JP5468118B2 - 広告情報処理システム - Google Patents
広告情報処理システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP5468118B2 JP5468118B2 JP2012208548A JP2012208548A JP5468118B2 JP 5468118 B2 JP5468118 B2 JP 5468118B2 JP 2012208548 A JP2012208548 A JP 2012208548A JP 2012208548 A JP2012208548 A JP 2012208548A JP 5468118 B2 JP5468118 B2 JP 5468118B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information
- game
- advertisement
- notification
- identification
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims description 39
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 71
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 68
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 58
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 40
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 63
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 28
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 28
- 230000008859 change Effects 0.000 description 24
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 22
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 18
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 9
- 235000013405 beer Nutrition 0.000 description 5
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 5
- 230000006854 communication Effects 0.000 description 5
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 5
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 235000019504 cigarettes Nutrition 0.000 description 3
- 238000013461 design Methods 0.000 description 3
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 3
- 230000007175 bidirectional communication Effects 0.000 description 2
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 2
- 230000008520 organization Effects 0.000 description 2
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 2
- 230000035945 sensitivity Effects 0.000 description 2
- 230000000391 smoking effect Effects 0.000 description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 2
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 1
- 241000722921 Tulipa gesneriana Species 0.000 description 1
- 238000005352 clarification Methods 0.000 description 1
- 238000005520 cutting process Methods 0.000 description 1
- 230000035622 drinking Effects 0.000 description 1
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 230000005389 magnetism Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000008707 rearrangement Effects 0.000 description 1
- 230000007115 recruitment Effects 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 238000009987 spinning Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000003442 weekly effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
