JP5349658B2 - Information processing apparatus, information processing method, and program - Google Patents

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Description

本発明の実施形態は画像情報を処理する情報処理装置情報処理方法及びプログラムに関する。 Embodiments described herein relate generally to an information processing apparatus , an information processing method, and a program for processing image information.

近年、テレビジョン受像機等の映像表示機器において3次元映像を表示可能とする種々の技術が実用化されているが、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置においても3次元映像を表示可能な機器が開発されている。このような映像表示装置では、例えば、両眼視差に基づく左眼用映像と右眼用映像とを用いて、ユーザに3次元映像(立体映像)を知覚させている。情報処理装置は種々のアプリケーションを実行するので、アプリケーション、または表示するコンテンツによっては3次元表示が不可能な場合、あるいは2次元表示の方が適切な場合がある。また、小型のポータブルな情報処理装置は、操作時の向きによっては3次元映像を視聴しづらい場合がある。そのため、情報処理装置で常時3次元表示するように設計するのは適当ではない場合がある。   In recent years, various technologies have been put into practical use that allow 3D images to be displayed on video display devices such as television receivers, but devices capable of displaying 3D images on information processing devices such as personal computers have been developed. Has been. In such a video display device, for example, a user perceives a three-dimensional video (stereoscopic video) using a left-eye video and a right-eye video based on binocular parallax. Since the information processing apparatus executes various applications, depending on the application or the content to be displayed, there are cases where three-dimensional display is impossible or two-dimensional display is more appropriate. In addition, a small portable information processing apparatus may have difficulty in viewing a 3D image depending on the direction of operation. For this reason, it may not be appropriate to design the information processing apparatus so that it is always displayed in three dimensions.

特開2010−108203号公報JP 2010-108203 A

従来の情報処理装置は場合によって2次元表示と3次元表示を使い分けたいという課題があった。   The conventional information processing apparatus has a problem that it is desired to use two-dimensional display and three-dimensional display properly depending on circumstances.

本発明の目的は2次元表示と3次元表示を切換えることができる情報処理装置情報処理方法及びプログラムを提供することである。 An object of the present invention is to provide an information processing apparatus , an information processing method, and a program capable of switching between two-dimensional display and three-dimensional display.

実施形態によれば、情報処理装置は表示部と、検出器と、制御部とを具備する。表示部は2次元表示または3次元表示が可能である。検出は表示部が水平状態であるか垂直状態であるかを検出する。制御部は実行するアプリケーションが所定のアプリケーションであるか否かを判別する機能を含み、表示部が水平状態であることを検出器が検出すると、表示部を2次元表示に設定し、所定のアプリケーションの実行中は、検出器の検出結果に関わらず、表示部を3次元表示に設定する。 According to the embodiment, the information processing apparatus includes a display unit, a detector, and a control unit. The display unit can perform two-dimensional display or three-dimensional display. Detector for detecting whether the display unit is in a vertical state or a horizontal state. The control unit includes a function of determining whether or not an application to be executed is a predetermined application. When the detector detects that the display unit is in a horizontal state, the control unit sets the display unit to two-dimensional display, and During execution, the display unit is set to three-dimensional display regardless of the detection result of the detector.

一実施形態に係る情報処理装置の外観を示す斜視図。1 is a perspective view showing an appearance of an information processing apparatus according to an embodiment. 一実施形態の情報処理ユニットのシステム構成を示すブロック図。The block diagram which shows the system configuration | structure of the information processing unit of one Embodiment. 図2の映像再生アプリケーションのソフトウェア構成を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram showing a software configuration of the video reproduction application in FIG. 2. 一実施形態の表示態様の一例を示す図。The figure which shows an example of the display mode of one Embodiment. 一実施形態の表示態様の他の例を示す図。The figure which shows the other example of the display mode of one Embodiment. 他の実施形態に係る情報処理装置の外観を示す斜視図。The perspective view which shows the external appearance of the information processing apparatus which concerns on other embodiment.

以下、実施の形態について図面を参照して説明する。   Hereinafter, embodiments will be described with reference to the drawings.

図1は一実施形態に係る情報処理装置の外観を示す斜視図である。情報処理装置は例えばノートブックタイプのパーソナルコンピュータのような外観であるが、通常のパーソナルコンピュータとは異なり、ハードウェアキーボードを備えていない。情報処理装置はそれぞれLCD(liquid crystal display)パネルからなる第1表示部14、第2表示部16を含む第1ユニット10、第2ユニット12とを具備する。第1表示部14、第2表示部16はタッチパネル機能も有する。第1表示部14、第2表示部16にキーボード画像を表示することにより、第1表示部14、第2表示部16をソフトウェアキーボードとすることが出来る。   FIG. 1 is a perspective view illustrating an appearance of an information processing apparatus according to an embodiment. The information processing apparatus looks like a notebook-type personal computer, for example, but does not include a hardware keyboard unlike a normal personal computer. The information processing apparatus includes a first display unit 14 and a second unit 12 each including a first display unit 14 and a second display unit 16 each composed of an LCD (liquid crystal display) panel. The first display unit 14 and the second display unit 16 also have a touch panel function. By displaying the keyboard image on the first display unit 14 and the second display unit 16, the first display unit 14 and the second display unit 16 can be used as a software keyboard.

