JP5744128B2 - Pachinko machine - Google Patents

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本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、画像表示器に大当たり抽選を演出する画像演出を表示させるが、この画像演出を異なる表示内容で表示させる複数種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを演出ボタンの操作を介して選択可能なものである。   The present invention relates to a pachinko gaming machine, and in particular, displays an image effect that produces a jackpot lottery on an image display, and one effect mode that is executed from among a plurality of effect modes that display the image effect with different display contents. Can be selected through the operation of the effect button.

従来、主流のパチンコ遊技機では、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当たり抽選が行われ、その抽選で当選した場合に、大当たり遊技として、大入賞口装置が作動して、通常は閉塞の大入賞口が複数ラウンド(例えば、15R)に亙って開閉される。各ラウンドは大入賞口を開放した後に規定数(例えば、10個)の遊技球の大入賞口への入賞又は規定時間(例えば、約30秒)の経過により大入賞口を閉塞して終了し、このラウンドを複数ラウンド継続させる開閉パターンとなるように大入賞口装置が制御される。   Conventionally, in the mainstream pachinko machines, a big win lottery was performed in response to the winning of a game ball at the start winning opening, and when winning in that lottery, the big prize opening device operates as a big win game, The closed special winning opening is opened and closed over a plurality of rounds (for example, 15R). Each round ends after opening the grand prize opening and closing the grand prize opening after a specified number (for example, 10) of game balls have been awarded to the grand prize opening or after a specified time (for example, about 30 seconds). The special prize opening device is controlled so as to form an opening / closing pattern for continuing this round for a plurality of rounds.

更に、主流のパチンコ遊技機は、大当たり抽選で当選した場合に確変抽選が行われ、当該大当たり遊技後の大当たり抽選の当選確率を、確変抽選で落選した場合には低確率(例えば、1/300程度)に設定するが、確変抽選で当選した場合には、高確率(例えば、1/30程度)に設定する確変機能を搭載している。この種のパチンコ遊技機においては、確変機能として、大当たり抽選で当選し且つ確変抽選で当選したとき、大当たり遊技が実質出球を得られない大入賞口の開閉を行う突確大当たり遊技となる突確機能を搭載したもの、また、大当たり遊技後、大当たり抽選の当選確率が高確率である確変遊技状態であるが、それを見た目判らない状態とする潜伏確変機能を搭載したものが公知である。   In addition, the mainstream pachinko machines have a chance variation lottery when they win the jackpot lottery, and the winning probability of the jackpot lottery after the jackpot game is low (for example, 1/300) However, when winning in the probability variation lottery, the probability variation function is set to a high probability (for example, about 1/30). In this type of pachinko game machine, as a probability variation function, when winning in the jackpot lottery and winning in the probability variation lottery, the winning feature is a surprise jackpot game that opens and closes a grand prize winning opening where the jackpot game cannot get a real ball. It is also known that a probability variation game state in which the winning probability of the jackpot lottery is high after the jackpot game is installed, but a latent probability variation function that makes it unseen.

大当たり抽選を行うパチンコ遊技機では、通常、画像表示器に大当たり抽選を演出する画像演出が表示され、遊技者は、この画像演出を見て、遊技興趣を高められ、大当たり抽選の結果を知ることができる。但し、突確機能を搭載したものでは、大当たり抽選で大当たりに属さない小当たり抽選も行われ、大当たりに当選した場合と小当たりに当選した場合の抽選結果を判別しにくいようにするとともに、小当たりに当選した場合には、大入賞口の開閉を突確大当たり遊技の場合と同様に行うものが公知である。   In a pachinko game machine that performs a jackpot lottery, an image effect that produces a jackpot lottery is usually displayed on the image display, and the player can see the image effect to enhance the game entertainment and know the result of the jackpot lottery Can do. However, for those equipped with a surprise function, a lottery lottery that does not belong to the jackpot lottery is also performed, making it difficult to distinguish the lottery result when winning the jackpot and winning the jackpot, When winning is won, it is well known that the opening / closing of the big prize opening is performed in the same way as in the case of the game with a big hit.

ところで、画像表示器に大当たり抽選を演出する画像演出を表示させるパチンコ遊技機において、この画像演出を異なる表示内容で表示させる複数種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを選択するようにしたものが実用に供されている。例えば、実機としてのパチンコ遊技機には、複数種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを演出ボタンの操作を介して任意に選択可能なものが存在する。   By the way, in a pachinko gaming machine that displays an image effect that produces a big win lottery on the image display, one effect mode to be executed is selected from a plurality of effect modes in which this image effect is displayed with different display contents. What has been put into practical use. For example, some pachinko gaming machines as actual machines can arbitrarily select one effect mode to be executed from among a plurality of types of effect modes through operation of an effect button.

また、特許文献1に記載のパチンコ遊技機では、遊技店員が遊技店用スイッチを操作して、3種類の演出モードの中の1つの演出モードを初期モードに設定しておき、遊技者は遊技者用スイッチを操作して、3種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを任意に選択することができるが、遊技者が遊技していない状態が長く続いた場合、現在の演出モードが初期モード以外の演出モードの場合には初期モードに自動的に復帰する。また、特許文献1には、3種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを店内輝度に応じて自動的に選択する技術も開示されている。   Further, in the pachinko gaming machine described in Patent Document 1, a game store clerk operates a switch for a game store to set one of the three types of performance modes as an initial mode, and the player can play a game One effect mode to be executed can be arbitrarily selected from the three effect modes by operating the player switch, but if the player has not been playing for a long time, the current effect mode If is a production mode other than the initial mode, it automatically returns to the initial mode. Patent Document 1 also discloses a technique for automatically selecting one effect mode to be executed from among three types of effect modes according to the in-store brightness.

特開平11−299992号公報JP-A-11-299992

画像表示器に大当たり抽選を演出する画像演出を表示させるパチンコ遊技機において、画像演出を異なる表示内容で表示させる複数種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを演出ボタンの操作を介して任意に選択可能なものでは、遊技者が実行する演出モードを自由に決めることができるが、それ故、遊技者によって、演出モードの選択に偏りが生じ、所望の演出モードばかり実行させることがあり、また、遊技者が演出モードを選択できることを知らない場合や、選択できることを知っていても選択方法を知らない場合も同様で、つまり、複数種類の演出モード全てが有効に活用されないことが多い。   In a pachinko gaming machine that displays an image effect that produces a jackpot lottery on an image display, one effect mode that is executed from among a plurality of types of effect modes that display an image effect with different display contents is operated via the operation of the effect button. For those that can be selected arbitrarily, the player can freely determine the effect mode to be executed, but the player may be biased in selecting the effect mode, and only the desired effect mode may be executed. The same applies to the case where the player does not know that the production mode can be selected, and the case where the player knows that the production mode can be selected but does not know the selection method. That is, all of the multiple types of production modes are often not used effectively. .

特許文献1に記載のパチンコ遊技機では、基本的には、遊技者が遊技者用スイッチを操作して、3種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを任意に選択するものであるため、上記同様の課題が生じる。但し、遊技店員が遊技店用スイッチを操作して、3種類の演出モードの中の1つの演出モードを初期モードに設定しておき、遊技者が遊技していない状態が長く続いた場合、現在の演出モードが初期モード以外の演出モードの場合には初期モードに自動的に復帰するようになっている。   In the pachinko gaming machine described in Patent Document 1, basically, a player operates a player switch to arbitrarily select one performance mode to be executed from among three types of performance modes. Therefore, the same problem as described above occurs. However, if a game clerk operates a switch for a game store and sets one of the three types of production modes as the initial mode, and the player has not played for a long time, When the production mode is a production mode other than the initial mode, the mode is automatically returned to the initial mode.

しかし、この初期モードへの自動復帰は、新たに遊技を始める遊技者が所定の演出モード(初期演出モード)で遊技を開始できることを目的に、遊技者の勝敗を左右する大当たり抽選に関係なく行われるものであり、つまり、大当たり抽選に関する遊技演出の効果を高めるものではない。また、3種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを店内輝度に応じて自動的に選択する場合についても同様、この演出モードの自動選択によって、大当たり抽選に関する遊技演出の効果を高めることはできない。   However, this automatic return to the initial mode is performed regardless of the big lottery that determines the victory or defeat of the player for the purpose of allowing the player who starts a new game to start the game in a predetermined production mode (initial production mode). In other words, it does not enhance the effect of the game production related to the jackpot lottery. Similarly, in the case of automatically selecting one effect mode to be executed from among the three types of effect modes according to the in-store brightness, the effect of the game effect relating to the jackpot lottery is enhanced by the automatic selection of the effect mode. I can't.

