JP5446600B2 - CONTENT GENERATION SYSTEM, EXERCISE SUPPORT DEVICE, CONTENT GENERATION METHOD, AND PROGRAM - Google Patents

CONTENT GENERATION SYSTEM, EXERCISE SUPPORT DEVICE, CONTENT GENERATION METHOD, AND PROGRAM Download PDF

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Description

本発明は、コンテンツ生成に関する。詳細には、複数のモーション情報の中から所望のモーション情報を選択する。そして、選択されたモーション情報が表す運動が実行されるとき、再生する楽曲の再生方法を変更することで、運動コンテンツを生成するコンテンツ生成システム、運動支援装置及びコンテンツ生成方法に関する。   The present invention relates to content generation. Specifically, desired motion information is selected from a plurality of motion information. And when the exercise | movement which the selected motion information represents is performed, it is related with the content production | generation system, exercise | movement support apparatus, and content production | generation method which produce | generate exercise content by changing the reproduction | regeneration method of the music to reproduce | regenerate.

特開2001−306071には、運動モードを選択することで、運動モードに対応したテンポ関数を用いて運動用楽曲をコンテンツとして生成する技術が開示されている。詳細には、ユーザにより選択された運動モードに対応するテンポ関数により、楽曲のテンポをテンポ関数に合わせて調整する技術が記載されている。   Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-306071 discloses a technique for selecting an exercise mode to generate an exercise song as content using a tempo function corresponding to the exercise mode. Specifically, there is described a technique for adjusting the tempo of a music in accordance with the tempo function using a tempo function corresponding to the exercise mode selected by the user.

特開2001−306071号公報JP 2001-306071 A

フィットネスクラブで行われる運動は、ある運動動作が実行されるのに、16拍、または、32拍が必要とされるのが一般的である。これら各種運動動作に楽曲を割り付けるとき、楽曲の中で割り付けたい箇所が事前に決まっている場合がある。例えば、楽曲のサビ部分を繰り返す場合や、楽曲の最初のイントロからサビ部分までを繰り返すことである。しかしながら、例えば、楽曲のサビ部分を再生するのに必要な拍数が、各種運動動作に必要な拍数と一致しない場合がある。そのため、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動できなかった課題を、発明者は見出した。   In general, an exercise performed in a fitness club requires 16 beats or 32 beats to execute a certain exercise operation. When music is assigned to these various movements, there is a case where a part to be assigned in the music is determined in advance. For example, when the rust portion of the music is repeated, or from the first intro to the rust portion of the music. However, for example, the number of beats required to reproduce the chorus portion of the music may not match the number of beats required for various exercise operations. For this reason, the inventor has found a problem that he was not able to exercise with music that matches the number of beats necessary for various types of exercise.

本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものである。本発明の目的は、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動できるコンテンツを自動で作成することである。   The present invention has been made to solve the above-described problems. An object of the present invention is to automatically create content that can be exercised with music that matches the number of beats necessary for various exercise operations.

請求項1に記載の発明によれば、運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部を備える第1情報処理装置と、複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部を備える第2情報処理装置と、前記運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所定のモーション情報を選択するモーション選択部と、前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する拍数決定部と、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択部により選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を選択する楽曲選択部と、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定する楽曲決定部と、前記楽曲決定部により決定された前記楽曲情報について、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する生成部と、を備える端末装置と、から構成されることを特徴とする。
According to the first aspect of the present invention, the plurality of motion information representing the motion motion, the number of beats required for the basic motion motion represented by the motion information, and the number of repetitions of the motion motion represented by the motion information, A first information processing apparatus including an exercise storage unit that stores an exercise list in which music is associated with each other, music information representing a plurality of music pieces, and the number of beats for each predetermined music part constituting the music are stored in association with each other. a second information processing apparatus including a music storage unit, from among a plurality of motion information stored in said working memory unit the motion list and motion selecting unit for selecting a predetermined motion information, selected by the motion selector Necessary to execute the selected motion information based on the number of beats of the basic motion of the motion information and the number of repetitions of the basic motion of the motion information. And beat number determination unit which determines the total number of beats, said from the music information stored in the music storage unit, the music information motion information selected by the motion selecting unit represented motion is output when executed An integer multiple of the number of beats for each predetermined music part that constitutes the music is selected from the music selection part that selects the music information selected by the music selection part, and the total beat of the selected motion information. A music determination unit that determines music information that matches the number as the music information corresponding to the number of beats of the selected motion information, and for the music information that is determined by the music determination unit, , denoted by the identification information for identifying the correspondence state between the total number of beats of the selected motion information, generates display information for displaying the music stored in the music storage unit on a predetermined display unit A generating unit that, the terminal device comprising a, characterized in that it is composed of.

請求項2に記載の発明によれば、前記楽曲記憶部は、前記楽曲情報と、前記楽曲情報を構成する楽曲のサビ部分を再生するのに必要な拍数とを対応付けて記憶し、前記楽曲選択部により楽曲情報が選択されるとき、前記生成部は、前記楽曲情報の拍数と、前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成することを特徴とする。   According to the invention described in claim 2, the music storage unit stores the music information and the number of beats necessary for reproducing the climax part of the music constituting the music information in association with each other, and When the music information is selected by the music selection unit, the generation unit identifies the correspondence state between the number of beats of the music information and the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit The display information for displaying the music stored in the music storage unit on a predetermined display unit is generated.

請求項3に記載の発明によれば、前記楽曲記憶部は、前記楽曲情報と対応付けて、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲であるか否かを示す演奏方法を記憶し、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数に対応する演奏方法が対応付けられた楽曲情報があるかを判断する判断部を備え、前記楽曲決定部は、前記判断部により、前記選択されたモーション情報に対応する演奏方法が対応付けられた楽曲情報があると判断されたとき、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲である演奏方法が対応付けられた前記楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定し、前記判断部により、前記選択されたモーション情報に対応する演奏方法が対応付けられた楽曲情報があると判断されないとき、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲でない演奏方法が対応付けられた楽曲情報を、前記選択されたモーション情報と対応する楽曲情報として決定し、前記生成部は、前記楽曲決定部により、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲である演奏方法が対応付けられた前記楽曲情報が、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定されたとき、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と、前記決定された楽曲情報の前記演奏方法とを示す対応状態を識別する識別情報を付し、前記楽曲決定部により、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲でない演奏方法が対応付けられた楽曲情報が、前記選択されたモーション情報と対応する楽曲情報として決定されたとき、前記選択されたモーション情報と、前記決定された楽曲情報の前記演奏方法とを示す対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成することを特徴とする。
According to invention of Claim 3, the said music memory | storage part matches with the said music information, and shows whether it is a music with which the beat number of the predetermined music part which comprises the said music was matched. Whether or not there is music information associated with a performance method corresponding to the total number of beats necessary for execution of the selected motion information from among the music information selected by the music selection unit. A determination unit configured to determine, and when the determination unit determines that there is music information associated with a performance method corresponding to the selected motion information, the music determination unit is a predetermined that configures the music The music information associated with a performance method that is a music associated with the beat number of the music part is determined as music information corresponding to the beat number of the selected motion information, and the determination unit Selection When it is not determined that there is music information associated with the performance method corresponding to the motion information, the music associated with the performance method that is not the music associated with the beat number of the predetermined music part constituting the music Information is determined as music information corresponding to the selected motion information, and the generation unit is a music that is associated with the number of beats of a predetermined music part constituting the music by the music determination unit When the music information associated with the method is determined as music information corresponding to the number of beats of the selected motion information, the number of beats of the music information and the total number of beats of the selected motion information And identification information for identifying a corresponding state indicating the performance method of the determined music information, and a predetermined music par that constitutes the music by the music determination unit. When the music information associated with the performance method that is not the music associated with the number of beats is determined as the music information corresponding to the selected motion information, the selected motion information and the determined The display information for displaying the music stored in the music storage unit on a predetermined display unit is generated with identification information for identifying a correspondence state indicating the performance method of the music information .

請求項4に記載の発明によれば、前記楽曲記憶部は、前記楽曲情報と対応付けて、前記演奏方法として、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとに、16拍演奏または32拍演奏のいずれかを対応付けて記憶し、前記楽曲決定部は、前記モーション選択部により前記選択されたモーション情報の前記総拍数が16拍であるとき、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数が16拍である楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定し、前記モーション選択部により前記選択されたモーション情報の前記総拍数が32拍であるとき、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数が16拍または32拍である楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定することを特徴とする。
According to invention of Claim 4, the said music memory | storage part is matched with the said music information, and the 16-beat performance or the 32-beat performance is performed for every predetermined music part which comprises the said music as the said performance method. Any one of them is stored in association, and when the total number of beats of the motion information selected by the motion selection unit is 16 beats, the music determination unit includes the music information selected by the music selection unit. The music information having 16 beats for each predetermined music part constituting the music is determined as music information corresponding to the beat number of the selected motion information, and is selected by the motion selection unit. When the total number of beats of the motion information is 32, the number of beats for each predetermined music part constituting the music is 16 beats from the music information selected by the music selection unit. Other music information is 32 beats, and determines the musical piece information corresponding to the number of beats of the selected motion information.

請求項に記載の発明によれば、運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部と、複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部と、前記運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所定のモーション情報を選択するモーション選択部と、前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する拍数決定部と、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択部により選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を選択する楽曲選択部と、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定する決定部と、前記楽曲決定部により決定された前記楽曲情報について、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する生成部と、を備えることを特徴とする。
According to the invention described in claim 5 , a plurality of motion information representing the motion of the exercise , the number of beats necessary for the basic motion of the motion represented by the motion information, the number of repetitions of the motion represented by the motion information, An exercise storage unit that stores an exercise list in association with each other, music information that represents a plurality of music pieces, and a music storage unit that stores and stores the number of beats for each predetermined music part constituting the music, and the exercise A motion selection unit that selects predetermined motion information from among a plurality of motion information stored in the storage unit, a beat number of a basic operation of the motion information selected by the motion selection unit, and the motion based on the number of repetitions of the basic operation of the information, and beat number determination unit which determines the total number of beats required for the execution of the selected motion information, in the music storage unit Among憶musical piece information, the music selection unit for selecting music information the motion selector motion information selected by the representing motion is output when executed, the music selected by the music selection unit Among the information, the music information in which an integral multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the total number of beats of the selected motion information is the number of beats of the selected motion information. And determining the correspondence state between the number of beats of the music information and the total number of beats of the selected motion information for the music information determined by the music determination unit And a generation unit that generates display information for displaying the music stored in the music storage unit on a predetermined display unit.

請求項に記載の発明によれば、運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所望のモーション情報を、運動支援装置が選択するモーション選択ステップと、前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を、前記運動支援装置が決定する拍数決定ステップと、複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択ステップにより選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を、前記運動支援装置が選択する楽曲選択ステップと、前記楽曲選択ステップにより選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として、前記運動支援装置が決定する楽曲決定ステップと、前記楽曲決定ステップにより決定された前記楽曲情報について、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を、前記運動支援装置が生成する生成ステップと、を含むことを特徴とする。
According to the invention described in claim 6 , a plurality of motion information representing the motion of the exercise , the number of beats required for the basic motion of the motion represented by the motion information, the number of repetitions of the motion represented by the motion information, A motion selection step in which the exercise support device selects desired motion information from among a plurality of motion information of the exercise list stored in the exercise storage unit that stores the exercise list associated with the exercise list, and the motion selection unit Based on the number of beats of the basic motion of the selected motion information and the number of repetitions of the basic motion of the motion information, the exercise support device determines the total number of beats necessary to execute the selected motion information. and beat number determination step, the music information representing a plurality of musical compositions stored in association with the number of beats per predetermined musical parts that constitute the music From the music information stored in the music storage unit, the music information is output when the motion motion information selected by the selecting step represented movement is executed, the music selection step of the exercise support apparatus selects The music information in which an integral multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the total number of beats of the selected motion information from the music information selected in the music selection step. The music determination step determined by the exercise support device as the music information corresponding to the beat number of the selected motion information, and the beat information of the music information for the music information determined by the music determination step , denoted by the identification information for identifying the correspondence state between the total number of beats of the selected motion information, given the music stored in the music storage unit The display information displayed on the display unit, characterized in that it comprises a and a generation step of the exercise assisting device generates.

請求項に記載の発明によれば、運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所望のモーション情報を選択するモーション選択ステップと、前記モーション選択ステップにより選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する拍数決定ステップと、複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択ステップにより選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を選択する楽曲選択ステップと、前記楽曲選択ステップにより選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定する楽曲決定ステップと、前記楽曲決定ステップにより決定された前記楽曲情報について、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する生成ステップと、をコンピュータに実行させることを特徴とする。
According to the seventh aspect of the present invention, a plurality of pieces of motion information representing the motion motion, the number of beats necessary for the basic motion of the motion motion represented by the motion information, and the number of repetitions of the motion motion represented by the motion information, from among the plurality of motion information of the motion list stored in the working memory unit for storing a motion list that correlates motion selection step and the motion information selected by the motion selection step of selecting a desired motion information Representing a plurality of music pieces, and a beat number determining step for determining a total number of beats necessary for executing the selected motion information based on the number of beats of the basic motion and the number of repetitions of the basic motion of the motion information Music information stored in a music storage unit that stores music information and the number of beats for each predetermined music part constituting the music in association with each other From within the music selection step of selecting the music information is output when the motion motion information selected by the selection step represents motion is performed, from among the music information selected by the song selection step, wherein Music information whose integer multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the total number of beats of the selected motion information is set as music information corresponding to the number of beats of the selected motion information. Identification information for identifying a correspondence state between the number of beats of the music information and the total number of beats of the selected motion information is attached to the music determination step to be determined and the music information determined by the music determination step . And generating a display information for displaying the music stored in the music storage unit on a predetermined display unit. Characterized in that to the row.

請求項に記載の発明によれば、運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部を備える第1情報処理装置と、複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部を備える第2情報処理装置と、前記運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所望のモーション情報を選択するモーション選択部と、前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する拍数決定部と、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択部により選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を選択する楽曲選択部と、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定する決定部と、前記楽曲決定部により決定された前記楽曲情報について、前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と対応する楽曲情報を、前記決定されたモーション情報に対応する楽曲情報として決定する第3決定部と、を備える端末装置と、から構成されることを特徴とする。
According to the invention described in claim 8 , a plurality of motion information representing the motion of the exercise , the number of beats necessary for the basic motion of the motion represented by the motion information, and the number of repetitions of the motion represented by the motion information, A first information processing apparatus including an exercise storage unit that stores an exercise list in which music is associated with each other, music information representing a plurality of music pieces, and the number of beats for each predetermined music part constituting the music are stored in association with each other. a second information processing apparatus including a music storage unit, from among a plurality of motion information stored in said working memory unit the motion list and motion selector which selects a desired motion information, selected by the motion selector Necessary to execute the selected motion information based on the number of beats of the basic motion of the motion information and the number of repetitions of the basic motion of the motion information. And beat number determination unit which determines the total number of beats, said from the music information stored in the music storage unit, the music information motion information selected by the motion selecting unit represented motion is output when executed An integer multiple of the number of beats for each predetermined music part that constitutes the music is selected from the music selection part that selects the music information selected by the music selection part, and the total beat of the selected motion information. The music information that matches the number is determined as music information corresponding to the number of beats of the selected motion information, and the music information determined by the music determination unit is selected by the motion selection unit. the number of beats of the basic operation of the motion information, the corresponding music information and the total number of beats of the selected motion information, music information corresponding to the determined motion information Wherein the third determining section for determining a terminal device provided with, in that they are composed of a.

請求項1に記載の発明によれば、端末装置は、楽曲選択部により楽曲情報が選択されるとき、楽曲情報の拍数と、モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する生成部を備える。この結果、各種運動動作に必要な拍数と一致した拍数を持つ楽曲情報を容易に選択ができ、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動することができる。一般的に、運動動作に必要な拍数と一致した拍数の楽曲情報がない場合や、運動動作に必要な拍数と一致した拍数の楽曲情報が、ユーザの好みの楽曲情報でない場合が考えられる。生成部は、楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、選択されたモーション情報の拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数として決定する決定部を備える。従って、楽曲パートごとの拍数の整数倍が運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報が、整数倍繰り返されることで、運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報として用いることができる。この結果、上記の場合であっても、楽曲パートごとの拍数の整数倍が運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報で運動することができる。さらに、決定部は、モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、繰り返し回数とに基づいて、選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する。従って、1つの運動動作として、同じモーション情報が繰り返し行われる場合であっても、繰り返し回数を考慮した総拍数を決定することができる。この結果、運動動作に必要な総拍数と一致した拍数を持つ楽曲情報を容易に選択ができ、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動することができる。
According to the first aspect of the present invention, when the music information is selected by the music selection unit, the terminal device has the number of beats of the music information and the number of beats of the basic operation of the motion information selected by the motion selection unit. And a generation unit that generates display information for displaying the music stored in the music storage unit on a predetermined display unit. As a result, it is possible to easily select music information having the number of beats that matches the number of beats necessary for various exercises, and it is possible to exercise with music that matches the number of beats necessary for various kinds of exercises. In general, when there is no music information with the number of beats that matches the number of beats necessary for the movement, or the music information with the number of beats that matches the number of beats necessary for the movement is not the user's favorite music information. Conceivable. The generation unit determines the music information whose integer multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the number of beats of the selected motion information as the number of beats of the selected motion information Is provided. Accordingly, music information in which an integral multiple of the number of beats for each music part matches the number of beats necessary for the exercise operation can be used as music information that matches the number of beats required for the exercise operation by being repeated an integer number of times. . As a result, even in the case described above, it is possible to exercise with music information in which an integral multiple of the number of beats for each music part matches the number of beats necessary for the exercise operation. Further, the determination unit determines the total number of beats necessary for executing the selected motion information based on the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit and the number of repetitions. Therefore, even when the same motion information is repeatedly performed as one exercise operation, the total number of beats considering the number of repetitions can be determined. As a result, it is possible to easily select music information having the number of beats that matches the total number of beats necessary for the exercise operation, and it is possible to exercise with music that matches the number of beats necessary for various exercise operations.

請求項2に記載の発明によれば、楽曲記憶部は、楽曲情報と、楽曲情報を構成する楽曲のサビ部分を再生するのに必要な拍数とを対応付けて記憶する。楽曲選択部により楽曲情報が選択されるとき、生成部は、楽曲情報の拍数と、モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する。この結果、楽曲のサビ部分が、各種運動動作に必要な拍数と一致した拍数を持つ楽曲情報を容易に選択ができ、各種運動動作に必要な拍数に合ったサビ部分の楽曲を聞きながら運動することができる。   According to invention of Claim 2, a music memory | storage part matches and memorize | stores music information and the number of beats required in order to reproduce | regenerate the chorus part of the music which comprises music information. When the music information is selected by the music selection unit, the generation unit attaches identification information for identifying a correspondence state between the beat number of the music information and the beat number of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit. Display information for displaying the music stored in the music storage unit on a predetermined display unit. As a result, it is possible to easily select music information that has the same number of beats as the number of beats required for various movements and the number of beats required for various movements. You can exercise while.

