JP5954288B2 - Information processing apparatus and program - Google Patents

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本発明は、ユーザが楽曲を聴きながら行う運動を支援するための運動コンテンツを出力する技術分野に関する。   The present invention relates to a technical field of outputting exercise content for supporting exercise performed by a user while listening to music.

従来、楽曲を構成する複数の演奏パートのそれぞれに運動動作を割り当てる技術が知られている。例えば、特許文献1には、演奏パートの種類に応じた運動種類の運動動作を、演奏パートに割り当てる技術が開示されている。   2. Description of the Related Art Conventionally, a technique for assigning an exercise motion to each of a plurality of performance parts constituting a music is known. For example, Patent Document 1 discloses a technique for allocating an exercise operation of an exercise type corresponding to the type of a performance part to the performance part.

特開2012−65966号公報JP 2012-65966 A

運動コンテンツの生成を効率化するために、各演奏パートに割り当てる運動動作を、予め用意されている複数の運動動作の中から自動的に決定することが考えられる。また、ユーザが楽曲の出力に従って運動するとき、途中で運動の強度を切り替えたいという要望がある。しかしながら、従来の技術では、各演奏パートに合う運動動作を割り当てることはできるものの、運動動作と運動動作との繋がりについては考慮されていなかった。そのため、運動強度を切り替えた場合に運動動作の繋がりに違和感のある運動コンテンツが生成されてしまう場合があった。   In order to increase the efficiency of the generation of exercise content, it is conceivable to automatically determine the exercise operation assigned to each performance part from a plurality of exercise operations prepared in advance. Moreover, when a user exercises according to the output of music, there is a desire to change the intensity of the exercise on the way. However, in the conventional technique, although the motion motion suitable for each performance part can be assigned, the connection between the motion motion and the motion motion has not been considered. For this reason, when the exercise intensity is switched, there is a case where exercise content having a sense of incongruity in the connection of the exercise operation is generated.

本発明は、以上の点に鑑みてなされたものであり、運動強度が切り替えられた場合でも、運動動作の繋がりが自然になるように各演奏パートに運動動作を自動的に割り当てることを可能とする情報処理装置及びプログラムを提供することを課題とする。   The present invention has been made in view of the above points, and even when the exercise intensity is switched, it is possible to automatically assign the exercise operation to each performance part so that the connection of the exercise operation becomes natural. It is an object of the present invention to provide an information processing apparatus and a program that perform the processing.

上記課題を解決するために、請求項1に記載の発明は、複数の演奏パートで構成される楽曲を識別可能な識別情報を記憶する第1記憶手段と、運動動作を示す動作情報と、前記動作情報の繋ぎ属性を示す繋ぎ属性情報と、複数段階の運動強度のうち前記運動動作の運動強度を示す第1強度情報とを対応付けて複数記憶する第2記憶手段と、複数段階の運動強度のうち所定の運動強度を示す第2強度情報と一致する前記第1強度情報に対応付けられた前記動作情報のうち、前記楽曲を構成する前記複数の演奏パートのうち所定の第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報を、前記第1演奏パートの次に出力される第2演奏パートに割り当てる動作情報の候補として前記第2記憶手段から検索する第1検索手段と、前記所定の運動強度よりも高い運動強度を示す第3強度情報及び前記所定の運動強度よりも低い運動強度を示す第4強度情報の少なくとも何れかと一致する前記第1強度情報に対応付けられた前記動作情報、前記第2演奏パートに割り当てる動作情報の候補として前記第2記憶手段から検索する第2検索手段であって、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報を、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と異なる前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報よりも優先して検索する第2検索手段と、前記第2演奏パートに、前記第1検索手段により検索された前記動作情報と前記第2強度情報とを対応付け、且つ、前記第2演奏パートに、前記第2検索手段により検索された前記動作情報と前記第3強度情報又は前記第4強度情報とを対応付けたリスト情報を生成する生成手段と、を備えることを特徴とする。 In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 is characterized in that the first storage means for storing identification information capable of identifying music composed of a plurality of performance parts, operation information indicating an exercise operation, Second storage means for storing a plurality of association attributes information indicating connection attributes of motion information and first intensity information indicating the exercise intensity of the exercise motion among a plurality of stages of exercise intensity ; and a plurality of stages of exercise intensity among the operation information that is correlated to said first intensity information matching the second intensity information indicating a predetermined exercise intensity of, the predetermined first performance part of the plurality of performance parts constituting the music the said operation information that is correlated to the connecting attribute information matching the connecting attribute information of the operation information determined in the candidate to be allocated, the operation of assigning the second performance parts which is output next to the first performance part Fourth intensity indicated a first retrieving means for retrieving from said second storage means as a candidate for distribution, the low exercise intensity than the third intensity information and the predetermined exercise intensity indicates a higher exercise intensity than the predetermined exercise intensity the operation information that is correlated to said first intensity information corresponding to at least one of information, a second search means for searching from said second storage means as a candidate of the motion information to be assigned to the second performance part, The motion information associated with the connection attribute information that matches the connection attribute information of the motion information determined as a candidate assigned to the first performance part is determined as a candidate assigned to the first performance part. second searching means for searching with priority over the operation information associated with the connecting attribute information different from the connecting attribute information of the operation information, the second performance part The action information searched by the first search means is associated with the second intensity information, and the action information searched by the second search means and the third intensity are associated with the second performance part. Generating means for generating list information in association with the information or the fourth intensity information.

請求項2に記載の発明は、前記第2検索手段は、前記第3強度情報と一致する前記第1強度情報に対応付けられた前記動作情報、第1候補として検索し、且つ、前記第4強度情報と一致する前記第1強度情報に対応する前記動作情報、第2候補として検索し、前記生成手段は、前記第2演奏パートに、前記第1検索手段により検索された前記動作情報と前記第2強度情報とを対応付け、更に、前記第2演奏パートに、前記第2検索手段により前記第1候補として検索された前記動作情報と前記第3強度情報とを対応付け、且つ、前記第2演奏パートに、前記第2検索手段により前記第2候補として検索された前記動作情報と前記第4強度情報とを対応付けた前記リスト情報を生成することを特徴とする。 The invention according to claim 2, wherein the second retrieval means, the operation information that is correlated to said first intensity information matches the third intensity information, searches a first candidate and the second It said operation information corresponding to the first intensity information matching the 4 intensity information, searches the second candidate, the generation unit, the second performance parts, wherein the operation information retrieved by said first search means And the second intensity information, further, the action information retrieved as the first candidate by the second search means and the third intensity information are associated with the second performance part, and The list information in which the motion information searched as the second candidate by the second search means and the fourth intensity information are associated with the second performance part is generated.

請求項3に記載の発明は、前記第1記憶手段は、前記識別情報と対応付けて、前記楽曲を示す楽曲情報を更に記憶し、前記第1記憶手段に記憶された前記楽曲情報を出力手段により出力させる第1制御手段と、前記生成手段により生成された前記リスト情報において、前記出力手段により出力されている第2演奏パートに対応付けられた前記動作情報のうち、前記第2強度情報に対応付けられた前記動作情報が示す動作が行われる映像を示す映像情報を表示手段に表示させる第2制御手段と、前記出力手段により前記楽曲情報が出力されているとき、ユーザの心拍数を取得する取得手段と、前記取得手段により取得された前記心拍数が所定の第1心拍数よりも低い場合、前記生成手段により生成された前記リスト情報において、前記出力手段により出力されている第2演奏パートに対応付けられた前記動作情報のうち、前記第3強度情報に対応付けられた前記動作情報が示す動作が行われる映像を示す映像情報を表示手段に表示させる第3制御手段と、前記取得手段により取得された前記心拍数が、前記第1心拍数よりも高い所定の第2心拍数よりも高い場合、前記生成手段により生成された前記リスト情報において、前記出力手段により出力されている第2演奏パートに対応付けられた前記動作情報のうち、前記第4強度情報に対応付けられた前記動作情報が示す動作が行われる映像を示す映像情報を表示手段に表示させる第4制御手段と、を更に備えることを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, the first storage means further stores music information indicating the music in association with the identification information, and outputs the music information stored in the first storage means. a first control means for outputting a result, Oite the list information generated by said generating means, among the operation information associated with the second performance part which is outputted by said output means, said second intensity when the music information is output and a second control means for displaying on the display means an image information indicating an image operation is performed indicated by the operation information that is correlated by the output means to the information, the user's heart rate an acquisition unit configured to acquire, if the heart rate acquired by the acquiring means is lower than a predetermined first heart rate, Oite the list information generated by said generating means, said output means Among the operation information associated with the second performance part being more output to be displayed on the display means an image information indicating an image operation is performed to indicate said operation information that is correlated to the third strength information and a third control means, the heart rate acquired by the acquisition means, Oite the case first heartbeat higher than higher predetermined second heart rate than the number, the list information generated by the generating means , among the operation information associated with the second performance part which is outputted by said output means, displays the image information indicating the image operation is performed to indicate said operation information that is correlated to the fourth intensity information And fourth control means for displaying on the means.

請求項4に記載の発明は、前記第1記憶手段は、運動用の前記楽曲を示す楽曲情報と、休憩用の楽曲を示す楽曲情報とを記憶し、前記第1記憶手段に記憶された前記運動用の楽曲を示す前記楽曲情報と、前記休憩用の楽曲を示す前記楽曲情報とを、定められた順序に従って出力手段により出力させる第1制御手段と、前記出力手段により前記休憩用の楽曲を示す前記楽曲情報が出力されるかを判定する判定手段と、前記判定手段により前記休憩用の楽曲を示す前記楽曲情報が出力されると判定された場合、前記出力手段により、前記休憩用の楽曲を示す前記楽曲情報の次の順序の前記運動用の楽曲を示す楽曲情報が出力されるとき、前記生成手段により生成された前記リスト情報において前記第4強度情報に対応付けられた前記動作情報が示す動作が行われる映像を示す映像情報を表示手段に表示させる第5制御手段と、を更に備えることを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, the first storage means stores music information indicating the music for exercise and music information indicating a music for rest, and the first storage means stores the music information. First control means for outputting the music information indicating the music for exercise and the music information indicating the music for break according to a predetermined order by the output means, and the music for rest by the output means Determining means for determining whether or not the music information to be output is output; and when the determining means determines that the music information indicating the music for rest is to be output , the output means causes the music for rest to be output When the music information indicating the music for exercise in the next order of the music information indicating is output, the motion information associated with the fourth intensity information in the list information generated by the generating means is Indication A fifth control means for displaying on the display means an image information indicating an image operation is performed, and further comprising a.

請求項5に記載の発明は、前記第1記憶手段は、前記楽曲のテンポを示す第1テンポ情報を、前記識別情報に対応付けて更に記憶し、前記第2記憶手段は、前記動作情報が示す運動動作のテンポを示す第2テンポ情報と、前記動作情報を利用可能な演奏パートを示すパート情報とを前記動作情報に対応付けて更に記憶し、前記第2検索手段は、前記第3強度情報及び前記第4強度情報の少なくとも何れかと一致する前記第1強度情報に対応する前記動作情報のうち、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報を前記第1記憶手段に記憶された前記第1テンポ情報が示すテンポに最も近いテンポを示す前記第2テンポ情報に対応付けられた前記動作情報よりも優先して検索し、前記第1テンポ情報が示すテンポに最も近いテンポを示す前記第2テンポ情報に対応付けられた前記動作情報を、前記第2演奏パートを示す前記パート情報に対応付けられた前記動作情報よりも優先して検索すことを特徴とする。 According to a fifth aspect of the present invention, the first storage means further stores first tempo information indicating the tempo of the music in association with the identification information, and the second storage means stores the motion information. a second tempo information indicating the tempo of the exercise operation shown, the part information indicating the performance parts available for the operation information further in association with the operation information, the second searching means, said third intensity Among the motion information corresponding to the first strength information that matches at least one of the information and the fourth strength information, the matching attribute information of the motion information determined as a candidate assigned to the first performance part matches the operation information that is correlated to said connecting attribute information, attached corresponding to the first and the second tempo information the first tempo information stored in the storage unit showing the closest tempo to the tempo indicated by the Search in preference to the serial operation information, the operation information associated with the second tempo information indicating the closest tempo to the tempo indicated by the first tempo information, the part information indicating the second performance part characterized in that you search in priority than the operation information that is correlated to.

請求項6に記載の発明は、運動動作を示す動作情報と、前記動作情報の繋ぎ属性を示す繋ぎ属性情報と、複数段階の運動強度のうち前記運動動作の運動強度を示す第1強度情報とを対応付けて複数記憶する第2記憶手段から、複数段階の運動強度のうち所定の運動強度を示す第2強度情報と一致する前記第1強度情報に対応する前記動作情報のうち、複数の演奏パートで構成される楽曲を識別可能な識別情報を記憶する第1記憶手段に記憶された前記識別情報が示す楽曲を構成する前記複数の演奏パートのうち所定の第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応する前記動作情報を、前記第1演奏パートの次に出力される第2演奏パートに割り当てる動作情報の候補として検索する第1検索ステップと、前記所定の運動強度よりも高い運動強度を示す第3強度情報及び前記所定の運動強度よりも低い運動強度を示す第4強度情報の少なくとも何れかと一致する前記第1強度情報に対応付けられた前記動作情報、前記第2演奏パートに割り当てる動作情報の候補として前記第2記憶手段から検索する第2検索ステップあって、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報を、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と異なる前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報よりも優先して検索する第2検索ステップと、前記第2演奏パートに、前記第1検索ステップにより検索された前記動作情報と前記第2強度情報とを対応付け、且つ、前記第2演奏パートに、前記第2検索ステップにより検索された前記動作情報と前記第3強度情報又は前記第4強度情報とを対応付けたリスト情報を生成する生成ステップと、をコンピュータに実行させることを特徴とする。 The invention according to claim 6 includes motion information indicating exercise motion, connection attribute information indicating connection attributes of the motion information, and first intensity information indicating exercise intensity of the exercise motion among a plurality of levels of exercise intensity. A plurality of performance information among the action information corresponding to the first intensity information corresponding to the second intensity information indicating a predetermined exercise intensity among a plurality of levels of exercise intensity defined first candidate to be assigned to a predetermined first performance part of the plurality of performance parts, wherein the identification information stored in the storage means is configured music indicating that stores identification information capable of identifying a configured songs Part It said operation information corresponding to the connecting attribute information matching was the connecting attribute information of the operation information, the candidate of the motion information to be assigned to the second performance parts which is output next to the first performance part The first search step for searching matches the first intensity information that matches at least one of third intensity information indicating exercise intensity higher than the predetermined exercise intensity and fourth intensity information indicating exercise intensity lower than the predetermined exercise intensity. the operation information that is correlated to the intensity information, there second search step of searching from the second storage means as a candidate of the motion information to be assigned to the second performance part, set out in the candidate to be assigned to the first performance part The connection information different from the connection attribute information of the motion information determined as a candidate to be assigned to the first performance part with the motion information associated with the connection attribute information matching the connection attribute information of the motion information. a second search step of searching in preference to the operation information associated with the attribute information, the second performance part, the first search step The motion information retrieved in the above is associated with the second strength information, and the motion information retrieved in the second retrieval step and the third strength information or the fourth strength are associated with the second performance part. Generating a list information associated with the information; and causing the computer to execute.

請求項1又は6に記載の発明によれば、運動強度が切り替えられた場合でも、運動動作の繋がりが自然になるように各演奏パートに運動動作を自動的に割り当てることができる。   According to the first or sixth aspect of the invention, even when the exercise intensity is switched, the exercise operation can be automatically assigned to each performance part so that the connection of the exercise operation becomes natural.

請求項2に記載の発明によれば、運動強度を所定の運動強度よりも高くしたい場合及び低くしたい場合の何れにも対応することができる。   According to the second aspect of the present invention, it is possible to cope with any case where the exercise intensity is desired to be higher or lower than the predetermined exercise intensity.

請求項3に記載の発明によれば、運動しているユーザの心拍数に適した運動強度で、ユーザが運動を行うことができる。   According to invention of Claim 3, a user can exercise with exercise intensity suitable for the heart rate of the user who is exercising.

請求項4に記載の発明によれば運動強度を適切に決定することができる。 According to invention of Claim 4 , exercise intensity can be determined appropriately.

請求項5に記載の発明によれば、楽曲のテンポに対応するテンポの運動動作の方が、第2演奏パートに対応する運動動作よりも優先して、第2演奏パートに割り当てられる。そのため、全ての条件を満たす運動動作がない場合であっても、第3強度情報又は第4強度情報が示す運動強度で行うことができる運動動作を第2演奏パートに割り当てやすくすることができる。   According to the fifth aspect of the present invention, the exercise operation at the tempo corresponding to the tempo of the music is assigned to the second performance part with priority over the exercise operation corresponding to the second performance part. Therefore, even when there is no exercise motion that satisfies all the conditions, it is possible to easily assign an exercise operation that can be performed with the exercise intensity indicated by the third intensity information or the fourth intensity information to the second performance part.

一実施形態の運動コンテンツ生成システム1の概要構成例を示す図である。It is a figure showing an example of outline composition of exercise content generation system 1 of one embodiment. (A)は、運動動作の構成例を示す図であり、(B)は、部品IDの割り当て例を示す図である。(A) is a figure which shows the structural example of an exercise | movement operation | movement, (B) is a figure which shows the example of allocation of component ID. (A)は、部品テーブルの構成例を示す図であり、(B)は、繋ぎ動作テーブルの構成例を示す図であり、(C)は、運動ジャンルテーブルの構成例を示す図である。(A) is a figure which shows the structural example of a components table, (B) is a figure which shows the structural example of a connection operation | movement table, (C) is a figure which shows the structural example of an exercise genre table. (A)は、楽曲の構成例を示す図であり、(B)〜(G)は、部品リスト表の更新過程の一例を示す図であり、(H)は、最終的な部品リストの構成例を示す図である。(A) is a figure which shows the structural example of a music, (B)-(G) is a figure which shows an example of the update process of a parts list table, (H) is the structure of the final parts list. It is a figure which shows an example. 割り当て候補の条件と優先度との関係の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the relationship between the conditions of an allocation candidate, and priority. (A)は、出力端末5のCPU51の部品リスト生成処理の処理例を示すフローチャートであり、(B)は、出力端末5のCPU51の候補生成処理の処理例を示すフローチャートである。(A) is a flowchart illustrating a processing example of a parts list generation process of the CPU 51 of the output terminal 5, and (B) is a flowchart illustrating a processing example of a candidate generation process of the CPU 51 of the output terminal 5. 出力端末5のCPU51の部品候補決定処理の処理例を示すフローチャートである。10 is a flowchart illustrating a processing example of a component candidate determination process of a CPU 51 of the output terminal 5. 出力端末5のCPU51の再生処理の処理例を示すフローチャートである。4 is a flowchart illustrating a processing example of a reproduction process of a CPU 51 of the output terminal 5. 出力端末5のCPU51の再生処理の処理例を示すフローチャートである。4 is a flowchart illustrating a processing example of a reproduction process of a CPU 51 of the output terminal 5.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、運動を支援するための運動コンテンツを生成する運動コンテンツ生成システムに本発明を適用した場合の実施形態である。運動コンテンツは、運動を支援するための映像及び音声を含む。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, embodiment described below is embodiment at the time of applying this invention to the exercise content production | generation system which produces | generates the exercise content for supporting exercise. The exercise content includes video and audio for supporting exercise.

[1.運動コンテンツ生成システム1の構成]
始めに、図1を参照して、本実施形態の運動コンテンツ生成システム1の構成について説明する。図1は、本実施形態の運動コンテンツ生成システム1の概要構成例を示す図である。図1に示すように、運動コンテンツ生成システム1は、配信サーバ2と1つ以上の出力端末5とを含んで構成されている。配信サーバ2と出力端末5とは、ネットワーク10を介して接続可能になっている。ネットワーク10は、例えば、インターネットを含む。配信サーバ2には、データベース3が接続されている。データベース3には、運動に関する情報や楽曲に関する情報が登録されている。配信サーバ2は、データベース3に登録されている情報等を、定期的に又は出力端末5からの要求に応じて出力端末5に配信する。
[1. Configuration of Exercise Content Generation System 1]
First, the configuration of the exercise content generation system 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram illustrating a schematic configuration example of an exercise content generation system 1 according to the present embodiment. As shown in FIG. 1, the exercise content generation system 1 includes a distribution server 2 and one or more output terminals 5. The distribution server 2 and the output terminal 5 can be connected via the network 10. The network 10 includes, for example, the Internet. A database 3 is connected to the distribution server 2. Information relating to exercise and information relating to music are registered in the database 3. The distribution server 2 distributes information registered in the database 3 to the output terminal 5 periodically or in response to a request from the output terminal 5.

出力端末5は、例えば、施設4に設置される端末装置である。出力端末5は、本発明の情報処理装置の一例である。出力端末5は、施設4の利用者41により利用される。施設4は、例えば、スポーツ施設であってもよい。利用者41は、スポーツ施設において、運動レッスンを受ける。運動レッスンは、複数の運動動作と楽曲により構成されるレッスンである。この場合の出力端末5は、例えばパーソナルコンピュータであってもよい。   The output terminal 5 is a terminal device installed in the facility 4, for example. The output terminal 5 is an example of an information processing apparatus of the present invention. The output terminal 5 is used by a user 41 of the facility 4. The facility 4 may be a sports facility, for example. The user 41 receives an exercise lesson at the sports facility. The exercise lesson is a lesson composed of a plurality of exercise movements and music. The output terminal 5 in this case may be a personal computer, for example.

