JP5694204B2 - グラフィカルユーザインターフェース装置においてテクスチャを用いるためのシステム及び方法 - Google Patents
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Description
本特許出願は、2009年3月12日に提出された“Locating Features Using a Friction Display”と題された米国仮特許出願第61/159,482号への優先権を主張する。その開示の全体は参照により本明細書に組み込まれる。
本発明の例示の実施形態は、例えば、携帯電話等のメッセージング装置を含む。例示の実施形態では、メッセージング装置は、以前はImmersion社のVibeTonz(R)振動触覚フィードバックシステムとして知られていた、Immersion社のTouchSense(R)3000、TouchSense(R)4000、又はTouchSense(R)5000という振動触覚フィードバックシステムを搭載したSamsung Haptic Phone(SCH−W420)を含む。他の実施形態では、異なるメッセージング装置及び触覚フィードバックシステムが利用されてもよい。
次に、複数の図面を通じて同様の番号が同様の要素を示す図面を参照すると、図1は、本発明の一実施形態によるグラフィカルユーザインターフェース装置においてテクスチャを用いるためのシステムのブロック図である。図1に示されるように、システム100は、例えば、携帯電話、PDA(portable digital assistant)、携帯型メディアプレーヤ、携帯型コンピュータ、携帯型ゲーム装置又は他の何らかの移動装置等のメッセージング装置102を備える。幾つかの実施形態では、メッセージング装置102は、ラップトップ、タブレット、デスクトップPC、又は他の類似の装置を含んでもよい。さらに他の実施形態では、メッセージング装置は、PC又は他の何らかの装置と共に使用される外部モニタを含んでもよい。メッセージング装置102は、ネットワークインターフェース112、タッチセンサ式インターフェース114、ディスプレイ116、アクチュエータ118、スピーカ120、及びメモリ122と通信するプロセッサ110を備える。
図4は、図1に示される装置に関して検討される本発明の一実施形態によるグラフィカルユーザインターフェース装置においてテクスチャを用いるための方法の流れ図である。図4に示されるように、方法400は、プロセッサ110が表示領域を定義する複数のピクセルを含む表示信号を受信すると開始する(402)。表示信号はVGA、HDMI、SVGA、VIDEO、S−VIDEO、又は当技術分野で周知の他の種類の表示信号を含んでもよい。表示信号は、メッセージング装置がディスプレイ116を介してユーザに表示するグラフィカルユーザインターフェース又は他の画像を含んでもよい。幾つかの実施形態では、表示領域は、当技術分野で周知の標準的なディスプレイサイズ、例えば、480ピクセル×320ピクセルを含んでもよい。他の実施形態では、表示領域は、より大きく又はより小さくてもよい。
図5は、本発明の一実施形態によるグラフィカルユーザインターフェース装置においてテクスチャを用いるためのシステムの例示である。図5は、メッセージング装置502を備えるシステム500を含む。メッセージング装置502は、ディスプレイ516を備える。ディスプレイ516は、ユーザにグラフィカルユーザインターフェースを表示するように構成される。さらに、ユーザ相互作用を検出するように構成されるタッチセンサ式インターフェースがディスプレイ516の上に取り付けられる。タッチセンサ式インターフェースは、ユーザがディスプレイ516に示されるグラフィカルユーザインターフェースと相互作用することを可能にする。例えば、ユーザがテキストを入力し、オブジェクトを選択し、又は当技術分野で周知の他の操作を実行することを可能にする。図5に示される実施形態では、システム500は、ハンドヘルド装置を含む。他の実施形態では、システム500は、例えば、ラップトップ若しくはデスクトップコンピュータ、又はキオスクにあるディスプレイ等の大きな装置を含んでもよい。幾つかの実施形態(図5には示されない)では、システム500は、例えば、マウス、スクロールホイール、又はローラーボール等の操作子をさらに備えてもよく、それによってユーザがディスプレイ516上のグラフィカルユーザインターフェースと相互作用することが可能になる。
グラフィカルユーザインターフェース装置においてテクスチャを用いるためのシステム及び方法には多くの利点が存在する。例えば、グラフィカルユーザインターフェース装置においてテクスチャを用いるためのシステム及び方法は、以前に使用されていない触覚効果を移動装置に付与する。この新しい効果は、ユーザが装置のディスプレイを見なくても、ユーザが移動装置から情報を受信するための新しい手段を提供する。例えば、グラフィカルユーザインターフェース装置においてテクスチャを用いるためのシステム及び方法は、ユーザが異なるテクスチャを異なるアイコン、ボタン、又はディスプレイの他の要素に割り当てることを可能にしてもよい。従って、ユーザは、アイコンを見なくても、どのアイコンに触っているかを決定することが可能であってもよい。これにより、装置の利便性が高まり、視覚障害者にとってより便利な装置となってもよい。また、それは、歩行中又は運転中のように、気が散る状況で移動装置を頻繁に用いるユーザによって以前に利用されていなかった異なる種類のアプリケーションの採用を増加させ得る。
