JP5735286B2 - GAME MEDIUM COUNTER AND GAME AREA SYSTEM - Google Patents

GAME MEDIUM COUNTER AND GAME AREA SYSTEM Download PDF

Info

Publication number
JP5735286B2
JP5735286B2 JP2011004856A JP2011004856A JP5735286B2 JP 5735286 B2 JP5735286 B2 JP 5735286B2 JP 2011004856 A JP2011004856 A JP 2011004856A JP 2011004856 A JP2011004856 A JP 2011004856A JP 5735286 B2 JP5735286 B2 JP 5735286B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
receipt
recording medium
issuing
counting
recorded
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2011004856A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2012143438A (en
Inventor
浩之 瀬口
浩之 瀬口
Original Assignee
ダイコク電機株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ダイコク電機株式会社 filed Critical ダイコク電機株式会社
Priority to JP2011004856A priority Critical patent/JP5735286B2/en
Publication of JP2012143438A publication Critical patent/JP2012143438A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5735286B2 publication Critical patent/JP5735286B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、遊技者が獲得した遊技媒体を受入れて計数し、その計数結果を記録した記録媒体を発行する遊技媒体計数装置、及び前記遊技媒体計数装置を備えた遊技場用システムに関する。   The present invention relates to a game medium counting device that accepts and counts game media acquired by a player, and issues a recording medium on which the count results are recorded, and a game hall system including the game media counting device.

昨今の遊技場(パチンコ店)においては、遊技者が獲得した遊技媒体を受入れて計数し、その計数結果を記録した記録媒体を発行する計数機が設置されている。従来の計数機は、コスト面で優れるレシート(紙媒体)を記録媒体として採用することが多いが、計数した遊技媒体を再遊技に利用する場合には記録媒体を繰り返し何度も使用することになり、レシートでは耐久性に問題があるという事情から、耐久性に優れたICカード等を記録媒体として採用するのが一般的である(例えば特許文献1参照)。又、最近では、記録媒体を発行するときに、その記録媒体の形式(レシート又はICカード)を選択可能とすることも提案されている。   In recent game halls (pachinko parlors), a counter is installed that receives and counts the game media acquired by the player and issues a recording medium that records the count results. Conventional counting machines often employ receipts (paper media), which are excellent in cost, as recording media. However, when the counted gaming media are used for re-playing, the recording media are repeatedly used. In view of the fact that the receipt has a problem in durability, an IC card having excellent durability is generally used as a recording medium (see, for example, Patent Document 1). Recently, it has also been proposed that when a recording medium is issued, the type of the recording medium (receipt or IC card) can be selected.

特開2008−86437号公報JP 2008-86437 A

上記したように記録媒体の形式を選択可能とすると、コストの抑制を実現しつつ、遊技者の利便性を向上させることができるというメリットがある一方、形式の選択を誤ってしまうという問題を避けることができない。即ち、遊技者が一旦計数した後に再遊技を希望するような場合には、本来であれば再遊技に利用可能なICカードを選択して発行すべきであるが、誤って再遊技に利用不可能なレシートを選択して発行する等の問題が生ずる虞がある。   As described above, if the format of the recording medium can be selected, there is a merit that the convenience of the player can be improved while realizing cost reduction, while the problem of erroneous selection of the format is avoided. I can't. In other words, if a player wishes to replay after counting, an IC card that can be used for replay should be selected and issued, but it cannot be used for replay by mistake. There is a possibility that problems such as selecting and issuing possible receipts may occur.

本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、記録媒体の形式を選択する際に、その形式の選択を誤って記録媒体を発行した場合であっても、遊技者の希望に沿った対応を可能とする遊技媒体計数装置及び遊技場用システムを提供することにある。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and its purpose is to select a recording medium format, even if the recording medium is issued by mistake when selecting the format. It is an object of the present invention to provide a game medium counting device and a game hall system that can cope with the demands.

請求項1に記載した遊技媒体計数装置は、遊技者が獲得した遊技媒体を受入れて計数し、その計数結果を記録した記録媒体を発行する遊技媒体計数装置において、前記計数結果を記録した記録媒体として、景品交換専用のレシート、及び景品交換と再遊技とが可能なICチップを内蔵したカードのうち何れか一方の記録媒体を選択するために操作する選択操作手段と、前記選択操作手段による操作に応じて選択された記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、この記録媒体発行手段が発行した記録媒体に関する履歴情報を記憶する発行履歴記憶手段と、この発行履歴記憶手段が記憶する履歴情報を読出して表示する履歴情報表示手段と、前記履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される記録媒体に記録した計数結果を、再度当該記録媒体と同じ形式の記録媒体に記録して発行する第1再発行手段と、前記履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される前記レシートに記録した計数結果を、再度前記カードに記録して発行する第2再発行手段と、を備えたことを特徴とする。 The game medium counting device according to claim 1, wherein the game medium counting device accepts and counts game media acquired by a player and issues a recording medium on which the counting result is recorded, and the recording medium on which the counting result is recorded. A selection operation means that operates to select one of the recording medium among a receipt dedicated to the exchange of prizes and a card having an IC chip capable of exchanging and replaying the prizes, and an operation by the selection operation means Recording medium issuing means for issuing a recording medium selected according to the recording medium, issuance history storage means for storing history information about the recording medium issued by the recording medium issuing means, and history information stored by the issuance history storage means The history information display means for reading and displaying, and the counting result recorded on the recording medium specified by the history information arbitrarily selected from the history information, A first re-issuing means for issuing recorded in a recording medium of the same type as the recording medium, a counting result recorded in the receipt that is identified by the history information selected arbitrarily from among the history information, the re And second reissuing means for recording and issuing on a card .

求項に記載した遊技場用システムは、請求項1に記載した遊技媒体計数装置と、前記レシート及び前記カードに記録された計数結果に基づいて景品交換処理を実行可能な景品交換装置と、前記カードに記録された計数結果に基づいて遊技媒体の払出処理を実行可能な遊技媒体払出装置と、を備えたことを特徴とする。 Game arcade for systems described Motomeko 2, a game media counting apparatus according to claim 1, and executable prize exchange apparatus prize exchange process on the basis of the counting result recorded in the receipt and the card And a game medium payout device capable of executing a game medium payout process based on the counting result recorded on the card .