本発明の目的は、演出モードの選択の自由を維持しつつ、演出モードを自動的に選択し得るようにして、複数種類の演出モード全てを有効に活用し、しかも、大当たり抽選に関する遊技演出の効果を高めることができる、パチンコ遊技機を提供することである。   The purpose of the present invention is to enable the automatic selection of the production mode while maintaining the freedom of the selection of the production mode, to effectively utilize all of the plurality of types of production modes, and for the game production related to the jackpot lottery. It is to provide a pachinko gaming machine that can enhance the effect.

本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤に設けられた始動入賞口と、遊技盤に設けられた大入賞口を開閉する大入賞口装置と、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当たり抽選を行うとともに、この大当たり抽選で当選した場合に大当たり遊技として大入賞口を開閉させるように大入賞口装置を制御するメイン制御装置と、遊技盤に設けられた画像表示器と、この画像表示器に前記大当たり抽選を演出する画像演出を表示させるように画像表示器を制御する演出制御装置とを備えている。   The pachinko gaming machine of the present invention is a big hit triggered by the winning prize opening provided on the game board, the big winning opening device opening and closing the big winning opening provided on the game board, and the winning of the game ball to the starting prize opening. A main control device that controls the big prize opening device so as to open and close the big prize opening as a big win game when the lottery is won, and an image display provided on the game board, and this image display And an effect control device for controlling the image display so as to display the image effect for effecting the jackpot lottery on the device.

本発明は、遊技者が操作して演出制御装置に入力可能な演出ボタンを備え、前記演出制御装置は、前記画像演出を異なる表示内容で画像表示器に表示させる複数種類の演出モードを備えるとともに、前記複数種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを、演出ボタンの操作を介して任意に選択可能な第1演出モード選択手段と、メイン制御装置から前記大当たり抽選に関する情報を受けて自動的に選択する第2演出モード選択手段とを備え、前記第2演出モード選択手段は、前記大当たり抽選で当選し且つ確変抽選により前記大当たり遊技が実質出球を得られない大入賞口の開閉を行う突確大当たりに当選した場合、又は小当たり抽選により大入賞口の開閉を前記突確大当たりの場合の開閉と同様に行う小当たりに当選した場合に、前記突確大当たり又は小当たりが行われる前に、演出モードの選択を実行するとともに、前記複数種類の演出モードの選択率を前記突確大当たり又は小当たりが行われる前の大当たり抽選の当選確率に応じて異ならせ、前記演出制御装置は、前記突確大当たり又は小当たりが行われる前に、前記第2演出モード選択手段により選択された演出モードで画像演出を画像表示器に表示させ、前記突確大当たり又は小当たりに当選し且つ前記突確大当たり又は小当たりが行われる前の大当たり抽選の当選確率が高確率の場合に、前記第2演出モード選択手段により選択された演出モードによって前記突確大当たり又は小当たりが行われる前の大当たり抽選の当選確率が低確率および高確率の何れであるかを示唆することを特徴としている。 The present invention includes an effect button that can be operated by a player and input to the effect control device, and the effect control device includes a plurality of types of effect modes for displaying the image effect on an image display with different display contents. The first effect mode selection means that can arbitrarily select one effect mode to be executed from among the plurality of effect modes through the operation of the effect button, and the information related to the jackpot lottery from the main control device A second effect mode selecting means for automatically selecting, wherein the second effect mode selecting means opens / closes a winning prize opening that is won in the jackpot lottery and the jackpot game cannot obtain a real ball by the probability variation lottery If you win a winning big win, or if you win a small winning lottery in the same way as opening and closing in the case of the aforementioned big hit Before the突確jackpot or the small hit is carried out, and executes the selection of the effect mode, depending on the selectivity of the plurality of types of effect mode winning probability of the previous jackpot lottery said the突確jackpot or small hit is carried out In other words, the effect control device displays an image effect on the image display in the effect mode selected by the second effect mode selection means before the sudden hit / small hit is performed, and If the winning probability of a previous jackpot lottery is elected and the突確jackpot or small hit per performed is high probability that the line the突確jackpot or a small hit by the selected presentation mode by said second presentation mode selection means It is characterized by suggesting whether the winning probability of the jackpot lottery before being played is low probability or high probability.

本発明のパチンコ遊技機によれば、選択された演出モードによって大当たり抽選に関する遊技演出の効果を高めることができる。   According to the pachinko gaming machine of the present invention, the effect of the game effect relating to the big hit lottery can be enhanced by the selected effect mode.

パチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of a pachinko gaming machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。It is a block diagram of the control system of a pachinko gaming machine. メイン制御装置が実行するメイン処理のフローチャートである。It is a flowchart of the main process which a main control apparatus performs. 始動口SW処理のフローチャートである。It is a flowchart of a start port SW process. 特別図柄処理のフローチャートである。It is a flowchart of special symbol processing. 大当たり判定処理のフローチャートである。It is a flowchart of jackpot determination processing. 大当たり抽選用のテーブルである。It is a table for lottery lottery. 大当たり図柄抽選用のテーブルである。It is a table for jackpot symbol lottery. サブ制御装置が実行する演出処理のフローチャートである。It is a flowchart of the effect process which a sub-control apparatus performs. 第1演出モード選択処理のフローチャートである。It is a flowchart of the 1st production mode selection processing. 第2演出モード選択処理のフローチャートである。It is a flowchart of the 2nd production mode selection processing. 3種類の演出モードの内容を示す図である。It is a figure which shows the content of three types of production modes. 演出モード選択用(演出モードA滞在時)のテーブルである。It is a table for production mode selection (at the time of production mode A stay). 演出モード選択用(演出モードB滞在時)のテーブルである。It is a table for production mode selection (at the time of production mode B stay). 演出モード選択用(演出モードC滞在時)のテーブルである。It is a table for production mode selection (at the time of production mode C stay). 演出モード選択画面である。It is a production mode selection screen.

本発明は、遊技盤に設けられた始動入賞口と、遊技盤に設けられた大入賞口を開閉する大入賞口装置と、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当たり抽選を行うとともに、この大当たり抽選で当選した場合に大当たり遊技として大入賞口を開閉させるように大入賞口装置を制御するメイン制御装置と、遊技盤に設けられた画像表示器と、この画像表示器に前記大当たり抽選を演出する画像演出を表示させるように画像表示器を制御する演出制御装置とを備えたパチンコ遊技機に適用されるものである。   The present invention performs a lottery lottery triggered by a winning prize opening provided on the game board, a big prize opening device for opening and closing a big prize opening provided on the game board, and a winning game ball to the starting prize opening. A main control device that controls the big prize opening device so as to open and close the big prize opening as a big win game when winning in this big win lottery, an image display provided on the game board, and the big win on the image display The present invention is applied to a pachinko gaming machine that includes an effect control device that controls an image display so as to display an image effect that produces a lottery.

図1、図2に示すように、パチンコ遊技機1には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠2が開閉自在に装着され、開閉枠2に開閉扉3が開閉自在に装着されている。開閉枠2には遊技盤4が装着され、その遊技盤4の前面側に遊技領域5が形成されている。開閉扉3には窓3aが形成され、その窓3aに透明板3bが装着され、その透明板3bにより遊技領域5の前側が覆われている。   As shown in FIGS. 1 and 2, in the pachinko gaming machine 1, an open / close frame 2 is detachably attached to an outer frame attached to the game hall, and an open / close door 3 is detachably attached to the open / close frame 2. . A game board 4 is mounted on the open / close frame 2, and a game area 5 is formed on the front side of the game board 4. A window 3a is formed in the opening / closing door 3, and a transparent plate 3b is attached to the window 3a, and the front side of the game area 5 is covered by the transparent plate 3b.

開閉扉3の窓3aの下側に、遊技球を貯留する貯留皿6と、遊技者が操作する発射ハンドル7が装着されている。発射ハンドル7が回動操作されると、貯留皿6から発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿6に複数の遊技球が存在する場合には、例えば、複数の遊技球が約0.6秒間隔で連続発射される。発射された遊技球は、ガイドレール8で案内されて遊技領域5の上部に投入される。   A storage tray 6 for storing game balls and a launching handle 7 operated by the player are mounted below the window 3a of the open / close door 3. When the firing handle 7 is turned, the game balls introduced from the storage tray 6 to the launch position are launched, and when there are a plurality of game balls in the storage tray 6, for example, a plurality of games are played. Balls are fired continuously at intervals of approximately 0.6 seconds. The launched game ball is guided by the guide rail 8 and thrown into the upper part of the game area 5.

