JP5504799B2 - Exercise support equipment, exercise support method, and program - Google Patents

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JP5504799B2 JP2009226546A JP2009226546A JP5504799B2 JP 5504799 B2 JP5504799 B2 JP 5504799B2 JP 2009226546 A JP2009226546 A JP 2009226546A JP 2009226546 A JP2009226546 A JP 2009226546A JP 5504799 B2 JP5504799 B2 JP 5504799B2
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Description

本発明は、複数の運動動作の中から、各運動動作を実行する順番に適した運動動作を提示可能な運動支援装置、運動支援方法及びプログラムに関する。 The present invention, from a plurality of exercise motion, the motion presentable exercise support device movement operation suitable in order to perform the operations, relating to exercise support method, and a program.

特許文献1には、アンケートデータ項目中の年齢、性別、身長、体重、鍛えたい部位といった個人情報が入力されることで、運動メニューが構築される方法が開示されている。 Patent Document 1, by age in the questionnaire data items, sex, height, weight, personal information such as site to be trained is input, a method of exercise menu is constructed is disclosed. アンケートデータ中の個人情報に基づいて、ユーザの運動メニューが構築される。 On the basis of personal information in the questionnaire data, motion menu of the user is constructed. 構築された運動メニューにおける動作を、人物モデルにより実施するための画像データが生成される。 The operation in the construction exercise menu, the image data for implementing the human model is generated.

特開2001−327639号公報 JP 2001-327639 JP

特許文献1に記載の運動構築方法は、ユーザが特に鍛えたい部位または機能回復(リハビリ)に関する運動メニューを構築することができる。 The method of motion construction described in Patent Document 1, it is possible to build a motion menu related user especially trained like sites or functional recovery (regeneration). また、ユーザが減量を目的とする場合、身長と体重とに関する情報から、運動により消費するカロリーを指標として運動メニューを構築することができる。 When the user for the purpose of weight reduction, can be obtained from information about the height and weight, to construct a motion menu calories consumed by the motion as an index. しかしながら、特許文献1に記載された運動構築方法では、各運動動作を実行する順番に適した運動動作を提示することができなかった。 However, in the exercise construction method described in Patent Document 1, it was not possible to present the motion operation suitable in order to perform each exercise motion. そのため、運動イントラクター等の専門家により、手作業で運動動作の順序を決定したため、負担が大きかった。 Therefore, by an expert such as exercise-in tractor, for determining the order of the movement operating in the hand, the burden is large.

本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものである。 The present invention has been made to solve the problems described above. 本発明の目的は、各運動動作を実行する順番に適した運動動作を提示可能な表示情報を発生することができる運動支援装置及び運動支援方法を提供することである。 An object of the present invention is to provide an exercise support apparatus and exercise support method capable of generating the possible display information presenting movement operation suitable in order to perform each exercise motion.

請求項1に記載の発明によれば、 複数の運動動作を表すモーション情報と、前記運動動作を行う場面を表す複数のシナリオ属性情報と、を対応付けて取得する第1取得部と、前記複数のシナリオ属性報の中で、所定の数の前記シナリオ属性情報が実行される順序が記載された運動順序情報を複数取得する第2取得部と、前記第2取得部により取得された複数の前記運動順序情報の中から、所定の前記運動順序情報を選択する選択画面を、所定の表示部に表示させる第1表示制御部と、 前記第1取得部により取得された複数の前記モーション情報の中から、前記選択画面を用いて選択された前記運動順序情報が含む前記シナリオ属性情報に対応した1つ以上の前記モーション情報を決定する決定部と、前記決定部により決定されたモーション According to the invention described in claim 1, the first acquisition unit that acquires association and motion information representing a plurality of motion operation, and a plurality of scenario attribute information indicating a scene to perform the movement operations, a plurality scenarios in an attribute information, a second acquisition unit that acquires a plurality of motion sequence information sequence have been described in which the scenario attribute information of a predetermined number is executed, the plurality of acquired by the second acquisition unit of from among the motion sequence information, a selection screen for selecting a predetermined said motion sequence information, a first display control unit for displaying on a predetermined display unit, a plurality of acquired by the first acquisition unit of the motion information from within, a determining unit for determining one or more of the motion information corresponding to the scenario attribute information in which the motion sequence information selected using the selection screen includes motion determined by the determination unit 報を含む運動メニューを 、所定の表示部に表示させる第2表示制御部と、を備えることを特徴とする運動支援装置である。 Motion menu comprising broadcasting an exercise support device characterized by and a second display control unit for displaying on a predetermined display unit.

請求項2に記載の発明によれば、 前記第1取得部は、身体を動かす主となる運動動作を含むメイン運動と、メイン運動の前の準備を行うウォーミングアップ運動と、メイン運動の後に身体をクールダウンさせるクールダウン運動とをそれぞれ表す前記複数のシナリオ属性情報を取得し、前記第2表示制御部は、前記決定部により決定されたモーション情報を含む前記運動メニューを 、所定の表示部に表示させることを特徴とする。 According to the invention described in claim 2, wherein the first acquisition unit, a main motion including movement operation as a main moving the body, and warm up exercise to prepare for before the main movement, the body after the main motor acquiring the plurality of scenarios attribute information indicating respectively a cool-down exercise to cool down, the second display control unit, the exercise menu including motion information determined by the determination unit, displayed on a predetermined display unit It is not characterized and Turkey.

請求項3に記載の発明によれば、 前記第1取得部は、前記運動場面を構成する運動動作として、有酸素運動と、無酸素運動と、身体をストレッチさせるストレッチ運動のいずれかを表す前記シナリオ属性情報を取得し、前記第2表示制御部は、前記決定部により決定されたモーション情報を含む前記運動メニューを 、所定の表示部に表示させることを特徴とする。 According to the invention described in claim 3, wherein the first acquisition unit, a motion operation that constitutes the motion scene, the representative and aerobic exercise, and anaerobic exercise, one of the stretching exercises to stretch the body It acquires scenario attribute information, the second display control unit, the exercise menu including motion information determined by the determination unit, wherein the benzalkonium is displayed on a predetermined display unit.

請求項に記載の発明によれば、 前記決定部により決定されたモーション情報に基づいて、前記運動メニューを生成する生成部を備えることを特徴とする。 According to the invention of claim 4, based on the motion information determined by the determination unit, characterized in that it comprises a generator for generating the motion menu.

請求項に記載の発明によれば、 複数の運動動作を表すモーション情報と、前記運動動作を行う場面を表す複数のシナリオ属性情報と、運動動作を表す複数のモーション情報とを対応付けて、運動支援装置が取得する第1取得ステップと、前記複数のシナリオ属性情報の中で、所定の数の前記シナリオ属性情報が実行される順序が記載された運動順序情報を、前記運動支援装置が複数取得する第2取得ステップと、前記第2取得ステップにより取得された複数の前記運動順序情報の中から、所定の前記運動順序情報を選択する選択画面を所定の表示部に、前記運動支援装置が表示させる第1 表示制御ステップと、 前記第1取得ステップにより取得された複数の前記モーション情報の中から、 前記選択画面を用いて選択された前記運動順序情報 According to the invention of claim 5, in association with the motion information representing a plurality of exercise routine, a plurality of scenarios attribute information indicating a scene to perform the movement operations, a plurality of motion information indicating a motion operation, a first obtaining step of exercise support apparatus acquires, among the plurality of scenarios attribute information, the motion sequence information sequence in which the scenario attribute information of a predetermined number of runs have been described, the exercise assisting device is more a second acquisition step of acquiring, from among the plurality of the motion sequence information acquired by the second acquisition step, on a predetermined display unit a selection screen for selecting a predetermined said motion sequence information, the exercise support apparatus a first display control step of displaying, from among the plurality of the motion information acquired by the first acquisition step, the motion sequence information selected using the selection screen 含む前記シナリオ属性情報に対応した1つ以上の前記モーション情報を前記運動支援装置が決定する決定ステップと、前記決定ステップにより決定されたモーション情報を含む運動メニューを 、前記運動支援装置が所定の表示部に表示させる第2表示制御ステップと、を含む運動支援方法である。 One or more of the motion information corresponding to the scenario attribute information including the a determination step of exercise support apparatus determines the motion menu including motion information determined by the determination step, the exercise assisting device is predetermined a second display control step of displaying on the display unit, a movement supporting method comprising.

請求項に記載の発明によれば、 複数の運動動作を表すモーション情報と、前記運動動作を行う場面を表す複数のシナリオ属性情報と、運動動作を表す複数のモーション情報とを対応付けて、コンピュータが取得する第1取得ステップと、前記複数のシナリオ属性情報の中で、所定の数の前記シナリオ属性情報が実行される順序が記載された運動順序情報を、コンピュータが複数取得する第2取得ステップと、前記第2取得ステップにより取得された複数の前記運動順序情報の中から、所定の前記運動順序情報を選択する選択画面を、コンピュータが所定の表示部に表示させる第1 表示制御ステップと、 前記第1取得ステップにより取得された複数の前記モーション情報の中から、 前記選択画面を用いて選択された前記運動順序情報が含む前 According to the invention of claim 6, associates the motion information representing a plurality of exercise routine, a plurality of scenarios attribute information indicating a scene to perform the movement operations, a plurality of motion information indicating a motion operation, a first acquisition step of the computer obtaining, among the plurality of scenarios attribute information, the motion sequence information sequence is described that the scenario attribute information of a predetermined number is performed, the second acquisition computer acquires a plurality a step, from among the obtained plurality of the motion sequence information was by the second acquisition step, a selection screen for selecting a predetermined said motion sequence information, a first display control step of the computer to be displayed on the predetermined display unit , before from a plurality of the motion information acquired by the first acquisition step, said motion sequence information selected using the selection screen including シナリオ属性情報に対応した1つ以上の前記モーション情報を、コンピュータが決定する決定ステップと、前記決定ステップにより決定されたモーション情報を含む運動メニューを、コンピュータが所定の表示部に表示させる第2表示制御ステップと、をコンピュータに実行させるプログラムである。 One or more of the motion information corresponding to the scenario attribute information, a determining step by the computer to determine a motion menu including motion information determined by the determination step, the second display by the computer is displayed on a predetermined display unit is a program for executing a control step, to the computer.

請求項1に記載の発明によれば、決定部は、 第1取得部により取得された複数の前記モーション情報の中から、選択画面を用いて選択された運動順序情報が含むシナリオ属性情報に対応した1つ以上のモーション情報を決定する。 According to the invention of claim 1, determining unit, from among the plurality of the motion information acquired by the first acquisition unit, the scenario attribute information including the motion sequence information selected using the selection screen determining one or more of the motion information corresponding. 第2表示制御部は、決定部により決定されたモーション情報を含む運動メニューを 、所定の表示部に表示させる。 The second display control unit, the exercise menu including motion information determined by the determining unit, to be displayed on a predetermined display unit. この結果、各運動動作を実行する運動順序に適した運動動作を決定し、所定の表示部に提示することができる。 Consequently, to determine the movement operation suitable for kinetic order of executing each exercise routine, it can be presented on a predetermined display unit.

請求項2に記載の発明によれば、第1取得部は、身体を動かす主となる運動動作を含むメイン運動と、メイン運動の前の準備を行うウォーミングアップ運動と、メイン運動の後に身体をクールダウンさせるクールダウン運動とをそれぞれ表す複数のシナリオ属性情報を取得する。 According to the invention described in claim 2, the first obtaining unit, cool the main motion including movement operation as a main moving the body, and warm up exercise to prepare for before the main movement, the body after the main motor acquiring a plurality of scenarios attribute information indicating a cool-down exercise for down respectively. 第2表示制御部は、決定部により決定されたモーション情報を含む運動メニューを 、所定の表示部に表示させる。 The second display control unit, the exercise menu including motion information determined by the determination unit, Ru is displayed on a predetermined display unit. この結果、メイン運動、ウォーミングアップ運動、クールダウン運動を含む運動順序に適した運動動作を決定し、所定の表示部に提示することができる。 As a result, it is possible to main motion determines the warm-up exercise, exercise operation suitable for motion sequence comprising a cool-down exercise, presents a predetermined display unit.

