JP5104293B2 - Automatic performance device - Google Patents

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この発明は、伴奏パターンデータ等の演奏情報と指定したコードとに基づき音高を決定して自動演奏を行う自動演奏装置に関する。特に、ユーザが弦楽器における所定の演奏を模した違和感のない自然な自動演奏を容易に行うことができるようにした自動演奏装置に関する。   The present invention relates to an automatic performance apparatus for performing automatic performance by determining a pitch based on performance information such as accompaniment pattern data and a specified chord. In particular, the present invention relates to an automatic performance device that allows a user to easily perform a natural automatic performance without a sense of incongruity simulating a predetermined performance on a stringed musical instrument.

従来から、予め用意された伴奏パターンデータ(演奏パターンデータとも呼ぶ)等の演奏情報の音高を、別途指定(入力)されたコード(和音)に基づいて変換し、該音高変換された演奏情報に基づき伴奏等の演奏を自動的に行う自動演奏装置が知られている。こうした自動演奏に関連する技術としては、例えば下記に示す特許文献1に記載されている発明がその一例である。この特許文献1に記載の従来技術によれば、ギター演奏用の伴奏パターンデータと、ギターの各弦とポジションとに応じて音高を決定するギター用の音高変換テーブルとを予め用意しておき、ギター演奏を模した自動演奏を実行する際にはこれらを用いて、指定されたコードに基づく音高変換処理を行なっている。すなわち、ギター用の伴奏パターンデータに個々の伴奏音の音高に応じて定義されるノートナンバについては、これを音高情報として解釈することなく弦情報及びポジション情報として解釈し、この弦情報とポジション情報とにより、指定されたコードに対応するギター用の音高変換テーブルを参照することで、指定されたコードに適合しかつギターらしい自然な和音のボイシング(音程関係)を持った音高を、前記ノートナンバに従って決定することができるようにしている。
特開2006-258938号公報
Conventionally, the pitch of performance information such as accompaniment pattern data (also referred to as performance pattern data) prepared in advance is converted based on a separately designated (input) chord (chord), and the pitch-converted performance 2. Description of the Related Art Automatic performance apparatuses that automatically perform performances such as accompaniment based on information are known. An example of a technique related to such automatic performance is the invention described in Patent Document 1 shown below. According to the prior art described in Patent Document 1, accompaniment pattern data for playing a guitar and a pitch conversion table for a guitar that determines the pitch according to each string and position of the guitar are prepared in advance. In addition, when performing an automatic performance imitating a guitar performance, pitch conversion processing based on a specified chord is performed using these. That is, for the note number defined in the accompaniment pattern data for guitar according to the pitch of each accompaniment sound, it is interpreted as string information and position information without interpreting it as pitch information, and this string information and By referring to the pitch conversion table for the guitar corresponding to the specified chord according to the position information, the pitch with natural chord voicing (pitch relation) that matches the specified chord and that seems to be a guitar can be obtained. , And can be determined according to the note number.
JP 2006-258938 A

ところで、上述した特許文献1に記載の従来技術においては、特に複数の楽音(和音構成音)を同じタイミングで発生させる所謂コードストローク演奏時における自然な和音のボイシングを得るために、演奏者が通常用いるコードの押さえ方を6本の弦でシミュレートしており、これにあわせて和音構成音をテーブル化している。しかし、一般的には和音の種類により、ルート(根音)や5度音などの和音構成音の各音が位置する弦は異なる。そのため、上述したような従来知られた「弦を指定する」だけの自動演奏装置では、入力される和音種類によっては、和音構成音の特定度数の音をベース音などとして意図的に適宜のタイミングで発生させる演奏を模した自動演奏を正しく行うことができない、という問題点があった。   By the way, in the prior art described in Patent Document 1 described above, in order to obtain a natural chord voicing during so-called chord stroke performance in which a plurality of musical tones (chord constituent sounds) are generated at the same timing, the performer usually The chord holding method is simulated with six strings, and the chord components are tabulated accordingly. However, in general, the chord where each sound of the chord constituent sounds such as the root (root sound) and the fifth sound differs depending on the type of the chord. For this reason, in the conventional automatic performance apparatus only for “specifying a string” as described above, depending on the type of chord input, a sound with a specific frequency of the chord constituent sound is intentionally set at an appropriate timing. There was a problem that the automatic performance imitating the performance generated by the instrument could not be performed correctly.

例えば、Cmajコードを基準としてCmajコードの根音である「C2」の音高の楽音を1拍目に発音させるため、1拍目に5弦を用いるよう指定した「E2」のノートナンバからなる演奏データを作成したとしても、これに基づく自動演奏実行に際して入力コードがGmajコードであるとすると、1拍目が「B1」の音高の楽音、つまり1拍目がGmajコードの根音ではなく、和音構成音のうちの第3度の音高の楽音が発音されてしまうことが生じていた。すなわち、入力コードがGmajコードの場合には、1拍目が根音から始まる演奏パターンが成立しなくなる。さらに、1拍目が根音から始まる演奏パターンにおいては、3拍目として6弦を用いての「G1」の音高の楽音を発音するほうがベース的な動きを含む演奏パターンとなってよい。しかし、Cmajコードを基準として3拍目に6弦を用いるよう指定した「G1」の音高の楽音を発音する演奏データを作成しようとしても、Cmajコードに対応した音高決定テーブルには「G1」の音高の楽音が用意されておらず、オクターブ上の「G2」の音高の楽音を発音させる演奏データを作成することしかできなかった。   For example, in order to sound a musical tone having a pitch of “C2”, which is the root of the Cmaj chord based on the Cmaj chord, in the first beat, the note number of “E2” designated to use five strings for the first beat. Even if the performance data is created, if the input code is a Gmaj code when performing automatic performance based on this performance data, the first beat is a musical tone having a pitch of “B1”, that is, the first beat is not the root of the Gmaj code. In other words, a musical tone having a third pitch among the chord constituent sounds has been generated. That is, when the input chord is a Gmaj chord, a performance pattern in which the first beat starts from the root note is not established. Furthermore, in a performance pattern in which the first beat starts from the root note, the performance pattern including the base movement may be generated by generating a musical tone having a pitch of “G1” using the sixth string as the third beat. However, even if an attempt is made to create performance data that generates a musical tone having a pitch of “G1” specified to use the 6th string at the third beat with the Cmaj code as a reference, the pitch determination table corresponding to the Cmaj code contains “G1”. No musical tone having a pitch of “G” is prepared, and it is only possible to create performance data for generating a musical tone having a pitch of “G2” on the octave.

本発明は上述の点に鑑みてなされたもので、弦楽器のコードストローク演奏を模した自動演奏だけでなく、弦楽器の所定の演奏を模した違和感のない自然な自動演奏、特に和音構成音の特定度数の音をベース音などとして意図的に適宜のタイミングで発生させる演奏を模した自動演奏を、ユーザが容易に行うことができるようにした自動演奏装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and not only an automatic performance that imitates the chord stroke performance of a stringed instrument, but also a natural automatic performance that mimics a predetermined performance of a stringed instrument, in particular, the specification of a chord component sound It is an object of the present invention to provide an automatic performance device in which a user can easily perform an automatic performance imitating a performance that is intentionally generated at an appropriate timing as a bass sound.

本発明に係る自動演奏装置は、和音情報と所定の演奏パターンデータから順次に読み出した演奏情報とに基づき音高を決定し自動演奏を行う自動演奏装置であって、所定の弦楽器における演奏を模した演奏パターンを構成する複数の演奏情報を含んでなる演奏パターンデータを記憶するパターン記憶手段であって、前記演奏情報は、和音構成音のうちの特定度数を指定する順位情報と、前記弦楽器における和音の演奏位置を指定する位置情報とからなるものと、前記順位情報と前記位置情報とに基づき音高を特定する音高決定テーブルを和音種類毎に記憶するテーブル記憶手段であって、前記音高は所定の弦における当該和音の各演奏位置に対応した和音構成音の根音より低い音高の特定度数の和音構成音であるものと、和音情報を取得する取得手段と、前記取得した和音情報に応じて前記音高決定テーブルを選択し、前記演奏パターンデータから順次に読み出した演奏情報に基づいて、前記選択した音高決定テーブルを参照して音高を特定する音高特定手段であって、該音高特定手段は、1拍目の音高が和音構成音の根音の音高である場合に、少なくとも1拍目以外のいずれかの音高を前記根音より低い和音構成音の音高に特定するものと、前記特定した音高に従って、1拍目に和音構成音の根音を、1拍目以外のいずれかに前記和音構成音のうち根音より低い音高の音を随時に発する演奏パターンからなる演奏に関する演奏情報乃至楽音を発生する制御手段とを具える。
An automatic performance device according to the present invention is an automatic performance device that performs automatic performance by determining a pitch based on chord information and performance information sequentially read out from predetermined performance pattern data. Pattern storage means for storing performance pattern data including a plurality of pieces of performance information constituting the performance pattern, wherein the performance information includes order information for designating a specific frequency of chord constituent sounds, Table storage means for storing, for each chord type, a pitch determination table for specifying a pitch based on the order information and the position information; high acquires the chord constituent notes der shall specific frequency of lower pitch than the root of a chord constituent notes corresponding to each playing position of the chord, the chord information in a predetermined chord The pitch determination table is selected according to the acquired chord information, and the pitch is determined with reference to the selected pitch determination table based on the performance information sequentially read from the performance pattern data. A pitch specifying means for specifying, wherein when the pitch of the first beat is the root of the chord constituent sound, the pitch specifying means determines any pitch other than at least the first beat. According to the pitch of the chord constituent sound that is lower than the root tone, and according to the specified pitch, the root tone of the chord constituent tone is set to the first beat and the chord constituent tone is set to any one other than the first beat. It includes control means for generating performance information or musical sounds related to performances composed of performance patterns that emit sounds with pitches lower than the root tone as needed.

この発明によると、順位情報と位置情報とで和音構成音の根音より低い音高の特定度数の和音構成音の音高を規定するように構成した音高決定テーブルを用いて音高を特定し、該特定した音高に従って、1拍目に和音構成音の根音を、1拍目以外のいずれかに前記和音構成音のうち根音より低い音高の音を随時に発する演奏パターンからなる演奏に関する演奏情報乃至楽音を発生する。すなわち、音高決定テーブルに、明示的に各和音(コードにおける和音構成音のうち根音より低い音高の任意の特定度数の音(例えば5度音あるいは3度音等)を別途定義しておき、これに基づき演奏パターンデータから順次に読み出した演奏情報に含まれる、和音構成音のうちの特定度数を指定する順位情報と、前記弦楽器における和音の演奏位置を指定する位置情報とに従って、1拍目の音高が和音構成音の根音の音高である場合に少なくとも1拍目以外のいずれかの音高を特定するようにした。こうすることにより、ユーザは1拍目に和音構成音の根音を、1拍目以外のいずれかに前記和音構成音のうち根音より低い音高の特定度数の音を含む、ベース的なの動きを含む演奏パターンを、入力コードの種類によらず実現することが容易にできるようになる。 According to the present invention, the pitch information is specified using the pitch determination table configured to define the pitch of the chord component sound having a specific frequency lower than the root tone of the chord component sound by the order information and the position information. Then, according to the specified pitch, the root tone of the chord component tone is generated at the first beat, and the tone pattern lower than the root tone of the chord component tone is generated at any time other than the first beat. Performance information or musical sound related to the performance is generated. That is, the pitch determination table, explicitly defined otherwise any particular frequency sounds of lower pitch than the root (for example 5 ons or 3 add-like) of the chord component tones in each chords In addition, according to the rank information that specifies the specific frequency of the chord constituent sounds and the position information that specifies the performance position of the chord in the stringed instrument included in the performance information sequentially read out from the performance pattern data based on this When the pitch of the first beat is the pitch of the root tone of the chord component sound, at least one of the pitches other than the first beat is specified. By doing so, the user of the root of the chord component tones in the first beat, a sound of a specific frequency of lower pitch than the root of the chord component tones in any other than the first beat, the base specific A performance pattern including sound movement can be easily realized regardless of the type of input code.

