JP5272194B2 - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ぱちんこ遊技機(一般に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).
従来、遊技盤に演出表示装置を備え、数字や記号等の装飾図柄からなる装飾図柄列を表示させるようにした遊技機が知られている。この種の遊技機では、始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて、複数の装飾図柄列が変動するとともに、抽選結果に基づいてその変動が所定の停止図柄で順次停止されるようになっている。つまり、有効ライン上で停止する装飾図柄の組合せが大当り図柄の組合せとなるか否かによって、少なくとも特定の利益が付与されるか否かを表示させるようになっている。なお、複数の装飾図柄列のうち最後に停止される最終停止図柄列が停止するよりも前の段階で、有効ライン上で既に停止している装飾図柄(停止図柄)の組合せが、大当り図柄の組合せを充足する場合、既に停止している装飾図柄をリーチ形成図柄として、リーチ状態を成立させるようにしている。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a gaming machine that includes an effect display device on a game board and displays a decorative symbol string composed of decorative symbols such as numbers and symbols. In this type of gaming machine, a plurality of decorative symbol sequences fluctuate based on the winning of the game medium at the start opening, and the variation is sequentially stopped at a predetermined stop symbol based on the lottery result. ing. That is, whether or not at least a specific profit is given is displayed depending on whether or not the combination of decorative symbols that stops on the active line is a combination of jackpot symbols. It should be noted that the combination of decorative symbols (stopped symbols) that have already stopped on the active line at the stage before the last stopped symbol sequence that is stopped last among a plurality of decorative symbol sequences is the jackpot symbol When the combination is satisfied, the reach state is established by using the already stopped decoration symbol as a reach formation symbol.
ところで、この種の遊技機には、リーチ状態すら成立しない予め定められた装飾図柄の組合せが有効ライン上に停止されるのを契機として、所定の演出が実行されるものがある。例えば、有効ライン上にリーチ状態が成立するまでの過程において、複数の装飾図柄列の変動が一旦は予め定められた装飾図柄の組合せで有効ライン上に仮停止表示されると、複数回にわたって変動するかのように複数の装飾図柄列の変動表示を再度実行する、所謂、連続変動演出を実行するものが挙げられる(例えば、特許文献1)。これにより、複数の装飾図柄列における停止タイミングでは、有効ライン上に大当り図柄の組合せが停止されるか否かだけでなく、予め定められた装飾図柄の組合せが仮停止されるか否かにも注目させることができる。
しかしながら、所定の演出が実行されるか否かを判別するためには、予め定められた装飾図柄の組合せがどのような装飾図柄の組合せであるかを把握しておかなければならず、実際に所定の演出が実行されるまで遊技者が気付かないことも多かった。すなわち、未だ停止されていない装飾図柄列がいずれの装飾図柄で停止されると予め定められた装飾図柄の組合せを構成するのか推察することが困難であり、所定の演出が実行されるか否かの変動表示に対して遊技者が受け身となってしまっていた。また、このような遊技機では、大当り図柄の組合せとなる確率(大当り確率)が然程高くないこともあって、遊技者が変動表示に対する興味を失い、遊技興趣が低下してしまうことがあった。 However, in order to determine whether or not a predetermined performance is executed, it is necessary to grasp what kind of decorative symbol combination is a predetermined decorative symbol combination. The player often did not notice until the predetermined performance was executed. In other words, it is difficult to infer which decoration symbol sequence that has not been stopped yet constitutes a predetermined combination of decoration symbols when stopped, and whether or not a predetermined effect is executed The player was passive to the change display. In addition, in such a gaming machine, the probability of being a combination of jackpot symbols (hit probability) is not so high, and the player may lose interest in the variable display and the gaming interest may be reduced. It was.
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、所定の演出が実行されるか否かの契機となる変動表示に対して、遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and the object of the present invention is to suppress a decrease in gaming interests with respect to a variable display that triggers whether or not a predetermined effect is executed. It is to provide a game machine that can be used.
(解決手段1)
遊技領域内に配置され遊技媒体が入賞可能な始動口と、該始動口に遊技媒体が入賞したことを検出する入賞状態検出手段と、該入賞状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う抽選手段と、所定の開閉動作を行い、閉状態から開状態に変化することで前記遊技媒体が入賞可能となる開閉入賞装置と、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には、前記開閉入賞装置の開閉動作を行うことで、遊技者に利益を付与する利益付与手段と、遊技の進行に伴う遊技状態や前記抽選手段の抽選結果に関する演出画像を表示する演出表示装置と、各々が絵図柄を伴った複数種類の装飾図柄が配列された装飾図柄列を複数記憶する装飾図柄列記憶手段と、前記複数の装飾図柄列にまたがる有効ライン上に停止される装飾図柄の組合せとして、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には特定の装飾図柄の組合せに決定する一方、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合には前記特定の装飾図柄の組合せとはならない装飾図柄の組合せに決定する最終停止図柄決定手段と、前記演出表示装置の表示領域に前記複数の装飾図柄列の変動を行い、前記有効ライン上に前記最終停止図柄決定手段の決定結果に対応した装飾図柄の停止図柄で変動を順次停止させる装飾図柄列変動制御手段と、前記利益が付与される期待度を示唆する期待度演出を複数種類記憶する期待度演出記憶手段と、前記複数種類の期待度演出のうち前記抽選手段の抽選結果に応じた期待度演出に決定する期待度演出決定手段と、前記装飾図柄列変動制御手段による前記複数の装飾図柄列の変動に併せて、前記期待度演出決定手段により決定された期待度演出の表示を行う期待度演出表示制御手段と、前記複数種類の装飾図柄における絵図柄が対応付けられた複数種類の常時演出のうちいずれかの常時演出を記憶する常時演出記憶手段と、前記常時演出記憶手段に記憶された常時演出から次の常時演出に移行するか否かを所定の移行率で判定し、移行する判定がなされたときに当該次の常時演出に更新させる常時演出判定手段と、前記演出表示装置の表示領域にて前記期待度演出と共に前記常時演出記憶手段に記憶された常時演出を常態的に表示させる常時演出表示制御手段と、を備え、前記装飾図柄列記憶手段に記憶された前記装飾図柄列は、前記特定の装飾図柄の組合せを構成し得る有効図柄とは周期性の異なる順序で前記絵図柄が配列されており、前記装飾図柄列変動制御手段は、前記期待度演出表示制御手段により前記複数種類の期待度演出のうち所定の期待度演出を表示するときには、前記常時演出表示制御手段による前記常時演出の表示期間内に、当該常時演出に対応した絵図柄が前記有効ライン上に揃うかたちで変動を仮停止または停止させることを特徴とする遊技機。
(Solution 1)
A start opening arranged in the game area where a game medium can win, a winning state detecting means for detecting that a game medium has won the starting opening, and a lottery based on the detection of the gaming medium by the winning state detecting means A lottery means that performs a predetermined opening and closing operation, an open / close prize winning device that allows the game medium to be awarded by changing from a closed state to an open state, and a lottery result of the lottery means is a win, By performing the opening and closing operation of the open / close winning device, a profit granting means for giving a profit to the player, an effect display device for displaying an effect image relating to a game state accompanying the progress of the game and a lottery result of the lottery means, and There decoration symbol string storage means for storing a plurality of decorative symbol row in which a plurality of types of decorative symbols accompanied by picture symbols are arranged, a combination of decorative symbols stopped on the effective line on that spans the plurality of decorative symbol row While when it is hit lottery result of the lottery means determines the combination of a specific decorative pattern, when the lottery result of the lottery means is disengaged is not a combination of the previous SL particular decorative symbol and a final stop symbol determination means for determining a combination of the decorative pattern, the make demonstration display the variation of the plurality of decorative symbol row in the display area of the device, corresponding to the determination result of said final symbol determination means to the effective line on Decoration pattern sequence fluctuation control means for sequentially stopping fluctuations at the stop pattern of the decoration pattern, expectation degree effect storage means for storing a plurality of kinds of expectation effects indicating the expectation degree to which the profit is given, and the plurality of kinds of expectations In addition to the variation of the plurality of decorative symbol sequences by the decorative symbol sequence variation controlling unit, the expectation level effect determining unit that determines the expectation level effect according to the lottery result of the lottery unit, The expectation effect display control means for displaying the expectation effect determined by the degree effect determination means, and any one of the plurality of types of constant effects associated with the plurality of types of decorative designs. It is determined at a predetermined transition rate whether or not to move to the next regular production from the regular production stored in the regular production storage means and the regular production stored in the regular production storage means. A regular production determination means for updating the regular production; and a regular production display control means for normally displaying the regular production stored in the regular production storage means together with the expectation production in the display area of the production display device. The decorative symbol sequence stored in the decorative symbol sequence storage means is arranged in the order of the periodicity different from the effective symbol that can constitute the combination of the specific decorative symbol, The decorative symbol sequence fluctuation control means is configured to display a predetermined expectation effect among the plurality of types of expectation effects by the expectation effect display control means within a display period of the constant effect by the constant effect display control means. In addition, the game machine is characterized in that fluctuations are temporarily stopped or stopped in such a manner that the pictures corresponding to the regular performance are aligned on the effective line.
ここで、常時演出には、本実施形態における絵図柄と同じく複数種類のキャラクタが用いられているが、揃えるべき絵図柄と常時演出との対応関係が遊技者に判別可能であればよく、例えば、絵図柄のキャラクタが有する持ち歌の曲名や、複数の装飾図柄列の変動の背面側に表示される背景画像等であってもよい。また、絵図柄の種別(及び常時演出の種別)は、特定の装飾図柄の組合せを構成し得る有効図柄の種別と明確に対応付けられなくてもよい。 Here, a plurality of types of characters are used for the regular presentation, as in the case of the pictorial pattern in the present embodiment. It may be a song name of a song possessed by a character of a picture symbol, a background image displayed on the back side of a variation of a plurality of decorative symbol sequences, or the like. Further, the type of picture symbol (and the type of constant effect) may not be clearly associated with the type of effective symbol that can constitute a specific combination of decorative symbols.
また、常時演出の表示期間は、少なくとも複数の装飾図柄列のうち最初に停止される第一停止図柄列が停止する段階から最後に停止される最終停止図柄列が停止(仮停止)する段階(ただし、有効ライン上にリーチ状態が形成される場合には、このリーチ状態が停止する段階)にかけての期間が相当すればよいが、揃えるべき絵図柄と常時演出との対応関係を着実に認識させるため、また各々の装飾図柄列の停止(仮停止)タイミングを悟られることなく常時演出に対応した絵図柄が揃うか否かの期待を継続させるため、複数の装飾図柄列の変動開始時からとするのが望ましい。また、常時演出に対応した絵図柄が有効ライン上に揃うかたちで変動を停止させる場合には、抽選手段の抽選結果の通知(例えば、「特殊大当り」である旨の通知)を兼ねるものであってもよい。 In addition, the display period of the regular performance is a stage in which the first stop symbol sequence that is first stopped among the plurality of decorative symbol sequences stops and the final stop symbol sequence that is stopped last (temporarily stopped) ( However, when the reach state is formed on the active line, it is sufficient that the period until the reach state is stopped), but the correspondence between the pattern to be aligned and the regular performance is steadily recognized. Therefore, in order to continue the expectation of whether or not the symbols corresponding to the production are always available without realizing the stop (temporary stop) timing of each decorative symbol sequence, It is desirable to do. In addition, when the change is stopped in the form that the pictures corresponding to the regular performance are aligned on the effective line, it also serves as a notification of the lottery result of the lottery means (for example, notification of “special jackpot”). May be.
解決手段1記載の遊技機によれば、期待度演出表示制御手段により複数種類の期待度演出のうち所定の期待度演出を表示するときには、常時演出表示制御手段による常時演出の表示期間内に、特定の装飾図柄の組合せとはならない装飾図柄の組合せに類似しながらも、当該常時演出に対応した絵図柄が有効ライン上に揃うかたちで変動を仮停止または停止させるものである。すなわち、常時演出に対応した絵図柄が有効ライン上に揃うかたちで変動を仮停止または停止されるのを契機として、所定の期待度演出が実行される。これによれば、複数の装飾図柄列の変動が仮停止または停止する段階では、有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃うか否かだけでなく、所定の期待度演出であるか否かを判別するため、常時演出に対応した絵図柄が揃うか否かにも注目させることができる。また、この段階では、複数の装飾図柄列の変動と同じく演出表示装置の表示領域内に常時演出が常態的に表示されることから、揃えるべき絵図柄と常時演出との対応関係を容易に判別することができると共に、常時演出に対応した絵図柄が揃うか否かを自然と意識させることができる。
また、各々の装飾図柄列は、特定の装飾図柄の組合せを構成し得る有効図柄とは周期性の異なる順序で絵図柄が配列されている。これによれば、有効図柄の配列から有効ライン上に常時演出に対応した絵図柄が揃うか否かの予測を困難とすることができる。すなわち、複数の装飾図柄列の変動が仮停止または停止する段階では、有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃うか否かに対して遊技者が最初に注目することになるが、特定の装飾図柄の組合せが揃わなくても、常時演出に対応した絵図柄が揃うか否かに対して最後の段階まで注目させることができる。
According to the gaming machine described in the solution means 1, when displaying a predetermined expectation effect among a plurality of types of expectation effects by the expectation effect display control means, within the display period of the always effect by the always effect display control means, Although it is similar to a combination of decorative symbols that is not a specific decorative symbol combination, the variation is temporarily stopped or stopped in such a way that the symbols corresponding to the regular production are aligned on the effective line. That is, a predetermined expectation degree effect is executed when the change is temporarily stopped or stopped in such a way that the pictures corresponding to the constant effect are aligned on the effective line. According to this, at the stage where the variation of a plurality of decorative symbol sequences temporarily stops or stops, it is not only whether or not a combination of specific decorative symbols is aligned on the active line, but whether or not it is a predetermined expectation degree effect. Therefore, it is possible to pay attention to whether or not the pictures corresponding to the regular performance are prepared. Also, at this stage, the regular effects are normally displayed in the display area of the effect display device in the same way as the variations of the multiple decorative symbol sequences, so the correspondence between the symbols to be aligned and the regular effects can be easily determined. It is possible to make it natural and to be aware of whether or not the symbols corresponding to the production are always available.
In each decorative symbol sequence, the symbols are arranged in an order different in periodicity from the effective symbols that can constitute a specific decorative symbol combination. According to this, it is possible to make it difficult to predict whether or not the symbols corresponding to the performance are always arranged on the effective line from the arrangement of the effective symbols. That is, at the stage where the variation of a plurality of decorative symbol sequences is temporarily stopped or stopped, the player first pays attention to whether or not a combination of specific decorative symbols is aligned on the active line. Even if the combination of decorative symbols is not complete, it is possible to draw attention to the final stage as to whether or not the symbols corresponding to the production are always available.
また、絵図柄に対応付けられた常時演出は、所定の移行率で順次移行する判定がなされるものである。これによれば、複数の装飾図柄列の変動が仮停止または停止する段階では、常時演出を移行する判定がなされるごとに揃えるべき絵図柄が変更されることから、ある特定の絵図柄に偏ることなく、各々の絵図柄において常時演出に対応した絵図柄となる機会を与えることができる。したがって、絵図柄に対応付けられた常時演出に関心をもたせることで、所定の期待度演出が実行されるか否かの変動表示に対して遊技者が受け身となることがなく、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In addition, it is determined that the regular effects associated with the pictures are sequentially shifted at a predetermined transition rate. According to this, at the stage where the variation of a plurality of decorative symbol sequences is temporarily stopped or stopped, the graphic symbol to be aligned is changed every time it is determined that the production is always changed, so that it is biased to a specific graphic symbol. Therefore, each picture design can be given an opportunity to become a design that always corresponds to the production. Therefore, by making the player always interested in the direct performance associated with the picture, the player does not become passive with respect to the variable display of whether or not the predetermined expected performance is executed, and the gaming interest is reduced. Can be suppressed.
(解決手段2)
前記装飾図柄列記憶手段に記憶された前記装飾図柄列は、前記特定の装飾図柄の組合せを構成し得る有効図柄とは周期性の異なる順序で前記絵図柄が配列されることを特徴とする解決手段1記載の遊技機。
(Solution 2)
The decorative symbol sequence stored in the decorative symbol sequence storage means is arranged such that the symbols are arranged in an order different in periodicity from an effective symbol that can constitute a combination of the specific decorative symbols. A gaming machine according to means 1.
解決手段2記載の遊技機によれば、各々の装飾図柄列は、特定の装飾図柄の組合せを構成し得る有効図柄とは周期性の異なる順序で絵図柄が配列されている。これによれば、有効図柄の配列から有効ライン上に常時演出に対応した絵図柄が揃うか否かの予測を困難とすることができる。すなわち、複数の装飾図柄列の変動が仮停止または停止する段階では、有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃うか否かに対して遊技者が最初に注目することになるが、特定の装飾図柄の組合せが揃わなくても、常時演出に対応した絵図柄が揃うか否かに対して最後の段階まで注目させることができる。 According to the gaming machine described in the solving means 2, each of the decorative symbol sequences has the symbols arranged in an order different in periodicity from the effective symbols that can constitute a specific decorative symbol combination. According to this, it is possible to make it difficult to predict whether or not the symbols corresponding to the performance are always arranged on the effective line from the arrangement of the effective symbols. That is, at the stage where the variation of a plurality of decorative symbol sequences is temporarily stopped or stopped, the player first pays attention to whether or not a combination of specific decorative symbols is aligned on the active line. Even if the combination of decorative symbols is not complete, it is possible to draw attention to the final stage as to whether or not the symbols corresponding to the production are always available.
(解決手段3)
前記装飾図柄列記憶手段に記憶された前記装飾図柄列は、前記特定の装飾図柄の組合せを構成し得る有効図柄の種別よりも、前記絵図柄の種別が少なくなるように構成されることを特徴とする解決手段1または解決手段2記載の遊技機。
(Solution 3)
The decorative symbol sequence stored in the decorative symbol sequence storage means is configured such that the type of the graphic symbol is smaller than the effective symbol type that can constitute the combination of the specific decorative symbol. A gaming machine according to Solution 1 or Solution 2.
解決手段3記載の遊技機によれば、各々の装飾図柄列は、特定の装飾図柄の組合せを構成し得る有効図柄の種別よりも、絵図柄の種別が少なくなるように構成されている。これによれば、有効図柄の種別から有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃う視覚的な割合よりも、絵図柄の種別から有効ライン上に常時演出に対応した絵図柄が揃う視覚的な割合が高くなることから、所定の期待度演出が実行されるか否かの変動表示を遊技者が期待のもてる演出とすることができる。 According to the gaming machine described in the solving means 3, each of the decorative symbol sequences is configured such that the number of the graphic symbols is smaller than the effective symbol types that can constitute a specific decorative symbol combination. According to this, rather than the visual ratio that the combination of a specific decorative pattern is aligned on the effective line from the type of the effective pattern, the visual pattern that always corresponds to the production is aligned on the effective line from the type of the graphic pattern. Since the ratio becomes high, it is possible to make the display that the player expects a variable display as to whether or not the predetermined expectation effect is executed.
(解決手段4)
前記装飾図柄列記憶手段に記憶された前記装飾図柄列は、前記絵図柄の種別に対応付けられた前記有効図柄の種別から構成されることを特徴とする解決手段3記載の遊技機。
(Solution 4)
4. The gaming machine according to claim 3, wherein the decorative symbol sequence stored in the decorative symbol sequence storage means is composed of the effective symbol type associated with the picture symbol type.
ここで、絵図柄の種別(及び常時演出の種別)は、本実施形態において有効図柄の種別との比率が複数(複数種類の絵図柄のうちの一部):1であるが、有効図柄の種別から絵図柄がいずれの種別であるかの予測がつけばよく、有効図柄の種別との比率が1:1や1:複数に設定されてもよい。 Here, in the present embodiment, the type of picture symbol (and the type of regular effect) has a ratio of a plurality of effective symbol types (a part of a plurality of types of symbols): 1, It is only necessary to predict which type the picture symbol is based on the type, and the ratio with the effective symbol type may be set to 1: 1 or 1: plurality.
解決手段4記載の遊技機によれば、各々の装飾図柄列は、絵図柄の種別に対応付けられた有効図柄の種別から構成されている。これによれば、例えば複数の装飾図柄列のうち最後に停止される最終停止図柄列が高速変動から低速変動に移行した段階では、有効図柄の配列から有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃うか否かがある程度予測されるのに加えて、常時演出に対応した絵図柄が揃うか否かもある程度予測することができる。 According to the gaming machine described in the solution means 4, each decorative symbol sequence is composed of effective symbol types associated with the symbol types. According to this, for example, at the stage where the last stop symbol sequence that is stopped last among a plurality of decorative symbol sequences has shifted from high-speed fluctuation to low-speed fluctuation, a combination of specific decorative symbols is arranged on the active line from the arrangement of the effective symbols. In addition to being predicted to some extent whether or not they are aligned, it is also possible to predict to some extent whether or not the symbols corresponding to the regular performance are aligned.
(解決手段5)
前記装飾図柄列記憶手段に記憶された前記装飾図柄列は、前記絵図柄の種別によって表示色が異なる色であると共に、前記常時演出の表示色が該常時演出に対応する絵図柄と同一の色であるように構成されることを特徴とする解決手段1乃至解決手段4のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 5)
The decorative symbol sequence stored in the decorative symbol sequence storage means is a color whose display color differs depending on the type of the graphic symbol, and the display color of the regular effect is the same color as the picture corresponding to the constant effect The gaming machine according to any one of Solution 1 to Solution 4, wherein the game machine is configured as follows.
解決手段5記載の遊技機によれば、各々の装飾図柄列は、絵図柄の種別によって表示色が異なる色であると共に、常時演出の表示色が該常時演出に対応する絵図柄と同一の色であるように構成されている。これによれば、複数の装飾図柄列の変動が仮停止または停止する段階では、表示色によって揃えるべき絵図柄と常時演出との対応関係、及び常時演出に対応した絵図柄が揃うか否かを視覚的に判別することが困難とならない。 According to the gaming machine described in the solving means 5, each of the decorative symbol sequences is a color whose display color is different depending on the type of the graphic symbol, and the display color of the regular presentation is the same color as the picture corresponding to the regular presentation. It is comprised so that. According to this, at the stage where the variation of the plurality of decorative symbol sequences temporarily stops or stops, it is determined whether or not the correspondence between the graphic to be aligned and the regular performance according to the display color and the graphic corresponding to the regular performance are aligned. Visual discrimination is not difficult.
(解決手段6)
前記演出表示装置の表示領域を、前記期待度演出表示制御手段による前記期待度演出及び前記装飾図柄列変動制御手段による前記複数の装飾図柄列を表示させる主表示領域と、前記常時演出表示制御手段による前記常時演出を表示させ且つ前記主表示領域よりも領域の狭い副表示領域と、に区画形成する表示領域区画手段をさらに備えることを特徴とする解決手段1乃至解決手段5のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 6)
The display area of the effect display device includes a main display area for displaying the expectation effect by the expectation effect display control means and the plurality of decorative symbol sequences by the decorative symbol sequence variation control means, and the constant effect display control means. 6. The display apparatus according to claim 1, further comprising a display area partitioning unit that displays the continuous performance by the display and that forms a partition into a sub display area narrower than the main display area. Game machines.
解決手段6記載の遊技機によれば、演出表示装置の表示領域は、期待度演出表示制御手段による期待度演出及び装飾図柄列変動制御手段による複数の装飾図柄列を表示させる主表示領域と、常時演出表示制御手段による常時演出を表示させ且つ主表示領域よりも領域の狭い副表示領域と、に区画形成されている。これによれば、複数の装飾図柄列の変動が仮停止または停止する段階では、区画形成された副表示領域に常時演出が表示されることから、常時演出に対する視認が複数の装飾図柄列の変動表示に邪魔されることなく、揃えるべき絵図柄を明確に認識させることができる。 According to the gaming machine described in the solution means 6, the display area of the effect display device is a main display area for displaying an expectation effect by the expectation effect display control means and a plurality of decorative symbol sequences by the decorative symbol sequence fluctuation control means; It is divided into a sub display area that displays a constant effect by the constant effect display control means and is narrower than the main display area. According to this, at the stage where the variation of the plurality of decorative symbol sequences is temporarily stopped or stopped, the permanent presentation is always displayed in the sub-display area formed with the division, so that the visual recognition for the regular representation is the variation of the plurality of decorative symbol sequences. Without being disturbed by the display, it is possible to clearly recognize the pattern to be aligned.
(解決手段7)
前記抽選手段の抽選結果に基づいて前記特定の利益が付与される期待度を示唆する予告演出を表示させる予告演出表示制御手段をさらに備え、前記表示領域区画手段により区画形成された前記副表示領域には、前記予告演出表示制御手段による前記予告演出を前記常時演出に関連付けて表示させることを特徴とする解決手段6記載の遊技機。
(Solution 7)
The auxiliary display area further comprising a notice effect display control means for displaying a notice effect indicating the degree of expectation that the specific profit is given based on the lottery result of the lottery means, and formed by the display area dividing means. The game machine according to claim 6, wherein the notice effect by the notice effect display control means is displayed in association with the constant effect.
解決手段7記載の遊技機によれば、表示領域区画手段により区画形成された副表示領域には、予告演出表示制御手段による予告演出を常時演出に関連付けて表示させるものである。これによれば、区画形成された副表示領域には、単に常時演出だけでなく常時演出に関連付けた予告演出も表示されることから、この副表示領域における演出が遊技者に退屈なものとならない。 According to the gaming machine described in the solution means 7, in the sub display area partitioned by the display area partition means, the notice effect by the notice effect display control means is always displayed in association with the effect. According to this, not only the regular presentation but also the notice announcement associated with the regular presentation is displayed in the sub-display area in which the section is formed, so that the presentation in the secondary display area does not become boring to the player. .
(解決手段8)
前記期待度演出決定手段は、前記装飾図柄列の変動によって前記特定の装飾図柄の組合せの一部を構成するリーチ状態が前記有効ライン上に停止されるか否かの変動演出を実行するか否かを決定する変動演出決定手段を有し、前記常時演出記憶手段には、前記変動演出の結果として前記有効ライン上に前記リーチ状態が停止されるか否かの期待度が異なる常時演出が記憶されており、前記期待度演出表示制御手段は、前記変動演出決定手段により前記変動演出を実行する旨が決定された場合に、前記常時演出表示制御手段による前記常時演出に対応した絵図柄が前記有効ライン上に揃うかたちで変動を仮停止させるのを契機として、前記変動演出へと進行する表示制御を行い、前記複数種類の常時演出のうち期待度の高い常時演出に対応した絵図柄が前記有効ライン上に揃うほど、前記変動演出の結果として前記有効ライン上に前記リーチ状態が停止される割合が高いことを特徴とする解決手段1乃至解決手段7のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 8)
Whether the expectation degree effect determining means executes a fluctuating effect indicating whether or not a reach state that constitutes a part of the combination of the specific decorative symbols is stopped on the effective line by a variation of the decorative symbol sequence. The constant effect storage means stores a constant effect that has a different expectation level as to whether or not the reach state is stopped on the active line as a result of the variable effect. The expectation effect display control means has a picture corresponding to the constant effect by the constant effect display control means when the change effect determination means determines that the change effect is to be executed. Triggered by temporarily stopping fluctuations in line with the active line, the display control to proceed to the fluctuation production was performed, and the high-expected regular production was supported among the multiple types of regular productions. The game according to any one of Solution 1 to Solution 7, wherein the more the symbols are aligned on the effective line, the higher the percentage of the reach state that is stopped on the effective line as a result of the variation effect. Machine.
ここで、有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否かの変動演出としては、複数の装飾図柄列が複数回にわたって変動するかのように複数の装飾図柄列を変動させる変動演出を実行し、有効ライン上にリーチ状態が仮停止されないことを条件に当該変動演出の実行を継続させる連続変動演出(具体的には、有効ライン上にリーチ状態が成立するか否かの過程において、全ての装飾図柄列が仮停止表示/再変動を連続的に繰り返すような態様)や、有効ライン上にリーチ状態が仮停止されないことを条件にリーチ状態が停止されるか否かの装飾図柄列を再変動させるすべり変動演出(具体的には、有効ライン上にリーチ状態が成立するか否かの過程において、少なくとも一方の装飾図柄列を固定表示(仮停止表示)しながら、他方の装飾図柄列が仮停止表示/再変動する態様)を例示することができる。 Here, as a variation effect of whether or not the reach state is stopped on the active line, a variation effect is performed in which a plurality of decorative symbol sequences are varied as if the plurality of decorative symbol sequences are varied a plurality of times. , Continuous fluctuation production that continues the execution of the fluctuation production on the condition that the reach state is not temporarily stopped on the active line (specifically, in the process of whether or not the reach state is established on the active line, The decorative symbol sequence repeats the temporary stop display / re-variation continuously) or the decorative symbol sequence indicating whether or not the reach state is stopped on the condition that the reach state is not temporarily stopped on the active line. Sliding variation effect to be changed (specifically, in the process of whether or not the reach state is established on the active line, at least one decorative symbol row is fixedly displayed (temporary stop display) while the other decorative symbol is displayed. There can be exemplified a temporary stop display / re varying manner).
解決手段8記載の遊技機によれば、変動演出決定手段により変動演出を実行する旨が決定された場合に、常時演出表示制御手段による常時演出に対応した絵図柄が有効ライン上に揃うかたちで変動を仮停止させるのを契機として、変動演出へと進行する表示制御を行い、複数種類の常時演出のうち期待度の高い常時演出に対応した絵図柄が有効ライン上に揃うほど、変動演出の結果として有効ライン上にリーチ状態が停止される割合が高くなるように構成されている。これによれば、複数の装飾図柄列の変動が仮停止または停止する段階では、常時演出の種別によって変動演出が実行されたときの結果に対する期待度が異なることから、常時演出を移行する判定がなされるごとに常時演出がいずれの種別であるかに注目させることができる。 According to the gaming machine described in the solution means 8, when it is determined that the variation effect is to be executed by the variation effect determination means, the patterns corresponding to the constant effect by the constant effect display control means are aligned on the effective line. With the temporary stop of the fluctuation, the display control that progresses to the fluctuation production is performed, and the variation of the production of the fluctuation production becomes more effective as the patterns corresponding to the high-expected regular production among the multiple types of regular production are aligned on the effective line. As a result, the reach ratio of the reach state on the effective line is increased. According to this, at the stage where the variation of the plurality of decorative symbol sequences is temporarily stopped or stopped, the expectation for the result when the variation effect is executed differs depending on the type of the constant effect. Every time it is made, it can be noted which type the production is always performed.
(解決手段9)
前記抽選手段による抽選結果に基づいて所定の変動時間が設定された変動表示パターンを決定する変動表示パターン決定手段をさらに備え、前記期待度演出決定手段は、前記変動演出決定手段により前記変動演出を実行する旨が決定された場合に、前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに対応付けられた期待度演出を実行するにあたり、経時的に進行可能な特定の演出部が実行される前の部分に前記変動演出が入れ込まれた態様からなる特別期待度演出に決定する特別期待度演出決定手段を有するものであり、前記期待度演出表示制御手段は、前記特別期待度演出決定手段により前記特別期待度演出を実行する旨が決定された場合に、前記変動演出にて前記有効ライン上に前記リーチ状態が停止されるのを契機として、前記特定の演出部へと進行する表示制御を行うことを特徴とする解決手段8記載の遊技機。
(Solution 9)
The display device further includes a variation display pattern determining unit that determines a variation display pattern in which a predetermined variation time is set based on a lottery result by the lottery unit, and the expectation effect determining unit is configured to perform the variation effect by the variation effect determining unit. When it is determined to be executed, a specific effect unit capable of proceeding with time is executed in executing the expectation effect associated with the variable display pattern determined by the variable display pattern determining means. It has special expectation degree effect determining means for determining a special expectation degree effect consisting of an aspect in which the variation effect is inserted in the previous part, and the expectation degree effect display control means is the special expectation degree effect determining means. When it is determined that the special expectation effect is to be executed, the reach state is stopped on the active line with the change effect. Te, gaming machine solutions 8, wherein the performing the display control progress to the particular presentation unit.
ここで、期待度演出における特定の演出部とは、多段階からなる演出部のうち最終段階の演出部(例えば、所謂、通常変動後にノーマル演出から発展演出へと展開される構成においては、発展演出)に相当するものであり、概ね演出時間が長く経過するほど、演出部の段階が上がるとともに期待度が高くなるように期待度演出が設定されている。また、期待度を異ならせた特定の演出部が複数種類用意される場合には、全ての特定の演出部が含まれる期待度演出に対して連続勝機演出を実行するか否かを決定するかたちとしてもよいが、その中でも期待度の高い特定の演出部が含まれる期待度演出に対して連続勝機演出を実行するか否かを決定したほうが後述の効果を顕著に奏することができる。 Here, the specific effect part in the expectation effect is the effect part in the final stage among the effect parts composed of multiple stages (for example, in a configuration where the normal effect is developed to the development effect after the normal fluctuation, The expectation degree effect is set such that the longer the effect time, the higher the degree of expectation and the higher the expectation level. In addition, when multiple types of specific production parts with different degrees of expectation are prepared, it is determined whether or not to perform continuous win machine production for the expected production including all the specific production parts. However, the effect described below can be remarkably achieved by determining whether or not to execute the continuous victory machine effect for the expectation effect including a specific effect part having a high expectation among them.
また、変動演出は、期待度演出における特定の演出部が実行される前の部分に入れ込まれるが、複数の装飾図柄列の変動が開始された後、有効ライン上にリーチ状態が停止される前後のタイミングからが望ましい。すなわち、所定の期待度演出を実行する場合には、有効ライン上にリーチ状態が停止されるタイミングが変動演出の終了時まで移行されることになる。 In addition, the variation effect is inserted into a part of the expectation effect before the specific effect part is executed, but the reach state is stopped on the active line after the variation of the plurality of decorative symbol sequences is started. It is desirable from the timing before and after. That is, when executing a predetermined expectation effect, the timing at which the reach state is stopped on the active line is shifted to the end of the variation effect.
解決手段9記載の遊技機によれば、特別期待度演出決定手段により特別期待度演出を実行する旨が決定された場合に、変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が停止されるのを契機として、特定の演出部へと進行させるものである。すなわち、変動演出は、有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否かを契機として、特定の演出部が展開されるか否かの択一の演出とすることができる。この変動演出が実行された場合には、結果によっては特定の演出部が展開されることから、変動演出を遊技者が期待のもてる演出とすることができる。 According to the gaming machine described in the solution means 9, when the special expectation effect determining means determines to execute the special expectation effect, the reach state is stopped on the active line by the variable effect. As shown in FIG. That is, the variation effect can be an alternative effect on whether or not a specific effect unit is developed, based on whether or not the reach state is stopped on the active line. When this variation effect is executed, a specific effect unit is developed depending on the result, so that the variation effect can be an effect that the player can expect.
また、変動演出決定手段により変動演出を実行する旨が決定された場合には、変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに対応付けられた期待度演出を実行するにあたり、経時的に進行可能な特定の演出部が実行される前の部分に変動演出が入れ込まれた態様からなる特別期待度演出に決定している。すなわち、変動表示パターンに設定された所定の変動時間(期待度演出の演出時間)を保持しながら、期待度演出において特定の演出部が実行されるまでの遊技者が期待のもてない演出部を、遊技者が期待のもてる変動演出に差替えて実行することができる。したがって、遊技者が期待のもてる変動演出が実行されながらも、変動表示パターンに設定された所定の変動時間(期待度演出の演出時間)を保持することから、演出内容が間延びすることがない。また、遊技者が期待のもてない演出部が省略されることで、遊技者の興味に沿ったかたちの期待度演出が実行されるようになり、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In addition, when it is determined that the variation effect is to be executed by the variation effect determination means, it progresses with time in executing the expectation effect associated with the variation display pattern determined by the variation display pattern determination means. It is determined to be a special expectation degree effect composed of a mode in which a fluctuating effect is inserted in a portion before a possible specific effect part is executed. In other words, while maintaining a predetermined fluctuation time (expectation time of the expected degree effect) set in the variable display pattern, the effect part that the player has no expectation until the specific effect part is executed in the expectation degree effect, It can be executed in place of the variable effects that the player can expect. Therefore, the content of the production is not delayed because the predetermined variation time (the production time of the expectation degree effect) set in the variation display pattern is held while the variation effect expected by the player is executed. . In addition, by omitting the production unit that the player is not expected to perform, the production of the degree of expectation in accordance with the player's interest is executed, and it is possible to suppress a decrease in the game interest.
(解決手段10)
前記変動演出決定手段は、前記有効ライン上に前記リーチ状態が停止されるか否かの変動演出が複数回にわたって繰り返される態様からなる連続変動演出を実行するか否かを決定する連続変動演出決定手段を有し、前記連続変動演出決定手段は、前記連続変動演出を実行する旨が決定される際に、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合に、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合よりも高い割合で前記変動演出の実行を継続させることを特徴とする解決手段9記載の遊技機。
(Solution 10)
The fluctuating effect determining means determines whether or not to execute a fluctuating effect in which the fluctuating effect on whether or not the reach state is stopped on the active line is repeated a plurality of times. And the continuous variation effect determining means determines that the lottery result of the lottery means is wrong when the lottery result of the lottery means is a win when it is determined to execute the continuous variation effect. 10. The gaming machine according to claim 9, wherein the execution of the variation effect is continued at a rate higher than a certain case.
解決手段10記載の遊技機によれば、連続変動演出を実行する旨が決定される際に、抽選手段の抽選結果が当りである場合に、抽選手段の抽選結果が外れである場合よりも高い割合で変動演出の実行を継続させるものである。これによれば、連続変動演出における変動演出の実行回数が多いほど当りとなる割合が高まることから、変動演出の実行回数に期待を伴って注目させることができる。 According to the gaming machine described in the solution means 10, when it is determined that the continuous variation effect is to be executed, when the lottery result of the lottery means is a win, it is higher than when the lottery result of the lottery means is out of place. The execution of the fluctuating effect is continued at a rate. According to this, since the rate of winning increases as the number of executions of the variation effect in the continuous variation effect increases, it is possible to pay attention to the number of executions of the variation effect with expectation.
(解決手段11)
前記変動演出決定手段は、前記有効ライン上に前記リーチ状態が停止されるか否かの変動演出が複数回にわたって繰り返される態様からなる連続変動演出を実行するか否かを決定する連続変動演出決定手段を有し、前記変動表示パターン決定手段は、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合に、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合よりも高い割合で変動時間が長く設定された変動表示パターンを決定するものであり、前記連続変動演出決定手段は、前記連続変動演出を実行する旨が決定される際に、前記変動表示パターンに設定された変動時間が長いほど、前記変動演出の実行を継続させることを特徴とする解決手段9または解決手段10記載の遊技機。
(Solution 11)
The fluctuating effect determining means determines whether or not to execute a fluctuating effect in which the fluctuating effect on whether or not the reach state is stopped on the active line is repeated a plurality of times. The variation display pattern determining unit has a variation in which the variation time is set to be longer at a higher rate than when the lottery result of the lottery means is out of place when the lottery result of the lottery unit is a win. The continuous variation effect determining means determines the display pattern, and when it is determined that the continuous variation effect is to be executed, the longer the variation time set in the variable display pattern is, the longer the variation effect is determined. The gaming machine according to Solution 9 or Solution 10, wherein the execution is continued.
解決手段11記載の遊技機によれば、抽選手段の抽選結果が当りである場合に、抽選手段の抽選結果が外れである場合よりも高い割合で変動時間が長く設定された変動表示パターンを決定するものである。すなわち、抽選手段の抽選結果が当りであるにも関わらず、期待度演出における特定の演出部が実行される前段階において、遊技者が期待のもてない演出部の演出時間が長くなる傾向にある。しかしながら、連続変動演出を実行する旨が決定される際に、変動表示パターンに設定された変動時間が長いほど、変動演出の実行を継続させるものであり、遊技者が期待のもてない演出部を、変動演出の実行回数が多い連続変動演出に差替えて実行することができる。また、連続変動演出における変動演出の実行回数が多いほど当りとなる割合が高まることから、変動演出の実行回数に期待を伴って注目させることができる。 According to the gaming machine described in the solution means 11, when the lottery result of the lottery means is a win, the variation display pattern in which the variation time is set longer at a higher rate than when the lottery result of the lottery means is out of place is determined. To do. That is, although the lottery result of the lottery means is a win, the stage time of the stage part that the player cannot expect in the stage before the specific stage part in the expectation stage stage is executed tends to be longer. However, when it is determined that the continuous variation effect is to be executed, the longer the variation time set in the variation display pattern, the longer the execution of the variation effect is continued. It is possible to replace the continuous production effect with a large number of executions of the production effect. Moreover, since the ratio which becomes a win increases, so that the frequency | count of execution of the fluctuation effect in a continuous fluctuation effect increases, it can be made to pay attention with expectation to the frequency | count of execution of a fluctuation effect.
