JP5841298B2 - インスタントメッセージシステムにおいてサードパーティアプリケーションをサポートする方法及びそれを用いるシステム - Google Patents

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Description

本出願は、「インスタントメッセージシステムにおいてサードパーティアプリケーションをサポートする方法及びそれを用いるシステム」と題する、2012年7月9日に出願した中国特許出願第201210235065.5号の優先権を主張する。その出願は、全体的に参照により組み込まれる。
開示の実施形態は、一般に、インスタントメッセージ技術の分野に関し、特に、サードパーティアプリケーション用のインスタントメッセージの方法及びシステムに関する。
インターネット技術の発展に伴い、種々のインスタントメッセージ(IM)技術が絶えず出現している。WeChatは、無料のクロスプラットフォーム通信、リアルタイムの入力表示などの複数の機能を備えるより迅速なインスタントメッセージツールである。従来のテキストメッセージと比較すると、WeChatは、よりフレキシブルで、洗練され、コスト節減のものである。したがって、ユーザは、WeChatをますます求め、愛用している。
しかしながら、ミニブログ(microblog)を含む既存のインスタント通信ツールは、サードパーティプログラムに対する相互起動及び情報伝達を提供することはできない。例えば、いくつかの既存のソーシャルネットワークサービス(SNS)のモバイルメッセージソフトウェア(例えば、ミニブログなど)のオープンプラットフォームでは、サードパーティプログラムとの通信を実行するとき、サードパーティプログラムのみがオープンアプリケーションプログラミングインタフェース(API)を通してウェブベースの端末に情報を送信するが、携帯端末は、プログラムを相互に開始したり、情報を交換したりすることができない。したがって、インスタントメッセージ携帯端末間で伝達可能な種々のメディアコンテンツと、ユーザ体験とは、大きく制限されてしまう。
本発明は、インスタントメッセージツールとサードパーティアプリケーションとの間の効果的な相互作用を実行し、インスタントメッセージ携帯端末間で伝達可能な種々のメディアコンテンツを改善するようなサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法及びシステムを提供する。
上記目的を達成するために、本発明は、サードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法であって、サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得したappid及びソフトウェア開発キット(SDK)コンポーネントを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォーム上にサードパーティアプリケーションを登録するステップと、インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、登録したサードパーティアプリケーション用のオープンAPIを提供し、該オープンAPIインタフェースを介して、サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行するステップと、を含む、方法を提供する。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得したappid及びソフトウェア開発キット(SDK)コンポーネントを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォーム上にサードパーティアプリケーションを登録するステップは、サードパーティアプリケーションを開始するとき、予備アプリケーションを通して取得したSDKコンポーネントを開始するステップと、SDKコンポーネントを介して、予備アプリケーションを通して取得したサードパーティアプリケーションのappidと、ロゴアイコンとをインスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に登録するステップと、を含む。
いくつかの実施形態では、インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、オープンAPIインタフェースを介して、サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行するステップは、インスタントメッセージオープンプラットフォームとの情報通信の実行をサードパーティアプリケーションが必要となり得るとき、サードパーティアプリケーションにより、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に、送信すべき情報コンテンツをキャッシュし、SDKコンポーネントを介してインスタントメッセージオープンプラットフォームを開始するステップと、インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、プリセットメモリ領域の内容を読み出し、新規のサードパーティアプリケーションが存在するか否かを判定し、存在する場合には、該サードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンを保存し、さらに、対応するサードパーティアプリケーションの表示すべき情報コンテンツがプリセットメモリ領域に存在するか否かを判定し、存在する場合には、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに表示すべき内容を伝達するステップと、を含む。
いくつかの実施形態では、インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、オープンAPIインタフェースを介してサードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行するステップは、インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、サードパーティアプリケーションにリクエストを送信し、応答情報を取得するステップと、サードパーティアプリケーションによって、リクエストに応じて、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に応答情報の内容をキャッシュするステップと、インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、プリセットメモリ領域をチェックすることにより、プリセットメモリ領域からの応答情報の内容を取得し、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに応答情報の内容を伝達するステップと、を含む。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得したappid及びSDKコンポーネントを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォーム上にサードパーティアプリケーションを登録するステップの前に、サードパーティアプリケーションによって、インスタントメッセージオープンプラットフォームからappid及びSDKコンポーネントを取得するステップをさらに含む。
いくつかの実施形態では、本発明は、サードパーティアプリケーションと、インスタントメッセージオープンプラットフォームとを備えるインスタントメッセージシステムであって、サードパーティアプリケーションは、該サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得したappid及びソフトウェア開発キット(SDK)コンポーネントを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォーム上に登録するように構成され、インスタントメッセージオープンプラットフォームは、登録したサードパーティアプリケーション用のオープンアプリケーションプログラミングインタフェース(API)インタフェースを提供し、該オープンAPIインタフェースを介して、サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行するように構成される、システムを提供する。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーションは、該サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得したSDKコンポーネントを開始し、予備アプリケーションを通して取得したサードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンをインスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に、SDKコンポーネントを介して登録するようにさらに構成される。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーションは、インスタントメッセージオープンプラットフォームとの情報通信の実行をサードパーティアプリケーションが必要となり得るとき、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に、送信すべき情報コンテンツをキャッシュし、SDKコンポーネントを介してインスタントメッセージオープンプラットフォームを開始するようにさらに構成され、インスタントメッセージオープンプラットフォームは、プリセットメモリ領域の内容を読み出し、新規のサードパーティアプリケーションが存在するか否かを判定し、存在する場合には、該サードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンを保存し、さらに、対応するサードパーティアプリケーションの表示すべき情報コンテンツがプリセットメモリ領域に存在するか否かを判定し、存在する場合には、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに表示すべき内容を伝達するようにさらに構成される。
いくつかの実施形態では、インスタントメッセージオープンプラットフォームは、サードパーティアプリケーションにリクエストを送信して応答情報を取得し、プリセットメモリ領域をチェックすることにより、プリセットメモリ領域からの応答情報の内容を取得し、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに応答情報の内容を伝達するようにさらに構成され、サードパーティアプリケーションは、サードパーティアプリケーションにより送信されたリクエストに応じて、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に応答情報の内容をキャッシュするようにさらに構成される。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーションは、インスタントメッセージオープンプラットフォームからappid及びSDKコンポーネントを取得するようにさらに構成される。
