JP5500513B2 - 2次元(2d)ビデオメッセンジャアプリケーションのための3次元(3d)ビデオ - Google Patents

2次元(2d)ビデオメッセンジャアプリケーションのための3次元(3d)ビデオ Download PDF

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Description

〔関連出願との相互参照〕
本出願は、2009年11月6日に出願された米国仮特許出願第61/258,992号及び2010年3月16日に出願された米国特許仮出願第12/661,371号に関するとともに、これらの仮特許出願の優先権の利益を主張するものであり、この仮特許出願は、いずれも引用により本明細書に組み入れられる。
〔著作権及び商標表示〕
本特許文書の開示部分は、著作権保護の対象内容を含む。著作権の権利所有者は、合衆国特許商標庁の特許ファイル又は記録内に表されるとおりに特許文書又は特許開示を複製することには異議を唱えないが、それ以外は全ての著作権を留保する。商標は、これらのそれぞれの所有者の所有物である。
Yahoo(登録商標)Messenger、Google Talk(登録商標)及びSkype(登録商標)などの2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションは、ネットワーク化されたコンピュータ装置間で通信を行うための相互接続能力を提供する。これらの2Dビデオメッセンジャアプリケーションは、ネットワーク化されたコンピュータ装置の各々に付随するウェブカメラなどの単一のビデオカメラを使用することにより、このネットワーク化されたコンピュータ装置間の2Dビデオ通信を実現する。
添付の図面と併せて行う以下の詳細な説明を参照することにより、構成及び動作方法を示す特定の例示的な実施形態、並びに目的及び利点を最も良く理解することができる。
本発明のいくつかの実施形態による、2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3次元(3D)ビデオを提供するシステムの実施構成例のブロック図である。 本発明のいくつかの実施形態による、2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオを提供するコンピュータ装置の実施構成例のブロック図である。 本発明のいくつかの実施形態による、2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオを提供するメッセージ及びビデオコンテンツメッセージフローの実施構成例のメッセージフロー図である。 本発明のいくつかの実施形態によるコンピュータ装置のアーキテクチャ内における、図3のメッセージ及びビデオコンテンツフローの実施構成例のメッセージ及びビデオコンテンツフローのアーキテクチャ図である。 本発明のいくつかの実施形態による、2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオの状態指向処理の実施構成例のアーキテクチャ状態図である。 本発明のいくつかの実施形態による、2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオのシステムスタックの実施構成例のアーキテクチャ図である。 本発明のいくつかの実施形態による、カメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオを提供する処理の実施構成例のフロー図である。 本発明のいくつかの実施形態による、ビデオ処理オフロードモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオを提供する処理の実施構成例のフロー図である。 本発明のいくつかの実施形態による、カメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオを提供する処理の実施構成例のフロー図である。 本発明のいくつかの実施形態による、ビデオ処理オフロードモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオを提供する処理の実施構成例のフロー図である。
本発明は、多くの異なる形の実施形態が可能であるが、このような実施形態の開示は原理の一例として見なすべきであり、図示及び説明する特定の実施形態に本発明を限定することを意図するものではないという理解の下、図面に特定の実施形態を示し本明細書で詳細に説明する。以下の説明では、図面のいくつかの図における同様の、類似の又は一致する部分については同じ参照番号を使用して説明する。
本明細書で使用する「1つの(英文不定冠詞)」という用語は、1又は1よりも多くの、と定義される。本明細書で使用する「複数の」という用語は、2又は2よりも多い、と定義される。本明細書で使用する「別の」という用語は、少なくとも第2の又はそれ以上の、と定義される。本明細書で使用する「含む(including)」及び/又は「有する(having)」という用語は、「備える(comprising)」(すなわち包括的な用語)と定義される。本明細書で使用する「結合される」という用語は、「接続される」と定義されるが、必ずしも直接的な、また必ずしも機械的な接続ではない。本明細書で使用する「プログラム」又は「コンピュータプログラム」という用語又は類似の用語は、コンピュータシステム上での実行を意図された一連の命令であると定義される。「プログラム」又は「コンピュータプログラム」は、実行可能アプリケーション、アプレット、サーブレット、ソースコード、オブジェクトコード、共有ライブラリ/ダイナミックロードライブラリ、及び/又は1又はそれ以上のプロセッサを有するコンピュータシステム上で実行するように設計されたその他の一連の命令におけるサブルーチン、関数、手順、オブジェクト方法、オブジェクト実装を含むことができる。
本明細書を通じて、「1つの実施形態」、「いくつかの実施形態」、「ある実施形態」、「ある実施構成」、「ある例」、又は同様の用語への言及は、実施例に関連して説明する特定の特徴、構造又は特性が、本発明の少なくとも1つの実施形態に含まれることを意味する。従って、本明細書を通じて至るところに出現するこのような語句は、必ずしも全てが同じ実施形態について言及するものではない。さらに、上記の特定の特徴、構造又は特性を、本発明を限定することなく1又はそれ以上の実施形態にあらゆる好適な態様で組み合わせることができる。
本明細書で使用する「又は」という用語は包括的なものとして解釈すべきであり、すなわちいずれか1つ又はあらゆる組み合わせを意味する。従って、「A、B又はC」は、「A、B、C、AとB、AとC、BとC、AとBとC、のいずれか」を意味する。この定義に対する例外は、要素、機能、ステップ又は行為の組み合わせが何らかの点で本質的に互いに相容れない場合にのみ生じる。
本主題は、2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3次元(3D)ビデオを提供するものである。本主題は、レガシーな(例えば、既存の)2Dビデオメッセンジャアプリケーションを介して3Dビデオの生成、伝送及び表示をサポートする処理プラットフォームを提供するものである。
説明上、レガシーな2Dビデオメッセンジャアプリケーションは、ネットワーク化されたコンピュータ装置に付随するウェブカメラなどの単一のカメラ装置に対して行われる要求を送るものであると理解されたい。これらの要求には、カメラを開く要求、カメラを閉じる要求、フォーマット設定要求、パラメータ設定要求、フレームバッファクエリ要求、デキュービデオ要求、及び単一のカメラ装置に対して行われるその他の要求などの要求がある。さらに、インスタントメッセンジャアプリケーションに関連するプログラムコードは専用のものであり、変更することができない。本主題は、この専用プログラムコードの変更を必要とせずに、既存のレガシーな2Dビデオメッセンジャアプリケーションを介して2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3次元(3D)ビデオを提供するものである。
既存のレガシーな2Dビデオメッセンジャアプリケーションは、それ自体が単一のビデオカメラ装置に関連する要求を変化なく生成し続けることができる。ネットワーク化されたコンピュータ装置では、カメラインターフェイスモジュール(デバイスドライバソフトウェア又はハードウェアモジュールなど)が、このレガシーな2Dビデオメッセンジャアプリケーションから単一のビデオカメラに関連する要求を受け取るように構成される。カメラインターフェイスモジュールは、レガシーなビデオメッセンジャアプリケーションが予想するような単一のカメラではなく、2つのビデオカメラとインターフェイス接続するようにも構成される。カメラインターフェイスモジュールは、このようなレガシーなビデオメッセンジャアプリケーションから要求を受け取ると、2つのビデオカメラの各々のためのカメラ制御信号を生成する。両ビデオカメラからビデオコンテンツを受け取り、3Dビデオコンテンツに統合して、これをレガシーなビデオメッセンジャアプリケーションから受け取った単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求に応答して戻す。レガシーなビデオメッセンジャアプリケーションは、この3Dビデオコンテンツを、2Dビデオコンテンツを配信しているのではないと認識することなく別のネットワーク化されたコンピュータ装置に配信する。この3Dビデオコンテンツを受け取るネットワーク化されたコンピュータ装置では、ここでも既存のレガシーな2Dビデオメッセンジャアプリケーションを変更せずに、3Dビデオコンテンツをレンダリングするための後処理が行われる。
3Dビデオコンテンツの生成に関与するネットワーク化されたコンピュータ装置上のカーネルコード空間又は実行占有期間が限られている実施構成では、ビデオ処理オフロードモジュールを利用して、3D処理及び計算の負荷をユーザ空間アプリケーション及び/又はハードウェアモジュールに移行する。カーネルコードを動かすプロセッサに関するカーネルコード空間及び実行占有期間の制約は、3D処理モジュールにオフロードされる3D処理負荷能力が増加することで観察することができる。
このような実施構成では、カメラインターフェイスモジュールが、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を受け取ると、この単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求に基づいて、第1のビデオカメラからのビデオコンテンツを生成するためのカメラ制御信号を生成し、この要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、ビデオ処理オフロードモジュールが要求を受け取ったことに応答して、第2のビデオカメラからのビデオコンテンツを生成するためのカメラ制御信号を生成する。従って、カメラインターフェイスモジュールは、この要求を単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求であると見なし、ビデオ処理オフロードモジュールを介してこの要求を処理し、両ビデオカメラからのビデオコンテンツの生成を制御する。
ビデオ処理オフロードモジュールは、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を受け取り、第2のビデオカメラからのビデオコンテンツの要求をカメラインターフェイスモジュールへ送る。カメラインターフェイスモジュールは、この要求を受け取り、この第2のビデオカメラに対する要求に基づいてカメラ制御信号を生成する。カメラインターフェイスモジュールは、各ビデオカメラからのビデオコンテンツを受け取り、受け取った両ビデオカメラからのビデオコンテンツをビデオ処理オフロードモジュールへ転送する。ビデオ処理オフロードモジュールは、第1のビデオカメラから受け取ったビデオコンテンツと第2のビデオカメラから受け取ったビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合する。ビデオ処理オフロードモジュールは、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求に応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュールを介してレガシーな2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る。レガシーな2Dビデオメッセンジャアプリケーションは、この3Dビデオコンテンツを受信側のネットワーク化されたコンピュータ装置へ転送する。この受信側のネットワーク化されたコンピュータ装置は、この受け取ったビデオコンテンツを3Dビデオコンテンツと見なし、この受け取った3Dビデオコンテンツを、受信側のネットワーク化されたコンピュータ装置に関連するディスプレイ上にレンダリングできるように後処理する。
本主題では、現在いくつかの形式の3Dコンテンツが利用可能であると理解されたい。例えば、3Dビデオコンテンツを、偏光方式、フレームシーケンシャル方式、又は3D対応表示方式の出力装置向けに符号化することができる。偏光符号化では、ビデオコンテンツの各フレーム上で、左右の画像を横並び又は縦並びのフォーマットで統合することにより、3Dビデオコンテンツを生成することができる。レンダリング時には、これらの画像を、個々の表示されるビデオフレームの奇数ライン及び偶数ライン上にそれぞれ逆回転偏光することによりスケーリングしてフォーマットする。パッシブな偏光3Dメガネを使用して、視聴者に左右の目の画像を示す。或いは、偏光符号化の2倍のフレームレートで動作するフレームシーケンシャル方式を使用して、左右の画像が各々順番にレンダリングされるようにすることもできる。アクティブな3Dメガネを使用して各連続フレームに同期し、これらのフレームに対していずれのレンズがアクティブであるかを選択する。説明した3D符号化及びレンダリングのオプションのいずれかを使用して、3D画像の解像度を折り合わせることができる。或いは、3Dビデオコンテンツを3D表現出力に変換し、パッシブメガネ又はアクティブメガネを使用する方法よりも3Dコンテンツのレンダリング解像度を高くすることができる3D対応ディスプレイを利用することができる。本主題は、上述した及びその他のいずれかの3Dビデオコンテンツの符号化及びレンダリングフォーマットに当てはまると理解されたい。また、当業者であれば、本説明に基づいて本主題を実施することもできる。従って、本明細書では、3D符号化及びレンダリングのさらなる詳細については説明しない。
また、3D較正及び3D矯正動作を行って、統合した左右の画像を調整することもできる。3D較正は、左右の画像を生成するカメラの正面に保持される画像の端部及び角部を検出することによって行うことができる。3D矯正は、左右の画像を生成するカメラ間の位置関係を推定することによって行うことができる。画像に適用すべきワーピング行列を取得し、2つのビデオカメラから受け取った左右の画像にこのワーピング行列を適用することにより、カメラ間の推定される位置関係に基づいて、左右の画像の少なくとも一方を調整することができる。当業者であれば、本明細書に含まれる本主題の説明に基づいて、本明細書で説明するように画像を較正及び矯正できると理解されたい。
ここで図1を参照するが、図1は、2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3次元(3D)ビデオを提供するシステム100の実施構成例のブロック図である。コンピュータ装置102は、ネットワーク104を介してコンピュータ装置106及びビデオアプリケーションサーバ108と相互接続する。ビデオアプリケーションサーバ108は、レガシーな2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための記憶及びダウンロードアクセス能力を有する。コンピュータ装置102及びコンピュータ装置106の各々がレガシーな2Dビデオメッセンジャアプリケーションをダウンロードしてインストールすると、この2Dビデオメッセンジャアプリケーションは、所与の実施構成に基づいて、コンピュータ装置102とコンピュータ装置106の間のテレビ会議のためのピアツーピア相互接続又はサーバ制御方式の相互接続能力を提供する。ピアツーピアの実施構成では、コンピュータ装置102及び106のいずれかにインストールされた2Dビデオメッセンジャアプリケーションがテレビ会議セッションを開始し、ネットワーク104を介して他方のコンピュータ装置にメッセージを転送することができる。サーバ制御方式の実施構成では、ビデオアプリケーションサーバ108が、インストールされた2Dビデオメッセンジャアプリケーションと通信して、テレビ会議に関連する全てのメッセージをコンピュータ装置102とコンピュータ装置106の間で受信及び転送することができる。
コンピュータ装置102には、カメラ_1 110及びカメラ_2 112が付随する。コンピュータ装置106には、カメラ_3 114及びカメラ_4 116が付随する。この例では、コンピュータ装置102及びコンピュータ装置106が、いずれも2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための3Dビデオを生成するように構成される。また、コンピュータ装置102及びコンピュータ装置106は、いずれも受け取った3Dコンテンツを識別し、この3Dコンテンツをそれぞれのコンピュータ装置のユーザに対してレンダリングするように構成することができる。さらに、コンピュータ装置102又はコンピュータ装置106は、発信ビデオを生成するためのカメラを1つしか有していないコンピュータ装置と通信することもできる。このような状況では、このような装置を、受け取った3Dビデオを本主題に関連する2Dビデオメッセンジャアプリケーション向けに処理するように構成することができる。
コンピュータ装置102及び106は、セットトップボックス(STB)、パーソナルコンピュータ(PC)、携帯情報端末(PDA)、携帯電話又はその他のモバイル機器(全て図示せず)、或いは2Dビデオメッセンジャアプリケーションをダウンロードし、これをインストールして実行できるその他の装置などの装置を含むことができる。カメラ_1 110、カメラ_2 112、カメラ_3 114及びカメラ_4 116は、意図する実施構成に適したいずれの形式のカメラであってもよい。例えば、カメラ110〜116は、ウェブカメラ、又はそれぞれのコンピュータ装置において画像を取り込むために使用するのに適したその他のカメラを含むことができる。
