JP5520310B2 - 複数ビュー要素gui内で見られるほとんどのデータを最大化するためのビュー要素サイズの最適化 - Google Patents

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Description

本発明は、全般的にはデータ処理における文書および対話型コンピュータ生成コンテンツの提示に関し、より具体的には、ウェブ・ページ上の複数のビュー要素のサイズ設定変更に関する。
ウェブ・ポータルは、パブリック・ポータルとしても知られており、グラフィカル・ユーザ・インターフェース内でリソースおよびサービスを提供するウェブ・ページである。ウィキペディアは、次のようにウェブ・ポータルを定義している。
ウェブ・ポータルとは、ウェブ・ページまたはウェブ・サイトを介して単一の機能を提供するサイトである。ウェブ・ポータルは、しばしば、ワールド・ワイド・ウェブ上の情報へのアクセスの点として機能する。ポータルは、多様なソースからの情報を統一された形で提示する。検索エンジン標準規格とは別に、ウェブ・ポータルは、電子メール、ニュース、株価、インフォテインメント、および他の機能などの他のサービスを提供する。ポータルは、企業が、全く異なるエンティティであったはずの複数のアプリケーションのアクセス制御およびプロシージャに関する一貫したルック・アンド・フィールを提供する方法を提供する。
ウェブ・ポータルのユーザは、電子メール・サービス、検索エンジン、およびオンライン・ショッピング・サービスを含む。リソースおよびサービスを提供するために、特殊化されたコンテンツ・エリアが、ウェブ・ポータル内のウィンドウを占有する。これらの特殊化されたコンテンツ・エリアは、ポートレットと呼ばれる。ユーザは、ウェブ・ポータル内のポートレットを編集し、最大化し、最小化し、あるいは浮動させることができる。
ポートレットのほかに、ウィンドウまたはフレームを、グラフィカル・ユーザ・インターフェース上に表示することもできる。本明細書で使用されるときに、用語ビュー要素は、ウェブ・ページまたはグラフィカル・ユーザ・インターフェース内のポートレット、フレーム、またはウィンドウを意味する。Portal、Eclipse、Integrated Solution Console(ISC)、Tivoli Enterprise Portal(TEP)、および他のアプリケーションなどの多数のソフトウェア・アプリケーションが、単一のスクリーン・ビュー内で複数のビュー要素を扱う。
複数のビュー要素が単一のスクリーン・ビューに組み合わされるときに、各ビュー要素のコンテンツは、動的に取り出される。ビュー要素の中には、多数のコンテンツを有するものがあり、そうではないものがある。したがって、ユーザは、すべてのビュー要素の明瞭な表示を有するために、ユーザのブラウザ・ウィンドウを拡大する必要がある場合がある。ブラウザ・ウィンドウ・サイズの連続的な手動調整は、少なくともユーザの側での生産性を下げる可能性があるので、望ましくない。
さらに、あるウェブ・ポータル・ディスプレイ内の複数のビュー要素が、データを動的に取り出すときに、複数のビュー要素は、ユーザが動的に取り出されるデータを読むことを可能にするために適切なサイズにされていない可能性がある。たとえば、非常に少ないデータを有し、小さいサイズを有するビュー要素が、正しく表示されるためにそのビュー要素が大きいサイズを有することを必要とする大量のデータを取り出す場合がある。
Dynamic Driveの「Iframe SSI script II」は、外部コンテンツ全体を示している間にIFRAMEスクロールバーが現れることを除去するために、IFRAMEのサイズをIFRAME内に含まれるページの高さに動的に変更する。ORACLE社のStudioは、より高い優先順位のポートレットがページの左側のより近くに表示される状態でページ上のポートレットの配置を決定する。さらに、フレームのサイズを変更すること、ならびにウェブ・ページ上のスペースをよりよく利用するためにフレームおよびイメージがオーバーラップすることを可能にすることすら既知である。
しかし、ウェブ・ページ上のデータへの最良のアクセスをユーザに与えるために、複数のポータルおよび複数のポータル内のデータ・コンテンツのサイズを変更する形の必要が存在する。従来技術を超えて必要とされているものは、ビューワ使用のためにポータル・ビュー要素のサイズを正しく変更する形である。
ビュー要素アジャスタ(VEA)は、ウェブ・ページ書き換えプログラムとビュー要素最適化プログラムとを含む。書き換えプログラムは、複数のビュー要素を有するウェブ・ページを監視し、ユーザ構成されたプリファレンスのセット、複数のビュー要素のそれぞれに関する複数の優先順位、および複数のポートレットのそれぞれについて動的に取り出されたデータに従って、複数のビュー要素のうちの1つまたは複数のサイズを変更する。VEAは、ウィンドウ・プリファレンス・プログラム、ポートレット・プリファレンス・プログラム、およびポートレット優先順位プログラムをも有する。VEAは、ウィンドウ・プリファレンス・ファイル、ポートレット・プリファレンス・ファイル、ポートレット優先順位ファイル、ポートレット・データ・ファイル、プリファレンス衝突ルール・ファイル、および優先順位衝突ルール・ファイルを含む複数のファイルにアクセスする。
これから、本発明を、例としてのみ、添付図面に示された本発明の好ましい実施形態を参照して説明する。
例示的なサーバ−クライアント・コンピュータ・システムを示す図である。 例示的なコンピュータ・フレームワークを示す図である。 サーバ−クライアント・システムの例示的なソフトウェア・アーキテクチャを示す図である。 ビュー要素アジャスタの要素を含むメモリおよびVEAによってアクセスされるファイルを示す図である。 書き換えプログラムの論理を示す流れ図である。 ビュー最適化プログラムの論理を示す流れ図である。 ウィンドウ・プリファレンス・プログラムの論理を示す流れ図である。 ポートレット・プリファレンス・プログラムの論理を示す流れ図である。 ポートレット優先順位プログラムの論理を示す流れ図である。 適用プログラムを示す流れ図である。 適用プログラムの続きを示す流れ図である。 複数のビュー要素を有する例示的な従来技術のウェブ・ページを示す図である。 ビュー要素アジャスタによる処理の後の例示的なウェブ・ページを示す図である。
当業者が了解するように、ビュー要素アジャスタを、システム、方法、またはコンピュータ・プログラム製品として実施することができる。したがって、ビュー要素アジャスタは、本明細書でそのすべてを全般的に「回路」、「モジュール」、または「システム」と称する場合もある、完全にハードウェアの実施形態、完全にソフトウェアの実施形態(ファームウェア、常駐ソフトウェア、マイクロコードなどを含む)、またはソフトウェア態様およびハードウェア態様を組み合わせる実施形態の形をとることができる。さらに、ビュー要素アジャスタは、媒体内で実施されるコンピュータ使用可能プログラム・コードを有する表現のすべての有形の媒体内で実施されるコンピュータ・プログラム製品の形をとることができる。
