JP5342469B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機本体の前部に演出ボタン装置を備えたパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with an effect button device at the front of a gaming machine main body.

パチンコ遊技機には、その遊技盤の前面側に、所謂特別図柄を変動表示する図柄表示装置が配設されている。この図柄表示装置は、液晶表示器からなるものが一般的であり、前記特別図柄の変動表示の他にも、興趣性を向上するために様々な演出画像が表示される。近年、この演出画像による演出に遊技者を参加させるように構成したパチンコ遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。   The pachinko gaming machine is provided with a symbol display device that variably displays so-called special symbols on the front side of the game board. This symbol display device is generally composed of a liquid crystal display. In addition to the special symbol variation display, various effect images are displayed in order to improve interest. In recent years, a pachinko gaming machine configured to allow a player to participate in an effect based on this effect image has been proposed (see, for example, Patent Document 1).

これは、遊技機本体の前部に遊技者が押圧操作可能な操作ボタンを備えた演出ボタン装置を配設し、この操作ボタンを遊技者が押圧操作することを契機として、演出画像を変化させるようにしたものであり、遊技の進行状況に応じて図柄表示装置に所定の演出画像が表示されると、これに同期して演出ボタン装置内の光源が点灯されることにより、その光が操作ボタンに背面側から照射されて操作ボタンが光輝し、これによって遊技者に押圧操作を促すようになっている。   This is because an effect button device having an operation button that can be pressed by the player is arranged at the front of the gaming machine main body, and the effect image is changed when the player presses the operation button. When a predetermined effect image is displayed on the symbol display device according to the progress of the game, the light source in the effect button device is turned on in synchronization with this, and the light is operated. The buttons are illuminated from the back side, and the operation buttons shine, thereby prompting the player to perform a pressing operation.

特開2007−307163号公報JP 2007-307163 A

ところで、パチンコ遊技機にあっては、遊技中に遊技機本体を強く叩くと遊技機本体内の遊技盤にその振動が伝播して遊技球の流下方向が変わってしまうことがある。ところが、演出ボタン装置を備えたパチンコ遊技機では、遊技者が操作ボタンを押圧操作することが認められているため、故意に操作ボタンを強く叩くことによって、遊技球の流下方向を変えるという不正行為が行われ易い問題点があった。   By the way, in a pachinko gaming machine, if the gaming machine main body is hit strongly during a game, the vibration may propagate to the gaming board in the gaming machine main body and the flow direction of the gaming ball may change. However, in a pachinko machine equipped with a production button device, the player is allowed to press the operation button. Therefore, an illegal act of deliberately striking the operation button to change the flow direction of the game ball. There is a problem that is easily performed.

本発明は、かかる従来の問題点を解消するためになされたものであり、演出ボタン装置からの叩打による振動が遊技盤に伝播することを抑制し得るパチンコ遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made to solve such conventional problems, and an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine that can suppress the vibration caused by the tapping from the effect button device from propagating to the game board. Is.

本発明は、遊技島に強固に固定される矩形状の外枠と、該外枠に一側縁がヒンジを介して回動可能に枢結されて外枠の開口部を前面から覆うようにして開閉可能に取付けられる遊技機本体とを備え、該遊技機本体の前部に遊技の進行状況に応じて発光して遊技者に押圧操作を促す演出ボタン装置が設けられたパチンコ遊技機において、下受皿の一部を成し、かつ演出ボタン装置を保持する演出ボタン保持部が外枠に取付けられ、下受皿の他の部分が遊技機本体を構成する本体パネルに設けられているとともに、外枠に対して演出ボタン保持部が振動吸収部材を介して取付けられていることを特徴とするパチンコ遊技機である。 The present invention provides a rectangular outer frame that is firmly fixed to a game island, and one side edge pivotably connected to the outer frame via a hinge so as to cover the opening of the outer frame from the front. In a pachinko gaming machine provided with an effect button device that emits light according to the progress of the game and prompts the player to perform a pressing operation at the front of the gaming machine main body, which is attached so as to be openable and closable. An effect button holding portion that forms a part of the lower tray and holds the direction button device is attached to the outer frame, and the other portion of the lower tray is provided on the main body panel constituting the gaming machine body, The pachinko gaming machine is characterized in that an effect button holding portion is attached to a frame via a vibration absorbing member .

前記パチンコ遊技機にあって、外枠に対して演出ボタン保持部が振動吸収部材を介して取付けられている構成が提案される。   In the pachinko gaming machine, a configuration in which an effect button holding portion is attached to the outer frame via a vibration absorbing member is proposed.

また、演出ボタン保持部が、遊技機本体を構成する本体パネルに設けられる下受皿の一部を成すものである構成が提案される。   In addition, a configuration is proposed in which the effect button holding unit constitutes a part of a receiving tray provided on a main body panel constituting the gaming machine main body.

また、下受皿の一部を成す演出ボタン保持部が、外枠の縦杆の内側面に取付けられている構成が提案される。 In addition, a configuration is proposed in which an effect button holding portion that forms part of the lower tray is attached to the inner surface of the vertical frame of the outer frame.