請求項1に記載した遊技媒体計数装置によれば、記録媒体を発行した履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される記録媒体に記録した計数結果を再発行する場合に、再度当該記録媒体と同じ形式の記録媒体に記録して発行するか、レシートに記録した計数結果を再度前記カードに記録して発行するかを選択可能することができ、記録媒体の形式を誤って発行した場合であっても、再度遊技者が希望する(正しい)記録媒体に記録して発行し直すことができ、遊技者の希望に沿った対応を行うことができる。即ち、遊技者が再遊技を希望しているにも関わらず誤ってレシートを発行してしまった場合であっても、再度ICカードを発行することで、遊技者が再遊技できるように便宜を図ることができる。 According to the gaming medium counting apparatus described in claim 1, when the count result recorded on the recording medium specified by the history information arbitrarily selected from the history information issued from the recording medium is reissued, It is possible to select whether to record and issue on a recording medium of the same format as the recording medium, or to record and issue the counting result recorded on the receipt again. Even in such a case, it can be recorded again on the (correct) recording medium desired by the player and reissued, so that the player can take action according to the player's desire. In other words, even if the player wishes to replay, but has issued a receipt by mistake, it is convenient for the player to replay by issuing an IC card again. Can be planned.

請求項に記載した遊技場用システムによれば、レシート及びカードのうち何れかが景品交換装置に受付けられることで景品交換を行うことができ、カードが遊技媒体払出装置に受付けられることで遊技媒体の払出を行うことができる。
According to the system for a game hall described in claim 2 , a prize can be exchanged by receiving either a receipt or a card in the prize exchange device, and a game can be obtained by receiving the card in the game medium dispensing device. Media can be dispensed.

本発明の一実施形態を示す全体構成図1 is an overall configuration diagram showing an embodiment of the present invention. 各台計数機の機能ブロック図Functional block diagram of each counter 島端計数機の外観斜視図External perspective view of island edge counter 島端計数機の機能ブロック図Functional block diagram of island edge counter (a)は計数中画面、(b)は計数完了画面を示す図(A) is a counting screen, (b) is a counting completion screen (a)は発行履歴画面、(b)は再発行実行画面を示す図(A) is an issue history screen, (b) is a diagram showing a reissue execution screen

以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。図1は、遊技場用システムの全体構成を概略的に示している。遊技場(パチンコ店)には、各台計数島1と島端計数島2とが併設されている。各台計数島1には、遊技機3毎に各台計数機4(遊技媒体払出装置に相当)が設置されており、それら複数の遊技機3及び複数の各台計数機4は、LAN5を介して中継装置6に接続されている。島端計数島2には、遊技機7毎に貸出機8が設置されており、それら複数の遊技機7及び複数の貸出機8は、LAN9を介して中継装置10に接続されている。中継装置6及び中継装置10は、LAN11を介して管理装置12、島端計数機13(遊技媒体計数装置に相当)及び景品交換装置(POS端末)14に接続されている。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 schematically shows the overall configuration of a game hall system. In the amusement hall (pachinko parlor), there are a counter-counting island 1 and an island-counting island 2 side by side. Each counter 1 is provided with a counter 4 (corresponding to a game medium payout device) for each gaming machine 3. The plurality of gaming machines 3 and the plurality of counters 4 are connected to the LAN 5. Via the relay device 6. On the island edge counting island 2, a rental machine 8 is installed for each gaming machine 7, and the plurality of gaming machines 7 and the plurality of rental machines 8 are connected to the relay device 10 via the LAN 9. The relay device 6 and the relay device 10 are connected to a management device 12, an island edge counter 13 (corresponding to a game medium counting device), and a prize exchange device (POS terminal) 14 via a LAN 11.

遊技機3及び遊技機7は、所謂デジパチとしての周知のパチンコ機等であり、遊技者がハンドルを操作すると、パチンコ玉(遊技媒体)が盤面に発射され、そのパチンコ玉が入賞口に入賞すると、その入賞に応じた玉数のパチンコ玉を払出したり大当たり抽選を行ったりする。大当たり抽選では、所謂特別図柄(特図)による図柄変動を実行し、停止表示された図柄が大当たり図柄の場合に大当たりが発生する。大当たりが発生すると、例えば15ラウンド分だけ大入賞口を開放する。尚、遊技機3及び遊技機7は、遊技者による遊技が進行することに応じて、打ち込んだパチンコ玉の玉数である投入媒体数を特定可能なアウト信号、払出されたパチンコ玉の玉数である払出媒体数を特定可能なセーフ信号、大当たり状態を特定可能な大当たり信号等の各種の遊技信号を出力する。各台計数島1に設置されている遊技機3と島端計数島2に設置されている遊技機7とは、例えば遊技機3がパチンコ玉1玉を1円の交換単価とするパチンコ機である一方で、遊技機7がパチンコ玉1玉を4円の交換単価とするパチンコ機である等、営業形態が異なる関係にある。   The gaming machine 3 and the gaming machine 7 are well-known pachinko machines as so-called digipachis, and when a player operates a handle, a pachinko ball (game medium) is fired on the board surface and the pachinko ball wins a winning opening. , Paying out the number of pachinko balls according to the prize, or drawing lottery. In the jackpot lottery, a symbol variation based on a so-called special symbol (special symbol) is executed, and a jackpot is generated when the symbol that is stopped and displayed is a jackpot symbol. When a big hit occurs, the big winning opening is opened for 15 rounds, for example. It should be noted that the gaming machine 3 and the gaming machine 7 have an out signal that can specify the number of inserted pachinko balls, which is the number of pachinko balls that have been driven in, and the number of pachinko balls that have been paid out as the game progresses by the player. Various game signals such as a safe signal that can identify the number of payout media and a jackpot signal that can identify a jackpot state are output. The gaming machine 3 installed on each counter counting island 1 and the gaming machine 7 installed on the island edge counting island 2 are, for example, pachinko machines in which the gaming machine 3 uses a single pachinko ball as a replacement unit price of 1 yen. On the other hand, the business form is different, such as the gaming machine 7 is a pachinko machine in which one pachinko ball has a replacement unit price of 4 yen.

