JP5467227B2 - Slot machine - Google Patents

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Description

この発明は、当選結果に応じて、いわゆるフリーズ状態を解除することが可能なスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine that can release a so-called freeze state according to a winning result.

従来、この種のスロットマシンとしては、当選か否かの当選判定の抽選結果について、様々の方法で遊技者に報知するように形成されている。そして、報知の一態様として、ストップスイッチ等の操作スイッチが効かなくなる、いわゆるフリーズと呼ばれる演出が知られている(例えば、特許文献1。)。
また、エラーによって、遊技不能状態、いわゆるフリーズ状態に移行した場合、設定変更しないとフリーズ状態を解除しないようにした。すなわち、フリーズ状態の解除契機が、設定変更の実行というものが知られている(例えば、特許文献2。)。
また、閉店間際の時間帯に、フリーズ機能等を解除するようにした。これにより、閉店間際にすばやく遊技を行えることができる。すなわち、フリーズ機能の解除契機が、現在の時間帯である概念が知られている(例えば、特許文献3。)。
Conventionally, this type of slot machine is configured to notify a player of a lottery result of whether or not a winner has been won by various methods. As one form of notification, a so-called freeze effect in which an operation switch such as a stop switch does not work is known (for example, Patent Document 1).
In addition, when the game is shifted to an inoperable state, that is, a so-called freeze state due to an error, the freeze state is not canceled unless the setting is changed. That is, there is a known trigger for changing the freeze state to execute a setting change (for example, Patent Document 2).
Also, the freeze function etc. was canceled during the time just before closing. Thereby, a game can be performed quickly just before closing. In other words, a concept is known in which the release function of the freeze function is the current time zone (for example, Patent Document 3).

特開平06−296737号公報Japanese Patent Laid-Open No. 06-296737 特開2006−340832号公報JP 2006-340832 A 特開2006−334191号公報JP 2006-334191 A

従来のスロットマシンでは、フリーズの発生により、抽選結果について遊技者に期待感を抱かせる演出として存在している。しかし、所定の操作や契機等でフリーズ状態を解除するようにしただけでは、斬新性に欠け、遊技として面白みに欠ける。
そこで、本願発明は、遊技の進行が停止する、フリーズ状態の解除態様の相違を用いて、新たな遊技性を作り出すことができるスロットマシンを提供しようとするものである。
In the conventional slot machine, there is an effect that makes the player have a sense of expectation regarding the lottery result due to the occurrence of freeze. However, if the frozen state is simply canceled by a predetermined operation or opportunity, the novelty is lacking and the game is not interesting.
Therefore, the present invention seeks to provide a slot machine capable of creating a new game using the difference in the release state of the freeze state in which the progress of the game stops.

(請求項1)
請求項1記載の発明に係るスロットマシン(10)は、複数の図柄を周囲(61)に配置した複数の回転リール(40)と、前記回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)と、前記回転リール(40)の回転を停止させるための複数のストップスイッチ(50)と、予め貯留したメダルを減じてメダルの投入に代えるベットスイッチ(16)と、前記図柄の組み合わせにより構成される役を抽選により当選として決定するための当選抽選手段(110)と、を備えている。
そして、前記複数のストップスイッチ(50)のうち最後に操作されるストップスイッチ(50)の操作を契機として、一定時間、遊技の進行が停止してフリーズ状態となるフリーズ期間を発生可能とすると共に、前記ベットスイッチ(16)の操作によって、前記フリーズ状態を解除可能とし、前記当選抽選手段(110)の抽選の結果が、予め定めている所定の当選に該当するときに、前記フリーズ期間を発生させた場合、前記ベットスイッチ(16)の操作によって前記フリーズ状態を解除し、前記当選抽選手段(110)の抽選の結果が、前記予め定めている所定の当選に該当しないときに、前記フリーズ期間を発生させた場合、前記ベットスイッチ(16)の操作によっても前記フリーズ状態を解除しないように形成されていることを特徴とする。
(Claim 1)
A slot machine (10) according to claim 1 includes a plurality of rotating reels (40) having a plurality of symbols arranged around (61), and a start switch for starting rotation of the rotating reel (40). (30), a plurality of stop switches (50) for stopping the rotation of the rotary reel (40), a bet switch (16) for substituting medal by subtracting previously stored medals, and a combination of the symbols Winning lottery means (110) for determining a winning combination by means of lottery.
And, with the operation of the stop switch (50) that is operated last among the plurality of stop switches (50), it is possible to generate a freeze period in which the progress of the game stops and freezes for a certain period of time. The freeze state can be canceled by operating the bet switch (16), and the freeze period is generated when the lottery result of the winning lottery means (110) corresponds to a predetermined winning. When the bet switch (16) is operated, the freeze state is canceled, and when the lottery result of the winning lottery means (110) does not correspond to the predetermined predetermined winning, the freeze period In this case, the freeze state is not released even when the bet switch (16) is operated.

本発明は、以上のように構成されているので、所定の当選に該当しているときに、フリーズ期間の発生契機となったストップスイッチの操作の遊技進行上の次の操作であるベットスイッチの操作でフリーズ状態が解除可能となる。これにより、フリーズ状態の解除で、所定の当選を報知することができるようにしたスロットマシンを提供することができる。   Since the present invention is configured as described above, the bet switch, which is the next operation in the game progress of the operation of the stop switch that triggered the freeze period when it corresponds to a predetermined winning, The freeze state can be canceled by operation. As a result, it is possible to provide a slot machine that can notify a predetermined winning by releasing the freeze state.

本発明の第1の実施の形態であって、遊技機を示す外観正面図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an external front view showing a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。1 is a block diagram showing input, control and output of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. FIG. 本発明の第1の実施の形態であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。1 is a flowchart illustrating an outline of an operation of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態であって、フリーズ実行処理を示すフローである。It is the 1st Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows a freeze execution process. 本発明の第1の実施の形態であって、BB当選でフリーズがメダル投入により解除される場合の概念図である。It is a 1st embodiment of this invention, Comprising: It is a conceptual diagram in case freeze is cancelled | released by medal insertion by BB winning. 本発明の第1の実施の形態であって、BB不当選でフリーズが所定時間継続する場合の概念図である。It is a 1st embodiment of this invention, Comprising: It is a conceptual diagram in case a freeze continues for a predetermined time by BB improper election. 本発明の第2の実施の形態であって、フリーズ実行処理を示すフローである。It is the 2nd Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows a freeze execution process. 本発明の第3の実施の形態であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。It is the 3rd Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of operation | movement of a game machine. 本発明の第3の実施の形態であって、フリーズ実行処理を示すフローである。It is the 3rd Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows a freeze execution process. 本発明の第4の実施の形態であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。It is the 4th Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline | summary of operation | movement of a gaming machine. 本発明の第4の実施の形態であって、フリーズ実行処理を示すフローである。It is the 4th Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows a freeze execution process. 本発明の第5の実施の形態であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。It is the 5th Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline | summary of operation | movement of a gaming machine. 本発明の第6の実施の形態であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。It is the 6th Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of operation | movement of a gaming machine. 本発明の第6の実施の形態であって、フリーズ実行処理を示すフローである。It is a 6th Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows a freeze execution process. 本発明の第7の実施の形態であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。It is the 7th Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline | summary of operation | movement of a gaming machine. 本発明の第7の実施の形態であって、フリーズ実行処理を示すフローである。It is a 7th Embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows a freeze execution process. 本発明の他の実施の形態のバリエーションを示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the variation of other embodiment of this invention.

(第1の実施の形態)
(スロットマシン10の概要)
図1に示すように、本実施の形態に係る遊技機としてのスロットマシンであって、正面に向かって開口する正面開口部を有する四角箱状の筐体11と、この筐体11の正面開口部を開閉自在に塞ぐ前扉14とを有する。前記前扉14は、正面開口部の上部を開閉自在に塞ぐ上扉3と、正面開口部の下部を開閉自在に塞ぐ下扉4とを備えている。
前記上扉3には、遊技者側に向かって臨む略四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この表示窓12の略中央には、三個の回転リール40の図柄61、いわゆる停止図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。
(First embodiment)
(Overview of slot machine 10)
As shown in FIG. 1, a slot machine as a gaming machine according to the present embodiment, which has a square box-like casing 11 having a front opening that opens toward the front, and a front opening of the casing 11. And a front door 14 for closing and opening the part. The front door 14 includes an upper door 3 that covers an upper part of the front opening so as to be opened and closed, and a lower door 4 that covers a lower part of the front opening so as to be opened and closed.
The upper door 3 is formed with a display window 12 having a substantially square window shape facing the player side. A symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotary reels 40, that is, so-called stop symbols 61, can be seen is formed in the approximate center of the display window 12.

前記図柄表示窓13の奥には、3個の駆動モータによって図柄表示手段としての回転リール40を回転させるためのリールユニット60が配置されてある。前記回転リール40は、左端側に位置する左側回転リール43と、右端側に位置する右側回転リール45と、この左側回転リール43及び右側回転リール45の間に位置する中央回転リール44とからなる。
そして、スロットマシン10の前面側には、横方向に3本、左右の対角線上の斜め方向に2本の合計5本の入賞ラインA〜Eが形成されている。本実施の形態に係るスロットマシン10は、メダルの投入枚数が、3枚専用のもので、対角線も含めた五本の入賞ラインの全部が、入賞有効ラインとなる。
Behind the symbol display window 13 is disposed a reel unit 60 for rotating a rotary reel 40 as symbol display means by three drive motors. The rotating reel 40 includes a left rotating reel 43 positioned on the left end side, a right rotating reel 45 positioned on the right end side, and a central rotating reel 44 positioned between the left rotating reel 43 and the right rotating reel 45. .
On the front side of the slot machine 10, a total of five pay lines A to E are formed, three in the horizontal direction and two in the diagonal direction on the left and right diagonal lines. In the slot machine 10 according to the present embodiment, the number of inserted medals is dedicated to three, and all of the five winning lines including the diagonal lines become the winning effective lines.

前記前扉14には、遊技者に入賞等を音や光や映像で報知させる報知手段66が形成されてあり、この報知手段66は、上下左右のスピーカー67と、表示窓12の上部中央に配置された液晶表示装置68と、表示窓12の周囲縁に配置された報知ランプ69とを備えている。
前記下扉4には、メダルを投入するためのメダル投入口18と、このメダル投入口18の下方のメダルセレクターの内部にあって、メダルのメダル投入口18から投入されたメダルを検知するための投入スイッチ15と、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるベットスイッチ16と、クレジットしたメダルを払い出すための精算スイッチ17と、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に回転リール40の回転を開始させるための変動表示開始手段としてのスタートスイッチ30と、操作により対応する回転リール40の回転を停止させるための変動表示停止手段としてのストップスイッチ50とを備えている。
The front door 14 is formed with notifying means 66 for notifying the player of winnings or the like by sound, light or video, and the notifying means 66 is provided at the upper and lower speakers 67 and the upper center of the display window 12. A liquid crystal display device 68 disposed and a notification lamp 69 disposed on the peripheral edge of the display window 12 are provided.
The lower door 4 has a medal slot 18 for inserting medals and a medal selector below the medal slot 18 for detecting medals inserted from the medal slot 18. Insertion switch 15, bet switch 16 for reducing the number of stored medals to replace medal insertion, settlement switch 17 for paying out the credited medals, and rotating reel 40 on condition of insertion of medals or insertion of bet switch 16 A start switch 30 is provided as a change display start means for starting rotation, and a stop switch 50 is provided as a change display stop means for stopping the rotation of the corresponding rotating reel 40 by an operation.

なお、本スロットマシン10は、メダル投入口18からメダルを投入すると、最大で50枚のメダルをスロットマシン10内部に貯留する(クレジットする)ことが可能に形成されている。そして、この貯留(クレジット)したメダルを、ベットスイッチ16の押下操作によって、遊技開始の条件としてのメダル投入に代えることができる。
前記下扉4の奥には、いわゆるホッパーユニットであって、メダルを貯留することができるとともに、メダルを払い出すことができる貯留払い出し手段65と、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチ71を有すると共に各部品に電力を供給するための電源装置70とが配置されている。
The slot machine 10 is configured to be able to store (credit) up to 50 medals in the slot machine 10 when a medal is inserted from the medal slot 18. Then, the stored (credit) medal can be replaced with medal insertion as a game start condition by pressing the bet switch 16.
Behind the lower door 4 is a so-called hopper unit that can store medals and can store and pay out medals, and can be operated to turn on or shut off power. A power supply device 71 having a power switch 71 and supplying power to each component is disposed.

