JP5341371B2 - Production device on game board - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機等の遊技盤面における演出装置に関するものである。   The present invention relates to an effect device for a game board such as a pachinko machine.

パチンコ機の遊技盤面には、従来から遊技上の演出を行うために種々の演出体が取り付けられている。これらの演出体には、光を照射したり、眼を惹く動きをさせたりする等、演出効果を高めるための工夫が施されている。   Various effect bodies have been conventionally attached to the game board surface of the pachinko machine in order to produce effects on the game. These effects are devised to enhance the effects, such as irradiating light or making eye-catching movements.

このうち、遊技盤面に沿う方向に直線移動する演出体に光を照射して光の演出を行う技術(直線移動演出体光演出装置)としては、従来、特許文献1に記載のものがあった。これは、直線移動する演出体(可動体)自身には光源を持たせず、演出体が特定の位置(光の照射直線上)まで移動したときに光源から光を照射させ、あたかも演出体が発光しているような光の演出を行うというものである。これによれば、直線移動する演出体の光の演出を演出体自身に配線を施すことなく可能になるという利点がある。
また、演出体に眼を惹く動きをさせる技術(回転演出体駆動演出装置)としては、演出体自身を直接回転(自転)させるのではなく、アクチュエータの回転軸から若干離れた位置で同回転軸を中心にして演出体を回転(公転)させるというものがあった。
Among these, as a technique (linear movement effect body light effect device) for directing light by irradiating the effect material that linearly moves in the direction along the game board surface, there has been one described in Patent Document 1 conventionally. . This is because the linearly moving effect body (movable body) itself does not have a light source, but when the effector moves to a specific position (on the light irradiation straight line), light is emitted from the light source. The effect is to produce light that is emitted. According to this, there is an advantage that the effect of the light of the effector that moves linearly can be realized without wiring the effector itself.
In addition, as a technique (rotation effect body drive effect device) that makes the effector move an eye-catching movement, the effector itself is not directly rotated (spinned), but the rotation axis is slightly separated from the rotation axis of the actuator. There was a thing that the director was rotated (revolved) around the center.

特開2003−88617号公報JP 2003-88617 A

しかしながら上記従来の直線移動演出体光演出装置では、光の演出を演出体の移動範囲中の特定の位置でしか行うことができず、演出効果が不十分であった。
また、従来の回転演出体駆動演出装置では、演出体はアクチュエータの回転軸を中心に、そこから若干離れた位置で回転(公転)するので、直接回転(自転)するよりはダイナミックな回転演出となるが、未だ演出効果は低かった。
However, in the above-described conventional linear movement effect light effect device, the light effect can be performed only at a specific position in the movement range of the effect material, and the effect of the effect is insufficient.
Further, in the conventional rotation effect body driving effect device, the effect material rotates (revolves) around the rotation axis of the actuator at a position slightly away from it, so that the dynamic rotation effect is more effective than direct rotation (spinning). However, the production effect was still low.

本発明の課題は、直線移動演出体又は回転演出体について、その演出効果を高めることができる遊技盤面における演出装置を提供することにある。 The subject of this invention is providing the production | presentation apparatus in the game board surface which can heighten the production effect about a linear movement production body or a rotation production body .

上記課題を解決するための手段を以下に述べる。
各手段は、項に区分し、各項に番号を付し、必要に応じて他の項の番号を引用する形式で記載する。これは、本発明の理解を容易にするためであって、本明細書に記載の技術的特徴が以下の各項に記載のものに限定されるものではない。
以下の各手段のうち、(1)項が請求項1に、(2)項が請求項2に、各々対応する。
(1)遊技盤面に沿う方向に直線状に進退移動可能な第1演出体、又は前記遊技盤面に交差する方向に突出する回転軸により回転する第2演出体及び、それら演出体を動作させるモータを備えた演出装置であって、前記第1演出体は、その移動中心軸と交差する方向に突出する支軸に揺動自在に軸支され、かつその軸支点が当該第1演出体の重心から外れた位置に設定され、更に所定の遊技演出時に合わせて非動作状態から直線移動し、その移動時に前記遊技盤面に沿う方向でゆらゆらと不規則に揺れ動くように構成され、前記第2演出体は、前記回転軸の回転により回動するアームの前記回転軸から離れた位置の作動端側に固着された支軸に揺動自在に軸支され、かつその軸支点が当該第2演出体の重心から外れた位置に設定され、更に所定の遊技演出時に合わせて前記回転軸が回転し、その回転が停止するまで前記回転軸を中心に一方向又はその逆方向に公転回転し、その際の前記アームの駆動に伴って当該第2演出体の自重と慣性でゆらゆらと不規則に揺れ動くように構成されることを特徴とする遊技盤面における演出装置。
(2)前記第1演出体と前記第2演出体は、前記遊技盤面に配置される図柄表示器の画面の四辺を囲むようにほぼ四角枠状に形成されたセンタ役物の一部をなし、前記画面に表示される図柄及び/又は画像による所定の遊技演出時に合わせた前記直線移動又は前記公転回転によって、各々がゆらゆらと不規則に揺れ動くように構成されることを特徴とする(1)項に記載の遊技盤面における演出装置。
Means for solving the above problems will be described below.
Each means is classified into sections, each section is given a number, and the number of other sections is quoted as necessary. This is for facilitating the understanding of the present invention, and the technical features described in the present specification are not limited to those described in the following sections.
Of the following respective means (1) term in claim 1, (2) term in claim 2, each corresponding.
(1) A first effector capable of linearly moving back and forth in a direction along the game board surface , or a second effector rotated by a rotating shaft protruding in a direction intersecting the game board surface, and a motor for operating these effectors a rendering device wherein the first director member is swingably supported on a support shaft projecting in a direction intersecting the moving center axis and the center of gravity thereof pivot point of the first effect element The second effector is configured to be set at a position deviated from the non-operating state in accordance with a predetermined game effect, and to swing irregularly in a direction along the game board surface during the movement. Is pivotally supported by a support shaft fixed to the working end side of the arm that is rotated by the rotation of the rotation shaft, and the pivot point of the second effector is It is set at a position off the center of gravity, and The rotating shaft rotates in accordance with the game effect, and revolves around the rotating shaft in one direction or the opposite direction until the rotation stops, and the second effect is accompanied by driving the arm at that time. A stage device on a game board, characterized in that it is configured to swing irregularly by its own weight and inertia .
(2) The first effect body and the second effect body are part of a center accessory formed in a substantially square frame shape so as to surround the four sides of the screen of the symbol display device arranged on the game board surface. (1) characterized in that each of the patterns and / or images displayed on the screen swings irregularly and irregularly by the linear movement or the revolving rotation in accordance with a predetermined game effect. An effect device for a game board surface according to the item.

(1)項に記載の発明によれば、直線移動演出体又は回転演出体について、その演出効果を高めることができる。
(2)項に記載の発明によれば、(1)項に記載の遊技盤面における演出装置において、更に演出効果を高めることができる。
According to the invention described in the item (1), it is possible to enhance the effect of the linear movement effector or the rotation effector .
According to the invention described in item (2), in the effect device on the game board surface described in item (1), the effect can be further enhanced.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図1は本発明に係る遊技盤面における演出装置を搭載したセンタ役物の一例を示す正面図、図2は同じく右側方からの斜視図である。
両図において、1は直線移動演出体光演出装置、2は回転演出体駆動演出装置であって、共に遊技盤面における演出装置の一実施形態をなすものである。これら両演出装置1,2は、図示例ではいずれもセンタ役物3に搭載され、センタ役物3の一部を構成している。
ここでセンタ役物3は、後述する遊技盤面のほぼ中央に配置される液晶表示器等からなる図柄表示器の画面(図柄表示画面)の四辺を囲むようにほぼ四角枠状に形成され、ワープ通路4や球振分け体5等を備える主要な盤面構成部品である。
上記ワープ通路4は、遊技盤面に設定された遊技領域から遊技球を受け入れて下方に流下させる球通路である。また球振分け体5は、ワープ通路4からの遊技球を、直下に始動入賞口が開口する位置又はそれ以外の位置のどちらから遊技領域に排出させるかを振分ける遊技球振分部材である。
なお、遊技盤面、遊技領域、図柄表示画面、始動入賞口等についての詳細は後述する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the drawings, the same reference numerals indicate the same or corresponding parts.
FIG. 1 is a front view showing an example of a center accessory equipped with an effect device on a game board surface according to the present invention, and FIG. 2 is a perspective view similarly from the right side.
In both figures, 1 is a linear movement effect body light effect device, and 2 is a rotation effect body drive effect device, both of which form an embodiment of the effect device on the game board surface. Both the production devices 1 and 2 are mounted on the center accessory 3 in the illustrated example, and constitute a part of the center accessory 3.
Here, the center object 3 is formed in a substantially rectangular frame shape so as to surround the four sides of the screen (symbol display screen) of the symbol display composed of a liquid crystal display or the like disposed in the approximate center of the game board surface described later. It is a main board surface component provided with the passage 4, the ball sorter 5, and the like.
The warp passage 4 is a ball passage that receives a game ball from a game area set on the game board surface and flows downward. The ball sorter 5 is a game ball sorting member that sorts whether the game ball from the warp passage 4 is discharged to the game area from the position where the start winning opening is opened directly below or the other position.
Details of the game board surface, the game area, the symbol display screen, the start winning opening, etc. will be described later.

以下、直線移動演出体光演出装置1及び回転演出体駆動演出装置2について説明する。
図1,図2に示すように、直線移動演出体光演出装置1は、合成樹脂等からなる直線移動演出体1aと単色又は複数色のLED等からなる光源1bとを備えて構成される。この場合、直線移動演出体1aは図中矢印アに示すように直線状に進退移動可能である。
また光源1bは、その光軸1cを上記直線移動演出体1aの移動中心軸(矢印アの直線部分)とほぼ同軸上、又は近接並行する位置に置いた状態で、直線移動演出体1aに対向して配置される。すなわち、光源1bからの光(矢印イで示す。)が、直線移動演出体1aが移動する全範囲あるいは多くの範囲(少なくとも従来技術における特定の位置よりも広い範囲)にわたって照射可能に配置構成される。
なお、直線移動演出体1aの正面側には所望の図案、装飾等が印刷あるいは浮彫り等で施されている。
Hereinafter, the linear movement effect body light effect device 1 and the rotation effect body drive effect device 2 will be described.
As shown in FIGS. 1 and 2, the linear movement effect body light effect device 1 includes a linear movement effect body 1a made of a synthetic resin and the like, and a light source 1b made of a single color or a plurality of colors of LEDs. In this case, the linear movement effect body 1a can move back and forth in a straight line as indicated by an arrow A in the figure.
The light source 1b faces the linear movement effector 1a in a state where the optical axis 1c is placed at a position substantially coaxial or close to and parallel to the movement center axis (the straight line portion of the arrow A) of the linear movement effector 1a. Arranged. That is, the light from the light source 1b (indicated by the arrow A) is arranged and configured to be able to irradiate over the entire range or many ranges (at least a range wider than a specific position in the prior art) in which the linear movement effector 1a moves. The
In addition, a desired design, decoration, etc. are given to the front side of the linear movement production | presentation body 1a by printing or embossing.

また、回転演出体駆動演出装置2は、遊技盤面に交差する方向に突出する回転軸2bの回転により、回転演出体2a全体が、回転軸2bから離れた位置で同回転軸2bを中心に回転、つまり公転(矢印ウ参照)するように構成される。また、この公転により回転演出体2aがゆらゆらと不規則に揺れ動く(矢印エ参照)ように構成される。
回転演出体2aも、直線移動演出体1aと同様に、正面側には所望の図案、装飾等が印刷あるいは浮彫り等で施されている。
In addition, the rotation effect body drive effect device 2 rotates around the rotation shaft 2b at a position away from the rotation shaft 2b by the rotation of the rotation shaft 2b protruding in the direction intersecting the game board surface. In other words, it is configured to revolve (see arrow c). In addition, the rotation effect body 2a swings irregularly by this revolution (see arrow D).
Similarly to the linear movement effect body 1a, the rotation effect body 2a is also provided with a desired design, decoration or the like on the front side by printing or embossing.

図3は、図1中の直線移動演出体1a及び回転演出体2a部分を取り出し、拡大して示す図で、(a)は斜視図、(b)は裏面図、(c)は右側面図である。
図3から分かるように、直線移動演出体1a及び回転演出体2aは、それらの駆動装置1d,2cと共に演出体ユニット31として1ユニット化されている。
図示するように、演出体ユニット31は、表カバー32と裏カバー33とが重ね合わされてなり、裏カバー33には直線移動演出体駆動装置1d及び回転演出体駆動装置2cが組み込まれている。
この図3は、直線移動演出体1a及び直線移動演出体駆動装置1dについては非動作状態を、回転演出体2a及び回転演出体駆動装置2cについては動作状態を示している。
3 is an enlarged view of the linear movement effect body 1a and the rotation effect body 2a in FIG. 1, in which (a) is a perspective view, (b) is a back view, and (c) is a right side view. It is.
As can be seen from FIG. 3, the linear motion effect body 1 a and the rotation effect body 2 a are united as the effect body unit 31 together with their drive devices 1 d and 2 c.
As shown in the figure, the effect unit 31 is formed by superimposing a front cover 32 and a back cover 33, and a linear movement effect body driving device 1 d and a rotation effect body driving device 2 c are incorporated in the back cover 33.
FIG. 3 shows a non-operating state for the linear moving effect body 1a and the linear moving effect body driving device 1d, and an operating state for the rotation effect body 2a and the rotating effect body driving device 2c.

以下、両演出体1a,2a及び両駆動装置1d,2cの構成及び動作の詳細について説明する。
まず、直線移動演出体1a及び直線移動演出体駆動装置1dの構成及び動作を、図3に図4〜図6を併用して説明する。
図4は直線移動演出体駆動装置1dの動作状態の裏面拡大図で、表カバー32は図示を省略している。図5は同駆動装置1dを、表,裏カバー32,33を省略して示す正面図、図6は同じく裏面図である。図5,図6の(a)は各々非動作状態を、同(b)は各々動作状態を示す。
直線移動演出体駆動装置1dは、図示例ではモータ41、ギヤ42,43、リンク部材44,45を備えてなる。直線移動演出体1aはリンク部材45の作動端に2点止めされている。
Hereinafter, the details of the configuration and operation of both effectors 1a and 2a and the drive devices 1d and 2c will be described.
First, the configuration and operation of the linear movement effect body 1a and the linear movement effect body driving device 1d will be described with reference to FIGS. 4 to 6 in FIG.
FIG. 4 is an enlarged rear view of the operation state of the linear movement effect body driving apparatus 1d, and the front cover 32 is not shown. FIG. 5 is a front view showing the drive device 1d with the front and back covers 32 and 33 omitted, and FIG. 6 is a back view. FIGS. 5 and 6A show the non-operating state, and FIG. 5B shows the operating state.
The linear movement effect body driving apparatus 1d includes a motor 41, gears 42 and 43, and link members 44 and 45 in the illustrated example. The linear movement effect body 1 a is fixed at two operating ends of the link member 45.

いま、図3(b)、図5(a)、図6(a)に示す直線移動演出体1a及び直線移動演出体駆動装置1dの非動作状態からモータ41が回転開始すると、ギヤ42,43が矢印オ,カに示す方向に回転し、リンク部材44,45が矢印キ,クに示す方向に駆動する。したがって、同矢印ク方向に直線移動演出体1aが移動され、図5(b)、図6(b)に示す動作状態となる。モータ41が逆方向に回転すると、ギヤ42,43及びリンク部材44,45も上述とは逆方向に回転、駆動し、直線移動演出体1aも逆方向に移動し、非動作状態に戻る。   Now, when the motor 41 starts to rotate from the non-operating state of the linear movement effect body 1a and the linear movement effect body driving device 1d shown in FIGS. 3 (b), 5 (a), and 6 (a), the gears 42, 43 are used. Rotates in the direction indicated by arrows o and f, and the link members 44 and 45 are driven in the direction indicated by arrows k and k. Therefore, the linear movement effect body 1a is moved in the direction indicated by the arrow, and the operation states shown in FIGS. 5B and 6B are obtained. When the motor 41 rotates in the reverse direction, the gears 42 and 43 and the link members 44 and 45 also rotate and drive in the reverse direction, and the linear movement effect body 1a also moves in the reverse direction and returns to the non-operating state.

本実施形態によれば、図1、図2中の光源1bは、上述したようにその光軸1cを直線移動演出体1aの移動中心軸とほぼ同軸上、又は近接並行する位置に置いた状態で、直線移動演出体1aに対向して配置されている。したがって、直線移動演出体1aの移動時に点灯すれば、その全範囲あるいは多くの範囲(少なくとも従来技術における特定の位置よりも広い範囲)にわたって直線移動演出体1aに光を照射でき、光の演出効果を十分得ることができる。
この場合、構成部品点数は従来技術(直線移動演出体光演出装置)とほぼ同様であり、また、直線移動演出体1a自身には光源1bを有さず、したがって直線移動演出体1aへの配線も無用である。
According to this embodiment, the light source 1b in FIG. 1 and FIG. 2 has its optical axis 1c placed substantially coaxially with or close to the movement center axis of the linear movement effector 1a as described above. Thus, it is arranged to face the linear movement effect body 1a. Therefore, if the linear movement effector 1a is turned on when moving, the linear movement effector 1a can be irradiated with light over the entire range or many ranges (at least a range wider than a specific position in the prior art). Can get enough.
In this case, the number of component parts is substantially the same as that of the prior art (linear movement effect body light effect device), and the linear movement effect body 1a itself does not have the light source 1b, and therefore wiring to the linear movement effect body 1a. Is also useless.

次に、回転演出体2a及び回転演出体駆動装置2cの構成及び動作を、図3に図7〜図9を併用して説明する。
図7は回転演出体駆動装置2cの動作状態の裏面拡大図で、表カバー32は図示を省略している。図8は同駆動装置2cを、表,裏カバー32,33を省略して示す正面図、図9は同じく裏面図である。図8,図9の(a)は各々非動作状態を、同(b)は各々動作状態を示す。
回転演出体駆動装置2cは、図示例ではモータ71、回転軸2b、アーム72等を備えてなる。回転演出体2aは、アーム72の作動端にある支軸73の遊技盤面正面側に揺動自在に軸支(遊びを有して1点止め)されている。この場合、回転演出体2aの支軸73への軸支点は同回転演出体2aの重心から外れた位置に設定されている。
Next, the configuration and operation of the rotation effect body 2a and the rotation effect body driving device 2c will be described with reference to FIGS.
FIG. 7 is an enlarged rear view of the operating state of the rotation effect body driving device 2c, and the front cover 32 is not shown. 8 is a front view showing the drive device 2c with the front and back covers 32 and 33 omitted, and FIG. 9 is a back view. 8A and 9A show the non-operating state, and FIG. 8B shows the operating state.
The rotation effect body driving device 2c includes a motor 71, a rotation shaft 2b, an arm 72, and the like in the illustrated example. Rotation effect body 2a is pivotally supported (having play at one point) so that it can swing freely on the front side of the game board surface of support shaft 73 at the operating end of arm 72. In this case, the shaft fulcrum to the support shaft 73 of the rotation effect body 2a is set at a position deviating from the center of gravity of the rotation effect body 2a.

いま、図8(a)、図9(a)に示す回転演出体2a及び回転演出体駆動装置2cの非動作状態からモータ71が回転開始すると、回転軸2bが回転し、アーム72が矢印ケ方向に駆動する。すなわち、回転演出体2a全体が回転軸2bからアーム72長さ分、離れた位置で同回転軸2bを中心に回転、つまり公転(矢印ウ参照)する。図3(b)、図8(b)、図9(b)は、モータ71が回転開始後の公転途中の動作状態を示している。
ここで、回転演出体2aの軸支点は回転演出体2aの重心から外れた位置にあるので、回転演出体2aは上記公転と共に、ゆらゆらと不規則に揺れ動く(矢印エ参照)。
モータ71が逆方向に回転すると、回転軸2b、アーム72も逆方向に回転、駆動し、回転演出体2aは逆方向に公転する。回転演出体2aが公転と共に、ゆらゆらと不規則に揺れ動くことは変わらない。
このような動作は、モータ71の回転が停止するまで継続する。
なお本実施形態では、図1,図2に示すように、回転演出体駆動演出装置2は回転演出体2aに光を照射するためのLED等からなる光源2dも備えている。
Now, when the motor 71 starts to rotate from the non-operating state of the rotation effect body 2a and the rotation effect body driving device 2c shown in FIGS. 8 (a) and 9 (a), the rotation shaft 2b rotates and the arm 72 moves to the direction of the arrow. Drive in the direction. That is, the entire rotation effect body 2a rotates around the rotation shaft 2b at a position away from the rotation shaft 2b by the length of the arm 72, that is, revolves (see arrow C). FIGS. 3B, 8 </ b> B, and 9 </ b> B show an operating state during the revolution after the motor 71 starts rotating.
Here, since the shaft fulcrum of the rotation effector 2a is at a position deviating from the center of gravity of the rotation effector 2a, the rotation effector 2a swings irregularly and irregularly with the revolution (see arrow D).
When the motor 71 rotates in the reverse direction, the rotating shaft 2b and the arm 72 also rotate and drive in the reverse direction, and the rotation effect body 2a revolves in the reverse direction. It does not change that the rotation effect body 2a swings irregularly with the revolution.
Such an operation continues until the rotation of the motor 71 stops.
In the present embodiment, as shown in FIGS. 1 and 2, the rotation effect body driving effect device 2 is also provided with a light source 2d composed of an LED or the like for irradiating the rotation effect body 2a with light.

本実施形態によれば、回転演出体2aは、その全体が回転軸2bから離れた位置で同回転軸2bを中心に回転、つまり公転(矢印ウ参照)し、同時に回転演出体2aは、その自重と慣性でゆらゆらと不規則に揺れ動くので、回転演出体2aによる演出効果を従来技術(単に公転するだけの回転演出体駆動演出装置)よりも高めることができる。しかも従来技術とほぼ同様の部品点数で構成できる利点がある。   According to this embodiment, the rotation effect body 2a rotates around the rotation shaft 2b at a position away from the rotation shaft 2b, that is, revolves (see arrow C), and at the same time, the rotation effect body 2a Since it fluctuates irregularly due to its own weight and inertia, the effect of the rotation effector 2a can be enhanced as compared with the conventional technology (a rotation effector drive effect device that simply revolves). In addition, there is an advantage that it can be configured with almost the same number of parts as the prior art.

図10は、上述した直線移動演出体光演出装置1及び回転演出体駆動演出装置2がセンタ役物3の一部として用いられたパチンコ機の遊技盤面の一例を概略的に示す図である。
この図に示すように、遊技盤面(以下、盤面と略記する。)91には、レール92が取り付けられており、このレール92の内側には、遊技領域93が形成されている。レール92は、図示しないハンドルの操作により発射された遊技球(図示せず)を盤面91の左側上部から遊技領域93へ送り込むように案内する。
FIG. 10 is a diagram schematically illustrating an example of a game board surface of a pachinko machine in which the linear movement effect body light effect device 1 and the rotation effect body drive effect device 2 described above are used as part of the center accessory 3.
As shown in this figure, a rail 92 is attached to a game board surface (hereinafter abbreviated as a board surface) 91, and a game area 93 is formed inside the rail 92. The rail 92 guides a game ball (not shown) launched by operating a handle (not shown) so as to be sent from the upper left part of the board surface 91 to the game area 93.

盤面91には、レール92の他にも種々の盤面構成部品が設けられている。
すなわち、盤面91のほぼ中央には液晶表示器等からなる図柄表示器の画面(図柄表示画面)101が配置され、この図柄表示画面101の周囲にはセンタ役物3が配置されている。
図柄表示画面101の下方には始動入賞口94が設けられ、また、始動入賞口94の下方には大入賞口95が設けられている。その他、いくつかの一般入賞口96が盤面91上に設けられている。
上記大入賞口95は、大当り開放時に、他の入賞口94,96よりも入賞が著しく容易な形態となるように、ここでは入賞開口が著しく大きくなるように構成されている。
In addition to the rails 92, various panel surface components are provided on the panel surface 91.
That is, a symbol display screen (symbol display screen) 101 made up of a liquid crystal display or the like is arranged in the approximate center of the board surface 91, and a center accessory 3 is arranged around the symbol display screen 101.
A start winning opening 94 is provided below the symbol display screen 101, and a large winning opening 95 is provided below the starting winning opening 94. In addition, several general winning ports 96 are provided on the board surface 91.
Here, the big winning opening 95 is configured so that the winning opening is remarkably large so that the winning arrangement is remarkably easier than the other winning openings 94 and 96 when the big hit is released.

盤面91のレール92内側の左サイドには、サイドランプ97が設けられている。ゲート98や風車99も適所に設けられている。
レール92内側の最下部には、入賞しなかった遊技球を回収するアウト口100が設けられている。
更に、上記各部品94〜99やアウト口100を避けた適宜箇所には、多数の遊技釘(図示省略)が打ち込まれている。なお、盤面91は透明ガラス板(図示せず)により覆われ、遊技球が遊技領域93から離脱することはない。
A side lamp 97 is provided on the left side inside the rail 92 of the panel surface 91. A gate 98 and a windmill 99 are also provided in place.
In the lowermost part inside the rail 92, an out port 100 for collecting the game balls that have not won is provided.
In addition, a large number of game nails (not shown) are driven into appropriate places avoiding the parts 94 to 99 and the out port 100. The board surface 91 is covered with a transparent glass plate (not shown), and the game ball does not leave the game area 93.

上記図柄表示画面101の表示領域は、例えば横方向に左、中、右、3つの表示領域LA,CA,RAに分けられている。
これら3つの表示領域LA,CA,RAには各々図柄L,C,Rが表示されるが、表示される図柄L,C,Rは変動可能であり、また、変動開始すると所定時間後に停止するようになされている。このときの表示図柄L,C,Rは、ここでは3つの表示領域LA,CA,RA共に0〜9までの数字であり、変動時にはこの数字0〜9が繰り返し表示される。表示図柄L,C,Rの変動は、始動入賞口94への遊技球の入賞により行われる、大当りか外れかの抽選と共に、又は抽選直後に開始される。
The display area of the symbol display screen 101 is divided into, for example, three display areas LA, CA, and RA in the horizontal direction.
The symbols L, C, and R are displayed on these three display areas LA, CA, and RA, respectively, but the symbols L, C, and R to be displayed can be changed, and when the change starts, the symbols are stopped after a predetermined time. It is made like that. The display symbols L, C, and R at this time are numbers from 0 to 9 for all of the three display areas LA, CA, and RA, and these numbers 0 to 9 are repeatedly displayed at the time of variation. The change of the display symbols L, C, and R is started together with the lottery for winning or losing, or immediately after the lottery, which is performed by winning a game ball in the start winning opening 94.

以上のような盤面91の構成において、上述した実施形態に係る直線移動演出体光演出装置1及び回転演出体駆動演出装置2はセンタ役物3の一部として用いられ、センタ役物3の図柄表示用窓104の右辺側の上下方向に配置されている。
そして、直線移動演出体光演出装置1の直線移動演出体1aによる光の演出を伴う直線移動や、回転演出体駆動演出装置2の回転演出体2aによる不規則な揺動を伴う公転回転が図柄表示画面101に表示される図柄や画像による所定の遊技演出時に合わせて行われ、新規な演出効果を発揮する。
In the configuration of the board surface 91 as described above, the linear movement effect body light effect device 1 and the rotation effect body drive effect device 2 according to the embodiment described above are used as a part of the center effect 3, and the pattern of the center effect 3 The display window 104 is arranged in the vertical direction on the right side.
And the linear rotation accompanied by the production of light by the linear movement production body 1a of the linear movement production body light production device 1 and the revolution rotation accompanied by the irregular swing by the rotation production body 2a of the rotation production body drive production device 2 are designed. It is performed at the time of a predetermined game production by the symbols and images displayed on the display screen 101, and exhibits a new production effect.

なお、上述した直線移動演出体1aや回転演出体2aによる演出動作は、パチンコ機の主制御回路(図示せず)で実行されるプログラムによって予め決められたイベントの発生時(図柄表示画面101に表示される図柄や画像による所定の演出時)に行われる。イベントの発生時とは、例えばリーチに係る予告演出時や大当り予告演出時、あるいは大当り抽選において大当りを引いた時等が例として挙げられるが、そのうちのいずれにするかは任意である。   It should be noted that the above-described production operation by the linear movement production body 1a and the rotation production body 2a is performed when an event predetermined by a program executed by a main control circuit (not shown) of the pachinko machine occurs (on the symbol display screen 101). This is performed at the time of a predetermined effect by the displayed symbols and images. For example, when an event occurs, for example, at the time of a notice effect related to reach, at the time of a jackpot notice effect, or when a big hit is drawn in a big hit lottery, etc., any of which is arbitrary.

なお上述実施形態では、直線移動演出体のリンク部材への支持固定を2点で行った(2点止めした)が、回転演出体のアームへの支持固定と同様に遊びを有した1点止めとし、かつその軸支点を直線移動演出体の重心から外れた位置としてもよい。これによれば、直線移動演出体もその移動時にゆらゆらと不規則に揺れ動き、演出効果を高めることができる。   In the above-described embodiment, the support for fixing the linear movement effect body to the link member is performed at two points (stopped at two points). In addition, the pivot point may be a position deviating from the center of gravity of the linear movement effect body. According to this, the linear movement effect body also swings irregularly during the movement, and the effect of the effect can be enhanced.

本発明に係る遊技盤面における演出装置を搭載したセンタ役物の一例を示す正面図である。It is a front view which shows an example of the center accessory which mounts the production | presentation apparatus in the game board surface which concerns on this invention. 同じく右側方からの斜視図である。It is a perspective view from the right side similarly. 図1中の直線移動演出体及び回転演出体部分を取り出し、拡大して示す図で、(a)は斜視図、(b)は裏面図、(c)は右側面図である。FIG. 2 is an enlarged view of the linear motion effect body and the rotation effect body portion in FIG. 1, wherein (a) is a perspective view, (b) is a back view, and (c) is a right side view. 図3中の直線移動演出体駆動装置の動作状態の裏面拡大図である。It is a back surface enlarged view of the operation state of the linear movement production | presentation body drive device in FIG. 同上駆動装置を、表,裏カバーを省略して示す正面図である。It is a front view which abbreviate | omits a front and back cover and shows a drive device same as the above. 同じく裏面図である。It is a back view similarly. 図3中の回転演出体駆動装置の動作状態の裏面拡大図である。It is a back surface enlarged view of the operation state of the rotation effect body drive device in FIG. 同上駆動装置を、表,裏カバーを省略して示す正面図である。It is a front view which abbreviate | omits a front and back cover and shows a drive device same as the above. 同じく裏面図である。It is a back view similarly. 図1に示したセンタ役物が用いられたパチンコ機の遊技盤面の一例を概略的に示す図である。It is a figure which shows roughly an example of the game board surface of the pachinko machine in which the center accessory shown in FIG. 1 was used.

符号の説明Explanation of symbols

1:直線移動演出体光演出装置、1a:直線移動演出体、1b:光源、1c:光軸、1d:直線移動演出体駆動装置、2:回転演出体駆動演出装置、2a:回転演出体、2b:回転軸、2c:回転演出体駆動装置、2d:光源、3:センタ役物、4:ワープ通路、5:球振分け体、91:盤面(遊技盤面)、93:遊技領域、94:始動入賞口。   1: linear movement effect body light effect device, 1a: linear motion effect body, 1b: light source, 1c: optical axis, 1d: linear motion effect body drive device, 2: rotation effect body drive effect device, 2a: rotation effect body, 2b: Rotating shaft, 2c: Rotating effect body driving device, 2d: Light source, 3: Center actor, 4: Warp path, 5: Ball sorter, 91: Board surface (game board surface), 93: Game area, 94: Start Winning mouth.

Claims (2)

遊技盤面に沿う方向に直線状に進退移動可能な第1演出体、又は前記遊技盤面に交差する方向に突出する回転軸により回転する第2演出体及び、それら演出体を動作させるモータを備えた演出装置であって、
前記第1演出体は、
その移動中心軸と交差する方向に突出する支軸に揺動自在に軸支され、かつその軸支点が当該第1演出体の重心から外れた位置に設定され、更に所定の遊技演出時に合わせて非動作状態から直線移動し、その移動時に前記遊技盤面に沿う方向でゆらゆらと不規則に揺れ動くように構成され、
前記第2演出体は、
前記回転軸の回転により回動するアームの前記回転軸から離れた位置の作動端側に固着された支軸に揺動自在に軸支され、かつその軸支点が当該第2演出体の重心から外れた位置に設定され、更に所定の遊技演出時に合わせて前記回転軸が回転し、その回転が停止するまで前記回転軸を中心に一方向又はその逆方向に公転回転し、その際の前記アームの駆動に伴って当該第2演出体の自重と慣性でゆらゆらと不規則に揺れ動くように構成されることを特徴とする遊技盤面における演出装置。
A first effector capable of moving forward and backward linearly in a direction along the game board surface , or a second effector rotated by a rotation shaft protruding in a direction intersecting the game board surface, and a motor for operating these effectors. A directing device,
The first director is
The pivot is pivotally supported by a pivot that protrudes in a direction intersecting with the movement center axis, and the pivot point is set at a position that deviates from the center of gravity of the first effect body. It is configured to move linearly from a non-operating state, and swings irregularly in a direction along the game board surface during the movement,
The second director is
The arm that is rotated by the rotation of the rotation shaft is pivotally supported by a support shaft that is fixed to the working end side at a position away from the rotation shaft, and the shaft support point from the center of gravity of the second effector. The arm is set at a position that is off, and the rotating shaft rotates in accordance with a predetermined game effect, and revolves around the rotating shaft in one direction or the opposite direction until the rotation stops, and the arm at that time An effect device on a game board, characterized in that the device is configured to swing irregularly with its own weight and inertia as the second effector is driven .
前記第1演出体と前記第2演出体は、
前記遊技盤面に配置される図柄表示器の画面の四辺を囲むようにほぼ四角枠状に形成されたセンタ役物の一部をなし、
前記画面に表示される図柄及び/又は画像による所定の遊技演出時に合わせた前記直線移動又は前記公転回転によって、各々がゆらゆらと不規則に揺れ動くように構成されることを特徴とする請求項1に記載の遊技盤面における演出装置。
The first effect body and the second effect body are:
A part of a center accessory formed in a substantially square frame shape so as to surround the four sides of the screen of the symbol display arranged on the game board surface,
2. The apparatus according to claim 1, wherein each of the linear movements or the revolution rotation adjusted in accordance with a predetermined game effect by the symbols and / or images displayed on the screen is configured to swing irregularly and irregularly. An effect device for the described game board.
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