本発明は、装置の発明として構成し、実施することができるのみならず、方法の発明として構成し実施することができる。また、本発明は、コンピュータまたはDSP等のプロセッサのプログラムの形態で実施することができるし、そのようなプログラムを記憶した記憶媒体の形態で実施することもできる。   The present invention can be constructed and implemented not only as a device invention but also as a method invention. Further, the present invention can be implemented in the form of a program of a processor such as a computer or a DSP, or can be implemented in the form of a storage medium storing such a program.

この発明によれば、和音構成音のうち1つの特定度数の音高を明示的に別途定義した音高決定テーブルを用いることにより、ユーザは入力される和音種類に関わらずにベース音を含む演奏パターンを実現することが容易にできるようになる、という効果を得る。   According to the present invention, by using the pitch determination table that explicitly defines the pitch of one specific frequency among the chord constituent sounds, the user can perform the performance including the bass sound regardless of the type of chord input. The effect that the pattern can be easily realized is obtained.

以下、この発明の実施の形態を添付図面に従って詳細に説明する。   Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.

図1は、この発明に係る自動演奏装置を適用した電子楽器の全体構成の一実施例を示したハード構成ブロック図である。本実施例に示す電子楽器は、マイクロプロセッサユニット(CPU)1、リードオンリメモリ(ROM)2、ランダムアクセスメモリ(RAM)3からなるマイクロコンピュータによって制御される。CPU1は、この電子楽器全体の動作を制御する。このCPU1に対して、通信バス1D(例えばデータ及びアドレスバス)を介してROM2、RAM3、記憶装置4、検出回路5,6、表示回路7、音源・効果回路8、通信インタフェース(I/F)9がそれぞれ接続されている。ROM2は、CPU1により実行あるいは参照される各種制御プログラムや各種データ等を格納する。RAM3は、CPU1が所定のプログラムを実行する際に発生する各種データなどを一時的に記憶するワーキングメモリとして、あるいは現在実行中のプログラムやそれに関連するデータを一時的に記憶するメモリ等として使用される。RAM3の所定のアドレス領域がそれぞれの機能に割り当てられ、レジスタやフラグ、テーブル、メモリなどとして利用される。   FIG. 1 is a hardware configuration block diagram showing an embodiment of the overall configuration of an electronic musical instrument to which an automatic performance apparatus according to the present invention is applied. The electronic musical instrument shown in this embodiment is controlled by a microcomputer including a microprocessor unit (CPU) 1, a read only memory (ROM) 2, and a random access memory (RAM) 3. The CPU 1 controls the operation of the entire electronic musical instrument. For this CPU 1, ROM 2, RAM 3, storage device 4, detection circuits 5 and 6, display circuit 7, sound source / effect circuit 8, communication interface (I / F) via communication bus 1D (for example, data and address bus) 9 are connected to each other. The ROM 2 stores various control programs executed by or referred to by the CPU 1, various data, and the like. The RAM 3 is used as a working memory for temporarily storing various data generated when the CPU 1 executes a predetermined program, or as a memory for temporarily storing a currently executing program and related data. The A predetermined address area of the RAM 3 is assigned to each function and used as a register, flag, table, memory, or the like.

記憶装置4は、例えば自動演奏用の伴奏パターンデータ(演奏パターンデータ)や伴奏スタイルデータ(後述する図2参照)あるいは音高決定テーブル(後述する図3参照)などの各種データや、CPU1が実行する各種制御プログラム等を記憶する。なお、上述したROM2に制御プログラムが記憶されていない場合、この記憶装置4(例えばハードディスク)に制御プログラムを記憶させておき、それをRAM3に読み込むことにより、ROM2に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をCPU1にさせることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。なお、記憶装置4はハードディスク(HD)に限られず、フレキシブルディスク(FD)、コンパクトディスク(CD‐ROM・CD‐RAM)、光磁気ディスク(MO)、あるいはDVD(Digital Versatile Disk)等の様々な形態の記憶媒体を利用する記憶装置であればどのようなものであってもよい。あるいは、フラッシュメモリなどの半導体メモリであってもよい。   The storage device 4 is executed by the CPU 1 with various data such as accompaniment pattern data (performance pattern data) for automatic performance, accompaniment style data (see FIG. 2 to be described later), or a pitch determination table (see FIG. 3 to be described later). Various control programs to be stored are stored. When the control program is not stored in the ROM 2 described above, the control program is stored in the storage device 4 (for example, a hard disk) and read into the RAM 3 to store the control program in the ROM 2. It is possible to cause the CPU 1 to perform the same operation. In this way, control programs can be easily added and upgraded. The storage device 4 is not limited to a hard disk (HD), but may be a flexible disk (FD), a compact disk (CD-ROM / CD-RAM), a magneto-optical disk (MO), or a DVD (Digital Versatile Disk). Any storage device may be used as long as it uses a storage medium in the form. Alternatively, a semiconductor memory such as a flash memory may be used.

演奏操作子5Aは、楽音の音高を選択するための複数の鍵を備えた例えば鍵盤等のようなものであり、各鍵に対応してキースイッチを有しており、この演奏操作子5A(鍵盤等)は、ユーザの手弾きによるマニュアル演奏や自動演奏のためのコード指定(入力)に使用できるのは勿論のこと、伴奏パターンデータ等を選択する手段、あるいは音色や効果等を設定する手段などとして使用することもできる。また、演奏操作子5Aは複数のパッドからなるマルチパッドを含んでいてもよく、そうした場合には各パッドに伴奏パターンデータを予め割り当てておくことにより、各パッド操作に応じて伴奏パターンデータに基づく自動演奏を適宜に開始/終了することができるようになっていてよい。検出回路5は、演奏操作子5Aの各鍵の押圧及び離鍵あるいは各パッドの操作状態などを検出することによって検出出力を生じる。   The performance operator 5A is, for example, a keyboard provided with a plurality of keys for selecting the pitch of a musical tone, and has a key switch corresponding to each key. (Keyboard etc.) can be used for manual chording by the user's hand-playing and chord designation (input) for automatic performance, as well as means for selecting accompaniment pattern data, etc., or setting timbres, effects, etc. It can also be used as a means. Further, the performance operator 5A may include a multi-pad composed of a plurality of pads. In such a case, accompaniment pattern data is assigned to each pad in advance, so that the performance operator 5A is based on the accompaniment pattern data according to each pad operation. The automatic performance may be appropriately started / finished. The detection circuit 5 generates a detection output by detecting the pressing and releasing of each key of the performance operator 5A or the operation state of each pad.

設定操作子6Aは、コードマッチモードに当該電子楽器を機器設定するモード指定スイッチ、伴奏パターンデータ等を選択するデータ選択スイッチ、あるいは自動演奏の開始・停止を指示するボタン等の各種の操作子である。勿論、設定操作子6Aは上記した以外にも、音高、音色、効果等を選択・設定・制御するための数値データ入力用のテンキーや文字データ入力用のキーボードなどの各種操作子を含んでいてもよい。検出回路6は、上記設定操作子6Aの操作状態を検出し、その操作状態に応じたスイッチ情報等をデータ及びアドレスバス1Dを介してCPU1に出力する。   The setting operator 6A is a variety of operators such as a mode designation switch for setting the electronic musical instrument in the chord match mode, a data selection switch for selecting accompaniment pattern data, or a button for instructing start / stop of automatic performance. is there. Of course, in addition to the above, the setting operator 6A includes various operators such as a numeric data input numeric keypad and a character data input keyboard for selecting, setting, and controlling the pitch, timbre, effect, and the like. May be. The detection circuit 6 detects the operation state of the setting operation element 6A, and outputs switch information and the like corresponding to the operation state to the CPU 1 via the data and address bus 1D.

ユーザが上記モード設定スイッチを操作して、当該電子楽器をコードマッチモードに機器設定した場合には、固定的にあるいはユーザ設定に応じた鍵盤の任意の鍵域を「コード鍵域」に設定する。すなわち、本電子楽器は鍵域分割(スプリット)機能を有してなり、例えば鍵盤を2つに分割する分割点(所謂スプリットポイント)にて、鍵域を低音側と高音側とに2分割することができるようになっている。そして、スプリットポイントより左側の低音側の鍵域を「コード鍵域」として、ユーザは主として左手で該「コード鍵域」においてコード(和音)を入力することができる。一方、スプリットポイントより右側の高音側の鍵域を「演奏鍵域」として、ユーザは主として右手で該「演奏鍵域」においてメロディ等の演奏データを入力することができる。言い換えると、各鍵に対する押鍵(あるいは離鍵)操作に従って生成されるノート情報やベロシティ及びノートオン(あるいはノートオフ)等のイベント情報からなる演奏データは、「コード鍵域」内の鍵については自動演奏時に参照するコードを指定するためのデータとして用いられ、「演奏鍵域」内の鍵については通常の鍵盤演奏(マニュアル演奏)として楽音を発生するためのデータとして用いられる。   When the user operates the mode setting switch to set the electronic musical instrument to the chord match mode, the arbitrary key range of the keyboard according to the user setting is set to the “code key range”. . In other words, the electronic musical instrument has a key range dividing (split) function, and for example, at a dividing point (so-called split point) that divides the keyboard into two parts, the key range is divided into two parts, the low sound side and the high sound side. Be able to. Then, the key range on the left side of the split point is the “code key range”, and the user can input chords (chords) mainly in the “code key range” with the left hand. On the other hand, the key range on the high pitch side to the right of the split point is set as the “performance key range”, and the user can mainly input performance data such as a melody in the “performance key range” with the right hand. In other words, performance data consisting of note information and event information such as velocity and note-on (or note-off) generated according to the key pressing (or key release) operation for each key is not available for the keys in the “chord key range”. It is used as data for designating a chord to be referred to during automatic performance, and the keys in the “performance key range” are used as data for generating musical sounds as normal keyboard performance (manual performance).

なお、上記「コード鍵域」の設定としては、鍵盤を低音側と高音側の2つに分割する分割点(所謂スプリットポイント)を選択し、この分割点から低音域側を「コード鍵域」とする他にも、従来知られた適宜のどのような方法であってもよい。例えば、全ての鍵域から「コード鍵域」とする音高範囲を、ユーザが直接選択して設定するなどの方法であってもよい。あるいは「コード鍵域」を指定せず全ての鍵域を「演奏鍵域」とし、この全鍵域の演奏内容からコードを検出する「全鍵コード検出」の方法を採用してもよい。   As the setting of the “code key range”, a division point (so-called split point) for dividing the keyboard into two parts, ie, the low frequency side and the high frequency side, is selected, and the low frequency range side is divided into the “code key range” from this division point. In addition, any appropriate method known in the art may be used. For example, a method may be used in which the user directly selects and sets a pitch range to be set as a “code key range” from all key ranges. Alternatively, a method of “all key chord detection” in which all chords are set as “performance key ranges” without specifying “chord key ranges” and chords are detected from the performance contents of all the key ranges may be employed.

図1の説明に戻って、表示回路7は例えば液晶表示パネル(LCD)やCRT等から構成されるディスプレイ7Aに、上記設定操作子6Aの操作に応じた各種画面を表示するのは勿論のこと、ROM2や記憶装置4に記憶されている各種データあるいはCPU1の制御状態などを表示することもできる。演奏者はディスプレイ7Aに表示されるこれらの各種情報を参照することで、伴奏パターンデータの選択や各種演奏パラメータの設定などを容易に行うことができる。   Returning to the description of FIG. 1, the display circuit 7 displays various screens corresponding to the operation of the setting operator 6A on a display 7A composed of, for example, a liquid crystal display panel (LCD) or a CRT. Various data stored in the ROM 2 and the storage device 4 or the control state of the CPU 1 can also be displayed. The performer can easily select accompaniment pattern data and set various performance parameters by referring to the various information displayed on the display 7A.

