JP5412496B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、パチンコ遊技機、雀球遊技機、アレンジボール等の弾球遊技機、スロットマシン等の回胴式遊技機などの遊技機に関する。更に、本発明は、複数の制御部を備える電子機器における各制御部間のデータ伝送の認証方法に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a sparrow ball gaming machine, a ball ball gaming machine such as an arrangement ball, and a revolving gaming machine such as a slot machine. Furthermore, the present invention relates to an authentication method for data transmission between each control unit in an electronic apparatus including a plurality of control units.

遊技機に対し行われる、メダルや遊技球など(以下、「遊技媒体」という)を遊技内容とは無関係に強制的に払い出させる不正行為のうち、遊技進行に伴う基本動作を制御する主制御部が搭載された主制御基板からの制御命令情報(以下、「制御コマンド」という)に基づき演出処理等を実行する周辺制御部が搭載された周辺制御基板に関するものとして、例えば以下に示すものがある。
(1)正規な主制御基板と不正な主制御基板との交換
(2)主制御基板に搭載されたCPUが実行する正規なプログラムが記憶されたROMと上記プログラムを改ざんした不正なプログラムが記憶されたROMとの交換
(3)主制御基板と周辺制御基板との間に不正な基板(なりすまし基板)を設け、かつ上記(2)のROMの交換
Main control that controls basic actions associated with the progress of a game, among illegal acts that are performed on a gaming machine and forcibly pays out medals, game balls, etc. (hereinafter referred to as “game media”) regardless of the game content. As for the peripheral control board on which the peripheral control unit that executes the rendering process and the like based on the control command information (hereinafter referred to as “control command”) from the main control board on which the unit is mounted, is there.
(1) Replacing an authorized main control board with an unauthorized main control board (2) A ROM storing a legitimate program executed by the CPU mounted on the main control board and an unauthorized program obtained by falsifying the above program are stored. (3) An illegal board (impersonated board) is provided between the main control board and the peripheral control board, and the ROM of (2) above is replaced.

このような不正行為を防止するため、従来の遊技機には、次のようなものがあった。例えば、特許文献1に記載の遊技機では、主制御基板は、制御コマンドを生成してサブ制御基板に送信する第1送信手段と、第1送信手段が所定期間内に送信した制御コマンドのチェックサムを状態監視コマンドとして所定のタイミングで送信する第2送信手段とを備えている。また、サブ制御基板が、所定期間内に受信した制御コマンドのチェックサムと、所定のタイミングで受信した状態監視コマンドとを比較することで、所定期間内に送信された制御コマンドの正当性を検証している。すなわち、特許文献1に記載の遊技機は、制御コマンドの正当性を検証するための状態監視コマンドを所定のタイミングで送信することで、上記不正行為の防止を図っている。   In order to prevent such illegal acts, the conventional gaming machines include the following. For example, in the gaming machine described in Patent Document 1, the main control board generates a control command and transmits it to the sub-control board, and checks the control command transmitted by the first transmission means within a predetermined period. Second transmission means for transmitting the thumb as a state monitoring command at a predetermined timing. In addition, the sub-control board verifies the validity of the control command transmitted within the predetermined period by comparing the checksum of the control command received within the predetermined period with the state monitoring command received at the predetermined timing. doing. That is, the gaming machine described in Patent Document 1 attempts to prevent the illegal act by transmitting a state monitoring command for verifying the validity of the control command at a predetermined timing.

特開2002−18095号公報JP 2002-18095 A

しかしながら、特許文献1に記載の遊技機では、通常の制御コマンドとは異なるデータ形式あるいはデータ量を有する状態監視コマンドを、所定のタイミングで単独で送信している。よって、不正行為を働こうとする者(以下、「不正者」という)が、状態監視コマンドの送信タイミングを容易に知り得て、窃取することができるというおそれがあった。また、特許文献1に記載の遊技機では、所定期間内に送信した制御コマンドのチェックサムを状態監視コマンドとしている。よって、状態監視コマンドの送信タイミングを知った不正者が、所定期間内の制御コマンドとそのチェックサムを取得して比較することで、状態監視コマンドの内容を容易に解析することができるというおそれがあった。   However, in the gaming machine described in Patent Document 1, a state monitoring command having a data format or data amount different from that of a normal control command is transmitted alone at a predetermined timing. Therefore, there is a fear that a person who intends to perform an illegal act (hereinafter referred to as “illegal person”) can easily know the timing of sending the state monitoring command and steal it. Further, in the gaming machine described in Patent Document 1, a checksum of a control command transmitted within a predetermined period is used as a state monitoring command. Therefore, there is a possibility that an unauthorized person who knows the transmission timing of the state monitoring command can easily analyze the contents of the state monitoring command by acquiring and comparing the control command and its checksum within a predetermined period. there were.

また、特許文献1に記載の遊技機では、セキュリティ機能の追加を実現するために、状態監視コマンドを送信するという通常の処理とは異なる処理をわざわざ追加しており、主制御基板の制御処理が複雑化している。そのため、特許文献1に記載の遊技機では、主制御基板のCPUが実行するプログラムのコードサイズが増大し、CPUの処理負荷が増大する。また、遊技機においては、公共性のある遊技ならではの規制により主制御基板のROMやRAMの容量が制限されており、遊技機メーカーには、限られたリソースを演出処理に係るプログラムにより多く割当てたいという要望がある。よって、遊技機にセキュリティ機能を追加することで、主制御基板のCPUの処理負荷やプログラムのコードサイズが増大する問題は看過できない。   In addition, in the gaming machine described in Patent Document 1, in order to realize the addition of the security function, a process different from the normal process of transmitting a state monitoring command is added. It is getting complicated. Therefore, in the gaming machine described in Patent Document 1, the code size of the program executed by the CPU of the main control board increases, and the processing load on the CPU increases. Also, in gaming machines, the ROM and RAM capacities of the main control board are limited due to regulations unique to public games, and more limited resources are allocated to game machine manufacturers for programs related to performance processing. There is a desire to want. Therefore, the problem that the processing load of the CPU of the main control board and the code size of the program increase by adding a security function to the gaming machine cannot be overlooked.

また、セキュリティ機能の追加をハードウェアで実現しようとする場合、処理負荷やコードサイズの増大は抑制できる。しかしながら、既存の主制御基板にハードウェアで新たに機能を追加する場合、当該ハードウェアに関連するCPUや周辺回路の構成も変更しなければならず、遊技機の開発コストや開発時間の増大を招き、遊技機メーカーにとって大きな負担となる。そのため、従来の技術では、実効性のあるセキュリティ機能を既存の遊技機に対し、比較的簡易に追加したいという遊技機メーカーの要望に応えることができない。   In addition, when adding security functions by hardware, it is possible to suppress an increase in processing load and code size. However, when a new function is added to the existing main control board by hardware, the configuration of the CPU and peripheral circuits related to the hardware must be changed, which increases the development cost and development time of the gaming machine. Invited, it will be a big burden for game machine manufacturers. For this reason, the conventional technology cannot meet the demands of gaming machine manufacturers who want to add effective security functions to existing gaming machines relatively easily.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、従来にない簡易な手段により上記不正行為を防止してセキュリティ強度を向上させるとともに、処理負荷やコードサイズの増大を抑制しながら比較的簡易に追加することのできるセキュリティ機能を有する遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and is relatively simple while preventing the above-mentioned fraud by improving the security strength by suppressing the increase in processing load and code size. It is an object to provide a gaming machine having a security function that can be added to the game machine.

上記課題を解決するために本発明は、制御コマンドを出力する主制御部と、前記制御コマンドに基づく処理を行う周辺制御部と、前記主制御部と前記周辺制御部との間に設けられた中間制御部と、を含む遊技機であって、前記主制御部は、記憶部に記憶された所定の遊技情報に応じた処理を行って前記制御コマンドを生成し、生成した制御コマンドを予め取り決められた出力制御方式で出力する演算処理部と前記演算処理部に後続して設けられており、前記演算処理部によって出力された制御コマンドに付加され該制御コマンドの正当性を検査するための誤り検査値を生成し、生成した誤り検査値を前記制御コマンドへ付加して出力する第1検査値生成部と前記第1検査値生成部に後続して設けられており、前記誤り検査値が付加された制御コマンドを前記中間制御部へ送信する送信部と、を備え、前記中間制御部は、前記第1検査値生成部によって生成された誤り検査値に対応する検証用の誤り検査値を生成する第2検査値生成部と、前記送信部によって送信された誤り検査値と前記第2検査値生成部によって生成された誤り検査値とを比較して前記送信部によって送信された制御コマンドの正当性の検査を行い、該検査の結果情報を出力する検査部と、前記送信部によって送信された制御コマンドを前記周辺制御部へ中継送信すると共に、前記結果情報を前記周辺制御部へ送信する中継送信部と、を備え、前記周辺制御部は、前記中継送信部によって中継送信された制御コマンドに基づく処理を行うと共に、前記中継送信部によって送信された前記結果情報に応じた処理を行う処理部を備え、前記第1検査値生成部は、前記演算処理部によって出力された制御コマンドを入力し、入力した制御コマンドを予め指定されたタイミングで出力するバッファ手段と、前記バッファ手段によって出力された制御コマンドを入力し、入力した制御コマンドへ付加する誤り検査値のビット列を変換する際の変換方式、又は入力した制御コマンドより後に前記演算処理部によって出力される制御コマンドへ付加する誤り検査値のビット列を変換する際の変換方式を、入力した制御コマンドに基づいて、予め取り決められた異なる複数の変換方式のうちのいずれかに決定し、決定した該変換方式を示す変換方式情報を、前記タイミングに応じて出力する決定手段と、前記バッファ手段によって出力された制御コマンドを入力し、入力した制御コマンドより過去に前記演算処理部によって出力された制御コマンドを用いて所定の生成方式で生成された誤り検査値を、前記タイミングに応じて出力する生成手段と、前記生成手段によって出力された誤り検査値と前記決定手段によって出力された変換方式情報とを入力し、入力した誤り検査値のビット列を、入力した変換方式情報が示す変換方式で変換し、ビット列が変換された誤り検査値を、前記タイミングに応じて出力する変換手段と、前記バッファ手段によって出力された制御コマンドと前記変換手段によって出力された誤り検査値とを入力し、入力した該制御コマンドに、入力した該誤り検査値を付加して、該誤り検査値が付加された該制御コマンドを、前記演算処理部において予め取り決められた前記出力制御方式と同じ出力制御方式で、前記タイミングに応じて出力する付加手段と、を有し、前記送信部は、前記付加手段によって出力された前記誤り検査値が付加された前記制御コマンドを、前記中間制御部へ送信することを特徴とする。 In order to solve the above problems, the present invention is provided between a main control unit that outputs a control command, a peripheral control unit that performs processing based on the control command, and the main control unit and the peripheral control unit a game machine comprising an intermediate control unit, wherein the main controller performs the processing according to predetermined game information stored in the storage unit to generate the control command, previously negotiated the generated control command an arithmetic processing unit that outputs an output control method which are provided so as to follow to the arithmetic processing unit, is added to the control command outputted by the processing unit for checking the validity of the control command A first check value generation unit for generating the error check value and adding the generated error check value to the control command for output, and the error check value provided after the first check value generation unit. Value added His command and a transmission unit for transmitting to the intermediate control unit, the intermediate control portion includes a first generating an error check value for verifying that corresponds to the error check value generated by the first check value generator 2 check value generation unit , comparing the error check value transmitted by the transmission unit with the error check value generated by the second check value generation unit and verifying the validity of the control command transmitted by the transmission unit An inspection unit that performs inspection and outputs the result information of the inspection , and a relay transmission unit that relays and transmits the control command transmitted by the transmission unit to the peripheral control unit and transmits the result information to the peripheral control unit When, wherein the peripheral control unit, performs processing based on the control command relayed by the relay transmitting unit, a process corresponding to the result information transmitted by the relay transmitting unit Comprising starts selling processing unit, the first check value generating unit inputs a control command outputted by the processing unit, and a buffer means to output in advance specify control command input timing, said buffer means Is input to the control command, and a conversion method for converting the bit string of the error check value to be added to the input control command, or is added to the control command output by the arithmetic processing unit after the input control command. A conversion method for converting the bit string of the error check value is determined as one of a plurality of different conversion methods determined in advance based on the input control command, and conversion method information indicating the determined conversion method and a determination means to output in response to said timing, enter a control command outputted by said buffer means input The error-checking value generated by a predetermined generation method by using the output control command by the processing unit from the past control command, and generating means to output according to the timing, output by the generating means The error check value and the conversion method information output by the determining means are input, the bit string of the input error check value is converted by the conversion method indicated by the input conversion method information, and the error check value obtained by converting the bit string and a conversion means to output in response to said timing inputs the error check value output by the output control command and said converting means by said buffer means, the control command entered, entered該誤Ri A check value is added, and the control command to which the error check value is added is the output control method determined in advance in the arithmetic processing unit. Flip output control method, anda additional means to output in response to the timing, and the transmission unit, the control command in which the error check value is added output by said adding means, said intermediate control It transmits to a part.

本発明は、セキュリティ機能として主制御部に対する認証機能を追加するべく、主制御部が備える誤り検査値付加機能をハードウェアで構成し、送信する制御コマンドに対して当該制御コマンドより過去に生成された制御コマンドの誤り検査値を付加して送信する。このとき、本発明では、誤り検査値生成のための制御コマンドを新たに設けたり暗号化処理等を新たに設けたりせずとも、既存の遊技機が備える制御手段を活用することによって実効性のある認証機能の追加を実現している。このような従来にない簡易な方法を適用することにより、制御コマンドとそれに付加された誤り検査値の関係を不正者が解析することを困難にし、簡易な方法で遊技機のセキュリティ強度を向上することができる。更に、セキュリティ機能の追加に伴って増大する主制御部のCPUの処理負荷やコードサイズを最大限抑制することができる。しかも、このようなセキュリティ機能を、既存の遊技機に対し、比較的簡易に追加することができる。   In the present invention, in order to add an authentication function for the main control unit as a security function, an error check value adding function provided in the main control unit is configured by hardware, and a control command to be transmitted is generated in the past from the control command. The control command error check value is added and transmitted. At this time, according to the present invention, it is possible to achieve the effectiveness by utilizing the control means provided in the existing gaming machine without newly providing a control command for generating an error check value or newly providing encryption processing. An authentication function has been added. By applying such an unprecedented simple method, it becomes difficult for an unauthorized person to analyze the relationship between the control command and the error check value added thereto, and the security strength of the gaming machine is improved by a simple method. be able to. Furthermore, the processing load and code size of the CPU of the main control unit, which increase with the addition of the security function, can be suppressed to the maximum. Moreover, such a security function can be added relatively easily to an existing gaming machine.

また、本発明によれば、主制御部に対する認証機能は、通常の遊技進行に係る処理を行う周辺制御部とは別個独立した中間制御部が備える。よって、認証機能の追加によって増大する周辺制御部のCPUの処理負荷やコードサイズを抑制することができる。そして、既存の遊技機に対し、比較的簡易にセキュリティ機能を追加することができる。   According to the present invention, the authentication function for the main control unit is provided in an intermediate control unit that is independent from the peripheral control unit that performs processing related to normal game progression. Therefore, it is possible to suppress the processing load and code size of the CPU of the peripheral control unit that increases due to the addition of the authentication function. And a security function can be added comparatively easily with respect to the existing game machine.

本発明の実施形態に係る遊技機の外観構成を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance structure of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機のガラス枠を開放させた状態の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of the state which open | released the glass frame of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機の裏面側の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of the back surface side of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部の認証処理に関する構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure regarding the authentication process of the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部のメインROMおよびブートROMのメモリマップを説明するための概略図である。It is the schematic for demonstrating the memory map of main ROM and boot ROM of the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部が出力する制御コマンドへの誤り検査値の付加手順を説明するための概略図である。It is the schematic for demonstrating the addition procedure of the error check value to the control command which the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention outputs. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する中間制御部の認証処理に関する構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure regarding the authentication process of the intermediate | middle control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部から演出制御部へ送信される制御コマンドの種別を示す図である。It is a figure which shows the classification of the control command transmitted to the production | presentation control part from the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部によるメイン処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the main process by the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部による割込処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the interruption process by the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部による特図特電制御処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the special figure special electricity control process by the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部による特別図柄記憶判定処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the special symbol memory | storage determination process by the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部による起動時のブート処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the boot process at the time of starting by the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する主制御部によるコマンド送信処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the command transmission process by the main control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する中間制御部によるメイン処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the main process by the intermediate | middle control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する演出制御部によるメイン処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the main process by the production | presentation control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する演出制御部による割込処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the interruption process by the production | presentation control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する演出制御部によるコマンド解析処理1におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the command analysis process 1 by the presentation control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する演出制御部によるコマンド解析処理2におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the command analysis process 2 by the production | presentation control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機を構成する演出制御部による認証結果データ解析処理におけるフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart in the authentication result data analysis process by the presentation control part which comprises the game machine which concerns on embodiment of this invention.

本発明を実施するための形態について、図面を参照しながら説明する。具体的には、本発明の実施形態に係る遊技機の1つであるパチンコ遊技機1(以下、「遊技機1」という)について説明する。   Embodiments for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings. Specifically, a pachinko gaming machine 1 (hereinafter referred to as “gaming machine 1”), which is one of the gaming machines according to the embodiment of the present invention, will be described.

[遊技機の構成]
これより、本発明の一実施形態に係る遊技機1の構成について説明する。
図1は、本実施形態に係る遊技機1の外観構成を示す正面図である。図2は、本実施形態に係る遊技機1のガラス枠を開放させた状態の外観構成を示す斜視図である。図3は、本実施形態に係る遊技機1の裏面側の外観構成を示す斜視図である。
[Composition of gaming machine]
Hereafter, the configuration of the gaming machine 1 according to one embodiment of the present invention will be described.
FIG. 1 is a front view showing an external configuration of the gaming machine 1 according to the present embodiment. FIG. 2 is a perspective view showing an external configuration of the gaming machine 1 according to the present embodiment in a state where the glass frame is opened. FIG. 3 is a perspective view showing an external configuration of the back side of the gaming machine 1 according to the present embodiment.

遊技機1は、遊技店の島設備に取り付けられる外枠60と、その外枠60と回動可能に支持されたガラス枠50とが備えられている(図1、図2参照)。また、外枠60には、遊技球200が流下する遊技領域6が形成された遊技盤2が設けられている。ガラス枠50には、回動操作されることにより遊技領域6に向けて遊技球を発射させる操作ハンドル3と、スピーカからなる音声出力装置32と、複数のランプを有する演出用照明装置34と、押圧操作により演出態様を変更させるための演出ボタン35とが設けられている。   The gaming machine 1 includes an outer frame 60 attached to an island facility of a game store, and a glass frame 50 that is rotatably supported by the outer frame 60 (see FIGS. 1 and 2). In addition, the outer frame 60 is provided with a game board 2 in which a game area 6 in which the game ball 200 flows down is formed. In the glass frame 50, an operation handle 3 for launching a game ball toward the game area 6 by being rotated, an audio output device 32 including a speaker, an effect lighting device 34 having a plurality of lamps, An effect button 35 for changing the effect mode by a pressing operation is provided.

更に、ガラス枠50には、複数の遊技球200を貯留する受け皿40が設けられており、この受け皿40は、操作ハンドル3の方向側に遊技球200が流下するように下りの傾斜を有している(図2参照)。この受け皿40の下りの傾斜の端部には、遊技球を受け入れる図示しない受入口が設けられており、この受入口に受け入れられた遊技球は、玉送りソレノイド4bが駆動することにより、ガラス枠50の裏面に設けられた玉送り開口部41へ1個ずつ送り出される。そして、玉送り開口部41へ送り出された遊技球は、打出部材4cの方向に向けて下り傾斜を有している発射レール42により、発射レール42の下り傾斜の端部に誘導される。発射レール42の下り傾斜の端部の上方には、遊技球を停留させるストッパー43が設けられており、玉送り開口部41から送り出された遊技球200は、発射レール42の下り傾斜の端部で1個の遊技球が停留されることになる(図2参照)。   Further, the glass frame 50 is provided with a tray 40 for storing a plurality of game balls 200, and the tray 40 has a downward slope so that the game balls 200 flow down toward the operation handle 3. (See FIG. 2). A receiving opening (not shown) for receiving a game ball is provided at the end of the downward slope of the tray 40, and the game ball received in the receiving opening is driven by the ball feed solenoid 4b, so that the glass frame One by one is sent to a ball feed opening 41 provided on the back surface of 50. Then, the game ball sent out to the ball feed opening 41 is guided to the end of the downward slope of the launch rail 42 by the launch rail 42 having a downward slope toward the launching member 4c. A stopper 43 for stopping the game ball is provided above the downwardly inclined end portion of the launch rail 42, and the game ball 200 sent out from the ball feed opening 41 is the downwardly inclined end portion of the launch rail 42. Thus, one game ball is stopped (see FIG. 2).

そして、遊技者が操作ハンドル3を回動させると、操作ハンドル3に直結している発射ボリューム3b(図4参照)も回動し、発射ボリューム3bにより遊技球の発射強度が調整され、調整された発射強度で発射用ソレノイド4a(図4参照)に直結された打出部材4cが回転する。この打出部材4cが回転することで、打出部材4cにより発射レール42の下り傾斜の端部に貯留されている遊技球200が打ち出され、遊技球が遊技領域6に発射されることとなる。   When the player rotates the operation handle 3, the launch volume 3b (see FIG. 4) directly connected to the operation handle 3 also rotates, and the launch volume of the game ball is adjusted and adjusted by the launch volume 3b. The launching member 4c directly connected to the firing solenoid 4a (see FIG. 4) rotates with the firing strength. By rotating the launch member 4 c, the game ball 200 stored at the end of the downward slope of the launch rail 42 is launched by the launch member 4 c, and the game ball is launched into the game area 6.

上記のようにして発射された遊技球は、発射レール42からレール5a、5b間を上昇して玉戻り防止片5cを超えると、遊技領域6に到達し、その後遊技領域6内を落下する。このとき、遊技領域6に設けられた複数の釘や風車によって、遊技球は予測不能に落下することとなる。   When the game ball fired as described above rises between the rails 5a and 5b from the launch rail 42 and exceeds the ball return prevention piece 5c, the game ball reaches the game area 6 and then falls in the game area 6. At this time, the game ball falls unpredictably by a plurality of nails and windmills provided in the game area 6.

また、上記遊技領域6には、複数の一般入賞口12が設けられている。これら各一般入賞口12には、一般入賞口検出スイッチ12a(図4参照)が設けられており、この一般入賞口検出スイッチ12aが遊技球の入賞を検出すると、所定の賞球(例えば10個の遊技球)が払い出される。   The game area 6 is provided with a plurality of general winning awards 12. Each of these general winning awards 12 is provided with a general winning opening detecting switch 12a (see FIG. 4). When this general winning opening detecting switch 12a detects the winning of a game ball, a predetermined winning ball (for example, 10) Game balls).

また、上記遊技領域6の中央下側の領域には、遊技球が入球可能な始動領域を構成する第1始動口14および第2始動口15と、遊技球が入球可能な第2大入賞口17とが設けられている。   Further, in the area below the center of the game area 6, there are a first start port 14 and a second start port 15 that constitute a start area into which game balls can enter, and a second large area in which game balls can enter. A winning opening 17 is provided.

この第2始動口15は、一対の可動片15bを有しており、これら一対の可動片15bが閉状態に維持される態様(以下、「第1の態様」という)と、一対の可動片15bが開状態となる態様(以下、「第2の態様」という)とに可動制御される。なお、第2始動口15が上記第1の態様に制御されているときには、当該第2始動口15の真上に位置する第2大入賞口17の入賞部材が障害物となって、遊技球の受入れを不可能としている。一方で、第2始動口15が上記第2の態様に制御されているときには、上記一対の可動片15bが受け皿として機能し、第2始動口15への遊技球の入賞が容易となる。つまり、第2始動口15は、第1の態様にあるときには遊技球の入賞機会がなく、第2の態様にあるときには遊技球の入賞機会が増すこととなる。   The second starting port 15 has a pair of movable pieces 15b, a mode in which the pair of movable pieces 15b is maintained in a closed state (hereinafter referred to as “first mode”), and a pair of movable pieces. The movement control is performed so that 15b is in an open state (hereinafter referred to as “second aspect”). When the second starting port 15 is controlled in the first mode, the winning member of the second large winning port 17 located immediately above the second starting port 15 becomes an obstacle, and the game ball Is impossible to accept. On the other hand, when the second start port 15 is controlled to the second mode, the pair of movable pieces 15b function as a tray, and it is easy to win a game ball to the second start port 15. That is, when the second start port 15 is in the first mode, there is no game ball winning opportunity, and when it is in the second mode, the game ball winning opportunity is increased.

ここで、第1始動口14には遊技球の入球を検出する第1始動口検出スイッチ14a(図4参照)が設けられ、第2始動口15には遊技球の入球を検出する第2始動口検出スイッチ15a(図4参照)が設けられている。そして、第1始動口検出スイッチ14aまたは第2始動口検出スイッチ15aが遊技球の入球を検出すると、特別図柄判定用乱数値等を取得し、後述する大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選(以下、「大当たりの抽選」という)が行われる。また、第1始動口検出スイッチ14aまたは第2始動口検出スイッチ15aが遊技球の入球を検出した場合にも、所定の賞球(例えば3個の遊技球)が払い出される。   Here, the first start port 14 is provided with a first start port detection switch 14a (see FIG. 4) for detecting the entrance of a game ball, and the second start port 15 is a first for detecting the entrance of a game ball. 2 A start port detection switch 15a (see FIG. 4) is provided. When the first start port detection switch 14a or the second start port detection switch 15a detects the entry of a game ball, a special symbol determination random number value is acquired, and a right acquisition lottery (to be described later) Hereinafter, “Lottery for jackpot” is performed. Also, when the first start port detection switch 14a or the second start port detection switch 15a detects the entry of a game ball, a predetermined prize ball (for example, three game balls) is paid out.

また、第2大入賞口17は、遊技盤2に形成された開口部から構成されている。この第2大入賞口17の下部には、遊技盤面側からガラス板52側に突出可能な第2大入賞口開閉扉17bを有しており、この第2大入賞口開閉扉17bが遊技盤面側に突出する開放状態と、遊技盤面に埋没する閉鎖状態とに可動制御される。そして、第2大入賞口開閉扉17bが遊技盤面に突出していると、遊技球を第2大入賞口17内に導く受け皿として機能し、遊技球が第2大入賞口17に入球可能となる。この第2大入賞口17には第2大入賞口検出スイッチ17a(図4参照)が設けられており、この第2大入賞口検出スイッチ17aが遊技球の入球を検出すると、予め設定された賞球(例えば15個の遊技球)が払い出される。   Further, the second grand prize winning port 17 is constituted by an opening formed in the game board 2. Below the second grand prize opening 17, there is a second big prize opening / closing door 17b that can protrude from the game board surface side to the glass plate 52 side. It is controlled to move between an open state protruding to the side and a closed state buried in the game board surface. When the second grand prize opening opening / closing door 17b protrudes from the game board surface, it functions as a tray for guiding the game ball into the second big prize opening 17, and the game ball can enter the second big prize opening 17. Become. The second big prize opening 17 is provided with a second big prize opening detection switch 17a (see FIG. 4). When the second big prize opening detection switch 17a detects the entry of a game ball, it is set in advance. Award balls (for example, 15 game balls) are paid out.

更に、上記遊技領域6の右側の領域には、遊技球が通過可能な普通領域を構成する普通図柄ゲート13と、遊技球が入球可能な第1大入賞口16とが設けられている。
このため、操作ハンドル3を大きく回動させ、強い力で打ち出された遊技球でないと、普通図柄ゲート13と第1大入賞口16とには遊技球が、通過または入賞しないように構成されている。特に、後述する時短遊技状態に移行したとしても、遊技領域6の左側の領域に遊技球を流下させてしまうと、普通図柄ゲート13に遊技球が通過しないことから、第2始動口15にある一対の可動片15bが開状態とならず、第2始動口15に遊技球が入賞することが困難になるように構成されている。
Furthermore, in the area on the right side of the game area 6, there are provided a normal symbol gate 13 constituting a normal area through which game balls can pass and a first grand prize winning opening 16 through which game balls can enter.
For this reason, if the operation ball 3 is not a game ball which has been greatly rotated and launched with a strong force, the normal design gate 13 and the first big winning opening 16 are configured so that the game ball does not pass or win. Yes. In particular, even if the short game state, which will be described later, is entered, if the game ball flows down to the left side of the game area 6, the game ball does not pass through the normal symbol gate 13, so that it is at the second start port 15. The pair of movable pieces 15b are not opened, and it is difficult for a game ball to win the second starting port 15.

この普通図柄ゲート13には、遊技球の通過を検出するゲート検出スイッチ13a(図4参照)が設けられており、このゲート検出スイッチ13aが遊技球の通過を検出すると、普通図柄判定用乱数値を取得し、後述する「普通図柄の抽選」が行われる。   The normal symbol gate 13 is provided with a gate detection switch 13a (see FIG. 4) for detecting the passage of the game ball. When the gate detection switch 13a detects the passage of the game ball, the normal symbol determination random number value. Is acquired, and a “normal symbol lottery” to be described later is performed.

第1大入賞口16は、通常は第1大入賞口開閉扉16bによって閉状態に維持されており、遊技球の入球を不可能としている。これに対して、後述する特別遊技が開始されると、第1大入賞口開閉扉16bが開放されるとともに、この第1大入賞口開閉扉16bが遊技球を第1大入賞口16内に導く受け皿として機能し、遊技球が第1大入賞口16に入球可能となる。第1大入賞口16には第1大入賞口検出スイッチ16a(図4参照)が設けられており、この第1大入賞口検出スイッチ16aが遊技球の入球を検出すると、予め設定された賞球(例えば15個の遊技球)が払い出される。   The first grand prize opening 16 is normally kept closed by the first big prize opening opening / closing door 16b, and it is impossible to enter a game ball. In contrast, when a special game, which will be described later, is started, the first grand prize opening opening / closing door 16b is opened, and the first big prize opening opening / closing door 16b puts the game ball in the first big winning opening 16; It functions as a receiving tray that guides the game ball and can enter the first grand prize opening 16. The first big prize opening 16 is provided with a first big prize opening detection switch 16a (see FIG. 4). When the first big prize opening detection switch 16a detects the entry of a game ball, it is set in advance. Prize balls (for example, 15 game balls) are paid out.

更には、遊技領域6の最下部であって遊技領域6の最下部の領域には、一般入賞口12、第1始動口14、第2始動口15、第1大入賞口16および第2大入賞口17のいずれにも入球しなかった遊技球を排出するためのアウト口11が設けられている。   Furthermore, in the lowermost area of the game area 6 and the lowermost area of the game area 6, the general winning opening 12, the first starting opening 14, the second starting opening 15, the first major winning opening 16, and the second large winning opening. An out port 11 is provided for discharging game balls that have not entered any of the winning ports 17.

また、遊技領域6の中央には、遊技球の流下に影響を与える飾り部材7が設けられている。この飾り部材7の略中央部分には、液晶表示装置31が設けられており、この液晶表示装置31の上方には、ベルトの形をした演出用駆動装置33が設けられている。
なお、本実施形態においては、液晶表示装置31を液晶表示器として用いているが、有機ELディスプレイを用いてもよいし、プロジェクター、円環状の構造物からなるリール、いわゆる7セグメントLED、ドットマトリクス等の表示装置等を用いてもよい。
In addition, a decoration member 7 that affects the flow of the game ball is provided in the center of the game area 6. A liquid crystal display device 31 is provided at a substantially central portion of the decorative member 7, and an effect driving device 33 in the form of a belt is provided above the liquid crystal display device 31.
In this embodiment, the liquid crystal display device 31 is used as a liquid crystal display. However, an organic EL display may be used, a projector, a reel made of an annular structure, a so-called 7-segment LED, a dot matrix. A display device or the like may be used.

この液晶表示装置31は、遊技が行われていない待機中に画像を表示したり、遊技の進行に応じた画像を表示したりする。なかでも、後述する大当たりの抽選結果を報知するための3個の演出図柄36が表示され、特定の演出図柄36の組合せ(例えば、777等)が停止表示されることにより、大当たりの抽選結果として大当たりが報知される。
より具体的には、第1始動口14または第2始動口15に遊技球が入球したときには、3個の演出図柄36をそれぞれスクロール表示するとともに、所定時間経過後に当該スクロールを停止させて、演出図柄36を停止表示するものである。また、この演出図柄36の変動表示中に、さまざまな画像やキャラクタ等を表示することによって、大当たりに当選するかもしれないという高い期待感を遊技者に与えるようにもしている。
The liquid crystal display device 31 displays an image during standby when no game is being performed, or displays an image according to the progress of the game. Among them, three effect symbols 36 for informing the jackpot lottery result, which will be described later, are displayed, and a combination of specific effect symbols 36 (for example, 777) is stopped and displayed as a jackpot lottery result. A jackpot is announced.
More specifically, when a game ball enters the first start port 14 or the second start port 15, the three effect symbols 36 are scroll-displayed, and the scroll is stopped after a predetermined time, The effect design 36 is stopped and displayed. Further, by displaying various images, characters, and the like during the variation display of the effect symbol 36, a high expectation that the player may win a big hit is given to the player.

上記演出用駆動装置33は、その動作態様によって遊技者に期待感を与えるものである。演出用駆動装置33は、例えば、ベルトが下方に移動したり、ベルト中央部の回転部材が回転したりする動作を行う。これら演出用駆動装置33の動作態様によって、遊技者にさまざまな期待感を与えるようにしている。   The effect driving device 33 gives a player a sense of expectation according to the operation mode. The effect driving device 33 performs, for example, an operation in which the belt moves downward or a rotating member at the center of the belt rotates. Various operational feelings are given to the player depending on the operation mode of the effect driving device 33.

更に、上記の各種の演出装置に加えて、音声出力装置32は、バックグラウンドミュージック、サウンドエフェクト等を出力し、サウンドによる演出を行い、演出用照明装置34は、各ランプの光の照射方向や発光色を変更して、照明による演出を行うようにしている。   Furthermore, in addition to the above-described various production devices, the audio output device 32 outputs background music, sound effects, and the like, and produces productions using sound. The production lighting device 34 includes the illumination direction of each lamp, The luminescent color is changed to produce lighting.

また、演出ボタン35は、例えば、上記液晶表示装置31に当該演出ボタン35を操作するようなメッセージが表示されたときのみ有効となる。演出ボタン35には、演出ボタン検出スイッチ35a(図4参照)が設けられており、この演出ボタン検出スイッチ35aが遊技者の操作を検出すると、この操作に応じてさらなる演出が実行される。   The effect button 35 is effective only when, for example, a message for operating the effect button 35 is displayed on the liquid crystal display device 31. The effect button 35 is provided with an effect button detection switch 35a (see FIG. 4). When the effect button detection switch 35a detects the player's operation, a further effect is executed in accordance with this operation.

遊技領域6の右下方には、第1特別図柄表示装置20、第2特別図柄表示装置21、普通図柄表示装置22、第1特別図柄保留表示器23、第2特別図柄保留表示器24、普通図柄保留表示器25が設けられている。   In the lower right of the game area 6, a first special symbol display device 20, a second special symbol display device 21, a normal symbol display device 22, a first special symbol hold indicator 23, a second special symbol hold indicator 24, a normal A symbol hold indicator 25 is provided.

上記第1特別図柄表示装置20は、第1始動口14に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たりの抽選結果を報知するものであり、7セグメントのLEDで構成されている。つまり、大当たりの抽選結果に対応する特別図柄が複数設けられており、この第1特別図柄表示装置20に大当たりの抽選結果に対応する特別図柄を表示することによって、抽選結果を遊技者に報知するようにしている。例えば、大当たりに当選した場合には「7」が表示され、ハズレであった場合には「−」が表示される。このようにして表示される「7」や「−」が特別図柄となるが、この特別図柄はすぐに表示されるわけではなく、所定時間変動表示された後に、停止表示されるようにしている。   The first special symbol display device 20 is for notifying a lottery result obtained when a game ball enters the first start port 14, and is composed of 7-segment LEDs. That is, a plurality of special symbols corresponding to the jackpot lottery result are provided, and the lottery result is notified to the player by displaying the special symbol corresponding to the jackpot lottery result on the first special symbol display device 20. I am doing so. For example, “7” is displayed when the jackpot is won, and “−” is displayed when the player wins. “7” and “−” displayed in this way are special symbols, but these special symbols are not displayed immediately, but are displayed in a stopped state after being displayed for a predetermined time. .

ここで、「大当たりの抽選」とは、第1始動口14または第2始動口15に遊技球が入球したときに、特別図柄判定用乱数値を取得し、取得した特別図柄判定用乱数値が「大当たり」に対応する乱数値であるか、「小当たり」に対応する乱数値であるかの判定する処理をいう。この大当たりの抽選結果は即座に遊技者に報知されるわけではなく、第1特別図柄表示装置20において特別図柄が点滅等の変動表示を行い、所定の変動時間を経過したところで、大当たりの抽選結果に対応する特別図柄が停止表示して、遊技者に抽選結果が報知されるようにしている。なお、第2特別図柄表示装置21は、第2始動口15に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たりの抽選結果を報知するためのもので、その表示態様は、上記第1特別図柄表示装置20における特別図柄の表示態様と同一である。   Here, the “successful lottery” means that when a game ball enters the first start port 14 or the second start port 15, a special symbol determination random number value is acquired, and the acquired special symbol determination random value is acquired. Is a random number value corresponding to “big hit” or a random number value corresponding to “small hit”. The jackpot lottery result is not immediately notified to the player, and the first special symbol display device 20 displays a variation such as blinking of the special symbol, and when the predetermined variation time has passed, the jackpot lottery result The special symbol corresponding to is stopped and displayed so that the player is notified of the lottery result. The second special symbol display device 21 is for notifying a lottery result of a jackpot that is performed when a game ball enters the second start port 15, and the display mode is the above-described first display mode. This is the same as the special symbol display mode in the special symbol display device 20.

また、本実施形態において「大当たり」というのは、第1始動口14または第2始動口15に遊技球が入球したことを条件として行われる大当たりの抽選において、大当たり遊技を実行する権利を獲得したことをいう。「大当たり遊技」においては、第1大入賞口16または第2大入賞口17が開放されるラウンド遊技を計15回行う。各ラウンド遊技における第1大入賞口16または第2大入賞口17の最大開放時間については予め定められた時間が設定されており、この間に第1大入賞口16または第2大入賞口17に所定個数の遊技球(例えば9個)が入球すると、1回のラウンド遊技が終了となる。つまり、「大当たり遊技」は、第1大入賞口16または第2大入賞口17に遊技球が入球するとともに、当該入球に応じた賞球を遊技者が獲得できる遊技である。   Further, in this embodiment, “big hit” means that a right to win a big hit game is obtained in a big win lottery performed on condition that a game ball has entered the first start port 14 or the second start port 15 Say what you did. In the “hit game”, a round game in which the first big prize opening 16 or the second big prize opening 17 is opened is performed 15 times in total. A predetermined time is set for the maximum opening time of the first grand prize port 16 or the second grand prize port 17 in each round game, and during this time, the first grand prize port 16 or the second grand prize port 17 is set. When a predetermined number of game balls (for example, nine) enter, one round game is completed. In other words, the “big hit game” is a game in which a game ball can enter the first grand prize winning opening 16 or the second big winning prize opening 17 and the player can acquire a winning ball according to the winning prize.

本実施形態では、「大当たりの抽選」においては、その当選確率により2つの遊技状態が設定されている。すなわち、当選確率が1/299.5に設定された「低確率遊技状態」と、当選確率が1/29.95に設定された「高確率遊技状態」である。また、「大当たり遊技」においても、複数種類の大当たり遊技が設定されている。例えば、「長当たり遊技」となれば、第1大入賞口16が、1ラウンド遊技毎に、29.000秒間×1回開放(×15ラウンド)される。「短当たり遊技」となれば、第2大入賞口17が、1ラウンド遊技毎に、0.052秒間×1回(×15ラウンド)開放される。「発展当たり遊技」となれば、第2大入賞口17が、最初の1ラウンド遊技では0.052秒間×3回開放され、2ラウンド目以降は、1ラウンド遊技毎に29.000秒間×1回(×14ラウンド)開放される。
また、「小当たり」の場合は、当選確率が1/149.75の1つの遊技状態が設定されている。また、「小当たり遊技」となれば、ラウンド遊技ではないものの、第2大入賞口17が0.052秒間×15回開放される。なお、本実施形態では、「大当たり遊技」と「小当たり遊技」とを総称して「特別遊技」という。
In this embodiment, in the “hit lottery”, two gaming states are set according to the winning probability. That is, the “low probability gaming state” in which the winning probability is set to 1 / 299.5 and the “high probability gaming state” in which the winning probability is set to 1 / 29.95. Also, in the “jackpot game”, a plurality of types of jackpot games are set. For example, in the case of “game per long”, the first big prize opening 16 is released once (× 15 rounds) for 29.000 seconds for each round game. If it is “short win game”, the second big prize opening 17 is opened for 0.052 seconds × 1 time (× 15 rounds) for each round of game. In the case of “game per development”, the second grand prize opening 17 is opened for 0.052 seconds × 3 times in the first round game, and 29.000 seconds × 1 for each round game after the second round. Times (× 14 rounds).
In the case of “small hit”, one gaming state with a winning probability of 1 / 149.75 is set. In addition, if it is a “small hit game”, although it is not a round game, the second big prize opening 17 is opened for 0.052 seconds × 15 times. In the present embodiment, “big hit game” and “small hit game” are collectively referred to as “special game”.

また、普通図柄表示装置22は、普通図柄ゲート13を遊技球が通過したことを契機として行われる普通図柄の抽選結果を報知するためのものである。詳しくは後述するが、この普通図柄の抽選によって当たりに当選すると普通図柄表示装置22が点灯し、その後、上記第2始動口15が所定時間、第2の態様に制御される。   The normal symbol display device 22 is for notifying the lottery result of the normal symbol that is performed when the game ball passes through the normal symbol gate 13. As will be described in detail later, when the winning symbol is won by the normal symbol lottery, the normal symbol display device 22 is turned on, and then the second start port 15 is controlled to the second mode for a predetermined time.

ここで、「普通図柄の抽選」とは、普通図柄ゲート13に遊技球が通過したときに、普通図柄判定用乱数値を取得し、取得した普通図柄判定用乱数値が「当たり」に対応する乱数値であるかどうかを判定する処理をいう。この普通図柄の抽選結果についても、普通図柄ゲート13を遊技球が通過して即座に抽選結果が報知されるわけではなく、普通図柄表示装置22において普通図柄が点滅等の変動表示を行い、所定の変動時間を経過したところで、普通図柄の抽選結果に対応する普通図柄が停止表示して、遊技者に抽選結果が報知されるようにしている。   Here, “normal symbol lottery” means that when a game ball passes through the normal symbol gate 13, the normal symbol determination random number value is acquired, and the acquired normal symbol determination random value corresponds to “winning”. A process for determining whether or not the value is a random value. The lottery result of the normal symbol is not always notified immediately after the game ball passes through the normal symbol gate 13, but the normal symbol display device 22 displays a variation such as blinking of the normal symbol. When the fluctuation time elapses, the normal symbol corresponding to the lottery result of the normal symbol is stopped and displayed so that the player is notified of the lottery result.

更に、特別図柄の変動表示中や後述する特別遊技中等、第1始動口14または第2始動口15に遊技球が入球して、即座に大当たりの抽選が行えない場合には、一定の条件のもとで、大当たりの抽選の権利が保留される。より詳細には、第1始動口14に遊技球が入球したときに取得された特別図柄判定用乱数値を第1保留として記憶し、第2始動口15に遊技球が入球したときに取得された特別図柄判定用乱数値を第2保留として記憶する。
これら両保留は、それぞれ上限保留個数を4個に設定し、その保留個数は、それぞれ第1特別図柄保留表示器23と第2特別図柄保留表示器24とに表示される。なお、第1保留が1つの場合には、第1特別図柄保留表示器23の左側のLEDが点灯し、第1保留が2つの場合には、第1特別図柄保留表示器23の2つのLEDが点灯する。また、第1保留が3つの場合には、第1特別図柄保留表示器23の左側のLEDが点滅するとともに右側のLEDが点灯し、第1保留が4つの場合には、第1特別図柄保留表示器23の2つのLEDが点滅する。また、第2特別図柄保留表示器24においても、上記と同様に第2保留の保留個数が表示される。
そして、普通図柄の上限保留個数も4個に設定されており、その保留個数が、上記第1特別図柄保留表示器23および第2特別図柄保留表示器24と同様の態様によって、普通図柄保留表示器25において表示される。
Furthermore, if a game ball enters the first start port 14 or the second start port 15 during special symbol fluctuation display or a special game to be described later, and if the big hit lottery cannot be performed immediately, a certain condition The right to win a jackpot will be withheld. More specifically, the random number value for special symbol determination acquired when the game ball enters the first start port 14 is stored as the first hold, and when the game ball enters the second start port 15 The acquired special symbol determination random number value is stored as the second hold.
For both of these holds, the upper limit hold number is set to 4, and the hold number is displayed on the first special symbol hold indicator 23 and the second special symbol hold indicator 24, respectively. When there is one first hold, the LED on the left side of the first special symbol hold indicator 23 lights up, and when there are two first holds, two LEDs on the first special symbol hold indicator 23 Lights up. In addition, when there are three first holds, the LED on the left side of the first special symbol hold indicator 23 blinks and the right LED is lit, and when there are four first holds, the first special symbol hold. Two LEDs on the display 23 blink. The second special symbol hold indicator 24 also displays the number of second hold on hold in the same manner as described above.
The upper limit reserved number of normal symbols is also set to four, and the reserved number of normal symbols is displayed in the same manner as the first special symbol hold indicator 23 and the second special symbol hold indicator 24. Displayed on the instrument 25.

ガラス枠50は、遊技盤2の前方(遊技者側)において遊技領域6を視認可能に覆うガラス板52を支持している。なお、ガラス板52は、ガラス枠50に対して着脱可能に固定されている。   The glass frame 50 supports a glass plate 52 that covers the game area 6 so as to be visible in front of the game board 2 (player side). The glass plate 52 is detachably fixed to the glass frame 50.

また、ガラス枠50は、左右方向の一端側(たとえば遊技機1に正対して左側)においてヒンジ機構部51を介して外枠60に連結されており、ヒンジ機構部51を支点として左右方向の他端側(たとえば遊技機1に正対して右側)を外枠60から開放させる方向に回動可能とされている。ガラス枠50は、ガラス板52とともに遊技盤2を覆い、ヒンジ機構部51を支点として扉のように回動することによって、遊技盤2を含む外枠60の内側部分を開放することができる。ガラス枠50の他端側には、ガラス枠50の他端側を外枠60に固定するロック機構が設けられている。ロック機構による固定は、専用の鍵によって解除することが可能とされている。また、ガラス枠50には、ガラス枠50が外枠60から開放されているか否かを検出する扉開放スイッチ133(図4参照)も設けられている。   The glass frame 50 is connected to the outer frame 60 via a hinge mechanism 51 on one end side in the left-right direction (for example, the left side facing the gaming machine 1), and the left-right direction with the hinge mechanism 51 as a fulcrum. The other end side (for example, the right side facing the gaming machine 1) can be rotated in a direction to release from the outer frame 60. The glass frame 50 covers the game board 2 together with the glass plate 52, and can be opened like a door with the hinge mechanism 51 as a fulcrum to open the inner part of the outer frame 60 including the game board 2. On the other end side of the glass frame 50, a lock mechanism for fixing the other end side of the glass frame 50 to the outer frame 60 is provided. The fixing by the lock mechanism can be released by a dedicated key. The glass frame 50 is also provided with a door opening switch 133 (see FIG. 4) for detecting whether or not the glass frame 50 is opened from the outer frame 60.

遊技機1の裏面には、主制御部110が搭載された主制御基板、中間制御部180が搭載された中間制御基板、演出制御部120が搭載された演出制御基板、払出制御部130が搭載された払出制御基板、電源部170が搭載された電源基板、遊技情報出力端子板30などが設けられている。また、電源部170に遊技機1に電力を給電するための電源プラグ171や、図示しない電源スイッチが設けられている。   On the back side of the gaming machine 1, a main control board on which the main control unit 110 is mounted, an intermediate control board on which the intermediate control unit 180 is mounted, an effect control board on which the effect control unit 120 is mounted, and a payout control unit 130 are mounted. The payout control board, the power supply board on which the power supply unit 170 is mounted, the game information output terminal board 30 and the like are provided. Further, the power supply unit 170 is provided with a power plug 171 for supplying power to the gaming machine 1 and a power switch (not shown).

[遊技機の内部構成]
これより、本発明の実施形態に係る遊技機1の遊技進行に係る処理を制御する制御手段について説明する。
図4は、本実施形態に係る遊技機1の内部構成を示すブロック図である。
[Internal configuration of gaming machine]
Hereafter, the control means which controls the process which concerns on the game progress of the game machine 1 which concerns on embodiment of this invention is demonstrated.
FIG. 4 is a block diagram showing an internal configuration of the gaming machine 1 according to the present embodiment.

主制御部110は、遊技の基本動作を制御する主制御手段であり、第1始動口検出スイッチ14a等の各種検出信号を入力して、第1特別図柄表示装置20や第1大入賞口開閉ソレノイド16c等を駆動させて遊技を制御するものである。   The main control unit 110 is a main control means for controlling the basic operation of the game, and receives various detection signals from the first start port detection switch 14a, etc., and opens and closes the first special symbol display device 20 and the first grand prize opening. The game is controlled by driving the solenoid 16c and the like.

この主制御部110は、メインCPU110a、メインROM110b、メインRAM110c、ブートROM110dから少なくとも構成されるワンチップマイコン110mと、検査値生成部500と、送信部550と、主制御用の入力ポートと出力ポート(図示せず)とを少なくとも備えている。   The main control unit 110 includes a one-chip microcomputer 110m including at least a main CPU 110a, a main ROM 110b, a main RAM 110c, and a boot ROM 110d, a test value generation unit 500, a transmission unit 550, an input port and an output port for main control. (Not shown).

この主制御用の入力ポートには、払出制御部130、一般入賞口12に遊技球が入球したことを検知する一般入賞口検出スイッチ12a、普通図柄ゲート13に遊技球が入球したことを検知するゲート検出スイッチ13a、第1始動口14に遊技球が入球したことを検知する第1始動口検出スイッチ14a、第2始動口15に遊技球が入球したことを検知する第2始動口検出スイッチ15a、第1大入賞口16に遊技球が入球したことを検知する第1大入賞口検出スイッチ16a、第2大入賞口17に遊技球が入球したことを検知する第2大入賞口検出スイッチ17aが接続されている。この主制御用の入力ポートによって、各種信号が主制御部110に入力される。   The main control input port includes a payout control unit 130, a general winning port detecting switch 12a for detecting that a gaming ball has entered the general winning port 12, and a game ball having been inserted into the normal symbol gate 13. Gate detection switch 13a to detect, first start port detection switch 14a to detect that a game ball has entered the first start port 14, and second start to detect that a game ball has entered the second start port 15 The mouth detection switch 15a, the first grand prize opening detection switch 16a that detects that a game ball has entered the first grand prize opening 16, and the second that detects that a game ball has entered the second grand prize opening 17 A big prize opening detection switch 17a is connected. Various signals are input to the main control unit 110 through the input port for main control.

また、主制御用の出力ポートには、払出制御部130、第2始動口15の一対の可動片15bを開閉動作させる始動口開閉ソレノイド15c、第1大入賞口開閉扉16bを動作させる第1大入賞口開閉ソレノイド16c、第2大入賞口開閉扉17bを動作させる第2大入賞口開閉ソレノイド17c、特別図柄を表示する第1特別図柄表示装置20と第2特別図柄表示装置21、普通図柄を表示する普通図柄表示装置22、特別図柄の保留球数を表示する第1特別図柄保留表示器23と第2特別図柄保留表示器24、普通図柄の保留球数を表示する普通図柄保留表示器25、外部情報信号を出力する遊技情報出力端子板30が接続されている。この主制御用の出力ポートによって、各種信号が出力される。   The main control output port includes a payout control unit 130, a start opening / closing solenoid 15c for opening / closing the pair of movable pieces 15b of the second start opening 15, and a first large winning opening opening / closing door 16b. A special winning opening / closing solenoid 16c, a second large winning opening / closing solenoid 17c for operating the second winning opening / closing door 17b, a first special symbol display device 20 and a second special symbol display device 21 for displaying special symbols, and a normal symbol. A normal symbol display device 22 for displaying a symbol, a first special symbol hold indicator 23 and a second special symbol hold indicator 24 for displaying the number of reserved balls for a special symbol, and a normal symbol hold indicator for displaying the number of reserved balls for a normal symbol 25. A game information output terminal board 30 for outputting an external information signal is connected. Various signals are output from the main control output port.

主制御部110のメインCPU110aは、各検出スイッチや内部機能として組み込まれている図示しないタイマ等からの入力信号に基づいて、メインROM110bに記憶されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演算処理の結果に応じて、主制御部110を構成する各構成部に対する制御指示(以下、「制御信号」という)や主制御部110以外の他の制御部に対する制御コマンドを出力したりする。   The main CPU 110a of the main control unit 110 reads out a program stored in the main ROM 110b based on an input signal from each detection switch or a timer (not shown) incorporated as an internal function, and performs arithmetic processing. Depending on the result, a control instruction (hereinafter referred to as “control signal”) for each component constituting the main control unit 110 and a control command for another control unit other than the main control unit 110 are output.

主制御部110のメインROM110bには、遊技進行に係る処理の内容や手順を記述した遊技処理用プログラムや、各種の遊技の決定に必要な固定データ、テーブルが予め記憶されている。
メインROM110bに記憶されたテーブルとして一例を挙げれば、大当たり抽選に参照される大当たり判定テーブル、普通図柄の抽選に参照される当たり判定テーブル、特別図柄の停止図柄を決定する図柄決定テーブル、大当たり終了後の遊技状態を決定するための大当たり遊技終了時設定データテーブル、大入賞口開閉扉の開閉条件を決定する特別電動役物作動態様決定テーブル、大入賞口開放態様テーブル、特別図柄の変動パターンを決定する変動パターン決定テーブルなどがある。
The main ROM 110b of the main control unit 110 stores in advance a game processing program that describes the content and procedure of processing related to game progress, and fixed data and tables necessary for determining various games.
As an example of a table stored in the main ROM 110b, a jackpot determination table referred to in the jackpot lottery, a hit determination table referred to in the normal symbol lottery, a symbol determination table for determining the stop symbol of the special symbol, after the jackpot ends End of jackpot game setting data table for determining the gaming state of the game, special electric accessory operating mode determination table for determining the opening / closing conditions of the special winning opening opening door, determining the opening pattern table of the special winning opening, and the variation pattern of the special symbol There is a variation pattern determination table.

また、メインROM110bには、検査値生成部500を介して送信部550から制御コマンドを送信する処理の内容や手順を記述した認証処理用プログラムや、認証処理用プログラムを実行する際に使用される固定データなどが予め記憶されている。また、メインROM110bには、電源投入時などの遊技機1のリセット時に行われる主制御部110のブート処理中に、ワンチップマイコン110mの内蔵回路や周辺回路等に対して設定される初期値(いわゆるハードウェアパラメータ)が予め記憶されている。また、メインROM110bには、遊技機1固有の情報である固有情報などが予め記憶されている。   Further, the main ROM 110b is used when executing an authentication processing program describing the content and procedure of processing for transmitting a control command from the transmission unit 550 via the inspection value generation unit 500, and an authentication processing program. Fixed data and the like are stored in advance. The main ROM 110b also stores initial values set for the built-in circuit and peripheral circuits of the one-chip microcomputer 110m during the boot process of the main control unit 110 performed when the gaming machine 1 is reset such as when the power is turned on. So-called hardware parameters) are stored in advance. In addition, unique information that is unique to the gaming machine 1 is stored in the main ROM 110b in advance.

主制御部110のブートROM110dには、ワンチップマイコン110mの内蔵回路や周辺回路等の初期化および初期値の設定処理(以下、「初期値設定処理」という)を含む、メインCPU110aが実行するブート処理の内容や手順を記述したブート処理用プログラムや、ブート処理用プログラムの実行の際に使用される固定データが記憶されている。このブート処理用プログラムは、メインCPU110aの起動直後に立ち上るように設定されている。   The boot ROM 110d of the main control unit 110 includes a boot executed by the main CPU 110a, including initialization of internal circuits and peripheral circuits of the one-chip microcomputer 110m and initial value setting processing (hereinafter referred to as “initial value setting processing”). A boot processing program describing the contents and procedure of processing, and fixed data used when executing the boot processing program are stored. This boot processing program is set to start immediately after the main CPU 110a is activated.

主制御部110のメインRAM110cは、メインCPU110aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能し、複数の記憶領域を有している。
メインRAM110cが有する記憶領域として一例を挙げれば、普通図柄保留数(G)記憶領域、普通図柄保留記憶領域、普通図柄データ記憶領域、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域、第2特別図柄保留数(U2)記憶領域、第1特別図柄乱数値記憶領域、第2特別図柄乱数値記憶領域、ラウンド遊技回数(R)記憶領域、開放回数(K)記憶領域、大入賞口入球数(C)記憶領域、遊技状態記憶領域(高確率遊技フラグ記憶領域等と時短遊技フラグ記憶領域)、高確率遊技回数(X)カウンタ、時短回数(J)カウンタ、遊技状態バッファ、停止図柄データ記憶領域、送信データ用記憶領域、特別図柄時間カウンタ、特別遊技タイマカウンタなど各種のタイマカウンタなどがある。
The main RAM 110c of the main control unit 110 functions as a data work area when the main CPU 110a performs arithmetic processing, and has a plurality of storage areas.
As an example of the storage area that the main RAM 110c has, a normal symbol holding number (G) storage area, a normal symbol holding storage area, a normal symbol data storage area, a first special symbol holding number (U1) storage area, a second special symbol Reservation count (U2) storage area, first special symbol random value storage area, second special symbol random value storage area, round game number (R) storage area, number of open times (K) storage area, number of big winning entrances ( C) Storage area, game state storage area (high probability game flag storage area, etc. and short time game flag storage area), high probability game number (X) counter, short time number (J) counter, game state buffer, stop symbol data storage area There are various timer counters such as a storage area for transmission data, a special symbol time counter, and a special game timer counter.

主制御部110の検査値生成部500は、メインCPU110aと送信部550との間に設けられている。検査値生成部500は、主制御部110が制御コマンドを送信する際に、制御コマンドの正当性を検査して主制御部110の正当性を認証するための誤り検査値を生成し、制御コマンドに付加する機能(以下、「誤り検査値付加機能」という)を有している。具体的には、検査値生成部500は、メインCPU110aが送信部550にて制御コマンドを送信する処理(以下、「コマンド送信処理」という)を行う際に、メインCPU110aから制御コマンドを受け取る。そして、検査値生成部500は、受け取った制御コマンドの誤り検査値を生成する処理(以下、「検査値生成処理という」)を行う。そして、検査値生成部500は、生成した誤り検査値を制御コマンドに付加する処理(以下、「検査値付加処理」という)を行った後、誤り検査値付きの制御コマンドを送信部550へ出力する。   The inspection value generation unit 500 of the main control unit 110 is provided between the main CPU 110a and the transmission unit 550. When the main control unit 110 transmits a control command, the check value generation unit 500 checks the validity of the control command and generates an error check value for authenticating the validity of the main control unit 110. Has a function (hereinafter referred to as “error check value addition function”). Specifically, the inspection value generation unit 500 receives a control command from the main CPU 110a when the main CPU 110a performs a process of transmitting a control command by the transmission unit 550 (hereinafter referred to as “command transmission process”). Then, the check value generation unit 500 performs a process of generating an error check value of the received control command (hereinafter referred to as “check value generation process”). Then, check value generation unit 500 performs processing for adding the generated error check value to the control command (hereinafter referred to as “check value addition processing”), and then outputs the control command with the error check value to transmission unit 550. To do.

主制御部110の送信部550は、上記主制御用の出力ポートの中でも、特に、主制御部110に対する認証機能を担うよう予め定められた制御部(後述する中間制御部180)への制御コマンドの出力に用いられる。具体的には、送信部550は、検査値生成部500に後続して設けられており、検査値生成部500から出力された誤り検査値付きの制御コマンドを中間御部180へ送信する。   The transmission unit 550 of the main control unit 110 is a control command to a control unit (intermediate control unit 180 to be described later) that is determined in advance to perform an authentication function for the main control unit 110 among the output ports for main control. Used for output. Specifically, the transmission unit 550 is provided subsequent to the check value generation unit 500 and transmits a control command with an error check value output from the check value generation unit 500 to the intermediate control unit 180.

遊技情報出力端子板30は、主制御部110において生成された外部情報信号を遊技店のホールコンピュータ等に出力するための基板である。遊技情報出力端子板30は、主制御部110と配線接続され、外部情報を遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。   The game information output terminal board 30 is a board for outputting an external information signal generated by the main control unit 110 to a hall computer or the like of a game store. The game information output terminal board 30 is connected to the main controller 110 by wiring, and is provided with a connector for connecting external information to a hall computer or the like of a game store.

電源部170は、コンデンサからなるバックアップ電源を備えており、遊技機1に電源電圧を供給するとともに、遊技機1に供給する電源電圧を監視し、電源電圧が所定値以下となったときに、電断検知信号を主制御部110へ出力する。より具体的には、電源電圧が、設定値以下を示すために電断検知信号がローレベルとなり一定時間経過すると、リセット信号がローレベルとなり、メインCPU110aは動作を停止する処理を行う。その後、電源電圧が、設定値以上を示すために電断検知信号がハイレベルとなり一定時間経過すると、リセット信号がハイレベルとなり、メインCPU110aは動作を開始する処理を行う。バックアップ電源はコンデンサに限らず、例えば、電池でもよく、コンデンサと電池とを併用して用いてもよい。   The power supply unit 170 includes a backup power source composed of a capacitor, supplies a power supply voltage to the gaming machine 1, and monitors a power supply voltage supplied to the gaming machine 1, and when the power supply voltage becomes a predetermined value or less, An electric interruption detection signal is output to the main control unit 110. More specifically, when the power interruption detection signal is at a low level and a certain time has elapsed since the power supply voltage is equal to or lower than a set value, the reset signal is at a low level and the main CPU 110a performs a process of stopping the operation. Thereafter, when the power interruption detection signal becomes a high level because the power supply voltage is equal to or higher than the set value and a predetermined time elapses, the reset signal becomes a high level, and the main CPU 110a performs a process of starting an operation. The backup power source is not limited to a capacitor, and may be a battery, for example, or a capacitor and a battery may be used in combination.

中間制御部180は、主に主制御部110に対する認証機能を実現するための制御手段であり、CPU180a、ROM180b、RAM180cを備えている。中間制御部180は、主制御部110と、主制御部110が本来の遊技処理に係る制御コマンドを送信する対象となる制御部(演出制御部120や払出制御部130等)との間に設けられている。   The intermediate control unit 180 is a control means for mainly realizing an authentication function for the main control unit 110, and includes a CPU 180a, a ROM 180b, and a RAM 180c. The intermediate control unit 180 is provided between the main control unit 110 and a control unit (the effect control unit 120, the payout control unit 130, etc.) to which the main control unit 110 transmits a control command related to the original game process. It has been.

例えば、図4に示すように、中間制御部180が主制御部110と演出制御部120との間に設けられている場合、中間制御部180は、主制御部110から中間制御部180への一方向に通信可能となるように接続され、中間制御部180から演出制御部120への一方向に通信可能となるように接続されている。また、図示しないが、中間制御部180が主制御部110と払出制御部130との間に設けられている場合、中間制御部180は、主制御部110との間で双方向に通信可能となるように接続され、払出制御部130との間で双方向に通信可能となるように接続されている。よって、中間制御部180が介在する場合、演出制御部120や払出制御部130等は、主制御部110から直接制御コマンドを送信されず、中間制御部180を介して送信されることとなる。   For example, as shown in FIG. 4, when the intermediate control unit 180 is provided between the main control unit 110 and the effect control unit 120, the intermediate control unit 180 is transferred from the main control unit 110 to the intermediate control unit 180. They are connected so as to be communicable in one direction, and are connected so as to be communicable in one direction from the intermediate control unit 180 to the effect control unit 120. Although not shown, when the intermediate control unit 180 is provided between the main control unit 110 and the payout control unit 130, the intermediate control unit 180 can communicate with the main control unit 110 in both directions. And are connected so as to be able to communicate bidirectionally with the payout control unit 130. Therefore, when the intermediate control unit 180 is interposed, the effect control unit 120, the payout control unit 130, and the like are not transmitted directly from the main control unit 110, but are transmitted via the intermediate control unit 180.

CPU180aは、主制御部110から送信された制御コマンド、または、内部機能として組み込まれている図示しないタイマからの入力信号に基づいて、ROM180bに記憶されたプログラムを読み出して演算処理を行う。そして、CPU180aは、当該処理に基づいて、対応するデータを後続する演出制御部120や払出制御部130へ送信する。RAM180cは、CPU180aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   The CPU 180a reads out a program stored in the ROM 180b based on a control command transmitted from the main control unit 110 or an input signal from a timer (not shown) incorporated as an internal function, and performs arithmetic processing. Then, CPU 180a transmits the corresponding data to subsequent effect control unit 120 and payout control unit 130 based on the processing. The RAM 180c functions as a data work area during the arithmetic processing of the CPU 180a.