(解決手段12)
前記連続変動演出決定手段は、前記連続変動演出を実行する旨が決定される際に、前記連続変動演出の演出時間が同一でありながら前記変動演出の実行回数を異ならせた演出が用いられることを特徴とする解決手段10または解決手段11記載の遊技機。
(Solution 12)
When it is determined that the continuous variation effect is to be executed, the continuous variation effect determination means uses an effect in which the execution time of the variation effect is different while the effect time of the continuous variation effect is the same. A gaming machine according to claim 10, wherein the solution 10 or the solution 11 is characterized.
解決手段12記載の遊技機によれば、連続変動演出を実行する旨が決定される際に、連続変動演出の演出時間が同一でありながら変動演出の実行回数を異ならせた演出が用いられている。これによれば、変動表示パターンに設定された所定の変動時間の一部である連続変動演出の演出時間が限られながら、多種類の変動演出の実行回数からなる連続変動演出を実行することができる。すなわち、変動表示パターンに設定された所定の変動時間(期待度演出の演出時間)を保持することから、演出内容が間延びすることなく、変動演出の実行回数を異ならせた連続変動演出を実行することができる。 According to the gaming machine described in the solving means 12, when it is determined that the continuous variation effect is to be executed, the effect in which the number of executions of the variation effect is different while the effect time of the continuous variation effect is the same is used. Yes. According to this, it is possible to execute a continuous variation effect consisting of the number of executions of various types of variation effects while the effect time of the continuous variation effect that is a part of the predetermined variation time set in the variation display pattern is limited. it can. In other words, since the predetermined variation time set in the variation display pattern (the production time of the expectation effect) is held, the continuous variation effect in which the number of executions of the variation effect is different is executed without delaying the effect contents. be able to.
(解決手段13)
前記期待度演出決定手段は、前記変動演出決定手段により前記変動演出を実行する旨が決定された場合に、前記変動表示パターン決定手段により決定された変動表示パターンに対応付けられた期待度演出を実行するにあたり、前記特定の演出部よりも期待度の低い非特定の演出部が終了されるまでの部分に前記変動演出が入れ込まれた態様からなる非特別期待度演出に決定する非特別期待度演出決定手段を有するものであり、前記期待度演出表示制御手段は、前記非特別期待度演出決定手段により前記非特別期待度演出を実行する旨が決定された場合に、前記変動演出にて前記有効ライン上に前記リーチ状態が停止されないことを契機として、前記期待度演出を終了する表示制御を行うことを特徴とする解決手段9乃至解決手段12のいずれかに記載の遊技機。
(Solution means 13)
The expectation degree effect determining means, when the change effect determining means determines to execute the change effect, the expectation degree effect determining means displays the expectation degree effect associated with the variable display pattern determined by the variable display pattern determining means. In execution, the non-special expectation is determined to be a non-special expectation effect composed of a mode in which the variation effect is inserted in a part until the non-specific effect part having a lower expectation than the specific effect part is terminated. The expectation degree effect display control means, when the non-special expectation degree effect determining means determines that the non-special expectation degree effect is to be executed, Any one of Solution 9 to Solution 12 is characterized in that display control for ending the expectation effect is performed when the reach state is not stopped on the active line. The gaming machine according to.
解決手段13記載の遊技機によれば、非特別期待度演出決定手段により非特別期待度演出を実行する旨が決定された場合に、変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が停止されないことを契機として、期待度演出を終了させるものである。これによれば、変動演出が実行されたとしても、結果として有効ライン上にリーチ状態が停止されるとは限らず、特定の演出部が展開されないこともある。すなわち、変動演出は、結果によってはそのまま期待度演出を終了させることもあり、特定の演出部が展開されるか否かの択一の演出とすることができる。 According to the gaming machine described in the solution means 13, when it is determined by the non-special expectation effect determining means to execute the non-special expectation effect, the reach state is not stopped on the active line by the variable effect. As an opportunity, the expectation effect is ended. According to this, even if the fluctuating effect is executed, the reach state is not necessarily stopped on the effective line as a result, and a specific effect part may not be developed. That is, the variation effect may end the expectation effect as it is depending on the result, and can be an alternative effect as to whether or not a specific effect part is developed.
本発明の遊技機においては、所定の演出が実行されるか否かの契機となる変動表示に対して、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In the gaming machine according to the present invention, it is possible to suppress a decrease in the gaming interests with respect to a variable display that triggers whether or not a predetermined effect is executed.
〔パチンコ遊技機の全体構造〕
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図8を参照して実施形態に係るパチンコ遊技機の全体について説明する。図1は、実施形態に係るパチンコ機1の外枠2に対して本体枠3を開放し、本体枠3に対して扉枠5を開放した状態を示す斜視図であり、図2は、パチンコ遊技機の正面から見た斜視図であり、図3は、パチンコ機1の正面図であり、図4は、パチンコ機1の側面図であり、図5は、パチンコ機1の平面図であり、図6は、パチンコ機1の背面図であり、図7は、パチンコ機1を構成する外枠2、本体枠3、遊技盤4、扉枠5の後方から見た分解斜視図であり、図8は、パチンコ機1を構成する外枠2、本体枠3、遊技盤4、扉枠5の前方から見た分解斜視図である。
[Overall structure of pachinko machines]
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. First, the entire pachinko gaming machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which the main body frame 3 is opened with respect to the outer frame 2 of the pachinko machine 1 according to the embodiment, and the door frame 5 is opened with respect to the main body frame 3. FIG. FIG. 3 is a front view of the pachinko machine 1, FIG. 4 is a side view of the pachinko machine 1, and FIG. 5 is a plan view of the pachinko machine 1. 6 is a rear view of the pachinko machine 1, and FIG. 7 is an exploded perspective view seen from the rear of the outer frame 2, the main body frame 3, the game board 4, and the door frame 5 constituting the pachinko machine 1. FIG. 8 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame 2, the main body frame 3, the game board 4, and the door frame 5 constituting the pachinko machine 1.
図1乃至図8において、本実施形態に係るパチンコ機1は、島(図示しない)に設置される外枠2と、該外枠2に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4を装着し得る本体枠3と、該本体枠3に開閉自在に軸支され且つ前記遊技盤4に形成されて球が打ち込まれる遊技領域605を遊技者が視認し得る遊技窓101と該遊技窓101の下方に配置され且つ遊技の結果によって払出される球を貯留する貯留皿としての皿ユニット300とを備えた扉枠5と、を備えて構成されている。 1 to 8, the pachinko machine 1 according to the present embodiment can be mounted with an outer frame 2 installed on an island (not shown), and pivotally supported by the outer frame 2 so as to be openable and closable. A main body frame 3, a game window 101 that is pivotally supported by the main body frame 3 and is formed on the game board 4 so that a ball can be driven, and a game window 101 that allows a player to visually recognize the game area 101. And a door frame 5 provided with a tray unit 300 as a storage tray for storing balls that are arranged and are paid out according to the result of the game.
外枠2には、その下方前方に表面が装飾カバー板15によって被覆されている下部前面板14が固着されている。また、本体枠3には、上記したように遊技盤4が着脱自在に装着し得る他に、その裏面下部に打球発射装置650と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット1100が取り付けられ、本体枠3の後面開口580(図7参照)を覆うカバー体1250が着脱自在に設けられている。更に、扉枠5には、上記した皿ユニット300の他に、遊技窓101を閉塞するようにガラスユニット250と、ハンドル装置460とが設けられている。そして、本実施形態の特徴は、扉枠5に設けられる皿ユニット300が1つであり、しかも、従来は本体枠3に設けられていたハンドル装置460が扉枠5に設けられ、また、扉枠5と本体枠3とが正面から見てほぼ同じ方形の大きさであるため、正面から本体枠3が視認できなくした点である。以下、パチンコ機1を構成する部材について詳細に説明する。 A lower front plate 14 whose surface is covered with a decorative cover plate 15 is fixed to the outer frame 2 at the lower front side. Further, as described above, the game board 4 can be detachably attached to the main body frame 3, and the ball hitting device 650 and the door frame 5 excluding the game board 4 and the main body frame 3 are provided at the lower back of the main body frame 3. A board unit 1100 on which various control boards and power boards for controlling electrical components are collectively provided is attached, and a cover body 1250 that covers the rear opening 580 (see FIG. 7) of the main body frame 3 is detachable. Is provided. Furthermore, in addition to the above-described dish unit 300, the door frame 5 is provided with a glass unit 250 and a handle device 460 so as to close the gaming window 101. The feature of the present embodiment is that there is one dish unit 300 provided on the door frame 5, and the handle device 460 conventionally provided on the main body frame 3 is provided on the door frame 5, and the door Since the frame 5 and the main body frame 3 have substantially the same square size when viewed from the front, the main body frame 3 is not visible from the front. Hereinafter, members constituting the pachinko machine 1 will be described in detail.
〔外枠〕
外枠2について、主として図9乃至図13を参照して説明する。図9は、外枠2の正面斜視図であり、図10は、同外枠2の正面から見た分解斜視図であり、図11は、同外枠2の正面図であり、図12は、同外枠2の背面図であり、図13は、図11のB−B断面図(A)と図13(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。
[Outer frame]
The outer frame 2 will be described mainly with reference to FIGS. 9 to 13. 9 is a front perspective view of the outer frame 2, FIG. 10 is an exploded perspective view as seen from the front of the outer frame 2, FIG. 11 is a front view of the outer frame 2, and FIG. FIG. 13 is a rear view of the outer frame 2, and FIG. 13 is a sectional view taken along line BB in FIG. 11A, a sectional view taken along line CC in FIG. 13A, and a sectional view taken along line DD. , E-E sectional view (D).
図9及び図10において、本実施形態に係る外枠2は、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とを、それぞれの端部を連結するための連結部材19で連結することによって方形状に組み付けられるものである。具体的には、連結部材19は、中央と左右とに段差のある表彰台状に形成され、突出した中央の部分が上枠板10及び下枠板11の両端部中央に形成された係合切欠部20に嵌合され、一段下がった左右の部分の平面に上枠板10の裏面と下枠板11の上面とが当接し且つ一段下がった左右の部分の一側面に側枠板12,13の内側面が当接するようになっている。 9 and 10, the outer frame 2 according to the present embodiment is a connection for connecting the upper and lower upper frame plates 10 and 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 at their respective ends. It is assembled in a square shape by connecting with the member 19. Specifically, the connecting member 19 is formed in a podium shape with a step between the center and the left and right, and the protruding center part is an engagement notch formed at the center of both ends of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. The side frame plates 12, 13 are fitted to the side surfaces of the left and right portions which are fitted to the portion 20, and the back surface of the upper frame plate 10 and the upper surface of the lower frame plate 11 are in contact with the planes of the left and right portions lowered one step. The inner surface of the is in contact.
そして、その状態で、上枠板10の係合切欠部20の両側方及び下枠板11の係合切欠部20の両側方にそれぞれ形成される挿通穴21と連結部材19の一段下がった左右の部分の平面に形成される複数(図示の場合2個)の連結穴22(図10の上枠板10と側枠板12とを連結する連結部材19に表示するが、他の連結部材19にも存在する)とを一致させて上方又は下方から複数(図示の場合2本)の連結ビス23で止着し、更に、側枠板12,13の上下端部分に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴24と連結部材19の一段下がった左右の部分の側面に形成される複数(図示の場合3個)の連結穴25とを一致させて側方外側から複数(図示の場合3本)の連結ビス26,27で止着することにより、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とが強固に連結固定される。ただし、3本の連結ビス26,27のうち、1本の連結ビス27は、側枠板12,13と連結部材19とを連結するものではなく、上枠板10及び下枠板11と連結部材19とを側方から直接連結するものである。 In that state, the insertion hole 21 and the left and right sides of the connecting member 19 are lowered by one step on both sides of the engagement notch 20 of the upper frame plate 10 and on both sides of the engagement notch 20 of the lower frame plate 11. A plurality of (two in the illustrated case) connecting holes 22 (shown on the connecting member 19 that connects the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 in FIG. Are also fixed by a plurality of (two in the illustrated case) connecting screws 23 from above or below, and further, a plurality ( Two (in the illustrated case) mounting holes 24 and a plurality of (three in the illustrated case) connecting holes 25 formed on the side surfaces of the left and right portions of the connecting member 19 that are lowered by one step are aligned to form a plurality (from the lateral outer side). The upper and lower upper frame plates 10 and 10 are fixed by fastening with three connecting screws 26 and 27 in the case of illustration. A lower frame plate 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 is firmly coupled and fixed. However, of the three connecting screws 26 and 27, one connecting screw 27 does not connect the side frame plates 12 and 13 and the connecting member 19 but connects the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. The member 19 is directly connected from the side.
外枠2を構成する上枠板10と下枠板11、及び側枠板12,13のうち、上枠板10と下枠板11とは従来と同じ木製であり、側枠板12,13は、軽量金属、例えば、アルミニュウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板10及び下枠板11を従来と同じ木製で構成した理由は、パチンコ機1を遊技場に列設される島に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くするためである。一方、側枠板12,13をアルミニュウム合金の押出し成型板により構成した理由は、従来の木製に比べ強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することができるため、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の側面壁540〜543(図23参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができる。このため左右方向の寸法の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができることになり、結果的に遊技盤4の遊技領域605を大きく形成することができるからである。ただし、側枠板12,13をアルミニュウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、図13(C)に示すように、側枠板12(側枠板13も全く同じ構造である。)の後方部分内側にリブによって後方が開放した空間部28(側枠板13の空間部28は図12に表示)を形成して後方部分の肉厚h1が厚くなるように引き抜き成型されている。もちろん、この肉厚h1は、従来の木製の肉厚と同等若しくは若干薄い寸法となっている。 Of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the side frame plates 12 and 13 constituting the outer frame 2, the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as in the prior art, and the side frame plates 12 and 13. Is made of an extruded plate of a lightweight metal, for example, an aluminum alloy. The reason why the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as before is that when the pachinko machine 1 is installed on an island lined up in a game hall, a predetermined angle is given to the vertical plane of the island. Although it is necessary to perform a fixing operation, such an operation is performed by hitting the nail to the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the island, so that it is easy to hit the nail. On the other hand, the reason why the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy extruded plate is that the thickness of the side frame plates 12 and 13 can be reduced while maintaining the strength as compared with the conventional wood. The lateral width when viewed from the front of the side walls 540 to 543 (see FIG. 23) of the main body frame 3 adjacent to the main frame 3 can be increased. This is because the game board 4 having a large lateral dimension can be mounted on the main body frame 3, and as a result, the game area 605 of the game board 4 can be formed larger. However, if the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy flat plate, sufficient rigidity cannot be secured. Therefore, as shown in FIG. 13C, the side frame plate 12 (the side frame plate 13 has the same structure). .) Is formed by drawing so that the thickness h1 of the rear portion is increased by forming a space portion 28 (the space portion 28 of the side frame plate 13 is shown in FIG. 12) opened rearward by a rib. Yes. Of course, the wall thickness h1 is the same as or slightly smaller than the wall thickness of the conventional wood.
また、図13(B),(D)に示すように、側枠板12の空間部28の前方には、連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる溝部29(側枠板13の溝部29は図9に表示)が形成されている。側枠板12の溝部29から前端部までは、図13(B)〜(D)に示すように、その内側面が連結部材19の一段下がった左右の部分の他方の部分が当接する平板状をなすものであるが、その平板部に材料軽減のための浅い凹部が形成されている。更に、前記溝部29が形成される反対側の面(外側面)には、図9及び図13(B)に示すように、上支持金具45の垂下片部53が挿入される凹部30(側枠板13の凹部30は図10に表示)が形成されている。 Further, as shown in FIGS. 13B and 13D, in the front of the space portion 28 of the side frame plate 12, a groove portion 29 (on the side where one portion of the left and right portions lowered by one step of the connecting member 19 is fitted. 9 is formed in the groove 29 of the frame plate 13. From the groove 29 to the front end of the side frame plate 12, as shown in FIGS. 13B to 13D, a flat plate shape with which the other side of the left and right portions whose inner side surfaces are lowered by one step is brought into contact. However, a shallow concave portion for reducing material is formed in the flat plate portion. Further, on the opposite surface (outer surface) where the groove 29 is formed, as shown in FIGS. 9 and 13B, the recessed portion 30 (side) into which the hanging piece 53 of the upper support metal fitting 45 is inserted. A recess 30 of the frame plate 13 is formed in FIG.
そして、上記のように形成される軸支側の側枠板12には、連結部材19を取り付けるための構成以外に、その上部に上支持金具45の垂下片部53を側枠板12の外側に止着ビス32で止着するための取付穴31が穿設されると共に、その下部に下支持金具66の垂直当接片72に形成される取付穴69と一致させて止着ビス34で止着するための取付穴33が穿設されている。また、取付穴33の下部であって側枠板12の前方部分に側枠板12と下部前面板14とを止着ビス36で止着するための取付穴35が形成されている。 In addition to the structure for attaching the connecting member 19, the side frame plate 12 on the pivot support side formed as described above has a hanging piece portion 53 of the upper support fitting 45 on the outer side of the side frame plate 12. A mounting hole 31 for fixing with a fixing screw 32 is formed in the upper portion of the mounting hole 31, and a fixing screw 34 is formed at the lower portion thereof so as to coincide with the mounting hole 69 formed in the vertical contact piece 72 of the lower support fitting 66. A mounting hole 33 for fastening is formed. Also, a mounting hole 35 for fixing the side frame plate 12 and the lower front plate 14 with a fixing screw 36 is formed in the lower part of the mounting hole 33 and in the front portion of the side frame plate 12.
一方、開放側の側枠部13には、連結部材19を取り付けるための構成以外に、その上部に閉鎖用突起38を取付ネジ39で取り付けるための取付穴37が穿設され、その下部に閉鎖用突起41を取付ネジ42で取り付けるための取付穴40が穿設されると共に、さらに最下方に側枠板13と下部前面板14とを止着ビス44で止着するための取付穴43が形成されている。 On the other hand, in addition to the configuration for attaching the connecting member 19, the open side frame portion 13 is provided with an attachment hole 37 for attaching a closing projection 38 with an attachment screw 39 in the upper portion thereof, and closing the lower portion thereof. A mounting hole 40 for mounting the projection 41 with the mounting screw 42 is formed, and a mounting hole 43 for fixing the side frame plate 13 and the lower front plate 14 with a fixing screw 44 is further provided at the lowermost position. Is formed.
なお、この閉鎖用突起38,41は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取り付けられる錠装置1000のフック部1054,1065(図67参照)と係合するものであり、後に詳述するように錠装置1000のシリンダー錠1010に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部1054,1065と閉鎖用突起38,41との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができるものである。 The closing protrusions 38 and 41 are hook portions 1054 and 1065 (see FIG. 67) of the locking device 1000 that are attached along the open side of the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2. As will be described in detail later, by inserting a key into the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 and turning it in one direction, the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 are engaged with each other. The main frame 3 can be opened with respect to the outer frame 2 by being uncoupled.
また、下枠板11と左右の側枠板12,13の下部前面に固定される下部前面板14は、閉止時においてその上面に本体枠3が載置されるものであり、下部前面板14の表面及び側面は、装飾カバー板15によって被覆されているが、装飾カバー板15の裏面に、その後端に弾性爪が形成される止着突起16(図12参照)が突設され、その止着突起16が下部前面板14に貫通される止着穴17に貫通させられることにより下部前面板14に取り付けられている。なお、外枠2の装飾カバー板15の開放側の上面には、本体枠3の閉止時に該本体枠3をスムーズに案内するための案内板18が交換可能に装着されている。 The lower front plate 14 fixed to the lower front surface of the lower frame plate 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 has the main body frame 3 placed on the upper surface thereof when closed. The front and side surfaces of the decorative cover plate 15 are covered with a decorative cover plate 15, and a fixing protrusion 16 (see FIG. 12) is formed on the rear surface of the decorative cover plate 15. The attachment protrusion 16 is attached to the lower front plate 14 by being passed through a fastening hole 17 that passes through the lower front plate 14. A guide plate 18 for smoothly guiding the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed is replaceably mounted on the upper surface of the outer cover 2 on the decorative cover plate 15.
ところで、本体枠3を開閉自在に軸支する構造として、上枠板10と側枠板12とを連結する機能も兼用する上支持金具45と下部前面板14の一側上面に沿って取り付けられる下支持金具66とが設けられている。上支持金具45には、前方に突出している支持突出片46に該支持突出片46の側方から先端中央部に向かって屈曲して形成された支持鉤穴47が形成されており、この支持鉤穴47に本体枠3の後述する上軸支金具503の軸支ピン504(図25参照)が着脱自在に係合されるようになっている。 By the way, as a structure for pivotally supporting the main body frame 3 so as to be openable and closable, the main frame 3 is attached along one upper surface of the upper support plate 45 and the lower front plate 14 that also serve to connect the upper frame plate 10 and the side frame plate 12. A lower support fitting 66 is provided. The upper support fitting 45 is formed with a support hole 47 formed by bending the support protrusion piece 46 protruding forward from the side of the support protrusion piece 46 toward the center of the tip. A shaft support pin 504 (see FIG. 25) of an upper shaft support fitting 503 (described later) of the main body frame 3 is detachably engaged with the flange 47.
また、下支持金具66も前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起68が突設され、この支持突起68に本体枠3の後述する枠支持板506(図26参照)に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠2に本体枠3を支持するためには、下支持金具66の支持突起68に本体枠3の枠支持板506に形成される支持穴を係合させた後、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504を支持鉤穴47に掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる。 The lower support fitting 66 is also formed in a shape protruding forward, and a support protrusion 68 protrudes upward from the protruding portion, and a frame support plate 506 (described later) of the main body frame 3 is provided on the support protrusion 68. The support hole formed in FIG. 26 is inserted. Accordingly, in order to support the main body frame 3 on the outer frame 2, after the support holes formed in the frame support plate 506 of the main body frame 3 are engaged with the support protrusions 68 of the lower support metal fitting 66, By pivoting the pivot pin 504 of the upper pivot bracket 503 in the support hole 47, it can be pivotally supported so as to be freely opened and closed.
また、上支持金具45は、上枠板10の軸支側の上面及び前面に凹状に形成される取付段部49に装着されるものであるが、その装着に際し、上支持金具45に形成される複数(図示の場合2個)の取付穴48と取付段部49に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴50とを一致させて取付ビス51を上方から差し込み、上枠板10の裏面から押し当てられる挟持板52に止着することにより上支持金具45が上枠板10に堅固に固定される。 The upper support bracket 45 is attached to a mounting step portion 49 formed in a concave shape on the upper surface and the front surface of the upper frame plate 10 on the shaft support side. A plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 48 and a plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 50 formed in the mounting step portion 49 are aligned so that the mounting screws 51 are inserted from above, and the upper frame The upper support fitting 45 is firmly fixed to the upper frame plate 10 by being fastened to the holding plate 52 pressed from the back surface of the plate 10.
また、上支持金具45の外側側方には、側枠板12の外側に当接する垂下片部53があり、その垂下片部53にも取付穴が穿設され、この取付穴と前記取付穴31とを止着ビス32で止着することにより、上支持金具45と側枠板12とを固定すると共に、上枠板10と側枠板12とを上支持金具45を介して連結している。 Further, there is a hanging piece 53 that contacts the outside of the side frame plate 12 on the outer side of the upper support fitting 45, and a mounting hole is also formed in the hanging piece 53, and this mounting hole and the mounting hole are provided. 31 is fixed with fixing screws 32 to fix the upper support bracket 45 and the side frame plate 12 and to connect the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 via the upper support bracket 45. Yes.
一方、下支持金具66は、前述したように側枠板12の取付穴33と垂直当接片72の取付穴69とを一致させた状態で止着ビス34で止着し、さらに、下支持金具66の水平面の中程に穿設される取付穴70に取付ネジ71を差し込むことにより、前記装飾カバー板15を介して前記下部前面板14の上面に止着されるものである。 On the other hand, the lower support fitting 66 is fixed by the fixing screw 34 in a state where the mounting hole 33 of the side frame plate 12 and the mounting hole 69 of the vertical contact piece 72 coincide with each other as described above. By inserting a mounting screw 71 into a mounting hole 70 drilled in the middle of the horizontal surface of the metal fitting 66, it is fixed to the upper surface of the lower front plate 14 via the decorative cover plate 15.
上記のように構成される外枠2において、その構成部材である上枠板10と下枠板11と側枠板12,13とを連結部材19で連結することにより、連結部材19が側枠板12,13の内面に密着して止着されると共に連結部材19と上枠板10及び下枠板11が係合した状態で止着されるので、その組み付け強度が高く頑丈な方形状の枠組みとすることができる。上記した連結部材19と上枠板10及び下枠板11との係合状態に加え、連結部材19の側枠板12,13への取り付けに際し、溝部29に連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる構造であるため、連結部材19の側枠板12,13への取り付けが強固となり、これによっても方形状の枠組みの強度を向上することができると共にその位置決めを正確に行うことができる。 In the outer frame 2 configured as described above, the connecting member 19 is connected to the side frame by connecting the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13, which are constituent members, with the connecting member 19. Since the connection member 19 is fastened in close contact with the inner surfaces of the plates 12 and 13 and the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are engaged with each other, the mounting strength is high and the rectangular shape is strong. It can be a framework. In addition to the engagement state of the connecting member 19 with the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, when the connecting member 19 is attached to the side frame plates 12 and 13, Since one part of the structure is fitted, the attachment of the connecting member 19 to the side frame plates 12 and 13 is strengthened, which can also improve the strength of the rectangular frame and accurately position it. Can be done.
また、連結部材19によって上枠板10、下枠板11、側枠板12,13を連結した後、上支持金具45を所定の位置に取り付けたときに、図11及び図12に示すように、各枠板10,11,12,13の外側面(外周面)から外側に突出する部材は存在しないので、パチンコ機1を図示しないパチンコ島台に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する玉貸器)と密着して取り付けることができる。また、下支持金具66を取り付けたときにも、下部前面板14の上面と下支持金具66の上面とがほぼ同一平面となるようになっている。 Further, when the upper support plate 45 is attached at a predetermined position after the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13 are connected by the connecting member 19, as shown in FIGS. Since there is no member protruding outward from the outer surface (outer peripheral surface) of each of the frame plates 10, 11, 12, and 13, when the pachinko machine 1 is installed on a pachinko island base (not shown), an adjacent device (for example, It can be attached in close contact with the adjacent ball lending device. Even when the lower support fitting 66 is attached, the upper surface of the lower front plate 14 and the upper surface of the lower support fitting 66 are substantially flush with each other.
〔扉枠〕
次に、上記した本体枠3の前面側に開閉自在に設けられる扉枠5について、図14乃至図19を参照して説明する。図14は、扉枠5の正面図であり、図15は、扉枠5の背面図であり、図16は、図14に表示されるA−A断面図であり、図17は、図14に表示されるB−B断面図であり、図18は、扉枠5の正面から見た分解斜視図であり、図19は、扉枠5の背面から見た分解斜視図である。
(Door frame)
Next, the door frame 5 provided on the front side of the main body frame 3 so as to be freely opened and closed will be described with reference to FIGS. 14 to 19. 14 is a front view of the door frame 5, FIG. 15 is a rear view of the door frame 5, FIG. 16 is a cross-sectional view taken along line AA shown in FIG. 14, and FIG. FIG. 18 is an exploded perspective view seen from the front of the door frame 5, and FIG. 19 is an exploded perspective view seen from the back of the door frame 5.
図14、図15、図18及び図19に示すように、扉枠5は、方形状に形成される扉枠本体100の上部に縦長六角形状の遊技窓101が形成され、該遊技窓101の前面周囲に扉レンズユニット120が取り付けられ、また、遊技窓101の下方の板状部の前面に扉枠本体100に皿ユニット300が設けられ、その皿ユニット300の一側(開放側)にハンドル装置460の操作ハンドル部461が突設固定されている。また、扉枠本体100の裏面には、遊技窓101の周囲に補強板金210が固定され、遊技窓101を閉塞するようにガラスユニット250が取り付けられると共に、前記遊技窓101の下方の板状部の裏面に、前記操作ハンドル部461に対応するジョイントユニット480、装着台280、及び枠装飾中継基板290がそれぞれ取り付けられている。なお、ガラスユニット250の裏面下部には、防犯機能を有する防犯カバー270も装着されている。以下、扉板5を構成する上記の各構成部材のより詳細な構造について説明する。 As shown in FIGS. 14, 15, 18, and 19, the door frame 5 has a vertically long hexagonal gaming window 101 formed on the upper part of a door frame main body 100 that is formed in a square shape. A door lens unit 120 is attached around the front surface, a plate unit 300 is provided on the door frame main body 100 on the front surface of the plate-like portion below the game window 101, and a handle is provided on one side (open side) of the plate unit 300. An operation handle portion 461 of the device 460 is fixedly projected. Further, a reinforcing sheet metal 210 is fixed around the gaming window 101 on the back surface of the door frame main body 100, and a glass unit 250 is attached so as to close the gaming window 101, and a plate-like portion below the gaming window 101. The joint unit 480, the mounting base 280, and the frame decoration relay board 290 corresponding to the operation handle portion 461 are attached to the back surface of the frame. A security cover 270 having a security function is also attached to the bottom of the back surface of the glass unit 250. Hereinafter, a more detailed structure of each of the above constituent members constituting the door plate 5 will be described.
<扉枠本体>
図18及び図19に示すように、扉枠本体100は、合成樹脂によって額縁状に形成され、前述したように上方部に縦長六角形状の遊技窓101が形成され、その遊技窓101の下方が板状部となっている。遊技窓101の上部左右には、後述するスピーカ163を貫通させる円形状のスピーカ用開口102が形成され、そのスピーカ用開口102の下方に後述するガラスユニット250の止め片254を係止するための止めレバー108(図15参照)が回動自在に設けられている。なお、本実施形態に係る遊技窓101は、従来に比べて上下方向及び左右方向の寸法が大きくなった遊技盤4が取り付けられるため、遊技窓101の上下方向及び左右方向の寸法も大きくなっている。このため、後述する扉枠レンズユニット120の形状が従来一般的に知られているものと大きく相違する。
<Door frame body>
As shown in FIGS. 18 and 19, the door frame main body 100 is formed in a frame shape with a synthetic resin, and as described above, the vertically long hexagonal gaming window 101 is formed on the upper portion, and the lower side of the gaming window 101 is It is a plate-like part. A circular speaker opening 102 that penetrates a speaker 163, which will be described later, is formed on the upper left and right of the gaming window 101, and a stopper 254 of a glass unit 250, which will be described later, is locked below the speaker opening 102. A stop lever 108 (see FIG. 15) is rotatably provided. Note that the gaming window 101 according to the present embodiment is attached with the gaming board 4 having larger vertical and horizontal dimensions than conventional gaming windows 101, so the vertical and horizontal dimensions of the gaming window 101 are also increased. Yes. For this reason, the shape of the door frame lens unit 120, which will be described later, is greatly different from that generally known in the art.
一方、遊技窓101の下方の板状部には、軸支側上部に皿ユニット300の賞球連絡樋451が貫通する賞球通過口103が開設され、その斜め中央寄りに後述する側面開口蓋406を脱着するための蓋用開口105が開設され、その蓋用開口105の開放側の隣接する位置に球送りユニット287を装着するための球送り開口104が開設され、さらに球送り開口104のさらに開放側寄りにシリンダー錠1010が貫通するための錠穴106が開設されている。 On the other hand, in the plate-like portion below the game window 101, a prize ball passage port 103 through which the prize ball communication rod 451 of the dish unit 300 passes is opened at the upper part on the pivot support side. A lid opening 105 for detaching 406 is opened, and a ball feeding opening 104 for mounting the ball feeding unit 287 is opened at a position adjacent to the opening side of the lid opening 105. Further, a lock hole 106 for allowing the cylinder lock 1010 to pass therethrough is opened closer to the open side.
また、球送り開口104の下方の板状部の裏面側にジョイントユニット480を取り付けるためのジョイントユニット装着凹部107が形成され、同じく下方の板状部の裏面側の遊技窓101の下部左右にガラスユニット250の掛止突片255を掛け止めるための係合受片(図示せず)が形成され、その係合受片の側方に防犯カバー270の後述する装着弾性片273が装着される装着開口部110が形成されている。また、板状部の前面中央には、前方に向って後述する皿ユニット300の案内穴456(図16参照)に挿入される係合突起111が形成されている。更に、扉枠本体100の下辺は、後方に突出した扉枠突片112となっており、後述するように、この扉枠突片112と本体枠3に形成される係合溝584,585とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。 Also, a joint unit mounting recess 107 for attaching the joint unit 480 is formed on the back side of the plate-like portion below the ball feed opening 104, and glass is formed on the lower left and right sides of the game window 101 on the back side of the lower plate-like portion. An attachment receiving piece (not shown) for engaging the engaging protrusion 255 of the unit 250 is formed, and an attachment elastic piece 273 (to be described later) of the security cover 270 is attached to the side of the engagement receiving piece. An opening 110 is formed. In addition, an engagement protrusion 111 is formed in the center of the front surface of the plate-like portion so as to be inserted into a guide hole 456 (see FIG. 16) of the dish unit 300 described later. Further, the lower side of the door frame main body 100 is a door frame protruding piece 112 protruding rearward, and as will be described later, the door frame protruding piece 112 and engagement grooves 584 and 585 formed in the main body frame 3 Constitutes the outer ridge and the engaging portion at the lower side portion of the door frame 5 and the main body frame 3.
<扉レンズユニット>
次に、上記した扉枠本体100の前面側の上部に取り付けられる扉レンズユニット120の構成について説明する。扉レンズユニット120は、前面側を反射面とするリフレクタと、リフレクタの前面及び内側に取り付けられる冷陰極管及びLED基板と、リフレクタの前方を覆う光透過性のあるレンズカバー150と、レンズカバー150に取り付けられるスピーカ163と、レンズカバー150のベースとなるレンズベース体121と、から構成されている。
<Door lens unit>
Next, the structure of the door lens unit 120 attached to the upper part on the front side of the door frame main body 100 will be described. The door lens unit 120 includes a reflector having a front surface as a reflection surface, a cold cathode tube and an LED substrate attached to the front and inside of the reflector, a light-transmissive lens cover 150 covering the front of the reflector, and the lens cover 150. And a lens base body 121 serving as a base of the lens cover 150.
レンズカバー150は、レンズベース体121における上レンズカバー部151と、側方レンズカバー部156,157とが透過性の樹脂によって形成されている。そして、前述したように扉枠本体100に形成される遊技窓101の開口寸法が従来よりも大きく形成されているため、扉枠本体100の外周辺と遊技窓101の内周辺との間の寸法、換言するならば、レンズカバー150が取り付けられるための寸法(特に、左右両側部の寸法)が狭くなっているため、本実施形態におけるレンズカバー150は、上レンズカバー部151と側方レンズカバー部156,157のすべての最大前方突出部において、その基部寸法(扉枠本体100に当接する部分の幅寸法)に対して前方に向って突出する突出寸法が大きくなるような断面楔形状となっている。より詳細に説明すると、上レンズカバー部151及び側方レンズカバー部156,157は、共に白色レンズ部として断面楔状の前方膨出部が合成樹脂で成形され、その白色レンズ部の下部後端の遊技窓101を縁取る内側に着色の異なる合成樹脂で成形された赤色レンズ部を連結して構成されるものである。 In the lens cover 150, the upper lens cover portion 151 and the side lens cover portions 156 and 157 in the lens base body 121 are formed of a transparent resin. And since the opening dimension of the game window 101 formed in the door frame main body 100 is formed larger than before, as described above, the dimension between the outer periphery of the door frame main body 100 and the inner periphery of the game window 101. In other words, since the dimensions for attaching the lens cover 150 (particularly the dimensions of the left and right sides) are narrow, the lens cover 150 in this embodiment includes the upper lens cover 151 and the side lens cover. All of the maximum forward projecting portions of the portions 156 and 157 have a wedge-shaped cross section in which the projecting size projecting forward is larger than the base size (the width size of the portion contacting the door frame body 100). ing. More specifically, the upper lens cover portion 151 and the side lens cover portions 156 and 157 are both formed as a white lens portion with a wedge-shaped front bulging portion formed of a synthetic resin, and the lower end portion of the white lens portion. A red lens portion formed of synthetic resin with different coloring is connected to the inside of the gaming window 101 to be bordered.
ところで、上レンズカバー部151は、内部が空洞で後方が開放した断面楔状に形成されると共に平面視においてブーメラン形状に構成されるものであり、前述した「く」字状に形成される上冷陰極管とその楔状の先端部内面との距離が近くなるように形成されている。そして、上レンズカバー部151の楔状先端部外側には、銀色に着色された不透明な先頭モール部材154が固着されており、上レンズカバー部151のほぼ全体に相当する断面楔状の前方膨出面を上冷陰極管で照明している。また、側方レンズカバー部156,157は、内部が空洞で後方が開放して断面楔状に形成される点で上レンズカバー部151と同様であるが、側方視において楔状の突出量が上レンズカバー部151に比べて少なく、また全体としてなだらかな曲線を有するブーメラン形状に構成されるものであり、前述した直線状に形成される側方冷陰極管とその楔状の先端部内面との距離が近くなるように形成されている。 By the way, the upper lens cover portion 151 is formed in a wedge shape in a cross section with a hollow inside and opened at the rear, and is formed in a boomerang shape in a plan view. It is formed so that the distance between the cathode tube and the inner surface of the wedge-shaped tip is reduced. An opaque leading molding member 154 colored in silver is fixed to the outer side of the wedge-shaped front end portion of the upper lens cover portion 151, and the front bulging surface having a wedge-shaped cross section corresponding to almost the entire upper lens cover portion 151 is formed. Illuminated with an upper cold cathode tube. The side lens cover portions 156 and 157 are similar to the upper lens cover portion 151 in that the inside is hollow and the rear is open and formed in a wedge shape in cross section. The distance between the side cold cathode fluorescent tube formed in a straight line and the inner surface of the wedge-shaped tip is smaller than that of the lens cover 151 and is formed in a boomerang shape having a gentle curve as a whole. Is formed to be close.
また、本実施形態において、扉枠5の前面周囲を装飾する照明手段として冷陰極管を使用している理由は、以下の通りである。扉枠5の前面周囲を装飾する際に、発光源とその発光源の前面に配置されるレンズカバーの距離をあまり大きく取ることができないという制約がある。この制約は、扉枠5は常に開閉されるため、あまり突出量を大きくすると、開放時における作業等に支障を来たすおそれがあるからである。しかして、発光源とレンズカバーとの間の距離があまりとれない状況において、従来のように、発光源として、ランプやLEDを点在させた場合に、レンズカバーを通して視認できる光装飾は、連続した状態の光装飾が視認できるものではなく光が強い部分と弱い部分との斑模様に視認できるに過ぎない。これに対し、本実施形態のように、発光源として連続した冷陰極管を使用した場合に、冷陰極管とレンズカバー150との距離が短くても、レンズカバー150を通して視認できる光装飾は、連続した状態の美しい光装飾が視認できるものである。このため、正に遊技盤4を囲む領域が連続した美しい光装飾により縁取られた状態となるので、従来のパチンコ遊技機にはない装飾効果を奏することができる。なお、発光源とレンズカバーとの距離をある程度とることができる場合には、LED等の点在する発光源を使用しても光が拡散してレンズカバーの全域をあまり強弱がなく照明することができる。 Moreover, in this embodiment, the reason why the cold cathode tube is used as the illumination means for decorating the periphery of the front surface of the door frame 5 is as follows. When decorating the periphery of the front surface of the door frame 5, there is a restriction that the distance between the light source and the lens cover disposed on the front surface of the light source cannot be made too large. This restriction is because the door frame 5 is always opened and closed, and if the protrusion amount is made too large, there is a possibility that the operation at the time of opening may be hindered. Thus, in a situation where the distance between the light source and the lens cover is not so large, the light decoration visible through the lens cover is continuous when the lamp or LED is scattered as the light source as in the past. The light decoration is not visible, but can only be seen as a spotted pattern with strong and weak parts. On the other hand, when a continuous cold cathode tube is used as a light emission source as in this embodiment, even if the distance between the cold cathode tube and the lens cover 150 is short, the light decoration visible through the lens cover 150 is A beautiful light decoration in a continuous state is visible. For this reason, since the area surrounding the game board 4 is bordered by a continuous beautiful light decoration, a decoration effect not found in conventional pachinko gaming machines can be achieved. If the distance between the light source and the lens cover can be kept to some extent, light should diffuse and illuminate the entire area of the lens cover with little intensity even if scattered light sources such as LEDs are used. Can do.