出力端末5は、モニタ57と接続可能である。モニタ57は、複数のスピーカ64とディスプレイ67とを備える表示装置であってもよい。この場合、出力端末5は、ディスプレイ67と接続可能である。また、出力端末5は、スピーカ64と接続可能である。スピーカ64は、本発明の出力手段の一例である。出力端末5がモニタ57へ音声信号を出力することにより、スピーカ64により楽曲等が出力される。出力端末5がモニタ57へ映像信号を出力することにより、ディスプレイ67に運動映像等が表示される。運動映像は、動作を行うフィギュア83を映し出した動画である。フィギュア83は、例えば、人、動物、仮想上の生き物、ロボット等のかたちをした仮想物である。フィギュア83は、三次元仮想空間に配置される。出力端末5は、スピーカ64から出力される楽曲と、ディスプレイ67に表示されるフィギュア83の動きとが同期するように、信号を出力する。楽曲と運動映像とを出力することは、運動コンテンツを出力することの一例である。利用者41は、楽曲を聴きながら、ディスプレイ67に表示されるフィギュア83を見て、運動を行うことができる。操作者42は、リモコン66等を用いて出力端末5を操作することができる。利用者41と操作者42とは同一人物であってもよい。施設4がスポーツ施設である場合、操作者42は、例えば、インストラクターであってもよい。   The output terminal 5 can be connected to the monitor 57. The monitor 57 may be a display device including a plurality of speakers 64 and a display 67. In this case, the output terminal 5 can be connected to the display 67. The output terminal 5 can be connected to a speaker 64. The speaker 64 is an example of the output means of the present invention. When the output terminal 5 outputs an audio signal to the monitor 57, music or the like is output from the speaker 64. When the output terminal 5 outputs a video signal to the monitor 57, an exercise video or the like is displayed on the display 67. The motion video is a moving image that shows a figure 83 that performs the motion. The figure 83 is a virtual object in the form of, for example, a person, an animal, a virtual creature, or a robot. The figure 83 is arranged in a three-dimensional virtual space. The output terminal 5 outputs a signal so that the music output from the speaker 64 and the movement of the figure 83 displayed on the display 67 are synchronized. Outputting music and motion video is an example of outputting motion content. The user 41 can exercise while watching the figure 83 displayed on the display 67 while listening to the music. The operator 42 can operate the output terminal 5 using the remote controller 66 or the like. The user 41 and the operator 42 may be the same person. When the facility 4 is a sports facility, the operator 42 may be an instructor, for example.

[2.演奏パートに対する運動動作の割り当て]
運動レッスンが行われるときにモニタ57が出力する運動コンテンツは、楽曲と運動映像とを含む。楽曲は、複数の演奏パートで構成される。スピーカ64から、楽曲の構成に従った演奏パートの順で楽曲が出力される。演奏パートが出力される順序を演奏順という。各演奏パートは、例えば、前奏、Aメロ、Bメロ、サビ、間奏又は後奏等であってもよい。なお、1つの運動レッスンで複数の楽曲が順次スピーカ64から出力されてもよい。楽曲を構成する各演奏パートに、それぞれ運動動作が割り当てられる。運動動作は、例えば、身体を鍛えるための動作である。運動動作として、例えば、体操の動作と踊りの動作とがある。体操は、例えば、健康の増進、体力の増強、筋力の強化等のために行われる運動である。体操の種類として、例えば、有酸素運動、無酸素運動、ストレッチ等がある。踊りの動作は、楽曲に合わせて踊るために楽曲に対して振り付けられた動作である。出力端末5は、運動コンテンツを出力するとき、スピーカ64により出力されている演奏パートに割り当てられた運動動作をフィギュア83が行う運動映像をディスプレイ67に表示させる。
[2. Assignment of motor movement to performance part]
The exercise content output by the monitor 57 when an exercise lesson is performed includes music and exercise video. The music is composed of a plurality of performance parts. The music is output from the speaker 64 in the order of performance parts according to the composition of the music. The order in which the performance parts are output is called the performance order. Each performance part may be, for example, a prelude, an A melody, a B melody, a chorus, an interlude or a posterior. A plurality of music pieces may be sequentially output from the speaker 64 in one exercise lesson. An exercise motion is assigned to each performance part constituting the music. The exercise operation is an operation for training the body, for example. Examples of the exercise operation include a gymnastic operation and a dance operation. The gymnastic exercise is, for example, an exercise performed for promoting health, strengthening physical strength, strengthening muscle strength, and the like. Examples of gymnastic exercises include aerobic exercise, anaerobic exercise, and stretching. The dance motion is a motion that is choreographed to the music to dance to the music. When outputting the exercise content, the output terminal 5 causes the display 67 to display an exercise image in which the figure 83 performs the exercise operation assigned to the performance part output by the speaker 64.

図1に示すように、データベース3には、モーションデータが登録されている。モーションデータは、三次元仮想空間におけるフィギュア83の運動動作を定義するデータである。また、モーションデータは、ディスプレイ67に表示されるフィギュア83に運動動作をさせるためのデータである。モーションデータは、運動動作の進行に応じたフィギュア83の身体の各部の座標を含む。具体的には、モーションデータには、時系列に沿って、運動動作の進行に応じたフィギュア83の身体部位の座標が含まれる。時系列に沿って、フィギュア83の身体部位が、モーションデータに従って表示されることで、所定の運動動作を実行するフィギュア83の映像が、ディスプレイ67に表示される。本実施形態において、出力端末5は、運動映像としてフィギュア83の三次元画像をディスプレイ67に表示させる。しかしながら、出力端末5は、フィギュア83の二次元画像を表示させてもよい。各モーションデータは、例えば汎用性がある。例えば、各モーションデータは、様々な楽曲に利用可能なように予め作成されてもよい。出力端末5は、データベース3に登録されている複数のモーションデータを識別可能なモーションIDの中から、各演奏パートに割り当てるモーションIDを自動的に決定する。なお、モーションIDには、所定の属性を示す属性情報が対応付けられて、所定の記憶手段に記憶される。   As shown in FIG. 1, motion data is registered in the database 3. The motion data is data that defines the motion motion of the figure 83 in the three-dimensional virtual space. Further, the motion data is data for causing the figure 83 displayed on the display 67 to perform an exercise motion. The motion data includes the coordinates of each part of the body of the figure 83 according to the progress of the motion movement. Specifically, the motion data includes the coordinates of the body part of the figure 83 according to the progress of the motion movement in time series. The body part of the figure 83 is displayed according to the motion data along the time series, so that an image of the figure 83 that performs a predetermined exercise operation is displayed on the display 67. In the present embodiment, the output terminal 5 displays a three-dimensional image of the figure 83 on the display 67 as a motion image. However, the output terminal 5 may display a two-dimensional image of the figure 83. Each motion data has versatility, for example. For example, each motion data may be created in advance so that it can be used for various musical pieces. The output terminal 5 automatically determines a motion ID to be assigned to each performance part from among motion IDs that can identify a plurality of motion data registered in the database 3. The motion ID is associated with attribute information indicating a predetermined attribute and stored in a predetermined storage unit.

モーションIDの属性と、楽曲及び演奏パートの属性とが合えば、基本的にはモーションIDをその演奏パートに割り当てることができる。モーションIDの属性として、例えば、運動動作の長さを示す拍数、割り当て可能な演奏パートの種別、運動動作のテンポ等がある。楽曲の属性として、例えばテンポ等がある。演奏パートの属性として、例えば拍数、演奏パートの種別等がある。しかしながら、上述したように、モーションデータは、様々な楽曲に利用可能なように作成される。そのため、連続する運動動作同士の繋がりが考慮されていないと、運動動作の繋がりに違和感のある運動コンテンツが生成される。例えば、前奏にマーチのモーションIDが割り当てられ、前奏の次に演奏されるAメロに、スクワットのモーションIDが割り当てられたとする。この場合、ディスプレイ67に表示されるフィギュア83は、前奏でマーチの動作を行う。その後、前奏からAメロに演奏が切り替わると、フィギュア83の動作がマーチから急にスクワットに切り替わる。表示されるフィギュア83を見ながら運動する利用者41は、マーチからスクワットへ運動動作を自然に移行させることが難しい場合がある。   If the attributes of the motion ID match the attributes of the music piece and the performance part, basically the motion ID can be assigned to the performance part. As attributes of the motion ID, for example, there are the number of beats indicating the length of the motion, the type of performance part that can be assigned, the tempo of the motion, and the like. As an attribute of the music, for example, there is a tempo. The performance part attributes include, for example, the number of beats and the performance part type. However, as described above, motion data is created so that it can be used for various musical pieces. For this reason, if the connection between consecutive motor movements is not taken into consideration, the motor content with a sense of incongruity in the connection of motor movements is generated. For example, a March motion ID is assigned to the prelude, and a squat motion ID is assigned to the A melody played after the prelude. In this case, the figure 83 displayed on the display 67 performs a march operation in the prelude. Thereafter, when the performance is switched from the prelude to the A melody, the operation of the figure 83 is suddenly switched from the march to the squat. It may be difficult for the user 41 exercising while looking at the displayed figure 83 to naturally shift the exercise operation from the march to the squat.

そこで、本実施形態では、運動動作が自然に繋がるように、各モーションデータを示すモーションIDに対して繋ぎ属性が定義される。なお、本実施形態は、モーションIDと対応付けられた部品IDに対して繋ぎ属性が定義された例を用いて説明する。なお、部品IDではなく、モーションIDに対して繋ぎ属性が定義されていてもよい。例えば、前繋ぎ動作、メイン動作及び後繋ぎ動作を順次実行するフィギュア83の映像が表示されるように、各モーションデータが予め作成されてもよい。メイン動作は、モーションデータの中で主に行われる動作である。例えば、メイン動作の拍数は、前繋ぎ動作及び後繋ぎ動作の拍数よりも長い。前繋ぎ動作は、モーションデータを示す部品IDまたはモーションIDが割り当てられた演奏パートの前の演奏順の演奏パートが出力されているときの最後の部分で行われる運動動作である。後繋ぎ動作は、モーションデータを示す部品IDまたはモーションIDが割り当てられた演奏パートの最後の部分で行われる運動動作である。メイン動作の拍数と後繋ぎ動作の拍数の合計は、部品IDを割り当て可能な演奏パートの拍数に一致する。   Therefore, in the present embodiment, a connection attribute is defined for the motion ID indicating each motion data so that the motion is naturally connected. This embodiment will be described using an example in which a connection attribute is defined for a component ID associated with a motion ID. Note that a connection attribute may be defined for the motion ID instead of the component ID. For example, each motion data may be created in advance so that an image of the figure 83 that sequentially executes the front connection operation, the main operation, and the back connection operation is displayed. The main operation is an operation mainly performed in the motion data. For example, the number of beats of the main operation is longer than the number of beats of the front connection operation and the back connection operation. The pre-joining operation is an exercise operation performed in the last part when a performance part in the order of performance is output before a performance part to which a part ID indicating motion data or a motion ID is assigned. The post-joining operation is an exercise operation performed at the last part of the performance part to which the component ID indicating the motion data or the motion ID is assigned. The sum of the number of beats of the main operation and the number of beats of the connecting operation matches the number of beats of the performance part to which the component ID can be assigned.

繋ぎ属性は、部品IDの属性の一種である。また、繋ぎ属性はモーションIDの属性の一種であってもよい。繋ぎ属性として、前繋ぎ属性と後繋ぎ属性とがある。前繋ぎ属性は、前繋ぎ動作の内容を示す。後繋ぎ属性は、後繋ぎ動作の内容を示す。例えば、前繋ぎ動作がマーチであり、メイン動作がフロントランジであり、後繋ぎ動作がステップであるとする。この場合、前繋ぎ属性はマーチを示し、後繋ぎ属性はステップを示す。   The connection attribute is a kind of component ID attribute. Further, the connection attribute may be a kind of attribute of motion ID. As connection attributes, there are a front connection attribute and a back connection attribute. The previous connection attribute indicates the content of the previous connection operation. The back connection attribute indicates the content of the back connection operation. For example, assume that the front joining operation is a march, the main operation is a front lunge, and the back joining operation is a step. In this case, the front connection attribute indicates a march, and the rear connection attribute indicates a step.

前繋ぎ動作とメイン動作とが自然に繋がるように、且つ、メイン動作と後繋ぎ動作とが自然に繋がるように、モーションデータが作成される。例えば、インストラクター等の体に、三次元空間における身体部位の座標を取得するための加速度センサを装着させる。例えば、手首、肘、肩、足の付け根、膝、足首等に加速度センサが装着される。インストラクター等は、前繋ぎ動作、メイン動作及び後繋ぎ動作で構成される運動動作を行う。加速度センサが検出する加速度の情報に基づいて、例えば所定の装置が、運動動作が行われるときの各身体部位の座標を所定時間間隔で取得する。そして、取得された座標に基づいて、モーションデータが作成される。所定の装置は、例えば、出力端末5や配信サーバ2等であってもよい。   Motion data is created so that the front connection operation and the main operation are naturally connected, and the main operation and the back connection operation are naturally connected. For example, an acceleration sensor for acquiring the coordinates of a body part in a three-dimensional space is attached to a body such as an instructor. For example, acceleration sensors are attached to wrists, elbows, shoulders, bases of feet, knees, ankles, and the like. An instructor or the like performs an exercise operation composed of a front connecting operation, a main operation, and a rear connecting operation. Based on the acceleration information detected by the acceleration sensor, for example, a predetermined device acquires the coordinates of each body part when exercise motion is performed at predetermined time intervals. Then, based on the acquired coordinates, motion data is created. The predetermined device may be, for example, the output terminal 5, the distribution server 2, or the like.

図2(A)は、フロントランジAという運動動作の構成例を示す図である。フロントランジAの前繋ぎ動作、メイン動作及び後繋ぎ動作は、それぞれマーチ、フロントランジ及びステップである。フロントランジAは、64拍の演奏パート用の運動動作である。図2(A)の例では、メイン動作のフロントランジの拍数は60であり、前繋ぎ動作のマーチ及び後繋ぎ動作のステップの拍数はそれぞれ4である。なお、前繋ぎ動作及び後繋ぎ動作の拍数は何拍であってもよい。また、前繋ぎ動作、メイン動作及び後繋ぎ動作は互いに異なる運動動作であってもよい。また、前繋ぎ動作、メイン動作及び後繋ぎ動作のうち少なくとも2つの運動動作が同一の運動動作であってもよい。楽曲を構成する複数の演奏パートのうち演奏順が1番目の演奏パートに割り当てられる部品IDが示すモーションデータは、メイン動作と後繋ぎ動作のみの映像が表示されるように作成されてもよい。また、最後に演奏される演奏パートに割り当てられる部品IDが示すモーションデータは、前繋ぎ動作とメイン動作のみの映像が表示されるように作成されてもよい。   FIG. 2A is a diagram showing a configuration example of a motion operation called front lunge A. FIG. The front connecting operation, main operation, and rear connecting operation of the front lunge A are a march, a front lunge, and a step, respectively. Front lunge A is a motion action for a performance part of 64 beats. In the example of FIG. 2A, the number of beats of the front lunge of the main operation is 60, and the number of beats of the step of the front joint operation and the step of the back joint operation is 4, respectively. Note that the number of beats of the front connecting operation and the rear connecting operation may be any number of beats. Further, the front connecting operation, the main operation, and the rear connecting operation may be different motion operations. In addition, at least two of the front connection operation, the main operation, and the rear connection operation may be the same exercise operation. The motion data indicated by the component ID assigned to the first performance part among the plurality of performance parts constituting the music piece may be created so that only the main operation and the back connection operation are displayed. Also, the motion data indicated by the component ID assigned to the performance part to be played last may be created so that only the video of the front connection operation and the main operation is displayed.

出力端末5は、先ず演奏順が1番目の演奏パートに割り当て可能な部品IDを検索する。具体的に、出力端末5は、1番目の演奏パートの属性に一致する属性を有する部品IDを検索する。次いで、出力端末5は、2番目の演奏パートに割り当て可能な部品IDを検索する。このとき、出力端末5は、繋ぎ属性を考慮する。具体的に、出力端末5は、1番目の演奏パートに割り当て可能な部品IDの後繋ぎ属性と一致する前繋ぎ属性を有する部品IDであって、且つ、2番目の演奏パートの属性に一致する属性を有する部品IDを検索する。次いで、出力端末5は、3番目の演奏パートに割り当て可能な部品IDを検索する。具体的に、出力端末5は、2番目の演奏パートに割り当て可能な部品IDの後繋ぎ属性と一致する前繋ぎ属性を有する部品IDであって、且つ、3番目の演奏パートの属性に一致する属性を有する部品IDを検索する。出力端末5は、4番目以降の演奏パートについても、同様に部品IDを検索する。   The output terminal 5 first searches for a component ID that can be assigned to the first performance part in the performance order. Specifically, the output terminal 5 searches for a component ID having an attribute that matches the attribute of the first performance part. Next, the output terminal 5 searches for a part ID that can be assigned to the second performance part. At this time, the output terminal 5 considers the connection attribute. Specifically, the output terminal 5 is a component ID having a front connection attribute that matches the rear connection attribute that can be assigned to the first performance part, and matches the attribute of the second performance part. Search for a component ID having an attribute. Next, the output terminal 5 searches for a part ID that can be assigned to the third performance part. Specifically, the output terminal 5 is a component ID having a front connection attribute that matches the back connection attribute of the component ID that can be assigned to the second performance part, and matches the attribute of the third performance part. Search for a component ID having an attribute. The output terminal 5 similarly searches for the component ID for the fourth and subsequent performance parts.

出力端末5は、各演奏パートに対する部品IDの検索結果に基づいて、部品リストを生成する。部品リストは、運動レッスンの構成を定めた情報である。部品リストは、本発明のリスト情報の一例である。具体的に、部品リストは、楽曲を構成する複数の演奏パートに合う複数の部品IDを示す。部品リストには、演奏パートごとに、演奏パートID及び部品ID等が格納される。演奏パートIDは、演奏パートの識別情報である。例えば、演奏パートIDは、楽曲を構成する複数の演奏パートの中から識別する演奏パートの演奏順を示してもよい。部品IDは、モーションデータを識別する識別情報である。例えば、部品IDにより運動動作が識別される。部品IDと、部品IDが割り当てられた演奏パートの演奏パートIDとが対応付けられて部品リストに格納される。部品IDは、本発明における動作情報の一例である。例えば部品IDの代わりに、モーションIDまたはモーションデータが本発明の動作情報として用いられてもよい。   The output terminal 5 generates a parts list based on the part ID search result for each performance part. The parts list is information that defines the structure of an exercise lesson. The parts list is an example of list information of the present invention. Specifically, the component list indicates a plurality of component IDs that match a plurality of performance parts constituting the music. In the parts list, a performance part ID, a part ID, and the like are stored for each performance part. The performance part ID is performance part identification information. For example, the performance part ID may indicate the performance order of performance parts identified from a plurality of performance parts constituting the music. The component ID is identification information for identifying motion data. For example, the motion motion is identified by the component ID. The component ID and the performance part ID of the performance part to which the component ID is assigned are associated with each other and stored in the component list. The component ID is an example of operation information in the present invention. For example, instead of the component ID, a motion ID or motion data may be used as the operation information of the present invention.

図2(B)は、部品IDの割り当て例を示す図である。図2(B)において、或る楽曲は、演奏パート1〜3を含む。演奏パート1は演奏順が1番目の演奏パートであり、演奏パート2は演奏順が2番目の演奏パートであり、演奏パート3は演奏順が3番目の演奏パートである。演奏パート1の拍数は32拍である。出力端末5は、演奏パート1に対して、例えばマーチBのモーションIDと対応付けられた部品IDを割り当てる。マーチBは32拍の運動動作である。マーチBのメイン動作及び後繋ぎ動作は何れもマーチである。従って、マーチBの後繋ぎ属性はマーチを示す。演奏パート2の拍数は64拍である。出力端末5は、64拍の運動動作を示すモーションIDと対応付けられた部品IDのうち前繋ぎ属性がマーチを示す部品IDを演奏パート2に割り当てる。例えば、図2(A)に示すフロントランジAの部品IDが割り当てられる。マーチBの後繋ぎ動作であるマーチと、フロントランジAの前繋ぎ動作であるマーチとは基本的に同一の動作である。演奏パート3の拍数は32拍である。フロントランジAの後繋ぎ属性はステップを示す。出力端末5は、32拍の運動動作を示すモーションIDと対応付けられた部品IDのうち前繋ぎ属性がステップを示す部品IDを演奏パート2に割り当てる。例えば、スクワットCのモーションIDと対応付けられた部品IDが割り当てられる。スクワットCの前繋ぎ動作及びメイン動作はそれぞれステップ及びスクワットである。フロントランジAの後繋ぎ動作であるステップと、スクワットCの前繋ぎ動作であるステップとは基本的に同一の動作である。   FIG. 2B is a diagram illustrating an example of component ID assignment. In FIG. 2B, a certain musical piece includes performance parts 1 to 3. The performance part 1 is the first performance part, the performance part 2 is the second performance part, and the performance part 3 is the third performance part. The performance part 1 has 32 beats. The output terminal 5 assigns, for example, a component ID associated with the motion ID of March B to the performance part 1. March B is a 32-beat movement. The main operation and the back-joining operation of March B are both March. Therefore, the trailing attribute of March B indicates March. The performance part 2 has 64 beats. The output terminal 5 assigns to the performance part 2 a part ID whose front connection attribute indicates march among the part IDs associated with the motion ID indicating the 64-beat motion. For example, the part ID of the front lunge A shown in FIG. The March, which is the post-joining operation of the March B, and the March, which is the pre-joining operation of the front lunge A, are basically the same operation. The performance part 3 has 32 beats. The trailing attribute of the front lunge A indicates a step. The output terminal 5 assigns to the performance part 2 a component ID whose front connection attribute indicates a step among the component IDs associated with the motion ID indicating the 32-beat motion. For example, a component ID associated with the motion ID of squat C is assigned. The squat C front splicing operation and main operation are step and squat, respectively. The step that is the connecting operation of the front lunge A and the step that is the connecting operation of the squat C are basically the same operation.

図2(B)が示す割り当て結果に基づいて運動コンテンツが生成されたとする。この場合、運動コンテンツの出力中、演奏パート1の32拍が出力されている間、出力端末5は、マーチBのモーションデータに基づいて、フィギュア83がマーチを行う映像をディスプレイ67に表示させる。なお、演奏パート1の最後の4拍の間、出力端末5は、フロントランジAのモーションデータに基づいて、マーチを行う映像をディスプレイ67に表示させてもよい。また、加速度センサを用いる等により人間の実際の動作からモーションデータを生成した場合、マーチBの後繋ぎ動作のマーチと、フロントランジAの前繋ぎ動作のマーチとにずれが生じる場合がある。そこで、出力端末5は、両方のモーションデータを用いて、マーチBの後繋ぎ動作のマーチとフロントランジAの前繋ぎ動作のマーチとの中間的な動作を行う映像をディスプレイ67に表示させてもよい。   Assume that exercise content is generated based on the assignment result shown in FIG. In this case, while the exercise content is being output, while the 32 beats of the performance part 1 are being output, the output terminal 5 causes the display 67 to display a video on which the figure 83 performs a March based on the motion data of March B. Note that, during the last four beats of the performance part 1, the output terminal 5 may cause the display 67 to display a video for performing a march based on the motion data of the front range A. Further, when motion data is generated from an actual motion of a human by using an acceleration sensor or the like, there is a case where a shift occurs between the march of the marching B's back-joining operation and the front-running A's front-joining motion. Therefore, the output terminal 5 may display on the display 67 an image for performing an intermediate operation between the March B back-joining operation March and the Front Range A front-joining operation March using both motion data. Good.