音源・効果回路7は複数のチャンネルで楽音信号の同時発生が可能であり、通信バス1Dを経由して与えられた演奏情報(例えば、鍵盤操作に基づき発生された演奏データや、伴奏パターンデータに応じて発生された演奏データなど)を入力し、この演奏情報に基づいて楽音を合成して楽音信号を発生する。また、発生した楽音信号に対して効果を付与することもできる。音源・効果回路8から発生される楽音信号は、アンプやスピーカなどを含むサウンドシステム8Aから発音される。この音源・効果回路8とサウンドシステム8Aの構成には、従来のいかなる構成を用いてもよい。例えば、音源・効果回路8はFM、PCM、物理モデル、フォルマント合成等の各種楽音合成方式のいずれを採用してもよく、また専用のハードウェアで構成してもよいし、CPU1によるソフトウェア処理で構成してもよい。   The tone generator / effect circuit 7 can simultaneously generate musical sound signals in a plurality of channels, and can provide performance information (eg, performance data generated based on keyboard operation or accompaniment pattern data) provided via the communication bus 1D. The performance data generated in response to this is input, and the musical sound is synthesized based on the performance information to generate a musical sound signal. An effect can also be given to the generated musical sound signal. A musical sound signal generated from the sound source / effect circuit 8 is generated from a sound system 8A including an amplifier and a speaker. Any conventional configuration may be used for the configuration of the sound source / effect circuit 8 and the sound system 8A. For example, the tone generator / effect circuit 8 may employ any of various tone synthesis methods such as FM, PCM, physical model, formant synthesis, etc., or may be configured with dedicated hardware, or by software processing by the CPU 1. It may be configured.

通信インタフェース(I/F)9は、図示を省略した外部機器と当該電子楽器との間でMIDI形式の演奏データを送受信するMIDI入出力インタフェース、MIDI以外のデータや制御プログラムなどの各種情報を送受信するデータ入出力インタフェースとしての機能を備えた、例えばRS-232C、USB(ユニバーサル・シリアル・バス)、IEEE1394(アイトリプルイー1394)、ブルートゥース(商標)、赤外線送受信器等のインタフェースである。あるいは、LAN(Local Area Network)やインターネット、電話回線等の有線あるいは無線の通信ネットワークを介して、電子楽器とネットワーク上の外部機器(例えば、サーバ装置)とを接続することができ、電子楽器とサーバ装置との間でMIDIデータや各種情報,制御プログラムなどを送受信することができるネットワークインタフェースであってもよい。こうした通信インタフェース9は、有線あるいは無線のものいずれかでなく双方を具えていてよい。   A communication interface (I / F) 9 is a MIDI input / output interface that transmits and receives performance data in MIDI format between an external device (not shown) and the electronic musical instrument, and various types of information such as non-MIDI data and control programs. For example, an interface such as RS-232C, USB (Universal Serial Bus), IEEE1394 (Eyetripe 1394), Bluetooth (trademark), an infrared transmitter / receiver, etc. has a function as a data input / output interface. Alternatively, an electronic musical instrument can be connected to an external device (for example, a server device) on the network via a wired or wireless communication network such as a LAN (Local Area Network), the Internet, or a telephone line. It may be a network interface capable of transmitting and receiving MIDI data, various information, a control program, and the like with the server device. Such a communication interface 9 may be both wired and wireless and may include both.

なお、本実施例に係る自動演奏装置を電子楽器に適用した場合、演奏操作子5Aは鍵盤楽器の形態に限らず、弦楽器や管楽器等どのようなタイプの形態でもよい。また、演奏操作子5Aやディスプレイ7Aあるいは音源・効果回路8などを1つの装置本体に内蔵したものに限らず、それぞれが別々に構成され、通信インタフェースや各種ネットワーク等の通信手段を用いて各装置を接続するように構成されたものにも同様に適用できることはいうまでもない。
なお、本発明に係る自動演奏装置は上記したような電子楽器の形態に限らず、カラオケ装置やゲーム装置、あるいは携帯電話等の携帯型通信端末、自動演奏ピアノなど、どのような形態の電子楽器・機器に適用してもよい。また、パーソナルコンピュータとアプリケーションソフトウェアという構成であってもよい。
When the automatic performance device according to the present embodiment is applied to an electronic musical instrument, the performance operator 5A is not limited to a keyboard musical instrument, and may be any type such as a stringed musical instrument or a wind instrument. Further, the performance operator 5A, the display 7A, the sound source / effect circuit 8 and the like are not limited to those built in one apparatus body, and each apparatus is configured separately, and each apparatus is configured using communication means such as a communication interface or various networks. Needless to say, the present invention can be similarly applied to a device configured to connect the two.
The automatic musical instrument according to the present invention is not limited to the electronic musical instrument as described above, but can be any electronic musical instrument such as a karaoke device, a game device, a portable communication terminal such as a cellular phone, and an automatic musical piano. -You may apply to equipment. Moreover, the structure of a personal computer and application software may be sufficient.

上述した電子楽器においては伴奏パターンデータ(演奏パターンデータ)を記憶装置4等に多数記憶しておき、前述のマルチパッドの各パッドにいずれかの伴奏パターンデータを予め割り当てておき、各パッドの操作に応じてパッドに割り当てられた伴奏パターンデータを適宜読み出すことにより伴奏演奏を自動的に行う。そこで、この電子楽器において採用する伴奏パターンデータについて、図2を用いて説明する。図2は、本実施の形態において自動演奏に用いられる伴奏パターンデータのデータ構成の一実施例を示す概念図である。この伴奏パターンデータPDは所定の弦楽器における演奏態様を模した演奏パターンからなる例えば1フレーズ分の演奏区間の短い伴奏用データであり、これを1回又はパッドの操作中繰り返し再生することによりユーザは所望する演奏長さ(演奏区間)分の自動伴奏を行える。また、本実施の形態では、伴奏パターンデータのうち、6弦ギター専用に作成されたものを、特に伴奏パターンデータPD(g)と記す。   In the electronic musical instrument described above, a large number of accompaniment pattern data (performance pattern data) is stored in the storage device 4 or the like, and any one of the accompaniment pattern data is assigned in advance to each pad of the multi-pad described above. The accompaniment performance is automatically performed by appropriately reading the accompaniment pattern data assigned to the pad according to the above. Accordingly, accompaniment pattern data employed in the electronic musical instrument will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a conceptual diagram showing an example of the data structure of accompaniment pattern data used for automatic performance in the present embodiment. The accompaniment pattern data PD is data for accompaniment with a short performance section for one phrase, for example, composed of a performance pattern simulating the performance mode of a predetermined stringed instrument, and the user can reproduce this data once or repeatedly during the operation of the pad. Automatic accompaniment for the desired performance length (performance section) can be performed. In the present embodiment, the accompaniment pattern data created exclusively for the 6-string guitar is particularly referred to as accompaniment pattern data PD (g).

図2に示すように、伴奏パターンデータPDは、ヘッダデータと、タイミングデータ及び演奏データのシーケンスと、エンドデータとによって構成されている。ヘッダデータは当該伴奏パターンデータの最初に位置するデータであり、当該楽曲乃至パターンの名称、テンポ及び音色等のほか、当該伴奏用パターンデータがギター専用(PD(g))のものであるか否かを示す情報、ギター専用のものである場合にはさらにアルペジオ演奏用のものであるかストローク演奏用のものであるかを示す情報が定義されている。タイミングデータは、その直後に位置する演奏データの再生タイミングを、曲の先頭や各小節の先頭からの絶対時間、あるいは1つ前のイベントからの相対時間で規定したデータである。演奏データはその内容によって複数種類に分けられるが、ここでは主に、ノートオン、ノートオフ、プログラムチェンジ、ボリューム、エフェクトなどの自動演奏を指示するイベントデータである。エンドデータは、当該伴奏パターンデータの終わりを示すデータである。   As shown in FIG. 2, the accompaniment pattern data PD is composed of header data, a sequence of timing data and performance data, and end data. The header data is data located at the beginning of the accompaniment pattern data. In addition to the music, pattern name, tempo, tone, etc., the accompaniment pattern data is dedicated to the guitar (PD (g)). In the case of dedicated information for guitar, information indicating whether it is for arpeggio performance or stroke performance is further defined. The timing data is data that defines the playback timing of the performance data located immediately after it in terms of the absolute time from the beginning of the song or the beginning of each measure, or the relative time from the previous event. The performance data can be divided into a plurality of types depending on the contents, but here, the performance data is mainly event data for instructing automatic performance such as note-on, note-off, program change, volume, and effect. End data is data indicating the end of the accompaniment pattern data.

演奏データは、ノートナンバと、発音継続時間を示すデュレーションと、発音強度を示すベロシティと、その他のデータとによって構成されている。一般的に、伴奏パターンデータはSMF(Standard Midi File)フォーマットで構成されており、ノートナンバは「0」〜「127」の数値をとり、その番号の若い順に低音から高音に向かって音高が対応付けられている。すなわち、ギター専用の伴奏パターンデータPD(g)以外の通常の伴奏パターンデータPDでは、ノートナンバ(例えば「48」)に基づいて音名(例えば「C」)とオクターブ(例えば「2」)が規定されることとなる。なお、本実施形態におけるオクターブ表記は中央C(ノートナンバ60)を「C3」と表記するものとする。一方、本実施の形態で用いるストローク演奏用及びアルペジオ演奏用の各ギター専用の伴奏パターンデータPD(g)においても、ノートナンバの構成は(「0」〜「127」の数値)通常の伴奏パターンデータPDと全く同様である。ところが、本実施の形態では、ギター専用の伴奏パターンデータPD(g)を再生(自動演奏)する際に、ノートナンバの解釈を通常の伴奏パターンデータPDとは異ならせるようにし、ギター専用の各伴奏パターンデータPD(g)のノートナンバについては、実質的に音高情報とは解釈しないようにしている。以下、説明する。   The performance data is composed of a note number, a duration indicating the duration of sound generation, a velocity indicating the sound intensity, and other data. In general, accompaniment pattern data is configured in SMF (Standard Midi File) format, note numbers take values from “0” to “127”, and the pitches increase from low to high in order of increasing numbers. It is associated. That is, in the normal accompaniment pattern data PD other than the guitar-specific accompaniment pattern data PD (g), the pitch name (eg “C”) and octave (eg “2”) are based on the note number (eg “48”). It will be specified. In the octave notation in the present embodiment, the center C (note number 60) is indicated as “C3”. On the other hand, in the accompaniment pattern data PD (g) dedicated to each guitar for stroke performance and arpeggio performance used in the present embodiment, the structure of the note number (numerical values “0” to “127”) is a normal accompaniment pattern. It is exactly the same as the data PD. However, in the present embodiment, when the accompaniment pattern data PD (g) dedicated to the guitar is reproduced (automatic performance), the interpretation of the note number is made different from that of the normal accompaniment pattern data PD. The note number of the accompaniment pattern data PD (g) is not substantially interpreted as pitch information. This will be described below.

