JP5705922B2 - Slot machine - Google Patents

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JP5705922B2 JP2013122159A JP2013122159A JP5705922B2 JP 5705922 B2 JP5705922 B2 JP 5705922B2 JP 2013122159 A JP2013122159 A JP 2013122159A JP 2013122159 A JP2013122159 A JP 2013122159A JP 5705922 B2 JP5705922 B2 JP 5705922B2
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本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine capable of generating a predetermined winning according to a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable.

スロットマシンは、一般に、外周部に識別情報としての複数種類の図柄が描かれた複数(通常は3つ)のリールを有する可変表示装置を備えており、各リールは、遊技者がスタートレバーを操作することにより回転を開始し、遊技者が各リールに対応して設けられた停止ボタンを操作することにより回転を停止する。そして、全てのリールの回転を停止したときに入賞ライン上に予め定められた入賞図柄の組み合わせ(例えば、7−7−7、以下図柄の組み合わせを役とも呼ぶ)が揃ったことによって入賞が発生する。   A slot machine generally includes a variable display device having a plurality of (usually three) reels having a plurality of types of symbols as identification information drawn on the outer periphery, and each reel has a start lever by a player. The rotation is started by the operation, and the rotation is stopped by the player operating the stop button provided corresponding to each reel. When all reels stop rotating, a winning combination is generated when a predetermined winning symbol combination (for example, 7-7-7, hereinafter referred to as a symbol combination) is arranged on the winning line. To do.

この種のスロットマシンでは、スタート操作と同時に入賞の発生を許容するか否かを決定する内部抽選を行い、この内部抽選でいずれかの入賞が当選したことを条件に、当選した入賞図柄の組み合わせを入賞ラインに揃えることが可能に制御される。   In this type of slot machine, an internal lottery that determines whether or not winnings are allowed at the same time as the start operation is performed, and on the condition that one of the prizes is won in this internal lottery, a combination of winning symbols Can be controlled to match the winning line.

また、内部抽選で特定の入賞が当選したときに、さらに複数の異なるリールの停止順から入賞条件となる停止順を選択する停止順抽選を行い、この停止順抽選で当選した停止順と一致する停止順で各リールの停止操作が行われたことを条件に、内部抽選で当選した特定の入賞が発生可能とし、停止順抽選で当選した停止順とは異なる停止順で各リールの停止操作が行われた場合には、内部抽選で特定の入賞が当選しても、この特定の入賞が発生不可能とするスロットマシンが提案されている(例えば、特許文献1参照)。   In addition, when a specific win is won in the internal lottery, a stop order lottery is selected to select a stop order as a winning condition from a plurality of different reel stop orders, and the stop order selected in this stop order lottery matches the stop order. On condition that each reel is stopped in the stop order, a specific winning prize won in the internal lottery can be generated, and the stop operation of each reel is performed in a stop order different from the stop order won in the stop order lottery. A slot machine has been proposed in which, if it is performed, even if a specific prize is won in the internal lottery, this specific prize cannot be generated (see, for example, Patent Document 1).

特開2003−236041号公報JP 2003-236041 A

しかしながら、特許文献1に記載されたスロットマシンでは、複数の異なるリールの停止順から入賞条件となる停止順を決めるために、内部抽選とは別に停止順抽選を行う必要があり、入賞条件となる停止順を決定するための制御が複雑となってしまうという問題があった。   However, in the slot machine described in Patent Document 1, it is necessary to perform stop order lottery separately from the internal lottery in order to determine the stop order as the winning condition from the stop orders of a plurality of different reels, which is the winning condition. There was a problem that the control for determining the stop order becomes complicated.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、導出操作の順番によって異なる表示結果を導出させる際の制御が複雑化することがないようにしたスロットマシンを提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and provides a slot machine that does not complicate control in deriving different display results depending on the order of derivation operations. Objective.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に遊技用価値の付与を伴う小役入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作る導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段が操作された時点で所定の変動量の範囲で導出可能な表示結果を該導出操作手段に対応する可変表示部に導出る制御を行う導出制御手段と、
を備え、
前記小役入賞は、異なる複数種類の小役入賞を含み、
前記事前決定手段は、複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定を行うことが可能であり、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が第1の操作順で操作された場合には、前記導出操作手段が操作された時点で、該導出操作手段に対応する可変表示部に所定の変動量の範囲で導出可能な表示結果のうち発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が最も多くなるように表示結果を導出する制御を行い、
前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が前記第1の操作順とは異なる第2の操作順で操作された場合には、前記導出操作手段が操作された時点で、該導出操作手段に対応する可変表示部に所定の変動量の範囲で導出可能な表示結果のうち発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞を対象として付与される遊技用価値が最も多くなり得るように表示結果を導出することにより、前記第1の操作順で操作された場合とは異なる表示結果を導出する制御を行う
ことを特徴としている。
本発明の手段1に記載のスロットマシンは、
変動表示可能な複数の可変表示領域(左、中、右リール)のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域(左、中、右リール)の全てに表示結果が導出表示されたことにより1ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域(左、中、右リール)に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
少なくともいずれかの可変表示領域に表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態(BB、RB)への移行を伴う特別入賞(特別役)、前記遊技用価値の付与を伴う小役入賞(小役)を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記事前決定手段により前記特別入賞(特別役)の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞(特別役)が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定(特別役の当選フラグ)を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記複数の可変表示領域(左、中、右リール)の表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記導出操作手段(ストップスイッチ)が操作されたときに、前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果に応じて該導出操作手段が操作された時点で所定範囲(4コマ)内に位置する表示結果(停止位置)を該導出操作手段(ストップスイッチ)に対応する可変表示領域(リール)に導出させる制御を行う導出制御手段と、
複数ゲームに亘り前記特別入賞(特別役)の発生を許容する旨が決定されている可能性を示唆する連続演出(特別役当選示唆演出)を実行する連続演出実行手段と、
を備え、
前記小役入賞(小役)は、異なる3種類以上の小役入賞(2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜10枚(7))を含み、
前記事前決定手段は、3種類以上の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定(小役GR(1)、小役GR(2))を行うことが可能であり、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記同時決定(小役GR(1)、小役GR(2))がなされた場合において、前記導出操作手段(ストップスイッチ)が操作された時点で、該導出操作手段(ストップスイッチ)に対応する可変表示領域(リール)の所定範囲(4コマ)内に位置する表示結果(停止位置)のうち前記発生を許容する旨が決定された3種類以上の小役入賞(小役)を対象として発生し得る小役入賞の数が最も多くなるように表示結果を導出させることにより、前記導出操作手段(ストップスイッチ)の操作順の違いによって導出させる表示結果(停止位置)を異ならせる制御を行い、
前記事前決定手段により前記特別入賞(特別役)の発生を許容する旨と優先入賞(小役、再遊技役)の発生を許容する旨が同時に決定されたときに、前記特別入賞(特別役)となる表示結果(停止位置)よりも前記優先入賞(小役、再遊技役)となる表示結果(停止位置)を優先して導出させる制御を行い、
入賞を発生させるための操作手順が互いに重複しない前記特別入賞(特別役)の種類数:X、前記連続演出(特別役当選示唆演出)中に前記事前決定手段により前記優先入賞(小役、再遊技役)の発生を許容する旨が決定される確率:Y、前記連続演出(特別役当選示唆演出)の継続ゲーム数:Z、とした場合に、Z<X+Y・Zが成立する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、3種類以上の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定がなされた場合において、導出操作手段が操作された時点で、該導出操作手段に対応する可変表示領域の所定範囲内に位置する表示結果のうち発生を許容する旨が決定された3種類以上の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が最も多くなるように表示結果を導出させることにより、導出操作手段の操作順の違いによって導出させる表示結果が異なり、複数の異なる順番に応じて導出される表示結果が、入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段のみによって決定されるため、複数の異なる順番に応じて導出される表示結果を決定するための制御が複雑となることがない。
また、導出操作手段が操作された時点で、該導出操作手段に対応する可変表示領域の所定範囲内に位置する表示結果のうち発生を許容する旨が決定された3種類以上の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が最も多くなるように表示結果が導出されるので、表示結果が導出された時点で、より多くの小役入賞が発生する可能性が残ることとなり、小役入賞が発生することに対しての遊技者の期待感を維持することができる。
また、連続演出中に特別入賞を発生させることが困難となる優先入賞の発生が期待されるゲーム数と、入賞を発生させるための操作手順が互いに重複しない特別入賞の種類数、すなわち確実に許容された特別入賞を発生させるのに必要なゲーム数と、を加算した値よりも少ない複数ゲームにわたり連続演出が実行されるので、連続演出が終了するまでは、特別入賞の発生を許容する旨が決定されているか否かを確実に判断することが困難となり、連続演出が終了するまで特別入賞の発生に対する遊技者の期待感を持続させることができる。また、連続演出中に特別入賞を発生させることが困難となる優先入賞の発生が期待されるゲーム数を考慮して連続演出のゲーム数が決まるため、操作手順が互いに重複しない特別入賞の種類数を大幅に増やすことなく、連続演出の継続ゲーム数を増やすことができる。
尚、発生を許容する旨が決定された3種類以上の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が最も多くなるように表示結果を導出させるとは、発生を許容する旨が決定された3種類以上の小役入賞のうち発生し得る小役入賞の種類数が最も多くなる表示結果を導出させるものでも良い。また、複数の入賞ラインに対して同時に複数の小役入賞が発生し得る構成であれば、発生を許容する旨が決定された3種類以上の小役入賞のうち各入賞ライン毎の発生し得る小役入賞数を全て合算した数が最も多くなる表示結果を導出させるものでも良いし、複数の入賞ラインのうち特定の入賞ライン(単数でも複数でも可)についてのみ、発生を許容する旨が決定された3種類以上の小役入賞のうち各入賞ライン毎の発生し得る小役入賞数を全て合算した数が最も多くなる表示結果を導出させるものでも良い。
In order to solve the above-described problem, a slot machine according to claim 1 of the present invention provides:
Provided with a plurality of variable display units capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable,
After variably displaying the variable display unit, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, in a slot machine capable of generating a prize according to the combination of display results of a plurality of variable display units,
Before displaying the results are derived, and pre-determining means for determining whether to permit generation for winning comprising small winning combination prize with the application of value for a game,
And deriving the operating means that is operated so a player to derive a display result,
When the derived operating means is operated, the control you derive the variable display portions corresponding to the conductor exits operating means capable display results derived when the conductor out operation means is operated in a range of the predetermined variation amount Derivation control means to perform,
With
The small part winning includes a plurality of different small part winnings,
The pre-determining means is capable of making a simultaneous determination for simultaneously determining that a plurality of types of small winnings are allowed to occur,
The derivation control means includes
In the case where the simultaneous determination is performed by the prior determination unit, when the derivation operation unit is operated in the first operation order, the derivation operation unit corresponds to the derivation operation unit when the operation is performed. The number of small part winnings that can be generated for a plurality of types of small part winnings that are determined to be allowed to occur among the display results that can be derived in the range of the predetermined fluctuation amount in the variable display section to be maximized Control to derive the display result ,
In the case where the simultaneous determination is made by the prior determination unit, the derivation operation unit is operated when the derivation operation unit is operated in a second operation order different from the first operation order. A game that is awarded for a plurality of types of small role winnings that are determined to be allowed to occur among display results that can be derived within a predetermined range of fluctuations on the variable display unit corresponding to the derivation operation means at the time. the Rukoto to derive the display result as use value to obtain the most will, it is characterized by performing control to derive the different display results and when operated in the first operation sequence.
The slot machine according to means 1 of the present invention is:
A variable display device capable of deriving and displaying a display result in each of a plurality of variable display areas (left, middle and right reels) capable of variable display,
The game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the gaming value, and display results are derived to all of the plurality of variable display areas (left, middle, and right reels). This is a slot machine (slot machine 1) in which one game is completed as a result of the display, and a winning can be generated according to the display result derived in the plurality of variable display areas (left, middle, right reel). And
Before a display result is derived to at least one of the variable display areas, a special prize (special role) accompanied by a transition to a special gaming state (BB, RB) advantageous to the player, accompanied by the addition of the gaming value A pre-determining means (internal lottery) for determining whether or not to allow a plurality of types of winnings including a small role winning (small role),
Determination that the occurrence of the special prize (special role) is permitted by the pre-determining means, and the occurrence of the special prize is not permitted when the special prize (special role) is not generated ( Carry-over means to carry over the special role winning flag) after the next game,
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving display results of the plurality of variable display areas (left, middle, right reel);
When the derivation operation means (stop switch) is operated, the derivation operation means is located within a predetermined range (4 frames) at the time when the derivation operation means is operated according to the determination result of the advance determination means (internal lottery). Derivation control means for performing control for deriving a display result (stop position) to a variable display area (reel) corresponding to the derivation operation means (stop switch);
Continuous production execution means for executing a continuous production (special role winning suggestion production) that suggests the possibility of allowing the occurrence of the special prize (special role) over a plurality of games;
With
The small part winning (small part) includes three or more different small part winnings (2 (1) to (4), 10 (1) to 10 (7)),
The pre-determining means can make a simultaneous determination (small role GR (1), small role GR (2)) to simultaneously determine that the occurrence of three or more types of small role winnings is allowed,
The derivation control means includes
In the case where the simultaneous determination (small role GR (1), small role GR (2)) is made by the prior determination unit, when the derivation operation unit (stop switch) is operated, the derivation operation unit ( Three or more types of small winnings (small) determined to allow the occurrence of display results (stop positions) located within a predetermined range (four frames) of the variable display area (reel) corresponding to the stop switch) The display result (stop position) to be derived according to the difference in the operation order of the derivation operation means (stop switch) is derived by deriving the display result so that the number of small part winnings that can be generated for the role is the largest. Control differently,
When it is simultaneously determined by the pre-determining means that the special winning (special role) is allowed to occur and the priority winning (small role, replaying role) is allowed, the special prize (special role) ) To give priority to deriving the display result (stop position) to be the priority winning (small role, replaying role) over the display result (stop position)
The number of types of the special prize (special role) that does not overlap the operation procedure for generating the prize: X, the priority prize (small role, Z <X + Y · Z is established, assuming that the probability of allowing the occurrence of a replaying role) is determined as Y and the number of continuous games in the continuous performance (special role winning suggestion effect) is Z. It is a feature.
According to this feature, the variable display corresponding to the derivation operation means when the derivation operation means is operated in the case where simultaneous determination is made to simultaneously determine that the occurrence of three or more types of small winnings is permitted. The display result is derived so that the number of small part winnings that can be generated for three or more kinds of small part winnings that are determined to be allowed to occur among the display results located within the predetermined range of the region is maximized. Accordingly, the display result to be derived differs depending on the difference in the operation order of the derivation operation means, and the display result derived according to a plurality of different orders is determined only by the pre-decision means that determines whether or not the winning is allowed. Therefore, the control for determining the display result derived according to a plurality of different orders does not become complicated.
In addition, at the time when the derivation operation means is operated, three or more kinds of small prize winnings that are determined to be allowed to be generated among the display results located within the predetermined range of the variable display area corresponding to the derivation operation means are displayed. Since the display result is derived so as to maximize the number of small part winnings that can occur as targets, there is a possibility that more small part winnings will occur when the display result is derived. It is possible to maintain the player's expectation that a winning prize will be generated.
In addition, the number of games that are expected to generate priority prizes that make it difficult to generate special prizes during continuous performances, and the number of types of special prizes that do not overlap with each other in order to generate prizes, that is, certainly allow Since the continuous production is executed over a plurality of games less than the value obtained by adding the number of games required to generate the special prize, the fact that the special prize is allowed to be allowed until the continuous production ends. It is difficult to reliably determine whether or not the game has been decided, and the player's expectation for the occurrence of the special prize can be maintained until the continuous performance ends. In addition, since the number of games for continuous production is determined in consideration of the number of games that are expected to generate priority prizes that make it difficult to generate special prizes during continuous production, the number of types of special prizes that do not overlap with each other It is possible to increase the number of continuous games in a continuous production without significantly increasing the number.
It should be noted that if the display result is derived so as to maximize the number of small part winnings that can be generated for three or more types of small part winnings that are determined to be allowed to occur, it is determined that the occurrence is allowed. A display result in which the number of types of small bonus winnings that can be generated among the three or more types of small bonus winnings may be derived may be derived. In addition, if the configuration is such that a plurality of small prize winnings can occur simultaneously with respect to a plurality of winning lines, it can occur for each winning line among three or more types of small winning prizes that are determined to be allowed to occur. It may be possible to derive a display result that maximizes the total number of winnings of small roles, or it is determined that the generation of only a specific winning line (single or plural) is allowed among a plurality of winning lines. Of the three or more kinds of small winning combinations, a display result may be derived in which the total number of small winning combinations that can be generated for each winning line is the largest.

本発明の手段2に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の図柄を予め定められた順番で変動表示可能な複数の可変表示領域(左、中、右リール)のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域(左、中、右リール)の全てに表示結果が導出表示されたことにより1ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域(左、中、右リール)を通る複数の入賞ライン(入賞ラインL1〜L4)のうちいずれか1以上の入賞ライン上に導出された図柄の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
少なくともいずれかの可変表示領域に表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態(BB、RB)への移行を伴う特別入賞(特別役)、前記遊技用価値の付与を伴う小役入賞(小役)を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記事前決定手段により前記特別入賞(特別役)の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞(特別役)が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定(特別役の当選フラグ)を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記複数の可変表示領域(左、中、右リール)の表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記導出操作手段(ストップスイッチ)が操作されたときに、前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果に応じて該導出操作手段が操作された時点で所定範囲(4コマ)内に位置する表示結果(停止位置)を該導出操作手段(ストップスイッチ)に対応する可変表示領域(リール)に導出させる制御を行う導出制御手段と、
複数ゲームに亘り前記特別入賞(特別役)の発生を許容する旨が決定されている可能性を示唆する連続演出(特別役当選示唆演出)を実行する連続演出実行手段と、
を備え、
前記小役入賞(小役)は、図柄の組合せの異なる複数種類の小役入賞(2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜10枚(7))を含み、
前記事前決定手段は、複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定(小役GR(1)、小役GR(2))を行うことが可能であり、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記同時決定(小役GR(1)、小役GR(2))がなされた場合において、前記導出操作手段(ストップスイッチ)が操作された時点で、該導出操作手段(ストップスイッチ)に対応する可変表示領域(リール)の所定範囲(4コマ)内に位置する表示結果(停止位置)のうち、前記発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞(小役)となる図柄の組合せのいずれかが導出され得る前記入賞ラインが最も多くなるように表示結果を導出させることにより、前記導出操作手段(ストップスイッチ)の操作順の違いによって導出させる表示結果(停止位置)を異ならせる制御を行い、
前記事前決定手段により前記特別入賞(特別役)の発生を許容する旨と優先入賞(小役、再遊技役)の発生を許容する旨が同時に決定されたときに、前記特別入賞(特別役)となる図柄の組合せが前記入賞ラインに導出され得る表示結果(停止位置)よりも前記優先入賞(小役、再遊技役)となる図柄の組合せが前記入賞ラインに導出され得る表示結果(停止位置)を優先して導出させる制御を行い、
入賞を発生させるための操作手順が互いに重複しない前記特別入賞(特別役)の種類数:X、前記連続演出(特別役当選示唆演出)中に前記事前決定手段により前記優先入賞(小役、再遊技役)の発生を許容する旨が決定される確率:Y、前記連続演出(特別役当選示唆演出)の継続ゲーム数:Z、とした場合に、Z<X+Y・Zが成立する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定がなされた場合において、導出操作手段が操作された時点で、該導出操作手段に対応する可変表示領域の所定範囲内に位置する表示結果のうち、許容された複数種類の小役入賞となる図柄組合せのいずれかが導出され得る入賞ラインが最も多くなるように表示結果を導出させることにより、導出操作手段の操作順の違いによって導出させる表示結果が異なり、複数の異なる順番に応じて導出される表示結果が、入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段のみによって決定されるため、複数の異なる順番に応じて導出される表示結果を決定するための制御が複雑となることがない。
また、導出操作手段が操作された時点で、該導出操作手段に対応する可変表示領域の所定範囲内に位置する表示結果のうち、許容された複数種類の小役入賞となる図柄組合せのいずれかが導出され得る入賞ラインが最も多くなるように表示結果が導出されるので、表示結果が導出された時点で、より多くの入賞ラインで小役入賞が発生する可能性があり、複数の小役入賞が発生することに対しての遊技者の期待感を維持することができる。さらに、導出操作手段が操作された際に、小役入賞となる図柄組合せが複数の入賞ラインに導出され得る表示結果が優先されるので、複数の入賞ラインに同時に小役入賞の構成図柄が導出される機会が増加することとなり、複数の入賞ラインを有効に活用できる。
また、連続演出中に特別入賞を発生させることが困難となる優先入賞の発生が期待されるゲーム数と、入賞を発生させるための操作手順が互いに重複しない特別入賞の種類数、すなわち確実に許容された特別入賞を発生させるのに必要なゲーム数と、を加算した値よりも少ない複数ゲームにわたり連続演出が実行されるので、連続演出が終了するまでは、特別入賞の発生を許容する旨が決定されているか否かを確実に判断することが困難となり、連続演出が終了するまで特別入賞の発生に対する遊技者の期待感を持続させることができる。また、連続演出中に特別入賞を発生させることが困難となる優先入賞の発生が期待されるゲーム数を考慮して連続演出のゲーム数が決まるため、操作手順が互いに重複しない特別入賞の種類数を大幅に増やすことなく、連続演出の継続ゲーム数を増やすことができる。
The slot machine according to means 2 of the present invention is:
A variable display device capable of deriving and displaying a display result in each of a plurality of variable display areas (left, middle, and right reels) capable of variably displaying a plurality of types of symbols each identifiable in a predetermined order Prepared,
The game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the gaming value, and display results are derived to all of the plurality of variable display areas (left, middle, and right reels). One game is completed by being displayed, and it is derived on one or more winning lines among a plurality of winning lines (winning lines L1 to L4) passing through the plurality of variable display areas (left, middle and right reels). A slot machine (slot machine 1) in which a winning can be generated according to a combination of symbols made,
Before a display result is derived to at least one of the variable display areas, a special prize (special role) accompanied by a transition to a special gaming state (BB, RB) advantageous to the player, accompanied by the addition of the gaming value A pre-determining means (internal lottery) for determining whether or not to allow a plurality of types of winnings including a small role winning (small role),
Determination that the occurrence of the special prize (special role) is permitted by the pre-determining means, and the occurrence of the special prize is not permitted when the special prize (special role) is not generated ( Carry-over means to carry over the special role winning flag) after the next game,
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving display results of the plurality of variable display areas (left, middle, right reel);
When the derivation operation means (stop switch) is operated, the derivation operation means is located within a predetermined range (4 frames) at the time when the derivation operation means is operated according to the determination result of the advance determination means (internal lottery). Derivation control means for performing control for deriving a display result (stop position) to a variable display area (reel) corresponding to the derivation operation means (stop switch);
Continuous production execution means for executing a continuous production (special role winning suggestion production) that suggests the possibility of allowing the occurrence of the special prize (special role) over a plurality of games;
With
The small part winning (small part) includes a plurality of kinds of small part winnings (2 (1) to (4), 10 (1) to 10 (7)) with different combinations of symbols,
The pre-determining means can perform simultaneous determination (small role GR (1), small role GR (2)) that simultaneously determines that the occurrence of a plurality of types of small role winnings is allowed,
The derivation control means includes
In the case where the simultaneous determination (small role GR (1), small role GR (2)) is made by the prior determination unit, when the derivation operation unit (stop switch) is operated, the derivation operation unit ( Among the display results (stop positions) located within a predetermined range (four frames) of the variable display area (reel) corresponding to the stop switch), a plurality of types of small winnings (small) determined to allow the occurrence Display results to be derived according to the difference in the operation order of the deriving operation means (stop switch) by deriving the display results so that the number of winning lines from which any of the combinations of symbols to be used can be derived is the largest ( (Stop position) is controlled differently,
When it is simultaneously determined by the pre-determining means that the special winning (special role) is allowed to occur and the priority winning (small role, replaying role) is allowed, the special prize (special role) ) Is a display result (stop) that can be derived to the winning line rather than a display result (stop position) that can be derived to the winning line. (Position) is given priority for control,
The number of types of the special prize (special role) that does not overlap the operation procedure for generating the prize: X, the priority prize (small role, Z <X + Y · Z is established, assuming that the probability of allowing the occurrence of a replaying role) is determined as Y and the number of continuous games in the continuous performance (special role winning suggestion effect) is Z. It is a feature.
According to this feature, the variable display area corresponding to the derivation operation means when the derivation operation means is operated in the case where simultaneous determination is made to simultaneously determine that a plurality of types of small winnings are permitted. The derivation operation is performed by deriving the display results so that there are as many winning lines as possible from which one of a plurality of permitted combinations of small winning combinations can be derived among the display results located within the predetermined range. The display results to be derived are different depending on the operation order of the means, and the display results derived in accordance with a plurality of different orders are determined only by the predetermining means that determines whether or not to allow the occurrence of a prize, Control for determining display results derived according to a plurality of different orders does not become complicated.
In addition, when the derivation operation means is operated, any one of the combinations of symbols that are allowed to be a plurality of types of small part winnings among the display results positioned within a predetermined range of the variable display area corresponding to the derivation operation means. Since the display result is derived so that the number of winning lines that can be derived is maximized, there is a possibility that more winning lines may be generated in more winning lines at the time when the displaying result is derived. It is possible to maintain the player's expectation that a winning will occur. In addition, when the derivation operation means is operated, the display results that can be derived to a plurality of winning lines for the symbol combination that will be a small winning combination are given priority, so that the constituent symbols of the small winning combination can be derived simultaneously on the plurality of winning lines. This will increase the number of winning lines and can effectively utilize multiple winning lines.
In addition, the number of games that are expected to generate priority prizes that make it difficult to generate special prizes during continuous performances, and the number of types of special prizes that do not overlap with each other in order to generate prizes, that is, certainly allow Since the continuous production is executed over a plurality of games less than the value obtained by adding the number of games required to generate the special prize, the fact that the special prize is allowed to be allowed until the continuous production ends. It is difficult to reliably determine whether or not the game has been decided, and the player's expectation for the occurrence of the special prize can be maintained until the continuous performance ends. In addition, since the number of games for continuous production is determined in consideration of the number of games that are expected to generate priority prizes that make it difficult to generate special prizes during continuous production, the number of types of special prizes that do not overlap with each other It is possible to increase the number of continuous games in a continuous production without significantly increasing the number.

尚、手段1、2において所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、手段1、2において入賞を発生させるための操作手順が互いに重複しない前記特別入賞の種類数とは、一方の特別入賞を発生させるための操作手順で操作を行った場合には、その操作手順のうち一部の操作手順であっても他方の特別入賞を発生させることができない特別入賞の数であり、一部でも入賞を発生させるための操作手順が重複するものは同じ種類とみなし、その種類数には算入しないものである。例えば、3つの特別入賞について、2つの特別入賞は操作手順が重複し、これら操作手順が重複する2つの特別入賞の操作手順と、残りの特別入賞の操作手順とが、それぞれ重複しない場合であっても、2種類となる。
また、手段1、2において優先入賞は、特別入賞以外の入賞であれば良く、前記小役入賞を優先入賞として適用しても良いし、遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う再遊技入賞を優先入賞として適用しても良いし、前記小役入賞及び前記再遊技入賞の双方を優先入賞として適用しても良い。
また、手段1、2において前記連続演出中に前記事前決定手段により前記優先入賞の発生を許容する旨が決定される確率:Yは、前記連続演出が実行されている期間において前記優先技入賞の発生を許容する旨が決定される確率であり、例えば、特別入賞の発生を許容する旨が決定されたとき、所定の移行表示結果が導出されたときに、通常よりも優先入賞の発生を許容する旨が決定される確率が高くなる優先入賞高確率遊技状態に制御される場合など、優先入賞の発生を許容する旨が決定される確率を複数備える場合においては、連続演出の継続ゲーム数をZとし、当該連続演出が実行される遊技状態において優先入賞の発生を許容する旨が決定される確率をYとし、Z<X+Y・Zが成立するものであれば良い。
In the means 1 and 2, the predetermined number of bets is at least one bet, and the game can be started by setting two or more bets or setting the maximum bet. You may make it become. Further, the game may be started by setting a bet amount determined according to a plurality of game states.
Further, the number of types of special prizes in which the operation procedures for generating a prize in the means 1 and 2 do not overlap each other means the operation when the operation procedure for generating one special prize is performed. This is the number of special prizes that cannot be used to generate the other special winnings even if some of the operating procedures are in the procedure. It is not included in the number of types. For example, for the three special prizes, the two special prizes have overlapping operation procedures, and the two special prize operating procedures that overlap these operating procedures and the remaining special prize operating procedures do not overlap each other. But there are two types.
In addition, in the means 1 and 2, the preferential prize may be a prize other than the special prize, and the small part prize may be applied as the preferential prize, and the game can be played without using the game value. A re-game winning with a re-game grant may be applied as a priority winning, or both the small role winning and the re-game winning may be applied as a priority winning.
In addition, in the means 1 and 2, the probability that the prior determination means determines that the preferential winning is permitted during the continuous production is Y: the priority technique winning in the period in which the continuous production is being executed. For example, when it is determined that the occurrence of a special winning is permitted, or when a predetermined transition display result is derived, the priority winning than the normal is generated. In the case of having a plurality of probabilities determined to allow the occurrence of priority winnings, such as when controlled to a preferential winning high probability gaming state in which the probability of being determined to be allowed is high, the number of continuous games for continuous production Is Z, Y is a probability that it is determined that the priority winning is permitted in the gaming state in which the continuous effect is executed, and Z <X + Y · Z may be satisfied.

本発明の手段3に記載のスロットマシンは、手段1または2に記載のスロットマシンであって、
前記同時決定(小役GR(1)/小役GR(2))により許容する旨が決定される小役入賞は、付与される遊技用価値の数が異なる複数種類の小役入賞(2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜(5)/2枚(1)〜(4)、10枚(6)(7))を含み、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段により前記同時決定(小役GR(1)/小役GR(2))がなされた場合において前記導出操作手段(ストップスイッチ)が第1の操作順(左第1停止/右・中第1停止)で操作された場合と、前記導出操作手段(ストップスイッチ)が前記第1の操作順とは異なる第2の操作順(中・右第1停止/左第1停止)で操作された場合と、で付与される遊技用価値の数の異なる小役入賞(2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜(5)/2枚(1)〜(4)、10枚(6)(7))となる表示結果を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導出操作手段が第1の操作順で操作されるか、第2の操作順で操作されるか、によって付与される遊技用価値の数を変動させることができる。
The slot machine according to means 3 of the present invention is the slot machine according to means 1 or 2,
The small role winnings determined to be permitted by the simultaneous determination (small role GR (1) / small role GR (2)) are a plurality of types of small role winnings (two pieces with different numbers of game values to be given). (1) to (4), 10 (1) to (5) / 2 (1) to (4), 10 (6) (7)),
The derivation control means determines that the derivation operation means (stop switch) is in the first operation order (stop switch) when the simultaneous determination (small role GR (1) / small role GR (2)) is made by the prior determination unit. When operated in the first left stop / right / middle first stop) and the second operation order (middle / right first stop / stop) in which the derivation operation means (stop switch) is different from the first operation order. Small winnings (2 (1) to (4), 10 (1) to (5) / 2) with different number of game values given in the case of being operated in the first stop on the left) 1) to (4), 10 sheets (6) (7)), and control is performed to derive display results.
According to this feature, it is possible to vary the number of game values given depending on whether the derivation operation means is operated in the first operation order or the second operation order.

本発明の手段4に記載のスロットマシンは、手段3に記載のスロットマシンであって、
前記特別遊技状態(BB)の開始後、該特別遊技状態において付与された前記遊技用価値の総数(BB中の払出総数)が規定数(348枚)を超えることで該特別遊技状態(BB)を終了させる特別遊技状態終了手段と、
前記特別遊技状態(BB)において前記事前決定手段により前記同時決定(小役GR(1)(2))がなされたときに、該特別遊技状態において付与された前記遊技用価値の総数(BB中の払出総数)が前記規定値(348枚)を超えるまでの数に応じて、該特別遊技状態(BB)の終了時に該特別遊技状態において付与された前記遊技用価値の総数(BB中の払出総数)から該特別遊技状態において前記賭数の設定に用いられた前記遊技用価値の数(BB中の投入枚数)を減算した純増数が最も多くなり得るように前記導出操作手段(ストップスイッチ)の操作順を報知する操作順報知手段(操作手順報知)と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作手順報知手段により報知された操作順で導出操作手段を操作するのみで、特別遊技状態における純増数を増加させることができる。
The slot machine according to means 4 of the present invention is the slot machine according to means 3,
After the start of the special gaming state (BB), the total number of the gaming values granted in the special gaming state (the total number of payouts in the BB) exceeds a specified number (348), whereby the special gaming state (BB) Special gaming state ending means for ending the game,
When the simultaneous determination (small role GR (1) (2)) is made by the predetermining means in the special gaming state (BB), the total number of gaming values (BB) given in the special gaming state The total number of gaming values given in the special gaming state at the end of the special gaming state (BB) according to the number until the total number of payouts) exceeds the specified value (348) The derivation operation means (stop switch) so that the net increase obtained by subtracting the number of gaming values (the number of coins inserted in BB) used for setting the number of bets in the special gaming state can be maximized from the total number of payouts). ) Operation order notification means (operation procedure notification) for notifying the operation order;
It is characterized by having.
According to this feature, the net increase in the special gaming state can be increased only by operating the derivation operation means in the operation order notified by the operation procedure notification means.

本発明の手段5に記載のスロットマシンは、手段3または4に記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段は、前記同時決定として許容する旨が同時に決定される小役入賞の種類が異なる第1の同時決定(小役GR(1))及び第2の同時決定(小役GR(2))を行うことが可能であり、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記第1の同時決定(小役GR(1))がなされた場合において、前記複数の可変表示領域(左、中、右リール)のうち第1の可変表示領域(左リール)に対応する第1の導出操作手段(ストップスイッチ8L)が他の可変表示領域(中、右リール)に対応する他の導出操作手段(ストップスイッチ8C、8R)よりも先に操作されたときに、該他の導出操作手段(ストップスイッチ8C、8R)が前記第1の導出操作手段(ストップスイッチ8L)よりも先に操作された場合(2枚(1)〜(4))よりも多い数の遊技用価値の付与を伴う小役入賞(10枚(1)〜(5))が発生する表示結果を導出させる制御を行い、
前記事前決定手段により前記第2の同時決定(小役GR(2))がなされた場合において、前記複数の可変表示領域(左、中、右リール)のうち前記第1の可変表示領域(左リール)とは異なる第2の可変表示領域(中、右リール)に対応する第2の導出操作手段(ストップスイッチ8C、8R)が他の可変表示領域(左リール)に対応する他の導出操作手段(ストップスイッチ8L)よりも先に操作されたときに、該他の導出操作手段(ストップスイッチ8L)が前記第2の導出操作手段(ストップスイッチ8C、8R)よりも先に操作された場合(2枚(1)〜(4))よりも多い数の遊技用価値の付与を伴う小役入賞(10枚(6)(7))となる表示結果を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段による決定のみで、付与される遊技用価値の数の多い小役入賞が発生する導出操作手段の操作順を変更することが可能であり、付与される遊技用価値の数の多い小役入賞を入賞させるための条件となる導出操作手段の操作順を決定するための制御が複雑となることがないうえに、事前決定手段以外の抽選結果によってゲームの結果が左右されることがないので、遊技の公正を害する虞もない。
The slot machine according to means 5 of the present invention is the slot machine according to means 3 or 4,
The pre-determining means includes a first simultaneous determination (small role GR (1)) and a second simultaneous determination (small role GR ( 2)) can be performed,
The derivation control means includes
In the case where the first simultaneous determination (small role GR (1)) is made by the pre-determining means, a first variable display area (left, left) of the plurality of variable display areas (left, middle, right reel) The first derivation operation means (stop switch 8L) corresponding to the reel) is operated before the other derivation operation means (stop switches 8C, 8R) corresponding to the other variable display areas (middle, right reel). Sometimes, the other derivation operation means (stop switches 8C, 8R) are operated before the first derivation operation means (stop switch 8L) (two sheets (1) to (4)). Control to derive a display result in which a small winning prize (10 (1) to (5)) with a large number of game value additions is generated,
In the case where the second simultaneous determination (small role GR (2)) is made by the pre-determining means, the first variable display area (left, middle, right reel) among the plurality of variable display areas (left reel, middle, right reel) Another derivation operation means (stop switches 8C, 8R) corresponding to a second variable display area (middle, right reel) different from the left reel) corresponds to another variable display area (left reel). When operated before the operation means (stop switch 8L), the other derivation operation means (stop switch 8L) is operated before the second derivation operation means (stop switches 8C, 8R). Control is performed to derive a display result of a small role winning (10 (6) (7)) accompanied by a larger number of game value additions than the case (2 (1) to (4)). It is said.
According to this feature, it is possible to change the operation order of the derivation operation means in which a small role winning with a large number of game values to be awarded can be changed only by the determination by the prior decision means. The control for determining the operation order of the derivation operation means, which is a condition for winning the small prize winning with a large number of values, is not complicated, and the result of the game is determined by the lottery result other than the pre-decision means. Since it is not affected, there is no risk of harming the fairness of the game.

本発明の手段6に記載のスロットマシンは、手段3〜5のいずれかに記載のスロットマシンであって、
第1の遊技状態(RT(1))に制御する第1遊技状態制御手段と、
前記第1の遊技状態(RT(1))とは異なる第2の遊技状態(RT(0))に制御する第2遊技状態制御手段と、
前記第1の遊技状態(RT(1))及び前記第2の遊技状態(RT(0))よりも高い確率で前記事前決定手段が前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技(リプレイゲーム)の付与を伴う再遊技入賞(再遊技役)の発生を許容する旨の決定を行う第3の遊技状態(RT(3))に制御する第3遊技状態制御手段と、
前記第1の遊技状態(RT(1))において前記事前決定手段により前記同時決定(小役GR(1)(2))がなされ、該同時決定により発生が許容された複数種類の小役入賞のうち第1の小役入賞(10枚(1)〜(7))よりも付与される前記遊技用価値の数が少ない第2の小役入賞(2枚(1)〜(4))となる表示結果が前記入賞ラインに導出されたときに前記第2の遊技状態(RT(0))に移行させる第2遊技状態移行手段と、
前記第2の遊技状態(RT(0))において必ずしも成立するとは限らない所定の移行条件が成立したこと(2枚(1)〜(4)の入賞)を条件に前記第3の遊技状態(RT(3))へ移行させる第3遊技状態移行手段と、
を備え、
前記第1の遊技状態(RT(1))から前記第3の遊技状態(RT(3))へ移行させる第3遊技状態移行手段と、
に直接移行させることがなく、前記第1の遊技状態(RT(1))から前記第3の遊技状態(RT(3))への移行は、必ず前記第2の遊技状態(RT(0))を介在する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1の遊技状態に滞在している場合には、直接、遊技者にとって有利な第3の遊技状態へ移行することがなく、第1の遊技状態から第3の遊技状態へ移行させる場合には、第1の遊技状態において事前決定手段により前記同時決定がなされ、該同時決定により発生が許容された複数種類の小役入賞のうち第2の小役入賞となる表示結果が導出されたとき、すなわち必ずしも成立するとは限らない移行条件が成立することで移行する第2の遊技状態を必ず介して移行することとなる。すなわち第1の遊技状態から第3の遊技状態へ移行するためには、必ずしも成立するとは限らない複数の条件を満たすことが必要となるため、遊技者にとって有利な第3の遊技状態へ移行するまでのゲーム性が単調化することがなく、第1の遊技状態から第3の遊技状態へ移行するまでの興趣を効果的に高めることができる。
また、第1の遊技状態において第1の小役入賞より付与される遊技用価値の数が少ない第2の小役入賞を発生させた場合であっても、第3の遊技状態へ移行させることが可能な第2の遊技状態へ移行するので、第1の遊技状態において同時決定がなされた場合には、第1の小役入賞よりも付与される遊技用価値の数の少ない第2の小役入賞を発生させた場合でも、遊技者にとって利益となる。
尚、必ずしも成立するとは限らない所定の移行条件とは、第2の遊技状態において確定的に成立する条件(例えば、第3の遊技状態への移行条件が規定ゲーム数経過することのみである場合や第3の遊技状態への移行条件が期限、時間が到来することのみである場合など)以外の条件、すなわち抽選の結果や操作手順の違いにより第3の遊技状態へ移行しない他の条件が成立し得るなど、所定の移行条件が成立することが不確定なものであれば良く、例えば、第2の遊技状態において当選確率100%を含まない抽選に当選すること、複数の操作手順(導出操作手段の操作タイミングや操作の順番)のうち特定の操作手順で導出操作手段が操作されることなどが該当し、さらには、第3の遊技状態への移行条件が規定ゲーム数経過することで成立するものであっても、他に第3の遊技状態へ移行しない条件が成立し得る場合には、このような条件であっても特定の移行条件に該当する。
また、第3遊技状態移行手段は、第2の遊技状態において所定の移行条件が成立することで直接第3の遊技状態へ移行させるものであっても良いし、第2の遊技状態から第3の遊技状態へ移行させる場合に、第2の遊技状態において所定の移行条件が成立することで移行する他の遊技状態を介して第3の遊技状態へ移行させるもの、すなわちさらに他の遊技状態を介して第3の遊技状態へ移行させるものであっても良い。さらには、第2の遊技状態から複数の遊技状態を介して第3の遊技状態へ移行させるものであっても良い。
The slot machine according to means 6 of the present invention is the slot machine according to any one of means 3 to 5,
A first gaming state control means for controlling to a first gaming state (RT (1));
Second gaming state control means for controlling the second gaming state (RT (0)) different from the first gaming state (RT (1));
The predetermining means can play a game without using the gaming value with a higher probability than the first gaming state (RT (1)) and the second gaming state (RT (0)). Third game state control means for controlling to a third game state (RT (3)) for determining that the replay winning (replaying role) accompanying the grant of a replay (replay game) is permitted ,
In the first gaming state (RT (1)), the simultaneous determination (small role GR (1) (2)) is made by the pre-determining means, and a plurality of types of small roles allowed to be generated by the simultaneous determination. The second small role winning (2 (1) to (4)) having a smaller number of game values than the first small winning (10 (1) to (7)). Second gaming state transition means for transitioning to the second gaming state (RT (0)) when the display result is derived to the winning line;
In the second gaming state (RT (0)), the third gaming state (on the condition that a predetermined transition condition is not necessarily established (winning of two (1) to (4)) is satisfied. A third gaming state transition means for transitioning to RT (3));
With
A third gaming state transition means for transitioning from the first gaming state (RT (1)) to the third gaming state (RT (3));
The transition from the first gaming state (RT (1)) to the third gaming state (RT (3)) is not necessarily made directly to the second gaming state (RT (0)). ).
According to this feature, when staying in the first gaming state, the third gaming state is not directly shifted to the third gaming state advantageous to the player, and the third gaming state is changed from the first gaming state. In the first game state, the simultaneous determination is made by the pre-determining means, and the display result that is the second small combination winning among the plural types of small winnings that are allowed to be generated by the simultaneous determination. When the game is derived, that is, when the transition condition that is not necessarily satisfied is satisfied, the transition is always made through the second gaming state that is shifted. That is, in order to shift from the first gaming state to the third gaming state, it is necessary to satisfy a plurality of conditions that are not necessarily established, so the transition to the third gaming state that is advantageous to the player is made. The game characteristic up to is not monotonized, and it is possible to effectively enhance the interest until the transition from the first gaming state to the third gaming state.
Further, even when the second small role winning is generated in the first gaming state where the number of gaming values given from the first small bonus winning is small, the state is shifted to the third gaming state. Therefore, when the simultaneous determination is made in the first gaming state, the second small state where the number of gaming values given is smaller than that in the first small winning combination. Even if a winning combination is generated, it is profitable for the player.
The predetermined transition condition that is not necessarily satisfied is a condition that is definitely satisfied in the second gaming state (for example, the transition condition to the third gaming state is only that a specified number of games have passed). Or other conditions that do not shift to the third gaming state due to the result of the lottery or the difference in the operating procedure. It is only necessary that the predetermined transition condition is uncertain, such as being able to be established. For example, winning a lottery that does not include a winning probability of 100% in the second gaming state, This includes the operation of the derivation operation means in a specific operation procedure (the operation timing of the operation means and the order of operations), and further, the transition condition to the third gaming state has passed the specified number of games. It is one that stand, when the condition that does not migrate into the third game state to another can be established, corresponding to a specific transition condition even in such a condition.
Further, the third gaming state transition means may be configured to shift directly to the third gaming state when a predetermined transition condition is satisfied in the second gaming state, or from the second gaming state to the third gaming state. When a transition is made to the gaming state, the transition to the third gaming state via another gaming state that transitions when a predetermined transition condition is established in the second gaming state, that is, another gaming state Through the third gaming state. Further, the game state may be shifted from the second gaming state to the third gaming state via a plurality of gaming states.

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the Example to which this invention was applied. スロットマシンの内部構造図である。It is an internal structure figure of a slot machine. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of a reel. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. 入賞として定められた役の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the combination defined as winning. 遊技状態別の内部抽選の対象役を示す図である。It is a figure which shows the object combination of the internal lottery classified by game state. 小役GRを構成する小役の組合せを示す図である。It is a figure which shows the combination of the small combination which comprises small combination GR. 小役GR当選時において停止順別の停止位置の優先順、入賞ラインに揃う小役を示す図である。It is a figure which shows the small combination which matches the priority order of the stop position according to stop order at the time of winning small combination GR, and a winning line. 小役GR(1)当選時、左、中、右の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (1) winning, when stop operation is performed in the stop order of left, middle, and right. 小役GR(1)当選時、左、中、右の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (1) winning, when stop operation is performed in the stop order of left, middle, and right. 小役GR(1)当選時、左、右、中の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (1) winning, when stop operation is performed in the stop order of left, right, and inside. 小役GR(1)当選時、左、右、中の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (1) winning, when stop operation is performed in the stop order of left, right, and inside. 小役GR(1)当選時、中、左、右の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (1) winning, when stop operation is performed in the stop order of middle, left, and right. 小役GR(1)当選時、中、右、左の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of a small role GR (1) winning, when stop operation is performed in the stop order of middle, right, and left. 小役GR当選時におけるリールの停止状況を示す図である。It is a figure which shows the stop condition of the reel at the time of small role GR winning. 小役GR(1)当選時、右、左、中の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of winning a small role GR (1) when stop operation is performed in the stop order of right, left, and inside. 小役GR(1)当選時、右、中、左の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (1) winning, when stop operation is performed in the stop order of right, middle, and left. 小役GR(2)当選時、左、中、右または左、右、中の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (2) winning, when stop operation is performed in the stop order of left, middle, right or left, right, and inside. 小役GR(2)当選時、左、中、右または左、右、中の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (2) winning, when stop operation is performed in the stop order of left, middle, right or left, right, and inside. 小役GR(2)当選時、中、左、右の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (2) winning, when stop operation is performed in the stop order of middle, left, and right. 小役GR(2)当選時、中、右、左の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (2) winning, when stop operation is performed in the stop order of middle, right, and left. 小役GR(2)当選時、右、左、中の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of winning small role GR (2) when stop operation is performed in the order of stop of right, left, and inside. 小役GR(2)当選時、右、中、左の停止順で停止操作を行った場合における停止位置の決定手順を示す図である。It is a figure which shows the determination procedure of the stop position at the time of small role GR (2) winning, when stop operation is performed in the stop order of right, middle, and left. BB中の操作手順報知の決定条件を示す図である。It is a figure which shows the determination conditions of the operation procedure alerting | reporting in BB. RTの移行状況を示す図である。It is a figure which shows the transfer condition of RT. RTの概要を示す図である。It is a figure which shows the outline | summary of RT. 特別役当選示唆演出の演出パターン別の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure according to the production pattern of special role selection suggestion production. 特別役当選示唆演出の態様を示す図である。It is a figure which shows the aspect of special role selection suggestion production. 特別役当選示唆演出の態様を示す図である。It is a figure which shows the aspect of special role selection suggestion production.