第1表示部14、第2表示部16はLCDパネルの前面に3次元表示のためのレンチキュラーレンズを有する。レンチキュラーレンズは2次元表示の際は解像度を低下させ、文字等の輪郭をギザギザとすることがある。これを防止するためには、レンチキュラーレンズに電極を設け、所定の電圧を電極に印加すると、レンズ効果を生じないように制御することが考えられる。しかし、表示部の解像度が高く2次元表示に支障がなければ、通常のレンチキュラーレンズを設けてもよい。   The first display unit 14 and the second display unit 16 have a lenticular lens for three-dimensional display on the front surface of the LCD panel. The lenticular lens reduces the resolution during two-dimensional display, and the outline of characters and the like may be jagged. In order to prevent this, it is conceivable that an electrode is provided on the lenticular lens and control is performed so as not to produce a lens effect when a predetermined voltage is applied to the electrode. However, a normal lenticular lens may be provided if the resolution of the display unit is high and there is no hindrance to two-dimensional display.

第2ユニット12は第1ユニット10の上面が露出される開放位置と第1ユニット10の上面を覆う閉塞位置との間を回動自在に第1ユニット10に取り付けられている。例えば、ノートブックタイプのパーソナルコンピュータとして情報処理装置を使用する際は、第1ユニット10の第1表示部14をソフトウェアキーボードとして使用し、第2ユニット12の第2表示部16のみに文字、画像を表示する。あるいは、電子書籍リーダとして情報処理装置を使用する際は、第1表示部14、第2表示部16ともに文字、画像を表示する。第1ユニット12の筐体には電源ボタン20が設けられる。第1ユニット10、第2ユニット12の筐体には2次元/3次元切替ボタン18、19が設けられる。   The second unit 12 is attached to the first unit 10 so as to be rotatable between an open position where the upper surface of the first unit 10 is exposed and a closed position covering the upper surface of the first unit 10. For example, when using the information processing apparatus as a notebook type personal computer, the first display unit 14 of the first unit 10 is used as a software keyboard, and characters and images are displayed only on the second display unit 16 of the second unit 12. Is displayed. Alternatively, when the information processing apparatus is used as an electronic book reader, both the first display unit 14 and the second display unit 16 display characters and images. A power button 20 is provided on the housing of the first unit 12. Two-dimensional / three-dimensional switching buttons 18 and 19 are provided on the housings of the first unit 10 and the second unit 12.

情報処理装置のメインユニットである情報処理部は第1ユニット10、第2ユニット12にそれぞれ設けても良いし、いずれか一方のみに設けても良い。一例として、図2に第1ユニット10、第2ユニット12にそれぞれ設けられる情報処理部を示す。   The information processing unit that is the main unit of the information processing apparatus may be provided in each of the first unit 10 and the second unit 12, or may be provided in only one of them. As an example, FIG. 2 shows information processing units provided in the first unit 10 and the second unit 12, respectively.

情報処理部は、CPU20、ノースブリッジ22、主メモリ24、グラフィックスコントローラ26、ビデオメモリ(VRAM)28、LCD30(図1の表示部14、16)、電極付レンチキュラーレンズ32、サウスブリッジ36、BIOS−ROM38、ソリッドステートドライブ(SSD)40、レンズコントローラ42、加速度センサ44、エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラ(EC/KBC)46(タッチパネルコントローラ48を含む)、キーボード(KB)ボタン50、ホームボタン52、電源ボタン20(第1ユニット10の情報処理部の場合)、2次元/3次元切替ボタン18、19、振動モジュール56等を備えている。LCD30はタッチパネル34も含む。   The information processing unit includes a CPU 20, a north bridge 22, a main memory 24, a graphics controller 26, a video memory (VRAM) 28, an LCD 30 (display units 14 and 16 in FIG. 1), a lenticular lens 32 with electrodes, a south bridge 36, and a BIOS. ROM 38, solid state drive (SSD) 40, lens controller 42, acceleration sensor 44, embedded controller / keyboard controller (EC / KBC) 46 (including touch panel controller 48), keyboard (KB) button 50, home button 52, power supply The button 20 (in the case of the information processing unit of the first unit 10) includes 2D / 3D switching buttons 18 and 19, a vibration module 56, and the like. The LCD 30 also includes a touch panel 34.

SSD40はハードディスク装置に代わる記憶装置であり、CPU20はSSD40から主メモリ24にロードされるオペレーティングシステム(OS)24D及びアプリケーションプログラムを実行する。アプリケーションプログラムは映像再生アプリケーション24A、ソフトウェアキーボードアプリケーション24B、文字入力アプリケーション24C等を含む。映像再生アプリケーション24Aとソフトウェアキーボードアプリケーション24Bは2次元画像データを3次元画像データに変換する2D−3D変換モジュール25A、25Bを含む。   The SSD 40 is a storage device that replaces the hard disk device, and the CPU 20 executes an operating system (OS) 24D and application programs loaded from the SSD 40 to the main memory 24. The application programs include a video playback application 24A, a software keyboard application 24B, a character input application 24C, and the like. The video playback application 24A and the software keyboard application 24B include 2D-3D conversion modules 25A and 25B that convert 2D image data into 3D image data.