さらに、下受皿の一部を成す演出ボタン保持部が下受皿のヒンジ側に位置し、該演出ボタン保持部の下受皿の他の部分に対向する側面が、ヒンジを中心とする円弧状の湾曲面として形成されている構成が提案される。 Further, the effect button holding part that forms a part of the lower tray is positioned on the hinge side of the lower tray, and the side surface that faces the other part of the lower tray of the effect button holding part is an arc-shaped curve centered on the hinge. A configuration formed as a surface is proposed.

本発明によれば、遊技島に強固に固定される外枠に、遊技機本体のその他の部分と別体として形成した演出ボタン保持部を取付けたので、演出ボタン保持部は、遊技機本体のその他の部分と実質的に分離した状態となる。そのため、遊技者が演出ボタン装置の操作ボタンを強く叩くことにより発生する振動が遊技機本体の遊技盤に伝播することを抑制でき、故意に操作ボタンを強く叩くことによって、遊技球の流下方向を変えるという不正行為を防止することができる。   According to the present invention, since the effect button holding part formed separately from the other parts of the gaming machine main body is attached to the outer frame that is firmly fixed to the gaming island, the effect button holding part is provided on the gaming machine main body. It becomes a state substantially separated from other parts. Therefore, it is possible to suppress the vibration generated by the player strongly hitting the operation button of the production button device from propagating to the game board of the gaming machine body, and by deliberately hitting the operation button, the flow direction of the game ball can be reduced. It is possible to prevent the illegal act of changing.

また、外枠に対して演出ボタン保持部が振動吸収部材を介して取付けられている構成にあっては、遊技者が演出ボタン装置の操作ボタンを強く叩くことにより発生する振動を、振動吸収部材によって緩和することができ、遊技機本体の遊技盤に伝播する振動をより一層抑制することができる。   Further, in the configuration in which the effect button holding portion is attached to the outer frame via the vibration absorbing member, the vibration generated by the player hitting the operation button of the effect button device strongly is reduced. Therefore, the vibration propagating to the game board of the gaming machine main body can be further suppressed.

また、演出ボタン保持部が、遊技機本体を構成する本体パネルに設けられる下受皿の一部を成すものである構成にあっては、遊技機本体前部の見かけ上の形状を何らに変更することなく、演出ボタン保持部を設けることができる。   In addition, in the configuration in which the effect button holding part forms a part of a tray provided on the main body panel constituting the gaming machine main body, the apparent shape of the front part of the gaming machine main body is changed to something. The effect button holding part can be provided without.

また、演出ボタン保持部の側面が外枠の縦杆の内側面に取付けられている構成にあっては、演出ボタン保持部を容易かつ確実に外枠に取付けることができる。 Further, in the configuration in which the side surface of the effect button holding portion is attached to the inner side surface of the vertical frame of the outer frame, the effect button holding portion can be easily and reliably attached to the outer frame.

さらに、演出ボタン保持部の、下受皿の他の部分に対向する側面が、ヒンジを中心とする円弧状の湾曲面として形成されている構成にあっては、遊技機本体のその他の部分の開閉時に、演出ボタン保持部との衝当が回避され、遊技機本体のその他の部分をヒンジを中心として円滑に回動させることができる。 Furthermore, in the configuration in which the side surface of the effect button holding portion facing the other part of the lower tray is formed as an arcuate curved surface centered on the hinge, the other parts of the gaming machine body are opened and closed. Sometimes, the collision with the effect button holding unit is avoided, and the other parts of the gaming machine main body can be smoothly rotated around the hinge.

第一実施例にかかるパチンコ遊技機1の斜視図である。1 is a perspective view of a pachinko gaming machine 1 according to a first embodiment. 同上のパチンコ遊技機1の正面図である。It is a front view of the pachinko gaming machine 1 same as the above. 遊技盤15の正面図である。2 is a front view of a game board 15. FIG. 演出ボタン保持部53が取付けられた外枠2の正面図である。It is a front view of the outer frame 2 to which the effect button holding part 53 is attached. 外枠2に対する演出ボタン保持部53の取付け状態を示す要部の横断面図である。FIG. 11 is a transverse cross-sectional view of a main part showing a mounting state of the effect button holding part 53 with respect to the outer frame 2. (A)は演出ボタン保持部53が取付けられた外枠2の横断面図、(B)は演出ボタン保持部53の側面に形成された湾曲面57の作用説明図である。(A) is a cross-sectional view of the outer frame 2 to which the effect button holding part 53 is attached, and (B) is an operation explanatory view of the curved surface 57 formed on the side surface of the effect button holding part 53. 演出ボタン装置13の分解斜視図である。FIG. 11 is an exploded perspective view of the effect button device 13. (A)は演出ボタン装置13の縦断面図、(B)は操作ボタン14が後退した状態を示す演出ボタン装置13の作用説明図である。(A) is a longitudinal sectional view of the effect button device 13, and (B) is an operation explanatory view of the effect button device 13 showing a state in which the operation button 14 is retracted. (A)は演出ボタン装置13の側断面図、(B)は演出ボタン装置13の横断面図である。(A) is a side sectional view of the effect button device 13, and (B) is a cross-sectional view of the effect button device 13. 第二実施例にかかる演出ボタン保持部53の取付け状態を示す要部の横断面図である。It is a cross-sectional view of the main part showing the mounting state of the effect button holding part 53 according to the second embodiment.

