JP5787118B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、球体を遊技媒体として使用するパチンコ機やアレンジボール機などの弾球遊技機やメダル又は球体を遊技媒体として使用する回胴式遊技機に代表される遊技機に関する。   The present invention relates to a game machine represented by a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine using a sphere as a game medium, or a revolving game machine using a medal or a sphere as a game medium.

従来の典型的な遊技機は、遊技ホール内の遊技機固定設備(一般的に島設備と称される)に固定される枠体と、枠体に対して開閉自在に支持された遊技機本体とで構成されている。遊技機本体は、遊技機が遊技機固定設備への設置後においても、その内部部材を適宜に表出できるように互いに開閉自在に支持された複数のブロックで構成されている。一般的には、遊技機の前面側を構成する前面ブロックと、前面ブロックに対して開閉自在に支持された背面ブロックとを備えている。また、従来の典型的な遊技機として、遊技機本体を枠体に対して施錠し、背面ブロックを前面ブロックに対して施錠する施錠機構を備えており、枠体に対して遊技機本体を施錠や開錠する場合や前面ブロックに対して背面ブロックを施錠や開錠する場合には、所定の同一の開閉鍵を用いた異なる操作、例えば、遊技機本体の施錠や開錠に対しては開閉鍵の右回転操作、背面ブロックの施錠や開錠に対しては開閉鍵の左回転操作を実行しなければならない遊技機が知られている(下記の特許文献1参照)。なお、通常、前面ブロックと背面ブロックとは、枠体に対して遊技機本体を開放した後でなければ開閉できない構成となっている。   A typical conventional gaming machine includes a frame body fixed to a gaming machine fixing facility (generally referred to as an island facility) in a gaming hall, and a gaming machine main body supported to be openable and closable with respect to the frame body. It consists of and. The gaming machine main body is composed of a plurality of blocks supported so as to be openable and closable with respect to each other so that the internal members can be properly exposed even after the gaming machine is installed in the gaming machine fixing facility. Generally, it includes a front block constituting the front side of the gaming machine and a back block supported so as to be openable and closable with respect to the front block. In addition, as a conventional typical gaming machine, it has a locking mechanism that locks the gaming machine body to the frame and locks the back block to the front block, and locks the gaming machine body to the frame. When unlocking or unlocking, or when locking or unlocking the back block with respect to the front block, different operations using the same predetermined opening and closing key, for example, opening and closing for locking and unlocking the gaming machine body There is known a gaming machine that needs to perform a left rotation operation of an opening / closing key for a right rotation operation of a key and a locking or unlocking of a back block (see Patent Document 1 below). In general, the front block and the back block can be opened and closed only after the gaming machine main body is opened with respect to the frame.

前面ブロックの表面側には、遊技者によって操作される各種の入力装置(例えば、弾球遊技機における遊技ハンドル並びに回胴式遊技機におけるベット操作装置、単位遊技開始走査装置及び回胴停止操作装置)や遊技媒体を貯留する貯留皿が設けられている。一方、枠体に対する遊技機本体の開錠に基づく本体開放状態において表出される背面ブロックの背面側には、電源装置、遊技媒体の払出に関連する装置、遊技進行中に比較的に操作する必要が発生し易い各種のスイッチ等が設けられている。遊技進行を実行する主要な装置、例えば、弾球遊技機における遊技盤、遊技媒体の発射装置及び主制御装置並びに回胴式遊技機における投入装置、回胴装置、設定変更操作装置及び主制御装置は、前面ブロックに対する背面ブロックの開錠に基づく内部開放状態において表出される前面ブロックの背面側や背面ブロックの前面側に設けられている。なお、遊技進行を実行する主要な装置を他段階の鍵操作によって表出させることによって不正行為を抑制する構成ともなっている。   On the front side of the front block, various input devices operated by a player (for example, a game handle in a ball game machine, a bet operation device in a spinning-type game machine, a unit game start scanning device, and a rotation stop operation device) ) And a storage tray for storing game media. On the other hand, on the back side of the back block that is exposed in the main body open state based on the unlocking of the gaming machine main body with respect to the frame body, it is necessary to operate a power supply device, a device related to payout of game media, and relatively during the game progress Various switches and the like that are likely to generate are provided. Main devices for executing a game progress, for example, a game board in a ball game machine, a game medium launching device and a main control device, and a throwing device, a spinning device, a setting change operation device, and a main control device in a spinning-type game machine Are provided on the back side of the front block and the front side of the back block that are exposed in the internally opened state based on the unlocking of the back block with respect to the front block. In addition, it is also the structure which suppresses fraud by making the main apparatus which performs game progress appear by the key operation of another step.

従来の典型的な遊技機において、遊技進行を実行する主要な装置に対してメンテナンス作業や設定変更操作等を行う場合、それらの装置を表出させるためには、開閉鍵を挿入して開閉鍵の右回転操作により枠体に対して遊技機本体を開放した後に、開閉鍵を左回転操作した状態で前面ブロックと背面ブロックとを手動で乖離操作して開放させなければならず、また、それらの装置を格納するためには、開閉鍵を挿入して開閉鍵を左回転操作した状態で前面ブロックと背面ブロックとを閉鎖させた後に、開閉鍵を右回転操作して枠体に対して遊技機本体を閉鎖しなければならなかった。   In typical conventional gaming machines, when performing maintenance work or setting change operations on main devices that execute game progress, an open / close key is inserted to display those devices. After the game machine main body is opened with respect to the frame body by the right rotation operation, the front block and the rear block must be manually separated and released with the open / close key rotated to the left. In order to store the device, after closing the front block and the rear block with the open / close key inserted and rotating the open / close key counterclockwise, the open / close key is rotated clockwise to play the game against the frame. The machine body had to be closed.

特開2008−36051号公報JP 2008-36051 A

従来の典型的な遊技機のように、前面ブロックに対する背面ブロックの開放において、開閉鍵による左回転操作を実行した状態で前面ブロックと払出ブロックとを手動で乖離操作して開放させる場合は、開閉鍵を掴んだ不安定な状態であるために、円滑な乖離操作が阻害されたり、開閉鍵や施錠機構の開閉鍵の挿入部分に負荷がかかり開閉鍵や施錠機構が破損したりし易くなっていた。前面ブロックに対して払出ブロックが閉鎖されている状態で前面ブロックと払出ブロックとが乖離する方向に付勢する付勢体を設けることによって、開閉鍵の左回転操作によって前面ブロックに対して払出ブロックが自動的に開放される構成も考えられるが、枠体に対して遊技機本体を開放及び閉鎖させる開閉鍵及び施錠機構の挿入部が共通であるために、枠体に対して遊技機本体を開放又は閉鎖させる際に誤操作によって前面ブロックに対して背面ブロックが意図せずに開放されたりして操作性が低下することともなる。なお、一般的に、施錠機構の開閉鍵は遊技機本体に向かって右側に設けられており、開閉鍵を左手で掴んで前面側に引っ張ることで枠体に対して遊技機本体が開放されるが、人体の特性上、左手に力が入ると左手は前面ブロックに対して背面ブロックを開放する左回転方向に開閉鍵を回転させ易くなり、上述のような誤操作が発生する。特に、枠体に対して遊技機本体を閉鎖させる場合には、遊技機本体の閉鎖完了の直前において強い力を付与する必要があるためにその誤操作がされ易く、また、遊技機本体の閉鎖完了の直前においては前面ブロックが背面ブロックに対して自動開放されたとしても極めて認識し難くなり、その状態のまま閉鎖操作が続行される枠体に対する遊技機本体の閉鎖が完了できないばかりでなく、極めて大きな負荷が開閉鍵や施錠機構の開閉鍵の挿入部分にかかることとなる。更にその負荷による振動等によって電気的な構成等が誤作動したり、破損したりすることともなる。これらによって、遊技機の耐久性自体が低下する。   When opening the rear block with respect to the front block as in the conventional typical gaming machine, when the front block and the payout block are manually separated and opened while the left rotation operation using the open / close key is performed, Because of the unstable state where the key is held, it is difficult for smooth detachment operation to occur, and it is easy to damage the opening / closing key and locking mechanism due to a load on the opening / closing key and the opening / closing key insertion part of the locking mechanism. It was. By providing a biasing body that biases the front block and the payout block in a direction in which the payout block is closed with respect to the front block, the payout block with respect to the front block by the left rotation operation of the open / close key However, since the opening / closing key that opens and closes the gaming machine main body with respect to the frame body and the insertion portion of the locking mechanism are common, the gaming machine main body is mounted on the frame body. When opening or closing, the back block is unintentionally opened with respect to the front block due to an erroneous operation, and the operability is lowered. In general, the opening / closing key of the locking mechanism is provided on the right side of the gaming machine body, and the gaming machine body is released from the frame by grasping the opening / closing key with the left hand and pulling it to the front side. However, due to the characteristics of the human body, when a force is applied to the left hand, it becomes easier for the left hand to rotate the open / close key in the left rotation direction to open the back block with respect to the front block, and the above-described erroneous operation occurs. In particular, when closing the gaming machine main body with respect to the frame, it is necessary to apply a strong force immediately before the closing of the gaming machine main body. Immediately before, even if the front block is automatically opened with respect to the rear block, it becomes extremely difficult to recognize, and not only the closing of the gaming machine main body to the frame body in which the closing operation is continued but also extremely A large load is applied to the insertion part of the opening / closing key and the opening / closing key of the locking mechanism. Further, the electrical configuration or the like may malfunction or be damaged due to vibration caused by the load. As a result, the durability of the gaming machine itself decreases.

そこで、本発明の遊技機では、前面ブロックに対する背面ブロックの開閉特性を向上させる。 Therefore, in the gaming machine of the present invention, the opening / closing characteristics of the back block with respect to the front block are improved.

上記の課題を解決するために、本発明の遊技機は、
前面ブロック、背面ブロック及び前記背面ブロックを前記前面ブロックに対して開閉自在に支持するブロック間支持機構を含む遊技機本体と、
前記背面ブロックを前記前面ブロックに対して施錠するブロック間施錠部及び所定の鍵により操作され前記ブロック間施錠部を作動させる操作部を含む施錠機構と、
を備える遊技機であって、
前記背面ブロックが閉鎖されている状態において前記前面ブロックと前記背面ブロックとを相互に付勢する付勢機構と、
前記施錠機構の前記操作部に対する所定の鍵操作に応じた前記付勢機構による前記背面ブロックの開放を制限する開放制限機構と、
を備え、
前記背面ブロックは、遊技媒体を誘導する媒体通路の形成されたブロック基体と、前記ブロック基体に設けられた遊技進行に伴う所定の条件の成立に伴い遊技媒体の放出を実行する払出装置とを含み、
前記前面ブロックは、前記払出装置から放出され、前記媒体通路を介して誘導された遊技球を貯留する貯留部を備え、
前記付勢機構は、前記ブロック基体に設けられ、前記媒体通路における遊技媒体の流下を許容する流下許容状態と前記媒体通路における遊技媒体の流下を禁止する流下禁止状態とをとる流下規制部材と、前記ブロック基体に設けられ、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖状態において前記流下規制部材を流下許容状態側から流下禁止状態側に付勢する付勢体と、前記前面ブロックに形成され、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開閉に応じて前記流下規制部材を流下許容状態と流下禁止状態との間で移行させる規制変更部材とを含み、
前記ブロック間施錠部は、前記背面ブロックが閉鎖されている状態からの前記所定の鍵操作を伴わない前記背面ブロックの開放側への移動を阻止し、前記背面ブロックが所定の開放範囲で開放されている状態において前記所定の鍵操作を伴わない前記背面ブロックの開放側及び閉鎖側への移動を許容し、前記背面ブロックが前記所定の開放範囲を超えて開放されている状態からの前記所定の鍵操作を伴わない前記背面ブロックの閉鎖を阻止し、
前記開放制限機構は、前記所定の鍵操作に伴う前記付勢機構による前記背面ブロックの開放を前記背面ブロックが前記所定の開放範囲で開放されている状態で停止させる、
ことを特徴としている。
In order to solve the above problems, the gaming machine of the present invention is:
A gaming machine main body including a front block, a rear block, and an inter-block support mechanism that supports the rear block so as to be openable and closable with respect to the front block;
A locking mechanism including an inter-block locking portion that locks the back block with respect to the front block and an operation portion that is operated by a predetermined key to operate the inter-block locking portion;
A gaming machine comprising
An urging mechanism for urging the front block and the back block to each other in a state where the back block is closed;
An opening restriction mechanism that restricts the opening of the back block by the biasing mechanism according to a predetermined key operation on the operation unit of the locking mechanism;
With
The back block includes a block base formed with a medium passage for guiding a game medium, and a payout device for releasing the game medium when a predetermined condition is established as the game progresses provided in the block base. ,
The front block includes a storage unit that stores a game ball that is discharged from the payout device and guided through the medium passage.
The urging mechanism is provided on the block base, and a flow restriction member that takes a flow allowed state that allows the flow of game media in the medium passage and a flow prohibited state that prohibits the flow of game media in the medium passage; An urging body provided on the block base body for urging the flow restricting member from the flow allowed state side to the flow prohibited state side when the back block is closed with respect to the front block; and formed on the front block, A regulation changing member that shifts the flow regulating member between a flow allowed state and a flow prohibited state in accordance with opening and closing of the back block with respect to the block,
The inter-block locking part prevents the movement of the back block to the open side without the predetermined key operation from the state where the back block is closed, and the back block is opened in a predetermined open range. The back block is allowed to move to the open side and the close side without the predetermined key operation, and the back block is opened beyond the predetermined open range. Blocking the back block without key operation,
The opening restriction mechanism stops the opening of the back block by the urging mechanism accompanying the predetermined key operation in a state where the back block is open in the predetermined opening range;
It is characterized by that.

本発明に係る遊技機であれば、前面ブロックに対する背面ブロックの開閉特性が向上する。 With the gaming machine according to the present invention, the opening / closing characteristics of the back block with respect to the front block are improved.

本発明に係る遊技機であれば、前面ブロックに対する背面ブロックの開放操作の円滑性が向上し、また、前面ブロックに対して背面ブロックを施錠する施錠機構の耐久性が向上する。   With the gaming machine according to the present invention, the smoothness of the opening operation of the rear block with respect to the front block is improved, and the durability of the locking mechanism that locks the rear block with respect to the front block is improved.

球式回胴遊技機の一例を閉鎖状態で表す斜視図A perspective view showing an example of a ball-type spinning machine in a closed state 球式回胴遊技機の一例を表す正面図Front view showing an example of a ball-type spinning machine 球式回胴遊技機の一例を表す背面図Rear view showing an example of a ball-type spinning machine 球式回胴遊技機の一例を遊技機本体の開放状態で表す斜視図A perspective view showing an example of a ball-type spinning machine in an open state of a gaming machine body 本体開閉検出装置の一例を概念的に表す斜視図The perspective view which represents an example of a main body opening / closing detection apparatus notionally 本体開閉検出装置の動作の一例を模式的に表す背面図Rear view schematically showing an example of the operation of the main body open / close detection device 遊技機本体の開閉動作を説明するために球式回胴遊技機の一例を部分的に表す斜視図A perspective view partially showing an example of a ball-type spinning machine for explaining the opening / closing operation of the gaming machine main body 遊技機本体の開閉動作を説明するために球式回胴遊技機の一例を部分的に表す右側面図A right side view partially showing an example of a ball-spinning gaming machine for explaining the opening / closing operation of the gaming machine main body 球式回胴遊技機の一例を払出ブロックの開放状態で表す斜視図A perspective view showing an example of a ball-type spinning machine in an open state of a payout block 球式回胴遊技機の一例を遊技ブロックの開放状態で表す斜視図A perspective view showing an example of a ball-type spinning machine in an open state of a game block 前面ブロックの一例を表す正面斜視図Front perspective view showing an example of front block 前面ブロックの一例を表す背面斜視図Rear perspective view showing an example of front block 前面ブロックの一例を表す正面視の部分分解斜視図Partially exploded perspective view in front view showing an example of a front block 前面ブロックの一例を表す正面視の部分分解斜視図Partially exploded perspective view in front view showing an example of a front block 上皿ユニットの一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of an upper plate unit 上貯留皿の流下規制機構の一例を流下許容状態で表す断面図Sectional drawing showing an example of the flow control mechanism of the upper storage tray in the flow allowable state 上貯留皿の流下規制機構の一例を流下禁止状態で表す断面図Sectional view showing an example of the flow control mechanism of the upper storage tray in the flow prohibited state 上皿ユニットの一例を表す斜視図A perspective view showing an example of an upper plate unit 上皿ユニットの一例の取り付け過程を表す分解斜視図An exploded perspective view showing an attachment process of an example of the upper plate unit 投入装置の一例を表す斜視図A perspective view showing an example of a charging device 投入装置の一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of charging device 投入装置の一例を返却禁止状態で表す横断面図Cross-sectional view showing an example of a charging device in a return-prohibited state 投入装置の一例を投入禁止状態で表す縦断面図Longitudinal sectional view showing an example of a charging device in a charging prohibited state 投入装置の一例を投入許容状態で表す縦断面図Longitudinal sectional view showing an example of a charging device in a charging allowable state 投入装置の一例を返却許容状態で表す横断面図Cross-sectional view showing an example of a charging device in a return-permitted state 投入装置の一例を返却許容状態で表す縦断面図Longitudinal sectional view showing an example of a charging device in an allowable return state 払出ブロックの一例を表す正面斜視図Front perspective view showing an example of payout block 払出ブロックの一例を表す背面斜視図Rear perspective view showing an example of payout block 払出ブロックの一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of payout block 払出ブロックの一例を表す正面図Front view showing an example of payout block 払出ブロックの一例を一部の除去状態で表す背面図Rear view showing an example of a payout block in a partially removed state 球溢れ検出スイッチの一例を表す正面図Front view showing an example of a ball overflow detection switch 球切れ検出スイッチの一例を表す断面図Sectional drawing showing an example of a ball break detection switch 第1払出装置の一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of the first payout device 第1払出装置の動作形態の一例を表す平面図The top view showing an example of the operation form of the 1st dispensing device 払出ブロックの一例を表す部分斜視図Partial perspective view showing an example of payout block 遊技ブロックの一例を表す正面斜視図Front perspective view showing an example of game block 遊技ブロックの一例を表す背面斜視図Rear perspective view showing an example of game block 遊技ブロックの一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of game block 遊技ブロックの一例を表す背面図Rear view showing an example of game block 回胴ユニットの一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of a rotating cylinder unit 図柄シールの一例を表す展開図Development view showing an example of symbol seal 球式回胴遊技機の一例の電気的な構成を表すブロック図Block diagram showing the electrical configuration of an example of a ball-type spinning machine 遊技機本体の開放過程における払出ブロックの開放防止機構の動作の一例を表す説明図Explanatory drawing showing an example of the operation of the payout block opening prevention mechanism in the opening process of the gaming machine body 遊技機本体の開放過程における払出ブロック施錠機構の動作を表す説明図Explanatory drawing showing the operation of the payout block locking mechanism during the opening process of the gaming machine body ブロック間遊技球移動規制機構の一例の一部を表す断面図Sectional drawing showing a part of example of the game ball movement control mechanism between blocks ブロック間遊技球移動規制機構の一例の他の一部を表す断面図Sectional drawing showing other one part of an example of the game ball movement control mechanism between blocks 自動開放制限機構の一例を表す斜視図A perspective view showing an example of an automatic opening restriction mechanism 前面ブロックに対して払出ブロック及び遊技ブロックを一体的に開放する場合の払出ブロック施錠機構及び自動開放制限機構の動作を表す説明図Explanatory drawing showing operation | movement of the payout block locking mechanism and automatic open restriction mechanism when the payout block and the game block are integrally opened with respect to the front block.

本発明に係る遊技機の形態について説明する。なお、本発明に係る遊技機の概念的な構成について説明した後に、本発明に係る遊技機の具体的な構成について説明する。   The form of the gaming machine according to the present invention will be described. In addition, after describing the conceptual configuration of the gaming machine according to the present invention, the specific configuration of the gaming machine according to the present invention will be described.

[概念的な構成]
本発明に係る遊技機は、枠体と、前面ブロック、背面ブロック及び背面ブロックを前面ブロックに対して開閉自在に支持するブロック間支持機構を含む遊技機本体と、遊技機本体を枠体に対して開閉自在に支持する支持機構と、遊技機本体を枠体に対して施錠する本体施錠部、背面ブロックを前面ブロックに対して施錠するブロック間施錠部及び本体施錠部とブロック間施錠部との双方を同一開閉鍵によって作動させる共通操作部を含む施錠機構とを備えている。枠体、遊技機本体、支持機構、施錠機構の本体施錠部及び共通操作部の構成は公知のいかなる構成と同一であってもよい。遊技機本体の前面ブロック及び背面ブロックの各々は、更なる開閉が不能な単一ブロックによって構成されていてもよいし、前面ブロック及び背面ブロックの少なくとも一方が、更なる開閉が可能な複数のブロックによって構成されていてもよい。
[Conceptual composition]
A gaming machine according to the present invention includes a frame, a gaming machine main body including a front block, a rear block, and an inter-block support mechanism that supports the rear block so as to be openable and closable with respect to the front block, and the gaming machine main body with respect to the frame. A support mechanism that supports the game machine main body to the frame body, an inter-block locking portion that locks the back block to the front block, and a main body locking portion and an inter-block locking portion. And a locking mechanism including a common operation unit that operates both with the same opening / closing key. The configurations of the frame, the gaming machine main body, the support mechanism, the main body locking portion of the locking mechanism, and the common operation portion may be the same as any known configuration. Each of the front block and the back block of the gaming machine main body may be configured by a single block that cannot be further opened and closed, or a plurality of blocks in which at least one of the front block and the back block can be further opened and closed It may be constituted by.

ブロック間施錠部は、背面ブロックの開放操作が禁止された施錠状態と、所定の中間開放範囲内の背面ブロックの開放後において共通操作部への所定の操作を伴わない背面ブロックの開放操作及び閉鎖操作が許容される中間開錠状態と、中間開放範囲を超えて大きく開放された完全開錠状態との間を移行する。ここで、「施錠状態」は、共通操作部への所定の操作を伴わない前面ブロックに対する背面ブロックの開放操作が禁止された状態であり、「中間開錠状態」は、施錠状態における共通操作部への所定の操作に基づく背面ブロックの開放後における所定の中間開放範囲内において共通操作部への所定の操作を伴わない背面ブロックの開放操作及び閉鎖操作が許容される状態であり、また、完全開錠状態は、中間開放範囲を超えて大きく開放された大開放範囲内において共通操作部への所定の操作を伴わない背面ブロックの開放操作及び閉鎖操作が許容され、共通操作部への所定の操作を伴わない閉鎖操作による中間開錠状態への移行が禁止されている状態である。また、ブロック間施錠部は、中間開錠状態における共通操作部への所定の操作を伴わない開放操作により完全開錠状態へ移行し、中間開錠状態における共通操作部への所定の操作を伴わない閉鎖操作により施錠状態へ移行し、完全開錠状態における共通操作部への所定の操作を伴う閉鎖操作により中間開錠状態へ移行する構成であれば公知のいかなる構成と同一であってもよい。   The inter-block locking part is a locked state in which the opening operation of the back block is prohibited, and the opening and closing of the back block without the predetermined operation to the common operation part after the back block in the predetermined intermediate opening range is opened. A transition is made between an intermediate unlocked state where the operation is allowed and a fully unlocked state which is largely opened beyond the intermediate open range. Here, the “locked state” is a state in which the opening operation of the rear block with respect to the front block without a predetermined operation to the common operation unit is prohibited, and the “intermediate unlocked state” is the common operation unit in the locked state. The opening and closing operation of the back block without the predetermined operation to the common operation part is permitted within the predetermined intermediate opening range after the opening of the back block based on the predetermined operation. In the unlocked state, the opening operation and closing operation of the back block without allowing the predetermined operation to the common operation unit within the large opening range greatly opened beyond the intermediate opening range are permitted, and the predetermined operation to the common operation unit is permitted. This is a state where the transition to the intermediate unlocked state by the closing operation without operation is prohibited. In addition, the inter-block locking unit shifts to a fully unlocked state by an opening operation without a predetermined operation to the common operation unit in the intermediate unlocking state, and involves a predetermined operation to the common operation unit in the intermediate unlocking state. It may be the same as any known configuration as long as it is configured to shift to a locked state by no closing operation and to shift to an intermediate unlocked state by a closing operation with a predetermined operation to a common operation unit in a completely unlocked state. .

本発明に係る遊技機は、更に、前面ブロックに対する背面ブロックの施錠状態において、前面ブロックに対して背面ブロックを開放させる方向に付勢する付勢機構と、施錠機構の共通操作部への所定の操作に応じて付勢機構からの付勢力に基づく前面ブロックに対する背面ブロックの自動的な開放を制限する自動開放制限機構とを備えている。「付勢機構」は、前面ブロックに対する背面ブロックの施錠状態において前面ブロックに対して背面ブロックを開放させる方向に付勢できる構成であれば公知のいかなる構成と同一であってもよく、また、その所望の付勢を実現するための専用の付勢機構や、他の機能と兼用した付勢機構や、専用の付勢と他の機能に付随する付勢とを複合させた付勢機構であってもよい。付勢機構としては、例えば、前面ブロックに対する背面ブロックの施錠状態において前面ブロックと背面ブロックに接続されたコイルバネ等の少なくとも1つの付勢体のみからなる構成、前面ブロックに対する背面ブロックの施錠状態において前面ブロック及び背面ブロックの少なくとも一方が他の部材を介して付勢体に接続された構成が挙げられる。
自動開放制限機構は、前面ブロックに対する背面ブロックの自動的な開放をブロック間施錠部の中間開錠状態で停止させる。以下において、上記の構成の遊技機を「遊技機A」とも称す。
The gaming machine according to the present invention further includes a biasing mechanism that biases the front block in a direction of opening the rear block in a locked state of the rear block with respect to the front block, and a predetermined operation to the common operation unit of the locking mechanism. And an automatic opening restriction mechanism that restricts automatic opening of the rear block with respect to the front block based on the urging force from the urging mechanism according to the operation. The “biasing mechanism” may be the same as any known configuration as long as it can bias the front block in the direction in which the rear block is opened in the locked state of the rear block with respect to the front block. A dedicated urging mechanism for realizing the desired urging, an urging mechanism that is also used for other functions, or a urging mechanism that combines the dedicated urging and the urging associated with other functions. May be. The urging mechanism includes, for example, a configuration including only the front block and at least one urging body such as a coil spring connected to the rear block in the locked state of the rear block with respect to the front block, and the front surface in the locked state of the rear block with respect to the front block. A configuration in which at least one of the block and the back block is connected to the urging body via another member is exemplified.
The automatic opening restriction mechanism stops the automatic opening of the rear block with respect to the front block in the intermediate unlocked state of the inter-block locking part. Hereinafter, the gaming machine having the above configuration is also referred to as “gaming machine A”.

上記の遊技機Aであれば、共通操作部の所定の操作に基づくブロック間施錠部の開錠に応じて、前面ブロックに対して背面ブロックを自動的に開放させるが、ブロック間施錠部に対して操作部への所定の操作を一旦実行すれば、その後は所定の操作を実行するための開閉鍵から手を離しても前面ブロックを押さえていれば、更なる共通操作部への操作を伴わずに手動で背面ブロックを完全開放状態へ移行させたり、閉鎖状態へ移行させたりできる中間開放範囲内の中間開錠状態で停止させることができる。これによって、中間開錠状態において、ブロック間施錠部に対して操作部への所定の操作を一旦実行すればその後は所定の操作を実行するための開閉鍵から手を離しても前面ブロックを押さえていれば、前面ブロックに対して背面ブロックを開放できるために、前面ブロックに対して背面ブロックを開放させる際に共通操作部を操作した状態で前面ブロックと背面ブロックとを開放させる必要がなくなる。したがって、前面ブロックに対する背面ブロックの開放操作の円滑性が向上し、また、施錠機構への負荷が低減することによって前面ブロックに対して背面ブロックを施錠する施錠機構の耐久性が向上する。更に、枠体に対する遊技機本体の開放又は閉鎖における誤操作によって前面ブロックに対して背面ブロックを開錠する操作がなされたとしても中間開錠状態で停止し、前面ブロックに対して背面ブロックが大開放範囲まで開放されないために、前面ブロックと背面ブロックとを押さえることによって前面ブロックに対して背面ブロックを閉鎖状態に簡便に復帰させることができ、共通操作部を操作した状態で前面ブロックに対して背面ブロックを閉鎖させる必要がなくなる。したがって、前面ブロックに対する背面ブロックの開放操作の円滑性が向上し、また、施錠機構への負荷が低減することによって前面ブロックに対して背面ブロックを施錠する施錠機構の耐久性が向上する。   In the case of the above gaming machine A, the rear block is automatically opened with respect to the front block according to the unlocking of the inter-block locking unit based on the predetermined operation of the common operation unit. Once a predetermined operation is performed on the operation unit, if the front block is pressed even after the release key is released, the operation to the common operation unit is further performed. Therefore, it is possible to manually stop the rear block in an intermediate unlocked state within an intermediate open range in which the rear block can be shifted to a fully opened state or can be shifted to a closed state. As a result, in the intermediate unlocked state, once a predetermined operation to the operation unit is performed on the inter-block locking unit, the front block is pressed even if the hand is released from the open / close key for performing the predetermined operation. In this case, since the rear block can be opened with respect to the front block, it is not necessary to open the front block and the rear block while operating the common operation unit when the rear block is opened with respect to the front block. Therefore, the smoothness of the opening operation of the rear block with respect to the front block is improved, and the durability of the locking mechanism that locks the rear block with respect to the front block is improved by reducing the load on the locking mechanism. Furthermore, even if an operation to unlock the back block with respect to the front block is performed due to an erroneous operation in opening or closing the gaming machine main body with respect to the frame body, it stops in the intermediate unlocked state, and the back block is largely opened with respect to the front block. Since it is not opened to the range, it is possible to easily return the back block to the closed state with respect to the front block by pressing the front block and the back block, and the back to the front block while operating the common operation unit There is no need to close the block. Therefore, the smoothness of the opening operation of the rear block with respect to the front block is improved, and the durability of the locking mechanism that locks the rear block with respect to the front block is improved by reducing the load on the locking mechanism.

上記の遊技機Aにおいて、
前記自動開放制限機構が、前記前面ブロックに形成された前面ブロック側係合部と、前記背面ブロックに形成された背面ブロック側係合部とを含み、
前記中間開放範囲内の少なくとも一部において前記前面ブロック側係合部材と前記背面ブロック側係合部材とが係合し、
前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの自動的な開放を前記前面ブロック側係合部と前記背面ブロック側係合部との係合により停止させることを特徴としている。以下において、この構成の遊技機を「遊技機B」とも称す。
In the above gaming machine A,
The automatic opening restriction mechanism includes a front block side engaging portion formed on the front block, and a back block side engaging portion formed on the back block,
The front block side engagement member and the back block side engagement member are engaged with each other in at least a part of the intermediate opening range,
The automatic opening of the back block with respect to the front block is stopped by the engagement of the front block side engaging portion and the back block side engaging portion. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine B”.

ここで、「前面ブロック側係合部」及び「背面ブロック側係合部」としては、一方の係合部が係合爪であり他方の係合部が中間開放範囲内の少なくとも一部において係合爪に対応する係合丘である構成や、一方の係合部が係合爪であり他方の係合部が中間開放範囲内の少なくとも一部において係合爪に対応する係合溝、係合穴又は係合孔である構成や、双方の係合部が中間開放範囲内の少なくとも一部において互いに係合する構成が挙げられる。   Here, as the “front block side engaging portion” and the “back block side engaging portion”, one engaging portion is an engaging claw and the other engaging portion is engaged at least partially within the intermediate open range. A structure that is an engagement hill corresponding to the joint pawl, an engagement groove corresponding to the engagement pawl in one engagement portion and at least a part of the other engagement portion within the intermediate open range, The structure which is a joint hole or an engagement hole, and the structure which both engagement parts mutually engage in at least one part in an intermediate | middle open range are mentioned.

上記の遊技機Bであれば、簡素な構成によって、ブロック間施錠部の開錠に伴う前面ブロックに対する背面ブロックの自動的な開放を所望の中間開放範囲内の中間開錠状態で確実に停止させることができる。   If it is said game machine B, with a simple structure, the automatic opening | release of the back block with respect to the front block accompanying unlocking of the locking part between blocks will be stopped reliably in the intermediate | middle unlocking state in a desired intermediate | middle releasing range. be able to.

上記の遊技機Bにおいて、
前記前面ブロック側係合部及び前記背面ブロック側係合部とは、一方の係合部材に他方の係合部材が弾性変形を伴って乗り上げる構成であることが好ましい。以下において、この構成の遊技機を「遊技機C」とも称す。
In the above gaming machine B,
The front block side engaging portion and the back block side engaging portion preferably have a configuration in which the other engaging member rides on one engaging member with elastic deformation. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine C”.

上記の遊技機Cであれば、前面ブロック側係合部及び背面ブロック側係合部の一方の係合部材に他方の係合部材が乗り上げた際の摩擦力が大きくなるために、前面ブロックに対する背面ブロックの自動的な開放を急速に停止させることができる。これによって、前面ブロック側係合部及び背面ブロック側係合部の小型化を促進できる。また、前面ブロック側係合部及び背面ブロック側係合部が経年劣化により磨耗したとしても、弾性変形を伴わない場合に比べて、磨耗に起因するブロック間施錠部の開錠に伴う前面ブロックに対する背面ブロックの自動的な開放の停止位置のズレが小さく押さえられるために、自動開放制限機構の耐久性が向上する。   In the case of the above-described gaming machine C, the frictional force when the other engagement member rides on one engagement member of the front block side engagement portion and the rear block side engagement portion increases. The automatic opening of the back block can be stopped rapidly. Thereby, size reduction of a front block side engaging part and a back block side engaging part can be promoted. In addition, even if the front block side engagement portion and the back block side engagement portion are worn due to deterioration over time, compared to the case where there is no elastic deformation, the front block side unlocking portion due to wear with respect to the front block associated with unlocking Since the shift of the stop position of the automatic opening of the back block is suppressed to a small extent, the durability of the automatic opening limiting mechanism is improved.

上記の遊技機Cにおいて、
前記完全開錠状態の少なくとも一部において前記前面ブロック側係合部材と前記背面ブロック側係合部材とが係合する構成であることが好ましい。以下において、この構成の遊技機を「遊技機D」とも称す。
In the above gaming machine C,
It is preferable that the front block side engaging member and the rear block side engaging member are engaged with each other in at least a part of the completely unlocked state. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine D”.

上記の遊技機Dであれば、前面ブロックに対する背面ブロックの閉鎖において、ブロック間施錠機構を作動させるための共通操作部への所定の操作が必要となる前に、前面ブロック側係合部及び背面ブロック側係合部の一方の係合部材に他方の係合部材が乗り上げ、その乗り上げに基づいて摩擦力が大きくなるために、共通操作部への所定の操作が必要となるタイミングを簡便に検知できる。これによって、前面ブロックに対する背面ブロックの閉鎖においてブロック間施錠機構を構成する部材間の衝突を抑制でき、ブロック間施錠機構の耐久性が更に向上する。   In the case of the above-described gaming machine D, the front block side engagement portion and the back surface are required before the predetermined operation to the common operation portion for operating the inter-block locking mechanism is required in closing the back block with respect to the front block. The other engagement member rides on one engagement member of the block-side engagement portion, and the frictional force increases based on the ride-up, so the timing at which a predetermined operation to the common operation portion is required is easily detected. it can. Thereby, the collision between the members constituting the inter-block locking mechanism can be suppressed when the rear block is closed with respect to the front block, and the durability of the inter-block locking mechanism is further improved.

上記の遊技機A〜Dにおいて、
前記施錠機構が、前記ブロック間施錠機構の前記中間開錠状態において前記所定の操作と異なる前記共通操作部への操作を禁止する構成であることが好ましい。以下において、この構成の遊技機を「遊技機E」とも称す。
In the above gaming machines A to D,
It is preferable that the locking mechanism is configured to prohibit an operation to the common operation unit different from the predetermined operation in the intermediate unlocked state of the inter-block locking mechanism. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine E”.

上記の遊技機Eであれば、枠体に対して遊技機本体が開放された状態、特に、遊技機本体の閉鎖操作中における誤操作によって前面ブロックに対して前記背面ブロックが中間開放範囲内で開放された状態での枠体に対する前面ブロックと背面ブロックとの一体的な閉鎖状態や施錠状態への移行を防止できる。したがって、枠体に対する遊技機本体の正常な閉鎖や正常な施錠の確実性が向上する。また、前面ブロックに対して前記背面ブロックが中間開放範囲内で開放された状態であることを簡便に察知できる。したがって、枠体に対する遊技機本体の閉鎖操作における操作性が向上する。   In the case of the gaming machine E described above, the rear block is opened within the intermediate opening range with respect to the front block due to an erroneous operation during the closing operation of the gaming machine body, particularly when the gaming machine body is opened with respect to the frame. It is possible to prevent the front block and the back block from being integrally closed or locked to the locked state in the frame body. Therefore, the certainty of the normal closure of the gaming machine main body with respect to the frame and the normal locking is improved. In addition, it can be easily detected that the back block is open in the middle open range with respect to the front block. Therefore, the operability in the closing operation of the gaming machine main body with respect to the frame body is improved.

上記の遊技機Eにおいて、
前記施錠機構が、前記枠体に対して前記前面ブロック及び前記背面ブロックが一体的に閉鎖されている状態における前記共通操作部への前記所定の操作を禁止する構成であることが好ましい。以下において、この構成の遊技機を「遊技機F」とも称す。
In the above gaming machine E,
It is preferable that the locking mechanism is configured to prohibit the predetermined operation on the common operation unit in a state where the front block and the rear block are integrally closed with respect to the frame body. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine F”.

上記の遊技機Fであれば、枠体に対して遊技機本体が閉鎖された状態における誤操作によって前面ブロックに対して前記背面ブロックが中間開放範囲内で開放されることを防止できる。したがって、枠体に対する遊技機本体の正常な閉鎖や正常な施錠の確実性が向上する。   If it is said game machine F, it can prevent that the said back block is open | released within an intermediate | middle open range with respect to a front block by the erroneous operation in the state by which the game machine main body was closed with respect to the frame. Therefore, the certainty of the normal closure of the gaming machine main body with respect to the frame and the normal locking is improved.

上記の遊技機A〜Fにおいて、
前記背面ブロックが、遊技媒体を誘導する媒体通路の形成されたブロック基体と、前記ブロック基体に設けられた遊技進行に伴う所定の条件の成立に伴い遊技媒体の放出を実行する払出装置とを含み、
前記前面ブロックが、前記払出装置から放出され、前記媒体通路を介して誘導された遊技球を貯留する貯留部を備え、
前記付勢機構が、
前記ブロック基体に設けられ、前記媒体通路における遊技媒体の流下を許容する流下許容状態と前記媒体通路における遊技媒体の流下を禁止する流下禁止状態との状態間を移行自在な流下規制部材と、
前記ブロック基体に設けられ、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖状態において前記流下規制部材を流下許容状態側から流下禁止状態側に付勢する少なくとも1つの付勢体と、
前記前面ブロックに形成され、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開閉に応じて前記流下規制部材を前記流下許容状態と前記流下禁止状態との状態間で移行させる規制変更部材とを含む構成であることが好ましい。以下において、この構成の遊技機を「遊技機G」とも称す。
In the above gaming machines A to F,
The back block includes a block base formed with a medium passage for guiding a game medium, and a payout device for releasing the game medium when a predetermined condition is established as the game progresses provided in the block base. ,
The front block includes a storage unit that stores a game ball that is discharged from the payout device and guided through the medium passage;
The biasing mechanism is
A flow restricting member provided on the block base and capable of transitioning between a flow allowed state allowing flow of gaming media in the medium passage and a flow prohibited state prohibiting flowing of game media in the medium passage;
At least one urging body that is provided on the block base body and urges the flow restricting member from the flow allowed state side to the flow prohibited state side in the closed state of the back block with respect to the front block;
It is configured to include a regulation changing member that is formed on the front block and moves the flow restriction member between the flow allowed state and the flow prohibited state in accordance with opening and closing of the back block with respect to the front block. Is preferred. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine G”.

上記の遊技機Gであれば、前面ブロックに対して背面ブロックが開放された状態において背面ブロック側から前面ブロック側に誘導される遊技球が貯留部及び媒体通路の外部へ落下することが防止されると共に、付勢機構とは別途に遊技球の流下規制機構を設ける場合に比べて構成が簡素化される。   If it is said game machine G, it will be prevented that the game ball induced | guided | derived to the front block side from the back block side in the state which the back block was open | released with respect to the front block falls outside the storage part and the medium passage. In addition, the configuration is simplified compared to the case where a game ball flow restriction mechanism is provided separately from the biasing mechanism.