次いで、演奏パート2の最初の60拍が出力されているとき、出力端末5は、フロントランジAのモーションデータに基づいて、フロントランジを行う映像を表示させる。演奏パート1から演奏パート2に切り替わるとき、マーチからフロントランジに自然に繋がるように、フィギュア83が表示される。その理由は、マーチBの部品IDの後繋ぎ属性とフロントランジAの部品IDの前繋ぎ属性とが同じマーチを示すからである。フロントランジAのメイン動作であるフロントランジをフィギュア83が開始するとき、前繋ぎ動作であるマーチからメイン動作であるフロントランジに自然に繋がるように、フロントランジAのモーションデータが予め作成されている。演奏パート2の最後の4拍が出力されているとき、出力端末5は、例えばフロントランジAのモーションデータに基づいて、ステップを行う映像を表示させる。次いで、演奏パート3が出力されているとき、出力端末5は、スクワットCのモーションデータに基づいて、スクワットを行う映像を表示させる。フロントランジからステップに切り替わるとき、及び、ステップからスクワットに切り替わるとき、自然に繋がるようにフィギュア83が表示される。こうして、フロントランジAからスクワットCへ運動動作が自然に繋がる。   Next, when the first 60 beats of the performance part 2 are output, the output terminal 5 displays a video for performing the front lunge based on the motion data of the front lunge A. When the performance part 1 is switched to the performance part 2, the figure 83 is displayed so as to be naturally connected from the march to the front lunge. The reason is that the connection attribute of the part ID of the March B and the front connection attribute of the part ID of the front range A indicate the same march. When the figure 83 starts the front lunge, which is the main operation of the front lunge A, the motion data of the front lunge A is created in advance so that the front lunge, which is the main motion, is naturally connected from the marching, which is the front linkage operation. . When the last four beats of the performance part 2 are being output, the output terminal 5 displays a video for performing the step based on the motion data of the front lunge A, for example. Next, when the performance part 3 is being output, the output terminal 5 displays a video for performing the squat based on the motion data of the squat C. When switching from the front lunge to the step and when switching from the step to the squat, the figure 83 is displayed so as to be connected naturally. In this way, the motion movement from the front lunge A to the squat C is naturally connected.

[3.運動強度の切り替え]
本実施形態において、出力端末5は、利用者41が運動レッスンで運動を行っている途中で、運動強度を切り替えることを可能とする。運動強度とは、例えば、運動動作を行う利用者41の身体にかかる負担の大きさ、運動動作の激しさ等を示す。運動強度が高いほど、身体にかかる負担が大きくなり、又は、運動動作の激しくなる。運動強度が高い運動動作であるほど、その運動動作を行う利用者41の心拍数が高くなる傾向がある。各部品IDの属性として、部品IDに対応する運動動作の運動強度が定義されている。運動強度の切り替えを可能とするため、出力端末5は、部品リストを生成するとき、楽曲を構成する各演奏パートに対して、運動強度が互いに異なる複数の部品IDを割り当てる。
[3. Switching exercise intensity]
In this embodiment, the output terminal 5 makes it possible to switch exercise intensity while the user 41 is exercising in an exercise lesson. The exercise intensity indicates, for example, the magnitude of the burden on the body of the user 41 who performs the exercise operation, the intensity of the exercise operation, and the like. The higher the intensity of exercise, the greater the burden on the body or the more intense the movement. The higher the exercise intensity, the higher the heart rate of the user 41 who performs the exercise. As the attribute of each component ID, the exercise intensity of the exercise operation corresponding to the component ID is defined. In order to enable switching of exercise intensity, when the output terminal 5 generates a parts list, the output terminal 5 assigns a plurality of part IDs having different exercise intensities to each performance part constituting the music.

運動強度を切り替えるタイミングは、例えば、演奏パートが切り替わるタイミングであってもよい。出力端末5が演奏パートに割り当てる部品IDを決定するとき、運動動作の繋がりを考慮しないと、運動強度を切り替えた場合に運動動作の繋がりに違和感のある運動コンテンツが生成されてしまう。例えば、運動強度として、弱レベルと強レベルがあるとする。例えば、演奏パート1に弱レベルの運動動作Dの部品IDが割り当てられ、演奏パート2に弱レベルの運動動作Eの部品IDが割り当てられるとする。ここで、運動強度の切り替えがないと仮定すれば、運動動作Dの後ろ繋ぎ属性と運動動作Eの前繋ぎ属性とが一致すればよい。しかしながら、演奏パート2には、運動動作Eに加えて、強レベルの運動動作Fの部品IDが割り当てられるとする。このとき、運動動作Dの後ろ繋ぎ属性と運動動作Fの前繋ぎ属性とが一致しないとする。演奏パート1から演奏パート2に切り替わるときに、運動強度が弱レベルから強レベルに切り替えられた場合、運動動作が運動動作Dが運動動作Fに切り替わる。この場合、運動動作が自然に繋がらない。   The timing for switching the exercise intensity may be, for example, the timing for switching the performance part. When the output terminal 5 determines the part ID assigned to the performance part, if the connection of the movement is not taken into account, the exercise content having a sense of incongruity in the connection of the movement is generated when the exercise intensity is switched. For example, it is assumed that there are a weak level and a strong level as exercise intensity. For example, it is assumed that the performance part 1 is assigned with a component ID of a low level motion operation D, and the performance part 2 is assigned with a component ID of a weak level motion operation E. Here, if it is assumed that there is no switching of the exercise intensity, the back connection attribute of the motion motion D and the front connection attribute of the motion motion E need only match. However, it is assumed that the performance part 2 is assigned with the part ID of the high-level exercise action F in addition to the exercise action E. At this time, it is assumed that the back connection attribute of the motion motion D and the front connection attribute of the motion motion F do not match. When switching from the performance part 1 to the performance part 2, if the exercise intensity is switched from the weak level to the strong level, the exercise operation D is switched to the exercise operation F. In this case, the movement is not naturally connected.

そこで、出力端末5は、最初に、楽曲を構成する各演奏パートに割り当てる部品IDとして、複数の運動強度のうち所定の運動強度の部品IDを決定する。このとき、出力端末5は、前の演奏パートに割り当てられる部品IDの後繋ぎ属性と一致する前繋ぎ属性を有する部品IDを、次の演奏パートに割り当てる部品IDに決定する。次に、出力端末5は、各演奏パートに割り当てる部品IDとして、複数の運動強度のうち所定の運動強度と異なる運動強度の部品IDを決定する。このとき、出力端末5は、前の演奏パートに割り当てられる部品IDのうち所定の運動強度の部品IDの後繋ぎ属性と一致する前繋ぎ属性を有する部品IDを、次の演奏パートに割り当てる部品IDに決定する。これにより、或る演奏パートに割り当てられる複数の部品IDの後繋ぎ属性と、或る演奏パートの次の演奏パートに割り当てられる複数の部品IDの前繋ぎ属性とが一致する。そのため、運動強度が切り替えられた場合でも、運動動作の繋がりが自然になるように、各演奏パートに運動動作を自動的に割り当てることができる。   Therefore, the output terminal 5 first determines a part ID having a predetermined exercise intensity among a plurality of exercise intensities as a part ID assigned to each performance part constituting the music. At this time, the output terminal 5 determines the component ID having the front connection attribute that matches the rear connection attribute of the component ID assigned to the previous performance part as the component ID assigned to the next performance part. Next, the output terminal 5 determines a part ID having an exercise intensity different from a predetermined exercise intensity among a plurality of exercise intensities as a part ID assigned to each performance part. At this time, the output terminal 5 assigns, to the next performance part, the part ID having the front connection attribute that matches the back connection attribute of the part ID having the predetermined exercise strength among the part IDs assigned to the previous performance part. To decide. As a result, the connection attribute of a plurality of component IDs assigned to a certain performance part matches the connection attribute of a plurality of component IDs assigned to the next performance part of a certain performance part. Therefore, even when the exercise intensity is switched, the exercise operation can be automatically assigned to each performance part so that the connection of the exercise operation becomes natural.

[4.部品IDの割り当て、部品リストの生成の詳細]
次に、部品IDの割り当て及び部品リストの生成に用いられる情報について説明する。部品リストを生成するため、出力端末5のHDD(ハードディスクドライブ)7には、部品テーブル、繋ぎ動作テーブル、運動ジャンルテーブル等が記憶される。図3(A)は、部品テーブルの構成例を示す図である。部品テーブルは、部品の属性及び繋ぎ属性等を定義するテーブル情報である。部品テーブルには、部品ID、部品名、演奏パート種別、拍数、運動テンポ、前繋ぎ属性ID、後繋ぎ属性ID、ジャンルID、モーションID、運動強度等が、部品IDごとに格納される。
[4. Details of component ID assignment and component list generation]
Next, information used for assigning a component ID and generating a component list will be described. In order to generate a parts list, an HDD (hard disk drive) 7 of the output terminal 5 stores a parts table, a joining operation table, an exercise genre table, and the like. FIG. 3A is a diagram illustrating a configuration example of a component table. The component table is table information that defines component attributes, connection attributes, and the like. The component table stores a component ID, a component name, a performance part type, a beat number, an exercise tempo, a front connection attribute ID, a back connection attribute ID, a genre ID, a motion ID, an exercise intensity, and the like for each component ID.

部品IDは、モーションデータを識別可能な識別情報である。部品名は、モーションデータが示す運動動作の名称である。演奏パート種別は、部品IDを割り当て可能な演奏パートの種類である。演奏パート種別は、本発明のパート情報の一例である。図3(A)では、演奏パート種別として例えばptype1〜5等が格納される。例えば、ptype1は前奏、ptype2はAメロ+サビ、ptype3は間奏、ptype4はAメロ+Bメロ、ptype5は後奏であってもよい。拍数は、運動動作の長さを示す。   The component ID is identification information that can identify motion data. The part name is a name of the motion motion indicated by the motion data. The performance part type is a type of performance part to which a component ID can be assigned. The performance part type is an example of part information of the present invention. In FIG. 3A, for example, ptypes 1 to 5 are stored as performance part types. For example, ptype1 may be a prelude, ptype2 may be an A melody + rust, ptype3 may be an interlude, ptype4 may be an A melody + B melody, and ptype5 may be a posterior. The beat number indicates the length of the movement.

運動テンポは、運動動作を行うテンポである。例えば、運動テンポは予め複数定められている。例えば、所定の拍数の間隔で運動テンポが定められてもよい。図3(A)の例では、128BPMに対応するモーションデータ、140BPMに対応するモーションデータ等が登録されていることが、部品テーブルにより示されている。複数の運動テンポのうち何れかの運動テンポでフィギュア83が運動動作する映像が表示されるように、各モーションデータは予め作成される。データベース3には、複数の運動テンポのそれぞれに対応するモーションデータが演奏パート種別ごとに登録される。部品テーブルには、モーションデータに対応する運動テンポが格納される。部品テーブルに格納されるテンポは、本発明における第2テンポ情報の一例である。   The exercise tempo is a tempo at which an exercise operation is performed. For example, a plurality of exercise tempos are predetermined. For example, the exercise tempo may be determined at intervals of a predetermined number of beats. In the example of FIG. 3A, the part table indicates that motion data corresponding to 128 BPM, motion data corresponding to 140 BPM, and the like are registered. Each motion data is created in advance so that an image in which the figure 83 exercises at any one of a plurality of exercise tempos is displayed. In the database 3, motion data corresponding to each of a plurality of exercise tempos is registered for each performance part type. The parts table stores an exercise tempo corresponding to the motion data. The tempo stored in the parts table is an example of second tempo information in the present invention.

前繋ぎ属性IDは、前繋ぎ属性を示す識別情報である。後繋ぎ属性IDは、後繋ぎ属性を示す識別情報である。図3(B)は、繋ぎ動作テーブルの構成例を示す図である。繋ぎ動作テーブルは、繋ぎ属性を定義するテーブル情報である。繋ぎ動作テーブルには、繋ぎ動作IDが格納される。図3(B)では、繋ぎ動作IDとして例えばc1〜c5等が格納される。例えば、c1はマーチであり、c2はステップであり、c3は構えであり、c4はスクワットであり、c5は直立である。前繋ぎ属性ID及び後繋ぎ属性IDは、それぞれ本発明における繋ぎ属性情報の一例である。なお、1つの部品IDに対して、例えば複数の前繋ぎ属性ID又は複数の後繋ぎ属性IDが対応付けて格納されてもよい。   The front connection attribute ID is identification information indicating the front connection attribute. The back connection attribute ID is identification information indicating a back connection attribute. FIG. 3B is a diagram illustrating a configuration example of the splicing operation table. The splicing operation table is table information that defines splicing attributes. In the splicing operation table, splicing operation IDs are stored. In FIG. 3B, for example, c1 to c5 are stored as the connection operation ID. For example, c1 is a march, c2 is a step, c3 is a stance, c4 is a squat, and c5 is upright. The front connection attribute ID and the back connection attribute ID are examples of connection attribute information in the present invention. For example, a plurality of front connection attribute IDs or a plurality of back connection attribute IDs may be stored in association with one component ID.

ジャンルIDは、運動動作が属する運動のジャンルの識別情報である。図3(C)は、運動ジャンルテーブルの構成例を示す図である。運動ジャンルテーブルは、運動ジャンルを定義するテーブル情報である。運動ジャンルテーブルには、ジャンルIDが格納される。図3(C)では、ジャンルIDとして例えばj1、j2等が格納される。例えば、j1は有酸素運動であり、j2は調整運動である。モーションIDは、モーションデータの識別情報である。部品IDとモーションIDは基本的に一対一で対応する。部品テーブルには、例えば、部品IDとモーションIDのうち何れか一方のみが格納されてもよい。   The genre ID is identification information of the genre of the exercise to which the exercise motion belongs. FIG. 3C is a diagram illustrating a configuration example of the exercise genre table. The exercise genre table is table information that defines an exercise genre. Genre ID is stored in the exercise genre table. In FIG. 3C, for example, j1, j2, etc. are stored as genre IDs. For example, j1 is an aerobic exercise and j2 is an adjustment exercise. The motion ID is identification information of motion data. The component ID and the motion ID basically correspond one to one. For example, only one of a component ID and a motion ID may be stored in the component table.

運動強度は、対応するモーションIDが示す運動動作の運動強度である。図3(A)の例では、運動強度として、強レベル、中レベル、弱レベルの何れかが格納される。強レベルは、本発明の第3強度情報の一例であり、中レベルは、本発明の第2強度情報の一例であり、弱レベルは、本発明の第4強度情報の一例である。本実施形態においては、運動強度は3段階あるが、2段階であってもよいし、4段階以上であってもよい。   The exercise intensity is the exercise intensity of the exercise operation indicated by the corresponding motion ID. In the example of FIG. 3A, any one of a strong level, a medium level, and a weak level is stored as the exercise intensity. The strong level is an example of third intensity information of the present invention, the intermediate level is an example of second intensity information of the present invention, and the weak level is an example of fourth intensity information of the present invention. In this embodiment, there are three levels of exercise intensity, but it may be two levels, or four or more levels.

次に、図3(A)に示す部品テーブルを用いた場合の部品リストの生成方法について説明する。図4(A)は、楽曲の構成例を示す図である。図4(A)に示すように、楽曲Xは演奏パート1〜8で構成されている。出力端末5は、楽曲のテンポに基づいて、運動コンテンツを再生するときの運動テンポを決定する。楽曲は運動テンポに従って出力され、ディスプレイ67には、運動テンポに従って運動動作するフィギュア83が表示される。上述したように、予め定められた複数の運動テンポのそれぞれに対応するモーションデータが登録されている。出力端末5は、複数の運動テンポのうち楽曲のテンポに最も近いテンポを、運動コンテンツの再生に用いる運動テンポに決定する。例えば16BPMの倍数で運動テンポが定義されており、楽曲Xのテンポが125BPMであるとする。この場合、128BPMが、運動コンテンツの再生に用いられる運動テンポとして決定される。また、運動ジャンルが決定される。例えば、操作者42が運動ジャンルを選択してもよいし、出力端末5が運動ジャンルを決定してもよい。運動ジャンルとして、例えば有酸素運動が選択されたとする。出力端末5は、例えば、中レベルの運動強度から、各演奏パートに割り当てる部品IDを検索する。   Next, a method for generating a component list when the component table shown in FIG. FIG. 4A is a diagram illustrating a configuration example of a music piece. As shown in FIG. 4A, the music piece X is composed of performance parts 1-8. The output terminal 5 determines an exercise tempo when reproducing exercise content based on the tempo of the music. The music is output according to the exercise tempo, and the display 67 displays a figure 83 that moves according to the exercise tempo. As described above, motion data corresponding to each of a plurality of predetermined exercise tempos is registered. The output terminal 5 determines the tempo closest to the tempo of the music among the plurality of exercise tempos as the exercise tempo used for reproducing the exercise content. For example, it is assumed that the exercise tempo is defined as a multiple of 16 BPM, and the tempo of the music X is 125 BPM. In this case, 128 BPM is determined as the exercise tempo used for reproducing the exercise content. Also, the exercise genre is determined. For example, the operator 42 may select the exercise genre, or the output terminal 5 may determine the exercise genre. For example, it is assumed that aerobic exercise is selected as the exercise genre. For example, the output terminal 5 searches for a part ID to be assigned to each performance part from an intermediate level of exercise intensity.

図4(B)〜図4(G)は、部品リスト表の更新過程の一例を示す図である。部品リスト表は、生成中の部品リストを1又は複数格納するテーブル情報である。部品リスト表の各行の情報が部品リストに相当する。部品リスト表の各列は演奏パートに対応する。出力端末5は、部品テーブルから、演奏パート1の属性及び楽曲Xの属性に一致する属性に対応する部品IDを検索する。部品テーブルから部品IDを検索することは、部品IDが示すモーションデータをHDD7から検索することである。演奏パートの属性は演奏パート種別及び拍数であり、演奏パート1の演奏パート種別及び拍数は、ptype1及び32拍である。また、楽曲の属性はテンポ及び運動ジャンルであり、楽曲Xのテンポ及び運動ジャンルは、128BPM及び有酸素運動である。従って、出力端末5は、部品テーブルから、ptype1、32拍、128BPM、有酸素運動に対応する部品IDであって、且つ運動強度が中レベルに対応する部品IDを、割り当て候補の部品IDとして検索する。部品テーブルにおいて、運動動作1−1b及び1−2bの部品IDが、ptype1、32拍、128BPM、有酸素運動及び中レベルに対応する。出力端末5は、部品リスト表の1及び2行目の1番目の列に、運動動作1−1b及び1−2bの部品IDを格納した部品リスト表を生成する。   4B to 4G are diagrams illustrating an example of the update process of the parts list table. The parts list table is table information for storing one or more parts lists being generated. Information on each line of the parts list table corresponds to a parts list. Each column of the parts list table corresponds to a performance part. The output terminal 5 searches the component table for a component ID corresponding to an attribute that matches the attribute of the performance part 1 and the attribute of the music piece X. Retrieving the component ID from the component table is retrieving motion data indicated by the component ID from the HDD 7. The performance part attributes are the performance part type and the number of beats, and the performance part type and the number of beats of the performance part 1 are ptype1 and 32 beats. The attributes of the music are tempo and exercise genre, and the tempo and exercise genre of music X are 128 BPM and aerobic exercise. Therefore, the output terminal 5 searches the part table for the part ID corresponding to ptype1, 32 beats, 128 BPM, aerobic exercise and corresponding to the middle level of exercise intensity as the assignment candidate part ID. To do. In the parts table, the part IDs of the exercise actions 1-1b and 1-2b correspond to ptype1, 32 beats, 128 BPM, aerobic exercise and medium level. The output terminal 5 generates a parts list table in which the part IDs of the movements 1-1b and 1-2b are stored in the first columns of the first and second rows of the parts list table.

演奏パート2の演奏パート種別及び拍数は、ptype2及び64拍である。従って、出力端末5は、部品テーブルから、ptype2、64拍、128BPM、有酸素運動及び中レベルに対応する部品IDを割り当て候補の部品IDとして検索する。部品テーブルにおいて、運動動作2−1b〜2−3b、2−5b、2−6bの部品IDが、ptype2、64拍、128BPM、有酸素運動及び中レベルに対応する。このとき、出力端末5は、運動動作1−1b及び1−2bの後繋ぎ属性IDと一致する前繋ぎ属性IDに対応する部品IDを、それぞれ部品テーブルから検索する。運動動作1−1bの後繋ぎ属性IDと、運動動作2−1bの前繋ぎ属性IDが一致する。そこで、出力端末5は、部品リスト表の1番目の行の2番目の列に、運動動作2−1bの部品IDを格納する。運動動作1−2bの後繋ぎ属性IDと、運動動作2−2bの前繋ぎ属性IDが一致する。そこで、出力端末5は、部品リスト表の2番目の行の2番目の列に、運動動作2−2bの部品IDを格納する。すると、図4(B)に示すように部品リスト表が更新される。   The performance part type and the number of beats of performance part 2 are ptype 2 and 64 beats. Therefore, the output terminal 5 searches the part table for part IDs corresponding to ptype2, 64 beats, 128 BPM, aerobic exercise, and medium level as part IDs of assignment candidates. In the component table, the component IDs of the exercise operations 2-1b to 2-3b, 2-5b, and 2-6b correspond to ptype2, 64 beats, 128 BPM, aerobic exercise, and intermediate level. At this time, the output terminal 5 searches the component table for the component ID corresponding to the front connection attribute ID that matches the back connection attribute ID of the exercise operations 1-1b and 1-2b. The back link attribute ID of the exercise motion 1-1b matches the front link attribute ID of the exercise motion 2-1b. Therefore, the output terminal 5 stores the component ID of the exercise operation 2-1b in the second column of the first row of the component list table. The back connection attribute ID of the exercise operation 1-2b matches the front connection attribute ID of the exercise operation 2-2b. Therefore, the output terminal 5 stores the component ID of the exercise operation 2-2b in the second column of the second row of the component list table. Then, the parts list table is updated as shown in FIG.