ストローク演奏用の伴奏パターンデータPD(g)のノートナンバについては、音名に相当する情報を「弦情報」として、オクターブに相当する情報を「位置情報」としてそれぞれ解釈する。「弦情報」は、ギターの第1〜第6弦のうちのどの弦(1つ)を発音すべきかを規定する情報である。ギターにおいてはある和音構成音を演奏可能なポジション(各弦の押え方)が複数通り存在するが、「位置情報」はその複数通りのポジションのうちのいずれかを規定する情報である。例えば、ノートナンバが音高「B2」を規定する「59」であったとすれば、音名を示す「B」が弦情報と解釈されて発音すべき弦「1弦」を規定し、オクターブを示す「2」が位置情報と解釈されてポジション「pos1」を規定することになる。したがって、ストローク演奏用の伴奏パターンデータPD(g)においては、弦情報と位置情報の組み合わせである「B2」,「E3」等は、音高情報としての意味を有さない。   Regarding the note number of the accompaniment pattern data PD (g) for stroke performance, information corresponding to the pitch name is interpreted as “string information”, and information corresponding to the octave is interpreted as “position information”. “String information” is information that defines which one (one) of the first to sixth strings of the guitar should be pronounced. In a guitar, there are a plurality of positions (how to press each string) where a certain chord component can be played. “Position information” is information defining one of the plurality of positions. For example, if the note number is “59” which defines the pitch “B2”, the “B” indicating the pitch name is interpreted as string information and defines the string “1 string” to be pronounced, and the octave is The indicated “2” is interpreted as position information and defines the position “pos1”. Therefore, in the accompaniment pattern data PD (g) for stroke performance, “B2”, “E3”, etc., which are combinations of string information and position information, have no meaning as pitch information.

他方、アルペジオ演奏用の伴奏パターンデータPD(g)のノートナンバについては、音名に相当する情報を「順番情報」として、オクターブに相当する情報を「位置情報」としてそれぞれ解釈する。「順番情報」は、アルペジオ演奏において発音すべき和音構成音を4音に固定し、この4音の中での相対的な音の高さの順番を規定する情報である。「位置情報」は、上記ストローク演奏用の場合の位置情報と同様である。例えば、ノートナンバが音高「B2」を規定する「59」であったとすれば、音名を示す「B」が順番情報と解釈されて音の高さの順番(例えば、和音構成音である4音の中で相対的に1番高い音)を規定し、オクターブを示す「2」が位置情報と解釈されてポジション「pos1」を規定することになる。したがって、アルペジオ演奏用の伴奏パターンデータPD(g)においても、順番情報と位置情報の組み合わせである「B2」,「E3」等は、音高情報としての意味を有さない。   On the other hand, for the note number of the accompaniment pattern data PD (g) for arpeggio performance, information corresponding to the pitch name is interpreted as “order information”, and information corresponding to the octave is interpreted as “position information”. The “order information” is information that fixes the number of chord constituent sounds to be pronounced in the arpeggio performance to 4 sounds and defines the order of relative pitches of the 4 sounds. The “position information” is the same as the position information in the case of the stroke performance. For example, if the note number is “59” that defines the pitch “B2”, “B” indicating the pitch name is interpreted as order information, and the pitch order (for example, a chord component sound). (2), which is the highest note among the four sounds, is defined, and “2” indicating the octave is interpreted as position information to define the position “pos1”. Therefore, in the accompaniment pattern data PD (g) for arpeggio performance, “B2”, “E3”, etc., which are combinations of order information and position information, have no meaning as pitch information.

なお、本実施例の形態では、伴奏パターンデータPDの他に、伴奏スタイルデータSDによっても自動伴奏を行うことができるが、伴奏スタイルデータSDも伴奏データであり、そのデータフォーマットも伴奏パターンデータPDと同じものである。伴奏スタイルデータSDについても、6弦ギター専用に作成されたものを、特に伴奏スタイルデータSD(g)と記す。伴奏スタイルデータSDにおいても、伴奏パターンデータPDの場合と全く同様に、伴奏スタイルデータSDと伴奏スタイルデータSD(g)とで、ノートナンバの解釈が異なる。また、伴奏スタイルデータSD(g)においても、ストローク演奏用とアルペジオ演奏用とがそれぞれ用意されることは言うまでもない。   In the embodiment, automatic accompaniment can be performed by using accompaniment style data SD in addition to the accompaniment pattern data PD. The accompaniment style data SD is also accompaniment data, and its data format is also accompaniment pattern data PD. Is the same. As for the accompaniment style data SD, the one prepared exclusively for the 6-string guitar is particularly referred to as accompaniment style data SD (g). In the accompaniment style data SD, the interpretation of the note number differs between the accompaniment style data SD and the accompaniment style data SD (g), just as in the case of the accompaniment pattern data PD. Needless to say, accompaniment style data SD (g) is prepared for stroke performance and arpeggio performance, respectively.

図3は、ギター用音高決定テーブルの一実施例を示す概念図である。ギター用音高決定テーブルはコード毎に、ストローク演奏用とアルペジオ演奏用の2つがそれぞれ用意されており、ここでは図3(a)にCmaj(Cメジャー)コード、図3(b)にEM9(Eメジャー・ナインス)コード用の各音高決定テーブルを示している。この他にも各コード用のテーブルが多数用意されており、これらの集合であるテーブル群は例えばROM2や記憶手段4等に予め記憶されている。   FIG. 3 is a conceptual diagram showing an embodiment of a guitar pitch determination table. Two guitar pitch determination tables are prepared for each chord, one for stroke performance and one for arpeggio performance. Here, Cmaj (C major) chord is shown in FIG. 3A and EM9 (FIG. 3B). Each pitch determination table for (E major, 9th) chord is shown. In addition to this, a large number of tables for each code are prepared, and a group of these tables is stored in advance in, for example, the ROM 2 or the storage means 4.

ストローク演奏用の音高決定テーブルは、弦情報と位置情報とで1つの音高が規定されるように構成されている。弦情報である「D,E,F,G,A,B」は、それぞれ第6,5,4,3,2,1弦を発音させることを規定したものである。一方、位置情報である「2(C2-B2),3(C3-B3),4(C4-B4),5(C5-B5)」は、それぞれポジションpos1,pos2,pos3,pos4を規定する。6弦ギターにおいては、弦とフレットの位置との組み合わせによって、同じ音名乃至和音を発音できるポジションが複数存在する。上記各ポジションpos1〜4は、ユーザがギターでフレットを実際に押さえることが無理なくでき、その構成音高がギターらしい自然なボイシングとなるように予め設定されたものである。例えば、図3(a)の例では、ポジションpos1〜pos4のいずれも、Cmajコードの自然なボイシングとなっている。なお、音高決定テーブルにおいて「×」はミュート(発音しない)を示す。   The pitch determination table for stroke performance is configured such that one pitch is defined by string information and position information. The string information “D, E, F, G, A, B” defines that the sixth, fifth, fourth, third, second, and first strings are sounded, respectively. On the other hand, position information “2 (C2-B2), 3 (C3-B3), 4 (C4-B4), 5 (C5-B5)” defines positions pos1, pos2, pos3, and pos4, respectively. In a six-string guitar, there are a plurality of positions at which the same pitch name or chord can be generated depending on the combination of the string and the fret position. Each of the positions pos1 to 4 is set in advance so that the user can reasonably press the fret with the guitar and the constituent pitches are natural voicing like a guitar. For example, in the example of FIG. 3A, any of the positions pos1 to pos4 is natural voicing of the Cmaj code. In the pitch determination table, “x” indicates mute (no sound is generated).

上記したように、ストローク演奏用の伴奏パターンデータPD(g)、ストローク演奏用の伴奏スタイルデータSD(g)は、いずれも、どのポジションの押さえ方でどの弦を発音させるか、という情報で作成されており、それらのノートナンバは、例えば第6、第5、第4、第3、第2、第1弦に対応して、それぞれ「D2〜D5、E2〜E5、F2〜F5、G2〜G5、A2〜A5、B2〜B5」のいずれかに設定される。一方、ストローク演奏用の音高決定テーブルのうち、どのコード用のものを音高変換に用いるかは、鍵盤のコード鍵域で逐次入力(指定)されるコード(以下、入力コードと呼ぶ)によって定まる。いくつかの例を挙げると、例えばCmajコードが入力されたときは、図3(a)に示すCmajコードに対応付けられたストローク演奏用の音高決定テーブルが用いられ、弦情報が「F」、位置情報が「3」である演奏データ(ノートナンバ「65」のノートイベント)に基づき、音高「G2」が変換後の音高として決定される。EM9コードが入力されたときは、図3(b)に示すEM9コードに対応付けられたストローク演奏用の音高決定テーブルが用いられ、弦情報が「F」、位置情報が「3」である演奏データ(ノートナンバ「65」のノートイベント)に基づき、音高「B2」が変換後の音高として決定される。   As described above, the accompaniment pattern data PD (g) for stroke performance and the accompaniment style data SD (g) for stroke performance are both created based on information about which string is to be sounded at which position is pressed. These note numbers correspond to, for example, the sixth, fifth, fourth, third, second, and first strings “D2 to D5, E2 to E5, F2 to F5, G2”, respectively. G5, A2-A5, B2-B5 ". On the other hand, of the pitch determination table for stroke performance, which chord is to be used for pitch conversion depends on the codes (hereinafter referred to as input codes) that are sequentially input (designated) in the chord range of the keyboard. Determined. For example, when a Cmaj chord is input, a pitch determination table for stroke performance associated with the Cmaj chord shown in FIG. 3A is used, and the string information is “F”. Based on the performance data whose position information is “3” (note event of note number “65”), the pitch “G2” is determined as the converted pitch. When the EM9 code is input, the pitch determination table for stroke performance associated with the EM9 code shown in FIG. 3B is used, the string information is “F”, and the position information is “3”. Based on the performance data (note event of note number “65”), the pitch “B2” is determined as the converted pitch.

他方、アルペジオ演奏用の音高決定テーブルは、順番情報と位置情報とで1つの音高を規定するように構成されている。順番情報である「D,E,F,G,A,B」は、それぞれがアルペジオ演奏において発音すべき和音構成音を、各和音の中での相対的な音の高さの順番により規定したものである。一方、位置情報である「2(C2-B2),3(C3-B3),4(C4-B4),5(C5-B5)」は、それぞれポジションpos1,pos2,pos3,pos4を規定する。位置情報は、それぞれギターの第1〜第6弦のうちのいずれかの弦上の音高を1つ規定する。上記したように、6弦ギターにおいては、弦とフレットの位置との組み合わせによって、同じ音高乃至和音を発音できるポジションが複数存在する。上記各ポジションpos1〜4は、ユーザがギターでフレットを実際に押さえることが無理なくでき、その構成音がギターらしい自然なボイシングとなるように予め設定されたものである。   On the other hand, the pitch determination table for arpeggio performance is configured to define one pitch by order information and position information. The order information “D, E, F, G, A, B” defines the chord constituents to be pronounced in the arpeggio performance by the order of the relative pitch of each chord. Is. On the other hand, position information “2 (C2-B2), 3 (C3-B3), 4 (C4-B4), 5 (C5-B5)” defines positions pos1, pos2, pos3, and pos4, respectively. The position information defines one pitch on any one of the first to sixth strings of the guitar. As described above, in a six-string guitar, there are a plurality of positions at which the same pitch or chord can be generated depending on the combination of the string and the fret position. Each of the positions pos1 to 4 is set in advance so that the user can actually press the fret with the guitar and the constituent sounds are natural voicing like a guitar.

図から理解できるように、本実施例に示すアルペジオ演奏用の音高決定テーブルでは、順番情報「D,E,F,G,A,B」のうち音の高さが低いほうの「D」及び「E」が「×」ミュート(発音しない)に定義される。すなわち、音の高さの順番との対応付けを「B,A,G,F」までの4音(ギターの演奏時においては同時に1弦につき1音ずつしか発音させることができないことから、4音はそれぞれ異なる4弦を用いて発音されることを示唆する)のみに制限、つまりギターが有する弦の本数(ここでは一例として6弦)よりも少ない所定数の弦(4弦)のみを使ってアルペジオ演奏をした際の和音構成音のいずれの順番の音であるかを、音の高い順に「B,A,G,F」までの4音を割り当てて規定する。   As can be understood from the figure, in the pitch determination table for arpeggio performance shown in the present embodiment, “D” having the lower pitch among the order information “D, E, F, G, A, B”. And “E” is defined as “×” mute (no sound). That is, the correspondence with the order of the pitch of the sound is four sounds up to “B, A, G, F” (since only one sound per string can be pronounced at the same time when playing the guitar, 4 (Suggesting that each sound is produced using four different strings), that is, using only a predetermined number of strings (four strings) less than the number of strings the guitar has (here, six strings as an example) The order of the chord constituent sounds when the arpeggio performance is performed is defined by assigning four to “B, A, G, F” in descending order.

