JP5508007B2 - データ処理装置との対話装置および方法 - Google Patents
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Description
環境の広角画像をキャプチャするステップと、
前記広角画像から画像特徴を取得するステップと、
それら画像特徴を、前記ゲーム機上で実行されるソフトウェアに対する入力として解釈するステップと、
を有し、
更に、広角画像から画像特徴を取得する前記ステップは、
前記広角画像の1つあるいはそれ以上の領域を対応する1つあるいはそれ以上の平坦な画像平面(以後、ファセットと称する)にマッピングするステップと、
マッピングされた広角画像の前記1つあるいはそれ以上のファセットから画像特徴を取得するステップと、
を有する、
ことを特徴とする対話方法が提供される。
i.実質的に線形なエッジ
ii.2あるいはそれ以上の線形エッジが交わる点
iii.エッジの組により形成される所定の形状
i. ゲーム機などのデータ処理装置との対話方法であって、広角画像の1つあるいはそれ以上の領域を対応する1つあるいはそれ以上の平坦な画像平面にマッピングすることにより、それらの平面を部屋のトポロジーあるいはプレイヤーの位置を反映するように配列することができる対話方法。
ii. 広角画像に特有な位置に依存する歪みを減少させることにより、平坦な画像平面によって画像特徴の整合的な解析が可能となり、そしてその結果ゲームなどのプロセスへのモーションの入力が可能である対話方法。
iii. 環境の画像を解析することにより環境内の自由な動きを検出することが可能なハンドヘルドコントローラ。
iv. 使用される環境特徴の冗長性のゆえに環境内の閉鎖状態および局所的なモーションに対して頑強なコントローラ。
v.広角画像を作り出すコントローラであって、その広角画像をマッピングして、ゲーム内に典型的には複数のプレイヤーを再生するために環境の別々の光景を提供することができ、ゲーム内に複数のプレイヤーを歪み無く表示することができるコントローラ。
Claims (10)
- ゲーム機との対話方法であって、
環境の実質的に半球形である広角画像をキャプチャするステップと、
前記広角画像から画像特徴を取得するステップと、
前記広角画像から取得したそれら画像特徴を、前記ゲーム機上で実行されるソフトウェアに対するユーザ入力として解釈するステップと、
を有し、
更に、広角画像から画像特徴を取得する前記ステップは、
前記広角画像の複数の領域を、対応する複数の平坦な画像平面(以後、ファセットと称する)であって共になってキューブの5つの平面を形成する5つのファセットにマッピングするステップと、
マッピングされた広角画像の前記ファセットの1つあるいはそれ以上から画像特徴を取得するステップと、
前記ファセットの1つあるいはそれ以上から取得された画像特徴から、複数のユーザのそれぞれの身体の少なくとも一部の位置を推定するステップと、
を有し、
前記広角画像は、前記広角画像内の複数のユーザの各々がそれぞれ別個のファセットにマッピングされるように、前記ファセットにマッピングされる、
ことを特徴とする対話方法。 - 請求項1に記載の方法であって、更に、
前記ファセットの1つあるいはそれ以上においてエッジ検出を行なうことにより前記画像特徴を取得するステップ
を有することを特徴とする方法。 - 請求項2に記載の方法であって、更に、
次のエッジタイプ、すなわち、
i.実質的に線形なエッジ、
ii.2以上の線形エッジが交差する点、
iii.エッジの組によって形成される所定の形状
のいずれかあるいはすべてを選択するステップ、
を有することを特徴とする方法。 - 請求項1〜3いずれか一項に記載の方法であって、更に、
継続的な画像の前記ファセットの少なくとも1つあるいはそれ以上からの画像特徴を比較することにより少なくとも第1のユーザの動きを追跡するステップ
を有することを特徴とする方法。 - 請求項1〜4いずれか一項に記載の方法であって、
それぞれ別個のファセットに画像がマッピングされる複数のユーザの1人あるいはそれ以上がゲーム内に表示される
ことを特徴とする方法。 - 請求項1〜5いずれか一項に記載の方法であって、
i.広角画像の1つあるいはそれ以上のファセットへのマッピング、
ii.1つあるいはそれ以上のファセットから画像特徴の取得、
iii.前記画像特徴に関する現行方位および/または位置の推定
を含む処理シーケンスが、ホストデータ処理装置がコントロール手段から伝送された広角画像を受信するとホストデータ処理装置の画像処理手段により実行される
ことを特徴とする方法。 - 請求項1〜5いずれか一項に記載の方法であって、
i.広角画像の1つあるいはそれ以上のファセットへのマッピング、
ii.1つあるいはそれ以上のファセットから画像特徴の取得、
iii.前記画像特徴に関する現行方位および/または位置の推定
を含む処理シーケンスが、前記処理シーケンスの任意の点において、第一にコントロール手段そして第二にホストデータ処理装置において分担される
ことを特徴とする方法。 - 請求項7に記載の方法であって、
前記処理シーケンスの次のステップに関連する情報が前記コントロール手段から前記ホストデータ処理装置に伝送される
ことを特徴とする方法。 - 請求項1〜8いずれか一項に記載の方法のステップをコンピュータに実行させるコンピュータソフトウェア。
- ゲームシステムであって、
広角画像をキャプチャできるように実質的に半球形の視野を提供する広角レンズ手段が接続された撮像手段を有するコントロール手段と、
前記コントロール手段に機能的に接続できるゲーム機と、
を有し、
前記広角画像の複数の領域を、対応する複数の平坦な画像平面(以後、ファセットと称する)であって共になってキューブの5つの平面を形成する5つのファセットにマッピングし、
マッピングされた広角画像の前記ファセットの1つあるいはそれ以上から画像特徴を取得し、
前記ファセットの1つあるいはそれ以上から取得された画像特徴から、複数のユーザのそれぞれの身体の少なくとも一部の位置を推定する、
ように動作する画像処理手段を有し、
前記広角画像は、前記広角画像内の複数のユーザの各々がそれぞれ別個のファセットにマッピングされるように、前記ファセットにマッピングされる、
ことを特徴とするゲームシステム。
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