JP5607653B2 - ほぼリアルタイムで通信をサポートできる電子メールクライアント、そのアドレス、プロトコル、及び電子メールインフラストラクチュアを用いてほぼリアルタイムで通信をサポートする方法 - Google Patents
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Description
図1を参照すると、(i)時間ベースメディアの「ライブ」又はほぼリアルタイムでの通信をサポートすることができる、及び(ii)本発明による電子メールとDNSのインフラストラクチュアを使用したルーティングを行うことができるネットワークシステムの図が示されている。システム10は、ネットワーク12を具えており、このネットワークは通信デバイス14A、14B、14C、及び14Dを使用しているユーザA、B、C、及びDと、ネットワーク12に配置したサーバ16A、16B、16C、及び16Dを伴っている。ネットワーク12は更に、DNSサーバ18を具える。様々な実施例では、ネットワーク12は、インターネット、イントラネット、移動IPネットワーク、あるいはインターネットプロトコル及び/又はDNSに基づくその他のタイプのネットワーク、又はこれらの組み合わせを具えていてもよい。ユーザA、B、及びCは、それぞれ、サーバ16A乃至16Dによって、それぞれ地球規模でアドレス可能な電子メールアドレス「UserA@Domain A」、「UserB@Domain B」、「UserC@Domain C」を用いてアドレスすることができる。ユーザDは、以下の理由で、地球規模でアドレス可能な電子メールアドレスによっては、ネットワーク12上で意図的に同定されない。
図7を参照すると、本発明の別の実施例によるネットワーク12を介した時間ベースメディアを送達する図が示されている。この実施例によれば、ネットワーク12は、少なくとも一の例外を除いて、図1に関して上述したものと基本的に同じである。サーバ16A乃至16Cの一又はそれ以上は、上述のRVX及び/又はMXサービスを提供することに加えて、ウエブサーバとして構成されている。この実施例では、メッセージがユーザに送信されると、ユーザはURLリンクを含む電子メールを各サーバ16から受信する。ユーザの通信デバイス14上で稼働しているウエブブラウザを介してユーザがリンクを選択する場合は、適宜のウエブサーバ16がウエブページを提供して、受信者がメッセージにアクセスしてレビューできるようにする。また、提供されたウエブページは、リアルタイムで又は録画モードでメッセージのメディアをレビューする、ライブに追いつく、ライブの会話を止める、会話の頭にジャンプする、会話の以前のある時点にジャンプする、より早い表示、より遅い表示、別の会話間のジャンプ、その他といった、様々な表示オプションを提供することができる。図中、ウエブサーバ機能は、サーバ16A、16B及び16Cによって提供されるサービスの一つとして示されている。代替の実施例では、16A、16B、又は16C以外のネットワーク12上の一又はそれ以上の別のサーバ(図示せず)を用いてウエブサーバ機能を実装することができる。
上述したメッセージは、地球規模でアドレス可能な電子メールアドレスと、送達ルートを決めるDNSインフラストラクチュアを用いてルーティングを行っており、一方で、RVXプロトコルを使用してほぼリアルタイムでの時間ベースメディアを実際に送達している。現在規定されており、使用されているSMTP標準やその他の私設電子メールプロトコルは蓄積転送プロトコルであるが、ある種の改変を行って、SMTPとその他の私設電子メールプロトコルをRVXメッセージプロトコルとして用いて本出願で意図している時間ベースメディアをほぼリアルタイムで送達することができる。従来の電子メールでは、電子メールを送信する前に、メディアコンテンツが完全でありパッケージングされていなければならない。受信側では、受信者がレビューする前に、電子メールが全部受信されていなければならない。以下に詳細に説明するように、SMTP、Microsoft Exchange又はその他の私設電子メールプロトコルを使用して、メディアをほぼリアルタイムで送信できる「段階的」電子メールを作成することができる。
通信のコンテキストにおいて、受信者アドレスは、そのアドレスについてのネットワークを介した有効送達経路が決まると、「接続した」と記載される。PSTNを介する従来の電話は、ダイアルした電話番号、すなわち、本件の場合は「受信者アドレス」を用いて、メディアを受信者に送信することができる前に受信者に対してアクティブ経路を(すなわち、回路接続)を設定するので、「初期接続」を使用しているといえる。この接続がなされた後にのみ、発呼側は話すことができ、メディアを送信することができる。呼び出しが一又はそれ以上の電話番号になされているかどうかにかかわらず、あるいはその発呼が留守番電話システムに送信されているかどうかにかかわらず、通常、接続は何らかの言葉が送信される前に生じる。受信者のアドレスのネットワーク上のアクティブな送信先への接続は、メディアを送信する前に生じるので、「初期」接続と呼ばれる。反対に、電子メールは「遅延」接続を使用するといわれている。人は、電子メールメッセージを書いて、そのメッセージを受信者が使い切るであろうデバイスに接続させることなく、ネットワークを介してそのメッセージを送信する。これに代えて、電子メールが作成された後、受信者の電子メールアドレスを用いて受信者へその電子メールをルーティングして、受信者が選択したデバイスで選択した時にレビューを行うようにする。