図2、図3に示すように、遊技盤4には、多数の障害釘10、始動入賞口装置11、ゲート12、大入賞口装置13、普通入賞口15、画像表示器16、センタ役物17が遊技領域5に装着され、遊技領域5外に遊技表示盤18が装着され、遊技盤4の裏面側に制御装置20が装着されている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the game board 4 includes a number of obstacle nails 10, a start winning port device 11, a gate 12, a big winning port device 13, a normal winning port 15, an image display 16, and a center accessory. 17 is mounted on the game area 5, a game display board 18 is mounted outside the game area 5, and a control device 20 is mounted on the back side of the game board 4.

始動入賞口装置11は、センタ役物17の下側に配置され、所謂電チューを含む構成で、上始動入賞口11a、下始動入賞口11b、下始動入賞口11bを開閉する開閉部材11c、始動入賞口11a,11bに入賞した遊技球を検出する始動口SW11d、開閉部材11cを開閉駆動する電チューソレノイド11eを有する。開閉部材11cは、左右対称の2つの短い羽根部材が盤面直角方向の軸回りに動作するように構成され、閉塞位置で下始動入賞口11bへの遊技球の入賞を不可能にし、開放位置で下始動入賞口11bへの遊技球の入賞を可能にする。尚、図2の開閉部材11cは閉塞位置にある。   The start winning port apparatus 11 is arranged below the center accessory 17 and includes a so-called electric chew. A start opening SW11d for detecting a game ball won in the start winning opening 11a, 11b, and an electric chew solenoid 11e for opening / closing the opening / closing member 11c are provided. The open / close member 11c is configured such that two short symmetric wing members move around the axis perpendicular to the board surface, making it impossible to win a game ball to the lower start winning port 11b in the closed position, and in the open position. It is possible to win a game ball in the lower start winning opening 11b. 2 is in the closed position.

ゲート12はセンタ役物17の左側に配置され、このゲート12を通過した遊技球を検出するゲートSW12aが付設されている。ゲート12を遊技球が通過することを契機に行われる抽選で当選した場合に、始動入賞口装置11が作動して、通常は閉塞の下始動入賞口11bが開閉するように開閉部材11cを動作させる。   The gate 12 is arranged on the left side of the center accessory 17, and a gate SW12a for detecting a game ball that has passed through the gate 12 is additionally provided. When winning by a lottery performed when a game ball passes through the gate 12, the start winning opening device 11 is operated, and the opening / closing member 11c is normally operated so as to open and close under the closed state. Let

大入賞口装置13は、始動入賞口装置11の下側に配置され、大入賞口13a、大入賞口13aを開閉する開閉部材13b、大入賞口13aに入賞した遊技球を検出する大入賞口SW13c、開閉部材13bを開閉駆動する大入賞口ソレノイド13dを有する。開閉部材13bは、盤面平行方向の軸回りに動作するように構成され、閉塞位置で大入賞口13aへの遊技球の入賞を不可能にし、開放位置で大入賞口13aへの遊技球の入賞を可能にする。尚、図2の開閉部材13bは開放位置にある。   The big prize opening device 13 is arranged below the starting prize opening device 11, and is a big prize opening 13a, an opening / closing member 13b for opening and closing the big prize opening 13a, and a big prize opening for detecting a game ball won in the big prize opening 13a. SW 13c and a large winning opening solenoid 13d for opening and closing the opening and closing member 13b. The opening / closing member 13b is configured to move about an axis parallel to the board surface, makes it impossible to win the game ball to the grand prize opening 13a at the closed position, and wins the game ball to the big prize opening 13a at the open position. Enable. 2 is in the open position.

始動入賞口11a,11bへの遊技球の入賞を契機に行われる大当たり抽選で当選した場合に、大当たり遊技が発生し、大入賞口装置13が作動して、通常は閉塞の大入賞口13aが開閉するように開閉部材13bを動作させる。普通入賞口15は複数設けられ、この普通入賞口15に入賞した遊技球を検出する普通入賞口SW15aが付設されている。   When a winning game is won in the big winning lottery that is triggered by the winning of the game balls to the starting winning ports 11a, 11b, a big winning game is generated, the big winning device 13 is activated, and the normally closed big winning port 13a is opened. The opening / closing member 13b is operated so as to open and close. A plurality of normal winning ports 15 are provided, and a normal winning port SW 15 a for detecting a game ball won in the normal winning port 15 is provided.

画像表示器16は、液晶ディスプレイからなり、センタ役物17に大きく配置されている。この画像表示器16には、後で詳述する3種類の何れかの演出モードで、始動入賞口11a,11bへの遊技球の入賞を契機に行われる大当たり抽選を演出する画像演出が表示され、その画像演出では、例えば、演出図柄を用いた図柄変動や抽選結果が表示される。センタ役物17には、画像表示器16の他に種々の電飾も設けられている。   The image display 16 is composed of a liquid crystal display and is largely arranged on the center accessory 17. This image display 16 displays an image effect that produces a jackpot lottery that is triggered by the winning of a game ball to the start winning opening 11a, 11b in any of the three types of effect modes described in detail later. In the image effect, for example, the symbol variation using the effect symbol and the lottery result are displayed. The center accessory 17 is provided with various electrical decorations in addition to the image display 16.

遊技表示盤18は、遊技領域5の下部右側に前方へ向けて配置され、7セグメントの特別図柄表示器18a、○×で表示する普通図柄表示器18b、4つの特別図柄保留ランプ18c、4つの普通図柄保留ランプ18dを備え、これら表示器18a〜18dはLEDを発光源としている。特別図柄表示器18aでは、始動入賞口11a,11bへの遊技球の入賞を契機に行われる大当たり抽選の結果が変動表示後に表示され、普通図柄表示器18bでは、ゲート12を遊技球が通過することを契機に行われる抽選の結果が変動表示後に表示される。   The game display board 18 is disposed on the lower right side of the game area 5 so as to face forward, and includes a 7-segment special symbol display 18a, a normal symbol display 18b indicated by XX, four special symbol holding lamps 18c, A normal symbol holding lamp 18d is provided, and these indicators 18a to 18d use LEDs as light emission sources. In the special symbol display 18a, the result of the jackpot lottery performed when the game ball is won at the start winning openings 11a and 11b is displayed after the variable display, and in the normal symbol display 18b, the game ball passes through the gate 12. The result of the lottery performed in response to this is displayed after the variable display.

特別図柄表示器18aの変動表示中に、始動入賞口11a,11bに入賞した遊技球の数であって、特別図柄表示器18aの変動に供しない(後で大当たり抽選の結果が得られる)特別図柄の保留数が最大で4つまで保留され、特別図柄保留ランプ18cには、その特別図柄の保留数が表示される。同様に、普通図柄表示器18bの変動表示中に、ゲート12を通過した遊技球の数であって、普通図柄表示器18bの変動に供しない(後で抽選の結果が得られる)普通図柄の保留数が最大で4つまで保留され、普通図柄保留ランプ18dには、その普通図柄の保留数が表示される。   The number of game balls won in the start winning opening 11a, 11b during the variation display of the special symbol display 18a, and is not subject to the variation of the special symbol display 18a (the result of the big win lottery is obtained later) The maximum number of symbols held is 4, and the special symbol hold lamp 18c displays the number of symbols held. Similarly, during the fluctuation display of the normal symbol display 18b, the number of game balls that have passed through the gate 12, which is not subject to the fluctuation of the normal symbol display 18b (the result of the lottery is obtained later). Up to four hold numbers are held, and the normal symbol hold lamp 18d displays the hold number of the normal symbols.

発射ハンドル7を回動操作することで、発射され遊技領域5の上部に投入された遊技球は、複数の障害釘10に当たって方向を変えながら落下して、入賞口11a,11b,13a,15の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域5外へ排出され、入賞口11a,11b,13a,15の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域5の下端部に形成されたアウト口19から遊技領域5外へ排出される。   By turning the launch handle 7, the game balls that are launched and thrown into the upper part of the game area 5 fall on the obstacle nails 10 while changing their direction, and the winning holes 11 a, 11 b, 13 a, 15 are dropped. If any of the winning areas is won, the game area 5 is discharged out of the game area 5 and if any of the winning holes 11a, 11b, 13a, 15 is not won, it is finally formed at the lower end of the gaming area 5. It is discharged out of the gaming area 5 from the out-port 19 that has been made.