例えば、特許文献1の特開平9−299593号や特許文献2の特開2002−126239号には、図柄変動表示装置を用いて商業用宣伝(以下、CMという。)画像を表示することが開示されている。
なお、この明細書において、「遊技装置」は遊技機能を有する装置をいい、遊技機等を含む趣旨である。
請求項2に記載の発明によれば、遊技装置における広告情報の報知において、複数種の広告情報を予め設定された順序で繰り返し報知する一方、特定遊技客の登録情報に含まれている属性情報に応じて広告情報を報知順序に従わずに優先報知する。そのため、遊技客の属性情報に応じた適切な広告を、早期に遊技客に提供することができる。これにより、広告の有効提供効率の向上を図ることができる。
請求項4に記載の発明によれば、遊技装置における広告情報の報知において、複数種の広告情報を予め設定された順序で繰り返し報知する一方、特定遊技客の登録情報に含まれている属性情報に応じて広告情報を報知順序に従わずに劣後して報知する。そのため、遊技客の属性情報に適さない広告を、他の広告の後に遊技客に提供することができる。これにより、CMの有効提供効率の向上を図ることができる。
遊技機関連機器には、遊技媒体(パチンコ球、遊技メダル等)の貸出装置、遊技機からの出力データ(例えば、大当たり信号、図柄変動始動信号等)を表示するデータ表示装置(通称、呼出ランプ)等が含まれる。
特定遊技客の識別のための前記記録情報読取手段は、例えば会員カードシステムにおいて運用される会員カードあるいはICタグなどの識別媒体から記録情報を読み取る読取手段であり、貸出装置や呼出ランプなどに設置される。
図1は、本実施形態である広告情報処理システムの概略構成を示す。このパチンコホールHは複数台のパチンコ機4のパチンコ島と複数台のスロットマシン5のパチスロ島からなり、かつ各遊技機には、貸出装置3が近接して設置されている。各遊技機及び貸出装置3は伝送ライン14を介して管理装置1に接続されている。
パチンコ機4は、後述の制御部100からの賞球数データ、賞球制御基板(図示せず)からの球貸し数データ、予備球タンク(図示せず)の球切れ信号、不正検知用扉開放センサ(図示せず)の検知信号等を本体に設けた外部端子板(図示せず)を介して管理装置1に出力する。スロットマシン5は、後述の制御部200からの各種ボーナスゲーム(特別遊技状態)中信号、リール始動信号、リール停止操作信号、遊技メダル投入信号、賞メダル払出信号及び不正検知用扉開放センサ(図示せず)の検知信号等を本体に設けた外部出力基板(図示せず)を介して管理装置1に出力する。
管理装置1はネットワーク回線網6を介して、各CM提供者の管理装置7,8等と通信可能に接続され、また、各会員のパソコン端末11,12や会員の携帯電話13等によりアクセス可能に接続されている。図1の各CM提供者の管理装置7,8等にはCM顧客サービスデータベース9,10が設けられている例を示す。
主制御部101は、パチンコ機4における遊技の基本となる動作を制御するためのものであり、制御の中枢となり抽選手段として作動するCPU101A、大当たり抽選を行うための乱数発生部、コマンド制御プログラム及び図柄変動パターンデータが記憶されたROM101B、制御時に必要なデータが書込まれるRAM101Cを含むマイクロコンピュータで構成されている。なお、球切り装置(図示せず)による賞球払出や貸球排出の球供給制御は球払出制御部(図示せず)によって行われ、当該賞球払出制御は主制御部101からの払出指令が球払出制御部に与えられることにより実行される。
副制御部102には、双方向でデータを送受信する副制御部103が接続されている。副制御部103は、CPU103A、ROM103B、RAM103Cを含むマイクロコンピュータで構成され、ドライバ回路107を介して、スピーカ35や電飾演出するための演出ランプ類36を制御する。
主制御部201は、スロットマシン5における遊技の基本となる動作を制御するためのものであり、制御の中枢となり抽選手段として作動するCPU201A、大当たり抽選を行うための乱数発生部、コマンド制御プログラム及びスロット遊技演出パターンデータが記憶されたROM201B、制御時に必要なデータが書込まれるRAM201Cを含むマイクロコンピュータで構成されている。なお、メダルホッパ装置(図示せず)による賞メダル払出や貸メダル排出のメダル供給制御は主制御部201によって行われる。
スロットマシン5のリール表示窓の上側に配置された液晶表示部46は、ボーナス当選演出等を表示する液晶表示装置からなる。なお、液晶表示部46に代えて、ブラウン管やEL表示装置、LEDドット表示装置などの可変表示装置を用いてもよい。
副制御部202には、双方向でデータを送受信する副制御部203が接続されている。副制御部203は、CPU203A、ROM203B、RAM203Cを含むマイクロコンピュータで構成され。ドライバ回路207を介して、効果音放出用スピーカ47や電飾演出するための演出ランプ類48を制御する。
図8は遊技機メーカ、CMスポンサ、パチンコホールの管理装置1、遊技機4,5及び貸出装置3の関係を模式的に示したCM情報処理関係の簡略流れ図である。CMスポンサ500は遊技機メーカ600に対して、遊技機設計段階でCM契約を締結して、広告媒体使用料を支払うことにより遊技機に自己のCM演出内容を搭載することができる。このとき、CM内容には、スポンサからの景品等の特典の情報も付加することができる。図8の例では、後述の処理E2に示すように、スポンサ特典の付与有無はスポンサ側での抽選で決定する。図6の例は遊技機に搭載されたCM情報の一覧を示す。これらのCM対象にはスポンサ特典があるものとないものが含まれている。各CM対象の表示データはROM102Bや202Bに記憶され、図6に示す提供順序で遊技機の副制御部102、202から読み出されて報知される。会員カード挿入を伴わない非会員遊技処理では、このCM提供順序で、遊技機の所定の遊技タイミングで予め記憶したCM演出内容が報知される。所定の遊技タイミングとは、例えば、パチンコ機の場合には、大当たり発生時、大当たり遊技中、大当たり遊技終了時、所謂、確変状態が確定した時、所謂リーチが発生した時等であり、このような遊技状態は遊技者にとって有利な遊技状態であり、そのとき提供されるCMは好感度をもって受け入れられる可能性が高いので好ましい。スロットマシンの場合では、同様にボーナスゲーム当選確定報知時、ボーナスゲーム入賞時、ボーナスゲーム終了報知時、特定の小役(特に、当選確率の低い小役)の成立時や当選予告時等である。なお、CM報知は各内容につき均等になされるように、一度報知されたCM対象は報知終了後、最後尾の順位に移動される。