請求項3に記載の発明によれば、第1取得部は、運動場面を構成する運動動作として、有酸素運動と、無酸素運動と、身体をストレッチさせるストレッチ運動のいずれかを表すシナリオ属性情報を取得する。 According to the invention described in claim 3, the first acquisition unit, a motion operation that constitutes the exercise scene, the scenario attribute information indicating the aerobic exercise and anaerobic exercise, one of the stretching exercises to stretch the body to get. 第2表示制御部は、決定部により決定されたモーション情報を含む運動メニューを 、所定の表示部に表示させ The second display control unit, the exercise menu including motion information determined by the determination unit, Ru is displayed on a predetermined display unit. この結果、有酸素運動、無酸素運動、ストレッチ運動を含む運動順序に適した運動動作を決定し、所定の表示部に提示することができる。 As a result, aerobic exercise, anaerobic exercise, determines the movement operation suitable for motion sequence including stretching exercises, it can be presented on a predetermined display unit.

請求項に記載の発明によれば、生成部は、 前記決定部により決定されたモーション情報に基づいて、 前記運動メニューを生成する。 According to the invention described in claim 4, the generating unit, based on the motion information determined by the determination unit to generate the motion menu. この結果、各運動動作を実行する運動順序に適した運動動作を決定し、所定の表示部に提示することができる。 Consequently, to determine the movement operation suitable for kinetic order of executing each exercise routine, it can be presented on a predetermined display unit. そのため、表示部に提示された運動動作の中から所望の動作を選択して運動メニューを生成することができる。 Therefore, it is possible to generate a motion menu by selecting a desired operation from the presented exercise motion on the display unit.

請求項及び請求項に記載の発明によれば、決定ステップは、 第1取得ステップにより取得された複数のモーション情報の中から、 選択画面を用いて選択された運動順序情報が含むシナリオ属性情報に対応した1つ以上のモーション情報を決定する。 According to the invention described in claim 5 and claim 6, the determining step, the scenario attributes from a plurality of motion information acquired by the first acquisition step, including exercise sequence information selected using the selection screen determining one or more of the motion information corresponding to the information. 第2表示制御ステップは、決定ステップにより決定されたモーション情報を含む運動メニューを 、所定の表示部に表示させる。 Second display control step, the motion menu including motion information determined by the determining step, to be displayed on a predetermined display unit. この結果、各運動動作を実行する運動順序に適した運動動作を決定し、所定の表示部に提示することができる。 Consequently, to determine the movement operation suitable for kinetic order of executing each exercise routine, it can be presented on a predetermined display unit. このため、運動イントラクター等の専門家により、手作業で運動動作の順序を決定することなく、運動動作を決定することができる。 Thus, by an expert such as a motion in the tractor, without determining the order of the motion operation manually, it is possible to determine the movement behavior.

本実施形態におけるコンテンツ生成システム100の構成図である。 It is a configuration diagram of a content generation system 100 in this embodiment. 本実施形態における出力端末装置1の外観図である。 It is an external view of an output terminal device 1 in this embodiment. 本実施形態におけるコンテンツ生成システム100におけるサーバ10の電気的構成を示すブロック図である。 Is a block diagram showing an electrical configuration of the server 10 in the content generation system 100 in this embodiment. 本実施形態におけるモーション情報記憶領域121にモーション情報が記憶される記憶状態を示す概念図である。 Motion information to the motion information storage area 121 in this embodiment is a conceptual diagram showing a memory state to be stored. 本実施形態におけるシナリオ属性情報と、そのシナリオ属性情報のシナリオ内容とが対応付けられている表である。 And scenario attribute information in the present embodiment, a table and scenario contents of the scenario attribute information is associated with. 本実施形態におけるモーション映像情報記憶領域122にモーション映像情報が記憶される記憶状態を示す概念図である。 Motion image information to the motion image information storage area 122 in this embodiment is a conceptual diagram showing a memory state to be stored. 本実施形態における映像情報50がディスプレイ4に表示される表示状態を示す概念図である。 Video information 50 in this embodiment is a conceptual diagram showing a display state which is displayed on the display 4. 本実施形態における人の所定の1動作を表示するために図5(b)の各身体部位を表しているP1〜P17の座標位置を示す説明図である。 The coordinate position of the P1~P17 representing the respective body part shown in FIG. 5 (b) to display the predetermined first operation of the human in this embodiment is an explanatory diagram showing. 本実施形態におけるモーション映像情報がディスプレイ4に表示される表示状態を示す概念図である。 Motion image information in this embodiment is a conceptual diagram showing a display state which is displayed on the display 4. 本実施形態におけるシナリオ順序情報が、シナリオ順序情報記憶領域123に記憶される記憶状態を示す概念図である。 Scenario order information in the present embodiment is a conceptual diagram showing a memory state stored in the scenario sequence information storage area 123. 本実施形態におけるコンテンツ生成システム100における出力端末装置1の電気的構成を示すブロック図である。 Is a block diagram showing an electrical configuration of an output terminal 1 of the content generation system 100 in this embodiment. 本実施形態における運動リスト情報が、運動リスト一時記憶領域85に記憶される記憶状態を示す概念図である。 Motion list information in the present embodiment is a conceptual diagram showing a memory state stored in the motion list temporary storage area 85. 本実施形態におけるコンテンツ生成システム100を構成する出力端末装置1における端末動作の処理手順を示すフローチャートである。 It is a flowchart illustrating a processing procedure of the operation of the terminal in the output terminal 1 making up the content generation system 100 in this embodiment. 本実施形態における運動リスト情報生成処理プログラムに従う出力端末装置1の運動リスト情報生成処理を実行するフローチャートである。 Is a flow chart for executing an output terminal 1 of the motion list information generation processing according to the motion list information generation processing program of this embodiment. 本実施形態におけるディスプレイ4によりモーション情報候補が表示される表示状態を示す概念図である。 The display 4 in this embodiment is a conceptual diagram showing a display state motion information candidates is displayed.

[最良の実施形態] [Best Embodiment
運動コンテンツを自動で生成するコンテンツ生成システムに本発明を適用した最良の実施形態について図面を参照して説明する。 For best embodiments applying the present invention the motion content to the content generation system for generating automatically will be described with reference to the accompanying drawings. 具体的には、複数の運動動作を表すモーション情報の中から、各運動動作を実行する順番に適したモーション情報を提示することで、本実施形態は運動コンテンツを生成する。 Specifically, from among the motion information representing a plurality of motion operation, to present the motion information suitable order of execution of each exercise routine, this embodiment generates the motion content.

<本実施形態のコンテンツ生成システムの構成> <Configuration of content generation system of this embodiment>
図1は、本発明を適用した本実施形態のコンテンツ生成システム100の構成図である。 Figure 1 is a configuration diagram of a content generation system 100 of the present embodiment applying the present invention. コンテンツ生成システム100は、出力端末装置1とサーバ10とから構成される。 Content generation system 100, and an output terminal 1 and the server 10. 出力端末装置1とサーバ10とは、インターネットを介して接続される。 An output terminal 1 and the server 10 are connected via the Internet. 出力端末装置1は、モーション映像情報と楽曲とを含む運動コンテンツを出力する。 Output terminal device 1 outputs the motion content including the motion image information and music.

<本実施形態の出力端末装置1の外観的構成> <Appearance Configuration of output terminal 1 of the present embodiment>
図2は、本発明を適用した本実施形態のコンテンツ生成システム100の出力端末装置1の外観図である。 Figure 2 is an external view of an output terminal 1 of the content generation system 100 of the present embodiment applying the present invention. 出力端末装置1は、スピーカ2と、スピーカ3と、ディスプレイ4と、情報入力部5とを備える。 Output terminal device 1 includes a speaker 2, a speaker 3, a display 4, and an information input unit 5. ディスプレイ4は、運動映像160を表示する。 The display 4 displays motion images 160. 運動映像160がディスプレイ4により表示されるときに、運動映像160と共に出力される楽曲が、スピーカ2とスピーカ3とにより出力される。 When motion video 160 is displayed by the display 4, the music that is output together with the motion video 160 is output by the speaker 2 and the speaker 3. 情報入力部5を用いて、ユーザは、運動を選択するための情報と楽曲を選択するための情報とを入力する。 Using the information input unit 5, the user inputs information for selecting the information and music for selecting the motion. 例えば、情報入力部5は、キーボードやマウスである。 For example, the information input unit 5 is a keyboard or a mouse. 図2に示すように、ユーザ150は、ディスプレイ4により表示される運動映像160を見て運動を行うことができる。 As shown in FIG. 2, the user 150 can perform motion watching motion picture 160 to be displayed by the display 4.

<本実施形態のサーバ10の電気的構成> <Electrical configuration of the server 10 of the present embodiment>
図3は、本実施形態のコンテンツ生成システム100におけるサーバ10の電気的構成を示すブロック図である。 Figure 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the server 10 in the content generation system 100 of the present embodiment. 図3に示すように、本実施形態のサーバ10には、サーバ10を制御するCPU11が備えられている。 As shown in FIG. 3, the server 10 of the present embodiment, CPU 11 for controlling the server 10 it is provided. CPU11には、HDD12とRAM13とネットワーク接続部14とがそれぞれ電気的に接続されている。 The CPU 11, HDD 12 and the RAM13 and the network connection section 14 is electrically connected. CPU11は、HDD12、RAM13などの記憶手段と共に、サーバ10の動作を制御処理するコンピュータを構成している。 CPU11, along with storage unit such as HDD 12, RAM 13, constitutes a computer for controlling processing operation of the server 10. ネットワーク接続部14は、インターネットを介して出力端末装置1と情報を通信する。 The network connection unit 14 communicates the output terminal 1 and the information via the Internet.

サーバ10に備えられるHDD12は、モーション情報記憶領域121とモーション映像情報記憶領域122とシナリオ順序情報記憶領域123とサーバプログラム情報記憶領域124とを備える。 Provided in the server 10 HDD 12 is provided with a motion information storage area 121 and the motion image information storage area 122 and the scenario sequence information storage area 123 and the server program information storage area 124.

モーション情報記憶領域121は、モーション情報を複数記憶する。 Motion information storage area 121 stores a plurality of motion information. モーション情報は、運動の動作を表す情報である。 Motion information is information showing the operation of the movement. モーション情報記憶領域121に記憶されるモーション情報が新しく更新されることで、出力端末装置1のユーザは、新しい運動コンテンツを生成することができる。 By the motion information stored in the motion information storage area 121 is newly updated, the user of the output terminal 1 can generate a new motion content. 図4は、モーション情報がモーション情報記憶領域121に記憶される記憶状態を示す概念図である。 Figure 4 is a conceptual diagram illustrating a storage state in which the motion information is stored in the motion information storage area 121. 図4に示すように、各運動動作を表す「マーチ」、「フロントランジ」、「ショルダープレス」、「上腕部ストレッチ」、「カッコウのポーズ」等が、モーション情報として、モーション情報記憶領域121に記憶される。 As shown in FIG. 4, the movement represents the operation "March", "front flange", "Shoulder Press", "upper arm stretch", and "pose cuckoo" is, as the motion information, the motion information storage area 121 It is stored. また、各モーション情報は、シナリオ属性情報と対応付けられてモーション情報記憶領域121に記憶される。 Each motion information is stored in association with the scenario attribute information to the motion information storage area 121. さらに、モーション情報は、そのモーション情報の種類を示す運動種類情報と対応付けられる。 Furthermore, the motion information is associated with the motion type information indicating the type of the motion information. シナリオ属性情報は、各モーション情報が属するシナリオ属性を示す。 Scenario attribute information indicates the scenario attribute to each motion information belongs. 例えば、モーション情報「マーチ」の場合、シナリオ属性情報「2」と「3」と「4」と「6」とが、モーション情報「マーチ」に対応付けられている。 For example, if the motion information of "March", the scenario attribute information "2" and "3" and "4" and "6", but is associated with the motion information "March". 以下、シナリオ属性情報の詳細について説明する。 The following is a detailed explanation of the scenario attribute information.

