JP2013174665A - Information processor, control method of image quality correction, and program - Google Patents

Information processor, control method of image quality correction, and program Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an information processor which adequately controls image quality correction of a three-dimensional image.SOLUTION: An information processor includes a display device which can display a three-dimensional image on an arbitrary area of a screen, image quality correction means, and image quality correction control means. The image quality correction means corrects the image quality of a three-dimensional image displayed by the display device. The image quality correction control means operates or stops the image quality correction means according to an arrangement state of the three-dimensional image displaying area on the screen.

Description

本発明の実施形態は、3次元映像コンテンツを再生する情報処理装置に好適な3次元映像の画質補正制御技術に関する。   Embodiments described herein relate generally to a 3D image quality correction control technique suitable for an information processing apparatus that reproduces 3D image content.

近年、3次元映像を鑑賞するための様々な映像表示装置が提供されている。このような映像表示装置の1つに、裸眼立体視方式(裸眼3D方式)による映像表示装置がある。裸眼立体視方式では、例えば、LCD(Liquid crystal display)上に左眼用映像と右眼用映像とを同時に表示し(空間分割方式)、LCDの表示面に配置されたレンチキュラレンズやパララックスバリアによって、それら映像内の画素に対応する光線が射出される方向を制御する。これにより、ユーザは、左眼用映像の画素を左眼で、右眼用映像の画素を右眼で見ることができるので、3次元映像(立体映像)を知覚することができる。   In recent years, various video display devices for viewing 3D video have been provided. One such video display device is a video display device based on the autostereoscopic system (naked-eye 3D system). In the autostereoscopic method, for example, a left eye image and a right eye image are simultaneously displayed on a liquid crystal display (LCD) (space division method), and a lenticular lens or a parallax barrier disposed on the display surface of the LCD. Controls the direction in which light rays corresponding to the pixels in the video are emitted. Thus, the user can perceive a three-dimensional video (stereoscopic video) because the left eye video pixel can be viewed with the left eye and the right eye video pixel can be viewed with the right eye.

特開平10−224825号公報Japanese Patent Laid-Open No. 10-224825

例えばPC(Personal computer)は、表示面に複数の表示領域を配置可能なマルチウィンドウ機能を標準的に有している。よって、裸眼立体視方式により3次元映像を表示する機能を有するPCでは、3次元映像が、例えばユーザの指定に応じて設定された任意の領域において表示され得る。   For example, a PC (Personal computer) typically has a multi-window function that can arrange a plurality of display areas on a display surface. Therefore, in a PC having a function of displaying a 3D video by the autostereoscopic method, the 3D video can be displayed in an arbitrary region set in accordance with, for example, a user's designation.

レンチキュラレンズやパララックスバリアが表示面に配置されたLCDによって3次元映像を表示する場合、3次元映像に特有の画質補正が、表示対象の3次元映像に対して施されることが一般的である。一方、3次元映像をウィンドウ表示している場合、この3次元映像を観ながら、(別のウィンドウを使って)別の作業を行っていることも考えられる。このような状況下においては、3次元映像の高画質化はさほど要求されず、3次元映像の表示に関する負荷の低減が要求されている可能性も大きい。また、ユーザの指定に応じて設定された3次元映像表示用領域のサイズによっては、画質補正の効果が限定的となる可能性もある。   When a 3D image is displayed on an LCD in which a lenticular lens or a parallax barrier is arranged on the display surface, image quality correction specific to the 3D image is generally performed on the 3D image to be displayed. is there. On the other hand, when a 3D image is displayed in a window, it may be possible to perform another operation (using another window) while viewing the 3D image. Under such circumstances, there is a great possibility that a high-quality 3D video image is not required and a reduction in the load related to the display of the 3D video image is required. In addition, depending on the size of the 3D video display area set according to the user's specification, the effect of image quality correction may be limited.

本発明は、3次元映像の画質補正を適切に制御する情報処理装置、画質補正の制御方法およびプログラムを提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide an information processing apparatus, an image quality correction control method, and a program that appropriately control image quality correction of a 3D image.

実施形態によれば、情報処理装置は、画面の任意の領域に3次元映像を表示可能な表示装置と、画質補正手段と、画質補正制御手段とを具備する。画質補正手段は、前記表示装置によって表示される3次元映像の画質を補正する。画質補正制御手段は、前記画面上における3次元映像表示用領域の配置状況に応じて、前記画質補正手段を作動または停止させる。   According to the embodiment, the information processing apparatus includes a display device capable of displaying a 3D image in an arbitrary area of the screen, an image quality correction unit, and an image quality correction control unit. The image quality correction unit corrects the image quality of the 3D video displayed by the display device. The image quality correction control means operates or stops the image quality correction means according to the arrangement state of the 3D video display area on the screen.

実施形態の情報処理装置の外観を示す図。1 is a diagram illustrating an appearance of an information processing apparatus according to an embodiment. 実施形態の情報処理装置のシステム構成を示す図。The figure which shows the system configuration | structure of the information processing apparatus of embodiment. 実施形態の情報処理装置上で動作する映像コンテンツ再生プログラムの機能ブロック図。The functional block diagram of the video content reproduction | regeneration program which operate | moves on the information processing apparatus of embodiment. サイドバイサイド形式の3次元映像データのデータ構造を示す図。The figure which shows the data structure of the three-dimensional video data of a side-by-side format. 実施形態の情報処理装置が3次元映像に対する画質補正の実行有無を判定するために用いる閾値について説明するための図。The figure for demonstrating the threshold value used in order that the information processing apparatus of embodiment determines whether the image quality correction | amendment with respect to a three-dimensional image is performed. 実施形態の情報処理装置が3次元映像に対する画質補正の実行有無を判定する基本原理の変形例について説明するための図。6 is a diagram for explaining a modification example of a basic principle by which the information processing apparatus according to the embodiment determines whether or not image quality correction is performed on a three-dimensional image. FIG. 実施形態の情報処理装置が実行する3次元映像に対する画質補正制御の第1の手順を示すフローチャート。6 is an exemplary flowchart illustrating a first procedure of image quality correction control for 3D video executed by the information processing apparatus according to the embodiment. 実施形態の情報処理装置が実行する3次元映像に対する画質補正制御の第2の手順を示すフローチャート。6 is an exemplary flowchart illustrating a second procedure of image quality correction control for 3D video executed by the information processing apparatus according to the embodiment.

以下、実施の形態について図面を参照して説明する。   Hereinafter, embodiments will be described with reference to the drawings.

図1は、本実施形態の情報処理装置の外観を示す図である。本情報処理装置は、例えばノートブックタイプのPC1として実現される。また、本情報処理装置は、テレビジョン受信機、映像データを保存するためのレコーダ(例えば、ハードディスクレコーダやDVD(Digital versatile disc)レコーダ等)、タブレットPC、スレートPC、PDA(Personal digital assistant)、カーナビゲーション装置、スマートフォン等として実現され得る。   FIG. 1 is a diagram illustrating an appearance of the information processing apparatus according to the present embodiment. The information processing apparatus is realized as, for example, a notebook type PC 1. The information processing apparatus includes a television receiver, a recorder for storing video data (for example, a hard disk recorder, a DVD (Digital versatile disc) recorder, etc.), a tablet PC, a slate PC, a PDA (Personal digital assistant), It can be realized as a car navigation device, a smartphone or the like.

図1に示すように、PC1は、コンピュータ本体2と、ディスプレイユニット3とから構成される。   As shown in FIG. 1, the PC 1 includes a computer main body 2 and a display unit 3.