これは、弦楽器であるギターにおける典型的なアルペジオ演奏の演奏形態としては、ある和音の演奏時に6弦すべてを使うことは稀であり主に4弦のみを用いて演奏することが多いことに鑑みて、「第1弦」〜「第6弦」の各弦で発音可能な全ての複数音高を「B,A,G,F」までの4音(第1弦〜第6弦までのいずれか4弦)に集めて対応させている。すなわち、「B,A,G,F」までの4音に定義される音高は、必ずしも「第1弦」〜「第4弦」の各弦で発音可能な複数音高のうちの1つを定義するのみではない。例えば、図3(a)に示したCmajコードに対応付けられたアルペジオ演奏用の音高決定テーブルにおいて、ポジションpos1の「F」には「C2」が対応付けされているが、「C2」は実際のギターの第4弦からは発音することができない音高であり、ストローク演奏用の音高決定テーブルに定義されているように、本来ならば第5弦又は第6弦から発音される音高である。このように、アルペジオ演奏用の音高決定テーブルは、上述したストローク演奏用の音高決定テーブルと異なり、どのポジションの押さえ方でどの弦を発音させるか、という情報で作成されているわけではない。   This is because, as a typical arpeggio performance form on a guitar that is a stringed instrument, it is rare to use all six strings when playing a certain chord, and it is often performed mainly using only four strings. All the pitches that can be produced by each of the strings from “1st string” to “6th string” are 4 sounds from “B, A, G, F” (any one from 1st string to 6th string) Or 4 strings). That is, the pitch defined for the four sounds from “B, A, G, F” is not necessarily one of a plurality of pitches that can be generated by each of the strings “first string” to “fourth string”. Is not only defined. For example, in the pitch determination table for arpeggio performance associated with the Cmaj chord shown in FIG. 3A, “C2” is associated with “F” at position pos1, but “C2” is This is a pitch that cannot be pronounced from the fourth string of an actual guitar, and is originally produced from the fifth or sixth string as defined in the pitch determination table for stroke performance. Is high. Thus, unlike the above-described pitch determination table for stroke performance, the pitch determination table for arpeggio performance is not created with information on which string is to be sounded at which position is pressed. .

上記したように、アルペジオ演奏用の伴奏パターンデータPD(g)、アルペジオ演奏用の伴奏スタイルデータSD(g)はいずれも、どのポジションの押さえ方で和音構成音のうちのどの高さの音を発音させるか、という情報で作成されており、それらのノートナンバは、例えば低い順に第4音、第3音、第2音、第1音に対応して、それぞれ「F2〜F5、G2〜G5、A2〜A5、B2〜B5」のいずれかに設定される。一方、アルペジオ演奏用の音高決定テーブルのうちどのコード用のものを音高変換に用いるかは、鍵盤のコード鍵域で逐次入力(指定)されるコード(以下、入力コードと呼ぶ)によって定まり、これは上述したストローク演奏用の音高決定テーブルと同様である。   As described above, the accompaniment pattern data PD (g) for arpeggio performance and the accompaniment style data SD (g) for arpeggio performance both indicate which pitch of the chord component sounds at any position. These note numbers are generated in accordance with, for example, the fourth sound, the third sound, the second sound, and the first sound in ascending order, “F2 to F5, G2 to G5”, respectively. , A2-A5, B2-B5 ". On the other hand, which chord to use for pitch conversion in the pitch determination table for arpeggio performance is determined by chords (hereinafter referred to as input chords) that are sequentially input (designated) in the chord range of the keyboard. This is the same as the pitch determination table for stroke performance described above.

また、本実施例に示すストローク演奏用,アルペジオ演奏用の各音高決定テーブルにおいては、さらに順番情報「D,E,F,G,A,B」とは別に、順位情報「C♯,C」と位置情報とで1つの特定度数(順位)の音高を規定するように構成されている。順位情報である「C♯,C」は、それぞれが発音すべき和音構成音のうちルート(根音)や5度などの特定度数の音高を規定したものである。詳しくは後述するが、これは和音構成音のうちの特定度数(ルート、5度)の音を意図的にベース的な音として発生させる演奏パターン等に対応することができるようにしたものである(例えば、後述する図7参照)。なお、順位情報としては「C♯,C」に限らず、順番情報「D,E,F,G,A,B」で使用していない音名であればどの音名を対応付けるようにしてもよい。   Further, in each pitch determination table for stroke performance and arpeggio performance shown in the present embodiment, in addition to the order information “D, E, F, G, A, B”, the order information “C #, C And the position information define a pitch of one specific frequency (rank). “C #, C”, which is ranking information, defines a pitch of a specific frequency such as a root (root sound) or 5 degrees among chord constituent sounds to be pronounced. As will be described in detail later, this is designed to be able to deal with a performance pattern or the like that intentionally generates a sound with a specific frequency (root, 5 degrees) among chord constituent sounds. (For example, see FIG. 7 described later). Note that the order information is not limited to “C #, C”, and any note name may be associated as long as it is not used in the order information “D, E, F, G, A, B”. Good.

本実施の形態では、マルチパッドを用いた自動伴奏と、伴奏スタイルを用いた自動伴奏の2種類の自動演奏を同時に行うことができるように構成されている。   The present embodiment is configured so that two types of automatic performances of automatic accompaniment using a multi-pad and automatic accompaniment using an accompaniment style can be performed simultaneously.

マルチパッドを用いた自動伴奏では、マルチパッドの各パッドにそれぞれ伴奏パターンデータPDを割り当てておき、ユーザが所望のパッドを押すことで、それに割り当てられている伴奏パターンデータPDが読み出され、該伴奏パターンデータPDに基づいて自動伴奏が行われる。各パッドには、既製の伴奏パターンデータ、既製の伴奏パターンデータを編集したもの、及びユーザが事後的に作成したもののいずれも割り当てることができるようになっている。さらには、演奏スタイルやモード等に応じて、各パッドに割り当てられる伴奏パターンデータPDを異ならせることができ、実質的に、パッド数より多い伴奏パターンデータPDの中から所望のものを割り当て用に選択することができる。   In automatic accompaniment using a multipad, accompaniment pattern data PD is assigned to each pad of the multipad, and when the user presses a desired pad, the accompaniment pattern data PD assigned to the pad is read, Automatic accompaniment is performed based on the accompaniment pattern data PD. Each of the pads can be assigned any of the ready-made accompaniment pattern data, the edited version of the ready-made accompaniment pattern data, and the post-created one by the user. Furthermore, the accompaniment pattern data PD assigned to each pad can be made different according to the performance style, mode, etc., and a desired one of the accompaniment pattern data PD larger than the number of pads is practically used for assignment. You can choose.

一方、伴奏スタイルを用いた自動伴奏では、例えばROM2や記憶装置4に記憶された複数種類の伴奏スタイルデータSDからユーザが何れかを選択して、設定操作子5Aの再生開始ボタン(図示せず)を押すことで、伴奏スタイルを用いた自動伴奏における音高変換機能を有効に設定する。すると、選択された伴奏スタイルデータSDが読み出され、それに基づいて自動伴奏が行われる。伴奏スタイルデータSDには、既製のもの、既製のものを編集したもの、及びユーザが事後的に作成したもののいずれも含まれる。   On the other hand, in the automatic accompaniment using the accompaniment style, for example, the user selects one from a plurality of types of accompaniment style data SD stored in the ROM 2 or the storage device 4 and a playback start button (not shown) of the setting operator 5A. ) To enable the pitch conversion function for automatic accompaniment using the accompaniment style. Then, the selected accompaniment style data SD is read out, and automatic accompaniment is performed based on it. The accompaniment style data SD includes any of ready-made items, edited versions of ready-made items, and items created afterwards by the user.

伴奏パターンデータPD、伴奏スタイルデータSDは、それぞれ既製のものはROM2に記憶されており、編集乃至事後的に作成されたものは、記憶装置4に記憶される。このほか、図示しないソングデータもROM2に記憶されている。これらのデータを総称して、以下、「自動演奏データ」と称する。自動伴奏においては、複数の伴奏パターンデータPDを並行して再生することもでき、伴奏スタイルデータSDに基づく自動伴奏に並行して、伴奏パターンデータPDに基づく自動伴奏を行うことも可能である。   As for the accompaniment pattern data PD and the accompaniment style data SD, ready-made ones are stored in the ROM 2, and edited or created later are stored in the storage device 4. In addition, song data (not shown) is also stored in the ROM 2. Hereinafter, these data are collectively referred to as “automatic performance data”. In automatic accompaniment, a plurality of accompaniment pattern data PD can be reproduced in parallel, and automatic accompaniment based on accompaniment pattern data PD can be performed in parallel with automatic accompaniment based on accompaniment style data SD.

自動伴奏時には、設定操作子6Aの不図示のモード指定スイッチによってコードマッチモードに当該電子楽器を機器設定することができる。このコードマッチモード時には、既に説明したように鍵域分割によるコード入力が可能となると共に、予めユーザが選択済みの伴奏パターンデータPD(g)に基づく自動伴奏音が、入力されたコードに基づいてかつギター用音高決定テーブルを参照して決定される音高で発音される。   During automatic accompaniment, the electronic musical instrument can be set to the chord match mode by a mode designation switch (not shown) of the setting operator 6A. In this chord match mode, chord input by key division is possible as described above, and an automatic accompaniment sound based on accompaniment pattern data PD (g) selected in advance by the user is based on the input chord. And it is sounded with the pitch determined with reference to the pitch determination table for guitar.

また、ギター専用でない伴奏パターンデータPDに基づく自動伴奏音は、ギター用音高決定テーブルとは別に記憶された音高変換テーブルを用いて音高変換されるが、この手法については従来と同様であることから、説明を省略する。一方、非コードマッチモードにおいては、ギター専用でない伴奏パターンデータPDについては単純にノートナンバそのままの音高で発音するが、ギター専用パターンデータPD(g)についてはそのノートナンバが音高の意味を持たないため再生を禁止する。また、伴奏スタイルデータSD,SD(g)については常にコードにあうように変換されるのでコードマッチモード/非コードマッチモードという概念がない。なお、コード変換の仕方は伴奏パターンデータPD,PD(g)の場合と同様である。また、伴奏パターンデータPD、伴奏スタイルデータSDの種類によっては、音高変換しないように作られたものもあるが(例えばメロディックなフレーズを含むデータであって、コードに応じて音高変換するとフレーズがこわされてしまう場合など)、これらに基づいた自動伴奏ではコードの入力があっても自動伴奏音は変更されない。あるいは、ルートの差分だけ平行移動した音高に変換される。   In addition, the automatic accompaniment sound based on the accompaniment pattern data PD not dedicated to the guitar is pitch-converted using a pitch conversion table stored separately from the guitar pitch determination table. Since there is, explanation is omitted. On the other hand, in the non-code match mode, the accompaniment pattern data PD that is not dedicated to the guitar is simply pronounced at the pitch of the note number, but the note number of the guitar-specific pattern data PD (g) has the meaning of the pitch. Because it does not have, reproduction is prohibited. The accompaniment style data SD and SD (g) are always converted to match the chord, so there is no concept of chord match mode / non-chord match mode. The chord conversion method is the same as in the case of accompaniment pattern data PD and PD (g). Also, depending on the types of accompaniment pattern data PD and accompaniment style data SD, there are some that are not made to convert the pitch (for example, data including melodic phrases that are converted according to the chord) If the phrase is broken), the automatic accompaniment sound is not changed even if a chord is input. Alternatively, it is converted into a pitch that is translated by the difference of the route.