そして、下扉4の下部には、入賞した場合に、貯留払い出し手段65からメダルが払い出される払い出し口32が形成され、この払い出し口32の下方には、払い出し口32から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状の払い出し皿33が形成されている。
本実施の形態に係るスロットマシン10は、原則として、ベットスイッチ16操作又はメダル投入後のスタートスイッチ30の押下により、回転リール40の回転を開始すると共に、当選抽選を行い、各回転リール40のストップスイッチ50の押下タイミング及び当選抽選の結果に基づいて、回転リール40の回転を当選抽選の結果に沿うように停止させ、停止時の図柄の組み合わせによって、入賞の有無を判断し、入賞した場合には所定枚数のメダルを払い出す等の特典を付与するスロットマシンである。
In the lower part of the lower door 4, a payout port 32 from which a medal is paid out from the storage payout means 65 when a winning is made is formed. Below the payout port 32, a medal paid out from the payout port 32 is displayed. In order to store, a dish-shaped dispensing tray 33 that opens upward is formed.
As a general rule, the slot machine 10 according to the present embodiment starts rotating the rotating reel 40 by operating the bet switch 16 or pressing the start switch 30 after inserting a medal, and performs a winning lottery. Based on the timing of pressing the stop switch 50 and the result of the winning lottery, the rotation of the rotating reel 40 is stopped to follow the winning lottery result, and the winning combination is determined based on the combination of symbols at the time of stopping. Is a slot machine that gives a privilege such as paying out a predetermined number of medals.

なお、本明細書において、「前面」や「前」や「手前」とは、遊技者が、スロットマシン10の正面側の前にスロットマシン10の方に顔を向けているような場合のかかる遊技者から見た場合の奥から手前への方向を意味する。同様に「背面」や「後方向」や「奥方向」とは、遊技者が、スロットマシン10の正面側にスロットマシン10の方を向いているような場合のかかる遊技者から見たときの手前から奥への方向を意味する。同様に「左方向」や「右方向」等の左右方向も、かかるスロットマシン10の前面の方を向いて位置している者から見た場合の方向を意味する。
(電源装置70)
前記電源装置70は、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチ71を有すると共に各部品に電力を供給するためのものである。
In the present specification, the terms “front”, “front”, and “front” refer to cases where the player faces the slot machine 10 in front of the front side of the slot machine 10. This means the direction from the back to the front when viewed from the player. Similarly, “rear”, “rearward” and “backward” mean that the player is viewed from such a player who is facing the slot machine 10 toward the front of the slot machine 10. It means the direction from the front to the back. Similarly, the left and right directions such as “left direction” and “right direction” also mean directions when viewed from a person who faces the front surface of the slot machine 10.
(Power supply 70)
The power supply device 70 has a power switch 71 that can be operated to turn on or shut off power and supply power to each component.

(制御装置20)
図2に示すように、スロットマシン10の内部には、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20が形成されている。前記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAMを備えている。そして、ROMに記憶されたデータやプログラムを、RAMが読み込むことで、動作可能に形成されている。
前記制御装置20の入力段には、上述した投入スイッチ15、ベットスイッチ16、精算スイッチ17、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50が接続され、出力段には、上述した貯留払い出し手段65、リールユニット60及び報知手段66が接続されている。
(Control device 20)
As shown in FIG. 2, a control device 20 for controlling the overall operation of the slot machine 10 is formed inside the slot machine 10. Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM and a RAM. The RAM is configured to be operable by reading data and programs stored in the ROM.
The input switch 15, the bet switch 16, the settlement switch 17, the start switch 30 and the stop switch 50 are connected to the input stage of the control device 20, and the storage / dispensing means 65, the reel unit 60 described above are connected to the output stage. And an informing means 66 are connected.

前記制御装置20は、遊技を進行させて遊技状態を制御する主制御装置21と、この主制御装置21からの信号を受けて、遊技の演出を行うために演出状態を制御する副制御装置22とを備えている。
(主制御装置21)
前記主制御装置21は、スタートスイッチ30の遊技者による操作により、乱数抽選を行い、ストップスイッチ50の操作により、その抽選結果を反映させた回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。
前記主制御装置21は、遊技制御手段27と、当選抽選手段110と、停止制御手段120と、抽選結果記憶手段130と、フリーズ状態移行手段140と、フリーズ状態解除手段150と、計時手段160とを備えている。
The control device 20 has a main control device 21 that controls the game state by advancing the game, and a sub-control device 22 that receives the signal from the main control device 21 and controls the effect state in order to produce the game. And.
(Main controller 21)
The main control device 21 performs random number lottery by the player's operation of the start switch 30 and controls rotation and stop of the rotating reel 40 reflecting the lottery result by operating the stop switch 50. is there.
The main controller 21 includes a game control means 27, a winning lottery means 110, a stop control means 120, a lottery result storage means 130, a freeze state transition means 140, a freeze state release means 150, and a timing means 160. It has.

なお、本スロットマシンにより行う遊技は、一般的(通常)に行われる通常遊技と、同一の遊技回数を基準として遊技期間で比較した場合に、この通常遊技よりも遊技者に大きな利益を付与可能な特別遊技とを備えている。この特別遊技は、通常遊技中に予め定めた所定の役に入賞することにより移行すると共に通常遊技よりも単位時間あたりの獲得可能なメダル数が多くなることが可能に形成されている。この特別遊技は、具体的には、所定枚数までのメダルの獲得が可能なBB遊技(ビッグボーナス遊技)やRB遊技(レギュラーボーナス遊技)を備えている。もちろん、この特別遊技は、上述したものに限定されず、他の遊技でもよいものであって、例えば、停止操作順番や当選図柄等の種々の報知をすることによって遊技者をアシストするAT遊技(アシストタイム遊技)や、当選役リプレイの抽選確率が通常遊技よりも高く設定されたRT遊技(リプレイタイム遊技)や、このAT遊技と、RT遊技とを組み合わせたART遊技(アシストリプレイタイム遊技)でもよい。   In addition, the game played with this slot machine can give a player a greater profit than the normal game when compared with the normal (normal) game in terms of the game period based on the same number of games. With special games. This special game is formed so that it shifts by winning a predetermined predetermined role during the normal game, and the number of medals that can be acquired per unit time is larger than that of the normal game. Specifically, the special game includes a BB game (big bonus game) and an RB game (regular bonus game) capable of acquiring up to a predetermined number of medals. Of course, this special game is not limited to those described above, and may be other games. For example, an AT game that assists the player by giving various notifications such as a stop operation order and winning symbols ( Assist time game), RT game (replay time game) in which the lottery probability of winning role replay is set higher than normal game, and ART game (assist replay time game) that combines this AT game and RT game Good.

ここで、「役」とは、原則として図柄の組み合わせにより構成されるもので、予め定めた入賞態様を意味するものであって、例えば、左、中、右の回転リール40の停止図柄が、それぞれ7、7、7のように、通常、回転リールに表示される図柄を、3つ揃えた形が基本形となる。
役には、入賞によりメダルの払い出しを伴う小役(小役a(スイカ)、小役b(ベル)、小役c(チェリー))と、入賞によりメダル払い出しは無いがBB遊技に移行するBB遊技移行役(ビッグボーナスゲーム移行役)と、入賞によりメダル払い出しは無いがRB遊技に移行するRB遊技移行役(レギュラーボーナスゲーム移行役)と、メダルの払い出しは無いが、メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができるリプレイ(再遊技)役とを備えている。
Here, the “combination” is constituted by a combination of symbols in principle, and means a predetermined winning mode. For example, the stop symbols of the left, middle and right rotating reels 40 are: As shown in 7, 7, and 7, respectively, the basic shape is usually formed by arranging three symbols displayed on the rotating reel.
For the winning combination, a small role (small role a (watermelon), small role b (bell), small role c (cherry)) that pays out medals by winning, and there is no medal paying out due to winning, but BB shifts to BB game. A game transition role (big bonus game transition role), an RB game transition role (regular bonus game transition role) that does not pay out medals when winning a prize, and a medal is not paid out, but a medal is newly inserted And a replay (re-game) role that allows a game to be played again.

(遊技制御手段27)
前記遊技制御手段27は、遊技を行わせるためのものである。ここで、遊技制御手段27が行わせる遊技は、メダルの投入を条件として遊技が開始可能となり、当選抽選手段の抽選の結果、所定の役に当選し、且つ遊技状況が役に応じて予め定められた図柄表示の態様になること(役に対応する図柄が入賞有効ライン上に揃うこと)により入賞となり、或いは、かかる図柄表示の態様にならないこと(役に対応する図柄が入賞有効ライン上に揃わないこと)により外れとなって1回の遊技が終了するように設定されている。なお、入賞有効ライン上に当選した役を構成する図柄が揃うことにより、当該役の入賞となる。
(Game control means 27)
The game control means 27 is for playing a game. Here, the game played by the game control means 27 can be started on condition that a medal is inserted, and as a result of the lottery of the winning lottery means, a predetermined winning combination is won, and the gaming situation is predetermined according to the winning combination. It becomes a winning by being in the form of the displayed symbol (the symbols corresponding to the combination are arranged on the winning effective line), or it is not in the aspect of such a symbol display (the symbol corresponding to the winning is on the winning effective line) It is set so that one game is ended due to a miss. In addition, when the symbols constituting the winning combination are arranged on the winning active line, the winning combination is won.

そして、その抽選の結果がいずれかの当選となった場合(内部入賞とも言う。)、その当選に対応した当選フラグが成立する。ここで、「当選フラグ」とは、当選抽選手段110の抽選の結果が所定の役に当選の場合に、当選であることを記憶しておくためのメモリーであって、当選フラグが成立している状態で、当選の権利が発生していることを意味する。そして、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の入賞図柄(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞するように形成されている。
当選には、小役当選(小役a(スイカ)、小役b(ベル)、小役c(チェリー)の各当選)と、BB遊技当選(ビッグボーナスゲーム当選、BBゲームへ移行するための移行当選役)と、RB遊技当選(レギュラーボーナスゲーム当選、RBゲームへ移行するための移行当選役)と、リプレイ(再遊技)当選とを備えている。なお、小役当選及びリプレイ当選の当選フラグは、入賞しない場合に、次の遊技に持ち越されない持越不可フラグであるが、BB遊技及びRB遊技の当選フラグは、入賞しない場合に、次の遊技に持ち越される持越可能フラグになっている。
Then, when the result of the lottery is one of the winnings (also referred to as an internal winning), a winning flag corresponding to the winning is established. Here, the “winning flag” is a memory for storing the fact that the lottery result of the winning lottery means 110 is won in a predetermined role, and the winning flag is established. Means that the right to win has been generated. While the winning flag is established, it is confirmed that the combination of the stop symbols 61 of the rotating reel 40 matches a predetermined predetermined winning symbol (for example, three “7” s on the winning effective line). It is formed to win a condition.
Winning a small role (small winning a (watermelon), small role b (bell), small role c (cherry) each) and BB game winning (big bonus game winning, BB game for transition to Transition winning combination), RB game winning (regular bonus game winning, transition winning combination for transitioning to RB game), and replay (replay) winning. Note that the winning flag for the small role winning and replay winning is a carry-over impossible flag that will not be carried over to the next game if no winning is made, but the winning flag for BB gaming and RB gaming will be the next game if not winning The carryover flag is carried over to

(当選抽選手段110)
前記当選抽選手段110は、抽選用の乱数を所定の領域内(十進数で0〜65535)で発生させ、その乱数を、スタートスイッチ30の操作タイミングで取得し、予め定めた当選領域のデータテーブルを有する当選判定テーブルに基づいて、当選の有無や、種類を決定している。
具体的には、当選抽選手段110は、一定範囲の数字を高速で1ずつ加算するカウンタを用いて、抽選用の乱数を所定の領域内(十進数で0〜65535)で発生させる当選乱数発生手段111と、当選乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(具体的には、スタートスイッチ30の操作)で取得する当選乱数取得手段112と、当選乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域の当選判定テーブルを有する当選判定テーブル記憶手段113と、所定の取得乱数及び当選判定テーブルの当選領域を照合し、当該取得乱数が属する当選領域に対応する当選を決定すると共に、その当選結果に対応する停止テーブルを決定する当選判定手段114とを備えている。
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 generates a random number for lottery within a predetermined area (0 to 65535 in decimal number), acquires the random number at the operation timing of the start switch 30, and determines a data table for a predetermined winning area. The presence / absence and type of winning is determined based on the winning determination table having
Specifically, the winning lottery means 110 generates a random number for lottery generation within a predetermined area (decimal number 0 to 65535) using a counter that adds a predetermined range of numbers one by one at high speed. Means 111, winning random number generating means 112 for acquiring random numbers generated by the winning random number generating means 111 under a predetermined condition (specifically, operation of the start switch 30), and all of the random numbers taken by the winning random number generating means 111 In the area, the winning determination table storage means 113 having the winning determination table of the winning area of each winning item is collated with a predetermined acquired random number and the winning area of the winning determination table, and the winning corresponding to the winning area to which the acquired random number belongs is selected. And a winning determination means 114 for determining a stop table corresponding to the winning result.