シナリオ属性情報は、各モーション情報が実行される運動動作の場面を表す情報である。 Scenario attribute information is information representing a scene of movement operations each motion information is executed. 図5は、シナリオ属性情報と、そのシナリオ属性情報のシナリオ内容とが対応付けられている表である。 Figure 5 is a table and scenario attribute information, and the scenario contents of the scenario attribute information is associated with. 以下、図5の表を参照して、各シナリオ属性情報について説明する。 Hereinafter, with reference to the table of FIG. 5, a description will be given of each scenario attribute information. 図5に示すように、シナリオ属性情報「1」は、ストレッチ運動であり、且つ、ウォーミングアップに適したモーション情報に付与される。 As shown in FIG. 5, the scenario attribute information "1" is a stretching motion, and is applied to the motion information suitable for warm-up. 例えば、図4に示すモーション情報「上腕部ストレッチ」、「首ストレッチ」、「ふくらはぎストレッチ」等は、ストレッチ運動であり、且つ、ウォーミングアップに適した運動動作である。 For example, motion information "upper arm stretch" shown in FIG. 4, "neck stretch", "calf stretch" and the like are stretching exercises, and a movement operation suitable for warm-up. そのため、「上腕部ストレッチ」、「首ストレッチ」、「ふくらはぎストレッチ」等のモーション情報には、シナリオ属性情報「1」が付与される。 For this reason, the "upper arm stretch", "neck stretch", the motion information such as "calf stretch", the scenario attribute information "1" is assigned.

図5に示すように、シナリオ属性情報「2」は、運動強度が軽い有酸素運動、または、無酸素運動であり、且つ、ウォーミングアップに適したモーション情報に付与される。 As shown in FIG. 5, the scenario attribute information "2", the exercise intensity is light aerobic exercise, or a anaerobic exercise, and is applied to the motion information suitable for warm-up. 例えば、図4に示すモーション情報「マーチ」、「ハーフ・スクワット」、「クォーター・スクワット」等は、運動強度が軽い有酸素運動、または、無酸素運動であり、且つ、ウォーミングアップに適した運動動作である。 For example, the motion information shown in FIG. 4, "March", "half-squat", and "quarter-squat" is exercise intensity light aerobic exercise, or a anaerobic exercise, and exercise operation suitable for warm-up it is. そのため、「マーチ」、「ハーフ・スクワット」、「クォーター・スクワット」等のモーション情報には、シナリオ属性情報「2」が付与される。 For this reason, "March", the "half-squat", the motion information such as "quarter-squat", the scenario attribute information "2" is assigned.

図5に示すように、シナリオ属性情報「3」は、運動動作の主となるメイン運動に適したモーション情報に付与される。 As shown in FIG. 5, the scenario attribute information "3" is given to the motion information appropriate to the main movement is the main movement operation. メイン運動は、例えば、運動強度が強い有酸素運動、または、運動強度が強い無酸素運動である。 The main movement, for example, exercise intensity is high aerobic exercise or exercise intensity is strong anaerobic exercise. メイン運動として、運動強度が軽い有酸素運動、または、運動強度が軽い無酸素運動が含まれても良い。 As the main exercise, exercise intensity is light aerobic exercise, or exercise intensity may be included mild anaerobic exercise. 尚、ストレッチ運動は、メイン運動に含まれない。 In addition, stretching exercises are not included in the main exercise. 運動種類情報が「ヨガ」の場合、「ヨガ」のメイン運動は適宜設定される。 If motion type information is "yoga", the main movement of the "Yoga" is set appropriately. 例えば、図4に示すモーション情報「マーチ」、「バックランジ」、「ショルダープレス」、「スクワット」等は、メイン運動に適した運動動作である。 For example, the motion information shown in FIG. 4, "March", "back lunge", "Shoulder press", and "squat" is a motion operation suitable to the main motion. そのため、「マーチ」、「バックランジ」、「ショルダープレス」、「スクワット」等のモーション情報には、シナリオ属性「3」が付与される。 For this reason, "March", to "back lunge", "shoulder press", the motion information such as "squat", the scenario attribute "3" is assigned.

図5に示すように、シナリオ属性情報「4」は、運動強度が軽い有酸素運動、または、無酸素運動であり、且つ、水分補給に適したモーション情報に付与される。 As shown in FIG. 5, the scenario attribute information "4", the exercise intensity is light aerobic exercise, or a anaerobic exercise, and is applied to the motion information suitable for hydration. シナリオ属性情報「4」が付与されるモーション情報は、シナリオ属性情報「2」が付与されるモーション情報と同様の運動強度である。 Motion information scenario attribute information "4" is given is a exercise intensity similar to the motion information scenario attribute information "2" is assigned. または、シナリオ属性情報「4」が付与されるモーション情報は、シナリオ属性情報「2」が付与されるモーション情報より軽い運動強度である。 Or, the motion information scenario attribute information "4" is given is a light exercise intensity than the motion information scenario attribute information "2" is assigned. 例えば、図4に示すモーション情報「マーチ」、「クォーター・スクワット」等は、運動強度が軽い有酸素運動であり、且つ、水分補給に適した運動動作である。 For example, Figure 4 the motion information shown in "March", "quarter-squat" and the like, exercise intensity is lighter aerobic exercise, and a movement operation suitable for hydration. そのため、「マーチ」、「クォーター・スクワット」等のモーション情報には、シナリオ属性情報「4」が付与される。 For this reason, "March", the motion information such as "quarter-squat", the scenario attribute information "4" is assigned.

図5に示すように、シナリオ属性情報「5」は、ストレッチ運動であり、且つ、クールダウンに適したモーション情報に付与される。 As shown in FIG. 5, the scenario attribute information "5" is stretching exercises, and is applied to the motion information appropriate to cool down. 例えば、図4に示すモーション情報「上腕部ストレッチ」、「首ストレッチ」、「ふくらはぎストレッチ」等は、ストレッチ運動であり、且つ、クールダウンに適した運動動作である。 For example, motion information "upper arm stretch" shown in FIG. 4, "neck stretch", "calf stretch" and the like are stretching exercises, and a movement operation suitable for cool-down. そのため、「上腕部ストレッチ」、「首ストレッチ」、「ふくらはぎストレッチ」等のモーション情報には、シナリオ属性情報「5」が付与される。 For this reason, the "upper arm stretch", "neck stretch", the motion information such as "calf stretch", the scenario attribute information "5" is assigned.

図5に示すように、シナリオ属性情報「6」は、運動強度が軽い有酸素運動であり、且つ、クールダウンに適したモーション情報に付与される。 As shown in FIG. 5, the scenario attribute information "6", the exercise intensity is lighter aerobic exercise, and is applied to the motion information appropriate to cool down. 例えば、図4に示すモーション情報「マーチ」等は、運動強度が軽い有酸素運動であり、且つ、クールダウンに適した運動動作である。 For example, motion information "March", etc. shown in FIG. 4, the exercise intensity is lighter aerobic exercise, and a movement operation suitable for cool-down. そのため、「マーチ」等のモーション情報には、シナリオ属性情報「6」が付与される。 Therefore, the motion information such as "March", the scenario attribute information "6" is assigned.

図5に示すように、シナリオ属性情報「7」は、運動種類情報「ヨガ」の瞑想に適したモーション情報に付与される。 As shown in FIG. 5, the scenario attribute information "7" is applied to the motion information suitable for meditation exercise type information "Yoga". 例えば、図4に示すモーション情報「瞑想のポーズ」等は、瞑想に適した運動動作である。 For example, such as "pause meditation" motion information shown in FIG. 4 is a motion operation suitable for meditation. そのため、「瞑想のポーズ」等のモーション情報には、シナリオ属性情報「7」が付与される。 Therefore, the motion information such as "pose of meditation", the scenario attribute information "7" is given. 運動種類情報「ヨガ」における瞑想は、一般的な運動のクールダウンに相当する。 Meditation in motion type information "yoga" is equivalent to the cool-down of the general movement. 尚、運動種類情報が「ヨガ」の場合、各シナリオ属性情報に属するモーション情報は適宜設定される。 Incidentally, if the motion type information is "yoga", the motion information belonging to each scenario attribute information is set appropriately. このように、上述したシナリオ属性情報が、各モーション情報と対応付けられて、モーション情報記憶領域121に記憶される。 Thus, the scenario attribute information described above is, in association with each motion information is stored in the motion information storage area 121.

以下、図4に示す運動種類情報について説明する。 The following describes the motion type information shown in FIG. 本実施形態では、運動種類情報として、「有酸素運動」と「無酸素運動」と「ストレッチ運動」と「ヨガ」とから構成される。 In the present embodiment, as the motion type information, and from the "aerobic exercise" and "anaerobic" and "stretching exercises" and "yoga".

具体的に有酸素運動は、ステップ運動を含む。 Specifically aerobic exercise includes the step movement. ステップ運動は、各ユーザごとに適切な運動テンポにより実行されることで、効果的な有酸素運動として実行することができる。 Step movement, by being executed by a suitable exercise tempo for each user, it is possible to perform as an effective aerobic exercise. ステップ運動は、主に脚部を用いた運動で一定期間同じパターンを繰り返す運動である。 Step movements are mainly repeated predetermined period same pattern exercise with leg movement. 効果的な有酸素運動は、酸素を体に取り込みながら過度の疲労無しに続けることができる運動(例えば、ステップ運動及びジョギング)である。 Effective aerobic exercise is a movement can continue without undue fatigue while taking oxygen into the body (e.g., step exercise and jogging). 有酸素運動は、脂肪が燃焼し易い最低限の運動強度を越える運動である。 Aerobic exercise is a movement that exceeds the minimum exercise intensity tends fat burned. 適切なテンポ以下、例えばテンポが遅い場合、運動強度が弱く、有酸素運動としての効果が得られない可能性がある。 Suitable tempo or less, for example if the tempo is slow, exercise intensity is weak, the effect can not be obtained potential as aerobic exercise. また、適切なテンポ以上、例えばテンポが速い場合でも、運動強度が強く、有酸素運動としての効果が出ずに無酸素運動となってしまう可能性がある。 In addition, the appropriate tempo or more, for example, even if the tempo is fast, exercise intensity is strong, the effect as aerobic exercise there is a possibility that becomes oxygen-free exercise in not out. この場合、過度の疲労をユーザは感じる事になり、運動を長時間続けられないだけではなく、有酸素運動としての効果が得られない可能性がある。 In this case, excessive fatigue user will feel, not only not continue for a long time exercise, there is an effect can not be obtained potential as aerobic exercise. 本実施形態では、図示はしないが、モーション情報ごとに運動テンポ(Beat Per Minutes:BPM)を設定可能である。 In the present embodiment, although not shown, the exercise tempo by motion information (Beat Per Minutes: BPM) can be set to. そのため、各ユーザに適切な運動テンポでステップ運動を実行させることができる。 Therefore, it is possible to perform the step movement in the proper exercise tempo to each user. そのため、ステップ運動は、各ユーザに適切な運動テンポにより有酸素運動として実行することができる。 Therefore, step motion can be performed as aerobic exercise with appropriate exercise tempo to each user. 図4に示す「マーチ」、「フロントランジ」、「バックランジ」、「サイドステップ」等は、ステップ運動の一例である。 4 "March", "front flange", "back lunge", and "side step" is an example of a step motor.