ビデオアプリケーションサーバ108は、ネットワーク104を介してアクセスできるいずれのネットワークベースのサーバであってもよい。現在市販されているウェブベースのサーバの例には、Yahoo(登録商標)Messengerサーバ、Google Talk(登録商標)サーバ、及びSkype(登録商標)サーバがある。ネットワークアクセス可能なウェブベースのサーバは他にも多く存在し、本主題では他にも多くが想定される。従って、このようなネットワークアクセス可能なウェブベースのサーバは、全て本主題の範囲に含まれると考えられる。
ネットワーク104は、それぞれイントラネット又はインターネットなどの私的ネットワーク又は公的ネットワーク、直接モジュール間相互接続、ダイアルアップ接続、無線、又は装置間の通信を可能にできるその他のいずれかの相互接続メカニズムを含む、意図する目的に適したあらゆる形の相互接続を含むことができる。ネットワーク104を介して通信するのに適したウェブベースのプロトコルの例には、インターネットプロトコル(TCP/IP)を介した送信制御プロトコルがある。ネットワーク104を通じてアクセスできる装置とのTCP/IP接続を介したメッセージ通信には、ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)及び拡張マークアップ言語(XML)フォーマットなどのマークアップ言語フォーマットを使用することができる。他のウェブプロトコルも存在し、これらは全て本主題の範囲に含まれると考えられる。
本説明では、「リアルタイム」という用語は、説明する主題のユーザに受け入れられる、オンデマンド情報処理に適した応答時間を提供することに関して(例えば、2、3秒以内、又はシステムによっては10秒未満ほどの)十分に短い持続時間のあらゆる時間枠を一般的に意味する、一般に「準リアルタイム」と呼ばれるものを含むものとする。これらの用語は、正確に定義するのは困難であるが、当業者には十分に理解されている。さらに、本明細書で説明する主題は、リアルタイム及び/又は準リアルタイムで実行できると理解されたい。
図2は、2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオを提供するコンピュータ装置102の実施構成例のブロック図である。このコンピュータ装置102の説明は、コンピュータ装置106にも当てはまると理解されたい。しかしながら、上述したように、コンピュータ装置102又はコンピュータ装置106は、発信ビデオを生成するためのカメラを1つしか有していないコンピュータ装置と通信することができる。このような状況では、このような装置を、受け取った3Dビデオを本主題に関連する2Dビデオメッセンジャアプリケーション向けに処理するように構成することができる。
プロセッサ200は、コンピュータ命令の実行、計算、及びコンピュータ装置102内のその他の能力を提供する。ディスプレイ装置202は、コンピュータ装置102のユーザに視覚情報及び/又はその他の情報を提供する。ディスプレイ装置202は、ブラウン管(CRT)、液晶ディスプレイ(LCD)、発光ダイオード(LED)、投影又はその他のディスプレイ要素又はパネルなどのあらゆる種類のディスプレイ装置を含むことができる。入力装置204は、コンピュータ装置102のユーザに入力能力を提供する。入力装置204は、マウス、ペン、トラックボール又はその他の入力装置を含むことができる。入力装置204などの1又はそれ以上の入力装置を使用することができる。
音声出力装置206は、上述したように、及び以下でより詳細に説明するように、テレビ会議に関連する口頭での通信などの音声出力能力をコンピュータ装置102に提供する。音声出力装置206は、所与の実施構成に応じて、スピーカ、ドライバ回路及びインターフェイス回路を含むことができる。
通信モジュール208は、コンピュータ装置106及びビデオアプリケーションサーバ108と相互作用するための、2Dビデオメッセンジャアプリケーションをダウンロードしてインストールするための、及びテレビ会議中にネットワーク104を介してそれぞれの装置と通信するための通信能力を提供する。
なお、図示及び説明を簡単にするために、通信モジュール208を構成要素レベルのモジュールとして示している。また、通信モジュール208は、通信モジュール208の機能を実施するために使用するいずれかのハードウェア、(単複の)プログラムされたプロセッサ、及びメモリを含むことも理解されたい。例えば、通信モジュール208は、通信モジュール208に関連する電気制御動作を行うための、特定用途向け集積回路(ASIC)の形の追加のコントローラ回路、プロセッサ、及び/又は個別集積回路及び構成要素を含むことができる。また、通信モジュール208は、必要に応じて、割り込みレベル、スタックレベル及びアプリケーションレベルモジュールを含むことができる。さらに、通信モジュール208は、通信モジュール208に関連する処理動作を行うための、これらのモジュールによる記憶、実行、及びデータ処理に使用するいずれかのメモリ構成要素を含むことができる。通信モジュール208は、本主題の範囲から逸脱することなく、以下で説明する他の回路の一部を成すこともできる。
メモリ210は、2Dビデオメッセンジャアプリケーション212及びカメラインターフェイスモジュール214を含む。2Dビデオメッセンジャアプリケーション212は、上述したような、ビデオアプリケーションサーバ108からダウンロードされてインストールされる、2Dビデオメッセージングのためのアプリケーションを表す。カメラインターフェイスモジュール214は、コンピュータ装置102をカメラ_1 110及びカメラ_2 112とインターフェイス接続するドライバ及び通信能力を含む。
メモリ210は、必要に応じて分散又は局所化した、意図する目的に適した揮発性及び非揮発性メモリのあらゆる組み合わせを含むことができ、本例では図を簡単にするために図示していないその他のメモリセグメントを含むこともできると理解されたい。例えば、メモリ210は、必要に応じて、コード記憶領域、コード実行領域、及び情報の記憶、及びコンピュータ装置102に関連する他の構成要素の一部を成すプログラムされたプロセッサに関連するそれぞれのアプリケーション及びいずれかのファームウェアの記憶及び実行に適したデータ領域を含むことができる。メモリ210には、本主題の範囲から逸脱することなく、所与の実施構成に応じてその他の情報も記憶できると理解されたい。
以下でより詳細に説明するように、カメラインターフェイスモジュール214は、2Dビデオメッセンジャアプリケーション212にもインターフェイス接続して、2Dビデオメッセンジャアプリケーション212に適したインターフェイスシグナリングを行う。カメラインターフェイスモジュール214は、単一のビデオカメラに対して行われる2Dビデオメッセンジャアプリケーション212からのシグナリング及び/又は要求を受け取ると、この単一のビデオカメラに対して行われるシグナリング及び/又は要求に基づいて制御信号を生成し、以下でより詳細に説明するように、これらの制御信号をカメラ_1 110及びカメラ_2 112の両方へ送って、コンピュータ装置102に2カメラインターフェイスを提供する。カメラ_1 110及びカメラ_2 112の両方から受け取ったビデオコンテンツを組み合わせて、3Dビデオコンテンツを形成する。この3Dビデオコンテンツは、単一のビデオカメラに対して行われるシグナリング及び/又は要求に応答して2Dビデオメッセンジャアプリケーション212に戻される。従って、カメラインターフェイスモジュール214は、コンピュータ装置102が、既存の2Dビデオメッセンジャアプリケーション212を変更する必要なく既存の2Dビデオメッセンジャアプリケーション212を介して3Dビデオを提供できるようにするインターフェイスを提供する。
カメラインターフェイスモジュール214は、これらの及びその他の機能を実行するための、プロセッサ200により実行可能な命令を含む。カメラインターフェイスモジュール214は、本主題の範囲から逸脱することなく、割り込みサービスルーチン(ISR)の一部、オペレーティングシステムの一部、又は別個のアプリケーションの一部を成すことができる。
なお、本例では、動作中のカメラインターフェイスモジュール214を低水準ドライバとして説明する。従って、カメラインターフェイスモジュール214はドライバと見なすことができ、プロセッサ200が行う動作のためのカーネル空間の一部と見なすことができる。プロセッサ200のカーネル空間に加わる処理負荷を制限するために、コンピュータ装置102の3Dビデオ処理は、プロセッサ200のカーネル空間外で行われる。
ビデオ処理オフロードモジュール216は、コンピュータ装置102に、本主題に関連する3Dビデオ処理能力を提供する。以下でより詳細に説明するように、カメラインターフェイスモジュール214は、2Dビデオメッセンジャアプリケーション212が発信したいくつかのシグナリング及び/又は要求をビデオ処理オフロードモジュール216に転送する。ビデオ処理オフロードモジュール216は、これらの要求に応答して、これらをカメラ_1 110及びカメラ_2 112へ送る。ビデオ処理オフロードモジュール216は、ビデオ出力、及びシグナリング及び/又は要求に対する応答をカメラ_1 110及びカメラ_2 112から受け取り、シグナリング及び/又は要求に対する3Dビデオ又は組み合わせた応答を生成し、これらをカメラインターフェイスモジュール214を介して2Dビデオメッセンジャアプリケーション212に戻す。
上述した、及び以下でより詳細に説明する本例では、説明を簡単にするためにいくつかのシグナリングの相互接続を示しているが、本発明の範囲から逸脱することなく、異なるシグナリングの相互接続を使用できると理解されたい。例えば、本例では、カメラインターフェイスモジュール214について、2Dビデオメッセンジャアプリケーション212からの要求を受け取り、第1のカメラ_1 110のための制御信号を生成し、ビデオ処理オフロードモジュール216に要求を転送するものとして説明する。ビデオ処理オフロードモジュール216は、この要求をカメラインターフェイスモジュール214に転送し、カメラインターフェイスモジュール214は、第2のカメラ_2 112のための制御信号を生成する。しかしながら、これを限定と見なすべきでない。本例では、ビデオ処理オフロードモジュール216について、全てのシグナリングをカメラインターフェイスモジュール214を通じてカメラ_1 110及びカメラ_2 112に転送するものとして説明しているが、ビデオ処理オフロードモジュール216は、本主題の範囲から逸脱することなく、カメラ_1 110及びカメラ_2 112と直接インターフェイス接続することもできる。他にも多くの変形例が考えられ、これらは全て本主題の範囲に含まれると考えられる。
なお、図示及び説明を簡単にするために、ビデオ処理オフロードモジュール216を構成要素レベルモジュールとして示している。また、上述したように、及び以下でより詳細に説明するように、ビデオ処理オフロードモジュール216は、ビデオ処理オフロードモジュール216の機能を実施するために使用するいずれかのハードウェア、(単複の)プログラムされたプロセッサ及びメモリも含むと理解されたい。例えば、ビデオ処理オフロードモジュール216は、ビデオ処理オフロードモジュール216に関連する電気制御動作を行うための、特定用途向け集積回路(ASIC)の形のさらなるコントローラ回路、プロセッサ、及び/又は個別集積回路及び構成要素を含むことができる。また、ビデオ処理オフロードモジュール216は、必要に応じて、割り込みレベル、スタックレベル及びアプリケーションレベルモジュールを含むことができる。さらに、ビデオ処理オフロードモジュール216は、ビデオ処理オフロードモジュール216に関連する処理動作を行うための、これらのモジュールによる記憶、実行、及びデータ処理に使用するいずれかのメモリ構成要素を含むことができる。
なお、ビデオ処理オフロードモジュール216は、本主題の範囲から逸脱することなく、以下で説明する他の回路の一部を成すこともできる。さらに、別の方法として、ビデオ処理オフロードモジュール216を、メモリ210に記憶されたアプリケーションとして実現することもできる。このような実施構成では、ビデオ処理オフロードモジュール216が、本明細書で説明する機能を実行するための、プロセッサ200により実行される命令を含むことができる。プロセッサ200は、これらの命令を実行して、上述した、及び以下でより詳細に説明するコンピュータ装置102の処理能力を提供することができる。ビデオ処理オフロードモジュール216は、本主題の範囲から逸脱することなく、割り込みサービスルーチン(ISR)の一部、オペレーティングシステムの一部、又は別個のアプリケーションの一部を成すことができる。
プロセッサ200、ディスプレイ装置202、入力装置204、音声出力装置206、通信モジュール208、メモリ210、ビデオ処理オフロードモジュール216、カメラ_1 110及びカメラ_2 112は、図を簡単にするために相互接続部218として示す1又はそれ以上の相互接続部を介して相互接続される。相互接続部218は、システムバス、ネットワーク、又はそれぞれの構成要素にそれぞれの目的に適した相互接続を提供できる他のいずれかの相互接続部を含むことができる。
さらに、本主題の範囲から逸脱することなく、コンピュータ装置102内の構成要素をネットワーク内の同じ位置に配置し、又は分散することができる。例えば、コンピュータ装置102内の構成要素は、(デスクトップ又はラップトップなどの)パーソナルコンピュータ又は(携帯電話、携帯情報端末(PDA)、電子メール装置、音楽録音又は再生装置などの)ハンドヘルド装置などの独立型装置内に存在することができる。分散配置では、ディスプレイ装置202及び入力装置204をキオスクに配置する一方で、プロセッサ200及びメモリ210をローカル又は遠隔サーバに配置することができる。コンピュータ装置102の構成要素に関しては他の多くの構成が考えられ、これらは全て本主題の範囲に含まれると考えられる。
図3は、2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオを提供するための、メッセージ及びビデオコンテンツメッセージフロー300の実施構成例のメッセージフロー図である。2Dビデオメッセンジャアプリケーション212が、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をカメラインターフェイスモジュール214へ送る(ライン1)。カメラインターフェイスモジュール214は、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を受け取ったことに応答して、この要求をビデオ処理オフロードモジュール216に転送する(ライン2)。ビデオ処理オフロードモジュール216は、この要求を受け取ったことに応答して、第2のカメラに対する同じ要求をカメラインターフェイスモジュール214に戻す(ライン3)。
カメラインターフェイスモジュール214は、ビデオ処理オフロードモジュール216から要求を受け取ったことに応答して、制御情報及びコマンド(制御信号など)を生成し、この生成した制御情報及びコマンドをカメラ_1 110及びカメラ_2 112へ送る(それぞれライン4及びライン5)。カメラ_1 110及びカメラ_2 112は、それぞれの制御情報及びコマンドを処理して、カメラインターフェイスモジュール214にビデオコンテンツを戻す(それぞれライン6及びライン7)。
カメラインターフェイスモジュール214は、カメラ_1 110及びカメラ_2 112から受け取ったビデオコンテンツを処理するようにビデオ処理オフロードモジュール216へ戻す(それぞれライン8及びライン9)。ビデオ処理オフロードモジュール216は、ビデオコンテンツを受け取ったことに応答して3Dビデオコンテンツを形成し、ブロック302においていずれかの追加処理を実行する。
上述したように、及び以下でより詳細に説明するように、ビデオ処理オフロードモジュール216は、所与の実施構成に適したいずれかの3Dフォーマット化を行うことができる。また、ビデオ処理オフロードモジュール216は、視覚効果を実行して、結果として得られる統合した3Dビデオコンテンツを変更することができる。このビデオコンテンツの変更は、第1のビデオカメラ、すなわちカメラ_1 110から受け取った第1のビデオコンテンツの一部、及び第2のビデオカメラ、すなわちカメラ_2 112から受け取った第2のビデオコンテンツの一部を変更することを含むことができる。従って、各々のカメラから受け取った個々のビデオコンテンツの部分を変更することにより、3Dビデオコンテンツの変更を行うことができる。ビデオコンテンツを変更する要求は、ユーザインターフェイスから、又はネットワーク接続を介して別のコンピュータ装置から受け取ることができる。統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求は、人物画像の顔の特徴を滑らかにする要求、人物の顔又は身体の画像を細くする要求、いずれかの画像の一部を引き伸ばす要求、又は統合した3Dビデオコンテンツの他のいずれかの変更を含むことができる。従って、ビデオ処理オフロードモジュール216は、統合した3Dビデオコンテンツに、実用及び娯楽目的で画像強調及び画像変更を行うことができる。
ビデオ処理オフロードモジュール216は、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求を受け取ったことに応答して、第1のビデオカメラ、すなわちカメラ_1 110から受け取った第1のコンテンツの各々において、この統合した3Dビデオコンテンツの一部を検出することができ、第2のビデオカメラ、すなわちカメラ_2 112から受け取った第2のコンテンツの各々において、この統合した3Dビデオコンテンツの一部を検出することができる。ビデオ処理オフロードモジュール216は、それぞれのビデオコンテンツの各々において、統合した3Dビデオコンテンツの変更すべき部分を検出したことに応答して、要求されるビデオコンテンツの一部を変更することができる。なお、この統合した3Dビデオコンテンツの変更は、所与の実施構成に応じて、2つのビデオコンテンツ要素を統合する前に又は統合した後に行うことができる。