例えば、中間制御部180のCPU180aは、主制御部110から送信された制御コマンドを受信すると、当該制御コマンドの正当性を検査して主制御部110の正当性を認証する誤り検査処理を行う。そして、CPU180aは、当該処理にて得られた認証結果の情報(以下、「認証結果データ」という)を後続する演出制御部120や払出制御部130等へ送信し、認証結果データに基づく処理を実行させる。また、CPU180aは、受信した制御コマンドの具体的な処理内容および受信順序を維持したまま、当該制御コマンドを後続する演出制御部120や払出制御部130等へ送信する中継送信処理を行う。   For example, when the CPU 180a of the intermediate control unit 180 receives a control command transmitted from the main control unit 110, the CPU 180a performs error check processing for checking the validity of the control command and authenticating the validity of the main control unit 110. Then, the CPU 180a transmits the authentication result information (hereinafter referred to as “authentication result data”) obtained by the processing to the subsequent effect control unit 120, the payout control unit 130, and the like, and performs processing based on the authentication result data. Let it run. In addition, the CPU 180a performs a relay transmission process of transmitting the control command to the subsequent effect control unit 120, the payout control unit 130, or the like while maintaining the specific processing content and the reception order of the received control command.

また、ROM180bには、CPU180aにて行われる受信した制御コマンドへの誤り検査処理を含む認証処理の内容や手順を記述した認証処理用プログラムや、認証処理用プログラムの実行の際に使用される固定データ、および主制御部110のメインROM110bに記憶された固有情報に対応する情報などが予め記憶されている。
このように、中間制御部180は、主制御部110に対する認証機能と、受信した制御コマンドを後続する演出制御部120や払出制御部130等へ中継送信する機能と、誤り検査処理にて得られた認証結果データを後続する演出制御部120や払出制御部130等へ送信する機能とを少なくとも有している。なお、これら認証処理に関する構成については後述する。
Further, the ROM 180b has an authentication processing program describing the contents and procedure of the authentication processing including error checking processing for the received control command performed by the CPU 180a, and a fixed used for executing the authentication processing program. Data and information corresponding to the unique information stored in the main ROM 110b of the main control unit 110 are stored in advance.
As described above, the intermediate control unit 180 is obtained by the error checking process, the authentication function for the main control unit 110, the function of relaying the received control command to the subsequent effect control unit 120, the payout control unit 130, and the like. At least a function of transmitting the authentication result data to the subsequent effect control unit 120, payout control unit 130, and the like. In addition, the structure regarding these authentication processes is mentioned later.

演出制御部120は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この演出制御部120は、サブCPU120a、サブROM120b、サブRAM120cを備えており、主制御部110から演出制御部120への一方向に通信可能となるように設けられている。なお、図4に示すように、中間制御部180が主制御部110と演出制御部120との間に設けられている場合、演出制御部120は、中間制御部180を介して主制御部110から演出制御部120への一方向に通信可能となる。   The effect control unit 120 mainly controls each effect such as during a game or standby. The effect control unit 120 includes a sub CPU 120a, a sub ROM 120b, and a sub RAM 120c, and is provided so as to be able to communicate in one direction from the main control unit 110 to the effect control unit 120. As shown in FIG. 4, when the intermediate control unit 180 is provided between the main control unit 110 and the effect control unit 120, the effect control unit 120 is connected to the main control unit 110 via the intermediate control unit 180. To the direction control unit 120 in one direction.

サブCPU120aは、主制御部110から送信された制御コマンド、または、上記演出ボタン検出スイッチ35a、タイマからの入力信号に基づいて、サブROM120bに記憶されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、対応するデータをランプ制御部140または画像制御部150に送信する。サブRAM120cは、サブCPU120aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   The sub CPU 120a reads out the program stored in the sub ROM 120b based on the control command transmitted from the main control unit 110 or the input signal from the effect button detection switch 35a and the timer, performs arithmetic processing, and Based on the processing, the corresponding data is transmitted to the lamp control unit 140 or the image control unit 150. The sub RAM 120c functions as a data work area during the arithmetic processing of the sub CPU 120a.

例えば、演出制御部120におけるサブCPU120aは、主制御部110から送信された制御コマンドの1つである特別図柄の変動態様を示す変動パターン指定コマンドを受信すると、受信した変動パターン指定コマンドの内容を解析して、液晶表示装置31、音声出力装置32、演出用駆動装置33、演出用照明装置34に所定の演出を実行させるためのデータを生成し、かかるデータを画像制御部150やランプ制御部140へ送信する。   For example, when the sub CPU 120a in the effect control unit 120 receives a variation pattern designation command indicating a variation pattern of a special symbol, which is one of the control commands transmitted from the main control unit 110, the contents of the received variation pattern designation command are displayed. Analysis is performed to generate data for causing the liquid crystal display device 31, the audio output device 32, the effect driving device 33, and the effect illumination device 34 to execute a predetermined effect, and the data is used for the image control unit 150 and the lamp control unit. 140.

演出制御部120のサブROM120bには、演出制御用のプログラムや各種の遊技の決定に必要なデータ、テーブルが記憶されている。
サブROM120bに記憶されたテーブルとして一例を挙げれば、主制御部から受信した変動パターン指定コマンドに基づいて演出パターンを決定するための演出パターン決定テーブル、停止表示する演出図柄36の組み合わせを決定するための演出図柄決定テーブルなどがある。
The sub ROM 120b of the effect control unit 120 stores a program for effect control, data necessary for determining various games, and a table.
As an example of the table stored in the sub-ROM 120b, to determine the combination of the effect pattern determination table for determining the effect pattern based on the variation pattern designation command received from the main control unit and the effect symbol 36 to be stopped and displayed. There is a production design determination table.

演出制御部120のサブRAM120cは、サブCPU120aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能し、複数の記憶領域を有している。
サブRAM120cが有する記憶領域として一例を挙げれば、遊技状態記憶領域、演出モード記憶領域、演出パターン記憶領域、演出図柄記憶領域などがある。
The sub RAM 120c of the effect control unit 120 functions as a data work area during the arithmetic processing of the sub CPU 120a, and has a plurality of storage areas.
As an example of the storage area that the sub-RAM 120c has, there are a game state storage area, an effect mode storage area, an effect pattern storage area, an effect symbol storage area, and the like.

払出制御部130は、遊技球の払い出し制御を行う。この払出制御部130は、図示しない払出CPU、払出ROM、払出RAMから構成されるワンチップマイコンを備えており、主制御部110に対して、双方向に通信可能となるように設けられている。なお、図示しないが、中間制御部180が主制御部110と払出制御部130との間に設けられている場合、払出制御部130は、中間制御部180を介して主制御部110との間で双方向に通信可能となる。   The payout control unit 130 controls payout of game balls. The payout control unit 130 includes a one-chip microcomputer including a payout CPU, a payout ROM, and a payout RAM (not shown), and is provided so as to be capable of bidirectional communication with the main control unit 110. . Although not shown, when the intermediate control unit 180 is provided between the main control unit 110 and the payout control unit 130, the payout control unit 130 communicates with the main control unit 110 via the intermediate control unit 180. It becomes possible to communicate in both directions.

払出CPUは、遊技球が払い出されたか否かを検知する払出球計数スイッチ132、扉開放スイッチ133、タイマからの入力信号に基づいて、払出ROMに記憶されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、対応するデータを主制御部110に送信する。   The payout CPU reads out a program stored in the payout ROM based on input signals from the payout ball count switch 132, the door opening switch 133, and the timer that detect whether or not the game ball has been paid out, and performs arithmetic processing. At the same time, the corresponding data is transmitted to the main control unit 110 based on the processing.

また、払出制御部130の出力側には、遊技球の貯留部から所定数の遊技球を払い出すための払出装置の払出モータ131が接続されている。払出CPUは、主制御部110から送信された制御コマンドの1つである払出個数指定コマンドに基づいて、払出ROMから所定のプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、払出装置の払出モータ131を制御して所定の遊技球を払い出す。このとき、払出RAMは、払出CPUの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   Further, a payout motor 131 of a payout device for paying out a predetermined number of game balls from the game ball storage unit is connected to the output side of the payout control unit 130. The payout CPU reads out a predetermined program from the payout ROM based on a payout number designation command that is one of the control commands transmitted from the main control unit 110, performs arithmetic processing, and controls the payout motor 131 of the payout device. Then, a predetermined game ball is paid out. At this time, the payout RAM functions as a data work area at the time of calculation processing of the payout CPU.

ランプ制御部140は、遊技盤2に設けられた演出用照明装置34を点灯制御したり、光の照射方向を変更するためのモータに対する駆動制御をしたりする。また、演出用駆動装置33を動作させるソレノイドやモータ等の駆動源を通電制御する。このランプ制御部140は、演出制御部120に接続されており、演出制御部120から送信された各種のコマンドに基づいて、上記の各制御を行うこととなる。   The lamp control unit 140 controls lighting of the effect lighting device 34 provided on the game board 2 and controls driving of the motor for changing the light irradiation direction. In addition, energization control is performed on a drive source such as a solenoid or a motor that operates the effect driving device 33. The lamp control unit 140 is connected to the effect control unit 120, and performs the above-described controls based on various commands transmitted from the effect control unit 120.

画像制御部150は、液晶表示装置31の画像表示制御を行うためのホストCPU、ホストCPUのワークエリアとして機能する一時的な記憶領域を有するホストRAM、ホストCPUの制御処理のプログラム等が記憶されたホストROM、画像データが記憶されたCGROM、画像データを描画するフレームバッファを有するVRAM、画像プロセッサとなるVDP(Video Display Processor)と、音の制御を行う音制御回路とを備えている。   The image control unit 150 stores a host CPU for performing image display control of the liquid crystal display device 31, a host RAM having a temporary storage area functioning as a work area of the host CPU, a control processing program for the host CPU, and the like. A host ROM, a CGROM storing image data, a VRAM having a frame buffer for drawing image data, a VDP (Video Display Processor) serving as an image processor, and a sound control circuit for controlling sound.

ホストCPUは、演出制御部120から受信した演出パターン指定コマンドに基づいて、VDPにCGROMに記憶されている画像データを液晶表示装置31に表示させる指示を行う。
VDPは、ホストCPUからの指示に基づいて、CGROMに記憶された画像データをVRAMのフレームバッファに描画する。次に、VRAMにある表示用のフレームバッファに記憶された画像データに基づいて映像信号(RGB信号等)を生成し、生成した映像信号を液晶表示装置に出力する。
Based on the effect pattern designation command received from the effect control unit 120, the host CPU instructs the liquid crystal display device 31 to display the image data stored in the CGROM in the VDP.
The VDP draws image data stored in the CGROM in the frame buffer of the VRAM based on an instruction from the host CPU. Next, a video signal (RGB signal or the like) is generated based on the image data stored in the display frame buffer in the VRAM, and the generated video signal is output to the liquid crystal display device.

音制御回路には、音声データが多数記憶されている音声ROMが備えられており、音制御回路が、演出制御部120から送信されたコマンドに基づいて所定のプログラムを読み出すとともに、音声出力装置32における音声出力制御をする。   The sound control circuit includes an audio ROM that stores a large number of audio data. The sound control circuit reads a predetermined program based on a command transmitted from the effect control unit 120 and also outputs the audio output device 32. Audio output control at.

発射制御部160は、遊技球の発射制御を行う。この発射制御部160は、入力側にタッチセンサ3aおよび発射ボリューム3bが接続されており、出力側に発射用ソレノイド4aおよび玉送りソレノイド4bを接続している。発射制御部160は、タッチセンサ3aからのタッチ信号を入力するとともに、発射ボリューム3bから供給された電圧に基づいて、発射用ソレノイド4aや玉送りソレノイド4bを通電させる制御を行う。   The launch control unit 160 performs launch control of the game ball. In the firing control unit 160, the touch sensor 3a and the firing volume 3b are connected to the input side, and the firing solenoid 4a and the ball feeding solenoid 4b are connected to the output side. The firing control unit 160 inputs a touch signal from the touch sensor 3a and performs control to energize the firing solenoid 4a and the ball feed solenoid 4b based on the voltage supplied from the firing volume 3b.

タッチセンサ3aは、操作ハンドル3の内部に設けられ、遊技者が操作ハンドル3に触れたことによる静電容量の変化を利用した静電容量型の近接スイッチから構成される。タッチセンサ3aは、遊技者が操作ハンドル3に触れたことを検知すると、発射制御部160(図4参照)に発射用ソレノイド4aの通電を許可するタッチ信号を出力する。発射制御部160は、大前提としてタッチセンサ3aからタッチ信号の入力がなければ、遊技球200を遊技領域6に発射させないように構成されている。   The touch sensor 3a is provided in the inside of the operation handle 3, and is comprised from the electrostatic capacitance type proximity switch using the change of the electrostatic capacitance by the player touching the operation handle 3. When the touch sensor 3a detects that the player has touched the operation handle 3, the touch sensor 3a outputs a touch signal that permits energization of the firing solenoid 4a to the firing control unit 160 (see FIG. 4). The firing control unit 160 is configured so that the game ball 200 is not fired into the game area 6 unless a touch signal is input from the touch sensor 3a.

発射ボリューム3bは、操作ハンドル3が回動する回動部に直結して設けられ、可変抵抗器から構成される。発射ボリューム3bは、その発射ボリューム3bに印加された定電圧(例えば5V)を可変抵抗器により分圧して、分圧した電圧を発射制御部160に供給する(発射制御部160に供給する電圧を可変させる)。発射制御部160は、発射ボリューム3bにより分圧された電圧に基づいて、発射用ソレノイド4aを通電して、発射用ソレノイド4aに直結された打出部材4cを回転させることで、遊技球200を遊技領域6に発射させる。   The firing volume 3b is provided directly connected to a rotating portion around which the operation handle 3 rotates, and is composed of a variable resistor. The firing volume 3b divides a constant voltage (for example, 5V) applied to the firing volume 3b by a variable resistor, and supplies the divided voltage to the firing control unit 160 (the voltage to be supplied to the firing control unit 160). Variable). The launch controller 160 energizes the launch solenoid 4a based on the voltage divided by the launch volume 3b, and rotates the launch member 4c directly connected to the launch solenoid 4a, thereby playing the game ball 200 in the game. Fire into area 6.

発射用ソレノイド4aは、ロータリーソレノイドから構成され、発射用ソレノイド4aには打出部材4cが直結されており、発射用ソレノイド4aが回転することで、打出部材4cを回転させる。   The firing solenoid 4a is composed of a rotary solenoid, and a launching member 4c is directly connected to the firing solenoid 4a, and the launching member 4c is rotated by rotating the launching solenoid 4a.

ここで、発射用ソレノイド4aの回転速度は、発射制御部160に設けられた水晶発振器の出力周期に基づく周波数から、約99.9(回/分)に設定されている。これにより、1分間における発射遊技数は、発射ソレノイドが1回転する毎に1個発射されるため、約99.9(個/分)となる。すなわち、1個の遊技球は約0.6秒毎に発射されることになる。   Here, the rotational speed of the firing solenoid 4a is set to about 99.9 (times / minute) based on the frequency based on the output period of the crystal oscillator provided in the firing control unit 160. As a result, the number of games played per minute is about 99.9 (pieces / minute) because one shot is fired every time the firing solenoid rotates. That is, one game ball is fired about every 0.6 seconds.

玉送りソレノイド4bは、直進ソレノイドから構成され、受け皿40にある遊技球を、発射用ソレノイド4aに直結された打出部材4cに向けて1個ずつ送り出す。   The ball feed solenoid 4b is composed of a linear solenoid, and sends out the game balls in the tray 40 one by one toward the launch member 4c directly connected to the launch solenoid 4a.

ここで、上記構成の演出制御部120、払出制御部130、ランプ制御部140、画像制御部150、および発射制御部160など、主制御部110からの制御コマンドに基づいて、若しくは当該制御コマンドに基づいて生成されるコマンドに従って遊技機1の制御処理を行う制御部であって、中間制御部180以外の制御部を総称して「周辺制御部300」という。また、演出制御部120が搭載された演出制御基板や払出制御部130が搭載された払出制御基板など、周辺制御部300の各制御部が搭載された各制御基板を総称して「周辺制御基板」という。なお、中間制御部180、ランプ制御部140、および画像制御部150は、演出制御部120と同一の基板上に搭載することもできる。また、払出制御部130および発射制御部160は、主制御部110と同一の基板上に搭載することもできる。   Here, based on the control command from the main control unit 110 such as the effect control unit 120, the payout control unit 130, the lamp control unit 140, the image control unit 150, and the launch control unit 160 having the above-described configuration, or based on the control command. A control unit that performs control processing of the gaming machine 1 in accordance with a command generated based on the command, and the control units other than the intermediate control unit 180 are collectively referred to as a “peripheral control unit 300”. In addition, each control board on which each control unit of the peripheral control unit 300 is mounted, such as an effect control board on which the effect control unit 120 is mounted and a payout control board on which the payout control unit 130 is mounted, is collectively referred to as “peripheral control board” " The intermediate control unit 180, the lamp control unit 140, and the image control unit 150 can be mounted on the same substrate as the effect control unit 120. Further, the payout control unit 130 and the firing control unit 160 can be mounted on the same substrate as the main control unit 110.

[遊技機の認証処理に関する内部構成]
これより、上記構成の遊技機1が不正行為防止のために有するセキュリティ機能を実現する制御手段について説明する。
本実施形態に係る遊技機1のセキュリティ機能は、中間制御部180が主制御部110から送信された制御コマンドの正当性を検査し主制御部110の認証を行うことによって実現される。そして、中間制御部180で得られた認証結果は、周辺制御部300へ送信され、周辺制御部300にて受信した認証結果に応じた処理が行われる。そのために主制御部110、中間制御部180、および周辺制御部300が実行する処理を、通常の遊技進行に係る処理とは区別する意味で「認証処理」という。なお、本実施形態では、中間制御部180は、周辺制御部300のうちの演出制御部120と主制御部110との間に設けられているとともに、中間制御部180で得られた認証結果は、周辺制御部300のうちの演出制御部120へ送信され、演出制御部120が認証結果に応じた処理を行うこととして説明する。
[Internal configuration related to authentication processing of gaming machines]
The control means for realizing the security function that the gaming machine 1 having the above configuration has for preventing fraud will be described.
The security function of the gaming machine 1 according to the present embodiment is realized by the intermediate control unit 180 checking the validity of the control command transmitted from the main control unit 110 and authenticating the main control unit 110. The authentication result obtained by the intermediate control unit 180 is transmitted to the peripheral control unit 300, and processing according to the authentication result received by the peripheral control unit 300 is performed. For this purpose, the processing executed by the main control unit 110, the intermediate control unit 180, and the peripheral control unit 300 is referred to as “authentication processing” in the sense of distinguishing from processing related to normal game progress. In the present embodiment, the intermediate control unit 180 is provided between the effect control unit 120 of the peripheral control unit 300 and the main control unit 110, and the authentication result obtained by the intermediate control unit 180 is It is transmitted to the production control unit 120 of the peripheral control unit 300, and the production control unit 120 will be described as performing processing according to the authentication result.

具体的には、主制御部110は、今回のコマンド送信処理において、制御コマンドを生成して中間制御部180へ送信する際、当該制御コマンドより前(過去)に生成された制御コマンドを用いて誤り検査値を生成し、生成した誤り検査値を今回送信する制御コマンドに付加して送信する。一方、中間制御部180は、今回受信した制御コマンドに付加された誤り検査値と、当該制御コマンドより前(過去)に受信した制御コマンドを用いて生成した誤り検査値とを照合する。そして、両者が一致すると、今回受信した制御コマンドの正当性が認証され、主制御部110の認証に成功したと判断される。中間制御部180は、得られた主制御部110に対する認証結果を、演出制御部120へ送信する。演出制御部120は、中間制御部180から送信された認証結果を確認し、認証結果に応じた処理を行う。   Specifically, when the main control unit 110 generates a control command and transmits it to the intermediate control unit 180 in this command transmission process, the main control unit 110 uses the control command generated before (past) the control command. An error check value is generated, and the generated error check value is added to the control command to be transmitted this time and transmitted. On the other hand, intermediate control unit 180 collates the error check value added to the control command received this time with the error check value generated using the control command received before (in the past) the control command. If the two match, the validity of the control command received this time is authenticated, and it is determined that the main control unit 110 has been successfully authenticated. Intermediate control unit 180 transmits the obtained authentication result for main control unit 110 to effect control unit 120. The effect control unit 120 confirms the authentication result transmitted from the intermediate control unit 180 and performs processing according to the authentication result.

なお、主制御部110が今回のコマンド送信処理において生成した制御コマンドより前(過去)に生成した制御コマンドは、主制御部110の所定の記憶領域(後述する生成手段520の格納回路522)に格納されている。同様に、中間制御部180が今回のコマンド送信処理において受信した制御コマンドより前(過去)に受信した制御コマンドは、中間制御部180の所定の記憶領域(後述する格納部622)に格納されている。   The control command generated before (in the past) by the main control unit 110 in the current command transmission process is stored in a predetermined storage area of the main control unit 110 (a storage circuit 522 of the generation unit 520 described later). Stored. Similarly, a control command received before (in the past) the control command received by the intermediate control unit 180 in the current command transmission process is stored in a predetermined storage area (a storage unit 622 described later) of the intermediate control unit 180. Yes.

本実施形態では、今回のコマンド送信処理において生成された制御コマンドを制御コマンド(P)とし、当該制御コマンド(P)よりN個前(N;正の整数)に生成された制御コマンドを制御コマンド(P−N)とする。Pの値(P;正の整数)は、電源投入直後などの遊技機1のリセット時などにおいて、主制御部110や中間制御部180が初期化され、上記所定の記憶領域に格納しておいた過去の制御コマンドがクリアされた直後から、現在までに何個の制御コマンドが生成されたのかを示す値である(以下、Pを「生成個数」という)。   In the present embodiment, the control command generated in the current command transmission process is the control command (P), and the control command generated N (N: positive integer) before the control command (P) is the control command. (PN). The value of P (P; a positive integer) is stored in the predetermined storage area when the main control unit 110 and the intermediate control unit 180 are initialized at the time of resetting the gaming machine 1 such as immediately after the power is turned on. This is a value indicating how many control commands have been generated from immediately after the previous control command was cleared (hereinafter, P is referred to as “number of generations”).

すなわち、本実施形態では、制御コマンド(1)は、上記所定の記憶領域に格納された制御コマンドがクリアされた直後に最初に生成された制御コマンドを意味し、制御コマンド(P)は、上記所定の記憶領域に格納された制御コマンドがクリアされてからP番目に生成された制御コマンドを意味する。なお、生成個数のPの値は、公知のカウンタなどを用いて計数すればよい。本実施形態では、メインRAM110cに生成個数記憶領域(P)を設けておき、メインCPU110aがコマンド送信処理の際に生成個数記憶領域(P)の値に1を加算して更新する。   That is, in the present embodiment, the control command (1) means a control command that is first generated immediately after the control command stored in the predetermined storage area is cleared, and the control command (P) It means the P-th generated control command after the control command stored in the predetermined storage area is cleared. In addition, what is necessary is just to count the value of P of a production | generation number using a well-known counter etc. In the present embodiment, a generated number storage area (P) is provided in the main RAM 110c, and the main CPU 110a updates the value of the generated number storage area (P) by adding 1 during command transmission processing.

そして、本実施形態では、今回のコマンド送信処理において生成された制御コマンド(P)に対して、これよりN個前に生成された制御コマンド(P−N)を用いて生成された誤り検査値(P−N)を付加し、誤り検査値(P−N)が付加された制御コマンド(P)を中間制御部180へ送信する。Nの値は、今回のコマンド送信処理において出力された制御コマンドに対して、何個前に生成された制御コマンドの誤り検査値を付加するのかということを示した値である(以下、Nを「遡及数」という)。   In the present embodiment, an error check value generated using a control command (PN) generated N times before the control command (P) generated in the current command transmission process. The control command (P) to which (PN) is added and the error check value (PN) is added is transmitted to the intermediate control unit 180. The value of N is a value indicating how many error check values of the previously generated control command are added to the control command output in the current command transmission process (hereinafter, N is "Retrospective number").

遡及数のNの値の取り得る範囲は、上記所定の記憶領域である後述の格納回路522(および中間制御部180の後述する格納部622)の記憶容量によって制限されるものの、基本的には任意である。Nの値が大きければ、不正者にとっては、制御コマンドとそれに付加された誤り検査値との関係性を解析することがより困難となり、不正行為をより一層防止することができる。   The possible range of the retroactive number N is limited by the storage capacity of a storage circuit 522 (and a storage unit 622, which will be described later) of the intermediate control unit 180, which is the predetermined storage area. Is optional. If the value of N is large, it becomes more difficult for an unauthorized person to analyze the relationship between a control command and an error check value added to the control command, and illegal acts can be further prevented.

なお、主制御部110が、制御コマンド(P)を生成する度に、中間制御部180へ送信するならば、遡及数のNの値は、今回送信する制御コマンドに対して、何個前に送信された制御コマンドの誤り検査値を付加するのかということを取り決めておいた数であると考えることができ、本発明には、このような概念も含まれる。   If the main control unit 110 generates a control command (P) and transmits it to the intermediate control unit 180, the retroactive number N is set to what number before the control command transmitted this time. It can be considered that the number is determined as to whether an error check value of the transmitted control command is added, and such a concept is also included in the present invention.

また、本実施形態では、制御コマンド(P)に付加する誤り検査値(P−N)を生成した後に、生成した誤り検査値(P−N)のビット列に対してビット演算を行って、誤り検査値(P−N)のビット列を適宜変換する処理(以下、「ビット列変換処理」という)を施す。本実施形態では、誤り検査値(P−N)にビット列変換処理を施す際に、当該誤り検査値(P−N)のビット列に対して行うビット演算の方式(以下、「変換方式」という)として、誤り検査値(P−N)のビット列にビットローテート演算を行って当該ビット列を変換する方式を用いる。   Further, in the present embodiment, after generating an error check value (PN) to be added to the control command (P), a bit operation is performed on the bit string of the generated error check value (PN) to obtain an error. A process (hereinafter referred to as “bit string conversion process”) for appropriately converting the bit string of the inspection value (PN) is performed. In the present embodiment, when performing bit string conversion processing on the error check value (PN), a bit operation method (hereinafter referred to as “conversion method”) performed on the bit string of the error check value (PN). As a method, a bit rotation operation is performed on the bit string of the error check value (PN) to convert the bit string.

また、誤り検査値(P−N)にビット列変換処理を施す際の変換方式として、複数の変換方式が予め用意されている。予め用意された変換方式の個数は、本発明では特に限定されないが、本実施形態では2つの変換方式が予め用意されているものとする。具体的には、本実施形態では、1回のビット列変換処理の中で行われるビットローテート演算において、ビット列を構成する各ビットを何ビット分だけシフトさせるのかを示す「シフト量」の取り決め方に応じて、2つの変換方式が予め用意されている。   In addition, a plurality of conversion methods are prepared in advance as conversion methods for performing bit string conversion processing on the error check value (PN). The number of conversion methods prepared in advance is not particularly limited in the present invention, but in this embodiment, two conversion methods are prepared in advance. Specifically, in this embodiment, in a bit rotation operation performed in one bit string conversion process, a method of determining a “shift amount” that indicates how many bits each bit constituting the bit string is shifted. Accordingly, two conversion methods are prepared in advance.

より詳細には、シフト量が、予め主制御部110と中間制御部180との間で取り決められたルールに従って規則的に変動する変換方式(以下、「変換方式A」という)と、シフト量が、予め主制御部110と中間制御部180との間で取り決められておらず、ランダムに変動する変換方式(以下、「変換方式B」という)との2つの変換方式である。本実施形態では、変換方式Aでビット列変換処理を施す際のビットローテート演算において用いられるシフト量を「シフト量A」といい、変換方式Bでビット列変換処理を施す際のビットローテート演算において用いられるシフト量を「シフト量B」という。   More specifically, a conversion method (hereinafter referred to as “conversion method A”) in which the shift amount regularly varies according to a rule previously determined between the main control unit 110 and the intermediate control unit 180, and the shift amount These are two conversion methods that are not determined in advance between the main control unit 110 and the intermediate control unit 180 and that change randomly (hereinafter referred to as “conversion method B”). In the present embodiment, the shift amount used in the bit rotation operation when performing the bit string conversion processing by the conversion method A is referred to as “shift amount A”, and is used in the bit rotation operation when performing the bit sequence conversion processing by the conversion method B. The shift amount is referred to as “shift amount B”.

そして、本実施形態では、予め用意された上記2つの変換方式を適宜使い分けながら、誤り検査値(P−N)にビット列変換処理を施す。具体的には、デフォルトの変換方式として、変換方式Aと変換方式Bのいずれか用いることと予め決定しておく。そして、誤り検査値(P−N)にビット列変換処理を施す際には、今回のコマンド送信処理において生成された制御コマンド(P)に基づいて、予め定められた変換方式の変更規則(以下、「変更プロトコル」という)に従い、現在まで設定されていた変換方式を新たな変換方式へ変更する。   In this embodiment, the bit string conversion process is performed on the error check value (PN) while properly using the two conversion methods prepared in advance. Specifically, it is determined in advance that one of conversion method A and conversion method B is used as the default conversion method. When the bit string conversion process is performed on the error check value (PN), based on the control command (P) generated in the command transmission process this time, a predetermined conversion method change rule (hereinafter, referred to as the conversion command) According to “change protocol”), the conversion method set up to now is changed to a new conversion method.

本実施形態では、ビット列変換処理の際に用いる変換方式を、後述の決定手段540が決定するが、決定手段540が変換方式を決定し、決定した変換方式でビット列変換処理が行われるように後述の生成手段520に対する設定を行う処理を「変換方式設定処理」という。また、今回のコマンド送信処理において生成された制御コマンド(P)が変換方式を変更する制御コマンドであるための条件を「変更条件」といい、本実施形態では、変更条件についても複数の変更条件が予め用意されている。変更プロトコルおよび変更条件の詳細については、後述する。   In the present embodiment, a conversion unit used in the bit string conversion process is determined by a determination unit 540 described later. The determination unit 540 determines the conversion method, and will be described later so that the bit string conversion process is performed using the determined conversion method. The process for setting the generation unit 520 is referred to as “conversion method setting process”. In addition, a condition for the control command (P) generated in the current command transmission process to be a control command for changing the conversion method is referred to as a “change condition”. In the present embodiment, a plurality of change conditions are also used for the change condition. Are prepared in advance. Details of the change protocol and the change condition will be described later.

また、本実施形態では、ビット列変換処理を施す際のビットローテート演算において用いられるシフト量を、後述の生成手段520が更新するが、生成手段520がシフト量を更新し、更新したシフト量でビットローテート演算が行われるように後述のビット列変換回路525を担うローテート演算器に対する設定を行う処理を「シフト量設定処理」という。なお、シフト量設定処理では、シフト量Aを規則的に変動させるためにシフト量Aを適宜更新し、シフト量Bをランダムに変動させるためにシフト量Bを適宜更新する。本実施形態では、シフト量A、Bをどのようなタイミングで更新していくのかを規定するための条件(以下、「更新タイミング条件」という)として、シフト量Aに係る更新タイミング条件は、複数の条件が予め用意されており、シフト量Bに係る更新タイミング条件は、1つの条件が予め用意されている。   In the present embodiment, the generation unit 520 described later updates the shift amount used in the bit rotation calculation when performing the bit string conversion processing. However, the generation unit 520 updates the shift amount, and the updated shift amount is used as a bit. A process for setting a rotate arithmetic unit that bears a bit string conversion circuit 525, which will be described later, so that the rotate calculation is performed is referred to as a “shift amount setting process”. In the shift amount setting process, the shift amount A is appropriately updated in order to change the shift amount A regularly, and the shift amount B is appropriately updated in order to randomly change the shift amount B. In the present embodiment, as conditions for defining at what timing the shift amounts A and B are updated (hereinafter referred to as “update timing conditions”), there are a plurality of update timing conditions related to the shift amount A. Is prepared in advance, and one condition is prepared in advance for the update timing condition related to the shift amount B.

このように、本実施形態では、今回のコマンド送信処理において生成された制御コマンド(P)に付加される誤り検査値は、当該制御コマンド(P)よりN個前に生成された制御コマンド(P−N)を用いて生成された誤り検査値(P−N)であって、変換方式A又は変換方式Bのいずれかでビット列変換処理が施された誤り検査値(P−N)となる。このとき、制御コマンド(P)が変更条件を満たす制御コマンドであれば、現在まで設定されていた変換方式を新たな変換方式に変更した上で、誤り検査値(P−N)にビット列変換が施される。そして、制御コマンド(P)に対して、新たな変換方式でビット列変換処理が施された誤り検査値(P−N)が付加されることとなる。更に、本実施形態では、シフト量Aおよびシフト量Bを適宜更新し、いずれかの変換方式でビット列変換処理を施す場合であっても、ビット列変換処理を施すタイミングによってビットローテート演算の結果が動的に変動することとなる。なお、シフト量Aおよびシフト量Bの更新の詳細については、後述する。   As described above, in this embodiment, the error check value added to the control command (P) generated in the current command transmission process is the control command (P) generated N times before the control command (P). -N) is an error check value (PN) generated by using the conversion method A or the conversion method B, and is an error check value (PN) that has been subjected to bit string conversion processing. At this time, if the control command (P) is a control command that satisfies the change condition, the bit string conversion is performed on the error check value (PN) after changing the conversion method set up to the present to a new conversion method. Applied. Then, an error check value (PN) that has been subjected to bit string conversion processing by a new conversion method is added to the control command (P). Further, in the present embodiment, even if the shift amount A and the shift amount B are updated as appropriate and the bit string conversion process is performed by any one of the conversion methods, the result of the bit rotation operation varies depending on the timing of performing the bit string conversion process. Will vary. Details of the update of the shift amount A and the shift amount B will be described later.

図5は、本実施形態に係る主制御部110の認証処理に関する内部構成を示す機能ブロック図である。図6は、本実施形態に係る(a)メインROM110bおよび(b)ブートROM110dのメモリマップを説明するための概略図である。図7は、本実施形態に係る制御コマンドへの誤り検査値の付加手順を説明するための概略図である。また、図6では、本発明の特徴的な領域以外は省略している。また、「xxxFH」などのアドレス表記は、各領域の区分を示すために便宜上設けたものであるとともに、各領域同士の位置関係においても、図6に示した位置関係に限定されるものではない。   FIG. 5 is a functional block diagram showing an internal configuration related to authentication processing of the main control unit 110 according to the present embodiment. FIG. 6 is a schematic diagram for explaining a memory map of (a) main ROM 110b and (b) boot ROM 110d according to the present embodiment. FIG. 7 is a schematic diagram for explaining a procedure for adding an error check value to a control command according to the present embodiment. In FIG. 6, areas other than the characteristic area of the present invention are omitted. The address notation such as “xxxFH” is provided for convenience in order to indicate the division of each region, and the positional relationship between the regions is not limited to the positional relationship shown in FIG. .

主制御部110は、上記のようにメインCPU110a、メインROM110b、およびブートROM110dに加え、メインCPU110aからの制御指示に基づき、誤り検査値の生成処理および付加処理を行う検査値生成部500と、中間制御部180への制御コマンドの送信処理を行う送信部550とを少なくとも備えている。また、これら主制御部110の各構成部は、各々が出力する各種データや信号を送受できるようバス接続されている(図示せず)。   In addition to the main CPU 110a, the main ROM 110b, and the boot ROM 110d as described above, the main control unit 110 includes a test value generation unit 500 that performs error check value generation processing and addition processing based on control instructions from the main CPU 110a, And a transmission unit 550 that performs processing for transmitting a control command to the control unit 180. Each component of the main control unit 110 is connected by a bus (not shown) so that various data and signals output from the main control unit 110 can be transmitted and received.

バスは、アドレスバス、データバス、および制御バスの機能を少なくとも備え、主制御部110の各構成部から出力された制御信号に基づきバス上を通るデータの割り当てを行い、データの衝突が生じないように制御している。なお、図5においては、便宜上、バスという形では明示せず、主制御部110の各構成部を結ぶ信号線として表し、その中でも特徴的なものだけを示している。また、主制御部110の各構成部には、クロックパルス発生回路(図示せず)により出力された所定のクロック信号がそれぞれ入力されている。   The bus has at least the functions of an address bus, a data bus, and a control bus, assigns data passing on the bus based on control signals output from each component of the main control unit 110, and does not cause data collision So that it is controlled. In FIG. 5, for convenience, it is not shown in the form of a bus, but is represented as a signal line that connects each component of the main control unit 110, and only the characteristic ones are shown. In addition, a predetermined clock signal output from a clock pulse generation circuit (not shown) is input to each component of the main control unit 110.

メインCPU110aは、上記のように遊技進行に係る処理を実行する他、遊技機1での認証処理を実行する。メインCPU110aは、メインROM110bに記憶された認証処理用プログラムや各種固定データを用いて各種演算処理を実行する。また、メインCPU110aは、ブートROM110dに記憶されたブート処理用プログラムやメインROM110bに記憶された各種初期値を用いて各種演算処理を実行する。そして、メインCPU110aは、これらの演算処理の結果に応じて制御信号や制御コマンドを出力する。   The main CPU 110a executes processing related to game progress as described above, and also executes authentication processing in the gaming machine 1. The main CPU 110a executes various arithmetic processes using an authentication processing program and various fixed data stored in the main ROM 110b. Further, the main CPU 110a executes various arithmetic processes using a boot processing program stored in the boot ROM 110d and various initial values stored in the main ROM 110b. Then, the main CPU 110a outputs a control signal and a control command according to the result of these arithmetic processes.

例えば、メインCPU110aは、中間制御部180へ送信するべき制御コマンドのコマンド送信処理を行う際には、検査値生成部500へ当該制御コマンドを書き込むための制御信号(以下、「書き込み信号」という)を出力し、当該制御コマンドを、検査値生成部500を介して送信部550にて送信させる。   For example, when the main CPU 110a performs a command transmission process of a control command to be transmitted to the intermediate control unit 180, a control signal for writing the control command to the inspection value generation unit 500 (hereinafter referred to as “write signal”). And the control command is transmitted by the transmission unit 550 via the inspection value generation unit 500.

また、メインCPU110aは、ブート処理用プログラムに基づいて、ブート処理中の初期値設定処理を行う際には、メインROM110bに記憶された各種初期値を読み出すための制御信号(以下、「読み出し信号」という)を出力して各種初期値を取得し、取得した各種初期値のそれぞれに対応した構成回路へ出力して各種初期値を設定する処理を行う。   Further, the main CPU 110a, when performing initial value setting processing during boot processing based on the boot processing program, reads control signals (hereinafter referred to as “read signals”) for reading various initial values stored in the main ROM 110b. To obtain various initial values, and outputs the obtained initial values to the configuration circuit corresponding to each of the obtained initial values to perform various initial value settings.

また、メインCPU110aは、主制御部110の初期化処理時に、後述する固有情報を検査値生成部500へ設定する必要があるときは、メインROM110bに記憶された固有情報を読み出すための読み出し信号を出力して固有情報を取得し、取得した固有情報を検査値生成部500へ設定する処理を行う。   When the main CPU 110a needs to set unique information (described later) in the test value generation unit 500 during the initialization process of the main control unit 110, the main CPU 110a outputs a read signal for reading the unique information stored in the main ROM 110b. A process of outputting and acquiring the unique information and setting the acquired unique information in the inspection value generation unit 500 is performed.

メインROM110bには、上記のような遊技処理用プログラムやデータの他、メインCPU110aが遊技機1にて認証処理を実行するための認証処理用プログラムが予め記憶されている(図6(a)の「xxy0H」〜「xxzFH」の領域)。また、メインROM110bには、主制御部110が初期化された後に初めて出力する制御コマンドに付加する誤り検査値として使用する、遊技機1の固有情報が記憶されている(図6(a)の「xyz0H」〜「xzxFH」の領域)。また、メインROM110bは、メインCPU110aからの読み出し信号に応じて、認証処理用プログラムコードや固有情報などを出力する。   In addition to the game processing program and data as described above, the main ROM 110b stores in advance an authentication processing program for the main CPU 110a to execute the authentication processing in the gaming machine 1 (FIG. 6A). (Region of “xxx0H” to “xxxzFH”). The main ROM 110b stores unique information of the gaming machine 1 used as an error check value added to a control command that is output for the first time after the main control unit 110 is initialized (in FIG. 6A). “Xyz0H” to “xzzFH”). Further, the main ROM 110b outputs an authentication processing program code, unique information, and the like in response to a read signal from the main CPU 110a.

固有情報は、主制御部110が保持する遊技機1固有の情報であれば特に限定されない。固有情報は、図6(a)では、メインROM110bの固定データが記憶された領域の中の特定のアドレス(図6(a)の「xyz0H」〜「xzxFH」の領域)のデータ(例えば、制御コマンドデータ)となっているが、例えば、メインROM110bのプログラムコードが記憶された領域(図6(a)の「0000H」〜「xxzFH」の領域)の中の特定のアドレスにおけるチェックサム値や、メインCPU110aに固有に付与されている識別番号(ID)や、メーカーコード・機種コード等の製品情報などを用いることができる。また、固有情報は、予め中間制御部180との間で取り決められた誤り検査値のダミーデータなど用いることができる。これらのデータに四則演算や論理演算等を施した値でもよい。なお、固有情報は、メインROM110bとは別個の記憶手段(メモリセルやROMなど)に記憶されていてもよい。   The unique information is not particularly limited as long as it is unique to the gaming machine 1 held by the main control unit 110. In FIG. 6A, the unique information is data (for example, control) in a specific address (area “xyz0H” to “xzzFH” in FIG. 6A) in the area where the fixed data of the main ROM 110b is stored. Command data), for example, a checksum value at a specific address in an area (the area from “0000H” to “xxxFH” in FIG. 6A) in which the program code of the main ROM 110b is stored, An identification number (ID) uniquely assigned to the main CPU 110a, product information such as a manufacturer code and a model code, and the like can be used. In addition, the unique information can be dummy data of an error check value that is negotiated with the intermediate control unit 180 in advance. These data may be values obtained by performing four arithmetic operations or logical operations. The unique information may be stored in storage means (memory cell, ROM, etc.) separate from the main ROM 110b.

主制御部110にて生成される誤り検査値は、上記所定の記憶領域である後述の格納回路522に格納しておいた過去の制御コマンドを用いて生成される。しかしながら、遊技機1のリセット時のように主制御部110が初期化されたときには、格納回路522に格納しておいた過去の制御コマンドがクリアされるため、これを用いて誤り検査値を生成することができない。そこで、本実施形態では、格納回路522に格納しておいた過去の制御コマンドがクリアされた場合に、格納回路522への初期設定値として、メインROM110bに予め格納された固有情報を用いる。   The error check value generated by the main control unit 110 is generated using a past control command stored in a storage circuit 522 described later, which is the predetermined storage area. However, when the main control unit 110 is initialized, such as when the gaming machine 1 is reset, the past control command stored in the storage circuit 522 is cleared, and this is used to generate an error check value. Can not do it. Therefore, in the present embodiment, when the past control command stored in the storage circuit 522 is cleared, unique information stored in advance in the main ROM 110b is used as an initial setting value for the storage circuit 522.

本実施形態では、格納回路522用の固有情報としてN個の固有情報を用意する。そして、主制御部110の初期化により格納回路522の制御コマンドがクリアされた場合には、メインCPU110aが、メインRAM110cの生成個数記憶領域(P)の値を参照して、格納回路522へ固有情報を設定する必要があるか否かを判断する。そして、生成個数記憶領域(P)の値がP=1の場合は、メインCPU110aが、格納回路522に固有情報を初期設定値として設定するものとする。なお、本実施形態では、制御コマンドを用いずに固有情報を用いて生成された誤り検査値を、「初期検査値」ともいう。   In the present embodiment, N pieces of unique information are prepared as unique information for the storage circuit 522. When the control command of the storage circuit 522 is cleared by the initialization of the main control unit 110, the main CPU 110a refers to the value of the generated number storage area (P) of the main RAM 110c and is unique to the storage circuit 522. Determine whether information needs to be set. When the value of the generated number storage area (P) is P = 1, the main CPU 110a sets unique information in the storage circuit 522 as an initial setting value. In the present embodiment, an error check value generated using unique information without using a control command is also referred to as an “initial check value”.

メインROM110bには、上記のようにワンチップマイコン110mの内蔵回路や周辺回路等の初期値(いわゆるハードウェアパラメータ)の一つであって、検査値生成部500に設定されるハードウェアパラメータ(以下、「HWパラメータ」という)が予め記憶されている(図6(a)の「yyy0H」〜「yyzFH」の領域)。HWパラメータは、検査値生成部500が有する複数の誤り検査値を生成および付加する機能(誤り検査値付加機能)のうち、どの誤り検査値付加機能を採用するのかを選択するための選択情報である。誤り検査値付加機能およびその選択情報は、予め主制御部110と中間制御部180との間で取り決めておく。   The main ROM 110b has one of the initial values (so-called hardware parameters) of the built-in circuit and peripheral circuits of the one-chip microcomputer 110m as described above, and is a hardware parameter (hereinafter referred to as a “test value generation unit 500”). , “HW parameter”) is stored in advance (regions “yyy0H” to “yyzFH” in FIG. 6A). The HW parameter is selection information for selecting which error check value addition function is to be adopted from among the functions (error check value addition function) for generating and adding a plurality of error check values that the check value generation unit 500 has. is there. The error check value addition function and its selection information are determined in advance between the main control unit 110 and the intermediate control unit 180.

本実施形態では、検査値生成部500には、複数の誤り検査値付加機能の具体的な実施態様として、上記のように、複数の変更条件およびシフト量Aに係る複数の更新タイミング条件が予め用意されている。すなわち、どの変更条件を採用するかに応じて、変更条件を満たす制御コマンドの種類も変わる。そして、変更条件を満たす制御コマンドの種類が変わると、ある時点に送信される制御コマンドに付加される誤り検査値にとっては、ビット列変換処理が施される際に用いられる変換方式も変わる。結果的に、採用された変更条件に応じて、制御コマンドに付加される誤り検査値のビット列も変わるためである。更に、どの更新タイミング条件を採用するかに応じて、変換方式Aでビット列変換処理を行う際のシフト量Aが更新されるタイミングも変わり、ある時点に送信される制御コマンドに付加される誤り検査値にとっては、変換方式Aのビットローテート演算で用いられるシフト量も変わる。結果的に、採用された更新タイミング条件に応じて、制御コマンドに付加される誤り検査値のビット列も変わるためである。本実施形態では、ブート処理中の初期値設定処理の際に、検査値生成部500に対して予め用意された複数の変更条件のうちの特定の条件が設定されるとともに、シフト量Aに係る複数の更新タイミング条件のうちの特定の条件が設定される。HWパラメータは、この特定の変更条件および更新タイミング条件として、どの条件を採用するのかを選択する為の選択情報である。   In the present embodiment, as a specific embodiment of a plurality of error check value addition functions, the check value generation unit 500 has a plurality of update timing conditions related to a plurality of change conditions and shift amounts A as described above. It is prepared. That is, depending on which change condition is adopted, the type of control command that satisfies the change condition also changes. When the type of the control command that satisfies the change condition changes, the conversion method used when the bit string conversion process is performed for the error check value added to the control command transmitted at a certain time also changes. As a result, the bit string of the error check value added to the control command also changes according to the adopted change condition. Furthermore, depending on which update timing condition is adopted, the timing at which the shift amount A when the bit string conversion process is performed in the conversion method A also changes, and an error check added to a control command transmitted at a certain time point For the value, the shift amount used in the bit rotation operation of the conversion method A also changes. As a result, the bit string of the error check value added to the control command changes according to the adopted update timing condition. In the present embodiment, during the initial value setting process during the boot process, a specific condition among a plurality of change conditions prepared in advance for the inspection value generation unit 500 is set and the shift amount A is related. A specific condition among the plurality of update timing conditions is set. The HW parameter is selection information for selecting which condition is adopted as the specific change condition and update timing condition.

本実施形態では、複数の変更条件のそれぞれと対応付けられた複数のHWパラメータが予め用意されており、検査値生成部500の後述する決定手段540に予め記憶されている。また、本実施形態では、シフト量Aに係る複数の更新タイミング条件のそれぞれと対応付けられた複数のHWパラメータが予め用意されており、検査値生成部500の後述する生成手段520に予め記憶されている。そして、ブート処理中の初期値設定処理の際、メインCPU110aが検査値生成部500へ特定のHWパラメータを設定すると、検査値生成部500は、設定されたHWパラメータを確認し、当該HWパラメータに対応した変更条件および更新タイミング条件をデフォルトの条件としてそれぞれ用いる。   In this embodiment, a plurality of HW parameters associated with each of a plurality of change conditions are prepared in advance and stored in advance in a determination unit 540 described later of the inspection value generation unit 500. In the present embodiment, a plurality of HW parameters associated with each of a plurality of update timing conditions related to the shift amount A are prepared in advance and stored in advance in a generation unit 520 described later of the inspection value generation unit 500. ing. When the main CPU 110a sets a specific HW parameter in the test value generation unit 500 during the initial value setting process during the boot process, the test value generation unit 500 confirms the set HW parameter and sets the HW parameter. The corresponding change condition and update timing condition are used as default conditions.

本実施形態では、メインCPU110aが行う設定処理であって、ブート処理中の初期値設定処理でも、特に、検査値生成部500へ特定のHWパラメータを設定する処理を「HWパラメータ設定処理」という。また、本実施形態では、検査値生成部500が行う設定処理であって、HWパラメータ設定処理に伴ってデフォルトの変更条件を決定し、決定した変更条件を、検査値生成部500を構成する後述の決定手段540に対して設定する処理を「変更条件設定処理」という。また、本実施形態では、検査値生成部500が行う設定処理であって、HWパラメータ設定処理に伴ってシフト量Aに係るデフォルトの更新タイミング条件を決定し、決定した更新タイミング条件を、検査値生成部500を構成する後述の生成手段520に対して設定する処理を「更新タイミング条件設定処理」という。   In the present embodiment, in the setting process performed by the main CPU 110a and the initial value setting process during the boot process, the process of setting a specific HW parameter in the test value generation unit 500 is particularly referred to as “HW parameter setting process”. Further, in the present embodiment, a setting process performed by the inspection value generation unit 500, a default change condition is determined along with the HW parameter setting process, and the determined change condition is described later which configures the inspection value generation unit 500. The process set for the determining means 540 is referred to as “change condition setting process”. Further, in the present embodiment, a setting process performed by the test value generation unit 500, a default update timing condition related to the shift amount A is determined in accordance with the HW parameter setting process, and the determined update timing condition is set as the test value. A process that is set for a generation unit 520 (to be described later) constituting the generation unit 500 is referred to as an “update timing condition setting process”.

また、上記初期値およびHWパラメータを記憶する領域は、図6ではメインROM110b内の領域であるが、本発明はこれに限定されず、メインROM110bとは別個のメモリセルに記憶したり、ブートROM110d内に記憶したりするように構成することもできる。すなわち、本発明では、上記初期値およびHWパラメータの記憶領域と、遊技処理用プログラムや固定データ等の記憶領域とは、同一の記憶手段(メモリセルやROMなど)に搭載されていてもよいし、異なる記憶手段に搭載されていてもよい。   The area for storing the initial value and the HW parameter is the area in the main ROM 110b in FIG. 6, but the present invention is not limited to this, and the area is stored in a memory cell separate from the main ROM 110b or the boot ROM 110d. It can also be configured to be stored in. That is, in the present invention, the storage area for the initial value and the HW parameter and the storage area for the game processing program, fixed data, etc. may be mounted on the same storage means (memory cell, ROM, etc.). It may be mounted on different storage means.

ブートROM110dには、ブート処理用プログラムやブート処理用プログラムの実行の際に使用される固定データが予め記憶されている(図6(b)の「zxx0H」〜「zyzFH」の領域)。ブート処理用プログラムは、メインCPU110aの起動直後にブートROM110dからブート処理専用RAM(図示せず)へ読み込まれ、メインCPU110aにて実行が開始されるように予め設定されており、メインCPU110a自身の自己診断処理や、メインCPU110aを搭載するワンチップマイコン110mの内蔵回路や検査値生成部500を含む周辺回路等の初期化および初期値の設定処理(すなわち初期値設定処理)を制御するものである。なお、本実施形態では、ブート処理後に実行される遊技処理用プログラムなど、ブート処理用プログラム以外のプログラムを「ユーザープログラム」という。   The boot ROM 110d stores a boot processing program and fixed data used when executing the boot processing program in advance (regions “zxx0H” to “zyzFH” in FIG. 6B). The boot processing program is set in advance to be read from the boot ROM 110d into a boot processing dedicated RAM (not shown) immediately after the main CPU 110a is started, and to be executed by the main CPU 110a. It controls diagnosis processing, initialization of a built-in circuit of the one-chip microcomputer 110m on which the main CPU 110a is mounted, peripheral circuits including the test value generation unit 500, and initial value setting processing (that is, initial value setting processing). In the present embodiment, a program other than the boot processing program such as a game processing program executed after the boot processing is referred to as a “user program”.

ブート処理用プログラムは、CPUメーカーが開発・実装するプログラムであり、これらが記憶されたブートROM110dに対するアクセスは、遊技機1の出荷後、ブート処理時のメインCPU110aからのアクセスにのみ制限されている。一方、ユーザープログラムは、遊技機メーカーが開発・実装するプログラムであり、これらが記憶されたメインROM110bに対するアクセスは、遊技処理が実行されるたびにメインCPU110aからアクセスされる。   The boot processing program is a program developed and implemented by a CPU manufacturer, and access to the boot ROM 110d in which these programs are stored is limited to access from the main CPU 110a during boot processing after the gaming machine 1 is shipped. . On the other hand, the user program is a program developed and implemented by a gaming machine manufacturer, and access to the main ROM 110b in which these are stored is accessed from the main CPU 110a every time a game process is executed.

しかしながら、メインROM110bの記憶領域でも、ワンチップマイコン110mの内蔵回路や検査値生成部500を含む周辺回路等の初期値(HWパラメータを含む)が記憶された領域など、ユーザープログラムや固定データ等(固有情報を含む)が記憶された領域以外の記憶領域(例えば、図6(a)の「yxx0H」〜「yyzFH」の領域)は、ブート処理用プログラムの中でのみ定義された領域であり、遊技処理に係るユーザープログラム上では全く現れることが無い領域とされている。つまり、ブート処理が終了した後は、上記領域(図6(a)の「yxx0H」〜「yyzFH」の領域)は、ユーザープログラムからはアクセスできないように実質的な制限がかけられた領域とされている。   However, even in the storage area of the main ROM 110b, user programs, fixed data, etc. (such as areas in which initial values (including HW parameters) such as built-in circuits of the one-chip microcomputer 110m and peripheral circuits including the test value generation unit 500 are stored) A storage area other than the area in which the unique information is stored (for example, an area from “xxx0H” to “yyzFH” in FIG. 6A) is an area defined only in the boot processing program, It is an area that does not appear at all on the user program related to game processing. That is, after the boot process is completed, the above-mentioned area ("xxx0H" to "yyzFH" in FIG. 6A) is an area that is substantially restricted so that it cannot be accessed from the user program. ing.

しかしながら、不正なアクセスを試みられた場合を考慮して、以下に示す更なる制限をかけることで、ブート処理時にのみ得られるHWパラメータの秘匿性をより向上させることができる。   However, in consideration of the case where unauthorized access is attempted, the following additional restrictions can be applied to further improve the confidentiality of the HW parameters obtained only during the boot process.

ブートROM110dおよびメインROM110bへのアクセス制限は、例えば、主制御部110に実行アドレス監視手段(図示せず)を設けておき、ブート処理終了後に実行アドレス監視手段を作動させ、ユーザープログラムが所定のアドレス(例えば、図6(a)の「0000H」〜「xzyFH」の領域)を超えた領域へアクセスしようとした場合には、メインCPU110aへリセット信号を出力してメインCPU110aを動作停止状態にすればよい。また、リセット信号を出力しないまでも、異常を検知した旨を示す報知信号を出力するようにしてもよい。   To restrict access to the boot ROM 110d and the main ROM 110b, for example, an execution address monitoring unit (not shown) is provided in the main control unit 110, and the execution address monitoring unit is activated after the boot process is completed. If an attempt is made to access an area exceeding (for example, the area from “0000H” to “xzyFH” in FIG. 6A), a reset signal is output to the main CPU 110a to stop the operation of the main CPU 110a. Good. Further, a notification signal indicating that an abnormality has been detected may be output before the reset signal is output.

また、HWパラメータのメインROM110bへの実装においては複数の方法が考えられる。例えば、検査値生成部500に予め用意された複数の変更条件およびシフト量Aに係る複数の更新タイミング条件のそれぞれと対応する複数のHWパラメータを予め用意し、メインROM110bに実装する。そして、HWパラメータ設定処理の中で、どのHWパラメータを採用するかを選択するためのプログラムをブートROM110dに実装しておき、ブート処理のたびにどの変更条件および更新タイミング条件を用いるのかを任意に選択できるように構成することができる。このように実装すると、ブート処理のたびに変更条件および更新タイミング条件が変更され、誤り検査値付加機能の秘匿性を向上させることができ、遊技機1のセキュリティ強度を向上させることができる。   A plurality of methods are conceivable for mounting the HW parameters in the main ROM 110b. For example, a plurality of HW parameters corresponding to each of a plurality of change conditions prepared in advance in the inspection value generation unit 500 and a plurality of update timing conditions related to the shift amount A are prepared in advance and mounted in the main ROM 110b. In the HW parameter setting process, a program for selecting which HW parameter to use is installed in the boot ROM 110d, and any change condition and update timing condition are arbitrarily used for each boot process. It can be configured to be selectable. When implemented in this way, the change condition and the update timing condition are changed every time the boot process is performed, the confidentiality of the error check value addition function can be improved, and the security strength of the gaming machine 1 can be improved.

一方、検査値生成部500に備えられた変更条件およびシフト量Aに係る更新タイミング条件ならびにHWパラメータについては予め複数用意するものの、特定のHWパラメータのみをメインROM110bに実装し、これに対応する特定の変更条件および更新タイミング条件のみが採用されるように構成することもできる。このように実装すると、ブート処理でのHWパラメータの選択処理に伴うプログラムを新たに設ける必要がなく、プログラムのコードサイズを増大させることがない。また、このように実装すると、遊技機メーカーが特定の変更条件および更新タイミング条件だけを採用したい場合であっても、遊技機メーカーが行うプログラム実装過程において、所望の変更条件および更新タイミング条件に対応したHWパラメータのみをメインROM110bに実装すればよく、遊技機メーカーの用途や嗜好に柔軟に対応することができる。   On the other hand, although a plurality of change conditions, update timing conditions related to the shift amount A, and HW parameters provided in the inspection value generation unit 500 are prepared in advance, only specific HW parameters are mounted on the main ROM 110b and the corresponding specification It is also possible to configure so that only the change condition and the update timing condition are adopted. When implemented in this way, it is not necessary to newly provide a program associated with the HW parameter selection process in the boot process, and the code size of the program is not increased. Also, when implemented in this way, even if a gaming machine manufacturer wants to adopt only specific modification conditions and update timing conditions, it can handle the desired modification conditions and update timing conditions in the program implementation process performed by the gaming machine manufacturer. It is sufficient that only the HW parameters are mounted on the main ROM 110b, and it is possible to flexibly cope with the usage and preference of the gaming machine manufacturer.

なお、この場合であっても、HWパラメータは、主制御部110のブート処理時の初期値設定時以外ではアクセスされない記憶領域に記憶されているため、外部から変更条件および更新タイミング条件の内容を知ることができない。そのため、不正者が、遊技機1で採用された変更条件および更新タイミング条件を解析することは困難であり、遊技機1が有する誤り検査値付加機能の秘匿性は確保される。また、遊技機1の開発段階中で設計・検証作業などに使用するHWパラメータと、その後に実際に実装されるHWパラメータとを変えることによって、最終的にどのHWパラメータが実装されたのかを知り得る者が限定され、誤り検査値付加機能の秘匿性は更に向上する。本実施形態では、特定の変更条件および更新タイミング条件に対応する特定のHWパラメータのみがメインROM110bに実装されていることとして説明する。   Even in this case, since the HW parameter is stored in a storage area that is not accessed except when the initial value is set during the boot process of the main control unit 110, the contents of the change condition and update timing condition are externally set. I can't know. Therefore, it is difficult for an unauthorized person to analyze the change condition and the update timing condition adopted in the gaming machine 1, and the confidentiality of the error check value adding function of the gaming machine 1 is ensured. In addition, by changing the HW parameters used for design / verification work during the development stage of the gaming machine 1 and the HW parameters that are actually mounted thereafter, it is possible to know which HW parameters are finally mounted. The person who obtains it is limited, and the confidentiality of the error check value adding function is further improved. In the present embodiment, it will be described that only specific HW parameters corresponding to specific change conditions and update timing conditions are mounted in the main ROM 110b.

検査値生成部500は、メインCPU110aと送信部550との間に設けられている。そして、メインCPU110aと検査値生成部500との接続、および検査値生成部500と送信部550との接続は、上記のようにバス接続されており、それぞれの接続に使用されるバスは同一規格のバスとなっている。すなわち、検査値生成部500のメインCPU110a側の入力インターフェースと、送信部550の検査値生成部500側の入力インターフェースにおいて、各インターフェース間でのデータ送受を制御する方式(以下、「入出力制御形式」という)は、それぞれ、メインCPU110aの検査値生成部500側の出力インターフェースに設定された入出力制御方式に対応した方式となっている。なお、バス規格は、公知の規格を用いればよい。   The inspection value generation unit 500 is provided between the main CPU 110a and the transmission unit 550. The connection between the main CPU 110a and the inspection value generation unit 500 and the connection between the inspection value generation unit 500 and the transmission unit 550 are bus-connected as described above, and the buses used for each connection are the same standard. It has become a bus. That is, a method (hereinafter referred to as “input / output control format”) for controlling data transmission / reception between each of the input interface on the main CPU 110a side of the inspection value generation unit 500 and the input interface on the inspection value generation unit 500 side of the transmission unit 550. “)” Is a method corresponding to the input / output control method set in the output interface on the inspection value generation unit 500 side of the main CPU 110a. As the bus standard, a known standard may be used.

本実施形態では、メインCPU110aの検査値生成部500側の出力インターフェースの入出力制御方式を、「CPUインターフェース方式」という。そして、このCPUインターフェース方式は、上記のバス規格に基づいて定められた公知の入出力制御方式を用いればよく、検査値生成部500を追加する前のメインCPU110aと送信部550の間のバス規格に基づいて定められた入出力制御方式でよい。検査値生成部500の送信部550側の出力インターフェースも、CPUインターフェース方式で構成されている。   In the present embodiment, the input / output control method of the output interface on the inspection value generation unit 500 side of the main CPU 110a is referred to as “CPU interface method”. The CPU interface method may use a known input / output control method determined based on the above bus standard, and the bus standard between the main CPU 110a and the transmission unit 550 before the test value generation unit 500 is added. The input / output control method determined based on The output interface on the transmission unit 550 side of the inspection value generation unit 500 is also configured by the CPU interface method.

本実施形態のCPUインターフェース方式を具体的に説明する。例えば、メインCPU110aが制御コマンドを検査値生成部500へ出力する際、メインCPU110aは、データバスに制御コマンド、アドレスバスに検査値生成部500の所定の記憶領域を指定するアドレスデータ、制御バスに書き込み信号を出力する。このアドレスデータは、デコーダを介してチップセレクト信号へ変換され、検査値生成部500へ入力される。検査値生成部500は、チップセレクト信号および書き込み信号がアクティブとなると(本実施形態では制御信号がアクティブとなることを「制御信号が入力される」ともいう)、データバス上の制御コマンドを取り込む。このような入出力制御方式で、制御コマンドがメインCPU110aから検査値生成部500へ出力される。メインCPU110aがHWパラメータを検査値生成部500へ出力する際も同様である。   The CPU interface system of this embodiment will be specifically described. For example, when the main CPU 110a outputs a control command to the test value generation unit 500, the main CPU 110a uses the control command as the data bus, the address data specifying the predetermined storage area of the test value generation unit 500 as the address bus, and the control bus. Outputs a write signal. This address data is converted into a chip select signal via a decoder and input to the inspection value generation unit 500. When the chip select signal and the write signal become active (in this embodiment, the fact that the control signal becomes active is also referred to as “the control signal is input”), the inspection value generation unit 500 takes in the control command on the data bus. . With such an input / output control method, a control command is output from the main CPU 110 a to the inspection value generation unit 500. The same applies when the main CPU 110a outputs the HW parameter to the inspection value generation unit 500.

また、検査値生成部500が制御コマンドを送信部550へ出力する際も、検査値生成部500は、データバスに制御コマンド、アドレスバスに送信部550の所定の記憶領域を指定するアドレスデータ、制御バスに書き込み信号を出力する。そして、送信部550は、当該アドレスデータのチップセレクト信号および書き込み信号が入力されると、データバス上の制御コマンドを取り込み、制御コマンドが検査値生成部500から送信部550へ転送される。検査値生成部500が誤り検査値を送信部550へ出力する際も同様である。   Also, when the test value generation unit 500 outputs a control command to the transmission unit 550, the test value generation unit 500 also includes address data that specifies a control command for the data bus and a predetermined storage area of the transmission unit 550 for the address bus, A write signal is output to the control bus. Then, when the chip select signal and the write signal of the address data are input, the transmission unit 550 takes in the control command on the data bus, and the control command is transferred from the test value generation unit 500 to the transmission unit 550. The same applies when the inspection value generation unit 500 outputs the error inspection value to the transmission unit 550.

なお、本実施形態では、出力されたアドレスデータは、チップセレクト信号へ変換された後、指定された主制御部110内の構成部へ入力されるものとし、アドレスデータからチップセレクト信号への変換については説明を省略する。   In the present embodiment, the output address data is converted to a chip select signal and then input to a designated component in the main control unit 110. Conversion from address data to a chip select signal Description of is omitted.

また、本実施形態では、バスは、制御コマンドまたは誤り検査値のいずれか小さい方のデータ長以上のビット幅を有するバスを設けておけばよい。例えば、制御コマンドは2バイト、誤り検査値は1バイトのデータであるとすると、データバスのビット幅は、少なくとも1バイト以上とすればよい。この場合、メインCPU110aおよび検査値生成部500は、まず、2バイト長の制御コマンドの上位1バイトをデータバスへ出力し、続いて、下位1バイトをデータバスへ出力する。続いて、検査値生成部500は、1バイトの誤り検査値をデータバスへ出力する。   In this embodiment, a bus having a bit width equal to or greater than the data length of the smaller one of the control command and the error check value may be provided. For example, if the control command is 2-byte data and the error check value is 1-byte data, the bit width of the data bus may be at least 1 byte. In this case, the main CPU 110a and the test value generation unit 500 first output the upper 1 byte of the 2-byte control command to the data bus, and then output the lower 1 byte to the data bus. Subsequently, the check value generation unit 500 outputs a 1-byte error check value to the data bus.