また、具体的に無酸素運動は、筋力トレーニング運動を含む。 In addition, specific oxygen-free exercise, including strength training exercise. 筋力トレーニング運動は、筋力トレーニングを実行する運動テンポを替えることで、持久力を付けるための筋力トレーニング運動と、瞬発力を付けるための筋力トレーニング運動とに切り替えることができる。 Strength training exercise, by changing the exercise tempo to perform strength training, can be switched and strength training exercise for applying endurance, to a strength training exercise for applying instantaneous power. 持久力を付けたいのか瞬発力を付けたいのかといった筋力トレーニングの目的によって、ユーザごとに運動テンポを変えることとなる。 Depending on the purpose of muscle strength, such as whether you want to add a to whether instantaneous force you want to add a endurance training, and changing the movement tempo for each user. 運動テンポを変えることで、筋力トレーニング運動は、筋力トレーニングの目的を変えることができる。 By changing the movement tempo, strength training exercise, it is possible to change the purpose of strength training. 図4に示す「ショルダープレス」等のバーベルを使った筋力トレーニング運動は、筋力トレーニング運動の一例である。 Strength training exercise using a barbell such as "shoulder press" shown in FIG. 4 is an example of strength training exercise. また、図4に示す「スクワット」等は、脚を使った筋力トレーニング運動の一例である。 Also, it is shown in FIG. 4 "squat" or the like is an example of a strength training exercise using legs.

また、ストレッチは、人の各身体部位をストレッチさせるための運動である。 In addition, the stretch is a movement of the order to stretch each of the body parts of people. 図4に示す「上腕部ストレッチ」、「首ストレッチ」のように、人の各身体部位と対応付けられたストレッチがある。 4 "upper arm stretch", as in "neck stretch", there is a stretch associated with each body part of the person.

ヨガは、人間の身体により多種多様なポーズをとることで、身体をストレッチする運動である。 Yoga, by taking a wide variety of poses by the human body, is a movement to stretch the body.

モーション映像情報記憶領域122は、モーション映像情報を記憶する。 Motion image information storage area 122 stores the motion video information. モーション映像情報は、モーション情報に対応する映像情報である。 Motion video information is the video information corresponding to the motion information. 図6は、モーション映像情報がモーション映像情報記憶領域122に記憶される記憶状態を示す概念図である。 Figure 6 is a conceptual diagram showing a storage state of motion video information is stored in the motion image information storage area 122. 図6に示すように、モーション情報「マーチ」に対応するモーション映像情報として、「マーチ映像」がモーション映像情報記憶領域122に記憶される。 As shown in FIG. 6, as a motion picture information corresponding to the motion information "March", "March image" is stored in the motion image information storage area 122. 同様に、モーション情報「フロントランジ」に対応するモーション映像情報として、「フロントランジ映像」がモーション映像情報記憶領域122に記憶される。 Likewise, as a motion picture information corresponding to the motion information "front flange", "front lunge image" is stored in the motion image information storage area 122. 図7は、モーション情報に対応するモーション映像情報が、モーション映像情報記憶領域122から読み出されてディスプレイ4に表示される概念図である。 7, the motion picture information corresponding to the motion information is read out from the motion image information storage area 122 is a conceptual diagram displayed on the display 4. 図7(a)は、ディスプレイ4の表示画面中におけるX軸、Y軸、Z軸を定義して、CGにより人の形を表した映像情報50をディスプレイ4に表示する概念図である。 7 (a) it is, X-axis in the display screen of the display 4, Y-axis, to define a Z-axis is a conceptual diagram displaying the image information 50 representing the shape of a human by CG on the display 4. また、図7(b)は、図7(a)に示す映像情報50が表す人の各身体部位の座標位置を示す概念図である。 Further, FIG. 7 (b) is a conceptual diagram showing a coordinate position of each body part of the person represented by the image information 50 shown in Figure 7 (a). 図7(b)に示す各身体部位の座標位置に基づいて、図7(a)の映像情報は生成される。 Based on the coordinate position of each body part shown in FIG. 7 (b), the image information shown in FIG. 7 (a) is generated. 図7(b)のP1〜P17は、人の各身体部位を表している。 P1~P17 in FIG. 7 (b) represents each body part of the person. 図8は、人の所定の1動作を表示するために図7(b)の各身体部位を表しているP1〜P17の座標位置を示す説明図である。 Figure 8 is an explanatory diagram showing a coordinate position of P1~P17 representing the respective body part shown in FIG. 7 (b) to display the predetermined first operating person. 図8に示す人の各身体部位を表すP1〜P17についてのX軸、Y軸、Z軸における座標位置を表す映像が静止画像を示す。 X-axis of the P1~P17 representing each body part of the person shown in FIG. 8, Y-axis, illustrating an image is a still image representing a coordinate position in the Z-axis. 図8に示す座標位置を表す映像の静止画像が、複数連続してディスプレイ4に表示されることで、所定の運動を行う人の映像がディスプレイ4に表示される。 Still image of the video representing the coordinate position indicated in FIG. 8, a plurality continuously by being displayed on the display 4, human image to perform a predetermined motion is displayed on the display 4. 図9は、モーション情報記憶領域121に記憶されている図4のモーション情報「マーチ」に対応する映像情報が、ディスプレイ4により表示される表示状態を示す概念図である。 9, image information corresponding to the motion information of FIG. 4 which is stored in the motion information storage area 121 "march" is a conceptual diagram showing a display state displayed by the display 4. 図9中の「1」〜「16」の番号は、ディスプレイ4に表示される静止画像の順序を表している。 Number of "1" to "16" in FIG. 9 represents a sequence of still images to be displayed on the display 4. 図9中の「1」〜「16」に対応する静止画像がディスプレイ4により連続して表示されることで、映像として運動動作「マーチ」が1回実行される。 By still images corresponding to "1" to "16" in FIG. 9 is displayed continuously by the display 4, an exercise routine as video "March" is executed once. 図9に示す所定のモーション情報を表す静止画像群が、モーション映像情報記憶領域122に記憶される。 Still images representing a predetermined motion information shown in FIG. 9 is stored in the motion image information storage area 122. 運動動作「マーチ」が実行される回数分だけモーション映像情報が、モーション映像情報記憶領域122から読み出され、ディスプレイ4に表示される。 Motion image information by the number of times exercise routine "March" is executed is read from the motion image information storage area 122, is displayed on the display 4. モーション映像情報記憶領域122に記憶されるモーション映像情報が新しく更新されることで、出力端末装置1のユーザは、新しい運動コンテンツを生成することができる。 By motion image information stored in the motion image information storage area 122 is newly updated, the user of the output terminal 1 can generate a new motion content.

シナリオ順序情報記憶領域123は、シナリオ順序情報を記憶する。 Scenario order information storage area 123 stores a scenario sequence information. 図10は、シナリオ順序情報が、シナリオ順序情報記憶領域123に記憶される記憶状態を示す概念図である。 10, the scenario sequence information is a conceptual diagram showing a memory state stored in the scenario sequence information storage area 123. 図10に示すように、シナリオ順序情報記憶領域123は、運動種類情報と、シナリオ名と、シナリオ順序情報とを記憶する。 As shown in FIG. 10, the scenario sequence information storage area 123 stores the motion type information, and scenario name, and the scenario sequence information. シナリオ名は、シナリオ名が属する運動種類情報と対応付けられてシナリオ順序情報記憶領域123に記憶される。 Scenario name is stored in the scenario sequence information storage area 123 in association with the motion type information scenario name belongs. また、シナリオ名は、シナリオ順序情報と対応付けられてシナリオ順序情報記憶領域123に記憶される。 Also, the scenario name is stored in the scenario sequence information storage area 123 in association with the scenario sequence information. シナリオ順序情報は、1以上のシナリオ属性情報から構成される。 Scenario order information is composed of one or more scenario attribute information. シナリオ名は、シナリオ名と対応付けられたシナリオ順序情報を識別するための情報である。 Scenario name is information for identifying the scenario sequence information associated with the scenario name. 本実施形態では、シナリオ順序情報に対応付けられたシナリオの名前が、シナリオ名としてシナリオ順序情報記憶領域123に記憶される。 In the present embodiment, the name of the scenario associated with the scenario sequence information is stored in the scenario sequence information storage area 123 as a scenario name.

以下、図10を参照して、シナリオ順序情報の詳細について説明する。 Referring to FIG. 10, the details of the scenario sequence information. 具体的には、図10のシナリオ名「初心者エアロ」を例として用いて説明する。 More specifically described with reference scenario name in FIG. 10, "Beginner Aero" as an example. 図10に示すように、シナリオ名「初心者エアロ」には、シナリオ順序情報「1> 2> 3> 6> 5」が対応付けられている。 As shown in FIG. 10, a scenario name "novice Aero" is scenario order information "1> 2> 3> 6> 5" is associated. シナリオ順序情報「1> 2> 3> 6> 5」は、シナリオ属性情報「1」に対応するモーション情報が実行された後に、シナリオ属性情報「2」に対応するモーション情報が実行されることを示す。 Scenario order information "1> 2> 3> 6> 5", after the motion information corresponding to the scenario attribute information "1" is executed, that the motion information corresponding to the scenario attribute information "2" is executed show. つまり、シナリオ属性情報「1」、シナリオ属性情報「2」、シナリオ属性情報「3」、シナリオ属性情報「6」、シナリオ属性情報「5」、の順番に、各シナリオ属性情報に対応するモーション情報が実行されることを示す。 In other words, the scenario attribute information "1", the scenario attribute information "2", the scenario attribute information "3", the scenario attribute information "6", the scenario attribute information "5", the order to the motion information corresponding to each scenario attribute information indicating that but executed. 図10に示すように、各シナリオ名に対応付けられたシナリオ順序情報が、シナリオ順序情報記憶領域123に記憶される。 As shown in FIG. 10, the scenario sequence information associated with each scenario name is stored in the scenario sequence information storage area 123. 本実施形態のシナリオ順序情報が、本発明の運動順序情報に相当する。 Scenario sequence information of the present embodiment corresponds to the motion sequence information of the present invention.

サーバプログラム情報記憶領域124は、サーバプログラム情報を記憶する。 Server program information storage area 124 stores the server program information. サーバプログラム情報は、サーバ10を制御するためのプログラムである。 Server program information is a program for controlling the server 10. サーバ10は、ネットワーク接続部14を介して出力端末装置1から運動リスト情報を取得する。 Server 10 via the network connection unit 14 acquires the motion list information from the output terminal 1. 取得された運動リスト情報に従って、サーバ10は、運動リスト情報を構成するモーション情報に対応するモーション映像情報を、出力端末装置1へ送信する。 According to the obtained exercise list information, the server 10, the motion picture information corresponding to the motion information constituting the motion list information is transmitted to the output terminal 1. 運動リスト情報の詳細な説明は後述する。 Detailed description of the motion list information will be described later.