映像再生アプリケーション24Aは映像コンテンツデータを視聴するための機能を有するソフトウェアである。映像再生アプリケーション24Aは図示しないTVチューナによって受信された放送番組データを視聴するためのライブ再生処理、受信された放送番組データをSSD40に記録する録画処理、SSD40に記録された放送番組データ/ビデオデータを再生する再生処理、ネットワークを介して受信された映像コンテンツデータを再生する再生処理等を実行する。   The video playback application 24A is software having a function for viewing video content data. The video reproduction application 24A is a live reproduction process for viewing broadcast program data received by a TV tuner (not shown), a recording process for recording the received broadcast program data on the SSD 40, and broadcast program data / video data recorded on the SSD 40. A reproduction process for reproducing the video content data, a reproduction process for reproducing the video content data received via the network, and the like are executed.

2D−3D変換モジュール25A、25Bは3次元映像を視聴するために、映像コンテンツデータに含まれる2次元映像を3次元映像にリアルタイムで変換する。   The 2D-3D conversion modules 25A and 25B convert the 2D video included in the video content data into a 3D video in real time in order to view the 3D video.

CPU20はBIOS−ROM38に格納されたBIOS(Basic Input/Output System)も実行する。BIOSはハードウェア制御のためのプログラムである。   The CPU 20 also executes a BIOS (Basic Input / Output System) stored in the BIOS-ROM 38. The BIOS is a program for hardware control.

ノースブリッジ22はCPU20のローカルバスとサウスブリッジ36との間を接続するブリッジデバイスである。ノースブリッジ22には、主メモリ24をアクセス制御するメモリコントローラも内蔵されている。また、ノースブリッジ22はグラフィックスコントローラ26との通信を実行する機能も有している。   The north bridge 22 is a bridge device that connects the local bus of the CPU 20 and the south bridge 36. The north bridge 22 also includes a memory controller that controls access to the main memory 24. The north bridge 22 also has a function of executing communication with the graphics controller 26.

グラフィックスコントローラ26は第1、第2表示部(LCD30)を制御するデバイスである。グラフィックスコントローラ26によって生成される表示信号はLCD30に送られ、LCD30は表示信号に基づいて映像を表示する。また、グラフィックスコントローラ26はレンチキュラーレンズ32にも接続される。   The graphics controller 26 is a device that controls the first and second display units (LCD 30). A display signal generated by the graphics controller 26 is sent to the LCD 30, and the LCD 30 displays an image based on the display signal. The graphics controller 26 is also connected to the lenticular lens 32.

サウスブリッジ36はPCI(Peripheral Component Interconnect)バス上及びLPC(Low Pin Count)バス上の各デバイスを制御する。サウスブリッジ36には、SSD40を制御するためのIDE(Integrated Drive Electronics)コントローラ、及びBIOS−ROM38をアクセス制御するメモリコントローラが内蔵されている。さらに、サウスブリッジ36はレンズコントローラ42及び加速度センサ44との通信を実行する機能も有している。レンズコントローラ42は2次元表示の際はレンチキュラーレンズ32の電極に所定の電圧を印加してレンズ効果を生じないように制御する。   The south bridge 36 controls each device on a peripheral component interconnect (PCI) bus and a low pin count (LPC) bus. The south bridge 36 incorporates an IDE (Integrated Drive Electronics) controller for controlling the SSD 40 and a memory controller for controlling access to the BIOS-ROM 38. Further, the south bridge 36 has a function of executing communication with the lens controller 42 and the acceleration sensor 44. The lens controller 42 applies a predetermined voltage to the electrodes of the lenticular lens 32 during two-dimensional display so as not to cause a lens effect.

加速度センサ44は第1ユニット10、第2ユニット12の向き(水平状態か垂直状態か)を検出する。表示パネルが水平状態であると、画像の3次元視聴がしづらいので、第1ユニット10、第2ユニット12の向きに応じて第1表示部14、第2表示部16の表示を2次元表示と3次元表示との間で切替えてもよい。   The acceleration sensor 44 detects the direction (horizontal state or vertical state) of the first unit 10 and the second unit 12. When the display panel is in a horizontal state, it is difficult to view the image three-dimensionally, so the display of the first display unit 14 and the second display unit 16 is displayed in two dimensions according to the orientation of the first unit 10 and the second unit 12. And a three-dimensional display.

エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラ46は、電力管理を行うためのエンベデッドコントローラと、ソフトウェアキーボード上のキーボードボタン50を制御するためのキーボードコントローラとが集積された1チップマイクロコンピュータである。エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラ46は、タッチパネル34を制御するためのタッチパネルコントローラ48も含む。エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラ46には、ホームボタン52、電源ボタン20も接続される。   The embedded controller / keyboard controller 46 is a one-chip microcomputer in which an embedded controller for power management and a keyboard controller for controlling the keyboard buttons 50 on the software keyboard are integrated. The embedded controller / keyboard controller 46 also includes a touch panel controller 48 for controlling the touch panel 34. A home button 52 and a power button 20 are also connected to the embedded controller / keyboard controller 46.