上記の遊技機A〜Fにおいて、
前記背面ブロックが、遊技媒体を誘導する媒体通路の形成されたブロック基体と、前記ブロック基体に設けられた遊技進行に伴う所定の条件の成立に伴い遊技球の放出を実行する払出装置とを含み、
前記媒体通路が、前記払出装置から放出された遊技媒体が流入する共通通路部と、前記共通通路部より下流側において分岐して前記第1貯留皿に連通する第1通路部及び前記第2貯留皿に連通する第2通路部とで構成され、
前記前面ブロックが、前記払出装置から放出され、前記第1通路部を介して誘導された遊技球を貯留する第1貯留皿と、前記第2通路部を介して誘導された遊技球を貯留する第2貯留皿とを備え、
前記付勢機構が、
前記ブロック基体に設けられ、前記第1通路部における遊技媒体の流下を許容する流下許容状態と前記第1通路部における遊技媒体の流下を禁止する流下禁止状態との状態間を移行自在な第1流下規制部材と、
前記ブロック基体に設けられ、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖状態において前記第1流下規制部材を流下許容状態側から流下禁止状態側に付勢する少なくとも1つの第1付勢体と、
前記前面ブロックに形成され、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開閉に応じて前記第1流下規制部材を前記流下許容状態と前記流下禁止状態との状態間で移行させる規制変更部材と、
前記ブロック基体に設けられ、前記第2通路部における遊技媒体の流下を許容する流下許容状態と前記第2通路部における遊技媒体の流下を禁止する流下禁止状態との状態間を移行自在な第1流下規制部材と、
前記ブロック基体に設けられ、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖状態において前記第2流下規制部材を流下許容状態側から流下禁止状態側に付勢する少なくとも1つの第2付勢体と、
前記前面ブロックに形成され、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開閉に応じて前記第2流下規制部材を前記流下許容状態と前記流下禁止状態との状態間で移行させる第2規制変更部材と、
を含む構成であることが好ましい。以下において、この構成の遊技機を「遊技機H」とも称す。
In the above gaming machines A to F,
The back block includes a block base formed with a medium passage for guiding a game medium, and a payout device for releasing a game ball when a predetermined condition is established as the game progresses provided in the block base. ,
The medium passage includes a common passage portion into which game media discharged from the payout device flows, a first passage portion branched from the common passage portion on the downstream side, and communicated with the first storage tray and the second storage portion. A second passage portion communicating with the dish,
The front block stores a game ball that is released from the payout device and stores a game ball guided through the first passage portion, and a game ball guided through the second passage portion. A second storage dish,
The biasing mechanism is
A first, which is provided on the block base and is capable of transitioning between a flow allowable state allowing flow of game media in the first passage portion and a flow prohibited state prohibiting flow of game media in the first passage portion. A flow control member,
At least one first urging body provided on the block base body and urges the first flow restriction member from the flow allowable state side to the flow prohibited state side in the closed state of the back block with respect to the front block;
A regulation changing member that is formed on the front block and moves the first flow restriction member between the flow allowed state and the flow prohibited state in accordance with opening and closing of the back block with respect to the front block;
A first, which is provided on the block base and is capable of transitioning between a flow allowable state for allowing the flow of game media in the second passage portion and a flow prohibited state for prohibiting the flow of game media in the second passage portion. A flow control member,
At least one second biasing body that is provided on the block base body and biases the second flow restriction member from the flow allowable state side to the flow prohibited state side in the closed state of the back block with respect to the front block;
A second restriction changing member that is formed on the front block and moves the second flow restriction member between the flow allowed state and the flow prohibited state in response to opening and closing of the back block with respect to the front block;
It is preferable that it is the structure containing these. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine H”.

上記の遊技機Hであれば、前面ブロックに対して背面ブロックが開放された状態において背面ブロック側から前面ブロック側に誘導される遊技球が第1貯留皿及び第1通路部の外部及び第2貯留皿及び第2通路部の外部へ落下することが防止されると共に、付勢機構とは別途に第1貯留皿及び第2貯留皿に対応する遊技球の流下規制機構を設ける場合に比べて構成が簡素化される。また、通常の遊技機においては、2つの貯留皿を備えるためにそれらの双方に対して遊技球の流下規制を行うことにより、背面ブロック側から前面ブロック側に誘導される遊技球の落下を確実に抑制できる。更に、前面ブロックに対して背面ブロックを開放させる付勢力が増加することによって、ブロック間施錠部の開錠に伴う前面ブロックに対する背面ブロックの自動的な開放を所望の中間開放範囲まで確実に回転させることができる。   In the case of the above gaming machine H, the game balls guided from the back block side to the front block side in the state where the back block is opened with respect to the front block are outside the first storage plate and the first passage portion and the second It is prevented from falling outside the storage tray and the second passage portion, and compared with a case where a game ball flow restriction mechanism corresponding to the first storage tray and the second storage tray is provided separately from the biasing mechanism. The configuration is simplified. In addition, in a normal gaming machine, since two storage trays are provided, by restricting the flow of game balls to both of them, the fall of the game balls guided from the back block side to the front block side is ensured. Can be suppressed. Furthermore, the urging force for opening the back block with respect to the front block is increased, so that the automatic opening of the back block with respect to the front block accompanying the unlocking of the inter-block locking portion is reliably rotated to a desired intermediate opening range. be able to.

上記の遊技機Hにおいて、
前記第2流下規制部材が、前記第1流下規制部材よりも前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開閉軸より放射方向の外側に形成され、
前記第2通路部が、前記第1通路部より多くの遊技媒体を貯留できる構成であり、
前記少なくとも1つの第2付勢体による前記第2流下規制部材への付勢力が、前記少なくとも1つの第1付勢体による前記第1流下規制部材への付勢力が強い構成であることが好ましい。以下において、この構成の遊技機を「遊技機I」とも称す。
In the above gaming machine H,
The second flow restriction member is formed on the outer side in the radial direction from the opening / closing axis of the back block relative to the front block than the first flow restriction member,
The second passage portion is configured to store more game media than the first passage portion,
It is preferable that the urging force of the at least one second urging member to the second flow restricting member is a strong urging force to the first flow restricting member by the at least one first urging member. . Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine I”.

上記の遊技機Hであれば、全体としての前面ブロックに対する背面ブロックの回転力を逆の構成である場合よりも大きくできる。これによって、ブロック間施錠部の開錠に伴う前面ブロックに対する背面ブロックの自動的な開放を所望の中間開放範囲まで確実に回転させることができる。   If it is said game machine H, the rotational force of the back block with respect to the front block as a whole can be enlarged rather than the case where it is a reverse structure. Thereby, the automatic opening of the rear block with respect to the front block associated with the unlocking of the inter-block locking portion can be reliably rotated to a desired intermediate opening range.

[具体的な構成]
本発明に係る遊技機の最良の形態の具体的な実施形態について図面を参照しながら説明する。なお、以下において、遊技機が球体を遊技媒体とする回胴式遊技機(以下、「球式回胴遊技機」と称す)である場合の具体的な一例を挙げて説明するが、以下で説明する具体的な一例には限定されず、本発明の主旨から逸脱しない限りにおいて、その設計を適宜に変更してもよい。また、本発明は、メダルを遊技媒体として使用する回胴式遊技機(スロット機)や弾球遊技機(パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等)にも適用することができる。
[Specific configuration]
A specific embodiment of the best mode of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. In the following, a specific example of the case where the gaming machine is a spinning-type gaming machine using a sphere as a gaming medium (hereinafter referred to as a “ball-type spinning gaming machine”) will be described. The design is not limited to a specific example, and the design may be changed as appropriate without departing from the gist of the present invention. The present invention can also be applied to a swivel type game machine (slot machine) and a ball game machine (pachinko machine, arrange ball machine, sparrow ball game machine, etc.) that use medals as game media.

本実施形態の球式回胴遊技機について説明する。本実施形態の球式回胴遊技機は、上記の遊技機A〜遊技機Iの全ての特徴を複合的に満たす構成である。なお、球式回胴遊技機の全体構造、電気的構成及び制御構成について概説した後に、本発明の特徴部分の構成及びそれに関連する構成については、後述する〔本発明の主たる特徴部分の構成〕においてまとめて詳細に説明する。   The ball type game machine of this embodiment will be described. The ball-type spinning machine of this embodiment has a configuration that satisfies all the characteristics of the above-described gaming machine A to gaming machine I in a composite manner. In addition, after an overview of the overall structure, electrical configuration, and control configuration of the ball-type rotating game machine, the configuration of the characteristic portion of the present invention and the configuration related thereto will be described later [the configuration of the main characteristic portion of the present invention]. Will be described in detail.

〔全体的な構成〕
本実施形態の球式回胴遊技機の全体構造について説明する。図1は球式回胴遊技機の一例を閉鎖状態で表す斜視図であり、図2は球式回胴遊技機の一例を表す正面図であり、図3は球式回胴遊技機の一例を表す背面図であり、図4は球式回胴遊技機の一例を開放状態で表す斜視図である。なお、図3及び図4において各種の内部配線は省略されており、以下で参照する他の図面についても同様とする。
[Overall configuration]
The overall structure of the ball-type spinning machine of this embodiment will be described. FIG. 1 is a perspective view showing an example of a ball-type spinning game machine in a closed state, FIG. 2 is a front view showing an example of a ball-type spinning game machine, and FIG. 3 is an example of a ball-type spinning game machine. FIG. 4 is a perspective view showing an example of a ball-type spinning game machine in an open state. 3 and 4, various internal wirings are omitted, and the same applies to other drawings referred to below.

本形態の球式回胴遊技機100は、図1〜図4に示されたように、球式回胴遊技機100の外殻を形成する外枠110と、遊技機本体120と、外枠110に対して遊技機本体120を着脱自在及び開閉自在に支持する一対の本体支持機構130(図1には一方のみ図示)と、遊技機本体120を外枠110に対して施錠する本体施錠機構140(図4のみ)と、本体施錠機構140を開錠させたり施錠させたりするために管理者によって操作される錠開閉操作機構150(図1及び図2のみ)と、外枠110に対して遊技機本体120が閉鎖されている状態(以下「遊技機本体120の閉鎖状態」と略記)であるか又は外枠110に対して遊技機本体120が開放されている状態(以下「遊技機本体120の開放状態」と略記)であるかを検出する本体開閉検出装置160(図3のみ:図5及び図6も参照)とを備えている。図1に示されたような遊技機本体120の閉鎖状態において、本体施錠機構140によって遊技機本体120は外枠110に対して施錠された状態(以下「遊技機本体120の施錠状態」と略記)であり、遊技機本体120の閉鎖状態から図4に示されたような遊技機本体120の開放状態へ移行させる場合には、錠開閉操作機構150への所定の開錠操作に基づいて本体施錠機構140による遊技機本体120の施錠状態を解除し、遊技機本体120を開放方向(遊技機本体120の右端を外枠110から離隔させる方向)に回転させる。逆に、遊技機本体120の開放状態から遊技機本体120の閉鎖状態へ移行させる場合には、遊技機本体120を閉鎖方向(遊技機本体120の右端を外枠110に近接させる方向)に回転させると共に、少なくとも遊技機本体120の閉鎖状態への移行完了の直前に錠開閉操作機構150に対して本体施錠機構140の施錠を解除させるための操作(以下「開錠操作」と略記)を行い、その開錠操作中に遊技機本体120の閉鎖状態への移行を完了させる。球式回胴遊技機100は、通常、その外枠110が遊技ホールの遊技機固定設備(図示せず)の設置窓(図示せず)に装着されることによって外枠110及びそれよりも球式回胴遊技機100の後方側が遊技者の滞在する外側空間から視認できないように遊技機固定設備に固定されるが、外枠110に対して遊技機本体120が開閉自在に支持されていることによって、遊技機固定設備への設置後においても球式回胴遊技機100の背面側を外側空間に露出させることができる。   As shown in FIGS. 1 to 4, the ball-type spinning machine 100 according to this embodiment includes an outer frame 110 that forms an outer shell of the ball-type spinning machine 100, a gaming machine main body 120, and an outer frame. 110. A pair of main body support mechanisms 130 (only one is shown in FIG. 1) that supports the gaming machine main body 120 so as to be detachable and openable, and a main body locking mechanism that locks the gaming machine main body 120 to the outer frame 110. 140 (only in FIG. 4), a lock opening / closing operation mechanism 150 (only in FIGS. 1 and 2) operated by an administrator to unlock and lock the main body locking mechanism 140, and the outer frame 110 The gaming machine main body 120 is in a closed state (hereinafter abbreviated as “the gaming machine main body 120 is closed”) or the gaming machine main body 120 is open to the outer frame 110 (hereinafter referred to as “the gaming machine main body 120”). Abbreviation "120 open state") Body close detection device 160 for output: and a (only Figure 3. Figure 5 and 6 also refer) and. In the closed state of the gaming machine main body 120 as shown in FIG. 1, the gaming machine main body 120 is locked to the outer frame 110 by the main body locking mechanism 140 (hereinafter abbreviated as “locking state of the gaming machine main body 120”). ) And when the gaming machine main body 120 is shifted from the closed state to the opened state of the gaming machine main body 120 as shown in FIG. 4, the main body is based on a predetermined unlocking operation to the lock opening / closing operation mechanism 150. The locked state of the gaming machine main body 120 by the locking mechanism 140 is released, and the gaming machine main body 120 is rotated in the opening direction (the direction in which the right end of the gaming machine main body 120 is separated from the outer frame 110). Conversely, when the gaming machine body 120 is shifted from the opened state to the closed state of the gaming machine body 120, the gaming machine body 120 is rotated in the closing direction (the direction in which the right end of the gaming machine body 120 is close to the outer frame 110). And at least immediately before the completion of the transition of the gaming machine main body 120 to the closed state, the lock opening / closing operation mechanism 150 is operated to release the lock of the main body locking mechanism 140 (hereinafter abbreviated as “unlocking operation”). During the unlocking operation, the transition to the closed state of the gaming machine main body 120 is completed. The ball-cylinder game machine 100 is usually mounted on a setting window (not shown) of a game machine fixing facility (not shown) in the game hall by attaching the outer frame 110 to the outer frame 110 or more than that. The game machine main body 120 is supported by the outer frame 110 so as to be openable and closable, although the rear side of the revolving game machine 100 is fixed to the game machine fixing facility so that it cannot be seen from the outer space where the player stays. Thus, the back side of the ball-spinning gaming machine 100 can be exposed to the outer space even after installation in the gaming machine fixing facility.

外枠110は、図3及び図4に示されたように、天板部材111と、底板部材112と、右側板部材113と、左側板部材114(図3のみ)と、遊技機本体120の閉鎖状態において遊技機本体120が載置される載置部材115とを備えている。天板部材111、底板部材112、右側板部材113及び左側板部材114は、接続部材116〜119(図3のみ)を介して組み付けられており、その全体形状が略矩形状の枠形状である。   3 and 4, the outer frame 110 includes a top plate member 111, a bottom plate member 112, a right side plate member 113, a left side plate member 114 (only in FIG. 3), and the gaming machine main body 120. And a placement member 115 on which the gaming machine main body 120 is placed in the closed state. The top plate member 111, the bottom plate member 112, the right side plate member 113, and the left side plate member 114 are assembled via connection members 116 to 119 (FIG. 3 only), and the overall shape thereof is a substantially rectangular frame shape. .

一対の本体支持機構130の各々は、図3及び図4に示されたように、外枠110に固着された外枠側支持体131と、遊技機本体120に固着された本体側支持体132(図12も参照)と、外枠側支持体131と本体側支持体132とを連結する連結体133とを備えている。外枠側支持体131には軸受溝部131A(図4のみ)が形成され、一方、本体側支持体132には軸体部132A(図4のみ)が形成されており、軸体部132Aが軸受溝部131Aに挿入され、外枠側支持体131と本体側支持体132とが連結体133で連結されることによって、遊技機本体120が外枠110に対して着脱自在かつ開閉自在に支持されている。また、連結体133は、軸体部132Aと軸受溝部131Aとの間にかかる荷重負荷、特に、遊技機本体120の開放状態における荷重負荷を低減することによって軸体部132Aの軸ズレを抑制したり、外枠110に対する遊技機本体120の最大回転角度(90度を越えて大きいが90度の近傍の値、例えば95度)を制限したりする。なお、連結体133と外枠110との連結は簡便な操作によって解除できる構成となっている。   Each of the pair of main body support mechanisms 130 includes an outer frame side support 131 fixed to the outer frame 110 and a main body side support 132 fixed to the gaming machine main body 120, as shown in FIGS. (See also FIG. 12) and a connecting body 133 that connects the outer frame side support 131 and the main body side support 132. The outer frame side support 131 is formed with a bearing groove 131A (FIG. 4 only), while the main body side support 132 is formed with a shaft body 132A (only FIG. 4), and the shaft body 132A is a bearing. By inserting the outer frame side support 131 and the main body side support 132 with the connecting body 133 by being inserted into the groove 131A, the gaming machine main body 120 is supported so as to be detachable and openable with respect to the outer frame 110. Yes. In addition, the coupling body 133 suppresses the axial displacement of the shaft body portion 132A by reducing the load applied between the shaft body portion 132A and the bearing groove portion 131A, in particular, the load load in the opened state of the gaming machine main body 120. Or the maximum rotation angle of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110 (a value exceeding 90 degrees but a value in the vicinity of 90 degrees, for example, 95 degrees) is limited. The connection between the connecting body 133 and the outer frame 110 can be released by a simple operation.

本体施錠機構140は、図3及び図4に示されたように、外枠110の右側板部材113に固着された一対の外枠側施錠部材141と、遊技機本体120に取設された施錠機構142とを備えている。施錠機構142は、遊技機本体120に固着された基体部材143と、基体部材143に枢設された一対の本体側施錠部材144と、一対の本体側施錠部材144に接続され、上下方向に移動自在な動力伝達棹145と、動力伝達棹145を所定の基準位置(以下において、「施錠位置」とも称す)に復帰させる方向に付勢する付勢体(図示せず)と備えている。なお、付勢体は、図4に示されたように、基体部材143を介して遊技機本体120に固着された保護カバー159によって覆われている。一対の外枠側施錠部材141の各々には係合爪部141Aが形成され、一方、一対の本体側施錠部材144の各々には係合爪部141Aと係合する係合溝部144A(図4のみ)が形成されている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the main body locking mechanism 140 includes a pair of outer frame side locking members 141 fixed to the right side plate member 113 of the outer frame 110 and a locking mechanism installed on the gaming machine main body 120. Mechanism 142. The locking mechanism 142 is connected to the base member 143 fixed to the gaming machine main body 120, the pair of main body side locking members 144 pivoted on the base member 143, and the pair of main body side locking members 144, and moves in the vertical direction. A flexible power transmission rod 145 and an urging body (not shown) that biases the power transmission rod 145 in a direction to return the power transmission rod 145 to a predetermined reference position (hereinafter also referred to as “locking position”) are provided. As shown in FIG. 4, the urging body is covered with a protective cover 159 fixed to the gaming machine main body 120 via the base member 143. Each of the pair of outer frame side locking members 141 has an engaging claw portion 141A, while each of the pair of main body side locking members 144 has an engaging groove portion 144A (FIG. 4) that engages with the engaging claw portion 141A. Only) is formed.

錠開閉操作機構150は、図1及び図2に示されたように、所定の開閉鍵(図示せず)の凹凸形状に対応する鍵溝(図示せず)が形成されたキーシリンダ151と、キーシリンダ151の内側に摺動自在に挿着され、挿入された開閉鍵の回動に連動して回動する可動軸体152と、開閉鍵が挿入される鍵穴と反対側(背面側)において可動軸体152に固着され、可動軸体152の回動に連動して偏心回動する可動片(図示せず)とを備えている。なお、開錠開閉操作機構150の背面側は、図4に示されたように、基体部材143を介して遊技機本体120に固着された保護カバー159によって覆われており、可動片はその内側に配置されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the lock opening / closing operation mechanism 150 includes a key cylinder 151 in which a keyway (not shown) corresponding to an uneven shape of a predetermined opening / closing key (not shown) is formed, A movable shaft body 152 that is slidably attached to the inside of the key cylinder 151 and rotates in conjunction with the rotation of the inserted opening / closing key, and the opposite side (rear side) of the key hole into which the opening / closing key is inserted. A movable piece (not shown) fixed to the movable shaft 152 and eccentrically rotated in conjunction with the rotation of the movable shaft 152 is provided. As shown in FIG. 4, the back side of the unlocking opening / closing operation mechanism 150 is covered with a protective cover 159 fixed to the gaming machine main body 120 via the base member 143, and the movable piece is inside thereof. Is arranged.

遊技機本体120の閉鎖状態において、図3及び図4に示されたように、付勢体からの付勢力に基づいて、動力伝達棹145は所定の基準位置に維持され、また、一対の外枠側施錠部材141の係合爪部141Aも所定の基準位置に維持されている。なお、遊技機本体120の閉鎖状態においては、図3に示されたように、一対の外枠側施錠部材141の係合爪部141Aは一対の本体側施錠部材144の係合溝部144Aと係合した状態である。これによって、外枠110に対して遊技機本体120が施錠された状態(以下、「遊技機本体120の施錠状態」と略記する)が維持される。遊技機本体120の閉鎖状態において錠開閉操作機構150のキーシリンダ151及び可動軸体152に形成された鍵穴に所定の開閉鍵(図示せず)が挿入され、その鍵によって所定の開錠操作、本形態では90度の時計回りの回転操作が行われると、可動軸体152が回転すると共に可動片(図示せず)が偏心回転する。その可動片の偏心回転に応じて、本体施錠機構140の動力伝達棹145が上方側に移動する。動力伝達棹145の上方側への移動に応じて、一対の本体側施錠部材144が回転し、その先端が下側へ移動する。これによって、係合爪部141Aが係合溝部144Aから離脱し、遊技機本体120が外枠110に対して回転可能な状態(以下、「遊技機本体120の開錠状態」と略記)になる。また、動力伝達棹145の上方側への移動に応じて付勢体(図示せず)が延伸される。これによって、遊技機本体120の閉鎖状態において本体施錠機構140による施錠が開錠された状態で鍵から手を離すと付勢体からの付勢力に基づいて動力伝達棹145及び一対の本体側施錠部材144は施錠位置に復帰し、遊技機本体120が施錠状態に戻る。一方、遊技機本体120の開放状態から閉鎖状態へ移行させる場合には、遊技機本体120の開放状態において開錠操作がなされていない状態で遊技機本体120を閉鎖方向に回転させると一対の外枠側施錠部材141と一対の本体側施錠部材144とが当接してその閉鎖方向の回転が阻止されるために、遊技機本体120の閉鎖状態まで移行させるためには、一旦、開錠操作を行わなければならない。   In the closed state of the gaming machine main body 120, the power transmission rod 145 is maintained at a predetermined reference position based on the urging force from the urging body, as shown in FIGS. The engagement claw portion 141A of the frame side locking member 141 is also maintained at a predetermined reference position. In the closed state of the gaming machine main body 120, as shown in FIG. 3, the engaging claw portions 141A of the pair of outer frame side locking members 141 are engaged with the engaging groove portions 144A of the pair of main body side locking members 144. It is in a combined state. Thereby, a state where the gaming machine main body 120 is locked with respect to the outer frame 110 (hereinafter abbreviated as “locked state of the gaming machine main body 120”) is maintained. In a closed state of the gaming machine main body 120, a predetermined opening / closing key (not shown) is inserted into a key hole formed in the key cylinder 151 and the movable shaft body 152 of the lock opening / closing operation mechanism 150. In this embodiment, when a 90-degree clockwise rotation operation is performed, the movable shaft body 152 rotates and a movable piece (not shown) rotates eccentrically. In accordance with the eccentric rotation of the movable piece, the power transmission rod 145 of the main body locking mechanism 140 moves upward. In response to the upward movement of the power transmission rod 145, the pair of main body side locking members 144 rotate, and the tips thereof move downward. As a result, the engaging claw portion 141A is disengaged from the engaging groove portion 144A, and the gaming machine main body 120 can rotate with respect to the outer frame 110 (hereinafter abbreviated as “unlocked state of the gaming machine main body 120”). . Further, an urging body (not shown) is extended in accordance with the upward movement of the power transmission rod 145. Accordingly, when the gaming machine main body 120 is closed and the lock by the main body locking mechanism 140 is unlocked, when the hand is released from the key, the power transmission rod 145 and the pair of main body side locking are based on the biasing force from the biasing body. The member 144 returns to the locked position, and the gaming machine main body 120 returns to the locked state. On the other hand, when the gaming machine main body 120 is shifted from the open state to the closed state, when the gaming machine main body 120 is rotated in the closing direction while the unlocking operation is not performed in the opened state of the gaming machine main body 120, Since the frame side locking member 141 and the pair of main body side locking members 144 are in contact with each other and rotation in the closing direction is prevented, in order to shift to the closed state of the gaming machine main body 120, the unlocking operation is temporarily performed. It must be made.

本体開閉検出装置160は、図3に示されたように、遊技機本体120の左側板部材114側に一部が突出するように配置されている。ここで、本体開閉検出装置160について詳細に説明する。図5は、本体開閉検出装置の一例の近傍を表す部分分解斜視図であり、図6(A)及び図6(B)は、それぞれ、遊技機本体の閉鎖状態及び開放状態における本体開閉検出装置の一例を模式的に表す背面図である。本体開閉検出装置160は、図5並びに図6(A)及び図6(B)に示されたように、遊技機本体120に軸止された軸部材161と、軸部材161に軸支された略U字形状の可動部材162と、可動部材162に取着されU字の開き角を大きくする付勢体163と、遊技機本体120に取着された開閉検出スイッチ164とを備えている。可動部材162は、遊技機本体120の閉鎖状態において、図6(A)に示されたような外枠110の左側板部材114に当接している閉鎖位置と、図6(B)に示されたような遊技機本体120の開放状態において外枠110に当接していない開放位置との間で移動する。なお、可動部材162の開き角は、可動部材162が閉鎖位置に位置する場合より開放位置に位置する場合の方が大きい。開閉検出スイッチ164は、図6(A)に示されたように、可動部材162が閉鎖位置にある場合に、可動部材162によって開閉検出スイッチ164の検出突起164Aが押圧されているオン状態であり、一方、図6(B)に示されたように、可動部材162が開放位置にある場合に、可動部材162によって開閉検出スイッチ164の検出突起164Aが押圧されていないオフ状態であり、検出状態に応じて電位の異なる開閉検出信号を主制御装置750(図38及び図43参照)の主制御基板751(図43参照)に出力する。   As shown in FIG. 3, the main body opening / closing detection device 160 is disposed so that a part of the main body opening / closing detection device 160 protrudes toward the left side plate member 114 of the gaming machine main body 120. Here, the main body opening / closing detection device 160 will be described in detail. FIG. 5 is a partially exploded perspective view showing the vicinity of an example of a main body opening / closing detection device. FIGS. 6 (A) and 6 (B) are a main body opening / closing detection device in a closed state and an open state of a gaming machine main body, respectively. It is a rear view which represents typically an example. As shown in FIG. 5 and FIGS. 6A and 6B, the main body opening / closing detection device 160 is supported by the shaft member 161 supported by the gaming machine main body 120 and the shaft member 161. A substantially U-shaped movable member 162, an urging member 163 attached to the movable member 162 to increase the opening angle of the U-shape, and an open / close detection switch 164 attached to the gaming machine main body 120 are provided. The movable member 162 is shown in the closed position in contact with the left side plate member 114 of the outer frame 110 as shown in FIG. 6 (A) in the closed state of the gaming machine main body 120 and in FIG. 6 (B). When the gaming machine main body 120 is in the opened state, the gaming machine main body 120 moves between the opened position that is not in contact with the outer frame 110. The opening angle of the movable member 162 is larger when the movable member 162 is positioned at the open position than when the movable member 162 is positioned at the closed position. As shown in FIG. 6A, the open / close detection switch 164 is in an ON state in which the detection protrusion 164A of the open / close detection switch 164 is pressed by the movable member 162 when the movable member 162 is in the closed position. On the other hand, as shown in FIG. 6B, when the movable member 162 is in the open position, the detection protrusion 164A of the open / close detection switch 164 is not pressed by the movable member 162, and is in the detection state. In response to this, open / close detection signals having different potentials are output to the main control board 751 (see FIG. 43) of the main controller 750 (see FIGS. 38 and 43).

球式回胴遊技機100は、図3及び図4に示されたように、遊技機本体120の底部に設けられ、外枠110に対する遊技機本体120の開閉動作を円滑化する開閉円滑化機構170(図3のみ)と、遊技機本体120の底部に取着され、外枠110に対する遊技機本体120の開錠に応じて、管理者による意図的な遊技機本体120の開放方向の回転に因らずに、遊技機本体120が閉鎖状態から開放状態へ移行することを抑制する滑止部材180とを備えている。開閉円滑化機構170は、遊技機本体120の重心を通る上下方向(鉛直方向)と前後方向との双方に垂直な平面(以下、「荷重中心平面」とも称す)に対して外枠110に対する遊技機本体120の回転軸側に配設された内側ローラ171と、荷重中心平面に対して遊技機本体120の回転軸と反対側に配設された外側ローラ172とを備えており、遊技機本体120の閉鎖状態からの開放方向の回転に伴う摩擦力を低減すると共に、遊技機本体120の開放状態からの閉鎖方向の回転における外枠110の載置部材115への乗り上げを容易にしている。なお、内側ローラ171と外側ローラ172とは荷重中心平面を挟んで両側に配置されている。滑止部材180は、遊技機本体120の底部において回転軸と反対側の一端に配設され、略U字形状に曲折された板状体であり、その一部が遊技機本体120の底面から下方側へ突出している。   As shown in FIGS. 3 and 4, the ball-type spinning machine 100 is provided at the bottom of the gaming machine main body 120, and an opening / closing smoothing mechanism that smoothens the opening / closing operation of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110. 170 (only in FIG. 3) is attached to the bottom of the gaming machine main body 120, and according to the unlocking of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110, the administrator intentionally rotates the gaming machine main body 120 in the opening direction. Regardless, the anti-skid member 180 is provided that prevents the gaming machine main body 120 from shifting from the closed state to the open state. The opening / closing smoothing mechanism 170 is a game for the outer frame 110 with respect to a plane (hereinafter also referred to as “load center plane”) perpendicular to both the vertical direction (vertical direction) and the front-rear direction passing through the center of gravity of the gaming machine main body 120. An inner roller 171 disposed on the rotating shaft side of the machine body 120 and an outer roller 172 disposed on the opposite side of the rotating shaft of the gaming machine body 120 with respect to the load center plane. The frictional force accompanying rotation in the opening direction from the closed state of 120 is reduced, and the riding on the mounting member 115 of the outer frame 110 in the rotation in the closing direction from the opened state of the gaming machine main body 120 is facilitated. Note that the inner roller 171 and the outer roller 172 are arranged on both sides of the load center plane. The non-slip member 180 is a plate-like body that is disposed at one end of the bottom of the gaming machine main body 120 on the side opposite to the rotation shaft, and is bent into a substantially U shape. Projects downward.

ここで、開閉円滑化機構170及び滑止部材180について詳細に説明する。図7は、開閉円滑化機構及び滑止部材の一例の近傍を表す斜視図であり、図8は、開閉円滑化機構及び滑止部材の一例の近傍を表す右側面図である。外枠110の載置部材115は、図7及び図8に示されたように、平坦部115Aと平坦部115Aの前方側において傾斜する傾斜部115Bとを含んでおり、平坦部115Aにおいて前方側に延出している部分の平坦面P1上に、一対の外枠側支持体131が配設されている。平坦部115Aにおいて前方側に延出している部分の平坦面P2は、従来において遊技機本体120が載置される載置面を構成するために設けられていたが、本形態では遊技機本体120は閉鎖状態においても平坦面P2に当接しない。遊技機本体120の閉鎖状態において、内側ローラ171は傾斜部115Bの傾斜面P3上に配置され、外側ローラ172は傾斜部115Bの傾斜面P4上に配置され、滑止部材180は傾斜面P4に最後方側で当接するように配置される。滑止部材180の下方端面180Aは傾斜面P4と実質的に同一の傾斜角で傾斜しており、遊技機本体120の閉鎖状態において下方端面180Aの全面が傾斜面P4に当接している。内側ローラ171が傾斜面P3上に配置されていない場合の遊技機本体120の開放状態において、遊技機本体120は自重によって遊技機本体120の回転軸が微少角度だけ傾斜して、その右端が下方側にずれて配置されている。なお、このような傾斜は遊技機一般について発生する。   Here, the opening / closing smoothing mechanism 170 and the non-slip member 180 will be described in detail. FIG. 7 is a perspective view showing the vicinity of an example of an opening / closing smoothing mechanism and an antiskid member, and FIG. 8 is a right side view showing the vicinity of an example of an opening / closing smoothing mechanism and an antiskid member. As shown in FIGS. 7 and 8, the mounting member 115 of the outer frame 110 includes a flat portion 115A and an inclined portion 115B inclined on the front side of the flat portion 115A. A pair of outer frame side supports 131 are disposed on the flat surface P1 of the portion extending in the horizontal direction. The flat surface P2 of the portion extending to the front side in the flat portion 115A has been conventionally provided to constitute a placement surface on which the gaming machine main body 120 is placed. In this embodiment, the gaming machine main body 120 is provided. Does not contact the flat surface P2 even in the closed state. In the closed state of the gaming machine main body 120, the inner roller 171 is disposed on the inclined surface P3 of the inclined portion 115B, the outer roller 172 is disposed on the inclined surface P4 of the inclined portion 115B, and the antiskid member 180 is placed on the inclined surface P4. It arrange | positions so that it may contact | abut on the rearmost side. The lower end surface 180A of the non-slip member 180 is inclined at substantially the same inclination angle as the inclined surface P4, and the entire lower end surface 180A is in contact with the inclined surface P4 when the gaming machine body 120 is closed. In the opened state of the gaming machine main body 120 when the inner roller 171 is not disposed on the inclined surface P3, the gaming machine main body 120 tilts the rotation axis of the gaming machine main body 120 by a slight angle due to its own weight, and the right end thereof is downward It is shifted to the side. Such a tilt occurs in general gaming machines.

遊技機本体120を開放状態から閉鎖状態に移行させる場合に、閉鎖方向の回転によって、まず、遊技機本体120の底面が傾斜面P3、平坦面P2及び傾斜面P4に当接することなく内側ローラ171が傾斜面P3に乗り上げる。これによって、遊技機本体120の回転軸の傾斜角度が緩和され、遊技機本体120の底面が平坦面P2に当接することなく閉鎖方向の回転を継続できる。その後、外側ローラ172が傾斜面P4に乗り上げる。これによって、遊技機本体120の回転軸の傾斜角度が大幅に緩和され、その後の閉鎖方向の回転によって滑止部材180の背面側の平面180Bが傾斜部115Bの前方側の平面P5に衝突することを防止できる。その後、滑止部材180の下方端面180Aが傾斜面P4に当接して、滑止部材180を介した遊技機本体120の載置部材115への乗り上げが開始される。その後、滑止部材180が傾斜面P4を上り終えると遊技機本体120の閉鎖状態となる。これによって、遊技機本体120が開放状態から閉鎖状態に簡便かつ円滑に移行する。逆に、遊技機本体120を閉鎖状態から開放状態に移行させる場合に、閉鎖状態において滑止部材180の下方端面180Aの全面が傾斜面P4に当接しているために摩擦力が大きく、外枠110に対する遊技機本体120の施錠を解除した直後に、球式回胴遊技機100の遊技機固定設備への設置角度ズレや経年劣化等による一対の本体支持機構130による支持角度ズレに基づいて意図せずに開放方向への回転が開始されることが抑制される。また、開放状態から閉鎖状態に移行する過程で多段階(本形態では3段階)に分けて遊技機本体120の回転軸の傾斜角度が変化するために、傾斜角度の変化に伴い一対の本体支持機構130に与えられる最大負荷を、一段階で傾斜角度が変化する場合に比べて低減できる。これによって、経年劣化等による一対の本体支持機構130による支持角度ズレの発生自体も抑制することができる。   When the gaming machine main body 120 is shifted from the open state to the closed state, first, the inner roller 171 does not come into contact with the inclined surface P3, the flat surface P2, and the inclined surface P4 by rotating in the closing direction. Rides on the inclined surface P3. Thereby, the inclination angle of the rotation axis of the gaming machine main body 120 is relaxed, and the rotation in the closing direction can be continued without the bottom surface of the gaming machine main body 120 coming into contact with the flat surface P2. Thereafter, the outer roller 172 rides on the inclined surface P4. As a result, the inclination angle of the rotation axis of the gaming machine main body 120 is greatly relaxed, and the plane 180B on the back side of the anti-slip member 180 collides with the plane P5 on the front side of the inclined portion 115B by the subsequent rotation in the closing direction. Can be prevented. Thereafter, the lower end surface 180A of the antiskid member 180 comes into contact with the inclined surface P4, and the riding on the mounting member 115 of the gaming machine main body 120 via the antiskid member 180 is started. Thereafter, when the non-slip member 180 finishes climbing the inclined surface P4, the gaming machine main body 120 is closed. As a result, the gaming machine main body 120 transitions easily and smoothly from the open state to the closed state. On the contrary, when the gaming machine main body 120 is shifted from the closed state to the open state, since the entire lower end surface 180A of the anti-slip member 180 is in contact with the inclined surface P4 in the closed state, the frictional force is large, and the outer frame Immediately after unlocking the gaming machine main body 120 with respect to 110, the intention is based on the installation angle deviation of the ball-cylinder gaming machine 100 to the gaming machine fixing facility or the support angle deviation by the pair of main body support mechanisms 130 due to deterioration over time. It is suppressed that the rotation in the opening direction is started without. In addition, since the inclination angle of the rotating shaft of the gaming machine main body 120 changes in multiple stages (in this embodiment, three stages) in the process of shifting from the open state to the closed state, a pair of main body supports are supported along with the change in the inclination angle. The maximum load applied to the mechanism 130 can be reduced compared to the case where the tilt angle changes in one step. As a result, it is also possible to suppress the occurrence of the support angle deviation by the pair of main body support mechanisms 130 due to deterioration over time.

ここで、遊技機本体120の構成について説明する。図9及び図10は、球式回胴遊技機の一例を内部開放状態で表す斜視図である。なお、図9には、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123が一体的に開放されている状態が示されており、図10には、前面ブロック121に対して払出ブロック122が開放され、かつ払出ブロック122に対して遊技ブロック123が開放されている状態が示されている。   Here, the configuration of the gaming machine main body 120 will be described. 9 and 10 are perspective views showing an example of a ball-type spinning machine in an open state. FIG. 9 shows a state in which the payout block 122 and the game block 123 are integrally opened with respect to the front block 121, and FIG. 10 shows the payout block 122 with respect to the front block 121. A state where the game block 123 is opened with respect to the payout block 122 is shown.

遊技機本体120は、図9及び図10に示されたように、球式回胴遊技機100の前面側を構成する前面ブロック121と、球式回胴遊技機100の背面側を構成する払出ブロック122と、前面ブロック121及び払出ブロック122によって被包される遊技ブロック123と、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を着脱自在かつ開閉自在に支持する一対のブロック支持機構124(一方のみ図示)と、前面ブロック121に対して払出ブロック122を施錠する払出ブロック施錠機構125と、払出ブロック122に対して遊技ブロック123を固定する一対の遊技ブロック固定機構126とを備えている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the gaming machine main body 120 includes a front block 121 that constitutes the front side of the ball-type spinning game machine 100 and a payout that constitutes the back side of the ball-type spinning machine 100. A block 122, a game block 123 encapsulated by the front block 121 and the payout block 122, and a pair of block support mechanisms 124 that support the payout block 122 and the game block 123 so as to be detachable and openable with respect to the front block 121 ( Only one is shown), a payout block locking mechanism 125 for locking the payout block 122 to the front block 121, and a pair of game block fixing mechanisms 126 for fixing the game block 123 to the payout block 122.

一対のブロック支持機構124の各々は、前面ブロック121に取着された前面ブロック側支持部材211(図12参照)と、払出ブロック122に取着された払出ブロック側支持部材212(図28参照)と、遊技ブロック123に取着された遊技ブロック側支持部材213(図40参照)とで構成されている。図12に示されるように、前面ブロック側支持部材211は、前面ブロック121に取着された固定部221と、固定部221に対して略垂直に屈曲して背面側に延設され、上側軸挿通孔222Aの形成された払出ブロック用軸受部222と、固定部221に対して略垂直に屈曲して背面側に延設され、上側軸挿通孔222Aの真下に下側軸挿通孔223Aの形成された遊技ブロック用軸受部223とを含んでいる。払出ブロック側支持部材212は、図28に示されるように、払出ブロック122に固着された固定部224と、固定部224に対して略垂直に屈曲して正面側に延設された接続部225と、接続部225から下側に延設された軸体部226とを含み、軸体部226が前面ブロック側支持部材211の上側軸挿通孔222Aに遊挿されている。同様に、遊技ブロック側支持部材213は、図40に示されるように、遊技ブロック123に固着された固定部227と、固定部227に対して略垂直に屈曲して正面側に延設された接続部228と、接続部228から下側に延設された軸体部229とを含み、軸体部229が前面ブロック側支持部材211の下側軸挿通孔223Aに遊挿されている。   Each of the pair of block support mechanisms 124 includes a front block side support member 211 (see FIG. 12) attached to the front block 121 and a payout block side support member 212 (see FIG. 28) attached to the payout block 122. And a game block side support member 213 (see FIG. 40) attached to the game block 123. As shown in FIG. 12, the front block side support member 211 includes a fixing portion 221 attached to the front block 121, a substantially vertical bending with respect to the fixing portion 221, and extending to the back side. The payout block bearing portion 222 in which the insertion hole 222A is formed and the lower shaft insertion hole 223A that is bent substantially perpendicular to the fixed portion 221 and extends to the back surface side, and is directly below the upper shaft insertion hole 222A. And a gaming block bearing portion 223. As shown in FIG. 28, the payout block side support member 212 includes a fixing portion 224 fixed to the payout block 122 and a connection portion 225 that is bent substantially perpendicularly to the fixing portion 224 and extends to the front side. And a shaft body portion 226 extending downward from the connection portion 225, and the shaft body portion 226 is loosely inserted into the upper shaft insertion hole 222A of the front block side support member 211. Similarly, as shown in FIG. 40, the game block side support member 213 is fixed to the game block 123, and is bent substantially perpendicularly to the fixed portion 227 and extends to the front side. The shaft portion 229 includes a connecting portion 228 and a shaft body portion 229 extending downward from the connecting portion 228, and the shaft body portion 229 is loosely inserted into the lower shaft insertion hole 223 </ b> A of the front block side support member 211.