検査値生成部500は、メインCPU110aから出力された制御コマンドに対して誤り検査値を付加して送信部550へ出力する機能を果たし、変更条件設定処理、更新タイミング条件設定処理、変換方式設定処理、シフト量設定処理、検査値生成処理、ビット列変換処理、および検査値付加処理など、遊技機1のセキュリティ機能実現に係る主制御部110の処理全般を実行する回路である。具体的には、検査値生成部500は、バッファ手段510と、決定手段540と、生成手段520と、付加手段530とを少なくとも備えている。そして、検査値生成部500の各手段は、ワイヤードロジック制御方式で回路構成されている。   The check value generation unit 500 performs a function of adding an error check value to the control command output from the main CPU 110a and outputting the control command to the transmission unit 550, and includes a change condition setting process, an update timing condition setting process, and a conversion method setting process. This is a circuit that executes all the processes of the main control unit 110 related to realizing the security function of the gaming machine 1, such as a shift amount setting process, a test value generation process, a bit string conversion process, and a test value addition process. Specifically, the inspection value generation unit 500 includes at least a buffer unit 510, a determination unit 540, a generation unit 520, and an addition unit 530. Each means of the inspection value generation unit 500 is configured by a wired logic control system.

本実施形態では、検査値生成部500内の各手段同士および各手段内の各回路同士でのデータ送受は、主制御部110のクロックパルス発生回路から出力されたクロック信号に同期して行われる。そのため、本実施形態では、検査値生成部500内の各手段や各回路の入出力制御方式を、「同期インターフェース方式」という。同期インターフェース方式では、出力するデータの接続先に対してイネーブル信号等を出力すれば、接続先は当該イネーブル信号およびクロック信号等の入力に基づいて、当該出力データを取り込む。よって、同期インターフェース方式は、バスを介して送出されるアドレスデータ(チップセレクト信号)および書き込み信号を必要とするCPUインターフェース方式とは異なる。   In the present embodiment, data transmission / reception between each means in the test value generation unit 500 and between each circuit in each means is performed in synchronization with the clock signal output from the clock pulse generation circuit of the main control unit 110. . For this reason, in this embodiment, the input / output control method of each means and each circuit in the test value generation unit 500 is referred to as a “synchronous interface method”. In the synchronous interface method, when an enable signal or the like is output to a connection destination of data to be output, the connection destination takes in the output data based on inputs of the enable signal and a clock signal. Therefore, the synchronous interface method is different from the CPU interface method that requires address data (chip select signal) and a write signal transmitted via the bus.

バッファ手段510は、ブート処理後のコマンド送信処理において、メインCPU110aから出力された制御コマンドや固有情報を入力し、一時的に保持する回路である。そして、バッファ手段510は、保持した制御コマンドを後続する決定手段540、生成手段520、および付加手段530へ出力する回路である。固有情報が入力された場合は、生成手段520へのみ出力する。すなわち、バッファ手段510は、メインCPU110aが中間制御部180へ送信する制御コマンドを一時的に保持し、メインCPU110aのコマンド送信処理の実行タイミングと、後続する決定手段540の変換方式設定処理、生成手段520の検査値生成処理、ビット列変換処理、およびシフト量設定処理、ならびに付加手段530の検査値付加処理の各実行タイミングとを調整する役割を担っている。   The buffer unit 510 is a circuit that inputs and temporarily holds a control command or unique information output from the main CPU 110a in command transmission processing after boot processing. The buffer unit 510 is a circuit that outputs the held control command to the subsequent determination unit 540, generation unit 520, and addition unit 530. When the unique information is input, it is output only to the generation means 520. That is, the buffer unit 510 temporarily holds a control command that the main CPU 110a transmits to the intermediate control unit 180, and executes the command transmission process execution timing of the main CPU 110a, and the conversion method setting process and generation unit of the subsequent determination unit 540. It plays a role of adjusting the execution timing of the inspection value generation process 520, the bit string conversion process, the shift amount setting process, and the inspection value addition process of the adding means 530.

バッファ手段510の入力側は、メインCPU110aとの間で、上記のようにCPUインターフェース方式に対応する入出力制御方式でデータ送受が制御されている。一方、バッファ手段510の出力側は、後続する決定手段540、生成手段520、および付加手段530との間で、同期インターフェース方式でデータ送受が制御されている。すなわち、バッファ手段510は、自身の入力側と出力側とで異なる入出力制御方式を有し、メインCPU110aのCPUインターフェース方式と検査値生成部500内の同期インターフェース方式とを整合する役割を担っている。   Data transmission / reception is controlled between the input side of the buffer means 510 and the main CPU 110a by the input / output control method corresponding to the CPU interface method as described above. On the other hand, on the output side of the buffer unit 510, data transmission / reception is controlled by the synchronous interface method with the subsequent determination unit 540, generation unit 520, and addition unit 530. That is, the buffer unit 510 has different input / output control methods on its input side and output side, and plays a role of matching the CPU interface method of the main CPU 110a with the synchronous interface method in the test value generation unit 500. Yes.

そして、バッファ手段510は、データバッファ511と制御回路512とを少なくとも備えている。データバッファ511は、メインCPU110aから出力された制御コマンドや固有情報を、データバスを介して取り込んで保持する回路である。制御回路512は、メインCPU110aから出力された制御信号の入力に基づいて、データバッファ511の動作を制御する回路である。   The buffer unit 510 includes at least a data buffer 511 and a control circuit 512. The data buffer 511 is a circuit that captures and holds control commands and unique information output from the main CPU 110a via a data bus. The control circuit 512 is a circuit that controls the operation of the data buffer 511 based on the input of a control signal output from the main CPU 110a.

具体的には、制御回路512は、メインCPU110aから出力された制御コマンドや固有情報をバッファ手段510のデータバッファ511へ書き込むための書き込み信号と、バッファ手段510を指定するアドレスデータとが入力されると、データバス上の制御コマンドや固有情報をデータバッファ511が取り込むよう作動させるためのイネーブル信号(以下、「作動許可信号」という)を出力する。データバッファ511は、当該作動許可信号の入力に基づいて、データバス上の制御コマンドや固有情報を取り込む。   Specifically, the control circuit 512 receives a write signal for writing a control command or unique information output from the main CPU 110 a into the data buffer 511 of the buffer unit 510 and address data designating the buffer unit 510. Then, an enable signal (hereinafter referred to as “operation permission signal”) for operating the data buffer 511 to take in a control command and specific information on the data bus is output. The data buffer 511 takes in a control command and unique information on the data bus based on the input of the operation permission signal.

また、制御回路512は、データバッファ511が取り込んだ制御コマンドや固有情報を決定手段540や生成手段520や付加手段530へ出力するよう作動させるための作動許可信号を出力する。データバッファ511は、当該作動許可信号の入力に基づいて、取り込んだ制御コマンドを決定手段540、生成手段520、および付加手段530へ出力すると共に、取り込んだ固有情報を生成手段520へ出力する。   In addition, the control circuit 512 outputs an operation permission signal for causing the control command and the unique information taken in by the data buffer 511 to be output to the determination unit 540, the generation unit 520, and the addition unit 530. Based on the input of the operation permission signal, the data buffer 511 outputs the captured control command to the determination unit 540, the generation unit 520, and the addition unit 530, and outputs the captured unique information to the generation unit 520.

そして、制御回路512は、データバッファ511から出力された制御コマンドが、決定手段540、生成手段520、および付加手段530で入力可能となるよう、決定手段540の判定回路541、生成手段520の制御回路523、および付加手段530の制御回路532に対して、作動許可信号を出力する。なお、制御回路512が、上記各作動許可信号を出力するタイミングは、検査値生成部500内の各手段の動作時間等を考慮しながら、各手段がメインCPU110aからの制御信号およびクロック信号の入力に同期して正常に動作できるようなタイミングとなるように予め設定されている。   The control circuit 512 controls the determination circuit 541 of the determination unit 540 and the generation unit 520 so that the control command output from the data buffer 511 can be input by the determination unit 540, the generation unit 520, and the addition unit 530. An operation permission signal is output to the circuit 523 and the control circuit 532 of the adding means 530. Note that the timing at which the control circuit 512 outputs each operation permission signal is determined by each unit to input the control signal and the clock signal from the main CPU 110a while taking into account the operation time of each unit in the test value generation unit 500. The timing is set in advance so that it can operate normally in synchronization with the timing.

また、制御回路512は、データバッファ511から出力された固有情報が、生成手段520で入力可能となるように、生成手段520の制御回路523に対して作動許可信号を出力する。なお、図5では、データバッファ511から生成手段520へ延びるデータ線には、制御コマンドのみが記載されているが、固有情報においても、当該データ線を経由してデータバッファ511から生成手段520へ出力される。   Further, the control circuit 512 outputs an operation permission signal to the control circuit 523 of the generation unit 520 so that the unique information output from the data buffer 511 can be input by the generation unit 520. In FIG. 5, only the control command is described in the data line extending from the data buffer 511 to the generation unit 520. However, also in the unique information, the data buffer 511 to the generation unit 520 via the data line. Is output.

決定手段540は、デフォルトの変更条件を決定し、決定した変更条件に基づいて変換方式の変更が行われるように設定する回路である。また、決定手段540は、バッファ手段510から出力された制御コマンドに付加する誤り検査値にビット列変換処理を施す際の変換方式を決定し、決定した変換方式を用いて変換されたビット列の誤り検査値が出力されるように、生成手段520への設定を行う回路である。すなわち、決定手段540は、検査値生成部500の変更条件設定処理および変換方式設定処理を実行する役割を担っている。   The determination unit 540 is a circuit that determines a default change condition and sets the conversion method to be changed based on the determined change condition. Further, the determination unit 540 determines a conversion method for performing the bit string conversion process on the error check value added to the control command output from the buffer unit 510, and checks the error of the bit string converted using the determined conversion method. This is a circuit for setting the generation means 520 so that a value is output. That is, the determination unit 540 plays a role of executing the change condition setting process and the conversion method setting process of the inspection value generation unit 500.

具体的には、決定手段540は、ブート処理中には、変更条件設定処理として、メインCPU110aから設定されたHWパラメータに基づいて、デフォルトの変更条件を決定し、決定した変更条件に応じた設定を行う。また、決定手段540は、ブート処理中には、変換方式設定処理として、予め定められたデフォルトの変換方式に応じた生成手段520への設定を行う。また、決定手段540は、ブート処理後のコマンド送信処理の際には、変換方式設定処理として、バッファ手段510から出力された制御コマンドを入力し、入力した制御コマンドに基づいて変換方式を決定し、決定した変換方式に応じた生成手段520への設定を行う。   Specifically, the determination unit 540 determines a default change condition based on the HW parameter set from the main CPU 110a as a change condition setting process during the boot process, and sets according to the determined change condition. I do. In addition, during the boot process, the determination unit 540 performs setting in the generation unit 520 according to a predetermined default conversion method as a conversion method setting process. Further, in the command transmission process after the boot process, the determination unit 540 inputs the control command output from the buffer unit 510 as the conversion method setting process, and determines the conversion method based on the input control command. Then, the generation unit 520 is set according to the determined conversion method.

決定手段540は、判定回路541と決定回路542とを少なくとも備えている。判定回路541は、バッファ手段510から出力された制御コマンドを入力し、入力した制御コマンドが、変更条件を満たす制御コマンドであるか否かの判定処理を実行し、判定結果を決定回路542へ通知する回路である。具体的には、判定回路541には、変更条件を予め記憶させておく変更条件記憶器541aと、入力した制御コマンドと変更条件とを比較する比較器541bとが備えられている。   The determination unit 540 includes at least a determination circuit 541 and a determination circuit 542. The determination circuit 541 receives the control command output from the buffer unit 510, executes a determination process as to whether or not the input control command is a control command that satisfies the change condition, and notifies the determination circuit 542 of the determination result. Circuit. Specifically, the determination circuit 541 includes a change condition storage unit 541a that stores a change condition in advance, and a comparator 541b that compares the input control command with the change condition.

変更条件記憶器541aは、レジスタなどで構成され、変更条件記憶器541aの入力側は、決定回路542とデータ線で接続されている。また、変更条件記憶器541aの出力側は、比較器541bとデータ線で接続されている。そして、変更条件記憶器541aは、HWパラメータ設定処理にて設定されたHWパラメータに対応するデフォルトの変更条件が決定回路542から出力されると、当該変更条件を取り込んで記憶するとともに、変更条件のビットパターンを比較器541bへ出力する。   The change condition storage unit 541a includes a register or the like, and the input side of the change condition storage unit 541a is connected to the determination circuit 542 through a data line. The output side of the change condition storage unit 541a is connected to the comparator 541b by a data line. Then, when the default change condition corresponding to the HW parameter set in the HW parameter setting process is output from the determination circuit 542, the change condition storage unit 541a captures and stores the change condition, and changes the change condition. The bit pattern is output to the comparator 541b.

比較器541bは、変更条件記憶器541aと同等以上のビット数を比較可能なイコールコンパレータやマグニチュードコンパレータなどで構成され、比較器541bの入力側は、変更条件記憶器541aおよびバッファ手段510のデータバッファ511とデータ線でそれぞれ接続されている。また、比較器541bの出力側は、決定回路542と制御線で接続されている。   The comparator 541b is composed of an equal comparator, a magnitude comparator or the like that can compare the number of bits equal to or greater than that of the change condition storage 541a, and the input side of the comparator 541b is the data buffer of the change condition storage 541a and the buffer means 510. 511 and the data line, respectively. The output side of the comparator 541b is connected to the determination circuit 542 through a control line.

そして、比較器541bは、制御回路512から出力された作動許可信号の入力に基づいて、コマンド送信処理の際にデータバッファ511から出力された制御コマンドを入力する。続いて、比較器541bは、当該制御コマンドのビットパターンと、変更条件記憶器541aから出力された変更条件のビットパターンとを比較する。続いて、比較器541bは、入力した制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドであるか否かの判定結果を通知するための制御信号(以下、「判定結果信号」という)を出力する。   The comparator 541b inputs the control command output from the data buffer 511 during the command transmission process based on the input of the operation permission signal output from the control circuit 512. Subsequently, the comparator 541b compares the bit pattern of the control command with the bit pattern of the change condition output from the change condition storage unit 541a. Subsequently, the comparator 541b outputs a control signal (hereinafter referred to as “determination result signal”) for notifying the determination result of whether or not the input control command is a control command satisfying the change condition.

比較器541bは、入力した制御コマンドと変更条件とを比較して両者が一致すれば、バッファ手段510から出力された制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドであることを示す判定結果信号を決定回路542へ出力する。一方、比較器541bは、両者が一致しなければ、バッファ手段510から出力された制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドでないことを示す判定結果信号を決定回路542へ出力する。   The comparator 541b compares the input control command with the change condition, and if the two match, the comparator 541b determines a determination result signal indicating that the control command output from the buffer means 510 is a control command satisfying the change condition. Output to 542. On the other hand, if they do not match, the comparator 541b outputs a determination result signal indicating that the control command output from the buffer means 510 is not a control command satisfying the change condition to the determination circuit 542.

変更条件は、予め中間制御部180との間で取り決めておけば基本的に任意である。例えば、本実施形態では、バッファ手段510から出力された制御コマンドの入力回数(すなわち制御コマンドの生成個数P)が所定数であるか否か等の、種々の条件を設定することができる。本実施形態では、バッファ手段510から出力された制御コマンドの種別が、予め定めた所定の制御コマンドに該当するか否かを変更条件として設定する。本実施形態での変更条件を以下に説明する。   The change condition is basically arbitrary if it is agreed with the intermediate control unit 180 in advance. For example, in this embodiment, it is possible to set various conditions such as whether or not the number of input control commands output from the buffer unit 510 (that is, the number P of generated control commands) is a predetermined number. In the present embodiment, whether or not the type of the control command output from the buffer unit 510 corresponds to a predetermined control command is set as a change condition. The changing conditions in this embodiment will be described below.

遊技機1には遊技の進行にあたって発現する様々な遊技状態が設定されており、主制御部110では、当該遊技状態に応じて様々な動作モードで制御処理が行われる。そして、所定の動作モードの期間の際には、当該動作モードに応じた所定の制御コマンド群が生成され、演出制御部120へ送信される。このとき、所定の制御コマンド群には、当該動作モード期間の開始および終了を示す制御コマンド等の、主制御部110および中間制御部180で当該動作モードの移行が確認できる制御コマンドが含まれている。   Various gaming states that appear as the game progresses are set in the gaming machine 1, and the main control unit 110 performs control processing in various operation modes according to the gaming state. Then, during a predetermined operation mode period, a predetermined control command group corresponding to the operation mode is generated and transmitted to the effect control unit 120. At this time, the predetermined control command group includes control commands that can confirm the transition of the operation mode by the main control unit 110 and the intermediate control unit 180, such as a control command indicating the start and end of the operation mode period. Yes.

例えば、図9を用いて後述するように、大当たり状態の動作モードの際には、各種大当たり状態の開始時を示すオープニング指定コマンド(図9では「MODE」の情報が「EBH」である制御コマンド)および各種大当たり状態の終了時を示すエンディング指定コマンド(図9では「MODE」の情報が「ECH」である制御コマンド)がそれぞれ生成され、中間制御部180へそれぞれ送信される。また、例えば、時短遊技状態の動作モードの際には、非時短遊技状態から時短遊技状態への移行に伴って、時短作動用遊技状態指定コマンド(図9では「MODE」の情報が「EEH」であり「DATA」の情報が「01H」である制御コマンド)が生成され、中間制御部180へ送信される。そして、時短遊技状態から非時短遊技状態への移行に伴って、時短未作動用遊技状態指定コマンド(図9では「MODE」の情報が「EEH」であり「DATA」の情報が「00H」である制御コマンド)が生成され、中間制御部180へ送信される。   For example, as will be described later with reference to FIG. 9, in the operation mode of the jackpot state, an opening designation command indicating the start of various jackpot states (in FIG. 9, a control command whose information of “MODE” is “EBH”) ) And an ending designation command (control command in which “MODE” information is “ECH” in FIG. 9) indicating the end of various jackpot states are generated and transmitted to the intermediate control unit 180, respectively. Further, for example, in the operation mode of the short-time gaming state, the short-time operation gaming state designation command (in FIG. 9, the information of “MODE” is “EEH”) in accordance with the transition from the non-short-time gaming state to the short-time gaming state. And a control command whose information of “DATA” is “01H” is generated and transmitted to the intermediate control unit 180. Then, along with the transition from the short-time gaming state to the non-short-time gaming state, the short-time non-operating gaming state designation command (in FIG. 9, “MODE” information is “EEH” and “DATA” information is “00H”. A certain control command) is generated and transmitted to the intermediate control unit 180.

本実施形態では、所定の動作モードの期間の際、すなわち、所定の制御コマンド群が送信される期間の際には、ビット列変換処理で用いる誤り検査値の変換方式を変換方式Bとし、それ以外では当該変換方式を変換方式Aとする。そこで、本実施形態では、デフォルトの変換方式を変換方式Aに決定しておき、所定の制御コマンド群のうち最初に生成される制御コマンドに関するコマンド送信処理の際に、変換方式を変換方式Bに変更すると決定する。そして、所定の制御コマンド群の生成が終了した後に最初に生成される制御コマンドに関するコマンド送信処理の際に、変換方式を変換方式Aに戻すと決定する。すなわち、本実施形態では、バッファ手段510から出力された制御コマンド(P)の種別が、所定の制御コマンド群のうち最初に生成される制御コマンド、及び、所定の制御コマンド群の生成が終了した後に最初に生成される制御コマンド、のどちらかに該当するか否かを変更条件とする。このように取り決めておくと、本実施形態のビット列変換処理では、デフォルトの変換方式として変換方式Aが用いられ、所定の動作モードの期間が開始すると変換方式Bが用いられ、所定の動作モードの期間が終了すると変換方式Aが用いられることとなる。   In this embodiment, during the period of the predetermined operation mode, that is, during the period during which the predetermined control command group is transmitted, the conversion method of the error check value used in the bit string conversion processing is the conversion method B, and the others The conversion method is referred to as conversion method A. Therefore, in this embodiment, the default conversion method is determined as the conversion method A, and the conversion method is changed to the conversion method B at the time of command transmission processing related to the control command generated first in the predetermined control command group. Decide to change. Then, it is determined that the conversion method is returned to the conversion method A in the command transmission process related to the control command generated first after the generation of the predetermined control command group is completed. That is, in the present embodiment, the type of the control command (P) output from the buffer unit 510 is the first control command generated in the predetermined control command group, and the generation of the predetermined control command group has been completed. The change condition is whether or not one of the first control commands generated later is applicable. In this manner, in the bit string conversion processing of the present embodiment, the conversion method A is used as the default conversion method, the conversion method B is used when the predetermined operation mode period starts, and the predetermined operation mode is changed. When the period ends, conversion method A is used.

なお、本実施形態では、所定の制御コマンド群の種別として、所定の動作モードの期間の際に、制御コマンド群を構成する各制御コマンドがどのように出現するのかを予測可能な制御コマンド群を用いる。各制御コマンドの出現が予測可能な制御コマンド群を用いることで、中間制御部180側では、受信した誤り検査値(P−N)に対してビット列変換処理を行う際の試行回数を抑制することができる。   In the present embodiment, as a type of the predetermined control command group, a control command group that can predict how each control command constituting the control command group will appear during a predetermined operation mode period. Use. By using a control command group in which the appearance of each control command can be predicted, the intermediate control unit 180 side suppresses the number of trials when performing a bit string conversion process on the received error check value (PN). Can do.

また、所定の制御コマンド群の種別としては、例えば、出現頻度が高い制御コマンド群を採用することができる。この場合、変換方式Bを採用する期間が高い頻度で到来することとなるため、ランダムなシフト量でビット列変換処理が施された誤り検査値が頻繁に送信される。このため、制御コマンドと誤り検査値の対応関係が解析困難となり、セキュリティ強度を向上させることができる。また、所定の制御コマンド群の種別としては、例えば、出現頻度の低い制御コマンド群を採用することができる。この場合、変換方式Bを採用する期間が低い頻度でしか到来しなくなるため、変換方式Bが採用された制御コマンドおよび誤り検査値を窃取できる機会自体が少なくなる。このため、不正者が制御コマンドと誤り検査値の対応関係を解析するのに十分なサンプル数の制御コマンドおよび誤り検査値を窃取することが困難となるため、制御コマンドと誤り検査値の対応関係が解析困難となり、セキュリティ強度を向上させることができる。   Further, as the type of the predetermined control command group, for example, a control command group having a high appearance frequency can be adopted. In this case, since the period in which the conversion method B is adopted frequently arrives, an error check value that has been subjected to bit string conversion processing with a random shift amount is frequently transmitted. For this reason, it is difficult to analyze the correspondence between the control command and the error check value, and the security strength can be improved. Further, as the type of the predetermined control command group, for example, a control command group with a low appearance frequency can be employed. In this case, since the period of adopting the conversion method B arrives only at a low frequency, the opportunity for stealing the control command and the error check value using the conversion method B is reduced. For this reason, it is difficult for an unauthorized person to steal control commands and error check values with a sufficient number of samples to analyze the correspondence between control commands and error check values. It becomes difficult to analyze, and the security strength can be improved.

なお、所定の制御コマンド群の種別としては、一つの制御コマンド群の種別でも複数の制御コマンド群の種別でもよい。複数の制御コマンド群の種別を採用することは変換方式Bを採用する期間が増加することを意味するため、制御コマンドと誤り検査値の対応関係が更に解析困難となり、セキュリティ強度を向上させることができる。   The predetermined control command group type may be a single control command group type or a plurality of control command group types. Adopting multiple types of control command groups means that the period for adopting conversion method B increases, so that the correspondence between control commands and error check values becomes more difficult to analyze, and security strength can be improved. it can.

一方、決定回路542は、メインCPU110aから設定されたHWパラメータに応じてデフォルトの変更条件を決定し、決定した変更条件によって判定回路541が上記判定処理を実行するように、判定回路541への設定を行う回路である。また、決定回路542は、判定回路541の判定結果信号に応じて変換方式を決定し、決定した変換方式によって生成手段520がビット列変換処理を実行するように、生成手段520への設定を行う回路である。   On the other hand, the determination circuit 542 determines a default change condition according to the HW parameter set from the main CPU 110a, and sets the determination circuit 541 so that the determination circuit 541 executes the determination process according to the determined change condition. It is a circuit which performs. In addition, the determination circuit 542 determines a conversion method according to the determination result signal of the determination circuit 541, and performs a setting to the generation unit 520 so that the generation unit 520 performs the bit string conversion process according to the determined conversion method. It is.

決定回路542の入力側は、バスを介してメインCPU110aと接続され、メインCPU110aとの間では、CPUインターフェース方式に対応する入出力制御方式でデータ送受が制御されている。そして、決定回路542は、HWパラメータ設定処理の際に、メインCPU110aから出力されたHWパラメータをデータバス上から取り込む。また、決定回路542の入力側は、判定回路541と制御線で接続され、判定回路541との間では、同期インターフェース方式に対応する入出力制御方式でデータ送受が制御されている。そして、決定回路542は、判定回路541から出力された判定結果信号を入力する。   The input side of the decision circuit 542 is connected to the main CPU 110a via a bus, and data transmission / reception is controlled with the main CPU 110a by an input / output control method corresponding to the CPU interface method. Then, the decision circuit 542 takes in the HW parameter output from the main CPU 110a from the data bus during the HW parameter setting process. Further, the input side of the decision circuit 542 is connected to the determination circuit 541 through a control line, and data transmission / reception is controlled between the determination circuit 541 and the input / output control method corresponding to the synchronous interface method. Then, the determination circuit 542 receives the determination result signal output from the determination circuit 541.

また、決定回路542の出力側は、判定回路541の変更条件記憶器541aとデータ線で接続されているとともに、生成手段520の制御回路523と制御線で接続され、生成手段520との間でも、同期インターフェース方式でデータ送受が制御されている。そして、決定回路542は、メインCPU110aから設定されたHWパラメータに応じて、予め用意された複数の変更条件のいずれかを判定回路541へ出力する。また、決定回路542は、判定回路541から出力された判定結果信号に応じて変換方式を決定し、決定した変換方式を生成手段520へ設定するための制御信号を出力する。   Further, the output side of the determination circuit 542 is connected to the change condition storage unit 541a of the determination circuit 541 through a data line, and is also connected to the control circuit 523 of the generation unit 520 through a control line. Data transmission / reception is controlled by the synchronous interface method. Then, the determination circuit 542 outputs one of a plurality of change conditions prepared in advance to the determination circuit 541 according to the HW parameter set from the main CPU 110a. In addition, the determination circuit 542 determines a conversion method according to the determination result signal output from the determination circuit 541 and outputs a control signal for setting the determined conversion method to the generation unit 520.

具体的には、決定回路542には、予め用意された複数の変更条件と複数のHWパラメータとの対応関係が分かるデータテーブルが設けられている。そして、決定回路542は、取り込んだHWパラメータによって特定の変更条件を一義的に決定することができる。そして、決定回路542は、HWパラメータ設定処理において、メインCPU110aから設定されたHWパラメータに対応する変更条件を、デフォルトの変更条件として変更条件記憶領域(D)に記憶しておく。そして、決定回路542は、変更条件記憶領域(D)に記憶された変更条件を判定回路541の変更条件記憶器541aに出力する。   Specifically, the determination circuit 542 is provided with a data table that shows the correspondence between a plurality of change conditions prepared in advance and a plurality of HW parameters. Then, the determination circuit 542 can uniquely determine a specific change condition based on the captured HW parameter. Then, in the HW parameter setting process, the determination circuit 542 stores a change condition corresponding to the HW parameter set from the main CPU 110a in the change condition storage area (D) as a default change condition. Then, the determination circuit 542 outputs the change condition stored in the change condition storage area (D) to the change condition storage unit 541a of the determination circuit 541.

また、決定回路542は、判定回路541から出力された判定結果信号に応じて決定した変換方式を示す情報である変換方式情報を生成する。変換方式情報は、予め用意された上記2つの変換方式である変換方式Aおよび変換方式Bをそれぞれ識別できるような識別番号等の値とすればよい。そして、決定回路542には、変換方式情報を記憶する変換方式情報記憶領域(S)が設けられており、判定結果信号に応じて決定した変換方式を示す変換方式情報を、変換方式情報記憶領域(S)に記憶する。   The determination circuit 542 generates conversion method information that is information indicating the conversion method determined according to the determination result signal output from the determination circuit 541. The conversion method information may be a value such as an identification number that can identify the conversion methods A and B, which are the two conversion methods prepared in advance. The determination circuit 542 is provided with a conversion method information storage area (S) for storing conversion method information. The conversion method information indicating the conversion method determined according to the determination result signal is converted into the conversion method information storage area. Store in (S).

なお、本実施形態では、変換方式の具体的な態様は、生成手段520の後述するビット列変換回路525に設けられた複数のローテート演算器(図5では、ローテート演算器A、B)で表されている。具体的には、変換方式Aは、ローテート演算器Aと対応しており、変換方式Bは、ローテート演算器Bと対応している。そして、決定回路542には、変換方式情報と当該複数のローテート演算器との対応関係が分かるデータテーブルが設けられている。   In the present embodiment, a specific aspect of the conversion method is represented by a plurality of rotate calculators (rotate calculators A and B in FIG. 5) provided in a bit string converter circuit 525 described later of the generation unit 520. ing. Specifically, the conversion method A corresponds to the rotate calculator A, and the conversion method B corresponds to the rotate operator B. The determination circuit 542 is provided with a data table that shows the correspondence between the conversion method information and the plurality of rotation calculators.

決定回路542は、ブート処理中の変換方式設定処理の際に、デフォルトの変換方式Aを示す変換方式情報を変換方式情報記憶領域(S)に記憶する。そして、決定回路542は、変換方式情報記憶領域(S)に記憶された値に基づいて、デフォルトの変換方式Aに対応するローテート演算器Aにてビット列変換処理が施された誤り検査値を、ビット列変換回路525から付加手段530へ出力させるための制御信号(以下、「変換方式制御信号」という)を、生成手段520の制御回路523へ出力する。   The determination circuit 542 stores the conversion method information indicating the default conversion method A in the conversion method information storage area (S) during the conversion method setting process during the boot process. Then, the decision circuit 542 uses the value stored in the conversion method information storage area (S) to obtain the error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by the rotate computing unit A corresponding to the default conversion method A. A control signal (hereinafter referred to as “conversion method control signal”) to be output from the bit string conversion circuit 525 to the adding unit 530 is output to the control circuit 523 of the generation unit 520.

なお、変換方式情報記憶領域(S)には、変換方式が変更された場合には、変更後の変換方式を示す変換方式情報のSの値(以下、変更後の変換方式情報の値を「S’」とする)が記憶されることになる。決定回路542は、今回のコマンド送信処理にて変換方式を変更した場合、変更後の変換方式を示す変換方式情報を記憶した変換方式情報記憶領域(S)の値を確認することで、以降のコマンド送信処理で生成手段520が付加手段530へ出力するべき誤り検査値にビット列変換処理を施す際の変換方式を把握することができる。   In the conversion method information storage area (S), when the conversion method is changed, the S value of the conversion method information indicating the changed conversion method (hereinafter, the value of the converted conversion method information is set to “ S '") is stored. When the conversion method is changed in the current command transmission process, the determination circuit 542 confirms the value of the conversion method information storage area (S) that stores the conversion method information indicating the conversion method after the change. It is possible to grasp the conversion method when the bit string conversion process is performed on the error check value to be output from the generation unit 520 to the addition unit 530 in the command transmission process.

また、決定回路542には、メインRAM110cと同様に、現在までの制御コマンドの生成個数の値を記憶しておく生成個数記憶領域(P)が設けられている。そして、決定回路542は、判定回路541から判定結果信号が出力されたことを検知したときに生成個数記憶領域(P)の値に1を加算して更新する。これによって、決定回路542は、当該判定結果信号の出力に対応するバッファ手段510から出力された制御コマンドが、主制御部110が初期化されて格納回路522に格納しておいた制御コマンドがクリアされてからP番目に生成された制御コマンド(P)であることを把握することができる。   Further, the determination circuit 542 is provided with a generation number storage area (P) for storing the value of the number of generations of control commands up to the present, similarly to the main RAM 110c. When the determination circuit 542 detects that the determination result signal is output from the determination circuit 541, the determination circuit 542 adds 1 to the value of the generated number storage area (P) and updates it. As a result, the determination circuit 542 clears the control command output from the buffer unit 510 corresponding to the output of the determination result signal, and the control command stored in the storage circuit 522 after the main control unit 110 is initialized. It can be grasped that the control command (P) is generated in the P-th time since the generation.

なお、メインRAM110cに設けられた生成個数記憶領域(P)の値と決定回路542に設けられた生成個数記憶領域(P)の値とは同一の値となり、バッファ手段510から出力された制御コマンド(P)は、メインCPU110aから現に出力された制御コマンド(P)と同一である。   The value of the generated number storage area (P) provided in the main RAM 110c and the value of the generated number storage area (P) provided in the determination circuit 542 are the same value, and the control command output from the buffer means 510 is obtained. (P) is the same as the control command (P) actually output from the main CPU 110a.

本実施形態では、上記のように、メインCPU110aが、生成手段520の格納回路522へ固有情報を設定する必要があるか否かを判断するが、決定回路542が判断してもよい。例えば、決定回路542は、HWパラメータを設定されたことに伴い、バッファ手段510へその旨を通知する。そして、バッファ手段510は、メインCPU110aに対して固有情報を出力するように要求するための制御信号を出力して、メインROM110bに格納された固有情報を出力させることとしてもよい。   In the present embodiment, as described above, the main CPU 110a determines whether or not the unique information needs to be set in the storage circuit 522 of the generation unit 520, but the determination circuit 542 may determine it. For example, when the HW parameter is set, the determination circuit 542 notifies the buffer unit 510 to that effect. Then, the buffer unit 510 may output a control signal for requesting the main CPU 110a to output the unique information and output the unique information stored in the main ROM 110b.

また、決定回路542は、ブート処理後の変換方式設定処理の際に、予め中間制御部180との間で取り決められた変換方式の変更プロトコルに従って、変換方式を変更する。具体的には、決定回路542は、判定回路541から出力された判定結果信号を確認し、バッファ手段510から出力された制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドであるか否かを把握する。そして、決定回路542は、バッファ手段510から出力された制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドであれば、予め定めた変更タイミングで、所定の変更方式に従って変換方式情報記憶領域(S)の値を変更する。すなわち、上記変更プロトコルとは、変換方式を変更するべきか否かを判定するための上記変更条件と、変換方式の変更タイミングの設定方法と、変換方式の変更方式とから少なくとも構成される。   Further, the determination circuit 542 changes the conversion method according to the conversion method change protocol negotiated with the intermediate control unit 180 in advance in the conversion method setting process after the boot process. Specifically, the determination circuit 542 confirms the determination result signal output from the determination circuit 541 and grasps whether or not the control command output from the buffer unit 510 is a control command that satisfies the change condition. Then, if the control command output from the buffer means 510 is a control command that satisfies the change condition, the decision circuit 542 sets the value of the conversion method information storage area (S) according to a predetermined change method at a predetermined change timing. change. That is, the change protocol includes at least the change condition for determining whether or not the conversion method should be changed, a conversion method change timing setting method, and a conversion method change method.

変更条件は、上記のように、本実施形態では、バッファ手段510から出力された制御コマンドが、所定の制御コマンド群のうち最初に生成される制御コマンド、及び、所定の制御コマンド群の生成が終了した後に最初に生成される制御コマンドのどちらかに該当するか否かである。   As described above, in the present embodiment, the change condition is that the control command output from the buffer unit 510 is generated first in the predetermined control command group, and the predetermined control command group is generated. Whether it corresponds to one of the first control commands generated after completion.

変換方式の変更方式は、予め中間制御部180との間で取り決めておけば基本的に任意である。本実施形態では、変換方式Aと変換方式Bとの2つが用意されているとし、デフォルトの変換方式を変換方式Aとした。このとき、例えば、変更条件を満たす制御コマンドが出力される毎に、変換方式を、変換方式A→変換方式B、変換方式B→変換方式Aへ決定する方式が考えられる。また、例えば、変更条件を満たす制御コマンドが出力される毎に、予め用意した乱数生成回路を作動させ、得られた乱数値に対応する変換方式に決定する方式が考えられる。但し、乱数生成回路を用いる場合は、得られた乱数値を中間制御部180へ通知するか、当該乱数生成回路と同期して作動する乱数生成回路を中間制御部180にも用意する必要がある。本実施形態で取り決められた変更方式として、変更条件を満たす制御コマンドが出力される毎に、変換方式を変換方式A→変換方式B等と決定する方式が採用されている。   The conversion method change method is basically arbitrary as long as it is agreed with the intermediate control unit 180 in advance. In this embodiment, two conversion methods A and B are prepared, and the default conversion method is the conversion method A. At this time, for example, every time a control command that satisfies the change condition is output, a method of determining the conversion method from conversion method A → conversion method B and conversion method B → conversion method A can be considered. Further, for example, every time a control command that satisfies the change condition is output, a method of operating a random number generation circuit prepared in advance and determining a conversion method corresponding to the obtained random number value can be considered. However, when using a random number generation circuit, it is necessary to notify the intermediate control unit 180 of the obtained random number value or to prepare a random number generation circuit that operates in synchronization with the random number generation circuit in the intermediate control unit 180 as well. . As the change method negotiated in the present embodiment, a method is adopted in which the conversion method is determined as conversion method A → conversion method B each time a control command that satisfies the change condition is output.

また、変換方式の変更タイミングの設定方法は、予め中間制御部180との間で取り決めてあれば基本的に任意であるが、本実施形態では、次のように変更タイミングを設定するものとする。すなわち、決定回路542は、バッファ手段510から出力された制御コマンド(P)が変更条件を満たす制御コマンドである場合は、生成個数がMo個(Mo;非負の整数)経過した時点(すなわち、生成個数がP+Moの時)に、上記変更方式に従って変換方式情報記憶領域(S)の値をS’へ更新する。その結果、当該時点に出力された制御コマンド(P+Mo)に対して付加する誤り検査値にビット列変換処理を施す際の変換方式には、変換方式情報記憶領域(S)に記憶された変更後の変換方式を示すS’の値が反映される。そして、このS’の値に対応した変換方式を用いてビット列が変換された誤り検査値(P+Mo−N)が、制御コマンド(P+Mo)に付加される。本実施形態では、Moは、予め中間制御部180との間で取り決めてある固定値である。   In addition, the conversion method change timing setting method is basically arbitrary as long as it is agreed with the intermediate control unit 180 in advance, but in this embodiment, the change timing is set as follows. . In other words, when the control command (P) output from the buffer means 510 is a control command that satisfies the change condition, the decision circuit 542 determines when the generation number Mo (Mo; non-negative integer) has elapsed (that is, generation). When the number is P + Mo), the value of the conversion method information storage area (S) is updated to S ′ according to the change method. As a result, the conversion method used when the bit string conversion process is performed on the error check value added to the control command (P + Mo) output at that time is the changed method stored in the conversion method information storage area (S). The value of S ′ indicating the conversion method is reflected. Then, the error check value (P + Mo−N) obtained by converting the bit string using the conversion method corresponding to the value of S ′ is added to the control command (P + Mo). In the present embodiment, Mo is a fixed value determined in advance with the intermediate control unit 180.

なお、決定回路542には、変換方式情報の変更タイミング時の生成個数の値を示す変更タイミング情報Miを記憶する変更タイミング情報記憶領域(Mi)を設けておく。決定回路542は、バッファ手段510から出力された制御コマンド(P)が変更条件を満たす制御コマンドである場合に、当該制御コマンド(P)の生成個数に、予め取り決められたMoの値を加えた値(P+Mo)を、変更タイミング情報Mi(=P+Mo)として、変更タイミング情報記憶領域(Mi)に記憶する。すなわち、変更タイミング情報記憶領域(Mi)に記憶された値は、変更条件を満たす制御コマンドが出力されてからMo個後に出力された制御コマンドの生成個数のPの値と等しくなる。   The determination circuit 542 is provided with a change timing information storage area (Mi) that stores change timing information Mi indicating the value of the number of generations at the change timing of the conversion method information. When the control command (P) output from the buffer means 510 is a control command that satisfies the change condition, the determination circuit 542 adds a predetermined value of Mo to the number of generated control commands (P). The value (P + Mo) is stored in the change timing information storage area (Mi) as change timing information Mi (= P + Mo). That is, the value stored in the change timing information storage area (Mi) is equal to the value P of the number of generated control commands output Mo after the output of the control command satisfying the change condition.

よって、決定回路542は、現在の制御コマンドの生成個数、すなわち、生成個数記憶領域(P)の値と、変更タイミング情報記憶領域(Mi)の値とを比較することで、現在は変更タイミングであるか否かを把握することができる。決定回路542には、生成個数記憶領域(P)の値と変更タイミング情報記憶領域(Mi)の値とを比較するための比較回路(図示せず)を設けておく。なお、決定回路542は、生成個数記憶領域(P)の値と変更タイミング情報記憶領域(Mi)の値とが一致して変更タイミングが到来し、変換方式を変更した後(変換方式情報記憶領域(S)の値を変更した後)は、変更タイミング情報記憶領域(Mi)をクリアする。   Therefore, the decision circuit 542 compares the current number of generated control commands, that is, the value of the generated number storage area (P) with the value of the change timing information storage area (Mi), so that the present time is not changed. Whether or not there is can be grasped. The determination circuit 542 is provided with a comparison circuit (not shown) for comparing the value of the generated number storage area (P) and the value of the change timing information storage area (Mi). Note that the decision circuit 542 changes the conversion method after the value of the generated number storage area (P) and the value of the change timing information storage area (Mi) coincide with each other and changes the conversion method (conversion method information storage area). After changing the value of (S), the change timing information storage area (Mi) is cleared.

本実施形態では、バッファ手段510から出力された制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドであると判明した時点から、実際に変換方式を変更する時点までの間に、更に変更条件を満たす制御コマンドが出力される可能性がある。そこで、本実施形態では、複数の変更タイミング情報記憶領域(Mi)を設けておく。iは、複数の変更タイミング情報記憶領域(Mi)のそれぞれに対する識別番号である。   In the present embodiment, there is a control command that satisfies the change condition between the time when it is determined that the control command output from the buffer means 510 is a control command that satisfies the change condition and the time when the conversion method is actually changed. It may be output. Therefore, in this embodiment, a plurality of change timing information storage areas (Mi) are provided. i is an identification number for each of the plurality of change timing information storage areas (Mi).

決定回路542は、変更条件を満たす制御コマンドが出力される毎に、それぞれの変更タイミング情報Miを変更タイミング情報記憶領域(Mi)へ記憶しておく。変更タイミング情報記憶領域(Mi)は、変換方式を変更した後(変換方式情報記憶領域(S)の値を変更した後)はクリアされる。よって、変更タイミング情報Miは、変換方式の変更タイミングが到来した時点から、更に変更条件を満たす誤り検査値が出力された個数分だけ記憶されることとなり、決定回路542は、最大でもMo+1個分の変更タイミング情報記憶領域(Mi)を確保しておけば足りる。このように取り決めておくと、iの値の取り得る範囲は、1≦i≦Mo+1となる。なお、本実施形態では、複数の変更タイミング情報Miの値の中で、最も小さい変更タイミング情報Miの値を「Mmin」という。   The decision circuit 542 stores each change timing information Mi in the change timing information storage area (Mi) every time a control command satisfying the change condition is output. The change timing information storage area (Mi) is cleared after changing the conversion method (after changing the value of the conversion method information storage area (S)). Therefore, the change timing information Mi is stored as many as the number of error check values that satisfy the change condition from the time when the conversion method change timing arrives, and the decision circuit 542 has a maximum of Mo + 1. It is sufficient to secure the change timing information storage area (Mi). If determined in this way, the possible range of the value of i is 1 ≦ i ≦ Mo + 1. In the present embodiment, the smallest value of the change timing information Mi among the plurality of change timing information Mi values is referred to as “Mmin”.

このようにして、決定回路542は、判定回路541の判定結果に応じて、ビット列変換処理で用いられる変換方式を決定する。そして、決定回路542は、上記変換方式制御信号を生成手段520の制御回路523へ出力することで、決定した変換方式に応じて生成手段520の設定を行うことができ、決定した変換方式を用いてビット列が変換された誤り検査値が付加手段530へ出力されることとなる。   In this manner, the determination circuit 542 determines the conversion method used in the bit string conversion process according to the determination result of the determination circuit 541. Then, the determination circuit 542 can set the generation unit 520 according to the determined conversion method by outputting the conversion method control signal to the control circuit 523 of the generation unit 520, and uses the determined conversion method. Thus, the error check value obtained by converting the bit string is output to the adding means 530.

生成手段520は、バッファ手段510から出力された制御コマンドを用いて誤り検査値を生成し、生成した誤り検査値のビット列を変換して、後続する付加手段530へ出力する回路である。また、生成手段520は、ビット列変換処理を施す際のビットローテート演算において用いるシフト量を制御する回路である。すなわち、生成手段520は、検査値生成処理、ビット列変換処理、更新タイミング条件設定処理、およびシフト量設定処理を実行する役割を担っている。これらの処理の実行するために、生成手段520は、生成回路521と、格納回路522と、制御回路523と、入力選択回路524と、ビット列変換回路525とを少なくとも備えている。   The generation unit 520 is a circuit that generates an error check value using the control command output from the buffer unit 510, converts a bit string of the generated error check value, and outputs the converted bit string to the subsequent adding unit 530. The generation unit 520 is a circuit that controls a shift amount used in a bit rotation operation when performing a bit string conversion process. That is, the generation unit 520 plays a role of executing a test value generation process, a bit string conversion process, an update timing condition setting process, and a shift amount setting process. In order to execute these processes, the generation unit 520 includes at least a generation circuit 521, a storage circuit 522, a control circuit 523, an input selection circuit 524, and a bit string conversion circuit 525.

生成回路521は、バッファ手段510から過去に出力された制御コマンドに演算処理を施して誤り検査値を生成する回路である。格納回路522は、バッファ手段510から出力された制御コマンドを格納する回路である。制御回路523は、バッファ手段510から出力された作動許可信号の入力に基づいて、生成回路521および格納回路522の動作を制御する回路である。また、制御回路523は、決定手段540から出力された変換方式制御信号の入力に基づいて、生成回路521からビット列変換回路525を介して付加手段530へ出力する誤り検査値を制御する回路である。入力選択回路524は、ビット列変換回路525と付加手段530との接続を選択的に切り替える回路である。ビット列変換回路525は、生成回路521から出力された誤り検査値のビット列を変換する回路である。以下、これら生成手段520に備えられた各回路の詳細について説明する。   The generation circuit 521 is a circuit that generates an error check value by performing arithmetic processing on a control command output in the past from the buffer unit 510. The storage circuit 522 is a circuit that stores the control command output from the buffer unit 510. The control circuit 523 is a circuit that controls operations of the generation circuit 521 and the storage circuit 522 based on the input of the operation permission signal output from the buffer unit 510. The control circuit 523 is a circuit that controls an error check value output from the generation circuit 521 to the adding unit 530 via the bit string conversion circuit 525 based on the input of the conversion method control signal output from the determination unit 540. . The input selection circuit 524 is a circuit that selectively switches the connection between the bit string conversion circuit 525 and the adding unit 530. The bit string conversion circuit 525 is a circuit that converts the bit string of the error check value output from the generation circuit 521. Hereinafter, the details of each circuit provided in the generation unit 520 will be described.

格納回路522は、バッファ手段510から出力された制御コマンドを格納しておく回路である。格納回路522は、少なくとも遡及数のNの値に対応するN段の格納回路で構成されている。そして、格納回路522を担う各格納回路は、パイプライン構成となるように各々が接続されており、遡及数のNの値に対応するN段のシフトレジスタ(FIFOメモリ)の機能を少なくとも有している。   The storage circuit 522 is a circuit for storing the control command output from the buffer unit 510. The storage circuit 522 is composed of N stages of storage circuits corresponding to at least the retroactive N value. Each storage circuit that bears the storage circuit 522 is connected so as to have a pipeline configuration, and has at least a function of an N-stage shift register (FIFO memory) corresponding to the value of N in the retroactive number. ing.

そして、格納回路522は、バッファ手段510がメインCPU110aから受け取って、決定手段540、生成手段520、および付加手段530に出力した制御コマンド(P)よりも過去にメインCPU110aによって生成された制御コマンドを格納することができる。具体的には、格納回路522は、バッファ手段510から出力された制御コマンド(P)より過去に生成された制御コマンド(P−1)〜制御コマンド(P−N)のN個の制御コマンドを格納することができる。本実施形態では、格納回路522を担う各格納回路のうち、初段の格納回路を格納回路(P−1)とし、最終段の格納回路を格納回路(P−N)とする。そして、格納回路522を担う各格納回路を、それぞれ格納回路(P−1)〜格納回路(P−N)とする。   The storage circuit 522 receives control commands generated by the main CPU 110a in the past from the control command (P) received by the buffer unit 510 from the main CPU 110a and output to the determining unit 540, the generating unit 520, and the adding unit 530. Can be stored. Specifically, the storage circuit 522 receives N control commands from the control command (P-1) to the control command (PN) generated in the past from the control command (P) output from the buffer means 510. Can be stored. In the present embodiment, among the storage circuits that bear the storage circuit 522, the storage circuit (P-1) is the first storage circuit, and the storage circuit (PN) is the final storage circuit. Each storage circuit that bears the storage circuit 522 is referred to as a storage circuit (P-1) to a storage circuit (PN).

格納回路522の初段の格納回路(P−1)の入力側は、バッファ手段510のデータバッファ511とデータ線で接続されている。また、各格納回路(P−1)〜(P−N)は、制御回路523とそれぞれ制御線で接続されている。そして、制御回路523は、バッファ手段510の制御回路512から出力された作動許可信号の入力に基づいて、各格納回路(P−1)〜(P−N)に格納されたデータを順次シフトさせるための制御信号(以下、「シフト処理信号」という)を出力する。格納回路522の最終段の格納回路(P−N)の出力側は、生成回路521とデータ線で接続されている。   The input side of the first stage storage circuit (P-1) of the storage circuit 522 is connected to the data buffer 511 of the buffer means 510 by a data line. The storage circuits (P-1) to (PN) are connected to the control circuit 523 through control lines. The control circuit 523 sequentially shifts the data stored in the storage circuits (P-1) to (PN) based on the input of the operation permission signal output from the control circuit 512 of the buffer means 510. Control signal (hereinafter referred to as “shift processing signal”) for output. The output side of the storage circuit (PN) at the final stage of the storage circuit 522 is connected to the generation circuit 521 through a data line.

各格納回路(P−1)〜(P−N)は、シフト処理信号が制御回路523から入力されると、各々が格納する制御コマンドを次段の格納回路へ順次シフトさせると共に、前段の格納回路からシフトされた制御コマンドを格納する。このとき、初段の格納回路(P−1)は、シフト処理信号の入力に伴ってバッファ手段510のデータバッファ511から出力された制御コマンド(P)を新たに取り込んで格納する。また、最終段の格納回路(P−N)は、自身が格納する制御コマンド(P−N)をシフト処理信号の入力に伴ってシフトさせ、後続する生成回路521へ出力する。   When the shift processing signal is input from the control circuit 523, each of the storage circuits (P-1) to (P-N) sequentially shifts the control commands stored therein to the storage circuit of the next stage and stores the previous stage. Stores control commands shifted from the circuit. At this time, the first stage storage circuit (P-1) newly takes in and stores the control command (P) output from the data buffer 511 of the buffer means 510 in response to the input of the shift processing signal. Further, the storage circuit (PN) in the final stage shifts the control command (PN) stored therein in accordance with the input of the shift processing signal, and outputs it to the subsequent generation circuit 521.

また、生成回路521は、格納回路522から出力された制御コマンドに対し、予め設定された誤り検査値生成のための演算方式(以下、「生成方式」という)で演算して誤り検査値を生成し、生成した誤り検査値を後続するビット列変換回路525へ出力する回路である。   In addition, the generation circuit 521 generates an error check value by calculating the control command output from the storage circuit 522 using a preset calculation method for error check value generation (hereinafter referred to as “generation method”). Then, the generated error check value is output to the subsequent bit string conversion circuit 525.

生成回路521の入力側は、格納回路522の最終段の格納回路(P−N)とデータ線で接続され、制御回路523と制御線で接続されている。また、生成回路521の出力側は、ビット列変換回路525とデータ線で接続されている。そして、制御回路523は、バッファ手段510の制御回路512から出力された作動許可信号に基づいて、制御コマンドを入力して演算処理するよう作動させるための作動許可信号を生成回路521に対して出力する。   The input side of the generation circuit 521 is connected to the final storage circuit (PN) of the storage circuit 522 through a data line, and is connected to the control circuit 523 through a control line. The output side of the generation circuit 521 is connected to the bit string conversion circuit 525 through a data line. Then, the control circuit 523 outputs, to the generation circuit 521, an operation permission signal for operating to input a control command and perform arithmetic processing based on the operation permission signal output from the control circuit 512 of the buffer means 510. To do.

生成回路521は、制御回路523から当該作動許可信号が入力されると、制御回路523の格納回路522へのシフト処理信号に伴って出力された制御コマンド(P−N)を入力する。そして、生成回路521は、入力した制御コマンド(P−N)に対し、予め設定された生成方式によって演算処理を施し、誤り検査値(P−N)を生成する。そして、生成回路521は、生成した誤り検査値(P−N)を、後続するビット列変換回路525へ出力する。   When the operation permission signal is input from the control circuit 523, the generation circuit 521 inputs a control command (PN) that is output along with the shift processing signal to the storage circuit 522 of the control circuit 523. Then, the generation circuit 521 performs arithmetic processing on the input control command (PN) using a preset generation method, and generates an error check value (PN). Then, the generation circuit 521 outputs the generated error check value (PN) to the subsequent bit string conversion circuit 525.

生成方式は、予め中間制御部180との間で取り決めてあれば、特に限定されない。生成方式は、例えば、チェックサム方式、CRC方式、奇数パリティ方式、偶数パリティ方式、群計数チェック方式、垂直パリティ方式、水平パリティ方式、またはハミング符号方式等の公知の方式を用いることができる。なお、生成回路521は、格納回路522が出力した制御コマンドをそのまま入力し、演算するように構成することもできるし、格納回路522が出力した制御コマンドの一部だけを入力し、演算するように構成することもできる。例えば、制御コマンドは後述するように1バイトの「MODE」の情報と1バイトの「DATA」の情報とから構成されているが、出力された制御コマンドの「MODE」の情報のみを入力し、演算するように構成することができる。   The generation method is not particularly limited as long as it is agreed with the intermediate control unit 180 in advance. As the generation method, for example, a known method such as a checksum method, a CRC method, an odd parity method, an even parity method, a group count check method, a vertical parity method, a horizontal parity method, or a Hamming code method can be used. Note that the generation circuit 521 can be configured to input and calculate the control command output from the storage circuit 522 as it is, or to input and calculate only a part of the control command output from the storage circuit 522. It can also be configured. For example, the control command is composed of 1-byte “MODE” information and 1-byte “DATA” information as will be described later, but only the “MODE” information of the output control command is input. It can be configured to operate.

ビット列変換回路525は、生成回路521から出力された誤り検査値を入力し、入力した誤り検査値に対して、ビット列変換処理を施す回路である。具体的には、ビット列変換回路525には、入力した誤り検査値のビット列に対してビットローテート演算を行う複数のローテート演算器と、ビットローテート演算で用いるシフト量を制御するシフト量制御部Cとが備えられている。   The bit string conversion circuit 525 is a circuit that receives the error check value output from the generation circuit 521 and performs bit string conversion processing on the input error check value. Specifically, the bit string conversion circuit 525 includes a plurality of rotation calculators that perform a bit rotation operation on the bit string of the input error check value, and a shift amount control unit C that controls the shift amount used in the bit rotation operation. Is provided.

ビット列変換回路525を担う複数のローテート演算器は、規則的に変動するシフト量Aを用いてビットローテート演算を行うローテート演算器Aと、ランダムに変動するシフト量Bを用いてビットローテート演算を行うローテート演算器Bとを少なくとも備えている。ローテート演算器A、Bは、誤り検査値と同等のビット幅を有するシフトレジスタ等からそれぞれ構成されている。そして、ローテート演算器A、Bの入力側は、生成回路521とデータ線でそれぞれ接続され、シフト量制御部Cと制御線でそれぞれ接続されている。また、ローテート演算器A、Bの出力側は、入力選択回路524とデータ線でそれぞれ接続されている。更に、ローテート演算器Bの出力側は、シフト量制御部Cとデータ線で接続されている。   The plurality of rotation arithmetic units that carry the bit string conversion circuit 525 performs a rotation operation unit A that performs a bit rotation operation using a regularly varying shift amount A and a bit rotation operation that uses a randomly varying shift amount B. And a rotate computing unit B. The rotate arithmetic units A and B are each composed of a shift register having a bit width equivalent to the error check value. The input sides of the rotation calculators A and B are connected to the generation circuit 521 through a data line, and connected to the shift amount control unit C through a control line. The output sides of the rotation computing units A and B are connected to the input selection circuit 524 via data lines. Further, the output side of the rotation calculator B is connected to the shift amount control unit C through a data line.

そして、ローテート演算器A、Bは、制御回路523の生成回路521への作動許可信号に伴って出力された誤り検査値を入力し、入力した誤り検査値のビット列に対してビットローテート演算を行った後、それぞれの演算結果を、後続する入力選択回路524へ出力する。このとき、ローテート演算器Aは、シフト量制御部Cから設定されたシフト量Aでビットローテート演算を行い、ローテート演算器Bは、シフト量制御部Cから設定されたシフト量Bでビットローテート演算を行う。   Then, the rotation calculators A and B receive the error check value output along with the operation permission signal to the generation circuit 521 of the control circuit 523, and perform bit rotation operation on the bit string of the input error check value. After that, each calculation result is output to the subsequent input selection circuit 524. At this time, the rotation computing unit A performs a bit rotation operation with the shift amount A set by the shift amount control unit C, and the rotation operation unit B performs the bit rotation operation with the shift amount B set by the shift amount control unit C. I do.

ローテート演算器A、Bを構成するシフトレジスタは、当該シフトレジスタを構成する各フリップフロップの最終段のフリップフロップの出力が、フィードバックして初段のフリップフロップの入力に直に接続されている。ローテート演算器A、Bは、誤り検査値のビット列を構成する各ビットが入力されると、クロック信号に同期して、各ビットを、シフト量制御部Cから設定されたシフト量A、Bが示すビット数分だけ、所定方向(以下、「シフト方向」という)にそれぞれシフトさせる。そして、ローテート演算器A、Bは、最終段のフリップフロップから出力された出力ビットを、初段のフリップフロップに入力ビットとしてフィードバックする。   In the shift register that constitutes the rotation arithmetic units A and B, the output of the last flip-flop of each flip-flop constituting the shift register is fed back and directly connected to the input of the first flip-flop. When the bits constituting the bit string of the error check value are input to the rotation calculators A and B, the shift amounts A and B set by the shift amount control unit C are set in synchronization with the clock signal. Shifting is performed in a predetermined direction (hereinafter referred to as “shift direction”) by the number of bits shown. Then, the rotation calculators A and B feed back the output bits output from the final stage flip-flop as input bits to the first stage flip-flop.

なお、シフト方向は、ビット列の最上位ビットから最下位ビットへ向かう方向、又は最下位ビットから最上位ビットへ向かう方向のいずれかの方向である。本実施形態では、シフト方向は、ローテート演算器A、Bでそれぞれ異なった方向であっても、予め中間制御部180との間で取り決めてあれば、基本的に任意である。   Note that the shift direction is either the direction from the most significant bit of the bit string to the least significant bit or the direction from the least significant bit to the most significant bit. In the present embodiment, the shift direction is basically arbitrary as long as it is determined in advance with the intermediate control unit 180 even when the rotation calculators A and B are different directions.

一方、シフト量制御部Cは、ブート処理中には、更新タイミング条件設定処理として、メインCPU110aから設定されたHWパラメータに基づいて、シフト量Aに係るデフォルトの更新タイミング条件を決定し、決定した更新タイミング条件に応じた設定を行う。また、シフト量制御部Cは、ブート処理中には、シフト量設定処理として、予め定められたデフォルトのシフト量A、Bをローテート演算器A、Bへ設定する処理を行う。また、シフト量制御部Cは、ブート処理後のコマンド送信処理の際に行われるビット変換処理の際に、ローテート演算器Bから出力されるビット列が変換された誤り検査値に基づいて、シフト量設定処理として、シフト量A、Bを新たなシフト量A、Bに更新し、更新後のシフト量A、Bをローテート演算器A、Bに設定する処理を行う。   On the other hand, during the boot process, the shift amount control unit C determines and determines the default update timing condition related to the shift amount A based on the HW parameter set from the main CPU 110a as the update timing condition setting process. Set according to the update timing conditions. Further, during the boot process, the shift amount control unit C performs a process of setting predetermined default shift amounts A and B in the rotation calculators A and B as a shift amount setting process. In addition, the shift amount control unit C performs the shift amount based on the error check value obtained by converting the bit string output from the rotate computing unit B during the bit conversion process performed in the command transmission process after the boot process. As the setting process, the shift amounts A and B are updated to new shift amounts A and B, and the updated shift amounts A and B are set in the rotation calculators A and B.

シフト量制御部Cには、ローテート演算器A、Bに設定されるシフト量A、Bを記憶しておくシフト量記憶領域(CS)と、更新タイミング条件を記憶しておく更新タイミング条件記憶領域(CR)とが設けられている。そして、シフト量制御部Cの入力側は、ローテート演算器Bとデータ線で接続され、制御回路523と制御線で接続されている。また、シフト量制御部Cの出力側は、ローテート演算器A、Bとそれぞれ制御線で接続されている。更に、シフト量制御部Cは、バスを介してメインCPU110aと接続され、メインCPU110aとの間では、CPUインターフェース方式に対応する入出力制御方式でデータ送受が制御されている。   The shift amount control unit C includes a shift amount storage area (CS) for storing the shift amounts A and B set in the rotation computing units A and B, and an update timing condition storage area for storing update timing conditions. (CR) is provided. The input side of the shift amount control unit C is connected to the rotation computing unit B through a data line, and is connected to the control circuit 523 through a control line. Further, the output side of the shift amount control unit C is connected to the rotation computing units A and B through control lines. Further, the shift amount control unit C is connected to the main CPU 110a via a bus, and data transmission / reception is controlled with the main CPU 110a by an input / output control method corresponding to the CPU interface method.

デフォルトのシフト量A、Bは、予め中間制御部180との間で取り決められた値であれば、基本的に任意であり、シフト量Aとシフト量Bとの間で同じ値でも異なる値でもよく、メインROM110bの所定の記憶領域に記憶しておく。メインCPU110aは、ブート処理中の初期値設定処理の際に、メインROM110bからデフォルトのシフト量A、Bを読み出し、シフト量制御部Cのシフト量記憶領域(CS)にそれぞれ記憶しておく。   The default shift amounts A and B are basically arbitrary as long as they are values determined in advance with the intermediate control unit 180, and may be the same or different values between the shift amount A and the shift amount B. It is often stored in a predetermined storage area of the main ROM 110b. The main CPU 110a reads the default shift amounts A and B from the main ROM 110b during the initial value setting process during the boot process, and stores them in the shift amount storage area (CS) of the shift amount control unit C, respectively.

そして、シフト量制御部Cは、ブート処理中のHWパラメータ設定処理の際に、メインCPU110aから出力されたHWパラメータをデータバス上から取り込む。シフト量制御部Cには、予め用意されたシフト量Aに係る複数の更新タイミング条件と複数のHWパラメータとの対応関係が分かるデータテーブルが設けられている。そして、シフト量制御部Cは、取り込んだHWパラメータによって特定の更新タイミング条件を一義的に決定することができる。そして、シフト量制御部Cは、ブート処理中の更新タイミング条件設定処理として、メインCPU110aから設定されたHWパラメータに対応する更新タイミング条件を、シフト量Aに係るデフォルトの更新タイミング条件として更新タイミング条件記憶領域(CR)に記憶しておく。なお、図5では、メインCPU110aとシフト量制御部Cとの間には、HWパラメータおよび乱数値のデータ送受のみが記載されているが、実際には、アドレスデータならびに書き込み信号および読み出し信号等の入出力を伴う。   Then, the shift amount control unit C takes in the HW parameter output from the main CPU 110a from the data bus during the HW parameter setting process during the boot process. The shift amount control unit C is provided with a data table in which correspondence relationships between a plurality of update timing conditions and a plurality of HW parameters related to the shift amount A prepared in advance are known. Then, the shift amount control unit C can uniquely determine a specific update timing condition based on the captured HW parameter. Then, as the update timing condition setting process during the boot process, the shift amount control unit C uses the update timing condition corresponding to the HW parameter set from the main CPU 110a as the default update timing condition related to the shift amount A. Store in the storage area (CR). In FIG. 5, only the data transmission / reception of the HW parameter and the random number value is described between the main CPU 110a and the shift amount control unit C, but actually, the address data, the write signal, the read signal, etc. With input and output.