ディスプレイユニット3には、3次元ディスプレイ(3Dディスプレイ)15が組み込まれている。ディスプレイユニット3は、コンピュータ本体2の上面が露出される開放位置とコンピュータ本体2の上面を覆う閉塞位置との間を回動自在にコンピュータ本体2に取り付けられている。   A three-dimensional display (3D display) 15 is incorporated in the display unit 3. The display unit 3 is attached to the computer main body 2 so as to be rotatable between an open position where the upper surface of the computer main body 2 is exposed and a closed position covering the upper surface of the computer main body 2.

3Dディスプレイ15は、LCD15Aとレンズユニット15Bとを備える。レンズユニット15Bは、LCD15Aの表示面に重ね合わせられている。レンズユニット15Bは、LCD15Aに表示される映像に含まれる複数の画素に対応する複数の光線をそれぞれ所定の方向に射出するための複数のレンズ機能を含む。レンズユニット15Bは、例えば、3次元映像表示に必要なレンズ機能を電気的にスイッチングできる液晶GRIN(Gradient index)レンズである。液晶GRINレンズでは、平坦な液晶層を用いて電極で屈折率分布を作るので、例えば、画面内の指定した領域で3次元映像を表示し、他の領域で2次元映像を表示することができる。つまり、3次元映像を表示する領域と2次元映像を表示する領域とでレンズの屈折率を変えることにより、3次元映像を表示するための3次元映像表示モードと、2次元映像を表示するための2次元映像表示モードとを、画面内で部分的に切り替えることができる。3次元映像表示モードに設定された領域では、その領域に表示される左眼用映像と右眼用映像とを含む3次元映像が眼間距離や観視距離等に応じた視差を有するように屈折率が変更される。一方、2次元映像表示モードに設定された領域では、その領域に表示される2次元映像が屈折されることなくそのまま表示されるように屈折率が変更される。3Dディスプレイ15では、画面内に設定された、任意の位置およびサイズを有する複数の領域それぞれを、3次元映像表示モードと2次元映像表示モードのいずれか一方に設定できる。   The 3D display 15 includes an LCD 15A and a lens unit 15B. The lens unit 15B is superimposed on the display surface of the LCD 15A. The lens unit 15B includes a plurality of lens functions for emitting a plurality of light beams corresponding to a plurality of pixels included in an image displayed on the LCD 15A in predetermined directions. The lens unit 15B is, for example, a liquid crystal GRIN (Gradient index) lens that can electrically switch lens functions necessary for 3D image display. In the liquid crystal GRIN lens, a refractive index distribution is created by an electrode using a flat liquid crystal layer, so that, for example, a three-dimensional image can be displayed in a specified region in the screen and a two-dimensional image can be displayed in another region. . That is, in order to display a 3D image display mode for displaying a 3D image and a 2D image by changing the refractive index of the lens between the region for displaying the 3D image and the region for displaying the 2D image. The two-dimensional video display mode can be partially switched within the screen. In the region set to the 3D image display mode, the 3D image including the left-eye image and the right-eye image displayed in the region has a parallax corresponding to the interocular distance, viewing distance, and the like. The refractive index is changed. On the other hand, in the region set to the 2D video display mode, the refractive index is changed so that the 2D video displayed in the region is displayed as it is without being refracted. In the 3D display 15, each of a plurality of regions having arbitrary positions and sizes set in the screen can be set to either one of the 3D video display mode and the 2D video display mode.

3Dディスプレイ15は、3次元映像表示モードの領域では左眼用映像と右眼用画像とを表示し、2次元映像表示モードの領域では2次元映像を表示する。そのためユーザは、画面内の3次元映像表示モードに設定された領域を見たとき3次元映像を知覚し、2次元映像表示モードに設定された領域を見たとき2次元映像を知覚することができる。   The 3D display 15 displays the left-eye video and the right-eye image in the 3D video display mode area, and displays the 2D video in the 2D video display mode area. Therefore, the user may perceive 3D video when viewing the region set in the 3D video display mode in the screen, and perceives 2D video when viewing the region set in the 2D video display mode. it can.

一方、コンピュータ本体2は、薄い箱形の筐体を有しており、その上面には、スピーカ18A,18B、キーボード26、ポインティングデバイス(タッチパッド)27、PC1を電源オン/電源オフするためのパワーボタン28、入力操作パネル29等が配置されている。入力操作パネル29上には、各種操作ボタンが設けられている。これらボタン群には、TV(Television)機能(視聴、録画、録画された放送番組データ/ビデオデータの再生)を制御するための操作ボタン群も含まれている。   On the other hand, the computer main body 2 has a thin box-shaped housing, and on its upper surface, the speakers 18A and 18B, the keyboard 26, the pointing device (touch pad) 27, and the PC 1 are turned on / off. A power button 28, an input operation panel 29, and the like are arranged. Various operation buttons are provided on the input operation panel 29. These button groups also include operation button groups for controlling TV (Television) functions (viewing, recording, and reproduction of recorded broadcast program data / video data).

また、コンピュータ本体2の例えば右側面には、TV放送用のアンテナ端子30Aが設けられている。さらに、コンピュータ本体2の例えば背面には、例えばHDMI(High-definition multimedia interface)規格に対応した外部ディスプレイ接続端子が設けられている。この外部ディスプレイ接続端子は、放送番組データのような映像コンテンツデータに含まれる映像データ(動画像データ)を外部ディスプレイに出力するために用いられる。   In addition, an antenna terminal 30A for TV broadcasting is provided on the right side of the computer main body 2, for example. Furthermore, an external display connection terminal corresponding to, for example, the HDMI (High-definition multimedia interface) standard is provided on the back surface of the computer main body 2, for example. The external display connection terminal is used to output video data (moving image data) included in video content data such as broadcast program data to an external display.

図2は、PC1のシステム構成を示す図である。   FIG. 2 is a diagram illustrating a system configuration of the PC 1.

PC1は、図2に示すように、CPU(Central processing unit)11、ノースブリッジ12、主メモリ13、表示コントローラ14、VRAM(Video RAM[Random access memory])14A、3Dディスプレイ15、サウスブリッジ16、サウンドコントローラ17、スピーカ18A,18B、BIOS(Basic input/output system)−ROM(Read only memory)19、LAN(Local area network)コントローラ20、HDD(Hard disk drive)21、ODD(Optical disc drive)22、無線LANコントローラ23、USB(Universal serial bus)コントローラ24、EC(Embedded controller)/KBC(Keyboard controller)25、キーボード26、ポインティングデバイス27、TVチューナ30等を備えている。   As shown in FIG. 2, the PC 1 includes a CPU (Central processing unit) 11, a north bridge 12, a main memory 13, a display controller 14, a VRAM (Video RAM [Random access memory]) 14A, a 3D display 15, a south bridge 16, Sound controller 17, speakers 18A and 18B, BIOS (Basic input / output system) -ROM (Read only memory) 19, LAN (Local area network) controller 20, HDD (Hard disk drive) 21, ODD (Optical disc drive) 22 , A wireless LAN controller 23, a USB (Universal Serial Bus) controller 24, an EC (Embedded controller) / KBC (Keyboard controller) 25, a keyboard 26, a pointing device 27, a TV tuner 30, and the like.

CPU11は、PC1の動作を制御するプロセッサである。CPU11は、HDD21やODD22から主メモリ13にロードされる、OS(Operating system)100や映像コンテンツ再生プログラム110等のような各種プログラムを実行する。映像コンテンツ再生プログラム110は、映像コンテンツデータを視聴するための機能を有するソフトウェアである。映像コンテンツ再生プログラム110は、TVチューナ30によって受信された放送番組データを視聴するためのライブ再生処理、受信された放送番組データをHDD21に記録する録画処理、HDD21に記録された放送番組データ/ビデオデータを再生する再生処理、ネットワークを介して受信された映像コンテンツデータを再生する再生処理等を実行する。また、映像コンテンツ再生プログラム110は、DVD等の記憶メディアに格納された映像コンテンツデータを、ODD22を介して読み出して再生することもできる。   The CPU 11 is a processor that controls the operation of the PC 1. The CPU 11 executes various programs such as an OS (Operating system) 100 and a video content reproduction program 110 that are loaded from the HDD 21 and the ODD 22 to the main memory 13. The video content reproduction program 110 is software having a function for viewing video content data. The video content reproduction program 110 is a live reproduction process for viewing broadcast program data received by the TV tuner 30, a recording process for recording the received broadcast program data in the HDD 21, and broadcast program data / video recorded in the HDD 21. A reproduction process for reproducing data, a reproduction process for reproducing video content data received via the network, and the like are executed. The video content reproduction program 110 can also read and reproduce video content data stored in a storage medium such as a DVD via the ODD 22.