本発明におけるサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法及びシステムでは、サードパーティアプリケーション及びインスタントメッセージオープンプラットフォームは、インスタントメッセージオープンプラットフォーム(例えば、WeChat)のオープンAPIインタフェースを介して、互いに情報を伝達してもよい。サードパーティアプリケーションは、能動的又は受動的に、インスタントメッセージオープンプラットフォームにメディアコンテンツを提供してもよく、インスタントメッセージオープンプラットフォームを実行する携帯端末は、友達ダイアログボックスにメディアコンテンツを表示してもよく、あるいは、仲間にメディアコンテンツを送信してもよい。したがって、インスタントメッセージ携帯端末間で伝達可能なメディアコンテンツがより多くのソース及び多様性を有し、ユーザグループに対してより魅力的になるように、より多くのサードパーティアプリケーションを実行して、インスタントメッセージオープンプラットフォームと通信してもよい。
図面と併用して、本発明の種々の態様の以下の詳細な記載の結果として、追加の実施形態とともに、発明の前述の実施形態をより明確に理解するであろう。同様の符号は、複数の図面を通して、対応する部分に言及する。
本発明におけるサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法の第1実施形態の概略的なフローチャートである。 本発明におけるサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法の第1実施形態において、インスタントメッセージオープンプラットフォームがオープンAPIインタフェースを介してサードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行する実行方法の概略的なフローチャートである。 本発明におけるサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法の第1実施形態において、インスタントメッセージオープンプラットフォームがオープンAPIインタフェースを介してサードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行する別の実行方法の概略的なフローチャートである。 本発明におけるサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法の一例において、MeilishuoがWeChatオープンプラットフォームにコンテンツを送信するインタフェースの概略図である。 本発明におけるサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法の一例において、WeChatオープンプラットフォームによる、表示すべきコンテンツの処理を示す概略図である。 本発明におけるサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法の一例において、WeChatオープンプラットフォームによる、表示すべきコンテンツの処理を示す概略図である。 本発明におけるサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法の第2実施形態の概略的なフローチャートである。 本発明におけるインスタントメッセージシステムの例示的な実行の概略的な構造図である。 本出願のいくつかの実施形態に応じた、インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間のデータ交換方法の例示的なフローチャートである。 本出願のいくつかの実施形態に応じた、インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間のデータ交換方法の追加のフローチャートである。 本出願のいくつかの実施形態に応じた、インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間のデータ交換方法の追加のフローチャートである。 本出願のいくつかの実施形態に応じた、サードパーティアプリケーションとインスタントメッセージオープンプラットフォームとの間の情報交換を実行することによる、サードパーティアプリケーションのためのインスタントメッセージ方法の例示的なフローチャートである。 本出願のいくつかの実施形態に応じた、サードパーティアプリケーションとインスタントメッセージオープンプラットフォームとの間の情報交換を実行することによる、サードパーティアプリケーションのためのインスタントメッセージ方法の別の例示的なフローチャートである。 本出願のいくつかの実施形態に応じたデータ交換方法を実行する例示的な携帯端末を示すブロック図である。
本発明の技術的解決をより理解可能とするために、添付図面を参照して、さらに詳細な記述を以下にする。
ここで、実施形態を詳細に参照するが、添付図面にその例を例示する。以下の詳細な説明では、本明細書に提示する主題の理解を助けるために、多くの限定ではない特定の詳細を示す。しかしながら、本発明の範囲から逸脱せずに種々の代替を用いてもよく、これらの特定の詳細なく、主題を実施してもよいは、当業者にとって明らかであろう。以下、添付図面を参照して、本発明の実施形態を詳細に説明するが、本発明は、添付の請求項の範囲内で異なる方法で実行することができる。
本発明によれば、サードパーティアプリケーションは、インスタントメッセージオープンプラットフォームからアプリケーションID(appid)及びソフトウェア開発キット(SDK)コンポーネントを取得し、サードパーティアプリケーションを開始すると、サードパーティアプリケーションは、取得したappid及びSDKコンポーネントを用いて、インスタントメッセージオープンプラットフォーム上に登録する。インスタントメッセージオープンプラットフォームは、登録したサードパーティアプリケーションにオープンアプリケーションプログラミングインタフェース(API)を提供し、オープンAPIインタフェースを介して、サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行する。サードパーティアプリケーションは、能動的又は受動的に、インスタントメッセージオープンプラットフォームにメディアコンテンツを提供してもよく、携帯端末上で実行するインスタントメッセージオープンプラットフォームは、友達ダイアログボックスにメディアコンテンツを表示してもよく、あるいは、仲間又はインスタントメッセージオープンプラットフォームの他のユーザ(例えば、ユーザがフォローしている人)にメディアコンテンツを送信してもよい。いくつかの実施形態では、ユーザは、サードパーティアプリケーションから提供されたメディアコンテンツを自分自身のブログに公開してもよく、あるいは、携帯端末に入っている別のソーシャルネットワーキングサービスアプリケーション(例えば、フェイスブック(Facebook)、グーグル+(Google+)、ツイッター(Twitter)など)において、ユーザアカウント上でメディアコンテンツを共有してもよい。いくつかの実施形態では、ユーザは、メディアコンテンツを共有することができる。したがって、インスタントメッセージ携帯端末間で伝達可能なメディアコンテンツがより多くのソース及び多様性を有し、ユーザグループに対してより魅力的になるように、より多くのサードパーティアプリケーションを実行して、インスタントメッセージオープンプラットフォームと通信してもよい。
本発明におけるインスタントメッセージオープンプラットフォームは、WeChatオープンプラットフォームに言及してもよいが、本発明は、この実施形態に限定されず、異なるオープンプラットフォームで実行することができる。
図1に示すように、本発明の第1実施形態は、サードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法を提供する。本方法は以下のステップを含む。
・ステップS101:サードパーティアプリケーションを開始すると、サードパーティアプリケーションは、予備アプリケーションを通して取得したappid及びSDKコンポーネントを介してインスタントメッセージオープンプラットフォーム上に登録する。
サードパーティアプリケーションとインスタントメッセージオープンプラットフォームとの間の情報伝達を実行するために、いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーションは、インスタントメッセージオープンプラットフォームにアクセスする必要があってもよい。
サードパーティアプリケーションは、インスタントメッセージオープンプラットフォームからサードパーティアプリケーションのappidを取得するとともに、対応するSDKコンポーネントをダウンロードする必要があってもよい。この取得する処理は、サードパーティアプリケーションを展開してプログラムした後、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームからappid及びSDKコンポーネントを予め取得することであってもよい。また、この取得する処理は、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームとのアクセス及び通信を必要とするとき、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームからappid及びSDKコンポーネントを一時的に取得することであってもよい。
サードパーティアプリケーションのプログラムは、インスタントメッセージオープンプラットフォームを実行するインスタントメッセージ携帯端末、例えば、携帯電話にインストールされる。
ユーザがサードパーティアプリケーションのプログラムをインスタントメッセージ携帯端末にダウンロードし、インストールするとき、サードパーティアプリケーションは、アプリケーションを通して取得したSDKコンポーネントを開始し、SDKコンポーネントを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に、アプリケーションを通して取得したサードパーティアプリケーションのappidと、サードパーティアプリケーションのロゴアイコンとを登録する。プリセットメモリ領域は、インスタントメッセージオープンプラットフォームの特別なクリップボードとして機能し、サードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンを記録するために用いられ、サードパーティアプリケーションによりインスタントメッセージオープンプラットフォームにその後送信すべき情報コンテンツをキャッシュするためにもさらに用いられる。