演奏パート3の演奏パート種別及び拍数は、ptype3及び32拍である。従って、出力端末5は、部品テーブルから、ptype3、32拍、128BPM、有酸素運動及び中レベルに対応する部品IDを割り当て候補の部品IDとして検索する。運動動作3−1b及び3−2bの部品IDが、ptype3、32拍、128BPM、有酸素運動及び中レベルに対応する。このとき、出力端末5は、運動動作2−1b及び2−2bの後繋ぎ属性IDと一致する前繋ぎ属性IDに対応する部品IDを、それぞれ部品テーブルから検索する。運動動作2−1bの後繋ぎ属性IDと、運動動作3−2bの前繋ぎ属性IDが一致する。そこで、出力端末5は、1番の行の3番目の列に、運動動作3−2bの部品IDを格納する。運動動作1−2bの後繋ぎ属性IDは、運動動作2−1b及び2−2bの何れの前繋ぎ属性IDとも一致しない。そこで、出力端末5は、部品リスト表から2番目の行を削除する。すると、図4(C)に示すように部品リスト表が更新される。このときの部品リスト表の行数は1行となる。   The performance part type and the number of beats of the performance part 3 are ptype 3 and 32 beats. Accordingly, the output terminal 5 searches the part table for part IDs corresponding to ptype3, 32 beats, 128 BPM, aerobic exercise, and intermediate level as candidate parts IDs. The part IDs of the exercise actions 3-1b and 3-2b correspond to ptype3, 32 beats, 128 BPM, aerobic exercise and medium level. At this time, the output terminal 5 searches the component table for the component ID corresponding to the front connection attribute ID that matches the back connection attribute ID of the exercise operations 2-1b and 2-2b. The back connection attribute ID of the exercise operation 2-1b matches the front connection attribute ID of the exercise operation 3-2b. Therefore, the output terminal 5 stores the component ID of the motion action 3-2b in the third column of the first row. The back link attribute ID of the exercise motion 1-2b does not match any of the front link attribute IDs of the motion motions 2-1b and 2-2b. Therefore, the output terminal 5 deletes the second row from the parts list table. Then, the parts list table is updated as shown in FIG. At this time, the number of rows in the parts list table is one.

演奏パート4の演奏パート種別及び拍数は、ptype4及び32拍である。従って、出力端末5は、部品テーブルから、ptype4、32拍、128BPM、有酸素運動及び中レベルに対応する部品IDを検索する。運動動作4−1bの部品IDが、ptype4、32拍、128BPM、有酸素運動及び中レベルに対応する。このとき、出力端末5は、運動動作3−2bの後繋ぎ属性IDと一致する前繋ぎ属性IDに対応する部品IDを部品テーブルから検索する。運動動作3−2bの後繋ぎ属性IDと、運動動作4−1bの前繋ぎ属性IDは一致しない。その結果、演奏パート4の割り当て候補が存在しないことになる。この場合、出力端末5は、演奏パート種別の条件を、演奏パート4の割り当て候補の条件から除外して、部品IDを検索する。すなわち、出力端末5は、部品テーブルから、32拍、128BPM、有酸素運動及び中レベルに対応する部品IDであって、前繋ぎ属性IDが運動動作3−2bの後繋ぎ属性IDと一致する部品IDを検索する。運動動作3−2b及び運動動作2−4bが、32拍、128BPM、有酸素運動及び中レベルに対応し、運動動作3−2b及び運動動作2−4bの前繋ぎ属性IDが、運動動作3−2bの後繋ぎ属性IDと一致する。そこで、出力端末5は、運動動作1−1b、2−1b及び3−2bの部品IDを格納する行を部品リスト表に1つ追加する。出力端末5は、部品リスト表の1番目の行の4番目の列に、運動動作3−2bの部品IDを格納し、2番目の行の4番目の列に、運動動作2−4bの部品IDを格納する。すると、図4(D)に示すように部品リスト表が更新される。このときの部品リスト表の行数は2行となる。   The performance part type and the number of beats of the performance part 4 are ptype 4 and 32 beats. Accordingly, the output terminal 5 searches the part table for the part ID corresponding to ptype4, 32 beats, 128 BPM, aerobic exercise, and intermediate level. The part ID of the exercise operation 4-1b corresponds to ptype4, 32 beats, 128 BPM, aerobic exercise, and medium level. At this time, the output terminal 5 searches the component table for the component ID corresponding to the front connection attribute ID that matches the rear connection attribute ID of the exercise action 3-2b. The back link attribute ID of the exercise motion 3-2b does not match the front link attribute ID of the exercise motion 4-1b. As a result, there is no allocation candidate for the performance part 4. In this case, the output terminal 5 searches the component ID by excluding the performance part type condition from the allocation candidate conditions for the performance part 4. That is, the output terminal 5 is a component ID corresponding to 32 beats, 128 BPM, aerobic exercise, and a middle level from the component table, and the front connection attribute ID matches the rear connection attribute ID of the exercise action 3-2b. Search for an ID. The exercise operation 3-2b and the exercise operation 2-4b correspond to 32 beats, 128 BPM, aerobic exercise, and the intermediate level, and the front connection attribute ID of the exercise operation 3-2b and the exercise operation 2-4b is the exercise operation 3- It matches the 2b's trailing attribute ID. Therefore, the output terminal 5 adds one row for storing the component IDs of the exercise operations 1-1b, 2-1b, and 3-2b to the component list table. The output terminal 5 stores the component ID of the exercise operation 3-2b in the fourth column of the first row of the component list table, and the component of the exercise operation 2-4b in the fourth column of the second row. Store the ID. Then, the parts list table is updated as shown in FIG. At this time, the number of rows in the parts list table is two.

出力端末5は、演奏パート5〜8についても、これまでに説明した方法と同様の方法で、部品リスト表を更新する。これにより、図4(E)〜図4(G)に示すように部品リスト表が更新されていく。こうして、楽曲Xを構成する複数の演奏パートに合う複数の運動動作として、運動強度が中レベルである運動動作を示す部品リストが生成される。このときの部品リストに含まれる各部品IDは、中レベルの運動強度に対応付けられている。図4(G)に示す部品リスト表の行数は1行である。従って、1つの部品リストが生成されたことになる。部品リスト表の行数が複数行である場合、複数の部品リストが生成されたことになる。この場合、例えば、運動コンテンツの再生に用いる部品リストをユーザが選択してもよいし、出力端末5が自動的に決定してもよい。   The output terminal 5 also updates the parts list table for the performance parts 5 to 8 in the same manner as described above. Accordingly, the parts list table is updated as shown in FIGS. 4 (E) to 4 (G). In this way, a parts list indicating a movement action having a medium exercise intensity is generated as a plurality of movement actions suitable for a plurality of performance parts constituting the music piece X. Each component ID included in the component list at this time is associated with an intermediate level of exercise intensity. The number of rows in the parts list table shown in FIG. 4 (G) is one. Therefore, one part list is generated. When the number of rows in the parts list table is a plurality of lines, a plurality of parts lists are generated. In this case, for example, the user may select a parts list used for playing the exercise content, or the output terminal 5 may automatically determine.

次に、出力端末5は、弱レベル及び強レベルの運動強度について、各演奏パートに割り当てる部品IDを検索する。このとき、出力端末5は、或る演奏パートに割り当てられた中レベルの部品IDの前繋ぎ属性ID及び後繋ぎ属性IDと一致する前繋ぎ属性ID及び後繋ぎ属性IDに対応する部品IDを、その演奏パートの割り当て候補として検索する。例えば、出力端末5は、演奏パート1の割り当て候補として、動作1−1bの部品IDの前繋ぎ属性IDと一致する前繋ぎ属性IDに対応する部品IDを検索する。また、出力端末5は、演奏パート2の割り当て候補として、動作2−1bの部品IDの前繋ぎ属性及び後繋ぎ属性IDと一致する前繋ぎ属性及び後繋ぎ属性IDに対応する部品IDを検索する。   Next, the output terminal 5 searches for the component ID assigned to each performance part for the exercise intensity of the weak level and the strong level. At this time, the output terminal 5 obtains the part ID corresponding to the front connection attribute ID and the back connection attribute ID that match the front connection attribute ID and the back connection attribute ID of the medium-level part ID assigned to a certain performance part. Search as a candidate for assignment of the performance part. For example, the output terminal 5 searches for a part ID corresponding to the front connection attribute ID that matches the front connection attribute ID of the part ID of the operation 1-1b as the candidate for performance part 1. Further, the output terminal 5 searches the part ID corresponding to the front connection attribute and the rear connection attribute ID that match the front connection attribute and the rear connection attribute ID of the part ID of the operation 2-1b as the candidate for the performance part 2. .

このような条件で部品IDを検索するため、出力端末5は、割り当て候補を検索することができない場合がある。その場合、割り当て候補となる条件を緩和する必要がある。割り当て候補となる条件として、前繋ぎ属性ID、後繋ぎ属性ID、運動テンポ、演奏パート種別、運動強度、出現済みか否か等がある。出現済みとは、これまでに割り当て候補として検索された部品IDの中に、部品IDが含まれていることを示す。これらの条件の中でどの条件が優先するかが、例えば予め定められている。   Since the component ID is searched under such conditions, the output terminal 5 may not be able to search for an allocation candidate. In that case, it is necessary to relax the conditions that are candidates for allocation. The conditions that are candidates for assignment include a front connection attribute ID, a back connection attribute ID, an exercise tempo, a performance part type, an exercise intensity, and whether or not an appearance has occurred. “Appeared” indicates that a component ID is included in the component IDs searched for as allocation candidates so far. Which of these conditions has priority is determined in advance, for example.

図5は、割り当て候補の条件と優先度との関係の一例を示す図である。図5において、丸印は、条件を満たすことを示し、ばつ印は、条件を満たさないことを示す。前述の条件の中で、運動強度が最も優先される。その理由は、弱レベル又は強レベルの部品IDを確実に検索するためである。部品IDの運動強度が弱レベル又は強レベルである場合、運動強度の条件を満たす。運動強度は、割り当て候補の条件から除外されない。次に、前繋ぎ属性ID及び後繋ぎ属性IDが優先される。その理由は、運度動作を自然に繋げるためである。部品IDの前繋ぎ属性IDが、前の演奏パートに割り当てられた部品IDの後繋ぎ属性と一致する場合、前繋ぎ属性IDの条件を満たす。部品IDの後繋ぎ属性IDが、次の演奏パートに割り当てられた部品IDの前繋ぎ属性IDと一致する場合、後繋ぎ属性IDの条件を満たす。図5では、前繋ぎ属性IDの条件の方が後繋ぎ属性IDの条件よりも優先されている。しかしながら、後繋ぎ属性IDの条件の方が前繋ぎ属性IDの条件よりも優先されてもよい。次に、運動テンポが優先される。その理由は、各演奏パートに、弱レベルの運動強度の部品ID及び強レベルの運動強度の部品IDをそれぞれ確実に割り当てるためである。同じ運動動作であっても、運動テンポが速くなるほど運動強度が高くなる。例えば、図3(A)に示すように、運動動作1−1aの運動テンポは128BPMであり、運動強度は弱レベルである。これは、128BPMで利用者41が運動動作1−1bを実行した場合、運動強度が弱レベルになることを示す。運動テンポが128BPMより或る程度以上速くなると、利用者41が運動動作1−1bを実行した場合、運動強度が中レベル又は強レベルになる。運動動作1−1cの運動テンポは128BPMであり、運動強度は強レベルである。これは、128BPMで利用者41が運動動作1−1cを実行した場合、運動強度が強レベルになることを示す。運動テンポが128BPMより或る程度以上遅くなると、利用者41が運動動作1−1cを実行した場合、運動強度が中レベル又は弱レベルになる。次に、演奏パート種別が優先される。演奏パート種別よりも運動テンポが優先される理由は、部品IDの演奏パート種別が、演奏パートの演奏パート種別と一致しなくても、部品IDに対応する運動強度で運動動作を行うことができるからである。部品IDが、前繋ぎ属性ID、後繋ぎ属性ID、運動テンポ及び演奏パート種別の少なくとも何れかの条件を満たす場合、出現済みか否かは問われない。部品IDがこれらの条件の何れも満たさない場合、出現済みではない部品IDが優先される。   FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a relationship between allocation candidate conditions and priorities. In FIG. 5, a circle indicates that the condition is satisfied, and a cross indicates that the condition is not satisfied. Among the aforementioned conditions, exercise intensity is given the highest priority. The reason for this is to reliably search for weak or strong component IDs. When the exercise intensity of the part ID is at a low level or a high level, the exercise intensity condition is satisfied. Exercise intensity is not excluded from the allocation candidate conditions. Next, priority is given to the front connection attribute ID and the rear connection attribute ID. The reason for this is to connect the movement behavior naturally. When the front connection attribute ID of the component ID matches the rear connection attribute of the component ID assigned to the previous performance part, the condition of the front connection attribute ID is satisfied. When the subsequent attribute ID of the component ID matches the previous connected attribute ID of the component ID assigned to the next performance part, the condition of the subsequent attribute ID is satisfied. In FIG. 5, the condition of the front connection attribute ID is prioritized over the condition of the rear connection attribute ID. However, the condition of the back connection attribute ID may be prioritized over the condition of the front connection attribute ID. Next, exercise tempo is prioritized. The reason is that each performance part is surely assigned a component ID with a weak level of exercise strength and a component ID with a strong level of exercise strength. Even with the same exercise, the exercise intensity increases as the exercise tempo increases. For example, as shown in FIG. 3A, the exercise tempo of the exercise operation 1-1a is 128 BPM, and the exercise intensity is at a weak level. This indicates that when the user 41 executes the exercise operation 1-1b at 128 BPM, the exercise intensity becomes a weak level. When the exercise tempo becomes faster than 128 BPM to some extent, when the user 41 executes the exercise operation 1-1b, the exercise intensity becomes a medium level or a strong level. The exercise tempo of the exercise operation 1-1c is 128 BPM, and the exercise intensity is at a high level. This indicates that when the user 41 executes the exercise operation 1-1c at 128 BPM, the exercise intensity becomes a high level. When the exercise tempo becomes slower than 128 BPM to some extent, when the user 41 executes the exercise operation 1-1c, the exercise intensity becomes a medium level or a weak level. Next, the performance part type has priority. The reason why the exercise tempo is prioritized over the performance part type is that even if the performance part type of the part ID does not match the performance part type of the performance part, it is possible to perform the exercise with the exercise intensity corresponding to the part ID. Because. If the component ID satisfies at least one of the front connection attribute ID, the back connection attribute ID, the exercise tempo, and the performance part type, it does not matter whether or not it has already appeared. If the component ID does not satisfy any of these conditions, a component ID that has not yet appeared is prioritized.

出力端末5は、運動強度が弱レベルである部品IDを検索する。そして、出力端末5は、検索された各部品IDに対して、優先度を決定するためのスコアを計算する。スコアが高いほど、優先度が高い。例えば、前繋ぎ属性IDの条件を満たす場合、スコアに9が加算される。後繋ぎ属性IDの条件を満たす場合、スコアに8が加算される。運動テンポの条件を満たす場合、スコアに4が加算される。演奏パート種別の条件を満たす場合、スコアに2が加算される。出力端末5は、スコアが最も高い部品IDを、演奏パートに割り当てる部品IDとして決定する。出力端末5は、決定した部品IDを、演奏パートのパートID及び弱レベルの運動強度に対応付けて、生成された部品リスト中に追加する。また、出力端末5は、強レベルについても同様に処理する。これにより、出力端末5は、各演奏パートについて、弱レベル、中レベル、強レベルのそれぞれに対応付けられた部品IDを含む部品リストを最終的に生成する。図4(H)は、最終的な部品リストの構成例を示す図である。なお、出力端末5は、弱レベル及び強レベルのうち何れかの一方の運動強度のみについて、部品IDを検索してもよい。そして、出力端末5は、中レベルに対応付けられた部品IDと、弱レベル又は強レベルに対応付けられた部品IDとを含む部品リストを生成してもよい。   The output terminal 5 searches for a component ID whose exercise intensity is at a low level. And the output terminal 5 calculates the score for determining a priority with respect to each searched component ID. The higher the score, the higher the priority. For example, when the condition of the previous connection attribute ID is satisfied, 9 is added to the score. In the case where the condition of the trailing connection attribute ID is satisfied, 8 is added to the score. When the condition of the exercise tempo is satisfied, 4 is added to the score. When the performance part type condition is satisfied, 2 is added to the score. The output terminal 5 determines the component ID having the highest score as the component ID assigned to the performance part. The output terminal 5 adds the determined component ID to the generated component list in association with the part ID of the performance part and the weak level of exercise intensity. Further, the output terminal 5 performs the same process for the strong level. Thereby, the output terminal 5 finally generates a parts list including the part IDs associated with the weak level, the medium level, and the strong level for each performance part. FIG. 4H is a diagram illustrating a configuration example of a final parts list. Note that the output terminal 5 may search for the component ID for only one of the exercise levels of the weak level and the strong level. Then, the output terminal 5 may generate a component list including a component ID associated with the intermediate level and a component ID associated with the weak level or the strong level.

[5.運動強度の切り替えの詳細]
運動レッスンにおいて、出力端末5は、運動強度に応じた運動動作の運動映像をディスプレイ67に表示させる。楽曲の再生の開始時、出力端末5は、例えば弱レベルの部品IDに対応する運動動作の運動映像を表示させてもよい。そして、出力端末5は、所定の条件に基づいて、運動強度を切り替える。そして、出力端末5は、切り替えた運動強度の部品IDに対応する運動動作の運動映像を表示させる。例えば、出力端末5は、運動を行っている利用者41の心拍数に基づいて、運動強度を切り替えてもよい。例えば、利用者41は、心拍数測定器68を装着する。出力端末5は、心拍数測定器68から、心拍数を示す心拍数情報を受信する。出力端末5は、適性心拍数範囲を決定する。適性心拍数範囲は、運動している利用者41に適した心拍数の範囲である。例えば、出力端末5は、利用者41の年齢、運動の目的に応じて、適性心拍数範囲を決定してもよい。利用者41の心拍数が、適性心拍数範囲内である場合、出力端末5は運動強度を切り替えない。利用者41の心拍数が適性心拍数範囲よりも低い場合、出力端末5は、運動強度を、現在の運動強度よりも高い運動強度に切り替える。利用者41の心拍数が適性心拍数範囲よりも高い場合、出力端末5は、運動強度を、現在の運動強度よりも低い運動強度に切り替える。出力端末5は、或る演奏順の演奏パートが出力されているときの心拍数に基づいて、次の演奏順の演奏パートにおける運動強度を決定する。例えば、出力端末5は、演奏パートが出力されている期間の中で所定のタイミングで取得された心拍数を用いてもよい。また、出力端末5は、例えば演奏パートが出力されている期間の中で所定の期間の心拍数を用いてもよい。
[5. Details of switching exercise intensity]
In the exercise lesson, the output terminal 5 causes the display 67 to display an exercise image of the exercise operation according to the exercise intensity. At the start of the reproduction of the music, the output terminal 5 may display an exercise image of the exercise operation corresponding to the weak component ID, for example. And the output terminal 5 switches exercise intensity based on predetermined conditions. Then, the output terminal 5 displays an exercise image of the exercise operation corresponding to the switched exercise intensity component ID. For example, the output terminal 5 may switch the exercise intensity based on the heart rate of the user 41 who is exercising. For example, the user 41 wears a heart rate measuring device 68. The output terminal 5 receives heart rate information indicating the heart rate from the heart rate measuring device 68. The output terminal 5 determines an appropriate heart rate range. The suitable heart rate range is a heart rate range suitable for the user 41 who is exercising. For example, the output terminal 5 may determine an appropriate heart rate range according to the age of the user 41 and the purpose of exercise. When the heart rate of the user 41 is within the appropriate heart rate range, the output terminal 5 does not switch the exercise intensity. When the heart rate of the user 41 is lower than the appropriate heart rate range, the output terminal 5 switches the exercise intensity to an exercise intensity higher than the current exercise intensity. When the heart rate of the user 41 is higher than the appropriate heart rate range, the output terminal 5 switches the exercise intensity to an exercise intensity lower than the current exercise intensity. The output terminal 5 determines the exercise intensity in the performance part in the next performance order based on the heart rate when the performance part in the certain performance order is output. For example, the output terminal 5 may use the heart rate acquired at a predetermined timing during the period in which the performance part is being output. In addition, the output terminal 5 may use a heart rate for a predetermined period in a period in which the performance part is output, for example.

ところで、出力端末5は、1回の運動レッスンにおいて、複数の楽曲を順次スピーカ64から出力させて、各楽曲に応じた運動映像をディスプレイ67に表示させることができる。このときに、或る楽曲の出力が終了した後、次の演奏順の楽曲の出力を開始する前に、休憩時間を入れるか否かを利用者41が指定可能になっていてもよい。例えば、出力端末5を操作することにより、利用者41は、運動レッスンを構成する複数の楽曲、楽曲の演奏順、楽曲間に運動の休憩時間を入れるか否か等を指定することができる。休憩時間の間、出力端末5は、例えば休憩曲をスピーカ64により出力さてもよい。休憩曲は、予め定められた休憩用の楽曲である。休憩曲は、例えば1つの演奏パートで構成される。休憩曲が出力されているとき、出力端末5は、例えばフィギュア83が休憩している動作をしている運動映像をディスプレイ67に表示させてもよい。また、出力端末5は、運動レッスンの最後に、終了曲をスピーカ64により出力さてもよい。終了曲は、運動レッスンの修了を示す予め定められた楽曲である。終了曲は、例えば1つの演奏パートで構成される。終了曲が出力されているとき、出力端末5は、例えばフィギュア83が深呼吸等の動作をしている運動映像をディスプレイ67に表示させてもよい。   By the way, the output terminal 5 can sequentially output a plurality of music pieces from the speaker 64 in one exercise lesson, and display a motion image corresponding to each music piece on the display 67. At this time, after the output of a certain piece of music is completed, the user 41 may be able to specify whether or not to take a break before starting to output the music in the next performance order. For example, by operating the output terminal 5, the user 41 can designate a plurality of songs constituting an exercise lesson, the order of performance of the songs, whether or not to put a break time between exercises, and the like. During the break time, the output terminal 5 may output, for example, a break tune by the speaker 64. The break music is a predetermined music for a break. The break music is composed of, for example, one performance part. When the break tune is being output, the output terminal 5 may cause the display 67 to display, for example, an exercise image in which the figure 83 is taking a break. Further, the output terminal 5 may output the end song through the speaker 64 at the end of the exercise lesson. The end song is a predetermined song indicating completion of the exercise lesson. The end song is composed of, for example, one performance part. When the end song is being output, the output terminal 5 may cause the display 67 to display an exercise image in which the figure 83 is performing an action such as deep breathing.