図2は、各台計数島1において遊技機3毎に設置されている各台計数機4の構成を機能ブロック図により示している。各台計数機4は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部15、パチンコ玉を計数する計数部16、各種情報を表示する表示部17、各種キーや各種釦からなる操作部18、計数部16が計数した計数結果である計数値を記録した持玉券19(第2記録媒体に相当)を持玉券挿入口20(図1参照)から発行する持玉券発行部21、持玉券19が持玉券挿入口20に挿入されたことに応じて持玉券19に記録されている計数値を読取る持玉券リーダ22、玉払出ノズルを介して遊技機3の上部受皿にパチンコ玉を払出す払出部23、各種信号を送受信する送受信部24、パチンコ玉を貸出すための処理全般(貨幣受付処理、遊技機3に対する貸出指令出力処理等)を実行するCRユニット部25等を備えて構成されている。即ち、各台計数機4は、後述する貸出機8と同等の機能を有している。   FIG. 2 is a functional block diagram showing the configuration of each counter 4 installed for each gaming machine 3 in each counter counting island 1. Each counter 4 includes a control unit 15 having a CPU, ROM, RAM, and I / O, a counting unit 16 that counts pachinko balls, a display unit 17 that displays various information, and an operation unit 18 that includes various keys and buttons. A coin-to-ball ticket issuing unit 21 that issues a coin-to-ball ticket 19 (corresponding to the second recording medium) that records a count value that is a counting result counted by the counting unit 16 from a coin-card insertion slot 20 (see FIG. 1); The upper tray of the gaming machine 3 through a ball dispenser 22 and a ball dispensing nozzle that read the count value recorded on the coin voucher 19 in response to the possessed coin voucher 19 being inserted into the coin vault insertion slot 20. A payout unit 23 for paying out pachinko balls, a transmission / reception unit 24 for transmitting and receiving various signals, and a CR unit 25 for performing overall processing for lending pachinko balls (money reception processing, processing for outputting a rental command to the gaming machine 3, etc.) Etc. are provided. That is, each counter 4 has a function equivalent to a lending machine 8 described later.

持玉券19は、計数値を記録可能なメモリを有するICチップを内蔵したICカードであり、IC持玉券とも称される。尚、持玉券19には、計数値の他に、発行された時刻である発行時刻、持玉券19を識別可能な持玉券ID、発行元の各台計数機4を特定可能な各台計数機ID等も記録される。又、各台計数機4は、機器の状態を表示する状態表示LED(図示せず)や、従業員が所持する従業員リモコンから送信された信号を受信する信号受信部等をも備えている。   The possession card 19 is an IC card incorporating an IC chip having a memory capable of recording a count value, and is also referred to as an IC possession card. In addition to the count value, the issued ball ticket 19 includes an issue time, which is an issued time, a owned ball ticket ID that can identify the owned ball ticket 19, and each of the issuing counters 4 that can be specified. A table counter ID and the like are also recorded. Each counter 4 also includes a status display LED (not shown) for displaying the status of the device, a signal receiving unit for receiving a signal transmitted from an employee remote control owned by the employee, and the like. .

各台計数機4は、遊技機3の下部受皿が開放されることで落下したパチンコ玉を受皿部で受けると、その受けたパチンコ玉を計数部16により計数し、計数を完了すると、その計数結果である計数値を持玉として特定し、その持玉として特定した計数値を表示部17に表示する。ここで、遊技者が操作部18に設けられている発行釦を操作すると、計数部16が計数した計数値を記録した持玉券19を持玉券発行部21により持玉券挿入口20から発行する。この場合、遊技者が操作部18に設けられているテンキーを操作し、持玉として特定した計数値の一部を数値入力して指定すると、その指定した玉数だけを記録した持玉券19を持玉券発行部21により持玉券挿入口20から発行する。又、遊技者が操作部18に設けられている払戻釦を操作すると、計数部16が計数した計数値の範囲内でパチンコ玉を払出部23から玉払出ノズルを介して遊技機3の上部受皿に払出す。   Each counter 4 receives a pachinko ball that has been dropped by opening the lower tray of the gaming machine 3 at the tray, and counts the pachinko ball received by the counter 16 and completes the count. The count value which is the result is specified as a holding ball, and the counting value specified as the holding ball is displayed on the display unit 17. Here, when the player operates the issuance button provided on the operation unit 18, the possession ticket 19 in which the count value counted by the counting unit 16 is recorded is inserted from the possession ticket insertion slot 20 by the possession ticket issuing unit 21. Issue. In this case, when the player operates the numeric keypad provided on the operation unit 18 and inputs and specifies a part of the count value specified as a holding ball, the holding ball ticket 19 recording only the specified number of balls. Is issued from the juggling ticket insertion slot 20 by the juggling ticket issuing unit 21. When the player operates a payout button provided on the operation unit 18, the pachinko ball is discharged from the payout unit 23 through the ball payout nozzle within the range of the count value counted by the counting unit 16, and the upper tray of the gaming machine 3 is used. To pay.

又、遊技者が持玉券19を持玉券挿入口20に挿入すると、その挿入された持玉券19に記録されている計数値を持玉券リーダ22により読取り、その読取った計数値の範囲内でパチンコ玉を払出部23から玉払出ノズルを介して遊技機3の上部受皿に払出す。尚、各台計数機4は持玉券19を所定枚数(10枚)までストック可能であり、複数の持玉券19を受付順にストックしており、持玉券19を発行する場合には、ストックしている持玉券のうち受付順が最新である持玉券19を発行する。   Further, when the player inserts the possession ticket 19 into the possession ticket insertion slot 20, the count value recorded in the inserted possession ticket 19 is read by the possession ticket reader 22, and the count value thus read is read. Within the range, the pachinko balls are paid out from the payout portion 23 to the upper tray of the gaming machine 3 through the ball payout nozzle. In addition, each counter 4 can stock up to a predetermined number (10) of the own coin tickets 19 and stocks a plurality of possession tickets 19 in the order of acceptance. A stock ball ticket 19 with the latest order of receipt is issued among stock ball tickets.

島端計数島2において遊技機7毎に設置されている貸出機8は、貨幣を投入する貨幣投入口を有する所謂CRユニットであり、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部、各種信号を送受信する送受信部等を備えて構成されている。貸出機8は、遊技者が貨幣を貨幣投入口に投入した状態で貸出釦を操作すると、払出単位の玉数のパチンコ玉を遊技機7に払出す。   The lending machine 8 installed for each gaming machine 7 on the island edge counting island 2 is a so-called CR unit having a money insertion slot for inputting money, and a control unit having a CPU, a ROM, a RAM, an I / O, A transmission / reception unit for transmitting / receiving signals is provided. The lending machine 8 pays out the pachinko balls of the number of balls in the payout unit to the gaming machine 7 when the player operates the lending button with the money being inserted into the money slot.