以下に、本発明にかかるパチンコ遊技機の第一実施例を、図1〜図9に基づいて説明する。
パチンコ遊技機1は、図1に示すように、遊技島(図示省略)に固定される縦長矩形状の外枠2と、該外枠2の開口部を前面から覆うように取付けられた遊技機本体3とからなる。ここで、パチンコ遊技機1は、遊技店関係者以外の者が遊技島から容易に取り外すことができないように、外枠2を遊技島に強固に固定することにより設置される。
Below, the 1st Example of the pachinko game machine concerning this invention is described based on FIGS.
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 is a vertically long rectangular outer frame 2 fixed to a gaming island (not shown), and a gaming machine attached so as to cover the opening of the outer frame 2 from the front. It consists of a main body 3. Here, the pachinko gaming machine 1 is installed by firmly fixing the outer frame 2 to the game island so that persons other than those related to the game store cannot easily remove it from the game island.

遊技機本体3は、遊技盤15(図3参照)が取付けられる本体パネル9と、該本体パネル9の前面側に配設された前面扉4とを備えており、本体パネル9は外枠2の左側縁に上下のヒンジ5a,5b(図2参照)を介して片開き可能に枢結されている。また、前面扉4は本体パネル9の左側縁に上下のヒンジ5a,5c(図2参照)を介して片開き可能に枢結されている。前面扉4は、その中央上部寄り位置に形成された略円形の開口部を遮蔽する透明板6を備えており、該透明板6を介して遊技盤15(図3参照)の遊技領域17が透視可能となっている。   The gaming machine main body 3 includes a main body panel 9 to which a game board 15 (see FIG. 3) is attached, and a front door 4 disposed on the front side of the main body panel 9. Is pivotally connected to the left side edge through upper and lower hinges 5a and 5b (see FIG. 2). The front door 4 is pivotally connected to the left side edge of the main body panel 9 via upper and lower hinges 5a and 5c (see FIG. 2). The front door 4 includes a transparent plate 6 that shields a substantially circular opening formed at a position near the upper center of the front door 4. A game area 17 of the game board 15 (see FIG. 3) is provided via the transparent plate 6. It is possible to see through.

前面扉4の前面下部には、図示しない発射装置に供給される遊技球を貯留する上受皿7が設けられている。該上受皿7内の左端奥部には、賞球や貸球が払い出される球払出口8が開口されている。また、上受皿7の右側内部には、遊技球を整列する整列部(図示省略)が形成され、該整列部の右端に遊技球を発射装置へ供給するための球供給口(図示省略)が開口されている。   An upper tray 7 for storing game balls supplied to a launching device (not shown) is provided at the lower front portion of the front door 4. A ball payout exit 8 through which award balls and rental balls are paid out is opened at the left end in the upper tray 7. An alignment portion (not shown) for aligning game balls is formed inside the right side of the upper tray 7, and a ball supply port (not shown) for supplying the game balls to the launching device is provided at the right end of the alignment portion. It is open.

上受皿7の下部に位置する本体パネル9の前面下部中央には下受皿10が設けられている。下受皿10の内部には球放出口11が開口されており、上受皿7が満杯の場合にオーバーフローした遊技球が遊技機本体3内の球流路(図示省略)を流下して球放出口11から下受皿10内に放出される。また、下受皿10の右側には発射ハンドル12が突設されており、下受皿10の左側には演出ボタン装置13を保持する演出ボタン保持部53が配設されている。この演出ボタン保持部53は本発明の要部にかかるものであり、詳しくは後述する。   A lower tray 10 is provided at the lower center of the front surface of the main body panel 9 located at the lower portion of the upper tray 7. A ball discharge port 11 is opened inside the lower tray 10, and when the upper tray 7 is full, the overflowing game ball flows down the ball flow path (not shown) in the gaming machine body 3 and flows into the ball discharge port. 11 is discharged into the lower tray 10. In addition, a launch handle 12 projects from the right side of the lower tray 10, and an effect button holding portion 53 that holds the effect button device 13 is disposed on the left side of the lower tray 10. The effect button holding unit 53 is a main part of the present invention and will be described in detail later.

前記遊技盤15には、図3に示すように、その前面側に略円形の誘導レール16で囲繞された遊技領域17が設けられており、該遊技領域17の略中央にセンターケース18が配設されている。このセンターケース18には、液晶表示器からなる図柄表示装置19が組み付けられており、該図柄表示装置19の表示画面20には、三つの特別図柄A,B,Cと二つの普通図柄E1 ,E2 が変動表示されるとともに、様々な演出画像(図示省略)が表示される。そして、演出ボタン装置13の操作ボタン14(図1参照)を遊技者が押圧操作することを契機として、該演出画像が変化するようになっている。   As shown in FIG. 3, the game board 15 is provided with a game area 17 surrounded by a substantially circular guide rail 16 on the front side thereof, and a center case 18 is arranged in the approximate center of the game area 17. It is installed. The center case 18 is assembled with a symbol display device 19 composed of a liquid crystal display. The display screen 20 of the symbol display device 19 has three special symbols A, B, C and two normal symbols E1,. While E2 is variably displayed, various effect images (not shown) are displayed. Then, the effect image is changed when the player presses the operation button 14 (see FIG. 1) of the effect button device 13.

