JP5366531B2 - Rotation type prize acquisition game machine - Google Patents

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JP5366531B2 JP2008323411A JP2008323411A JP5366531B2 JP 5366531 B2 JP5366531 B2 JP 5366531B2 JP 2008323411 A JP2008323411 A JP 2008323411A JP 2008323411 A JP2008323411 A JP 2008323411A JP 5366531 B2 JP5366531 B2 JP 5366531B2
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a rotary prize acquisition game machine allowing a player to enjoy a novel operation feeling by adopting a novel moving means rotating a catcher 360&deg; in a housing, as a substitute operation method of a lateral movement. <P>SOLUTION: When a turning button of a button input section 7 is depressed and released, a crane catcher 2 circles and stops at the released position. When a radial movement button is depressed and released, the crane catcher 2 moves radially and stops at the released position. The crane catcher 2 is lowered with arms opened, closes the arms and executes a movement to grasp a prize. Then, the crane catcher is returned to an initial position, executes an opening/closing operation, and falls it to a prize acquisition hole 5, when catching the prize. The prize is put out from a putout hole 6. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、景品を獲得するゲーム機において、キャッチャーの移動を横移動ではなく360度回転させることができる景品獲得ゲーム機に関する。   The present invention relates to a prize acquisition game machine capable of rotating the movement of a catcher 360 degrees instead of lateral movement in a game machine for acquiring a prize.

従来のクレーンゲーム機におけるキャッチャー部の移動操作は、横移動(X軸移動)と縦移動(Y軸移動)の直線的な移動の組み合わせでキャッチャーの位置決めを行うことが定番化されている。そのためプレイヤは横方向ボタンを操作してキャッチャーを横方向に移動させてターゲットとなる景品の縦方向の線上に停止させ、つぎに縦方向ボタンを操作して縦方向に移動させてターゲットとなる景品の真上にキャッチャーを誘導させるという操作を行うこととなる。   The movement operation of the catcher unit in the conventional crane game machine has been standardized to position the catcher by a combination of linear movement of lateral movement (X-axis movement) and vertical movement (Y-axis movement). Therefore, the player operates the horizontal button to move the catcher horizontally to stop it on the vertical line of the target prize, and then operates the vertical button to move it vertically to move the target prize. The operation of guiding the catcher directly above is performed.

このようなキャッチャー移動操作は、目新しさはなくプレイヤは新鮮さを得ることはできない。また、クレーンゲーム機の市場もこのような操作機構のもので飽和状態にあった。
代表的なクレーン型ゲーム機の一例として特許文献1が開示されている。
景品Pを載置して遊技スペースを構成する上部筐体内に水平方向の所定位置まで移動し昇降するキャッチャーがあり、このキャッチャーはプレイヤの操作により縦横のガイドレールに沿って移動させられて位置決めがされプレイヤが望む位置にもたらされるものである。
特開2006−110152号公報
Such a catcher moving operation is not novel and the player cannot obtain freshness. The crane game machine market was also saturated with such an operation mechanism.
Patent Document 1 is disclosed as an example of a typical crane-type game machine.
There is a catcher that moves to a predetermined position in the horizontal direction and moves up and down in the upper housing that constitutes the gaming space by placing the prize P, and this catcher is moved along the vertical and horizontal guide rails by the operation of the player and positioned. Is brought to the position desired by the player.
JP 2006-110152 A

そこでキャッチャーの移動操作をX,Y軸方向ではなく、従来にない操作性を有する動きができる機構の実現が要請されていた。   Therefore, there has been a demand for a mechanism that can move the catcher not in the X and Y axis directions but with an unprecedented operability.

本発明は上記背景に鑑みなしたもので、その目的は横移動の代替操作方法としてキャッチャーが筐体内を360°回転するという斬新な移動手段を採用することにより、プレイヤが新しい操作感覚を味わうことができるようにした回転式景品獲得ゲーム機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above background, and its purpose is that the player can experience a new sense of operation by adopting a novel moving means in which the catcher rotates 360 ° within the housing as an alternative operation method of lateral movement. It is an object of the present invention to provide a rotary prize acquisition game machine that can perform the above.

