JP5509849B2 - Musical sound generating apparatus and program - Google Patents

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Description

この発明は、バイオリンなどの擦弦楽器におけるビブラート等の変調効果が付与された楽音信号を生成する楽音生成システムに関する。   The present invention relates to a tone generation system that generates a tone signal to which a modulation effect such as vibrato is applied in a bowed instrument such as a violin.

従来より、電子楽器などの楽音生成装置では、バイオリンなどの擦弦楽器におけるビブラート等の変調効果が付与された楽音信号(ビブラート楽音信号)を生成するために種々の提案がなされている。例えば、特許文献1の電子楽器では、互いに異なる波形でかつビブラート信号に従ってピッチが周期的に変動する複数(2系列)の楽音信号を発生すると共に、各楽音信号をビブラート信号と同期した変調信号によって重みづけをした後、それらを合成し楽音として発音するようにして、楽音にビブラート信号に対応したピッチの変動を生じさせると共に、各楽音信号に対する重みづけ比率をビブラート信号に応じて変化させることにより音色が変化する楽音を得ることができるようにしている。   2. Description of the Related Art Conventionally, various musical sound generating apparatuses such as electronic musical instruments have been proposed for generating a musical sound signal (vibrato musical sound signal) to which a modulation effect such as vibrato in a bowed musical instrument such as a violin is given. For example, the electronic musical instrument disclosed in Patent Document 1 generates a plurality (two series) of tone signals having different waveforms and periodically changing the pitch according to the vibrato signal, and each tone signal is modulated by a modulation signal synchronized with the vibrato signal. After weighting, by synthesizing them and generating a tone, the pitch of the tone is changed according to the vibrato signal, and the weighting ratio for each tone signal is changed according to the vibrato signal. A musical tone with changing tone is obtained.

また、特許文献2には、このような2系列のビブラート楽音信号を生成するのに用いられる2系列の波形データを作成する方法が提案されており、ビブラート奏法で演奏された波形データを周波数分析にかけ、ピッチ変化の極大値(上側ポイント)及び極小値(上側ポイント)に基づいて、それぞれ、上側及び下側波形データを作成する(図2〜10)。また、作成された上側及び下側波形データに基づき、特許文献1と同様の合成方式で、ビブラート楽音が生成される。つまり、上側及び下側波形データを共通の速度で読み出し、低周波発振器(LFO)から出力される三角波のビブラート制御信号に従って、読出し速度を振動させつつ両波形データの重み付けを変動させる(図11,12)。   Further, Patent Document 2 proposes a method of creating two series of waveform data used to generate such two series of vibrato musical sound signals, and frequency analysis is performed on the waveform data played by vibrato performance. Then, upper and lower waveform data are created based on the maximum value (upper point) and the minimum value (upper point) of the pitch change (FIGS. 2 to 10), respectively. In addition, based on the created upper and lower waveform data, a vibrato musical tone is generated by a synthesis method similar to that of Patent Document 1. That is, the upper and lower waveform data are read at a common speed, and the weighting of both waveform data is varied while oscillating the read speed in accordance with the triangular vibrato control signal output from the low frequency oscillator (LFO) (FIG. 11, FIG. 11). 12).

特開昭60−90391号公報JP 60-90391 A 特開2007−248551号公報JP 2007-248551 A 特開2000−122665号公報JP 2000-122665 A

しかしながら、上述した従来例のように、2つのビブラート楽音信号系列を用いる楽音生成方式では、ビブラートをかけない場合は、音色及び音量が逆に変化する極端な2つの楽音波形を合成することによって楽音が生成されるため、バイオリンなどの擦弦楽器における演奏音に比べて音質が悪く、リアルな擦弦楽器演奏音を得ることができない。また、バイオリンなどの擦弦楽器において、ビブラートが十分かかっているときの演奏音には特有の「響き」があるが、従来の楽音生成方式で十分にビブラートをかけた場合には、このような擦弦楽器のビブラート演奏に特有の「響き」を持つ楽音が生成されず、やはり、リアルな擦弦楽器音を得ることができない。   However, in the musical tone generation method using two vibrato musical tone signal sequences as in the above-described conventional example, when vibrato is not applied, musical tone is synthesized by synthesizing two extreme musical sound waveforms whose tone color and volume change inversely. Therefore, the sound quality is poor compared to the performance sound of a bowed instrument such as a violin, and a realistic bowed instrument performance sound cannot be obtained. In addition, in a stringed instrument such as a violin, the performance sound when vibrato is sufficiently applied has a unique “sound”, but when vibrato is sufficiently applied by the conventional musical sound generation method, such friction is applied. Musical sounds with the “sound” characteristic of vibrato performance of stringed instruments are not generated, and it is impossible to obtain realistic stringed instrument sounds.

この発明は、このような事情に鑑み、ビブラート等で音色の変調効果を付与するための2つの楽音信号生成系列に加えて第3の楽音信号生成系列を設けることにより、バイオリンなどの擦弦楽器におけるリアルな演奏音を実現することができる楽音生成システムを提供することを目的とする。   In view of such circumstances, the present invention provides a third musical tone signal generation sequence in addition to two musical tone signal generation sequences for imparting a timbre modulation effect with vibrato or the like. An object of the present invention is to provide a musical sound generation system capable of realizing realistic performance sounds.

この発明の主たる特徴に従うと、一つの発音指示(ノートオン)に対応して、第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)を発生する楽音波形発生手段(RP:RP1〜RP3,RF:RF1〜RF3)と、ピッチシフト値〔Ps(Lf,Vd)〕を指定するピッチシフト指定手段(PS)と、ピッチシフト指定手段(PS)により指定されたピッチシフト値(Ps)に基づいて、楽音波形発生手段(RP1,RF1;RP2,RF2;RP3,RF3)により発生される第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)のピッチ(Pi)を変更するピッチ変更手段(PG)と、楽音波形発生手段(RP1,RF1;RP2,RF2;RP3,RF3)により発生された第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)にそれぞれ所定の重み(Pu,Pd,Vd)を与えて第1、第2及び第3の楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2;Sp3,Sf3)を生成する楽音信号生成手段(EP:EP1〜EP3,EF:EF1〜EF3)であって、第1及び第2の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2)については、ピッチシフト指定手段(PS)により指定されたピッチシフト値(Ps)が増大するときは、第1の楽音波形信号(Wp1,Wf1)に対する重み(Pu)を増大させると共に第2の楽音波形信号(Wp2,Wf2)に対する重み(Pd)を減少させ、該ピッチシフト値(Ps)が減少するときには、第1の楽音波形信号(Wp1,Wf1)に対する重み(Pu)を減少させると共に第2の楽音波形信号(Wp2,Wf2)に対する重み(Pd)を増大させ(EP1,EF1;EP2,EF2)、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)については、該ピッチシフト値(Ps)の増減に依存しない所定の重み(Vd)を与える(EP3,EF3)楽音信号生成手段(EP,EF)と、楽音信号生成手段(EP,EF)により生成された第1、第2及び第3の楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2;Sp3,Sf3)を混合(ミキシング)してボディ部楽音信号(Sb)を出力する楽音信号出力手段(MX)とを具備する楽音生成装置〔請求項1〕、並びに、一つの発音指示(ノートオン)に対応して、第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)を生成する楽音波形生成ステップ(RP:RP1〜RP3,RF:RF1〜RF3)と、ピッチシフト値〔Ps(Lf,Vd)〕を指定するピッチシフト指定ステップ(PS)と、ピッチシフト指定ステップ(PS)で指定されたピッチシフト値(Ps)に基づいて、楽音波形生成ステップ(RP1,RF1;RP2,RF2;RP3,RF3)で生成される第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)のピッチ(Pi)を変更するピッチ変更ステップ(PG)と、楽音波形発生ステップ(RP,RF)で発生された第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)にそれぞれ所定の重み(Pu,Pd,Vd)を与えて第1、第2及び第3の楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2;Sp3,Sf3)を生成する楽音信号生成ステップ(EP:EP1〜EP3,EF:EF1〜EF3)であって、第1及び第2の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2)については、ピッチシフト指定ステップ(PS)で指定されたピッチシフト値(Ps)が増大するときは、第1の楽音波形信号(Wp1,Wf1)に対する重みを増大させると共に第2の楽音波形信号(Wp2,Wf2)に対する重みを減少させ、該ピッチシフト値(Ps)が減少するときには、第1の楽音波形信号(Wp1,Wf1)に対する重みを減少させると共に第2の楽音波形信号(Wp2,Wf2)に対する重みを増大させ(EP1,EF1;EP2,EF2)、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)については、該ピッチシフト値(Ps)の増減に依存しない所定の重みを与える(EP3,EF3)楽音信号生成ステップ(EP,EF)と、楽音信号生成ステップ(EP,EF)で生成された第1、第2及び第3の楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2;Sp3,Sf3)を混合(ミキシング)してボディ部楽音信号(Sb)を出力する楽音信号出力ステップ(MX)とから成る手順をコンピュータに実行させる楽音生成プログラム〔請求項5〕が提供される。なお、括弧書きは、理解の便のために付記した実施例の参照記号や用語等であり、以下においても同様である。   According to the main feature of the present invention, the musical sound for generating the first, second and third musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2; Wp3, Wf3) corresponding to one sounding instruction (note-on). Designated by waveform generation means (RP: RP1 to RP3, RF: RF1 to RF3), pitch shift designation means (PS) for designating a pitch shift value [Ps (Lf, Vd)], and pitch shift designation means (PS) Based on the pitch shift value (Ps), the first, second and third musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; generated by the musical sound waveform generating means (RP1, RF1; RP2, RF2; RP3, RF3); Pitch changing means (PG) for changing the pitch (Pi) of Wp2, Wf2; Wp3, Wf3) and musical tone waveform generating means (RP1, RF1; RP2, RF2; RP3, RF3) A predetermined weight (Pu, Pd, Vd) is given to the first, second and third musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2; Wp3, Wf3) generated by the first, second and third, respectively. A tone signal generating means (EP: EP1 to EP3, EF: EF1 to EF3) for generating a third tone element signal (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2; Sp3, Sf3), wherein the first and second tone For the waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2), when the pitch shift value (Ps) specified by the pitch shift specifying means (PS) increases, the weight for the first musical sound waveform signal (Wp1, Wf1) When (Pu) is increased and the weight (Pd) for the second musical sound waveform signal (Wp2, Wf2) is decreased, and the pitch shift value (Ps) decreases, the first musical sound waveform The weight (Pu) for the signal (Wp1, Wf1) is decreased and the weight (Pd) for the second musical sound waveform signal (Wp2, Wf2) is increased (EP1, EF1; EP2, EF2), and the third musical sound waveform signal As for (Wp3, Wf3), a predetermined weight (Vd) that does not depend on the increase / decrease of the pitch shift value (Ps) is given (EP3, EF3) music signal generation means (EP, EF), and music signal generation means (EP , EF), the first, second and third musical tone element signals (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2; Sp3, Sf3) are mixed (mixed) to output the body part musical tone signal (Sb). In response to one tone generation instruction (note-on), the first, second, and third tone waveform signals (Wp1, Wp1, Musical sound waveform generation step (RP: RP1 to RP3, RF: RF1 to RF3) for generating Wf1; Wp2, Wf2; Wp3, Wf3) and a pitch shift specification step for specifying a pitch shift value [Ps (Lf, Vd)] (PS) and the pitch shift value (Ps) specified in the pitch shift specifying step (PS), the first generated in the musical sound waveform generating step (RP1, RF1; RP2, RF2; RP3, RF3), It is generated in a pitch change step (PG) for changing the pitch (Pi) of the second and third musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2; Wp3, Wf3) and a musical sound waveform generation step (RP, RF). The first, second and third musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2; Wp3, Wf3) are respectively given weights (Pu, Pd, Vd). Is a musical sound signal generation step (EP: EP1 to EP3, EF: EF1 to EF3) for generating first, second and third musical sound element signals (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2; Sp3, Sf3). For the first and second musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2), when the pitch shift value (Ps) designated in the pitch shift designation step (PS) increases, the first musical tone When the weight for the waveform signal (Wp1, Wf1) is increased and the weight for the second musical sound waveform signal (Wp2, Wf2) is decreased and the pitch shift value (Ps) decreases, the first musical sound waveform signal (Wp1) , Wf1) is decreased and the weight for the second musical sound waveform signal (Wp2, Wf2) is increased (EP1, EF1; EP2, EF2). The musical sound waveform signals (Wp3, Wf3) are given a predetermined weight independent of the increase / decrease of the pitch shift value (Ps) (EP3, EF3), and the musical sound signal generation step (EP, EF) The first, second and third musical tone element signals (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2; Sp3, Sf3) generated by EP, EF) are mixed (mixed) to output a body part musical tone signal (Sb). A musical sound generation program (claim 5) for causing a computer to execute a procedure comprising a musical sound signal output step (MX) is provided. Note that the parentheses are reference symbols, terms and the like of the examples added for convenience of understanding, and the same applies to the following.

