JP2012143438A - Game medium counter and system for game parlor - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技者が獲得した遊技媒体を受入れて計数し、その計数結果を記録した記録媒体を発行する遊技媒体計数装置、及び前記遊技媒体計数装置を備えた遊技場用システムに関する。 The present invention relates to a game medium counting device that accepts and counts game media acquired by a player, and issues a recording medium on which the count results are recorded, and a game hall system including the game media counting device.
昨今の遊技場(パチンコ店)においては、遊技者が獲得した遊技媒体を受入れて計数し、その計数結果を記録した記録媒体を発行する計数機が設置されている。従来の計数機は、コスト面で優れるレシート(紙媒体)を記録媒体として採用することが多いが、計数した遊技媒体を再遊技に利用する場合には記録媒体を繰り返し何度も使用することになり、レシートでは耐久性に問題があるという事情から、耐久性に優れたICカード等を記録媒体として採用するのが一般的である(例えば特許文献1参照)。又、最近では、記録媒体を発行するときに、その記録媒体の形式(レシート又はICカード)を選択可能とすることも提案されている。 In recent game halls (pachinko parlors), a counter is installed that receives and counts the game media acquired by the player and issues a recording medium that records the count results. Conventional counting machines often employ receipts (paper media), which are excellent in cost, as recording media. However, when the counted gaming media are used for re-playing, the recording media are repeatedly used. In view of the fact that the receipt has a problem in durability, an IC card having excellent durability is generally used as a recording medium (see, for example, Patent Document 1). Recently, it has also been proposed that when a recording medium is issued, the type of the recording medium (receipt or IC card) can be selected.
上記したように記録媒体の形式を選択可能とすると、コストの抑制を実現しつつ、遊技者の利便性を向上させることができるというメリットがある一方、形式の選択を誤ってしまうという問題を避けることができない。即ち、遊技者が一旦計数した後に再遊技を希望するような場合には、本来であれば再遊技に利用可能なICカードを選択して発行すべきであるが、誤って再遊技に利用不可能なレシートを選択して発行する等の問題が生ずる虞がある。 As described above, if the format of the recording medium can be selected, there is a merit that the convenience of the player can be improved while realizing cost reduction, while the problem of erroneous selection of the format is avoided. I can't. In other words, if a player wishes to replay after counting, an IC card that can be used for replay should be selected and issued, but it cannot be used for replay by mistake. There is a possibility that problems such as selecting and issuing possible receipts may occur.
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、記録媒体の形式を選択する際に、その形式の選択を誤って記録媒体を発行した場合であっても、遊技者の希望に沿った対応を可能とする遊技媒体計数装置及び遊技場用システムを提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and its purpose is to select a recording medium format, even if the recording medium is issued by mistake when selecting the format. It is an object of the present invention to provide a game medium counting device and a game hall system that can cope with the demands.
請求項1に記載した遊技媒体計数装置は、遊技者が獲得した遊技媒体を受入れて計数し、その計数結果を記録した記録媒体を発行する遊技媒体計数装置において、前記計数結果を記録した記録媒体として、形式が異なる第1記録媒体及び第2記録媒体のうち何れか一方の記録媒体を選択するために操作する選択操作手段と、前記選択操作手段による操作に応じて選択された記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、この記録媒体発行手段が発行した記録媒体に関する履歴情報を記憶する発行履歴記憶手段と、この発行履歴記憶手段が記憶する履歴情報を読出して表示する履歴情報表示手段と、前記履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される記録媒体に記録した計数結果を、再度当該記録媒体と同じ形式の記録媒体に記録して発行する第1再発行手段と、前記履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される記録媒体に記録した計数結果を、再度当該記録媒体と異なる形式の記録媒体に記録して発行する第2再発行手段と、を備えたことを特徴とする。
The game medium counting device according to
請求項2に記載した遊技媒体計数装置は、前記第1記録媒体はレシートであり、前記第2記録媒体はICチップを内蔵したカードであることを特徴とする。
請求項3に記載した遊技場用システムは、請求項1又は2に記載した遊技媒体計数装置と、前記第1記録媒体及び前記第2記録媒体に記録された計数結果に基づいて景品交換処理を実行可能な景品交換装置と、前記第2記録媒体に記録された計数結果に基づいて遊技媒体の払出処理を実行可能な遊技媒体払出装置と、を備えたことを特徴とする。
The game medium counting apparatus according to
According to a third aspect of the present invention, there is provided a game hall system for performing a prize exchange process based on the gaming medium counting device according to the first or second aspect and counting results recorded on the first recording medium and the second recording medium. And a game medium payout device capable of executing a game medium payout process based on a count result recorded on the second recording medium.