更に、レンズカバー150の側方レンズカバー部156,157の下方に装飾部材取付領域184が形成され、その装飾部材取付領域184に装飾部材185が取り付けられている。この装飾部材185は、上記したスピーカカバー165と類似した形状にして、レンズカバー150を扉枠本体100の表面に取り付けたときに、レンズカバー150の上部左右と下部左右とがバランスのとれた印象を与えるために取り付けられるものである。なお、上記したスピーカカバー165及び装飾部材185は、上記したように単にスピーカ163の前方を覆ったり、あるいはレンズカバー150の下部を装飾したりするだけではなく、その周囲がLEDで光装飾される構造となっている。 Further, a decorative member attachment region 184 is formed below the side lens cover portions 156 and 157 of the lens cover 150, and the decorative member 185 is attached to the decorative member attachment region 184. The decorative member 185 has a shape similar to the speaker cover 165 described above, and when the lens cover 150 is attached to the surface of the door frame main body 100, the impression that the upper left and right sides and the lower left and right sides of the lens cover 150 are balanced. It is attached to give The speaker cover 165 and the decorative member 185 described above do not simply cover the front of the speaker 163 or decorate the lower part of the lens cover 150 as described above, but the surroundings are light-decorated with LEDs. It has a structure.
以上、詳述したように、本実施形態に係るスピーカカバー165及び装飾部材185は、扉枠5の遊技窓101を囲む領域において、前述した冷陰極管及びLED基板による光装飾とは別に四隅を重点的に光装飾するように構成されているので、遊技窓101の下辺を除く全周が漫然と光によって装飾されるのではなく、強弱のある光装飾とすることができる。特に、扉枠5の左右上部における光装飾は、従来、スピーカだけが配置される傾向が強く、そのスピーカ周りの光装飾が行われないため遊技窓101の外周周りの光装飾に斑がある印象を与えていたが、本実施形態のように構成することにより、遊技窓101の下辺を除く全周を効果的に光装飾を行うことができるものである。 As described above in detail, the speaker cover 165 and the decorative member 185 according to the present embodiment have four corners in the region surrounding the game window 101 of the door frame 5 apart from the light decoration by the cold cathode tube and the LED substrate described above. Since it is configured so as to be intensively decorated with light, the entire circumference except for the lower side of the gaming window 101 is not casually decorated with light, but can be made with a light decoration with strength and weakness. In particular, the light decoration on the upper left and right sides of the door frame 5 has a tendency that only a speaker is conventionally arranged, and the light decoration around the speaker is not performed. However, by configuring as in the present embodiment, the entire periphery except the lower side of the gaming window 101 can be effectively decorated with light.
<補強板金>
扉枠本体100の前面側には、上記した扉レンズユニット120が取り付けられると共にその下方に皿ユニット300が取り付けられる。ここで、皿ユニット300の構造を説明する前に、扉枠本体100の裏面側に取り付けられる補強板金210、ガラスユニット250、防犯カバー270、装着台280、枠装飾中継基板290、ハンドル装置460について順次説明する。まず、補強板金210について主として図18、図19、及び図15乃至図17を参照して説明する。
<Reinforcing sheet metal>
The door lens unit 120 described above is attached to the front side of the door frame main body 100, and the dish unit 300 is attached below the door lens unit 120. Here, before describing the structure of the dish unit 300, the reinforcing sheet metal 210, the glass unit 250, the security cover 270, the mounting base 280, the frame decoration relay board 290, and the handle device 460 attached to the back side of the door frame main body 100 will be described. A description will be made sequentially. First, the reinforcing sheet metal 210 will be described mainly with reference to FIGS. 18, 19 and 15 to 17.
補強板金210は、図18及び図19に示すように、扉枠本体100の上辺部裏面に沿って取り付けられる上側補強板金211と、扉枠本体100の軸支側辺部裏面に沿って取り付けられる軸支側補強板金212と、扉枠本体100の開放側辺部裏面に沿って取り付けられる開放側補強板金213と、扉枠本体100の遊技窓101の下辺裏面に沿って取り付けられる下側補強板金214と、が相互にビス等で締着されて方形状に構成されるものである。 As shown in FIGS. 18 and 19, the reinforcing sheet metal 210 is attached along the upper side reinforcing sheet metal 211 that is attached along the rear side of the upper side of the door frame main body 100 and the rear side of the side of the shaft support side of the door frame main body 100. A pivot-side reinforcing sheet metal 212, an open-side reinforcing sheet metal 213 that is attached along the back of the open side of the door frame body 100, and a lower reinforcing sheet metal that is attached along the back of the lower side of the gaming window 101 of the door frame body 100. 214 are fastened with screws or the like to form a square shape.
図18に示すように、軸支側補強板金212の上下端部には、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン219を有する上軸支部218と、その下面に軸ピン221(図15参照)を有する下軸支部220と、が一体的に形成されている。そして、上下の軸ピン219,221が本体枠3の軸支側上下に形成される上軸支金具503及び下軸支金具509に軸支されることにより、扉枠5が本体枠3に対して開閉自在に設けられるものである。 As shown in FIG. 18, an upper shaft support portion 218 having a shaft pin 219 slidably provided on the upper surface of the upper and lower ends of the shaft support side reinforcing sheet metal 212 and a shaft pin 221 ( And a lower shaft support portion 220 having a structure (see FIG. 15). The upper and lower shaft pins 219 and 221 are pivotally supported by an upper shaft bracket 503 and a lower shaft bracket 509 formed on the upper and lower sides of the body frame 3, so that the door frame 5 is attached to the body frame 3. It can be opened and closed freely.
下側補強板金214は、所定幅を有して扉枠本体100の横幅寸法とほぼ同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁が後方に向って折曲した下折曲突片229となっており、上方長辺端縁の両側部が後方に向って折曲した上折曲突片230となっているものの、その両側部の上折曲突片230に挟まれる部分が垂直方向に延設される垂直折曲突片231となっている。下折曲突片229の突出量はあまり大きくなく、この下折曲突片229が溝部や凹部と係合して凹凸係合をなすものではなく、強度を高めるために形成されているのに対し、両側部の上折曲突片230の突出量は下折曲突片229の突出量よりもやや大きく下方からの不正具の侵入を多少防止するが、むしろ、本実施形態における下側補強板金214の構成で最も特徴的な構成は、垂直折曲突片231である。 The lower reinforcing sheet metal 214 has a predetermined width and is formed to have a length substantially the same as the width dimension of the door frame main body 100, and the lower long side edge of the both long side edges is bent rearward. Although it becomes the lower bending protrusion piece 229, and both sides of the upper long side edge are the upper bending protrusion pieces 230 bent backward, The sandwiched portion is a vertical bent protrusion 231 extending in the vertical direction. The amount of protrusion of the lower bent protrusion 229 is not so large, and the lower bent protrusion 229 does not engage with the groove or the recess to form the uneven engagement, but is formed to increase the strength. On the other hand, the amount of protrusion of the upper bent protrusion 230 on both sides is slightly larger than the amount of protrusion of the lower bent protrusion 229, and somewhat prevents intrusion of unauthorized tools from below, but rather the lower reinforcement in the present embodiment. The most characteristic configuration of the sheet metal 214 is a vertical bent protrusion 231.
この垂直折曲突片231は、その上端縁形状が後述するガラスユニット250のユニット枠251の下端形状に合致するように凹状に形成され、ガラスユニット250を扉枠5の裏面側に固定したときに、垂直折曲突片231の上端片がガラスユニット250のユニット枠251の幅方向のほぼ中央の外周に沿って形成される係合溝261に係合するようになっている(図17参照)。なお、下側補強板金214には、扉枠本体100に形成される賞球通過口103の底面を除く外周を保護する賞球通過口被覆部228が形成されている。 The vertical bent protrusion 231 is formed in a concave shape so that its upper edge shape matches the lower end shape of the unit frame 251 of the glass unit 250 described later, and when the glass unit 250 is fixed to the back surface side of the door frame 5 Further, the upper end piece of the vertical bent protruding piece 231 is adapted to engage with an engaging groove 261 formed along the outer periphery of substantially the center in the width direction of the unit frame 251 of the glass unit 250 (see FIG. 17). ). The lower reinforcing sheet metal 214 is formed with a prize ball passage port covering portion 228 that protects the outer periphery excluding the bottom surface of the prize ball passage port 103 formed in the door frame main body 100.
<ガラスユニット(透明板ユニット)>
次に、扉枠5の裏面に取り付けられる透明板ユニットとしてのガラスユニット250について説明する。ガラスユニット250は、図18及び図19に示すように、遊技窓101よりも大きな開口を有する合成樹脂で成型した環状の縦長八角形状のユニット枠251と、ユニット枠251の開口の外周前後面に2枚の透明板としてのガラス板262(ガラス板でなくても透明な合成樹脂板でもよい。)を(ホットメルト系接着剤で)接着することにより構成されるものである。なお、図示は省略するが、ユニット枠251には、内部に乾燥剤を封入する乾燥剤封入空間部が形成されている。
<Glass unit (transparent plate unit)>
Next, the glass unit 250 as a transparent plate unit attached to the back surface of the door frame 5 will be described. As shown in FIGS. 18 and 19, the glass unit 250 has an annular vertically long octagonal unit frame 251 molded with a synthetic resin having an opening larger than the game window 101, and outer peripheral front and back surfaces of the opening of the unit frame 251. It is constituted by adhering two glass plates 262 (not a glass plate but a transparent synthetic resin plate) as a transparent plate (with a hot melt adhesive). In addition, although illustration is abbreviate | omitted, in the unit frame 251, the desiccant enclosure space part which encloses a desiccant inside is formed.
<防犯カバー>
次に、上記したガラスユニット250の下部裏面を被覆して遊技盤4への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与された防犯カバー270について、主として図15、図17、図18、及び図19を参照して説明する。防犯カバー270は、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金212,213の間のガラスユニット250の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部が遊技盤4の内レール603の下方円弧面に沿った円弧状の当接凹部271として形成されていると共に、その当接凹部271に沿って後方に向って防犯後突片274が突設されている。また、防犯カバー270を取り付けた状態で軸支側裏面には、防犯後端部突片275が斜め状に突設形成されている。一方、防犯カバー270の前面には、防犯カバー270を取り付けた状態で前記ガラスユニット250のユニット枠251の下方形状に沿った防犯前突片272が突設されると共に、下部両端にU字状に形成される装着弾性片273が前方に向けて突設形成されている。
<Security cover>
Next, with respect to the crime prevention cover 270 that covers the lower back surface of the glass unit 250 and is provided with a crime prevention function that prevents the intrusion of unauthorized tools into the game board 4, mainly FIG. 15, FIG. 17, FIG. Will be described with reference to FIG. As shown in the figure, the security cover 270 is formed in a flat plate shape so as to cover the lower part of the glass unit 250 between the left and right reinforcing sheet metals 212 and 213 with a transparent synthetic resin, and the upper side portion thereof is the inner side of the game board 4. It is formed as an arc-shaped contact recess 271 along the lower arc surface of the rail 603, and a post-crime prevention projection piece 274 protrudes rearward along the contact recess 271. Further, a crime prevention rear end protrusion 275 is formed in a slanting manner on the back surface of the pivot support side with the security cover 270 attached. On the other hand, on the front surface of the crime prevention cover 270, a crime prevention pre-projection piece 272 is projected along the lower shape of the unit frame 251 of the glass unit 250 with the crime prevention cover 270 attached, and U-shaped at the lower ends. A mounting elastic piece 273 formed in a protruding manner is formed to project forward.
上記のように構成される防犯カバー270は、装着弾性片273を扉枠本体100に形成される装着開口部110に装着することにより、扉枠5の裏面側に着脱自在に取り付けられる。そして、取り付けた状態では、図17に示すように、防犯前突片272がガラスユニット250のユニット枠251の後方下片面と対面するようになっている。また、防犯前突片272の前端は、垂直折曲突片231と当接している。また、防犯後突片274及び防犯後端部突片275は、後方へ突出した状態となっているが、扉枠5を閉じたときに、防犯後突片274の軸支側の半分は、遊技盤4に固定される内レール603の下側面に侵入して対面した状態となるが、防犯後突片274の開放側の半分は、遊技領域区画枠部材601の内レール603に形成されたレール防犯溝607に挿入された状態となり、また、防犯後端部突片275は、本体枠3の軸支側に形成される前記防犯突起608の上面に沿って重合状の位置となる(図30参照)。 The security cover 270 configured as described above is detachably attached to the back side of the door frame 5 by mounting the mounting elastic piece 273 in the mounting opening 110 formed in the door frame main body 100. And in the attached state, as shown in FIG. 17, the protrusion piece 272 before crime prevention faces the back lower one side of the unit frame 251 of the glass unit 250. Further, the front end of the crime prevention front protrusion 272 is in contact with the vertical bent protrusion 231. In addition, the post-crime projection piece 274 and the post-crime end edge projection piece 275 are in a state of protruding rearward, but when the door frame 5 is closed, The bottom side of the inner rail 603 fixed to the game board 4 enters and faces the inner rail 603, but the open half of the post-crime protruding piece 274 is formed on the inner rail 603 of the game area partition frame member 601. The state is inserted into the rail crime prevention groove 607, and the crime prevention rear end protrusion 275 is superposed along the upper surface of the security projection 608 formed on the shaft support side of the main body frame 3 (see FIG. 30).
しかして、防犯カバー270を取り付けて扉枠5を閉じた状態においては、前述した扉枠突片112と係合溝584,585とによる防犯構造、及び後述する防犯突片285と防犯空間586とによる防犯構造に加えて、ガラスユニット250の下方から不正具を侵入させようとしても、防犯前突片272とユニット枠251との重合により、防犯カバー270の前面下方方向からの不正具の侵入が防止され、防犯後突片274と遊技領域区画枠部材601を構成する内レール603との重合により、防犯カバー270の後面下方方向からの不正具の侵入が防止される。特に、扉枠5の軸支側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、防犯突起608と防犯後端部突片275との重合構造によって外レール602への不正具の侵入が阻止され、さらに内レール603と防犯後突片274との重合構造によって遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができる。同様に、扉枠5の開放側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、前述した開放側補強板金213の二重の折曲突片223,225による防犯構造に加えて、レール防犯溝607と防犯後突片274との凹凸係合によりさらに遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができる。なお、防犯カバー270の裏面側の防犯後突片274と防犯後端部突片275との間の垂直面は、扉枠5を閉じた状態で外レール602と内レール603とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うものであるため、当該誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板262への衝突を防止する機能も有している。 Thus, in the state in which the security cover 270 is attached and the door frame 5 is closed, the security structure by the door frame protrusion 112 and the engagement grooves 584 and 585 described above, and the security protrusion 285 and the security space 586 described later, In addition to the crime prevention structure of the crime prevention cover 270, even if it is attempted to intrude an unauthorized tool from the lower side of the glass unit 250, the unauthorized access from the lower direction of the front surface of the crime prevention cover 270 is caused by the polymerization of the projection piece 272 and the unit frame 251. By preventing the post-crime protrusion 274 and the inner rail 603 constituting the game area partition frame member 601 from being superposed, intrusion of unauthorized tools from the rear lower direction of the security cover 270 is prevented. In particular, against the intrusion of unauthorized tools from the diagonally lower side of the door frame 5 on the shaft support side, the intrusion of unauthorized tools into the outer rail 602 is prevented by the superposed structure of the security projection 608 and the rear end projection 275. In addition, it is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 605 of the game board 4 by the superposed structure of the inner rail 603 and the post-crime projection piece 274. Similarly, in addition to the crime prevention structure by the double bent protrusions 223 and 225 of the opening-side reinforcing sheet metal 213, intrusion of unauthorized tools from the obliquely lower side on the opening side of the door frame 5, rail security The concave and convex engagement between the groove 607 and the post-crime projecting piece 274 can further prevent an unauthorized tool from entering the game area 605 of the game board 4. Note that a vertical surface between the post-crime protrusion 274 and the rear end protrusion 275 on the back side of the security cover 270 is formed by the outer rail 602 and the inner rail 603 with the door frame 5 closed. Since it covers the lower part of the front surface of the guide path of the hit ball, it also has a function of preventing the hit ball hitting or back feeding the guide path part from colliding with the glass plate 262.
<装着台>
装着台280は、図15、図18、及び図19に示すように、扉枠本体100の板部裏面の上半分を覆うように取り付けられるものであり、防犯カバー270と同様に透明な合成樹脂によって前方が開放した横長直方体状に形成されるものである。この装着台280は、発射レール515から発射された球をスムーズに遊技盤4に導くために、扉枠5を閉めたときに装着台280の後面と本体枠3の板部511とによって発射レール515を挟持するように形成されるものであり、このため、装着台280の後面に球飛送誘導面286が形成されている。ところで、本実施形態に係る装着台280には、その軸支側上部に下側補強板金214に形成される賞球通過口被覆部228の後方突出部を貫通させる賞球通過口用開口281が形成され、その開放側下部に球送りユニット287を取り付ける球送りユニット取付凹部282が形成されている。この球送りユニット取付凹部282から斜め方向の領域が球飛送誘導面286となっている。また、球送りユニット取付凹部282に取り付けられる球送りユニット287は、後述する打球発射装置650(本発明の発射装置に相当)の打球槌687の往復動差に対応して揺動する球送り部材が設けられ、この球送り部材の揺動動作によって皿ユニット300の誘導通路部の流下端にある球を発射レール515の発射位置に1個ずつ供給するものである。また、装着台280の中程下部に後述する側面開口蓋406を取り外す際に指を入れることができる蓋用開口283が形成されている。更に、装着台280の上辺の一部に垂直に立設される立壁284が形成されている。この立壁284は、図15に示すように、前記防犯カバー270を取り付けたときに、該防犯カバー270の前面と当接して防犯カバー270の下部が前方に移動しないように規制するためのものである。
<Mounting base>
As shown in FIGS. 15, 18, and 19, the mounting base 280 is attached so as to cover the upper half of the rear surface of the plate portion of the door frame main body 100, and is a transparent synthetic resin similar to the security cover 270. Is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped shape whose front is opened. This mounting base 280 is formed by the rear surface of the mounting base 280 and the plate portion 511 of the main body frame 3 when the door frame 5 is closed in order to smoothly guide the ball fired from the launch rail 515 to the game board 4. For this reason, a ball flight guide surface 286 is formed on the rear surface of the mounting base 280. By the way, the mounting base 280 according to the present embodiment has a prize ball passing port opening 281 that penetrates the rear protruding portion of the prize ball passing port covering part 228 formed in the lower reinforcing sheet metal 214 at the upper part on the shaft support side. A ball feed unit mounting recess 282 is formed in the lower part of the open side to which the ball feed unit 287 is attached. A region in the oblique direction from the ball feed unit mounting recess 282 is a ball flight guide surface 286. The ball feed unit 287 attached to the ball feed unit mounting recess 282 is a ball feed member that swings in response to a reciprocating motion difference of a ball striking rod 687 of a ball striking device 650 (corresponding to the launching device of the present invention) described later. And the balls at the lower end of the guide passage portion of the tray unit 300 are supplied one by one to the firing position of the firing rail 515 by the swinging motion of the ball feeding member. Further, a lid opening 283 into which a finger can be put when a side opening lid 406 described later is removed is formed in the middle lower part of the mounting base 280. Further, an upright wall 284 is formed to stand vertically on a part of the upper side of the mounting base 280. As shown in FIG. 15, the upright wall 284 is provided to restrict the lower portion of the security cover 270 from moving forward by contacting the front surface of the security cover 270 when the security cover 270 is attached. is there.
更に、本実施形態に係る装着台280の特徴は、上述した球飛送誘導面286の下方から賞球通過口用開口281にかけて斜め状に防犯突片285が後方に向って突設される構造である。この防犯突片285は、前述したように、本体枠3の板部511に形成される防犯空間586との間で、扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。 Further, the mounting base 280 according to the present embodiment is characterized in that the security protrusion 285 is obliquely projected from the lower side of the above-described ball flight guide surface 286 to the prize ball passage opening 281 toward the rear. It is. As described above, the security projecting piece 285 is provided between the security space 586 formed in the plate portion 511 of the main body frame 3 and the inner ridges and the inner side ridges at the lower side portions of the door frame 5 and the main body frame 3. The engaging portion is configured.
<枠装飾中継基板>
上記した装着台280の下部の軸支側には、図15及び図18に示すように、枠装飾中継基板290が取り付けられ、その枠装飾中継基板290の後面を覆う中継基板カバー291が取り付けられている。この枠装飾中継基板290は、扉枠5に設けられる電飾部品や電気部品(冷陰極管、LED基板、スピーカ163、操作ハンドル部461内に設けられるスイッチ、貸球ユニット327、操作ボタンユニット329等)からの配線が集約して接続され、その枠装飾中継基板290からの配線が本体枠3の裏面に取り付けられる基板ユニット1100に組み込まれる扉中継基板1102等を介しての賞球払出制御基板や遊技盤4に取り付けられる主基板ボックス624の主基板2810(図96参照)に接続されている。
<Frame decoration relay board>
As shown in FIGS. 15 and 18, a frame decoration relay board 290 is attached to the lower shaft support side of the mounting base 280, and a relay board cover 291 that covers the rear surface of the frame decoration relay board 290 is attached. ing. This frame decoration relay board 290 is an electrical part or electrical part provided on the door frame 5 (cold cathode tube, LED board, speaker 163, switch provided in the operation handle part 461, ball rental unit 327, operation button unit 329. Etc.) are integrated and connected, and the prize ball payout control board via the door relay board 1102 etc. incorporated in the board unit 1100 to which the wiring from the frame decoration relay board 290 is attached to the back surface of the main body frame 3 And the main board 2810 (see FIG. 96) of the main board box 624 attached to the game board 4.
<皿ユニット>
次に、主として図14、図18及び図19を参照して皿ユニット300の構成について説明する。皿ユニット300は、大きく分けて外観を構成するユニット枠301と、ユニット枠301の内部に取り付けられる下部スピーカユニット340と、下部スピーカユニット340の上部に配置され且つ前記ユニット枠301の上面に臨むように設けられる皿体380と、皿体380に設けられる第二球抜弁の球抜き動作をするための第二球抜きリンクユニット(図示せず)と、ユニット枠301の後面を閉塞する皿蓋板450と、から構成されている。
<Dish unit>
Next, the configuration of the dish unit 300 will be described mainly with reference to FIGS. 14, 18 and 19. The dish unit 300 is roughly divided into a unit frame 301 constituting an appearance, a lower speaker unit 340 attached to the inside of the unit frame 301, and an upper part of the lower speaker unit 340 so as to face the upper surface of the unit frame 301. , A second ball extraction link unit (not shown) for performing the ball extraction operation of the second ball extraction valve provided on the plate body 380, and a plate lid plate for closing the rear surface of the unit frame 301 450.
ユニット枠301には、貸球ユニット327が備えられている。この貸球ユニット327は、パチンコ機1に隣接して球貸し機が設けられている場合に、貸出指令を導出するスイッチや貸出残表示器等が設けられるものである。また、ユニット枠301には、上面の前方中央に操作ボタンユニット329が備えられている。なお、操作ボタンユニット329は、複数(図示の場合は3個)の操作ボタンを有して構成されているが、この複数の操作ボタン330は、遊技盤4に設けられる液晶表示装置640等で行われる遊技内容に遊技者が参加する際に操作されるものである。 The unit frame 301 is provided with a ball rental unit 327. The ball lending unit 327 is provided with a switch for deriving a lending command, a remaining lending indicator, and the like when a ball lending machine is provided adjacent to the pachinko machine 1. Further, the unit frame 301 is provided with an operation button unit 329 at the front center on the upper surface. The operation button unit 329 includes a plurality of (three in the illustrated example) operation buttons, and the plurality of operation buttons 330 is formed by a liquid crystal display device 640 provided on the game board 4 or the like. It is operated when a player participates in the game content to be played.
更に、皿ユニット300には、ユニット枠301の上面右側に、第一球抜ボタン316が配置されていると共に、ユニット枠301の中央下部に、第二球抜リンクユニットの一部を構成する第二球抜ボタン421が配置されている。なお、本実施形態において、第一球抜ボタン316と第二球抜ボタン421の2つの球抜ボタン316,421を設けたのは、第一球抜ボタン316の操作によって、皿体380の貯留部381及び誘導通路部に貯留されているすべての球を球抜きすることができるものの、その球抜動作は、誘導通路部382で一列状に整列された球を球抜するために多少時間がかかるのに対し、第二球抜ボタン421の操作によって、皿体380の貯留部381から上流側の球を径の大きな第二球抜開口から素早く球抜することができるため、球抜時間を短くすることができる。このため、遊技者が球抜きにかける時間の長短を選択することができるものである。 Further, the dish unit 300 is provided with a first ball extraction button 316 on the right side of the upper surface of the unit frame 301, and a second part of the second ball extraction link unit is formed at the lower center of the unit frame 301. A two-ball removal button 421 is arranged. In this embodiment, the two ball removal buttons 316 and 421, which are the first ball removal button 316 and the second ball removal button 421, are provided by storing the dish body 380 by operating the first ball removal button 316. Although all the spheres stored in the portion 381 and the guide passage portion can be removed, the operation of removing the spheres takes some time to remove the spheres arranged in a line in the guide passage portion 382. On the other hand, by operating the second ball removal button 421, the ball on the upstream side from the storage portion 381 of the dish body 380 can be quickly removed from the second ball extraction opening having a large diameter. Can be shortened. For this reason, it is possible to select the length of time for the player to take the ball.
また、遊技中に大当りとなった場合に皿ユニット300に大量の球が払出されることになり、これを放置して遊技を継続すると皿ユニット300の上流側に設けられる満タンスイッチ916(図57参照)が機能して払出動作が停止されたり弾発動作が停止されて大当り中であるにもかかわらず遊技が継続できなくなるおそれがあり、このような場合に、第二球抜ボタン421の操作を行うことにより、皿ユニット300に貯留されつつある球を球抜すると同時に発射位置への球の供給を維持して大当り中の遊技を継続することができるようになっている。 In addition, when a big hit is made during the game, a large amount of balls are paid out to the dish unit 300, and if the game is continued with the ball left unattended, the full tank switch 916 provided on the upstream side of the dish unit 300 (see FIG. 57), the payout operation is stopped, or the ballistic operation is stopped and the game is not possible even though the game is being hit. In such a case, the second ball release button 421 By performing the operation, the ball that is being stored in the dish unit 300 is removed, and at the same time, the supply of the ball to the launch position is maintained, and the game during the big hit can be continued.
<ハンドル装置>
次に、扉枠5の開放側下部に取り付けられるハンドル装置460について、主に図18、図19、及び図20を参照して説明する。図20は、ハンドル装置460と本体枠3に設けられる打球発射装置650との関係を示す斜視図である。ハンドル装置460は、扉枠5の開放側下部前面に設けられる操作ハンドル部461と、操作ハンドル部461に対応する扉枠5の裏面に組み付けられて操作ハンドル部461の回動操作に応じて回転する回転軸465と連携され且つ回転軸465の回転運動をスライド運動に変化させるジョイントユニット480と、から構成されている。
<Handle device>
Next, the handle device 460 attached to the lower part of the door frame 5 on the open side will be described mainly with reference to FIGS. 18, 19, and 20. FIG. 20 is a perspective view showing the relationship between the handle device 460 and the hitting ball launching device 650 provided on the main body frame 3. The handle device 460 is assembled to an operation handle portion 461 provided on the lower front surface of the door frame 5 on the open side, and the back surface of the door frame 5 corresponding to the operation handle portion 461, and rotates according to the turning operation of the operation handle portion 461. And a joint unit 480 that cooperates with the rotating shaft 465 and changes the rotational motion of the rotating shaft 465 into a slide motion.
このハンドル装置460には、図示は省略するが、操作ハンドル部461を回転操作するとONとなるマイクロスイッチと、マイクロスイッチがONとなっている状態で押圧操作するとマイクロスイッチがOFF状態となる単発ボタンと、操作ハンドル部461の外周表面に施された導電性のメッキを介して遊技者の操作ハンドル部461への接触を検知するタッチセンサとを備えている。そして、遊技者が操作ハンドル部461を回動してマイクロスイッチがONとなり且つタッチセンサが接触を検出しているときに打球発射装置650の後述する発射モータ695(図37参照)が回転駆動されるようになっている。また、回転軸465の先端には、勾玉状に形成されたカムが固定されており、このカムが回転することで、ジョイントユニット480のスライド突片492が左右方向に移動するようになっている。 Although not shown, the handle device 460 is a micro switch that is turned on when the operation handle portion 461 is rotated, and a single button that turns the micro switch off when the micro switch is turned on. And a touch sensor for detecting contact of the player with the operation handle portion 461 through conductive plating applied to the outer peripheral surface of the operation handle portion 461. Then, when the player rotates the operation handle portion 461, the microswitch is turned ON and the touch sensor detects contact, a later-described launch motor 695 (see FIG. 37) of the hitting ball launcher 650 is rotationally driven. It has become so. In addition, a cam formed in the shape of a ball is fixed to the tip of the rotation shaft 465, and the slide protrusion 492 of the joint unit 480 moves in the left-right direction by rotating this cam. .
このジョイントユニット480のスライド突片492のスライド移動が、図20に示すように、打球発射装置650のスライド部材710に伝達されて打球発射装置650の付勢バネ684(図37参照)の張力を調節し、もって打球槌687の付勢力の強弱を調整して遊技者の望む打球の弾発力を得ることができる。なお、ハンドル装置460と打球発射装置650との関係については、打球発射装置650についての説明の後で詳細に説明する。 As shown in FIG. 20, the slide movement of the slide protrusion 492 of the joint unit 480 is transmitted to the slide member 710 of the ball hitting device 650, and the tension of the biasing spring 684 (see FIG. 37) of the ball hitting device 650 is increased. By adjusting, the strength of the urging force of the hitting ball rod 687 can be adjusted to obtain the ball hitting force desired by the player. The relationship between the handle device 460 and the ball hitting device 650 will be described in detail after the ball hitting device 650 is described.
〔本体枠〕
次に、遊技盤4が前面側から着脱自在に装着し得ると共に、打球発射装置650と、賞球を払い出すための賞球タンク720とタンクレール部材740と球通路ユニット770と賞球ユニット800と満タンユニット900と、外枠2に対する本体枠3の施錠及び本体枠3に対する扉枠5の施錠を行う錠装置1000と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット1100と、後面開口580を覆うカバー体1250と、等の各種の部品が本体枠主体500に装着されることにより構成される本体枠3について、図面を参照して説明する。
[Body frame]
Next, the game board 4 can be detachably mounted from the front side, and a hitting ball launching device 650, a prize ball tank 720 for discharging a prize ball, a tank rail member 740, a ball path unit 770, and a prize ball unit 800. And the full tank unit 900, the locking device 1000 for locking the main body frame 3 to the outer frame 2 and the door frame 5 to the main body frame 3, and the electrical provided in the door frame 5 and the main body frame 3 excluding the game board 4. Various components such as a substrate unit 1100 on which various control boards and power supply boards for controlling the components are collectively provided, a cover body 1250 that covers the rear opening 580, and the like are mounted on the main body frame main body 500. The main body frame 3 configured as described above will be described with reference to the drawings.
まず、図21〜図29を参照して、上記した各種の部品が装着される本体枠主体500及び各種の部品が装着された本体枠3について説明する。図21は、部品を取り付ける前の本体枠主体500の正面図であり、図22は、部品を取り付ける前の本体枠主体500の背面図であり、図23は、部品を取り付ける前の本体枠主体500の側面図であり、図24は、部品を取り付ける前の本体枠主体500の背面から見た斜視図であり、図25は、部品を取り付けた本体枠3の前方から見た斜視図であり、図26は、部品を取り付けた本体枠3を外枠2に軸支した状態を前方から見た斜視図であり、図27は、部品を取り付けた本体枠3の背面図であり、図28は、部品を取り付けた本体枠3の背面から見た斜視図であり、図29は、パチンコ機1の中程(主基板ボックス624部分)の水平線で切断したパチンコ遊技機の断面平面図である。 First, with reference to FIGS. 21 to 29, the main body frame main body 500 on which the above-described various components are mounted and the main body frame 3 on which the various components are mounted will be described. FIG. 21 is a front view of the main body frame main body 500 before attaching the components, FIG. 22 is a rear view of the main body frame main body 500 before attaching the components, and FIG. 23 is a main body frame main body before attaching the components. FIG. 24 is a perspective view seen from the back of the main body frame main body 500 before attaching the components, and FIG. 25 is a perspective view seen from the front of the main body frame 3 with the components attached. 26 is a perspective view of the state in which the main body frame 3 to which the parts are attached is pivotally supported on the outer frame 2, and FIG. 27 is a rear view of the main body frame 3 to which the parts are attached. FIG. 29 is a perspective view as seen from the back of the main body frame 3 to which components are attached, and FIG. .
図21において、本体枠主体500の一側上下には、本体枠3を外枠2に開閉軸支するための上軸支金具503及び下軸支金具509(共に図25参照)を取り付けるための軸支金具取付段部501,502が形成され、この軸支金具取付段部501,502に上軸支金具503及び下軸支金具509を取り付けた状態では、本体枠主体500の上辺及び側辺が上軸支金具503の上辺及び側辺とほぼ同一平面状となり、本体枠主体500の下辺及び側辺が下軸支金具509の下辺及び側辺とほぼ同一平面状となっている(図27参照)。ここで、上軸支金具503と下軸支金具509について図25と図27を参照して説明する。上軸支金具503は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその上端辺が前方に突出し、その前方に突出した上面に軸支ピン504が立設固定され、その軸支ピン504の側方に扉軸支穴505が穿設されている。一方、下軸支金具509は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその下端辺及びやや上部に2つの支持板506,507が一体的に突設されている。下方に位置する支持板506は、本体枠3を外枠2の下支持金具66に支持するための枠支持板506を構成するものであり、上方に位置する支持板507は、扉枠5の下軸支部220を本体枠3に支持するための扉支持板507を構成するものである。このため、枠支持板506に外枠2の下支持金具66の支持突起68を挿入するための軸支穴(図示しない)が形成され、扉支持板507に扉枠5の下軸支部220に突設される軸ピン221を挿入するための軸支穴508が穿設されている。 In FIG. 21, an upper shaft bracket 503 and a lower shaft bracket 509 (both see FIG. 25) for attaching and closing the body frame 3 to the outer frame 2 are mounted on one side of the body frame main body 500. In the state where the shaft bracket mounting step portions 501 and 502 are formed and the upper shaft bracket 503 and the lower shaft bracket 509 are mounted on the shaft bracket mounting step portions 501 and 502, the upper side and the side side of the main body frame main body 500 are formed. Is substantially coplanar with the upper and side sides of the upper shaft support 503, and the lower and side sides of the main body frame main body 500 are substantially coplanar with the lower and side sides of the lower shaft support 509 (FIG. 27). reference). Here, the upper shaft support bracket 503 and the lower shaft support bracket 509 will be described with reference to FIGS. 25 and 27. The upper shaft support fitting 503 has a mounting portion on the back surface of the main body frame main body 500, and its upper end protrudes forward. A shaft support pin 504 is erected and fixed on the upper surface protruding forward, and the shaft support pin 504 A door shaft support hole 505 is formed on the side. On the other hand, the lower shaft support 509 has a mounting portion on the back surface of the main body frame main body 500, and two support plates 506 and 507 are integrally projected on the lower end side and slightly on the upper side. The lower support plate 506 constitutes a frame support plate 506 for supporting the main body frame 3 on the lower support fitting 66 of the outer frame 2, and the upper support plate 507 is provided on the door frame 5. A door support plate 507 for supporting the lower shaft support portion 220 on the main body frame 3 is configured. For this reason, a shaft support hole (not shown) for inserting the support protrusion 68 of the lower support fitting 66 of the outer frame 2 is formed in the frame support plate 506, and the door support plate 507 is provided with the lower shaft support portion 220 of the door frame 5. A shaft support hole 508 for inserting the projecting shaft pin 221 is formed.
ところで、本体枠主体500は、正面から見た場合に、長方形状に形成され、その上部の約3/4が遊技盤4を設置するための遊技盤設置凹部510(図25参照)となっており、その遊技盤設置凹部510の下方のやや奥まった領域が板部511となっている。また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部及び前面開放側辺部は、扉枠5の裏面と対面するように所定幅を有して形成されており、前面上辺部には、横方向に平行状に突設される突起によって上部防犯二重溝581が形成され、正面から見て右側の前面開放側辺部には、外側に側部防犯溝582が形成されると共に内側に後端が第一側面壁540に接続される傾斜面となっている内壁によって形成される防犯凹部583が形成され、正面から見て左側の前面軸支側辺部は、前面上辺部や前面開放側辺部と異なり扉枠5の裏面と対面する所定幅を有するように形成されていないが、本体枠主体500の前面軸支側辺部が前面上辺部や前面開放側面部に比べて前方への突出量が多い軸支辺部587となっている。 By the way, the main body frame main body 500 is formed in a rectangular shape when viewed from the front, and about 3/4 of the upper part thereof is a game board installation recess 510 (see FIG. 25) for installing the game board 4. A slightly recessed area below the game board installation recess 510 is a plate portion 511. In addition, the front upper side portion and the front open side portion on the front side surrounding the game board installation recess 510 are formed with a predetermined width so as to face the rear surface of the door frame 5, An upper crime prevention double groove 581 is formed by a protrusion protruding in parallel with the lateral direction, and a side crime prevention groove 582 is formed on the outer side and on the inner side of the front opening side edge on the right side when viewed from the front. A security recess 583 is formed which is formed by an inner wall having an inclined surface that is connected to the first side wall 540 at the rear end. Unlike the side part, it is not formed so as to have a predetermined width that faces the back surface of the door frame 5, but the front shaft support side part of the main body frame main body 500 is more forward than the front upper side part or the front open side part. The shaft support side portion 587 has a large protrusion amount.
より詳細に説明すると、前面上辺部に形成される上部防犯二重溝581は、扉枠5の上辺部裏面に取付固定される上側補強板金211の両長辺端を後方に向って折曲される折曲突片215,216がそれぞれ挿入されるようになっているものである。また、前面開放側辺部に形成される側部防犯溝582及び防犯凹部583は、扉枠5の開放部裏面に取付固定される開放側補強板金213の両長辺端を後方に向って折曲される開放側外折曲突片223及び開放側内折曲突片225がそれぞれ挿入されるようになっているものである。更に、前面軸支側辺部の軸支辺部587には、扉枠5の軸支側裏面に取付固定される軸支側補強板金212の軸支側L字状折曲突片217の先端部が当接するようになっている。そして、上記した構造によって扉枠5と本体枠3との当接面の隙間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を防止することができ、特に、最も不正行為が行われやすい開放側辺部や次いで不正行為が行われやすい上辺部における不正行為の防止をはかることができる構造となっている。もちろん、軸支側における軸支側補強板金212と軸支側L字状折曲突片217との当接による不正行為の防止も充分に機能するが、多くの場合、軸支側は、頑丈な支持金具45,66と軸支金具503,509とで本体枠3と扉枠5とが連結されているため、上辺部及び開放側辺部に比べて本体枠3と扉枠5との間に隙間が作り難い。このため、本実施形態においては、二重の防犯構造ではなく、一重の防犯構造としている。これらの点については、後に詳述する。 More specifically, the upper crime prevention double groove 581 formed on the upper side of the front surface is bent toward the rear with both long side ends of the upper reinforcing sheet metal 211 attached and fixed to the rear side of the upper side of the door frame 5. The bent projecting pieces 215 and 216 are inserted respectively. Further, the side security grooves 582 and the security recesses 583 formed on the front open side edges are folded back at the long side ends of the open side reinforcing sheet metal 213 attached and fixed to the open back of the door frame 5. The open-side outer bent protrusion 223 and the open-side inner bent protrusion 225 to be bent are respectively inserted. Further, on the shaft support side portion 587 of the front shaft support side portion, the tip end of the shaft support side L-shaped bent protruding piece 217 of the shaft support side reinforcing sheet metal 212 attached and fixed to the shaft support side rear surface of the door frame 5 The parts come into contact. Further, the above-described structure can prevent an illegal act of inserting a fraudulent tool such as a piano wire through the gap between the contact surfaces of the door frame 5 and the main body frame 3, and in particular, the open side where the fraudulent act is most likely to be performed. It has a structure that can prevent fraud at the side and then at the upper side where fraud is likely to be performed. Of course, the prevention of fraud by the contact between the support-side reinforcing sheet metal 212 on the support side and the support-side L-shaped bent protrusion 217 also functions sufficiently, but in many cases the support side is sturdy. Since the main body frame 3 and the door frame 5 are connected to each other by the support brackets 45 and 66 and the shaft support brackets 503 and 509, the space between the main body frame 3 and the door frame 5 is larger than that of the upper side and the open side. It is difficult to make a gap. For this reason, in this embodiment, not a double crime prevention structure but a single crime prevention structure. These points will be described in detail later.