この発明による楽音生成装置は、さらに、ピッチ変調の深さ(Vd)を時間と共に変更させて指定するモジュレーション手段(ML)を具備し、ピッチシフト指定手段(PS)は、モジュレーション手段(ML)により指定されたピッチ変調の深さ(Vd)、及び、所定の時間間隔(T)で周期的に変化するピッチ変調量(Lf)を有するピッチシフト値(Ps)を指定し、楽音信号生成手段(EP:EP1〜EP3,EF:EF1〜EF3)は、モジュレーション手段(ML)により指定されたピッチ変調の深さ(Vd)に応じて、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)に対する重みを変更する〔請求項2〕ように構成することができる。   The musical sound generating apparatus according to the present invention further comprises modulation means (ML) for designating the pitch modulation depth (Vd) by changing with time, and the pitch shift designating means (PS) is controlled by the modulation means (ML). A pitch shift value (Ps) having a designated pitch modulation depth (Vd) and a pitch modulation amount (Lf) that periodically changes at a predetermined time interval (T) is designated, and a tone signal generating means ( EP: EP1 to EP3, EF: EF1 to EF3) changes the weight for the third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) according to the pitch modulation depth (Vd) specified by the modulation means (ML). (Claim 2).

この楽音生成装置において、楽音信号生成手段(EP:EP1〜EP3,EF:EF1〜EF3)は、モジュレーション手段(ML)により指定されたピッチ変調の深さ(Vd)が零のときに、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)に対して所定の重み(va、vb)を与え、該ピッチ変調の深さ(Vd)が増大するのに応じて、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)に対する重みを減少する〔請求項3〕ように構成することができる。   In this musical sound generating device, the musical sound signal generating means (EP: EP1 to EP3, EF: EF1 to EF3) is the third when the pitch modulation depth (Vd) designated by the modulating means (ML) is zero. A predetermined weight (va, vb) is given to the musical tone waveform signal (Wp3, Wf3), and the third musical tone waveform signal (Wp3, Wf3) is increased as the pitch modulation depth (Vd) increases. ) Is reduced (claim 3).

また、この楽音生成装置において、楽音波形発生手段(RP:RP1〜RP3,RF:RF1〜RF3)は、所定の周波数特性を有する第1及び第2の楽音波形データ(Dp1,Df1;Dp2,Df2)に基づいて、それぞれ、第1及び第2の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2)を発生すると共に、両楽音波形データ(Dp1,Df1;Dp2,Df2)の中間的な周波数特性を有する第3の楽音波形データ(Dp3,Df3)に基づいて第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)を発生し、楽音信号生成手段(EP:EP1〜EP3,EF:EF1〜EF3)は、モジュレーション手段(ML)により指定された変調の深さ(Vd)が増大するのに応じて、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)に対する重み(Vd)を増大する〔請求項4〕ように構成することができる。   In this musical tone generator, the musical tone waveform generating means (RP: RP1 to RP3, RF: RF1 to RF3) includes first and second musical tone waveform data (Dp1, Df1; Dp2, Df2) having predetermined frequency characteristics. ), The first and second musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2) are generated, respectively, and the intermediate frequency characteristics of both musical sound waveform data (Dp1, Df1; Dp2, Df2) are obtained. The third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) is generated based on the third musical sound waveform data (Dp3, Df3), and the musical sound signal generating means (EP: EP1 to EP3, EF: EF1 to EF3) is modulated. As the modulation depth (Vd) specified by the means (ML) increases, the weight (Vd) for the third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) increases. To can be configured to [claim 4] as.

この発明の主たる特徴による楽音生成システムでは(請求項1,5)、一つの発音指示(ノートオン)に対応して、第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)が発生される(RP:RP1〜RP3,RF:RF1〜RF3)。このとき、ピッチシフト値〔Ps(Lf,Vd)〕が指定され(PS)、第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)のピッチ(Pi)は、指定されたピッチシフト値(Ps)に基づいて変更される(PG)。これら第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)にはそれぞれ所定の重み(Pu、Pd、Vd)が与えられて第1、第2及び第3の楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2;Sp3,Sf3)が生成され(EP:EP1〜EP3,EF:EF1〜EF3)、生成された第1、第2及び第3の楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2;Sp3,Sf3)は更に混合(ミキシング)されてボディ部楽音信号(Sb)が出力される(MX)。ここで、重みを付与するに際し、第1及び第2の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2)については、指定されたピッチシフト値(Ps)が増大するときは、第1の楽音波形信号(Wp1,Wf1)に対する重み(Pu)を増大させると共に第2の楽音波形信号(Wp2,Wf2)に対する重み(Pd)を減少させ、これとは逆に、ピッチシフト値(Ps)が減少するときには、第1の楽音波形信号(Wp1,Wf1)に対する重み(Pu)を減少させると共に第2の楽音波形信号(Wp2,Wf2)に対する重み(Pd)を増大させるが(EP1,EF1;EP2,EF2)、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)については、ピッチシフト値(Ps)の増減には依存しない所定の重み(Vd)が付与される(EP3,EF3)。   In the tone generation system according to the main feature of the present invention (Claims 1 and 5), the first, second and third tone waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wp2, corresponding to one sounding instruction (note-on)) Wf2; Wp3, Wf3) is generated (RP: RP1-RP3, RF: RF1-RF3). At this time, a pitch shift value [Ps (Lf, Vd)] is designated (PS), and the pitch (Pi) of the first, second and third musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2; Wp3, Wf3). ) Is changed based on the designated pitch shift value (Ps) (PG). These first, second and third musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2; Wp3, Wf3) are given predetermined weights (Pu, Pd, Vd), respectively. 3 musical tone element signals (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2; Sp3, Sf3) are generated (EP: EP1 to EP3, EF: EF1 to EF3), and the generated first, second and third musical tone element signals are generated. (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2; Sp3, Sf3) are further mixed (mixed) to output a body part tone signal (Sb) (MX). Here, when the weight is given, when the designated pitch shift value (Ps) increases for the first and second musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2), the first musical sound waveform. The weight (Pu) for the signal (Wp1, Wf1) is increased and the weight (Pd) for the second musical sound waveform signal (Wp2, Wf2) is decreased. Conversely, the pitch shift value (Ps) is decreased. Sometimes, the weight (Pu) for the first musical sound waveform signal (Wp1, Wf1) is decreased and the weight (Pd) for the second musical sound waveform signal (Wp2, Wf2) is increased (EP1, EF1; EP2, EF2). ), The third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) is given a predetermined weight (Vd) that does not depend on the increase / decrease of the pitch shift value (Ps) (EP3, EF3). .

つまり、バイオリンなどの擦弦楽器において、ビブラートのかけ方が弱い場合或いはビブラートが十分にかかっている場合の演奏音には、ピッチの変動に拘わらず一定の音色成分が含まれるが、この発明においては、ビブラート等で音色の変調効果を発生させるために、第1楽音要素信号(Sp1,Sf1)を生成する第1楽音信号生成系列(RP1−EP1,RF1−EF1)及び第2の楽音要素信号(Sp2,Sf2)を生成する第2楽音信号生成系列(RP2−EP2,RF2−EF2)という、ピッチシフト値(Ps)の増減に応答して重みの変化が相反する2つの楽音信号生成系列を設けるだけでなく、ピッチ変動に依存しない一定音色の楽音を発生させるために、これら2楽音信号生成系列に加えて、ピッチシフト値(Ps)の増減には依存せず所定の重みが与えられる特別な第3楽音信号生成系列(RP3−EP3,RF3−EF3)が設けられる。従って、この発明によれば、ビブラート等で音色の変調効果を付与するための2つの楽音信号生成系列に加えて第3の楽音信号生成系列を新たに設けることにより、擦弦楽器におけるリアルな演奏音を実現することができる。   That is, in a bowed instrument such as a violin, the performance sound when the vibrato is weakly applied or when the vibrato is sufficiently applied includes a constant timbre component regardless of the fluctuation of the pitch. In order to generate a timbre modulation effect by vibrato or the like, a first musical tone signal generation sequence (RP1-EP1, RF1-EF1) for generating a first musical tone element signal (Sp1, Sf1) and a second musical tone element signal ( Two musical sound signal generation sequences whose weight changes are contradictory to each other in response to increase / decrease in the pitch shift value (Ps) are provided as second musical sound signal generation sequences (RP2-EP2, RF2-EF2) for generating Sp2, Sf2). In addition to these two musical tone signal generation sequences, in addition to these two musical tone signal generation sequences, the pitch shift value (Ps) Special third tone signal generating sequence given predetermined weights independent (RP3-EP3, RF3-EF3) is provided in the reduction. Therefore, according to the present invention, by providing a third musical tone signal generation sequence in addition to two musical tone signal generation sequences for imparting a timbre modulation effect by vibrato or the like, a realistic performance sound in a bowed instrument can be obtained. Can be realized.

この発明による楽音生成装置では(請求項2)、ピッチ変調の深さ(Vd)を時間と共に変更させて指定するモジュレーション手段(ML)が設けられ、モジュレーション手段(ML)により指定されたピッチ変調の深さ(Vd)の成分と、所定の時間間隔(T)で周期的に変化するピッチ変調量(Lf)の成分とを有するピッチシフト値(Ps)が指定されると共に(PS)、モジュレーション手段(ML)により指定されたピッチ変調の深さ(Vd)に応じて、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)に対する重みが変更される(EP,EF)。   In the musical sound generating apparatus according to the present invention (Claim 2), modulation means (ML) for changing the pitch modulation depth (Vd) with time is provided, and the pitch modulation specified by the modulation means (ML) is provided. A pitch shift value (Ps) having a component of depth (Vd) and a component of pitch modulation amount (Lf) that periodically changes at a predetermined time interval (T) is designated (PS), and modulation means In accordance with the pitch modulation depth (Vd) specified by (ML), the weight for the third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) is changed (EP, EF).

つまり、ピッチシフト値(Ps)の成分には、所定の時間間隔(T)で周期的に変化するピッチ変調量(Lf)だけでなく、モジュレーション手段(ML)から指定されるピッチ変調の深さ(Vd)が含まれるが、ピッチ変動に依存しない一定の音色成分をもつ楽音を発生させるための第3楽音信号生成系列(RP3−EP3,RF3−EF3)で生成される第3の楽音要素信号(Sp3,Sf3)の重みは、モジュレーション手段(ML)からのピッチ変調の深さ(Vd)のみに応じて(単調増加或いは単調減少の相関をもって)変化する。なお、この場合、ビブラート等で音色の変調効果を発生するための第1及び第2楽音信号生成系列(RP1−EP1,RF1−EF1;RP2−EP2,RF2−EF2)で生成される第1及び第2の楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2)の重みは、ピッチシフト値(Ps)に応じて周期的に変動しつつも、平均レベルについてはモジュレーション手段(ML)からのピッチ変調の深さ(Vd)に応答して変化させる。従って、この発明によれば、モジュレーション手段によって、ビブラート等の変調効果を付与するための2つの楽音信号生成系列及び一定音色の楽音を得るための楽音信号生成系列に対して適切な重みを付与することができ、よりリアルな擦弦楽器演奏音を実現することができる。   That is, the component of the pitch shift value (Ps) includes not only the pitch modulation amount (Lf) that periodically changes at a predetermined time interval (T) but also the depth of pitch modulation specified by the modulation means (ML). The third musical tone element signal generated by the third musical tone signal generation sequence (RP3-EP3, RF3-EF3) for generating a musical tone having a constant timbre component that does not depend on the pitch variation but includes (Vd). The weights (Sp3, Sf3) change according to only the pitch modulation depth (Vd) from the modulation means (ML) (with a monotonically increasing or monotonically decreasing correlation). In this case, the first and second musical tone signal generation sequences (RP1-EP1, RF1-EF1; RP2-EP2, RF2-EF2) for generating a timbre modulation effect by vibrato or the like are generated. The weights of the second musical tone element signals (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2) vary periodically according to the pitch shift value (Ps), but the average level is determined by the pitch modulation from the modulation means (ML). Change in response to depth (Vd). Therefore, according to the present invention, the modulation means assigns appropriate weights to the two tone signal generation sequences for applying a modulation effect such as vibrato and the tone signal generation sequence for obtaining a constant tone color tone. More realistic bowed instrument performance sounds.