管理装置12は、遊技場内の例えば事務室等に設置され、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部、各種信号を送受信する送受信部、モニタ及びプリンタ等からなる出力部等を備えて構成されている。管理装置12は、各台計数島1に設置されている遊技機3や各台計数機4、島端計数島2に設置されている遊技機7や貸出機8、島端計数機13、景品交換装置14等との間で各種信号を送受信することで、周知の出玉率等の遊技情報を集計したり、各台計数機4からの持玉券19の発行状況や後述する島端計数機13からの持玉券19及びレシート27(第1記録媒体に相当、図4参照)の発行状況を管理したりする。   The management device 12 is installed in, for example, an office room in a game hall, and includes a control unit having a CPU, ROM, RAM, and I / O, a transmission / reception unit that transmits and receives various signals, an output unit that includes a monitor, a printer, and the like. It is configured. The management device 12 includes a gaming machine 3 and each counter 4 installed on each counter island 1, a gaming machine 7 and a lending machine 8 installed on the island counter island 2, an island counter 13, and a prize. By sending and receiving various signals to and from the exchange device 14 and the like, game information such as the well-known payout rate is totaled, the issuance status of the coin cards 19 from each counter 4 and the island edge count described later For example, the issuing status of the coin voucher 19 and receipt 27 (corresponding to the first recording medium, see FIG. 4) from the machine 13 is managed.

島端計数機13は、島端計数島2に設置されている遊技機7で獲得したパチンコ玉を計数するための機器であり、遊技場内の島端計数島2の島端に設置される。図3は、島端計数機13の外観斜視図を示している。島端計数機13は、筐体26に、レシート27を発行するレシート発行口28、上記した持玉券19を発行する持玉券発行口29、従業員が所持する従業員カード30(図4参照)から従業員データを読取る従業員カードリーダ31、タッチパネル液晶ディスプレイからなる表示部32(履歴情報表示手段に相当)、返却玉(余り玉)を払出す返却玉払出口33、手動開閉式のスライドカバー34等を備えて構成されている。尚、実際に島端計数機13でパチンコ玉を計数する際は、遊技者自らが単独で計数しても良いし、不正行為を防止する目的で遊技者による計数を禁止し、必ず従業員が計数するようにしても良い。   The island edge counter 13 is a device for counting the pachinko balls acquired by the gaming machine 7 installed on the island edge island 2, and is installed at the island edge of the island edge island 2 in the game hall. FIG. 3 shows an external perspective view of the island edge counter 13. The island edge counter 13 has a receipt issuing port 28 for issuing a receipt 27, a juggling ticket issuing port 29 for issuing the above-mentioned juggling ticket 19, and an employee card 30 held by the employee (FIG. 4). Employee card reader 31 for reading employee data, a display unit 32 (corresponding to a history information display means) composed of a touch panel liquid crystal display, a return ball payout outlet 33 for paying out return balls (remaining balls), a manual open / close type A slide cover 34 and the like are provided. In addition, when actually counting pachinko balls with the island edge counter 13, the player himself may count alone or prohibits counting by the player for the purpose of preventing fraud. You may make it count.

レシート27は、計数値を例えば2次元コードで記録した紙媒体である。尚、レシート27には、計数値の他に、発行された時刻である発行時刻、レシート27を識別可能なレシートID、発行元の島端計数機13を特定可能な島端計数機ID等も記録される。従業員カード30は、従業員を識別可能な従業員データが記録されているメモリを有するICチップを内蔵したICカードである。   The receipt 27 is a paper medium on which a count value is recorded by, for example, a two-dimensional code. In addition to the count value, the receipt 27 includes an issuance time, which is an issuance time, a receipt ID that can identify the receipt 27, an island edge counter ID that can identify the island edge counter 13 of the issuer, and the like. To be recorded. The employee card 30 is an IC card having a built-in IC chip having a memory in which employee data capable of identifying the employee is recorded.

図4は、島端計数機13の構成を機能ブロック図により示している。島端計数機13は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部35、パチンコ玉を計数する計数部36、上記した従業員カードリーダ31、上記した表示部32、表示部32に形成される各種タッチキーからなる操作部37、計数値を記録した持玉券19を上記した持玉券発行口29から発行する持玉券発行部38(記録媒体発行手段、第2再発行手段に相当)、持玉券19が持玉券発行口29に挿入されたことに応じて持玉券19に記録されている計数値を読取る持玉券リーダ39、計数値を印字したレシート27を上記したレシート発行口28から発行するレシート発行部40(記録媒体発行手段、第1再発行手段に相当)、パチンコ玉を払出す払出部41、記憶部42(発行履歴記憶手段に相当)、各種信号を送受信する送受信部43等を備えて構成されている。   FIG. 4 is a functional block diagram showing the configuration of the island edge counter 13. The island edge counter 13 is formed in a control unit 35 having a CPU, ROM, RAM, and I / O, a counting unit 36 that counts pachinko balls, the employee card reader 31, the display unit 32, and the display unit 32 described above. Operation unit 37 composed of various touch keys, and a coin-to-ball ticket issuing unit 38 for issuing the coin-to-ball ticket 19 in which the count value is recorded from the above-mentioned coin-card issuing port 29 (recording medium issuing means, second reissuing means) Corresponding), the coin-to-ball ticket reader 39 that reads the count value recorded on the coin-to-ball ticket 19 when the coin-to-ball ticket 19 is inserted into the coin-to-ball ticket issuing slot 29, and the receipt 27 on which the count value is printed Receipt issuing unit 40 (corresponding to recording medium issuing means, first reissuing means) issued from the receipt issuing port 28, a payout unit 41 for paying out pachinko balls, a storage unit 42 (corresponding to issue history storage means), various signals Send / receive It is configured to include a 43 or the like.

島端計数機13において、制御部35は、遊技者が遊技して獲得した獲得媒体であるパチンコ玉をスライドカバー34が開放されることで受入口から受入れ、その受入れたパチンコ玉の計数を計数部36により開始すると、計数中にあるときには、図5(a)に示すように、計数中であることを示す計数中画面51を表示部32に表示する。この場合、制御部35は、計数中の計数値(図5(a)では「2125」)を計数値表示領域51aに表示し、計数値を記録した記録媒体として持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択可能な選択釦51bを表示する。ここで、従業員や遊技者は選択釦51bを押下することで持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択可能である。   In the island edge counter 13, the control unit 35 receives the pachinko balls, which are the acquisition medium acquired by the player, from the receiving opening when the slide cover 34 is opened, and counts the received pachinko balls. When started by the unit 36, when counting is in progress, a counting screen 51 indicating that counting is in progress is displayed on the display unit 32 as shown in FIG. In this case, the control unit 35 displays the count value being counted (“2125” in FIG. 5A) in the count value display area 51a, and the holding card 19 and the receipt 27 are recorded as recording media on which the count value is recorded. A selection button 51b capable of selecting which one to issue is displayed. Here, the employee or the player can select which of the coin-to-ball ticket 19 and the receipt 27 is issued by pressing the selection button 51b.