RAM13は、運動リスト一時記憶領域131を含む。 RAM13 includes a motion list temporary storage area 131. 運動リスト一時記憶領域131は、サーバ10により受信された運動リスト情報を一時記憶する。 Movement list temporary storage area 131 temporarily stores the motion list information received by the server 10. 運動リスト情報は、モーション情報を含む。 Motion list information, including the motion information. 運動リスト情報を構成するモーション情報は、ユーザ150により情報入力部5を用いて図4に示す複数のモーション情報から選択される。 Motion information constituting the motion list information is selected from a plurality of motion information shown in FIG. 4 by using the information input unit 5 by the user 150. 選択方法の詳細については、後述する。 For details of the selection method will be described later. サーバ10は、ネットワーク接続部14を介して、出力端末装置1から運動リスト情報を取得する。 Server 10 via the network connection section 14, obtains the motion list information from the output terminal 1.

<本実施形態の出力端末装置1の電気的構成> <Electrical configuration of the output terminal 1 of the present embodiment>
図11は、本実施形態のコンテンツ生成システム100における出力端末装置1の電気的構成を示すブロック図である。 Figure 11 is a block diagram showing an electrical configuration of an output terminal 1 of the content generation system 100 of the present embodiment. 図11に示すように、本実施形態の出力端末装置1には、出力端末装置1を制御するCPU6が備えられている。 As shown in FIG. 11, the output terminal 1 of the present embodiment, the CPU6 to control the output terminal 1 is provided. CPU6には、スピーカ2と、スピーカ3と、ディスプレイ4と、情報入力部5と、HDD7と、RAM8と、ネットワーク接続部9とがそれぞれ電気的に接続されている。 The CPU 6, a speaker 2, a speaker 3, a display 4, an information input unit 5, the HDD 7, a RAM 8, and a network connecting section 9 are electrically connected. CPU6は、HDD7、RAM8などの記憶手段と共に、出力端末装置1の動作を制御処理するコンピュータを構成している。 CPU6, together with storage means such as HDD 7, RAM 8, constitutes a computer for controlling processing operation of the output terminal 1. ネットワーク接続部9は、インターネットを介してサーバ10と情報を通信する。 Network connection portion 9 communicates server 10 and information over the Internet.

HDD7は、プログラム情報記憶領域71を含む。 HDD7 includes program information storage area 71. プログラム情報記憶領域71は、端末動作プログラム情報記憶領域711と運動リスト生成プログラム情報記憶領域712とを含む。 Program information storage area 71 includes a terminal operating program information storage area 711 and the motion list generation program information storage area 712. 端末動作プログラム情報記憶領域711は、コンテンツ生成システム100における出力端末装置1を制御するためのプログラム情報を記憶する。 Terminal operating program information storage area 711 stores program information for controlling the output terminal 1 of the content generation system 100. 運動リスト生成プログラム情報記憶領域712は、運動リスト情報を生成するためのプログラム情報を記憶する。 Motion list generation program information storage area 712 stores program information for generating the motion list information. なお、上記プログラムは、例えば、ネットワーク上の所定のサーバからダウンロードされるようにしても良いし、例えば、CD−ROM等の記録媒体に記録されてこの記録媒体を介して読み込まれるようにしても良い。 Incidentally, the program may, for example, from a predetermined server on the network and may be downloaded, for example, be recorded in a recording medium such as a CD-ROM to be read via the recording medium good.

RAM8は、モーション情報一時記憶領域81とモーション映像情報一時記憶領域82とシナリオ順序情報一時記憶領域83と運動リスト一時記憶領域84とを含む。 RAM8 includes a motion information temporary storage area 81 and the motion picture information temporary storage area 82 and the scenario sequence information temporary storage area 83 and the motion list temporary storage area 84.

モーション情報一時記憶領域81は、モーション情報を一時記憶する。 Motion information temporary storing area 81 temporarily stores the motion information. モーション情報一時記憶領域81に記憶されるモーション情報は、ネットワーク接続部9を介してサーバ10のモーション情報記憶領域121から取得される。 Motion information stored in the motion information temporary storage area 81 is obtained via the network connection unit 9 from the motion information storage area 121 of the server 10.

モーション映像情報一時記憶領域82は、運動リスト情報を構成するモーション情報に対応するモーション映像情報を一時記憶する。 Motion picture information temporary storage area 82 temporarily stores the motion image information corresponding to the motion information constituting the motion list information. サーバ10のモーション映像情報記憶領域122に記憶された情報の中から、運動リスト情報を構成するモーション情報に対応するモーション映像情報が取得される。 From among the information stored in the motion image information storage area 122 of the server 10, the motion picture information corresponding to the motion information constituting the motion list information is acquired.

シナリオ順序情報一時記憶領域83は、サーバ10のシナリオ順序情報記憶領域123に記憶されたシナリオ順序情報を一時記憶する。 Temporary storage area scenario sequence information 83 temporarily stores the scenario sequence information stored in the scenario sequence information storage area 123 of the server 10. シナリオ順序情報一時記憶領域83に記憶されるシナリオ順序情報は、サーバ10のシナリオ順序情報記憶領域123からネットワーク接続部9を介して取得される。 Scenario order information stored in the scenario sequence information temporary storage area 83 is obtained from the scenario order information storage area 123 of the server 10 through the network connection unit 9.

運動リスト一時記憶領域84は、運動リスト情報を一時記憶する。 Movement list temporary storage area 84 temporarily stores the motion list information. 以下、図12を参照して、運動リスト情報の詳細を説明する。 Referring to FIG. 12, details of the motion list information. 図12は、運動リスト情報が運動リスト一時記憶領域84に一時記憶された記憶状態を示す概念図である。 Figure 12 is a motion list information is a conceptual diagram showing the temporarily stored memory state in the motion list temporary storage area 84. 特に図12は、シナリオ名「はつらつエアロ」がユーザにより選択されたときの運動リスト情報の例である。 In particular, FIG. 12 is an example of the motion list information when the scenario name "vigorous Aero" is selected by the user. 運動リスト情報は、シナリオ属性情報とモーション情報とを含む。 Motion list information includes a scenario attribute information and motion information. 運動リスト情報が含むシナリオ属性情報は、所定のシナリオ名に対応するシナリオ順序情報が含むシナリオ属性情報である。 Scenario attribute information motion list information includes is the scenario attribute information including the scenario sequence information corresponding to a predetermined scenario name. ユーザによりシナリオ名が選択されると、シナリオ名に対応付けられたシナリオ順序情報が決定される。 When the scenario name is selected by the user, the scenario sequence information corresponding to the scenario name is determined. まず、決定されたシナリオ順序情報に含まれるシナリオ属性情報が、運動リスト一時記憶領域84に一時記憶される。 First, the scenario attribute information included in the determined scenario sequence information is temporarily stored in the motion list temporary storage area 84. そして、各シナリオ属性情報に対応するモーション情報が決定される。 Then, the motion information corresponding to each scenario attribute information is determined. 決定されたモーション情報が、各シナリオ属性情報と対応付けられて運動リスト一時記憶領域84に一時記憶される。 Determined motion information is temporarily stored in the motion list temporary storage area 84 in association with each scenario attribute information. 各シナリオ属性情報と対応付けられるモーション情報が決定される方法は後述する。 How the motion information associated with each scenario attribute information is determined it will be described later.

<本実施形態の出力端末装置1の動作の説明> <Description of operation of the output terminal 1 of the present embodiment>
以上説明した構成からなる本実施形態のコンテンツ生成システム100の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。 The operation and effect of the content generation system 100 of this embodiment having the configuration described above will be described with reference to the accompanying drawings. まず、出力端末装置1の動作及び作用について、添付図面を参照して説明する。 First, the operation and effects of the output terminal 1 will be described with reference to the accompanying drawings. 図13は、コンテンツ生成システム100を構成する出力端末装置1における端末動作の処理手順を示すフローチャートである。 Figure 13 is a flowchart of the operation of the mobile operation in the output terminal 1 making up the content generation system 100. 出力端末動作は、電源またはコンセントを介して商用電源などの外部電源と出力端末装置1とが接続されたことにより、CPU6が出力端末動作プログラムを実行することにより、遂行される。 Output terminal operation, by an external power source and an output terminal 1 such as a commercial power supply is connected via the power supply or outlet, by CPU6 executes the output terminal operation program is performed. 以下に示す処理は、CPU6により処理される。 Process described below is processed by the CPU 6.

出力端末装置1では、最初にステップS101で本装置の電源スイッチがユーザによりONされたかが判定される。 The output terminal 1, or the power switch of the first to the device in step S101 is ON by the user is determined. 電源スイッチがONにされたと判定されるまで、ステップS101が繰り返される。 Until the power switch is determined to be ON, the step S101 is repeated. 電源スイッチがONにされたと判定されたとき、ステップS102が実行される。 When the power switch is determined to be ON, the step S102 is executed. 電源スイッチはハードウェアスイッチであっても、ソフトウェアにより動作される電源スイッチであっても良い。 Power switch be hardware switch may be a power switch that is operated by software.

ステップS102では、出力端末装置1は、サーバ10へモーション情報とシナリオ順序情報との取得指令を送信する。 In step S102, the output terminal 1 transmits the acquired instruction to the motion information and the scenario sequence information to the server 10. 取得指令は、サーバ10に、モーション情報記憶領域121に記憶されたモーション情報を出力端末装置1へ送信させる指令である。 Acquisition directive, the server 10, a command for transmitting the motion information stored in the motion information storage area 121 to the output terminal 1. また、取得指令は、サーバ10に、シナリオ順序情報記憶領域123に記憶されたシナリオ順序情報を出力端末装置1へ送信させる指令である。 Furthermore, acquisition directive, the server 10, a command for sending the scenario sequence information stored in the scenario sequence information storage area 123 to the output terminal 1. 取得指令を受信したサーバ10は、モーション情報記憶領域121に記憶されたモーション情報を出力端末装置1へ送信する。 Server 10 which has received the acquisition command transmits the motion information stored in the motion information storage area 121 to the output terminal 1. また、取得指令を受信したサーバ10は、シナリオ順序情報記憶領域123に記憶されたモーション情報を出力端末装置1へ送信する。 The server 10 receives the acquisition command transmits the motion information stored in the scenario sequence information storage area 123 to the output terminal 1.

ステップS103では、サーバ10から送信されたモーション情報とシナリオ順序情報とが、出力端末装置1により取得されたか否かが判定される。 At step S103, and the transmitted motion information and the scenario sequence information from the server 10, whether obtained it is determined by the output terminal apparatus 1. 取得されたと判定されるまで、ステップS103が繰り返し実行される。 Until it is determined to have been acquired, step S103 is repeatedly executed. 取得されたと判定された場合、ステップS104が実行される。 If it is determined to have been acquired, step S104 is executed.

ステップS104では、ステップS103で取得されたモーション情報が、出力端末装置1に備えられたモーション情報一時記憶領域81に一時記憶される。 In step S104, the motion information acquired in step S103 is temporarily stored in the output terminal motion information temporary storage area 81 provided in the 1. また、ステップS104では、ステップS103で取得されたシナリオ順序情報が、出力端末装置1に備えられたシナリオ順序情報一時記憶領域83に一時記憶される。 In step S104, the scenario sequence information obtained at step S103 is temporarily stored in the output terminal scenario sequence information temporary storage area 83 provided in the 1. 本実施形態のコンピュータとステップS104のモーション情報を取得する処理とは、本発明の第1取得部の一例である。 The process of acquiring the motion information of the computer and step S104 of the present embodiment is an example of the first acquisition unit of the present invention. また、本実施形態のモーション情報を取得する処理を含むステップS104は、第1取得ステップの一例である。 Further, step S104 includes a process of acquiring the motion information of the present embodiment is an example of the first acquisition step. 一方、本実施形態のコンピュータとステップS104のシナリオ順序情報を取得する処理とは、本発明の第2取得部の一例である。 On the other hand, the process of acquiring the scenario sequence information of the computer and step S104 of the present embodiment is an example of a second acquiring unit of the present invention. また、本実施形態のシナリオ順序情報を取得する処理を含むステップS104は、第2取得ステップの一例である。 Further, step S104 includes a process for acquiring the scenario sequence information of the present embodiment is an example of a second obtaining step.