前記目的を達成するために本発明の請求項1は、クレーンキャッチャーを景品載置フィールドに下降させ景品を獲得する景品獲得ゲーム機において、旋回用操作部と、前記旋回用操作部の操作によりラジアル移動機構を水平方向に円形に旋回させるキャッチャー旋回機構と、ラジアル移動用操作部と、前記ラジアル移動用操作部の操作により前記クレーンキャッチャーを円形のラジアル方向に移動させるラジアル移動機構と、前記クレーンキャッチャーの水平方向の位置移動を旋回とラジアル方向移動で行うように制御する制御回路と、クレーンキャッチャーの下降を停止させるメカ下りリミットスイッチと、を備え、前記キャッチャー旋回機構は景品獲得ゲーム機筐体天井付近に円形ガイドレールを有し、前記ラジアル移動機構は、前記円形ガイドレールに掛け渡され、クレーンキャッチャーを移動可能に取り付けたラジアルガイドレールを有し、前記ラジアルガイドレールの両端部が前記円形ガイドレールに案内されて円形に移動するように構成され、前記制御回路は、前記旋回用操作部の操作がユーザによって操作されている時間だけクレーンキャッチャーを円形に旋回させ、その後、前記ラジアル移動用操作部がユーザによって操作され、該操作がされている間、前記クレーンキッチャーを前記ラジアルガイドレールの端部まで移動し戻る反復移動を行い、前記操作を停止したとき、その位置に停止するように制御し、前記クレーンキャッチャーの位置が決定した後、クレーンキャッチャーが下降を開始して前記メカ下りリミットスイッチが作動したとき、前記クレーンキャッチャーを前記メカ下りリミットスイッチが作動した位置で下降を停止させ、前記メカ下りリミットスイッチが作動する前でも前記ラジアル移動用操作部が操作されたとき、前記ラジアル移動用操作部が操作された位置で下降を停止させ、アームを閉じキャッチャー動作を行わせることを特徴とする。
本発明の請求項2は請求項1記載の発明において前記景品の獲得口に景品センサを配置し、ゲーム操作中、所定のBGMを流しておき、前記景品センサが景品を検知したとき、前記所定のBGMとは異なるBGMに切替え、景品が獲得できたことを知らせることを特徴とする。
本発明の請求項3は請求項1または2記載の発明において前記クレーンキャッチーの待機位置は、前記円形ガイドレールの前面位置であって、前記ラジアルガイドレールの前面側端部位置であることを特徴とする。
本発明の請求項4は請求項1,2または3記載の発明において前記旋回用操作部の操作は前記キャッチャー旋回機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、旋回位置はその位置に決定することを特徴とする。
本発明の請求項5は請求項1,2,3または4記載の発明において前記ラジアル移動用操作部の操作は前記ラジアル移動機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、移動位置はその位置に決定することを特徴とする。
本発明の請求項6は請求項1,2または3記載の発明において前記旋回用操作部の操作またはラジアル移動用操作部の操作により制限時間内はクレーンキャッチャーを何度でも移動停止する手段を有することを特徴とする。
In order to achieve the above object, claim 1 of the present invention provides a prize acquisition game machine in which a crane catcher is lowered to a prize placement field to obtain a prize, and a radial operation is performed by operating the turning operation part and the turning operation part. A catcher turning mechanism for turning the moving mechanism in a circular shape in the horizontal direction, a radial moving operation unit, a radial moving mechanism for moving the crane catcher in a circular radial direction by operation of the radial moving operation unit, and the crane catcher A control circuit for controlling the horizontal position movement by turning and radial movement , and a mechanical down limit switch for stopping the lowering of the crane catcher, wherein the catcher turning mechanism is a premium acquisition game machine case ceiling There is a circular guide rail in the vicinity, and the radial moving mechanism is The control circuit has a radial guide rail that is stretched over a guide rail and has a crane catcher movably attached thereto, and is configured so that both ends of the radial guide rail are guided by the circular guide rail and moved in a circular shape. The crane catcher is rotated in a circular shape for a time during which the operation of the turning operation unit is operated by the user, and then the radial movement operation unit is operated by the user and the crane is operated while the operation is being performed. The kitcher is repeatedly moved to the end of the radial guide rail and moved back.When the operation is stopped, control is performed to stop at that position.After the position of the crane catcher is determined, the crane catcher is lowered. When the mechanical down limit switch is activated, the crane key The position where the radial movement operation section is operated when the radial movement operation section is operated even when the radial movement operation section is operated even before the mechanical down limit switch is operated, by stopping the descent at the position where the mechanical down limit switch is operated. The descent is stopped and the arm is closed to perform a catcher operation .
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention , a prize sensor is arranged at the prize acquisition port, and a predetermined BGM is made to flow during game operation, and when the prize sensor detects the prize, It is characterized by switching to a BGM different from that of BGM and notifying that a prize has been acquired .
According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the standby position of the crane catcher is a front position of the circular guide rail, and is a front side end position of the radial guide rail. And
According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to the first, second or third aspect, when the operation unit for turning is operated by moving the catcher turning mechanism once and moving the crane catcher to stop the turning position, The position is determined.
Claim 5 of the present invention is the invention according to claim 1, 2, 3 or 4, wherein the operation of the radial movement operating unit is operated by operating the radial movement mechanism once to stop the crane catcher, The moving position is determined at that position.
According to a sixth aspect of the present invention, in the first, second, or third aspect of the invention, the crane catcher may be stopped and moved any number of times within a time limit by operating the turning operation unit or the radial movement operation unit. It is characterized by that.

従来のキャッチャー部の移動操作は、横移動(X軸移動)と縦移動(Y軸移動)の直線的な移動のものがほとんどだったが、当該発明によりプレイヤに新鮮な操作感覚を提供する事が可能となる。   Conventionally, the movement operation of the catcher unit is mostly linear movement of horizontal movement (X-axis movement) and vertical movement (Y-axis movement). However, the present invention provides a fresh operation feeling to the player. Is possible.

以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図1は、本発明による回転式景品獲得ゲーム機の外観を示す斜視図である。
回転式景品獲得ゲーム機1の景品載置フィールド3に景品(図示していない)が多数載置されており、水平方向の移動および上下動するクレーンキャッチャー2が回転式景品獲得ゲーム機1筐体内に配置されている。回転式景品獲得ゲーム機1筐体内前部にクレーンキャッチャー2で掴んだ景品を落下させる景品獲得口5が設けられている。操作パネル4にコイン投入口8およびボタン入力部7が設けられている。景品獲得口5に落下した景品は回転式景品獲得ゲーム機1筐体前面に設けられている景品払い出し口6より払い出される。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a rotary prize acquisition game machine according to the present invention.
A lot of prizes (not shown) are placed on the prize placement field 3 of the rotary prize acquisition game machine 1, and the crane catcher 2 that moves in the horizontal direction and moves up and down is located in the casing of the rotary prize acquisition game machine 1 Is arranged. A prize acquisition port 5 through which a prize grabbed by the crane catcher 2 is provided in the front part of the rotary prize acquisition game machine 1 is provided. A coin insertion slot 8 and a button input unit 7 are provided on the operation panel 4. The prize that has fallen to the prize acquisition port 5 is paid out from a prize payout port 6 provided on the front face of the casing of the rotary prize acquisition game machine 1.