前記当選抽選手段110は、上述した抽選のほかに、フリーズ状態へ移行させるか否かの抽選も、行っている。具体的には、当選乱数取得手段112が取得してきた乱数の数値が、所定の数値の倍数に該当するときは、フリーズ状態へ移行することに当選し、その倍数に該当しないときは、フリーズ状態へ移行することに当選していないハズレの状態となる。もちろん、かかるフリーズ状態へ移行するか否かの抽選、フリーズ抽選は、かかる所定の数値の倍数に基づくものに限定されるものではなく、BBゲームや、小役等の各当選領域(ハズレ領域も含む)の領域のなかで、更にフリーズ抽選の当選領域と、非当選領域とを設けて、決定するようにしてもよい。更に、このフリーズ抽選を、当選抽選手段110が兼用するのではなく、フリーズ抽選用の専用の乱数発生手段や乱数取得手段を有する抽選手段を別個、独立に設けて、役抽選とは別個独立に実施してもよい。   In addition to the lottery described above, the winning lottery means 110 also performs a lottery to determine whether or not to shift to the freeze state. Specifically, when the random number value acquired by the winning random number acquisition means 112 corresponds to a multiple of a predetermined numerical value, it is elected to enter the freeze state, and when it does not correspond to the multiple, the freeze state It becomes a state of losing that is not elected to move to. Of course, the lottery for determining whether or not to enter the freeze state and the freeze lottery are not limited to those based on multiples of the predetermined numerical values. It is also possible to provide a winning lottery region for freezing and a non-winning region for determination in the region of (including). In addition, this lottery means is not shared by the winning lottery means 110, but a lottery means having a dedicated random number generating means and random number acquisition means for freeze lottery is provided separately and independently from the lottery means. You may implement.

(停止制御手段120)
前記停止制御手段120は、当選抽選手段110の抽選の結果に対応した停止制御を回転リール40に対して行うためのものである。この停止制御手段120では、当選抽選の結果に対応する停止位置を予め記録した停止テーブルを多数用意して、その中から抽選結果により決定された停止テーブルを選択して、その選択した停止テーブルに基づいて停止させる、いわゆるテーブル停止制御を用いている。なお、この停止テーブルでは、所定の停止位置の図柄の上の図柄から連続する4個の引き込み可能図柄61の中(停止位置の図柄も含めて全部で5個の図柄)のうちから予め設定した所定図柄を引き込んで停止させるような引き込みコマ数が設定されている。
(Stop control means 120)
The stop control means 120 is for performing stop control corresponding to the lottery result of the winning lottery means 110 for the rotary reel 40. This stop control means 120 prepares a number of stop tables in which stop positions corresponding to the results of the winning lottery are recorded in advance, and selects a stop table determined based on the lottery result from among them, and enters the selected stop table. A so-called table stop control is used for stopping based on this. In this stop table, presets are made in advance from among the four retractable symbols 61 (a total of five symbols including the symbols at the stop position) from the symbols above the symbol at the predetermined stop position. The number of drawn frames is set so that a predetermined symbol is drawn and stopped.

このテーブル停止制御は、いずれかの当選フラグが成立中に、優先的に引き込む図柄を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、選択した停止テーブル上に予め記載されている21個の図柄に対応する各停止操作位置(No0〜No20)でのすべりコマ数により決定されるものである。例えば、左側回転リール43、中央回転リール44及び右側回転リール45の入賞有効ライン上の図柄が順にセブン、セブン、セブンと停止することにより、BBゲームに入賞するように設定されている。そして、かかるBBゲームの当選フラグが成立している場合に、中央回転リール44での所定の入賞有効ラインでの停止操作位置がNo6であるとき、選択された停止テーブルのNo6の位置から3コマ後(3コマ回転上流の位置)にセブンが位置して、そのNo6の位置のすべりコマ数には3が予め設定されているとする。かかる場合、その所定の入賞有効ラインには、No6の図柄から3コマだけ回転移動してセブンの入賞図柄が停止することとなるものである。このように、停止テーブルには、各停止操作位置でのすべりコマ数が予め設定されている。   In this table stop control, whether any of the symbols to be preferentially drawn can be aligned on the winning effective line while any of the winning flags is established is determined based on the 21 stop tables previously described on the selected stop table. It is determined by the number of sliding frames at each stop operation position (No0 to No20) corresponding to the symbol. For example, the symbols on the winning effective line of the left rotating reel 43, the central rotating reel 44, and the right rotating reel 45 are set to win the BB game by sequentially stopping as seven, seven, and seven. When the winning flag of the BB game is established, when the stop operation position on the predetermined winning effective line on the central rotating reel 44 is No6, three frames from the position of No6 on the selected stop table are displayed. Assume that a seven is located behind (position upstream of three-frame rotation) and that the number of sliding frames at the position No. 6 is set to 3 in advance. In such a case, the predetermined winning effective line is rotated by 3 frames from the No. 6 symbol, and the Seven winning symbol is stopped. Thus, the number of sliding frames at each stop operation position is set in advance in the stop table.

(抽選結果記憶手段130)
前記抽選結果記憶手段130は、当選抽選手段110の抽選の結果を記憶するものである。この抽選結果記憶手段130は、今回の遊技での当選抽選手段110の抽選結果を、フリーズ抽選の結果も含めて、次の遊技の当選抽選手段110の抽選時まで記憶する。そして、当選抽選手段110の抽選が、行われると、それまでに記憶していたデータが、消去されて、新たな抽選結果が記憶されるように形成されている。なお、新たな抽選結果データを、常に上書きするように形成してもよい。そして、フリーズ抽選を設けないような場合には、フリーズ抽選結果を除いた抽選結果を記憶する。
(Lottery result storage means 130)
The lottery result storage means 130 stores the lottery result of the winning lottery means 110. The lottery result storage means 130 stores the lottery result of the winning lottery means 110 in the current game, including the result of the freeze lottery, until the winning lottery means 110 of the next game. Then, when the lottery of the winning lottery means 110 is performed, the data stored so far is deleted, and a new lottery result is stored. In addition, you may form so that new lottery result data may always be overwritten. If no freeze lottery is provided, the lottery result excluding the freeze lottery result is stored.

なお、本実施の形態では、BBゲームが抽選により当選した1回の遊技だけにおいて、フリーズ解除を可能としたが、BBゲームの当選フラグが持ち越されて成立している複数回の連続する遊技においても、フリーズ解除を可能とするように設定してもよく、かかる場合には、抽選結果記憶手段130は、BBゲームの当選フラグが持ち越されて成立している場合は、持ち越されている間は、BBゲームの当選を記憶することができるように形成されていることになる。
(フリーズ状態移行手段140)
前記フリーズ状態移行手段140は、所定の契機により、原則として、予め定めた時間、フリーズ状態へ移行させるためのものである。
In this embodiment, the freezing can be canceled only in one game in which the BB game is won by lottery. However, in a plurality of consecutive games in which the winning flag of the BB game is carried over and established. However, in such a case, the lottery result storage unit 130 may determine that the winning flag of the BB game is carried over and is held while it is carried over. , It is formed so that the winning of the BB game can be stored.
(Freeze state transition means 140)
The freeze state transition means 140 is for shifting to the freeze state for a predetermined time in principle at a predetermined trigger.

前記フリーズ状態移行手段140は、ストップスイッチ50による停止操作の順番が3番目の回転リール40(最後に操作される回転リール40)の回転停止操作、いわゆる第3停止操作を契機として、一定時間、メダルの投入、ベットスイッチ16の操作、スタートスイッチ30の操作、ストップスイッチ50の操作のいずれの操作も不能とするフリーズ状態となるフリーズ期間を発生可能とするものである。なお、本明細書では、ストップスイッチ50による停止操作の順番が第1番目の回転リール40の回転停止操作を第1停止操作とし、ストップスイッチ50による停止操作の順番が第2番目の回転リール40の回転停止操作を第2停止操作とし、ストップスイッチ50による停止操作の順番が第3番目の回転リール40の回転停止操作を第3停止操作としている。   The freeze state transition means 140 is triggered by a rotation stop operation of the third rotation reel 40 (the rotation reel 40 operated last), that is, the so-called third stop operation, for a certain period of time. It is possible to generate a freeze period in which a freeze state in which any of the insertion of medals, the operation of the bet switch 16, the operation of the start switch 30, and the operation of the stop switch 50 cannot be performed. In the present specification, the rotation stop operation of the first rotation reel 40 with the stop switch 50 is the first stop operation, and the stop operation with the stop switch 50 is the second rotation reel 40. The rotation stop operation is the second stop operation, and the rotation stop operation of the third rotary reel 40 in the order of the stop operation by the stop switch 50 is the third stop operation.

具体的には、フリーズ状態移行手段140は、当選抽選手段110の抽選と同時に行われる移行抽選(フリーズ状態に移行させるか否かの移行抽選)に当選している場合に、第3停止操作を契機として、予め定めた所定時間(一定時間であって、具体的には、後述する計時手段160による計測される5秒間)、遊技者の操作を不能とするフリーズ状態のフリーズ期間へ移行させる。ここで、第3停止操作の後に遊技者が遊技進行のために行う操作は、次の遊技の開始のための直接投入又はベット投入によるメダル投入となる。このフリーズ期間中に、次の遊技のメダルを投入したり、ベットスイッチ16を操作しても、フリーズ期間中は、原則として、投入したメダルは、外部の払い出し皿33へ払い出され、ベットスイッチ16の押下操作は有効な操作信号としては処理されない。すなわち、遊技の進行が停止した状態となる。   Specifically, the freeze state transition means 140 performs the third stop operation when winning the transition lottery (transition lottery to determine whether or not to enter the freeze state) performed simultaneously with the lottery of the winning lottery means 110. As an opportunity, a predetermined period of time (specific time, specifically, 5 seconds measured by the time measuring unit 160 described later) is shifted to a freeze state in a freeze state in which the player's operation is disabled. Here, after the third stop operation, the operation performed by the player for the progress of the game is a direct insertion for starting the next game or a medal insertion by inserting a bet. Even if the next game medal is inserted or the bet switch 16 is operated during this freeze period, the inserted medal is paid out to the external payout tray 33 in principle during the freeze period. The pressing operation of 16 is not processed as a valid operation signal. That is, the progress of the game is stopped.