いくつかの実施形態では、特定を容易にするために、プリセットメモリ領域に特別な識別子を確立してもよく、インスタントメッセージオープンプラットフォームは、特別な識別子を通してプリセットメモリ領域内のコンテンツを取得する。
・ステップS102:インスタントメッセージオープンプラットフォームは、登録したサードパーティアプリケーションにオープンAPIインタフェースを提供し、オープンAPIインタフェースを介して、サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行する。
サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォーム上の登録を終了すると、インスタントメッセージオープンプラットフォームは、登録したサードパーティアプリケーションにオープンAPIインタフェースを提供し、インスタントメッセージオープンプラットフォームは、オープンAPIインタフェースと介して、サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行し、インスタントメッセージ端末に関連付けられたユーザグループに伝達した情報を送信する。いくつかの実施形態では、WeChatを実行すると、サードパーティアプリケーション及びWeChatユーザグループは、インスタントメッセージ端末間で伝達可能なメディアコンテンツがより多くのソース及び多様性を有し、複数のユーザグループに対してより魅力的になるように、情報コンテンツを通信するとともに、交換してもよい。
図2は、図1のステップS102が以下のステップをさらに含むことを示す:
・ステップS1021:サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームとの情報通信を実行する必要があるとき、サードパーティアプリケーションは、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に送信すべき情報コンテンツをキャッシュし、SDKコンポーネントを通して、インスタントメッセージオープンプラットフォームを開始する。
・ステップS1022:インスタントメッセージオープンプラットフォームは、プリセットメモリ領域内のコンテンツを読み出す。
・ステップS1023:新規のサードパーティアプリケーションがプリセットメモリ領域に存在するか否かを判定する。存在する場合には、ステップS1024に移行し、存在しない場合は、ステップS1025に移行する。
・ステップS1024:サードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンを保存し、ステップS1025に移行する。
インスタントメッセージオープンプラットフォームは、プリセットメモリ領域のチェックを通して、サードパーティアプリケーションの更新を見出し、新規に登録されたサードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンなどの情報をメモリ領域から取得して保存し、インスタントメッセージオープンプラットフォームを実行するインスタントメッセージ端末のインタフェースにおいて、新規に登録されたサードパーティアプリケーションの利用可能通知を提供し、アクセサリコラム(アクセサリ列)にサードパーティアプリケーションを追加する。
・ステップS1025:対応するサードパーティアプリケーションの表示すべき情報コンテンツがプリセットメモリ領域に存在するか否かを判定し、存在する場合には、ステップS1026に移行し、存在しない場合は、処理を終了する。
・ステップS1026:ローカル端末に関連付けられたユーザグループに対して表示すべきコンテンツを伝達する。いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーションにより伝達された情報コンテンツは、WeChatオープンプラットフォームのWeChat友達又はWeChat仲間に送信される。
上述の実施形態では、サードパーティアプリケーションとインスタントメッセージオープンプラットフォームとの間の通信及び情報交換を実行する。それにより、インスタントメッセージ端末上に伝達可能なメディアコンテンツがより多くのソース及び多様性を有し、ユーザグループに対してより魅力的になり、より多くのユーザグループが集まるように、より多くのサードパーティアプリケーションをインスタントメッセージオープンプラットフォームに追加してもよい。
図3は、図1のステップS102の更なる実行方法を示す。インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、オープンAPIインタフェースを介してサードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行するステップは、ステップS1026の後に以下のステップをさらに含んでもよい。
・ステップS1027:インスタントメッセージオープンプラットフォームは、応答情報を取得するリクエストをサードパーティアプリケーションに送信する。
インスタントメッセージオープンプラットフォームが情報コンテンツを送信するようにサードパーティアプリケーションに要求(リクエスト)すると、インスタントメッセージオープンプラットフォームは、サードパーティアプリケーションプログラムを開始するリクエストをサードパーティアプリケーションに送信する。
・ステップS1028:サードパーティアプリケーションは、リクエストに応じて、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に、応答情報の内容をキャッシュする。
・ステップS1029:インスタントメッセージオープンプラットフォームは、プリセットメモリ領域のチェックを通して、プリセットメモリ領域から応答情報の内容を取得し、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに応答情報の内容を伝達する。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーションは、インスタントメッセージオープンプラットフォームに情報を伝達する。インスタントメッセージオープンプラットフォームは、需要に応じて、対応する情報コンテンツを送信するようにサードパーティアプリケーションにさらに要求してもよい。
上述の実施形態では、インスタントメッセージ端末上に伝達可能なメディアコンテンツがより多くのソース及び多様性を有し、ユーザグループに対してより魅力的になり、より多くのユーザグループが集まるように、より多くのサードパーティアプリケーションをインスタントメッセージオープンプラットフォームに追加してもよい。結果として、アプリケーションの性能及びインスタントメッセージ端末のユーザ体験を改善する。
第2の実行方法では、第1の実行方法とは独立して、ステップS1027、ステップS1028、及びステップS1029をさらに実行してもよいことに留意されたい。
図4A〜図4Cは、サードパーティアプリケーションとインスタントメッセージオープンプラットフォームとの間の通信例を示す。サードパーティアプリケーションは、Meilishuo(www.meilishuo.com)である。Meilishuoは、ファッションデザイン、スキンケアに関する情報をユーザに提供するとともに、ユーザ自身の体験を他のユーザと共有することができるソーシャルネットワーキングサービスアプリケーションである。インスタントメッセージオープンプラットフォームは、WeChatオープンプラットフォームである。WeChatオープンプラットフォームは、携帯電話のテキスト及び音声メッセージング通信サービスである。
まず、Meilishuoは、WeChatオープンプラットフォームから開発appidを取得し、開発に用いるWeChatのSDKコンポーネントをダウンロードしてもよい。ユーザがMeilishuoをダウンロードし、Meilishuoを初めて開始すると、WeChatのSDKコンポーネントは、システムにより構成されるプリセットメモリ領域(以下、「Vクリップボード」という)に、Meilishuoのappid及びロゴアイコンを登録する。Vクリップボードは、特別な識別子を有し、WeChatオープンプラットフォームのメインプログラムは、識別子を通してクリップボードの内容を取得してもよい。
図4Aに示すように、MeilishuoがWeChatオープンプラットフォームにコンテンツを送信する必要があるとき、Meilishuoは、まず、送信すべき内容をVクリップボードに置き、同時に、WeChatのSDKコンポーネントを通して、WeChatオープンプラットフォームのメインプログラムを開始する。開始後、WeChatオープンプラットフォームのメインプログラムは、まず、Vクリップボードの内容を読み出す。メインプログラムがVクリップボード内に新規に登録されたサードパーティアプリケーションを見出すならば、メインプログラムは、その新規に登録されたサードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンなどの情報をVクリップボードから読み出し、キャッシュファイルにその情報を保存し、同時に、チャットアクセサリコラム内にその新規に登録されたサードパーティアプリケーションの利用可能通知プログラムを提供する。
図4B及び図4Cに示すようないくつかの実施形態では、Vクリップボードの内容を読み込んだ後、Meilishuoがサードパーティアプリケーションから伝達された表示用のコンテンツを見出すならば、WeChatオープンプラットフォームは、それに応じて表示すべきコンテンツを処理し、友達ダイアログボックス又は仲間に表示すべきコンテンツを送信する。
また、WeChatオープンプラットフォームがメッセージに応答することをMeilishuoに要求する必要があるならば、WeChatオープンプラットフォームは、ローカルに保存されたサードパーティアプリケーションリストからMeilishuoについての関連情報を見出し、Meilishuoを開始する。
WeChatオープンプラットフォームによる開始後、Meilishuoは、Vクリップボードに応答内容を送信し、WeChatオープンプラットフォームを再び開始し、WeChatオープンプラットフォームに主導権(イニシアチブ)を戻す。Meilishuoによる開始後、WeChatオープンプラットフォームは、Vクリップボードの特別な識別子を通して、Vクリップボードの内容をチェックし、Meilishuoの応答の内容をVクリップボードから取得し、ダイアログボックス又は仲間にその内容を送信する。
本実施形態では、インスタントメッセージ端末間で伝達可能なメディアコンテンツがより多くのソース及び多様性を有し、ユーザグループに対してより魅力的になるように、より多くのサードパーティアプリケーションをインスタントメッセージオープンプラットフォームに追加してもよい。