払出ブロック施錠機構125は、払出ブロック122に形成された一対の陥没部122Aの各々に架設され、一対の陥没部122Aの陥没口の一部を覆う一対の払出ブロック側施錠部材231(図27も参照)と、前面ブロック121側に配設された施錠機構232(図12も参照)とを備えている。施錠機構232は、図12に示されるように、本体施錠機構140における基体部材143に対して上下方向に移動自在に取着され、本体施錠機構140を作動させる方向と逆方向への錠開閉操作機構150の可動片(図示せず)の回転に連動して上下方向に移動する前面ブロック側施錠部材233と、前面ブロック側施錠部材233を所定の基準位置へ復帰させる方向に付勢する付勢体(図示せず)とを備えている。前面ブロック側施錠部材233は、基体部材143と略平行に延びる棹部235と棹部235の長手方向の両端近傍から背面側に突出する一対の突出部236とを含み、一対の突出部236の各々には一部を切り欠いた係合溝236Aが形成されている。なお、本体施錠機構140の基体部材143には、一対の払出ブロック側施錠部材を誘導する一対の誘導部149が形成されている。前面ブロック121に対して払出ブロック122が閉鎖された状態(以下、「払出ブロックの閉鎖状態」とも略記)において、一対の払出ブロック側施錠部材231が一対の突出部236の係合溝部236Aに配置されており、その係合状態が付勢体からの付勢力によって維持される。これによって、前面ブロック121に対して払出ブロック122が施錠されている状態(以下、「払出ブロックの施錠状態」とも略記)が維持される。一方、本体施錠機構140を作動させる方向と逆方向への錠開閉操作機構150の操作に応じて、その操作に伴う可動片(図示せず)の回転に連動して前面ブロック側施錠部材233が下方側へ移動して、一対の突出部236の上面が一対の誘導部143Aの上面と同一又はそれよりも下方側に移動する。これによって、払出ブロック側施錠部材231が前面ブロック側施錠部材233よりも背面側へ移動させることができるために、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放することができる。なお、払出ブロック施錠機構125は、本発明の主たる特徴に関連する部分であるために、〔本発明の主たる特徴部分の構成〕において更に詳細に説明する。   The payout block locking mechanism 125 is installed on each of the pair of recessed portions 122A formed on the payout block 122, and covers a part of the recessed openings of the pair of recessed portions 122A (see also FIG. 27). And a locking mechanism 232 (see also FIG. 12) disposed on the front block 121 side. As shown in FIG. 12, the locking mechanism 232 is attached to the base member 143 in the main body locking mechanism 140 so as to be movable in the vertical direction, and the lock opening / closing operation in the direction opposite to the direction in which the main body locking mechanism 140 is operated. The front block side locking member 233 that moves up and down in conjunction with the rotation of a movable piece (not shown) of the mechanism 150, and the bias that biases the front block side locking member 233 in a direction to return it to a predetermined reference position. A body (not shown). The front block side locking member 233 includes a flange portion 235 extending substantially parallel to the base member 143 and a pair of protrusion portions 236 protruding from the vicinity of both ends in the longitudinal direction of the flange portion 235 to the back side. Each is formed with an engaging groove 236A partially cut away. The base member 143 of the main body locking mechanism 140 is formed with a pair of guide portions 149 for guiding the pair of payout block side locking members. In a state in which the payout block 122 is closed with respect to the front block 121 (hereinafter also abbreviated as “closed state of the payout block”), the pair of payout block side locking members 231 are disposed in the engaging groove portions 236A of the pair of protrusions 236. The engagement state is maintained by the urging force from the urging body. As a result, the state in which the payout block 122 is locked to the front block 121 (hereinafter also abbreviated as “locked state of the payout block”) is maintained. On the other hand, according to the operation of the lock opening / closing operation mechanism 150 in the direction opposite to the direction in which the main body locking mechanism 140 is operated, the front block side locking member 233 is interlocked with the rotation of a movable piece (not shown) accompanying the operation. Moving downward, the upper surfaces of the pair of protrusions 236 move to the same or lower side as the upper surfaces of the pair of guide portions 143A. Accordingly, since the payout block side locking member 231 can be moved to the back side from the front block side locking member 233, the payout block 122 can be opened with respect to the front block 121. Since the payout block locking mechanism 125 is a part related to the main feature of the present invention, it will be described in more detail in [Configuration of the main feature part of the present invention].

一対の遊技ブロック固定機構126は、払出ブロック122に固着された一対の払出ブロック側固定部材241(図27も参照)と、遊技ブロック123に設けられた一対の固定機構242(図38も参照)とを備えている。一対の払出ブロック側固定部材241の各々は、図27に示されるように、上下方向の中央側に向けて延出する被挟持部241Aと、被挟持部241Aに対して略垂直に屈曲して前方側に突出する位置補正部241Bとを含んでいる。一対の固定機構242の各々は、図38に示されるように、払出ブロック122に形成された固定壁部244と、遊技ブロック123に回動自在に軸支された可動挟持部材245とを含んでいる。可動挟持部材245は、軸支部245Aと、軸支部245Aの周縁において円周方向に突出する操作部245Bと、軸支部245Aから回動軸方向に沿って固定壁部244よりも後方側まで突出する接続部245Cと、接続部245Cの先端から回動軸と略垂直方向に突出する挟持部245Dとを含んでおり、一対の遊技ブロック固定機構126の各々によって払出ブロック122に対して遊技ブロック123の固定されている状態(以下「遊技ブロック123の固定状態」とも略記)において、固定壁部244が払出ブロック側固定部材241の位置補正部241Bに載置されており、挟持部245Dと固定壁部244とが被挟持部241Aを挟持している。可動挟持部材245を回転させる操作部245Bへの力の付与によって挟持部245Dが回転し、その回転に伴い挟持状態が解除される。更に挟持部245Dを回転させると、前後方向に対して挟持部245Dが払出ブロック側固定部材241を被覆しない状態へと移行する。これによって、払出ブロック122に対する遊技ブロック123の回転が可能な状態(以下「遊技ブロック123の固定解除状態」とも略記)となる。   The pair of game block fixing mechanisms 126 includes a pair of payout block side fixing members 241 (see also FIG. 27) fixed to the payout block 122 and a pair of fixing mechanisms 242 provided in the game block 123 (see also FIG. 38). And. As shown in FIG. 27, each of the pair of payout block side fixing members 241 is bent in a substantially perpendicular direction with respect to the sandwiched portion 241A and the sandwiched portion 241A extending toward the center in the vertical direction. And a position correction unit 241B protruding forward. As shown in FIG. 38, each of the pair of fixing mechanisms 242 includes a fixed wall portion 244 formed in the payout block 122 and a movable holding member 245 that is pivotally supported by the game block 123. Yes. The movable clamping member 245 projects to the rear side from the fixed wall portion 244 along the rotational axis direction from the shaft support portion 245A, the operation portion 245B projecting in the circumferential direction at the periphery of the shaft support portion 245A, and the shaft support portion 245A. It includes a connecting portion 245C and a clamping portion 245D that protrudes from the tip of the connecting portion 245C in a direction substantially perpendicular to the rotation axis, and each of the pair of game block fixing mechanisms 126 allows the game block 123 to be In the fixed state (hereinafter also abbreviated as “the fixed state of the game block 123”), the fixed wall portion 244 is placed on the position correcting portion 241B of the payout block side fixing member 241, and the holding portion 245D and the fixed wall portion 244 sandwiches the sandwiched portion 241A. By applying a force to the operation unit 245B that rotates the movable clamping member 245, the clamping unit 245D rotates, and the clamping state is released along with the rotation. When the clamping unit 245D is further rotated, the clamping unit 245D shifts to a state where it does not cover the payout block side fixing member 241 in the front-rear direction. As a result, the game block 123 can be rotated with respect to the payout block 122 (hereinafter also abbreviated as “unlocked state of the game block 123”).

払出ブロック122に対して遊技ブロック123が一対の遊技ブロック固定機構126を介して一体化されていない場合には、可動挟持部材245が前面ブロック121に衝突することとなり、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を一体的に閉鎖状態まで回転させることはできない。また、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123が一対の払出ブロック施錠機構125を介して一体化されている場合には、可動挟持部材245が前面ブロック121の内部に配置されているために、一対の遊技ブロック固定機構126に対する操作ができず、払出ブロック122と遊技ブロック123との固定を解除することはできない。   When the game block 123 is not integrated with the payout block 122 via the pair of game block fixing mechanisms 126, the movable clamping member 245 will collide with the front block 121 and pay out with respect to the front block 121. The block 122 and the game block 123 cannot be integrally rotated to the closed state. When the payout block 122 and the game block 123 are integrated with the front block 121 via a pair of payout block locking mechanisms 125, the movable holding member 245 is disposed inside the front block 121. Therefore, the pair of game block fixing mechanisms 126 cannot be operated, and the payout block 122 and the game block 123 cannot be released from being fixed.

遊技機本体120は、図9に示されたように、更に、払出ブロック122の閉鎖状態において払出ブロック122から前面ブロック121への遊技球の移動を許容し、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放状態においてその移動を禁止するブロック間遊技球移動規制機構127(一部のみ図示)を備えている。ブロック間遊技球移動規制機構127は、払出ブロック122に形成され、遊技進行に応じて払い出された遊技球や貸し出された遊技球(以下、これらをまとめて「放出球」とも称す)を上貯留皿320(図1参照)へ誘導する上皿誘導通路502(図46及び図31参照)で払出ブロック122から前面ブロック121へのそれらの遊技球の移動を許容する移動許容状態とその移動を禁止する移動禁止状態との間で状態移行する上皿側球止め機構251(図46及び図30参照)と、払出ブロック122に形成され、放出球を下貯留皿330(図1参照)へ誘導する下皿誘導通路503(図47及び図30参照)における払出ブロック122から前面ブロック121への遊技球の移動を許容する移動許容状態とその移動を禁止する移動禁止状態との間で状態移行する下皿側球止め機構252(図47及び図30参照)と、前面ブロック121に形成され、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開閉動作に応じて上皿側球止め機構251の規制状態を変化させる上皿側規制変更部材253と、前面ブロック121に形成され、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開閉動作に応じて下皿側球止め機構252の規制状態を変化させる下皿側規制変更部材254とで構成されている。なお、ブロック間遊技球移動規制機構127は、本発明の主たる特徴に関連する部分であるために、ここでの説明は省略し、〔本発明の主たる特徴部分の構成〕において説明する。   As shown in FIG. 9, the gaming machine main body 120 further allows the game ball to move from the payout block 122 to the front block 121 in the closed state of the payout block 122, and opens the payout block 122 with respect to the front block 121. An inter-block gaming ball movement restricting mechanism 127 (only a part of which is shown) that prohibits the movement in the state is provided. The inter-block game ball movement restriction mechanism 127 is formed in the payout block 122, and raises the game balls that are paid out according to the progress of the game or the rented game balls (hereinafter collectively referred to as “release balls”). The movement allowance state which permits the movement of those game balls from the payout block 122 to the front block 121 by the upper dish guide passage 502 (see FIGS. 46 and 31) for guiding to the storage tray 320 (see FIG. 1) and the movement thereof. The upper plate side ball stop mechanism 251 (refer to FIGS. 46 and 30) that makes a transition between the prohibited movement prohibited states and the payout block 122 are formed to guide the discharge balls to the lower storage plate 330 (refer to FIG. 1). In the lower plate guide passage 503 (see FIGS. 47 and 30), a movement permission state that allows the movement of the game ball from the payout block 122 to the front block 121, and a movement prohibition that prohibits the movement. The lower pan side ball stop mechanism 252 (see FIGS. 47 and 30) that changes between the upper and lower states, and the upper pan side ball stop that is formed on the front block 121 according to the opening / closing operation of the dispensing block 122 with respect to the front block 121 The upper plate side restriction changing member 253 that changes the restriction state of the mechanism 251 and the front block 121 are formed, and the restriction state of the lower plate side ball stopper mechanism 252 is changed according to the opening / closing operation of the dispensing block 122 with respect to the front block 121. The lower platen side regulation changing member 254 is configured. The inter-block game ball movement restricting mechanism 127 is a part related to the main feature of the present invention, and therefore, the description thereof will be omitted and will be described in [Configuration of the main feature part of the present invention].

遊技機本体120は、図9及び図10に示されたように、更に、前面ブロック121に対する払出ブロック122の閉鎖状態における前面ブロック121に対する払出ブロック122の施錠の解除に応じたブロック間遊技球移動規制機構127の付勢体262,267からの付勢力に基づく前面ブロック121に対する払出ブロック122の回転を所定の微少角度に制限する自動開放制限機構128を備えている。なお、自動開放制限機構128は、本発明の主たる特徴部分であるために、ここでの説明は省略し、〔本発明の主たる特徴部分の構成〕において説明する。また、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放動作についても本発明の主たる特徴部分であるために、ここでの説明は省略し、〔本発明の主たる特徴部分の構成〕において説明する。   As shown in FIGS. 9 and 10, the gaming machine main body 120 further moves the inter-block game balls according to the unlocking of the payout block 122 with respect to the front block 121 in the closed state of the payout block 122 with respect to the front block 121. An automatic opening restriction mechanism 128 that restricts the rotation of the dispensing block 122 relative to the front block 121 based on the urging force from the urging bodies 262 and 267 of the restriction mechanism 127 to a predetermined minute angle is provided. Since the automatic opening restriction mechanism 128 is a main characteristic part of the present invention, the description thereof will be omitted and will be described in [Configuration of the main characteristic part of the present invention]. The opening operation of the payout block 122 with respect to the front block 121 is also a main characteristic part of the present invention, so that the description thereof will be omitted and will be described in [Configuration of the main characteristic part of the present invention].

前面ブロック121は、主に、入賞に伴い払い出された遊技球(以下「払出球」とも称す)や貸し出された遊技球(以下「貸与球」とも称す)を遊技者によって取り扱い可能な状態で貯留したり、単位遊技の開始条件となる所定の個数の遊技球を投入(以下「ベット」とも称す)したり、単位遊技を進行させるための遊技者による各種の入力を受け付けたり、遊技進行に伴う所定の遊技状態を報知したり、遊技進行に伴う視覚的及び聴覚的な演出を行ったりする。払出ブロック122は、主に、投入された遊技球の返却及び遊技者への遊技球の払い出しを行う。なお、払出ブロック122は、外部電力を取り込んで球式回胴遊技機100の各部へ内部電力を供給する。遊技ブロック123は、主に、単位遊技における当選役を決定する抽選や当選役に基づく単位遊技の結果の表示や当選役に基づく演出の報知等の遊技進行の包括的な管理を行う。なお、前面ブロック121及び払出ブロック122は球式回胴遊技機の種類に実質的に依存せず、また、遊技ブロック123は払出ブロック122に対して着脱自在に支持されているために、遊技ブロック123のみを取り替えること(一般的に、「面替え」と称される)によって他の遊技性を有する遊技機に変更ができる。以下において、前面ブロック121、払出ブロック122、遊技ブロック123についてブロック別に概ねこの順序で詳細に説明する。   The front block 121 is mainly in a state in which a player can handle a game ball (hereinafter also referred to as “paid-out ball”) paid out in accordance with winning a prize or a rented game ball (hereinafter also referred to as “loan ball”). Stores, throws in a predetermined number of game balls (hereinafter also referred to as “bets”) as a starting condition for a unit game, accepts various inputs by the player to advance the unit game, The accompanying game state is notified, and visual and auditory effects accompanying the game progress are performed. The payout block 122 mainly returns the inserted game balls and pays out the game balls to the player. The payout block 122 takes in external electric power and supplies the internal electric power to each part of the ball-type rotary gaming machine 100. The game block 123 mainly performs comprehensive management of game progress such as lottery for determining a winning combination in a unit game, display of a result of a unit game based on the winning combination, and notification of an effect based on the winning combination. The front block 121 and the payout block 122 do not substantially depend on the type of the ball-type spinning game machine, and the game block 123 is detachably supported with respect to the payout block 122. By changing only 123 (generally referred to as “replacement”), it is possible to change to a gaming machine having other gaming characteristics. Hereinafter, the front block 121, the payout block 122, and the game block 123 will be described in detail in the order of each block.

なお、それらの説明に先立ち、説明の便宜上、遊技ブロック123における回胴ユニット710について簡単に説明する。遊技ブロック123は、図9に示されたように、左回胴810Lと、中回胴810Mと、右回胴810Rとを備えている。左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの各々の表面には複数種類の図柄が描かれており、単位遊技の開始時に左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの全てが所定の方向に回転することによって図柄表示が変動し、その後、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの全てが停止することによって遊技結果を表す図柄表示が確定される。   Prior to the description, for the sake of convenience of explanation, the spinning unit 710 in the game block 123 will be briefly described. As shown in FIG. 9, the game block 123 includes a left cylinder 810L, a middle cylinder 810M, and a right cylinder 810R. Plural kinds of patterns are drawn on the surface of each of the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M, and the right turning cylinder 810R. At the start of the unit game, the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M, and the right turning cylinder 810R The symbol display fluctuates by rotating all in a predetermined direction, and then the symbol display representing the game result is determined by stopping all of the left cylinder 810L, the middle cylinder 810M, and the right cylinder 810R.

(前面ブロック)
前面ブロック121について説明する。図11及び図12は、それぞれ、前面ブロックの一例を表す正面側及び背面側の斜視図であり、図13及び図14は、それぞれ、前面ブロックの一例を表す正面側及び背面側の分解斜視図である。前面ブロック121は、図11〜図14に示されたように、基枠300と、基枠300に取着され、遊技ブロック123における遊技結果の表示や遊技進行に伴う演出等を透視できる透明性の遊技領域透視パネル301と、基枠300の前面側に取着された前面パネル枠310と、遊技球を貯留する上貯留皿320と、遊技球を貯留する下貯留皿330(図11及び図13のみ)と、遊技球の投入指示を入力するベット操作装置340(図11、図13及び図14のみ)と、上貯留皿320に貯留された遊技球を下貯留皿330へ移動させたり、一旦投入された遊技球を返却させたりするために操作される返却操作機構350(図11、図13及び図14のみ)と、ベット操作装置340への投入指示の入力に応じて上貯留皿320に貯留された遊技球を投入したり、返却操作機構350の操作に応じて上貯留皿320に貯留された遊技球を下貯留皿330に移動させたり、返却操作機構350の操作を検知して投入済の遊技球と同数の遊技球の返却を指示したりする投入装置360(図12及び図13のみ)と、単位遊技の開始指示を入力する単位遊技開始操作装置370(図11、図13及び図14のみ)と、遊技ブロック123における図柄変動の停止指示を入力する図柄変動停止装置380(図11、図13及び図14のみ)と、球式回胴遊技機100に隣接して設けられる球貸出制御ユニット(図示せず)と連動して遊技球の貸出指示を入力したり、貸し出し状況を表示したりする球貸出操作装置390と、遊技進行に伴う音響演出や遊技状態に応じた音響報知を行う下音響装置311、右上音響装置312及び左上音響装置313(図11、図13及び図14のみ)からなる音響装置群と、遊技進行に伴う発光演出や遊技状態に応じた発光報知を行う上発光装置314、右発光装置315(図11、図13及び図14のみ)及び左発光装置316からなる枠発光装置群と、遊技進行に伴う演出形態を変更する演出変更操作装置319(図11、図13及び図14のみ)とを備えている。
(Front block)
The front block 121 will be described. 11 and 12 are front and rear perspective views showing an example of the front block, respectively. FIGS. 13 and 14 are exploded perspective views of the front and rear sides showing an example of the front block, respectively. It is. As shown in FIGS. 11 to 14, the front block 121 is attached to the base frame 300 and the base frame 300, so that the display of game results in the game block 123, and the effects accompanying the progress of the game can be seen through. Game area fluoroscopic panel 301, front panel frame 310 attached to the front side of base frame 300, upper storage tray 320 for storing game balls, and lower storage tray 330 for storing game balls (FIGS. 11 and 13 only), a bet operating device 340 (only in FIGS. 11, 13 and 14) for inputting a game ball insertion instruction, and the game balls stored in the upper storage tray 320 are moved to the lower storage tray 330, A return operation mechanism 350 (only in FIGS. 11, 13, and 14) that is operated to return a game ball that has been once inserted, and the upper storage tray 320 in response to an input of an input instruction to the bet operating device 340. Stored in The game ball stored in the upper storage tray 320 is moved to the lower storage tray 330 according to the operation of the return operation mechanism 350, or the operation of the return operation mechanism 350 is detected and input. An input device 360 (only in FIGS. 12 and 13) for instructing the return of the same number of game balls as the game ball, and a unit game start operating device 370 (FIGS. 11, 13, and 14) for inputting a start instruction for the unit game. Only), a symbol variation stopping device 380 (only FIG. 11, FIG. 13 and FIG. 14) for inputting a symbol variation stop instruction in the game block 123, and a ball lending control provided adjacent to the ball-type revolving game machine 100 A ball lending operation device 390 that inputs a game ball lending instruction in conjunction with a unit (not shown) or displays a lending status, and performs sound production according to game progress and sound notification according to the game state. under A sound device group including a sound device 311, an upper right sound device 312, and an upper left sound device 313 (only FIGS. 11, 13, and 14), and an upper light emitting device that performs light emission notification according to a light emission effect and a game state accompanying the game progress 314, a right light emitting device 315 (FIGS. 11, 13 and 14 only) and a left side light emitting device 316 frame light emitting device group, and an effect change operation device 319 (FIGS. 11 and 13) for changing the effect form accompanying the game progress. And FIG. 14 only).

基枠300及び前面パネル枠310の各々は、前面ブロック121に設けられる各種の装置等を固定するための基礎となる枠体である。また、遊技機本体120の一部としての基枠300には、遊技機本体120(図4参照)と外枠110(図4参照)とを回動自在に支持固定する一対の本体支持機構130(図4参照)を構成する図12に示された一対の本体側固定部材132と、外枠110に対して遊技機本体120を施錠する本体施錠機構140を構成する図14に示された施錠機構142、施錠機構142(図14参照)を操作するための図11に示された錠開閉操作機構150と、外枠110に対する遊技機本体120の開閉状態を検出する本体開閉検出装置160(図5参照)の図12に示された可動部材162及び付勢体163と、外枠110に対する遊技機本体120の開閉を円滑化する開閉円滑化機構170(図3参照)の図12に示された内側ローラ171及び外側ローラ172と、外枠110(図9参照)に対する遊技機本体120(図9参照)の意図しない開放を抑制する図14に示された滑止部材180とが取着されている。以下において、図11及び図12を参照しながら前面ブロック121の具体的な構成について説明する。   Each of the base frame 300 and the front panel frame 310 is a frame body serving as a basis for fixing various devices and the like provided in the front block 121. The base frame 300 as a part of the gaming machine main body 120 has a pair of main body support mechanisms 130 for rotatably supporting and fixing the gaming machine main body 120 (see FIG. 4) and the outer frame 110 (see FIG. 4). The pair of main body side fixing members 132 shown in FIG. 12 that constitute (see FIG. 4) and the main body locking mechanism 140 that locks the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110. The locking shown in FIG. 11 for operating the mechanism 142 and the locking mechanism 142 (see FIG. 14), and a main body opening / closing detection device 160 for detecting the open / closed state of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110 (FIG. 12) of the movable member 162 and the urging body 163 shown in FIG. 12 and the opening / closing smoothing mechanism 170 (see FIG. 3) for smoothing the opening and closing of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110. Inner roller 17 And an outer roller 172, and outer frame 110 antislipping members 180 shown in inhibiting 14 unintentional opening of the gaming machine main body 120 (see FIG. 9) for (see FIG. 9) is attached. Hereinafter, a specific configuration of the front block 121 will be described with reference to FIGS. 11 and 12.

遊技領域透視パネル301は、基枠300の窓部に後方側から挿入され、遊技領域透視パネル301の周縁において基枠300にネジ止めされている。遊技領域透視パネル301の背面側には遊技ブロック123(図4参照)が配置されており、遊技者は、遊技領域透視パネル301を通して遊技ブロック123で表示される各種の情報や演出を視認できる。   The game area fluoroscopic panel 301 is inserted into the window portion of the base frame 300 from the rear side, and is screwed to the base frame 300 at the periphery of the game area fluoroscopic panel 301. A game block 123 (see FIG. 4) is disposed on the back side of the game area fluoroscopic panel 301, and the player can visually recognize various information and effects displayed on the game block 123 through the game area fluoroscopic panel 301.

上貯留皿320は、遊技領域透視パネル301の下方において、前面パネル枠310を貫通してその一部が前面側に突出するように基枠300に取着されており、遊技球をベット用に貯留する。上貯留皿320には、遊技者が遊技球を直接に投入できると共に、払出球が自動的に流入する。なお、上貯留皿320は、返却操作機構350及び球貸出操作装置390と共に、それらが一体化された上皿ユニットを構成する。図15は上皿ユニットの一例を表す分解斜視図である。   The upper storage tray 320 is attached to the base frame 300 so as to penetrate the front panel frame 310 and partly protrude to the front side below the gaming area fluoroscopic panel 301, and the game balls are used for betting. Store. In the upper storage tray 320, a player can directly input a game ball and a payout ball automatically flows. The upper storage tray 320, together with the return operation mechanism 350 and the ball lending operation device 390, constitutes an upper tray unit in which they are integrated. FIG. 15 is an exploded perspective view showing an example of the upper plate unit.

上貯留皿320は、図15に示されたように、桶状部材321と、桶状部材321の後方側を覆う板状の被覆部材322と、遊技球の流下を一段に制限すると共に下方に配置される投入装置360(図12参照)を外部から遮蔽する遮蔽整流部材323(第1遮蔽整流部材323A及び第2遮蔽整流部材323B)と、桶状部材321から投入装置360への流下を規制する流下規制機構324とを備えている。桶状部材321には、一端に払出球や貸出球を流入させる流入口321Aが形成され、他端に桶状部材321に貯留されている遊技球を投入装置360へ流出させる流出口321B(図16参照)が形成されている。桶状部材321の底面は、流入口321A側から流出口321B側へ向けて緩やかに傾斜しており、遊技球が自重によって流入口321A側から流出口321B側へ向けて自動的に流下する。桶状部材321の下流側であって遮蔽整流部材323の下方には遊技球を3条(3列)に分配整列させる2つの整列突起325が取着されている。これによって、上貯留皿320には3条の流出通路321C(図16及び図18も参照)が形成される。また、桶状部材321の底面は、前方側から後方側へ向けて緩やかに傾斜しており、後方側の流出通路に優先的に遊技球が流入する。具体的には、前方側の第3条の流出通路321Cよりも中間の第2条の流出通路321Cへ流入し易く、第2条の流出通路321Cよりも後方側の第1条の流出通路321Cへ流入し易い。遮蔽整流部材323の下面にも整列突起(図示せず)が形成されており、遊技球の整列状態が維持される。遮蔽整流部材323の下面は3条の流出通路321Cの各々が下流側に向けて上下方向の幅が小さくなるように傾斜している。これによって、遊技球が積層状態で貯留されていたとしてもそれらが一段(一層)に規制される。したがって、上貯留皿320から投入装置360への遊技球の流入が円滑化される。   As shown in FIG. 15, the upper storage tray 320 restricts the flow of the game ball to one step while lowering the bowl-shaped member 321, the plate-shaped covering member 322 that covers the rear side of the bowl-shaped member 321, and downward. A shielding rectifying member 323 (first shielding rectifying member 323A and second shielding rectifying member 323B) that shields the charging device 360 (see FIG. 12) arranged from the outside, and the flow from the bowl-shaped member 321 to the charging device 360 is restricted. And a downflow restricting mechanism 324. The bowl-shaped member 321 is formed with an inlet 321A through which a payout ball or lending ball flows in at one end, and an outlet 321B (see FIG. 16) is formed. The bottom surface of the bowl-shaped member 321 is gently inclined from the inlet 321A side toward the outlet 321B, and the game ball automatically flows down from the inlet 321A toward the outlet 321B due to its own weight. Two alignment protrusions 325 for distributing and aligning the game balls in three rows (three rows) are attached to the downstream side of the bowl-shaped member 321 and below the shielding rectifying member 323. As a result, three outflow passages 321C (see also FIGS. 16 and 18) are formed in the upper storage tray 320. Further, the bottom surface of the bowl-shaped member 321 is gently inclined from the front side toward the rear side, and the game ball preferentially flows into the outflow passage on the rear side. Specifically, it flows more easily into the second outlet 321C in the middle than the third outlet 321C on the front side, and the first outlet 321C on the rear side of the second outlet 321C. Easy to flow into. Alignment protrusions (not shown) are also formed on the lower surface of the shielding rectifying member 323, and the alignment state of the game balls is maintained. The lower surface of the shielding rectifying member 323 is inclined so that each of the three outflow passages 321C has a width in the vertical direction that decreases toward the downstream side. As a result, even if game balls are stored in a stacked state, they are regulated in one step (one layer). Therefore, the inflow of game balls from the upper storage tray 320 to the throwing device 360 is smoothed.

流下規制機構324は、上貯留皿320の桶状部材321から投入装置360への遊技球の流入を許容したり、禁止したりする。流下規制機構324は、操作部材327と、操作部材327を回動自在に支持する支持部材328と、操作部材327の回転操作に連動して移動する流下規制部材329とを備えている。操作部材327は、支持部材328によって回転自在に支持される回転軸部327Aと、回転軸部327Aの一端に延設された操作レバー部327Bと、回転軸部327Aから放射方向に突出し流下規制部材329を流入禁止位置へ移動させる3つの突起部327Cと、回転軸部327Aから放射方向に突出し流下規制部材329を流下許容位置へ移動させる3つの突起部327Dと、操作レバー部327Bの回転角度を制限する回転制限壁部327Eとを含んでいる。支持部材328は、操作部材327の回転軸部327Aを回動自在に支持する4つの軸受部328A〜328Dと、操作部材327の回転制限壁部327Eとの係合によって操作部材327の操作レバー部327Bの回転を制限する回転制限突起部328Eとを含んでいる。流下規制部材329は、突起部327Cとの係合によって流下規制部材329を流下禁止位置に移動させる動力受け部329Aと、突起部327Cとの係合によって流下規制部材329を流下許容位置に移動させる動力を受ける動力受け部329Bと、桶状部材321の流出口321Bへの突出又は流出口321Bから抜脱によって桶状部材321からの遊技球の流出を規制する3つの規制爪部329Cとを含んでいる。3つの規制爪部329Cは、それぞれ、桶状部材321における3つ流出通路321Cに対応して設けられている。   The flow-down regulating mechanism 324 allows or prohibits the inflow of game balls from the bowl-shaped member 321 of the upper storage tray 320 to the throwing device 360. The flow restriction mechanism 324 includes an operation member 327, a support member 328 that rotatably supports the operation member 327, and a flow restriction member 329 that moves in conjunction with the rotation operation of the operation member 327. The operation member 327 includes a rotation shaft portion 327A that is rotatably supported by the support member 328, an operation lever portion 327B that extends from one end of the rotation shaft portion 327A, and a flow-down restricting member that protrudes radially from the rotation shaft portion 327A. Three projections 327C for moving 329 to the inflow prohibition position, three projections 327D for projecting in the radial direction from the rotation shaft portion 327A and for allowing the flow restriction member 329 to move to the flow allowable position, and the rotation angle of the operation lever portion 327B And a rotation limiting wall portion 327E for limiting. The support member 328 is an operation lever portion of the operation member 327 by engaging the four bearing portions 328A to 328D that rotatably support the rotation shaft portion 327A of the operation member 327 and the rotation limiting wall portion 327E of the operation member 327. And a rotation limiting protrusion 328E that limits the rotation of 327B. The flow restricting member 329 moves the flow restricting member 329 to the flow allowable position by engagement with the power receiving portion 329A that moves the flow restricting member 329 to the flow prohibiting position by engagement with the protrusion 327C and the protrusion 327C. A power receiving portion 329B that receives power, and three restricting claw portions 329C that restrict the outflow of the game ball from the hook-shaped member 321 by projecting the hook-shaped member 321 to the outlet 321B or withdrawing from the outlet 321B. It is out. The three restricting claw portions 329C are provided corresponding to the three outflow passages 321C in the bowl-shaped member 321, respectively.

ここで、流下規制機構324の動作について詳細に説明する。図16及び図17は、それぞれ、流下規制機構324の流下許容状態及び流下禁止状態を表す断面図である。なお、図16及び図17には、説明の便宜のために投入装置360も表されている。規制爪部329Cは、図16に示された流下許容状態において、流出通路321Cの流出口321Bから遊技球が流出できる領域を確保するように配置されている。この流下許容状態において、操作部材327の操作レバー部327B(図15参照)を回転させると、その回転に応じて回転軸部327Aが回転し、突起部327Cが流下規制部材329の動力受け部329Aに当接する。更に、操作レバー部327Bを回転させると、突起部327Cが動力受け部329Aを押圧し、その押圧力によって流下規制部材329が移動する。これによって、流下規制部材329の規制爪部329Cが、図17に示されたように流出口321Bを狭窄し、流出口321Bから遊技球が流出できなくなる。逆に、図17に示された流下禁止状態において、操作部材327の操作レバー部327Bを逆回転させると、その回転に応じて回転軸部327Aが回転し、突起部327Dが流下規制部材329の動力受け部329Bに当接する。更に、操作レバー部327Bを回転させると、突起部327Dが動力受け部329Cを押圧し、その押圧力によって流下規制部材329が移動する。これによって、流下規制部材329の規制爪部329Cは、図16に示されたように流出口321Bから遊技球が流出できる空間を確保するように配置される。   Here, the operation of the flow restriction mechanism 324 will be described in detail. FIGS. 16 and 17 are cross-sectional views showing a flow allowed state and a flow prohibited state of the flow restricting mechanism 324, respectively. 16 and 17 also show the input device 360 for convenience of explanation. The restricting claw portion 329C is arranged so as to secure an area where the game ball can flow out from the outflow port 321B of the outflow passage 321C in the flow-down allowable state shown in FIG. When the operation lever portion 327B (see FIG. 15) of the operation member 327 is rotated in this flow-down allowable state, the rotation shaft portion 327A is rotated according to the rotation, and the projection portion 327C is the power receiving portion 329A of the flow-down regulating member 329. Abut. Further, when the operation lever portion 327B is rotated, the projection portion 327C presses the power receiving portion 329A, and the flow-down regulating member 329 moves by the pressing force. As a result, the restricting claw 329C of the flow restricting member 329 narrows the outflow port 321B as shown in FIG. 17, and the game ball cannot flow out from the outflow port 321B. On the other hand, when the operation lever portion 327B of the operation member 327 is reversely rotated in the flow prohibition state shown in FIG. 17, the rotation shaft portion 327A rotates according to the rotation, and the projection portion 327D becomes the flow control member 329. It contacts the power receiving portion 329B. Further, when the operation lever portion 327B is rotated, the projection portion 327D presses the power receiving portion 329C, and the flow regulating member 329 moves by the pressing force. Thereby, the restricting claw portion 329C of the flow restricting member 329 is disposed so as to secure a space from which the game ball can flow out from the outlet 321B as shown in FIG.

ここで、基枠300への上貯留皿320の取り付けについて説明する。なお、上貯留皿320は、返却操作機構350及び球貸出操作装置390と共に、それらが一体化された上皿ユニットを構成し、上皿ユニットが基枠300に取り付けられることによって前面ブロック121に配設される。図18は上皿ユニットの一例を表す斜視図であり、図19(A)及び図19(B)は上皿ユニット(上貯留皿320)の装着過程の一例を表す斜視図である。図19(A)が上貯留皿320(上皿ユニット)の取り付け前を表し、図19(B)が上貯留皿320(上皿ユニット)の取り付け中を表している。なお、図19(A)及び図19(B)において、投入装置360が取着された状態で取り付けるかのように表されているが、正確には投入装置360を取着する前に取り付けられる。また、払出ブロック122及び遊技ブロック123が装着されていない場合が示されているがそれらの装着後においても上皿ユニットは着脱できる。   Here, attachment of the upper storage tray 320 to the base frame 300 will be described. The upper storage tray 320, together with the return operation mechanism 350 and the ball lending operation device 390, constitutes an upper tray unit in which they are integrated. Established. FIG. 18 is a perspective view illustrating an example of the upper tray unit, and FIGS. 19A and 19B are perspective views illustrating an example of the mounting process of the upper tray unit (upper storage tray 320). FIG. 19A shows the state before the upper storage tray 320 (upper tray unit) is attached, and FIG. 19B shows that the upper storage tray 320 (upper tray unit) is being attached. 19 (A) and 19 (B), it is shown as if the loading device 360 is attached, but it is attached before the loading device 360 is attached. . Moreover, although the case where the payout block 122 and the game block 123 are not attached is shown, the upper plate unit can be attached and detached even after the attachment.

上貯留皿320の桶状部材321には、図18に示されたように、流入口321A側の外壁面から突出し、基枠300に連結される連結部326が形成されており、連結部326は、板状の固定壁部326Aと、固定壁部326Aよりも更に外方向に突出する脱落防止壁部326Bと、固定壁部326Aの上下方向の両端から突出する一対の回転軸部326C(一方のみ図示)とが形成されている。一方、基枠300には、図19(A)に示されたように、上貯留皿連結部材302が取着されており、上貯留皿連結部材302は、上貯留皿320の一対の回転軸部326Cが挿入される上下に一対の軸受部302A,302Bと、脱落防止壁部326Bの後方側に位置する脱落防止壁部302Cとを含んでいる。   As shown in FIG. 18, the bowl-shaped member 321 of the upper storage tray 320 is formed with a connecting portion 326 that protrudes from the outer wall surface on the inflow port 321 </ b> A side and is connected to the base frame 300. Are a plate-like fixed wall portion 326A, a drop-off preventing wall portion 326B that protrudes further outward than the fixed wall portion 326A, and a pair of rotating shaft portions 326C that protrude from both ends of the fixed wall portion 326A in the vertical direction (one side) Only shown). On the other hand, as shown in FIG. 19A, an upper storage tray connecting member 302 is attached to the base frame 300, and the upper storage tray connecting member 302 is a pair of rotating shafts of the upper storage tray 320. A pair of bearing portions 302A, 302B and a drop-off prevention wall portion 302C positioned on the rear side of the drop-off prevention wall portion 326B are included in the upper and lower sides where the portion 326C is inserted.

図19(A)に示されたように上貯留皿320が基枠300と乖離している状態において、上貯留皿320の一対の回転軸部326Cが基枠300の一対の軸受部302A,302Bに挿入される。この状態から図19(B)に示されたように上貯留皿320を回転させると、固定壁部326Aが下側の軸受部302Bに乗り上げることによって一対の軸受部302A,302Bの間に配置され、また、上貯留皿320の脱落防止壁部326Bが基枠300の脱落防止壁部302Cと対向するようにその前方側に配置される。これによって、上貯留皿320は、並進移動によっては基枠300から離脱できないように回転自在に支持される。所定の位置まで更に回転させた状態において、上貯留皿320と基枠300とが所定の少なくとも1箇所でネジ止めされて固定される。このような構成とすることによって、ネジ止めにおいてネジ止め箇所の位置決めが実質的に不要となるために、ネジ止め箇所の位置決めを行いながら複数の箇所のネジ止めを行う場合に比べて上貯留皿320(上皿ユニット)の装着が簡便となり、スループットが向上する。また、演出変更操作装置319は遊技者によって連打されたり、必要以上の力で殴打されたりする場合があり寿命が他の操作装置に比べて短くなり易いが、上皿ユニット単位で取り外しできることによって、演出変更操作装置319を簡便に取り換えることもできる。   As shown in FIG. 19A, in a state where the upper storage tray 320 is separated from the base frame 300, the pair of rotating shaft portions 326 </ b> C of the upper storage tray 320 is the pair of bearing portions 302 </ b> A and 302 </ b> B of the base frame 300. Inserted into. When the upper storage tray 320 is rotated from this state as shown in FIG. 19 (B), the fixed wall portion 326A rides on the lower bearing portion 302B to be disposed between the pair of bearing portions 302A and 302B. In addition, the dropout prevention wall portion 326B of the upper storage tray 320 is disposed on the front side thereof so as to face the dropout prevention wall portion 302C of the base frame 300. Thus, the upper storage tray 320 is rotatably supported so that it cannot be detached from the base frame 300 by translational movement. In the state of further rotation to a predetermined position, the upper storage tray 320 and the base frame 300 are fixed by screwing at at least one predetermined position. By adopting such a configuration, positioning of the screwing location is substantially unnecessary in screwing, so that the upper storage dish is compared with the case where screwing at a plurality of locations is performed while positioning the screwing location. 320 (top plate unit) can be easily mounted, and throughput is improved. In addition, the production change operation device 319 may be hit repeatedly by a player or may be hit with force more than necessary, and the life is likely to be shorter than other operation devices. The effect change operation device 319 can be easily replaced.

下貯留皿330は、図11に示されたように、その一部が前面側に突出するように前面パネル枠310に取着されており、上貯留皿320に貯留しきれない遊技球や球式回胴遊技機100の外部に排出する場合に一時的に遊技球を貯留する。下貯留皿330には、上貯留皿320が満杯である場合に払出球が流入し、また、返却操作機構350の操作に基づいて上貯留皿320に貯留されている遊技球が流入する。下貯留皿330は、放出球(払出球、貸出球)が流入する流入口331A、上貯留皿320に貯留されている遊技球が流入する返却口331B及び遊技球が流出する排出口331Cが形成された桶状部材331と、排出口331Cを開放する開放位置と排出口331Cを閉鎖する閉鎖位置との間で移動自在な板状の可動部材332と、可動部材332を移動させる操作レバー333と、可動部材332を閉鎖位置側に付勢する付勢体(図示せず)とを備えている。図11において可動部材332が閉鎖位置に位置し、排出口331が閉口状態である場合が示されており、この状態から操作レバー333を付勢体からの付勢力に抗して左方向へ移動させると、可動部材332が開放位置に移動し、排出口331が開口状態となる。一方、操作レバー333を右方向へ移動させた状態において、操作レバー333から手を離すと、可動部材は付勢体からの付勢力によって閉鎖位置に自動的に復帰する。   As shown in FIG. 11, the lower storage tray 330 is attached to the front panel frame 310 so that a part of the lower storage tray 330 protrudes to the front side, and a game ball or a ball that cannot be stored in the upper storage tray 320. In the case of discharging to the outside of the revolving game machine 100, game balls are temporarily stored. The payout ball flows into the lower storage tray 330 when the upper storage tray 320 is full, and the game balls stored in the upper storage tray 320 flow in based on the operation of the return operation mechanism 350. The lower storage tray 330 is formed with an inlet 331A through which discharge balls (dispensing balls, rental balls) flow in, a return port 331B through which game balls stored in the upper storage tray 320 flow in, and a discharge port 331C through which game balls flow out. A hooked member 331, a plate-like movable member 332 movable between an open position for opening the discharge port 331C and a closed position for closing the discharge port 331C, and an operation lever 333 for moving the movable member 332, And an urging body (not shown) for urging the movable member 332 toward the closed position. FIG. 11 shows the case where the movable member 332 is located at the closed position and the discharge port 331 is in the closed state. From this state, the operation lever 333 is moved to the left against the biasing force from the biasing body. If it does, the movable member 332 will move to an open position and the discharge port 331 will be in an open state. On the other hand, when the operation lever 333 is moved in the right direction and the hand is released from the operation lever 333, the movable member automatically returns to the closed position by the urging force from the urging body.