ブロック304において、統合した3Dビデオコンテンツを形成するための戻されたビデオコンテンツの処理及びいずれかのさらなる処理が完了すると、ビデオ処理オフロードモジュール216は、統合した3Dビデオコンテンツをカメラインターフェイスモジュール214に戻す(ライン10)。その後、カメラインターフェイスモジュール214は、この統合した3Dビデオコンテンツを2Dメッセンジャアプリケーション212に戻す(ライン11)。このようにして、カメラインターフェイスモジュール214及びビデオ処理オフロードモジュール216は、2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオを提供する。さらに、既存の2Dビデオメッセンジャアプリケーション212を変更する必要はない。
図4は、コンピュータ装置102のアーキテクチャ内における図3のメッセージ及びビデオコンテンツフロー400の実施構成例のメッセージ及びビデオコンテンツフローのアーキテクチャ図である。図4からわかるように、表現を簡単にするために、図4では、図3のメッセージ及びコンテンツの戻り経路を参照するライン番号を保持している。上述したように、メッセージ及びコンテンツの戻り経路の説明は、図4の説明に関しても組み入れている。なお、図4では、カメラ_1 110及びカメラ_2 112を、カメラインターフェイスモジュール214に戻されるビデオコンテンツについて、左右のビデオコンテンツをそれぞれ戻す形で表現している点に留意されたい。さらに、この左右のビデオコンテンツは、ビデオ処理オフロードモジュール216に戻される(図3及び図4においてそれぞれライン8及びライン9)。統合した3Dビデオについては、カメラインターフェイスモジュール214を介して2Dビデオメッセンジャアプリケーション212に戻されるように示している(図3及び図4においてそれぞれライン10及びライン11)。このように、メッセージ及びビデオコンテンツフローのアーキテクチャ図400は、図3のメッセージフローをコンピュータ装置102のアーキテクチャ上に対応付けたものである。
図5は、2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオの状態指向処理500の実施構成例のアーキテクチャ状態図である。図5には、2Dビデオメッセンジャアプリケーション212、カメラインターフェイスモジュール214、及びビデオ処理オフロードモジュール216も示している。なお、図5のメッセージング及び状態遷移の連続番号は、必ずしも図3及び図4のライン番号に対応するわけではない。
カメラインターフェイスモジュール214は、2Dビデオメッセンジャアプリケーション212からのビデオコンテンツ要求を受け取ると、502においてアクティブ状態に入る。上述したように、カメラインターフェイスモジュール214は、この要求をビデオ処理オフロードモジュール216に転送する(ライン2)。カメラインターフェイスモジュール214は、502におけるアクティブ状態から504におけるスリープ状態に遷移して3Dビデオコンテンツが戻ってくるのを待つ(カメラインターフェイスモジュール214内の破線3)。
ビデオ処理オフロードモジュール216は、転送された要求を受け取ったことに応答して、506におけるスリープ状態から508におけるアクティブ状態(例えば、起動)に遷移して、この受け取った要求を処理する(ビデオ処理オフロードモジュール216内の破線3)。ビデオ処理オフロードモジュール216は、カメラ_1 110及びカメラ_2 112から受け取った左右のビデオコンテンツを(図4に示すように)それぞれ処理し、この2つのビデオコンテンツを3Dビデオコンテンツに統合する。
ビデオ処理オフロードモジュール216は、この3Dビデオコンテンツをカメラインターフェイスモジュール214に戻す(ライン4)。ビデオ処理オフロードモジュール216は、508におけるアクティブ状態から506におけるスリープ状態に遷移して新たな要求を待つ(ビデオ処理モジュール216内の破線5)。
カメラインターフェイスモジュール214は、戻された要求を受け取ったことに応答して、504におけるスリープ状態から502におけるアクティブ状態に遷移する(例えば、起動する、カメラインターフェイスモジュール214内の破線5)。カメラインターフェイスモジュール214は、この3Dビデオコンテンツを2Dビデオメッセンジャアプリケーション212に戻す(ライン6)。
このように、カメラインターフェイスモジュール214とビデオ処理オフロードモジュール216の間におけるビデオコンテンツ要求の処理は、各モジュールがそれぞれの処理を完了するとスリープ状態に入り、戻された3Dビデオコンテンツ又はビデオコンテンツ要求の転送を受け取るとアクティブ状態に戻れるようにステートフル(例えば、状態指向)とすることができる。
なお、説明を簡単にするために、他の例における上述したいくつかの追加処理については、図5の説明から省略した。しかしながら、所与の実施構成に応じて、本主題の範囲から逸脱することなく、このような追加処理を行うこともできると理解されたい。
上述したメッセージフロー及びアーキテクチャ図に基づいて、ビデオ処理オフロードモジュール216及びカメラインターフェイスモジュール214による以下のメッセージフロー及びイベントの追加例を適用することができる。例えば、カメラインターフェイスモジュール214が、単一のビデオカメラを開く要求を受け取った場合、ビデオ処理オフロードモジュール216は第2のビデオカメラを開く。同様に、カメラインターフェイスモジュール214が、単一のビデオカメラを閉じる要求を受け取った場合、ビデオ処理オフロードモジュール216は第2のビデオカメラを閉じる。カメラインターフェイスモジュール214が、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を受け取った場合、ビデオ処理オフロードモジュール216は、第2のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する。カメラインターフェイスモジュール214が、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を受け取った場合、ビデオ処理オフロードモジュール216は、第2のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する。他の多くの要求が考えられ、これらは全て本主題の範囲に含まれると考えられる。
カメラインターフェイスモジュール214が、単一のカメラに関していくつかのフレームバッファを割り当てる要求を受け取った場合、ビデオ処理オフロードモジュール216は、第2のカメラに関して割り当てるべき同数のフレームバッファを要求する。カメラインターフェイスモジュール214が、単一のカメラに関連するフレームバッファのインデックスを得る要求を受け取った場合、ビデオ処理オフロードモジュール216は、第2のカメラに関連するフレームバッファのインデックス要求を送ることもできる。カメラインターフェイスモジュール214は、要求されたインデックスを戻すことができ、このインデックスを、3Dビデオコンテンツを処理するためにビデオ処理オフロードモジュール216がアクセスできるメモリ空間にマッピングすることができる。
さらに、単一のビデオカメラに関連する送信キューをデキューする要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーション212から受け取った場合、ビデオ処理オフロードモジュール216は、カメラ_1 110及びカメラ_2 112からそれぞれ受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正が完了しているかどうかを判定することができる。ビデオ処理オフロードモジュール216は、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正が完了していないと判定したことに応答して、カメラ_1 110からの第1のビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュール214を介して2Dビデオメッセンジャアプリケーション212へ送ることができる。或いは、ビデオ処理オフロードモジュール216は、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正が完了していると判定したことに応答して、統合した3Dビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュール214を介して2Dビデオメッセンジャアプリケーション212へ送ることができる。このように、ビデオ処理オフロードモジュール216は、2つのカメラ装置からのビデオコンテンツの較正及び矯正の完了に基づいて、3Dビデオコンテンツを2Dビデオメッセンジャアプリケーション212に戻すかどうかを制御することができる。
なお、2Dビデオメッセンジャアプリケーション212がカメラインターフェイスモジュール214から受け取るビデオコンテンツは、もはや1つのビデオカメラから取り込まれた画像ではない点にさらに留意されたい。むしろ、このビデオコンテンツは、2つの接続されたウェブカメラ(カメラ_1 110とカメラ_2 112など)からの、横並びの3Dフォーマット又は縦並びの3Dフォーマットの矯正され統合された画像である。
この統合した画像を、受信側装置において、3D視覚効果が得られるように後処理することができる。3Dディスプレイによっては、3Dビデオコンテンツを後処理するハードウェアが、コンテンツのスケーリング及び統合を行うことができるものもある。或いは、2Dビデオメッセンジャアプリケーションとともに実行する後処理モジュール(図示せず)を実装することもできる。この後処理モジュールは、ディスプレイ装置のフレームバッファへのポインタ又はその他の基準を取得する。従って、ディスプレイ画面内の統合した画像の位置から、統合した画像へのポインタを導出することができる。横並びのフォーマットでは、画像の左半分及び右半分を、画像の全幅まで水平にスケーリングすることができる。縦並びのフォーマットでは、画像の上半分及び下半分を、画像の全高まで垂直にスケーリングすることができる。この結果、この場合も既存の2Dビデオメッセンジャアプリケーションを変更せずに、3Dコンテンツの左視野及び右視野を取得することができる。その後、奇数ラインと偶数ラインの交互配置を行うことにより、或いは3Dビデオコンテンツをフレームシーケンシャル方式でレンダリングするためのアルファ平面を設定することにより、この左視野及び右視野を統合することができる。
図6は、2Dビデオメッセンジャアプリケーションのための自動3Dビデオのシステムスタック600の実施構成例のアーキテクチャ状態図である。動作プラットフォーム602は、Intel(登録商標)メディアプロセッサCE3100又はその他のメディアプロセッサなどのメディアプロセッサにより実現することができる。Linuxカーネル604が、動作プラットフォーム602上にオペレーティングシステムプラットフォームを提供する。カメラインターフェイスモジュール214は、システムスタック600のカーネル層内のLinuxカーネル604に関連するように示している。Intel(登録商標)SDK、GDLなどのソフトウェア開発キット及びグラフィックデバイスライブラリ606が、開発プラットフォーム及びグラフィックライブラリモジュールを提供する。X11などのX Windowシステム608が、ソフトウェア開発キット及びグラフィックデバイスライブラリ606上にグラフィカルユーザインターフェイスを提供する。クロスプラットフォームアプリケーション、及びQTなどのユーザインターフェイス(UI)フレームワーク610が、2Dビデオメッセンジャアプリケーション212のためのユーザインターフェイスクラスライブラリを提供する。Dバスなどのメッセージバスシステム612が、コンピュータ装置102及びコンピュータ装置106などのクライアント装置において分散されたアプリケーション間のメッセージングインターフェイスを提供する。後処理モジュール614が、このようなコンピュータ装置において2Dビデオメッセンジャプリケーション212が受け取った3Dビデオコンテンツのための上述した後処理を行う。ビデオ処理オフロードモジュール216及びカメラインターフェイスモジュール214は、2Dビデオメッセンジャプリケーション212が配信するための3Dビデオコンテンツをこのようなコンピュータ装置に提供する。従って、システムスタック600は、2Dビデオメッセンジャプリケーションのための自動3Dビデオを提供し、このシステムスタック600をコンピュータ装置102及びコンピュータ装置106の各々に実装して、カメラインターフェイスモジュール214及びビデオ処理オフロードモジュール216によってそれぞれ3Dビデオコンテンツの作成を行うことができる。2Dビデオメッセンジャプリケーション212が3Dビデオコンテンツを受け取ると、後処理モジュール614は、このビデオコンテンツが3Dビデオコンテンツであると判断し、この3Dビデオコンテンツを後処理して、これを上述したようにレンダリングすることができる。
以下の図7〜図10には、コンピュータ装置102などのこのような装置によって実行できる、本主題に関連する2Dビデオメッセンジャプリケーションのための自動3Dビデオを提供するための処理例を示す。処理例には他にも多くの変形が考えられ、これらは全て本主題の範囲に含まれると考えられる。これらの処理例は、カメラインターフェイスモジュール214、ビデオオフロード処理モジュール216などのモジュールにより、及び/又はこのような装置に関連するプロセッサ200により実行することができる。なお、図を簡単にするために、以下で説明する処理例にはタイムアウト手順及びその他の誤り制御手順は示していない。しかしながら、このような手順は全て本発明の範囲に含まれると考えられる。
図7は、カメラインターフェイスモジュール214などのカメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャプリケーションのための自動3Dビデオを提供する処理700の実施構成例のフロー図である。処理700及び以下で説明するその他の処理を、コンピュータ装置102及び/又はコンピュータ装置106などのいずれかのクライアント装置が実行して、本主題の2Dビデオメッセンジャプリケーションのための自動3Dビデオを提供することができる。処理700は、702から開始する。処理700は、ブロック704において、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、カメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャプリケーションから受け取る。処理700は、ブロック706において、この単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送する。処理700は、ブロック708において、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御する。処理700は、ブロック710において、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取る。処理700は、ブロック712において、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る。
図8は、ビデオオフロード処理モジュール216などのビデオ処理オフロードモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャプリケーションのための自動3Dビデオを提供する処理800の実施構成例のフロー図である。処理800及び以下で説明するその他の処理を、コンピュータ装置102及び/又はコンピュータ装置106などの任意のクライアント装置が実行して、本主題の2Dビデオメッセンジャプリケーションのための自動3Dビデオを提供することができる。処理800は、802から開始する。処理800は、ブロック804において、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいて、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャプリケーションから受け取る。処理800は、ブロック806において、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取る。処理800は、ブロック808において、この第1のビデオコンテンツと第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合する。処理800は、ブロック810において、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求に応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る。
図9は、カメラインターフェイスモジュール214などのカメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャプリケーションのための自動3Dビデオを提供する処理900の実施構成例のフロー図である。処理900は、902から開始する。処理900は、判定ポイント904において、単一のビデオカメラに関連するコンテンツ要求を受け取ったかどうかを判定する。上述したように、単一のビデオカメラに関連するコンテンツ要求は、2Dビデオメッセンジャプリケーション212などの2Dビデオメッセンジャプリケーションから受け取ることができる。処理900は、コンテンツ要求を受け取ったことに応答して、ブロック906において、カメラ_1 110などの第1のビデオカメラのための制御信号を生成する。処理900は、ブロック908において、この要求をビデオ処理オフロードモジュール216などのビデオ処理オフロードモジュールへ転送する。処理900は、判定ポイント910において、ビデオ処理オフロードモジュール216から要求を受け取るのを待つ。上述したように、ビデオ処理オフロードモジュール216は、この要求をカメラインターフェイスモジュール214に戻して第2のビデオカメラに対して同じ動作を行うことができる。