請求項に記載の発明によれば、生成部は、楽曲選択部により楽曲情報が選択されるとき、楽曲情報の拍数と、モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する。この結果、各種運動動作に必要な拍数と一致した拍数を持つ楽曲情報を容易に選択ができ、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動することができる。一般的に、運動動作に必要な拍数と一致した拍数の楽曲情報がない場合や、運動動作に必要な拍数と一致した拍数の楽曲情報が、ユーザの好みの楽曲情報でない場合が考えられる。生成部は、楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、選択されたモーション情報の拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数として決定する決定部を備える。従って、楽曲パートごとの拍数の整数倍が運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報が、整数倍繰り返されることで、運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報として用いることができる。この結果、上記の場合であっても、楽曲パートごとの拍数の整数倍が運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報で運動することができる。さらに、決定部は、モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、繰り返し回数とに基づいて、選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する。従って、1つの運動動作として、同じモーション情報が繰り返し行われる場合であっても、繰り返し回数を考慮した総拍数を決定することができる。この結果、運動動作に必要な総拍数と一致した拍数を持つ楽曲情報を容易に選択ができ、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動することができる。
According to the fifth aspect of the present invention, when the music information is selected by the music selection unit, the generation unit, the number of beats of the music information, and the number of beats of the basic operation of the motion information selected by the motion selection unit, The display information for adding the identification information for identifying the corresponding state is displayed to display the music stored in the music storage unit on the predetermined display unit. As a result, it is possible to easily select music information having the number of beats that matches the number of beats necessary for various exercises, and it is possible to exercise with music that matches the number of beats necessary for various kinds of exercises. In general, when there is no music information with the number of beats that matches the number of beats necessary for the movement, or the music information with the number of beats that matches the number of beats necessary for the movement is not the user's favorite music information. Conceivable. The generation unit determines the music information whose integer multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the number of beats of the selected motion information as the number of beats of the selected motion information Is provided. Accordingly, music information in which an integral multiple of the number of beats for each music part matches the number of beats necessary for the exercise operation can be used as music information that matches the number of beats required for the exercise operation by being repeated an integer number of times. . As a result, even in the case described above, it is possible to exercise with music information in which an integral multiple of the number of beats for each music part matches the number of beats necessary for the exercise operation. Further, the determination unit determines the total number of beats necessary for executing the selected motion information based on the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit and the number of repetitions. Therefore, even when the same motion information is repeatedly performed as one exercise operation, the total number of beats considering the number of repetitions can be determined. As a result, it is possible to easily select music information having the number of beats that matches the total number of beats necessary for the exercise operation, and it is possible to exercise with music that matches the number of beats necessary for various exercise operations.

請求項及び請求項に記載の発明によれば、生成ステップは、楽曲選択ステップにより楽曲情報が選択されるとき、楽曲情報の拍数と、モーション選択ステップにより選択されたモーション情報の基本動作の拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する。この結果、各種運動動作に必要な拍数と一致した拍数を持つ楽曲情報を容易に選択ができ、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動することができる。一般的に、運動動作に必要な拍数と一致した拍数の楽曲情報がない場合や、運動動作に必要な拍数と一致した拍数の楽曲情報が、ユーザの好みの楽曲情報でない場合が考えられる。生成ステップは、楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、選択されたモーション情報の拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数として決定する決定部を備える。従って、楽曲パートごとの拍数の整数倍が運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報が、整数倍繰り返されることで、運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報として用いることができる。この結果、上記の場合であっても、楽曲パートごとの拍数の整数倍が運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報で運動することができる。さらに、決定部は、モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、繰り返し回数とに基づいて、選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する。従って、1つの運動動作として、同じモーション情報が繰り返し行われる場合であっても、繰り返し回数を考慮した総拍数を決定することができる。この結果、運動動作に必要な総拍数と一致した拍数を持つ楽曲情報を容易に選択ができ、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動することができる。
According to the invention described in claim 6 and claim 7 , when the music information is selected in the music selection step, the generation step includes the number of beats of the music information and the basic operation of the motion information selected in the motion selection step. The display information for adding the identification information for identifying the correspondence state with the number of beats and displaying the music stored in the music storage unit on the predetermined display unit is generated. As a result, it is possible to easily select music information having the number of beats that matches the number of beats necessary for various exercises, and it is possible to exercise with music that matches the number of beats necessary for various kinds of exercises. In general, when there is no music information with the number of beats that matches the number of beats necessary for the movement, or the music information with the number of beats that matches the number of beats necessary for the movement is not the user's favorite music information. Conceivable. The generating step determines a piece of music information in which an integral multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the number of beats of the selected motion information as the number of beats of the selected motion information. Is provided. Accordingly, music information in which an integral multiple of the number of beats for each music part matches the number of beats necessary for the exercise operation can be used as music information that matches the number of beats required for the exercise operation by being repeated an integer number of times. . As a result, even in the case described above, it is possible to exercise with music information in which an integral multiple of the number of beats for each music part matches the number of beats necessary for the exercise operation. Further, the determination unit determines the total number of beats necessary for executing the selected motion information based on the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit and the number of repetitions. Therefore, even when the same motion information is repeatedly performed as one exercise operation, the total number of beats considering the number of repetitions can be determined. As a result, it is possible to easily select music information having the number of beats that matches the total number of beats necessary for the exercise operation, and it is possible to exercise with music that matches the number of beats necessary for various exercise operations.

請求項に記載の発明によれば、第3決定部は、楽曲選択部により楽曲情報が選択されるとき、モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と対応する楽曲情報を、選択されたモーション情報に対応する楽曲情報として決定する。この結果、各種運動動作に必要な拍数と一致した拍数を持つ楽曲情報を自動で決定することができ、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動することができる。一般的に、運動動作に必要な拍数と一致した拍数の楽曲情報がない場合や、運動動作に必要な拍数と一致した拍数の楽曲情報が、ユーザの好みの楽曲情報でない場合が考えられる。生成部は、楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、選択されたモーション情報の拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数として決定する決定部を備える。従って、楽曲パートごとの拍数の整数倍が運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報が、整数倍繰り返されることで、運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報として用いることができる。この結果、上記の場合であっても、楽曲パートごとの拍数の整数倍が運動動作に必要な拍数と一致した楽曲情報で運動することができる。さらに、決定部は、モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、繰り返し回数とに基づいて、選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する。従って、1つの運動動作として、同じモーション情報が繰り返し行われる場合であっても、繰り返し回数を考慮した総拍数を決定することができる。この結果、運動動作に必要な総拍数と一致した拍数を持つ楽曲情報を容易に選択ができ、各種運動動作に必要な拍数に合った楽曲で運動することができる。 According to the invention described in claim 8 , when the music information is selected by the music selection unit, the third determination unit obtains the music information corresponding to the beat number of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit. The music information corresponding to the selected motion information is determined. As a result, it is possible to automatically determine music information having the number of beats that matches the number of beats necessary for various exercises, and it is possible to exercise with music that matches the number of beats necessary for various kinds of exercises. In general, when there is no music information with the number of beats that matches the number of beats necessary for the movement, or the music information with the number of beats that matches the number of beats necessary for the movement is not the user's favorite music information. Conceivable. The generation unit determines the music information whose integer multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the number of beats of the selected motion information as the number of beats of the selected motion information Is provided. Accordingly, music information in which an integral multiple of the number of beats for each music part matches the number of beats necessary for the exercise operation can be used as music information that matches the number of beats required for the exercise operation by being repeated an integer number of times. . As a result, even in the case described above, it is possible to exercise with music information in which an integral multiple of the number of beats for each music part matches the number of beats necessary for the exercise operation. Further, the determination unit determines the total number of beats necessary for executing the selected motion information based on the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit and the number of repetitions. Therefore, even when the same motion information is repeatedly performed as one exercise operation, the total number of beats considering the number of repetitions can be determined. As a result, it is possible to easily select music information having the number of beats that matches the total number of beats necessary for the exercise operation, and it is possible to exercise with music that matches the number of beats necessary for various exercise operations.

本実施形態におけるコンテンツ生成システム100の構成図である。1 is a configuration diagram of a content generation system 100 in the present embodiment. 本実施形態における出力端末装置1の外観図である。It is an external view of the output terminal device 1 in this embodiment. 本実施形態におけるコンテンツ生成システム100における運動情報サーバ10の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the exercise | movement information server 10 in the content generation system 100 in this embodiment. 本実施形態における運動情報記憶領域121に運動情報が記憶される記憶状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the memory | storage state by which exercise | movement information is memorize | stored in the exercise | movement information storage area 121 in this embodiment. 本実施形態における運動映像情報記憶領域122に運動映像情報が記憶される記憶状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the memory | storage state by which exercise | movement image information is memorize | stored in the exercise | movement image information storage area 122 in this embodiment. 本実施形態における映像情報50がディスプレイ4に表示される表示状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the display state in which the video information 50 in this embodiment is displayed on the display 4. FIG. 本実施形態における人の所定の1動作を表示するために図6(b)の各身体部位を表しているP1〜P17の座標位置を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the coordinate position of P1-P17 showing each body part of FIG.6 (b) in order to display one predetermined operation | movement of the person in this embodiment. 本実施形態における運動映像情報がディスプレイ4に表示される表示状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the display state in which the exercise | movement image information in this embodiment is displayed on the display 4. FIG. 本実施形態におけるコンテンツ生成システム100における楽曲サーバ20の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the music server 20 in the content generation system 100 in this embodiment. 本実施形態における楽曲情報が楽曲情報記憶領域221に記憶される記憶状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the memory | storage state in which the music information in this embodiment is memorize | stored in the music information storage area 221. 本実施形態における楽曲演奏情報が楽曲演奏情報記憶領域222に記憶される記憶状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the memory | storage state in which the music performance information in this embodiment is memorize | stored in the music performance information storage area. 本実施形態における楽曲演奏情報のデータ構造を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the data structure of the music performance information in this embodiment. 本実施形態におけるコンテンツ生成システム100における出力端末装置1の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the output terminal device 1 in the content generation system 100 in this embodiment. 本実施形態における第1運動リスト情報が、第1運動リスト一時記憶領域85に記憶される記憶状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the memory | storage state by which the 1st exercise list information in this embodiment is memorize | stored in the 1st exercise list temporary storage area 85. FIG. 本実施形態における第2運動リスト情報が、第2運動リスト一時記憶領域86に記憶される記憶状態を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the memory | storage state by which the 2nd exercise list information in this embodiment is memorize | stored in the 2nd exercise list temporary storage area 86. FIG. 本実施形態におけるコンテンツ生成システム100を構成する出力端末装置1における動作の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the operation | movement in the output terminal device 1 which comprises the content production | generation system 100 in this embodiment. 本実施形態における第1運動リスト情報生成処理プログラムに従う出力端末装置1の第1運動リスト情報生成処理を実行するフローチャートである。It is a flowchart which performs the 1st exercise list information generation process of the output terminal device 1 according to the 1st exercise list information generation process program in this embodiment. 本実施形態における第2運動リスト情報生成処理プログラムに従う出力端末装置1の第2運動リスト情報生成処理を実行するフローチャートである。It is a flowchart which performs the 2nd exercise list information generation process of the output terminal device 1 according to the 2nd exercise list information generation process program in this embodiment. 本実施形態のステップS306で表示される表示情報の一例である。It is an example of the display information displayed by step S306 of this embodiment. 図19に示す検索結果42の拡大図である。It is an enlarged view of the search result 42 shown in FIG. 本実施形態におけるコンテンツ生成システムを構成する運動情報サーバ10における動作の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the operation | movement in the exercise information server 10 which comprises the content generation system in this embodiment. 本実施形態におけるコンテンツ生成システムを構成する楽曲サーバ20における動作の処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence of the operation | movement in the music server 20 which comprises the content generation system in this embodiment.

[最良の実施形態]
運動コンテンツを自動で生成するコンテンツ生成システムに本発明を適用した本実施形態について図面を参照して説明する。具体的には、複数の運動動作を表すモーション情報と、そのモーション情報に対応した演奏方法とから、本実施形態は、運動コンテンツを生成する。
[Best Embodiment]
An embodiment in which the present invention is applied to a content generation system that automatically generates athletic content will be described with reference to the drawings. Specifically, in the present embodiment, exercise content is generated from motion information representing a plurality of exercise operations and a performance method corresponding to the motion information.

<本実施形態のコンテンツ生成システムの構成>
図1は、本発明を適用した本実施形態のコンテンツ生成システム100の構成図である。コンテンツ生成システム100は、出力端末装置1と運動情報サーバ10と楽曲サーバ20とから構成される。出力端末装置1と運動情報サーバ10と楽曲サーバ20とは、インターネットを介して接続される。出力端末装置1は、運動映像情報と楽曲演奏情報とを含む運動コンテンツを出力する。本実施形態の運動情報サーバ10は、本発明の第1情報処理装置の一例である。また、本実施形態の楽曲サーバ20は、本発明の第2情報処理装置の一例である。
<Configuration of content generation system of this embodiment>
FIG. 1 is a configuration diagram of a content generation system 100 according to this embodiment to which the present invention is applied. The content generation system 100 includes an output terminal device 1, an exercise information server 10, and a music server 20. The output terminal device 1, the exercise information server 10, and the music server 20 are connected via the Internet. The output terminal device 1 outputs exercise content including exercise video information and music performance information. The exercise information server 10 of this embodiment is an example of a first information processing apparatus of the present invention. Moreover, the music server 20 of this embodiment is an example of the 2nd information processing apparatus of this invention.

<本実施形態の出力端末装置1の外観的構成>
図2は、本発明を適用した本実施形態のコンテンツ生成システム100の出力端末装置1の外観図である。出力端末装置1は、スピーカ2と、スピーカ3と、ディスプレイ4と、情報入力部5とを備える。ディスプレイ4は、運動映像160を表示する。運動映像160がディスプレイ4により表示されるときに、運動映像160と共に出力される楽曲が、スピーカ2とスピーカ3とにより出力される。情報入力部5を用いて、ユーザは、運動を選択するための情報と楽曲を選択するための情報とを入力する。例えば、情報入力部5は、キーボードやマウスである。図2に示すように、ユーザ150は、ディスプレイ4により表示される運動映像160を見て運動を行うことができる。
<External configuration of the output terminal device 1 of the present embodiment>
FIG. 2 is an external view of the output terminal device 1 of the content generation system 100 according to this embodiment to which the present invention is applied. The output terminal device 1 includes a speaker 2, a speaker 3, a display 4, and an information input unit 5. The display 4 displays an exercise image 160. When the motion video 160 is displayed on the display 4, the music output together with the motion video 160 is output by the speakers 2 and 3. Using the information input unit 5, the user inputs information for selecting exercise and information for selecting music. For example, the information input unit 5 is a keyboard or a mouse. As shown in FIG. 2, the user 150 can perform exercise by viewing the exercise image 160 displayed on the display 4.

<本実施形態の運動情報サーバ10の電気的構成>
図3は、本実施形態のコンテンツ生成システム100における運動情報サーバ10の電気的構成を示すブロック図である。図3に示すように、本実施形態の運動情報サーバ10には、運動情報サーバ10を制御するCPU11が備えられている。CPU11には、HDD12とRAM13とネットワーク接続部14とがそれぞれ電気的に接続されている。CPU11は、HDD12、RAM13などの記憶手段と共に、運動情報サーバ10の動作を制御処理するコンピュータを構成している。ネットワーク接続部14は、インターネットを介して出力端末装置1と情報を通信する。
<Electrical configuration of the exercise information server 10 of this embodiment>
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the exercise information server 10 in the content generation system 100 of the present embodiment. As shown in FIG. 3, the exercise information server 10 of the present embodiment includes a CPU 11 that controls the exercise information server 10. The CPU 11 is electrically connected to the HDD 12, the RAM 13, and the network connection unit 14. The CPU 11 constitutes a computer that controls the operation of the exercise information server 10 together with storage means such as the HDD 12 and the RAM 13. The network connection unit 14 communicates information with the output terminal device 1 via the Internet.

運動情報サーバ10に備えられるHDD12は、運動情報記憶領域121と運動映像情報記憶領域122と運動情報サーバプログラム情報記憶領域123とを備える。本実施形態の運動情報記憶領域121は、本発明の運動記憶部の一例である。   The HDD 12 provided in the exercise information server 10 includes an exercise information storage area 121, an exercise video information storage area 122, and an exercise information server program information storage area 123. The exercise information storage area 121 of this embodiment is an example of the exercise storage unit of the present invention.

運動情報記憶領域121は、運動情報を複数記憶する。運動情報は、運動の種類を表す情報である。図4は、運動情報が運動情報記憶領域121に記憶される記憶状態を示す概念図である。図4に示すように、各運動種類を表す「有酸素運動」と、「無酸素運動」と、「ストレッチ」とが、運動情報として、運動情報記憶領域121に記憶される。また、各運動情報に対応する運動動作を示すモーション情報も、運動情報記憶領域121に記憶される。例えば、図4に示すように、運動情報「有酸素運動」に対応するモーション情報として、「マーチ」、「フロントランジ」・・・等が、運動情報「有酸素運動」と対応付けられて記憶される。運動情報「無酸素運動」に対応するモーション情報として、「ショルダープレス」、「チェストプレス」・・・等が、運動情報「無酸素運動」と対応付けられて記憶される。また、運動情報「ストレッチ」に対応するモーション情報として、「上腕部ストレッチ」、「首ストレッチ」・・・等が、運動情報「ストレッチ」と対応付けられて記憶される。運動情報記憶領域121に記憶される運動情報またはモーション情報が新しく更新されることで、出力端末装置1のユーザは、新しい運動コンテンツを生成することができる。   The exercise information storage area 121 stores a plurality of exercise information. The exercise information is information representing the type of exercise. FIG. 4 is a conceptual diagram showing a storage state in which exercise information is stored in the exercise information storage area 121. As shown in FIG. 4, “aerobic exercise”, “anaerobic exercise”, and “stretch” representing each type of exercise are stored in the exercise information storage area 121 as exercise information. In addition, motion information indicating an exercise operation corresponding to each exercise information is also stored in the exercise information storage area 121. For example, as shown in FIG. 4, “march”, “front lunge”, etc. are stored in association with the exercise information “aerobic exercise” as the motion information corresponding to the exercise information “aerobic exercise”. Is done. As the motion information corresponding to the exercise information “anoxic exercise”, “shoulder press”, “chest press”, etc. are stored in association with the exercise information “anoxic exercise”. As motion information corresponding to the exercise information “stretch”, “upper arm stretch”, “neck stretch”, etc. are stored in association with the exercise information “stretch”. The exercise information or motion information stored in the exercise information storage area 121 is newly updated, so that the user of the output terminal device 1 can generate new exercise content.

図4に示すように、運動情報記憶領域121には、運動情報と、各運動情報が実行されるときに演奏可能な演奏方法とが対応付けられて記憶される。図4の例では、運動情報「有酸素運動」と、演奏方法「16拍演奏」及び「32拍演奏」とが対応付けられている。また、運動情報「無酸素運動」と、演奏方法「16拍演奏」及び「32拍演奏」とが対応付けられている。運動情報「ストレッチ」と、演奏方法「BGM演奏」とが対応付けられている。32拍演奏と16拍演奏とは、楽曲のサビ部分を出力する演奏方法である。具体的には、32拍演奏は、楽曲のサビ部分の拍数が32拍である楽曲を出力する。16拍演奏は、楽曲のサビ部分の拍数が16拍である楽曲を出力する。BGM演奏は、楽曲をBGMとして出力する演奏方法である。具体的には、BGM演奏は、楽曲をイントロ部分から演奏する一般的な演奏方法である。メイン運動となる有酸素運動または無酸素運動を行うときは、楽曲のサビ部分を聞きながら運動を行うことができる。また、ストレッチ運動を行うときは、楽曲のイントロ部分を聞きながら運動を行うことができる。   As shown in FIG. 4, in the exercise information storage area 121, exercise information and performance methods that can be played when each piece of exercise information is executed are stored in association with each other. In the example of FIG. 4, the exercise information “aerobic exercise” is associated with the performance methods “16-beat performance” and “32-beat performance”. Also, the exercise information “anoxic exercise” is associated with the performance methods “16-beat performance” and “32-beat performance”. The exercise information “stretch” is associated with the performance method “BGM performance”. The 32-beat performance and the 16-beat performance are performance methods for outputting the chorus portion of the music. Specifically, in the 32-beat performance, a music piece whose climax part is 32 is output. In the 16-beat performance, a music piece in which the climax part of the music piece is 16 beats is output. The BGM performance is a performance method for outputting music as BGM. Specifically, BGM performance is a general performance method for performing music from an intro part. When performing aerobic or anaerobic exercise, which is the main exercise, you can exercise while listening to the chorus part of the music. In addition, when performing a stretching exercise, it is possible to exercise while listening to the intro part of the music.