この発明による楽音生成装置では(請求項3)、モジュレーション手段(ML)により指定されたピッチ変調の深さ(Vd)が零のときは、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)に対して所定の重み(va、vb)が与えられ、該ピッチ変調の深さ(Vd)が増大すると、これに応じて、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)に対する重みが減少される(EP:EP1〜EP3,EF:EF1〜EF3)。   In the musical sound generating device according to the present invention (Claim 3), when the pitch modulation depth (Vd) designated by the modulation means (ML) is zero, the third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) is applied. When a predetermined weight (va, vb) is given and the pitch modulation depth (Vd) increases, the weight for the third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) decreases accordingly (EP: EP1-EP3, EF: EF1-EF3).

つまり、バイオリンなどの擦弦楽器において、ビブラートが未だかかっていない場合の演奏音には、周期的変動を伴わない一定の音色が含まれ、ビブラートのかけ方が弱い場合にもこのような一定の音色が含まれており、「ノンビブラート音」と呼ばれる。この発明では、かかる「ノンビブラート音」を得るために、第3楽音信号生成系列(RP3−EP3,RF3−EF3)で発生される第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)に対して、モジュレーション手段(ML)からのピッチ変調の深さ(Vd)が零のときは所定の重み(va、vb)を与え、ピッチ変調の深さ(Vd)が増大していくのに応じて(単調減少の相関をもって)重みを減少させる。なお、この場合、ビブラート等で音色の変調効果を発生するための第1及び第2楽音信号生成系列(RP1−EP1,RF1−EF1;RP2−EP2,RF2−EF2)については、ピッチ変調の深さ(Vd)が零のときは、零の重み値(Pu=Pd=0)が付与されて第1及び第2の楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2)は生成されず、ピッチ変調の深さ(Vd)が増大すると、両楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2)の重みは、ピッチシフト値(Ps)に応じて周期的に変動しつつも、平均レベルについてはピッチ変調の深さ(Vd)に応答して増大させる。従って、この発明によれば、バイオリンなどの擦弦楽器においてビブラートが未だかかっていない場合並びにビブラートがかかってきた場合のリアルな擦弦楽器演奏音を良好に再現することができる。   In other words, in a bowed instrument such as a violin, the performance sound when vibrato is not yet applied includes a certain tone without periodic fluctuations, and such a constant tone even when the vibrato is weakly applied. And is called "non-vibrato sound". In the present invention, in order to obtain such a “non-vibrato sound”, the third musical sound signal (Wp3, Wf3) generated by the third musical sound signal generation sequence (RP3-EP3, RF3-EF3) is modulated. When the pitch modulation depth (Vd) from the means (ML) is zero, predetermined weights (va, vb) are given, and the pitch modulation depth (Vd) increases (monotonically decreases). Decrease the weight). In this case, the first and second musical tone signal generation sequences (RP1-EP1, RF1-EF1; RP2-EP2, RF2-EF2) for generating a timbre modulation effect by vibrato or the like have a pitch modulation depth. When (Vd) is zero, a zero weight value (Pu = Pd = 0) is assigned and the first and second musical element signals (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2) are not generated, and pitch modulation is performed. When the depth (Vd) increases, the weights of both musical tone element signals (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2) vary periodically according to the pitch shift value (Ps), but the average level is pitch-modulated. Increase in response to the depth (Vd). Therefore, according to the present invention, it is possible to satisfactorily reproduce a realistic bowed instrument performance sound when vibrato is not applied to a bowed instrument such as a violin and when vibrato is applied.

この発明による楽音生成装置では(請求項4)、第1及び第2の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2)は、それぞれ、所定の周波数特性を有する第1及び第2の楽音波形データ(Dp1,Df1;Dp2,Df2)に基づいて発生されるのに対して(RP1,RF1;RP2,RF2)、第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)は、両楽音波形データ(Dp1,Df1;Dp2,Df2)の中間的な周波数特性を有する第3の楽音波形データ(Dp3,Df3)に基づいて発生され(RP3,RF3)、これに対する重みは、モジュレーション手段(ML)により指定された変調の深さ(Vd)の増大に応じて増大される(EP3,EF3)。   In the musical sound generating apparatus according to the present invention (Claim 4), the first and second musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2) are first and second musical sound waveform data having predetermined frequency characteristics, respectively. The third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) is generated based on (Dp1, Df1; Dp2, Df2), while the third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) Generated based on the third musical sound waveform data (Dp3, Df3) having an intermediate frequency characteristic of Dp2, Df2) (RP3, RF3), and the weight for this is specified by the modulation means (ML) (EP3, EF3) as the depth (Vd) increases.

つまり、バイオリンなどの擦弦楽器において、ビブラートが十分にかかってくると、周期的に変動するピッチのほぼ中間点に対応する周波数特性を持ち音色成分の周期的変動を伴わない「響き」と呼ばれる一定の音色成分が演奏音に含まれてくるが、この発明では、かかる「響き」を得るために、第3楽音信号生成系列(RP3−EP3,RF3−EF3)において、第1及び第2の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2)を発生するのに用いられる第1及び第2の楽音波形データ(Dp1,Df1;Dp2,Df2)の中間的な周波数特性を有する第3の楽音波形データ(Dp3,Df3)に基づいて第3の楽音波形信号(Wp3,Wf3)を発生させ、これに対する重みを、モジュレーション手段(ML)により指定された変調の深さ(Vd)の増大に応じて(単調増加の相関をもって)増大させる(EP3,EF3)。なお、この場合、ビブラート等の変調効果を発生するための第1及び第2楽音信号生成系列(RP1−EP1,RF1−EF1;RP2−EP2,RF2−EF2)で生成される第1及び第2の楽音要素信号(Sp1,Sf1;Sp2,Sf2)の重みは、ピッチシフト値(Ps)に応じて周期的に変動しつつも、平均レベルについてはピッチ変調の深さ(Vd)が増大するのに応じて減少される。従って、この発明によれば、バイオリンなどの擦弦楽器においてビブラートが十分にかかってきた場合のリアルな擦弦楽器演奏音を良好に再現することができる。   In other words, when a vibrato is sufficiently applied to a bowed instrument such as a violin, it has a frequency characteristic that corresponds to almost the midpoint of a periodically changing pitch, and is called a “sounding” that does not involve periodic fluctuations in timbre components. In the present invention, in order to obtain such “sound”, the first and second musical tones in the third musical tone signal generation sequence (RP3-EP3, RF3-EF3) are included in the present invention. Third musical sound waveform data having a frequency characteristic intermediate between the first and second musical sound waveform data (Dp1, Df1; Dp2, Df2) used to generate the waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2). A third musical sound waveform signal (Wp3, Wf3) is generated based on (Dp3, Df3), and the weight for this is changed by the modulation means (ML). Depending on the depth (Vd) increases (with a correlation of monotonically increasing) increase (EP3, EF3). In this case, the first and second musical tone signal generation sequences (RP1-EP1, RF1-EF1; RP2-EP2, RF2-EF2) for generating a modulation effect such as vibrato are generated. Although the weights of the musical tone element signals (Sp1, Sf1; Sp2, Sf2) of the sound signal periodically change according to the pitch shift value (Ps), the pitch modulation depth (Vd) increases for the average level. Will be reduced accordingly. Therefore, according to the present invention, it is possible to satisfactorily reproduce a realistic bowed instrument performance sound when vibrato is sufficiently applied to a bowed instrument such as a violin.

〔その他の特徴〕
なお、この発明による楽音生成システムにおいては、第1、第2及び第3の楽音波形信号(Wp1,Wf1;Wp2,Wf2;Wp3,Wf3)をそれぞれ発生するのに用いられる第1、第2及び第3の楽音波形データ(エレメント波形データDp1,Df1;Dp2,Df2;Dp3,Df3)について、それぞれ、強音用(Df1;Df2;Df3)及び弱音用(Dp1;Dp2;Dp3)の2組ずつ用意しておき(エレメント記憶部ES)、これに応じて、第1、第2及び第3楽音信号生成系列(RP1−EP1,RF1−EF1;RP2−EP2,RF2−EF2;RP3−EP3,RF3−EF3)についても、それぞれ、強音用(RF1−EF1;RF2−EF2;RF3−EF3)及び弱音用(RP1−EP1;RP2−EP2;RP3−EP3)の2組ずつ設け、合計6系列で生成された楽音要素信号(エレメント楽音信号Sp1,Sf1;Sp2,Sf2;Sp3,Sf3)のミキシングによってボディ部楽音信号(Sb)を生成するように構成することができる。この場合、第1、第2及び第3楽音信号生成系列では、強音用と弱音用との間で重み(Df、Dp)の配分が制御される(DF,DP)。
[Other features]
In the musical sound generating system according to the present invention, the first, second and third musical sound waveform signals (Wp1, Wf1; Wp2, Wf2; Wp3, Wf3) are used to generate the first, second and third musical sound waveform signals, respectively. For the third musical sound waveform data (element waveform data Dp1, Df1; Dp2, Df2; Dp3, Df3), two sets each for strong sound (Df1; Df2; Df3) and weak sound (Dp1; Dp2; Dp3) Prepared (element storage unit ES), and according to this, the first, second and third musical sound signal generation sequences (RP1-EP1, RF1-EF1; RP2-EP2, RF2-EF2; RP3-EP3, RF3) -EF3) also for strong sound (RF1-EF1; RF2-EF2; RF3-EF3) and weak sound (RP1-EP1; RP2-EP, respectively) RP3-EP3) are provided, and the body part tone signal (Sb) is generated by mixing the tone element signals (element tone signals Sp1, Sf1; Sp2, Sf2; Sp3, Sf3) generated in a total of six series. It can be constituted as follows. In this case, in the first, second and third musical sound signal generation sequences, the distribution of weights (Df, Dp) is controlled (DF, DP) between strong sounds and weak sounds.

この発明による楽音生成システムについては、さらに、アタック部楽音信号を生成するために、アタック部楽音波形データ(アタックエレメント波形データDa)を用意しておき(ES)、アタック部楽音波形信号生成機能(RA)及びアタック部楽音要素信号生成機能(EA)を含むアタック部楽音信号生成系列(RA−EA)を設けることができる。そして、この系列で生成されたアタック部楽音信号(Sa)をボディ部楽音信号(Sb)と混合(ミキシング)することにより、一つの発音指示(ノートオン)に対応した全楽音信号(So)を生成することができる。   In the musical sound generation system according to the present invention, in order to generate an attack part musical sound signal, attack part musical sound waveform data (attack element waveform data Da) is prepared (ES), and an attack part musical sound signal generation function ( RA) and an attack part musical sound signal generation sequence (RA-EA) including an attack part musical element signal generation function (EA) can be provided. Then, by mixing (mixing) the attack part tone signal (Sa) generated in this series with the body part tone signal (Sb), the entire tone signal (So) corresponding to one sounding instruction (note-on) is obtained. Can be generated.

この発明の一実施例による楽音生成装置のハードウエア構成を示す。1 shows a hardware configuration of a musical sound generating apparatus according to an embodiment of the present invention. この発明の一実施例による楽音生成システムの機能ブロック図を示す。1 is a functional block diagram of a tone generation system according to one embodiment of the present invention. この発明の第1実施形態における楽音生成動作を説明するための図を示す。The figure for demonstrating the musical sound production | generation operation | movement in 1st Embodiment of this invention is shown. この発明の第2実施形態における楽音生成動作を説明するための図を示す。The figure for demonstrating the musical sound production | generation operation | movement in 2nd Embodiment of this invention is shown.

〔ハードウエア構成例〕
図1は、この発明の一実施例による楽音生成装置のハードウエア構成例である。この発明の一実施例による楽音生成装置は、電子楽器のような電子音楽装置が用いられ、中央処理装置(CPU)1、ランダムアクセスメモリ(RAM)2、読出専用メモリ(ROM)3、外部記憶装置4、演奏操作検出部5、変調操作検出部6、パネル操作検出部7、表示部8、音源及び効果付与部9、MIDIインターフェース(MIDII/F)10、通信インターフェース(通信I/F)11等の要素を備え、これら要素1〜11はバス12を介して互いに接続される。
[Hardware configuration example]
FIG. 1 is an example of a hardware configuration of a musical sound generating apparatus according to an embodiment of the present invention. The musical sound generating apparatus according to one embodiment of the present invention uses an electronic music apparatus such as an electronic musical instrument, and includes a central processing unit (CPU) 1, a random access memory (RAM) 2, a read only memory (ROM) 3, and an external storage. Device 4, performance operation detection unit 5, modulation operation detection unit 6, panel operation detection unit 7, display unit 8, sound source and effect applying unit 9, MIDI interface (MIDII / F) 10, communication interface (communication I / F) 11 These elements 1 to 11 are connected to each other via a bus 12.