また、制御回路523は、ブート処理中の変換方式設定処理の際に、決定手段540の決定回路542から出力された変換方式制御信号の入力に基づいて、ローテート演算器に設定するべきシフト量をシフト量制御部Cにて制御させるための制御信号(以下、「シフト量制御信号」という)を、シフト量制御部Cへ出力する。シフト量制御部Cは、制御回路523から出力された当該シフト量制御信号の入力に基づいて、シフト量A、Bに係るシフト量設定処理を行う。具体的には、シフト量制御部Cは、ブート処理中のシフト量Aに係るシフト量設定処理として、シフト量記憶領域(CS)に記憶されたシフト量Aをローテート演算器Aに設定するための制御信号(以下、「シフト量A設定信号」という)をローテート演算器Aに出力し、シフト量記憶領域(CS)に記憶されたデフォルトのシフト量Aをローテート演算器Aに設定する。また、シフト量制御部Cは、ブート処理中のシフト量Bに係るシフト量設定処理として、シフト量B設定信号をローテート演算器Bに出力し、シフト量記憶領域(CS)に記憶されたデフォルトのシフト量Bをローテート演算器Bに設定する。   In addition, the control circuit 523 determines the shift amount to be set in the rotation calculator based on the input of the conversion method control signal output from the determination circuit 542 of the determination unit 540 during the conversion method setting process during the boot process. A control signal (hereinafter referred to as “shift amount control signal”) to be controlled by the shift amount control unit C is output to the shift amount control unit C. The shift amount control unit C performs a shift amount setting process related to the shift amounts A and B based on the input of the shift amount control signal output from the control circuit 523. Specifically, the shift amount control unit C sets the shift amount A stored in the shift amount storage area (CS) in the rotation calculator A as the shift amount setting process related to the shift amount A during the boot process. The control signal (hereinafter referred to as “shift amount A setting signal”) is output to the rotation calculator A, and the default shift amount A stored in the shift amount storage area (CS) is set in the rotate calculator A. In addition, the shift amount control unit C outputs a shift amount B setting signal to the rotate calculator B as a shift amount setting process related to the shift amount B during the boot process, and stores the default stored in the shift amount storage area (CS). Is set in the rotation calculator B.

本実施形態の変換方式は、上記のように、所定の動作モードの期間が開始すると、決定手段540の変換方式設定処理によって変換方式Aから変換方式Bに変更され、所定の動作モードの期間が終了すると、決定手段540の変換方式設定処理によって変換方式Bから変換方式Aに変更される。このとき、シフト量制御部Cは、変換方式Aでビット列変換処理を施す際のビットローテート演算で用いられるシフト量Aを、予め中間制御部180との間で取り決められた更新の方式(以下、「更新方式」という)に従って更新する。   As described above, the conversion method of the present embodiment is changed from the conversion method A to the conversion method B by the conversion method setting process of the determination unit 540 when the period of the predetermined operation mode starts. When the processing is completed, the conversion method B is changed to the conversion method A by the conversion method setting process of the determination unit 540. At this time, the shift amount control unit C updates the shift amount A used in the bit rotation calculation when performing the bit string conversion processing by the conversion method A (hereinafter referred to as the update method previously determined with the intermediate control unit 180). Update according to the "update method".

シフト量Aに係る更新方式は、予め中間制御部180との間で取り決められ、シフト量Aが規則的に変動すれば、基本的に任意である。例えば、シフト量制御部Cが、デフォルトのシフト量Aに対して、予め設けられた所定値を更新タイミングが到来する毎に累積させていく方式などを採用することができる。また、シフト量制御部Cが、デフォルトのシフト量Aに対して、既存の遊技機が備えるパリティチェックやチェックサム等の演算機能を流用して、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値を演算し、得られた結果を、更新タイミングが到来する毎に累積させていく方式などを採用することができる。この場合、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値および既存の遊技機が備える演算機能を用いて得られた結果を累積させていく方式では、固定データである所定値を予め主制御部110に保持しておく必要がなく、静的な解析手法で不正に解析される虞れがないため、好適である。   The update method related to the shift amount A is basically arbitrary as long as it is negotiated with the intermediate control unit 180 in advance and the shift amount A varies regularly. For example, a method in which the shift amount control unit C accumulates a predetermined value with respect to the default shift amount A every time the update timing comes can be adopted. Further, the shift amount control unit C diverts the error check value output from the rotation computing unit B to the default shift amount A by using the arithmetic functions such as parity check and checksum provided in the existing gaming machine. A method of calculating and accumulating the obtained results every time the update timing arrives can be adopted. In this case, in the method of accumulating the error check value output from the rotation calculator B and the result obtained using the calculation function of the existing gaming machine, the main control unit 110 stores a predetermined value that is fixed data in advance. This is preferable because it is not necessary to hold the data in a static manner and there is no possibility of illegal analysis by a static analysis method.

また、図5では省略したが、これら既存の遊技機が備えるパリティチェック等の演算機能を実現するパリティチェック回路等を、生成手段520内に設け、シフト量Aに係る更新タイミングの到来に応じて、当該パリティチェック回路等から取得してきた値を用いることができる。この場合、シフト量Aの更新は、ワイヤードロジック制御方式のハードウェアで回路構成された生成手段520の内部処理だけで実現可能となる。このため、セキュリティ機能を追加に伴って増大する主制御部110の処理負荷やコードサイズを抑制することができ、好適である。何れにしても、シフト量Aに係る更新方式が、中間制御部180との間で整合しており、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値に基づいてシフト量Aが規則的に変動する方式であればよい。   Although omitted in FIG. 5, a parity check circuit or the like that realizes an arithmetic function such as a parity check provided in these existing gaming machines is provided in the generation unit 520 according to the arrival of the update timing related to the shift amount A. The value obtained from the parity check circuit or the like can be used. In this case, the update of the shift amount A can be realized only by the internal processing of the generation unit 520 configured by a wired logic control type hardware. For this reason, it is possible to suppress the processing load and code size of the main control unit 110 that increase as security functions are added, which is preferable. In any case, the update method related to the shift amount A is consistent with the intermediate control unit 180, and the shift amount A regularly varies based on the error check value output from the rotation calculator B. Any method can be used.

また、更新のタイミングを規定する更新タイミング条件は、予め中間制御部180との間で取り決められて、シフト量Aが規則的に変動するように更新されるのであれば、基本的に任意である。例えば、シフト量制御部Cを、バッファ手段510のデータバッファ511とデータ線で接続したり、決定手段540の決定回路542と制御線で接続したりして、バッファ手段510から出力された制御コマンドの生成個数Pが所定数であるか否かを計数する。そして、バッファ手段510から出力された制御コマンドの生成個数Pが所定数以上となったら、シフト量設定処理を行ってシフト量Aを更新するように構成することができる。   An update timing condition that defines the update timing is basically arbitrary as long as it is negotiated with the intermediate control unit 180 in advance and the shift amount A is updated so as to change regularly. . For example, the shift amount control unit C is connected to the data buffer 511 of the buffer unit 510 via a data line, or connected to the determination circuit 542 of the determination unit 540 via a control line, and the control command output from the buffer unit 510 is output. It is counted whether or not the number of generated P is a predetermined number. Then, when the number of generated control commands P output from the buffer means 510 is equal to or greater than a predetermined number, a shift amount setting process is performed to update the shift amount A.

本実施形態のシフト量Aに係る更新タイミング条件は、決定手段540の変換方式設定処理によって設定される変換方式が、変換方式Bから変換方式Aに変更される毎で、シフト量Aが規則的に変動されるようにシフト量Aを更新するように規定されているものとする。具体的には、本実施形態では、所定の動作モードの期間が開始し、変換方式Bでビット列変換処理が施された誤り検査値が、制御コマンドに付加されて中間制御部180へ送信されている間に、シフト量Aを更新しておき、当該所定の動作モードの期間が終了した後には、更新されたシフト量Aを用いたビットローテート演算によってビット列が変換された誤り検査値が制御コマンドに付加されるような更新タイミング条件を規定する。   The update timing condition relating to the shift amount A of the present embodiment is that the shift amount A is regular each time the conversion method set by the conversion method setting process of the determination unit 540 is changed from the conversion method B to the conversion method A. It is assumed that the shift amount A is defined to be updated so as to vary. Specifically, in the present embodiment, a period of a predetermined operation mode starts, and an error check value that has been subjected to bit string conversion processing by the conversion method B is added to the control command and transmitted to the intermediate control unit 180. The shift amount A is updated while the predetermined operation mode period ends, and the error check value obtained by converting the bit string by the bit rotation operation using the updated shift amount A is used as the control command. Specifies the update timing condition to be added to

この場合、シフト量Aに係る更新タイミング条件は、所定の動作モードの期間中に制御コマンドに付加される誤り検査値に基づいて規定されていれば、基本的に任意である。本実施形態では、所定の動作モードの期間中に、制御コマンドに付加される誤り検査値が、当該期間中で何番目に付加される誤り検査値なのかに応じて、シフト量Aに係る複数の更新タイミング条件が予め用意されているものとする。例えば、所定の動作モードの期間中に、最初に制御コマンドに付加される誤り検査値に基づいて規定された更新タイミング条件や、最後に制御コマンドに付加される誤り検査値に基づいて規定された更新タイミング条件や、所定番目に制御コマンドに付加される誤り検査値に基づいて規定された更新タイミング条件等が、複数用意されているものとする。   In this case, the update timing condition related to the shift amount A is basically arbitrary as long as it is defined based on the error check value added to the control command during the predetermined operation mode. In the present embodiment, during the period of the predetermined operation mode, a plurality of shift amounts A related to the shift amount A depending on the error check value added to the control command is the error check value added during the period. It is assumed that the update timing conditions are prepared in advance. For example, during a predetermined operation mode, an update timing condition defined based on an error check value added to a control command first, or an error check value added to a control command last. It is assumed that a plurality of update timing conditions, update timing conditions defined based on an error check value added to the control command first, and the like are prepared.

このうち、本実施形態では、ブート処理中の更新タイミング条件設定処理の際に、HWパラメータに対応する更新タイミング条件として、所定の動作モードの期間中で、最初に制御コマンドに付加される誤り検査値に基づいて規定された更新タイミング条件が設定されるものとする。すなわち、本実施形態では、ブート処理後に所定の動作モードの期間が開始し、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値(すなわち、変換方式Bでビット列が変換された誤り検査値)が、当該期間中で最初に付加手段530へ出力されるときに、シフト量Aを更新するものとする。   Among these, in this embodiment, during the update timing condition setting process during the boot process, an error check that is first added to the control command as the update timing condition corresponding to the HW parameter during the predetermined operation mode It is assumed that an update timing condition defined based on the value is set. That is, in the present embodiment, the period of the predetermined operation mode starts after the boot process, and the error check value output from the rotation computing unit B (that is, the error check value obtained by converting the bit string by the conversion method B) is It is assumed that the shift amount A is updated when it is first output to the adding means 530 during the period.

より詳細には、ブート処理後、所定の動作モードの期間の開始に伴って、当該期間中の最初にコマンド送信処理が行われる際に、生成手段520の制御回路523には、決定手段540の決定回路542から変換方式制御信号が出力される。制御回路523は、変換方式制御信号の入力に基づいて、シフト量制御部Cにシフト量制御信号を出力する。シフト量制御部Cは、制御回路523から出力された当該シフト量制御信号の入力に基づいて、所定の動作モードの期間が開始したことを検知することができる。   More specifically, when the command transmission process is performed for the first time during the predetermined operation mode period after the boot process, the control circuit 523 of the generation unit 520 includes the determination unit 540. A conversion system control signal is output from the determination circuit 542. The control circuit 523 outputs a shift amount control signal to the shift amount control unit C based on the input of the conversion method control signal. Based on the input of the shift amount control signal output from the control circuit 523, the shift amount control unit C can detect that the period of the predetermined operation mode has started.

例えば、シフト量制御部Cに、制御回路523から出力されたシフト量制御信号の入力回数を計数するカウンタ回路等を設けておき、シフト量制御信号が入力される毎に1を加算する。そして、シフト量制御部Cは、当該カウンタ回路等の値が偶数または奇数に遷移したことを検知することで、シフト量制御部Cは、所定の動作モードの期間の開始または終了したことを検知することができる。例えば、カウンタ回路等の初期値が0であり、ブート処理中の変換方式設定処理によって出力されるシフト量制御信号によって1が加算されることを含めると、カウンタ回路等の値が偶数に遷移すれば、所定の動作モードの期間が開始したことを示し、その後、カウンタ回路等の値が奇数に遷移すれば、所定の動作モードの期間が終了したことを示す。よって、シフト量制御部Cは、シフト量制御信号の入力に基づいて、所定の動作モードの期間が開始または終了したことを検知し、現在が所定の動作モードの期間中であるか否かを判断することができる。すなわち、シフト量制御部Cは、シフト量制御信号の入力に基づいて、シフト量A、Bの更新タイミングを判断することができる。   For example, the shift amount control unit C is provided with a counter circuit that counts the number of times the shift amount control signal output from the control circuit 523 is input, and 1 is added each time the shift amount control signal is input. Then, the shift amount control unit C detects that the value of the counter circuit or the like has transitioned to an even number or an odd number, so that the shift amount control unit C detects that the period of the predetermined operation mode has started or ended. can do. For example, including that the initial value of the counter circuit or the like is 0 and 1 is added by the shift amount control signal output by the conversion method setting process during the boot process, the value of the counter circuit or the like changes to an even number. For example, it indicates that the period of the predetermined operation mode has started, and thereafter, if the value of the counter circuit or the like transitions to an odd number, it indicates that the period of the predetermined operation mode has ended. Therefore, the shift amount control unit C detects that the period of the predetermined operation mode has started or ended based on the input of the shift amount control signal, and determines whether or not the current period is in the period of the predetermined operation mode. Judgment can be made. That is, the shift amount control unit C can determine the update timing of the shift amounts A and B based on the input of the shift amount control signal.

シフト量制御部Cは、所定の動作モードの期間が開始したことを検知した場合、シフト量設定処理を行ってシフト量Aを更新する。すなわち、シフト量制御部Cは、シフト量Aに係るシフト量設定処理として、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値に基づいて、シフト量記憶領域(CS)に記憶されたシフト量Aの値を、シフト量Aに係る所定の更新方式に従って更新する。そして、シフト量制御部Cは、シフト量A設定信号をローテート演算器Aに出力し、シフト量記憶領域(CS)に記憶された更新後のシフト量Aをローテート演算器Aに設定する。   When the shift amount control unit C detects that the period of the predetermined operation mode has started, it performs a shift amount setting process to update the shift amount A. That is, the shift amount control unit C performs the shift amount setting process related to the shift amount A based on the error check value output from the rotate computing unit B and the shift amount A stored in the shift amount storage area (CS). The value is updated according to a predetermined update method related to the shift amount A. Then, the shift amount control unit C outputs a shift amount A setting signal to the rotation calculator A, and sets the updated shift amount A stored in the shift amount storage area (CS) in the rotation calculator A.

なお、その後の所定の動作モードの期間中では、シフト量制御部Cには、ローテート演算器Bから誤り検査値が出力されるが、当該誤り検査値は、所定の動作モードの期間中で最初に出力された誤り検査値ではないため、シフト量Aに係る更新タイミング条件は成立せず、シフト量Aは更新されない。その後、所定の動作モードの期間が終了して、シフト量Aを用いたビットローテート演算によってビット列が変換された誤り検査値が付加手段530へ出力される期間を経て、再び所定の動作モードの期間が開始し、決定手段540から変換方式制御信号が出力されれば、シフト量制御部Cは、上記のようにシフト量Aを再び更新する。   During the subsequent predetermined operation mode, an error check value is output from the rotation calculator B to the shift amount control unit C. The error check value is the first during the predetermined operation mode. Therefore, the update timing condition for the shift amount A is not satisfied, and the shift amount A is not updated. Thereafter, the period of the predetermined operation mode ends, and after the period in which the error check value in which the bit string is converted by the bit rotation operation using the shift amount A is output to the adding unit 530, the period of the predetermined operation mode is again obtained. When the conversion method control signal is output from the determination unit 540, the shift amount control unit C updates the shift amount A again as described above.

一方、シフト量Bは、予め中間制御部180との間で取り決められておらず、ランダムに変動する値に設定される。シフト量Bに係る更新方式は、シフト量Aのようにシフト量が規則的に変動する方式ではなく、乱数値をシフト量Bに用いる方式とする。この乱数値は、図5に示すように、メインRAM110cの所定の乱数値記憶領域に記憶された既存の遊技機が備える特別図柄判定用乱数値や大当たり図柄用乱数値等を流用することができる。   On the other hand, the shift amount B is not negotiated with the intermediate control unit 180 in advance, and is set to a value that varies randomly. The update method related to the shift amount B is not a method in which the shift amount varies regularly like the shift amount A, but a method in which a random value is used for the shift amount B. As this random number value, as shown in FIG. 5, a special symbol determination random number value or a jackpot symbol random number value provided in an existing gaming machine stored in a predetermined random number value storage area of the main RAM 110c can be used. .

また、乱数値について、図5では省略したが、生成手段520内に既存の遊技機が備える乱数生成回路を設け、シフト量Bに係る更新タイミングの到来に応じて、当該乱数生成回路から取得してきた値を、シフト量Bの値に用いることができる。この場合、シフト量Bの更新は、ワイヤードロジック制御方式のハードウェアで回路構成された生成手段520の内部処理だけで実現可能となる。このため、セキュリティ機能を追加に伴って増大する主制御部110の処理負荷やコードサイズを抑制することができ、好適である。何れにしても、シフト量Bの更新方式として用いる乱数値が、中間制御部180との間で取り決められた値とはなっておらず、当該乱数値を取得する乱数生成回路等が、中間制御部180に設けられた乱数生成回路と同期して作動するものでなければよい。   Although the random number value is omitted in FIG. 5, a random number generation circuit provided in an existing gaming machine is provided in the generation unit 520 and is acquired from the random number generation circuit when the update timing related to the shift amount B arrives. This value can be used as the value of the shift amount B. In this case, the update of the shift amount B can be realized only by the internal processing of the generation unit 520 configured with a wired logic control type hardware. For this reason, it is possible to suppress the processing load and code size of the main control unit 110 that increase as security functions are added, which is preferable. In any case, the random number value used as the update method of the shift amount B is not a value negotiated with the intermediate control unit 180. It is sufficient that it does not operate in synchronization with the random number generation circuit provided in the unit 180.

また、本実施形態でのシフト量Bに係る更新タイミング条件は、所定の動作モードの期間が開始し、変換方式Bでビット列変換処理が施された誤り検査値が、制御コマンドに付加されて中間制御部180へ送信される毎に、その都度、シフト量Bを更新するように規定されているものとする。   Further, the update timing condition related to the shift amount B in the present embodiment is that the period of a predetermined operation mode starts, and an error check value that has been subjected to bit string conversion processing by the conversion method B is added to the control command and intermediate It is assumed that the shift amount B is updated every time it is transmitted to the control unit 180.

より詳細には、所定の動作モードの期間の開始に伴って、当該期間中の最初にコマンド送信処理が行われる際に、制御回路523は、決定手段540から出力された変換方式制御信号の入力に基づいて、シフト量制御信号をシフト量制御部Cへ出力する。シフト量制御部Cは、制御回路523から出力された当該シフト量制御信号の入力に基づいて、所定の動作モードの期間が開始したことを検知することができる。   More specifically, when a command transmission process is performed for the first time during the period of the predetermined operation mode, the control circuit 523 inputs the conversion method control signal output from the determination unit 540. Based on the above, a shift amount control signal is output to the shift amount control unit C. Based on the input of the shift amount control signal output from the control circuit 523, the shift amount control unit C can detect that the period of the predetermined operation mode has started.

シフト量制御部Cは、所定の動作モードの期間が開始したことを検知した場合、シフト量設定処理を行ってシフト量Bを更新する。すなわち、シフト量制御部Cは、シフト量Bに係るシフト量設定処理として、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値が入力される毎に、シフト量記憶領域(CS)に記憶されたシフト量Bの値を、シフト量Bに係る所定の更新方式に従って更新する。そして、シフト量制御部Cは、シフト量B設定信号をローテート演算器Bに出力し、シフト量記憶領域(CS)に記憶された更新後のシフト量Bをローテート演算器Bに設定する。なお、更新後のシフト量Bは、所定の動作モードの期間中に行われる次回のコマンド送信処理においてローテート演算器Bがビットローテート演算を行う際に反映される。   When the shift amount control unit C detects that the period of the predetermined operation mode has started, it performs a shift amount setting process to update the shift amount B. That is, the shift amount control unit C performs the shift amount stored in the shift amount storage area (CS) every time the error check value output from the rotation computing unit B is input as the shift amount setting process related to the shift amount B. The value of the amount B is updated according to a predetermined update method related to the shift amount B. Then, the shift amount control unit C outputs a shift amount B setting signal to the rotation calculator B, and sets the updated shift amount B stored in the shift amount storage area (CS) in the rotation calculator B. The updated shift amount B is reflected when the rotation calculator B performs a bit rotation operation in the next command transmission process performed during the period of the predetermined operation mode.

なお、その後の所定の動作モードの期間中は、制御回路523は、変換方式制御信号が出力されないためシフト量制御信号をシフト量制御部Cへ出力しないが、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値は、その都度、制御コマンドに付加されて中間制御部180へ送信されるとともに、シフト量制御部Cへ入力される。このため、シフト量制御部Cは、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値の入力に基づいて、その都度、新たな乱数値を取得し、シフト量Bを更新していけばよい。   During the period of the predetermined operation mode thereafter, the control circuit 523 does not output the shift amount control signal to the shift amount control unit C because the conversion method control signal is not output, but the error output from the rotation computing unit B Each time the inspection value is added to the control command and transmitted to the intermediate control unit 180, it is input to the shift amount control unit C. Therefore, the shift amount control unit C only needs to acquire a new random value and update the shift amount B each time based on the input of the error check value output from the rotation computing unit B.

また、所定の動作モードの期間が終了した際には、制御回路523は、変換方式制御信号の入力に基づいてシフト量制御信号をシフト量制御部Cへ出力する。シフト量制御部Cは、制御回路523から出力された当該シフト量制御信号の入力に基づいて、所定の動作モードの期間が終了したことを検知することができる。   Further, when the period of the predetermined operation mode ends, the control circuit 523 outputs a shift amount control signal to the shift amount control unit C based on the input of the conversion method control signal. Based on the input of the shift amount control signal output from the control circuit 523, the shift amount control unit C can detect that the predetermined operation mode period has ended.

シフト量制御部Cは、所定の動作モードの期間が終了したことを検知した場合、シフト量設定処理を行う必要はない。すなわち、シフト量制御部Cは、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値を破棄する等だけすればよく、シフト量Bの更新を行う必要はない。その後、シフト量Aを用いたビットローテート演算によってビット列が変換された誤り検査値が制御コマンドに付加された後、再び所定の動作モードの期間が開始すれば、シフト量制御部Cは、上記のようにシフト量Bを再び更新する。   The shift amount control unit C does not need to perform the shift amount setting process when detecting that the period of the predetermined operation mode has ended. That is, the shift amount control unit C only needs to discard the error check value output from the rotation computing unit B, and does not need to update the shift amount B. Thereafter, after an error check value obtained by converting the bit string by the bit rotation operation using the shift amount A is added to the control command, if the period of the predetermined operation mode starts again, the shift amount control unit C Thus, the shift amount B is updated again.

なお、シフト量制御部Cは、所定の動作モードの期間が終了した後でも、シフト量Bの更新を行ってもよいが、シフト量Bに係る更新方式として、メインRAM110cの乱数値記憶領域に記憶された乱数値を用いる場合は、メインCPU110aとの間で、乱数値のデータ送受に係る不必要な処理が発生する。この場合、メインCPU110aに余計な処理負荷がかかるため、所定の動作モードの期間が終了したことを検知した場合には、シフト量Bの更新は行わない方が好適である。また、シフト量Bに係る更新方式として、生成手段520内に設けた乱数生成回路で乱数値を取得すると、乱数値のデータ送受に係る処理が発生しないため、当該期間が終了した後にシフト量Bを更新するか否かを問わず、メインCPU110aへの負荷は最小限に抑制される。しかも、シフト量Bに係る更新タイミング条件を設計するときに、メインCPU110aへの負荷を考慮することで設計自由度が制約されることもなく、好適である。   Note that the shift amount control unit C may update the shift amount B even after the period of the predetermined operation mode ends, but as an update method related to the shift amount B, the shift amount control unit C stores the random amount value storage area of the main RAM 110c. When the stored random number value is used, unnecessary processing related to data transmission / reception of the random value occurs with the main CPU 110a. In this case, since an extra processing load is applied to the main CPU 110a, it is preferable not to update the shift amount B when it is detected that the period of the predetermined operation mode has ended. Further, as a method for updating the shift amount B, if a random number value is acquired by a random number generation circuit provided in the generation unit 520, processing related to data transmission / reception of the random value does not occur. Regardless of whether or not to update, the load on the main CPU 110a is minimized. In addition, when designing the update timing condition related to the shift amount B, the degree of freedom in design is not restricted by considering the load on the main CPU 110a, which is preferable.

このように、シフト量Aは、予め中間制御部180との間で取り決められた所定の更新方式および更新タイミング条件に基づいて更新され、規則的に変動する。一方、シフト量Bは、予め中間制御部180との間で取り決められていない乱数値で更新され、ランダムに変動する。このため、シフト量Bを用いてビットローテート演算を行うローテート演算器Bでは、1回のビット列変換処理の前後でビット列を構成する各ビットの位置が結果的に何ビット移動したのかを示す「ローテート数」もランダムに変動することとなる。   In this way, the shift amount A is updated based on a predetermined update method and update timing conditions that have been negotiated with the intermediate control unit 180 in advance, and fluctuates regularly. On the other hand, the shift amount B is updated with a random value that has not been negotiated with the intermediate control unit 180 in advance, and varies randomly. For this reason, in the rotation computing unit B that performs the bit rotation operation using the shift amount B, “rotate” indicating how many positions of the respective bits constituting the bit string have moved as a result before and after one bit string conversion process. The “number” also varies randomly.

しかしながら、ローテート演算器Bでは、ビット列変換処理毎でシフト量Bはランダムに変動されるものの、1回のビット列変換処理の中では、各ビットは規則的にシフトされるだけであり、ビット列変換処理毎で各ビットの値の組み合わせ自体が変化するわけではない。このため、中間制御部180側ではビットローテート演算を複数回行えば、ビット列が変換されていない誤り検査値(以下、「元の誤り検査値」という)のビット列に戻すことができる。ローテート数は、1回のビット列変換処理の前後でビット列を構成する各ビットの位置が結果的に何ビット移動したのかを示している。このため、ローテート数の取り得る範囲は、誤り検査値のビット列のビット幅で規定される。   However, in the rotate computing unit B, although the shift amount B is randomly changed for each bit string conversion process, each bit is only shifted regularly in one bit string conversion process. The combination of the values of each bit does not change every time. Therefore, if the bit rotation operation is performed a plurality of times on the intermediate control unit 180 side, the bit string can be restored to the bit string of the error check value (hereinafter referred to as “original error check value”) that has not been converted. The number of rotations indicates how many bits have moved as a result of the position of each bit constituting the bit string before and after one bit string conversion process. For this reason, the possible range of the rotation number is defined by the bit width of the bit string of the error check value.

例えば、誤り検査値のビット幅を1バイト(8ビット)とした場合、ローテート数の取り得る範囲は0以上8以下の整数となり、ビットローテート演算を少なくとも8回行えば、元の誤り検査値のビット列に戻すことができる。よって、例えば、シフト量Bとして用いる乱数値の取り得る範囲が0〜255であっても、誤り検査値のビット幅を1バイト(8ビット)とした場合には、ビットローテート演算を少なくとも8回行うだけで、元の誤り検査値のビット列に戻すことができる。   For example, when the bit width of the error check value is 1 byte (8 bits), the possible range of the rotation number is an integer from 0 to 8, and if the bit rotation operation is performed at least 8 times, the original error check value It can be converted back to a bit string. Therefore, for example, even if the range of random values used as the shift amount B is 0 to 255, if the bit width of the error check value is 1 byte (8 bits), the bit rotation operation is performed at least 8 times. It is possible to return to the bit string of the original error check value only by performing.

また、特にシフト量Bがランダムに変動するローテート演算器Bでは、元の誤り検査値のビット列が異なっていても、ビット列変換処理後には同じビット列の誤り検査値が出力される場合が生じる。一般的には伝送データに付加する誤り検出符号が、伝送データ毎で重複した値をとることは、誤り検出の信頼度を低下させるものとして回避するべき事象であり、問題となる。しかしながら、本実施形態では、ビット列変換毎で重複した値が生じても元の誤り検査値に戻すことが可能であって、元の誤り検査値自体に誤り検出の信頼度があるため、問題とはならない。むしろ、ビット列変換毎で重複した値が生じた方が、不正者が制御コマンドと誤り検査値を複数窃取したときに、シフト量の変動に関する規則性の有無や変換方式の変更の有無を解析することが困難となり、制御コマンドと誤り検査値の対応関係を解析することがより一層困難となり好適である。   In particular, in the rotation computing unit B in which the shift amount B varies randomly, the error check value of the same bit string may be output after the bit string conversion process even if the bit string of the original error check value is different. In general, the fact that an error detection code added to transmission data takes a duplicated value for each transmission data is an event that should be avoided as lowering the reliability of error detection, which is a problem. However, in the present embodiment, even if a duplicate value occurs every bit string conversion, it is possible to return to the original error check value, and the original error check value itself has the reliability of error detection. Must not. Rather, if a duplicate value occurs in each bit string conversion, when an unauthorized person steals multiple control commands and error check values, analyze whether there is regularity regarding shift amount fluctuations or whether the conversion method has changed. This makes it difficult to analyze the correspondence between the control command and the error check value, which is preferable.

このようにして、ビット列変換回路525では、ブート処理後のコマンド送信処理の際に、生成回路521から出力された誤り検査値のビット列に対して、上記構成のシフト量A、Bを用いるローテート演算器A、Bにてビットローテート演算を行い、ビット列が変換された誤り検査値を、後続する入力選択回路524へそれぞれ出力する。   In this way, in the bit string conversion circuit 525, the rotation calculation using the shift amounts A and B of the above configuration for the bit string of the error check value output from the generation circuit 521 during the command transmission process after the boot process. Bit rotation operations are performed by the devices A and B, and the error check value obtained by converting the bit string is output to the subsequent input selection circuit 524, respectively.

本実施形態では、ビット列変換回路525を比較的簡易な回路構成であるシフトレジスタで実現可能なローテート演算器A、Bで構成したため、ローテート演算器Aの回路を設計した後は、その回路データをローテート演算器Bにも流用することが可能である。このため、本実施形態では、回路設計やその検証作業に係る開発工数や開発難易度を抑制することができる。すなわち、本実施形態では、複数の変換方式が設けられたことで制御コマンドと誤り検査値の対応関係が解析困難となりセキュリティ強度が向上するという効果を、設けられた変換方式の数よりも少数の演算器を設計するだけで得ることができ、少ない開発コストで大きな不正防止効果を得ることができる。   In this embodiment, since the bit string conversion circuit 525 is composed of the rotation arithmetic units A and B that can be realized by a shift register having a relatively simple circuit configuration, after the circuit of the rotation arithmetic unit A is designed, the circuit data is stored. It can also be used for the rotate computing unit B. For this reason, in this embodiment, it is possible to suppress the development man-hours and development difficulty related to circuit design and verification work. That is, in this embodiment, the effect that the correspondence relationship between the control command and the error check value becomes difficult to analyze and the security strength is improved by providing a plurality of conversion methods is smaller than the number of conversion methods provided. It can be obtained simply by designing the computing unit, and a large fraud prevention effect can be obtained with a small development cost.

また、本実施形態では、ローテート演算器Bでは、シフト量Bをランダムに変動させるため、ローテート演算器Bでビット列が変換された誤り検査値の各ビットは、ビット列変換処理毎で不規則にシフトする。このため、不正者が、制御コマンドに付加された誤り検査値がどのようなシフト量でビット列が変換されているのかを解析することが困難となる。よって、制御コマンドと誤り検査値の対応関係が更に解析困難となり、セキュリティ強度を更に向上させることができる。   In the present embodiment, the rotation calculator B randomly shifts the shift amount B. Therefore, each bit of the error check value obtained by converting the bit string by the rotation calculator B is irregularly shifted every bit string conversion process. To do. For this reason, it is difficult for an unauthorized person to analyze how much the bit string is converted by the error check value added to the control command. Therefore, it is difficult to analyze the correspondence between the control command and the error check value, and the security strength can be further improved.

また、本実施形態では、シフト量がランダムに変動する演算器を、ローテート演算器Bのみとしている。また、ローテート演算器Bでビット列が変換された誤り検査値が、制御コマンドに付加されて中間制御部180へ送信される場合も、所定の動作モードの期間の際、すなわち、所定の制御コマンド群が中間制御部180へ送信される期間に限定した。このため、中間制御部180側での誤り検査処理にて元の誤り検査値のビット列に戻す際に、シフト量をランダムに変動させることでビット列変換処理の試行回数が増加する傾向を、最大限抑制することができる。   Further, in this embodiment, the arithmetic unit in which the shift amount varies randomly is only the rotate arithmetic unit B. In addition, when the error check value obtained by converting the bit string by the rotate computing unit B is added to the control command and transmitted to the intermediate control unit 180, it is also during a predetermined operation mode period, that is, a predetermined control command group. Is limited to a period during which is transmitted to the intermediate control unit 180. Therefore, when returning to the original error check value bit string in the error check process on the intermediate control unit 180 side, the tendency that the number of trials of the bit string conversion process increases by changing the shift amount at random is maximized. Can be suppressed.

また、本実施形態では、ローテート演算器Aで用いるシフト量Aを規則的に変動させている。よって、本実施形態では、ローテート演算器Bにてビット列が変換された誤り検査値が制御コマンドに付加される期間以外の際、すなわち、所定の動作モードの期間以外の際でも、ローテート演算器Aでビット列が変換された誤り検査値の各ビットが、ビット列変換処理毎で変動する。このため、本実施形態では、不正者が、制御コマンドに付加された誤り検査値がどのようなシフト量でビット列が変換されているのかを解析することが、所定の動作モードの期間以外に送信された誤り検査値に対しても困難となり、セキュリティ強度を更に向上させることができる。   In the present embodiment, the shift amount A used in the rotation computing unit A is regularly changed. Therefore, in the present embodiment, the rotation arithmetic unit A is also used in a period other than the period in which the error check value obtained by converting the bit string in the rotation arithmetic unit B is added to the control command, that is, in a period other than the predetermined operation mode period. Each bit of the error check value obtained by converting the bit string in step fluctuates for each bit string conversion process. For this reason, in this embodiment, an unauthorized person transmits a bit string converted by the error check value added to the control command in a period other than the predetermined operation mode period. This also makes it difficult to perform the error check value, and can further improve the security strength.

また、ローテート演算器Aでは、シフト量Aの更新に関する規則性は、シフト量Aに係る更新方式および更新タイミング条件に依存し、更新タイミング条件は、主制御部110のブート処理時の初期値設定時以外ではアクセスされないメインROM110bの特定の記憶領域に記憶されているHWパラメータの値に基づいて決定されている。よって、不正者がシフト量Aの更新に関する規則性を解析することが困難となり、セキュリティ強度を更に向上させることができる。   In the rotation computing unit A, the regularity regarding the update of the shift amount A depends on the update method and the update timing condition related to the shift amount A, and the update timing condition is set to an initial value at the time of boot processing of the main control unit 110. It is determined based on the value of the HW parameter stored in a specific storage area of the main ROM 110b that is not accessed except at times. Therefore, it becomes difficult for an unauthorized person to analyze the regularity regarding the update of the shift amount A, and the security strength can be further improved.

なお、本実施形態では、上記のように、所定の動作モードの期間が開始または終了されて、変換方式を変更するか否かの条件である変更条件が成立するタイミングと、実際に変換方式を変更するために決定手段540から変換方式制御信号が出力されるタイミングとを分散させることができる。このとき、両者のタイミングを分散させていても、本実施形態において、シフト量制御部Cにおけるシフト量を更新するタイミングは、上記に説明したように、変換方式制御信号が出力されるタイミングに応じた、シフト量制御信号の出力タイミングに基づいて規定する。本実施形態の説明において、「所定の動作モードの期間が開始したとき」、「所定の動作モードの期間が終了したとき」、または「所定の動作モードの期間中であるとき」との表現には、上記両者のタイミングを分散させている場合も含むものとする。   In the present embodiment, as described above, when the period of the predetermined operation mode starts or ends and the change condition that is a condition for whether or not to change the conversion method is satisfied, the conversion method is actually set. The timing at which the conversion method control signal is output from the determining means 540 can be distributed for changing. At this time, even if both timings are dispersed, in this embodiment, the timing for updating the shift amount in the shift amount control unit C depends on the timing at which the conversion method control signal is output, as described above. It is defined based on the output timing of the shift amount control signal. In the description of the present embodiment, the expression “when the predetermined operation mode period starts”, “when the predetermined operation mode period ends”, or “when the predetermined operation mode period is in progress” is used. Includes the case where the timings of both are distributed.

入力選択回路524は、マルチプレクサ等で構成されており、ビット列変換回路525と付加手段530との間の接続を選択的に切り替える機能を有する回路である。具体的には、入力選択回路524の入力側は、ビット列変換回路525を担う複数のローテート演算器(図5では、ローテート演算器A、B)とデータ線でそれぞれ接続され、制御回路523と制御線で接続されている。また、入力選択回路524の出力側は、付加手段530の入力選択回路531とデータ線で接続されている。入力選択回路524は、デフォルトは変換方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値を出力するローテート演算器Aとの接続が有効となるように予め設定されており、ローテート演算器Aから出力された誤り検査値を取り込み、付加手段530の入力選択回路531へ出力する。   The input selection circuit 524 is configured by a multiplexer or the like, and has a function of selectively switching the connection between the bit string conversion circuit 525 and the adding unit 530. Specifically, the input side of the input selection circuit 524 is connected to a plurality of rotate arithmetic units (rotate arithmetic units A and B in FIG. 5) that bear the bit string conversion circuit 525 through data lines, and controls the control circuit 523. Connected with wires. The output side of the input selection circuit 524 is connected to the input selection circuit 531 of the adding means 530 through a data line. The input selection circuit 524 is preset so that the connection with the rotation arithmetic unit A that outputs the error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by the conversion method A becomes valid, and is output from the rotation arithmetic unit A. The error check value thus obtained is taken in and output to the input selection circuit 531 of the adding means 530.

制御回路523は、変換方式設定処理にて決定手段540の決定回路542から出力された変換方式制御信号の入力に基づき、入力選択回路524のローテート演算器A、Bのいずれかとの接続を有効とするための制御信号(以下、「入力選択信号」という)を入力選択回路524へ出力する。この入力選択信号は、変換方式制御信号が示す特定の変換方式でビット列変換処理が施された誤り検査値のみが入力されるように、当該変換方式に対応するローテート演算器との接続のみを有効とするための信号である。入力選択回路524は、例えば、制御回路523から、ローテート演算器Bとの接続を有効とする入力選択信号が入力されると、ローテート演算器Bとの接続のみを有効とするように切り替える。そして、入力選択回路524は、ローテート演算器Bから出力された変換方式Bでビット列変換処理が施された誤り検査値を取り込み、付加手段530の入力選択回路531へ出力する。   Based on the input of the conversion method control signal output from the determination circuit 542 of the determination unit 540 in the conversion method setting process, the control circuit 523 validates the connection with one of the rotation calculators A and B of the input selection circuit 524. A control signal (hereinafter referred to as “input selection signal”) is output to the input selection circuit 524. This input selection signal is valid only for connection with a rotation operator corresponding to the conversion method so that only error check values that have been subjected to bit string conversion processing in the specific conversion method indicated by the conversion method control signal are input. Is a signal for For example, when an input selection signal for enabling connection with the rotation calculator B is input from the control circuit 523, the input selection circuit 524 switches to enable only the connection with the rotation calculator B. Then, the input selection circuit 524 takes in the error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by the conversion method B output from the rotation computing unit B, and outputs it to the input selection circuit 531 of the adding means 530.

このようにして、生成手段520は、バッファ手段510から出力された制御コマンド(P)に対して付加する誤り検査値(P−N)に対し、複数の変換方式でビット列変換処理を施すことができる。そして、生成手段520は、変換方式制御信号に応じた入力選択信号が入力選択回路524へ入力されることで、決定手段540にて決定された変換方式を用いてビット列が変換された誤り検査値(P−N)のみを、付加手段530へ出力することができる。よって、生成手段520から付加手段530へ出力される誤り検査値(P−N)は、バッファ手段510から出力された制御コマンド(P)よりN個前の制御コマンド(P−N)を用いて生成される誤り検査値(P−N)であって、変更プロトコルに従って決定された変換方式にてビット列が変換された誤り検査値(P−N)となる。   In this way, the generation unit 520 can perform bit string conversion processing by a plurality of conversion methods on the error check value (PN) added to the control command (P) output from the buffer unit 510. it can. Then, the generation unit 520 inputs an input selection signal corresponding to the conversion method control signal to the input selection circuit 524, so that the error check value obtained by converting the bit string using the conversion method determined by the determination unit 540 is used. Only (PN) can be output to the adding means 530. Therefore, the error check value (PN) output from the generating unit 520 to the adding unit 530 is obtained by using the control command (PN) N times before the control command (P) output from the buffer unit 510. This is an error check value (PN) that is generated, and becomes an error check value (PN) in which the bit string is converted by the conversion method determined according to the change protocol.

付加手段530は、バッファ手段510から出力された制御コマンドに対し、生成手段520から出力された誤り検査値を付加して、送信部550へ出力する回路である。すなわち、付加手段530は、検査値付加処理を実行する役割を担っている。また、付加手段530の入力側は、バッファ手段510および生成手段520との間で、同期インターフェース方式でデータ送受が制御されている。一方、付加手段530の出力側は、後続する送信部550との間で、上記のようにCPUインターフェース方式に対応する入出力制御方式でデータ送受が制御されている。すなわち、付加手段530は、自身の入力側と出力側とで異なる入出力制御方式を有し、検査値生成部500内の同期インターフェース方式と送信部550のCPUインターフェース方式に対応する入出力制御方式とを整合する役割を担っている。   The adding unit 530 is a circuit that adds the error check value output from the generating unit 520 to the control command output from the buffer unit 510 and outputs the error check value to the transmitting unit 550. That is, the adding unit 530 plays a role of executing the inspection value adding process. On the input side of the adding means 530, data transmission / reception is controlled between the buffer means 510 and the generating means 520 by a synchronous interface method. On the other hand, data transmission / reception is controlled between the output side of the adding unit 530 and the subsequent transmission unit 550 by the input / output control method corresponding to the CPU interface method as described above. That is, the adding unit 530 has different input / output control methods on its input side and output side, and an input / output control method corresponding to the synchronous interface method in the test value generation unit 500 and the CPU interface method of the transmission unit 550. It plays a role to align.

そして、付加手段530は、マルチプレクサ等で構成された入力選択回路531と、制御回路532とを少なくとも備えている。入力選択回路531は、予め定められた遡及数と整合するように、バッファ手段510から出力された制御コマンドと、生成手段520から出力された誤り検査値とを選択的に取り込むような接続切替機能を有する回路である。制御回路532は、バッファ手段510から出力された作動許可信号の入力に基づいて、入力選択回路531の動作を制御する回路である。   The adding unit 530 includes at least an input selection circuit 531 constituted by a multiplexer or the like, and a control circuit 532. The input selection circuit 531 is a connection switching function that selectively takes in the control command output from the buffer unit 510 and the error check value output from the generation unit 520 so as to match a predetermined retroactive number. It is a circuit which has. The control circuit 532 is a circuit that controls the operation of the input selection circuit 531 based on the input of the operation permission signal output from the buffer means 510.

具体的には、入力選択回路531の入力側は、バッファ手段510のデータバッファ511とデータ線で接続され、生成手段520の入力選択回路524とデータ線で接続されている。また、入力選択回路531の入力側は、制御回路532と制御線で接続されている。入力選択回路531は、デフォルトは、データバッファ511との接続を有効となるように予め設定されており、データバッファ511から出力された制御コマンドを取り込む。そして、制御回路532は、バッファ手段510の制御回路512から出力された作動許可信号に基づき、所定時間遅延して、入力選択回路531の生成手段520との接続を有効とするための制御信号(以下、「入力選択信号」という)を入力選択回路531へ出力する。入力選択回路531は、制御回路532から当該入力選択信号が入力されると、生成手段520の入力選択回路524から出力された誤り検査値を取り込む。   Specifically, the input side of the input selection circuit 531 is connected to the data buffer 511 of the buffer means 510 by a data line, and is connected to the input selection circuit 524 of the generation means 520 by a data line. The input side of the input selection circuit 531 is connected to the control circuit 532 through a control line. The input selection circuit 531 is set in advance so that the connection with the data buffer 511 is valid, and takes in the control command output from the data buffer 511. Then, the control circuit 532 delays a predetermined time based on the operation permission signal output from the control circuit 512 of the buffer means 510, and makes a control signal (valid for connection with the generation means 520 of the input selection circuit 531). (Hereinafter referred to as “input selection signal”) is output to the input selection circuit 531. When the input selection signal is input from the control circuit 532, the input selection circuit 531 takes in the error check value output from the input selection circuit 524 of the generation unit 520.

そして、入力選択回路531は、送信部550と接続されたデータバスへ取り込んだ制御コマンドおよび誤り検査値を出力する。また、制御回路532は、送信部550と接続されたアドレスバスに送信部550の所定の記憶領域を指定するアドレスデータ、制御バスに書き込み信号を出力する。このとき、制御回路532が、上記書き込み信号を出力するタイミングは、バッファ手段510の制御回路512から出力された作動許可信号の入力に基づいて、生成手段520および送信部550の動作時間等を考慮しながら、予め定められた遡及数に応じた誤り検査値が付加されるようなタイミングとなるように予め設定されている。   Then, the input selection circuit 531 outputs the control command and the error check value taken into the data bus connected to the transmission unit 550. In addition, the control circuit 532 outputs address data for designating a predetermined storage area of the transmission unit 550 to an address bus connected to the transmission unit 550 and a write signal to the control bus. At this time, the timing at which the control circuit 532 outputs the write signal is based on the operation time of the generation unit 520 and the transmission unit 550 based on the input of the operation permission signal output from the control circuit 512 of the buffer unit 510. However, the timing is set in advance so that an error check value corresponding to a predetermined retroactive number is added.

送信部550は、検査値生成部500から出力された制御コマンドと誤り検査値を中間制御部180へ送信する機能を果たし、送信バッファ551と、送信回路552とを少なくとも備えている。   The transmission unit 550 functions to transmit the control command and error check value output from the check value generation unit 500 to the intermediate control unit 180, and includes at least a transmission buffer 551 and a transmission circuit 552.

送信バッファ551は、中間制御部180へ送信するデータを一時的に保持するためのバッファ回路である。具体的には、送信バッファ551は、検査値生成部500から出力された制御コマンドを送信バッファ551へ書き込むための書き込み信号と、送信バッファ551を指定するアドレスデータとが入力されると、当該制御コマンドをバスを介して取り込む。また、送信バッファ551は、検査値生成部500から出力された上記制御コマンドに付加するべき誤り検査値を送信バッファ551へ書き込むための書き込み信号と、送信バッファ551を指定するアドレスデータとが入力されると、当該誤り検査値をバスを介して取り込む。そして、送信バッファ551は、取り込んだ制御コマンドおよび誤り検査値を送信回路552へ直ちに受け渡す。   The transmission buffer 551 is a buffer circuit for temporarily holding data to be transmitted to the intermediate control unit 180. Specifically, when a write signal for writing the control command output from the test value generation unit 500 to the transmission buffer 551 and address data specifying the transmission buffer 551 are input to the transmission buffer 551, the control is performed. Capture commands via the bus. The transmission buffer 551 receives a write signal for writing the error check value to be added to the control command output from the check value generation unit 500 to the transmission buffer 551 and address data designating the transmission buffer 551. Then, the error check value is taken in via the bus. Then, the transmission buffer 551 immediately transfers the fetched control command and error check value to the transmission circuit 552.

送信回路552は、中間制御部180へ送信するデータを、主制御部110と中間制御部180との間のデータ伝送形式(シリアル伝送形式やパラレル伝送形式)に対応したデータ形式へ変換する機能などを備えている。そして、送信回路552は、送信バッファ551から受け渡されたデータに上記データ形式変換処理等を施して送信データとし、中間制御部180へ直ちに送信する。   The transmission circuit 552 has a function of converting data to be transmitted to the intermediate control unit 180 into a data format corresponding to a data transmission format (serial transmission format or parallel transmission format) between the main control unit 110 and the intermediate control unit 180. It has. Then, the transmission circuit 552 performs the above-described data format conversion processing on the data transferred from the transmission buffer 551 to obtain transmission data, and immediately transmits it to the intermediate control unit 180.

上述のような主制御部110の認証処理に関する構成によって、主制御部110から中間制御部180へ送信される制御コマンドには、以下に例示するような手順で誤り検査値が付加されていく。以下に、誤り検査値の付加手順について、図7を用いて説明する。図7では、格納しておいた制御コマンドがクリアされてから11番目に出力された制御コマンド(制御コマンド(1)〜制御コマンド(11))までの例を示す。   Due to the configuration related to the authentication process of the main control unit 110 as described above, an error check value is added to the control command transmitted from the main control unit 110 to the intermediate control unit 180 in the procedure illustrated below. Hereinafter, the procedure for adding an error check value will be described with reference to FIG. FIG. 7 shows an example of control commands (control command (1) to control command (11)) output eleventh after the stored control command is cleared.

なお、図7では、変換方式Aを「方式A」、変換方式Bを「方式B」と表記する。また、図7では、誤り検査値(P)に対し、変換方式Aでビット列変換処理を施したものを「誤り検査値(PA)」と表記し、変換方式Bでビット列変換処理を施したものを「誤り検査値(PB)」と表記する。また、ビット列変換処理を施すに際に用いるシフト量Aを適宜更新していくが、更新前のデフォルトのシフト量Aを用いてビット列変換処理を施したものを「誤り検査値(PA)」とし、更新毎に「誤り検査値(PA)」、「誤り検査値(PA)」、・・・と表記する。誤り検査値(PB)も同様である。そして、遡及数をN=2、変更タイミングの指標となるMoの値をMo=4とする。 In FIG. 7, conversion method A is referred to as “method A”, and conversion method B is referred to as “method B”. In FIG. 7, the error check value (P) subjected to bit string conversion processing by the conversion method A is denoted as “error check value (PA)”, and the bit string conversion processing is performed by the conversion method B. Is expressed as “error check value (PB)”. In addition, the shift amount A used in performing the bit string conversion process is updated as appropriate, but the bit string conversion process using the default shift amount A before the update is “error check value (PA 0 )”. And “error check value (PA 1 )”, “error check value (PA 2 )”,... The same applies to the error check value (PB). Then, the retroactive number is N = 2, and the value of Mo that is an index of change timing is Mo = 4.

また、図7では、デフォルトの変換方式を変換方式Aとする。すなわち、変換方式情報記憶領域(S)には変換方式Aに相当する変換方式情報の値が記憶されているが、図7では便宜上、S=Aと表記している。そして、図7では、変更条件を満たす制御コマンドは、所定の制御コマンド群のうち最初に生成される制御コマンド、および、所定の制御コマンド群の生成が終了した後に最初に生成される制御コマンドのどちらかとする。また、変更方式として、変更条件を満たす制御コマンドが生成される毎に、変換方式を変換方式A→変換方式B等に決定する方式を採用する。   In FIG. 7, the default conversion method is conversion method A. That is, in the conversion method information storage area (S), the value of the conversion method information corresponding to the conversion method A is stored, but in FIG. 7, for convenience, S = A is written. In FIG. 7, the control command that satisfies the change condition is a control command that is generated first in a predetermined control command group, and a control command that is generated first after generation of the predetermined control command group is completed. Either one. In addition, as a change method, a method of determining the conversion method from conversion method A to conversion method B every time a control command that satisfies the change condition is generated is adopted.

まず、メインCPU110aは、コマンド送信処理を実行するタイミングとなると、メインRAM110cの生成個数記憶領域(P)の値を「P=1」に更新して、メインROM110bに格納された固有情報を読み出す。そして、メインCPU110aは、読み出した固有情報を、格納回路522の格納回路(P−1)〜(P−N)に対し、初期設定値として設定する。   First, when it is time to execute the command transmission process, the main CPU 110a updates the value of the generated number storage area (P) of the main RAM 110c to “P = 1” and reads the unique information stored in the main ROM 110b. Then, the main CPU 110a sets the read unique information as initial setting values in the storage circuits (P-1) to (PN) of the storage circuit 522.

図7では、N=2であり、格納回路522は、2つの格納回路(P−1)および格納回路(P−2)を有している。メインCPU110aは、2つの固有情報を読み出し、初期設定値として、これらに設定する。そして、P≦Nの場合、すなわち、格納回路522に格納されていた制御コマンドがクリアされてからN番目以前に生成された制御コマンドを送信する場合、当該制御コマンド(P)に対して付加される誤り検査値(P−N)は、固有情報を用いて生成される初期検査値でとなる。図7では、P≦2であり、制御コマンド(1)および制御コマンド(2)に対して、初期検査値がそれぞれ付加される。なお、初期検査値は、制御コマンドに付加される順番に、それぞれ初期検査値(1)〜初期検査値(N)と表記する。   In FIG. 7, N = 2, and the storage circuit 522 includes two storage circuits (P-1) and a storage circuit (P-2). The main CPU 110a reads two pieces of unique information and sets them as initial setting values. When P ≦ N, that is, when a control command generated before the Nth time is cleared after the control command stored in the storage circuit 522 is cleared, it is added to the control command (P). The error check value (PN) is an initial check value generated using unique information. In FIG. 7, P ≦ 2, and initial check values are added to the control command (1) and the control command (2), respectively. The initial inspection values are expressed as initial inspection value (1) to initial inspection value (N) in the order of addition to the control command.

続いて、メインCPU110aは、制御コマンド(1)をバッファ手段510へ出力する。バッファ手段510は、メインCPU110aから出力された制御コマンド(1)を決定手段540、生成手段520、および付加手段530へ出力する。決定手段540は、変換方式設定処理を行う。具体的には、判定回路541は、バッファ手段510から出力された制御コマンド(1)、すなわち、メインCPU110aが出力した制御コマンド(1)を入力して、制御コマンド(1)が変更条件を満たす制御コマンドであるか否かを判定し、判定結果信号を決定回路542へ出力する。以下、図7の説明において同様とする。   Subsequently, the main CPU 110 a outputs the control command (1) to the buffer means 510. The buffer unit 510 outputs the control command (1) output from the main CPU 110a to the determination unit 540, the generation unit 520, and the addition unit 530. The determination unit 540 performs conversion method setting processing. Specifically, the determination circuit 541 inputs the control command (1) output from the buffer unit 510, that is, the control command (1) output from the main CPU 110a, and the control command (1) satisfies the change condition. It is determined whether or not it is a control command, and a determination result signal is output to the decision circuit 542. The same applies to the description of FIG.

決定回路542は、判定結果信号を入力すると、生成個数記憶領域(P)の値を「P=1」に更新して、当該制御コマンド(1)が生成個数の値がいくつの制御コマンドであるかを把握する(以下、図7の説明において同様とする)。そして、決定回路542は、判定結果信号を確認し、当該制御コマンド(1)が変更条件を満たす制御コマンドであるかを確認する(以下、図7の説明において同様とする)。図7では、制御コマンド(1)は、変更条件を満たす制御コマンドではないとする。このとき、変更タイミング情報記憶領域(Mi)はクリアされたままであり、変更タイミング情報Miを設定する必要はない。また、変換方式情報記憶領域(S)の値も、デフォルトの「A」のままであり、方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値を付加する。また、P≦2であり、制御コマンド(1)に付加する誤り検査値は、固有情報に方式Aでビット列変換処理が施された初期検査値(1)となる。制御コマンド(2)が出力されたときも同様であり、制御コマンド(2)に付加する誤り検査値は、固有情報に方式Aでビット列変換処理が施された初期検査値(2)となる。   When the determination circuit 542 receives the determination result signal, the determination circuit 542 updates the value of the generated number storage area (P) to “P = 1”, and the control command (1) is a control command having a value of the generated number. (Hereinafter the same in the description of FIG. 7). Then, the determination circuit 542 confirms the determination result signal, and confirms whether the control command (1) is a control command that satisfies the change condition (hereinafter, the same applies in the description of FIG. 7). In FIG. 7, it is assumed that the control command (1) is not a control command that satisfies the change condition. At this time, the change timing information storage area (Mi) remains cleared, and there is no need to set the change timing information Mi. Further, the value of the conversion method information storage area (S) is also the default “A”, and an error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by the method A is added. Further, P ≦ 2, and the error check value added to the control command (1) is the initial check value (1) obtained by performing bit string conversion processing on the unique information by the method A. The same applies when the control command (2) is output, and the error check value added to the control command (2) is the initial check value (2) obtained by subjecting the unique information to the bit string conversion processing by the method A.

続いて、メインCPU110aから制御コマンド(3)が出力されたときを説明する。図7では、制御コマンド(3)は変更条件を満たす制御コマンドではないので決定手段540は、変更タイミング情報Miを設定しない。また、変換方式情報記憶領域(S)の値も、デフォルトの「A」のままであり、方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値を付加する。更に、生成個数記憶領域(P)の値(P=3)が遡及数の値(N=2)より大きい(P>N)。よって、制御コマンド(3)に付加する誤り検査値は、方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値(P−N)、すなわち、誤り検査値(1A)となる(以下、図7の説明において同様とする)。なお、このときは変更タイミングではないため、決定手段540から生成手段520の制御回路523へ変換方式制御信号が出力されない。このため、生成手段520のビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cに対しても、制御回路523からシフト量制御信号が出力されない。よって、変換方式Aで用いるシフト量Aはデフォルトのシフト量Aのままであり、制御コマンド(3)に付加する誤り検査値は、誤り検査値(1A)となる(以下、図7の説明において同様とする)。 Next, a case where the control command (3) is output from the main CPU 110a will be described. In FIG. 7, since the control command (3) is not a control command that satisfies the change condition, the determination unit 540 does not set the change timing information Mi. Further, the value of the conversion method information storage area (S) is also the default “A”, and an error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by the method A is added. Further, the value (P = 3) of the generated number storage area (P) is larger than the value of the retroactive number (N = 2) (P> N). Therefore, the error check value to be added to the control command (3) is the error check value (PN) that has been subjected to the bit string conversion process by the method A, that is, the error check value (1A) (hereinafter, FIG. 7). The same shall apply in the description). At this time, since it is not the change timing, the conversion method control signal is not output from the determining unit 540 to the control circuit 523 of the generating unit 520. For this reason, the shift amount control signal is not output from the control circuit 523 even to the shift amount control unit C responsible for the bit string conversion circuit 525 of the generation unit 520. Therefore, the shift amount A used in the conversion method A remains the default shift amount A, and the error check value added to the control command (3) is the error check value (1A 0 ) (hereinafter, description of FIG. 7). The same shall apply).

続いて、メインCPU110aから制御コマンド(4)が出力されたときを説明する。図7では、制御コマンド(4)は変更条件を満たす制御コマンドであるので、決定手段540は、変更タイミング情報MiをM1として設定する。変更タイミング情報M1は、上述のように、M1=P+Mo=4+4=8であり、決定手段540は、変更タイミング情報記憶領域(M1)にM1=8の値を記憶する。これをもって、決定手段540は、生成個数記憶領域(P)の値がP=8になったタイミングで、変換方式情報記憶領域(S)の値を変更しなければならないことが分かる。また、決定手段540は、変更タイミング情報記憶領域(Mi)の値(M1=8)と生成個数記憶領域(P)の値(P=4)とを比較する(以下、図7の説明において同様とする)。図7では、変更タイミング情報記憶領域(M1)の値と生成個数記憶領域(P)の値が一致しないため、現在は変更タイミングではなく、変換方式情報記憶領域(S)の値(S=A)は維持され、方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値を付加する。よって、制御コマンド(4)に付加する誤り検査値は、方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値(P−N)、すなわち、誤り検査値(2A)となる。なお、このときも変更タイミングではないため、生成手段520では制御回路523からシフト量制御部Cに対してシフト量制御信号が出力されない。よって、変換方式Aで用いるシフト量Aはデフォルトのシフト量Aのままであり、制御コマンド(4)に付加する誤り検査値は、誤り検査値(2A)となる。制御コマンド(5)および制御コマンド(6)が出力されたときも同様であり、制御コマンド(5)および制御コマンド(6)に付加する誤り検査値は、それぞれ誤り検査値(3A)および誤り検査値(4A)となる(以下、図7の説明において同様とする)。 Next, a case where the control command (4) is output from the main CPU 110a will be described. In FIG. 7, since the control command (4) is a control command that satisfies the change condition, the determination unit 540 sets the change timing information Mi as M1. As described above, the change timing information M1 is M1 = P + Mo = 4 + 4 = 8, and the determination unit 540 stores the value of M1 = 8 in the change timing information storage area (M1). Accordingly, it is understood that the determination unit 540 must change the value of the conversion method information storage area (S) at the timing when the value of the generated number storage area (P) becomes P = 8. Further, the determination means 540 compares the value (M1 = 8) of the change timing information storage area (Mi) with the value (P = 4) of the generated number storage area (P) (hereinafter the same in the description of FIG. 7). And). In FIG. 7, since the value of the change timing information storage area (M1) does not match the value of the generated number storage area (P), the value of the conversion method information storage area (S) (S = A) is not the change timing at present. ) Is maintained, and an error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by the method A is added. Therefore, the error check value added to the control command (4) is the error check value (PN) that has been subjected to the bit string conversion processing by the method A, that is, the error check value (2A). At this time, since it is not the change timing, the generation unit 520 does not output a shift amount control signal from the control circuit 523 to the shift amount control unit C. Therefore, the shift amount A used in the conversion method A remains the default shift amount A, and the error check value added to the control command (4) is the error check value (2A 0 ). The same applies when the control command (5) and the control command (6) are output. The error check values added to the control command (5) and the control command (6) are the error check value (3A 0 ) and the error, respectively. It becomes an inspection value (4A 0 ) (hereinafter the same in the description of FIG. 7).

続いて、メインCPU110aから制御コマンド(7)が出力されたときを説明する。図7では、制御コマンド(7)は変更条件を満たす制御コマンドであるので、決定手段540は、変更タイミング情報MiをM2として設定する。変更タイミング情報M2は、上述のように、M2=P+Mo=7+4=11であり、決定手段540は、変更タイミング情報記憶領域(M2)にM2=11の値を記憶する。これをもって、変更タイミング情報記憶領域(Mi)には、M1=8とM2=11の2つの変更タイミング情報が設定されることになる。そして、決定手段540は、変更タイミング情報記憶領域(Mi)の中で最小値Mminをもった変更タイミング情報記憶領域(M1)の値(M1=8)と、生成個数記憶領域(P)の値(P=7)とを比較する。変更タイミング情報記憶領域(M1)の値と生成個数記憶領域(P)の値が一致しないため、現在は変更タイミングではなく、変換方式情報記憶領域(S)の値(S=A)は維持され、方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値を付加する。よって、制御コマンド(7)に付加する誤り検査値は、方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値(P−N)、すなわち、誤り検査値(5A)となる。 Next, a case where the control command (7) is output from the main CPU 110a will be described. In FIG. 7, since the control command (7) is a control command that satisfies the change condition, the determination unit 540 sets the change timing information Mi as M2. As described above, the change timing information M2 is M2 = P + Mo = 7 + 4 = 11, and the determination unit 540 stores the value of M2 = 11 in the change timing information storage area (M2). Accordingly, two change timing information of M1 = 8 and M2 = 11 are set in the change timing information storage area (Mi). Then, the determination unit 540 determines the value (M1 = 8) of the change timing information storage area (M1) having the minimum value Mmin in the change timing information storage area (Mi) and the value of the generated number storage area (P). Compare (P = 7). Since the value of the change timing information storage area (M1) does not match the value of the generated number storage area (P), the value (S = A) of the conversion method information storage area (S) is maintained instead of the change timing at present. Then, an error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by method A is added. Therefore, the error check value added to the control command (7) is the error check value (PN) that has been subjected to the bit string conversion processing by the method A, that is, the error check value (5A 0 ).

続いて、メインCPU110aから制御コマンド(8)が出力されたときを説明する。図7では、制御コマンド(8)は変更条件を満たす制御コマンドではないので、決定手段540は、変更タイミング情報Miを新たに設定しない。また、変更タイミング情報記憶領域(Mi)の中で最小値Mminをもった変更タイミング情報記憶領域(M1)の値(M1=8)が生成個数記憶領域(P)の値(P=8)と一致するため、現在は変更タイミングである。決定手段540は、変換方式情報記憶領域(S)の値(S=A)を予め取り決められた変更方式に従って変更する。図7では、方式A→方式Bに変更されたとし、決定手段540は、方式Bに対応する変換方式情報を生成する。そして、決定手段540は、変更後の変換方式情報の値のS’=Bを、変換方式情報記憶領域(S)へ記憶する。   Next, the case where the control command (8) is output from the main CPU 110a will be described. In FIG. 7, since the control command (8) is not a control command that satisfies the change condition, the determination unit 540 does not newly set the change timing information Mi. Further, the value (M1 = 8) of the change timing information storage area (M1) having the minimum value Mmin in the change timing information storage area (Mi) is the value (P = 8) of the generated number storage area (P). Since it matches, the current timing is the change timing. The determination unit 540 changes the value (S = A) of the conversion method information storage area (S) according to a predetermined change method. In FIG. 7, assuming that the method is changed from method A to method B, the determination unit 540 generates conversion method information corresponding to method B. Then, the determination unit 540 stores S ′ = B of the converted conversion method information value in the conversion method information storage area (S).