次に、本実施例に示す電子楽器において、予め用意(あるいは取得)された伴奏パターンデータ(あるいは伴奏スタイルデータ)と入力されたコードとに応じて、音高を変換しながら自動伴奏を実行する処理について、図4〜図5を用いて説明する。図4は、「メイン処理」の一実施例を示すフローチャートである。当該処理は、電子楽器の電源オンに応じてCPU1が開始する処理である。   Next, in the electronic musical instrument shown in the present embodiment, automatic accompaniment is executed while converting the pitch according to accompaniment pattern data (or accompaniment style data) prepared (or acquired) in advance and the input chord. Processing will be described with reference to FIGS. FIG. 4 is a flowchart showing an example of “main processing”. This process is a process that the CPU 1 starts in response to power-on of the electronic musical instrument.

ステップS1は、初期化処理を実行する。初期化処理としては、レジスタのクリアや電源オン時における現状の設定/操作状態(状態情報)の初期設定などがある。ステップS2は、「パネル設定処理」を実行する。この「パネル設定処理」は、設定操作子6A(図示しないマルチパッド含む)の操作を受け付け、機器設定等を行う。ステップS3は、「自動演奏処理」を実行する。これについては、後述する(図5参照)。ステップS4は、「発音処理」を実行する。この「発音処理」では、例えば前記ステップS3の実行に伴い生成される再生用データ(再生用演奏情報)を読み出し、これに基づき生成される楽音信号に対して効果処理を付加するなどしてからサウンドシステムに出力することで楽音の発生(発音)が行われる。この他、これと並行してあるいは単独で、ユーザによる鍵盤のマニュアル操作に応じて生成される演奏信号に基づく楽音の発生(発音)も行われる。該「発音処理」の終了後、ステップS2の処理に戻って、上記ステップS2〜ステップS4の処理を繰り返し実行する。   Step S1 executes an initialization process. The initialization processing includes clearing registers and initial setting of the current setting / operation state (state information) when the power is turned on. In step S2, “panel setting processing” is executed. This “panel setting process” accepts an operation of the setting operator 6A (including a multipad (not shown)) and performs device setting and the like. In step S3, "automatic performance processing" is executed. This will be described later (see FIG. 5). In step S4, "sound generation process" is executed. In this “sound generation process”, for example, after reproducing data (reproduction performance information) generated in accordance with the execution of step S3, an effect process is added to a musical sound signal generated based on the read data. Musical sound is generated (sounded) by outputting to the sound system. In addition to this, a musical tone is generated (sounded) based on a performance signal generated in response to manual operation of the keyboard by the user in parallel or independently. After the “sound generation process” is completed, the process returns to the process of step S2, and the processes of steps S2 to S4 are repeatedly executed.

図5は、「自動演奏処理」(図4のステップS3参照)の一実施例を示すフローチャートである。ステップS11は、コードマッチモードが設定されているか否かを判定する。コードマッチモードが設定されていると判定した場合(伴奏スタイルデータを再生する場合には常にコードマッチモードとする)には(ステップS11のYES)、「コード鍵域」におけるコードの入力があったか否かを判定する(ステップS12)。ここで、「コード鍵域」における押鍵であっても、コードとして成立しないような押鍵態様である場合は、コード入力無しと判定される。そして、コードマッチモードが設定されていないか、または設定されていてもコードの入力がない場合は(ステップS11及びステップS12のいずれかがNO)、ステップS14の処理に進む一方で、コードの入力があった場合には(ステップS12のYES)、入力コードを示すデータを保持してから(ステップS13)、ステップS14の処理へ進む。   FIG. 5 is a flowchart showing an example of “automatic performance processing” (see step S3 in FIG. 4). In step S11, it is determined whether or not the code match mode is set. When it is determined that the chord match mode is set (when the accompaniment style data is reproduced, the chord match mode is always set) (YES in step S11), whether or not a chord is input in the “chord key range”. Is determined (step S12). Here, even if the key is pressed in the “code key range”, if the key is not formed as a code, it is determined that there is no code input. If the code match mode is not set or no code is input even if it is set (NO in either step S11 or step S12), the process proceeds to step S14 while the code is input. If there is (YES in step S12), the data indicating the input code is retained (step S13), and then the process proceeds to step S14.

ステップS14は、自動演奏が実行中であるか否かを判定する。ここでいう自動演奏には、上記した伴奏パターンデータPD又は伴奏スタイルデータSDに基づく自動伴奏だけでなく、ソングデータの再生も含まれる。自動演奏が実行中でないと判定した場合には(ステップS14のNO)、当該処理を終了する。他方、自動演奏が実行中であると判定した場合には(ステップS14のYES)、現在実行されている自動演奏データを読み出し(ステップS15)、読み出した自動演奏データのうち現時点でのタイミングで発音処理すべきデータがあるか否かを判定する(ステップS16)。発音処理すべきデータがないと判定した場合には(ステップS16のNO)、当該処理を終了する。   In step S14, it is determined whether or not the automatic performance is being executed. The automatic performance here includes not only automatic accompaniment based on the accompaniment pattern data PD or accompaniment style data SD described above, but also reproduction of song data. If it is determined that the automatic performance is not being executed (NO in step S14), the process ends. On the other hand, if it is determined that the automatic performance is being executed (YES in step S14), the currently performed automatic performance data is read (step S15), and the pronunciation is generated at the current timing among the read automatic performance data. It is determined whether there is data to be processed (step S16). If it is determined that there is no data to be sounded (NO in step S16), the process ends.

一方、発音処理すべきデータがあると判定した場合には(ステップS16のYES)、コードマッチモードが設定されているか否かを判定する(ステップS17)。コードマッチモードが設定されていると判定した場合には(ステップS17のYES)、現時点のタイミングで発音処理すべきデータが伴奏パターンデータPD又は伴奏スタイルデータSDのいずれかであるか否かを判定する(ステップS18)。そして、コードマッチモードが設定されていないか、又は設定されていても現時点のタイミングで発音処理すべきデータが伴奏パターンデータPD又は伴奏スタイルデータSDのいずれでもない(ソングデータ等である)場合には(ステップS17及びステップS18のいずれかがNO)、音高変換することなく、当該データに基づいて再生用の演奏データである再生用データを生成して(ステップS19)、ステップS26の処理に進む。   On the other hand, if it is determined that there is data to be sounded (YES in step S16), it is determined whether or not the code match mode is set (step S17). When it is determined that the chord match mode is set (YES in step S17), it is determined whether the data to be sounded at the current timing is either the accompaniment pattern data PD or the accompaniment style data SD. (Step S18). When the chord match mode is not set, or even if the chord match mode is set, the data to be sounded at the current timing is neither the accompaniment pattern data PD nor the accompaniment style data SD (song data or the like). (NO in either step S17 or step S18), the reproduction data that is the performance data for reproduction is generated based on the data without converting the pitch (step S19), and the process of step S26 is performed. move on.

一方、前記ステップS18の判定の結果、現時点のタイミングで発音処理すべきデータが伴奏パターンデータPD又は伴奏スタイルデータSDである場合は(ステップS18のYES)、当該データがギター型変換対象のデータであるか否かを判定する(ステップS20)。ここで、ギター型変換対象のデータとは、上記した伴奏パターンデータPD(g)又は伴奏スタイルデータSD(g)のことである。当該データがギター型変換対象のデータでないと判定した場合には(ステップS20のNO)、当該データは通常の(つまりギター専用でない)伴奏パターンデータPD又は伴奏スタイルデータSDであるので、上述したギター用音高決定テーブルとは別に記憶された音高変換テーブルを参照して、当該データの音高(ノートナンバ)を、上記保持されたデータで規定される入力コードに基づいて変換すると共に、変換後の音高で再生用データを生成する(ステップS21)。   On the other hand, as a result of the determination in step S18, if the data to be sounded at the current timing is the accompaniment pattern data PD or the accompaniment style data SD (YES in step S18), the data is the guitar type conversion target data. It is determined whether or not there is (step S20). Here, the guitar type conversion target data is the above-described accompaniment pattern data PD (g) or accompaniment style data SD (g). If it is determined that the data is not guitar type conversion target data (NO in step S20), the data is normal (that is, not dedicated to guitar) accompaniment pattern data PD or accompaniment style data SD, so the guitar described above. Refers to the pitch conversion table stored separately from the pitch determination table, converts the pitch (note number) of the data based on the input code defined by the stored data and converts Data for reproduction is generated at a later pitch (step S21).

当該データがギター型変換対象のデータであると判定した場合には(ステップS20のYES)、当該データは専用のギター型伴奏パターンデータPD(g)又は伴奏スタイルデータSD(g)であるので、さらに当該データが「アルペジオ演奏型」か、又は「ストローク演奏型」のいずれであるかを判定する。これらの型を示すデータは、伴奏パターンデータPD(g)又は伴奏スタイルデータSD(g)の中に予め記憶されている。データの型が「アルペジオ演奏型」であると判定した場合には(ステップS22のYES)、使用すべきギター用の音高決定テーブルを前記保持したコードに対応するアルペジオ演奏用に特定し、これを参照しながらギター型の音高変換(特定)処理を実行する(ステップS23)。他方、データの型が「アルペジオ演奏型」でないと判定した場合には(ステップS22のNO)、使用すべきギター用の音高決定テーブルを前記保持したコードに対応するストローク演奏用に特定し、これを参照しながらギター型の音高変換(特定)処理を実行する(ステップS24)。すなわち、当該データのノートナンバ中の順番情報や順位情報と位置情報との組み合わせに応じた音高を、入力コードに対応する前記特定したアルペジオ演奏用又はストローク演奏用いずれかの音高決定テーブル(図3参照)を参照して決定する。   If it is determined that the data is guitar type conversion target data (YES in step S20), the data is dedicated guitar type accompaniment pattern data PD (g) or accompaniment style data SD (g). Further, it is determined whether the data is “Arpeggio performance type” or “Stroke performance type”. Data indicating these types is stored in advance in accompaniment pattern data PD (g) or accompaniment style data SD (g). If it is determined that the data type is “Arpeggio Performance Type” (YES in Step S22), the pitch determination table for the guitar to be used is specified for the arpeggio performance corresponding to the held chord, The guitar-type pitch conversion (specification) processing is executed with reference to (step S23). On the other hand, if it is determined that the data type is not “Arpeggio performance type” (NO in step S22), the pitch determination table for the guitar to be used is specified for the stroke performance corresponding to the held chord, With reference to this, a guitar-type pitch conversion (specification) process is executed (step S24). That is, the pitch determination table (for the specified arpeggio performance or stroke performance corresponding to the input code) is used as the pitch according to the combination of the order information in the note number of the data and the order information and the position information. Determine with reference to FIG.

ここで、上述したように、伴奏パターンデータPD(g)又は伴奏スタイルデータSD(g)においては、自動伴奏処理におけるデータ解釈上、ノートナンバが音高での意味を持たず、生成する再生用データの音高を特定するのに用いられるだけであるので、ステップS23及びステップS24の処理に関し、「音高変換」という概念は厳密には正しくない(「音高特定」や「音高決定」などと言うべきであろう)。しかし、ノートナンバが入力コードに基づき音高変換されるという従来の音高変換手法(前記ステップS21)に対応する処理であるので、便宜上、「ギター型の音高変換(特定)処理」と称している。   Here, as described above, in the accompaniment pattern data PD (g) or the accompaniment style data SD (g), the note number has no meaning in terms of pitch in terms of data interpretation in automatic accompaniment processing, and is generated for reproduction. Since it is only used to specify the pitch of the data, the concept of “pitch conversion” is not strictly correct regarding the processing of step S23 and step S24 (“pitch specification” or “pitch determination”). Etc.) However, since this processing corresponds to the conventional pitch conversion method (step S21) in which the note number is converted based on the input code, it is referred to as “guitar type pitch conversion (specific) processing” for convenience. ing.