又、制御部35は、計数を完了したと判定すると、図5(b)に示すように、計数を完了したことを示す計数完了画面52を表示部32に表示する。制御部35は、計数結果である計数値(図5(b)では「3852」)を計数値表示領域52aに表示し、この場合も、計数値を記録した記録媒体として持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択可能な選択釦52bを計数中画面51から引続いて表示し、精算釦52c(「全部発券」釦と「あまり返却」釦)を表示する。「全部発券」釦が押下された場合には計数値全てを記録した持玉券19又はレシート27を発行し、「あまり返却」釦が押下された場合には計数値を特定景品の交換玉数で除算した商(余りは返却玉払出口33から払出す)に相当する計数値を記録した持玉券19又はレシート27を発行する。ここでも、従業員や遊技者は選択釦52bを押下することで持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択可能である。尚、図5では計数完了中51における選択釦51b及び計数完了画面52における選択釦52bが何れもレシート27での発行を選択している場合を示している。又、初期設定はレシート27での発行及び持玉券19での発行の何れであっても良い。   When determining that the counting is completed, the control unit 35 displays a counting completion screen 52 indicating that the counting is completed on the display unit 32 as shown in FIG. The control unit 35 displays the count value (“3852” in FIG. 5B), which is the count result, in the count value display area 52a. In this case as well, the coin card 19 and the receipt as a recording medium on which the count value is recorded are displayed. 27, a selection button 52b capable of selecting which one to issue is continuously displayed from the counting screen 51, and a settlement button 52c (an “all ticket issue” button and a “less return” button) is displayed. When the “all ticketing” button is pressed, a coin voucher 19 or a receipt 27 in which all the count values are recorded is issued, and when the “less return” button is pressed, the count value is the number of exchanged balls for a specific prize. A coin bead 19 or a receipt 27 in which a count value corresponding to the quotient divided by (the remainder is paid out from the return ball payout outlet 33) is recorded is issued. Here again, the employee or the player can select which of the coin-to-ball ticket 19 and the receipt 27 is issued by pressing the selection button 52b. FIG. 5 shows a case where the selection button 51b in the counting completion 51 and the selection button 52b in the counting completion screen 52 both select the issue on the receipt 27. Further, the initial setting may be either issuance with a receipt 27 or issuance with a coin ticket 19.

制御部35は、持玉券19での発行が選択された状態で精算釦52cが押下されたと判定すると、計数値を記録した持玉券19を持玉券発行部38により持玉券発行口27から発行し、レシート27での発行が選択された状態で精算釦52cが押下されたと判定すると、計数値を記録したレシート27をレシート発行部40によりレシート発行口28から発行する。このようにして従業員や遊技者は、計数中に表示される計数中画面51の選択釦51bを押下したり計数完了後に表示される計数完了画面52の選択釦52bを押下したりすることで、計数値を記録した記録媒体として持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択することができ、計数完了画面52の精算釦52cを押下することで、その選択した記録媒体を発行することができる。尚、従業員や遊技者が持玉券19の発行を選択した場合に、従業員や遊技者が計数値の一部を数値入力して指定すると、その指定した玉数だけを記録した持玉券19を発行するようにしても良い。又、制御部35は、遊技者が持玉券19を持玉券発行口29に挿入すると、その挿入された持玉券19に記録されている計数値を持玉券リーダ39により読取り、その読取った計数値の範囲内でパチンコ玉を払出部41から払出す。   When the control unit 35 determines that the settlement button 52c has been pressed in a state where the issue with the holding ball ticket 19 is selected, the holding ball ticket 19 having the count value recorded thereon is transferred to the holding ball ticket issuing unit 38 by the holding ball ticket issuing unit 38. 27, if it is determined that the settlement button 52c has been pressed in a state in which the issue with the receipt 27 is selected, the receipt 27 in which the count value is recorded is issued from the receipt issuing port 28 by the receipt issuing unit 40. In this way, the employee or the player presses the selection button 51b of the counting screen 51 displayed during counting or presses the selection button 52b of the counting completion screen 52 displayed after the counting is completed. As the recording medium on which the count value is recorded, it is possible to select which of the coin betting ticket 19 and the receipt 27 is to be issued, and by pressing the settlement button 52c on the counting completion screen 52, the selected recording medium is Can be issued. In addition, when an employee or a player chooses the issuance of a coin card 19 and the employee or player inputs and designates a part of the count value, the possession ball in which only the designated number of balls is recorded. A ticket 19 may be issued. Further, when the player inserts the possession ticket 19 into the possession ticket issuing slot 29, the control unit 35 reads the count value recorded in the inserted possession ticket 19 by the possession ticket reader 39, Pachinko balls are paid out from the payout unit 41 within the range of the read count value.

景品交換装置14は、従業員が景品交換を行うために扱う機器であり、遊技場内の景品交換カウンタに設置される。景品交換装置14は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部、各種信号を送受信する送受信部等を備えて構成されている。景品交換装置14は、レシート27に記録されている計数値を読取可能なスキャナを有しており、遊技者が提出したレシート27に記録されている計数値をスキャナにより読取り、その読取った計数値に対応する景品(例えば特殊景品等)の個数を算出し、その算出結果を表示部に表示する。又、景品交換装置14は、上記した持玉券19を挿入可能な持玉券挿入口を有しており、遊技者が提出した持玉券19に記録されている計数値を持玉券リーダにより読取り、この場合も、その読取った計数値に対応する景品の個数を算出し、その算出結果を表示部に表示する。即ち、遊技者は、レシート27及び持玉券19の何れでも景品交換を行うことが可能である。   The prize exchange device 14 is a device that employees handle in order to exchange prizes, and is installed in a prize exchange counter in the amusement hall. The gift exchange device 14 includes a control unit having a CPU, ROM, RAM, and I / O, a transmission / reception unit that transmits and receives various signals, and the like. The gift exchange device 14 has a scanner capable of reading the count value recorded on the receipt 27, reads the count value recorded on the receipt 27 submitted by the player, and the read count value. The number of prizes (for example, special prizes) corresponding to is calculated, and the calculation result is displayed on the display unit. Also, the gift exchange device 14 has a holding ticket insertion slot into which the above-described holding card 19 can be inserted, and the count value recorded on the holding card 19 submitted by the player is stored as a holding card reader. In this case as well, the number of prizes corresponding to the read count value is calculated, and the calculation result is displayed on the display unit. In other words, the player can exchange prizes by using either the receipt 27 or the possession ticket 19.