振動モジュール56はソフトウェアキーボード機能のオプションとして設定可能な触覚フィードバック機能のために設けられている。この機能がオンになっていると、ソフトウェアキーボードのいずれかのキーがタッチされると振動モジュール56が振動する。これにより、キー操作時に第1ユニット10、第2ユニット12が振動し、ソフトウェアキーボードの操作感が向上する。そのため、振動モジュール56は第1ユニット、第2ユニットのいずれか一方の情報処理部に設ければよい。   The vibration module 56 is provided for a haptic feedback function that can be set as an option of the software keyboard function. When this function is on, the vibration module 56 vibrates when any key on the software keyboard is touched. Thereby, the 1st unit 10 and the 2nd unit 12 vibrate at the time of key operation, and the operation feeling of a software keyboard improves. For this reason, the vibration module 56 may be provided in one of the information processing units of the first unit and the second unit.

図3は映像再生アプリケーション24Aのソフトウェア構成を示すブロック図である。ビデオデコーダ62は入力された2次元映像データに対して復号処理を行う。   FIG. 3 is a block diagram showing the software configuration of the video playback application 24A. The video decoder 62 performs a decoding process on the input 2D video data.

2次元表示の場合は、ビデオデコーダ62から出力された映像データは2D−3D変換モジュール25Aを介さずに、画質調整部78を介してレンダラ72に供給される。3次元表示の場合は、ビデオデコーダ62から出力された映像データは画質調整部78を介さずに、2D−3D変換モジュール25Aを介してレンダラ72に供給される。   In the case of two-dimensional display, the video data output from the video decoder 62 is supplied to the renderer 72 via the image quality adjustment unit 78 without passing through the 2D-3D conversion module 25A. In the case of 3D display, the video data output from the video decoder 62 is supplied to the renderer 72 via the 2D-3D conversion module 25A without going through the image quality adjustment unit 78.

2D−3D変換モジュール25Aでは、IP変換部64は復号後の映像データをIP(インターレース/プログレシッブ)変換し、視差画像生成の元となるズレを補正した映像データを生成する。奥行き推定部66はIP変換部64から出力されたIP変換後の補正済みの映像データを用いて、該映像データの画像フレームそれぞれを解析することによって、各画像フレームに含まれる画素毎の奥行き位置を推定する。例えば、奥行き推定部66は画像フレーム間の動きや画像フレーム内の画素値の差分等を用いて、画素毎の奥行き位置を推定する。視差ベクトルマップ生成部68は推定した画素毎の奥行き位置に基づいて該奥行き位置に対する両眼視差である視差ベクトルマップを生成する。   In the 2D-3D conversion module 25A, the IP conversion unit 64 performs IP (interlace / progressive) conversion on the decoded video data, and generates video data in which a shift that is a source of generating a parallax image is corrected. The depth estimation unit 66 uses the corrected video data after IP conversion output from the IP conversion unit 64 to analyze each image frame of the video data, thereby obtaining a depth position for each pixel included in each image frame. Is estimated. For example, the depth estimation unit 66 estimates the depth position for each pixel using a motion between image frames, a difference between pixel values in the image frame, and the like. The disparity vector map generation unit 68 generates a disparity vector map that is binocular disparity with respect to the depth position based on the estimated depth position for each pixel.

視差画像生成部70はIP変換部64から出力されたIP変換後の補正済みの映像データと視差ベクトルマップ生成部68から出力された視差ベクトルマップとを用いて、該奥行き位置に3次元画像を表示するための視差を持つ複数の視差画像を生成する。視差画像生成部70は眼鏡式の3次元表示であれば左眼用画像と右眼用画像の2枚の視差画像を、裸眼式の3次元表示であれば視差数に応じた枚数の視差画像を生成する。視差画像生成部70の出力がレンダラ72に供給される。   The parallax image generation unit 70 uses the corrected video data after IP conversion output from the IP conversion unit 64 and the parallax vector map output from the parallax vector map generation unit 68 to generate a three-dimensional image at the depth position. A plurality of parallax images having parallax for display are generated. The parallax image generation unit 70 displays two parallax images, a left-eye image and a right-eye image, in the case of glasses-type three-dimensional display, and the number of parallax images corresponding to the number of parallaxes in the case of naked-eye type three-dimensional display. Is generated. The output of the parallax image generation unit 70 is supplied to the renderer 72.

画質調整部78は各種の画質調整処理を実行する。画質調整部78の出力もレンダラ72に供給される。   The image quality adjustment unit 78 executes various image quality adjustment processes. The output of the image quality adjustment unit 78 is also supplied to the renderer 72.

レンダラ72は視差画像生成部70の出力または画質調整部78の出力について描画処理を施す。画素配置変換部74は描画処理された視差画像を2次元表示あるいは3次元表示のための画素配置に変換する。表示ドライバ76は画素配置変換部74の出力に基づき、2次元表示処理あるいは3次元表示処理を行う。   The renderer 72 performs a drawing process on the output of the parallax image generation unit 70 or the output of the image quality adjustment unit 78. The pixel arrangement conversion unit 74 converts the rendered parallax image into a pixel arrangement for two-dimensional display or three-dimensional display. The display driver 76 performs two-dimensional display processing or three-dimensional display processing based on the output from the pixel arrangement conversion unit 74.