ベット操作装置340は、前面パネル枠310における上貯留皿320の前方側に突出する部分に取着されている。ベット操作装置340は、単位ベット数(1ベット)に対応する所定の単位個数(例えば、5球)の遊技球をベットする最小ベット操作部340Aと、最大規定数の遊技球をベットする最大ベット操作部340Cとを備えている。ここで、最大規定数とは、単位遊技においてベットできる遊技球の最大数を意味し、通常遊技状態の単位遊技において5球、10球又は15球の遊技球をベット(1ベット、2ベット又は3ベット)できる場合には15球を意味し、特別遊技状態中の単位遊技等において5球の遊技球のみをベットできる場合には5球を意味する。   The bet operating device 340 is attached to a portion of the front panel frame 310 that protrudes to the front side of the upper storage tray 320. The bet operation device 340 includes a minimum bet operation unit 340A for betting a predetermined unit number (for example, 5 balls) of game balls corresponding to the unit bet number (1 bet), and a maximum bet for betting a maximum specified number of game balls. And an operation unit 340C. Here, the maximum specified number means the maximum number of game balls that can be bet in a unit game. In a unit game in a normal game state, five, ten or fifteen game balls are bet (one bet, two bets or 3 bets) means 15 balls, and when only 5 game balls can be bet in a unit game in a special game state, it means 5 balls.

最小ベット操作部340Aは、前面パネル枠310の前面側に突出し遊技者によって操作される単位ベットボタン(入力操作部)341Aと、単位ベットボタン341Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、単位ベットボタン341Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含む単位ベットスイッチ341(図43参照:ベットスイッチの一種)を備えている。同様に、最大ベット操作部340Cは、前面パネル枠310の前面側に突出し遊技者によって操作される最大ベットボタン(入力操作部)343Aと、最大ベットボタン343Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、最大ベットボタン343Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含む最大ベットスイッチ343(図43参照:ベットスイッチの一種)を備えている。遊技者によるベット操作装置340の操作に応じて、ベット操作部の種類(最小ベット操作部340A又は最大ベット操作部340C)に応じたベット指示が入力される。具体的には、単位ベットボタン341A及び最大ベットボタン343Aの押圧操作に応じて、それぞれ、単位ベット指示(ベット指示の一種)及び最大ベット指示(ベット指示の一種)が入力される。単位ベットボタン341A及び最大ベットボタン343Aは、遊技者が手を離すと押圧が解除されて、付勢体からの付勢力に基づいて基準位置に自動復帰する。なお、このベット指示の入力に応じて、投入装置360がベット指示の種類や遊技状態の種類に応じた所定の個数の遊技球を投入することとなる。   The minimum bet operation unit 340A protrudes to the front side of the front panel frame 310 and operates as a unit bet button (input operation unit) 341A operated by a player, and an operation detector (not shown) that detects the operation of the unit bet button 341A. And a unit bet switch 341 (see FIG. 43: a kind of bet switch) including an urging body (not shown) for returning the unit bet button 341A to a predetermined reference position. Similarly, the maximum bet operation unit 340C projects to the front side of the front panel frame 310 and operates as a maximum bet button (input operation unit) 343A that is operated by the player and an operation detector that detects the operation of the maximum bet button 343A (see FIG. And a maximum bet switch 343 (see FIG. 43: a kind of bet switch) including an urging member (not shown) for returning the maximum bet button 343A to a predetermined reference position. In response to an operation of the bet operation device 340 by the player, a bet instruction corresponding to the type of bet operation unit (minimum bet operation unit 340A or maximum bet operation unit 340C) is input. Specifically, a unit bet instruction (a kind of bet instruction) and a maximum bet instruction (a kind of bet instruction) are input in response to pressing operations of the unit bet button 341A and the maximum bet button 343A, respectively. The unit bet button 341A and the maximum bet button 343A are released from pressing when the player releases their hands, and automatically return to the reference position based on the urging force from the urging body. In response to the input of the betting instruction, the inserting device 360 inserts a predetermined number of game balls according to the type of betting instruction and the type of gaming state.

最大ベット操作部340Cは、更に、最大ベットボタン343Aに裏面側に設けられた発光素子(図示せず)と発光素子の発光を制御する発光制御回路(図示せず)とを含む最大ベット発光装置344(図43参照)を備えている。最大ベット発光装置344は、最大ベットスイッチ343が有効に操作できる場合に、遊技者に最大ベットボタン343Aの操作を促すために点灯され、最大ベットスイッチ343が有効に操作できない場合には消灯される。最大ベットスイッチ343が有効に操作できる場合としては、例えば、遊技ブロック123(図9参照)における後述する左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810R(図9参照)による図柄表示の変動が行われていない状態において最大規定数の遊技球がベットされていない場合が挙げられ、最大ベットスイッチ343が有効に操作できない場合としては、例えば、図柄表示の変動が行われている場合や前回の単位遊技で再遊技役が入賞した場合が挙げられる。   The maximum bet operation unit 340C further includes a light emitting element (not shown) provided on the back side of the maximum bet button 343A and a light emission control circuit (not shown) for controlling light emission of the light emitting element. 344 (see FIG. 43). The maximum bet light emitting device 344 is turned on to prompt the player to operate the maximum bet button 343A when the maximum bet switch 343 can be operated effectively, and is turned off when the maximum bet switch 343 cannot be operated effectively. . Examples of cases where the maximum bet switch 343 can be operated effectively include, for example, changes in symbol display caused by a left cylinder 810L, a middle cylinder 810M, and a right cylinder 810R (see FIG. 9) described later in the game block 123 (see FIG. 9). The case where the maximum specified number of game balls is not betted in a state where the maximum bet switch is not performed, and the maximum bet switch 343 cannot be operated effectively is, for example, when the symbol display has been changed or the previous time The case where the re-game player wins in the unit game of is mentioned.

返却操作機構350は、前面パネル枠310における上貯留皿320の前方側に突出する部分に配設されている。なお、返却操作機構350は、球貸出操作装置390と共に上貯留皿320に取着されて、それらが一体化された上皿ユニットを構成し、上皿ユニットが基枠300に取着されることによって所定の位置に配設される。返却操作機構350は、図15に示されたように、上貯留皿320の下側に配設される収納部材351と、収納部材351に立設された支軸351Aに軸支された回動自在な操作部材352と、収納部材351に立設された支軸351Bに軸支された回動自在な押圧部材353と、収納部材351を覆う蓋部材354と、収納部材351と操作部材352とを接続し操作部材352を所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを備えている。操作部材352は、支軸351Aに軸支された基部352Aと、基部352Aに延設されて前面パネル枠310の前面側に突出し遊技者によって操作される返却操作部352Bと、押圧部材353の接続軸部353Bを摺動自在に把持する把持部352Cとを含んでいる。押圧部材353は、支軸351Bに軸支された基部353Aと、基部353Aの一方の先端から回転軸方向に突出して操作部材352の把持部352Cに摺動自在に接続される接続軸部353Bと、基部352Aの他方の先端から回転軸方向に突出して投入装置360(図20参照)の返却シャッタ364(図20参照)を押圧する押圧部353Cとを含んでいる。   The return operation mechanism 350 is disposed at a portion of the front panel frame 310 that protrudes to the front side of the upper storage tray 320. The return operation mechanism 350 is attached to the upper storage tray 320 together with the ball lending operation device 390 to constitute an integrated upper tray unit, and the upper tray unit is attached to the base frame 300. Is disposed at a predetermined position. As shown in FIG. 15, the return operation mechanism 350 is pivotally supported by a storage member 351 disposed below the upper storage tray 320 and a support shaft 351 </ b> A that is erected on the storage member 351. A free operation member 352, a rotatable pressing member 353 pivotally supported on a support shaft 351B standing on the storage member 351, a lid member 354 covering the storage member 351, a storage member 351, and an operation member 352; And an urging body (not shown) for returning the operation member 352 to a predetermined reference position. The operation member 352 includes a base 352A that is pivotally supported by the support shaft 351A, a return operation portion 352B that extends from the base 352A and projects to the front side of the front panel frame 310 and is operated by the player, and a connection between the pressing member 353. And a grip portion 352C that slidably grips the shaft portion 353B. The pressing member 353 includes a base portion 353A that is pivotally supported by the support shaft 351B, and a connecting shaft portion 353B that protrudes from the one end of the base portion 353A in the rotational axis direction and is slidably connected to the grip portion 352C of the operation member 352. And a pressing portion 353C that protrudes in the direction of the rotation axis from the other tip of the base portion 352A and presses the return shutter 364 (see FIG. 20) of the throwing device 360 (see FIG. 20).

返却操作部352Bに遊技者によって回転力が付与されると、操作部材352が支軸351Aを中心にして回転し、その回転に連動して押圧部材353が支軸351Bを中心にして回転する。押圧部材353の回転に応じて押圧部353Cが奥方側へ移動し、その移動に基づいて押圧部353Cが投入装置360の返却シャッタ364を押圧する。この押圧力によって返却シャッタ364が移動して、上貯留皿320に貯留されている遊技球が下貯留皿330に返却されることとなる。なお、返却シャッタ364の移動に伴う返却動作については、投入装置360の説明において詳細に説明することとし、ここでの説明は省略する。   When a turning force is applied by the player to the return operation unit 352B, the operation member 352 rotates around the support shaft 351A, and the pressing member 353 rotates around the support shaft 351B in conjunction with the rotation. In accordance with the rotation of the pressing member 353, the pressing portion 353C moves to the back side, and the pressing portion 353C presses the return shutter 364 of the input device 360 based on the movement. The return shutter 364 is moved by this pressing force, and the game balls stored in the upper storage tray 320 are returned to the lower storage tray 330. Note that the return operation associated with the movement of the return shutter 364 will be described in detail in the description of the input device 360, and description thereof is omitted here.

球貸出操作装置390は、前面ブロック121における上貯留皿320の前方側に突出する部分に配設されている。球貸出操作装置390は、遊技球の貸し出し可能な状態であるか否か、また貸し出し可能な場合にはその貸し出しの上限を表示する度数表示部391と、遊技球の貸し出しを受ける場合に遊技者によって操作される球貸出操作部392と、球貸し出し用のカードを返却する場合に遊技者によって操作されるカード返却操作部393とを備えている。度数表示部391は、球式回胴遊技機100に隣接して遊技機固定設備(図示せず)に設けられるCRユニット(図示せず)に所定のカード(図示せず)を挿入することでそのカードに電気的に記憶されている残額に相当する度数を表示し、遊技球の貸し出しが可能であることと共に貸し出しの上限を報知する。例えば、度数表示部391は、カードの残額の1/100の値を度数として表示する。一方、CRユニットにカードが挿入されていない場合には、度数表示部391は、消灯した状態を維持することによって遊技球の貸し出しが可能でないことを報知する。球貸出操作部392は、上貯留皿320の上面側に突出し遊技者によって操作される球貸出ボタン(入力操作部)392Aと、球貸出ボタン392Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、球貸出ボタン392Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含むボタンスイッチ(図示せず)である。遊技者による球貸出ボタン392Aの球貸出操作に応じて払出制御装置580(図28参照)の払出制御基板581(図43参照)に球貸出指示が入力されて、払出装置540から遊技球が貸し出されることとなる。カード返却操作部393は、上貯留皿320の上面側に突出し遊技者によって操作されるカード返却ボタン(入力操作部)393Aと、球貸出ボタン393Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、カード返却ボタン393Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含むボタンスイッチ(図示せず)である。遊技者によるカード返却操作部393の操作に応じてカード返却指示がCRユニットに入力され、CRユニットからカードが返却されることとなる。   The ball lending operation device 390 is disposed at a portion of the front block 121 that protrudes to the front side of the upper storage tray 320. The ball lending operation device 390 includes a frequency display unit 391 that displays whether or not a game ball can be rented, and the upper limit of the lending when it can be lent, and a player when the game ball is lent. A ball lending operation unit 392 operated by the player and a card return operation unit 393 operated by the player when returning the card for lending the ball. The frequency display unit 391 inserts a predetermined card (not shown) into a CR unit (not shown) provided in a gaming machine fixing facility (not shown) adjacent to the ball-type rotating game machine 100. The frequency corresponding to the remaining amount electrically stored in the card is displayed, and it is possible to lend out the game ball and notify the upper limit of the lending. For example, the frequency display unit 391 displays a value that is 1/100 of the remaining amount of the card as the frequency. On the other hand, when a card is not inserted into the CR unit, the frequency display unit 391 notifies that the game ball cannot be rented by maintaining the light-off state. The ball lending operation unit 392 protrudes from the upper surface side of the upper storage tray 320 and is operated by a player. A ball lending button (input operation unit) 392A and an operation detector (not shown) for detecting the operation of the ball lending button 392A. And a bias switch (not shown) for returning the ball lending button 392A to a predetermined reference position. A ball lending instruction is input to the payout control board 581 (see FIG. 43) of the payout control device 580 (see FIG. 43) in accordance with the ball lending operation of the ball lending button 392A by the player, and the game ball is lent out from the payout device 540. Will be. The card return operation unit 393 protrudes to the upper surface side of the upper storage tray 320 and is operated by a player. A card return button (input operation unit) 393A and an operation detector (not shown) for detecting the operation of the ball lending button 393A. And a bias switch (not shown) for returning the card return button 393A to a predetermined reference position. A card return instruction is input to the CR unit in accordance with the operation of the card return operation unit 393 by the player, and the card is returned from the CR unit.

投入装置360は、上貯留皿320及び投入装置360に貯留されている遊技球をベット操作装置340(図11参照)の操作に応じて所定数だけ投入したり、返却操作機構350の操作に応じて下貯留皿330に返却したり、返却操作機構350の操作に応じて既に投入(ベット)されている遊技球の払い戻しを指示したりする。図20は、投入装置の一例を表す斜視図であり、図21は、投入装置の一例を表す部分分解斜視図である。   The throwing device 360 throws a predetermined number of game balls stored in the upper storage tray 320 and the throwing device 360 according to the operation of the betting operation device 340 (see FIG. 11) or according to the operation of the return operation mechanism 350. And return to the lower storage tray 330 or instruct to pay back the game balls that have already been thrown in (bet) in accordance with the operation of the return operation mechanism 350. FIG. 20 is a perspective view illustrating an example of the charging device, and FIG. 21 is a partially exploded perspective view illustrating an example of the charging device.

投入装置360は、図20及び図21に示されたように、上貯留皿320の3つの流出通路321C(図15及び図18参照)に1つずつ対応した第1条の投入部361、第2条の投入部362及び第3条の投入部363と、第1条の投入部361〜第3条の投入部363に摺動自在に貫設され、上貯留皿320(図11参照)から下貯留皿330(図11参照)への遊技球の流下を規制する返却シャッタ364と、返却シャッタ364の一端を覆うカバー部材365と、カバー部材365の中空突出部365Aの内部に配置され返却シャッタ364を所定の基準位置に復帰させる方向に付勢する付勢体366(図21のみ)と、返却シャッタ364の基準位置からの移動を検知する返却スイッチ367と、主制御装置750(図37参照)の主制御基板751(図43参照)と投入装置360との間の電気信号の伝達や電力の供給を中継する投入系信号中継装置368と、投入系信号中継装置368を被覆するカバー部材369とを備えている。投入装置360は、投入すべき遊技球を第1条の投入部361〜第3条の投入部363の3つの投入系統で協同して投入する。   As shown in FIGS. 20 and 21, the charging device 360 includes a first charging unit 361 corresponding to each of the three outflow passages 321 </ b> C (see FIGS. 15 and 18) of the upper storage tray 320, From the upper storage tray 320 (see FIG. 11), the second insertion portion 362 and the third insertion portion 363 and the first insertion portion 361 to the third insertion portion 363 are slidably penetrated. A return shutter 364 that restricts the flow of the game ball to the lower storage tray 330 (see FIG. 11), a cover member 365 that covers one end of the return shutter 364, and a return shutter that is disposed inside the hollow protrusion 365A of the cover member 365. A biasing body 366 (only in FIG. 21) that biases 364 in a direction to return it to a predetermined reference position, a return switch 367 that detects movement of the return shutter 364 from the reference position, and a main controller 750 (see FIG. 37). ) An input signal relay device 368 that relays transmission of electric signals and power supply between the main control board 751 (see FIG. 43) and the input device 360, and a cover member 369 that covers the input signal relay device 368. I have. The throwing device 360 throws a game ball to be thrown in cooperation with the three throwing systems of the first throwing unit 361 to the third throwing unit 363.

第1条の投入部361〜第3条の投入部363の各々は、図21に示されたように、第1ケーシング部材411と第2ケーシング部材412とで構成されるケーシングを備えている。第1条の投入部361及び第2条の投入部362の第1ケーシング部材411が、それぞれ、第2条の投入部362及び第3条の投入部363の第2ケーシング部材412に取り付けられることによって、第1条の投入部361、第2条の投入部362及び第3条の投入部363は、一体的に連接されている。第1条の投入部361、第2条の投入部362及び第3条の投入部363の各々のケーシングには、遊技球の通り道となる球通路420や各種の部材が配置される空間が形成される。球通路420は、投入装置360の上面側において上貯留皿320から流出してきた遊技球が載置される緩やかに傾斜した樋状の待機通路421と、待機通路421の下流側において待機通路421に対して屈曲して下方側(略鉛直方向)に延びる投入通路422と、待機通路421の下流側において斜め下方側に延びて払出通路を越えた後に屈曲して下方側に延びる返却通路423とで構成されている。第1条の投入部361〜第3条の投入部363の各々は、第1ケーシング部材411と第2ケーシング部材412とが組み付けられたケーシングに配設され、待機通路421から投入通路422への遊技球の流下を禁止する投入禁止状態とその流下を許容する投入許容状態との間で状態移行自在な投入フリッカ440と、ケーシングに配設され、投入フリッカ440による投入規制状態を変更する投入ソレノイド430と、ケーシングに配設され、投入通路422へ流入した遊技球を検出する通過センサ450と、ケーシングに配設され、通過センサ450より下流側において投入通路422を流下する遊技球を検出するカウントセンサ460とを備えている。   Each of the first article insertion section 361 to the third article introduction section 363 includes a casing constituted by a first casing member 411 and a second casing member 412 as shown in FIG. The first casing member 411 of the first input portion 361 and the second input portion 362 is attached to the second casing member 412 of the second input portion 362 and the third input portion 363, respectively. Accordingly, the first input unit 361, the second input unit 362, and the third input unit 363 are integrally connected. In each casing of the first throwing portion 361, the second throwing portion 362, and the third throwing portion 363, there is formed a space in which a ball path 420 serving as a path for game balls and various members are arranged. Is done. The ball passage 420 includes a gently sloping saddle-shaped standby passage 421 on which the game balls flowing out from the upper storage tray 320 are placed on the upper surface side of the charging device 360, and a standby passage 421 on the downstream side of the standby passage 421. On the other hand, there are an input passage 422 that is bent and extends downward (substantially in the vertical direction), and a return passage 423 that extends obliquely downward on the downstream side of the standby passage 421 and then bends after extending over the payout passage and extends downward. It is configured. Each of the first input portion 361 to the third input portion 363 is disposed in a casing in which the first casing member 411 and the second casing member 412 are assembled, and the standby passage 421 to the input passage 422 is provided. A throwing flicker 440 capable of transitioning between a throwing-in prohibition state that prohibits the flow of the game ball and a throwing-allowed state that allows the flow-down, and a throwing solenoid that is disposed in the casing and changes the throwing restriction state by the throwing flicker 440. 430, a passage sensor 450 that is disposed in the casing and detects a game ball that has flowed into the insertion passage 422, and a count that is disposed in the casing and detects a game ball that flows down the insertion passage 422 on the downstream side of the passage sensor 450. Sensor 460.

返却シャッタ364は、図21に示されたように、第1条の投入部361〜第3条の投入部363にわたって摺動自在に挿通され(図20も参照)、第1条の投入部361〜第3条の投入部363の各々における待機通路421から返却通路422への遊技球の流下を一斉に禁止する返却禁止状態とその流下を一斉に許容する返却許容状態との間で状態移行自在である。返却シャッタ364には、第1条の投入部361〜第3条の投入部363における3つの球通路420に1つずつ対応付けられた3つの返却遮断壁364Aと、3つの球通路420に1つずつ対応付けられた3つの返却窓孔364Bと、3つの返却窓孔464Aの各々の下部において待機通路421側へ延在し、待機通路421から各窓孔364Bに遊技球を案内する3つの誘導片364Cと、第3条の投入部363より外方向に突出し、返却操作機構350の押圧部材353に当接する被押圧部364Dと、付勢体366に当接する被付勢部364Eと、返却スイッチ367を作動させる作動片364Fとが形成されている。第1条の投入部361〜第3条の投入部363の各々において、返却シャッタ364が返却禁止状態である場合には、返却遮断壁364Aの少なくとも一部が球通路420の内側に配置されて待機通路421から返却通路423への遊技球の流入を禁止している。一方、返却シャッタ364が返却許容状態である場合には、返却遮断壁364Aが球通路420の外側に配置されると共に返却窓孔364B及び誘導片364Cが球通路420の内側に配置されて待機通路421から返却通路423への遊技球の流入を許容する。なお、返却シャッタ364は、返却許容状態において付勢体366から付勢力を受けており、返却操作機構350の操作解除に応じて返却禁止状態へ自動的に復帰する。   As shown in FIG. 21, the return shutter 364 is slidably inserted through the first insertion portion 361 to the third insertion portion 363 (see also FIG. 20), and the first insertion portion 361. The state can be freely changed between a return prohibition state in which the flow of game balls from the standby passage 421 to the return passage 422 in each of the insertion sections 363 in the third article is prohibited and a return permission state in which the flow is allowed at once It is. The return shutter 364 includes three return blocking walls 364 </ b> A associated with the three ball passages 420 in the first insertion portion 361 to the third insertion portion 363, and one in each of the three ball passages 420. Three return window holes 364B and three return window holes 464A that are associated with each other, extend to the standby passage 421 side at the bottom of each of the three return window holes 464A, and guide the game ball from the standby passage 421 to each window hole 364B. A guiding piece 364C, a pressed portion 364D that protrudes outward from the third insertion portion 363, contacts the pressing member 353 of the return operation mechanism 350, a biased portion 364E that contacts the biasing body 366, and a return An operating piece 364F for operating the switch 367 is formed. In each of the first insertion portion 361 to the third insertion portion 363, when the return shutter 364 is in a return prohibited state, at least a part of the return blocking wall 364A is disposed inside the ball passage 420. Inflow of game balls from the standby passage 421 to the return passage 423 is prohibited. On the other hand, when the return shutter 364 is in the return-permitted state, the return blocking wall 364A is disposed outside the ball passage 420, and the return window hole 364B and the guide piece 364C are disposed inside the ball passage 420, and the standby passage. The inflow of game balls from 421 to the return passage 423 is permitted. Note that the return shutter 364 receives a biasing force from the biasing body 366 in the return-permitted state, and automatically returns to the return-prohibited state in response to the release of the return operation mechanism 350.

返却スイッチ367は、図21に示されたように、返却シャッタ364の移動を検出し、返却シャッタ364の移動の検出状態に基づいて検出状態に応じた信号を、投入系信号中継装置368を介して主制御装置750(図38参照)の主制御基板751(図43参照)に出力する。主制御基板751は、返却スイッチ367からの信号に基づいて、ベット操作装置340(図11参照)の操作の受付を不能にし、投入動作中である場合にはその投入動作を中断する。更に、既に投入済の遊技球が存在する場合には、主制御基板751は払出制御装置580(図28参照)の払出制御基板581(図43参照)に返却指示を出力し、払出制御装置581は返却指示に応じて投入済の遊技球と同数の遊技球を払出装置540(図28参照)から返却させる。   As shown in FIG. 21, the return switch 367 detects the movement of the return shutter 364 and sends a signal corresponding to the detection state based on the detection state of the movement of the return shutter 364 via the input system signal relay device 368. To the main control board 751 (see FIG. 43) of the main controller 750 (see FIG. 38). Based on the signal from the return switch 367, the main control board 751 disables the operation of the betting operation device 340 (see FIG. 11), and interrupts the making operation when the making operation is in progress. Further, when there is a game ball that has already been thrown in, the main control board 751 outputs a return instruction to the payout control board 581 (see FIG. 43) of the payout control apparatus 580 (see FIG. 28), and the payout control apparatus 581. In response to the return instruction, the same number of game balls as the already-entered game balls are returned from the payout device 540 (see FIG. 28).

第1条の投入部361〜第3条の投入部363について詳細に説明する。なお、第1条の投入部361〜第3条の投入部の構成は実質的に同一であるために、第1条の投入部361について説明し、第2条の投入部362及び第3条の投入部363についての詳細な説明を省略する。なお、第1条の投入部361〜第3条の投入部363の内部構造について互いの投入部を特に識別する必要がある場合には第1条、第2条及び第3条との接頭辞を付加して識別することとする。図22は、投入装置の一例を背面側から見た横断面図である。図22には、説明の便宜のために返却操作機構350も示されている。図23及び図24は、投入装置の一例を表す縦断面図であり、図23が投入動作をしていない場合を表し、図24が投入動作をしている場合を表している。   The first input unit 361 to the third input unit 363 will be described in detail. Since the configurations of the first input unit 361 to the third input unit are substantially the same, the first input unit 361 will be described, and the second input unit 362 and the third input unit 361 will be described. Detailed description of the input unit 363 will be omitted. In addition, when it is necessary to particularly identify each other's input parts with respect to the internal structure of the first input part 361 to the third input part 363, a prefix with the first, second and third articles Will be identified. FIG. 22 is a cross-sectional view of an example of the charging device as seen from the back side. FIG. 22 also shows a return operation mechanism 350 for convenience of explanation. FIG. 23 and FIG. 24 are longitudinal sectional views showing an example of the charging device. FIG. 23 shows a case where the charging operation is not performed, and FIG. 24 shows a case where the charging operation is performed.

投入ソレノイド430は、図23に示されたように、固定筒(図示せず)及び固定筒の周縁に固定筒を中心にして配置された励磁コイル(図示せず)を含むソレノイド本体431と、ソレノイド本体431の固定筒に摺動自在に挿入されたプランジャ(可動磁性芯)432と、プランジャ432をソレノイド本体431から離隔させる方向に付勢する付勢体433(例えば、コイルバネ)と、プランジャ432の先端部に取着され、投入フリッカ440に接続される動力伝達部材434とを備えている。プランジャ432は、ソレノイド本体430の励磁コイルに電流が印加されると磁気吸着によってコイルバネ433からの付勢力に抗してソレノイド本体431に近接するように移動し、励磁コイルの電流が遮断されると付勢体433からの付勢力に基づいてソレノイド本体431から離隔するように反対側に移動する。このとき、動力伝達部材434もプランジャ432の動きに追従して移動する。   As shown in FIG. 23, the closing solenoid 430 includes a solenoid body 431 including a fixed cylinder (not shown) and an excitation coil (not shown) arranged around the fixed cylinder at the periphery of the fixed cylinder; A plunger (movable magnetic core) 432 slidably inserted into a fixed cylinder of the solenoid body 431, a biasing body 433 (for example, a coil spring) that biases the plunger 432 in a direction away from the solenoid body 431, and a plunger 432 And a power transmission member 434 connected to the input flicker 440. When a current is applied to the excitation coil of the solenoid body 430, the plunger 432 moves so as to be close to the solenoid body 431 against the biasing force from the coil spring 433 by magnetic adsorption, and when the current of the excitation coil is cut off. Based on the urging force from the urging body 433, it moves to the opposite side so as to be separated from the solenoid body 431. At this time, the power transmission member 434 also moves following the movement of the plunger 432.

投入フリッカ440は、第1ケーシング部材411及び第2ケーシング部材412によって固定される支軸441と、支軸443に回動自在に軸支され、投入ソレノイド430の動力伝達部材434に接続される基端部材442と第1ケーシング部材411及び第2ケーシング部材412によって固定される支軸443と、支軸441に回動自在に軸支された先端部材444とを備えている。基端部材442の一端に形成されている二股上に突出する把持部442Aによって投入ソレノイド430の動力伝達部材434に形成されている舌片434Aが把持されており、基端部材442は、プランジャ432の移動に連動して支軸441を中心にして回動する。また、基端部材444において把持部442Aの形成側と異なる一端に形成されている可動連結軸(図示せず)が先端部材444の一端に形成された軸受孔(図示せず)に遊挿されており、先端部材444は、基端部材442の回動に連動して支軸443を中心にして回動する。   The input flicker 440 is pivotally supported by the support shaft 441 fixed by the first casing member 411 and the second casing member 412 and the support shaft 443 and connected to the power transmission member 434 of the input solenoid 430. A support shaft 443 fixed by the end member 442, the first casing member 411 and the second casing member 412, and a tip member 444 rotatably supported by the support shaft 441 are provided. A tongue 434A formed on the power transmission member 434 of the closing solenoid 430 is gripped by a gripping portion 442A formed at one end of the base end member 442 and projecting bifurcatedly. The base end member 442 It rotates about the support shaft 441 in conjunction with this movement. In addition, a movable connecting shaft (not shown) formed at one end different from the formation side of the grip portion 442A in the base end member 444 is loosely inserted into a bearing hole (not shown) formed at one end of the distal end member 444. The distal end member 444 rotates about the support shaft 443 in conjunction with the rotation of the proximal end member 442.

第1条の投入部361における投入動作について説明する。第1条の投入部361が投入動作をしていない場合には、図23に示されたように、投入ソレノイド430は、励磁コイルが励磁されておらずプランジャ432がソレノイド本体431から離隔する所定の非作動位置に配置されている非作動状態であり、また、投入フリッカ440は、先端部材444において軸受孔の形成側と異なる一端に形成された尖塔形状の規制部444Bの一部が球通路420の内側に配置され、待機通路421から投入通路422への流入が禁止されている投入禁止状態である。なお、投入フリッカ440は、主制御装置750(図37参照)の主制御基板751(図43参照)からの投入制御信号のオン状態への移行に基づいて励磁コイルに電流が印加されて投入ソレノイド430が作動すると、励磁コイルの励磁に応じて、付勢体433からの付勢力に抗してプランジャ432が上方(ソレノイド本体431側)へ並進移動する。このプランジャ432の移動に基づいて動力伝達部材434も上方へ並進移動し、動力伝達部材434に接続された基端部材442が支軸441を中心に回転(図中においては反時計回りに回転)し、また、基端部材442の回転に基づいて先端部材444が支軸443を中心に基端部材442と反対方向に回転(図中においては時計回りに回転)する。これによって、先端部材444の回転に応じて規制部444Bが球通路420から抜脱される方向に移動する。プランジャ432の並進移動が完了して所定の作動位置に配置されると、図24に示されたように、投入フリッカ440は、先端部材444の規制部444Bが球通路420の外側に配置され、待機通路421から投入通路422への流入が許容されている流入許容状態となる。なお、プランジャ432は流入許容状態において付勢体433から非作動位置に復帰させる方向の付勢力を受けている。流入許容状態においては、待機通路421に配置されていた遊技球が自重によって順次に投入通路422に流入する。   The throwing operation in the throwing unit 361 of the first article will be described. In the case where the first charging unit 361 is not performing the charging operation, as illustrated in FIG. 23, the charging solenoid 430 has a predetermined distance that the excitation coil is not excited and the plunger 432 is separated from the solenoid body 431. The throwing flicker 440 is configured such that a part of the spire-shaped regulating portion 444B formed at one end different from the bearing hole forming side of the tip member 444 is a spherical passage. This is a charging-inhibited state in which the inflow from the standby passage 421 to the input passage 422 is prohibited, which is disposed inside the 420. The closing flicker 440 is applied by applying a current to the exciting coil based on the transition of the closing control signal from the main control board 751 (see FIG. 43) of the main controller 750 (see FIG. 37) to the ON state. When 430 is operated, the plunger 432 translates upward (toward the solenoid body 431 side) against the biasing force from the biasing body 433 according to the excitation of the exciting coil. Based on the movement of the plunger 432, the power transmission member 434 also translates upward, and the base end member 442 connected to the power transmission member 434 rotates around the support shaft 441 (rotates counterclockwise in the figure). Further, based on the rotation of the base end member 442, the distal end member 444 rotates in the opposite direction to the base end member 442 around the support shaft 443 (rotates clockwise in the drawing). Accordingly, the restricting portion 444B moves in a direction in which it is removed from the ball passage 420 according to the rotation of the tip member 444. When the translation of the plunger 432 is completed and the plunger 432 is disposed at a predetermined operating position, as shown in FIG. 24, the closing flicker 440 has the restricting portion 444B of the tip member 444 disposed outside the ball passage 420. An inflow allowable state in which the inflow from the standby passage 421 to the input passage 422 is permitted. Note that the plunger 432 receives a biasing force in a direction to return the biasing body 433 to the non-operating position in the inflow allowed state. In the inflow permitting state, the game balls arranged in the standby passage 421 sequentially flow into the input passage 422 due to their own weight.

逆に、主制御基板751からの投入制御信号のオフ状態への移行に基づいて励磁コイルへの電流が遮断されて投入ソレノイド430の作動が停止すると、励磁コイルが消磁されて、付勢体433からの付勢力によってプランジャ432が下方へ並進移動する。このプランジャ432の移動に基づいて動力伝達部材434が下方へ並進移動し、基端部材442が支軸441を中心に回転(図中においては時計回りに回転)し、また、基端部材442の回転に基づいて先端部材444が支軸443を中心に基端部材442と反対方向に回転(図中においては反時計回りに回転)する。これによって、先端部材444の回転に応じて規制部444Bが球通路420に挿入される方向に移動する。プランジャ432の並進移動が完了して所定の非作動位置に配置されると、図23に示されたように、投入フリッカ440は、先端部材444の規制部444Bが球通路420の外側に配置された流入禁止状態となる。   On the contrary, when the current to the exciting coil is cut off based on the transition of the closing control signal from the main control board 751 to the off state and the operation of the closing solenoid 430 is stopped, the exciting coil is demagnetized and the biasing body 433 is activated. The plunger 432 translates downward by the urging force from. Based on the movement of the plunger 432, the power transmission member 434 translates downward, the base end member 442 rotates around the support shaft 441 (clockwise in the drawing), and the base end member 442 Based on the rotation, the distal end member 444 rotates about the support shaft 443 in the opposite direction to the proximal end member 442 (rotates counterclockwise in the drawing). As a result, the restricting portion 444B moves in a direction in which it is inserted into the ball passage 420 according to the rotation of the tip member 444. When the translational movement of the plunger 432 is completed and the plunger 432 is disposed at a predetermined non-operating position, as shown in FIG. Inflow is prohibited.

通過センサ450は、投入通路322において投入フリッカ440の先端部444Bのすぐ下流側に配置され、投入通路322に流入した遊技球を検出する。通過センサ450は、投入フリッカ440の先端部材442の一部を取り囲む横断面略コ字形状であり、上流側センサ451と上流側センサ451よりも下流側に配設された下流側センサ452とを備えている。上流側センサ451と下流側センサ452とは、遊技球1個分の直径よりも短い所定の間隔を隔てて設けられている。上流側センサ451及び下流側センサ452の各々は、投入フリッカ440よりも前面側又は背面側のいずれか一方側に配設された発光素子(図示せず)と他方側に配設された受光素子(図示せず)とを含んでおり、受光素子における発光素子からの検査光の受光状態の変化で遊技球を検出する。上流側センサ451及び下流側センサ452は、遊技球の検出状態に基づいて検出状態に応じた信号を、投入系信号中継装置368を介して主制御基板751に出力する。   The passage sensor 450 is disposed immediately downstream of the tip end portion 444B of the throwing flicker 440 in the throwing passage 322, and detects a game ball that has flowed into the throwing passage 322. The passage sensor 450 has a substantially U-shaped cross section that surrounds a part of the tip member 442 of the input flicker 440, and includes an upstream sensor 451 and a downstream sensor 452 disposed on the downstream side of the upstream sensor 451. I have. The upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 are provided at a predetermined interval shorter than the diameter of one game ball. Each of the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 includes a light emitting element (not shown) disposed on either the front side or the back side of the input flicker 440 and a light receiving element disposed on the other side. (Not shown), and the game ball is detected by a change in the light receiving state of the inspection light from the light emitting element in the light receiving element. The upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 output a signal corresponding to the detection state based on the detection state of the game ball to the main control board 751 via the input system signal relay device 368.

上流側センサ451及び下流側センサ452の双方が遊技球を検出していない状態から、上流側センサ451のみが遊技球を検出している状態、上流側センサ451及び下流側センサ452が同時に遊技球を検出している状態、下流側センサ452のみが遊技球を検知している状態をこの順序経て上流側センサ451及び下流側センサ452の双方が遊技球を検出していない状態に戻る場合であって、それらの状態移行が所定の通過許容時間内に行われたときは、主制御基板751において、上流側センサ451及び下流側センサ452から出力される信号の変化パターンに基づいて1球の遊技球が正常に投入されたと判定される。また、通過センサ450による遊技球の検出に基づいて、主制御装置750の主制御基板751において投入動作を停止させるための投入ソレノイド430の制御が実行される。具体的には、通過センサ450による遊技球の検出に基づいて、正常に投入された遊技球の個数が第1条の投入部361で投入すべき個数よりも1つ少ない状態において上流側センサ451が遊技球を検出した場合に、投入ソレノイド430の作動が停止され、投入フリッカ440が投入禁止状態に移行する。なお、下流側センサ452のみが遊技球を検知した状態から上流側センサ451及び下流側センサ452の双方が同時に遊技球を検知している状態に変化した場合等のように遊技球が正常には投入されなかったと判定された場合には、投入エラーの発生を報知装置群及び音響装置群が報知すると共に遊技進行が停止される。これによって、不正具を用いてあたかも遊技球が投入されたかのようにする不正行為によって遊技が行われることを抑制できる。   From the state where both the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 are not detecting the game ball, the state where only the upstream sensor 451 is detecting the game ball, the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 are simultaneously the game ball. In this order, the state where the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 are not detecting the game ball is returned to the state where only the downstream sensor 452 is detecting the game ball. When these state transitions are performed within the predetermined permissible passage time, a game of one ball is performed on the main control board 751 based on the change patterns of the signals output from the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452. It is determined that the ball has been successfully inserted. Further, based on the detection of the game ball by the passage sensor 450, control of the making solenoid 430 for stopping the making operation on the main control board 751 of the main controller 750 is executed. Specifically, based on the detection of the game ball by the passage sensor 450, the upstream sensor 451 in a state where the number of normally inserted game balls is one less than the number to be inserted by the first insertion unit 361. Detects a game ball, the operation of the making solenoid 430 is stopped, and the making flicker 440 shifts to the making prohibited state. It should be noted that the game ball is not normal, such as when the state where only the downstream sensor 452 detects the game ball changes to the state where both the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 are simultaneously detecting the game ball. When it is determined that the game has not been thrown in, the notification device group and the sound device group notify the occurrence of the throw-in error, and the game progress is stopped. Thereby, it is possible to suppress a game from being played by an illegal act using a fraudulent tool as if a game ball has been inserted.

カウントセンサ460は、第1条の投入部361〜第3条の投入部363によって投入された遊技球の個数を通過センサ450とは別個に検出し、遊技球の検出状態に基づいて検出状態に応じた信号を、投入系信号中継装置368を介して主制御装置750の主制御基板751に出力する。カウントセンサ460における遊技球の検出に基づいて計数された投入済個数が通過センサ450における遊技球の検出に基づいて正常な投入と判定された遊技球の個数未満である場合には、投入数エラーと判断されることとなり、投入数エラーの発生を報知装置群及び音響装置群が報知すると共に遊技進行が停止される。これにより不正具を用いてあたかも遊技球が投入されたかのようにする不正行為によって遊技が行われることを更に良好に抑制できる。また、カウントセンサ460は、通過センサ450とは異なる作用によって遊技球の通過を検出する。具体的には、通過センサ450は光学センサであるが、カウントセンサ460は磁気センサである。これによって、カウントセンサ460を通過したものが鉄材料であるか否かも判定できることとなり、正規の鉄製の遊技球と異なる安価な樹脂製の遊技球等を投入する不正行為によって遊技が行われることも抑制できる。   The count sensor 460 detects the number of game balls thrown by the first throwing portion 361 to the third throwing portion 363 separately from the passing sensor 450, and enters the detection state based on the detection state of the gaming balls. A corresponding signal is output to the main control board 751 of the main control device 750 via the input signal relay device 368. If the inserted number counted based on the detection of the game ball in the count sensor 460 is less than the number of game balls determined to be normal based on the detection of the game ball in the passage sensor 450, an insertion number error Accordingly, the notification device group and the sound device group notify the occurrence of the insertion number error, and the progress of the game is stopped. As a result, it is possible to further favorably prevent a game from being played by a fraudulent act using a fraudulent tool as if a game ball has been inserted. Further, the count sensor 460 detects the passage of the game ball by an action different from that of the passage sensor 450. Specifically, the passage sensor 450 is an optical sensor, but the count sensor 460 is a magnetic sensor. As a result, it is possible to determine whether or not the material passed through the count sensor 460 is an iron material, and a game may be performed by an illegal act of inserting an inexpensive resin game ball or the like different from a regular iron game ball. Can be suppressed.