そして、フリーズ状態移行手段140は、後述するフリーズ状態解除手段150により解除されずに、フリーズ状態が、存続している場合には、かかる一定時間(5秒間)が経過したときに、フリーズ状態を停止して、フリーズ期間を終了させる。なお、このフリーズ状態移行手段140が、解除されない場合に、フリーズ状態を発生させるフリーズ期間の所定時間(一定時間)の5秒間は、この時間に限定されるものではなく、他の時間(1秒、3秒、10秒、20秒、30秒等の予め定めた特定時間)に設定してもよい。
本実施の形態では、フリーズ状態移行手段140によりフリーズ状態へ移行している間は、液晶表示装置68等の報知手段66により、フリーズ発生の当選や、フリーズ状態であることが遊技者に理解できるような演出表示が行われる。これにより、フリーズ状態が解除された場合に、BBゲームの当選を確実に知ることが可能となる。また、フリーズ発生を抽選によらずに毎回或いは所定の特別遊技等の所定遊技中に実施するようにして、その期間中はフリーズ状態を毎回発生させて、フリーズ解除が発生した場合にBBゲームの当選を遊技者に確実に報知することができるように形成してもよい。
If the freeze state continues without being released by the freeze state release means 150 (to be described later), the freeze state transition means 140 sets the freeze state when the fixed time (5 seconds) has elapsed. Stop and end the freeze period. If the freeze state transition means 140 is not released, the predetermined time (fixed time) of 5 seconds for the freeze period for generating the freeze state is not limited to this time, but other time (1 second) It may be set to a predetermined specific time such as 3 seconds, 10 seconds, 20 seconds, or 30 seconds).
In the present embodiment, during the transition to the freeze state by the freeze state transition means 140, the player can understand that the freeze has been won and the player is in the freeze state by the notification means 66 such as the liquid crystal display device 68. Such effect display is performed. As a result, when the freeze state is released, it is possible to reliably know the winning of the BB game. In addition, freezing occurs every time or during a predetermined game such as a predetermined special game, and the freeze state is generated every time during that period. You may form so that winning may be alert | reported reliably to a player.

もちろん、かかる報知手段66により、フリーズ発生の当選やフリーズ状態であることの演出表示を全くしないようにして、フリーズ発生が所定時間内に解除された場合に、BBゲームの当選をある程度の確率で推測することができるように形成してもよい。
また、本実施の形態において、フリーズを発生するか否かのフリーズ抽選を行わないように形成することもできる。
(フリーズ状態解除手段150)
前記フリーズ状態解除手段150は、所定役に当選しているときに、フリーズ期間の発生契機となった操作(本実施の形態では、具体的には第3停止操作)の遊技進行上の次の操作(本実施の形態では、当該遊技の次の遊技を開始させるためのメダルの直接投入操作又はベットスイッチ16によるメダル投入操作)によって、フリーズ状態を解除してフリーズ期間を終了させることが可能なものである。
Of course, with this notification means 66, if the occurrence of freeze is not performed and the effect display indicating that it is in a freeze state is not displayed at all, and the occurrence of freeze is canceled within a predetermined time, the winning of the BB game is made with a certain probability. You may form so that it can guess.
Moreover, in this Embodiment, it can also form so that the freeze lottery of whether to generate a freeze will not be performed.
(Freeze state release means 150)
The freeze state canceling means 150 is the next in the game progress of the operation (specifically, the third stop operation in the present embodiment) that triggered the generation of the freeze period when the predetermined combination is won. The freeze state can be canceled and the freeze period can be ended by an operation (in this embodiment, a direct insertion operation of a medal for starting the next game of the game or a medal insertion operation by the bet switch 16). Is.

具体的には、抽選結果記憶手段130に記憶されている抽選結果が、予め定めている所定の当選、具体的にはBB遊技の当選に該当するときに、フリーズ発生の抽選に当選して、第3停止操作を契機としてフリーズ期間を発生させた場合、一旦、フリーズ状態となるものの、次の操作(第3停止操作の次の操作、すなわち、当該遊技の次の遊技を開始するための直接メダル投入又はベットスイッチ16によるベット投入)によってフリーズ期間中であっても、フリーズ状態解除手段150はフリーズ状態を解除をする。
一方、抽選結果記憶手段130に記憶されている抽選結果が、BB遊技の当選に該当しないときに、フリーズ発生の抽選に当選して、フリーズ期間を発生させた場合、次の操作、すなわち、当該遊技の次の遊技を開始させるためのメダル投入(直接投入又はベット投入)によってもフリーズ状態解除手段150はフリーズ状態を解除できない。
Specifically, when the lottery result stored in the lottery result storage means 130 corresponds to a predetermined winning that is determined in advance, specifically, a winning of BB game, When the freeze period is generated with the third stop operation as a trigger, the freeze operation is temporarily entered, but the next operation (the next operation after the third stop operation, that is, the direct game for starting the next game of the game) Even during the freeze period due to the insertion of medals or the bet by the bet switch 16, the freeze state release means 150 releases the freeze state.
On the other hand, when the lottery result stored in the lottery result storage means 130 does not correspond to the winning of the BB game, when the freezing lottery is won and the freeze period is generated, the next operation, that is, The freeze state release means 150 cannot release the freeze state even when a medal is inserted (direct insertion or bet insertion) for starting the next game.

なお、本実施の形態では、BBゲームに当選している場合、フリーズ発生に当選して所定の契機でフリーズを発生させると、遊技進行上の次の操作でフリーズ状態を必ず解除することができるように形成されているが、これに限定されるものではなく、遊技進行上の次の操作を遊技者が実施しても、所定の条件を満たす場合にだけフリーズ解除を実施し、所定の条件を満たさない場合には、次の操作を実施してもフリーズを解除しないように形成することができる。ここで、所定の条件とは、例えば、次の操作が行われた際にフリーズ解除を実行するか否かを抽選で決定するようなものや、また、BBゲームの当選の種類を、フリーズ解除が可能なBB当選と、フリーズ解除が不可能なBB当選との二種類を設けるものを含む。   In this embodiment, if the BB game is won, if the freeze is won and the freeze is generated at a predetermined opportunity, the freeze state can be surely canceled by the next operation in the game progress. However, the present invention is not limited to this, and even if the player performs the next operation in the game progress, the freeze is released only when the predetermined condition is satisfied. If the above condition is not satisfied, it can be formed so as not to release the freeze even if the next operation is performed. Here, the predetermined condition is, for example, a method in which whether or not to release the freeze when the next operation is performed is determined by lottery, or the type of winning of the BB game is determined by releasing the freeze. Including a BB winning that can be canceled and a BB winning that cannot be frozen.

(計時手段160)
前記計時手段160は、フリーズ状態移行手段140がフリーズ期間を発生させてからの時間を計測するためのものである。そして、計時手段160は、フリーズ期間を発生したときからの計時を行い、予め定めた所定の時間(具体的には、5秒)に到達したときに、フリーズ状態移行手段140へ制御信号を出力し、計時を終了するように形成されている。また、計時手段160は、所定時間に到達する前であっても、フリーズ状態解除手段150によりフリーズ状態が解除された場合、計時を終了する。なお、この所定時間の5秒間は、他の特定の時間に設定してもよい。
(Time measuring means 160)
The time measuring means 160 is for measuring the time after the freeze state transition means 140 generates a freeze period. The time measuring means 160 measures the time from when the freeze period is generated, and outputs a control signal to the freeze state transition means 140 when a predetermined time (specifically, 5 seconds) is reached. And it is formed to end the time measurement. Further, the time measuring means 160 ends the time counting when the freeze state is released by the freeze state releasing means 150 even before the predetermined time is reached. The predetermined time of 5 seconds may be set to another specific time.

(副制御装置22(演出データ記憶手段25、演出制御手段26))
前記副制御装置22は、主として演出データに関するものであって、液晶表示装置68や報知ランプ69やスピーカー67等の報知手段66を制御するためのものである。前記副制御装置22は、液晶表示装置68等の報知手段66の演出データを記憶するROMを有する演出データ記憶手段25と、この演出データ記憶手段25からの各演出データを、RAMに読み込ませて、主制御装置21からの制御信号に基づいて、液晶表示装置68等の報知手段66に出力し、各報知手段66を制御するためのものである。
(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシン10の遊技の通常遊技の動作の概略について、図3に示したフローを用いて説明する。
(Sub-control device 22 (effect data storage means 25, effect control means 26))
The sub-control device 22 mainly relates to effect data, and controls the notification means 66 such as the liquid crystal display device 68, the notification lamp 69, and the speaker 67. The sub-control device 22 has the effect data storage means 25 having a ROM for storing the effect data of the notification means 66 such as the liquid crystal display device 68, and the effect data from the effect data storage means 25 read into the RAM. Based on the control signal from the main control device 21, the information is output to the notification means 66 such as the liquid crystal display device 68, etc., to control each notification means 66.
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the normal game operation of the game of the slot machine 10 having the above configuration will be described using the flow shown in FIG.

ステップ110において、メダル投入口18からのメダルの直接投入、或いは、最大50枚まで予め貯留できるクレジットメダルから、ベットスイッチ16の操作によるメダル3枚のベット投入が行われることにより、有効なメダル投入操作信号が入力されたか否かが判定される。そして、直接投入又はベット投入によるメダル投入が行われて、有効なメダル投入操作信号が入力されていると判定された場合、次のステップ111に進む。
ステップ111において、遊技者によりスタートスイッチ30が操作されて、ON状態になっているか否かが判定される。そして、スタートスイッチ30がON状態になっていると判定された場合、次のステップ112に進む。
In step 110, effective medal insertion is performed by directly inserting medals from the medal insertion slot 18, or by betting 3 medals by operating the bet switch 16 from up to 50 credit medals that can be stored in advance. It is determined whether or not an operation signal has been input. If it is determined that a medal insertion by direct insertion or bet insertion is performed and a valid medal insertion operation signal is input, the process proceeds to the next step 111.
In step 111, it is determined whether or not the start switch 30 is operated by the player to be in the ON state. When it is determined that the start switch 30 is in the ON state, the process proceeds to the next step 112.

ステップ112において、当選抽選手段110により、今回の遊技の当選抽選処理及びフリーズ抽選処理が行われる。当選抽選処理は、先ず、当選乱数発生手段111により発生された乱数の中から当選乱数取得手段112により乱数が取得されて内部に記憶される。そして、当選判定手段114により、取得された乱数と当選判定テーブル記憶手段113に記憶されている当選判定テーブルの当選判定領域データとの比較が行われる。そして、取得された乱数が、当選判定テーブル記憶手段113の当選判定テーブルのどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、その決定に基づいて予め停止させる停止位置を定めた停止テーブルが決定される。そして、フリーズ抽選処理は、当選抽選処理において、当選乱数取得手段112により取得された乱数が、所定の数の倍数に該当するときは、フリーズ発生に当選し、該当しないときはフリーズ発生に当選していないものとして決定される。なお、抽選方法は、特にこれらの方法に限定されるものではなく、他の乱数発生プログラム等を用いた他の方法で決定するようにしてもよい。そして、次のステップ113に進む。   In step 112, the winning lottery process and the freeze lottery process for the current game are performed by the winning lottery means 110. In the winning lottery process, first, a random number is acquired from the random numbers generated by the winning random number generating means 111 by the winning random number acquiring means 112 and stored therein. Then, the winning determination means 114 compares the acquired random number with the winning determination area data of the winning determination table stored in the winning determination table storage means 113. Then, it is determined which winning area of the winning determination table of the winning determination table storage means 113 the acquired random number is included in, and the evaluation of the lottery process is determined. Then, based on the determination, a stop table that determines a stop position to be stopped in advance is determined. In the freezing lottery process, if the random number acquired by the winning random number acquisition means 112 is a multiple of a predetermined number in the winning lottery process, the freezing is won, and if not, the freezing is won. Not determined. The lottery method is not particularly limited to these methods, and may be determined by another method using another random number generation program or the like. Then, the process proceeds to the next step 113.

ステップ113において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ114に進む。
ステップ114において、遊技者によりストップスイッチ50の操作が行われて、ストップスイッチ50がON状態となる。そして、次のステップ115に進む。
ステップ115において、回転リール40の停止操作処理が行われる。この停止操作処理は、当選抽選手段110の抽選結果に対応して選択された停止テーブルに基づいて、回転リール40の停止処理が行われる、いわゆるテーブル停止制御によって実施される。なお、条件判断停止制御によって実施してもよい。そして、次のステップ116に進む。
In step 113, the rotation of the rotary reel 40 is started. Then, the process proceeds to next Step 114.
In step 114, the player operates the stop switch 50, and the stop switch 50 is turned on. Then, the process proceeds to the next step 115.
In step 115, a stop operation process for the rotary reel 40 is performed. This stop operation process is performed by so-called table stop control in which the stop process of the rotary reel 40 is performed based on the stop table selected corresponding to the lottery result of the winning lottery means 110. The condition determination stop control may be performed. Then, the process proceeds to the next step 116.