図5に示すように、本発明の第2実施形態は、サードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法を提供する。上述の第1実施形態に基づいて、本方法は、ステップS101の前に以下のステップをさらに含む:
・ステップS100:サードパーティアプリケーションは、インスタントメッセージオープンプラットフォームからappid及びSDKコンポーネントを取得する。
第2実施形態と第1実施形態との相違点は、第2実施形態では、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームとのアクセス及び通信を必要とするとき、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームからサードパーティアプリケーションのappid及びSDKコンポーネントを一時的に取得することである。第2実施形態の残りの部分は、第1実施形態と同じである。
図6に示す実施形態は、サードパーティアプリケーション601と、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602とを含み、サードパーティアプリケーション601とインスタントメッセージオープンプラットフォーム602の両方がインスタントメッセージ端末に実行されるインスタントメッセージシステムを提供する。サードパーティアプリケーション601及びインスタントメッセージオープンプラットフォーム602を同じハードウェア上で実行することは任意であることに留意されたい。いくつかの他の実施形態では、例えば、そのAPIを通して、サードパーティアプリケーション601のユーザがサードパーティアプリケーション601からの情報をインスタントメッセージオープンプラットフォーム602に通信することができる限り、2つのアプリケーションを異なるハードウェア装置で実行してもよい。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーション601を開始すると、サードパーティアプリケーション601は、予備アプリケーションを介して取得したappid及びSDKコンポーネントを通して、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602上に登録するように構成される。
いくつかの実施形態では、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602は、登録したサードパーティアプリケーション601のためにオープンAPIインタフェースを提供するとともに、オープンAPIインタフェースを介して、サードパーティアプリケーション601との情報伝達を実行するように構成される。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーション601とインスタントメッセージオープンプラットフォーム602との間の情報伝達を実行するために、サードパーティアプリケーション601は、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602にアクセスする必要があってもよい。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーション601は、サードパーティアプリケーション601のappidを取得し、対応するSDKコンポーネントをダウンロードするために、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602からこの取得を適用する必要があってもよい。予備アプリケーション処理は、サードパーティアプリケーションを開発してプログラムした後、サードパーティアプリケーション601が、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602からappid及びSDKコンポーネントを予め取得することであってもよい。さらに、予備アプリケーション処理は、サードパーティアプリケーション601がインスタントメッセージオープンプラットフォーム602へのアクセス及び通信を必要としてもよいとき、サードパーティアプリケーション601がインスタントメッセージオープンプラットフォーム602からappid及びSDKコンポーネントを一時的に取得することであってもよい。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーション601のプログラムは、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602で実行するインスタントメッセージ端末、例えば、携帯電話上にインストールされる。
いくつかの実施形態では、ユーザがサードパーティアプリケーションのプログラムをダウンロードして、インスタントメッセージ端末にインストールすると、サードパーティアプリケーション601は、アプリケーションを通して以前に取得したSDKコンポーネントを開始し、アプリケーションを通して取得したサードパーティアプリケーション601のappidと、サードパーティアプリケーション601のロゴアイコンとをインスタントメッセージオープンプラットフォーム602のプリセットメモリ領域に登録する。プリセットメモリ領域は、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602により設定される特別なクリップボードとして機能し、サードパーティアプリケーション601のappid及びロゴアイコンを保存するために用いられ、さらに、サードパーティアプリケーション601によりインスタントメッセージオープンプラットフォーム602にその後送信すべき情報コンテンツをキャッシュするために用いられる。
いくつかの実施形態では、特定を容易にするために、特別な識別子をプリセットメモリ領域のために構築してもよく、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602は、特別な識別子を通してプリセットメモリ領域内のコンテンツを取得する。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーション601がインスタントメッセージオープンプラットフォーム602上への登録を終了すると、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602は、登録したサードパーティアプリケーション601のためにオープンAPIインタフェースを提供し、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602は、オープンAPIインタフェースを介して、サードパーティアプリケーション601との情報伝達を実行するとともに、インスタントメッセージ端末に関連付けられたユーザグループに伝達した情報を送信する。いくつかの実施形態では、インスタントメッセージ端末上に伝達されたメディアコンテンツがより多くのソース及び多様性を有し、ユーザグループに対してより魅力的になるように、サードパーティアプリケーション601とWeChatユーザグループとの間の情報通信を実行してもよい。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーション601がインスタントメッセージオープンプラットフォーム602と情報通信を実行する必要があるとき、サードパーティアプリケーション601は、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602のプリセットメモリ領域に送信すべき情報コンテンツをキャッシュし、SDKコンポーネントを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602を開始するようにさらに構成される。
いくつかの実施形態では、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602は、プリセットメモリ領域内のコンテンツを読み出し、新規のサードパーティアプリケーション601が存在するか否かを判定するようにさらに構成される。存在する場合は、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602は、サードパーティアプリケーション601のappid及びロゴアイコンを保存し、対応するサードパーティアプリケーション601の表示すべき情報コンテンツがプリセットメモリ領域に存在するか否かをさらに判定し、存在する場合には、ローカル端末と関連付けられたユーザグループに表示すべきコンテンツを伝達する。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーション601がインスタントメッセージオープンプラットフォーム602に情報を伝達する処理を実行する。上述の解決を通して、インスタントメッセージ端末に伝達されたメディアコンテンツが、より多くのソース及び多様性を有し、ユーザグループに対してより魅力的となり、それによって、より多くのユーザグループを集めるように、より多くのサードパーティアプリケーション601をインスタントメッセージオープンプラットフォーム602に追加してもよい。
いくつかの実施形態では、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602がサードパーティアプリケーション601に情報コンテンツを送信するように要求するとき、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602は、応答情報を取得するリクエストをサードパーティアプリケーション601に送信し、プリセットメモリ領域のチェックを通して、プリセットメモリ領域から応答情報の内容を取得し、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに応答情報の内容を送信するようにさらに構成される。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーション601は、サードパーティアプリケーション601により送信されたリクエストに応じて、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602のプリセットメモリ領域に応答情報の内容をキャッシュするようにさらに構成される。
いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーション601は、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602に情報を伝達してもよく、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602は、さらに、需要に応じて、対応する情報コンテンツを送信するようにサードパーティアプリケーション601に要求してもよい。