図4に示すように、各モーション情報には、基本拍数が対応付けられている。基本拍数は、モーション情報が表す1単位の運動動作を実行するのに必要な拍数である。図4の例では、モーション情報「マーチ」には、基本拍数「4」が対応付けられている。モーション情報「マーチ」の基本拍数は、「8」拍であっても良い。1単位の運動動作を実行するのに必要な拍数は、「4」拍または「8」拍が一般的である。図4の例では、運動情報「有酸素運動」と「無酸素運動」とに対応するモーション情報には、基本拍数が対応付けられているが、ストレッチには基本拍数が対応付けられていない。ストレッチは、身体をストレッチさせることが目的のため、特に運動を行う拍数が重要でないためである。ストレッチにも基本拍数が対応付けられても良い。一般的なフィットネスクラブでは、1単位の運動動作が4回、または8回繰り返し実行される。そのため、ある運動動作が実行されるときは、「基本拍数×繰り返し回数」により決定される総拍数が必要となる。本実施形態では、一般的に必要とされる総拍数が「16」拍、または、「32」拍の運動動作が用いられる。総拍数の詳細な説明は、後述する。   As shown in FIG. 4, each motion information is associated with a basic beat number. The basic number of beats is the number of beats necessary to execute one unit of motion motion represented by the motion information. In the example of FIG. 4, the basic beat number “4” is associated with the motion information “March”. The basic beat number of the motion information “March” may be “8” beats. The number of beats necessary to execute one unit of movement is generally “4” or “8”. In the example of FIG. 4, the basic beat number is associated with the motion information corresponding to the exercise information “aerobic exercise” and “anaerobic exercise”, but the basic beat number is associated with the stretch. Absent. This is because the purpose of stretching is to stretch the body, and the number of beats for exercise is not particularly important. The basic beat number may be associated with the stretch. In a general fitness club, one unit of exercise is repeatedly executed 4 times or 8 times. For this reason, when a certain movement is executed, the total number of beats determined by “basic beat number × number of repetitions” is required. In the present embodiment, a motion operation having a total required number of beats of “16” or “32” is generally used. A detailed description of the total number of beats will be described later.

具体的に有酸素運動は、ステップ運動を含む。ステップ運動は、各ユーザごとに適切な運動テンポにより実行されることで、効果的な有酸素運動として実行することができる。ステップ運動は、主に脚部を用いた運動で一定期間同じパターンを繰り返す運動である。効果的な有酸素運動は、酸素を体に取り込みながら過度の疲労無しに続けることができる運動(例えば、ステップ運動及びジョギング)である。有酸素運動は、脂肪が燃焼し易い最低限の運動強度を越える運動である。適切なテンポ以下、例えばテンポが遅い場合、運動強度が弱く、有酸素運動としての効果が得られない可能性がある。また、適切なテンポ以上、例えばテンポが速い場合でも、運動強度が強く、有酸素運動としての効果が出ずに無酸素運動となってしまう可能性がある。この場合、過度の疲労をユーザは感じる事になり、運動を長時間続けられないだけではなく、有酸素運動としての効果が得られない可能性がある。本実施形態では、モーション情報ごとに運動テンポ(Beat Per Minutes:BPM)を設定可能である。そのため、各ユーザに適切な運動テンポでステップ運動を実行させることができる。そのため、ステップ運動は、各ユーザに適切な運動テンポにより有酸素運動として実行することができる。図4に示す「マーチ」、「フロントランジ」、「バックランジ」、「サイドステップ」等は、ステップ運動の一例である。   Specifically, aerobic exercise includes step exercise. The step exercise can be executed as an effective aerobic exercise by being executed at an appropriate exercise tempo for each user. The step exercise is an exercise mainly using the legs and repeating the same pattern for a certain period. Effective aerobic exercise is exercise that can continue without undue fatigue while taking oxygen into the body (eg, step exercise and jogging). Aerobic exercise is exercise that exceeds the minimum exercise intensity at which fat is easily combusted. When the tempo is below an appropriate tempo, for example, when the tempo is slow, the exercise intensity is weak, and the effect as an aerobic exercise may not be obtained. Further, even when the tempo is higher than the appropriate tempo, for example, when the tempo is fast, there is a possibility that the exercise intensity is strong and the effect as an aerobic exercise does not appear and an anaerobic exercise is caused. In this case, the user feels excessive fatigue, and not only cannot continue the exercise for a long time, but also may not obtain the effect as an aerobic exercise. In this embodiment, an exercise tempo (Beat Per Minutes: BPM) can be set for each piece of motion information. Therefore, it is possible to cause each user to execute a step exercise at an appropriate exercise tempo. Therefore, the step exercise can be executed as an aerobic exercise at an exercise tempo appropriate for each user. “March”, “front lunge”, “back lunge”, “side step” and the like shown in FIG. 4 are examples of the step motion.

また、具体的に無酸素運動は、筋力トレーニング運動を含む。筋力トレーニング運動は、筋力トレーニングを実行する運動テンポを替えることで、持久力を付けるための筋力トレーニング運動と、瞬発力を付けるための筋力トレーニング運動とに切り替えることができる。持久力を付けたいのか瞬発力を付けたいのかといった筋力トレーニングの目的によって、ユーザごとに運動テンポを変えることとなる。運動テンポを変えることで、筋力トレーニング運動は、筋力トレーニングの目的を変えることができる。図4に示す「ショルダープレス」、「チェストプレス」等のバーベルを使った筋力トレーニング運動は、筋力トレーニング運動の一例である。また、図4に示す「スクワット」等は、脚を使った筋力トレーニング運動の一例である。   Moreover, specifically, anaerobic exercise includes strength training exercise. The strength training exercise can be switched between a strength training exercise for applying endurance and a strength training exercise for applying instantaneous force by changing the exercise tempo for executing the strength training. The exercise tempo is changed for each user depending on the purpose of strength training such as whether to apply endurance or instantaneous power. By changing the exercise tempo, the strength training exercise can change the purpose of the strength training. The strength training exercise using a barbell such as “shoulder press” or “chest press” shown in FIG. 4 is an example of the strength training exercise. 4 is an example of a strength training exercise using legs.

また、ストレッチは、人の各身体部位をストレッチさせるための運動である。図4に示す「上腕部ストレッチ」、「首ストレッチ」のように、人の各身体部位と対応付けられたストレッチがある。ストレッチは、ヨガも含む。ヨガは、人間の身体により多種多様なポーズをとることで、身体をストレッチする運動である。   Stretching is an exercise for stretching each body part of a person. There are stretches associated with human body parts, such as “upper arm stretch” and “neck stretch” shown in FIG. Stretching includes yoga. Yoga is an exercise that stretches the body by taking various poses depending on the human body.

運動映像情報記憶領域122は、運動映像情報を記憶する。運動映像情報は、運動情報を構成する各モーション情報に対応する映像である。図5は、運動映像情報が運動映像情報記憶領域122に記憶される記憶状態を示す概念図である。図5に示すように、モーション情報「マーチ」に対応する運動映像情報として、「マーチ映像」が運動映像情報記憶領域122に記憶される。同様に、モーション情報「フロントランジ」に対応する運動映像情報として、「フロントランジ映像」が運動映像情報記憶領域122に記憶される。図6は、モーション情報に対応する運動映像情報が、運動映像情報記憶領域122から読み出されてディスプレイ4に表示される概念図である。図6(a)は、ディスプレイ4の表示画面中におけるX軸、Y軸、Z軸を定義して、CGにより人の形を表した映像情報50をディスプレイ4に表示する概念図である。また、図6(b)は、図6(a)に示す映像情報50が表す人の各身体部位の座標位置を示す概念図である。図6(b)に示す各身体部位の座標位置に基づいて、図6(a)の映像情報は生成される。図6(b)のP1〜P17は、人の各身体部位を表している。図7は、人の所定の1動作を表示するために図6(b)の各身体部位を表しているP1〜P17の座標位置を示す説明図である。図7に示す人の各身体部位を表すP1〜P17についてのX軸、Y軸、Z軸における座標位置を表す映像が静止画像を示す。図7に示す座標位置を表す映像の静止画像が、複数連続してディスプレイ4に表示されることで、所定の運動を行う人の映像がディスプレイ4に表示される。図8は、運動情報記憶領域121に記憶されている図4のモーション情報「マーチ」に対応する映像情報が、ディスプレイ4により表示される表示状態を示す概念図である。図8中の「1」〜「16」の番号は、ディスプレイ4に表示される静止画像の順序を表している。図8中の「1」〜「16」に対応する静止画像がディスプレイ4により連続して表示されることで、映像として運動「マーチ」が1回実行される。図8に示す所定のモーション情報を表す静止画像群が、運動映像情報記憶領域122に記憶される。運動「マーチ」が実行される回数分だけ運動映像情報が、運動映像情報記憶領域122から読み出され、ディスプレイ4に表示される。運動映像情報記憶領域122に記憶される運動映像情報が新しく更新されることで、出力端末装置1のユーザは、新しい運動コンテンツを生成することができる。   The motion video information storage area 122 stores motion video information. The motion video information is a video corresponding to each motion information constituting the motion information. FIG. 5 is a conceptual diagram showing a storage state in which exercise video information is stored in the exercise video information storage area 122. As shown in FIG. 5, “March video” is stored in the motion video information storage area 122 as motion video information corresponding to the motion information “March”. Similarly, “front lunge video” is stored in the motion video information storage area 122 as motion video information corresponding to the motion information “front lunge”. FIG. 6 is a conceptual diagram in which exercise video information corresponding to motion information is read from the exercise video information storage area 122 and displayed on the display 4. FIG. 6A is a conceptual diagram in which the X-axis, the Y-axis, and the Z-axis in the display screen of the display 4 are defined, and the video information 50 representing the human shape is displayed on the display 4 by CG. FIG. 6B is a conceptual diagram showing the coordinate position of each body part of the person represented by the video information 50 shown in FIG. Based on the coordinate position of each body part shown in FIG. 6B, the video information of FIG. 6A is generated. P1 to P17 in FIG. 6B represent human body parts. FIG. 7 is an explanatory diagram showing the coordinate positions of P1 to P17 representing each body part in FIG. 6B in order to display one predetermined motion of the person. The image | video showing the coordinate position in the X-axis, Y-axis, and Z-axis about P1-P17 showing each body part of the person shown in FIG. 7 shows a still image. A plurality of still images of the video representing the coordinate positions shown in FIG. 7 are continuously displayed on the display 4, so that a video of a person performing a predetermined exercise is displayed on the display 4. FIG. 8 is a conceptual diagram showing a display state in which video information corresponding to the motion information “March” in FIG. 4 stored in the exercise information storage area 121 is displayed on the display 4. The numbers “1” to “16” in FIG. 8 indicate the order of still images displayed on the display 4. As the still images corresponding to “1” to “16” in FIG. 8 are continuously displayed on the display 4, the motion “March” is executed once as an image. A still image group representing the predetermined motion information shown in FIG. 8 is stored in the motion video information storage area 122. The motion image information is read from the motion image information storage area 122 and displayed on the display 4 as many times as the motion “march” is executed. When the motion video information stored in the motion video information storage area 122 is newly updated, the user of the output terminal device 1 can generate new motion content.

運動情報サーバプログラム情報記憶領域123は、運動情報サーバプログラム情報を記憶する。運動情報サーバプログラム情報は、運動情報サーバ10を制御するためのプログラムである。運動情報サーバ10は、ネットワーク接続部14を介して出力端末装置1から第1運動リスト情報を取得する。取得された第1運動リスト情報に従って、運動情報サーバ10は、第1運動リスト情報を構成するモーション情報に対応する運動映像情報を、出力端末装置1へ送信する。第1運動リスト情報の詳細な説明は後述する。   The exercise information server program information storage area 123 stores exercise information server program information. The exercise information server program information is a program for controlling the exercise information server 10. The exercise information server 10 acquires first exercise list information from the output terminal device 1 via the network connection unit 14. According to the acquired first exercise list information, the exercise information server 10 transmits exercise video information corresponding to the motion information constituting the first exercise list information to the output terminal device 1. Detailed description of the first exercise list information will be described later.

RAM13は、受信第1運動リスト一時記憶領域131を含む。受信第1運動リスト一時記憶領域131は、運動情報サーバ10により受信された第1運動リスト情報を一時記憶する。第1運動リスト情報は、運動情報とモーション情報とを含む。第1運動リスト情報を構成する運動情報とモーション情報とは、ユーザ150により情報入力部5を用いて図4に示す複数の運動情報から選択される。運動情報サーバ10は、ネットワーク接続部14を介して、出力端末装置1から第1運動リスト情報を取得する。   The RAM 13 includes a reception first exercise list temporary storage area 131. The received first exercise list temporary storage area 131 temporarily stores the first exercise list information received by the exercise information server 10. The first exercise list information includes exercise information and motion information. The exercise information and the motion information constituting the first exercise list information are selected from the plurality of exercise information shown in FIG. 4 by the user 150 using the information input unit 5. The exercise information server 10 acquires first exercise list information from the output terminal device 1 via the network connection unit 14.

<本実施形態の楽曲サーバ20の電気的構成>
図9は、本実施形態のコンテンツ生成システム100における楽曲サーバ20の電気的構成を示すブロック図である。図9に示すように、本実施形態の楽曲サーバ20には、楽曲サーバ20を制御するCPU21が備えられている。CPU21には、HDD22とRAM23とネットワーク接続部24とがそれぞれ電気的に接続されている。CPU21は、HDD22、RAM23などの記憶手段と共に、楽曲サーバ20の動作を制御処理するコンピュータを構成している。ネットワーク接続部24は、インターネットを介して出力端末装置1と情報を通信する。
<Electrical configuration of the music server 20 of this embodiment>
FIG. 9 is a block diagram showing an electrical configuration of the music server 20 in the content generation system 100 of the present embodiment. As shown in FIG. 9, the music server 20 of this embodiment includes a CPU 21 that controls the music server 20. The CPU 21 is electrically connected to the HDD 22, the RAM 23, and the network connection unit 24. The CPU 21 constitutes a computer that controls the operation of the music server 20 together with storage means such as the HDD 22 and the RAM 23. The network connection unit 24 communicates information with the output terminal device 1 via the Internet.

楽曲サーバ20に備えられるHDD22は、楽曲情報記憶領域221と楽曲演奏情報記憶領域222と楽曲サーバプログラム情報記憶領域223とを備える。本実施形態の楽曲演奏情報記憶領域222は、本発明の楽曲記憶部の一例である。   The HDD 22 provided in the music server 20 includes a music information storage area 221, a music performance information storage area 222, and a music server program information storage area 223. The music performance information storage area 222 of this embodiment is an example of a music storage unit of the present invention.

楽曲情報記憶領域221は、楽曲情報を複数記憶する。楽曲情報は、楽曲を表す情報である。例えば楽曲情報は、楽曲名である。図10は、楽曲情報が楽曲情報記憶領域221に記憶される記憶状態を示す概念図である。図10に示すように、各楽曲を表す「AA」、「BB」等が、楽曲情報として、楽曲情報記憶領域221に記憶される。また、楽曲情報は、各楽曲を表す識別コードであっても良い。楽曲情報記憶領域221に記憶される楽曲情報が新しく更新されることで、出力端末装置1のユーザは、新しい運動コンテンツを生成することができる。楽曲情報は、その楽曲情報が表す楽曲のアーティスト名と、楽曲の楽曲テンポ(Beat Per Minutes:BPM)と対応付けられて楽曲情報記憶領域221に記憶される。楽曲情報またはアーティスト名または楽曲テンポは、所望の楽曲を検索するための検索キーとして用いられる。   The music information storage area 221 stores a plurality of music information. The music information is information representing a music. For example, the music information is a music name. FIG. 10 is a conceptual diagram showing a storage state in which music information is stored in the music information storage area 221. As shown in FIG. 10, “AA”, “BB” and the like representing each music are stored in the music information storage area 221 as music information. The music information may be an identification code representing each music. As the music information stored in the music information storage area 221 is newly updated, the user of the output terminal device 1 can generate new exercise content. The music information is stored in the music information storage area 221 in association with the artist name of the music represented by the music information and the music tempo (Beat Per Minutes: BPM). The music information, artist name, or music tempo is used as a search key for searching for a desired music.

楽曲演奏情報記憶領域222は、楽曲演奏情報を複数記憶する。楽曲演奏情報は、楽曲演奏情報をスピーカ2及びスピーカ3から出力するための演奏情報である。楽曲演奏情報記憶領域222は、楽曲情報と楽曲演奏情報とを対応付けて記憶する。図11は、楽曲演奏情報が楽曲演奏情報記憶領域222に記憶される記憶状態を示す概念図である。図11に示すように、楽曲情報「AA」に対応する楽曲演奏情報として「AA演奏.midi」が、楽曲演奏情報として、楽曲演奏情報記憶領域222に記憶される。本実施形態では、楽曲演奏情報としてMIDIデータが楽曲演奏情報記憶領域222に記憶される。楽曲演奏情報記憶領域222に記憶される楽曲演奏情報が新しく更新されることで、出力端末装置1のユーザは、新しい運動コンテンツを生成することができる。本実施形態ではMIDIデータが記憶されているが、MIDIデータ以外の楽曲演奏情報が記憶されても良い。   The music performance information storage area 222 stores a plurality of music performance information. The music performance information is performance information for outputting the music performance information from the speakers 2 and 3. The music performance information storage area 222 stores music information and music performance information in association with each other. FIG. 11 is a conceptual diagram showing a storage state in which music performance information is stored in the music performance information storage area 222. As shown in FIG. 11, “AA performance.midi” is stored in the music performance information storage area 222 as music performance information as the music performance information corresponding to the music information “AA”. In the present embodiment, MIDI data is stored in the music performance information storage area 222 as music performance information. By newly updating the music performance information stored in the music performance information storage area 222, the user of the output terminal device 1 can generate new exercise content. In the present embodiment, MIDI data is stored, but music performance information other than MIDI data may be stored.

図12は、楽曲演奏情報のデータ構造を示す概念図である。図12は、楽曲演奏情報の具体的なデータ構造を示す。図12に示すように、楽曲演奏情報は、イントロと、Aメロと、Bメロと、Cメロと、間奏と、サビと、Endingとを含む複数の曲構成により構成される。一般的な、楽曲演奏情報は、イントロと、Aメロと、Bメロと、間奏と、サビと、Endingとから構成される。楽曲演奏情報として、少なくとも、イントロと、Aメロと、サビと、Endingとが含まれていれば良い。図12に示すデータ構造の楽曲演奏情報が再生出力されるとき、「イントロ→Aメロ→Bメロ→Cメロ→サビ→間奏→Aメロ→Bメロ→Cメロ→サビ→サビ→サビ→サビ→Ending」の順番に再生が行われる。図12のマーカー101〜115は、楽曲演奏情報を構成する各曲構成の再生開始位置を示すマーカーである。例えば、マーカー106は、図12に示す楽曲演奏情報の1回目のサビの再生開始位置を示す情報である。具体的には、各マーカー101〜115は、マーカー101が示す楽曲演奏情報の最初の開始位置から何秒目かを示す情報である。楽曲演奏情報は、図12に示すデータ構造と、各曲構成の再生位置を示すマーカーとを含む。   FIG. 12 is a conceptual diagram showing a data structure of music performance information. FIG. 12 shows a specific data structure of music performance information. As shown in FIG. 12, the music performance information is composed of a plurality of music compositions including an intro, A melody, B melody, C melody, interlude, chorus, and Ending. General music performance information includes an intro, an A melody, a B melody, an interlude, a chorus, and an Ending. The music performance information only needs to include at least an intro, an A melody, a chorus, and an Ending. When the music performance information having the data structure shown in FIG. Playback is performed in the order of “Ending”. The markers 101 to 115 in FIG. 12 are markers that indicate the reproduction start positions of the music compositions that constitute the music performance information. For example, the marker 106 is information indicating the reproduction start position of the first chorus in the music performance information shown in FIG. Specifically, each of the markers 101 to 115 is information indicating the number of seconds from the first start position of the music performance information indicated by the marker 101. The music performance information includes a data structure shown in FIG. 12 and a marker indicating the reproduction position of each music composition.