さらに、映像コンテンツ再生プログラム110は、3次元映像を再生するための機能も有する。映像コンテンツ再生プログラム110は、映像コンテンツデータに含まれる2次元映像を3次元映像にリアルタイムで変換して画面(3Dディスプレイ15の画面)151上に表示する。映像コンテンツ再生プログラム110は、様々な映像コンテンツデータ(例えば、放送番組データ、記憶メディアや記憶装置に格納されたビデオデータ、インターネット上のサーバから受信したビデオデータ等)を2D−3D変換することができる。また、映像コンテンツ再生プログラム110は、(画面151上に表示する)3次元映像に対して、3次元映像に特有の画質補正を施す機能を有している。   Furthermore, the video content playback program 110 also has a function for playing back 3D video. The video content reproduction program 110 converts the 2D video included in the video content data into a 3D video in real time and displays it on the screen (screen of the 3D display 15) 151. The video content reproduction program 110 can perform 2D-3D conversion of various video content data (for example, broadcast program data, video data stored in a storage medium or a storage device, video data received from a server on the Internet, etc.). it can. Further, the video content reproduction program 110 has a function of performing image quality correction specific to the 3D video on the 3D video (displayed on the screen 151).

3次元映像の表示には、裸眼立体視方式(例えば、インテグラルイメージング方式、レンチキュラ方式、パララックスバリア方式、等)による3Dディスプレイ15が用いられる。ユーザは、裸眼立体視方式による3Dディスプレイ15に表示された映像を見ることにより、3次元映像を裸眼で知覚することができる。   For the display of 3D video, a 3D display 15 using an autostereoscopic method (for example, an integral imaging method, a lenticular method, a parallax barrier method, etc.) is used. The user can perceive a 3D image with the naked eye by viewing the image displayed on the 3D display 15 by the autostereoscopic method.

裸眼立体視方式による3次元映像を表示する領域は、例えばOS100の制御により矩形指定する。一般に、OS100により設定される領域(ウィンドウ)は、ユーザの操作によって任意に移動やリサイズが可能となっている。本実施形態では、3次元映像を表示するためのウィンドウについても同様に移動やリサイズを可能とする。   A region for displaying a 3D image by the autostereoscopic method is designated by a rectangle under the control of the OS 100, for example. In general, an area (window) set by the OS 100 can be arbitrarily moved and resized by a user operation. In the present embodiment, the window for displaying the 3D video can be moved and resized in the same manner.

ところで、前述したように、映像コンテンツ再生プログラム110は、3次元映像に対して、3次元映像に特有の画質補正を施す機能を有している。一方、3次元映像をウィンドウ表示している場合、この3次元映像を観ながら、(別のウィンドウを使って)別の作業を行っていることも考えられる。このような状況下においては、3次元映像の高画質化はさほど要求されず、3次元映像の表示に関する負荷の低減が要求されている可能性も大きい。また、ユーザの指定に応じて設定された3次元映像表示用領域のサイズによっては、画質補正の効果が限定的となる可能性もある。そこで、本実施形態では、映像コンテンツ再生プログラム110が、3次元映像の画質補正を適切に制御する仕組みを備えるようにしたものであり、以下、この点について詳述する。   Incidentally, as described above, the video content reproduction program 110 has a function of performing image quality correction specific to the 3D video on the 3D video. On the other hand, when a 3D image is displayed in a window, it may be possible to perform another operation (using another window) while viewing the 3D image. Under such circumstances, there is a great possibility that a high-quality 3D video image is not required and a reduction in the load related to the display of the 3D video image is required. In addition, depending on the size of the 3D video display area set according to the user's specification, the effect of image quality correction may be limited. Therefore, in the present embodiment, the video content reproduction program 110 is provided with a mechanism for appropriately controlling the image quality correction of the 3D video, which will be described in detail below.

なお、CPU11は、BIOS−ROM19に格納されたBIOSも実行する。BIOSは、ハードウェア制御のためのプログラムである。   The CPU 11 also executes the BIOS stored in the BIOS-ROM 19. The BIOS is a program for hardware control.

ノースブリッジ12は、CPU11のローカルバスとサウスブリッジ16との間を接続するブリッジデバイスである。ノースブリッジ12には、主メモリ13をアクセス制御するメモリコントローラも内蔵されている。また、ノースブリッジ12は、表示コントローラ14との通信を実行する機能も有している。   The north bridge 12 is a bridge device that connects the local bus of the CPU 11 and the south bridge 16. The north bridge 12 also includes a memory controller that controls access to the main memory 13. The north bridge 12 also has a function of executing communication with the display controller 14.

表示コントローラ14は、3Dディスプレイ15のLCD15Aを制御するデバイスである。表示コントローラ14によって生成される表示信号は、LCD15Aに送られ、LCD15Aは、この表示信号に基づいて映像を表示する。   The display controller 14 is a device that controls the LCD 15 </ b> A of the 3D display 15. The display signal generated by the display controller 14 is sent to the LCD 15A, and the LCD 15A displays an image based on the display signal.

サウスブリッジ16は、PCI(Peripheral component interconnect)バス上およびLPC(Low pin count)バス上の各デバイスを制御する。また、サウスブリッジ16は、HDD21およびODD22を制御するためのIDE(Integrated drive electronics)コントローラと、BIOS−ROM19をアクセス制御するメモリコントローラとが内蔵されている。さらに、サウスブリッジ16は、サウンドコントローラ17やLANコントローラ20との通信を実行する機能も有している。   The south bridge 16 controls devices on a peripheral component interconnect (PCI) bus and a low pin count (LPC) bus. The south bridge 16 incorporates an IDE (Integrated Drive Electronics) controller for controlling the HDD 21 and ODD 22 and a memory controller for controlling access to the BIOS-ROM 19. Further, the south bridge 16 has a function of executing communication with the sound controller 17 and the LAN controller 20.

また、サウスブリッジ16は、映像コンテンツ再生プログラム110による要求等に応じて、レンズユニット15B内の複数の領域がそれぞれ3次元映像表示モードと2次元映像表示モードのいずれか一方に設定されるように制御するための制御信号を、レンズユニット15Bに出力することができる。レンズユニット15Bは、サウスブリッジ16によって出力された制御信号に応じて、例えば、複数の領域それぞれに対応する液晶層内の部分の屈折率を変更することにより、その領域を3次元映像表示モードと2次元映像表示モードのいずれか一方に設定する。   In addition, the south bridge 16 sets the plurality of areas in the lens unit 15B to either one of the 3D video display mode and the 2D video display mode in response to a request from the video content reproduction program 110, for example. A control signal for controlling can be output to the lens unit 15B. The lens unit 15B changes the refractive index of the portion in the liquid crystal layer corresponding to each of the plurality of regions, for example, in accordance with the control signal output by the south bridge 16, thereby changing the region to the 3D video display mode. Either one of the two-dimensional video display modes is set.