図3に示すように、制御装置20は、メイン制御装置21とサブ制御装置25とで構成されている。メイン制御装置21は、メイン制御基板22にCPUとROMとRAMを備えて構成され、サブ制御装置25は、払出制御基板26、演出制御基板27、画像制御基板28、ランプ制御基板29を備え、この複数の制御基板26〜29は夫々CPUとROMとRAMを備えて構成されている。   As shown in FIG. 3, the control device 20 includes a main control device 21 and a sub control device 25. The main control device 21 includes a CPU, ROM, and RAM on a main control board 22, and the sub control device 25 includes a payout control board 26, an effect control board 27, an image control board 28, and a lamp control board 29. Each of the plurality of control boards 26 to 29 includes a CPU, a ROM, and a RAM.

メイン制御基板22が、始動口SW11d、ゲートSW12a、大入賞口SW13c、普通入賞口SW15aから検出信号を受けて、また、払出制御基板26から制御情報を受けて、電チューソレノイド11e、大入賞口ソレノイド13d、特別図柄表示器18a、普通図柄表示器18b、特別図柄保留ランプ18c、普通図柄保留ランプ18dを制御する。   The main control board 22 receives the detection signal from the start opening SW11d, the gate SW12a, the big prize opening SW13c, and the normal prize opening SW15a, and receives the control information from the payout control board 26, and receives the electric chew solenoid 11e, the big prize opening. The solenoid 13d, the special symbol display 18a, the normal symbol display 18b, the special symbol hold lamp 18c, and the normal symbol hold lamp 18d are controlled.

メイン制御装置21は、始動入賞口11a,11bへの遊技球の入賞を契機に大当たり抽選を行うとともに、この大当たり抽選で当選した場合に大当たり遊技として大入賞口13aを所定の開閉パターンで開閉させるように大入賞口装置13を制御するとともに、大当たり抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に所定の低確率(例えば、約1/300)に設定し確変抽選で当選した場合に低確率よりも高い高確率(例えば、約1/30)に設定するように構成されている。   The main control device 21 performs a jackpot lottery in response to the winning of a game ball at the start winning ports 11a and 11b, and opens and closes the jackpot 13a as a jackpot game in a predetermined opening / closing pattern when winning by the jackpot lottery. In this way, the winning prize opening device 13 is controlled, and the winning probability of the jackpot lottery is set to a predetermined low probability (for example, about 1/300) when the winning probability is lost by the probability variation lottery, and the winning probability is determined from the low probability. Is set to a high probability (for example, about 1/30).

払出制御基板26は、メイン制御基板22から制御情報を受けて、払出駆動モータ30を制御し、入賞口11a,11b,13a,15への遊技球の入賞1個について、入賞口11a,11b,13a,15毎に設定された数の遊技球を貯留皿6に払い出す。演出制御基板27は、メイン制御基板22から制御情報を受けて、また、演出ボタン31から入力信号を受けて、画像制御基板28とランプ制御基板29に夫々制御情報を出力する。   The payout control board 26 receives the control information from the main control board 22 and controls the payout drive motor 30, so that the winning mouths 11 a, 11 b, The number of game balls set for each of 13a and 15 is paid out to the storage tray 6. The effect control board 27 receives control information from the main control board 22 and receives an input signal from the effect button 31 and outputs control information to the image control board 28 and the lamp control board 29, respectively.

遊技者が操作して演出制御基板27に入力可能な演出ボタン31は例えば貯留皿6に設けられている。画像制御基板28は、演出制御基板27から制御情報を受けて、画像表示器16とスピーカ32を制御する。ランプ制御基板29は、演出制御基板27から制御情報を受けて、主に画像制御基板28による制御に同期させて、枠ランプ33と盤ランプ34と可動役物35を制御する。例えば、スピーカ32と枠ランプ33は開閉扉3に設けられ、盤ランプ34と可動役物35は遊技盤4に設けられている。   An effect button 31 that can be operated and input to the effect control board 27 by the player is provided on the storage tray 6, for example. The image control board 28 receives control information from the effect control board 27 and controls the image display 16 and the speaker 32. The lamp control board 29 receives the control information from the effect control board 27 and controls the frame lamp 33, the panel lamp 34, and the movable accessory 35 mainly in synchronization with the control by the image control board 28. For example, the speaker 32 and the frame lamp 33 are provided on the open / close door 3, and the board lamp 34 and the movable accessory 35 are provided on the game board 4.

サブ制御装置25(演出制御基板27と画像制御基板28)が、画像表示器16に大当たり抽選を演出する画像演出を表示させるように画像表示器16を制御する演出制御装置に相当し、このサブ制御装置25は、画像演出を異なる表示内容で画像表示器16に表示させる複数種類(例えば、3種類)の演出モードを備えるとともに、この複数種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを、演出ボタン31の操作を介して任意に選択可能な機能(第1演出モード選択手段)と、メイン制御装置21から大当たり抽選に関する情報を受けて自動的に選択する機能(第2演出モード選択手段)とを備えている。   The sub-control device 25 (the effect control board 27 and the image control board 28) corresponds to an effect control apparatus that controls the image display 16 so that the image display 16 displays an image effect that produces a big win lottery. The control device 25 includes a plurality of types (for example, three types) of effect modes for displaying the image effects on the image display 16 with different display contents, and one effect mode executed from the plurality of types of effect modes. , A function that can be arbitrarily selected through the operation of the effect button 31 (first effect mode selection means) and a function that automatically selects information on the big hit lottery from the main control device 21 (second effect mode selection means) ).

次に、図4〜図9に基づいてメイン制御装置21が実行する処理・制御について説明し、その後、図10〜図17に基づいて複数種類の演出モードとサブ制御装置25が実行する処理・制御について具体的に説明する。   Next, processing / control executed by the main control device 21 will be described based on FIGS. 4 to 9, and thereafter, a plurality of types of effect modes and processing executed by the sub control device 25 based on FIGS. The control will be specifically described.

先ず、図4に示すように、メイン制御装置21のメイン処理では、乱数更新処理(S1)、始動口SW処理(S2)、ゲートSW処理(S3)、特別図柄処理(S4)、普通図柄処理(S5)、大入賞口処理(S6)、電チュー処理(S7)、賞球処理(S8)、出力処理(S9)が順次実行され、その後、S10の初期値乱数の更新とS11の変動パターン乱数の更新が繰り返し実行され、S1〜S9の処理については微小時間間隔毎の割込み処理にて実行される。   First, as shown in FIG. 4, in the main process of the main controller 21, the random number update process (S1), the start port SW process (S2), the gate SW process (S3), the special symbol process (S4), and the normal symbol process. (S5), winning prize opening process (S6), electric chew process (S7), prize ball process (S8), and output process (S9) are sequentially executed, and then the initial value random number update in S10 and the fluctuation pattern in S11 are performed. The random number is updated repeatedly, and the processing of S1 to S9 is executed by interruption processing at every minute time interval.

図5に示すように、S2の始動口SW処理では、始動口SW11dがONになった場合(S20;Yes )、特別図柄の保留数Uが4未満の場合に(S21;Yes )、保留数UがU+1にインクリメントされ(S22)、大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数、変動パターン乱数が取得格納され(S23)、リターンする。前記各乱数はS1の乱数更新処理において所定範囲内において逐次更新され、S23では、始動口SW11dがONになった時に発生している乱数が取得格納される。   As shown in FIG. 5, in the start port SW process of S2, when the start port SW11d is turned on (S20; Yes), when the number U of special symbols is less than 4 (S21; Yes), the number of holds U is incremented to U + 1 (S22), and the jackpot random number, jackpot symbol random number, reach random number, and fluctuation pattern random number are acquired and stored (S23), and the process returns. Each random number is sequentially updated within a predetermined range in the random number update process of S1, and in S23, a random number generated when the start port SW11d is turned on is acquired and stored.

図6に示すように、S4の特別図柄処理では、大当たり中でない場合(S30;No)、特別図柄が変動中でない場合に(S31;No)、更に、特別図柄の保留数Uが1以上の場合に(S32;Yes )、保留数UがU−1にディクリメントされ(S33)、大当たり判定処理(S34)が実行される。   As shown in FIG. 6, in the special symbol processing of S4, when the big win is not being hit (S30; No), when the special symbol is not fluctuating (S31; No), the reserved number U of the special symbol is 1 or more. In this case (S32; Yes), the number U of holdings is decremented to U-1 (S33), and the jackpot determination process (S34) is executed.