図11に示すように、楽曲演奏情報記憶領域222は、楽曲情報と対応付けられた楽曲演奏方法を記憶する。本実施形態では、演奏方法として、32拍演奏と16拍演奏とが記憶される。32拍演奏と16拍演奏とは、楽曲演奏情報のサビ部分を出力する演奏方法である。具体的には、32拍演奏は、楽曲演奏情報のサビ部分の再生に必要な拍数が32拍である楽曲演奏情報を出力する。16拍演奏は、楽曲演奏情報のサビ部分の再生に必要な拍数が16拍である楽曲演奏情報を出力する。例えば、16拍演奏及び32拍演奏は、サビ部分を示すマーカー106から、次のサビ部分を示すマーカー111〜114までのいずれかを繰り返し演奏する方法である。本実施形態では、サビ部分を示すマーカー106から、次のサビ部分を示すマーカー111までが、「16拍演奏」及び「32拍演奏」として出力される。上記の代わりに、「16拍演奏」及び「32拍演奏」として、サビ部分を示すマーカー111から、マーカー112〜114のいずれかまでが繰り返されても良い。「16拍演奏」及び「32拍演奏」は、サビ部分を繰り返す演奏方法であれば特に限定されない。BGM演奏は、楽曲演奏情報をBGMとして出力する演奏方法である。具体的には、BGM演奏は、楽曲演奏情報をイントロ部分から演奏する一般的な演奏方法である。メイン運動となる有酸素運動または無酸素運動を行うときは、楽曲演奏情報のサビ部分である16泊演奏または32拍演奏で運動を行うことができる。また、ストレッチを行うときは、楽曲演奏情報のイントロ部分から再生するBGM演奏で運動を行うことができる。   As shown in FIG. 11, the music performance information storage area 222 stores a music performance method associated with music information. In the present embodiment, 32-beat performance and 16-beat performance are stored as performance methods. The 32-beat performance and the 16-beat performance are performance methods for outputting the chorus portion of the music performance information. Specifically, in the 32-beat performance, music performance information having 32 beats necessary for reproducing the chorus part of the music performance information is output. In the 16-beat performance, music performance information having 16 beats necessary for reproducing the chorus part of the music performance information is output. For example, the 16-beat performance and the 32-beat performance are methods in which any one of the marker 106 indicating the rust portion to the markers 111 to 114 indicating the next rust portion is repeatedly performed. In this embodiment, the marker 106 indicating the chorus part to the marker 111 indicating the next chorus part are output as “16 beat performance” and “32 beat performance”. Instead of the above, from the marker 111 indicating the rust portion to any one of the markers 112 to 114 may be repeated as “16-beat performance” and “32-beat performance”. “16-beat performance” and “32-beat performance” are not particularly limited as long as the performance method repeats the chorus portion. BGM performance is a performance method for outputting music performance information as BGM. Specifically, BGM performance is a general performance method for performing music performance information from an intro part. When performing an aerobic exercise or an anaerobic exercise as a main exercise, the exercise can be performed with a 16-night performance or a 32-beat performance, which is a chorus part of the music performance information. Further, when performing stretching, it is possible to exercise with BGM performance reproduced from the intro part of the music performance information.

しかしながら、楽曲演奏情報によっては、サビ部分の再生に必要な拍数が、32拍または16拍でない楽曲演奏情報の場合がある。そのため、各楽曲演奏情報が、32拍演奏と16拍演奏とに対応した楽曲演奏情報であるとは限らない。本実施形態では、32拍演奏と16拍演奏とに対応した楽曲演奏情報でない場合、演奏方法に「Null」が登録される。図11に示す楽曲演奏情報「NN演奏.midi」に対応する楽曲演奏方法は、「Null」である。「Null」は、「32拍演奏」と「16拍演奏」とに対応していない楽曲演奏情報であることを示す。一方、図11に示す楽曲演奏情報「AA演奏.midi」は、演奏方法として、「32拍演奏」と「16拍演奏」とが対応付けられている。これは、楽曲演奏方法「32拍演奏」と「16拍演奏」とに対応した楽曲演奏情報があることを示している。また、図11に示す楽曲演奏情報「CC演奏.midi」は、楽曲演奏方法「32拍演奏」のみに対応した楽曲演奏情報であることを示している。また、図11に示す楽曲演奏情報「MM演奏.midi」は、楽曲演奏方法「16拍演奏」のみに対応した楽曲演奏情報であることを示している。   However, depending on the music performance information, there may be music performance information in which the number of beats necessary for reproducing the chorus part is not 32 or 16 beats. For this reason, each piece of music performance information is not necessarily music performance information corresponding to a 32-beat performance and a 16-beat performance. In the present embodiment, if the music performance information is not compatible with 32-beat performance and 16-beat performance, “Null” is registered as the performance method. The music performance method corresponding to the music performance information “NN performance.midi” shown in FIG. 11 is “Null”. “Null” indicates that the music performance information does not correspond to “32 beat performance” and “16 beat performance”. On the other hand, the music performance information “AA performance.midi” shown in FIG. 11 is associated with “32 beat performance” and “16 beat performance” as performance methods. This indicates that there is music performance information corresponding to the music performance methods “32-beat performance” and “16-beat performance”. Further, the music performance information “CC performance.midi” shown in FIG. 11 indicates that the music performance information corresponds only to the music performance method “32-beat performance”. Further, the music performance information “MM performance.midi” shown in FIG. 11 indicates that the music performance information corresponds only to the music performance method “16-beat performance”.

元々の楽曲演奏情報のサビ部分が、32拍または16拍と異なる楽曲演奏情報の場合、人工的に、32拍または16拍の楽曲演奏情報に変換することが可能である。例えば、サビ部分の拍数が30拍の場合、30拍であるサビ部分の楽曲演奏情報が出力された後に、ドラム音を2拍分追加することで、32拍に変換することができる。また、例えば、サビ部分の拍数が34拍の場合、強制的に32拍目で楽曲演奏情報の出力を終了することで32拍演奏を実行することができる。本実施形態では、32拍演奏または16拍演奏に対応する楽曲演奏情報に変換する処理が実行された後に、楽曲演奏情報が楽曲演奏情報記憶領域222に記憶されているとする。変換された楽曲演奏情報が楽曲演奏情報記憶領域222に記憶されず、32拍演奏または16拍演奏で楽曲演奏情報が出力される際に、上述の変換処理が実行されても良い。   When the chorus part of the original music performance information is music performance information different from 32 or 16 beats, it can be artificially converted into music performance information of 32 or 16 beats. For example, when the number of beats of the chorus part is 30, after the music performance information of the chorus part that is 30 beats is output, the drum sound can be converted into 32 beats by adding two beats. For example, when the number of beats of the chorus part is 34, it is possible to execute the 32-beat performance by forcibly terminating the output of the music performance information at the 32nd beat. In the present embodiment, it is assumed that the music performance information is stored in the music performance information storage area 222 after the process of converting into music performance information corresponding to the 32-beat performance or the 16-beat performance is executed. When the converted music performance information is not stored in the music performance information storage area 222 and the music performance information is output in a 32-beat performance or a 16-beat performance, the above-described conversion process may be executed.

楽曲サーバプログラム情報記憶領域223は、楽曲サーバプログラム情報を記憶する。楽曲サーバプログラム情報は、楽曲サーバ20を制御するためのプログラムである。楽曲サーバ20は、出力端末装置1からネットワーク接続部24を介して第2運動リスト情報を取得する。楽曲サーバプログラム情報により楽曲サーバ20は、第2運動リスト情報を構成する楽曲情報に対応する楽曲演奏情報を、出力端末装置1へ送信する。第2運動リスト情報の詳細な説明は後述する。   The music server program information storage area 223 stores music server program information. The music server program information is a program for controlling the music server 20. The music server 20 acquires the second exercise list information from the output terminal device 1 via the network connection unit 24. According to the music server program information, the music server 20 transmits music performance information corresponding to the music information constituting the second exercise list information to the output terminal device 1. Detailed description of the second exercise list information will be described later.

RAM23は、受信第2運動リスト一時記憶領域231を含む。受信第2運動リスト一時記憶領域231は、楽曲サーバ20により受信された第2運動リスト情報を記憶する。第2運動リスト情報は、第1運動リスト情報と楽曲情報とを含む。第2運動リスト情報を構成するモーション情報は、情報入力部5を用いて、図4に示す複数のモーション情報の中から選択される。第2運動リスト情報を構成する楽曲情報は、情報入力部5を用いて図10に示す複数の楽曲情報の中から所望の楽曲情報が選択される。第2運動リスト情報は、出力端末装置1から取得される。   The RAM 23 includes a received second exercise list temporary storage area 231. The received second exercise list temporary storage area 231 stores the second exercise list information received by the music server 20. The second exercise list information includes first exercise list information and music information. The motion information constituting the second exercise list information is selected from the plurality of motion information shown in FIG. 4 using the information input unit 5. As the music information constituting the second exercise list information, desired music information is selected from a plurality of music information shown in FIG. The second exercise list information is acquired from the output terminal device 1.

<本実施形態の出力端末装置1の電気的構成>
図13は、本実施形態のコンテンツ生成システム100における出力端末装置1の電気的構成を示すブロック図である。図13に示すように、本実施形態の出力端末装置1には、出力端末装置1を制御するCPU6が備えられている。CPU6には、スピーカ2と、スピーカ3と、ディスプレイ4と、情報入力部5と、HDD7と、RAM8と、ネットワーク接続部9とがそれぞれ電気的に接続されている。CPU6は、HDD7、RAM8などの記憶手段と共に、出力端末装置1の動作を制御処理するコンピュータを構成している。ネットワーク接続部9は、インターネットを介して運動情報サーバ10及び楽曲サーバ20と情報を通信する。
<Electrical Configuration of Output Terminal Device 1 of the Present Embodiment>
FIG. 13 is a block diagram showing an electrical configuration of the output terminal device 1 in the content generation system 100 of the present embodiment. As shown in FIG. 13, the output terminal device 1 of the present embodiment includes a CPU 6 that controls the output terminal device 1. A speaker 2, a speaker 3, a display 4, an information input unit 5, an HDD 7, a RAM 8, and a network connection unit 9 are electrically connected to the CPU 6. The CPU 6 constitutes a computer that controls the operation of the output terminal device 1 together with storage means such as the HDD 7 and the RAM 8. The network connection unit 9 communicates information with the exercise information server 10 and the music server 20 via the Internet.

HDD7は、プログラム情報記憶領域71を含む。プログラム情報記憶領域71は、端末動作プログラム情報記憶領域711と第1運動リスト生成プログラム情報記憶領域712と第2運動リスト生成プログラム情報記憶領域713とを含む。端末動作プログラム情報記憶領域711は、コンテンツ生成システム100における出力端末装置1を制御するためのプログラム情報を記憶する。第1運動リスト生成プログラム情報記憶領域712は、第1運動リスト情報を生成するためのプログラム情報を記憶する。第2運動リスト生成プログラム情報記憶領域713は、第2運動リスト情報を生成するためのプログラム情報を記憶する。なお、上記プログラムは、例えば、ネットワーク上の所定のサーバからダウンロードされるようにしても良いし、例えば、CD−ROM等の記録媒体に記録されてこの記録媒体を介して読み込まれるようにしても良い。   The HDD 7 includes a program information storage area 71. The program information storage area 71 includes a terminal operation program information storage area 711, a first exercise list generation program information storage area 712, and a second exercise list generation program information storage area 713. The terminal operation program information storage area 711 stores program information for controlling the output terminal device 1 in the content generation system 100. The first exercise list generation program information storage area 712 stores program information for generating first exercise list information. The second exercise list generation program information storage area 713 stores program information for generating second exercise list information. The program may be downloaded from a predetermined server on the network, for example, or may be recorded on a recording medium such as a CD-ROM and read via the recording medium. good.

RAM8は、運動情報一時記憶領域81と運動映像情報一時記憶領域82と楽曲情報一時記憶領域83と楽曲演奏情報一時記憶領域84と第1運動リスト一時記憶領域85と第2運動リスト一時記憶領域86とを含む。   The RAM 8 includes an exercise information temporary storage area 81, an exercise video information temporary storage area 82, a music information temporary storage area 83, a music performance information temporary storage area 84, a first exercise list temporary storage area 85, and a second exercise list temporary storage area 86. Including.

運動情報一時記憶領域81は、運動情報を一時記憶する。運動情報一時記憶領域81に記憶される運動情報は、ネットワーク接続部9を介して運動情報サーバ10の運動情報記憶領域121から取得される。   The exercise information temporary storage area 81 temporarily stores exercise information. The exercise information stored in the exercise information temporary storage area 81 is acquired from the exercise information storage area 121 of the exercise information server 10 via the network connection unit 9.

運動映像情報一時記憶領域82は、第1運動リスト情報を構成する運動情報に対応する運動映像情報を一時記憶する。第1運動リスト情報を構成する運動情報に対応する運動映像情報が、運動情報サーバ10の運動映像情報記憶領域122に記憶された情報の中から取得される。   The exercise video information temporary storage area 82 temporarily stores exercise video information corresponding to the exercise information constituting the first exercise list information. The exercise video information corresponding to the exercise information constituting the first exercise list information is acquired from the information stored in the exercise image information storage area 122 of the exercise information server 10.

楽曲情報一時記憶領域83は、楽曲情報を一時記憶する。楽曲情報一時記憶領域83に記憶される楽曲情報は、ネットワーク接続部9を介して楽曲サーバ20の楽曲情報記憶領域221から取得される。   The music information temporary storage area 83 temporarily stores music information. The music information stored in the music information temporary storage area 83 is acquired from the music information storage area 221 of the music server 20 via the network connection unit 9.

楽曲演奏情報一時記憶領域84は、第2運動リスト情報を構成する楽曲情報に対応する楽曲演奏情報を一時記憶する。第2運動リスト情報を構成する楽曲情報に対応する楽曲演奏情報が、楽曲サーバ20に備えられた楽曲演奏情報記憶領域222の中から取得される。   The music performance information temporary storage area 84 temporarily stores music performance information corresponding to the music information constituting the second exercise list information. The music performance information corresponding to the music information constituting the second exercise list information is acquired from the music performance information storage area 222 provided in the music server 20.

第1運動リスト一時記憶領域85は、第1運動リスト情報を記憶する。図14は、第1運動リスト情報が、第1運動リスト一時記憶領域85に記憶される記憶状態を示す概念図である。図14に示すように、第1運動リストは、エクササイズ名と、運動テンポと、繰り返し回数と、演奏方法と、モーション情報とを含む。図14に示すエクササイズ名は、「ウォーミングアップ」と、「メイン運動」と、「クールダウン」とを含む。一般的に、運動は、「ウォーミングアップ」、「メイン運動」、「クールダウン」の順番に行われる。本実施形態のコンテンツ生成システム100においても、第1運動リスト情報の上位の「ウォーミングアップ」、「メイン運動」、「クールダウン」の順番に運動が実行される。図14に示す「ウォーミングアップ」、「メイン運動」、「クールダウン」は、出力端末装置1の情報入力部5により直接入力されても良い。また、予め、「ウォーミングアップ」、「メイン運動」、「クールダウン」が設定されていても良い。   The first exercise list temporary storage area 85 stores first exercise list information. FIG. 14 is a conceptual diagram showing a storage state in which the first exercise list information is stored in the first exercise list temporary storage area 85. As shown in FIG. 14, the first exercise list includes an exercise name, an exercise tempo, the number of repetitions, a performance method, and motion information. The exercise names shown in FIG. 14 include “warming up”, “main exercise”, and “cool down”. In general, exercise is performed in the order of “warming up”, “main exercise”, and “cool down”. Also in the content generation system 100 of the present embodiment, exercise is executed in the order of “warming up”, “main exercise”, and “cool down” in the higher rank of the first exercise list information. The “warming up”, “main exercise”, and “cool down” shown in FIG. 14 may be directly input by the information input unit 5 of the output terminal device 1. In addition, “warming up”, “main exercise”, and “cool down” may be set in advance.

また、第1運動リスト情報は、モーション情報を含む。第1運動リスト情報を構成するモーション情報として、所望の個数のモーション情報が、図4に示すモーション情報の中からユーザにより選択される。図14の例では、ウォーミングアップは、モーション情報として「ハーフ・スクワット」と「クォーター・スクワット」とから構成される。また、図14の例では、メイン運動は、モーション情報として「マーチ」と「フロントランジ」と「バックランジ」とから構成される。また、図14の例では、クールダウンは、モーション情報として「太腿ストレッチ」と「ふくらはぎストレッチ」とから構成される。尚、「ウォーミングアップ」は、図4に示す運動情報のストレッチ運動と、有酸素運動と、無酸素運動とから選択可能である。また、メイン運動は、図4に示す運動情報の有酸素運動と、無酸素運動とから選択可能である。また、クールダウン運動は、図4に示すストレッチ運動から選択可能である。クールダウン運動は、運動が終わったユーザの身体をほぐす運動である。そのため、クールダウンとして、有酸素運動または無酸素運動を行うとクールダウンとしての効果が得られない。運動テンポは、第1運動リスト情報を構成するモーション情報が実行される運動テンポである。運動テンポは、出力端末装置1のユーザにより設定される。繰り返し回数は、第1運動リスト情報を構成するモーション情報を繰り返し行う回数である。繰り返し回数は、出力端末装置1のユーザにより設定される。   The first exercise list information includes motion information. As the motion information constituting the first exercise list information, a desired number of motion information is selected by the user from the motion information shown in FIG. In the example of FIG. 14, the warm-up is composed of “half squat” and “quarter squat” as motion information. In the example of FIG. 14, the main exercise is composed of “march”, “front lunge”, and “back lunge” as motion information. In the example of FIG. 14, the cool-down is composed of “thigh stretch” and “calf stretch” as motion information. Note that “warming up” can be selected from the stretching exercise, aerobic exercise, and anaerobic exercise shown in FIG. The main exercise can be selected from the aerobic exercise of the exercise information shown in FIG. 4 and the anaerobic exercise. The cool-down exercise can be selected from the stretch exercise shown in FIG. The cool-down exercise is an exercise that loosens the user's body after the exercise. Therefore, if aerobic exercise or anaerobic exercise is performed as cool down, the effect as cool down cannot be obtained. The exercise tempo is an exercise tempo at which motion information constituting the first exercise list information is executed. The exercise tempo is set by the user of the output terminal device 1. The number of repetitions is the number of times that the motion information constituting the first exercise list information is repeated. The number of repetitions is set by the user of the output terminal device 1.