また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部、前面開放側辺部、及び前面軸支側辺部には、上記した構成以外に前面開放側辺部の上部、中間部、下部に本体枠3の開放側裏面に取り付けられる後述する錠装置1000に設けられる扉用フック部1041(図67参照)を貫通させて前方に飛び出させるための扉用フック穴549が開設されており、また、前面軸支側辺部の内側面に遊技盤4に形成される位置決め凹部611と係合するための盤位置決め突起576が設けられている。更に、前面軸支側辺部の盤位置決め突起576のやや下方位置の内側前方面に、扉枠5を閉じた状態で軸支側補強板金212の軸支側L字状折曲突片217の先端が挿入される上下2つの規制突起577が突設されている。この規制突起577の作用については前述した通りである。また、図21に示すように、開放側の平面部分と遊技盤設置凹部510との境目の上下に遊技盤4に設けられる遊技盤止め具614の端部が係合される盤止め具挿入穴578が形成されている。 In addition to the configuration described above, the front upper side, front open side, and front pivot side on the front side surrounding the game board installation recess 510 are arranged on the upper, middle, and lower sides of the front open side. A door hook hole 549 is formed for passing through a door hook portion 1041 (see FIG. 67) provided on a lock device 1000 (described later) attached to the open side rear surface of the main body frame 3 and projecting forward. A board positioning projection 576 for engaging with a positioning recess 611 formed in the game board 4 is provided on the inner side surface of the front shaft support side. Further, the pivot side L-shaped bent projecting piece 217 of the pivot side reinforcing sheet metal 212 with the door frame 5 closed on the inner front surface of the board positioning projection 576 on the side side of the front pivot side is slightly lower. Two upper and lower restricting projections 577 into which the distal ends are inserted project. The operation of the restricting protrusion 577 is as described above. Further, as shown in FIG. 21, a board stopper insertion hole into which an end of a game board stopper 614 provided on the game board 4 is engaged above and below the boundary between the open-side flat portion and the game board installation recess 510. 578 is formed.
次に、板部511の構成について図21乃至図26を参照して説明する。板部511の上面は、遊技盤4を載置するための遊技盤載置部512となっており、その遊技盤載置部512のほぼ中央に、当該載置部512に遊技盤4を載置したときに遊技盤4に形成される排出口606(図30参照)の下面を支持する通路支持突起513が突設されている。また、図21に示すように、板部511の前面の中央部から開放側の端部に向かってレール取付ボス514が所定間隔を置いて突設され、このレール取付ボス514に発射レール515(図25参照)がビス止め固定されている。また、発射レール515の先端位置に対応する板部511の前面には、レール接続部材516が突設され、遊技盤設置凹部510に遊技盤4が設置されたときに、遊技盤4の内レール603の下流端である接続通路部609(図30参照)と隣接するようになっている。また、レール接続部材516の側方位置(発射レール515と反対側の位置)には、遊技盤4の下部を固定するための楕円形状の遊技盤固定具519(図25参照)の上端部を取り付けるための固定具取付ボス517が突設され、その斜め下方にストッパー518が突設されている。即ち、遊技盤固定具519は、固定具取付ボス517を中心にして回転自在に設けられ、前記遊技盤載置部512に遊技盤4が載置された状態で時計方向に回動して遊技盤固定具519を遊技盤4の前面に押圧して遊技盤4を固定するものである。また、遊技盤を取り外す場合には、遊技盤固定具519を反時計方向に回して取り外すことにより、簡単に行うことができる。この場合、遊技盤固定具519はストッパー518により反時計方向の余分な回転ができないようになっている。 Next, the configuration of the plate portion 511 will be described with reference to FIGS. The upper surface of the plate part 511 is a game board placement part 512 for placing the game board 4, and the game board 4 is placed on the placement part 512 in the approximate center of the game board placement part 512. A passage support projection 513 is provided to support the lower surface of the discharge port 606 (see FIG. 30) formed in the game board 4 when placed. Further, as shown in FIG. 21, a rail mounting boss 514 protrudes from the central portion of the front surface of the plate portion 511 toward the open side end portion at a predetermined interval, and the launch rail 515 ( 25) is fixed with screws. Further, a rail connection member 516 protrudes from the front surface of the plate portion 511 corresponding to the tip position of the launch rail 515, and when the game board 4 is installed in the game board installation recess 510, the inner rail of the game board 4 is provided. The connecting passage 609 (see FIG. 30), which is the downstream end of 603, is adjacent. In addition, at the side position of the rail connection member 516 (position opposite to the firing rail 515), the upper end of an elliptical game board fixture 519 (see FIG. 25) for fixing the lower part of the game board 4 is provided. A fixing tool mounting boss 517 for mounting is projected, and a stopper 518 is projected diagonally below. That is, the game board fixing tool 519 is provided to be rotatable about the fixing tool mounting boss 517, and is rotated in the clockwise direction in a state where the game board 4 is placed on the game board mounting portion 512 to play the game. The board fixture 519 is pressed against the front surface of the game board 4 to fix the game board 4. Further, when removing the game board, it can be easily performed by turning the game board fixture 519 counterclockwise and removing it. In this case, the game board fixture 519 is prevented from being rotated counterclockwise by the stopper 518.
また、板部511の開放側下部は、手前側に膨出状に突設された(裏面から見れば凹状となっている)直方体状の発射装置取付部520が形成されており、この発射装置取付部520に本体枠主体500の裏面から打球発射装置650が固定されている。この点については、後に詳述する。上記した発射装置取付部520の前面壁部分には、前述したジョイントユニット480のスライド突片492と連携されるスライド部材710(図41参照)が収納されるハンドル連結窓522が形成され、該ハンドル連結窓522の隣接する位置に打球槌687の軸受689(図37参照)の端面が臨む軸用穴523が開設されている。また、発射装置取付部520の上壁部分には、打球発射装置650の打球槌687が上方に突出するための槌貫通開口521が切欠形成され、その槌貫通開口521の斜め上方の板部511の前面に錠装置1000のシリンダー錠1010が貫通するシリンダー錠貫通穴526が開設されている。 In addition, the lower part of the open side of the plate part 511 is formed with a rectangular parallelepiped launching device mounting portion 520 that projects in a bulging shape toward the front side (which is concave when viewed from the back side). A hitting ball launcher 650 is fixed to the mounting portion 520 from the back surface of the main body frame main body 500. This will be described in detail later. A handle connecting window 522 that houses a slide member 710 (see FIG. 41) that is associated with the slide protrusion 492 of the joint unit 480 described above is formed on the front wall portion of the launcher mounting portion 520 described above. A shaft hole 523 is formed at the position adjacent to the connecting window 522 so that the end face of the bearing 689 (see FIG. 37) of the ball striking rod 687 faces. In addition, the upper wall portion of the launcher mounting portion 520 is formed with a notch formed with a punch through-opening 521 through which the hitting basket 687 of the hitting ball launching device 650 protrudes upward, and a plate portion 511 obliquely above the punch through-opening 521. Is provided with a cylinder lock through hole 526 through which the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 passes.
一方、板部511の裏面には、図22に示すように、軸支側の上部から板部511の中央部分に向けて延設された後下方に向かう球抜排出通路524が形成されている。この球抜排出通路524は、後述する球抜接続通路880(図25参照)から排出される球をパチンコ機1の下方から島の内部に排出するためのものである。また、上述した発射装置取付部520の上方には、円柱状の案内突起525が後方に向かって突設され、この案内突起525に後述する基板ユニット1100の案内孔1212(図73参照)が差し込まれて基板ユニット1100の取付けを容易にしている。また、基板ユニット1100をビスで取り付けるための取付穴部527が板部511の左右上下に形成され、この取付穴部527に基板ユニット1100の取付片1122を対応させてビスで止着する。また、発射装置取付部520の凹状の内部には、打球発射装置650を取り付けるための発射装置取付ボス529が後方に向かって突設され、更に、開放側の最下端部には、図24に示すように、本体枠3を外枠2に対して閉じる際に、装飾カバー板15の上面に当接しながら本体枠3の閉止動作を案内するために先端が先細状で縦長形状の案内突片528が後方に向かって突設されている。 On the other hand, on the back surface of the plate portion 511, as shown in FIG. 22, a ball discharge passage 524 that extends from the upper portion on the shaft support side toward the central portion of the plate portion 511 and then goes downward is formed. . The ball discharge passage 524 is for discharging a ball discharged from a ball connection passage 880 (see FIG. 25), which will be described later, from below the pachinko machine 1 into the island. Further, a cylindrical guide projection 525 protrudes rearward above the launching device mounting portion 520, and a guide hole 1212 (see FIG. 73) of the substrate unit 1100 described later is inserted into the guide projection 525. This facilitates the mounting of the substrate unit 1100. Further, mounting holes 527 for mounting the board unit 1100 with screws are formed on the left and right and upper and lower sides of the plate part 511, and the mounting pieces 1122 of the board unit 1100 are associated with the mounting holes 527 and fastened with screws. In addition, a launching device mounting boss 529 for mounting the hitting ball launching device 650 is projected rearwardly inside the concave shape of the launching device mounting portion 520. As shown in the figure, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, a guide protrusion with a tapered tip and a vertically long shape is provided to guide the closing operation of the main body frame 3 while contacting the upper surface of the decorative cover plate 15. 528 protrudes rearward.
板部511には、以上説明した構成以外に、図24に示すように、軸支側の端部上面に前記球抜排出通路524の上流端の開口である球抜接続開口530が形成されている。この球抜接続開口530に球抜接続通路880の下流端が接続されるようになっている。また、球抜接続開口530に隣接する部分は、後に詳述する満タンユニット900(図25参照)を載置するための満タンユニット載置部531が板部511と直交するように水平状に形成され、その満タンユニット載置部531の前方部分に満タンユニット900の係合片924(図57参照)と係合するユニット係合溝532が形成されている。更に、図25に示すように、満タンユニット載置部531の前方の板部511の前面には、扉枠5の開放時に満タンユニット900の出口921から排出される賞球を堰き止める出口開閉装置579が設けられている。この出口開閉装置579については、詳細に説明しないが、扉枠5が閉じているときには、扉枠5の裏面に当接するレバーによって開閉板が下降した状態となっているが、扉板5が開放されるとレバーへの当接がなくなるため開閉板が上昇して出口921を閉塞するものである。このため、扉枠5の開放時においても満タンユニット900内に貯留された賞球が出口921から零れ落ちることがない。また、図25に示すように、板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている。この締結連杆534は、本体枠3からの遊技盤4の取り外しを防止するための機構である。 In addition to the configuration described above, the plate portion 511 is provided with a ball extraction connection opening 530 that is an opening at the upstream end of the ball extraction discharge passage 524 on the upper surface of the end portion on the shaft support side, as shown in FIG. Yes. The downstream end of the ball removal connection passage 880 is connected to the ball removal connection opening 530. Further, the portion adjacent to the ball-opening connection opening 530 is horizontal so that a full unit mounting portion 531 for mounting a full unit 900 (see FIG. 25), which will be described in detail later, is orthogonal to the plate portion 511. A unit engagement groove 532 that engages with the engagement piece 924 (see FIG. 57) of the full unit 900 is formed in the front portion of the full unit mounting portion 531. Further, as shown in FIG. 25, an outlet for blocking a prize ball discharged from the outlet 921 of the full tank unit 900 when the door frame 5 is opened is provided on the front surface of the plate part 511 in front of the full unit mounting part 531. An opening / closing device 579 is provided. Although the outlet opening / closing device 579 is not described in detail, when the door frame 5 is closed, the opening / closing plate is lowered by a lever that contacts the back surface of the door frame 5, but the door plate 5 is opened. Then, the contact with the lever disappears, so that the opening / closing plate rises and closes the outlet 921. For this reason, even when the door frame 5 is opened, the prize balls stored in the full tank unit 900 do not fall down from the outlet 921. Also, as shown in FIG. 25, a fastening hole penetrating vertically in a position corresponding to the upper part of the launching portion of the firing rail 515 in the game board mounting portion 512 formed along the upper end side of the plate portion 511. 533 is formed, and a fastening link 534 for holding the fastening band 619 is passed to the front portion of the fastening hole 533. The fastening linkage 534 is a mechanism for preventing the game board 4 from being detached from the main body frame 3.
次に、遊技盤設置凹部510の構成について説明する。遊技盤設置凹部510は、軸支側の内側面及び上記した上辺部及び開放側の鍔面部から後方へ周設される第一側面壁540と、該第一側面壁540から後方に周設される第二側面壁541と、該第二側面壁541から後方に周設される第三側面壁542と、該第三側面壁542から後方に周設される第四側面壁543、とにより、本体枠3の左右側辺及び上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。なお、第一側面壁540〜第四側面壁543は、背面から見て上辺及び右辺(軸支側の辺)が段差をもって後方に真っ直ぐに延長されるように形成されるのに対し、左辺(開放側の辺)が第一側面壁540から第四側面壁543に向かうにしたがって内側に傾斜する段差状(図29参照)に形成される。これは、左辺(開放側の辺)の第一側面壁540から第四側面壁543までを後方に真っ直ぐ形成したときに、本体枠3を開放する際に、第四側面壁543の最後端部が外枠2の側枠板13の内面と当接してスムーズに開放できない場合があるため、開放側の第一側壁面540から第四側面壁543までが内側傾斜状とすることによりスムーズに開放することができるようにしたものである。それと同時に開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取り付けられるが、その取付けを第一側面壁540の後端辺に設けられる錠取付穴547(図63参照)を利用して行うため、その錠取付穴547を形成するためにも開放側の第一側面壁540から第四側面壁543を傾斜段差状に形成したものである。更に、第一側面壁540〜第四側面壁543の段差の寸法も、第一側面壁540と第二側面壁541との段差は、後述する遊技盤4の裏面の周辺と当接する必要があるため、ある程度大きな段差をもって形成されるが、それ以外の段差は、極めて小さな段差となっている。もちろん、第二側面壁541〜第四側面壁543までは段差を形成することなく連続的に形成してもよい。 Next, the structure of the game board installation recessed part 510 is demonstrated. The game board installation recess 510 is provided around a first side wall 540 that is provided rearward from the inner side surface on the shaft support side and the upper side portion and the open side surface portion described above, and is provided rearward from the first side wall 540. A second side wall 541, a third side wall 542 circumferentially provided rearward from the second side wall 541, and a fourth side wall 543 circumferentially provided rearward from the third side wall 542, The body frame 3 is formed in a concave shape in which the left and right sides and the rear part of the upper side are surrounded. The first side wall 540 to the fourth side wall 543 are formed such that the upper side and the right side (sides on the shaft support side) are straightly extended rearward with a step when viewed from the back, whereas the left side ( The open side is formed in a stepped shape (see FIG. 29) that is inclined inwardly from the first side wall 540 toward the fourth side wall 543. This is because the rear end of the fourth side wall 543 is opened when the main body frame 3 is opened when the first side wall 540 to the fourth side wall 543 on the left side (side on the open side) are straightly formed rearward. May be in contact with the inner surface of the side frame plate 13 of the outer frame 2 so that it cannot be opened smoothly. Therefore, the first side wall surface 540 to the fourth side wall 543 on the open side can be smoothly opened by inclining inside. It is something that can be done. At the same time, the lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side, and the attachment is performed using a lock attachment hole 547 (see FIG. 63) provided in the rear end side of the first side wall 540. Therefore, in order to form the lock mounting hole 547, the fourth side wall 543 is formed in an inclined step shape from the first side wall 540 on the open side. Furthermore, as for the step size of the first side wall 540 to the fourth side wall 543, the step between the first side wall 540 and the second side wall 541 needs to be in contact with the periphery of the back surface of the game board 4 described later. For this reason, it is formed with a somewhat large step, but the other steps are extremely small steps. Of course, the second side wall 541 to the fourth side wall 543 may be formed continuously without forming a step.
そして、上記した側面壁540〜543は、図23に示すように、それぞれ奥行き幅寸法d1,d2,d3,d4を有するように形成され、本実施形態の場合、d1+d2+d3+d4=約135mmとなっている。特に、第一側面壁540の幅寸法d1は、遊技盤4の厚みに相当し、残りの第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間に遊技盤4に設けられる各種の遊技装置の後方突出部分が収納されるようになっている。つまり、第一側面壁540は、遊技盤4の厚さとほぼ同じ奥行寸法を有する前側面壁を構成し、第二側面壁541〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部裏面と当接する段差部を有して第一側面壁540から後方に向かってほぼ当該第一側面壁540と平行状に延設され且つ遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁を構成するものである。特に、本実施形態の場合には、図5に示すように、第二側面壁541〜第四側面壁543のすべての部位の後方への突出量が、本体枠3の裏面側上部に固定される賞球タンク720の球を貯留する貯留部728の後面壁722とほぼ同じ位置となるように形成されている。これにより、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取り付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。 As shown in FIG. 23, the side walls 540 to 543 are formed to have depth width dimensions d1, d2, d3, and d4, respectively. In this embodiment, d1 + d2 + d3 + d4 = about 135 mm. . In particular, the width dimension d1 of the first side wall 540 corresponds to the thickness of the game board 4, and the game board is formed in the space formed by the remaining second side wall 541, third side wall 542, and fourth side wall 543. The rear projecting portions of various gaming devices provided in 4 are accommodated. In other words, the first side wall 540 constitutes a front side wall having a depth dimension substantially the same as the thickness of the game board 4, and the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are in contact with the back of the peripheral part of the game board 4. A rear side wall that has a stepped portion that contacts the rear side wall of the gaming device 4 that extends from the first side wall 540 toward the rear substantially in parallel with the first side wall 540 and is provided on the game board 4. It constitutes. In particular, in the case of this embodiment, as shown in FIG. 5, the rearward protruding amounts of all the parts of the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are fixed to the upper part on the back side of the main body frame 3. And the rear wall 722 for storing the balls of the prize ball tank 720. Thereby, since the size of the space formed by the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall 543 is secured up to a position corresponding to the peripheral portion of the game board 4, for example, a game Even in the case where a gaming device is installed in which the liquid crystal display screen occupies almost the entire area of the board 4, the rearward protruding portion of such a gaming device can be easily stored.
また、図22及び図24に示すように、第四側面壁543の後端辺からは背面から見てその左辺(開放側)、上辺及び右辺(軸支側)に、開放側後面壁544、上後面壁545及び後面壁としての軸支側後面壁546がそれぞれパチンコ機の正面と平行となるように内側に向かって突設されている。軸支側後面壁546は、その前面が平板状(図21参照)となっており、その後面に球払出機構を構成する後述の球通路ユニット770と賞球ユニット800とが着脱自在に取り付けられるようになっている。したがって、軸支側後面壁546の内側への突出幅寸法は、球通路ユニット770と賞球ユニット800とを取り付ける幅があれば充分である。また、上後面壁545は、その前面が平板状(図21参照)となっており、その後面に後述するタンクレール部材740が取り付けられるため、その下端辺が傾斜状に形成されている。したがって、上後面壁545の内側への突出幅は、傾斜状に取り付けられるタンクレール部材740の高さ幅寸法があれば充分である。更に、開放側後面壁544には、その前面が平板状(図21参照)となっており、その後面に後述するカバー体1250を軸支するカバー体支持筒部575が形成されている。したがって、開放側後面壁544の内側への突出幅寸法は、カバー体支持筒部575を形成する幅寸法があれば充分である。 Further, as shown in FIGS. 22 and 24, from the rear end side of the fourth side wall 543 to the left side (open side), the upper side and the right side (shaft support side) when viewed from the back side, the open side rear wall 544, An upper rear wall 545 and a pivot support side rear wall 546 as a rear wall are provided so as to project inward so as to be parallel to the front surface of the pachinko machine. The shaft support side rear wall 546 has a flat front surface (see FIG. 21), and a ball path unit 770 (to be described later) and a prize ball unit 800 constituting a ball payout mechanism are detachably attached to the rear surface. It is like that. Therefore, the width of the projecting width toward the inside of the pivot support side rear wall 546 is sufficient if the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800 are wide enough to be attached. Further, the front surface of the upper rear wall 545 has a flat plate shape (see FIG. 21), and a tank rail member 740, which will be described later, is attached to the rear surface thereof. Therefore, it is sufficient for the projecting width to the inside of the upper rear wall 545 if there is a height width dimension of the tank rail member 740 attached in an inclined manner. Furthermore, the front surface of the open-side rear wall 544 has a flat plate shape (see FIG. 21), and a cover body support cylinder portion 575 that pivotally supports a cover body 1250 described later is formed on the rear surface. Accordingly, it is sufficient that the width of the projecting width toward the inside of the open-side rear wall 544 is a width that forms the cover body support cylinder 575.
上述したように、第四側面壁543の後端辺から内側に向かって突設される開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の前面が平板状に形成され、この平板状部分が遊技盤4の周辺部に対応するものであるため、上記したように、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取り付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。なお、開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の内側は、後面開口580となっており、この後面開口580が後述するカバー体1250によって開閉自在に閉塞されるようになっている。 As described above, the front surfaces of the open-side rear wall 544, the upper rear wall 545, and the pivot-side rear wall 546 that project inward from the rear end side of the fourth side wall 543 are formed in a flat plate shape. Since the flat plate portion corresponds to the peripheral portion of the game board 4, as described above, the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall to the position corresponding to the peripheral portion of the game board 4. Since the size of the space formed by 543 is ensured, for example, even in the case where a gaming device in which the liquid crystal display screen occupies almost the entire area of the gaming board 4 is attached, The rear projecting portion can be easily stored. Note that the insides of the open-side rear wall 544, the upper rear wall 545, and the pivot support-side rear wall 546 form a rear opening 580 so that the rear opening 580 can be opened and closed by a cover body 1250 described later. It has become.
次に、遊技盤設置凹部510の更に詳細な構成について説明すると、前述したように、開放側の平面部分には、錠装置1000の扉枠用フック部1041が貫通する扉用フック穴549が上中下の3箇所開設されているが、その上下の扉用フック穴549のさらに上中下に錠装置1000の後述する係止突起1004が係合される錠係止穴548(図22参照)が形成されている。また、開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取り付けられるが、その取付けをビスで行うための錠取付穴547(図22参照)が第一側面壁540の後端部の上部と中程に形成されている。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003と前記シリンダー錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させてビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取り付けられるようになっている。 Next, a more detailed configuration of the game board mounting recess 510 will be described. As described above, the door hook hole 549 through which the door frame hook portion 1041 of the lock device 1000 passes is formed on the open side plane portion. The middle and lower three places are opened, and the upper and lower door hook holes 549 are further above, below, and below, the lock locking holes 548 with which the locking protrusions 1004 described later of the locking device 1000 are engaged (see FIG. 22). Is formed. Further, the lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side, and a lock attachment hole 547 (see FIG. 22) for performing the attachment with a screw is an upper part of the rear end portion of the first side wall 540. It is formed in the middle. Note that the locking device 1000 is attached not only by the upper and middle screws but also by a screw fixing portion 1003 formed in a lock mounting piece 1008 described later and a lock mounting hole formed in the vicinity of the cylinder lock through hole 526. The lower part of the lock device 1000 can also be attached by fixing 547 to 547 with screws.
また、図24に示すように、第一側面壁540の上辺前方の左右には、本体枠3を外枠2に対して閉止する際に、外枠2の上枠板10の内周面と当接する案内円弧突起552が突設され、第一側面壁540の後端辺中央に後述する賞球タンク720の切欠部729と連通する逃げ凹部551が形成され、第一側面壁540と第二側面壁541と接続する垂直面にタンク取付溝550が形成されている。そして、このタンク取付溝550に賞球タンク720の取付鍔部733を取り付けたときには、図28に示すように、賞球タンク720の切欠部729が逃げ凹部551と連通して賞球タンク720内に貯留された球の球圧が増加したときに圧抜きして球詰まりが発生しないように機能する。また、賞球タンク720を本体枠3に取り付けたときには、平面視で賞球タンク720の正面側から見て奥側の後面壁722と第四側面壁543の後端辺がほぼ一致(図5参照)するようになっている。なお、上記した案内円弧突起552は、本体枠3の上辺を外枠2の上枠板10の内周面と当接させることにより、本体枠3を持ち上げて本体枠3の下辺と装飾カバー板15との間に隙間を形成し、その隙間から不正器具を挿入するような不正行為を防止するためのものである。 Further, as shown in FIG. 24, on the left and right in front of the upper side of the first side wall 540, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 A guide arc protrusion 552 that abuts is provided, and a relief recess 551 that communicates with a notch 729 of a prize ball tank 720, which will be described later, is formed at the center of the rear end side of the first side wall 540. A tank mounting groove 550 is formed on a vertical surface connected to the side wall 541. When the mounting flange 733 of the prize ball tank 720 is attached to the tank attachment groove 550, the notch 729 of the prize ball tank 720 communicates with the escape recess 551 as shown in FIG. When the ball pressure of the sphere stored in the tank increases, the pressure is released to prevent clogging. When the prize ball tank 720 is attached to the main body frame 3, the rear side wall 722 on the back side and the rear end side of the fourth side wall 543 are substantially coincident when viewed from the front side of the prize ball tank 720 in plan view (FIG. 5). See). The guide arc projection 552 described above lifts the main body frame 3 by bringing the upper side of the main body frame 3 into contact with the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 and the decorative cover plate. 15 is formed to prevent a fraudulent act such as forming a gap with 15 and inserting a fraudulent instrument through the gap.
また、前述した上後面壁545には、タンクレール部材740を取り付けるためのレール係止溝553が後面開口580の開口縁に沿って形成されており、また、第四側面壁543と上後面壁545の屈曲部にレール係止溝554が形成されている。そして、これらレール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750(図45参照)を係止させることにより、タンクレール部材740を本体枠3に取り付けることができる。また、タンクレール部材740を取り付けたときの下流側に対応する上後面壁545の上部には、レール掛止弾性片555が形成され、レール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750を係止させて、タンクレール部材740を本体枠3に取り付けたときに、その係止状態が外れないようにレール掛止弾性片555がタンクレール部材740の下流側上端の上から当接するようになっている。タンクレール部材740を取り外すときには、レール掛止弾性片555を後方へ押圧しておいてからレール係止溝553,554と係止突片749,750との係止状態を解除すべくタンクレール部材740を上方に持ち上げればよい。また、レール掛止弾性片555の側方に逃げ穴556が穿設され、レール掛止弾性片555の下方にアース線接続具557形成されている。逃げ穴556は、タンクレール部材740に設けられる整列歯車747の軸ピン748の端部を逃がすために穿設されるものであり、また、アース接続具207は、タンクレール部材740の内部に貼着される金属製の導電板(図示しない)に接触していると共に、電源基板に設けられるアース用コネクタに接続される配線が接続されるものである。 Further, the above-described upper rear wall 545 is formed with a rail locking groove 553 for attaching the tank rail member 740 along the opening edge of the rear opening 580, and the fourth side wall 543 and the upper rear wall. A rail locking groove 554 is formed in the bent portion of 545. The tank rail member 740 can be attached to the main body frame 3 by locking the locking protrusions 749 and 750 (see FIG. 45) of the tank rail member 740 in the rail locking grooves 553 and 554. Further, a rail latching elastic piece 555 is formed on the upper portion of the upper rear wall 545 corresponding to the downstream side when the tank rail member 740 is attached, and the tank rail member 740 is locked in the rail locking grooves 553 and 554. When the projecting pieces 749 and 750 are locked and the tank rail member 740 is attached to the main body frame 3, the rail latching elastic piece 555 is provided at the upper end on the downstream side of the tank rail member 740 so that the locked state is not released. It comes in contact with the top. When the tank rail member 740 is removed, the rail rail elastic member 555 is pressed backward, and then the tank rail member 530 and 554 and the locking protrusions 749 and 750 are released from the locked state. What is necessary is just to lift 740 upward. Further, a relief hole 556 is formed on the side of the rail hooking elastic piece 555, and a ground wire connector 557 is formed below the rail hooking elastic piece 555. The escape hole 556 is formed to escape the end of the shaft pin 748 of the alignment gear 747 provided in the tank rail member 740, and the ground connector 207 is attached to the inside of the tank rail member 740. In addition to being in contact with a metal conductive plate (not shown) to be attached, a wiring connected to a ground connector provided on the power supply board is connected.
また、軸支側後面壁546には、図22及び図24に示すように、軸支側後面壁546の左右両端に垂直状の立壁560を立設し、その立壁560の間に球通路ユニット770と賞球ユニット800とが取り付けられる。また、左右の立壁560の間の最上流部から中流部よりやや上方まで賞球案内突起561が屈曲状に突設されている。この賞球案内突起561は、軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように後方に向かって突設され、後述する球通路ユニット770を取り付けたときに、該球通路ユニット770の球落下通路772(図50参照)に対応するもので、賞球を一列状に誘導するものである。また、賞球案内突起561の左右には、球通路ユニット770をビスで止着するための通路ユニット取付ボス562、及び位置決めするための位置決めピン574が突設されると共に、後述する球切れスイッチ778(図50参照)に対面するスイッチ対応突起563が突設されている。通路ユニット取付ボス562及び位置決めピン574については、後に詳述する。 Further, as shown in FIGS. 22 and 24, vertical support walls 560 are erected on the left and right ends of the support-side rear wall 546 on the support-supporting rear wall 546, and a spherical passage unit is provided between the stand-up walls 560. 770 and a prize ball unit 800 are attached. In addition, a prize ball guide projection 561 is provided in a bent shape from the most upstream part between the left and right standing walls 560 to slightly above the middle stream part. The prize ball guiding projection 561 is projected rearward on the pivot support side rear wall 546 so that its projecting height gradually decreases toward the downstream side, and a ball passage unit 770 described later is attached. This corresponds to the ball drop passage 772 (see FIG. 50) of the ball passage unit 770 and guides the winning balls in a line. Further, a path unit mounting boss 562 for fixing the ball path unit 770 with screws and a positioning pin 574 for positioning are provided on the left and right sides of the prize ball guide projection 561, and a ball break switch described later. A switch-corresponding protrusion 563 is provided so as to face 778 (see FIG. 50). The passage unit mounting boss 562 and the positioning pin 574 will be described in detail later.
更に、左右の立壁560の中流部から下流部にかけて賞球ユニット800の係合部としての鉤状係合部824(図52参照)と係合する係止部としての係合突片565と、賞球ユニット800のボタン挿通係合穴821(図52参照)と係合するロック用弾性爪564と、が形成されると共に、賞球ユニット800のスプロケット807の回転軸808(図52参照)の端部が受け入れられる逃げ穴566が形成されている。また、軸支側後面壁546の下方には、払出モータ用逃げ開口部572が形成されており、この払出モータ用逃げ開口部572に賞球ユニット800の駆動モータとしての払出モータ815が臨むようになっている(図25参照)。そして、賞球ユニット800は、軸支側後面壁546の裏面最下端に形成される係止溝573のその下端を係止して前記係合突片565及びロック用弾性爪564によって軸支側後面壁546に着脱自在に取り付けられるようになっている。この着脱自在の構成については、後に詳述する。 Furthermore, an engagement protrusion 565 as a locking portion that engages with a hook-shaped engagement portion 824 (see FIG. 52) as an engagement portion of the prize ball unit 800 from the midstream portion to the downstream portion of the left and right standing walls 560, A lock elastic claw 564 that engages with the button insertion engagement hole 821 (see FIG. 52) of the prize ball unit 800 is formed, and the rotation shaft 808 (see FIG. 52) of the sprocket 807 of the prize ball unit 800 is formed. A relief hole 566 is formed to receive the end. A payout motor escape opening 572 is formed below the pivot support side rear wall 546 so that the payout motor 815 as a drive motor of the prize ball unit 800 faces the payout motor escape opening 572. (See FIG. 25). Then, the prize ball unit 800 locks the lower end of a locking groove 573 formed at the lowermost lower end of the rear surface of the shaft support side rear wall 546, and the support protrusion side 565 and the lock elastic claw 564 are used to support the shaft support side. The rear wall 546 is detachably attached. This detachable configuration will be described in detail later.
また、軸支側後面壁546の開放側の端部には、そのカバー体1250の開放側の端辺が入り込むカバー体当接溝567が形成されていると共に、該カバー体当接溝567の下方に施錠壁569が突設されている。カバー体当接溝567には、カバー体1250の止め穴1253(図28参照)に対応する止め穴568が形成されており、これら止め穴1253,568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができるようになっている。また、施錠壁569には、平面視U字状の施錠用突出鉤片570が突設され、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570をカバー体1250に形成される貫通穴1254(図28参照)を貫通させ、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。 In addition, a cover body contact groove 567 into which an open side end of the cover body 1250 enters is formed at the open end of the pivot support side rear wall 546, and the cover body contact groove 567 of the cover body contact groove 567 is formed. A locking wall 569 protrudes downward. The cover body abutment groove 567 is formed with stop holes 568 corresponding to the stop holes 1253 (see FIG. 28) of the cover body 1250, and these stop holes 1253 and 568 are aligned with each other and fixed with screws (not shown). By doing so, the rear opening 580 of the main body frame 3 can be closed and fixed by the cover body 1250. The locking wall 569 is provided with a U-shaped locking protruding hook piece 570 that is U-shaped in plan view. By passing through the formed through-hole 1254 (see FIG. 28) and, for example, locking a padlock or the like to the locking protrusion 570, only the person having the padlock key can open the cover body 1250. You can make it impossible.
以上、遊技盤設置凹部510及び板部511とからなる本体枠主体500の構成について説明してきたが、上記に説明した以外に、板部511の最下端辺部に、扉枠5を閉じたときに、扉枠本体100の下辺を後方に向けて折曲した扉枠突片112,113(図19参照)が挿入される係合溝584,585(図21参照)が形成されている。係合溝584は、前述した発射装置取付部520の下方に形成される溝であり、係合溝585は、前記係合溝584の一端から軸支側に向って形成される溝である。なお、係合溝585に対応する扉枠突片112は、係合溝584に対応する扉枠突片113の突出量よりも大きくなるように後方に向って突設されている。ただし、開放端下部には、突出量の多い扉枠突片112が僅かに形成されている。そして、上記した扉枠突片112,113と係合溝584,585とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。 As mentioned above, although the structure of the main body frame main body 500 which consists of the game board installation recessed part 510 and the board part 511 was demonstrated, when the door frame 5 was closed to the lowest end side part of the board part 511 other than having demonstrated above. In addition, engagement grooves 584 and 585 (see FIG. 21) are formed into which the door frame protrusions 112 and 113 (see FIG. 19) bent downward with the lower side of the door frame main body 100 bent rearward. The engagement groove 584 is a groove formed below the above-described firing device mounting portion 520, and the engagement groove 585 is a groove formed from one end of the engagement groove 584 toward the shaft support side. Note that the door frame protrusion 112 corresponding to the engagement groove 585 protrudes rearward so as to be larger than the protrusion amount of the door frame protrusion 113 corresponding to the engagement groove 584. However, a door frame protrusion 112 with a large amount of protrusion is slightly formed at the lower end of the open end. The door frame protrusions 112 and 113 and the engagement grooves 584 and 585 constitute the outer protrusions and engagement portions on the lower side portions of the door frame 5 and the main body frame 3.
上記のように板部511には、発射レール515や出口開閉装置579が設けられ且つレール接続部材516や発射装置取付部520が突設形成されているが、発射装置取付部520及び発射レール515の板部511における配置位置が開放側に偏り、しかもそれらが板部511の表面よりも突出して形成されている。このため、扉枠5を閉じた状態において、発射装置取付部520及び発射レール515が配置される板部511のほぼ中央部から開放側にいたる領域は、扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面とが密着した状態となるため、前述した扉枠突片112と係合溝585との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具を扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面との間をさらに上手にすり抜けさせて遊技盤4の表面側若しくは遊技盤4の裏面側に到達させることは極めて困難である。 As described above, the plate portion 511 is provided with the launch rail 515 and the outlet opening / closing device 579, and the rail connection member 516 and the launch device attachment portion 520 are formed to project, but the launch device attachment portion 520 and the launch rail 515 are provided. The position of the plate portion 511 is biased toward the open side, and they are formed so as to protrude from the surface of the plate portion 511. For this reason, in the state where the door frame 5 is closed, the region from the substantially central portion of the plate portion 511 on which the launching device mounting portion 520 and the firing rail 515 are arranged to the open side is the rear surface of the door frame 5 and the launching device mounting portion. 520 and the front surface of the launch rail 515 are in close contact with each other, so that an unauthorized tool such as a piano wire that has passed through the gap between the door frame protrusion 112 and the engagement groove 585 can be removed from the back surface of the door frame 5. It is extremely difficult to make the gap between the launcher mounting portion 520 and the front surface of the launch rail 515 even better and reach the front side of the game board 4 or the back side of the game board 4.
一方、発射装置取付部520及び発射レール515が配置されない板部511のほぼ中央部から軸支側にいたる領域は、板部511の表面に突出した部分がないため、扉枠5を閉じた状態において、扉枠5の裏面と板部511の前面との間に空間586が生じてしまう。このため、前述した扉枠突片112と係合溝584との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具が扉枠5の裏面と板部511の前面との間の空間586を簡単にすり抜けてしまうことができるため、この空間586を不正具が上方に向ってすり抜けないように、扉枠5の裏面下部に取り付けられる装着台280には、扉枠5を閉じた状態で該空間586に侵入する防犯突片285が形成されている。この防犯突片285は、板部511のほぼ中程から軸支側端部までいたるように装着台280に形成されている。したがって、発射レール515及び遊技盤4に取り付けられる外レール602の下方空間は、装着台280に突設される防犯突片285を受け入れる防犯空間586を構成している。そして、この防犯突片285と防犯空間586とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。 On the other hand, since the region from the substantially central portion of the plate portion 511 where the launcher mounting portion 520 and the firing rail 515 are not arranged to the shaft support side does not have a portion protruding on the surface of the plate portion 511, the door frame 5 is closed. In this case, a space 586 is generated between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. For this reason, an unauthorized tool such as a piano wire that has passed through the gap between the door frame protrusion 112 and the engagement groove 584 can easily open the space 586 between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. In order to prevent unauthorized tools from slipping through the space 586 upward, the mounting base 280 attached to the lower part of the back surface of the door frame 5 has the door frame 5 in a closed state. A security protrusion 285 that enters 586 is formed. The security protrusion 285 is formed on the mounting base 280 so as to extend from substantially the middle of the plate portion 511 to the end portion on the shaft support side. Therefore, the space below the launch rail 515 and the outer rail 602 attached to the game board 4 constitutes a crime prevention space 586 that receives the crime prevention projection piece 285 protruding from the mounting base 280. The security projection piece 285 and the security space 586 constitute an inner ridge and engagement portion in the lower side portion of the door frame 5 and the main body frame 3.
本体枠3は、上記したように、遊技盤4、打球発射装置650、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、満タンユニット900、錠装置1000、基板ユニット1100及びカバー体1250が取り付けられるが、以下、これらを順次説明する。 As described above, the main body frame 3 includes the game board 4, the hit ball launching device 650, the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, the full tank unit 900, the lock device 1000, and the board unit. 1100 and the cover body 1250 are attached, and these will be sequentially described below.
<遊技盤の概略構成>
遊技盤4の概略構成について図30乃至図35を参照して説明する。図30は、遊技盤4の正面から見た斜視図であり、図31は、遊技盤4の正面図であり、図32は、遊技盤4の背面図であり、図33は、遊技盤4の平面図であり、図34は、遊技盤4に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図であり、図35は、遊技盤4の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠3の部分斜視図である。
<Schematic configuration of game board>
A schematic configuration of the game board 4 will be described with reference to FIGS. 30 to 35. 30 is a perspective view of the game board 4 as viewed from the front, FIG. 31 is a front view of the game board 4, FIG. 32 is a rear view of the game board 4, and FIG. FIG. 34 is an enlarged perspective view of a removal prevention mechanism portion formed on the game board 4, and FIG. 35 is a main body frame 3 showing a structure on the main body frame side with respect to the removal prevention mechanism of the game board 4. FIG.