図7に示すように、S34の大当たり判定処理では、S23で取得格納された最も古い大当たり乱数の判定が行われ(S50)、図8に示すように、その大当たり乱数が、通常遊技状態の場合には1/300の割合で大当たり特定乱数(例えば、「3」)と一致すると、確変遊技状態の場合には1/30の割合で大当たり特定乱数(例えば、「3」、「7」、「37」・・)と一致すると、大当たりと判定され、また、小当たり特定乱数(例えば、「0」、「50」、「100」・・)と一致すると、小当たりと判定される。   As shown in FIG. 7, in the jackpot determination process of S34, the oldest jackpot random number acquired and stored in S23 is determined (S50), and the jackpot random number is in the normal gaming state as shown in FIG. Matches the jackpot specific random number (for example, “3”) at a rate of 1/300, and in the case of the probability variation gaming state, the jackpot specific random number (for example, “3”, “7”, “ 37 "..) is determined to be a big hit, and if it matches a small hit specific random number (for example," 0 "," 50 "," 100 "..), it is determined to be a big hit.

そして、大当たりの場合(S51;Yes )、S23で取得格納された最も古い大当たり図柄乱数の判定が行われ(S52)、図9に示すように、その大当たり図柄乱数が、例えば、4/10の割合で「4」〜「7」の何れかと一致した場合(S53;Yes )、確変図柄Aがセットされ(S54)、2/10の割合で「8」〜「9」の何れかと一致した場合(S53;No、S55;Yes )、確変図柄Bがセットされ(S56)、4/10の割合で「0」〜「3」の何れかと一致した場合(S53;No、S55;No)、通常図柄がセットされ(S57)、リターンする。   In the case of jackpot (S51; Yes), the oldest jackpot symbol random number acquired and stored in S23 is determined (S52), and the jackpot symbol random number is, for example, 4/10 as shown in FIG. When the ratio matches any of “4” to “7” (S53; Yes), probability variation symbol A is set (S54), and when it matches any of “8” to “9” at a ratio of 2/10 (S53; No, S55; Yes), probability variation B is set (S56), and when 4/10 matches any of “0” to “3” (S53; No, S55; No), normal The symbol is set (S57) and the process returns.

一方、S51;No、つまり、大当たりでない場合、大当たり図柄乱数に基づいて、小当たりの場合には(S58;Yes )、小当たり図柄がセットされ(S59)、小当たりでない場合には(S58;No)、ハズレ図柄がセットされ(S60)、リターンする。ここで、S23、S52等が確変抽選に相当し、通常図柄が選択されると、確変抽選で落選して、当該大当たり遊技後に通常遊技状態が設定されて、大当たり抽選の当選確率が低確率の1/300になり、確変図柄A又は確変図柄Bが選択されると、確変抽選で当選して、当該大当たり遊技後に確変遊技状態が設定されて、大当たり抽選の当選確率が高確率の1/30になる。   On the other hand, S51; No, that is, if it is not a jackpot, based on the jackpot symbol random number, if the jackpot is small (S58; Yes), the jackpot symbol is set (S59), if it is not a jackpot (S58; No), the lost symbol is set (S60), and the process returns. Here, S23, S52, etc. correspond to a probability variation lottery, and if a normal symbol is selected, it will be lost in the probability variation lottery, the normal gaming state will be set after the jackpot game, and the winning probability of the jackpot lottery will be low When the probability variation symbol A or the probability variation symbol B is selected, the probability variation lottery is won, and the probability variation gaming state is set after the jackpot game, and the winning probability of the jackpot lottery is 1/30 having a high probability. become.

図6に示すように、S34の大当たり判定処理の後、変動パターン選択処理(S35)が実行されて、S23で取得格納された大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数、変動パターン乱数等に基づいて変動パターン(変動時間)が選択され、次に、S35で選択された変動パターンとS34でセットされた図柄と遊技状態の情報を含む変動開始コマンドがセットされ(S36)、続いて、特別図柄表示器18aで特別図柄の変動が開始され(S37)、その変動時間の計測が開始され(S38)、リターンする。尚、S36でセットされたコマンド、また、後の説明でセットされるコマンドは、図4のS9の出力処理において、サブ制御装置25に出力される。   As shown in FIG. 6, after the jackpot determination process of S34, a variation pattern selection process (S35) is executed, based on the jackpot random number, jackpot symbol random number, reach random number, variation pattern random number, etc. acquired and stored in S23. A variation pattern (variation time) is selected, and then a variation pattern selected in S35, a symbol set in S34 and a variation start command including information on the gaming state are set (S36), and then a special symbol display is performed. The change of the special symbol is started by the device 18a (S37), the measurement of the change time is started (S38), and the process returns. Note that the command set in S36 and the command set in the following description are output to the sub-control device 25 in the output process of S9 in FIG.

一方、S31;Yes 、つまり、特別図柄が変動中の場合、S38から計測開始された変動時間が所定時間に達して、変動時間終了の場合には(S39;Yes )、変動停止コマンドがセットされ(S40)、特別図柄表示器18aで特別図柄が変動停止されて(S41)、S54、S56、S57でセットされた図柄が抽選結果として表示され、変動時間がリセットされ(S42)、停止中処理(S43)が実行されて、リターンする。   On the other hand, when S31: Yes, that is, when the special symbol is changing, the change time started from S38 reaches the predetermined time, and when the change time ends (S39; Yes), the change stop command is set. (S40) The special symbol is stopped by the special symbol display 18a (S41), the symbols set in S54, S56, and S57 are displayed as the lottery results, and the variation time is reset (S42). (S43) is executed and the process returns.

次に、図4に示すS6の大入賞口処理では、始動入賞口11a,11bへの遊技球の入賞を契機に行われる大当たり抽選で当選し、図7の大当たり判定処理で図柄が確変図柄A又は通常図柄になった場合には、大当たり遊技として大入賞口13aを開放した後に規定数;10個の遊技球の大入賞口13aへの入賞又は規定時間;約30秒の経過により大入賞口13aを閉塞して終了するラウンドを15ラウンド継続させる開閉パターンとなるように大入賞口装置13が制御される。   Next, in the big winning opening process of S6 shown in FIG. 4, winning is made by the big win lottery performed when winning the game balls to the starting winning openings 11a and 11b, and the symbol is changed by the jackpot judging process of FIG. Or in the case of a normal design, after opening the grand prize opening 13a as a jackpot game, a prescribed number; winning or a prescribed time of 10 game balls to the big prize opening 13a; The big prize opening device 13 is controlled so as to be an open / close pattern in which the round that closes and closes 13a continues for 15 rounds.

また、図7の大当たり判定処理で図柄が確変図柄Bになった場合には、大当たり遊技として大入賞口13aを開放した後に規定数;10個の遊技球の大入賞口13aへの入賞又は規定時間;約1秒の経過により大入賞口13aを閉塞して終了するラウンドを2ラウンド継続させる開閉パターンとなるように大入賞口装置13が制御され、この大当たり遊技が実質出球を得られない大入賞口13の開閉を行う突確大当たり遊技となる。始動入賞口11a,11bへの遊技球の入賞を契機に行われる小当たり抽選で当選し、図7の大当たり判定処理で図柄が小当たり図柄になった場合には、大入賞口13aの開閉を突確大当たり遊技の場合と同様に行う開閉パターンとなるように大入賞口装置13が制御される。   In addition, when the symbol becomes a probable change symbol B in the jackpot determination process of FIG. 7, a predetermined number after opening the grand prize winning opening 13a as a big hit game; winning or regulation of ten game balls to the big winning prize opening 13a Time; after about 1 second, the big prize opening device 13 is controlled so as to be an open / close pattern in which the round that ends by closing the big prize opening 13a is continued for two rounds, and this jackpot game cannot get a real ball. It will be a smash hit game that opens and closes the big prize opening 13. If the winning winning lottery is performed in response to the winning of the game balls at the starting winning holes 11a and 11b, and the symbol becomes a small winning symbol in the jackpot determination process of FIG. 7, the winning prize opening 13a is opened and closed. The big prize opening device 13 is controlled so as to have an opening / closing pattern that is performed in the same manner as in the case of a winning game.

次に、複数種類の演出モードについて説明する。
サブ制御装置25は、画像演出を異なる表示内容で画像表示器16に表示させる複数種類の演出モードとして、図13に示すように、演出図柄の背景画面や、その背景画面上に登場するキャラクターや、そのキャラクターの動き等について、恋愛に関係する「恋愛ステージ」となる画像演出が表示される演出モードA、時代劇に関係する「時代劇ステージ」となる画像演出が表示される演出モードB、ヒーローに関係する「ヒーローステージ」となる画像演出が表示される演出モードC、の3種類の演出モードA〜Cを備えている。
Next, a plurality of types of effect modes will be described.
As shown in FIG. 13, the sub-control device 25 displays a background image of a design symbol, a character appearing on the background screen, and the like as a plurality of types of effect modes for displaying an image effect on the image display 16 with different display contents. In regard to the movement of the character, etc., an effect mode A in which an image effect that becomes a “love stage” related to love is displayed, an effect mode B in which an image effect that becomes an “period play stage” related to a historical drama is displayed, There are three types of effect modes A to C, which are effect modes C in which image effects that are “hero stages” related to the hero are displayed.