図14に示す演奏方法は、モーション情報と繰り返し回数とを選択すると自動で決定される。図4に示すように、運動情報記憶領域121には、各モーション情報と、そのモーション情報における基本拍数とが対応付けられて記憶されている。そのため、モーション情報を選択すると、そのモーション情報に対応付けられた基本拍数が決定される。そして、図14に示すように、選択されたモーション情報の繰り返し回数が選択される。図14に示す繰り返し回数と、図4に示す基本拍数とを用いて、各運動動作を実行するのに必要な総伯数が、「基本拍数×繰り返し回数」により決定される。例えば、モーション情報「ハーフ・スクワット」の基本拍数は、「4拍」である。従って、「繰り返し回数:4回」×「基本拍数:4拍」の16拍が、モーション情報「ハーフ・スクワット」を実行するのに必要な総拍数であると決定される。そのため、「ハーフ・スクワット」の演奏方法は、16拍演奏が演奏可能なことを示す「16拍演奏」が第1運動リスト情報に登録される。また、モーション情報「フロントランジ」の基本拍数は「4拍」である。従って、「繰り返し回数:8回」×「基本拍数:4拍」の32拍が、モーション情報「フロントランジ」を実行するのに必要な総拍数であると決定される。このとき、32拍は、16拍の整数倍(2倍)である。そのため、16拍演奏を2回繰り返すことで、32拍の楽曲演奏情報とすることができる。そのため、「フロントランジ」の演奏方法は、16拍演奏と32拍演奏との両方が演奏可能なことを示す「16拍演奏or32拍演奏」が第1運動リスト情報に登録される。   The performance method shown in FIG. 14 is automatically determined when motion information and the number of repetitions are selected. As shown in FIG. 4, in the exercise information storage area 121, each piece of motion information and the basic beat number in the motion information are stored in association with each other. Therefore, when motion information is selected, the basic beat number associated with the motion information is determined. Then, as shown in FIG. 14, the number of repetitions of the selected motion information is selected. Using the number of repetitions shown in FIG. 14 and the basic number of beats shown in FIG. 4, the total number of counts required to execute each movement is determined by “basic number of beats × number of repetitions”. For example, the basic beat number of the motion information “half squat” is “4 beats”. Accordingly, 16 beats of “repetition count: 4 times” × “basic beat number: 4 beats” are determined to be the total number of beats necessary for executing the motion information “half squat”. Therefore, in the performance method of “half squat”, “16 beat performance” indicating that 16 beat performance can be performed is registered in the first exercise list information. The basic beat number of the motion information “front lunge” is “4 beats”. Accordingly, 32 beats of “repetition count: 8 times” × “basic beat number: 4 beats” are determined to be the total number of beats necessary for executing the motion information “front lunge”. At this time, 32 beats is an integral multiple (2 times) of 16 beats. Therefore, the music performance information of 32 beats can be obtained by repeating the 16 beat performance twice. Therefore, in the performance method of “front lunge”, “16 beat performance or 32 beat performance” indicating that both 16 beat performance and 32 beat performance can be performed is registered in the first exercise list information.

第2運動リスト一時記憶領域86は、第2運動リスト情報を記憶する。図15は、第2運動リスト情報が、第2運動リスト一時記憶領域86に記憶される記憶状態を示す概念図である。図15に示すように、第2運動リスト情報は、第1運動リスト情報と、楽曲情報とを含む。第2運動リスト情報を構成する楽曲情報は、楽曲情報一時記憶領域83に記憶された楽曲情報の中からユーザにより選択される。図14に示す第1運動リスト情報の各モーション情報について、ユーザにより所望の楽曲情報が、割り付けられる。楽曲情報が割り付けられることで、第2運動リスト情報は生成される。生成された第2運動リスト情報は、第2運動リスト一時記憶領域86に一時記憶される。図15は、モーション情報ごとに、楽曲情報が割り付けられた例であるが、特にこれに限定されない。モーション情報ごとに楽曲情報が割り当てられても良い。また、複数のエクササイズに同一の楽曲情報が割り当てられても良い。また、複数のモーション情報に同一の楽曲情報が割り当てられても良い。図15で割り当てられる楽曲情報は、各演奏方法に対応した楽曲演奏情報を有する楽曲情報である。楽曲情報の割り当て方法についての詳細は後述する。   The second exercise list temporary storage area 86 stores second exercise list information. FIG. 15 is a conceptual diagram showing a storage state in which the second exercise list information is stored in the second exercise list temporary storage area 86. As shown in FIG. 15, the second exercise list information includes first exercise list information and music information. The music information constituting the second exercise list information is selected by the user from the music information stored in the music information temporary storage area 83. For each piece of motion information in the first exercise list information shown in FIG. 14, desired music information is assigned by the user. By assigning the music information, the second exercise list information is generated. The generated second exercise list information is temporarily stored in the second exercise list temporary storage area 86. FIG. 15 shows an example in which music information is assigned for each motion information, but the present invention is not particularly limited to this. Music information may be assigned for each motion information. Further, the same music information may be assigned to a plurality of exercises. Further, the same music information may be assigned to a plurality of motion information. The music information assigned in FIG. 15 is music information having music performance information corresponding to each performance method. Details of the music information allocation method will be described later.

<本実施形態の出力端末装置1の動作の説明>
以上説明した構成からなる本実施形態のコンテンツ生成システム100の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。まず、出力端末装置1の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。図16は、コンテンツ生成システム100を構成する出力端末装置1における動作の処理手順を示すフローチャートである。出力端末動作は、電源またはコンセントを介して商用電源などの外部電源と出力端末装置1とが接続されたことにより、CPU6が出力端末動作プログラムを実行することにより、遂行される。以下に示す処理は、CPU6により処理される。
<Description of Operation of Output Terminal Device 1 of this Embodiment>
The operation and action of the content generation system 100 of the present embodiment configured as described above will be described with reference to the accompanying drawings. First, operation | movement and an effect | action of the output terminal device 1 are demonstrated with reference to an accompanying drawing. FIG. 16 is a flowchart showing a processing procedure of an operation in the output terminal device 1 configuring the content generation system 100. The output terminal operation is performed by the CPU 6 executing the output terminal operation program when an external power source such as a commercial power source and the output terminal device 1 are connected via a power source or an outlet. The processing shown below is processed by the CPU 6.

出力端末装置1では、最初にステップS101で本装置の電源スイッチがユーザによりONされたかが判定される。電源スイッチがONにされたと判定されるまで、ステップS101が繰り返される。電源スイッチがONにされたと判定されたとき、ステップS102が実行される。電源スイッチはハードウェアスイッチであっても、ソフトウェアにより動作される電源スイッチであっても良い。   In the output terminal device 1, first, in step S101, it is determined whether the power switch of the device is turned on by the user. Step S101 is repeated until it is determined that the power switch is turned on. When it is determined that the power switch is turned on, step S102 is executed. The power switch may be a hardware switch or a power switch operated by software.

ステップS102では、出力端末装置1は、運動情報サーバ10へ運動情報取得指令を送信する。運動情報取得指令は、運動情報サーバ10に、運動情報記憶領域121に記憶された運動情報を出力端末装置1へ送信させる指令である。運動情報取得指令を受信した運動情報サーバ10は、運動情報記憶領域121に記憶された情報を出力端末装置1へ送信する。   In step S <b> 102, the output terminal device 1 transmits an exercise information acquisition command to the exercise information server 10. The exercise information acquisition command is a command for causing the exercise information server 10 to transmit the exercise information stored in the exercise information storage area 121 to the output terminal device 1. The exercise information server 10 that has received the exercise information acquisition command transmits the information stored in the exercise information storage area 121 to the output terminal device 1.

ステップS103では、運動情報サーバ10から送信された運動情報が、出力端末装置1により取得されたかが判定される。取得されたと判定されるまで、ステップS103が繰り返し実行される。取得されたと判定された場合、ステップS104が実行される。   In step S <b> 103, it is determined whether the exercise information transmitted from the exercise information server 10 has been acquired by the output terminal device 1. Step S103 is repeatedly executed until it is determined that it has been acquired. If it is determined that it has been acquired, step S104 is executed.

ステップS104では、ステップS103で取得された運動情報が、出力端末装置1に備えられた運動情報一時記憶領域81に一時記憶される。   In step S104, the exercise information acquired in step S103 is temporarily stored in the exercise information temporary storage area 81 provided in the output terminal device 1.

ステップS105では、第1運動リスト情報生成処理が実行される。ステップS105では、ステップS104で取得された運動情報に基づいて、第1運動リスト情報が生成される。生成された第1運動リスト情報は、第1運動リスト一時記憶領域85に一時記憶される。   In step S105, a first exercise list information generation process is executed. In step S105, first exercise list information is generated based on the exercise information acquired in step S104. The generated first exercise list information is temporarily stored in the first exercise list temporary storage area 85.

ステップS106では、ステップS105で生成された第1運動リスト情報が、ネットワーク接続部9を介して出力端末装置1から運動情報サーバ10へ送信される。出力端末装置1の第1運動リスト一時記憶領域85に記憶された第1運動リスト情報が、運動情報サーバ10へ送信される。   In step S <b> 106, the first exercise list information generated in step S <b> 105 is transmitted from the output terminal device 1 to the exercise information server 10 via the network connection unit 9. The first exercise list information stored in the first exercise list temporary storage area 85 of the output terminal device 1 is transmitted to the exercise information server 10.

ステップS107では、運動映像情報が、出力端末装置1により受信されたかが判定される。受信される映像情報は、ステップS106で出力端末装置1から運動情報サーバ10へ送信された第1運動リスト情報を構成する映像情報である。運動映像情報は、運動情報サーバ10から出力端末装置1へ送信される。受信されたと判定されるまで、ステップS107が繰り返し実行される。受信されたと判定された場合、ステップS108が実行される。   In step S107, it is determined whether the motion video information has been received by the output terminal device 1. The received video information is video information constituting the first exercise list information transmitted from the output terminal device 1 to the exercise information server 10 in step S106. The exercise video information is transmitted from the exercise information server 10 to the output terminal device 1. Step S107 is repeatedly executed until it is determined that it has been received. If it is determined that it has been received, step S108 is executed.

ステップS108では、ステップS107で受信された運動映像情報が、出力端末装置1に備えられた運動映像情報一時記憶領域82に一時記憶される。   In step S108, the motion video information received in step S107 is temporarily stored in the motion video information temporary storage area 82 provided in the output terminal device 1.

ステップS109では、出力端末装置1が、楽曲サーバ20へ楽曲情報取得指令を送信する。楽曲情報取得指令は、楽曲サーバ20に、楽曲サーバ20の楽曲情報記憶領域221に記憶された楽曲情報を、出力端末装置1へ送信させる指令である。楽曲情報取得指令を受信した楽曲サーバ20は、楽曲サーバ20に備えられた楽曲情報記憶領域221に記憶された楽曲情報を、出力端末装置1へ送信する。   In step S <b> 109, the output terminal device 1 transmits a music information acquisition command to the music server 20. The music information acquisition command is a command for causing the music server 20 to transmit the music information stored in the music information storage area 221 of the music server 20 to the output terminal device 1. The music server 20 that has received the music information acquisition command transmits the music information stored in the music information storage area 221 provided in the music server 20 to the output terminal device 1.

ステップS110では、楽曲サーバ20から送信された楽曲情報が、出力端末装置1により取得されたかが判定される。取得されたと判定されるまで、ステップS110が繰り返し実行される。取得されたと判定された場合、ステップS111が実行される。   In step S <b> 110, it is determined whether the music information transmitted from the music server 20 has been acquired by the output terminal device 1. Step S110 is repeatedly executed until it is determined that it has been acquired. If it is determined that it has been acquired, step S111 is executed.

ステップS111では、ステップS110で取得された楽曲情報が、楽曲情報一時記憶領域83に一時記憶される。   In step S111, the music information acquired in step S110 is temporarily stored in the music information temporary storage area 83.

ステップS112では、第2運動リスト情報が生成される。図14に示す第1運動リスト情報を構成する各モーション情報に対して、所望の楽曲がユーザにより選択される。ユーザは、楽曲情報一時記憶領域83に記憶される多数の楽曲情報の中から所望の楽曲情報を選択する。図14に示す各モーション情報について、ユーザにより選択された楽曲情報が割り付けられる。図15に示すユーザにより楽曲情報が割り付けられた第2運動リスト情報は、第2運動リスト一時記憶領域86に一時記憶される。   In step S112, second exercise list information is generated. A desired music piece is selected by the user for each piece of motion information constituting the first exercise list information shown in FIG. The user selects desired music information from among a large number of music information stored in the music information temporary storage area 83. Music information selected by the user is assigned to each piece of motion information shown in FIG. The second exercise list information to which the music information is assigned by the user shown in FIG. 15 is temporarily stored in the second exercise list temporary storage area 86.

ステップS113では、ステップS112で生成された第2運動リスト情報が、ネットワーク接続部9を介して、楽曲サーバ20へ送信される。楽曲サーバ20は、受信した第2運動リスト情報を、楽曲サーバ20の受信第2運動リスト一時記憶領域231に一時記憶する。   In step S <b> 113, the second exercise list information generated in step S <b> 112 is transmitted to the music server 20 via the network connection unit 9. The music server 20 temporarily stores the received second exercise list information in the received second exercise list temporary storage area 231 of the music server 20.

ステップS114では、楽曲サーバ20から出力端末装置1へ送信された楽曲演奏情報が、出力端末装置1により受信されたかが判定される。この楽曲演奏情報は、ステップS113で送信された第2運動リスト情報を構成する楽曲情報に対応する楽曲演奏情報である。楽曲演奏情報が受信されたと判定されるまで、ステップS114が繰り返し実行される。受信されたと判定された場合、ステップS115が実行される。   In step S <b> 114, it is determined whether the music performance information transmitted from the music server 20 to the output terminal device 1 has been received by the output terminal device 1. This music performance information is music performance information corresponding to the music information constituting the second exercise list information transmitted in step S113. Step S114 is repeatedly executed until it is determined that the music performance information has been received. If it is determined that it has been received, step S115 is executed.

ステップS115では、ステップS114で取得された楽曲演奏情報が、楽曲演奏情報一時記憶領域84に一時記憶される。   In step S115, the music performance information acquired in step S114 is temporarily stored in the music performance information temporary storage area 84.

ステップS116では、運動映像情報一時記憶領域82に記憶された運動映像情報が、第2運動リスト情報に従って、ディスプレイ4により出力される。また、楽曲演奏情報一時記憶領域84に記憶された楽曲演奏情報が、第2運動リスト情報に従って、スピーカ2及びスピーカ3により出力される。第2運動リスト情報は、第2運動リスト一時記憶領域86に記憶される。本実施形態では、図15に示す上位のモーション情報に対応する運動映像情報から順番に出力される。図15に示す第2運動リスト情報のエクササイズ名「ウォーミングアップ→メイン運動→クールダウン」の順にエクササイズが実行される。さらに、図15に示す第2運動リスト情報の「ウォーミングアップ」に対応するモーション情報は、「ハーフ・スクワット」と「クォーター・スクワット」とである。モーション情報についてもエクササイズと同様に、上位のモーション情報である「ハーフ・スクワット→クォーター・スクワット」の順に各モーション情報に対応する運動映像情報がディスプレイ4により出力される。また、各モーション情報は、設定された繰り返し回数分、繰り返し実行される。各モーション情報と対応付けられた運動テンポに基づいて、運動映像情報はディスプレイ4により出力される。各モーション情報が実行される運動テンポに基づいて、運動映像情報一時記憶領域82に記憶される図8に示す静止画像の数が決定される。例えば、運動テンポが「100」のとき、図8に示す16個の静止画像の全てがディスプレイ4に表示されたとする。運動テンポが「100」より小さい運動テンポ「50」と決定された場合、運動テンポが「100」のときと比較すると、ディスプレイ4により静止画像が出力される間隔が長くなる。そのため、単に運動テンポ「50」に合わせて16個の静止画像を出力するだけでは、静止画像を出力する間隔が長くなるため、滑らかな映像が表示 されない。そのため、静止画像「1」と静止画像「2」、静止画像「2」と静止画像「3」と順番にそれぞれ補完して新しい静止画像を生成し、ディスプレイ4に表示する静止画像の数を31個とする。補完画像を生成し、ディスプレイ4に表示される静止画像の数を運動テンポに応じて決定することで滑らかな映像が出力される。補完画像を生成せず、静止画像「1」と静止画像「2」、静止画像「2」と静止画像「3」とそれぞれの静止画像の間の動作を示す静止画像が予め記憶されていても良い。また、運動テンポが「100」より大きい運動テンポ「200」と決定された場合、運動テンポが「100」のときと比較すると、ディスプレイ4により静止画像が出力される間隔が短くなる。そのため、単に運動テンポ「200」に合わせて16個の静止画像を出力するだけでは、ディスプレイ4により表示を切り替える速度に追いつかず、滑らかな映像が表示されない場合がある。そのため、運動テンポが「100」のとき、16個の静止画像が出力されたのに対し、運動テンポが「200」のとき、静止画像「1」、「3」、「5」、「7」、「9」、「11」、「13」、「15」のみの8個の静止画像が出力される。   In step S116, the motion video information stored in the motion video information temporary storage area 82 is output by the display 4 according to the second motion list information. The music performance information stored in the music performance information temporary storage area 84 is output by the speaker 2 and the speaker 3 in accordance with the second exercise list information. The second exercise list information is stored in the second exercise list temporary storage area 86. In this embodiment, the motion video information corresponding to the upper motion information shown in FIG. 15 is output in order. The exercises are executed in the order of the exercise name “warming up → main exercise → cool down” of the second exercise list information shown in FIG. Furthermore, the motion information corresponding to “warming up” in the second exercise list information shown in FIG. 15 is “half squat” and “quarter squat”. Similarly to the exercise, the motion image information corresponding to each motion information is output by the display 4 in the order of “half squat → quarter squat” which is the upper motion information. Each motion information is repeatedly executed for the set number of repetitions. The exercise video information is output from the display 4 based on the exercise tempo associated with each motion information. Based on the exercise tempo at which each piece of motion information is executed, the number of still images shown in FIG. 8 stored in the exercise video information temporary storage area 82 is determined. For example, when the exercise tempo is “100”, it is assumed that all of the 16 still images shown in FIG. When the exercise tempo is determined to be “50” smaller than “100”, the interval at which the still image is output by the display 4 becomes longer than when the exercise tempo is “100”. Therefore, simply outputting 16 still images in accordance with the exercise tempo “50” increases the interval for outputting the still images, so that a smooth image is not displayed. Therefore, the still image “1” and the still image “2”, the still image “2” and the still image “3” are complemented in order to generate a new still image, and the number of still images displayed on the display 4 is 31. Individual. A smooth image is output by generating a complementary image and determining the number of still images displayed on the display 4 according to the exercise tempo. Even if the still image indicating the operation between the still image “1” and the still image “2”, the still image “2” and the still image “3”, and the still images is stored in advance without generating the complementary image. good. When the exercise tempo “200” is determined to be greater than “100”, the interval at which the still image is output by the display 4 is shorter than when the exercise tempo is “100”. Therefore, simply outputting 16 still images in accordance with the exercise tempo “200” may not catch up with the display switching speed on the display 4 and may not display a smooth video. Therefore, when the exercise tempo is “100”, 16 still images are output, whereas when the exercise tempo is “200”, still images “1”, “3”, “5”, “7” , “9”, “11”, “13”, and “15” are output as 8 still images.

ステップS116で、運動映像情報がディスプレイ4により表示されるとき、楽曲演奏情報の楽曲テンポの値が運動テンポの値に変更される。そして、スピーカ2とスピーカ3とにより、楽曲テンポが変更された楽曲演奏情報が出力される。従って、各モーション情報に対応する運動映像情報が、ディスプレイ4により表示されるとともに、運動テンポに応じたテンポの楽曲演奏情報がスピーカ2とスピーカ3とにより出力される。例えば、モーション情報「ハーフ・スクワット」に対応する運動映像情報が、ディスプレイ4により出力される場合、モーション情報「ハーフ・スクワット」を実行する運動テンポは、「120」である。そのため、楽曲情報「TT」に対応する楽曲演奏情報「TT演奏.midi」が、テンポ「120」でスピーカ2及びスピーカ3により出力される。   In step S116, when the exercise video information is displayed on the display 4, the music tempo value of the music performance information is changed to the exercise tempo value. Then, the music performance information with the music tempo changed is output by the speaker 2 and the speaker 3. Therefore, exercise video information corresponding to each motion information is displayed on the display 4, and music performance information having a tempo corresponding to the exercise tempo is output from the speakers 2 and 3. For example, when the motion image information corresponding to the motion information “half squat” is output by the display 4, the motion tempo for executing the motion information “half squat” is “120”. Therefore, the music performance information “TT performance.midi” corresponding to the music information “TT” is output from the speaker 2 and the speaker 3 at the tempo “120”.