請求項1に記載した遊技媒体計数装置によれば、記録媒体を発行した履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される記録媒体に記録した計数結果を再発行する場合に、再度当該記録媒体と同じ形式の記録媒体に記録して発行するか、再度当該記録媒体と異なる形式の記録媒体に記録して発行するかを選択可能することができ、記録媒体の形式を誤って発行した場合であっても、再度遊技者が希望する(正しい)記録媒体に記録して発行し直すことができ、遊技者の希望に沿った対応を行うことができる。
According to the gaming medium counting apparatus described in
請求項2に記載した遊技媒体計数装置によれば、第1記録媒体を景品交換専用のレシートとし、第2記録媒体を再遊技可能なICカードとすることで、計数時に何れか一方を選択する運用とした場合、遊技者が再遊技を希望しているにも関わらず誤ってレシートを発行してしまった場合であっても、再度ICカードを発行することで、遊技者が再遊技できるように便宜を図ることができる。 According to the game medium counting device of the second aspect, the first recording medium is a receipt dedicated to exchanging premiums, and the second recording medium is an IC card that can be replayed, so that either one is selected at the time of counting. In case of operation, even if the player wants to replay, but has issued a receipt by mistake, the player can replay by issuing an IC card again. Convenience can be achieved.
請求項3に記載した遊技場用システムによれば、第1記録媒体及び第2記録媒体のうち何れかが景品交換装置に受付けられることで景品交換を行うことができ、第2記録媒体が遊技媒体払出装置に受付けられることで遊技媒体の払出を行うことができる。
According to the system for a game hall described in
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。図1は、遊技場用システムの全体構成を概略的に示している。遊技場(パチンコ店)には、各台計数島1と島端計数島2とが併設されている。各台計数島1には、遊技機3毎に各台計数機4(遊技媒体払出装置に相当)が設置されており、それら複数の遊技機3及び複数の各台計数機4は、LAN5を介して中継装置6に接続されている。島端計数島2には、遊技機7毎に貸出機8が設置されており、それら複数の遊技機7及び複数の貸出機8は、LAN9を介して中継装置10に接続されている。中継装置6及び中継装置10は、LAN11を介して管理装置12、島端計数機13(遊技媒体計数装置に相当)及び景品交換装置(POS端末)14に接続されている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 schematically shows the overall configuration of a game hall system. In the amusement hall (pachinko parlor), there are a
遊技機3及び遊技機7は、所謂デジパチとしての周知のパチンコ機等であり、遊技者がハンドルを操作すると、パチンコ玉(遊技媒体)が盤面に発射され、そのパチンコ玉が入賞口に入賞すると、その入賞に応じた玉数のパチンコ玉を払出したり大当たり抽選を行ったりする。大当たり抽選では、所謂特別図柄(特図)による図柄変動を実行し、停止表示された図柄が大当たり図柄の場合に大当たりが発生する。大当たりが発生すると、例えば15ラウンド分だけ大入賞口を開放する。尚、遊技機3及び遊技機7は、遊技者による遊技が進行することに応じて、打ち込んだパチンコ玉の玉数である投入媒体数を特定可能なアウト信号、払出されたパチンコ玉の玉数である払出媒体数を特定可能なセーフ信号、大当たり状態を特定可能な大当たり信号等の各種の遊技信号を出力する。各台計数島1に設置されている遊技機3と島端計数島2に設置されている遊技機7とは、例えば遊技機3がパチンコ玉1玉を1円の交換単価とするパチンコ機である一方で、遊技機7がパチンコ玉1玉を4円の交換単価とするパチンコ機である等、営業形態が異なる関係にある。
The