装置全体を制御するCPU1は、RAM2及びROM3と共に、各種制御プログラムに従って各種処理を実行するデータ処理部を構成し、各種制御プログラムに従い、タイマ13によるクロックを利用して種々の処理を実行する。RAM2は、これらの処理に際して必要な各種データを一時的に記憶するためのワーク領域として用いられ、ROM3は、各種制御プログラムや必要な各種データが記憶されている。   The CPU 1 that controls the entire apparatus, together with the RAM 2 and the ROM 3, constitutes a data processing unit that executes various processes according to various control programs, and executes various processes using a clock by the timer 13 according to the various control programs. The RAM 2 is used as a work area for temporarily storing various data necessary for these processes, and the ROM 3 stores various control programs and various necessary data.

外部記憶装置4は、ハードディスク(HD)や、フラッシュメモリのような書換え可能な不揮発性の半導体メモリなどの内蔵記憶媒体の外に、コンパクトディスク・リード・オンリィ・メモリ(CD−ROM)、フレキシブルディスク(FD)、光磁気(MO)ディスク、ディジタル多目的ディスク(DVD)、スマートメディア(登録商標)等の小型メモリカード、等々、種々の可搬性の外部記憶媒体を含み、制御プログラムや各種データを任意の記憶媒体に記憶することができる。   The external storage device 4 includes a compact disk read only memory (CD-ROM), a flexible disk in addition to a built-in storage medium such as a hard disk (HD) and a rewritable nonvolatile semiconductor memory such as a flash memory. Includes various portable external storage media such as (FD), magneto-optical (MO) disk, digital multi-purpose disk (DVD), smart media (registered trademark), etc. Can be stored in the storage medium.

演奏操作検出部5は、鍵盤などの演奏操作子の操作を検出し、検出された演奏操作に対応する演奏データをデータ処理部に導入することができる。変調操作検出部6は、モジュレーションホイール(ML)などの変調操作子の操作を検出し、検出された変調操作に対応する変調用データをデータ処理部に導入することができる。パネル操作検出部7は、スイッチ等のパネル操作子(設定操作子)に対する操作内容を検出し、対応する各種設定情報をデータ処理部に導入することができる。表示部8は、各種表示要素やLCD等のディスプレイ(表示器)の点灯/表示内容をCPU1からの指令に従って制御し、各種操作に対する表示援助を行う。   The performance operation detection unit 5 can detect the operation of a performance operator such as a keyboard, and can introduce performance data corresponding to the detected performance operation into the data processing unit. The modulation operation detection unit 6 can detect an operation of a modulation operator such as a modulation wheel (ML), and can introduce modulation data corresponding to the detected modulation operation into the data processing unit. The panel operation detection unit 7 can detect the operation content of a panel operation element (setting operation element) such as a switch, and can introduce various corresponding setting information into the data processing unit. The display unit 8 controls lighting / display contents of various display elements and a display (display device) such as an LCD according to a command from the CPU 1 and performs display assistance for various operations.

音源及び効果付与部9は音源部及び効果付与部から成り、音源部は、楽音波形メモリ及び音源プロセッサを備える。音源プロセッサは、CPU1からの指令に従って、演奏操作検出部5や変調操作検出部6からの演奏データや変調用データ、或いは、記憶手段3,4から読み出される自動演奏データ等に基づき、楽音波形メモリから楽音波形データを読み出して、楽音波形を表わすオーディオ形式の楽音信号を生成する。効果付与部は、音源部で生成された楽音信号に所定の効果を付与し、音源及び効果付与部9に接続されたサウンドシステム14に出力する。サウンドシステム14は、D/A変換部やアンプ、スピーカを備え、音源及び効果付与部9から出力される楽音信号に基づく楽音を発生する。   The sound source and effect applying unit 9 includes a sound source unit and an effect providing unit, and the sound source unit includes a musical sound waveform memory and a sound source processor. The tone generator processor is a musical sound waveform memory based on performance data and modulation data from the performance operation detection unit 5 and modulation operation detection unit 6 or automatic performance data read from the storage means 3 and 4 in accordance with a command from the CPU 1. The musical sound waveform data is read out from, and an audio musical signal representing the musical sound waveform is generated. The effect imparting unit imparts a predetermined effect to the musical sound signal generated by the sound source unit, and outputs it to the sound system 14 connected to the sound source and effect providing unit 9. The sound system 14 includes a D / A conversion unit, an amplifier, and a speaker, and generates a musical sound based on a musical sound signal output from the sound source and the effect applying unit 9.

MIDII/F10には、この楽音生成装置と同様にMIDI音楽情報処理機能を有する外部MIDI機器MDが接続され、MIDII/F10を通じてこの楽音生成装置と外部MIDI機器MDとの間でMIDI演奏データを授受することができる。通信I/F11には、インターネットやローカルエリアネットワーク(LAN)などの通信ネットワークCNが接続され、外部の配信装置SV等から制御プログラムや各種データをダウンロードし外部記憶装置4に保存してこの楽音生成装置で利用することができる。   An external MIDI device MD having a MIDI music information processing function is connected to the MIDII / F10 in the same manner as this musical sound generating device, and MIDI performance data is exchanged between the musical sound generating device and the external MIDI device MD through the MIDII / F10. can do. A communication network CN such as the Internet or a local area network (LAN) is connected to the communication I / F 11, and a control program and various data are downloaded from an external distribution device SV etc. and stored in the external storage device 4 to generate this musical sound. Can be used in the device.

〔楽音生成システムの構成〕
この発明の一実施例による楽音生成装置では、音源及び効果付与部9において、バイオリンなどの擦弦楽器音色を有する楽音信号を生成する場合、ビブラート奏法に対応するために、演奏データによる1つの発音指示に対応して複数の特徴的なエレメント波形データに基づき楽音信号を生成するような楽音生成システムが構築される。図2は、この発明の一実施例による楽音生成システムの機能ブロック図を示す。
[Configuration of Music Generation System]
In the musical tone generating apparatus according to the embodiment of the present invention, when the musical tone signal having a bowed instrument tone color such as a violin is generated in the sound source and effect applying unit 9, one sound generation instruction based on performance data is used in order to correspond to the vibrato playing method. Corresponding to the above, a musical tone generation system is constructed that generates musical tone signals based on a plurality of characteristic element waveform data. FIG. 2 shows a functional block diagram of a tone generation system according to one embodiment of the present invention.

この楽音生成システムでは、エレメント波形データ記憶部ESに対して、エレメント波形データ読出し部RA,RP,RF、エンベロープ付与部EA,EP,EF及びミキシング部MXで構成される楽音信号生成系列が設けられる。また、楽音信号生成系列各部の制御のために、低周波発信器(LFO)LF、モジュレーション手段ML、ピッチシフト演算部PS、ピッチ生成部PG、強音成分及び弱音成分重み生成部DF,DP、ピッチシフトアップ及びピッチシフトダウン重み生成部SU,SDなどが設けられる。   In this musical tone generation system, a musical tone signal generation sequence including element waveform data reading units RA, RP, RF, envelope applying units EA, EP, EF, and a mixing unit MX is provided for the element waveform data storage unit ES. . Further, for control of each part of the musical tone signal generation sequence, a low frequency oscillator (LFO) LF, a modulation means ML, a pitch shift calculation unit PS, a pitch generation unit PG, a strong sound component and a weak sound component weight generation unit DF, DP, Pitch shift up and pitch shift down weight generation units SU, SD, etc. are provided.

エレメント波形データ記憶部ESは、音源及び効果付与部9の楽音波形メモリ内に設けられ、1つのノートオンに対応する楽音信号を生成するために、アタックエレメント波形データDa、弱音用第1エレメント波形データDp1、弱音用第2エレメント波形データDp2、弱音用第3エレメント波形データDp3、強音用第1エレメント波形データDf1、強音用第2エレメント波形データDf2、強音用第3エレメント波形データDf3という7種類のエレメント波形データを記憶している。   The element waveform data storage unit ES is provided in the musical tone waveform memory of the sound source and effect applying unit 9 to generate a musical tone signal corresponding to one note-on, the attack element waveform data Da, the first element waveform for weak sound Data Dp1, Weak second element waveform data Dp2, Weak sound third element waveform data Dp3, Strong sound first element waveform data Df1, Strong sound second element waveform data Df2, Strong sound third element waveform data Df3 7 types of element waveform data are stored.

ここで、アタックエレメント波形データDaは、1つのノートオンに従ってミキシング部MXから最終的に出力される楽音出力信号Soのうち、アタック部分Saを生成するための波形データであり、ダイナミックス値(Dy)に応じて複数種のデータが用意されている。また、アタックエレメント波形データDaを除く残りの6種類のエレメント波形データDp1〜Dp3,Df1〜Df3は、楽音出力信号Soのボディ部分Sbを生成するためのボディ部用波形データであり、3種類の特徴的な音色を示す楽音波形データからなり、それぞれ、第1、第2及び第3エレメントと呼ばれる。なお、この例では、これら3種類の楽音波形データ(第1〜第3エレメント)には、強く弾いた場合と弱く弾いた場合の音色の微妙な違いを出すために、強音用と弱音用の2組が用意されており、参照記号中の「p」又は「P」は強音用を示し、「f」又は「F」は弱音用を示す。   Here, the attack element waveform data Da is waveform data for generating the attack portion Sa in the musical sound output signal So finally output from the mixing unit MX in accordance with one note-on, and the dynamic value (Dy ), Multiple types of data are prepared. The remaining six types of element waveform data Dp1 to Dp3 and Df1 to Df3, excluding the attack element waveform data Da, are body portion waveform data for generating the body portion Sb of the musical tone output signal So, and include three types of waveform data. It consists of musical sound waveform data indicating characteristic timbres, which are called first, second and third elements, respectively. In this example, these three types of musical sound waveform data (first to third elements) are used for strong sounds and weak sounds in order to give a subtle difference in tone when playing strongly and weakly. Are prepared, and “p” or “P” in the reference symbol indicates a strong sound, and “f” or “F” indicates a weak sound.

各エレメント波形データDp1〜Dp3,Df1〜Df3のうち、第1エレメント波形データDp1,Df1及び第2エレメント波形データDp2,Df2は、ビブラート等における音色成分の変調効果を発生するために用意され、自然楽器即ちバイオリンなどの擦弦楽器でビブラートをかけて演奏し、その演奏音を録音して時間周波数分析し、ピッチ変化の上端(極大部分)や下端(極小部分)から抽出した成分を記録したものである。例えば、第1エレメント波形データDp1,Df1は、ピッチ変化の上端で抽出された周波数成分であり、弱くビブラートを弾いた場合の波形データは「弱音用第1エレメント波形データDp1」として記録され、強く弾いた場合の波形データは「強音用第1エレメント波形データDf1」として記録される。これに対して、第2エレメント波形データDp2,Df2は、ピッチ変化の下端で抽出された周波数成分であり、弱くビブラートを弾いた場合は「弱音用第2エレメント波形データDp2」として記録され、強く弾いた場合には「強音用第2エレメント波形データDf2」として記録される。   Of the element waveform data Dp1 to Dp3 and Df1 to Df3, the first element waveform data Dp1 and Df1 and the second element waveform data Dp2 and Df2 are prepared to generate a modulation effect of the timbre component in vibrato and the like. The instrument is vibrated with a stringed instrument such as a violin, and the performance sound is recorded and time-frequency analyzed, and the components extracted from the upper end (maximum part) and lower end (minimum part) of the pitch change are recorded. is there. For example, the first element waveform data Dp1 and Df1 are frequency components extracted at the upper end of the pitch change, and the waveform data when the vibrato is weakly played is recorded as “first element waveform data Dp1 for weak sound” and strongly The waveform data in the case of playing is recorded as “first element waveform data Df1 for strong sound”. On the other hand, the second element waveform data Dp2 and Df2 are frequency components extracted at the lower end of the pitch change. When the vibrato is weakly played, the second element waveform data Dp2 and Df2 is recorded as “second element waveform data Dp2 for weak sound”. When played, it is recorded as “second element waveform data Df2 for strong sound”.