そして、サブ制御装置25は、3種類の演出モードA〜Cの中から選択された1つの演出モードを実行し、各演出モードA〜Cでは、メイン制御装置21から受ける変動パターン(変動時間)の情報等に応じて、キャラクターの動き等が異なる複数種類の画像演出パターンの中から1つの画像演出パターンを選択して画像表示器16に表示させ、そのために、各画像演出パターンを生成する為の複数種類の画像データを記憶している。   The sub-control device 25 executes one effect mode selected from the three effect modes A to C. In each effect mode A to C, the variation pattern (variation time) received from the main control device 21. In order to generate one image effect pattern for selecting one image effect pattern from among a plurality of types of image effect patterns having different character movements or the like according to the information, etc. A plurality of types of image data are stored.

次に、サブ制御装置25が実行する演出処理について説明する。
図10に示すように、サブ制御装置25の演出処理では、先ず、特別図柄が変動中でない場合に(S70;No)、変動開始コマンドが受信されない場合(S71)、つまり、メイン制御装置21において、図6のS36で変動開始コマンドがセットされず、即ち、変動開始コマンドが図4のS9でサブ制御装置25に出力されない場合には、第1演出モード選択処理(S72)が実行される。
Next, an effect process executed by the sub control device 25 will be described.
As shown in FIG. 10, in the effect process of the sub control device 25, first, when the special symbol is not changing (S70; No), when the change start command is not received (S71), that is, in the main control device 21. If the change start command is not set in S36 of FIG. 6, that is, if the change start command is not output to the sub-control device 25 in S9 of FIG. 4, the first effect mode selection process (S72) is executed.

図11に示すように、S72の第1演出モード選択処理では、選択禁止フラグFが0の場合に(S80;Yes )、選択禁止回数nが0の場合(S81;Yes )、演出ボタン31が操作されると(S82;Yes )、演出モードが手動選択される(S83)。S82;Noの場合又はS83の後、選択された演出モードが確定すると(S84;Yes )、リターンし、確定しなければ(S84;No)、S82へリターンする。   As shown in FIG. 11, in the first effect mode selection process of S72, when the selection prohibition flag F is 0 (S80; Yes), when the selection prohibition count n is 0 (S81; Yes), the effect button 31 is When operated (S82; Yes), the production mode is manually selected (S83). In the case of S82; No or after S83, if the selected production mode is confirmed (S84; Yes), the process returns. If not confirmed (S84; No), the process returns to S82.

例えば、演出ボタン31は1つのプッシュボタンからなり、演出ボタン31を押すと、図17(a)〜(c)に示すように、演出モードA〜Cの選択画面が表示され、最初は、図17(a)に示すように、演出モードAが他の演出モードモードよりも拡大表示される。そこで、演出ボタン31を押すと、図17(b)に示すように、演出モードBが他の演出モードモードよりも拡大表示され、更に、演出ボタン31を押すと、図17(c)に示すように、演出モードCが他の演出モードモードよりも拡大表示される。   For example, the effect button 31 is composed of one push button. When the effect button 31 is pressed, as shown in FIGS. 17A to 17C, the selection screens of the effect modes A to C are displayed. As shown in FIG. 17A, the effect mode A is enlarged and displayed as compared with the other effect mode modes. Therefore, when the effect button 31 is pressed, the effect mode B is enlarged and displayed as compared to other effect mode modes as shown in FIG. 17B, and when the effect button 31 is further pressed, the effect mode B is shown in FIG. As described above, the effect mode C is enlarged and displayed as compared with the other effect mode modes.

このように、演出ボタン31を押す毎に、拡大表示される演出モードがA→B→C→A→B・・のように順次切換えられ、メイン制御装置21から変動開始コマンドを受信する、或いは、演出ボタン31を最後に押した時から所定時間(例えば、5秒)経過すると、S84;Yes となり、ここで拡大表示されている演出モードの選択が確定する。   In this way, each time the effect button 31 is pressed, the effect mode to be enlarged is sequentially switched in the order of A → B → C → A → B... And a change start command is received from the main control device 21 or When a predetermined time (for example, 5 seconds) has elapsed since the last time the effect button 31 was pressed, S84; Yes, and the selection of the effect mode displayed in an enlarged manner is confirmed.

図10に示すように、S72の第1演出モード選択処理の後、演出モードの変更が有る場合(S73;Yes )、選択された演出モードに切換える演出モード切換処理(S74)が実行され、リターンする。一方、特別図柄が変動中でない場合に(S70;No)、メイン制御装置21から変動開始コマンドが受信されると(S71;Yes )、その変動開始コマンドが解析され(S75)、画像演出処理(76)が実行されて、画像演出が全体的に動的表示となり、続いて、第2演出モード選択処理(S77)が実行される。   As shown in FIG. 10, after the first effect mode selection process in S72, if there is a change in the effect mode (S73; Yes), an effect mode switching process (S74) for switching to the selected effect mode is executed, and a return is made. To do. On the other hand, when the special symbol is not changing (S70; No), when the change start command is received from the main control device 21 (S71; Yes), the change start command is analyzed (S75), and the image effect processing ( 76) is executed, and the image effect is dynamically displayed as a whole, and then the second effect mode selection process (S77) is executed.

図12に示すように、S77の第2演出モード選択処理では、S75の解析から、図柄と遊技状態が取得され(S90)、その図柄が確変図柄B又は小当たり図柄の場合にはS91;Yes )、演出モードが抽選選択される(S92)。この演出モードの抽選にあたって、図14〜図16に示す演出モード選択テーブルが記憶されている。これらの演出モード選択テーブルは、現在滞在している(実行している)演出モードと遊技状態(低確or高確)によって、3種類の演出モードA〜Cの選択率を決定するものである。これにより、3種類の演出モードA〜Cの選択率を、現在の大当たり抽選の当選確率に応じて異ならせ、更に、現在実行中の演出モードに応じて異ならせている。   As shown in FIG. 12, in the second effect mode selection process of S77, the symbol and the gaming state are acquired from the analysis of S75 (S90), and if the symbol is the probability variation symbol B or the small hit symbol, S91; Yes ), The production mode is selected by lottery (S92). In the lottery of the effect mode, effect mode selection tables shown in FIGS. 14 to 16 are stored. These production mode selection tables determine the selection rates of the three types of production modes A to C depending on the production mode in which the user is currently staying (execution) and the game state (low or high accuracy). . Thereby, the selection rates of the three types of effect modes A to C are made different according to the current winning probability of the big hit lottery, and further made different according to the currently executed effect mode.

その後、選択された演出モードが確定し(S93;Yes )、図柄が確変図柄Bの場合には(S94;Yes )、選択禁止フラグFに1がセットされ(S95)、図柄が確変図柄Bでない場合(S94;No)、つまり、図柄が小当たり図柄の場合には、選択禁止回数nに20がセットされ(S96)、リターンする。一方、S91;No、つまり、図柄が確変図柄Bでない場合、図柄が確変図柄A又は通常図柄の場合には(S97;Yes )、選択禁止フラグFに0がセットされ(S98)、図柄が確変図柄A又は通常図柄でない場合(S97;No)、つまり,ハズレ図柄の場合に、選択禁止回数nが1以上の場合には(S99;Yes )、選択禁止回数nがn−1にディクリメントされ(S100)、リターンする。   Thereafter, the selected production mode is confirmed (S93; Yes), and when the symbol is the probability variation symbol B (S94; Yes), the selection prohibition flag F is set to 1 (S95) and the symbol is not the probability variation symbol B. In the case (S94; No), that is, when the symbol is a small hit symbol, 20 is set to the selection prohibition number n (S96), and the process returns. On the other hand, S91: No, that is, if the symbol is not the probability variation symbol B, if the symbol is the probability variation symbol A or the normal symbol (S97; Yes), 0 is set to the selection prohibition flag F (S98), and the symbol is certain. If it is not the symbol A or the normal symbol (S97; No), that is, if it is a lost symbol, the selection prohibition count n is decremented to n-1 if the selection prohibition count n is 1 or more (S99; Yes). (S100), return.

