JP5513973B2 - 仮想力覚提示装置及び仮想力覚提示プログラム - Google Patents
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Description
本発明は、仮想環境で視覚的に表示される仮想物体における立体形状等の3次元情報を触力覚に提示する方式において、立体形状の特徴である頂点や、面及び辺等の不連続な部位で硬さや摩擦力や表面の粗さや粘性等のパラメータをユーザの手指の動作に応じて他の部位とは異なる適応的な変化で提示し、各種立体形状を手指等の触力覚に提示する入出力提示手法に関する。
図1は、本実施形態における仮想力覚提示装置の概要構成の一例を示す図である。図1に示す仮想力覚提示装置10は、感覚伝達装置20(20−1,20−2)と、力覚制御装置30とを有するよう構成されている。なお、図1において、感覚伝達装置20−1,20−2は、ユーザの何れかの異なる指先に移動を拘束できる程度の反力等の力覚フィードバックを伝達する点接触型の装置であり、感覚を伝達する指には、例えば指サック等が装着される。
次に、上述した本実施形態における力覚制御装置30の機能構成例について図を用いて説明する。図2は、本実施形態における力覚制御装置の機能構成の一例を示す図である。図2に示す力覚制御装置30は、記録手段41と、特徴抽出手段42と、触力覚提示手段43と、デバイス情報入力手段44と、ポインタデータ解析手段45と、3次元座標解析手段46と、パラメータ設定手段47と、提示力算出手段48と、デバイス情報出力手段49とを有するよう構成されている。
ここで、上述した各データ例について説明する。図3は、本実施形態におけるデータ例を示す図である。なお、図3(a)では、表示用データ51の一例を示し、図3(b)では、変換テーブル53の一例を示している。
次に、上述した特徴抽出手段42における処理の具体例について説明する。図4は、特徴抽出の一例を示す図である。例えば、図4(a)に示すように3次元の仮想空間上に立体形状の仮想物体61がある場合、特徴抽出手段42は、仮想物体61に対応する表示用データ51から、例えば仮想物体を構成するポリゴンの位置情報を含む特徴データを抽出する。
次に、上述したパラメータ設定手段47における処理の具体例について説明する。図5は、本実施形態における提示パラメータの変換例を説明するための図である。なお、図5の例では、予め設定された仮想物体61とポインタ65との位置関係に応じた適用的な提示パラメータの変換の例を示している。
次に、本発明における他の実施形態について説明する。例えば、仮想物体の形状が複雑で特徴点が非常に多い場合には、ユーザが指で自由に触察すると、全体形状の把握が困難となる。そこで、以下の実施形態では、上述の課題を解消するため、上述した調整手法等を用いて仮想物体の提示させる順序(提示順序)を予め設定しておき、設定された提示順序にしたがってポインタを誘導する。
ここで、上述した仮想力覚提示装置は、は、CPU(Central Processing Unit)、RAM(Random Access Memory)等の揮発性の記憶媒体、ROM(Read Only Memory)等の不揮発性の記憶媒体、マウスやキーボード、ポインティングデバイス等の入力装置、画像やデータを表示する表示部、並びに外部と通信するためのインタフェースを備えたコンピュータによって構成することができる。
次に、本発明における実行プログラムによる処理手順についてフローチャートを用いて説明する。図7は、本実施形態における仮想力覚提示処理手順の一例を示すフローチャートである。図7において、まず上述記録手段41等から表示用データ51の取得を行い(S01)、取得した表示用データ51から仮想物体に対する特徴情報の抽出を行う(S02)。
20 感覚伝達装置
21 基台
22 駆動部
23 リンク機構
24 指先伝達部
30 力覚制御装置
31,61,81 仮想物体
32 仮想ハンド
41 記録手段
42 特徴抽出手段
43 触力覚提示手段
44 デバイス情報入力手段
45 ポインタデータ解析手段
46 3次元座標解析手段
47 パラメータ設定手段
48 提示力算出手段
49 デバイス情報出力手段
51 表示用データ
52 提示用データ
53 変換テーブル
62 面
63 辺
64 角
65,82 ポインタ
66 中心線
71 ベクトル
83 誘導ベクトル
Claims (6)
- 感覚伝達対象であるユーザの手の仮想空間上における位置情報と、前記仮想空間上に存在する仮想物体の位置情報とにより設定される仮想環境における力覚的負荷を前記ユーザの手に与えることで力覚を提示する仮想力覚提示装置において、
前記仮想物体の形状を特徴づける頂点や辺等の幾何学的な特徴箇所を特徴情報として抽出する特徴抽出手段と、
前記仮想環境における前記仮想物体を提示するためのパラメータを設定するパラメータ設定手段と、
前記ユーザの手の少なくとも1本の指に対する仮想ポインタの位置情報を検出する指位置検出手段と、
前記パラメータに含まれる前記仮想物体の3次元位置データと前記仮想ポインタの位置情報とから、前記仮想ポインタと前記特徴抽出手段により得られる前記特徴箇所との最短距離、及び前記仮想ポインタから前記特徴箇所に向かう単位方向ベクトルを含む3次元空間座標上における位置関係を解析する3次元座標解析手段と、
前記3次元座標解析手段により得られる前記仮想ポインタと前記仮想物体との位置関係と、前記特徴情報とにより、前記仮想ポインタの移動情報に対応させて予め設定された提示条件に基づく触力覚での提示を行うための提示力情報を算出する提示力算出手段とを有することを特徴とする仮想力覚提示装置。 - 前記提示力算出手段は、
前記特徴抽出手段により得られる前記仮想物体に対する辺又は面を含む不連続な接合点と、移動する前記仮想ポインタとの位置関係に基づいて、前記提示条件を変更することを特徴とする請求項1に記載の仮想力覚提示装置。 - 前記提示力算出手段は、
予め設定された前記仮想物体の特徴点及び特徴区画の提示順番に対応させて前記仮想ポインタを誘導するための提示力情報を生成することを特徴とする請求項1又は2に記載の仮想力覚提示装置。 - 前記提示条件は、前記仮想物体の硬さ、摩擦力、表面の粗さ、及び粘性のうち、少なくとも1つを有することを特徴とする請求項1乃至3の何れか1項に記載の仮想力覚提示装置。
- 前記特徴情報は、前記仮想物体を構成するポリゴンの位置情報を含むことを特徴とする請求項1乃至4の何れか1項に記載の仮想力覚提示装置。
- コンピュータを、
請求項1乃至5の何れか1項に記載の仮想力覚提示装置として機能させるための仮想力覚提示プログラム。
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