図30において、遊技盤4は、遊技パネル599を保持したほぼ正方形状のパネルホルダ600と、パネルホルダ600の前面に遊技領域605を囲むように取り付けられる遊技領域区画枠部材601と、から構成されている。遊技パネル599の表面には、遊技領域605に各種の遊技装置や多数の障害釘(いずれも図示省略)が植立されている。そして、それらの遊技装置や障害釘が設けられた後に遊技領域区画枠部材601がパネルホルダ600の前面に取り付けられるが、その遊技領域区画枠部材601は、遊技パネル599の周囲を囲むように内部が円形の空洞状に形成され且つ外形がパネルホルダ600の外形に沿った形状に形成されており、その下辺中程から上辺の中心を過ぎた斜め上方までの円弧面が外レール602として形成され、その外レール602の終端に設けられる衝止部620の下部位置から上辺の前記衝止部620の対称の逆流防止部材604が設けられる位置までが内レール603として形成されている。外レール602は、その始端部に前記発射レール515の延長状に設けられたレール接続部材516に連接する接続通路部609が斜め状に形成されており、その接続通路部609に隣接してファール口610が形成されている。また、ファール口610の上流端から衝止部620までの外レール602には、金属製のレールが密着して取り付けられている。なお、衝止部620は、勢いよく外レール602を滑走してきた打球が衝突したときに、その衝突した打球を遊技領域605の内側に反発させるようにゴムや合成樹脂の弾性体が設けられるものであり、逆流防止部材604は、一端発射されて遊技領域605の内側に取り入れられた打球が再度外レール602に逆流しないように防止するものである。更に、外レール602の下部一側には、金属製のレールの一部に沿うように防犯突起608が突設されている。この防犯突起608は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー270に突設される防犯後端部突片275と上下方向に重複して本体枠3と扉枠5の軸支側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を防止するものである。ここで、内レール603と外レール602とを組合せたものが本発明の案内レールに相当する。 In FIG. 30, the game board 4 includes a substantially square panel holder 600 holding a game panel 599, and a game area partition frame member 601 attached to the front surface of the panel holder 600 so as to surround the game area 605. ing. On the surface of the game panel 599, various game devices and a number of obstacle nails (all not shown) are planted in the game area 605. The game area partition frame member 601 is attached to the front surface of the panel holder 600 after those gaming devices and obstacle nails are provided, and the game area partition frame member 601 is formed so as to surround the periphery of the game panel 599. Are formed in a circular hollow shape and the outer shape is formed in a shape along the outer shape of the panel holder 600, and an arc surface from the middle of the lower side to the diagonally upper side past the center of the upper side is formed as the outer rail 602. The inner rail 603 is formed from the lower position of the stopper 620 provided at the end of the outer rail 602 to the position where the symmetrical backflow prevention member 604 of the upper stopper 620 is provided. The outer rail 602 has a connecting passage portion 609 that is connected to a rail connecting member 516 provided in an extension shape of the firing rail 515 at a starting end portion thereof, and is formed adjacent to the connecting passage portion 609 with a foul. A mouth 610 is formed. A metal rail is attached in close contact with the outer rail 602 from the upstream end of the foul port 610 to the stopper 620. The stopper 620 is provided with an elastic body of rubber or synthetic resin so that when a hit ball that has slid on the outer rail 602 collides with force, the hit ball hits the inside of the game area 605. The backflow prevention member 604 prevents the hit ball, which is fired at one end and taken inside the game area 605, from flowing back to the outer rail 602 again. Further, a security protrusion 608 is provided on one side of the lower portion of the outer rail 602 so as to extend along a part of the metal rail. As described above, the security projection 608 overlaps with the rear end projection 275 of the security cover 270 protruding from the security cover 270 in the state in which the door frame 5 is closed. It prevents intrusion of unauthorized tools such as a piano wire inserted from slightly below the middle of the support side gap. Here, a combination of the inner rail 603 and the outer rail 602 corresponds to the guide rail of the present invention.
また、内レール603の下部中央には、排出口606が設けられ、その排出口606から逆流防止部材604までの内レール603と外レール602との間は、発射された打球が遊技領域605まで誘導される誘導通路を構成するものであるが、遊技領域605に到達せずに外レール602を逆流した打球はファール口610に取り込まれて後述する満タンユニット900のファール球入口923に導かれて再度皿ユニット300に排出されるようになっている。なお、遊技領域605は、実質的に内レール603によって囲まれる領域である。また、内レール603の排出口606から衝止部620に向かう途中の遊技領域区画枠部材601には、レール防犯溝607が形成されている。このレール防犯溝607は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー270に突設される防犯後突片274の一部が侵入するように溝状に形成されており、このレール防犯溝607と防犯後突片274との凹凸係合により、上下方向に重複して本体枠3と扉枠5の開放側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を最終的に防止するものである。ここで、排出口606が本発明の左アウト口に相当する。 In addition, a discharge port 606 is provided at the center of the lower portion of the inner rail 603, and the hit ball hits the game area 605 between the inner rail 603 and the outer rail 602 from the discharge port 606 to the backflow prevention member 604. Although it constitutes a guided passage to be guided, the hit ball that has flowed back through the outer rail 602 without reaching the game area 605 is taken into the foul port 610 and guided to the foul ball inlet 923 of the full tank unit 900 described later. Then, it is discharged again to the dish unit 300. The game area 605 is an area substantially surrounded by the inner rail 603. In addition, a rail security groove 607 is formed in the game area partition frame member 601 on the way from the discharge port 606 of the inner rail 603 to the stop portion 620. The rail security groove 607 is formed in a groove shape so that a part of the post-crime projection piece 274 protruding from the security cover 270 enters as described above with the door frame 5 closed. Due to the concavo-convex engagement between the rail security groove 607 and the post-crime protrusion piece 274, the piano wire or the like that is inserted from the middle of the gap on the open side of the main body frame 3 and the door frame 5 is overlapped in the vertical direction. This will ultimately prevent the tool from entering. Here, the discharge port 606 corresponds to the left-out port of the present invention.
ところで、遊技盤4の一側には、本体枠3に形成される前記盤位置決め突起576に嵌合する位置決め凹部611が形成され、遊技盤4の他側には、本体枠3に形成される前記盤止め具挿入穴578に挿入される遊技盤止め具614が設けられている。遊技盤止め具614は、押し込み固定したときにその端部が盤止め具挿入穴578に挿入されるようになっている。しかして、遊技盤4を本体枠3に固定するためには、本体枠3の前面側から位置決め凹部611が盤位置決め突起576に嵌合するように斜め方向から差し込んだ後、遊技盤4の全体を本体枠3の第一側面壁540に押し込み、その状態でフリーな状態となっている遊技盤止め具614を押し込み固定してその端部を盤止め具挿入穴578に挿入して固定する。その後、遊技盤固定具519を回動して遊技盤4の下部前面を固定する。これによって遊技盤4を本体枠3に簡単に装着することができる。遊技盤4を取り外すには、上記の手順と逆の手順で取り外せばよい。 By the way, a positioning recess 611 is formed on one side of the game board 4 to fit in the board positioning projection 576 formed on the main body frame 3, and is formed on the main body frame 3 on the other side of the game board 4. A game board stopper 614 to be inserted into the board stopper insertion hole 578 is provided. The end of the game board stopper 614 is inserted into the board stopper insertion hole 578 when the game board stopper 614 is pressed and fixed. Thus, in order to fix the game board 4 to the main body frame 3, the game board 4 is entirely inserted after the positioning recess 611 is inserted from the front side of the main body frame 3 in an oblique direction so as to be fitted to the board positioning protrusion 576. Is pushed into the first side wall 540 of the main body frame 3, and the game board stopper 614 which is in a free state in that state is pushed in and fixed, and the end thereof is inserted into the board stopper insertion hole 578 and fixed. Thereafter, the game board fixing tool 519 is rotated to fix the lower front surface of the game board 4. As a result, the game board 4 can be easily attached to the main body frame 3. In order to remove the game board 4, the game board 4 may be removed in the reverse order of the above procedure.
ところで、本実施形態における遊技盤4は、遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを極めて簡単に防止する構成を有している。即ち、図30及び図34に示すように、遊技盤4の下方の前記通路用切欠部613と反対側の下端部に遊技盤4の前後に貫通する取付用切欠部616を形成し(正確には、遊技領域区画枠部材601に取付用切欠部616が形成されている。)、その取付用切欠部616の下部に水平方向に締結バー617を掛け渡し固定する。締結バー617には、そのほぼ中央に締結バンド619を掛け止めるための帯溝状の締結部618が形成されている。一方、本体枠3に設けられる取り外し防止機構としては、前述したように、本体枠3下方の板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている(図35参照)。 By the way, the game board 4 in this embodiment has a configuration that prevents unauthorized removal of the game board 4 from the main body frame 3 very easily. That is, as shown in FIGS. 30 and 34, a mounting notch 616 that penetrates the game board 4 in the front and rear direction is formed at the lower end opposite to the passage notch 613 below the game board 4 (exactly). In the game area partition frame member 601, an attachment notch 616 is formed.) A fastening bar 617 is stretched and fixed horizontally below the attachment notch 616. The fastening bar 617 is formed with a belt groove-like fastening portion 618 for latching the fastening band 619 at the approximate center thereof. On the other hand, as the removal preventing mechanism provided in the main body frame 3, as described above, it is the game board mounting portion 512 formed along the upper end side of the plate portion 511 below the main body frame 3, and the firing rail 515 is fired. A fastening hole 533 penetrating in the vertical direction is formed at a position corresponding to the upper portion of the portion, and a fastening linkage 534 for hooking the fastening band 619 is passed to the front portion of the fastening hole 533 (see FIG. 35). ).
上記のように構成される遊技盤4を本体枠3の遊技盤設置凹部510に収納配置したときには、図34に示すように、締結バー617が遊技盤載置部512に当接して載置した状態になると共に、締結部618と締結連杆534とが一致した状態となる。そして、その状態で締結部618と締結連杆534との一致している部分に対して、締結バー617の上方から一般的に市販されている締結バンド619の先端を取付用切欠部616に差し込んで下方に向けて締結穴533に差し込み前方に導き、その先端を締結バンド619の締結具部分に係合させる。そして、締結バンド619の締結具より前方に飛び出した不必要な先端部分を切断しておく。このようにすれば、締結バンド619を切断しない限り、遊技盤止め具614と遊技盤固定具519等の固定を解除しても、遊技盤4を本体枠3から取り外すことができない。締結バンド619を切断すれば、遊技盤4を本体枠3から取り外すことはできるものの、例えば、締結バンド619をパチンコ店独特のものを使用することにより、異なる締結バンドが締結されていれば、遊技盤4を取り外して何らかの不正行為を行われたことが容易に理解することができるものである。このように極めて簡単な取り外し防止機構により遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを防止することができる。 When the game board 4 configured as described above is housed and arranged in the game board installation recess 510 of the main body frame 3, the fastening bar 617 is placed in contact with the game board placement part 512 as shown in FIG. At the same time, the fastening portion 618 and the fastening linkage 534 are in a matched state. In this state, the tip of a fastening band 619 that is generally marketed from above the fastening bar 617 is inserted into the mounting notch 616 with respect to the portion where the fastening portion 618 and the fastening linkage 534 coincide. Then, it is inserted downward into the fastening hole 533 and guided forward, and its tip is engaged with the fastener portion of the fastening band 619. And the unnecessary front-end | tip part which protruded ahead from the fastener of the fastening band 619 is cut | disconnected. In this way, unless the fastening band 619 is cut, the game board 4 cannot be removed from the main body frame 3 even if the game board stopper 614 and the game board fixture 519 are released. Although the game board 4 can be removed from the main body frame 3 by cutting the fastening band 619, for example, if different fastening bands are fastened by using a fastening band 619 unique to a pachinko parlor, It can be easily understood that the board 4 has been removed and some sort of fraud has been performed. Thus, illegal removal from the main body frame 3 of the game board 4 can be prevented by an extremely simple removal prevention mechanism.
また、遊技盤4の外形形状は、その上部左右に前記扉枠5の裏面に設けられるスピーカ163の後方突出部分を受け入れるようにスピーカ用切欠部612が形成され、また、ファール口610の側方斜め下に後述する満タンユニット900の前方誘導通路920部分の一部が挿入される通路用切欠部613が形成されている。また、遊技領域区画枠部材601の下方左右には、証明確認用の証紙を貼付する証紙貼付部615が設けられている。 Further, the outer shape of the game board 4 has speaker cutouts 612 formed on the upper left and right sides of the game board 4 so as to receive the rear protruding portions of the speakers 163 provided on the back surface of the door frame 5, and the side of the foul mouth 610. A notch portion 613 for passage into which a part of the front guide passage 920 portion of the full tank unit 900 described later is inserted is formed obliquely below. In addition, on the lower left and right sides of the game area partition frame member 601, a certificate sticking unit 615 for attaching a certificate check certificate is provided.
一方、遊技盤4の裏面には、遊技領域605に設けられる各種の遊技装置(例えば、大入賞口装置や一般入賞口等の入賞口)に入賞した球を下流側に整列して誘導する入賞空間形成カバー体621が取り付けられており、その入賞空間形成カバー体621の裏面に遊技領域605のほぼ中央に配置される液晶表示装置640(図74参照)の表示を制御する表示装置制御基板が収納される表示制御基板ボックスとしての液晶表示制御基板ボックス622が取り付けられている。 On the other hand, on the back side of the game board 4, a winning is achieved by aligning and guiding the balls won in various gaming devices provided in the gaming area 605 (for example, a winning opening such as a big winning opening device or a general winning opening) on the downstream side. A space forming cover body 621 is attached, and a display device control board for controlling the display of a liquid crystal display device 640 (see FIG. 74) disposed on the back surface of the winning space forming cover body 621 at substantially the center of the game area 605. A liquid crystal display control board box 622 as a display control board box to be housed is attached.
更に、遊技盤4の裏面には、入賞空間形成カバー体621の下方に盤用基板ホルダ623が固定されている。この盤用基板ホルダ623は、その前方に前記入賞空間形成カバー体621によって整列誘導された入賞球を集めるように空間部(この空間部は、前後方向の幅が入賞空間形成カバー体621の幅よりも比較的広いものとして形成されている。)が形成され、その空間部の底面に落下口629(図29参照)が形成されている。この落下口629は、前記排出口606の後面部分で合流して後述する基板ユニット1100に形成されるアウト球通路1119(図73参照)に連通するものである。また、盤用基板ホルダ623には、その裏面に遊技動作を制御する主基板2810(図96参照)を収納する主基板ボックス624と、後述する基板ユニット1100に設けられる払出制御基板1186や電源基板等と接続するための中継端子板625と、が取り付けられている。中継端子板625には、遊技盤4を本体枠3に装着するだけで自動的に前記基板ユニット1100に設けられるドロワコネクタ1200,1202と接続されるドロワコネクタ626,627が設けられている。また、盤用基板ホルダ623には、ドロワコネクタ626,627の間から中継端子板625を貫通するように後方に向かって突出する接合案内突起628が形成されている。この接合案内突起628は、後に詳述するように遊技盤4を本体枠3に装着する作業を行ったときに、基板ユニット1100側に設けられるドロワコネクタ1200,1202と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ626,627とが自然に接続されるように基板ユニット1100の枠用基板ホルダ1101に形成される接合案内孔1213に挿入される(図73参照)ものである。なお、これらドロワコネクタの接続については、後に詳述する。 Further, a board substrate holder 623 is fixed to the back side of the game board 4 below the winning space forming cover body 621. This board substrate holder 623 has a space portion (a width of the space portion in the front-rear direction is the width of the winning space forming cover body 621 so as to collect the winning balls aligned and guided by the winning space forming cover body 621 in the front thereof. The drop port 629 (see FIG. 29) is formed on the bottom surface of the space. The drop port 629 joins at the rear surface portion of the discharge port 606 and communicates with an out-ball path 1119 (see FIG. 73) formed in the substrate unit 1100 described later. Further, the board substrate holder 623 has a main board box 624 for storing a main board 2810 (see FIG. 96) for controlling the game operation on its back surface, a payout control board 1186 and a power board provided in a board unit 1100 described later. And a relay terminal plate 625 for connecting to the like. The relay terminal plate 625 is provided with drawer connectors 626 and 627 that are automatically connected to the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the board unit 1100 simply by mounting the game board 4 on the main body frame 3. The board substrate holder 623 is formed with a joining guide protrusion 628 that protrudes rearward so as to pass through the relay terminal plate 625 from between the drawer connectors 626 and 627. The joint guide protrusions 628 are provided on the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the board unit 1100 side and on the game board 4 side when an operation of mounting the game board 4 on the main body frame 3 is performed as will be described in detail later. The drawer connectors 626 and 627 are inserted into the joining guide holes 1213 formed in the frame substrate holder 1101 of the substrate unit 1100 so as to be naturally connected (see FIG. 73). The connection of these drawer connectors will be described in detail later.
<打球発射装置>
打球発射装置650について図36乃至図41を参照して説明する。図36は、打球発射装置650の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)であり、図37は、打球発射装置650の分解斜視図であり、図38は、打球発射装置650と発射レール515との関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)であり、図39は、操作ハンドル部461を操作していない状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図40は、操作ハンドル部461を操作している状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図41は、打球発射装置650に設けられるスライド部材710の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。
<Hitball launcher>
The ball striking device 650 will be described with reference to FIGS. 36 is a perspective view (A) of the whole hitting ball launcher 650, a perspective view (B) with the firing motor part removed, and FIG. 37 is an exploded perspective view of the hitting ball launching device 650, FIG. These are the front view (A) which shows the relationship between the hit ball launcher 650 and the launch rail 515, and the perspective view (B) of the launch motor part, and FIG. 39 is the hit ball launch in the state where the operation handle 461 is not operated. 40 is a rear view showing the relationship between the device 650 and the firing rail 515, and FIG. 40 is a rear view showing the relationship between the ball striking device 650 and the firing rail 515 in a state where the operation handle portion 461 is operated. 41 is a plan view (A), a front view (B), a perspective view (C), a front view (B) of the slide member 710 provided in the ball striking device 650, and a cross-sectional view A-A in the front view (B). It is.
打球発射装置650は、発射ベース枠651に打球槌687を回動自在に軸支すると共に、その打球槌687に往復回動を付与する発射モータ695を発射ベース枠651に取り付け、さらに打球槌687に復帰する付勢力を付与する付勢バネ684の付勢力を調節するスライド杆677及びスライド部材710が発射ベース枠651に設けられることにより構成される。 The hitting ball launching device 650 rotatably supports the hitting ball rod 687 on the launching base frame 651, and attaches a shooting motor 695 for reciprocating rotation to the hitting ball rod 687 to the firing base frame 651, and further hits the hitting ball rod 687. The firing base frame 651 is provided with a slide rod 677 and a slide member 710 that adjust the urging force of the urging spring 684 that imparts the urging force that returns to the position.
より詳細に説明すると、図37に示すように、発射ベース枠651は、合成樹脂によって横長な長方形状に成型されるものであり、そのほぼ中心に打球槌687の軸受689が嵌合される軸受筒652が形成され、その上部及び側方に打球槌687の発射原点位置を規制するゴムストッパー部材653,654が取り付け固定されている。即ち、ゴムストッパー部材653,654は、打球槌687が付勢バネ684の付勢力により発射原点位置に戻ったときに打球槌687の衝撃を受け止めるものである。また、発射ベース枠651の後方(発射レール515の下方に対応する部位の反対側)の上方に横長細溝状のスライド案内孔655が形成され、そのスライド案内孔655の下方にスライド部材収納空間656が形成されている。スライド案内孔655は、後述するスライド杆677の後端上部に突設される案内係止片678が挿入されてスライド杆677のスライド移動を案内するものであり、スライド部材収納空間656には、スライド部材710が左右方向に移動可能に収納されるものである。なお、スライド杆677の前方部分のスライド案内は、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682によって発射ベース枠651に形成される止め穴662に止着される案内ブッシュ681を貫通させることにより行われる。また、スライド部材収納空間656の底面には、図38に示すように、長方形状の連結開口664が形成されている。 More specifically, as shown in FIG. 37, the launch base frame 651 is molded into a horizontally long rectangular shape by a synthetic resin, and a bearing in which a bearing 689 of a ball striking rod 687 is fitted at substantially the center thereof. A cylinder 652 is formed, and rubber stopper members 653 and 654 for restricting the firing origin position of the hitting ball 687 are attached and fixed to the upper portion and the side thereof. That is, the rubber stopper members 653 and 654 receive the impact of the hitting ball rod 687 when the hitting ball rod 687 returns to the firing origin position by the biasing force of the biasing spring 684. In addition, a slide guide hole 655 having a horizontally elongated groove is formed on the rear side of the firing base frame 651 (on the opposite side of the portion corresponding to the lower side of the firing rail 515), and a slide member storage space is formed below the slide guide hole 655. 656 is formed. The slide guide hole 655 is used for guiding a slide movement of the slide rod 677 by inserting a guide locking piece 678 protruding from the upper rear end of the slide rod 677 described later. The slide member 710 is accommodated so as to be movable in the left-right direction. The slide guide of the front portion of the slide rod 677 is guided by a guide bush 681 fixed to a guide hole 680 formed in front of the slide rod 677 in a stop hole 662 formed in the firing base frame 651 by a set screw 682. This is done by penetrating through. Further, as shown in FIG. 38, a rectangular connection opening 664 is formed on the bottom surface of the slide member storage space 656.
また、発射ベース枠651の上辺の前方部分には、発射ベース枠651の本体に対して庇部が形成されており、前記軸受筒652の上方の庇部に作動片用開口657が穿設されている。この作動片用開口657には、前記扉枠5の皿ユニット300の下流側の打球供給口288(図15参照)に臨んで設けられている供給揺動片289(図15参照)と当接する作動片658が作動片用開口657の開口縁の後方上部に突設されている取付部660に止めピン659によって揺動自在に設けられるものである。作動片658は、「て」字状に形成され、その上辺の後端部が止めピン659によって軸支され、その軸支部から下方の円弧部に打球槌687と一体的に回動するベース板690に突設される作動片当接部693と当接し、打球槌687の往復動作に連動して上辺部が供給揺動片289を揺動させ、供給揺動片289の揺動動作により打球供給口288から流出する打球を1個ずつ発射レール515の発射位置に供給するようになっている。 Further, a hook portion is formed with respect to the main body of the launch base frame 651 at a front portion of the upper side of the launch base frame 651, and an operating piece opening 657 is formed in the hook portion above the bearing cylinder 652. ing. The operating piece opening 657 abuts on a supply swing piece 289 (see FIG. 15) provided facing a hitting ball supply port 288 (see FIG. 15) on the downstream side of the dish unit 300 of the door frame 5. The operating piece 658 is swingably provided by a stop pin 659 on a mounting portion 660 protruding from the rear upper part of the opening edge of the operating piece opening 657. The operating piece 658 is formed in a “te” shape, the rear end portion of the upper side thereof is pivotally supported by a stop pin 659, and the base plate rotates integrally with the ball striking rod 687 from the pivotal support portion to the arc portion below. 690 is in contact with the operating piece abutting portion 693 provided to project, and the upper side portion swings the supply swing piece 289 in conjunction with the reciprocating motion of the hitting ball rod 687. Balls flowing out from the supply port 288 are supplied one by one to the launch position of the launch rail 515.
更に、発射ベース枠651には、発射モータ695を内蔵するモータカバー694を止着するためのモータ取付ボス661が後方下部に2箇所と前方上部に1箇所の合計3箇所に突設されていると共に、前記スライド部材収納空間656の下部後方にスライド杆677をスライドさせるためにスライド部材710と連結される揺動片672の下端の軸穴673が挿入される揺動片用ボス663が突設されている。 Further, on the firing base frame 651, motor mounting bosses 661 for fixing a motor cover 694 containing the firing motor 695 are projected in a total of three locations, two at the rear lower part and one at the front upper part. In addition, a swinging piece boss 663 into which a shaft hole 673 at the lower end of the swinging piece 672 connected to the slide member 710 is inserted in a projecting manner to slide the slide rod 677 to the lower rear of the slide member storage space 656. Has been.
上記した発射ベース枠651には、打球発射装置650の剛性を高めるために金属プレート665がほぼ密着するように取り付けられている。このため、金属プレート665には、軸受筒652、下方のゴムストッパー部材653、スライド案内孔655、案内ブッシュ681、及び揺動片用ボス663にそれぞれ対応する貫通孔666,667,668,669,671が形成されていると共に、スライド部材710の連結凸部712が貫通する横長楕円状の貫通孔670も貫通されている。上記のように構成される金属プレート665は、スライド部材710をスライド部材収納空間656に収納した後、それぞれの貫通孔666〜671がそれに対応する部材652,653,655,681,712,663を貫通あるいは一致させるように発射ベース枠651に密着させてビス止めすることにより発射ベース枠651に固定されるものである。 A metal plate 665 is attached to the above-described launch base frame 651 so that the hitting ball launcher 650 has high rigidity. For this reason, the metal plate 665 has through holes 666, 667, 668, 669 corresponding to the bearing cylinder 652, the lower rubber stopper member 653, the slide guide hole 655, the guide bush 681, and the swing piece boss 663, respectively. A horizontal oblong through hole 670 through which the connecting convex portion 712 of the slide member 710 passes is also formed. In the metal plate 665 configured as described above, after the slide member 710 is stored in the slide member storage space 656, each of the through holes 666 to 671 has the members 652, 653, 655, 681, 712, 663 corresponding thereto. It is fixed to the firing base frame 651 by being brought into close contact with the firing base frame 651 so as to penetrate or match with the screws.
金属プレート665が取り付けられた発射ベース枠651の揺動片用ボス663の先端部分が貫通孔671から頭を出しているが、その頭の部分に揺動片672の軸穴673が挿通されて、揺動片672が下端を中心にして揺動自在に軸支される。揺動片672は、図37に示すように、縦長杆状に形成され、その下端に前記軸穴673が形成され、その中程にスライド部材710の連結凸部712が挿入されるやや縦長穴形状の連結穴674が形成されている。そして、その連結穴674より上方の前方面がスライド杆677の一端(後端)と当接する当接部675となっている。しかして、揺動片672を揺動片用ボス663に挿通し、且つ貫通孔670から頭を出しているスライド部材710の連結凸部712に連結穴674を挿入してワッシャ付きピン676を連結凸部712に止着することにより、揺動片672が発射ベース枠651に取り付けられる。そして、取り付けられた揺動片672は、スライド部材710のスライドに伴って下端を中心にしてその上方部分が揺動するようになっている。 The tip of the swing piece boss 663 of the firing base frame 651 to which the metal plate 665 is attached protrudes from the through hole 671, and the shaft hole 673 of the swing piece 672 is inserted into the head portion. The swing piece 672 is pivotally supported so as to be swingable about the lower end. As shown in FIG. 37, the swing piece 672 is formed in a vertically long bowl shape, the shaft hole 673 is formed at the lower end thereof, and the connecting convex portion 712 of the slide member 710 is inserted in the middle thereof. A connecting hole 674 having a shape is formed. The front surface above the connection hole 674 is an abutting portion 675 that abuts one end (rear end) of the slide rod 677. Accordingly, the rocking piece 672 is inserted into the rocking piece boss 663 and the connecting hole 674 is inserted into the connecting convex portion 712 of the slide member 710 protruding from the through hole 670 to connect the pin 676 with washer. The rocking piece 672 is attached to the firing base frame 651 by being fixed to the convex portion 712. The attached swing piece 672 swings at the upper part around the lower end as the slide member 710 slides.
また、金属プレート665の上部前面には、横長杆状のスライド杆677が左右方向にスライド可能に取り付けられる。即ち、スライド杆677の後方上部に突設されるL字状の案内係止片678を金属プレート665の貫通孔668に貫通係合させ、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682を有する案内ブッシュ681を貫通させて止めネジ682を止め穴662に止着する。上記した案内係止片678と貫通孔668、及び案内長孔680と案内ブッシュ681とにより、スライド杆677が金属プレート665を介して発射ベース枠651にスライド可能に装着される。また、スライド杆677には、その一端(後端)に上述した揺動片672の当接部675と当接する被当接部679が形成され、その他端(前端)に付勢バネ684の一端の係止輪685を掛け止めるためのバネ係止部683が突設されている。 Further, a horizontally long bowl-shaped slide bar 677 is attached to the upper front surface of the metal plate 665 so as to be slidable in the left-right direction. That is, an L-shaped guide locking piece 678 projecting from the rear upper part of the slide rod 677 is engaged with the through hole 668 of the metal plate 665, and the guide elongated hole 680 formed in front of the slide rod 677 is engaged. The guide bush 681 having the set screw 682 is passed through, and the set screw 682 is fixed to the set hole 662. The slide hook 677 is slidably mounted on the firing base frame 651 via the metal plate 665 by the guide locking piece 678 and the through hole 668, and the guide long hole 680 and the guide bush 681. The slide rod 677 is formed with a contacted portion 679 that contacts the contact portion 675 of the swing piece 672 described above at one end (rear end), and one end of the biasing spring 684 at the other end (front end). A spring locking portion 683 for hooking the locking ring 685 is projected.
金属プレート665が取り付けられた発射ベース枠651の軸受筒652が貫通孔666から突出しているが、その軸受筒652には、打球槌687の軸受689が抜け落ちないように嵌合されている。軸受689の軸には、打球槌687の下端部が固着されると共に同時にベース板690が固着される。ベース板690には、その前方裏面側に前記作動片658と当接する作動片当接部693が突設され、その前方前面に付勢バネ684の他端の係止輪686を掛け止めるためのバネ係止部692が突設され、さらにその後方前面に発射モータ695のモータカム697と係脱するモータ当接突片691が突設されている。打球槌687の上端には、合成樹脂製の槌先688が固着されており、この槌先688が発射レール515の下端部とその上方に固着される発射位置ストッパー702とによって形成される発射位置に突入するように臨んでいる。 A bearing cylinder 652 of the firing base frame 651 to which the metal plate 665 is attached protrudes from the through hole 666, and the bearing cylinder 652 is fitted so that the bearing 689 of the hitting ball 687 does not fall off. The lower end portion of the hit ball 687 is fixed to the shaft of the bearing 689 and, at the same time, the base plate 690 is fixed. An operating piece abutting portion 693 that abuts against the operating piece 658 protrudes from the front back surface side of the base plate 690, and a locking ring 686 at the other end of the urging spring 684 is hooked on the front front surface. A spring locking portion 692 is protruded, and a motor contact protrusion 691 that is engaged with and disengaged from the motor cam 697 of the firing motor 695 is protruded on the rear front surface thereof. A synthetic resin rivet tip 688 is fixed to the upper end of the hitting ball 687, and the firing position formed by the lower end portion of the firing rail 515 and the firing position stopper 702 secured above the tip 688. I am going to rush into.
一方、発射ベース枠651の前述したモータ取付ボス661には、モータカバー694に収納された発射モータ695が取り付けられる。より具体的には、図38(B)に示すように、モータカバー694は、内部に発射モータ695を収納するように形成された円筒部と、該円筒部の前方に拡大して前記モータ取付ボス661に取り付けるための取付固定穴699が形成される取付部と、が一体的に形成され、円筒部の内部に収納される発射モータ695のモータ軸696の先端に逆回転防止カム698とモータカム697とが固定されている。逆回転防止カム698の外周には、多数の逆歯が形成されており、ストッパー片取付ボス701に揺動自在に固定されるストッパー片700(図39参照)と係合して発射モータ695の逆方向の回転を防止している。これは、モータカム697が逆方向に回転してモータカム697とモータ当接突片691とが噛み合って打球発射装置650が駆動できなくなる故障が発生しないように防止するためである。また、モータカム697は、勾玉状に形成されており、発射モータ695の回転に伴いモータ当接突片691と係脱しながら打球槌687を往復動作させる。なお、モータカバー694をモータ取付ボス661に取り付けたときには、図36(A)に示すように、打球発射装置650の主たる構成が後面から見て被覆されたような状態となっている。 On the other hand, a firing motor 695 housed in a motor cover 694 is attached to the above-described motor mounting boss 661 of the firing base frame 651. More specifically, as shown in FIG. 38 (B), the motor cover 694 includes a cylindrical portion formed so as to accommodate the firing motor 695 therein, and is enlarged in front of the cylindrical portion to attach the motor. And an anti-rotation preventing cam 698 and a motor cam at the tip of the motor shaft 696 of the firing motor 695 formed integrally with an attaching portion in which an attachment fixing hole 699 for attaching to the boss 661 is formed. 697 is fixed. A large number of reverse teeth are formed on the outer periphery of the reverse rotation prevention cam 698. The reverse rotation prevention cam 698 is engaged with a stopper piece 700 (see FIG. 39) fixed to the stopper piece mounting boss 701 so as to be swingable. Prevents reverse rotation. This is to prevent the motor cam 697 from rotating in the reverse direction so that the motor cam 697 and the motor abutting protrusion 691 mesh with each other to prevent a failure in which the ball striking device 650 cannot be driven. Further, the motor cam 697 is formed in a ball shape, and reciprocates the hitting ball rod 687 while being engaged with and disengaged from the motor abutting protrusion piece 691 as the firing motor 695 rotates. When the motor cover 694 is attached to the motor attachment boss 661, as shown in FIG. 36A, the main structure of the hitting ball launching device 650 is covered as seen from the rear surface.
ところで、前述したスライド部材収納空間656に収納されてスライド移動するスライド部材710は、図41に示すように、後方が開放した直方体状に形成され、その前面に楕円形状の楕円凸部711が突設され、さらに該楕円凸部711の後方位置に円形状の連結凸部712が突設されている。また、上面及び下面には、スライド部材収納空間656内をスライドし易いように断面円弧状のスライド用当接突部713がその両端に突設されている。一方、直方体状に形成されるスライド部材710の空間は、前記扉枠5の裏面下部に設けられるジョイントユニット480のスライド突片492が挿入される挿入空間714となっている。しかして、この挿入空間714は、スライド方向前方の側壁手前側に第一傾斜面715が形成されると共に、その第一傾斜面715のやや後方寄りに上面及び下面の内側から内部に向かって突設され且つ相互の先端間に所定の間隔が形成される挟持片716が形成されている。挟持片716の手前側にも奥に向かって側方視でハ字状に傾斜する第二傾斜面717も形成されている。しかして、スライド突片492が挿入空間714に挿入された状態では、図41(B)に示すように、スライド突片492の傾斜辺493側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態となっている。なお、スライド部材710の挿入空間714の側方に空間部718が形成されているが、この空間部718は、特に機能を奏しているわけではない。 Incidentally, the slide member 710 housed in the slide member housing space 656 and slidably moved is formed in a rectangular parallelepiped shape with the rear open as shown in FIG. 41, and an elliptical oval convex portion 711 projects on the front surface thereof. Further, a circular connecting convex portion 712 is projected from the rear position of the elliptical convex portion 711. Further, on both the upper and lower surfaces, slide contact protrusions 713 having an arc cross section are provided at both ends so as to easily slide in the slide member storage space 656. On the other hand, the space of the slide member 710 formed in a rectangular parallelepiped shape is an insertion space 714 into which the slide protrusion 492 of the joint unit 480 provided in the lower part of the back surface of the door frame 5 is inserted. Thus, the insertion space 714 has a first inclined surface 715 formed on the front side of the side wall in the sliding direction, and protrudes inward from the inside of the upper surface and the lower surface slightly toward the rear of the first inclined surface 715. A sandwiching piece 716 is formed and provided with a predetermined interval between the tips of each other. A second inclined surface 717 is also formed on the front side of the sandwiching piece 716 so as to incline in a C shape when viewed from the side. Thus, in the state in which the slide protrusion 492 is inserted into the insertion space 714, as shown in FIG. 41B, one end side of the slide protrusion 492 on the inclined side 493 side contacts the side wall in the sliding direction. In this state, it is inserted between the upper and lower clamping pieces 716. In addition, although the space part 718 is formed in the side of the insertion space 714 of the slide member 710, this space part 718 is not necessarily playing a function.
しかして、上記のように構成されるスライド部材710は、スライド部材収納空間656に収納された状態で、図38(A)に示すように、スライド部材収納空間656の底面に形成される楕円形状の連結開口664に挿入空間714が臨むように形成されていると共に、スライド部材710がスライド部材収納空間656の一方の空間内壁に当接した状態(図38(A)では左の空間内壁に当接しているように図示されているが、通常の状態では右の空間内壁に当接した状態となっている。)となっている。 Thus, the slide member 710 configured as described above has an elliptical shape formed on the bottom surface of the slide member storage space 656 as shown in FIG. The insertion space 714 faces the connection opening 664, and the slide member 710 is in contact with one inner wall of the slide member storage space 656 (in FIG. Although they are shown in contact with each other in a normal state, they are in contact with the inner wall of the right space.
そこで、まず、スライド部材710と打球発射装置650の付勢バネ684の強弱を調整する関係について説明すると、スライド部材710がスライド部材収納空間656の内部の初期位置(図38(A)において右の空間内壁に当接した位置)にあるときには、図39に示すように、該スライド部材710の連結凸部712に連結された揺動片672がほぼ垂直状態となっている。このため、揺動片672と当接しているスライド杆677も付勢バネ684の付勢力により一方向(図39において左側方向)に付勢された状態で揺動片672の当接部675とスライド杆677の被当接部679とが当接した状態となっている。この状態では、付勢バネ684が張力されていないので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動しても、打球槌687の復帰力も弱く、発射位置にある打球が弾発されても遊技盤4の遊技領域605に到達することはない。 First, the relationship of adjusting the strength of the urging spring 684 of the slide member 710 and the ball striking device 650 will be described. 39, the swing piece 672 connected to the connecting projection 712 of the slide member 710 is in a substantially vertical state. Therefore, the slide rod 677 that is in contact with the swing piece 672 is also urged in one direction (left side in FIG. 39) by the biasing force of the bias spring 684 and the contact portion 675 of the swing piece 672. The contacted portion 679 of the slide rod 677 is in contact. In this state, since the urging spring 684 is not tensioned, even if the hitting ball rod 687 is reciprocally rotated following the rotation of the firing motor 695, the return force of the hitting ball rod 687 is weak, and the hit ball at the firing position is not elastic. Even if issued, the game area 605 of the game board 4 is not reached.
一方、スライド部材収納空間656の内部をスライド部材710が初期位置から他方方向に移動したとき(図38(A)において左の空間内壁方向に向かって移動したとき)、図40に示すように、揺動片672が下端の軸穴673を軸として揺動して傾動するため、当接部675と被当接部679との当接によりスライド杆677が他方向(図40において右側方向)に向かってスライド移動する。すると、スライド杆677のバネ係止部683に係止されている付勢バネ684も張力されて伸びた状態となる。この状態では、付勢バネ684が張力されているので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動したときの打球槌687の復帰力が強くなり、発射位置にある打球が強く弾発されて遊技盤4の遊技領域605に到達する。そして、この打球の弾発力の強弱は、スライド部材710のスライド部材収納空間656内でのスライド量に応じて調整することができる。 On the other hand, when the slide member 710 moves in the other direction from the initial position inside the slide member storage space 656 (when it moves toward the left inner wall in FIG. 38A), as shown in FIG. Since the swing piece 672 swings and tilts about the shaft hole 673 at the lower end, the slide rod 677 is moved in the other direction (right side in FIG. 40) by the contact between the contact portion 675 and the contacted portion 679. Slide towards you. Then, the biasing spring 684 locked to the spring locking portion 683 of the slide rod 677 is also tensioned and extended. In this state, since the urging spring 684 is tensioned, the return force of the hitting ball rod 687 when the hitting ball rod 687 is reciprocally rotated following the rotation of the shooting motor 695 is increased, and the hit ball at the shooting position is The game area 605 of the game board 4 is reached by being strongly bulleted. The strength of the impact force of the hit ball can be adjusted according to the slide amount of the slide member 710 in the slide member storage space 656.
上記したように、スライド部材710を移動させることにより、打球発射装置650による弾発力を調整することができるが、このスライド部材710の移動は、前述したハンドル装置460の操作ハンドル部461の回動操作部材464の回動操作に応じて移動するジョイントユニット480のスライド体483の移動と連動するようになっている。この点について図20、を参照して説明する。 As described above, by moving the slide member 710, it is possible to adjust the resilience by the ball hitting device 650. The movement of the slide member 710 is performed by the operation handle portion 461 of the handle device 460 described above. This is interlocked with the movement of the slide body 483 of the joint unit 480 that moves in accordance with the turning operation of the moving operation member 464. This point will be described with reference to FIG.