回転式景品獲得ゲーム機1筐体の上部にタイトル看板30が設けられ、タイトル看板30の内側に水平方向に旋回移動させるキャッチャー旋回機構と、円形のラジアル方向に移動させるラジアル移動機構が収容されている。また、キャッチャー2を上昇下降させる駆動部(モータ,ギヤなど)も収容されている。
図2に図1の回転式景品獲得ゲーム機の天井部分を省略した平面図を示す。
タイトル看板30内にキャッチャー旋回機構の円形ガイドレール10とラジアル移動機構のラジアルガイドレール11が配置されている。
非プレイ時はクレーンキャッチャー2は円形ガイドレール10の正面側であって、ラジアルガイドレール11の最も手前位置で待機した状態となる。
A title signboard 30 is provided in the upper part of the case of the rotary prize acquisition game machine 1 and accommodates a catcher turning mechanism for turning in a horizontal direction inside the title signboard 30 and a radial moving mechanism for moving in a circular radial direction. Yes. A drive unit (motor, gear, etc.) for raising and lowering the catcher 2 is also accommodated.
FIG. 2 is a plan view in which the ceiling portion of the rotary prize acquisition game machine of FIG. 1 is omitted.
A circular guide rail 10 of a catcher turning mechanism and a radial guide rail 11 of a radial moving mechanism are arranged in the title signboard 30.
At the time of non-playing, the crane catcher 2 is on the front side of the circular guide rail 10 and is in a standby state at a position closest to the radial guide rail 11.

図3に操作パネル面の詳細を示す。
操作パネル4にボタン入力部7である右旋回ボタン7a,左旋回ボタン7bおよびラジアル移動ボタン7cが配置され、その右側に残りゲーム数を表示する残ゲーム回数表示部9およびコイン投入口8が設けられている。
コイン投入口8にコインを投入することによりゲームがスタートする。
ボタン入力部の左右どちらかの旋回ボタン7aまたは7bを押すことによりクレーンキャッチャー2は円形に旋回し、旋回ボタンを押している時間だけ移動する。
旋回して移動した後、ラジアル移動ボタン7cを押すことによりクレーンキャッチャー2はラジアル方向に移動する。ラジアル移動ボタン7cを押している時間だけラジアル方向に反復移動する。そしてラジアル移動ボタン7cを離すことにより位置が決定し、クレーンキャッチャー2は自動的に景品獲得動作に移行する。すなわち決定した位置でアームが開き下降し、アームが閉じて景品を掴む動作をする。その後、クレーンキャッチャー2は自動的に上昇し旋回した軌跡の残り角度上を旋回し、初期位置まで戻り、景品獲得口5上でアームを開閉して停止する。
FIG. 3 shows details of the operation panel surface.
On the operation panel 4, a right turn button 7a, a left turn button 7b, and a radial movement button 7c, which are button input units 7, are arranged, and a remaining game number display unit 9 and a coin insertion slot 8 for displaying the number of remaining games are displayed on the right side thereof. Is provided.
The game starts when a coin is inserted into the coin insertion slot 8.
By pressing either the left or right turning button 7a or 7b of the button input unit, the crane catcher 2 turns in a circular shape and moves for the time during which the turning button is pressed.
After turning and moving, the crane catcher 2 moves in the radial direction by pressing the radial movement button 7c. It moves repeatedly in the radial direction for the time that the radial movement button 7c is pressed. Then, the position is determined by releasing the radial movement button 7c, and the crane catcher 2 automatically shifts to a prize acquisition operation. In other words, the arm opens and descends at the determined position, and the arm closes to grab the prize. Thereafter, the crane catcher 2 automatically rises and turns on the remaining angle of the trajectory that has been turned, returns to the initial position, opens and closes the arm on the prize acquisition port 5 and stops.

図4Aは本発明におけるキャッチャー機構の詳細を説明するための正面図、図4Bは側面図である。図4Cはラジアルガイドレールの端部付近の拡大詳細図、図4Dはクレーンキャッチャー上端付近の拡大詳細図、図5はキャッチャー機構の平面図である。
回転式景品獲得ゲーム機1筐体の天井(図示しない)に断面がL形の支柱12が一定の間隔で2個固定されている。支柱12の中央付近にセンタベース44が固定され、該センタベース44に旋回移動モータ13,外ローラ14a,内ローラ14bなどが取り付けられている。支柱12の端付近に円形ガイドレール支持板10aが取り付けられ、円形ガイドレール支持板10aの端部に円形ガイドレール10がネジによって取り付けられている。
ラジアルガイドレールは断面がコの字形状をしており、2個のラジアルガイドレール11a,11bの両端がラジアルガイドレール支持板16a,16bに取り付けられている(図5)。ラジアルガイドレール支持板16aに下ローラ17bおよびプーリ23が回動可能に取り付けられ、さらに上ローラ支持板41が取り付けられている。上ローラ支持板41に上ローラ17aが回動可能に取り付けられている(図4A)。
FIG. 4A is a front view for explaining details of the catcher mechanism in the present invention, and FIG. 4B is a side view. 4C is an enlarged detail view near the end of the radial guide rail, FIG. 4D is an enlarged detail view near the upper end of the crane catcher, and FIG. 5 is a plan view of the catcher mechanism.
Two struts 12 having an L-shaped cross section are fixed at a fixed interval to the ceiling (not shown) of the casing of the rotary prize acquisition game machine 1. A center base 44 is fixed near the center of the column 12, and the turning motor 13, the outer roller 14 a, the inner roller 14 b, and the like are attached to the center base 44. A circular guide rail support plate 10a is attached near the end of the support column 12, and the circular guide rail 10 is attached to the end of the circular guide rail support plate 10a with screws.
The radial guide rail has a U-shaped cross section, and both ends of the two radial guide rails 11a and 11b are attached to the radial guide rail support plates 16a and 16b (FIG. 5). A lower roller 17b and a pulley 23 are rotatably attached to the radial guide rail support plate 16a, and an upper roller support plate 41 is further attached. The upper roller 17a is rotatably attached to the upper roller support plate 41 (FIG. 4A).

