JP5427331B1 - タイピング訓練システム、タイピング訓練方法、及びタイピング訓練プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】タイピング訓練システム1は、複数のキーを含むソフトウェアキーボード2を表示する表示部10と、表示部10に重ねて配置され、ソフトウェアキーボード2に対する入力操作を受け付けるタッチパネル部12と、ユーザーにタイプさせるキーである目標キーのタイプに用いるユーザーの指を含むユーザーの複数の指の少なくとも一部の予め定められた基準キーに対する接触状態に基づいて、正しい指で目標キーがタイプされたか否かを判断するタイプ判断部20とを備える。
【選択図】図5
Description
図1及び図2は、本発明の実施の形態に係るタイピング訓練システムの概要を示す。また、図3及び図4は、本発明の実施の形態に係るタイピング訓練システムにおいて、キー上にキャラクターを重畳表示する場合の概要を示す。
本実施の形態に係るタイピング訓練システム1は、表示部10と表示部10に重ねて配置されるタッチパネル部12とを備えるタブレットパソコン、モバイルパソコン、及び/又はスマートフォン等の情報端末において、ソフトウェアキーボード2を用い、タッチタイピングにおける正しい指使いを訓練するシステムである。なお、本実施の形態ではQWERTY配列のキーボードを例に挙げて説明するが、他の配列のキーボードに対しても同様に本実施の形態に係るタイピング訓練システム1を適用できる。また、本実施の形態では、表示部10に実質的なフルキーボードを表示させてユーザーに両手を用いたタイピング訓練をさせる例を挙げて説明するが、表示部10のサイズが小さい場合、表示部10にフルキーボードの半分の大きさを有するキーボードを表示させ、ユーザーに片手だけでタイピング訓練させることもできる。
図5は、本発明の実施の形態に係るタイピング訓練システムの機能構成の一例を示す。
タイピング訓練システム1は、文字、図形、記号等を表示する表示部10と、表示部10に重ねて配置されるタッチパネル部12と、表示部10の表示を制御する表示制御部14と、表示部10に表示させるソフトウェアキーボード2のキーボード配列に関する情報を格納するキー配列格納部16と、ソフトウェアキーボード2に重畳表示する画像を格納する画像格納部18と、ユーザーが正しい指を用いてタイプしたか否かを判断するタイプ判断部20と、タッチパネル部12に接触したユーザーの指の位置を検知する接触位置検知部22と、タッチパネル部12に接触したユーザーの指の位置と表示部10に表示されているソフトウェアキーボード2のキーの位置とが対応しているか否か判定する接触位置判定部24と、ユーザーが指示されたキーを正しい指でタイプしたか否か判断する正解判断部26とを備える。
表示部10は、複数のキーを含んで構成されるソフトウェアキーボード2を所定の領域に表示する。また、表示部10は、訓練指示部30の指示に応じ、ユーザーに対するタイピング訓練に関する指示を所定の領域にテキストデータ、及び/又は画像データを用いて表示する。更に、表示部10は、表示制御部14に制御され、ソフトウェアキーボード2のキー上にキャラクター画像及び/又は指画像を重畳表示する。タッチパネル部12は、表示部10に重ねて配置され、ソフトウェアキーボード2に対する入力操作を受け付ける。タッチパネル部12は、例えば、マルチポイントタッチパネルである。
表示制御部14は、表示部10への文字、図形、記号、若しくはこれらの結合又はこれらと色彩との結合の表示を制御する。表示制御部14は、キー配列格納部16に格納されている情報を取得して、取得した情報に基づいて表示部10の所定の領域にソフトウェアキーボード2を表示する。具体的に、キー配列格納部16は、ソフトウェアキーボード2のキー配列を設定するキー配列設定情報を格納する。そして、表示制御部14は、キー配列格納部16からキー配列設定情報を取得して、取得したキー配列設定情報によって規定されるキー配列を有するソフトウェアキーボード2を表示部10に表示する。表示制御部14は、ソフトウェアキーボード2を表示部10に表示した場合、ソフトウェアキーボード2を構成する複数のキーの表示部10上における位置を示す表示位置の情報を接触位置判定部24に供給する。