本発明の実施例を以下に説明する。   Examples of the present invention will be described below.

本発明が適用されたスロットマシンの実施例を図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン1は、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。   An embodiment of a slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. A slot machine 1 according to the present embodiment includes a housing 1a having an open front surface, and a pivotable pivot at a side end of the housing 1a. The front door 1b is supported.

本実施例のスロットマシン1の筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。   Inside the casing 1a of the slot machine 1 of the present embodiment, as shown in FIG. 2, reels 2L, 2C and 2R (hereinafter referred to as a left reel, a middle reel and a right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery. ) Are juxtaposed in the horizontal direction, and as shown in FIG. 1, three consecutive symbols out of the symbols arranged on the reels 2L, 2C, 2R can be seen from the see-through window 3 provided on the front door 1b. Are arranged as follows.

リール2L、2C、2Rの外周部には、図3に示すように、それぞれ「黒7」、「白7」、「BAR」、「リプレイ」、「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」、「白チェリー」、「黒スイカ」、「白スイカ」、「黒オレンジ」、「白オレンジ」、「黒ブドウ」、「白ブドウ」、「黒プラム」、「白プラム」、「黒リンゴ」、「白リンゴ」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ21個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、透視窓3において各々上中下三段に表示される。   As shown in FIG. 3, “black 7”, “white 7”, “BAR”, “replay”, “black bell”, “white bell”, “black” are respectively provided on the outer peripheries of the reels 2L, 2C, 2R. Cherry, White cherry, Black watermelon, White watermelon, Black orange, White orange, Black grape, White grape, Black plum, White plum, Black A plurality of identifiable symbols such as “apple” and “white apple” are drawn in a predetermined order, 21 pieces each. The symbols drawn on the outer peripheries of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed in the upper, middle, and lower three stages in the see-through window 3, respectively.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられリールモータ32L、32C、32R(図4参照)によって回転させることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール2L、2C、2Rの回転を停止させることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。   The reels 2L, 2C, and 2R are provided in correspondence with each other and rotated by reel motors 32L, 32C, and 32R (see FIG. 4), so that the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuously provided in the see-through window 3. In addition to being displayed while changing, by stopping the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, three consecutive symbols are derived and displayed on the fluoroscopic window 3 as display results.

リール2L、2C、2Rの内側には、リール2L、2C、2Rそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ33L、33C、33Rと、リール2L、2C、2Rを背面から照射するリールLED55と、が設けられている。また、リールLED55は、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄に対応する12のLEDからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。   Inside the reels 2L, 2C, and 2R are reel sensors 33L, 33C, and 33R that detect a reference position for each of the reels 2L, 2C, and 2R, and a reel LED 55 that irradiates the reels 2L, 2C, and 2R from the back side. , Is provided. The reel LED 55 includes 12 LEDs corresponding to three consecutive symbols of the reels 2L, 2C, and 2R, and can irradiate each symbol independently.

前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)の位置には、液晶表示器51(図1参照)の表示領域51aが配置されている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で、透過性を有するノーマリーホワイトタイプの液晶パネルを有しており、表示領域51aの透視窓3に対応する透過領域51b及び透視窓3を介して遊技者側から各リール2L、2C、2Rが視認できるようになっている。また、表示領域51aの透過領域51bを除く領域の裏面には、背後から表示領域51aを照射するバックライト(図示略)が設けられているとともに、さらにその裏面には、内部を隠蔽する隠蔽部材(図示略)が設けられている。   A display area 51a of a liquid crystal display 51 (see FIG. 1) is disposed at a position on the front side (player side) of each reel 2L, 2C, 2R of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a normally white liquid crystal panel having transparency in a state where no voltage is applied to the liquid crystal element, and a transmissive region 51b corresponding to the see-through window 3 of the display region 51a. The reels 2L, 2C, and 2R can be visually recognized from the player side through the see-through window 3. In addition, a backlight (not shown) that irradiates the display area 51a from behind is provided on the back surface of the display area 51a excluding the transmissive area 51b. (Not shown) is provided.

液晶表示器51の前面側(図1においては手前側)には、表示面に対する遊技者からの指示(たとえば、タッチ操作)を検出し、当該位置(たとえば、タッチ操作された位置)を特定するためのタッチパネルを構成する発光装置56a、56bと、受光装置57a、57bと、が設置されている。発光装置56a、56bは、赤外線の発光素子(たとえば、LED)を複数備えている。受光装置57a、57bは、赤外線の受光素子(たとえば、フォトトランジスター)を複数備えている。   On the front side (front side in FIG. 1) of the liquid crystal display 51, an instruction (for example, touch operation) from the player to the display surface is detected, and the position (for example, the position where the touch operation is performed) is specified. Light-emitting devices 56a and 56b and light-receiving devices 57a and 57b that constitute a touch panel for the above-described purpose are installed. The light emitting devices 56a and 56b include a plurality of infrared light emitting elements (for example, LEDs). The light receiving devices 57a and 57b include a plurality of infrared light receiving elements (for example, phototransistors).

発光装置56aと受光装置57aとは、液晶表示器51の表示面を挟んで、水平方向に対に設置されている。発光装置56aと受光装置57aとは、発光装置56aが備える複数の発光素子から放射される赤外線を、受光装置57aが備える複数の受光素子により受光可能に設置されている。同様に、発光装置56bと受光装置57bとは、液晶表示器51の表示を挟んで、垂直方向に対に設置されている。発光装置56bと受光装置57bとは、発光装置56bが備える複数の発光素子から放射される赤外線を、受光装置57bが備える複数の受光素子により受光可能に設置されている。 The light emitting device 56a and the light receiving device 57a are installed in pairs in the horizontal direction across the display surface of the liquid crystal display 51. The light emitting device 56a and the light receiving device 57a are installed so that infrared rays radiated from the plurality of light emitting elements provided in the light emitting device 56a can be received by the plurality of light receiving elements provided in the light receiving device 57a. Similarly, the light emitting device 56b and the light receiving device 57b are installed in pairs in the vertical direction across the display surface of the liquid crystal display 51. The light emitting device 56b and the light receiving device 57b are installed so that infrared rays emitted from the plurality of light emitting elements provided in the light emitting device 56b can be received by the plurality of light receiving elements provided in the light receiving device 57b.

本実施例では、発光装置56a、56bから赤外線を投射することにより、液晶表示器51の表示面に沿って赤外線のグリッドが形成される。そして、表示面に対して遊技者によりタッチ操作が行なわれると、受光装置57a、57bは、赤外線の遮光を検出し、この検出された受光素子が配置されている位置を特定するための信号を、後述するタッチパネルコントローラ99に出力する。タッチパネルコントローラ99は、受光装置57a、57bからの信号に基づき、液晶表示器51の表示面に対してタッチ操作された位置を特定することができるようになっており、これらによってタッチパネルが形成されている。   In the present embodiment, infrared grids are formed along the display surface of the liquid crystal display 51 by projecting infrared rays from the light emitting devices 56a and 56b. When a touch operation is performed on the display surface by the player, the light receiving devices 57a and 57b detect the shielding of infrared rays and output a signal for specifying the position where the detected light receiving element is arranged. To the touch panel controller 99 described later. The touch panel controller 99 can specify the position where the touch operation is performed on the display surface of the liquid crystal display 51 based on signals from the light receiving devices 57a and 57b, and the touch panel is formed by these. Yes.

タッチパネルを構成する発光装置56a、56bは、液晶表示器51の表示面の左辺および下辺に設置され、受光装置57a、57bは、液晶表示器51の表示面の右辺および上辺に設置されている。タッチパネルは、発光装置56a、56bおよび受光装置57a、57bにより囲まれた領域内のタッチ操作を検出し、タッチ操作された位置を特定することができるようになっている。   The light emitting devices 56 a and 56 b constituting the touch panel are installed on the left side and the lower side of the display surface of the liquid crystal display 51, and the light receiving devices 57 a and 57 b are installed on the right side and the upper side of the display surface of the liquid crystal display 51. The touch panel can detect a touch operation in an area surrounded by the light emitting devices 56a and 56b and the light receiving devices 57a and 57b, and can specify a position where the touch operation is performed.

前面扉1bには、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いてメダル1枚分の賭数を設定する際に操作される1枚BETスイッチ5、クレジットを用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数(本実施例では遊技状態に関わらず3)を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。   On the front door 1b, a medal insertion unit 4 into which medals can be inserted, a medal payout exit 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as a game value owned by the player) are used for one medal. A single bet switch 5 that is operated when setting the bet number, and using a credit, the maximum bet number (a game in this embodiment) among a specified number of bets determined in accordance with the game state within the range. Regardless of the state, the MAXBET switch 6 operated when setting 3), the medal stored as credit and the medal used for setting the bet amount are settled (the medal used for setting the credit and bet number) Is operated when stopping the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R. Stop switch 8L, 8C, 8R are each provided so as to be operated by the player.

また、前面扉1bには、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、後述するBB中のメダルの獲得枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器12、入賞の発生により払い出されたメダル枚数が表示されるペイアウト表示器13が設けられている。   The front door 1b also displays a credit indicator 11 that displays the number of medals stored as credits, the number of medals acquired in BB, which will be described later, and an error code that indicates the contents when an error occurs. An auxiliary indicator 12 and a payout indicator 13 for displaying the number of medals paid out due to the occurrence of a prize are provided.

また、前面扉1bには、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、後述するリプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20が設けられている。   Further, on the front door 1b, 1BETLED 14 that notifies that the bet number is set to 1 by lighting, 2BETLED 15 that notifies that the bet number is set to 2, and 3 bets are set. 3BET LED 16 to notify when lit, insertion request LED 17 to notify that a medal can be inserted is lit, start valid LED 18 to notify that the game start operation by the operation of the start switch 7 is effective, wait (previous Waiting state LED 19 for informing that it is in the state of waiting for the start of reel rotation since a certain period of time has not elapsed since the start of the game, during replay informing that it is in the replay game described later An LED 20 is provided.

MAXBETスイッチ6の内部には、1枚BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図4参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図4参照)がそれぞれ設けられている。   Inside the MAXBET switch 6, there is provided a BET switch valid LED 21 (see FIG. 4) for notifying that the setting operation of the betting number by operating the one-sheet BET switch 5 and the MAXBET switch 6 is effective. Inside the stop switches 8L, 8C, and 8R, left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R for informing that the reel stop operation by the corresponding stop switches 8L, 8C, and 8R is effective by lighting (FIG. 4).

前面扉1bの内側には、所定のキー操作により後述するエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、筐体1a内部に設けられた後述のホッパータンク34a(図2参照)側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入され、ホッパータンク34a側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31を有するメダルセレクタ(図示略)、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25(図4参照)が設けられている。   Inside the front door 1b, there is a reset switch 23 for detecting a reset operation for releasing an error state described later and a stop state described later by a predetermined key operation, while changing a set value and confirming a set value described later. A set value display 24 for displaying the set value at that time, and a flow path of medals inserted from the medal insertion unit 4 on the side of a hopper tank 34a (see FIG. 2) described later provided in the housing 1a or A medal selector having a insertion medal sensor 31 for detecting a medal that is inserted from the flow path switching solenoid 30 and the medal insertion unit 4 and selectively flows to the hopper tank 34a side to selectively switch to one of the medal payout exits 9 side. The door opening detection switch 25 (refer FIG. 4) which detects the open state of the front door 1b is provided.

筐体1a内部には、図2に示すように、前述したリール2L、2C、2R、リールモータ32L、32C、32R、各リール2L、2C、2Rのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ33L、33C、33R(図4参照)からなるリールユニット2、外部出力信号を出力するための外部出力基板1000、メダル投入部4から投入されたメダルを貯留するホッパータンク34a、ホッパータンク34aに貯留されたメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーモータ34b、ホッパーモータ34bの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ34cからなるホッパーユニット34、電源ボックス100が設けられている。   As shown in FIG. 2, a reel sensor 33L that can detect the reel reference positions of the reels 2L, 2C, and 2R, the reel motors 32L, 32C, and 32R, and the reels 2L, 2C, and 2R, as shown in FIG. , 33C, 33R (see FIG. 4), an external output board 1000 for outputting an external output signal, a hopper tank 34a for storing medals inserted from the medal insertion section 4, and a hopper tank 34a. A hopper unit 34 including a hopper motor 34b for paying out medals from the medal payout opening 9, a payout sensor 34c for detecting medals paid out by driving the hopper motor 34b, and a power supply box 100 are provided.

ホッパーユニット34の側部には、ホッパータンク34aから溢れたメダルが貯留されるオーバーフロータンク35が設けられている。オーバーフロータンク35の内部には、貯留された所定量のメダルを検出可能な高さに設けられた左右に離間する一対の導電部材からなる満タンセンサ35aが設けられており、導電部材がオーバーフロータンク35内に貯留されたメダルを介して接触することにより導電したときに内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったこと、すなわちオーバーフロータンクが満タン状態となったことを検出できるようになっている。   On the side of the hopper unit 34, an overflow tank 35 is provided for storing medals overflowing from the hopper tank 34a. Inside the overflow tank 35, a full sensor 35 a made up of a pair of electrically conductive members spaced apart from each other and provided at a height capable of detecting a predetermined amount of stored medals is provided. It is possible to detect that the medal storage amount stored in the inside when it is conductive by contacting through the medal stored in the inside exceeds a predetermined amount, that is, that the overflow tank is full. It has become.

電源ボックス100の前面には、後述のBB終了時に打止状態(リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態)に制御する打止機能の有効/無効を選択するための打止スイッチ36a、後述のBB終了時に自動精算処理(クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算(返却)する処理)に制御する自動精算機能の有効/無効を選択するための自動精算スイッチ36b、起動時に設定変更モードに切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更モードにおいては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をON/OFFする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。   On the front surface of the power supply box 100 is a stop switch for selecting whether to enable / disable a stop function for controlling the stop state at the end of BB, which will be described later (a state in which the progress of the game is restricted until a reset operation is performed). 36a, automatic checkout for selecting whether the automatic checkout function is effective / invalid for controlling automatic checkout processing (processing for adjusting (returning) medals stored as credits regardless of the player's operation) at the end of BB described later The switch 36b functions as a setting key switch 37 for switching to the setting change mode at the time of startup, and as a reset switch for canceling the error state and the stop state in the normal state. In the setting change mode, the winning probability of internal lottery described later Reset / setting switch 38 that functions as a setting switch for changing the setting value of (development rate), power ON / OFF Power switch 39 is provided which is operated when that.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するには1枚BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインL1〜L4(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では、規定数の賭数として遊技状態に関わらず3枚が定められている。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。   When a game is played in the slot machine 1 of the present embodiment, first, medals are inserted from the medal insertion unit 4 or a bet number is set using credits. In order to use credits, the single BET switch 5 or the MAXBET switch 6 may be operated. When a predetermined number of bets determined according to the gaming state are set, the pay lines L1 to L4 (see FIG. 1) become valid, and the operation of the start switch 7 is valid, that is, the game can be started. It becomes a state. In this embodiment, three cards are determined as the prescribed number of bets regardless of the gaming state. In addition, when a medal is inserted exceeding the maximum number out of the prescribed number corresponding to the gaming state, the amount is added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図1に示すように、各リール2L、2C、2Rの上段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL1、各リール2L、2C、2Rの下段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL2、リール2Lの上段、リール2C、2Rの下段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL3、リール2Lの下段、リール2C、2Rの上段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL4の4種類が入賞ラインとして定められている。   The winning line is a line that is set to determine whether a combination of symbols displayed on the perspective windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R is a winning symbol combination. In this embodiment, as shown in FIG. 1, the winning line L1 set over the symbols arranged in the upper stage of each reel 2L, 2C, 2R, and the symbols arranged in the lower stage of each reel 2L, 2C, 2R are straddled. The winning line L2, the upper line of the reel 2L, the lower line of the reels 2C, 2R, the winning line L3, the lower line of the reel 2L, the upper line of the reels 2C, 2R The four types of winning lines L4 set in the above are determined as winning lines.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。   When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R rotate, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R continuously vary. When any one of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the fluoroscopic window 3.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、有効化されたいずれかの入賞ラインL1〜L4上に予め定められた図柄の組合せ(以下、役とも呼ぶ)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。尚、有効化された複数の入賞ライン上にメダルの払出を伴う図柄の組合せが揃った場合には、有効化された入賞ラインに揃った図柄の組合せそれぞれに対して定められた払出枚数を合計し、合計した枚数のメダルが遊技者に対して付与されることとなる。ただし、1ゲームで付与されるメダルの払出枚数には、上限(本実施例では15枚)が定められており、合計した払出枚数が上限を超える場合には、上限枚数のメダルが付与されることとなる。また、有効化されたいずれかの入賞ラインL1〜L4上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。   Then, when all the reels 2L, 2C, 2R are stopped, one game is completed, and a predetermined symbol combination (hereinafter also referred to as a role) is set on any of the activated pay lines L1 to L4. When the reels 2L, 2C, and 2R are stopped as a display result, a winning occurs, and a predetermined number of medals are given to the player and added to the credit. Further, when the credit reaches the upper limit number (50 in this embodiment), medals are paid out directly from the medal payout opening 9 (see FIG. 1). If a combination of symbols with a medal payout is arranged on a plurality of activated pay lines, the total number of payouts determined for each of the symbol combinations arranged on the activated pay line is totaled. The total number of medals is awarded to the player. However, an upper limit (15 in this embodiment) is set for the number of medals to be awarded in one game, and when the total number of medals exceeds the upper limit, the upper limit number of medals is awarded. It will be. In addition, when a combination of symbols accompanying the transition of the gaming state is stopped as a display result of each reel 2L, 2C, or 2R on any of the activated pay lines L1 to L4, a game corresponding to the combination of symbols Transition to the state.

図4は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図4に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技状態が制御され、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。   FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 4, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, an effect control board 90, and a power supply board 101. The game state is controlled by the game control board 40, and the game state is controlled by the effect control board 90. The production according to the control is controlled, and the power supply board 101 generates the drive power for the electrical components constituting the slot machine 1 and supplies them to each part.

電源基板101には、外部からAC100Vの電源が供給されるとともに、このAC100Vの電源からスロットマシン1を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板40及び遊技制御基板40を介して接続された演出制御基板90に供給されるようになっている。   The power supply board 101 is supplied with AC100V power from the outside, and from this AC100V power supply, a DC voltage necessary for driving electrical components constituting the slot machine 1 is generated, and the game control board 40 and the game control board 40 are generated. It is supplied to the production control board 90 connected through the.

また、電源基板101には、前述したホッパーモータ34b、払出センサ34c、満タンセンサ35a、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39が接続されている。   Further, the above-described hopper motor 34b, payout sensor 34c, full sensor 35a, stop switch 36a, automatic checkout switch 36b, setting key switch 37, reset / setting switch 38, and power switch 39 are connected to the power supply board 101. Yes.

遊技制御基板40には、前述した1枚BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、投入メダルセンサ31、ドア開放検出スイッチ25、リールセンサ33L、33C、33Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述した払出センサ34c、満タンセンサ35a、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。   On the game control board 40, the one-sheet BET switch 5, the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switches 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the insertion medal sensor 31, the door opening detection switch 25, The reel sensors 33L, 33C, and 33R are connected, and the above-described payout sensor 34c, full sensor 35a, stop switch 36a, automatic settlement switch 36b, setting key switch 37, reset / setting switch 38 are connected via the power supply board 101. Are connected, and the detection signals of these connected switches are inputted.

また、遊技制御基板40には、前述したクレジット表示器11、遊技補助表示器12、ペイアウト表示器13、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールモータ32L、32C、32Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述したホッパーモータ34bが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載された後述のメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。   Further, the game control board 40 includes the credit display 11, the game auxiliary display 12, the payout display 13, 1 to 3 BET LEDs 14 to 16, the insertion request LED 17, the start valid LED 18, the waiting LED 19, the replaying LED 20, and the BET. The switch effective LED 21, left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R, the set value display 24, the flow path switching solenoid 30, and the reel motors 32L, 32C, and 32R are connected to each other, and are described above via the power supply board 101. The hopper motor 34b is connected, and these electric components are driven based on control of a main control unit 41 (described later) mounted on the game control board 40.

遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータからなり、遊技の制御を行うメイン制御部41、所定範囲(本実施例では0〜16383)の乱数を発生させる乱数発生回路42、乱数発生回路から乱数を取得するサンプリング回路43、遊技制御基板40に直接または電源基板101を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路44、リールモータ32L、32C、32Rの駆動制御を行うモータ駆動回路45、流路切替ソレノイド30の駆動制御を行うソレノイド駆動回路46、遊技制御基板40に接続された各種表示器やLEDの駆動制御を行うLED駆動回路47、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部41に対して出力する電断検出回路48、電源投入時またはメインCPU41aからの初期化命令が入力されないときにメインCPU41aにリセット信号を与えるリセット回路49、遊技制御基板40と投入メダルセンサ31との間の電気的な接続状態及び遊技制御基板40と演出制御基板90との間の電気的な接続状態を監視する断線監視IC50、その他各種デバイス、回路が搭載されている。   The game control board 40 includes a microcomputer having a main CPU 41a, ROM 41b, RAM 41c, and I / O port 41d. The main control unit 41 controls the game, and random numbers in a predetermined range (0 to 16383 in this embodiment). A random number generation circuit 42 that generates a random number, a sampling circuit 43 that acquires a random number from the random number generation circuit, and a switch detection circuit that detects a detection signal input from switches connected to the game control board 40 directly or via the power supply board 101 44, a motor drive circuit 45 that controls the drive of the reel motors 32L, 32C, and 32R, a solenoid drive circuit 46 that controls the drive of the flow path switching solenoid 30, and a drive control of various displays and LEDs connected to the game control board 40 LED drive circuit 47 for performing power supply, monitoring the power supply voltage supplied to the slot machine 1 When detecting a voltage drop, the power interruption detection circuit 48 that outputs a voltage drop signal indicating that to the main control unit 41, the main CPU 41a when the power is turned on or when the initialization command from the main CPU 41a is not inputted A reset circuit 49 for giving a reset signal to the player, disconnection for monitoring an electrical connection state between the game control board 40 and the inserted medal sensor 31 and an electrical connection state between the game control board 40 and the effect control board 90 A monitoring IC 50 and other various devices and circuits are mounted.

メインCPU41aは、計時機能、タイマ割込などの割込機能(割込禁止機能を含む)を備え、ROM41bに記憶されたプログラム(後述)を実行して、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板40に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。ROM41bは、メインCPU41aが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶する。RAM41cは、メインCPU41aがプログラムを実行する際のワーク領域等として使用される。I/Oポート41dは、メイン制御部41が備える信号入出力端子を介して接続された各回路との間で制御信号を入出力する。   The main CPU 41a has an interrupt function (including an interrupt prohibition function) such as a timekeeping function and a timer interrupt, executes a program (described later) stored in the ROM 41b, and performs processing related to the progress of the game. Each part of the control circuit mounted on the game control board 40 is controlled directly or indirectly. The ROM 41b stores fixed data such as programs executed by the main CPU 41a and various tables. The RAM 41c is used as a work area when the main CPU 41a executes a program. The I / O port 41d inputs / outputs a control signal to / from each circuit connected via a signal input / output terminal included in the main control unit 41.

また、メイン制御部41には、停電時においてもバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、RAM41cに記憶されているデータが保持されるようになっている。   Further, the main control unit 41 is supplied with backup power even during a power failure, and the data stored in the RAM 41c is held while the backup power is being supplied.

メインCPU41aは、遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の検出状態に応じて段階的に移行する基本処理を実行する。また、メインCPU41aは、前述のように割込機能を備えており、割込の発生により基本処理に割り込んで割込処理を実行できるようになっている。本実施例では、電断検出回路48から出力された電圧低下信号の入力に応じて電断割込処理を実行する。また、メインCPU41aは、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎にタイマ割込処理を実行する。   The main CPU 41a executes basic processing that shifts in stages according to the detection state of various switches connected to the game control board 40. Further, the main CPU 41a has an interrupt function as described above, and can execute an interrupt process by interrupting the basic process when an interrupt occurs. In the present embodiment, the power interruption interrupt process is executed in response to the input of the voltage drop signal output from the power interruption detection circuit 48. Further, the main CPU 41a executes a timer interrupt process at regular time intervals (about 0.56 ms in this embodiment).

メインCPU41aは、I/Oポート41dを介して演出制御基板90に、各種のコマンドを送信する。遊技制御基板40から演出制御基板90へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、演出制御基板90から遊技制御基板40へ向けてコマンドが送られることはない。遊技制御基板40から演出制御基板90へ送信されるコマンドの伝送ラインは、ストローブ(INT)信号ライン、データ伝送ライン、グラウンドラインから構成されているとともに、演出中継基板80を介して接続されており、遊技制御基板40と演出制御基板90とが直接接続されない構成とされている。   The main CPU 41a transmits various commands to the effect control board 90 via the I / O port 41d. A command transmitted from the game control board 40 to the effect control board 90 is sent in only one direction, and no command is sent from the effect control board 90 to the game control board 40. The transmission line of the command transmitted from the game control board 40 to the effect control board 90 is composed of a strobe (INT) signal line, a data transmission line, and a ground line, and is connected via the effect relay board 80. The game control board 40 and the effect control board 90 are not directly connected.

演出制御基板90には、前述したタッチパネルを構成する受光装置57a、57bが接続されており、これら接続された受光装置57a、57bの検出信号がタッチパネルコントローラ99に入力されるようになっている。   The effect control board 90 is connected to the light receiving devices 57a and 57b constituting the touch panel described above, and detection signals of the connected light receiving devices 57a and 57b are input to the touch panel controller 99.

演出制御基板90には、スロットマシン1の前面扉1bに配置された液晶表示器51(図1参照)、演出効果LED52、スピーカ53、54、前述したリールLED55等の電気部品が接続されており、これら電気部品は、演出制御基板90に搭載された後述のサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。また、演出制御基板90には、前述したタッチパネルを構成する発光装置56a、56bが接続されており、発光装置56a、56bは、演出制御基板90に搭載された後述のタッチパネルコントローラ99による制御に基づいて駆動されるようになっている。   Electrical components such as a liquid crystal display 51 (see FIG. 1), a rendering effect LED 52, speakers 53 and 54, and the reel LED 55 described above are connected to the rendering control board 90, which is disposed on the front door 1b of the slot machine 1. These electric components are driven based on control by a sub-control unit 91 (described later) mounted on the effect control board 90. The effect control board 90 is connected to the light emitting devices 56a and 56b constituting the touch panel described above, and the light emitting devices 56a and 56b are based on control by a touch panel controller 99 described later mounted on the effect control board 90. To be driven.

演出制御基板90には、メイン制御部41と同様にサブCPU91a、ROM91b、RAM91c、I/Oポート91dを備えたマイクロコンピュータにて構成され、演出の制御を行うサブ制御部91、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の表示制御を行う表示制御回路92、演出効果LED52、リールLED55の駆動制御を行うLED駆動回路93、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94、電源投入時またはサブCPU91aからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブCPU91aにリセット信号を与えるリセット回路95、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置97、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブ制御部91に対して出力する電断検出回路98、受光装置57a、57bからの信号に基づき、液晶表示器51の表示面に対してタッチ操作された位置を特定する処理などを行うタッチパネルコントローラ99、その他の回路等、が搭載されており、サブCPU91aは、遊技制御基板40から送信されるコマンド、タッチパネルコントローラ99からの出力情報を受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板90に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。   Similar to the main control unit 41, the effect control board 90 includes a sub CPU 91a, ROM 91b, RAM 91c, and a microcomputer provided with an I / O port 91d. The sub control unit 91 controls the effect, and the effect control board 90. A display control circuit 92 that performs display control of the liquid crystal display 51 connected to the LED, an LED driving circuit 93 that performs drive control of the effect LED 52 and the reel LED 55, an audio output circuit 94 that controls audio output from the speakers 53 and 54, Supplied to a reset circuit 95 that gives a reset signal to the sub CPU 91a when the power is turned on or when an initialization command from the sub CPU 91a is not inputted for a certain period of time, a clock device 97 that outputs time information including date information and time information, and a slot machine 1 The power supply voltage is monitored, and when a voltage drop is detected, this is indicated Processing for identifying a position where a touch operation is performed on the display surface of the liquid crystal display 51 based on a signal from the power interruption detection circuit 98 that outputs a pressure drop signal to the sub-control unit 91 and the light receiving devices 57a and 57b. The sub CPU 91a receives commands sent from the game control board 40 and output information from the touch panel controller 99, and performs various controls for performing effects. And each part of the control circuit mounted on the effect control board 90 is controlled directly or indirectly.

サブCPU91aは、メインCPU41aと同様に、割込機能(割込禁止機能を含む)を備える。サブCPU91aは、メイン制御部41がコマンドを送信する際に出力するストローブ(INT)信号の入力に基づいてメイン制御部41からのコマンドを取得し、受信用バッファに格納するコマンド受信割込処理を実行する。また、サブCPU91aは、一定間隔毎に割込を発生させてタイマ割込処理を実行する。また、サブCPU91aは、電断検出回路98から出力された電圧低下信号の入力に応じて電断割込処理を実行する。   Similar to the main CPU 41a, the sub CPU 91a has an interrupt function (including an interrupt prohibition function). The sub CPU 91a acquires a command from the main control unit 41 based on an input of a strobe (INT) signal output when the main control unit 41 transmits a command, and performs a command reception interrupt process for storing the command in the reception buffer. Run. In addition, the sub CPU 91a generates an interrupt at regular intervals and executes a timer interrupt process. Further, the sub CPU 91a executes a power interruption interrupt process according to the input of the voltage drop signal output from the power interruption detection circuit 98.

また、サブ制御部91にも、停電時においてバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、RAM91cに記憶されているデータが保持されるようになっている。   The sub-control unit 91 is also supplied with backup power at the time of a power failure, and the data stored in the RAM 91c is held while the backup power is supplied.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わるものである。詳しくは、後述する内部抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に有利度が段階的に低くなる。   In the slot machine 1 of the present embodiment, the medal payout rate changes according to the set value. Specifically, the medal payout rate is changed by using a winning probability corresponding to a set value in an internal lottery described later. The set value is composed of 6 levels of 1 to 6, with 6 being the highest payout rate, and the payout rate being lower in the order of 5, 4, 3, 2, 1. In other words, when 6 is set as the set value, the player has the highest advantage, and the advantages decrease stepwise in the order of 5, 4, 3, 2, 1.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をON状態としてからスロットマシン1の電源をONする必要がある。設定キースイッチ37をON状態として電源をONすると、設定値表示器24に設定値の初期値として1が表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更操作が可能な設定変更モードに移行する。設定変更モードにおいて、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された設定値が1ずつ更新されていく(設定6からさらに操作されたときは、設定1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると設定値が確定し、確定した設定値がメイン制御部41のRAM41cに格納される。そして、設定キースイッチ37がOFFされると、遊技の進行が可能な状態に移行する。   In order to change the setting value, it is necessary to turn on the power of the slot machine 1 after the setting key switch 37 is turned on. When the power is turned on with the setting key switch 37 in the ON state, 1 is displayed as the initial value of the setting value on the setting value display 24, and the setting change mode in which the setting value can be changed by operating the reset / setting switch 38 is set. Transition. When the reset / setting switch 38 is operated in the setting change mode, the setting value displayed on the setting value display 24 is updated one by one (when further operation is performed from the setting 6, the setting value is returned to the setting 1). . When the start switch 7 is operated, the set value is confirmed, and the confirmed set value is stored in the RAM 41c of the main control unit 41. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the state shifts to a state in which the game can proceed.

次に、メイン制御部41のRAM41cの初期化について説明する。メイン制御部41のRAM41cの格納領域は、重要ワーク、一般ワーク、特別ワーク、設定値ワーク、停止相ワーク、非保存ワーク、未使用領域、スタック領域に区分されている。   Next, initialization of the RAM 41c of the main control unit 41 will be described. The storage area of the RAM 41c of the main control unit 41 is divided into an important work, a general work, a special work, a set value work, a stop phase work, a non-saved work, an unused area, and a stack area.

重要ワークは、各種表示器やLEDの表示用データ、I/Oポート41dの入出力データ、遊技時間の計時カウンタ等、BB終了時に初期化すると不都合があるデータが格納されるワークである。一般ワークは、停止制御テーブル、停止図柄、メダルの払出枚数、BB中のメダル払出総数等、BB終了時に初期化可能なデータが格納されるワークである。特別ワークは、演出制御基板90へコマンドを送信するためのデータ、各種ソフトウェア乱数等、設定開始前にのみ初期化されるデータが格納されるワークである。設定値ワークは、内部抽選処理で抽選を行う際に用いる設定値が格納されるワークであり、設定開始前(設定変更モードへの移行前)の初期化において0が格納された後、1に補正され、設定終了時(設定変更モードへの終了時)に新たに設定された設定値が格納されることとなる。停止相ワークは、リールモータ32L、32C、32Rの停止相を示すデータが格納されるワークであり、リールモータ32L、32C、32Rが停止状態となった際にその停止相を示すデータが格納されることとなる。非保存ワークは、各種スイッチ類の状態を保持するワークであり、起動時にRAM41cのデータが破壊されているか否かに関わらず必ず値が設定されることとなる。未使用領域は、RAM41cの格納領域のうち使用していない領域であり、後述する複数の初期化条件のいずれか1つでも成立すれば初期化されることとなる。スタック領域は、メインCPU41aのレジスタから退避したデータが格納される領域であり、このうちの未使用スタック領域は、未使用領域と同様に、後述する複数の初期化条件のいずれか1つでも成立すれば初期化されることとなるが、使用中スタック領域は、プログラムの続行のため、初期化されることはない。   The important work is a work in which data that is inconvenient to be initialized at the end of the BB, such as various display devices and LED display data, input / output data of the I / O port 41d, and a game time clock counter, is stored. The general work is a work that stores data that can be initialized at the end of the BB, such as a stop control table, a stop symbol, the number of medals paid out, and the total number of medals paid out in the BB. The special work is a work that stores data to be initialized only before the start of setting, such as data for transmitting a command to the effect control board 90 and various software random numbers. The set value work is a work in which a set value used when performing a lottery in the internal lottery process is stored. After initializing 0 before setting is started (before shifting to the setting change mode), 1 is stored. The set value that is corrected and newly set at the end of the setting (when the setting change mode is ended) is stored. The stop phase work is a work in which data indicating the stop phase of the reel motors 32L, 32C, 32R is stored, and data indicating the stop phase is stored when the reel motors 32L, 32C, 32R are stopped. The Rukoto. The unsaved work is a work that holds the state of various switches, and a value is always set regardless of whether or not the data in the RAM 41c is destroyed at the time of activation. The unused area is an unused area in the storage area of the RAM 41c, and is initialized if any one of a plurality of initialization conditions described later is satisfied. The stack area is an area in which data saved from the register of the main CPU 41a is stored, and the unused stack area is established by any one of a plurality of initialization conditions to be described later, like the unused area. In this case, the used stack area is not initialized because the program continues.

本実施例においてメインCPU41aは、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38の双方がONの状態での起動時、RAM異常エラー発生時、設定キースイッチ37のみがONの状態での起動時、BB終了時、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38の双方がOFFの状態での起動時においてRAM41cのデータが破壊されていないとき、1ゲーム終了時の6つからなる初期化条件が成立した際に、各初期化条件に応じて初期化される領域の異なる5種類の初期化を行う。   In this embodiment, the main CPU 41a operates when the setting key switch 37 and the reset / setting switch 38 are both ON, when a RAM error occurs, when starting only when the setting key switch 37 is ON, BB At the end, when the setting key switch 37 and the reset / setting switch 38 are both OFF, when the data in the RAM 41c is not destroyed, the six initialization conditions at the end of one game are satisfied In addition, five types of initialization are performed in different regions to be initialized according to each initialization condition.

初期化0は、起動時において設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38の双方がONの状態であり、設定変更モードへ移行する場合において、その前に行う初期化、またはRAM異常エラー発生時に行う初期化であり、初期化0では、RAM41cの格納領域のうち、使用中スタック領域を除く全ての領域(未使用領域及び未使用スタック領域を含む)が初期化される。初期化1は、起動時において設定キースイッチ37のみがONの状態であり、設定変更モードへ移行する場合において、その前に行う初期化であり、初期化1では、RAM41cの格納領域のうち、使用中スタック領域及び停止相ワークを除く全ての領域(未使用領域及び未使用スタック領域を含む)が初期化される。初期化2は、BB終了時に行う初期化であり、初期化2では、RAM41cの格納領域のうち、一般ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。初期化3は、起動時において設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38の双方がOFFの状態であり、かつRAM41cのデータが破壊されていない場合において行う初期化であり、初期化3では、非保存ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。初期化4は、1ゲーム終了時に行う初期化であり、初期化4では、RAM41cの格納領域のうち、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。   Initialization 0 is performed when the setting key switch 37 and the reset / setting switch 38 are both ON at the time of start-up, and initialization is performed before the transition to the setting change mode or when a RAM abnormality error occurs. In initialization 0, all areas (including the unused area and the unused stack area) of the storage area of the RAM 41c other than the used stack area are initialized. Initialization 1 is an initialization performed only when the setting key switch 37 is in an ON state at the time of start-up and shifts to the setting change mode. In the initialization 1, in the storage area of the RAM 41c, All areas (including the unused area and the unused stack area) other than the in-use stack area and the stop phase work are initialized. Initialization 2 is initialization performed at the end of the BB. In initialization 2, the general work, the unused area, and the unused stack area are initialized in the storage area of the RAM 41c. Initialization 3 is an initialization performed when both the setting key switch 37 and the reset / setting switch 38 are in an OFF state at the time of activation, and the data in the RAM 41c is not destroyed. The stored work, unused area, and unused stack area are initialized. Initialization 4 is initialization performed at the end of one game. In initialization 4, an unused area and an unused stack area in the storage area of the RAM 41c are initialized.

尚、本実施例では、初期化0、初期化1を設定変更モードの移行前に行っているが、設定変更モードの終了時、すなわち設定が確定した後に行うようにしても良い。この場合、設定値ワークを初期化してしまうと確定した設定値が失われてしまうこととなるので、設定値ワークの初期化は行われない。   In this embodiment, initialization 0 and initialization 1 are performed before transition to the setting change mode. However, they may be performed at the end of the setting change mode, that is, after the setting is confirmed. In this case, if the set value work is initialized, the determined set value is lost. Therefore, the set value work is not initialized.

次に、メインCPU41aが演出制御基板90に対して送信するコマンドについて説明する。   Next, commands that the main CPU 41a transmits to the effect control board 90 will be described.

本実施例では、メインCPU41aが演出制御基板90に対して、BETコマンド、内部当選コマンド、リール回転開始コマンド、リール停止コマンド、入賞判定コマンド、払出開始コマンド、払出終了コマンド、遊技状態コマンド、待機コマンド、打止コマンド、エラーコマンド、初期化コマンド、設定終了コマンド、電源投入コマンド、操作検出コマンド、ドアコマンドを含む複数種類のコマンドを送信する。   In the present embodiment, the main CPU 41a sends a BET command, an internal winning command, a reel rotation start command, a reel stop command, a winning determination command, a payout start command, a payout end command, a gaming state command, a standby command to the effect control board 90. A plurality of types of commands including a stop command, an error command, an initialization command, a setting end command, a power-on command, an operation detection command, and a door command are transmitted.

BETコマンドは、メダルの投入枚数、すなわち賭数の設定に使用されたメダル枚数を特定可能なコマンドであり、メダル投入時、1枚BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6が操作されて賭数が設定されたときに送信される。   The BET command is a command that can specify the number of medals inserted, that is, the number of medals used to set the bet number. When a medal is inserted, the one-BET switch 5 or the MAX BET switch 6 is operated to set the bet number. Sent when

内部当選コマンドは、内部当選フラグの当選状況、並びに成立した内部当選フラグの種類を特定可能なコマンドであり、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始したときに送信される。   The internal winning command is a command that can specify the winning status of the internal winning flag and the type of the internal winning flag that has been established, and is transmitted when the start switch 7 is operated to start the game.

リール回転開始コマンドは、リールの回転の開始を通知するコマンドであり、リール2L、2C、2Rの回転が開始されたときに送信される。   The reel rotation start command is a command for notifying the start of reel rotation, and is transmitted when rotation of the reels 2L, 2C, and 2R is started.

リール停止コマンドは、停止するリールが左リール、中リール、右リールのいずれかであるか、該当するリールの停止操作位置の領域番号、該当するリールの停止位置の領域番号、を特定可能なコマンドであり、各リールの停止制御が行われる毎に送信される。   The reel stop command is a command that can specify whether the reel to be stopped is the left reel, the middle reel, or the right reel, the area number of the corresponding reel stop operation position, and the area number of the corresponding reel stop position. And is transmitted every time stop control of each reel is performed.

入賞判定コマンドは、入賞の有無、並びに入賞の種類、入賞時のメダルの払出枚数を特定可能なコマンドであり、全リールが停止して入賞判定が行われた後に送信される。   The winning determination command is a command that can specify the presence / absence of winning, the type of winning, and the number of medals to be paid out at the time of winning, and is transmitted after all the reels are stopped and the winning determination is performed.

払出開始コマンドは、メダルの払出開始を通知するコマンドであり、入賞やクレジット(賭数の設定に用いられたメダルを含む)の精算によるメダルの払出が開始されたときに送信される。また、払出終了コマンドは、メダルの払出終了を通知するコマンドであり、入賞及びクレジットの精算によるメダルの払出が終了したときに送信される。   The payout start command is a command for notifying the start of payout of medals, and is transmitted when the payout of medals is started by paying out a prize or credit (including medals used for setting the number of bets). The payout end command is a command for notifying the end of payout of medals, and is transmitted when the payout of medals by winning and winning a credit is completed.

遊技状態コマンドは、次ゲームの遊技状態(RT(0)〜(6)のいずれかであるか、BB中であるか、RB中であるか等)及びRTの残りゲーム数、現在設定されている設定値を特定可能なコマンドであり、後述する設定終了コマンドの送信後及びゲームの終了時に送信される。   The game state command is set to the game state of the next game (RT (0) to (6), whether it is BB, whether it is RB, etc.) and the number of remaining games of RT. This command can identify the set value, and is transmitted after a setting end command, which will be described later, and at the end of the game.

待機コマンドは、待機状態へ移行する旨を示すコマンドであり、1ゲーム終了後、賭数が設定されずに一定時間経過して待機状態に移行するとき、クレジット(賭数の設定に用いられたメダルを含む)の精算によるメダルの払出が終了し、払出終了コマンドが送信された後に送信される。   The standby command is a command indicating a transition to the standby state, and after one game is over, a credit (which was used for setting the bet number) is set when the transition to the standby state is made after a predetermined time without setting the bet number. (Including medals) is sent out after the medal payout is completed and the payout end command is sent.

打止コマンドは、打止状態の発生または解除を示すコマンドであり、BB終了後、エンディング演出待ち時間が経過した時点で打止状態の発生を示す打止コマンドが送信され、リセット操作がなされて打止状態が解除された時点で、打止状態の解除を示す打止コマンドが送信される。   The stop command is a command indicating the occurrence or release of the stop state, and after the end of the BB, the stop command indicating the occurrence of the stop state is transmitted when the ending effect waiting time has elapsed, and the reset operation is performed. When the stop state is released, a stop command indicating the release of the stop state is transmitted.

エラーコマンドは、エラー状態の発生または解除を示すコマンドであり、エラーが判定され、エラー状態に制御された時点でエラー状態の発生を示すエラーコマンドが送信され、リセット操作がなされてエラー状態が解除された時点で、エラー状態の解除を示すエラーコマンドが送信される。   An error command is a command that indicates the occurrence or release of an error state. When an error is determined and controlled to the error state, an error command that indicates the occurrence of the error state is sent, and a reset operation is performed to release the error state. At that time, an error command indicating the cancellation of the error state is transmitted.

初期化コマンドは、遊技状態が初期化された旨及び設定変更モードの開始を示すコマンドであり、RAM41cが初期化され、設定変更モードに移行した時点で送信される。   The initialization command is a command indicating that the gaming state has been initialized and the start of the setting change mode, and is transmitted when the RAM 41c is initialized and shifts to the setting change mode.

設定終了コマンドは、設定変更モードの終了を示すコマンドであり、設定終了時、すなわち設定変更モードの終了時に送信される。   The setting end command is a command indicating the end of the setting change mode, and is transmitted when the setting ends, that is, when the setting change mode ends.

電源投入コマンドは、電源投入時にいずれかの特別役に当選しているか否かを示すコマンドであり、起動時に電断前の状態に復帰することが可能な場合に、電断前の状態に復帰するときに送信される。   The power-on command is a command that indicates whether or not one of the special roles has been won at power-on, and if it can be restored to the state before the power interruption at startup, it returns to the state before the power interruption. Sent when.

ドアコマンドは、ドア開放検出スイッチ25の検出状態、すなわちON(開放状態)/OFF(閉状態)を示すコマンドであり、電源投入時、1ゲーム終了時(ゲーム終了後、次のゲームの賭数の設定が開始可能となる前までの時点)、ドア開放検出スイッチ25の検出状態が変化(ONからOFF、OFFからON)した時に送信される。   The door command is a command indicating the detection state of the door opening detection switch 25, that is, ON (open state) / OFF (closed state). When the power is turned on, one game is finished (after the game is over, the bet number of the next game) Sent before the setting can be started), and when the detection state of the door opening detection switch 25 changes (ON to OFF, OFF to ON).

操作検出コマンドは、1枚BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10の検出状態、すなわちON/OFF、これらスイッチが遊技の進行上有効な状態であるか、無効な状態であるか(1枚BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6の操作の受付は、賭数の設定が可能な状態で、かつ規定数の賭数が未だ設定されおらず、さらにクレジットが残っている状態で有効となりそれ以外では無効となる。スタートスイッチ7の操作の受付は、規定数の賭数が設定された後、スタートスイッチ7が操作されるまで有効となり、それ以外では無効となる。ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作の受付は、リールが定速回転となり、リールの停止準備ができた後、それぞれの停止操作が検出されるまで有効となり、それ以外では無効となる。精算スイッチ10は、ゲーム終了後、次ゲームが開始されるまでの期間においてクレジットが残存するか、賭数が設定されている場合に有効となり、それ以外は無効となる。)、を示すコマンドであり、これらスイッチの検出状態が変化したときに、その操作の受付が遊技の進行上、有効な期間であるか、無効な期間であるか、に関わらず送信される。 The operation detection command is the detection state of the single BET switch 5, the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switches 8L, 8C, and 8R, and the checkout switch 10, that is, ON / OFF, and these switches are effective in the progress of the game. or some or disabled state (one BET switch 5, MAXBET reception operation of the switch 6 is a capable betting amount setting state, and by betting amount prescribed number is set yet Orazu, further It is valid when credits remain and is invalid otherwise.Acceptance of the operation of the start switch 7 is valid until the start switch 7 is operated after the specified number of bets is set, otherwise The operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is accepted after the reels are rotated at a constant speed and the reels are ready to stop. It is valid until each stop operation is detected, otherwise it is invalid.The settlement switch 10 has a credit remaining or a bet amount is set in the period from the end of the game to the start of the next game. This command is valid when the switch is active, and otherwise is invalid.) When the detection state of these switches changes, whether the acceptance of the operation is valid for the progress of the game, Sent regardless of invalid period.

これらコマンドのうちドアコマンド及び操作検出コマンドを除くコマンドは、後述する起動処理及びゲーム処理において生成され、RAM41cの特別ワークに設けられた通常コマンド送信用バッファに一時格納され、前述したタイマ割込処理(メイン)において送信される。   Of these commands, commands other than the door command and the operation detection command are generated in an activation process and a game process described later, temporarily stored in a normal command transmission buffer provided in a special work in the RAM 41c, and the timer interrupt process described above. Sent in (main).