本実施形態では、サードパーティアプリケーション601がMeilishuoであり、インスタントメッセージオープンプラットフォーム602がWeChatオープンプラットフォームであることを一例として取り上げる。上述の方法実施形態を参照して、サードパーティアプリケーション601がWeChatオープンプラットフォームにアクセスし、WeChatオープンプラットフォームと通信する処理を実行する特定の例を取得することができる。
この特定の例は、ここでは再度説明しない。
図7は、本出願のいくつかの実施形態に従って、インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間のデータ交換方法を携帯端末上で実行する例示的なフローチャートである。インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間のデータ交換方法は、アプリケーション識別子及びデータ通知を含むデータ交換リクエストをサードパーティアプリケーションから受信するステップS701と、アプリケーション識別子を用いて、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームとのデータ交換を認証されているか否かを判定するステップS702と、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームとのデータ交換を認証されている場合には(ステップS703で「yes」)、データ通知に応じて、メモリ内の所定の場所からデータを読み出すステップS704と、インスタントメッセージオープンプラットフォームに関連付けられた複数の携帯端末にデータを転送するステップS705と、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームとのデータ交換を認証されていない場合には(ステップS703で「no」)、データ交換リクエストを拒否するステップS706と、を含む。
図8A及び図8Bは、本出願のいくつかの実施形態に従って、インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間のデータ交換方法を携帯端末上で実行する追加のフローチャートである。図8Aに示すように、データ交換方法は、データ交換リクエストを受信する前に、サードパーティアプリケーションからアプリケーション登録リクエストを受信するステップS801と、インスタントメッセージオープンプラットフォームにおいて、サードパーティアプリケーションとアプリケーション識別子とを関連付けるステップS802と、サードパーティアプリケーションからのデータを記憶するためのメモリの所定の場所を指定するステップS803と、サードパーティアプリケーションがオープンアプリケーションプログラムインタフェース(API)を介してインスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することができるように、ソフトウェア開発ツールキット(SDK)に関する情報と同様に、アプリケーション識別子及びメモリの所定の場所に関する情報をサードパーティアプリケーションに戻すステップS804と、をさらに含む。つまり、サードパーティアプリケーションは、まず、インスタントメッセージオープンプラットフォームにデータを伝達することができる前に、インスタントメッセージオープンプラットフォームに登録する。各サードパーティアプリケーションでは、インスタントメッセージオープンプラットフォームは、サードパーティアプリケーションからデータを受信するために、携帯端末のメモリの特定の場所を割り当てる。また、いくつかの実施形態では、サードパーティアプリケーションは、携帯端末上で動作し、サードパーティアプリケーションは、メモリ内の所定の場所にデータを記憶し、メモリ内のデータをインスタントメッセージオープンプラットフォームに通知するために、SDKを用いる。例えば、サードパーティアプリケーションは、SDKを呼び出し、インスタントメッセージオープンプラットフォームとのデータ交換リクエストを開始する。また、サードパーティアプリケーションは、アプリケーション登録リクエスト内にアプリケーションアイコンを含んでもよい。いくつかの実施形態では、上述のように、インスタントメッセージオープンプラットフォームは、ユーザグループの一メンバーである携帯端末のユーザと関連付けられ、グループの他のユーザは、それぞれ、サードパーティアプリケーションにより提供されるデータを受信するための複数の携帯端末のうち1つと関連付けられる。例えば、携帯端末のユーザは、サードパーティアプリケーションからの情報を共有したい友達のグループを持つ。この場合、インスタントメッセージオープンプラットフォームが、インスタントメッセージオープンプラットフォームに対する明示のユーザ指示があるか否かにかかわらず、サードパーティアプリケーションからの情報を友達によって利用される複数の携帯端末に配布してもよいように、携帯端末は、友達のグループが用いる携帯端末の情報を特定する。
図8Aに開示する処理は、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームとのデータ交換を能動的に開始することを示すことに留意されたい。いくつかの他の実施形態では(図8Bに示すように)、サードパーティアプリケーションとのデータ交換を能動的に開始するのは、インスタントメッセージオープンプラットフォームであり、サードパーティアプリケーションは、より受動的な役割を果たす。インスタントメッセージオープンプラットフォームにより実行される方法は、データ交換リクエストを受信する前に、インスタントメッセージオープンプラットフォームに関連付けられたアプリケーション識別子を特定するステップS811と、アプリケーション識別子を用いて、サードパーティアプリケーションにデータ検索リクエストを送信するステップS812と、を含む。データ検索リクエストに応答して、サードパーティアプリケーションは、メモリ内の所定の場所にそのデータを記憶し、その後、インスタントメッセージオープンプラットフォームにデータ交換リクエストを送信する。
図9Aは、本出願のいくつかの実施形態に従って、サードパーティアプリケーションとインスタントメッセージオープンプラットフォームとの間で情報交換を実行することによる、サードパーティアプリケーションのためのインスタントメッセージ方法の例示的なフローチャートである。図7に示すように、オープンAPIを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間で情報を伝達するステップS704は、サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォームとの通信を必要としてもよいとき、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に、サードパーティアプリケーションから伝達する必要があり得るコンテンツをキャッシュするステップS901と、SDKを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォームを開始するステップS902と、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域を検査するステップS903と、新規のサードパーティアプリケーションが存在するか否かを判定するステップS904と、新規のサードパーティアプリケーションが存在する場合には、サードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンを保存するステップS905と、サードパーティアプリケーションに伝達する必要があり得、サードパーティアプリケーションに対応するコンテンツが、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に存在するか否かを判定するステップS906と、サードパーティアプリケーションに伝達される必要があり得、サードパーティアプリケーションに応答するコンテンツが存在する場合には、携帯端末に関連付けられるユーザグループにサードパーティアプリケーションに対応するコンテンツを伝達するステップS907と、をさらに含む。
図9Bは、本出願のいくつかの実施形態に従って、サードパーティアプリケーションとインスタントメッセージオープンプラットフォームとの間で情報交換を実行することによる、サードパーティアプリケーションのためのインスタントメッセージ方法の別の例示的なフローチャートである。オープンAPIを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間で情報を伝達するステップは、インスタントメッセージオープンプラットフォームを介して、応答を取得するリクエストをサードパーティアプリケーションに送信するステップS918と、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域に、リクエストに対応する応答をキャッシュするステップS919と、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域を検査するステップS920と、インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセットメモリ領域からリクエストに対応するキャッシュした応答を読み出すステップS921と、携帯端末に関連付けられたユーザグループにリクエストに対応する応答を伝達するステップS922と、をさらに含んでもよい。
図10は、本出願のいくつかの実施形態に従って、データ交換方法を実行する例示的な携帯端末1000を示すブロック図である。携帯端末1000は、1以上の処理ユニットCPU1002(以下、「プロセッサ」ともいう)と、1以上のネットワークインタフェース1004と、1以上の入力装置1005と、ディスプレイ1003と、メモリ1006と、これらの構成要素を内部接続するための1以上の通信バス1008とを含む。いくつかの実施形態では、1以上のユーザ入力装置1005は、キーボードと、マウスと、トラックパッドと、タッチスクリーンとを含む。通信バス1008は、システム構成要素間の通信を内部接続し、制御する回路(「チップセット」と呼ばれることもある)を任意に含む。
メモリ1006は、典型的に、DRAM、SRAM、又は他のランダムアクセス固体メモリ装置などの高速ランダムアクセスメモリを含み、1以上の磁気ディスク記憶装置、光ディスク記憶装置、フラッシュメモリ装置、又は他の不揮発性固体記憶装置などの不揮発性メモリを任意に含む。メモリ1006は、CPU1002とは離間して位置する1以上の記憶装置を任意に含む。メモリ1006、又は、代替的にメモリ1006内の不揮発性メモリ装置は、一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体を備える。いくつかの実施形態では、メモリ1006、又は代替的に、一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体は、以下のプログラム、モジュール及びデータ構造、又はこれらのサブセット(部分集合)を記憶する:
・種々のベーシックシステムのサービスを処理し、ハードウェア依存タスクを実行するための手順を含むオペレーティングシステム1010、
・1以上のネットワークインタフェース1004(有線又は無線)及び通信ネットワーク(例えば、インターネット)を介して、携帯端末1000と他の装置(例えば、リモートサーバ又はクライアント装置)とを接続するためのネットワーク通信モジュール(又は指令)1012、
・ユーザ入力に応じて、データ(例えば、サードパーティアプリケーション1016又はインスタントメッセージオープンプラットフォーム1030によって生成された情報)と同様に、異なるユーザインタフェース制御(例えば、テキストボックス、ドロップダウンリスト又はプッシュボタン)を表示するためのユーザインタフェースモジュール1014、
(サードパーティアプリケーションがインスタントメッセージオープンプラットフォーム1030に登録していた場合)登録したアプリケーション識別子1018と、
インスタントメッセージオープンプラットフォーム1030と関連づけられるソフトウェア開発ツールキット1020と、
をさらに含む、
・サードパーティアプリケーション1016、
しばしば携帯端末1000のユーザであるインスタントメッセージオープンプラットフォームのユーザを特定するためのローカルユーザ識別子1032と、
インスタントメッセージオープンプラットフォームのユーザと通信するユーザグループを特定するためのグループメンバー識別子1034と、
インスタントメッセージオープンプラットフォーム1030に登録した複数のサードパーティアプリケーションを特定するための1以上の登録されたアプリケーション識別子1036と、
インスタントメッセージオープンプラットフォーム1030とサードパーティアプリケーションとの間のデータ交換をサポートするオープンAPIモジュール1038と、
インスタントメッセージオープンプラットフォーム1030と関連付けられ、サードパーティアプリケーションにダウンロードされるソフトウェア開発ツールキット1040と、
をさらに含む、
インスタントメッセージオープンプラットフォーム1030、及び
それぞれがメモリ1006の所定の領域を占める複数の異なるサードパーティアプリケーションと関連付けられるデータ(1052−1056)を含み、メモリ1006に記憶されるデータ1050。
本発明のサードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法及びシステムでは、サードパーティアプリケーション及びインスタントメッセージオープンプラットフォームは、インスタントメッセージオープンプラットフォーム(例えば、WeChat)のオープンAPIインタフェースを介して、互いに情報を伝達し得る。サードパーティアプリケーションは、能動的又は受動的に、インスタントメッセージオープンプラットフォームにメディアコンテンツを提供してもよく、インスタントメッセージオープンプラットフォームを実行するインスタントメッセージ端末は、友達ダイアログボックスにメディアコンテンツを表示するか、メディアコンテンツを仲間に送信する。したがって、例えば、WeChatなどのインスタントメッセージ端末上で伝達されるメディアコンテンツが、より多くのソース及び多様性を有し、ユーザグループに対してより魅力的となるように、より多くのサードパーティアプリケーションをインスタントメッセージオープンプラットフォームに追加してもよい。
上記の記述は、単に例示的な本発明の実施形態であり、本発明の範囲を制限することを意図するものではない。本発明の明細書及び添付図面の内容を用いて行われる同等の構造的又は処理の代替、あるいは、他の関連する技術分野への直接的又は間接的な適用は、同様に、本発明の保護範囲の保護に属する。
特定の実施形態を上述してきたが、これらの特定の実施形態に本発明を限定することを目的とするものではないことが理解されるであろう。反対に、本発明は、添付の特許請求の範囲の精神と範囲内にある代替、修正及び均等物を含む。ここで提示した主題を完全に理解するために、多くの特定の詳細を説明したが、これらの特定の詳細がなくても主題を実施し得ることは、当業者にとって自明であろう。他の例では、実施形態の態様を不必要に明確にしないように、周知の方法、手順、構成要素(コンポーネント)、及び回路を詳細に記載していない。
種々の要素を記載するために、第1、第2などの用語をここでは用いてもよいが、これらの用語によってこれらの要素を限定すべきではない。これらの用語は、単に、ある要素を別の要素から区別するために用いられる。例えば、本発明の範囲から逸脱することなく、第1の順位基準を第2の順位基準と呼ぶこともでき、同様に、第2の順位基準を第1の順位基準と呼んでもよい。第1の順位基準と第2の順位基準の両方が順位基準であるが、同じ順位基準ではない。
ここでの本発明の記載に用いられる用語は、特定の実施形態を記載することのみを目的とし、本発明の限定を意図するものではない。本発明の明細書及び添付の特許請求の範囲で用いるように、その内容が明らかに指摘していない限り、単数形の「a」、「an」及び「the」は、同様に複数形も含むことを意図する。ここで用いられる用語「及び/又は(あるいは:and/or)」は、関連して列挙したアイテムの1つ以上のあらゆる及びすべての可能な組み合わせに言及し、それらを包含することは、さらに理解されるであろう。本明細書で用いられるときの用語「含む(includes)」、「含んでいる(including)」、「備える(comprises)」、あるいは、「備えている(comprising)」は、規定の特徴、動作、要素、あるいは、コンポーネントの存在を特定するが、1以上の他の特徴、動作、要素、コンポーネント、あるいは、それらのグループの存在又は追加を排除するものではない。
ここで用いられるように、用語「ならば(場合:if)」は、文脈に依存して、規定の先行条件が正しい「とき(when)」、「とすると(upon)」、「との判定に応答して(in response to determining)」、「との判定に応じて(in accordance with a determination)」又は「との検出に応答して(in response to detecting)」を意味するように構成されてもよい。同様に、句「(規定の先行条件が正しい)と判定する場合」、「(規定の先行条件が正しい)場合」又は「(規定の先行条件が正しい)とき」は、文脈に依存して、規定の先行条件が正しい「判定すると(upon determining)」、「との判定に応答して(in response to determining)」、「との判定に応じて(in accordance with a determination)」、「と検出すると(upon detecting)」又は「との検出に応答して(in response to detecting)」を意味するように構成されてもよい。
種々の図のいくつかは、特定の順序(オーダー)で多くの論理段階を示しているが、順序に依存しない段階を並び替えてもよく、他の段階を組み合わせたり、切り離したりしてもよい。いくつかの並び替えや他のグループ化を明確に言及しているが、その他についても当業者にとって自明であり、その代替を完全に網羅していない。さらに、ハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア又はこれらの組み合わせにおいて複数の段階を実行可能であることを認識すべきである。
説明を目的として、特定の実施形態を参照して記述してきた。しかしながら、上記例示的記述は、網羅していることを意図せず、開示の正確な形態に本発明を限定することを目的とするものでもない。上記教示を考慮して、多くの修正及び変形が可能である。本発明の原理及びその実際的適用を最善に説明するために、複数の実施形態を選択し、記載した。それにより、当業者は、本発明と、考えられる特定の利用に適するように種々の修正をした種々の実施形態を最善に利用することができる。実施形態は、添付の特許請求の範囲の精神及び範囲内にある代替、修正及び均等物を含む。ここで提示した主題の完全な理解を提供するために、多数の特定の詳細を記載する。しかしながら、これらの特定の詳細なく主題を実施することができることは、当業者にとって自明であろう。他の例では、実施形態の態様を不必要に明確にしないように、周知の方法、手順、構成要素(コンポーネント)、及び回路を詳細に記載していない。

Claims (29)

  1. サードパーティアプリケーション向けのインスタントメッセージ方法であって、
    サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得したappid及びソフトウェア開発キット(SDK)コンポーネントを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォーム上に前記サードパーティアプリケーションを登録するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、前記登録したサードパーティアプリケーション用のオープンアプリケーションプログラミングインタフェース(API)を提供し、該オープンAPIを介して、前記サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行するステップと、
    を含み、
    前記サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得したappid及びソフトウェア開発キット(SDK)コンポーネントを介して、インスタントメッセージオープンプラットフォーム上に前記サードパーティアプリケーションを登録する前記ステップは、
    前記サードパーティアプリケーションを開始するとき、前記予備アプリケーションを通して取得した前記SDKコンポーネントを開始するステップと、
    前記SDKコンポーネントを介して、前記予備アプリケーションを通して取得した前記サードパーティアプリケーションのappidと、ロゴアイコンとを前記インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセット記憶領域に登録するステップと、
    を含む、方法。