処理900は、ビデオ処理オフロードモジュール216から要求を受け取ったことに応答して、ブロック912において、カメラ_2 112などの第2のカメラのための制御信号を生成する。処理900は、判定ポイント914において、両方のカメラからビデオコンテンツを受け取ったかどうかを判定する。処理900は、いずれかのカメラからビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、ブロック916において、このカメラからのコンテンツをビデオ処理オフロードモジュール216に送り始める。2つのカメラのうちの第2のカメラからのビデオコンテンツを受け取ると、ブロック916において、このコンテンツもビデオ処理オフロードモジュール216へ送られる。
処理900は、判定ポイント918において、ビデオ処理オフロードモジュール216から処理済みのビデオコンテンツを受け取ったかどうかを判定する。上述したように、較正が完了する前には、単一のカメラからのコンテンツを戻すことができる。較正後に、この処理済みのビデオコンテンツを、ビデオ処理オフロードモジュール216により生成された統合した3Dコンテンツとすることができる。このコンテンツは、顔の特徴を滑らかにし、又はビデオ画像を細く及び/又は引き伸ばすように変更したコンテンツなどの変更したコンテンツとすることができる。第1及び第2のカメラから受け取ったビデオコンテンツの変更は他にも多く考えられ、これらは全て本主題の範囲に含まれると考えられる。
判定ポイント918においてビデオ処理オフロードモジュール216から処理済みのビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、処理900は、ブロック920において、この処理済みのビデオコンテンツを2Dビデオメッセンジャプリケーション212などの2Dビデオメッセンジャプリケーションへ送り始める。処理900は、判定ポイント922において、処理済みのコンテンツを2Dビデオメッセンジャプリケーション212へ送るのを停止すべきかどうかを判定する。上述したように、処理900は、カメラを閉じる要求又はその他のイベントに応答して、処理済みのコンテンツの送信を停止するように決定することができる。処理900は、処理済みのコンテンツの送信を停止するように決定したことに応答して、判定ポイント904に戻って新たなコンテンツ要求を受け取るのを待つ。
従って、処理900は、カメラドライバモジュールなどのカメラインターフェイスモジュールのための処理を行い、レガシーな2Dビデオメッセンジャプリケーションから単一のビデオカメラに関連する要求を受け取ったことに応答して、2つのビデオカメラとインターフェイス接続するためのドライバレベルの機能を提供する。処理900は、計算集約的な3D及びその他の画像処理を行うビデオ処理オフロードモジュールとも通信する。
図10は、ビデオオフロード処理モジュール216などのビデオ処理オフロードモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャプリケーションのための自動3Dビデオを提供する処理1000の実施構成例のフロー図である。処理1000は、1002から開始する。処理1000は、判定ポイント1004において、カメラインターフェイスモジュール214などのカメラインターフェイスモジュールからのコンテンツ要求を待つ。上述したように、このコンテンツ要求は、単一のビデオカメラに関連することができ、ビデオ処理オフロードモジュール216がカメラインターフェイスモジュール214から受け取ることができる。コンテンツ要求を受け取ったと判定したことに応答して、処理1000は、ブロック1006において、この要求をカメラインターフェイスモジュール214などのカメラインターフェイスモジュールへ送る。上述したように、カメラインターフェイスモジュール214は、両方のビデオカメラ(カメラ_1 110及びカメラ_2 112など)を制御することができる。処理1000は、判定ポイント1008において、2つのビデオコンテンツストリームを受信中であるかどうかを判定する。
2つのビデオコンテンツストリームを受け取ったと判定したことに応答して、処理1000は、ブロック1010において、この2つのビデオコンテンツストリームの較正及び矯正動作を開始する。処理1000は、ビデオコンテンツの較正及び矯正を行うために、例えば、カメラの正面に保持された画像の端部及び角部を検出することができる。処理1000は、第1のビデオカメラと第2のビデオカメラの間の位置関係を推定することができる。処理1000は、画像に適用すべきワーピング行列を取得して、このワーピング行列を2つのビデオカメラから受け取った左右の画像に適用することにより、第1のビデオカメラと第2のビデオカメラの間の推定された位置関係に基づいて第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの少なくとも一方を調整することができる。
処理1000は、判定ポイント1012において、較正及び矯正動作が完了したかどうかを判定する。処理1000は、較正及び矯正が完了していないと判定したことに応答して、ブロック1014において、一方のカメラからのビデオコンテンツをカメラインターフェイスモジュール214へ送る。処理1000は、判定ポイント1012において較正及び矯正動作が完了したと判定したことに応答して、ブロック1016において、2つのカメラから受け取ったビデオコンテンツを3Dビデオコンテンツに統合する。
処理1000は、ブロック1018において、この統合した3Dビデオコンテンツをカメラインターフェイスモジュール214へ送る。処理1000は、判定ポイント1020において、統合した3Dビデオコンテンツの送信を停止すべきかどうかを判定する。上述したように、処理1000は、カメラを閉じる要求又はその他のイベントに応答して、処理済みのコンテンツの送信を停止する決定を行うことができる。さらなるコンテンツを3Dビデオコンテンツに統合することができ、かつ、統合した3Dビデオコンテンツの送信を停止する要求を受け取っていないと判定したことに応答して、処理1000は、判定ポイント1022において、ビデオコンテンツの少なくとも一部を変更すべきかどうかを判定する。上述したように、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求は、ネットワークを介して別の装置から受け取ることができ、或いはコンピュータ装置102に関連するユーザインターフェイスを介して受け取ることができる。判定ポイント1022において、統合した3Dビデオコンテンツの少なくとも一部を変更する要求を受け取ったと判定したことに応答して、処理1000は、ブロック1024において、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの各々における統合した3Dビデオコンテンツの変更すべき部分を検出する。
処理1000は、ブロック1026において、要求通りに第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの一部を変更する。やはり上述したように、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求は、例えば、統合した3Dビデオコンテンツ内に表される人物画像の顔の特徴を滑らかにする要求を含むことができる。従って、ブロック1026における個々のカメラからのビデオコンテンツの一部の変更は、第1及び第2のビデオコンテンツの各々に表される人物画像の顔の特徴を滑らかにすることを含むことができる。統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求は、統合した3Dビデオコンテンツ内に表される人物の身体図を細くする要求を含むこともできる。従って、統合した3Dビデオコンテンツの一部の変更は、第1及び第2のビデオコンテンツの各々に表される人物の身体図を細くすることを含むことができる。ビデオコンテンツの一部を変更する要求は、統合した3Dビデオコンテンツ内に表される画像の一部を引き伸ばす要求をさらに含むことができる。従って、統合した3Dビデオコンテンツの一部の変更は、第1及び第2のビデオコンテンツの各々に表される画像の一部を引き伸ばすことを含むことができる。3Dビデオコンテンツの統合に関連するビデオコンテンツの変更の可能性は他にも多く存在し、これらは全て本主題の範囲に含まれると考えられる。
処理1000は、ブロック1028において、変更したビデオコンテンツを統合する。ブロック1028における変更したビデオコンテンツの統合が完了したことに応答して、又は判定ポイント1022におけるビデオコンテンツを変更しないという判定に応答して、処理1000は、ブロック1018に戻って上述したとおりに繰り返す。判定ポイント1020の説明に戻ると、処理1000は、統合したコンテンツの送信を停止する決定を行ったことに応答して、判定ポイント1004に戻って新たなコンテンツ要求を待つ。
このように、処理1000は、ビデオ処理オフロードモジュールにおいて、2Dビデオメッセンジャプリケーションのための自動3Dビデオを提供する。較正及び矯正動作が行われる。2つのビデオコンテンツストリームを統合して3Dビデオコンテンツを形成し、この統合した3Dビデオコンテンツ内の画像の変更を行うことができる。この3Dビデオコンテンツをカメラインターフェイスモジュールに戻し、レガシーな2Dビデオメッセンジャプリケーションに転送する。
なお、図を簡単にするために、また上述したスリープ状態及びアクティブ状態の遷移を伴わない処理を示すために、処理900及び処理1000に関連するさらなるスリープ状態及びアクティブ状態の遷移は示していない。しかしながら、これらの処理は、本主題の範囲から逸脱することなく、上記図5に関連して説明したようなそれぞれのスリープ及びアクティブ状態の遷移を含むように修正できると理解されたい。従って、ビデオオフロード処理モジュール216は、(処理1000の判定ポイント1004などにおいて)カメラインターフェイスモジュール214からの要求を待っている間、スリープ状態に入ることができ、要求を受け取ったときに起動し、アクティブ状態に遷移して、説明した処理を行うことができる。同様に、カメラインターフェイスモジュール214は、(処理900の判定ポイント918などにおいて)統合した3Dビデオコンテンツを待っている間、スリープ状態に入ることができ、統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったときに起動し、アクティブ状態に遷移して、説明したさらなる処理を行うことができる。説明した処理の変形例は他にも多く考えられ、これらは全て本主題の範囲に含まれると考えられる。
従って、いくつかの実施構成によれば、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法が、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、カメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、この単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するステップと、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップと、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップとを含む。
いくつかの実施構成では、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法が、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送したことに応答して、この要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップをさらに含み、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するステップが、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答して第1のビデオカメラを制御するステップと、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して第2のビデオカメラを制御するステップとを含む。いくつかの実施構成では、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御する方法が、第1のビデオカメラからのビデオ出力を制御するための制御信号を生成するステップと、第2のビデオカメラからのビデオ出力を制御するための制御信号を生成するステップとを含む。いくつかの実施構成では、この方法が、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツをビデオ処理オフロードモジュールへ送るステップとをさらに含み、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップが、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツをビデオ処理オフロードモジュールへ送ったことに応答して、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップを含む。いくつかの実施構成では、この方法が、第1のビデオカメラの送信キューに関連するデキュー要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップをさらに含み、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップが、ビデオ処理オフロードモジュールから受け取った統合した3Dビデオコンテンツを、第1のビデオカメラの送信キューにコピーするステップを含む。いくつかの実施構成では、この方法が、単一のビデオカメラを開く要求を、カメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、第1のビデオカメラを開くための制御信号を生成するステップと、単一のビデオカメラを開く要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、単一のビデオカメラを開く要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップと、単一のビデオカメラを開く要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、第2のビデオカメラを開くための制御信号を生成するステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、単一のビデオカメラを閉じる要求を、カメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、第1のビデオカメラを閉じるための制御信号を生成するステップと、単一のビデオカメラを閉じる要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、単一のビデオカメラを閉じる要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップと、単一のビデオカメラを閉じる要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、第2のビデオカメラを閉じるための制御信号を生成するステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を、カメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを第1のビデオカメラに設定するための制御信号を生成するステップと、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップと、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、第2のビデオカメラに関連する出力フォーマットを第2のビデオカメラに設定するための制御信号を生成するステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を、カメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、第1のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定するための制御信号を生成するステップと、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップと、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、第2のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定するための制御信号を生成するステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、カメラインターフェイスモジュールにおいて、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送したことに応答してスリープ状態に入るステップと、カメラインターフェイスモジュールにおいて、統合した3Dビデオコンテンツをビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答してアクティブ状態に入るステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、統合した3Dビデオコンテンツが、フレームシーケンシャル方式の3Dビデオコンテンツ及び偏光方式の3Dビデオコンテンツの一方を含む。