一方、ラジアルガイドレール支持板16bに上ローラ17cおよびプーリ22bが回動可能に取り付けられ、さらに下ローラ支持板42が取り付けられている。下ローラ支持板42に下ローラ17dが回動可能に取り付けられている(図4C)。
円形ガイドレール10の上下面を上ローラ17aおよび下ローラ17bならびに上ローラ17cおよび下ローラ17dがそれぞれ挟み付けており、円形ガイドレール10の間をラジアルガイドレール11a,11bが掛け渡され、円周方向にラジアルガイドレール11a,11bが回動可能となっている。
ラジアルガイドレール支持板16bに補助ローラ支持板28が固定され、補助ローラ支持板28に2個の補助ローラ19a,19bが回動可能に取り付けられている。補助ローラ19a,19bは上ローラ17cの前後の円形ガイドレール10の上に配置されている。補助ローラ19a,19bは円周方向の移動を円滑にする役割を果たす(図5)。
On the other hand, the upper roller 17c and the pulley 22b are rotatably attached to the radial guide rail support plate 16b, and the lower roller support plate 42 is further attached. The lower roller 17d is rotatably attached to the lower roller support plate 42 (FIG. 4C).
An upper roller 17a and a lower roller 17b and an upper roller 17c and a lower roller 17d are sandwiched between the upper and lower surfaces of the circular guide rail 10, and the radial guide rails 11a and 11b are bridged between the circular guide rails 10 The radial guide rails 11a and 11b are rotatable in the direction.
An auxiliary roller support plate 28 is fixed to the radial guide rail support plate 16b, and two auxiliary rollers 19a and 19b are rotatably attached to the auxiliary roller support plate 28. The auxiliary rollers 19a and 19b are disposed on the circular guide rail 10 before and after the upper roller 17c. The auxiliary rollers 19a and 19b play a role of smooth movement in the circumferential direction (FIG. 5).

クレーンキャッチャー2を支えるリフト筐体35の上部にはローラ支持板21が固定され、ローラ支持板21に4個のラジアル移動ローラ26a,26b,25a,25bが回動可能に取り付けられている。ラジアル移動ローラ26a,25aはラジアルガイドレール11a内に、ラジアル移動ローラ26b,25bはラジアルガイドレール11b内にそれぞれ収容されラジアル移動ローラ26a,26b,25a,25bが転がることによりクレーンキャッチャーのラジアル方向への円滑な移動が確保されている(図4A,図4D)。
ローラ支持板21にラジアル方向の位置を検出するための停止検知板39が取り付けられている。
一方、ラジアル移動停止センサ32がラジアルガイドレール支持板16aの所定位置に固定され、ラジアル移動停止センサ32が停止検知板39を検知することにより、クレーンキャッチャー2のラジアル方向の基準となる位置を検出するようになっている(図4D)。
A roller support plate 21 is fixed to an upper portion of a lift housing 35 that supports the crane catcher 2, and four radial moving rollers 26 a, 26 b, 25 a, and 25 b are rotatably attached to the roller support plate 21. The radial movement rollers 26a and 25a are accommodated in the radial guide rail 11a, and the radial movement rollers 26b and 25b are accommodated in the radial guide rail 11b, respectively, and the radial movement rollers 26a, 26b, 25a and 25b roll to move in the radial direction of the crane catcher. Smooth movement is ensured (FIGS. 4A and 4D).
A stop detection plate 39 for detecting the position in the radial direction is attached to the roller support plate 21.
On the other hand, the radial movement stop sensor 32 is fixed to a predetermined position of the radial guide rail support plate 16a, and the radial movement stop sensor 32 detects the stop detection plate 39, thereby detecting the reference position of the crane catcher 2 in the radial direction. (Fig. 4D).

ラジアルガイドレール11a,11bの上面に円筒リング15が固定されている。
支柱12に固定されたセンタベース44に旋回移動モータ(減速付き)13が固定され、その減速出力軸に内ローラ14bが取り付けられている。内ローラ14bは円筒リング15の内周面に接するように配置され、円筒リング15の外周面に円筒リング15を外ローラ14aが挟むように配置されている。旋回移動モータ(減速付き)13を回転させることにより円筒リング15を回転させることができる(図4A,図4D)。
上記センタベース44にはベアリング34を介して中空軸40が取り付けられ、さら中空軸40上にスリップリング31が取り付けられている。スリップリング31は各信号線が接続される多数の回転パターンを有する基板と回転パターンにそれぞれ回転スライドする接点より構成されている。後述(図6)の搬機制御部57やキャッチャーアーム制御部58からの多数の信号線が回転パターンに接続され、ラジアル移動モータ20やキャッチャーアーム用モータに接続される信号線がケーブル43を介して各接点に接続されることによりラジアルガイドレール11a,11bが回転したときの捩れを防止するものである。
A cylindrical ring 15 is fixed to the upper surfaces of the radial guide rails 11a and 11b.
A turning motor (with deceleration) 13 is fixed to a center base 44 fixed to the support column 12, and an inner roller 14b is attached to the deceleration output shaft. The inner roller 14 b is disposed so as to contact the inner peripheral surface of the cylindrical ring 15, and is disposed so that the outer roller 14 a sandwiches the cylindrical ring 15 on the outer peripheral surface of the cylindrical ring 15. The cylindrical ring 15 can be rotated by rotating the turning movement motor (with deceleration) 13 (FIGS. 4A and 4D).
A hollow shaft 40 is attached to the center base 44 via a bearing 34, and a slip ring 31 is attached on the hollow shaft 40. The slip ring 31 includes a substrate having a large number of rotation patterns to which each signal line is connected and a contact that rotates and slides on each rotation pattern. A large number of signal lines from a transport machine control unit 57 and a catcher arm control unit 58 described later (FIG. 6) are connected to the rotation pattern, and signal lines connected to the radial movement motor 20 and the catcher arm motor are connected via the cable 43. By connecting to the respective contact points, twisting when the radial guide rails 11a and 11b rotate is prevented.