1つまたは複数のコンピュータ使用可能媒体もしくはコンピュータ可読媒体の任意の組合せを利用することができる。コンピュータ使用可能媒体またはコンピュータ可読媒体は、たとえば、電子、磁気、光、電磁、赤外、もしくは半導体のシステム、装置、デバイス、または伝搬媒体とすることができるが、これに限定はされない。コンピュータ可読媒体のより具体的な例(非網羅的なリスト)は、1つまたは複数のワイヤを有する電気接続、ポータブル・コンピュータ・ディスケット、ハード・ディスク、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)、読取り専用メモリ(ROM)、消去可能プログラム可能読取り専用メモリ(EPROMまたはフラッシュ・メモリ)、光ファイバ、ポータブル・コンパクト・ディスク読取り専用メモリ(CDROM)、光記憶デバイス、インターネットまたはイントラネットをサポートするものなどの伝送媒体、あるいは磁気記憶媒体を含む。コンピュータ使用可能媒体またはコンピュータ可読媒体を、プログラムが印刷された紙または別の適切な媒体とすることさえできることに留意されたい。というのは、プログラムを、たとえば紙または他の媒体の光学スキャンを介して電子的に取り込むことができ、その後、必要な場合に、コンパイルし、解釈し、またはそれ以外に適切な形で処理し、その後、コンピュータ・メモリに格納することができるからである。本文書の文脈では、コンピュータ使用可能媒体またはコンピュータ可読媒体を、命令実行システム、命令実行装置、または命令実行デバイスによるまたはこれに関連する使用のためのプログラムを含み、格納し、通信し、伝搬し、または搬送することのできる任意の媒体とすることができる。コンピュータ使用可能媒体は、ベースバンド内または搬送波の一部としてのいずれかでコンピュータ使用可能プログラム・コードをそれを用いて実施された伝搬されるデータ信号を含むことができる。コンピュータ使用可能プログラム・コードを、無線、有線、光ファイバ・ケーブル、RF、その他を含むがこれらに限定はされない任意の適切な媒体を使用して伝送することができる。
ビュー要素アジャスタの動作を実行するコンピュータ・プログラム・コードを、Java(R)、Smalltalk、C++、または類似物などのオブジェクト指向プログラミング言語および「C」プログラミング言語または類似するプログラミング言語などの従来の手続き型プログラミング言語を含む1つまたは複数のプログラミング言語の任意の組合せで記述することができる。プログラム・コードは、完全にユーザのコンピュータ上で、部分的にユーザのコンピュータ上で、独立型ソフトウェア・パッケージとして、部分的にユーザのコンピュータ上および部分的にリモート・コンピュータ上で、または完全にリモート・コンピュータ上またはサーバ上で、実行することができる。後者のシナリオでは、リモート・コンピュータを、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)または広域ネットワーク(WAN)を含む任意のタイプのネットワークを介してユーザのコンピュータに接続することができ、あるいは、接続を、外部コンピュータに対して行うことができる(たとえば、インターネット・サービス・プロバイダを使用してインターネットを介して)。
ビュー要素アジャスタ(VEA)を、下で、本発明の実施形態による方法、装置(システム)、およびコンピュータ・プログラム製品の流れ図またはブロック図あるいはその両方を参照して説明する。流れ図またはブロック図あるいはその両方の各ブロックおよび流れ図またはブロック図あるいはその両方のブロックの組合せを、コンピュータ・プログラム命令によって実施できることを理解されたい。
コンピュータまたは他のプログラマブル・データ処理装置のプロセッサを介して実行される命令が、流れ図またはブロック図あるいはその両方の1つまたは複数のブロックで指定される機能/行為を実施する手段を作るように、機械を作るために、これらのコンピュータ・プログラム命令を、汎用コンピュータ、特殊目的コンピュータ、または他のプログラマブル・データ処理装置のプロセッサに供給することができる。コンピュータ可読媒体に格納された命令が流れ図またはブロック図あるいはその両方の1つまたは複数のブロックで指定される機能/行為を実施する命令手段を含む製造品を作るように、特定の形で機能するようにコンピュータまたは他のプログラマブル・データ処理装置に指示することができるこれらのコンピュータ・プログラム命令を、コンピュータ可読媒体に格納することもできる。
コンピュータ・プログラム命令を、コンピュータまたは他のプログラマブル・データ処理装置にロードして、一連の動作ステップをコンピュータまたは他のプログラマブル装置に実行させて、コンピュータまたは他のプログラマブル装置で実行される命令が流れ図またはブロック図あるいはその両方の1つまたは複数のブロックで指定される機能/行為を実施するプロセスを提供するように、コンピュータ実施されるプロセスを作ることもできる。
これから図面を参照し、具体的には図1〜2を参照すると、例示的実施形態をその中で実施できるデータ処理環境の例示的な図が提供されている。図1〜2が、例示的であるのみであって、異なる実施形態をその中で実施できる環境に関する限定を主張しまたは暗示することが意図されていないことを了解されたい。図示の環境に対して、多数の変更を行うことができる。
図1に、例示的実施形態をその中で実施できるデータ処理システムのネットワークの絵図表現を示す。ネットワーク・データ処理システム100は、その中で例示的な実施形態を実施できるコンピュータのネットワークである。ネットワーク・データ処理システム100は、ネットワーク102を含み、このネットワーク102は、ネットワーク・データ処理システム100内で一緒に接続されたさまざまなデバイスおよびコンピュータの間で通信リンクを提供するのに使用される媒体である。ネットワーク102は、ワイヤ、無線通信リンク、または光ファイバ・ケーブルなどの接続を含むことができる。
図示の例では、サーバ104およびサーバ106は、ストレージ・ユニット108と一緒にネットワーク102に接続される。さらに、クライアント110、112、および114が、ネットワーク102に接続される。クライアント110、112、および114は、たとえば、パーソナル・コンピュータまたはネットワーク・コンピュータとすることができる。図示の例では、サーバ104は、ブート・ファイル、オペレーティング・システム・イメージ、およびアプリケーションなどのデータをクライアント110、112、および114に供給する。クライアント110、112、および114は、この例ではサーバ104に対するクライアントである。ネットワーク・データ処理システム100は、図示されていない追加のサーバ、クライアント、および他のデバイスを含むことができる。
ネットワーク・データ処理システム100内に配置されるプログラム・コードを、コンピュータ記録可能記憶媒体に格納し、使用のためにデータ処理システムまたは他のデバイスにダウンロードすることができる。たとえば、プログラム・コードを、サーバ104上のコンピュータ記録可能記憶媒体に格納し、クライアント110での使用のためにネットワーク102を介してクライアント110にダウンロードすることができる。