本明細書における「適合される」又は「構成される」という用語は、追加のタスク又はステップを実行するように適合され又は構成される装置を排除しない開放型及び包括型の言語の意味で用いられる。さらに、「基づく」は、1つ以上の記載された条件又は値に「基づく」プロセス、ステップ、計算、又は他の動作が、実際には、こうした記載以上の追加の条件又は値に基づいてもよいという点で、開放型及び包括型の意味で用いられる。本明細書に含まれる見出し、リスト、及び番号付けは、説明の簡略化のみを目的としており、限定することを意図していない。
Claims (23)
- 触覚信号を受信して、前記触覚信号に少なくとも部分的に基づいて、テクスチャをシミュレートするように構成される触覚効果を出力するように構成される複数のアクチュエータと、
ユーザ相互作用を検出して、インターフェース信号を出力するように構成されるタッチセンサ式インターフェースと、
前記アクチュエータ及び前記タッチセンサ式インターフェースと通信するプロセッサであって、
前記インターフェース信号を受信し、
表示領域を定義し且つ各々が色彩に関連付けられる複数のピクセルを含む表示信号を受信し、
前記表示領域の第1の部分を定義するピクセルの第1のグループに関連付けられる第1のテクスチャを決定し、
前記表示領域の第2の部分を定義するピクセルの第2のグループに関連付けられる第2のテクスチャを決定し、且つ
前記複数のアクチュエータの1つに、前記ユーザ相互作用が前記表示領域の前記第1の部分に関連付けられる場合、前記第1のテクスチャをシミュレートするように構成される第1の触覚効果を出力させ、且つ前記ユーザ相互作用が前記表示領域の前記第2の部分に関連付けられる場合、前記第2のテクスチャをシミュレートするように構成される第2の触覚効果を出力させるように構成される触覚信号を送信するように構成されるプロセッサと、
を備え、
前記プロセッサは各色彩を特定のアクチュエータにマッピングするようにさらに構成されることを特徴とするシステム。 - 前記第1のテクスチャ及び前記第2のテクスチャは、それぞれ前記表示信号に少なくとも部分的に基づくことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記第1及び第2のテクスチャは、振動触覚効果であることを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記第1及び第2のテクスチャは、砂、草、煉瓦、岩、皮膚、又は毛皮のテクスチャを含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記アクチュエータは、リニア共振アクチュエータ、偏心回転質量アクチュエータ、形状記憶合金、電気活性ポリマ、又は圧電アクチュエータの1つを含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記表示領域の前記第1の部分は境界を含み、且つ前記表示領域の前記第2の部分は前記境界を含まない複数のピクセルを含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記表示領域の前記第1の部分は経路を含み、且つ前記表示領域の前記第2の部分はグローバルポジショニングシステムのインターフェースを含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記表示領域の前記第1の部分は目的地を含み、且つ前記表示領域の前記第2の部分はグローバルポジショニングシステムのインターフェースを含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記表示領域の前記第1の部分はソーシャルネットワーキングページ上の一つの場所を含み、且つ前記表示領域の前記第2の部分は前記ソーシャルネットワーキングページの残りの部分を含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記表示領域の前記第1の部分はスクロールバーを含み、且つ前記表示領域の前記第2の部分は前記スクロールバーを含まない複数のピクセルを含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記プロセッサは、前記スクロールバーが動くと前記表示領域の前記第1の部分において異なるテクスチャを決定するように構成されることを特徴とする、請求項10に記載のシステム。