別の実施構成では、コンピュータ可読記憶媒体が、1又はそれ以上のプログラムされたプロセッサ上で実行されたときに、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する処理を実行する命令を記憶することができ、このプロセッサは、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、カメラインターフェイスモジュールにおいて2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、この単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御し、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取り、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るようにプログラムされる。
別の実施構成では、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法が、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、この第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求に応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップとを含む。
いくつかの実施構成では、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法が、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答して、この単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るステップをさらに含み、このカメラインターフェイスモジュールが、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理モジュールから受け取ったことに応答して少なくとも1つのカメラを制御する。いくつかの実施構成では、この方法が、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、この第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正を行うステップをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、2Dビデオメッセンジャアプリケーションにより発信された第1のビデオカメラの送信キューに関連するデキュー要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して受け取るステップと、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正が完了したかどうかを判定するステップと、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正が完了していないと判定したことに応答して、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正が完了したと判定したことに応答して、統合した3Dビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、単一のビデオカメラを開く要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、第2のビデオカメラを開く要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、単一のビデオカメラを閉じる要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、第2のビデオカメラを閉じる要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、第2のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、第2のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、いくつかのフレームバッファを単一のビデオカメラに割り当てる要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、同じ数のフレームバッファを第2のビデオカメラに割り当てる要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラの各々に関連するフレームバッファのインデックスに対する要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るステップと、第1のビデオカメラに関連するフレームバッファのインデックス、及び第2のビデオカメラに関連するフレームバッファのインデックスをカメラインターフェイスモジュールから受け取るステップと、この第1のビデオカメラに関連するフレームバッファのインデックス、及び第2のビデオカメラに関連するフレームバッファのインデックスを、ビデオ処理オフロードモジュールに関連するメモリにマッピングするステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、ビデオ処理オフロードモジュールにおいて、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答してアクティブ状態に入るステップと、ビデオ処理オフロードモジュールにおいて、統合した3Dビデオコンテンツをカメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送り始めたことに応答してスリープ状態に入るステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、この方法が、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの3D較正を行う要求を受け取るステップと、この第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの3D較正を行うステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの3D較正を行う方法が、第1のビデオカメラと第2のビデオカメラの位置関係を推定するステップと、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを矯正するステップとを含む。いくつかの実施構成では、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを矯正する方法が、ワーピング行列を取得するステップと、このワーピング行列を第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラに適用するステップとを含む。いくつかの実施構成では、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの3D較正を行う方法が、画像の端部及び角部の少なくとも1つを検出するステップと、第1のビデオカメラと第2のビデオカメラの位置関係を推定するステップと、この推定した第1のビデオカメラと第2のビデオカメラの位置関係に基づいて、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの少なくとも一方を調整するステップとを含む。いくつかの実施構成では、第1のビデオコンテンツと第2のビデオコンテンツを3Dビデオコンテンツに統合する方法が、3Dビデオコンテンツを、横並びの3Dビデオコンテンツ、縦並びの3Dビデオコンテンツ、フレームシーケンシャル方式の3Dビデオコンテンツのうちの1つとして形成するステップを含む。いくつかの実施構成では、この方法が、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求を受け取るステップと、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの各々において、統合した3Dビデオコンテンツの一部を検出するステップと、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツの一部、及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの一部を変更するステップとをさらに含む。いくつかの実施構成では、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求が、統合した3Dビデオコンテンツ内に表される人物画像の顔の特徴を滑らかにする要求を含み、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツの一部及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの一部を変更する方法が、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ内に表される人物画像の顔の特徴を滑らかにするステップと、第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツ内に表される人物画像の顔の特徴を滑らかにするステップとを含む。いくつかの実施構成では、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求が、統合した3Dビデオコンテンツ内に表される人物の身体図を細くする要求を含み、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツの一部及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの一部を変更する方法が、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ内に表される人物の身体図を細くするステップと、第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツ内に表される人物の身体図を細くするステップとを含む。いくつかの実施構成では、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求が、統合した3Dビデオコンテンツ内に表される画像の一部を引き伸ばす要求を含み、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツの一部及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの一部を変更する方法が、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ内に表される画像の一部を引き伸ばすステップと、第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツ内に表される画像の一部を引き伸ばすステップとを含む。
別の実施構成では、コンピュータ可読記憶媒体が、1又はそれ以上のプログラムされたプロセッサ上で実行されたときに、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する処理を実行する命令を記憶することができ、このプロセッサは、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、この第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求に応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るようにプログラムされる。
別の実施構成によれば、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置が、第1のビデオカメラと、第2のビデオカメラと、プロセッサとを備え、このプロセッサが、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、この単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御し、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取り、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るようにプログラムされる。
いくつかの実施構成では、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置がプロセッサを有し、このプロセッサが、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送したことに応答して、この要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取るようにさらにプログラムされ、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するようにプログラムされる際に、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答して第1のビデオカメラを制御し、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して第2のビデオカメラを制御するようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するようにプログラムされる際に、第1のビデオカメラからのビデオ出力を制御するための制御信号を生成し、第2のビデオからのビデオ出力を制御するための制御信号を生成するようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、この第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツをビデオ処理オフロードモジュールへ送るようにさらにプログラムされ、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るようにプログラムされる際に、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツをビデオ処理オフロードモジュールへ送ったことに応答して、このビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、第1のビデオカメラの送信キューに関連するデキュー要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るようにさらにプログラムされ、ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、この統合した3Dビデオコンテンツを2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るようにプログラムされる際に、ビデオ処理オフロードモジュールから受け取った統合した3Dビデオコンテンツを、第1のビデオカメラの送信キューにコピーするようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、プロセッサが、単一のビデオカメラを開く要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、第1のビデオカメラを開くための制御信号を生成し、単一のビデオカメラを開く要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、単一のビデオカメラを開く要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取り、この単一のビデオカメラを開く要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、第2のビデオカメラを開くための制御信号を生成するようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、単一のビデオカメラを閉じる要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、第1のビデオカメラを閉じるための制御信号を生成し、単一のビデオカメラを閉じる要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、単一のビデオカメラを閉じる要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取り、この単一のビデオカメラを閉じる要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、第2のビデオカメラを閉じるための制御信号を生成するようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを第1のビデオカメラに設定するための制御信号を生成し、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取り、この単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、第2のビデオカメラに関連する出力フォーマットを第2のビデオカメラに設定するための制御信号を生成するようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、第1のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定するための制御信号を生成し、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取り、この単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求をビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、第2のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定するための制御信号を生成するようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送したことに応答してスリープ状態に入り、統合した3Dビデオコンテンツをビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答してアクティブ状態に入るようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、統合した3Dビデオコンテンツが、フレームシーケンシャル方式の3Dビデオコンテンツ及び偏光方式の3Dビデオコンテンツの一方を含む。