図示の例では、ネットワーク・データ処理システム100は、インターネットであり、ネットワーク102は、互いと通信するのに伝送制御プロトコル/インターネット・プロトコル(TCP/IP)プロトコル・スイートを使用するネットワークおよびゲートウェイの全世界の集合を表す。インターネットの心臓部には、データおよびメッセージをルーティングする、数千台の商用、政府、教育、および他のコンピュータ・システムからなる、主要ノードまたはホスト・コンピュータの間の高速データ通信回線のバックボーンがある。もちろん、ネットワーク・データ処理システム100を、たとえばイントラネット、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、または広域ネットワーク(WAN)など、複数の異なるタイプのネットワークとして実施することもできる。図1は、例として意図されており、異なる例示的実施形態に関するアーキテクチャ的限定として意図されたものではない。
図2を参照すると、例示的実施形態を実施できるデータ処理システムのブロック図が示されている。データ処理システム200は、図1のサーバ104またはクライアント110など、本プロセスを実施するコンピュータ使用可能プログラム・コードまたは命令を例示的実施形態のために配置できるコンピュータの例である。この例示的な例では、データ処理システム200は、通信ファブリック202を含み、この通信ファブリック202は、プロセッサ・ユニット204、メモリ206、永続ストレージ208、通信ユニット210、入出力(I/O)ユニット212、およびディスプレイ214の間の通信を提供する。
プロセッサ・ユニット204は、メモリ206にロードできるソフトウェアの命令を実行するように働く。プロセッサ・ユニット204を、特定の実施態様に応じて、1つまたは複数のプロセッサのセットとすることができ、あるいはマルチプロセッサ・コアとすることができる。さらに、プロセッサ・ユニット204を、メイン・プロセッサが単一チップ上で副プロセッサと共に存在する1つまたは複数の異種プロセッサ・システムを使用して実施することができる。もう1つの例示的な例として、プロセッサ・ユニット204を、同一タイプの複数のプロセッサを含む対称型マルチプロセッサ・システムとすることができる。
メモリ206および永続ストレージ208は、ストレージ・デバイスの例である。ストレージ・デバイスは、一時的な基礎または永久的な基礎のいずれかあるいはその両方で情報を格納できる任意のハードウェアである。メモリ206は、これらの例では、たとえばランダム・アクセス・メモリまたは任意の他の適切な揮発性または不揮発性のストレージ・デバイスとすることができる。永続ストレージ208は、特定の実施態様に応じてさまざまな形をとることができる。たとえば、永続ストレージ208は、1つまたは複数のコンポーネントまたはデバイスを含むことができる。たとえば、永続ストレージ208を、ハード・ドライブ、フラッシュ・メモリ、書換可能光ディスク、書換可能磁気テープ、または上記の組合せとすることができる。永続ストレージ208によって使用される媒体を、取り外し可能とすることもできる。たとえば、取り外し可能ハード・ドライブを永続ストレージ208に使用することができる。
通信ユニット210は、これらの例では、他のデータ処理システムまたはデバイスとの通信を提供する。これらの例では、通信ユニット210は、ネットワーク・インターフェース・カードである。通信ユニット210は、物理通信リンクおよび無線通信リンクのいずれかまたは両方の使用を介する通信を提供することができる。
入出力ユニット212は、データ処理システム200に接続できる他のデバイスとのデータの入力および出力を可能にする。たとえば、入出力ユニット212は、キーボードおよびマウスを介するユーザ入力の接続を提供することができる。さらに、入出力ユニット212は、プリンタに出力を送ることができる。ディスプレイ214は、ユーザに情報を表示する機構を提供する。
オペレーティング・システムおよびアプリケーションまたはプログラムの命令は、永続ストレージ208に配置される。これらの命令を、プロセッサ・ユニット204による実行のためにメモリ206にロードすることができる。異なる実施形態のプロセスを、メモリ206などのメモリ内に配置できるコンピュータ実施される命令を使用してプロセッサ・ユニット204によって実行することができる。これらの命令は、プロセッサ・ユニット204内のプロセッサによって読み取り、実行することができる、プログラム・コード、コンピュータ使用可能プログラム・コード、またはコンピュータ可読コードと呼ばれる。異なる実施形態のプログラム・コードを、メモリ206または永続ストレージ208などの異なる物理媒体または有形のコンピュータ可読媒体で実施することができる。
プログラム・コード216は、選択的に取り外し可能であるコンピュータ可読媒体218上に機能し得る形で配置され、プロセッサ・ユニット204による実行のためにデータ処理システム200にロードされまたは転送され得る。プログラム・コード216およびコンピュータ可読媒体218は、これらの例ではコンピュータ・プログラム製品220を形成する。一例では、コンピュータ可読媒体218は、たとえば、永続ストレージ208の一部であるハード・ドライブなどのストレージ・デバイスへの転送のために永続ストレージ208の一部であるドライブまたは他のデバイスに挿入されるか配置される光ディスクまたは磁気ディスクなど、有形の形とすることができる。有形の形では、コンピュータ可読媒体218は、データ処理システム200に接続されたハード・ドライブ、サム・ドライブ、またはフラッシュ・メモリなどの永続ストレージの形をとることもできる。コンピュータ可読媒体218の有形の形を、コンピュータ記録可能記憶媒体とも称する。いくつかの例では、コンピュータ可読媒体218が、取り外し可能ではない場合がある。
その代わりに、プログラム・コード216を、通信ユニット210への通信リンクまたは入出力ユニット212への接続あるいはその両方を介してコンピュータ可読媒体218からデータ処理システム200に転送することができる。この通信リンクまたは接続あるいはその両方を、図示の例では物理的または無線とすることができる。コンピュータ可読媒体218は、通信リンクまたはプログラム・コード216を含む無線伝送など、非有形媒体の形をとることもできる。
いくつかの例示的実施形態では、プログラム・コード216を、データ処理システム200内での使用のためにネットワークを介して別のデバイスまたはデータ処理システムから永続ストレージ208にダウンロードすることができる。たとえば、サーバ・データ処理システム内のコンピュータ可読記憶媒体に格納されたプログラム・コード216を、ネットワークを介してサーバからデータ処理システム200にダウンロードすることができる。プログラム・コード216を供給するデータ処理システム200は、サーバ・コンピュータ、クライアント・コンピュータ、またはプログラム・コード216を格納し、送信することができるある他のデバイスとすることができる。
データ処理システム200について図示された異なるコンポーネントは、異なる実施形態を実施できる形に対するアーキテクチャ的限定を提供することを意図されたものではない。異なる例示的実施形態を、データ処理システム200について図示されたコンポーネントに加えてまたはその代わりのコンポーネントを含むデータ処理システム内で実施することができる。図2に示された他のコンポーネントを、図示の例示的な例から変更することができる。