さらに、ステップS116では、第2運動リスト情報に記載されるモーション情報に対応付けられた演奏方法により楽曲演奏情報が出力される。例えば、図15に示す楽曲情報「TT」に対応する楽曲演奏情報は、演奏方法「16拍演奏」により出力される。また、楽曲情報「CC」に対応する楽曲演奏情報は、演奏方法「BGM演奏」により出力される。具体的には、演奏方法「BGM演奏」は、図12に示す曲構成のイントロ部分を示すマーカー102から楽曲演奏情報が出力される演奏方法である。また、演奏方法「16拍演奏」は、サビ部分を繰り返し演奏する方法である。   Further, in step S116, music performance information is output by a performance method associated with the motion information described in the second exercise list information. For example, the music performance information corresponding to the music information “TT” shown in FIG. 15 is output by the performance method “16-beat performance”. The music performance information corresponding to the music information “CC” is output by the performance method “BGM performance”. Specifically, the performance method “BGM performance” is a performance method in which music performance information is output from the marker 102 indicating the intro part of the music composition shown in FIG. The performance method “16-beat performance” is a method of repeatedly performing the chorus part.

ステップS117では、ユーザにより電源スイッチがOFFにされたかが判定される。電源スイッチがOFFにされなかった場合は、再度ステップS102が実行される。電源スイッチがOFFにされた場合は、ステップS101へ戻り再びステップS101が実行される。   In step S117, it is determined whether the power switch is turned off by the user. If the power switch is not turned off, step S102 is executed again. If the power switch is turned off, the process returns to step S101 and step S101 is executed again.

(第1運動リスト情報生成動作の説明)
図17は、第1運動リスト情報生成プログラムに従う出力端末装置1の第1運動リスト情報生成処理を実行するフローチャートである。まず、ステップS201では、ユーザにより所望のエクササイズが選択される。例えば、図14に示すように、「ウォーミングアップ」と「メイン運動」と「クールダウン」とが選択される。
(Description of first exercise list information generation operation)
FIG. 17 is a flowchart for executing the first exercise list information generation process of the output terminal device 1 according to the first exercise list information generation program. First, in step S201, the user selects a desired exercise. For example, as shown in FIG. 14, “warming up”, “main exercise”, and “cool down” are selected.

ステップS202では、ユーザにより所望のモーション情報が選択される。本実施形態では、図14に示すようにエクササイズ名「ウォーミングアップ」に対応するモーション情報として、「ハーフ・スクワット」と「クォーター・スクワット」とが選択される。また、図14に示すようにエクササイズ名「メイン運動」に対応するモーション情報として、「マーチ」と「フロントランジ」と「バックランジ」とが選択される。また、図14に示すようにエクササイズ名「クールダウン」に対応するモーション情報として、「太腿ストレッチ」と「ふくらはぎストレッチ」とが選択される。尚、「ウォーミングアップ」は、図4に示す運動情報のストレッチ運動と、有酸素運動と、無酸素運動とから選択可能である。また、メイン運動は、図4に示す運動情報の有酸素運動と、無酸素運動とから選択可能である。また、クールダウン運動は、図4に示すストレッチ運動から選択可能である。クールダウン運動は、運動が終わったユーザの身体をほぐす運動である。そのため、クールダウンとして、有酸素運動または無酸素運動を行うとクールダウンとしての効果が得られない。本実施形態のコンピュータとステップS202とは、本発明のモーション選択部の一例である。また、本実施形態のステップS202は、本発明のモーション選択ステップの一例である。   In step S202, desired motion information is selected by the user. In the present embodiment, as shown in FIG. 14, “half squat” and “quarter squat” are selected as motion information corresponding to the exercise name “warming up”. As shown in FIG. 14, “march”, “front lunge”, and “back lunge” are selected as motion information corresponding to the exercise name “main exercise”. Further, as shown in FIG. 14, “thigh stretch” and “calf stretch” are selected as motion information corresponding to the exercise name “cool down”. Note that “warming up” can be selected from the stretching exercise, aerobic exercise, and anaerobic exercise shown in FIG. The main exercise can be selected from the aerobic exercise of the exercise information shown in FIG. 4 and the anaerobic exercise. The cool-down exercise can be selected from the stretch exercise shown in FIG. The cool-down exercise is an exercise that loosens the user's body after the exercise. Therefore, if aerobic exercise or anaerobic exercise is performed as cool down, the effect as cool down cannot be obtained. The computer of this embodiment and step S202 are an example of the motion selection part of this invention. Moreover, step S202 of this embodiment is an example of the motion selection step of this invention.

ステップS203では、ステップS202で選択されたモーション情報について、所望の繰り返し回数がユーザにより設定される。具体的には、ディスプレイ4により繰り返し可能な繰り返し回数が表示される。可能な繰り返し回数の中から、ユーザは所望の繰り返し回数を選択する。情報入力部5により直接繰り返し回数が入力されても良い。本実施形態では、図14に示すように繰り返し回数として、「ハーフ・スクワット」は「4」回と設定される。本実施形態のコンピュータと、ステップS203とは、本発明の設定部の一例である。   In step S203, the user sets the desired number of repetitions for the motion information selected in step S202. Specifically, the display 4 displays the number of repetitions that can be repeated. From the possible number of repetitions, the user selects a desired number of repetitions. The number of repetitions may be directly input by the information input unit 5. In this embodiment, as shown in FIG. 14, “half squat” is set to “4” as the number of repetitions. The computer of this embodiment and step S203 are an example of the setting unit of the present invention.

ステップS204では、ステップS202で選択されたモーション情報について、運動テンポが設定される。設定される運動テンポは、モーション情報が表す運動を実行するテンポである。具体的には、設定可能な運動テンポがディスプレイ4により表示される。表示された運動テンポの中から、ユーザは所望の運動テンポを選択する。情報入力部5により直接運動テンポが入力されても良い。本実施形態では、運動テンポ情報として、図14に示すように「ハーフ・スクワット」は「120」と設定される。   In step S204, an exercise tempo is set for the motion information selected in step S202. The set exercise tempo is a tempo for executing the exercise represented by the motion information. Specifically, a settable exercise tempo is displayed on the display 4. The user selects a desired exercise tempo from the displayed exercise tempo. The exercise tempo may be directly input by the information input unit 5. In this embodiment, as the exercise tempo information, “half squat” is set to “120” as shown in FIG.

ステップS205では、第1運動リスト情報の設定が完了したか否かが判定される。具体的には、ディスプレイ4により表示された設定完了ボタンが、情報入力部5により指示されたか否かが判定される。第1運動リスト情報の設定が完了したと判定されたとき、第1運動リスト情報生成処理は終了される。第1運動リスト情報の設定が完了したと判定されなかったとき、ステップS201が再度実行される。   In step S205, it is determined whether or not the setting of the first exercise list information is completed. Specifically, it is determined whether or not the setting completion button displayed on the display 4 is instructed by the information input unit 5. When it is determined that the setting of the first exercise list information is completed, the first exercise list information generation process is ended. When it is not determined that the setting of the first exercise list information is completed, step S201 is executed again.

(第2運動リスト情報生成動作の説明)
図18は、第2運動リスト情報生成プログラムに従う出力端末装置1の第2運動リスト情報生成処理を実行するフローチャートである。まず、ステップS301では、第1運動リスト情報生成プログラムにより生成された第1運動リスト情報が、ディスプレイ4に表示される。
(Description of second exercise list information generation operation)
FIG. 18 is a flowchart for executing the second exercise list information generation process of the output terminal device 1 according to the second exercise list information generation program. First, in step S301, the first exercise list information generated by the first exercise list information generation program is displayed on the display 4.

ステップS302では、ディスプレイ4に表示された第1運動リスト情報が含む所定のモーション情報が、情報入力部5により指示されたか否かが判定される。具体的には、情報入力部5により、所定のモーション情報に対応する楽曲情報が指示されたか否かが判定される。情報入力部5により指示されたと判定されたとき、ステップS303が実行される。情報入力部5により指示されたと判定されなかったとき、ステップS309が実行される。   In step S302, it is determined whether or not predetermined motion information included in the first exercise list information displayed on the display 4 is instructed by the information input unit 5. Specifically, it is determined by the information input unit 5 whether or not music information corresponding to predetermined motion information is instructed. When it is determined that the information input unit 5 has instructed, step S303 is executed. If it is not determined that the information input unit 5 has instructed, step S309 is executed.

ステップS303では、出力端末装置1のユーザにより楽曲情報が検索される。具体的には、ステップS302で指示されたモーション情報の楽曲情報が検索される。楽曲情報一時記憶領域83に記憶された楽曲情報の中から、所望の楽曲情報が検索される。例えば、図10に示す楽曲情報またはアーティスト名または楽曲テンポが検索キーとして検索される。本実施形態のコンピュータと、ステップS303とは、本発明の楽曲選択部の一例である。また、本実施形態のステップS303は、本発明の楽曲選択ステップの一例である。   In step S303, the user of the output terminal device 1 searches for music information. Specifically, the music information of the motion information instructed in step S302 is searched. Desired music information is searched from the music information stored in the music information temporary storage area 83. For example, the music information, artist name, or music tempo shown in FIG. 10 is searched as a search key. The computer of this embodiment and step S303 are an example of a music selection unit of the present invention. Moreover, step S303 of this embodiment is an example of the music selection step of the present invention.

ステップS304では、ステップS303の検索によりヒットされた楽曲情報全てが、ステップS302で指示されたモーション情報に対応する演奏方法を備える楽曲情報であるか否かが判定される。具体的には、ステップS302で指示されたモーション情報の基本拍数と、繰り返し回数とから、総拍数が決定される。そして、検索された楽曲情報全てが、決定された総拍数に対応した演奏方法であるか否かが判定される。楽曲情報全てが演奏方法に対応していると判定されたとき、ステップS305が実行される。楽曲情報全てが演奏方法に対応していると判定されなかったとき、ステップS306が実行される。ステップS302で、モーション情報「フロントランジ」が指示された例を用いて説明する。モーション情報「フロントランジ」の総拍数は、32拍である(「基本拍数:4」×「繰り返し回数:8」=32拍)。従って、モーション情報「フロントランジ」に対応する演奏方法は、32拍演奏である。また、本実施形態では、演奏方法として16拍演奏と32拍演奏とが設定可能である。そのため、16拍演奏を2回繰り返すことで、32拍演奏と同等の効果を得ることができる。従って、モーション情報「フロントランジ」に対応する演奏方法は、16拍演奏と32拍演奏と決定される。総拍数が16拍のモーション情報については、16拍演奏が、モーション情報に対応する演奏方法として決定される。本実施形態では、16拍演奏と32拍演奏とのみしか記載していないが、各演奏方法の再生に必要は拍数の整数倍が、総拍数と一致する演奏方法全てに適用可能である。また、ステップS302で指示されたモーション情報に対応する総拍数が16拍の場合、16拍演奏が、演奏方法として決定される。また、ステップS302で指示されたモーション情報に対応する総拍数が32拍の場合、32拍演奏が、演奏方法として決定される。本実施形態のコンピュータとステップS304とは、本発明の生成部と決定部と第2決定部と拍数決定部との一例である。また、本実施形態のステップS304は、本発明の生成ステップの一例である。   In step S304, it is determined whether or not all the music information hit by the search in step S303 is music information having a performance method corresponding to the motion information instructed in step S302. Specifically, the total number of beats is determined from the basic number of beats of the motion information instructed in step S302 and the number of repetitions. Then, it is determined whether or not all of the searched music information is a performance method corresponding to the determined total number of beats. When it is determined that all music information corresponds to the performance method, step S305 is executed. When it is not determined that all the music information corresponds to the performance method, step S306 is executed. This will be described using an example in which the motion information “front lunge” is instructed in step S302. The total number of beats of the motion information “front lunge” is 32 beats (“basic beat number: 4” × “number of repetitions: 8” = 32 beats). Therefore, the performance method corresponding to the motion information “front lunge” is a 32-beat performance. In the present embodiment, 16-beat performance and 32-beat performance can be set as performance methods. Therefore, by repeating the 16-beat performance twice, the same effect as the 32-beat performance can be obtained. Therefore, the performance method corresponding to the motion information “front lunge” is determined as 16-beat performance and 32-beat performance. For motion information with a total number of beats of 16, the 16-beat performance is determined as the performance method corresponding to the motion information. In the present embodiment, only the 16-beat performance and the 32-beat performance are described, but it is applicable to all performance methods in which an integral multiple of the number of beats matches the total number of beats as necessary for the reproduction of each performance method. . When the total number of beats corresponding to the motion information instructed in step S302 is 16, the 16-beat performance is determined as the performance method. When the total number of beats corresponding to the motion information instructed in step S302 is 32, the 32-beat performance is determined as the performance method. The computer of this embodiment and step S304 are examples of the generation unit, the determination unit, the second determination unit, and the beat number determination unit of the present invention. Moreover, step S304 of this embodiment is an example of the generation step of the present invention.

ステップS305では、ステップS303で検索された楽曲情報がディスプレイ4に表示される。ステップS305では、ステップS303で検索された楽曲情報がリストとしてディスプレイ4に表示される。   In step S305, the music information searched in step S303 is displayed on the display 4. In step S305, the music information searched in step S303 is displayed on the display 4 as a list.

ステップS306では、ステップS303で検索された楽曲情報がディスプレイ4に表示される。ステップS305では、ステップS303で検索された楽曲情報がリストとしてディスプレイ4に表示される。一方、ステップS306では、ステップS302で指示されたモーション情報の総拍数と、楽曲情報の演奏方法との対応状態を識別する識別情報が付された表示情報が生成される。上述の識別情報が付された楽曲情報をディスプレイ4により表示可能な表示情報が生成される。具体的には、ステップS304で演奏方法に対応していないと判定された楽曲情報と、対応していると判定された楽曲情報とが識別可能にディスプレイ4により表示させる。図19は、ステップS306で表示される表示情報の一例である。ステップS306では、指示部41と、検索結果42と、第2運動リスト情報43とがディスプレイ4に表示される。具体的には、図19は、指示部41によりモーション情報「ハーフ・スクワット」に対応する楽曲情報が指示され、楽曲情報が検索された例である。情報入力部5により指示部41が操作される。第2運動リスト情報の所定の楽曲情報が指示部41により指示されて、楽曲情報が検索される。検索された検索結果42が、ディスプレイ4に表示される。図20は、検索結果42の拡大図である。図20に示すグレー表示62とグレー表示64とグレー表示65とグレー表示66とグレー表示68とグレー表示69とグレー表示70とは、演奏方法に対応していないと判定された楽曲情報、または演奏方法に対応した楽曲演奏情報がないと判定された楽曲情報を表す。図20に示す白表示61と白表示63と白表示67とは、演奏方法に対応していると判定された楽曲情報を表す。図20のように表示することで、検索された楽曲情報が、指示部41が指示する運動種類情報またはモーション情報に対応する演奏方法であるか否かを容易に理解することができる。ステップS306の表示は、演奏方法と対応していない楽曲情報を識別できれば特に限定されない。図19の例では、指示部41に指示されたモーション情報は、「ハーフ・スクワット」である。「ハーフ・スクワット」に対応する演奏方法は、16拍演奏である。従って、16拍演奏に対応する演奏方法を有する楽曲情報が、白表示される。16拍演奏に対応する演奏方法を持たない楽曲情報がグレー表示される。また、ステップS302で選択されたモーション情報の総拍数が32拍の場合、32拍演奏に対応する演奏方法を有する楽曲情報が、白表示される。32拍演奏に対応する演奏方法を持たない楽曲情報がグレー表示される。   In step S306, the music information searched in step S303 is displayed on the display 4. In step S305, the music information searched in step S303 is displayed on the display 4 as a list. On the other hand, in step S306, display information to which identification information for identifying the correspondence state between the total number of beats of the motion information instructed in step S302 and the music information playing method is generated. Display information that can display the music information with the identification information described above on the display 4 is generated. Specifically, the music information determined to be incompatible with the performance method in step S304 and the music information determined to be compatible are displayed on the display 4 in an identifiable manner. FIG. 19 is an example of display information displayed in step S306. In step S306, the instruction unit 41, the search result 42, and the second exercise list information 43 are displayed on the display 4. Specifically, FIG. 19 is an example in which music information corresponding to the motion information “half squat” is instructed by the instruction unit 41 and the music information is searched. The instruction unit 41 is operated by the information input unit 5. Predetermined music information of the second exercise list information is instructed by the instruction unit 41, and music information is searched. The retrieved search result 42 is displayed on the display 4. FIG. 20 is an enlarged view of the search result 42. The gray display 62, the gray display 64, the gray display 65, the gray display 66, the gray display 68, the gray display 69, and the gray display 70 shown in FIG. This represents music information determined to have no music performance information corresponding to the method. The white display 61, the white display 63, and the white display 67 shown in FIG. 20 represent music information determined to be compatible with the performance method. By displaying as shown in FIG. 20, it is possible to easily understand whether or not the searched music information is a performance method corresponding to the exercise type information or the motion information indicated by the instruction unit 41. The display in step S306 is not particularly limited as long as music information that does not correspond to the performance method can be identified. In the example of FIG. 19, the motion information instructed by the instructing unit 41 is “half squat”. The performance method corresponding to “half squat” is a 16-beat performance. Accordingly, music information having a performance method corresponding to 16-beat performance is displayed in white. Music information having no performance method corresponding to 16-beat performance is displayed in gray. If the total number of beats of the motion information selected in step S302 is 32, music information having a performance method corresponding to the 32-beat performance is displayed in white. Music information that does not have a performance method corresponding to 32-beat performance is displayed in gray.

また、指示部41によりモーション情報「フロントランジ」に対応する楽曲情報が指示され、楽曲情報が検索される例を考える。モーション情報「フロントランジ」の総拍数は、32拍である(「基本拍数:4」×「繰り返し回数:8」=32拍)。従って、モーション情報「フロントランジ」に対応する演奏方法は、32拍演奏である。本実施形態では、演奏方法として16拍演奏と32拍演奏とが設定可能である。そのため、16拍演奏を2回繰り返すことで、32拍演奏と同等の効果を得ることができる。本実施形態では、16拍演奏と32拍演奏とのみしか記載していないが、各演奏方法の再生に必要は拍数の整数倍が、総拍数と一致する演奏方法全てに適用可能である。従って、図20に示す楽曲情報の演奏方法の中で、演奏方法が16拍演奏または32拍演奏に対応する演奏方法が白表示される。また、演奏方法「Null」に対応する演奏方法が、グレー表示される。   Also, consider an example in which music information corresponding to motion information “front lunge” is instructed by the instruction unit 41 and music information is searched. The total number of beats of the motion information “front lunge” is 32 beats (“basic beat number: 4” × “number of repetitions: 8” = 32 beats). Therefore, the performance method corresponding to the motion information “front lunge” is a 32-beat performance. In the present embodiment, 16-beat performance and 32-beat performance can be set as the performance method. Therefore, by repeating the 16-beat performance twice, the same effect as the 32-beat performance can be obtained. In the present embodiment, only the 16-beat performance and the 32-beat performance are described, but it is applicable to all performance methods in which an integral multiple of the number of beats matches the total number of beats as necessary for the reproduction of each performance method. . Therefore, among the music information performance methods shown in FIG. 20, the performance method corresponding to 16-beat performance or 32-beat performance is displayed in white. The performance method corresponding to the performance method “Null” is displayed in gray.