ここで、S92の演出モード抽選選択後、S95において選択禁止フラグFに1がセットされると、図11の第1演出モード選択処理においてS80;Noになり直ちにリターンし、その後、S97;Yes になり、S98において選択禁止フラグFに0がセットされると、図11の第1演出モード選択処理においてS80;Yes になることから、突確大当たり遊技後、大当たり抽選で当選する迄の間、第1演出モード選択手段による演出モードの選択を禁止するようにしている。   Here, after the selection of the effect mode lottery in S92, if the selection prohibition flag F is set to 1 in S95, S80; No is immediately returned in the first effect mode selection process of FIG. 11, and then the process returns to S97; Yes. Thus, if 0 is set to the selection prohibition flag F in S98, S80; Yes is set in the first effect mode selection process of FIG. 11, and therefore, after the sudden big hit game, the first hit is made in the big win lottery. Selection of the production mode by the production mode selection means is prohibited.

また、S92の演出モード抽選選択後、S96において選択禁止回数nに20がセットされると、S100の実行毎にnがディクリメントされるが、nが1以上の場合、図11の第1演出モード選択処理においてS81;Noになり直ちにリターンし、その後、nが0になると、図11の第1演出モード選択処理においてS81;Yes になることから、第2演出モード選択手段による演出モードの選択後、大当たり抽選が所定回数行われる迄の間、第1演出モード選択手段による演出モードの選択を禁止するようにしている。   Also, after selecting the production mode lottery in S92, if 20 is set in the selection prohibition number n in S96, n is decremented every time S100 is executed. In the mode selection process, S81; No and immediately returns. After that, when n becomes 0, S81; Yes in the first presentation mode selection process in FIG. 11, the selection of the presentation mode by the second presentation mode selection means After that, until the jackpot lottery is performed a predetermined number of times, the selection of the production mode by the first production mode selection means is prohibited.

図10に示すように、S77の第2演出モード選択処理の後、S73へ移行し、前記同様、演出モードの変更が有る場合(S73;Yes )、選択された演出モードに切換える演出モード切換処理(S74)が実行され、リターンする。尚、特別図柄が変動中の場合に(S70;Yes )、メイン制御装置21から変動停止コマンドが受信されると(S78;Yes )、画像演出停止処理(S79)が実行されて、画像演出が全体的に静的表示となり、リターンする。   As shown in FIG. 10, after the second effect mode selection process in S77, the process proceeds to S73, and if there is a change in the effect mode (S73; Yes), the effect mode switching process for switching to the selected effect mode is performed. (S74) is executed and the process returns. When the special symbol is changing (S70; Yes), if a change stop command is received from the main control device 21 (S78; Yes), the image effect stop process (S79) is executed, and the image effect is changed. The display is static overall and returns.

以上説明したパチンコ遊技機1によれば次の作用・効果を奏する。
始動入賞口11a,11bへの遊技球の入賞を契機に大当たり抽選が行われ、その大当たり抽選の結果が特別図柄表示器18aで変動表示後に表示され、特別図柄表示器18aが変動中には、画像表示器16の画像演出も全体的に動的表示となる。そして、特別図柄表示器18aが変動停止している場合、つまり、画像表示器16の画像演出が全体的に静的表示となっている場合、遊技者は演出ボタン31を操作して3種類の演出モードA〜Cの中から実行させる好みの演出モードを選択することができる。
According to the pachinko gaming machine 1 described above, the following operations and effects are achieved.
The jackpot lottery is performed in response to the winning of the game ball to the start winning opening 11a, 11b, the result of the jackpot lottery is displayed after the variable display on the special symbol display 18a, while the special symbol display 18a is changing, The image effect of the image display 16 is also dynamically displayed as a whole. When the special symbol display 18a is stopped changing, that is, when the image effect on the image display 16 is statically displayed as a whole, the player operates the effect button 31 to select three types. A desired production mode to be executed can be selected from the production modes A to C.

大当たり抽選で当選し、図柄が確変図柄A又は通常図柄の場合には、出球を多く得られる大入賞口13aを15ラウンドに亙って開閉する大当たり遊技が発生し、図柄が確変図柄Bの場合には、実質出球を得られない大入賞口13aを2ラウンドに亙って開閉する突確大当たり遊技が発生する。また、大当たり抽選で小当たりに当選した場合には、大入賞口13aの開閉が突確大当たり遊技の場合と同様に行われる。   If the winning design is a jackpot lottery and the symbol is a probable symbol A or a regular symbol, a jackpot game is generated that opens and closes the winning prize opening 13a, which gives a lot of balls, over 15 rounds. In such a case, a game with a big hit that opens and closes the grand prize winning opening 13a, which is not able to obtain a real ball, over two rounds occurs. In addition, when the big win lottery is won, the big winning opening 13a is opened and closed in the same manner as in the case of the sudden big hit game.

ここで、図柄が確変図柄Bか小当たり図柄かを判別しにくいようにし、また、その抽選を演出する画像演出も同様にする。そこで、図柄が確変図柄Bと小当たり図柄の何れになった場合にも、自動的に3種類の演出モードA〜Cの中から実行させる演出モードが選択されるため、大当たり抽選の当選確率が高確率になることを、先ず、この演出モードの自動選択が行われることで遊技者が期待し、更に、遊技者が図14〜図16に示す選択率を大凡でも知っていれば、滞在していた演出モードと、次に滞在する演出モードとから、大当たり抽選の当選確率が高確率になる期待度を知ることができる。   Here, it is made difficult to discriminate whether the symbol is a probable variation symbol B or a small hit symbol, and the image effect for rendering the lottery is also made the same. Therefore, regardless of whether the symbol is a probable symbol B or a small winning symbol, the effect mode to be executed is automatically selected from the three types of effect modes A to C. First, the player expects a high probability that the production mode will be automatically selected, and if the player knows the selection rates shown in FIGS. It is possible to know the degree of expectation that the winning probability of the jackpot lottery will be high from the production mode that has been held and the production mode in which the user will stay next.

このパチンコ遊技機1によれば、サブ制御装置25は、画像演出を異なる表示内容で画像表示器16に表示させる3種類の演出モードA〜Cを備えるとともに、3種類の演出モードA〜Cの中から実行する1つの演出モードを、演出ボタン31の操作を介して任意に選択可能な第1演出モード選択処理と、メイン制御装置21から大当たり抽選に関する情報を受けて自動的に選択する第2演出モード選択処理とを実行可能であるため、演出モードの選択の自由を維持しつつ、演出モードを自動的に選択し得るようにして、3種類の演出モードA〜C全てを有効に活用し、しかも、大当たり抽選に関する遊技演出の効果を高めることができる。   According to this pachinko gaming machine 1, the sub-control device 25 includes the three types of effect modes A to C for displaying the image effects on the image display 16 with different display contents, and the three types of effect modes A to C. A first production mode selection process that can be arbitrarily selected through the operation of the production button 31 and a second production mode that is automatically selected in response to information related to the jackpot lottery from the main control device 21. Since the production mode selection process can be executed, the production mode can be automatically selected while maintaining the freedom of the production mode selection, and all three types of production modes A to C are effectively utilized. And the effect of the game production regarding a jackpot lottery can be heightened.

メイン制御装置21は、大当たり抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に低確率に設定し確変抽選で当選した場合に低確率よりも高い高確率に設定するように構成され、第2演出モード選択処理では、現在の大当たり抽選の当選確率に応じて3種類の演出モードA〜Cの選択率を異ならせたので、更に、現在実行中の演出モードに応じて3種類の演出モードA〜Cの選択率を異ならせたので、第2演出モード選択処理による演出モードの選択が行われた場合に、選択された演出モードによって、更に、現在実行中の演出モードを加味して、現在の大当たり抽選の当選確率が低確率なのか高確率なのかを示唆するように構成できる。   The main control device 21 is configured to set the probability of winning the lottery lottery to a low probability when it is lost in the probability variation lottery, and to set a higher probability higher than the low probability when winning in the probability variation lottery. In the selection process, since the selection rates of the three types of production modes A to C are changed according to the current winning probability of the jackpot lottery, the three types of production modes A to C are further used according to the currently executed production mode. Since the selection rate of the production mode is selected by the second production mode selection process, the current jackpot is further added depending on the selected production mode and the currently executed production mode. It can be configured to suggest whether the winning probability of the lottery is low or high.

