JP5791131B2 - 自然な相互作用のための相互作用的現実拡張 - Google Patents
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Description
本出願は2010年7月20日付け出願の米国暫定出願61/365788(特許文献1)の恩恵を請求し、それはここに参照して採り入れられる。
図1は本発明の開示された実施形態に従って構築され、作動する相互作用3次元ビデオディスプレイシステム10の概略鳥瞰図である。システム10は3−D(3次元)カメラ12を有し、カメラ12は赤外プロジェクタ及びそのプロジェクタ帯域に対して開かれた対応するCMOS/CCDを有してもよい。3−Dカメラ12は、ユーザの身体(又は少なくとも身体の一部)、コンピュータアプリケーションを制御するためユーザが操作または振り回す接触可能実体、及び3−Dカメラ12の視野内の他の物体を含む、3−D情報を獲得する。この種の3−D画像化組立体の詳細は特許文献4及び特許文献5に記載され、それはここに参照され採り入れられる。
3−Dカメラ12と2−Dカメラ14は、全てコンピュータ18のようなプロセッサの制御の下でコンテンツプロジェクタ16と協働する。
プロセッサは一般的に引用されるタイトル「3次元シーンの分析」の特許文献8の教授を使用してシーンを分析してもよく、この文献はここに参照され採り入れられる。
体の部位を識別し追跡する技術はタイトル「3−Dマップからの骨格の抽出」のよく指定される特許文献9により公知であり、この文献はここに参照され採り入れられる。本質的に、これはヒト類似形状を含むシーンの深さマップの一時的シークエンスを受取ることにより達成される。デジタルプロセッサは少なくとも1つの深さマップを処理し、頭又は手のような所定の身体部位の位置を発見し、そして位置に基づいてヒト類似形状の寸法を推定する。プロセッサは推定寸法を使用してヒト類似形状の動きをシークエンスに亘って追跡する。これらの教授は上記のNiteミドルウェアに採用されており、そして他の公知の認識ルーチンを組み合わせることにより当業者により改良可能である。
図3は本発明の1実施形態に従って構築され、稼動するプロセッサ40(図2)の構成要素である、例示的処理装置50の一部分の機能的要素を示すブロック図である。処理装置50は選択肢としてのホストコンピュータ54へのUSBポート52を有する、単一の半導体基板上の専用の集積回路に組み立てられてもよい。処理装置50は物体分析器56を含む他のインタフェースをも有してもよい。物体分析器56はデータベース58にリンクされ、それは物体分析器56に認知されそして評価されるべき物体の記述を含むライブラリを保持する。当業者は処理装置50の他の構成を構成可能であろう。上述のように、処理装置50の動作は命令メモリ60及びデータメモリ62内に存在するミドルウェアにより制御可能である。
処理装置50の更なる詳細は前述の特許文献4に記載されている。
図3を引き続き参照して、物体分析器は、カラー処理ブロック76とUSB FIFOユニット74と協働して深さプロセッサ64により作られたデータを評価し、3Dカメラ12(図1)により獲得されたシーンを評価する。
判断ステップ118において1つの平らな表面がシーン内で位置決めされたかが判断される。
判断ステップ124における判断が「はい」の場合、判断ステップ118に戻る。
判断ステップ124における判断が「いいえ」の場合、方法の第2の状態が始まる。アプリケーションプログラムは、3Dカメラに見える場合、画像がユーザの手に投影される第2の選択肢に至ると仮定されている。
判断ステップ126における判断が「はい」の場合、判断ステップ128に進み、身体部分が手であるかが判断される。
判断ステップ128における判断が「はい」の場合、最終ステップ130に進み、それはステップ122と類似している。しかしこのステップでは手に異なるメニュー(MENU−2)が投影され、それは、例えば、コンピュータアプリケーションを管理する制御選択肢を含んでもよい。最終ステップ122及び130の両方において、ユーザがコンテンツと相互作用する時に、ユーザの側に自然な感覚を形成するように画像が構成される。
判断ステップ132における判断が「はい」の場合、判断ステップ126に戻る。そうでない場合、最終ステップ134に進み、従来のメニューが表示スクリーン上に表示される。最終ステップ134は、画像をその上に投影する適合する外部の物体が識別できなかったことを意味する。
図4の方法は、支配するアプリケーションプログラムの仕様に従う必要性に基づいて変更され、そして詳細を作成される可能性が有ることに留意されたい。種々の物体と画像の認識と優先順位付けは、特定のシーンの構成とプログラム自体のニーズを包含するようにプログラムされてよい。
この実施形態は第1の実施形態と類似するが、異なる点は、画像の投影とユーザによるアクセスのため便利な仮想面が提供される点である。図5には、一般的に携帯電話、例えばスマートフォンなどの携帯情報機器138のスクリーン136が示され、それは本発明の実施形態に従って仮想表面上に投影される。このような機器は便利な相互作用及びメディアの使用には小さすぎる。スクリーン136は小型プロジェクタ140及び検知機器142を内蔵し、それらは図1の実施形態における3Dカメラ12とコンテンツプロジェクタ16と同じ機能を果たす。この目的に適したプロジェクタは、例えばミクロビジョン社から入手可能である。この実施形態では、プロジェクタ140は1つの画像を仮想投影面144に投影し、その画像はスクリーン136に比べて拡大されている。
他の1つのモードでは、検知機器142が外部のシーンを獲得する。携帯情報機器138は図4を参照して上記で記載されたシーン分析方法を実行するように構成されてもよい。この事例では、開いた本146が外部シーン内で識別された。携帯情報機器138内で実行されるアプリケーションプログラムは、プロジェクタ140に本146の画像148を仮想投影面144に投影させ、メニュー150を画像148上に重ね合わせる。メニュー150はユーザに本146をセールス価格75.99ドルで購入するか、表示をキャンセルするかを訊ねている。