ステップ116において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ117に進む。
なお、特にフローに図示していないが、ステップ116の3つの停止操作が終了した時点で、入賞している場合には、入賞時処理が当該フローの処理と並行して行われるように形成されている。この入賞時処理は、BBゲームへの移行に入賞した場合、メダル払い出しは行われずに遊技状態の移行処理が設定され、リプレイに入賞した場合、リプレイ処理(当該遊技で投入したメダル枚数と同じ枚数を自動的に次の遊技の投入枚数として投入する処理)が行われ、小役に入賞した場合、小役の入賞図柄に相当する予め定めた特定の枚数のメダルの払い出し処理が行われるものである。
In step 116, it is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been operated. If it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 117.
Although not particularly shown in the flow, when winning is made at the time when the three stop operations in step 116 are completed, the winning process is performed in parallel with the process of the flow. ing. In the process at the time of winning, when the shift to the BB game is won, the medal payout is not performed and the game state transition process is set, and when the replay is won, the replay process (the same number of medals inserted in the game) Is automatically entered as the number of games to be inserted in the next game), and when a small role is won, a predetermined number of medals are paid out corresponding to the winning symbol of the small role. is there.

ステップ117において、今回の遊技で、当選抽選手段110のフリーズ抽選により、フリーズ発生に当選しているか否かが判定される。そして、フリーズ発生に当選していると判定された場合、次のステップ118に進む。
ステップ118において、フリーズ状態移行手段140により、フリーズ状態へ移行して、フリーズ期間が発生する。結果として、フリーズ発生に当選している場合には、遊技者による第3停止操作が、フリーズ発生の契機となることになる。そして、フリーズ発生と同時に、計時手段160による計時が開始される。そして、次のステップ119に進む。
ステップ119において、フリーズ状態の解除又は終了処理が行われる。そして、当該遊技が終了する。
In step 117, it is determined whether or not the occurrence of the freeze is won by the freeze lottery of the winning lottery means 110 in the current game. If it is determined that the freeze has been won, the process proceeds to the next step 118.
In step 118, the freeze state shift means 140 shifts to the freeze state and a freeze period occurs. As a result, when the freeze has been won, the third stop operation by the player is an opportunity for the occurrence of the freeze. Simultaneously with the occurrence of the freeze, timing by the timing means 160 is started. Then, the process proceeds to next Step 119.
In step 119, the freeze state is released or terminated. Then, the game ends.

前記ステップ110において、有効なメダル投入操作信号が入力されていないと判定された場合、ステップ110の前に戻る。
前記ステップ111において、スタートスイッチ30がON状態になっていないと判定された場合、ステップ111の前に戻る。
前記ステップ116において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ114に戻る。
前記ステップ117において、フリーズ発生に当選していないと判定された場合、当該遊技が終了する。
If it is determined in step 110 that a valid medal insertion operation signal has not been input, the process returns to step 110.
If it is determined in step 111 that the start switch 30 is not in the ON state, the process returns to step 111.
If it is determined in step 116 that the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 is not operated, the process returns to step 114.
If it is determined in step 117 that the freeze has not been won, the game ends.

上述したステップ119のフリーズ状態の解除又は終了処理について、図4のフローを用いて説明する。
ステップ211において、BBゲームが当選しているか否かが判定される。本実施の形態では、BBゲームが抽選により当選した遊技においてフリーズ解除が可能となるようにしているので、ステップ211では、抽選結果記憶手段130に記憶されている内容は、今回の遊技の抽選結果に基づいて、今回の遊技において、BBゲームに当選したか否かが判定されている。そして、BBゲームに当選していると判定された場合、次のステップ212に進む。
The freeze state cancellation or termination processing in step 119 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 211, it is determined whether or not the BB game is won. In this embodiment, since the freeze can be canceled in the game where the BB game is won by lottery, in step 211, the content stored in the lottery result storage means 130 is the lottery result of the current game. Based on the above, it is determined whether or not the BB game is won in this game. If it is determined that the BB game is won, the process proceeds to the next step 212.

なお、フリーズ解除が可能となるのを、BBゲームに抽選により当選した遊技だけではなく、前回以前の遊技でBBゲームが当選して、その後、入賞せずにBBゲームの当選フラグが持ち越されているような場合も、フリーズ解除を可能とするようにしてもよく、そのような場合には、ステップ211の内容は、「BBゲームの当選フラグが成立中か?」となり、BBゲームの当選フラグが成立中か否かが判定されることになる。
ステップ212において、遊技者の遊技進行上の次の操作があったか否かが判定される。具体的には、ストップスイッチ50の第3停止操作の遊技進行上の次の操作は、次の遊技を開始するためのメダルの直接投入又はベットスイッチ16操作によるメダルのベット投入の操作となる。すなわち、ステップ212では、メダルの直接投入又はベット投入の操作によるメダル投入操作信号が出力されたか否かが判定されるものである。このメダル投入操作信号は、メダルの直接投入の場合は、メダルセレクター内部の投入スイッチ15から出力され、ベット投入の場合は、ベットスイッチ16の押下信号に基づいて出力されるものである。そして、メダル投入の操作があった、すなわちメダルの投入操作信号の出力があったと判定された場合、次のステップ213に進む。
Freezing can be canceled not only for the game won by lottery for the BB game, but also for the BB game won by the previous game, and then the winning flag for the BB game is carried over without winning a prize. In such a case, it may be possible to release the freeze. In such a case, the content of step 211 is “whether the BB game winning flag is established?”, And the BB game winning flag. Whether or not is established is determined.
In step 212, it is determined whether or not there has been a next operation in the game progress of the player. Specifically, the next operation in the game progress of the third stop operation of the stop switch 50 is an operation of direct insertion of medals for starting the next game or bet insertion of medals by operating the bet switch 16. That is, in step 212, it is determined whether or not a medal insertion operation signal is output by direct medal insertion or bet insertion operation. This medal insertion operation signal is output from the insertion switch 15 inside the medal selector when the medal is directly inserted, and is output based on a press signal of the bet switch 16 when the bet is inserted. If it is determined that a medal insertion operation has been performed, that is, a medal insertion operation signal has been output, the process proceeds to the next step 213.

ステップ213において、フリーズ状態解除手段150により、フリーズ状態が解除される。そして、計時手段160による計時が終了する。そして、次のステップ214に進む。
ステップ214において、ステップ212のメダル投入操作信号が有効な操作信号として処理される。そして、当該処理が終了する。
前記ステップ211において、BBゲームに当選していないと判定された場合、次のステップ215に進む。
ステップ215において、計時手段160による計時される時間が予め定めた所定時間(具体的には、フリーズ発生から5秒間)経過したか否かが判定される。そして、所定時間を経過していると判定された場合、次のステップ216に進む。
In step 213, the freeze state is released by the freeze state release means 150. Then, the time counting by the time measuring means 160 ends. Then, the process proceeds to the next step 214.
In step 214, the medal insertion operation signal in step 212 is processed as a valid operation signal. Then, the process ends.
If it is determined in step 211 that the BB game is not won, the process proceeds to the next step 215.
In step 215, it is determined whether or not a predetermined time (specifically, 5 seconds from the occurrence of the freeze) has elapsed by the time measured by the time measuring means 160. If it is determined that the predetermined time has passed, the process proceeds to the next step 216.

ステップ216において、フリーズ状態移行手段140によりフリーズ状態への移行が終了し、フリーズ状態が終了する。そして、計時手段160による計時が終了する。そして、フリーズ解除又は終了処理が終了する。
前記ステップ212において、遊技者による遊技進行上の次の操作がない、メダル投入が行われてなく、メダルの投入操作信号の出力がないと判定された場合、ステップ215に進む。
前記ステップ215において、所定時間を経過していないと判定された場合、ステップ211に戻る。
In step 216, the transition to the freeze state is terminated by the freeze state transition means 140, and the freeze state is terminated. Then, the time counting by the time measuring means 160 ends. Then, the freeze release or end process ends.
If it is determined in step 212 that there is no next operation in the game progress by the player, medals are not inserted, and no medal insertion operation signal is output, the process proceeds to step 215.
If it is determined in step 215 that the predetermined time has not elapsed, the process returns to step 211.

(作用)
当選抽選手段110の抽選によりBBゲームに当選しているときに、フリーズ発生に当選してフリーズ状態を発生した場合、フリーズ期間の発生契機となった第3停止操作の遊技進行上の次の操作、すなわち、当該遊技の次の遊技開始のためのメダル投入操作(直接投入又はベット投入)によりフリーズ状態を解除することができる。これにより、フリーズ状態が解除されることで、BBゲームの当選を報知することができる。
具体的に説明すると、図5に示すように、今回の遊技でメダル投入後、スタートスイッチ30の押下操作により、当選抽選手段110による抽選が行われ、BBゲームに当選し、且つフリーズ発生に当選した場合、遊技者のストップスイッチ50による第3停止操作で、フリーズ状態移行手段140によりフリーズ状態が発生する。それと同時に、計時手段160による計時が開始される。そのフリーズ状態では、メダル投入(直接投入又はベット投入)以外の操作をしても操作は有効化されず操作不能であるが、第3停止操作の遊技進行上の次の操作である次の遊技開始のためのメダル投入(直接投入又はベット投入)を行うと、フリーズ発生してから所定時間(5秒)を経過前でも、そのメダル投入を契機として、フリーズ状態は解除され、そのメダル投入操作信号は有効なものとして処理され、次の遊技へ移行することになる。なお、メダル投入が有効に行われたことは、スピーカー67からの投入音や所定のランプの点灯等により遊技者は、メダル投入が有効に行われたことを知ることができる。これにより、遊技者は、所定時間経過前にフリーズ状態が解除できたことを確認することができる。
(Function)
When the BB game is won by lottery of the winning lottery means 110, if the freeze occurs and the freeze state occurs, the next operation in the game progress of the third stop operation that triggered the freeze period That is, the freeze state can be canceled by a medal insertion operation (direct insertion or bet insertion) for starting the next game of the game. Thereby, the winning of the BB game can be notified by releasing the freeze state.
More specifically, as shown in FIG. 5, after the insertion of medals in the current game, a lottery is performed by the winning lottery means 110 by depressing the start switch 30 to win the BB game and win the occurrence of the freeze. In such a case, the freeze state is generated by the freeze state transition means 140 in the third stop operation by the stop switch 50 of the player. At the same time, timing by the timing means 160 is started. In that freeze state, even if an operation other than medal insertion (direct insertion or bet insertion) is performed, the operation is not validated and cannot be operated, but the next game which is the next operation in the game progress of the third stop operation When a medal is inserted for start (direct insertion or bet insertion), even if a predetermined time (5 seconds) has passed since the freeze occurred, the freeze state is canceled by the insertion of the medal, and the medal insertion operation The signal will be processed as valid and will move on to the next game. It should be noted that the fact that the medal insertion has been performed effectively allows the player to know that the medal insertion has been performed effectively by the input sound from the speaker 67, lighting of a predetermined lamp, or the like. Thus, the player can confirm that the freeze state has been canceled before the predetermined time has elapsed.