ここで、返却操作機構350の操作に基づく投入装置360の返却動作について説明する。図25及び図26は、それぞれ、投入装置の一例を返却状態によって表す横断面図及び縦断面図である。返却操作機構350が操作されていない場合には、図22及び図23に示されたように、返却シャッタ364は基準位置にあり、第1条の投入部361〜第3条の投入部363(図22においては第1条の投入部361のみ図示)において、返却シャッタ364の返却遮断壁部364Aの一部が球通路420の内側に突出し、第1条の投入部361〜第3の投入部363の全てにおいて待機通路421から返却通路423への遊技球の流入が禁止されている。返却操作機構350の操作部材352における返却操作部352Bが返却操作(図中において時計回りの回転操作)されると、付勢体354からの付勢力に抗して操作部材352が支軸351Aを中心にして回転(図中において時計回りの回転)し、操作部材352の回転に基づいて押圧部材353が操作部材352と反対方向に回転(図中において反時計回りの回転)する。押圧部材353の回転に応じて押圧部353Cが返却シャッタ364の被押圧部364Dを押圧し、返却シャッタ364が所定の基準位置から並進移動(図中において下方移動)する。この返却シャッタ364の移動に応じて、第1条の投入部361〜第3条の投入部363において、返却シャッタ364の返却遮断壁364Aが球通路420の外側に移動すると共に返却窓孔364B及び誘導片364Cが球通路420の内側に移動する。これによって、図26に示されたように、返却遮断壁364Aが球通路420の外側に配置されると共に返却窓孔364B及び誘導片364Cが球通路420の内側に配置されて、待機通路421から返却通路423への遊技球の流入が許容され、待機通路421及び上貯留皿320(図11及び図16参照)に貯留されている遊技球が返却通路423を経て下貯留皿330(図11参照)へ移動する。なお、返却スイッチ367は、返却シャッタ364が基準位置から移動を開始した直後に、その移動を検出する。この返却許可状態において返却操作部352Aから手を離すと、操作部材352及び押圧部材353は付勢体からの付勢力に基づいて、また、返却シャッタ364は付勢体367の付勢力に基づいて、図25に示された状態に戻る。   Here, the return operation of the input device 360 based on the operation of the return operation mechanism 350 will be described. 25 and 26 are a cross-sectional view and a vertical cross-sectional view, respectively, showing an example of the charging device in a return state. When the return operation mechanism 350 is not operated, as shown in FIGS. 22 and 23, the return shutter 364 is at the reference position, and the first input unit 361 to the third input unit 363 ( In FIG. 22, only the first throwing portion 361 is shown), a part of the return blocking wall portion 364A of the return shutter 364 protrudes inside the ball passage 420, and the first throwing portion 361 to the third throwing portion. In all of 363, inflow of game balls from the standby passage 421 to the return passage 423 is prohibited. When the return operation unit 352B in the operation member 352 of the return operation mechanism 350 is returned (clockwise rotation operation in the drawing), the operation member 352 moves the support shaft 351A against the urging force from the urging body 354. It rotates about the center (clockwise rotation in the figure), and the pressing member 353 rotates in the opposite direction to the operation member 352 based on the rotation of the operation member 352 (counterclockwise rotation in the figure). In accordance with the rotation of the pressing member 353, the pressing portion 353C presses the pressed portion 364D of the return shutter 364, and the return shutter 364 translates (moves downward in the drawing) from a predetermined reference position. In accordance with the movement of the return shutter 364, the return blocking wall 364A of the return shutter 364 moves to the outside of the ball passage 420 and the return window hole 364B and the third input unit 363 in the first input unit 361 to the third input unit 363. The guide piece 364C moves to the inside of the ball passage 420. Accordingly, as shown in FIG. 26, the return blocking wall 364A is arranged outside the ball passage 420, and the return window hole 364B and the guide piece 364C are arranged inside the ball passage 420, so that the standby passage 421 The inflow of game balls into the return passage 423 is allowed, and the game balls stored in the standby passage 421 and the upper storage tray 320 (see FIGS. 11 and 16) pass through the return passage 423 and the lower storage tray 330 (see FIG. 11). Move to). The return switch 367 detects the movement immediately after the return shutter 364 starts moving from the reference position. If the hand is released from the return operation unit 352A in this return permission state, the operation member 352 and the pressing member 353 are based on the urging force from the urging body, and the return shutter 364 is based on the urging force of the urging body 367. Return to the state shown in FIG.

単位遊技開始操作装置370は、図11に示されたように、前面パネル枠310における上貯留皿320の前方側に突出する部分に取着されている。単位遊技開始操作装置370は、前面パネル枠310の前面側に突出し遊技者によって操作されるスタートレバー(入力操作部)371Aと、スタートレバー371Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、スタートレバー371Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含むスタートスイッチ371を備えている。遊技者による単位遊技開始操作装置370の単位遊技開始操作、具体的にはスタートレバー371Aの押圧操作に応じて、主制御装置750(図37参照)の主制御基板751(図43参照)に単位遊技開始指示が入力される。スタートレバー371Aは、遊技者が手を離すと押圧が解除されて、付勢体からの付勢力に基づいて基準位置に自動的に復帰する。この単位遊技開始指示の入力に応じて、各種の役から当選役(ハズレ役を含む)が決定され、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810R(図9参照)による図柄表示の変動が開始されることとなる。   As shown in FIG. 11, the unit game start operation device 370 is attached to a portion of the front panel frame 310 that protrudes to the front side of the upper storage tray 320. The unit game start operating device 370 protrudes to the front side of the front panel frame 310 and is operated by a player, a start lever (input operation unit) 371A, and an operation detector (not shown) that detects the operation of the start lever 371A. And a start switch 371 including an urging body (not shown) for returning the start lever 371A to a predetermined reference position. In accordance with a unit game start operation of the unit game start operation device 370 by the player, specifically, a pressing operation of the start lever 371A, a unit is applied to the main control board 751 (see FIG. 43) of the main control device 750 (see FIG. 37). A game start instruction is input. The start lever 371A is released from being pressed when the player releases the hand, and automatically returns to the reference position based on the urging force from the urging body. In response to the input of the unit game start instruction, a winning combination (including a lost combination) is determined from various combinations, and the symbols displayed by the left cylinder 810L, the middle cylinder 810M, and the right cylinder 810R (see FIG. 9) are displayed. Variation will begin.

単位遊技開始操作装置370は、更に、スタートスイッチ371が有効に操作できることを報知する発光装置372(図43参照)を備えており、発光装置372は、スタートスイッチ371が有効に操作できる場合に点灯し、一方、スタートスイッチ371が有効に操作できない場合には消灯する。なお、スタートスイッチ371が有効に操作できる場合として、例えば、図柄表示の変動が行われておらず、少なくとも最小規定数以上の遊技球がベットされた場合が挙げられる。ここで、最小規定数とは、単位遊技においてベットできる遊技球の最小数を意味し、通常遊技状態の単位遊技において5球、10球又は15球の遊技球をベット(1ベット、2ベット又は3ベット)できる場合には5球を意味し、特別遊技状態中の単位遊技等において5球の遊技球のみをベットできる場合には5球を意味する。なお、単位遊技においてベットできる個数に選択の幅がない場合には、最小規定数と最大規定数とは同一の値となる。   The unit game start operating device 370 further includes a light emitting device 372 (see FIG. 43) for notifying that the start switch 371 can be operated effectively. The light emitting device 372 lights up when the start switch 371 can be operated effectively. On the other hand, when the start switch 371 cannot be operated effectively, the light is turned off. In addition, as a case where the start switch 371 can be operated effectively, there is a case where, for example, a change in the symbol display is not performed and at least a minimum number of game balls are bet. Here, the minimum prescribed number means the minimum number of game balls that can be bet in a unit game. In a unit game in a normal game state, five, ten or fifteen game balls are bet (one bet, two bets or 3 bets) means 5 balls, and in a unit game or the like in a special game state, it means 5 balls when only 5 game balls can be bet. If there is no selection range for the number of bets that can be made in a unit game, the minimum prescribed number and the maximum prescribed number have the same value.

図柄変動停止操作装置380は、前面ブロック121における上貯留皿320の前方側に突出する部分に配設されている。図柄変動停止操作装置380は、左回胴810Lの回転を停止させるために左回胴停止指示を入力する左回胴停止操作部380Lと、中回胴810M(図9参照)の回転を停止させるために中回胴停止指示を入力する中回胴停止操作部380Mと、右回胴810Rの回転を停止させるために右回胴停止指示を入力する右回胴停止操作部380Rとを備えている。左回胴停止操作部380Lは、上貯留皿320の前面側に突出し遊技者によって操作される左回胴停止ボタン(入力操作部)381Lと、左回胴停止ボタン381Lの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、左回胴停止ボタン381Lを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含む左回胴停止スイッチ384L(図43参照:回胴停止スイッチの一種)を備えている。左回胴停止操作部380Lは、更に、左回胴停止スイッチ381Lが有効に操作できることを報知する発光装置385L(図43参照)を備えている。発光装置385Lは、左回胴停止スイッチ384Lが有効に操作できる場合に点灯しており、左回胴停止スイッチ384Lが有効に操作できる場合に消灯している。左回胴停止スイッチ384Lが有効に操作できる場合としては、前回の単位遊技から所定の時間が経過し、左回胴810Lが定常回転している場合が挙げられる。なお、中回胴停止操作部380Mや右回胴停止操作部380Rが操作中である場合はこの限りではない。左回胴停止操作部380Lの場合と同様に、中回胴停止操作部380Mは、中回胴停止ボタン381M、操作検出器(図示せず)及び付勢体(図示せず)とを含む中回胴停止スイッチ384M(図43参照:回胴停止スイッチの一種)と発光装置385M(図43参照)とを備え、右回胴停止操作部380Rは、右回胴停止ボタン381R、操作検出器(図示せず)及び付勢体(図示せず)とを含む右回胴停止スイッチ384R(図43参照:回胴停止スイッチの一種)と発光装置385R(図43参照)とを備えている。   The symbol variation stop operation device 380 is disposed at a portion of the front block 121 that protrudes to the front side of the upper storage tray 320. The symbol fluctuation stopping operation device 380 stops the rotation of the left turning cylinder stop operating unit 380L for inputting a left turning cylinder stop instruction and the middle turning cylinder 810M (see FIG. 9) in order to stop the rotation of the left turning cylinder 810L. In order to stop the rotation of the right turn cylinder 810R, a right rotation stop operation section 380R for inputting a right rotation stop instruction is provided. . Left swirl stop operation unit 380L projects to the front side of upper storage tray 320 and detects the operation of left swirl stop button (input operation unit) 381L operated by the player and left swirl stop button 381L. Left turn cylinder stop switch 384L (refer to FIG. 43: a kind of turn cylinder stop switch) including a device (not shown) and a biasing body (not shown) for returning the left turn cylinder stop button 381L to a predetermined reference position. ). The left-turn cylinder stop operation unit 380L further includes a light emitting device 385L (see FIG. 43) that notifies that the left-turn cylinder stop switch 381L can be operated effectively. The light emitting device 385L is turned on when the left-turn cylinder stop switch 384L can be operated effectively, and is turned off when the left-turn cylinder stop switch 384L can be operated effectively. As a case where the left turn cylinder stop switch 384L can be operated effectively, there is a case where a predetermined time has elapsed since the last unit game and the left turn cylinder 810L is rotating in a steady state. Note that this is not the case when the middle-cylinder stop operation unit 380M and the right-cylinder stop operation unit 380R are being operated. As in the case of the left turning cylinder stop operation unit 380L, the middle rotation cylinder stop operation unit 380M includes a middle rotation cylinder stop button 381M, an operation detector (not shown), and an urging body (not shown). A rotating cylinder stop switch 384M (see FIG. 43: a kind of rotating cylinder stop switch) and a light emitting device 385M (see FIG. 43) are provided, and a right rotating cylinder stop operating unit 380R includes a right rotating cylinder stop button 381R, an operation detector ( A right rotation stop switch 384R (see FIG. 43: a kind of rotation stop switch) including a biasing body (not shown) and a biasing body (not shown) and a light emitting device 385R (see FIG. 43) are provided.

遊技者による左回胴停止スイッチ384Lへの停止入力操作、具体的には、左回胴停止ボタン381Lの押圧操作に応じて、左回胴810Lの回転が停止することとなる。なお、遊技者が左回胴停止ボタン381Lから手を離す等によって押圧操作が解除されると、左回胴停止ボタン381Lは自動的に所定の基準位置に復帰して、次回の押圧操作を受け付ける状態となる。同様に、中回胴停止スイッチ384M及び右回胴停止スイッチ384Rへの停止入力操作への停止入力操作に応じて、それぞれ、中回胴810M及び右回胴810Rの回転が停止することとなる。したがって、左回胴停止スイッチ384L、中回胴停止スイッチ384M又は右回胴停止スイッチ384Rが操作されるごとに左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rによる図柄表示の変動が部分的に停止され、左回胴停止スイッチ384L、中回胴停止スイッチ384M及び右回胴停止スイッチ384Rの全てが操作された場合にその図柄表示の変動が完全に停止する。   In response to a stop input operation to the left-turn cylinder stop switch 384L by the player, specifically, the left-turn cylinder stop button 381L is pressed, the rotation of the left-turn cylinder 810L is stopped. Note that when the player releases the pressing operation by releasing the left-handed cylinder stop button 381L or the like, the left-turned cylinder stop button 381L automatically returns to a predetermined reference position and accepts the next pressing operation. It becomes a state. Similarly, the rotation of the middle cylinder 810M and the right cylinder 810R stops according to the stop input operation to the stop input operation to the middle cylinder stop switch 384M and the right cylinder stop switch 384R, respectively. Therefore, every time the left-turn cylinder stop switch 384L, middle-turn cylinder stop switch 384M, or right-turn cylinder stop switch 384R is operated, the variation of the symbol display by the left turn cylinder 810L, middle turn cylinder 810M, and right turn cylinder 810R is partially changed. When the left turn cylinder stop switch 384L, the middle turn cylinder stop switch 384M, and the right turn cylinder stop switch 384R are all operated, the change of the symbol display is completely stopped.

音響装置群を構成する下音響装置311、右上音響装置312及び左上音響装置313の各々は、エラー報知や遊技進行に伴う演出等において単純機械音や音声や音楽を出力する。下音響装置311は、図13及び図14に示されたように、基枠300に取着されたスピーカ311Aと、前面パネル枠310に形成され多数の音響出力口が形成され、スピーカの前面を覆うスピーカカバー部311Aとを備えている。右上音響装置312及び左上音響装置313の各々は、前面パネル枠310に固着されたスピーカ312A,313A(図14のみ)とスピーカカバー部312B,313B(図13のみ)とを備えている。   Each of the lower acoustic device 311, the upper right acoustic device 312, and the upper left acoustic device 313 constituting the acoustic device group outputs simple mechanical sounds, voices, and music in error notifications and effects accompanying game progress. As shown in FIGS. 13 and 14, the lower acoustic device 311 has a speaker 311A attached to the base frame 300 and a large number of sound output ports formed on the front panel frame 310. And a speaker cover portion 311A for covering. Each of the upper right acoustic device 312 and the upper left acoustic device 313 includes speakers 312A and 313A (FIG. 14 only) and speaker cover portions 312B and 313B (only FIG. 13) fixed to the front panel frame 310.

枠発光装置群を構成する上発光装置314、右発光装置315及び左発光装置316の各々は、図13及び図14に示されたように、前面パネル枠310に固着された発光ダイオード(LED)等の発光素子(図示せず)が搭載された回路基板314A,315A,316A(図14のみ)と、前面パネル枠310に固着された発光素子カバー314B,315B,316Bとを備えている。上発光装置314、右発光装置315及び左発光装置316の各々は、エラー報知や遊技進行に伴う演出等において、点灯したり、消灯したり、点滅したりする。   Each of the upper light emitting device 314, the right light emitting device 315, and the left light emitting device 316 constituting the frame light emitting device group is a light emitting diode (LED) fixed to the front panel frame 310 as shown in FIGS. 13 and 14. Circuit boards 314A, 315A, and 316A (only in FIG. 14) on which light emitting elements (not shown) are mounted, and light emitting element covers 314B, 315B, and 316B fixed to the front panel frame 310 are provided. Each of the upper light-emitting device 314, the right light-emitting device 315, and the left light-emitting device 316 is turned on, turned off, or blinked in an error notification or an effect accompanying the progress of the game.

(払出ブロックの構成)
払出ブロック122について説明する。図27及び図28は、払出ブロックの一例を表す前面側及び背面側の斜視図であり、図29は、払出ブロックの一例を表す部分分解斜視図である。また、図30及び図31は、払出ブロックの一例を表す正面図及び背面図である。なお、図31においては、一部の部材を取り除いた状態が示されている。
(Composition of withdrawal block)
The payout block 122 will be described. 27 and 28 are perspective views of the front side and the rear side showing an example of the payout block, and FIG. 29 is a partially exploded perspective view showing an example of the payout block. 30 and 31 are a front view and a rear view showing an example of the payout block. In addition, in FIG. 31, the state which removed some members is shown.

払出ブロック122は、図27〜図30に示されたように、払出ブロック122に配置される各種の装置等を固定する基体になる払出ブロック基体500と、払出ブロック基体500に取着され、遊技機固定設備(図示せず)から供給される遊技球を貯留する遊技球タンク510と、遊技球タンク510の下流側において払出ブロック基体500に取着され、積層貯留されている遊技球を4条に整流させると共に1段に整列させるタンクレール520と、タンクレール520の下流側において払出ブロック基体500に取着され、タンクレール520から流入した遊技球を誘導するケースレール530と、ケースレール530の下流側において払出ブロック基体500に取着され、遊技進行に伴う入賞に基づく遊技球の払い出しや球貸出要求に基づいて遊技球の貸し出しを実行する払出装置540と、払出装置540の下流側において払出ブロック基体500に取着され、払出装置540から流出した遊技球を払出ブロック基体500に形成された所定の各種の誘導通路に誘導する誘導部材550と、払出ブロック基体500に取着され、遊技機の内部電源を制御する電源制御装置570と、電源制御装置570に積層され、遊技球の払出動作を制御する払出制御装置580と、球式回胴遊技機100をCRユニット(図示せず)に接続するためのCRユニット接続装置590とを備えている。なお、上述のように、払出ブロック122の一部としての払出ブロック基体500には、払出ブロック122(図9及び図10参照)を前面ブロック121(図9及び図10参照)に対して回動自在に支持固定する一対のブロック支持機構124(図9及び図10参照)の図28に示された払出ブロック側支持部材212と、払出ブロック122(図9及び図10参照)を前面ブロック121(図9及び図10参照)に対して施錠する払出ブロック施錠機構125の図27に示された一対の払出ブロック側施錠部材231と、払出ブロック122に対して遊技ブロック123を固定すると一対の遊技ブロック固定機構126(図10参照)の図27に示された払出ブロック側固定部材241と、払出ブロック122から前面ブロック121への遊技球の移動を規制するブロック間遊技球移動規制機構127(図10参照)の図30に示された上皿側球止め機構251及び下皿側球止め機構252と、前面ブロック121に対する払出ブロック122の自動開放を制限する自動開放制限機構128(図47参照)の図30に示された係合丘部271及び陥没部272とが設けられている。   27 to 30, the payout block 122 is attached to the payout block base 500 serving as a base for fixing various devices and the like arranged in the payout block 122, and the payout block base 500. A game ball tank 510 that stores game balls supplied from a machine fixing facility (not shown), and four game balls that are attached to the payout block base 500 and stacked and stored on the downstream side of the game ball tank 510. The rails 520 that are rectified and aligned in one stage, the case rails 530 that are attached to the payout block base 500 on the downstream side of the tank rails 520 and guide the game balls that have flowed in from the tank rails 520, A game ball payout or ball lending request based on a prize attached to the payout block base 500 on the downstream side as the game progresses Based on the payout device 540 that rents out game balls based on this, and various predetermined balls that are attached to the payout block base 500 on the downstream side of the payout device 540 and that flow out of the payout device 540 are formed on the payout block base 500. The guide member 550 for guiding to the guide path, the power supply control device 570 that is attached to the payout block base 500 and controls the internal power supply of the gaming machine, and the power supply control device 570 are stacked to control the payout operation of the game ball. A payout control device 580 and a CR unit connection device 590 for connecting the ball-turning gaming machine 100 to a CR unit (not shown) are provided. As described above, in the payout block base 500 as a part of the payout block 122, the payout block 122 (see FIGS. 9 and 10) is rotated with respect to the front block 121 (see FIGS. 9 and 10). A pair of block support mechanisms 124 (see FIG. 9 and FIG. 10) for freely supporting and fixing the discharge block side support member 212 shown in FIG. 28 and the discharge block 122 (see FIGS. 9 and 10) are connected to the front block 121 (see FIG. 9 and FIG. 10). When the game block 123 is fixed to the payout block 122 and the pair of payout block side locking members 231 shown in FIG. 27 of the payout block locking mechanism 125 that locks against the payout block 122 (see FIGS. 9 and 10). The payout block side fixing member 241 shown in FIG. 27 of the fixing mechanism 126 (see FIG. 10) and the payout block 122 to the front block 121. The upper pan side ball stop mechanism 251 and the lower pan side ball stop mechanism 252 shown in FIG. 30 of the inter-block game ball movement restriction mechanism 127 (see FIG. 10) for restricting the movement of the game balls, and a payout block for the front block 121 An engagement hill portion 271 and a depression portion 272 shown in FIG. 30 of an automatic opening restriction mechanism 128 (see FIG. 47) for restricting automatic opening 122 are provided.

払出ブロック基体500には、その中央に背面側へ張り出して遊技ブロック123(図37及び図38参照)を被包する保護カバー部501が形成され、保護カバー部501の上部及び一側部を取り囲むように、遊技球タンク510、タンクレール520、ケースレール530、払出装置540、CRユニット接続装置590、払出制御装置560及び電源制御装置550が配設されている。また、払出ブロック基体500には、図31に示されたように、払出装置540から流出した遊技球を上貯留皿320(図11参照)へ案内する上皿誘導通路502と、払出装置540から遊技球を下貯留皿330(図11参照)へ案内する下皿誘導通路503と、遊技球を球式回胴遊技機100の外部へ排出する排出通路504が形成されている。上皿誘導通路502の流入口502Aから流入した遊技球は、上皿用流出口502B(図30参照)から流出して上貯留皿320の流入口320A(図12参照)に流入する。また、下皿誘導通路503の流入口503Aから流入した遊技球は、下皿用流出口503B(図30参照)から流出して下貯留皿330の流入口331A(図12参照)に流入する。   The payout block base 500 is formed with a protective cover part 501 that projects to the back side at the center and encloses the game block 123 (see FIGS. 37 and 38), and surrounds the upper part and one side part of the protective cover part 501. Thus, a game ball tank 510, a tank rail 520, a case rail 530, a payout device 540, a CR unit connection device 590, a payout control device 560, and a power supply control device 550 are provided. Further, as shown in FIG. 31, the payout block base 500 includes an upper plate guide passage 502 that guides the game balls flowing out from the payout device 540 to the upper storage tray 320 (see FIG. 11), and the payout device 540. A lower tray guide passage 503 for guiding the game ball to the lower storage tray 330 (see FIG. 11) and a discharge passage 504 for discharging the game ball to the outside of the ball-type spinning game machine 100 are formed. The game ball that has flowed in from the inlet 502A of the upper plate guide passage 502 flows out of the upper plate outlet 502B (see FIG. 30) and flows into the inlet 320A (see FIG. 12) of the upper storage plate 320. In addition, the game ball that has flowed in from the inlet 503A of the lower tray guide passage 503 flows out of the lower tray outlet 503B (see FIG. 30) and flows into the inlet 331A (see FIG. 12) of the lower storage tray 330.

下皿誘導通路503には、球溢れ検出スイッチ509が設けられている。図32は、球溢れ検出スイッチの近傍の一例を表す背面図であって、図32(A)が正常状態を表し、図32(B)が球溢れ状態を表している。球溢れ検出スイッチ509は、図32(A)及び図32(B)に示されたように、作動部509Aと作動検出部509Bとを備えている。図32(A)に示された正常状態から下貯留皿330へ遊技球が流入して下貯留皿330(図11参照)が満杯となり、下皿誘導通路503における遊技球の貯留数が増加すると作動部509Aが作動検出部509Bの方向に押圧される。この押圧が所定の圧力を超えると、図32(B)に示されたように、作動検出部509Bが作動部509Aの移動を検出し、球溢れ検出スイッチ509がオン状態となる。そのオン状態が所定の時間にわたり継続した場合には球溢れエラーと判断され、払出装置540(図28参照)による払い出しの実行が一時中止されることとなる。一方、下貯留皿330の操作レバー333(図11参照)が操作されて下貯留皿330に貯留されている遊技球が減少すると、作動部509Aへの押圧力が低下し、その押圧力が所定の圧力を下回ると球溢れ検出スイッチ509がオフ状態となる。そのオフ状態が所定の時間にわたり継続した場合には球溢れエラーが解除され、払出装置540(図28参照)による払い出しの実行が再開されることとなる。   A ball overflow detection switch 509 is provided in the lower dish guide passage 503. FIG. 32 is a rear view showing an example of the vicinity of the ball overflow detection switch. FIG. 32A shows a normal state, and FIG. 32B shows a ball overflow state. As shown in FIGS. 32A and 32B, the ball overflow detection switch 509 includes an operation unit 509A and an operation detection unit 509B. When the game ball flows into the lower storage tray 330 from the normal state shown in FIG. 32A, the lower storage tray 330 (see FIG. 11) is full, and the number of game balls stored in the lower tray guide passage 503 increases. The operation unit 509A is pressed in the direction of the operation detection unit 509B. When the pressure exceeds a predetermined pressure, as shown in FIG. 32B, the operation detection unit 509B detects the movement of the operation unit 509A, and the ball overflow detection switch 509 is turned on. When the ON state continues for a predetermined time, it is determined as a ball overflow error, and the execution of the payout by the payout device 540 (see FIG. 28) is temporarily stopped. On the other hand, when the operation lever 333 (see FIG. 11) of the lower storage tray 330 is operated and the number of game balls stored in the lower storage tray 330 decreases, the pressing force to the operating portion 509A decreases, and the pressing force is predetermined. When the pressure falls below the value, the ball overflow detection switch 509 is turned off. When the OFF state continues for a predetermined time, the ball overflow error is canceled, and the payout by the payout device 540 (see FIG. 28) is resumed.

遊技球タンク510は、図27〜図30に示されたように、上方に開口した横長の箱型容器であり、その長手方向の一端から遊技機固定設備の球循環装置から供給される遊技球が逐次補給される。遊技球タンク510における遊技球の供給される側と異なる長手方向の一端の底面には開口510Aが形成されている。遊技球タンク510の底面は長手方向に緩やかに傾斜し、遊技球タンク510に供給された遊技球は開口510A側に自重によって移動する。また、長手方向と直交する方向(前後方向)に対して更に穏やかに傾斜し、前方側(払出ブロック基体500への取り付け面側)に優位に遊技球を誘導する。球循環装置(図示せず)は、遊技球を遊技球タンク510の前方側の端部近傍における上方から供給し、遊技球タンク510が満杯になると自動的に停止する構成であることが一般的であるために、遊技球タンク510において遊技球を前方側に優位に誘導することによって、前後方向に傾斜を持たせない場合と比較的して遊技球タンク510に多少の余裕がある状態で球循環装置からの遊技球の供給が停止させることができ、後述するタンクレール520における遊技球の整流整列における球詰まりの発生が抑制される。また、遊技球タンク510には、球循環装置から遊技球の供給される一端から中央近傍にかけて少なくとも底部を覆う帯電防止板511が取着されており、帯電防止板511は接地電位に接続されている。球循環装置から供給される遊技球は、遊技球の磨きやその搬送過程において静電気を帯び易く、また、一般的な球式回胴遊技機においては、遊技球の循環サイクルが弾球遊技機に比べて早いために静電気が蓄積され易いが、帯電防止板511を設けた場合には、帯電した遊技球が供給されたとしても最前段で静電気を除去できる。これによって、球式回胴遊技機100に静電気が蓄積されて、その蓄積された静電気が遊技者に放出されたり、その静電気によって各種の制御装置が誤作動したりすることを防止できる。   As shown in FIGS. 27 to 30, the game ball tank 510 is a horizontally long box-shaped container opened upward, and a game ball supplied from a ball circulation device of the game machine fixing equipment from one end in the longitudinal direction thereof. Are replenished sequentially. An opening 510A is formed in the bottom surface of one end in the longitudinal direction different from the side to which the game ball is supplied in the game ball tank 510. The bottom surface of the game ball tank 510 is gently inclined in the longitudinal direction, and the game ball supplied to the game ball tank 510 moves to the opening 510A side by its own weight. Further, the game ball is inclined more gently with respect to a direction (front-rear direction) perpendicular to the longitudinal direction, and the game ball is guided predominantly to the front side (attachment side to the payout block base 500). Generally, a ball circulation device (not shown) is configured to supply a game ball from above in the vicinity of the front end of the game ball tank 510 and automatically stop when the game ball tank 510 is full. Therefore, by guiding the game ball to the front side preferentially in the game ball tank 510, the game ball tank 510 has a slight margin in comparison with the case where the game ball tank 510 is not inclined in the front-rear direction. The supply of game balls from the circulation device can be stopped, and the occurrence of ball clogging in the straightening and alignment of game balls in the tank rail 520 described later is suppressed. The game ball tank 510 is attached with an antistatic plate 511 covering at least the bottom from one end to which the game ball is supplied from the ball circulation device to the vicinity of the center, and the antistatic plate 511 is connected to the ground potential. Yes. The game balls supplied from the ball circulation device are easily charged with static electricity during polishing and transportation of the game balls. In a general ball-type revolving game machine, the circulation cycle of the game balls is changed to the ball game machine. Static electricity is likely to be accumulated because it is faster than that, but when the antistatic plate 511 is provided, the static electricity can be removed at the front stage even if a charged game ball is supplied. As a result, it is possible to prevent static electricity from being accumulated in the ball-cylinder gaming machine 100 and releasing the accumulated static electricity to the player, or causing various control devices to malfunction due to the static electricity.

タンクレール520は、図28、図29及び図31に示されたように、遊技球タンク510の下方に取り付けられ、タンクレール520には遊技球タンク510の開口510Aを通して遊技球が流入する。タンクレール520は、仕切り片(図示せず)によって仕切られた4列(4条)の樋状通路(図示せず)を形成する桶状部材521と、桶状部材511に軸止された固定軸522と、固定軸512に回動自在に軸支され球詰まりを防止させながら4条に整流させると共に1段に整列させる一対の整流部材523と、整列した遊技球を誘導する誘導部材524と、タンクレール520からケースレール530への遊技球の流下を規制する流下規制機構525とを備えている。各樋状通路は、下流側に向けて緩やかに傾斜しており、遊技球タンク510から流入した側と長手方向の反対側へ遊技球を誘導する。整流部材523は固定軸522を中心軸として遊技球との接触によって振り子のように動作する。誘導部材524には4条の流出口(図示せず)形成されており、その流出口から遊技球が流出することを流下規制機構525の操作部525Aの操作によって禁止したり許容したりできる。   As shown in FIGS. 28, 29 and 31, the tank rail 520 is attached below the game ball tank 510, and the game ball flows into the tank rail 520 through the opening 510A of the game ball tank 510. The tank rail 520 includes a hook-like member 521 that forms four rows (four strips) of hook-shaped passages (not shown) partitioned by a partition piece (not shown), and a fixed shaft fixed to the hook-shaped member 511. A shaft 522, a pair of rectifying members 523 that are pivotally supported by the fixed shaft 512 and rectify into four strips while preventing clogging of the balls and align them in one stage, and a guide member 524 that guides the aligned game balls A flow restriction mechanism 525 for restricting the flow of the game ball from the tank rail 520 to the case rail 530. Each bowl-shaped passage is gently inclined toward the downstream side, and guides the game ball to the side inflow from the game ball tank 510 and the side opposite to the longitudinal direction. The rectifying member 523 operates like a pendulum by contact with a game ball with the fixed shaft 522 as a central axis. Four guide outlets (not shown) are formed in the guide member 524, and it is possible to prohibit or allow the game ball to flow out of the outlets by operating the operation portion 525A of the flow restriction mechanism 525.

ケースレール530は、保護カバー部501の一側面部に沿うように縦向きに配置されており、タンクレール520から遊技球が流入する。ケースレール530には、遊技球が勢いよく流れないように波状のうねりをもって前後左右に湾曲する4条の球通路530A(図31参照)が形成されている。また、球通路530Aの上流側には、球切れ検出スイッチ531が取着されている。球切れ検出スイッチ531は、ケースレール530の内部に遊技球が十分にないこと、つまりケースレール530よりも上流側で球詰りが発生してケースレール530に遊技球が補給されていない場合や次回の払出において最大個数の払出が完了できない場合を検出する。ここで、球切れ検出スイッチ531について詳細に説明する。図33(A)及び図33(B)は、球切れ検出スイッチの近傍の一例を表す縦断面図であって、図33(A)が球有り状態を表し、図33(B)が球無し状態を表している。   The case rail 530 is disposed vertically along the one side surface portion of the protective cover portion 501, and a game ball flows from the tank rail 520. The case rail 530 is formed with four ball passages 530A (see FIG. 31) that bend in the front, rear, left, and right with wavy undulations so that the game balls do not flow vigorously. Further, a ball break detection switch 531 is attached upstream of the ball passage 530A. The ball break detection switch 531 is used when there is not enough game balls inside the case rail 530, that is, when the ball is clogged upstream of the case rail 530 and the game balls are not supplied to the case rail 530 or next time. The case where the maximum number of payouts cannot be completed is detected. Here, the ball break detection switch 531 will be described in detail. 33 (A) and 33 (B) are longitudinal sectional views showing an example of the vicinity of the ball-out detection switch. FIG. 33 (A) shows a state with a sphere, and FIG. 33 (B) shows no sphere. Represents a state.

球切れ検出スイッチ531は、図33(A)に示されたように、ケースレールに軸止された支軸532と、支軸532に回動自在に軸支された作動片533と、作動片533の作動を検出する検出部534とで構成される。作動片533には、支軸532から半径方向下方に延びてケースレール530内の球通路530Aを閉鎖可能な板状の揺動部533Aと、支軸532よりも上方でかつ支軸532よりも一方側に偏った偏心部533Bと、偏心部533Bから一方側に突出し検出部534を感応させる感応部533Cが形成されている。検出部534は、作動片533の一方側に設置され、作動片533の回転に応じた感応部533Cの移動を検出する。   As shown in FIG. 33A, the ball breakage detection switch 531 includes a support shaft 532 fixed to the case rail, an operation piece 533 rotatably supported on the support shaft 532, and an operation piece. It is comprised with the detection part 534 which detects the action | operation of 533. The actuating piece 533 includes a plate-like swinging portion 533A extending radially downward from the support shaft 532 and capable of closing the ball passage 530A in the case rail 530, and above the support shaft 532 and more than the support shaft 532. An eccentric portion 533B that is biased toward one side and a sensitive portion 533C that protrudes from the eccentric portion 533B to the one side and that makes the detection portion 534 sensitive are formed. The detection unit 534 is installed on one side of the operating piece 533, and detects the movement of the sensitive unit 533C according to the rotation of the operating piece 533.

図33(A)に示されたようにケースレール530内に十分に遊技球が補給されている場合は、揺動部533Aが遊技球によって押されてほぼ鉛直下向きになり、球通路530Aの側壁となる。この場合には、感応部533Cが検出部534から離間しており、検出部534によって感応部533Cは検出されない。一方、ケースレール530の上流側で球詰りが発生している場合等、ケースレール530に遊技球が補給されない場合には、図33(B)に示されたように、ケースレール530内の遊技球が不足する。この場合、偏心部533Bと感応部533Cの自重で作動片533が回転し、揺動部533Aにて球通路530Aが閉鎖される。このとき、感応部533Cが検出部534にて検出される。この球切れ検出スイッチ530の検出結果に基づき、所定の時間にわたり球無し状態が継続したと判断された場合には球切れエラーが発光装置群によって報知される。一方、ケースレール530の上流側での球詰りが解消されると、遊技球がケースレール530に流れ込み揺動部533Aが押圧されて、検出部534によって感応部533Cが検出されない正常な状態に戻る。この球切れ検出スイッチ530の検出結果に基づき、所定の時間にわたり球有り状態が継続したと判断された場合には球切れエラーの報知が停止される。   As shown in FIG. 33 (A), when the game ball is sufficiently supplied into the case rail 530, the swinging portion 533A is pushed by the game ball to be substantially vertically downward, and the side wall of the ball passage 530A. It becomes. In this case, the sensitive unit 533C is separated from the detection unit 534, and the sensitive unit 533C is not detected by the detection unit 534. On the other hand, when a game ball is not replenished to the case rail 530, such as when a ball is clogged upstream of the case rail 530, as shown in FIG. Run out of balls. In this case, the operating piece 533 is rotated by the weight of the eccentric portion 533B and the sensitive portion 533C, and the ball passage 530A is closed by the swinging portion 533A. At this time, the sensitive unit 533C is detected by the detecting unit 534. If it is determined that the no-sphere state has continued for a predetermined time based on the detection result of the ball-out detection switch 530, a light-out device error is notified by the light-emitting device group. On the other hand, when the ball clogging on the upstream side of the case rail 530 is eliminated, the game ball flows into the case rail 530 and the swinging portion 533A is pressed, so that the detecting portion 534 returns to a normal state where the sensitive portion 533C is not detected. . Based on the detection result of the ball break detection switch 530, when it is determined that the ball presence state has continued for a predetermined time, the notification of the ball break error is stopped.

払出装置540は、図28、図29及び図31に示されたように、所定の入賞条件を満たすこと又はCRユニット(図示せず)にカード(図示せず)を挿入した状態で球貸出ボタン(図8参照)を押すことで、遊技球の貸し出しを実行する。本実施形態では、一般的な弾球遊技機の最大の獲得球数が15球であるのに対し、球式回胴遊技機100の最大の獲得球数は75球であり、弾球遊技機に比べて球式回胴遊技機100の最大の獲得球数が多いという観点から、弾球遊技機よりも多数条で協同して払出しを実行し、払出球や貸出球の払い出しを迅速に行えるようにしている。つまり、弾球遊技機は2つの払出系統(2条)の払出装置を1つ備えていれば遊技を迅速に進行できたが、球式回胴遊技機100の場合は獲得球数が多くかつ賞球が全て払い出されなければ次の単位遊技を開始できないという制約があるので、遊技を遅滞なく進行できるように、本実施形態では、4つの払出系統(4条)で協同して払い出しを行うことによって払出球の払い出しの迅速化を図っている。   As shown in FIG. 28, FIG. 29 and FIG. 31, the payout device 540 satisfies a predetermined winning condition or a ball lending button with a card (not shown) inserted in a CR unit (not shown). By pushing (see FIG. 8), the game balls are lent out. In the present embodiment, the maximum number of acquired balls of a general ball game machine is 15 balls, whereas the maximum number of acquired balls of the ball-type revolving game machine 100 is 75 balls. Compared with the ball type game machine 100, from the viewpoint that the maximum number of acquired balls is larger than the ball ball game machine, it is possible to perform the payout in cooperation with a larger number of items, and can quickly pay out the payout ball and loaned ball I am doing so. In other words, if a ball game machine has one payout device of two payout systems (article 2), the game can proceed quickly, but the ball-type spinning game machine 100 has a large number of acquired balls and Since there is a restriction that the next unit game cannot be started unless all the prize balls are paid out, in this embodiment, the payout is performed in cooperation with the four payout systems (Article 4) so that the game can proceed without delay. By doing so, the payout of the payout ball is speeded up.

払出装置540は、図29に示されたように、第1払出装置541と、第2払出装置542と、第1払出装置541の背面側を覆うカバー543とを備えている。第1払出装置541及び第2払出装置542の各々は、2つの払出系統で払い出しを実行する。ここで、第1払出装置541及び第2払出装置542について説明する。なお、第1払出装置541及び第2払出装置542とは同一の構成であるために、以下においては、第1払出装置541についてのみ詳細に説明する。図34は、第1払出装置の構成の一例を表す部分分解図である。第1払出装置541は、第1ケーシング611と第2ケーシング612とカバー613とで構成される筐体を備え、第1ケーシング611がカバー613で被覆されること及び第2ケーシング612が第1ケーシング611で被覆されることによって、それぞれ、第1払出系統及び第2払出系統に遊技球の通過する球通路620が形成される。なお、第1ケーシング611は、第2ケーシング612に対してカバー613と同様の役割も担っている。球通路620は、ケースレール530の球通路530Aに連通する流入口近傍において曲折した待機通路621と、待機通路621より下流側の略直線な払出通路622と、払出通路622の途中で払出通路622から分岐する排出通路623とで構成されている。また、第1ケーシング611、第2ケーシング612及びカバー613の一側面には、払出制御基板581(図43参照)との間の各種の信号の送受信を行う払出系信号中継装置691が配設されている。   As shown in FIG. 29, the payout device 540 includes a first payout device 541, a second payout device 542, and a cover 543 that covers the back side of the first payout device 541. Each of the first payout device 541 and the second payout device 542 performs payout with two payout systems. Here, the first payout device 541 and the second payout device 542 will be described. Since the first payout device 541 and the second payout device 542 have the same configuration, only the first payout device 541 will be described in detail below. FIG. 34 is a partially exploded view showing an example of the configuration of the first payout device. The first payout device 541 includes a casing composed of a first casing 611, a second casing 612, and a cover 613. The first casing 611 is covered with the cover 613, and the second casing 612 is the first casing. By covering with 611, a ball passage 620 through which a game ball passes is formed in the first payout system and the second payout system, respectively. The first casing 611 also plays the same role as the cover 613 with respect to the second casing 612. The ball passage 620 includes a standby passage 621 that is bent in the vicinity of the inlet communicating with the ball passage 530 A of the case rail 530, a substantially straight discharge passage 622 downstream of the standby passage 621, and a discharge passage 622 in the middle of the discharge passage 622. And a discharge passage 623 that branches from the bottom. Also, on one side of the first casing 611, the second casing 612, and the cover 613, a payout system signal relay device 691 that transmits and receives various signals to and from the payout control board 581 (see FIG. 43) is disposed. ing.