ドアコマンドは、前述したタイマ割込処理(メイン)中のドア監視処理においてRAM41cの特別ワークに設けられたドアコマンド送信用バッファに格納され、前述したタイマ割込処理(メイン)において送信される。   The door command is stored in a door command transmission buffer provided in a special work in the RAM 41c in the door monitoring process in the timer interrupt process (main) described above, and is transmitted in the timer interrupt process (main) described above.

操作検出コマンドは、前述したタイマ割込処理(メイン)中のスイッチ監視処理においてRAM41cの特別ワークに設けられた操作検出コマンド送信用バッファに格納され、前述したタイマ割込処理(メイン)において送信される。   The operation detection command is stored in the operation detection command transmission buffer provided in the special work of the RAM 41c in the switch monitoring process in the timer interrupt process (main) described above, and is transmitted in the timer interrupt process (main) described above. The

次に、メインCPU41aが演出制御基板90に対して送信するコマンドに基づいてサブ制御部91が実行する演出の制御について説明する。   Next, the control of the effect performed by the sub control unit 91 based on a command transmitted from the main CPU 41a to the effect control board 90 will be described.

サブCPU91aは、メインCPU41aからのコマンドの送信を示すストローブ信号を入力した際に、コマンド受信割込処理を実行する。コマンド受信割込処理では、RAM91cに設けられた受信用バッファに、コマンド伝送ラインから取得したコマンドを格納する。   The sub CPU 91a executes a command reception interrupt process when a strobe signal indicating the transmission of a command from the main CPU 41a is input. In the command reception interrupt process, the command acquired from the command transmission line is stored in the reception buffer provided in the RAM 91c.

サブCPU91aは、タイマ割込処理(サブ)において、受信用バッファに未処理のコマンドが格納されているか否かを判定し、未処理のコマンドが格納されている場合には、そのうち最も早い段階で受信したコマンドに基づいてROM91bに格納された制御パターンテーブルを参照し、制御パターンテーブルに登録された制御内容に基づいて液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の各種演出装置の制御を行う。   In the timer interrupt process (sub), the sub CPU 91a determines whether or not an unprocessed command is stored in the reception buffer. If an unprocessed command is stored, the sub CPU 91a is the earliest stage. Based on the received command, the control pattern table stored in the ROM 91b is referred to. Based on the control contents registered in the control pattern table, various effects such as the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53 and 54, the reel LED 55, etc. Control the device.

制御パターンテーブルには、複数種類の演出パターン毎に、コマンドの種類に対応する液晶表示器51の表示パターン、演出効果LED52の点灯態様、スピーカ53、54の出力態様、リールLEDの点灯態様等、これら演出装置の制御パターンが登録されており、サブCPU91aは、コマンドを受信した際に、制御パターンテーブルの当該ゲームにおいてRAM91cに設定されている演出パターンに対応して登録された制御パターンのうち、受信したコマンドの種類に対応する制御パターンを参照し、当該制御パターンに基づいて演出装置の制御を行う。これにより演出パターン及び遊技の進行状況に応じた演出が実行されることとなる。   In the control pattern table, the display pattern of the liquid crystal display 51 corresponding to the type of command, the lighting mode of the lighting effect LED 52, the output mode of the speakers 53 and 54, the lighting mode of the reel LED, etc. The control patterns of these effect devices are registered, and when the sub CPU 91a receives the command, the sub CPU 91a, among the control patterns registered corresponding to the effect patterns set in the RAM 91c in the game of the control pattern table, With reference to the control pattern corresponding to the received command type, the rendering device is controlled based on the control pattern. Thereby, the production according to the production pattern and the progress of the game is executed.

尚、サブCPU91aは、あるコマンドの受信を契機とする演出の実行中に、新たにコマンドを受信した場合には、実行中の制御パターンに基づく演出を中止し、新たに受信したコマンドに対応する制御パターンに基づく演出を実行するようになっている。すなわち演出が最後まで終了していない状態でも、新たにコマンドを受信すると、受信した新たなコマンドが新たな演出の契機となるコマンドではない場合を除いて実行していた演出はキャンセルされて新たなコマンドに基づく演出が実行されることとなる。   If the sub CPU 91a receives a new command during execution of an effect triggered by the reception of a certain command, the sub CPU 91a stops the effect based on the control pattern being executed, and responds to the newly received command. An effect based on the control pattern is executed. In other words, even if the production is not finished to the end, when a new command is received, the production that was being executed is canceled and a new command is received unless the received new command is not a command that triggers a new production. An effect based on the command is executed.

特に、本実施例では、演出の実行中に賭数の設定操作がなされたとき、すなわちサブCPU91aが、賭数が設定された旨を示すBETコマンドを受信したときに、実行中の演出を中止するようになっている。このため、遊技者が、演出を最後まで見るよりも次のゲームを進めたい場合には、演出がキャンセルされ、次のゲームを開始できるので、このような遊技者に対して煩わしい思いをさせることがない。また、演出の実行中にクレジットまたは賭数の精算操作がなされたとき、すなわちサブCPU91aが、ゲームの終了を示す遊技状態コマンドを受信した後、ゲームの開始を示す内部当選コマンドを受信する前に、払出開始コマンドを受信した場合には、実行中の演出を中止するようになっている。クレジットや賭数の精算を行うのは、遊技を終了する場合であり、このような場合に実行中の演出を終了させることで、遊技を終了する意志があるのに、不要に演出が継続してしまわないようになっている。尚、後述する特別役当選示唆演出など複数ゲームにわたり実行される演出において、次ゲーム以降も演出が残っている状態において賭数の設定操作、クレジットや賭数の精算操作がなされたときには、当該ゲームに関わる演出のみをキャンセルさせる構成としても良いし、これら複数ゲームにわたり実行される演出の実行中においては演出がキャンセルできない構成としても良い。   In particular, in this embodiment, when an operation for setting the number of bets is performed during execution of an effect, that is, when the sub CPU 91a receives a BET command indicating that the number of bets has been set, the effect being executed is canceled. It is supposed to be. For this reason, if the player wants to proceed to the next game rather than seeing the production to the end, the production is canceled and the next game can be started. There is no. Further, when a credit or bet amount adjustment operation is performed during the performance, that is, after the sub CPU 91a receives a game state command indicating the end of the game, and before receiving an internal winning command indicating the start of the game. When the payout start command is received, the performance being executed is stopped. Credits and bets are settled when the game is terminated. In such a case, by terminating the performance that is being executed, there is an intention to end the game, but the performance continues unnecessarily. It is designed not to be overwhelmed. In addition, in an effect executed over a plurality of games such as a special role winning suggestion effect to be described later, when a bet number setting operation or a credit or bet number adjustment operation is performed in a state where the effect remains after the next game, the game It is good also as a structure which cancels only the production | presentation in connection with this, and it is good also as a structure which cannot cancel an effect during execution of the production performed over these multiple games.

演出パターンは、内部当選コマンドを受信した際に、内部当選コマンドが示す内部抽選の結果に応じた選択率にて選択され、RAM91cに設定される。演出パターンの選択率は、ROM91bに格納された演出テーブルに登録されており、サブCPU91aは、内部当選コマンドを受信した際に、内部当選コマンドが示す内部抽選の結果に応じて演出テーブルに登録されている選択率を参照し、その選択率に応じて複数種類の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択し、選択した演出パターンを当該ゲームの演出パターンとしてRAM91cに設定するようになっている。   When the internal winning command is received, the effect pattern is selected at a selection rate corresponding to the result of the internal lottery indicated by the internal winning command, and is set in the RAM 91c. The selection rate of the effect pattern is registered in the effect table stored in the ROM 91b. When the sub CPU 91a receives the internal winning command, it is registered in the effect table according to the result of the internal lottery indicated by the internal winning command. The selected selection pattern is selected from a plurality of types of production patterns according to the selection rate, and the selected production pattern is set in the RAM 91c as the production pattern of the game.

本実施例のスロットマシン1は、前述のように遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。本実施例では、後に説明するが、遊技状態として、レギュラーボーナス(以下ではRBと称す。尚、本実施例ではBB中の遊技状態が常にRBとなり、BBに単独で制御されることはない。)、RT(0)(リプレイタイム(0)或いは初期遊技状態)、RT(1)(リプレイタイム(1))、RT(2)(リプレイタイム(2))、RT(3)(リプレイタイム(3))、RT(4)(リプレイタイム(4))、RT(5)(リプレイタイム(5))があるが、どの遊技状態においても賭数の規定数として3が定められている。このため、遊技状態がRBであるか、RT(0)〜(5)のいずれであるか、に関わらず、賭数として3が設定されるとゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、全ての入賞ラインL1〜L4が有効化されるようになっており、遊技状態に関わらず、賭数として3が設定された時点で全ての入賞ラインL1〜L4が有効化されることとなる。   In the slot machine 1 according to the present embodiment, as described above, the specified number of bets that can be set according to the gaming state is determined, and the specified number of bets determined according to the gaming state is set. It becomes possible to start the game on the condition. In the present embodiment, as will be described later, as a gaming state, a regular bonus (hereinafter referred to as RB). In this embodiment, the gaming state in the BB is always RB, and the BB is not controlled independently. ), RT (0) (replay time (0) or initial game state), RT (1) (replay time (1)), RT (2) (replay time (2)), RT (3) (replay time ( 3)), RT (4) (replay time (4)), and RT (5) (replay time (5)), but 3 is defined as the prescribed number of bets in any gaming state. Therefore, regardless of whether the gaming state is RB or RT (0) to (5), the game can be started when 3 is set as the bet number. In the present embodiment, all the pay lines L1 to L4 are activated when a specified number of bets according to the gaming state are set, and the number of bets regardless of the gaming state. As a result, all winning lines L1 to L4 are activated at the time when 3 is set.

本実施例のスロットマシン1は、全てのリール2L、2C、2Rが停止した際に、有効化された入賞ライン(本実施例の場合、常に全ての入賞ラインが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインを単に入賞ラインと呼ぶ)上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技状態の移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、後述する内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがRAM41cに設定されている必要がある。   In the slot machine 1 of this embodiment, when all the reels 2L, 2C, 2R are stopped, the activated pay line (in the present embodiment, all the pay lines are always enabled. The activated winning line is simply referred to as a winning line). When a combination of symbols called a combination is arranged on the winning line, a winning is achieved. The combination may be a combination of the same symbols or a combination including different symbols. The type of winning combination is determined according to the game state, but it can be roughly divided into a small role with payout of medals and a replay that can start the next game without the need to set the number of bets. There are a game combination and a special combination with a transition of the game state. Below, a small role and a re-playing role are collectively called a general role. In order for winning of each combination determined according to the gaming state to occur, it is necessary to win an internal lottery to be described later and set a winning flag of the combination in the RAM 41c.

尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。   Of the winning flags for each of these combinations, the winning flag for the small role and the re-playing role is valid only in the game in which the flag is set, and is invalid in the next game. It is valid until a combination of combinations permitted by the flag is completed, and is invalid in a game having a combination of combinations permitted. In other words, once the special combination winning flag is won, even if the combination of the combinations permitted by the flag cannot be made, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game. It becomes.

このスロットマシン1における役としては、図5に示すように、特別役としてビッグボーナス(1)〜(3)(以下ではビッグボーナス(1)〜(3)をBB(1)〜(3)とする)、レギュラーボーナス(1)(2)(以下ではレギュラーボーナス(1)(2)をRB(1)(2)とする)が、小役として2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜(7)が、再遊技役としてリプレイが定められている。   As the role in the slot machine 1, as shown in FIG. 5, the big bonuses (1) to (3) (hereinafter referred to as the big bonuses (1) to (3) are designated as BB (1) to (3). Yes, Regular Bonus (1) (2) (Regular Bonus (1) (2) will be referred to as RB (1) (2) below), 2 (1) to (4), 10 (1) to (7) are defined as replays as replay players.

2枚(1)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「黒ベル−白オレンジ−ANY(ANYはどの図柄でも可)」の組合せが揃ったときに入賞となり、2枚(2)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「黒ベル−黒オレンジ−ANY」の組合せが揃ったときに入賞となり、2枚(3)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「白ベル−白オレンジ−ANY」の組合せが揃ったときに入賞となり、2枚(4)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「白ベル−黒オレンジ−ANY」の組合せが揃ったときに入賞となる。これら2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞した場合には、遊技状態がRT(0)〜(5)であれば2枚のメダルが払い出され、遊技状態がRB(BB)であれば4枚のメダルが払い出される。尚、以下では、2枚(1)〜(4)をまとめて単に2枚と呼ぶことがある。   Two cards (1) will be awarded when the combination of “black bell-white orange-ANY (ANY can be any symbol)” is placed on any of the winning lines in any gaming state. ) Will be awarded when the combination of “black bell-black orange-ANY” is aligned on any of the winning lines in any gaming state, and 2 (3) will be the winning line in any gaming state. The winning combination will be awarded when the combination of “white bell-white orange-ANY” is complete, and 2 cards (4) will have “white bell-black orange-ANY” on any of the winning lines in any gaming state. The winning combination will be awarded when the combination is complete. If any of these two cards (1) to (4) wins, if the gaming state is RT (0) to (5), two medals are paid out and the gaming state is RB (BB). If so, 4 medals will be paid out. In the following description, the two sheets (1) to (4) may be simply referred to as two sheets.

10枚(1)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「白チェリー−白ブドウ−黒ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となり、10枚(2)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「白チェリー−白ブドウ−黒プラム」の組合せが揃ったときに入賞となり、10枚(3)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「黒チェリー−白ブドウ−黒ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となり、10枚(4)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「白チェリー−白オレンジ−白プラム」の組合せが揃ったときに入賞となり、10枚(5)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「黒チェリー−白オレンジ−白プラム」の組合せが揃ったときに入賞となり、10枚(6)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「黒スイカ−白ブドウ−黒ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となり、10枚(7)は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「白スイカ−白ブドウ−黒ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となる。これら10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞した場合には、遊技状態に関わらず10枚のメダルが払い出される。尚、以下では、10枚(1)〜(4)をまとめて単に10枚と呼ぶことがある。   10 (1) will be awarded when the combination of “white cherry-white grape-black grape” is aligned on any of the winning lines in any gaming state, and 10 (2) will be in any gaming state. Will be awarded when the combination of "white cherry-white grape-black plum" is available on any of the winning lines, and 10 (3) will be awarded "black cherry" on any of the winning lines in any gaming state. -When a combination of "white grapes-black grapes" is complete, a prize is awarded, and for 10 (4), a combination of "white cherry-white orange-white plums" is available on any of the winning lines in any gaming state. 10 (5) are awarded when a combination of “black cherry-white orange-white plum” is placed on any of the winning lines in any gaming state. Sheet (6) is awarded when a combination of “black watermelon-white grape-black grape” is aligned on any of the winning lines in any gaming state, and 10 (7) is awarded in any gaming state. Will be awarded when a combination of "white watermelon-white grape-black grape" is available on any of the winning lines. When any of these 10 cards (1) to (7) wins, 10 medals are paid out regardless of the gaming state. In the following, 10 sheets (1) to (4) may be collectively referred to as 10 sheets.

リプレイは、RB(BB)以外の遊技状態において入賞ラインのいずれかに「リプレイ−白ブドウ−黒ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となる。リプレイが入賞したときには、メダルの払い出しはないが次のゲームを改めて賭数を設定することなく開始できるので、次のゲームで設定不要となった賭数に対応した3枚のメダルが払い出されるのと実質的には同じこととなる。   Replay is awarded when a combination of “replay-white grape-black grape” is arranged on any of the winning lines in a gaming state other than RB (BB). When the replay wins, no medals are paid out, but the next game can be started without setting the number of wagers again, so that three medals corresponding to the number of wagers that are not required to be set in the next game are paid out. Is essentially the same.

RB(1)は、RB(BB)以外の遊技状態において入賞ラインのいずれかに「黒7−黒7−BAR」の組合せが揃ったときに入賞となり、RB(2)は、RB(BB)以外の遊技状態において入賞ラインのいずれかに「BAR−BAR−黒7」の組合せが揃ったときに入賞となり、これらRB(1)(2)のいずれかが入賞すると遊技状態がRBに移行する。RBは、小役の当選確率が高まることによって他の遊技状態よりも遊技者にとって有利となる遊技状態であり、RBが開始した後、12ゲームを消化したとき、または4ゲーム入賞(役の種類は、いずれでも可)したとき、のいずれか早いほうで終了する。   RB (1) wins when a combination of “Black 7-Black 7-BAR” is aligned on any of the winning lines in a gaming state other than RB (BB), and RB (2) becomes RB (BB) When a combination of “BAR-BAR-Black 7” is arranged on any of the winning lines in a gaming state other than the above, a winning is awarded, and when any of these RB (1) and (2) wins, the gaming state shifts to RB . RB is a gaming state that is more advantageous to the player than other gaming states by increasing the winning probability of a small role. When RB starts, when 12 games are consumed, or when 4 games are won (type of role) Will finish at the earliest, whichever comes first.

BB(1)は、RB(BB)以外の遊技状態において入賞ラインのいずれかに「黒7−黒7−黒7」の組合せが揃ったときに入賞となり、BB(2)は、RB(BB)以外の遊技状態において入賞ラインのいずれかに「BAR−BAR−BAR」の組合せが揃ったときに入賞となり、BB(3)は、RB(BB)以外の遊技状態において入賞ラインのいずれかに「白7−BAR−BAR」の組合せが揃ったときに入賞となる。   BB (1) is awarded when a combination of “Black 7-Black 7-Black 7” is aligned on any of the winning lines in a gaming state other than RB (BB), and BB (2) is awarded RB (BB ) Is awarded when the combination of “BAR-BAR-BAR” is aligned on any of the winning lines in a gaming state other than), and BB (3) is placed on any of the winning lines in a gaming state other than RB (BB). A prize is awarded when the combination of “White 7-BAR-BAR” is complete.

BB(1)〜(3)のいずれかが入賞すると、遊技状態がBBに移行するとともに同時にRBに移行し、RBが終了した際に、BBが終了していなければ、再度RBに移行し、BBが終了するまで繰り返しRBに制御される。すなわちBB中は、常にRBに制御されることとなる。そして、BBは、当該BB中において遊技者に払い出したメダルの総数が348枚を超えたときに終了する。BBの終了時には、RBの終了条件が成立しているか否かに関わらずRBも終了する。   When any one of BB (1) to (3) wins, the gaming state shifts to BB and simultaneously shifts to RB. When RB ends, if BB has not ended, it shifts to RB again. It is controlled to RB repeatedly until BB ends. That is, during BB, it is always controlled to RB. The BB ends when the total number of medals paid out to the player in the BB exceeds 348. At the end of the BB, the RB is also ended regardless of whether the RB end condition is satisfied.

以下、本実施例の内部抽選について説明する。内部抽選は、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出表示される以前に(実際には、スタートスイッチ7の検出時)決定するものである。内部抽選では、まず、後述するように内部抽選用の乱数(0〜16383の整数)が取得される。そして、遊技状態及び特別役の持ち越しの有無に応じて定められた各役及び役の組合せについて、取得した内部抽選用の乱数と、遊技状態、賭数及び設定値に応じて定められた各役及び役の組合せの判定値数に応じて行われる。本実施例においては、各役及び役の組合せの判定値数から、特別役、再遊技役がそれぞれ単独で当選する判定値の範囲、小役及び特別役または再遊技役及び特別役が重複して当選する判定値の範囲、複数種類の小役が重複して当選する判定値の範囲が特定されるようになっており、内部抽選における当選は排他的なものではなく、1ゲームにおいて複数種類の役が同時に当選することがあり得る。ただし、種類の異なる特別役については、重複して当選する判定値の範囲が特定されることがなく、種類の異なる特別役については、排他的に抽選を行うものである。   Hereinafter, the internal lottery of the present embodiment will be described. In the internal lottery, it is determined whether or not the above winning combination is permitted before the display results of all the reels 2L, 2C, and 2R are derived and displayed (actually, when the start switch 7 is detected). To do. In the internal lottery, first, as will be described later, a random number for internal lottery (an integer from 0 to 16383) is acquired. Then, for each combination of combinations and combinations determined according to whether the gaming state and special combination carry over or not, each combination determined according to the acquired random number for internal lottery, the gaming state, the number of bets and the set value And it is performed according to the number of judgment values of the combination of combinations. In this embodiment, from the number of judgment values for each combination and combination of combinations, the range of the determination values for each special combination and re-playing combination, the small combination and special combination or the re-playing combination and special combination overlap. The range of judgment values to be won and the range of judgment values to be won by overlapping multiple types of small roles are specified, and winning in internal lottery is not exclusive, and multiple types in one game May be elected at the same time. However, for special roles of different types, the range of determination values to be won in duplicate is not specified, and special types of different types are exclusively drawn.

本実施例では、図6及び図7に示すように、遊技状態が、RT(0)〜(4)であるか、RT(5)であるか、RBであるか、によって内部抽選の対象となる役及び役の組合せが異なる。   In this embodiment, as shown in FIGS. 6 and 7, depending on whether the gaming state is RT (0) to (4), RT (5), or RB, Different combinations of combinations and combinations.

遊技状態がRT(0)〜(4)では、BB(1)、BB(2)、BB(3)、RB(1)、RB(2)、BB(1)+リプレイ、BB(1)+小役GR(1)(2枚(1)+2枚(2)+2枚(3)+2枚(4)+10枚(1)+10枚(2)+10枚(3)+10枚(4)+10枚(5))、BB(1)+小役GR(2)(2枚(1)+2枚(2)+2枚(3)+2枚(4)+10枚(6)+10枚(7))、BB(2)+リプレイ、BB(2)+小役GR(1)、BB(2)+小役GR(2)、BB(3)+リプレイ、BB(3)+小役GR(1)、BB(3)+小役GR(2)、RB(1)+リプレイ、RB(1)+小役GR(1)、RB(1)+小役GR(2)、RB(2)+リプレイ、RB(2)+小役GR(1)、RB(2)+小役GR(2)、リプレイ、小役GR(1)、小役GR(2)が内部抽選の対象役として順に読み出される。   When the gaming state is RT (0) to (4), BB (1), BB (2), BB (3), RB (1), RB (2), BB (1) + replay, BB (1) + Small role GR (1) (2 (1) + 2 (2) + 2 (3) + 2 (4) + 10 (1) + 10 (2) + 10 (3) + 10 (4) + 10 ( 5)), BB (1) + small role GR (2) (2 (1) + 2 (2) + 2 (3) + 2 (4) + 10 (6) + 10 (7)), BB ( 2) + replay, BB (2) + small role GR (1), BB (2) + small role GR (2), BB (3) + replay, BB (3) + small role GR (1), BB ( 3) + small role GR (2), RB (1) + replay, RB (1) + small role GR (1), RB (1) + small role GR (2), RB (2) + replay, RB ( 2) + small role GR (1), RB (2) + Role GR (2), replay, small win GR (1), the small win GR (2) are sequentially read as a target combination of the internal lottery.

遊技状態がRT(5)では、リプレイ、小役GR(1)、小役GR(2)が内部抽選の対象役として順に読み出される。   When the gaming state is RT (5), the replay, the small combination GR (1), and the small combination GR (2) are sequentially read out as the target combination of the internal lottery.

遊技状態がRB(BB)では、小役GR(1)、小役GR(2)が内部抽選の対象役として順に読み出される。   When the gaming state is RB (BB), the small combination GR (1) and the small combination GR (2) are sequentially read out as the target combination of the internal lottery.

内部抽選では、内部抽選の対象となる役または役の組合せ及び現在の遊技状態に対応して定められた判定値数を、内部抽選用の乱数に順次加算し、加算の結果がオーバーフローしたときに、当該役または役の組合せに当選したものと判定される。   In the internal lottery, when the combination or combination of roles to be subject to the internal lottery and the number of judgment values determined corresponding to the current gaming state are sequentially added to the random number for internal lottery, and the result of the addition overflows It is determined that the combination or combination of combinations is won.

そして、いずれかの役または役の組合せの当選が判定された場合には、当選が判定された役または役の組合せに対応する当選フラグをRAM41cに割り当てられた内部当選フラグ格納ワークに設定する。内部当選フラグ格納ワークは、2バイトの格納領域にて構成されており、そのうちの上位バイトが、特別役の当選フラグが設定される特別役格納ワークとして割り当てられ、下位バイトが、一般役の当選フラグが設定される一般役格納ワークとして割り当てられている。詳しくは、特別役が当選した場合には、当該特別役が当選した旨を示す特別役の当選フラグを特別役格納ワークに設定し、一般役格納ワークに設定されている当選フラグをクリアする。また、特別役+一般役が当選した場合には、当該特別役が当選した旨を示す特別役の当選フラグを特別役格納ワークに設定し、当該一般役が当選した旨を示す一般役の当選フラグを一般役格納ワークに設定する。また、一般役が当選した場合には、当該一般役が当選した旨を示す一般役の当選フラグを一般役格納ワークに設定する。尚、いずれの役及び役の組合せにも当選しなかった場合には、一般役格納ワークのみクリアする。   When a winning combination of any combination or combination of combinations is determined, a winning flag corresponding to the combination of combinations or combinations determined to be winning is set in the internal winning flag storing work assigned to the RAM 41c. The internal winning flag storage work consists of a 2-byte storage area, of which the upper byte is assigned as the special role storing work in which the winning flag for the special role is set, and the lower byte is the winning of the general role It is assigned as a general role storage work for which a flag is set. Specifically, when a special combination is won, a special combination winning flag indicating that the special combination is won is set in the special combination storing work, and the winning flag set in the general combination storing work is cleared. In addition, when a special role + general role is won, a special role winning flag indicating that the special role is won is set in the special role storage work, and a general role winning indicating that the general role is won Set the flag in the general role storage work. When a general combination is won, a winning flag for the general combination indicating that the general combination is won is set in the general combination storing work. If no winning combination is selected, only the general winning combination work is cleared.

次に、リール2L、2C、2Rの停止制御について説明する。   Next, stop control of the reels 2L, 2C, 2R will be described.

本実施例においてメインCPU41aは、リール2L、2C、2Rの回転が開始した後、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで、停止操作が未だ検出されていないリールの回転を継続し、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されたことを条件に、対応するリールに表示結果を停止させる制御を行うようになっている。尚、リール回転エラーの発生により、一時的にリールの回転が停止した場合でも、その後リール回転が再開した後、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで、停止操作が未だ検出されていないリールの回転を継続し、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されたことを条件に、対応するリールに表示結果を停止させる制御を行うようになっている。   In this embodiment, after the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R is started, the main CPU 41a continues to rotate the reels for which the stop operation has not been detected until the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is detected. On the condition that the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is detected, control is performed to stop the display result on the corresponding reel. Even if the reel rotation temporarily stops due to the occurrence of a reel rotation error, the stop operation is still detected until the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is detected after the reel rotation is restarted. Control is performed to stop the display result of the corresponding reels on the condition that the rotation of the reels that have not been continued is continued and the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is detected.

尚、本実施例では、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されたことを条件に、対応するリールに表示結果を停止させる制御を行うようになっているが、リールの回転が開始してから、予め定められた自動停止時間が経過した場合に、リールの停止操作がなされない場合でも、停止操作がなされたものとみなして自動的に各リールを停止させる自動停止制御を行うようにしても良い。この場合には、遊技者の操作を介さずにリールが停止することとなるため、例え、いずれかの役が当選している場合でもいずれの役も構成しない表示結果を導出させることが好ましい。   In this embodiment, control is performed to stop the display result on the corresponding reel on condition that the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is detected. However, the rotation of the reel is started. When a predetermined automatic stop time has elapsed, even if the reel stop operation is not performed, it is assumed that the stop operation has been performed, and automatic stop control is performed to automatically stop each reel. May be. In this case, since the reels are stopped without the player's operation, it is preferable to derive a display result that does not constitute any combination even if any combination is won.

メインCPU41aは、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、ROM41bに格納されているテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御を行う。   The main CPU 41a refers to the table index and the table creation data stored in the ROM 41b when the rotation of the reel starts and when the reel stops and the reel that is still rotating still remains. Create a stop control table for each reel. When any of the stop switches 8L, 8C, and 8R corresponding to the rotating reel is effectively detected, the stop control table of the corresponding reel is referred to and the slip of the referred stop control table is referred to. Based on the number of frames, control is performed to stop the rotation of the reels 2L, 2C, 2R corresponding to the operated stop switches 8L, 8C, 8R.

テーブルインデックスには、内部抽選による当選フラグの設定状態(以下、内部当選状態と呼ぶ)別に、テーブルインデックスを参照する際の基準アドレスから、テーブル作成用データが格納された領域の先頭アドレスを示すインデックスデータが格納されているアドレスまでの差分が登録されている。これにより内部当選状態に応じた差分を取得し、基準アドレスに対してその差分を加算することで該当するインデックスデータを取得することが可能となる。尚、役の当選状況が異なる場合でも、同一の制御が適用される場合(例えば、BB(1)+リプレイ当選時と、BB(2)+リプレイ当選時と、で同一の制御を適用する場合など)においては、インデックスデータとして同一のアドレスが格納されており、このような場合には、同一のテーブル作成用データを参照して、停止制御テーブルが作成されることとなる。   In the table index, an index that indicates the start address of the area in which the data for table creation is stored, from the reference address when referring to the table index, according to the setting state of the winning flag by internal lottery (hereinafter referred to as the internal winning state) Differences up to the address where the data is stored are registered. As a result, a difference corresponding to the internal winning state is acquired, and the corresponding index data can be acquired by adding the difference to the reference address. Even if the winning status of the combination is different, the same control is applied (for example, when the same control is applied at the time of winning BB (1) + replay and at the time of winning BB (2) + replay) Etc.), the same address is stored as the index data. In such a case, the stop control table is created with reference to the same table creation data.

テーブル作成用データは、停止操作位置に応じた滑りコマ数を示す停止制御テーブルと、リールの停止状況に応じて参照すべき停止制御テーブルのアドレスと、からなる。   The table creation data includes a stop control table indicating the number of sliding frames according to the stop operation position, and an address of the stop control table to be referred to according to the reel stop status.

リールの停止状況に応じて参照される停止制御テーブルは、全てのリールが回転しているか、左リールのみ停止しているか、中リールのみ停止しているか、右リールのみ停止しているか、左、中リールが停止しているか、左、右リールが停止しているか、中、右リールが停止しているか、によって異なる場合があり、更に、いずれかのリールが停止している状況においては、停止済みのリールの停止位置によっても異なる場合があるので、それぞれの状況について、参照すべき停止制御テーブルのアドレスが回転中のリール別に登録されており、テーブル作成用データの先頭アドレスに基づいて、それぞれの状況に応じて参照すべき停止制御テーブルのアドレスが特定可能とされ、この特定されたアドレスから、それぞれの状況に応じて必要な停止制御テーブルを特定できるようになっている。尚、リールの停止状況や停止済みのリールの停止位置が異なる場合でも、同一の停止制御テーブルが適用される場合においては、停止制御テーブルのアドレスとして同一のアドレスが登録されているものもあり、このような場合には、同一の停止制御テーブルが参照されることとなる。   The stop control table referred to according to the reel stop status is whether all reels are rotating, only the left reel is stopped, only the middle reel is stopped, only the right reel is stopped, It may vary depending on whether the middle reel is stopped, the left and right reels are stopped, the middle and right reels are stopped, and if any reel is stopped, stop Since there may be differences depending on the stop position of the reels already completed, the address of the stop control table to be referenced for each situation is registered for each rotating reel, and based on the top address of the table creation data, It is possible to specify the address of the stop control table that should be referred to according to the status of each, and it is necessary according to each status from this specified address. And to be able to identify the stop control table. Even when the reel stop status and the stopped position of the stopped reel are different, when the same stop control table is applied, the same address may be registered as the address of the stop control table. In such a case, the same stop control table is referred to.

停止制御テーブルは、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能なデータである。本実施例では、リールモータ32L、32C、32Rに、168ステップ(0〜167)の周期で1周するステッピングモータを用いている。すなわちリールモータ32L、32C、32Rを168ステップ駆動させることでリール2L、2C、2Rが1周することとなる。そして、リール1周に対して16ステップ(1図柄が移動するステップ数)毎に分割した21の領域(コマ)が定められており、これらの領域には、リール基準位置から0〜20の領域番号が割り当てられている。一方、1リールに配列された図柄数も21であり、各リールの図柄に対して、リール基準位置から0〜20の図柄番号が割り当てられているので、0番図柄から20番図柄に対して、それぞれ0〜20の領域番号が順に割り当てられていることとなる。そして、停止制御テーブルには、領域番号別の滑りコマ数が所定のルールで圧縮して格納されており、停止制御テーブルを展開することによって領域番号別の滑りコマ数を取得できるようになっている。   The stop control table is data that can specify the number of sliding frames for each timing when the stop operation is performed. In this embodiment, stepping motors that make one turn at a cycle of 168 steps (0 to 167) are used for the reel motors 32L, 32C, and 32R. That is, when the reel motors 32L, 32C, and 32R are driven for 168 steps, the reels 2L, 2C, and 2R make one round. Then, 21 areas (frames) divided every 16 steps (the number of steps that one symbol moves) are defined for one reel, and these areas are areas 0 to 20 from the reel reference position. A number is assigned. On the other hand, the number of symbols arranged on one reel is 21, and symbol numbers 0 to 20 from the reel reference position are assigned to symbols on each reel, so symbols 0 to 20 are assigned to each reel. , Area numbers 0 to 20 are assigned in order. In the stop control table, the number of sliding symbols for each area number is compressed and stored according to a predetermined rule, and the number of sliding symbols for each area number can be acquired by expanding the stop control table. Yes.

前述のようにテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して作成される停止制御テーブルは、領域番号に対応して、各領域番号に対応する領域が停止基準位置(本実施例では、透視窓3の下段図柄の領域)に位置するタイミング(リール基準位置からのステップ数が各領域番号のステップ数の範囲に含まれるタイミング)でストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された場合の滑りコマ数がそれぞれ設定されたテーブルである。   As described above, the stop control table created by referring to the table index and the table creation data corresponds to the area number, and the area corresponding to each area number is the stop reference position (in this embodiment, the perspective window 3). Sliding frame when an operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is detected at a timing (a timing in which the number of steps from the reel reference position is included in the range of the number of steps of each region number). It is a table with each number set.

次に、停止制御テーブルの作成手順について説明すると、まず、リール回転開始時においては、そのゲームの内部当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスを取得する。具体的には、まずテーブルインデックスを参照し、内部当選状態に対応するインデックスデータを取得し、そして取得したインデックスデータに基づいてテーブル作成用データを特定し、特定したテーブル作成用データから全てのリールが回転中の状態に対応する各リールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得したアドレスに格納されている各リールの停止制御テーブルを展開して全てのリールについて停止制御テーブルを作成する。   Next, the procedure for creating the stop control table will be described. First, at the start of reel rotation, the top address of the table creation data corresponding to the internal winning state of the game is acquired. Specifically, the table index is first referred to, index data corresponding to the internal winning state is obtained, table creation data is identified based on the obtained index data, and all reels are identified from the identified table creation data. The address of the stop control table for each reel corresponding to the state of rotation is acquired, and the stop control table for each reel stored at the acquired address is expanded to generate a stop control table for all reels.

また、いずれか1つのリールが停止したとき、またはいずれか2つのリールが停止したときには、リール回転開始時に取得したインデックスデータ、すなわちそのゲームの内部当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスに基づいてテーブル作成用データを特定し、特定したテーブル作成用データから停止済みのリール及び当該リールの停止位置の領域番号に対応する未停止リールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得したアドレスに格納されている各リールの停止制御テーブルを展開して未停止のリールについて停止制御テーブルを作成する。   Further, when any one reel stops or any two reels stop, the index data acquired at the start of reel rotation, that is, the top address of the table creation data corresponding to the internal winning state of the game The table creation data is identified based on the table creation data, and the stop control table address of the unreacted reel corresponding to the stopped reel and the area number of the stop position of the reel is obtained from the identified table creation data. The stop control table for each stored reel is expanded to create a stop control table for the unstopped reels.

次に、メインCPU41aがストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作を有効に検出したときに、該当するリールに表示結果を導出させる際の制御について説明すると、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作を有効に検出すると、停止操作を検出した時点のリール基準位置からのステップ数に基づいて停止操作位置の領域番号を特定し、停止操作が検出されたリールの停止制御テーブルを参照し、特定した停止操作位置の領域番号に対応する滑りコマ数を取得する。そして、取得した滑りコマ数分リールを回転させて停止させる制御を行う。具体的には、停止操作を検出した時点のリール基準位置からのステップ数から、取得した滑りコマ数引き込んで停止させるまでのステップ数を算出し、算出したステップ数分リールを回転させて停止させる制御を行う。これにより、停止操作が検出された停止操作位置の領域番号に対応する領域から滑りコマ数分先の停止位置となる領域番号に対応する領域が停止基準位置(本実施例では、透視窓3の下段図柄の領域)に停止することとなる。   Next, when the main CPU 41a effectively detects any one of the stop switches 8L, 8C, and 8R corresponding to the rotating reel, the control when the display result is derived to the corresponding reel will be described. When one of the stop switches 8L, 8C, and 8R corresponding to the rotating reel is effectively detected, the stop operation position area is determined based on the number of steps from the reel reference position when the stop operation is detected. The number is specified, the stop control table of the reel where the stop operation is detected is referred, and the number of sliding symbols corresponding to the area number of the specified stop operation position is acquired. Then, control is performed to rotate and stop the reel by the number of acquired sliding frames. Specifically, from the number of steps from the reel reference position at the time when the stop operation is detected, the number of steps from the acquired number of sliding frames to the stop is calculated, and the reel is rotated and stopped by the calculated number of steps. Take control. As a result, the area corresponding to the area number that is the stop position ahead of the number of sliding frames from the area corresponding to the area number of the stop operation position where the stop operation is detected is the stop reference position (in this embodiment, the perspective window 3 It will stop in the lower symbol area).

本実施例のテーブルインデックスには、一の遊技状態における一の内部当選状態に対応するインデックスデータとして1つのアドレスのみが格納されており、更に、一のテーブル作成用データには、一のリールの停止状況(及び停止済みのリールの停止位置)に対応する停止制御テーブルの格納領域のアドレスとして1つのアドレスのみが格納されている。すなわち一の遊技状態における一の内部当選状態に対応するテーブル作成用データ、及びリールの停止状況(及び停止済みのリールの停止位置)に対応する停止制御テーブルが一意的に定められており、これらを参照して作成される停止制御テーブルも、一の遊技状態における一の内部当選状態、及びリールの停止状況(及び停止済みのリールの停止位置)に対して一意となる。このため、遊技状態、内部当選状態、リールの停止状況(及び停止済みのリールの停止位置)の全てが同一条件となった際に、同一の停止制御テーブル、すなわち同一の制御パターンに基づいてリールの停止制御が行われることとなる。   In the table index of this embodiment, only one address is stored as index data corresponding to one internal winning state in one gaming state, and further, one table creation data includes one reel. Only one address is stored as the address of the storage area of the stop control table corresponding to the stop status (and the stop position of the stopped reel). In other words, table creation data corresponding to one internal winning state in one gaming state and stop control tables corresponding to reel stop states (and stopped positions of stopped reels) are uniquely determined. The stop control table created with reference to is unique for one internal winning state in one gaming state and the reel stop status (and the stop position of the stopped reel). Therefore, when all of the gaming state, the internal winning state, and the reel stop status (and the stop position of the stopped reel) are the same, the reel is based on the same stop control table, that is, the same control pattern. The stop control is performed.

また、本実施例では、滑りコマ数として0〜4の値が定められており、停止操作を検出してから最大4コマ図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、1図柄分リールを移動させるのに1コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。   Further, in this embodiment, a value of 0 to 4 is determined as the number of sliding frames, and the reel can be stopped by drawing a maximum of 4 symbols after detecting the stop operation. In other words, the stop position of the symbol can be designated from a range of a maximum of 5 frames including the stop operation position where the stop operation is detected. In addition, since it is necessary to move one frame to move the reel for one symbol, it is possible to stop the reel by pulling in a maximum of four symbols after detecting the stop operation. The symbol stop position can be designated from a range of up to five symbols including the operation position.

本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、当選役を入賞ライン上に4コマの範囲で最大限引き込み、当選していない役が入賞ライン上に揃わないように引き込む滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う一方、いずれの役にも当選していない場合には、いずれの役も揃わない滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う。これにより、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大4コマの引込範囲でハズシて停止させる制御が行われることとなる。   In this embodiment, when any of the winning combinations is won, the winning combination is drawn to the maximum in the range of 4 frames on the winning line, and the non-winning winning combination is drawn so that it is not aligned on the winning line. A stop control table with a defined number of frames is created and reel stop control is performed. If no winning combination is selected, a stop control table with a determined number of sliding symbols that do not have any combination And stop control of the reel. As a result, when a stop operation is performed, if the winning combination can be stopped on the winning line in the drawing range of up to 4 frames, the control is performed so that the winning combination is stopped. The combination that has not been performed will be controlled to be stopped in a drawing range of a maximum of 4 frames.

特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合や新たに特別役と小役が同時に当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合(BB(1)+小役GR(1)など)には、当選した小役を入賞ラインに4コマの範囲で最大限に引き込むように滑りコマ数が定められているとともに、当選した小役を入賞ラインに最大4コマの範囲で引き込めない停止操作位置については、当選した特別役を入賞ラインに4コマの範囲で最大限に引き込むように滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う。これにより、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、4コマの引込範囲でハズシて停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。尚、特別役と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込み、特別役と同時に小役が入賞ライン上に揃わないようになっている。   When a special role is elected while the special role has been carried over from before the previous game, or when a special role and a small role are simultaneously won, such as when a special role and a small role are simultaneously won (BB (1 ) + Small role GR (1), etc.), the number of sliding symbols is set so that the winning small role is drawn to the maximum in the range of 4 frames in the winning line, and the winning small role is in the winning line For stop operation positions that cannot be drawn in a range of up to 4 frames, a stop control table with a number of sliding frames is created so that the selected special role can be drawn to the winning line to the maximum in the range of 4 frames. Perform stop control. As a result, when a stop operation is performed, if it is possible to stop all the small roles that have been selected in the drawing range of up to 4 frames on the winning line and stop them, control is performed so that the winning combination is stopped. If you can't draw a small role that has been won in the drawing range of up to 4 frames on the line, if you can stop with a special role that has been won in the drawing range of up to 4 frames on the winning line, A control is performed to stop them in a uniform manner, and a winning combination that has not been won will be controlled to be stopped within a 4-frame pull-in range. That is, in such a case, priority is given to the control for aligning the small combination on the winning line over the special combination, and the special combination can be won only when the small combination cannot be drawn. When a special combination and a small combination can be withdrawn at the same time, only the small combination is drawn in, and the small combination is not aligned on the winning line at the same time as the special combination.

尚、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合や新たに特別役と小役が同時に当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、当選した特別役よりも当選した小役が優先され、小役が引き込めない場合のみ、特別役を入賞ライン上に揃える制御を行っているが、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。   In this example, when a special role is elected while the special role has been carried over from before the previous game, or when a special role and a small role are simultaneously elected, the special role and the small role are won simultaneously. If the selected special role is given priority over the selected special role, the special role is controlled on the winning line only when the small role cannot be withdrawn. When winning simultaneously, priority is given to the control for aligning the special role on the winning line over the small role, and the control for aligning the small role on the winning line may be performed only when the special role cannot be drawn.

特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合や特別役と再遊技役が同時に当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合(BB(1)+リプレイなど)には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御が行われる。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図柄は、リール2L、2C、2Rのいずれについても5図柄以内、すなわち4コマ以内の間隔で配置されており、4コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わないようになっている。   When a special role and a re-playing role are won at the same time, such as when a re-playing role is won while the special role has been carried over from before the previous game, or when a special role and a re-playing role are won simultaneously (BB ( 1) + replay, etc.), when a stop operation is performed, control is performed so that the symbols of the re-gamer are aligned and stopped on the winning line within a drawing range of a maximum of 4 frames. In this case, the symbols constituting the re-gamer or the symbols constituting the re-gamer to be simultaneously elected are arranged at intervals of 5 symbols or less, that is, within 4 frames, for any of the reels 2L, 2C, and 2R. Since it can always be stopped at any position within the 4-frame pull-in range, if the special combination and the re-playing combination are elected at the same time, the timing of the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R by the player Without fail, the re-playing role will always be won. That is, in such a case, the control for aligning the re-games on the winning line has priority over the special game, and the re-games will always win. In the case where the special combination and the re-playing combination can be withdrawn at the same time, only the re-playing combination is drawn in and the special combination is not arranged on the winning line simultaneously with the re-playing combination.

複数種類の小役が同時に当選している場合(小役GR(1)(2))には、図8に示すように、各停止操作位置に対して4コマの範囲で引き込める停止位置のうち、同時に当選している小役の種類、リールの停止順、第1停止、第2停止、第3停止毎に定められた優先条件の順位によって定まる停止位置となるように滑りコマ数が定められた停止制御テーブルを作成し、リールの停止制御を行う。優先条件はA〜Cからなり、Aでは当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置を優先し、Bでは当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置を優先し、Cではメダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置を優先する。   When multiple types of small roles are simultaneously won (small role GR (1) (2)), as shown in FIG. Among them, the number of sliding symbols is determined so as to be the stop position determined by the priority order determined for each type of winning combination, reel stop order, first stop, second stop, and third stop. The generated stop control table is created and reel stop control is performed. The priority condition is composed of A to C. In A, priority is given to the stop position where the most contained constituent symbols among the constituent symbols of the selected winning combination stop on the winning line, and in B, the number of winning lines that the winning winning combination can be aligned. In C, priority is given to the stop position, and in C, priority is given to the stop position where the number of medals to be paid out can be maximized.

このため、優先条件の順位としてA→B→Cが定められている場合(小役GR(1)当選時、左→中→右、左→右→中、中→左→右、中→右→左、右→左→中、右→中→左の停止順の場合の第1〜第3停止時、小役GR(2)当選時、左→中→右、左→右→中の停止順の場合の第1〜第3停止時)には、停止操作が行われた際に、停止操作位置に対して停止可能な停止位置(4コマの範囲内に位置する停止位置)のうち、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置を停止させる制御が行われ、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が複数存在する場合には、そのうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置を停止させる制御が行われ、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置であり、当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が複数存在する場合には、そのうちメダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置を停止させる制御が行われ、上記の条件を全て満たす停止位置が複数存在する場合には、任意に定められた停止位置を停止させる制御が行われる。   For this reason, when A → B → C is determined as the priority order (when the small role GR (1) is won, left → middle → right, left → right → middle, middle → left → right, middle → right → Left, Right → Left → Middle, Right → Middle → Left stop order, 1st to 3rd stop, small role GR (2) winning, left → middle → right, left → right → middle stop When the stop operation is performed, the stop positions that can stop with respect to the stop operation position (stop positions located within the range of 4 frames) Control is performed to stop the stop position where the most contained constituent symbols of the winning small role are stopped on the winning line, and the most contained constituent symbols of the winning small role are placed on the winning line. If there are multiple stop positions to stop, the stop position with the largest number of winning lines that the winning small roles can be aligned is stopped. If there are multiple stop positions with the largest number of winning lines that the winning small role can be aligned with, the winning symbol is the stop position where the most included constituent symbols of the winning small role are stopped Is controlled to stop the stop position where the payout number of medals can be maximized, and when there are a plurality of stop positions satisfying all the above conditions, control to stop the arbitrarily determined stop position Is done.

また、優先条件の順位としてA→C→Bが定められている場合(小役GR(2)当選時、中→左→右、中→右→左の停止順の場合の第1〜第3停止時)には、停止操作が行われた際に、停止操作位置に対して停止可能な停止位置(4コマの範囲内に位置する停止位置)のうち、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置を停止させる制御が行われ、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が複数存在する場合には、そのうちメダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置を停止させる制御が行われ、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置であり、メダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置が複数存在する場合には、そのうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置を停止させる制御が行われ、上記の条件を全て満たす停止位置が複数存在する場合には、任意に定められた停止位置を停止させる制御が行われる。   In the case where A → C → B is defined as the priority order (when the small role GR (2) is won, the first to third stops in the order of middle → left → right, middle → right → left) When the stop operation is performed, among the stop positions that can stop with respect to the stop operation position (stop positions located within the range of 4 frames), When control is performed to stop the stop position where the most contained component symbols stop on the winning line, and there are multiple stop positions where the most contained component symbols stop on the winning line among the constituent symbols of the winning small role Is controlled to stop the stop position where the payout number of medals can be maximized, and the composition symbol that is included most among the constituent symbols of the winning small role is the stop position at which the medal is stopped on the winning line. Stop where the number of payouts can be the largest If there are multiple positions, control is performed to stop the stop position with the largest number of winning lines that the winning small roles can be arranged, and if there are multiple stop positions that satisfy all of the above conditions, it is optional Control for stopping the stop position determined in (1) is performed.