リーチ演出がある場合には(ステップS107)、ROM202Bの通常演出表示データに含まれているハズレリーチ演出データの一つが抽選で選択される(ステップS108)。更に、CM実行抽選(確率1/6)が行われ、CM実行が選択されると、実行CM内容がROM202BのCM演出表示データから、CM提供順序テーブルを参照して選定され(ステップS109、S110)、RAM202Cの実行演出一時記憶エリアに記憶される。実行CM内容の決定に伴い、実行CMデータ(CM内容及び特典有無に関するデータ)が管理装置1に送信される(ステップS111)。ついで、これらの演出データに基づきCM付きのハズレリーチ変動演出処理が実行される(ステップS112)。CM実行抽選においてCM実行が選択されなかったときは、CMなしのハズレリーチ変動演出処理が実行される(ステップS110,S116)。CM付きハズレリーチ変動演出処理(ステップS112)及び上記CM付き大当たり変動演出処理(ステップS106)が実行されると、図9のステップS2と同様に、CM提供順序テーブルにおけるデータ更新処理が行われる。
図12は大当たり発生時に流すCM実行例を示す。この場合、(12A)に示すように、図柄変動の停止により大当たりの図柄組み合わせ(「555」)が表示され、大当たり発生を表示した後、(12B)に示すように、大当たり遊技移行の移行画面においてラーメンのCMが表示された例である。この例でも新発売記念のキャンペーン応募の特典情報が付加されている。このように、大当たりやリーチが発生した時等は遊技者にとって有利な遊技状態であり、そのとき流されるCMは好感度をもって受け入れられる可能性が高く、宣伝効果の向上させることができる。
例えば、図13は、貸出装置の表示装置を広告媒体に使用したCM情報処理システムを示す。貸出装置X(X1〜Xn)はそれぞれ、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機Y(Y1〜Yn)に隣接配置され、貸出情報、会員情報及びCM情報を報知するための表示装置Z(Z1〜Zn)を有する。図示しないが、貸出装置XにはCM音声報知用スピーカ装置も内蔵されている。貸出処理機能、会員情報処理機能及びCM情報報知機能は上記実施形態と同様であり、この実施形態では、前記実施形態において遊技機管理用の管理装置704により行う会員管理及びCM情報管理を貸出装置の貸出管理装置700により行う。貸出管理装置700には、会員カード処理端末705が接続されている。貸出管理装置700はネットワーク回線網702を介してCM提供者管理装置703a〜703mとデータ通信可能に接続されている。管理装置700には会員登録サーバ701が接続され、各貸出装置に挿入された会員カードによる会員情報のデータ処理が管理装置700を通じて会員登録サーバ701により行われる。各貸出装置は貸出管理装置700を介して会員カード処理端末2と同様の会員情報処理を行う。遊技機Y1〜Ynは、前記実施形態と同様に、遊技抽選に関連してCM情報の報知を行うか否かの決定処理を行い、CM報知時にはCM演出コマンドを貸出装置X1〜Xn側に送信する。貸出装置X1〜Xnの制御部は図4の貸出装置と同様であるが、RAM304には遊技機からのCM演出コマンドを受信し、一時記憶する一時記憶部311を設ける。CM演出コマンドを受信したとき、貸出装置X1〜Xnは予め記憶しているCM情報のうち最先のCMを表示装置Z1〜Znにより表示してCMを流す。遊技抽選に関連してCM報知が行われるので、不自然にタイミングがずれたCM報知を行わずに済み、貸出装置による円滑なCM報知を効率的に行うことができる。
なお、表示装置Zは、管理装置704を通じて各貸出装置に送信される、遊技場側の各種サービス情報(例えば、イベント開催中・イベント実施予定日、交換景品の目玉賞品紹介、会員募集等)を受信して表示するホール情報伝達手段として利用してもよい。
CMスポンサは遊技場あるいは貸出装置又は遊技機のメーカのいずれか又は全てに対して、CM契約を締結して、広告媒体使用料を支払うことにより貸出装置に自己のCM演出内容を表示することができる。各CM対象の表示データは貸出装置の記憶部に記憶され、貸出装置は図6に示したようなCM提供順序テーブルを具備する。CM提供順序テーブル用いた処理内容は前記実施形態と同様であり詳細説明を割愛する。以下、貸出装置を中心にしたCM順序変更処理及びCM決定処理の概要を説明する。
遊技機Yは遊技者の遊技に応じて乱数抽選処理AA1を行い、大当たり遊技又はボーナスゲーム等の特別遊技を付与する、一般的なパチンコ機又はスロットマシンであり、例えば、パチンコ機であれば、乱数抽選契機となる始動信号や大当たり発生信号等を遊技機管理装置704に外部出力する(処理AA2)。遊技機管理装置704は遊技機Yから外部出力信号(図13のa)を受けて、CM報知の契機とする遊技状態信号(図13のb)を貸出装置Xに送信する(処理DD1、DD2)。貸出装置Xは遊技状態信号を受信してCM実行決定処理を行う(処理BB4、BB5)。始動信号受信毎にCM報知を行うと遊技者の遊技を阻害するおそれがあるので、CM実行可否は抽選により決定されるが、大当たり発生の場合には必ずCM報知が実施される。この場合の抽選確率はパチンコ機であれば、一回の始動入賞に関する平均的なリーチ発生確率(例えば、1/15程度)を目安に設定されてよい。