異なる実施形態を、プログラム・コード216を実行できる任意のハードウェア・デバイスまたはシステムを使用して実施することができる。一例として、データ処理システム200は、有機コンポーネントと一体化された無機コンポーネントを含むことができ、または、完全に人間を除く有機コンポーネントだけからなるものとすることができ、あるいはその両方が可能である。たとえば、ストレージ・デバイスを、有機半導体からなるものとすることができる。もう1つの例として、データ処理システム200内のストレージ・デバイスは、データを格納できる任意のハードウェア装置である。メモリ206、永続ストレージ208、およびコンピュータ可読媒体218が、有形の形のストレージ・デバイスの例である。
もう1つの例では、バス・システムを使用して、通信ファブリック202を実施することができ、バス・システムを、システム・バスまたは入出力バスなどの1つまたは複数のバスからなるものとすることができる。もちろん、バス・システムを、バス・システムに接続された異なるコンポーネントまたはデバイスの間でのデータの転送をもたらす任意の適切なタイプのアーキテクチャを使用して実施することができる。さらに、通信ユニットは、モデムまたはネットワーク・アダプタなど、データを送信し、受信するのに使用される1つまたは複数のデバイスを含むことができる。さらに、メモリを、たとえば、メモリ206とするか、通信ファブリック202内に存在することができるインターフェースおよびメモリ・コントローラ・ハブ内に見られるものなどのキャッシュとすることができる。
図3に移ると、例示的実施形態による、サーバ−クライアント・システムの通常のソフトウェア・アーキテクチャが示されている。最も下のレベルでは、オペレーティング・システム302が、ユーザおよび他のソフトウェアに高水準機能性を提供するのに利用される。そのようなオペレーティング・システムは、通常、基本入出力システム(BIOS)を含む。通信ソフトウェア304は、オペレーティング・システム機能性を直接に呼び出すことまたはネットワークを介する通信用のハードウェアにアクセスするためにオペレーティング・システムを間接的にバイパスすることのいずれかによって、物理通信リンクを介するインターネットなどのネットワークへの外部ポートを介する通信を提供する。
アプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)306は、個人またはソフトウェア・ルーチンなどのシステムのユーザが、特定の機能性がどのように実施されるかを考慮せずに、標準の一貫したインターフェースを使用してシステム機能性を呼び出すことを可能にする。ネットワーク・アクセス・ソフトウェア308は、システムがネットワークにアクセスすることを可能にするために使用可能なすべてのソフトウェアを表す。このアクセスは、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、広域ネットワーク(WAN)、またはインターネットなどのネットワークへのアクセスとすることができる。インターネットに関して、このソフトウェアは、ウェブ・ブラウザなどのプログラムを含むことができる。アプリケーション・ソフトウェア310は、ユーザが求める所望の機能性を提供するために通信ポートを介してデータに反応するように設計された任意の個数のソフトウェア・アプリケーションを表す。このレベルのアプリケーションは、インターネットのユーザによってアクセスされ得る、データ、ビデオ、グラフィックス、写真、またはテキストを処理するのに必要なアプリケーションを含むことができる。ビュー要素アジャスタ(VEA)470(図4を参照されたい)の機構を、これらの例の通信ソフトウェア304内で実施することができる。
図4に、VEA 470の要素を含む例示的なメモリまたはストレージおよびVEAによってアクセスされるファイルを示す。具体的に言うと、メモリ400は、VEA 470を含み、VEA 470は、書き換えプログラム500、ビュー最適化プログラム600、ウィンドウ・プリファレンス・プログラム700、ポートレット・プリファレンス・プログラム800、ポートレット優先順位プログラム900、および適用プログラム1000を含む。VEA 470は、さらに、ウィンドウ・プリファレンス410、ポートレット・プリファレンス420、ポートレット優先順位430、ポートレット・データ440、プリファレンス衝突ルール450、および優先順位衝突ルール460を含む、前述のプログラムによってアクセスされるファイルを含む。
図5に、書き換えプログラム500の論理の流れ図を示す。書き換えプログラム500は、開始し(502)、表示されるウェブ・ページを監視する(510)。書き換えプログラム500は、ビュー要素内のデータがリフレッシュされたかどうか(514)、またはトリガ・イベントが発生したかどうか(516)を判定する。本明細書で使用されるときに、「トリガ・イベント」は、その発生がアクションを開始させるイベントを意味する。前述のどれもが発生しないときには、書き換えプログラムは、表示されるウェブ・ページの監視(510)に戻る。前述のうちの1つまたは複数が発生するときには、書き換えプログラムは、ビュー最適化プログラム600を呼び出す(520)。ビュー最適化プログラムの完了時に、書き換えプログラムは、ウェブ・ページを書き換える(530)。ウェブ・ページが閉じる(532)ときに、書き換えプログラム500は、停止する(534)。ウェブ・ページが開かれたままであるときには、書き換えプログラムは、ウェブ・ページの監視(510)を継続する。
図6に、ビュー最適化プログラム600の論理の流れ図を示す。ビュー最適化プログラム600は、開始し(602)、ウィンドウ・プリファレンス・プログラム700を呼び出し、ウィンドウ・プリファレンスをチェックする(610)。次に、ビュー最適化プログラム600は、ポートレットがあるかどうか(612)を判定し、そうである場合には、ポートレット・プリファレンス・プログラム800を呼び出し、ポートレット・プリファレンスをチェックし(614)、ポートレット優先順位プログラム900を呼び出し、ポートレット優先順位セッティングをチェックし(616)、ポートレットに関するデータを格納する(618)。ビュー最適化プログラム600は、ステップ619でポートレットがもうなくなるまで、ポートレットごとにこれを行う。ステップ619でポートレットがもうないときには、ビュー最適化プログラムは、適用プログラム1000を呼び出し(630)(図10および11を参照されたい)、停止する(640)。適用プログラムは、下でさらに述べる。
図7に、ウィンドウ・プリファレンス・プログラム700の論理の流れ図を示す。ウィンドウ・プリファレンス・プログラム700は、開始し(702)、除去できるウィンドウがあるかどうかを判定し(710)、ある場合には、ウィンドウ除去を使用可能にする(720)。次に、ウィンドウ・プリファレンス・プログラム700は、ウィンドウを継続できるかどうかを判定し(730)、そうである場合には、ウィンドウ継続を使用可能にする(740)。最後に、ウィンドウ・プリファレンス・プログラム700は、z順序付けが許容されるかどうかを判定し(750)、そうである場合には、z順序付けを使用可能にする(760)。ウィンドウ・プリファレンス・プログラム700は、ウィンドウ・プリファレンスを格納し(770)、停止する(780)。本明細書で使用されるときに、「z順序付け」は、高さおよび幅に関連して深さをシミュレートするためにオブジェクトがオンスクリーンで互いの上に描かれる順序を確立することを意味する。