第1ケーシング611及び第2ケーシング612の各々には、待機通路621から払出通路622への遊技球の自重による移動を規制する支軸641及び支軸642によって軸支された払出フリッカ640と、払出フリッカ640の規制状態を変化させる払出ソレノイド630とが配設されている。なお、支軸641及び支軸642は2つの払出系統で共用されている。また、第1払出装置541は、待機通路621より上流側に貯留されている遊技球を排出通路623に強制的に誘導して、球式回動遊技機100の外部に排出させる球抜き機構680を備えている。球抜き機構680は、固定軸681と、固定軸681に軸支された操作レバー682と、払出通路622に進入した遊技球を払出通路622と排出通路623との分岐点において遊技球の流下経路を切り替える切換部684Aを2つの払出系統に対応して一対で含み2つの払出系統で共通な切換部材684と、払出ソレノイド630を強制的に機構的に作動させる押圧部683Dを2つの払出系統に対応して一対で含み2つの払出系統で共通な押圧部材683とで構成されている。また、第1払出装置541は、払出通路622に流入した遊技球を検出する払出カウントスイッチ671を2つの払出系統に対応して一対で含み2つの払出系統で共通な払出数計数装置670を備えている。   In each of the first casing 611 and the second casing 612, a payout flicker 640 that is supported by the support shaft 641 and the support shaft 642 for restricting the movement of the game ball from the standby passage 621 to the payout passage 622, and a payout A dispensing solenoid 630 that changes the regulation state of the flicker 640 is provided. The support shaft 641 and the support shaft 642 are shared by the two payout systems. Further, the first payout device 541 forcibly guides the game balls stored on the upstream side from the standby passage 621 to the discharge passage 623 and discharges the game balls to the outside of the ball-type turning gaming machine 100. It has. The ball removal mechanism 680 has a fixed path 681, a control lever 682 supported by the fixed axis 681, and a game ball that has entered the payout path 622 at a branch point between the payout path 622 and the discharge path 623. The switching unit 684A for switching between the two payout systems includes a pair of switching members 684 common to the two payout systems and a pressing portion 683D for forcibly operating the payout solenoid 630 in the two payout systems. Correspondingly, it is composed of a pair of pressing members 683 that are included in a pair and are common to the two payout systems. The first payout device 541 includes a payout count switch 671 that detects a game ball that has flowed into the payout passage 622, corresponding to two payout systems, and includes a payout number counter 670 that is common to the two payout systems. ing.

第1払出装置541の各払出系統の詳細な構成及びその動作について説明する。なお、払出装置540における各払出系統の構成は実質的に同一であるために一方の払出系統について説明し、他の払出系統については説明を省略する。図35(A)〜図35(C)は第1払出装置の構成の一例を示す縦断面図である。図35(A)が払出待機状態である場合、図35(B)が払出状態である場合、図35(C)が排出状態である場合を表している。   The detailed configuration and operation of each payout system of the first payout device 541 will be described. In addition, since the structure of each payout system in the payout apparatus 540 is substantially the same, only one payout system will be described, and description of the other payout system will be omitted. FIGS. 35A to 35C are longitudinal sectional views showing an example of the configuration of the first payout device. FIG. 35A shows the case of the payout waiting state, FIG. 35B shows the case of the payout state, and FIG. 35C shows the case of the discharge state.

第1払出装置541の払出系統は、図35(A)に示されたように、第1ケーシング611とカバー613(図31参照)からなる樹脂製の筐体を有し、この筐体の内部に、払出フリッカ640と、払出ソレノイド630と、切換部材684の切換部684Aとを備えている。第1ケーシング611の内部には、待機通路621と、待機通路621の下流側でほぼ鉛直下向きに延びる払出通路622と、払出通路622の途中から分岐して斜め下方へ延びる排出通路623とが形成されている。切換部684Aは、払出通路622から排出通路623への分岐部に配設されている。通常は、切換部684Aは略鉛直上向きに維持されているために、遊技球は排出通路623には流入しない。   As shown in FIG. 35 (A), the payout system of the first payout device 541 has a resin casing composed of a first casing 611 and a cover 613 (see FIG. 31). In addition, a payout flicker 640, a payout solenoid 630, and a switching portion 684 </ b> A of the switching member 684 are provided. Inside the first casing 611, there are formed a standby passage 621, a discharge passage 622 that extends substantially vertically downward on the downstream side of the standby passage 621, and a discharge passage 623 that branches from the middle of the discharge passage 622 and extends obliquely downward. Has been. The switching portion 684A is disposed at a branch portion from the payout passage 622 to the discharge passage 623. Normally, since the switching unit 684A is maintained substantially vertically upward, the game ball does not flow into the discharge passage 623.

払出フリッカ640は、待機通路621から払出通路622への遊技球の流入を規制する。払出フリッカ640は、基端部材644と先端部材643とを備え、基端部材644に形成された可動連結軸644Cが先端部材643に形成された軸受孔(図示せず)に挿通されていることによって、基端部材644と先端部材643とが連結されている。払出フリッカ640の基端部材644及び先端部材643は、それぞれ、第1ケーシング611の支軸641及び支軸642によって回動自在に支持されている。払出フリッカ640の基端部材644には、払出ソレノイド630の舌片634Bを把持する把持部644Bが設けられている。また、払出フリッカ640の先端部材643には、待機通路621と払出通路622との境界部分に突出可能な開閉部643Bが設けられている。   The payout flicker 640 regulates the inflow of game balls from the standby passage 621 to the payout passage 622. The payout flicker 640 includes a base end member 644 and a tip end member 643, and a movable connecting shaft 644 </ b> C formed on the base end member 644 is inserted into a bearing hole (not shown) formed in the tip end member 643. Thus, the base end member 644 and the tip end member 643 are connected. The proximal end member 644 and the distal end member 643 of the payout flicker 640 are rotatably supported by the support shaft 641 and the support shaft 642 of the first casing 611, respectively. The base end member 644 of the payout flicker 640 is provided with a grip portion 644B for gripping the tongue piece 634B of the payout solenoid 630. In addition, an opening / closing portion 643B that can project at a boundary portion between the standby passage 621 and the discharge passage 622 is provided at the tip member 643 of the discharge flicker 640.

払出ソレノイド630は、所定の入賞条件を満たすことにより、或いは図示しないCRユニット(図示せず)にカード(図示せず)を挿入した状態における球貸出操作装置390(図11及び図43参照)への貸出操作により通電されて作動し、プランジャ632を上方へ縮まらせるものである。プランジャ632の先端には、プランジャ632の一側面から外方向に延びる舌片634Bの形成されたつまみ部材634が装着されている。また、プランジャ632の周縁には、コイルバネ633(付勢体の一種)が外装されている。コイルバネ633は、励磁コイル(図示せず)を含む払出ソレノイド630の本体部分631とつまみ部材634とを離間させる方向に付勢している。つまり、払出ソレノイド630への通電を切ったときには、プランジャ632は、コイルバネ633の付勢力により下方へ移動する。   The payout solenoid 630 fulfills a predetermined winning condition, or to the ball lending operation device 390 (see FIGS. 11 and 43) in a state where a card (not shown) is inserted into a CR unit (not shown). It is energized and operated by the lending operation, and the plunger 632 is contracted upward. A knob member 634 having a tongue piece 634 </ b> B extending outward from one side surface of the plunger 632 is attached to the distal end of the plunger 632. In addition, a coil spring 633 (a type of biasing body) is externally provided on the periphery of the plunger 632. The coil spring 633 biases the main body portion 631 of the dispensing solenoid 630 including the exciting coil (not shown) and the knob member 634 in a direction to separate them. That is, when the current supply to the dispensing solenoid 630 is turned off, the plunger 632 moves downward by the biasing force of the coil spring 633.

待機通路621と払出通路622との境界部分に払出フリッカ640の開閉部643Bが図35(A)に示されたように突出し、待機通路621から払出通路622への遊技球の流入が禁止された通過禁止状態において、所定の入賞条件が成立したり、度数表示部391(図11参照)に残度数がある状態で球貸出操作装置390の貸出操作がなされると、払出ソレノイド630の励磁コイルに通電される。この通電に応じて、図35(B)に示すように、プランジャ632が本体部分631に引き寄せられて払出フリッカ640の基端部材44が図示上反時計回りに回転し、これに連動して払出フリッカ640の先端部材643は図示上時計回りに回転する。これによって、先端部材643の開閉部643Bが待機通路621と払出通路622との境界部分からそれらの球通路620(図34も参照)の外側に移動し、待機通路621から払出通路622への遊技球の流入が許可された通過許可状態に移行する。通過許可状態に移行すると、遊技球は、自重によって自然落下する。逆に、図35(B)に示された払出フリッカ640の通過許可状態において、払出ソレノイド630の通電が遮断されると、コイルバネ633の付勢力によりプランジャ632が本体部分631から引き離されて払出フリッカ640の基端部材644が図示上時計回りに回転し、これに連動して払出フリッカ640の先端部材643は図示上反時計回りに回転する。これによって、先端部材643の開閉部643Bが待機通路621と払出通路622との境界部分の球通路620の内側に移動し、図35(A)に示された通過禁止状態に戻る。   The opening / closing portion 643B of the payout flicker 640 protrudes at the boundary between the standby passage 621 and the payout passage 622 as shown in FIG. 35A, and the inflow of game balls from the standby passage 621 to the payout passage 622 is prohibited. When a predetermined winning condition is satisfied in the passage prohibition state, or when the lending operation of the ball lending operation device 390 is performed with the remaining number in the frequency display portion 391 (see FIG. 11), the exciting coil of the payout solenoid 630 is activated. Energized. In response to this energization, as shown in FIG. 35 (B), the plunger 632 is attracted to the main body portion 631, and the base end member 44 of the dispensing flicker 640 rotates counterclockwise in the drawing, and the dispensing is performed in conjunction with this. The tip member 643 of the flicker 640 rotates clockwise in the drawing. Accordingly, the opening / closing portion 643B of the tip member 643 moves from the boundary portion between the standby passage 621 and the payout passage 622 to the outside of the ball passages 620 (see also FIG. 34), and the game from the standby passage 621 to the payout passage 622 is performed. It shifts to the passage permission state where the inflow of the sphere is permitted. When the passage is permitted, the game ball naturally falls due to its own weight. On the other hand, in the passage-permitted state of the dispensing flicker 640 shown in FIG. 35B, when the energization of the dispensing solenoid 630 is interrupted, the plunger 632 is pulled away from the main body portion 631 by the biasing force of the coil spring 633, and the dispensing flicker. The base end member 644 of 640 rotates clockwise in the figure, and in conjunction with this, the distal end member 643 of the dispensing flicker 640 rotates counterclockwise in the figure. As a result, the opening / closing portion 643B of the tip member 643 moves to the inside of the ball passage 620 at the boundary portion between the standby passage 621 and the payout passage 622 and returns to the passage prohibited state shown in FIG.

また、払出ソレノイド630の下方には、押圧部材683(図34も参照)の略L字形状の押圧部683Dが配置されている。押圧部683Dは、支軸部683Cを中心にして回動し、つまみ部材634を上方へ押圧したり押圧を解除したりする。第1ケーシング611の外部には、略扇形状の操作レバー682(図34参照)が配設されている。操作レバー682は回転軸681を中心に回動可能である。操作レバー682には、切換部684Aの中間に設けられた突起部684Cと、押圧部材683の基端部683Aに設けられた突起部683Bとが連結されている。つまり、操作レバー682を操作すると、操作レバー682の回動に連動して、切換部684Aと押圧部683Dが回動する。   A substantially L-shaped pressing portion 683D of a pressing member 683 (see also FIG. 34) is disposed below the dispensing solenoid 630. The pressing portion 683D rotates around the support shaft portion 683C to press the knob member 634 upward or release the pressing. A substantially fan-shaped operation lever 682 (see FIG. 34) is disposed outside the first casing 611. The operation lever 682 can be rotated around the rotation shaft 681. A protrusion 684C provided in the middle of the switching part 684A and a protrusion 683B provided at the base end 683A of the pressing member 683 are connected to the operation lever 682. That is, when the operation lever 682 is operated, the switching unit 684A and the pressing unit 683D rotate in conjunction with the rotation of the operation lever 682.

図35(A)に示された通過禁止状態から、操作レバー682を図示上反時計回りに操作すると、図35(C)に示されたように、その操作に連動して切換部684Aが図示上反時計回りに回転し、その回転に応じて払出通路622が遮断されて排出通路623への遊技球の流入が許可され、また、その操作に連動して押圧部683Dが回転しその回転によって払出ソレノイド630のつまみ部材634が押し上げられ、払出フリッカ640が通過許可状態となる。これによって、待機通路621から排出通路623への遊技球の流入が許可される。なお、タンクレール520(図28参照)に設けた操作部525Aの操作によって遊技球が流れるのを阻止しつつ操作レバー682を上記の如く操作すると、流下規制機構525から下流側に貯留されていた全ての遊技球を球式回胴遊技機100の外部に排出できる。また、払出装置540(図28参照)やケースレール530(図28参照)が故障した場合には、払出装置540やケースレール530を簡便に取り替えることもできる。   When the operation lever 682 is operated counterclockwise in the drawing from the passage prohibition state shown in FIG. 35A, the switching unit 684A is shown in conjunction with the operation as shown in FIG. Rotating counterclockwise, the payout passage 622 is blocked according to the rotation, and the inflow of the game ball into the discharge passage 623 is permitted, and the pressing portion 683D is rotated in conjunction with the operation. The knob member 634 of the payout solenoid 630 is pushed up, and the payout flicker 640 is allowed to pass. Thereby, the inflow of game balls from the standby passage 621 to the discharge passage 623 is permitted. When the operation lever 682 is operated as described above while preventing the game ball from flowing by operating the operation unit 525A provided on the tank rail 520 (see FIG. 28), the operation lever 682 was stored on the downstream side from the flow-down regulating mechanism 525. All the game balls can be discharged to the outside of the ball-type spinning game machine 100. Further, when the payout device 540 (see FIG. 28) or the case rail 530 (see FIG. 28) fails, the payout device 540 or the case rail 530 can be easily replaced.

また、横断面略コ字形状の払出カウントスイッチ671が装着されており、払出カウントスイッチ671は、払出フリッカ640の開閉部643Bのすぐ下流側に配置され、払出通路622を流下する遊技球を検出する。払出カウントスイッチ671による遊技球の検出に基づいて払い出した遊技球の個数が計数されることとなる。   Also, a payout count switch 671 having a substantially U-shaped cross section is mounted, and the payout count switch 671 is disposed immediately downstream of the opening / closing portion 643B of the payout flicker 640 and detects a game ball flowing down the payout passage 622. To do. The number of game balls paid out based on the detection of game balls by the payout count switch 671 is counted.

誘導部材550は、図29に示されたように、払出装置540の下方に配設されており、各払出装置540に1つずつ対応付けられた2条の払出球通路551と、各払出装置540に1つずつ対応付けられた2条の排出球通路552とを形成する。2条の払出球通路551は、図31に示されたように、上流端において所定の払出通路622に連通し、下流端において上皿誘導通路502及び下皿誘導通路503に一括して連通されている。2条の払出球通路551の各々は、その下流部において上皿誘導通路502及び下皿誘導通路503を跨ぐように下流側に向けて先太りするテーパ形状となっており、その上流部において上皿誘導通路502側にやや傾いている。払出球通路551に流入した遊技球は、上皿誘導通路502又は下皿誘導通路503に流出するが、上流部が上皿誘導通路502側にやや傾いていることによって、下皿誘導通路503よりも上皿誘導通路502に優位に流出する。また、2条の排出球通路552は、上流端において所定の排出通路623に連通し、下流側において合流して1条の排出球通路となり、その下流端において排出誘導通路504に連通されている。   As shown in FIG. 29, the guide member 550 is disposed below the payout device 540, and includes two payout ball passages 551 associated with each payout device 540, and each payout device. The two discharge ball passages 552 are formed one by one in correspondence with 540. As shown in FIG. 31, the two dispensing ball passages 551 communicate with a predetermined dispensing passage 622 at the upstream end and collectively communicate with the upper plate guide passage 502 and the lower plate guide passage 503 at the downstream end. ing. Each of the two dispensing ball passages 551 has a tapered shape that tapers toward the downstream side so as to straddle the upper plate guide passage 502 and the lower plate guide passage 503 at the downstream portion thereof, and the upper portion at the upstream portion thereof. It is slightly inclined toward the dish guide passage 502 side. The game ball that has flowed into the payout ball passage 551 flows out into the upper plate guide passage 502 or the lower plate guide passage 503, but the upstream portion is slightly inclined toward the upper plate guide passage 502, thereby causing the game ball to flow out from the lower plate guide passage 503. Also flows out to the upper plate guide passage 502. The two discharge ball passages 552 communicate with a predetermined discharge passage 623 at the upstream end, merge at the downstream side to form a single discharge ball passage, and communicate with the discharge guide passage 504 at the downstream end. .

電源制御装置570は、図29に示されたように、外部電力に基づいて所定の電源電圧の電力を各種制御装置や各種の駆動装置や各種のスイッチに供給する。電源制御装置570は、電源制御基板571(図43参照)と、電源制御基板571を収納する収納部材572及び収納部材572と係合して電源制御基板571を封止する蓋部材573からなる2つ割りの基板ケースとを含んでいる。電源制御基板571には、電源回路571A(図43参照)と、電源スイッチ571B、リセットスイッチ571C、打止切換スイッチ571D及び設定変更スイッチ571E(図36参照)及び電源回路571Aから出力される電力の電圧を監視する停電監視回路571F(図43参照)が設けられている。電源制御装置570の蓋部材573には係合爪部573A(図30参照)が形成され、また、払出ブロック基体500には電源制御装置570の係合爪部573Aが挿通される貫通孔507Aと、貫通孔507Aの一部に突出し、係合爪部573Aと係合する係合爪部507Bが形成されており、払出ブロック基体500に対して電源制御装置570を対向方向に移動させて払出ブロック基体500の貫通孔507Aに電源制御装置570の係合爪部573Aを挿入し、その後、払出ブロック基体500に対して電源制御装置570を並進移動(スライド)させて払出ブロック基体500の係合爪部507Bに電源制御装置570の係合爪部573Aを係合させることによって、電源制御装置570が払出ブロック基体500に装着される。   As shown in FIG. 29, the power supply control device 570 supplies power of a predetermined power supply voltage to various control devices, various drive devices, and various switches based on external power. The power supply control device 570 includes a power supply control board 571 (see FIG. 43), a storage member 572 that stores the power supply control board 571, and a lid member 573 that engages with the storage member 572 and seals the power supply control board 571. And a split board case. The power supply control board 571 includes a power supply circuit 571A (see FIG. 43), a power switch 571B, a reset switch 571C, a stop changeover switch 571D, a setting change switch 571E (see FIG. 36), and a power output from the power supply circuit 571A. A power failure monitoring circuit 571F (see FIG. 43) for monitoring the voltage is provided. An engagement claw portion 573A (see FIG. 30) is formed in the lid member 573 of the power supply control device 570, and a through-hole 507A through which the engagement claw portion 573A of the power supply control device 570 is inserted in the payout block base 500. An engaging claw portion 507B that protrudes to a part of the through-hole 507A and engages with the engaging claw portion 573A is formed, and the power supply control device 570 is moved in the opposite direction with respect to the payout block base body 500, thereby the payout block. The engaging claw portion 573A of the power supply control device 570 is inserted into the through hole 507A of the base body 500, and then the power supply control device 570 is translated (slid) relative to the payout block base body 500 to engage the pawls of the payout block base body 500. By engaging the engaging claw portion 573A of the power control device 570 with the portion 507B, the power control device 570 is mounted on the dispensing block base 500.

電源スイッチ571Bは、外部電力を電源回路571Aに取り込むか否かを決定するスイッチであり、電源スイッチ571Bがオン状態である場合には、外部電力が取り込まれて各種制御装置や各種の駆動装置や各種のスイッチに電力が供給される。リセットスイッチ571Cは主制御基板751のRAM751C(図43参照)や払出制御基板581のRAM581C(図43参照)に保存されている情報を消去するか否かを決定するスイッチであり、リセットスイッチ571Cが操作(押下)された状態で電源スイッチ571Bがオフ状態からオン状態に移行されるとRAM751C及びRAM581C等の全情報がリセットされて球式回胴遊技機100が初期化され、電源スイッチ571Bがオン状態であり遊技状態がエラー状態である場合にリセットスイッチ571Cが操作(押下)されるとRAM751C及びRAM581Cのエラーに関連する情報がリセットされてエラー状態が解除される。打止切換スイッチ571Dは、ビッグボーナスの終了毎に遊技進行を一時停止するか否かを設定するスイッチである。設定変更スイッチ571Eは、ボーナス役の当選確率等の各種の抽選確率を決定する確率設定を変更するキースイッチである。球式回胴遊技機100において出球率等の異なる確率設定が予め複数段階(例えば6段階)に定められており、そのいずれかの段階が確率設定として設定されている。確率設定の変更の手順は次の通りである。まず、電源スイッチ571Bがオフ状態である場合に、設定変更スイッチ571Eに所定の設定キー(図示せず)を挿入して時計回りに90度回転させる。なお、このとき設定キーから手を離しても現状が維持される。この状態で、電源スイッチ571Bをオン状態に移行させると、遊技ブロック123の前面側に設けられた遊技状態表示装置734(図37参照)に現在の確率設定(例えば、数値「1」〜「6」)が表示される。この状態で、リセットスイッチ571Cを操作すると、その操作毎に変更後の確率設定の候補が遊技状態表示装置734に循環的に表示される(例えば、操作毎に表示される数値が変化して1ずつ増加し、「6」の場合には「1」に戻る)。変更後の確率設定の候補として所望の確率設定が遊技状態表示装置734に表示されている状態で単位遊技開始操作装置370(図11参照)を操作(スタートレバー370Aを押下)すると、確率設定の候補が遊技状態表示装置734に表示されている確率設定に確定される。その後、設定キーを反時計回りに90度回転させると、遊技状態表示装置734における確率設定の候補の表示が消え、確率設定が上記で候補として確定された確率設定に変更される。停電監視回路571Fは、電源回路571Aから出力される電力の電圧を監視しており、電源スイッチ571Bのオフ状態への移行や不測の外部電力の遮断や不測の電圧変動によって所定の許容範囲の電圧未満となったか否かを検出する。その状態が所定の時間だけ継続した場合には、停電状態の発生と判断して、球式回胴遊技機100が停止されることとなる。   The power switch 571B is a switch that determines whether or not external power is taken into the power circuit 571A. When the power switch 571B is in the on state, the external power is taken in and various control devices, various drive devices, Electric power is supplied to various switches. The reset switch 571C is a switch for determining whether or not to delete information stored in the RAM 751C (see FIG. 43) of the main control board 751 and the RAM 581C (see FIG. 43) of the payout control board 581. The reset switch 571C When the power switch 571B is shifted from the off state to the on state in the operated (pressed) state, all information in the RAM 751C and RAM 581C, etc. is reset, the ball-turning machine 100 is initialized, and the power switch 571B is turned on. When the reset switch 571C is operated (pressed) in the state and the gaming state is an error state, information related to the error in the RAM 751C and the RAM 581C is reset and the error state is released. The stop switch 571D is a switch for setting whether or not the game progress is temporarily stopped every time the big bonus is ended. The setting change switch 571E is a key switch for changing a probability setting for determining various lottery probabilities such as a winning combination of bonus combination. In the ball-type spinning machine 100, different probability settings such as a ball-out rate are set in advance in a plurality of stages (for example, six stages), and any one of the stages is set as a probability setting. The procedure for changing the probability setting is as follows. First, when the power switch 571B is in the OFF state, a predetermined setting key (not shown) is inserted into the setting change switch 571E and rotated 90 degrees clockwise. At this time, even if the setting key is released, the current state is maintained. In this state, when the power switch 571B is turned on, the current probability setting (for example, numerical values “1” to “6” is displayed on the gaming state display device 734 (see FIG. 37) provided on the front side of the gaming block 123. ]) Is displayed. When the reset switch 571C is operated in this state, the changed probability setting candidates are cyclically displayed on the gaming state display device 734 for each operation (for example, the numerical value displayed for each operation changes to 1 (In the case of “6”, it returns to “1”). When the unit game start operating device 370 (see FIG. 11) is operated (the start lever 370A is pressed) in a state where the desired probability setting is displayed on the gaming state display device 734 as a probability setting candidate after the change, the probability setting is performed. The candidate is fixed to the probability setting displayed on the gaming state display device 734. Thereafter, when the setting key is rotated 90 degrees counterclockwise, the display of the probability setting candidates in the gaming state display device 734 disappears, and the probability setting is changed to the probability setting determined as a candidate above. The power failure monitoring circuit 571F monitors the voltage of the power output from the power supply circuit 571A, and the voltage within a predetermined allowable range is determined by the transition of the power switch 571B to the off state, the unexpected interruption of external power, or the unexpected voltage fluctuation. It is detected whether it became less than. If the state continues for a predetermined time, it is determined that a power failure state has occurred, and the ball-type spinning gaming machine 100 is stopped.

払出制御装置580は、主制御装置750(図37参照)の主制御基板751(図43参照)からの指示に基づいて払出装置540による遊技球の払い出しや貸し出しを制御する。払出制御装置580は、払出制御基板581(図43参照)と、払出制御基板581を収納する収納部材582及び収納部材582と係合して払出制御基板581を封止する蓋部材583からなり、収納部材582及び蓋部材583が開封の痕跡を残さずには開封できないように連結された2つ割りの基板ケースとを含んでいる。払出制御基板581は、図43に示されたように、制御の中枢をなすCPU581A、制御プログラムや制御プログラムで参照される固定データを記憶するROM581B及び制御プログラムの実行において参照される可変データ等を記憶するRAM581Cを1チップ化したMPUや外部に出力する信号及び外部から入力される信号の入出力を制御する各種の入出力ポート581D等を含んでいる。払出制御装置580の蓋部材583には係合爪部583Aが形成され、また、電源制御装置570の収納部材572には払出制御装置580の係合爪部583Aと係合する係合爪部572Aが形成されており、電源制御装置570に対して払出制御装置580を並進移動(スライド)させて電源制御装置570の係合爪部582Aに払出制御装置580の係合爪部583Aを係合させることによって、払出制御装置580が電源制御装置570に装着される。   The payout control device 580 controls payout and lending of game balls by the payout device 540 based on an instruction from the main control board 751 (see FIG. 43) of the main control device 750 (see FIG. 37). The payout control device 580 includes a payout control board 581 (see FIG. 43), a storage member 582 that stores the payout control board 581, and a lid member 583 that engages with the storage member 582 and seals the payout control board 581. The storage member 582 and the lid member 583 include a two-piece board case connected so as not to be opened without leaving a trace of opening. As shown in FIG. 43, the payout control board 581 includes a CPU 581A that is the center of control, a ROM 581B that stores fixed data referred to in the control program and the control program, variable data that is referred to in the execution of the control program, and the like. It includes an MPU in which the RAM 581C to be stored is made into one chip, various input / output ports 581D for controlling input / output of signals output to the outside and signals input from the outside. An engagement claw portion 583A is formed on the lid member 583 of the payout control device 580, and an engagement claw portion 572A that engages with the engagement claw portion 583A of the payout control device 580 is formed on the storage member 572 of the power supply control device 570. The payout control device 580 is translated (slid) with respect to the power supply control device 570, and the engagement claw portion 582A of the power supply control device 570 is engaged with the engagement claw portion 583A of the payout control device 580. As a result, the payout control device 580 is attached to the power supply control device 570.

CRユニット接続装置590は、球式回胴遊技機100の前面の球貸出操作部392(図11参照)及びCRユニット(図示せず)に電気的に接続され、遊技者による貸出操作を検知してCRユニットに信号を出力したり、その出力に応じたCRユニットからの信号を払出制御基板581に伝達したりする。なお、CRユニットを介さずに外部球貸装置等から上貯留皿320(図11参照)に遊技球が直接に貸し出される場合には、CRユニット接続装置590は不要である。   The CR unit connection device 590 is electrically connected to the ball lending operation unit 392 (see FIG. 11) and the CR unit (not shown) on the front surface of the ball-type spinning machine 100, and detects a lending operation by the player. A signal is output to the CR unit, and a signal from the CR unit corresponding to the output is transmitted to the payout control board 581. Note that the CR unit connection device 590 is not required when a game ball is lent directly from the external ball lending device or the like to the upper storage tray 320 (see FIG. 11) without going through the CR unit.

払出ブロック122は、更に、払出ブロック基体500に枢設されたスペーサ部材560を備えている。ここで、スペーサ部材560について詳細に説明する。図36(A)及び図36(B)は、スペーサ部材の近傍の一例を表す部分斜視図である。図36(A)にはスペーサ部材560が払出ブロック基体500に対して閉鎖された状態が示され、図36(A)にはスペーサ部材560が払出ブロック基体500に対して開放された状態が示されている。スペーサ部材560は、図36(A)及び図36(B)に示されたように、上下方向に延びる回転軸を中心として回動する。払出ブロック基体500には、貫通孔508A及び貫通孔508Bが形成されており、スペーサ部材560には、払出ブロック基体500の前面側に配置され、払出ブロック122と前面ブロック121との隙間を埋めるスペーサ部561と、スペーサ部561から後方側に突出して貫通孔508Aに挿通される操作阻止部562と、貫通孔508Aに挿通されて係合する係合爪部563とが形成されている。図36(A)に示されたようなスペーサ部材560が払出ブロック基体500に対して閉鎖された状態において、操作阻止部562の一部は、貫通孔508Aを貫通して払出ブロック基体500の背面側に突出して、設定変更スイッチ571Eの設定キー(図示せず)の挿入側の前方において設定変更スイッチ571Eの全体を覆い、電源制御装置570の取り外し方向の前方において電源制御装置570の一部を覆い、かつ、払出制御装置580の取り外し方向の前方において払出制御装置580の一部を覆っている。また、係合爪部563は、その一部が貫通孔508Bを貫通して払出ブロック基体500の背面側に突出し、貫通孔508Bとの係合によって払出ブロック基体500に対するスペーサ部材560の回転を阻止している。設定変更スイッチ571Eを操作する場合や、電源制御装置570及び払出制御装置580を一括して取り外す場合や、払出制御装置580を個別に取り外す場合には、図36(B)に示されたように、係合爪部563を貫通孔508Bから離脱させて払出ブロック122に対してスペーサ部材560を回転させなければならない。これによって、前面ブロック121に対する払出ブロック122の閉鎖状態のみならず、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放状態であっても払出ブロック122に対するスペーサ部材560の閉鎖状態において、設定変更スイッチ571が操作されることや、電源制御装置570及び払出制御装置580が取り外し操作されることが防止できる。また、スペーサ部561が払出ブロック122と前面ブロック121との隙間を埋める構成であるために、前面ブロック121に対する払出ブロック122の閉鎖状態において係合爪部563を貫通孔508Bから離脱させたとしても、設定変更スイッチ571Eが操作できるようになったり、電源制御装置570及び払出制御装置580が取り外し操作できるようになったりする程には、払出ブロック122に対してスペーサ部材560を回転させることはできない。更に、設定変更スイッチ571Eが操作できたり、電源制御装置570及び払出制御装置580が取り外し操作できたりする程度に回転させるためには、前面ブロック121(遊技機本体120)を外枠110に対して大きく開放し、かつ、払出ブロック122を前面ブロック121に大して大きく開放しなければならない。したがって、不正行為の目的で設定変更スイッチ571、電源制御装置570及び払出制御装置580に操作を加えようとしても目立つこととなる。   The payout block 122 further includes a spacer member 560 pivoted on the payout block base 500. Here, the spacer member 560 will be described in detail. 36A and 36B are partial perspective views illustrating an example of the vicinity of the spacer member. 36A shows a state in which the spacer member 560 is closed with respect to the payout block base 500, and FIG. 36A shows a state in which the spacer member 560 is opened with respect to the payout block base 500. Has been. As shown in FIGS. 36A and 36B, the spacer member 560 rotates around a rotation axis extending in the vertical direction. A through-hole 508A and a through-hole 508B are formed in the payout block base 500, and the spacer member 560 is disposed on the front side of the payout block base 500, and a spacer that fills a gap between the payout block 122 and the front block 121. A portion 561, an operation blocking portion 562 that protrudes rearward from the spacer portion 561 and is inserted into the through hole 508A, and an engaging claw portion 563 that is inserted into and engaged with the through hole 508A are formed. In a state where the spacer member 560 is closed with respect to the payout block base 500 as shown in FIG. 36A, a part of the operation blocking portion 562 passes through the through hole 508A and the back surface of the payout block base 500. Projecting sideward, covers the entire setting change switch 571E in front of the setting key (not shown) insertion side of the setting change switch 571E, and covers a part of the power supply control device 570 in front of the removal direction of the power supply control device 570. A part of the payout control device 580 is covered in front of the payout control device 580 in the removal direction. Further, a part of the engaging claw portion 563 penetrates the through hole 508B and protrudes to the back side of the dispensing block base 500, and the rotation of the spacer member 560 with respect to the dispensing block base 500 is prevented by engaging with the through hole 508B. doing. When the setting change switch 571E is operated, when the power supply control device 570 and the payout control device 580 are removed at once, or when the payout control device 580 is individually removed, as shown in FIG. The engaging claw portion 563 must be detached from the through hole 508B to rotate the spacer member 560 with respect to the payout block 122. Accordingly, the setting change switch 571 is operated not only in the closed state of the payout block 122 with respect to the front block 121 but also in the closed state of the spacer member 560 with respect to the payout block 122 even in the open state of the payout block 122 with respect to the front block 121. And the power supply control device 570 and the payout control device 580 can be prevented from being removed. Further, since the spacer portion 561 fills the gap between the payout block 122 and the front block 121, even if the engaging claw portion 563 is detached from the through hole 508B in the closed state of the payout block 122 with respect to the front block 121. The spacer member 560 cannot be rotated with respect to the payout block 122 so that the setting change switch 571E can be operated or the power supply control device 570 and the payout control device 580 can be removed. . Further, in order to rotate the setting change switch 571E so that the power control device 570 and the payout control device 580 can be removed, the front block 121 (the gaming machine main body 120) is moved with respect to the outer frame 110. The payout block 122 must be opened largely to the front block 121. Therefore, even if an operation is attempted on the setting change switch 571, the power supply control device 570, and the payout control device 580 for the purpose of fraud, it becomes conspicuous.

(遊技ブロックの構成)
遊技ブロック123について説明する。図37及び図38はそれぞれ遊技ブロックの一例を表す正面側及び背面側の斜視図であり、図39は遊技ブロックの一例を表す部分分解斜視図であり、図40は遊技ブロックの一例を表す背面図である。遊技ブロック123は、図37〜図40に示されたように、前面ブロック121の遊技領域透視パネル301(図11参照)を介して視認される。遊技ブロック123は、窓孔700A及び窓孔700Bが形成されている遊技ブロック基体700と、窓孔700Aに対応して遊技ブロック基体700の背面側から取着され、窓孔700Aを通して一部が視認される回胴ユニット710と、窓孔700Bに対応して遊技ブロック基体700に背面側から取着され、窓孔700Bを通して表示画面が視認される液晶表示装置720と、液晶表示装置720の左方において遊技ブロック基体700に背面側から取着された可動演出装置731と、可動演出装置731の下方において遊技ブロック基体700に背面側から取着された演出発光装置732、液晶表示装置720及び回胴ユニット710の右方において遊技ブロック基体700に背面側から取着された演出発光装置733と、演出発光装置733の下方において遊技ブロック基体700に背面側から取着された遊技状態表示装置734と、回胴ユニット710の一側方において遊技ブロック基体700の背面側に取着された主取付台740と、主取付台740に配設された主制御装置750と、液晶表示装置720の後方に位置し、遊技ブロック基体700の背面側に取着された副取付台760と、副取付台760に配設された副制御装置770とを備えている。なお、上述のように、遊技ブロック123の一部としての遊技ブロック基体700には、図40に示されたように遊技ブロック123(図9及び図10参照)を前面ブロック121(図9及び図10参照)に対して回動自在に支持固定する一対のブロック支持機構124(図9及び図10参照)を構成する遊技ブロック側支持部材212と、図38及び図40に示されたように遊技ブロック123を払出ブロック122に対して固定すると一対の遊技ブロック固定機構126(図10参照)を構成する遊技ブロック側固定機構242とが設けられている。
(Game block configuration)
The game block 123 will be described. 37 and 38 are perspective views of a front side and a back side, respectively, showing an example of the game block, FIG. 39 is a partially exploded perspective view showing an example of the game block, and FIG. 40 is a back side showing an example of the game block. FIG. As shown in FIGS. 37 to 40, the game block 123 is visually recognized through the game area transparent panel 301 (see FIG. 11) of the front block 121. The game block 123 is attached to the game block base 700 in which the window hole 700A and the window hole 700B are formed and the back side of the game block base 700 corresponding to the window hole 700A, and a part of the game block 123 is visible through the window hole 700A. The liquid crystal display device 720 attached to the game block base 700 from the back side corresponding to the window hole 700B and the display screen is visually recognized through the window hole 700B, and the left side of the liquid crystal display device 720 In FIG. 5, the movable effect device 731 attached to the game block base 700 from the back side, and the effect light emitting device 732, the liquid crystal display device 720, and the rotating cylinder attached to the game block base 700 from the back side below the movable effect device 731. An effect light emitting device 733 attached to the game block base 700 from the back side on the right side of the unit 710, and an effect light emission A gaming state display device 734 attached to the game block base 700 from the back side below the device 733, and a main mounting base 740 attached to the back side of the game block base 700 on one side of the rotation unit 710, The main control device 750 disposed on the main mounting base 740, the sub mounting base 760, which is located behind the liquid crystal display device 720 and is attached to the back side of the game block base 700, and the sub mounting base 760. And a sub-control device 770 provided. As described above, the game block base 700 as a part of the game block 123 has the game block 123 (see FIGS. 9 and 10) as the front block 121 (see FIGS. 9 and 10), as shown in FIG. 10), a game block side support member 212 that constitutes a pair of block support mechanisms 124 (see FIGS. 9 and 10) that are rotatably supported and fixed, and a game as shown in FIGS. When the block 123 is fixed to the payout block 122, a game block side fixing mechanism 242 that constitutes a pair of game block fixing mechanisms 126 (see FIG. 10) is provided.

回胴ユニット710は、左回胴810Lと、中回胴810Mと、右回胴810Rとを備えている。左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの各々の表面には複数種類の図柄が描かれており、単位遊技の開始時に左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの全てが所定の方向に回転することによって図柄表示が変動し、その後、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの全てが停止することによって遊技結果を表す図柄表示が確定される。遊技ブロック基体700の窓孔700Aからは、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rにそれぞれ貼着される左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812L(図41及び図42参照)の各々の図柄のうちそれぞれ3図柄の全体が窓孔700Aから視認できる。   The rotating cylinder unit 710 includes a left rotating cylinder 810L, an intermediate rotating cylinder 810M, and a right rotating cylinder 810R. Plural kinds of patterns are drawn on the surface of each of the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M, and the right turning cylinder 810R. At the start of the unit game, the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M, and the right turning cylinder 810R The symbol display fluctuates by rotating all in a predetermined direction, and then the symbol display representing the game result is determined by stopping all of the left cylinder 810L, the middle cylinder 810M, and the right cylinder 810R. From the window hole 700A of the game block base 700, the left symbol seal 812L, the middle symbol seal 812M, and the right symbol seal 812L (FIGS. 41 and FIG. 41) that are respectively attached to the left cylinder 810L, the middle cylinder 810M, and the right cylinder 810R. 42), the entire three symbols can be visually recognized from the window hole 700A.

液晶表示装置720は、通常遊技中の小役当選の報知演出や遊技状態が通常遊技状態からボーナス状態に遷移することを示唆するための示唆演出、ビッグボーナス又はレギュラーボーナス中の演出、ボーナス中の小役ゲーム数やJACゲーム数の表示、特定の遊技状態(例えば、リプレイが当選しやすいRT状態)であることを報知する演出、左回胴停止操作部380L、中回胴停止操作部380M及び右回胴停止操作部380R(図11参照)の操作タイミングや操作順序を報知する演出などを行う。   The liquid crystal display device 720 provides a notification effect for winning a small role during a normal game, a suggestion effect for suggesting that the game state transitions from a normal game state to a bonus state, an effect during a big bonus or a regular bonus, Display of the number of small role games and the number of JAC games, an effect of notifying that a specific gaming state (for example, an RT state in which replay is easy to win), a left-turn trunk stop operation unit 380L, a middle-cylinder stop operation unit 380M, and For example, an effect of informing the operation timing and the operation sequence of the right swirl stop operation unit 380R (see FIG. 11) is performed.

回胴ユニット710について詳細に説明する。図41は、回胴ユニットの一例の部分解斜視図である。回胴ユニット710は、図41に示されたように、左回胴810Lと、中回胴810Mと、右回胴810Rと、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rを固定する上枠部材801、下枠部材802、左枠部材803及び背枠部材804からなる回胴ユニット枠と、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの駆動を制御するモータドライバ809とを備えている。左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rは、実質的に同一の構成であるために、以下において、右回胴810Rを例に挙げて説明する。なお、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの内部構造について互いの回胴を特に識別する必要がある場合には参照符号の末尾にそれぞれL、M及びRの接尾辞を付加して識別することとする。   The rotating unit 710 will be described in detail. FIG. 41 is a partial exploded perspective view of an example of the rotating drum unit. As shown in FIG. 41, the rotating cylinder unit 710 fixes the left rotating cylinder 810L, the middle rotating cylinder 810M, the right rotating cylinder 810R, the left rotating cylinder 810L, the intermediate rotating cylinder 810M, and the right rotating cylinder 810R. A rotating drum unit frame comprising an upper frame member 801, a lower frame member 802, a left frame member 803 and a back frame member 804, and a motor driver 809 for controlling the driving of the left rotating drum 810L, the middle rotating drum 810M and the right rotating drum 810R It has. Since the left rotating cylinder 810L, the middle rotating cylinder 810M, and the right rotating cylinder 810R have substantially the same configuration, the right rotating cylinder 810R will be described below as an example. In addition, when it is necessary to particularly identify each of the internal structures of the left rotating cylinder 810L, the middle rotating cylinder 810M, and the right rotating cylinder 810R, suffixes L, M, and R are added to the end of the reference numerals, respectively. To identify them.