ステップS105では、運動リスト情報生成処理が実行される。 In step S105, the motion list information generation process is executed. ステップS105では、ステップS104で取得されたモーション情報とシナリオ順序情報とに基づいて、運動リスト情報が生成される。 In step S105, based on the obtained motion information and the scenario sequence information in step S104, the motion list information is generated. 生成された運動リスト情報は、運動リスト一時記憶領域84に一時記憶される。 The generated motion list information is temporarily stored in the motion list temporary storage area 84. 本実施形態のコンピュータと、ステップS105とは、本発明の生成部の一例である。 A computer of the present embodiment, the step S105, which is an example of a generation unit of the present invention.

ステップS106では、ステップS105で生成された運動リスト情報が、ネットワーク接続部9を介して出力端末装置1からサーバ10へ送信される。 In step S106, the motion list information generated in step S105 is transmitted through the network connection unit 9 from the output terminal 1 to the server 10. 出力端末装置1の運動リスト一時記憶領域84に記憶された運動リスト情報が、サーバ10へ送信される。 Motion list information stored in the output terminal 1 of the motion list temporary storage area 84 is transmitted to the server 10.

ステップS107では、モーション映像情報が、出力端末装置1により受信されたかが判定される。 In step S107, the motion video information, was received is determined by the output terminal apparatus 1. 受信されるモーション映像情報は、ステップS106で出力端末装置1からサーバ10へ送信された運動リスト情報を構成する映像情報である。 Motion image information received is a picture information constituting the motion list information sent to the server 10 from the output terminal 1 in step S106. サーバ10は、受信した第1運動リストに基づいて、出力端末装置1へ送信するモーション映像情報を決定する。 Server 10, based on the first motion list received, to determine the motion picture information to be transmitted to the output terminal 1. 決定されたモーション映像情報は、サーバ10から出力端末装置1へ送信される。 Determined motion video information is transmitted from the server 10 to the output terminal 1. 受信されたと判定されるまで、ステップS107が繰り返し実行される。 Until it is determined that the received, step S107 is repeatedly executed. 受信されたと判定された場合、ステップS108が実行される。 If it is determined that the received, step S108 is executed.

ステップS108では、ステップS107で受信されたモーション映像情報が、出力端末装置1に備えられたモーション映像情報一時記憶領域82に一時記憶される。 In step S108, the motion video information received at step S107 is temporarily stored in the output terminal motion picture information temporary storage area 82 provided in the 1.

ステップS109では、モーション映像情報一時記憶領域82に記憶されたモーション映像情報が、運動リスト情報に従ってディスプレイ4により出力される。 In step S109, the motion video information stored in the motion picture information temporary storage area 82 is output by the display 4 in accordance with motion list information. 図12を参照して、モーション映像情報が出力される詳細について説明する。 Referring to FIG. 12, the details of the motion video information is output. 図12に示す運動リスト情報のシナリオ属性情報が、「2」、「3」、「5」、「6」の順序で実行される。 Scenario attribute information of motion list information shown in FIG. 12, "2", "3", "5", are executed in the order of "6". 具体的には、まず、シナリオ属性情報「2」に対応する「マーチ」のモーション映像情報が出力される。 Specifically, first, the motion picture information of "March" corresponding to the scenario attribute information "2" is output. そして、シナリオ属性情報「3」に対応する「サイドステップ」のモーション映像情報が出力される。 Then, the motion picture information of "side step" corresponding to the scenario attribute information "3" is output. 次に、シナリオ属性情報「5」に対応する「ふくらはぎストレッチ」のモーション映像情報が出力される。 Then, motion video information of the "calf stretch" corresponding to the scenario attribute information "5" is output. 最後に、シナリオ属性情報「6」に対応する「マーチ」のモーション映像情報が出力される。 Finally, motion video information of the "march" corresponding to the scenario attribute information "6" is output. ステップS109で出力されるモーション映像情報は、モーション映像情報一時記憶領域82に記憶されている。 Motion image information outputted at step S109 is stored in the motion picture information temporary storage area 82. モーション映像情報一時記憶領域82に記憶されたモーション映像情報が読み出される。 Motion video information stored in the motion picture information temporary storage area 82 is read. 読み出されたモーション映像情報をディスプレイ4に表示させるための表示信号が生成される。 Display signal for displaying a read-motion image information to the display 4 is generated. 生成された表示信号は、ディスプレイ4に供給される。 Generated display signal is supplied to the display 4. 供給された表示信号に基づいて、モーション映像情報がディスプレイ4により表示される。 Based on the supplied display signal, the motion picture information is displayed by the display 4. また、本実施形態では、モーション映像情報が出力されると共に、スピーカ2及びスピーカ3が楽曲を出力する。 Further, in the present embodiment, the motion image information is outputted, the speaker 2 and the speaker 3 to output the music. 出力される楽曲は、HDD7に記憶されている。 Music to be output is stored in the HDD 7. また、出力される楽曲は、ネットワーク接続部9を介して他のサーバ装置から取得されて、出力されても良い。 Also, the music to be output, is obtained from another server device via the network connecting section 9 may be output.

ステップS110では、ユーザにより電源スイッチがOFFにされたかが判定される。 In step S110, whether the power switch has been turned OFF by the user is determined. 電源スイッチがOFFにされなかった場合は、再度ステップS102が実行される。 If the power switch is not OFF, the is step S102 is performed again. 電源スイッチがOFFにされた場合は、ステップS101へ戻り再びステップS101が実行される。 Power switch when it is OFF, the re step returns to step S101 S101 are executed.

(運動リスト生成動作の説明) (Description of the exercise list generation operation)
図14は、運動リスト情報生成プログラムに従う出力端末装置1の運動リスト情報生成処理を実行するフローチャートである。 Figure 14 is a flow chart for executing the output terminal 1 of the motion list information generation processing according to the motion list information generation program.

ステップS201では、運動種類情報が選択される。 In step S201, the motion type information is selected. シナリオ順序情報一時情報記憶領域83に記憶された運動種類情報をディスプレイ4に表示させるための表示信号が生成される。 Display signal for displaying the motion type information stored in the scenario sequence information temporary information storage area 83 on the display 4 is generated. 生成された表示信号が、ディスプレイ4に供給される。 Generated display signal is supplied to the display 4. 供給された表示信号に基づいて、運動種類情報がディスプレイ4に表示される。 Based on the supplied display signal, motion type information is displayed on the display 4. ディスプレイ4に表示された運動種類情報の中から、情報入力部5により所望の運動種類情報が選択される。 From the type of exercise information displayed on the display 4, the desired motion type information is selected by the information input unit 5. 選択された運動種類情報は、RAM8の所定の記憶領域に記憶される。 Selected motion type information is stored in a predetermined storage area of ​​the RAM 8.

ステップS202では、ステップS201で選択された運動種類情報が「ヨガ」であるか否かが判定される。 In step S202, the motion type information selected at step S201 whether or not "yoga" is determined. ステップS201でRAM8の所定の記憶領域に記憶された運動種類情報が、「ヨガ」であるか否かが判定される。 Exercise type information stored in a predetermined storage area at step S201 RAM 8 is, whether or not "yoga" is determined. 運動種類情報が「ヨガ」であると判定されたとき、ステップS203が実行される。 When motion type information is determined to be "yoga", step S203 is executed. 運動種類情報が「ヨガ」でないと判定されたとき、ステップS204が実行される。 When motion type information is determined not "yoga", step S204 is executed.

ステップS203では、運動種類情報「ヨガ」に対応するシナリオ名がディスプレイ4により表示される。 In step S203, the scenario name corresponding to the type of exercise information "yoga" is displayed by the display 4. 表示されるシナリオ名は、シナリオ順序情報一時記憶領域83に記憶された情報である。 Scenario name displayed is the information stored in the scenario sequence information temporary storage area 83. シナリオ順序情報一時記憶領域83に記憶された情報の中から、運動種類情報「ヨガ」に対応するシナリオ名が読み出される。 From among the information stored in the scenario sequence information temporary storage area 83, the scenario name corresponding to the type of exercise information "yoga" is read out. 読み出されたシナリオ名をディスプレイ4に表示させるための、表示信号が生成される。 For displaying the scenario name read on the display 4, the display signal is generated. 生成された表示信号は、ディスプレイ4に供給される。 Generated display signal is supplied to the display 4. 供給された表示信号に基づいて、シナリオ名がディスプレイ4に表示される。 Based on the supplied display signal, the scenario name is displayed on the display 4.

ステップS204では、ステップS201で選択された運動種類情報が「有酸素運動」であるか否かが判定される。 In step S204, the motion type information selected at step S201 whether the "aerobic exercise" is determined. ステップS201でRAM8の所定の記憶領域に記憶された運動種類情報が、「有酸素運動」であるか否かが判定される。 Exercise type information stored in a predetermined storage area at step S201 RAM 8 is, whether the "aerobic exercise" is determined. 運動種類情報が「有酸素運動」であると判定されたとき、ステップS205が実行される。 When motion type information is determined to be "aerobic exercise", step S205 is executed. 運動種類情報が「有酸素運動」でないと判定されたとき、ステップS206が実行される。 When motion type information is determined not "aerobic exercise", step S206 is executed.

ステップS205では、運動種類情報「有酸素運動」に対応するシナリオ名がディスプレイ4により表示される。 In step S205, the scenario name corresponding to the type of exercise information "aerobic exercise" is displayed by the display 4. 表示されるシナリオ名は、シナリオ順序情報一時記憶領域83に記憶された情報である。 Scenario name displayed is the information stored in the scenario sequence information temporary storage area 83. シナリオ順序情報一時記憶領域83に記憶された情報の中から、運動種類情報「有酸素運動」に対応するシナリオ名が読み出される。 From among the information stored in the scenario sequence information temporary storage area 83, the scenario name corresponding to the type of exercise information "aerobic exercise" is read out. 読み出されたシナリオ名をディスプレイ4に表示させるための、表示信号が生成される。 For displaying the scenario name read on the display 4, the display signal is generated. 生成された表示信号は、ディスプレイ4に供給される。 Generated display signal is supplied to the display 4. 供給された表示信号に基づいて、シナリオ名がディスプレイ4に表示される。 Based on the supplied display signal, the scenario name is displayed on the display 4.

ステップS206では、ステップS201で選択された運動種類情報が「無酸素運動」であるか否かが判定される。 In step S206, the motion type information selected at step S201 whether the "anaerobic" is determined. ステップS201でRAM8の所定の記憶領域に記憶された運動種類情報が、「無酸素運動」であるか否かが判定される。 Exercise type information stored in a predetermined storage area at step S201 RAM 8 is, whether the "anaerobic" is determined. 運動種類情報が「無酸素運動」であると判定されたとき、ステップS207が実行される。 When motion type information is determined to be "anaerobic", step S207 is executed. 運動種類情報が「無酸素運動」でないと判定されたとき、ステップS208が実行される。 When motion type information is determined not "anaerobic", step S208 is executed.