図2は、各台計数島1において遊技機3毎に設置されている各台計数機4の構成を機能ブロック図により示している。各台計数機4は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部15、パチンコ玉を計数する計数部16、各種情報を表示する表示部17、各種キーや各種釦からなる操作部18、計数部16が計数した計数結果である計数値を記録した持玉券19(第2記録媒体に相当)を持玉券挿入口20(図1参照)から発行する持玉券発行部21、持玉券19が持玉券挿入口20に挿入されたことに応じて持玉券19に記録されている計数値を読取る持玉券リーダ22、玉払出ノズルを介して遊技機3の上部受皿にパチンコ玉を払出す払出部23、各種信号を送受信する送受信部24、パチンコ玉を貸出すための処理全般(貨幣受付処理、遊技機3に対する貸出指令出力処理等)を実行するCRユニット部25等を備えて構成されている。即ち、各台計数機4は、後述する貸出機8と同等の機能を有している。
FIG. 2 is a functional block diagram showing the configuration of each
持玉券19は、計数値を記録可能なメモリを有するICチップを内蔵したICカードであり、IC持玉券とも称される。尚、持玉券19には、計数値の他に、発行された時刻である発行時刻、持玉券19を識別可能な持玉券ID、発行元の各台計数機4を特定可能な各台計数機ID等も記録される。又、各台計数機4は、機器の状態を表示する状態表示LED(図示せず)や、従業員が所持する従業員リモコンから送信された信号を受信する信号受信部等をも備えている。
The
各台計数機4は、遊技機3の下部受皿が開放されることで落下したパチンコ玉を受皿部で受けると、その受けたパチンコ玉を計数部16により計数し、計数を完了すると、その計数結果である計数値を持玉として特定し、その持玉として特定した計数値を表示部17に表示する。ここで、遊技者が操作部18に設けられている発行釦を操作すると、計数部16が計数した計数値を記録した持玉券19を持玉券発行部21により持玉券挿入口20から発行する。この場合、遊技者が操作部18に設けられているテンキーを操作し、持玉として特定した計数値の一部を数値入力して指定すると、その指定した玉数だけを記録した持玉券19を持玉券発行部21により持玉券挿入口20から発行する。又、遊技者が操作部18に設けられている払戻釦を操作すると、計数部16が計数した計数値の範囲内でパチンコ玉を払出部23から玉払出ノズルを介して遊技機3の上部受皿に払出す。
Each
又、遊技者が持玉券19を持玉券挿入口20に挿入すると、その挿入された持玉券19に記録されている計数値を持玉券リーダ22により読取り、その読取った計数値の範囲内でパチンコ玉を払出部23から玉払出ノズルを介して遊技機3の上部受皿に払出す。尚、各台計数機4は持玉券19を所定枚数(10枚)までストック可能であり、複数の持玉券19を受付順にストックしており、持玉券19を発行する場合には、ストックしている持玉券のうち受付順が最新である持玉券19を発行する。
Further, when the player inserts the
島端計数島2において遊技機7毎に設置されている貸出機8は、貨幣を投入する貨幣投入口を有する所謂CRユニットであり、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部、各種信号を送受信する送受信部等を備えて構成されている。貸出機8は、遊技者が貨幣を貨幣投入口に投入した状態で貸出釦を操作すると、払出単位の玉数のパチンコ玉を遊技機7に払出す。
The
管理装置12は、遊技場内の例えば事務室等に設置され、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部、各種信号を送受信する送受信部、モニタ及びプリンタ等からなる出力部等を備えて構成されている。管理装置12は、各台計数島1に設置されている遊技機3や各台計数機4、島端計数島2に設置されている遊技機7や貸出機8、島端計数機13、景品交換装置14等との間で各種信号を送受信することで、周知の出玉率等の遊技情報を集計したり、各台計数機4からの持玉券19の発行状況や後述する島端計数機13からの持玉券19及びレシート27(第1記録媒体に相当、図4参照)の発行状況を管理したりする。
The management device 12 is installed in, for example, an office room in a game hall, and includes a control unit having a CPU, ROM, RAM, and I / O, a transmission / reception unit that transmits and receives various signals, an output unit that includes a monitor, a printer, and the like. It is configured. The management device 12 includes a