ステップS307では、検索された楽曲情報の中から、出力端末装置1にユーザにより所望の楽曲情報が選択されたか否かが判定される。所望の楽曲情報が選択されたと判定されたとき、ステップS308が実行される。所望の楽曲情報が選択されたと判定されなかったとき、ステップS307が繰る返し実行される。   In step S307, it is determined whether or not the user has selected desired music information for the output terminal device 1 from the searched music information. When it is determined that the desired music information has been selected, step S308 is executed. If it is not determined that the desired music information has been selected, step S307 is repeated.

ステップS308では、ステップS307で決定された楽曲情報がステップS302で指示された運動情報またはモーション情報に対応する楽曲情報として決定される。決定された楽曲情報は、第2運動リスト情報として第2運動リスト一時記憶領域86に一時記憶される。   In step S308, the music information determined in step S307 is determined as music information corresponding to the exercise information or motion information instructed in step S302. The determined music information is temporarily stored in the second exercise list temporary storage area 86 as second exercise list information.

ステップS309では、第2運動リスト情報の設定が完了したか否かが判定される。具体的には、ディスプレイ4により表示された設定完了ボタンが、情報入力部5により指示されたか否かが判定される。第2運動リスト情報の設定が完了したと判定されたとき、第2運動リスト情報生成処理は終了される。第2運動リスト情報の設定が完了したと判定されなかったとき、ステップS301が再度実行される。   In step S309, it is determined whether the setting of the second exercise list information is completed. Specifically, it is determined whether or not the setting completion button displayed on the display 4 is instructed by the information input unit 5. When it is determined that the setting of the second exercise list information is completed, the second exercise list information generation process is ended. When it is not determined that the setting of the second exercise list information is completed, step S301 is executed again.

<本実施形態の運動情報サーバ10の動作の説明>
本実施形態の運動情報サーバ10の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。図21は、コンテンツ生成システム100を構成する運動情報サーバ10における動作の処理手順を示すフローチャートである。運動情報サーバ10の動作は、電源またはコンセントを介して商用電源などの外部電源と運動情報サーバ10とが接続されたことにより、CPU11が運動情報サーバプログラムを実行することにより、遂行される。以下に示す処理は、CPU11により処理される。
<Description of Operation of Exercise Information Server 10 of this Embodiment>
The operation and action of the exercise information server 10 of this embodiment will be described with reference to the accompanying drawings. FIG. 21 is a flowchart showing a processing procedure of operations in the exercise information server 10 constituting the content generation system 100. The operation of the exercise information server 10 is performed by the CPU 11 executing the exercise information server program by connecting the exercise information server 10 to an external power source such as a commercial power supply via a power source or an outlet. The processing shown below is processed by the CPU 11.

運動情報サーバ10では、最初にステップS401で運動情報サーバ情報10の電源スイッチがユーザによりONされたかが判定される。電源スイッチがONにされたと判定されるまで、ステップS401が繰り返される。電源スイッチがONにされたと判定されると、ステップS402が実行される。電源スイッチはハードウェアスイッチであっても、ソフトウェアにより動作される電源スイッチであっても良い。   In the exercise information server 10, it is first determined in step S401 whether the power switch of the exercise information server information 10 has been turned on by the user. Step S401 is repeated until it is determined that the power switch is turned on. If it is determined that the power switch is turned on, step S402 is executed. The power switch may be a hardware switch or a power switch operated by software.

ステップS402では、出力端末装置1から送信された運動情報取得指令が、運動情報サーバ10により受信されたかが判定される。受信されたと判定されるまで、ステップS402が繰り返し実行される。受信されたと判定された場合、ステップS403が実行される。   In step S402, it is determined whether the exercise information acquisition command transmitted from the output terminal device 1 has been received by the exercise information server 10. Step S402 is repeatedly executed until it is determined that it has been received. If it is determined that it has been received, step S403 is executed.

ステップS403では、運動情報サーバ10に備えられた運動情報記憶領域121に記憶された運動情報が、出力端末装置1へネットワーク接続部14を介して送信される。   In step S <b> 403, the exercise information stored in the exercise information storage area 121 provided in the exercise information server 10 is transmitted to the output terminal device 1 via the network connection unit 14.

ステップS404では、出力端末装置1から送信された第1運動リスト情報が、運動情報サーバ10により受信されたかが判定される。受信されたと判定されるまで、ステップS404が繰り返し実行される。受信されたと判定された場合、ステップS405が実行される。   In step S404, it is determined whether or not the exercise information server 10 has received the first exercise list information transmitted from the output terminal device 1. Step S404 is repeatedly executed until it is determined that it has been received. If it is determined that it has been received, step S405 is executed.

ステップS405では、ステップS404で受信された第1運動リスト情報が、運動情報サーバ10に備えられた受信第1運動リスト情報記憶領域131に一時記憶される。   In step S405, the first exercise list information received in step S404 is temporarily stored in the received first exercise list information storage area 131 provided in the exercise information server 10.

ステップS406では、ステップS404で受信された第1運動リスト情報を構成するモーション情報に対応する運動映像情報が、運動映像情報記憶領域122から読み出されて、出力端末装置1へ送信される。   In step S406, the motion video information corresponding to the motion information constituting the first motion list information received in step S404 is read from the motion video information storage area 122 and transmitted to the output terminal device 1.

ステップS407では、ユーザにより電源スイッチがOFFにされたかが判定される。電源スイッチがOFFにされなかった場合は、再度ステップS402が実行される。電源スイッチがOFFにされた場合は、ステップS401へ戻り再びステップS401が実行される。   In step S407, it is determined whether the power switch is turned off by the user. If the power switch is not turned off, step S402 is executed again. If the power switch is turned off, the process returns to step S401 and step S401 is executed again.

<本実施形態の楽曲サーバ20の動作の説明>
本実施形態の楽曲サーバ20の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。図22は、コンテンツ生成システムを構成する楽曲サーバ20における動作の処理手順を示すフローチャートである。楽曲サーバ20の動作は、電源またはコンセントを介して商用電源などの外部電源と楽曲サーバ20とが接続されたことにより、CPU21が楽曲サーバ動作プログラムを実行することにより、遂行される。以下に示す処理は、CPU21により処理される。
<Description of the operation of the music server 20 of this embodiment>
The operation and action of the music server 20 of this embodiment will be described with reference to the accompanying drawings. FIG. 22 is a flowchart showing a processing procedure of an operation in the music server 20 constituting the content generation system. The music server 20 is operated by the CPU 21 executing the music server operation program when the music server 20 is connected to an external power source such as a commercial power supply via a power source or an outlet. The processing shown below is processed by the CPU 21.

楽曲サーバ20では、最初にステップS501で本装置の電源スイッチがユーザによりONされたかが判定される。電源スイッチがONにされたと判定されるまで、ステップS501が繰り返される。電源スイッチがONにされたと判定されると、ステップS502が実行される。電源スイッチはハードウェアスイッチであっても、ソフトウェアにより動作される電源スイッチであっても良い。   In the music server 20, first, in step S501, it is determined whether or not the power switch of the apparatus is turned on by the user. Step S501 is repeated until it is determined that the power switch is turned on. If it is determined that the power switch is turned on, step S502 is executed. The power switch may be a hardware switch or a power switch operated by software.

ステップS502では、出力端末装置1から送信された楽曲情報取得指令が、楽曲サーバ20により受信されたかが判定される。受信されたと判定されるまで、ステップS502が繰り返し実行される。受信されたと判定された場合、ステップS503が実行される。   In step S <b> 502, it is determined whether or not the music information acquisition command transmitted from the output terminal device 1 has been received by the music server 20. Step S502 is repeatedly executed until it is determined that it has been received. If it is determined that it has been received, step S503 is executed.

ステップS503では、楽曲情報記憶領域221に記憶された楽曲情報が、出力端末装置1へネットワーク接続部24を介して送信される。   In step S <b> 503, the music information stored in the music information storage area 221 is transmitted to the output terminal device 1 via the network connection unit 24.

ステップS504では、出力端末装置1から送信された第2運動リスト情報が、楽曲サーバ20により受信されたかが判定される。受信されたと判定されるまで、ステップS504が繰り返し実行される。受信されたと判定された場合、ステップS505が実行される。   In step S <b> 504, it is determined whether or not the music server 20 has received the second exercise list information transmitted from the output terminal device 1. Step S504 is repeatedly executed until it is determined that it has been received. If it is determined that it has been received, step S505 is executed.

ステップS505では、ステップS504で受信された第2運動リスト情報が、楽曲サーバ20に備えられた受信第2運動リスト一時記憶領域231に一時記憶される。   In step S505, the second exercise list information received in step S504 is temporarily stored in the reception second exercise list temporary storage area 231 provided in the music server 20.

ステップS506では、ステップS504で受信された第2運動リスト情報を構成する楽曲情報に対応する楽曲演奏情報が、楽曲演奏情報記憶領域222から読み出されて、出力端末装置1へ送信される。   In step S506, music performance information corresponding to the music information constituting the second exercise list information received in step S504 is read from the music performance information storage area 222 and transmitted to the output terminal device 1.

ステップS507では、ユーザにより電源スイッチがOFFにされたかが判定される。電源スイッチがOFFにされなかった場合は、再度ステップS502が実行される。電源スイッチがOFFにされた場合は、ステップS501へ戻り再びステップS501が実行される。   In step S507, it is determined whether the power switch is turned off by the user. If the power switch is not turned off, step S502 is executed again. If the power switch is turned off, the process returns to step S501 and step S501 is executed again.

(変形例1)
本実施形態の変形例1について説明する。本実施形態では、プログラム情報記憶領域71に記憶された端末動作プログラムと第1運動リスト生成プログラムと第2運動リスト生成プログラムとに従って、出力端末装置1により第2運動リスト情報が生成される。生成された第2運動リスト情報に基づいて、出力端末装置1は楽曲演奏情報をスピーカ2とスピーカ3とにより出力している。変形例1では、コンテンツ生成システム100が、第1運動リスト及び第2運動リストを生成する運動リスト生成装置と、運動リスト生成装置とは別装置のコンテンツ出力装置とから構成されても良い。運動リスト生成装置は、本実施形態の出力端末装置1のHDD7のプログラム記憶領域71と、RAM8の運動情報一時記憶領域81と楽曲情報一時記憶領域83と、CPUと、ネットワーク接 続部とを備える。コンテンツ出力装置は、本実施形態のRAM8の運動映像情報一時記憶領域82と楽曲演奏情報一時記憶領域84と第2運動リスト一時記憶領域86と、CPUと、ネットワーク接続部と、スピーカとディスプレイとを備える。運動リスト生成装置とコンテンツ出力装置とは、各装置に備えられたネットワーク接続部によりインターネットまたは通信ケーブルを介して接続される。コンテンツ出力装置は、運動リスト生成装置により生成された第1運動リスト情報または第2運動リスト情報を、運動リスト生成装置から取得する。取得された第1運動リスト情報または第2運動リスト情報に基づいて、コンテンツ出力装置は、本実施形態の運動情報サーバまたは楽曲サーバから運動映像情報と楽曲演奏情報とを取得する。コンテンツ出力装置は、取得した運動映像情報をディスプレイにより出力し、取得した楽曲情報をスピーカにより出力する。
(Modification 1)
Modification 1 of this embodiment will be described. In the present embodiment, the second exercise list information is generated by the output terminal device 1 according to the terminal operation program, the first exercise list generation program, and the second exercise list generation program stored in the program information storage area 71. Based on the generated second exercise list information, the output terminal device 1 outputs music performance information through the speakers 2 and 3. In the first modification, the content generation system 100 may include an exercise list generation device that generates a first exercise list and a second exercise list, and a content output device that is a separate device from the exercise list generation device. The exercise list generation device includes a program storage area 71 of the HDD 7 of the output terminal device 1 of the present embodiment, an exercise information temporary storage area 81, a music information temporary storage area 83 of the RAM 8, a CPU, and a network connection unit. . The content output device includes an exercise video information temporary storage area 82, a music performance information temporary storage area 84, a second exercise list temporary storage area 86, a CPU, a network connection unit, a speaker, and a display of the RAM 8 of the present embodiment. Prepare. The exercise list generating device and the content output device are connected via the Internet or a communication cable by a network connection unit provided in each device. The content output device acquires the first exercise list information or the second exercise list information generated by the exercise list generation device from the exercise list generation device. Based on the acquired first exercise list information or second exercise list information, the content output device acquires exercise video information and music performance information from the exercise information server or the music server of this embodiment. The content output device outputs the acquired motion video information using a display, and outputs the acquired music information using a speaker.

(変形例2)
本実施形態の変形例2について説明する。本実施形態のコンテンツ生成システムは、出力端末装置1と運動情報サーバ10と楽曲サーバ20とにより構成されている。本実施形態及び第2の実施形態の変形例2では、出力端末装置に、運動情報サーバが備えるHDD12及びRAM13と、楽曲サーバが備えるHDD22及びRAM23とが、備えられても良い。出力端末装置は、運動情報及び運動映像情報及び楽曲情報及び楽曲演奏情報を、インターネットを介して取得せず、出力端末装置に備えられたHDDに運動情報及び運動映像情報及び楽曲情報及び楽曲演奏情報が記憶されても良い。その場合、運動情報サーバ及び楽曲サーバは不要となる。また、USBメモリー等の外部記憶装置と直接接続されて、出力端末装置1が運動情報または運動映像情報または楽曲情報または楽曲演奏情報を取得しても良い。
(Modification 2)
A second modification of the present embodiment will be described. The content generation system according to the present embodiment includes an output terminal device 1, an exercise information server 10, and a music server 20. In the second modification of the present embodiment and the second embodiment, the output terminal device may include the HDD 12 and the RAM 13 included in the exercise information server, and the HDD 22 and the RAM 23 included in the music server. The output terminal device does not acquire exercise information, exercise video information, music information, and music performance information via the Internet, and exercise information, exercise video information, music information, and music performance information are stored in the HDD provided in the output terminal device. May be stored. In that case, the exercise information server and the music server are unnecessary. Alternatively, the output terminal device 1 may be directly connected to an external storage device such as a USB memory to acquire exercise information, exercise video information, music information, or music performance information.

(変形例3)
本実施形態の変形例3について説明する。本実施形態では、第1運動リスト情報及び第2運動リスト情報が、出力端末装置1により生成される。変形例3では、第1運動リスト情報または第2運動リスト情報を記憶した運動リストサーバが、コンテンツ生成システムに備えられても良い。第1運動リスト情報または第2運動リスト情報が、運動リストサーバから出力端末装置により取得されても良い。運動情報サーバ及び楽曲サーバは、出力端末装置により取得された第1運動リスト情報または第2運動リスト情報に従って、運動映像情報と楽曲演奏情報とを出力端末装置に送信する。また、運動リストサーバに記憶された第1運動リスト情報または第2運動リスト情報が、出力端末装置を介さず他の装置から運動サーバまたは楽曲サーバに直接送信されても良い。運動情報サーバと楽曲サーバとは、受信した第1運動リスト情報または第2運動リスト情報に従って、運動映像情報と楽曲演奏情報とを出力端末装置に送信する。また、複数の異なる出力端末装置により生成された第1運動リスト情報または第2運動リスト情報が、運動リストサーバに記憶されても良い。
(Modification 3)
A third modification of the present embodiment will be described. In the present embodiment, the first exercise list information and the second exercise list information are generated by the output terminal device 1. In Modification 3, an exercise list server storing the first exercise list information or the second exercise list information may be provided in the content generation system. The first exercise list information or the second exercise list information may be acquired from the exercise list server by the output terminal device. The exercise information server and the music server transmit exercise video information and music performance information to the output terminal device in accordance with the first exercise list information or the second exercise list information acquired by the output terminal device. Moreover, the 1st exercise list information or the 2nd exercise list information memorize | stored in the exercise list server may be directly transmitted to an exercise server or a music server from another apparatus not via an output terminal device. The exercise information server and the music server transmit exercise video information and music performance information to the output terminal device according to the received first exercise list information or second exercise list information. Further, the first exercise list information or the second exercise list information generated by a plurality of different output terminal devices may be stored in the exercise list server.

(変形例4)
本実施形態の出力端末動作処理のステップS112の変形例4について説明する。本実施形態の出力端末動作処理のステップS112では、選択されたモーション情報それぞれについて、楽曲情報が選択されている。図15に示すように、本実施形態では、1つのモーション情報について1楽曲が対応付けられている。変形例4では、1つのモーション情報にいて1つの楽曲情報が対応付けられなくても良い。例えば、3つのモーション情報について1つの楽曲情報が割り当てられ手も良い。この場合、3つのモーション情報が表す運動の実行が終了するまで、選択された1つの楽曲情報の楽曲演奏情報が繰り返し出力される。ここで3つのモーション情報に割り当てられた楽曲情報は、上記3つのモーション情報の演奏方法に対応した楽曲演奏情報を持つ楽曲情報である。
(Modification 4)
A modification 4 of step S112 of the output terminal operation process according to this embodiment will be described. In step S112 of the output terminal operation process of the present embodiment, music information is selected for each selected motion information. As shown in FIG. 15, in this embodiment, one piece of music is associated with one piece of motion information. In the modified example 4, one piece of music information may not be associated with one piece of motion information. For example, one piece of music information may be assigned to three pieces of motion information. In this case, the music performance information of the selected music information is repeatedly output until the execution of the exercise represented by the three pieces of motion information is completed. Here, the music information allocated to the three pieces of motion information is music information having music performance information corresponding to the performance method of the three motion information.

(変形例5)
本実施形態の変形例5について説明する。本実施形態では、ステップS203で繰り返し回数が設定されている。変形例5では、繰り返し回数が設定されなくても良い。この場合、例えば繰り返し回数も考慮された16拍、または、32拍が、基本拍数として運動情報記憶領域121に記憶される。
(Modification 5)
Modification 5 of this embodiment will be described. In the present embodiment, the number of repetitions is set in step S203. In the modified example 5, the number of repetitions need not be set. In this case, for example, 16 beats or 32 beats considering the number of repetitions is stored in the exercise information storage area 121 as a basic beat number.

(変形例6)
本実施形態の運動情報サーバ10及び楽曲サーバ20の変形例6について説明する。本実施形態では、運動情報サーバ10及び楽曲サーバ20は、コンテンツ生成システム100に各1つずつ備えられている。変形例6では、運動情報サーバ及び楽曲サーバが、コンテンツ生成システム100に複数備えられても良い。本実施形態の第1運動リスト情報が、出力端末装置1から複数の運動情報サーバに送信されることで、ユーザは所望の運動情報またはモーション情報に対応する運動映像情報を、複数の運動情報サーバから取得することができる。また、本実施形態の第2運動リスト情報が、出力端末装置1から複数の楽曲サーバへ送信されることで、ユーザは所望の楽曲情報及び楽曲情報に対応する楽曲演奏情報を取得することができる。
(Modification 6)
Modification 6 of the exercise information server 10 and the music server 20 of this embodiment will be described. In the present embodiment, each of the exercise information server 10 and the music server 20 is provided in the content generation system 100 one by one. In Modification 6, the content generation system 100 may be provided with a plurality of exercise information servers and music servers. The first exercise list information of the present embodiment is transmitted from the output terminal device 1 to a plurality of exercise information servers, so that the user can obtain desired exercise information or exercise image information corresponding to the motion information, and a plurality of exercise information servers. Can be obtained from. Moreover, the 2nd exercise list information of this embodiment is transmitted to the some music server from the output terminal device 1, and a user can acquire the music performance information corresponding to desired music information and music information. .