そして、決定手段540は、変換方式情報記憶領域(S)の値(変更後のS’=B)に基づいて、方式Bでビット列変換処理が施された誤り検査値が付加されるように、生成手段520の制御回路523へ変換方式制御信号を出力する。生成手段520の制御回路523は、当該変換方式制御信号に基づき、入力選択回路524とビット列変換回路525のローテート演算器Bとの接続を有効に作動させるための入力選択信号を出力して、方式Bでビット列変換処理が施された誤り検査値が付加手段530へ出力されるように設定する(以下、図7の説明において同様とする)。これにより、制御コマンド(8)に付加する誤り検査値は、方式Bでビット列変換処理が施された誤り検査値(P−N)、すなわち、誤り検査値(6B)となる。また、決定手段540は、最小値Mminをもった変更タイミング情報記憶領域(M1)の値(M1=8)をクリアする。また、生成手段520の制御回路523は、当該変換方式制御信号に基づき、ビット列変換回路525のシフト量制御部Cに対して、シフト量制御信号を出力する。シフト量制御部Cは、当該シフト量制御信号および誤り検査値(6B)の入力に基づいて、所定の更新方式でシフト量Aを更新するとともに、乱数値を取得してシフト量Bを更新し、シフト量記憶領域(CS)にそれぞれ記憶する。そして、シフト量制御部Cは、シフト量A設定信号およびシフト量B設定信号をローテート演算器A、Bに出力して、シフト量記憶領域(CS)に記憶された更新後のシフト量A、Bをローテート演算器A、Bに設定する(以下、図7の説明において同様とする)。 Then, the determination unit 540 adds the error check value that has been subjected to the bit string conversion processing in the method B based on the value (S ′ = B after the change) in the conversion method information storage area (S). The conversion method control signal is output to the control circuit 523 of the generation unit 520. The control circuit 523 of the generation unit 520 outputs an input selection signal for effectively operating the connection between the input selection circuit 524 and the rotation calculator B of the bit string conversion circuit 525 based on the conversion method control signal. It is set so that the error check value that has been subjected to the bit string conversion processing in B is output to the adding means 530 (hereinafter the same as in the description of FIG. 7). As a result, the error check value added to the control command (8) becomes the error check value (PN) that has been subjected to the bit string conversion processing by the method B, that is, the error check value (6B 0 ). Further, the determination unit 540 clears the value (M1 = 8) of the change timing information storage area (M1) having the minimum value Mmin. Further, the control circuit 523 of the generating unit 520 outputs a shift amount control signal to the shift amount control unit C of the bit string conversion circuit 525 based on the conversion method control signal. Based on the input of the shift amount control signal and the error check value (6B 0 ), the shift amount control unit C updates the shift amount A by a predetermined update method, acquires a random value, and updates the shift amount B. And stored in the shift amount storage area (CS). Then, the shift amount control unit C outputs the shift amount A setting signal and the shift amount B setting signal to the rotation computing units A and B, and the updated shift amount A and the shift amount storage area (CS) stored in the shift amount storage area (CS). B is set to rotate arithmetic units A and B (hereinafter the same in the description of FIG. 7).

続いて、メインCPU110aから制御コマンド(9)が出力されたときを説明する。図7では、制御コマンド(9)は変更条件を満たす制御コマンドではないので決定手段540は、変更タイミング情報Miを設定しない。変更タイミング情報記憶領域(Mi)の中で最小値Mminをもった変更タイミング情報記憶領域(M2)の値(M2=11)と、生成個数記憶領域(P)の値(P=9)とを比較する。変更タイミング情報記憶領域(M2)の値と生成個数記憶領域(P)の値が一致しないため、現在は変更タイミングではなく、変換方式情報記憶領域(S)の値(S=B)は維持され、方式Bでビット列変換処理が施された誤り検査値を付加する。よって、制御コマンド(9)に付加する誤り検査値は、方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値(P−N)、すなわち、誤り検査値(7B)となる。また、シフト量制御部Cは、シフト量制御信号の未入力および誤り検査値(7B)の入力に基づいて、シフト量Bのみを更新するべく乱数値を取得してシフト量記憶領域(CS)の値を更新し、ローテート演算器Bに設定する(以下、図7の説明において同様とする)。そして、シフト量制御部Cは、再び変更タイミングが到来して制御回路523からシフト量制御信号が出力されるまでシフト量Bのみを更新して、シフト量Bをランダムに変動させる。 Next, a case where the control command (9) is output from the main CPU 110a will be described. In FIG. 7, since the control command (9) is not a control command that satisfies the change condition, the determination unit 540 does not set the change timing information Mi. The value (M2 = 11) of the change timing information storage area (M2) having the minimum value Mmin in the change timing information storage area (Mi) and the value (P = 9) of the generated number storage area (P). Compare. Since the value of the change timing information storage area (M2) does not match the value of the generated number storage area (P), the value (S = B) of the conversion method information storage area (S) is maintained instead of the change timing at present. Then, an error check value that has been subjected to the bit string conversion process by the method B is added. Therefore, the error check value added to the control command (9) is the error check value (PN) that has been subjected to the bit string conversion processing by the method A, that is, the error check value (7B 1 ). Further, the shift amount control unit C acquires a random value to update only the shift amount B based on the non-input of the shift amount control signal and the input of the error check value (7B 1 ), and acquires the shift amount storage area (CS ) Is updated and set in the rotate computing unit B (hereinafter the same in the description of FIG. 7). Then, the shift amount control unit C updates only the shift amount B until the change timing comes again and the shift amount control signal is output from the control circuit 523, and changes the shift amount B at random.

以後、上記と同様な処理を行い、決定手段540にて変換方式情報記憶領域(S)の値を変更しながら、バッファ手段510から出力された制御コマンドへ付加するべき誤り検査値にビット列変換処理を施す際の変換方式が決定され、決定された変換方式でビット列変換処理が施された誤り検査値が付加手段530にて当該制御コマンドへ付加される。そして、誤り検査値付きの制御コマンドが送信部550にて中間制御部180へ送信されることとなる。   Thereafter, processing similar to the above is performed, and the bit string conversion process is performed on the error check value to be added to the control command output from the buffer unit 510 while changing the value of the conversion method information storage area (S) by the determination unit 540. The conversion method is determined, and the error check value subjected to the bit string conversion processing by the determined conversion method is added to the control command by the adding unit 530. Then, a control command with an error check value is transmitted to the intermediate control unit 180 by the transmission unit 550.

その後、主制御部110を構成する送信部550から送信された制御コマンド(P)は、中間制御部180を構成する受信部600にて受信される。
図8に、本実施形態に係る中間制御部180の認証処理に関する機能ブロックを示す。
中間制御部180は、認証処理に関する機能として、受信部600と、検査部610と、検査値生成部620と、付加部630と、中継送信部640とを少なくとも有している。更に、検査値生成部620は、受信した制御コマンドを格納する格納部622と、誤り検査値を生成する生成部621と、生成した誤り検査値にビット列変換処理を施すビット列変換部624と、ビット列変換部624で用いる変換方式およびシフト量を制御する決定部623との機能を少なくとも有している。
Thereafter, the control command (P) transmitted from the transmission unit 550 constituting the main control unit 110 is received by the reception unit 600 constituting the intermediate control unit 180.
FIG. 8 shows functional blocks related to authentication processing of the intermediate control unit 180 according to the present embodiment.
The intermediate control unit 180 includes at least a reception unit 600, an inspection unit 610, an inspection value generation unit 620, an addition unit 630, and a relay transmission unit 640 as functions related to authentication processing. Further, the check value generation unit 620 includes a storage unit 622 that stores the received control command, a generation unit 621 that generates an error check value, a bit string conversion unit 624 that performs bit string conversion processing on the generated error check value, and a bit string It has at least a function with a conversion unit used in the conversion unit 624 and a determination unit 623 that controls the shift amount.

受信部600は、主制御部110からの送信データに上記データ形式変換処理に対応する処理等を施して制御コマンド(P)とし、自身の受信バッファに記憶する機能を有するものである。また、受信部600は、制御コマンド(P)の受信割込要求があった旨を示す信号を出力したり、制御コマンド(P)の受信が完了したことを示すフラグを立てたりして、CPU180aが、主制御部110から送信された制御コマンド(P)の受信が完了したことを検知できるようにする機能を有するものである。   The receiving unit 600 has a function of performing a process corresponding to the data format conversion process on the transmission data from the main control unit 110 to generate a control command (P) and storing the control command (P) in its own reception buffer. In addition, the receiving unit 600 outputs a signal indicating that a control command (P) reception interrupt request has been made, or sets a flag indicating that the reception of the control command (P) is completed, so that the CPU 180a. However, it has a function that makes it possible to detect that the reception of the control command (P) transmitted from the main control unit 110 has been completed.

また、受信部600は、受信した誤り検査値付きの制御コマンド(P)から、付加された誤り検査値(P−N)を抽出して検査部610へ出力するとともに、誤り検査値(P−N)を抽出後の制御コマンド(P)を検査値生成部620へ出力する機能を有するものである。なお、受信部600の機能を実現する具体的な手段は、図4に示すCPU180aの一部、ROM180bの一部、RAM180cの一部、およびコマンド受信用入力ポート(図示せず)等から構成することができる。   The receiving unit 600 extracts the error check value (PN) added from the received control command (P) with the error check value and outputs the error check value (PN) to the check unit 610. N) has a function of outputting the control command (P) after extraction to the inspection value generation unit 620. Note that specific means for realizing the function of the receiving unit 600 includes a part of the CPU 180a, a part of the ROM 180b, a part of the RAM 180c, and a command receiving input port (not shown) shown in FIG. be able to.

検査値生成部620は、受信部600から出力された制御コマンド(P)を格納部622にて格納する機能を有するものである。また、検査値生成部620は、過去に格納部622にて格納しておいた制御コマンド(P−N)を用いて、予め設定された生成方式で生成部621にて誤り検査値(P−N)を生成する機能を有するものである。この機能で生成された誤り検査値は、受信した制御コマンド(P)の正当性を検証するために用いられる。また、検査値生成部620は、生成部621で生成した誤り検査値(P−N)に対して、決定部623で決定された変換方式でビット列変換部624にてビット列変換処理を施し、検査部610へ出力する機能を有するものである。また、検査値生成部620は、予め主制御部110との間で取り決められた複数の変換方式の中からビット列変換部624へ設定するべき特定の変換方式を決定部623にて決定する機能を有するものである。また、検査値生成部620は、予め主制御部110との間で取り決められた更新方式および更新タイミング条件に従って、ビット列変換部624にて変換方式Aでビット列変換処理を施す際のシフト量Aを決定部623にて制御する機能を有するものである。   The inspection value generation unit 620 has a function of storing the control command (P) output from the reception unit 600 in the storage unit 622. Also, the check value generation unit 620 uses the control command (PN) stored in the storage unit 622 in the past to generate an error check value (P− N). The error check value generated by this function is used to verify the validity of the received control command (P). Also, the check value generation unit 620 performs bit string conversion processing by the bit string conversion unit 624 on the error check value (PN) generated by the generation unit 621 by the conversion method determined by the determination unit 623, and checks This has a function of outputting to the unit 610. Also, the test value generation unit 620 has a function for the determination unit 623 to determine a specific conversion method to be set in the bit string conversion unit 624 from among a plurality of conversion methods previously determined with the main control unit 110. It is what you have. In addition, the test value generation unit 620 determines the shift amount A when the bit string conversion unit 624 performs the bit string conversion process by the conversion method A in accordance with the update method and the update timing condition previously determined with the main control unit 110. It has a function controlled by the determination unit 623.

すなわち、検査値生成部620が有する、過去に格納しておいた制御コマンドを用いて誤り検査値を生成し検査部610へ出力するとともに、今回受信した制御コマンドで変換方式を決定する機能(以下、「誤り検査値出力機能」という)は、主制御部110が有する誤り検査値付加機能と同様のものである。また、検査値生成部620は、主制御部110と同様に、誤り検査値出力機能を予め複数有しており、その具体的な実施態様として、主制御部110と同様の変更条件およびシフト量Aに係る更新タイミング条件が予め複数用意されている。そして、誤り検査値出力機能に対する選択情報も、主制御部110のHWパラメータと同様のものであり、ブート処理中に設定されたHWパラメータに応じて特定の変更条件および更新タイミング条件を、デフォルトの変更条件および更新タイミング条件として設定する機能を有するものである。そして、これら中間制御部180の誤り検査値出力機能およびその選択情報は、予め主制御部110と中間制御部180との間で取り決められている。   That is, the check value generation unit 620 has a function of generating an error check value using a control command stored in the past and outputting the error check value to the check unit 610 and determining a conversion method using the control command received this time (hereinafter, referred to as a check method). , “Error check value output function”) is the same as the error check value addition function of the main control unit 110. The check value generation unit 620 has a plurality of error check value output functions in advance, like the main control unit 110, and as a specific embodiment thereof, the change condition and the shift amount are the same as those of the main control unit 110. A plurality of update timing conditions for A are prepared in advance. The selection information for the error check value output function is also the same as the HW parameter of the main control unit 110, and a specific change condition and update timing condition are set as a default according to the HW parameter set during the boot process. It has a function to set as a change condition and an update timing condition. The error check value output function and the selection information thereof of the intermediate control unit 180 are determined in advance between the main control unit 110 and the intermediate control unit 180.

そして、決定部623が、受信部600から出力された制御コマンド(P)に基づいて変換方式を変更する機能においても、主制御部110の決定手段540が有する変換方式を変更する機能と同様のものである。すなわち、決定部623は、制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドであるか否かを判定する機能(主制御部110の判定回路541に相当)、判定結果に応じて変換方式を決定し、決定した変換方式をビット列変換部624へ設定する機能(主制御部110の決定回路542に相当)を有している。また、決定部623は、ビット列変換部624へ設定する変換方式が変換方式Bから変換方式Aに変更される毎に、予め主制御部110との間で取り決められた更新方式および更新タイミング条件に基づいてシフト量Aを更新し、シフト量Aを規則的に変動させる機能(主制御部110のシフト量制御部C)を有している。   And in the function in which the determination part 623 changes a conversion system based on the control command (P) output from the receiving part 600, it is the same as the function which changes the conversion system which the determination means 540 of the main control part 110 has. Is. In other words, the determination unit 623 determines whether or not the control command is a control command satisfying the change condition (corresponding to the determination circuit 541 of the main control unit 110), and determines the conversion method according to the determination result. A function (corresponding to the determination circuit 542 of the main control unit 110) is set in the bit string conversion unit 624. In addition, every time the conversion method set in the bit string conversion unit 624 is changed from the conversion method B to the conversion method A, the determination unit 623 sets the update method and the update timing condition negotiated with the main control unit 110 in advance. Based on this, the shift amount A is updated and the shift amount A is regularly varied (the shift amount control unit C of the main control unit 110).

決定部623が有するシフト量Aに係る更新方式は、主制御部110のシフト量制御部Cと同様に、変換方式Bでビット列変換処理が施された誤り検査値に基づいて規定されている。変換方式Bでビット列変換処理が施された当該誤り検査値は、ビット列変換部624から検査部610へ出力された複数の誤り検査値(P−N)のうち、受信部600から出力された誤り検査値と一致した誤り検査値(P−N)とする。また、決定部623が有するシフト量Aに係る複数の更新タイミング条件のうち、ブート処理中に設定されるHWパラメータに対応する更新タイミング条件は、主制御部110のシフト量制御部Cと同様に、所定の動作モードの期間中で、最初に制御コマンドに付加される誤り検査値に基づいて規定されているものとする。   The update method related to the shift amount A included in the determination unit 623 is defined based on the error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by the conversion method B, similarly to the shift amount control unit C of the main control unit 110. The error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by the conversion method B is the error output from the receiving unit 600 among the plurality of error check values (PN) output from the bit string converting unit 624 to the checking unit 610. The error check value (PN) coincides with the check value. Of the plurality of update timing conditions related to the shift amount A included in the determination unit 623, the update timing condition corresponding to the HW parameter set during the boot process is the same as the shift amount control unit C of the main control unit 110. Assume that it is defined based on an error check value that is first added to the control command during a predetermined operation mode.

そして、決定部623の機能を実現するために、RAM180cには、主制御部110の変更条件記憶領域(D)に相当する記憶領域や、主制御部110の生成個数記憶領域(P)に相当する受信個数記憶領域(P)が設けられている。変換方式情報記憶領域(S)、変更タイミング情報記憶領域(Mi)、更新タイミング条件記憶領域(CR)、シフト量記憶領域(CS)も同様である。   In order to realize the function of the determining unit 623, the RAM 180c corresponds to a storage area corresponding to the change condition storage area (D) of the main control unit 110 and a generated number storage area (P) of the main control unit 110. A reception number storage area (P) is provided. The same applies to the conversion method information storage area (S), the change timing information storage area (Mi), the update timing condition storage area (CR), and the shift amount storage area (CS).

また、格納部622が、受信部600から出力された制御コマンド(P)を格納するとともに、過去に格納しておいた制御コマンド(P−N)を生成部621へ出力する機能も、主制御部110の格納回路522が有する機能と同様のものである。また、主制御部110または中間制御部180が初期化され、格納部622に格納しておいた過去の制御コマンドがクリアされた場合には、CPU180aがROM180bから固有情報を読み出し、初期設定値として格納部622へ設定する格納する機能も、主制御部110と同様である。   The storage unit 622 stores the control command (P) output from the receiving unit 600 and also outputs the control command (PN) stored in the past to the generation unit 621. This is the same function as the storage circuit 522 of the unit 110. In addition, when the main control unit 110 or the intermediate control unit 180 is initialized and the past control command stored in the storage unit 622 is cleared, the CPU 180a reads the unique information from the ROM 180b and sets it as an initial setting value. The function to be set in the storage unit 622 is the same as that of the main control unit 110.

また、生成部621が、格納部622から出力された制御コマンド(P−N)を用いて、予め設定された生成方式で誤り検査値(P−N)を生成し、ビット列変換部624へ出力する機能も、主制御部110の生成回路521が有する機能と同様のものである。   Further, the generation unit 621 generates an error check value (PN) by a preset generation method using the control command (PN) output from the storage unit 622 and outputs the error check value (PN) to the bit string conversion unit 624. The function to perform is the same as the function of the generation circuit 521 of the main control unit 110.

また、ビット列変換部624が、複数の変換方式(変換方式Aおよび変換方式B)を有するとともに、決定部623の変換方式制御によって特定の変換方式を設定し、生成部621から出力された誤り検査値(P−N)に対し、設定された変換方式でビット列変換処理を施し、検査部610へ出力する機能も、主制御部110のビット列変換回路525が有する機能と同様のものである。   In addition, the bit string conversion unit 624 has a plurality of conversion methods (conversion method A and conversion method B), sets a specific conversion method by the conversion method control of the determination unit 623, and checks the error output output from the generation unit 621. The function of performing bit string conversion processing on the value (PN) by the set conversion method and outputting the value to the checking unit 610 is the same as the function of the bit string conversion circuit 525 of the main control unit 110.

なお、変換方式が変換方式Aである場合のシフト量Aは、予め主制御部110との間で取り決めた更新方式に従って規則的に変動する値である。この場合、ビット列変換部624は、当該更新方式に従って決定部623が定めたシフト量Aを用いて、誤り検査値(P−N)のビット列にビットローテート演算を行って、元の誤り検査値のビット列に戻し、検査部610へ出力する。また、変換方式が変換方式Bである場合のシフト量Bは、予め主制御部110との間で取り決められていないランダムに変動する値である。この場合、ビット列変換部624は、誤り検査値(P−N)のビット列に、当該ビット列のビット幅で規定されるローテート数の取り得る範囲の個数分だけビットローテート演算を行う。そして、ビット列変換部624は、ビット列が変換された、当該ローテート数の取り得る範囲の個数分の誤り検査値(P−N)を、検査部610へそれぞれ出力する。   Note that the shift amount A when the conversion method is the conversion method A is a value that regularly varies according to the update method that is negotiated with the main control unit 110 in advance. In this case, the bit string conversion unit 624 performs a bit rotation operation on the bit string of the error check value (PN) using the shift amount A determined by the determination unit 623 according to the update method, and the original error check value The bit string is returned and output to the inspection unit 610. Further, the shift amount B when the conversion method is the conversion method B is a value that randomly varies and is not negotiated with the main control unit 110 in advance. In this case, the bit string conversion unit 624 performs bit rotation operation on the bit string of the error check value (PN) by the number of rotations that can be taken by the rotation number defined by the bit width of the bit string. Then, the bit string conversion unit 624 outputs error check values (PN) corresponding to the number of ranges that can be taken by the rotation number, to which the bit string is converted, to the checking unit 610, respectively.

決定部623、格納部622、生成部621、およびビット列変換部624の機能を実現する具体的な手段は、図4に示すCPU180aの一部、ROM180bの一部、RAM180cの一部等から構成することができる。   Specific means for realizing the functions of the determination unit 623, the storage unit 622, the generation unit 621, and the bit string conversion unit 624 include a part of the CPU 180a, a part of the ROM 180b, a part of the RAM 180c, and the like shown in FIG. be able to.

検査部610は、受信部600から出力された誤り検査値と、検査値生成部620のビット列変換部624から出力された誤り検査値とを照合する誤り検査処理を行う機能を有するものである。誤り検査処理では、受信部600から出力された誤り検査値と、ビット列変換部624から出力された誤り検査値とを比較し、両者が一致する場合は、検査結果は正常であると判断され、両者が一致しない場合は、検査結果は正常でないと判断される。   The checking unit 610 has a function of performing an error checking process for collating the error check value output from the receiving unit 600 with the error check value output from the bit string conversion unit 624 of the check value generating unit 620. In the error check process, the error check value output from the receiving unit 600 is compared with the error check value output from the bit string conversion unit 624. If the two match, it is determined that the check result is normal, If they do not match, it is determined that the test result is not normal.

なお、変換方式Bがビット列変換部624に設定された際、検査部610には、ビット列変換部624からローテート数の取り得る範囲の個数分だけ誤り検査値が出力される。この場合、検査部610は、ビット列変換部624から出力された全ての誤り検査値を、受信部600から出力された誤り検査値と比較する。そして、検査部610は、ビット列変換部624から出力された何れかの誤り検査値が、受信部600から出力された誤り検査値と一致する場合は、検査結果は正常と判断し、何れの誤り検査値も、受信部600から出力された誤り検査値と一致しない場合は、検査結果は正常でないと判断される。   When the conversion method B is set in the bit string conversion unit 624, error checking values are output from the bit string conversion unit 624 to the number of rotations that can be taken from the bit string conversion unit 624. In this case, checking section 610 compares all error check values output from bit string conversion section 624 with error check values output from receiving section 600. Then, when any error check value output from the bit string conversion unit 624 matches the error check value output from the reception unit 600, the check unit 610 determines that the check result is normal, and any error is detected. If the inspection value does not match the error inspection value output from the receiving unit 600, it is determined that the inspection result is not normal.

検査結果が正常と判断された場合、検査部610は、今回受信した誤り検査値(P−N)が付加された制御コマンド(P)、および今回の誤り検査値(P−N)の生成元である制御コマンド(P−N)の正当性を認証し、主制御部110の正当性を認証することができたと判断する。そして、検査部610は、認証成功を示す認証結果データを生成し、付加部630へ出力する。   When the inspection result is determined to be normal, the inspection unit 610 generates the control command (P) to which the currently received error check value (PN) is added and the current error check value (PN) generation source. It is determined that the validity of the control command (PN) is authenticated and the validity of the main control unit 110 can be authenticated. Then, the inspection unit 610 generates authentication result data indicating successful authentication and outputs the generated authentication result data to the adding unit 630.

また、検査部610は、検査結果が正常と判断された場合、変換方式Bが設定されて、ビット列変換部624から検査部610へ出力された複数(ローテート数の取り得る範囲の個数)の誤り検査値(P−N)のうち、受信部600から出力された誤り検査値と一致した誤り検査値(P−N)を決定部623へ出力する。そして、決定部623は、シフト量Aを更新するタイミングであれば、当該一致した誤り検査値(P−N)に基づいてシフト量Aを更新する。   In addition, when the inspection unit 610 determines that the inspection result is normal, the conversion method B is set, and a plurality of errors (the number of ranges that the rotation number can take) output from the bit string conversion unit 624 to the inspection unit 610 are detected. Among the check values (PN), the error check value (PN) that matches the error check value output from the receiving unit 600 is output to the determining unit 623. Then, when it is time to update the shift amount A, the determination unit 623 updates the shift amount A based on the matched error check value (PN).

一方、検査結果が正常と判断されなかった場合は、検査部610は、不正行為や通信エラーなどが発生したため主制御部110の正当性を認証することができなかったと判断する。そして、検査部610は、認証不成功を示す認証結果データを生成し、付加部630へ出力する。なお、認証結果データのデータ形式は、特に限定されないが、受信した制御コマンドに付加された誤り検査値と同一のデータ長を有するデータ形式としておけばよい。また、検査部610の機能を実現する具体的な手段は、図4に示すCPU180aの一部、ROM180bの一部、RAM180cの一部等から構成することができる。   On the other hand, when the inspection result is not determined to be normal, the inspection unit 610 determines that the legitimacy of the main control unit 110 could not be authenticated due to an illegal act or a communication error. Then, the inspection unit 610 generates authentication result data indicating unsuccessful authentication and outputs it to the adding unit 630. The data format of the authentication result data is not particularly limited, but may be a data format having the same data length as the error check value added to the received control command. Further, specific means for realizing the function of the inspection unit 610 can be configured from a part of the CPU 180a, a part of the ROM 180b, a part of the RAM 180c, and the like shown in FIG.

付加部630は、受信部600から出力された、誤り検査値(P−N)抽出後の制御コマンド(P)に、検査部610から出力された認証結果データを付加し、認証結果データ付きの制御コマンド(P)を生成する機能を有するものである。また、付加部630は、生成した認証結果データ付きの制御コマンド(P)を中継送信部640へ出力する機能を有するものである。なお、付加部630の機能を実現する具体的な手段は、図4に示すCPU180aの一部、ROM180bの一部、およびRAM180cの一部等から構成することができる。   The adding unit 630 adds the authentication result data output from the checking unit 610 to the control command (P) extracted from the error check value (PN) output from the receiving unit 600, and includes the authentication result data. It has a function of generating a control command (P). The adding unit 630 has a function of outputting the generated control command (P) with authentication result data to the relay transmitting unit 640. Note that specific means for realizing the function of the adding unit 630 can be configured from a part of the CPU 180a, a part of the ROM 180b, a part of the RAM 180c, and the like shown in FIG.

中継送信部640は、付加部630から出力された認証結果データ付きの制御コマンド(P)を演出制御部120へ送信する機能を有するものである。中継送信部640が演出制御部120へ送信する認証結果データ付きの制御コマンド(P)は、受信部600にて受信した制御コマンド(P)と同一内容の演出処理を示すものである。すなわち、受信部600にて受信した制御コマンド(P)は、その具体的な処理内容および受信順序が維持された状態で中継送信部640へ出力され、中継送信部640にて演出制御部120へ送信されることとなる。なお、中継送信部640の機能を実現する具体的な手段は、図4に示すCPU180aの一部、ROM180bの一部、RAM180cの一部、およびコマンド送信用出力ポート(図示せず)等から構成することができる。   The relay transmission unit 640 has a function of transmitting the control command (P) with authentication result data output from the adding unit 630 to the effect control unit 120. The control command (P) with authentication result data transmitted from the relay transmission unit 640 to the effect control unit 120 indicates an effect process having the same content as the control command (P) received by the receiving unit 600. That is, the control command (P) received by the receiving unit 600 is output to the relay transmission unit 640 in a state where the specific processing content and the reception order are maintained, and the relay transmission unit 640 sends the control command (P) to the effect control unit 120. Will be sent. Specific means for realizing the function of the relay transmission unit 640 includes a part of the CPU 180a, a part of the ROM 180b, a part of the RAM 180c, a command transmission output port (not shown), and the like shown in FIG. can do.

中間制御部180は、生成した認証結果データを演出制御部120へ送信する際に、受信した制御コマンドに付加して演出制御部120へ送信する。すなわち、認証結果データは、認証結果データ単体では送信されず、他の送信データである制御コマンドと一体的に演出制御部120へ送信されることとなる。認証結果データと誤り検査値とを同一のデータ長を有するデータ形式としておけば、主制御部110から中間制御部180へ送信される送信データと、中間制御部180から演出制御部120へ送信される送信データとは同一のデータ長を有するデータ形式とすることができる。このようにすることで、不正者が、中間制御部180と演出制御部120の間の送信データを窃取して、認証結果データの演出制御部120への送信タイミングを不正に解析することが困難となり、遊技機1のセキュリティ強度を向上させることができる。   When transmitting the generated authentication result data to the effect control unit 120, the intermediate control unit 180 adds the received authentication result data to the effect control unit 120 and adds it to the received control command. That is, the authentication result data is not transmitted by the authentication result data alone, but is transmitted to the effect control unit 120 integrally with the control command which is other transmission data. If the authentication result data and the error check value are in a data format having the same data length, transmission data transmitted from the main control unit 110 to the intermediate control unit 180 and transmission from the intermediate control unit 180 to the effect control unit 120 are transmitted. The transmission data may have a data format having the same data length. By doing so, it is difficult for an unauthorized person to steal transmission data between the intermediate control unit 180 and the effect control unit 120 and to illegally analyze the transmission timing of the authentication result data to the effect control unit 120. Thus, the security strength of the gaming machine 1 can be improved.

[制御コマンドの説明]
これより、本発明の実施形態に係る遊技機1の主制御部110から演出制御部120に対して送信される制御コマンドの種別について説明する。
図9は、本実施形態に係る遊技機1を構成する主制御部110から演出制御部120へ送信される制御コマンドの種別を示す図である。なお、図9に示された制御コマンドは一例であり、本発明に係る制御コマンドはこれに限定されるものではない。
[Explanation of control commands]
Hereinafter, the types of control commands transmitted from the main control unit 110 of the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention to the effect control unit 120 will be described.
FIG. 9 is a diagram showing the types of control commands transmitted from the main control unit 110 to the effect control unit 120 constituting the gaming machine 1 according to the present embodiment. The control command shown in FIG. 9 is an example, and the control command according to the present invention is not limited to this.

主制御部110から中間制御部180を介して演出制御部120へ送信される制御コマンドは、1コマンドが2バイトのデータで構成されており、制御コマンドの分類を識別するための1バイトの「MODE」の情報と、各制御コマンドの詳細な制御内容を示す1バイトの「DATA」の情報とから構成されている。「MODE」の情報と「DATA」の情報は、上記のようにメインROM110bに予め記憶されている。   The control command transmitted from the main control unit 110 to the effect control unit 120 via the intermediate control unit 180 is composed of 1-byte data, and a 1-byte “ID” for identifying the control command classification. “MODE” information and 1-byte “DATA” information indicating the detailed control contents of each control command. The “MODE” information and the “DATA” information are stored in advance in the main ROM 110b as described above.

主制御部110では、制御コマンドの送信タイミングとなると、メインROM110bから読み出された「MODE」の情報と「DATA」の情報とによって制御コマンドが生成された後、メインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。送信データ用記憶領域にセットされた制御コマンドは、主制御部110のコマンド送信処理により、誤り検査値が付加され、誤り検査値付きの制御コマンドとして中間制御部180に送信され、中間制御部180の中継送信処理により、演出制御部120に送信されることになる。以下の説明において、それぞれの制御コマンドは、このようにして主制御部110から中間制御部180を介して演出制御部120に送信されるものとし、それぞれの制御コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされた後の処理については説明を省略する。また、以下の説明において、「制御コマンドを送信する」との表現には、制御コマンドに誤り検査値を付加して送信することが含まれ、「演出制御部120に送信する」との表現には、中間制御部180を介して演出制御部120に送信することが含まれるものとする。   In the main control unit 110, when it is the transmission timing of the control command, the control command is generated based on the “MODE” information and the “DATA” information read from the main ROM 110b, and then the transmission data storage area of the main RAM 110c. Set to An error check value is added to the control command set in the transmission data storage area by the command transmission processing of the main control unit 110, and is transmitted to the intermediate control unit 180 as a control command with an error check value. Is transmitted to the effect control unit 120 by the relay transmission process. In the following description, it is assumed that each control command is transmitted from the main control unit 110 to the effect control unit 120 via the intermediate control unit 180 in this way, and each control command is stored in the main RAM 110c for transmission data. The description of the processing after being set in the area is omitted. Further, in the following description, the expression “transmit a control command” includes transmitting the control command with an error check value, and the expression “transmitting to the effect control unit 120”. Includes transmission to the effect control unit 120 via the intermediate control unit 180.

「演出図柄指定コマンド」は、停止表示される特別図柄の種別を示すものであり、「MODE」の情報が「E0H」で設定され、特別図柄の種別に合わせて「DATA」の情報が設定されている。なお、特別図柄の種別が結果的に大当たりの種別や遊技状態を決定するものであるから、演出図柄指定コマンドは、大当たりの種別や、遊技状態を示すものともいえる。
この演出図柄指定コマンドは、各種の特別図柄が決定され、特別図柄の変動表示が開始されるときに、決定された特別図柄に対応する演出図柄指定コマンドが演出制御部120に送信される。具体的には、大当たりの抽選結果を判定し特別図柄各種の特別図柄が決定され特別図柄の変動表示が開始されるときに、決定された特別図柄に対応する演出図柄指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
なお、演出図柄指定コマンド等と関連する大当たりの抽選に関する処理については後述する。
The “designation designating command” indicates the type of the special symbol that is stopped and displayed. The “MODE” information is set as “E0H”, and the “DATA” information is set according to the special symbol type. ing. Since the special symbol type eventually determines the jackpot type and gaming state, the effect symbol designation command can also be said to indicate the jackpot type and gaming state.
In the effect symbol designation command, when various special symbols are determined and the variation display of the special symbol is started, an effect symbol designation command corresponding to the determined special symbol is transmitted to the effect control unit 120. Specifically, when the lottery result of the jackpot is determined, various special symbols are determined, and the variation display of the special symbols is started, an effect designating command corresponding to the determined special symbol is transmitted to the main RAM 110c. Set in the data storage area.
The process related to the jackpot lottery related to the production symbol designation command will be described later.

ここで、演出図柄指定コマンドのうち、「DATA」の情報が「00H」で設定される「ハズレ演出図柄指定コマンド」は、抽選結果がハズレの場合に、ハズレの結果を停止表示させるための制御コマンドである。すなわち、ハズレ演出図柄指定コマンド、抽選結果がハズレの場合に、主制御部110から演出制御部120に必ず送信される制御コマンドである。以下、ハズレ演出図柄指定コマンドを、ハズレの際の処理を実行させるコマンドとして、「ハズレコマンド」ともいう。   Here, among the effect designating commands, the “losing effect designating command” set with “DATA” information being “00H” is a control for stopping and displaying the result of the losing when the lottery result is losing. It is a command. That is, it is a control command that is surely transmitted from the main control unit 110 to the effect control unit 120 when the lose design symbol designation command is a loss. Hereinafter, the lose effect designating command is also referred to as a “lose command” as a command for executing a process in case of loss.

「第1特別図柄記憶指定コマンド」は、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域に記憶されている保留記憶数を示すものであり、「MODE」の情報が「E1H」で設定され、保留記憶数に合わせて「DATA」の情報が設定されている。
この第1特別図柄記憶指定コマンドは、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域に記憶されている保留記憶数が切り替わるときに、保留記憶数に対応する第1特別図柄記憶指定コマンドが演出制御部120に送信される。具体的には、第1始動口14への入球や大当たりの抽選結果の判定に際し第1特別図柄保留数(U1)記憶領域に記憶されている値が増減したときに、増減後の保留記憶数に対応する第1特別図柄記憶指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
The “first special symbol memory designation command” indicates the number of reserved memories stored in the first special symbol reservation number (U1) storage area, and the information of “MODE” is set to “E1H”, “DATA” information is set according to the number of memories.
This first special symbol memory designation command is effect-controlled by the first special symbol memory designation command corresponding to the number of reserved memories when the number of reserved memories stored in the first special symbol reservation number (U1) storage area is switched. Is transmitted to the unit 120. Specifically, when the value stored in the first special symbol hold number (U1) storage area is increased or decreased when determining the result of entering the first start port 14 or the big win lottery result, the reserved memory after the increase or decrease is stored. The first special symbol storage designation command corresponding to the number is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.

「第2特別図柄記憶指定コマンド」は、第2特別図柄保留数(U2)記憶領域に記憶されている保留記憶数を示すものであり、「MODE」の情報が「E2H」で設定され、保留記憶数に合わせて「DATA」の情報が設定されている。
この第2特別図柄記憶指定コマンドは、第2特別図柄保留数(U2)記憶領域に記憶されている保留記憶数が切り替わるときに、保留記憶数に対応する第2特別図柄記憶指定コマンドが演出制御部120に送信される。具体的には、第2始動口15への入球や大当たりの抽選結果の判定に際し第2特別図柄保留数(U2)記憶領域に記憶されている値が増減したときに、増減後の保留記憶数に対応する第2特別図柄記憶指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
なお、本実施形態では、「第1特別図柄記憶指定コマンド」と「第2特別図柄記憶指定コマンド」とをまとめて「特別図柄記憶指定コマンド」ともいう。
The “second special symbol memory designation command” indicates the number of reserved memories stored in the second special symbol reservation number (U2) storage area, and the information of “MODE” is set to “E2H”, “DATA” information is set according to the number of memories.
This second special symbol memory designation command is directed by the second special symbol memory designation command corresponding to the number of reserved memories when the number of reserved memories stored in the second special symbol reservation number (U2) storage area is switched. Is transmitted to the unit 120. Specifically, when the value stored in the second special symbol holding number (U2) storage area is increased or decreased in determining the result of entering the second starting port 15 or the jackpot lottery result, the holding storage after the increase / decrease is performed. The second special symbol storage designation command corresponding to the number is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.
In the present embodiment, the “first special symbol memory designation command” and the “second special symbol memory designation command” are collectively referred to as “special symbol memory designation command”.

「図柄確定コマンド」は、特別図柄が停止表示されていることを示すものであり、「MODE」の情報が「E3H」で設定され、「DATA」の情報が「00H」に設定されている。
この図柄確定コマンドは、特別図柄が停止表示されているときに演出制御部120に送信される。具体的には、大当たりの抽選結果を判定し特別図柄の変動時間が経過した後に、特別図柄を第1特別図柄表示装置20または第2特別図柄表示装置21に停止表示させるときに、図柄確定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
The “symbol confirmation command” indicates that the special symbol is stopped and displayed, and “MODE” information is set to “E3H” and “DATA” information is set to “00H”.
This symbol confirmation command is transmitted to the effect control unit 120 when the special symbol is stopped and displayed. Specifically, after determining the jackpot lottery result and the special symbol change time has elapsed, when the special symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 20 or the second special symbol display device 21, the symbol confirmation command Is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.

「電源投入時指定コマンド」は、遊技機1の電源が投入されたことを示すものであり、「MODE」の情報が「E4H」で設定され、「DATA」の情報が「00H」に設定されている。
この電源投入時指定コマンドは、遊技機1の電源が投入されたときに演出制御部120に送信される。遊技機1の電源が投入され主制御部110の初期化処理が行われる際に、電源遮断時(以下、「電断時」という)に生成したメインRAM110cのバックアップ情報が有効でない場合は、メインRAM110cの作業領域がクリアされ、新たに作業領域の設定が行われる。その後、電源投入時指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
なお、電源投入時指定コマンド等と関連する初期化処理については後述する。
The “power-on designation command” indicates that the gaming machine 1 is powered on, the “MODE” information is set to “E4H”, and the “DATA” information is set to “00H”. ing.
The power-on designation command is transmitted to the effect control unit 120 when the gaming machine 1 is powered on. When the gaming machine 1 is powered on and the initialization process of the main control unit 110 is performed, if the backup information of the main RAM 110c generated when the power is turned off (hereinafter referred to as “power interruption”) is not valid, The work area in the RAM 110c is cleared and a new work area is set. Thereafter, a power-on designation command is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.
The initialization process related to the power-on designation command and the like will be described later.

「RAMクリア指定コマンド」は、メインRAM110cに記憶された情報がクリアされたことを示すものであり、「MODE」の情報が「E4H」で設定され、「DATA」の情報が「01H」に設定されている。
遊技機1の裏側には図示しないRAMクリアボタンが設けられており、RAMクリアボタンを押下しながら遊技機1の電源を投入すると、主制御部110にシステムリセットが発生し初期化処理が行われる。そして、メインRAM110cの作業領域がクリアされ新たに作業領域の設定が行われ電源投入時指定コマンドを送信した後に、RAMクリア指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
The “RAM clear designation command” indicates that the information stored in the main RAM 110c has been cleared. The “MODE” information is set to “E4H” and the “DATA” information is set to “01H”. Has been.
A RAM clear button (not shown) is provided on the back side of the gaming machine 1. When the gaming machine 1 is turned on while pressing the RAM clear button, a system reset occurs in the main control unit 110 and initialization processing is performed. . After the work area of the main RAM 110c is cleared and a new work area is set and a power-on designation command is transmitted, the RAM clear designation command is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.

「電源復旧指定コマンド」は、遊技機1の電源が投入されて、正常に復旧したことを示すものであり、「MODE」の情報が「E4H」で設定され、電断時の遊技状態別に合わせて「DATA」の情報が設定されている。
この電源復旧指定コマンドは、遊技機1の電源が投入されて、正常に復旧したときに演出制御部120に送信される。具体的には、遊技機1の電源が投入され初期化処理が行われる際に、電断時に生成したメインRAM110cのバックアップ情報が有効である場合は、バックアップ情報が示す遊技状態に応じた電源復旧指定コマンドを生成し、生成した電源復旧指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
The “power recovery designation command” indicates that the gaming machine 1 has been powered on and has been restored normally. The “MODE” information is set to “E4H” and is matched according to the gaming state at the time of power interruption. "DATA" information is set.
This power supply restoration designation command is transmitted to the effect control unit 120 when the gaming machine 1 is turned on and normally restored. Specifically, when the gaming machine 1 is turned on and the initialization process is performed, if the backup information of the main RAM 110c generated at the time of power interruption is valid, the power is restored according to the gaming state indicated by the backup information. A designated command is generated, and the generated power supply restoration designation command is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.

なお、電源投入時に、電源投入時指定コマンド、RAMクリア指定コマンド、電源復旧指定コマンドのいずれか少なくとも1つが主制御部110から演出制御部120へ送信される。すなわち、「MODE」の情報が「E4H」で設定される上記の制御コマンド群は、電源投入時の処理を実行させるコマンドである。以下、「MODE」の情報が「E4H」で設定される上記の制御コマンド群を、「電源投入コマンド」ともいう。   When the power is turned on, at least one of a power-on designation command, a RAM clear designation command, and a power restoration designation command is transmitted from the main control unit 110 to the effect control unit 120. That is, the above-described control command group in which “MODE” information is set to “E4H” is a command for executing a process at power-on. Hereinafter, the control command group in which the “MODE” information is set to “E4H” is also referred to as “power-on command”.

「デモ指定コマンド」は、第1特別図柄表示装置20または第2特別図柄表示装置21が作動していないことを示すものであり、「MODE」の情報が「E5H」で設定され、「DATA」の情報が「00H」に設定されている。
このデモ指定コマンドは、第1特別図柄表示装置20または第2特別図柄表示装置21の特別図柄の保留記憶がなく、遊技者による操作がない非遊技状態が所定の時間経過したときに、演出制御部120に送信される。具体的には、大当たりの抽選、特別電動役物、遊技状態の制御を行うに際し、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域または第2特別図柄保留数(U2)記憶領域のいずれの記憶領域にも1以上のデータがセットされていない状態が所定の時間継続したときに、デモ指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
The “demonstration designation command” indicates that the first special symbol display device 20 or the second special symbol display device 21 is not operating, the information of “MODE” is set to “E5H”, and “DATA” Is set to “00H”.
This demonstration designation command is used for effect control when there is no special symbol hold storage in the first special symbol display device 20 or the second special symbol display device 21 and a non-game state in which there is no operation by the player has elapsed for a predetermined time. Is transmitted to the unit 120. Specifically, when the jackpot lottery, the special electric accessory, and the gaming state are controlled, either the first special symbol hold number (U1) storage area or the second special symbol hold number (U2) storage area In addition, when a state in which one or more data is not set continues for a predetermined time, the demo designation command is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.

なお、デモ指定コマンドは、第1特別図柄表示装置20または第2特別図柄表示装置21の特別図柄の保留記憶がないとき直ちに送信するようにしてもよい。この場合、演出制御部120は、デモ指定コマンドを受信した後、他の制御コマンドを所定時間受信しなかった場合、すなわち非遊技状態が所定時間経過した場合にデモ演出を実行する。   The demonstration designation command may be sent immediately when there is no special symbol holding storage of the first special symbol display device 20 or the second special symbol display device 21. In this case, after receiving the demonstration designation command, the effect control unit 120 executes the demonstration effect when no other control command is received for a predetermined time, that is, when the non-game state has elapsed for a predetermined time.

「第1特別図柄用変動パターン指定コマンド」は、第1特別図柄表示装置20における特別図柄の変動時間(変動態様)を示すものであり、「MODE」の情報が「E6H」で設定され、各種の変動パターンに合わせて「DATA」の情報が設定されている。
この第1特別図柄用変動パターン指定コマンドは、第1特別図柄表示装置20の特別図柄の変動表示が開始されるときに、決定された特別図柄の変動パターンに対応する第1特別図柄用変動パターン指定コマンドが演出制御部120に送信される。具体的には、大当たりの抽選結果を判定し特別図柄の変動パターンが決定され特別図柄の変動表示が開始されるときに、決定された特別図柄の変動パターンに対応する第1特別図柄用変動パターン指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
The “variable pattern designation command for the first special symbol” indicates the variation time (variation mode) of the special symbol in the first special symbol display device 20, the information of “MODE” is set as “E6H”, and various “DATA” information is set in accordance with the fluctuation pattern.
The first special symbol variation pattern designation command is a first special symbol variation pattern corresponding to the variation pattern of the special symbol determined when the special symbol variation display of the first special symbol display device 20 is started. A designation command is transmitted to the effect control unit 120. Specifically, the variation pattern for the first special symbol corresponding to the determined variation pattern of the special symbol when the variation pattern of the special symbol is determined and the variation display of the special symbol is started by judging the lottery result of the jackpot The designated command is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.

「第2特別図柄用変動パターン指定コマンド」は、第2特別図柄表示装置21における特別図柄の変動時間(変動態様)を示すものであり、「MODE」の情報が「E7H」で設定され、各種の変動パターンに合わせて「DATA」の情報が設定されている。
この第2特別図柄用変動パターン指定コマンドは、第2特別図柄表示装置21の特別図柄の変動表示が開始されるときに、決定された特別図柄の変動パターンに対応する第2特別図柄用変動パターン指定コマンドが演出制御部120に送信される。具体的には、大当たりの抽選結果を判定し特別図柄の変動パターンが決定され特別図柄の変動表示が開始されるときに、決定された特別図柄の変動パターンに対応する第2特別図柄用変動パターン指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
なお、本実施形態では、「第1特別図柄用変動パターン指定コマンド」と「第2特別図柄用変動パターン指定コマンド」とをまとめて、「変動パターン指定コマンド」という。
The “variable pattern designation command for the second special symbol” indicates the variation time (variation mode) of the special symbol in the second special symbol display device 21, and the information of “MODE” is set to “E7H”. “DATA” information is set in accordance with the fluctuation pattern.
The second special symbol variation pattern designation command is a second special symbol variation pattern corresponding to the variation pattern of the special symbol determined when the special symbol variation display of the second special symbol display device 21 is started. A designation command is transmitted to the effect control unit 120. Specifically, the variation pattern for the second special symbol corresponding to the determined variation pattern of the special symbol when the variation pattern of the special symbol is determined and the variation display of the special symbol is started by judging the lottery lottery result The designated command is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.
In the present embodiment, the “first special symbol variation pattern designation command” and the “second special symbol variation pattern designation command” are collectively referred to as a “variation pattern designation command”.

ここで、変動パターン指定コマンドのうち、「DATA」の情報が「01H」、「02H」、「03H」、「04H」、「05H」で設定される制御コマンド群は、リーチ演出を実行させる制御コマンドである。以下、「MODE」の情報が「E6H」で設定され、かつ「DATA」の情報が「01H」〜「05H」で設定される制御コマンド群を、「リーチコマンド」ともいう。   Here, among the variation pattern designation commands, the control command group in which the information of “DATA” is set to “01H”, “02H”, “03H”, “04H”, “05H” is a control for executing the reach effect. It is a command. Hereinafter, the control command group in which the “MODE” information is set to “E6H” and the “DATA” information is set to “01H” to “05H” is also referred to as “reach command”.

「大入賞口開放指定コマンド」は、各種大当たりの種別に合わせた大当たりのラウンド数を示すものであり、「MODE」の情報が「EAH」で設定され、大当たりのラウンド数に合わせて「DATA」の情報が設定されている。
この大入賞口開放指定コマンドは、大当たりラウンドが開始されるときに、開始されたラウンド数に対応する大入賞口開放指定コマンドが演出制御部120に送信される。具体的には、大当たり遊技処理において第1大入賞口開閉扉16b(または第2大入賞口開閉扉17b)を開放させるときに、開放させるときのラウンド数に対応する大入賞口開放指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
なお、「MODE」の情報が「EAH」で設定されるコマンド群は、大当たり中の各ラウンドに対応する処理を実行させるコマンドである。以下、「MODE」の情報が「EAH」で設定されるコマンド群を、「大当たりコマンド」ともいう。
The “big prize opening opening designation command” indicates the number of rounds of jackpots according to various types of jackpots, and “MODE” information is set as “EAH”, and “DATA” is set according to the number of rounds of jackpots. Information is set.
With regard to the special winning opening opening designation command, when the big hit round is started, the big winning opening opening designation command corresponding to the started round number is transmitted to the effect control unit 120. Specifically, when the first big prize opening opening / closing door 16b (or the second big prize opening opening / closing door 17b) is opened in the big hit game process, the big winning opening opening designation command corresponding to the number of rounds to be opened is It is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.
Note that the command group in which the information of “MODE” is set to “EAH” is a command for executing processing corresponding to each round of jackpot. Hereinafter, a command group in which “MODE” information is set to “EAH” is also referred to as a “hit command”.

「オープニング指定コマンド」は、各種の大当たりが開始することを示すものであり、「MODE」の情報が「EBH」で設定され、大当たりの種別に合わせて「DATA」の情報が設定されている。
このオープニング指定コマンドは、各種の大当たりが開始するときに、大当たりの種別に対応するオープニング指定コマンドが演出制御部120に送信される。具体的には、大当たり遊技処理の開始のときに、大当たりの種別に対応するオープニング指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
なお、「MODE」の情報が「EBH」で設定されるコマンド群は、大当たり状態の処理を開始させるコマンドである。以下、「MODE」の情報が「EBH」で設定されるコマンド群を、「大当たり開始コマンド」ともいう。
The “opening designation command” indicates that various jackpots start, “MODE” information is set as “EBH”, and “DATA” information is set according to the jackpot type.
As for this opening designation command, when various jackpots start, an opening designation command corresponding to the type of jackpot is transmitted to the effect control unit 120. Specifically, at the start of the jackpot game process, an opening designation command corresponding to the jackpot type is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.
Note that the command group in which the information of “MODE” is set to “EBH” is a command for starting the big hit state processing. Hereinafter, a command group in which “MODE” information is set to “EBH” is also referred to as a “big hit start command”.

「エンディング指定コマンド」は、各種の大当たりが終了したことを示すものであり、「MODE」の情報が「ECH」で設定され、大当たりの種別に合わせて「DATA」の情報が設定されている。
このエンディング指定コマンドは、各種の大当たりが終了するときに、大当たりの種別に対応するエンディング指定コマンドが演出制御部120に送信される。具体的には、大当たり遊技終了処理の開始のときに、大当たりの種別に対応するエンディング指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
なお、「MODE」の情報が「ECH」で設定されるコマンド群は、大当たり状態の処理を終了させるコマンドである。以下、「MODE」の情報が「ECH」で設定されるコマンド群を、「大当たり終了コマンド」ともいう。
The “ending designation command” indicates that various types of jackpots have ended, “MODE” information is set as “ECH”, and “DATA” information is set according to the jackpot type.
As for this ending designation command, when various jackpots are finished, an ending designation command corresponding to the jackpot type is transmitted to the effect control unit 120. Specifically, at the start of the jackpot game end process, an ending designation command corresponding to the jackpot type is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.
Note that the command group in which the “MODE” information is set to “ECH” is a command for ending the jackpot state process. Hereinafter, a command group in which “MODE” information is set to “ECH” is also referred to as a “hit end command”.

「遊技状態指定コマンド」は、遊技状態の内容を示すものであり、「MODE」の情報が「EDH」で設定され、遊技状態の内容に合わせて「DATA」の情報が設定されている。
この遊技状態指定コマンドは、特別図柄の変動開始および変動終了時や大当り遊技の開始時および終了時に、遊技状態に対応する遊技状態指定コマンドが演出制御部120に送信される。具体的には、特別図柄の変動表示が開始されるとき、特別図柄を停止表示させるとき、高確率遊技フラグ、高確率遊技回数、時短遊技フラグおよび時短回数(J)をクリアしたとき、高確率遊技フラグ、高確率遊技回数、時短遊技フラグおよび時短回数(J)の設定を行ったときに、現在の遊技状態に対応する遊技状態指定コマンドがメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされる。
The “gaming state designation command” indicates the contents of the gaming state, the information of “MODE” is set as “EDH”, and the information of “DATA” is set according to the contents of the gaming state.
As for the gaming state designation command, a gaming state designation command corresponding to the gaming state is transmitted to the effect control unit 120 at the start and end of variation of the special symbol or at the beginning and end of the big hit game. Specifically, when the special symbol variation display is started, when the special symbol is stopped and displayed, when the high probability game flag, the high probability game number, the short time game flag, and the short time game number (J) are cleared, the high probability When the game flag, the high probability game count, the short-time game flag, and the short-time game count (J) are set, a game status designation command corresponding to the current game status is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.

[主制御部の制御処理]
これより、本発明の実施形態に係る遊技機1の主制御部110の制御処理について説明する。まず、主制御部110のメイン処理について説明する。
図10は、本実施形態に係る主制御部110によるメイン処理を示すフローチャートである。
[Control processing of main control unit]
Hereafter, the control process of the main control part 110 of the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described. First, main processing of the main control unit 110 will be described.
FIG. 10 is a flowchart showing main processing by the main control unit 110 according to the present embodiment.

遊技機1に電源が投入され、電源部170により電源が供給されると、主制御部110にシステムリセットが発生し、メインCPU110aは、初期化処理(図10のステップS1〜ステップS17までの処理)および乱数値更新処理(図10のステップS20およびステップS30の処理)を行う。   When the gaming machine 1 is powered on and powered by the power supply unit 170, a system reset occurs in the main control unit 110, and the main CPU 110a performs initialization processing (processing from step S1 to step S17 in FIG. 10). ) And random number value update processing (step S20 and step S30 in FIG. 10).

ステップS1において、メインCPU110aは、主制御部110の初期化処理の前提としてブート処理を行う。このブート処理において、メインCPU110aは、自身の自己診断処理や、内蔵回路や周辺回路等の初期化および初期値の設定を行う。なお、ブート処理の詳細については後述する。
ステップS2において、メインCPU110aは、メインRAM110cへのアクセスを許可に設定する。
ステップS3において、メインCPU110aは、RAMクリアスイッチがオンとなっているか判定し、RAMクリアスイッチがオンと判定された場合、RAMクリアを行うためステップS10に処理を移す。一方、RAMクリアスイッチがオンと判定されなかった場合には、ステップS4に処理を移す。
In step S1, the main CPU 110a performs a boot process as a premise of the initialization process of the main control unit 110. In this boot process, the main CPU 110a performs its own self-diagnosis process, initializes built-in circuits and peripheral circuits, and sets initial values. Details of the boot process will be described later.
In step S2, the main CPU 110a sets permission to access the main RAM 110c.
In step S3, the main CPU 110a determines whether or not the RAM clear switch is on. If it is determined that the RAM clear switch is on, the main CPU 110a shifts the processing to step S10 to perform RAM clear. On the other hand, if the RAM clear switch is not determined to be on, the process proceeds to step S4.

ステップS4において、メインCPU110aは、電源投入時のメインRAM110cの所定の記憶領域におけるチェックサムを生成する。
ステップS5において、メインCPU110aは、生成したチェックサムと、電断時に生成したメインRAM110cの所定の記憶領域におけるチェックサムとを比較する。ここで、一致していれば正常と判定し、ステップS6に処理を移し、一致していなければエラーと判定し、ステップS10に処理を移す。
In step S4, the main CPU 110a generates a checksum in a predetermined storage area of the main RAM 110c when the power is turned on.
In step S5, the main CPU 110a compares the generated checksum with the checksum in the predetermined storage area of the main RAM 110c generated at the time of power interruption. If they match, it is determined to be normal, and the process proceeds to step S6. If they do not match, it is determined to be an error, and the process proceeds to step S10.

ステップS6において、メインCPU110aは、演出制御部120をはじめとした周辺制御部300や中間制御部180との間で、起動後の動作の開始タイミングを調整する。具体的には、周辺制御部300や中間制御部180がすべて起動し安定状態となってから演出処理等をほぼ同じタイミングで開始できるように、一定時間だけ待機する。
ステップS7において、メインCPU110aは、電断からの復旧に際して初期値を必要とするメインRAM110cの作業領域に初期値を設定し、バックアップが有効である場合のRAMの設定処理を行う。
In step S <b> 6, the main CPU 110 a adjusts the start timing of the operation after activation with the peripheral control unit 300 including the effect control unit 120 and the intermediate control unit 180. Specifically, after all the peripheral control unit 300 and the intermediate control unit 180 are activated and become in a stable state, the system waits for a certain period of time so that the rendering process and the like can be started at substantially the same timing.
In step S7, the main CPU 110a sets an initial value in a work area of the main RAM 110c that requires an initial value upon recovery from power interruption, and performs a RAM setting process when backup is valid.

ステップS8において、メインCPU110aは、電断時の遊技状態に復旧すべく、電断時に生成したメインRAM110cのバックアップ情報を読み込む。具体的には、バックアップされているメインRAM110cの遊技状態記憶領域から遊技状態の情報を読み込む。
ステップS9において、メインCPU110aは、読み込んだ遊技状態の情報に基づいて電源復旧指定コマンドを決定し、決定した電源復旧指定コマンドをメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットする。
In step S8, the main CPU 110a reads the backup information of the main RAM 110c generated at the time of power interruption in order to restore the gaming state at the time of power interruption. Specifically, the game state information is read from the game state storage area of the main RAM 110c that is backed up.
In step S9, the main CPU 110a determines a power restoration designation command based on the read gaming state information, and sets the decided power restoration designation command in the transmission data storage area of the main RAM 110c.

ステップS10において、メインCPU110aは、上記ステップS6と同様に周辺制御部300や中間制御部180との間でのタイミング調整を行う。
ステップS11において、メインCPU110aは、メインRAM110cの作業領域をクリアする。
ステップS12において、メインCPU110aは、各種乱数値の初期値の設定をはじめとする、遊技機1の初期化に際して初期値を必要とするメインRAM110cの作業領域に初期値を設定し、バックアップが有効でない場合のメインRAM110cの設定処理を行う。
In step S10, the main CPU 110a performs timing adjustment with the peripheral control unit 300 and the intermediate control unit 180 in the same manner as in step S6.
In step S11, the main CPU 110a clears the work area of the main RAM 110c.
In step S12, the main CPU 110a sets initial values in the work area of the main RAM 110c that requires initial values when initializing the gaming machine 1, including setting initial values of various random numbers, and backup is not valid. In this case, the main RAM 110c is set.

ステップS13において、メインCPU110aは、電源投入時指定コマンドを生成し、生成した電源投入時指定コマンドをメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットする。
ステップS14において、メインCPU110aは、送信データ用記憶領域にセットされている制御コマンドを中間制御部180に送信するコマンド送信処理を行う。すなわち、電源投入時指定コマンドを中間制御部180に送信する。なお、ステップS14およびステップS16のコマンド送信処理は、変換方式設定処理、検査値生成処理、ビット列変換処理、シフト量設定処理、および検査値付加処理を伴う。更に、ステップS14およびステップS16のコマンド送信処理は、固有情報を格納回路522へ初期設定値として設定する処理を伴う。コマンド送信処理の詳細については後述する。
In step S13, the main CPU 110a generates a power-on designation command, and sets the generated power-on designation command in the transmission data storage area of the main RAM 110c.
In step S <b> 14, the main CPU 110 a performs a command transmission process for transmitting the control command set in the transmission data storage area to the intermediate control unit 180. That is, a power-on designation command is transmitted to the intermediate control unit 180. Note that the command transmission processing in step S14 and step S16 includes conversion method setting processing, inspection value generation processing, bit string conversion processing, shift amount setting processing, and inspection value addition processing. Further, the command transmission process of step S14 and step S16 involves a process of setting the unique information as an initial setting value in the storage circuit 522. Details of the command transmission process will be described later.

ステップS15において、メインCPU110aは、RAMクリア指定コマンドを生成し、生成したRAMクリア指定コマンドをメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットする。
ステップS16において、メインCPU110aは、メインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされている制御コマンドを中間制御部180に送信するコマンド送信処理を行う。すなわち、電源復旧指定コマンドまたはRAMクリア指定コマンドのいずれかの制御コマンドを中間制御部180に送信する。
ステップS17において、メインCPU110aは、割込許可の設定をするとともに、タイマ割込プログラムの実行周期(α、例えば4ミリ秒)を設定する。
In step S15, the main CPU 110a generates a RAM clear designation command, and sets the generated RAM clear designation command in the transmission data storage area of the main RAM 110c.
In step S16, the main CPU 110a performs a command transmission process for transmitting a control command set in the transmission data storage area of the main RAM 110c to the intermediate control unit 180. That is, the control command of either the power supply restoration designation command or the RAM clear designation command is transmitted to the intermediate control unit 180.
In step S <b> 17, the main CPU 110 a sets the interrupt permission and sets the execution period (α, for example, 4 milliseconds) of the timer interrupt program.

なお、ステップS14およびステップS16のコマンド送信処理は、ステップS17での割込許可後に行われるタイマ割込処理の中で行ってもよい。このとき、各制御コマンドの送信順番が前後しないよう予め取り決めておく。   Note that the command transmission processing in step S14 and step S16 may be performed in the timer interrupt processing performed after interrupt permission in step S17. At this time, it is determined in advance that the transmission order of each control command is not changed.

ステップS20において、メインCPU110aは、特別図柄の変動態様(変動時間)を決定するためのリーチ判定用乱数値および特図変動用乱数値を更新する演出用乱数値更新処理を行う。
ステップS30において、メインCPU110aは、特別図柄判定用初期乱数値、大当たり図柄用初期乱数値、小当たり図柄用初期値乱数値、普通図柄判定用初期乱数値を更新する初期乱数値更新処理を行う。その後、所定の割込処理が行われるまで、ステップS20とステップS30との処理を繰り返し行う。
In step S20, the main CPU 110a performs an effect random number update process for updating the reach determination random number value and the special figure variation random value for determining the variation mode (variation time) of the special symbol.
In step S30, the main CPU 110a performs an initial random number value updating process for updating the special symbol determining initial random number value, the big hit symbol initial random number value, the small hit symbol initial random number value, and the normal symbol determining initial random number value. Thereafter, the processes in steps S20 and S30 are repeated until a predetermined interrupt process is performed.

次に、主制御部110の割込処理について説明する。
図11は、本実施形態に係る主制御部110による割込処理を示すフローチャートである。
メインCPU110aは、主制御部110に設けられたクロックパルス発生回路から出力されるクロック信号に基づいて、所定の周期(α)毎に、主制御部110のタイマ割込処理を実行する。
Next, interrupt processing of the main control unit 110 will be described.
FIG. 11 is a flowchart showing interrupt processing by the main control unit 110 according to the present embodiment.
The main CPU 110a executes a timer interrupt process of the main control unit 110 at every predetermined cycle (α) based on a clock signal output from a clock pulse generation circuit provided in the main control unit 110.

まず、ステップS100において、メインCPU110aは、メインCPU110aのレジスタに記憶されている情報をスタック領域に退避させる。   First, in step S100, the main CPU 110a saves the information stored in the register of the main CPU 110a to the stack area.

ステップS110において、メインCPU110aは、特別図柄時間カウンタの更新処理、特別電動役物の開放時間等などの特別遊技タイマカウンタの更新処理、普通図柄時間カウンタの更新処理、普電開放時間カウンタの更新処理等の各種タイマカウンタを更新する時間制御処理を行う。具体的には、特別図柄時間カウンタ、特別遊技タイマカウンタ、普通図柄時間カウンタ、普電開放時間カウンタから1を減算する処理を行う。   In step S110, the main CPU 110a updates the special symbol time counter, updates the special game timer counter such as the opening time of the special electric accessory, updates the normal symbol time counter, and updates the normal power release time counter. A time control process for updating various timer counters is performed. Specifically, a process of subtracting 1 from a special symbol time counter, a special game timer counter, a normal symbol time counter, and a general electricity open time counter is performed.

ステップS120において、メインCPU110aは、特別図柄判定用乱数値、大当たり図柄用乱数値、小当たり図柄用乱数値、普通図柄判定用乱数値の乱数更新処理を行う。
具体的には、それぞれの乱数値および乱数カウンタに1を加算して更新する。なお、加算した乱数カウンタが乱数範囲の最大値を超えた場合(乱数カウンタが1周した場合)には、乱数カウンタを0に戻し、その時の初期乱数値からそれぞれの乱数値を新たに更新する。
In step S120, the main CPU 110a performs a random number update process for the special symbol determination random number value, the big hit symbol random number value, the small hit symbol random number value, and the normal symbol determination random number value.
Specifically, 1 is added to each random number value and random number counter to be updated. When the added random number counter exceeds the maximum value in the random number range (when the random number counter makes one revolution), the random number counter is returned to 0, and each random number value is newly updated from the initial random number value at that time. .

ステップS130において、メインCPU110aは、ステップS30と同様に、特別図柄判定用初期乱数値、大当たり図柄用初期乱数値、小当たり図柄用初期値乱数値、普通図柄判定用初期乱数値を更新する初期乱数値更新処理を行う。   In step S130, as in step S30, the main CPU 110a updates the initial random number value for special symbol determination, the initial random number value for jackpot symbol, the initial random number value for small bonus symbol, and the initial random number value for normal symbol determination. Perform numerical value update processing.