また、優先条件の順位としてC→A→Bが定められている場合(小役GR(2)当選時、右→左→中、右→中→左の停止順の場合の第1〜第3停止時)には、停止操作が行われた際に、停止操作位置に対して停止可能な停止位置(4コマの範囲内に位置する停止位置)のうち、メダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置を停止させる制御が行われ、メダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置が複数存在する場合には、そのうち当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置を停止させる制御が行われ、メダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置であり、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が複数存在する場合には、そのうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置を停止させる制御が行われ、上記の条件を全て満たす停止位置が複数存在する場合には、任意に定められた停止位置を停止させる制御が行われる。   Also, when C → A → B is determined as the priority condition order (when the small role GR (2) is won, the first to third stop orders in the order of right → left → middle, right → middle → left) When the stop operation is performed, the number of medals to be paid out can be the largest among the stop positions that can be stopped with respect to the stop operation position (stop positions located within the range of 4 frames). When there are multiple stop positions where the stop position can be maximized and the number of medals to be paid out can be maximized, the composition symbol that contains the most of the constituent symbols of the selected small role is stopped on the winning line. Is a stop position where the number of medals to be paid out can be maximized, and there are a plurality of stop positions at which the constituent symbols that are included most among the constituent symbols of the winning small role stop on the winning line. If there is, win If there are multiple stop positions that satisfy all of the above conditions, control to stop the arbitrarily determined stop position is performed. Done.

上記の優先条件の順位を適用した結果、図8に示すように、小役GR(1)(2)が当選している場合に、最初に停止操作がなされたリール(第1停止リール)が左リールであるか、中リールまたは右リールであるか、に応じて異なる図柄の組合せを入賞ライン上に停止させる制御が行わる。 As a result of applying the above priority order, as shown in FIG. 8, when the small role GR (1) (2) is elected, the reel that is first stopped (first stop reel) is selected. either a left reel or a reel or the right reel, and Ru is performed control to stop on combining winning lines of different symbols depending on.

小役GR(1)(2枚(1)+2枚(2)+2枚(3)+2枚(4)+10枚(1)+10枚(2)+10枚(3)+10枚(4)+10枚(5))が当選し、左リールを第1停止とした場合には、10枚(1)〜(5)のいずれかが1本の入賞ラインに揃い、10枚のメダルの払出を伴うのに対して、中リールまたは右リールを第1停止とした場合には、2枚(1)〜(4)のうちいずれか2つが2本の入賞ラインに揃い、RB(BB)以外の遊技状態であれば4枚のメダルの払出を伴い。RB(BB)中であれば8枚のメダルの払出を伴う。   Small role GR (1) (2 (1) + 2 (2) + 2 (3) + 2 (4) + 10 (1) + 10 (2) + 10 (3) + 10 (4) + 10 ( 5)) is elected and the left reel is in the first stop, any one of 10 (1) to (5) will be on one winning line, and 10 medals will be paid out. On the other hand, when the middle reel or the right reel is set to the first stop, any two of the two (1) to (4) are aligned on the two pay lines, and in a gaming state other than RB (BB) If there is, payout of 4 medals. If RB (BB) is in progress, 8 medals are paid out.

また、小役GR(2)(2枚(1)+2枚(2)+2枚(3)+2枚(4)+10枚(6)+10枚(7))が当選し、中リールまたは右リールを第1停止とした場合には、10枚(6)(7)のいずれかが1本の入賞ラインに揃い、10枚のメダルの払出を伴うのに対して、左リールを第1停止とした場合には、2枚(1)〜(4)のいずれか2つが2本の入賞ラインに揃い、RB(BB)以外の遊技状態であれば4枚のメダルの払出を伴い。RB(BB)中であれば8枚のメダルの払出を伴う。   In addition, the small role GR (2) (2 (1) + 2 (2) + 2 (3) + 2 (4) + 10 (6) + 10 (7)) is selected and the middle reel or right reel is selected. In the case of the first stop, one of the 10 sheets (6) and (7) is aligned with one pay line, and 10 medals are paid out, whereas the left reel is set as the first stop. In the case, any two of the two (1) to (4) are aligned on the two pay lines, and if the game state is other than RB (BB), four medals are paid out. If RB (BB) is in progress, 8 medals are paid out.

個別に説明すると、小役GR(1)が当選しており、左リールを第1停止とした場合には、図8に示すように、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。小役GR(1)で同時当選している小役の左リールの構成図柄は、2枚(1):「黒ベル」、2枚(2):「黒ベル」、2枚(3):「白ベル」、2枚(4):「白ベル」、10枚(1):「白チェリー」、10枚(2):「白チェリー」、10枚(3):「黒チェリー」、10枚(4):「白チェリー」、10枚(5):「黒チェリー」であり、図9に示すように、2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜(5)の左リールの構成図柄の数は、「黒ベル」が2つ、「白ベル」が2つ、「黒チェリー」が2つ、「白チェリー」が3つとなる。   To explain individually, when the small role GR (1) has been won and the left reel is in the first stop, first, as shown in FIG. Priority is given to the stop position where the structural symbol stops on the winning line. The composition pattern of the left reel of the small role that is simultaneously elected in the small role GR (1) is 2 (1): “black bell”, 2 (2): “black bell”, 2 (3): “White Bell”, 2 (4): “White Bell”, 10 (1): “White Cherry”, 10 (2): “White Cherry”, 10 (3): “Black Cherry”, 10 Sheet (4): “white cherry”, 10 sheets (5): “black cherry”, as shown in FIG. 9, 2 sheets (1) to (4), 10 sheets (1) to (5) The number of symbols on the left reel is two for “black bell”, two for “white bell”, two for “black cherry”, and three for “white cherry”.

このため、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄は「白チェリー」となり、「白チェリー」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白チェリー」が上段または下段に停止する停止位置が4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「白チェリー」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「白チェリー」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「白チェリー」が上段に停止する停止位置と「白チェリー」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「白チェリー」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   For this reason, among the constituent symbols of the selected small role, the most included component symbol is “white cherry”, and the stop position where “white cherry” stops at one of the winning lines, that is, “white cherry” is the upper or lower tier. When the stop operation is performed at a stop operation position where the stop position can be pulled in within the range of 4 frames, the stop position at which “white cherry” stops at the upper stage or the lower stage is stopped. The stop position at which “White Cherry” stops at one of the winning lines consists of a stop position at which “White Cherry” stops at the top and a stop position at which “White Cherry” stops at the bottom. Depending on the stop operation position, Both stop positions can be pulled in, but the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same for each winning position, and in this embodiment, “white cherry” is used. The stop position with the smaller number of sliding frames out of the stop positions where the stop stops at the upper stage or the lower stage is stopped.

また、「白チェリー」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込めない停止操作位置(0〜6、20番)が存在し、これらの停止操作位置については、当選した小役の構成図柄のうち「白チェリー」を除いた「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」において最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置を優先することとなるが、図10に示すように、当選した小役の構成図柄のうち「白チェリー」を除いた場合、「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」は、いずれも2つとなるため、次に「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」が入賞ラインに停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」のいずれかが上段または下段に停止した場合に当選した小役が入賞ラインに揃い得るが、「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」のいずれかが上段または下段に停止した場合、いずれも当選した小役が揃い得る入賞ライン数は2本となるため、次にメダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置が優先される。「黒ベル」が上段または下段に停止した場合には、2枚(1)と2枚(2)がともに入賞ラインに揃って4枚のメダルが払い出される可能性があり、「白ベル」が上段または下段に停止した場合には、2枚(3)と2枚(4)がともに入賞ラインに揃って4枚のメダルが払い出される可能性があり、「黒チェリー」が上段または下段に停止した場合には、10枚(3)または10枚(5)の一方が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があるため、メダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置は、「黒チェリー」が上段または下段停止する停止位置となり、「黒チェリー」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「黒チェリー」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「黒チェリー」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「黒チェリー」が上段に停止する停止位置と「黒チェリー」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒チェリー」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。 In addition, there are stop operation positions (0 to 6, 20) where the stop position where “white cherry” stops at the upper or lower stage cannot be pulled in the range of 4 frames, and for these stop operation positions, Among the constituent symbols of the role, priority will be given to the stop position where the constituent symbols that are most included in the `` black bell '', `` white bell '', and `` black cherry '' excluding `` white cherry '' stop on the winning line, As shown in FIG. 10, when “white cherry” is excluded from the constituent symbols of the selected small role, there are two “black bell”, “white bell”, and “black cherry”. Of the stop positions at which “black bell”, “white bell”, and “black cherry” stop on the winning line, the stop position with the largest number of winning lines that the winning small role can be aligned is given priority. If any of “Black Bell”, “White Bell”, or “Black Cherry” stops at the top or bottom, the winning role may be aligned with the winning line, but “Black Bell”, “White Bell”, “Black” If any of “Cherry” stops at the upper or lower level, the number of winning lines that the winning small role can be aligned will be two, so the stop position where the number of medals to be paid out next is given priority. . If the “black bell” stops at the upper or lower level, there is a possibility that 4 (1) and 2 (2) will be on the winning line and 4 medals will be paid out. If you stop at the top or bottom, there is a possibility that 2 (3) and 2 (4) will be on the winning line and 4 medals will be paid out, and “Black Cherry” will stop at the top or bottom. In this case, there is a possibility that one of 10 (3) or 10 (5) is aligned with the winning line and 10 medals are paid out. will stop position "black cherry" is stopped in the upper stage or lower stage, when the "black cherry" stop operation at the stop operation position retractable in the range of 4 frame stop position for stopping the upper or lower has been performed, "Black cherry" is the top Stopping the stopping position for stopping the lower. The stop position at which “Black Cherry” stops at one of the winning lines consists of the stop position at which “Black Cherry” stops at the top and the stop position at which “Black Cherry” stops at the bottom. Depending on the stop operation position, Both stop positions can be pulled in, but since the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same for each winning position, the “Black Cherry” is used in this embodiment. The stop position with the smaller number of sliding frames out of the stop positions where the stop stops at the upper stage or the lower stage is stopped.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「白チェリー」が上段または下段に停止する停止位置、「黒チェリー」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒チェリー」、「白チェリー」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、左リールを第1停止とした場合には、必ず「黒チェリー」または「白チェリー」が上段または下段に停止し、この時点で最終的に入賞ラインに揃い得る小役は10枚(1)〜(5)のいずれかに制限されることとなる。   In the left reel, the stop position where “white cherry” stops at the upper or lower stage and the stop position where “black cherry” stops at the upper or lower stage are drawn in the range of 4 frames at any stop operation position. Since “Black Cherry” and “White Cherry” are arranged as possible, when the small role GR (1) is elected and the left reel is in the first stop, it is always “Black Cherry” or “White Cherry” The “cherry” stops at the upper or lower stage, and at this time, the small combination that can finally be aligned with the winning line is limited to any one of 10 (1) to (5).

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「白チェリー」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(1)、10枚(2)、10枚(4)のみであり、図9に示すように、10枚(1)(2)(4)の中リールの構成図柄の数は、「白ブドウ」が2つ、「白オレンジ」が1つとなるため、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄は「白ブドウ」となり、「白ブドウ」が左リールの「白チェリー」が停止した入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込んで停止させる。「白ブドウ」が左リールの「白チェリー」が停止した入賞ラインに停止する停止位置は、「白ブドウ」が上段に停止する停止位置と「白ブドウ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (1) is elected, the left reel is set to the first stop, the “white cherry” of the left reel is stopped at the upper or lower level, and the middle reel is set to the second stop, Priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the selected winning combinations, only 10 (1), 10 (2), and 10 (4) can be aligned on the winning line at this point. As shown in FIG. 9, 10 (1 ) (2) (4) The number of constituent symbols on the middle reel is two for “white grapes” and one for “white orange”. Is "white grape", and the stop position where "white grape" stops at the winning line where "white cherry" on the left reel stops, that is, the stop position where "white grape" stops at the upper or lower stage within the range of 4 frames Pull in and stop. The stop position where “White Grapes” stops on the winning line where “White Cherry” on the left reel stops is the stop position where “White Grapes” stops at the top and the Stop Position where “White Grapes” stops at the bottom. Depending on the stop operation position, both stop positions can be pulled in, but the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same so that the winning small roles can be aligned at any stop position. In the example, the stop position with the smaller number of sliding frames among the stop positions at which “white grapes” stop at the upper or lower level is stopped.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白ブドウ」を4コマの範囲で任意の位置に引き込み可能となる間隔で「白ブドウ」が配置されているので、小役GR(1)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「白チェリー」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、左リールの「白チェリー」が停止した入賞ラインに「白ブドウ」が必ず停止する。   Since the “white grapes” are arranged on the middle reel at an interval where the “white grapes” can be pulled into any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR is arranged. If (1) is elected, the left reel is the first stop, the left reel “white cherry” stops at the top or bottom, and the middle reel is the second stop, the left reel “white cherry” "White grapes" always stop on the winning line where "

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールの「白チェリー」、中リールの「白ブドウ」がいずれかの入賞ラインに揃った状態で、右リールを第3停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃いうる小役は、10枚(1)、10枚(2)のみであり、図9に示すように、10枚(1)(2)の中リールの構成図柄の数は、「黒ブドウ」が1つ、「黒プラム」が1つとなるため、次に「黒ブドウ」、「黒プラム」が左リールの「白チェリー」、中リールの「白ブドウ」が揃っている入賞ラインに停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。左リールの「白チェリー」、中リールの「白ブドウ」が揃っている入賞ラインに「黒ブドウ」、「黒プラム」が停止した場合に当選した小役が入賞ラインに揃い得るが、いずれの場合でも当選した小役が揃い得る入賞ライン数は1本となるため、次にメダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置が優先される。左リールの「白チェリー」、中リールの「白ブドウ」が揃っている入賞ラインに「黒ブドウ」が停止した場合には、10枚(1)が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、左リールの「白チェリー」、中リールの「白ブドウ」が揃っている入賞ラインに「黒プラム」が停止した場合には、10枚(2)が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、いずれの場合でも払出枚数は変わらず、優先される停止位置を1つに絞ることができないが、この場合に本実施例では、左リールの「白チェリー」、中リールの「白ブドウ」が揃っている入賞ラインに「黒ブドウ」が停止する停止位置を4コマの範囲で引き込んで停止させる制御を行うようになっている。   Next, when the small role GR (1) is elected and the right reel is in the third stop with the “white cherry” on the left reel and the “white grape” on the middle reel aligned on one of the winning lines First, priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols among the constituent symbols of the winning small combination stop on the winning line. Of the winning small roles, only 10 (1) and 10 (2) are available at this point. As shown in FIG. The number of symbols of the reels is one for “black grapes” and one for “black plums”. Next, “black grapes” and “black plums” are “white cherry” on the left reel and “ Priority is given to the stop position with the largest number of winning lines that the selected small role can be matched among the stopping positions that stop at the winning line with “white grapes”. If the “Black Grapes” or “Black Plum” stops on the winning line with “White Cherry” on the left reel and “White Grapes” on the middle reel, the winning small part can be aligned on the winning line. Even in such a case, the number of winning lines that the winning small combination can be aligned is one, so the stop position where the number of medals to be paid out next can be given priority. If “Black Grapes” stops on the winning line with “White Cherry” on the left reel and “White Grapes” on the middle reel, 10 medals will be paid out with 10 (1) on the winning line. If “black plum” stops on the winning line with “white cherry” on the left reel and “white grapes” on the middle reel, 10 (2) are on the winning line. There is a possibility that 10 medals will be paid out, and in any case, the number of payouts does not change, and the priority stop position cannot be narrowed down to one. In this case, in this embodiment, “white” The stop position where “black grapes” are stopped is pulled into the winning line where “cherry” and “white grapes” on the middle reel are aligned, and is controlled to stop.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ブドウ」を4コマの範囲で任意の位置に引き込み可能となる間隔で「黒ブドウ」が配置されているので、小役GR(1)が当選しており、左リールの「白チェリー」、中リールの「白ブドウ」が入賞ラインに揃った状態で、右リールを第3停止とした場合には、左リールの「白チェリー」、中リールの「白ブドウ」が揃っている入賞ラインに「黒ブドウ」が必ず停止し、10枚(1)がいずれか1本の入賞ラインに揃う。   Since the “black grapes” are arranged on the right reel at intervals where the “black grapes” can be pulled into any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR If (1) is elected and “white cherry” on the left reel and “white grapes” on the middle reel are aligned on the winning line, and the right reel is set to the third stop, “Black grapes” always stop on the winning line where “Cherry” and “white grapes” on the middle reel are aligned, and 10 (1) are aligned on any one winning line.

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「白チェリー」が上段または下段に停止し、右リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(1)、10枚(2)、10枚(4)のみであり、図11に示すように、10枚(1)(2)(4)の右リールの構成図柄の数は、「黒ブドウ」が1つ、「黒プラム」が1つ、「白プラム」が1つとなるため、次に「黒ブドウ」、「黒プラム」、「白プラム」が左リールの「白チェリー」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒ブドウ」、「黒プラム」、「白プラム」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。「黒ブドウ」、「黒プラム」、「白プラム」が上段または下段に停止した場合に当選した小役が入賞ラインに揃い得るが、いずれの場合でも当選した小役が揃い得る入賞ライン数は1本となるため、次にメダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置が優先される。「黒ブドウ」が上段または下段に停止した場合には、10枚(1)が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、「黒プラム」が上段または下段に停止した場合には、10枚(2)が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、「白プラム」が上段または下段に停止した場合には、10枚(4)が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、いずれの場合でも払出枚数は変わらない。このため、本実施例では、「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込んで停止させる。「黒ブドウ」が左リールの「白チェリー」が停止した入賞ラインに停止する停止位置は、「黒ブドウ」が上段に停止する停止位置と「黒ブドウ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであり、優先される停止位置を1つに絞ることができないが、この場合に本実施例では、「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる制御を行うようになっている。   Next, when the small role GR (1) is elected, the left reel is set to the first stop, the “white cherry” of the left reel is stopped at the upper or lower level, and the right reel is set to the second stop, Priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the selected winning combinations, only 10 (1), 10 (2), and 10 (4) can be aligned on the winning line at this point. As shown in FIG. ) (2) Since the number of symbols on the right reel of (4) is “Black Grape”, “Black Plum”, and “White Plum”, then “Black Grape”, Stop position where “Black Plum”, “White Plum” stops at the winning line where “White Cherry” on the left reel is stopped, ie, “Black Grape”, “Black Plum”, “White Plum” are in the upper or lower level Of the stop positions to stop, the stop position with the largest number of winning lines where the winning small roles can be arranged is given priority. If “Black Grape”, “Black Plum”, or “White Plum” stops at the upper or lower level, the winning small roles can be aligned with the winning line, but in either case, the number of winning lines that the selected small roles can be aligned Since there is only one, the stop position where the payout number of medals can be maximized is given priority. If “black grapes” stop at the top or bottom, there is a possibility that 10 medals will be paid out with 10 (1) on the winning line, and “black plum” stops at the top or bottom. There is a possibility that 10 medals (2) will be aligned on the winning line and 10 medals will be paid out. If “White Plum” stops at the upper or lower level, 10 (4) will enter the winning line. There is a possibility that ten medals will be paid out together, and in any case, the number of payouts does not change. For this reason, in this embodiment, the stop position at which “black grapes” stop at the upper stage or the lower stage is drawn and stopped within the range of four frames. The stop position where “Black Grapes” stops on the winning line where “White Cherry” on the left reel stops is the stop position where “Black Grapes” stops at the top and the Stop Position where “Black Grapes” stops at the bottom. Depending on the stop operation position, both stop positions can be pulled in, but the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same as each of the stop positions. Although the stop position cannot be narrowed down to one, in this case, in this embodiment, control is performed to stop the stop position with the smaller number of sliding symbols among the stop positions at which “black grapes” stop at the upper or lower stage. It is like that.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ブドウ」を4コマの範囲で任意の位置に引き込み可能となる間隔で「黒ブドウ」が配置されているので、小役GR(1)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「白チェリー」が上段または下段に停止し、右リールを第2停止とした場合には、「黒ブドウ」が上段または下段に必ず停止する。   Since the “black grapes” are arranged on the right reel at intervals where the “black grapes” can be pulled into any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR If (1) is elected and the left reel is in the first stop, the “white cherry” on the left reel is stopped at the top or bottom, and the right reel is in the second stop, “black grapes” is the top stop. Or stop at the bottom.

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールの「白チェリー」、右リールの「黒ブドウ」がいずれかの入賞ラインに揃った状態で、中リールを第3停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は10枚(1)のみであり、図11に示すように、10枚(1)を構成する「白ブドウ」が左リールの「白チェリー」、右リールの「黒ブドウ」が揃っている入賞ラインに停止する停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (1) is elected and the middle reel is in the third stop with the “white cherry” on the left reel and the “black grapes” on the right reel aligned on any winning line In this case, only 10 winning combinations (1) can be matched to the winning line at this time, and as shown in FIG. 11, the “white grapes” constituting 10 winning (1) are on the left. Stop the stop position on the winning line where “white cherry” on the reel and “black grapes” on the right reel are aligned.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白ブドウ」を4コマの範囲で任意の位置に引き込み可能となる間隔で「白ブドウ」が配置されているので、小役GR(1)が当選しており、左リールの「白チェリー」、右リールの「黒ブドウ」が入賞ラインに揃った状態で、中リールを第3停止とした場合には、左リールの「白チェリー」、右リールの「黒ブドウ」が揃っている入賞ラインに「白ブドウ」が必ず停止し、10枚(1)がいずれか1の入賞ラインに揃う。   Since the “white grapes” are arranged on the middle reel at an interval where the “white grapes” can be pulled into any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR is arranged. If (1) is elected and the white reel “white cherry” and the right reel “black grape” are aligned on the winning line, and the middle reel is set to the third stop, the left reel “white cherry” “White grapes” always stop on the winning line where “cherry” and “black grapes” on the right reel are aligned, and 10 (1) are aligned on any one winning line.

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「黒チェリー」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(3)、10枚(5)のみであり、図10に示すように、10枚(3)(5)の中リールの構成図柄の数は、「白ブドウ」が1つ、「白オレンジ」が1つとなるため、次に「白ブドウ」、「白オレンジ」が左リールの「黒チェリー」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白ブドウ」、「白オレンジ」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。「白ブドウ」、「白オレンジ」が上段または下段に停止した場合に当選した小役が入賞ラインに揃い得るが、いずれの場合でも当選した小役が揃い得る入賞ライン数は1本となるため、次にメダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置が優先される。「白ブドウ」が上段または下段に停止した場合には、10枚(3)が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、「白オレンジ」が上段または下段に停止した場合には、10枚(5)が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、いずれの場合でも払出枚数は変わらず、優先される停止位置を1つに絞ることができないが、この場合に本実施例では、「白オレンジ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込んで停止させる制御を行うようになっている。「白オレンジ」が入賞ラインに停止する停止位置は、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置と「白オレンジ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「白オレンジ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (1) is elected, the left reel is set to the first stop, the “black cherry” of the left reel is stopped at the upper stage or the lower stage, and the middle reel is set to the second stop, Priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the winning small roles, only 10 (3) and 10 (5) are available on the winning line at this point. As shown in FIG. 10, among the 10 (3) and (5) As for the number of symbols of the reel, there is one “white grape” and one “white orange”. Next, “white cherry” and “white orange” are stopped on the “black cherry” on the left reel. Priority is given to the stop position where the number of winning lines that can win the winning small combination is the highest among the stop positions where the winning line stops, that is, the stop positions where “white grape” and “white orange” stop in the upper or lower stage. If “White Grapes” or “White Orange” stops at the top or bottom, the winning small role can be aligned with the winning line, but in either case, the number of winning lines that can be aligned with the selected small role is one. Next, priority is given to the stop position where the number of medals to be paid out becomes the largest. When “White Grapes” stops at the top or bottom, there is a possibility that 10 medals will be paid out in line with the winning line (3), and “White Orange” stops at the top or bottom. There is a possibility that 10 medals (5) are aligned on the pay line and 10 medals are paid out. In any case, the payout number does not change, and the priority stop position cannot be narrowed down to one. In this case, in this embodiment, the control is performed so that the stop position where “white orange” stops at the upper stage or the lower stage is drawn and stopped within the range of four frames. The stop position where “white orange” stops on the winning line consists of the stop position where “white orange” stops at the top and the stop position where “white orange” stops at the bottom, depending on the stop operation position. Although the position can be drawn, the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same for the winning small role at any stop position. Of the stop positions that stop at the lower level, the stop position with the smaller number of sliding frames is stopped.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白オレンジ」を4コマの範囲で任意の位置に引き込み可能となる間隔で「白オレンジ」が配置されているので、左リールを第1停止とし、左リールの「黒チェリー」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、「白オレンジ」が上段または下段に必ず停止する。   In the middle reel, the “white orange” is arranged at an interval that allows the “white orange” to be pulled into an arbitrary position within the range of 4 frames at any stop operation position. In the case of the first stop, the “black cherry” of the left reel stops at the upper or lower stage, and the middle reel becomes the second stop, the “white orange” always stops at the upper or lower stage.

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールの「黒チェリー」、中リールの「白オレンジ」がいずれかの入賞ラインに揃った状態で、右リールを第3停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は10枚(5)のみであり、図10に示すように、10枚(5)を構成する「白プラム」が左リールの「黒チェリー」、中リールの「白オレンジ」が揃っている入賞ラインに停止する停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (1) is elected and the left reel “black cherry” and the middle reel “white orange” are aligned to one of the winning lines, the right reel is set to the third stop. In this case, only 10 winning combinations (5) can be placed on the winning line at this time, and as shown in FIG. 10, the “white plums” constituting 10 (5) are on the left. Stop the stop position on the winning line where “Black Cherry” on the reel and “White Orange” on the middle reel are aligned.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても「白プラム」を4コマの範囲で任意の位置に引き込み可能となる間隔で「白プラム」が配置されているので、小役GR(1)が当選しており、左リールの「黒チェリー」、中リールの「白オレンジ」がいずれかの入賞ラインに揃った状態で、右リールを第3停止とした場合には、左リールの「黒チェリー」、中リールの「白オレンジ」が揃っている入賞ラインに「白プラム」が必ず停止し、10枚(5)がいずれか1の入賞ラインに揃う。   Further, since the “white plum” is arranged on the right reel at an interval where the “white plum” can be pulled into any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR is arranged. If (1) is elected and the left reel “black cherry” and the middle reel “white orange” are aligned to one of the winning lines and the right reel is set to the third stop, the left reel The “white plum” always stops at the winning line where the “black cherry” and “white orange” of the middle reel are aligned, and 10 (5) are aligned to any one winning line.

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「黒チェリー」が上段または下段に停止し、右リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(3)、10枚(5)のみであり、図12に示すように、10枚(3)(5)の右リールの構成図柄の数は、「黒ブドウ」が1つ、「白プラム」が1つとなるため、次に「黒ブドウ」、「白プラム」が左リールの「黒チェリー」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒ブドウ」、「白プラム」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。「黒ブドウ」、「白プラム」が上段または下段に停止した場合に当選した小役が入賞ラインに揃い得るが、いずれの場合でも当選した小役が揃い得る入賞ライン数は1本となるため、次にメダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置が優先される。「黒ブドウ」が上段または下段に停止した場合には、10枚(3)が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、「白プラム」が上段または下段に停止した場合には、10枚(5)が入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、いずれの場合でも払出枚数は変わらず、優先される停止位置を1つに絞ることができないが、この場合に本実施例では、「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込んで停止させる制御を行うようになっている。「黒ブドウ」が左リールの「黒チェリー」が停止した入賞ラインに停止する停止位置は、「黒ブドウ」が上段に停止する停止位置と「黒ブドウ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (1) is elected, the left reel is set to the first stop, the “black cherry” of the left reel is stopped at the upper stage or the lower stage, and the right reel is set to the second stop, Priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the winning small roles, only 10 (3) and 10 (5) are available on the winning line at this point. As shown in FIG. 12, the right of 10 (3) and (5) As for the number of symbols of the reel, there is one “black grape” and one “white plum”. Next, “black grape” and “white plum” are stopped on the “black cherry” on the left reel. Priority is given to the stop position where the number of winning lines that the winning small combination can be aligned is among the stop positions where the winning line stops, that is, the stop positions where “black grape” and “white plum” stop in the upper or lower stage. If “Black Grape” or “White Plum” stops at the top or bottom, the winning small role can be aligned with the winning line, but in any case, the number of winning lines that can be aligned with the selected small role is one. Next, priority is given to the stop position where the number of medals to be paid out becomes the largest. When “black grapes” are stopped at the top or bottom, there is a possibility that 10 medals will be paid out along with the winning line (3), and when “white plum” stops at the top or bottom. There is a possibility that 10 medals (5) are aligned on the pay line and 10 medals are paid out. In any case, the payout number does not change, and the priority stop position cannot be narrowed down to one. In this case, in this embodiment, control is performed to pull in and stop the stop position where “black grapes” stop in the upper or lower stage within the range of 4 frames. The stop position where “Black Grapes” stops on the winning line where “Black Cherry” on the left reel stops is the stop position where “Black Grapes” stops at the top and the Stop Position where “Black Grapes” stops at the bottom. Depending on the stop operation position, both stop positions can be pulled in, but the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same so that the winning small roles can be aligned at any stop position. In the example, the stop position with the smaller number of sliding frames among the stop positions at which “black grapes” stop at the upper or lower level is stopped.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ブドウ」を4コマの範囲で任意の位置に引き込み可能となる間隔で「黒ブドウ」が配置されているので、左リールを第1停止とし、左リールの「黒チェリー」が上段または下段に停止し、右リールを第2停止とした場合には、「黒ブドウ」が上段または下段に必ず停止する。   And the “black grapes” are arranged on the right reel at intervals where the “black grapes” can be pulled into any position within the range of 4 frames at any stop operation position. In the case of the first stop, when the “black cherry” on the left reel stops at the upper or lower stage and the right reel becomes the second stop, “black grape” always stops at the upper or lower stage.

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールの「黒チェリー」、右リールの「黒ブドウ」がいずれかの入賞ラインに揃った状態で、中リールを第3停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は10枚(3)のみであり、図12に示すように、10枚(3)を構成する「白ブドウ」が左リールの「黒チェリー」、右リールの「黒ブドウ」が揃っている入賞ラインに停止する停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (1) has been elected and the middle reel is in the third stop with the “black cherry” on the left reel and the “black grape” on the right reel aligned on any winning line In this case, only 10 winning combinations (3) can be matched to the winning line at this point, and as shown in FIG. 12, the “white grapes” constituting 10 (3) are on the left. Stop the stop position on the winning line where “Black Cherry” on the reel and “Black Grapes” on the right reel are aligned.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白ブドウ」を4コマの範囲で任意の位置に引き込み可能となる間隔で「白ブドウ」が配置されているので、小役GR(1)が当選しており、左リールの「黒チェリー」、右リールの「黒ブドウ」がいずれかの入賞ラインに揃った状態で、中リールを第3停止とした場合には、左リールの「黒チェリー」、右リールの「黒ブドウ」が揃っている入賞ラインに「白ブドウ」が必ず停止し、10枚(3)がいずれか1の入賞ラインに揃う。   Since the “white grapes” are arranged on the middle reel at an interval where the “white grapes” can be pulled into any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR is arranged. If (1) is elected and the left reel “Black Cherry” and the right reel “Black Grape” are aligned to one of the winning lines and the middle reel is set to the third stop, the left reel The “white grapes” always stop on the winning line where the “black cherry” and “black grapes” on the right reel are aligned, and 10 (3) are aligned on any one winning line.

小役GR(1)が当選しており、中リールを第1停止とした場合には、図8に示すように、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。小役GR(1)で同時当選している小役の中リールの構成図柄は、2枚(1):「白オレンジ」、2枚(2):「黒オレンジ」、2枚(3):「白オレンジ」、2枚(4):「黒オレンジ」、10枚(1):「白ブドウ」、10枚(2):「白ブドウ」、10枚(3):「白ブドウ」、10枚(4):「白オレンジ」、10枚(5):「白オレンジ」であり、図13に示すように、2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜(5)の中リールの構成図柄の数は、「白オレンジ」が4つ、「黒オレンジ」が2つ、「白ブドウ」が3つとなる。   When the small role GR (1) has been won and the middle reel is in the first stop, as shown in FIG. Priority is given to the stop position where it stops. The composition symbols of the medium reels of the small roles simultaneously elected in the small role GR (1) are 2 (1): “white orange”, 2 (2): “black orange”, 2 (3): “White orange”, 2 (4): “Black orange”, 10 (1): “White grape”, 10 (2): “White grape”, 10 (3): “White grape”, 10 Sheet (4): “white orange”, 10 sheets (5): “white orange”, and as shown in FIG. 13, 2 sheets (1) to (4), 10 sheets (1) to (5) The number of constituent symbols of the middle reel is four for “white orange”, two for “black orange”, and three for “white grape”.

このため、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄は「白オレンジ」となり、「白オレンジ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置を優先する。「白オレンジ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置と「白オレンジ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるため、「白オレンジ」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。図3に示すように、中リールでは「白オレンジ」の2図柄下には必ず「黒オレンジ」が配置されているが、「白オレンジ」の2図柄上には必ずしも「黒オレンジ」が配置されていない。このため、「白オレンジ」を上段に停止した場合には、必ず下段に「黒オレンジ」が停止することとなり、この場合には、図15(a)に示すように、左リールの上段または下段に「黒ベル」または「白ベル」が停止することで、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う可能性がある。一方で、「白オレンジ」を下段に停止した場合には、必ずしも上段に「黒オレンジ」が停止するとは限らず、この場合には、2枚(1)か2枚(3)が1本の入賞ラインにしか揃うことがない。よって、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置の場合に当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなるので、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を停止させる。   For this reason, the constituent symbol that is included most among the constituent symbols of the winning small combination is “white orange”, and priority is given to the stop position where “white orange” stops on any winning line. The stop position where “white orange” stops on one of the winning lines consists of a stop position where “white orange” stops at the top and a stop position where “white orange” stops at the bottom. Depending on the stop operation position, Since both stop positions can be pulled in, priority is given to the stop position with the largest number of winning lines that the winning small combination can be aligned among the stop positions where “white orange” stops in the upper or lower stage. As shown in FIG. 3, in the middle reel, “black orange” is always arranged under the two symbols of “white orange”, but “black orange” is necessarily arranged on the two symbols of “white orange”. Not. For this reason, when “white orange” stops at the upper stage, “black orange” always stops at the lower stage. In this case, as shown in FIG. If “black bell” or “white bell” is stopped at the same time, two (1) and two (2) or two (3) and two (4) may be aligned on two winning lines. is there. On the other hand, when “white orange” is stopped at the lower stage, “black orange” is not necessarily stopped at the upper stage. In this case, two (1) or two (3) are one. Only on the winning line. Therefore, when “White Orange” is the stop position where it stops in the upper row, the number of winning lines that the winning small role can be aligned will be the largest. When a stop operation is performed at a possible stop operation position, the stop position where “white orange” stops at the upper stage is stopped.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「白オレンジ」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、中リールを第1停止とした場合には、必ず「白オレンジ」が上段に停止し、この時点で最終的に入賞ラインに揃い得る小役は2枚(1)(3)、10枚(4)(5)のいずれかに制限されることとなる。   The middle reel is arranged with “white orange” so that the stop position where “white orange” stops at the upper stage can be drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. If (1) is elected and the middle reel is set to the first stop, the “white orange” always stops at the top, and at this point, there are two small roles (1 ) (3), 10 sheets (4), or (5).

次いで、小役GR(1)が当選しており、中リールを第1停止とし、中リールの「白オレンジ」が上段に停止し、左リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(1)、2枚(3)、10枚(4)、10枚(5)のみであり、図13に示すように、2枚(1)(3)、10枚(4)(5)の左リールの構成図柄の数は、「黒ベル」が1つ、「白ベル」が1つ、「黒チェリー」が1つ、「白チェリー」が1つとなるため、次に「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」、「白チェリー」が中リールの「白オレンジ」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」、「白チェリー」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。図15(a)に示すように、中リールにおいて「白オレンジ」が上段に停止している場合には、必ず2枚(2)、2枚(4)を構成する「黒オレンジ」が下段に停止するので、左リールの上段または下段に「黒ベル」、「白ベル」のいずれかが停止した場合には、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う可能性がある。一方で、図15(b)に示すように、左リールの上段または下段に「白チェリー」または「黒チェリー」が停止した場合には、10枚(4)か10枚(5)が1本の入賞ラインでしか揃うことがない。よって、「黒ベル」、「白ベル」のいずれかが上段または下段に停止した場合に当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなるので、「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。停止操作位置によっては、「黒ベル」、「白ベル」が上段に停止する停止位置と「黒ベル」、「白ベル」が下段に停止する停止位置の双方を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (1) is elected, the middle reel is set to the first stop, the “white orange” of the middle reel is stopped at the upper stage, and the left reel is set to the second stop, the first is won. Priority is given to the stop position at which the constituent symbols that are contained most among the constituent symbols of the small role stop on the winning line. Of the selected winning combinations, only 2 (1), 2 (3), 10 (4), and 10 (5) are available at this point, as shown in FIG. In addition, the number of symbols on the left reel of 2 (1) (3), 10 (4) and (5) is “Black Bell”, “White Bell”, “Black Cherry”. Since there is one “white cherry”, “black bell”, “white bell”, “black cherry” and “white cherry” are next to the winning line where the “white orange” of the middle reel is stopped. Stop position that stops, that is, “black bell”, “white bell”, “black cherry”, “white cherry” stops at the top or bottom. Position takes precedence. As shown in FIG. 15A, when “white orange” is stopped at the upper stage in the middle reel, the “black orange” that constitutes two (2) and two (4) must be at the lower stage. Because it stops, if either “black bell” or “white bell” stops at the top or bottom of the left reel, two (1) and two (2) or two (3) and two There is a possibility that (4) is aligned with two winning lines. On the other hand, as shown in FIG. 15B, when “white cherry” or “black cherry” is stopped at the upper or lower stage of the left reel, one (4) or ten (5) is one. Only on the winning line. Therefore, if either “Black Bell” or “White Bell” stops at the upper or lower level, the number of winning lines that the winning small roles can be aligned will be the largest, so “Black Bell” and “White Bell” will be the upper level. Alternatively, the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the upper stage or the lower stage is stopped when the stop operation is performed at a stop operation position where the stop position at which the lower stage stops can be pulled in a range of 4 frames. Depending on the stop operation position, it is possible to pull in both the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the upper stage and the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the lower stage. In the present embodiment, the “black bell” and “white bell” stops at the upper or lower level because the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same, even in the stop position. Stop the stop position with the smaller number of sliding frames among the positions.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ベル」が上段または下段に停止する停止位置、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒ベル」、「白ベル」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、中リールを第1停止とし、中リールの「白オレンジ」が上段に停止し、左リールを第2停止とした場合には、必ず「黒ベル」または「白ベル」が上段または下段に停止する。   In the left reel, the stop position where the “black bell” stops at the upper or lower stage and the stop position where the “white bell” stops at the upper or lower stage are drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. Since the “black bell” and “white bell” are arranged as possible, the small role GR (1) is elected, the middle reel is set to the first stop, and the “white orange” of the middle reel is stopped at the upper stage. When the left reel is set to the second stop, the “black bell” or “white bell” always stops at the upper stage or the lower stage.

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールの上段または下段に「黒ベル」が停止し、中リールの上段に「白オレンジ」下段に「黒オレンジ」が停止した状態で、右リールを第3停止とした場合には、どの停止位置であっても入賞ラインL1とL3または入賞ラインL2とL4に2枚(1)と2枚(2)が揃うこととなるため、本実施例では、滑りコマ数の最も少ない停止位置、すなわち滑りコマ数が0の停止位置を停止させる。よって、この場合には、右リールが停止した時点で、2枚(1)と2枚(2)が2本の入賞ラインに揃う。   Next, with the small role GR (1) elected, with the “black bell” stopped at the top or bottom of the left reel, “white orange” at the top of the middle reel and “black orange” at the bottom, When the right reel is in the third stop, the winning lines L1 and L3 or the winning lines L2 and L4 are aligned with two (1) and two (2) at any stop position. In the embodiment, the stop position where the number of sliding frames is the smallest, that is, the stopping position where the number of sliding frames is 0 is stopped. Therefore, in this case, when the right reel stops, two (1) and two (2) are aligned with two pay lines.

また、小役GR(1)が当選しており、左リールの上段または下段に「白ベル」が停止し、中リールの上段に「白オレンジ」下段に「黒オレンジ」が停止した状態で、右リールを第3停止とした場合には、どの停止位置であっても入賞ラインL1とL3または入賞ラインL2とL4に2枚(3)と2枚(4)が揃うこととなるため、本実施例では、滑りコマ数の最も少ない停止位置、すなわち滑りコマ数が0の停止位置を停止させる。よって、この場合には、右リールが停止した時点で、2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う。   In addition, with the small role GR (1) elected, with the “white bell” stopped at the top or bottom of the left reel, “white orange” at the top of the middle reel, and “black orange” at the bottom, When the right reel is in the third stop, the winning lines L1 and L3 or the winning lines L2 and L4 are aligned with two (3) and two (4) at any stop position. In the embodiment, the stop position where the number of sliding frames is the smallest, that is, the stopping position where the number of sliding frames is 0 is stopped. Therefore, in this case, when the right reel stops, two (3) and two (4) lines up on two pay lines.

次いで、小役GR(1)が当選しており、中リールを第1停止とし、中リールの「白オレンジ」が上段に停止し、右リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(1)、2枚(3)、10枚(4)、10枚(5)のみであり、図14に示すように、2枚(1)(3)、10枚(4)(5)の右リールの構成図柄の数は、「白プラム」が4つ(2枚(1)(3)の「ANY」は全図柄であり、「白プラム」も含むため)となり、他の図柄が1つとなるため、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄は「白プラム」となり、「白プラム」が中リールの「白オレンジ」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白プラム」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「白プラム」が上段に停止する停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (1) is elected, the middle reel is set to the first stop, the “white orange” of the middle reel is stopped at the upper stage, and the right reel is set to the second stop, the first is won. Priority is given to the stop position at which the constituent symbols that are contained most among the constituent symbols of the small role stop on the winning line. Of the selected small combinations, only two (1), two (3), ten (4), and ten (5) small combinations can be placed on the winning line at this point, as shown in FIG. In addition, the number of symbols on the right reel of 2 (1) (3), 10 (4) and (5) is 4 “white plums” (2 “(1) (3)“ ANY ”is All the symbols are included, including “White Plum”), and the other symbols are one. Therefore, among the symbols of the selected small role, the most frequently included symbol is “White Plum” and “White Plum”. Is stopped at the stop position where the stop position where the “white orange” of the middle reel stops, that is, the stop position where the “white plum” stops at the upper stage, can be pulled in within the range of 4 frames. In the event that the "white plum" stops, the stop position where it stops at the upper stage is stopped.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても「白プラム」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「白プラム」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、中リールを第1停止とし、中リールの「白オレンジ」が上段に停止し、右リールを第2停止とした場合には、必ず「白プラム」が上段に停止する。   Since the “white plum” is arranged on the right reel so that the stop position where the “white plum” stops at the upper stage can be pulled in a range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR When (1) is elected and the middle reel is set to the first stop, the “white orange” of the middle reel is stopped at the top and the right reel is set to the second stop, the “white plum” is always at the top. Stop.

次いで、小役GR(1)が当選しており、中リールの上段に「白オレンジ」下段に「黒オレンジ」が停止し、右リールの上段に「白プラム」が停止した状態で、左リールを第3停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(1)、2枚(3)、10枚(4)、10枚(5)のみであり、図14に示すように、2枚(1)(3)、10枚(4)(5)の左リールの構成図柄の数は、「黒ベル」が1つ、「白ベル」が1つ、「黒チェリー」が1つ、「白チェリー」が1つとなるため、次に「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」、「白チェリー」が中リールの「白オレンジ」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」、「白チェリー」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。図15(a)に示すように、中リールにおいて「白オレンジ」が上段に停止している場合には、必ず2枚(2)、2枚(4)を構成する「黒オレンジ」が下段に停止するので、左リールの上段または下段に「黒ベル」、「白ベル」のいずれかが停止した場合には、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う可能性がある。一方で、図15(b)に示すように、左リールの上段または下段に「白チェリー」または「黒チェリー」が停止した場合には、10枚(4)か10枚(5)が1本の入賞ラインでしか揃うことがない。よって、「黒ベル」、「白ベル」のいずれかが上段または下段に停止した場合に当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなるので、「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。停止操作位置によっては、「黒ベル」、「白ベル」が上段に停止する停止位置と「黒ベル」、「白ベル」が下段に停止する停止位置の双方を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, the small role GR (1) has been elected, with the “white orange” at the top of the middle reel, “black orange” at the bottom, and the “white plum” at the top of the right reel, Is set as the third stop, priority is given to the stop position at which the constituent symbols that are most included among the constituent symbols of the winning small combination are stopped on the winning line. Of the selected small combinations, only two (1), two (3), ten (4), and ten (5) small combinations can be placed on the winning line at this point, as shown in FIG. In addition, the number of symbols on the left reel of 2 (1) (3), 10 (4) and (5) is “Black Bell”, “White Bell”, “Black Cherry”. Since there is one “white cherry”, “black bell”, “white bell”, “black cherry” and “white cherry” are next to the winning line where the “white orange” of the middle reel is stopped. Stop position that stops, that is, “black bell”, “white bell”, “black cherry”, “white cherry” stops at the top or bottom. Position takes precedence. As shown in FIG. 15A, when “white orange” is stopped at the upper stage in the middle reel, the “black orange” that constitutes two (2) and two (4) must be at the lower stage. Because it stops, if either “black bell” or “white bell” stops at the top or bottom of the left reel, two (1) and two (2) or two (3) and two There is a possibility that (4) is aligned with two winning lines. On the other hand, as shown in FIG. 15B, when “white cherry” or “black cherry” is stopped at the upper or lower stage of the left reel, one (4) or ten (5) is one. Only on the winning line. Therefore, if either “Black Bell” or “White Bell” stops at the upper or lower level, the number of winning lines that the winning small roles can be aligned will be the largest, so “Black Bell” and “White Bell” will be the upper level. Alternatively, the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the upper stage or the lower stage is stopped when the stop operation is performed at a stop operation position where the stop position at which the lower stage stops can be pulled in a range of 4 frames. Depending on the stop operation position, it is possible to pull in both the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the upper stage and the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the lower stage. In the present embodiment, the “black bell” and “white bell” stops at the upper or lower level because the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same, even in the stop position. Stop the stop position with the smaller number of sliding frames among the positions.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ベル」が上段または下段に停止する停止位置、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒ベル」、「白ベル」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、中リールの上段に「白オレンジ」下段に「黒オレンジ」が停止し、右リールの上段に「白プラム」が停止した状態で、左リールを第3停止とした場合には、必ず「黒ベル」または「白ベル」が上段または下段に停止し、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う。   In the left reel, the stop position where the “black bell” stops at the upper or lower stage and the stop position where the “white bell” stops at the upper or lower stage are drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. Since the “Black Bell” and “White Bell” are arranged as possible, the small role GR (1) is elected, “White Orange” is stopped at the top of the middle reel, and “Black Orange” is stopped at the bottom of the middle reel. When the “white plum” is stopped at the top of the reel and the left reel is set to the third stop, the “black bell” or “white bell” always stops at the top or bottom, and two (1) Two (2) or two (3) and two (4) lines up on the two winning lines.