画像格納部18は、架空の生物、実在の生物、オブジェクト、及び/又は架空の生物に予め対応づけられた技名、及び/又は実在の生物の特徴等を表したキャラクター画像を格納する。具体的に、画像格納部18は、ソフトウェアキーボード2の複数のキーそれぞれに対応づけて、複数のキーそれぞれに対応する文字、記号を頭文字に含む名称を有するキャラクター画像を格納する。すなわち、画像格納部18は、アルファベット及び記号のそれぞれに対応づけてキャラクター画像を格納する。
接触位置検知部22は、タッチパネル部12に接触しているユーザーの指のタッチパネル部12に対する位置である接触位置を検知する。具体的に、接触位置検知部22は、タッチパネル部12に対するユーザーの複数の指それぞれの複数の接触位置を検知する。接触位置検知部22は、検知した接触位置を示す情報(以下、「接触位置情報」と表す)を接触位置判定部24に供給する。
タイプ判断部20は、ユーザーの指の接触位置が基準キーの表示位置に対応していると接触位置判定部24が判定した後に、ユーザーの指が基準キーに接触しているか否か、又は基準キーから離れたか否かを判断する。具体的に、タイプ判断部20は、複数の接触位置の少なくとも一部と複数の基準キーの複数の表示位置とが対応していると接触位置判定部24が判定した後に(つまり、接触位置判定部24が予め定められた複数の基準キーの表示部10上における複数の表示位置のそれぞれと、複数の接触位置とが予め定められた対応になっていると判定した後に)、ユーザーの指が基準キーに接触しているか否か、又は基準キーから離れたか否かを判断する。すなわち、タイプ判断部20は、ユーザーの複数の指のすべて若しくは一部がホームポジションに置かれたと接触位置判定部24が判定した後に、ユーザーの指が基準キーに接触しているか否か、又は基準キーから離れたか否かを判断する。なお、タイプ判断部20は、ユーザーが目標キーをタイプした後、若しくは目標キーをタイプした時点で、ユーザーの指が基準キーに接触しているか否か、又は基準キーから離れたか否かを判断することもできる。
正解判断部26は、タイプ判断部20の判断結果に基づいて、ユーザーが正しい指をタイプに用いたか否か、及びユーザーが目標キーを正しくタイプしたか否かを判断する。具体的に、正解判断部26は、タイプ判断部20が正しい指を用いたと判断し、かつ、目標キーがタイプされたと判断した場合、当該目標キーに対するユーザーのタイプが正解であると判断する。一方、正解判断部26は、タイプ判断部20が正しい指を用いたと判断した場合であっても、目標キーがタイプされなかったと判断した場合、及びタイプ判断部20が誤った指を用いたと判断した場合、当該目標キーに対するユーザーのタイプが誤答であると判断する。
キャラクター変更部28は、正解判断部26の判断結果に基づいて、表示部10が目標キーに重畳表示するキャラクターを他のキャラクターに変更する。具体的に、キャラクター変更部28は、正解判断部26から複数のキーそれぞれの正答率情報を受け取った場合、当該正答率情報が示す正答率に対応づけて画像格納部18に格納されているキャラクター画像を、表示制御部14を介して表示部10に表示させる。なお、キャラクター変更部28は、正答率情報が示す正答率が100%である場合、目標キーにキャラクター画像を重畳表示させないことを示す情報を表示制御部14に供給することもできる。また、キャラクター変更部28は、タイピングの誤答を示す情報を正解判断部26から受け取った場合において、当該情報が予め定められた回数、誤答が連続していることを示す場合、目標キーに重畳表示するキャラクター画像を変更させないで維持することもできる。これにより、キャラクター変更部28は、ユーザーがタイピング訓練を継続し、正しい指を用いて正しいキーをタイプする成功率が向上するにつれて、キー上に重畳表示するキャラクター画像を変更若しくは消去することができるので、ユーザーのタイピング訓練に対する意欲を維持、向上させることができる。