ステップS200において、メインCPU110aは、入力制御処理を行う。この処理において、メインCPU110aは、一般入賞口検出スイッチ12a、第1大入賞口検出スイッチ16a、第2大入賞口検出スイッチ17a、第1始動口検出スイッチ14a、第2始動口検出スイッチ15a、ゲート検出スイッチ13aの各スイッチに入力があったか否か判定する入力処理を行う。   In step S200, the main CPU 110a performs input control processing. In this process, the main CPU 110a includes a general winning opening detection switch 12a, a first large winning opening detection switch 16a, a second large winning opening detection switch 17a, a first starting opening detection switch 14a, a second starting opening detection switch 15a, a gate. An input process for determining whether or not there is an input to each switch of the detection switch 13a is performed.

具体的には、一般入賞口検出スイッチ12a、第1大入賞口検出スイッチ16a、第2大入賞口検出スイッチ17a、第1始動口検出スイッチ14a、第2始動口検出スイッチ15aからの各種検出信号を入力した場合には、ぞれぞれの入賞口毎に設けられた賞球のために用いる賞球カウンタに所定のデータを加算して更新する。   Specifically, various detection signals from the general winning opening detecting switch 12a, the first big winning opening detecting switch 16a, the second large winning opening detecting switch 17a, the first starting opening detecting switch 14a, and the second starting opening detecting switch 15a. Is inputted, predetermined data is added to a prize ball counter used for a prize ball provided for each winning opening and updated.

更に、第1始動口検出スイッチ14aから検出信号を入力した場合には、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域にセットされているデータが4未満であれば、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域に1を加算し、特別図柄判定用乱数値、大当たり図柄用乱数値、小当たり図柄用乱数値、リーチ判定用乱数値および特図変動用乱数値を取得して、取得した各種乱数値を第1特別図柄乱数値記憶領域にある所定の記憶部(第0記憶部〜第4記憶部)に記憶する。   Further, when a detection signal is input from the first start port detection switch 14a, if the data set in the first special symbol hold number (U1) storage area is less than 4, the first special symbol hold number ( U1) Add 1 to the storage area to obtain special symbol determination random number value, jackpot symbol random number value, small hit symbol random number value, reach determination random value, and special symbol variation random value The random number value is stored in a predetermined storage unit (0th storage unit to 4th storage unit) in the first special symbol random value storage area.

同様に、第2始動口検出スイッチ15aから検出信号を入力した場合には、第2特別図柄保留数(U2)記憶領域にセットされているデータが4未満であれば、第2特別図柄保留数(U2)記憶領域に1を加算し、特別図柄判定用乱数値、大当たり図柄用乱数値、小当たり図柄用乱数値、リーチ判定用乱数値および特図変動用乱数値を取得して、取得した各種乱数値を第2特別図柄乱数値記憶領域にある所定の記憶部(第0記憶部〜第4記憶部)に記憶する。   Similarly, when a detection signal is input from the second start port detection switch 15a, if the data set in the second special symbol hold number (U2) storage area is less than 4, the second special symbol hold number (U2) 1 is added to the storage area, and a special symbol determination random number value, a big hit symbol random number value, a small hit symbol random number value, a reach determination random number value, and a special symbol variation random value are acquired. Various random numbers are stored in a predetermined storage unit (0th storage unit to 4th storage unit) in the second special symbol random number value storage area.

また、ゲート検出スイッチ13aから検出信号を入力した場合には、普通図柄保留数(G)記憶領域にセットされているデータが4未満であれば、普通図柄保留数(G)記憶領域に1を加算し、普通図柄判定用乱数値を取得して、取得した普通図柄判定用乱数値を普通図柄保留記憶領域にある所定の記憶部(第0記憶部〜第4記憶部)に記憶する。   When a detection signal is input from the gate detection switch 13a, if the data set in the normal symbol hold number (G) storage area is less than 4, the normal symbol hold number (G) storage area is set to 1. It adds, acquires the random number value for normal symbol determination, and memorize | stores the acquired random number value for normal symbol determination in the predetermined memory | storage part (0th memory | storage part-4th memory | storage part) in a normal symbol holding | maintenance storage area.

更に、第1大入賞口検出スイッチ16aまたは第2大入賞口検出スイッチ17aからの検出信号を入力した場合には、第1大入賞口16または第2大入賞口17に入賞した遊技球を計数するための大入賞口入球数(C)記憶領域に1を加算して更新する。   Further, when a detection signal from the first grand prize opening detection switch 16a or the second big prize opening detection switch 17a is inputted, the number of game balls won in the first big prize opening 16 or the second big prize opening 17 is counted. 1 is added to the number of entries (C) storage area for the big winning opening to update.

ステップS300において、メインCPU110aは、上記ステップS200での入力制御処理に基づいて、大当たりの抽選、特別電動役物、遊技状態の制御を行うための特別図柄・特別電動役物制御処理(以下、「特図特電制御処理」という)を行う。特図特電制御処理の詳細については、図12を用いて後述する。   In step S300, the main CPU 110a, based on the input control process in step S200, performs a special symbol / special electric accessory control process (hereinafter referred to as “a special jackpot lottery, a special electric accessory, and a gaming state control”). Special figure special electricity control process ”). Details of the special figure special electric control process will be described later with reference to FIG.

ステップS400において、メインCPU110aは、普通図柄の抽選、普通電動役物の制御を行うための普通図柄・普通電動役物制御処理(以下、「普図普電制御処理」という)を行う。
具体的には、まず普通図柄保留数(G)記憶領域に1以上のデータがセットされているか否かを判定し、普通図柄保留数(G)記憶領域に1以上のデータがセットされていなければ、今回の普図普電制御処理を終了する。
In step S400, the main CPU 110a performs a normal symbol / ordinary electric accessory control process (hereinafter referred to as a “general-purpose electric power control process”) for performing the normal symbol lottery and the control of the ordinary electric accessory.
Specifically, it is first determined whether or not 1 or more data is set in the normal symbol hold count (G) storage area, and 1 or more data must be set in the normal symbol hold count (G) storage area. If this is the case, the current ordinary power transmission control process is terminated.

普通図柄保留数(G)記憶領域に1以上のデータがセットされていれば、普通図柄保留数(G)記憶領域に記憶されている値から1を減算した後、普通図柄保留記憶領域にある第1記憶部〜第4記憶部に記憶された普通図柄判定用乱数値を1つ前の記憶部にシフトさせる。このとき、既に第0記憶部に書き込まれていた普通図柄判定用乱数値は上書きされて消去されることとなる。
そして、当たり判定テーブルを参照し、普通図柄保留記憶領域の第0記憶部に記憶された普通図柄判定用乱数値が「当たり」に対応する乱数値であるかどうかの判定する処理を行う。その後、普通図柄表示装置22において普通図柄の変動表示を行って、普通図柄の変動時間が経過すると普通図柄の抽選の結果に対応する普通図柄の停止表示を行う。そして、参照した普通図柄判定用乱数値が「当たり」のものであれば、始動口開閉ソレノイド15cを駆動させ、第2始動口15を所定の開放時間、第2の態様に制御する。
ここで、非時短遊技状態であれば、普通図柄の変動時間を29秒に設定し、「当たり」であると第2始動口15を0.2秒間、第2の態様に制御する。これに対して、時短遊技状態であれば、普通図柄の変動時間を3秒に設定し、「当たり」であると第2始動口15を3.5秒間、第2の態様に制御する。
If 1 or more data is set in the normal symbol holding number (G) storage area, after subtracting 1 from the value stored in the normal symbol holding number (G) storage area, the data is in the normal symbol holding storage area. The normal symbol determination random numbers stored in the first storage unit to the fourth storage unit are shifted to the previous storage unit. At this time, the normal symbol determination random value already written in the 0th storage unit is overwritten and erased.
Then, referring to the hit determination table, a process is performed to determine whether or not the normal symbol determination random number value stored in the 0th storage unit of the normal symbol hold storage area is a random value corresponding to “win”. Thereafter, the normal symbol display device 22 displays the normal symbol variation display, and when the normal symbol variation time has elapsed, the normal symbol corresponding to the result of the normal symbol lottery display is stopped. If the random number for normal symbol determination referred to is “winning”, the start opening / closing solenoid 15c is driven to control the second start opening 15 to the second mode for a predetermined opening time.
Here, in the non-short-time gaming state, the variation time of the normal symbol is set to 29 seconds, and if it is “winning”, the second start port 15 is controlled to the second mode for 0.2 seconds. On the other hand, in the short-time gaming state, the variation time of the normal symbol is set to 3 seconds, and if it is “winning”, the second start port 15 is controlled to the second mode for 3.5 seconds.

ステップS500において、メインCPU110aは、払出制御処理を行う。この払出制御処理において、メインCPU110aは、ぞれぞれの賞球カウンタを参照し、各種入賞口に対応する払出個数指定コマンドを生成して、生成した払出個数指定コマンドを払出制御部130に送信する。   In step S500, the main CPU 110a performs a payout control process. In this payout control process, the main CPU 110 a refers to each prize ball counter, generates payout number designation commands corresponding to various winning ports, and transmits the generated payout number designation commands to the payout control unit 130. To do.

ステップS600において、メインCPU110aは、外部情報データ、始動口開閉ソレノイドデータ、第1大入賞口開閉ソレノイドデータ、第2大入賞口開閉ソレノイドデータ、特別図柄表示装置データ、普通図柄表示装置データ、記憶数指定コマンドのデータ作成処理を行う。   In step S600, the main CPU 110a, external information data, start opening / closing solenoid data, first big prize opening opening / closing solenoid data, second big prize opening opening / closing solenoid data, special symbol display device data, normal symbol display device data, number of stored Performs data creation for the specified command.

ステップS700において、メインCPU110aは、出力制御処理を行う。この処理において、ステップS600で作成した外部情報データ、始動口開閉ソレノイドデータ、第1大入賞口開閉ソレノイドデータ、第2大入賞口開閉ソレノイドデータの信号を出力させるポート出力処理を行う。
また、第1特別図柄表示装置20、第2特別図柄表示装置21および普通図柄表示装置22の各LEDを点灯させるために、上記S600で作成した特別図柄表示装置データと普通図柄表示装置データとを出力する表示装置出力処理を行う。
In step S700, the main CPU 110a performs output control processing. In this process, port output processing is performed for outputting signals of the external information data, the start opening / closing solenoid data, the first big prize opening / closing solenoid data, and the second big prize opening / closing solenoid data created in step S600.
Further, the special symbol display device data and the normal symbol display device data created in S600 are used to turn on the LEDs of the first special symbol display device 20, the second special symbol display device 21 and the normal symbol display device 22. Display device output processing is performed.

ステップS710において、メインCPU110aは、メインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされている制御コマンドを中間制御部180へ送信するコマンド送信処理を行う。なお、ステップS710のコマンド送信処理においても、上記と同様に、変換方式設定処理、検査値生成処理、ビット列変換処理、シフト量設定処理、および検査値付加処理を伴うが、詳細については後述する。   In step S710, the main CPU 110a performs a command transmission process of transmitting a control command set in the transmission data storage area of the main RAM 110c to the intermediate control unit 180. Note that the command transmission processing in step S710 also involves conversion method setting processing, inspection value generation processing, bit string conversion processing, shift amount setting processing, and inspection value addition processing, as described above, and details will be described later.

ステップS800において、メインCPU110aは、ステップS100で退避した情報をメインCPU110aのレジスタに復帰させる。   In step S800, the main CPU 110a restores the information saved in step S100 to the register of the main CPU 110a.

次に、主制御部110の特図特電制御処理を説明する。
図12は、本実施形態に係る主制御部110による特図特電制御処理を示すフローチャートである。
Next, the special figure special electric control process of the main control unit 110 will be described.
FIG. 12 is a flowchart showing a special figure special power control process by the main control unit 110 according to the present embodiment.

ステップS301において、メインCPU110aは、特図特電処理データの値を読み込む。この「特図特電処理データ」は、特図特電制御処理の各サブルーチンが記憶された記憶領域のアドレスにそれぞれ割り当てられた値であり、特図特電処理データを参照することで、どのサブルーチンを処理するかを識別することができる。そして、特図特電処理データは、後述するように特図特電制御処理の各サブルーチンの中で必要に応じてセットされていき、その遊技において必要なサブルーチンが適宜処理されていくことになる。   In step S301, the main CPU 110a reads the value of the special figure special electricity processing data. This “Special Figure Special Electric Processing Data” is a value assigned to the address of the storage area in which each subroutine of the special figure special electric control process is stored, and which subroutine is processed by referring to the special figure special electric processing data. You can identify what to do. The special figure special electricity processing data is set as necessary in each subroutine of the special figure special electricity control processing as will be described later, and the subroutine necessary for the game is appropriately processed.

ステップS302において、メインCPU110aは、読み込んだ特図特電処理データから分岐アドレスを参照し、特図特電処理データ=0であれば特別図柄記憶判定処理(ステップS310)に処理を移し、特図特電処理データ=1であれば特別図柄変動処理(ステップS320)に処理を移し、特図特電処理データ=2であれば特別図柄停止処理(ステップS330)に処理を移し、特図特電処理データ=3であれば大当たり遊技処理(ステップS340)に処理を移し、特図特電処理データ=4であれば大当たり遊技終了処理(ステップS350)に処理を移し、特図特電処理データ=5であれば小当たり遊技処理(ステップS360)に処理を移す。   In step S302, the main CPU 110a refers to the branch address from the read special figure special processing data, and if special figure special electric treatment data = 0, the main CPU 110a moves the processing to the special symbol storage determination process (step S310). If data = 1, the process moves to the special symbol variation process (step S320), and if the special figure special electricity process data = 2, the process moves to the special symbol stop process (step S330), and the special figure special electricity process data = 3. If there is, the process is transferred to the jackpot game process (step S340). If the special figure special electric processing data = 4, the process is transferred to the jackpot game end process (step S350). The processing is moved to processing (step S360).

ステップS310の特別図柄記憶判定処理においては、メインCPU110aは、大当たり判定処理、停止表示する特別図柄の決定をする特別図柄決定処理、特別図柄の変動時間を決定する変動時間決定処理等を行う。ここで、図13を用いて、特別図柄記憶判定処理の具体的な内容を説明する。   In the special symbol memory determination process in step S310, the main CPU 110a performs a jackpot determination process, a special symbol determination process for determining a special symbol to be stopped and displayed, a variation time determination process for determining a variation time of the special symbol, and the like. Here, the specific content of the special symbol memory determination process will be described with reference to FIG.

図13は、本実施形態に係る主制御部110による特別図柄記憶判定処理におけるフローチャートである。   FIG. 13 is a flowchart in the special symbol memory determination process by the main control unit 110 according to the present embodiment.

ステップS311において、メインCPU110aは、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域または第2特別図柄保留数(U2)記憶領域に1以上のデータがセットされているか否かを判定する。
そして、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域または第2特別図柄保留数(U2)記憶領域のいずれの記憶領域にも1以上のデータがセットされていなければ、特図特電処理データ=0を保持したまま、今回の特別図柄変動処理を終了する。
一方、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域または第2特別図柄保留数(U2)記憶領域に1以上のデータがセットされていれば、ステップS312に処理を移す。
In step S311, the main CPU 110a determines whether or not one or more data is set in the first special symbol hold count (U1) storage area or the second special symbol hold count (U2) storage area.
If one or more data is not set in any storage area of the first special symbol hold count (U1) storage area or the second special symbol hold count (U2) storage area, the special figure special electricity processing data = 0. The special symbol variation process of this time is terminated while holding.
On the other hand, if one or more data is set in the first special symbol hold count (U1) storage area or the second special symbol hold count (U2) storage area, the process proceeds to step S312.

ステップS312において、メインCPU110aは、大当たり判定処理を行う。
具体的には、第2特別図柄保留数(U2)記憶領域に1以上のデータがセットされている場合には、第2特別図柄保留数(U2)記憶領域に記憶されている値から1を減算した後、第2特別図柄乱数値記憶領域にある第1記憶部〜第4記憶部に記憶された各種乱数値を1つ前の記憶部にシフトさせる。このとき、既に第0記憶部に書き込まれていた各種乱数値は上書きされて消去されることとなる。そして、大当たり判定テーブルを参照して、第2特別図柄乱数値記憶領域の第0記憶部に記憶された特別図柄判定用乱数値が「大当たり」に対応する乱数値であるか、「小当たり」に対応する乱数値であるかの判定を行う。
In step S312, the main CPU 110a performs a jackpot determination process.
Specifically, when one or more data is set in the second special symbol hold count (U2) storage area, 1 is calculated from the value stored in the second special symbol hold count (U2) storage area. After the subtraction, the various random numbers stored in the first to fourth storage units in the second special symbol random number storage area are shifted to the previous storage unit. At this time, various random values already written in the 0th storage unit are overwritten and deleted. Then, referring to the jackpot determination table, whether the special symbol determination random number value stored in the 0th storage unit of the second special symbol random value storage area is a random value corresponding to “big hit” or “small hit” It is determined whether it is a random value corresponding to.

また、第2特別図柄保留数(U2)記憶領域に1以上のデータがセットされておらず、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域に1以上のデータがセットされている場合には、第1特別図柄保留数(U1)記憶領域に記憶されている値から1を減算した後、第1特別図柄乱数値記憶領域にある第1記憶部〜第4記憶部に記憶された各種乱数値を1つ前の記憶部にシフトさせる。このときにも、既に第0記憶部に書き込まれていた各種乱数値は上書きされて消去されることとなる。そして、大当たり判定テーブルを参照して、第1特別図柄乱数値記憶領域の第0記憶部に記憶された特別図柄判定用乱数値が「大当たり」に対応する乱数値であるか、「小当たり」に対応する乱数値であるかの判定を行う。   In addition, when one or more data is not set in the second special symbol hold number (U2) storage area and one or more data is set in the first special symbol hold number (U1) storage area, Various random numbers stored in the first to fourth storage units in the first special symbol random number storage area after subtracting 1 from the value stored in the first special symbol hold number (U1) storage area Is shifted to the previous storage unit. Also at this time, various random numbers already written in the 0th storage unit are overwritten and deleted. Then, referring to the jackpot determination table, whether the special symbol determination random number value stored in the 0th storage unit of the first special symbol random number storage area is a random value corresponding to “big hit” or “small hit” It is determined whether it is a random value corresponding to.

本実施形態では、第1特別図柄乱数値記憶領域よりも第2特別図柄乱数値記憶領域に記憶された乱数値が優先してシフト(消化)されることになる。しかしながら、始動口に入賞した順序で、第1特別図柄記憶領域または第2特別図柄記憶領域をシフトさせてもよいし、第1特別図柄記憶領域を第2特別図柄記憶領域よりも優先させてシフトさせてもよい。   In the present embodiment, the random number value stored in the second special symbol random value storage area is shifted (digested) with priority over the first special symbol random value storage area. However, the first special symbol storage area or the second special symbol storage area may be shifted in the order of winning in the starting opening, and the first special symbol storage area is given priority over the second special symbol storage area. You may let them.

ステップS313において、メインCPU110aは、停止表示する特別図柄の種類を決定するための特別図柄決定処理を行う。
この特別図柄決定処理では、上記大当たり判定処理(ステップS312)において「大当たり」と判定された場合には、図柄決定テーブルを参照して、第1特別図柄乱数値記憶領域の第0記憶部に記憶された大当たり図柄用乱数値に基づいて大当たり図柄(特別図柄1〜特別図柄6)を決定する。また、上記大当たり判定処理(ステップS312)において「小当たり」と判定された場合には、図柄決定テーブルを参照して、第1特別図柄乱数値記憶領域の第0記憶部に記憶された小当たり図柄用乱数値に基づいて小当たり図柄(特別図柄A、特別図柄B)を決定する。また、上記大当たり判定処理(ステップS312)において「ハズレ」と判定された場合には、図柄決定テーブルを参照して、ハズレ図柄(特別図柄0)を決定する。
そして、決定した特別図柄に対応する停止図柄データを停止図柄データ記憶領域に記憶する。
In step S313, the main CPU 110a performs a special symbol determination process for determining the type of special symbol to be stopped and displayed.
In this special symbol determination process, when it is determined as “big hit” in the jackpot determination process (step S312), the symbol determination table is referred to and stored in the 0th storage unit of the first special symbol random value storage area. The jackpot symbol (special symbol 1 to special symbol 6) is determined based on the random number value for the jackpot symbol. In addition, when it is determined as “small hit” in the jackpot determination process (step S312), the small hit stored in the 0th storage unit of the first special symbol random value storage area with reference to the symbol determination table Based on the symbol random number value, the small hit symbol (special symbol A, special symbol B) is determined. Further, when it is determined as “losing” in the jackpot determination process (step S312), the symbol determining table (special symbol 0) is determined with reference to the symbol determining table.
Then, stop symbol data corresponding to the determined special symbol is stored in the stop symbol data storage area.

ステップS314において、メインCPU110aは、特別図柄の変動時間決定処理を行う。
具体的には、変動パターン決定テーブルを参照して、第1特別図柄乱数値記憶領域の第0記憶部に記憶されたリーチ判定用乱数値および特図変動用乱数値に基づいて、特別図柄の変動パターンを決定する。その後、決定した特別図柄の変動パターンに対応する特別図柄の変動時間を決定する。そして、決定した特別図柄の変動時間に対応するカウンタを特別図柄時間カウンタにセットする処理を行う。
In step S314, the main CPU 110a performs special symbol variation time determination processing.
Specifically, referring to the variation pattern determination table, based on the reach determination random value and the special diagram variation random value stored in the 0th storage unit of the first special symbol random value storage area, the special symbol Determine the variation pattern. Thereafter, the variation time of the special symbol corresponding to the determined variation pattern of the special symbol is determined. Then, a process of setting a counter corresponding to the determined variation time of the special symbol in the special symbol time counter is performed.

ステップS315において、メインCPU110aは、第1特別図柄表示装置20または第2特別図柄表示装置21に特別図柄の変動表示(LEDの点滅)を行わせるための変動表示データを所定の処理領域にセットする。これにより、所定の処理領域に変動表示データがセットされていると、上記ステップS600でLEDの点灯または消灯のデータが適宜作成され、作成されたデータがステップS700において出力されることで、第1特別図柄表示装置20または第2特別図柄表示装置21の変動表示が行われる。
更に、メインCPU110aは、特別図柄の変動表示が開始されるときに、上記ステップS314で決定された特別図柄の変動パターンに対応する特別図柄の変動パターン指定コマンド(第1特別図柄用変動パターン指定コマンドまたは第2特別図柄用変動パターン指定コマンド)をメインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットする。
In step S315, the main CPU 110a sets, in a predetermined processing area, variation display data for causing the first special symbol display device 20 or the second special symbol display device 21 to perform special symbol variation display (LED blinking). . As a result, when the variable display data is set in the predetermined processing area, the LED lighting / extinguishing data is appropriately created in step S600, and the created data is output in step S700. Variation display of the special symbol display device 20 or the second special symbol display device 21 is performed.
Further, the main CPU 110a, when the special symbol variation display is started, the special symbol variation pattern designation command (the first special symbol variation pattern designation command) corresponding to the special symbol variation pattern determined in step S314. Alternatively, the second special symbol variation pattern designation command) is set in the transmission data storage area of the main RAM 110c.

ステップS316において、メインCPU110aは、特図特電処理データ=0から特図特電処理データ=1にセットして、特別図柄変動処理のサブルーチンに移す準備を行い、特別図柄記憶判定処理を終了する。   In step S316, the main CPU 110a sets the special symbol special electricity processing data = 0 to the special symbol special electric treatment data = 1, prepares to move to the special symbol variation processing subroutine, and ends the special symbol memory determination processing.

再び、図12に示す特図特電制御処理について説明を戻すことにする。
ステップS320の特別図柄変動処理においては、メインCPU110aは、特別図柄の変動時間が経過したか否かを判定する処理を行う。
具体的には、ステップS314で決定された特別図柄の変動時間が経過したか(特別図柄時間カウンタ=0)否かを判定し、特別図柄の変動時間が経過していないと判定した場合には、特図特電処理データ=1を保持したまま、今回の特別図柄変動処理を終了する。なお、上記ステップS314でセットされた特別図柄の変動時間のカウンタは、上記ステップS110において減算処理されていく。
Again, the description of the special figure special electric control process shown in FIG. 12 will be returned.
In the special symbol variation process of step S320, the main CPU 110a performs a process of determining whether or not the special symbol variation time has elapsed.
Specifically, it is determined whether or not the variation time of the special symbol determined in step S314 has elapsed (special symbol time counter = 0), and if it is determined that the variation time of the special symbol has not elapsed The special symbol variation process is terminated while the special symbol special electricity processing data = 1 is held. Note that the special symbol variation time counter set in step S314 is subtracted in step S110.

特別図柄の変動時間が経過したと判定すれば、上記ステップS313で決定された特別図柄を第1特別図柄表示装置20または第2特別図柄表示装置21に停止表示させる。これにより、第1特別図柄表示装置20または第2特別図柄表示装置21に特別図柄が停止表示され、遊技者に大当たりの判定結果が報知されることとなる。
また、時短回数(J)>0のときには時短回数(J)カウンタから1を減算して更新し、時短回数(J)=0となれば、時短遊技フラグをクリアし、高確率遊技回数(X)>0のときには高確率遊技回数(X)カウンタから1を減算して更新し、高確率遊技回数(X)=0となれば、高確率遊技フラグをクリアする。
最後に、特図特電処理データ=1から特図特電処理データ=2にセットして、特別図柄停止処理のサブルーチンに移す準備を行い、特別図柄変動処理を終了する。
If it is determined that the variation time of the special symbol has elapsed, the special symbol determined in step S313 is stopped and displayed on the first special symbol display device 20 or the second special symbol display device 21. Thereby, the special symbol is stopped and displayed on the first special symbol display device 20 or the second special symbol display device 21, and the player is notified of the jackpot determination result.
Also, when the number of time reduction (J)> 0, 1 is subtracted from the time reduction (J) counter and updated. When the number of time reduction (J) = 0, the time reduction game flag is cleared and the number of high probability games (X )> 0 is updated by subtracting 1 from the high probability game number (X) counter, and if the high probability game number (X) = 0, the high probability game flag is cleared.
Finally, the special symbol special power processing data = 1 is set to the special symbol special power processing data = 2, preparation is made to move to a special symbol stop processing subroutine, and the special symbol variation processing is terminated.

ステップS330の特別図柄停止処理においては、メインCPU110aは、停止表示された特別図柄が「大当たり図柄」であるか、「小当たり図柄」であるか、「ハズレ図柄」であるかを判定する処理を行う。
そして、大当たり図柄と判定された場合には、遊技状態記憶領域に記憶されているデータを参照し、現在の遊技状態を示すデータ(00H〜03H)を遊技状態バッファにセットする。その後に、遊技状態記憶領域(高確率遊技フラグ記憶領域等および時短遊技フラグ記憶領域)に記憶されているデータ(高確率遊技フラグと時短遊技フラグ)、高確率遊技回数(X)カウンタ、時短回数(J)カウンタをクリアする。更に、特図特電処理データ=2から特図特電処理データ=3にセットして、大当たり遊技処理のサブルーチンに移す準備を行い、特別図柄停止処理を終了する。
In the special symbol stop process in step S330, the main CPU 110a performs a process of determining whether the special symbol that is stopped and displayed is a “big hit symbol”, a “small bonus symbol”, or a “losing symbol”. Do.
If it is determined that the game is a jackpot symbol, the data stored in the gaming state storage area is referred to and data (00H to 03H) indicating the current gaming state is set in the gaming state buffer. Thereafter, data (high probability game flag and short time game flag) stored in the game state storage area (high probability game flag storage area and the like and short time game flag storage area), high probability game number (X) counter, short time number (J) Clear the counter. Further, the special figure special power processing data = 2 is set to the special figure special electric processing data = 3, preparation is made to move to the jackpot game processing subroutine, and the special symbol stop processing is terminated.

また、小当たり図柄と判定された場合には、遊技状態記憶領域に記憶されているデータはクリアせずに、特図特電処理データ=2から特図特電処理データ=5にセットして、小当たり遊技処理のサブルーチンに移す準備を行い、特別図柄停止処理を終了する。
一方、ハズレ図柄と判定された場合には、特図特電処理データ=2から特図特電処理データ=0にセットして、特別図柄記憶判定処理のサブルーチンに移す準備を行い、特別図柄停止処理を終了する。
In addition, when it is determined that the small winning symbol, the data stored in the game state storage area is not cleared, and the special figure special electric processing data = 2 to the special figure special electric treatment data = 5 is set. The special symbol stop process is completed by making preparations for transferring to a winning game process subroutine.
On the other hand, if it is determined that the symbol is a lost symbol, the special symbol special electric processing data = 2 is set to special special electric symbol processing data = 0, and the special symbol memory determination processing subroutine is prepared for the special symbol stop processing. finish.

ステップS340の大当たり遊技処理においては、メインCPU110aは、上記長当たりまたは短当たりのいずれの大当たりを実行させるかを決定し、決定した大当たりを制御する処理を行う。
具体的には、まず、特別電動役物作動態様決定テーブルを参照し、上記ステップS313で決定された大当たり図柄の種類(停止図柄データ)に基づいて、大当たりの開放態様を決定する。
In the jackpot game process of step S340, the main CPU 110a determines which jackpot of the long hit or short hit is executed, and performs a process of controlling the determined jackpot.
Specifically, first, with reference to the special electric accessory operating mode determination table, the jackpot release mode is determined based on the type of jackpot symbol (stop symbol data) determined in step S313.

次に、決定した大当たりの開放態様を実行させるために、大入賞口開放態様テーブルを参照し、大当たりの種類に応じた開放時間を特別遊技タイマカウンタにセットするとともに、第1大入賞口開閉ソレノイド16c(または第2大入賞口開閉ソレノイド17c)の駆動データを出力して第1大入賞口開閉扉16b(または第2大入賞口開閉扉17b)を開放させる。このとき、ラウンド遊技回数(R)記憶領域に1を加算する。
この開放中に規定個数の遊技球が入球するか、大入賞口の開放時間が経過すると(大入賞口入球数(C)=9または特別遊技タイマカウンタ=0である)と、第1大入賞口開閉ソレノイド16c(または第2大入賞口開閉ソレノイド17c)の駆動データの出力を停止して第1大入賞口開閉扉16b(または第2大入賞口開閉扉17b)を閉鎖させる。これにより、1回のラウンド遊技が終了する。このラウンド遊技の制御を繰り返し15回行う。
Next, in order to execute the determined jackpot opening mode, the bonus game opening mode table is referred to, the opening time corresponding to the type of jackpot is set in the special game timer counter, and the first jackpot opening / closing solenoid The drive data of 16c (or the second big prize opening / closing solenoid 17c) is output to open the first big prize opening / closing door 16b (or the second big prize opening / closing door 17b). At this time, 1 is added to the round game count (R) storage area.
When a predetermined number of game balls enter during the opening or when the opening time of the big prize opening has elapsed (the number of the big prize opening (C) = 9 or the special game timer counter = 0), The output of the drive data of the big prize opening / closing solenoid 16c (or the second big prize opening / closing solenoid 17c) is stopped, and the first big prize opening / closing door 16b (or the second big prize opening / closing door 17b) is closed. Thereby, one round game is completed. This round game control is repeated 15 times.

15回のラウンド遊技が終了すると(ラウンド遊技回数(R)=15)、ラウンド遊技回数(R)記憶領域および大入賞口入球数(C)記憶領域に記憶されているデータをクリアするとともに、特図特電処理データ=3から特図特電処理データ=4にセットして、大当たり遊技終了処理のサブルーチンに移す準備を行い、大当たり遊技処理を終了する。   When the 15 round games are completed (round game count (R) = 15), the data stored in the round game count (R) storage area and the number of winning prize entrance (C) storage areas are cleared, The special figure special electric processing data = 3 is set to the special figure special electric treatment data = 4, preparation is made to move to the big hit game end processing subroutine, and the big hit game processing is ended.

ステップS350の大当たり遊技終了処理においては、メインCPU110aは、高確率遊技状態または低確率遊技状態のいずれかの確率遊技状態を決定するとともに、時短遊技状態または非時短遊技状態のいずれかの遊技状態を決定する処理を行う。
具体的には、大当たり遊技終了時設定データテーブルを参照し、遊技状態バッファに記憶されているデータと上記ステップS313で決定された大当たり図柄の種類(停止図柄データ)とに基づいて、高確率遊技フラグの設定、高確率遊技回数(X)の設定、時短遊技フラグの設定、時短回数(J)の設定を行う。例えば、特別図柄1であれば、高確率遊技フラグ記憶領域に高確率遊技フラグをセットし、高確率遊技回数(X)カウンタに10000回をセットする。更に、時短遊技フラグ記憶領域に時短遊技フラグをセットし、時短回数(J)カウンタにも10000回をセットする。
その後、特図特電処理データ=4から特図特電処理データ=0にセットして、特別図柄記憶判定処理のサブルーチンに移す準備を行い、大当たり遊技終了処理を終了する。
In the jackpot game ending process in step S350, the main CPU 110a determines the probability game state of either the high probability game state or the low probability game state, and changes the game state of either the short-time game state or the non-time-short game state. Perform the decision process.
Specifically, with reference to the jackpot game end setting data table, based on the data stored in the game state buffer and the type of jackpot symbol (stop symbol data) determined in step S313, the high probability game A flag is set, a high probability game count (X) is set, a short-time game flag is set, and a short-time count (J) is set. For example, in the case of the special symbol 1, the high probability game flag is set in the high probability game flag storage area, and the high probability game number (X) counter is set to 10,000 times. Further, the time-shortage game flag is set in the time-shortage game flag storage area, and the time-shortage number (J) counter is set to 10,000 times.
After that, the special symbol special power processing data = 4 is set to the special symbol special power processing data = 0, preparation is made to move to a special symbol memory determination processing subroutine, and the jackpot game end processing is terminated.

ステップS360の小当たり遊技処理においては、メインCPU110aは、まず、特別電動役物作動態様決定テーブルを参照し、上記ステップS313で決定された小当たり図柄の種類(停止図柄データ)に基づいて、小当たりの開放態様を決定する。
次に、決定した小当たりの開放態様を実行させるために、大入賞口開放態様テーブルを参照し、小当たりの開放時間を特別遊技タイマカウンタにセットするとともに、第2大入賞口開閉ソレノイド17cの駆動データを出力して第2大入賞口開閉扉17bを開放させる。このとき、開放回数(K)記憶領域に1を加算する。
小当たりの開放時間が経過する(特別遊技タイマカウンタ=0)と、第2大入賞口開閉ソレノイド17cの駆動データの出力を停止して第2大入賞口開閉扉17bを閉鎖させる。この第2大入賞口開閉扉17bの開閉制御を繰り返し15回行う。
In the small hit game process of step S360, the main CPU 110a first refers to the special electric accessory operation mode determination table, and based on the type of small hit symbol (stop symbol data) determined in step S313 above, Determine the opening mode.
Next, in order to execute the determined small winning opening mode, the large winning opening opening mode table is referred to, and the small winning opening time is set in the special game timer counter, and the second large winning port opening / closing solenoid 17c is set. The drive data is output to open the second big prize opening / closing door 17b. At this time, 1 is added to the number-of-releases (K) storage area.
When the small winning opening time elapses (special game timer counter = 0), the drive data output of the second big prize opening / closing solenoid 17c is stopped and the second big prize opening / closing door 17b is closed. The opening / closing control of the second big prize opening opening / closing door 17b is repeated 15 times.

そして、第2大入賞口開閉扉17bの開閉制御が15回行われるか、第2大入賞口17に規定個数の遊技球が入球する(開放回数(K)=15または大入賞口入球数(C)=9である)と、小当たり遊技を終了させるため、第2大入賞口開閉ソレノイド17cの駆動データの出力を停止させ、開放回数(K)記憶領域および大入賞口入球数(C)記憶領域に記憶されているデータをクリアするとともに、特図特電処理データ=5から特図特電処理データ=0にセットして、特別図柄記憶判定処理のサブルーチンに移す準備を行い、小当たり遊技処理を終了する。   Then, the opening / closing control of the second grand prize opening / closing door 17b is performed 15 times, or a predetermined number of game balls enter the second big prize opening 17 (the number of times of opening (K) = 15 or the grand prize opening entrance) Number (C) = 9), in order to end the small hit game, the output of the drive data of the second large winning opening / closing solenoid 17c is stopped, the number of times of opening (K) storage area and the number of winning winning holes (C) Clear the data stored in the storage area, set special figure special electricity processing data = 5 to special figure special electricity treatment data = 0, and prepare to move to a special symbol memory judgment processing subroutine. The winning game process is terminated.

[主制御部の認証処理に関する制御処理]
これより、本発明の実施形態に係る遊技機1の主制御部110の認証処理に関する制御処理について説明する。まず、主制御部110のブート処理について説明する。
遊技機1に電源が投入されると、主制御部110にシステムリセットが発生し、メインCPU110aは、ブートROM110dに予め記憶されたブート処理用プログラムに基づいて、主制御部110のブート処理を行う。
図14は、本実施形態に係る主制御部110によるブート処理を示すフローチャートである。
[Control processing related to authentication processing of the main control unit]
Hereafter, the control process regarding the authentication process of the main control part 110 of the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described. First, the boot process of the main control unit 110 will be described.
When the gaming machine 1 is powered on, a system reset occurs in the main control unit 110, and the main CPU 110a performs a boot process of the main control unit 110 based on a boot processing program stored in advance in the boot ROM 110d. .
FIG. 14 is a flowchart showing a boot process by the main control unit 110 according to the present embodiment.

ステップS51において、メインCPU110aは、内部状態を割込禁止に設定する。
ステップS52において、メインCPU110aは、自身の初期化後、メインCPU110a自身が正常に作動可能かどうかを確認する自己診断処理を行う。自己診断処理の結果、正常に作動可能であればステップS53に処理を移し、正常に作動可能でなければ、その後の処理を行わない。
In step S51, the main CPU 110a sets the internal state to interrupt prohibition.
In step S52, the main CPU 110a performs a self-diagnosis process for checking whether or not the main CPU 110a itself can operate normally after initialization. As a result of the self-diagnosis process, if the normal operation is possible, the process proceeds to step S53.

ステップS53において、メインCPU110aは、内蔵回路等への初期値設定処理を行う。具体的には、メインCPU110aは、スタックポインタにスタックポイント指定アドレスを設定し、内蔵レジスタの初期化を行うとともに、ワンチップマイコン110mの内蔵回路や周辺回路等の初期化、入出力ポートの初期化を行う。そして、メインCPU110aは、初期値を必要とするこれらの内蔵回路等へ各種の初期値を設定する。このとき、メインCPU110aは、検査値生成部500の各構成部に対しても同様の処理を施して、検査値生成部500に対する初期値設定処理を行う。   In step S53, the main CPU 110a performs an initial value setting process for a built-in circuit or the like. Specifically, the main CPU 110a sets the stack point designation address in the stack pointer, initializes the internal register, initializes the internal circuit and peripheral circuits of the one-chip microcomputer 110m, and initializes the input / output ports. I do. Then, the main CPU 110a sets various initial values to these built-in circuits that require initial values. At this time, the main CPU 110a performs the same process on each component of the inspection value generation unit 500 to perform an initial value setting process on the inspection value generation unit 500.

ステップS54において、メインCPU110aは、検査値生成部500に対してHWパラメータ設定処理を行う。具体的には、メインCPU110aは、検査値生成部500に対するHWパラメータを読み出すための読み出し信号をメインROM110bへ出力する。そして、メインCPU110aは、当該読み出し信号によりメインROM110bから出力されたHWパラメータを、バスを介して取り込む。   In step S54, the main CPU 110a performs HW parameter setting processing on the inspection value generation unit 500. Specifically, the main CPU 110a outputs a read signal for reading the HW parameter for the inspection value generation unit 500 to the main ROM 110b. Then, the main CPU 110a takes in the HW parameters output from the main ROM 110b by the read signal via the bus.

続いて、メインCPU110aは、取り込んだHWパラメータを検査値生成部500の決定手段540へ書き込むための書き込み信号、および生成手段520へ書き込むための書き込み信号を出力する。そして、メインCPU110aは、当該書き込み信号によりメインCPU110aから出力されたHWパラメータを、バスを介して決定手段540の決定回路542および生成手段520のビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cへセットする。なお、ステップS54のHWパラメータ設定処理は、メインCPU110aが行う初期値設定処理の中でも、検査値生成部500にHWパラメータを設定する処理を特筆したものであるため、初期値設定処理の一環として、ステップS53の中で行うように構成することも可能である。   Subsequently, the main CPU 110 a outputs a write signal for writing the fetched HW parameter to the determination unit 540 of the test value generation unit 500 and a write signal for writing to the generation unit 520. Then, the main CPU 110a sets the HW parameter output from the main CPU 110a in response to the write signal to the shift amount control unit C that bears the determination circuit 542 of the determination unit 540 and the bit string conversion circuit 525 of the generation unit 520 via the bus. . Note that the HW parameter setting process in step S54 is a special feature of the process of setting the HW parameter in the test value generation unit 500 among the initial value setting processes performed by the main CPU 110a. Therefore, as part of the initial value setting process, It is also possible to configure so as to be performed in step S53.

ステップS55において、検査値生成部500は、変更条件設定処理を行う。具体的には、決定手段540の決定回路542は、セットされたHWパラメータが、予め用意された複数の変更条件のうち、どの変更条件に対応した値であるかを確認する。そして、決定回路542は、セットされたHWパラメータに対応する変更条件を、デフォルトの変更条件として変更条件記憶領域(D)にセットする。そして、決定回路542は、変更条件記憶領域(D)にセットされた変更条件を、決定手段540の判定回路541を担う変更条件記憶器541aにセットする。判定回路541は、変更条件記憶器541aにセットされた変更条件のビットパターンを比較器541bに出力する。   In step S55, the inspection value generation unit 500 performs change condition setting processing. Specifically, the determination circuit 542 of the determination unit 540 confirms to which change condition the set HW parameter corresponds to a change condition among a plurality of change conditions prepared in advance. Then, the determination circuit 542 sets the change condition corresponding to the set HW parameter in the change condition storage area (D) as a default change condition. Then, the determination circuit 542 sets the change condition set in the change condition storage area (D) in the change condition storage unit 541a that bears the determination circuit 541 of the determination unit 540. The determination circuit 541 outputs the bit pattern of the change condition set in the change condition storage unit 541a to the comparator 541b.

これによって、決定手段540は、ブート処理後のコマンド送信処理の際に、バッファ手段510から出力された制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドであるか否かの判定を行うことができ、判定結果に応じた変換方式設定処理を行うことができる。   Thereby, the determination unit 540 can determine whether or not the control command output from the buffer unit 510 is a control command that satisfies the change condition during the command transmission processing after the boot processing. It is possible to perform conversion method setting processing according to the above.

ステップS56において、検査値生成部500は、更新タイミング条件設定処理を行う。具体的には、生成手段520のビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cは、セットされたHWパラメータが、予め用意された複数の更新タイミング条件のうち、どの更新タイミング条件に対応した値であるかを確認する。そして、シフト量制御部Cは、セットされたHWパラメータに対応する更新タイミング条件を、デフォルトの条件として更新タイミング条件記憶領域(CR)にセットする。そして、シフト量制御部Cは、更新タイミング条件記憶領域(CR)にセットされた更新タイミング条件によって、シフト量Aを更新するものとする。   In step S56, the inspection value generation unit 500 performs an update timing condition setting process. Specifically, the shift amount control unit C responsible for the bit string conversion circuit 525 of the generation unit 520 determines that the set HW parameter has a value corresponding to which update timing condition among a plurality of update timing conditions prepared in advance. Check if it exists. Then, the shift amount controller C sets the update timing condition corresponding to the set HW parameter in the update timing condition storage area (CR) as a default condition. The shift amount control unit C updates the shift amount A according to the update timing condition set in the update timing condition storage area (CR).

ステップS57において、検査値生成部500は、変換方式設定処理を行う。具体的には、決定手段540の決定回路542は、予め取り決められたデフォルトの変換方式である変換方式Aを示す変換方式情報を、デフォルトの値として変換方式情報記憶領域(S)にセットする。そして、決定回路542は、変換方式情報記憶領域(S)にセットされた値に基づいて、生成手段520のビット列変換回路525を担う複数のローテート演算器のうちのローテート演算器Aでビット列変換処理が施された誤り検査値が出力されるように、生成手段520の制御回路523へ変換方式制御信号を出力する。生成手段520の制御回路523は、当該変換方式制御信号に対応する入力選択信号を入力選択回路524へ出力する。   In step S57, the inspection value generation unit 500 performs conversion method setting processing. Specifically, the determination circuit 542 of the determination unit 540 sets conversion method information indicating the conversion method A, which is a default conversion method decided in advance, in the conversion method information storage area (S) as a default value. Based on the value set in the conversion method information storage area (S), the determination circuit 542 performs the bit string conversion process by the rotation calculator A among the plurality of rotate calculators that bear the bit string conversion circuit 525 of the generation unit 520. The conversion method control signal is output to the control circuit 523 of the generation unit 520 so that the error check value subjected to is output. The control circuit 523 of the generation unit 520 outputs an input selection signal corresponding to the conversion method control signal to the input selection circuit 524.

ステップS58において、検査値生成部500は、シフト量設定処理を行う。具体的には、生成手段520の制御回路523は、上記変換方式制御信号の入力に基づいて、ビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cへシフト量制御信号を出力する。ビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cは、制御回路523から出力された当該シフト量制御信号の入力に基づいて、ビット列変換回路525を担うローテート演算器Aに対してシフト量A設定信号を出力し、シフト量記憶領域(CS)に記憶されたデフォルトのシフト量Aをローテート演算器Aに設定する。また、シフト量制御部Cは、制御回路523から出力された当該シフト量制御信号の入力に基づいて、ビット列変換回路525を担うローテート演算器Bに対してシフト量B設定信号を出力し、シフト量記憶領域(CS)に記憶されたデフォルトのシフト量Bをローテート演算器Bに設定する。   In step S58, the inspection value generation unit 500 performs a shift amount setting process. Specifically, the control circuit 523 of the generation unit 520 outputs a shift amount control signal to the shift amount control unit C that is responsible for the bit string conversion circuit 525 based on the input of the conversion method control signal. Based on the input of the shift amount control signal output from the control circuit 523, the shift amount control unit C responsible for the bit string conversion circuit 525 sends a shift amount A setting signal to the rotate computing unit A responsible for the bit string conversion circuit 525. The default shift amount A that is output and stored in the shift amount storage area (CS) is set in the rotation calculator A. In addition, the shift amount control unit C outputs a shift amount B setting signal to the rotate computing unit B that bears the bit string conversion circuit 525 based on the input of the shift amount control signal output from the control circuit 523, and shifts The default shift amount B stored in the amount storage area (CS) is set in the rotation calculator B.

これによって、生成手段520は、ビット列変換処理の際に、変換方式情報記憶領域(S)に記憶された変換方式情報に対応したローテート演算器によってビットローテート演算が行われた誤り検査値を付加手段530へ出力することができる。更に、当該誤り検査値を、シフト量記憶領域(CS)に記憶されたシフト量を用いてビットローテート演算が行われ、ビット列が変換された誤り検査値とすることができる。そして、付加手段530は、検査値付加処理の際に、当該変換方式および当該シフト量でビット列が変換された誤り検査値をバッファ手段510から出力された制御コマンドに付加することができる。本処理を終了すると、ブート処理が終了する。   As a result, the generation unit 520 adds the error check value that has been subjected to the bit rotation operation by the rotation operation unit corresponding to the conversion method information stored in the conversion method information storage area (S) during the bit string conversion process. 530 can be output. Further, the error check value can be used as an error check value obtained by performing a bit rotation operation using the shift amount stored in the shift amount storage area (CS) and converting the bit string. The adding unit 530 can add the error check value obtained by converting the bit string with the conversion method and the shift amount to the control command output from the buffer unit 510 in the check value adding process. When this process ends, the boot process ends.

次に、変換方式設定処理、検査値生成処理、ビット列変換処理、シフト量設定処理、および検査値付加処理を含む主制御部110のコマンド送信処理について説明する。
図15は、本実施形態に係る主制御部110におけるコマンド送信処理を示すフローチャートである。なお、図15の各ステップにおいて、中括弧{}内の表記は、検査値生成部500の決定回路542に設けられた、生成個数記憶領域(P)、変更タイミング情報記憶領域(Mi)、および変換方式情報記憶領域(S)への処理を概説するためのものである。
Next, command transmission processing of the main control unit 110 including conversion method setting processing, inspection value generation processing, bit string conversion processing, shift amount setting processing, and inspection value addition processing will be described.
FIG. 15 is a flowchart showing command transmission processing in the main control unit 110 according to the present embodiment. In each step of FIG. 15, the notation in curly braces {} represents the generated number storage area (P), the change timing information storage area (Mi), and the change timing information storage area (Mi) provided in the determination circuit 542 of the inspection value generation unit 500. This is to outline the processing for the conversion method information storage area (S).

主制御部110のブート処理を含む初期化処理を行った後、コマンド送信処理の実行タイミングとなると、メインCPU110aは、メインRAM110cの送信データ用記憶領域にセットされた制御コマンド(P)を、検査値生成部500を介して送信部550へ出力し、中間制御部180へ送信させる。   After the initialization process including the boot process of the main control unit 110, when the execution timing of the command transmission process is reached, the main CPU 110a checks the control command (P) set in the transmission data storage area of the main RAM 110c. The data is output to the transmission unit 550 via the value generation unit 500 and transmitted to the intermediate control unit 180.

ステップS71において、メインCPU110aは、メインRAM110cの生成個数記憶領域(P)の値を1加算して更新する。
ステップS72において、メインCPU110aは、送信データ用記憶領域にセットされた制御コマンド(P)が制御コマンド(1)に該当するか否かを判定する。具体的には、メインCPU110aは、生成個数記憶領域(P)の値を参照し、P=1であるか否かを判定する。P=1であれば、ステップS73に処理を移し、P=1でなければ、ステップS75に処理を移す。
In step S71, the main CPU 110a adds 1 to the value of the generated number storage area (P) of the main RAM 110c and updates it.
In step S72, the main CPU 110a determines whether or not the control command (P) set in the transmission data storage area corresponds to the control command (1). Specifically, the main CPU 110a refers to the value of the generated number storage area (P) and determines whether P = 1. If P = 1, the process proceeds to step S73, and if P = 1, the process proceeds to step S75.

ステップS73において、メインCPU110aは、メインROM110bに記憶されている固有情報を読み出す。そして、メインCPU110aは、読み出した固有情報を検査値生成部500へ出力する。
ステップS74において、検査値生成部500は、メインCPU110aから出力された固有情報を、生成手段520の格納回路522を担う各格納回路(P−1)〜(P−N)に格納し、初期設定値として設定する。具体的には、検査値生成部500のバッファ手段510は、メインCPU110aからバスを介して固有情報をデータバッファ511へ取り込み、生成手段520へ出力する。生成手段520は、データバッファ511から出力された固有情報を、格納回路522を担う各格納回路(P−1)〜(P−N)へ格納する。
In step S73, the main CPU 110a reads the unique information stored in the main ROM 110b. Then, the main CPU 110a outputs the read unique information to the inspection value generation unit 500.
In step S74, the test value generation unit 500 stores the unique information output from the main CPU 110a in each of the storage circuits (P-1) to (PN) serving as the storage circuit 522 of the generation unit 520, and performs initial setting. Set as a value. Specifically, the buffer unit 510 of the inspection value generation unit 500 takes in the unique information from the main CPU 110a via the bus to the data buffer 511 and outputs it to the generation unit 520. The generation unit 520 stores the unique information output from the data buffer 511 in each of the storage circuits (P-1) to (PN) that bears the storage circuit 522.

ステップS75において、メインCPU110aは、送信データ用記憶領域にセットされた制御コマンド(P)を検査値生成部500のバッファ手段510へ書き込む。具体的には、メインCPU110aは、バッファ手段510へ制御コマンド(P)を書き込むための書き込み信号およびアドレスデータを出力するとともに、送信データ用記憶領域にセットされた制御コマンド(P)をデータバスへ出力する。バッファ手段510の制御回路512は、メインCPU110aから出力された書き込み信号の入力に基づいて、バッファ手段510のデータバッファ511へ作動許可信号を出力する。データバッファ511は、制御回路512から出力された作動許可信号の入力に基づいて、データバス上の制御コマンド(P)を取り込む。   In step S75, the main CPU 110a writes the control command (P) set in the transmission data storage area to the buffer means 510 of the inspection value generation unit 500. Specifically, the main CPU 110a outputs a write signal and address data for writing the control command (P) to the buffer means 510, and sends the control command (P) set in the transmission data storage area to the data bus. Output. The control circuit 512 of the buffer unit 510 outputs an operation permission signal to the data buffer 511 of the buffer unit 510 based on the input of the write signal output from the main CPU 110a. The data buffer 511 takes in the control command (P) on the data bus based on the input of the operation permission signal output from the control circuit 512.

ステップS76において、バッファ手段510は、取り込んだ制御コマンド(P)を、決定手段540、生成手段520、および付加手段530へ出力する。具体的には、バッファ手段510の制御回路512は、メインCPU110aから出力された書き込み信号の入力から所定時間遅延して、データバッファ511へ作動許可信号を出力する。データバッファ511は、当該作動許可信号の入力に基づいて、取り込んだ制御コマンド(P)を決定手段540、生成手段520、および付加手段530へ出力する。続いて、制御回路512は、データバッファ511から出力された制御コマンドが、決定手段540、生成手段520、および付加手段530で入力可能となるよう、これらの手段に対して作動許可信号を出力する。   In step S76, the buffer unit 510 outputs the fetched control command (P) to the determination unit 540, the generation unit 520, and the addition unit 530. Specifically, the control circuit 512 of the buffer unit 510 outputs an operation permission signal to the data buffer 511 with a predetermined time delay from the input of the write signal output from the main CPU 110a. The data buffer 511 outputs the fetched control command (P) to the determination unit 540, the generation unit 520, and the addition unit 530 based on the input of the operation permission signal. Subsequently, the control circuit 512 outputs an operation permission signal to these means so that the control command output from the data buffer 511 can be input by the determining means 540, the generating means 520, and the adding means 530. .

ステップS77において、決定手段540は、バッファ手段510から出力された作動許可信号の入力に基づいて、制御コマンド(P)を取り込み、当該制御コマンド(P)の種別を判定する。具体的には、決定手段540の判定回路541は、当該制御コマンド(P)が、所定の制御コマンド群のうち最初に生成される制御コマンド、及び、所定の制御コマンド群の生成が終了した後に最初に生成される制御コマンドのいずれかに該当するか否かを判定する。判定回路541は、制御コマンド(P)が、当該いずれかに該当する制御コマンドであれば、バッファ手段510から出力された制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドであることを示す判定結果信号を決定回路542へ出力し、ステップS78に処理を移す。一方、判定回路541は、制御コマンド(P)が、当該いずれかに該当する制御コマンドでなければ、バッファ手段510から出力された制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドでないことを示す判定結果信号を決定回路542へ出力し、ステップS78に処理を移す。   In step S77, the determination unit 540 takes in the control command (P) based on the input of the operation permission signal output from the buffer unit 510, and determines the type of the control command (P). Specifically, the determination circuit 541 of the determination unit 540 determines that the control command (P) is the first control command generated in the predetermined control command group and the generation of the predetermined control command group is completed. It is determined whether it corresponds to one of the control commands generated first. The determination circuit 541 determines a determination result signal indicating that the control command output from the buffer means 510 is a control command satisfying the change condition if the control command (P) is a control command corresponding to any of the control commands (P). The data is output to the circuit 542, and the process proceeds to step S78. On the other hand, if the control command (P) is not one of the control commands, the determination circuit 541 outputs a determination result signal indicating that the control command output from the buffer means 510 is not a control command that satisfies the change condition. The data is output to the decision circuit 542, and the process proceeds to step S78.

ステップS78において、決定回路542は、判定回路541から出力された判定結果信号の入力に応じて、決定回路542に設けられた生成個数記憶領域(P)の値を1加算して更新する。これにより、決定回路542は、バッファ手段510から出力された制御コマンド(P)の生成個数Pを把握することができる。
ステップS79において、決定回路542は、判定回路541から出力された判定結果信号が、バッファ手段510から出力された制御コマンド(P)が、変更条件を満たす制御コマンドであることを示す判定結果信号であるか否かを確認する。決定回路542は、判定結果信号の内容が、当該制御コマンド(P)が変更条件を満たす制御コマンドであることを示していれば、ステップS80に処理を移す。一方、決定回路542は、判定結果信号の内容が、当該制御コマンド(P)が変更条件を満たす制御コマンドでないことを示していれば、ステップS81に処理を移す。
In step S78, the determination circuit 542 updates the value of the generated number storage area (P) provided in the determination circuit 542 by adding 1 in accordance with the input of the determination result signal output from the determination circuit 541. Thereby, the determination circuit 542 can grasp the number P of generated control commands (P) output from the buffer unit 510.
In step S79, the determination circuit 542 is a determination result signal indicating that the determination result signal output from the determination circuit 541 is that the control command (P) output from the buffer unit 510 satisfies the change condition. Check if it exists. If the content of the determination result signal indicates that the control command (P) is a control command that satisfies the change condition, the determination circuit 542 moves the process to step S80. On the other hand, if the content of the determination result signal indicates that the control command (P) is not a control command that satisfies the change condition, the determination circuit 542 moves the process to step S81.

ステップS80において、決定回路542は、バッファ手段510から変更条件を満たす制御コマンドが出力されると、変換方式を変更するタイミング、すなわち、変換方式情報記憶領域(S)に記憶されたSの値を変更するタイミングを設定する。具体的には、決定回路542は、変更タイミング情報Miを設定するべく、自身の変更タイミング情報記憶領域(Mi)に対して、現在の生成個数記憶領域(P)の値に予め取り決められたMoの値を加算した値(P+Mo)を記憶する。
ステップS81において、決定回路542は、現在が変換方式を変更するタイミングであるか否かを判定する。具体的には、決定回路542は、変更タイミング情報記憶領域(Mi)の最小値Mminと現在の生成個数記憶領域(P)の値とを比較する。そして、決定回路542は、両者が一致していれば、現在は変更タイミングであると判定し、ステップS82に処理を移し、両者が一致していなければ、現在は変更タイミングでないと判定し、ステップS84に処理を移す。
In step S80, when a control command that satisfies the change condition is output from the buffer means 510, the decision circuit 542 calculates the conversion method change timing, that is, the value of S stored in the conversion method information storage area (S). Set the timing to change. Specifically, the decision circuit 542 sets Mo in advance to the value of the current generated number storage area (P) with respect to its own change timing information storage area (Mi) in order to set the change timing information Mi. A value obtained by adding the values (P + Mo) is stored.
In step S81, the determination circuit 542 determines whether it is time to change the conversion method. Specifically, the determination circuit 542 compares the minimum value Mmin of the change timing information storage area (Mi) with the value of the current generated number storage area (P). If the two match, the determination circuit 542 determines that the current timing is the change timing, moves to step S82, and if both do not match, the determination circuit 542 determines that the current timing is not the change timing. The processing is moved to S84.

ステップS82において、決定回路542は、変換方式を変更するべく、変換方式情報記憶領域(S)に記憶された変換方式情報を示すSの値を変更する。具体的には、決定回路542は、変換方式情報を示すSの値を予め取り決められた変更方式に従って変更し、変更後の変換方式情報を示すSの値であるS’を変換方式情報記憶領域(S)へ記憶する。そして、決定回路542は、変更後の変換方式を生成手段520へ設定するべく、変換方式情報記憶領域(S)に記憶された変更後のS’の値に基づく変換方式制御信号を、生成手段520の制御回路523へ出力する。   In step S82, the determination circuit 542 changes the value of S indicating the conversion method information stored in the conversion method information storage area (S) in order to change the conversion method. Specifically, the determination circuit 542 changes the value of S indicating the conversion method information according to a predetermined change method, and sets S ′, which is the value of S indicating the changed conversion method information, in the conversion method information storage area. Store in (S). Then, the determination circuit 542 generates a conversion method control signal based on the changed S ′ value stored in the conversion method information storage area (S) in order to set the changed conversion method in the generation unit 520. It outputs to the control circuit 523 of 520.

ステップS83において、生成手段520の制御回路523は、決定回路542から出力された変換方式制御信号に基づいて、生成手段520のビット列変換回路525を担う複数のローテート演算器のうちの特定のローテート演算器と生成手段520の入力選択回路524との接続のみを有効とする入力選択信号を、入力選択回路524へ出力する。入力選択回路524は、当該入力選択信号に基づいて、特定のローテート演算器との接続の設定を行う。生成手段520は、入力選択回路524へ当該入力選択信号が入力されることで、変更後の変換方式に応じた当該特定のローテート演算器でビット列変換処理が施された誤り検査値を、付加手段530へ出力することができる。   In step S <b> 83, the control circuit 523 of the generation unit 520 determines a specific rotation calculation among a plurality of rotation calculation units that bear the bit string conversion circuit 525 of the generation unit 520 based on the conversion method control signal output from the determination circuit 542. An input selection signal that enables only the connection between the generator and the input selection circuit 524 of the generation means 520 is output to the input selection circuit 524. Based on the input selection signal, the input selection circuit 524 sets a connection with a specific rotation calculator. The generation unit 520 adds the error check value that has been subjected to the bit string conversion processing by the specific rotation arithmetic unit according to the conversion method after the change by inputting the input selection signal to the input selection circuit 524. 530 can be output.

また、生成手段520の制御回路523は、決定回路542から出力された当該変換方式制御信号の入力に基づいて、ビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cへシフト量制御信号を出力する。これによって、シフト量制御部Cは、所定の動作モードの期間が開始または終了したことを検知することができる。   In addition, the control circuit 523 of the generation unit 520 outputs a shift amount control signal to the shift amount control unit C responsible for the bit string conversion circuit 525 based on the input of the conversion method control signal output from the determination circuit 542. Thus, the shift amount control unit C can detect that the period of the predetermined operation mode has started or ended.

ステップS84において、生成手段520は、バッファ手段510から出力された作動許可信号の入力に基づいて、制御コマンド(P)を取り込んで格納するとともに、過去に格納しておいた制御コマンド(P−N)を生成回路521へ出力する。具体的には、生成手段520の制御回路523は、バッファ手段510の制御回路512から出力された作動許可信号の入力に基づいて、格納回路522へシフト処理信号を出力する。格納回路522は、制御回路523から出力されたシフト処理信号の入力に基づいて、各格納回路(P−1)〜(P−N)のうち、最終段の格納回路(P−N)から、当該格納回路に格納しておいた制御コマンド(P−N)を、生成回路521へ出力する。これとともに、格納回路522は、格納回路(P−1)〜(P−N)に格納された各制御コマンドを次段へ順次シフトするとともに、バッファ手段510のデータバッファ511から出力された制御コマンド(P)を初段の格納回路(P−1)に新たに取り込んで格納する。   In step S84, the generation unit 520 captures and stores the control command (P) based on the input of the operation permission signal output from the buffer unit 510, and also stores the control command (PN) stored in the past. Is output to the generation circuit 521. Specifically, the control circuit 523 of the generation unit 520 outputs a shift processing signal to the storage circuit 522 based on the input of the operation permission signal output from the control circuit 512 of the buffer unit 510. Based on the input of the shift processing signal output from the control circuit 523, the storage circuit 522, from among the storage circuits (P-1) to (PN), from the storage circuit (PN) at the final stage, The control command (PN) stored in the storage circuit is output to the generation circuit 521. At the same time, the storage circuit 522 sequentially shifts the control commands stored in the storage circuits (P-1) to (PN) to the next stage and outputs the control commands output from the data buffer 511 of the buffer means 510. (P) is newly taken in and stored in the first stage storage circuit (P-1).

ステップS85において、生成回路521は、制御回路523から出力された作動許可信号の入力に基づいて、格納回路522から出力された制御コマンド(P−N)を取り込む。そして、生成回路521は、取り込んだ制御コマンド(P−N)を用いて、予め設定された生成方式で誤り検査値(P−N)を生成し、ビット列変換回路525へ出力する。   In step S85, the generation circuit 521 takes in the control command (PN) output from the storage circuit 522 based on the input of the operation permission signal output from the control circuit 523. Then, the generation circuit 521 generates an error check value (PN) by a preset generation method using the fetched control command (PN), and outputs the error check value (PN) to the bit string conversion circuit 525.

ステップS86において、ビット列変換回路525は、生成回路521から出力された誤り検査値(P−N)に対してビット列変換処理を施し、付加手段530へ出力する。具体的には、ビット列変換回路525を担うローテート演算器Aは、生成回路521から出力された誤り検査値(P−N)を取り込んで、取り込んだ誤り検査値(P−N)のビット列に予め設定されたシフト量Aでビットローテート演算を行う。そして、ローテート演算器Aは、シフト量Aでビットローテート演算が行われた誤り検査値(P−N)を、変換方式Aでビット列変換処理が施された誤り検査値(P−N)として、入力選択回路524へ出力する。また、ビット列変換回路525のローテート演算器Bは、生成回路521から出力された誤り検査値(P−N)を取り込んで、取り込んだ誤り検査値(P−N)のビット列に予め設定されたシフト量Bでビットローテート演算を行う。そして、ローテート演算器Bは、シフト量Bでビットローテート演算が行われた誤り検査値(P−N)を、変換方式Bでビット列変換処理が施された誤り検査値(P−N)として、入力選択回路524およびシフト量制御部Cへ出力する。   In step S <b> 86, the bit string conversion circuit 525 performs bit string conversion processing on the error check value (PN) output from the generation circuit 521 and outputs the result to the adding unit 530. Specifically, the rotate arithmetic unit A that takes charge of the bit string conversion circuit 525 takes in the error check value (PN) output from the generation circuit 521, and stores the error check value (PN) in advance in the bit string of the read error check value (PN). Bit rotation calculation is performed with the set shift amount A. Then, the rotation calculator A uses the error check value (PN) that has been subjected to the bit rotation calculation with the shift amount A as the error check value (PN) that has been subjected to the bit string conversion processing by the conversion method A. The data is output to the input selection circuit 524. Further, the rotation calculator B of the bit string conversion circuit 525 takes in the error check value (PN) output from the generation circuit 521 and shifts the bit string of the error check value (PN) thus set in advance. A bit rotate operation is performed with the quantity B. Then, the rotation calculator B uses the error check value (PN) that has been subjected to the bit rotation calculation by the shift amount B as the error check value (PN) that has been subjected to the bit string conversion processing by the conversion method B. The data is output to the input selection circuit 524 and the shift amount control unit C.