ラジアル移動モータ(減速付き)20はラジアルガイドレール支持板16bに固定されている。ラジアル移動モータ20の減速出力軸にプーリ22aが取り付けられている。ベルト36はプーリ22a,22b,23の間に掛け渡されている。ベルト張力調整ローラ37がベルト36の上面に圧接するように配置されており、ベルト張力調整ローラ37の軸位置を横方向に調整可能となっている。横方向の軸位置を変更することによりベルト36の張力を調整することができる。
ラジアルガイドレール支持板16bに円周方向の位置を検出するための停止検知板38が取り付けられている。
一方、旋回停止センサ33が円形ガイドレール支持板10aの所定位置に固定され、旋回停止センサ33が停止検知板38を検知することにより、クレーンキャッチャー2の円周方向の基準となる位置を検出するようになっている(図4C)。
The radial movement motor (with deceleration) 20 is fixed to the radial guide rail support plate 16b. A pulley 22 a is attached to the deceleration output shaft of the radial movement motor 20. The belt 36 is stretched between the pulleys 22a, 22b, and 23. The belt tension adjusting roller 37 is disposed so as to be in pressure contact with the upper surface of the belt 36, and the axial position of the belt tension adjusting roller 37 can be adjusted in the lateral direction. The tension of the belt 36 can be adjusted by changing the axial position of the lateral direction.
A stop detection plate 38 for detecting a circumferential position is attached to the radial guide rail support plate 16b.
On the other hand, the turning stop sensor 33 is fixed at a predetermined position of the circular guide rail support plate 10a, and the turning stop sensor 33 detects the stop detection plate 38, thereby detecting the position serving as the reference in the circumferential direction of the crane catcher 2. (FIG. 4C).

図6は、本発明による回転式景品獲得ゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。
ROM56にクレーンゲーム機全体を制御する制御プログラムおよびゲームを実行するためのゲームプログラム、さらにクレーンゲーム機に必要なデータが格納されている。
CPU50はROM56から制御プログラムおよびゲームプログラムを読み込むことによりゲーム制御部50aの機能を実現する。
ゲーム制御部50aは、ゲーム機の待ち受け状態での制御,クレーンゲーム機開始時の制御,ゲーム実行時の制御,ゲーム終了時の制御等を行う。RAM59はCPU50がゲーム実行に際して行う演算等のための作業領域として使用されるとともに生成されたゲームデータを一時的に格納する。
またゲーム制御部50aはサウンド出力インターフェース52を介してスピーカ等で構成されるサウンド出力装置53に待ち受け状態やゲーム状態におけるBGMや案内音声などを出力させるための指令を送出する。
FIG. 6 is a block diagram showing an embodiment of a circuit of a rotary prize acquisition game machine according to the present invention.
The ROM 56 stores a control program for controlling the entire crane game machine, a game program for executing the game, and data necessary for the crane game machine.
The CPU 50 implements the function of the game control unit 50 a by reading the control program and the game program from the ROM 56.
The game control unit 50a performs control in a standby state of the game machine, control at the start of the crane game machine, control at the game execution, control at the end of the game, and the like. The RAM 59 is used as a work area for operations performed by the CPU 50 when executing the game, and temporarily stores the generated game data.
In addition, the game control unit 50a sends a command for causing the sound output device 53 including a speaker or the like to output BGM, guidance voice, and the like in a standby state or a game state via the sound output interface 52.

ゲーム制御部50aはI/O制御系51を介してコインチェッカー54,景品払い出し数カウント55,ボタン入力部7,搬機制御部57,キャッチャーアーム制御部58に対し制御を行う。
ゲーム開始時、右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bを押すことにより、右旋回または左旋回を指示する信号がI/O制御系51を介してゲーム制御部50aに送られる。ゲーム制御部50aは右旋回または左旋回を指示する信号を受けて搬機制御部57の旋回方向駆動回路57aに右旋回または左旋回のモータ駆動信号を送出する。旋回移動モータ13は右または左回転駆動し、ラジアルガイドレール11a,11bを円形ガイドレール10の初期位置(基準位置)から右旋回移動または左旋回移動させる。
The game control unit 50 a controls the coin checker 54, the prize payout count 55, the button input unit 7, the portable machine control unit 57, and the catcher arm control unit 58 via the I / O control system 51.
At the start of the game, by pressing the right turn button 7a or the left turn button 7b, a signal instructing the right turn or the left turn is sent to the game control unit 50a via the I / O control system 51. The game control unit 50a receives a signal for instructing a right turn or a left turn and sends a motor drive signal for a right turn or a left turn to the turning direction drive circuit 57a of the portable machine control unit 57. The turning movement motor 13 is rotated right or left to move the radial guide rails 11a and 11b to the right turning movement or the left turning movement from the initial position (reference position) of the circular guide rail 10.

右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bが離されると、I/O制御系51を介して停止指示の信号がゲーム制御部50aに送られる。これによりゲーム制御部50aは停止信号を旋回方向駆動回路57aに送出するため、プレイヤが右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bを離した位置でクレーンキャッチャー2は停止する。
つぎにラジアル移動ボタン7cを押すと、ラジアル方向に移動を指示する信号がI/O制御系51を介してゲーム制御部50aに送られる。ゲーム制御部50aはこの移動を指示する信号にしたがってラジアル方向駆動回路57bに駆動信号を送出する。ラジアル移動モータ20は指示信号に対応した方向に回転し、クレーンチャッチャー2をラジアルガイドレール11a,11b上を初期位置(基準位置)から移動させる。ラジアル移動ボタン7cが離されると、I/O制御系51を介して停止指示の信号がゲーム制御部50aに送られる。これによりゲーム制御部50aは停止信号をラジアル方向駆動回路57に送出するためクレーンキャッチャー2は停止する。
When the right turn button 7a or the left turn button 7b is released, a stop instruction signal is sent to the game control unit 50a via the I / O control system 51. Accordingly, the game control unit 50a sends a stop signal to the turning direction drive circuit 57a, so that the crane catcher 2 stops at a position where the player releases the right turn button 7a or the left turn button 7b.
Next, when the radial movement button 7c is pressed, a signal instructing movement in the radial direction is sent to the game control unit 50a via the I / O control system 51. The game control unit 50a sends a drive signal to the radial direction drive circuit 57b in accordance with the signal instructing the movement. The radial movement motor 20 rotates in a direction corresponding to the instruction signal, and moves the crane catcher 2 from the initial position (reference position) on the radial guide rails 11a and 11b. When the radial movement button 7c is released, a stop instruction signal is sent to the game control unit 50a via the I / O control system 51. As a result, the game control unit 50a sends a stop signal to the radial direction drive circuit 57, so that the crane catcher 2 stops.