小役GR(1)が当選しており、右リールを第1停止とした場合には、図8に示すように、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。小役GR(1)で同時当選している小役の右リールの構成図柄は、2枚(1):「ANY」、2枚(2):「ANY」、2枚(3):「ANY」、2枚(4):「ANY」、10枚(1):「黒ブドウ」、10枚(2):「黒プラム」、10枚(3):「黒ブドウ」、10枚(4):「白オプラム」、10枚(5):「白プラム」であり、図16に示すように、2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜(5)の左リールの構成図柄の数は、「黒ブドウ」が6つ、「黒プラム」が5つ、「白プラム」が6つとなる。   If the small role GR (1) has been won and the right reel is in the first stop, as shown in FIG. 8, first, the winning symbol includes the most included component symbols among the winning symbols. Priority is given to the stop position where it stops. The composition of the right reel of the small role that is simultaneously elected in the small role GR (1) is 2 (1): “ANY”, 2 (2): “ANY”, 2 (3): “ANY” ”, 2 (4):“ ANY ”, 10 (1):“ black grape ”, 10 (2):“ black plum ”, 10 (3):“ black grape ”, 10 (4) : “White Opram”, 10 sheets (5): “White Plum”, and as shown in FIG. 16, the configuration of the left reel of two (1) to (4) and ten (1) to (5) The number of symbols is six for “black grapes”, five for “black plums”, and six for “white plums”.

このため、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄は「黒ブドウ」と、「白プラム」となり、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が複数存在することとなるから、「黒ブドウ」が入賞ラインに停止する停止位置、「白プラム」が入賞ラインに停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなる停止位置が優先される。「黒ブドウ」が入賞ラインに停止する停止位置でも「白プラム」が入賞ラインに停止する停止位置でも、図15(a)に示すように、左リールの上段または下段に「黒ベル」または「白ベル」が停止し、中リールの上段に「白オレンジ」下段に「黒オレンジ」が停止することで、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う可能性があるため、これら停止位置のうちメダルの払出枚数が最も多くなる停止位置が優先される。「黒ブドウ」が入賞ラインに停止する停止位置では10枚(1)か10枚(3)が入賞し、10枚のメダルが払い出される可能性があり、「白プラム」が入賞ラインに停止する停止位置では10枚(4)か10枚(5)が入賞し、10枚のメダルが払い出される可能性があり、どちらの停止位置でもメダルの払出枚数は変わらず、優先される停止位置を1つに絞ることができないが、この場合に本実施例では、「黒ブドウ」が入賞ラインに停止する停止位置を4コマの範囲で引き込んで停止させる制御を行うようになっている。「黒ブドウ」が入賞ラインに停止する停止位置は、「黒ブドウ」が上段に停止する停止位置と「黒ブドウ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   For this reason, the composition symbols that are most commonly included in the winning symbols are “Black Grapes” and “White Plum”, and the symbols that are most frequently included in the winning roles are the winning line. Since there will be multiple stop positions to stop, the number of winning lines where the selected small part can be aligned among the stop positions where “black grapes” stop on the winning line and the “white plums” stop position on the winning line Priority is given to the stop position with the largest number. As shown in FIG. 15 (a), the “black grape” stops at the winning line and the “white plum” stops at the winning line. “White Bell” stops and “White Orange” stops at the top of the middle reel and “Black Orange” stops at the bottom of the middle reel, so that two (1) and two (2) or two (3) and two (4 ) May be aligned on two pay lines, and the stop position where the number of medals to be paid out is the highest among these stop positions is given priority. At the stop position where “black grapes” stop on the winning line, 10 (1) or 10 (3) may win and 10 medals may be paid out, and “white plum” stops on the winning line At the stop position, 10 (4) or 10 (5) wins and 10 medals may be paid out. At either stop position, the payout number of medals does not change, and the priority stop position is 1 In this case, in this embodiment, control is performed so that the stop position at which “black grapes” stop on the winning line is pulled in the range of 4 frames and stopped. The stop position where “black grapes” stop on the winning line consists of a stop position where “black grapes” stop at the top and a stop position where “black grapes” stop at the bottom, depending on the stop operation position. The position can be pulled in, but since the number of winning lines and the number of medals paid out can be the same for the winning small role at any stop position, in this embodiment, "black grape" Of the stop positions that stop at the lower level, the stop position with the smaller number of sliding frames is stopped.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒ブドウ」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、右リールを第1停止とした場合には、必ず「黒ブドウ」が上段または下段に停止する。   The right reel has “black grapes” arranged so that the “black grapes” can be pulled in the range of 4 frames at any stop operation position so that the “black grapes” stop at the upper or lower level. When the role GR (1) is elected and the right reel is set to the first stop, the “black grape” always stops at the upper stage or the lower stage.

次いで、小役GR(1)が当選しており、右リールを第1停止とし、右リールの「黒ブドウ」が上段または下段に停止し、左リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(1)、2枚(2)、2枚(3)、2枚(4)、10枚(1)、10枚(3)のみであり、図16に示すように、2枚(1)〜(4)、10枚(1)(3)の左リールの構成図柄の数は、「黒ベル」が2つ、「白ベル」が2つ、「黒チェリー」が1つ、「白チェリー」が1つとなり、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄は、「黒ベル」、「白ベル」となるため、「黒ベル」、「白ベル」が入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒ベル」、「白ベル」上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。停止操作位置によっては、「黒ベル」、「白ベル」が上段に停止する停止位置と「黒ベル」、「白ベル」が下段に停止する停止位置の双方を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (1) is elected, the right reel is set to the first stop, the “black grape” of the right reel is stopped at the upper stage or the lower stage, and the left reel is set to the second stop, Priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Among the selected small roles, the small roles that can be matched to the winning line at this point are 2 (1), 2 (2), 2 (3), 2 (4), 10 (1), 10 (3) only, as shown in FIG. 16, the number of symbols on the left reel of 2 (1) to (4), 10 (1), (3) is 2 "black bells" There are two “white bells”, one “black cherry”, and one “white cherry”, and the composition symbols that are included most among the constituent symbols of the winning small roles are “black bell”, “white bell” Therefore, the stop position where “black bell” and “white bell” stop on the winning line, that is, the stop position where “black bell” and “white bell” stop at the upper or lower stage can be drawn in the range of 4 frames. When a stop operation is performed at the stop operation position, the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the upper or lower stage is stopped. Depending on the stop operation position, it is possible to pull in both the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the upper stage and the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the lower stage. In the present embodiment, the “black bell” and “white bell” stops at the upper or lower level because the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same, even in the stop position. Stop the stop position with the smaller number of sliding frames among the positions.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ベル」が上段または下段に停止する停止位置、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒ベル」、「白ベル」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、右リールを第1停止とし、右リールの「黒ブドウ」が上段または下段に停止し、左リールを第2停止とした場合には、必ず「黒ベル」または「白ベル」が上段または下段に停止する。   In the left reel, the stop position where the “black bell” stops at the upper or lower stage and the stop position where the “white bell” stops at the upper or lower stage are drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. Since the “black bell” and “white bell” are arranged as possible, the small role GR (1) is elected, the right reel is the first stop, and the “black grape” on the right reel is in the upper or lower level. When stopping and making the left reel the second stop, the “black bell” or “white bell” always stops at the upper or lower level.

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールの上段または下段に「黒ベル」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、中リールを第3停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(1)、2枚(2)のみであり、図16に示すように、2枚(1)(2)の中リールの構成図柄の数は、「白オレンジ」が1つ、「黒オレンジ」が1つとなるため、次に「白オレンジ」、「黒オレンジ」が左リールの「黒ベル」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白オレンジ」、「黒オレンジ」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。図15(a)に示すように、中リールにおいて「白オレンジ」が上段に停止している場合には、必ず2枚(2)を構成する「黒オレンジ」が下段に停止するので、2枚(1)と2枚(2)が2本の入賞ラインに揃う可能性がある。一方で、「白オレンジ」が下段に停止している場合には、必ずしも2枚(2)を構成する「黒オレンジ」が上段に停止するとは限らないことから、「白オレンジ」が上段に停止した場合に当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなるので、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を停止させる。   Next, with the small role GR (1) elected, the “black bell” stops at the top or bottom of the left reel, and the “black grape” stops at the top or bottom of the right reel. In the case of 3 stops, priority is given to the stop position at which the constituent symbols that are most contained among the constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the selected winning combinations, only 2 (1) and 2 (2) can be aligned on the winning line at this point. As shown in FIG. Since the number of symbols of the reel is one for "white orange" and one for "black orange", "white bell" for "white orange" and "black orange" is stopped next to "black bell". The stop position where the winning line is stopped, that is, the stop position where the number of winning lines that the winning small combination can be arranged among the stop positions where “white orange” and “black orange” stop in the upper stage or the lower stage is given priority. As shown in FIG. 15A, when “white orange” is stopped at the upper stage in the middle reel, “black orange” that constitutes two sheets (2) always stops at the lower stage, so two sheets There is a possibility that (1) and two (2) are aligned on two winning lines. On the other hand, when “white orange” is stopped at the lower stage, “black orange” that constitutes two sheets (2) does not necessarily stop at the upper stage, so “white orange” is stopped at the upper stage. In this case, the number of winning lines that the winning small roles can be aligned will be the largest, so when the stop operation is performed at a stop operation position where “white orange” stops at the upper stage and can be pulled in within the range of 4 frames. Stop the stop position where “White Orange” stops at the top.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「白オレンジ」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、小役GR(1)が当選しており、左リールの上段または下段に「黒ベル」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、中リールを第3停止とした場合には、必ず「白オレンジ」が上段に停止し、2枚(1)と2枚(2)が2本の入賞ラインに揃う。   The middle reel is arranged with “white orange” so that the stop position where “white orange” stops at the upper stage can be drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. (1) is elected, small role GR (1) is elected, “black bell” stops on the upper or lower tier of the left reel, and “black grape” stops on the upper or lower tier of the right reel In this state, when the middle reel is set to the third stop, the “white orange” always stops at the upper stage, and two (1) and two (2) are aligned on the two pay lines.

次いで、小役GR(1)が当選しており、左リールの上段または下段に「白ベル」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、中リールを第3停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(3)、2枚(4)のみであり、2枚(3)(4)の中リールの構成図柄の数は、「白オレンジ」が1つ、「黒オレンジ」が1つとなるため、次に「白オレンジ」、「黒オレンジ」が左リールの「黒ベル」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白オレンジ」、「黒オレンジ」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。図15(a)に示すように、中リールにおいて「白オレンジ」が上段に停止している場合には、必ず2枚(4)を構成する「黒オレンジ」が下段に停止するので、2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う可能性がある。一方で、「白オレンジ」が下段に停止している場合には、必ずしも2枚(4)を構成する「黒オレンジ」が上段に停止するとは限らないことから、「白オレンジ」が上段に停止した場合に当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなるので、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を停止させる。   Next, with the small role GR (1) elected, with the “white bell” stopped at the top or bottom of the left reel and the “black grape” stopped at the top or bottom of the right reel, In the case of 3 stops, priority is given to the stop position at which the constituent symbols that are most contained among the constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the selected winning combinations, only 2 (3) and 2 (4) winning combinations can be placed on the winning line at this point. The number of symbols on the reels in 2 (3) and (4) is as follows. Since there is one “white orange” and one “black orange”, “white orange” and “black orange” will stop at the winning line where the “black bell” on the left reel stops. That is, priority is given to the stop position with the largest number of winning lines that can be matched with the selected small role among the stop positions where “white orange” and “black orange” stop in the upper or lower stage. As shown in FIG. 15A, when “white orange” is stopped at the upper stage in the middle reel, “black orange” that constitutes two sheets (4) always stops at the lower stage, so two sheets There is a possibility that (3) and two (4) are aligned on two winning lines. On the other hand, when “white orange” is stopped at the lower stage, the “black orange” constituting the two (4) is not necessarily stopped at the upper stage, so “white orange” is stopped at the upper stage. In this case, the number of winning lines that the winning small roles can be aligned will be the largest, so when the stop operation is performed at a stop operation position where “white orange” stops at the upper stage and can be pulled in within a 4-frame range Stop the stop position where “White Orange” stops at the top.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「白オレンジ」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、小役GR(1)が当選しており、左リールの上段または下段に「白ベル」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、中リールを第3停止とした場合には、必ず「白オレンジ」が上段に停止し、2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う。   The middle reel is arranged with “white orange” so that the stop position where “white orange” stops at the upper stage can be drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. (1) is elected, small role GR (1) is elected, "white bell" stops on the upper or lower tier of the left reel, and "black grapes" stops on the upper or lower tier of the right reel In this state, when the middle reel is set to the third stop, the “white orange” always stops at the upper stage, and two (3) and two (4) are aligned on the two pay lines.

次いで、小役GR(1)が当選しており、右リールを第1停止とし、右リールの「黒ブドウ」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(1)、2枚(2)、2枚(3)、2枚(4)、10枚(4)、10枚(5)のみであり、図17に示すように、2枚(1)〜(4)、10枚(4)(5)の中リールの構成図柄の数は、「白オレンジ」が4つ、「黒オレンジ」が2つとなり、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄は、「白オレンジ」となる。   Next, when the small role GR (1) is elected, the right reel is set to the first stop, the “black grape” of the right reel is stopped at the upper stage or the lower stage, and the middle reel is set to the second stop, Priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Among the selected small roles, the small roles that can be aligned on the winning line at this point are 2 (1), 2 (2), 2 (3), 2 (4), 10 (4), 10 (5) only, as shown in FIG. 17, the number of constituent symbols of the middle reel of 2 (1) to (4), 10 (4), (5) is four “white orange”, There will be two “black oranges”, and the constituent symbol that is included most among the constituent symbols of the selected small role will be “white orange”.

このため、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄は「白オレンジ」となり、「白オレンジ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置を優先する。「白オレンジ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置と「白オレンジ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるため、「白オレンジ」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。図15(a)に示すように、左リールの上段または下段に「黒ベル」または「白ベル」が停止することで、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う可能性がある。一方で、「白オレンジ」を下段に停止した場合には、必ずしも上段に「黒オレンジ」が停止するとは限らず、この場合には、2枚(1)か2枚(3)が1本の入賞ラインにしか揃うことがない。よって、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置の場合に当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなるので、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を停止させる。   For this reason, the constituent symbol that is included most among the constituent symbols of the winning small combination is “white orange”, and priority is given to the stop position where “white orange” stops on any winning line. The stop position where “white orange” stops on one of the winning lines consists of a stop position where “white orange” stops at the top and a stop position where “white orange” stops at the bottom. Depending on the stop operation position, Since both stop positions can be pulled in, priority is given to the stop position with the largest number of winning lines that the winning small combination can be aligned among the stop positions where “white orange” stops in the upper or lower stage. As shown in FIG. 15 (a), the “black bell” or “white bell” stops at the upper or lower stage of the left reel, so that two (1) and two (2) or two (3) There is a possibility that two (4) are aligned on two winning lines. On the other hand, when “white orange” is stopped at the lower stage, “black orange” is not necessarily stopped at the upper stage. In this case, two (1) or two (3) are one. Only on the winning line. Therefore, when “White Orange” is the stop position where it stops in the upper row, the number of winning lines that the winning small role can be aligned will be the largest. When a stop operation is performed at a possible stop operation position, the stop position where “white orange” stops at the upper stage is stopped.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「白オレンジ」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、右リールを第1停止とし、右リールの「黒ブドウ」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、必ず「白オレンジ」が上段に停止する。   The middle reel is arranged with “white orange” so that the stop position where “white orange” stops at the upper stage can be drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. If (1) is elected and the right reel is set to the first stop, the “black grapes” on the right reel is stopped at the upper or lower level, and the middle reel is set to the second stop, the “white orange” must be displayed. Stop at the top.

次いで、小役GR(1)が当選しており、中リールの上段に「白オレンジ」下段に「黒オレンジ」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、左リールを第3停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(1)、2枚(3)、10枚(4)、10枚(5)のみであり、図17に示すように、2枚(1)(3)、10枚(4)(5)の左リールの構成図柄の数は、「黒ベル」が1つ、「白ベル」が1つ、「黒チェリー」が1つ、「白チェリー」が1つとなるため、次に「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」、「白チェリー」が中リールの「白オレンジ」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒ベル」、「白ベル」、「黒チェリー」、「白チェリー」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。図15(a)に示すように、中リールにおいて「白オレンジ」が上段に停止している場合には、必ず2枚(2)、2枚(4)を構成する「黒オレンジ」が下段に停止するので、左リールの上段または下段に「黒ベル」、「白ベル」のいずれかが停止した場合には、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う可能性がある。一方で、図15(b)に示すように、左リールの上段または下段に「白チェリー」または「黒チェリー」が停止した場合には、10枚(4)か10枚(5)が1本の入賞ラインでしか揃うことがない。よって、「黒ベル」、「白ベル」のいずれかが上段または下段に停止した場合に当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなるので、「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。停止操作位置によっては、「黒ベル」、「白ベル」が上段に停止する停止位置と「黒ベル」、「白ベル」が下段に停止する停止位置の双方を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, with the small role GR (1) elected, with “white orange” at the top of the middle reel, “black orange” at the bottom, and “black grapes” at the top or bottom of the right reel, When the left reel is set to the third stop, priority is given to the stop position where the constituent symbols that are most included among the constituent symbols of the winning small combination are stopped on the winning line. Of the selected small combinations, only two (1), two (3), ten (4), and ten (5) small combinations can be placed on the winning line at this point, as shown in FIG. In addition, the number of symbols on the left reel of 2 (1) (3), 10 (4) and (5) is “Black Bell”, “White Bell”, “Black Cherry”. Since there is one “white cherry”, “black bell”, “white bell”, “black cherry” and “white cherry” are next to the winning line where the “white orange” of the middle reel is stopped. Stop position that stops, that is, “black bell”, “white bell”, “black cherry”, “white cherry” stops at the top or bottom. Position takes precedence. As shown in FIG. 15A, when “white orange” is stopped at the upper stage in the middle reel, the “black orange” that constitutes two (2) and two (4) must be at the lower stage. Because it stops, if either “black bell” or “white bell” stops at the top or bottom of the left reel, two (1) and two (2) or two (3) and two There is a possibility that (4) is aligned with two winning lines. On the other hand, as shown in FIG. 15B, when “white cherry” or “black cherry” is stopped at the upper or lower stage of the left reel, one (4) or ten (5) is one. Only on the winning line. Therefore, if either “Black Bell” or “White Bell” stops at the upper or lower level, the number of winning lines that the winning small roles can be aligned will be the largest, so “Black Bell” and “White Bell” will be the upper level. Alternatively, the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the upper stage or the lower stage is stopped when the stop operation is performed at a stop operation position where the stop position at which the lower stage stops can be pulled in a range of 4 frames. Depending on the stop operation position, it is possible to pull in both the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the upper stage and the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the lower stage. In the present embodiment, the “black bell” and “white bell” stops at the upper or lower level because the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same, even in the stop position. Stop the stop position with the smaller number of sliding frames among the positions.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ベル」が上段または下段に停止する停止位置、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒ベル」、「白ベル」が配置されているため、小役GR(1)が当選しており、中リールの上段に「白オレンジ」下段に「黒オレンジ」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、左リールを第3停止とした場合には、必ず「黒ベル」または「白ベル」が上段または下段に停止し、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う。   In the left reel, the stop position where the “black bell” stops at the upper or lower stage and the stop position where the “white bell” stops at the upper or lower stage are drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. Since the “Black Bell” and “White Bell” are arranged as possible, the small role GR (1) is elected, “White Orange” is stopped at the top of the middle reel, and “Black Orange” is stopped at the bottom of the middle reel. When the black reel is stopped at the top or bottom of the reel and the left reel is set to the third stop, the “black bell” or “white bell” always stops at the top or bottom, and two (1 ) And 2 sheets (2) or 2 sheets (3) and 2 sheets (4) are aligned on two pay lines.

小役GR(2)が当選しており、左リールを第1停止とした場合には、図8に示すように、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。小役GR(2)で同時当選している小役の左リールの構成図柄は、2枚(1):「黒ベル」、2枚(2):「黒ベル」、2枚(3):「白ベル」、2枚(4):「白ベル」、10枚(6):「黒スイカ」、10枚(7):「白スイカ」であり、図18に示すように、2枚(1)〜(4)、10枚(6)(7)の左リールの構成図柄の数は、「黒ベル」が2つ、「白ベル」が2つ、「黒スイカ」が1つ、「白スイカ」が1つとなる。   When the small role GR (2) has been won and the left reel is in the first stop, as shown in FIG. 8, first, the winning symbol includes the most frequently included symbols among the winning symbols. Priority is given to the stop position where it stops. The composition pattern of the left reel of the small role that is simultaneously elected in the small role GR (2) is 2 (1): “Black Bell”, 2 (2): “Black Bell”, 2 (3): “White Bell”, 2 (4): “White Bell”, 10 (6): “Black Watermelon”, 10 (7): “White Watermelon”, as shown in FIG. The number of symbols on the left reel of 1) to (4), 10 (6) and (7) is 2 for “Black Bell”, 2 for “White Bell”, 1 for “Black Watermelon”, “ "White watermelon" becomes one.

このため、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄は「黒ベル」、「白ベル」となり、「黒ベル」、「白ベル」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置が4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「黒ベル」、「白ベル」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「黒ベル」、「白ベル」が上段に停止する停止位置と「黒ベル」、「白ベル」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   For this reason, the composition symbols that are included most among the composition symbols of the selected small role are “black bell” and “white bell”, and the stop position where “black bell” and “white bell” stop on any winning line. In other words, if the stop operation is performed at a stop operation position where the “black bell” or “white bell” stops at the upper or lower position within the range of 4 frames, the “black bell” or “white bell” "Stops the stop position where it stops at the upper or lower level. The stop positions where “black bell” and “white bell” stop on one of the winning lines are the stop positions where “black bell” and “white bell” stop at the top, and “black bell” and “white bell” on the bottom. Depending on the stop operation position, both stop positions can be pulled in. Since both are the same, in the present embodiment, the stop position with the smaller number of sliding symbols among the stop positions where the “black bell” and “white bell” stop at the upper or lower stage is stopped.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒ベル」、「白ベル」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、左リールを第1停止とした場合には、必ず「黒ベル」、「白ベル」が上段または下段に停止し、この時点で最終的に入賞ラインに揃い得る小役は2枚(1)〜(4)のいずれかに制限されることとなる。   The left reel can be pulled into the stop position where the “black bell” and “white bell” stop at the upper or lower stage at any stop operation position. Because the small bell GR (2) is elected and the left reel is in the first stop, the “black bell” and “white bell” always stop at the upper or lower level. At this time, the small combination that can finally be aligned with the winning line is limited to one of the two (1) to (4).

次いで、小役GR(2)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「黒ベル」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(1)、2枚(2)のみであり、図18に示すように、2枚(1)(2)の中リールの構成図柄の数は、「白オレンジ」が1つ、「黒オレンジ」が1つとなるため、次に「白オレンジ」、「黒オレンジ」が左リールの「黒ベル」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白オレンジ」、「黒オレンジ」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。図15(a)に示すように、中リールにおいて「白オレンジ」が上段に停止している場合には、必ず2枚(2)を構成する「黒オレンジ」が下段に停止するので、2枚(1)と2枚(2)が2本の入賞ラインに揃う可能性がある。一方で、「白オレンジ」が下段に停止している場合には、必ずしも2枚(2)を構成する「黒オレンジ」が上段に停止するとは限らないことから、「白オレンジ」が上段に停止した場合に当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなるので、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (2) is elected, the left reel is set to the first stop, the “black bell” of the left reel is stopped at the upper stage or the lower stage, and the middle reel is set to the second stop, Priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the selected winning combinations, only 2 (1) and 2 (2) can be aligned on the winning line at this point. As shown in FIG. Since the number of symbols of the reel is one for "white orange" and one for "black orange", "white bell" for "white orange" and "black orange" is stopped next to "black bell". The stop position where the winning line is stopped, that is, the stop position where the number of winning lines that the winning small combination can be arranged among the stop positions where “white orange” and “black orange” stop in the upper stage or the lower stage is given priority. As shown in FIG. 15A, when “white orange” is stopped at the upper stage in the middle reel, “black orange” that constitutes two sheets (2) always stops at the lower stage, so two sheets There is a possibility that (1) and two (2) are aligned on two winning lines. On the other hand, when “white orange” is stopped at the lower stage, “black orange” that constitutes two sheets (2) does not necessarily stop at the upper stage, so “white orange” is stopped at the upper stage. In this case, the number of winning lines that the winning small roles can be aligned will be the largest, so when the stop operation is performed at a stop operation position where “white orange” stops at the upper stage and can be pulled in within the range of 4 frames. Stop the stop position where “White Orange” stops at the top.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「白オレンジ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「黒ベル」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、必ず「白オレンジ」が上段に停止する。   The middle reel is arranged with “white orange” so that the stop position where “white orange” stops at the upper stage can be drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. If (2) is elected and the left reel is the first stop, the “black bell” of the left reel is stopped at the upper or lower level, and the middle reel is at the second stop, the “white orange” must be Stop at the top.

また、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「黒ベル」が停止し、中リールの上段に「白オレンジ」下段に「黒オレンジ」が停止した状態で、右リールを第3停止とした場合には、どの停止位置であっても入賞ラインL1とL3または入賞ラインL2とL4に2枚(1)と2枚(2)が揃うこととなるため、本実施例では、滑りコマ数の最も少ない停止位置、すなわち滑りコマ数が0の停止位置を停止させる。よって、この場合には、右リールが停止した時点で、2枚(1)と2枚(2)が2本の入賞ラインに揃う。   In addition, with the small role GR (2) elected, with the “black bell” stopped at the top or bottom of the left reel, “white orange” at the top of the middle reel, and “black orange” at the bottom, When the right reel is in the third stop, the winning lines L1 and L3 or the winning lines L2 and L4 are aligned with two (1) and two (2) at any stop position. In the embodiment, the stop position where the number of sliding frames is the smallest, that is, the stopping position where the number of sliding frames is 0 is stopped. Therefore, in this case, when the right reel stops, two (1) and two (2) are aligned with two pay lines.

次いで、小役GR(2)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「白ベル」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(3)、2枚(4)のみであり、図19に示すように、2枚(3)(4)の中リールの構成図柄の数は、「白オレンジ」が1つ、「黒オレンジ」が1つとなるため、次に「白オレンジ」、「黒オレンジ」が左リールの「黒ベル」が停止している入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白オレンジ」、「黒オレンジ」が上段または下段に停止する停止位置のうち当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置が優先される。図15(a)に示すように、中リールにおいて「白オレンジ」が上段に停止している場合には、必ず2枚(4)を構成する「黒オレンジ」が下段に停止するので、2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う可能性がある。一方で、「白オレンジ」が下段に停止している場合には、必ずしも2枚(4)を構成する「黒オレンジ」が上段に停止するとは限らないことから、「白オレンジ」が上段に停止した場合に当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなるので、「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合に「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (2) is elected, the left reel is set to the first stop, the “white bell” of the left reel is stopped at the upper or lower level, and the middle reel is set to the second stop, Priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the winning small roles, only 2 (3) and 2 (4) are available at this point. As shown in FIG. Since the number of symbols of the reel is one for "white orange" and one for "black orange", "white bell" for "white orange" and "black orange" is stopped next to "black bell". The stop position where the winning line is stopped, that is, the stop position where the number of winning lines that the winning small combination can be arranged among the stop positions where “white orange” and “black orange” stop in the upper stage or the lower stage is given priority. As shown in FIG. 15A, when “white orange” is stopped at the upper stage in the middle reel, “black orange” that constitutes two sheets (4) always stops at the lower stage, so two sheets There is a possibility that (3) and two (4) are aligned on two winning lines. On the other hand, when “white orange” is stopped at the lower stage, the “black orange” constituting the two (4) is not necessarily stopped at the upper stage, so “white orange” is stopped at the upper stage. In this case, the number of winning lines that the winning small roles can be aligned will be the largest, so when the stop operation is performed at a stop operation position where “white orange” stops at the upper stage and can be pulled in within a 4-frame range Stop the stop position where “White Orange” stops at the top.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白オレンジ」が上段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「白オレンジ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、左リールを第1停止とし、左リールの「白ベル」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、必ず「白オレンジ」が上段に停止する。   The middle reel is arranged with “white orange” so that the stop position where “white orange” stops at the upper stage can be drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. If (2) is selected and the left reel is set to the first stop, the “white bell” on the left reel is stopped at the upper or lower level, and the middle reel is set to the second stop, the “white orange” must be displayed. Stop at the top.

また、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「白ベル」が停止し、中リールの上段に「白オレンジ」下段に「黒オレンジ」が停止した状態で、右リールを第3停止とした場合には、どの停止位置であっても入賞ラインL1とL3または入賞ラインL2とL4に2枚(3)と2枚(4)が揃うこととなるため、本実施例では、滑りコマ数の最も少ない停止位置、すなわち滑りコマ数が0の停止位置を停止させる。よって、この場合には、右リールが停止した時点で、2枚(3)と2枚(4)が2本の入賞ラインに揃う。   In addition, with the small role GR (2) elected, with the “white bell” stopped at the top or bottom of the left reel, “white orange” at the top of the middle reel and “black orange” at the bottom, When the right reel is in the third stop, the winning lines L1 and L3 or the winning lines L2 and L4 are aligned with two (3) and two (4) at any stop position. In the embodiment, the stop position where the number of sliding frames is the smallest, that is, the stopping position where the number of sliding frames is 0 is stopped. Therefore, in this case, when the right reel stops, two (3) and two (4) lines up on two pay lines.

小役GR(2)が当選しており、中リールを第1停止とした場合には、図8に示すように、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。小役GR(2)で同時当選している小役の中リールの構成図柄は、2枚(1):「白オレンジ」、2枚(2):「黒オレンジ」、2枚(3):「白オレンジ」、2枚(4):「黒オレンジ」、10枚(6):「白ブドウ」、10枚(7):「白ブドウ」であり、図13に示すように、2枚(1)〜(4)、10枚(6)(7)の中リールの構成図柄の数は、「白オレンジ」が2つ、「黒オレンジ」が2つ、「白ブドウ」が2つとなる。   When the small role GR (2) is elected and the middle reel is set to the first stop, as shown in FIG. 8, first, the constituent symbols that are most included among the constituent symbols of the selected small role are the winning lines. Priority is given to the stop position where it stops. The composition symbols of the medium reels of the small roles simultaneously elected in the small role GR (2) are 2 (1): “white orange”, 2 (2): “black orange”, 2 (3): “White orange”, 2 sheets (4): “Black orange”, 10 sheets (6): “White grapes”, 10 sheets (7): “White grapes”, as shown in FIG. The number of constituent symbols of the middle reel of 1) to (4), 10 (6) and (7) is “white orange”, two “black orange”, and two “white grapes”.

このため、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が複数存在することとなるから、「白オレンジ」が入賞ラインに停止する停止位置、「黒オレンジ」が入賞ラインに停止する停止位置、「白ブドウ」が入賞ラインに停止する停止位置のうちメダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置が優先される。「白オレンジ」が入賞ラインに停止した場合、すなわち「白オレンジ」が上段または下段に停止した場合には、2枚(1)と2枚(3)がともに入賞ラインに揃って4枚のメダルが払い出される可能性があり、「黒オレンジ」が入賞ラインに停止した場合、すなわち「黒オレンジ」が上段または下段に停止した場合には、2枚(2)と2枚(4)がともに入賞ラインに揃って4枚のメダルが払い出される可能性があり、「白ブドウ」が入賞ラインに停止した場合、すなわち「白ブドウ」が上段または下段に停止した場合には、10枚(6)か10枚(7)がいずれか1の入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があるため、メダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置は、「白ブドウ」が上段または下段に停止する位置となり、「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「白ブドウ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「白ブドウ」が上段に停止する停止位置と「白ブドウ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   For this reason, since there are a plurality of stop positions at which the most included constituent symbols among the constituent symbols of the selected winning roles stop on the winning line, “white orange” stops at the winning line, “black” Of the stop positions where “Orange” stops on the winning line and “White grape” stops on the winning line, priority is given to the stop position where the number of medals to be paid out can be maximized. When “White Orange” stops on the winning line, that is, when “White Orange” stops on the top or bottom, two medals (1) and two (3) are aligned on the winning line and four medals If “black orange” stops on the winning line, that is, if “black orange” stops at the top or bottom, both 2 (2) and 2 (4) will win There is a possibility that 4 medals will be paid out along the line, and when “white grapes” stop on the winning line, that is, when “white grapes” stop at the upper or lower level, 10 (6) There is a possibility that 10 medals (7) are aligned to any one winning line and 10 medals may be paid out. Therefore, the stop position where the number of medals to be paid out is the largest is “white grapes” at the upper or lower level. Where to stop and If the stop operation is performed at a stop operation position where the “white grape” stops at the upper or lower stage in a range of 4 frames, the stop position at which “white grape” stops at the upper or lower stage Stop. The stop position at which “white grapes” stop on one of the winning lines consists of a stop position at which “white grapes” stop at the top and a stop position at which “white grapes” stop at the bottom. Depending on the stop operation position, Both stop positions can be pulled in, but the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same for the selected small part at any stop position. The stop position with the smaller number of sliding frames out of the stop positions where the stop stops at the upper stage or the lower stage is stopped.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「白ブドウ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、中リールを第1停止とした場合には、必ず「白ブドウ」が上段または下段に停止する。   The middle reel has “white grapes” arranged so that the stop position where “white grapes” stop at the upper or lower stage can be pulled in the range of 4 frames at any stop operation position. When the role GR (2) is won and the middle reel is set to the first stop, the “white grape” always stops at the upper or lower level.

次いで、小役GR(2)が当選しており、中リールを第1停止とし、中リールの「白ブドウ」が上段または下段に停止し、左リールを第2停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(6)、10枚(7)のみであり、図20に示すように、10枚(6)(7)の左リールの構成図柄の数は、「黒スイカ」が1つ、「白スイカ」が1つとなるが、「黒スイカ」が中リールの「白ブドウ」が停止した入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置と「白スイカ」が中リールの「白ブドウ」が停止した入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置とは、4コマの範囲で引き込み可能な配置ではないため、「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させ、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「黒スイカ」、「白スイカ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「黒スイカ」、「白スイカ」が上段に停止する停止位置と「黒スイカ」、「白スイカ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (2) is elected, the middle reel is set to the first stop, the “white grape” of the middle reel is stopped at the upper or lower level, and the left reel is set to the second stop, Priority is given to the stop position at which the most contained constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the winning small roles, only 10 (6) and 10 (7) are available at this point, and as shown in FIG. 20, the left of 10 (6) and (7). The number of symbols constituting the reels is one for “black watermelon” and one for “white watermelon”, but “black watermelon” stops at the winning line where “white grape” of the middle reel stops, ie, Stop position where "black watermelon" stops at the upper or lower stage and stop position where "white watermelon" stops at the winning line where "white grape" of the middle reel stops, that is, stop where "white watermelon" stops at the upper or lower stage Position is not an arrangement that can be pulled in within the range of 4 frames, so if the stop position where the “black watermelon” stops at the upper or lower level is stopped at a stop operation position that can be pulled in within the range of 4 frames. "Black watermelon" is the upper or lower If the stop position where the “white watermelon” stops at the upper or lower stage is stopped at a stop operation position that can be pulled in within the range of 4 frames, the “white watermelon” Or stop the stop position where it stops at the bottom. The stop positions where “Black Watermelon” and “White Watermelon” stop on one of the winning lines are the stop positions where “Black Watermelon” and “White Watermelon” stop at the top, and “Black Watermelon” and “White Watermelon” on the bottom. Depending on the stop operation position, both stop positions can be pulled in, but at any stop position, the number of winning lines and the number of medals to be paid out can be used for winning small roles. Since both are the same, in this embodiment, the stop position with the smaller number of sliding frames among the stop positions at which “black watermelon” and “white watermelon” stop at the upper or lower stage is stopped.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒スイカ」、「白スイカ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、中リールを第1停止とし、中リールの「白ブドウ」が上段または下段に停止し、左リールを第2停止とした場合には、必ず「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する。   The left reel can be pulled into the stop position at which the “black watermelon” or “white watermelon” stops at the upper or lower position at any stop operation position. Because the “watermelon” is placed, the small role GR (2) is elected, the middle reel is stopped first, the “white grape” of the middle reel stops at the upper or lower stage, and the left reel stops at the second In this case, the “black watermelon” and “white watermelon” always stop at the upper or lower level.

次いで、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「黒スイカ」が停止し、中リールの上段または下段に「白ブドウ」が停止した状態で、右リールを第3停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(6)のみであり、図20に示すように、10枚(6)の右リールの構成図柄は、「黒ブドウ」のみとなるので、中リールの「白ブドウ」が停止している入賞ラインに「黒ブドウ」が停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、中リールの「白ブドウ」が停止している入賞ラインに「黒ブドウ」が停止する停止位置を停止させる。   Next, the small role GR (2) is elected, the “black watermelon” is stopped at the upper or lower stage of the left reel, and the “white grape” is stopped at the upper or lower stage of the middle reel, and the right reel is In the case of 3 stops, only 10 (6) small roles that can be aligned on the winning line at this time among the selected small roles are, and as shown in FIG. 20, 10 (6) right reels. Since the only symbol of “black grapes” is the stop operation position at which “black grapes” can be pulled into the winning line where the “white grapes” of the middle reel is stopped can be drawn in the range of 4 frames. When the stop operation is performed at, the stop position where “black grapes” stop is stopped on the winning line where “white grapes” of the middle reel is stopped.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても4コマの範囲で任意の位置に「黒ブドウ」を引き込み可能に「黒ブドウ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「黒スイカ」が停止し、中リールの上段または下段に「白ブドウ」が停止した状態で、右リールを第3停止とした場合には、必ず中リールの「白ブドウ」が停止している入賞ラインに「黒ブドウ」が停止し、いずれか1の入賞ラインに10枚(6)が揃う。   Since the “black grapes” are arranged on the right reel so that the “black grapes” can be drawn at any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR (2) Is selected, the “black watermelon” stops at the top or bottom of the left reel, and the “white grape” stops at the top or bottom of the middle reel. “Black grapes” always stop on the winning line where “white grapes” of the middle reel are stopped, and 10 (6) are aligned on any one winning line.

また、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「白スイカ」が停止し、中リールの上段または下段に「白ブドウ」が停止した状態で、右リールを第3停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(7)のみであり、図20に示すように、10枚(7)の右リールの構成図柄は、「黒ブドウ」のみとなるので、中リールの「白ブドウ」が停止している入賞ラインに「黒ブドウ」が停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、中リールの「白ブドウ」が停止している入賞ラインに「黒ブドウ」が停止する停止位置を停止させる。   In addition, the small role GR (2) has been elected, the “white watermelon” is stopped at the top or bottom of the left reel, and the “white grape” is stopped at the top or bottom of the middle reel, and the right reel is In the case of 3 stops, only 10 (7) small combinations that can be aligned with the winning line at this time among the selected small combinations are 10 (7) right reels as shown in FIG. Since the only symbol of “black grapes” is the stop operation position at which “black grapes” can be pulled into the winning line where the “white grapes” of the middle reel is stopped can be drawn in the range of 4 frames. When the stop operation is performed at, the stop position where “black grapes” stop is stopped on the winning line where “white grapes” of the middle reel is stopped.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても4コマの範囲で任意の位置に「黒ブドウ」を引き込み可能に「黒ブドウ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「白スイカ」が停止し、中リールの上段または下段に「白ブドウ」が停止した状態で、右リールを第3停止とした場合には、必ず中リールの「白ブドウ」が停止している入賞ラインに「黒ブドウ」が停止し、いずれか1の入賞ラインに10枚(7)が揃う。   Since the “black grapes” are arranged on the right reel so that the “black grapes” can be drawn at any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR (2) Is selected, and when the “white watermelon” is stopped at the top or bottom of the left reel and the “white grape” is stopped at the top or bottom of the middle reel, “Black grapes” always stop on the winning line where “white grapes” on the middle reel are stopped, and 10 (7) are aligned on any one winning line.

次いで、小役GR(2)が当選しており、中リールを第1停止とし、中リールの「白ブドウ」が上段または下段に停止し、右リールを第2停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(6)、10枚(7)のみであり、図21に示すように、10枚(6)(7)の左リールの構成図柄は「黒ブドウ」のみとなるので、中リールの「白ブドウ」が停止している入賞ラインに「黒ブドウ」が停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、中リールの「白ブドウ」が停止している入賞ラインに「黒ブドウ」が停止する停止位置を停止させる。   Next, if the small role GR (2) has been elected and the middle reel is in the first stop, the “white grapes” in the middle reel is in the upper or lower stage, and the right reel is in the second stop, the prize is won. Of the selected small combinations, only 10 (6) and 10 (7) small combinations can be arranged on the winning line at this point. As shown in FIG. 21, 10 (6) (7) left reels. The only symbol of “Black Grapes” is that the “Black Grapes” stops at the stop operation position where the “Black Grapes” stops at 4 frames. When the stop operation is performed, the stop position where the “black grapes” are stopped is stopped on the winning line where the “white grapes” of the middle reel is stopped.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても4コマの範囲で任意の位置に「黒ブドウ」を引き込み可能に「黒ブドウ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、中リールを第1停止とし、中リールの「白ブドウ」が上段または下段に停止し、右リールを第2停止とした場合には、必ず中リールの「白ブドウ」が停止している入賞ラインに「黒ブドウ」が停止する。   Since the “black grapes” are arranged on the right reel so that the “black grapes” can be drawn at any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR (2) If the middle reel is in the first stop, the “white grape” in the middle reel is stopped at the upper or lower level, and the right reel is in the second stop, the “white grape” in the middle reel is always “Black grapes” stop on the winning line.

次いで、小役GR(2)が当選しており、中リールの「白ブドウ」、右リールの「黒ブドウ」が入賞ラインに揃った状態で、左リールを第3停止とした場合には、まず当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(6)、10枚(7)のみであり、図21に示すように、10枚(6)(7)の左リールの構成図柄の数は、「黒スイカ」が1つ、「白スイカ」が1つとなるが、「黒スイカ」が中リールの「白ブドウ」が停止した入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置と「白スイカ」が中リールの「白ブドウ」が停止した入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置とは、4コマの範囲で引き込み可能な配置ではないため、「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させ、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「黒スイカ」、「白スイカ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「黒スイカ」、「白スイカ」が上段に停止する停止位置と「黒スイカ」、「白スイカ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (2) has been elected and the left reel is in the third stop with “white grapes” of the middle reel and “black grapes” of the right reel aligned on the winning line, First, priority is given to the stop position at which the most included constituent symbols of the winning small combinations stop on the winning line. Of the winning small roles, only 10 (6) and 10 (7) are available at this point, and as shown in FIG. 21, the left of 10 (6) and (7). The number of symbols constituting the reels is one for “black watermelon” and one for “white watermelon”, but “black watermelon” stops at the winning line where “white grape” of the middle reel stops, ie, Stop position where "black watermelon" stops at the upper or lower stage and stop position where "white watermelon" stops at the winning line where "white grape" of the middle reel stops, that is, stop where "white watermelon" stops at the upper or lower stage Position is not an arrangement that can be pulled in within the range of 4 frames, so if the stop position where the “black watermelon” stops at the upper or lower level is stopped at a stop operation position that can be pulled in within the range of 4 frames. "Black watermelon" is the upper or lower If the stop position where the “white watermelon” stops at the upper or lower stage is stopped at a stop operation position that can be pulled in within the range of 4 frames, the “white watermelon” Or stop the stop position where it stops at the bottom. The stop positions where “Black Watermelon” and “White Watermelon” stop on one of the winning lines are the stop positions where “Black Watermelon” and “White Watermelon” stop at the top, and “Black Watermelon” and “White Watermelon” on the bottom. Depending on the stop operation position, both stop positions can be pulled in, but at any stop position, the number of winning lines and the number of medals to be paid out can be used for winning small roles. Since both are the same, in this embodiment, the stop position with the smaller number of sliding frames among the stop positions at which “black watermelon” and “white watermelon” stop at the upper or lower stage is stopped.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒スイカ」、「白スイカ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、中リールの「白ブドウ」、右リールの「黒ブドウ」が入賞ラインに揃った状態で、左リールを第3停止とした場合には、必ず「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止し、いずれか1の入賞ラインに10枚(6)か10枚(7)が揃う。   The left reel can be pulled into the stop position at which the “black watermelon” or “white watermelon” stops at the upper or lower position at any stop operation position. Since the “watermelon” is placed, the small role GR (2) has been elected and the third reel “white grapes” and the right reel “black grapes” are aligned on the winning line. When stopped, the “black watermelon” and “white watermelon” always stop at the upper or lower stage, and 10 (6) or 10 (7) lines up on any one winning line.

小役GR(2)が当選しており、右リールを第1停止とした場合には、図8に示すように、まずメダルの払出枚数が最も多くなる停止位置が優先される。小役GR(2)で同時当選している小役の右リールの構成図柄は、図22に示すように、2枚(1):「ANY」、2枚(2):「ANY」、2枚(3):「ANY」、2枚(4):「ANY」、10枚(6):「黒ブドウ」、10枚(7):「黒ブドウ」であり、「黒ブドウ」が入賞ラインに停止した場合、すなわち「黒ブドウ」が上段または下段に停止した場合には10枚(6)か10枚(7)が1の入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があり、他の図柄が入賞ラインに停止した場合には、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)がともに入賞ラインに揃って4枚のメダルが払い出される可能性があることから、「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置がメダルの払出枚数が最も多くなる。このため、「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「黒ブドウ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「黒ブドウ」が上段に停止する停止位置と「黒ブドウ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   When the small role GR (2) is elected and the right reel is set to the first stop, as shown in FIG. 8, the stop position where the payout number of medals is the highest is given priority. As shown in FIG. 22, the composition of the right reel of the small role that is simultaneously elected in the small role GR (2) is 2 (1): “ANY”, 2 (2): “ANY”, 2 Sheet (3): “ANY”, 2 (4): “ANY”, 10 (6): “Black Grapes”, 10 (7): “Black Grapes”, “Black Grapes” is the winning line In the event that the “black grapes” are stopped at the upper or lower level, there is a possibility that 10 (6) or 10 (7) will be placed on one pay line and 10 medals will be paid out. When other symbols are stopped on the winning line, 2 medals (1) and 2 (2) or 2 (3) and 2 (4) are aligned on the winning line and 4 medals are paid out. Since there is a possibility that the “black grapes” will stop at the upper or lower level, the number of medals to be paid out will be the highest.For this reason, when a stop operation is performed at a stop operation position at which the “black grape” stops at the upper or lower stage in a range of 4 frames, the “black grape” stops at the upper or lower stage. Stop the position. The stop position at which “black grapes” stop at any of the winning lines consists of a stop position at which “black grapes” stop at the top and a stop position at which “black grapes” stop at the bottom. Depending on the stop operation position, Both stop positions can be pulled in, but since the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same for each winning position, the “black grapes” in this embodiment. The stop position with the smaller number of sliding frames out of the stop positions where the stop stops at the upper stage or the lower stage is stopped.

そして、右リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒ブドウ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、右リールを第1停止とした場合には、必ず「黒ブドウ」が上段または下段に停止する。   The right reel has “black grapes” arranged so that the “black grapes” can be pulled in the range of 4 frames at any stop operation position so that the “black grapes” stop at the upper or lower level. When the role GR (2) is elected and the right reel is set to the first stop, the “black grape” always stops at the upper stage or the lower stage.