入力選択回路524は、制御回路523から出力された入力選択信号に基づいて、ローテート演算器A、Bのいずれかとの接続のみを有効に作動させている。よって、ビット列変換回路525は、入力選択回路524との接続が有効に作動された特定のローテート演算器から出力された誤り検査値のみを、ビット列が変換された誤り検査値(P−N)として付加手段530へ出力する。   Based on the input selection signal output from the control circuit 523, the input selection circuit 524 effectively activates only the connection with either the rotation calculator A or B. Therefore, the bit string conversion circuit 525 uses only the error check value output from the specific rotation operator whose connection with the input selection circuit 524 is effectively operated as the error check value (PN) obtained by converting the bit string. Output to the adding means 530.

ステップS87において、ビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cは、現在がシフト量を更新するタイミングであるか否かを判断する。具体的には、シフト量制御部Cは、制御回路523から出力されたシフト量制御信号の入力に基づいて、所定の動作モードの期間の開始または終了を検知し、現在が所定の動作モードの期間中であるか否かを判断する。   In step S87, the shift amount control unit C responsible for the bit string conversion circuit 525 determines whether it is time to update the shift amount. Specifically, the shift amount control unit C detects the start or end of the period of the predetermined operation mode based on the input of the shift amount control signal output from the control circuit 523, and the current is in the predetermined operation mode. It is determined whether it is during the period.

そして、シフト量制御部Cは、現在が所定の動作モードの期間が開始した時点であれば、現在はシフト量Aおよびシフト量Bを更新するタイミングであると判断し、ステップS88に処理を移す。また、シフト量制御部Cは、現在が所定の動作モードの期間中の時点であれば、現在はシフト量Bのみを更新するタイミングであると判断し、ステップS88に処理を移す。また、シフト量制御部Cは、現在が所定の動作モードの期間が終了した時点であれば、現在はシフト量Bの更新を中止するタイミングであると判断し、ステップS88に処理を移す。一方、シフト量制御部Cは、現在が所定の動作モードの期間が開始または終了した時点、若しくは現在が所定の動作モードの期間中の時点でなければ、現在はシフト量を更新するタイミングではないと判断し、ステップS89に処理を移す。   Then, the shift amount control unit C determines that it is now time to update the shift amount A and the shift amount B at the time when the period of the predetermined operation mode starts, and moves the process to step S88. . Further, the shift amount control unit C determines that it is currently the timing to update only the shift amount B if it is during a predetermined operation mode period, and moves the process to step S88. Further, the shift amount control unit C determines that the current timing is when the update of the shift amount B is stopped at the time when the period of the predetermined operation mode ends, and moves the process to step S88. On the other hand, the shift amount control unit C is not currently at the timing to update the shift amount unless it is the time when the current period of the predetermined operation mode starts or ends or the current time is not during the period of the predetermined operation mode. Is determined, and the process proceeds to step S89.

ステップS88において、ビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cは、シフト量の制御を行う。具体的には、シフト量制御部Cは、現在が所定の動作モードの期間が開始した時点であれば、シフト量Aおよびシフト量Bを更新する。すなわち、シフト量制御部Cは、シフト量Aに係るシフト量設定処理として、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値に基づいて、シフト量記憶領域(CS)に記憶されたシフト量Aの値を、シフト量Aに係る所定の更新方式に従って更新する。そして、シフト量制御部Cは、シフト量A設定信号をローテート演算器Aに出力し、シフト量記憶領域(CS)に記憶された更新後のシフト量Aをローテート演算器Aに設定する。また、シフト量制御部Cは、シフト量Bに係るシフト量設定処理として、乱数値を取得し、これを用いてシフト量記憶領域(CS)に記憶されたシフト量Bの値を更新する。そして、シフト量制御部Cは、シフト量B設定信号をローテート演算器Bに出力し、シフト量記憶領域(CS)に記憶された更新後のシフト量Bをローテート演算器Bに設定する。   In step S88, the shift amount control unit C responsible for the bit string conversion circuit 525 controls the shift amount. Specifically, the shift amount control unit C updates the shift amount A and the shift amount B at the time when the current period of the predetermined operation mode starts. That is, the shift amount control unit C performs the shift amount setting process related to the shift amount A based on the error check value output from the rotate computing unit B and the shift amount A stored in the shift amount storage area (CS). The value is updated according to a predetermined update method related to the shift amount A. Then, the shift amount control unit C outputs a shift amount A setting signal to the rotation calculator A, and sets the updated shift amount A stored in the shift amount storage area (CS) in the rotation calculator A. In addition, the shift amount control unit C acquires a random value as a shift amount setting process related to the shift amount B, and updates the value of the shift amount B stored in the shift amount storage area (CS) using the random number value. Then, the shift amount control unit C outputs a shift amount B setting signal to the rotation calculator B, and sets the updated shift amount B stored in the shift amount storage area (CS) in the rotation calculator B.

また、シフト量制御部Cは、現在が所定の動作モードの期間中の時点であれば、シフト量Bのみを更新する。すなわち、シフト量制御部Cは、シフト量Bに係るシフト量設定処理として、乱数値を取得してシフト量記憶領域(CS)に記憶されたシフト量Bの値を更新し、シフト量B設定信号を出力して更新後のシフト量Bをローテート演算器Bに設定する。また、シフト量制御部Cは、現在が所定の動作モードの期間が終了した時点であれば、シフト量Bの更新を行わずに、ローテート演算器Bから出力された誤り検査値を破棄する。   Further, the shift amount control unit C updates only the shift amount B if the current point in time is in the predetermined operation mode. That is, as the shift amount setting process related to the shift amount B, the shift amount control unit C acquires a random value, updates the value of the shift amount B stored in the shift amount storage area (CS), and sets the shift amount B. A signal is output and the updated shift amount B is set in the rotation calculator B. In addition, the shift amount control unit C discards the error check value output from the rotation computing unit B without updating the shift amount B when the present time period of the predetermined operation mode ends.

ステップS89において、付加手段530は、バッファ手段510から出力された作動許可信号の入力に基づいて、制御コマンド(P)および誤り検査値(P−N)を取り込む。そして、付加手段530は、取り込んだ制御コマンド(P)および誤り検査値(P−N)を送信部550へ書き込む。具体的には、付加手段530の入力選択回路531は、バッファ手段510のデータバッファ511から出力された制御コマンド(P)を取り込み、取り込んだ制御コマンド(P)をデータバスへ出力する。また、付加手段530の制御回路532は、バッファ手段510の制御回路512から出力された作動許可信号の入力に基づいて、送信部550の送信バッファ551へ制御コマンド(P)を書き込むための書き込み信号およびアドレスデータを出力する。   In step S89, the adding means 530 takes in the control command (P) and the error check value (PN) based on the input of the operation permission signal output from the buffer means 510. Then, the adding unit 530 writes the fetched control command (P) and error check value (PN) to the transmission unit 550. Specifically, the input selection circuit 531 of the adding unit 530 receives the control command (P) output from the data buffer 511 of the buffer unit 510 and outputs the acquired control command (P) to the data bus. Further, the control circuit 532 of the adding unit 530 writes a control signal (P) to the transmission buffer 551 of the transmission unit 550 based on the input of the operation permission signal output from the control circuit 512 of the buffer unit 510. And output address data.

また、制御回路532は、当該書き込み信号の出力から所定時間遅延して、入力選択回路531へ入力選択信号を出力する。入力選択回路531は、制御回路532から出力された入力選択信号の入力に基づいて、接続元をデータバッファ511から生成手段520の入力選択回路524へ切り替える。そして、入力選択回路531は、生成手段520の生成回路521から入力選択回路524を介して出力された誤り検査値(P−N)を取り込み、取り込んだ誤り検査値(P−N)をデータバスへ出力する。また、制御回路532は、入力選択信号を出力して入力選択回路531から誤り検査値(P−N)がデータバス上へ出力されると、送信バッファ551へ誤り検査値(P−N)を書き込むための書き込み信号およびアドレスデータを直ちに出力する。   Further, the control circuit 532 outputs an input selection signal to the input selection circuit 531 with a predetermined time delay from the output of the write signal. The input selection circuit 531 switches the connection source from the data buffer 511 to the input selection circuit 524 of the generation unit 520 based on the input of the input selection signal output from the control circuit 532. Then, the input selection circuit 531 takes in the error check value (PN) output from the generation circuit 521 of the generation means 520 via the input selection circuit 524, and takes the error check value (PN) thus taken in the data bus. Output to. In addition, when the control circuit 532 outputs the input selection signal and the error check value (PN) is output from the input selection circuit 531 onto the data bus, the error check value (PN) is sent to the transmission buffer 551. A write signal and address data for writing are immediately output.

ステップS90において、送信部550は、付加手段530から出力された制御コマンド(P)および誤り検査値(P−N)を中間制御部180へ直ちに送信する。具体的には、送信部550の送信バッファ551は、付加手段530から出力された制御コマンド(P)の書き込み信号の入力に基づいて、データバス上の制御コマンド(P)を取り込み、取り込んだ制御コマンド(P)を直ちに送信回路552へ出力する。また、送信バッファ551は、付加手段530から出力された誤り検査値(P−N)の書き込み信号の入力に基づいて、データバス上の誤り検査値(P−N)を取り込み、取り込んだ誤り検査値(P−N)を送信回路552へ直ちに出力する。送信回路552は、送信バッファ551から出力された制御コマンド(P)および誤り検査値(P−N)を一連の送信データとして、中間制御部180へ直ちに送信する。よって、制御コマンド(P)は、誤り検査値(P−N)が付加された制御コマンドとして中間制御部180へ送信されることになる。   In step S90, the transmission unit 550 immediately transmits the control command (P) and the error check value (P-N) output from the adding unit 530 to the intermediate control unit 180. Specifically, the transmission buffer 551 of the transmission unit 550 receives the control command (P) on the data bus based on the input of the write signal of the control command (P) output from the adding unit 530, and takes in the control. The command (P) is immediately output to the transmission circuit 552. The transmission buffer 551 takes in the error check value (PN) on the data bus based on the input of the write signal of the error check value (PN) output from the adding means 530, and takes in the error check. The value (P−N) is immediately output to the transmission circuit 552. The transmission circuit 552 immediately transmits the control command (P) and error check value (PN) output from the transmission buffer 551 to the intermediate control unit 180 as a series of transmission data. Therefore, the control command (P) is transmitted to the intermediate control unit 180 as a control command to which the error check value (PN) is added.

なお、ステップS84の処理は、ステップS76からステップS85までの間に行われていればよく、ステップS83の直後に行われる必要はない。
また、ステップS89において、制御回路532が、入力選択回路531に対して入力選択信号を出力するタイミングは、入力選択回路531から出力された制御コマンド(P)が送信バッファ551へ書き込みが完了されるまでに要する時間が経過した後に、誤り検査値(P−N)の送信バッファ551への書き込みが開始されるようなタイミングに設定する。これによって、誤り検査値(P−N)が送信バッファ551へ書き込まれるタイミングは、送信バッファ551に書き込まれる制御コマンド(P)の直後に連続して誤り検査値(P−N)が書き込まれるようなタイミングとなる。
Note that the process of step S84 only needs to be performed between step S76 and step S85, and need not be performed immediately after step S83.
In step S89, when the control circuit 532 outputs an input selection signal to the input selection circuit 531, the control command (P) output from the input selection circuit 531 is completely written to the transmission buffer 551. After the elapse of the time required until the error check value (PN), the timing is set such that the writing of the error check value (PN) to the transmission buffer 551 is started. As a result, the error check value (PN) is written into the transmission buffer 551 so that the error check value (PN) is written immediately after the control command (P) written in the transmission buffer 551. It will be the right timing.

誤り検査値の書き込みタイミングを上記のように設定することで、送信バッファ551のオーバーランやアンダーラン等が発生し、今回送信する制御コマンド(P)に対して付加するべき誤り検査値(P−N)が適切に付加されなくなるおそれを抑止することができる。このことが、中間制御部180での誤り検査処理の際に、実際に付加されて送信された誤り検査値が本来付加するべき誤り検査値と整合していないことに起因して誤り検査処理の検査結果が正常と判定されなくなるおそれを抑止し、誤り検査処理の確度を向上することにつながる。   By setting the error check value write timing as described above, an overrun or underrun of the transmission buffer 551 occurs, and an error check value (P−) to be added to the control command (P) to be transmitted this time. N) can be prevented from being added appropriately. This is because the error check value actually added and transmitted during the error check process in the intermediate control unit 180 is not consistent with the error check value to be originally added. The possibility that the inspection result will not be determined to be normal is suppressed, and the accuracy of the error inspection process is improved.

また、誤り検査値の書き込みタイミングを上記のように設定することで、今回付加するべき誤り検査値(P−N)の送信バッファ551への書き込みタイミングと、制御コマンド(P)の送信バッファ551への書き込みタイミングの時間軸上の位置関係が明確化され、誤り検査値(P−N)は制御コマンド(P)の直後に確実に付加され、一つの送信データとして送信されることとなる。これにより、誤り検査値(P−N)が、誤り検査値(P−N)単体で中間制御部180へ送信されることがない。よって、不正者が、主制御部110と中間制御部180の間の送信データを窃取して、誤り検査値(P−N)を不正に解析し再利用することが困難となり、遊技機1のセキュリティ強度を向上することができる。   Also, by setting the error check value write timing as described above, the error check value (PN) to be added this time is written to the transmission buffer 551 and the control command (P) is sent to the transmission buffer 551. The positional relationship of the write timing on the time axis is clarified, and the error check value (PN) is surely added immediately after the control command (P) and transmitted as one transmission data. Thereby, the error check value (PN) is not transmitted to the intermediate control unit 180 as a single error check value (PN). Therefore, it becomes difficult for an unauthorized person to steal transmission data between the main control unit 110 and the intermediate control unit 180, illegally analyze and reuse the error check value (PN), and the gaming machine 1 Security strength can be improved.

[中間制御部の制御処理]
これより、本発明の実施形態に係る遊技機1の中間制御部180の制御処理について説明する。
図16は、本実施形態に係る中間制御部180によるメイン処理を示すフローチャートである。なお、図16の各ステップにおいて、中括弧{}内の表記は、RAM180cに設けられた、受信個数記憶領域(P)、変更タイミング情報記憶領域(Mi)、および変換方式情報記憶領域(S)への処理を概説するためのものである。
[Control processing of intermediate control unit]
Hereafter, the control process of the intermediate control unit 180 of the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described.
FIG. 16 is a flowchart showing main processing by the intermediate control unit 180 according to the present embodiment. In each step of FIG. 16, the notation in curly braces {} indicates the received number storage area (P), the change timing information storage area (Mi), and the conversion method information storage area (S) provided in the RAM 180c. It is intended to outline the process.

ステップS4010において、CPU180aは、初期化処理を行う。この処理において、CPU180aは、電源投入に応じて、ROM180bからメイン処理に関するプログラムコードを読み込む。これとともに、CPU180aは、RAM180cに記憶されるフラグなどを初期化し、設定値を設定する処理を行う。   In step S4010, the CPU 180a performs initialization processing. In this process, the CPU 180a reads a program code related to the main process from the ROM 180b in response to power-on. Along with this, the CPU 180a performs processing for initializing flags and the like stored in the RAM 180c and setting the set values.

なお、ステップS4010の中で、主制御部110の誤り検査値付加機能に対応した誤り検査値出力機能を、検査値生成部620へ設定する処理が行われる。すなわち、CPU180aは、主制御部110にてブート処理中に実行されるHWパラメータ設定処理、変更条件設定処理、変更タイミング条件設定処理、変換方式設定処理、およびシフト量設定処理と同様の処理を行う。その際、CPU180aは、決定部623でデフォルトの変換方式およびシフト量Aに係る更新タイミング条件を決定し、決定した変換方式およびシフト量Aに係る更新タイミング条件に応じてビット列変換部624の設定を行う。この処理が終了した場合には、ステップS4020へ処理を移す。   In step S4010, processing for setting an error check value output function corresponding to the error check value addition function of the main control unit 110 to the check value generation unit 620 is performed. That is, the CPU 180a performs the same processes as the HW parameter setting process, the change condition setting process, the change timing condition setting process, the conversion method setting process, and the shift amount setting process executed during the boot process in the main control unit 110. . At that time, the CPU 180a determines the update timing condition related to the default conversion method and the shift amount A by the determination unit 623, and sets the bit string conversion unit 624 according to the determined conversion method and the update timing condition related to the shift amount A. Do. If this process ends, the process moves to a step S4020.

ステップS4020において、CPU180aは、主制御部110から送信された制御コマンドを受信したか否かを判定する。
中間制御部180の受信部600では、主制御部110から送信された制御コマンドを受信し、自身の受信バッファに記憶すると、主制御部110から制御コマンドの受信割込要求があった旨を示す信号を出力し、制御コマンドの受信割込処理を発生させる。
そして、CPU180aは、ステップS4020において、受信部600からの上記受信割込要求信号が入力されるまで待機し、受信部600からの上記信号が入力されると、受信バッファに記憶されている制御コマンドに対して誤り検査処理を行う。具体的には、次のステップS4030からステップS4230の処理である。
In step S4020, CPU 180a determines whether or not the control command transmitted from main control unit 110 has been received.
When the reception unit 600 of the intermediate control unit 180 receives the control command transmitted from the main control unit 110 and stores it in its own reception buffer, it indicates that the main control unit 110 has received a control command reception interrupt request. A signal is output to generate a control command reception interrupt process.
In step S4020, the CPU 180a waits until the reception interrupt request signal from the reception unit 600 is input. When the signal from the reception unit 600 is input, the CPU 180a stores the control command stored in the reception buffer. Error check processing is performed on Specifically, it is the process of the next step S4030 to step S4230.

ステップS4030において、CPU180aは、制御コマンドの受信割込要求があった旨を示す信号が受信部600から出力されると、RAM180cの受信個数記憶領域(P)の値を更新する。
ステップS4040において、CPU180aは、受信部600の受信バッファに記憶された制御コマンド(P)が制御コマンド(1)に該当するか否かを判定する。具体的には、CPU180aは、受信個数記憶領域(P)の値を参照し、P=1であるか否かを判定する。P=1であれば、ステップS4050に処理を移し、P=1でなければ、ステップS4070に処理を移す。
In step S4030, when a signal indicating that a control command reception interrupt request has been made is output from the reception unit 600, the CPU 180a updates the value of the reception number storage area (P) of the RAM 180c.
In step S4040, the CPU 180a determines whether or not the control command (P) stored in the reception buffer of the reception unit 600 corresponds to the control command (1). Specifically, the CPU 180a refers to the value of the received number storage area (P) and determines whether P = 1. If P = 1, the process proceeds to step S4050, and if P = 1, the process proceeds to step S4070.

ステップS4050において、CPU180aは、ROM180bに記憶されている固有情報を読み出す。そして、CPU180aは、読み出した固有情報を検査値生成部620へ出力する。
ステップS4060において、CPU180aは、検査値生成部620へ出力された固有情報を検査値生成部620内の格納部622にて格納し、初期設定値として設定する。
In step S4050, the CPU 180a reads unique information stored in the ROM 180b. Then, the CPU 180a outputs the read unique information to the inspection value generation unit 620.
In step S4060, the CPU 180a stores the unique information output to the inspection value generation unit 620 in the storage unit 622 in the inspection value generation unit 620, and sets it as an initial setting value.

ステップS4070において、CPU180aは、受信部600の受信バッファに記憶された制御コマンド(P)から、当該制御コマンド(P)に付加された誤り検査値(P−N)を抽出する。
ステップS4080において、CPU180aは、抽出した誤り検査値(P−N)を検査部610へ出力するとともに、誤り検査値(P−N)を抽出後の制御コマンド(P)を検査値生成部620の格納部622および決定部623、ならびに付加部630へ出力する。
In step S4070, the CPU 180a extracts the error check value (PN) added to the control command (P) from the control command (P) stored in the reception buffer of the reception unit 600.
In step S4080, the CPU 180a outputs the extracted error check value (PN) to the check unit 610, and outputs the control command (P) after extracting the error check value (PN) to the check value generation unit 620. The data is output to the storage unit 622, the determination unit 623, and the addition unit 630.

ステップS4090において、CPU180aは、受信部600から出力された制御コマンド(P)を取り込み、当該制御コマンド(P)の種別を決定部623にて判定する。具体的には、CPU180aは、当該制御コマンド(P)が、所定の制御コマンド群のうち最初に生成される制御コマンド、及び、所定の制御コマンド群の生成が終了した後に最初に生成される制御コマンドのいずれかに該当するか否かを判定する。
ステップS4100において、CPU180aは、制御コマンド(P)が、当該いずれかに該当する制御コマンドであれば、抽出後の制御コマンド(P)が変更条件を満たす制御コマンドであると判断し、ステップS4110に処理を移す。一方、CPU180aは、制御コマンド(P)が、当該いずれかに該当する制御コマンドでなければ、抽出後の制御コマンド(P)が変更条件を満たす制御コマンドでないと判断し、ステップS4120に処理を移す。
In step S4090, the CPU 180a takes in the control command (P) output from the receiving unit 600, and the determining unit 623 determines the type of the control command (P). Specifically, the CPU 180a controls the control command (P) to be generated first after the control command generated first in the predetermined control command group and the generation of the predetermined control command group is finished. It is determined whether it corresponds to one of the commands.
In step S4100, if the control command (P) is one of the control commands, the CPU 180a determines that the extracted control command (P) is a control command that satisfies the change condition, and the process proceeds to step S4110. Move processing. On the other hand, if the control command (P) is not a control command corresponding to any of the control commands, the CPU 180a determines that the extracted control command (P) is not a control command satisfying the change condition, and moves the process to step S4120. .

ステップS4110において、CPU180aは、変更条件を満たす制御コマンドを受信したと判断すると、変換方式を変更、すなわち、変換方式情報記憶領域(S)に記憶された変換方式情報の値を変更するタイミングを決定部623にて設定する。具体的には、CPU180aは、変更タイミング情報Miを設定するべく、変更タイミング情報記憶領域(Mi)に対して、現在の生成個数記憶領域(P)の値に予め取り決められたMoの値を加算した値(P+Mo)を記憶する。
ステップS4120において、CPU120aは、現在が変換方式を変更するタイミングであるか否かを決定部623にて判定する。具体的には、CPU180aは、変更タイミング情報記憶領域(Mi)の最小値Mminと現在の受信個数記憶領域(P)の値とを比較する。そして、CPU180aは、両者が一致していれば、現在は変更タイミングであると判定し、ステップS4130に処理を移し、両者が一致していなければ、現在は変更タイミングでないと判定し、ステップS4150に処理を移す。
If CPU 180a determines in step S4110 that a control command satisfying the change condition has been received, CPU 180a changes the conversion method, that is, determines the timing for changing the value of the conversion method information stored in the conversion method information storage area (S). Set in section 623. Specifically, the CPU 180a adds the predetermined value of Mo to the value of the current generated number storage area (P) to the change timing information storage area (Mi) in order to set the change timing information Mi. The obtained value (P + Mo) is stored.
In step S4120, the CPU 120a determines in the determination unit 623 whether or not the present time is the timing for changing the conversion method. Specifically, the CPU 180a compares the minimum value Mmin of the change timing information storage area (Mi) with the value of the current reception number storage area (P). If they match, the CPU 180a determines that the current timing is the change timing, and moves to step S4130. If they do not match, the CPU 180a determines that the current timing is not the current timing, and proceeds to step S4150. Move processing.

ステップS4130において、CPU180aは、変換方式を変更するべく、変換方式情報記憶領域(S)に記憶された変換方式情報を示すSの値を決定部623にて変更する。具体的には、CPU180aは、変換方式情報を示すSの値を予め取り決められた変更方式に従って変更し、変更後の変換方式情報を示すSの値であるS’を変換方式情報記憶領域(S)へ記憶する。
ステップS4140において、CPU180aは、変換方式情報記憶領域(S)に記憶された変更後のS’の値に対応する変換方式を、決定部623にてビット列変換部624へ設定する。ビット列変換部624では、変更後の変換方式でビット列変換処理が施された誤り検査値を検査部610へ出力することができる。
In step S4130, the CPU 180a changes the value of S indicating the conversion method information stored in the conversion method information storage area (S) in the determination unit 623 to change the conversion method. Specifically, the CPU 180a changes the value of S indicating the conversion method information in accordance with a predetermined change method, and converts S ′ indicating the conversion method information after the change into a conversion method information storage area (S ).
In step S4140, the CPU 180a sets the conversion method corresponding to the changed value of S ′ stored in the conversion method information storage area (S) in the bit string conversion unit 624 by the determination unit 623. The bit string conversion unit 624 can output to the checking unit 610 an error check value that has been subjected to bit string conversion processing by the conversion method after the change.

ステップS4150において、CPU180aは、受信部600から出力された制御コマンド(P)を格納部622にて格納するとともに、過去に格納しておいた制御コマンド(P−N)を格納部622から生成部621へ出力する。
ステップS4160において、CPU180aは、格納部622にて出力された制御コマンド(P−N)を用いて、予め設定された生成方式で誤り検査値(P−N)を生成部621にて生成し、ビット列変換部624へ出力する。
In step S4150, the CPU 180a stores the control command (P) output from the receiving unit 600 in the storage unit 622 and generates the control command (PN) stored in the past from the storage unit 622. Output to 621.
In step S4160, the CPU 180a uses the control command (PN) output from the storage unit 622 to generate an error check value (PN) using the preset generation method in the generation unit 621. The data is output to the bit string conversion unit 624.

ステップS4170において、CPU180aは、生成部621にて生成された誤り検査値(P−N)に対してビット列変換部624にてビット列変換処理を施し、検査部610へ出力する。具体的には、CPU180aは、決定部623にて設定された変換方式が変換方式Aであれば、誤り検査値(P−N)のビット列に対して、予め設定されたシフト量Aで、ビット列変換部624にてビットローテート演算を行う。そして、CPU180aは、得られた演算結果である元のビット列に戻った誤り検査値(P−N)を、検査部610へ出力する。   In step S4170, the CPU 180a performs a bit string conversion process on the error check value (PN) generated by the generation unit 621 by the bit string conversion unit 624, and outputs the result to the check unit 610. Specifically, if the conversion method set by the determination unit 623 is conversion method A, the CPU 180a uses a bit amount of a preset shift amount A with respect to the bit sequence of the error check value (PN). The conversion unit 624 performs a bit rotation operation. Then, the CPU 180a outputs the error check value (PN) returned to the original bit string, which is the obtained calculation result, to the check unit 610.

また、CPU180aは、決定部623にて設定された変換方式が変換方式Bであれば、誤り検査値(P−N)のビット列に対して、当該誤り検査値(P−N)のビット列のビット幅で規定されるローテート数の取り得る範囲の個数分だけ、ビット列変換部624にてビットローテート演算を行う。そして、CPU180aは、ビット列が変換された、当該ローテート数の取り得る範囲の個数分の誤り検査値(P−N)を、それぞれ検査部610へ出力する。   In addition, when the conversion method set by the determination unit 623 is conversion method B, the CPU 180a, for the bit string of the error check value (PN), the bit of the bit string of the error check value (PN). The bit string conversion unit 624 performs bit rotation calculation for the number of rotations that can be taken by the number of rotations defined by the width. Then, the CPU 180a outputs error check values (PN) corresponding to the number of ranges that can be taken by the rotation number, to which the bit string is converted, to the check unit 610, respectively.

ステップS4180において、CPU180aは、受信部600から出力された誤り検査値(P−N)と、ビット列変換部624から出力された誤り検査値(P−N)とを検査部610にて比較して照合する。CPU180aは、両者が一致する場合は、誤り検査の検査結果は正常であると判断する。一方、CPU180aは、両者が一致しない場合は、検査結果は正常でないと判断する。   In step S4180, the CPU 180a compares the error check value (PN) output from the receiving unit 600 with the error check value (PN) output from the bit string converter 624 in the check unit 610. Collate. If the two match, the CPU 180a determines that the inspection result of the error inspection is normal. On the other hand, if the two do not match, the CPU 180a determines that the inspection result is not normal.

なお、CPU180aは、変換方式Bが設定されて、ローテート数の取り得る範囲の個数分だけ誤り検査値(P−N)がビット列変換部624から出力された場合は、出力された全ての誤り検査値(P−N)を、受信部600から出力された誤り検査値と比較して照合する。このとき、CPU180aは、ビット列変換部624から出力された何れかの誤り検査値(P−N)が、受信部600から出力された誤り検査値と一致する場合は、検査結果は正常と判断し、何れの誤り検査値(P−N)も、受信部600から出力された誤り検査値と一致しない場合は、検査結果は正常でないと判断する。   When the conversion method B is set and the error check values (PN) are output from the bit string conversion unit 624 for the number of rotations that can be taken, the CPU 180a outputs all the error checks that have been output. The value (P−N) is compared with the error check value output from the receiving unit 600 and collated. At this time, if any error check value (PN) output from the bit string conversion unit 624 matches the error check value output from the reception unit 600, the CPU 180a determines that the check result is normal. If any error check value (PN) does not match the error check value output from the receiving unit 600, it is determined that the check result is not normal.

ステップS4190において、CPU180aは、検査結果が正常であったか否かを検査部610にて判断する。CPU180aは、検査結果が正常であったと判断された場合は、今回受信した誤り検査値(P−N)が付加された制御コマンド(P)、および今回の誤り検査値(P−N)の生成元であるN個前の制御コマンド(P−N)の正当性を認証することができたことにより、主制御部110の正当性が認証されたと判断する。そして、CPU180aは、遊技機1は正常に稼働していると判断し、ステップS4200に処理を移す。一方、CPU180aは、検査結果が正常でないと判断された場合は、主制御部110の正当性を認証することができなかったと判断する。そして、CPU180aは、遊技機1で不正行為等が発生したおそれがあると判断し、ステップS4210に処理を移す。   In step S4190, CPU 180a determines whether or not the inspection result is normal in inspection unit 610. When it is determined that the inspection result is normal, the CPU 180a generates the control command (P) to which the currently received error check value (PN) is added and the current error check value (PN). It is determined that the validity of the main control unit 110 has been authenticated because the validity of the original N previous control commands (PN) has been authenticated. Then, the CPU 180a determines that the gaming machine 1 is operating normally, and moves the process to step S4200. On the other hand, if it is determined that the test result is not normal, the CPU 180a determines that the validity of the main control unit 110 has not been authenticated. Then, the CPU 180a determines that there is a possibility that an illegal act or the like has occurred in the gaming machine 1, and moves the process to step S4210.

ステップS4200において、CPU180aは、認証成功を示す認証結果データを検査部610にて生成し、生成した認証結果データを付加部630へ出力し、ステップS4220に処理を移す。
ステップS4210において、CPU180aは、認証不成功を示す認証結果データを検査部610にて生成し、生成した認証結果データを付加部630へ出力し、ステップS4240に処理を移す。
In step S4200, CPU 180a generates authentication result data indicating successful authentication in inspection unit 610, outputs the generated authentication result data to adding unit 630, and moves the process to step S4220.
In step S4210, the CPU 180a generates authentication result data indicating unsuccessful authentication in the inspection unit 610, outputs the generated authentication result data to the adding unit 630, and shifts the processing to step S4240.

ステップS4220において、CPU180aは、現在がシフト量を更新するタイミングであるか否かを決定部623にて判断する。具体的には、CPU180aは、現在が所定の動作モードの期間が開始した時点であれば、現在はシフト量Aを更新するタイミングであると決定部623にて判断し、ステップS4230に処理を移す。また、CPU180aは、現在が所定の動作モードの期間が開始した時点でなければ、現在はシフト量Aを更新するタイミングでないと決定部623にて判断し、ステップS4240に処理を移す。   In step S4220, CPU 180a determines in decision unit 623 whether or not the present time is the timing for updating the shift amount. Specifically, CPU 180a determines that it is now time to update shift amount A at the time when the period of the predetermined operation mode starts, and moves to step S4230. . Further, the CPU 180a determines that the current timing is not the time for updating the shift amount A unless it is the time when the period of the predetermined operation mode has started, and moves the process to step S4240.

ステップS4230において、CPU180aは、シフト量の制御を行う。具体的には、CPU180aは、現在が所定の動作モードの期間が開始した時点であれば、変換方式Bが設定されて、ビット列変換部624から検査部610へ出力された複数(ローテート数の取り得る範囲の個数)の誤り検査値(P−N)のうち、受信部600から出力された誤り検査値と一致した誤り検査値(P−N)を決定部623へ出力する。そして、CPU180aは、当該誤り検査値に基づいて、シフト量Aを所定の更新方式に従って更新し、ステップS4240に処理を移す。   In step S4230, the CPU 180a controls the shift amount. Specifically, the CPU 180a sets the conversion method B at the time when the period of the predetermined operation mode starts, and sets the conversion method B and outputs a plurality of (rotate counts) output from the bit string conversion unit 624 to the inspection unit 610. The error check value (PN) that matches the error check value output from the receiving unit 600 among the error check values (PN) of the number of obtained ranges) is output to the determining unit 623. Then, CPU 180a updates shift amount A in accordance with a predetermined update method based on the error check value, and moves the process to step S4240.

ステップS4240において、CPU180aは、受信部600にて出力された制御コマンド(P)に対し、検査部610にて出力された認証結果データを付加部630にて付加し、認証結果データ付きの制御コマンド(P)を中継送信部640へ出力し、ステップS4250に処理を移す。
ステップS4250において、CPU180aは、認証結果データ付きの制御コマンド(P)を送信データとして中継送信部640にて演出制御部120へ直ちに送信する。その後、所定の割込処理があるまで、ステップS4020以降の処理を繰り返す。
In step S4240, the CPU 180a adds the authentication result data output from the inspection unit 610 to the control command (P) output from the receiving unit 600, and adds a control command with authentication result data. (P) is output to the relay transmission unit 640, and the process proceeds to step S4250.
In step S4250, CPU 180a immediately transmits control command (P) with authentication result data as transmission data to effect control unit 120 at relay transmission unit 640. Thereafter, the processes after step S4020 are repeated until a predetermined interrupt process is performed.

なお、ステップS4150の処理は、ステップS4080からステップS4160までの間に行われていればよく、ステップS4140の直後に行われる必要はない。また、ステップS4220およびステップS4230の処理は、ステップS4180より後に行われていればよく、ステップS4200の直後に行われる必要はない。また、ステップS4210の処理の後、ステップS4240に処理を移すのではなく、ステップS4220に処理を移してもよい。   Note that the process of step S4150 only needs to be performed between step S4080 and step S4160, and need not be performed immediately after step S4140. Further, the processes of step S4220 and step S4230 may be performed after step S4180, and need not be performed immediately after step S4200. Further, after the process of step S4210, the process may be transferred to step S4220 instead of the process to step S4240.

[演出制御部の制御処理]
これより、本発明の実施形態に係る遊技機1の演出制御部120の制御処理について説明する。まず、演出制御部120のメイン処理について説明する。
図17は、本実施形態に係る演出制御部120によるメイン処理を示すフローチャートである。
[Control processing of production control unit]
Hereafter, the control process of the production control unit 120 of the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described. First, the main process of the production control unit 120 will be described.
FIG. 17 is a flowchart showing main processing by the effect control unit 120 according to the present embodiment.

ステップS1000において、サブCPU120aは、初期化処理を行う。この処理において、サブCPU120aは、電源投入に応じて、サブROM120bからメイン処理に関するプログラムコードを読み込む。これとともに、サブCPU120aは、サブRAM120cに記憶されるフラグなどを初期化し、設定値を設定する処理を行う。この処理が終了した場合には、ステップS1100に処理を移す。   In step S1000, the sub CPU 120a performs an initialization process. In this process, the sub CPU 120a reads the program code related to the main process from the sub ROM 120b in response to power-on. At the same time, the sub CPU 120a initializes a flag and the like stored in the sub RAM 120c, and performs a process of setting a setting value. If this process ends, the process moves to a step S1100.

ステップS1100において、サブCPU120aは、演出用乱数更新処理を行う。この処理において、サブCPU120aは、サブRAM120cに記憶される演出用乱数値、演出図柄決定用乱数、演出モード決定用乱数等を更新する処理を行う。以降は、所定の割込処理が行われるまで、上記ステップS1100の処理を繰り返し行う。   In step S1100, the sub CPU 120a performs an effect random number update process. In this process, the sub CPU 120a performs a process of updating the effect random number value, effect design determining random number, effect mode determining random number and the like stored in the sub RAM 120c. Thereafter, the process of step S1100 is repeated until a predetermined interrupt process is performed.

次に、演出制御部120の割込処理について説明する。
図18は、本実施形態に係る演出制御部120による割込処理を示すフローチャートである。
サブCPU120aは、演出制御部120に設けられたクロックパルス発生回路(図示せず)から出力されるクロック信号に基づいて、所定の周期(例えば2ミリ秒)毎に、演出制御部120のタイマ割込処理を実行する。
Next, the interruption process of the production control unit 120 will be described.
FIG. 18 is a flowchart showing interrupt processing by the effect control unit 120 according to the present embodiment.
Based on a clock signal output from a clock pulse generation circuit (not shown) provided in the effect control unit 120, the sub CPU 120a performs timer allocation of the effect control unit 120 every predetermined period (for example, 2 milliseconds). Execute the included process.

ステップS1200において、サブCPU120aは、サブCPU120aのレジスタに記憶されている情報をスタック領域に退避させる。
ステップS1300において、サブCPU120aは、演出制御部120で用いられる各種タイマカウンタの更新処理を行う。
In step S1200, the sub CPU 120a saves the information stored in the register of the sub CPU 120a to the stack area.
In step S1300, the sub CPU 120a performs update processing of various timer counters used in the effect control unit 120.

ステップS1500において、サブCPU120aは、コマンド解析処理を行う。この処理において、サブCPU120aは、サブRAM120cの受信データ用記憶領域に記憶された制御コマンドの種別を解析する処理を行う。   In step S1500, the sub CPU 120a performs command analysis processing. In this process, the sub CPU 120a performs a process of analyzing the type of control command stored in the received data storage area of the sub RAM 120c.

演出制御部120の受信部(図示せず)では、中間制御部180から送信された制御コマンドを受信し、自身の受信バッファに記憶すると、中間制御部180から制御コマンドの受信割込要求があった旨を示す信号を出力し、制御コマンドの受信割込処理を発生させる。
そして、サブCPU120aは、受信した制御コマンドに付加された認証結果データの内容を解析する認証結果データ解析処理を行う。サブCPU120aは、認証結果データ解析処理において、中間制御部180によって制御コマンドの正当性が認証されたことが確認できると、当該制御コマンドを受信バッファからサブRAM120cの受信データ用記憶領域へ取り込んで記憶する。そして、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶された制御コマンドの種別を解析し、制御コマンドの種別に応じた処理を行う。なお、コマンド解析処理の詳細については後述する。
When the receiving unit (not shown) of the effect control unit 120 receives the control command transmitted from the intermediate control unit 180 and stores it in its own reception buffer, there is a control command reception interrupt request from the intermediate control unit 180. A signal indicating that the control command has been received is generated, and a control command reception interrupt process is generated.
Then, the sub CPU 120a performs an authentication result data analysis process for analyzing the contents of the authentication result data added to the received control command. When the sub-CPU 120a confirms that the validity of the control command has been authenticated by the intermediate control unit 180 in the authentication result data analysis process, the sub-CPU 120a takes the control command from the reception buffer into the reception data storage area of the sub RAM 120c and stores it. To do. Then, the sub CPU 120a analyzes the type of the control command stored in the received data storage area, and performs processing according to the type of the control command. Details of the command analysis process will be described later.

ステップS1700において、サブCPU120aは、演出ボタン検出スイッチ35aの信号のチェックを行い、演出ボタン35からの入力に関する演出用入力制御処理を行う。
ステップS1800において、サブCPU120aは、サブRAM120cの送信データ用記憶領域にセットされた制御コマンドや各種データを、ランプ制御部140や画像制御部150へ送信するための処理である演出用出力制御処理を行う。
ステップS1900において、サブCPU120aは、ステップS1200で退避した情報をサブCPU120aのレジスタに復帰させる。
In step S <b> 1700, the sub CPU 120 a checks the signal of the effect button detection switch 35 a, and performs effect input control processing related to input from the effect button 35.
In step S1800, the sub CPU 120a performs an effect output control process that is a process for transmitting the control command and various data set in the transmission data storage area of the sub RAM 120c to the lamp control unit 140 and the image control unit 150. Do.
In step S1900, the sub CPU 120a restores the information saved in step S1200 to the register of the sub CPU 120a.

次に、演出制御部120のコマンド解析処理について説明する。
図19および図20は、本実施形態に係る演出制御部120によるコマンド解析処理を示すフローチャートである。なお、図20のコマンド解析処理2は、図19のコマンド解析処理1に引き続いて行われるものである。
Next, command analysis processing of the effect control unit 120 will be described.
19 and 20 are flowcharts showing command analysis processing by the effect control unit 120 according to the present embodiment. The command analysis process 2 in FIG. 20 is performed subsequent to the command analysis process 1 in FIG.

ステップS1501において、サブCPU120aは、受信部600の受信バッファに制御コマンドが記憶されているか否かを確認して、制御コマンドを受信したか否かを判定する。
サブCPU120aは、受信バッファに制御コマンドが記憶されていれば、ステップS1650に処理を移し、受信バッファに制御コマンドが記憶されていなければ、コマンド解析処理を終了する。
In step S1501, the sub CPU 120a checks whether a control command is stored in the reception buffer of the receiving unit 600, and determines whether the control command has been received.
If the control command is stored in the reception buffer, the sub CPU 120a moves the process to step S1650, and if the control command is not stored in the reception buffer, the sub CPU 120a ends the command analysis process.

ステップS1650において、サブCPU120aは、受信バッファに記憶されている制御コマンドに付加された認証結果データに対して認証結果データ解析処理を行う。そして、サブCPU120aは、中間制御部180で制御コマンドの正当性が認証されたことが確認できると、受信した制御コマンドを受信データ用記憶領域に取り込み、ステップS1510に処理を移す。なお、認証結果データ解析処理の詳細については後述する。   In step S1650, the sub CPU 120a performs an authentication result data analysis process on the authentication result data added to the control command stored in the reception buffer. Then, when the sub controller 120a can confirm that the validity of the control command has been authenticated by the intermediate control unit 180, the sub CPU 120a takes the received control command into the received data storage area and moves the process to step S1510. The details of the authentication result data analysis process will be described later.

ステップS1510において、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが、デモ指定コマンドであるか否かを確認する。
サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドがデモ指定コマンドであれば、ステップS1511に処理を移し、デモ指定コマンドでなければステップS1520に処理を移す。
In step S1510, the sub CPU 120a checks whether or not the control command stored in the received data storage area is a demo designation command.
If the control command stored in the received data storage area is a demo designation command, the sub CPU 120a moves the process to step S1511, and if not, moves the process to step S1520.

ステップS1511において、サブCPU120aは、デモ演出パターンを決定するデモ演出パターン決定処理を行う。
具体的には、デモ演出パターンを決定し、決定したデモ演出パターンを演出パターン記憶領域にセットするとともに、決定したデモ演出パターンの情報を画像制御部150とランプ制御部140に送信するため、決定したデモ演出パターンに基づく演出パターン指定コマンドをサブRAM120cの送信データ用記憶領域にセットする。
In step S1511, the sub CPU 120a performs a demonstration effect pattern determination process for determining a demonstration effect pattern.
Specifically, the demonstration effect pattern is determined, the determined demonstration effect pattern is set in the effect pattern storage area, and information on the determined demonstration effect pattern is transmitted to the image control unit 150 and the lamp control unit 140. An effect pattern designation command based on the demo effect pattern is set in the transmission data storage area of the sub-RAM 120c.

ステップS1520において、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが、特別図柄記憶指定コマンドであるか否かを確認する。
サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが特別図柄記憶指定コマンドであれば、ステップS1521に処理を移し、特別図柄記憶指定コマンドでなければステップS1530に処理を移す。
In step S1520, sub CPU 120a checks whether or not the control command stored in the reception data storage area is a special symbol storage designation command.
If the control command stored in the received data storage area is the special symbol storage designation command, the sub CPU 120a moves the process to step S1521, and moves to step S1530 if it is not the special symbol storage designation command.

ステップS1521において、サブCPU120aは、特別図柄記憶指定コマンドを解析して、液晶表示装置31に表示させる特別図柄の保留画像(以下、「特図保留画像」という)の表示個数を決定するとともに、決定した特図保留画像の表示個数に対応する特図表示個数指定コマンドを画像制御部150とランプ制御部140に送信する特別図柄記憶数決定処理を行う。   In step S1521, the sub CPU 120a analyzes the special symbol storage designation command to determine the number of display images of special symbols to be displayed on the liquid crystal display device 31 (hereinafter referred to as “special diagram reserved images”). The special symbol display number designation command corresponding to the display number of the special figure reserved images is transmitted to the image control unit 150 and the lamp control unit 140, and a special symbol storage number determination process is performed.

ステップS1530において、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが、演出図柄指定コマンドであるか否かを確認する。
サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが演出図柄指定コマンドであれば、ステップS1531に処理を移し、演出図柄指定コマンドでなければステップS1540に処理を移す。
In step S1530, the sub CPU 120a checks whether or not the control command stored in the received data storage area is an effect designating command.
If the control command stored in the storage area for received data is an effect designating command, the sub CPU 120a moves the process to step S1531, and moves to step S1540 if it is not an effect designating command.

ステップS1531において、サブCPU120aは、受信した演出図柄指定コマンドの内容に基づいて、液晶表示装置31に停止表示させる演出図柄36を決定する演出図柄決定処理を行う。
具体的には、演出図柄指定コマンドを解析して、大当たりの有無、大当たりの種別に応じて演出図柄36の組み合わせを構成する演出図柄データを決定し、決定された演出図柄データを演出図柄記憶領域にセットするとともに、演出図柄データを画像制御部150とランプ制御部140に送信するため、演出図柄データ示す停止図柄指定コマンドをサブRAM120cの送信データ用記憶領域にセットする。
In step S1531, the sub CPU 120a performs an effect symbol determination process for determining an effect symbol 36 to be stopped and displayed on the liquid crystal display device 31 based on the content of the received effect symbol designation command.
Specifically, the effect designating command is analyzed, the effect symbol data constituting the combination of the effect symbols 36 is determined according to the presence / absence of jackpot and the type of jackpot, and the determined effect symbol data is stored in the effect symbol storage area In addition, in order to transmit the effect symbol data to the image control unit 150 and the lamp control unit 140, a stop symbol designation command indicating the effect symbol data is set in the transmission data storage area of the sub RAM 120c.

ステップS1532において、サブCPU120aは、上記ステップS1100において更新されている演出モード決定用乱数値から1つの乱数値を取得し、取得した演出モード決定用乱数値と受信した演出図柄指定コマンドに基づいて、複数の演出モード(例えば、ノーマル演出モードやチャンス演出モード)の中から1つの演出モードを決定する演出モード決定処理を行う。また、決定した演出モードは、演出モード記憶領域にセットされる。   In step S1532, the sub CPU 120a acquires one random value from the effect mode determination random value updated in step S1100, and based on the acquired effect mode determination random value and the received effect designating command, An effect mode determination process for determining one effect mode from a plurality of effect modes (for example, a normal effect mode and a chance effect mode) is performed. Further, the determined effect mode is set in the effect mode storage area.

ステップS1540において、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが、変動パターン指定コマンドであるか否かを確認する。
サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが変動パターン指定コマンドであれば、ステップS1541に処理を移し、変動パターン指定コマンドでなければステップS1550に処理を移す。
In step S1540, the sub CPU 120a checks whether or not the control command stored in the received data storage area is a variation pattern designation command.
If the control command stored in the storage area for received data is a variation pattern designation command, the sub CPU 120a proceeds to step S1541 and proceeds to step S1550 if it is not a variation pattern designation command.

ステップS1541において、サブCPU120aは、上記ステップS1100において更新されている演出用乱数値から1つの乱数値を取得し、取得した演出用乱数値、受信した変動パターン指定コマンドおよび演出モード記憶領域にセットされている演出モードに基づいて、複数の変動演出パターンの中から1つの変動演出パターンを決定する変動演出パターン決定処理を行う。
具体的には、ノーマル演出モードであれば、変動演出パターン決定テーブルを参照し、取得した演出用乱数値に基づいて1つの変動演出パターンを決定し、決定した変動演出パターンを演出パターン記憶領域にセットするとともに、決定した変動演出パターンの情報を画像制御部150とランプ制御部140に送信するため、決定した変動演出パターンに基づく演出パターン指定コマンドをサブRAM120cの送信データ用記憶領域にセットする。
その後、かかる演出パターンに基づいて、液晶表示装置31、音声出力装置32、演出用駆動装置33、演出用照明装置34が制御されることになる。なお、ここで決定した変動演出パターンに基づいて、演出図柄36の変動態様が決定されることとなる。
In step S1541, the sub CPU 120a acquires one random number value from the effect random number value updated in step S1100, and is set in the acquired effect random number value, the received variation pattern designation command, and effect mode storage area. Based on the effect mode being performed, a variation effect pattern determination process is performed in which one variation effect pattern is determined from a plurality of variation effect patterns.
Specifically, in the normal effect mode, the variation effect pattern determination table is referred to, one change effect pattern is determined based on the acquired effect random number value, and the determined change effect pattern is stored in the effect pattern storage area. At the same time, in order to transmit the determined variation effect pattern information to the image control unit 150 and the lamp control unit 140, an effect pattern designation command based on the determined variation effect pattern is set in the transmission data storage area of the sub RAM 120c.
Thereafter, based on the effect pattern, the liquid crystal display device 31, the audio output device 32, the effect drive device 33, and the effect illumination device 34 are controlled. Note that the variation mode of the effect symbol 36 is determined based on the variation effect pattern determined here.

ステップS1550において、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが、図柄確定コマンドであるか否かを確認する。
サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが図柄確定コマンドであれば、ステップS1551に処理を移し、図柄確定コマンドでなければステップS1560に処理を移す。
In step S1550, the sub CPU 120a checks whether or not the control command stored in the received data storage area is a symbol determination command.
If the control command stored in the received data storage area is the symbol confirmation command, the sub CPU 120a moves the process to step S1551, and moves to step S1560 if it is not the symbol confirmation command.

ステップS1551において、サブCPU120aは、演出図柄36を停止表示させるために、演出図柄を停止表示させるための停止指定コマンドをサブRAM120cの送信データ用記憶領域にセットする演出図柄停止表示処理を行う。   In step S1551, the sub CPU 120a performs an effect symbol stop display process for setting a stop designation command for stopping the effect symbol in the transmission data storage area of the sub RAM 120c in order to stop the effect symbol 36.

ステップS1560において、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが、遊技状態指定コマンドであるか否かを判定する。
サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが遊技状態指定コマンドであればステップS1561に処理を移し、遊技状態指定コマンドでなければステップS1570に処理を移す。
In step S1560, the sub CPU 120a determines whether or not the control command stored in the received data storage area is a gaming state designation command.
If the control command stored in the received data storage area is a gaming state designation command, the sub CPU 120a moves the process to step S1561, and moves to step S1570 if it is not a gaming state designation command.

ステップS1561において、サブCPU120aは、受信した遊技状態指定コマンドに基づいた遊技状態を示すデータをサブRAM120cにある遊技状態記憶領域にセットする。   In step S1561, the sub CPU 120a sets data indicating the gaming state based on the received gaming state designation command in the gaming state storage area in the sub RAM 120c.

ステップS1570において、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが、オープニング指定コマンドであるか否かを確認する。
サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドがオープニング指定コマンドであればステップS1571に処理を移し、オープニング指定コマンドでなければステップS1580に処理を移す。
In step S1570, the sub CPU 120a checks whether or not the control command stored in the received data storage area is an opening designation command.
If the control command stored in the received data storage area is an opening designation command, the sub CPU 120a moves the process to step S1571, and if not the opening command, moves the process to step S1580.

ステップS1571において、サブCPU120aは、当たり開始演出パターンを決定する当たり開始演出パターン決定処理を行う。
具体的には、オープニング指定コマンドに基づいて当たり開始演出パターンを決定し、決定した当たり開始演出パターンを演出パターン記憶領域にセットするとともに、決定した当たり開始演出パターンの情報を画像制御部150とランプ制御部140に送信するため、決定した当たり開始演出パターンに基づく演出パターン指定コマンドをサブRAM120cの送信データ用記憶領域にセットする。
In step S1571, the sub CPU 120a performs a hit start effect pattern determination process for determining a hit start effect pattern.
Specifically, the hit start effect pattern is determined based on the opening designation command, the determined hit start effect pattern is set in the effect pattern storage area, and information on the determined hit start effect pattern is transmitted to the image controller 150 and the lamp. In order to transmit to the control unit 140, an effect pattern designation command based on the determined hit start effect pattern is set in the transmission data storage area of the sub RAM 120c.

ステップS1580において、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが、大入賞口開放指定コマンドであるか否かを確認する。
サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが大入賞口開放指定コマンドであればステップS1581に処理を移し、大入賞口開放指定コマンドでなければステップS1590に処理を移す。
In step S1580, the sub CPU 120a confirms whether or not the control command stored in the received data storage area is a special winning opening opening designation command.
If the control command stored in the received data storage area is a big prize opening release designation command, the sub CPU 120a moves the process to step S1581, and if it is not a big prize opening opening designation command, the sub CPU 120a moves the process to step S1590.

ステップS1581において、サブCPU120aは、大当たり演出パターンを決定する大当たり演出パターン決定処理を行う。
具体的には、大入賞口開放指定コマンドに基づいて大当たり演出パターンを決定し、決定した大当たり演出パターンを演出パターン記憶領域にセットするとともに、決定した大当たり演出パターンの情報を画像制御部150とランプ制御部140に送信するため、決定した大当たり演出パターンに基づく演出パターン指定コマンドをサブRAM120cの送信データ用記憶領域にセットする。
In step S1581, the sub CPU 120a performs a jackpot effect pattern determination process for determining a jackpot effect pattern.
Specifically, the jackpot effect pattern is determined based on the big prize opening opening designation command, the determined jackpot effect pattern is set in the effect pattern storage area, and information on the determined jackpot effect pattern is transmitted to the image controller 150 and the lamp. In order to transmit to the control unit 140, an effect pattern designation command based on the determined jackpot effect pattern is set in the transmission data storage area of the sub RAM 120c.

ステップS1590において、サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドが、エンディング指定コマンドであるか否かを確認する。
サブCPU120aは、受信データ用記憶領域に記憶されている制御コマンドがエンディング指定コマンドであればステップS1591に処理を移し、エンディング指定コマンドでなければコマンド解析処理を終了する。
In step S1590, the sub CPU 120a checks whether or not the control command stored in the received data storage area is an ending designation command.
If the control command stored in the received data storage area is an ending designation command, the sub CPU 120a moves the process to step S1591, and ends the command analysis process if it is not an ending designation command.

ステップS1591において、サブCPU120aは、当たり終了演出パターンを決定する当たり終了演出パターン決定処理を行う。
具体的には、エンディング指定コマンドに基づいて当たり終了演出パターンを決定し、決定した当たり終了演出パターンを演出パターン記憶領域にセットするとともに、決定した当たり終了演出パターンの情報を画像制御部150とランプ制御部140に送信するため、決定した当たり終了演出パターンに基づく演出パターン指定コマンドをサブRAM120cの送信データ用記憶領域にセットする。本処理を終了すると、コマンド解析処理が終了する。
In step S1591, the sub CPU 120a performs a hit end effect pattern determination process for determining a hit end effect pattern.
Specifically, the winning end effect pattern is determined based on the ending designation command, the determined hit end effect pattern is set in the effect pattern storage area, and information on the determined hit end effect pattern is stored in the image control unit 150 and the lamp. In order to transmit to the control unit 140, an effect pattern designation command based on the determined winning end effect pattern is set in the transmission data storage area of the sub RAM 120c. When this process ends, the command analysis process ends.

次に、演出制御部120の認証結果データ解析処理について説明する。
図21は、本実施形態に係る演出制御部120による認証結果データ解析処理を示すフローチャートである。
Next, the authentication result data analysis process of the production control unit 120 will be described.
FIG. 21 is a flowchart showing an authentication result data analysis process performed by the effect control unit 120 according to the present embodiment.

ステップS1651において、サブCPU120aは、演出制御部120を構成する受信部の受信バッファに記憶された制御コマンドに、認証結果データが付加されているか否かを判定する。そして、サブCPU120aは、認証結果データが付加されていれば、ステップS1652に処理を移し、制御コマンドに認証結果データが付加されていなければ、認証結果データ解析処理を終了する。
ステップS1652において、サブCPU120aは、受信バッファに記憶された制御コマンドから認証結果データを抽出し、ステップS1653に処理を移す。
In step S1651, the sub CPU 120a determines whether or not authentication result data is added to the control command stored in the reception buffer of the reception unit constituting the effect control unit 120. If the authentication result data is added, the sub CPU 120a moves the process to step S1652. If the authentication result data is not added to the control command, the sub CPU 120a ends the authentication result data analysis process.
In step S1652, the sub CPU 120a extracts authentication result data from the control command stored in the reception buffer, and the process proceeds to step S1653.

ステップS1653において、サブCPU120aは、抽出した認証結果データが、中間制御部180にて行った誤り検査処理の検査結果が正常であり、主制御部110の正当性を認証することができたか否かを判定する。そして、サブCPU120aは、認証結果データが認証成功を示す結果である場合、遊技機1が正常に稼働していると判断する。そして、サブCPU120aは、受信した制御コマンドをサブRAM120cの受信データ用記憶領域へ出力し、当該制御コマンドに応じた処理を行わせるべく、認証結果データ解析処理を終了する。一方、サブCPU120aは、認証結果データが認証不成功を示す結果である場合、遊技機1で不正行為等が発生したおそれがあると判断し、ステップS1654に処理を移す。
ステップS1654において、サブCPU120aは、遊技機1で不正行為等が発生したおそれがあると判断した場合、その旨を報知する為に報知信号を出力し、認証結果データ解析処理を終了する。
In step S1653, the sub CPU 120a determines whether or not the extracted authentication result data indicates that the inspection result of the error inspection process performed by the intermediate control unit 180 is normal and the validity of the main control unit 110 can be authenticated. Determine. Then, the sub CPU 120a determines that the gaming machine 1 is operating normally when the authentication result data is a result indicating a successful authentication. Then, the sub CPU 120a outputs the received control command to the received data storage area of the sub RAM 120c, and ends the authentication result data analysis process so as to perform processing according to the control command. On the other hand, if the authentication result data is a result indicating that the authentication is unsuccessful, the sub CPU 120a determines that there is a possibility that an illegal act or the like has occurred in the gaming machine 1, and moves the process to step S1654.
In step S1654, when the sub CPU 120a determines that there is a possibility that an illegal act or the like has occurred in the gaming machine 1, the sub CPU 120a outputs a notification signal to notify that fact, and ends the authentication result data analysis processing.

サブCPU120aは、生成した報知信号を、例えば、ランプ制御部140や画像制御部150、あるいは遊技機1を管理するホールコンピュータ等へ送信する。ランプ制御部140や画像制御部150等は、受信した報知信号に基づいて、遊技機1で不正行為が発生したおそれがある旨を報知する演出を実行する。この演出は、例えば、液晶表示装置31に通常出現しないキャラクタを出現させたり、通常出現するキャラクタを通常とは異なる方法で出現させるなどである。また、液晶表示装置31の輝度を変えたり、色を変えたり、ランプ制御部140に対して所定のランプを表示制御するようにしてもよい。いずれにしても、遊技店の従業員が当該遊技機1の前を通過した際に、その状態に気付くようにしてあればよい。また、この演出は、顧客がその状態に気付かないような演出でもよく、また、顧客が容易に気付く演出であってもよい。顧客が容易に気付く演出にすれば、不正行為を効率的に抑止することができる。   The sub CPU 120a transmits the generated notification signal to, for example, the lamp control unit 140, the image control unit 150, or a hall computer that manages the gaming machine 1. Based on the received notification signal, the lamp control unit 140, the image control unit 150, and the like perform an effect that notifies that there is a possibility that an illegal act has occurred in the gaming machine 1. This effect is, for example, causing a character that does not normally appear on the liquid crystal display device 31 to appear, or causing a character that normally appears to appear by a method different from normal. In addition, the brightness of the liquid crystal display device 31 may be changed, the color may be changed, or the lamp controller 140 may be controlled to display a predetermined lamp. In any case, when the employee of the game shop passes in front of the gaming machine 1, it is only necessary to notice the state. This effect may be an effect that the customer does not notice the state or an effect that the customer can easily notice. If the production is easily noticed by the customer, fraud can be efficiently suppressed.

また、報知信号に、遊技機1の遊技状態や大当たりの種別に関する情報を含めてもよい。これらの情報に基づいて、遊技機1を管理するホールコンピュータ等によって不正行為が行われているか否かの判断を行ってもよい。例えば、「高確率遊技状態」は賞球が集中していても正常である場合がある。よって、高確率遊技状態中は、その他の状態とは異なる条件で不正行為のおそれがあるか否かについて判断するのがよい。また、遊技状態や大当たりの種別に関する情報は、報知信号に含めずに別信号として出力するようにしてもよい。この場合、従業員は、報知信号と遊技状態や大当たりの種別に関する情報の両方に基づいて、不正行為のおそれがあるか否かについて判断する。   Moreover, you may include the information regarding the gaming state or jackpot type of the gaming machine 1 in the notification signal. Based on these pieces of information, it may be determined whether a fraudulent act is being performed by a hall computer or the like that manages the gaming machine 1. For example, the “high probability gaming state” may be normal even if prize balls are concentrated. Therefore, during the high-probability gaming state, it is preferable to determine whether or not there is a risk of cheating under different conditions from the other states. Moreover, you may make it output the information regarding a gaming state or jackpot type as a separate signal without including it in a notification signal. In this case, the employee determines whether or not there is a risk of fraud based on both the notification signal and the information regarding the gaming state and the jackpot type.

なお、主制御部110と、周辺制御部300の他の制御部との間に中間制御部180が設けられた場合の認証処理は、主制御部110と演出制御部120との間に中間制御部180が設けられた場合の認証処理とほぼ同様の手順で行われるため説明を省略する。   The authentication process when the intermediate control unit 180 is provided between the main control unit 110 and the other control units of the peripheral control unit 300 is an intermediate control between the main control unit 110 and the effect control unit 120. Since the procedure is almost the same as the authentication process when the unit 180 is provided, the description is omitted.

以上、これまで説明してきたように、本実施形態では、セキュリティ機能として、主制御部110が出力する制御コマンドの正当性を検査して主制御部110の正当性を認証する。主制御部110は、今回送信する制御コマンドより前(過去)に生成した制御コマンドを用いて誤り検査値を生成する。そして、主制御部110は、今回送信する制御コマンドに、当該誤り検査値を付加して中間制御部180に送信する。一方、中間制御部180は、今回受信した制御コマンドより前(過去)に主制御部110にて生成され受信した制御コマンドを用いて誤り検査値を生成する。そして、中間制御部180は、今回受信した制御コマンドに付加された誤り検査値と、生成した誤り検査値とを照合して誤り検査を行う。   As described above, in the present embodiment, as a security function, the validity of the control command output from the main control unit 110 is inspected to authenticate the validity of the main control unit 110. The main control unit 110 generates an error check value using a control command generated before (past) the control command transmitted this time. Then, the main control unit 110 adds the error check value to the control command to be transmitted this time and transmits it to the intermediate control unit 180. On the other hand, the intermediate control unit 180 generates an error check value using the control command generated and received by the main control unit 110 before (in the past) the control command received this time. Then, the intermediate control unit 180 performs error checking by comparing the error check value added to the control command received this time with the generated error check value.

通常、チェックサム等の誤り検査値は生成元の制御コマンドに付加されて通信エラーチェックに利用される。これに対して、本実施形態では、上述のように、過去に生成した制御コマンドの誤り検査値を、今回送信する制御コマンドに付加する。このような従来にない新規かつ簡易な手法を用いることにより、不正者が制御コマンドと誤り検査値を窃取しても制御コマンドと誤り検査値の対応関係を容易に知ることができないようにすることができる。したがって、本実施形態によれば、不正行為を防止することができ、遊技機1のセキュリティ強度を向上させることができる。   Normally, an error check value such as a checksum is added to the control command of the generation source and used for a communication error check. In contrast, in the present embodiment, as described above, the error check value of the control command generated in the past is added to the control command to be transmitted this time. By using such a new and simple method that has not been used in the past, even if an unauthorized person steals a control command and an error check value, the correspondence between the control command and the error check value cannot be easily known. Can do. Therefore, according to this embodiment, fraud can be prevented and the security strength of the gaming machine 1 can be improved.

また、主制御部110が過去に生成した制御コマンドの誤り検査値を、今回送信する制御コマンドに付加して送信し、中間制御部180が制御コマンドの誤り検査処理を行うことにより、今回受信した制御コマンドの正当性を認証するとともに、過去に生成された制御コマンド、すなわち、今回付加された誤り検査値の生成元となった制御コマンドの正当性をも認証することができる。すなわち、制御コマンドの連続性を認証することができることとなり、不正行為をより検出しやすくなり、遊技機1のセキュリティ強度を向上させることができる。   Also, the error check value of the control command generated in the past by the main control unit 110 is added to the control command to be transmitted this time and transmitted, and the intermediate control unit 180 has received this time by performing the error check process of the control command. In addition to authenticating the validity of the control command, it is also possible to authenticate the validity of the control command generated in the past, that is, the control command from which the error check value added this time is generated. That is, it is possible to authenticate the continuity of the control command, and it becomes easier to detect fraud, and the security strength of the gaming machine 1 can be improved.