センターケース18の中央下部には、4個の発光ダイオードからなる特別図柄始動記憶数表示装置21が配設されている。この特別図柄始動記憶数表示装置21は、後述する特別図柄始動スイッチからの遊技球検知信号が、所定数を上限としてパチンコ遊技機1が具備する主制御基板(図示省略)の記憶装置RAMの一部領域に記憶された場合に、その特別図柄始動記憶数を発光ダイオードの点灯数によって表示する。また、センターケース18の左下部には、4個の発光ダイオードからなる普通図柄始動記憶数表示装置22が配設されており、後述する普通図柄始動スイッチからの遊技球検知信号が、所定数を上限として主制御基板の記憶装置RAMの一部領域に記憶された場合に、その普通図柄始動記憶数を発光ダイオードの点灯数によって表示する。尚、特別図柄始動記憶数と普通図柄始動記憶数は、夫々4個が上限数として設定されている。   A special symbol start memory number display device 21 composed of four light emitting diodes is disposed at the center lower portion of the center case 18. This special symbol start memory number display device 21 is a memory device RAM of a main control board (not shown) provided in the pachinko gaming machine 1 with a predetermined number of game ball detection signals from a special symbol start switch described later as an upper limit. When it is stored in the partial area, the number of special symbol starting memories is displayed by the number of lighting of the light emitting diodes. Also, a normal symbol start memory number display device 22 composed of four light emitting diodes is disposed at the lower left portion of the center case 18, and a predetermined number of game ball detection signals from a normal symbol start switch described later are provided. When the upper limit is stored in a partial area of the storage device RAM of the main control board, the normal symbol starting storage number is displayed by the number of light-emitting diodes to be lit. Note that the special symbol start memory number and the normal symbol start memory number are each set to an upper limit number of four.

一方、センターケース18の左右側方には、普通図柄始動ゲート(普通図柄始動領域)23,23が配設されており、遊技球の通過により、各普通図柄始動ゲート23が具備する普通図柄始動スイッチ(図示省略)から遊技球検知信号が発生すると、前記表示画面20の普通図柄E1 ,E2 が変動し、所定時間経過後に停止して種々の組み合わせの図柄態様が表示される。   On the other hand, normal symbol starting gates (normal symbol starting regions) 23, 23 are disposed on the left and right sides of the center case 18, and the normal symbol starting gates 23 provided by the respective normal symbol starting gates 23 by passing of the game balls. When a game ball detection signal is generated from a switch (not shown), the normal symbols E1 and E2 on the display screen 20 fluctuate and stop after a predetermined time, and various symbol patterns are displayed.

センターケース18の下方には、内部を特別図柄始動領域25とするとともに、可動翼片26,26により入賞口を兼ねた入り口の開口度を変化させるようにした普通電動役物24が配設されている。そして前記普通図柄E1 ,E2 の表示結果が所定の当り図柄態様の場合には、可動翼片26,26が所定時間(例えば約 0.2秒間)拡開されて、特別図柄始動領域25に遊技球が入り易い状態となる。この特別図柄始動領域25は、前記図柄表示装置19の特別図柄A,B,Cを変動させる契機となる入賞口となっており、その内部に配設された特別図柄始動スイッチ(図示省略)による遊技球の入賞検知に伴って、前記図柄表示装置19の表示画面20に特別図柄A,B,Cを変動表示する図柄生成行程が実行されることとなる。また、特別図柄A,B,Cの変動中にあっては、特別図柄始動スイッチからの遊技球検知信号数が特別図柄始動記憶数として主制御基板の記憶装置RAMの一部領域に記憶され、当該変動が終了すると、その特別図柄始動記憶数に基づいて特別図柄A,B,Cの変動が再び開始される。   Below the center case 18, there is provided a normal electric accessory 24 which has a special symbol start area 25 inside and a movable wing piece 26, 26 which changes the opening degree of the entrance which also serves as a winning opening. ing. When the display results of the normal symbols E1 and E2 are in a predetermined hit symbol pattern, the movable wing pieces 26 and 26 are expanded for a predetermined time (for example, about 0.2 seconds), and a game ball is placed in the special symbol start area 25. Easy to enter. The special symbol start area 25 is a winning opening that triggers the change of the special symbols A, B, and C of the symbol display device 19, and is provided by a special symbol start switch (not shown) disposed therein. Along with the winning detection of the game ball, a symbol generation process is executed in which the special symbols A, B, and C are variably displayed on the display screen 20 of the symbol display device 19. Further, during the variation of the special symbols A, B, C, the number of game ball detection signals from the special symbol start switch is stored as a special symbol start memory number in a partial area of the storage device RAM of the main control board, When the variation ends, the variations of the special symbols A, B, and C are started again based on the special symbol start memory number.