次いで、小役GR(2)が当選しており、右リールを第1停止とし、右リールの「黒ブドウ」が上段または下段に停止し、左リールを第2停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、図22に示すように、10枚(6)、10枚(7)のみであり、「黒スイカ」が中リールの「白ブドウ」が停止した入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置と「白スイカ」が中リールの「白ブドウ」が停止した入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置とは、4コマの範囲で引き込み可能な配置ではないため、「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させ、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「黒スイカ」、「白スイカ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「黒スイカ」、「白スイカ」が上段に停止する停止位置と「黒スイカ」、「白スイカ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, if the small role GR (2) has been elected and the right reel is in the first stop, the “black grapes” on the right reel is stopped in the upper or lower stage, and the left reel is in the second stop, the winning is Among the selected small roles, only the 10 (6) and 10 (7) small roles that can be aligned with the winning line at this time are shown in FIG. Stop position where the "black watermelon" stops at the upper or lower stage, and stop position where the "white watermelon" stops at the winning line where the "white grape" of the middle reel stops, In other words, the stop position where the “white watermelon” stops at the upper or lower level is not an arrangement that can be pulled in within the range of 4 frames, so the stop position where the “black watermelon” stops at the upper or lower level is pulled in within the range of 4 frames. Stop at a possible stop position When the operation is performed, the stop position where the “black watermelon” stops at the upper or lower stage is stopped, and the stop position where the “white watermelon” stops at the upper or lower stage can be drawn in a range of 4 frames. When the stop operation is performed in step S2, the stop position where the “white watermelon” stops at the upper stage or the lower stage is stopped. The stop positions where “Black Watermelon” and “White Watermelon” stop on one of the winning lines are the stop positions where “Black Watermelon” and “White Watermelon” stop at the top, and “Black Watermelon” and “White Watermelon” on the bottom. Depending on the stop operation position, both stop positions can be pulled in, but at any stop position, the number of winning lines and the number of medals to be paid out can be used for winning small roles. Since both are the same, in this embodiment, the stop position with the smaller number of sliding frames among the stop positions at which “black watermelon” and “white watermelon” stop at the upper or lower stage is stopped.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒スイカ」、「白スイカ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、右リールを第1停止とし、右リールの「黒ブドウ」が上段または下段に停止し、左リールを第2停止とした場合には、必ず「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する。   The left reel can be pulled into the stop position at which the “black watermelon” or “white watermelon” stops at the upper or lower position at any stop operation position. “Watermelon” is placed, so the small role GR (2) is elected, the right reel is stopped first, the “black grapes” on the right reel stops at the top or bottom, and the left reel stops at the second In this case, the “black watermelon” and “white watermelon” always stop at the upper or lower level.

次いで、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「黒スイカ」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、中リールを第3停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(6)のみであり、図22に示すように、10枚(6)の右リールの構成図柄は、「白ブドウ」のみとなるので、右リールの「黒ブドウ」が停止している入賞ラインに「白ブドウ」が停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、右リールの「黒ブドウ」が停止している入賞ラインに「白ブドウ」が停止する停止位置を停止させる。   Next, with the small role GR (2) elected, with the “black watermelon” stopped at the top or bottom of the left reel and the “black grape” stopped at the top or bottom of the right reel, In the case of 3 stops, only 10 (6) small roles that can be aligned with the winning line at this time among the selected small roles, and as shown in FIG. 22, 10 (6) right reels. Since the configuration pattern of “White Grapes” is only “White Grapes”, the stop operation position where “White Grapes” stops can be pulled into the winning line where “Black Grapes” on the right reel is stopped within the range of 4 frames. When the stop operation is performed at, the stop position where the “white grapes” stop is stopped on the winning line where the “black grapes” of the right reel is stopped.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても4コマの範囲で任意の位置に「白ブドウ」を引き込み可能に「白ブドウ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「黒スイカ」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、中リールを第3停止とした場合には、必ず右リールの「黒ブドウ」が停止している入賞ラインに「白ブドウ」が停止し、いずれか1の入賞ラインに10枚(6)が揃う。   Since the “white grapes” are arranged on the middle reel so that the “white grapes” can be pulled in any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR (2) Is selected, the “black watermelon” stops at the top or bottom of the left reel, and the “black grape” stops at the top or bottom of the right reel. “White grapes” always stop on the winning line where “black grapes” on the right reel are stopped, and 10 (6) are aligned on any one winning line.

また、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「白スイカ」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、中リールを第3停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、10枚(7)のみであり、図22に示すように、10枚(7)の右リールの構成図柄は、「白ブドウ」のみとなるので、右リールの「黒ブドウ」が停止している入賞ラインに「白ブドウ」が停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、右リールの「黒ブドウ」が停止している入賞ラインに「白ブドウ」が停止する停止位置を停止させる。   In addition, the small role GR (2) has been elected, with the “white watermelon” stopped at the top or bottom of the left reel and the “black grape” stopped at the top or bottom of the right reel, In the case of 3 stops, only 10 (7) small combinations that can be aligned with the winning line at this time among the selected small combinations are 10 (7) right reels as shown in FIG. Since the configuration pattern of “White Grapes” is only “White Grapes”, the stop operation position where “White Grapes” stops can be pulled into the winning line where “Black Grapes” on the right reel is stopped within the range of 4 frames. When the stop operation is performed at, the stop position where “white grapes” stop is stopped on the winning line where “black grapes” of the right reel is stopped.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても4コマの範囲で任意の位置に「白ブドウ」を引き込み可能に「白ブドウ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、左リールの上段または下段に「白スイカ」が停止し、右リールの上段または下段に「黒ブドウ」が停止した状態で、中リールを第3停止とした場合には、必ず右リールの「黒ブドウ」が停止している入賞ラインに「白ブドウ」が停止し、いずれか1の入賞ラインに10枚(7)が揃う。   Since the “white grapes” are arranged on the middle reel so that the “white grapes” can be pulled in any position within the range of 4 frames at any stop operation position, the small role GR (2) Is selected, and when the “white watermelon” stops at the top or bottom of the left reel and “black grapes” stop at the top or bottom of the right reel, “White grapes” always stop on the winning line where “black grapes” on the right reel is stopped, and 10 (7) are aligned on any one winning line.

次いで、小役GR(2)が当選しており、右リールを第1停止とし、右リールの「黒ブドウ」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、まずメダルの払出枚数が最も多くなる停止位置が優先される。当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、2枚(1)、2枚(2)、2枚(3)、2枚(4)、10枚(6)、10枚(7)であり、2枚(1)(3)を構成する「白オレンジ」が入賞ラインに停止した場合、すなわち「白オレンジ」が上段または下段に停止した場合には、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)がともに入賞ラインに揃って4枚のメダルが払い出される可能性があり、2枚(2)(4)を構成する「黒オレンジ」が入賞ラインに停止した場合、すなわち「白オレンジ」が上段または下段に停止した場合には、2枚(1)と2枚(2)または2枚(3)と2枚(4)がともに入賞ラインに揃って4枚のメダルが払い出される可能性があり、10枚(6)(7)を構成する「白ブドウ」が入賞ラインに停止した場合、すなわち「白ブドウ」が上段または下段に停止した場合には、10枚(6)か10枚(7)が1の入賞ラインに揃って10枚のメダルが払い出される可能性があることから、「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置がメダルの払出枚数が最も多くなる。このため、「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「白ブドウ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「白ブドウ」が上段に停止する停止位置と「白ブドウ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (2) is elected, the right reel is set to the first stop, the “black grape” of the right reel is stopped at the upper or lower level, and the middle reel is set to the second stop, The stop position where the number of medals paid out is the highest is given priority. Among the selected small roles, the small roles that can be matched to the winning line at this point are 2 (1), 2 (2), 2 (3), 2 (4), 10 (6), 10 (7), when “white orange” constituting two sheets (1) and (3) stops on the winning line, that is, when “white orange” stops at the upper or lower stage, two sheets (1) 2 (2) or 2 (3) and 2 (4) may be aligned on the winning line and 4 medals may be paid out. When “Orange” stops on the winning line, that is, when “White Orange” stops at the top or bottom, 2 (1) and 2 (2) or 2 (3) and 2 (4) There is a possibility that 4 medals will be paid out in line with the winning line, and “white grapes” comprising 10 (6) (7) will be entered. When stopping at the line, ie when “white grapes” are stopped at the top or bottom, there is a possibility that 10 (6) or 10 (7) will be placed on one pay line and 10 medals will be paid out. Therefore, the stop position where the “white grape” stops at the upper or lower level has the largest number of medals. For this reason, when a stop operation is performed at a stop operation position at which the “white grape” stops at the upper stage or the lower stage at a stop operation position that can be pulled in a range of 4 frames, the “white grape” stops at the upper stage or the lower stage. Stop the position. The stop position at which “white grapes” stop on one of the winning lines consists of a stop position at which “white grapes” stop at the top and a stop position at which “white grapes” stop at the bottom. Depending on the stop operation position, Both stop positions can be pulled in, but the number of winning lines and the number of medals to be paid out are the same for the selected small part at any stop position. The stop position with the smaller number of sliding frames out of the stop positions where the stop stops at the upper stage or the lower stage is stopped.

そして、中リールには、いずれの停止操作位置であっても「白ブドウ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「白ブドウ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、右リールを第1停止とし、右リールの「黒ブドウ」が上段または下段に停止し、中リールを第2停止とした場合には、必ず「白ブドウ」が上段または下段に停止する。   The middle reel has “white grapes” arranged so that the stop position where “white grapes” stop at the upper or lower stage can be drawn in a range of 4 frames at any stop operation position. If the role GR (2) is elected and the right reel is set to the first stop, the “black grape” on the right reel is stopped at the upper or lower level, and the middle reel is set to the second stop, the “white grape” "Stops at the top or bottom.

次いで、小役GR(2)が当選しており、中リールの「白ブドウ」、右リールの「黒ブドウ」が入賞ラインに揃った状態で、左リールを第3停止とした場合には、当選した小役のうちこの時点で入賞ラインに揃い得る小役は、図23に示すように、10枚(6)、10枚(7)のみであり、「黒スイカ」が中リールの「白ブドウ」が停止した入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置と「白スイカ」が中リールの「白ブドウ」が停止した入賞ラインに停止する停止位置、すなわち「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置とは、4コマの範囲で引き込み可能な配置ではないため、「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「黒スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させ、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能な停止操作位置で停止操作がなされた場合には、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を停止させる。「黒スイカ」、「白スイカ」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置は、「黒スイカ」、「白スイカ」が上段に停止する停止位置と「黒スイカ」、「白スイカ」が下段に停止する停止位置とからなり、停止操作位置によっては、双方の停止位置を引き込み可能となるが、いずれの停止位置であっても当選した小役が揃い得る入賞ライン数、メダルの払出枚数がともに同じであるので、本実施例では、「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置のうち滑りコマ数の少ない方の停止位置を停止させる。   Next, when the small role GR (2) has been elected and the left reel is in the third stop with “white grapes” of the middle reel and “black grapes” of the right reel aligned on the winning line, Of the selected winning combinations, only 10 (6) and 10 (7) winning combinations can be placed on the winning line at this time, and “black watermelon” is “white” on the middle reel. Stop position where the "vine" stops on the winning line, that is, the stop position where the "black watermelon" stops at the top or bottom, and the stop position where the "white watermelon" stops on the winning line where the "white grape" of the middle reel stops That is, the stop position where the “white watermelon” stops at the upper or lower level is not an arrangement that can be pulled in within the range of 4 frames, so the stop position where the “black watermelon” stops at the upper or lower level is within the range of 4 frames. Stop at the retractable stop position When the operation is performed, the stop position where the “black watermelon” stops at the upper or lower stage is stopped, and the stop position where the “white watermelon” stops at the upper or lower stage can be drawn in a range of 4 frames. When the stop operation is performed in step S2, the stop position where the “white watermelon” stops at the upper or lower level is stopped. The stop positions where “Black Watermelon” and “White Watermelon” stop on one of the winning lines are the stop positions where “Black Watermelon” and “White Watermelon” stop at the top, and “Black Watermelon” and “White Watermelon” on the bottom. Depending on the stop operation position, both stop positions can be pulled in, but at any stop position, the number of winning lines and the number of medals to be paid out can be used for winning small roles. Since both are the same, in this embodiment, the stop position with the smaller number of sliding frames among the stop positions at which “black watermelon” and “white watermelon” stop at the upper or lower stage is stopped.

そして、左リールには、いずれの停止操作位置であっても「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止する停止位置を4コマの範囲で引き込み可能に「黒スイカ」、「白スイカ」が配置されているため、小役GR(2)が当選しており、中リールの「白ブドウ」、右リールの「黒ブドウ」が入賞ラインに揃った状態で、左リールを第3停止とした場合には、必ず「黒スイカ」、「白スイカ」が上段または下段に停止し、10枚(6)か10枚(7)のいずれかが1の入賞ラインに揃う。   The left reel can be pulled into the stop position at which the “black watermelon” or “white watermelon” stops at the upper or lower position at any stop operation position. Since the “watermelon” is placed, the small role GR (2) has been elected and the third reel “white grape” and the right reel “black grape” are in line with the winning line. When it is stopped, the “black watermelon” and “white watermelon” always stop at the upper or lower stage, and either 10 (6) or 10 (7) are aligned with one winning line.

このように本実施例では、小役GR(1)(2)の当選時においては、第1停止リールを選択することで、10枚の払出を伴う10枚を入賞させるか、4枚(8枚)の払出を伴う2枚を入賞させるか、を選択することが可能となる。   As described above, in the present embodiment, when the small role GR (1) (2) is won, the first stop reel is selected to win 10 cards with 10 payouts or 4 (8 It is possible to select whether or not to win two sheets with payout).

一方で、小役GR(1)(2)が当選した場合に、その種類が分からなければ意図的に10枚を入賞させるか、2枚を入賞させるか、を選択することは不可能であり、小役GR(1)(2)が当選し、左リールを第1停止とした場合には、それぞれ1/2の確率で10枚、2枚のいずれかが入賞することとなる。本実施例では、RT(0)〜RT(5)において小役GR(1)(2)の当選確率がそれぞれ約1/12であり、約1/6で小役GR(1)(2)のいずれかが当選することとなるため、RT(0)〜(6)では、それぞれ約1/12の確率で10枚、2枚のいずれかが入賞することとなる。また、RB(BB)において小役GR(1)(2)の当選確率がそれぞれ約1/2.1であり、約1/1.05で小役GR(1)(2)のいずれかが当選することとなるため、RB(BB)では、それぞれ約1/2.1の確率で10枚、2枚のいずれかが入賞することとなる。   On the other hand, when the small role GR (1) (2) is won, it is impossible to intentionally select whether to win 10 or 2 if the type is not known. If the small role GR (1) (2) is elected and the left reel is set to the first stop, either 10 or 2 wins with a probability of 1/2 respectively. In this embodiment, the winning probabilities of the small roles GR (1) and (2) are about 1/12 in RT (0) to RT (5), respectively, and the small roles GR (1) and (2) are about 1/6. Since either one of these will be won, in RT (0) to (6), either 10 or 2 will win with a probability of about 1/12 each. In RB (BB), the winning probability of the small role GR (1) (2) is about 1 / 2.1, and at about 1 / 1.05, one of the small roles GR (1) (2) is In order to win, in RB (BB), either 10 or 2 wins with a probability of about 1 / 2.1, respectively.

従来、内部抽選で特定の役が当選したときに、さらに複数の異なるリールの停止順から入賞条件となる停止順を選択する停止順抽選を行い、この停止順抽選で当選した停止順と一致する停止順で各リールの停止操作が行われたことを条件に、内部抽選で当選した特定の役が入賞可能とし、停止順抽選で当選した停止順とは異なる停止順で各リールの停止操作が行われた場合には、内部抽選で特定の役が当選しても、この特定の役が発生不可能とするスロットマシンが提案されている。   Conventionally, when a specific winning combination is won by an internal lottery, a stop order lottery is selected in which a stop order as a winning condition is selected from a plurality of different reel stop orders, and the stop order selected in this stop order lottery matches the stop order. On the condition that each reel has been stopped in the stop order, a specific combination won in the internal lottery can be awarded, and each reel can be stopped in a stop order different from the stop order won in the stop order lottery. There has been proposed a slot machine in which, if a specific combination is won in the internal lottery, the specific combination cannot be generated.

しかしながら、従来の方法では複数の異なるリールの停止順から入賞条件となる停止順を決めるために、内部抽選とは別に停止順抽選を行う必要があり、入賞条件となる停止順を決定するための制御が複雑となってしまうという問題があった。   However, in the conventional method, in order to determine the stop order as the winning condition from the stop orders of a plurality of different reels, it is necessary to perform the stop order lottery separately from the internal lottery, and to determine the stop order as the winning condition There was a problem that the control was complicated.

これに対して本実施例のスロットマシンでは、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた際に、停止操作位置に対して停止可能な停止位置(4コマの範囲内に位置する停止位置)のうち、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置を停止させる制御を行うことにより、各リールの停止順の違いによって導出される停止位置を異なる停止位置とすることが可能となり、複数の異なる停止順に応じて導出される停止位置が、内部抽選の結果、すなわち役の入賞を許容するか否かを決定する抽選の結果のみによって決定されるため、複数の異なる停止順に応じて導出される停止位置を決定するための制御が複雑となることがない。   On the other hand, in the slot machine of the present embodiment, when a plurality of types of small roles are simultaneously elected and a stop operation is performed, a stop position that can be stopped with respect to the stop operation position (position within a range of 4 frames). Among the constituent symbols of the selected winning combination are controlled by stopping the stop positions at which the winning symbols stop on the winning line, and are derived by the stop order of each reel. The stop position can be set to different stop positions, and the stop position derived according to a plurality of different stop orders is determined based only on the result of the internal lottery, i.e., the result of the lottery that determines whether or not a winning combination is permitted. Therefore, the control for determining the stop position derived in accordance with a plurality of different stop orders does not become complicated.

また、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた時点で、停止操作位置に対して停止可能な停止位置のうち、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置を停止させるので、リールが停止した時点で、未だ回転中のリールが残っている状態では、より多くの小役が入賞ラインに揃う可能性が残ることとなり、小役が入賞することに対しての遊技者の期待感を維持することができる。   In addition, when multiple types of small roles are elected at the same time and a stop operation is performed, among the stop positions that can be stopped with respect to the stop operation position, the configuration symbols that are included most among the constituent symbols of the selected small role Stops the stop position on the winning line, so if there is still a spinning reel when the reels stop, there is a possibility that more small roles will be aligned on the winning line. It is possible to maintain the player's expectation for winning the winning combination.

また、本実施例のスロットマシンでは、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた際に、停止操作位置に対して停止可能な停止位置(4コマの範囲内に位置する停止位置)のうち、当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置を停止させる制御を行うことにより、各リールの停止順の違いによって導出される停止位置を異なる停止位置とすることが可能となり、複数の異なる停止順に応じて導出される停止位置が、内部抽選の結果、すなわち役の入賞を許容するか否かを決定する抽選の結果のみによって決定されるため、複数の異なる停止順に応じて導出される停止位置を決定するための制御が複雑となることがない。   Further, in the slot machine of the present embodiment, when a plurality of types of small roles are simultaneously elected and a stop operation is performed, a stop position that can stop with respect to the stop operation position (a stop located within the range of 4 frames) Position), the stop position derived by the difference in the stop order of each reel can be set to a different stop position by performing control to stop the stop position having the largest number of winning lines that can be won by the selected small roles. The stop position derived according to a plurality of different stop orders is determined only by the result of the internal lottery, i.e., the result of the lottery that determines whether or not the winning of the combination is permitted. The control for determining the stop position derived accordingly is not complicated.

また、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた時点で、停止操作位置に対して停止可能な停止位置のうち、当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置を停止させるので、リールが停止した時点で、未だ回転中のリールが残っている状態では、より多くの入賞ラインで小役が入賞する可能性があり、複数の小役が入賞することに対しての遊技者の期待感を維持することができる。さらに、停止操作が行われた際に、小役を構成する図柄組合せが複数の入賞ラインに揃い得る停止位置が優先されるので、複数の入賞ラインに同時に小役の構成図柄が導出される機会が増加することとなり、複数の入賞ラインを有効に活用できる。   In addition, when multiple types of small roles are won simultaneously and stop operation is performed, out of the stop positions that can be stopped with respect to the stop operation position, the stop position with the largest number of winning lines that the selected small roles can be aligned with If there are still spinning reels when the reels are stopped, there is a possibility that a small role will win in more winning lines. All players' expectations can be maintained. In addition, when a stop operation is performed, priority is given to the stop position where the combination of symbols constituting the small role can be aligned with a plurality of winning lines. The number of winning lines can be effectively utilized.

また、本実施例では、図1に示すように、左リールに2本の入賞ラインが通る停止位置(上段、下段)があり、左リールの同一停止位置を通る2本の入賞ラインが中リールにおいて異なる停止位置を通る(左リールの上段を通る入賞ラインL1、L3のうち入賞ラインL1は中リールの上段を通り、入賞ラインL3は中リールの下段を通る。また、左リールの下段を通る入賞ラインL2、L4のうち入賞ラインL2は中リールの下段を通り、入賞ラインL4は中リールの上段を通る。)ように入賞ラインが設定されており、さらに同時当選可能な2枚(1)〜(4)のうち2枚(1)と2枚(2)、2枚(3)と2枚(4)については、左リールの構成図柄は同じで、中リールの構成図柄がそれぞれ左リールにおいては同一の停止位置を通る異なる入賞ラインに同時に停止可能となる位置に配置されており、一方で同時当選可能な2枚(1)〜(5)については、左リールの構成図柄は同じで、中リールの構成図柄がそれぞれ左リールにおいては同一の停止位置を通る異なる入賞ラインに同時に停止しない位置に配置されている。そして、このような構成とすることにより、中リールの停止操作が左リールよりも先になされ、かつ2枚(1)(2枚(3))と2枚(2)(2枚(4))の構成図柄を異なる2本の入賞ラインに同時に停止可能となる停止位置及び2枚(1)〜(5)のいずれかの構成図柄がいずれか1本の入賞ラインに停止可能な停止位置の双方を引き込み可能なタイミングである場合に、2枚(1)(2枚(3))と2枚(2)(2枚(4))の構成図柄を異なる2本の入賞ラインに同時に停止可能となる停止位置の方が、当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多くなり、2枚(1)(2枚(3))と2枚(2)(2枚(4))の構成図柄を異なる2本の入賞ラインに同時に停止可能となる停止位置を停止させるようになっている。   Further, in this embodiment, as shown in FIG. 1, the left reel has a stop position (upper and lower stages) through which two pay lines pass, and the two pay lines through the same stop position of the left reel have middle reels. (The winning line L1 passes through the upper stage of the middle reel, the winning line L3 passes through the lower stage of the middle reel, and passes through the lower stage of the left reel. The winning line is set so that the winning line L2 passes through the lower stage of the middle reel and the winning line L4 passes through the upper stage of the middle reel. ~ (4) out of 2 (1), 2 (2), 2 (3) and 2 (4), the left reel has the same symbol, and the middle reel has the same symbol as the left reel. In the same stop position The two reels (1) to (5) that can be won simultaneously are the same in the left reel, and the middle reel has the same symbol. In the left reel, the reels are arranged at positions that do not stop simultaneously on different winning lines passing through the same stop position. With such a configuration, the operation of stopping the middle reel is performed before the left reel, and two (1) (two (3)) and two (2) (two (4) ) Of the stop position that can be stopped simultaneously on two different winning lines and the stop position at which any one of the two (1) to (5) constituent symbols can be stopped on any one winning line. When it is the timing that allows both to be pulled in, the two symbols (1) (2 (3)) and 2 (2) (2 (4)) can be stopped simultaneously on two different winning lines. In the stop position, the number of winning lines where the selected small roles can be aligned is the largest, and there are 2 (1) (2 (3)) and 2 (2) (2 (4)) configurations. The stop position where the symbols can be stopped simultaneously on two different winning lines is stopped.

また、中リールにおいて2枚(1)または2枚(3)を構成する図柄(「白オレンジ」)が、同時に当選する10枚(1)〜(5)のうち10枚(4)(5)を構成する図柄と共通であり、中リールの停止操作が左リールよりも先になされ、2枚(1)(2枚(3))と2枚(2)(2枚(4))の構成図柄を異なる2本の入賞ラインに同時に停止可能となる停止位置が停止した場合であっても、その時点では、10枚(4)または10枚(5)が入賞ラインに揃い得る可能性が残り、より多くのメダルの獲得が期待できることに対する遊技者の期待感を維持することができる。   In addition, 10 (4) (5) out of 10 (1) to (5) winning 10 symbols (1) to (5) at the same time are symbols ("white orange") constituting 2 (1) or 2 (3) in the middle reel. The stop operation of the middle reel is made before the left reel, and the configuration of two (1) (two (3)) and two (2) (two (4)) Even if the stop position at which symbols can be stopped simultaneously on two different pay lines stops, there is still a possibility that 10 (4) or 10 (5) may be aligned on the pay line. Therefore, it is possible to maintain the player's expectation that more medals can be expected.

また、本実施例では、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた時点で、停止操作位置に対して停止可能な停止位置のうち、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置を停止させる制御、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた時点で、停止操作位置に対して停止可能な停止位置のうち、当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置を停止させる制御、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた時点で、停止操作位置に対して停止可能な停止位置のうち、メダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置を停止させる制御を行うことによって、各リールの停止順の違いによって導出される停止位置を異なる停止位置とすることが可能な構成としてるが、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた時点で、停止操作位置に対して停止可能な停止位置のうち、当選した小役のうち入賞ラインに揃い得る小役の種類数が最も多くなる停止位置を停止させる制御を行うことによって、各リールの停止順の違いによって導出される停止位置を異なる停止位置とすることが可能な構成としても良い。例えば、左、中、右リールのそれぞれの中段に停止した図柄の組合せを判定する入賞ライン5をさらに追加し、小役GR(1)が当選し、11番のタイミングで左リールの停止操作がなされた場合に、当選した小役のうち入賞ラインに揃い得る小役の種類数が最も多くなる停止位置を停止させる制御を適用した場合には、4コマの範囲のうち11番または12番の停止位置では入賞ラインに揃い得る小役が2枚(1)(2)、10枚(1)(2)(4)、13番の停止位置では入賞ラインに揃い得る小役が2枚(1)(2)であるため、13番よりも11番、12番の停止位置の方が当選した小役の種類数が多くなり、11番と12番では同じであるので、いずれか任意の停止位置が停止することとなる。 In addition, in this embodiment, at the time when a plurality of types of small roles are simultaneously elected and a stop operation is performed, out of the stop positions that can be stopped with respect to the stop operation position, the most of the constituent symbols of the selected small role Control that stops the stop position where many included symbols stop on the winning line, and when multiple types of small roles are elected at the same time and stop operation is performed, out of the stop positions that can be stopped with respect to the stop operation position Control that stops the stop position with the largest number of winning lines that the winning small roles can be aligned, Stop that can stop at the stop operation position when multiple types of small roles are simultaneously selected and stopped of a position, by performing a control to stop the most will get stop position payout number of medals, as configured to be capable of different stop position stop position derived by differences stop order of the reels That is, a plurality of types of small prize is won at the same time, at the time point when the stopping operation is performed, among the stoppable stop position against a stop operation position, the small combination that may set the pay line of the small winning combination that wins By performing control to stop the stop position with the largest number of types, the stop position derived by the difference in the stop order of each reel may be set to a different stop position. For example, the left, middle, and additional pay line L 5 determines a combination of symbols stopped in each of the middle of the right reel, then elected small win GR (1), stop operation of the left reel at the timing of 11th If a control is applied to stop the stop position where the number of types of winning combinations that can be aligned on the winning line among the winning winning combinations is applied, 11th or 12th in the range of 4 frames At the stop position, there are 2 small roles that can be aligned on the winning line (1) (2), 10 (1) (2) (4), and at the 13th stop position, 2 small roles that can be aligned on the winning line ( 1) Since it is (2), the number of types of small roles won in the 11th and 12th stop positions is greater than that in the 13th. The stop position will stop.

また、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた時点で、停止操作位置に対して停止可能な停止位置のうち、当選した小役が揃い得る数を入賞ライン毎に計数し、その値を全て合算した数が最も多くなる停止位置を停止させる制御を行うことによって、各リールの停止順の違いによって導出される停止位置を異なる停止位置とすることが可能な構成としても良い。例えば、上記の入賞ライン5を追加し、小役GR(1)が当選し、11番のタイミングで左リールの停止操作がなされた場合に、当選した小役が揃い得る数を入賞ライン毎に計数し、その値を全て合算した数が最も多くなる停止位置を停止させる制御を適用した場合には、11番の停止位置では入賞ラインL1とL2に揃い得る小役が2枚(1)(2)であり、入賞ラインL5に揃い得る小役が10枚(1)(2)(4)であり、当選した小役が揃い得る数を入賞ライン毎に計数し、その値を全て合算した数が7となり、12番の停止位置では入賞ラインL3とL4に揃い得る小役が10枚(1)(2)(4)であり、入賞ラインL5に揃い得る小役が2枚(1)(2)であり、当選した小役が揃い得る数を入賞ライン毎に計数し、その値を全て合算した数が8となり、13番の停止位置では入賞ラインL3とL4に揃い得る小役が2枚(1)(2)であり、入賞ラインL5にはいずれの小役も揃わず、当選した小役が揃い得る数を入賞ライン毎に計数し、その値を全て合算した数が4となるため、当選した小役が揃い得る数を入賞ライン毎に計数し、その値を全て合算した数が12番の停止位置で最も多くなり、12番の停止位置が停止することとなる。 In addition, when multiple types of small roles are won at the same time and a stop operation is performed, the number of winning positions that can be matched among the stop positions that can be stopped with respect to the stop operation position is counted for each winning line. The stop position derived by the difference in the stop order of each reel may be set to a different stop position by performing control to stop the stop position where the total number of all the values is the largest. . For example, when the above winning line L5 is added, and the small role GR (1) is won and the left reel is stopped at the timing of No. 11, the number of winning small roles can be arranged for each winning line. When the control for stopping the stop position where the total number of all the values is stopped is applied, at the 11th stop position, there are two small roles that can be aligned with the winning lines L1 and L2 (1) (2) There are 10 small roles that can be aligned on the winning line L5 (1) (2) (4), and the number of winning small roles that can be aligned is counted for each winning line, and all the values are added up. In the stop position of No. 12, there are 10 (1) (2) (4) small roles that can be aligned with the winning lines L3 and L4, and 2 small roles that can be aligned with the winning line L5 (1 ) (2), and count the number of winning small roles that can be arranged for each winning line. The total number of all is 8 and at the stop position No. 13, there are two small roles (1) and (2) that can be aligned on the winning lines L3 and L4, and none of the small roles are aligned on the winning line L5, The number of winning small roles can be counted for each winning line, and the total of all the values is 4. Therefore, the number of winning small roles can be aligned for each winning line, and all the values are added together. The number is the largest at the 12th stop position, and the 12th stop position is stopped.

また、複数種類の小役が同時に当選し、停止操作が行われた時点で、停止操作位置に対して停止可能な停止位置のうち、全ての入賞ラインではなく、特定の入賞ライン(単数でも複数でも良い)についてのみ当選した小役が揃い得る数を入賞ライン毎に計数し、その値を全て合算した数が最も多くなる停止位置を停止させる制御を行うことによって、各リールの停止順の違いによって導出される停止位置を異なる停止位置とすることが可能な構成としても良い。例えば、上記の入賞ライン5を追加し、小役GR(1)が当選し、11番のタイミングで左リールの停止操作がなされた場合に、当選した小役が入賞ラインL5にのみ揃い得る数を計数し、その数が最も多くなる停止位置を停止させる制御を適用した場合には、11番の停止位置では入賞ラインL5に揃い得る小役が10枚(1)(2)(4)であり、当選した小役が入賞ラインL5にのみ揃い得る数が3となり、12番の停止位置では入賞ラインL5に揃い得る小役が2枚(1)(2)であり、当選した小役が入賞ラインL5にのみ揃い得る数が2となり、13番の停止位置では入賞ラインL5にはいずれの小役も揃わないため、当選した小役が入賞ラインL5にのみ揃い得る数が11番の停止位置で最も多くなり、11番の停止位置が停止することとなる。 Also, when multiple types of small roles are elected simultaneously and stop operation is performed, out of the stop positions that can be stopped with respect to the stop operation position, not all winning lines but a specific winning line (single or multiple winning lines) However, the number of winning small roles that can be selected only for each winning line is counted for each winning line, and the stop position at which the number of all the combined values is the largest is stopped. It is good also as a structure which can make the stop position derived | led-out by different stop position. For example, to add the pay line L 5 above, was elected small win GR (1), if the stop operation of the left reel is made in the timing of the 11th, the small winning combination is won get aligned only pay line L5 In the case of applying the control for counting the number and stopping the stop position where the number is the largest, at the 11th stop position, there are 10 small roles that can be aligned on the pay line L5 (1) (2) (4) The number of winning small roles that can be aligned only on the winning line L5 is 3, and at the stop position No. 12, there are 2 small roles that can be aligned on the winning line L5 (1) (2). The number that can be aligned only on the winning line L5 is 2, and since no small role is aligned on the winning line L5 at the stop position No. 13, the number that the selected small role can be aligned only on the winning line L5 is 11 The stop position is the largest, and the 11th stop position is Will stop.

また、本実施例では、複数種類の小役が同時に当選している場合(小役GR(1)(2))には、図8に示すように、各停止操作位置に対して4コマの範囲で引き込める停止位置のうち、同時に当選している小役の種類、リールの停止順、第1停止、第2停止、第3停止毎に、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置、当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置、メダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置からなる3つの優先条件の順位が定められており、これら優先順位の順位によって停止位置が決まるようになっており、同時に当選している小役の種類が同じでもリールの停止順が異なる場合やリールの停止順が同じでも同時に当選している小役の種類が異なる場合には、適用される優先順位の順番が異なり、その結果、決定される停止位置を異なる停止位置とすることが可能となる。   Further, in this embodiment, when a plurality of types of small combinations are simultaneously won (small combination GR (1) (2)), as shown in FIG. Among the stop positions that can be drawn in the range, the types of small roles that are won at the same time, the stop order of reels, the first stop, the second stop, and the third stop include the most of the constituent symbols of the winning small roles The three priority conditions are defined: the stop position at which the design symbol stops on the winning line, the stop position with the largest number of winning lines that the winning small role can be aligned with, and the stop position with the largest number of payout medals. The stop position is determined by the priority order, and if the same kind of small role is selected at the same time, even if the reel stop order is different, or even if the reel stop order is the same, Different types of small roles Have different order of priority to be applied, resulting in a stop position determined can be a different stop position.

尚、本実施例では、各停止操作位置に対して4コマの範囲で引き込める停止位置のうち、同時に当選している小役の種類、リールの停止順、第1停止、第2停止、第3停止毎に、当選した小役の構成図柄のうち最も多く含まれる構成図柄が入賞ラインに停止する停止位置、当選した小役が揃い得る入賞ライン数が最も多い停止位置、メダルの払出枚数が最も多くなり得る停止位置からなる3つの優先条件の順位によって決定される停止位置を停止させる制御を行っているが、優先条件は、上記の3種類に限るものではなく、当選した小役のうち入賞ラインに揃い得る小役の種類数が最も多くなる停止位置、当選した小役が揃い得る数を入賞ライン毎に計数し、その値を全て合算した数が最も多くなる停止位置、特定の入賞ライン(単数でも複数でも良い)についてのみ当選した小役が揃い得る数を入賞ライン毎に計数し、その値を全て合算した数が最も多くなる停止位置といった優先条件を、上記3つの優先条件とともに適用したり、上記の優先条件に替えて適用しても良い。   In the present embodiment, among the stop positions that can be pulled in within the range of 4 frames for each stop operation position, the type of the winning combination that is simultaneously selected, the reel stop order, the first stop, the second stop, Every 3 stops, the stop position where the most contained constituent symbols among the constituent symbols of the selected winning combination stop on the winning line, the stopping position with the largest number of winning lines that the winning winning combination can be aligned, and the number of medals to be paid out are Control is performed to stop the stop position determined by the order of the three priority conditions consisting of the most likely stop positions, but the priority conditions are not limited to the above three types, Stop position where the number of types of small roles that can be aligned on the winning line is the largest, stop position where the number of winning small roles that can be aligned is counted for each winning line, and the sum of all these values is the maximum, the specific winning position Line (single or multiple However, it is possible to apply the priority condition such as the stop position where the total number of all the winning prizes for each winning line is the highest, It may be applied instead of the priority condition.

また、これら優先条件を全て適用する必要はなく、複数種類の小役が同時に当選している場合(小役GR(1)(2))には、各停止操作位置に対して4コマの範囲で引き込める停止位置のうち、同時に当選している小役の種類、リールの停止順、第1停止、第2停止、第3停止毎に、上記の優先条件のうち少なくとも1つを適用することで、停止位置を決める構成としても良い。   Further, it is not necessary to apply all of these priority conditions. When multiple types of small roles are simultaneously won (small role GR (1) (2)), a range of 4 frames for each stop operation position. Apply at least one of the above priority conditions for each type of winning combination, reel stop order, first stop, second stop, and third stop among the stop positions that can be pulled in Thus, a configuration for determining the stop position may be adopted.

また、本実施例では、小役GR(1)が当選し、左リールを第1停止とした場合には、10枚(1)〜(5)のいずれかが1本の入賞ラインに揃い、10枚のメダルの払出を伴うのに対して、中リールまたは右リールを第1停止とした場合には、2枚(1)〜(4)のうちいずれか2つが2本の入賞ラインに揃い、RB(BB)以外の遊技状態であれば4枚のメダルの払出を伴い。RB(BB)中であれば8枚のメダルの払出を伴う一方、小役GR(2)が当選し、中リールまたは右リールを第1停止とした場合には、10枚(6)(7)のいずれかが1本の入賞ラインに揃い、10枚のメダルの払出を伴うのに対して、左リールを第1停止とした場合には、2枚(1)〜(4)のいずれか2つが2本の入賞ラインに揃い、RB(BB)以外の遊技状態であれば4枚のメダルの払出を伴い。RB(BB)中であれば8枚のメダルの払出を伴うようになっており、小役GR(1)(2)の当選時には、リールの停止順が異なることによって遊技者に対して払い出されるメダル数を変動させることができる。   Further, in this embodiment, when the small role GR (1) is elected and the left reel is in the first stop, any one of the ten (1) to (5) is aligned with one winning line, If 10 medals are paid out and the middle reel or the right reel is set to the first stop, any two of the two (1) to (4) are aligned on the two pay lines. If the game state is other than RB (BB), four medals are paid out. If RB (BB) is in progress, 8 medals will be paid out. On the other hand, if the small role GR (2) is won and the middle reel or the right reel is set to the first stop, 10 (6) (7 ) Are aligned on a single pay line and 10 medals are paid out, but when the left reel is in the first stop, one of the two (1) to (4) If two are on two winning lines and the game state is other than RB (BB), 4 medals are paid out. If RB (BB) is in progress, 8 medals are paid out, and when the small role GR (1) (2) is won, it is paid out to the player due to a different reel stop order. The number of medals can be changed.

また、小役GR(1)が当選した場合と小役GR(2)が当選した場合とで、10枚の払出を伴う小役が揃うリールの停止順と4枚(RB(BB)中は8枚)の払出を伴う小役が揃うリールの停止順とが異なり、内部抽選の結果のみで、払い出されるメダル数の多い小役が揃うリールの停止順を変更することが可能であり、払い出されるメダル数の多い小役を揃えるための条件となるリールの停止順を決定するための制御が複雑となることがないうえに、内部抽選以外の抽選結果によってゲームの結果が左右されることがないので、遊技の公正を害する虞もない。   In addition, in the case where the small role GR (1) is won and the case where the small role GR (2) is won, the stop order of the reels in which the small role with 10 payouts is aligned and four (in RB (BB) It is possible to change the stop order of reels with small medals with a large number of medals to be paid out only by the result of internal lottery, unlike the stop order of reels with small payouts with 8 payouts. Control for determining the stop order of reels, which is a condition for aligning small roles with a large number of medals, is not complicated, and game results may be affected by lottery results other than internal lottery. There is no risk of harming the fairness of the game.

また、本実施例では、小役GR(1)(2)のいずれかが当選した場合に、リールの停止タイミングや停止順に関わらず、必ず2枚(1)〜(4)か、10枚(1)〜(7)が入賞ラインに揃うようになっており、特別役と同時に当選している場合には小役を入賞ラインに揃える制御が優先されることとなる。一方で、後述のように特別役当選示唆演出の継続ゲーム数が再遊技役と小役の当選確率を考慮して決定されるようになっている。このため、小役の当選確率を高めることによって、入賞させるための操作手順が互いに重複しない特別役の種類数を増やさずに特別役当選示唆演出の継続ゲーム数をより多くすることが可能となるが、この場合、小役の入賞確率も高くなってしまい、メダルの払出率が高くなってしまうという問題が生じ得る。   In the present embodiment, when any of the small roles GR (1) and (2) is won, regardless of the reel stop timing and stop order, the two (1) to (4) or 10 ( 1) to (7) are arranged on the winning line, and when the special combination is won at the same time, the control of aligning the small combination on the winning line is given priority. On the other hand, as will be described later, the number of continuing games for the special role winning suggestion effect is determined in consideration of the winning probabilities of the re-playing role and the small role. For this reason, it is possible to increase the number of continued games for special role winning suggestion effects without increasing the number of types of special roles whose operating procedures for winning a prize do not overlap each other by increasing the winning probability of small roles. However, in this case, there is a problem that the winning probability of the small role is increased and the medal payout rate is increased.

これに対して本実施例では、小役GR(1)(2)のいずれかが当選した場合に、前述のように停止順の違いによって払出枚数の異なる小役のいずれかが必ず入賞ラインに揃うように制御され、かつ1/2で10枚の払出を伴う小役が揃うこととなるが、1/2でそれよりも払出の少ない4枚の払出を伴う小役が揃うようになっているため、小役の入賞確率を高めても、メダルの払出率を低く抑えることが可能である。   On the other hand, in the present embodiment, when any of the small roles GR (1) and (2) is won, as described above, any of the small roles with different payout numbers due to the difference in the stop order is surely placed on the winning line. The small roles that are controlled so as to be aligned and ½ with 10 payouts are aligned, but at ½, the small roles with 4 payouts that are less paid out are aligned. Therefore, even if the winning probability of the small role is increased, it is possible to keep the medal payout rate low.

本実施例では、図26に示すように、BB中またはRB中を除いてRT(0)〜(5)のいずれかに制御される。   In the present embodiment, as shown in FIG. 26, control is made to any one of RT (0) to (5) except during BB or RB.

RT(0)は、RT(1)において2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞するか、RT(2)(3)(4)において規定ゲーム数消化し、これらRT(2)(3)(4)が終了したときに移行し、RT(0)に移行してからのゲーム数に関わらず、いずれかの特別役が当選するか、2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞するか、10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞するまで継続し、いずれかの特別役が当選してRT(5)に移行するか、2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞してRT(3)に移行するか、10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞してRT(4)に移行することで終了する。RT(0)におけるリプレイの当選確率は、通常確率(約1/7.3)であり、1ゲームあたりのメダルの払出率(対象となる役の当選確率×払出枚数の合計値/1ゲームに必要な賭数)が1未満となる。   In RT (0), either one of the two (1) to (4) wins in RT (1) or the specified number of games is exhausted in RT (2) (3) (4). (3) When (4) is over, regardless of the number of games since the transition to RT (0), either one of the special roles will be won or two (1) to (4) Continue until one of them wins or one of 10 (1)-(7) wins, either special role wins and moves to RT (5), or 2 (1)- The process ends when either (4) wins and shifts to RT (3), or any of 10 (1) to (7) wins and shifts to RT (4). The winning probability of replay in RT (0) is a normal probability (about 1 / 7.3), and the payout rate of medals per game (the winning probability of the target role × the total number of payouts / 1 game) Necessary bet number) is less than 1.

RT(1)は、BBまたはRBの終了後に移行し、RT(1)に移行してからのゲーム数に関わらず、いずれかの特別役が当選するか、2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞するか、10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞するまで継続し、いずれかの特別役が当選してRT(5)に移行するか、2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞してRT(0)に移行するか、10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞してRT(2)に移行することで終了する。RT(1)におけるリプレイの当選確率は、通常確率(約1/7.3)であり、1ゲームあたりのメダルの払出率が1未満となる。   RT (1) moves after the end of BB or RB, and regardless of the number of games since the transition to RT (1), any special role will be won or 2 (1)-(4) Continue until one of the winners wins or one of the 10 (1)-(7) wins, and either one of the special roles wins and moves to RT (5) or 2 (1) The process ends when any one of-(4) wins and shifts to RT (0), or any of 10 sheets (1)-(7) wins and shifts to RT (2). The winning probability of replay in RT (1) is a normal probability (about 1 / 7.3), and the payout rate of medals per game is less than 1.

RT(2)は、RT(1)において10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞したときに移行し、規定ゲーム数(本実施例では5000G)消化してRT(0)に移行するか、特別役が当選してRT(5)に移行することで終了する。RT(2)におけるリプレイの当選確率は、通常確率(約1/7.3)であり、1ゲームあたりのメダルの払出率が1未満となる。   RT (2) shifts when any of the 10 (1) to (7) wins in RT (1), and the specified number of games (5000 G in this embodiment) is consumed to shift to RT (0). It ends when the special role is elected and moves to RT (5). The winning probability of replay in RT (2) is a normal probability (about 1 / 7.3), and the payout rate of medals per game is less than 1.

RT(3)は、RT(0)において2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞したときに移行し、規定ゲーム数(本実施例では30G)消化してRT(0)に移行するか、特別役が当選してRT(5)に移行することで終了する。RT(3)におけるリプレイの当選確率は、高確率(約1/1.2)であり、1ゲームあたりのメダルの払出率が1以上となる。   RT (3) shifts when one of the two (1) to (4) wins at RT (0), and moves to RT (0) after digesting the specified number of games (30G in this embodiment). It ends when the special role is elected and moves to RT (5). The winning probability of replay in RT (3) is a high probability (about 1 / 1.2), and the payout rate of medals per game is 1 or more.

RT(4)は、RT(0)において10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞したときに移行し、規定ゲーム数(本実施例では999G)消化してRT(0)に移行するか、特別役が当選してRT(5)に移行することで終了する。RT(4)におけるリプレイの当選確率は、通常確率(約1/7.3)であり、1ゲームあたりのメダルの払出率が1未満となる。   RT (4) shifts when any of the 10 (1) to (7) wins at RT (0), and moves to RT (0) after digesting the specified number of games (999G in this embodiment). It ends when the special role is elected and moves to RT (5). The winning probability of replay in RT (4) is a normal probability (about 1 / 7.3), and the payout rate of medals per game is less than 1.

RT(5)は、RT(0)〜(4)のいずれにおいても特別役が当選したときに移行し、RT(5)に移行してからのゲーム数に関わらず、当選した特別役が入賞するまで継続し、当選した特別役が入賞してBBまたはRBに移行することで終了する。RT(5)におけるリプレイ(1)の当選確率は、高確率(約1/2.43)であり、RT(3)よりも低く、1ゲームあたりのメダルの払出率が1未満であるが、RT(0)〜(2)(4)よりも高い。   RT (5) moves when a special combination is won in any of RT (0) to (4), and the selected special combination wins regardless of the number of games since the transition to RT (5). The game is continued until the winning special combination wins and moves to BB or RB. The winning probability of replay (1) in RT (5) is a high probability (about 1 / 2.43), lower than RT (3), and the payout rate of medals per game is less than 1. It is higher than RT (0) to (2) (4).

これらRT(0)〜RT(5)のうちRT(0)(1)(2)(4)におけるリプレイ(1)の当選確率は、それぞれ異なるもののその差は微少であり、ほぼ同じ確率である。   Of these RT (0) to RT (5), the winning probabilities of replay (1) in RT (0) (1) (2) (4) are different, but the difference is very small and the probability is almost the same. .

また、RT(0)〜(4)における特別役の当選確率及び小役の当選確率は同一の確率であり、RT(5)では、特別役が抽選対象とならないが、小役の当選確率は、RT(0)〜(4)と同一確率である。   In addition, the winning probabilities for special roles in RT (0) to (4) and the winning probabilities for small roles are the same. In RT (5), special roles are not subject to lottery, but the winning probability for small roles is , RT (0) to (4) have the same probability.