また、本実施形態では、P≦Nの場合に送信される制御コマンドには、遊技機1に固有の固有情報が付加されることで、誤り検査値が遊技機1に固有の値とすることができる。これにより、固有情報を知らない不正者が一部の制御コマンドを窃取したとしても誤り検査値の解析を不可能とすることができ、遊技機1のセキュリティ強度を更に向上させることができる。   In the present embodiment, the error check value is set to a value unique to the gaming machine 1 by adding unique information unique to the gaming machine 1 to the control command transmitted when P ≦ N. Can do. As a result, even if an unauthorized person who does not know the specific information steals a part of the control command, the error check value cannot be analyzed, and the security strength of the gaming machine 1 can be further improved.

また、本実施形態では、通常は通信エラーチェックに用いる誤り検査値を、不正行為を検出するための検査値として利用している。このように通信エラーチェックに従来から用いられている誤り検査値を利用することで、不正行為を検出するための検査値生成手段を別途設けずとも不正行為を検出することができ、セキュリティ強度を向上させることができる。すなわち、遊技機の主制御部のリソースが限られているという状況下において、セキュリティ強度を向上させつつ、主制御部110の処理負荷の増大を抑制することができる。   In this embodiment, an error check value that is normally used for communication error check is used as a check value for detecting fraud. In this way, by using an error check value conventionally used for communication error check, it is possible to detect fraud without separately providing test value generation means for detecting fraud. Can be improved. That is, in a situation where the resources of the main control unit of the gaming machine are limited, an increase in processing load on the main control unit 110 can be suppressed while improving the security strength.

また、本実施形態では、主制御部110へ追加するセキュリティ機能の具体的態様として追加された検査値生成部500は、ワイヤードロジック制御方式のハードウェアで回路構成され、メインCPU110aと送信部550との間に設けられている。その際、検査値生成部500とメインCPU110aとの間の入出力制御方式、および検査値生成部500と送信部550との間の入出力制御方式を、それぞれCPUインターフェース方式としている。そして、検査値生成部500内の各手段や各回路間の入出力制御方式を同期インターフェース方式としている。よって、本実施形態では、メインCPU110aの処理負荷やコードサイズを増大させない検査値生成部500を、既存の遊技機のメインCPUと送信部との間の入出力制御方式を維持しつつ、追加することができる。したがって、本実施形態によれば、遊技機1がセキュリティ機能を有しながらも、セキュリティ機能を有することで増大する主制御部110のCPUの処理負荷やコードサイズを最大限抑制することができる。同時に、本実施形態によれば、このような特徴を有するセキュリティ機能を既存の遊技機に比較的簡易に追加することができる。   In the present embodiment, the test value generation unit 500 added as a specific aspect of the security function added to the main control unit 110 is configured with a wired logic control type hardware, and includes the main CPU 110a, the transmission unit 550, and the like. It is provided between. At this time, the input / output control method between the inspection value generation unit 500 and the main CPU 110a and the input / output control method between the inspection value generation unit 500 and the transmission unit 550 are each a CPU interface method. The input / output control method between each means and each circuit in the test value generation unit 500 is a synchronous interface method. Therefore, in the present embodiment, the test value generation unit 500 that does not increase the processing load and code size of the main CPU 110a is added while maintaining the input / output control method between the main CPU and the transmission unit of the existing gaming machine. be able to. Therefore, according to the present embodiment, while the gaming machine 1 has the security function, the processing load and code size of the CPU of the main control unit 110, which increase by having the security function, can be suppressed to the maximum. At the same time, according to the present embodiment, a security function having such a feature can be added to an existing gaming machine relatively easily.

また、本実施形態では、検査値生成部500が、過去に生成した制御コマンドの誤り検査値に対して、更にビット列変換処理を施している。しかも、検査値生成部500は、ビット列変換処理に用いられる変換方式を複数備え、送信する制御コマンドに基づいて適宜変更している。よって、不正者が、制御コマンドおよび誤り検査値を複数窃取したとしても、制御コマンドと誤り検査値の対応関係を解析することが更に困難となる。したがって、遊技機1が有する誤り検査値付加機能に対する秘匿性を更に向上させることができ、遊技機1のセキュリティ強度を更に向上させることができる。   In the present embodiment, the check value generation unit 500 further performs bit string conversion processing on the error check value of the control command generated in the past. In addition, the test value generation unit 500 includes a plurality of conversion methods used for the bit string conversion processing, and changes appropriately based on the control command to be transmitted. Therefore, even if an unauthorized person steals a plurality of control commands and error check values, it becomes more difficult to analyze the correspondence between the control commands and error check values. Therefore, the confidentiality of the error check value adding function of the gaming machine 1 can be further improved, and the security strength of the gaming machine 1 can be further improved.

また、本実施形態では、変換方式を実際に変更するタイミングを、変換方式を変更するか否かの判断対象となる制御コマンドの出力タイミングから、Mo個後に出力された制御コマンドの出力タイミングとしている。すなわち、本実施形態では、変換方式の変更条件が成立したタイミングと実際の変更タイミングとを分散させている。よって、不正者が、制御コマンドおよび誤り検査値を複数窃取したとしても、制御コマンドと誤り検査値の対応関係を解析することが更に困難となる。したがって、遊技機1が有する誤り検査値付加機能に対する秘匿性を更に向上させることができ、遊技機1のセキュリティ強度を更に向上させることができる。   Further, in the present embodiment, the timing for actually changing the conversion method is the output timing of the control command output after Mo commands from the output timing of the control command to be determined whether or not to change the conversion method. . That is, in this embodiment, the timing at which the conversion method change condition is satisfied and the actual change timing are distributed. Therefore, even if an unauthorized person steals a plurality of control commands and error check values, it becomes more difficult to analyze the correspondence between the control commands and error check values. Therefore, the confidentiality of the error check value adding function of the gaming machine 1 can be further improved, and the security strength of the gaming machine 1 can be further improved.

また、本実施形態では、検査値生成部500が、ビット列変換処理に用いられる変換方式を適宜変更するための条件である変更条件を複数備えることで、誤り検査値付加機能を予め複数用意している。そして、どのような変更条件に基づいて変換方式が変更されるのかは、主制御部110のブート処理時の初期値設定時以外ではアクセスされないメインROM110bの特定の記憶領域に記憶されているHWパラメータの値に基づいて決定されている。よって、不正者が、制御コマンドおよび誤り検査値を複数窃取したとしても、どのような変更条件で変換方式が変更されるのかを解析することが困難となり、制御コマンドと誤り検査値の対応関係を解析することが更に困難となる。したがって、遊技機1が有する誤り検査値付加機能に対する秘匿性を更に向上させることができ、遊技機1のセキュリティ強度を更に向上させることができる。   Further, in the present embodiment, the check value generation unit 500 includes a plurality of change conditions that are conditions for appropriately changing the conversion method used in the bit string conversion processing, thereby preparing a plurality of error check value addition functions in advance. Yes. Based on what change condition the conversion method is changed, the HW parameter stored in a specific storage area of the main ROM 110b that is not accessed except when the initial value is set during the boot process of the main control unit 110 Is determined based on the value of. Therefore, even if an unauthorized person steals multiple control commands and error check values, it becomes difficult to analyze under what change conditions the conversion method is changed. It becomes more difficult to analyze. Therefore, the confidentiality of the error check value adding function of the gaming machine 1 can be further improved, and the security strength of the gaming machine 1 can be further improved.

また、本実施形態では、誤り検査値付加機能およびその選択情報としてのHWパラメータを予め複数種類用意するものの、特定のHWパラメータのみを実装している。よって、ブート処理でのHWパラメータの選択処理に伴うプログラムを新たに設ける必要がなく、プログラムのコードサイズを増大させることもない。また、遊技機メーカーが特定の誤り検査値付加機能だけを採用したい場合などであっても、所望の誤り検査値付加機能に対応したHWパラメータのみを実装すればよく、遊技機メーカーの嗜好や用途に柔軟に対応することができる。したがって、多様性に富んだセキュリティ機能であっても比較的簡易に追加することができ、汎用性の高いセキュリティ機能を提供することができる。また、遊技機1の開発段階中で設計・検証作業等に使用するHWパラメータと、遊技機1の出荷前に実際に実装されるHWパラメータとを変えることにより、最終的にどのHWパラメータが採用されたのかを知り得る者を限定することができ、遊技機1が有する誤り検査値付加機能に対する秘匿性を更に向上させることができる。   In this embodiment, a plurality of types of error check value addition functions and HW parameters as selection information thereof are prepared in advance, but only specific HW parameters are implemented. Therefore, it is not necessary to newly provide a program associated with the HW parameter selection process in the boot process, and the code size of the program is not increased. Even if a gaming machine manufacturer wants to adopt only a specific error check value addition function, only the HW parameter corresponding to the desired error check value addition function needs to be implemented. Can respond flexibly. Therefore, even diverse security functions can be added relatively easily, and a highly versatile security function can be provided. In addition, by changing the HW parameters used for design / verification work during the development stage of the gaming machine 1 and the HW parameters that are actually mounted before the gaming machine 1 is shipped, which HW parameters are finally adopted. It is possible to limit the persons who can know whether or not it has been made, and it is possible to further improve the confidentiality of the error check value addition function of the gaming machine 1.

また、本実施形態では、ビット列変換処理に用いられる複数の変換方式として、シフト量が規則的に変動する変換方式Aと、シフト量がランダムに変動する変換方式Bとを設けている。変換方式Bでは、シフト量がランダムに変動するため、変換方式Bを用いてビット列変換処理が施された誤り検査値の各ビットは、ビット列変換処理毎で不規則にシフトする。よって、不正者が、制御コマンドおよび誤り検査値を複数窃取したとしても、どのようなシフト量でビット列が変換されているのかを解析することが困難となり、制御コマンドと誤り検査値の対応関係を解析することが更に困難となる。したがって、遊技機1が有する誤り検査値付加機能に対する秘匿性を更に向上させることができ、遊技機1のセキュリティ強度を更に向上させることができる。   In the present embodiment, as a plurality of conversion methods used for the bit string conversion process, a conversion method A in which the shift amount regularly varies and a conversion method B in which the shift amount varies randomly are provided. In the conversion method B, since the shift amount varies randomly, each bit of the error check value that has been subjected to the bit string conversion processing using the conversion method B is irregularly shifted every bit string conversion processing. Therefore, even if an unauthorized person steals a plurality of control commands and error check values, it is difficult to analyze the shift amount by which the bit string is converted. It becomes more difficult to analyze. Therefore, the confidentiality of the error check value adding function of the gaming machine 1 can be further improved, and the security strength of the gaming machine 1 can be further improved.

特に、シフト量をランダムに変動させる変換方式Bでは、元の誤り検査値のビット列が異なっていても、ビット列変換処理毎で重複した値を出力する場合があり、不正者が制御コマンドと誤り検査値を複数窃取したとしても、シフト量の変動に関する規則性の有無や変換方式の変更の有無を解析することが困難となり、制御コマンドと誤り検査値の対応関係を解析することが更に困難となる。したがって、遊技機1が有する誤り検査値付加機能に対する秘匿性を更に向上させることができ、遊技機1のセキュリティ強度を更に向上させることができる。   In particular, in the conversion method B in which the shift amount is randomly changed, even if the bit string of the original error check value is different, a duplicate value may be output for each bit string conversion process. Even if multiple values are stolen, it is difficult to analyze whether there is regularity regarding the shift amount variation and whether the conversion method has been changed, and it is even more difficult to analyze the correspondence between control commands and error check values. . Therefore, the confidentiality of the error check value adding function of the gaming machine 1 can be further improved, and the security strength of the gaming machine 1 can be further improved.

また、本実施形態では、シフト量がランダムに変動する変換方式は変換方式Bのみとしている。そして、変換方式Bでビット列が変換された誤り検査値が、制御コマンドに付加されて中間制御部180へ送信されるのは、所定の動作モードの期間の際、すなわち、所定の制御コマンド群が中間制御部180へ送信される期間に限定した。このため、中間制御部180側での誤り検査処理にて元の誤り検査値のビット列に戻す際に、シフト量をランダムに変動させることでビット列変換処理の試行回数が増加する傾向を、最大限抑制することができる。すなわち、本実施形態では、シフト量をランダムに変動させることで制御コマンドと誤り検査値の対応関係が解析困難となりセキュリティ強度を向上させつつも、セキュリティ機能を追加することで増大する処理負荷を最大限抑制することができる。しかも、処理負荷の増大は、リソースに限りのある主制御部110ではなく、リソースに比較的余裕のある中間制御部180が負担することとなり、少ない負担で大きな不正防止効果を得ることができる。   In this embodiment, only the conversion method B is the conversion method in which the shift amount varies randomly. The error check value obtained by converting the bit string by the conversion method B is added to the control command and transmitted to the intermediate control unit 180 during a predetermined operation mode, that is, when a predetermined control command group is The period is limited to the period transmitted to the intermediate control unit 180. Therefore, when returning to the original error check value bit string in the error check process on the intermediate control unit 180 side, the tendency that the number of trials of the bit string conversion process increases by changing the shift amount at random is maximized. Can be suppressed. In other words, in this embodiment, it is difficult to analyze the correspondence between the control command and the error check value by randomly changing the shift amount, and while increasing the security strength, the processing load that is increased by adding the security function is maximized. Can be limited. Moreover, the increase in processing load is borne not by the main control unit 110 having limited resources but by the intermediate control unit 180 having a relatively large amount of resources, and a large fraud prevention effect can be obtained with a small load.

また、本実施形態では、変換方式の具体的な実施態様として、検査値生成部500がビット列変換回路525を備え、ビット列変換回路525を、比較的簡易な回路構成であるシフトレジスタで構成した。このため、本実施形態では、ローテート演算器Aの回路を設計した後は、その回路データをローテート演算器Bにも流用することが可能であり、回路設計やその検証作業に係る開発工数や開発難易度を抑制することができる。すなわち、本実施形態では、複数の変換方式が設けられたことで制御コマンドと誤り検査値の対応関係が解析困難となりセキュリティ強度が向上するという効果を、設けられた変換方式の数よりも少数の演算器を設計するだけで得ることができ、少ない開発コストで大きな不正防止効果を得ることができる。   In this embodiment, as a specific embodiment of the conversion method, the test value generation unit 500 includes the bit string conversion circuit 525, and the bit string conversion circuit 525 is configured with a shift register having a relatively simple circuit configuration. For this reason, in this embodiment, after designing the circuit of the rotation computing unit A, the circuit data can be diverted to the rotation computing unit B, and the development man-hours and development related to the circuit design and its verification work The difficulty level can be suppressed. That is, in this embodiment, the effect that the correspondence relationship between the control command and the error check value becomes difficult to analyze and the security strength is improved by providing a plurality of conversion methods is smaller than the number of conversion methods provided. It can be obtained simply by designing the computing unit, and a large fraud prevention effect can be obtained with a small development cost.

また、本実施形態では、過去に生成した制御コマンドの誤り検査値に対して、暗号鍵を用いて暗号化処理を施すのではなく、ビット列変換処理を施すこととし、その際の変換方式として、ローテート演算器を用いてビットローテート演算を行う構成とした。暗号鍵を用いて暗号化処理を施す方式では、固定データである暗号鍵情報を、主制御部110に保持させておく必要があり、静的な解析手法で不正に解析されやすい虞れがある。また、暗号鍵情報を、動的な解析手法でしか解析できないような構成とするためには、暗号鍵の交換や共有化および同期化といった、複雑な処理を新たに設ける必要が生じる。これに対し、本実施形態では、ビット列変換処理を行うビット列変換回路525が、シフト量Aを、内部のローテート演算器Bから出力された誤り検査値および既存の遊技機が備えるパリティチェック等の演算機能を流用して更新する。加えて、ビット列変換回路525が、シフト量Bを、既存の遊技機で用いられる乱数値を流用して更新する。すなわち、本実施形態では、ビット列変換処理での鍵となるシフト量A、Bを、既存の遊技機が備える構成を流用して更新するという簡易な手法によって変動させて、動的な構成のセキュリティ機能を実現している。しかも、ローテート演算器A、Bは、比較的簡易な回路構成であるシフトレジスタから構成されており、暗号鍵情報を用いて暗号化処理を施す方式の演算回路と比較し、圧倒的に配線リソースが少ない。このため、本実施形態では、回路設計および検証作業において、配線リソースによる回路配置調整や遅延時間調整によって動作周波数やダイサイズ等の決定に及ぼす悪影響を抑止することができる。   In the present embodiment, the error check value of the control command generated in the past is not subjected to the encryption process using the encryption key, but the bit string conversion process is performed. A bit rotation operation is performed using a rotation operation unit. In the method of performing the encryption process using the encryption key, it is necessary to store the encryption key information, which is fixed data, in the main control unit 110, and there is a possibility that it is easily analyzed illegally by a static analysis method. . In addition, in order to configure the encryption key information so that it can be analyzed only by a dynamic analysis method, it is necessary to newly provide complicated processing such as encryption key exchange, sharing, and synchronization. On the other hand, in the present embodiment, the bit string conversion circuit 525 that performs the bit string conversion processing calculates the shift amount A using the error check value output from the internal rotation calculator B and the parity check provided in the existing gaming machine. Update the function. In addition, the bit string conversion circuit 525 updates the shift amount B by using a random value used in an existing game machine. In other words, in this embodiment, the shift amounts A and B, which are the key in the bit string conversion process, are changed by a simple method of using and updating the configuration provided in the existing game machine, thereby providing dynamic configuration security. The function is realized. In addition, the rotation arithmetic units A and B are composed of shift registers having a relatively simple circuit configuration, and are overwhelmingly wired resources compared to an arithmetic circuit that performs encryption processing using encryption key information. Less is. For this reason, in the present embodiment, in circuit design and verification work, it is possible to suppress adverse effects on the determination of the operating frequency, die size, and the like by circuit arrangement adjustment and delay time adjustment by wiring resources.

また、本実施形態では、変換方式Bでビット列変換処理を施す場合だけではなく、変換方式Aでビット列変換処理を施す場合にも、シフト量を変動させる。よって、本実施形態では、変換方式Bでビット列が変換された誤り検査値が制御コマンドに付加される期間以外の際、すなわち、所定の動作モードの期間以外の際でも、変換方式Aでビット列が変換された誤り検査値の各ビットが、ビット列変換処理毎で変動する。このため、本実施形態では、不正者が、制御コマンドに付加された誤り検査値がどのようなシフト量でビット列が変換されているのかを解析することが、所定の動作モードの期間以外に送信された誤り検査値に対しても困難となり、セキュリティ強度を更に向上させることができる。   In this embodiment, the shift amount is changed not only when the bit string conversion process is performed by the conversion method B but also when the bit string conversion process is performed by the conversion method A. Therefore, in this embodiment, the bit string is converted by the conversion method A even when the error check value obtained by converting the bit string by the conversion method B is not included in the period when the error check value is added to the control command. Each bit of the converted error check value varies for each bit string conversion process. For this reason, in this embodiment, an unauthorized person transmits a bit string converted by the error check value added to the control command in a period other than the predetermined operation mode period. This also makes it difficult to perform the error check value, and can further improve the security strength.

また、本実施形態では、変換方式Aで用いられるシフト量Aを規則的に変動させるために規定されたシフト量Aに係る更新タイミング条件を予め複数備えることで、誤り検査値付加機能を予め複数用意している。そして、どのような更新タイミング条件に基づいてシフト量Aが更新されるのかは、主制御部110のブート処理時の初期値設定時以外ではアクセスされないメインROM110bの特定の記憶領域に記憶されているHWパラメータの値に基づいて決定されている。よって、不正者が、制御コマンドおよび誤り検査値を複数窃取したとしても、シフト量Aの更新に関する規則性を解析することが困難となり、制御コマンドと誤り検査値の対応関係を解析することが更に困難となる。したがって、遊技機1が有する誤り検査値付加機能に対する秘匿性を更に向上させることができ、遊技機1のセキュリティ強度を更に向上させることができる。   In the present embodiment, a plurality of error check value addition functions are provided in advance by providing a plurality of update timing conditions related to the shift amount A defined in order to regularly vary the shift amount A used in the conversion method A. I have prepared it. The update timing condition based on which update amount A is updated is stored in a specific storage area of the main ROM 110b that is not accessed except when an initial value is set during the boot process of the main control unit 110. It is determined based on the value of the HW parameter. Therefore, even if an unauthorized person steals a plurality of control commands and error check values, it becomes difficult to analyze the regularity regarding the update of the shift amount A, and it is further possible to analyze the correspondence between the control commands and error check values. It becomes difficult. Therefore, the confidentiality of the error check value adding function of the gaming machine 1 can be further improved, and the security strength of the gaming machine 1 can be further improved.

また、本実施形態では、主制御部110に対する認証機能は、通常の遊技進行に係る処理を行う周辺制御部300とは別個独立した中間制御部180に備えられている。よって、例えば、中間制御部180が主制御部110と演出制御部120との間に設けられているとき、演出制御部120で認証処理が実行されるのは、中間制御部180から認証結果データを受信した場合のみである。すなわち、認証処理を行うことによって演出制御部120のCPUの処理負荷が増大するのは、認証結果データを受信したときのみであるため、演出制御部120の処理負荷が増大する割合を抑えることができる。また、演出制御部120が実行するプログラムには、認証結果データ解析処理に関するプログラムコードを追加するだけでよい。したがって、演出制御部120が実行するプログラム全体にわたっての新たなタイミング設計を行う必要がないので、認証機能を追加する際の実装および検証作業を、より簡単に少ない作業工数で実施することができる。   In the present embodiment, the authentication function for the main control unit 110 is provided in the intermediate control unit 180 that is independent of the peripheral control unit 300 that performs processing related to normal game progression. Therefore, for example, when the intermediate control unit 180 is provided between the main control unit 110 and the effect control unit 120, the authentication process is executed by the effect control unit 120 from the authentication result data from the intermediate control unit 180. Is only received. That is, the processing load of the CPU of the effect control unit 120 increases only when the authentication result data is received by performing the authentication process, and thus the rate of increase in the processing load of the effect control unit 120 can be suppressed. it can. Further, it is only necessary to add a program code related to the authentication result data analysis process to the program executed by the effect control unit 120. Therefore, since it is not necessary to perform new timing design over the entire program executed by the effect control unit 120, the mounting and verification work when adding the authentication function can be performed more easily and with less work man-hours.

また、本実施形態では、主制御部110と演出制御部120との間に中間制御部180が設けられているので、主制御部110を構成するメインCPU110aと演出制御部120を構成するサブCPU120aとの間の処理能力の差異や、主制御部110を構成するメインROM110bやメインRAM110cと演出制御部120を構成するサブROM120bやサブRAM120cとの間の記憶容量の差異を、中間制御部180において吸収することができる。これにより、主制御部110と演出制御部120との間で処理能力や記憶容量に差異がある場合でも、主制御部110と演出制御部120との間のセキュリティ強度を維持することができる。なお、このことは、中間制御部180が、主制御部110と周辺制御部300の他の制御部との間に設けられた場合も同様である。   In the present embodiment, since the intermediate control unit 180 is provided between the main control unit 110 and the effect control unit 120, the main CPU 110 a configuring the main control unit 110 and the sub CPU 120 a configuring the effect control unit 120. In the intermediate control unit 180, the difference in processing capacity between the main ROM 110b and the main RAM 110c constituting the main control unit 110 and the storage capacity difference between the sub ROM 120b and the sub RAM 120c constituting the effect control unit 120 Can be absorbed. Thereby, even when there is a difference in processing capacity and storage capacity between the main control unit 110 and the effect control unit 120, the security strength between the main control unit 110 and the effect control unit 120 can be maintained. This also applies to the case where the intermediate control unit 180 is provided between the main control unit 110 and another control unit of the peripheral control unit 300.

本実施形態では、バッファ手段510のデータバッファ511と生成手段520の格納回路522とを接続し、格納回路522の入力側にはデータバッファ511が配置され、格納回路522の出力側には生成回路521が配置されるような回路構成とした。すなわち、本実施形態では、格納回路522で格納する対象を、バッファ手段510から出力された制御コマンドとした。しかしながら、本発明はこれに限定されず、格納回路522を生成回路521の出力側に設け、格納回路522で格納する対象を誤り検査値としてもよい。なお、中間制御部180においても、格納部622で格納する対象を誤り検査値としてもよいし、制御コマンドとしてもよい。また、主制御部110での格納対象と、中間制御部180での格納対象とが異なってもよい。   In this embodiment, the data buffer 511 of the buffer means 510 and the storage circuit 522 of the generation means 520 are connected, the data buffer 511 is disposed on the input side of the storage circuit 522, and the generation circuit is provided on the output side of the storage circuit 522. The circuit configuration is such that 521 is arranged. In other words, in the present embodiment, the object to be stored in the storage circuit 522 is the control command output from the buffer unit 510. However, the present invention is not limited to this, and the storage circuit 522 may be provided on the output side of the generation circuit 521 so that an object to be stored in the storage circuit 522 may be an error check value. In the intermediate control unit 180 as well, the object stored in the storage unit 622 may be an error check value or a control command. Further, the storage target in the main control unit 110 and the storage target in the intermediate control unit 180 may be different.

また、本実施形態では、HWパラメータは、デフォルトの変更条件およびシフト量Aに係る更新タイミング条件を決定するための選択情報として定義したが、本発明はこれに限定されない。例えば、HWパラメータをデフォルトの変換方式およびシフト量Aに係る更新タイミング条件を決定する選択情報とすることもできる。このとき、決定回路542には、予め複数の変換方式に対応したHWパラメータを用意しておくとともに、デフォルトの変更条件を用意しておく。そして、決定回路542は、ブート処理中には、HWパラメータ設定処理で設定されたHWパラメータに対応する変換方式を示す変換方式情報を、変換方式情報記憶領域(S)に記憶して変換方式制御信号を出力し、生成手段520への設定を行えばよい。   In the present embodiment, the HW parameter is defined as selection information for determining the default change condition and the update timing condition related to the shift amount A, but the present invention is not limited to this. For example, the HW parameter can be used as selection information for determining an update timing condition related to the default conversion method and the shift amount A. At this time, in the determination circuit 542, HW parameters corresponding to a plurality of conversion methods are prepared in advance, and default change conditions are prepared. Then, during the boot process, the determination circuit 542 stores conversion method information indicating a conversion method corresponding to the HW parameter set in the HW parameter setting process in the conversion method information storage area (S), and controls the conversion method. A signal may be output and setting to the generation unit 520 may be performed.

また、HWパラメータは、決定手段540で用いる変更方式や変更タイミングの設定方法を決定するための選択情報としても定義することができる。例えば、HWパラメータで変更方式を決定する場合、決定回路542には、予め定められた変換方式の変更順序等を規定する変更方式を複数用意しておき、HWパラメータと対応付けておく。そして、決定回路542は、ブート処理中のHWパラメータ設定処理において、メインCPU110aから設定されたHWパラメータに対応する特定の変更方式をセットし、セットされた変更方式に従って変換方式を変更させていけばよい。   The HW parameter can also be defined as selection information for determining the change method used by the determination unit 540 and the change timing setting method. For example, when the change method is determined by the HW parameter, the determination circuit 542 prepares a plurality of change methods for defining a change order of predetermined conversion methods and associates them with the HW parameter. Then, in the HW parameter setting process during the boot process, the determination circuit 542 sets a specific change method corresponding to the HW parameter set from the main CPU 110a, and changes the conversion method according to the set change method. Good.

また、HWパラメータは、生成手段520で用いるシフト量Bに係る更新方式を決定するための選択情報としても定義することができる。例えば、HWパラメータでシフト量Bに係る更新タイミング条件を決定する場合、ビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cは、既存の遊技機が備える複数の乱数生成回路から乱数値を取得可能に接続しておき、それぞれの乱数生成回路とHWパラメータとを対応付けておく。そして、シフト量制御部Cは、ブート処理中のHWパラメータ設定処理において、メインCPU110aから設定されたHWパラメータに対応する特定の乱数生成回路との接続のみを有効に作動させ、特定の乱数生成回路から取得される乱数値を用いてシフト量Bを更新していけばよい。   The HW parameter can also be defined as selection information for determining an update method related to the shift amount B used by the generation unit 520. For example, when the update timing condition related to the shift amount B is determined by the HW parameter, the shift amount control unit C responsible for the bit string conversion circuit 525 is connected so as to be able to acquire a random value from a plurality of random number generation circuits provided in an existing gaming machine In addition, each random number generation circuit is associated with the HW parameter. Then, in the HW parameter setting process during the boot process, the shift amount control unit C effectively operates only the connection with the specific random number generation circuit corresponding to the HW parameter set by the main CPU 110a, and the specific random number generation circuit The shift amount B may be updated using the random value acquired from the above.

すなわち、本発明において、HWパラメータは、決定手段540で用いる変更条件や生成手段520で用いるシフト量Aに係る更新タイミング条件を決定するための選択情報に限定されず、変換方式に係る変更プロトコルやシフト量の更新に係る規則を決定するための選択情報として定義することができる。つまり、HWパラメータは、変換方式に係る変更プロトコルやシフト量の更新に係る規則を実施態様とした誤り検査値付加機能に対する選択情報である。   In other words, in the present invention, the HW parameter is not limited to the selection condition for determining the update condition used in the determination unit 540 or the update timing condition related to the shift amount A used in the generation unit 520. It can be defined as selection information for determining a rule for updating the shift amount. That is, the HW parameter is selection information for the error check value addition function in which the change protocol related to the conversion method and the rule related to the shift amount update are implemented.

このように、本発明では、誤り検査値付加機能が、主制御部110のブート処理時の初期値設定時以外ではアクセスされないメインROM110bの特定の記憶領域に記憶されているHWパラメータの値に基づいて決定される。よって、不正者が、制御コマンドおよび誤り検査値を複数窃取したとしても、遊技機1にどのような誤り検査値付加機能が搭載されているのかを解析することが困難となり、誤り検査値付加機能に対する秘匿性は更に向上し、遊技機1のセキュリティ強度をより一層向上させることができる。   As described above, in the present invention, the error check value addition function is based on the value of the HW parameter stored in the specific storage area of the main ROM 110b that is not accessed except when the initial value is set during the boot process of the main control unit 110. Determined. Therefore, even if an unauthorized person steals a plurality of control commands and error check values, it becomes difficult to analyze what error check value addition function is installed in the gaming machine 1, and the error check value addition function Can be further improved, and the security strength of the gaming machine 1 can be further improved.

また、本実施形態では、判定回路541を担う比較器541bは、バッファ手段510から出力された制御コマンドが変更条件を満たしているとき、当該制御コマンドが変更条件を満たす制御コマンドであることを示す判定結果信号を、毎回出力しなくともよい。すなわち、比較器541bは、バッファ手段510から出力された制御コマンドが、変更条件を満たす制御コマンドであっても、決定回路542にて変換方式が変更されなくなり、不正者が変換方式の変更条件を解析することが更に困難となる。   In the present embodiment, the comparator 541b responsible for the determination circuit 541 indicates that when the control command output from the buffer unit 510 satisfies the change condition, the control command is a control command that satisfies the change condition. The determination result signal may not be output every time. That is, even if the control command output from the buffer means 510 is a control command that satisfies the change condition, the comparator 541b does not change the conversion method in the decision circuit 542, and an unauthorized person sets the conversion method change condition. It becomes more difficult to analyze.

更に、比較器541bは、制御コマンドが入力される度に、判定結果信号自体を毎回出力しなくともよい。この場合、バッファ手段510の制御回路512と、決定回路542とを直接制御線で接続しておき、制御回路512から決定回路542へ作動許可信号を出力させる。決定回路542は、当該作動許可信号の入力に基づいて、生成個数記憶領域(P)の値を更新して、変換方式設定処理を行えばよい。さらに、バッファ手段510の制御回路512と、決定手段540の判定回路541や決定回路542とを接続するのではなく、生成手段520の制御回路523とこれらとを接続し、制御回路523から判定回路541や決定回路542へ作動許可信号を出力させるようにしてもよい。   Further, the comparator 541b may not output the determination result signal itself every time a control command is input. In this case, the control circuit 512 of the buffer means 510 and the determination circuit 542 are directly connected by a control line, and an operation permission signal is output from the control circuit 512 to the determination circuit 542. The determination circuit 542 may update the value of the generated number storage area (P) based on the input of the operation permission signal and perform the conversion method setting process. Further, the control circuit 512 of the buffer unit 510 is not connected to the determination circuit 541 and the determination circuit 542 of the determination unit 540, but is connected to the control circuit 523 of the generation unit 520 and the determination circuit is connected from the control circuit 523 to the determination circuit. The operation permission signal may be output to 541 or the determination circuit 542.

また、本実施形態では、P=1の場合に、固有情報を初期設定値として生成手段520に設定した。そして、P≦Nの場合に、主制御部110では、制御コマンド(P)に対して初期検査値を付加して送信し、中間制御部180では、対応する初期検査値を用いて誤り検査処理を行うこととしたが、本発明はこれに限定されず、中間制御部180は、P≦Nの場合は誤り検査処理を行わず、P>Nとなってから初めて誤り検査処理を行うこととしてもよい。   In the present embodiment, the unique information is set in the generation unit 520 as an initial setting value when P = 1. When P ≦ N, the main control unit 110 adds an initial check value to the control command (P) and transmits it, and the intermediate control unit 180 uses the corresponding initial check value to perform error check processing. However, the present invention is not limited to this, and the intermediate control unit 180 does not perform error check processing when P ≦ N, and performs error check processing only after P> N. Also good.

また、本実施形態では、中間制御部180は、主制御部110が有する変換方式を変更する機能と同様の機能を有する決定部623であることとしたが、本発明はこれに限定されない。例えば、中間制御部180は、受信した制御コマンドに付加された誤り検査値と、ビット列変換部624が有する全ての変換方式でビット列が変換された誤り検査値とを照合して、誤り検査処理を行うこととしてもよい。この場合、中間制御部180は、いずれかの誤り検査値と一致すれば、検査結果は正常であるとして、受信した制御コマンドの正当性ならびに主制御部110の正当性を認証すればよい。   In the present embodiment, the intermediate control unit 180 is the determination unit 623 having the same function as the function of changing the conversion method of the main control unit 110, but the present invention is not limited to this. For example, the intermediate control unit 180 collates the error check value added to the received control command with the error check value obtained by converting the bit string in all the conversion methods of the bit string conversion unit 624, and performs error check processing. It may be done. In this case, the intermediate control unit 180 may authenticate the validity of the received control command and the validity of the main control unit 110, assuming that the inspection result is normal if it matches any error check value.

また、本実施形態では、P=1の場合に、固有情報を初期設定値として格納回路522に設定したが、本発明はこれに限定されない。例えば、主制御部110に計時手段を設け、または主制御部110が予め備えている計時手段を用いて、電源投入時から制御コマンドの送信タイミングまでの経過時間を経時情報として取得し、取得した経時情報を初期検査値として用いてもよい。取得した経時情報の値は、ランダム性を有する変動値であるため、これを用いて生成された初期検査値を再利用することは困難であり、遊技機1のセキュリティ強度をより一層向上させることができる。このとき、中間制御部180は、上記のようにP≦Nの場合は誤り検査処理を行わないようにすればよい。   In this embodiment, when P = 1, the unique information is set as the initial setting value in the storage circuit 522. However, the present invention is not limited to this. For example, the main control unit 110 is provided with time measuring means, or using the time measuring means provided in the main control unit 110 in advance, the elapsed time from the power-on to the transmission timing of the control command is acquired as time-lapse information and acquired. Time information may be used as an initial inspection value. Since the value of the acquired time-lapse information is a fluctuation value having randomness, it is difficult to reuse the initial inspection value generated by using this, and the security strength of the gaming machine 1 is further improved. Can do. At this time, the intermediate control unit 180 may not perform the error check process when P ≦ N as described above.

また、このとき、予めN≧2と取り決めてあれば、中間制御部180は、制御コマンドに付加された経時情報が、連続して送信された経時情報同士が時系列として連続性を有するか否か、すなわち、連続して送信された経時情報の値が送信順番に従って増加しているか否かを確認することによって誤り検査処理を行ってもよい。なお、経時情報は、計時手段をリアルタイムクロック回路等として取得される絶対的な時間であってもよいし、リセット時から計数された相対的な時間であってもよい。いずれにしても、経時情報は、その取得されるタイミングが不定期なタイミングであればある程、様々な値に変動するため、実質的に遊技機1に固有の情報と捉える事ができる。また、N≧2のとき、経時情報は、制御コマンドの送信タイミング毎に計時手段から取得した経時情報を用いてもよいし、最初に生成した制御コマンドの送信タイミングに取得した経時情報を複数の制御コマンドに用いてもよい。また、例えば、最初に生成した制御コマンドに付加される誤り検査値の生成元となる初期設定値は、固定値であるメインCPU110aの識別番号(ID)を用い、それ以降の制御コマンドに付加される誤り検査値の生成元となる初期設定値は、変動値である経時情報を用いるというように、固定値と変動値を組み合わせることもできる。   At this time, if N ≧ 2 is determined in advance, the intermediate control unit 180 determines whether or not the temporal information added to the control command has continuity in time series between the temporal information transmitted continuously. In other words, the error checking process may be performed by confirming whether or not the value of the time information transmitted continuously increases in accordance with the transmission order. The time information may be an absolute time acquired by using a time measuring means as a real time clock circuit or the like, or may be a relative time counted from the reset time. In any case, the time-lapse information changes to various values as the timing of acquisition is irregular, so that it can be regarded as information inherent to the gaming machine 1 substantially. Further, when N ≧ 2, the time information may be obtained from the time measuring means for each control command transmission timing, or a plurality of time information acquired at the transmission timing of the first generated control command may be used. It may be used for control commands. Also, for example, the initial setting value that is the source of the error check value added to the first generated control command uses the identification number (ID) of the main CPU 110a, which is a fixed value, and is added to subsequent control commands. The initial setting value from which the error check value is generated can be a combination of a fixed value and a variation value, such as using time-lapse information that is a variation value.

また、格納回路522に設定される初期設定値として、例えば、主制御部110の誤り検査値付加機能の選択情報であるHWパラメータを用いてもよい。すなわち、主制御部110の検査値生成部500を構成する決定手段540は、ブート処理時に自身の決定回路542にセットされたHWパラメータを、HWパラメータ設定処理後も記憶しておく。そして、決定回路542が、格納回路522へ固有情報を設定する必要があるか否かを判断する。このとき、バッファ手段510の制御回路512と決定回路542とを制御線で接続しておき、制御回路512から作動許可信号を出力させる。決定回路542は、当該作動許可信号の入力に基づいて生成個数記憶領域(P)の値を更新し、生成個数記憶領域(P)の値がP=1であれば、バッファ手段510から出力された制御コマンドは、格納回路522に格納された制御コマンドがクリアされてから最初にメインCPU110aにて生成された制御コマンドであると判断する。この場合、決定回路542は、その旨をバッファ手段510へ通知して固有情報の出力を要求させず、自身に記憶しているHWパラメータを格納回路522へ設定し、初期設定値として用いればよい。   Further, as an initial setting value set in the storage circuit 522, for example, an HW parameter that is selection information of an error check value addition function of the main control unit 110 may be used. That is, the determination unit 540 constituting the inspection value generation unit 500 of the main control unit 110 stores the HW parameter set in its determination circuit 542 during the boot process even after the HW parameter setting process. Then, the determination circuit 542 determines whether it is necessary to set unique information in the storage circuit 522. At this time, the control circuit 512 of the buffer means 510 and the determination circuit 542 are connected by a control line, and an operation permission signal is output from the control circuit 512. The decision circuit 542 updates the value of the generated number storage area (P) based on the input of the operation permission signal. If the value of the generated number storage area (P) is P = 1, it is output from the buffer means 510. The control command is determined to be a control command first generated by the main CPU 110a after the control command stored in the storage circuit 522 is cleared. In this case, the determination circuit 542 may notify the buffer unit 510 to request that the specific information be output, set the HW parameter stored in the storage circuit 522, and use it as an initial setting value. .

HWパラメータは、その内容や実装方法を遊技機メーカーの独自の判断で決定することができるため秘匿性が高く、実質的に遊技機1に固有の情報と捉えることができる。なお、中間制御部180は、上記のようにP≦Nの場合は誤り検査処理を行わないようにすればよい。このようにすることで、中間制御部180は、HWパラメータに相当する誤り検査値付加機能の選択情報を、予め主制御部110との間で取り決めていなくとも、主制御部110で設定された誤り検査値付加機能に対応した誤り検査値出力機能を選択することができる。よって、不正者が、中間制御部180自体を解析しても、複数の誤り検査値出力機能のうちのどの出力機能でもって出力された誤り検査値を用いて誤り検査処理が行われるのかを特定することができず、当該出力機能の秘匿性を確保することができ、遊技機1のセキュリティ強度を更に向上させることができる。   The content and mounting method of the HW parameter can be determined by the game machine manufacturer's own judgment, so that the HW parameter is highly confidential and can be regarded as information inherent to the gaming machine 1 substantially. The intermediate control unit 180 may not perform the error check process when P ≦ N as described above. By doing so, the intermediate control unit 180 is set by the main control unit 110 even if the selection information of the error check value addition function corresponding to the HW parameter has not been negotiated with the main control unit 110 in advance. An error check value output function corresponding to the error check value addition function can be selected. Therefore, even if an unauthorized person analyzes the intermediate control unit 180 itself, it is specified whether the error check process is performed using the error check value output by any of the plurality of error check value output functions. Therefore, the confidentiality of the output function can be ensured, and the security strength of the gaming machine 1 can be further improved.

また、本実施形態では、検査値生成部500内の各手段間や各回路間の入出力制御方式を、同期インターフェース方式とした。そして、検査値生成部500内の各手段同士や各回路同士のデータ送受は、主制御部110のクロックパルス発生回路から出力されたクロック信号に同期して行うこととした。しかしながら、本発明はこれに限定されず、検査値生成部500内の各手段同士や各回路同士のデータ送受は、当該クロック信号に対して非同期で行うこととしてもよい。この場合であっても、検査値生成部500内では、出力するデータの接続先に対してイネーブル信号等を出力すれば、接続先は当該イネーブル信号等の入力に基づいて、当該出力データを取り込み、CPUインターフェース方式とは異なることとなる。   Further, in the present embodiment, the input / output control method between each means or each circuit in the test value generation unit 500 is a synchronous interface method. Then, data transmission / reception between each means and each circuit in the inspection value generation unit 500 is performed in synchronization with the clock signal output from the clock pulse generation circuit of the main control unit 110. However, the present invention is not limited to this, and data transmission / reception between each means and each circuit in the test value generation unit 500 may be performed asynchronously with respect to the clock signal. Even in this case, in the test value generation unit 500, if an enable signal or the like is output to the connection destination of the data to be output, the connection destination captures the output data based on the input of the enable signal or the like. This is different from the CPU interface method.

また、本実施形態では、誤り検査値を送信部550の送信バッファ551へ書き込むタイミングは、付加手段530の制御回路532が出力する入力選択信号の出力タイミングを調整することによって制御していた。しかしながら、本発明はこれに限定されず、バッファ手段510の制御回路512が、制御回路532に対して出力する作動許可信号の出力タイミングを調整することで制御することもできる。また、生成手段520の制御回路523が、格納回路522へ出力するシフト処理信号の出力タイミングや、生成回路521へ出力する作動許可信号の出力タイミングを調整することで制御することもできる。制御回路532が出力する入力選択信号の出力タイミングは、制御回路512が出力する作動許可信号の入力に基づいているからである。また、当該入力選択信号が入力される入力選択回路531に誤り検査値が入力されるタイミングは、制御回路523が出力する上記シフト処理信号や上記作動許可信号の入力に基づいているからである。   In this embodiment, the timing for writing the error check value to the transmission buffer 551 of the transmission unit 550 is controlled by adjusting the output timing of the input selection signal output by the control circuit 532 of the adding unit 530. However, the present invention is not limited to this, and the control circuit 512 of the buffer means 510 can be controlled by adjusting the output timing of the operation permission signal output to the control circuit 532. In addition, the control circuit 523 of the generation unit 520 can also perform control by adjusting the output timing of the shift processing signal output to the storage circuit 522 and the output timing of the operation permission signal output to the generation circuit 521. This is because the output timing of the input selection signal output from the control circuit 532 is based on the input of the operation permission signal output from the control circuit 512. This is because the timing at which the error check value is input to the input selection circuit 531 to which the input selection signal is input is based on the input of the shift processing signal and the operation permission signal output from the control circuit 523.

なお、制御回路523が出力する上記シフト処理信号や上記作動許可信号の出力タイミングにおいても、制御回路512が出力する作動許可信号の入力に基づいており、更に、制御回路512が出力する作動許可信号の出力タイミングは、メインCPU110aが出力するバッファ手段510への書き込み信号の入力に基づいている。そして、メインCPU110aが出力する当該書き込み信号は、既存の遊技処理用プログラムに元来規定されていたコマンド送信処理の実行タイミングによって予め指定されている。   Note that the output timing of the shift processing signal and the operation permission signal output from the control circuit 523 is also based on the input of the operation permission signal output from the control circuit 512, and further, the operation permission signal output from the control circuit 512. Is based on the input of a write signal to the buffer means 510 output from the main CPU 110a. The write signal output from the main CPU 110a is specified in advance by the execution timing of the command transmission process originally defined in the existing game processing program.

このように、本発明では、検査値生成部500が誤り検査値を送信部550へ書き込むタイミングは、既存の遊技処理用プログラムで規定されたコマンド送信処理の実行タイミングに基づいて一意に決定すればよく、比較的簡易にタイミング設計が可能である。よって、本発明は、セキュリティ機能を既存の遊技機に比較的簡易に追加することができ、かつ、誤り検査値の書き込みタイミングの設計に、比較的大きなマージンを確保することができ、誤り検査処理の確度確保が容易となる。   As described above, in the present invention, the timing at which the test value generation unit 500 writes the error test value to the transmission unit 550 is uniquely determined based on the execution timing of the command transmission process defined by the existing game processing program. Well, timing design is relatively easy. Therefore, according to the present invention, a security function can be added to an existing gaming machine relatively easily, and a relatively large margin can be ensured in designing an error check value write timing. It is easy to ensure accuracy.

また、本実施形態では、中間制御部180は、認証結果データを制御コマンドに付加して認証結果データ付き制御コマンドとして演出制御部120へ送信することとしたが、本発明はこれに限定されず、制御コマンドおよび認証結果データを別々に送信するようにしてもよい。この場合、演出制御部120は、認証結果データを受信したかを判断し、認証結果データを受信した場合に認証結果データ解析処理を行うようにすればよい。なお、制御コマンドと認証結果データのそれぞれにダミーデータを付加して、データ長が同一となるようにしてもよい。このようにすることにより、不正者が、制御コマンドと認証結果データを区別することが困難となり、遊技機1のセキュリティ強度を向上することができる。   In the present embodiment, the intermediate control unit 180 adds the authentication result data to the control command and transmits it to the effect control unit 120 as a control command with authentication result data. However, the present invention is not limited to this. The control command and the authentication result data may be transmitted separately. In this case, the effect control unit 120 may determine whether or not the authentication result data has been received, and perform authentication result data analysis processing when the authentication result data is received. Note that dummy data may be added to each of the control command and the authentication result data so that the data length is the same. By doing so, it becomes difficult for an unauthorized person to distinguish between the control command and the authentication result data, and the security strength of the gaming machine 1 can be improved.

また、本実施形態では、中間制御部180は、認証成功の場合も認証不成功の場合も、認証結果データを生成し、演出制御部120へ送信することとしたが、本発明はこれに限定されず、例えば、中間制御部180は、認証不成功の場合のみ認証結果データを生成し、あるいは、認証不成功を示す信号を出力し、演出制御部120へ送信するようにしてもよい。演出制御部120は、認証結果データまたは認証不成功を示す信号を受信したか否かを判断し、受信した場合に報知信号を出力するように構成すればよい。   In the present embodiment, the intermediate control unit 180 generates authentication result data and transmits it to the effect control unit 120 regardless of whether authentication is successful or unsuccessful. However, the present invention is not limited to this. For example, the intermediate control unit 180 may generate authentication result data only when authentication is unsuccessful, or output a signal indicating unsuccessful authentication and transmit it to the effect control unit 120. The effect control unit 120 may determine whether or not a signal indicating authentication result data or authentication failure has been received and output a notification signal when received.

また、本実施形態では、検査値生成部500を構成する生成手段520のビット列変換回路525を担うシフト量制御部Cでは、シフト量の更新に係る制御をシフト量制御部Cが内部に備えるアルゴリズムに基づいて処理することも可能であることとして説明したが、本発明は、検査値生成部500を全てハードウェアで構成してもよい。   In the present embodiment, in the shift amount control unit C responsible for the bit string conversion circuit 525 of the generation unit 520 that constitutes the test value generation unit 500, the shift amount control unit C internally includes control related to update of the shift amount. However, in the present invention, the test value generation unit 500 may be entirely configured by hardware.

また、本実施形態では、検査値生成部500をワンチップマイコン110mとは別個の回路構成としたが、本発明はこれに限定されず、検査値生成部500をワンチップマイコン110mと一体の回路構成としてもよいし、送信部550と一体の回路構成としてもよい。更に、本発明は、検査値生成部500、ワンチップマイコン110m、及び送信部550の全てを一体の回路構成としてもよい。   In this embodiment, the inspection value generation unit 500 has a circuit configuration separate from the one-chip microcomputer 110m. However, the present invention is not limited to this, and the inspection value generation unit 500 is a circuit integrated with the one-chip microcomputer 110m. It is good also as a structure, and it is good also as a circuit structure integrated with the transmission part 550. Furthermore, in the present invention, all of the inspection value generation unit 500, the one-chip microcomputer 110m, and the transmission unit 550 may be integrated into a circuit configuration.

また、本実施形態では、中間制御部180をCPU、ROM、RAM等を備えて構成しているが、同様の機能をLSI等の集積回路として実現するように構成してもよい。
また、本実施形態では、本発明をパチンコ遊技機に適用する例を示したが、これに限定されず、本発明は、雀球遊技機、アレンジボール等のパチンコ遊技機以外の弾球遊技機、スロットマシン等の回胴式遊技機などの他の遊技機にも適用することができる。これらの遊技機においても、本実施形態と同様に構成することにより、本実施形態と同様の効果を得ることができる。
In the present embodiment, the intermediate control unit 180 includes a CPU, a ROM, a RAM, and the like. However, the same function may be realized as an integrated circuit such as an LSI.
Moreover, in this embodiment, although the example which applies this invention to a pachinko game machine was shown, it is not limited to this, This invention is a ball game machine other than pachinko game machines, such as a sparrow ball game machine and an arrangement ball. It can also be applied to other gaming machines such as slot machines such as slot machines. Even in these gaming machines, the same effects as in the present embodiment can be obtained by configuring in the same manner as in the present embodiment.

また、本実施形態では、本発明を遊技機に適用する例を示したが、これに限定されず、本発明は、遊技機のような複数の制御部を備え、これら制御部間のデータ伝送について認証処理を実行する電子機器およびその認証方法にも適用することができる。これらの電子機器およびその認証方法においても、本実施形態と同様に構成することにより、本実施形態と同様の効果を得ることができる。また、本実施形態は、その目的および構成等に特に矛盾や問題がない限り、互いの技術を流用することができる。   In the present embodiment, an example in which the present invention is applied to a gaming machine has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the present invention includes a plurality of control units such as a gaming machine, and data transmission between these control units. The present invention can also be applied to an electronic device that executes authentication processing and an authentication method thereof. Also in these electronic devices and their authentication methods, the same effects as in the present embodiment can be obtained by configuring in the same manner as in the present embodiment. Moreover, this embodiment can divert each other's technology as long as there is no particular contradiction or problem in its purpose and configuration.

1 遊技機
110 主制御部
110a メインCPU
110b メインROM
110c メインRAM
110d ブートROM
120 演出制御部
120a サブCPU
120b サブROM
120c サブRAM
180 中間制御部
180a CPU
180b ROM
180c RAM
300 周辺制御部
500 検査値生成部
510 バッファ手段
520 生成手段
521 生成回路
525 ビット列変換回路
530 付加手段
540 決定手段
550 送信部
600 受信部
610 検査部
620 検査値生成部
621 生成部
622 格納部
623 決定部
624 ビット列変換部
630 付加部
640 中継送信部
1 gaming machine 110 main control unit 110a main CPU
110b Main ROM
110c Main RAM
110d Boot ROM
120 Production control unit 120a Sub CPU
120b Sub ROM
120c sub RAM
180 Intermediate control unit 180a CPU
180b ROM
180c RAM
300 Peripheral Control Unit 500 Inspection Value Generation Unit 510 Buffer Unit 520 Generation Unit 521 Generation Circuit 525 Bit String Conversion Circuit 530 Addition Unit 540 Determination Unit 550 Transmission Unit 600 Reception Unit 610 Inspection Unit 620 Inspection Value Generation Unit 621 Generation Unit 622 Storage Unit 623 Determination Unit 624 bit string conversion unit 630 addition unit 640 relay transmission unit

Claims (10)

制御コマンドを出力する主制御部と、前記制御コマンドに基づく処理を行う周辺制御部と、前記主制御部と前記周辺制御部との間に設けられた中間制御部と、を含む遊技機であって、
前記主制御部は、
記憶部に記憶された所定の遊技情報に応じた処理を行って前記制御コマンドを生成し、生成した制御コマンドを予め取り決められた出力制御方式で出力する演算処理部と、
前記演算処理部に後続して設けられており、前記演算処理部によって出力された制御コマンドに付加され該制御コマンドの正当性を検査するための誤り検査値を生成し、生成した誤り検査値を前記制御コマンドへ付加して出力する第1検査値生成部と、
前記第1検査値生成部に後続して設けられており、前記誤り検査値が付加された制御コマンドを前記中間制御部へ送信する送信部と、
を備え、
前記中間制御部は、
前記第1検査値生成部によって生成された誤り検査値に対応する検証用の誤り検査値を生成する第2検査値生成部と、
前記送信部によって送信された誤り検査値と前記第2検査値生成部によって生成された誤り検査値とを比較して前記送信部によって送信された制御コマンドの正当性の検査を行い、該検査の結果情報を出力する検査部と、
前記送信部によって送信された制御コマンドを前記周辺制御部へ中継送信すると共に、前記結果情報を前記周辺制御部へ送信する中継送信部と、
を備え、
前記周辺制御部は、
前記中継送信部によって中継送信された制御コマンドに基づく処理を行うと共に、前記中継送信部によって送信された前記結果情報に応じた処理を行う処理部
を備え、
前記第1検査値生成部は、
前記演算処理部によって出力された制御コマンドを入力し、入力した制御コマンドを予め指定されたタイミングで出力するバッファ手段と、
前記バッファ手段によって出力された制御コマンドを入力し、入力した制御コマンドへ付加する誤り検査値のビット列を変換する際の変換方式、又は入力した制御コマンドより後に前記演算処理部によって出力される制御コマンドへ付加する誤り検査値のビット列を変換する際の変換方式を、入力した制御コマンドに基づいて、予め取り決められた異なる複数の変換方式のうちのいずれかに決定し、決定した該変換方式を示す変換方式情報を、前記タイミングに応じて出力する決定手段と、
前記バッファ手段によって出力された制御コマンドを入力し、入力した制御コマンドより過去に前記演算処理部によって出力された制御コマンドを用いて所定の生成方式で生成された誤り検査値を、前記タイミングに応じて出力する生成手段と、
前記生成手段によって出力された誤り検査値と前記決定手段によって出力された変換方式情報とを入力し、入力した誤り検査値のビット列を、入力した変換方式情報が示す変換方式で変換し、ビット列が変換された誤り検査値を、前記タイミングに応じて出力する変換手段と、
前記バッファ手段によって出力された制御コマンドと前記変換手段によって出力された誤り検査値とを入力し、入力した該制御コマンドに、入力した該誤り検査値を付加して、該誤り検査値が付加された該制御コマンドを、前記演算処理部において予め取り決められた前記出力制御方式と同じ出力制御方式で、前記タイミングに応じて出力する付加手段と、
を有し、
前記送信部は、前記付加手段によって出力された前記誤り検査値が付加された前記制御コマンドを、前記中間制御部へ送信する
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine including a main control unit that outputs a control command, a peripheral control unit that performs processing based on the control command, and an intermediate control unit provided between the main control unit and the peripheral control unit. And
The main control unit
An arithmetic processing unit that performs processing according to predetermined game information stored in the storage unit to generate the control command, and outputs the generated control command in a predetermined output control method;
Provided so as to follow to the arithmetic processing unit to generate the error check value for checking the validity of the appended the control command to the control command outputted by the processing unit, the generated error check value Is added to the control command, and is output,
A transmitter that is provided subsequent to the first check value generation unit, and that transmits a control command to which the error check value is added to the intermediate control unit;
With
The intermediate control unit
A second check value generator for generating an error check value for verification corresponding to the error check value generated by the first check value generator;
The error check value transmitted by the transmitter is compared with the error check value generated by the second check value generator, and the validity of the control command transmitted by the transmitter is checked. An inspection unit for outputting result information;
A relay transmission unit that transmits the control command transmitted by the transmission unit to the peripheral control unit and transmits the result information to the peripheral control unit;
With
The peripheral control unit
A processing unit that performs processing based on the control command relayed by the relay transmission unit and performs processing according to the result information transmitted by the relay transmission unit;
The first inspection value generation unit
Buffer means for inputting the control command output by the arithmetic processing unit and outputting the input control command at a predesignated timing;
A control method for inputting a control command output by the buffer means and converting a bit string of an error check value to be added to the input control command, or a control command output by the arithmetic processing unit after the input control command The conversion method used when converting the bit string of the error check value to be added to is determined as one of a plurality of different conversion methods determined in advance based on the input control command, and indicates the determined conversion method Determining means for outputting conversion method information according to the timing;
The control command output by the buffer means is input, and the error check value generated by a predetermined generation method using the control command output by the arithmetic processing unit in the past from the input control command is determined according to the timing. Generating means for outputting,
The error check value output by the generating means and the conversion method information output by the determining means are input, the bit string of the input error check value is converted by the conversion method indicated by the input conversion method information, and the bit string is Conversion means for outputting the converted error check value according to the timing;
The control command output by the buffer means and the error check value output by the conversion means are input, the input error check value is added to the input control command, and the error check value is added. An additional means for outputting the control command in accordance with the timing in the same output control method as the output control method determined in advance in the arithmetic processing unit;
Have
The gaming machine, wherein the transmission unit transmits the control command to which the error check value output by the adding unit is added to the intermediate control unit.
前記複数の変換方式は、
前記ビット列を構成する各ビットをローテートする変換方式であって、該各ビットをシフトさせるビット数を示すシフト量が、前記変換手段が前記入力した誤り検査値のビット列を変換し前記付加手段へ出力する毎で規則的に変動可能な第1変換方式と、
前記ビット列を構成する各ビットをローテートする変換方式であって、該各ビットをシフトさせるビット数を示すシフト量が、前記変換手段が前記入力した誤り検査値のビット列を変換し前記付加手段へ出力する毎で不規則に変動される第2変換方式と、
を含むことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The plurality of conversion methods are:
A conversion method for rotating each bit constituting the bit string, wherein a shift amount indicating the number of bits for shifting each bit converts the bit string of the error check value inputted by the conversion means and outputs the bit string to the addition means A first conversion method that can change regularly every time,
A conversion method for rotating each bit constituting the bit string, wherein a shift amount indicating the number of bits for shifting each bit converts the bit string of the error check value inputted by the conversion means and outputs the bit string to the addition means A second conversion method that varies irregularly each time,
The gaming machine according to claim 1, comprising:
前記決定手段は、前記バッファ手段によって出力された制御コマンドを入力すると、該制御コマンドが予め定められた条件を満たす制御コマンドであるか否かの判定を実行し、前記判定の結果が、入力した制御コマンドが前記条件を満たす制御コマンドであることを示す場合には、前記ビット列を変換する際の変換方式を、前記第2変換方式に決定する
こと特徴とする請求項2に記載の遊技機。
When the determination unit inputs the control command output by the buffer unit, the determination unit determines whether or not the control command is a control command satisfying a predetermined condition, and the determination result is input. 3. The gaming machine according to claim 2, wherein when the control command indicates that the control command satisfies the condition, a conversion method for converting the bit string is determined as the second conversion method.
前記第1変換方式における前記シフト量は、前記第2変換方式でビット列が変換された誤り検査値に基づいて変動することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the shift amount in the first conversion method varies based on an error check value obtained by converting a bit string in the second conversion method. 前記変換手段は、前記第2変換方式でビット列が変換された誤り検査値を前記付加手段へ出力する場合には、該誤り検査値を前記付加手段へ出力した後に前記第1変換方式で前記ビット列を変換する際に用いる前記シフト量を、該誤り検査値に基づいて更新する
ことを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
When outputting the error check value obtained by converting the bit string by the second conversion method to the adding means, the converting means outputs the error check value to the adding means and then outputs the bit string by the first conversion method. The gaming machine according to claim 4, wherein the shift amount used when converting is updated based on the error check value.
前記変換手段は、前記第1変換方式で前記ビット列を変換する際に用いる前記シフト量の更新を実行するタイミングを示す更新タイミングとして、互いに異なる複数の更新タイミングを保持し、前記複数の更新タイミングで前記更新を実行可能であり、
前記記憶部は、遊技機の起動の際にアクセス可能であって遊技機の初期設定情報を記憶する記憶領域を有し、前記初期設定情報は前記複数の更新タイミングのそれぞれに対応する複数の選択情報を含み、
前記演算処理部は、前記遊技機の起動の際に前記複数の選択情報のうちの特定の選択情報を前記変換手段へ設定し、
前記変換手段は、設定された前記特定の選択情報に対応する特定の前記更新タイミングを用いて前記更新を実行する
ことを特徴とする請求項5に記載の遊技機。
The conversion means holds a plurality of different update timings as update timings indicating timings for updating the shift amount used when the bit string is converted by the first conversion method, and at the plurality of update timings. The update can be performed;
The storage unit has a storage area that is accessible when the gaming machine is activated and stores initial setting information of the gaming machine, and the initial setting information includes a plurality of selections corresponding to each of the plurality of update timings. Including information,
The arithmetic processing unit sets specific selection information of the plurality of selection information in the conversion means when the gaming machine is activated,
The gaming machine according to claim 5, wherein the conversion unit executes the update using the specific update timing corresponding to the set specific selection information.
前記決定手段は、互いに異なる複数の前記条件を保持し、前記複数の条件を用いて前記判定を実行可能であり、
前記記憶部は、遊技機の起動の際にアクセス可能であって遊技機の初期設定情報を記憶する記憶領域を有し、前記初期設定情報は前記複数の条件のそれぞれに対応する複数の選択情報を含み、
前記演算処理部は、前記遊技機の起動の際に前記複数の選択情報のうちの特定の選択情報を前記決定手段へ設定し、
前記決定手段は、設定された前記特定の選択情報に対応する特定の前記条件を用いて前記判定を実行する
ことを特徴とする請求項3乃至6のいずれかに記載の遊技機。
The determination means holds a plurality of different conditions, and can execute the determination using the plurality of conditions.
The storage unit has a storage area that is accessible when the gaming machine is activated and stores initial setting information of the gaming machine, and the initial setting information includes a plurality of selection information corresponding to each of the plurality of conditions. Including
The arithmetic processing unit sets specific selection information of the plurality of selection information to the determining means when the gaming machine is activated,
The gaming machine according to any one of claims 3 to 6, wherein the determination unit performs the determination using the specific condition corresponding to the specific selection information that has been set.
前記初期設定情報に含まれる前記選択情報は、前記演算処理部が前記遊技機の起動の際に設定する前記特定の選択情報であることを特徴とする請求項6又は7に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 6 or 7, wherein the selection information included in the initial setting information is the specific selection information set by the arithmetic processing unit when the gaming machine is activated. 前記第1検査値生成部は、前記演算処理部と前記送信部との間に設けられており、
前記演算処理部と前記第1検査値生成部とは第1バスで接続され、前記第1検査値生成部と前記送信部とは第2バスで接続され、前記第1バス及び前記第2バスは同じ規格のバスあり、
前記演算処理部は、前記生成した制御コマンドを、前記第1バスを介して前記バッファ手段へ出力し、
前記付加手段は、前記誤り検査値が付加された制御コマンドを、前記第2バスを介して前記送信部へ出力する
ことを特徴とする請求項1乃至8のいずれかに記載の遊技機。
The first inspection value generation unit is provided between the arithmetic processing unit and the transmission unit,
The arithmetic processing unit and the first inspection value generation unit are connected by a first bus, and the first inspection value generation unit and the transmission unit are connected by a second bus, and the first bus and the second bus Has the same standard bus,
The arithmetic processing unit outputs the generated control command to the buffer means via the first bus,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein the adding means outputs the control command to which the error check value is added to the transmitting unit via the second bus.
前記演算処理部において予め取り決められた前記出力制御方式は、前記規格に基づいて取り決められた出力制御方式であり、
前記バッファ手段は、入力した制御コマンドを、該出力制御方式とは異なる所定の出力制御方式で出力し、
前記決定手段は、前記変換方式情報を、前記バッファ手段が用いる前記所定の出力制御方式と同じ出力制御方式で出力し、
前記生成手段は、該生成手段が生成した誤り検査値を、前記バッファ手段が用いる前記所定の出力制御方式と同じ出力制御方式で出力し、
前記変換手段は、該変換手段がビット列を変換した誤り検査値を、前記バッファ手段が用いる前記所定の出力制御方式と同じ出力制御方式で出力する
ことを特徴とする請求項9に記載の遊技機。
The output control method negotiated in advance in the arithmetic processing unit is an output control method negotiated based on the standard,
The buffer means outputs the input control command in a predetermined output control method different from the output control method,
The determining means outputs the conversion method information in the same output control method as the predetermined output control method used by the buffer means,
The generation means outputs the error check value generated by the generation means in the same output control method as the predetermined output control method used by the buffer means,
The gaming machine according to claim 9, wherein the conversion means outputs the error check value obtained by converting the bit string by the conversion means in the same output control method as the predetermined output control method used by the buffer means. .
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