上記した構成では、従業員や遊技者は計数値を記録した記録媒体として持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを島端計数機13にて選択可能である。しかしながら、正しくは遊技者が再遊技を可能な持玉券19を発行すべきところを誤って遊技者が再遊技を不可能なレシート27を発行してしまう場合や、例えば紙詰まり等の機械的な動作不良によりレシート27を正常に発行することができない場合があり得る。このような事情を考慮し、本実施形態は次に示す機能を有する。   In the above-described configuration, the island edge counter 13 can be selected by the island edge counter 13 as to which of the coin card 19 and the receipt 27 is to be issued as the recording medium on which the employee or the player has recorded the count value. However, if the player correctly issues a receipt 27 that cannot be replayed by mistake, the player may issue a receipt 27 that cannot be replayed, or a mechanical such as a paper jam. There may be a case where the receipt 27 cannot be issued normally due to a malfunction. In consideration of such circumstances, the present embodiment has the following functions.

島端計数機13において、制御部35は、レシート27をレシート発行部40によりレシート発行口28から発行する毎に、そのレシート27を発行した時刻である発行時刻と、そのレシート27を識別可能なレシートID(図6では「No」)と、そのレシート27に記録した計数値とを対応付けて発行履歴として記憶部42に記憶する。そして、制御部35は、従業員や遊技者が発行履歴の読出操作を行うと、図6(a)に示すように、その記憶部42に記憶している発行履歴を示す発行履歴画面53を表示部32に表示する。この場合、制御部35は、発行時刻とレシートIDと計数値との対応を1単位とする複数(図6(a)では5個)のレコードを例えば最新順(発行時刻が新しい順)からレコード表示領域53aに表示し、上スクロール釦53b、下スクロール釦53c、実行釦53d、戻る釦53eを表示する。従業員や遊技者は、上スクロール釦53bや下スクロール釦53cを押下することで、何れかのレコードを再発行対象として選択することができ、実行釦53dを押下することで、その選択したレコードを再発行対象として確定することができる。   In the island edge counter 13, each time the receipt 27 is issued from the receipt issuing port 28 by the receipt issuing unit 40, the control unit 35 can identify the issue time that is the time when the receipt 27 is issued and the receipt 27. The receipt ID (“No” in FIG. 6) and the count value recorded in the receipt 27 are associated with each other and stored in the storage unit 42 as an issue history. Then, when an employee or player performs an issue history read operation, the control unit 35 displays an issue history screen 53 showing the issue history stored in the storage unit 42 as shown in FIG. Displayed on the display unit 32. In this case, the control unit 35 records a plurality of (five in FIG. 6A) records with the correspondence between the issue time, the receipt ID, and the count value as one unit, for example, from the latest order (the order from the latest issue time). In the display area 53a, an up scroll button 53b, a down scroll button 53c, an execution button 53d, and a return button 53e are displayed. An employee or player can select any record as a reissue target by pressing the up scroll button 53b or the down scroll button 53c, and can select the selected record by pressing the execution button 53d. Can be confirmed as a reissue target.

制御部35は、何れかのレコードが再発行対象として確定されたと判定すると、図6(b)に示すように、再発行実行画面54を表示部32に表示する。この場合、制御部35は、レシート釦54a、持玉券釦54bを表示する。そして、制御部35は、レシート釦54aが押下された、即ち、レシート27での再発行が選択されたと判定すると、その再発行対象として確定したレコードの計数値を記録したレシート27をレシート発行部40によりレシート発行口28から発行する。一方、制御部35は、持玉券釦54bが押下された、即ち、持玉券19での再発行が選択されたと判定すると、その再発行対象として確定したレコードの計数値を記録した持玉券19を持玉券発行部38により持玉券発行口27から発行する。   If the control unit 35 determines that any one of the records has been determined as a reissue target, the control unit 35 displays a reissue execution screen 54 on the display unit 32 as illustrated in FIG. In this case, the control unit 35 displays a receipt button 54a and a coin card button 54b. When the control unit 35 determines that the receipt button 54a is pressed, that is, the reissue on the receipt 27 is selected, the control unit 35 records the receipt 27 on which the count value of the record determined as the reissue target is recorded. 40 is issued from the receipt issuing port 28. On the other hand, when the control unit 35 determines that the coin-to-ball ticket button 54b is pressed, that is, reissue with the coin-to-ball ticket 19 is selected, the control unit 35 records the count value of the record determined as the reissue object. A ticket 19 is issued from the coin ticket issuing slot 27 by the coin ticket issuing unit 38.

このようにして従業員や遊技者は、レシート27を誤って発行した場合であっても、その誤って発行したレシート27を再発行対象として確定し、持玉券19での再発行を選択することで、誤って発行したレシート27に対応するレコードの計数値を記録した持玉券19を発行する(再発行する)ことができ、又、例えば紙詰まり等によりレシート27を正常に発行することができなかった場合であっても、その正常に発行することができなかったレシート27を再発行対象として確定し、レシート27での再発行を選択することで、正常に発行することができなかったレシート27に対応するレコードの計数値を記録したレシート27を新たに発行する(再発行する)ことができる。   In this way, even if the employee or the player issues the receipt 27 by mistake, the employee 27 or the player confirms the receipt 27 that has been wrongly issued as a reissue target, and selects reissuance with the coin voucher 19. Thus, it is possible to issue (re-issue) a coin-card 19 that records the count value of the record corresponding to the receipt 27 issued in error, and to issue the receipt 27 normally due to a paper jam or the like, for example. If the receipt 27 that could not be issued normally is confirmed as the reissue target and the reissue on the receipt 27 is selected, it cannot be issued normally. The receipt 27 in which the count value of the record corresponding to the receipt 27 is recorded can be newly issued (reissued).