一方、図6に示すように、今回の遊技でメダル投入後、スタートスイッチ30の押下操作により、当選抽選手段110による抽選が行われ、BBゲームに当選せず、且つフリーズ発生に当選した場合、遊技者のストップスイッチ50による第3停止操作で、フリーズ状態移行手段140によりフリーズ状態が発生する。それと同時に、計時手段160による計時が開始される。フリーズ発生してから所定時間(5秒)を経過するまでは、次の操作であるメダル投入を行っても、フリーズ状態を解除することができず、所定時間が経過して、フリーズ状態が終了するのを待たなければならない。これにより、遊技者は、当該遊技において、BBゲームに当選していないことを知ることができる。なお、かかるフリーズ解除によりBBゲームに当選していることの内容をスロットマシン10の前面側に貼付した遊技内容を報知するシールや、遊技ホールで配布等される小冊子等により予め報知してもよく、また、そのような報知を全く行わずに遊技経過の経験により遊技者に推測させるようにしてもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 6, after the medal is inserted in the current game, when the start switch 30 is pressed, a lottery is performed by the winning lottery means 110, the BB game is not won, and a freeze is won. In the third stop operation by the player's stop switch 50, the freeze state is generated by the freeze state transition means 140. At the same time, timing by the timing means 160 is started. Until the predetermined time (5 seconds) elapses after the freeze occurs, the freeze state cannot be canceled even if the medal insertion is performed as the next operation, and the freeze state ends after the predetermined time elapses. I have to wait to do it. Thereby, the player can know that the BB game is not won in the game. It should be noted that the content of winning the BB game by releasing the freeze may be notified in advance by a sticker for notifying the game content affixed to the front side of the slot machine 10 or a booklet distributed at the game hall. In addition, the player may be inferred from experience of the game progress without performing such notification at all.

また、本実施の形態では、フリーズ発生の解除条件をBB当選に設定しているが、解除条件となる当選は、このBB当選だけに限定されるものではなく、RB当選や、リプレイ当選や、小役当選や、特定の小役当選や、BB当選以外の役の当選や、BB当選及び特定小役(スイカ)以外の当選等に設定してもよい。
(第2の実施の形態)
図7は、本実施の形態に係るフリーズ状態の解除又は終了処理を示すものであって、第1の実施の形態の図4に代わるものである。その他の図面の図1〜3は、本実施の形態でもそのまま適用されるものである。
Also, in this embodiment, the release condition for the occurrence of freeze is set to BB winning, but the winning that becomes the releasing condition is not limited to this BB winning, RB winning, replay winning, It may be set to a small role winning, a specific small role winning, a winning of a role other than the BB winning, a winning other than the BB winning and the specified small role (watermelon), or the like.
(Second Embodiment)
FIG. 7 shows the release or termination process of the freeze state according to the present embodiment, which replaces FIG. 4 of the first embodiment. 1 to 3 of the other drawings are also applied as they are in this embodiment.

本実施の形態は、第1の実施の形態の図4のフローに、ステップ311の短フリーズ期間が経過したか否かの判定処理を挿入したもので、短フリーズ期間を経過した場合は、次のステップ312移行へ進むことができるが、経過していない場合には、ステップ311に戻るものである。そして、その他のステップは図4と同一である。
本実施の形態に係るフリーズ状態解除手段150は、抽選結果記憶手段130により記憶されている抽選結果が、予め定めている所定の当選(具体的には、BB当選)に該当するときに、フリーズ期間を発生させた場合、フリーズ期間よりも短い期間である短フリーズ期間は、フリーズ状態解除手段150によるフリーズ状態の解除をすることができないものである。そして、短フリーズ期間の経過後の残りのフリーズ期間は、フリーズ状態解除手段150によるフリーズ状態の解除を可能としたものである。その他の構成や、作用及び効果は第1の実施の形態と同様である。
In the present embodiment, a process for determining whether or not the short freeze period in step 311 has elapsed is inserted into the flow of FIG. 4 of the first embodiment. Step 312 can be proceeded to, but if it has not elapsed, the process returns to Step 311. The other steps are the same as in FIG.
The freeze state release means 150 according to the present embodiment freezes when the lottery result stored in the lottery result storage means 130 corresponds to a predetermined winning (specifically, BB winning) determined in advance. When the period is generated, the freeze state cannot be released by the freeze state release means 150 during the short freeze period that is shorter than the freeze period. The remaining freeze period after the short freeze period elapses allows the freeze state cancellation means 150 to cancel the freeze state. Other configurations, operations, and effects are the same as those in the first embodiment.

短フリーズ期間は、所定の当選(BB当選)に該当していても、第3停止操作の次の操作であるメダル投入操作によってフリーズ状態が解除されない。このため、フリーズ状態を解除するためのメダル投入操作のタイミングが短フリーズ期間に該当するか否かによって、BB当選の条件を満足していても、フリーズ状態解除による報知が行われる場合と、行われない場合とが発生し、BB当選状態の報知を単純でなく、複雑性を増したものにすることができる。
本実施の形態では、フリーズ期間の5秒に対して、短フリーズ期間を1秒に設定している。もちろん、これらの時間は、上述したものに限定されるものではなく、他の数値に設定しても良い。また、抽選により、フリーズ期間や、短フリーズ期間を、毎回、変動するように形成することもできる。
Even if the short freeze period corresponds to a predetermined win (BB win), the freeze state is not released by the medal insertion operation which is the operation after the third stop operation. For this reason, depending on whether or not the timing of the medal insertion operation for releasing the freeze state corresponds to the short freeze period, even if the condition for winning the BB is satisfied, notification by the release of the freeze state is performed. In some cases, the notification of the BB winning state is not simple, and the complexity can be increased.
In the present embodiment, the short freeze period is set to 1 second with respect to the freeze period of 5 seconds. Of course, these times are not limited to those described above, and may be set to other numerical values. Further, the freezing period and the short freezing period can be formed so as to change each time by lottery.

(第3の実施の形態)
本実施の形態は、第1の実施の形態の図3及び図4の代わりに、図8及び図9を使用するものであって、その他の図面の図1、2は、本実施の形態でも適用されるものである。
第1の実施の形態では、フリーズ発生契機が、第3停止操作であり、フリーズ解除契機が、その第3停止操作の次の遊技を開始するためのメダル投入操作であった。それに対して、本実施の形態では、フリーズ発生契機が、スタートスイッチ30の操作であり、フリーズ解除契機が、第1停止操作に設定されているものである。
また、第1の実施の形態では、フリーズ解除の条件がBB当選であったが、本実施の形態でのフリーズ解除の条件として、BB当選、スイカ当選以外の役の当選、すなわち、RB当選、リプレイ当選、ベル当選、チェリー当選のときに、フリーズ解除が可能としているものである。その他は、第1の実施の形態の構成、作用及び効果と同様のものである。
(Third embodiment)
In this embodiment, FIG. 8 and FIG. 9 are used instead of FIG. 3 and FIG. 4 of the first embodiment. FIGS. Applicable.
In the first embodiment, the freeze occurrence trigger is the third stop operation, and the freeze release trigger is the medal insertion operation for starting the game next to the third stop operation. On the other hand, in this embodiment, the freeze occurrence trigger is the operation of the start switch 30, and the freeze release trigger is set to the first stop operation.
Further, in the first embodiment, the condition for releasing the freeze was BB winning, but as the conditions for releasing the freeze in the present embodiment, winning of a role other than the BB winning and watermelon winning, that is, RB winning, Freeze can be canceled during replay win, bell win, and cherry win. Others are the same as the configuration, operation, and effect of the first embodiment.

本実施の形態では、スタートスイッチ30の押下操作時にフリーズ状態移行手段140がフリーズ状態を発生させる。スタートスイッチ30操作により当選抽選手段110による抽選と、フリーズを発生させるか否かの抽選が行われ、フリーズ発生に当選した場合であって、役抽選の結果がBB当選又はスイカ当選のときには、フリーズ発生から所定時間(5秒間)は、第1停止操作をしてもフリーズ解除をすることができない。しかし、そのような場合であても、役抽選の結果がRB当選、リプレイ当選、ベル当選、チェリー当選の場合は、第1停止操作でフリーズ状態をフリーズ状態解除手段150により解除することができるものである。   In the present embodiment, the freeze state transition means 140 generates a freeze state when the start switch 30 is pressed. When the start switch 30 is operated, a lottery by the winning lottery means 110 and whether or not to generate a freeze are performed. If the result of winning a lottery is BB or watermelon, freeze Freezing cannot be canceled even if the first stop operation is performed for a predetermined time (5 seconds) after the occurrence. However, even in such a case, when the result of the winning lottery is RB winning, replay winning, bell winning, cherry winning, the freeze state can be canceled by the freeze state canceling means 150 by the first stop operation. It is.

これにより、フリーズ状態が発生した場合に、第1停止操作をして、フリーズ状態を解除することができずにフリーズ状態が継続した場合、BB当選又はスイカ当選を報知することができ、それらの当選を期待することができる。
なお、本実施の形態でも、フリーズ発生の抽選を行わずに、所定遊技期間中等の間は必ずフリーズ状態を発生させ、フリーズ発生の液晶表示装置68等による報知演出も全く行わないようにすると、所定の操作を契機としてフリーズが解除されたことだけで、所定の当選状態を知ることができ、遊技進行の操作だけで当選状態を報知する効果的な演出をすることができる。
As a result, when the freeze state occurs, the first stop operation is performed, and if the freeze state continues without being able to cancel the freeze state, the BB winning or the watermelon winning can be notified, You can expect to win.
Even in the present embodiment, if a freeze state is always generated during a predetermined game period, etc. without performing freeze lottery generation, and a notification effect by the freeze occurrence liquid crystal display device 68 or the like is not performed at all, It is possible to know the predetermined winning state only by releasing the freeze with a predetermined operation as an opportunity, and it is possible to provide an effective effect of notifying the winning state only by the operation of the game progress.

(第4の実施の形態)
本実施の形態は、第1の実施の形態の図3及び図4の代わりに、図10及び図11を使用するものであって、その他の図面は、本実施の形態でも適用されるものである。
本実施の形態では、フリーズ発生契機が、メダル投入(直接投入又はベット投入)の操作であり、フリーズ解除契機が、スタートスイッチ30の押下操作に設定されているものである。そして、フリーズ発生の抽選が、当選抽選手段110の抽選よりも前の段階で実施するために、フリーズ発生の抽選結果は、前回遊技において実施したフリーズ発生の抽選結果を使用しているものである。その他の構成、作用及び効果は、第1の実施の形態と同様のものである。
(Fourth embodiment)
In this embodiment, FIGS. 10 and 11 are used instead of FIGS. 3 and 4 of the first embodiment, and other drawings are also applied to this embodiment. is there.
In the present embodiment, the freeze occurrence trigger is an operation of inserting a medal (direct insertion or bet insertion), and the freeze release trigger is set to a pressing operation of the start switch 30. And because the freezing lottery is executed at a stage prior to the lottery of the winning lottery means 110, the freezing lottery result uses the freezing lottery result performed in the previous game. . Other configurations, operations, and effects are the same as those in the first embodiment.

(第5の実施の形態)
本実施の形態は、第3の実施の形態の図8の代わりに、図12を使用するものであって、その他の図面は、第1の実施の形態の図1、2と、第3の実施の形態の図9が適用されるものである。
本実施の形態では、第3の実施の形態と同様に、図9に示すように、フリーズ発生契機が、スタートスイッチ30の操作であり、フリーズ解除契機が、第1停止操作に設定されている。
また、第3の実施の形態と同様に、フリーズ解除の条件として、BB当選、スイカ当選以外の役の当選、すなわち、RB当選、リプレイ当選、ベル当選、チェリー当選のときに、フリーズ解除が可能としている。
(Fifth embodiment)
This embodiment uses FIG. 12 instead of FIG. 8 of the third embodiment. The other drawings are the same as FIGS. 1 and 2 of the first embodiment and the third embodiment. FIG. 9 of the embodiment is applied.
In the present embodiment, as in the third embodiment, as shown in FIG. 9, the freeze occurrence trigger is the operation of the start switch 30, and the freeze release trigger is set to the first stop operation. .
As in the case of the third embodiment, as a condition for releasing the freeze, it is possible to release the freeze when a role other than the BB winning and the watermelon winning is selected, that is, in the RB winning, the replay winning, the bell winning, and the cherry winning. It is said.