また、第3エレメント波形データDp3,Df3は、ビブラートがかかっていない場合やビブラートのかけ方が弱い場合或いはビブラートが十分にかかっている場合の演奏音に含まれる一定の音色成分を発生するために用意される。(a)第1実施形態では、第3エレメント波形データDp3,Df3は、バイオリンなどの擦弦楽器で全くビブラートをかけない演奏音を録音して作成し、弱くビブラートを弾いた場合は「弱音用第3エレメント波形データDp3」として記録され、強く弾いた場合には「強音用第3エレメント波形データDf3」として記録される。これに対して、(b)第2実施形態では、第3エレメント波形データDp3,Df3は、バイオリンなどの擦弦楽器で十分ビブラートをかけて演奏した場合の演奏音を録音し、時間周波数分析し、ピッチ変化の上下端以外の特徴的な部分から抽出した成分を用いる。例えば、ほぼ周期的にピッチが変化する際のピッチ変化における中間位置付近でピッチが上昇或いは下降していく時点の周波数特性を抽出して作成する。この場合も、弱くビブラートを弾いた場合は「弱音用第3エレメント波形データDp3」として記録され、強く弾いた場合には「強音用第3エレメント波形データDf3」として記録される。   The third element waveform data Dp3 and Df3 are used to generate certain timbre components included in the performance sound when vibrato is not applied, when vibrato is applied weakly, or when vibrato is applied sufficiently. Prepared. (A) In the first embodiment, the third element waveform data Dp3 and Df3 are created by recording a performance sound that does not vibrate at all with a bowed instrument such as a violin. It is recorded as “3 element waveform data Dp3”, and when played strongly, it is recorded as “third element waveform data Df3 for strong sound”. On the other hand, (b) in the second embodiment, the third element waveform data Dp3 and Df3 are recorded as a performance sound when the vibrato is performed with a bowed instrument such as a violin and subjected to time-frequency analysis. Components extracted from characteristic portions other than the upper and lower ends of the pitch change are used. For example, the frequency characteristic at the time when the pitch rises or falls near the intermediate position in the pitch change when the pitch changes almost periodically is extracted and created. Also in this case, when the vibrato is played weakly, it is recorded as “third element waveform data Dp3 for weak sound”, and when played strongly, it is recorded as “third element waveform data Df3 for strong sound”.

エレメント読出し部は、アタックエレメント選択読出し部RA、弱音エレメント読出し部RP及び強音エレメント読出し部RFから成り、弱音エレメント読出し部RPは、弱音用第1エレメント読出し部RP1、弱音用第2エレメント読出し部RP2及び弱音用第3エレメント読出し部RP3を備え、強音エレメント読出し部RFは、強音用第1エレメント読出し部RF1、強音用第2エレメント読出し部RF2及び強音用第3エレメント読出し部RF3を備える。各エレメント読出し部RA,RP1〜RP3,RF1〜RF3は、エレメント波形データ記憶部ESから、図示のように、それぞれ、対応する所定のエレメント波形データDa,Dp1〜Dp3,Df1〜Df3を、ピッチ生成部PGから指定されたピッチPiに応じた速さで順次読み出して、対応する楽音波形信号Wa,Wp1〜Wp3,Wf1〜Wf3を生成する。ここで、ピッチ生成部PGは、演奏データ中のノートオン情報が示すノート番号Ntと後述するピッチシフト値(ピッチシフト量ともいう)PsとによりピッチPiを生成し、各エレメント読出し部RA,RP1〜RP3,RF1〜RF3に指定する。   The element reading unit includes an attack element selection reading unit RA, a weak sound element reading unit RP, and a strong sound element reading unit RF. The weak sound element reading unit RP includes a weak first sound reading unit RP1 and a weak second sound reading unit. RP2 and a weak third element reading unit RP3, and the strong element reading unit RF includes a strong first element reading unit RF1, a strong second element reading unit RF2, and a strong third element reading unit RF3. Is provided. Each element reading unit RA, RP1 to RP3, RF1 to RF3 generates the corresponding predetermined element waveform data Da, Dp1 to Dp3, Df1 to Df3 from the element waveform data storage unit ES as shown in the figure. The corresponding musical tone waveform signals Wa, Wp1 to Wp3, Wf1 to Wf3 are generated by sequentially reading from the part PG at a speed according to the designated pitch Pi. Here, the pitch generation unit PG generates a pitch Pi from a note number Nt indicated by note-on information in the performance data and a pitch shift value (also referred to as pitch shift amount) Ps described later, and each element reading unit RA, RP1. -RP3, RF1-RF3 are designated.

なお、アタックエレメント選択読出し部RAは、演奏データ中のノートオンタイミングで読出しを開始し、ノートオンベロシティ情報などによって定まるダイナミックス値Dyに応じて、複数用意されたアタックエレメント波形データDaから一つを選択し読み出す。また、アタックエレメント波形データDaの読出しを開始してから所定時間が経過すると、ボディ部用エレメント読出し部RP1〜RP3,RF1〜RF3によって、ボディ部用エレメント波形データDp1〜Dp3,Df1〜Df3が読み出される。   The attack element selection reading unit RA starts reading at the note-on timing in the performance data, and selects one from a plurality of prepared attack element waveform data Da according to the dynamics value Dy determined by the note-on velocity information or the like. Select and read. Further, when a predetermined time has elapsed since the reading of the attack element waveform data Da is started, the body part element waveform data Dp1 to Dp3, Df1 to Df3 are read by the body part element reading parts RP1 to RP3 and RF1 to RF3. It is.

エンべロープ付与部は、アタックエレメントエンべロープ付与部EA、弱音エレメントエンべロープ付与部EP及び強音エレメントエンべロープ付与部EFから成り、弱音エレメントエンべロープ付与部EPは、弱音用第1エレメントエンべロープ付与部EP1、弱音用第2エレメントエンべロープ付与部EP2及び弱音用第3エレメントエンべロープ付与部EP3を備え、強音エレメントエンべロープ付与部EFは、強音用第1エレメントエンべロープ付与部EF1、強音用第2エレメントエンべロープ付与部EF2及び強音用第3エレメントエンべロープ付与部EF3を備える。各エレメントエンべロープ付与部EA,EP1〜EP3,EF1〜EF3は、図示のように、それぞれ、対応する所定のエレメント読出し部RA,RP1〜RP3,RF1〜RF3から入力されるエレメント波形データDa,Dp1〜Dp3,Df1〜Df3に所定エンベロープ(重み)を付与し、対応するエレメント楽音信号Sa,Sp1〜Sp3,Sf1〜Sf3を生成してミキシング部MXに出力する。   The envelope providing unit is composed of an attack element envelope providing unit EA, a weak element envelope providing unit EP, and a strong element envelope providing unit EF. 1 element envelope provision part EP1, 2nd element envelope provision part EP2 for weak sounds, and 3rd element envelope provision part EP3 for weak sounds, and the strong sound element envelope provision part EF 1 element envelope provision part EF1, 2nd element envelope provision part EF2 for strong sounds, and 3rd element envelope provision part EF3 for strong sounds are provided. As shown in the figure, the element envelope applying units EA, EP1 to EP3, and EF1 to EF3 respectively receive element waveform data Da, input from corresponding corresponding element reading units RA, RP1 to RP3, and RF1 to RF3. A predetermined envelope (weight) is given to Dp1 to Dp3, Df1 to Df3, and corresponding element musical sound signals Sa, Sp1 to Sp3, Sf1 to Sf3 are generated and output to the mixing unit MX.

具体的には、アタックエレメントエンべロープ付与部EAは、前述したダイナミクス値Dyに従って、アタックエレメント波形データDaに重み付けを行い、楽音の立ち上がり成分を表わすアタックエレメント楽音信号Saを生成する。これに対して、ボディ部用エレメントエンべロープ付与部RP1〜RP3,RF1〜RF3は、楽音のボディ部成分を表わすボディ部楽音信号Sbを生成するために、ボディ部用エレメント波形データDp1〜Dp3,Df1〜Df3に対して多様な重み付けを行う。   Specifically, the attack element envelope assigning unit EA weights the attack element waveform data Da according to the above-described dynamics value Dy, and generates an attack element musical sound signal Sa representing a rising component of the musical sound. On the other hand, the body part element envelope providing parts RP1 to RP3 and RF1 to RF3 generate the body part musical sound signal Sb representing the body part component of the musical sound in order to generate the body part element waveform data Dp1 to Dp3. , Df1 to Df3 are subjected to various weights.

第1エレメントエンべロープ付与部EP1,EF1及び第2エレメントエンべロープ付与部EP2,EF2は、それぞれ、ピッチシフトアップ重み生成部SU及びピッチシフトダウン重み生成部SDから指定される重み値Pu,Pdに従って、第1エレメント楽音波形信号Wp1,Wf1及び第2エレメント楽音波形信号Wp1,Wf1;Wp2,Wf2に対して、主として周期的に変動するピッチシフト値Psの増減に応答した重み付けを行い、該ピッチシフト値Psが増大するときの特徴的成分(ピッチシフトアップ成分)及びピッチシフト値Psが減少するときの特徴的成分(ピッチシフトアップ成分)を夫々表わす第1エレメント楽音信号Sp1,Sf1及び第2エレメント楽音信号Sp2,Sf2を生成する。   The first element envelope assigning units EP1 and EF1 and the second element envelope assigning units EP2 and EF2 are weight values Pu, designated by the pitch shift up weight generating unit SU and the pitch shift down weight generating unit SD, respectively. In accordance with Pd, the first element musical sound waveform signals Wp1, Wf1 and the second element musical sound waveform signals Wp1, Wf1; Wp2, Wf2 are weighted in response to the increase / decrease of the pitch shift value Ps that varies mainly periodically, First element musical sound signals Sp1 and Sf1 representing the characteristic component when the pitch shift value Ps increases (pitch shift up component) and the characteristic component when the pitch shift value Ps decreases (pitch shift up component), respectively. Two-element musical sound signals Sp2 and Sf2 are generated.

また、第3エレメントエンべロープ付与部EP3,EF3は、周期的に変動するピッチシフト値Psの増減には応答せず、モジュレーション手段MLから指定されるビブラートデプス量(ビブラートデプス値ともいう)Vdに応答して第3エレメント楽音波形信号Wp3,Wf3に重み付けを行い、主としてビブラート演奏時に楽音に含まれる一定の音色成分を表わす第3エレメント楽音信号Sp3,Sf3を生成する。第3エレメント楽音信号Sp3,Sf3乃至これに対応する楽音は、(a)第1実施形態では「ノンビブラート成分」又は「ノンビブラート音」と呼ばれ、(b)第2実施形態では「響き成分」又は「響き音」と呼ばれる。   Further, the third element envelope assigning sections EP3 and EF3 do not respond to the increase / decrease of the periodically changing pitch shift value Ps, and the vibrato depth amount (also referred to as the vibrato depth value) Vd specified by the modulation means ML. In response to this, the third element musical sound wave signals Wp3, Wf3 are weighted to generate third element musical sound signals Sp3, Sf3 that mainly represent certain timbre components included in the musical sound during vibrato performance. The third element musical sound signals Sp3, Sf3 and the corresponding musical sounds are referred to as (a) “non-vibrato component” or “non-vibrato sound” in the first embodiment, and (b) “sound component” in the second embodiment. Or “sounding sound”.

なお、モジュレーション手段MLから指定されるビブラートデプス量Vdが零の場合すなわち非ビブラート演奏時には、(a)第1実施形態では第3エレメント楽音波形信号Wp3,Wf3に一定の重みを付与し、(b)第2実施形態では第1及び第2エレメント楽音波形信号Wp1,Wf1;Wp2,Wf2に一定の重みを付与することにより、楽音信号のボディ部分Sbを生成することができる。   When the vibrato depth Vd specified by the modulation means ML is zero, that is, during non-vibrato performance, (a) in the first embodiment, a constant weight is given to the third element musical sound waveform signals Wp3, Wf3, and (b In the second embodiment, the body portion Sb of the musical tone signal can be generated by giving a constant weight to the first and second element musical sound waveform signals Wp1, Wf1; Wp2, Wf2.