図7は、本発明による回転式景品獲得ゲーム機の動作を説明するためのフローチャートである。
ゲーム管理者が景品獲得ゲーム機1に電源を投入する(ステップ(以下「S」という)01)と、ゲーム制御部50aはサウンド出力装置53からバックグランドミュージック(以下「BGM」という)を出力させ、デモを行う(S02)。
ゲーム制御部50aはコインチェッカー54によりコインの投入を監視する(S03)。コインが投入された場合、ゲーム時間が終了しているか否かの判断を行い、制限時間が経過してゲーム時間=0になっている場合、クレーンキャッチャー2のアームを開き(S13)、クレーンキャッチャー2を下降させる(S14)。制限時間内であれば、つぎに右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bが押されているか否かの監視に移行する(S05)。なお、初期状態のクレーンキャッチャー2は、既に述べたように円形ガイドレール10の最も手前位置であって、ラジアルガイドレール11の先端部位置にあり、図8に示すように2aの位置に移動させられている。このクレーンキャッチャーの位置は基準位置に設けられた旋回停止センサ33およびラジアル移動停止センサ32によって検出されることによりもたらされる。
FIG. 7 is a flowchart for explaining the operation of the rotary prize acquisition game machine according to the present invention.
When the game manager turns on the prize acquisition game machine 1 (step (hereinafter referred to as “S”) 01), the game control unit 50a causes the sound output device 53 to output background music (hereinafter referred to as “BGM”). A demonstration is performed (S02).
The game control unit 50a monitors coin insertion by the coin checker 54 (S03). When coins are inserted, it is determined whether or not the game time has ended. When the time limit has elapsed and the game time is 0, the arm of the crane catcher 2 is opened (S13). 2 is lowered (S14). If it is within the time limit, then the process proceeds to monitoring whether the right turn button 7a or the left turn button 7b is pressed (S05). In addition, the crane catcher 2 in the initial state is the frontmost position of the circular guide rail 10 as described above, and is located at the tip end position of the radial guide rail 11, and is moved to the position 2a as shown in FIG. It has been. The position of the crane catcher is brought about by being detected by a turning stop sensor 33 and a radial movement stop sensor 32 provided at the reference position.

右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bが押されると、右または左にクレーンキャッチャー2を旋回させる(S06)。そして右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bをプレイヤが離したか否かを監視する(S07)。
右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bをプレイヤが離した場合、再度、制限時間が経過してゲーム時間=0になっているか否かを判定する(S08)。
ゲーム時間=0になっていれば、S13に移行して、S14の下降動作を行う。図9にプレイヤが旋回操作した位置である2bにクレーンキャッチャー2が移動した状態を示す。制限時間内であれば、ラジアル移動ボタン7cが押されたか否かを監視する(S09)。
ラジアル移動ボタン7cが押されると、ゲーム制御部50aはラジアルガイドレール11の上を、ラジアル移動ボタン7cが押されている時間、クレーンキャッチャー2を移動させる(S10)。
When the right turn button 7a or the left turn button 7b is pressed, the crane catcher 2 is turned right or left (S06). Then, it is monitored whether or not the player releases the right turn button 7a or the left turn button 7b (S07).
When the player releases the right turn button 7a or the left turn button 7b, it is determined again whether or not the time limit has elapsed and the game time = 0 (S08).
If the game time = 0, the process proceeds to S13 and the descending operation of S14 is performed. FIG. 9 shows a state in which the crane catcher 2 has moved to 2b, which is the position where the player has turned. If it is within the time limit, it is monitored whether or not the radial movement button 7c has been pressed (S09).
When the radial movement button 7c is pressed, the game control unit 50a moves the crane catcher 2 on the radial guide rail 11 during the time that the radial movement button 7c is pressed (S10).

そしてラジアル移動ボタン7cをプレイヤが離したか否かを監視する(S11)。ラジアル移動ボタン7cを離した場合、再度、制限時間が経過してゲーム時間=0になっているか否かを判定する(S12)。ゲーム制御部50aはゲーム時間が0であっても制限時間内であってもつぎはクレーンキャッチャー2のアームを開き(S13)、クレーンキャッチャー2の下降動作に移行する(S14)。図10にプレイヤがラジアル方向に操作した位置である2cにクレーンキャッチャー2が移動した状態を示す。
そして、メカ下りリミットスイッチがオンしたか否かを監視する(S15)。メカ下りリミットスイッチがオフ状態であれば、ラジアル移動ボタン7cが押されたか否かを監視する(S16)。ラジアル移動ボタン7cが押された場合、クレーンキャッチャー2の下降を停止する。またメカ下りリミットスイッチがオンであれば、下降を停止する(S17)。ゲーム制御部50aは下降停止した後、キャッチャーアーム制御部58を制御してアーム閉動作、すなわち把持動作を行わせる(S18)。
Then, it is monitored whether or not the player has released the radial movement button 7c (S11). When the radial movement button 7c is released, it is determined again whether the time limit has elapsed and the game time = 0 (S12). Even if the game time is 0 or within the time limit, the game control unit 50a opens the arm of the crane catcher 2 (S13) and shifts to the lowering operation of the crane catcher 2 (S14). FIG. 10 shows a state in which the crane catcher 2 has moved to 2c, which is the position operated by the player in the radial direction.
Then, it is monitored whether or not the mechanical down limit switch is turned on (S15). If the mechanical down limit switch is in the OFF state, it is monitored whether or not the radial movement button 7c has been pressed (S16). When the radial movement button 7c is pressed, the lowering of the crane catcher 2 is stopped. If the mechanical down limit switch is on, the descent is stopped (S17). After the game control unit 50a stops descending, the game control unit 50a controls the catcher arm control unit 58 to perform an arm closing operation, that is, a gripping operation (S18).