図8に、ポートレット・プリファレンス・プログラム800の論理の流れ図を示す。ポートレット・プリファレンス・プログラム800は、開始し(802)、ポートレットを最小化できるかどうかを判定する(810)。そうである場合には、ポートレット・プリファレンス・プログラムは、ポートレット縮小を使用可能にする(820)。次に、ポートレット・プリファレンス・プログラム800は、グラフィックスを最小化できるかどうかを判定し(830)、そうである場合には、グラフィック縮小を使用可能にする(840)。ポートレット・プリファレンス・プログラム800は、フォント・サイズについて下限がセットされているかどうかを判定し850、そうである場合には、下限を使用可能にする(860)。ポートレット・プリファレンス・プログラム800は、ポートレット・プリファレンスを格納し(870)、停止する(880)。
図9に、ポートレット優先順位プログラム900の論理の流れ図を示す。ポートレット優先順位プログラム900は、開始し(902)、アラートが発生したかどうかを判定する(910)。アラートが発生した場合には(910)、ポートレット優先順位プログラム900は、アラート優先順位をセットする(912)。同様に、ポートレット優先順位プログラム900は、ポートレットのデータが変化したかどうか(920)およびポートレットが固定優先順位を有するかどうか(930)を判定する。そうである場合には、ポートレット優先順位プログラム900は、データ変更優先順位をセットし(922)、固定優先順位を取り出し(932)、ポートレット優先順位をセットする(934)。次に、ポートレット優先順位プログラム900は、ユーザが以前にこのポートレットを使用したかどうか(940)、ポートレット優先順位が日付および時刻に基づくかどうか(950)、ならびにポートレット優先順位がユーザ位置に基づくかどうか(960)を判定する。判定が肯定であるときには、ポートレット優先順位プログラム900は、以前のビューイングに基づいて優先順位をセットし(942)、時刻に基づいて優先順位をセットし(952)、ユーザ位置に基づいて優先順位をセットする(962)。ポートレット優先順位セッティングが格納され(970)、ポートレット優先順位プログラムは、停止する(980)。
図10および11に、適用プログラム1000の論理の流れ図を示す。適用プログラム1000は、開始し(1002)、ビュー要素がデータ・コンテンツを有しないかどうかを判定する(1010)。ビュー要素がデータ・コンテンツを有しない場合には、適用プログラム1000は、ビュー要素を最小化する(1012)。次に、適用プログラム1000は、複数のナビゲーション・ノードを有するナビゲーション・ビューが表示されるかどうかを判定する(1014)。そうである場合には、ビュー要素が複数のデータ列を有するかどうかの判定を行う(1016)。ビュー要素が、そのビュー要素に収まらない複数のデータ列を有する場合には(1016)、適用プログラム1000は、ナビゲーション・ビューを最大水平長まで拡大する(1018)。ビュー要素が複数のナビゲーション・ノード(1014)または複数のデータ列(1016)を有しない場合には、ナビゲーション・ビューを最大垂直長まで拡大する(1020)。適用プログラム1000は、ビュー要素内にテキストがあるかどうかを判定し(1022)、そうである場合には、ユーザ・プリファレンスに従ってフォント・サイズを縮小する(1024)。グラフィックがビュー要素内にあるかどうかの判定を行い(1026)、そうである場合には、適用プログラム1000は、優先順位に従ってグラフィックのサイズを変更する(1028)。次に、適用プログラム1000は、継続ウィンドウが許容されるかどうかを判定し(1030)、そうである場合には、継続ウィンドウを作成する(1032)。
次に、適用プログラム1000は、z順序付けが許容されるかどうかを判定し(1036)、そうである場合には、z順序付け優先順位に従ってビュー要素をオーバーラップさせる(1038)。ビュー要素内のホワイト・スペースを縮小できる場合には(1040)、ホワイト・スペースを最小化する(1042)。下限が指定されている場合には(1044)、下限を適用する(1046)。適用プログラム1000は、すべての優先順位条件が満足されたかどうかを判定し(1048)、そうでない場合には、優先順位衝突ルール460を適用する(1050)。すべてのプリファレンスが満足されたかどうかの判定を行い(1052)、そうでない場合には、プリファレンス衝突ルール450を適用する(1054)。適用プログラム1000は、すべてのデータがウェブ・ページに収まるかどうかを判定し(1055)、そうでない場合には、ステップ1010に戻る。コネクタB 1056は、図10および11をリンクする。
一実施形態では、VEA 470は、プリファレンス、優先順位、および他のユーザ要件に基づいてビュー要素サイズを調整するが、ビュー要素内にデータを表示する他の形がある限りはビュー要素をその最大の水平サイズまたは垂直サイズまで拡大はせず、ビュー要素サイズがそれでもビュー要素内のデータに十分に大きくはない場合には、ビュー要素は、ラップされる。さらに、もう1つの実施形態では、水平または垂直に長すぎるデータは、継続ウィンドウ内で継続される。
図12に、ビュー要素「System4」1100、ビュー要素「System2」1120、ビュー要素「System1」1130、およびビュー要素「System3」1140を含む複数のビュー要素を有する例示的な従来技術のウェブ・ページを示す。この例では、ユーザは、それぞれが異なる生産システムの性能データを含む4つのウィンドウを見る。システムのうちの1つで突然のネットワーク障害があるときに、そのタイム・リミットを超えるアプリケーションおよびトランザクションのリストが、System4について非常に長くなり、構成されたビュー要素「System4」1100にもはや収まらなくなる。ユーザは、「ビューを最適化する」ボタン(図示せず)をクリックし、これが、VEA 470をトリガする。
VEA 470は、まず、ビュー最適化プリファレンスがある場合に、それが与えられているかどうかをチェックしなければならない。これは、ビュー優先順位(すなわち、すべてを表示することはできない場合に、どのビューが優先されなければならないのか)、ならびにフォント縮小またはグラフィックス・サイズ変更が要求される場合に下限サイズを含む。プリファレンスをセットして、グラフィックス要素の除去を禁止することができ、オーバーラップするビュー・ウィンドウ(z順序付け)を可能にし、あるいはビュー・ウィンドウを除去することができる。ユーザは、スペースが許す場合に、第2ウィンドウでのビューの継続を許可し、または禁ずることもできる。