また、弱音用エレメントエンべロープ付与部EPすなわち弱音用第1〜第3エレメントエンべロープ付与部EP1〜EP3は、弱音成分重み生成部DPから指定される弱音成分重み値Dpによって、ダイナミクス値Dyの増大或いは減少に従い、それぞれ、弱音用エレメント波形データSp1〜Sp3に対する重みを減少或いは増大する。これに対して、強音用エレメントエンべロープ付与部EPすなわち強音用第1〜第3エレメントエンべロープ付与部EF1〜EF3は、強音成分重み生成部DFから指定される強音成分重み値Dfによって、ダイナミクス値Dyの増大或いは減少に従い、それぞれ、強音用エレメント波形データSf1〜Sf3に対する重みを増大或いは減少する。これにより、ダイナミクス値Dyの増減に応じた微妙な音色の変化を表現することができる。   Further, the weak sound element envelope providing section EP, that is, the weak sound first to third element envelope providing sections EP1 to EP3, is based on the weak sound component weight value Dp specified by the weak sound component weight generating section DP. In accordance with the increase or decrease, the weight for the weak element waveform data Sp1 to Sp3 is decreased or increased, respectively. On the other hand, the strong sound element envelope giving section EP, that is, the strong sound first to third element envelope giving sections EF1 to EF3, is the strong sound component weight specified by the strong sound component weight generating section DF. Depending on the value Df, the weights for the strong tone element waveform data Sf1 to Sf3 are increased or decreased as the dynamics value Dy increases or decreases, respectively. Thereby, a subtle change in timbre according to the increase or decrease in the dynamics value Dy can be expressed.

各エレメントエンべロープ付与部EA〜EF3から出力されるエレメント楽音信号Sa〜Sf3は、図示のように、ミキシング部MXに導入され、ミキシング部MXではこれらのエレメント楽音信号Sa〜Sf3を混合し、更に混合した楽音信号の振幅をダイナミクス値Dyに従い制御して全体の音量調整を行い、楽音出力信号Soとして音源及び効果付与部9の後段すなわち効果付与部に導入する。   Element musical sound signals Sa to Sf3 output from each element envelope applying unit EA to EF3 are introduced into a mixing unit MX as shown in the figure, and the mixing unit MX mixes these element musical sound signals Sa to Sf3, Further, the amplitude of the mixed tone signal is controlled in accordance with the dynamics value Dy to adjust the overall volume, and the tone output signal So is introduced into the subsequent stage of the sound source and effect applying unit 9, that is, the effect applying unit.

図2上部の制御部について説明すると、ピッチシフト値Psの指定については、ピッチシフト演算部PSにより、「LFO」と呼ばれる低周波発信器LFで生成される所定の変調周波数信号Lfと、モジュレーションホイール等のモジュレーション手段WLから指定されるビブラートデプス量Vdに基づいてピッチシフト値Psを演算し、ピッチ生成部PGに出力することによりなされる。例えば、変調周波数信号Lfの瞬時値をそのまま「Lf」で表わし、演算結果をピッチの単位で表わすための所定の定数を「A」とすると、ピッチシフト値Psは次式(1)で求められる。
Ps = A×Vd×Lf …(1)
The control unit in the upper part of FIG. 2 will be described. The pitch shift value Ps is designated by the pitch shift calculation unit PS by a predetermined modulation frequency signal Lf generated by a low-frequency transmitter LF called “LFO”, and a modulation wheel. The pitch shift value Ps is calculated based on the vibrato depth amount Vd specified by the modulation means WL such as the above, and is output to the pitch generation unit PG. For example, if the instantaneous value of the modulation frequency signal Lf is expressed as “Lf” as it is and a predetermined constant for expressing the calculation result in units of pitch is “A”, the pitch shift value Ps is obtained by the following equation (1). .
Ps = A × Vd × Lf (1)

また、ピッチ生成部PGは、ノート番号Ntのピッチ換算値を「Pnt」で表わすと、次式(2)で求められるピッチPiを生成し、各エレメント波形データDa〜Df3の読出し速度を各エレメント波形データ読出し部RA〜RF3に指示する。
Pi = Pnt + Ps …(2)
Further, when the pitch conversion value of the note number Nt is expressed by “Pnt”, the pitch generation unit PG generates a pitch Pi obtained by the following equation (2), and sets the reading speed of each element waveform data Da to Df3 to each element. The waveform data reading unit RA to RF3 is instructed.
Pi = Pnt + Ps (2)

なお、モジュレーション手段WLは、モジュレーションホイールが操作されない場合(操作量=0)、ビブラートデプス量Vdを零とし(ビブラートは演奏されない)、モジュレーションホイールが操作されると、操作量に応じた値をもつビブラートデプス量Vdを出力し(ビブラート演奏が開始する)、操作量が増大するのに応じてビブラートデプス量Vdを増大し(ビブラート演奏が深められる)、ビブラートデプス量Vdは、所定の操作量以上ではビブラートデプス量Vdを所定の最大値(d1)とする。   When the modulation wheel is not operated (operation amount = 0), the modulation means WL sets the vibrato depth amount Vd to zero (vibrato is not played), and has a value corresponding to the operation amount when the modulation wheel is operated. The vibrato depth amount Vd is output (vibrato performance starts), and the vibrato depth amount Vd is increased (vibrato performance is deepened) as the operation amount increases, and the vibrato depth amount Vd is equal to or greater than a predetermined operation amount. Then, the vibrato depth Vd is set to a predetermined maximum value (d1).

モジュレーション手段WLで生成されるビブラートデプス量Vdと、ピッチシフト演算部PSで求められたピッチシフト値Psは、ピッチシフトアップ及びピッチシフトダウン重み生成部SU;SDにも出力される。ピッチシフトアップ及びピッチシフトダウン重み生成部SU;SDは、それぞれ、ピッチシフトアップ成分及びピッチシフトダウン成分重み値Pu;Pdを第1及び第2エレメントエンべロープ付与部EP1,EF1;EP2,EF2に出力することにより、ピッチシフト値Psに応じて、ビブラート演奏時の変調楽音中におけるピッチシフトアップ成分(Sp1,Sf1)とピッチシフトダウン成分(Sp2,Sf2)の割合を周期的に互いに相反する方向に変化させ〔ビブラートでピッチシフトする量(Ps)に応じてピッチシフトアップ成分とピッチシフトダウン成分とを相反的に変化する〕ビブラートデプス量Vdに応じて両成分の平均レベルを変化させる。   The vibrato depth Vd generated by the modulation means WL and the pitch shift value Ps obtained by the pitch shift calculation unit PS are also output to the pitch shift up and pitch shift down weight generation unit SU; SD. The pitch shift up and pitch shift down weight generation unit SU; SD converts the pitch shift up component and pitch shift down component weight values Pu; Pd into first and second element envelope assigning units EP1, EF1, EP2, EF2, respectively. , The ratios of the pitch shift up components (Sp1, Sf1) and the pitch shift down components (Sp2, Sf2) in the modulated musical tone during the vibrato performance are periodically opposite to each other according to the pitch shift value Ps. [The pitch shift up component and the pitch shift down component are reciprocally changed according to the amount (Ps) of pitch shift by vibrato] The average level of both components is changed according to the vibrato depth amount Vd.

例えば、変調周波数信号Lfについて、式(1)の瞬時値「Lf」とは逆位相の瞬時値を「Lf(−)」で表わし、これに対応するピッチシフト値を「Ps(−)」で表わし、
Ps(−) = A×Vd×Lf(−) …(1’)
とすると、(a)第1実施形態では、ピッチシフトアップ成分重み値Puは次式(3a)で求められ、ピッチシフトダウン成分重み値Pdは次式(4a)で求められる。なお、式中の「B」、「C」及び「M」は、所定の定数(正)である。
Pu = B×Ps + C×Vd + M …(3a)
Pd = B×Ps(−) + C×Vd + M …(4a)
For example, for the modulation frequency signal Lf, the instantaneous value “Lf” in the equation (1) is represented by “Lf (−)” and the corresponding pitch shift value is represented by “Ps (−)”. Represent,
Ps (−) = A × Vd × Lf (−) (1 ′)
Then, (a) In the first embodiment, the pitch shift up component weight value Pu is obtained by the following equation (3a), and the pitch shift down component weight value Pd is obtained by the following equation (4a). Note that “B”, “C”, and “M” in the formula are predetermined constants (positive).
Pu = B × Ps + C × Vd + M (3a)
Pd = B × Ps (−) + C × Vd + M (4a)

これに対して、(b)第2実施形態では、第1及び第2エレメントエンべロープ付与部EP1,EF1;EP2,EF2は、非ビブラート演奏音に含まれる一定の楽音の生成にも寄与し、ビブラート演奏時にはこの一定楽音が漸減する。従って、第2実施形態では、このような一定楽音の生成のための重みが加えられるので、ピッチシフトアップ成分重み値Puは次式(3b)で求められ、ピッチシフトダウン成分重み値Pdは次式(4b)で求められる。なお、式中の「D」及び「E」は、所定の定数である。
Pu = B×Ps − D×Vd + E …(3b)
Pd = B×Ps(−) − D×Vd + E …(4b)
On the other hand, (b) in the second embodiment, the first and second element envelope providing units EP1, EF1; EP2, EF2 also contribute to the generation of certain musical sounds included in the non-vibrato performance sounds. When playing vibrato, this constant tone gradually decreases. Therefore, in the second embodiment, weights for generating such a constant musical tone are added, so the pitch shift up component weight value Pu is obtained by the following equation (3b), and the pitch shift down component weight value Pd is It is obtained by the equation (4b). “D” and “E” in the formula are predetermined constants.
Pu = B × Ps−D × Vd + E (3b)
Pd = B × Ps (−) − D × Vd + E (4b)

モジュレーション手段MLは、ビブラートデプス量Vdに応じた重み値を第3エレメントエンべロープ付与部EP3,EF3に出力し、(a)第1実施形態ではノンビブラート成分(ノンビブラート音)の割合を制御し、(b)第2実施形態では響き成分(響き音)の割合を制御する。例えば、(a)第1実施形態においてモジュレーション手段MLから第3エレメントエンべロープ付与部EP3,EF3に出力される重み値Vdaは、次式(5a)で表わされ、(b)第2実施形態においてモジュレーション手段MLから第3エレメントエンべロープ付与部EP3,EF3に出力される重み値Vdbは、次式(5b)で表わされる。なお、式中の「F」、「G」及び「H」は所定の定数である。
Vda = F − G×Vd …(5a)
Vdb = H×Vd …(5b)
The modulation means ML outputs a weight value corresponding to the vibrato depth amount Vd to the third element envelope assigning sections EP3 and EF3. (A) In the first embodiment, the ratio of the non-vibrato component (non-vibrato sound) is controlled. (B) In the second embodiment, the ratio of the sound component (sound sound) is controlled. For example, (a) the weight value Vda output from the modulation means ML to the third element envelope applying units EP3 and EF3 in the first embodiment is expressed by the following equation (5a), and (b) the second embodiment. In the embodiment, the weight value Vdb output from the modulation means ML to the third element envelope providing units EP3 and EF3 is expressed by the following equation (5b). Note that “F”, “G”, and “H” in the formula are predetermined constants.
Vda = F−G × Vd (5a)
Vdb = H × Vd (5b)

この例では、弱音成分重み生成部DP並びに強音成分重み生成部DFは、それぞれ、ダイナミックス値Dyが大きくなるに従って弱音成分が少なくなるように並びに強音成分が多くなるように、弱音成分重み値(割合)Dp並びに強音成分重み値(割合)Dfを生成し、弱音用エレメントエンべロープ付与部EP:EP1〜EP3並びに強音用エレメントエンべロープ付与部EP:EF1〜EF3に出力する。つまり、各重み値Dp,Dfは、例えば、次式(6),(7)で表わされるように、ダイナミクス値Dyの増大に従って減少或いは増大する。なお、式中の「J」及び「K」は所定の定数である。
Dp = −J×Dy + K …(6)
Df = J×Dy …(7)
In this example, the weak sound component weight generation unit DP and the strong sound component weight generation unit DF each have a weak sound component weight so that the weak sound component decreases and the strong sound component increases as the dynamics value Dy increases. A value (proportion) Dp and a strong sound component weight value (proportion) Df are generated and output to the weak sound element envelope providing section EP: EP1 to EP3 and the strong sound element envelope providing section EP: EF1 to EF3. . That is, the weight values Dp and Df decrease or increase as the dynamics value Dy increases, for example, as represented by the following equations (6) and (7). In the formula, “J” and “K” are predetermined constants.
Dp = −J × Dy + K (6)
Df = J × Dy (7)

以上のように、この発明の一実施例による楽音生成システムでは、第1楽音信号生成系列RP1−EP1,RF1−EF1及び第2楽音信号生成系列RP2−EP2,RF2−EF2に加えて、第3楽音信号生成系列RP3−EP3,RF3−EF3が設けられる。第1及び第2楽音信号生成系列では、LFO周期変動成分Lfとモジュレーションデプス成分Vdを含むピッチシフト値Psの増減に応答して重みPu,Pdの変化が相反する第1の楽音要素信号(第1エレメント楽音信号)Sp1,Sf1及び第2の楽音要素信号(第2エレメント楽音信号)Sp2,Sf2が生成され、周期変動成分Lfによりビブラート等の変調効果が得られる。一方、第3楽音信号生成系列RP3−EP3,RF3−EF3では、モジュレーションデプスVdの大きさに応答して重みが変化する第3の楽音要素信号(第3エレメント楽音信号)Sp3,Sf3が生成され、ピッチ変動に依存しない一定音色の楽音(「ノンビブラート音」や「響き」)が得られる。   As described above, in the tone generation system according to the embodiment of the present invention, in addition to the first tone signal generation sequence RP1-EP1, RF1-EF1 and the second tone signal generation sequence RP2-EP2, RF2-EF2, Music signal generation series RP3-EP3, RF3-EF3 are provided. In the first and second musical sound signal generation sequences, the first musical element signal (first musical element signal) in which the changes in the weights Pu and Pd conflict with each other in response to the increase / decrease in the pitch shift value Ps including the LFO cycle variation component Lf and the modulation depth component Vd. 1 element musical tone signal) Sp1, Sf1 and second musical tone element signals (second element musical tone signal) Sp2, Sf2 are generated, and a modulation effect such as vibrato is obtained by the period variation component Lf. On the other hand, in the third tone signal generation series RP3-EP3, RF3-EF3, third tone element signals (third element tone signals) Sp3, Sf3 whose weight changes in response to the magnitude of the modulation depth Vd are generated. Thus, it is possible to obtain a musical tone (“non-vibrato sound” or “sound”) having a certain tone color independent of pitch fluctuation.