ここで、第1ユニット10、第2ユニット12の2次元表示・3次元表示処理の切替えについて説明する。   Here, switching between the two-dimensional display / three-dimensional display processing of the first unit 10 and the second unit 12 will be described.

先ず、第1ユニット10、第2ユニット12の筐体にはそれぞれ2次元/3次元切替ボタン18、19が設けられているので、第1表示部14、第2表示部16それぞれの表示をユーザが任意に2次元表示/3次元表示に切替えることができ、ユーザの嗜好に合った映像視聴が実現する。なお、ユーザによる2次元表示/3次元表示の指定のための操作部材は、専用のボタン18、19に限らず、後述するソフトウェアキーボードにそのためのキーを設けても良いし、所定のキー操作の組み合わせにより実現しても良い。   First, since the two-dimensional / three-dimensional switching buttons 18 and 19 are provided on the housings of the first unit 10 and the second unit 12, respectively, the display on the first display unit 14 and the second display unit 16 is displayed on the user. Can be arbitrarily switched between 2D display and 3D display, and video viewing that matches the user's preference is realized. Note that the operation member for designating the two-dimensional display / three-dimensional display by the user is not limited to the dedicated buttons 18 and 19, and a key for that purpose may be provided on a software keyboard described later, or a predetermined key operation may be performed. It may be realized by a combination.

次に、ユーザの設定無しで自動的に2次元表示/3次元表示に切替える例を説明する。   Next, an example of automatically switching to 2D display / 3D display without user setting will be described.

第1ユニット10、第2ユニット12の情報処理部が実行するアプリケーションの種類に基づいて2次元表示/3次元表示を切替えることができる。例えば、文字編集に関するアプリケーション(例えば、文字入力アプリケーション24C)を実行している場合は2次元表示が選択され、画像に関するアプリケーション(例えば画像再生アプリケーション24A)を実行している場合は3次元表示が選択されるようにしてもよい。あるいは、第1ユニット10、第2ユニット12の情報処理部が表示するコンテンツの種類に基づいて2次元表示/3次元表示を切替えることができる。例えば、静止画を表示する場合は2次元表示が選択され、動画を表示する場合は3次元表示が選択されるようにしてもよい。これにより、ユーザの設定無しでアクティブウィンドウのアプリケーションあるいはコンテンツの種類に応じた最適な映像視聴を自動的に実現できる。   Two-dimensional display / 3-dimensional display can be switched based on the type of application executed by the information processing units of the first unit 10 and the second unit 12. For example, when an application relating to character editing (for example, a character input application 24C) is being executed, two-dimensional display is selected, and when an application relating to an image (eg, the image reproduction application 24A) is being executed, three-dimensional display is selected. You may be made to do. Alternatively, the two-dimensional display / three-dimensional display can be switched based on the type of content displayed by the information processing units of the first unit 10 and the second unit 12. For example, two-dimensional display may be selected when displaying a still image, and three-dimensional display may be selected when displaying a moving image. This makes it possible to automatically realize optimal video viewing according to the active window application or content type without user settings.

図1に示した2画面の情報処理装置においては、種々の使用形態が想定される。通常のノートブック型のPCと同じく図4(a)に示すように机上に置いて横長の向きで使用する場合は、下側の表示部14は水平状態であり、画像の3次元視聴がしづらいし、ユーザは主に上側の表示部16を視認するため、下型のユニットの加速度センサ44が水平状態を検出すると、下側の表示部14を2次元表示に設定してもよい。上側の表示部16はほぼ垂直状態であり、画像の3次元視聴が容易であるし、ユーザは主に上側の表示部16を視認するため、上側のユニットの加速度センサ44が水平状態を検出しないと、上側の表示部を3次元表示に設定してもよい。   In the two-screen information processing apparatus shown in FIG. 1, various usage forms are assumed. As in the case of a normal notebook PC, as shown in FIG. 4 (a), when placed on a desk and used in a landscape orientation, the lower display unit 14 is in a horizontal state, and the image can be viewed three-dimensionally. Since the user mainly visually recognizes the upper display unit 16, the lower display unit 14 may be set to two-dimensional display when the acceleration sensor 44 of the lower unit detects a horizontal state. Since the upper display unit 16 is in a substantially vertical state, it is easy to view an image three-dimensionally, and since the user mainly views the upper display unit 16, the acceleration sensor 44 of the upper unit does not detect the horizontal state. The upper display unit may be set to three-dimensional display.

一方、図4(b)に示すように、両手で保持して縦長の向きで使用する場合は、両表示部14、16ともほぼ垂直状態であり、映像の3次元視聴が容易であるし、ユーザは両画面を視認するため、両方とも3次元表示に設定することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 4 (b), when used in a portrait orientation while being held with both hands, both the display units 14 and 16 are in a substantially vertical state, so that three-dimensional viewing of the video is easy. Since the user visually recognizes both screens, both can be set to three-dimensional display.