出力端末5は、或る演奏順の楽曲と次の演奏順の楽曲との間に休憩時間があるか否かに応じて、運動強度を制御する。具体的に、休憩時間がない場合、出力端末5は、前の演奏順の最後の演奏パートが出力されているときの心拍数に基づいて、次の演奏順の最初の演奏パートが出力されるときの運動強度を決定する。一方、休憩時間がある場合、出力端末5は、次の演奏順の最初の演奏パートが出力されるときの運動強度を弱レベルに決定する。その理由は、休憩時間の間に、利用者41の心拍数が運動していないときの心拍数に戻るからである。次の楽曲の出力が開始されるとき、運動強度が低い方が、利用者41の体に急な負担がかからない。出力端末5は、例えば楽曲リストに基づいて、休憩時間があるか否かを判定することができる。楽曲リストは、複数の楽曲の演奏順を示すとともに、楽曲間に休憩時間が有るか否かを示す情報である。楽曲リストは、本発明の順序リストの一例である。例えば、楽曲リストには、演奏順と楽曲IDとが対応付けて複数格納される。楽曲IDは、楽曲を識別可能な識別情報である。例えば、出力端末5は、次の演奏順の楽曲IDが休憩曲の楽曲IDである場合、休憩時間があると判定する。出力端末5は、例えば利用者41の操作に基づいて、楽曲リストを生成する。   The output terminal 5 controls the exercise intensity according to whether or not there is a break time between the music in a certain performance order and the music in the next performance order. Specifically, when there is no break time, the output terminal 5 outputs the first performance part of the next performance order based on the heart rate when the last performance part of the previous performance order is output. Determine the exercise intensity when. On the other hand, when there is a break time, the output terminal 5 determines the exercise intensity when the first performance part in the next performance order is output to a weak level. The reason is that during the break time, the heart rate of the user 41 returns to the heart rate when not exercising. When the output of the next music is started, the person with lower exercise intensity does not put a sudden burden on the body of the user 41. For example, the output terminal 5 can determine whether or not there is a break time based on the music list. The music list is information indicating whether or not there is a break time between music pieces as well as the performance order of a plurality of music pieces. The music list is an example of the order list of the present invention. For example, in the music list, a plurality of performance orders and music IDs are stored in association with each other. The music ID is identification information that can identify the music. For example, the output terminal 5 determines that there is a break time when the music ID of the next performance order is the music ID of the break music. The output terminal 5 generates a music list based on the operation of the user 41, for example.

なお、楽曲間に限らず、楽曲に含まれる演奏パートと演奏パートの間に、休憩時間を入れるか否かを指定可能になっていてもよい。そして、出力端末5は、演奏パートごとに、休憩時間があるか否かを判定してもよい。この場合、楽曲リストは、例えば複数の演奏パートの演奏順を示すとともに、演奏パート間に休憩時間が有るか否かを示す。例えば、楽曲リストには、演奏順と楽曲ID及び演奏パートIDとが対応付けて複数格納される。なお、例えば、運動レッスンの間に、利用者41がリモコン66等により運動強度を選択してもよい。そして、出力端末5は、利用者41が選択した運動強度に切り替えてもよい。   It should be noted that it may be possible to specify whether or not to put a break time between performance parts included in the music as well as between music parts. And the output terminal 5 may determine whether there exists a break time for every performance part. In this case, the music list indicates, for example, the performance order of a plurality of performance parts, and whether or not there is a break time between the performance parts. For example, a plurality of performance orders, music IDs, and performance part IDs are stored in the music list in association with each other. For example, the user 41 may select the exercise intensity with the remote controller 66 or the like during an exercise lesson. Then, the output terminal 5 may switch to the exercise intensity selected by the user 41.

[6.各装置の構成]
次に、図1を参照して、運動コンテンツ生成システムに含まれる各装置の構成について説明する。
[6. Configuration of each device]
Next, the configuration of each device included in the athletic content generation system will be described with reference to FIG.

[6−1.配信サーバ2の構成]
図1に示すように、配信サーバ2は、CPU21、ROM22、RAM23、バス24、I/Oインタフェイス25、表示制御部26、ディスクドライブ28、ネットワーク通信部30及びHDD37を備える。CPU21は、バス24を介して、ROM22、RAM23及びI/Oインタフェイス25に接続されている。CPU21は、ROM22やHDD37に記憶されプログラムを実行することにより、配信サーバ2の各部を制御する。I/Oインタフェイス25には、データベース3、表示制御部26、ディスクドライブ28、ネットワーク通信部30、キーボード31、マウス32及びHDD37が接続されている。CPU21は、I/Oインタフェイス25を介してデータベース3にアクセスする。表示制御部26は、CPU21の制御に基づいて映像信号をモニタ27に出力する。ディスクドライブ28は、記録媒体29に対するデータの書き込み及び読み出しを行う。ネットワーク通信部30は、配信サーバ2がネットワーク10に接続するための制御を行う。HDD37には、OSや各種制御プログラム等が記憶されている。
[6-1. Configuration of distribution server 2]
As shown in FIG. 1, the distribution server 2 includes a CPU 21, ROM 22, RAM 23, bus 24, I / O interface 25, display control unit 26, disk drive 28, network communication unit 30, and HDD 37. The CPU 21 is connected to the ROM 22, RAM 23, and I / O interface 25 via the bus 24. The CPU 21 controls each unit of the distribution server 2 by executing a program stored in the ROM 22 or the HDD 37. Connected to the I / O interface 25 are a database 3, a display control unit 26, a disk drive 28, a network communication unit 30, a keyboard 31, a mouse 32, and an HDD 37. The CPU 21 accesses the database 3 via the I / O interface 25. The display control unit 26 outputs a video signal to the monitor 27 based on the control of the CPU 21. The disk drive 28 writes data to and reads data from the recording medium 29. The network communication unit 30 performs control for the distribution server 2 to connect to the network 10. The HDD 37 stores an OS, various control programs, and the like.

データベース3には、楽曲データ、モーションデータ、部品テーブル、繋ぎ動作テーブル、運動ジャンルテーブル等のデータが登録されている。楽曲データは、スピーカ64により楽曲を出力するための演奏データである。楽曲データは、例えば、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)形式のデータであってもよい。楽曲データは、楽曲ID、楽曲名、アーティスト名、オリジナルのテンポ、楽曲の演奏パートの構成等の情報を含む。楽曲IDは、楽曲の識別情報である。オリジナルのテンポは、本発明における第1テンポ情報の一例である。また、楽曲データは、演奏パートの切り替わりのタイミング等を規定する。例えば、楽曲データがMIDI形式のデータである場合、楽曲データには、実際の演奏データとしてのMIDIイベントに加えて、メタイベントを含めることができる。メタイベントとしては、例えば、演奏パート開始イベント等がある。演奏パート開始イベントは、演奏パートの演奏開始を通知するイベントである。演奏パート開始イベントは、演奏パートのパートID、演奏パート種別、拍数等を含む。楽曲データは、本発明における楽曲情報の一例である。モーションデータは、モーションIDと対応付けて登録される。また、休憩曲に対応するモーションデータが、モーションID及び休憩曲の楽曲IDに対応付けて記憶される。また、終了曲に対応するモーションデータが、モーションID及び終了曲の楽曲IDに対応付けて記憶される。なお、モーションデータは、例えば部品IDと対応付けて登録されてもよい。   In the database 3, data such as music data, motion data, parts table, splicing operation table, and exercise genre table are registered. The music data is performance data for outputting music from the speaker 64. The music data may be, for example, data in MIDI (Musical Instrument Digital Interface) format. The song data includes information such as the song ID, song name, artist name, original tempo, and composition of the performance part of the song. The music ID is music identification information. The original tempo is an example of first tempo information in the present invention. In addition, the music data defines the timing of switching performance parts. For example, if the music data is data in the MIDI format, the music data can include a meta event in addition to the MIDI event as actual performance data. Examples of the meta event include a performance part start event. The performance part start event is an event that notifies the performance start of the performance part. The performance part start event includes the performance part part ID, performance part type, beat number, and the like. The music data is an example of music information in the present invention. The motion data is registered in association with the motion ID. Also, motion data corresponding to the break music is stored in association with the motion ID and the music ID of the break music. Also, motion data corresponding to the end song is stored in association with the motion ID and the song ID of the end song. The motion data may be registered in association with the component ID, for example.

[6−2.出力端末5の構成]
図1に示すように、出力端末5は、CPU51、ROM52、RAM53、バス54、I/Oインタフェイス55、表示制御部56、ディスクドライブ58、ネットワーク通信部60、音声出力部63、信号受信部65、心拍数情報受信部69及びHDD7を備える。CPU51は、バス54を介して、ROM52、RAM53及びI/Oインタフェイス55に接続されている。CPU51は、時計機能及びタイマー機能を有する。CPU51は、ROM52やHDD7に記憶されプログラムを実行することにより、出力端末5の各部を制御する。I/Oインタフェイス55には、HDD7、表示制御部56、音声出力部63、ディスクドライブ58、ネットワーク通信部60、キーボード61、マウス62、及び信号受信部65が接続されている。表示制御部56は、CPU51の制御に基づいて映像信号をモニタ57に出力する。音声出力部63は、CPU51の制御に基づいて音声信号をモニタ57に出力する。ディスクドライブ58は、記録媒体59に対するデータの書き込み及び読み出しを行う。信号受信部65は、リモコン66から出力される信号を受信する。リモコン66は、操作者42が出力端末5を操作するためのものである。心拍数情報受信部69は、心拍数測定器68から送信される心拍数情報を受信する。
[6-2. Configuration of output terminal 5]
As shown in FIG. 1, the output terminal 5 includes a CPU 51, a ROM 52, a RAM 53, a bus 54, an I / O interface 55, a display control unit 56, a disk drive 58, a network communication unit 60, an audio output unit 63, and a signal receiving unit. 65, a heart rate information receiver 69 and an HDD 7. The CPU 51 is connected to the ROM 52, RAM 53, and I / O interface 55 via the bus 54. The CPU 51 has a clock function and a timer function. The CPU 51 controls each unit of the output terminal 5 by executing a program stored in the ROM 52 or the HDD 7. Connected to the I / O interface 55 are an HDD 7, a display control unit 56, an audio output unit 63, a disk drive 58, a network communication unit 60, a keyboard 61, a mouse 62, and a signal receiving unit 65. The display control unit 56 outputs a video signal to the monitor 57 based on the control of the CPU 51. The audio output unit 63 outputs an audio signal to the monitor 57 based on the control of the CPU 51. The disk drive 58 writes and reads data to and from the recording medium 59. The signal receiving unit 65 receives a signal output from the remote controller 66. The remote controller 66 is for the operator 42 to operate the output terminal 5. The heart rate information receiving unit 69 receives the heart rate information transmitted from the heart rate measuring device 68.

HDD7は、本発明の第1記憶手段及び第2記憶手段の一例である。なお、第1記憶手段及び第2記憶手段が同一の記憶デバイスであってもよいし、互いに異なる記憶デバイスであってもよい。HDD7には、配信サーバ2から配信された楽曲データ、モーションデータ、部品テーブル、繋ぎ動作テーブル、運動ジャンルテーブル等のデータが記憶される。また、HDD7には、生成された部品リスト及び楽曲リストが記憶される。   The HDD 7 is an example of a first storage unit and a second storage unit of the present invention. The first storage unit and the second storage unit may be the same storage device, or may be different storage devices. The HDD 7 stores data such as music data, motion data, parts table, splicing operation table, and exercise genre table distributed from the distribution server 2. Further, the HDD 7 stores the generated parts list and music list.

HDD7には、更に、OS、運動支援プログラム、3Dエンジン、ミュージックシーケンサ等の各種プログラム等が記憶されている。運動支援プログラムは、利用者41の運動を支援するためのプログラムである。運動支援プログラムは、コンピュータとしてのCPU51に、第1検索ステップ、第2検索ステップ、及び生成ステップを少なくとも実行させる。3Dエンジンは、モーションデータに基づいて、三次元仮想空間で運動動作するフィギュア83を二次元平面に投影した画像を生成するためのプログラムである。画像を生成する処理は、射影変換、クリッピング、隠面消去、シェーディング、テクスチャマッピング等を含む。CPU51は、3Dエンジンを実行して、静止画像を順次生成する。生成された静止画像をCPU51が表示制御部56へ順次出力することで、ディスプレイ67には、運動映像が表示される。   The HDD 7 further stores various programs such as an OS, an exercise support program, a 3D engine, and a music sequencer. The exercise support program is a program for supporting the exercise of the user 41. The exercise support program causes the CPU 51 as a computer to execute at least a first search step, a second search step, and a generation step. The 3D engine is a program for generating an image obtained by projecting a figure 83 that moves in a three-dimensional virtual space onto a two-dimensional plane based on motion data. The process of generating an image includes projective transformation, clipping, hidden surface removal, shading, texture mapping, and the like. The CPU 51 executes the 3D engine and sequentially generates still images. The CPU 51 sequentially outputs the generated still image to the display control unit 56, whereby a motion image is displayed on the display 67.

ミュージックシーケンサは、楽曲データを再生するためのプログラムである。CPU51は、ミュージックシーケンサを実行することにより、楽曲データに対応する音声信号を生成する。また、CPU51は、ミュージックシーケンサを実行することにより、各種のイベントを発生させる。イベントとして、例えば、テンポに応じて所定時間間隔で発生するイベントがある。このイベントは、MIDIクロックや同期イベントと呼ばれる。また、イベントとして、例えば、演奏パート開始イベントがある。   The music sequencer is a program for reproducing music data. The CPU 51 generates a sound signal corresponding to the music data by executing the music sequencer. Further, the CPU 51 generates various events by executing the music sequencer. As an event, for example, there is an event that occurs at a predetermined time interval according to the tempo. This event is called a MIDI clock or synchronization event. As an event, for example, there is a performance part start event.

各種プログラムは、例えば、配信サーバ2等のサーバからネットワーク10を介してダウンロードされるようにしてもよい。また、各種プログラムは、記録媒体59に記録されてディスクドライブ58を介して読み込まれるようにしてもよい。なお、3Dエンジンやミュージックシーケンサは、プログラムではなく、専用のハードウェアであってもよい。そして、出力端末5は、ハードウェアとしての3Dエンジンやミュージックシーケンサを備えてもよい。   Various programs may be downloaded from the server such as the distribution server 2 via the network 10, for example. Various programs may be recorded on the recording medium 59 and read via the disk drive 58. The 3D engine and the music sequencer may be dedicated hardware instead of a program. The output terminal 5 may include a 3D engine or a music sequencer as hardware.

CPU51は、設定されたテンポに従って、楽曲データに対応する音声信号を音声出力部63へ出力させるとともに、生成した画像に対応する映像信号を表示制御部56から出力させる。CPU51は、同期イベントに基づいて、楽曲の音声信号の出力タイミングと運動映像の映像信号の出力タイミングとを同期させる。これにより、スピーカ64から出力される楽曲に同期して運動動作を行うフィギュア83がディスプレイ67に表示される。   The CPU 51 outputs an audio signal corresponding to the music data to the audio output unit 63 and outputs a video signal corresponding to the generated image from the display control unit 56 according to the set tempo. Based on the synchronization event, the CPU 51 synchronizes the output timing of the music audio signal and the output timing of the motion video signal. As a result, a figure 83 that performs an exercise motion in synchronization with the music output from the speaker 64 is displayed on the display 67.

[7.運動コンテンツ生成システム1の動作]
次に、図6乃至図9を参照して、運動コンテンツ生成システム1の動作を説明する。例えば、操作者42が、リモコン66等により、運動レッスンを開始させるための操作を行う。操作者42は、例えば利用者41であってもよい。すると、CPU51は、部品リスト及び楽曲リストを生成し、部品リスト及び楽曲リストに基づいて運動コンテンツを再生する。先ず、CPU51は、部品リストを生成するための前処理として、選択情報取得処理を実行する。選択情報取得処理において、CPU51は、部品リストの生成に必要な情報を取得する。選択情報取得処理のフローチャートの図示は省略する。具体的に選択情報取得処理において、CPU51は、運動レッスンに用いる楽曲を決定する。例えば、操作者42が楽曲を選択して、CPU51が、操作者42により入力された選択結果を受け付けてもよい。CPU51は、決定された楽曲の楽曲IDを取得する。また、CPU51は、決定された楽曲の楽曲データから、楽曲のオリジナルのテンポと、楽曲を構成する各演奏パートの演奏パート開始イベントとを取得する。また、CPU51は、楽曲IDに対応する運動強度設定情報をHDD7から取得する。次いで、CPU51は、運動コンテンツの再生に用いる運動テンポを決定する。例えば、複数の運動テンポがHDD7に記憶されているとする。CPU51は、HDD7から各運動テンポを取得する。CPU51は、取得した運動テンポごとに、運動テンポと楽曲のオリジナルのテンポとの差を計算する。そして、CPU51は、差が最も小さい運動テンポを、運動コンテンツの再生に用いる運動テンポに決定する。次いで、CPU51は、運動ジャンルを決定する。例えば、操作者42が運動ジャンルを選択して、CPU51が選択結果を受け付けてもよい。
[7. Operation of Exercise Content Generation System 1]
Next, the operation of the exercise content generation system 1 will be described with reference to FIGS. For example, the operator 42 performs an operation for starting an exercise lesson with the remote controller 66 or the like. The operator 42 may be a user 41, for example. Then, the CPU 51 generates a parts list and a music list, and reproduces exercise content based on the parts list and the music list. First, the CPU 51 executes a selection information acquisition process as a pre-process for generating a parts list. In the selection information acquisition process, the CPU 51 acquires information necessary for generating a parts list. The flowchart of the selection information acquisition process is omitted. Specifically, in the selection information acquisition process, the CPU 51 determines the music to be used for the exercise lesson. For example, the operator 42 may select a song, and the CPU 51 may accept a selection result input by the operator 42. CPU51 acquires music ID of the determined music. Further, the CPU 51 acquires the original tempo of the music and the performance part start event of each performance part constituting the music from the music data of the determined music. In addition, the CPU 51 acquires exercise intensity setting information corresponding to the music ID from the HDD 7. Next, the CPU 51 determines an exercise tempo used for reproducing exercise content. For example, assume that a plurality of exercise tempos are stored in the HDD 7. The CPU 51 acquires each exercise tempo from the HDD 7. For each acquired exercise tempo, the CPU 51 calculates the difference between the exercise tempo and the original tempo of the music. Then, the CPU 51 determines the exercise tempo with the smallest difference as the exercise tempo used for reproducing the exercise content. Next, the CPU 51 determines an exercise genre. For example, the operator 42 may select an exercise genre and the CPU 51 may accept the selection result.

選択情報取得処理が終了すると、CPU51は、部品リスト生成処理を実行する。部品リスト生成処理において、CPU51は、運動強度が中レベルの部品IDの中から、決定された楽曲の各演奏パートに割り当てる部品IDを検索する。そして、CPU51は、部品リストを生成する。図6(A)は、出力端末5のCPU51の部品リスト生成処理の処理例を示すフローチャートである。図6(A)に示すように、CPU51は、演奏順Nを1に設定する(ステップS1)。次いで、CPU51は、決定された運動ジャンル、演奏順Nの演奏パートの拍数及び決定された運動テンポ、及び中レベルの運動強度に一致する運動ジャンル、拍数、テンポ及び運動強度に対応する部品IDを、部品テーブルから検索する(ステップS2)。次いで、CPU51は、演奏順Nが1よりも大きいか否かを判定する(ステップS3)。このとき、CPU51は、演奏順Nが1よりも大きいと判定した場合には(ステップS3:YES)、ステップS5に進む。一方、CPU51は、演奏順Nが1より大きくはないと判定した場合には(ステップS3:NO)、ステップS4に進む。   When the selection information acquisition process ends, the CPU 51 executes a parts list generation process. In the parts list generation process, the CPU 51 searches for a part ID to be assigned to each performance part of the determined music from among part IDs having a medium exercise intensity. Then, the CPU 51 generates a parts list. FIG. 6A is a flowchart illustrating a processing example of the parts list generation processing of the CPU 51 of the output terminal 5. As shown in FIG. 6A, the CPU 51 sets the performance order N to 1 (step S1). Next, the CPU 51 is a component corresponding to the determined exercise genre, the number of beats of the performance part in the performance order N and the determined exercise tempo, and the exercise genre, the number of beats, the tempo and the exercise intensity that match the medium level exercise intensity. The ID is searched from the component table (step S2). Next, the CPU 51 determines whether or not the performance order N is greater than 1 (step S3). At this time, if the CPU 51 determines that the performance order N is greater than 1 (step S3: YES), the CPU 51 proceeds to step S5. On the other hand, when the CPU 51 determines that the performance order N is not greater than 1 (step S3: NO), the CPU 51 proceeds to step S4.

ステップS4において、CPU51は、部品テーブルに基づいて、ステップS2で検索された部品IDの中から、演奏パートNの演奏パート種別と一致する演奏パート種別に対応する部品IDを検索する。そして、CPU51は、検索された部品IDを格納する部品リスト表を生成する。次いで、CPU51は、ステップS14に進む。   In step S4, the CPU 51 searches for the component ID corresponding to the performance part type that matches the performance part type of the performance part N from the component IDs searched in step S2 based on the component table. Then, the CPU 51 generates a component list table that stores the retrieved component ID. Next, the CPU 51 proceeds to step S14.

ステップS5において、CPU51は、部品リスト表の行番号Kを1に設定する。次いで、CPU51は、部品テーブルに基づいて、ステップS2で検索された部品IDの中から、演奏パートNの演奏パート種別と一致する演奏パート種別に対応する部品IDであって、且つ、演奏順N−1の演奏パートの割り当て候補Kの部品IDに対応する後繋ぎ属性IDに一致する前繋ぎ属性IDに対応する部品IDを検索する(ステップS6)。演奏順N−1の演奏パートの割り当て候補Kの部品IDとは、部品リスト表において、K番目の行のN−1番目の列に格納された部品IDである。次いで、CPU51は、該当する部品IDが検索されたか否かを判定する(ステップS7)。このとき、CPU51は、部品IDが検索されたと判定した場合には(ステップS7:YES)、ステップS11に進む。一方、CPU51は、部品IDが検索されなかったと判定した場合には(ステップS7:NO)、ステップS8に進む。   In step S5, the CPU 51 sets the row number K of the parts list table to 1. Next, the CPU 51 has a component ID corresponding to the performance part type that matches the performance part type of the performance part N from the component IDs retrieved in step S2 based on the component table, and the performance order N. The part ID corresponding to the front connection attribute ID corresponding to the rear connection attribute ID corresponding to the part ID of the performance candidate assignment part K of -1 is searched (step S6). The part ID of the performance part assignment candidate K in the performance order N-1 is the part ID stored in the (N-1) th column of the Kth row in the parts list table. Next, the CPU 51 determines whether or not the corresponding component ID has been searched (step S7). At this time, if the CPU 51 determines that the component ID has been searched (step S7: YES), the CPU 51 proceeds to step S11. On the other hand, when the CPU 51 determines that the component ID has not been searched (step S7: NO), the CPU 51 proceeds to step S8.