右回胴810Rは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材811と、円筒骨格部材811の外周面に貼着され、21個の図柄(識別要素)が等間隔で描かれた図柄シール812(図42も参照)と、円筒骨格部材811を回転させるステッピングモータ813と、円筒骨格部材811とステッピングモータ813の回転軸813Aとを連結する円盤状の連結板814と、上枠部材801及び下枠部材802とに接続され、回胴ユニット枠にステッピングモータ813を固定するモータプレート815と、円筒骨格部材811の5つの車輻811Aのうちの1つに配設され、回転軸方向に突出するセンサカット板816と、モータプレート815に取着され、センサカット板816の通過を検出する回胴位置検出センサ817とを備えている。   The right swirl 810R is a cylindrical skeleton member 811 that forms a cylindrical cage, and a symbol seal 812 (21) (identification elements) that is attached to the outer peripheral surface of the cylindrical skeleton member 811 and drawn at equal intervals. 42), a stepping motor 813 for rotating the cylindrical skeleton member 811, a disk-shaped connecting plate 814 for connecting the cylindrical skeleton member 811 and the rotation shaft 813A of the stepping motor 813, an upper frame member 801, and a lower frame A sensor connected to the member 802 and disposed on one of the five vehicle radiations 811A of the cylindrical frame member 811 and a motor plate 815 for fixing the stepping motor 813 to the rotating unit unit frame, and protruding in the direction of the rotation axis A cut plate 816 and a rotation position detection sensor 817 that is attached to the motor plate 815 and detects the passage of the sensor cut plate 816 are provided.

ステッピングモータ814は、504パルスの駆動信号(励磁信号又は励磁パルスとも称される)により右回胴810Rが1周するように設定されており、この励磁パルスによって回転位置が制御される。すなわち、右回胴810Rが1周すると21図柄が順々に遊技ブロック基体700の窓孔700Aから露出するため、ある図柄から次の図柄へ切り替えるには24パルス(=504パルス÷21図柄)を要する。そして、回胴位置検出センサ817がセンサカット板816の通過を検出したことを表す信号の受信の時点からのパルス数により、どの図柄が窓孔700Aを通して表示されているかを認識したり、所望の図柄が窓孔700Aを通して表示されるように停止制御を行ったりできる。ステッピングモータ814として、本形態においては、1−2相励磁方式を採用したハイブリッド(HB)型の2相ステッピングモータを使用している。なお、ステッピングモータ814はハイブリッド型や2相に限らず、3相のステッピングモータや5相のステッピングモータなど、種々のステッピングモータを使用することができる。ステッピングモータ814に対する駆動信号(駆動信号用データ)は、励磁データとしてモータドライバ809に与えられる。   The stepping motor 814 is set so that the right cylinder 810R makes one round by a drive signal of 504 pulses (also referred to as an excitation signal or an excitation pulse), and the rotation position is controlled by this excitation pulse. That is, since the 21 symbols are sequentially exposed from the window hole 700A of the game block base 700 when the right turn cylinder 810R makes one round, 24 pulses (= 504 pulses / 21 symbols) are required to switch from one symbol to the next. Cost. Based on the number of pulses from the time of reception of the signal indicating that the rotation position detection sensor 817 detects the passage of the sensor cut plate 816, it is possible to recognize which symbol is displayed through the window hole 700A, or The stop control can be performed so that the symbol is displayed through the window hole 700A. As the stepping motor 814, in this embodiment, a hybrid (HB) type two-phase stepping motor employing a 1-2 phase excitation method is used. Note that the stepping motor 814 is not limited to a hybrid type or two-phase, and various stepping motors such as a three-phase stepping motor and a five-phase stepping motor can be used. A drive signal (drive signal data) for the stepping motor 814 is given to the motor driver 809 as excitation data.

回胴位置検出センサ817は発光素子と受光素子とが一対となったフォトセンサであり、発光素子と受光素子とは所定の間隔を隔てて配置されている。センサカット板816は、右回胴810Rの回転に伴って1回転毎に回胴位置検出センサ817の発光素子と受光素子との間隙を通過する。したがって、右回胴810Rが1回転するごとにセンサカット板816の通過が回胴位置検出センサ817によって検出され、検出状態に応じた信号が出力される。主制御装置750の主制御基板751はこの検出信号に基づいて右回胴810Rの角度位置を1回転ごとに確認し、ズレが発生している場合には主制御基板751における回転情報が補正される。   The rotating position detection sensor 817 is a photo sensor in which a light emitting element and a light receiving element are paired, and the light emitting element and the light receiving element are arranged at a predetermined interval. The sensor cut plate 816 passes through the gap between the light emitting element and the light receiving element of the rotation position detection sensor 817 every rotation as the right rotation cylinder 810R rotates. Therefore, every time the right cylinder 810R makes one rotation, the passage of the sensor cut plate 816 is detected by the cylinder position detection sensor 817, and a signal corresponding to the detection state is output. Based on this detection signal, the main control board 751 of the main control device 750 confirms the angular position of the right cylinder 810R every rotation, and if there is a deviation, the rotation information on the main control board 751 is corrected. The

ここで、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの図柄シール812L、812M及び812Rの各々に描かれる図柄について説明する。図42は、図柄シールを表す展開図であり、図42(A)が左回胴の図柄シールの一例を表し、図42(B)が中回胴の図柄シールを表し、図42(C)が右回胴の図柄シールを表している。図42(A)〜図42(C)に示されたように、左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812Rの各々には、「7」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第19番目の図柄)と、「青年」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第14番目の図柄)と、「BAR」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第17番目の図柄)と、「リプレイ」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第20番目の図柄)と、「スイカ」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第12番目の図柄)と、「ベル」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第18番目の図柄)と、「チェリー」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第16番目の図柄)とを含んでいる。左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812Rの各々において、図柄の種類ごとの数や図柄の配列等は異ならせている。本形態では、左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812Rの各々には、全種類の図柄が含まれている場合を例示したが、本発明においては、各図柄シールには必ずしも全種類の図柄が含まれていなくてもよい。また、本形態においては、左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812Rの各々における図柄数が21個である場合を例示したが、本発明においては、図柄数は20個以下であってもよいし、22個以上であってもよい。   Here, the symbols drawn on each of the symbol seals 812L, 812M and 812R of the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M and the right turning cylinder 810R will be described. 42 is a development view showing a symbol seal, FIG. 42 (A) shows an example of a left-handed drum seal, FIG. 42 (B) shows a middle-turned symbol seal, and FIG. 42 (C). Represents the design sticker of the right-handed drum. As shown in FIGS. 42A to 42C, each of the left symbol seal 812L, the middle symbol seal 812M, and the right symbol seal 812R has a “7” symbol (for example, the first symbol seal 812L in the left symbol seal 812L). 19th symbol), "Youth" symbol (for example, 14th symbol on left symbol seal 812L), "BAR" symbol (for example, 17th symbol on left symbol seal 812L), and "Replay" The symbol (for example, the 20th symbol on the left symbol seal 812L), the “watermelon” symbol (for example, the twelfth symbol on the left symbol seal 812L), and the “bell” symbol (for example, the second symbol on the left symbol seal 812L) 18th symbol) and a “cherry” symbol (for example, the 16th symbol in the left symbol seal 812L). In each of the left symbol seal 812L, the middle symbol seal 812M, and the right symbol seal 812R, the number of symbol types, the arrangement of symbols, and the like are different. In this embodiment, each of the left symbol seal 812L, the middle symbol seal 812M, and the right symbol seal 812R is illustrated as including all types of symbols. However, in the present invention, all symbol seals are not necessarily all. It does not have to include the types of symbols. In the present embodiment, the case where the number of symbols in each of the left symbol seal 812L, the middle symbol seal 812M, and the right symbol seal 812R is 21 is illustrated, but in the present invention, the number of symbols is 20 or less. It may be 22 or more.

本形態では、「7」図柄(ビッグボーナス図柄の一種)がいずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合又は「青年」図柄(ビッグボーナス図柄の一種)がいずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合には、ビッグボーナス役の入賞となり、ビッグボーナスゲームに移行する。また、「BAR」図柄(レギュラーボーナス図柄)がいずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合には、レギュラーボーナス役の入賞となり、レギュラーボーナスゲームに移行する。「リプレイ」図柄がいずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合には、再遊技役の入賞となり、再遊技ゲーム(リプレイゲーム)に移行する。「スイカ」図柄いずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合にはスイカ役の入賞となり、「ベル」図柄いずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合にはベル役の入賞となり、左回胴810Lの「チェリー」図柄がいずれかの有効ライン上に停止した場合にはチェリー役の入賞となり、それぞれ所定の個数の遊技球が払い出されることとなる。   In this embodiment, when “7” symbols (a kind of big bonus symbol) are arranged along one of the active lines, or “Youth” symbols (a type of big bonus symbol) are along the one of the active lines. If all three, the big bonus combination is won and the game shifts to the big bonus game. Further, when three “BAR” symbols (regular bonus symbols) are arranged along any of the active lines, a regular bonus combination is won and the game proceeds to a regular bonus game. When three “replay” symbols are arranged along any of the activated lines, a re-game player wins and the game shifts to a re-game (replay game). If three of the "watermelon" symbols are aligned along the active line, the watermelon role will be awarded. If three of the "bell" symbols are aligned along the active line, the bell character will be awarded. When the “cherry” symbol of the left cylinder 810L stops on any of the active lines, a cherry role is won, and a predetermined number of game balls are paid out respectively.

可動演出装置731、演出発光装置732及び演出発光装置733は、図37に示されたように、遊技進行に伴う演出やビッグボーナス又はレギュラーボーナスの確定報知などに使用される。   As shown in FIG. 37, the movable effect device 731, the effect light emitting device 732, and the effect light emitting device 733 are used for an effect accompanying the progress of the game, a confirmation notification of a big bonus or a regular bonus, and the like.

可動演出装置731、演出発光装置732及び演出発光装置733は、遊技進行に伴う演出やビッグボーナスやレギュラーボーナス等の利益役当選の確定報知などに使用される。遊技状態表示装置734は、上方側において数字関連情報を表示する7セグメント表示部734Aと、前回の単位遊技で再遊技役に当選しかつ入賞した再遊技状態であることを表示する再遊技状態表示部734Bと、ベット数を表示するベット数表示部734C〜Eで構成されている。7セグLED表示部734Aは、入賞に伴う払出数、エラー状態発生時のエラーコード、ボーナス遊技状態中の総払出数やゲーム数、設定変更時の現在の確率設定や変更候補の確率設定等を表示する。   The movable effect device 731, the effect light-emitting device 732, and the effect light-emitting device 733 are used for effects accompanying the progress of the game, notification of the winning of a profit combination such as a big bonus or a regular bonus, and the like. The gaming state display device 734 includes a 7-segment display unit 734A that displays number-related information on the upper side, and a re-gaming state display that indicates that the re-game state has been won and won in the previous unit game. A portion 734B and bet number display portions 734C to 734 for displaying the number of bets. The 7-segment LED display unit 734A displays the number of payouts associated with winning, the error code when an error condition occurs, the total number of payouts and games during the bonus game state, the current probability setting when changing settings, the probability setting of change candidates, and the like. indicate.

主制御装置750は、図37〜図40に示されたように、球式回胴遊技機100の主たる遊技進行の制御を司るもので、例えば、単位遊技開始操作装置370(図11参照)からの単位遊技開始指示の入力に応じて複数種類の利益役(ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役、リプレイ等)の抽選を行い、その抽選結果に基づき副制御装置770や払出制御装置580に指令信号を出力する。主制御装置750は、主制御基板751(図43も参照)と、主出制御基板751を収納する収納部材752及び収納部材752と係合して主出制御基板751を封止する蓋部材753からなり、収納部材752及び蓋部材753が開封の痕跡を残さずには開封できないように連結された2つ割りの基板ケースとを含んでいる。主制御基板751は、図43に示されたように、制御の中枢をなすCPU751A、制御プログラムや制御プログラムで参照される固定データを記憶するROM751B及び制御プログラムの実行において参照される可変データ等を記憶するRAM751Cを1チップに含むMPUと、外部に出力する信号及び外部から入力される信号の入出力を制御する各種入出力ポート751D(図43参照)、各種抽選に用いられる乱数発生回路751E、時間計数や同期を図る場合等に使用されるクロック回路751F等を含んでいる。図39に示されたように、主制御装置750の収納部材752には係合爪部750Aが形成され、また、主取付台740には収納部材752の係合爪部750Aと係合する係合爪部740Aが形成されており、主取付台740に対して主制御装置750を並進移動(スライド)させて主取付台740の係合爪部740Aに主制御装置750の係合爪部750Aを係合させることによって、主制御装置750が主取付台740に装着される。   As shown in FIGS. 37 to 40, the main controller 750 controls the main game progress of the ball-type spinning game machine 100. For example, from the unit game start operating device 370 (see FIG. 11). In response to the input of the unit game start instruction, a lottery of a plurality of types of profits (big bonus, regular bonus, small role, replay, etc.) is performed, and a command signal is sent to the sub-control device 770 and the payout control device 580 based on the lottery result. Is output. The main control device 750 engages with the main control board 751 (see also FIG. 43), the storage member 752 that stores the main output control board 751 and the storage member 752, and seals the main output control board 751. The housing member 752 and the lid member 753 include a two-piece board case connected so as not to be opened without leaving a trace of opening. As shown in FIG. 43, the main control board 751 includes a CPU 751A that is the center of control, a ROM 751B that stores control data and fixed data that is referenced in the control program, variable data that is referenced in the execution of the control program, and the like. MPU including RAM 751C to be stored in one chip, various input / output ports 751D (see FIG. 43) for controlling input / output of signals output to the outside and signals input from the outside, random number generation circuit 751E used for various lotteries, A clock circuit 751F and the like used for time counting and synchronization are included. As shown in FIG. 39, an engaging claw portion 750A is formed on the storage member 752 of the main controller 750, and the main mounting base 740 is engaged with the engaging claw portion 750A of the storage member 752. A mating claw portion 740A is formed, and the main control device 750 is translated (slid) relative to the main mounting base 740 to engage the engaging claw portion 740A of the main mounting base 740 with the engaging claw portion 750A of the main control device 750. Is engaged with the main control device 750 on the main mount 740.

副制御装置770は、図39に示されたように、副制御基板771(図43参照)と、副制御基板771を収納する収納部材771及び収納部材772と係合して副制御基板771を封止する蓋部材773からなり、収納部材772及び蓋部材773が開封の痕跡を残さずには開封できないように連結された2つ割りの基板ケースとを含んでいる。副制御基板771は、制御の中枢をなすCPU(図示せず)、制御プログラムや制御プログラムで参照される固定データを記憶するROM(図示せず)、制御プログラムの実行において参照される可変データ等を記憶するRAM(図示せず)、外部に出力する信号及び外部から入力される信号の入出力を制御する各種入出力ポート(図示せず)等を含んでいる。副制御装置770は、副取付台760を介して遊技ブロック基体700に装着される。   As shown in FIG. 39, the sub-control device 770 engages with the sub-control board 771 (see FIG. 43), the storage member 771 that stores the sub-control board 771, and the storage member 772, and moves the sub-control board 771. The housing member 772 and the lid member 773 are formed of a lid member 773 to be sealed, and include a two-piece board case that is connected so that it cannot be opened without leaving a trace of opening. The sub-control board 771 includes a central control CPU (not shown), a ROM (not shown) that stores control programs and fixed data referred to in the control programs, variable data referenced in the execution of the control programs, and the like. RAM (not shown), various input / output ports (not shown) for controlling input / output of signals output to the outside and signals input from the outside. The sub control device 770 is mounted on the game block base 700 via the sub mount 760.

〔本発明の主たる特徴部分の構成〕
球式回胴遊技機遊100は、図10に示されたように、外枠110(〔枠体〕の一種)と、前面ブロック121(〔前面ブロック〕の一種)、払出ブロック122(〔背面ブロック〕の一種の一部)、遊技ブロック123(〔背面ブロック〕の一種の一部)及び払出ブロックを前面ブロックに対して開閉自在に支持するブロック支持機構124(〔ブロック間支持機構〕の一種)とを含む遊技機本体120(〔遊技機本体〕の一種)と、遊技機本体120を外枠110に対して開閉自在に支持する本体支持機構130(〔支持機構〕の一種)と、遊技機本体を枠体に対して施錠する本体施錠機構140(〔施錠機構〕の一種の一部:〔本体施錠部〕の一種)(図4参照)と、払出ブロック122を前面ブロック121に対して施錠する払出ブロック施錠機構125(〔施錠機構〕の一種の一部:〔ブロック間施錠部〕の一種)と、本体施錠機構140と払出ブロック間施錠機構125との双方を同一開閉鍵(図示せず)によって作動させる錠開閉操作機構150(〔施錠機構〕の一種の一部:〔共通操作部〕の一種)(図1参照)とを備えている。また、球式回胴遊技機遊100は、更に、ブロック間遊技球移動規制機構127(〔付勢機構〕の一種)(図9参照)と、自動開放制限機構128とを備えている。
[Configuration of main features of the present invention]
As shown in FIG. 10, the ball-type spinning machine game 100 includes an outer frame 110 (a kind of [frame body]), a front block 121 (a kind of [front block]), a payout block 122 ([back A kind of block), a game block 123 (a kind of [back block]) and a block support mechanism 124 (a kind of [inter-block support mechanism]) that supports the payout block so as to be openable and closable with respect to the front block. ) Including a gaming machine main body 120 (a kind of [gaming machine main body]), a main body support mechanism 130 (a kind of [supporting mechanism]) that supports the gaming machine main body 120 so as to be openable and closable with respect to the outer frame 110, and a game A main body locking mechanism 140 for locking the machine main body to the frame (a part of [locking mechanism]: a kind of [main body locking part]) (see FIG. 4), and a payout block 122 with respect to the front block 121 Dispensing lock to lock The lock mechanism 125 (a part of [locking mechanism]: a kind of [block locking part]) and the main body locking mechanism 140 and the payout block locking mechanism 125 are both the same opening / closing key (not shown). And a lock opening / closing operation mechanism 150 (a kind of [locking mechanism]: a kind of [common operation part]) (see FIG. 1). Further, the ball-type spinning game machine game 100 further includes an inter-block game ball movement restriction mechanism 127 (a kind of [biasing mechanism]) (see FIG. 9) and an automatic opening restriction mechanism 128.

払出ブロック施錠機構125は、図10及び図12を参照して上述したように、払出ブロック122に架設された一対の払出ブロック側施錠部材231と、前面ブロック121側に配設され、棹部235及び係合溝236Aが各々に形成された一対の突出部236を含む前面ブロック側施錠部材233と、付勢体(図示せず)とを備えている。また、払出ブロック施錠機構125は、更に、外枠110に対する遊技機本体120の開放前における前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放を防止する開放防止機構を備えており、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放は、外枠110に対して遊技機本体120を開放した後のみにおいて実行できる。   As described above with reference to FIGS. 10 and 12, the payout block locking mechanism 125 is disposed on the pair of payout block side locking members 231 installed on the payout block 122 and the front block 121 side. And a front block side locking member 233 including a pair of protrusions 236 each having an engagement groove 236A, and an urging body (not shown). The payout block locking mechanism 125 further includes an opening prevention mechanism for preventing the payout block 122 from being opened relative to the front block 121 before the gaming machine body 120 is opened relative to the outer frame 110. The opening can be executed only after the gaming machine main body 120 is opened with respect to the outer frame 110.

ここで、開放防止機構について説明する。図44は、遊技機本体の開放過程における払出ブロックの開放防止機構の動作を表す説明図であり、図44(A)が遊技機本体の閉鎖状態を表し、図44(B)が錠開閉操作機構への本体施錠機構140による施錠を解除するための操作状態を表し、図44(C)が遊技機本体の開放状態を表している。   Here, the opening prevention mechanism will be described. FIG. 44 is an explanatory diagram showing the operation of the payout block opening prevention mechanism during the opening process of the gaming machine body, FIG. 44 (A) shows the closed state of the gaming machine body, and FIG. 44 (B) shows the lock opening / closing operation. An operation state for unlocking the mechanism by the main body locking mechanism 140 is shown, and FIG. 44C shows an open state of the gaming machine main body.

開放防止機構は、図44(A)〜図44(C)に示されたように、本体施錠機構140の基体部材143に軸止された一対の支軸237(一方のみ図示)と、一対の支軸237によって回動自在に軸支された一対の回動部材238(一方のみ図示)と、一対の回動部材238の各々と基体部材143とに接続され、回動部材238における支軸237と反対側の一端を基体部材143の外方向に突出させる方向に付勢する付勢体239とを備えている。一対の回動部材238の各々には、棹部235側に突出する突起部238Aと、棹部235側に突出する突起部238Bと、付勢体239の一端が挿通される貫通孔238Cとが形成されている。基体部材143、動力伝達棹145及び棹部235には、それぞれ、一対の回動部材238の突起部238Aに対応して、一対の貫通孔143A(一方のみ図示)、一対の貫通孔145A(一方のみ図示)及び一対の貫通孔238A(一方のみ図示)が形成され、また、動力伝達棹145には、更に、一対の回動部材238の突起部238Aに対応して一対の貫通孔145B(一方のみ図示)が形成されている。   As shown in FIGS. 44 (A) to 44 (C), the opening prevention mechanism includes a pair of support shafts 237 (only one is shown) pivoted on the base member 143 of the main body locking mechanism 140, and a pair of A pair of rotating members 238 (only one is shown) pivotally supported by the supporting shaft 237, and each of the pair of rotating members 238 and the base member 143 are connected to the supporting shaft 237 in the rotating member 238. And an urging body 239 that urges one end on the opposite side of the base member 143 to protrude outward. Each of the pair of rotating members 238 includes a protrusion 238A that protrudes toward the flange 235, a protrusion 238B that protrudes toward the flange 235, and a through hole 238C through which one end of the biasing member 239 is inserted. Is formed. The base member 143, the power transmission rod 145, and the flange portion 235 respectively correspond to the protrusions 238A of the pair of rotating members 238, and a pair of through holes 143A (only one shown) and a pair of through holes 145A (one And a pair of through holes 238A (only one shown), and the power transmission rod 145 further includes a pair of through holes 145B (one shown) corresponding to the protrusions 238A of the pair of rotating members 238. Only shown).

遊技機本体120の閉鎖状態において、図44(A)に示されたように、回動部材238は、付勢体239からの付勢力に基づいて枠体110の右側板部材113に当接している。このとき、突起部238Aは、貫通孔143A、貫通孔145A及び貫通孔238Aを貫通し、突起部238Bは、貫通孔145Bを貫通している。これによって、遊技機本体120の閉鎖状態において、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放させるための錠開閉操作機構150の可動軸体152への略90度の左回転操作(〔所定の操作〕の一種)を実行しようとしても、この操作に伴う棹部235の下方側への移動が突出部238Aとの当接によって阻止されるために、左回転操作を略90度にまで続行することができない。したがって、遊技機本体120の閉鎖状態においては、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放させることはできない。   In the closed state of the gaming machine main body 120, as shown in FIG. 44A, the rotating member 238 comes into contact with the right side plate member 113 of the frame 110 based on the urging force from the urging body 239. Yes. At this time, the protrusion 238A passes through the through hole 143A, the through hole 145A, and the through hole 238A, and the protrusion 238B passes through the through hole 145B. As a result, in the closed state of the gaming machine main body 120, a left rotation operation of approximately 90 degrees ([predetermined operation to the movable shaft body 152 of the lock opening / closing operation mechanism 150 for opening the payout block 122 with respect to the front block 121). ), The leftward rotation operation is continued to approximately 90 degrees because the downward movement of the collar portion 235 accompanying this operation is prevented by contact with the protruding portion 238A. I can't. Therefore, when the gaming machine main body 120 is closed, the payout block 122 cannot be opened with respect to the front block 121.

図44(A)に示された遊技機本体120の閉鎖状態において、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放させるための可動軸体152への略90度の右回転操作を実行すると、図44(B)に示されたように、その操作に応じて動力伝達棹145が上方側に移動し、動力伝達棹145の移動に伴って貫通孔145Bに挿通されている回動部材238の突起部238Bが押圧される。これによって、突起部238Bの押圧に基づいて回動部材238が付勢体239からの付勢力に抗して回転して、回動部材238と右側板部材113(図10参照)との当接が解除される。このとき、本体施錠機構140による施錠が動力伝達棹145の移動によって解除されており、遊技機本体120が枠体110に対して開放可能な状態となっている。その後、枠体110に対して遊技機本体120を開放すると共に可動軸体152への略90度の右回転操作を解除すると、図44(C)に示されたように、付勢体239からの付勢力に基づいて回動部材238が回転して、回動部材238の突出部238Aが貫通孔238Aから抜脱される。これによって、払出ブロック122が前面ブロック121に対して開放可能な状態となる。   When the game machine main body 120 shown in FIG. 44 (A) is in a closed state, a right rotation operation of approximately 90 degrees to the movable shaft 152 for opening the payout block 122 with respect to the front block 121 is executed. 44 (B), the power transmission rod 145 moves upward according to the operation, and the protrusion of the rotating member 238 inserted through the through hole 145B as the power transmission rod 145 moves. The part 238B is pressed. As a result, the rotating member 238 rotates against the urging force from the urging body 239 based on the pressing of the protrusion 238B, and the abutting between the rotating member 238 and the right side plate member 113 (see FIG. 10). Is released. At this time, locking by the main body locking mechanism 140 is released by the movement of the power transmission rod 145, and the gaming machine main body 120 is openable to the frame 110. After that, when the gaming machine main body 120 is opened with respect to the frame body 110 and the clockwise rotation operation of about 90 degrees to the movable shaft body 152 is released, as shown in FIG. The rotating member 238 rotates based on the urging force of the rotating member 238, and the protruding portion 238A of the rotating member 238 is removed from the through hole 238A. As a result, the payout block 122 is openable to the front block 121.

なお、図44(C)に示された場合には、回動部材238の一部は、図44(A)に示された場合(図44(C)中の一点鎖線)よりも外方向に突出している。これによって、遊技機本体120を閉鎖させる場合において、本体施錠機構140の一対の外枠側施錠部材141の係合爪部141A(図4参照)と一対の本体側施錠部材144の係合溝部144A(図4参照)とが当接する前に、回動部材238と右側板部材113と当接させることができ、係合爪部141Aと係合溝部144Aとの衝突に起因する本体施錠機構140の損傷や故障が防止できる。   In the case shown in FIG. 44C, a part of the rotating member 238 is more outward than the case shown in FIG. 44A (the chain line in FIG. 44C). It protrudes. Thus, when the gaming machine main body 120 is closed, the engaging claw portions 141A (see FIG. 4) of the pair of outer frame side locking members 141 of the main body locking mechanism 140 and the engaging groove portions 144A of the pair of main body side locking members 144 are provided. (See FIG. 4), the rotating member 238 and the right side plate member 113 can be brought into contact with each other, and the main body locking mechanism 140 can be brought into contact with the engaging claw portion 141A and the engaging groove portion 144A. Damage and failure can be prevented.

ここで、払出ブロックの開放過程における払出ブロック施錠機構の動作について説明する。図45は、遊技機本体の開放過程における払出ブロック施錠機構の動作を表す説明図であり、図45(A)が払出ブロックの閉鎖状態を表し、図45(B)及び図45(C)が錠開閉操作機構への本体施錠機構140による施錠を解除するための操作状態を表し、図45(D)が払出ブロックの開放状態を表している。   Here, the operation of the payout block locking mechanism in the payout block opening process will be described. FIG. 45 is an explanatory view showing the operation of the payout block locking mechanism in the process of opening the gaming machine body, FIG. 45 (A) shows the closed state of the payout block, and FIGS. 45 (B) and 45 (C) The operation state for releasing the lock by the main body locking mechanism 140 to the lock opening / closing operation mechanism is shown, and FIG. 45 (D) shows the open state of the payout block.

払出ブロック施錠機構125は、図45(A)に示されたように、払出ブロック122の閉鎖状態であり、錠開閉操作機構150(図1参照)の可動軸体152に対して略90度の左回転操作が実行されていない場合に、前面ブロック側施錠部材233(図12参照)の一対の突出部236(一方のみ図示)が一対の払出ブロック側施錠部材231(一方のみ図示)(図10も参照)よりも後方側に配置され、可動軸体152への略90度の左回転操作を伴わない前面ブロック121に対する払出ブロック122と遊技ブロック123との一体的な開放回転が禁止された施錠状態である。なお、可動軸体152を操作するための開閉鍵(図示せず)の挿抜は、可動軸体152への操作がなされておらず、基準位置に配置されている場合にのみ実行できる。   As shown in FIG. 45A, the payout block locking mechanism 125 is in the closed state of the payout block 122, and is approximately 90 degrees with respect to the movable shaft body 152 of the lock opening / closing operation mechanism 150 (see FIG. 1). When the left rotation operation is not performed, the pair of protrusions 236 (only one is shown) of the front block side locking member 233 (see FIG. 12) is a pair of payout block side locking members 231 (only one is shown) (FIG. 10). ), And the locking that prohibits the integral opening rotation of the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121 without the operation of rotating the movable shaft 152 to the left by about 90 degrees. State. Note that insertion / extraction of an opening / closing key (not shown) for operating the movable shaft body 152 can be executed only when the movable shaft body 152 is not operated and is disposed at the reference position.

図45(A)に示された施錠状態における可動軸体152への左回転操作に応じて、図45(B)に示されたように、前面ブロック側施錠部材233の下方側への移動に伴う突出部236も基体部材143の誘導部149側へ移動し、略90度の左回転操作の完了により、突出部236の上面S13が誘導部149の上面S21よりも下側に配置される。これによって、払出ブロック側施錠部材231が突出部236の上方を誘導部149に沿って移動できる状態となる。なお、図45(C)に示されたように、払出ブロック側施錠部材231が突出部236の上方に配置されている場合において可動軸体152への左回転操作が解除されると、突出部236(前面ブロック側施錠部材233の全体)は付勢体(図示せず)の付勢力に基づいて上方側に移動するが、払出ブロック側施錠部材231に当接するとそれ以上の移動が阻止される。このとき、突出部236の上面S13は誘導部149の上面S21と実質的に同一の高さに位置している。このように、略90度の左回転操作が実行されると共に払出ブロック122が所定の角度範囲(〔中間開放範囲〕の一種)内の角度だけ回転して、払出ブロック側施錠部材231の少なくとも一部が突出部236の上方に配置されている中間開錠状態においては、可動軸体152への左回転操作を伴わずに、前面ブロック121に対する開放角度を大きくする方向に払出ブロック122と遊技ブロック123とを一体的に回転(以下において「開放回転」とも称す)させること(〔開放操作〕の一種)も、開放角度を小さくする方向に回転(以下において「閉鎖回転」とも称す)させること(〔開放操作〕の一種)もできる。なお、この中間開錠状態においては、可動軸体152が基準位置に復帰しないために、開閉鍵を可動軸体152から抜脱することはできない。また、払出ブロック122に対して遊技ブロック123を開放することもできない。   In response to the left rotation operation to the movable shaft 152 in the locked state shown in FIG. 45 (A), the front block side locking member 233 is moved downward as shown in FIG. 45 (B). The accompanying protrusion 236 also moves to the guiding part 149 side of the base member 143, and the upper surface S13 of the protruding part 236 is disposed below the upper surface S21 of the guiding part 149 when the left rotation operation of about 90 degrees is completed. As a result, the payout block side locking member 231 can move along the guide portion 149 above the protruding portion 236. As shown in FIG. 45C, when the left rotation operation on the movable shaft body 152 is released in the case where the payout block side locking member 231 is disposed above the protrusion 236, the protrusion 236 (the entire front block side locking member 233) moves upward based on the urging force of an urging body (not shown), but when it abuts on the payout block side locking member 231, further movement is prevented. The At this time, the upper surface S13 of the protruding portion 236 is positioned at substantially the same height as the upper surface S21 of the guiding portion 149. As described above, when the left rotation operation of about 90 degrees is executed, the dispensing block 122 rotates by an angle within a predetermined angle range (a kind of [intermediate opening range]), and at least one of the dispensing block side locking members 231 is rotated. In the intermediate unlocked state in which the portion is disposed above the protruding portion 236, the payout block 122 and the game block are increased in the direction in which the opening angle with respect to the front block 121 is increased without the counterclockwise operation to the movable shaft body 152. 123 is rotated integrally (hereinafter also referred to as “opening rotation”) (a kind of [opening operation]), and is also rotated (hereinafter also referred to as “closing rotation”) in the direction of decreasing the opening angle ( A kind of [opening operation] is also possible. In this intermediate unlocked state, the movable shaft body 152 does not return to the reference position, so that the open / close key cannot be removed from the movable shaft body 152. Further, the game block 123 cannot be released from the payout block 122.

図45(C)に示された中間開錠状態から更に払出ブロック122と遊技ブロック123とが一体的に開放回転され、突出部236の上方に払出ブロック側施錠部材231が配置されない角度以上まで回転されると、図45(D)に示されたように、それより開放角度が大きい範囲(〔大開放範囲〕の一種)内において、可動軸体152への左回転操作を伴わずに払出ブロック122と遊技ブロック123とを一体的に開放回転させることも、閉鎖回転させることもできる完全開錠状態となる。可動軸体152への左回転操作を維持した状態で完全開錠状態へ移行させた場合には、その左回転操作の解除に応じて突出部236が上方に移動して所定の基準位置に復帰する。一方、中間開錠状態において可動軸体152への左回転操作が解除された状態で完全開錠状態へ移行させた場合には、払出ブロック側施錠部材231が突出部236の上方に配置されない角度への払出ブロック及び遊技ブロックの一体的な開放回転に応じて突出部236は自動的に上方に移動して所定の基準位置に復帰する。これによって、完全開錠状態においては、開閉鍵を可動軸体152から抜脱することができる。   From the intermediate unlocked state shown in FIG. 45 (C), the payout block 122 and the game block 123 are further rotated integrally to open and rotate to an angle above which the payout block side locking member 231 is not disposed above the protrusion 236. Then, as shown in FIG. 45 (D), within the range where the opening angle is larger (a kind of [large opening range]), the payout block is not accompanied by the left rotation operation to the movable shaft body 152. It becomes a completely unlocked state in which 122 and the game block 123 can be integrally rotated to open or rotate. When shifting to the fully unlocked state while maintaining the left rotation operation on the movable shaft body 152, the protrusion 236 moves upward and returns to a predetermined reference position in response to the release of the left rotation operation. To do. On the other hand, in the intermediate unlocked state, when shifting to the fully unlocked state with the left rotation operation to the movable shaft body 152 being released, the angle at which the payout block side locking member 231 is not disposed above the protruding portion 236 The protrusion 236 automatically moves upward and returns to a predetermined reference position in accordance with the integrated opening rotation of the payout block and the game block. Thereby, the open / close key can be removed from the movable shaft 152 in the completely unlocked state.

図31に示されたように、払出ブロック122の払出ブロック基体500(〔背面ブロック基体〕の一種)には、所定の払出条件の成立(所定の利益役の入賞)や貸出条件の成立に応じて払出装置540から放出される遊技球が流入する誘導部材550が設けられ、誘導部材550には、払出装置540の払出通路522を介して放出された遊技球が流入する払出球通路551の上流部分551A(〔媒体通路〕の一種の一部:〔共通通路〕の一種)と、上流部分から2つに分岐する第1の下流部分551B(〔媒体通路〕の一種の一部:〔第1通路部〕の一種の一部)及び第2の下流部分551C(〔媒体通路〕の一種の一部:〔第2通路部〕の一種の一部)とが形成されている。また、払出ブロック基体500には、第1の下流部分551Bと連通する上皿誘導通路502(〔媒体通路〕の一種の一部:〔第1通路部〕の一種の一部)と、第2の下流部分551Cと連通する下皿誘導通路503(〔媒体通路〕の一種の一部:〔第2通路部〕の一種の一部)とが形成されている。一方、前面ブロック121には、基体300に取着され、前面ブロック121に対する払出ブロックの閉鎖状態において上皿誘導通路502に連通する上貯留皿320(〔貯留部〕の一種の一部:〔第1貯留皿〕の一種)と、前面パネル314に取着され、前面ブロック121に対する払出ブロックの閉鎖状態において下皿誘導通路503に連通する下貯留皿330(〔貯留部〕の一種の一部:〔第2貯留皿〕の一種)とを備えている。   As shown in FIG. 31, the payout block base 500 (a kind of [back block base]) of the payout block 122 has a predetermined payout condition (winning a predetermined profit) or a loan condition. A guide member 550 into which a game ball released from the payout device 540 flows is provided, and the guide member 550 is upstream of the payout ball passage 551 into which the game ball released through the payout passage 522 of the payout device 540 flows. A portion 551A (a kind of [medium passage]: a kind of [common passage]) and a first downstream portion 551B (a kind of [medium passage]: a part of [medium passage]: [first] And a second downstream portion 551C (a part of the [medium passage]: a part of the [second passage part]). Further, the dispensing block base 500 has an upper plate guide passage 502 (a part of [medium passage]: a part of [first passage part]) communicating with the first downstream portion 551B, and a second part. A lower plate guide passage 503 (a part of [medium passage]: a part of [second passage part]) communicating with the downstream portion 551C is formed. On the other hand, the front block 121 is attached to the base 300 and communicates with the upper plate guide passage 502 in the closed state of the payout block with respect to the front block 121 (a part of a kind of [storage unit]: [first part] 1 storage tray) and a lower storage tray 330 that is attached to the front panel 314 and communicates with the lower tray guide passage 503 in the closed state of the dispensing block with respect to the front block 121 (a part of the [storage section]: [A kind of the second storage dish]).

ブロック間遊技球移動規制機構127は、払出ブロック基体500において、上皿誘導通路502の上皿用流出口502Bの近傍に設けられた上皿側球止め機構251(図30参照)及び下皿誘導通路503の下皿用流出口503Bの近傍に設けられた下皿側球止め機構252(図30参照)と、基体300において、上貯留皿320の流入口321Aの近傍に設けられた上皿側規制変更部材253(〔規制変更部材〕の一種の一部:〔第1規制変更部材〕の一種)(図9参照)及び下貯留皿320の流入口331Aの近傍に設けられた下皿側規制変更部材254(〔規制変更部材〕の一種の一部:〔第1規制変更部材〕の一種)(図9参照)とで構成されている。ブロック間遊技球移動規制機構127は、前面ブロック121に対する払出ブロック122の施錠状態において、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放させる方向に付勢すると共に、上皿誘導通路502から上貯留皿320への遊技球の流下及び下皿誘導通路503から下貯留皿330への遊技球の流下を前面ブロック121と払出ブロック122との相対位置に応じて規制する。   The inter-block game ball movement restriction mechanism 127 includes an upper plate side ball stop mechanism 251 (see FIG. 30) and a lower plate guide provided in the vicinity of the upper plate outlet 502B of the upper plate guide passage 502 in the payout block base 500. Lower pan side ball stopper mechanism 252 (see FIG. 30) provided in the vicinity of the lower pan outlet 503B of the passage 503, and the upper pan side provided in the base 300 near the inlet 321A of the upper storage tray 320 Regulation change member 253 (a part of [regulation modification member]: a kind of [first regulation modification member] (see FIG. 9)) and lower dish side regulation provided in the vicinity of the inlet 331A of the lower storage tray 320 The change member 254 (a part of [a restriction change member]: a kind of a [first restriction change member]) (see FIG. 9). The inter-block game ball movement restricting mechanism 127 urges the front block 121 in the direction in which the payout block 122 is opened in the locked state of the payout block 122 with respect to the front block 121, and The flow of the game ball to 320 and the flow of the game ball from the lower tray guide passage 503 to the lower storage tray 330 are restricted according to the relative positions of the front block 121 and the payout block 122.

ここで、ブロック間遊技球移動規制機構127について詳細に説明する。図46(A)及び図46(B)は、上皿側球止め機構及び上皿側規制変更部材の一例を表す図2におけるY1−Y1’矢視断面図である。図47(A)及び図47(B)は、それぞれ、払出ブロックが閉鎖状態及び開放状態である場合を表している。図46(A)及び図46(B)は、それぞれ、下皿側球止め機構及び下皿側規制変更部材の一例を表す図2におけるY2−Y2’矢視断面図及びY3−Y3’矢視断面図である。図47(A)及び図47(B)は、それぞれ、払出ブロックが閉鎖状態及び開放状態である場合を表している。なお、払出ブロック122の閉鎖状態からその開放状態へは払出ブロック122の回転によって移行するが、図46(B)及び図47(B)において、説明の便宜のために、並進移動によって払出ブロック122と前面ブロック121とを離隔させる場合が示されている。この場合であってもブロック間遊技球移動規制機構127の動作は実質的に同一である。   Here, the inter-block game ball movement restriction mechanism 127 will be described in detail. 46 (A) and 46 (B) are cross-sectional views taken along the line Y1-Y1 'in FIG. 2 showing an example of the upper plate side ball stopper mechanism and the upper plate side restriction changing member. 47A and 47B show the cases where the payout block is in a closed state and an open state, respectively. 46 (A) and 46 (B) are a cross-sectional view taken along arrows Y2-Y2 ′ and a view taken along arrows Y3-Y3 ′ in FIG. 2, respectively, illustrating an example of a lower plate side ball stopper mechanism and a lower plate side restriction changing member. It is sectional drawing. 47A and 47B show the cases where the payout block is in a closed state and an open state, respectively. The payout block 122 is shifted from the closed state to the open state by the rotation of the payout block 122. In FIG. 46 (B) and FIG. 47 (B), the payout block 122 is translated by translation for convenience of explanation. A case where the front block 121 and the front block 121 are separated is shown. Even in this case, the operation of the inter-block game ball movement restriction mechanism 127 is substantially the same.