〔第1実施形態での動作例〕
図3は、この発明による楽音生成システムの第1実施形態における動作例を示す。第1実施形態では、既述のように、変調成分用の第1楽音信号生成系列RP1−EP1,RF1−EF1及び第2楽音信号生成系列RP2−EP2,RF2−EF2に、“ノンビブラート”用の第3楽音信号生成系列RP3−EP3,RF3−EF3が加えられ、この系列で利用される“ノンビブラート”用の第3エレメント波形データDp3,Df3は、バイオリンなどの擦弦楽器で全くビブラートをかけない演奏を録音して作成される。
[Operation Example in First Embodiment]
FIG. 3 shows an operation example in the first embodiment of the tone generation system according to the present invention. In the first embodiment, as described above, the first musical tone signal generation sequence RP1-EP1, RF1-EF1 and the second musical tone signal generation sequence RP2-EP2, RF2-EF2 for the modulation component are used for “non-vibrato”. The third musical tone signal generation series RP3-EP3, RF3-EF3 is added, and the third element waveform data Dp3, Df3 for “non-vibrato” used in this series is completely vibrato by a bowed instrument such as a violin. Created by recording no performance.

低周波発信器LFは、図3(1)に示すように、周期Tで最大値+Lと最小値−Lの間を変化する変調周波数信号Lfを出力している。ここで、時間toにおいてキーオンがあると、図3(3)に示すように、アタック楽音信号生成系列RA−EAで、アタックエレメント波形データDaに基づくアタックエレメント楽音信号Saが生成され、時間taになると、“ノンビブラート”楽音信号生成系列(第3楽音信号生成系列)RP3−EP3,RF3−EF3で、第3エレメント波形データDp3,Df3に基づく“ノンビブラート”楽音信号(第3のエレメント楽音信号)Sp3,Sf3の生成が開始し、時間tbでアタックエレメント楽音信号Saの生成は終了する。さらに、図3(2)に示すように、時間tcで、モジュレーション手段MLからモジュレーションデプスによるビブラートデプス量Vdが与えられ、以後、ビブラートデプス量Vdは、時間tdにて最大値dmで飽和するまで漸次増大する。   As shown in FIG. 3A, the low frequency transmitter LF outputs a modulation frequency signal Lf that changes between a maximum value + L and a minimum value −L in a cycle T. Here, if there is a key-on at time to, as shown in FIG. 3 (3), an attack element tone signal Sa based on the attack element waveform data Da is generated by the attack tone signal generation sequence RA-EA, and at time ta. Then, the “non-vibrato” music signal generation sequence (third music signal generation sequence) RP3-EP3, RF3-EF3, and the “non-vibrato” music signal (third element music signal based on the third element waveform data Dp3, Df3) ) Generation of Sp3 and Sf3 starts, and generation of the attack element musical sound signal Sa ends at time tb. Further, as shown in FIG. 3 (2), at time tc, the modulation means ML gives the vibrato depth Vd by the modulation depth, and thereafter the vibrato depth Vd is saturated at the maximum value dm at time td. Gradually increases.

この場合、“ノンビブラート”楽音信号Sp3,Sf3の音量レベル(“ノンビブラート”レベル)は、時間tcまでの間、式(5a)の定数「F」に相当する一定のレベルva,vbであるが、時間tc以後は、同式(5a)の第2項に従って、ビブラートデプスVdが深くなるにつれて減衰し、時間td以降は所定値vc,vdとなる。一方、第1楽音信号生成系列RP1−EP1,RF1−EF1及び第2楽音信号生成系列RP2−EP2,RF2−EF2から出力される第1エレメント楽音信号Sp1,Sf1及び第2エレメント楽音信号Sp2,Sf2の音量については、式(3a),(4a)に従って変化し、時間tcまでの間は零レベル(Ps=0,Vd=0→Pd=Pu=0)であるが、時間tcで立ち上がり、時間tc以後は、式(3a),(4a)の第1項に従って周期的に変動しつつ、同式(3a),(4a)の第2項に従って、ビブラートデプスVdが深くなるにつれて平均レベルが増加する。   In this case, the volume levels (“non-vibrato” level) of the “non-vibrato” musical sound signals Sp3 and Sf3 are constant levels va and vb corresponding to the constant “F” in the equation (5a) until the time tc. However, after the time tc, it attenuates as the vibrato depth Vd becomes deeper according to the second term of the equation (5a), and after the time td, it becomes the predetermined values vc and vd. On the other hand, the first element tone signal Sp1, Sf1 and the second element tone signal Sp2, Sf2 output from the first tone signal generation sequence RP1-EP1, RF1-EF1 and the second tone signal generation sequence RP2-EP2, RF2-EF2. Is changed according to the equations (3a) and (4a) and is at the zero level (Ps = 0, Vd = 0 → Pd = Pu = 0) until time tc, but rises at time tc, After tc, the average level increases as the vibrato depth Vd becomes deeper according to the second term of the equations (3a) and (4a) while periodically changing according to the first term of the equations (3a) and (4a). To do.

〔第2実施形態での動作例〕
図4は、この発明による楽音生成システムの第2実施形態における動作例を示す。第1実施形態では、既述のように、変調成分用の第1楽音信号生成系列RP1−EP1,RF1−EF1及び第2楽音信号生成系列RP2−EP2,RF2−EF2に、“響き”用の第3楽音信号生成系列RP3−EP3,RF3−EF3が加えられる。また、この系列で利用される“響き”用の第3エレメント波形データDp3,Df3は、バイオリンなどの擦弦楽器で十分にビブラートをかけた演奏を録音し、その時間周波数分析を行い、ピッチ変化の上端や下端など以外の特徴的な部分から抽出した成分が用いられ、例えば、ほぼ周期的にピッチが変化する際のピッチの中心周波数付近でピッチが上昇或いは下降していく時点の周波数特性を抽出して作成される。
[Operation Example in Second Embodiment]
FIG. 4 shows an operation example in the second embodiment of the tone generation system according to the present invention. In the first embodiment, as described above, the first sound signal generation sequence RP1-EP1, RF1-EF1 and the second music signal generation sequence RP2-EP2, RF2-EF2 for the modulation component are used for “sound”. Third musical tone signal generation series RP3-EP3, RF3-EF3 is added. In addition, the third element waveform data Dp3, Df3 for “sound” used in this series is to record a performance with sufficient vibrato with a bowed instrument such as a violin, perform time frequency analysis, and perform a pitch change. Components extracted from characteristic parts other than the upper and lower ends are used. For example, frequency characteristics at the time when the pitch rises or falls near the center frequency of the pitch when the pitch changes almost periodically are extracted. Created.

低周波発信器LFの出力態様及びモジュレーション手段MLからのビブラートデプス量Vdの指示態様については、図4(1),(2)に示すように、第1実施形態での動作例〔図3(1),(2)〕と同様である。図4(3)に示すように、時間toでキーオンがあると、アタックエレメント楽音信号Saが生成され、時間taになると、第1及び第2楽音信号生成系列RP1−EP1,RF1−EF1;RP2−EP2,RF2−EF2で、第1及び第2のエレメント波形データDp1,Df1;Dp2,Df2に基づく第1及び第2のエレメント楽音信号Sp1,Sf1;Sp2,Sf2の生成が開始し、時間tbでアタックエレメント楽音信号Saの生成は終了する。そして、時間tcでビブラートデプス量Vdが与えられると、“響き”楽音信号生成系列(第3楽音信号生成系列)RP3−EP3,RF3−EF3で、第3エレメント波形データDp3,Df3に基づく“響き”楽音信号(第3のエレメント楽音信号)Sp3,Sf3の生成が開始する。   As shown in FIGS. 4 (1) and (2), the output mode of the low frequency transmitter LF and the indication mode of the vibrato depth amount Vd from the modulation means ML are shown in the operation example of the first embodiment [FIG. 1) and (2)]. As shown in FIG. 4 (3), when there is a key-on at time to, an attack element music signal Sa is generated, and at time ta, the first and second music signal generation sequences RP1-EP1, RF1-EF1; RP2 -EP2, RF2-EF2, generation of the first and second element musical sound signals Sp1, Sf1; Sp2, Sf2 based on the first and second element waveform data Dp1, Df1; Dp2, Df2 is started, and time tb This completes the generation of the attack element musical sound signal Sa. Then, when the vibrato depth Vd is given at time tc, the “sounding” tone signal generation sequence (third tone signal generation sequence) RP3-EP3, RF3-EF3 “sound” based on the third element waveform data Dp3, Df3. “Generation of musical tone signals (third element musical tone signals) Sp3 and Sf3 starts.

この場合、第1及び第2のエレメント楽音信号Sp1,Sf1;Sp2,Sf2の音量については、時間tcまでの間は、式(3b),(4b)の定数「E」に相当する一定のレベルve,vf;vg,vhで“ノンビブラート”レベルを与えるが(Ps=0,Vd=0→Pd=Pu=E)、時間tc以後は、ビブラートデプスVdが深くなるにつれて、同式(3b),(4b)の第2項に従って平均レベルが減衰するが、周期変調成分は、同式(3b),(4b)の第1項に従って所望の割合で変動する。一方、“響き”楽音信号Sp3,Sf3の音量は、式(5b)に従って、ビブラートデプスVdが深くなるにつれて増加し、時間tdで最大音量vj,vkとなり、バイオリンなどの擦弦楽器で十分にビブラートをかけて演奏した場合の独特の“響き”を含む楽音信号Soが得られる。   In this case, the volume levels of the first and second element musical sound signals Sp1, Sf1; Sp2, Sf2 are constant levels corresponding to the constant “E” in the expressions (3b) and (4b) until the time tc. “non-vibrato” level is given by ve, vf; vg, vh (Ps = 0, Vd = 0 → Pd = Pu = E), but after time tc, as the vibrato depth Vd becomes deeper, the equation (3b) , (4b), the average level attenuates according to the second term, but the periodic modulation component varies at a desired ratio according to the first term of the equations (3b), (4b). On the other hand, the volume of the “sounding” musical sound signals Sp3 and Sf3 increases as the vibrato depth Vd becomes deeper according to the equation (5b), and reaches the maximum volume vj and vk at time td. A musical sound signal So including a unique “sound” when played over time is obtained.

〔種々の実施態様〕
以上、図面を参照しつつこの発明の好適な実施の一形態について説明したが、これは単なる一例であって、この発明は、発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施例では、アタック部分とボディ部分とから成る波形読出し方式の音源について説明したが、それに限るものではない。特許文献3に開示されるような、アタック部分とボディ部分とから成る部分よりも多数の奏法波形モジュールを時系列的に組み合わせて接続することで一連の音波形を作成する「AEM」或いは「SAEM」と称される技術に適用してもよい。
[Various Embodiments]
The preferred embodiment of the present invention has been described above with reference to the drawings. However, this is merely an example, and the present invention can be variously modified without departing from the spirit of the invention. For example, in the embodiment, a waveform readout type sound source composed of an attack part and a body part has been described, but the present invention is not limited to this. As disclosed in Patent Document 3, “AEM” or “SAEM” is used to create a series of sound waveforms by connecting a plurality of rendition style waveform modules in time series combination rather than a portion composed of an attack portion and a body portion. It may be applied to a technique called “.”