また、これらRT(0)〜(5)のうちRT(3)は、リプレイの当選確率がRT(0)(1)(2)(4)(5)よりも高く、1ゲームあたりのメダルの払出率が1以上となるため、RT(0)(1)(2)(4)(5)に比較して相対的に有利な遊技状態となる。   Of these RT (0) to (5), RT (3) has a higher replay win probability than RT (0) (1) (2) (4) (5), and the number of medals per game. Since the payout rate is 1 or more, the gaming state is relatively advantageous as compared with RT (0) (1) (2) (4) (5).

また、RT(0)は、リプレイの当選確率がRT(1)(2)(4)とほぼ同じ確率であり、1ゲームあたりのメダルの払出率が1未満となり、かつ1ゲームあたりのメダルの払出率がRT(1)(2)(4)とほぼ同じであるが、るが、RT(1)(2)(4)から直接移行することのない遊技者にとって有利なRT(3)へ移行する可能性があるため、RT(1)(2)(4)に比較して相対的に有利な遊技状態となる。   RT (0) has a replay winning probability that is almost the same as RT (1) (2) (4), and the payout rate of medals per game is less than 1, and the medals per game are The payout rate is almost the same as RT (1) (2) (4), but RT (3) is advantageous to the player who does not make a direct transition from RT (1) (2) (4). Since there is a possibility of transition, it becomes a relatively advantageous gaming state compared to RT (1) (2) (4).

また、RT(1)は、リプレイの当選確率がRT(2)(4)とほぼ同じ確率であり、1ゲームあたりのメダルの払出率が1未満となり、かつ1ゲームあたりのメダルの払出率がRT(2)(4)とほぼ同じであるが、RT(2)(4)よりも遊技者にとって有利なRT(3)へ移行する可能性があるRT(0)へ移行することが期待できる(RT(2)では5000G、RT(4)では999G消化したとき以外は、RT(0)へ移行することがないのに対して、RT(1)では、約1/12の確率で入賞する2枚(1)〜(4)が入賞することでRT(0)へ移行することとなる)ため、RT(2)(4)に比較して相対的に有利な遊技状態となる。   RT (1) has a replay winning probability that is substantially the same as RT (2) (4), the medal payout rate per game is less than 1, and the medal payout rate per game is It is almost the same as RT (2) (4), but it can be expected to shift to RT (0), which may shift to RT (3), which is more advantageous for the player than RT (2) (4). (RT (2) won't move to RT (0) except when digested with 5000G and RT (4) with 999G, whereas RT (1) wins with a probability of about 1/12 (Two (1) to (4) wins will make a transition to RT (0)), so that the gaming state is relatively advantageous compared to RT (2) (4).

また、RT(2)(4)は、リプレイの当選確率がRT(1)とほぼ同じ確率であり、1ゲームあたりのメダルの払出率が1未満となり、1ゲームあたりのメダルの払出率がRT(1)とほぼ同じであるが、RT(1)よりも遊技者にとって有利なRT(3)へ移行する可能性があるRT(0)へ移行することが期待できないため、RT(1)に比較して相対的に不利な遊技状態となる。また、RT(4)では999G消化することでRT(0)へ移行するのに対して、RT(2)では5000G消化するまではRT(0)へ移行することがないので、RT(2)は、RT(4)に比較して相対的に不利な遊技状態となる。   RT (2) (4) has a replay winning probability that is almost the same as RT (1), and the medal payout rate per game is less than 1, and the medal payout rate per game is RT. It is almost the same as (1), but it cannot be expected to shift to RT (0), which may shift to RT (3), which is more advantageous to the player than RT (1). Compared to the relatively disadvantageous gaming state. In addition, RT (4) shifts to RT (0) by 999G digestion, whereas RT (2) does not shift to RT (0) until 5000G digestion, so RT (2) Becomes a relatively unfavorable gaming state compared to RT (4).

ここで本実施例の遊技状態の移行状況について説明すると、図25に示すように、RT(0)〜(4)のいずれかにおいて特別役が当選すると、RT(5)に移行し、その後、特別役が入賞してBBまたはRBに移行し、BBまたはRBが終了すると、RT(1)に移行する。   Here, the transition state of the gaming state of the present embodiment will be described. As shown in FIG. 25, when a special role is elected in any of RT (0) to (4), the state shifts to RT (5). When the special combination wins, the process shifts to BB or RB. When BB or RB ends, the process shifts to RT (1).

RT(1)では、2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞することで遊技者にとって有利なRT(3)に移行する可能性のあるRT(0)に移行する。また、10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞することで遊技者にとって不利なRT(2)に移行し、一度RT(2)に移行すると特別役が当選するか、規定ゲーム数消化するまでは他のRTに移行することはない。2枚(1)〜(4)または10枚(1)〜(7)は小役GR(1)(2)のいずれかが当選したときに入賞可能であり、小役GR(1)(2)の当選時には、それぞれ1/2の確率で、2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜(7)が入賞するので、RT(1)では小役GR(1)(2)が当選した場合の1/2の確率でRT(0)またはRT(2)のいずれかに移行することとなる。尚、RT(1)からはRT(3)(4)に直接移行することはない。   In RT (1), when one of the two cards (1) to (4) wins, the game shifts to RT (0) which may shift to RT (3) which is advantageous to the player. In addition, if any of the 10 cards (1) to (7) wins, the game shifts to RT (2), which is disadvantageous for the player, and once the game shifts to RT (2), the special role is won or the specified number of games There is no transition to other RTs until digestion. 2 (1) to (4) or 10 (1) to (7) can be won when any of the small roles GR (1) and (2) is won, and the small roles GR (1) (2) ) Wins 2 (1) to (4) and 10 (1) to (7) with a probability of ½ each, so in RT (1) the small role GR (1) (2 ) Will move to either RT (0) or RT (2) with a probability of 1/2 that of winning. Note that there is no direct transition from RT (1) to RT (3) (4).

RT(0)では、2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞することで遊技者にとって有利なRT(3)に移行し、RT(3)に移行後、特別役が当選した場合を除いて規定ゲーム数(30G)消化後、再びRT(0)に戻る。10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞することで遊技者にとって有利なRT(3)へ移行することのない遊技者にとって不利なRT(4)に移行し、規定ゲーム数(999G)消化後、再びRT(0)に戻る。2枚(1)〜(4)、10枚(1)〜(7)は小役GR(1)(2)のいずれかが当選したときに入賞可能であり、小役GR(1)(2)の当選時には、2枚の入賞条件となる操作手順、10枚の入賞条件となる操作手順のいずれかで停止操作を行うことにより、1/2の確率で2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞し、1/2の確率で10枚(1)〜(7)のいずれかが入賞するので、小役GR(1)(2)の当選時には、2枚の入賞条件となる操作手順、10枚の入賞条件となる操作手順のいずれかで停止操作を行うことにより、それぞれ1/2の確率で遊技者にとって有利なRT(3)、遊技者にとって不利なRT(4)のいずれかに移行する。   In RT (0), when one of the two cards (1) to (4) wins, the game shifts to RT (3), which is advantageous to the player, and after the transition to RT (3), the special role is won After the digest of the specified number of games (30G) except for, return to RT (0) again. The game shifts to RT (4), which is disadvantageous to the player who does not shift to RT (3), which is advantageous to the player by winning any of the ten (1) to (7), and the specified number of games (999G ) After digestion, return to RT (0) again. 2 (1) to (4), 10 (1) to (7) can be won when any of the small roles GR (1) and (2) is won, and the small roles GR (1) (2) ) Is won, the stop operation is performed in one of the operation procedures that are the two winning conditions and the operation procedure that is the ten winning conditions, so that two (1) to (4) with a probability of 1/2 Any one of the two wins, and any one of 10 (1) to (7) wins with a probability of 1/2. Therefore, when winning the small role GR (1) (2), two winning conditions are required. By performing a stop operation in any of the operation procedures that are the ten winning conditions, RT (3) that is advantageous to the player with a probability of 1/2, RT (4) that is disadvantageous to the player Move to one.

このように本実施例では、RT(1)に滞在している場合には、直接、遊技者にとって有利なRT(3)へ移行することがなく、RT(1)からRT(3)へ移行させる場合には、RT(1)において必ずしも入賞するとは限らない2枚(1)〜(4)のいずれかが入賞することで移行するRT(0)を必ず介して移行することとなる。さらにRT(0)からRT(3)へ移行させる場合にも、RT(0)において必ずしも成立するとは限らない2枚(1)〜(4)のいずれかを入賞させる必要がある。すなわちRT(1)からRT(3)へ移行するためには、必ずしも成立するとは限らない複数の条件を満たすことが必要となるため、遊技者にとって有利なRT(3)へ移行するまでのゲーム性が単調化することがなく、RT(1)からRT(3)へ移行するまでの興趣を効果的に高めることができる。   As described above, in this embodiment, when staying at RT (1), there is no direct transition to RT (3), which is advantageous to the player, and the transition is made from RT (1) to RT (3). In such a case, it is not always necessary to win in RT (1), and it will always be transferred via RT (0) that is transferred when one of the two (1) to (4) wins. Furthermore, even when shifting from RT (0) to RT (3), it is necessary to win one of the two sheets (1) to (4) that is not necessarily established in RT (0). That is, in order to shift from RT (1) to RT (3), it is necessary to satisfy a plurality of conditions that are not necessarily established, so the game up to the transition to RT (3), which is advantageous to the player, is required. It is possible to effectively enhance the interest until the transition from RT (1) to RT (3) without monotonicity.

尚、本実施例では、RT(0)から遊技者にとって有利なRT(3)へ直接移行させる構成であるが、RT(0)からRT(3)へ移行させる場合に、RT(0)において成立することが不確定な所定の条件が成立することで移行する他の遊技状態を介してRT(3)へ移行させるもの、すなわちさらに他の遊技状態を介してRT(3)に移行させる構成、さらには、RT(0)から複数の遊技状態を介してRT(3)へ移行させる構成であっても良く、このような構成とした場合でも、RT(1)からRT(3)へ移行するためには、必ずしも成立するとは限らない複数の条件を満たすことが必要となるため、遊技者にとって有利なRT(3)へ移行するまでのゲーム性が単調化することがなく、RT(1)からRT(3)へ移行するまでの興趣を効果的に高めることができる。   In the present embodiment, the configuration is such that RT (0) is directly shifted to RT (3), which is advantageous to the player. However, when RT (0) is shifted to RT (3), RT (0) What is shifted to RT (3) via another gaming state that shifts when a predetermined condition that is uncertain is satisfied, that is, is configured to shift to RT (3) via another gaming state Furthermore, the configuration may be such that RT (0) is shifted to RT (3) through a plurality of gaming states, and even in such a configuration, the transition from RT (1) to RT (3) is possible. In order to achieve this, it is necessary to satisfy a plurality of conditions that are not necessarily established. Therefore, the game performance until the transition to RT (3), which is advantageous to the player, does not become monotonous, and RT (1 ) To RT (3) Interest can be effectively enhanced.

また、本実施例では、RT(1)において入賞条件となる操作手順の異なる2枚と10枚が同時に当選し、そのうち払出枚数の少ない2枚の入賞時に、RT(1)からRT(0)へ移行させるようになっており、払出枚数の異なる複数種類の小役が同時に当選し、当選した小役のうち払出枚数の少ない方の小役を入賞させた場合、すなわち獲得できるメダル数が少ない場合であっても、遊技者にとって有利なRT(3)へ移行させることが可能なRT(0)へ移行するので、RT(1)においては、2枚と10枚が同時に当選した場合に、獲得枚数の少ない2枚を入賞させても遊技者にとって利益となる。一方で、RT(0)へ移行させることができなかった場合には、常にRT(0)への移行条件となる小役よりも多い数のメダルが付与されることとなるため、いずれの場合であっても遊技者にとって有利となる。   Further, in this embodiment, two and ten different operating procedures, which are the winning conditions in RT (1), are won at the same time, and RT (1) to RT (0) are awarded when two of the two payouts with a small number of payouts are won. If multiple types of small roles with different payout numbers are elected at the same time, and a small role with a smaller payout number among the selected small roles is won, that is, the number of medals that can be obtained is small. Even if it is a case, since it moves to RT (0) that can be shifted to RT (3) advantageous for the player, in RT (1), when 2 and 10 sheets are won simultaneously, It is also beneficial for the player to win two tickets with a small number. On the other hand, if it is not possible to shift to RT (0), a larger number of medals will always be awarded than the small role that is a condition for shifting to RT (0). Even so, it is advantageous for the player.

また、RT(0)においては、メダルの増加が期待できないRT(4)、メダルの増加が期待できるRT(3)の双方に移行する可能性がある。そしてRT(3)は、終了後再びRT(0)に戻るため、RT(0)からRT(3)へ一度移行すると、RT(3)が終了しても再びRT(3)へ移行する機会が提供されることとなり、RT(3)に周期的に制御することが可能となる。一方、RT(0)からRT(4)へ移行すると、当該RT(4)が終了するまでRT(3)へ移行することがないが、RT(4)が終了すると再びRT(0)となるため、このような場合でも周期的にRT(3)へ移行する機会が訪れることとなる。すなわちRT(0)は、メダルの増加が期待できるRT(3)へ移行する可能性のあるチャンスゾーンとして機能し、このようなチャンスゾーンからRT(4)へ移行した場合でもRT(3)へ移行した場合でも周期的に訪れることとなる。   In RT (0), there is a possibility that both RT (4) where no increase in medals can be expected and RT (3) where an increase in medals can be expected. Since RT (3) returns to RT (0) again after completion, once the transition from RT (0) to RT (3) occurs, the opportunity to transition to RT (3) again even after RT (3) is completed. Thus, it is possible to periodically control to RT (3). On the other hand, when transitioning from RT (0) to RT (4), there is no transition to RT (3) until the end of RT (4). However, when RT (4) ends, RT (0) is set again. Therefore, even in such a case, an opportunity to periodically shift to RT (3) comes. That is, RT (0) functions as a chance zone that can be shifted to RT (3) where an increase in medals can be expected, and even when shifting from such a chance zone to RT (4), RT (3) is reached. Even if you move, you will visit periodically.

尚、RT(3)へは、小役GR(1)(2)が当選し、かつ2枚の入賞条件となる操作手順にて停止操作がなされたことを条件に移行するようになっているが、特定の役の当選時において、停止操作の操作手順に関わらず、必ず導出される停止態様を契機としてRT(3)へ移行するようにしても良い。   Note that RT (3) is shifted to the condition that the small role GR (1) (2) is won and the stop operation is performed in the operation procedure which becomes the two winning conditions. However, when a specific winning combination is won, regardless of the operation procedure of the stop operation, it may be possible to shift to RT (3) triggered by a stop mode that is always derived.

また、RT(0)では、RT(4)へ移行することとなる10枚が遊技者にとって有利なRT(3)へ移行することとなる2枚と同時に当選するようになっているが、それぞれ別個に当選するようにしても良い。また、RT(0)から遊技者にとって不利なRT(4)へ移行しない構成であっても良い。   In RT (0), 10 cards that will be transferred to RT (4) will be won at the same time as two cards that will be transferred to RT (3), which is advantageous to the player. You may make it win separately. Moreover, the structure which does not transfer to RT (4) disadvantageous for a player from RT (0) may be sufficient.

また、本実施例では、BBまたはRBの終了後に、RT(1)へ移行するようになっているが、RT(2)やRT(4)において移行条件(特定役の入賞、特定役の取りこぼし時に導出される特定の停止態様の成立など)が成立したときにRT(1)へ移行する構成でも良い。   In this embodiment, after the completion of BB or RB, the process shifts to RT (1). However, in RT (2) and RT (4), the transfer condition (special combination winning, specific combination missing) A configuration may be adopted in which a transition to RT (1) is made when a specific stop mode derived from time to time is established.

本実施例では、小役GR(1)(2)のいずれかが当選した場合に、2枚、10枚のいずれかを入賞させることが可能となる。   In the present embodiment, when any of the small roles GR (1) and (2) is won, it is possible to win either two or ten.

前述のようにRT(1)において2枚が入賞することで遊技者にとって有利なRT(3)へ移行する可能性のあるRT(0)に移行するのに対して10枚が入賞すると特別役が当選するか規定ゲーム数消化するまでは他のRTに移行することのないRT(2)に移行してしまうこととなるため、RT(1)において小役GR(1)(2)が当選した際に、10枚を入賞させることなく2枚を入賞させることで、RT(2)へ移行してしまうことを回避し、かつRT(0)へ移行させることができる。   As described above, when 2 cards are won in RT (1), it is possible to shift to RT (3), which is advantageous to the player. Until RT is won or the specified number of games is exhausted, it will be transferred to RT (2) which does not shift to other RT, so small role GR (1) (2) is won in RT (1) In this case, it is possible to avoid the transition to RT (2) and shift to RT (0) by winning two sheets without winning ten.

また、前述のようにRT(0)において2枚が入賞することで遊技者にとって有利なRT(3)へ移行するのに対して10枚が入賞すると特別役が当選するか規定ゲーム数消化するまでは他のRTに移行することのないRT(4)に移行してしまうこととなるため、RT(0)において小役GR(1)(2)が当選した際に、10枚を入賞させることなく2枚を入賞させることで、RT(4)へ移行してしまうことを回避し、かつRT(3)へ移行させることができる。   In addition, as described above, when two cards are won at RT (0), the game shifts to RT (3), which is advantageous to the player, whereas when ten cards are won, the special role is won or the prescribed number of games is consumed. Until then, it will shift to RT (4) which does not shift to other RTs, so when the small role GR (1) (2) is won at RT (0), 10 sheets will be won. By winning two pieces without winning, it is possible to avoid shifting to RT (4) and to shift to RT (3).

また、前述のようにRT(3)においては10枚が入賞しても他の遊技状態へ移行することがないため、RT(3)において小役GR(1)(2)が当選した際に、10枚を入賞させることで10枚のメダルを獲得することが可能となる。   In addition, as described above, even if 10 cards are won in RT (3), there is no transition to another gaming state, so when the small role GR (1) (2) is won in RT (3) Ten medals can be acquired by winning ten.

しかしながら、小役GR(1)(2)のいずれかが当選した場合に、その種類が分からなければ意図的に10枚の入賞を回避すること、意図的に2枚を入賞させること、意図的に10枚を入賞させることは不可能であり、それぞれ1/2の確率で2枚、10枚が入賞することとなる。   However, if either of the small roles GR (1) or (2) is won, if the type is not known, intentionally avoiding 10 winnings, intentionally making 2 winnings, It is impossible to win 10 in the game, and 2 or 10 wins with a probability of 1/2 respectively.

これに対してサブCPU91aは、RT(0)(1)(3)において小役GR(1)(2)のいずれかが当選したときに、当選した小役GRの種類に応じて遊技者にとって有利となる操作手順を報知する操作手順報知を行うことが可能である。   On the other hand, when one of the small roles GR (1) (2) is won in RT (0) (1) (3), the sub CPU 91a determines the player according to the type of the selected small role GR. It is possible to perform an operation procedure notification for notifying an advantageous operation procedure.

操作手順報知は、第1停止とすべきリールを示唆することにより遊技者にとって有利となる操作手順を報知する。   The operation procedure notification notifies the player of an operation procedure that is advantageous to the player by suggesting the reel to be the first stop.

詳しくは、RT(1)において小役GR(1)(2)が当選した場合には、2枚を入賞させることでRT(2)へ移行してしまうことを回避し、かつRT(0)へ移行させることができるため、小役GR(1)の当選時には、2枚の入賞条件となる中リール、右リールのうち右リールを報知し、小役GR(2)の当選時には、2枚の入賞条件となる左リールを報知する。   Specifically, when the small role GR (1) (2) is won at RT (1), it is avoided to shift to RT (2) by winning two and RT (0) Therefore, when winning the small role GR (1), the right reel of the middle reel and the right reel, which are two winning conditions, is notified, and when winning the small role GR (2), two The left reel, which is the winning condition for, is notified.

RT(0)において小役GR(1)(2)が当選した場合には、12枚を入賞させることでRT(2)へ移行してしまうことを回避し、かつRT(3)へ移行させることができるため、小役GR(1)の当選時には、2枚の入賞条件となる中リール、右リールのうち右リールを報知し、小役GR(2)の当選時には、2枚の入賞条件となる左リールを報知する。   If the small role GR (1) (2) wins at RT (0), avoiding the transition to RT (2) by winning 12 cards, and the transition to RT (3) Therefore, when winning the small role GR (1), the right reel of the middle reel and the right reel, which are the two winning conditions, is notified, and when winning the small role GR (2), the two winning conditions The left reel is notified.

RT(3)において小役GR(1)(2)が当選した場合には、10枚を入賞させることで他の遊技状態へ移行することもなくメダルを獲得できるため、小役GR(1)の当選時には、10枚の入賞条件となる左リールを報知し、小役GR(2)の当選時には、10枚の入賞条件となる中リール、右リールのうち右リールを報知する。   When the small role GR (1) (2) is won in RT (3), a medal can be obtained by winning 10 cards without shifting to another gaming state. Therefore, the small role GR (1) At the time of winning, 10 left winning reels are notified, and when the small role GR (2) is won, the right reel of 10 medium reels and right reels is notified.

このため、遊技者は操作手順報知によって報知されたリールを第1停止リールとして停止操作を行うことにより、その時点で遊技者にとって有利となる停止態様を導出させることが可能となる。   For this reason, the player can derive a stop mode that is advantageous to the player at that time by performing the stop operation using the reel notified by the operation procedure notification as the first stop reel.

尚、操作手順報知は、RTの種類、当選役の種類に応じて遊技者にとって有利な操作手順を遊技者が認識可能なものであれば良く、現在の遊技状態と当選役の種類そのもの、現在の遊技状態と当選役の種類を示唆する画像などを液晶表示器51に表示することで報知するものや、対応するLEDの点灯、対応する音声の出力などによって報知するものであっても良い。   Note that the operation procedure notification is not limited as long as the player can recognize an advantageous operation procedure for the player according to the type of RT and the type of winning combination, and the current gaming state and the type of winning combination itself, It may be informed by displaying on the liquid crystal display 51 an image or the like suggesting the gaming state and the type of winning combination, or may be informed by turning on a corresponding LED, outputting a corresponding sound, or the like.

サブCPU91aは、RT(3)においては、小役GR(1)(2)のいずれかが当選したときに操作手順報知を行う。このため、RT(3)では、操作手順報知に従って停止操作を行うことにより2枚ではなく、10枚を入賞させてメダルを獲得することが可能となる。   In the RT (3), the sub CPU 91a notifies the operation procedure when any of the small roles GR (1) and (2) is won. For this reason, in RT (3), it is possible to win 10 medals by winning 10 instead of 2 by performing a stop operation according to the operation procedure notification.

また、サブCPU91aは、RT(1)において特殊条件が成立している場合には、小役GR(1)(2)のいずれかが当選したときに操作手順報知を行う。特殊条件は、BB(1)の当選、RT(0)(3)中の特別役の当選であり、これらの特殊条件が満たされた後、最初に移行したRT(0)において小役GR(1)(2)のいずれかが当選すると操作手順報知が実行される。このため、これら特殊条件が満たされた後のRT(1)では、操作手順報知に従って停止操作を行うことによりRT(0)へ移行させることが可能となる。   In addition, when the special condition is established in RT (1), the sub CPU 91a notifies the operation procedure when any of the small roles GR (1) (2) is won. The special conditions are the winning of BB (1) and the winning of special roles in RT (0) (3). After these special conditions are satisfied, the small role GR ( 1) When any one of (2) is won, an operation procedure notification is executed. For this reason, in RT (1) after these special conditions are satisfied, it is possible to shift to RT (0) by performing a stop operation in accordance with the operation procedure notification.

また、サブCPU91aは、RT(0)において、小役GR(1)(2)が当選したときに操作手順報知を実行することが可能である。RT(0)において小役GR(1)(2)が当選したときに操作手順報知が実行されると、操作手順報知に従って停止操作を行うことによりRT(3)へ移行させることが可能となる。 Further, the sub CPU 91a can execute the operation procedure notification when the small role GR (1) (2) is won at RT (0). If the operation procedure notification is executed when the small role GR (1) (2) is won at RT (0), it is possible to shift to RT (3) by performing a stop operation according to the operation procedure notification. .

また、サブCPU91aは、RT(0)において小役GR(1)(2)が当選したときに操作手順報知を実行する報知回数を0〜n回(nは2以上の整数)の間で決定する報知抽選を実行する。報知抽選は、RT(2)(4)に移行後、消化ゲーム数が特定のゲーム数に到達する毎、RT(3)においてリプレイが所定回数連続したとき、BB(1)の当選時に実行され、当選した報知回数を記憶する。また、報知回数が残っている状態で新たに当選した場合には、残っている回数に対して新たに当選した回数が加算される。   Further, the sub CPU 91a determines the number of notifications for performing the operation procedure notification when the small role GR (1) (2) is won at RT (0) between 0 and n (n is an integer of 2 or more). A notification lottery is executed. The notice lottery is executed at the time of winning of BB (1) when the number of digested games reaches a specific number of games after the transition to RT (2) (4), and when replay continues for a predetermined number of times in RT (3) The number of notifications won is stored. In addition, when a new winning is made in a state where the number of notifications remains, the newly won number is added to the remaining number of times.

そしてサブCPU91aは、RT(0)へ移行した際に、報知回数が残っているか否かを確認し、報知回数が残っている場合には、報知回数を1減算し、小役GR(1)(2)が当選したときに操作手順報知を実行する。このため、報知回数が残っている場合には、その回数にわたり、RT(0)とRT(3)を1セットとして繰り返しRT(0)とRT(3)に継続して制御させることが可能となる。   Then, when the sub CPU 91a shifts to RT (0), the sub CPU 91a checks whether or not the number of notifications remains. If the number of notifications remains, the sub CPU 91a subtracts one from the notification number, and the small role GR (1). When (2) is won, an operation procedure notification is executed. For this reason, when the number of notifications remains, it is possible to repeatedly control RT (0) and RT (3) continuously with RT (0) and RT (3) as one set over the number of notifications. Become.

尚、報知回数は、設定変更がなされたとき以外にクリアされることはなく、報知回数が残っている状態で、RT(2)やRT(4)へ移行してしまった場合には、そのまま報知回数は維持されることとなる。このため、RT(2)やRT(4)が長い期間継続した場合や、BBやRBの後、RT(1)からRT(0)へ移行しない状態が続くと、報知回数が貯まっている可能性が高まる。そして、報知回数が多数貯まっている状態では、RT(0)に移行することでRT(0)とRT(3)が長期間ループすることとなる。   Note that the number of notifications is not cleared except when the setting is changed. If the number of notifications remains and the process shifts to RT (2) or RT (4), it remains as it is. The number of notifications is maintained. For this reason, if RT (2) or RT (4) continues for a long period of time, or after BB or RB, a state that does not shift from RT (1) to RT (0) continues, the number of notifications may be accumulated. Increases nature. In a state where a large number of notifications are accumulated, RT (0) and RT (3) loop for a long time by shifting to RT (0).

本実施例では、前述のようにBB中のメダルの払出総数が348枚を超えると当該BBを終了させるようになっている。一方で、BB中は、ほぼ毎ゲーム小役GR(1)または小役GR(2)が当選しており、BBの開始後、払出総数が348枚を超えるまで、10枚を入賞させ続けると、10枚が35回入賞し、払出総数が350枚となったときに終了することとなり、この間、賭数に用いたメダル数(投入枚数)は、3×35=105枚となり、純増枚数(払出総数−投入枚数)は245枚である。   In this embodiment, as described above, when the total payout of medals in the BB exceeds 348, the BB is terminated. On the other hand, during the BB, almost every game small role GR (1) or small role GR (2) is won, and after starting the BB, if you continue to win 10 until the total number of payout exceeds 348 The game will end when 35 are awarded 35 times and the total number of payouts is 350. During this period, the number of medals used (the number of inserted coins) will be 3 × 35 = 105, and the net increase ( The total number of payouts-the number of input) is 245.

これに対して、10枚が34回入賞し、払出総数が340枚となった際に、2枚(BB中の払出数は4枚となり、2本の入賞ラインに停止するので8枚の払出を伴う)を1回入賞させることで払出総数は348枚となり、この時点ではBBは終了しない。そして、次ゲームで10枚を入賞させることで払出総数は358枚となってBBは終了する。この間の投入枚数は、3×36=108となり、純増枚数は250枚であり、10枚のみを入賞させた場合に比較して純増枚数が多くなる。   On the other hand, when 10 sheets are won 34 times and the total number of payouts is 340, 2 (the number of payouts in the BB will be 4 and will be stopped on 2 winning lines, so 8 payouts) ) Is won once, and the total number of payouts is 348. At this point, BB does not end. Then, by winning 10 in the next game, the total number of payouts becomes 358, and BB ends. The number of inserted sheets during this period is 3 × 36 = 108, and the net increase is 250 sheets. The net increase is larger than when only 10 sheets are won.

10枚を34回入賞させた後、2枚を1回入賞、最後に10枚を1回入賞させることにより、BB中の純増枚数を増加させるためには、小役GR(1)(2)が当選した際に、10枚を入賞させるか、2枚を入賞させるか、を選択する必要があるが、小役GR(1)(2)のいずれかが当選した場合に、その種類が分からなければ意図的に2枚を入賞させること、意図的に10枚を入賞させることは不可能であり、それぞれ1/2の確率で2枚、10枚が入賞することとなる。   In order to increase the net increase in the BB by winning 10 times 34 times, then winning 2 times once and finally winning 10 times once, the small role GR (1) (2) When winning, it is necessary to select whether to win 10 cards or 2 cards, but if any of the small roles GR (1) (2) wins, the type is unknown. Without it, it is impossible to intentionally win 2 cards, and deliberately win 10 cards, and 2 and 10 wins with a probability of 1/2 respectively.

これに対してサブCPU91aは、BB中において小役GR(1)(2)のいずれかが当選したときに、当選した小役GRの種類に応じて遊技者にとって有利となる操作手順を報知する操作手順報知を行うことが可能である。   On the other hand, when any of the small roles GR (1) and (2) is won in the BB, the sub CPU 91a notifies an operation procedure that is advantageous to the player according to the type of the selected small role GR. It is possible to notify the operation procedure.

操作手順報知は、第1停止とすべきリールを示唆することにより遊技者にとって有利となる操作手順を報知する。   The operation procedure notification notifies the player of an operation procedure that is advantageous to the player by suggesting the reel to be the first stop.

詳しくは、図24に示すように、規定数(348枚)からBB中の払出総数を減算した値が10以上であれば、10枚を入賞させてもBBが終了することはないので、小役GR(1)の当選時には10枚の入賞条件となる左リールを報知し、小役GR(2)の当選時には10枚の入賞条件となる中リール、右リールのうち右リールを報知する。規定数(348枚)からBB中の払出総数を減算した値が10未満であり、8以上であれば、2枚を入賞させてもBBが終了することはないので、小役GR(1)の当選時には2枚の入賞条件となる中リール、右リールのうち右リールを報知し、小役GR(2)の当選時には2枚の入賞条件となる左リールを報知する。規定数(348枚)からBB中の払出総数を減算した値が8未満であれば、2枚を入賞させても10枚を入賞させてもBBが終了することとなり、この場合は払出枚数の多い10枚を入賞させた方が良いので、小役GR(1)の当選時には10枚の入賞条件となる左リールを報知し、小役GR(2)の当選時には10枚の入賞条件となる中リール、右リールのうち右リールを報知する。   Specifically, as shown in FIG. 24, if the value obtained by subtracting the total number of payouts in the BB from the specified number (348) is 10 or more, the BB will not end even if 10 are awarded. When the winning combination GR (1) is won, the left reel as 10 winning conditions is notified, and when the small role GR (2) is won, the right reel is notified among the middle and right reels as 10 winning conditions. The value obtained by subtracting the total number of payouts in the BB from the specified number (348) is less than 10, and if it is 8 or more, the BB will not end even if two are won, so the small role GR (1) The right reel of the middle reel and the right reel, which are two winning conditions, is notified at the time of winning, and the left reel, which is the two winning conditions, is notified when the small role GR (2) is won. If the value obtained by subtracting the total number of payouts in the BB from the specified number (348) is less than 8, the BB will end regardless of whether 2 wins or 10 wins. It is better to win a lot of 10 cards, so when winning the small role GR (1), the left reel, which is 10 winning conditions, is notified, and when winning the small role GR (2), it becomes 10 winning conditions. Informs the right reel of the middle reel and the right reel.

このように本実施例では、規定数からBB中の払出総数を減算した値に応じて小役GR(1)(2)当選時にBB中の純増枚数が多くなる操作手順が報知されるようになっており、遊技者は操作手順報知によって報知されたリールを第1停止リールとして停止操作を行うことにより、その時点で遊技者にとって有利となる停止態様を導出させることが可能となり、BB中最初から最後まで操作手順報知に従って停止操作を行うことにより、操作手順報知に従わずに停止操作を行った場合よりもBB中のメダルの純増枚数を増加させることができる。   As described above, in this embodiment, an operation procedure in which the net increase number in the BB increases when the small role GR (1) (2) is won according to the value obtained by subtracting the total number of payouts in the BB from the specified number is notified. Thus, the player can perform a stop operation using the reel notified by the operation procedure notification as the first stop reel, so that a stop mode that is advantageous to the player at that time can be derived. By performing the stop operation according to the operation procedure notification from the end to the end, the net increase in the number of medals in the BB can be increased as compared with the case where the stop operation is performed without following the operation procedure notification.

本実施例においてサブCPU91aは、RT(0)〜(5)において、複数ゲームにわたり継続し、最終的に特別役に当選しているか否かを示す演出結果を導く特別役当選示唆演出を実行する。   In the present embodiment, the sub CPU 91a performs special role winning suggestion effects that lead to an effect result indicating whether or not a special role has been won in RT (0) to (5). .

サブCPU91aは、特別役当選示唆演出を実行するか否か及び実行する特別役当選示唆演出の演出パターンを決定する特別役当選示唆演出抽選を実行し、いずれかの演出パターンの特別役当選示唆演出に当選した場合には、当選した演出パターンの特別役当選示唆演出を実行する。   The sub CPU 91a executes a special role suggestion effect lottery for determining whether or not to execute a special role selection suggestion effect and a performance pattern of the special role selection suggestion effect to be executed. In the case of winning, the special role winning suggestion effect of the winning effect pattern is executed.

特別役当選示唆演出は、図27に示すように、演出パターン0〜7の8種類からなり、さらに演出パターン1〜6には、それぞれ特別役の非当選を示す「−1」の演出パターンと、特別役の当選を示す「−2」の演出パターンと、が定められている。   As shown in FIG. 27, special role winning suggestion effects are composed of eight types of effect patterns 0 to 7, and each of the effect patterns 1 to 6 includes an effect pattern of “−1” indicating non-win of the special role. And a production pattern “−2” indicating that the special role is won.

演出パターン0は、特別役当選示唆演出を実行しないパターンであり、当該演出パターンが決定された場合には、特別役当選示唆演出は実行されない。   The effect pattern 0 is a pattern that does not execute the special role winning suggestion effect, and when the effect pattern is determined, the special role winning suggestion effect is not executed.

演出パターン1−1は、1ゲーム目に、図28(a)に示す演出開始画面を表示させた後、2ゲーム目に、図28(b)(c)に示すように通常柄の花火を制作する花火制作演出(通常)を実行し、3ゲーム目に、図29(g)(h)(i)(m)に示すように、ゲーム開始後、無効化されているMAXBETスイッチ6の操作を促す画像を表示させた後、MAXBETスイッチ6の操作がなされ、メインCPU41aからMAXBETスイッチ6の操作がなされた旨を示す操作検出コマンドを受信した場合であっても、後述するカットイン演出を伴わずに花火を打ち上げる花火打上演出(カットインなし)を実行し、4ゲーム目に、図29(p)に示すように、打上失敗演出を実行して特別役の非当選を報知するパターンである。演出パターン1−2は、3ゲーム目までは演出パターン1−1と同じであるが、4ゲーム目において打上失敗演出ではなく、図29(n)に示すように、打上成功演出を実行して特別役の当選を報知するパターンである。   In the effect pattern 1-1, after the effect start screen shown in FIG. 28A is displayed in the first game, the fireworks of the normal pattern are displayed in the second game as shown in FIGS. 28B and 28C. The fireworks production effect to be produced (normal) is executed, and in the third game, as shown in FIGS. 29 (g), (h), (i), and (m), the operation of the MAXBET switch 6 that has been invalidated after the game is started Even when the MAXBET switch 6 is operated after the image prompting the user is displayed and an operation detection command indicating that the MAXBET switch 6 is operated is received from the main CPU 41a, a cut-in effect described later is accompanied. This is a pattern in which a firework launch effect (no cut-in) is performed to fire fireworks without running, and the launch failure effect is executed and the non-winning special role is notified in the fourth game, as shown in FIG. 29 (p). . The effect pattern 1-2 is the same as the effect pattern 1-1 up to the third game, but the launch success effect is executed as shown in FIG. 29 (n) instead of the launch failure effect in the fourth game. This is a pattern for notifying the winning of the special role.

演出パターン2−1は、1ゲーム目に、図28(a)に示す演出開始画面を表示させた後、2ゲーム目に、図28(b)(d)に示すように桜柄の花火を制作する花火制作演出(桜柄)を実行し、3ゲーム目に、図29(g)(h)(i)(m)に示すように、ゲーム開始後、無効化されているMAXBETスイッチ6の操作を促す画像を表示させた後、MAXBETスイッチ6の操作がなされ、メインCPU41aからMAXBETスイッチ6の操作がなされた旨を示す操作検出コマンドを受信した場合であっても、後述するカットイン演出を伴わずに花火を打ち上げる花火打上演出(カットインなし)を実行し、4ゲーム目に、図29(p)に示すように、打上失敗演出を実行して特別役の非当選を報知するパターンである。演出パターン2−2は、3ゲーム目までは演出パターン2−1と同じであるが、4ゲーム目において打上失敗演出ではなく、図29(n)に示すように、打上成功演出を実行して特別役の当選を報知するパターンである。   In the effect pattern 2-1, after the effect start screen shown in FIG. 28 (a) is displayed in the first game, the cherry blossom pattern fireworks are displayed in the second game as shown in FIGS. 28 (b) and 28 (d). The fireworks production effect to be produced (sakura pattern) is executed, and in the third game, as shown in FIGS. 29 (g), (h), (i), and (m), after the game is started, Even after the image for prompting the operation is displayed, the MAXBET switch 6 is operated, and even when an operation detection command indicating that the MAXBET switch 6 is operated is received from the main CPU 41a, a cut-in effect described later is performed. In a pattern in which a fireworks launch effect (no cut-in) is performed without launching, and the launch failure effect is executed in the fourth game, as shown in FIG. is there. The production pattern 2-2 is the same as the production pattern 2-1 up to the third game, but is not a launch failure production in the fourth game, but executes a successful launch production as shown in FIG. 29 (n). This is a pattern for notifying the winning of the special role.

演出パターン3−1は、1ゲーム目に、図28(a)に示す演出開始画面を表示させた後、2ゲーム目に、図28(b)(c)に示すように通常柄の花火を制作する花火制作演出(通常)を実行し、3ゲーム目に、図29(g)(h)(j)(m)に示すように、ゲーム開始後、無効化されているMAXBETスイッチ6の操作を促す画像を表示させた後、MAXBETスイッチ6の操作がなされ、メインCPU41aからMAXBETスイッチ6の操作がなされた旨を示す操作検出コマンドを受信した場合に、表示画面上に画像を割り込ませるカットイン演出(小)を伴う花火を打ち上げる花火打上+カットイン(小)演出を実行し、4ゲーム目に、図29(p)に示すように、打上失敗演出を実行して特別役の非当選を報知するパターンである。演出パターン3−2は、3ゲーム目までは演出パターン3−1と同じであるが、4ゲーム目において打上失敗演出ではなく、図29(n)に示すように、打上成功演出を実行して特別役の当選を報知するパターンである。   In the effect pattern 3-1, after the effect start screen shown in FIG. 28A is displayed in the first game, the fireworks of the normal pattern are displayed in the second game as shown in FIGS. 28B and 28C. The fireworks production effect to be produced (normal) is executed, and in the third game, as shown in FIGS. 29 (g), (h), (j), and (m), the operation of the MAXBET switch 6 disabled after the game starts A cut-in that interrupts the image on the display screen when the MAXBET switch 6 is operated and an operation detection command indicating that the MAXBET switch 6 has been operated is received from the main CPU 41a. A fireworks launch + cut-in (small) production is performed that fireworks with production (small), and in the fourth game, as shown in FIG. Notification pattern A. The effect pattern 3-2 is the same as the effect pattern 3-1, up to the third game, but the launch success effect is executed as shown in FIG. 29 (n) instead of the launch failure effect in the fourth game. This is a pattern for notifying the winning of the special role.

演出パターン4−1は、1ゲーム目に、図28(a)に示す演出開始画面を表示させた後、2ゲーム目に、図28(b)(d)に示すように桜柄の花火を制作する花火制作演出(桜柄)を実行し、3ゲーム目に、図29(g)(h)(j)(m)に示すように、ゲーム開始後、無効化されているMAXBETスイッチ6の操作を促す画像を表示させた後、MAXBETスイッチ6の操作がなされ、メインCPU41aからMAXBETスイッチ6の操作がなされた旨を示す操作検出コマンドを受信した場合に、表示画面上に画像を割り込ませるカットイン演出(小)を伴う花火を打ち上げる花火打上+カットイン(小)演出を実行し、4ゲーム目に、図29(p)に示すように、打上失敗演出を実行して特別役の非当選を報知するパターンである。演出パターン4−2は、3ゲーム目までは演出パターン4−1と同じであるが、4ゲーム目において打上失敗演出ではなく、図29(n)に示すように、打上成功演出を実行して特別役の当選を報知するパターンである。   In the effect pattern 4-1, after the effect start screen shown in FIG. 28 (a) is displayed in the first game, the cherry blossom pattern fireworks are displayed in the second game as shown in FIGS. 28 (b) and (d). The fireworks production production (sakura pattern) to be produced is executed, and in the third game, as shown in FIGS. 29 (g), (h), (j), and (m), the MAXBET switch 6 that has been disabled after the game starts is displayed. A cut that interrupts the image on the display screen when the MAXBET switch 6 is operated after the image for prompting the operation is displayed and an operation detection command indicating that the MAXBET switch 6 is operated is received from the main CPU 41a. Fireworks launch + cut-in (small) effect to launch fireworks with in-effect (small) is performed, and in the fourth game, as shown in FIG. With a pattern to inform That. The effect pattern 4-2 is the same as the effect pattern 4-1 up to the third game, but the launch success effect is executed as shown in FIG. 29 (n) instead of the launch failure effect in the fourth game. This is a pattern for notifying the winning of the special role.

演出パターン5−1は、1ゲーム目に、図28(a)に示す演出開始画面を表示させた後、2ゲーム目に、図28(b)(c)に示すように通常柄の花火を制作する花火制作演出(通常)を実行し、3ゲーム目に、図29(g)(h)(k)(m)に示すように、ゲーム開始後、無効化されているMAXBETスイッチ6の操作を促す画像を表示させた後、MAXBETスイッチ6の操作がなされ、メインCPU41aからMAXBETスイッチ6の操作がなされた旨を示す操作検出コマンドを受信した場合に、表示画面上に演出パターン3、4よりもサイズの大きい画像を割り込ませるカットイン演出(大)を伴う花火を打ち上げる花火打上+カットイン(大)演出を実行し、4ゲーム目に、図29(p)に示すように、打上失敗演出を実行して特別役の非当選を報知するパターンである。演出パターン5−2は、3ゲーム目までは演出パターン5−1と同じであるが、4ゲーム目において打上失敗演出ではなく、図29(n)に示すように、打上成功演出を実行して特別役の当選を報知するパターンである。   In the effect pattern 5-1, after the effect start screen shown in FIG. 28 (a) is displayed in the first game, the fireworks of the normal pattern are displayed in the second game as shown in FIGS. 28 (b) and 28 (c). The fireworks production effect to be produced (normal) is executed, and the operation of the MAXBET switch 6 that has been invalidated after the start of the game, as shown in FIGS. 29 (g), (h), (k), and (m), in the third game After the image for prompting the user is displayed, the MAXBET switch 6 is operated, and when the operation detection command indicating that the MAXBET switch 6 is operated is received from the main CPU 41a, the effect patterns 3 and 4 are displayed on the display screen. The fireworks launch + cut-in (large) effect that fires fireworks with a cut-in effect (large) that interrupts a large-sized image is executed, and the launch failure effect as shown in FIG. 29 (p) in the fourth game. The fruit It is a pattern for notifying the non-winning special role to. The production pattern 5-2 is the same as the production pattern 5-1 up to the third game, but is not a launch failure production in the fourth game, but executes a successful launch production as shown in FIG. 29 (n). This is a pattern for notifying the winning of the special role.

演出パターン6−1は、1ゲーム目に、図28(a)に示す演出開始画面を表示させた後、2ゲーム目に、図28(b)(d)に示すように桜柄の花火を制作する花火制作演出(桜柄)を実行し、3ゲーム目に、図29(g)(h)(k)(m)に示すように、ゲーム開始後、無効化されているMAXBETスイッチ6の操作を促す画像を表示させた後、MAXBETスイッチ6の操作がなされ、メインCPU41aからMAXBETスイッチ6の操作がなされた旨を示す操作検出コマンドを受信した場合に、表示画面上に演出パターン3、4よりもサイズの大きい画像を割り込ませるカットイン演出(大)を伴う花火を打ち上げる花火打上+カットイン(大)演出を実行し、4ゲーム目に、図29(p)に示すように、打上失敗演出を実行して特別役の非当選を報知するパターンである。演出パターン6−2は、3ゲーム目までは演出パターン6−1と同じであるが、4ゲーム目において打上失敗演出ではなく、図29(n)に示すように、打上成功演出を実行して特別役の当選を報知するパターンである。   The effect pattern 6-1 displays the effect start screen shown in FIG. 28 (a) in the first game, and then displays cherry blossom pattern fireworks in the second game as shown in FIGS. 28 (b) and (d). The fireworks production effect to be produced (sakura pattern) is executed, and in the third game, as shown in FIGS. 29 (g), (h), (k), and (m), after the game is started, After the image prompting the operation is displayed, the MAXBET switch 6 is operated, and when the operation detection command indicating that the MAXBET switch 6 is operated is received from the main CPU 41a, the effect patterns 3, 4 are displayed on the display screen. Launch fireworks with a cut-in effect (large) that causes a larger image to be interrupted, and execute a fireworks launch + cut-in (large) effect, and fail to launch as shown in FIG. 29 (p) in the fourth game. Execute production Te is a pattern for notifying the non-winning special role. The effect pattern 6-2 is the same as the effect pattern 6-1 up to the third game, but the launch success effect is executed as shown in FIG. 29 (n) instead of the launch failure effect in the fourth game. This is a pattern for notifying the winning of the special role.

尚、演出パターン3〜6の3ゲーム目において、ゲーム開始後、無効化されているMAXBETスイッチ6の操作を促す画像を表示させたにも関わらず、MAXBETスイッチ6の操作がなされずに、メインCPU41aからMAXBETスイッチ6の操作がなされた旨を示す操作検出コマンドを受信しなかった場合には、カットインを伴わず、カットインを伴うパターンであったか否かを判別することはできないようになっている。   In addition, in the third game of the production patterns 3 to 6, the main bet switch 6 is not operated even though an image that prompts the user to operate the disabled MAX BET switch 6 is displayed after the game starts. If an operation detection command indicating that the MAXBET switch 6 has been operated is not received from the CPU 41a, it is not possible to determine whether or not the pattern has a cut-in without a cut-in. Yes.

演出パターン7は、1ゲーム目に、図28(a)に示す演出開始画面を表示させた後、2ゲーム目に、図28(b)(e)(f)に示すように鼠花火を制作する花火制作演出(鼠)を実行してそのまま終了するパターンである。   In the production pattern 7, after the production start screen shown in FIG. 28 (a) is displayed in the first game, the fireworks are produced in the second game as shown in FIGS. 28 (b), (e), and (f). This is a pattern in which the fireworks production production (鼠) is executed and ends as it is.