この特定の例では、4つすべてのシステム・ビューが、最初は同一の優先順位を有する。しかし、このケースでは、System4がアラート条件を経験し、これが、ユーザのプリファレンスに従って、ビュー要素「System4」1100を最高優先順位にする。VEA 470は、どのビュー(1つまたは複数)が重要であるのかを判定するのに複数のアルゴリズムを使用することによって、優先順位をセットすることができる。これは、このケースのようにアラートの存在、ユーザの参照ヒストリ(ユーザがこのビューを最も頻繁に選択する)、ピーク期間中のデータ強度、時刻、曜日、ユーザの位置などを含むことができる。たとえば、ユーザは、祭日に対して労働日中に異なるビュー優先順位を有することができる。また、ユーザは、オフィスまたは家庭にいるときに異なるビューを選択する可能性がある。
この例では、すべてのビューが同一の優先順位を有するので、どれを除去することもできない。しかし、ユーザは、z順序付けを可能にし、一部のビューを他のビューにオーバーラップして表示させることができる。このケースでは、System1、System2、およびSystem3のウィンドウのサイズを減らすことが可能である。というのは、これらのデータ・ディスプレイが、完全に投入されてはいないか、そのサイズが下限を超えるグラフィックスおよびフォントを有するかのいずれかであるからである。System1およびSystem3は、サイズにおいて縮小できるいくつかのgifグラフィックスおよびjpegグラフィックスを有する。System2について、フォント・サイズを減らすことによって、ビュー・ウィンドウを、高さにおいてより短く、幅においてより狭くすることができる。サイズ縮小は、通常は、最良あてはめまたはホワイト・スペースの除去より望ましくない。
図13に、変更されたビュー要素を示す。この例では、System1ウィンドウ1230、System2ウィンドウ1220、およびSystem3ウィンドウ1240を、それらがビューの右側のほとんどを占めるように縮小し、System4ウィンドウ1210にビュー1200の左側全体を与えることができる。まだ右側にいくらかのスペースが残っているので、System4のビュー1200を、継続ウィンドウであるSystem4ウィンドウ1210内で継続することができる。
図面の流れ図およびブロック図は、Delta Framework Softwareのさまざまな実施形態によるシステム、方法、およびコンピュータ・プログラム製品の可能な実施態様のアーキテクチャ、機能性、および動作を示す。これに関して、流れ図またはブロック図の各ブロックは、指定された論理機能(1つまたは複数)を実施する1つまたは複数の実行可能命令を含むモジュール、セグメント、またはコードの部分を表すことができる。いくつかの代替実施態様で、ブロック内に示された機能が、図に示された順序から外れて発生し得ることにも留意されたい。たとえば、用いられる機能性に応じて、連続して示された2つのブロックを、実際には実質的に同時に実行することができ、あるいは、時々、ブロックを逆の順序で実行することができる。ブロック図または流れ図あるいはその両方の各ブロックならびにブロック図または流れ図あるいはその両方のブロックの組合せを、指定された機能または行為を実行する特殊目的ハードウェア・ベースのシステムによってまたは特殊目的ハードウェアおよびコンピュータ命令の組合せによって実施することができることにも留意されたい。
本明細書で使用される用語法は、特定の実施形態を説明するためのみのものであって、本発明について限定的であることは意図されていない。本明細書で使用されるときに、単数形「a」、「an」、および「the」は、文脈がそうではないことを明瞭に示さない限り、複数形をも含むことが意図されている。さらに、用語「comprises(含む)」または「comprising(含む)」あるいはその両方は、本明細書で使用されるときに、述べられた特徴、整数、ステップ、動作、要素、またはコンポーネント、あるいはその組合せの存在を指定するが、1つまたは複数の他の特徴、整数、ステップ、動作、要素、コンポーネント、またはそのグループ、あるいはその組合せの存在または追加を除外しない。
下の特許請求の範囲のすべての手段またはステップおよび機能要素の対応する構造、材料、行為、および同等物は、具体的に請求されるものとして、他の請求される要素と組み合わされて機能を実行するすべての構造、材料、または行為を含むことが意図されている。VEA 470の説明は、例示および説明のために提示されたが、網羅的であることまたは開示された形態の発明に限定することは意図されていない。本発明の趣旨および範囲から逸脱しない多数の修正形態および変形形態が、当業者には明白であろう。これらの実施形態は、本発明の原理および実用的応用例を最もよく説明するため、および当業者が企図される特定の使用に適するさまざまな変更を伴うさまざまな実施形態のために本発明を理解することを可能にするために選択され、説明されたものである。
本発明は、完全にハードウェアの実施形態、完全にソフトウェアの実施形態、またはハードウェア要素とソフトウェア要素との両方を含む実施形態の形をとることができる。好ましい実施形態では、本発明は、ソフトウェアで実施され、このソフトウェアは、ファームウェア、常駐ソフトウェア、マイクロコードその他を含むがこれらに限定はされない。
さらに、本発明は、コンピュータまたはすべての命令実行システムによるまたはこれに関連する使用のためのプログラム・コードを提供するコンピュータ使用可能媒体またはコンピュータ可読媒体からアクセス可能なコンピュータ・プログラム製品の形をとることができる。この説明において、コンピュータ使用可能媒体またはコンピュータ可読媒体は、命令実行システム、命令実行装置、または命令実行デバイスによるまたはこれに関連する使用のためのプログラムを含み、格納し、通信し、伝搬し、または搬送することができるすべての有形の装置とすることができる。
媒体は、電子、磁気、光、電磁、赤外線、または半導体のシステム(または装置もしくはデバイス)または伝搬媒体とすることができる。コンピュータ可読媒体の例は、半導体メモリもしくはソリッド・ステート・メモリ、磁気テープ、取り外し可能コンピュータ・ディスケット、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)、読取り専用メモリ(ROM)、リジッド磁気ディスク、および光ディスクを含む。光ディスクの現在の例は、コンパクト・ディスク−読取り専用メモリ(CD−ROM)、書換可能コンパクト・ディスク(CD−R/W)、およびDVDを含む。
プログラム・コードの格納または実行あるいはその両方に適するデータ処理システムは、直接にまたはシステム・バスを介して間接にメモリ要素に結合された少なくとも1つのプロセッサを含む。メモリ要素は、プログラム・コードの実際の実行中に使用されるローカル・メモリ、バルク・ストレージ、および実行中にコードをバルク・ストレージから取り出さなければならない回数を減らすために少なくとも一部のプログラム・コードの一時的ストレージを提供するキャッシュ・メモリを含むことができる。
入出力デバイス(キーボード、ディスプレイ、ポインティング・デバイスなどを含むがこれらに限定はされない)を、直接にまたは介在する入出力コントローラを介してのいずれかでシステムに結合することができる。