ステップS25は、上記特定した音高で再生用データを生成する。ステップS26は、読み出した自動演奏データであって、現時点のタイミングで同時処理すべきものが他にあるか否かを判定する。同時処理すべきものがある場合には(ステップS26のYES)、前記ステップS17に戻る。同時処理すべきものがない場合には(ステップS26のNO)、当該処理を終了する。   In step S25, reproduction data is generated with the specified pitch. In step S26, it is determined whether or not there is other read automatic performance data that should be processed simultaneously at the current timing. If there is something to be processed simultaneously (YES in step S26), the process returns to step S17. If there is nothing to be processed simultaneously (NO in step S26), the process ends.

次に、本実施の形態におけるギター型の音高変換(特定)処理による音高特定の結果を従来と比較する。図6は、アルペジオ演奏実行の際における音高特定の結果を五線譜上に示した図である。   Next, the result of pitch specification by the guitar type pitch conversion (specification) processing in the present embodiment is compared with the conventional one. FIG. 6 is a diagram showing the result of pitch specification when executing the arpeggio performance on the staff.

例えば、Cmajコードを基準として作成された伴奏パターンデータPD(g)が各々「E5,G5,F5,G5,A5,G5,F5,G5」である8個のノートナンバからなる演奏データを含み、これに基づくアルペジオ演奏実行に際して入力コードがCmajコードであるとすると、いずれの演奏データについても位置情報が「5」であることから、図3に示す各音高決定テーブルにおけるポジションpos4中の音高が再生用データの音高として決定される。ここで、従来の音高変換、つまり図3に示したストローク演奏用の音高決定テーブルを用いた音高変換では、それぞれ「5,3,4,3,2,3,4、3」の各弦の音高が再生用データの音高として決定されることになり、図6(a)左図に示すようなアルペジオ演奏が実現される。   For example, the accompaniment pattern data PD (g) created based on the Cmaj code includes performance data consisting of eight note numbers, each of which is “E5, G5, F5, G5, A5, G5, F5, G5” If the input code is Cmaj code when executing the arpeggio performance based on this, since the position information is “5” for any performance data, the pitch in position pos4 in each pitch determination table shown in FIG. Is determined as the pitch of the reproduction data. Here, in conventional pitch conversion, that is, pitch conversion using the pitch determination table for stroke performance shown in FIG. 3, "5, 3, 4, 3, 2, 3, 4, 3" respectively. The pitch of each string is determined as the pitch of the reproduction data, and an arpeggio performance as shown in the left diagram of FIG. 6A is realized.

一方、入力コードがEM9コードであるとすると、ストローク演奏用の音高決定テーブルを用いた音高変換では、上記と同様にそれぞれ「5,3,4,3,2,3,4、3」の各弦上の音高が再生用データの音高として決定されることになるが、EM9コードの場合には第5弦の音がミュートされており、これによると図6(a)右図に示すような、アルペジオ演奏において本来発音すべきタイミングで音が抜けてしまうことが生じた、アルペジオ演奏として成立していない不完全な演奏となってしまう。   On the other hand, assuming that the input code is an EM9 code, in the pitch conversion using the pitch determination table for stroke performance, “5, 3, 4, 3, 2, 3, 4, 3”, respectively, as described above. The pitch on each string is determined as the pitch of the playback data. In the case of the EM9 chord, the fifth string is muted. As shown in Fig. 2, the arpeggio performance is an incomplete performance that is not established as an arpeggio performance.

これと、本発明の実施形態に係る音高変換、つまり図3に示したアルペジオ演奏用の音高決定テーブルを用いた音高変換と比較する。この場合、Cmajコードを基準として作成された伴奏パターンデータPD(g)は、各々「F5,G5,F5,G5,A5,G5,F5,G5」である8個のノートナンバからなる演奏データを含むものとする。これに基づくアルペジオ演奏実行に際して、入力コードがCmajコード及びEM9コードのどちらであるとしても、アルペジオ演奏用の音高決定テーブルを用いた音高変換では、それぞれ「4,3,4,3,2,3,4、3」の各順番の音高が再生用データの音高として決定されることになり、図6(b)に示すアルペジオ演奏がそれぞれ実現される。この図から理解できるように、特に入力コードがEM9コードの場合に、従来ではミュートされ発音できなかった第1音についても、ミュートされることなく(つまり、本来発音すべきタイミングで音が抜けることなく)楽音を発音することができるようになる。   This is compared with the pitch conversion according to the embodiment of the present invention, that is, the pitch conversion using the pitch determination table for arpeggio performance shown in FIG. In this case, the accompaniment pattern data PD (g) created on the basis of the Cmaj code is performance data composed of 8 note numbers, which are “F5, G5, F5, G5, A5, G5, F5, G5”, respectively. Shall be included. When executing an arpeggio performance based on this, even if the input code is Cmaj code or EM9 code, the pitch conversion using the pitch determination table for arpeggio performance is “4, 3, 4, 3, 2”, respectively. , 3, 4, 3 ”is determined as the pitch of the reproduction data, and the arpeggio performance shown in FIG. 6B is realized. As can be seen from this figure, especially when the input code is EM9 code, the first sound that was muted and cannot be pronounced in the past is not muted (that is, the sound is lost at the timing at which it should be pronounced). (None) You will be able to pronounce music.

また、上述したように、本実施例においては順番情報「D,E,F,G,A,B」とは別に、順位情報「C♯,C」と位置情報とで1つの特定度数(順位)の音高を規定するように音高決定テーブルを構成することによって、図7に示すような演奏パターン、つまり和音構成音のうちの任意の特定度数(ルートや5度あるいは3度等)の音を意図的にベース的な音として発生させる演奏パターンに対応できるようにしている。以下、これについて説明する。   In addition, as described above, in the present embodiment, one specific frequency (rank) is determined by the rank information “C #, C” and the position information separately from the order information “D, E, F, G, A, B”. The pitch determination table is configured so as to prescribe the pitch of (), so that a performance pattern as shown in FIG. 7, that is, an arbitrary specific frequency (root, 5 degrees, 3 degrees, etc.) of chord constituent sounds is obtained. It is possible to cope with performance patterns that intentionally generate sounds as base sounds. This will be described below.

例えば、図7(a)に示すようにアルペジオ演奏用の伴奏パターンデータとして、Cmajコードを基準としてCmajコードの根音である「C2」の音高の楽音を1拍目に発音させるため、1拍目が括弧()内に示す「F2」のノートナンバ「F2,(B2,A2,G2),…」からなる演奏データを作成したとしても、これに基づくアルペジオ演奏実行に際して入力コードがEM9コードであるとすると、1拍目が「G♯2」の音高の楽音(図7(b)において点線で示す)、つまり1拍目がEM9コードの根音「E2」ではなく、和音構成音のうちの第3度の「G♯2」の音高の楽音が発音されてしまう。すなわち、入力コードがEM9コードの場合には、1拍目が根音から始まる演奏パターンが成立しない。さらに、1拍目が根音から始まる演奏パターンにおいては、3拍目として「G1」の音高の楽音を発音するほうがベース的な動きを含む演奏パターンとなってよい。しかし、Cmajコードを基準として3拍目が「G1」の音高の楽音を発音する演奏データを作成しようとしても、Cmajコードに対応したアルペジオ演奏用の音高決定テーブル(ただし、順位情報「C♯,C」を含まない場合)には「G1」の音高の楽音(に対応するノートナンバ)が用意されておらず、図7(a)において点線で示す「G2」の音高の楽音(対応する伴奏パターン内のノートナンバ「G2」)を発音させるよう演奏データを作成することしかできない。   For example, as shown in FIG. 7A, as accompaniment pattern data for arpeggio performance, a musical tone having a pitch of “C2”, which is the root of the Cmaj chord, is generated on the first beat with reference to the Cmaj chord. Even if performance data consisting of note numbers “F2, (B2, A2, G2), etc.” whose beats are shown in parentheses () are created, the input code is EM9 code when performing an arpeggio performance based on this performance data. The first beat is a musical tone having a pitch of “G # 2” (indicated by a dotted line in FIG. 7B), that is, the first beat is not the root note “E2” of the EM9 chord, but a chord component A musical tone having a pitch of “G # 2” of the third degree is pronounced. That is, when the input code is an EM9 code, a performance pattern in which the first beat starts from the root note is not established. Further, in a performance pattern in which the first beat starts from the root note, the performance pattern including the base movement may be generated by generating a musical tone having a pitch of “G1” as the third beat. However, even if an attempt is made to create performance data that produces a musical tone with the third beat “G1” based on the Cmaj code, an arpeggio performance pitch determination table corresponding to the Cmaj code (however, the rank information “C In the case of “#, C” not included), a musical tone having a pitch of “G1” (a corresponding note number) is not prepared, and a musical tone having a pitch of “G2” indicated by a dotted line in FIG. The performance data can only be created so as to sound (note number “G2” in the corresponding accompaniment pattern).

ところが、本発明の実施形態に係る音高変換、つまり順番情報「D,E,F,G,A,B」のほかに、順位情報「C♯,C」と位置情報とで1つの特定度数(順位)の音高を規定するように構成した音高決定テーブルを用いての音高変換によれば、上記したようなベース音を含む演奏パターンを実現することが簡単にできるようになる。すなわち、音高決定テーブルに明示的に各コードにおける和音構成音のうちの任意の特定度数(ルートや5度あるいは3度等)の音に対応する順位情報を定義することによって、1拍目は各コードにおける根音をシミュレートするノートナンバ「C2」、3拍目は和音構成音のうち5度の音をシミュレートするノートナンバ「C♯2」からなる演奏データ(図7に示した例では「C2,(B2,A2,G2),C♯2,(B2,A2,G2)」)を作成することができることから、これに基づくアルペジオ演奏実行に際しては、常に上記したようなベース音を含む演奏パターンを入力されたコードに関わらずに実現することが容易にできるようになる。   However, in addition to the pitch conversion according to the embodiment of the present invention, that is, the order information “D, E, F, G, A, B”, the order information “C #, C” and the position information have one specific frequency. According to the pitch conversion using the pitch determination table configured to define the (rank) pitch, it is possible to easily realize the performance pattern including the bass sound as described above. That is, by explicitly defining in the pitch determination table rank information corresponding to a sound of an arbitrary specific frequency (root, 5 degrees, 3 degrees, etc.) among the chord constituent sounds in each chord, the first beat Performance data consisting of note number “C2” for simulating the root note in each chord and note number “C # 2” for simulating the fifth sound of the chord constituents in the third beat (example shown in FIG. 7) Then, “C2, (B2, A2, G2), C # 2, (B2, A2, G2)”) can be created. It becomes possible to easily realize the performance pattern including the code regardless of the input chord.