前記普通電動役物24の下方には、可変入賞装置27が配設されている。該可変入賞装置27は、横長矩形状の大入賞口28と、該大入賞口28を開閉する横長矩形状の開閉板29とを備えており、該開閉板29が駆動機構によって、前方に傾倒して大入賞口28を開放する開放位置と、この開放位置から後方に起立して大入賞口28を閉鎖する閉鎖位置とに開閉制御されるようになっている。尚、開閉板29の駆動機構は、公知のものが適用され得る。   A variable winning device 27 is disposed below the ordinary electric accessory 24. The variable winning device 27 includes a horizontally long rectangular large winning opening 28 and a horizontally long rectangular opening / closing plate 29 that opens and closes the large winning opening 28, and the opening / closing plate 29 is tilted forward by a driving mechanism. Then, the opening / closing control is performed to an open position where the special winning opening 28 is opened and a closed position where the special winning opening 28 is closed by standing rearward from the open position. A known drive mechanism for the opening / closing plate 29 can be applied.

そして、前記図柄表示装置19の表示画面20に変動表示される特別図柄A,B,Cが、所定の組み合わせの当り図柄態様で確定表示された場合に大当たりとしての特別遊技作動が実行される。この特別遊技作動は、開閉板29が前方に傾倒して開き、その開放状態で開閉板29の上面の案内作用を介して、大入賞口28内へ遊技球を案内するとともに、所定開放時間(例えば30秒間)の満了、またはその所定開放時間中における所定個数(例えば9個)の遊技球の入賞により開閉板29が起立して大入賞口28が閉鎖される開閉ラウンドを、所定制限回数(例えば14回)繰り返すものであって、この特別遊技作動の実行によって多量の遊技球が入賞し、遊技者に所定の利益が供与される。   Then, when the special symbols A, B, and C that are variably displayed on the display screen 20 of the symbol display device 19 are fixedly displayed in a predetermined symbol hit state, a special game operation as a big hit is executed. In this special game operation, the opening / closing plate 29 is tilted forward and opened, and in the opened state, the game ball is guided into the special winning opening 28 through the guiding action of the upper surface of the opening / closing plate 29 and a predetermined opening time ( For example, a predetermined number of open / close rounds in which the open / close plate 29 rises and the special winning opening 28 is closed due to expiration of a predetermined number (for example, nine) of game balls during the predetermined opening time or the winning of the opening / closing plate 29 is closed. For example, a large number of game balls are won by executing this special game operation, and a predetermined profit is provided to the player.

その他、遊技領域17には、複数の一般入賞口30が配設されており、その内部に設けられた一般入賞スイッチ(図示省略)による遊技球の入賞検知に伴って所定数の賞球が払い出される。尚、遊技領域17には多数の遊技釘(図示省略)が所定形態で配設されており、該遊技釘によって遊技球の流下方向に変化を生じさせるようになっている。   In addition, the game area 17 is provided with a plurality of general winning ports 30, and a predetermined number of winning balls are paid out when a winning of a game ball is detected by a general winning switch (not shown) provided therein. It is. A large number of game nails (not shown) are arranged in a predetermined form in the game area 17, and the game nails cause a change in the flow direction of the game balls.

次に、本発明の要部にかかる演出ボタン保持部53について説明する。
演出ボタン保持部53は、遊技機本体3のその他の部分と別体に形成されており、下受皿10(図1参照)の一部を成している。下受皿10(図1参照)のその他の部分は、遊技機本体3を構成する本体パネル9に設けられている。このように、演出ボタン保持部53を下受皿10の一部とすることによって、遊技機本体3の前部の見かけ上の形状を何らに変更することなく、演出ボタン保持部53を設けることができるようにしている。また、演出ボタン保持部53は、ヒンジ5a,5b(図2参照)を介して外枠2に枢結された本体パネル9の、そのヒンジ5a,5b側の端部に設けられており、該演出ボタン保持部53の側面が、図4に示すように、外枠2の左側の縦杆2aの内側面に取付けられている。即ち、該演出ボタン保持部53は、図5に示すように、ヒンジ5a,5b側の側壁55が複数のビス56によって縦杆2aの内側面に固定されている。また、下受皿の他の部分に対向する演出ボタン保持部53の側面は、図6(A)に示すように、ヒンジ5aの枢支軸61を中心とする円弧状の湾曲面57として形成されており、これによって遊技機本体3のその他の部分の開閉時に、図6(B)に示すように、演出ボタン保持部53に衝当することなく、遊技機本体3のその他の部分をヒンジ5aの枢支軸61を中心として円滑に回動させることができるようになっている。
Next, the effect button holding unit 53 according to the main part of the present invention will be described.
The effect button holding unit 53 is formed separately from the other parts of the gaming machine main body 3 and forms a part of the lower tray 10 (see FIG. 1). Other portions of the lower tray 10 (see FIG. 1) are provided on a main body panel 9 constituting the gaming machine main body 3. Thus, by making the effect button holding part 53 a part of the lower tray 10, the effect button holding part 53 can be provided without changing the apparent shape of the front part of the gaming machine main body 3. I can do it. The effect button holding portion 53 is provided at the end of the main body panel 9 pivoted to the outer frame 2 via the hinges 5a and 5b (see FIG. 2) on the hinge 5a and 5b side. As shown in FIG. 4, the side surface of the effect button holding portion 53 is attached to the inner surface of the vertical rod 2 a on the left side of the outer frame 2. That is, as shown in FIG. 5, in the effect button holding portion 53, the side walls 55 on the hinges 5 a and 5 b side are fixed to the inner side surface of the vertical rod 2 a by a plurality of screws 56. Further, the side surface of the effect button holding portion 53 facing the other part of the lower tray is formed as an arcuate curved surface 57 centering on the pivot shaft 61 of the hinge 5a, as shown in FIG. As a result, when the other parts of the gaming machine main body 3 are opened and closed, as shown in FIG. 6B, the other parts of the gaming machine main body 3 are not hinged against the effect button holding portion 53, and the hinge 5a. The pivot shaft 61 can be smoothly rotated around the pivot shaft 61.