(変形例7)
本実施形態の第1運動リスト情報生成処理の変形例7について説明する。本実施形態では、第1運動リスト情報生成処理のステップS201からステップS204の順番に処理が実行されている。変形例7では、第1運動リスト情報生成処理のステップS201からステップS204の順番に処理が実行されなくても良い。また、ステップS201からステップS203が繰り返し実行されることで、運動情報またはモーション情報を実行する運動テンポ及び繰り返し回数が、1つの運動情報またはモーション情報毎に選択されても良い。
(Modification 7)
Modification 7 of the first exercise list information generation process of this embodiment will be described. In the present embodiment, the processing is executed in the order of step S201 to step S204 of the first exercise list information generation process. In the modification 7, a process does not need to be performed in order of step S201 to step S204 of a 1st exercise list information generation process. Further, by repeatedly executing steps S201 to S203, the exercise tempo and the number of repetitions for executing exercise information or motion information may be selected for each piece of exercise information or motion information.

(変形例8)
本実施形態の変形例8について説明する。本実施形態では、16拍演奏または32拍演奏として、楽曲を構成するサビ部分に対応する楽曲演奏情報が再生される。変形例8では、16拍演奏または32拍演奏として、楽曲のサビ部分以外が再生されても良い。楽曲演奏情報を構成する所定の楽曲パートであり、且つ、その楽曲パートの再生に必要な拍数が、16拍または32拍である楽曲演奏情報であれば特に限定されない。また、演奏方法は16拍演奏、32拍演奏に特に限定されない。モーション情報、または、一般的な運動動作の拍数に応じた拍数である楽曲演奏情報の演奏方法であれば良い。本発明の楽曲パートは、図12に示す1以上の曲構成により、構成される。
(Modification 8)
Modification 8 of the present embodiment will be described. In the present embodiment, the music performance information corresponding to the rust portion constituting the music is reproduced as a 16-beat performance or a 32-beat performance. In the modified example 8, a portion other than the chorus portion of the music may be reproduced as a 16-beat performance or a 32-beat performance. The music performance information is not particularly limited as long as the music performance information is a predetermined music part constituting the music performance information and the number of beats necessary for reproduction of the music part is 16 beats or 32 beats. The performance method is not particularly limited to 16-beat performance and 32-beat performance. Any method may be used as long as it is a piece of music performance information that is a number of beats corresponding to the number of beats of motion information or a general exercise motion. The music part of the present invention is constituted by one or more music compositions shown in FIG.

(変形例9)
本実施形態の変形例9について説明する。本実施形態のステップS306では、モーション情報の総拍数に対応する楽曲情報と、対応しない楽曲情報とが識別される。そして、識別された結果がディスプレイ4により表示される。変形例9では、識別された結果がディスプレイ4により表示されず、ステップS302で指示されたモーション情報に対応する楽曲情報が、識別された結果の中から自動で決定されても良い。識別された結果が複数ある場合、過去の検索履歴等を用いて1つの楽曲情報が決定される。また、識別された結果が複数ある場合、ユーザの好きなアーティストに基づいて1つの楽曲が決定されても良いし、ランダムに決定されても良い。本実施形態のコンピュータと、変形例9のステップS306とは、本発明の第3決定部の一例である。
(Modification 9)
Modification 9 of the present embodiment will be described. In step S306 of the present embodiment, music information corresponding to the total number of beats of the motion information and music information that does not correspond are identified. Then, the identified result is displayed on the display 4. In the modification 9, the identified result may not be displayed on the display 4, and the music information corresponding to the motion information instructed in step S302 may be automatically determined from the identified result. When there are a plurality of identified results, one piece of music information is determined using the past search history or the like. When there are a plurality of identified results, one piece of music may be determined based on a user's favorite artist, or may be determined randomly. The computer of this embodiment and Step S306 of Modification 9 are examples of the third determination unit of the present invention.

1 出力端末装置
2 スピーカ
3 スピーカ
4 ディスプレイ
5 情報入力部
6 CPU
7 HDD
8 RAM
9 ネットワーク接続部
10 運動情報サーバ
11 CPU
12 HDD
13 RAM
14 ネットワーク接続部
20 楽曲サーバ
21 CPU
22 HDD
23 RAM
24 ネットワーク接続部
41 指示部
42 検索結果
43 第2運動リスト情報
50 映像情報
61、63、67 白表示
62、64、65、66、68、69、70 グレー表示
71 プログラム情報記憶領域
81 運動情報一時記憶領域
82 運動映像情報一時記憶領域
83 楽曲情報一時記憶領域
84 楽曲演奏情報一時記憶領域
85 第1運動リスト一時記憶意領域
86 第2運動リスト一時記憶領域
100 コンテンツ生成システム
101〜115 マーカー
121 運動情報記憶領域
122 運動映像情報記憶領域
123 運動サーバプログラム情報記憶領域
131 受信第1運動リスト情報一時記憶領域
150 ユーザ
160 運動映像
221 楽曲情報記憶領域
222 楽曲演奏情報記憶領域
223 楽曲サーバプログラム情報記憶領域
231 受信第2運動リスト一時記憶領域
711 端末動作プログラム情報記憶領域
712 第1運動リスト生成プログラム情報記憶領域
713 第2運動リスト生成プログラム情報記憶領域
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Output terminal device 2 Speaker 3 Speaker 4 Display 5 Information input part 6 CPU
7 HDD
8 RAM
9 Network connection part 10 Exercise information server 11 CPU
12 HDD
13 RAM
14 Network connection unit 20 Music server 21 CPU
22 HDD
23 RAM
24 network connection unit 41 instruction unit 42 search result 43 second exercise list information 50 video information 61, 63, 67 white display 62, 64, 65, 66, 68, 69, 70 gray display 71 program information storage area 81 exercise information temporary Storage area 82 Exercise video information temporary storage area 83 Music information temporary storage area 84 Music performance information temporary storage area 85 First exercise list temporary storage area 86 Second exercise list temporary storage area 100 Content generation system 101-115 Marker 121 Exercise information Storage area 122 Exercise video information storage area 123 Exercise server program information storage area 131 Received first exercise list information temporary storage area 150 User 160 Exercise video 221 Music information storage area 222 Music performance information storage area 223 Music server program information storage area 2 1 received second motion list temporary storage area 711 the terminal operation program information storage area 712 first motion list generation program information storage area 713 second motion list generation program information storage area

Claims (8)

運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部を備える第1情報処理装置と、
複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部を備える第2情報処理装置と、
前記運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所定のモーション情報を選択するモーション選択部と、
前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する拍数決定部と、
前記楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択部により選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を選択する楽曲選択部と、
前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定する楽曲決定部と、
前記楽曲決定部により決定された前記楽曲情報について、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する生成部と、
を備える端末装置と、
から構成されることを特徴とするコンテンツ生成システム。
An exercise memory that stores an exercise list in which a plurality of pieces of motion information representing an exercise operation, the number of beats necessary for the basic operation of the exercise operation represented by the motion information, and the number of repetitions of the exercise operation represented by the motion information are associated with each other A first information processing apparatus comprising a unit;
A second information processing apparatus including a music storage unit that stores music information representing a plurality of music and the number of beats for each predetermined music part constituting the music;
A motion selection unit for selecting predetermined motion information from a plurality of motion information of the exercise list stored in the exercise storage unit;
Based on the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit and the number of repetitions of the basic motion of the motion information, the number of beats that determines the total number of beats necessary to execute the selected motion information A number determining unit;
A music selection unit that selects music information that is output when the motion represented by the motion information selected by the motion selection unit is executed from the music information stored in the music storage unit;
Among music information selected by the music selection unit, music information in which an integral multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the total number of beats of the selected motion information, A music determination unit that determines the music information corresponding to the number of beats of the selected motion information;
With respect to the music information determined by the music determination unit, identification information for identifying a correspondence state between the number of beats of the music information and the total number of beats of the selected motion information is attached, and the music storage unit A generating unit that generates display information for displaying the music stored in the predetermined display unit;
A terminal device comprising:
A content generation system comprising:
前記楽曲記憶部は、前記楽曲情報と、前記楽曲情報を構成する楽曲のサビ部分を再生するのに必要な拍数とを対応付けて記憶し、
前記楽曲選択部により楽曲情報が選択されるとき、前記生成部は、前記楽曲情報の拍数と、前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成することを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ生成システム。
The music storage unit stores the music information in association with the number of beats necessary for reproducing the climax part of the music constituting the music information,
When the music information is selected by the music selection unit, the generation unit identifies the correspondence state between the number of beats of the music information and the number of beats of the basic operation of the motion information selected by the motion selection unit The content generation system according to claim 1, wherein information is added to generate display information for displaying the music stored in the music storage unit on a predetermined display unit.
前記楽曲記憶部は、前記楽曲情報と対応付けて、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲であるか否かを示す演奏方法を記憶し、
前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数に対応する演奏方法が対応付けられた楽曲情報があるかを判断する判断部を備え、
前記楽曲決定部は、前記判断部により、前記選択されたモーション情報に対応する演奏方法が対応付けられた楽曲情報があると判断されたとき、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲である演奏方法が対応付けられた前記楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定し、前記判断部により、前記選択されたモーション情報に対応する演奏方法が対応付けられた楽曲情報があると判断されないとき、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲でない演奏方法が対応付けられた楽曲情報を、前記選択されたモーション情報と対応する楽曲情報として決定し、
前記生成部は、前記楽曲決定部により、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲である演奏方法が対応付けられた前記楽曲情報が、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定されたとき、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と、前記決定された楽曲情報の前記演奏方法とを示す対応状態を識別する識別情報を付し、前記楽曲決定部により、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートの拍数が対応付けられた楽曲でない演奏方法が対応付けられた楽曲情報が、前記選択されたモーション情報と対応する楽曲情報として決定されたとき、前記選択されたモーション情報と、前記決定された楽曲情報の前記演奏方法とを示す対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成することを特徴とする請求項1または2に記載のコンテンツ生成システム。
The music storage unit stores a performance method in association with the music information and indicating whether or not the music is associated with the number of beats of a predetermined music part constituting the music,
A determination unit configured to determine whether there is music information associated with a performance method corresponding to the total number of beats necessary for execution of the selected motion information from the music information selected by the music selection unit; ,
When the determination unit determines that there is music information associated with a performance method corresponding to the selected motion information, the music determination unit determines the number of beats of a predetermined music part constituting the music. The music information associated with the performance method that is the associated music is determined as music information corresponding to the number of beats of the selected motion information, and the determination unit corresponds to the selected motion information. When it is not determined that there is music information associated with a performance method to be performed, the music information associated with a performance method that is not a music associated with the number of beats of a predetermined music part constituting the music is selected. Determined as the corresponding music information,
The generation unit is configured such that, by the music determination unit, the music information associated with a performance method that is a music associated with the number of beats of a predetermined music part constituting the music is the selected motion information. When it is determined as the music information corresponding to the beat number, the corresponding state indicating the beat number of the music information, the total beat number of the selected motion information, and the performance method of the determined music information. The selected motion information includes music information associated with a performance method that is not music associated with identification information to be identified and associated with the beat number of a predetermined music part constituting the music by the music determination unit. and when it is determined as the corresponding music information, and motion information said selected assigned the identification information for identifying a corresponding state indicating said performance method of the determined music information, before Content generation system according to claim 1 or 2, characterized in that to generate display information for displaying the music stored in the music storage unit on a predetermined display unit.
前記楽曲記憶部は、前記楽曲情報と対応付けて、前記演奏方法として、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとに、16拍演奏または32拍演奏のいずれかを対応付けて記憶し、The music storage unit stores the 16-beat performance or the 32-beat performance in association with the music information in association with the music information for each predetermined music part constituting the music,
前記楽曲決定部は、前記モーション選択部により前記選択されたモーション情報の前記総拍数が16拍であるとき、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数が16拍である楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定し、前記モーション選択部により前記選択されたモーション情報の前記総拍数が32拍であるとき、前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数が16拍または32拍である楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定することを特徴とする請求項3に記載のコンテンツ生成システム。The music determination unit, when the total number of beats of the motion information selected by the motion selection unit is 16 beats, a predetermined piece constituting the music from the music information selected by the music selection unit Music information having 16 beats per music part is determined as music information corresponding to the beat number of the selected motion information, and the total beat number of the motion information selected by the motion selection unit is determined. When the number of beats is 32 beats, the piece of music information having 16 or 32 beats for each predetermined piece of music constituting the music is selected from the pieces of music information selected by the music selection unit. The content generation system according to claim 3, wherein the content information is determined as music information corresponding to the number of beats of the information.
運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部と、
複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部と、
前記運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所定のモーション情報を選択するモーション選択部と、
前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する拍数決定部と、
前記楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択部により選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を選択する楽曲選択部と、
前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定する決定部と、
前記楽曲決定部により決定された前記楽曲情報について、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する生成部と、
を備えることを特徴とする運動支援装置。
An exercise memory that stores an exercise list in which a plurality of pieces of motion information representing an exercise operation, the number of beats necessary for the basic operation of the exercise operation represented by the motion information, and the number of repetitions of the exercise operation represented by the motion information are associated with each other And
A music storage unit for storing music information representing a plurality of music and the number of beats for each predetermined music part constituting the music;
A motion selection unit for selecting predetermined motion information from a plurality of motion information of the exercise list stored in the exercise storage unit;
Based on the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit and the number of repetitions of the basic motion of the motion information, the number of beats that determines the total number of beats necessary to execute the selected motion information A number determining unit;
A music selection unit that selects music information that is output when the motion represented by the motion information selected by the motion selection unit is executed from the music information stored in the music storage unit;
Among music information selected by the music selection unit, music information in which an integral multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the total number of beats of the selected motion information, A determination unit that determines the music information corresponding to the number of beats of the selected motion information;
With respect to the music information determined by the music determination unit, identification information for identifying a correspondence state between the number of beats of the music information and the total number of beats of the selected motion information is attached, and the music storage unit A generating unit that generates display information for displaying the music stored in the predetermined display unit;
An exercise support apparatus comprising:
運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所望のモーション情報を、運動支援装置が選択するモーション選択ステップと、
前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を、前記運動支援装置が決定する拍数決定ステップと、
複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択ステップにより選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を、前記運動支援装置が選択する楽曲選択ステップと、
前記楽曲選択ステップにより選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として、前記運動支援装置が決定する楽曲決定ステップと、
前記楽曲決定ステップにより決定された前記楽曲情報について、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を、前記運動支援装置が生成する生成ステップと、
を含む運動コンテンツ生成方法。
An exercise memory that stores an exercise list in which a plurality of pieces of motion information representing an exercise operation, the number of beats necessary for the basic operation of the exercise operation represented by the motion information, and the number of repetitions of the exercise operation represented by the motion information are associated with each other A motion selection step in which the exercise support device selects desired motion information from among a plurality of pieces of motion information stored in the exercise list ;
Based on the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit and the number of repetitions of the basic motion of the motion information, the total number of beats required to execute the selected motion information is calculated as the motion. A beat number determining step determined by the support device;
Selected by the motion selection step from the music information stored in the music storage unit that stores music information representing a plurality of music and the number of beats for each predetermined music part constituting the music. A music selection step in which the exercise support apparatus selects music information output when the exercise represented by the motion information is executed;
Among the music information selected by the music selection step, music information in which an integral multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the total number of beats of the selected motion information, As the music information corresponding to the number of beats of the selected motion information, the music determination step determined by the exercise support device;
For the music information determined in the music determination step, identification information for identifying a correspondence state between the number of beats of the music information and the total number of beats of the selected motion information is attached, and the music storage unit The exercise support device generates display information for displaying the music stored in the predetermined display unit; and
An athletic content generation method including:
運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所望のモーション情報を選択するモーション選択ステップと、
前記モーション選択ステップにより選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する拍数決定ステップと、
複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択ステップにより選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を選択する楽曲選択ステップと、
前記楽曲選択ステップにより選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定する楽曲決定ステップと、
前記楽曲決定ステップにより決定された前記楽曲情報について、前記楽曲情報の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数との対応状態を識別する識別情報を付して、前記楽曲記憶部に記憶された楽曲を所定の表示部に表示させる表示情報を生成する生成ステップと、
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
An exercise memory that stores an exercise list in which a plurality of pieces of motion information representing an exercise operation, the number of beats necessary for the basic operation of the exercise operation represented by the motion information, and the number of repetitions of the exercise operation represented by the motion information are associated with each other A motion selection step of selecting desired motion information from a plurality of motion information of the exercise list stored in the section;
Based on the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection step and the number of repetitions of the basic motion of the motion information, the number of beats that determines the total number of beats necessary for the execution of the selected motion information A number determination step;
Selected by the motion selection step from the music information stored in the music storage unit that stores music information representing a plurality of music and the number of beats for each predetermined music part constituting the music. A music selection step for selecting music information to be output when the motion represented by the motion information is executed;
Among the music information selected by the music selection step, music information in which an integral multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the total number of beats of the selected motion information, A music determination step for determining the music information corresponding to the number of beats of the selected motion information;
For the music information determined in the music determination step, identification information for identifying a correspondence state between the number of beats of the music information and the total number of beats of the selected motion information is attached, and the music storage unit Generating step for generating display information for displaying the music stored in the predetermined display unit;
A program that causes a computer to execute.
運動の動作を表す複数のモーション情報と、前記モーション情報が表す運動動作の基本動作に必要な拍数と、前記モーション情報が表す運動動作の繰り返し回数とを対応付けた運動リストを記憶する運動記憶部を備える第1情報処理装置と、
複数の楽曲を表す楽曲情報と、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数とを対応付けて記憶する楽曲記憶部を備える第2情報処理装置と、
前記運動記憶部に記憶された前記運動リストの複数のモーション情報の中から、所望のモーション情報を選択するモーション選択部と、
前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記モーション情報の基本動作の繰り返し回数とに基づいて、前記選択されたモーション情報の実行に必要な総拍数を決定する拍数決定部と、
前記楽曲記憶部に記憶された楽曲情報の中から、前記モーション選択部により選択されたモーション情報が表す運動が実行されるときに出力される楽曲情報を選択する楽曲選択部と、
前記楽曲選択部により選択された楽曲情報の中から、前記楽曲を構成する所定の楽曲パートごとの拍数の整数倍が、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と一致する楽曲情報を、前記選択されたモーション情報の拍数と対応する楽曲情報として決定する決定部と、
前記楽曲決定部により決定された前記楽曲情報について、前記モーション選択部により選択されたモーション情報の基本動作の拍数と、前記選択されたモーション情報の前記総拍数と対応する楽曲情報を、前記決定されたモーション情報に対応する楽曲情報として決定する第3決定部と、
を備える端末装置と、
から構成されることを特徴とするコンテンツ生成システム。
An exercise memory that stores an exercise list in which a plurality of pieces of motion information representing an exercise operation, the number of beats necessary for the basic operation of the exercise operation represented by the motion information, and the number of repetitions of the exercise operation represented by the motion information are associated with each other A first information processing apparatus comprising a unit;
A second information processing apparatus including a music storage unit that stores music information representing a plurality of music and the number of beats for each predetermined music part constituting the music;
A motion selection unit for selecting desired motion information from a plurality of motion information of the exercise list stored in the exercise storage unit;
Based on the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit and the number of repetitions of the basic motion of the motion information, the number of beats that determines the total number of beats necessary to execute the selected motion information A number determining unit;
A music selection unit that selects music information that is output when the motion represented by the motion information selected by the motion selection unit is executed from the music information stored in the music storage unit;
Among music information selected by the music selection unit, music information in which an integral multiple of the number of beats for each predetermined music part constituting the music matches the total number of beats of the selected motion information, A determination unit that determines the music information corresponding to the number of beats of the selected motion information;
For the music information determined by the music determination unit, the number of beats of the basic motion of the motion information selected by the motion selection unit and the music information corresponding to the total number of beats of the selected motion information , A third determination unit that determines music information corresponding to the determined motion information;
A terminal device comprising:
A content generation system comprising:
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