前述したように、ハンドル装置460の操作ハンドル部461の回動操作部材464を回転させることにより、回転軸465の先端に固着される勾玉状のカム466も回転するため、ジョイントユニット480のスライド体483が収納体481の内部を一方向に向かってスライド移動する。このため、スライド体483の前面に突設されるスライド突片492も同じ方向にスライド移動することになる。スライド体483のスライド突片492は、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態では、本体枠5の発射装置取付部520に形成される連結開口664を貫通してスライド部材710の挿入空間714に挿入されるようになっている。この場合の挿入状態は、前述したようにスライド突片492の傾斜辺493側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態である。したがって、スライド突片492が一方向に向かってスライド移動すると、スライド部材710も同一方向に向かってスライド移動することになる。このとき、前述したように、スライド部材710のスライド移動に伴ってスライド杆677もスライド移動するので、付勢バネ684の付勢力を調整することができる。つまり、ハンドル装置460の回動操作部材464を回動操作することにより、打球発射装置650の打球の弾発力を調整することができるものである。 As described above, when the rotation operation member 464 of the operation handle portion 461 of the handle device 460 is rotated, the slanting cam 466 fixed to the tip of the rotation shaft 465 is also rotated, so that the slide body of the joint unit 480 483 slides and moves in one direction inside the storage body 481. For this reason, the slide protrusion 492 protruding from the front surface of the slide body 483 also slides in the same direction. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 492 of the slide body 483 penetrates the connection opening 664 formed in the launching device mounting portion 520 of the main body frame 5 and inserts the slide member 710. It is inserted into the space 714. The insertion state in this case is a state in which one end side on the inclined side 493 side of the sliding protrusion 492 is in contact with the side wall in the sliding direction and is inserted between the upper and lower clamping pieces 716 as described above. . Accordingly, when the slide protrusion 492 slides in one direction, the slide member 710 also slides in the same direction. At this time, as described above, since the slide rod 677 also slides as the slide member 710 slides, the biasing force of the biasing spring 684 can be adjusted. That is, the ball striking force of the ball striking device 650 can be adjusted by rotating the rotation operation member 464 of the handle device 460.
ところで、本実施形態においては、ハンドル装置460が扉枠5に設けられ、打球発射装置650が本体枠3に設けられているので、扉枠5を開閉する毎にハンドル装置460のスライド突片492と打球発射装置650のスライド部材710とが連携したり離れたりすることになる。しかし、本実施形態においては、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じることにより、スライド突片492がスライド部材710の挿入空間714に自動的に挿入されてハンドル装置460と打球発射装置650とが連携され、逆に、本体枠3に対して扉枠5を開放することにより、スライド突片492が挿入空間714から離れてハンドル装置460と打球発射装置650とを分離することができるので、極めて簡単に扉枠5の開閉に伴ってハンドル装置460と打球発射装置650との連携・分離を行うことができる。特に、スライド突片492が挿入空間714に挿入される際には、スライド突片492の位置が上下方向に多少ずれていても、挿入空間714内に突設される挟持片716の第二傾斜面717によってスライド突片492がスムーズに挟持位置に挿入されるようになっている。 By the way, in this embodiment, since the handle device 460 is provided on the door frame 5 and the hitting ball launching device 650 is provided on the main body frame 3, the slide protrusion 492 of the handle device 460 is opened each time the door frame 5 is opened and closed. And the slide member 710 of the ball striking device 650 are linked or separated. However, in the present embodiment, as described above, by closing the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide projecting piece 492 is automatically inserted into the insertion space 714 of the slide member 710, and the handle device 460. The ball striking device 650 is linked, and conversely, by opening the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 492 is separated from the insertion space 714 to separate the handle device 460 and the ball striking device 650. Therefore, the handle device 460 and the ball hitting device 650 can be linked / separated with the opening / closing of the door frame 5 very easily. In particular, when the slide protrusion 492 is inserted into the insertion space 714, the second inclination of the sandwiching piece 716 that protrudes into the insertion space 714 even if the position of the slide protrusion 492 is slightly shifted in the vertical direction. The slide projection 492 is smoothly inserted into the clamping position by the surface 717.
また、時として、操作ハンドル部461の回動操作部材464に遊技者が詰め物を詰めてある程度回動した位置で固定している場合があるが、遊技場の店員がその詰め物を知らずに扉枠5を開閉する場合がある。このような場合でも、扉枠5を開放する場合には、単にスライド突片492が挿入空間714から離れるだけであるので問題はないが、扉枠5を閉める場合に、スライド突片492の位置が多少一方向にずれた状態となっているものの、スライド突片492の傾斜辺493とスライド部材710の第一傾斜面715との協働作用により、扉枠5の閉止動作に伴ってスライド部材710を一方向に移動させながら最終的にスライド突片492とスライド部材710とが係合するようになっている。つまり、本実施形態においては、操作ハンドル部461の回動操作部材464がどのような回動位置で固定されていても、操作ハンドル装置460と打球発射装置650との連携を行うことができるものである。 In some cases, the player may stuff the padding operation member 464 of the operation handle portion 461 and fix it at a position rotated to some extent, but the store clerk at the game hall knows the padding without knowing the padding. 5 may be opened and closed. Even in such a case, when the door frame 5 is opened, there is no problem because the slide protrusion 492 is simply separated from the insertion space 714. However, when the door frame 5 is closed, the position of the slide protrusion 492 is not limited. Is slightly displaced in one direction, but the sliding member is accompanied with the closing operation of the door frame 5 by the cooperative action of the inclined side 493 of the sliding protrusion 492 and the first inclined surface 715 of the sliding member 710. The slide protrusion 492 and the slide member 710 are finally engaged with each other while moving 710 in one direction. In other words, in the present embodiment, the operation handle device 460 and the hitting ball launching device 650 can cooperate with each other regardless of the rotation position of the rotation operation member 464 of the operation handle portion 461. It is.
<賞球タンク>
次に、本体枠3の裏面上部に取り付けられる賞球タンク720について、主として図42を参照して説明する。図42は、賞球タンク720の斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。賞球タンク720は、前述したように、本体枠3の裏面上部に形成されるタンク取付溝550(図24参照)に着脱自在に取り付けられるものである。しかして、賞球タンク720は、長方形状の箱状に形成され、パチンコ機1の正面側から見て、その前面壁721に切欠部729が形成され、その底面が上流側壁724から下流側壁723に向かって傾斜する第一傾斜底面726と前面壁721から次に説明する排出口730に向かって傾斜する第二傾斜底面727とによって貯留部728が形成されている。また、その第二傾斜底面727の傾斜下端に排出口730が形成されるが、この排出口730は、パチンコ機1の正面側から見て賞球タンク720の後面壁722よりも外側に突出するように下流側壁723と後面壁722とをコ字状に連結する排出口突出壁725に囲まれるように形成されている。また、賞球タンク720の前面壁721の両端外側には、前記タンク取付溝550と係合する取付鍔部733が形成されていると共に、賞球タンク720の底面の裏面側に本体枠3の前記第四側面壁543に載置当接する載置当接片731,732が突設され、さらに、賞球タンク720の上流側の後面壁722の下部に後述する球ならし部材744を取り付けるための球ならし取付軸735が突設されている。また、排出口730を除く賞球タンク720の後面壁722及び上流側壁724には、球の跳ね飛びを防止するための溢れ防止部材734が着脱自在に取り付けられるようになっている。
<Prize ball tank>
Next, the prize ball tank 720 attached to the upper part of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 42 is a perspective view (A), a plan view (B), and a side view (C) of the prize ball tank 720. As described above, the prize ball tank 720 is detachably attached to the tank attachment groove 550 (see FIG. 24) formed in the upper part of the back surface of the main body frame 3. Thus, the prize ball tank 720 is formed in a rectangular box shape, and when viewed from the front side of the pachinko machine 1, a notch 729 is formed in the front wall 721, and the bottom surface is formed from the upstream side wall 724 to the downstream side wall 723. A storage portion 728 is formed by a first inclined bottom surface 726 inclined toward the bottom and a second inclined bottom surface 727 inclined from the front wall 721 toward the discharge port 730 described below. In addition, a discharge port 730 is formed at the inclined lower end of the second inclined bottom surface 727, and this discharge port 730 protrudes outward from the rear wall 722 of the prize ball tank 720 when viewed from the front side of the pachinko machine 1. In this manner, the downstream side wall 723 and the rear wall 722 are formed so as to be surrounded by a discharge port projecting wall 725 that connects the U-shape. Further, on both outer sides of the front wall 721 of the prize ball tank 720, attachment flanges 733 that engage with the tank attachment groove 550 are formed, and on the back side of the bottom surface of the prize ball tank 720, the main body frame 3 is provided. Placement contact pieces 731 and 732 for placement and contact with the fourth side wall 543 project, and a ball leveling member 744, which will be described later, is attached to the lower part of the rear surface wall 722 on the upstream side of the prize ball tank 720. The ball leveling attachment shaft 735 is projected. Further, an overflow preventing member 734 for preventing the ball from jumping is detachably attached to the rear wall 722 and the upstream side wall 724 of the prize ball tank 720 excluding the discharge port 730.
上記のように構成される賞球タンク720においては、本体枠3のタンク取付溝550に対して取付鍔部733を上方から差し込むように取り付け、載置当接片731,732を本体枠3の第四側面壁543に当接させる。これによって、賞球タンク720が本体枠3の裏面側上部に載置して取り付けられるが、この取り付けられた状態においては、図28に示すように、前面壁721の切欠部729を介して貯留部728と本体枠3の裏面に形成された逃げ凹部551とが連通し、また、図5に示すように、排出口730が次に説明するタンクレール部材740の上流端部に臨むようになっている。したがって、賞球タンク720において、球を貯留する貯留部728(第一傾斜底面726及び第二傾斜底面727に対応する貯留空間部分)の前後方向の幅は、本体枠3の第二側面壁541〜第四側面壁543までの前後方向の幅とほぼ同じとなるように形成されると共に、それらの側面壁541〜543までの上部に載置されるようになっている。しかして、前述したように、本体枠3の第一側面壁540〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部の後方突出空間を覆うように深く形成されているので、その側面壁541〜543の上部に載置される賞球タンク720の貯留部の深さは、従来の貯留タンクにくらべて浅く形成されているものの、賞球が貯留されて重量が増加しても賞球タンク720の全体を本体枠3の側面壁542〜543で支持しているので、傾斜底面726,727が変形することなく貯留された球をスムーズに排出口730に導くことができる。また、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているため、貯留部728に貯留された球の流れが第二傾斜底面727から外側に向かって流れるように構成されている。このため、従来のように傾斜底面の一部に開口を設けて排出口としていた賞球タンクに比べて、排出口近傍の貯留部に球詰まり解消のための球崩し突部を突出形成することなく球詰まりが発生し難い構造とすることができる。 In the prize ball tank 720 configured as described above, the mounting flange 733 is attached to the tank mounting groove 550 of the main body frame 3 so as to be inserted from above, and the mounting contact pieces 731 and 732 are attached to the main body frame 3. It abuts on the fourth side wall 543. As a result, the prize ball tank 720 is placed on and attached to the upper part on the back surface side of the main body frame 3. In this attached state, as shown in FIG. 28, the prize ball tank 720 is stored via the notch 729 of the front wall 721. The portion 728 communicates with the relief recess 551 formed on the back surface of the main body frame 3, and as shown in FIG. 5, the discharge port 730 faces the upstream end of the tank rail member 740 described below. ing. Accordingly, in the prize ball tank 720, the width in the front-rear direction of the storage portion 728 for storing the sphere (the storage space portion corresponding to the first inclined bottom surface 726 and the second inclined bottom surface 727) is the second side wall 541 of the main body frame 3. It forms so that it may become substantially the same as the width | variety of the front-back direction to the 4th side wall 543, and it is mounted in the upper part to those side walls 541-543. Thus, as described above, the first side wall 540 to the fourth side wall 543 of the main body frame 3 are formed deep so as to cover the rearward projecting space of the peripheral part of the game board 4, and therefore the side wall 541 thereof. Although the depth of the storage part of the prize ball tank 720 placed on the upper part of ˜543 is shallower than that of the conventional storage tank, the prize ball tank is stored even if the prize ball is stored and increases in weight. Since the entirety of 720 is supported by the side walls 542 to 543 of the main body frame 3, the stored sphere can be smoothly guided to the discharge port 730 without deformation of the inclined bottom surfaces 726 and 727. Further, since the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the prize ball tank 720, the flow of the sphere stored in the storage portion 728 flows outward from the second inclined bottom surface 727. It is configured. For this reason, as compared with the prize ball tank in which a part of the inclined bottom surface is provided with an opening as a discharge port as in the prior art, a spherical break-up protrusion for eliminating the clogging is formed in the storage portion near the discharge port. In addition, it is possible to obtain a structure in which ball clogging hardly occurs.
そして、本実施形態においては、前述したように、遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に賞球タンク720の貯留部が載置された状態で、しかも、賞球タンク720の排出口730が貯留部の後面壁722よりも外側に突出して設けられているため、タンクレール部材740が賞球タンク720の貯留部の外側(パチンコ機1の正面から見て奥側)に位置して、タンクレール部材740と賞球タンク720の貯留部728とが上下方向に重複しない位置となっているので、遊技盤4の裏面に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上辺を本体枠3の上辺に近い位置で後方に向って突出させることができ、これにより、遊技装置の後方突出部が遊技盤4の上辺部で突出していても後側面壁541〜543の内部に楽に収納することができる。 In the present embodiment, as described above, the award ball tank 720 is placed on the outside of the upper portion of the rear side walls 541 to 543 that accommodates the rearward projecting portions of the gaming apparatus, and the award is given. Since the discharge port 730 of the ball tank 720 protrudes outward from the rear wall 722 of the storage unit, the tank rail member 740 is disposed outside the storage unit of the prize ball tank 720 (as viewed from the front of the pachinko machine 1). Since the tank rail member 740 and the storage portion 728 of the prize ball tank 720 do not overlap in the vertical direction, the rear protrusion of the gaming device provided on the back surface of the gaming board 4 is stored. The upper sides of the rear side walls 541 to 543 can be projected rearward at a position close to the upper side of the main body frame 3, so that even if the rearward protruding portion of the gaming device protrudes at the upper side portion of the game board 4. It can be comfortably accommodated in the interior of the side walls 541 to 543.
更に、賞球タンク720の貯留部728が遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に載置されているか否かに関係なく、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているという構成だけで従来の賞球タンクにはない独特の効果を奏するものである。これについて図43を参考にして説明する。図43は、従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。図において、通常時、賞球タンク720に貯留される球は、賞球タンク720の貯留部に貯留されて滞留した状態となっている。この場合、従来の賞球タンクのように貯留部の傾斜底面の一部を開口して排出口730Aを形成している場合、例えば、図43(A)に示すように、球崩し突部736Aと反対側に排出口730Aが形成された賞球タンクや、図43(B)に示すように、球崩し突部736Bに隣接して排出口730Bが形成されている場合には、排出口730A,730Bの部分では、貯留された球の圧力とその圧力に基づく賞球タンクの側壁からの反作用により、常に排出口730A,730B部分に四方から球圧がかかった状態となっている。このため、たまたま球の重合具合によって球同士の圧力が釣り合い、下流側の球が流れ出ても、排出口730A,730B部分で球噛み状態が発生し球詰まりが発生することがあった。これに対し、本実施形態に係る賞球タンク720では、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているので、図43(C)に示すように、排出口730部分における貯留された球の圧力は、貯留部から排出口730方向に向かう作用力とその反作用だけの二方向からの圧力であり、従来のように四方から圧力を受けるわけではない。このため、下流側の球が流れ出ても、排出口730部分における球噛み状態が発生し難く、球詰まりが発生しないという優れた効果を奏することができる。 Further, regardless of whether or not the storage part 728 of the prize ball tank 720 is placed on the upper outer side of the rear side walls 541 to 543 that house the rearward projecting part of the gaming apparatus, the discharge port 730 is provided in the prize ball tank 720. Only the configuration of being provided at a position outside the rear wall 722 provides a unique effect that is not found in the conventional prize ball tank. This will be described with reference to FIG. FIG. 43 is a plan view showing the pressure state of a sphere at the discharge port portion between the conventional prize ball tanks (A) and (B) and the prize ball tank (C) according to the present embodiment. In the figure, normally, the balls stored in the prize ball tank 720 are stored and retained in the storage part of the prize ball tank 720. In this case, when the discharge port 730A is formed by opening a part of the inclined bottom surface of the storage portion as in the conventional prize ball tank, for example, as shown in FIG. In the case of a prize-ball tank in which a discharge port 730A is formed on the opposite side of FIG. 43, or a discharge port 730B is formed adjacent to the ball collapse projection 736B as shown in FIG. , 730B, the ball pressure is always applied to the outlets 730A, 730B from four directions by the pressure of the stored sphere and the reaction from the side wall of the prize ball tank based on the pressure. For this reason, the pressure between the spheres happens to be balanced due to the degree of sphere overlap, and even when the sphere on the downstream side flows out, a sphere-engaged state may occur at the outlets 730A and 730B, and the sphere may be clogged. On the other hand, in the prize ball tank 720 according to the present embodiment, the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the prize ball tank 720, so as shown in FIG. The pressure of the stored sphere in the discharge port 730 is a pressure from only two directions, that is, an action force directed from the storage portion toward the discharge port 730 and a reaction thereof, and does not receive pressure from four directions as in the prior art. For this reason, even if the sphere on the downstream side flows out, it is difficult to generate a sphere-engaged state at the discharge port 730 portion, and an excellent effect that sphere clogging does not occur can be achieved.
<タンクレール部材>
上記した賞球タンク720の下方に配置されるタンクレール部材740について主として図44乃至図46を参照して説明する。図44は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図であり、図45は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図であり、図46は、タンクレール部材740の下流部と球通路ユニット770の上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。
<Tank rail member>
The tank rail member 740 arranged below the prize ball tank 720 will be described with reference mainly to FIGS. 44 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, and the full tank unit 900 as seen from the back side of the pachinko machine 1, and FIG. FIG. 46 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball path unit 770, the prize ball unit 800, and the full tank unit 900, as viewed from the front side of the pachinko machine 1, and FIG. They are sectional drawing (A) and a top view (B) which show the relationship between the downstream part of the member 740, and the upstream part of the ball passage unit 770.
タンクレール部材740は、前述したように、本体枠3の上後面壁545のレール係止溝553,554(図24参照)に着脱自在に取り付けられるものである。そのため、タンクレール部材740には、その後面側の側面の左右辺及び下辺にレール係止溝553に上から差し込まれる複数の係止突片749が突設されると共に、その後面側側面の上辺中央にレール係止溝554に上から掛け止められる鉤状の係止突片750が突設されている。しかして、タンクレール部材740は、上面が開放した傾斜樋状に形成され、その上流端上面が賞球タンク720の排出口730に臨み、その下流端下面が後に詳述する球通路ユニット770に臨んでいる。また、タンクレール部材740の内部は、図5に示すように仕切壁741によって球が2列に整列して流下する通路742となっている。なお、通路742の底面は、細溝が切り欠けられており、通路742を球と一緒に転動する異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、通路742の側壁には、静電気を除去するための金属板(図示しない)が貼付されており、この金属板の下流端が前述したアース線接続具557(図22参照)に接続されている。このため、タンクレール部材740を流下する球に帯電していた静電気が金属板からアース線接続具557を介して電源基板のアース用コネクタを経て外部にアースされるようになっている。 As described above, the tank rail member 740 is detachably attached to the rail locking grooves 553 and 554 (see FIG. 24) of the upper rear wall 545 of the main body frame 3. Therefore, the tank rail member 740 is provided with a plurality of locking protrusions 749 that are inserted from above into the rail locking groove 553 on the left and right sides and the lower side of the rear side surface, and the upper side of the rear side surface. At the center, a hook-shaped locking protrusion 750 is provided so as to be hooked on the rail locking groove 554 from above. Thus, the tank rail member 740 is formed in a slanted bowl shape having an open upper surface, the upper surface of the upstream end faces the discharge port 730 of the prize ball tank 720, and the lower surface of the downstream end of the tank rail member 740 forms a ball passage unit 770 described in detail later. I'm here. Further, the inside of the tank rail member 740 serves as a passage 742 through which the spheres flow down in two rows by the partition wall 741 as shown in FIG. The bottom surface of the passage 742 is notched with a narrow groove, and foreign matters that roll along the passage 742 together with the sphere fall downward from the narrow groove. In addition, a metal plate (not shown) for removing static electricity is attached to the side wall of the passage 742, and the downstream end of the metal plate is connected to the ground wire connector 557 (see FIG. 22). Yes. For this reason, the static electricity charged in the sphere flowing down the tank rail member 740 is grounded from the metal plate to the outside via the ground wire connector 557 via the ground connector.
また、タンクレール部材740の中流域のやや下流側に重錘を有する卵形状の球ならし部材744が揺動自在に設けられている。この球ならし部材744は、前述した賞球タンク720の球ならし取付軸735に揺動自在に軸支されるものであり、タンクレール部材740の2列のそれぞれの通路742内に向かって垂下され、各通路742を流下する球が上下方向に複数段で流下してきたときに1段となるように整流するものである。また、球ならし部材744の設置位置より下流側のタンクレール部材740の上面が球押え板745によって被覆されている。この球押え板745は、球ならし部材744によって1段とならなかった球を強制的に1段とするように傾斜円弧状に形成されるものである。更に、タンクレール部材740の下流端部には、それぞれの通路742に臨んで一対の整列歯車747が軸ピン748によって回転自在に軸支されている。この整列歯車747は、外周に複数の歯が形成され、一対の整列歯車747の歯のピッチが半ピッチずつずれるようにして軸ピン748に固定されている。このため、タンクレール部材740の各通路742を流下してきた球の上部が整列歯車747の歯と噛み合いながら下流側に流下するときに2列の通路742の球が交互に1つずつ送られることになる。この場合、図46に示すように、各通路742を流れてきた球は、整列歯車747と噛み合いながら2列の通路742の下部に形成される傾斜面743に沿って中央方向に誘導され、その誘導中に次に説明する球通路ユニット770の球落下通路772の上端入口773に2列の通路742からの球を交互に一列状にして落下するようになっている。なお、整列歯車747は、その上面を円弧状の歯車カバー746によって被覆されている。 In addition, an egg-shaped ball leveling member 744 having a weight on the slightly downstream side of the midstream region of the tank rail member 740 is swingably provided. The ball leveling member 744 is pivotally supported by the ball leveling mounting shaft 735 of the award ball tank 720 described above, and moves toward the passages 742 in the two rows of the tank rail members 740. The spheres that are suspended and flow down the respective passages 742 flow down in a plurality of stages in the vertical direction so as to be rectified so as to become one stage. Further, the upper surface of the tank rail member 740 on the downstream side from the installation position of the ball leveling member 744 is covered with a ball pressing plate 745. The ball holding plate 745 is formed in an inclined arc shape so that the ball that has not been made one step by the ball leveling member 744 is forced to one step. Further, a pair of alignment gears 747 are rotatably supported by shaft pins 748 at the downstream end of the tank rail member 740 so as to face the respective passages 742. The alignment gear 747 has a plurality of teeth formed on its outer periphery, and is fixed to the shaft pin 748 so that the pitch of the teeth of the pair of alignment gears 747 is shifted by a half pitch. For this reason, when the upper part of the sphere that has flowed down each passage 742 of the tank rail member 740 flows downstream while meshing with the teeth of the alignment gear 747, the spheres in the two rows of passages 742 are alternately sent one by one. become. In this case, as shown in FIG. 46, the spheres flowing through the respective passages 742 are guided in the central direction along the inclined surfaces 743 formed in the lower portions of the two rows of passages 742 while meshing with the alignment gears 747. During the guidance, the spheres from the two rows of passages 742 fall in a row alternately to the upper end inlet 773 of the ball drop passage 772 of the ball passage unit 770 described below. The alignment gear 747 is covered with an arcuate gear cover 746 on its upper surface.
<球通路ユニット>
上記したタンクレール部材740から一列状に落下される球を賞球ユニット800に導くための球通路ユニット770について、主として図47乃至図51を参照して説明する。図47は、本体枠3と球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す分解斜視図であり、図48は、球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す背面図であり、図49は、球通路ユニット770の背面から見た斜視図であり、図50は、球通路ユニット770の正面図であり、図51は、球通路ユニット770と賞球ユニット800との連結構造を説明するための側面図である。なお、図48及び図49において、賞球ユニット800部分は、ギヤカバー866、アルミ放熱板841、ユニットサブ板825が削除され、ユニットベース体801に形成された球通路部分をわかりやすく描いたものである。ただし、ギヤ等については、球通路との関係を理解し易くするため、一点鎖線で示してある。
<Ball passage unit>
A ball passage unit 770 for guiding the balls dropped from the tank rail member 740 in a line to the winning ball unit 800 will be described with reference mainly to FIGS. 47 to 51. 47 is an exploded perspective view showing the relationship between the main body frame 3 and the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800, and FIG. 48 is a rear view showing the relationship between the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800. 49 is a perspective view of the ball passage unit 770 as viewed from the back, FIG. 50 is a front view of the ball passage unit 770, and FIG. 51 is a connection structure of the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800. It is a side view for demonstrating. 48 and 49, the prize ball unit 800 portion is a drawing of the ball passage portion formed in the unit base body 801 with the gear cover 866, the aluminum heat sink 841 and the unit sub plate 825 removed. is there. However, the gears and the like are indicated by alternate long and short dash lines in order to facilitate understanding of the relationship with the ball passage.
球通路ユニット770は、ほぼ長方形状の板材の裏面(背面から見える面を表面という。)に屈曲した一対の屈曲通路壁771によって球落下通路772が形成されている。この球落下通路772は、図46(A)に示すように、その上流が前後方向(背面から見て奥行方向)に屈曲する前後屈曲通路部772aと、該前後屈曲通路部772aに連通して左右方向(背面から見て左右方向)に屈曲する左右屈曲通路部772bと、該左右屈曲通路部772bに連通してほぼ垂直状となっている垂直通路部772cとからなっている。前後屈曲通路部772aは、図46(A)に示すように、上述したタンクレール部材740から落下する上端入口773の位置が前述したように2列の通路742のほぼ中央であるため、本体枠3の上後面壁545及び軸支側後面壁546の表面から背面側に離れた位置となっているので、前後屈曲通路部772aと軸支側後面壁546に突設される前記賞球案内突起561とによって球落下通路772を軸支側後面壁546の表面に近い位置とするように前後方向に屈曲するものである。また、左右屈曲通路部772bは、図50に示すように、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球の勢いを弱めるために球通路ユニット770のほぼ横幅一杯にコ字状に屈曲して形成されるものである。更に、垂直通路部772cもほぼ垂直状に形成されているものの若干緩やかに湾曲して形成され、その垂直通路部772cを構成する一方の屈曲通路壁771に切欠部775が形成され、その切欠部775に上端が支軸777によって軸支される球切れ検出片776が揺動自在に取り付けられている。この球切れ検出片776の側方には、球切れスイッチ778が取り付けられ、球切れスイッチ778のアクチュエータ779が球切れ検出片776に当接している。球切れ検出片776及び球切れスイッチ778によって垂直通路部772cでの球切れを検出する球切れ検出機構が構成されている。 In the spherical passage unit 770, a spherical drop passage 772 is formed by a pair of bent passage walls 771 bent to the back surface of a substantially rectangular plate (the surface seen from the back surface is referred to as the front surface). As shown in FIG. 46 (A), the ball drop passage 772 communicates with the front and rear bent passage portion 772a whose upstream is bent in the front and rear direction (depth direction when viewed from the back), and the front and rear bent passage portion 772a. It consists of a left and right bent passage portion 772b bent in the left and right direction (left and right direction when viewed from the back) and a vertical passage portion 772c communicating with the left and right bent passage portion 772b and having a substantially vertical shape. As shown in FIG. 46A, the front / rear bent passage portion 772a is located at the center of the two rows of passages 742, as described above, because the position of the upper end inlet 773 dropping from the tank rail member 740 is the main body frame. 3 is positioned away from the surface of the upper rear wall 545 and the pivot support side rear wall 546 to the rear side, so that the winning ball guiding projections projecting from the front / rear bent passage 772a and the pivot support rear wall 546 are provided. 561 and the ball dropping passage 772 are bent in the front-rear direction so as to be positioned close to the surface of the shaft-supporting rear wall 546. Further, as shown in FIG. 50, the left and right bent passage portions 772b are formed in a U-shape so as to be almost full of the width of the ball passage unit 770 in order to weaken the momentum of the sphere that has dropped from the tank rail member 740 to the front and rear bent passage portions 772a. It is formed by bending. Further, although the vertical passage portion 772c is formed in a substantially vertical shape, it is slightly curved and formed, and a cutout portion 775 is formed in one bent passage wall 771 constituting the vertical passage portion 772c. A ball breakage detecting piece 776 whose upper end is supported by a support shaft 777 is attached to 775 so as to be swingable. A ball break switch 778 is attached to the side of the ball break detection piece 776, and an actuator 779 of the ball break switch 778 is in contact with the ball break detection piece 776. The ball break detection piece 776 and the ball break switch 778 constitute a ball break detection mechanism for detecting a ball break in the vertical passage portion 772c.
しかして、垂直通路部772cに球が存在しているときには、垂直通路部772cに存在する球によって球切れ検出片776が押圧されてアクチュエータ779を押して球切れスイッチ778をONとするが、垂直通路部772cに球詰まりや球欠乏により球が存在しなくなると球切れ検出片776が垂直通路部772c内に向かって揺動するので、アクチュエータ779が球切れスイッチ778をOFFとする。球切れスイッチ778がOFFになると、後述する賞球ユニット800の払出モータ815の回転が停止して賞球の払出が停止されるようになっている。なお、切欠部775の下端部には、球切れ検出片776の通路部と反対側への過剰な揺動を防止するためにストッパー突起780が形成されており、また、球通路ユニット770の球切れ検出片776に対応する垂直通路部772cに球詰まり用挿入溝781が形成されている。この球詰まり用挿入溝781は、球詰まり等で球切れ検出片776の揺動動作が行われ難い場合に、球通路ユニット770の後面側からピンを差し込んで球切れ検出片776部分の球詰まりの解消を図るために設けられるものである。更に、球切れ検出片776に対面する他方の屈曲通路壁771は、若干球切れ検出片776側に向かって膨出状に形成されている。これは、垂直通路部772cに球が存在しているときに確実に球切れ検出片776を押圧して球切れスイッチ778をONにするためである。 Thus, when a ball is present in the vertical passage portion 772c, the ball piece detection piece 776 is pressed by the ball present in the vertical passage portion 772c and the actuator 779 is pushed to turn on the ball piece switch 778. When no ball is present in the portion 772c due to clogging or ball deficiency, the ball piece detecting piece 776 swings into the vertical passage portion 772c, and the actuator 779 turns off the ball piece switch 778. When the ball break switch 778 is turned off, the rotation of the payout motor 815 of the prize ball unit 800, which will be described later, stops and the payout of the prize ball is stopped. A stopper protrusion 780 is formed at the lower end of the notch 775 in order to prevent excessive swinging of the ball breakage detecting piece 776 to the opposite side of the passage, and the ball passage unit 770 has a ball. A ball clogging insertion groove 781 is formed in the vertical passage portion 772 c corresponding to the cut detection piece 776. The ball clogging insertion groove 781 inserts a pin from the rear surface side of the ball passage unit 770 to prevent clogging of the ball breakage detection piece 776 when it is difficult to swing the ball breakage detection piece 776 due to ball clogging or the like. This is provided to eliminate the problem. Further, the other bent passage wall 771 facing the ball piece detecting piece 776 is formed in a bulging shape slightly toward the ball piece detecting piece 776 side. This is because when a ball is present in the vertical passage portion 772c, the ball break detection piece 776 is surely pressed to turn on the ball break switch 778.
また、球通路ユニット770には、上記した球落下通路772を避けた位置に止め穴782と位置決めボス783とが形成されている。位置決めボス783は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される位置決めピン574に係合されるものであり、止め穴782は同じく軸支側後面壁546に形成される通路ユニット取付ボス562に対応するものである。しかして、球通路ユニット770を本体枠3に取り付けるには、図47に示すように、位置決めボス783を位置決めピン574に係合させながら通路ユニット取付ボス562と止め穴782とを一致させ、その状態で止め穴782からビス784を螺着することにより行うことができる。更に、球通路ユニット770には、その一側中程にカバー体1250の係合片と係合するカバー体係合溝785が形成されていると共に、下部に賞球ユニット800と連結するための連結蓋部材786が回動自在に設けられている。 Further, a stop hole 782 and a positioning boss 783 are formed in the ball path unit 770 at a position avoiding the above-described ball drop path 772. The positioning boss 783 is engaged with a positioning pin 574 formed on the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and the stop hole 782 is a passage unit mounting boss similarly formed on the shaft support side rear wall 546. 562. Thus, to attach the ball passage unit 770 to the main body frame 3, as shown in FIG. 47, the passage unit attachment boss 562 and the stop hole 782 are made to coincide with each other while the positioning boss 783 is engaged with the positioning pin 574. In this state, the screw 784 can be screwed from the stop hole 782. Further, the ball passage unit 770 is formed with a cover body engaging groove 785 that engages with an engaging piece of the cover body 1250 in the middle of one side, and is connected to the prize ball unit 800 at the lower part. A connecting lid member 786 is rotatably provided.
連結蓋部材786は、図49に示すように、長方形状の板材の裏面に円弧状に突設される一対の通路壁790を突設することにより構成されており、球通路ユニット770の下部表面の左右両端部に突設される軸支部としての支持突片787に、連結蓋部材786の両端部から延びる支持片788の先端に突設される回転軸部としての突起軸789を嵌合することにより回動自在に軸支されるものである。また、連結蓋部材786は、閉じることにより球通路ユニット770の下方に延長されて通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通した状態(図51(B)に示す状態)と、開放することにより通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通しない状態(図51(A)に示す状態)と、に回動し得るが、開放した状態から閉じた状態に移行する際に、連結蓋部材786の支持片788を案内する案内突起791が球通路ユニット770の後面下端部に突設されている。 As shown in FIG. 49, the connecting lid member 786 is configured by projecting a pair of passage walls 790 projecting in an arc shape on the back surface of a rectangular plate member, and the lower surface of the ball passage unit 770 The projecting shaft 789 as the rotating shaft projecting from the tip of the support piece 788 extending from the both ends of the connecting lid member 786 is fitted into the supporting projecting piece 787 serving as the shaft support projecting from the left and right ends of the connecting lid 786. Thus, it is pivotally supported. In addition, the connecting lid member 786 is extended below the ball passage unit 770 by closing, and the passage formed by the passage wall 790 and the downstream end portion of the ball dropping passage 772 communicate with each other (see FIG. 51B). The state shown in FIG. 51) and the state where the passage formed by the passage wall 790 and the downstream end of the ball dropping passage 772 do not communicate with each other (the state shown in FIG. 51A). A guide projection 791 that guides the support piece 788 of the connecting lid member 786 when projecting from the opened state to the closed state projects from the lower end of the rear surface of the ball path unit 770.
しかして、球通路ユニット770を本体枠3の軸支側後面壁546に固定した状態で、しかも、後述するように賞球ユニット800を同じく軸支側後面壁546に装着した状態(図51(A)に示す状態)で、連結蓋部材786を閉じて賞球ユニット800に設けられる係止弾性爪820によってその後面を係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772と賞球ユニット800の屈曲通路803とを通路壁790にて連通して、球通路ユニット770の球落下通路772を落下する球を賞球ユニット800の屈曲通路803に導くことができるものである。このように球通路ユニット770に回動自在な連結蓋部材786を設けた理由は、後述するように賞球ユニット800を本体枠3に対して着脱自在に装着し易くすることと、その着脱自在に装着したことに起因して球通路ユニット770と賞球ユニット800との間に形成される空間が球のスムーズな落下を阻害しないようにするためである。 Thus, the ball path unit 770 is fixed to the pivot support side rear wall 546 of the main body frame 3, and the prize ball unit 800 is also mounted on the pivot support side rear wall 546 as will be described later (FIG. 51 ( In the state shown in A), the connecting lid member 786 is closed and the rear surface thereof is locked by the locking elastic claw 820 provided in the prize ball unit 800, so that the ball drop path 772 of the ball path unit 770 and the prize ball unit By connecting the 800 bent passages 803 with the passage wall 790, a ball falling on the ball dropping passage 772 of the ball passage unit 770 can be guided to the bent passage 803 of the prize ball unit 800. The reason why the rotatable connecting lid member 786 is provided in the ball passage unit 770 is that the award ball unit 800 can be easily attached to and detached from the main body frame 3 as will be described later, and the attachment and detachment thereof is possible. This is to prevent the space formed between the ball path unit 770 and the prize ball unit 800 from being hindered from falling smoothly.
また、球通路ユニット770に突設される一対の屈曲通路壁771の間に本体枠3の軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように突設される賞球案内突起561を挿入することで、球落下通路772の上端入口773がタンクレール部材740の2列の通路742のほぼ中央下部に位置するように、球落下通路772の上流部を背面からみて前後方向に屈曲する前後屈曲通路部772aとして形成する。これにより、一対の整列歯車747によって2列で流下する球を交互に1個ずつ賞球ユニット800側に送り出す構成において、球落下通路772を通して球を1個ずつスムーズに賞球ユニット800に送り出すことができる。また、この構成によれば、複数の部材の組立体から球落下通路772を構成する必要がないため、球落下通路772を構成する部品点数を削減することができると共に、球落下通路772の組み付け作業性を向上することができる。 Further, between the pair of bent passage walls 771 projecting from the ball passage unit 770, the projecting height is provided on the pivot side rear surface wall 546 of the main body frame 3 so as to gradually decrease toward the downstream side. By inserting the award ball guide projection 561, the upstream portion of the ball drop passage 772 is placed on the rear side so that the upper end inlet 773 of the ball drop passage 772 is located substantially at the lower center of the two rows of passages 742 of the tank rail member 740. It is formed as a front / rear bent passage portion 772a that bends in the front / rear direction when viewed from the side. Accordingly, in the configuration in which the balls flowing down in two rows by the pair of alignment gears 747 are alternately sent one by one to the prize ball unit 800 side, the balls are smoothly sent one by one to the prize ball unit 800 through the ball drop passage 772. Can do. Further, according to this configuration, since it is not necessary to form the ball drop passage 772 from an assembly of a plurality of members, the number of parts constituting the ball drop passage 772 can be reduced, and the ball drop passage 772 can be assembled. Workability can be improved.
また、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球は、左右屈曲通路部772bを通過することでその勢いを弱め、その後、垂直通路部772cを通って賞球ユニット800に送られる。また、勢いが弱められた状態で球が送り込まれる垂直通路部772cには、球切れを検出するための球切れ検出機構(球切れ検出片776及び球切れスイッチ778)が設けられる。これにより、球落下通路772での球切れ、言い換えれば賞球ユニット800に供給する球が切れたこと(球切れ)を確実に検出することができる。 In addition, the sphere that has fallen from the tank rail member 740 in the front / rear bent passage portion 772a weakens its momentum by passing through the left / right bent passage portion 772b, and then is sent to the winning ball unit 800 through the vertical passage portion 772c. . The vertical passage portion 772c into which the ball is fed in a state where the momentum is weakened is provided with a ball break detection mechanism (a ball break detection piece 776 and a ball break switch 778) for detecting the ball break. Accordingly, it is possible to reliably detect a break in the ball drop passage 772, in other words, a break in the ball supplied to the winning ball unit 800 (a ball break).
<賞球ユニット>
次に、上記した球通路ユニット770の下流側に配置される賞球ユニット800について、主として図52乃至図55を参照して説明する。図52は、賞球ユニット800の背面側から見た分解斜視図であり、図53は、払出モータ815と払出部材としてのスプロケット807との関係を説明するための背面図であり、図54は、賞球ユニット800の通路と駆動関係を説明するための背面図であり、図55は、図54のA−A断面図である。
<Prize ball unit>
Next, the prize ball unit 800 disposed on the downstream side of the above-described ball path unit 770 will be described mainly with reference to FIGS. 52 to 55. 52 is an exploded perspective view as seen from the back side of the prize ball unit 800. FIG. 53 is a rear view for explaining the relationship between the payout motor 815 and the sprocket 807 as a payout member. FIG. 55 is a rear view for explaining the path and drive relationship of the prize ball unit 800, and FIG. 55 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG.
図52において、賞球ユニット800は、一対の屈曲通路壁802によって球通路を構成する屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成されるユニットベース体801と、該ユニットベース体801の後面を覆うユニットサブ板825と、該ユニットサブ板825の上部表面(後面側)に取り付けられる中継基板830と、前記ユニットサブ板825のほぼ中央表面領域(後面側領域)に設けられるギヤ群843,844,847及び検出円盤850(回転伝達部材)を被覆するギヤカバー866とから構成されている。以下、これらの構成を順次説明する。 52, a prize ball unit 800 includes a unit base body 801 in which a bent path 803, a prize ball path 810, and a ball extraction path 811 forming a ball path by a pair of bent path walls 802, and the unit base body. A unit sub-plate 825 covering the rear surface of 801, a relay board 830 attached to the upper surface (rear surface side) of the unit sub-plate 825, and a gear provided in a substantially central surface region (rear surface region) of the unit sub-plate 825; It comprises a group 843, 844, 847 and a gear cover 866 that covers the detection disk 850 (rotation transmission member). Hereinafter, these configurations will be sequentially described.