- 前記表示領域の前記第1の部分はテキストを含み、且つ前記表示領域の前記第2の部分は前記表示領域の残りの部分を含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記表示領域の前記第1の部分は前記インターフェース信号に少なくとも部分的に基づいて決定される前記表示領域の一部を含み、且つ前記表示領域の前記第2の部分は前記表示領域の残りの部分を含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記表示領域の前記第1の部分はアイコンを含み、且つ前記表示領域の前記第2の部分は前記表示領域の残りの部分を含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記アイコンは、描画ツールを含むことを特徴とする、請求項14に記載のシステム。
- 前記アイコンは、フォルダを含むことを特徴とする、請求項14に記載のシステム。
- 前記第1のテクスチャは、前記フォルダの内容に少なくとも部分的に基づいて決定されることを特徴とする、請求項16に記載のシステム。
- 前記プロセッサと通信するディスプレイをさらに備え、前記ディスプレイは、前記表示信号を受信して、前記表示信号に少なくとも部分的に基づいて画像を出力するように構成されることを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記第1のテクスチャ及び前記第2のテクスチャは、前記ディスプレイの表面で出力されることを特徴とする、請求項18に記載のシステム。
- テクスチャを出力する方法であって、
表示領域を定義し且つ各々が色彩に関連付けられる複数のピクセルを含む表示信号を受信するステップと、
ユーザ相互作用を検出して、インターフェース信号を出力するように構成されるタッチセンサ式インターフェースからインターフェース信号を受信するステップと、
前記表示領域の第1の部分を定義するピクセルの第1のグループに関連付けられる第1のテクスチャを決定するステップと、
前記表示領域の第2の部分を定義するピクセルの第2のグループに関連付けられる第2のテクスチャを決定するステップと、
触覚信号を受信して、触覚効果を出力するように構成される複数のアクチュエータの中の1つに前記触覚信号を送信するステップであって、前記触覚信号は、前記アクチュエータに、前記ユーザ相互作用が前記表示領域の前記第1の部分に関連付けられる場合、前記第1のテクスチャをシミュレートするように構成される第1の触覚効果を出力させ、且つ前記ユーザ相互作用が前記表示領域の前記第2の部分に関連付けられる場合、前記第2のテクスチャをシミュレートするように構成される第2の触覚効果を出力させるように構成されるステップと、
各色彩を特定のアクチュエータにマッピングするステップと
を含むことを特徴とする方法。 - 前記表示信号を受信して、前記表示信号に少なくとも部分的に基づいて画像を出力するステップをさらに含むことを特徴とする、請求項20に記載の方法。
- 前記第1の触覚効果及び前記第2の触覚効果は、ディスプレイの表面において出力されることを特徴とする、請求項21に記載の方法。
- 触覚信号を受信して、前記触覚信号に少なくとも部分的に基づいて、テクスチャをシミュレートするように構成される触覚効果を出力するように構成される複数のアクチュエータと、
ユーザ相互作用を検出して、前記ユーザ相互作用に関連付けられるインターフェース信号を出力するように構成されるタッチセンサ式インターフェースと、
前記アクチュエータ及び前記タッチセンサ式インターフェースと通信するプロセッサであって、
前記インターフェース信号を受信し、
表示領域を定義し且つ各々が色彩に関連付けられる複数のピクセルを含む表示信号を受信し、
前記表示信号及び前記インターフェース信号に少なくとも部分的に基づいて、前記表示領域の第1の部分を定義するピクセルの第1のグループに関連付けられる第1のテクスチャを決定し、
前記表示信号及び前記インターフェース信号に少なくとも部分的に基づいて、前記表示領域の第2の部分を定義するピクセルの第2のグループに関連付けられる第2のテクスチャを決定し、且つ
前記複数のアクチュエータの1つに、前記ユーザ相互作用が前記表示領域の前記第1の部分に関連付けられる場合、前記第1のテクスチャをシミュレートするように構成される第1の触覚効果を出力させ、且つ前記ユーザ相互作用が前記表示領域の前記第2の部分に関連付けられる場合、前記第2のテクスチャをシミュレートするように構成される第2の触覚効果を出力させるように構成される触覚信号を送信するように構成されるプロセッサと、
前記表示信号を受信して、前記表示信号に少なくとも部分的に基づいて画像を出力するように構成されるディスプレイと
を備え、
前記第1の触覚効果及び前記第2の触覚効果は、前記ディスプレイの表面において出力され、
前記プロセッサは各色彩を特定のアクチュエータにマッピングするようにさらに構成されることを特徴とするシステム。
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