上述したように下受皿10の一部を成す演出ボタン保持部53には、下受皿10の左側に位置させて、操作ボタン14を備えた演出ボタン装置13が配設されている。このように操作ボタン14を遊技機本体3の前面側に露出させて設けることによって、遊技者によるボタン操作が可能となっている。   As described above, the effect button holding unit 53 constituting a part of the lower tray 10 is provided with the effect button device 13 including the operation buttons 14 positioned on the left side of the lower tray 10. As described above, by providing the operation button 14 so as to be exposed on the front side of the gaming machine main body 3, the player can operate the button.

演出ボタン装置13は、図7〜図9に示すように、断面略三角筒形を呈する外郭筒部34と、該外郭筒部34の下部に固定されてその下部開口を塞ぐ底板部35とからなる内空状のケース筐体33を備えており、該ケース筐体33が演出ボタン保持部53に形成された取付孔37(図8参照)に上方から装入された状態で取付孔37の下壁部38にビス39で固定されている。ケース筐体33の内部には、後述する操作ボタン14の表示板部49の裏面に光を照射する発光ダイオードからなる光源40が複数配設されている。該光源40は、前記底板部35から上方に突設されたプリント回路板41の先端部に実装されている。また、該プリント回路板41には、操作ボタン14の押圧操作を検知するフォトセンサーからなる押圧検知センサー42が実装されており、該押圧検知センサー42及び前記光源40と、その他の抵抗等の所要電子部品(図示省略)とがプリント配線により電気的に接続されて所定の基板モジュールが構成されている。このプリント回路板41には、コネクタ43を介して複数の導電線からなるリード線群44が接続されており、該リード線群44によって光源40及び押圧検知センサー42への作動電流の供給や押圧検知センサー42が送出する押圧検知信号が導出される。また、前記光源40は、図示しないマイクロコンピュータからなる遊技制御手段によって発光制御され、上述した図柄表示装置19の表示画面20に所定の演出画像が表示されると、これに同期して発光し、操作ボタン14の表示板部49を光輝させて、遊技者に操作ボタン14の押圧操作を促すようになっている。   As shown in FIGS. 7 to 9, the production button device 13 includes an outer tube portion 34 having a substantially triangular tube cross section, and a bottom plate portion 35 that is fixed to the lower portion of the outer tube portion 34 and closes the lower opening. The case housing 33 is provided, and the case housing 33 is inserted into the mounting hole 37 (see FIG. 8) formed in the effect button holding portion 53 from above. The lower wall portion 38 is fixed with screws 39. A plurality of light sources 40 including light emitting diodes for irradiating light to the back surface of the display plate portion 49 of the operation button 14 to be described later are disposed inside the case housing 33. The light source 40 is mounted on a front end portion of a printed circuit board 41 protruding upward from the bottom plate portion 35. The printed circuit board 41 is provided with a pressure detection sensor 42 including a photo sensor for detecting the pressing operation of the operation button 14, and the pressure detection sensor 42 and the light source 40 and other resistances and the like are required. An electronic component (not shown) is electrically connected by printed wiring to constitute a predetermined board module. A lead wire group 44 composed of a plurality of conductive wires is connected to the printed circuit board 41 via a connector 43. The lead wire group 44 supplies and presses the operating current to the light source 40 and the press detection sensor 42. A pressure detection signal sent out by the detection sensor 42 is derived. The light source 40 is controlled to emit light by a game control means including a microcomputer (not shown). When a predetermined effect image is displayed on the display screen 20 of the symbol display device 19 described above, the light source 40 emits light in synchronization with this, The display plate portion 49 of the operation button 14 is shined to prompt the player to press the operation button 14.

前記底板部35にはバネ受け座45が上方に向けて設けられており、該バネ受け座45には圧縮により弾発力を生じるコイルスプリングからなる圧縮バネ46の一端が座定されている。また、ケース筐体33の内部には、外郭筒部34内を上下方向に摺動可能な摺動部材47が配設されている。該摺動部材47は、3個の円筒部36aと、これらを連結する連結杆部36bとによって略三角枠状に形成されており、その上部に設けられた天板部36cの下面に前記圧縮バネ46の他端が当接されている。これにより、摺動部材47は圧縮バネ46の弾発力によって上方向に付勢されている。   The bottom plate portion 35 is provided with a spring receiving seat 45 facing upward, and one end of a compression spring 46 comprising a coil spring that generates an elastic force by compression is seated on the spring receiving seat 45. In addition, a sliding member 47 that is slidable in the vertical direction in the outer cylinder portion 34 is disposed inside the case housing 33. The sliding member 47 is formed in a substantially triangular frame shape by three cylindrical portions 36a and a connecting flange portion 36b for connecting them, and the compression member 47 is compressed on the lower surface of the top plate portion 36c provided on the upper portion. The other end of the spring 46 is in contact. Thereby, the sliding member 47 is urged upward by the elastic force of the compression spring 46.

ケース筐体33の上部には、外郭筒部34内を上下方向に進退可能な操作ボタン14が配設されている。該操作ボタン14は、上部に略三角形状を呈する透光性材質からなる表示板部49を備えており、該表示板部49にはボタン操作を促す図柄が表示されている。そして、前記光源40の発光によって表示板部49がバックライティングされて光輝すると図柄が明瞭に視認され得るようになっている。表示板部49の周縁には三角筒状の側壁板部50が下方に延成されており、該側壁板部50には、周方向で対向する位置に外方に突出する一対の係合爪51,51(図9(A)参照)を下端に備えた弾性舌片部54,54が設けられている。該弾性舌片部54,54の係合爪51,51は、外郭筒部34に形成された作動口52,52内を上下方向に移動可能であり、かつ該作動口52,52の上部口縁に係合可能となっている。操作ボタン14は、側壁板部50の下端部が前記摺動部材47の周縁上面に当接する状態で外郭筒部34内に収納されており、前記圧縮バネ46の弾発力によって上方向に付勢される摺動部材47を介して常時背面側から上方向に付勢されている。そして、このように背面側からの付勢によって側壁板部50の係合爪51,51が外郭筒部34の作動口52,52の上部口縁に係合されることによって、操作ボタン14がケース筐体33の上部開口端から若干突出する進出位置に保持されるようになっている。   On the upper part of the case housing 33, an operation button 14 that can be moved back and forth in the vertical direction in the outer cylinder portion 34 is disposed. The operation button 14 includes a display plate portion 49 made of a translucent material having a substantially triangular shape on the upper portion, and a symbol for prompting button operation is displayed on the display plate portion 49. When the display plate 49 is backlit by the light emitted from the light source 40 and shines, the design can be clearly seen. A triangular cylindrical side wall plate portion 50 extends downward on the periphery of the display plate portion 49, and the side wall plate portion 50 has a pair of engaging claws protruding outward at positions facing each other in the circumferential direction. Elastic tongue pieces 54 and 54 having lower ends 51 and 51 (see FIG. 9A) are provided. The engaging claws 51 and 51 of the elastic tongue pieces 54 and 54 are movable in the vertical direction within the operation ports 52 and 52 formed in the outer tube portion 34, and the upper ports of the operation ports 52 and 52. Engageable with the edge. The operation button 14 is housed in the outer tube portion 34 with the lower end portion of the side wall plate portion 50 in contact with the upper surface of the peripheral edge of the sliding member 47, and is attached upward by the elastic force of the compression spring 46. It is always biased upward from the back side through the biased sliding member 47. Then, the engagement claws 51, 51 of the side wall plate portion 50 are engaged with the upper edges of the operation ports 52, 52 of the outer tube portion 34 by urging from the back side in this way, so that the operation button 14 is moved. The case housing 33 is held at an advanced position slightly protruding from the upper opening end.

また、前記摺動部材47には、前記押圧検知センサー42を構成するフォトセンサーに上下方向で一致する位置に遮光片部48が設けられており、操作ボタン14の押圧操作に伴って摺動部材47が後退すると、図8(B)に示すように、遮光片部48がフォトセンサーの発光部と受光部間に設けられたスリット42a内に進入し、該発光部と受光部間の光の通過を遮断することにより、押圧検知センサー42から押圧検知信号が送出されるようになっている。そして、この押圧検知信号に基づいて図示しない遊技制御手段が表示画面20の演出画像を変化させるようになっている。   The sliding member 47 is provided with a light shielding piece 48 at a position that coincides with the photo sensor constituting the pressing detection sensor 42 in the vertical direction. When 47 is retracted, as shown in FIG. 8B, the light shielding piece 48 enters the slit 42a provided between the light emitting portion and the light receiving portion of the photosensor, and the light between the light emitting portion and the light receiving portion is transmitted. By blocking the passage, a pressure detection signal is sent from the pressure detection sensor 42. A game control means (not shown) changes the effect image on the display screen 20 based on the press detection signal.

かかる構成にあって、遊技の進行状況に応じて演出ボタン装置13内の光源40が点灯すると、操作ボタン14の表示板部49が光輝して遊技者に押圧操作を促すのであるが、この時、遊技者が操作ボタン14を強く叩いたり、或いは表示板部49の非光輝時において操作ボタン14を故意に強く叩いて、遊技球の流下方向を変えようとしても、演出ボタン装置13を保持する演出ボタン保持部53は、遊技機本体3のその他の部分と別体として形成されており、該演出ボタン保持部53が遊技島に強固に固定された外枠2に取付けられているため、遊技者が演出ボタン装置13の操作ボタン14を強く叩くことにより発生する振動が遊技機本体3の遊技盤15に伝播することを抑制できる。これにより、故意に操作ボタン14を強く叩くことによって、遊技球の流下方向を変えようとする不正行為を防止することができる。   In such a configuration, when the light source 40 in the effect button device 13 is turned on according to the progress of the game, the display plate portion 49 of the operation button 14 shines and prompts the player to perform a pressing operation. Even if the player hits the operation button 14 strongly or deliberately hits the operation button 14 when the display board 49 is not bright, the player holds the effect button device 13 to change the flow direction of the game ball. The effect button holding part 53 is formed separately from the other parts of the gaming machine main body 3, and since the effect button holding part 53 is attached to the outer frame 2 firmly fixed to the game island, It is possible to suppress the vibration generated when the person hits the operation button 14 of the effect button device 13 strongly to the gaming board 15 of the gaming machine body 3. Thereby, it is possible to prevent an illegal act to change the flow direction of the game ball by intentionally hitting the operation button 14 intentionally.

図10は、第二実施例を示し、この第二実施例は、演出ボタン保持部53を外枠2に振動吸収部材58を介して取付けたものである。ここで、振動吸収部材58はブロック状のゴムからなる弾性体が用いられており、その対向する両側面に複数の螺子孔部材59が埋設されている。そして、一側面の螺子孔部材59に螺合されたビス60によって振動吸収部材58の一側面が演出ボタン保持部53の側壁55に固定されており、他側面の螺子孔部材59に螺合されたビス56によって振動吸収部材58の他側面が縦杆2aの内側面に固定されている。   FIG. 10 shows a second embodiment, in which the effect button holding portion 53 is attached to the outer frame 2 via a vibration absorbing member 58. Here, the vibration absorbing member 58 is made of an elastic body made of block-like rubber, and a plurality of screw hole members 59 are embedded on opposite side surfaces thereof. Then, one side surface of the vibration absorbing member 58 is fixed to the side wall 55 of the effect button holding portion 53 by a screw 60 screwed to the screw hole member 59 on one side surface, and is screwed to the screw hole member 59 on the other side surface. The other side surface of the vibration absorbing member 58 is fixed to the inner side surface of the vertical rod 2a by the screw 56.

かかる構成にあっては、遊技者が演出ボタン装置13の操作ボタン14を強く叩くことにより発生する振動を、振動吸収部材58によって緩和することができ、遊技機本体3の遊技盤15に伝播する振動をより一層抑制することができる。   In such a configuration, the vibration generated when the player strikes the operation button 14 of the effect button device 13 can be mitigated by the vibration absorbing member 58 and transmitted to the game board 15 of the gaming machine body 3. Vibration can be further suppressed.

尚、この第二実施例では、ブロック状のゴムからなる弾性体を振動吸収部材58とした構成について説明したが、振動吸収部材58としては、バネを用いることも可能である。   In the second embodiment, the configuration in which an elastic body made of block-like rubber is used as the vibration absorbing member 58 has been described. However, as the vibration absorbing member 58, a spring can be used.

1 パチンコ遊技機
2 外枠
2a 縦杆
3 遊技機本体
5a,5b,5c ヒンジ
9 本体パネル
10 下受皿
13 演出ボタン装置
53 演出ボタン保持部
57 湾曲面
58 振動吸収部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Outer frame 2a Shaft 3 Game machine main body 5a, 5b, 5c Hinge 9 Main body panel 10 Lower tray 13 Direction button device 53 Direction button holding part 57 Curved surface 58 Vibration absorbing member

Claims (2)

遊技島に強固に固定される矩形状の外枠と、該外枠に一側縁がヒンジを介して回動可能に枢結されて外枠の開口部を前面から覆うようにして開閉可能に取付けられる遊技機本体とを備え、該遊技機本体の前部に遊技の進行状況に応じて発光して遊技者に押圧操作を促す演出ボタン装置が設けられたパチンコ遊技機において、
下受皿の一部を成し、かつ演出ボタン装置を保持する演出ボタン保持部が外枠に取付けられ、下受皿の他の部分が遊技機本体を構成する本体パネルに設けられているとともに、
外枠に対して演出ボタン保持部が振動吸収部材を介して取付けられていることを特徴とするパチンコ遊技機。
A rectangular outer frame that is firmly fixed to the amusement island, and one side edge pivotably connected to the outer frame via a hinge so that the opening of the outer frame can be opened and closed from the front. In a pachinko gaming machine provided with an effect button device that is attached to the front of the gaming machine body and emits light according to the progress of the game to prompt the player to perform a pressing operation.
An effect button holding portion that forms a part of the lower tray and holds an effect button device is attached to the outer frame, and the other portion of the lower tray is provided on the main body panel constituting the gaming machine main body,
A pachinko gaming machine , wherein an effect button holding portion is attached to an outer frame via a vibration absorbing member .
下受皿の一部を成す演出ボタン保持部が下受皿のヒンジ側に位置し、該演出ボタン保持部の下受皿の他の部分に対向する側面が、ヒンジを中心とする円弧状の湾曲面として形成されていることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。 The effect button holding part that forms a part of the lower tray is located on the hinge side of the lower tray, and the side surface that faces the other part of the lower tray of the production button holding part is an arcuate curved surface centered on the hinge The pachinko gaming machine according to claim 1 , wherein the pachinko gaming machine is formed.
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