特別役当選示唆演出抽選では、当選した小役の種類、特別役の当選の有無、報知回数の残存数(ストック)に応じて異なる確率で演出パターン0〜7を選択する。   In the special role winning suggestion effect lottery, the production patterns 0 to 7 are selected with different probabilities according to the type of the selected small role, whether or not the special role is won, and the number of remaining notifications (stock).

本実施例では、演出パターン(0)〜(7)のうち演出パターン(1)〜(7)が当選する比率が、ハズレ>小役GR(1)(2)>リプレイの関係となり、特別役が当選している比率と一致する。すなわち特別役が当選している比率が高い抽選結果ほど特別役当選示唆演出が実行される可能性が高く、特別役の当選が期待できる結果であるほど高い確率で特別役当選示唆演出が実行されることとなるため、特別役当選示唆演出の開始時のゲームの結果に対する特別役の当選期待度と、特別役当選示唆演出の実行確率と、がリンクすることとなり、特別役当選示唆演出により効果的に特別役の当選に対する遊技者の期待感を高めることができる。   In the present embodiment, the ratio of winning the effect patterns (1) to (7) among the effect patterns (0) to (7) is lost> small role GR (1) (2)> replay. Matches the winning percentage. In other words, a lottery result with a higher ratio of special roles winning is more likely to be performed as a special role winning suggestion, and the higher the probability that a special role will be expected, the higher the probability that a special role winning suggestion will be performed. Therefore, the expectation level of the special role for the game result at the start of the special role selection suggestion and the execution probability of the special role selection suggestion will be linked. In particular, it is possible to increase the player's expectation for winning the special role.

また、花火制作演出(通常)及び花火制作演出(桜柄)の演出パターン1〜6のうち、花火制作演出(桜柄)の演出パターン2、4、6が当選する比率が、リプレイが単独で当選している場合またはハズレよりもリプレイが特別役と同時に当選している場合、特別役が単独で当選している場合の方が高く、リプレイが入賞した場合、いずれも入賞しなかった場合には、花火制作演出(通常)よりも花火制作演出(桜柄)が実行された方が、特別役に当選している可能性が高くなる。   In addition, among the production patterns 1 to 6 of the fireworks production production (normal) and the fireworks production production (sakura pattern), the ratio of winning the production patterns 2, 4, and 6 of the firework production production (sakura pattern) is replay alone. When winning or when replay is won at the same time as a special role, rather than losing, it is higher when the special role is elected alone, and when the replay wins, if none wins Is more likely to win the special role if the fireworks production production (sakura pattern) is performed than the fireworks production production (normal).

一方で、花火制作演出(通常)及び花火制作演出(桜柄)の演出パターン1〜6のうち、花火制作演出(通常)の演出パターン1、3、5が当選する比率が、小役GR(1)(2)が単独で当選している場合よりも特別役と同時に当選している場合の方が高く、2枚または10枚が入賞した場合には、花火制作演出(桜柄)よりも花火制作演出(通常)が実行された方が、特別役に当選している可能性が高くなる。   On the other hand, among the production patterns 1 to 6 of the fireworks production production (normal) and the fireworks production production (sakura pattern), the ratio of winning the production patterns 1, 3, and 5 of the firework production production (normal) is the small role GR ( 1) The case where (2) is elected at the same time as the special role is higher than the case where it is elected alone, and when 2 or 10 are won, it is more than fireworks production production (cherry blossom pattern) The person who performed the fireworks production production (normal) is more likely to be selected for the special role.

すなわちリプレイが入賞したとき、いずれも入賞しなかったときと、2枚、10枚が入賞したときと、で特別役の当選が期待できる演出のパターンが異なり、前者では花火制作演出(桜柄)が実行された方が特別役の当選が期待できる一方、後者では花火制作演出(通常)が実行された方が特別役の当選が期待できるようになっている。   In other words, when the replay is won, when none of them are won, and when two or 10 are won, the pattern of the production that can be expected to win the special role is different. In the former, fireworks production production (sakura pattern) Can be expected to win a special role, while in the latter, a fireworks production production (usually) can be expected to win a special role.

また、演出パターン1〜6のうち、花火打上+カットイン演出の演出パターン3〜6が当選する比率が、特別役が当選していない場合よりも特別役が当選している場合の方が高く、MAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴わない花火打上演出よりもMAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴う花火打上+カットイン演出が実行された方が、特別役に当選している可能性が高くなる。   Also, among the production patterns 1 to 6, the ratio of winning the fireworks + production patterns 3 to 6 of the cut-in production is higher when the special role is won than when the special role is not won. If the fireworks display + cut-in effect with cut-in is performed according to the operation of the MAXBET switch 6 than the firework display effect without cut-in according to the operation of the MAXBET switch 6, the special role is won. There is a high possibility of being.

さらに、花火打上+カットイン演出の演出パターン3〜6のうち、花火打上+カットイン(大)演出の演出パターン3〜6が当選する比率が、特別役が当選していない場合よりも特別役が当選している場合の方が高く、MAXBETスイッチ6の操作に応じてカットイン(小)を伴う花火打上+カットイン(小)演出よりもMAXBETスイッチ6の操作に応じてカットイン(大)を伴う花火打上+カットイン(大)演出が実行された方が、特別役に当選している可能性が高くなる。   Furthermore, among the production patterns 3 to 6 for the fireworks launch + cut-in production, the ratio of winning the production patterns 3 to 6 for the fireworks launch + cut-in (large) production is more special than when the special role is not won. Is higher, and the cut-in (large) according to the operation of the MAXBET switch 6 than the fireworks + cut-in (small) effect with the cut-in (small) according to the operation of the MAXBET switch 6 A person who has performed fireworks + cut-in (large) production with a higher probability of winning a special role.

また、本実施例では、演出パターン(0)〜(7)のうち演出パターン(1)〜(7)が当選する比率が、報知回数(ストック)が残存していない場合よりも1以上残存している方が高く、特別役当選示唆演出が実行された際に、特別役当選示唆演出が実行されなかった場合よりも報知状態回数が1以上残存している可能性が高くなる。   Further, in this embodiment, the ratio of winning the production patterns (1) to (7) among the production patterns (0) to (7) is 1 or more than when the number of notifications (stock) does not remain. When the special role winning suggestion effect is executed, there is a higher possibility that the number of notification states remains one or more than when the special role winning suggestion effect is not executed.

また、花火制作演出(通常)及び花火制作演出(桜柄)の演出パターン1〜6のうち、花火制作演出(桜柄)の演出パターン2、4、6が当選する比率が、リプレイが当選している場合、いずれの一般役も当選していない場合には、報知回数(ストック)が残存していない場合よりも1以上残存している方が高く、リプレイが入賞した場合、いずれも入賞しなかった場合には、花火制作演出(通常)よりも花火制作演出(桜柄)が実行された方が、報知回数が1以上残存している可能性が高くなる。   In addition, among the production patterns 1 to 6 of the fireworks production production (normal) and the fireworks production production (sakura pattern), the ratio of winning the production patterns 2, 4, 6 of the fireworks production production (sakura pattern) is won by replay. If any of the general roles are not elected, it is more likely that one or more of the notifications (stock) remain, and if the replay wins, both will win. If not, the possibility that the number of notifications remains one or more is higher when the fireworks production effect (sakura pattern) is executed than the fireworks production effect (normal).

一方で、花火制作演出(通常)及び花火制作演出(桜柄)の演出パターン1〜6のうち、花火制作演出(通常)の演出パターン1、3、5が当選する比率が、小役GR(1)(2)が当選している場合には、報知回数(ストック)が残存していない場合よりも1以上残存している方が高く、2枚または10枚が入賞した場合には、花火制作演出(桜柄)よりも花火制作演出(通常)が実行された方が、報知状態回数が1以上残存している可能性が高くなる。   On the other hand, among the production patterns 1 to 6 of the fireworks production production (normal) and the fireworks production production (sakura pattern), the ratio of winning the production patterns 1, 3, and 5 of the firework production production (normal) is the small role GR ( 1) If (2) is elected, the number of notifications (stock) is 1 or more higher than if there is no remaining, and if 2 or 10 wins, fireworks If the fireworks production effect (normal) is executed rather than the production effect (sakura pattern), there is a higher possibility that the number of notification states remains one or more.

すなわちリプレイが入賞したとき、いずれも入賞しなかったときと、2枚、10枚が入賞したときと、で報知回数(ストック)が1以上残存している可能性の高い演出のパターンが異なり、前者では花火制作演出(桜柄)が実行された方が報知回数(ストック)が1以上残存していることに期待できる一方、後者では花火制作演出(通常)が実行された方が報知回数(ストック)が1以上残存していることに期待できるようになっている。   That is, when the replay is won, when none of them are won, and when 2 or 10 are won, the pattern of the production that is likely to remain one or more notifications (stock) is different, In the former case, the person who performed the fireworks production effect (sakura pattern) can expect that the number of notifications (stock) is 1 or more, while in the latter, the person who performed the fireworks production effect (normal) performed the number of notifications ( Stock) can be expected to remain 1 or more.

また、前述のようにリプレイが入賞した場合、いずれも入賞しなかった場合には、花火制作演出(通常)よりも花火制作演出(桜柄)が実行された方が、特別役に当選している可能性が高く、リプレイが入賞した場合、いずれも入賞しなかった場合には、花火制作演出(通常)よりも花火制作演出(桜柄)が実行された方が、特別役に当選している可能性が高いうえに、報知回数が1以上残存している可能性も高くなる。   In addition, if Replay wins as mentioned above, if none wins, the person who performed the fireworks production production (sakura pattern) will win the special role rather than the fireworks production production (normal) If there is a high possibility that the replay has won, and none of them won, the fireworks production production (sakura pattern) will be selected for the special role rather than the fireworks production production (normal) In addition, there is a high possibility that one or more notifications remain.

また、前述のように2枚または10枚が入賞した場合には、花火制作演出(桜柄)よりも花火制作演出(通常)が実行された方が、特別役に当選している可能性が高く、2枚または10枚が入賞した場合には、花火制作演出(桜柄)よりも花火制作演出(通常)が実行された方が、特別役に当選している可能性が高いうえに、報知回数が1以上残存している可能性も高くなる。   In addition, when 2 or 10 are won as described above, the person who performed the fireworks production production (normal) rather than the fireworks production production (sakura pattern) may have won the special role. High, if 2 or 10 wins, the person who performed the fireworks production (normal) is more likely to win the special role than the fireworks production (sakura pattern), The possibility that the number of notifications remains 1 or more also increases.

また、演出パターン1〜6のうち、花火打上+カットイン演出の演出パターン3〜6が当選する比率が、報知回数(ストック)が残存していない場合よりも1以上残存している方が高く、MAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴わない花火打上演出よりもMAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴う花火打上+カットイン演出が実行された方が、報知回数(ストック)が1以上残存している可能性が高くなる。   In addition, among the production patterns 1 to 6, the ratio that the production patterns 3 to 6 of the fireworks launch + cut-in production wins is higher than the case where the number of notifications (stock) does not remain is higher. The number of notifications (stock) is higher when the fireworks display + cut-in effect with cut-in according to the operation of the MAXBET switch 6 is executed than the firework display effect without cut-in according to the operation of the MAXBET switch 6 There is a high possibility that one or more remains.

また、MAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴わない花火打上演出よりもMAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴う花火打上+カットイン演出が実行された方が、特別役に当選している可能性が高く、MAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴わない花火打上演出よりもMAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴う花火打上+カットイン演出が実行された方が、特別役に当選している可能性が高いうえに、報知回数が1以上残存している可能性も高くなる。   In addition, the firework launch + cut-in effect with cut-in according to the operation of the MAXBET switch 6 is won as a special role than the firework launch effect without the cut-in according to the operation of the MAXBET switch 6 If the fireworks launch + cut-in effect with cut-in according to the operation of the MAXBET switch 6 is performed rather than the firework launch effect without the cut-in according to the operation of the MAXBET switch 6, There is a high possibility that the special role is won, and there is a high possibility that the number of notifications remains one or more.

さらに、花火打上+カットイン演出の演出パターン3〜6のうち、花火打上+カットイン(大)演出の演出パターン3〜6が当選する比率が、報知回数(ストック)が残存していない場合よりも1以上残存している方が高く、MAXBETスイッチ6の操作に応じてカットイン(小)を伴う花火打上+カットイン(小)演出よりもMAXBETスイッチ6の操作に応じてカットイン(大)を伴う花火打上+カットイン(大)演出が実行された方が、報知回数(ストック)が1以上残存している可能性が高くなる。   Furthermore, among the production patterns 3 to 6 of the fireworks launch + cut-in effect, the ratio of winning the production patterns 3 to 6 of the fireworks launch + cut-in (large) production is more than the case where the number of notifications (stock) does not remain. However, it is higher if one or more remain, and cut-in (large) according to the operation of the MAXBET switch 6 rather than fireworks + cut-in (small) effect with cut-in (small) according to the operation of the MAXBET switch 6 The possibility that the number of notifications (stock) is 1 or more remains higher when fireworks launch + cut-in (large) production is performed.

また、MAXBETスイッチ6の操作に応じてカットイン(小)を伴う花火打上+カットイン(小)演出よりもMAXBETスイッチ6の操作に応じてカットイン(大)を伴う花火打上+カットイン(大)演出が実行された方が、特別役に当選している可能性が高く、MAXBETスイッチ6の操作に応じてカットイン(小)を伴う花火打上+カットイン(小)演出よりもMAXBETスイッチ6の操作に応じてカットイン(大)を伴う花火打上+カットイン(大)演出が実行された方が、特別役に当選している可能性が高いうえに、報知回数が1以上残存している可能性も高くなる。   Also, fireworks display with cut-in (small) according to the operation of the MAXBET switch 6 + cut-in (small) effect fireworks display with cut-in (large) according to the operation of the MAXBET switch 6 + cut-in (large) ) If the performance is executed, it is more likely that the player has won the special role, and the MAXBET switch 6 is more effective than the fireworks display + cut-in (small) effect with a cut-in (small) according to the operation of the MAXBET switch 6. If the fireworks with cut-in (large) + cut-in (large) production is performed according to the operation, there is a high possibility of winning the special role, and more than one notification remains The possibility of being higher.

また、演出パターン1〜7のうち、演出パターン7、すなわち他の演出パターンに比較して継続ゲーム数の短い演出パターンが特別役が当選していない場合に当選する確率と、演出パターン7が特別役が当選している場合に当選する確率と、の合算確率に占める、演出パターン7が特別役が当選している場合に当選する確率の比率が、演出パターン1〜6のそれに比較して最も低く、特別役当選示唆演出が実行された際に、他の演出パターンに比較して継続ゲーム数が短い場合には、他の演出パターンに比較して特別役に当選している可能性が低くなる。   In addition, among the production patterns 1 to 7, the production pattern 7, that is, the probability that the special pattern is won when the production pattern having a shorter number of continued games than the other production patterns is not won, and the production pattern 7 is special. The ratio of the probability of winning when the special pattern is won in the production pattern 7 is the highest in comparison with that of the production patterns 1 to 6 in the combined probability of the winning combination when the winning combination is won. If the number of continuation games is short compared to other performance patterns when the special role selection suggestion is executed, it is less likely that the special role is won compared to other performance patterns Become.

一方で、演出パターン7は、報知回数(ストック)が5以上残存している場合のみ当選するので、特別役当選示唆演出が実行された際に、他の演出パターンに比較して継続ゲーム数が短い場合には、他の演出パターンに比較して特別役に当選している可能性が低くなるが、報知回数(ストック)が5以上残存していることが確定する。   On the other hand, the effect pattern 7 is won only when the number of notifications (stock) is 5 or more, so when the special role winning suggestion effect is executed, the number of continued games is larger than the other effect patterns. If it is shorter, the possibility of winning the special role is lower than other production patterns, but it is determined that five or more notifications (stock) remain.

このように本実施例では、特別役が当選している場合に特別役が当選していない場合よりも高い比率にて特別役当選示唆演出が実行されるので、特別役当選示唆演出に伴い特別役が当選していることに対する遊技者の期待感を高めることができるとともに、特別役当選示唆演出を複数ゲームにわたり実行した後、特別役が当選しているか否かが報知されるため、特別役が当選しているか否かが報知されるまでの期間にわたり特別役の当選に対する遊技者の期待感を持続させることができる。   As described above, in this embodiment, when the special role is won, the special role selection suggestion effect is executed at a higher rate than when the special role is not won. It is possible to increase the player's expectation that the role has been won, and after performing the special role selection suggestion effect over multiple games, it will be notified whether the special role has been won or not. It is possible to maintain the player's expectation for winning the special role over a period until it is notified whether or not the player has won.

また、特別役当選示唆演出は、複数種類の演出パターンからなり、これら複数種類の演出パターンから選択されたいずれかのパターンの特別役当選示唆演出が実行されるとともに、特別役当選示唆演出の契機となった内部抽選の結果及び報知回数の残り回数に応じて異なる確率で演出パターンが選択されるようになっており、特別役当選示唆演出が実行される契機となった内部抽選の結果及び特別役当選示唆演出の演出パターンの組合せから報知回数の残り数が示唆され、推測することが可能となるため、特別役当選示唆演出の結果、特別役が当選していなかった場合であっても、遊技者にとって特別役当選示唆演出が有意なものとなる。   In addition, the special role selection suggestion effect is composed of a plurality of types of effect patterns, and the special role selection suggestion effect of any pattern selected from the plurality of types of effect patterns is executed, and the special role selection suggestion effect is triggered. Depending on the result of the internal lottery and the remaining number of notifications, the production pattern is selected with different probabilities, and the result of the internal lottery and special that triggered the special role selection suggestion production Since the remaining number of notifications is suggested from the combination of the production patterns of the role suggestion effect, it is possible to guess, so even if the special role is not elected as a result of the special role suggestion production, The special role winning suggestion effect is significant for the player.

尚、本実施例では、特別役が当選しているか否かに関わらず、特別役当選示唆演出の契機となった内部抽選の結果及び報知回数の残り回数に応じて異なる確率で演出パターンが選択されるようになっているが、少なくとも特別役に当選していない場合において、特別役当選示唆演出の契機となった内部抽選の結果及び報知状態回数の残り回数に応じて異なる確率で演出パターンが選択される構成であれば良く、このような構成であれば、特別役当選示唆演出の結果、特別役が当選していなかった場合に、遊技者にとって特別役当選示唆演出が有意なものとなる。   In this embodiment, regardless of whether the special role is won or not, the production pattern is selected with different probabilities according to the result of the internal lottery that triggered the special role selection and the remaining number of notifications. However, at least if the special role is not won, the production pattern has a different probability depending on the result of the internal lottery that triggered the special role suggestion production and the remaining number of notification states. It is sufficient if the configuration is selected. With such a configuration, if the special role is not selected as a result of the special role selection suggestion effect, the special role selection suggestion effect becomes significant for the player. .

また、本実施例では、内部抽選の結果に関わらず、演出パターン7を除き共通の演出パターンが選択されるようになっているが、少なくとも一部の抽選結果について共通の演出パターンが選択される構成であれば良く、これら一般役の全てについて共通の演出パターンが選択される構成でなくとも良い。   In this embodiment, a common production pattern is selected except for the production pattern 7 regardless of the result of the internal lottery. However, a common production pattern is selected for at least some of the lottery results. Any configuration may be used, and the configuration may not be such that a common production pattern is selected for all of these general roles.

また、本実施例では、複数種類の演出パターンのうち演出パターン7が、報知回数が5以上残存していることを条件に選択されるようになっており、演出パターン7に基づく特別役当選示唆演出が実行されることで報知回数が5以上残存していることが確定するため、RT(0)とRT(3)とのループがより多く継続することへの期待感を高めることができる。   In the present embodiment, the effect pattern 7 is selected on the condition that the number of notifications remains five or more among a plurality of types of effect patterns. Since it is determined that the number of notifications remains 5 or more by executing the effect, it is possible to enhance the expectation that more loops of RT (0) and RT (3) will continue.

また、演出パターン7は、他の演出パターンに比較して継続ゲーム数が短く、演出パターン7に基づく特別役当選示唆演出が実行された場合には、他の演出パターンよりも短い期間で終了してしまい、他の演出パターンに比較すると特別役の当選に対する遊技者の期待感を持続させることができないものの、報知回数が5以上残っていることが確定することとなるため、このような状況であっても、RT(0)とRT(3)とのループがより多く継続することへの期待感を高めることができる。   In addition, the production pattern 7 has a shorter number of continuing games than the other production patterns, and when a special role winning production based on the production pattern 7 is executed, the production pattern 7 ends in a shorter period than the other production patterns. However, compared with other performance patterns, the player's expectation for winning the special role cannot be maintained, but it is determined that the number of notifications remains 5 or more. Even if it exists, the expectation for the loop of RT (0) and RT (3) continuing more can be raised.

尚、本実施例では、他の演出パターンに比較して継続ゲーム数の短い演出パターンが、報知回数が所定回数以上残っていることを条件に選択される構成であるが、報知回数が所定回数以上残っている場合に、報知回数が所定回数未満である場合よりも、他の演出パターンに比較して継続ゲーム数の短い演出パターンが選択される比率が高くなる確率で演出パターンを選択する構成とした場合でも、他の演出パターンに比較すると特別役の当選に対する遊技者の期待感を持続させることができないものの、報知回数が5以上残っている可能性が高まることとなるため、このような状況であっても、RT(0)とRT(3)とのループがより多く継続することへの期待感を高めることができる。   In this embodiment, an effect pattern having a shorter number of continued games than other effect patterns is selected on the condition that the number of notifications remains a predetermined number or more, but the number of notifications is a predetermined number of times. A configuration in which an effect pattern is selected with a probability that the ratio of selecting an effect pattern with a shorter number of continued games is higher than the case where the number of notifications is less than a predetermined number of times when the number of notifications is less than a predetermined number of times. Even in this case, compared with other performance patterns, the player's expectation for winning the special role cannot be maintained, but the possibility that the number of notifications will remain five or more will increase. Even in a situation, it is possible to increase the expectation that more loops of RT (0) and RT (3) will continue.

また、本実施例では、他の演出パターンに比較して継続ゲーム数が短い演出パターンとして、2ゲームで終了するパターンを適用しているが、1ゲームで終了するパターンを適用しても良い。   In this embodiment, a pattern that ends in two games is applied as an effect pattern having a shorter number of continued games than other effect patterns, but a pattern that ends in one game may be applied.

また、本実施例では、他の演出パターンよりも短いゲーム数で終了することで報知回数が所定回数以上残っていることが確定するようになっているが、特別役当選示唆演出の演出結果として特別役の非当選が示される最終結果において報知回数が所定回数以上残っていることが確定するようにしても良く、このような構成とすることで、特別役当選示唆演出の演出結果として特別役の非当選が確定した場合であっても、RT(0)とRT(3)とのループがより多く継続することへの期待感を高めることができる。   Also, in this embodiment, it is determined that the number of notifications remains more than a predetermined number of times by ending with a shorter number of games than other effect patterns, but as an effect result of the special role suggestion effect It may be determined that the predetermined number of notifications remain in the final result indicating that the special role is not won. With such a configuration, the special role is indicated as a result of the special role selection suggesting effect. Even when the non-winning is confirmed, it is possible to enhance the expectation that the loop of RT (0) and RT (3) will continue more.

また、本実施例では、一般役が単独で当選している場合よりも特別役と同時に当選している場合に選択される比率の高い演出パターンほど、報知回数が残っていない場合よりも1以上残っている場合に選択される比率が高く、特別役の当選可能性が高い演出パターンに基づく特別役当選示唆演出が実行され、結果的に特別役が当選していない旨が報知された場合には、報知回数が1以上残っている可能性が高まるため、特別役の当選が期待できる特別役当選示唆演出で特別役に当選していなかった場合であっても、RT(0)とRT(3)とのループがより多く継続することへの期待感を高めることができる。   Also, in this embodiment, the higher the ratio of the production pattern selected when the general role is won at the same time as the special role than when the general role is won alone, one or more than when the number of notifications does not remain. When a special role selection suggestion based on a production pattern with a high ratio of selection when there is still a special role is highly likely to be executed is executed, and as a result, it is notified that the special role is not won Since there is a high possibility that the number of notifications will remain one or more, RT (0) and RT ( The expectation that the loop with 3) continues more can be raised.

特に本実施例では、最も特別役に当選している可能性が高い演出パターンに基づく特別役当選示唆演出が実行され、特別役に当選していなかった場合には、報知回数が1以上残っていることが確定するため、特別役の当選が期待できる特別役当選示唆演出で特別役に当選していなかった場合であっても、このような状況で特別役に当選していなかったことによる損失感を軽減できる。   In particular, in this embodiment, a special role winning suggestion effect based on a production pattern that is most likely to be won as a special role is executed, and if the special role is not selected, the number of notifications remains one or more. Loss due to not having been elected to the special role in such a situation even if the special role was not elected in the special role election suggestion production that can be expected to be elected. The feeling can be reduced.

また、本実施例では、演出パターン1〜6のうち、花火打上+カットイン演出の演出パターン3〜6が当選する比率が、報知回数が残存していない場合よりも1以上残存している方が高く、MAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴わない花火打上演出よりもMAXBETスイッチ6の操作に応じてカットインを伴う花火打上+カットイン演出が実行された方が、報知回数が1以上残存している可能性が高くなる一方、演出パターン3〜6が選択された場合であっても、MAXBETスイッチ6が操作されなかった場合には、カットイン演出を伴わず、カットイン演出を伴うか否かの違いから、報知回数が1以上残っているか否かを推測することができないようになっている。すなわち特別役当選示唆演出において遊技の進行に関与しない操作がなされることで、報知回数が1以上残っていることを知ることができるため、遊技の進行に関与しない演出のための操作を伴う特別役当選示唆演出に対して遊技者が積極的に参加する意欲を高めることができる。   In the present embodiment, among the production patterns 1 to 6, the ratio of winning the fireworks display + cut-in production production patterns 3 to 6 is one or more than when the number of notifications does not remain. The number of notifications is 1 when the fireworks launch + cut-in effect with cut-in according to the operation of the MAXBET switch 6 is executed rather than the fireworks launch effect without cut-in according to the operation of the MAXBET switch 6. While there is a high possibility of remaining above, even if the production patterns 3 to 6 are selected, if the MAXBET switch 6 is not operated, the cut-in production is performed without the cut-in production. From the difference of whether or not it accompanies, it is impossible to estimate whether or not the number of notifications remains one or more. In other words, since an operation that does not relate to the progress of the game is performed in the special role winning suggestion effect, it can be known that the number of notifications remains one or more, so a special operation involving an operation that does not relate to the progress of the game. It is possible to increase the player's willingness to actively participate in the role suggestion effect.

尚、本実施例では、遊技の進行に関与しない演出のための操作として、メインCPU41aによって操作検出がなされるMAXBETスイッチ6の操作を適用しているが、サブCPU91によって操作検出がなされる操作部(タッチパネルなど)の操作を適用しても良い。 In the present embodiment, as an operation for the production which is not involved in the progression of the game, but the operation detection are applying operations MAXBET switch 6 to be made by the main CPU 41a, the operation detected by the sub-CPU 91 a made Operation Operation of a unit (such as a touch panel) may be applied.

また、本実施例では、RT(0)において遊技者にとって不利なRT(2)及びRT(4)への移行を回避し、かつ遊技者にとって有利なRT(3)へ移行させるための操作手順が報知される操作手順報知の残り回数及び特別役当選示唆演出の契機となった内部抽選の結果に応じて特別役当選示唆演出の演出パターンが選択されるようになっているが、少なくとも遊技者にとって有利な操作手順が報知される回数と特別役当選示唆演出の契機となった内部抽選の結果とに基づいて特別役当選示唆演出が選択される構成であれば、特別役当選示唆演出が実行される契機となった内部抽選の結果及び特別役当選示唆演出の演出パターンの組合せから遊技者にとって有利な操作手順を報知する回数の残り数が示唆され、推測することが可能となるため、特別役当選示唆演出の結果、特別役が当選していなかった場合であっても、遊技者にとって特別役当選示唆演出が有意なものとなる。   Further, in this embodiment, an operating procedure for avoiding the transition to RT (2) and RT (4) which is disadvantageous for the player at RT (0) and for shifting to RT (3) advantageous for the player. The effect pattern of the special role selection suggestion effect is selected according to the remaining number of operation procedure notifications and the result of the internal lottery that triggered the special role selection suggestion effect, but at least the player If the special role selection suggestion effect is selected based on the number of times that an advantageous operation procedure is notified and the result of the internal lottery that triggered the special role selection indication effect, the special role selection indication effect is executed. From the combination of the results of the internal lottery that was triggered and the production pattern of the special role suggestion presentation effect, the remaining number of times to inform the player of the operation procedure advantageous to the player is suggested and can be estimated. , The results of the special role winning suggested production, even if the special combination is not won, special auditors winning suggested director for the player is significant.

遊技者にとって有利な操作手順としては、例えば、遊技者にとって有利な遊技状態が終了することとなる終了役の当選時において、その終了役の成立を回避する操作手順(停止順や操作タイミング、またはその組合せ)を適用しても良い。また、入賞条件となる操作手順(停止順や操作タイミング、またはその組合せ)の異なる複数種類の小役が当選するものにおいて、当選した小役の入賞条件となる操作手順を適用しても良い。   As an operation procedure that is advantageous to the player, for example, an operation procedure that avoids establishment of the end combination (stop order or operation timing, or (A combination thereof) may be applied. Further, in a case where a plurality of types of small combinations having different operation procedures (stop order, operation timing, or combinations thereof) as winning conditions are won, an operating procedure as winning conditions for the winning small role may be applied.

また、本実施例では、遊技者にとって有利な操作手順の残り回数が、RT(0)へ1回移行する毎に減算されるようになっているが、操作手順の残り回数が、1回報知される毎に減算されるものであっても良いし、一定回数報知される毎に減算されるものであっても良いし、一定ゲーム数毎に報知されるか否かに関わらず減算されるものであっても良い。   Further, in this embodiment, the remaining number of operation procedures advantageous to the player is subtracted every time the operation procedure is shifted to RT (0), but the remaining number of operation procedures is notified once. It may be subtracted every time it is played, it may be subtracted every time it is notified a certain number of times, or it is subtracted regardless of whether or not it is notified every time a certain number of games are played. It may be a thing.

本実施例では、左リールにおいて「黒7」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置、「BAR」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置、「白7」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置がそれぞれ最大引込範囲である4コマを超えて配置されており、中リールにおいて「黒7」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置、「BAR」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置がそれぞれ最大引込範囲である4コマを超えて配置されており、右リールにおいて「黒7」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置、「BAR」がいずれかの入賞ラインに停止する停止位置がそれぞれ最大引込範囲である4コマを超えて配置されている。   In this embodiment, “Black 7” is stopped at any winning line on the left reel, “BAR” is stopped at any winning line, and “White 7” is stopped at any winning line. Stop positions are arranged to exceed the maximum draw range of 4 frames, and “Black 7” is stopped at any winning line in the middle reel, and “BAR” is set at any winning line. Stop positions are arranged to exceed the maximum draw range of 4 frames, and “Black 7” is stopped at any winning line on the right reel, and “BAR” is positioned at any winning line. Stop positions to be stopped are arranged so as to exceed 4 frames which is the maximum pull-in range.

このため、左リールにおいてはBB(1)、RB(1)を構成する「黒7」と、BB(2)、RB(2)を構成する「BAR」と、BB(3)を構成する「白7」と、を同時に狙うことができず、中リールにおいては、BB(1)、RB(1)を構成する「黒7」と、BB(2)、BB(3)、RB(2)を構成する「BAR」と、を同時に狙うことができず、右リールにおいては、BB(1)、RB(2)を構成する「黒7」と、BB(2)、BB(3)、RB(1)を構成する「BAR」と、を同時に狙うことができない。したがって、BB(1)と、BB(2)と、BB(3)と、RB(1)と、RB(2)とは、それぞれ入賞させるための操作手順が異なり、最低でも5通りの操作手順を試行しなければBB(1)〜(3)、RB(1)(2)のいずれも当選していないことを判別することができない。   Therefore, in the left reel, “Black 7” constituting BB (1) and RB (1), “BAR” constituting BB (2) and RB (2), and “BB (3)” "White 7" cannot be aimed at the same time, and in the middle reel, "Black 7" and BB (2), BB (3), RB (2) constituting BB (1) and RB (1) Cannot be aimed at the same time, and in the right reel, "Black 7" and BB (2), BB (3), RB constituting BB (1) and RB (2) “BAR” constituting (1) cannot be aimed at the same time. Therefore, BB (1), BB (2), BB (3), RB (1), and RB (2) have different operating procedures for winning, and at least five operating procedures are used. If it is not attempted, it cannot be determined that none of BB (1) to (3) and RB (1) (2) has been won.

そして、本実施例では、入賞させるための操作手順がそれぞれ重複しない特別役の数をX、特別役当選示唆演出中の再遊技役の当選確率の最小値をY1、特別役当選示唆演出中の小役の当選確率をY2、特別役当選示唆演出の継続ゲーム数をZとした場合に、Z<X+(Y1+Y2)・Zが成立するように特別役当選示唆演出の継続ゲーム数が定められている。本実施例では、X=5であり、Y1=1/7.3、Y2=1/6であるので、Z<X+(Y1+Y2)・Zが成立するためには、Zは約7.22未満の値である必要があり、そのうちの4ゲームにわたり特別役当選示唆演出が継続するようになっている。   In this embodiment, the number of special roles that do not overlap the operation procedures for winning the prize is X, the minimum value of the winning probability of the replaying role during the special role winning suggestion effect is Y1, and during the special role winning suggestion effect. If the winning probability of a small role is Y2 and the number of continuing games for special role selection suggesting effects is Z, the number of continuing games for special role winning suggestion effects is determined so that Z <X + (Y1 + Y2) · Z is established. Yes. In this embodiment, X = 5, Y1 = 1 / 7.3, and Y2 = 1/6. Therefore, in order to satisfy Z <X + (Y1 + Y2) · Z, Z is less than about 7.22. The special role winning suggestion effect is continued over four of these games.

このように、本実施例では、特別役当選示唆演出中に特別役を入賞させることが困難となる再遊技役及び小役の当選が期待されるゲーム数((Y1+Y2)・Z)と、入賞させるための操作手順がそれぞれ重複しない特別役の数、すなわち確実にいずれかの特別役が当選しているか否かを判別するのに必要なゲーム数と、を加算した値よりも少ないゲーム数にわたり特別役当選示唆演出が実行されるので、特別役当選示唆演出が終了するまでは、特別役当選示唆演出によって示唆された特別役が当選しているか否かを確実に判断することが困難となるので、特別役当選示唆演出が終了するまで特別役の当選に対する遊技者の期待感を持続させることができるうえに、特別役当選示唆演出中に特別役を入賞させることが困難となる再遊技役及び小役の当選確率を考慮して特別役当選示唆演出のゲーム数が決まるため、入賞させるための操作手順がそれぞれ異なる特別役の数を増やすことなく、それ以上に特別役当選示唆演出の継続ゲーム数を増やすことができ、特別役当選示唆演出の継続ゲーム数を増やすことに伴ってリールの図柄配列が制限されてしまうことがない。   As described above, in this embodiment, the number of games ((Y1 + Y2) · Z) in which the re-playing role and the small role that are difficult to win the special role during the special role winning suggestion are expected, Over the number of games less than the sum of the number of special roles that do not overlap each other, that is, the number of games necessary to determine whether any special role is won or not Since the special role selection suggestion effect is executed, it is difficult to reliably determine whether or not the special role suggested by the special role selection indication effect is won until the special role selection indication effect is finished. Therefore, it is possible to maintain the player's expectation for the special role selection until the special role selection suggestion is finished, and it is difficult to win the special role during the special role selection indication. as well as The number of games for the special role selection suggestion effect is determined in consideration of the winning probability of the role, so the number of continuing games for the special role selection suggestion effect is further increased without increasing the number of special roles with different operating procedures for winning. And the symbol arrangement of the reels is not limited as the number of continuing games for the special role winning suggestion is increased.

尚、本実施例では、入賞させるための操作手順がそれぞれ重複しない特別役の数をX、特別役当選示唆演出中の再遊技役の当選確率の最小値をY1、特別役当選示唆演出中の小役の当選確率をY2、特別役当選示唆演出の継続ゲーム数をZとした場合に、Z<X+(Y1+Y2)・Zが成立するように特別役当選示唆演出の継続ゲーム数が定められているが、本実施例のように再遊技役の当選確率を複数備える場合においては、Y1を再遊技役の当選確率の最小値とする必要はなく、その遊技状態における再遊技役の当選確率に合わせて変動させるようにしても良く、このようにすることで、再遊技役の当選確率が高い遊技状態では、一層特別役当選示唆演出の継続ゲーム数を増やすことができる。   In this embodiment, the number of special roles that do not overlap with each other in the operation procedure for winning the prize is X, the minimum value of the winning probability of the replaying role during the special role winning suggestion effect is Y1, and during the special role winning suggestion effect. If the winning probability of a small role is Y2 and the number of continuing games for special role selection suggesting effects is Z, the number of continuing games for special role winning suggestion effects is determined so that Z <X + (Y1 + Y2) · Z is established. However, in the case of having a plurality of re-gamer winning probabilities as in the present embodiment, it is not necessary to set Y1 as the minimum value of the re-gamer winning probability. In this way, in the gaming state where the winning probability of the re-playing role is high, the number of continued games for the special role winning suggestion effect can be further increased.

また、本実施例では、小役当選時において取りこぼすことがなく必ずいずれかの小役が入賞ラインに揃い、この場合に特別役が当選していても入賞ラインに揃わないようになっており、入賞させるための操作手順がそれぞれ重複しない特別役の数をX、特別役当選示唆演出中の再遊技役の当選確率をY1、特別役当選示唆演出中の小役の当選確率をY2、特別役当選示唆演出の継続ゲーム数をZとした場合に、Z<X+(Y1+Y2)・Zが成立するように特別役当選示唆演出の継続ゲーム数が定められる構成とすることで、特別役当選示唆演出が終了するまでは、特別役当選示唆演出によって示唆された特別役が当選しているか否かを確実に判断することが不可能となるので、特別役当選示唆演出が終了するまで特別役の当選に対する遊技者の期待感を確実に持続させることができる。   In addition, in this embodiment, any small role is always on the winning line without being missed when winning the small role, and in this case, even if a special role is won, it is not aligned on the winning line. , X is the number of special roles that do not overlap each other, and Y1 is the winning probability of the re-playing role during the special role suggestion direction, Y2 is the special probability of the small role during the special role suggestion direction When the number of continuation games for the role selection suggesting effect is Z, the number of continuation games for the special role suggestion effect is determined so that Z <X + (Y1 + Y2) · Z is established. Until the production ends, it is impossible to reliably determine whether or not the special role suggested by the special role selection suggestion is won. Games for winning It is possible to maintain the expectation of certainty.

尚、当選時において取りこぼしが生じる小役と取りこぼしが生じない小役の双方を有する場合には、上記のように入賞させるための操作手順がそれぞれ重複しない特別役の数をX、特別役当選示唆演出中の再遊技役の当選確率をY1、特別役当選示唆演出中の小役の当選確率をY2、特別役当選示唆演出の継続ゲーム数をZとした場合に、Z<X+(Y1+Y2)・Zが成立するように特別役当選示唆演出の継続ゲーム数が定められる構成であっても、特別役当選示唆演出が終了するまで特別役の当選に対する遊技者の期待感を持続させることはできるが、この場合には、特別役当選示唆演出中の取りこぼしなしの小役の当選確率をY2’として、Z<X+(Y1+Y2’)・Zが成立するように特別役当選示唆演出の継続ゲーム数が定められることが好ましく、このようにすることで、特別役当選示唆演出中に特別役を入賞させることが不可能となる再遊技役及び取りこぼしのない小役(特別役の持越中に再遊技役または取りこぼしのない小役が当選した場合、再遊技役または取りこぼしのない小役が必ず入賞し、特別役が入賞することがない)の当選が期待されるゲーム数((Y1+Y2’)・Z)と、入賞させるための操作手順がそれぞれ重複しない特別役の数、すなわち確実にいずれかの特別役が当選しているか否かを判別するのに必要なゲーム数と、を加算した値よりも少ないゲーム数にわたり特別役当選示唆演出が実行されることとなるため、特別役当選示唆演出が終了するまでは、特別役当選示唆演出によって示唆された特別役が当選しているか否かを確実に判断することが不可能となるので、特別役当選示唆演出が終了するまで特別役の当選に対する遊技者の期待感を確実に持続させることができる。   If you have both a small role that will be missed at the time of winning, and a small role that will not be missed, X is the number of special roles that do not overlap with each other as shown above, Z <X + (Y1 + Y2), where Y1 is the winning probability of the replaying role being directed, Y2 is the winning probability of the small role being instructed to suggest the special role, and Z is the number of continuing games for the special role suggesting effect. Even if the number of games for which the special role selection suggestion effect is continued so that Z is established, it is possible to maintain the player's expectation for the special role selection until the special role selection suggestion effect ends. In this case, if the winning probability of a small role without missing during the special role selection suggesting effect is Y2 ′, the number of continuing games of the special role suggestion effect is such that Z <X + (Y1 + Y2 ′) · Z is established. Determined In this way, it is possible to make a re-playing role and a non-missing small role that makes it impossible to win a special role during the special role selection suggestion production (a re-playing role or The number of games ((Y1 + Y2 ') · Z) that is expected to win a re-playing role or a non-missing small role will always win and a special role will not win) A game that is less than the sum of the number of special roles in which the operating procedures for winning a prize do not overlap each other, that is, the number of games necessary to determine whether any special role has been won. Since the special role selection suggestion will be executed for a number of times, it is determined whether or not the special role suggested by the special role selection suggestion is won until the special role selection suggestion is finished. Since it is impossible, it is possible to stably maintain the player's expectation for the winning of the special role to special auditors winning suggested production is completed.

また、入賞させるための操作手順がそれぞれ重複しない特別役の数をX、特別役当選示唆演出中の再遊技役の当選確率をY、特別役当選示唆演出の継続ゲーム数をZとした場合に、Z<X+Y・Zが成立するように特別役当選示唆演出の継続ゲーム数が定められる構成としても良く、このような構成であっても、特別役当選示唆演出が終了するまで特別役の当選に対する遊技者の期待感を持続させることができるうえに、特別役当選示唆演出中に特別役を入賞させることが困難となる再遊技役の当選確率を考慮して特別役当選示唆演出のゲーム数が決まるため、入賞させるための操作手順がそれぞれ異なる特別役の数を増やすことなく、それ以上に特別役当選示唆演出の継続ゲーム数を増やすことができる。特に、小役よりも特別役が優先して導出される場合には、Z<X+Y・Zが成立するように特別役当選示唆演出の継続ゲーム数が定められる構成とすることで、特別役当選示唆演出が終了するまで特別役の当選に対する遊技者の期待感を確実に持続させることができる。   In addition, when the number of special roles that do not overlap each other for the winning procedure is X, the winning probability of the re-playing role during the special role winning suggestion is Y, and the number of continuing games of the special role winning suggestion is Z. , Z <X + Y · Z may be configured so that the number of continued games for the special role selection suggestion effect is determined, and even in such a configuration, the special role selection until the special role selection suggestion effect is completed The number of games with a special role suggestion effect in consideration of the winning probability of a re-playing role that makes it difficult to win a special role during a special role selection suggestion Therefore, the number of continuing games for the special role winning suggestion effect can be further increased without increasing the number of special roles having different operating procedures for winning. In particular, when a special role is derived in preference to a small role, the special role winning is determined by configuring the number of games for the special role winning suggestion effect so that Z <X + Y · Z is established. It is possible to reliably maintain the player's expectation for winning the special role until the suggestion effect ends.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the present invention is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. Needless to say.

例えば、前記実施例では、メダル並びにクレジットを用いて賭数を設定するスロットマシンを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、クレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンであっても良い。   For example, in the above embodiment, a slot machine for setting bets using medals and credits is used. However, the present invention is not limited to this, and a slot machine for setting bets using game balls. Alternatively, it may be a complete credit type slot machine that uses only credits to set the number of bets.

更に、流路切替ソレノイド30や投入メダルセンサ31など、メダルの投入機構に加えて、遊技球の取込を行う球取込装置、球取込装置により取り込まれた遊技球を検出する取込球検出スイッチを設けるとともに、ホッパーモータ34bや払出センサ34cなど、メダルの払出機構に加えて、遊技球の払出を行う球払出装置、球払出装置により払い出された遊技球を検出する払出球検出スイッチを設け、メダル及び遊技球の双方を用いて賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球が払い出されるスロットマシンに適用しても良い。   Further, in addition to the medal insertion mechanism such as the flow path switching solenoid 30 and the insertion medal sensor 31, a ball take-in device that takes in a game ball, and a take-in ball that detects a game ball taken in by the ball take-in device In addition to a medal payout mechanism, such as a hopper motor 34b and a payout sensor 34c, a ball payout device for paying out game balls and a payout ball detection switch for detecting game balls payed out by the ball payout device It is possible to set a bet number using both medals and game balls and play a game, and the present invention may be applied to a slot machine in which medals and game balls are paid out by winning.

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
41a メインCPU
41b ROM
41c RAM
91 サブ制御部
91a サブCPU
91b ROM
91c RAM
1 Slot machine 2L, 2C, 2R Reel 6 MAXBET switch 7 Start switch 8L, 8C, 8R Stop switch 41 Main controller 41a Main CPU
41b ROM
41c RAM
91 Sub controller 91a Sub CPU
91b ROM
91c RAM

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に遊技用価値の付与を伴う小役入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作る導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段が操作された時点で所定の変動量の範囲で導出可能な表示結果を該導出操作手段に対応する可変表示部に導出る制御を行う導出制御手段と、
を備え、
前記小役入賞は、異なる複数種類の小役入賞を含み、
前記事前決定手段は、複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定を行うことが可能であり、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が第1の操作順で操作された場合には、前記導出操作手段が操作された時点で、該導出操作手段に対応する可変表示部に所定の変動量の範囲で導出可能な表示結果のうち発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が最も多くなるように表示結果を導出する制御を行い、
前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が前記第1の操作順とは異なる第2の操作順で操作された場合には、前記導出操作手段が操作された時点で、該導出操作手段に対応する可変表示部に所定の変動量の範囲で導出可能な表示結果のうち発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞を対象として付与される遊技用価値が最も多くなり得るように表示結果を導出することにより、前記第1の操作順で操作された場合とは異なる表示結果を導出する制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
Provided with a plurality of variable display units capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable,
After variably displaying the variable display unit, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, in a slot machine capable of generating a prize according to the combination of display results of a plurality of variable display units,
Before displaying the results are derived, and pre-determining means for determining whether to permit generation for winning comprising small winning combination prize with the application of value for a game,
And deriving the operating means that is operated so a player to derive a display result,
When the derived operating means is operated, the control you derive the variable display portions corresponding to the conductor exits operating means capable display results derived when the conductor out operation means is operated in a range of the predetermined variation amount Derivation control means to perform,
With
The small part winning includes a plurality of different small part winnings,
The pre-determining means is capable of making a simultaneous determination for simultaneously determining that a plurality of types of small winnings are allowed to occur,
The derivation control means includes
In the case where the simultaneous determination is performed by the prior determination unit, when the derivation operation unit is operated in the first operation order, the derivation operation unit corresponds to the derivation operation unit when the operation is performed. The number of small part winnings that can be generated for a plurality of types of small part winnings that are determined to be allowed to occur among the display results that can be derived in the range of the predetermined fluctuation amount in the variable display section to be maximized Control to derive the display result ,
In the case where the simultaneous determination is made by the prior determination unit, the derivation operation unit is operated when the derivation operation unit is operated in a second operation order different from the first operation order. A game that is awarded for a plurality of types of small role winnings that are determined to be allowed to occur among display results that can be derived within a predetermined range of fluctuations on the variable display unit corresponding to the derivation operation means at the time. the Rukoto to derive the display result as use value to obtain the most become, the first slot machine and performing control to derive the different display results and when operated in the operational sequence.
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