ユニットベース体801は、ほぼ長方形状の板状(この板部分を「底面」という場合がある。)に形成され、その板状のユニットサブ板825側に向かって突設される一対の屈曲通路壁802によって屈曲通路803が形成されている。屈曲通路壁802は、ユニットベース体801の上部中央から下流側のほぼ中程まで球の直径よりもやや大きな間隔で突設されるが、その中程から下流側に大きく左右に分かれて中程から下流端までユニットベース体801の両端辺の側壁を兼ねている。また、中程の屈曲通路壁802が大きく左右に分かれた部分は、球送り回転体としてのスプロケット807が配置される振分空間805を構成し、その振分空間805の下部からユニットベース体801の下流端までに左右に分かれた前記屈曲通路壁802の対をなすように通路区画壁809が突設形成されている。つまり、中程から下流側の左右の屈曲通路壁802と通路区画壁809とによって振分空間805から左右に2つの通路が構成されることなり、一方の通路が賞球通路810を構成し、他方の通路が球抜通路811を構成している。なお、通路区画壁809も左右に大きく分かれており、その分かれた通路区画壁809の内側に払出モータ815を収納するモータ収納空間814が形成されている。即ち、払出モータ815は、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)を避けた位置であって当該球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納固定される。なお、屈曲通路803は、該通路803内に停留する球のスプロケット807への圧力を弱めるために蛇行状に形成されて振分空間805に到達しているが、その振分空間805の上流側の底面に楕円形状の開口804が形成されている。この開口804は、屈曲通路803内に入った小さなゴミ等を貯留するもので、賞球ユニット800を本体枠3から取り外したときに溜まったゴミ等を取り出すことができるようになっている。 The unit base body 801 is formed in a substantially rectangular plate shape (this plate portion may be referred to as a “bottom surface”), and a pair of bent passages projecting toward the plate-like unit sub plate 825 side. A bent passage 803 is formed by the wall 802. The bent passage wall 802 protrudes from the center of the upper part of the unit base body 801 to the middle of the downstream side at a distance slightly larger than the diameter of the sphere. It also serves as side walls on both ends of the unit base body 801 from the downstream end to the downstream end. In addition, the middle bent passage wall 802 is largely divided into left and right portions to form a distribution space 805 in which a sprocket 807 serving as a ball feed rotating body is arranged, and a unit base body 801 from the lower portion of the distribution space 805. A passage partition wall 809 is formed in a projecting manner so as to form a pair of the bent passage walls 802 divided to the left and right until the downstream end. That is, the right and left bent passage walls 802 and the passage partition wall 809 on the downstream side from the middle form two passages on the left and right from the distribution space 805, and one passage constitutes the prize ball passage 810, The other passage forms a ball passage 811. The passage partition wall 809 is also largely divided into left and right, and a motor storage space 814 for storing the payout motor 815 is formed inside the divided passage partition wall 809. That is, the payout motor 815 is housed and fixed in a motor housing space 814 that is located at a position avoiding the ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) and within the depth width dimension of the ball passage. Is done. The bent passage 803 is formed in a meandering shape so as to weaken the pressure applied to the sprocket 807 of the spheres staying in the passage 803 and reaches the distribution space 805, but the upstream side of the distribution space 805 An elliptical opening 804 is formed on the bottom surface of the. The opening 804 stores small dust or the like that has entered the bent passage 803, and can collect dust or the like that is collected when the prize ball unit 800 is removed from the main body frame 3.
また、上記した振分空間805には、外周に球が嵌り合う複数(図示の場合は、3つ)の凹部が形成された払出部材としてのスプロケット807が回転自在に配置されるが、このスプロケット807が固定される回転軸808の他端を軸支する軸受筒806が振分空間805の底面に形成されている。また、振分空間805の底部を構成する通路区画壁809の上端部は、スプロケット807の回転円弧に沿った凹円弧状に形成され、その一方に形成される賞球通路810の上流部には、払出球検出センサ812が着脱自在に装着されている。払出球検出センサ812は、先端部に球が通過する円形状の通過穴が形成された直方体状の磁気センサからなり、その後端部の形状と合致するスイッチ嵌合凹部865を屈曲通路壁802で形成することにより、簡単に着脱自在に取り付けられるものである。なお、払出球検出センサ812からの配線(図示しない)は、後述する中継基板830に接続されるようになっている。更に、賞球通路810を構成する屈曲通路壁802の下流側には、ユニットサブ板825と一体的に形成される通路蓋板部859に形成される係止部860と係合する係止爪813が複数形成されている。ただし、複数の係止爪813のうち、通路蓋板部859の下端の一方の係止部860と係合する係止爪813は、通路区画壁809側に形成されている。 Further, in the distribution space 805 described above, a sprocket 807 as a payout member having a plurality of (three in the illustrated example) recesses in which a sphere fits on the outer periphery is rotatably disposed. A bearing cylinder 806 that pivotally supports the other end of the rotary shaft 808 to which the 807 is fixed is formed on the bottom surface of the distribution space 805. Further, the upper end portion of the passage partition wall 809 constituting the bottom portion of the distribution space 805 is formed in a concave arc shape along the rotation arc of the sprocket 807, and in the upstream portion of the prize ball passage 810 formed on one side thereof A payout ball detection sensor 812 is detachably mounted. The payout ball detection sensor 812 is a rectangular parallelepiped magnetic sensor in which a circular passage hole through which a ball passes is formed at the tip, and a bent passage wall 802 includes a switch fitting recess 865 that matches the shape of the rear end. By forming, it can be easily attached and detached. A wiring (not shown) from the payout ball detection sensor 812 is connected to a relay board 830 described later. Further, on the downstream side of the bent passage wall 802 constituting the prize ball passage 810, a locking claw that engages with a locking portion 860 formed on a passage lid plate portion 859 formed integrally with the unit sub plate 825. A plurality of 813 are formed. However, among the plurality of locking claws 813, the locking claw 813 that engages with one locking portion 860 at the lower end of the passage lid plate portion 859 is formed on the passage partition wall 809 side.
また、ユニットベース体801の下方であって賞球通路810と球抜通路811との間には、払出モータ815を収納する円形状のモータ収納空間814が形成されるが、このモータ収納空間814の内部に払出モータ815の円筒状本体が収納されるようになっている。ただし、払出モータ815は、その前面に形成される一対の取付片816によってユニットサブ板825の下方に取り付けられるアルミ放熱板841の裏面側にビス817で固着されるようになっている。そして、払出モータ815がユニットサブ板825のアルミ放熱板841に取り付けられた状態で、払出モータ815のモータ軸818は、アルミ放熱板841に穿設された軸挿通穴842を貫通して第一ギヤ843が固着されるようになっている。また、ユニットサブ板825及びアルミ放熱板841でユニットベース体801の後面側を被覆することにより、上記した屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成される奥行幅方向の空間内に払出モータ815の円筒状本体部分も収納配置されることになる。そして、払出モータ815を収納するモータ収納空間814と前述したスプロケット807が配置される振分空間805とが、上下方向の極めて近い位置関係に形成されているため、ユニットベース体801の上下方向の長さを短くすることができ、結果的に賞球ユニット800のコンパクト化を図ることができる。 In addition, a circular motor storage space 814 for storing the payout motor 815 is formed below the unit base body 801 and between the prize ball passage 810 and the ball removal passage 811. This motor storage space 814 The cylindrical main body of the payout motor 815 is accommodated in the inside. However, the payout motor 815 is fixed to the back side of the aluminum heat radiating plate 841 attached below the unit sub plate 825 with a pair of mounting pieces 816 formed on the front surface thereof with screws 817. Then, in a state where the payout motor 815 is attached to the aluminum heat radiating plate 841 of the unit sub-plate 825, the motor shaft 818 of the payout motor 815 passes through the shaft insertion hole 842 drilled in the aluminum heat radiating plate 841. The gear 843 is fixed. In addition, a space in the depth width direction in which the bent passage 803, the prize ball passage 810, and the ball removal passage 811 are formed by covering the rear surface side of the unit base body 801 with the unit sub plate 825 and the aluminum heat sink 841. The cylindrical main body portion of the dispensing motor 815 is also accommodated in the inside. Since the motor storage space 814 for storing the payout motor 815 and the distribution space 805 in which the sprocket 807 is disposed are formed in a very close positional relationship in the vertical direction, the unit base body 801 in the vertical direction The length can be shortened, and as a result, the prize ball unit 800 can be made compact.
更に、ユニットベース体801には、上記した球抜通路811の最下端に球抜きされた球を賞球ユニット800の裏面側に誘導する誘導突片819が突設され、この誘導突片819に誘導された球が後述する球抜接続通路880に誘導されて最終的にパチンコ機1の外部(島台の下方に設けられる回収樋)に放出されるようになっている。また、ユニットベース体801の上部には、前述した球通路ユニット770の連結蓋部材786を係止する係止弾性爪820が突設されると共に、賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に着脱自在に取り付けるためのボタン挿通係合穴821及び鉤状係合部824と、ユニットベース体801とユニットサブ板825を挟持した状態でギヤカバー866とを連結するための取付ボス823が設けられている。ボタン挿通係合穴821には、ユニットベース体801の上部一側に設けられて棒状の着脱ボタン822が奥行幅方向に摺動自在に取り付けられるものであり、後述するように、その前方先端が本体枠3の軸支側後面壁546に形成されるロック用弾性爪564に対応している。また、ボタン挿通係合穴821の後端面は、図47に示すように、ロック用弾性爪564の先端部が入り込むように凹状となっている。また、鉤状係合部824は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される係合突片565と係合するもので、賞球ユニット800を軸支側後面壁546に押し当てて下方に押下げることにより、鉤状係合部824と係合突片565とが係合するものである。そして、その係合状態においてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合するので、賞球ユニット800の上方向の移動ができないようになっている。なお、鉤状係合部824は、ユニットベース体801の上部左右に形成されている。また、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結するための取付ボス823は、後面側に向かって長く突設され、ユニットサブ板825に穿設される貫通穴858を貫通した後、ギヤカバー866の取付穴867に対応させ、そのギヤカバー866の表面からネジ868を螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結している。 Further, the unit base body 801 is provided with a guide protrusion 819 that guides the ball extracted at the lowermost end of the above-described ball extraction path 811 to the back side of the prize ball unit 800, and the guide protrusion 819 The guided sphere is guided to a ball outlet connecting passage 880 described later, and finally discharged to the outside of the pachinko machine 1 (a collection basket provided below the island platform). A locking elastic claw 820 that locks the connecting lid member 786 of the above-described ball passage unit 770 protrudes from the upper portion of the unit base body 801, and the prize ball unit 800 is mounted on the shaft support side of the main body frame 3. A mounting boss 823 for connecting the button insertion engagement hole 821 and the hook-shaped engagement portion 824 for removably attaching to the rear wall 546 and the gear cover 866 with the unit base body 801 and the unit sub plate 825 sandwiched therebetween. Is provided. The button insertion engagement hole 821 is provided on one side of the upper portion of the unit base body 801 and is attached with a rod-like detachable button 822 slidably in the depth width direction. This corresponds to the elastic lock claw 564 formed on the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3. Further, as shown in FIG. 47, the rear end surface of the button insertion engagement hole 821 has a concave shape so that the distal end portion of the lock elastic claw 564 enters. The hook-shaped engagement portion 824 engages with an engagement protrusion 565 formed on the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and presses the prize ball unit 800 against the shaft support side rear wall 546. By pushing down downward, the hook-like engagement portion 824 and the engagement protrusion 565 are engaged. In the engaged state, the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821 are engaged with each other, so that the upward movement of the prize ball unit 800 cannot be performed. Note that the hook-shaped engagement portions 824 are formed on the upper left and right of the unit base body 801. A mounting boss 823 for connecting the unit base body 801 and the gear cover 866 with the unit sub-plate 825 sandwiched therebetween is long and protrudes toward the rear surface, and is a through hole formed in the unit sub-plate 825. After passing through 858, the unit base body 801 and the gear cover 866 are coupled with the unit sub-plate 825 sandwiched by fitting the screw 868 from the surface of the gear cover 866 to correspond to the mounting hole 867 of the gear cover 866. doing.
上記したユニットベース体801を被覆するユニットサブ板825の構成について説明すると、ユニットサブ板825は、ユニットベース体801の屈曲通路803部分と振分空間805部分と賞球通路810部分とを覆う合成樹脂製の板材に払出モータ815が取り付けられると共に球抜通路811の下流部分とを覆うアルミ放熱板841を取り付けることにより構成されている。そして、ユニットサブ板825の合成樹脂板部の表側(後面側)には、中継基板830を取り付けるための中継基板領域826が上部に形成され、その下方に複数のギヤ843,844,847や検出円盤850が取り付けられるギヤ領域840が形成されている。中継基板領域826は、ほぼ正方形状に形成され、その正方形状に沿って中継基板830を載置する載置リブ827が突設され、その一側垂直辺の上下に後述する基板カバー835の係合突起836と係合する係合溝部828が形成され、その他側垂直辺の中央に基板カバー835の係止突部837と係合する係止爪部829が形成されている。また、中継基板領域826には、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴834と中継基板830をビス(図示しない)で止着するための取付ボス部832が形成されている。 The configuration of the unit sub-plate 825 that covers the unit base body 801 will be described. The unit sub-plate 825 is a composite that covers the bent passage 803 portion, the distribution space 805 portion, and the prize ball passage 810 portion of the unit base body 801. A payout motor 815 is attached to a resin plate, and an aluminum heat radiating plate 841 that covers the downstream portion of the ball extraction passage 811 is attached. A relay board region 826 for attaching the relay board 830 is formed on the top side (rear side) of the synthetic resin plate portion of the unit sub-plate 825, and a plurality of gears 843, 844, 847 and detection are formed below the relay board area 826. A gear region 840 to which the disk 850 is attached is formed. The relay substrate region 826 is formed in a substantially square shape, and mounting ribs 827 for mounting the relay substrate 830 are provided along the square shape, and a substrate cover 835 (described later) is provided above and below one side of the side. An engaging groove portion 828 that engages with the mating protrusion 836 is formed, and a locking claw portion 829 that engages with the locking projection 837 of the substrate cover 835 is formed at the center of the other side vertical side. Further, the relay board region 826 is formed with a button insertion hole 834 through which the attach / detach button 822 is inserted and an attachment boss part 832 for fixing the relay board 830 with screws (not shown).
上記した中継基板領域826に取り付けられる中継基板830は、賞球ユニット800に設けられる上述した払出球検出センサ812、払出モータ815、及び後述するセンサ855からの配線と、後述する払出制御基板1186(図25及び図72参照)からの配線とを中継するもので、そのために複数のコネクタが設けられると共に、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴833と前記取付ボス部832に対応する取付穴831とが穿設されている。しかして、中継基板830を中継基板領域826の載置リブ827に載置した状態で取付穴831と取付ボス部832とを合致させて図示しないビスで止着することにより中継基板830をユニットサブ板825の表面(後面)に止着することができる。 The relay board 830 attached to the relay board area 826 described above includes wiring from the above-described payout ball detection sensor 812, payout motor 815, and sensor 855 described later provided in the prize ball unit 800, and a payout control board 1186 (described below). 25 and 72), a plurality of connectors are provided for this purpose, and a button insertion hole 833 through which the detachable button 822 is inserted and a mounting hole 831 corresponding to the mounting boss portion 832 are provided. And are drilled. Thus, the relay board 830 is mounted on the mounting rib 827 in the relay board area 826, and the mounting hole 831 and the mounting boss portion 832 are aligned with each other and fixed with screws (not shown). It can be fixed to the surface (rear surface) of the plate 825.
また、上記のように取り付けられる中継基板830は、基板カバー835によって被覆される。基板カバー835は、ほぼ正方形状の前面側が開放したボックス状に形成され、その一側垂直辺の上下基部に係合突起836と他側垂直辺のほぼ中央側面に係止突部837が形成されている。また、基板カバー835の正方形状の垂直面には、ボタン開口838と接続開口部839とが形成されている。しかして、基板カバー835の係合突起836を中継基板領域826の係合溝部828に差し込んで係合した後、係止突部837と係止爪部829とを係合させることにより、簡単に基板カバー835で中継基板830を被覆することができる。逆に、取り外す場合には、係止爪部829を弾性変形させて係止突部837との係合を解除すると共に基板カバー835を斜め手前側に引いて係合突起836と係合溝部828との係合を解除することができる。なお、基板カバー835を被覆した状態では、ボタン挿通係合穴821に係合されている着脱ボタン822の頭部がボタン挿通穴833,834を挿通してボタン開口838から外部に僅かに臨んでいる。また、中継基板830に接続された配線は、接続開口部839から外部に引き出されるようになっている。 Further, the relay board 830 attached as described above is covered with a board cover 835. The substrate cover 835 is formed in a box shape with a substantially square front side open, and an engagement projection 836 is formed on the upper and lower bases of one vertical side, and a locking projection 837 is formed on the substantially central side of the other vertical side. ing. A button opening 838 and a connection opening 839 are formed on the square vertical surface of the substrate cover 835. Thus, after the engagement protrusion 836 of the substrate cover 835 is inserted into the engagement groove portion 828 of the relay substrate region 826 and engaged, the engagement protrusion 837 and the engagement claw portion 829 are engaged with each other. The relay substrate 830 can be covered with the substrate cover 835. On the other hand, when removing, the latching claw portion 829 is elastically deformed to release the engagement with the latching projection 837 and the substrate cover 835 is pulled diagonally forward to engage the engagement projection 836 and the engagement groove 828. The engagement with can be released. In the state where the substrate cover 835 is covered, the head of the detachable button 822 engaged with the button insertion engagement hole 821 passes through the button insertion holes 833 and 834 and slightly faces the outside from the button opening 838. Yes. In addition, the wiring connected to the relay substrate 830 is drawn out from the connection opening 839.
次に、ユニットサブ板825に形成されるギヤ領域840に設けられるギヤ843,844,847、及び検出円盤850について説明する。前述したように、払出モータ815のモータ軸818の先端は、ユニットサブ板825のアルミ放熱板841に穿設される軸挿通穴842を貫通してユニットサブ板825の表面(後面側)に突出しており、その突出した部分に第一ギヤ843(駆動ギヤ)が固着されている。第一ギヤ843の上方には、該第一ギヤ843と噛合する第二ギヤ844(回転伝達ギヤ)がギヤカバー866の裏面(前面側)に一端が圧入され且つアルミ放熱板841に穿設される軸穴846に他端が支持される軸845に回転自在に設けられ、その第二ギヤ844の上方には、該第二ギヤ844と噛合する第三ギヤ847(回転伝達ギヤ)がユニットサブ板825に形成される軸穴849に圧入された軸848に回転自在に設けられている。更に、第三ギヤ847の上方には、該第三ギヤ847と噛合するギヤ部852(従動ギヤ)を有する検出円盤850が前記スプロケット807を軸支する回転軸808に回転自在に設けられている。なお、図55に示すように、モータ軸818の先端部がギヤカバー866に形成される受穴に遊嵌されている。また、回転軸808は、その一端がユニットベース体801に形成される軸受筒806に圧入されて支持され、その他端がギヤカバー866に形成される軸受穴に支持されるものであるが、ギヤ領域840の中央よりやや下方に形成された軸貫通穴864を貫通して振分空間805においてスプロケット807を回転自在に軸支し、ユニットサブ板825とギヤカバー866とによって形成される空間において検出円盤850を回転自在に軸支している。ただし、図55に示すように、スプロケット807の後端部が検出円盤850の中心前面部と係合した状態となっているので、スプロケット807と検出円盤850とは、回転軸808を中心として一体的に回転するようになっている。したがって、払出モータ815が回転駆動すると、その回転が第一ギヤ843、第二ギヤ844、第三ギヤ847、検出円盤850のギヤ部852を介してスプロケット807を回転するように伝達される。 Next, the gears 843, 844, 847 and the detection disk 850 provided in the gear region 840 formed in the unit sub plate 825 will be described. As described above, the tip of the motor shaft 818 of the payout motor 815 protrudes from the surface (rear side) of the unit sub plate 825 through the shaft insertion hole 842 formed in the aluminum heat radiating plate 841 of the unit sub plate 825. The first gear 843 (drive gear) is fixed to the protruding portion. Above the first gear 843, a second gear 844 (rotation transmission gear) that meshes with the first gear 843 is press-fitted into the back surface (front side) of the gear cover 866 and is formed in the aluminum heat radiating plate 841. A shaft 845, the other end of which is supported in the shaft hole 846, is rotatably provided. Above the second gear 844, a third gear 847 (rotation transmission gear) that meshes with the second gear 844 is a unit sub-plate. A shaft 848 press-fitted in a shaft hole 849 formed in 825 is rotatably provided. Further, above the third gear 847, a detection disk 850 having a gear portion 852 (driven gear) that meshes with the third gear 847 is rotatably provided on a rotary shaft 808 that supports the sprocket 807. . As shown in FIG. 55, the tip of the motor shaft 818 is loosely fitted in a receiving hole formed in the gear cover 866. The rotating shaft 808 is supported by being pressed into a bearing cylinder 806 formed on the unit base body 801 and supported at the other end by a bearing hole formed on the gear cover 866. The sprocket 807 is rotatably supported in the distribution space 805 through a shaft through hole 864 formed slightly below the center of the 840, and the detection disk 850 is formed in the space formed by the unit sub plate 825 and the gear cover 866. Is pivotally supported. However, as shown in FIG. 55, since the rear end portion of the sprocket 807 is engaged with the center front surface portion of the detection disk 850, the sprocket 807 and the detection disk 850 are integrated around the rotation shaft 808. It is designed to rotate. Accordingly, when the dispensing motor 815 is driven to rotate, the rotation is transmitted to rotate the sprocket 807 via the first gear 843, the second gear 844, the third gear 847, and the gear portion 852 of the detection disk 850.
検出円盤850の外周は、ギヤ部852の円よりも一回り大きく形成されており、そのギヤ部852よりも外側に突出している外周部分には、スプロケット807の凹部と同じ数(図示の場合には、3個)の検出切欠851が形成されている。この検出切欠851は、ユニットサブ板825の表面に形成される基板取付部857に挟持支持されるセンサ基板854に設けられる投受光方式のセンサ855(回転位置検出手段)によって検出されるものである。そして、センサ855は、払出動作時において所定のインターバル時間内に検出切欠851の検出個数を検出することにより、スプロケット807が正常に回転しているか否かを監視するためのものである。仮に、センサ855により、異常回転が検出されたとき(多くは、スプロケット807による球噛み状態)には、スプロケット807を所定回数正逆回転させて異常状態(例えば、球噛み状態)を解消するものである。なお、実際に払いだされた球の個数は、前述した賞球通路810に設けられる払出球検出センサ812によって検出して計数のために使用している。なお、図55に示すように、センサ基板854の他端辺もギヤカバー866に形成される基板取付部に挟持されるようになっている。 The outer periphery of the detection disk 850 is formed to be slightly larger than the circle of the gear portion 852, and the outer peripheral portion protruding outward from the gear portion 852 has the same number as the recesses of the sprocket 807 (in the case of illustration). 3) detection notches 851 are formed. This detection notch 851 is detected by a light emitting / receiving sensor 855 (rotation position detecting means) provided on a sensor substrate 854 sandwiched and supported by a substrate mounting portion 857 formed on the surface of the unit sub-plate 825. . The sensor 855 monitors whether or not the sprocket 807 is rotating normally by detecting the number of detection notches 851 within a predetermined interval during the payout operation. If abnormal rotation is detected by the sensor 855 (in many cases, the ball is engaged with the sprocket 807), the sprocket 807 is rotated forward and backward a predetermined number of times to eliminate the abnormal state (for example, the ball engagement state). It is. Note that the number of balls actually paid out is detected by the payout ball detection sensor 812 provided in the prize ball passage 810 and used for counting. As shown in FIG. 55, the other end side of the sensor substrate 854 is also sandwiched between substrate mounting portions formed on the gear cover 866.
上述したように、ギヤ領域840に設けられる複数のギヤのうち、第二ギヤ844だけがギヤカバー866側に圧入される回転軸845に回転自在に設けられているところ、ギヤ領域840を覆うギヤカバー866には、前記ユニットベース体801に突設されてユニットサブ板825の貫通穴858を貫通する取付ボス823の先端部に対応する位置に穿設される取付穴867が形成されている。そして、ギヤカバー866側に設けられる第二ギヤ844の歯とユニットサブ板825側に設けられる第一ギヤ843及び第三ギヤ847の歯とを噛み合わせながら、取付穴867と取付ボス823とを一致させた状態でギヤカバー866の後面からネジ868で螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持する状態でベースユニット体451とギヤカバー866とが一体的に固定される。また、ギヤカバー866の一側側面には、前記中継基板830に接続される配線(例えば、中継基板830と後述する払出制御基板1186とを接続する配線等)を掛け留めて纏める配線処理片869が突設されている。 As described above, of the plurality of gears provided in the gear region 840, only the second gear 844 is rotatably provided on the rotary shaft 845 that is press-fitted to the gear cover 866 side. A mounting hole 867 is formed at a position corresponding to the tip of the mounting boss 823 that protrudes from the unit base body 801 and passes through the through hole 858 of the unit sub-plate 825. The mounting hole 867 and the mounting boss 823 are aligned with each other while meshing the teeth of the second gear 844 provided on the gear cover 866 side with the teeth of the first gear 843 and the third gear 847 provided on the unit sub-plate 825 side. In this state, the base unit body 451 and the gear cover 866 are integrally fixed in a state where the unit sub plate 825 is sandwiched by screwing with the screw 868 from the rear surface of the gear cover 866. Further, on one side surface of the gear cover 866, there is a wiring processing piece 869 that hangs and collects wiring connected to the relay board 830 (for example, wiring connecting the relay board 830 and a payout control board 1186 described later). Projected.
以上、賞球ユニット800の構成について説明してきたが、ユニットベース体801とユニットサブ板825と中継基板830と基板カバー835とギヤカバー866とを組み付けた状態においては、図55に示すように、払い出すべき球が導かれる屈曲通路803の下方位置に払出モータ815の円筒状の本体部分が収納されるように位置する。また、ユニットベース体801には、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)内に配置されたスプロケット807と、球通路を避けた位置であって球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納された払出モータ815と、を設け、ユニットサブ板825には、その非閉塞面側に沿って払出モータ815のモータ軸818の回転をスプロケット807の回転軸808に伝達する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)を設け、しかも、払出モータ815と屈曲通路803の振分空間805に配置される払出部材としてのスプロケット807とをユニットサブ板825の後面のギヤ領域840に設けられる複数のギヤ843,844,847,850(852)によって回転駆動するように連結した構造となっている。即ち、ユニットベース体801とユニットサブ板825との間に形成される球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)の奥行き幅内にスプロケット807と払出モータ815とを収納し、しかも、スプロケット807と払出モータ815とを連結する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)をユニットサブ板825の非閉塞面側の所定幅内に沿って設けたので、球通路の外側に払出モータやスプロケットの一部を配置したものに比べて、賞球ユニット800を薄型化することができる。また、このような賞球ユニット800は、当該賞球ユニット800内の球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)が一条の通路形状で形成されることにより、より一層の薄型化が図られている。即ち、従来のように、払出モータ815を賞球ユニットの前面側又は後面側又は側方側に突出させるものと異なり、本体枠3の軸支側後面壁546の後面側に取り付けたときに、賞球ユニット800のいずれの部分もさらに後方に向かって突出することがない構造とすることができる。なお、図55において、払出モータ815の前端部分がユニットベース体801の後面よりも僅かに突出して構成されているが、この突出部分は、図25に示すように、軸支側後面壁546の下方の払出モータ用逃げ開口部572から本体枠3の前方部分に臨むようになっているため、結果的にその突出寸法から軸支側後面壁546の板厚寸法を差し引いた寸法だけ突出する程度となり、軸支側後面壁546よりも前方に向かう突出量は僅かなものとなっている。また、このような構成をとることにより、本実施形態では、賞球ユニット800が取り付けられる本体枠3の軸支側後面壁546と遊技盤4の裏面との間に、遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部分を収納する収納空間を奥行き幅方向で大きくとることができる。 The configuration of the prize ball unit 800 has been described above. In the state where the unit base body 801, the unit sub-plate 825, the relay board 830, the board cover 835, and the gear cover 866 are assembled, as shown in FIG. The cylindrical main body portion of the payout motor 815 is positioned below the bent passage 803 through which the ball to be taken out is guided. Further, the unit base body 801 includes a sprocket 807 arranged in a ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) and a depth width dimension of the ball passage at a position avoiding the ball passage. A payout motor 815 housed in a motor housing space 814 formed therein, and the rotation of the motor shaft 818 of the payout motor 815 along the non-blocking surface side of the unit sub-plate 825 is rotated by the sprocket 807. A rotation transmission member (first gear 843, second and third gears 844, 847, and a gear portion 852 of the detection disk 850) for transmitting to the shaft 808 is provided, and in the distribution space 805 of the dispensing motor 815 and the bending passage 803. A plurality of gears 843, 844, 84 provided in the gear region 840 on the rear surface of the unit sub-plate 825 with the sprocket 807 serving as a payout member disposed. It has become a consolidated structure to be driven to rotate by 850 (852). That is, the sprocket 807 and the payout motor 815 are accommodated within the depth width of the ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) formed between the unit base body 801 and the unit sub plate 825. In addition, the rotation transmission members (the first gear 843, the second and third gears 844 and 847, and the gear portion 852 of the detection disk 850) that connect the sprocket 807 and the payout motor 815 are connected to the non-blocking surface side of the unit sub-plate 825. Therefore, the prize ball unit 800 can be made thinner than the one in which a payout motor and a part of the sprocket are arranged outside the ball passage. In addition, such a prize ball unit 800 has a ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) in the prize ball unit 800 formed in a single passage shape, so Thinning is achieved. That is, unlike the conventional case in which the payout motor 815 is protruded to the front side, the rear side or the side of the prize ball unit, when attached to the rear side of the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, Any part of the prize ball unit 800 can be structured not to protrude further rearward. 55, the front end portion of the payout motor 815 is configured to slightly protrude from the rear surface of the unit base body 801. This protruding portion is formed on the shaft support side rear wall 546 as shown in FIG. Since it faces the front portion of the main body frame 3 from the lower discharge motor escape opening 572, as a result, it protrudes by a dimension obtained by subtracting the thickness of the shaft support side rear wall 546 from the protruding dimension. Thus, the amount of protrusion toward the front side relative to the shaft support side rear wall 546 is small. Further, by adopting such a configuration, in the present embodiment, the game board 4 is provided between the pivotal support side rear wall 546 of the main body frame 3 to which the prize ball unit 800 is attached and the back surface of the game board 4. A storage space for storing the rearward protruding portion of the gaming apparatus can be increased in the depth width direction.
また、上記のように構成される賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に取り付けるためには、図47に示すように、鉤状係合部824と係合突片565とを対応させて位置合わせした後、賞球ユニット800の下端を係止溝573に掛け止め且つ鉤状係合部824と係合突片565とを係合させるために賞球ユニット800を軸支側後面壁546に密着させたまま下方に押下げる。このとき、賞球ユニット800の下端部と係止溝573とが係合し且つ鉤状係合部824と係合突片565とが係合しているので、取付自体は完了しているが、賞球ユニット800を上方に移動させることにより簡単に上記のそれぞれの係合状態が解除されてしまうため、これを防止するために、ロック用弾性爪564がボタン挿通係合穴821に係合するようになっている。つまり、ロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合することにより、取付状態で賞球ユニット800の上方への移動を防止している。このように、賞球ユニット800を取り付けた後に、球通路ユニット770の連結蓋部材786を前述したように回動して係止弾性爪820で係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772下流端と賞球ユニット800の屈曲通路803の上流端とを一対の通路壁790によって構成される通路を介して連通化することができる。また、賞球ユニット800を取り付けた状態では、賞球通路810の下流端と後に詳述する満タンユニット900の賞球入口927とが接続され、球抜通路811の下流端が球抜接続通路880の上流端と接続される。 In addition, in order to attach the prize ball unit 800 configured as described above to the pivotal support side rear wall 546 of the main body frame 3, as shown in FIG. 47, the hook-shaped engagement portion 824, the engagement protrusion 565, After the alignment, the lower end of the prize ball unit 800 is hooked in the locking groove 573, and the prize ball unit 800 is pivotally supported to engage the hook-like engagement portion 824 and the engagement protrusion 565. The lower side wall 546 is pressed down while being in close contact with the side rear wall 546. At this time, since the lower end portion of the prize ball unit 800 and the locking groove 573 are engaged, and the hook-shaped engaging portion 824 and the engaging protrusion 565 are engaged, the mounting itself is completed. When the prize ball unit 800 is moved upward, the respective engagement states are easily released. To prevent this, the lock elastic claw 564 is engaged with the button insertion engagement hole 821. It is supposed to be. That is, the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821 are engaged to prevent the prize ball unit 800 from moving upward in the attached state. In this way, after the prize ball unit 800 is attached, the connecting lid member 786 of the ball path unit 770 is rotated as described above and locked by the locking elastic claw 820, so that the ball path of the ball path unit 770 drops. The downstream end of the passage 772 and the upstream end of the bent passage 803 of the prize ball unit 800 can be communicated with each other through a passage constituted by a pair of passage walls 790. When the prize ball unit 800 is attached, the downstream end of the prize ball passage 810 is connected to the prize ball entrance 927 of the full tank unit 900 described in detail later, and the downstream end of the ball removal path 811 is connected to the ball removal connection path. Connected to the upstream end of 880.
一方、賞球ユニット800を取り外すときは、係止弾性爪820による係合を解除して連結蓋部材786を手前側に回動し、その後、着脱ボタン822を押圧してロック用弾性爪564を前面側に移動させてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821との係合を解除させ、その後着脱ボタン822を押圧したままの状態で賞球ユニット800を上方に引き上げて賞球ユニット800の下端部と係止溝573との係合及び鉤状係合部824と係合突片565との係合を解除して賞球ユニット800を手前側に引き出すことにより、賞球ユニット800を簡単に取り外すことができる。 On the other hand, when the prize ball unit 800 is removed, the engagement by the latching elastic claws 820 is released and the connecting lid member 786 is rotated forward, and then the detachable button 822 is pressed to release the locking elastic claws 564. It is moved to the front side to release the engagement between the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821, and then the prize ball unit 800 is pulled upward with the detachable button 822 pressed, and the prize ball unit 800. By releasing the engagement between the lower end portion of the lens and the locking groove 573 and the engagement between the hook-shaped engagement portion 824 and the engagement protrusion 565 and pulling out the prize ball unit 800 to the front side, Easy to remove.
<満タンユニット>
上記した賞球ユニット800の下流側に配置される満タンユニット900について、主として図56乃至図62を参照して説明する。図56は、賞球ユニット800と満タンユニット900との関係を示す斜視図であり、図57は、満タンユニット900の斜視図であり、図58は、満タンユニット900の正面から見た分解斜視図であり、図59は、満タンユニット900の背面から見た分解斜視図であり、図60は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す一部破断斜視図であり、図61は、満タンユニット900に設けられる底面揺動板907部分で切断した横断面図であり、図62は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す断面図である。
<Full tank unit>
The full tank unit 900 disposed on the downstream side of the above-described prize ball unit 800 will be described mainly with reference to FIGS. 56 to 62. 56 is a perspective view showing the relationship between the prize ball unit 800 and the full tank unit 900. FIG. 57 is a perspective view of the full tank unit 900. FIG. 58 is a front view of the full tank unit 900. 59 is an exploded perspective view, FIG. 59 is an exploded perspective view seen from the back of the full tank unit 900, and FIG. 60 is a partially broken perspective view showing the relationship between the full tank unit 900 and the foul port 610, 61 is a cross-sectional view taken along the bottom rocking plate 907 provided in the full tank unit 900, and FIG. 62 is a cross-sectional view showing the relationship between the full tank unit 900 and the foul port 610.
満タンユニット900は、前述したように本体枠3の満タンユニット載置部531に載置固定されるものであり、図58に示すように、上面が開放したボックス状に形成されるボックス主体901と、該ボックス主体901の上面を覆う蓋体926とから構成されている。ボックス主体901は、賞球通路810の下流端から流入した球が内部をジグザグ状に誘導されて出口921から排出されるようになっている。このため、その上流部に蓋体926に形成される賞球入口927から流入した球を一端から他端に向かって側方に誘導する側方誘導通路902が形成されている。側方誘導通路902の賞球入口927の直下の一端部には、球を側方に向かって誘導するように凹円弧状に形成される側方誘導受部903が設けられ、側方誘導通路902の他端内面に側方誘導通路902を流れてきた球の衝撃を受け止めて該球を下流側に誘導する緩衝部材904が設けられている。 The full unit 900 is placed and fixed on the full unit mounting portion 531 of the main body frame 3 as described above. As shown in FIG. 58, the full unit is formed in a box shape having an open upper surface. 901 and a lid body 926 that covers the upper surface of the box main body 901. The box main body 901 is configured such that the sphere that has flowed in from the downstream end of the prize ball passage 810 is guided in a zigzag shape inside and discharged from the outlet 921. Therefore, a side guide passage 902 that guides a sphere that has flowed in from a prize ball inlet 927 formed in the lid 926 to the side from one end to the other end is formed in the upstream portion. A side guide receiving portion 903 formed in a concave arc shape so as to guide the sphere toward the side is provided at one end portion of the side guide passage 902 directly below the prize ball entrance 927, and the side guide passage 902 is provided. A buffer member 904 is provided on the inner surface of the other end of 902 to receive the impact of the sphere flowing through the side guide passage 902 and guide the sphere downstream.
また、側方誘導通路902の他端内面に設けられる緩衝部材904に衝突した球は、向きを下流側に変えた後、側方誘導通路902の球の流れと逆方向に流れるように誘導される逆側方誘導通路905が形成されている。逆側方誘導通路905を流れた球は、その後、前方に向かって形成される前方誘導通路920に導かれて該前方誘導通路920の流下端に形成される出口921から前述した皿ユニット300の賞球連絡樋451に導かれる。 In addition, the sphere that collides with the buffer member 904 provided on the inner surface of the other end of the side guide passage 902 is guided to flow in the opposite direction to the flow of the sphere in the side guide passage 902 after changing the direction to the downstream side. A reverse side guide passage 905 is formed. The sphere that has flowed through the reverse side guide passage 905 is then guided to the front guide passage 920 formed forward, and the outlet 921 formed at the lower end of the front guide passage 920 forms the above-described dish unit 300. Guided to prize ball contact 451.
ところで、前記逆側方誘導通路905の上流側の底面には、その底面の全域に亘って開口する底面開口906が形成され、その底面開口906を底面揺動板907が揺動自在に閉塞している。底面開口906は、上面が開放されたほぼ正方形の凹状に形成され、その内部の正面から見て前後方向の側壁に一対の軸支突起911が突設されている。また、底面開口906の凹状の底面にバネ913の下端を位置決めするための円形状のバネ載置凹部912が形成されている。一方、底面開口906を閉塞する底面揺動板907は、ほぼ正方形状に形成され、その裏面下流側に正面から見て前記軸支突起911に嵌合することにより軸支される半円形状の軸受部908が突設形成されている。また、底面揺動板907の裏面中央には、図61に示すように、バネ913の上端が係止されるバネ係止突起910が下方に向かって突設されている。したがって、底面揺動板907は、バネ913の付勢力によりその上流側が常に上方へ揺動された方向に付勢されている。そして、バネ913は、通常の賞球の払出個数(例えば、15個)が一度に底面揺動板907上に載置したときでも底面揺動板907が下方に揺動せず、賞球の払出個数以上の所定個数の球が底面揺動板907上に載置したときに下方に揺動するようなバネ係数を有するバネ部材によって形成されている。更に、底面揺動板907の上流側に検出突片909が前方に向かって突出されている。この検出突片909は、底面揺動板907の軸受部908を軸支突起911に嵌合軸支したときに、連通孔929を貫通して次に説明するスイッチ収納空間914に位置するようになっている。 By the way, a bottom surface opening 906 is formed on the bottom surface on the upstream side of the reverse side guide passage 905 so as to open over the entire bottom surface. ing. The bottom surface opening 906 is formed in a substantially square concave shape having an open top surface, and a pair of shaft projections 911 project from the side walls in the front-rear direction when viewed from the front inside. A circular spring mounting recess 912 for positioning the lower end of the spring 913 is formed on the concave bottom surface of the bottom surface opening 906. On the other hand, the bottom rocking plate 907 that closes the bottom opening 906 is formed in a substantially square shape, and is semicircular that is pivotally supported by fitting to the pivot projection 911 when viewed from the front on the downstream side of the bottom surface. A bearing portion 908 is formed to project. Further, as shown in FIG. 61, a spring locking projection 910 that locks the upper end of the spring 913 protrudes downward from the center of the back surface of the bottom rocking plate 907. Therefore, the bottom rocking plate 907 is biased in the direction in which the upstream side is always rocked upward by the biasing force of the spring 913. The spring 913 does not swing the bottom rocking plate 907 downward even when a normal number of payout balls (for example, 15) is placed on the bottom rocking plate 907 at a time. A predetermined number of balls equal to or greater than the payout number is formed by a spring member having a spring coefficient that swings downward when placed on the bottom swing plate 907. Further, a detection protrusion 909 protrudes forward on the upstream side of the bottom rocking plate 907. The detection protrusion 909 passes through the communication hole 929 and is positioned in a switch storage space 914 described below when the bearing portion 908 of the bottom rocking plate 907 is fitted and supported on the shaft support protrusion 911. It has become.