訓練指示部30は、複数の基準キーに複数の指を接触させる指示、及び目標キーをタイプさせる指示を、表示部10及び/又は出力部38を介してユーザーに知覚可能に出力する。具体的に、訓練指示部30は、タイピング訓練開始時に、予め定められた複数の基準キーのそれぞれに指を正しくタッチさせる指示を表示部10及び/又は出力部38を介してユーザーに知覚可能に出力する。例えば、訓練指示部30は、表示制御部14に働きかけて、ホームポジションにすべての指を正しくタッチさせる旨を指示するテキストを表示部10の所定の領域に表示させる。また、訓練指示部30は出力制御部36に働きかけて、ホームポジションにすべての指を正しくタッチさせる旨を指示する音声を出力部38に出力させることもできる。
成績格納部32は、正解判断情報と各キーに対する正答率とを格納する。成績格納部32は、出力制御部36からの働きかけに応じ、格納している正解判断情報及び正答率を出力制御部36に供給する。
振動部34は、正解判断部26から受け取った正解判断情報に基づいて、表示部10若しくはタッチパネル部12を予め定められたパターンで振動させる。例えば、振動部34は、ユーザーが誤ったキーをタイプしたことを正解判断情報が示す場合、表示部10若しくはタッチパネル部12を振動させる。具体的に、振動部34は、正解判断部26から誤答を示す正解判断情報を受け取った場合、表示部10若しくはタッチパネル部12を予め定められた第1の振動パターンで振動させる。また、振動部34は、正解判断部26から正解を示す正解判断情報を受け取った場合、表示部10若しくはタッチパネル部12を第1の振動パターンとは異なる第2の振動パターンで振動させる。これにより、例えば、耳が不自由なユーザーに対し、ユーザーのタイピングが正解であるか誤答であるかを触覚的に知覚させることができる。
出力制御部36は、出力部38から出力させる情報を制御する。また、出力部38は、例えば、音声を出力する音声出力部、出力制御部36から受け取った情報を電子データとして外部に出力する出力インターフェースである。例えば、出力制御部36は、訓練指示部30からの指示に応じ、ホームポジションに複数の指をタッチさせる音声による指示、及び目標キーをタッチさせる音声による指示を出力部38に出力させる。また、出力制御部36は、正解判断部26の判断結果に応じ、ユーザーが目標キーのタイプに正解したことを示す音声、又はユーザーが目標キーのタイプに失敗したことを示す音声を出力部38から出力させることもできる。
図6から図9はそれぞれ、本発明の実施の形態に係るタイピング訓練システムの動作の概要を示す。
本実施の形態に係るタイピング訓練システム1は、ホームポジションに置かれた指が基準キーから離れたか否かに基づいて、正しい指を用いてタイピングしているか否かを判断するので、タイピング訓練システム1以外に特別な構成を要さずに、ユーザーに正しい指を用いたタイピングを訓練させることができる。
図10は、本発明の実施の形態に係るタイピング訓練システムにおける処理の流れの一例を示す。
2 ソフトウェアキーボード
10 表示部
12 タッチパネル部
14 表示制御部
16 キー配列格納部
18 画像格納部
20 タイプ判断部
22 接触位置検知部
24 接触位置判定部
26 正解判断部
28 キャラクター変更部
30 訓練指示部
32 成績格納部
34 振動部
36 出力制御部
38 出力部
200、202、204、206 基準キー
208、210、212、214 基準キー
216 目標キー
300 小指
302 薬指
304 中指
306 人差し指
308 人差し指
310 中指
312 薬指
314 小指
400、402、404、406、408 キャラクター画像
410、412、414 キャラクター画像
500 タイプ位置指定マーク
600、602、604、606 指画像
608、610、612、614 指画像
1500 CPU
1510 チップセット
1520 グラフィックコントローラ
1530 メモリ
1540 記憶装置
1545 読込み/書込み装置
1550 通信インターフェース
1560 入力装置
Claims (11)
- 複数のキーを含むソフトウェアキーボードを表示する表示部と、
前記表示部に重ねて配置され、前記ソフトウェアキーボードに対する入力操作を受け付けるタッチパネル部と、