上述のメッセージ通信方法及びシステム(図1乃至3、4A乃至4B、及び5A乃至5D)は、送信ユーザと受信ユーザとの間の会話をサポートすることができる。二又はそれ以上のパーティが、VoIp、SIP、RTP、あるいはスカイプなど上述したRVXプロトコルを用いて往復会話を行う時に、この会話はライブで、ほぼリアルタイムモードで行うことができる。RVXプロトコルによって、ユーザは時間ベースメディアをほぼリアルタイムで通信できるが、受信者には、上述したCTP又は同期プロトコルを用いるなどして時間ベースメディアをほぼリアルタイムでレビューすることを要求しない場合は、会話は(i)ほぼリアルタイムモードで;(ii)時間シフトモードで;又は(iii)これらの二つのモード間を継ぎ目なく移行させて、行うことができる。
図1乃至3、4A乃至4B、及び5A乃至5Dを参照して説明したメッセージング方法と、段階的電子メール130は、様々な方法で実装することができる。例えば、携帯電話及びその他の移動通信サービスプロバイダは、メッセージ及び/又は段階的電子メール130のいずれかを用いて動作するピアツーピア移動通信デバイスをユーザに提供する。更に、これらのサービスプロバイダは、非ピアツーピア通信デバイスからメッセージ及び/又は電子メール130を受信するサーバ16のネットワーク12を維持して、メッセージを作り、DNSルックアップ動作を実行し、可能な複数RVXプロトコルのいずれか一つを用いてメッセージの時間ベースメディアをルーティングする。更に別の実施例では、メッセージング及び段階的電子メール130の方法は、従来の電話、移動電話又は携帯電話、ラジオ、移動型、デスクトップ型、及びラップトップ型コンピュータに装填し、これで実行するように意図されたソフトウエアアプリケーションに埋め込むことができる。これらの場合、アプリケーションによって、デバイスがここに述べたようなメッセージと段階的電子メール130を送信し、受信し、処理することが可能となる。更に別の実装例では、電子メールクライアントを、段階的電子メール130を作り、受信し、処理するように改変する事ができる。電子メールクライアントは、代替的に、インターネット又はその他のネットワーク上のサーバに、送信あるいは受信デバイスに、あるいは両方に、あってもよい。
Claims (8)
- 通信ネットワーク上のノードを介して時間ベースのメディアを含むメッセージを受信者に順次送信するように構成した通信デバイス上で行われる方法において:
前記通信デバイスでメッセージを作成するステップであって、当該メッセージがメッセージの受信者に関連する識別子を含むメッセージヘッダと、前記メッセージに関連する時間ベースのメディアを搬送するメッセージ本体とを有するステップと;
前記識別子が規定されると、前記メッセージヘッダを前記通信ネットワーク上のノードに順次送信するステップであって、当該ネットワーク上のノードが前記識別子を用いて前記メッセージを前記通信ネットワークで前記受信者へ送達するための少なくとも部分的な送達ルートを発見する、ステップと;
前記時間ベースのメディアが生成されて、前記メッセージ本体に動的に加えられ、前記メッセージが完成する前に、前記通信ネットワーク上のノードに前記メッセージ本体を順次送信して、前記ノードが前記少なくとも部分的に発見した送達ルートを通って前記受信者へ前記メッセージを順次送信することができるステップと;
を具えることを特徴とする方法。 - 請求項1に記載の方法において、前記受信者への送達ルートが、前記受信者に関連する一又はそれ以上の通信デバイスへの送達ルートであることを特徴とする方法。
- 請求項1に記載の方法が更に、前記通信ネットワーク上の前記通信デバイスで、前記受信者によって生成及び送信された時間ベースのメディアを含む入力メッセージを順次受信するステップを具えることを特徴とする方法。
- 請求項3に記載の方法が更に、前記入力メッセージの時間ベースのメディアが順次受信されると、前記入力メッセージの時間ベースのメディアを順次保存するステップを具えることを特徴とする方法。
- 請求項3に記載の方法が更に:
(i)前記入力メッセージの時間ベースのメディアが順次受信されるときのほぼリアルタイムモード;及び
(ii)前記入力メッセージの時間ベースのメディアをストレージから取り出してレンダリングすることによる時間シフトモード;
の両方で前記入力メッセージの時間ベースのメディアを選択的にレンダリングするステップを具えることを特徴とする方法。 - 請求項1に記載の方法が更に、前記通信デバイスと前記受信者との間でリアルタイム通信を可能とするステップを具えることを特徴とする方法。
- 請求項1に記載の方法が更に、前記通信デバイスを用いて、以下のタイプの通信:
(i)全二重通信;
(ii)半二重通信;
(iii)時間シフト音声メッセージ;及び
(iv)リアルタイム音声通信;
を可能にするステップを具えることを特徴とする方法。 - 通信ネットワークを操作する方法において:
送信者からのメッセージをサーバで順次受信するステップであって、このメッセージが、当該メッセージの受信者に関連する識別子を含むメッセージヘッダと、時間ベースのメディアを含むメッセージ本体を有するステップと;
前記メッセージヘッダがサーバで受信されるときに、前記メッセージヘッダに含まれる前記識別子のルックアップ結果を用いて、前記受信者への少なくとも部分的な送達ルートを発見するステップと;
前記時間ベースのメディアが前記サーバで受信され、前記通信ネットワーク上の少なくとも部分的に発見された前記受信者への送達ルートが発見されると、前記メッセージ本体に含まれる時間ベースのメディアを順次送信するステップと;
を具え、前記メッセージの時間ベースのメディアが全部受信される前に、前記受信したメッセージの時間ベースのメディアの順次送信が開始することを特徴とする方法。
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