サウンドコントローラ17は、音源デバイスであり、再生対象のオーディオデータをスピーカ18A,18Bに出力する。LANコントローラ20は、例えばIEEE 802.3規格の有線通信を実行する有線通信デバイスであり、無線LANコントローラ23は、例えばIEEE802.11規格の無線通信を実行する無線通信デバイスである。また、USBコントローラ24は、例えばUSB2.0規格のケーブルを介して外部機器との通信を実行する。   The sound controller 17 is a sound source device and outputs audio data to be reproduced to the speakers 18A and 18B. The LAN controller 20 is a wired communication device that executes, for example, IEEE 802.3 standard wired communication, and the wireless LAN controller 23 is a wireless communication device that executes, for example, IEEE 802.11 standard wireless communication. Further, the USB controller 24 executes communication with an external device via, for example, a USB 2.0 standard cable.

EC/KBC25は、電力管理を行うためのエンベデッドコントローラと、キーボード26およびポインティングデバイス27を制御するためのキーボードコントローラとが集積された1チップマイクロコンピュータである。このEC/KBC25は、ユーザの操作に応じてPC1をパワーオン/パワーオフする機能を有している。   The EC / KBC 25 is a one-chip microcomputer in which an embedded controller for performing power management and a keyboard controller for controlling the keyboard 26 and the pointing device 27 are integrated. The EC / KBC 25 has a function of powering on / off the PC 1 in accordance with a user operation.

TVチューナ30はテレビジョン(TV)放送信号によって放送される放送番組データを受信する受信装置であり、アンテナ端子30Aに接続されている。もちろん、TVチューナ30が内蔵アンテナを用いてTV放送信号を受信するようにしてもよい。このTVチューナ30は、例えば、地上波デジタルTV放送のようなデジタル放送番組データを受信可能なデジタルTVチューナとして実現されている。また、TVチューナ30は、外部機器から入力されるビデオデータをキャプチャする機能も有している。   The TV tuner 30 is a receiving device that receives broadcast program data broadcast by a television (TV) broadcast signal, and is connected to the antenna terminal 30A. Of course, the TV tuner 30 may receive a TV broadcast signal using a built-in antenna. The TV tuner 30 is realized as a digital TV tuner capable of receiving digital broadcast program data such as terrestrial digital TV broadcast. The TV tuner 30 also has a function of capturing video data input from an external device.

図3は、映像コンテンツ再生プログラム110の機能ブロック図である。映像コンテンツ再生プログラム110は、映像コンテンツデータ150を3次元映像または2次元映像として再生するための映像再生機能を有する。また。映像コンテンツ再生プログラム110は、3次元映像に対する画質補正の実行有無を制御する画質補正制御機能を有する。   FIG. 3 is a functional block diagram of the video content playback program 110. The video content playback program 110 has a video playback function for playing back the video content data 150 as a 3D video or a 2D video. Also. The video content reproduction program 110 has an image quality correction control function for controlling whether or not image quality correction is performed on a 3D video.

図3に示すように、映像コンテンツ再生プログラム110は、映像リード部111、映像処理部112、映像表示部113、2D/3D切替部114、表示領域情報取得部115および3D画像補正ON/OFF判定部116を備える。映像リード部111、映像処理部112、映像表示部113および2D/3D切替部114は、映像再生機能を実現する。3D画像補正ON/OFF判定部116は、画質補正制御機能を実現する。表示領域情報取得部115は、映像再生機能と画質補正制御機能との双方に供される。   As shown in FIG. 3, the video content reproduction program 110 includes a video read unit 111, a video processing unit 112, a video display unit 113, a 2D / 3D switching unit 114, a display area information acquisition unit 115, and a 3D image correction ON / OFF determination. Part 116 is provided. The video lead unit 111, the video processing unit 112, the video display unit 113, and the 2D / 3D switching unit 114 realize a video playback function. The 3D image correction ON / OFF determination unit 116 implements an image quality correction control function. The display area information acquisition unit 115 is provided for both the video playback function and the image quality correction control function.

まず、映像再生機能の原理について説明する。   First, the principle of the video playback function will be described.

映像リード部111は、例えば、DVDのような記憶メディアやHDD21のような記憶装置から映像コンテンツデータ150を読み出す。なお、映像リード部111は、TVチューナ30やLANコントローラ20または無線LANコントローラ23等を介して、映像コンテンツデータ150を受信してもよい。映像コンテンツデータ150は、2次元映像を表示するための2次元映像データまたは3次元映像を表示するための3次元映像データを含む。これら映像データは、例えば、圧縮符号化された映像データ(例えば、MPEG(Moving picture experts group)方式)である。その場合、映像データは復号して用いられる。また、映像コンテンツデータ150は、各種のメタデータを含んでもよい。映像リード部111は、読み出した(受信した)映像コンテンツデータ150を映像処理部112に出力する。   The video read unit 111 reads the video content data 150 from, for example, a storage medium such as a DVD or a storage device such as the HDD 21. Note that the video read unit 111 may receive the video content data 150 via the TV tuner 30, the LAN controller 20, the wireless LAN controller 23, or the like. The video content data 150 includes 2D video data for displaying a 2D video or 3D video data for displaying a 3D video. These video data are, for example, compression-coded video data (for example, MPEG (Moving Picture Experts Group) system). In that case, the video data is decoded and used. The video content data 150 may include various types of metadata. The video read unit 111 outputs the read (received) video content data 150 to the video processing unit 112.

なお、映像コンテンツデータ150に含まれる3次元映像データには、3次元映像用の左眼用映像データと右眼用映像データとが含まれる。3次元映像データのデータ構造としては、例えば、1つのフレーム内に左眼用映像データと右眼用映像データとを左右に配置したサイドバイサイド形式と、1つのフレーム内に左眼用映像データと右眼用映像データとを上下に配置したトップアンドボトム形式とがある。   Note that the 3D video data included in the video content data 150 includes left-eye video data and right-eye video data for 3D video. As the data structure of the 3D video data, for example, a side-by-side format in which left-eye video data and right-eye video data are arranged on the left and right in one frame, and left-eye video data and right in one frame. There is a top-and-bottom format in which ophthalmic video data is arranged vertically.

映像処理部112は、映像リード部111によって出力された映像コンテンツデータ150を用いて、映像データを生成する。具体的には、映像処理部112は、まず、映像が2次元映像表示モードと3次元映像表示モードのいずれで表示されるかを決定する。映像処理部112は、例えば、映像コンテンツデータ150に3次元映像データが含まれるとき、映像を3次元映像表示モードで表示することを決定する。   The video processing unit 112 generates video data using the video content data 150 output by the video reading unit 111. Specifically, the video processing unit 112 first determines whether the video is displayed in the 2D video display mode or the 3D video display mode. For example, when the video content data 150 includes 3D video data, the video processing unit 112 determines to display the video in the 3D video display mode.

また、映像処理部112は、例えば、ユーザによって指定された表示モードで映像を表示することを決定し得る。ユーザは、例えば、2次元映像表示モードと3次元映像表示モードのいずれかを選択するためのボタンを含む操作画面を用いて、映像表示モードを選択する。   In addition, the video processing unit 112 may determine to display a video in a display mode specified by the user, for example. For example, the user selects the video display mode using an operation screen including a button for selecting either the 2D video display mode or the 3D video display mode.