ステップS8において、CPU51は、部品テーブルに基づいて、ステップS2で検索された部品IDの中から、演奏順N−1の演奏パートの割り当て候補Kの部品IDに対応する後繋ぎ属性IDに一致する前繋ぎ属性IDに対応する部品IDを検索する。次いで、CPU51は、該当する部品IDが検索されたか否かを判定する(ステップS9)。このとき、CPU51は、部品IDが検索されたと判定した場合には(ステップS9:YES)、ステップS11に進む。一方、CPU51は、部品IDが検索されなかったと判定した場合には(ステップS9:NO)、ステップS10に進む。ステップS10において、CPU51は、K番目の行を部品リスト表から削除する。次いで、CPU51は、ステップS12に進む。   In step S8, the CPU 51 matches the connection attribute ID corresponding to the part ID of the performance part assignment candidate K in the performance order N-1 from the part IDs searched in step S2 based on the part table. The part ID corresponding to the previous connection attribute ID is searched. Next, the CPU 51 determines whether or not the corresponding component ID has been searched (step S9). At this time, if the CPU 51 determines that the component ID has been searched (step S9: YES), the CPU 51 proceeds to step S11. On the other hand, if the CPU 51 determines that the component ID has not been searched (step S9: NO), the CPU 51 proceeds to step S10. In step S10, the CPU 51 deletes the Kth row from the parts list table. Next, the CPU 51 proceeds to step S12.

ステップS11において、CPU51は、ステップS6又は8の検索結果に基づいて、部部品リスト表を更新する。具体的に、CPU51は、対応する行のN番目の列に、検索された部品IDを格納する。1つの行につき複数の部品IDが検索された場合、CPU51は、同一内容の行を部品リスト表に追加する。そして、CPU51は、検索された複数の部品IDを複数の行に格納する。次いで、CPU51は、行番号Kに1を加算する(ステップS12)。次いで、CPU51は、行番号Kが行数R以下であるか否かを判定する(ステップS13)。行数Rは、更新前の部品リスト表の行数である。このとき、CPU51は、行番号Kが行数R以下であると判定した場合には(ステップS13:YES)、ステップS6に進む。一方、CPU51は、行番号Kが行数R以下でないと判定した場合には(ステップS13:NO)、ステップS14に進む。   In step S11, the CPU 51 updates the parts list based on the search result in step S6 or 8. Specifically, the CPU 51 stores the retrieved component ID in the Nth column of the corresponding row. When a plurality of component IDs are retrieved for one row, the CPU 51 adds a row having the same content to the component list table. Then, the CPU 51 stores a plurality of retrieved component IDs in a plurality of rows. Next, the CPU 51 adds 1 to the line number K (step S12). Next, the CPU 51 determines whether or not the row number K is less than or equal to the row number R (step S13). The number of rows R is the number of rows in the parts list table before update. At this time, if the CPU 51 determines that the row number K is equal to or less than the row number R (step S13: YES), the CPU 51 proceeds to step S6. On the other hand, if the CPU 51 determines that the line number K is not less than the number of lines R (step S13: NO), the CPU 51 proceeds to step S14.

ステップS14において、CPU51は、行数Rを、更新後の部品リスト表の行数に変更する。次いで、CPU51は、演奏順Nに1を加算する(ステップS15)。次いで、CPU51は、演奏順Nが、選択された楽曲を構成する演奏パートの総数以下であるか否かを判定する(ステップS16)。このとき、CPU51は、は、演奏順Nが演奏パートの総数以下であると判定した場合には(ステップS16:YES)、ステップS2に進む。一方、CPU51は、演奏順Nが演奏パートの総数以下でないと判定した場合には(ステップS16:NO)、ステップS17に進む。ステップS17において、CPU51は、部品リスト表内に生成された部品リストの中から、運動コンテンツの再生に用いられる部品リストを決定する。例えば、操作者42が選択してもよい。そして、CPU51は、操作者42により入力された選択結果に基づいて、部品リストを決定してもよい。CPU51は、ステップS17の処理を終えると、部品リスト生成処理を終了させる。   In step S14, the CPU 51 changes the number of rows R to the number of rows in the updated parts list table. Next, the CPU 51 adds 1 to the performance order N (step S15). Next, the CPU 51 determines whether or not the performance order N is equal to or less than the total number of performance parts constituting the selected music piece (step S16). At this time, if the CPU 51 determines that the performance order N is less than or equal to the total number of performance parts (step S16: YES), the CPU 51 proceeds to step S2. On the other hand, if the CPU 51 determines that the performance order N is not less than the total number of performance parts (step S16: NO), the CPU 51 proceeds to step S17. In step S <b> 17, the CPU 51 determines a parts list to be used for reproduction of exercise content from the parts list generated in the parts list table. For example, the operator 42 may select. Then, the CPU 51 may determine a parts list based on the selection result input by the operator 42. When finishing the process of step S17, the CPU 51 ends the parts list generation process.

部品リスト生成処理が終了すると、CPU51は、候補生成処理を実行する。候補生成処理において、CPU51は、運動強度が弱レベル及び強レベルの部品IDの中からそれぞれ、決定された楽曲の各演奏パートに割り当てる部品IDを検索する。そして、CPU51は、検索した部品IDを、生成された部品リストに追加する。図6(B)は、出力端末5のCPU51の候補生成処理の処理例を示すフローチャートである。図6(B)に示すように、CPU51は、運動強度を弱レベルに設定する(ステップS21)。次いで、CPU51は、部品候補決定処理を実行する(ステップS22)。部品候補決定処理において、CPU51は、設定された運動強度の部品IDの中から、各演奏パートに割り当てる部品IDを検索する。そして、CPU51は、検索した部品IDを、決定した部品リストに追加する。次いで、CPU51は、運動強度を強レベルに設定する(ステップS23)。次いで、CPU51は、部品候補決定処理を実行する(ステップS24)。CPU51は、ステップS24を終えると、候補生成処理を終了させる。   When the parts list generation process ends, the CPU 51 executes a candidate generation process. In the candidate generation process, the CPU 51 searches for a component ID to be assigned to each performance part of the determined music from among component IDs with low and high exercise intensity. Then, the CPU 51 adds the searched component ID to the generated component list. FIG. 6B is a flowchart illustrating a processing example of candidate generation processing of the CPU 51 of the output terminal 5. As shown in FIG. 6B, the CPU 51 sets the exercise intensity to a weak level (step S21). Next, the CPU 51 executes a component candidate determination process (step S22). In the part candidate determination process, the CPU 51 searches for a part ID assigned to each performance part from the part IDs of the set exercise intensity. Then, the CPU 51 adds the searched component ID to the determined component list. Next, the CPU 51 sets the exercise intensity to a strong level (step S23). Next, the CPU 51 executes a part candidate determination process (step S24). After finishing step S24, the CPU 51 ends the candidate generation process.

図7は、出力端末5のCPU51の部品候補決定処理の処理例を示すフローチャートである。図7に示すように、CPU51は、演奏順Nを1に設定する(ステップS31)。次いで、CPU51は、設定された運動強度が弱レベルであるか否かを判定する(ステップS32)。このとき、CPU51は、運動強度が弱レベルであると判定した場合には(ステップS32:YES)、ステップS33に進む。一方、CPU51は、運動強度が弱レベルではないと判定した場合には(ステップS32:NO)、ステップS34に進む。ステップS33において、CPU51は、決定された運動ジャンル、演奏順Nの演奏パートの拍数、及び弱レベルの運動強度に一致する運動ジャンル、拍数、及び運動強度に対応する部品IDを部品テーブルから検索する。次いで、CPU51は、検索された部品IDの中から、決定された運動テンポ以上のテンポに対応する部品IDを検索する。そして、CPU51は、検索された部品IDを割り当て候補として含む候補リストを生成する。検索する部品IDのテンポを運動テンポ以下に限定する理由は、実際の運動強度が中レベル以上にならないようにするためである。運動強度が弱レベルの部品IDに対応するテンポよりも高い運動テンポに従って、利用者41が部品IDに対応する運動動作を行うと、運動強度が弱レベルよりも高くなる場合がある。次いで、CPU51は、ステップS35に進む。   FIG. 7 is a flowchart illustrating a processing example of the component candidate determination processing of the CPU 51 of the output terminal 5. As shown in FIG. 7, the CPU 51 sets the performance order N to 1 (step S31). Next, the CPU 51 determines whether or not the set exercise intensity is at a weak level (step S32). At this time, if the CPU 51 determines that the exercise intensity is at a weak level (step S32: YES), the CPU 51 proceeds to step S33. On the other hand, if the CPU 51 determines that the exercise intensity is not at a weak level (step S32: NO), the CPU 51 proceeds to step S34. In step S <b> 33, the CPU 51 obtains the component ID corresponding to the determined exercise genre, the number of beats of the performance part in the performance order N, and the exercise genre, the number of beats, and the exercise intensity corresponding to the weak level of exercise intensity from the component table. Search for. Next, the CPU 51 retrieves a component ID corresponding to a tempo equal to or higher than the determined exercise tempo from the retrieved component IDs. Then, the CPU 51 generates a candidate list including the searched component ID as an allocation candidate. The reason why the tempo of the component ID to be searched is limited to the exercise tempo or less is to prevent the actual exercise intensity from exceeding the intermediate level. If the user 41 performs an exercise operation corresponding to the component ID in accordance with an exercise tempo that is higher than the tempo corresponding to the component ID having a weak exercise intensity, the exercise intensity may be higher than the weak level. Next, the CPU 51 proceeds to step S35.

ステップS34において、CPU51は、決定された運動ジャンル、演奏順Nの演奏パートの拍数、及び強レベルの運動強度に一致する運動ジャンル、拍数、及び運動強度に対応する部品IDを、部品テーブルから検索する。次いで、CPU51は、検索された部品IDの中から、決定された運動テンポ以下のテンポに対応する部品IDを検索する。そして、CPU51は、検索された部品IDを割り当て候補として含む候補リストを生成する。検索する部品IDのテンポを運動テンポ以下に限定する理由は、実際の運動強度が中レベル以下にならないようにするためである。次いで、CPU51は、ステップS35に進む。   In step S34, the CPU 51 displays the component ID corresponding to the determined exercise genre, the number of beats of the performance part in the performance order N, and the exercise genre, the number of beats, and the exercise intensity matching the strong level of exercise intensity. Search from. Next, the CPU 51 searches for the component ID corresponding to the tempo equal to or less than the determined exercise tempo from the retrieved component IDs. Then, the CPU 51 generates a candidate list including the searched component ID as an allocation candidate. The reason why the tempo of the component ID to be searched is limited to the exercise tempo or less is to prevent the actual exercise intensity from becoming below the intermediate level. Next, the CPU 51 proceeds to step S35.

ステップS35において、CPU51は、優先度を決定するためのスコアの最大値Maxを0に設定する。また、CPU51は、候補リストにおける割り当て候補の順番iを0に設定する。また、CPU51は、部品リストから、演奏順がN番目の演奏パートに割り当てられた部品IDとして、中レベルの運動強度に対応する部品IDを取得する。次いで、CPU51は、部品テーブルから、部品IDに対応する前繋ぎ属性IDを、前繋ぎ属性IDαとして取得する。また、CPU51は、部品テーブルから、部品IDに対応する後繋ぎ属性IDを、後繋ぎ属性IDβとして取得する。   In step S35, the CPU 51 sets the maximum score value Max for determining the priority to 0. Further, the CPU 51 sets the order i of allocation candidates in the candidate list to 0. Further, the CPU 51 obtains a component ID corresponding to the medium level exercise intensity from the component list as the component ID assigned to the Nth performance part in the performance order. Next, the CPU 51 acquires the previous connection attribute ID corresponding to the component ID from the component table as the previous connection attribute IDα. Further, the CPU 51 acquires a back connection attribute ID corresponding to the part ID from the part table as a back connection attribute ID β.

次いで、CPU51は、スコアγを0に設定する(ステップS36)。次いで、CPU51は、i番目の割り当て候補の部品IDに対応する前繋ぎ属性IDを部品テーブルから取得する。そして、CPU51は、取得した前繋ぎ属性IDが前繋ぎ属性IDαと一致するか否かを判定する(ステップS37)。このとき、CPU51は、取得した前繋ぎ属性IDが前繋ぎ属性IDαと一致すると判定した場合には(ステップS37:YES)、ステップS38に進む。ステップS38において、CPU51は、スコアγに9を加算する。次いで、CPU51は、ステップS39に進む。一方、CPU51は、取得した前繋ぎ属性IDが前繋ぎ属性IDαと一致しないと判定した場合には(ステップS37:NO)、ステップS39に進む。   Next, the CPU 51 sets the score γ to 0 (step S36). Next, the CPU 51 acquires the previous connection attribute ID corresponding to the component ID of the i-th assignment candidate from the component table. Then, the CPU 51 determines whether or not the acquired previous connection attribute ID matches the previous connection attribute IDα (step S37). At this time, if the CPU 51 determines that the acquired previous connection attribute ID matches the previous connection attribute IDα (step S37: YES), the CPU 51 proceeds to step S38. In step S38, the CPU 51 adds 9 to the score γ. Next, the CPU 51 proceeds to step S39. On the other hand, if the CPU 51 determines that the acquired previous connection attribute ID does not match the previous connection attribute IDα (step S37: NO), the CPU 51 proceeds to step S39.

ステップS39において、CPU51は、i番目の割り当て候補の部品IDに対応する後繋ぎ属性IDを部品テーブルから取得する。そして、CPU51は、取得した後繋ぎ属性IDが後繋ぎ属性IDβと一致するか否かを判定する。このとき、CPU51は、取得した後繋ぎ属性IDが後繋ぎ属性IDβと一致すると判定した場合には(ステップS39:YES)、ステップS40に進む。ステップS40において、CPU51は、スコアγに8を加算する。次いで、CPU51は、ステップS41に進む。一方、CPU51は、取得した後繋ぎ属性IDが後繋ぎ属性IDβと一致しないと判定した場合には(ステップS39:NO)、ステップS41に進む。   In step S39, the CPU 51 acquires a back connection attribute ID corresponding to the component ID of the i-th assignment candidate from the component table. Then, the CPU 51 determines whether or not the acquired back connection attribute ID matches the back connection attribute ID β. At this time, if the CPU 51 determines that the acquired back-connection attribute ID matches the back-connection attribute ID β (step S39: YES), the CPU 51 proceeds to step S40. In step S40, the CPU 51 adds 8 to the score γ. Next, the CPU 51 proceeds to step S41. On the other hand, if the CPU 51 determines that the acquired back connection attribute ID does not match the back connection attribute ID β (step S39: NO), the CPU 51 proceeds to step S41.

ステップS41において、CPU51は、i番目の割り当て候補の部品IDに対応するテンポを部品テーブルから取得する。そして、CPU51は、取得したテンポが運動テンポと一致するか否かを判定する。このとき、CPU51は、取得したテンポが運動テンポと一致すると判定した場合には(ステップS41:YES)、ステップS42に進む。ステップS42において、CPU51は、スコアγに4を加算する。次いで、CPU51は、ステップS43に進む。一方、CPU51は、取得したテンポが運動テンポと一致しないと判定した場合には(ステップS41:NO)、ステップS43に進む。   In step S41, the CPU 51 acquires the tempo corresponding to the component ID of the i-th allocation candidate from the component table. Then, the CPU 51 determines whether or not the acquired tempo matches the exercise tempo. At this time, if the CPU 51 determines that the acquired tempo matches the exercise tempo (step S41: YES), the CPU 51 proceeds to step S42. In step S42, the CPU 51 adds 4 to the score γ. Next, the CPU 51 proceeds to step S43. On the other hand, if the CPU 51 determines that the acquired tempo does not match the exercise tempo (step S41: NO), the CPU 51 proceeds to step S43.

ステップS43において、CPU51は、i番目の割り当て候補の部品IDに対応する演奏パート種別を部品テーブルから取得する。そして、CPU51は、取得した演奏パート種別が演奏順Nの演奏パートの演奏パート種別と一致するか否かを判定する。このとき、CPU51は、取得した演奏パート種別が演奏順Nの演奏パートの演奏パート種別と一致すると判定した場合には(ステップS43:YES)、ステップS44に進む。ステップS44において、CPU51は、スコアγに2を加算する。次いで、CPU51は、ステップS45に進む。一方、CPU51は、取得した演奏パート種別が演奏順Nの演奏パートの演奏パート種別と一致しないと判定した場合には(ステップS43:NO)、ステップS45に進む。   In step S43, the CPU 51 acquires a performance part type corresponding to the component ID of the i-th assignment candidate from the component table. Then, the CPU 51 determines whether or not the acquired performance part type matches the performance part type of the performance part with the performance order N. At this time, if the CPU 51 determines that the acquired performance part type matches the performance part type of the performance part of the performance order N (step S43: YES), the CPU 51 proceeds to step S44. In step S44, the CPU 51 adds 2 to the score γ. Next, the CPU 51 proceeds to step S45. On the other hand, if the CPU 51 determines that the acquired performance part type does not match the performance part type of the performance part with the performance order N (step S43: NO), the CPU 51 proceeds to step S45.

ステップS45において、CPU51は、最大値Maxがスコアγより小さいか否かを判定する。このとき、CPU51は、最大値Maxがスコアγより小さいと判定した場合には(ステップS45:YES)、ステップS46に進む。ステップS46において、CPU51は、最大値Maxをスコアγの値に設定する。次いで、CPU51は、i番目の割り当て候補の部品IDを、現時点でスコアが最も高い部品IDΔに決定する(ステップS47)。次いで、CPU51は、ステップS48に進む。一方、CPU51は、最大値Maxがスコアγより小さくはないと判定した場合には(ステップS45:NO)、ステップS48に進む。   In step S45, the CPU 51 determines whether or not the maximum value Max is smaller than the score γ. At this time, if the CPU 51 determines that the maximum value Max is smaller than the score γ (step S45: YES), the CPU 51 proceeds to step S46. In step S46, the CPU 51 sets the maximum value Max to the value of the score γ. Next, the CPU 51 determines the component ID of the i-th assignment candidate as the component ID Δ having the highest score at the present time (step S47). Next, the CPU 51 proceeds to step S48. On the other hand, if the CPU 51 determines that the maximum value Max is not smaller than the score γ (step S45: NO), the CPU 51 proceeds to step S48.

ステップS48において、CPU51は、順番iが、候補リストに含まれる割り当て候補の部品IDの総数よりも小さいか否かを判定する。このとき、CPU51は、順番iが割り当て候補の部品IDの総数よりも小さいと判定した場合には(ステップS48:YES)、ステップS49に進む。ステップS49において、CPU51は、順番iに1を加算する。次いで、CPU51は、ステップS36に進む。一方、CPU51は、順番iが割り当て候補の部品IDの総数よりも小さくはないと判定した場合には(ステップS48:NO)、ステップS50に進む。   In step S <b> 48, the CPU 51 determines whether or not the order i is smaller than the total number of allocation candidate component IDs included in the candidate list. At this time, if the CPU 51 determines that the order i is smaller than the total number of candidate component IDs to be assigned (step S48: YES), the CPU 51 proceeds to step S49. In step S49, the CPU 51 adds 1 to the order i. Next, the CPU 51 proceeds to step S36. On the other hand, if the CPU 51 determines that the order i is not smaller than the total number of candidate component IDs to be assigned (step S48: NO), the CPU 51 proceeds to step S50.

ステップS50において、CPU51は、最大値Maxが0であるか否かを判定する。このとき、CPU51は、最大値Maxが0ではないと判定した場合には(ステップS50:NO)、ステップS54に進む。一方、CPU51は、最大値Maxが0であると判定した場合には(ステップS50:YES)、ステップS51に進む。ステップS51において、CPU51は、割り当て候補の部品IDの中に、出現済みではない部品IDがあるか否かを判定する。具体的に、CPU51は、候補リストに含まれる部品IDのうち、部品リストに登録されていない部品IDがあるか否かを判定する。このとき、CPU51は、部品リストに登録されていない部品IDが候補リストの中にある場合、CPU51は、出現済みではない部品IDがあると判定する(ステップS51:YES)。この場合、CPU51は、部品リストに登録されていない部品IDのうち何れかの部品IDを、部品IDΔに決定する(ステップS52)。次いで、CPU51は、ステップS54に進む。一方、CPU51は、部品リストに登録されていない部品IDが候補リストの中にない場合、CPU51は、出現済みではない部品IDがないと判定する(ステップS51:NO)。この場合、CPU51は、候補リストに含まれる部品IDのうち何れかの部品IDを、部品IDΔに決定する(ステップS53)。次いで、CPU51は、ステップS54に進む。   In step S50, the CPU 51 determines whether or not the maximum value Max is zero. At this time, if the CPU 51 determines that the maximum value Max is not 0 (step S50: NO), the CPU 51 proceeds to step S54. On the other hand, when the CPU 51 determines that the maximum value Max is 0 (step S50: YES), the CPU 51 proceeds to step S51. In step S <b> 51, the CPU 51 determines whether there is a component ID that has not yet appeared in the allocation candidate component IDs. Specifically, the CPU 51 determines whether there is a component ID that is not registered in the component list among the component IDs included in the candidate list. At this time, if there is a component ID that is not registered in the component list in the candidate list, the CPU 51 determines that there is a component ID that has not yet appeared (step S51: YES). In this case, the CPU 51 determines one of the component IDs not registered in the component list as the component ID Δ (step S52). Next, the CPU 51 proceeds to step S54. On the other hand, if there is no component ID in the candidate list that is not registered in the component list, the CPU 51 determines that there is no component ID that has not yet appeared (step S51: NO). In this case, the CPU 51 determines any one of the component IDs included in the candidate list as the component ID Δ (step S53). Next, the CPU 51 proceeds to step S54.