この後、クレーンキャッチャー2を上昇させラジアルガイドレール11上および円形ガイドレール10を移動させて初期状態位置(景品獲得口5)の位置にもたらす(S19)。ゲーム制御部50aはキャッチャーアーム制御部58を制御してアームに開閉動作を行わせる(S20)。図11にクレーンキャッチャー2が2dに示す初期位置に戻った状態を示す。もし、アームが景品を掴んでいれば、景品獲得口5に景品が落下し、景品払い出し口6より払い出される。景品獲得口5付近にある景品センサ(図示していない)の反応有無(S21)によって異なるBGMを出力する。景品を獲得していなければ景品センサが反応無(OFF)であるので、BGMのデモに移行する(S02)。景品を獲得していれば、景品センサが反応有(ON)であるので、BGMを切替え(S22)、BGMのデモに移行する(S02)。   Thereafter, the crane catcher 2 is lifted to move the radial guide rail 11 and the circular guide rail 10 to the initial position (premium acquisition port 5) (S19). The game control unit 50a controls the catcher arm control unit 58 to cause the arm to open and close (S20). FIG. 11 shows a state where the crane catcher 2 has returned to the initial position shown in 2d. If the arm is holding the prize, the prize falls to the prize acquisition port 5 and is paid out from the prize payout port 6. Different BGMs are output depending on whether or not a prize sensor (not shown) in the vicinity of the prize acquisition port 5 reacts (S21). If no prize has been acquired, the prize sensor does not respond (OFF), and the process shifts to a BGM demo (S02). If the prize has been acquired, the prize sensor has a response (ON), so the BGM is switched (S22), and the process proceeds to a BGM demonstration (S02).

以上の実施の形態は、右旋回ボタンまたは左旋回ボタンを押して離したときに、旋回位置が決定し、さらにラジアル移動ボタンを押して離したときにラジアル方向の位置が決定する例について説明したが、旋回操作およびラジアル方向移動操作はこのような操作手順に限定されない。例えば、旋回用操作部の操作を制限時間で何度でも右旋回や左旋回を繰り返しできるように制御する構成にできる。また、ラジアル移動用操作部も同様に制限時間内で何度でも移動操作をできるように制御する構成にできる。
さらに操作パネル上のボタンによってクレーンキャッチャーを操作する例について説明したが、操作部はボタンに限らず、他の構成であってもよい。例えば、操作部表示を液晶タッチパネルで行い液晶タッチパネル上の操作部表示を接触する方式や液晶タッチパネルに方向や操作内容を示す図形を描く方式である。また、スライドボタンやシーソーボタンなどである。
The above embodiment has described an example in which the turning position is determined when the right turn button or the left turn button is pressed and released, and the position in the radial direction is determined when the radial movement button is pressed and released. The turning operation and the radial direction moving operation are not limited to such an operation procedure. For example, the operation of the turning operation unit can be controlled to repeat the right turn and the left turn as many times as possible within the time limit. Similarly, the radial moving operation unit can be controlled so that the moving operation can be performed any number of times within the time limit.
Furthermore, although the example which operates a crane catcher with the button on an operation panel was demonstrated, the operation part is not restricted to a button, Another structure may be sufficient. For example, there are a method in which the operation unit display is performed on a liquid crystal touch panel and the operation unit display on the liquid crystal touch panel is touched, or a method of drawing a figure indicating the direction and operation content on the liquid crystal touch panel. Also, a slide button, a seesaw button, and the like.

ゲームセンタやイベント会場に設置される景品を獲得するゲーム機である。   It is a game machine that acquires prizes installed at game centers and event venues.

本発明による回転式景品獲得ゲーム機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the rotary prize acquisition game machine by this invention. 図1の回転式景品獲得ゲーム機の天井部分を省略して示す平面図である。It is a top view which abbreviate | omits and shows the ceiling part of the rotary prize acquisition game machine of FIG. 図1の回転式景品獲得ゲーム機の操作パネル面を示す図である。It is a figure which shows the operation panel surface of the rotary prize acquisition game machine of FIG. 本発明におけるキャッチャー機構の詳細を説明するための正面図である。It is a front view for demonstrating the detail of the catcher mechanism in this invention. 本発明におけるキャッチャー機構の詳細を説明するための側面図である。It is a side view for demonstrating the detail of the catcher mechanism in this invention. ラジアルガイドレールの端部付近の拡大詳細図である。It is an enlarged detail view near the end of the radial guide rail. クレーンキャッチャー上端付近の拡大詳細図である。It is an enlarged detailed view near the upper end of the crane catcher. 本発明におけるキャッチャー機構の詳細を説明するための平面図である。It is a top view for demonstrating the detail of the catcher mechanism in this invention. 本発明による回転式景品獲得ゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。It is a block diagram which shows embodiment of the circuit of the rotary prize acquisition game machine by this invention. 本発明による回転式景品獲得ゲーム機の動作を説明するためのフローチャートである。4 is a flowchart for explaining the operation of the rotary prize acquisition game machine according to the present invention. クレーンキャッチャーの初期位置を示す図である。It is a figure which shows the initial position of a crane catcher. クレーンキャッチャーを旋回させた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which turned the crane catcher. クレーンキャッチャーをラジアル方向に移動させた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which moved the crane catcher to the radial direction. クレーンキャッチャーを元の位置に復帰させた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which returned the crane catcher to the original position.

符号の説明Explanation of symbols

1 クレーンゲーム機(回転式景品獲得ゲーム機)
2 クレーンキャッチャー
3 景品載置フィールド
4 操作パネル
5 景品獲得口
6 景品払い出し口
7 ボタン入力部
8 コイン投入口
9 残ゲーム回数表示部
10 円形ガイドレール
11,11a,11b ラジアルガイドレール
12 支柱
13 旋回移動モータ
15 円筒リング
17a,17c 上ローラ
17b,17d 下ローラ
20 ラジアル移動モータ
22a,22b,23 プーリ
25a,25b,26a,26b ラジアル移動ローラ
28 補助ローラ支持板
50 CPU
51 I/O制御系
52 サウンド出力インターフェース
53 サウンド出力装置
54 コインチェッカー
55 景品払い出し数カウント
57 搬機制御部
58 キャッチャーアーム制御部
1 Crane game machine (rotary prize acquisition game machine)
2 Crane catcher 3 Premium placement field 4 Operation panel 5 Premium acquisition port 6 Premium payout port 7 Button input unit 8 Coin slot 9 Remaining game number display unit 10 Circular guide rail 11, 11a, 11b Radial guide rail 12 Strut 13 Pivoting movement Motor 15 Cylindrical ring 17a, 17c Upper roller 17b, 17d Lower roller 20 Radial movement motor 22a, 22b, 23 Pulley 25a, 25b, 26a, 26b Radial movement roller 28 Auxiliary roller support plate 50 CPU
51 I / O control system 52 Sound output interface 53 Sound output device 54 Coin checker 55 Counting the number of giveaways 57 Carrying machine controller 58 Catcher arm controller