そして、本実施の形態は、第3の実施の形態と異なり、ステップ813に、当選抽選手段110の抽選結果を報知しているものである。
本実施の形態は、報知手段66が、当選抽選手段110の抽選の結果に応じて、予め定めている所定の当選に該当している可能性があることの報知を実施可能としている。
そして、報知手段66による報知の後、フリーズ期間になったとしても、フリーズ状態解除手段150によるフリーズ状態の解除を可能としたものである。
報知手段66により所定の当選に該当している可能性があることの報知が実施された後、フリーズ状態解除手段150によるフリーズ状態の解除が行われることで、所定の当選をフリーズ状態の解除の有無という趣向の異なる手段で当選を確認することができる。
In the present embodiment, unlike the third embodiment, the lottery result of the winning lottery means 110 is notified in step 813.
In the present embodiment, the notification means 66 can notify that there is a possibility that the predetermined lottery is determined in advance according to the lottery result of the winning lottery means 110.
The freeze state can be released by the freeze state release means 150 even if the freeze period comes after the notification by the notification means 66.
After the notification means 66 notifies that there is a possibility that it corresponds to the predetermined winning, the freeze state is canceled by the freeze state canceling means 150, so that the predetermined winning can be canceled. Winning can be confirmed by different means of presence or absence.

例えば、スタートスイッチ30の押下操作で、BB及びスイカ以外の役の当選の可能性有りという演出報知が報知手段66により実施されて、フリーズ状態が発生した場合、第1停止操作で、所定期間(5秒)を経過していない状態で、フリーズ状態が解除された場合は、BB及びスイカ以外の役の当選が確定していること確認することができる。
(第6の実施の形態)
本実施の形態は、第1の実施の形態の図3、図4の代わりに、図13、図14を使用するものであって、また、第1の実施の形態の図1、2が適用される。
本実施の形態では、図13、図14に示すように、フリーズ発生契機が、第1停止操作であり、フリーズ解除契機が、第2停止操作に設定されている。
For example, when the start switch 30 is pressed and an effect notification that there is a possibility of winning of a role other than BB and watermelon is performed by the notification means 66 and a freeze state occurs, the first stop operation causes a predetermined period ( If the frozen state is canceled without passing 5 seconds), it can be confirmed that winning of a role other than BB and watermelon is confirmed.
(Sixth embodiment)
This embodiment uses FIGS. 13 and 14 instead of FIGS. 3 and 4 of the first embodiment, and FIGS. 1 and 2 of the first embodiment apply. Is done.
In the present embodiment, as shown in FIGS. 13 and 14, the freeze occurrence trigger is set to the first stop operation, and the freeze release trigger is set to the second stop operation.

そして、第1の実施の形態と同様、フリーズ解除の条件として、BB当選のときに、フリーズ解除が可能としている。
そして、本実施の形態は、第5の実施の形態と同様に、ステップ1013に、当選抽選手段110の役抽選の抽選結果の報知を行っている。報知手段66が、当選抽選手段110の役抽選の結果に応じて、予め定めている所定の当選に該当している可能性があることの報知を実施可能としている。そして、報知手段66による報知の後、フリーズ期間になったとしても、フリーズ状態解除手段150によるフリーズ状態の解除を可能としたものである。この報知手段66による報知の作用及び効果は、第5の実施の形態で説明したものと同様であって、報知手段66による役抽選の報知が行われた後、フリーズ状態の解除の有無により当選を確認することができるという作用及び効果を有する。その他は、第1の実施の形態で説明したものと同様の構成、作用及び効果を奏するものである。
As in the first embodiment, as a condition for releasing the freeze, it is possible to release the freeze when BB is won.
And this Embodiment is alert | reporting the lottery result of the winning lottery of the winning lottery means 110 to step 1013 similarly to 5th Embodiment. The notifying means 66 can notify that there is a possibility that the winning lottery means 110 corresponds to a predetermined winning according to the result of the winning lottery. The freeze state can be released by the freeze state release means 150 even if the freeze period comes after the notification by the notification means 66. The operation and effect of the notification by the notification means 66 is the same as that described in the fifth embodiment, and after the notification of the role lottery by the notification means 66 is performed, whether or not the freeze state is released is determined. It has the effect | action and effect that can be confirmed. Others have the same configuration, operation and effects as those described in the first embodiment.

(第7の実施の形態)
本実施の形態は、第6の実施の形態の図13、図14の代わりに、図15、図16を使用するものであって、また、第1の実施の形態の図1、2が適用される。
本実施の形態では、図15、図16に示すように、フリーズ発生契機が、第2停止操作であり、フリーズ解除契機が、第3停止操作に設定されている。
そして、第3及び第5の実施の形態と同様、フリーズ解除の条件として、BB、スイカ以外の当選(RB当選、リプレイ当選、ベル当選、チェリー当選)のときに、フリーズ解除が可能としている。
(Seventh embodiment)
In this embodiment, FIGS. 15 and 16 are used instead of FIGS. 13 and 14 of the sixth embodiment, and FIGS. 1 and 2 of the first embodiment are applied. Is done.
In the present embodiment, as shown in FIGS. 15 and 16, the freeze occurrence trigger is set to the second stop operation, and the freeze release trigger is set to the third stop operation.
As in the third and fifth embodiments, as a condition for releasing the freeze, it is possible to release the freeze when winning other than BB and watermelon (RB winning, replay winning, bell winning, cherry winning).

そして、本実施の形態は、第6の実施の形態とは異なり、当選抽選手段110の役抽選の抽選結果の報知を行っていない。その他は、第6の実施の形態と同様のものである。
(他の実施の形態)
図17は、上述した実施の形態を、フリーズ発生契機、解除契機、いずれの役の当選でフリーズ解除が可能となるか、短フリーズ期間の有無、報知手段66による役抽選の当選可能性の報知の有無等により分類したものである。
図17の分類における記号A〜Uの実施の形態も、上述した第1〜第7の実施の形態の該当箇所を組み合わせることで実施可能なものである。図17の記号A〜Uの実施の形態について以下に説明する。
In the present embodiment, unlike the sixth embodiment, the lottery result of the winning lottery of the winning lottery means 110 is not notified. Others are the same as those in the sixth embodiment.
(Other embodiments)
FIG. 17 is a notification of the above-described embodiment in terms of the occurrence of freeze, the release opportunity, the winning of the winning combination, the presence / absence of a short freeze period, the possibility of winning the lottery by the notifying means 66 It is classified by the presence or absence of.
The embodiment of symbols A to U in the classification of FIG. 17 can also be implemented by combining the corresponding portions of the first to seventh embodiments described above. An embodiment of symbols A to U in FIG. 17 will be described below.

記号Aの実施の形態は、第4の実施の形態と略同様であって、第4実施の形態の図11のフローの先頭に、第2の実施の形態の図7のステップ311の判断を挿入することで実現可能となる。
記号Bの実施の形態は、第4の実施の形態と略同様であって、第4の実施の形態の図11のステップ711を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更することで実現可能となる。
記号Cの実施の形態は、第4の実施の形態と略同様であって、第4の実施の形態の図11のステップ711を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更すると共に、第4の実施の形態の図11のフローの先頭に、第2の実施の形態の図7のステップ311の判断を挿入することで実現可能となる。
The embodiment of the symbol A is substantially the same as that of the fourth embodiment, and at the beginning of the flow of FIG. 11 of the fourth embodiment, the judgment of step 311 of FIG. 7 of the second embodiment is performed. This can be realized by inserting.
The embodiment of the symbol B is substantially the same as the fourth embodiment, and step 711 in FIG. 11 in the fourth embodiment is changed to the contents of step 511 in FIG. 9 in the third embodiment. It can be realized by changing.
The embodiment of the symbol C is substantially the same as the fourth embodiment, and step 711 in FIG. 11 in the fourth embodiment is changed to the contents of step 511 in FIG. 9 in the third embodiment. This can be realized by changing and inserting the judgment in step 311 of FIG. 7 of the second embodiment at the head of the flow of FIG. 11 of the fourth embodiment.

記号Dの実施の形態は、第3の実施の形態と略同様であって、第3の実施の形態の図9のステップ511を、第1の実施の形態の図4のステップ211の内容に変更することで実現可能となる。
記号Eの実施の形態は、第3の実施の形態と略同様であって、第3の実施の形態の図9のステップ511を、第1の実施の形態の図4のステップ211の内容に変更すると共に、第3の実施の形態の図9のフローの先頭に、第2の実施の形態の図7のステップ311の判断を挿入することで実現可能となる。
記号Fの実施の形態は、第3の実施の形態と略同様であって、第3の実施の形態の図9のステップ511を、第1の実施の形態の図4のステップ211の内容に変更すると共に、第3の実施の形態の図8のステップ412とステップ413との間に、第5の実施の形態の図12のステップ813の内容を挿入することで実現可能となる。
The embodiment of the symbol D is substantially the same as the third embodiment, and step 511 in FIG. 9 in the third embodiment is changed to the contents of step 211 in FIG. 4 in the first embodiment. It can be realized by changing.
The embodiment of the symbol E is substantially the same as the third embodiment, and step 511 of FIG. 9 of the third embodiment is changed to the contents of step 211 of FIG. 4 of the first embodiment. This can be realized by changing and inserting the judgment of step 311 of FIG. 7 of the second embodiment at the head of the flow of FIG. 9 of the third embodiment.
The embodiment of the symbol F is substantially the same as the third embodiment, and step 511 in FIG. 9 in the third embodiment is changed to the contents of step 211 in FIG. 4 in the first embodiment. This can be realized by changing and inserting the contents of step 813 in FIG. 12 of the fifth embodiment between step 412 and step 413 of FIG. 8 of the third embodiment.

記号Gの実施の形態は、第3の実施の形態と略同様であって、第3の実施の形態の図9のフローの先頭に、第2の実施の形態の図7のステップ311の内容を挿入することで実現可能となる。
記号Hの実施の形態は、第6の実施の形態と略同様であって、第6の実施の形態の図13のステップ1013を省略することで、実現可能となる。
記号Iの実施の形態は、第6の実施の形態と略同様であって、第6の実施の形態の図13のステップ1013を省略すると共に、第6の実施の形態の図14のフローの先頭に、第2の実施の形態の図7のステップ311の内容を挿入することで実現可能となる。
The embodiment of the symbol G is substantially the same as the third embodiment, and the contents of step 311 in FIG. 7 of the second embodiment are added to the head of the flow of FIG. 9 of the third embodiment. This can be realized by inserting.
The embodiment of the symbol H is substantially the same as the sixth embodiment, and can be realized by omitting step 1013 of FIG. 13 of the sixth embodiment.
The embodiment of the symbol I is substantially the same as the sixth embodiment, omitting step 1013 of FIG. 13 of the sixth embodiment, and of the flow of FIG. 14 of the sixth embodiment. This can be realized by inserting the content of step 311 in FIG. 7 of the second embodiment at the beginning.

記号Jの実施の形態は、第6の実施の形態と略同様であって、第6の実施の形態の図13のステップ1013を削除すると共に、第6の実施の形態の図14のステップ1111の内容を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更することで実現可能となる。
記号Kの実施の形態は、第6の実施の形態と略同様であって、第6の実施の形態の図13のステップ1013を削除すると共に、図14のフローの先頭に、第2の実施の形態の図7のステップ311の内容を挿入し、更に、第6の実施の形態の図14のステップ1111の内容を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更することで実現可能となる。
The embodiment of the symbol J is substantially the same as the sixth embodiment, and step 1013 of FIG. 13 of the sixth embodiment is deleted and step 1111 of FIG. 14 of the sixth embodiment is deleted. This can be realized by changing the contents of step 511 to the contents of step 511 in FIG. 9 of the third embodiment.
The embodiment of the symbol K is substantially the same as that of the sixth embodiment, and step 1013 of FIG. 13 of the sixth embodiment is deleted and the second embodiment is added at the head of the flow of FIG. 7 is inserted, and the contents of step 1111 of FIG. 14 of the sixth embodiment are changed to the contents of step 511 of FIG. 9 of the third embodiment. Can be realized.