ユーザーにタイプさせるキーである目標キーのタイプに用いる前記ユーザーの指を含む前記ユーザーの複数の指の少なくとも一部の予め定められた基準キーに対する接触状態に基づいて、正しい指で前記目標キーがタイプされたか否かを判断するタイプ判断部と
を備えるタイピング訓練システム。 - 前記タッチパネル部に接触している前記ユーザーの指の前記タッチパネル部に対する接触位置を検知する接触位置検知部と、
前記接触位置検知部が検知した前記接触位置と、前記基準キーの前記表示部上における表示位置とが対応しているか否かを判定する接触位置判定部と
を更に備え、
前記タイプ判断部が、前記接触位置が前記表示位置に対応していると前記接触位置判定部が判定した後に、前記ユーザーの指が前記基準キーに接触しているか否か、又は前記基準キーから離れたか否かを判断する請求項1に記載のタイピング訓練システム。 - 前記接触位置検知部が、前記ユーザーの複数の指の複数の接触位置をそれぞれ検知し、
前記接触位置判定部が、予め定められた複数の基準キーの前記表示部上における複数の表示位置のそれぞれと、前記複数の接触位置とが予め定められた対応をしているか否か判定し、
前記タイプ判断部が、前記複数の接触位置の少なくとも一部と前記複数の表示位置とが対応していると前記接触位置判定部が判定した後に、前記ユーザーの指が前記基準キーに接触しているか否か、又は前記基準キーから離れたか否かを判断する請求項2に記載のタイピング訓練システム。 - 前記表示部が、前記接触位置と前記表示位置とが対応していると前記接触位置判定部が判定した場合に、前記目標キーのタイプに用いる前記ユーザーの指が接触している基準キーから当該目標キーに向けて、当該目標キーをタイプすることを促すタイプ位置指定マークを表示する請求項2又は3に記載のタイピング訓練システム。
- 前記タイプ位置指定マークが、複数の三角形を連ねて構成される矢印である請求項4に記載のタイピング訓練システム。
- 前記表示部が、前記基準キー及び前記目標キーに、前記基準キー及び前記目標キーのそれぞれに対応するキャラクターを前記ソフトウェアキーボードに重畳表示する請求項1〜5のいずれか1項に記載のタイピング訓練システム。
- 前記キャラクターが、前記複数のキーそれぞれに対応する文字、記号を頭文字に含む名称を有する請求項6に記載のタイピング訓練システム。
- 前記タイプ判断部の判断結果に基づいて、前記ユーザーが正しい指をタイプに用いたか否か、及び前記ユーザーが前記目標キーをタイプしたか否かを判断する正解判断部と、
前記正解判断部の判断結果に基づいて、前記表示部が前記目標キーに重畳表示する前記キャラクターを他のキャラクターに変更するキャラクター変更部と
を更に備える請求項6又は7に記載のタイピング訓練システム。 - 前記キャラクター変更部が、前記正解判断部が前記目標キーのタイプが予め定められた回数、連続して誤答であると判断した場合、前記キャラクターを変更させない請求項8に記載のタイピング訓練システム。
- 複数のキーを含むソフトウェアキーボードを表示部に表示する表示段階と、
前記表示部に重ねて配置されるタッチパネル部を介し、前記ソフトウェアキーボードに対する入力操作を受け付ける入力段階と、
ユーザーにタイプさせるキーである目標キーのタイプに用いる前記ユーザーの指の予め定められた基準キーに対する接触状態に基づいて、正しい指で前記目標キーがタイプされたか否かを判断するタイプ判断段階と
を備えるタイピング訓練方法。 - タイピング訓練プログラムであって、
コンピューターに、
複数のキーを含むソフトウェアキーボードを表示部に表示する表示機能と、
前記表示部に重ねて配置されるタッチパネル部を介し、前記ソフトウェアキーボードに対する入力操作を受け付ける入力受け付け機能と、
ユーザーにタイプさせるキーである目標キーのタイプに用いる前記ユーザーの指の予め定められた基準キーに対する接触状態に基づいて、正しい指で前記目標キーがタイプされたか否かを判断するタイプ判断機能と
を実現させるタイピング訓練プログラム。
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