ネットワーク・アダプタをシステムに結合して、データ処理システムを、介在する私有網または公衆網を介して他のデータ処理システムまたはリモート・プリンタもしくはリモート・ストレージ・デバイスに結合することを可能にすることもできる。モデム、ケーブル・モデム、およびイーサネット(R)・カードが、現在使用可能なタイプのネットワーク・アダプタのうちの少数である。

Claims (20)

  1. 単一のウェブ・ページ内の複数のポートレットのうちの1つのポートレットのサイズを自動的に変更する方法であって、
    コンピュータが、書き換えプログラムを用いて、
    表示されるウェブ・ページを監視するステップと、
    前記データがリフレッシュされることに応じて又はトリガ・イベントが発生することに応じて、ビュー最適化プログラムを呼び出すステップと、
    前記ビュー最適化プログラムの呼出しに応答して、複数のウィンドウ・プリファレンスをチェックし、複数のポートレット・プリファレンスをチェックするステップであって、前記ウィンドウ・プリファレンスは、ウィンドウ除去が使用可能であるか、ウィンドウ継続が使用可能であるか、又は、z順序付けが使用可能であるかであり、前記z順序付けは、高さおよび幅に関連して深さをシミュレートするためにオブジェクトがオンスクリーンで互いの上に描かれる順序を確立することである、前記チェックするステップと、
    前記ビュー最適化プログラムの出力に応答して、前記表示されるウェブ・ページを書き換えるステップ
    実行することを含み、
    前記表示されるウェブ・ページが書き換えられた後に、前記ウェブ・ページ内の前記ポートレットは、ポータル内のデータ・コンテンツのタイプ、前記データ・コンテンツのサイズ、前記ポートレットの優先順位、および前記ポートレットプリファレンスのうちの少なくとも1つに従ってサイズを変更され、前記ポートレット・プリファレンスが、前記ポートレットの縮小が使用可能であるか、グラフィックスの縮小が使用可能であるか、又は、フォント・サイズについての下限サイズが使用可能であるかである、
    前記方法。
  2. 各ポートレットの前記サイズは、
    ユーザ・プリファレンスおよびユーザの位置のうちの少なくとも1つ、又は、
    前記複数のポートレットのそれぞれのユーザの過去のビューイング・パターン
    に基づき、前記過去のビューイング・パターンは、曜日、時刻、および前記ポータルによって表示される前記データ・コンテンツのソースに基づく、
    請求項1に記載の方法。
  3. 1つまたは複数のビュー要素が継続ビュー内で継続されるようにするために、サイズを変更される1つまたは複数のポートレットを指定するステップをさらに含む、請求項1又は2に記載の方法。
  4. 前記サイズの変更は、
    前記複数のポートレットの空ポートレットが前記データ・コンテンツを含まないことの判定に応答して、前記空ポートレットが表示されないようにするために、前記空ポートレットを最小化すること
    を含む、請求項1〜3のいずれか一項に記載の方法。
  5. 各ポートレットのサイズを変更することは、
    前記複数のポートレットよって表示されるナビゲーション・ビュー内のナビゲーション・ノードの個数に基づいて、前記ポートレットの垂直の長さを最大化すること
    を含む、請求項1〜4のいずれか一項に記載の方法。
  6. 前記サイズを変更することは、
    前記データ・コンテンツ内の列の個数に基づいて、前記複数のポートレットの列を有するポートレットの水平の長さを最大化すること、又は、
    前記複数のポートレットの他のポートレットのサイズに基づいて、前記ポータルのディスプレイ内に収めるために前記複数のポートレットのグラフィック・ポートレットのサイズを変更すること
    を含む、請求項1〜5のいずれか一項に記載の方法。
  7. 前記複数のポートレットのより高い優先順位のポートレットは、前記より高い優先順位のポートレットにユーザによって割り当てられた前記優先順位に基づいて、および前記複数のポートレットのより低い優先順位のポートレットにユーザによって割り当てられた前記優先順位に基づいて、前記より低い優先順位のポートレットの前にサイズを変更される、請求項1〜6のいずれか一項に記載の方法。
  8. 前記コンピュータが、前記ビュー最適化プログラムを用いて、
    ウィンドウ・プリファレンス・プログラムを呼び出し、ウィンドウ・プリファレンスをチェックするステップと、
    ポートレットがあるかどうかを判定するステップと、
    前記ポートレットがあることに応じて、ポートレット毎に、
    ポートレット・プリファレンス・プログラムを呼び出し、ポートレット・プリファレンスをチェックするステップと、
    ポートレット優先順位プログラムを呼び出し、ポートレット優先順位セッティングをチェックし、ポートレットに関するデータを格納するステップと
    を実行することを含む、請求項1に記載の方法。
  9. 前記コンピュータが、前記ウィンドウ・プリファレンス・プログラムを用いて、
    (1)前記除去できるウィンドウがあるかどうかを判定し、前記除去できるウィンドウがあることに応じて、当該ウィンドウ除去を使用可能にするステップ、
    (2)前記ウィンドウを継続できるかどうかを判定し、前記ウィンドウを継続できることに応じて、前記ウィンドウ継続を使用可能にするステップ、又は、
    (3)前記z順序付けが許容されるかどうかを判定し、前記z順序付けが許容されることに応じて、前記z順序付けを使用可能にするステップ
    を実行することを含む、請求項8に記載の方法
  10. 前記コンピュータが、前記ポートレット・プリファレンス・プログラムを用いて、
    (1)ポートレットを最小化できるかどうかを判定し、前記ポートレットを最小化できることに応じて、前記ポートレットの縮小を使用可能にするステップ、
    (2)グラフィックスを最小化できるかどうかを判定し、前記グラフィックスを最小化できることに応じて、前記グラフィックスの縮小を使用可能にするステップ、又は、
    (3)フォント・サイズについて下限サイズがセットされているか判定し、前記下限サイズかセットされていることに応じて、前記フォント・サイズの下限サイズを使用可能にするステップ
    を実行することを含む、請求項8又は9に記載の方法。
  11. 前記コンピュータが、前記ポートレット優先順位プログラムを用いて、
    (1)アラートが発生したかどうかを判定し、前記アラートが発生したことに応じて、アラート優先順位をセットするステップ、
    (2)ポートレットのデータが変化したかどうかを判定し、前記ポートレットのデータが変化したことに応じて、データ変更優先順位をセットするステップ、
    (3)ポートレットが固定優先順位を有するかどうかを判定し、前記ポートレットが固定優先順位を有することに応じて、前記固定優先順位をセットするステップ、
    (4)ポートレットが以前にユーザによって使用されたかどうかを判定し、前記ポートレットが以前にユーザによって使用されたことに応じて、以前の使用に基づいて優先順位をセットするステップ、
    (5)ポートレットの優先順位が日付及び時刻に基づくかどうかを判定し、前記ポートレットの優先順位が日付及び時刻に基づくことに応じて、前記日付及び時刻に基づいて優先順位をセットするステップ、又は、