別の実施構成によれば、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置が、第1のビデオカメラと、第2のビデオカメラと、プロセッサとを備え、このプロセッサが、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、この第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求に応答して、統合した3Dビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るようにプログラムされる。
いくつかの実施構成では、レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置がプロセッサを有し、このプロセッサが、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションからを受け取ったことに応答して、この単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るようにさらにプログラムされ、このカメラインターフェイスモジュールは、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求をビデオ処理モジュールから受け取ったことに応答して少なくとも1つのカメラを制御する。いくつかの実施構成では、プロセッサが、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラから第2のビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、この第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正を行うようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、2Dビデオメッセンジャアプリケーションにより発信された第1のビデオカメラの送信キューに関連するデキュー要求を、カメラインターフェイスモジュールを介して受け取り、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正が完了したかどうかを判定し、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正が完了していないと判定したことに応答して、第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送り、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正が完了したと判定したことに応答して、統合した3Dビデオコンテンツを、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、単一のビデオカメラを開く要求を、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、第2のビデオカメラを開く要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、単一のビデオカメラを閉じる要求を、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、第2のビデオカメラを閉じる要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、第2のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、第2のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、いくつかのフレームバッファを単一のビデオカメラに割り当てる要求を、カメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、同じ数のフレームバッファを第2のビデオカメラに割り当てる要求をカメラインターフェイスモジュールへ送るようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、装置がメモリを有し、プロセッサが、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラの各々に関連するフレームバッファのインデックスに対する要求をカメラインターフェイスモジュールへ送り、第1のビデオカメラに関連するフレームバッファのインデックス、及び第2のビデオカメラに関連するフレームバッファのインデックスをカメラインターフェイスモジュールから受け取り、この第1のビデオカメラに関連するフレームバッファのインデックス、及び第2のビデオカメラに関連するフレームバッファのインデックスをメモリにマッピングするようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答してアクティブ状態に入り、統合した3Dビデオコンテンツをカメラインターフェイスモジュールを介して2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送り始めたことに応答してスリープ状態に入るようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの3D較正を行う要求を受け取り、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの3D較正を行うようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの3D較正を行うようにプログラムされる際に、第1のビデオカメラと第2のビデオカメラの位置関係を推定し、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを矯正するようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを矯正するようにプログラムされる際に、ワーピング行列を取得し、このワーピング行列を第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラに適用するようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの3D較正を行うようにプログラムされる際に、画像の端部及び角部の少なくとも1つを検出し、第1のビデオカメラと第2のビデオカメラの位置関係を推定し、この推定した第1のビデオカメラと第2のビデオカメラの位置関係に基づいて、第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオコンテンツの少なくとも一方を調整するようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、第1のビデオコンテンツと第2のビデオコンテンツを3Dビデオコンテンツに統合するようにプログラムされる際に、3Dビデオコンテンツを、横並びの3Dビデオコンテンツ、縦並びの3Dビデオコンテンツ、及びフレームシーケンシャル方式の3Dビデオコンテンツのうちの1つとして形成するようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、プロセッサが、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求を受け取り、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの各々において、統合した3Dビデオコンテンツの一部を検出し、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツの一部、及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの一部を変更するようにさらにプログラムされる。いくつかの実施構成では、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求が、統合した3Dビデオコンテンツ内に表される人物画像の顔の特徴を滑らかにする要求を含み、プロセッサが、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツの一部及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの一部を変更するようにプログラムされる際に、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ内に表される人物画像の顔の特徴を滑らかにし、第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツ内に表される人物画像の顔の特徴を滑らかにするようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求が、統合した3Dビデオコンテンツ内に表される人の身体図を細くする要求を含み、プロセッサが、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツの一部及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの一部を変更するようにプログラムされる際に、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ内に表される人物の身体図を細くし、第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツ内に表される人物の身体図を細くするようにプログラムされる。いくつかの実施構成では、統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求が、統合した3Dビデオコンテンツ内に表される画像の一部を引き伸ばす要求を含み、プロセッサが、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツの一部及び第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツの一部を変更するようにプログラムされる際に、第1のビデオカメラから受け取った第1のビデオコンテンツ内に表される画像の一部を引き伸ばし、第2のビデオカメラから受け取った第2のビデオコンテンツ内に表される画像の一部を引き伸ばすようにプログラムされる。
本明細書では、説明した機能を実施する特定の回路に関連していくつかの実施形態を説明したが、1又はそれ以上のプログラムされたプロセッサ上で実行される同等の要素を使用して回路機能を実施する他の実施形態も想定される。汎用コンピュータ、マイクロプロセッサベースのコンピュータ、マイクロコントローラ、光コンピュータ、アナログコンピュータ、専用プロセッサ、アプリケーション専用回路及び/又は専用有線論理、及びアナログ回路を使用して別の同等の実施形態を構築することもできる。専用ハードウェア、専用プロセッサ又はこれらの組み合わせなどのハードウェア構成要素の同等物を使用して他の実施形態を実現することもできる。
(ディスクストレージ、読み出し専用メモリ(ROM)装置、ランダムアクセスメモリ(RAM)装置、ネットワークメモリ装置、光学記憶素子、磁気記憶素子、磁気光学記憶素子、フラッシュメモリ、コアメモリ、及び/又はその他の同等の揮発性及び不揮発性記憶技術などの)いずれかの適当な電子又はコンピュータ可読記憶媒体上に記憶できる、いくつかの例においてフロー図の形で広く上述したプログラミング命令を実行する1又はそれ以上のプログラムプロセッサを使用していくつかの実施形態を実現することもできる。しかしながら、当業者であれば、本教示を検討する際に、本発明の実施形態から逸脱することなく、上述の処理をあらゆる数の変形例で、及び多くの適当なプログラミング言語で実施できることを理解するであろう。例えば、多くの場合、本発明のいくつかの実施形態から逸脱することなく、実行されるいくつかの動作の順序を変更することができ、さらなる動作を追加することができ、或いは動作を削除することもできる。本発明のいくつかの実施形態から逸脱することなく、エラー捕捉を追加及び/又は増強することができ、ユーザインターフェイス及び情報提示の変形例を作成することもできる。このような変形例は想定されており、同等物と見なされる。
いくつかの例示的な実施形態について説明したが、当業者には、上述の説明に照らして多くの代替、修正、置換、及び変形が明らかになることが明白である。
100:システム
102:コンピュータ装置
104:ネットワーク
106:コンピュータ装置
108:ビデオアプリケーションサーバ
110:カメラ_1
112:カメラ_2
114:カメラ_3
116:カメラ_4

Claims (48)

  1. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、カメラインターフェイスモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、該統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記カメラインターフェイスモジュールが、前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送したことに応答して、前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップをさらに含み、
    前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラを制御するステップが、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答して前記第1のビデオカメラを制御するステップと、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して前記第2のビデオカメラを制御するステップと、
    を含むことを特徴とする方法。
  2. 前記カメラインターフェイスモジュールが、
    前記第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び前記第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを前記ビデオ処理オフロードモジュールへ送るステップと、
    をさらに含み、前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップが、前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを前記ビデオ処理オフロードモジュールへ送ったことに応答して、前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップを含む、
    ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、カメラインターフェイスモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、該統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記カメラインターフェイスモジュールが、前記第1のビデオカメラの送信キューに関連するデキュー要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップをさらに含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、該統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップが、前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取った前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記第1のビデオカメラの前記送信キューにコピーするステップを含む、
    ことを特徴とする方法。
  4. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、カメラインターフェイスモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、該統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記カメラインターフェイスモジュールが、
    前記単一のビデオカメラを開く要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記第1のビデオカメラを開くための制御信号を生成するステップと、
    前記単一のビデオカメラを開く前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    前記単一のビデオカメラを開く前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラを開く前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、前記第2のビデオカメラを開くための制御信号を生成するステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  5. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、カメラインターフェイスモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、該統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記カメラインターフェイスモジュールが、