Claims (6)

クレーンキャッチャーを景品載置フィールドに下降させ景品を獲得する景品獲得ゲーム機において、
旋回用操作部と、
前記旋回用操作部の操作によりラジアル移動機構を水平方向に円形に旋回させるキャッチャー旋回機構と、
ラジアル移動用操作部と、
前記ラジアル移動用操作部の操作により前記クレーンキャッチャーを円形のラジアル方向に移動させるラジアル移動機構と、
前記クレーンキャッチャーの水平方向の位置移動を旋回とラジアル方向移動で行うように制御する制御回路と、
クレーンキャッチャーの下降を停止させるメカ下りリミットスイッチと、
を備え、
前記キャッチャー旋回機構は景品獲得ゲーム機筐体天井付近に円形ガイドレールを有し、前記ラジアル移動機構は、前記円形ガイドレールに掛け渡され、クレーンキャッチャーを移動可能に取り付けたラジアルガイドレールを有し、前記ラジアルガイドレールの両端部が前記円形ガイドレールに案内されて円形に移動するように構成され、
前記制御回路は、
前記旋回用操作部の操作がユーザによって操作されている時間だけクレーンキャッチャーを円形に旋回させ、その後、前記ラジアル移動用操作部がユーザによって操作され、該操作がされている間、前記クレーンキッチャーを前記ラジアルガイドレールの端部まで移動し戻る反復移動を行い、前記操作を停止したとき、その位置に停止するように制御し、
前記クレーンキャッチャーの位置が決定した後、クレーンキャッチャーが下降を開始して前記メカ下りリミットスイッチが作動したとき、前記クレーンキャッチャーを前記メカ下りリミットスイッチが作動した位置で下降を停止させ、前記メカ下りリミットスイッチが作動する前でも前記ラジアル移動用操作部が操作されたとき、前記ラジアル移動用操作部が操作された位置で下降を停止させ、アームを閉じキャッチャー動作を行わせることを特徴とする回転式景品獲得ゲーム機。
In the prize acquisition game machine that lowers the crane catcher to the prize placement field and acquires the prize,
An operation unit for turning;
A catcher turning mechanism for turning the radial movement mechanism in a circular shape in the horizontal direction by operation of the turning operation unit;
A radial movement control unit;
A radial movement mechanism for moving the crane catcher in a circular radial direction by operation of the radial movement operation unit;
A control circuit for controlling to perform the positional movement in the horizontal direction of the crane catcher in turning and radial movement,
A mechanical down limit switch to stop the descent of the crane catcher,
With
The catcher turning mechanism has a circular guide rail near the ceiling of the prize acquisition game machine housing, and the radial movement mechanism has a radial guide rail that is spanned over the circular guide rail and movably attached to a crane catcher. , Both ends of the radial guide rail are guided by the circular guide rail and configured to move in a circular shape,
The control circuit includes:
The crane catcher is rotated in a circular shape for a time during which the operation of the turning operation unit is operated by the user, and then the crane moving unit is operated while the radial moving operation unit is operated by the user. Repetitively move back to the end of the radial guide rail, and when the operation is stopped, control to stop at that position,
After the position of the crane catcher is determined, when the crane catcher starts to descend and the mechanical descending limit switch is activated, the crane catcher is stopped at the position where the mechanical descending limit switch is activated, and the mechanism descending When the radial movement operation unit is operated even before the limit switch is operated , the rotation is stopped at the position where the radial movement operation unit is operated, and the arm is closed to perform a catcher operation. Ceremony prize acquisition game machine.
前記景品の獲得口に景品センサを配置し、
ゲーム操作中、所定のBGMを流しておき、前記景品センサが景品を検知したとき、前記所定のBGMとは異なるBGMに切替え、景品が獲得できたことを知らせることを特徴とする請求項1記載の回転式景品獲得ゲーム機。
A prize sensor is arranged at the prize acquisition port,
2. A predetermined BGM is played during game operation, and when the prize sensor detects a prize, a BGM different from the predetermined BGM is switched to notify that a prize has been acquired. Rotating giveaway game machine.
前記クレーンキャッチーの待機位置は、前記円形ガイドレールの前面位置であって、前記ラジアルガイドレールの前面側端部位置であることを特徴とする請求項1または2記載の回転式景品獲得ゲーム機。   3. The rotary prize acquisition game machine according to claim 1, wherein the standby position of the crane catcher is a front surface position of the circular guide rail and a front side end portion position of the radial guide rail. 前記旋回用操作部の操作は前記キャッチャー旋回機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、旋回位置はその位置に決定することを特徴とする請求項1,2または3記載の回転式景品獲得ゲーム機。   The operation of the turning operation unit is characterized in that when the catcher turning mechanism is actuated once and the crane catcher is moved and stopped, the turning position is determined to be that position. Rotating giveaway game machine. 前記ラジアル移動用操作部の操作は前記ラジアル移動機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、移動位置はその位置に決定することを特徴とする請求項1,2,3または4記載の回転式景品獲得ゲーム機。   The operation of the operation unit for radial movement is characterized in that when the radial movement mechanism is operated once and the crane catcher is moved and stopped, the movement position is determined at that position. Or the rotary premium acquisition game machine of 4. 前記旋回用操作部の操作またはラジアル移動用操作部の操作により制限時間内はクレーンキャッチャーを何度でも移動停止する手段を有することを特徴とする請求項1,2または3記載の回転式景品獲得ゲーム機。   The rotary prize acquisition according to claim 1, 2 or 3, further comprising means for stopping the crane catcher from being moved any number of times within a time limit by operation of the turning operation unit or operation of the radial movement operation unit. game machine.
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