映像処理部112は、3次元映像表示モードで映像を表示することが決定され、かつ、映像コンテンツデータ150に3次元映像データが含まれるとき、その3次元映像データを用いて、左眼用映像データと右眼用映像データとを生成する。映像処理部112は、2D/3D切替部114に、3Dディスプレイ15内の映像表示領域を3次元映像表示モードに設定することを要求する。具体的には、映像処理部112は、映像表示領域(表示ウィンドウ)の範囲を示す情報(例えば、矩形の左上頂点と右下頂点の座標情報等)と、指定した領域(即ち、映像表示領域)を3次元映像表示モードに設定することを示す情報とを2D/3D切替部114に出力する。映像表示領域は、例えば、映像コンテンツデータ150に基づく映像を表示するためのウィンドウ領域である。映像表示領域の範囲を示す情報は、表示領域情報取得部115によってOS100から取得される。映像処理部112は、映像表示領域の範囲を示す情報と、生成した左眼用映像データと右眼用映像データとを映像表示部113に出力する。映像処理部112は、2D/3D切替部114に出力する、映像表示領域を3次元映像表示モードに設定することを示す情報を、3D画像補正ON/OFF判定部116にも出力する。   When the video processing unit 112 is determined to display a video in the 3D video display mode and the video content data 150 includes 3D video data, the video processing unit 112 uses the 3D video data to generate a left-eye video. Data and right-eye video data are generated. The video processing unit 112 requests the 2D / 3D switching unit 114 to set the video display area in the 3D display 15 to the 3D video display mode. Specifically, the video processing unit 112 includes information indicating the range of the video display area (display window) (for example, coordinate information of the upper left vertex and the lower right vertex of the rectangle) and a specified area (that is, the video display area). ) Is output to the 2D / 3D switching unit 114, indicating that the 3D video display mode is set. The video display area is a window area for displaying a video based on the video content data 150, for example. Information indicating the range of the video display area is acquired from the OS 100 by the display area information acquisition unit 115. The video processing unit 112 outputs information indicating the range of the video display area and the generated left-eye video data and right-eye video data to the video display unit 113. The video processing unit 112 also outputs to the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 information indicating that the video display area is set to the 3D video display mode, which is output to the 2D / 3D switching unit 114.

また、映像処理部112は、3次元映像表示モードで映像を表示することが決定され、かつ、映像コンテンツデータ150に2次元映像データが含まれるとき、その2次元映像データに2D−3D変換を施す。2D−3D変換により、2次元映像内の各画像フレームに含まれる複数の画素に対応する複数の奥行き値が推定され、両眼視差や観視距離等を考慮して、推定された複数の奥行き値に対応する複数の視差が算出される。つまり、画像フレームに含まれる複数の画素に対応する複数の視差が算出される。映像処理部112は、算出された視差に基づいて、左眼用映像データと右眼用映像データとを生成する。映像処理部112は、2D/3D切替部114に、3Dディスプレイ15内の映像表示領域を3次元映像表示モードに設定することを要求する。そして、映像処理部112は、生成した左眼用映像データと右眼用映像データとを映像表示部113に出力する。   When the video processing unit 112 is determined to display video in the 3D video display mode and the video content data 150 includes 2D video data, the video processing unit 112 performs 2D-3D conversion on the 2D video data. Apply. By the 2D-3D conversion, a plurality of depth values corresponding to a plurality of pixels included in each image frame in the two-dimensional video are estimated, and a plurality of estimated depths are considered in consideration of binocular parallax, viewing distance, and the like. A plurality of parallaxes corresponding to the value are calculated. That is, a plurality of parallaxes corresponding to a plurality of pixels included in the image frame are calculated. The video processing unit 112 generates left-eye video data and right-eye video data based on the calculated parallax. The video processing unit 112 requests the 2D / 3D switching unit 114 to set the video display area in the 3D display 15 to the 3D video display mode. Then, the video processing unit 112 outputs the generated left-eye video data and right-eye video data to the video display unit 113.

更に、映像処理部112は、2次元映像表示モードで映像を表示することが決定され、かつ、映像コンテンツデータ150に2次元映像データが含まれるとき、2D/3D切替部114に、3Dディスプレイ15内の映像表示領域を2次元映像表示モードに設定することを要求する。そして、映像処理部112は、2次元映像データを映像表示部113に出力する。   Further, when it is determined that the video processing unit 112 displays the video in the 2D video display mode and the 2D video data is included in the video content data 150, the video processing unit 112 sends the 3D display 15 to the 2D / 3D switching unit 114. It is requested to set the video display area in the 2D video display mode. Then, the video processing unit 112 outputs the 2D video data to the video display unit 113.

2D/3D切替部114は、映像処理部112による要求に応じて、映像表示領域の映像表示モードを切り替える。具体的には、2D/3D切替部114は、映像処理部112によって出力された情報に基づいて、指定された領域を指定された映像表示モードに設定する。例えば、映像処理部112によって映像表示領域を3次元映像表示モードに設定することが要求され、かつ、映像表示領域が2次元映像表示モードに設定されているとき、2D/3D切替部114は、映像表示領域を2次元映像表示モードから3次元映像表示モードに切り替える。また、映像処理部112によって2次元映像表示モードに設定することが要求され、かつ、映像表示領域が3次元映像表示モードに設定されているとき、2D/3D切替部114は、映像表示領域を3次元映像表示モードから2次元映像表示モードに切り替える。3次元映像表示モードの場合、レンズユニット15B内の映像表示領域に対応する部分が、3次元映像表示に必要なレンズ機能(屈折率)を有するように制御される。2次元映像表示モードの場合は、レンズユニット15B内の映像表示領域に対応する部分が、2次元映像表示に必要なレンズ機能を有するように(即ち、2次元映像が偏光されることなくそのまま表示されるように)制御される。   The 2D / 3D switching unit 114 switches the video display mode of the video display area in response to a request from the video processing unit 112. Specifically, the 2D / 3D switching unit 114 sets the designated area to the designated video display mode based on the information output by the video processing unit 112. For example, when the video processing unit 112 is required to set the video display area to the 3D video display mode and the video display area is set to the 2D video display mode, the 2D / 3D switching unit 114 The video display area is switched from the 2D video display mode to the 3D video display mode. When the video processing unit 112 is required to set the 2D video display mode and the video display area is set to the 3D video display mode, the 2D / 3D switching unit 114 sets the video display area to the 2D / 3D display mode. Switch from the 3D video display mode to the 2D video display mode. In the 3D video display mode, the portion corresponding to the video display area in the lens unit 15B is controlled to have a lens function (refractive index) necessary for 3D video display. In the 2D video display mode, the part corresponding to the video display area in the lens unit 15B has a lens function necessary for 2D video display (that is, the 2D video is displayed as it is without being polarized). To be controlled).

映像表示部113は、LCD15A内の映像表示領域に映像を表示する。映像処理部112によって左眼用映像データと右眼用映像データとが出力されているとき、映像表示部113は、それら左眼用映像データと右眼用映像データとを用いて、左眼用映像と右眼用映像とをLCD15A内の映像表示領域に表示する。具体的には、映像表示部113は、3次元映像データがサイドバイサイド形式である場合、1つのフレームを左右に分割する中心線の左側にある左眼用映像データと右側にある右眼用映像データとを抽出し、それぞれのデータを合成して1フレームで左眼用映像と右眼用映像を表示するための3次元映像用の表示データを生成する。LCD15Aは、映像表示部113により生成された3次元映像用の表示データをもとに映像を表示する。   The video display unit 113 displays a video in a video display area in the LCD 15A. When the video processing unit 112 outputs the left-eye video data and the right-eye video data, the video display unit 113 uses the left-eye video data and the right-eye video data to output the left-eye video data. The video and the right-eye video are displayed in the video display area in the LCD 15A. Specifically, when the 3D video data is in a side-by-side format, the video display unit 113 has left-eye video data on the left side and a right-eye video data on the right side that divides one frame into left and right. Are combined, and the display data for 3D video for displaying the left-eye video and the right-eye video in one frame is generated. The LCD 15 </ b> A displays a video based on the display data for 3D video generated by the video display unit 113.

図4は、1つのフレーム40内に左眼用映像データ41と右眼用映像データ42とを左右に配置したサイドバイサイド形式の3次元映像データのデータ構造を示している。   FIG. 4 shows a data structure of side-by-side 3D video data in which left-eye video data 41 and right-eye video data 42 are arranged on the left and right in one frame 40.