    (6)ポートレットの優先順位がユーザ位置に基づくかどうかを判定し、前記ポートレットの優先順位がユーザ位置に基づくことに応じて、当該ユーザ位置に基づいて優先順位をセットするステップ、
    を実行することを含む、請求項8〜10のいずれか一項に記載の方法。
  12. 前記コンピュータが、前記ビュー最適化プログラムを用いて、
    全てのポートレットについて、前記チェックするステップ及び前記格納するステップが終了することに応じて、適用プログラムを実行するステップ
    を実行することを含み、
    前記コンピュータが、前記適用プログラムを用いて、
    (1)ビュー要素がデータ・コンテンツを有しないかどうかを判定し、前記ビュー要素がデータ・コンテンツを有していないことに応じて、ビュー要素を最小化するステップ、
    (2)複数のナビゲーション・ノードを有するナビゲーション・ビューが表示されるかどうかを判定するステップ、
    前記ナビゲーション・ビューが表示されることに応じて、ビュー要素が複数のデータ列を有するビュー要素であるかどうかを判定するステップ、
    前記ビュー要素が複数のデータ列を有することに応じて、前記ナビゲーション・ビューを最大水平長まで拡大するステップ、
    前記ナビゲーション・ビューが表示されないことに応じて、又は、前記ビュー要素が複数のデータ列を有していないことに応じて、前記ナビゲーション・ビューを最大垂直長まで拡大するステップ、
    (3)ビュー要素内にテキストがあるかどうかを判定し、前記ビュー要素内にテキストがあることに応じて、前記ユーザ・プリファレンスに従ってフォント・サイズを縮小するステップ、
    (4)ビュー要素内にグラフィックスがあるかどうかを判定し、前記ビュー要素内にグラフィックスがあることに応じて、優先順位に従ってサイズを変更するステップ、
    (5)継続ウィンドウが許容されるかどうかを判定し、前記継続ウィンドウが許容されることに応じて、当該継続ウィンドウを作成するステップ、
    (6)z順序付けが許容されるかどうかを判定し、前記z順序付けが許容されることに応じて、当該z順序付け優先順位に従ってビュー要素をオーバーラップさせるステップ、
    (7)ビュー要素内のホワイト・スペースがあるかどうかを判定し、前記ホワイト・スペースがあることに応じて、当該ホワイト・スペースを最小化するステップ、
    (8)下限が指定されているかどうかを判定し、前記下限が指定されていることに応じて、当該下限を適用するステップ、
    (9)全ての優先順位条件が満足されたかどうかを判定し、前記全ての優先順位条件が満足されていないことに応じて、優先順位衝突ルールを適用するステップ、又は、
    (10)全てのプリファレンスが満足されたかどうかを判定し、前記全てのプリファレンスが満足されていないことに応じて、プリファレンス衝突ルールを適用するステップ
    を実行することを含む、請求項8〜11のいずれか一項に記載の方法。
  13. 単一のウェブ・ページ内の複数のポートレットのうちの1つのポートレットのサイズを自動的に変更する装置であって
    表示されるウェブ・ページを監視する手段と、
    前記データがリフレッシュされることに応じて又はトリガ・イベントが発生することに応じて、ビュー最適化プログラムを呼び出す手段と、
    前記ビュー最適化プログラムの呼出しに応答して、複数のウィンドウ・プリファレンスをチェックし、複数のポートレット・プリファレンスをチェックする手段であって、前記ウィンドウ・プリファレンスは、ウィンドウ除去が使用可能であるか、ウィンドウ継続が使用可能であるか、又は、z順序付けが使用可能であるかであり、前記z順序付けは、高さおよび幅に関連して深さをシミュレートするためにオブジェクトがオンスクリーンで互いの上に描かれる順序を確立することである、前記チェックする手段と、
    前記ビュー最適化プログラムの出力に応答して、前記表示されるウェブ・ページを書き換える手段と、
    前記ウェブ・ページが書き換えられることに応答して、ポータル内のデータ・コンテンツのタイプ、前記データ・コンテンツのサイズ、前記ポートレットの優先順位、および前記ポートレットプリファレンスのうちの少なくとも1つに従って前記ウェブ・ページ内の前記ポートレットのサイズを変更する手段であって、前記ポートレット・プリファレンスが、前記ポートレットの縮小が使用可能であるか、グラフィックスの縮小が使用可能であるか、又は、フォント・サイズについての下限サイズが使用可能であるかである、前記変更する手段
    を含む、前記装置。
  14. 各ポートレットの前記サイズは、
    ユーザ・プリファレンスおよびユーザの位置のうちの少なくとも1つ、又は、
    前記複数のポートレットのそれぞれのユーザの過去のビューイング・パターン
    に基づき、前記過去のビューイング・パターンは、曜日、時刻、および前記ポータルによって表示される前記データ・コンテンツのソースに基づく、
    請求項13に記載の装置。
  15. 1つまたは複数のビュー要素が継続ビュー内で継続されるようにするために、サイズを変更される1つまたは複数のポートレットを指定する手段をさらに含む、請求項13又は14に記載の装置。
  16. 前記サイズ変更手段は、
    前記複数のポートレットの空ポートレットが前記データ・コンテンツを含まないことの判定に応答して、前記空ポートレットが表示されないようにするために、前記空ポートレットを最小化する手段
    をさらに含む、請求項13〜15のいずれか一項に記載の装置。
  17. 前記サイズ変更手段は、
    前記複数のポートレットよって表示されるナビゲーション・ビュー内のナビゲーション・ノードの個数に基づいて、前記ポートレットの垂直の長さを最大化する手段
    をさらに含む、請求項13〜16のいずれか一項に記載の装置。
  18. 前記サイズ変更手段は、
    前記データ・コンテンツ内の列の個数に基づいて、前記複数のポートレットの列を有するポートレットの水平の長さを最大化する手段、又は、
    前記複数のポートレットの他のポートレットのサイズに基づいて、前記ポータルのディスプレイ内に収めるために前記複数のポートレットのグラフィック・ポートレットのサイズを変更する手段
    をさらに含む、請求項13〜17のいずれか一項に記載の装置。
  19. 前記複数のポートレットのより高い優先順位のポートレットは、前記より高い優先順位のポートレットにユーザによって割り当てられた前記優先順位に基づいて、および前記複数のポートレットのより低い優先順位のポートレットにユーザによって割り当てられた前記優先順位に基づいて、前記より低い優先順位のポートレットの前にサイズを変更されるように動作可能である、請求項13〜18のいずれか一項に記載の装置。
  20. 単一のウェブ・ページ内の複数のポートレットのうちの1つのポートレットのサイズを自動的に変更するためのコンピュータ・プログラムであってコンピュータに、請求項1〜12のいずれか一項に記載の方法の各ステップを実行する、前記コンピュータ・プログラム。
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