このように加速度センサ44の検出した水平/垂直状態に応じて2次元表示/3次元表示を切替えることにより、ユーザ設定の手間なしに使用形態に合った最適な表示形式で映像視聴が可能である。   In this way, by switching between 2D display and 3D display according to the horizontal / vertical state detected by the acceleration sensor 44, it is possible to view a video in an optimal display format that suits the usage pattern without the need for user settings. .

また、2画面の情報処理装置においては、ハードウェアキーボードを備えていないので、キー入力を行うために画面にキーボードを表示させるためのソフトウェアキーボードアプリケーション24Bを有する。ソフトウェアキーボードアプリケーションも3次元表示が可能である。なお、ソフトウェアキーボードについては画像が決まっているので、予め視差画像を生成しておくことが可能であるので、図3に示す2D−3D変換モジュール25Bは不要とすることもできる。図5(a)にソフトウェアキーボードを3次元表示した例を示す。図4(a)では下側の表示部14は2次元表示したが、立体視できるようなソフトウェアキーボードの視差画像を作ることができるので、ソフトウェアキーボードを表示する表示部は加速度センサ44の検出状態に係らず3次元表示を設定する。   In addition, since the two-screen information processing apparatus does not include a hardware keyboard, it has a software keyboard application 24B for displaying a keyboard on the screen for key input. Software keyboard applications can also display in 3D. Since an image is determined for the software keyboard, it is possible to generate a parallax image in advance, so that the 2D-3D conversion module 25B shown in FIG. 3 can be dispensed with. FIG. 5A shows an example in which the software keyboard is three-dimensionally displayed. In FIG. 4A, the lower display unit 14 displays two-dimensionally. However, since the parallax image of the software keyboard that can be stereoscopically viewed can be created, the display unit that displays the software keyboard is in the detection state of the acceleration sensor 44. Regardless of whether 3D display is set.

なお、ソフトウェアキーボードを3次元表示させた場合は、図5(b)に示すように、あるキーがタッチされることをタッチパネルコントローラ48が検出すると、そのキーの表示を押下状態の画像に切り替えて表示することにより、キー入力を分かりやすく表示することが出来るとともに、よりリアルなソフトウェアキーボードの操作感を得ることが出来る。   When the software keyboard is displayed three-dimensionally, as shown in FIG. 5B, when the touch panel controller 48 detects that a certain key is touched, the display of the key is switched to the pressed image. By displaying, key input can be displayed in an easy-to-understand manner, and a more realistic operation feeling of the software keyboard can be obtained.

ソフトウェアキーボードアプリケーションには、オプションとして触覚フィードバック機能が設定可能である。この機能がオンになっていると、ソフトウェアキーボードのいずれかのキーがタッチされると振動モジュール56が振動する。これにより、キー操作時に第1ユニット10、第2ユニット12が振動し、さらにリアルなソフトウェアキーボードの操作感を得ることが出来る。そこで、触覚フィードバック機能と3次元表示機能とを連動させ、ソフトウェアキーボードアプリケーションの触覚フィードバック機能がオンと設定されている場合は、ソフトウェアキーボードを自動的に3次元表示してもよい。   A tactile feedback function can be set as an option in the software keyboard application. When this function is on, the vibration module 56 vibrates when any key on the software keyboard is touched. Thereby, the first unit 10 and the second unit 12 vibrate when a key is operated, and a more realistic operation feeling of the software keyboard can be obtained. Therefore, when the haptic feedback function and the three-dimensional display function are interlocked and the haptic feedback function of the software keyboard application is set to ON, the software keyboard may be automatically displayed in three dimensions.

2次元表示、3次元表示の自動設定のいくつかの基準を説明したが、これらの基準のいずれか単独のみに基づいて設定することに限らず、これらの複数の基準の組み合わせに基づいて2次元表示、3次元表示を自動的に設定してもよい。   Although some criteria of automatic setting of two-dimensional display and three-dimensional display have been described, not only setting based on any one of these criteria alone, but also two-dimensional based on a combination of these multiple criteria Display and three-dimensional display may be set automatically.

上述の説明は、第1、第2表示部がそれぞれ第1、第2ユニットに設けられている別々のLCDパネルからなる2画面の情報処理装置に関するが、図6に示すように、1画面の情報処理装置の一つの表示パネルを領域によって第1、第2表示部に分ける例も可能である。図6は、1枚のLCDパネルからなる表示部付きの情報処理装置92の外観を示す。表示部は図1の場合と同様にLCDパネルの上に電極付きのレンチキュラーレンズが設けられるとともに、タッチパネル機能を備える。表示部は2つの領域86、88からなり、それぞれの領域86、88が図1の表示部14、16と対応する。領域の分割は等分に限らず、それぞれのサイズをアプリケーションによって自由に設定可能としてもよい。情報処理装置92の筐体には、電源スイッチ93、2次元/3次元切替ボタン91、92が設けられる。2次元/3次元切替ボタン91、92は表示領域86、88の表示をユーザが設定するための操作部材である。そして、情報処理装置92の筐体内には図2に示す情報処理部が領域86、88毎に設けられる。ただし、加速度センサ44、振動モジュール56は領域86、88の情報処理部のいずれか一方のみに設けられる。   The above description relates to a two-screen information processing apparatus including separate LCD panels in which the first and second display units are provided in the first and second units, respectively. As shown in FIG. An example in which one display panel of the information processing apparatus is divided into first and second display units according to regions is also possible. FIG. 6 shows the external appearance of an information processing apparatus 92 with a display unit made up of a single LCD panel. As in the case of FIG. 1, the display unit is provided with a lenticular lens with electrodes on the LCD panel and has a touch panel function. The display unit includes two areas 86 and 88, and the areas 86 and 88 correspond to the display units 14 and 16 of FIG. The division of the region is not limited to equal division, and each size may be freely set by an application. The casing of the information processing apparatus 92 is provided with a power switch 93 and two-dimensional / three-dimensional switching buttons 91 and 92. The two-dimensional / three-dimensional switching buttons 91 and 92 are operation members for the user to set display of the display areas 86 and 88. 2 is provided for each of the areas 86 and 88 in the housing of the information processing apparatus 92. However, the acceleration sensor 44 and the vibration module 56 are provided only in one of the information processing units in the areas 86 and 88.