島端計数機13は、島端計数島2に設置されている遊技機7で獲得したパチンコ玉を計数するための機器であり、遊技場内の島端計数島2の島端に設置される。図3は、島端計数機13の外観斜視図を示している。島端計数機13は、筐体26に、レシート27を発行するレシート発行口28、上記した持玉券19を発行する持玉券発行口29、従業員が所持する従業員カード30(図4参照)から従業員データを読取る従業員カードリーダ31、タッチパネル液晶ディスプレイからなる表示部32(履歴情報表示手段に相当)、返却玉(余り玉)を払出す返却玉払出口33、手動開閉式のスライドカバー34等を備えて構成されている。尚、実際に島端計数機13でパチンコ玉を計数する際は、遊技者自らが単独で計数しても良いし、不正行為を防止する目的で遊技者による計数を禁止し、必ず従業員が計数するようにしても良い。
The
レシート27は、計数値を例えば2次元コードで記録した紙媒体である。尚、レシート27には、計数値の他に、発行された時刻である発行時刻、レシート27を識別可能なレシートID、発行元の島端計数機13を特定可能な島端計数機ID等も記録される。従業員カード30は、従業員を識別可能な従業員データが記録されているメモリを有するICチップを内蔵したICカードである。
The
図4は、島端計数機13の構成を機能ブロック図により示している。島端計数機13は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部35、パチンコ玉を計数する計数部36、上記した従業員カードリーダ31、上記した表示部32、表示部32に形成される各種タッチキーからなる操作部37、計数値を記録した持玉券19を上記した持玉券発行口29から発行する持玉券発行部38(記録媒体発行手段、第2再発行手段に相当)、持玉券19が持玉券発行口29に挿入されたことに応じて持玉券19に記録されている計数値を読取る持玉券リーダ39、計数値を印字したレシート27を上記したレシート発行口28から発行するレシート発行部40(記録媒体発行手段、第1再発行手段に相当)、パチンコ玉を払出す払出部41、記憶部42(発行履歴記憶手段に相当)、各種信号を送受信する送受信部43等を備えて構成されている。
FIG. 4 is a functional block diagram showing the configuration of the
島端計数機13において、制御部35は、遊技者が遊技して獲得した獲得媒体であるパチンコ玉をスライドカバー34が開放されることで受入口から受入れ、その受入れたパチンコ玉の計数を計数部36により開始すると、計数中にあるときには、図5(a)に示すように、計数中であることを示す計数中画面51を表示部32に表示する。この場合、制御部35は、計数中の計数値(図5(a)では「2125」)を計数値表示領域51aに表示し、計数値を記録した記録媒体として持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択可能な選択釦51bを表示する。ここで、従業員や遊技者は選択釦51bを押下することで持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択可能である。
In the
又、制御部35は、計数を完了したと判定すると、図5(b)に示すように、計数を完了したことを示す計数完了画面52を表示部32に表示する。制御部35は、計数結果である計数値(図5(b)では「3852」)を計数値表示領域52aに表示し、この場合も、計数値を記録した記録媒体として持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択可能な選択釦52bを計数中画面51から引続いて表示し、精算釦52c(「全部発券」釦と「あまり返却」釦)を表示する。「全部発券」釦が押下された場合には計数値全てを記録した持玉券19又はレシート27を発行し、「あまり返却」釦が押下された場合には計数値を特定景品の交換玉数で除算した商(余りは返却玉払出口33から払出す)に相当する計数値を記録した持玉券19又はレシート27を発行する。ここでも、従業員や遊技者は選択釦52bを押下することで持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択可能である。尚、図5では計数完了中51における選択釦51b及び計数完了画面52における選択釦52bが何れもレシート27での発行を選択している場合を示している。又、初期設定はレシート27での発行及び持玉券19での発行の何れであっても良い。
When determining that the counting is completed, the