    前記単一のビデオカメラを閉じる要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記第1のビデオカメラを閉じるための制御信号を生成するステップと、
    前記単一のビデオカメラを閉じる前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    前記単一のビデオカメラを閉じる前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラを閉じる前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、前記第2のビデオカメラを閉じるための制御信号を生成するステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  6. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、カメラインターフェイスモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、該統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記カメラインターフェイスモジュールが、
    前記単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを前記第1のビデオカメラに設定するための制御信号を生成するステップと、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、前記第2のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを前記第2のビデオカメラに設定するための制御信号を生成するステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  7. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、カメラインターフェイスモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、該統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記カメラインターフェイスモジュールが、
    前記単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記第1のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定するための制御信号を生成するステップと、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、前記第2のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定するための制御信号を生成するステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  8. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、カメラインターフェイスモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送するステップと、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御するステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、該統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記カメラインターフェイスモジュールが、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送したことに応答してスリープ状態に入るステップと、
    前記統合した3Dビデオコンテンツを前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答してアクティブ状態に入るステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  9. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、ビデオ処理オフロードモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールが、前記第1のビデオカメラからの前記第1のビデオコンテンツ、及び前記第2のビデオカメラからの前記第2のビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツの3D較正及び3D矯正を行うステップをさらに含む、
    ことを特徴とする方法。
  10. 前記ビデオ処理オフロードモジュールが、前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答して、前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送るステップをさらに含み、
    前記カメラインターフェイスモジュールが、前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記ビデオ処理モジュールから受け取ったことに応答して少なくとも1つのカメラを制御する、
    ことを特徴とする請求項に記載の方法。
  11. 前記ビデオ処理オフロードモジュールが、
    前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションにより発信された前記第1のビデオカメラの送信キューに関連するデキュー要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正及び前記3D矯正が完了したかどうかを判定するステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正及び前記3D矯正が完了していないと判定したことに応答して、前記第1のビデオカメラからの前記第1のビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正及び前記3D矯正が完了したと判定したことに応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    をさらに含むことを特徴とする請求項に記載の方法。
  12. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、ビデオ処理オフロードモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールが、
    前記単一のビデオカメラを開く要求を、前記ビデオ処理オフロードモジュールにおいて前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記第2のビデオカメラを開く要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送るステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  13. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、ビデオ処理オフロードモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールが、
    前記単一のビデオカメラを閉じる要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記第2のビデオカメラを閉じる要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送るステップと、
    をさらに含むことを特徴とするの方法。
  14. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、ビデオ処理オフロードモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールが、
    前記単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記第2のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送るステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  15. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、ビデオ処理オフロードモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールが、
    前記単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    前記第2のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送るステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  16. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、ビデオ処理オフロードモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールが、
    いくつかのフレームバッファを前記単一のビデオカメラに割り当てる要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    同じ数のフレームバッファを前記第2のビデオカメラに割り当てる要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送るステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  17. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、ビデオ処理オフロードモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールが、
    前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラの各々に関連するフレームバッファのインデックスに対する要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送るステップと、
    前記第1のビデオカメラに関連する前記フレームバッファの前記インデックス、及び前記第2のビデオカメラに関連する前記フレームバッファの前記インデックスを前記カメラインターフェイスモジュールから受け取るステップと、
    前記第1のビデオカメラに関連する前記フレームバッファの前記インデックス、及び前記第2のビデオカメラに関連する前記フレームバッファの前記インデックスを、前記ビデオ処理オフロードモジュールに関連するメモリにマッピングするステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  18. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、ビデオ処理オフロードモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールが、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答してアクティブ状態に入るステップと、
    前記統合した3Dビデオコンテンツを前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送り始めたことに応答してスリープ状態に入るステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  19. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する方法であって、ビデオ処理オフロードモジュールが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を、ビデオ処理オフロードモジュールにおいてカメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るステップと、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取るステップと、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合するステップと、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るステップと、
    を含み、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールが、
    前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの3D較正を行う要求を受け取るステップと、
    前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正を行うステップと、
    をさらに含むことを特徴とする方法。
  20. 前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正を行うステップが、
    前記第1のビデオカメラと前記第2のビデオカメラの位置関係を推定するステップと、 前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラを矯正するステップと、
    を含むことを特徴とする請求項19に記載の方法。
  21. 前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラを矯正するステップが、
    ワーピング行列を取得するステップと、
    前記ワーピング行列を前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラに適用するステップと、
    を含むことを特徴とする請求項20に記載の方法。
  22. 前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正を行うステップが、
    画像の端部及び角部の少なくとも1つを検出するステップと、
    前記第1のビデオカメラと前記第2のビデオカメラの位置関係を推定するステップと、 前記推定した前記第1のビデオカメラと前記第2のビデオカメラの位置関係に基づいて、前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツの少なくとも一方を調整するステップと、
    を含むことを特徴とする請求項19に記載の方法。
  23. 前記第1のビデオコンテンツと前記第2のビデオコンテンツを前記3Dビデオコンテンツに統合するステップが、前記3Dビデオコンテンツを、横並びの3Dビデオコンテンツ、縦並びの3Dビデオコンテンツ、及びフレームシーケンシャル方式の3Dビデオコンテンツのうちの1つとして形成するステップを含む、
    ことを特徴とする請求項19に記載の方法。
  24. 前記統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求を受け取るステップと、
    前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの各々において、前記統合した3Dビデオコンテンツの前記一部を検出するステップと、
    前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツの一部、及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの一部を変更するステップと、
    をさらに含むことを特徴とする請求項19に記載の方法。
  25. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御し、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取り、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送したことに応答して、前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取るようにさらにプログラムされ、
    前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラを制御するようにプログラムされる際に、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答して前記第1のビデオカメラを制御し、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して前記第2のビデオカメラを制御する、
    ようにプログラムされる、
    ことを特徴とする装置。
  26. 前記プロセッサが、前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラを制御するようにプログラムされる際に、
    前記第1のビデオカメラからのビデオ出力を制御するための制御信号を生成し、
    前記第2のビデオカメラからのビデオ出力を制御するための制御信号を生成する、