ステップS54において、CPU51は、部品IDΔを、演奏順Nの演奏パートの演奏パートIDと、設定された運動強度に対応付けて、部品リストに追加する。次いで、CPU51は、演奏順Nに1を加算する(ステップS55)。次いで、CPU51は、演奏順Nが、決定された楽曲を構成する演奏パートの総数以下であるか否かを判定する(ステップS56)。このとき、CPU51は、は、演奏順Nが演奏パートの総数以下であると判定した場合には(ステップS56:YES)、ステップS35に進む。一方、CPU51は、演奏順Nが演奏パートの総数以下でないと判定した場合には(ステップS56:NO)、部品候補決定処理を終了させる。   In step S54, the CPU 51 adds the component ID Δ to the component list in association with the performance part ID of the performance part in the performance order N and the set exercise intensity. Next, the CPU 51 adds 1 to the performance order N (step S55). Next, the CPU 51 determines whether or not the performance order N is equal to or less than the total number of performance parts constituting the determined music (step S56). At this time, if the CPU 51 determines that the performance order N is less than or equal to the total number of performance parts (step S56: YES), the CPU 51 proceeds to step S35. On the other hand, if the CPU 51 determines that the performance order N is not less than or equal to the total number of performance parts (step S56: NO), it ends the component candidate determination process.

候補生成処理が終了すると、CPU51は、運動レッスンで出力される楽曲を更に追加するか否かを判定する。例えば、操作者42が、楽曲を追加するか否かを選択する。CPU51は、操作者42による選択の操作に基づいて判定を行う。CPU51は、楽曲を追加すると判定した場合には、選択情報取得処理、部品リスト生成処理及び候補生成処理を再度実行して、追加された楽曲の部品リストを生成する。一方、CPU51は、楽曲を追加しないと判定した場合には、楽曲リストを生成する。具体的に、CPU51は、選択情報取得処理において決定された楽曲の演奏順、及び休憩曲及び終了曲の演奏順を決定する。例えば、操作者42が、楽曲の演奏順を指定する。また、操作者42は、休憩を入れるか否かを楽曲間ごとに指定する。CPU51は、操作者42の指定の操作に基づいて、選択情報取得処理において決定された楽曲及び休憩曲の演奏順を決定する。そして、CPU51は、終了曲の演奏順を最後の演奏順に決定する。CPU51は、決定した演奏順と楽曲IDを含む楽曲リストを生成する。   When the candidate generation process ends, the CPU 51 determines whether or not to further add music output in the exercise lesson. For example, the operator 42 selects whether or not to add music. The CPU 51 makes a determination based on the selection operation by the operator 42. If the CPU 51 determines to add a song, the CPU 51 executes the selection information acquisition process, the parts list generation process, and the candidate generation process again to generate a parts list of the added music. On the other hand, if the CPU 51 determines not to add a song, the CPU 51 generates a song list. Specifically, the CPU 51 determines the performance order of the music determined in the selection information acquisition process, and the performance order of the break music and the end music. For example, the operator 42 specifies the performance order of music. Further, the operator 42 designates whether or not to take a break for each piece of music. Based on the operation designated by the operator 42, the CPU 51 determines the performance order of the music and the rest music determined in the selection information acquisition process. Then, the CPU 51 determines the performance order of the end music in the last performance order. The CPU 51 generates a music list including the determined performance order and music ID.

楽曲リストを生成すると、CPU51は、適性心拍数範囲の下限値及び上限値を決定する。ここで、操作者42は、運動レッスンに参加する利用者41の年齢を入力する。また、操作者42は、運動の目的を選択する。運動の目的として、例えば、脂肪燃焼、体力増強等がある。CPU51は、例えば利用者41の年齢が高いほど、適性心拍数範囲の下限値及び上限値を小さくする。また、CPU51は、例えば運動目的が脂肪燃焼である場合、体力増強の場合よりも、適性心拍数範囲の下限値及び上限値を小さくする。   When the music list is generated, the CPU 51 determines the lower limit value and the upper limit value of the appropriate heart rate range. Here, the operator 42 inputs the age of the user 41 who participates in the exercise lesson. Further, the operator 42 selects the purpose of exercise. Examples of exercise include fat burning and physical strength enhancement. For example, as the age of the user 41 is higher, the CPU 51 decreases the lower limit value and the upper limit value of the appropriate heart rate range. For example, when the exercise purpose is fat burning, the CPU 51 decreases the lower limit value and the upper limit value of the appropriate heart rate range as compared with the case of physical strength enhancement.

次いで、CPU51は、再生処理を実行する。再生処理において、CPU51は、部品リスト及び楽曲リストに基づいて、運動コンテンツを再生する。図8及び図9は、出力端末5のCPU51の再生処理の処理例を示すフローチャートである。図8に示すように、CPU51は、拍数Tを、記憶部7に予め記憶された取得タイミング拍数に設定する(ステップS61)。取得タイミング拍数は、利用者41の心拍数を取得してから演奏パートの出力が終了するまでの拍数を示す。次いで、CPU51は、楽曲の演奏順Mを1に設定する。次いで、CPU51は、楽曲リストから、演奏順Mに対応する楽曲IDを取得する。次いで、CPU51は、楽曲IDに対応する楽曲データ及び部品リストをHDD7から取得する(ステップS62)。   Next, the CPU 51 executes a reproduction process. In the reproduction process, the CPU 51 reproduces the exercise content based on the parts list and the music list. 8 and 9 are flowcharts showing a processing example of the reproduction processing of the CPU 51 of the output terminal 5. As shown in FIG. 8, the CPU 51 sets the beat number T to the acquisition timing beat number stored in advance in the storage unit 7 (step S61). The acquisition timing number of beats indicates the number of beats from when the heart rate of the user 41 is acquired to when the performance part output ends. Next, the CPU 51 sets the musical performance order M to 1. Next, the CPU 51 acquires a song ID corresponding to the performance order M from the song list. Next, the CPU 51 acquires music data and a parts list corresponding to the music ID from the HDD 7 (step S62).

次いで、CPU51は、演奏パートの演奏順Nを1に設定する。また、CPU51は、運動強度を弱レベルに設定する(ステップS63)。次いで、CPU51は、部品リストから、演奏順Nの演奏パートの演奏パートIDに対応する部品IDのうち、弱レベルの運動強度に対応する部品IDを取得する。次いで、CPU51は、取得した部品IDに対応するモーションIDを部品テーブルから取得する。そして、CPU51は、取得した部品IDを、楽曲の演奏順M及び演奏パートの演奏順Nに対応付けてRAM53に記憶させる(ステップS64)。   Next, the CPU 51 sets the performance order N of the performance parts to 1. Further, the CPU 51 sets the exercise intensity to a weak level (step S63). Next, the CPU 51 acquires, from the component list, a component ID corresponding to a weak level of exercise intensity among component IDs corresponding to the performance part IDs of the performance parts in the performance order N. Next, the CPU 51 acquires a motion ID corresponding to the acquired component ID from the component table. Then, the CPU 51 stores the acquired component ID in the RAM 53 in association with the musical performance order M and the performance part performance order N (step S64).

次いで、CPU51は、演奏順Mの楽曲のテンポを、オリジナルのテンポから選択情報取得処理で決定された運動テンポに変更する(ステップS65)。次いで、CPU51は、演奏順Nの演奏パート及び運動映像の再生を開始する(ステップS66)。具体的に、CPU51は、演奏順Mの楽曲の楽曲データに基づいて、ミュージックシーケンサにより、演奏順Nの演奏パートを再生させる。これにより、CPU51は、スピーカ64により演奏パートを出力させる。このとき、CPU51は、選択情報取得処理で決定された運動テンポに従って楽曲を出力させる。また、CPU51は、楽曲の演奏順M及び演奏パートの演奏順Nに対応するモーションIDをRAM53から取得する。そして、CPU51は、取得したモーションIDに対応するモーションデータに基づいて、運動映像の再生を開始する。このとき、CPU51は、先ずメイン動作の静止画像を順次生成し、静止画像を表示制御部56へ順次出力する。次いで、CPU51は、後繋ぎ動作の静止画像を順次生成し、静止画像を表示制御部56へ順次出力する。これにより、CPU51は、ディスプレイ67に運動映像を表示させる。   Next, the CPU 51 changes the tempo of the music in the performance order M from the original tempo to the exercise tempo determined by the selection information acquisition process (step S65). Next, the CPU 51 starts playback of the performance part N and the performance video in the performance order N (step S66). Specifically, the CPU 51 reproduces the performance part in the performance order N by the music sequencer based on the music data of the music in the performance order M. As a result, the CPU 51 causes the speaker 64 to output a performance part. At this time, the CPU 51 outputs the music according to the exercise tempo determined in the selection information acquisition process. Further, the CPU 51 acquires motion IDs corresponding to the musical performance order M and the performance part performance order N from the RAM 53. And CPU51 starts reproduction | regeneration of a motion image | video based on the motion data corresponding to acquired motion ID. At this time, the CPU 51 sequentially generates still images of the main operation and sequentially outputs the still images to the display control unit 56. Next, the CPU 51 sequentially generates still images for the back-joining operation, and sequentially outputs the still images to the display control unit 56. As a result, the CPU 51 causes the display 67 to display the motion video.

次いで、CPU51は、演奏順Mの楽曲で次の演奏順の演奏パートがあるか否かを判定する(ステップS67)。具体的に、演奏パートの演奏順Nが、演奏順Mの楽曲を構成する演奏パートの総数未満である場合、CPU51は、次の演奏順の演奏パートがあると判定する(ステップS67:YES)。この場合、ステップS76に進む。一方、演奏順Nが演奏パートの総数未満ではない場合、CPU51は、次の演奏順の演奏パートがないと判定する(ステップS67:NO)。この場合、CPU51は、ステップS68に進む。ステップS68において、CPU51は、楽曲リストから、演奏順M+1の楽曲IDを取得する。次いで、CPU51は、楽曲IDに対応する楽曲データ及び部品リストをHDD7から取得する。   Next, the CPU 51 determines whether or not there is a performance part in the next performance order in the music order in the performance order M (step S67). Specifically, when the performance order N of the performance parts is less than the total number of performance parts constituting the music of the performance order M, the CPU 51 determines that there is a performance part of the next performance order (step S67: YES). . In this case, the process proceeds to step S76. On the other hand, if the performance order N is not less than the total number of performance parts, the CPU 51 determines that there is no performance part in the next performance order (step S67: NO). In this case, the CPU 51 proceeds to step S68. In step S <b> 68, the CPU 51 acquires the music ID of the performance order M + 1 from the music list. Next, the CPU 51 acquires music data and a parts list corresponding to the music ID from the HDD 7.

次いで、CPU51は、演奏順M+1の楽曲IDが休憩曲の楽曲IDであるか否かを判定する(ステップS69)。このとき、CPU51は、演奏順M+1の楽曲IDが休憩曲の楽曲IDであると判定した場合には(ステップS69:YES)、ステップS70に進む。ステップS70において、CPU51は、休憩曲の楽曲IDに対応するモーションIDをHDD7から取得する。そして、CPU51は、取得したモーションIDを、楽曲の演奏順M+1及び演奏パートの1番目の演奏順に対応付けてRAM53に記憶させる。次いで、CPU51は、ステップS92に進む。一方、CPU51は、演奏順M+1の楽曲IDが休憩曲の楽曲IDではないと判定した場合には(ステップS69:NO)、ステップS71に進む。   Next, the CPU 51 determines whether or not the music ID of the performance order M + 1 is the music ID of the break music (step S69). At this time, when the CPU 51 determines that the music ID of the performance order M + 1 is the music ID of the break music (step S69: YES), the CPU 51 proceeds to step S70. In step S <b> 70, the CPU 51 acquires a motion ID corresponding to the music ID of the break music from the HDD 7. Then, the CPU 51 stores the acquired motion ID in the RAM 53 in association with the musical performance order M + 1 and the first performance order of the performance part. Next, the CPU 51 proceeds to step S92. On the other hand, if the CPU 51 determines that the music ID of the performance order M + 1 is not the music ID of the break music (step S69: NO), the CPU 51 proceeds to step S71.

ステップS71において、CPU51は、演奏順M+1の楽曲IDが終了曲の楽曲IDであるか否かを判定する。このとき、CPU51は、演奏順M+1の楽曲IDが終了曲の楽曲IDであると判定した場合には(ステップS71:YES)、ステップS72に進む。ステップS72において、CPU51は、終了曲の楽曲IDに対応するモーションIDをHDD7から取得する。そして、CPU51は、取得したモーションIDを、楽曲の演奏順M+1及び演奏パートの1番目の演奏順に対応付けてRAM53に記憶させる。次いで、CPU51は、ステップS92に進む。一方、CPU51は、演奏順M+1の楽曲IDが終了曲の楽曲IDではないと判定した場合には(ステップS71:NO)、ステップS73に進む。   In step S71, the CPU 51 determines whether or not the music ID of the performance order M + 1 is the music ID of the end music. At this time, if the CPU 51 determines that the song ID of the performance order M + 1 is the song ID of the end song (step S71: YES), the CPU 51 proceeds to step S72. In step S <b> 72, the CPU 51 acquires a motion ID corresponding to the song ID of the end song from the HDD 7. Then, the CPU 51 stores the acquired motion ID in the RAM 53 in association with the musical performance order M + 1 and the first performance order of the performance part. Next, the CPU 51 proceeds to step S92. On the other hand, if the CPU 51 determines that the music ID of the performance order M + 1 is not the music ID of the end music (step S71: NO), the CPU 51 proceeds to step S73.

ステップS73において、CPU51は、演奏順Mに対応する楽曲IDに基づいて、現在再生中の楽曲の楽曲IDが休憩曲の楽曲IDであるか否かを判定する。このとき、CPU51は、再生中の楽曲の楽曲IDが休憩曲の楽曲IDであると判定した場合には(ステップS73:YES)、ステップS74に進む。ステップS74において、CPU51は、運動強度を弱レベルに変更する。次いで、CPU51は、ステップS91に進む。一方、CPU51は、再生中の楽曲の楽曲IDが休憩曲の楽曲IDではないと判定した場合には(ステップS73:NO)、ステップS75に進む。   In step S <b> 73, based on the music ID corresponding to the performance order M, the CPU 51 determines whether or not the music ID of the currently playing music is the music ID of the break music. At this time, if the CPU 51 determines that the music ID of the music being reproduced is the music ID of the break music (step S73: YES), the CPU 51 proceeds to step S74. In step S74, the CPU 51 changes the exercise intensity to a weak level. Next, the CPU 51 proceeds to step S91. On the other hand, if the CPU 51 determines that the music ID of the music being reproduced is not the music ID of the break music (step S73: NO), the CPU 51 proceeds to step S75.

ステップS75において、CPU51は、演奏順Mに対応する楽曲IDに基づいて、現在再生中の楽曲の楽曲IDが終了曲の楽曲IDであるか否かを判定する。このとき、CPU51は、再生中の楽曲の楽曲IDが終了曲の楽曲IDであると判定した場合には(ステップS75:YES)、ステップS92に進む。一方、CPU51は、再生中の楽曲の楽曲IDが終了曲の楽曲IDではないと判定した場合には(ステップS75:NO)、ステップS76に進む。   In step S75, based on the music ID corresponding to the performance order M, the CPU 51 determines whether or not the music ID of the currently playing music is the music ID of the end music. At this time, if the CPU 51 determines that the music ID of the music being reproduced is the music ID of the end music (step S75: YES), the CPU 51 proceeds to step S92. On the other hand, when the CPU 51 determines that the music ID of the music being reproduced is not the music ID of the end music (step S75: NO), the CPU 51 proceeds to step S76.

ステップS76において、CPU51は、現在再生中の演奏パートの再生終了からT拍前になったか否かを判定する。具体的に、CPU51は、楽曲データに含まれる演奏順Nの演奏パートの演奏パート開始イベントから、演奏パートの拍数を取得する。次いで、CPU51は、演奏パートの拍数からTを減算して、心拍数を取得するまでの拍数を計算する。次いで、CPU51は、計算した拍数と運動テンポとに基づいて、拍数に相当する時間を計算する。次いで、CPU51は、演奏パートの再生開始時刻からの経過時間を計算する。そして、CPU51は、経過時間が拍数に相当する時間以上であるか否かを判定する。このとき、CPU51は、経過時間が拍数に相当する時間以上ではない場合には、現在再生中の演奏パートの再生終了からT拍前になっていないと判定する(ステップS76:NO)。この場合、CPU51は、所定時間待機して、ステップS76の判定を再度実行する。一方、CPU51は、経過時間が拍数に相当する時間以上である場合には、現在再生中の演奏パートの再生終了からT拍前になった判定する(ステップS76:YES)。この場合、CPU51は、ステップS81に進む。   In step S76, the CPU 51 determines whether or not T beats have elapsed since the end of playback of the performance part currently being played back. Specifically, the CPU 51 acquires the number of beats of the performance part from the performance part start event of the performance part in the performance order N included in the music data. Next, the CPU 51 calculates the number of beats until the heart rate is acquired by subtracting T from the number of beats of the performance part. Next, the CPU 51 calculates a time corresponding to the number of beats based on the calculated number of beats and exercise tempo. Next, the CPU 51 calculates the elapsed time from the playback start time of the performance part. Then, the CPU 51 determines whether or not the elapsed time is equal to or longer than the time corresponding to the number of beats. At this time, if the elapsed time is not equal to or more than the time corresponding to the number of beats, the CPU 51 determines that it is not T beats before the end of playing the currently played performance part (step S76: NO). In this case, the CPU 51 waits for a predetermined time and executes the determination in step S76 again. On the other hand, if the elapsed time is equal to or greater than the time corresponding to the number of beats, the CPU 51 determines that T beats have elapsed since the end of playback of the currently playing performance part (step S76: YES). In this case, the CPU 51 proceeds to step S81.

図9に示すように、ステップS81において、CPU51は、心拍数測定器68から心拍数情報受信部69が受信した心拍数情報を取得する。次いで、CPU51は、心拍数情報が示す心拍数が適性心拍数範囲の下限値未満であるか否かを判定する(ステップS82)。このとき、CPU51は、心拍数が下限値未満ではないと判定した場合には(ステップS82:NO)、ステップS86に進む。一方、CPU51は、心拍数が下限値未満であると判定した場合には(ステップS82:YES)、ステップS83に進む。ステップS83において、CPU51は、現在の運動強度が弱レベルであるか否かを判定する。このとき、CPU51は、運動強度が弱レベルであると判定した場合には(ステップS83:YES)、ステップS84に進む。ステップS84において、CPU51は、運動強度を中レベルに変更する。次いで、CPU51は、ステップS91に進む。一方、CPU51は、運動強度が弱レベルではないと判定した場合には(ステップS83:NO)、ステップS85に進む。ステップS85において、CPU51は、運動強度を強レベルに変更する。次いで、CPU51は、ステップS91に進む。   As shown in FIG. 9, in step S <b> 81, the CPU 51 acquires the heart rate information received by the heart rate information receiving unit 69 from the heart rate measuring device 68. Next, the CPU 51 determines whether or not the heart rate indicated by the heart rate information is less than the lower limit value of the appropriate heart rate range (step S82). At this time, if the CPU 51 determines that the heart rate is not less than the lower limit (step S82: NO), the CPU 51 proceeds to step S86. On the other hand, if the CPU 51 determines that the heart rate is less than the lower limit (step S82: YES), the CPU 51 proceeds to step S83. In step S83, the CPU 51 determines whether or not the current exercise intensity is at a weak level. At this time, if the CPU 51 determines that the exercise intensity is at a low level (step S83: YES), the CPU 51 proceeds to step S84. In step S84, the CPU 51 changes the exercise intensity to a medium level. Next, the CPU 51 proceeds to step S91. On the other hand, if the CPU 51 determines that the exercise intensity is not at a weak level (step S83: NO), the CPU 51 proceeds to step S85. In step S85, the CPU 51 changes the exercise intensity to a strong level. Next, the CPU 51 proceeds to step S91.

ステップS86において、CPU51は、心拍数情報が示す心拍数が適性心拍数範囲の上限値よりも大きいか否かを判定する。このとき、CPU51は、心拍数が上限値よりも大きくはないと判定した場合には(ステップS86:NO)、ステップS87に進む。ステップS87において、CPU51は、運動強度を変更しないことを決定する。次いで、CPU51は、ステップS91に進む。一方、CPU51は、心拍数が上限値よりも大きいと判定した場合には(ステップS86:YES)、ステップS88に進む。ステップS88において、CPU51は、現在の運動強度が強レベルであるか否かを判定する。このとき、CPU51は、運動強度が強レベルであると判定した場合には(ステップS88:YES)、ステップS89に進む。ステップS89において、CPU51は、運動強度を中レベルに変更する。次いで、CPU51は、ステップS91に進む。一方、CPU51は、運動強度が強レベルではないと判定した場合には(ステップS88:NO)、ステップS90に進む。ステップS90において、CPU51は、運動強度を弱レベルに変更する。次いで、CPU51は、ステップS91に進む。   In step S86, the CPU 51 determines whether or not the heart rate indicated by the heart rate information is larger than the upper limit value of the appropriate heart rate range. At this time, if the CPU 51 determines that the heart rate is not greater than the upper limit (step S86: NO), the CPU 51 proceeds to step S87. In step S87, the CPU 51 determines not to change the exercise intensity. Next, the CPU 51 proceeds to step S91. On the other hand, if the CPU 51 determines that the heart rate is greater than the upper limit (step S86: YES), the CPU 51 proceeds to step S88. In step S88, the CPU 51 determines whether or not the current exercise intensity is at a high level. At this time, if the CPU 51 determines that the exercise intensity is at a high level (step S88: YES), the CPU 51 proceeds to step S89. In step S89, the CPU 51 changes the exercise intensity to a medium level. Next, the CPU 51 proceeds to step S91. On the other hand, if the CPU 51 determines that the exercise intensity is not at a high level (step S88: NO), the CPU 51 proceeds to step S90. In step S90, the CPU 51 changes the exercise intensity to a weak level. Next, the CPU 51 proceeds to step S91.