ステップS207では、運動種類情報「無酸素運動」に対応するシナリオ名がディスプレイ4により表示される。 In step S207, the scenario name corresponding to the type of exercise information "anaerobic" is displayed by the display 4. 表示されるシナリオ名は、シナリオ順序情報一時記憶領域83に記憶された情報である。 Scenario name displayed is the information stored in the scenario sequence information temporary storage area 83. シナリオ順序情報一時記憶領域83に記憶された情報の中から、運動種類情報「無酸素運動」に対応するシナリオ名が読み出される。 From among the information stored in the scenario sequence information temporary storage area 83, the scenario name corresponding to the type of exercise information "anaerobic" is read out. 読み出されたシナリオ名をディスプレイ4に表示させるための、表示信号が生成される。 For displaying the scenario name read on the display 4, the display signal is generated. 生成された表示信号は、ディスプレイ4に供給される。 Generated display signal is supplied to the display 4. 供給された表示信号に基づいて、シナリオ名がディスプレイ4に表示される。 Based on the supplied display signal, the scenario name is displayed on the display 4.

ステップS208では、運動種類情報「ヨガ」、「有酸素運動」、「無酸素運動」以外の運動種類情報に対応するシナリオ名がディスプレイ4により表示される。 In step S208, the motion type information "yoga", "aerobic exercise", the scenario name corresponding to the type of exercise information other than "anaerobic" is displayed by the display 4. 運動種類情報「ヨガ」、「有酸素運動」、「無酸素運動」以外の運動種類情報が、シナリオ順序情報一時記憶領域83に記憶されていたとき、ステップS208が実行される。 Exercise type information "yoga", "aerobic exercise", motion type information other than "anaerobic" is when it was stored in the scenario sequence information temporary storage area 83, step S208 is executed. 運動種類情報「ヨガ」、「有酸素運動」、「無酸素運動」以外の運動種類情報が、ステップS203、ステップS205及びステップS207と同様に、ディスプレイ4により表示される。 Exercise type information "yoga", "aerobic exercise", motion type information other than "anaerobic" is similar to step S203, step S205 and step S207, is displayed by the display 4.

ステップS209では、ステップS203またはステップS205またはステップS207またはステップS208でディスプレイ4に表示されたシナリオ名の中から、所望のシナリオ名が選択される。 In step S209, from the scenario name displayed on the display 4 in step S203 or step S205 or step S207 or step S208, the desired scenario name is selected. ディスプレイ4に表示されたシナリオ名の中から、情報入力部5を用いてシナリオ名が選択される。 From the scenario name displayed on the display 4, the scenario name is selected by using the information input unit 5. 選択されたシナリオ名は、RAMの所定の記憶領域に一時記憶される。 Scenario name selected is temporarily stored in a predetermined storage area of ​​the RAM. 本実施形態のコンピュータとステップS209とは、本発明の第1選択部の一例である。 The computer and step S209 of the present embodiment is an example of a first selection unit of the present invention. また、本実施形態のステップS209は、本発明の第1選択ステップの一例である。 Further, Step S209 of the present embodiment is an example of the first selection step of the present invention.

ステップS210では、ステップS209で選択されたシナリオ名に対応するシナリオ順序情報が、シナリオ順序情報一時記憶領域83から読み出される。 In step S210, the scenario sequence information corresponding to the scenario name selected at step S209 is read from the scenario sequence information temporary storage area 83. 読み出されたシナリオ順序情報は、1以上シナリオ属性情報から構成される。 Scenario order information read is composed of one or more scenario attribute information. シナリオ順序情報を構成するシナリオ属性情報に対応するモーション情報がディスプレイ4により表示される。 Motion information corresponding to the scenario attribute information constituting the scenario sequence information is displayed by the display 4. 具体的には、シナリオ属性情報に対応するモーション情報をディスプレイ4に表示させるための表示信号が生成される。 Specifically, the display signal for displaying the motion information corresponding to the scenario attribute information on the display 4 is generated. 生成された表示信号はディスプレイ4に供給される。 Generated display signal is supplied to the display 4. 供給された表示信号に基づいて、モーション情報がディスプレイ4により表示される。 Based on the supplied display signal, the motion information is displayed by the display 4. 図15は、ディスプレイ4によりモーション情報が表示される表示状態を示す概念図である。 Figure 15 is a conceptual diagram showing a display state motion information is displayed by the display 4. 図15に示すように、ディスプレイ4には、シナリオ属性情報61と、モーション情報候補62〜65とが表示される。 As shown in FIG. 15, the display 4, a scenario attribute information 61, the motion information candidate 62-65 are displayed. モーション情報候補は、シナリオ順序情報を構成するシナリオ属性情報に対応するモーション情報である。 Motion information candidate is the motion information corresponding to the scenario attribute information constituting the scenario sequence information. 尚、モーション情報候補62〜65は、同時に全て表示されなくても良い。 In addition, the motion information candidate 62 to 65, may not be displayed all at the same time. 例えば、ディスプレイ4により表示されたシナリオ属性情報61の中から、情報入力部5により所望のシナリオ属性情報が指示される場合である。 For example, a case where from the scenario attribute information 61 displayed by the display 4, the desired scenario attribute information is instructed by the information input unit 5. この場合、指示されたシナリオ属性情報に対応するモーション情報が、モーション情報候補として表示される。 In this case, the motion information corresponding to the designated scenario attribute information is displayed as a motion information candidate. 具体的な例を上げると、シナリオ属性情報「3」が、情報入力部5により指示されたとする。 Raising the specific example, the scenario attribute information "3", and is instructed by the information input unit 5. このとき、シナリオ属性情報が「3」に対応するモーション情報候補として、モーション情報候補63が表示される。 At this time, as the motion information candidates scenario attribute information corresponds to "3", the motion information candidate 63 are displayed. モーション情報候補63として表示されるモーション情報は、ステップS201で選択された運動種類情報とシナリオ属性情報「3」とに対応するモーション情報である。 Motion information displayed as a motion information candidate 63 is the motion information corresponding to the motion type information and scenarios attribute information selected in step S201 "3". ステップS201で選択された運動種類情報とシナリオ属性情報「3」とに対応するモーション情報は、モーション情報一時記憶領域81の中から決定されて表示される。 Motion information corresponding to the selected motion type information and scenario attribute information "3" in step S201 is displayed by being determined from the motion information temporary storage area 81. 例えば、ステップS201で運動種類情報「有酸素運動」が選択され、ステップS210でシナリオ属性情報「3」が指示されたとする。 For example, the motion type information "aerobic exercise" is selected in step S201, the scenario attribute information "3" is designated in step S210. この場合、図4に示すモーション情報の中から、運動種類情報「有酸素運動」とシナリオ属性情報「3」とに対応するモーション情報「マーチ」、「フロントランジ」、「バックランジ」、「サイドステップ」、「ニーアップ」等がモーション情報候補として決定される。 In this case, from among the motion information shown in FIG. 4, the motion information "March" corresponding to the type of exercise information "aerobic exercise" and the scenario attribute information "3", "front flange", "back lunge", "side step "," knee up "and the like are determined as a motion information candidate. 決定されたモーション情報候補は、図15に示すようにディスプレイ4により表示される。 Determined motion information candidate is displayed by the display 4 as shown in FIG. 15. 本実施形態のコンピュータと、ステップS210のモーション情報一時記憶領域81の中から、運動種類情報とシナリオ属性情報とに対応するモーション情報を決定する処理とは、本発明の決定部の一例である。 A computer of the present embodiment, from among the motion information temporary storage area 81 in step S210, the process of determining motion information corresponding to the motion type information and scenarios attribute information, which is an example of a determining unit of the present invention. また、ステップS210のモーション情報一時記憶領域81の中から、運動種類情報とシナリオ属性情報とに対応するモーション情報を決定する処理は、本発明の決定ステップの一例である。 Further, from among the motion information temporary storage area 81 in step S210, the process of determining motion information corresponding to the motion type information and scenario attribute information is an example of a determining step of the present invention. また、本実施形態のコンピュータと、ステップS210の決定されたモーション情報をディスプレイ4に表示させる信号を発生する処理とは、本発明の発生部の一例である。 Further, the computer of the present embodiment, a process for generating a signal for displaying the motion information determined in step S210 on the display 4 is an example of a generation unit of the present invention. また、ステップS210の決定されたモーション情報をディスプレイ4に表示させる信号を発生する処理は、本発明の発生ステップの一例である。 Furthermore, the process to generate a signal for displaying the motion information determined in step S210 on the display 4 is an example of a generation step of the present invention.

ステップS211では、ステップS210でディスプレイ4に表示されたモーション情報候補の中から、情報入力部5により所望のモーション情報が選択される。 At step S211, from among the motion information candidates displayed on the display 4 in step S210, the desired motion information is selected by the information input unit 5. 選択されたモーション情報は、運動リスト情報として運動リスト一時記憶領域84に一時記憶される。 Motion information selected is temporarily stored in the motion list temporary storage area 84 as the motion list information. 本実施形態のコンピュータと、ステップS211のモーション情報を選択する処理とは、本発明の第2選択部の一例である。 A computer of the present embodiment, the process of selecting the motion information of the step S211 is an example of a second selector of the present invention.

ステップS212では、運動種類情報の変更依頼があったか否かが決定される。 At step S212, the whether a change request of the motion type information is determined. 運動種類情報の変更依頼は、ユーザが情報入力部5を用いて入力する。 Change request type of exercise information, user inputs by using the information input unit 5. 変更依頼があったと判定されたとき、ステップS201が再度実行される。 When it is determined that a change request, step S201 is executed again. 変更依頼があったと判定されなかったとき、ステップS213が実行される。 When it is not determined that there is a change request, step S213 is executed.

ステップS213では、シナリオ属性情報に対応させるモーション情報の設定が完了したか否かが判定される。 In step S213, whether the setting of the motion information correspond to the scenario attribute information has been completed is determined. 具体的には、設定完了ボタンがディスプレイ4により表示される。 Specifically, the setting completion button is displayed by the display 4. 表示された設定完了ボタンが情報入力部5により指示されたことにより、設定が完了したと判定される。 By setting completion button displayed is instructed by the information input unit 5, it is determined that the setting has been completed. 設定が完了したと判定されたとき、ステップS214が実行される。 When the settings are determined to be complete, step S214 is executed. 設定が完了したと判定されなかったとき、ステップS211が再度実行される。 When the setting is not determined to be complete, step S211 is executed again.

(変形例1) (Modification 1)
本実施形態の変形例1について説明する。 It describes a variation 1 of the present embodiment. 本実施形態のコンテンツ生成システム100は、出力端末装置1とサーバ10とにより構成されている。 Content generation system 100 of the present embodiment is composed of an output terminal 1 and the server 10. 本実施形態の変形例1では、出力端末装置に、サーバが備えるHDD12及びRAM13が、備えられても良い。 In Modification 1 of the present embodiment, the output terminal, the server HDD12 and RAM13 provided, may be provided. 出力端末装置は、モーション情報及びモーション映像情報を、インターネットを介して取得せず、出力端末装置に備えられたHDDにモーション情報及びモーション映像情報が記憶されても良い。 Output terminal device, the motion information and the motion image information, without obtaining via the Internet, the motion information and the motion image information in the HDD provided in the output terminal may be stored. その場合、サーバ10は不要となる。 In that case, the server 10 is not required. 同様に、出力端末装置は、シナリオ順序情報を、インターネットを介して取得せず、出力端末装置に備えられたHDDにシナリオ順序情報が記憶されても良い。 Similarly, the output terminal, the scenario sequence information, without obtaining via the Internet, the scenario sequence information in the HDD provided in the output terminal may be stored. その場合、サーバ10は不要となる。 In that case, the server 10 is not required. また、USBメモリー等の外部記憶装置と直接接続されて、出力端末装置1がモーション情報またはモーション映像情報またはシナリオ順序情報を取得しても良い。 Further, it connected external storage device directly, such as USB memory, an output terminal 1 may acquire the motion information or motion image information or the scenario sequence information.