このデータ構造の場合、図4に示すように、1つのフレームを左右に分割する中心線43の左側にある左眼用映像データ41と右側にある右眼用映像データ42とを抽出し、それぞれのデータを合成して1フレームで左眼用映像と右眼用映像を表示するための3次元映像用の表示データ44を生成する。LCD15Aは、映像表示部113により生成された3次元映像用の表示データ44をもとに3次元映像を表示する。そして、映像表示部113は、当該3次元映像用の表示データ44に対して3次元映像に特有の画質補正を施すための3D画質補正モジュール113Aを有している。   In the case of this data structure, as shown in FIG. 4, the left-eye video data 41 on the left side of the center line 43 and the right-eye video data 42 on the right side that divide one frame into left and right are extracted, 3D video display data 44 for displaying the left-eye video and the right-eye video in one frame is generated. The LCD 15 </ b> A displays a 3D video based on the display data 44 for 3D video generated by the video display unit 113. The video display unit 113 includes a 3D image quality correction module 113A for performing image quality correction specific to the 3D video on the display data 44 for the 3D video.

また、映像表示部113は、映像処理部112によって2次元映像データが出力されているとき、2次元映像データを用いて、2次元映像をLCD15A内の映像表示領域に表示する。   Further, when the 2D video data is output by the video processing unit 112, the video display unit 113 displays the 2D video on the video display area in the LCD 15A using the 2D video data.

この映像再生機能により、ユーザは、3Dディスプレイ15に表示された3次元映像または2次元映像を観賞することができる。なお、3Dディスプレイ15に3次元映像が表示される時、LCD15A内の映像表示領域に表示された左眼用映像と右眼用映像とは、レンズユニット15B内の映像表示領域に対応する部分によって各画素の射出方向が制御される。これにより、ユーザは、映像を裸眼で立体的に知覚することができる。   With this video playback function, the user can view a 3D video or a 2D video displayed on the 3D display 15. When a 3D image is displayed on the 3D display 15, the left-eye image and the right-eye image displayed in the image display area in the LCD 15A depend on the portion corresponding to the image display area in the lens unit 15B. The emission direction of each pixel is controlled. Thereby, the user can perceive the image stereoscopically with the naked eye.

次いで、画質補正制御機能の原理について説明する。   Next, the principle of the image quality correction control function will be described.

表示領域情報取得部115は、例えば、映像コンテンツ再生プログラム110による映像表示開始時や映像表示領域の移動/サイズ変更時などに、映像表示領域の範囲を示す情報をOS100から取得する。表示領域情報取得部115によってOS100から取得された映像表示領域の範囲を示す情報は、映像処理部112および3D画像補正ON/OFF判定部116に供給される。   The display area information acquisition unit 115 acquires information indicating the range of the video display area from the OS 100 when, for example, the video content reproduction program 110 starts video display or moves / resizes the video display area. Information indicating the range of the video display area acquired from the OS 100 by the display area information acquisition unit 115 is supplied to the video processing unit 112 and the 3D image correction ON / OFF determination unit 116.

3D画像補正ON/OFF判定部116は、映像表示領域の範囲を示す情報の入力時、映像表示領域を3次元映像表示モードに設定することを示す情報が映像処理部112から出力されていた場合、即ち、映像処理部112から映像表示部113に出力されている映像が3次元映像であった場合、映像表示領域のサイズが閾値以上か否かを調べる。   When the information indicating the range of the video display area is input, the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 outputs information indicating that the video display area is set to the 3D video display mode. That is, when the video output from the video processing unit 112 to the video display unit 113 is a 3D video, it is checked whether or not the size of the video display area is equal to or larger than a threshold value.

閾値は、例えば、ユーザが、3次元映像を観ながら別の作業を行う場合、映像表示領域をどの位のサイズにするかという観点から決定される。例えば、3次元映像用の映像表示領域の横幅(画素数)が3Dディスプレイ15の水平解像度の50%未満の場合、ユーザは、3次元映像を観ながら別の作業を行っていることが多いと想定し、当該50%または3Dディスプレイ15の水平解像度の50%に相当する画素数を閾値として適用する。映像表示領域のサイズが閾値以上であれば、ユーザは、3次元映像のみを注視していると推測でき、また、表示領域のサイズが閾値未満であれば、ユーザは、3次元映像を観ながら別の作業を行っていると推測できる。   The threshold is determined, for example, from the viewpoint of how large the video display area is when the user performs another work while watching the 3D video. For example, when the horizontal width (number of pixels) of the video display area for 3D video is less than 50% of the horizontal resolution of the 3D display 15, the user often performs another work while watching the 3D video. Assuming that the number of pixels corresponding to 50% or 50% of the horizontal resolution of the 3D display 15 is applied as a threshold value. If the size of the video display area is equal to or larger than the threshold, it can be assumed that the user is watching only the 3D video. If the size of the display area is less than the threshold, the user can watch the 3D video. You can guess that you are doing another task.

閾値以上であった場合、3D画像補正ON/OFF判定部116は、3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の実行を指示する信号を映像表示部113に出力する。一方、閾値未満であった場合、3D画像補正ON/OFF判定部116は、3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の停止を指示する信号を映像表示部113に出力する。   If it is equal to or greater than the threshold, the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 outputs a signal instructing execution of image quality correction by the 3D image quality correction module 113A to the video display unit 113. On the other hand, if it is less than the threshold value, the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 outputs a signal that instructs the 3D image quality correction module 113A to stop the image quality correction to the video display unit 113.

閾値は、種々の値を適用可能である。図5に示すように、例えば、画面151の対角線の長さ(a1)と映像表示領域50の対角線の長さ(a2)との比率または映像表示領域50の対角線の長さ(a2)を閾値として適用し得る。また、前述のように、例えば、画面151の水平方向の辺の長さ(b1)と映像表示領域50の水平方向の辺の長さ(b2)との比率または映像表示領域50の水平方向の辺の長さ(b2)を閾値として適用し得る。これらに限らず、ユーザが3次元映像を観ながら別の作業を行っている可能性が高い映像表示領域の最大サイズを示し得る値であれば、どのような値でも適用可能である。   Various values can be applied as the threshold. As shown in FIG. 5, for example, the ratio of the diagonal length (a1) of the screen 151 and the diagonal length (a2) of the video display area 50 or the diagonal length (a2) of the video display area 50 is set as a threshold value. As applicable. Further, as described above, for example, the ratio of the horizontal side length (b1) of the screen 151 to the horizontal side length (b2) of the video display region 50 or the horizontal direction of the video display region 50 The side length (b2) may be applied as a threshold value. Any value can be applied as long as it is a value that can indicate the maximum size of the video display area where the user is highly likely to perform another work while watching the 3D video.

映像表示部113は、3D画像補正ON/OFF判定部116から3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の実行を指示する信号を受け取った場合、映像処理部112から受け取った左眼用映像データ41と右眼用映像データ42とから生成した3次元映像用の表示データ44に対する画質補正を3D画質補正モジュール113Aによって実行する。3D画像補正ON/OFF判定部116から3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の停止を指示する信号を受け取った場合には、映像表示部113は、当該3次元映像用の表示データ44に対する(3D画質補正モジュール113Aによる)画質補正を停止する。   When the video display unit 113 receives a signal instructing execution of image quality correction by the 3D image quality correction module 113A from the 3D image correction ON / OFF determination unit 116, the video display unit 113 and the right-eye video data 41 received from the video processing unit 112 and the right The 3D image quality correction module 113A executes image quality correction on the display data 44 for 3D video generated from the eye video data 42. When the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 receives a signal instructing the stop of the image quality correction by the 3D image quality correction module 113A, the video display unit 113 performs (3D image quality on the display data 44 for the 3D video). The image quality correction (by the correction module 113A) is stopped.