制御部35は、持玉券19での発行が選択された状態で精算釦52cが押下されたと判定すると、計数値を記録した持玉券19を持玉券発行部38により持玉券発行口27から発行し、レシート27での発行が選択された状態で精算釦52cが押下されたと判定すると、計数値を記録したレシート27をレシート発行部40によりレシート発行口28から発行する。このようにして従業員や遊技者は、計数中に表示される計数中画面51の選択釦51bを押下したり計数完了後に表示される計数完了画面52の選択釦52bを押下したりすることで、計数値を記録した記録媒体として持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを選択することができ、計数完了画面52の精算釦52cを押下することで、その選択した記録媒体を発行することができる。尚、従業員や遊技者が持玉券19の発行を選択した場合に、従業員や遊技者が計数値の一部を数値入力して指定すると、その指定した玉数だけを記録した持玉券19を発行するようにしても良い。又、制御部35は、遊技者が持玉券19を持玉券発行口29に挿入すると、その挿入された持玉券19に記録されている計数値を持玉券リーダ39により読取り、その読取った計数値の範囲内でパチンコ玉を払出部41から払出す。
When the
景品交換装置14は、従業員が景品交換を行うために扱う機器であり、遊技場内の景品交換カウンタに設置される。景品交換装置14は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有する制御部、各種信号を送受信する送受信部等を備えて構成されている。景品交換装置14は、レシート27に記録されている計数値を読取可能なスキャナを有しており、遊技者が提出したレシート27に記録されている計数値をスキャナにより読取り、その読取った計数値に対応する景品(例えば特殊景品等)の個数を算出し、その算出結果を表示部に表示する。又、景品交換装置14は、上記した持玉券19を挿入可能な持玉券挿入口を有しており、遊技者が提出した持玉券19に記録されている計数値を持玉券リーダにより読取り、この場合も、その読取った計数値に対応する景品の個数を算出し、その算出結果を表示部に表示する。即ち、遊技者は、レシート27及び持玉券19の何れでも景品交換を行うことが可能である。
The
上記した構成では、従業員や遊技者は計数値を記録した記録媒体として持玉券19及びレシート27のうち何れを発行するかを島端計数機13にて選択可能である。しかしながら、正しくは遊技者が再遊技を可能な持玉券19を発行すべきところを誤って遊技者が再遊技を不可能なレシート27を発行してしまう場合や、例えば紙詰まり等の機械的な動作不良によりレシート27を正常に発行することができない場合があり得る。このような事情を考慮し、本実施形態は次に示す機能を有する。
In the above-described configuration, the island edge counter 13 can be selected by the island edge counter 13 as to which of the
島端計数機13において、制御部35は、レシート27をレシート発行部40によりレシート発行口28から発行する毎に、そのレシート27を発行した時刻である発行時刻と、そのレシート27を識別可能なレシートID(図6では「No」)と、そのレシート27に記録した計数値とを対応付けて発行履歴として記憶部42に記憶する。そして、制御部35は、従業員や遊技者が発行履歴の読出操作を行うと、図6(a)に示すように、その記憶部42に記憶している発行履歴を示す発行履歴画面53を表示部32に表示する。この場合、制御部35は、発行時刻とレシートIDと計数値との対応を1単位とする複数(図6(a)では5個)のレコードを例えば最新順(発行時刻が新しい順)からレコード表示領域53aに表示し、上スクロール釦53b、下スクロール釦53c、実行釦53d、戻る釦53eを表示する。従業員や遊技者は、上スクロール釦53bや下スクロール釦53cを押下することで、何れかのレコードを再発行対象として選択することができ、実行釦53dを押下することで、その選択したレコードを再発行対象として確定することができる。
In the
制御部35は、何れかのレコードが再発行対象として確定されたと判定すると、図6(b)に示すように、再発行実行画面54を表示部32に表示する。この場合、制御部35は、レシート釦54a、持玉券釦54bを表示する。そして、制御部35は、レシート釦54aが押下された、即ち、レシート27での再発行が選択されたと判定すると、その再発行対象として確定したレコードの計数値を記録したレシート27をレシート発行部40によりレシート発行口28から発行する。一方、制御部35は、持玉券釦54bが押下された、即ち、持玉券19での再発行が選択されたと判定すると、その再発行対象として確定したレコードの計数値を記録した持玉券19を持玉券発行部38により持玉券発行口27から発行する。
If the