尚、制御部35は、このようにして持玉券19及びレシート27のうち何れかを再発行した場合には、再発行対象となったレシート27の情報(発行時刻、レシートID、計数値等)と今回の再発行した持玉券19の情報(発行時刻、持玉券ID、計数値等)又はレシート27の情報(発行時刻、レシートID、計数値等)とを特定可能な再発行特定信号を送受信部43から管理装置12へ出力する。管理装置12は、再発行対象となったレシート27の情報と、再発行した持玉券19やレシート27の情報との対応を再発行履歴として管理する機能を有し、島端計数機13から出力された再発行特定信号を受信すると、その再発行特定信号を解析し、再発行対象となったレシート27の情報と、再発行した持玉券19やレシート27の情報との対応を特定する。   In addition, when the control unit 35 reissues one of the coin-to-betting ticket 19 and the receipt 27 in this way, information on the receipt 27 to be reissued (issue time, receipt ID, count value, etc.) ) And information on the reissued coin voucher 19 (issue time, coin voucher ID, count value, etc.) or receipt 27 information (issue time, receipt ID, count value, etc.) The signal is output from the transmission / reception unit 43 to the management device 12. The management device 12 has a function of managing the correspondence between the information on the receipt 27 to be reissued and the information on the reissued coin voucher 19 and the receipt 27 as a reissue history. When the output reissue specific signal is received, the reissue specific signal is analyzed, and the correspondence between the information on the receipt 27 to be reissued and the information on the reissued coin betting ticket 19 and the receipt 27 is specified. .

景品交換装置14は、遊技者が提出したレシート27や持玉券19に記録されている計数値をスキャナにより読取る際に、そのレシート27に記録されているレシートIDや持玉券19に記録されている持玉券IDをも読取り、それら読取ったレシートIDや持玉券ID及び計数値を特定可能な景品交換問合信号を送受信部から管理装置12へ出力する。管理装置12は、景品交換装置14から出力された景品交換問合信号を受信すると、その景品交換問合信号を解析し、景品交換を要求しているレシート27のレシートIDや持玉券19の持玉券IDを特定し、再発行履歴を参照することで、景品交換を要求しているレシート27や持玉券19が再発行されたものであるか否かを判定し、再発行されたものであると判定すると、再発行対象となった(元々の)レシート27に対する景品交換が行われたか否かを判定し、元々のレシート27に対する景品交換が行われていないと判定すると、景品交換許可信号を景品交換装置14へ出力する一方、元々のレシート27に対する景品交換が行われたと判定すると、景品交換禁止信号を景品交換装置14へ出力する。   When the prize exchange device 14 reads the count value recorded on the receipt 27 or the coin-to-behind ticket 19 submitted by the player by the scanner, it is recorded on the receipt ID or the coin-to-behind ticket 19 recorded on the receipt 27. It also reads the received coin voucher ID, and outputs a prize exchange inquiry signal that can specify the read receipt ID, coin voucher ID, and count value from the transmission / reception unit to the management device 12. When the management device 12 receives the gift exchange inquiry signal output from the gift exchange device 14, the management device 12 analyzes the gift exchange inquiry signal, receives the receipt ID of the receipt 27 requesting the gift exchange, and the coin voucher 19 It is determined whether or not the receipt 27 or the coined ticket 19 requesting the gift exchange has been reissued by identifying the coined ticket ID and referring to the reissue history. If it is determined that the gift has been exchanged for the (original) receipt 27 to be reissued, it is determined whether or not the gift has been exchanged for the original receipt 27. While the permission signal is output to the prize exchange device 14, if it is determined that the prize exchange for the original receipt 27 has been performed, the prize exchange prohibition signal is output to the prize exchange device 14.

景品交換装置14は、管理装置12から出力された景品交換許可信号を受信すると、景品交換を要求しているレシート27や持玉券19に対する景品交換を許可する一方、管理装置12から出力された景品交換禁止信号を受信すると、景品交換を要求しているレシート27や持玉券19に対する景品交換を禁止する。管理装置12は、このようにして再発行対象となったレシート27を無効とする。   When the gift exchange device 14 receives the gift exchange permission signal output from the management device 12, the gift exchange device 14 permits the gift exchange for the receipt 27 or the handed ticket 19 requesting the gift exchange, while being output from the management device 12. When the premium exchange prohibition signal is received, the premium exchange for the receipt 27 and the coin voucher 19 requesting the premium exchange is prohibited. The management device 12 invalidates the receipt 27 that has been reissued in this way.

尚、レシート27を再発行対象とする一方で持玉券19を再発行対象としないので、レシート27で再発行した後では、その再発行したレシート27を再々発行対象としてレシート27を再々発行することは可能であるが、持玉券19で再発行した後では、その再発行した持玉券19を再々発行対象としてレシート27を再々発行することは不可能である。   In addition, since the receipt 27 is targeted for reissuing, but the coined ticket 19 is not targeted for reissuing, after reissuing with the receipt 27, the receipt 27 is reissued with the reissued receipt 27 as a reissuing target. It is possible, however, that after reissuing with the own coin voucher 19, it is impossible to reissue the receipt 27 with the reissued coin voucher 19 as a reissue object.

以上に説明したように本実施形態によれば、島端計数機13において、遊技者が遊技により獲得したパチンコ玉を計数した計数値を記録したレシート27を発行すると、その発行履歴を記憶し、その発行履歴の中から任意に選択したレコードの計数結果を再発行する場合に、再度レシート27を発行するか持玉券19を発行するかを選択可能に構成したので、記録媒体の形式を誤って発行した場合であっても、再度遊技者が希望する(正しい)記録媒体に記録して発行し直すことができ、遊技者の希望に沿った対応を行うことができる。   As described above, according to the present embodiment, in the island edge counter 13, when issuing a receipt 27 that records a count value obtained by counting the pachinko balls acquired by the player, the issue history is stored, When re-issuing the counting result of a record arbitrarily selected from the issuance history, it is possible to select whether to issue a receipt 27 or a coin voucher 19 again. Can be recorded again on the (correct) recording medium desired by the player, and can be reissued, and a response in accordance with the player's wish can be performed.

本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
対象となる遊技機としてはパチンコ機に限らずスロットマシンであっても良い。
レシート27を再発行する回数に制限を持たせても良い。
管理装置12において、レシート27が再発行された頻度(単位期間あたりの回数)を管理することで、紙詰まりの頻度を把握することができ、部品交換やメンテナンスの時期を把握することができる。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified or expanded as follows.
The target gaming machine is not limited to a pachinko machine but may be a slot machine.
A limit may be imposed on the number of times the receipt 27 is reissued.
By managing the frequency at which the receipt 27 is reissued (number of times per unit period) in the management device 12, it is possible to grasp the frequency of paper jams and to grasp the timing of parts replacement and maintenance.