(変形例2) (Modification 2)
本実施形態のサーバ10の変形例2について説明する。 Modification 2 of the server 10 of the present embodiment will be described. 本実施形態では、サーバ10は、コンテンツ生成システム100に各1つずつ備えられている。 In this embodiment, the server 10 is provided one each to the content generation system 100. 変形例2では、サーバ10が、コンテンツ生成システム100に複数備えられても良い。 In Modification 2, the server 10 may be provided plurality in the content generation system 100.

(変形例3) (Modification 3)
本実施形態のシナリオ順序情報の変形例3について説明する。 It will be described a third modification of the scenario sequence information of the present embodiment. 本実施形態では、図5に示すように、本実施形態のシナリオ順序情報は、ウォーミングアップ運動とメイン運動とクールダウン運動とを含む運動動作の行う順序に特徴のある第1運動種類情報と、有酸素運動と無酸素運動とストレッチ運動とヨガとを含む運動動作自体に特徴のある第2運動種類情報と、運動動作の強度を表す運動強度とから構成されている。 In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the scenario sequence information of the present embodiment, a first motion type information characterized by the order in which the movement operation including a warm-up movement and the main movement and cool-down exercise, Yes a second motion type information characterized by the movement operation itself containing oxygen exercise and anaerobic exercise and stretching exercises and yoga, and a exercise intensity representing the intensity of the exercise motion. 本実施形態の変形例3として、シナリオ順序情報が、運動強度を含まず、第1運動種類情報と第2運動種類情報とから構成されても良い。 As a third modification of the present embodiment, the scenario sequence information, free of exercise intensity may be composed of a first motion type information and second type of exercise information. また、シナリオ順序情報が、第1運動種類情報のみで構成されても良い。 Also, the scenario sequence information, may be composed of only the first type of exercise information. また、シナリオ順序情報が、第2運動種類情報のみで構成されても良い。 Also, the scenario sequence information, may be composed of only the second motion type information. さらに、シナリオ順序情報が、第1運動種類情報と運動強度とから構成されても良い。 Furthermore, the scenario sequence information, may be composed of a first motion type information and exercise intensity. 同様に、シナリオ順序情報が、第2運動種類情報と運動強度とから構成されても良い。 Similarly, the scenario sequence information, may be composed of a second type of exercise information and exercise intensity. シナリオ順序情報が、運動強度の高い運動動作及び運動強度の低い運動動作等から構成されても良い。 Scenario order information may be configured from a less high exercise intensity exercise motion and exercise intensity exercise motion like.

1 出力端末装置 2 スピーカ 3 スピーカ 4 ディスプレイ 5 情報入力部 6 CPU 1 output terminal 2 speakers 3 speakers 4 display 5 information input unit 6 CPU
7 HDD 7 HDD
8 RAM 8 RAM
9 ネットワーク接続部 10 サーバ 11 CPU 9 the network connection unit 10 server 11 CPU
12 HDD 12 HDD
13 RAM 13 RAM
14 ネットワーク接続部 50 映像情報 61 シナリオ属性情報 62、63、64、65 モーション情報候補 71 プログラム情報記憶領域 81 モーション情報一時記憶領域 82 モーション映像情報一時記憶領域 83 シナリオ順序情報一時記憶領域 84 運動リスト一時記憶領域 100 コンテンツ生成システム 121 モーション情報記憶領域 122 モーション映像情報記憶領域 123 シナリオ順序情報記憶領域 124 サーバプログラム情報記憶領域 131 運動リスト一時記憶領域 150 ユーザ 160 運動映像 711 端末動作プログラム情報記憶領域 712 運動リスト生成プログラム情報記憶領域 14:00 network connection unit 50 the video information 61 scenario attribute information 62, 63, 64, 65 motion information candidate 71 program information storage area 81 the motion information temporary storage area 82 the motion picture information temporary storage area 83 scenario sequence information temporary storing area 84 motion list one storage area 100 content generation system 121 motion information storage area 122-motion image information storage area 123 scenario sequence information storage area 124 server program information storage area 131 motion list temporary storage area 150 the user 160 exercise video 711 terminal operation program information storage area 712 motion list generating program information storage area

Claims (6)

  1. 複数の運動動作を表すモーション情報と、前記運動動作を行う場面を表す複数のシナリオ属性情報と、を対応付けて取得する第1取得部と、 And motion information representing a plurality of exercise routine, a plurality of scenarios attribute information indicating a scene to perform the movement operations, a first obtaining unit for obtaining in association with,
    前記複数のシナリオ属性報の中で、所定の数の前記シナリオ属性情報が実行される順序が記載された運動順序情報を複数取得する第2取得部と、 Among the plurality of scenarios attribute information, a second acquisition unit that acquires a plurality of motion sequence information sequence in which the scenario attribute information of a predetermined number of runs have been described,
    前記第2取得部により取得された複数の前記運動順序情報の中から、所定の前記運動順序情報を選択する選択画面を、所定の表示部に表示させる第1表示制御部と、 From among the plurality of the motion sequence information acquired by the second acquisition unit, a selection screen for selecting a predetermined said motion sequence information, a first display control unit for displaying on a predetermined display unit,
    前記第1取得部により取得された複数の前記モーション情報の中から、前記選択画面を用いて選択された前記運動順序情報が含む前記シナリオ属性情報に対応した1つ以上の前記モーション情報を決定する決定部と、 Determining from the plurality of the motion information acquired by the first acquisition unit, one or more of the motion information corresponding to the scenario attribute information in which the motion sequence information selected includes using the selected screen a determination unit that,
    前記決定部により決定されたモーション情報を含む運動メニューを 、所定の表示部に表示させる第2表示制御部と、 Exercise menu including motion information determined by the determination unit, a second display control unit for displaying on a predetermined display unit,
    を備えることを特徴とする運動支援装置。 Exercise support apparatus comprising: a.
  2. 前記第1取得部は、身体を動かす主となる運動動作を含むメイン運動と、メイン運動の前の準備を行うウォーミングアップ運動と、メイン運動の後に身体をクールダウンさせるクールダウン運動とをそれぞれ表す前記複数のシナリオ属性情報を取得し、 Wherein the first obtaining unit, a main motion including movement operation as a main moving the body, and warm up exercise to prepare for before the main movement, the respectively represent the cool-down motion to cool down the body after the main motor obtaining a plurality of scenario attribute information,
    前記第2表示制御部は、前記決定部により決定されたモーション情報を含む前記運動メニューを 、所定の表示部に表示させることを特徴とする請求項1に記載の運動支援装置。 The second display control unit, exercise support device according to the exercise menu including motion information determined by the determination unit, to claim 1, wherein the benzalkonium is displayed on a predetermined display unit.
  3. 前記第1取得部は、前記運動場面を構成する運動動作として、有酸素運動と、無酸素運動と、身体をストレッチさせるストレッチ運動のいずれかを表す前記シナリオ属性情報を取得し、 Wherein the first acquisition unit, a motion operation that constitutes the motion scene, acquires the aerobic exercise and anaerobic exercise, the scenario attribute information indicating either of stretching exercises for stretching the body,
    前記第2表示制御部は、前記決定部により決定されたモーション情報を含む前記運動メニューを 、所定の表示部に表示させることを特徴とする請求項に記載の運動支援装置。 The second display control unit, exercise support device according to the exercise menu including motion information determined by the determination unit, to claim 1, wherein the benzalkonium is displayed on a predetermined display unit.
  4. 前記決定部により決定されたモーション情報に基づいて、前記運動メニューを生成する生成部を備えることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の運動支援装置。 Based on the motion information determined by the determination unit, exercise support device according to any one of claims 1 to 3, characterized in that it comprises a generator for generating the motion menu.
  5. 複数の運動動作を表すモーション情報と、前記運動動作を行う場面を表す複数のシナリオ属性情報と、運動動作を表す複数のモーション情報とを対応付けて、運動支援装置が取得する第1取得ステップと、 And motion information representing a plurality of exercise routine, a plurality of scenarios attribute information indicating a scene to perform the motion operation, in association with a plurality of motion information indicating the motion operation, a first obtaining step of exercise support apparatus acquires ,
    前記複数のシナリオ属性情報の中で、所定の数の前記シナリオ属性情報が実行される順序が記載された運動順序情報を、前記運動支援装置が複数取得する第2取得ステップと、 Among the plurality of scenarios attribute information, a second obtaining step of motion sequence information sequence in which the scenario attribute information of a predetermined number of runs have been described, the exercise support apparatus acquires a plurality,
    前記第2取得ステップにより取得された複数の前記運動順序情報の中から、所定の前記運動順序情報を選択する選択画面を所定の表示部に、前記運動支援装置が表示させる第1 表示制御ステップと、 From among the plurality of the motion sequence information acquired by the second acquisition step, a selection screen for selecting a predetermined said motion sequence information on a predetermined display unit, a first display control step of displaying said exercise support device ,
    前記第1取得ステップにより取得された複数の前記モーション情報の中から、 前記選択画面を用いて選択された前記運動順序情報が含む前記シナリオ属性情報に対応した1つ以上の前記モーション情報を、前記運動支援装置が決定する決定ステップと、 Wherein from the plurality of the motion information acquired by the first acquisition step, one or more of the motion information corresponding to the scenario attribute information included in the motion sequence information selected using the selection screen, the a determining step of exercise support device determines,
    前記決定ステップにより決定されたモーション情報を含む運動メニューを、前記運動支援装置が所定の表示部に表示させる第2表示制御ステップと、 Exercise menu including motion information determined by the determination step, the exercise assisting device and a second display control step of displaying on a predetermined display unit,
    を含む運動支援方法。 Exercise support method, including.
  6. 複数の運動動作を表すモーション情報と、前記運動動作を行う場面を表す複数のシナリオ属性情報と、運動動作を表す複数のモーション情報とを対応付けて、コンピュータが取得する第1取得ステップと、 And motion information representing a plurality of movement operation, the plurality of scenarios attribute information indicating a scene to perform the movement operations, in association with a plurality of motion information indicating the motion operation, a first obtaining step of computer acquires,
    前記複数のシナリオ属性情報の中で、所定の数の前記シナリオ属性情報が実行される順序が記載された運動順序情報を、コンピュータが複数取得する第2取得ステップと、 Among the plurality of scenarios attribute information, the motion sequence information sequence in which the scenario attribute information of a predetermined number of runs have been described, a second acquisition step of the computer acquires a plurality,
    前記第2取得ステップにより取得された複数の前記運動順序情報の中から、所定の前記運動順序情報を選択する選択画面を、コンピュータが所定の表示部に表示させる第1 表示制御ステップと、 From among the plurality of the motion sequence information acquired by the second acquisition step, a selection screen for selecting a predetermined said motion sequence information, a first display control step of the computer to be displayed on the predetermined display unit,
    前記第1取得ステップにより取得された複数の前記モーション情報の中から、 前記選択画面を用いて選択された前記運動順序情報が含む前記シナリオ属性情報に対応した1つ以上の前記モーション情報を、コンピュータが決定する決定ステップと、 Wherein from the plurality of the motion information acquired by the first acquisition step, one or more of the motion information corresponding to the scenario attribute information included in the motion sequence information selected using the selection screen, the computer and the determining step but to determine,
    前記決定ステップにより決定されたモーション情報を含む運動メニューを、コンピュータが所定の表示部に表示させる第2表示制御ステップと、 Exercise menu including motion information determined by the determining step, a second display control step of the computer to be displayed on the predetermined display unit,
    をコンピュータに実行させるプログラム。 Program causing a computer to execute the.
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