大当たり抽選で当選し且つ確変抽選で当選したとき、大当たり遊技が実質出球を得られない大入賞口13aの開閉を行う突確大当たり遊技の場合、第2演出モード選択処理が演出モードの選択を実行するので、実質出球を得られないものの、この選択された演出モードによって、大当たり抽選で当選し易い高確率であることを示唆するように構成できる。サブ制御装置25は、突確大当たり遊技後、大当たり抽選で当選する迄の間、第1演出モード選択処理による演出モードの選択を禁止するので、遊技者が演出ボタン31を操作して通常可能な演出モードの選択(変更)を行うことができないことでもって、大当たり抽選で当選し易い高確率であることを間接的に報知できる。   In the case of a win-win game that opens and closes the big winning opening 13a where the jackpot game cannot get a real ball when winning in the jackpot lottery and winning in the promiscuous lottery, the second stage mode selection process executes the selection of the stage mode. Therefore, although it is not possible to obtain a real ball, the selected production mode can be configured to suggest that there is a high probability that it is easy to win in the big win lottery. Since the sub-control device 25 prohibits the selection of the effect mode by the first effect mode selection process after the winning big hit game until it is won by the big win lottery, the player can usually operate the effect button 31 to operate the effect. Since the mode cannot be selected (changed), it is possible to indirectly notify that there is a high probability of winning in the big win lottery.

サブ制御装置25は、第2演出モード選択処理による演出モードの選択後、大当たり抽選が20回数行われる迄の間、第1演出モード選択処理による演出モードの選択を禁止するので、第2演出モード選択処理で選択された演出モードを他の演出モードに暫くは変更できないようにして実行させ、3種類の演出モードA〜C全てを確実に有効活用できる。   Since the sub-control device 25 prohibits selection of the effect mode by the first effect mode selection process until the jackpot lottery is performed 20 times after the effect mode is selected by the second effect mode selection process, the second effect mode is selected. The production mode selected in the selection process is executed so that it cannot be changed to another production mode for a while, and all three types of production modes A to C can be used effectively.

次に、前記実施例を部分的に変更した変形例について説明する。
(1)サブ制御装置25は、画像演出を異なる表示内容で画像表示器16に表示させる2種類又は4種類以上の演出モードを備えてもよい。
(2)第2演出モード選択処理では、大当たり抽選で当選して図柄が確変図柄Bになる場合と、小当たりに当選した場合に、演出モードを自動的に選択しているが、その他の大当たり抽選の結果を契機に演出モードを自動的に選択してもよい。
Next, a modification in which the above embodiment is partially changed will be described.
(1) The sub-control device 25 may include two types or four or more types of effect modes for displaying image effects on the image display 16 with different display contents.
(2) In the second effect mode selection process, the effect mode is automatically selected when the symbol wins in the jackpot lottery and the symbol becomes a probable symbol B, or when the symbol is won in the jackpot, but other jackpots are selected. The production mode may be automatically selected based on the result of the lottery.

(3)サブ制御装置25は、突確大当たり遊技後、大当たり抽選で当選する迄の間、第1演出モード選択処理による演出モードの選択を禁止しないようにしてもよい。
(4)サブ制御装置25が、第2演出モード選択処理による演出モードの選択後、第1演出モード選択処理による演出モードの選択を禁止する、大当たり抽選が所定回数について、20以外に種々設定可能である。また、サブ制御装置25が、第2演出モード選択処理による演出モードの選択後、所定時間経過する迄の間、第1演出モード選択処理による演出モードの選択を禁止してもよい。この場合の所定時間も種々設定可能である。
(3) The sub-control device 25 may not prohibit the selection of the effect mode by the first effect mode selection process until after winning the big hit game until winning in the big win lottery.
(4) Sub-control device 25 prohibits selection of effect mode by first effect mode selection process after selection of effect mode by second effect mode selection process, and the jackpot lottery can be variously set other than 20 for a predetermined number of times. It is. Further, the sub control device 25 may prohibit the selection of the effect mode by the first effect mode selection process until a predetermined time elapses after the effect mode is selected by the second effect mode selection process. Various predetermined times can be set in this case.

その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。また、本発明は、大入賞口装置として2つの大入賞口を設けているパチンコ遊技機等、種々のパチンコ遊技機に適用できる。   In addition, various modifications other than the disclosed items can be added and implemented without departing from the spirit of the present invention. Further, the present invention can be applied to various pachinko gaming machines such as a pachinko gaming machine provided with two big winning holes as a big winning hole device.

1 パチンコ遊技機
4 遊技盤
11a,11b 始動入賞口
13 大入賞口装置
13a 大入賞口
16 画像表示器
21 メイン制御装置
25 サブ制御装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 4 Game board 11a, 11b Start winning opening 13 Large winning opening apparatus 13a Large winning opening 16 Image display device 21 Main control apparatus 25 Sub control apparatus

Claims (1)

遊技盤に設けられた始動入賞口と、遊技盤に設けられた大入賞口を開閉する大入賞口装置と、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に大当たり抽選で当選した場合に大当たり遊技として大入賞口を開閉させるように大入賞口装置を制御すると共に、大当たり抽選の当選確率を確変抽選で落選した場合に所定の低確率に設定し確変抽選で当選した場合に前記低確率よりも高い高確率に設定するメイン制御装置と、遊技盤に設けられた画像表示器と、この画像表示器に前記大当たり抽選を演出する画像演出を表示させるように画像表示器を制御する演出制御装置とを備えたパチンコ遊技機において、
遊技者が操作して演出制御装置に入力可能な演出ボタンを備え、
前記演出制御装置は、
前記画像演出を異なる表示内容で画像表示器に表示させる複数種類の演出モードを備えるとともに、
前記複数種類の演出モードの中から実行する1つの演出モードを、演出ボタンの操作を介して任意に選択可能な第1演出モード選択手段と、メイン制御装置から前記大当たり抽選に関する情報を受けて前記演出ボタンの操作を介さずに自動的に選択する第2演出モード選択手段とを備え、
前記第2演出モード選択手段は、前記大当たり抽選で当選し且つ確変抽選により前記大当たり遊技が実質出球を得られない大入賞口の開閉を行う突確大当たりに当選した場合、又は小当たり抽選により、大入賞口の開閉を前記突確大当たりの場合の開閉と同様に行う小当たりに当選した場合に、前記突確大当たり又は小当たりが行われる前に、演出モードの選択を実行するとともに、前記複数種類の演出モードの選択率を前記突確大当たり又は小当たりが行われる前の大当たり抽選の当選確率に応じて異ならせ、
前記演出制御装置は、前記突確大当たり又は小当たりが行われる前に、前記第2演出モード選択手段により選択された演出モードで画像演出を画像表示器に表示させ、
前記突確大当たり又は小当たりに当選し且つ前記突確大当たり又は小当たりが行われる前の大当たり抽選の当選確率が高確率の場合に、前記第2演出モード選択手段により選択された演出モードによって前記突確大当たり又は小当たりが行われる前の大当たり抽選の当選確率が低確率および高確率の何れであるかを示唆することを特徴とするパチンコ遊技機。
A big win game when winning a winning prize opening on the game board, a big prize opening device opening and closing the big prize opening provided on the game board, and winning a game ball at the starting prize opening And controlling the big prize opening device to open and close the big prize opening as well as setting the winning probability of the jackpot lottery to a predetermined low probability when defeated in the probability variation lottery, and when winning in the probability variation lottery than the low probability A main control device that sets a high probability, an image display provided on the game board, and an effect control device that controls the image display to display an image effect that produces the jackpot lottery on the image display In pachinko machines equipped with
Provided with an effect button that can be operated by the player and input to the effect control device,
The production control device
While having a plurality of types of effect modes for displaying the image effect on the image display device with different display contents,
The first effect mode selection means that can arbitrarily select one effect mode to be executed from among the plurality of effect modes through the operation of the effect button, and the information related to the jackpot lottery from the main control device A second production mode selection means for automatically selecting the production buttons without operation,
The second production mode selection means, when winning in the jackpot lottery and winning the winning jackpot that opens and closes the big winning opening that the jackpot game can not get the actual ball by the probability variation lottery, or by the lottery lottery, When winning and closing the winning prize opening is performed in the same manner as opening and closing in the case of the sudden hit, the selection of the production mode is performed before the winning big hit or the small hit is performed, and the plurality of types The selection rate of the production mode is varied according to the winning probability of the big hit lottery before the sudden big hit or the small hit is made,
The effect control device causes the image display to display an image effect in the effect mode selected by the second effect mode selection means before the sudden big hit or the small win is performed,
If the winning probability of a previous jackpot lottery said突確jackpot or winning and the突確jackpot or small prize to the small hit is carried out is high probability, the突確jackpot by a selected presentation mode by said second presentation mode selection means Or a pachinko gaming machine characterized by suggesting whether the winning probability of the big win lottery before the small hit is made is a low probability or a high probability.
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