会員客が遊技を終了し、挿入していた会員カードを貸出装置Xから排出すると(処理BB8)、前記処理B2と同様に、貸出装置Xから貸出管理装置700に当該会員客のカード排出が通知される。ついで、貸出管理装置700は会員フィルに対して会員遊技終了処理を実行する(処理CC6)。また、貸出装置Xは会員遊技終了に伴い、それまで使用していた、属性情報に基づいて変更されたCM提供順序テーブルのデータを解除し、非会員順序のテーブルデータに変更する(処理BB9)。
Claims (5)
- 遊技に関連する所定の処理を行う遊技関連機器が場内に設置され、かつ特定遊技客を識別する識別情報が記録された識別媒体の記録情報を読み取る記録情報読取手段が、前記遊技関連機器に付設されあるいは通信可能に配置され、
前記記録情報読取手段により読み取られた識別情報から、予め登録されている特定遊技客に関する登録情報を識別する識別手段を備えた遊技場において、前記遊技関連機器により、広告情報を流通させる広告情報処理システムであって、
前記遊技機関連機器は、
複数種の広告情報を記憶する情報記憶手段と、
前記情報記憶手段に記憶されている複数種の前記広告情報を報知する報知順序を予め記憶する報知順序記憶手段と、
前記広告情報を、前記報知順序設定手段に予め記憶された順序で繰り返し報知する制御を行う広告報知制御手段と、
前記識別手段により識別された特定遊技客の登録情報に含まれている属性情報に応じて、複数種の前記広告情報のうちいずれかを、予め設定されている前記報知順序に従わずに優先して報知するよう制御する報知順序優先制御手段とを含む、広告情報処理システム。 - 遊技に関連する所定の処理を行う遊技装置が場内に設置され、かつ特定遊技客を識別する識別情報が記録された識別媒体の記録情報を読み取る記録情報読取手段が、前記遊技装置に付設されあるいは通信可能に配置され、
前記記録情報読取手段により読み取られた識別情報から、予め登録されている特定遊技客に関する登録情報を識別する識別手段を備えた遊技場において、前記遊技装置により、広告情報を流通させる広告情報処理システムであって、
前記遊技装置は、
複数種の広告情報を記憶する情報記憶手段と、
前記情報記憶手段に記憶されている複数種の前記広告情報を報知する報知順序を予め記憶する報知順序記憶手段と、
前記広告情報を、前記報知順序設定手段に予め記憶された順序で繰り返し報知する制御を行う広告報知制御手段と、
前記識別手段により識別された特定遊技客の登録情報に含まれている属性情報に応じて、複数種の前記広告情報のうちいずれかを、予め設定されている前記報知順序に従わずに優先して報知するよう制御する報知順序優先制御手段とを含む、広告情報処理システム。 - 遊技に関連する所定の処理を行う遊技関連機器が場内に設置され、かつ特定遊技客を識別する識別情報が記録された識別媒体の記録情報を読み取る記録情報読取手段が、前記遊技関連機器に付設されあるいは通信可能に配置され、
前記記録情報読取手段により読み取られた識別情報から、予め登録されている特定遊技客に関する登録情報を識別する識別手段を備えた遊技場において、前記遊技関連機器により、広告情報を流通させる広告情報処理システムであって、
前記遊技機関連機器は、
複数種の広告情報を記憶する情報記憶手段と、
前記情報記憶手段に記憶されている複数種の前記広告情報を報知する報知順序を予め記憶する報知順序記憶手段と、
前記広告情報を、前記報知順序設定手段に予め記憶された順序で繰り返し報知する制御を行う広告報知制御手段と、
前記識別手段により識別された特定遊技客の登録情報に含まれている属性情報に応じて、複数種の前記広告情報のうちいずれかを、予め設定されている前記報知順序に従わずに劣後して報知するよう制御する報知順序劣後制御手段とを含む、広告情報処理システム。 - 遊技に関連する所定の処理を行う遊技装置が場内に設置され、かつ特定遊技客を識別する識別情報が記録された識別媒体の記録情報を読み取る記録情報読取手段が、前記遊技装置に付設されあるいは通信可能に配置され、
前記記録情報読取手段により読み取られた識別情報から、予め登録されている特定遊技客に関する登録情報を識別する識別手段を備えた遊技場において、前記遊技装置により、広告情報を流通させる広告情報処理システムであって、
前記遊技装置は、
複数種の広告情報を記憶する情報記憶手段と、
前記情報記憶手段に記憶されている複数種の前記広告情報を報知する報知順序を予め記憶する報知順序記憶手段と、
前記広告情報を、前記報知順序設定手段に予め記憶された順序で繰り返し報知する制御を行う広告報知制御手段と、
前記識別手段により識別された特定遊技客の登録情報に含まれている属性情報に応じて、複数種の前記広告情報のうちいずれかを、予め設定されている前記報知順序に従わずに劣後して報知するよう制御する報知順序劣後制御手段とを含む、広告情報処理システム。 - 前記記録媒体読取手段が前記識別媒体を受け付けていない状態となった場合に、前記広告情報の報知順序を前記報知順序記憶手段にて記憶されている順序に復帰させる報知順序復帰手段をさらに含む、請求項1乃至4のいずれか一項に記載の広告情報処理システム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012208548A JP5468118B2 (ja) | 2012-09-21 | 2012-09-21 | 広告情報処理システム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012208548A JP5468118B2 (ja) | 2012-09-21 | 2012-09-21 | 広告情報処理システム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007155106A Division JP5097455B2 (ja) | 2007-06-12 | 2007-06-12 | 広告情報処理システム、遊技機および遊技媒体貸出装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2012245421A JP2012245421A (ja) | 2012-12-13 |