記号Lの実施の形態は、第6の実施の形態と略同様であって、第6の実施の形態の図14のフローのステップ1111の内容を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更することで実現可能となる。
記号Mの実施の形態は、第7の実施の形態と略同様であって、第7の実施の形態の図16のステップ1310を削除すると共に、図16のステップ1311の内容を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更することで実現可能となる。
記号Nの実施の形態は、第7の実施の形態と略同様であって、第7の実施の形態の図16のステップ1311の内容を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更することで実現可能となる。
The embodiment of the symbol L is substantially the same as the sixth embodiment, and the contents of step 1111 in the flow of FIG. 14 of the sixth embodiment are the same as the steps of FIG. 9 of the third embodiment. This can be realized by changing the content to 511.
The embodiment of the symbol M is substantially the same as the seventh embodiment, and the step 1310 of FIG. 16 of the seventh embodiment is deleted, and the contents of the step 1311 of FIG. It becomes realizable by changing to the content of step 511 of FIG. 9 of embodiment.
The embodiment of the symbol N is substantially the same as the seventh embodiment, and the contents of step 1311 in FIG. 16 in the seventh embodiment are the same as those in step 511 in FIG. 9 in the third embodiment. It can be realized by changing the content.

記号Oの実施の形態は、第7の実施の形態と略同様であって、第7の実施の形態の図16のステップ1310を削除すると共に、第7の実施の形態の図15のステップ1212とステップ1213との間に、第5の実施の形態の図12のステップ813の内容を挿入し、更に、第7の実施の形態の図16のステップ1311の内容を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更することで実現可能となる。
記号Pの実施の形態は、第7の実施の形態と略同様であって、第7の実施の形態の図16のステップ1310を削除することで実現可能となる。
記号Qの実施の形態は、第7の実施の形態と略同様であって、第7の実施の形態の図16のステップ1310を削除すると共に、第7の実施の形態の図15のステップ1212とステップ1213との間に、第5の実施の形態の図12のステップ813の内容を挿入することで実現可能となる。
The embodiment of the symbol O is substantially the same as the seventh embodiment, and the step 1310 of FIG. 16 of the seventh embodiment is deleted and the step 1212 of FIG. 15 of the seventh embodiment is deleted. The contents of Step 813 in FIG. 12 of the fifth embodiment are inserted between Step 1313 and Step 1213, and the contents of Step 1311 in FIG. 16 of the seventh embodiment are further replaced with those in the third embodiment. It becomes realizable by changing to the content of step 511 of FIG.
The embodiment of the symbol P is substantially the same as the seventh embodiment, and can be realized by deleting step 1310 of FIG. 16 in the seventh embodiment.
The embodiment of the symbol Q is substantially the same as the seventh embodiment, and the step 1310 of FIG. 16 of the seventh embodiment is deleted and the step 1212 of FIG. 15 of the seventh embodiment is deleted. This can be realized by inserting the content of step 813 in FIG. 12 of the fifth embodiment between the step 1213 and step 1213.

記号Rの実施の形態は、第1の実施の形態と略同様であって、第1の実施の形態の図3のステップ112とステップ113との間に、第5の実施の形態の図12のステップ813の内容を挿入することで実現可能となる。
記号Sの実施の形態は、第1の実施の形態と略同様であって、第1の実施の形態の図4のステップ211の内容を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更することで実現可能となる。
記号Tの実施の形態は、第1の実施の形態と略同様であって、第1の実施の形態の図4のステップ211の内容を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更すると共に、第1の実施の形態の図4のフローの先頭に、第2の実施の形態の図7のステップ311の内容を挿入することで実現可能となる。
The embodiment of the symbol R is substantially the same as that of the first embodiment, and between step 112 and step 113 of FIG. 3 of the first embodiment, FIG. 12 of the fifth embodiment. This can be realized by inserting the contents of step 813.
The embodiment of the symbol S is substantially the same as the first embodiment, and the contents of step 211 in FIG. 4 of the first embodiment are the same as those in step 511 of FIG. 9 in the third embodiment. It can be realized by changing the content.
The embodiment of the symbol T is substantially the same as the first embodiment, and the contents of step 211 in FIG. 4 of the first embodiment are the same as those in step 511 of FIG. 9 in the third embodiment. This can be realized by changing the contents and inserting the contents of step 311 of FIG. 7 of the second embodiment at the head of the flow of FIG. 4 of the first embodiment.

記号Uの実施の形態は、第1の実施の形態と略同様であって、第1の実施の形態の図4のステップ211の内容を、第3の実施の形態の図9のステップ511の内容に変更すると共に、第1の実施の形態の図3のステップ112とステップ113との間に、第5の実施の形態の図12のステップ813の内容を挿入することで実現可能となる。
なお、上述した実施の形態のうち、短フリーズ期間を設けた第2、第7、E、I、N、G、K及びTの実施の形態に、役抽選の当選可能性の報知をするように形成してもよい。
また、上述した実施の形態のうち、役抽選の当選可能性の報知をするようにした第5、第6、F、O、R、L、Q及びUの実施の形態に、短フリーズ期間を設けるように形成してもよい。
The embodiment of the symbol U is substantially the same as the first embodiment, and the contents of step 211 in FIG. 4 of the first embodiment are the same as those in step 511 of FIG. 9 in the third embodiment. This can be realized by changing to the contents and inserting the contents of step 813 of FIG. 12 of the fifth embodiment between step 112 and step 113 of FIG. 3 of the first embodiment.
In addition, among the above-described embodiments, the second, seventh, E, I, N, G, K, and T embodiments provided with the short freeze period are notified of the possibility of winning the lottery. You may form in.
In addition, among the above-described embodiments, the short freeze period is added to the fifth, sixth, F, O, R, L, Q, and U embodiments that notify the possibility of winning the winning lottery. You may form so that it may provide.

また、上記全ての実施の形態において、フリーズを発生するか否かのフリーズ抽選を行わないように形成することもできる。上述した全ての実施の形態では、フリーズ状態へ移行させるか否かのフリーズ抽選処理の結果に基づいて、実施しているが、かかるフリーズ抽選処理を行わずに、フリーズ状態へ移行するようにしてもよい。具体的には、例えば、全ての遊技において、フリーズ状態を発生させるようにしてもよく、また、BBゲーム等の特別遊技や、RTゲームや、ATゲーム等の特殊遊技等の所定の遊技のときだけにフリーズ状態を発生するように形成してもよく、また、それらの特別遊技や特殊遊技の終了後の所定回数の通常遊技中に所定回数の遊技だけフリーズ状態へ移行するように形成してもよい。なお、そのようなときには、液晶表示装置68等の報知手段66によるフリーズ状態へ移行している旨の演出表示を行わないようにすると、所定操作によりフリーズ状態が解除された場合の効果をより強烈なものにすることができる。   Moreover, in all the above-mentioned embodiments, it is possible to form so as not to perform the freeze lottery for determining whether or not to generate a freeze. In all the above-described embodiments, the freeze lottery process is performed based on the result of whether or not to shift to the freeze state. However, the freeze lottery process is not performed and the freeze state is entered. Also good. Specifically, for example, a freeze state may be generated in all games, or in a predetermined game such as a special game such as a BB game, a special game such as an RT game, or an AT game. It may be configured to generate a freeze state only, or it may be configured so that only a predetermined number of games are shifted to the freeze state during a predetermined number of normal games after the end of those special games or special games. Also good. In such a case, if an effect display indicating that the display unit 66 has been shifted to the freeze state by the notification means 66 such as the liquid crystal display device 68 is not performed, the effect when the freeze state is canceled by a predetermined operation is more intense. Can be made.

また、上記全ての実施の形態において、フリーズ当選結果の演出表示や、フリーズ状態であることの演出表示による報知を全く実施しないように形成することもできる。かかる場合には、フリーズ状態の発生と、そのフリーズ状態の解除とを推測しながら遊技を楽しむことができる。このような場合に、フリーズ発生の抽選を行わずに、所定の遊技期間等には必ずフリーズ状態を発生させるように形成することで、遊技者がフリーズ発生契機となる操作から所定時間内に遊技進行上の次の操作をした場合に、フリーズ状態となっているか否かにより、所定の当選状態であるか否かを確実に判断することが可能となる。
また、上記全ての実施の形態において、フリーズ状態である旨の液晶表示装置68による演出報知を実施せずに、フリーズ発生の抽選を行う場合には、フリーズ状態が発生したことを認識し、且つ所定時間内に所定操作でフリーズ状態が解除されたことを認識したときだけ、所定の当選状態であるか否を推測することが可能となる。このような場合には、フリーズ状態が元々発生しておらずに、所定操作が有効になって遊技が進行されたのか、フリーズ状態が発生しているときに、所定操作でフリーズ状態が解除されて遊技が進行されたのかを、抽選確率等の種々のデータに基づいて推測しながら遊技を楽しむことができる。
Moreover, in all the above-mentioned embodiments, it is also possible to form so as not to perform any notification by the effect display of the freeze winning result or the effect display of the freeze state. In such a case, the game can be enjoyed while estimating the occurrence of the freeze state and the release of the freeze state. In such a case, the game is performed within a predetermined time from the operation that triggers the occurrence of the freeze by forming the freeze state in a predetermined game period or the like without generating the freezing lottery. When the next operation in progress is performed, it is possible to reliably determine whether or not it is in a predetermined winning state depending on whether or not it is in a frozen state.
Further, in all the above embodiments, when performing the lottery of the occurrence of the freeze without carrying out the effect notification by the liquid crystal display device 68 that indicates the freeze state, it is recognized that the freeze state has occurred, and Only when it is recognized that the freeze state has been canceled by a predetermined operation within a predetermined time period, it is possible to infer whether or not the predetermined winning state has been established. In such a case, when the freeze operation is not originally generated and the predetermined operation is enabled and the game is progressed or the freeze state is generated, the freeze state is canceled by the predetermined operation. It is possible to enjoy the game while guessing whether the game has progressed based on various data such as the lottery probability.

10 スロットマシン 16 ベットスイッチ
30 スタートスイッチ 40 回転リール
42 リールテープ 50 ストップスイッチ
61 図柄 66 報知手段
110 当選抽選手段 120 停止制御手段
130 抽選結果記憶手段 140 フリーズ状態移行手段
150 フリーズ状態解除手段
10 slot machine 16 bet switch
30 Start switch 40 turn reel
42 Reel tape 50 Stop switch
61 Symbol 66 Notification means
110 Winning lottery means 120 Stop control means
130 Lottery result storage means 140 Freeze state transition means
150 Freeze state release means

Claims (1)

複数の図柄を周囲に配置した複数の回転リールと、
前記回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
前記回転リールの回転を停止させるための複数のストップスイッチと、
予め貯留したメダルを減じてメダルの投入に代えるベットスイッチと、
前記図柄の組み合わせにより構成される役を抽選により当選として決定するための当選抽選手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記複数のストップスイッチのうち最後に操作されるストップスイッチの操作を契機として、一定時間、遊技の進行が停止してフリーズ状態となるフリーズ期間を発生可能とすると共に、
前記ベットスイッチの操作によって、前記フリーズ状態を解除可能とし、
前記当選抽選手段の抽選の結果が、予め定めている所定の当選に該当するときに、前記フリーズ期間を発生させた場合、前記ベットスイッチの操作によって前記フリーズ状態を解除し、
前記当選抽選手段の抽選の結果が、前記予め定めている所定の当選に該当しないときに、前記フリーズ期間を発生させた場合、前記ベットスイッチの操作によっても前記フリーズ状態を解除しないように形成されていることを特徴とするスロットマシン。
A plurality of rotating reels having a plurality of symbols arranged around the periphery;
A start switch for starting rotation of the rotating reel;
A plurality of stop switches for stopping the rotation of the rotating reel;
A bet switch that reduces the number of previously stored medals and replaces them with medals;
In a slot machine comprising a winning lottery means for determining a winning combination by a lottery as a winning combination by lottery,
With the operation of the stop switch operated last among the plurality of stop switches as a trigger, it is possible to generate a freeze period in which the progress of the game stops and becomes a freeze state for a certain period of time,
The freeze state can be canceled by operating the bet switch,
When the freezing period is generated when the lottery result of the winning lottery means corresponds to a predetermined predetermined winning, the freeze state is canceled by operating the bet switch,
When the result of the lottery by the winning lottery means does not correspond to the predetermined predetermined winning, the freeze period is generated so that the freeze state is not canceled even by operating the bet switch. A slot machine characterized by
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