このようにして従業員や遊技者は、レシート27を誤って発行した場合であっても、その誤って発行したレシート27を再発行対象として確定し、持玉券19での再発行を選択することで、誤って発行したレシート27に対応するレコードの計数値を記録した持玉券19を発行する(再発行する)ことができ、又、例えば紙詰まり等によりレシート27を正常に発行することができなかった場合であっても、その正常に発行することができなかったレシート27を再発行対象として確定し、レシート27での再発行を選択することで、正常に発行することができなかったレシート27に対応するレコードの計数値を記録したレシート27を新たに発行する(再発行する)ことができる。
In this way, even if the employee or the player issues the
尚、制御部35は、このようにして持玉券19及びレシート27のうち何れかを再発行した場合には、再発行対象となったレシート27の情報(発行時刻、レシートID、計数値等)と今回の再発行した持玉券19の情報(発行時刻、持玉券ID、計数値等)又はレシート27の情報(発行時刻、レシートID、計数値等)とを特定可能な再発行特定信号を送受信部43から管理装置12へ出力する。管理装置12は、再発行対象となったレシート27の情報と、再発行した持玉券19やレシート27の情報との対応を再発行履歴として管理する機能を有し、島端計数機13から出力された再発行特定信号を受信すると、その再発行特定信号を解析し、再発行対象となったレシート27の情報と、再発行した持玉券19やレシート27の情報との対応を特定する。
In addition, when the
景品交換装置14は、遊技者が提出したレシート27や持玉券19に記録されている計数値をスキャナにより読取る際に、そのレシート27に記録されているレシートIDや持玉券19に記録されている持玉券IDをも読取り、それら読取ったレシートIDや持玉券ID及び計数値を特定可能な景品交換問合信号を送受信部から管理装置12へ出力する。管理装置12は、景品交換装置14から出力された景品交換問合信号を受信すると、その景品交換問合信号を解析し、景品交換を要求しているレシート27のレシートIDや持玉券19の持玉券IDを特定し、再発行履歴を参照することで、景品交換を要求しているレシート27や持玉券19が再発行されたものであるか否かを判定し、再発行されたものであると判定すると、再発行対象となった(元々の)レシート27に対する景品交換が行われたか否かを判定し、元々のレシート27に対する景品交換が行われていないと判定すると、景品交換許可信号を景品交換装置14へ出力する一方、元々のレシート27に対する景品交換が行われたと判定すると、景品交換禁止信号を景品交換装置14へ出力する。
When the
景品交換装置14は、管理装置12から出力された景品交換許可信号を受信すると、景品交換を要求しているレシート27や持玉券19に対する景品交換を許可する一方、管理装置12から出力された景品交換禁止信号を受信すると、景品交換を要求しているレシート27や持玉券19に対する景品交換を禁止する。管理装置12は、このようにして再発行対象となったレシート27を無効とする。
When the
尚、レシート27を再発行対象とする一方で持玉券19を再発行対象としないので、レシート27で再発行した後では、その再発行したレシート27を再々発行対象としてレシート27を再々発行することは可能であるが、持玉券19で再発行した後では、その再発行した持玉券19を再々発行対象としてレシート27を再々発行することは不可能である。
In addition, since the
以上に説明したように本実施形態によれば、島端計数機13において、遊技者が遊技により獲得したパチンコ玉を計数した計数値を記録したレシート27を発行すると、その発行履歴を記憶し、その発行履歴の中から任意に選択したレコードの計数結果を再発行する場合に、再度レシート27を発行するか持玉券19を発行するかを選択可能に構成したので、記録媒体の形式を誤って発行した場合であっても、再度遊技者が希望する(正しい)記録媒体に記録して発行し直すことができ、遊技者の希望に沿った対応を行うことができる。
As described above, according to the present embodiment, in the
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
対象となる遊技機としてはパチンコ機に限らずスロットマシンであっても良い。
レシート27を再発行する回数に制限を持たせても良い。
管理装置12において、レシート27が再発行された頻度(単位期間あたりの回数)を管理することで、紙詰まりの頻度を把握することができ、部品交換やメンテナンスの時期を把握することができる。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified or expanded as follows.