ステップS91において、CPU51は、次に出力される演奏パートで実行される運動動作のモーションIDとして、ステップS74、S84、S85、S87、S89又はS90で設定された運動強度に対応するモーションIDを取得する。具体的に、演奏パートの演奏順Nが、演奏順Mの楽曲を構成する演奏パートの総数未満であるとする。この場合、CPU51は、演奏順Mの楽曲の部品リストから、演奏順N+1の演奏パートの演奏パートIDに対応する部品IDのうち、設定された運動強度に対応する部品IDを取得する。次いで、CPU51は、取得した部品IDに対応するモーションIDを部品テーブルから取得する。そして、CPU51は、取得したモーションIDを、楽曲の演奏順M及び演奏パートの演奏順N+1に対応付けてRAM53に記憶させる。一方、演奏パートの演奏順Nが、演奏順Mの楽曲を構成する演奏パートの総数未満ではないとする。この場合、CPU51は、演奏順M+1の楽曲の部品リストから、演奏順が1番目の演奏パートの演奏パートIDに対応する部品IDのうち、設定された運動強度に対応する部品IDを取得する。次いで、CPU51は、取得した部品IDに対応するモーションIDを部品テーブルから取得する。そして、CPU51は、取得したモーションIDを、楽曲の演奏順M+1及び演奏パートの1番目の演奏順に対応付けてRAM53に記憶させる。   In step S91, the CPU 51 obtains a motion ID corresponding to the exercise intensity set in step S74, S84, S85, S87, S89 or S90 as the motion ID of the exercise operation executed in the performance part to be output next. To do. Specifically, it is assumed that the performance order N of the performance parts is less than the total number of performance parts constituting the music of the performance order M. In this case, the CPU 51 obtains a component ID corresponding to the set exercise intensity from among the component IDs corresponding to the performance part ID of the performance part of the performance order N + 1 from the parts list of the music order of the performance order M. Next, the CPU 51 acquires a motion ID corresponding to the acquired component ID from the component table. Then, the CPU 51 stores the acquired motion ID in the RAM 53 in association with the musical performance order M and the performance part performance order N + 1. On the other hand, it is assumed that the performance order N of the performance parts is not less than the total number of performance parts constituting the music of the performance order M. In this case, the CPU 51 obtains a component ID corresponding to the set exercise intensity from among the component IDs corresponding to the performance part ID of the performance part having the first performance order from the component list of the music piece in the performance order M + 1. Next, the CPU 51 acquires a motion ID corresponding to the acquired component ID from the component table. Then, the CPU 51 stores the acquired motion ID in the RAM 53 in association with the musical performance order M + 1 and the first performance order of the performance part.

次いで、CPU51は、ミュージックシーケンサによる演奏パートの再生が終了したか否かを判定する(ステップS92)。このとき、CPU51は、演奏パートの再生が終了していないと判定した場合には(ステップS92:NO)、所定時間待機して、ステップS92の判定を再度実行する。一方、CPU51は、演奏パートの再生が終了したと判定した場合には(ステップS92:YES)、ステップS93に進む。ステップS93において、CPU51は、演奏順Mの楽曲の再生が終了したか否かを判定する。具体的に、演奏パートの演奏順Nが、演奏順Mの楽曲を構成する演奏パートの総数未満である場合、CPU51は、楽曲の再生が終了していないと判定する(ステップS93:NO)。この場合、CPU51は、演奏順Nに1を加算する(ステップS94)。次いで、CPU51は、ステップS66に進む。一方、演奏順Nが演奏パートの総数未満ではない場合、CPU51は、楽曲の再生が終了したと判定する(ステップS93:YES)。この場合、CPU51は、終了曲の再生が終了したか否かを判定する(ステップS95)。具体的に、演奏順Mの楽曲IDが終了曲の楽曲IDではない場合、CPU51は、終了曲の再生が終了していないと判定する(ステップS95:NO)。この場合、CPU51は、演奏順Mに1を加算する(ステップS96)。次いで、CPU51は、ステップS65に進む。一方、演奏順Mの楽曲IDが終了曲の楽曲IDである場合、CPU51は、終了曲の再生が終了したと判定する(ステップS95:YES)。この場合、CPU51は、再生処理を終了させる。   Next, the CPU 51 determines whether or not the reproduction of the performance part by the music sequencer has been completed (step S92). At this time, if the CPU 51 determines that the reproduction of the performance part has not ended (step S92: NO), the CPU 51 waits for a predetermined time and executes the determination in step S92 again. On the other hand, if the CPU 51 determines that the reproduction of the performance part has ended (step S92: YES), the CPU 51 proceeds to step S93. In step S93, the CPU 51 determines whether or not the reproduction of the music pieces in the performance order M has been completed. Specifically, when the performance order N of the performance parts is less than the total number of performance parts constituting the music of the performance order M, the CPU 51 determines that the reproduction of the music has not ended (step S93: NO). In this case, the CPU 51 adds 1 to the performance order N (step S94). Next, the CPU 51 proceeds to step S66. On the other hand, when the performance order N is not less than the total number of performance parts, the CPU 51 determines that the reproduction of the music has ended (step S93: YES). In this case, the CPU 51 determines whether or not the reproduction of the end music has ended (step S95). Specifically, when the music ID of the performance order M is not the music ID of the end music, the CPU 51 determines that the reproduction of the end music has not ended (step S95: NO). In this case, the CPU 51 adds 1 to the performance order M (step S96). Next, the CPU 51 proceeds to step S65. On the other hand, when the music ID of the performance order M is the music ID of the end music, the CPU 51 determines that the reproduction of the end music has ended (step S95: YES). In this case, the CPU 51 ends the reproduction process.

以上説明したように、本実施形態によれば、CPU51が、中レベルの運動強度に対応する部品IDのち、演奏順が1番目の演奏パートに割り当てる候補となる部品IDの繋ぎ属性と一致する繋ぎ属性に対応する部品IDを、演奏順が2番目の演奏パートに割り当てる候補として検索する。また、CPU51が、弱レベル及び強レベルのうち少なくとも何れかの運動強度に対応する部品IDのうち、演奏順が1番目の演奏パートに割り当てる候補となる部品IDの繋ぎ属性と一致する繋ぎ属性に対応する部品IDを、演奏順が2番目の演奏パートに割り当てる候補として検索する。そして、CPU51が、演奏順が2番目の演奏パートに、中レベルの運動強度に対応する部品IDと中レベルの運動強度とを対応付け、且つ、演奏順が2番目の演奏パートに、弱レベル又は強レベルの運動強度に対応する部品IDと弱レベル又は強レベルの運動強度とを対応付けた部品リストを生成する。そのため、運動動作の繋がりが自然になるように、且つ、設定された運動強度で運動動作を行うことができるように、各演奏パートに運動動作を自動的に割り当てることができる。   As described above, according to the present embodiment, the CPU 51 matches the connection attribute of the component ID that is a candidate assigned to the first performance part after the component ID corresponding to the medium level of exercise intensity. The part ID corresponding to the attribute is searched as a candidate to be assigned to the performance part having the second performance order. Further, the CPU 51 sets the connection attribute that matches the connection attribute of the component ID that is a candidate to be assigned to the first performance part among the component IDs corresponding to at least one of the exercise intensity of the weak level and the strong level. The corresponding part ID is searched as a candidate to be assigned to the performance part having the second performance order. Then, the CPU 51 associates the performance ID having the second performance order with the part ID corresponding to the middle level exercise intensity and the middle level exercise intensity, and assigns the second performance part to the second performance part with the weak level. Alternatively, a component list in which a component ID corresponding to a strong exercise intensity is associated with a weak or strong exercise intensity is generated. Therefore, it is possible to automatically assign an exercise operation to each performance part so that the connection of the exercise operation becomes natural and the exercise operation can be performed with the set exercise intensity.

なお、上記実施形態において、出力端末5は、演奏順が1番目の演奏パートに割り当て可能な部品IDを最初に検索していた。しかしながら、出力端末5は、演奏順が1番目の演奏パートとは異なる演奏パートに割り当て可能な部品IDを最初に検索してもよい。その後、出力端末5は、割り当て可能な部品IDが検索された演奏パートの次の演奏順の演奏パートから演奏順に、割り当て可能な部品IDを検索してもよい。   In the above embodiment, the output terminal 5 first searches for a component ID that can be assigned to the first performance part in the performance order. However, the output terminal 5 may first search for a component ID that can be assigned to a performance part different from the first performance part in the performance order. Thereafter, the output terminal 5 may search for the assignable component IDs in the order of performance from the performance part in the performance order next to the performance part for which the assignable component ID has been searched.

また、上記実施形態においては、本発明の情報処理装置が出力端末5に適用されていた。しかしながら、本発明の情報処理装置が配信サーバ2に適用されてもよい。例えば、配信サーバ2が、部品リストや運動情報を生成してもよい。また、配信サーバ2が、運動情報に基づいて、音声データ及び動画データを生成してもよい。この場合の音声データは、楽曲等を出力するためのデータである。また、動画データは、運動映像等を表示するためのデータである。運動レッスンが行われるとき、配信サーバ2は、音声データ及び動画データを、例えばストリーミング方式で出力端末5に送信する。これにより、配信サーバ2は、出力端末5により楽曲を出力させ、且つ、運動映像を表示させる。また、本発明の情報処理装置が出力端末5及び配信サーバ2に適用されてもよい。そして、出力端末5及び配信サーバ2は協働して処理を行ってもよい。   In the above embodiment, the information processing apparatus of the present invention is applied to the output terminal 5. However, the information processing apparatus of the present invention may be applied to the distribution server 2. For example, the distribution server 2 may generate a parts list and exercise information. Further, the distribution server 2 may generate audio data and moving image data based on the exercise information. The audio data in this case is data for outputting music or the like. The moving image data is data for displaying an exercise video or the like. When the exercise lesson is performed, the distribution server 2 transmits the audio data and the moving image data to the output terminal 5 by, for example, a streaming method. As a result, the distribution server 2 causes the output terminal 5 to output the music and display the motion video. Further, the information processing apparatus of the present invention may be applied to the output terminal 5 and the distribution server 2. The output terminal 5 and the distribution server 2 may perform processing in cooperation.

1 運動コンテンツ生成システム
2 配信サーバ
3 データベース
5 出力端末
7 HDD
51 CPU
56 表示制御部
63 音声出力部
1 Exercise content generation system 2 Distribution server 3 Database 5 Output terminal 7 HDD
51 CPU
56 Display Control Unit 63 Audio Output Unit

Claims (6)

複数の演奏パートで構成される楽曲を識別可能な識別情報を記憶する第1記憶手段と、
運動動作を示す動作情報と、前記動作情報の繋ぎ属性を示す繋ぎ属性情報と、複数段階の運動強度のうち前記運動動作の運動強度を示す第1強度情報とを対応付けて複数記憶する第2記憶手段と、
複数段階の運動強度のうち所定の運動強度を示す第2強度情報と一致する前記第1強度情報に対応付けられた前記動作情報のうち、前記楽曲を構成する前記複数の演奏パートのうち所定の第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報を、前記第1演奏パートの次に出力される第2演奏パートに割り当てる動作情報の候補として前記第2記憶手段から検索する第1検索手段と、
前記所定の運動強度よりも高い運動強度を示す第3強度情報及び前記所定の運動強度よりも低い運動強度を示す第4強度情報の少なくとも何れかと一致する前記第1強度情報に対応付けられた前記動作情報、前記第2演奏パートに割り当てる動作情報の候補として前記第2記憶手段から検索する第2検索手段であって、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報を、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と異なる前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報よりも優先して検索する第2検索手段と、
前記第2演奏パートに、前記第1検索手段により検索された前記動作情報と前記第2強度情報とを対応付け、且つ、前記第2演奏パートに、前記第2検索手段により検索された前記動作情報と前記第3強度情報又は前記第4強度情報とを対応付けたリスト情報を生成する生成手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。
First storage means for storing identification information capable of identifying music composed of a plurality of performance parts;
A second storage unit that stores a plurality of movement information indicating exercise movement , connection attribute information indicating a connection attribute of the movement information, and first intensity information indicating exercise intensity of the exercise movement among a plurality of stages of exercise intensity in association with each other. Storage means;
Of the said motion information that has been correlated to the first intensity information matching the second intensity information indicating a predetermined exercise intensity of exercise intensity a plurality of steps, a predetermined one of the plurality of performance parts constituting the music said operation information the attached corresponding to connecting attribute information matching the connecting attribute information of the operation information determined in the candidate to be assigned to the first performance part, second performance output next to the first performance part First search means for searching from the second storage means as motion information candidates to be assigned to a part;
Wherein the attached corresponding to the first intensity information corresponding to at least one of the fourth-intensity information indicating lower exercise intensity than the third intensity information and the predetermined exercise intensity indicates a higher exercise intensity than the predetermined exercise intensity the operation information, the joint of the second a second retrieval means for retrieving from said second storage means as a candidate of the motion information to be assigned to the performance parts, the operation information determined in the candidate to be assigned to the first performance part The motion information associated with the connection attribute information that matches the attribute information is associated with the connection attribute information different from the connection attribute information of the motion information determined as a candidate to be assigned to the first performance part. Second search means for searching in preference to the operation information ;
The movement information retrieved by the first search means and the second intensity information are associated with the second performance part, and the movement retrieved by the second search means is associated with the second performance part. Generating means for generating list information in which information is associated with the third intensity information or the fourth intensity information;
An information processing apparatus comprising:
前記第2検索手段は、前記第3強度情報と一致する前記第1強度情報に対応付けられた前記動作情報、第1候補として検索し、且つ、前記第4強度情報と一致する前記第1強度情報に対応する前記動作情報、第2候補として検索し、
前記生成手段は、前記第2演奏パートに、前記第1検索手段により検索された前記動作情報と前記第2強度情報とを対応付け、更に、前記第2演奏パートに、前記第2検索手段により前記第1候補として検索された前記動作情報と前記第3強度情報とを対応付け、且つ、前記第2演奏パートに、前記第2検索手段により前記第2候補として検索された前記動作情報と前記第4強度情報とを対応付けた前記リスト情報を生成することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
The second searching means, the operation information that is correlated to said first intensity information matches the third intensity information, searches a first candidate, and the first matching the fourth intensity information It said operation information corresponding to the intensity data, searches the second candidate,
The generating means associates the motion information retrieved by the first retrieval means with the second intensity information to the second performance part, and further causes the second performance part to associate with the second performance part. The motion information retrieved as the first candidate is associated with the third intensity information, and the motion information retrieved as the second candidate by the second retrieval means is associated with the second performance part and the second performance part. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the list information associated with fourth intensity information is generated.
前記第1記憶手段は、前記識別情報と対応付けて、前記楽曲を示す楽曲情報を更に記憶し、
前記第1記憶手段に記憶された前記楽曲情報を出力手段により出力させる第1制御手段と、
前記生成手段により生成された前記リスト情報において、前記出力手段により出力されている第2演奏パートに対応付けられた前記動作情報のうち、前記第2強度情報に対応付けられた前記動作情報が示す動作が行われる映像を示す映像情報を表示手段に表示させる第2制御手段と、
前記出力手段により前記楽曲情報が出力されているとき、ユーザの心拍数を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記心拍数が所定の第1心拍数よりも低い場合、前記生成手段により生成された前記リスト情報において、前記出力手段により出力されている第2演奏パートに対応付けられた前記動作情報のうち、前記第3強度情報に対応付けられた前記動作情報が示す動作が行われる映像を示す映像情報を表示手段に表示させる第3制御手段と、
前記取得手段により取得された前記心拍数が、前記第1心拍数よりも高い所定の第2心拍数よりも高い場合、前記生成手段により生成された前記リスト情報において、前記出力手段により出力されている第2演奏パートに対応付けられた前記動作情報のうち、前記第4強度情報に対応付けられた前記動作情報が示す動作が行われる映像を示す映像情報を表示手段に表示させる第4制御手段と、
を更に備えることを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。
The first storage means further stores music information indicating the music in association with the identification information ,
First control means for outputting the music information stored in the first storage means by output means;
Oite the list information generated by said generating means, among the operation information associated with the second performance part which is outputted by said output means, said operation information that is correlated to the second intensity information Second control means for causing the display means to display video information indicating the video on which the operation indicated by
When the music information is output by the output means, an acquisition means for acquiring a user's heart rate;
If the heart rate acquired by the acquiring means is lower than a predetermined first heart rate, Oite the list information generated by the generation unit, corresponding to the second performance part which is outputted by the output means of Tagged the operation information, and a third control means for displaying on the display means an image information indicating an image in which the third intensity information operation indicated by the operation information that is correlated to is carried out,
The heart rate acquired by the acquisition unit is output, the case first heartbeat higher than higher predetermined second heart rate than the number, Oite the list information generated by the generation unit, by the output means among the operation information associated with the second performance part being, 4th to be displayed on the display unit an image information representing an image operation is performed to indicate said operation information that is correlated to the fourth intensity information Control means;
The information processing apparatus according to claim 2, further comprising:
前記第1記憶手段は、運動用の前記楽曲を示す楽曲情報と、休憩用の楽曲を示す楽曲情報とを記憶し、
前記第1記憶手段に記憶された前記運動用の楽曲を示す前記楽曲情報と、前記休憩用の楽曲を示す前記楽曲情報とを、定められた順序に従って出力手段により出力させる第1制御手段と、
前記出力手段により出力される楽曲情報が、前記休憩用の楽曲を示す前記楽曲情報であるかを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記休憩用の楽曲を示す前記楽曲情報が出力されると判定された場合、前記出力手段により、前記休憩用の楽曲を示す前記楽曲情報の次の順序の前記運動用の楽曲を示す楽曲情報が出力されるとき、前記生成手段により生成された前記リスト情報において前記第4強度情報に対応付けられた前記動作情報が示す動作が行われる映像を示す映像情報を表示手段に表示させる第5制御手段と、
を更に備えることを特徴とする請求項に記載の情報処理装置。
The first storage means stores music information indicating the music for exercise and music information indicating a music for rest ,
First control means for causing the output means to output the music information indicating the music for exercise stored in the first storage means and the music information indicating the music for rest according to a predetermined order;
Determining means for determining whether the music information output by the output means is the music information indicating the music for rest ;
When it is determined that the music information indicating the music for rest is output by the determining means, the music for exercise in the next order of the music information indicating the music for rest is output by the output means. When the music information to be displayed is output, the display unit displays video information indicating a video in which the operation indicated by the operation information associated with the fourth intensity information is performed in the list information generated by the generation unit. Fifth control means;
The information processing apparatus according to claim 2 , further comprising:
前記第1記憶手段は、前記楽曲のテンポを示す第1テンポ情報を、前記識別情報に対応付けて更に記憶し、
前記第2記憶手段は、前記動作情報が示す運動動作のテンポを示す第2テンポ情報と、前記動作情報を利用可能な演奏パートを示すパート情報とを前記動作情報に対応付けて更に記憶し、
前記第2検索手段は、前記第3強度情報及び前記第4強度情報の少なくとも何れかと一致する前記第1強度情報に対応する前記動作情報のうち、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報を前記第1記憶手段に記憶された前記第1テンポ情報が示すテンポに最も近いテンポを示す前記第2テンポ情報に対応付けられた前記動作情報よりも優先して検索し、前記第1テンポ情報が示すテンポに最も近いテンポを示す前記第2テンポ情報に対応付けられた前記動作情報を、前記第2演奏パートを示す前記パート情報に対応付けられた前記動作情報よりも優先して検索すことを特徴とする請求項1乃至4の何れか1項に記載の情報処理装置。
The first storage means further stores first tempo information indicating the tempo of the music in association with the identification information ,
The second storage means further stores second tempo information indicating a tempo of an exercise motion indicated by the motion information and part information indicating a performance part that can use the motion information in association with the motion information,
The second search means is determined as a candidate to be assigned to the first performance part among the action information corresponding to the first intensity information that matches at least one of the third intensity information and the fourth intensity information . the said operation information that is correlated to the connecting attribute information matching the connecting attribute information of the operation information, the second shows the closest tempo to the tempo indicated by the first tempo information stored within said first storage means than the operation information that is correlated to the 2 tempo information searched with priority, the operation information associated with the second tempo information indicating the closest tempo to the tempo indicated by the first tempo information, the first the information processing apparatus according to any one of claims 1 to 4 than the operation information that is correlated to the part information indicating two playing part, characterized in that you search priority.
運動動作を示す動作情報と、前記動作情報の繋ぎ属性を示す繋ぎ属性情報と、複数段階の運動強度のうち前記運動動作の運動強度を示す第1強度情報とを対応付けて複数記憶する第2記憶手段から、複数段階の運動強度のうち所定の運動強度を示す第2強度情報と一致する前記第1強度情報に対応する前記動作情報のうち、複数の演奏パートで構成される楽曲を識別可能な識別情報を記憶する第1記憶手段に記憶された前記識別情報が示す楽曲を構成する前記複数の演奏パートのうち所定の第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応する前記動作情報を、前記第1演奏パートの次に出力される第2演奏パートに割り当てる動作情報の候補として検索する第1検索ステップと、
前記所定の運動強度よりも高い運動強度を示す第3強度情報及び前記所定の運動強度よりも低い運動強度を示す第4強度情報の少なくとも何れかと一致する前記第1強度情報に対応付けられた前記動作情報、前記第2演奏パートに割り当てる動作情報の候補として前記第2記憶手段から検索する第2検索ステップあって、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と一致する前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報を、前記第1演奏パートに割り当てる候補に定められた前記動作情報の前記繋ぎ属性情報と異なる前記繋ぎ属性情報に対応付けられた前記動作情報よりも優先して検索する第2検索ステップと、
前記第2演奏パートに、前記第1検索ステップにより検索された前記動作情報と前記第2強度情報とを対応付け、且つ、前記第2演奏パートに、前記第2検索ステップにより検索された前記動作情報と前記第3強度情報又は前記第4強度情報とを対応付けたリスト情報を生成する生成ステップと、
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
A second storage unit that stores a plurality of movement information indicating exercise movement , connection attribute information indicating a connection attribute of the movement information, and first intensity information indicating exercise intensity of the exercise movement among a plurality of stages of exercise intensity in association with each other. From the storage means, it is possible to identify music composed of a plurality of performance parts in the motion information corresponding to the first intensity information that matches the second intensity information indicating the predetermined exercise intensity among the plurality of levels of exercise intensity. It said connecting attribute of the operation information determined in the candidate to be assigned to a predetermined first performance part of the plurality of performance parts, wherein the identification information stored in the first storage means is configured music indicating that stores Do identity said operation information corresponding to the connecting attribute information matching the information, first search step for searching a candidate of the motion information to be assigned to the second performance parts which is output next to the first performance part And,
Wherein the attached corresponding to the first intensity information corresponding to at least one of the fourth-intensity information indicating lower exercise intensity than the third intensity information and the predetermined exercise intensity indicates a higher exercise intensity than the predetermined exercise intensity the operation information, the second with a second search step of searching from the second storage means as a candidate of the motion information to be assigned to the performance parts, the connecting attribute of the operation information determined in the candidate to be assigned to the first performance part The motion information associated with the connection attribute information that matches the information is associated with the connection attribute information different from the connection attribute information of the motion information determined as a candidate to be assigned to the first performance part. A second search step for searching in preference to the operation information ;
The motion information retrieved in the first search step is associated with the second performance part and the second intensity information, and the motion retrieved in the second performance part by the second search step Generating the list information in which the information is associated with the third intensity information or the fourth intensity information;
A program that causes a computer to execute.
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