  2. 前記インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、前記オープンAPIを介して、前記サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行する前記ステップは、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとの情報通信の実行を前記サードパーティアプリケーションが必要とするとき、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセット記憶領域に、送信すべき情報コンテンツをキャッシュし、前記SDKコンポーネントを介して前記インスタントメッセージオープンプラットフォームを開始するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、前記プリセット記憶領域の内容を読み出し、新規のサードパーティアプリケーションが存在するか否かを判定し、存在する場合には、該サードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンを保存し、さらに、対応するサードパーティアプリケーションの表示すべき情報コンテンツが前記プリセット記憶領域に存在するか否かを判定し、存在する場合には、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに表示すべき内容を伝達するステップと、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、前記オープンAPIを介して前記サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行する前記ステップは、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、前記サードパーティアプリケーションにリクエストを送信し、応答情報を取得するステップと、
    前記サードパーティアプリケーションによって、前記リクエストに応じて、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセット記憶領域に前記応答情報の内容をキャッシュするステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームによって、前記プリセット記憶領域をチェックすることにより、前記プリセット記憶領域からの前記応答情報の内容を取得し、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに前記応答情報の内容を伝達するステップと、
    を含む、請求項1又は2に記載の方法。
  4. 前記サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得したappid及びSDKコンポーネントを介して、前記インスタントメッセージオープンプラットフォーム上に前記サードパーティアプリケーションを登録する前記ステップの前に、
    前記サードパーティアプリケーションによって、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームから前記appid及び前記SDKコンポーネントを取得するステップ、
    をさらに含む、請求項3に記載の方法。
  5. サードパーティアプリケーションと、インスタントメッセージオープンプラットフォームとを備えるインスタントメッセージシステムであって、
    前記サードパーティアプリケーションは、該サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得したappid及びソフトウェア開発キット(SDK)コンポーネントを介して、前記インスタントメッセージオープンプラットフォーム上に登録するように構成され、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームは、前記登録したサードパーティアプリケーション用のオープンアプリケーションプログラミングインタフェース(API)インタフェースを提供し、該オープンAPIを介して、前記サードパーティアプリケーションとの情報伝達を実行するように構成され、
    前記サードパーティアプリケーションは、該サードパーティアプリケーションを開始すると、予備アプリケーションを通して取得した前記SDKコンポーネントを開始し、予備アプリケーションを通して取得した前記サードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンを前記インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセット記憶領域に、前記SDKコンポーネントを介して登録するようにさらに構成される、
    システム。
  6. 前記サードパーティアプリケーションは、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとの情報通信の実行を前記サードパーティアプリケーションが必要とするとき、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセット記憶領域に、送信すべき情報コンテンツをキャッシュし、前記SDKコンポーネントを介して前記インスタントメッセージオープンプラットフォームを開始するようにさらに構成され、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームは、前記プリセット記憶領域の内容を読み出し、新規のサードパーティアプリケーションが存在するか否かを判定し、存在する場合には、該サードパーティアプリケーションのappid及びロゴアイコンを保存し、さらに、対応するサードパーティアプリケーションの表示すべき情報コンテンツが前記プリセット記憶領域に存在するか否かを判定し、存在する場合には、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに表示すべき内容を伝達するようにさらに構成される、
    請求項5に記載のシステム。
  7. 前記インスタントメッセージオープンプラットフォームは、前記サードパーティアプリケーションにリクエストを送信して応答情報を取得し、前記プリセット記憶領域をチェックすることにより、前記プリセット記憶領域からの前記応答情報の内容を取得し、ローカル端末に関連付けられたユーザグループに前記応答情報の内容を伝達するようにさらに構成され、
    前記サードパーティアプリケーションは、前記サードパーティアプリケーションにより送信された前記リクエストに応じて、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームのプリセット記憶領域に前記応答情報の内容をキャッシュするようにさらに構成される、
    請求項5又は6に記載のシステム。
  8. 前記サードパーティアプリケーションは、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームから前記appid及び前記SDKコンポーネントを取得するようにさらに構成される、
    請求項7に記載のシステム。
  9. インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間のデータ交換方法であって、メモリ及び1以上のプロセッサを備える携帯端末上で動作する前記インスタントメッセージオープンプラットフォームにおいて、
    アプリケーション識別子とデータ通知とを含むデータ交換リクエストを前記サードパーティアプリケーションから受信するステップと、
    前記アプリケーション識別子を用いて、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することを前記サードパーティアプリケーションが認証されているか否かを判定するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することを前記サードパーティアプリケーションが認証されている場合は、
    データ通知に応じて、前記メモリの所定の場所からデータを検索するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに関連付けられた複数の携帯端末に前記データを転送するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することを前記サードパーティアプリケーションが認証されていない場合には、
    前記データ交換リクエストを拒否するステップと、
    を含む、データ交換方法。
  10. 前記データ交換リクエストを受信する前に、
    前記サードパーティアプリケーションからアプリケーション登録リクエストを受信するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームにおいて、前記サードパーティアプリケーションと前記アプリケーション識別子とを関連付けるステップと、
    前記サードパーティアプリケーションからのデータを記憶するための前記メモリの前記所定の場所を指定するステップと、
    前記サードパーティアプリケーションが、オープンアプリケーションプログラムインタフェース(API)を介して、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータ交換可能なように、ソフトウェア開発ツールキット(SDK)に関する情報と同様に、前記アプリケーション識別子及び前記メモリの所定の場所に関する情報を前記サードパーティアプリケーションに戻すステップと、
    をさらに含む、請求項9に記載のデータ交換方法。
  11. 前記サードパーティアプリケーションは、前記携帯端末上でも動作し、前記サードパーティアプリケーションは、前記メモリの所定の場所にデータを記憶するとともに、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに前記メモリ内のデータを通知するために、前記SDKを用いる、
    請求項10に記載のデータ交換方法。
  12. 前記サードパーティアプリケーションは、前記SDKを呼び出し、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとの前記データ交換リクエストを開始させる、
    請求項10に記載の方法。
  13. 前記サードパーティアプリケーションは、前記アプリケーション登録リクエスト内にアプリケーションアイコンを含む、
    請求項10に記載のデータ交換方法。
  14. 前記インスタントメッセージオープンプラットフォームは、ユーザグループの一メンバーである前記携帯端末のユーザと関連付けられ、前記グループの他のユーザは、それぞれ、前記サードパーティアプリケーションにより提供される前記データを受信するための前記複数の携帯端末のうち1つと関連付けられる、
    請求項10に記載のデータ交換方法。
  15. 前記データ交換リクエストを受信する前に、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームと関連付けられる前記アプリケーション識別子を特定するステップと、
    前記アプリケーション識別子を用いて、前記サードパーティアプリケーションにデータ検索リクエストを送信するステップと、