また、実施例では、全てのエレメント読出し部に等しくピッチPiが供給され、各エレメント読出し部から出力される信号のピッチが全て正確にそろうようにしているが、これに替えて、各エレメント読出し部に供給するピッチの値を僅かにずらし、各エレメント読出し部から出力される信号のピッチがそろわないようにしてもよい。特に、第2の実施形態において、第3エレメント専用のピッチシフト演算部PS’及びピッチ生成部PG’を更に設け、各第3エレメント読出し部には、ピッチPiに替えて、ピッチ生成部PG’が出力するピッチPi’を供給するとよい。この場合、ピッチシフト演算部PS’及びピッチ生成部PG’は、それぞれ、ピッチシフト演算部PS及びピッチ生成部PGと同様に、ピッチPi’を生成するが、ピッチPiよりビブラートデプスVdの効き具合を異ならせたり、所定のオフセット値を加えたりするとよい。このようにすることで、第3エレメントの位相が他のエレメントの位相と僅かにずれることにより、豊かな弦楽器特有の響きを得ることができる。   In the embodiment, the pitch Pi is equally supplied to all the element reading units so that all the pitches of the signals output from the element reading units are exactly the same, but each element reading unit is replaced with this. It is also possible to slightly shift the value of the pitch supplied to the signals so that the pitches of the signals output from the element reading units do not match. In particular, in the second embodiment, a pitch shift calculation unit PS ′ and a pitch generation unit PG ′ dedicated to the third element are further provided, and each third element reading unit has a pitch generation unit PG ′ instead of the pitch Pi. Is preferably supplied with the pitch Pi ′. In this case, the pitch shift calculation unit PS ′ and the pitch generation unit PG ′ generate the pitch Pi ′ in the same manner as the pitch shift calculation unit PS and the pitch generation unit PG, respectively. However, the effectiveness of the vibrato depth Vd from the pitch Pi. May be different, or a predetermined offset value may be added. By doing so, the phase of the third element is slightly shifted from the phase of the other elements, so that a rich sound peculiar to stringed instruments can be obtained.

さらに、実施例では、ノートオンタイミングから所定時間経過してからボディ部用エレメント読出し部RP1〜RP3,RF1〜RF3がボディ部用エレメント波形データDp1〜Dp3、Df1〜Df3を読み出すようにしているが、これに替えて、ノートオンタイミングからボディ部用エレメント読出し部がボディ部用エレメント波形データを読み出すようにし、所定時間経過するまではエンベロープ付与部が音量を「0」に絞り、所定時間時間経過してからエンベロープ付与部が所定のエンベロープを付与するようにしてもよく、これにより、アタック部からボディ部への接続をスムーズにすることができる。   Furthermore, in the embodiment, the body part element readout units RP1 to RP3 and RF1 to RF3 read the body part element waveform data Dp1 to Dp3 and Df1 to Df3 after a predetermined time has elapsed from the note-on timing. Instead, the body element reading unit reads the body element waveform data from the note-on timing, and the envelope applying unit reduces the volume to “0” until the predetermined time elapses, and the predetermined time period elapses. Then, the envelope applying unit may apply a predetermined envelope, whereby the connection from the attack part to the body part can be made smooth.

また、実施例ではLFOの波形として三角波を用いているが、これに替えて、他の周期波形を用いてもよい。特に、サイン波などを用いることで、よりリアルな音を実現するようにしてもよい。   In the embodiment, a triangular wave is used as the LFO waveform, but another periodic waveform may be used instead. In particular, a more realistic sound may be realized by using a sine wave or the like.

Da,Dp1〜Dp3,Df1〜Df3 エレメント波形データ、
RA,EA アタックエレメント選択読出し部及びエンべロープ付与部、
RP,EP 弱音エレメント読出し部及びエンべロープ付与部、
RP1〜RP3 弱音用第1〜第3エレメント読出し部、
EP1〜EP3 弱音用第1〜第3エレメントエンべロープ付与部、
RF,EF 強音エレメント読出し部及びエンべロープ付与部、
RF1〜RF3 強音用第1〜第3エレメント読出し部、
EF1〜EF3 強音用第1〜第3エレメントエンべロープ付与部、
Wa,Wp1〜Wp3,Wf1〜Wf3 エレメント楽音波形信号、
Sa アタックエレメント楽音信号(アタック部楽音信号)、
Sp1〜Sp3,Sf1〜Sf3 ボディ部用エレメント楽音信号(楽音要素信号)、
Sb ボディ部楽音信号、
Sc 楽音出力信号(全楽音信号)。
Da, Dp1 to Dp3, Df1 to Df3 element waveform data,
RA, EA Attack element selection readout section and envelope provision section,
RP, EP Weak element reading unit and envelope applying unit,
RP1 to RP3 weak sound first to third element reading unit,
EP1 to EP3 first to third element envelope applying sections for weak sound,
RF, EF strong sound element reading unit and envelope applying unit,
RF1 to RF3 first to third element readout units for strong sound,
EF1 to EF3 first to third element envelope applying portions for strong sound,
Wa, Wp1 to Wp3, Wf1 to Wf3 element musical sound waveform signals,
Sa attack element music signal (attack part music signal),
Sp1-Sp3, Sf1-Sf3 Element musical sound signals (musical element signals) for body parts,
Sb Body music signal,
Sc Music output signal (all music signals).

Claims (5)

一つの発音指示に対応して、第1、第2及び第3の楽音波形信号を発生する楽音波形発生手段と、
ピッチシフト値を指定するピッチシフト指定手段と、
ピッチシフト指定手段により指定されたピッチシフト値に基づいて、楽音波形発生手段により発生される第1、第2及び第3の楽音波形信号のピッチを変更するピッチ変更手段と、
楽音波形発生手段により発生された第1、第2及び第3の楽音波形信号にそれぞれ所定の重みを与えて第1、第2及び第3の楽音要素信号を生成する楽音信号生成手段であって、第1及び第2の楽音波形信号については、ピッチシフト指定手段により指定されたピッチシフト値が増大するときは、第1の楽音波形信号に対する重みを増大させると共に第2の楽音波形信号に対する重みを減少させ、該ピッチシフト値が減少するときには、第1の楽音波形信号に対する重みを減少させると共に第2の楽音波形信号に対する重みを増大させ、第3の楽音波形信号については、該ピッチシフト値の増減に依存しない所定の重みを与える楽音信号生成手段と、
楽音信号生成手段により生成された第1、第2及び第3の楽音要素信号を混合してボディ部楽音信号を出力する楽音信号出力手段と
を具備することを特徴とする楽音生成装置。
Musical tone waveform generating means for generating first, second and third musical tone waveform signals in response to one sounding instruction;
A pitch shift specifying means for specifying a pitch shift value;
Pitch changing means for changing the pitches of the first, second and third musical sound waveform signals generated by the musical sound waveform generating means based on the pitch shift value specified by the pitch shift specifying means;
A tone signal generating means for generating first, second and third tone element signals by giving predetermined weights to the first, second and third tone waveform signals generated by the tone waveform generating means, respectively. As for the first and second musical sound waveform signals, when the pitch shift value designated by the pitch shift designation means increases, the weight for the first musical sound waveform signal is increased and the weight for the second musical sound waveform signal is increased. When the pitch shift value decreases, the weight for the first musical sound waveform signal is decreased and the weight for the second musical sound waveform signal is increased. For the third musical sound waveform signal, the pitch shift value is reduced. A musical sound signal generating means for giving a predetermined weight independent of increase or decrease of
A music sound generating apparatus comprising: a music signal output means for outputting a body part music signal by mixing the first, second and third music element signals generated by the music signal generating means.
さらに、
ピッチ変調の深さを時間と共に変更させて指定するモジュレーション手段
を具備し、
前記ピッチシフト指定手段は、モジュレーション手段により指定されたピッチ変調の深さ、及び、所定の時間間隔で周期的に変化するピッチ変調量を有するピッチシフト値を指定し、
前記楽音信号生成手段は、モジュレーション手段により指定されたピッチ変調の深さに応じて、第3の楽音波形信号に対する重みを変更する
ことを特徴とする請求項1に記載の楽音生成装置。
further,
Comprising modulation means for changing the pitch modulation depth over time and specifying it;
The pitch shift designating means designates a pitch shift value having a pitch modulation depth that periodically changes at a predetermined time interval, and a depth of pitch modulation designated by the modulation means,
2. The musical tone generation apparatus according to claim 1, wherein the musical tone signal generation unit changes a weight for the third musical tone waveform signal in accordance with a pitch modulation depth designated by the modulation unit.
前記楽音信号生成手段は、
前記モジュレーション手段により指定されたピッチ変調の深さが零のときに、第3の楽音波形信号に対して所定の重みを与え、
該ピッチ変調の深さが増大するのに応じて、第3の楽音波形信号に対する重みを減少する
ことを特徴とする請求項2に記載の楽音生成装置。
The musical sound signal generating means includes
When the depth of the pitch modulation designated by the modulation means is zero, a predetermined weight is given to the third musical sound waveform signal,
3. The musical tone generation apparatus according to claim 2, wherein the weight for the third musical sound waveform signal is decreased as the depth of the pitch modulation increases.
前記楽音波形発生手段は、所定の周波数特性を有する第1及び第2の楽音波形データに基づいて、それぞれ、第1及び第2の楽音波形信号を発生すると共に、両楽音波形データの中間的な周波数特性を有する第3の楽音波形データに基づいて第3の楽音波形信号を発生し、
前記楽音信号生成手段は、前記モジュレーション手段により指定された変調の深さが増大するのに応じて第3の楽音波形信号に対する重みを増大する
ことを特徴とする請求項2に記載の楽音生成装置。
The musical sound waveform generating means generates first and second musical sound waveform signals based on the first and second musical sound waveform data having a predetermined frequency characteristic, respectively, and is intermediate between both musical sound waveform data. Generating a third musical sound waveform signal based on the third musical sound waveform data having frequency characteristics;
3. The musical tone generation apparatus according to claim 2, wherein the musical tone signal generating means increases the weight for the third musical sound waveform signal as the modulation depth specified by the modulation means increases. .
一つの発音指示に対応して、第1、第2及び第3の楽音波形信号を発生する楽音波形発生ステップと、
ピッチシフト値を指定するピッチシフト指定ステップと、
ピッチシフト指定ステップで指定されたピッチシフト値に基づいて、楽音波形生成ステップで生成される第1、第2及び第3の楽音波形信号のピッチを変更するピッチ変更ステップと、
楽音波形発生ステップで発生された第1、第2及び第3の楽音波形信号にそれぞれ所定の重みを与えて第1、第2及び第3の楽音要素信号を生成する楽音信号生成ステップであって、第1及び第2の楽音波形信号については、ピッチシフト指定ステップで指定されたピッチシフト値が増大するときは、第1の楽音波形信号に対する重みを増大させると共に第2の楽音波形信号に対する重みを減少させ、該ピッチシフト値が減少するときには、第1の楽音波形信号に対する重みを減少させると共に第2の楽音波形信号に対する重みを増大させ、第3の楽音波形信号については、該ピッチシフト値の増減に依存しない所定の重みを与える楽音信号生成ステップと、
から成る手順をコンピュータに実行させる楽音生成プログラム。
A musical sound waveform generating step for generating first, second and third musical sound waveform signals in response to one sounding instruction;
A pitch shift specifying step for specifying a pitch shift value;
A pitch changing step for changing the pitch of the first, second, and third musical sound waveform signals generated in the musical sound waveform generating step based on the pitch shift value specified in the pitch shift specifying step;
A musical sound signal generating step for generating first, second and third musical tone element signals by giving predetermined weights to the first, second and third musical sound waveform signals generated in the musical sound waveform generating step, respectively; For the first and second musical sound waveform signals, when the pitch shift value designated in the pitch shift designation step increases, the weight for the first musical sound waveform signal is increased and the weight for the second musical sound waveform signal is increased. When the pitch shift value decreases, the weight for the first musical sound waveform signal is decreased and the weight for the second musical sound waveform signal is increased. For the third musical sound waveform signal, the pitch shift value is reduced. A musical sound signal generating step for giving a predetermined weight independent of increase or decrease of
A musical sound generation program for causing a computer to execute a procedure consisting of:
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