このように、本実施形態のPC1では、3次元映像を観ながら別の作業を行っている可能性が高いと推測される場合には、画質補正を停止するという、3次元映像の画質補正を適切に制御することを実現する。また、映像表示領域のサイズが小さい場合には、画質補正の効果が限定的となる可能性もあるので、この点においても、本実施形態のPC1は、3次元映像の画質補正を適切に制御する。   As described above, in the PC 1 of the present embodiment, when it is estimated that there is a high possibility that another work is being performed while viewing the 3D video, the image quality correction of the 3D video is stopped such that the image quality correction is stopped. Realize proper control. In addition, when the size of the video display area is small, the effect of the image quality correction may be limited. In this respect as well, the PC 1 of this embodiment appropriately controls the image quality correction of the 3D video. To do.

なお、図5に示すように、映像表示領域50が画面151上に部分的に配置され、3次元画像がいわゆるウィンドウ表示されている場合、この3次元映像を観ながら、(別のウィンドウを使って)別の作業を行っていると推測し、一方、図6に示すように、映像表示領域50が画面151上に全体的に配置され、3次元画像がいわゆる全画面表示されている場合には、この3次元画像のみを注視していると推測することも可能である。   As shown in FIG. 5, when the video display area 50 is partially arranged on the screen 151 and a three-dimensional image is displayed in a so-called window, while watching this three-dimensional video (use another window). 6) When it is assumed that another work is being performed, on the other hand, as shown in FIG. 6, the video display area 50 is entirely arranged on the screen 151, and the three-dimensional image is displayed on a so-called full screen. It can also be assumed that only this three-dimensional image is being watched.

そこで、前述した、表示領域情報取得部115によってOS100から取得された映像表示領域の範囲を示す情報を用いて、映像表示領域50のサイズが閾値以上か否かを調べることに代えて、3D画像補正ON/OFF判定部116は、映像表示領域50が画面151上に部分的に配置された状態で3次元映像が表示されている(ウィンドウモード)、または、映像表示領域50が画面151上に全体的に配置された状態で3次元映像が表示されている(フルスクリーンモード)、のいずれであるのかを、例えば3次元映像の表示状態が変化した時に表示領域情報取得部115を介してOS100から取得して、3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の実行/停止を制御するようにすることも可能である。具体的には、フルスクリーンモードの場合、3D画像補正ON/OFF判定部116は、3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の実行を指示する信号を映像表示部113に出力し、ウィンドウモードの場合、3D画像補正ON/OFF判定部116は、3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の停止を指示する信号を映像表示部113に出力する。   Therefore, instead of using the information indicating the range of the video display area acquired from the OS 100 by the display area information acquisition unit 115 described above to check whether the size of the video display area 50 is equal to or larger than a threshold value, the 3D image is displayed. The correction ON / OFF determination unit 116 displays a 3D image with the image display area 50 partially arranged on the screen 151 (window mode), or the image display area 50 appears on the screen 151. Whether the three-dimensional video is displayed in the state of being arranged as a whole (full screen mode), for example, when the display state of the three-dimensional video changes, the OS 100 via the display area information acquisition unit 115. It is also possible to control the execution / stop of image quality correction by the 3D image quality correction module 113A. Specifically, in the full screen mode, the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 outputs a signal instructing execution of image quality correction by the 3D image quality correction module 113A to the video display unit 113, and in the window mode, The 3D image correction ON / OFF determination unit 116 outputs a signal that instructs the 3D image quality correction module 113A to stop the image quality correction to the video display unit 113.

この場合においても、本実施形態のPC1では、3次元映像を観ながら別の作業を行っている可能性が高いと推測され、3次元映像の高画質化よりも3次元映像に関する負荷の低減が要求されている可能性が大きい場合には、画質補正を停止するという、3次元映像の画質補正を適切に制御することを実現する。   Even in this case, it is presumed that the PC 1 of the present embodiment is likely to be performing another work while watching the 3D video, and the load on the 3D video is reduced more than the improvement of the image quality of the 3D video. When there is a high possibility of being requested, it is possible to appropriately control the image quality correction of the 3D video by stopping the image quality correction.

図7は、PC1(映像コンテンツ再生プログラム110)が実行する3次元映像に対する画質補正制御の第1の手順を示すフローチャートである。   FIG. 7 is a flowchart showing a first procedure of image quality correction control for 3D video executed by the PC 1 (video content playback program 110).

3次元映像の表示時、映像表示領域50のサイズが変更されると、3D画像補正ON/OFF判定部116は、このサイズの変更が完了するのを待機し(ブロックA1)、サイズの変更が完了したら(ブロックA1のNO)、表示領域情報取得部115によって取得された映像表示領域50のサイズが閾値以上か否かを調べる(ブロックA2)。3D画像補正ON/OFF判定部116は、例えば、表示領域情報取得部115からの映像表示領域50の範囲を示す情報の供給が所定時間を越えて途絶えた場合に、サイズの変更が完了したと判断する。   When the size of the video display area 50 is changed during the display of the 3D video, the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 waits for the size change to be completed (block A1), and the size change is performed. When completed (NO in block A1), it is checked whether or not the size of the video display area 50 acquired by the display area information acquisition unit 115 is equal to or larger than a threshold (block A2). For example, the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 determines that the size change is completed when the supply of information indicating the range of the video display area 50 from the display area information acquisition unit 115 stops for a predetermined time. to decide.

そして、3D画像補正ON/OFF判定部116は、映像表示領域50のサイズが閾値以上であった場合(ブロックA2のYES)、3次元映像に対する画質補正を実行すべきと判定し、3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の実行を指示する信号を映像表示部113に出力する(ブロックA3)。一方、映像表示領域50のサイズが閾値未満であった場合(ブロックA2のNO)、3D画像補正ON/OFF判定部116は、3次元映像に対する画質補正を停止すべきと判定し、3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の停止を指示する信号を映像表示部113に出力する(ブロックA4)。   Then, when the size of the video display area 50 is equal to or larger than the threshold (YES in block A2), the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 determines that the image quality correction for the 3D video should be executed, and the 3D image quality correction A signal instructing execution of image quality correction by the module 113A is output to the video display unit 113 (block A3). On the other hand, when the size of the video display area 50 is less than the threshold (NO in block A2), the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 determines that the image quality correction for the 3D video should be stopped, and the 3D image quality correction. A signal instructing to stop the image quality correction by the module 113A is output to the video display unit 113 (block A4).

図8は、PC1(映像コンテンツ再生プログラム110)が実行する3次元映像に対する画質補正制御の第2の手順を示すフローチャートである。   FIG. 8 is a flowchart showing a second procedure of image quality correction control for 3D video executed by the PC 1 (video content playback program 110).

3次元映像の表示時、当該3次元映像の表示状態が変更されると、3D画像補正ON/OFF判定部116は、表示領域情報取得部115によって取得される3次元映像の表示モードがフルスクリーンモードか否かを調べる(ブロックB1)。   When the display state of the 3D image is changed during the display of the 3D image, the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 has the full screen display mode of the 3D image acquired by the display area information acquisition unit 115. It is checked whether or not the mode is selected (block B1).

3D画像補正ON/OFF判定部116は、3次元映像がフルスクリーンモードで表示されている場合(ブロックB1のYES)、3次元映像に対する画質補正を実行すべきと判定し、3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の実行を指示する信号を映像表示部113に出力する(ブロックB2)。一方、3次元映像がウィンドウモードで表示されている場合(ブロックB2のNO)、3D画像補正ON/OFF判定部116は、3次元映像に対する画質補正を停止すべきと判定し、3D画質補正モジュール113Aによる画質補正の停止を指示する信号を映像表示部113に出力する(ブロックB3)。   When the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 displays the 3D image in the full screen mode (YES in block B1), the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 determines that the image quality correction for the 3D image should be executed, and determines the 3D image correction module 113A. A signal for instructing the execution of image quality correction is output to the video display unit 113 (block B2). On the other hand, when the 3D image is displayed in the window mode (NO in block B2), the 3D image correction ON / OFF determination unit 116 determines that the image quality correction for the 3D image should be stopped, and the 3D image quality correction module. A signal instructing to stop the image quality correction by 113A is output to the video display unit 113 (block B3).