    をさらに含み、
    前記データ検索リクエストに応答して、前記サードパーティアプリケーションは、前記メモリの所定の場所に前記データを記憶し、その後、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに前記データ交換リクエストを送信する、
    請求項9に記載のデータ交換方法。
  16. 1以上のプロセッサと、1以上のプログラムを記憶するメモリとを備え、インスタントメッセージオープンプラットフォームとサードパーティアプリケーションとの間のデータ交換をサポートする携帯端末であって、
    前記1以上のプロセッサにより前記1以上のプログラムを実行するとき、前記1以上のプログラムは、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに、
    アプリケーション識別子とデータ通知とを含むデータ交換リクエストを前記サードパーティアプリケーションから受信するステップと、
    前記アプリケーション識別子を用いて、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することを前記サードパーティアプリケーションが認証されているか否かを判定するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することを前記サードパーティアプリケーションが認証されている場合は、
    データ通知に応じて、前記メモリの所定の場所からデータを検索するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに関連付けられた複数の携帯端末に前記データを転送するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することを前記サードパーティアプリケーションが認証されていない場合には、
    前記データ交換リクエストを拒否するステップと、
    のための指令を実行させる、携帯端末。
  17. 前記1以上のプログラムは、
    前記データ交換リクエストを受信する前に、
    前記サードパーティアプリケーションからアプリケーション登録リクエストを受信するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームにおいて、前記サードパーティアプリケーションと前記アプリケーション識別子とを関連付けるステップと、
    前記サードパーティアプリケーションからのデータを記憶するための前記メモリの前記所定の場所を指定するステップと、
    前記サードパーティアプリケーションが、オープンアプリケーションプログラムインタフェース(API)を介して、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータ交換可能なように、ソフトウェア開発ツールキット(SDK)に関する情報と同様に、前記アプリケーション識別子及び前記メモリの所定の場所に関する情報を前記サードパーティアプリケーションに戻すステップと、
    のための指令をさらに含む、請求項16に記載の携帯端末。
  18. 前記サードパーティアプリケーションは、前記携帯端末上でも動作し、前記サードパーティアプリケーションは、前記メモリの所定の場所にデータを記憶するとともに、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに前記メモリ内のデータを通知するために、前記SDKを用いる、
    請求項17に記載の携帯端末。
  19. 前記サードパーティアプリケーションは、前記SDKを呼び出し、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとの前記データ交換リクエストを開始させる、
    請求項17に記載の携帯端末。
  20. 前記サードパーティアプリケーションは、前記アプリケーション登録リクエスト内にアプリケーションアイコンを含む、
    請求項17に記載の携帯端末。
  21. 前記インスタントメッセージオープンプラットフォームは、ユーザグループの一メンバーである前記携帯端末のユーザと関連付けられ、前記グループの他のユーザは、それぞれ、前記サードパーティアプリケーションにより提供される前記データを受信するための前記複数の携帯端末のうち1つと関連付けられる、
    請求項17に記載の携帯端末。
  22. 前記1以上のプログラムは、
    前記データ交換リクエストを受信する前に、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームと関連付けられる前記アプリケーション識別子を特定するステップと、
    前記アプリケーション識別子を用いて、前記サードパーティアプリケーションにデータ検索リクエストを送信するステップと、
    のための指令をさらに含み、
    前記データ検索リクエストに応答して、前記サードパーティアプリケーションは、前記メモリの所定の場所に前記データを記憶し、その後、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに前記データ交換リクエストを送信する、
    請求項16に記載の携帯端末。
  23. インスタントメッセージオープンプラットフォーム及びサードパーティアプリケーションを記憶するとともに、該インスタントメッセージオープンプラットフォームと該サードパーティアプリケーションとの間のデータ交換方法をサポートするための携帯端末と協動する一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体であって、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームは、
    アプリケーション識別子とデータ通知とを含むデータ交換リクエストを前記サードパーティアプリケーションから受信するステップと、
    前記アプリケーション識別子を用いて、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することを前記サードパーティアプリケーションが認証されているか否かを判定するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することを前記サードパーティアプリケーションが認証されている場合は、
    データ通知に応じて、メモリの所定の場所からデータを検索するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに関連付けられた複数の携帯端末に前記データを転送するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータを交換することを前記サードパーティアプリケーションが認証されていない場合には、
    前記データ交換リクエストを拒否するステップと、
    のための1以上の指令を含む、
    一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体。
  24. 前記インスタントメッセージオープンプラットフォームは、
    前記データ交換リクエストを受信する前に、
    前記サードパーティアプリケーションからアプリケーション登録リクエストを受信するステップと、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームにおいて、前記サードパーティアプリケーションと前記アプリケーション識別子とを関連付けるステップと、
    前記サードパーティアプリケーションからのデータを記憶するための前記メモリの前記所定の場所を指定するステップと、
    前記サードパーティアプリケーションが、オープンアプリケーションプログラムインタフェース(API)を介して、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとデータ交換可能なように、ソフトウェア開発ツールキット(SDK)に関する情報と同様に、前記アプリケーション識別子及び前記メモリの所定の場所に関する情報を前記サードパーティアプリケーションに戻すステップと、
    のための指令をさらに含む、
    請求項23に記載の一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体。
  25. 前記サードパーティアプリケーションは、前記メモリの所定の場所にデータを記憶するとともに、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに前記メモリ内のデータを通知するために、前記SDKを用いる、
    請求項24に記載の一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体。
  26. 前記サードパーティアプリケーションは、前記SDKを呼び出し、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームとの前記データ交換リクエストを開始させる、
    請求項24に記載の一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体。
  27. 前記サードパーティアプリケーションは、前記アプリケーション登録リクエスト内にアプリケーションアイコンを含む、
    請求項24に記載の一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体。
  28. 前記インスタントメッセージオープンプラットフォームは、ユーザグループの一メンバーである前記携帯端末のユーザと関連付けられ、前記グループの他のユーザは、それぞれ、前記サードパーティアプリケーションにより提供される前記データを受信するための前記複数の携帯端末のうち1つと関連付けられる、
    請求項24に記載の一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体。
  29. 前記インスタントメッセージオープンプラットフォームは、
    前記データ交換リクエストを受信する前に、
    前記インスタントメッセージオープンプラットフォームと関連付けられる前記アプリケーション識別子を特定するステップと、
    前記アプリケーション識別子を用いて、前記サードパーティアプリケーションにデータ検索リクエストを送信するステップと、
    のための指令をさらに含み、
    前記データ検索リクエストに応答して、前記サードパーティアプリケーションは、前記メモリの所定の場所に前記データを記憶し、その後、前記インスタントメッセージオープンプラットフォームに前記データ交換リクエストを送信する、
    請求項23に記載の一時的ではないコンピュータに読み取り可能な記憶媒体。
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