図面中、4は各台計数機(遊技媒体払出装置)、13は島端計数機(遊技媒体計数装置)、14は景品交換装置、19は持玉券(第2記録媒体)、27はレシート(第1記録媒体)、32は表示部(履歴情報表示手段)、38は持玉券発行部(記録媒体発行手段、第2再発行手段)、40はレシート発行部(記録媒体発行手段、第1再発行手段)、42は記憶部(発行履歴記憶手段)である。   In the drawings, 4 is each counter (game media dispensing device), 13 is an island edge counter (game media counting device), 14 is a prize exchange device, 19 is a coin card (second recording medium), and 27 is a receipt. (First recording medium), 32 is a display unit (history information display means), 38 is a coin ticket issuing unit (recording medium issuing means, second reissuing means), and 40 is a receipt issuing unit (recording medium issuing means, second recording means). 1 reissue means) and 42 are storage sections (issue history storage means).

Claims (2)

遊技者が獲得した遊技媒体を受入れて計数し、その計数結果を記録した記録媒体を発行する遊技媒体計数装置において、
前記計数結果を記録した記録媒体として、景品交換専用のレシート、及び景品交換と再遊技とが可能なICチップを内蔵したカードのうち何れか一方の記録媒体を選択するために操作する選択操作手段と、
前記選択操作手段による操作に応じて選択された記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、
この記録媒体発行手段が発行した記録媒体に関する履歴情報を記憶する発行履歴記憶手段と、
この発行履歴記憶手段が記憶する履歴情報を読出して表示する履歴情報表示手段と、
前記履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される記録媒体に記録した計数結果を、再度当該記録媒体と同じ形式の記録媒体に記録して発行する第1再発行手段と、
前記履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される前記レシートに記録した計数結果を、再度前記カードに記録して発行する第2再発行手段と、を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置。
In a game medium counting device that accepts and counts game media acquired by a player and issues a recording medium that records the count result,
Selection operation means for operating to select one of a recording medium on which the counting result is recorded, a receipt dedicated to prize exchange, and a card incorporating an IC chip capable of exchanging prizes and replaying When,
Recording medium issuing means for issuing a recording medium selected in accordance with an operation by the selection operation means;
Issuance history storage means for storing history information relating to the recording medium issued by the recording medium issuing means;
History information display means for reading and displaying the history information stored in the issuance history storage means;
A first reissue means for recording and issuing a count result recorded on a recording medium specified by the history information arbitrarily selected from the history information on a recording medium of the same format as the recording medium;
Characterized in that a counting result recorded in the receipt that is identified by the history information selected arbitrarily from among the history information, provided with a second re-issuing means for issuing recorded on the card again Game media counting device.
請求項1に記載した遊技媒体計数装置と、
前記レシート及び前記カードに記録された計数結果に基づいて景品交換処理を実行可能な景品交換装置と、
前記カードに記録された計数結果に基づいて遊技媒体の払出処理を実行可能な遊技媒体払出装置と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム
A game medium counting device according to claim 1;
A prize exchange device capable of executing a prize exchange process based on a count result recorded on the receipt and the card;
A game hall system comprising: a game medium payout device capable of executing a game medium payout process based on a counting result recorded on the card .
JP2011004856A 2011-01-13 2011-01-13 GAME MEDIUM COUNTER AND GAME AREA SYSTEM Active JP5735286B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011004856A JP5735286B2 (en) 2011-01-13 2011-01-13 GAME MEDIUM COUNTER AND GAME AREA SYSTEM

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011004856A JP5735286B2 (en) 2011-01-13 2011-01-13 GAME MEDIUM COUNTER AND GAME AREA SYSTEM

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2012143438A JP2012143438A (en) 2012-08-02
JP5735286B2 true JP5735286B2 (en) 2015-06-17

Family

ID=46787646

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2011004856A Active JP5735286B2 (en) 2011-01-13 2011-01-13 GAME MEDIUM COUNTER AND GAME AREA SYSTEM

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5735286B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6584192B2 (en) * 2015-07-28 2019-10-02 グローリー株式会社 Island edge counter and count value processing method
JP6611246B2 (en) * 2015-11-24 2019-11-27 グローリー株式会社 Game system

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3078344B2 (en) * 1991-03-14 2000-08-21 グローリー工業株式会社 Card / receipt issuing machine
JPH06134135A (en) * 1992-10-26 1994-05-17 Sophia Co Ltd Negotiable value storage medium and premium exchange controller
JP4782324B2 (en) * 2001-08-22 2011-09-28 グローリー株式会社 Prize ball counter
JP2008086437A (en) * 2006-09-29 2008-04-17 Sun Corp Game medium information management system
JP5163874B2 (en) * 2008-02-27 2013-03-13 株式会社北電子 Storage ball management system, program of counting device constituting the storage ball management system, and game medium counting method

Also Published As

Publication number Publication date
JP2012143438A (en) 2012-08-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5883340B2 (en) Game system, game point processing device
JP5356459B2 (en) Gaming system, gaming device
JP2018158141A (en) Game machine
JP6890406B2 (en) Game equipment
JP6598130B1 (en) Gaming system and gaming machine
JP5735286B2 (en) GAME MEDIUM COUNTER AND GAME AREA SYSTEM
JP5927240B2 (en) Gaming system, gaming device
JP5995493B2 (en) Game system, game point processing device
JP2003181116A (en) System for game
JP6475551B2 (en) Amusement park management system
JP5995494B2 (en) Gaming system, gaming device
JP2005058369A (en) Game system
JP2012143439A (en) System for game parlor
JP5282249B2 (en) Counting device and exchange management system including the counting device
JP5883341B2 (en) Game system, game point processing device
JPH10192537A (en) Portable data-output device
JP7303731B2 (en) Premium payout system
JP5400285B2 (en) Gift management system
JP6999453B2 (en) Game equipment
JP6317167B2 (en) Game media rental system
JP5886801B2 (en) Gaming system, gaming device
JP6077218B2 (en) Game system, game point processing device
JP2015100459A (en) Management system for game parlor
JP2023088087A (en) Game parlor management system
JP5883342B2 (en) Game system, game point processing device

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20131023

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20140731

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20140805

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20140820

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20150324

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20150416

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5735286

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250