上皿側球止め機構251は、図46(A)及び図46(B)に示されたように、移動禁止状態に対応する遊技球の流下を禁止する流下禁止位置と移動許容状態に対応する遊技球の流下許可する流下許容位置との間を並進移動自在である流下規制部材261と、流下規制部材261を流下禁止位置側に付勢する一対の付勢体262(〔付勢機構〕の一種の一部:〔第1付勢体〕の一種)(一方のみ図示)と、流下規制部材261の移動を流下禁止位置側までに制限する移動制限体(図示せず)とを含んでいる。図46(A)に示されたような払出ブロック122の閉鎖状態において、上皿側規制変更部材253が付勢体262からの付勢力に抗して流下規制部材261を押圧し、流下規制部材261が流下許容位置に維持される。これによって、上皿用流出口502Bに遊技球が通過できる空間が確保されて、遊技球の自由な流下が実現する。このとき、前面ブロック121と払出ブロック122とは、一対の付勢体262からの付勢力に基づいてそれらを開放回転させる回転力を流下規制部材261及び上皿規制変更部材253を介して受けている。一方、図46(B)に示されたような払出ブロック122を所定の角度以上回転させた開放状態において、上皿側規制変更部材253が流下規制部材261から乖離し、流下規制部材261が付勢体262からの付勢力に基づいて流下禁止位置(流下許容位置よりも前面ブロック121側)に維持される。これによって、上皿用流出口502Bが狭窄されて遊技球の流下が禁止される。下皿側球止め機構252は、遊技球の流下を禁止する流下禁止位置と遊技球の流下許可する流下許可位置との間を回転移動自在である流下規制部材266と、流下規制部材261を流下禁止位置側に付勢する一対の付勢体267(〔付勢機構〕の一種の一部:〔第2付勢体〕の一種)(一方のみ図示)と、流下規制部材261の移動を流下禁止位置側までに制限する移動制限体(図示せず)とを含んでいる。前面ブロック121に対する払出ブロック122の閉鎖状態において、払出ブロック施錠機構125による施錠によって前面ブロック121と払出ブロック122の相対位置は固定されているために、下皿側規制変更部材254が付勢体267からの付勢力に抗して流下規制部材266を押圧し、流下規制部材266が流下許容位置に維持される。これによって、下皿用流出口503Bに遊技球が通過できる空間が確保されて、遊技球の自由な流下が実現する。このとき、前面ブロック121と払出ブロック122とは、一対の付勢体267からの付勢力に基づいてそれらを開放回転させる回転力を流下規制部材266及び下皿側規制変更部材254を介して受けている。一方、前面ブロック121に対して払出ブロック122を所定の角度以上回転させた開放状態において、下皿側規制変更部材254が流下規制部材261から乖離し、流下規制部材266が付勢体267からの付勢力に基づいて流下禁止位置に維持される。これによって下皿用流出口503Bが狭窄されて遊技球の流下が禁止される。   As shown in FIG. 46 (A) and FIG. 46 (B), the upper plate side ball stop mechanism 251 corresponds to the flow prohibition position and the movement allowable state for prohibiting the flow of the game ball corresponding to the movement prohibited state. A flow restricting member 261 that is movable in translation between a flow allowance position that allows the game ball to flow down, and a pair of energizing bodies 262 that energize the flow restricting member 261 toward the flow prohibiting position side ([biasing mechanism]). A part of the kind: [a kind of [first urging body]) (only one is shown) and a movement restricting body (not shown) for restricting the movement of the flow restricting member 261 to the flow prohibiting position side. . In the closed state of the dispensing block 122 as shown in FIG. 46 (A), the upper plate side restriction changing member 253 presses the flow down regulating member 261 against the biasing force from the biasing body 262, and the flow down regulating member 261 is maintained at the flow allowable position. As a result, a space through which the game ball can pass is secured at the upper plate outlet 502B, and free flow of the game ball is realized. At this time, the front block 121 and the payout block 122 receive a rotational force for opening and rotating them via the flow-down regulating member 261 and the upper plate regulation changing member 253 based on the biasing force from the pair of biasing bodies 262. Yes. On the other hand, in the opened state in which the dispensing block 122 is rotated by a predetermined angle or more as shown in FIG. 46B, the upper plate side regulation changing member 253 is separated from the flow regulating member 261, and the flow regulating member 261 is attached. Based on the urging force from the urging body 262, it is maintained at the flow prohibition position (the front block 121 side from the flow allowable position). As a result, the upper plate outlet 502B is narrowed and the flow of the game ball is prohibited. The lower plate side ball stop mechanism 252 flows down the flow-down restricting member 266 and the flow-down restricting member 261 that are rotatable between a flow-in prohibiting position for prohibiting the flow of the game ball and a flow-permitted position for allowing the game ball to flow down. A pair of urging bodies 267 urging to the prohibited position side (a part of [a urging mechanism]: a kind of [a second urging body]) (only one shown) and a movement of the flow restriction member 261 flow down And a movement restricting body (not shown) that restricts to the prohibited position side. In the closed state of the dispensing block 122 with respect to the front block 121, the relative position between the front block 121 and the dispensing block 122 is fixed by the locking by the dispensing block locking mechanism 125, so the lower plate side regulation changing member 254 is biased by the urging body 267. The flow restriction member 266 is pressed against the urging force from the pressure, and the flow restriction member 266 is maintained at the flow allowable position. As a result, a space through which the game ball can pass is secured at the lower tray outlet 503B, and free flow of the game ball is realized. At this time, the front block 121 and the payout block 122 receive a rotational force for opening and rotating them based on the urging force from the pair of urging bodies 267 via the flow restriction member 266 and the lower plate side restriction changing member 254. ing. On the other hand, in the open state in which the dispensing block 122 is rotated by a predetermined angle or more with respect to the front block 121, the lower pan side regulation changing member 254 is separated from the flow regulating member 261, and the flow regulating member 266 is moved from the urging body 267. Based on the urging force, it is maintained at the position where the flow is prohibited. As a result, the outlet for lower plate 503B is narrowed and the flow of the game ball is prohibited.

自動開放制限機構128は、図10に示されたように、払出ブロック122の施錠状態における錠開閉操作機構150の可動軸体152への略90度の左回転操作に応じた払出ブロック施錠機構125の施錠状態の解除に伴うブロック間遊技球移動規制機構127の一対の付勢体262,267からの付勢力に基づく前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の一体的であり自動的な開放を所定の開放角度で停止させる。   As shown in FIG. 10, the automatic opening restriction mechanism 128 has a payout block locking mechanism 125 corresponding to a left rotation operation of approximately 90 degrees on the movable shaft 152 of the lock opening / closing operation mechanism 150 when the payout block 122 is locked. The disengagement block 122 and the game block 123 are integrated and automatically released from the front block 121 based on the urging force from the pair of urging bodies 262 and 267 of the inter-block game ball movement restricting mechanism 127 when the locked state is released. Is stopped at a predetermined opening angle.

ここで、自動開放制限機構127について詳細に説明する。図48(A)及び図48(B)は、自動開放制限機構の一例の近傍を表す斜視図である。図48(A)及び図48(B)は、それぞれ、払出ブロック122の閉鎖状態及び開放状態を表している。自動開放制限機構128は、図48(A)及び図48(B)に示されたように、払出ブロック122の払出ブロック基体500に形成された係合丘部271(〔背面ブロック側係合部〕の一種)と、払出ブロック基体500に形成され、係合丘部271よりも後方側に位置する陥没部272と、本体施錠機構140の基体部材143を介して前面ブロック121の基枠300に固着された保護カバー159から延設された係合爪部273(〔前面ブロック側係合部〕の一種)とを含んでいる。自動開放制限機構128は、図48(A)に示されたように、払出ブロック122の施錠状態において、係合爪部273の突出爪273Aが陥没部272に配置され、また、係合爪部273の突出腕273Bが係合丘部271と対向して配置され、突出爪273A及び突出腕273Bが係合丘部271と接触していない閉鎖時非係合状態である。前面ブロック121に対して払出ブロック122が開放回転すると、自動開放制限機構128は、突出爪273Aが係合丘部271に乗り上げ、突出腕273Bが大きく撓んだ強係合状態となる。更に払出ブロック122が開放回転すると、自動開放制限機構128は、突出爪273Aが係合丘部271から乗り下がって、払出ブロック基体500の先端部274と係合し、突出腕273Bが小さく撓んだ弱係合状態となる。更に払出ブロック122が開放回転すると、払出ブロック基体500との係合が外れ、突出腕273Bの撓みが解消された開放時非係合状態となる。   Here, the automatic opening restriction mechanism 127 will be described in detail. 48A and 48B are perspective views showing the vicinity of an example of the automatic opening restriction mechanism. 48A and 48B show the closed state and the open state of the payout block 122, respectively. As shown in FIGS. 48 (A) and 48 (B), the automatic opening restriction mechanism 128 includes an engagement hill portion 271 ([back block side engagement portion) formed on the dispensing block base 500 of the dispensing block 122. ) And a depression 272 formed on the payout block base 500 and located on the rear side of the engagement hill 271 and the base frame 300 of the front block 121 via the base member 143 of the main body locking mechanism 140. And an engaging claw portion 273 (a kind of [front block side engaging portion]) extending from the fixed protective cover 159. As shown in FIG. 48 (A), the automatic opening restriction mechanism 128 has the protruding claw 273A of the engaging claw portion 273 disposed in the depressed portion 272 in the locked state of the dispensing block 122, and the engaging claw portion. The projecting arm 273 </ b> B of the H. 273 is disposed to face the engaging hill portion 271, and the projecting claw 273 </ b> A and the projecting arm 273 </ b> B are not in contact with the engaging hill portion 271 and are in a non-engagement state when closed. When the dispensing block 122 rotates to the front block 121, the automatic opening restriction mechanism 128 enters a strong engagement state in which the protruding claw 273A rides on the engagement hill portion 271 and the protruding arm 273B is greatly bent. When the payout block 122 further rotates to open, the automatic opening restriction mechanism 128 causes the protruding claw 273A to get on the engaging hill portion 271 to engage with the distal end portion 274 of the payout block base 500, and the protruding arm 273B bends slightly. It becomes a weak engagement state. Further, when the payout block 122 rotates to release, the disengagement with the payout block base 500 is released, and the bent state of the projecting arm 273B is released, and the disengaged state is set.

前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を一体的に開放する場合及びそれらを一体的に閉鎖させる場合における払出ブロック施錠機構、上皿側球止め機構251、下皿側球止め機構252及び自動開放制限機構128の動作について包括的に説明する。なお、以下においては簡単のために、払出ブロック122を開放又は閉鎖するという場合には、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を一体的に開放する場合を意味することとする。図49は、前面ブロックに対して払出ブロック及び遊技ブロックを一体的に開放する場合の払出ブロック施錠機構及び自動開放制限機構の動作の一例を表す説明図であり、図49(A)が払出ブロックの閉鎖状態の一例を表し、図49(B)が払出ブロックの自動開放が停止された際の中間開錠状態を表し、図49(C)が払出ブロックの手動による開放操作中の中間開錠状態を表し、図49(D)が払出ブロックの完全開錠状態を表している。なお、以下においては図49と共に図45も参照する。図45(A)〜図45(D)に示された各状態は、それぞれ、図49(A)〜図49(D)に示された各状態に対応している。   The payout block locking mechanism, the upper pan side ball stop mechanism 251 and the lower pan side ball stop mechanism 252 when the payout block 122 and the game block 123 are integrally opened with respect to the front block 121 and when they are integrally closed. The operation of the automatic opening restriction mechanism 128 will be described comprehensively. In the following, for the sake of simplicity, when the payout block 122 is opened or closed, it means that the payout block 122 and the game block 123 are integrally opened with respect to the front block 121. 49 is an explanatory diagram showing an example of the operation of the payout block locking mechanism and the automatic opening restriction mechanism when the payout block and the game block are integrally opened with respect to the front block, and FIG. 49 (A) is a payout block. 49B shows an example of the closed state, FIG. 49B shows the intermediate unlocked state when the automatic release of the payout block is stopped, and FIG. 49C shows the intermediate unlocking during the manual release operation of the payout block FIG. 49 (D) shows the fully unlocked state of the payout block. In the following, FIG. 45 will be referred to together with FIG. The states shown in FIGS. 45A to 45D correspond to the states shown in FIGS. 49A to 49D, respectively.

予め、図1に示された外枠110に対する遊技機本体120の閉鎖状態において、錠開閉操作機構150の可動軸体152に開閉鍵を挿入し、開閉鍵による可動軸体152の右回転操作と共に外枠110に対して遊技機本体120を開放移動させる操作を行って、図9に示されたような外枠110に対する遊技機本体120の開放状態に移行させる。これによって、図44(A)に示されたように、回動部材146の突出部143Aが払出ブロック側施錠部材233の棹部235に形成された貫通孔235Aに挿通されている開放禁止状態から、図44(C)に示されたように、突出部143Aが貫通孔235Aから抜脱されている開放許容状態へ移行し、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放するために必要な可動軸体152の左回転操作が許容される。   In the closed state of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110 shown in FIG. 1, an opening / closing key is inserted into the movable shaft body 152 of the lock opening / closing operation mechanism 150 together with a clockwise rotation operation of the movable shaft body 152 by the opening / closing key. An operation of opening the gaming machine main body 120 to the outer frame 110 is performed to shift the gaming machine main body 120 to the open state with respect to the outer frame 110 as shown in FIG. As a result, as shown in FIG. 44A, the protrusion 143A of the rotating member 146 is inserted into the through hole 235A formed in the flange portion 235 of the payout block side locking member 233. 44C, the protrusion 143A shifts to an open permission state in which the protrusion 143A is removed from the through-hole 235A, and the necessary movement is required to open the dispensing block 122 with respect to the front block 121. A left rotation operation of the shaft body 152 is allowed.

枠体110に対する遊技機本体120の開放後であって前面ブロック121に対して払出ブロックが閉鎖された状態において、図49(A)及び図45(A)に示されたように、前面ブロック側施錠部材233の突出部236によって払出ブロック側施錠部材231の移動が阻止されているために、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放回転が禁止されている。このとき、払出ブロック122は、上皿側球止め機構251の付勢体262(図46参照)及び下皿側球止め機構252の付勢体267(図47参照)からの付勢力に基づいて、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放回転させる方向に付勢されている。これによって、図45(A)に示されたように、払出ブロック側施錠部材231が突出部236側に押圧されて、払出ブロック側施錠部材231は突出部236の傾斜側面S11に当接している。また、図49(A)に示されたように、係合爪部273の突出爪273Aの一部が係合丘部271よりも背面側の陥没部272に位置するものの係合丘部271に当接しないように、また、係合爪部273の突出腕273Bが係合丘部271と対向するように、係合爪部273が配置されている。   In the state where the gaming machine main body 120 is opened with respect to the frame 110 and the payout block is closed with respect to the front block 121, as shown in FIGS. 49 (A) and 45 (A), the front block side Since the movement of the payout block side locking member 231 is prevented by the protrusion 236 of the locking member 233, the opening rotation of the payout block 122 with respect to the front block 121 is prohibited. At this time, the payout block 122 is based on the urging force from the urging body 262 (see FIG. 46) of the upper plate side ball stop mechanism 251 and the urging body 267 (see FIG. 47) of the lower plate side ball stop mechanism 252. The dispensing block 122 is urged in a direction to rotate the front block 121 in an open manner. As a result, as shown in FIG. 45A, the payout block side locking member 231 is pressed toward the protruding portion 236, and the payout block side locking member 231 contacts the inclined side surface S11 of the protruding portion 236. . Further, as shown in FIG. 49 (A), a portion of the protruding claw 273A of the engaging claw portion 273 is located in the recessed portion 272 on the back side of the engaging hill portion 271. The engaging claw part 273 is arranged so that the protruding arm 273B of the engaging claw part 273 faces the engaging hill part 271 so as not to contact.

まず、図49(A)及び図45(A)に示された状態において可動軸体152を左回転操作すると、突出部236が下方側(図49の紙面の裏面側:図45における下側)に移動し、この移動に応じて払出ブロック側施錠部材231は突出部236の傾斜側面S11との当接を維持しながら誘導部149の上面S21に沿って後方側(図49の上側:図45における右側)へ移動する。これによって、前面ブロック121に対して払出ブロック122が自動的に開放回転する。同様に、係合丘部271も払出ブロック122の自動的な開放回転に応じて後方側(図49の紙面の裏面側)へ移動する。ブロック側施錠部材231と突出部236の傾斜側面S11との当接が維持された状態での払出ブロック122の自動的な開放回転中において、突出爪273Aの傾斜面S31が係合丘部271に当接し、突出腕273Bが撓む(〔弾性変形〕の一種)ことによって突出爪273Aが係合丘部271に乗り上げる。なお、突出爪273Aの係合丘部271への乗り上げが進行するにつれて、突出腕273Bの撓みが大きくなり、突出爪273Aと係合丘部271との摩擦力も大きくなる。一方、上皿側球止め機構251の付勢体262及び下皿側球止め機構252の付勢体267からの付勢力は、払出ブロック122の自動的な開放回転が進行するにつれて弱くなる。   First, when the movable shaft body 152 is rotated counterclockwise in the state shown in FIGS. 49A and 45A, the projecting portion 236 is on the lower side (the back side of the paper in FIG. 49: the lower side in FIG. 45). In accordance with this movement, the payout block side locking member 231 maintains the abutting contact with the inclined side surface S11 of the protruding portion 236, and moves rearward along the upper surface S21 of the guiding portion 149 (upper side of FIG. 49: FIG. 45). To the right). As a result, the dispensing block 122 automatically opens and rotates with respect to the front block 121. Similarly, the engagement hill portion 271 also moves to the rear side (the back side of the paper surface of FIG. 49) in accordance with the automatic opening rotation of the payout block 122. During the automatic opening and rotation of the dispensing block 122 in a state where the contact between the block-side locking member 231 and the inclined side surface S11 of the protruding portion 236 is maintained, the inclined surface S31 of the protruding claw 273A is brought into contact with the engaging hill portion 271. The protruding claw 273A rides on the engaging hill portion 271 when the protruding arm 273B is bent and bent (a kind of [elastic deformation]). As the protrusion claw 273A rides on the engagement hill portion 271 progresses, the deflection of the protrusion arm 273B increases, and the frictional force between the protrusion claw 273A and the engagement hill portion 271 also increases. On the other hand, the urging force from the urging body 262 of the upper plate side ball stop mechanism 251 and the urging body 267 of the lower plate side ball stop mechanism 252 becomes weaker as the automatic opening rotation of the dispensing block 122 proceeds.

可動軸体152の右回転操作が進行すると、突出部236の下方側への移動も進行し、この移動に応じて払出ブロック側施錠部材231は突出部236の傾斜面S12との当接状態を維持しながら後方側へ移動する。これによって、前面ブロック121に対する払出ブロック122の自動的な開放回転が進行する。同様に、係合丘部271の後方側(図49の紙面の裏面側)への移動も進行する。ブロック側施錠部材231と突出部236の傾斜側面S12との当接が維持された状態での払出ブロック122の自動的な開放回転中において、突出爪273Aの係合丘部271への乗り上げが完了する。これによって、突出腕273Bの撓みが更に大きくなって突出爪273Aと係合丘部271との摩擦力も更に大きくなり、一方、付勢体262及び付勢体267からの付勢力は更に弱くなるために、払出ブロック122の自動的な開放回転に急制動が働くこととなる。   When the clockwise rotation operation of the movable shaft body 152 proceeds, the downward movement of the projecting portion 236 also proceeds, and in accordance with this movement, the payout block side locking member 231 changes the contact state with the inclined surface S12 of the projecting portion 236. Move backward while maintaining. As a result, the automatic opening rotation of the dispensing block 122 with respect to the front block 121 proceeds. Similarly, the movement toward the rear side of the engagement hill portion 271 (the back side of the paper surface of FIG. 49) also proceeds. During the automatic opening and rotation of the dispensing block 122 in a state where the contact between the block-side locking member 231 and the inclined side surface S12 of the protruding portion 236 is maintained, the protrusion of the protruding claw 273A onto the engaging hill portion 271 is completed. To do. As a result, the deflection of the projecting arm 273B is further increased, and the frictional force between the projecting claw 273A and the engagement hill portion 271 is further increased, while the biasing force from the biasing body 262 and the biasing body 267 is further weakened. In addition, sudden braking acts on the automatic opening rotation of the dispensing block 122.

更に可動軸体152の右回転操作が進行して、突出部236の平坦面S13が誘導部149の上面S21の位置を超えて下方側に移動すると、払出ブロック側施錠部材231と突出部236との当接が解除され、払出ブロック側施錠部材231は誘導部149の上面S21に沿って後方側に移動する。これによって、前面ブロック121に対する払出ブロック122の自動的な開放回転が更に進行する。同様に、突出爪273Aの係合丘部271への乗り上げが完了した状態を維持しながら、係合丘部271の後方側(図49の紙面の裏面側)への移動が更に進行する。可動軸体152に対する略90度の右回転操作が完了すると、図45(B)に示されたように、突出部236の平坦面S13が誘導部149の上面S21の位置を超えて下方側に移動する。   Further, when the right rotation operation of the movable shaft 152 proceeds and the flat surface S13 of the protruding portion 236 moves downward beyond the position of the upper surface S21 of the guiding portion 149, the payout block side locking member 231 and the protruding portion 236 Is released, and the payout block side locking member 231 moves rearward along the upper surface S21 of the guide portion 149. Thereby, the automatic opening rotation of the dispensing block 122 with respect to the front block 121 further proceeds. Similarly, the movement of the protruding claw 273A toward the rear side (the back side of the paper in FIG. 49) of the engaging hill portion 271 further proceeds while maintaining the state where the riding on the engaging hill portion 271 is completed. When the right rotation operation of about 90 degrees with respect to the movable shaft body 152 is completed, as shown in FIG. 45B, the flat surface S13 of the projecting portion 236 moves downward beyond the position of the upper surface S21 of the guide portion 149. Moving.

払出ブロック側施錠部材231と突出部236との当接が解除され、払出ブロック側施錠部材231と誘導部149の上面S21とが当接した状態における払出ブロック122の自動的な開放回転中において、図49(B)及び図45(A)に示されたように、払出ブロック側施錠部材231が突出部236の上面S13の上方に位置した払出ブロック施錠機構232の中間開錠状態で停止する。払出ブロックの自動的な開放回転の停止後に、開閉鍵から手を離して可動軸体152への右回転操作を解除する。これによって、払出ブロック施錠機構の付勢体(図示せず)からの付勢力に基づいて、突出部236は図45(A)に示されたような基準位置へ復帰しようとして上方側に移動するが、払出ブロック側施錠部材231に当接することによって基準位置への復帰が阻止される。上述のように、中間開錠状態においては、可動軸体152への左回転操作を伴わずに、払出ブロック122を開放回転させることも、閉鎖回転させることもできる。なお、払出ブロック122の自動的な開放回転の停止された際に、上皿側球止め機構251及び下皿側球止め機構252の各々は、遊技球の流下を禁止する移動禁止状態となっている。   During the automatic opening rotation of the payout block 122 in a state where the contact between the payout block side locking member 231 and the protruding portion 236 is released and the payout block side locking member 231 and the upper surface S21 of the guide portion 149 are in contact with each other, As shown in FIGS. 49B and 45A, the payout block side locking member 231 stops in the intermediate unlocked state of the payout block locking mechanism 232 located above the upper surface S13 of the protrusion 236. After the automatic release rotation of the payout block is stopped, the right-turning operation to the movable shaft body 152 is released by releasing the hand from the open / close key. Thus, based on the biasing force from the biasing body (not shown) of the payout block locking mechanism, the protrusion 236 moves upward to return to the reference position as shown in FIG. However, the contact to the payout block side locking member 231 prevents the return to the reference position. As described above, in the intermediate unlocked state, the dispensing block 122 can be opened or closed without being rotated counterclockwise to the movable shaft body 152. In addition, when the automatic opening rotation of the payout block 122 is stopped, each of the upper plate side ball stop mechanism 251 and the lower plate side ball stop mechanism 252 is in a movement prohibited state in which the game ball is prevented from flowing down. Yes.

前面ブロックと払出ブロック122とを掴んで更に払出ブロック122を開放回転させると、図45(C)に示されたように、払出ブロック側施錠部材231が、払出ブロック側施錠部材231と突出部236の上面S13との当接を維持しながら後方側へ移動する。ブロック側施錠部材231と突出部236の上面S13との当接が維持された状態での払出ブロック122の開放回転中において、図49(C)に示されたように、突出爪273Aの傾斜面S32が係合丘部271に当接して突出爪273Aが係合丘部271から乗り下がると伴に係合爪273Aが先端部274に乗り上げる。これによって、突出腕273Bの撓みが緩和されるが、突出爪273Aと先端部274と当接している状態において突出腕273Bは撓んだ状態を維持している。前面ブロックと払出ブロック122とを掴んだ状態で払出ブロック122を開放回転させると、図49(D)に示されたように、突出爪273Aの傾斜面S32が先端部274から乗り下がり、突出爪273Aと先端部274と当接が解除される。   When the front block and the payout block 122 are grasped and the payout block 122 is further opened and rotated, as shown in FIG. 45C, the payout block side locking member 231 and the payout block side locking member 231 and the protruding portion 236 are displayed. It moves to the rear side while maintaining the contact with the upper surface S13. As shown in FIG. 49C, the inclined surface of the projecting claw 273A during the opening rotation of the dispensing block 122 in a state where the contact between the block side locking member 231 and the upper surface S13 of the projecting portion 236 is maintained. When S32 comes into contact with the engagement hill portion 271 and the protruding claw 273A gets on the engagement hill portion 271, the engagement claw 273A rides on the tip portion 274. As a result, the bending of the protruding arm 273B is alleviated, but the protruding arm 273B maintains the bent state in a state where the protruding claw 273A is in contact with the tip 274. When the payout block 122 is opened and rotated while the front block and the payout block 122 are gripped, the inclined surface S32 of the protruding claw 273A descends from the tip end portion 274 as shown in FIG. The contact between 273A and the tip 274 is released.

突出爪273Aと先端部274と当接が解除された状態において、更に払出ブロック122を開放回転させると、払出ブロック側施錠部材231の後方側への移動が更に進行し、払出ブロック側施錠部材231と突出部236の上面S13との当接が解除される。これによって、図45(D)に示されたように、突出部236は、払出ブロック施錠機構の付勢体(図示せず)からの付勢力に基づいて、基準位置へ復帰し、払出ブロック施錠機構230は完全開錠状態となる。上述のように、完全開錠状態においては、可動軸体152への左回転操作を伴わずに、払出ブロック121を開放回転させることも、閉鎖回転させることもできる。但し、一旦、払出ブロック施錠機構230を完全開錠状態に移行させると、再度、開閉鍵による可動軸体152への略90度の左回転操作を行わなければ、閉鎖回転によって中間開錠状態に復帰させることができなくなる。   When the payout block 122 is further rotated in the released state in the state in which the contact between the protruding claw 273A and the distal end portion 274 is released, the payout block side locking member 231 further moves rearward, and the payout block side locking member 231 is moved. And the contact with the upper surface S13 of the protrusion 236 are released. As a result, as shown in FIG. 45D, the protrusion 236 returns to the reference position based on the biasing force from the biasing body (not shown) of the payout block locking mechanism, and the payout block locking. The mechanism 230 is completely unlocked. As described above, in the completely unlocked state, the payout block 121 can be opened or closed without being rotated to the left with respect to the movable shaft 152. However, once the payout block locking mechanism 230 is shifted to the fully unlocked state, if the rotation of the movable shaft body 152 to the movable shaft 152 by the opening / closing key is not performed again, the intermediate unlocked state is brought about by the closing rotation. Cannot be restored.

逆に、前面ブロック121に対する払出ブロック122の完全開錠状態から施錠状態へ移行させる場合には、前面ブロックと払出ブロック122とを掴んで前面ブロック121に対して払出ブロック122を閉鎖回転させ、払出ブロック122の開放角度が所定の角度になった場合、例えば、払出ブロック側施錠部材231と突出部236又は誘導部149に当接した場合に、開閉鍵によって略90度の左回転操作を行いながら払出ブロック122の閉鎖回転を続行して払出ブロック122を閉鎖状態に移行させたり、開閉鍵によって略90度の左回転操作を行いながら払出ブロックの閉鎖回転を続行して前面ブロック121に対して払出ブロック122を中間開錠状態に移行させた後に再度前面ブロックと払出ブロック122とを掴んで払出ブロック122を閉鎖状態に移行させたりする。   On the contrary, when the fully unlocked state of the dispensing block 122 with respect to the front block 121 is shifted from the locked state, the dispensing block 122 is closed and rotated with respect to the front block 121 by grasping the front block and the dispensing block 122. When the opening angle of the block 122 becomes a predetermined angle, for example, when the payout block side locking member 231 and the projecting portion 236 or the guiding portion 149 come into contact with each other, a left rotation operation of about 90 degrees is performed with the opening / closing key. The closing rotation of the payout block 122 is continued to shift the payout block 122 to the closed state, or the closing rotation of the payout block is continued while performing the left rotation operation of about 90 degrees with the opening / closing key, and the payout is made to the front block 121. After the block 122 is shifted to the intermediate unlocked state, the front block and the payout block 122 are again gripped and paid off. Or to shift the block 122 in the closed state.

上記の球式回胴遊技機100であれば、錠開閉操作機構150の所定の操作に基づく払出ブロック施錠機構125の開錠に応じて、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を自動的に開放させるが、払出ブロック施錠機構125に対して錠開閉操作機構150への所定の操作を一旦実行すれば、その後は所定の操作を実行するための開閉鍵から手を離しても前面ブロック121を押さえていれば、更なる錠開閉操作機構150への操作を伴わずに手動で払出ブロック122及び遊技ブロック123を完全開放状態へ移行させたり、閉鎖状態へ移行させたりすることができる中間開放範囲内の半開放固定状態で停止させることができる。これによって、半開放固定状態において、錠開閉操作機構150に対して操作部への所定の操作を一旦実行すればその後は所定の操作を実行するための開閉鍵から手を離しても前面ブロック121を押さえていれば、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を開放できるために、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を開放させる際に錠開閉操作機構150を操作した状態で前面ブロック121と払出ブロック122及び遊技ブロック123とを開放させる必要がなくなる。したがって、前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の開放操作の円滑性が向上し、また、施錠機構への負荷が低減することによって前面ブロック121に対して払出ブロック122を施錠する施錠機構の耐久性が向上する。更に、枠体に対する遊技機本体の開放又は閉鎖における誤操作によって前面ブロック121に対して払出ブロック122を開錠する操作がなされたとしても半開放固定状態で停止し、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123が大開放範囲まで開放されないために、前面ブロック121と払出ブロック122及び遊技ブロック123とを押さえることによって前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を閉鎖状態に簡便に復帰させることができ、錠開閉操作機構150を操作した状態で前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を閉鎖させる必要がなくなる。したがって、前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の開放操作の円滑性が向上し、また、施錠機構への負荷が低減することによって前面ブロック121に対して払出ブロック122を施錠する施錠機構の耐久性が向上する。   In the case of the above-described ball-type spinning game machine 100, the payout block 122 and the game block 123 are attached to the front block 121 in accordance with the unlocking of the payout block locking mechanism 125 based on a predetermined operation of the lock opening / closing operation mechanism 150. Although it is automatically opened, once the predetermined operation to the lock opening / closing operation mechanism 150 is executed with respect to the payout block locking mechanism 125, the front surface is opened even if the hand is released from the opening / closing key for executing the predetermined operation. If the block 121 is pressed, the payout block 122 and the game block 123 can be manually moved to the fully open state or can be shifted to the closed state without further operation of the lock opening / closing operation mechanism 150. It can be stopped in a semi-open fixed state within the intermediate open range. As a result, once the predetermined operation to the operation unit is performed on the lock opening / closing operation mechanism 150 in the half-open fixed state, the front block 121 can be moved even after the opening / closing key for performing the predetermined operation is released. Since the payout block 122 and the game block 123 can be opened with respect to the front block 121, the lock opening / closing operation mechanism 150 is operated when the payout block 122 and the game block 123 are opened with respect to the front block 121. In this state, it is not necessary to open the front block 121, the payout block 122, and the game block 123. Accordingly, the smoothness of the opening operation of the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121 is improved, and the load on the lock mechanism is reduced, so that the lock mechanism for locking the payout block 122 to the front block 121 is improved. Durability is improved. Furthermore, even if an operation for unlocking the payout block 122 with respect to the front block 121 is performed due to an erroneous operation in opening or closing the gaming machine main body with respect to the frame body, it stops in a semi-open fixed state, and the payout block with respect to the front block 121 122 and the game block 123 are not opened to the large open range, and by pressing the front block 121, the payout block 122, and the game block 123, the payout block 122 and the game block 123 can be easily closed with respect to the front block 121. Therefore, it is not necessary to close the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121 while the lock opening / closing operation mechanism 150 is operated. Accordingly, the smoothness of the opening operation of the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121 is improved, and the load on the lock mechanism is reduced, so that the lock mechanism for locking the payout block 122 to the front block 121 is improved. Durability is improved.

また、上記の球式回胴遊技機100であれば、前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の一体的かつ自動的な開放を係合爪部273と係合丘部271との係合により停止させるために、簡素な構成によって、ブロック間遊技球移動規制機構127の開錠に伴う前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の一体的かつ自動的な開放を所望の中間開放範囲内の半開放固定状態で確実に停止させることができる。   In the case of the above-described ball-type spinning game machine 100, the engagement claw portion 273 and the engagement hill portion 271 are engaged with each other by integrally and automatically releasing the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121. In order to stop the movement, the simple and automatic opening of the payout block 122 and the game block 123 to the front block 121 when the inter-block game ball movement restriction mechanism 127 is unlocked is within a desired intermediate opening range. It can be surely stopped in the semi-open fixed state.

また、上記の球式回胴遊技機100であれば、半開放固定状態において係合爪部273の突出爪273Aが係合丘部271に乗り上げ、係合爪部273の突出腕273Bが撓むことにより、係合爪部273が係合丘部271に乗り上げた際の摩擦力が大きくなるために、前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の一体的かつ自動的な開放を急速に停止させることができる。これによって、前面ブロック側係合部及び係合丘部271の小型化を促進できる。また、係合爪部273及び係合丘部271が経年劣化により磨耗したとしても、弾性変形(撓み)を伴わない場合に比べて、磨耗に起因する払出ブロック施錠機構125の開錠に伴う前面ブロックに対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の一体的かつ自動的な開放の停止位置のズレが小さく押さえられるために、自動開放制限機構127の耐久性が向上する。   Further, in the above-described ball-type spinning game machine 100, the protruding claw 273A of the engaging claw portion 273 rides on the engaging hill portion 271 and the protruding arm 273B of the engaging claw portion 273 bends in the half-open fixed state. As a result, since the frictional force when the engaging claw portion 273 rides on the engaging hill portion 271 increases, the integrated and automatic opening of the payout block 122 and the game block 123 to the front block 121 is rapidly stopped. Can be made. Thereby, size reduction of the front block side engaging portion and the engaging hill portion 271 can be promoted. In addition, even when the engaging claw portion 273 and the engaging hill portion 271 are worn due to deterioration over time, the front surface accompanying unlocking of the payout block locking mechanism 125 due to wear is compared with a case where elastic deformation (bending) is not accompanied. Since the shift of the stop position of the automatic and automatic opening of the payout block 122 and the game block 123 with respect to the block is suppressed to a small level, the durability of the automatic opening restriction mechanism 127 is improved.

また、上記の球式回胴遊技機100であれば、前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の一体的な閉鎖において、払出ブロック施錠機構125を作動させるための錠開閉操作機構150への所定の操作が必要となる前に、係合爪部273の突出爪273Aが係合丘部271に乗り上げ、その乗り上げに基づいて摩擦力が大きくなるために、錠開閉操作機構150への所定の操作が必要となるタイミングを簡便に検知できる。これによって、前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の一体的な閉鎖において払出ブロック施錠機構125を構成する部材間の衝突を抑制でき、払出ブロック施錠機構125の耐久性が更に向上する。   Further, in the case of the above-described ball-type spinning game machine 100, when the payout block 122 and the game block 123 are integrally closed with respect to the front block 121, the lock opening / closing operation mechanism 150 for operating the payout block locking mechanism 125 is provided. Before the predetermined operation is required, the projecting claw 273A of the engaging claw portion 273 rides on the engaging hill portion 271, and the frictional force is increased based on the riding, so that the predetermined operation to the lock opening / closing operation mechanism 150 is performed. The timing when the operation is required can be easily detected. Thereby, the collision between the members constituting the payout block locking mechanism 125 in the integral closing of the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121 can be suppressed, and the durability of the payout block locking mechanism 125 is further improved.

また、上記の球式回胴遊技機100であれば、上皿側球止め機構251及び下皿側球止め機構252とは別途に前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放する方向に付勢機構を設ける場合に比べて構成が簡素化される。   Further, in the case of the above-described ball-type spinning machine 100, the upper plate side ball stop mechanism 251 and the lower plate side ball stop mechanism 252 are separately urged in the direction to open the payout block 122 with respect to the front block 121. The configuration is simplified compared to the case where a mechanism is provided.

本発明は、球体や円盤体を媒体とする回胴式遊技機及び球体を媒体とする弾球式遊技機等の遊技機に適している。   The present invention is suitable for a game machine such as a spinning machine using a sphere or a disk as a medium and a ball-type game machine using a sphere as a medium.

121:前面ブロック
122:払出ブロック
123:遊技ブロック
125:払出ブロック施錠機構
127:ブロック間遊技球移動規制機構
128:自動開放制限機構
150:錠開閉操作機構
231:一対の払出ブロック側施錠部材
232:一対の前面ブロック側施錠部材
251:上皿側球止め機構
252:下皿側球止め機構
253:上皿側規制変更部材
254:下皿側規制変更部材
261,266:流下規制部材
262,267:付勢体
271:係合丘部
272:陥没部
273:係合爪部

121: front block 122: payout block 123: game block 125: payout block locking mechanism 127: inter-block game ball movement restriction mechanism 128: automatic opening restriction mechanism 150: lock opening / closing operation mechanism 231: a pair of payout block side locking members 232: A pair of front block side locking members 251: Upper plate side ball stop mechanism 252: Lower plate side ball stop mechanism 253: Upper plate side restriction changing member 254: Lower plate side restriction changing member 261, 266: Flowing down restriction member 262, 267: Energizing body 271: engagement hill part 272: depression part 273: engagement claw part

Claims (1)

前面ブロック、背面ブロック及び前記背面ブロックを前記前面ブロックに対して開閉自在に支持するブロック間支持機構を含む遊技機本体と、
前記背面ブロックを前記前面ブロックに対して施錠するブロック間施錠部及び所定の鍵により操作され前記ブロック間施錠部を作動させる操作部を含む施錠機構と、
を備える遊技機であって、
前記背面ブロックが閉鎖されている状態において前記前面ブロックと前記背面ブロックとを相互に付勢する付勢機構と、
前記施錠機構の前記操作部に対する所定の鍵操作に応じた前記付勢機構による前記背面ブロックの開放を制限する開放制限機構と、
を備え、
前記背面ブロックは、遊技媒体を誘導する媒体通路の形成されたブロック基体と、前記ブロック基体に設けられた遊技進行に伴う所定の条件の成立に伴い遊技媒体の放出を実行する払出装置とを含み、
前記前面ブロックは、前記払出装置から放出され、前記媒体通路を介して誘導された遊技球を貯留する貯留部を備え、
前記付勢機構は、前記ブロック基体に設けられ、前記媒体通路における遊技媒体の流下を許容する流下許容状態と前記媒体通路における遊技媒体の流下を禁止する流下禁止状態とをとる流下規制部材と、前記ブロック基体に設けられ、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖状態において前記流下規制部材を流下許容状態側から流下禁止状態側に付勢する付勢体と、前記前面ブロックに形成され、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開閉に応じて前記流下規制部材を流下許容状態と流下禁止状態との間で移行させる規制変更部材とを含み、
前記ブロック間施錠部は、前記背面ブロックが閉鎖されている状態からの前記所定の鍵操作を伴わない前記背面ブロックの開放側への移動を阻止し、前記背面ブロックが所定の開放範囲で開放されている状態において前記所定の鍵操作を伴わない前記背面ブロックの開放側及び閉鎖側への移動を許容し、前記背面ブロックが前記所定の開放範囲を超えて開放されている状態からの前記所定の鍵操作を伴わない前記背面ブロックの閉鎖を阻止し、
前記開放制限機構は、前記所定の鍵操作に伴う前記付勢機構による前記背面ブロックの開放を前記背面ブロックが前記所定の開放範囲で開放されている状態で停止させる、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine main body including a front block, a rear block, and an inter-block support mechanism that supports the rear block so as to be openable and closable with respect to the front block;
A locking mechanism including an inter-block locking portion that locks the back block with respect to the front block and an operation portion that is operated by a predetermined key to operate the inter-block locking portion;
A gaming machine comprising
An urging mechanism for urging the front block and the back block to each other in a state where the back block is closed;
An opening restriction mechanism that restricts the opening of the back block by the biasing mechanism according to a predetermined key operation on the operation unit of the locking mechanism;
With
The back block includes a block base formed with a medium passage for guiding a game medium, and a payout device for releasing the game medium when a predetermined condition is established as the game progresses provided in the block base. ,
The front block includes a storage unit that stores a game ball that is discharged from the payout device and guided through the medium passage.
The urging mechanism is provided on the block base, and a flow restriction member that takes a flow allowed state that allows the flow of game media in the medium passage and a flow prohibited state that prohibits the flow of game media in the medium passage; An urging body provided on the block base body for urging the flow restricting member from the flow allowed state side to the flow prohibited state side when the back block is closed with respect to the front block; and formed on the front block, A regulation changing member that shifts the flow regulating member between a flow allowed state and a flow prohibited state in accordance with opening and closing of the back block with respect to the block,
The inter-block locking part prevents the movement of the back block to the open side without the predetermined key operation from the state where the back block is closed, and the back block is opened in a predetermined open range. The back block is allowed to move to the open side and the close side without the predetermined key operation, and the back block is opened beyond the predetermined open range. Blocking the back block without key operation,
The opening restriction mechanism stops the opening of the back block by the urging mechanism accompanying the predetermined key operation in a state where the back block is open in the predetermined opening range;
A gaming machine characterized by that.
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