図6の情報処理装置92の動作は図1〜図5で説明した2画面の情報処理装置と同じであるので、説明は省略する。図の実施形態においても、2次元/3次元切替ボタン91、92等によるユーザの指定により2次元表示/3次元表示を切替えることができ、ユーザの嗜好に合った映像視聴が実現する。また、ユーザの設定無しに、アクティブウィンドウのアプリケーションあるいはコンテンツの種類に応じて、表示パネルの向きに応じて、あるいはソフトウェアキーボードの触覚フィードバック機能の設定に応じて、2次元表示/3次元表示を自動的に切替えることもできる。   The operation of the information processing apparatus 92 in FIG. 6 is the same as that of the two-screen information processing apparatus described in FIGS. Also in the embodiment shown in the figure, the 2D / 3D display can be switched by the user's designation using the 2D / 3D switching buttons 91, 92, etc., and video viewing that matches the user's preference is realized. In addition, 2D / 3D display is automatically performed according to the active window application or content type, according to the orientation of the display panel, or according to the tactile feedback function setting of the software keyboard. Can be switched automatically.

本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。例えば、表示部の数は2つに限らず、3つ以上であってもよい。一つの表示部に一つのアプリケーションや処理部が対応している例を説明したが、同一アプリケーションによる表示を部分的に2次元/3次元表示に切替えても良い。また、表示部毎に図2に示す情報処理部が設けられると説明したが、CPU20、主メモリ24、SSD40、BIOS−ROM38等は共通でもよい。さらに、図1の実施形態においても、図6と同様に一つの表示パネルを領域によって第1、第2表示部に分ける変形例も可能である。また、3次元表示の具体例は視差画像方式に限らず、どのような立体像表示方式も適用可能である。   Although several embodiments of the present invention have been described, these embodiments are presented by way of example and are not intended to limit the scope of the invention. These novel embodiments can be implemented in various other forms, and various omissions, replacements, and changes can be made without departing from the scope of the invention. These embodiments and modifications thereof are included in the scope and gist of the invention, and are included in the invention described in the claims and the equivalents thereof. For example, the number of display units is not limited to two and may be three or more. Although an example in which one application or processing unit corresponds to one display unit has been described, the display by the same application may be partially switched to 2D / 3D display. Moreover, although it demonstrated that the information processing part shown in FIG. 2 was provided for every display part, CPU20, the main memory 24, SSD40, BIOS-ROM38, etc. may be common. Further, in the embodiment of FIG. 1 as well, a modification in which one display panel is divided into first and second display portions by regions as in FIG. 6 is possible. A specific example of the three-dimensional display is not limited to the parallax image method, and any stereoscopic image display method can be applied.

なお、本実施形態の映像再生処理の手順は全てソフトウェアによって実行することができる。このため、映像再生処理の手順を実行するプログラムを格納したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を通じてこのプログラムを通常のコンピュータにインストールして実行するだけで、本実施形態と同様の効果を容易に実現することができる。   Note that all the procedures of the video reproduction process of the present embodiment can be executed by software. For this reason, it is possible to easily realize the same effect as that of the present embodiment simply by installing and executing this program on a normal computer through a computer-readable storage medium storing a program for executing the video reproduction processing procedure. Can do.

14、16…表示部、18…2D−3D切替ボタン、24…主メモリ、24A…映像再生アプリケーション、24B…ソフトウェアキーボードアプリケーション、24C…文字入力アプリケーション、25A,25B…2D−3D変換モジュール、44…加速度センサ、46…エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラ、56…振動モジュール、64…IP変換部、66…奥行き推定部、68…視差ベクトルマップ生成部、70…視差画像生成部、72…レンダラ。   14, 16 ... display unit, 18 ... 2D-3D switching button, 24 ... main memory, 24A ... video playback application, 24B ... software keyboard application, 24C ... character input application, 25A, 25B ... 2D-3D conversion module, 44 ... Acceleration sensor 46 ... Embedded controller / keyboard controller 56 ... Vibration module 64 ... IP conversion unit 66 ... Depth estimation unit 68 ... Parallax vector map generation unit 70 ... Parallax image generation unit 72 ... Renderer