第1の実施形態では、画像は物理的物体、例えば、本又は手、の上への投影として記述された。この実施形態では、プロジェクタはコンテンツを眼鏡のような着用可能モニタ上に投影する機器として実施されている。この実施形態では、図4の最終ステップ122と130は変更される。
Claims (10)
- データを処理する装置であって、
3次元カメラを有する、シーン(視覚野)を獲得するための検知要素と、
前記3次元カメラと同時に前記シーンの2次元画像を獲得するための2次元カメラと、
前記3次元カメラ及び前記2次元カメラの両方にリンクし、前記3次元カメラの出力を使用して前記シーンの深さマップを生成するようにプログラムされ、そして画像をその上に投影するための事前設定基準に適合する前記シーン内の1つの3次元物体を識別するためシーン分析をするプロセッサと、及び
前記プロセッサの命令に応答して前記3次元物体上に1つの画像を形成するコンテンツプロジェクタと、
を有し、
前記プロセッサが前記2次元画像の中の前記3次元物体に関する情報を認識するように動作し、そしてさらに前記プロセッサが、認識された前記情報に応答して前記コンテンツプロジェクタに対し前記3次元物体のメタデータを前記画像の中に含むように命令するように動作することを特徴とする装置。 - 前記1つの画像を形成するステップは前記1つの画像を前記1つの3次元物体の上に投影するステップを含む、ことを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 前記プロセッサの命令は前記シーン分析に対する応答であり、前記プロセッサは、前記シーン分析に応答して少なくとも1つの投影パラメータとコンテンツを変化させることについて前記コンテンツプロジェクタと協働する、ことを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 前記プロセッサは、ユーザと前記シーンとの相互作用に応答して前記画像の特性を変化させることについて前記コンテンツプロジェクタと協働する、ことを特徴とする請求項1に記載の装置。
- 前記相互作用は前記3次元物体に向かう前記ユーザの視線ベクトルの変化を含む、ことを特徴とする請求項4に記載の装置。
- 着用可能モニタをさらに有し、前記コンテンツプロジェクタは前記画像を仮想画像として前記着用可能モニタに形成するように動作し、そして前記検知要素、前記プロセッサ、及び前記コンテンツプロジェクタは前記着用可能モニタに包含される、ことを特徴とする請求項1に記載の装置。
- データ処理システムとの拡張された相互作用の方法であって、
シーンの1つの3次元画像を獲得するステップと、
前記3次元画像と同時に前記シーンの1つの2次元画像を獲得するステップと、
デジタルプロセッサを使用して、前記1つの3次元画像を処理してその中の3次元物体を位置決めし、そしてその上の画像の投影のための事前設定の判断基準を満たす3次元物体を識別するステップと、そして
前記プロセッサの命令にしたがって、ユーザが相互作用するための、コンテンツを包含する1つの画像を前記3次元物体上に形成するステップと、
を有し、
前記プロセッサが前記2次元画像の中の前記3次元物体に関する情報を認識するように動作し、そしてさらに前記プロセッサが、認識された前記情報に応答して前記コンテンツプロジェクタに対し前記3次元物体のメタデータを前記画像の中に含むように命令するように動作することを特徴とする方法。 - 前記ユーザと前記シーンとの相互作用に応答して前記コンテンツを包含する1つの画像の特徴を変更するステップをさらに有し、前記相互作用は、前記ユーザの前記3次元物体の1つに向く視線ベクトルの変化を含む、ことを特徴とする請求項7に記載の方法。
- データ処理システムとの拡張された相互作用の方法であって、
その上に画像を投影するための第1の判断基準を満たす3次元物体、を含むシーンの深さマップを受信するステップと、
前記深さマップと同時に獲得された、前記シーンの、1つの2次元画像を受信するステップと、
デジタルプロセッサを使用して、前記深さマップを処理して前記3次元物体の位置を決めるステップと、
コンピュータアプリケーションを実行して前記2次元画像を分析し、第2の判断基準に従って最も適合する前記3次元物体の1つを識別するステップと、
前記コンピュータアプリケーションに対するユーザインタフェースをコンテンツを含む画像として、前記最も適合する3次元物体の内の1つの上に投影するステップと、
前記デジタルプロセッサを使用して、所作を認識するステップと、
前記所作を前記ユーザインタフェースとの相互作用として解釈するステップと、そして 前記相互作用に応答して前記コンピュータアプリケーションを制御するステップと、
を有することを特徴とする方法。 - データ処理システムとの拡張された相互作用の方法であって、
その上に画像を投影するための第1の判断基準を満たす3次元物体、を含むシーンの深さマップを受信するステップと、
前記深さマップと同時に、前記シーンの、1つの2次元画像を獲得するステップと、
デジタルプロセッサを使用して、前記深さマップを処理して前記3次元物体の位置を決めるステップと、
コンピュータアプリケーションを実行して、前記2次元画像に適用される第2の判断基準に従って最も適合する前記3次元物体の1つを識別するステップと、
前記最も適合する3次元物体の1つの画像を着用可能モニタ上に投影するステップと、 前記デジタルプロセッサを使用して、所作を認識するステップと、
前記所作を前記最も適合する前記3次元物体の1つの画像との相互作用として解釈するステップと、そして
前記相互作用に応答して前記コンピュータアプリケーションを制御するステップと、
を有することを特徴とする方法。
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