以上のように、本実施形態のPC1は、3次元映像の画質補正を適切に制御することを実現する。   As described above, the PC 1 according to the present embodiment realizes appropriate control of image quality correction of 3D video.

なお、ここでは、3次元映像に対する画質補正を、画面上における映像表示領域の配置状況に応じて、実行または停止すべく制御する例を説明したが、この画質補正制御の手法は、3次元映像に限らず、2次元映像にも適用し得る。   Here, an example has been described in which image quality correction for 3D video is controlled to be executed or stopped in accordance with the arrangement state of the video display area on the screen. The present invention is not limited to this, and can be applied to two-dimensional images.

また、各実施形態の動作制御処理は、ソフトウェア(プログラム)によって実現することができるので、このソフトウェアを格納したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を通じてこのソフトウェアを通常のコンピュータにインストールして実行することにより、各実施形態と同様の効果を容易に実現することができる。   In addition, since the operation control process of each embodiment can be realized by software (program), by installing and executing this software on a normal computer through a computer-readable storage medium storing this software, The effect similar to each embodiment can be easily realized.

本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると共に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。   Although several embodiments of the present invention have been described, these embodiments are presented by way of example and are not intended to limit the scope of the invention. These novel embodiments can be implemented in various other forms, and various omissions, replacements, and changes can be made without departing from the scope of the invention. These embodiments and modifications thereof are included in the scope and gist of the invention, and are included in the invention described in the claims and the equivalents thereof.

1…PC、2…コンピュータ本体、3…ディスプレイユニット、11…CPU、12…ノースブリッジ、13…主メモリ、14…表示コントローラ、14A…VRAM、15…3次元ディスプレイ、15A…LCD、15B…レンズユニット、16…サウスブリッジ、17…サウンドコントローラ、18A,18B…スピーカ、19…BIOS−ROM、20…LANコントローラ、21…HDD、22…ODD、23…無線LANコントローラ、24…USBコントローラ、25…EC/KBC、26…キーボード、27…ポインティングデバイス、28…パワーボタン、29…入力操作パネル、30…TVチューナ、30A…アンテナ端子、100…OS、110…映像コンテンツ再生プログラム、111…映像リード部、112…映像処理部、113…映像表示部、113A…3D画質補正モジュール、114…2D/3D切替部、115…表示領域情報取得部、116…3D画像補正ON/OFF判定部、150…映像コンテンツデータ。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... PC, 2 ... Computer main body, 3 ... Display unit, 11 ... CPU, 12 ... North bridge, 13 ... Main memory, 14 ... Display controller, 14A ... VRAM, 15 ... Three-dimensional display, 15A ... LCD, 15B ... Lens Unit: 16 ... South Bridge, 17 ... Sound Controller, 18A, 18B ... Speaker, 19 ... BIOS-ROM, 20 ... LAN Controller, 21 ... HDD, 22 ... ODD, 23 ... Wireless LAN Controller, 24 ... USB Controller, 25 ... EC / KBC, 26 ... keyboard, 27 ... pointing device, 28 ... power button, 29 ... input operation panel, 30 ... TV tuner, 30A ... antenna terminal, 100 ... OS, 110 ... video content playback program, 111 ... video read section 112 ... Video Management unit, 113 ... image display unit, 113A ... 3D image enhancement module, 114 ... 2D / 3D switching unit, 115 ... display area information acquisition unit, 116 ... 3D image correction ON / OFF determination unit, 150 ... video content data.

Claims (9)

画面の任意の領域に3次元映像を表示可能な表示装置と、
前記表示装置によって表示される3次元映像の画質を補正する画質補正手段と、
前記画面上における3次元映像表示用領域の配置状況に応じて、前記画質補正手段を作動または停止させる画質補正制御手段と、
を具備する情報処理装置。
A display device capable of displaying a 3D image in an arbitrary area of the screen;
Image quality correcting means for correcting the image quality of the 3D video displayed by the display device;
Image quality correction control means for operating or stopping the image quality correction means in accordance with the arrangement state of the 3D video display area on the screen;
An information processing apparatus comprising:
前記画質補正制御手段は、前記3次元映像表示用領域のサイズが閾値以上の場合、前記画質補正手段を作動させ、閾値未満の場合、前記画質補正手段を停止させる請求項1に記載の情報処理装置。   2. The information processing according to claim 1, wherein the image quality correction control unit operates the image quality correction unit when the size of the 3D video display region is equal to or larger than a threshold value, and stops the image quality correction unit when the size is less than the threshold value. apparatus. 前記閾値は、矩形領域の対角線の長さである請求項2に記載の情報処理装置。   The information processing apparatus according to claim 2, wherein the threshold value is a length of a diagonal line of a rectangular region. 前記閾値は、矩形領域の水平方向または垂直方向の少なくとも一方の辺の長さである請求項2に記載の情報処理装置。   The information processing apparatus according to claim 2, wherein the threshold value is a length of at least one side in a horizontal direction or a vertical direction of the rectangular region. 前記閾値は、画面の対角線の長さと前記3次元映像表示用領域の対角線の長さとの比率である請求項2に記載の情報処理装置。   The information processing apparatus according to claim 2, wherein the threshold value is a ratio between a diagonal length of a screen and a diagonal length of the 3D video display area. 前記閾値は、画面の水平方向または垂直方向の少なくとも一方の辺の長さと前記3次元映像表示用領域の水平方向または垂直方向の少なくとも一方の辺の長さとの比率である請求項2に記載の情報処理装置。   The threshold value is a ratio between a length of at least one side in a horizontal direction or a vertical direction of a screen and a length of at least one side in the horizontal direction or the vertical direction of the 3D video display region. Information processing device. 前記画質補正制御手段は、3次元映像を全画面表示すべく前記3次元映像表示用領域が前記画面上に全面的に配置されている場合、前記画質補正手段を作動させ、3次元映像をウィンドウ表示すべく前記3次元映像表示用領域が前記画面上に部分的に配置されている場合、前記画質補正手段を停止させる請求項1に記載の情報処理装置。   The image quality correction control means activates the image quality correction means to display the 3D video in a window when the 3D video display area is entirely arranged on the screen to display the 3D video in full screen. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the image quality correction unit is stopped when the 3D video display area is partially arranged on the screen to be displayed. 3次元映像に対して画質補正を施す画質補正機能を有する情報処理装置における画質補正の制御方法であって、
画面上における3次元映像表示用領域の配置状況を検出し、
前記検出結果に基づき、前記画質補正機能のオン/オフを制御する、
画質補正の制御方法。
An image quality correction control method in an information processing apparatus having an image quality correction function for performing image quality correction on 3D video,
Detect the arrangement status of the 3D video display area on the screen,
Based on the detection result, on / off of the image quality correction function is controlled.
Control method of image quality correction.
コンピュータに、
画面の任意の領域に3次元映像を表示可能な表示装置の前記画面上における3次元映像表示用領域の配置状況を検出する手順と、
前記検出結果に基づき、前記表示装置に出力する3次元映像に対して画質補正を施す画質補正機能のオン/オフを制御する手順と、
を実行させるためのプログラム。
On the computer,
A procedure for detecting an arrangement status of a 3D video display area on the screen of a display device capable of displaying a 3D video in an arbitrary area of the screen;
A procedure for controlling on / off of an image quality correction function for performing image quality correction on the three-dimensional video output to the display device based on the detection result;
A program for running
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