The target gaming machine is not limited to a pachinko machine but may be a slot machine.
A limit may be imposed on the number of times the
By managing the frequency at which the
図面中、4は各台計数機(遊技媒体払出装置)、13は島端計数機(遊技媒体計数装置)、14は景品交換装置、19は持玉券(第2記録媒体)、27はレシート(第1記録媒体)、32は表示部(履歴情報表示手段)、38は持玉券発行部(記録媒体発行手段、第2再発行手段)、40はレシート発行部(記録媒体発行手段、第1再発行手段)、42は記憶部(発行履歴記憶手段)である。 In the drawings, 4 is each counter (game media dispensing device), 13 is an island edge counter (game media counting device), 14 is a prize exchange device, 19 is a coin card (second recording medium), and 27 is a receipt. (First recording medium), 32 is a display unit (history information display means), 38 is a coin ticket issuing unit (recording medium issuing means, second reissuing means), and 40 is a receipt issuing unit (recording medium issuing means, second recording means). 1 reissue means) and 42 are storage sections (issue history storage means).
Claims (3)
前記計数結果を記録した記録媒体として、形式が異なる第1記録媒体及び第2記録媒体のうち何れか一方の記録媒体を選択するために操作する選択操作手段と、
前記選択操作手段による操作に応じて選択された記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、
この記録媒体発行手段が発行した記録媒体に関する履歴情報を記憶する発行履歴記憶手段と、
この発行履歴記憶手段が記憶する履歴情報を読出して表示する履歴情報表示手段と、
前記履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される記録媒体に記録した計数結果を、再度当該記録媒体と同じ形式の記録媒体に記録して発行する第1再発行手段と、
前記履歴情報の中から任意に選択された履歴情報により特定される記録媒体に記録した計数結果を、再度当該記録媒体と異なる形式の記録媒体に記録して発行する第2再発行手段と、を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置。 In a game medium counting device that accepts and counts game media acquired by a player and issues a recording medium that records the count result,
A selection operation means that operates to select one of the first recording medium and the second recording medium of different formats as the recording medium on which the counting result is recorded;
Recording medium issuing means for issuing a recording medium selected in accordance with an operation by the selection operation means;
Issuance history storage means for storing history information relating to the recording medium issued by the recording medium issuing means;
History information display means for reading and displaying the history information stored in the issuance history storage means;
A first reissue means for recording and issuing a count result recorded on a recording medium specified by the history information arbitrarily selected from the history information on a recording medium of the same format as the recording medium;
Second reissue means for re-recording and issuing a count result recorded on a recording medium specified by the history information arbitrarily selected from the history information on a recording medium of a format different from the recording medium; A game medium counting device comprising:
前記第1記録媒体及び前記第2記録媒体に記録された計数結果に基づいて景品交換処理を実行可能な景品交換装置と、
前記第2記録媒体に記録された計数結果に基づいて遊技媒体の払出処理を実行可能な遊技媒体払出装置と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。 A game medium counting device according to claim 1 or 2,
A prize exchange device capable of executing a prize exchange process based on the counting results recorded in the first recording medium and the second recording medium;
A game hall system comprising: a game medium payout device capable of executing a game medium payout process based on a counting result recorded in the second recording medium.
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