    ようにプログラムされることを特徴とする請求項25に記載の装置。
  27. 前記プロセッサが、
    前記第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び前記第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを前記ビデオ処理オフロードモジュールへ送る、
    ようにさらにプログラムされ、前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取るようにプログラムされる際に、前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを前記ビデオ処理オフロードモジュールへ送ったことに応答して、前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取るようにプログラムされる、
    ことを特徴とする請求項25に記載の装置。
  28. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御し、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取り、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、前記第1のビデオカメラの送信キューに関連するデキュー要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取るようにさらにプログラムされ、 前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、該統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送るようにプログラムされる際に、前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取った前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記第1のビデオカメラの前記送信キューにコピーするようにプログラムされる、
    ことを特徴とする装置。
  29. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御し、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取り、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラを開く要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記第1のビデオカメラを開くための制御信号を生成し、
    前記単一のビデオカメラを開く前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    前記単一のビデオカメラを開く前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取り、
    前記単一のビデオカメラを開く前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、前記第2のビデオカメラを開くための制御信号を生成する、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  30. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御し、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取り、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラを閉じる要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記第1のビデオカメラを閉じるための制御信号を生成し、
    前記単一のビデオカメラを閉じる前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    前記単一のビデオカメラを閉じる前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取り、
    前記単一のビデオカメラを閉じる前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、前記第2のビデオカメラを閉じるための制御信号を生成する、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  31. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御し、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取り、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを前記第1のビデオカメラに設定するための制御信号を生成し、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取り、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、前記第2のビデオカメラに関連する前記出力フォーマットを前記第2のビデオカメラに設定するための制御信号を生成する、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  32. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御し、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取り、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記第1のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定するための制御信号を生成し、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取り、
    前記単一のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答して、前記第2のビデオカメラに関連する前記動作パラメータを設定するための制御信号を生成する、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  33. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供する装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求をビデオ処理オフロードモジュールに転送し、
    第1のビデオカメラ及び第2のビデオカメラを制御し、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから統合した3Dビデオコンテンツを受け取り、
    前記ビデオ処理オフロードモジュールから前記統合した3Dビデオコンテンツを受け取ったことに応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記ビデオ処理オフロードモジュールに転送したことに応答してスリープ状態に入り、
    前記統合した3Dビデオコンテンツを前記ビデオ処理オフロードモジュールから受け取ったことに応答してアクティブ状態に入る、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  34. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションにより発信された前記第1のビデオカメラの送信キューに関連するデキュー要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正及び前記3D矯正が完了したかどうかを判定し、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正及び前記3D矯正が完了していないと判定したことに応答して、前記第1のビデオカメラからの前記第1のビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正及び前記3D矯正が完了したと判定したことに応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにさらにプログラムされる、
    ことを特徴とする装置。
  35. 前記プロセッサが、前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションからを受け取ったことに応答して、前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送るようにさらにプログラムされ、
    前記カメラインターフェイスモジュールが、前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記ビデオ処理モジュールから受け取ったことに応答して少なくとも1つのカメラを制御する、
    ことを特徴とする請求項34に記載の装置。
  36. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラを開く要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記第2のビデオカメラを開く要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送る、ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  37. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラを閉じる要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記第2のビデオカメラを閉じる要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送る、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  38. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記第2のビデオカメラに関連する出力フォーマットを設定する要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送る、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  39. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    前記第2のビデオカメラに関連する動作パラメータを設定する要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送る、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  40. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    いくつかのフレームバッファを前記単一のビデオカメラに割り当てる要求を、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    同じ数のフレームバッファを前記第2のビデオカメラに割り当てる要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送る、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  41. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    メモリをさらに備え、
    前記プロセッサが、
    前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラの各々に関連するフレームバッファのインデックスに対する要求を前記カメラインターフェイスモジュールへ送り、
    前記第1のビデオカメラに関連する前記フレームバッファの前記インデックス、及び前記第2のビデオカメラに関連する前記フレームバッファの前記インデックスを前記カメラインターフェイスモジュールから受け取り、
    前記第1のビデオカメラに関連する前記フレームバッファの前記インデックス、及び前記第2のビデオカメラに関連する前記フレームバッファの前記インデックスを前記メモリにマッピングする、
    ようにさらにプログラムされる、
    ことを特徴とする装置。
  42. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する前記要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取ったことに応答してアクティブ状態に入り、
    前記統合した3Dビデオコンテンツを前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送り始めたことに応答してスリープ状態に入る、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  43. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの3D較正を行う要求を受け取り、
    前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正を行う、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
  44. 前記プロセッサが、前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正を行うようにプログラムされる際に、
    前記第1のビデオカメラと前記第2のビデオカメラの位置関係を推定し、
    前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラを矯正する、
    ようにプログラムされることを特徴とする請求項43に記載の装置。
  45. 前記プロセッサが、前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラを矯正するようにプログラムされる際に、
    ワーピング行列を取得し、
    前記ワーピング行列を前記第1のビデオカメラ及び前記第2のビデオカメラに適用する、
    ようにプログラムされることを特徴とする請求項44に記載の装置。
  46. 前記プロセッサが、前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの前記3D較正を行うようにプログラムされる際に、
    画像の端部及び角部の少なくとも1つを検出し、
    前記第1のビデオカメラと前記第2のビデオカメラの位置関係を推定し、
    前記推定した前記第1のビデオカメラと前記第2のビデオカメラの位置関係に基づいて、前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツの少なくとも一方を調整する、
    ようにプログラムされることを特徴とする請求項43に記載の装置。
  47. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、前記第1のビデオコンテンツと前記第2のビデオコンテンツを前記3Dビデオコンテンツに統合するようにプログラムされる際に、前記3Dビデオコンテンツを、横並びの3Dビデオコンテンツ、縦並びの3Dビデオコンテンツ、及びフレームシーケンシャル方式の3Dビデオコンテンツのうちの1つとして形成するようにプログラムされる、
    ことを特徴とする装置。
  48. レガシーな2次元(2D)ビデオメッセンジャアプリケーションに3次元(3D)ビデオを提供するための装置であって、
    第1のビデオカメラと、
    第2のビデオカメラと、
    プロセッサと、
    を備え、前記プロセッサが、
    単一のビデオカメラからのビデオコンテンツに対する要求を前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションから受け取り、
    第1のビデオカメラからの第1のビデオコンテンツ、及び第2のビデオカメラからの第2のビデオコンテンツを受け取り、
    前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオコンテンツを3次元(3D)ビデオコンテンツに統合し、
    前記単一のビデオカメラからの前記ビデオコンテンツに対する前記要求に応答して、前記統合した3Dビデオコンテンツを、前記カメラインターフェイスモジュールを介して前記2Dビデオメッセンジャアプリケーションへ送る、
    ようにプログラムされ、
    前記プロセッサが、
    前記統合した3Dビデオコンテンツの一部を変更する要求を受け取り、
    前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツ及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの各々において、前記統合した3Dビデオコンテンツの前記一部を検出し、
    前記第1のビデオカメラから受け取った前記第1のビデオコンテンツの一部、及び前記第2のビデオカメラから受け取った前記第2のビデオコンテンツの一部を変更する、
    ようにさらにプログラムされることを特徴とする装置。
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