以上のように、本実施の形態によれば、自動演奏において、読み出される自動演奏データと入力コードとに基づき再生用データを生成するに当たって、自動演奏データが伴奏パターンデータPD(g)又は伴奏スタイルデータSD(g)である場合は、生成する再生用データの音高が、それらのノートナンバ中の順番情報と位置情報とに基づいて、入力コードに応じたアルペジオ演奏用の音高決定テーブルを用いて決定される。特に、ストローク演奏用とは別に用意したアルペジオ演奏用の音高決定テーブルは、ストローク演奏用のように6弦をシミュレートして1つの弦に対して必ず1つの音高の発音(又はミュート)を対応付けるのではなく、4音で弾く場合のコード(和音)の主要音をシミュレートするようにして、4音すべてに対して必ず1つの音高の発音を対応付けるようにしている(ミュートは対応付けない)。しかも、このアルペジオ演奏用の音高決定テーブルにおいても、1つの弦に対して2つ以上の音高の発音が対応するというような不自然な構成音高となるおそれがなく、ギターに適した自然なボイシングを実現するように各音高は設定される。したがって、アルペジオ演奏の自動演奏に関して、ギター伴奏に適するように再生用データの音高を決定する際に、本来楽音を発生させるべきタイミングで音が抜ける(なんらの楽音も発生されない)ことが生じてしまうことがなく、また実際の演奏におけるコードボイシングに近い、違和感のないアルペジオ演奏を実現することが容易にできるようになる。   As described above, according to the present embodiment, in the automatic performance, when the reproduction data is generated based on the read automatic performance data and the input code, the automatic performance data is the accompaniment pattern data PD (g) or the accompaniment style. In the case of data SD (g), the pitch determination table for the arpeggio performance corresponding to the input code is based on the pitch information of the reproduction data to be generated based on the order information and position information in the note numbers. To be determined. In particular, the pitch determination table for arpeggio performance prepared separately from for stroke performance simulates six strings as for stroke performance, and always produces one pitch for each string (or mute). Rather than associating, the main sound of the chord (chord) when playing with 4 notes is simulated, so that all 4 notes are always associated with one pitch. Not attached). Moreover, even in the pitch determination table for arpeggio performance, there is no fear that the pitch of two or more pitches corresponds to one string, and it is suitable for a guitar. Each pitch is set to achieve natural voicing. Therefore, regarding automatic performance of arpeggio performances, when determining the pitch of the playback data to be suitable for guitar accompaniment, the sound may be lost at the timing at which the original musical sound should be generated (no musical sound is generated). In addition, it is possible to easily realize an arpeggio performance without a sense of incongruity that is similar to chord voicing in an actual performance.

また、音高決定テーブルにおいて、上記した順番情報とは別に順位情報を設けておき、伴奏パターンデータPD(g)又は伴奏スタイルデータSD(g)のノートナンバ中の順位情報と位置情報とに基づいて、生成する再生用データの音高が、和音構成音における1つの特定度数(順位)の音高に決定されるようにした。これにより、アルペジオ演奏にベース的な動きを加えた演奏パターンを作成する際に、根音や5度音などの和音構成音における任意の順位の音を含ませることが明示的にできることから、全てのコードタイプにおいてベース音を含む演奏パターンを実現することが容易にできるようになる。   In the pitch determination table, rank information is provided separately from the above-described order information, and based on the rank information and position information in the note number of the accompaniment pattern data PD (g) or the accompaniment style data SD (g). Thus, the pitch of the reproduction data to be generated is determined to be a pitch of one specific frequency (rank) in the chord constituent sounds. As a result, when creating a performance pattern that adds basic movement to an arpeggio performance, it is possible to explicitly include sounds of arbitrary order in chord constituent sounds such as root sounds and fifth-degree sounds. It is possible to easily realize a performance pattern including a bass sound in the chord type.

さらに、伴奏パターンデータPD及び伴奏スタイルデータSDはMIDIフォーマットで作成され、そのうち特にギター専用に作成された伴奏パターンデータPD(g)及び伴奏スタイルデータSD(g)に限って、それらのノートナンバを、音高情報と解釈するのではなく、発音すべき和音構成音を演奏する際のポジション(音高)と、そのポジションにおける順番ないし順位として解釈して、アルペジオ演奏用の音高決定テーブルを用いて音高を決定する。したがって、ギター専用の伴奏パターンデータPD(g)及び伴奏スタイルデータSD(g)が、通常の自動演奏データと基本的に同じ構成であることから、それらを並行して自動演奏処理することが容易である。また、伴奏パターンデータPD(g)等が既製のデータフォーマットで構成されることから、伴奏パターンデータを作成するあるいは再生する際の構成が複雑化しなくて済む。   Further, the accompaniment pattern data PD and the accompaniment style data SD are created in a MIDI format, and only the accompaniment pattern data PD (g) and the accompaniment style data SD (g) created specifically for the guitar are used to record their note numbers. Rather than interpreting it as pitch information, use the pitch determination table for the arpeggio performance by interpreting the position (pitch) when playing the chord component to be pronounced and the order or rank in that position. To determine the pitch. Therefore, the accompaniment pattern data PD (g) and accompaniment style data SD (g) dedicated to the guitar have basically the same configuration as the normal automatic performance data, and therefore it is easy to perform automatic performance processing in parallel with them. It is. Further, since the accompaniment pattern data PD (g) and the like are configured in an off-the-shelf data format, the configuration for creating or reproducing the accompaniment pattern data does not have to be complicated.

なお、ギター専用の自動演奏データであって、入力コードに応じて音高変換して再生されるべきものとしては、少なくとも、順番情報(及び順位情報)と該順番情報(及び順位情報)に付随する位置情報とに相当する情報を有する構成のデータであればよく、上記伴奏パターンデータPD(g)及び伴奏スタイルデータSD(g)のようなMIDIフォーマットのデータに限るものではない。
なお、本電子楽器において、ギター専用の自動伴奏を行うというモードを設け、このモードでは伴奏パターンデータPD(g)及び伴奏スタイルデータSD(g)等のギター専用の自動伴奏データしか選択できないように構成すれば、ヘッダデータにおいてギター専用のものを示すデータを含める必要はない。
It should be noted that automatic performance data dedicated to the guitar and to be reproduced by converting the pitch according to the input chord is accompanied by at least order information (and order information) and the order information (and order information). It is sufficient that the data has a configuration corresponding to the position information, and is not limited to data in the MIDI format such as the accompaniment pattern data PD (g) and the accompaniment style data SD (g).
In this electronic musical instrument, a mode for performing automatic accompaniment dedicated to guitar is provided, and in this mode, only automatic accompaniment data dedicated to guitar such as accompaniment pattern data PD (g) and accompaniment style data SD (g) can be selected. If configured, it is not necessary to include data indicating guitar-specific data in the header data.

なお、本実施の形態では、伴奏パターンデータPD(g)及び伴奏スタイルデータSD(g)を6弦ギター専用としたがこれに限らず、ベース等の他の弦楽器用に伴奏パターンデータ等とそれに対応する音高決定テーブルを作成し、各種弦楽器音による自動伴奏を実現するようにしてもよい。
なお、上述した実施例においては、ストローク演奏用の音高決定テーブルについてもアルペジオ演奏用の音高決定テーブルと同様に、順番情報のほかに順位情報と位置情報とで1つの特定度数(順位)の音高を規定するように構成している。こうすると、ストローク演奏時においてもベース音を含む演奏パターンを入力されたコードに関わらずに実現することが容易にできるようになる。
また、コードの入力は外部の装置からMIDIメッセージ等の形式で行ってもよいし、あらかじめ記憶したコード進行データを再生することにより行ってもよい。
In this embodiment, the accompaniment pattern data PD (g) and the accompaniment style data SD (g) are dedicated to a six-string guitar. However, the present invention is not limited to this, and accompaniment pattern data for other stringed instruments such as a bass and the like. A corresponding pitch determination table may be created to realize automatic accompaniment with various stringed instrument sounds.
In the above-described embodiment, the pitch determination table for stroke performance also has one specific frequency (rank) for rank information and position information in addition to the order information, similarly to the pitch determination table for arpeggio performance. The pitch is defined. In this way, it is possible to easily realize a performance pattern including a bass sound regardless of the input chord even during stroke performance.
Further, the chord may be input from an external device in the form of a MIDI message or the like, or may be performed by reproducing chord progression data stored in advance.

この発明に係る自動演奏装置を適用した電子楽器の全体構成の一実施例を示したハード構成ブロック図である。1 is a block diagram of a hardware configuration showing an embodiment of an overall configuration of an electronic musical instrument to which an automatic performance device according to the present invention is applied. 伴奏パターンデータのデータ構成の一実施例を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows one Example of the data structure of accompaniment pattern data. ギター用音高決定テーブルの一実施例を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows one Example of the pitch determination table for guitars. メイン処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of a main process. 自動演奏処理の一実施例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows one Example of an automatic performance process. アルペジオ演奏時における音高特定の結果の音高を五線譜上に示した図である。It is the figure which showed the pitch of the pitch specific result at the time of an arpeggio performance on the staff. 和音構成音のうちの任意の特定度数の音をベース的な音として発生させる演奏パターンを五線譜上に示した図である。It is the figure which showed the performance pattern which produces | generates the sound of arbitrary specific frequency as a base sound among chord constituent sounds on the staff.

符号の説明Explanation of symbols

1…CPU、2…ROM、3…RAM、4…記憶装置、5,6…検出回路、5A…演奏操作子、6A…設定操作子、7…表示回路、7A…ディスプレイ、8…音源・効果回路、8A…サウンドシステム、9…通信インタフェース、1D…通信バス DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... CPU, 2 ... ROM, 3 ... RAM, 4 ... Storage device, 5, 6 ... Detection circuit, 5A ... Performance operator, 6A ... Setting operator, 7 ... Display circuit, 7A ... Display, 8 ... Sound source / effect Circuit, 8A ... Sound system, 9 ... Communication interface, 1D ... Communication bus

Claims (1)

和音情報と所定の演奏パターンデータから順次に読み出した演奏情報とに基づき音高を決定し自動演奏を行う自動演奏装置であって、
所定の弦楽器における演奏を模した演奏パターンを構成する複数の演奏情報を含んでなる演奏パターンデータを記憶するパターン記憶手段であって、前記演奏情報は、和音構成音のうちの特定度数を指定する順位情報と、前記弦楽器における和音の演奏位置を指定する位置情報とからなるものと、
前記順位情報と前記位置情報とに基づき音高を特定する音高決定テーブルを和音種類毎に記憶するテーブル記憶手段であって、前記音高は所定の弦における当該和音の各演奏位置に対応した和音構成音の根音より低い音高の特定度数の和音構成音であるものと、
和音情報を取得する取得手段と、
前記取得した和音情報に応じて前記音高決定テーブルを選択し、前記演奏パターンデータから順次に読み出した演奏情報に基づいて、前記選択した音高決定テーブルを参照して音高を特定する音高特定手段であって、該音高特定手段は、1拍目の音高が和音構成音の根音の音高である場合に、少なくとも1拍目以外のいずれかの音高を前記根音より低い和音構成音の音高に特定するものと、
前記特定した音高に従って、1拍目に和音構成音の根音を、1拍目以外のいずれかに前記和音構成音のうち根音より低い音高の音を随時に発する演奏パターンからなる演奏に関する演奏情報乃至楽音を発生する制御手段と
を具えた自動演奏装置。
An automatic performance device for performing automatic performance by determining pitch based on chord information and performance information sequentially read out from predetermined performance pattern data,
Pattern storage means for storing performance pattern data including a plurality of pieces of performance information constituting a performance pattern simulating performance on a predetermined stringed instrument, wherein the performance information specifies a specific frequency of chord constituent sounds Consisting of rank information and position information for specifying the playing position of a chord in the stringed instrument;
A table storage means for storing a pitch determination table for specifying a pitch based on the rank information and the position information for each chord type, wherein the pitch corresponds to each performance position of the chord on a predetermined string. a chord component tones der shall specific frequency of lower pitch than the root of a chord component notes,
Acquisition means for acquiring chord information;
A pitch that selects the pitch determination table in accordance with the acquired chord information and identifies the pitch with reference to the selected pitch determination table based on the performance information sequentially read from the performance pattern data A pitch specifying means, wherein when the pitch of the first beat is the root of a chord constituent tone, the pitch specifying means determines at least one pitch other than the first beat from the root tone. Specific to the pitch of low chord components,
A performance comprising a performance pattern that emits a root tone of a chord component tone at the first beat and a tone pitch lower than the root tone of the chord component tone at any time other than the first beat according to the specified pitch. And an automatic performance apparatus comprising control means for generating musical sounds.
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