Claims (8)

2次元表示または3次元表示が可能な表示部と、
前記表示部が水平状態であるか垂直状態であるかを検出する検出器と、
実行するアプリケーションが所定のアプリケーションであるか否かを判別する機能を含み、前記表示部が水平状態であることを前記検出器が検出すると、前記表示部を2次元表示に設定し、所定のアプリケーションの実行中は、前記検出器の検出結果に関わらず、前記表示部を3次元表示に設定する制御部と、
を具備する情報処理装置。
A display unit capable of two-dimensional display or three-dimensional display;
A detector for detecting whether the display unit is in a horizontal state or a vertical state;
Including a function of determining whether or not an application to be executed is a predetermined application, and when the detector detects that the display unit is in a horizontal state, the display unit is set to two-dimensional display, and the predetermined application During the execution of, regardless of the detection result of the detector, the control unit for setting the display unit to three-dimensional display,
An information processing apparatus comprising:
前記所定のアプリケーションは、前記表示部にキーボード画像を3次元表示し、該キーボード画像内のタッチされたキーを押し下げられた状態で表示する請求項1記載の情報処理装置。   The information processing apparatus according to claim 1, wherein the predetermined application displays a keyboard image three-dimensionally on the display unit and displays the touched key in the keyboard image in a depressed state. 前記キーボード画像内のいずれかのキーがタッチされると、振動する振動モジュールをさらに具備する請求項記載の情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 2 , further comprising a vibration module that vibrates when any key in the keyboard image is touched. 前記表示部は、印加される電圧によりレンズ効果を調整できるレンチキラーレンズを具備し、2次元表示に設定されると、レンズ効果を低減する電圧を該レンチキラーレンズに印加する請求項1記載の情報処理装置。   The said display part is equipped with the lenticular killer lens which can adjust a lens effect with the applied voltage, and when set to two-dimensional display, the voltage which reduces a lens effect is applied to this lenticular killer lens. Information processing device. 前記表示部が垂直状態であることを前記検出器が検出すると、前記制御部は、前記表示部を3次元表示に設定する請求項1記載の情報処処理装置。   The information processing apparatus according to claim 1, wherein when the detector detects that the display unit is in a vertical state, the control unit sets the display unit to a three-dimensional display. 2次元表示または3次元表示が可能な第2の表示部と、
前記第2の表示部が水平状態であるか垂直状態であるかを検出する第2の検出器と、
前記第2の表示部に関して実行するアプリケーションが所定のアプリケーションであるか否かを判別する機能を含み、前記第2の表示部が水平状態であることを前記第2の検出器が検出すると、前記第2の表示部を2次元表示に設定し、前記第2の表示部に関して実行するアプリケーションが前記所定のアプリケーションである場合は、前記第2の検出器の検出結果に関わらず、前記第2の表示部を3次元表示に設定する第2の制御部と、
をさらに具備する請求項1記載の情報処理装置。
A second display unit capable of two-dimensional display or three-dimensional display;
A second detector for detecting whether the second display unit is in a horizontal state or a vertical state;
Including a function of determining whether or not an application to be executed with respect to the second display unit is a predetermined application, and when the second detector detects that the second display unit is in a horizontal state, When the second display unit is set to two-dimensional display and the application to be executed with respect to the second display unit is the predetermined application , the second display unit is independent of the detection result of the second detector. A second control unit for setting the display unit to three-dimensional display;
The information processing apparatus according to claim 1, further comprising:
2次元表示または3次元表示が可能な表示部が水平状態であるか垂直状態であるかを検出することと、
実行するアプリケーションが所定のアプリケーションであるか否かを判別することを含み、前記表示部が水平状態であることを検出すると前記表示部を2次元表示に設定し、所定のアプリケーションの実行中は表示部が水平状態であるか垂直状態であるかに関わらず前記表示部を3次元表示に設定することと、
を具備する情報処理方法。
Detecting whether a display unit capable of two-dimensional display or three-dimensional display is in a horizontal state or a vertical state;
Determining whether or not an application to be executed is a predetermined application, and when the display unit is detected to be in a horizontal state, the display unit is set to a two-dimensional display and displayed while the predetermined application is being executed. Setting the display unit to a three-dimensional display regardless of whether the unit is in a horizontal state or a vertical state;
An information processing method comprising:
コンピュータを、
2次元表示または3次元表示が可能な表示部が水平状態であるか垂直状態であるかを検出する検出器と、
実行するアプリケーションが所定のアプリケーションであるか否かを判別する機能を含み、前記表示部が水平状態であることを前記検出器が検出すると、前記表示部を2次元表示に設定し、所定のアプリケーションの実行中は、前記検出器の検出結果に関わらず、前記表示部を3次元表示に設定する制御部と、
して機能させるためのプログラム。
Computer
A detector for detecting whether a display unit capable of two-dimensional display or three-dimensional display is in a horizontal state or a vertical state;
Including a function of determining whether or not an application to be executed is a predetermined application, and when the detector detects that the display unit is in a horizontal state, the display unit is set to two-dimensional display, and the predetermined application During the execution of, regardless of the detection result of the detector, the control unit for setting the display unit to three-dimensional display,
Program to make it function.
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