JP5468118B2 true JP5468118B2 (ja) | 2014-04-09 |
Family
ID=47466413
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012208548A Active JP5468118B2 (ja) | 2012-09-21 | 2012-09-21 | 広告情報処理システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5468118B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019092641A (ja) * | 2017-11-20 | 2019-06-20 | ダイコク電機株式会社 | 遊技場用表示システム |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3169689B2 (ja) * | 1992-06-16 | 2001-05-28 | 株式会社ソフィア | 遊技機 |
JP2002092467A (ja) * | 2000-09-13 | 2002-03-29 | Sankyo Kk | 広告サービスの提供方法並びに遊技場用広告提供システム |
JP2002136756A (ja) * | 2000-10-30 | 2002-05-14 | Sun Corp | 情報提供装置付遊技場装置 |
JP2005006708A (ja) * | 2003-06-16 | 2005-01-13 | Sanyo Product Co Ltd | 利益付与情報提供システム |
JP3623956B1 (ja) * | 2003-12-16 | 2005-02-23 | 株式会社三共 | 管理装置 |
-
2012
- 2012-09-21 JP JP2012208548A patent/JP5468118B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2012245421A (ja) | 2012-12-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9734667B2 (en) | Gameplay-altering portable wagering media | |
US9576420B2 (en) | Method and apparatus for conditional payouts in a gaming device | |
US10002490B2 (en) | Method and apparatus for using conditional parameters to alternate between wagering games | |
US8277302B2 (en) | Method and apparatus for providing a bonus to a player | |
US8550901B2 (en) | Wagering game benefits redeemable at another gaming device | |
US20080026822A1 (en) | Wagering game benefits redeemable at another gaming device | |
US20020039917A1 (en) | Computerized gaming machine with finite outcomes | |
US20050119046A1 (en) | Game system and gaming management method | |
US20080009336A1 (en) | Wagering game benefits redeemable at another gaming device | |
JP2014064847A (ja) | 遊技場用管理システム | |
JP5097455B2 (ja) | 広告情報処理システム、遊技機および遊技媒体貸出装置 | |
EP1139310A2 (en) | Open-loop cashless gaming system and method using smart data mediums | |
US20090111550A1 (en) | Text Message Entry of a Remote Contest Using Participation Code Awarded at a Local Arcade Game | |
JP5468118B2 (ja) | 広告情報処理システム | |
JP6670686B2 (ja) | 遊技場用システム | |
JP6234767B2 (ja) | 遊技場用システム | |
JP6573433B2 (ja) | 遊技場用管理システム | |
JP2017127372A (ja) | 各台装置及び各台装置制御方法 | |
MX2008001878A (en) | Electronic sweepstakes entry distribution system |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20120924 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20140109 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20140128 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5468118 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |