JP5303536B2 - プレゼンス技術を用いたアプリケーション情報およびコマンドの送信 - Google Patents

プレゼンス技術を用いたアプリケーション情報およびコマンドの送信 Download PDF

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Description

本発明は電気通信網内のサービス・アプリケーションの間での情報の交換に関するものである。
電気通信分野で提供されている1つの新しいサービス・アプリケーションはいわゆる「プレゼンス」技術である。プレゼンスは、ユーザが網に接続するとすぐ端末装置(ここではユーザ装置(UE)と呼ばれる)を探して識別するためのアプリケーションの一種である。ユーザ装置(UE)は、例えばハンドヘルド・コンピュータ、パーソナル・ディジタル・アシスタント(PDA)、ラップトップまたはパーソナル・コンピュータ(PC)、携帯電話などなんでもよい。プレゼンス技術の1つのアプリケーションであるインスタント・メッセージング(IM)はすでに広く用いられている。プレゼンス技術は第三世代(3G)無線網に組み込まれると予想され、上に述べた各種の通信装置で用いられそうである。非常に多くの無線アプリケーション・サービス・プロバイダがモバイル・プレゼンス・アプリケーション用のプラットフォームを開発中である。
プレゼンスはまた、そして主として、或るユーザが他のユーザと通信したいという希望を表明したり、自分が用いる通信手段を網内に公表したりするための方法である。多くの可能性の中で、この技術のユーザは、利用可能である(すなわちプレゼントしている)ことが検出されると全ての関係者に接続して即座に遠隔会議を自動的に開催することができる。プライバシーの問題は高度のユーザ定義の制御を行うことにより、例えば、プレゼントしている(すなわち検出可能である)と分かる条件を人が選択できるようにすることにより、対処することができる。
しかし、プレゼンス技術は全く新しいものではない。「フィンガ」サービスおよびプロトコルは1970年代の中ごろから存在している。これは、所定のホストに誰が居て、どんなプログラムを実行中であるかを知る方法であった。しかし機密保持上の理由から、ほとんど全ての人がこのサービスを使用禁止にしてポートを閉じてしまった。現在、プレゼンスはインスタント・メッセージングの世界で最も多く見られ、AOLのAIM(TM)、マイクロソフトのMessenger(TM)、ロータスのSametime(TM)などのサービスは、高速テキスト・メッセージングの他に、或る人がコンピュータの傍にいるかどうかを友人、家族、仲間が知ることができる機能を与える。予想通り、非常に多くの会社はかかるサービスも閉じている。
比較的新しいのは、インスタント・メッセージングと、IPベースの電話技術と、プレゼンス技術とを融合しようとする試みである。インターネット・エンジニアリング・タスク・フォース(IETF)および第三世代パートナーシップ・プロジェクト(3GPP)は多くの草案および仕様書を準備中である。これには、共通プレゼンスおよびインスタント・メッセージング(CPIM、Common Presence and Instant Messaging)と、SIMPLE(インスタント・メッセージングおよびプレゼンスの大拡張(Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions)のためのSIP(セッション開始プロトコルSession Initiation Protocol))とを含む。これらの草案および仕様書は、網オペレータが加入者にプレゼンス・サービスを提供するためのプレゼンスに関する機能と関連する信号プロトコルとを定義する。通常これらは、ユーザ(またはユーザのグループまたはサービスでもよい)に関するプレゼンス情報を受けて組み立てるプレゼンス・サーバと呼ばれる(プレゼンスに関するアプリケーションでは、これはプレゼンス・エンティティとも呼ばれる)網エンティティを利用する。プレゼンス・サーバは更に、プレゼンス・エンティティに関するプレゼンス情報に関心を持つウォッチャ・エンティティ(ここではウォッチャと呼ぶ)にプレゼンス情報を与える。ウォッチャはプレゼンス情報を取り出すかまたは監視することができる。
プレゼンス情報は網から(例えば、登録状態、動作、または位置から)、または(例えば移動および固定装置やアプリケーション・サーバなどの)ユーザのために情報を公表する多数のプレゼンス・ユーザ・エージェントから発信することができる。
UEに関連するプレゼンス情報は1つ以上のタプルを含むXML文書として網内に分配してもよい。図1(従来技術)は、2つのタプル102および104を持つプレゼンスXML文書100の例を示す。タプル102はタプルを識別するタプル識別子105と、プレゼンス・エンティティUEに関する状態情報(例えば開または閉状態など)106とを含む。ただし、状態情報はタプルが記述する通信手段の現在の状態を定義する。タプル102は、UE10が通信に用いる通信手段を定義する他の通信手段情報108(例えば、短メッセージ・サービス(SMS)など)と、UEを識別するコンタクトアドレス情報110とを更に含む。最後にタプル102は、UEに関連する種々のパラメータ(データ・ファイルまたはファイルへのリンクを含む)を定義する1つ以上の属性112を含んでもよい。UE10のプレゼンス情報に関心を持つウォッチャは、関心のある情報を濾過してよい。例えば、或るSMSブロードキャストアプリケーションでは、ウォッチャは、(1)タプルの通信手段がSMSに設定されているもの、または(2)タプルのコンタクトアドレスが特定の値に設定されているもの、または特定の種類(例えば、SIP URI)のものである、UEの識別だけをプレゼンス・サーバに要求してもよい。
図2(従来技術)は、プレゼンス情報の交換を実現する網200の例示的なノード動作および信号フロー図を示す。図2に示すのは、1つ以上のUEのプレゼンス情報を管理するプレゼンス・サーバ202と、1つ以上のUEの中の所定のUEに関するプレゼンス関係の情報に関心を持つウォッチャ200とである。まず、プレゼンス・サーバ202は、IPマルチメディア・サブシステム・コア網(IMS、3GPPが指定したものなどのSIPプロトコルに基づくIPマルチメディア網(IPMM))211を介して、SIP PUBLISHメッセージ210を受ける。メッセージ210は、所定のUE(図示しない)に関するプレゼンス情報を持つ1つ以上のタプルで構成するプレゼンスXML文書212を持つ。PUBLISHメッセージ210はユーザのためにプレゼンス情報を公表する複数の異なる発信源から(例えば、ユーザ端末自身から、ユーザ端末の登録動作から、または網の他のエンティティから)来てもよい。
動作214で、プレゼンス・サーバ202はXMLファイル212内に含まれるタプルを登録する。動作216で、ウォッチャ204はIMS(SIP URI)内のユーザの公開コンタクトアドレス218の1つにアドレス指定、フィルタ220、されたSUBSCRIBEメッセージを送る。フィルタ220は別のXMLの形式でよく、またウォッチャ204が与える任意の濾過情報(これはプレゼンス・サーバから受けることに関心を持つプレゼンス情報を定義する)を含んでよい。動作222で、プレゼンス・サーバ202はメッセージ216を認証する。プレゼンス・サーバ202は標準IETF機構(例えば、HTTPダイジェスト)を用いて自分で認証を行う必要があるときは、要求(ウォッチャはプレゼンス情報を見ることが許されるか)に対して許可方針を与える。これは拒否されることがある。最後に、プレゼンス・サーバはウォッチャに関連するアクセス権をチェックし、ウォッチャのアクセス権とフィルタ220とに基づいてそのプレゼンス情報を濾過する。プレゼンス・サーバ202はXMLファイル212を持つNOTIFYメッセージ(これは現在の状態では濾過222の結果を含む)をウォッチャ202に返す(動作224)。与えられたタプルはフィルタが識別したタプルとウォッチャがアクセスを許されたタプルとの間の交差点である。
これまで、現在のプレゼンス・アプリケーションではプレゼンス情報の交換はUEのコンタクトアドレスに関連するプレゼンス情報および通信手段の交換に限られていた。ごく最近、3GPPの委員会は図1(従来技術)に示すタプル102のテキスト属性フィールド112内のアプリケーション識別子を含める可能性について討議した。しかしこのように含めることの目的についても、どんな利点が得られるかについても公表されていない。
本発明は、端末(例えば、UE)内で走るアプリケーションまたは分配されたアプリケーションの要素とアプリケーション・サーバとの間で情報およびコマンドを交換できるようにするために、プレゼンス・タプル内に記憶されているアプリケーション識別子を用いることを提案する。交換は、端末の間で、アプリケーション・サーバの間で、および端末とアプリケーション・サーバとの間で行ってよい。
1つの態様では、本発明はプレゼンス・エンティティとウォッチャとの間でアプリケーション情報を交換する方法であって、
プレゼンス・エンティティはアプリケーションに関するアプリケーション情報を含むタプルを公表(publish)し、
ウォッチャはアプリケーションに関連するプレゼンス情報に加入(subscribe)し、
加入に応じて、アプリケーション情報を持つタプルをウォッチャに送る、
ステップを含む。
別の態様では、本発明はIPベースの網であって、
プレゼンス関係のサービスをIPベースの網のプレゼンス加入者に提供するプレゼンス・サーバと、
アプリケーションに関するアプリケーション情報を含みかつプレゼンス・サーバが受けるタプルを公表する、プレゼンス・エンティティと、
アプリケーションに関連するプレゼンス情報にプレゼンス・サーバと共に加入するウォッチャと、
を備え、
加入に応じて、プレゼンス・サーバはアプリケーション情報を持つタプルをウォッチャに送る。
更に別の態様では、本発明はユーザ装置(UE)であって、
複数のアプリケーションと、
複数のアプリケーションの少なくとも2つからそれぞれアプリケーション識別子を受け、また上記複数のアプリケーションの少なくとも2つに関するプレゼンス情報を受けたいというUEの希望を表すSUBSCRIBEメッセージを送る、SUBSCRIBEディスパッチャ・モジュールと、
を備える。
更に別の態様では、本発明はユーザ装置(UE)内で用いられるアプリケーション・プラットフォームであって、このプラットフォームは、
複数のアプリケーションと、
複数のアプリケーションの少なくとも2つからそれぞれアプリケーション識別子を受け、また上記複数のアプリケーションの少なくとも2つに関するプレゼンス情報を受けたいというUEの希望を表すSUBSCRIBEメッセージを送る、SUBSCRIBEディスパッチャ・モジュールと、
をサポートする。
更に別の態様では、本発明はユーザ装置(UE)であって、
複数のアプリケーションと、
複数のアプリケーションの少なくとも2つからそれぞれアプリケーション情報を受け、また前記複数のアプリケーションの少なくとも2つのそれぞれからのアプリケーション情報を含むPUBLISHメッセージ送る、PUBLISHハンドラ・モジュールと、
を備える。
更に別の態様では、本発明はユーザ装置(UE)と共に用いられるアプリケーション・プラットフォームであって、このプラットフォームは、
複数のアプリケーションと、
複数のアプリケーションの少なくとも2つからそれぞれアプリケーション情報を受け、また前記複数のアプリケーションの少なくとも2つのそれぞれからのアプリケーション情報を含むPUBLISHメッセージ送る、PUBLISHハンドラ・モジュールと、
をサポートする。
2つのタプルを持つ従来技術の例示的なプレゼンスXML文書である。 プレゼンス情報の交換を実現する従来技術の網の例示的なノード動作および信号フロー図である。 本発明の好ましい実施の形態に係る、プレゼンス情報に基づく情報の交換を実現する網の例示的なノード動作および信号フロー図である。 本発明の好ましい実施の形態に係る、プレゼンス情報に基づく情報の交換を実現する網の例示的なノード動作および信号フロー図である。 本発明の好ましい実施の形態に係る、プレゼンス情報に基づくコマンドの交換を実現する網の例示的なノード動作および信号フロー図である。 本発明の好ましい実施の形態の一例を実現するユーザ装置(UE)を表す例示的な高水準ブロック図である。
本発明の新しい教示について種々の例示的な実施の形態を特に参照して説明する。
しかし、ここに述べる実施の形態は本発明の新しい教示の多くの優れた用途の数例を与えるに過ぎないことを理解すべきである。
一般に、本出願の明細書に述べることがらは必ずしも本発明の種々のクレームの任意の態様を制限するものではない。
更に、或る説明は或る新規な特徴には適用されるが他の特徴には適用されないことがある。図面では、複数の図において同様の要素には同じ参照番号を用いており、また種々の要素は必ずしも寸法通りに描かれてはいない。
本発明により、プレゼンス技術に基づいてアプリケーション情報およびコマンドを交換することができる。本発明により、例えば、アプリケーション情報およびコマンドをプレゼンスXML文書のプレゼンス・タプル内に記憶することができるので、ユーザ装置(UE)プレゼンス・エンティティのプレゼンスに基づいてアプリケーション情報およびコマンドを送信することができる。
本発明の好ましい実施の形態について、サービス・アプリケーション情報およびコマンドの交換の種々の例示的なシナリオを用いて説明する。
図3Aと3Bとをまとめて図3と呼び、本発明の好ましい実施の形態に係る、プレゼンスに基づいてサービス・アプリケーション情報の交換を実現する網300の例示的なノード動作および信号フロー図を示す。図3に、まずUE302(ここではプレゼンス・エンティティとも呼ばれる)を示す。このシナリオでは、UE302は網300のプレゼンス・サーバ304が提供するプレゼンス・サービスに加入していると仮定する。またUE302はプラットフォーム303を有し、その上で、
アプリケーションID=live_info@vfe.comで識別され、サッカー試合の結果などの生情報の更新(live information update)を受けるための第1のクライアント・アプリケーション303(生情報クライアント・アプリケーション)と、
アプリケーションID=dev_manager@vfe.comで識別され、バックグランドで実行するのでユーザには見えず、端末構成の更新およびパッチを取り出すための第2のクライアント・アプリケーション303(装置マネージャ・クライアント・アプリケーション)と、
を(UE302の電源が入っているとき)実行する。
また次のことを仮定する。(1)UE302のユーザは最近「車盗難防止」と呼ばれる新しいサービスに加入し、この加入は運営者の許可とサービス活動が未決定であり、(2)現在UE302は停止している。
また図3には、試合中のサッカーの結果をUE302の生情報クライアント・アプリケーション303に送るための生更新アプリケーション・サーバである、第1のアプリケーション・サーバ306を示す。図3のこの例示的なシナリオでは、試合中のサッカーは英国プレミア・リーグのチームであるアーセナルとマンチェスター・ユナイテッドとの間で現在行われていると仮定する。
網300は、網のUE(例えば、UE302など)に新しいサービスを提供するためとそのアプリケーションを管理するためのサービス管理アプリケーション・サーバである、第2のアプリケーション・サーバ308を更に含む。サーバ308は、UE302のクライアント・アプリケーション303に情報入力を与える。
最後に、網300はUE302の全てのこれらのエンティティの間にSIPメッセージの経路を確実に明確にルーティングするための、サービングIPMM網310を含む。
UE302ユーザが要求したサービス・アプリケーション「車盗難防止」は確かに許可され、供給され、ユーザのために活動化されているので、アプリケーションをUE302内にダウンロードする必要がある。このアプリケーションを管理するサービス・マネージャ・サーバ308はユーザのためにPUBLISHメッセージ312をプレゼンス・サーバ304に送る。プレゼンス用の3GPP標準に従って、メッセージはIMS網300内のユーザの公開識別の1つに(例えば、UE302などに)アドレス指定される。メッセージ312は、UE302のユーザの識別302’と、良いニュースの通報316と、ダウンロードされるアプリケーションを示すHTTPユニフォーム・リソース・インディケータ(URI)318とを含むタプル314で構成する。タプル314はプレゼンス・サーバ304に送られてUE302のために記憶される(動作320)。
動作322で、サッカーの試合中に、今アーセナルがマンチェスター・ユナイテッドから得点した。生更新アプリケーション・サーバ306はプレゼンス・サーバ304に通報するため、PUBLISHメッセージ324をプレゼンス・サーバ304に送る。ここで、メッセージ324はUE302にアドレス指定され、タプル326((1)タプル識別327と、(2)メッセージのアドレス指定先のアプリケーション識別328と、(3)得点更新情報330とを含む)で構成する。動作332で、プレゼンス・サーバ304はUE302のためにタプル326を記憶する。
今日はアーセナルは好調で、動作334で再び得点した。生更新アプリケーション・サーバ306は別のPUBLISHメッセージ336をプレゼンス・サーバ304に送る。ここで、この第2のメッセージ336は同じUE302にアドレス指定され、別のタプル338((1)タプル識別327と、(2)メッセージのアドレス指定先のアプリケーション識別328と、(3)得点更新情報340とを含む)で構成する。動作342で、プレゼンス・サーバ304は、タプル326(プレゼンス・サーバ304内に記憶されている)を、同じタプル識別を有するタプル338に置換する。
サッカー試合中の或る時点で、UE302の電源を入れる(動作344)。動作346および348で、UE302が起動したので、プラットフォーム303はクライアント・アプリケーションlive_info@vfe.com303およびdev_manager@vfe.com303を開始し、UE302はその識別user@vfe.comを用いて、サービングIPMM網310に登録する(動作350)。ユーザ登録の後で、これらの2つのクライアント・アプリケーションは情報更新を受けたいという希望を表明する。このため、UE302はSUBSCRIBEメッセージ352をプレゼンス・サーバ304に送り、この2つのアプリケーションに関する情報を要求する。ここで、このメッセージは、第1にUE302の公開識別子の識別302’と、第2に2つのアプリケーションlive_info@vfe.comおよびdev_manager@vfe.comを識別するフィルタ354とを含む。
メッセージ352はプレゼンス・サーバ304に送られて、動作356で許可される。SUBSCRIBEメッセージ252に応じて、プレゼンス・サーバ304は、UE302のユーザのためにプレゼンス・サーバ304内に記憶されたタプル314および338を含むNOTIFYメッセージ358を送る。UE302はサッカー試合の得点更新を持つタプル338を受けて、最新の得点が通報される(動作360)。UE302は、その対応するURI318を持つ「車盗難防止」アプリケーションが新たにサービスを活動化したという通報316を持つタプル314も受ける。動作362で、UE320は指定されたURIに接続して新しいアプリケーションのインストレーションを行う。これはUE302のプラットフォーム303上で走る第3のクライアント・アプリケーション303(サービス管理クライアント・アプリケーション)になる。インストレーション362が完了すると、UE302のユーザは端末を停止して、サービス網310の登録を取り消す(動作364)。
更にサッカー試合中に、ユーザはオフィスを出て家に帰り、ホーム・パーソナル・コンピュータ(PC)366を起動して引き続き得点更新の通報を受ける。動作368で、ホームPC366の電源を入れる。これもプレゼンス・サービスに登録してあるので、生更新アプリケーション303に関する情報を要求するためにSUBSCRIBEメッセージ370をプレゼンス・サーバ304に送る。理解されるように、SUBSCRIBEメッセージ370はインターネット・サービス・プロバイダ(ISP)およびゲートウエイ372を通り、サービスIPMM網310を通った後にプレゼンス・サーバ304に達するように経路を指定してよい。SUBSCRIBEメッセージ370はホームPC端末366の識別302”と、情報を要求した生更新アプリケーションlive_info@vfe.com303を識別するフィルタ369とを含む。動作372で、プレゼンス・サーバ304はSUBSCRIBEメッセージ370を許可し、生更新クライアント・アプリケーションに関する最新のタプル338で構成するNOTIFYメッセージ374をホームPC366に返す。ホームPC366はタプル338を受ける。どのチームも新たに得点しなかったので、ユーザはアーセナル・チームとマンチェスター・ユナイテッド・チームとのサッカー試合について同じ得点の通報を受ける(動作376)。
理解されるように、図3に特に示していないが、ユーザが自分のUE302を再び起動して生情報クライアント・アプリケーションを開始すると、自分の2つの端末(すなわち、図のUE302とホームPC)に同時に得点更新を受ける。
また本発明により、プレゼンス技術を用いてサービス・アプリケーション・コマンドを網内で送ることができる。図4は、本発明の好ましい実施の形態に係るプレゼンスに基づいてサービス・アプリケーション・コマンドの交換を実現する網400の例示的なノード動作および信号フロー図である。図4にUE402(ここではプレゼンス・エンティティとも呼ばれる)を示す。このシナリオでは、UE402は網400のプレゼンス・サーバ404が提供するプレゼンス・サービスに加入していると仮定する。UE402はプラットフォーム403を含み、その上でユーザのホーム警戒(home watch)および監視システムを制御するためのホーム・ウォッチ・クライアント・アプリケーションと呼ばれる第1のクライアント・アプリケーション403が走る(UE302の電源が入っているとき)。第1のクライアント・アプリケーション403はアプリケーションID=home_control@vfe.comで識別される。
ホーム・ウォッチ・アプリケーション・サーバ406は、網400内の監視対象のホームまたはその他の場所のホーム警戒および監視システムを走らせ、および/または管理する。まず、ホーム・ウォッチ・アプリケーション・サーバ406はSUBSCRIBEメッセージをプレゼンス・サーバ404に送って、UE402のホーム・コントロール・アプリケーション403に関するプレゼンス情報を受けたいという希望を登録する。この目的で、メッセージ408はユーザの公開識別の1つ(例えば、アドレスuser@vfe.com410で識別されるユーザのUE402など)にアドレス指定される。またホーム・ウォッチ・アプリケーション403の識別home_control@vfe.comで構成するフィルタ412を含む。ここで、フィルタ412はサーバ406がプレゼンス・サーバ404から要求するプレゼンス情報を持つアプリケーションを識別する。プレゼンス・サーバ404はメッセージ408を受けて、フィルタ412に基づいて要求されたアプリケーションに関連する情報がないことをその中で検出する(動作414)と、動作416で空のNOTIFYメッセージを返す。
その後で、UE402の加入者はUE402上のホーム・ウォッチ・クライアント・アプリケーション403を開始し、ホーム・ウォッチ・アプリケーション・サーバ406の演算パラメータを修正するためのコマンドを入力する(動作420)。修正コマンドに応じてUEは、ホーム・ウォッチ・アプリケーションの動作をサーバ406上で修正すべきことをプレゼンス・サーバ404に知らせるための修正コマンドを持つPUBLISHメッセージ422を送る。本発明ではこのために、メッセージ422は、ホーム警戒および監視アプリケーションを識別するアプリケーション識別子home_control@vfe.com426と(3)修正コマンド428とを持つタプル424で構成する。動作430で、プレゼンス・サーバ404はSUBSCRIBEメッセージ408に基づいて、登録されたUEの402ホーム・コントロール・アプリケーションに加入していることを検出し、NOTIFYメッセージ432を用いてタプル424をホーム・ウォッチ・アプリケーション・サーバ406に中継する。動作434で、ホーム・ウォッチ・アプリケーション・サーバ406はタプル434から修正コマンド428を取り出し、ホーム・ウォッチ・アプリケーションの演算パラメータを変えることにより実行する。最後に動作436で、ホーム・ウォッチ・アプリケーション・サーバ406はSIPインスタント・メッセージを用いて修正確認438をUE402に送り、UE402は確認をユーザに表示する(動作440)。
例示的なシナリオは、プレゼンス・タプル424内に含まれる1種類のコマンドだけをアプリケーション・サーバが検索する場合を参照して説明したが、理解されるように、任意の種類のサービス・アプリケーション・コマンドをプレゼンス・タプル内に含めて網内に分配して、対応するアプリケーション・サーバが、または或る加入者に関するプレゼンス情報に加入した任意の他の網エンティティが、検索するようにすることができる。したがって、本発明により新しいアプリケーションとプレゼンス技術の使用とが可能になる。ここで、サービス・アプリケーション情報およびコマンドを例えばプレゼンス・タプルの属性フィールド内に含めて、所定のプレゼンス・エンティティのプレゼンス情報を受けることを希望する任意のウォッチャ・エンティティに分配してもよい。本発明はクライアント/サーバ(1つのアプリケーションまたはアプリケーション要素が他に対してプレゼンス情報要求を送る)とピア・ツウ・ピア・モデル(各アプリケーションが同時にクライアント/バブリッシャおよびサーバ/ウォッチャとして動作する)の両方をサポートしてもよい。
次に図5は、プレゼンス技術を用いてサービス・アプリケーションおよびコマンドの交換をサポートするための、UE機能に関する本発明の好ましい実施の形態のオプションの一例を実現するユーザ装置(UE)500を示す例示的なハイレベルのブロック図を示す。この例では、UE500は、UE500のために種々のサービスを提供する3つのクライアント・サービス・アプリケーション504,506、および508をサポートするアプリケーション・プラットフォーム502を備える。クライアント・サービス・オブリゲーション504,506、および508は、図3と図4とに関して前に説明したサービス・パブリケーション303,303,303、および403と同じでよい。また、プラットフォーム502はUE500のプレゼンス関係のアプリケーションを処理するプレゼンス・クライアント・アプリケーション510をサポートする。すなわち、これによりユーザは、通信し、フレンドのプレゼンスを監視し、インスタント・メッセージまたはマルチメディア・セッションを開始するなどの希望を公表することができる。UE500のプラットフォーム502は更に、(1)網からプレゼンス情報を受け、また受けたタプルをその適切な宛先に発送するというクライアント・アプリケーション504,506、および508のそれぞれの関心を登録するためのSUBSCRIBEディスパッチャ・モジュール512と、(2)クライアント・アプリケーション504,506、および508が出すサービス・アプリケーション・コマンドを含むプレゼンス・タプルを公表するためのPUBLISHハンドラ・モジュール514とを含む。最後にプラットフォーム502は、UE500が網と交換した情報をSIP/SIMPLEプロトコルにフォーマットするためのSIP/SIMPLEスタック516を含む。
網からのプレゼンス情報を加入したいときは、クライアント・サービス・アプリケーション504,506、および508は自分のアプリケーション識別子520,522、および524をSUBSCRIBEディスパッチャ・モジュール512に送り、ここでアプリケーション識別子をフィルタ526にフォーマットし、フィルタ526はUE500のコンタクト識別子528と共に、網に(例えば、図3と図4とを参照して前に説明したプレゼンス・サーバに)送るSUBSCRIBEメッセージ530内に含められる。
同様にして、アプリケーション504,506、および508の任意の1つがアプリケーション情報またはコマンド(例えば、情報540,542、またはコマンド544)を網に送りたいとき、情報540,542、またはコマンド544が、関係するクライアント・アプリケーションからPUBLISHハンドラ・モジュール514に送られる。受けた情報およびコマンドはPUBLISHハンドラ・モジュール514によりタプル546,547、および549にフォーマットされる。ここで、これらのタプルはそれぞれのアプリケーション識別子550,552、および554と、それぞれの情報またはコマンド540,542、および544とを含む。タプル546,547、および549は網に(例えば、図3と図4を参照して前に説明したように、プレゼンス・サーバに)送られるPUBLISHメッセージ548に含まれる。
情報の複数の要素を同じSUBSCRIBEメッセージまたはPUBLISHメッセージに含めることにより、モジュール512および514はUE500から出力される情報トラフィックを最小にすることができる。例えば、本発明の更に別の例では、モジュール512および514は共に、SUBSCRIBEメッセージ530またはPUBLISHメッセージ546を出す前に或る時間待たせるためのタイマ560および562を備えて、1つ以上のクライアント・アプリケーションがその登録520,522、または524、またはその関連するコマンド540,542、または544を上記モジュールに送ることができるようにしてもよい。
上記のように、本発明はプレゼンス技術に基づいてサービス・アプリケーション情報およびコマンドを交換するための優れた方法を提供することが当業者に明らかであろう。本発明のシステムおよび方法について、本発明の概念を実行するためのいくつかの例示的な活動を特に参照して説明したが、上記を参照すれば、ここに含まれる新しい教示は必ずしもこれに限定されるものではなく、異なるステップを用いて効果的に実現できることが理解されるであろう。例えば、本発明の例示的な好ましい実施の形態について主として情報の或る部分および或るコマンドを参照して説明したが、理解されるように、任意の種類の情報(テキスト、ハイパーリンク、グラフィックス、マルチメディア・ファイルなどを含むが、これらに限定されない)を本発明に従って送信することができる。
また理解されるように、本発明を用いて種々のコマンド(テキスト・コマンドまたは命令、ハイパーリンクなどを含むが、これらに限定されない)を送信することもできる。また、サービス・アプリケーション情報およびコマンドはプレゼンス・タプルの種々の部分(かかるタプルの属性フィールド内に含む)内に含めてよいと考えられる。本発明の動作と構造は上の記述から明らかであると確信する。図示して説明した方法およびシステムを好ましいものとして示したが、特許請求の範囲に規定されている本発明の範囲から逸れることなく、種々の変更や修正を行ってよいことは明らかである。
本発明の方法およびシステムのいくつかの好ましい実施の形態について添付の図面に示しまた上の詳細な説明に記述したが、理解されるように、本発明は開示された実施の形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に規定されている本発明の精神から逸れることなく、種々の変更や修正や代替を行うことができるものである。

Claims (1)

  1. ユーザ装置であって、
    プロセッサと、
    前記プロセッサ上で実行されるプラットフォームと、
    前記プラットフォーム上で実行されるソフトウエア・アプリケーションと、
    前記ソフトウェア・アプリケーションを識別するアプリケーション識別子を前記ソフトウェア・アプリケーションから受信するSUBSCRIBEディスパッチャ・モジュールであって、前記ソフトウェア・アプリケーションに関連するプレゼンス情報を要求する加入メッセージをプレゼンス・サーバに送信し、前記加入メッセージは、前記アプリケーション識別子を含む、前記SUBSCRIBEディスパッチャ・モジュールと、
    を備え、
    前記SUBSCRIBEディスパッチャ・モジュールは、前記加入メッセージに応じて、(1)前記アプリケーション識別子と(2)前記ソフトウェア・アプリケーションによって実行するためのアプリケーション・コマンドとを受信することを特徴とする前記ユーザ装置。
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