また、逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側には、満タンスイッチ916を収納するためのスイッチ収納空間914が一体的に形成されている。スイッチ収納空間914に満タンスイッチ916を取り付けるために、スイッチ収納空間914の上部であって逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側面にスイッチ取付部918が形成され、そのスイッチ取付部918に満タンスイッチ916を保持するスイッチホルダ915の取付片917がネジ919によって止着されている。満タンスイッチ916は、投光器と受光器とからなるスイッチとして構成され、その受光器と投光器との間を検出突片909が上下に揺動することによりON・OFFを検出するものである。 In addition, a switch storage space 914 for storing the full tank switch 916 is integrally formed on the outer side of the upstream end side wall of the reverse side guide passage 905. In order to mount the full switch 916 in the switch storage space 914, a switch mounting portion 918 is formed on the outer surface of the side wall of the upstream end portion of the reverse side guide passage 905 above the switch storage space 914. A mounting piece 917 of the switch holder 915 that holds the full switch 916 is fixed to the portion 918 by a screw 919. The full tank switch 916 is configured as a switch composed of a projector and a light receiver, and detects ON / OFF when the detection protrusion 909 swings up and down between the light receiver and the light projector.
更に、逆側方誘導通路905の下流側の一側方にファール球通路922が形成されている。ファール球通路922は、その上流側のファール球入口923が図60に示すように、前述したファール口610に連通し、その下流側が前方誘導通路920の上流側に連通するように屈曲して形成されている。このため、ファール口610に取り入れられたファール球は、ファール球入口923から屈曲したファール球通路922を通って前方誘導通路920に導かれ、さらに出口921及び賞球連絡樋451を通って皿ユニット300に戻される。 Further, a foul ball passage 922 is formed on one side downstream of the reverse side guide passage 905. As shown in FIG. 60, the foul ball passage 922 is bent and formed so that the foul ball inlet 923 communicates with the foul port 610 described above and the downstream side communicates with the upstream side of the front guide passage 920. Has been. For this reason, the foul balls taken into the foul mouth 610 are guided from the foul ball inlet 923 through the bent foul ball passage 922 to the front guide passage 920, and further through the outlet 921 and the prize ball connecting rod 451 to the dish unit. Returned to 300.
また、ボックス主体901には、前記出口921の両側方と前記ファール球入口923の一側方に前記満タンユニット載置部531に形成されるユニット係合溝532に係合される係合片924が突設されると共に、蓋体926に形成される掛止片928と係合する掛止突起925が形成されている。この掛止突起925は、ボックス主体901の左右後方の側壁上部に適宜形成されている。 The box main body 901 includes engagement pieces that are engaged with unit engagement grooves 532 formed in the full unit mounting portion 531 on both sides of the outlet 921 and one side of the foul ball inlet 923. A latching projection 925 that engages with a latching piece 928 formed on the lid body 926 is formed while a projection 924 is provided. The latching protrusion 925 is appropriately formed on the upper left and right side walls of the box main body 901.
一方、蓋体926は、ボックス主体901の側方誘導通路902、逆側方誘導通路905、前方誘導通路920、及びファール球通路922の上面を覆うような板形状に形成され、前記側方誘導通路902に上流端に対応する位置に正方形状の賞球入口927が開口されている。また、蓋体926の周囲には、ボックス主体901の前記掛止突起925と係合するための掛止片928が下方に向かって突設されている。 On the other hand, the lid 926 is formed in a plate shape so as to cover the upper surfaces of the side guide passage 902, the reverse side guide passage 905, the front guide passage 920, and the foul ball passage 922 of the box main body 901. A square prize ball inlet 927 is opened in the passage 902 at a position corresponding to the upstream end. Further, around the lid 926, a latching piece 928 for engaging with the latching projection 925 of the box main body 901 projects downward.
上記のように構成される満タンユニット900においては、図56に示すように、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球が賞球入口927から側方誘導通路902の上流側に入って側方誘導受部903によって側方に向かって誘導されて緩衝部材904に衝突する。緩衝部材904に衝突した球は、そのまま下流側に向かって逆側方誘導通路905を前記側方誘導通路902の誘導方向と逆方向に誘導されて前方誘導通路920に導かれ、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋451を通って皿ユニット300に導かれる。また、ファール球入口923から入ったファール球も屈曲したファール球通路922によって球の勢いを弱められて前方誘導通路920に合流し、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋451を通って皿ユニット300に導かれる。 In the full tank unit 900 configured as described above, as shown in FIG. 56, the balls paid out from the prize ball passage 810 of the prize ball unit 800 are moved upstream from the prize ball entrance 927 to the side guide passage 902. It enters and is guided toward the side by the side guide receiving portion 903 and collides with the buffer member 904. The sphere colliding with the buffer member 904 is guided in the reverse side guide passage 905 toward the downstream side in the direction opposite to the guide direction of the side guide passage 902 and guided to the front guide passage 920, and the front guide passage 920. From the exit 921 through the prize ball communication rod 451 to the dish unit 300. Further, the foul sphere entered from the foul ball entrance 923 is also weakened by the bent foul ball passage 922 and joined to the front guide passage 920, and passes through the prize ball contact hole 451 from the outlet 921 of the front guide passage 920. Guided to the dish unit 300.
そして、通常時、満タンユニット900内を球が自然に流れているときには、側方誘導通路902から逆側方誘導通路905に球が移動する際に、底面揺動板907に落下するが、通常の賞球の払出個数程度では、バネ913の弾発力が強いので、底面揺動板907が揺動することがなく、図61の実線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間に入ってスイッチが導通しない状態(OFF)となっている。これに対し、皿ユニット300に賞球が貯留されて満タンユニット900内にも球が充満してきたときには、前方誘導通路920及び逆側方誘導通路905の上流側の全域に形成される底面揺動板907上に貯留された球の圧力により底面揺動板907がバネ913の付勢力に抗して下方に揺動し、図61の二点鎖線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間から外れてスイッチが導通した状態(ON)となる。満タンスイッチ916がONすると、賞球ユニット800の払出モータ815の回転駆動が停止(所定個数の賞球を払出している最中にON信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止)するようになっている。 In normal times, when the sphere naturally flows in the full tank unit 900, when the sphere moves from the side guide passage 902 to the reverse side guide passage 905, it falls to the bottom rocking plate 907. Since the elastic force of the spring 913 is strong when the number of normal prize balls is paid out, the bottom rocking plate 907 does not rock, and the detection protrusion 909 is a light projecting / receiving method as shown by the solid line in FIG. The full tank switch 916 is placed between the projector and the light receiver, and the switch is not conductive (OFF). On the other hand, when the prize balls are stored in the dish unit 300 and the full tank unit 900 is also filled with balls, the bottom fluctuations formed in the entire upstream area of the front guide path 920 and the reverse side guide path 905 are formed. The bottom rocking plate 907 rocks downward against the biasing force of the spring 913 due to the pressure of the sphere stored on the moving plate 907, and the detection protrusion 909 is projected as shown by the two-dot chain line in FIG. The light receiving full tank switch 916 is disconnected from the light projector and the light receiver, and the switch becomes conductive (ON). When the full tank switch 916 is turned on, the rotational driving of the payout motor 815 of the prize ball unit 800 is stopped (if the ON signal is derived while the predetermined number of prize balls are being paid out, the predetermined number of prize balls). Will be stopped after it has been paid out).
上記したように、満タンユニット900においては、球が流下する通路(図示の場合には、逆側方誘導通路905)の通路底面の幅とほぼ同じ幅の底面揺動板907によって満タンスイッチ916を作動させるようにすると共に、通常時の球の流れによって揺動せずある程度の球が載置したときに底面揺動板907揺動するように付勢部材(バネ913)で付勢したので、従来のように一部の通路の底面等に球が載置したことにより球詰まりを検出するものに比べて、その一部の通路部分における球の載置が球詰まりによって検出されない事態を確実に防止することができる。このことは、球の満タンを確実に検出することができるものである。 As described above, in the full tank unit 900, the full tank switch is operated by the bottom rocking plate 907 having a width substantially the same as the width of the bottom of the path of the path through which the ball flows (in the illustrated case, the reverse side guide path 905). 916 is actuated and biased by a biasing member (spring 913) so that the bottom rocking plate 907 swings when a certain amount of balls are placed without swinging due to the normal flow of the balls. Therefore, compared to the conventional case where a ball is placed on the bottom surface of some passages or the like to detect a clogged ball, the placement of the balls in that portion of the passage is not detected due to the clogging. It can be surely prevented. This can reliably detect a full tank.
上記したように、本実施形態に係る満タンユニット900においては、本体枠3の満タンユニット載置部531に着脱自在に取り付けるものであるため、従来のように、満タン装置を本体枠に形成された払出通路の内部に組み付けるものに比べて、本体枠に満タン構造のための通路を形成する必要がない。また、満タンユニット900の内部をジグザグ状の通路とすることにより、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球の勢いを弱めながら皿ユニット300に誘導することができるので、払い出された賞球が皿ユニット300から外に飛び出すこともない。更に、本実施形態に係る満タンユニット900は、ファール球を導くファール球通路922が賞球を払い出す前方誘導通路920の途中に球の勢いを弱めて合流するようになっているので、賞球の流れを阻害することなくファール球を合流させることができる。 As described above, the full unit 900 according to the present embodiment is detachably attached to the full unit mounting portion 531 of the main body frame 3, so that the full unit is attached to the main body frame as in the past. It is not necessary to form a passage for a full tank structure in the main body frame as compared with the one assembled in the formed dispensing passage. Further, by making the inside of the full tank unit 900 a zigzag passage, it is possible to guide to the dish unit 300 while weakening the momentum of the balls paid out from the prize ball passage 810 of the prize ball unit 800. The awarded ball does not jump out of the dish unit 300. Further, in the full tank unit 900 according to the present embodiment, the foul ball passage 922 that guides the foul ball joins the ball in the middle of the front guide passage 920 that pays out the award ball. The foul sphere can be merged without hindering the flow of the sphere.
<錠装置>
次に、本体枠3の開放側の裏側端辺に沿って垂直方向に取り付けられる錠装置1000について主として図63乃至図71を参照して説明する。図63は、錠装置1000と本体枠3との関係を示す背面斜視図であり、図64は、錠装置1000の本体枠3への掛け止め構造を示す拡大側方断面図であり、図65は、パチンコ機1の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図であり、図66は、錠装置1000と本体枠3の側壁540,541との詳細な関係を示す拡大断面図であり、図67は、錠装置1000の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)であり、図68は、錠装置1000の背面側から見た斜視図(A)、錠装置1000のコ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の斜視図(B),(C)であり、図69は、錠装置1000の分解斜視図であり、図70は、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の作用を説明するための正面図であり、図71は、不正防止部材1023,1032の作用を説明するための正面図である。
<Lock device>
Next, the lock device 1000 attached in the vertical direction along the back side edge of the main body frame 3 will be described with reference mainly to FIGS. 63 is a rear perspective view showing the relationship between the lock device 1000 and the main body frame 3, and FIG. 64 is an enlarged side cross-sectional view showing a latching structure of the lock device 1000 to the main body frame 3. FIG. FIG. 66 is a partial cross-sectional view cut in the horizontal direction at a position slightly below the center in the vertical direction of the pachinko machine 1, and FIG. 66 shows a detailed relationship between the lock device 1000 and the side walls 540 and 541 of the main body frame 3. 67 is an enlarged sectional view, FIG. 67 is a side view (A) of the locking device 1000, a perspective view (B) viewed from the front side, and FIG. 68 is a perspective view (A) viewed from the back side of the locking device 1000. ) Are perspective views (B) and (C) of a door frame sliding rod 1040 and a body frame sliding rod 1050 that are slidably provided inside the U-shaped base 1001 of the locking device 1000. FIG. FIG. 70 is an exploded perspective view of the lock device 1000, and FIG. Is a front view for explaining the operation of the body frame for sliding rod 1050, FIG. 71 is a front view for explaining the action of the anti-fraud members 1023,1032.
錠装置1000は、本体枠3の開放側の第一側面壁540に沿って本体枠3のほぼ上端から下端にかけて取り付けられるものであり、図63に示すように、本体枠3の外周側辺と第一側面壁540の立ち上がり部との間の上下端近い部分及び中程に形成される複数(図示の場合、3個)の錠係止穴548と、第一側面壁540の垂直面の上部と中程に切り欠けられて形成される錠取付穴547とシリンダー錠貫通穴526の上部近傍に形成される錠取付穴547と、によって次に説明する錠装置1000のコ字状基体1001が支持固定されるものである。そこで、以下、錠装置1000の構造について詳細に説明する。 The locking device 1000 is attached from the substantially upper end to the lower end of the main body frame 3 along the first side wall 540 on the open side of the main body frame 3, and as shown in FIG. A plurality of (three in the illustrated example) lock locking holes 548 formed in the middle and middle of the upper and lower ends between the rising portions of the first side wall 540 and the upper part of the vertical surface of the first side wall 540 The U-shaped base 1001 of the locking device 1000 described below is supported by the lock mounting hole 547 formed by being cut out in the middle and the lock mounting hole 547 formed near the upper portion of the cylinder lock through hole 526. It is fixed. Therefore, the structure of the lock device 1000 will be described in detail below.
図67乃至図69に示すように、錠装置1000は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体1001と、該コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と、前記コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆1050と、該本体枠用摺動杆1050の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体1001の下部に取り付けられる不正防止部材1023,1032と、からなる。 As shown in FIGS. 67 to 69, the locking device 1000 includes a U-shaped base 1001 as a lock base formed in a U-shaped cross section, and a door frame slidably provided in the U-shaped base 1001. The sliding frame 1040 for the main body, the sliding frame 1050 for the main body frame slidably provided in the U-shaped base 1001, and the sliding frame 1050 for the main body frame cannot be illegally slid. The tamper-proof members 1023 and 1032 are attached to the lower part of the U-shaped base 1001.
コ字状基体1001は、金属を断面コ字状となるように折り曲げ、その内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設けるものであるが、その横幅寸法は従来の断面L字状に成形された基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これは、前述したように遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしたため、側面壁540と本体枠3の外周辺との間の寸法が極めて小さくなっていることにより、本実施形態に係る錠装置1000の横幅寸法を小さく形成して錠装置1000を本体枠3の裏側に取り付けることができるような取付構造として改良したためである。そして、コ字状基体1001の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取り付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態の不正防止構造となっている。 The U-shaped base body 1001 is formed by bending a metal so as to have a U-shaped cross section, and slidably providing a door frame sliding rod 1040 and a body frame sliding rod 1050 therein. The width dimension is extremely thin as compared with a conventional locking device that is concentrated on a base body having an L-shaped cross section. As described above, the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is greatly increased, and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is increased. The mounting structure that allows the locking device 1000 to be attached to the back side of the main body frame 3 by reducing the width dimension of the locking device 1000 according to the present embodiment because the size between the outer periphery and the outer periphery is extremely small. It is because it improved as. And since the open side of the U-shaped cross section of the U-shaped base 1001 is attached so as to face the back surface of the main body frame 3, when the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, the door frame is provided inside. The sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 have a tamper-proof structure in which the U-shaped base 1001 is completely covered except for the hook portions 1041, 1054, and 1065.
まず、コ字状基体1001の開放側と反対の閉塞側上下に本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065が貫通される長方形状のフック貫通開口1002が開設されると共に、閉塞側であって第一側面壁540と密着する側面1001b(図69参照)上部と中程に水平方向にビス止め部1003が突設され、更に、開放側の第一側面壁540と密着しない側面1001a(図69参照)の上端部及び中間部と、開放側の両側面1001a,1001bの下端部に係止突起1004が突設形成されている。ビス止め部1003と係止突起1004は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取り付けるためのものであり、係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ(図64参照)、その状態でビス止め部1003と錠取付穴547とが一致するため、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができる。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部1003だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003と前記シリンダー錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させて図示しないビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取り付けられるようになっている。 First, a rectangular hook penetration opening 1002 through which the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 pass is opened on the closed side opposite to the open side of the U-shaped base 1001 and on the closed side. Further, a screw fixing portion 1003 protrudes in the horizontal direction at the upper part and the middle of the side surface 1001b (see FIG. 69) that is in close contact with the first side wall 540, and further, the side surface 1001a (not in close contact with the first side wall 540 on the open side) A locking projection 1004 is formed in a protruding manner at the upper end and middle portion of FIG. Screw fixing portions 1003 and locking protrusions 1004 are for attaching the locking device 1000 to the back surface of the main body frame 3, and the locking protrusions 1004 are inserted into the lock locking holes 548 of the main body frame 3 and moved upward ( In this state, since the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547 coincide with each other, the locking device 1000 is firmly fixed to the main body frame 3 by screwing a screw (not shown) into the coincident hole. be able to. Note that the locking device 1000 is attached not only to the upper and middle screw fixing portions 1003 but also in the vicinity of the screw fixing portion 1003 formed on the lock mounting piece 1008 described later and the cylinder lock through hole 526. The lower part of the lock device 1000 can also be attached by fixing the lock attachment hole 547 with a screw (not shown).
また、その取り付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中の2箇所に形成されたビス止め部1003及びコ字状基体1001の開放側(前方部)に形成されたビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定し且つ錠装置1000の下方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。換言するならば、錠装置1000を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体1001に集約して構成した場合でも、錠装置1000の前方部と後方部との係止及び固定により、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。 In addition, when mounting, the locking projections 1004 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front part) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 for positioning and locking, and the U-shaped Screw fixing portions 1003 formed at two locations on the closed side (rear portion) of the base body 1001 and screw fixing portions 1003 formed on the open side (front portion) of the U-shaped base body 1001 are formed in the lock mounting holes 547. Since the structure is fixed with screws, the front portion of the locking device 1000 is locked by the locking protrusion 1004 and the locking locking hole 548, and the rear portion of the locking device 1000 is fixed by the screw locking portion 1003 and the lock mounting hole 547. In addition, since the lower portion of the locking device 1000 is fixed by the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547, the locking device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3 with an extremely simple structure. In other words, even when the locking device 1000 is configured by concentrating on the U-shaped base 1001 having a very small width, the locking device 1000 is fixed to the main body by locking and fixing the front portion and the rear portion of the locking device 1000. It can be firmly fixed to the frame 3. In particular, in the case of the present embodiment, the locking protrusion 1004 constituting the locking structure (or a fixed structure) at the front portion protrudes from the side surface 1001 a that does not adhere to the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001. On the other hand, the screw fixing portion 1003 and the screw fixing portion 1003 constituting the fixing structure of the rear portion are formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001. Therefore, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that the locking structure of the front part is not loosened as compared with the case where the locking structure of the front part is formed on the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540. is there.
また、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bの上部、中程、下部に挿通穴1005が形成され、コ字状基体1001に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納した状態で挿通穴1005にリベット1006を差込んでかしめることにより、コ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取り付けることができる。即ち、扉枠用摺動杆1040の上中下の3箇所に形成されるリベット用長穴1042と本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052にそれぞれ1つずつ形成されるリベット用長穴1055,1061にリベット1006を貫通させることにより、扉枠用摺動杆1040が上方に移動できるようにし、本体枠用摺動杆1050が下方に移動できるようになっている。したがって、図68(B)に示すように本体枠用摺動杆1050のリベット用長穴1055,1061の下端部にリベット1006が貫通しており、図68(C)に示すように扉枠用摺動杆1040のリベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通している。 Further, insertion holes 1005 are formed in the upper, middle, and lower portions of both side surfaces 1001a and 1001b of the U-shaped base 1001, and the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are provided in the U-shaped substrate 1001. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are slidably attached to the inside of the U-shaped base 1001 by inserting and crimping the rivet 1006 into the insertion hole 1005 in the stored state. it can. That is, one rivet slot 1042 is formed in each of the upper, middle, and lower portions of the door frame sliding rod 1040 and the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 are respectively formed in the main frame sliding rod 1050. By passing the rivet 1006 through the rivet long holes 1055 and 1061, the door frame sliding rod 1040 can move upward, and the main body frame sliding rod 1050 can move downward. Therefore, as shown in FIG. 68 (B), the rivet 1006 penetrates the lower end of the rivet slot 1055, 1061 of the main body frame sliding rod 1050, and as shown in FIG. A rivet 1006 passes through the upper end of the rivet slot 1042 of the sliding rod 1040.
更に、コ字状基体1001の下方部には、その閉塞側面に不正防止切欠部1007が形成されると共に、その開放側の本体枠3の第一側面壁540と密着する側面1001bの前端部にシリンダー錠1010を取り付けるための錠取付片1008が側方に向かって突設され、更に、第一側面壁540と密着する側面1001bに挿入縦開口1020、バネ係止片1021、及び逃げ横穴1022がそれぞれ形成されている。不正防止切欠部1007は、後に説明する第一不正防止部材1023のストッパー片部1027が進退するようになっている。この点については、後に詳述する。また、錠取付片1008は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取り付けた状態で、遊技盤設置凹部510の下端辺よりも下方の位置となるようにコ字状基体1001の側面1001bの前端部から側方に向かって突設されるが、この錠取付片1008には、シリンダー錠1010が貫通する錠挿通穴1009が形成されると共にシリンダー錠1010の錠取付基板1011に形成される取付穴1013をビス1012で取り付けるための取付穴1014が上下2箇所に穿設され、更に、錠装置1000の下部を本体枠3の裏面に取り付けるためのビス止め部1003が穿設されている。また、挿入縦開口1020は、シリンダー錠1010に固定される係合カム1016の第一係合突片1017及び第二係合突片1018がシリンダー錠1010の回動時に侵入するための開口であり、バネ係止片1021は、不正防止部材1023,1032に設けられるバネ1035が係止されるものであり、逃げ横穴1022は、連結ピン1034の移動の邪魔をしないように逃げ穴を構成するものである。この点については後に詳述する。 Further, a tamper-proof notch 1007 is formed on the closed side of the lower portion of the U-shaped base 1001, and at the front end of the side 1001b in close contact with the first side wall 540 of the body frame 3 on the open side. A lock attaching piece 1008 for attaching the cylinder lock 1010 protrudes laterally, and an insertion vertical opening 1020, a spring locking piece 1021, and a clearance lateral hole 1022 are provided on the side face 1001 b in close contact with the first side wall 540. Each is formed. The fraud prevention notch 1007 is configured such that a stopper piece 1027 of a first fraud prevention member 1023 described later advances and retreats. This will be described in detail later. Further, the front end of the side surface 1001b of the U-shaped base 1001 is arranged so that the lock attachment piece 1008 is positioned below the lower end side of the game board installation recess 510 in a state where the lock device 1000 is attached to the back surface of the main body frame 3. The lock mounting piece 1008 is formed with a lock insertion hole 1009 through which the cylinder lock 1010 penetrates and a mounting hole formed in the lock mounting substrate 1011 of the cylinder lock 1010. Mounting holes 1014 for mounting 1013 with screws 1012 are drilled in two places at the top and bottom, and screw stoppers 1003 for mounting the lower part of the locking device 1000 on the back surface of the main body frame 3 are drilled. The insertion vertical opening 1020 is an opening through which the first engagement protrusion 1017 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 fixed to the cylinder lock 1010 enter when the cylinder lock 1010 rotates. The spring locking piece 1021 is for locking the spring 1035 provided on the tamper-proof members 1023 and 1032, and the clearance lateral hole 1022 constitutes a clearance hole so as not to obstruct the movement of the connecting pin 1034. It is. This point will be described in detail later.
上記した錠取付片1008に取り付けられるシリンダー錠1010について説明すると、シリンダー錠1010は、錠取付基板1011の前方に円筒状のシリンダー錠本体が固定され、そのシリンダー錠本体の錠軸1015が錠取付基板1011より後面に出ており、その錠軸1015の後端に係合カム1016がビス1019によって固定されている。係合カム1016は、ブーメラン形状に形成され、その一端辺が回動時に本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合する第一係合突片1017となっており、その他端辺が回動時に扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合する第二係合突片1018となっている。そして、上記のように構成されるシリンダー錠1010は、円筒状のシリンダー錠本体部分を錠挿通穴1009に挿通して錠取付基板1011の上下2箇所に形成される取付穴1013と錠取付片1008の取付穴1014とを一致させてビス1012で螺着することにより、シリンダー錠1010をコ字状基体1001に固定することができる。 The cylinder lock 1010 attached to the above-described lock attachment piece 1008 will be described. The cylinder lock 1010 has a cylindrical cylinder lock body fixed to the front of the lock attachment substrate 1011, and the lock shaft 1015 of the cylinder lock body is the lock attachment substrate. The engagement cam 1016 is fixed to the rear end of the lock shaft 1015 with a screw 1019. The engagement cam 1016 is formed in a boomerang shape, and one end side thereof is a first engagement projection piece 1017 that engages with the lowering engagement hole 1062 of the main body frame sliding rod 1050 when rotating. The side is a second engagement protrusion 1018 that engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 when rotating. The cylinder lock 1010 configured as described above has an attachment hole 1013 and a lock attachment piece 1008 formed at two positions on the lock attachment substrate 1011 by inserting a cylindrical cylinder lock body portion into the lock insertion hole 1009. The cylinder lock 1010 can be fixed to the U-shaped base body 1001 by making the mounting holes 1014 coincide with each other and screwed with screws 1012.
次に、コ字状基体1001に取り付けられる不正防止部材1023,1032,について図69を参照して説明する。不正防止部材1023,1032は、シリンダー錠1010を正式な鍵で回動せずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆1050を下降させることを防止するためのものである。しかして、不正防止部材1023,1032は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結した構造となっている。第一不正防止部材1023は、上端の揺動軸穴1025を中心にして揺動自在に構成される縦長の板状に形成され、その揺動軸穴1025を前述したコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取り付けるための挿通穴1005及びリベット1006のうち、最下方の挿通穴1005及びリベット1006によって取り付けられる。 Next, fraud prevention members 1023 and 1032 attached to the U-shaped base 1001 will be described with reference to FIG. The fraud prevention members 1023 and 1032 are for preventing the body frame sliding rod 1050 from being illegally lowered by, for example, a piano wire or a wire without rotating the cylinder lock 1010 with an official key. . Therefore, each of the anti-tamper members 1023 and 1032 has a structure in which the first anti-tamper member 1023 and the second anti-tamper member 1032 are connected by the connecting pin 1034. The first fraud prevention member 1023 is formed in a vertically long plate shape that is swingable around the swing shaft hole 1025 at the upper end, and the swing shaft hole 1025 is formed inside the U-shaped base body 1001 described above. Of the insertion holes 1005 and rivets 1006 for slidably attaching the door frame sliding rods 1040 and the body frame sliding rods 1050, the lowermost insertion holes 1005 and rivets 1006 are attached.
また、第一不正防止部材1023には、その板状面に前記挿入縦開口1020と重複する縦長な突片挿入穴1026が開設され、この突片挿入穴1026に第二係合突片1018が挿入し得るようになっている。つまり、突片挿入穴1026と挿入縦開口1020を第二係合突片1018が貫通することにより、コ字状基体1001の内部に設けられる扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045と第二係合突片1018とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026の開設位置の斜め上方の外形線が傾斜部1024となっている。この傾斜部1024は、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017の後面側と当接するもので、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017と傾斜部1024とが当接することにより第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として揺動(図71(B)において時計回転方向)するようになっている。 Further, the first fraud prevention member 1023 is provided with a vertically long protruding piece insertion hole 1026 that overlaps the insertion vertical opening 1020 on the plate-like surface, and the second engaging protruding piece 1018 is formed in the protruding piece insertion hole 1026. It can be inserted. That is, when the second engagement protrusion 1018 passes through the protrusion insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020, the upward engagement hole 1045 of the sliding frame 1040 for the door frame provided inside the U-shaped base body 1001. The second engagement protrusion 1018 is engaged. In addition, a slanting portion 1024 is an outline line obliquely above the opening position of the protruding piece insertion hole 1026 of the first fraud prevention member 1023. The inclined portion 1024 contacts the rear surface side of the first engaging protrusion 1017 when the engaging cam 1016 rotates, and the first engaging protrusion 1017 and the inclined portion 1024 are rotated when the engaging cam 1016 rotates. , The first fraud prevention member 1023 swings about the swing shaft hole 1025 (clockwise rotation in FIG. 71B).
更に、第一不正防止部材1023には、前記突片挿入穴1026の斜め下方の外形線上にストッパー片部1027が突設され、そのストッパー片部1027の下方に規制突片1031が突設され、該規制突片1031の前方部にピン穴1029と連結穴1030とが上下に形成されている。ストッパー片部1027は、本体枠用摺動杆1050の施錠時に前記不正防止切欠部1007及び本体枠用摺動杆1050の係合切欠部1066に侵入係合して本体枠用摺動杆1050が不正に摺動しないようにするものである。また、規制突片1031は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とはバネ1035によって連結されるが、そのバネ1035で連結されたときに第二不正防止部材1032の付勢方向への移動を規制するものである。ピン穴1029は、ガイドピン1028が固定されるものであり、ガイドピン1028が第一不正防止部材1023の裏面側からピン穴1029に固定された状態で、そのガイドピン1028を前記挿入縦開口1020の最下端部に形成される横長状開口部に係合させることにより、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001の側面1001bに沿って案内するものである。更に、連結穴1030は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結するためのものである。 Further, the first fraud prevention member 1023 is provided with a stopper piece 1027 protruding on the outline line obliquely below the protruding piece insertion hole 1026, and a restricting protruding piece 1031 protruding below the stopper piece 1027. A pin hole 1029 and a connecting hole 1030 are formed vertically on the front portion of the restricting protrusion 1031. The stopper piece 1027 enters and engages with the tamper-proof notch 1007 and the engagement notch 1066 of the body frame sliding rod 1050 when the body frame sliding rod 1050 is locked, and the body frame sliding rod 1050 is engaged. This is to prevent unauthorized sliding. Further, in the restricting protruding piece 1031, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 are connected by a spring 1035, and the second tamper-proof member 1032 is biased when connected by the spring 1035. The movement to is restricted. The pin hole 1029 is for fixing the guide pin 1028. With the guide pin 1028 fixed to the pin hole 1029 from the back side of the first fraud prevention member 1023, the guide pin 1028 is inserted into the insertion vertical opening 1020. The first fraud prevention member 1023 is guided along the side surface 1001b of the U-shaped base body 1001 by engaging with a horizontally long opening formed at the lowermost end of the U-shaped body. Further, the connection hole 1030 is for connecting the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 with a connection pin 1034.
上記した第一不正防止部材1023に連結される第二不正防止部材1032は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴1033が形成され、その上部他端にバネ係止穴1036が穿設され、下方端部に当接部1037が設けられている。連結穴1033は、第一不正防止部材1023の連結穴1030と一致させて連結ピン1034で連結するためのものであり、バネ係止穴1036は、一端がコ字状基体1001のバネ係止片1021に係止されるバネ1035の他端を係止するものである。また、当接部1037は、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定される閉鎖用突起41と当接するものである。なお、上記した第一不正防止部材1023及び第二不正防止部材1032の作用については、後に詳述する。 The second tamper-proof member 1032 connected to the first tamper-proof member 1023 is formed of a reverse “te” -shaped plate material, a connection hole 1033 is formed at one upper end thereof, and a spring engagement is formed at the other upper end. A stop hole 1036 is formed, and a contact portion 1037 is provided at the lower end. The connection hole 1033 is for matching with the connection hole 1030 of the first fraud prevention member 1023 and connecting with the connection pin 1034. The other end of the spring 1035 locked to 1021 is locked. Further, the abutting portion 1037 abuts on a closing projection 41 fixed to the inner lower portion of the outer frame 2 when the main body frame 3 is closed. The operation of the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 will be described in detail later.
次に、コ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050について説明する。まず、扉枠用摺動杆1040は、縦長の金属製の板状部材から構成され、その一側縦辺の上中下の3箇所に扉枠用フック部1041が前方に向かって一体的に突設されている。この扉枠用フック部1041は、コ字状基体1001内に収納したときに、その開放側から前方に突出しているもので、錠装置1000を本体枠3の裏面に固定したときに、本体枠3に形成される扉用フック穴549(図21及び図22参照)から前方に突出し、扉枠5の裏面に形成されるフックカバー227(図15参照)に係止するものである。なお、扉枠用フック部1041は、下向きの係合爪形状となっているため、扉枠用摺動杆1040を上昇させることにより扉枠用フック部1041とフックカバー227との係止状態を解除することができる。 Next, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 which are slidably provided inside the U-shaped base body 1001 will be described. First, the door frame sliding rod 1040 is formed of a vertically long metal plate-like member, and the door frame hook portions 1041 are integrally formed forward and downward at three locations on the upper, middle, and lower sides of the one side. Projected. The door frame hook portion 1041 protrudes forward from the open side when housed in the U-shaped base body 1001, and when the lock device 1000 is fixed to the back surface of the main body frame 3, 3 protrudes forward from a door hook hole 549 (see FIGS. 21 and 22) formed on the door 3 and engages with a hook cover 227 (see FIG. 15) formed on the back surface of the door frame 5. Since the door frame hook portion 1041 has a downward engaging claw shape, the door frame hook portion 1041 and the hook cover 227 are locked with each other by raising the door frame sliding rod 1040. It can be canceled.
また、扉枠用摺動杆1040の上中下の側面中央に、前記リベット1006が挿通される縦長のリベット用長穴1042が形成され、該リベット用長穴1042のうちの最上部のリベット用長穴1042の下方及び扉枠用摺動杆1040の最下端にガイド突起1043が突設されている。リベット用長穴1042は、コ字状基体1001の挿通穴1005に挿通されるリベット1006が貫通されるものであり、しかも、このリベット1006が扉枠用摺動杆1040の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。そして、通常状態においては、リベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通当接した状態となっている。また、ガイド突起1043は、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に形成される突片移動穴1056,1064に挿通されるものであり、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の摺動動作を案内するようになっている。 In addition, a vertically long rivet hole 1042 through which the rivet 1006 is inserted is formed at the center of the upper, middle, and lower side surfaces of the door frame sliding rod 1040, and the uppermost rivet for the rivet long hole 1042 is formed. A guide projection 1043 is provided below the elongated hole 1042 and at the lowermost end of the door frame sliding rod 1040. The rivet long hole 1042 is a hole through which the rivet 1006 inserted into the insertion hole 1005 of the U-shaped base body 1001 passes, and the rivet 1006 does not interfere with the ascending operation of the door frame sliding rod 1040. It is formed vertically. In the normal state, the rivet 1006 is in contact with the upper end portion of the rivet slot 1042. The guide projection 1043 is inserted into the protruding piece moving holes 1056 and 1064 formed in the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050, and the door frame sliding rod 1040 is inserted. And the sliding motion 1050 for the main body frame are guided.
また、扉枠用摺動杆1040の上端部にスプリングフック部1046が形成され、このスプリングフック部1046にスプリング1048の一端が係止され、そのスプリング1048の他端が本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051に形成されるスプリングフック部1057に係止される。これにより、扉枠用摺動杆1040が下方向に、本体枠用摺動杆1050が上方向に、それぞれ相互に付勢されている。扉枠用摺動杆1040の中程には、当接弾性片1047が凸状に形成されている。この当接弾性片1047は、扉枠用摺動杆1040の一側側面からプレスで打ち出して凸状に形成したものであり、コ字状基体1001の内側面に当接して内部で扉枠用摺動杆1040がガタつかないようにするものである。更に、扉枠用摺動杆1040の下方部分の側面には、共に縦長な遊び穴1044と上昇係合穴1045とが形成されている。遊び穴1044は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第一係合突片1017の先端部が移動しえる空間を構成するものである。また、上昇係合穴1045は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって扉枠用摺動杆1040が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆1040の縦辺下部後方には、前記不正防止切欠部1007よりも上下方向に大きな切欠である逃げ切欠部1049が形成されている。この逃げ切欠部1049は、第一不正防止部材1023のストッパー片部1027を確実に不正防止切欠部1007及び係合切欠部1066に係合させるために邪魔しないように形成されるものである。 Further, a spring hook portion 1046 is formed at the upper end portion of the door frame sliding rod 1040, one end of the spring 1048 is locked to the spring hook portion 1046, and the other end of the spring 1048 is the main body frame sliding rod 1050. The upper hook member 1051 is engaged with a spring hook portion 1057. As a result, the door frame sliding rod 1040 is biased downward, and the body frame sliding rod 1050 is biased upward. In the middle of the door frame sliding rod 1040, a contact elastic piece 1047 is formed in a convex shape. This abutting elastic piece 1047 is formed by pressing from one side surface of the door frame sliding rod 1040 with a press, and is in contact with the inner side surface of the U-shaped base body 1001 so as to be internally used for the door frame. This prevents the sliding rod 1040 from rattling. Further, a vertically long play hole 1044 and a rising engagement hole 1045 are formed in the side surface of the lower portion of the door frame sliding rod 1040. When the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the play hole 1044 moves the tip of the first engagement protrusion 1017 so as not to obstruct the rotation operation. It constitutes a space. Further, when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the rising engagement hole 1045 is engaged so that the door frame sliding rod 1040 is raised by the rotation operation. Is to do. An escape notch portion 1049 that is a notch larger in the vertical direction than the fraud prevention notch portion 1007 is formed at the lower rear side of the vertical side of the door frame sliding rod 1040. The escape notch 1049 is formed so as not to interfere with the stopper piece 1027 of the first tamper-proof member 1023 so as to be surely engaged with the tamper-proof notch 1007 and the engagement notch 1066.
一方、本体枠用摺動杆1050は、金属板製の上フック部材1051と、金属板製の下フック部材1052と、上フック部材1051と下フック部材1052とを連結する連結線杆1052と、から構成されている。つまり、本体枠用摺動杆1050は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されているわけではなく、フック部1054,1065を有する上フック部材1051と下フック部材1052とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材1051と下フック部材1052とを細い金属製の連結線杆1053で連結したものである。このため、狭いコ字状基体1001の空間に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを効率よく収納することができる。 On the other hand, the body frame sliding rod 1050 includes an upper hook member 1051 made of a metal plate, a lower hook member 1052 made of a metal plate, a connecting wire rod 1052 connecting the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and It is composed of That is, the main body frame sliding rod 1050 is not composed of a single vertically long metal plate as in the prior art, but the upper hook member 1051 having the hook portions 1054 and 1065 and the lower hook member 1052 are made of metal. A plate member made of metal is formed by pressing, and the metal upper hook member 1051 and lower hook member 1052 are connected by a thin metal connecting wire rod 1053. Therefore, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 can be efficiently stored in the narrow space of the U-shaped base 1001.
ところで、上フック部材1051には、その上端部に後方に向かってフック部1054が突設され、その板面部にリベット用長穴1055と突片移動穴1056とが形成され、また、その前方の縦辺下端部にスプリングフック部1057と連結穴1058とが形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1059が形成されている。フック部1054は、コ字状基体1001の上方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の上部に設けられる閉鎖用突起38に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴1055は、扉枠用摺動杆1040の上部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1055にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1055の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、上フック部材1051が下方に向かって移動することができるようになっている。突片移動穴1056は、前述したように扉枠用摺動杆1040の上方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。スプリングフック部1057は、前述したようにスプリング1048の他端が係止されるものである。また、連結穴1058は、連結線杆1053の上端が折り曲げられて挿入されるものである。更に、当接部1059は、コ字状基体1001に収納されたときに、該コ字状基体1001の内部側壁に当接して上フック部材1051の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。 By the way, the upper hook member 1051 is provided with a hook portion 1054 projecting rearward from the upper end portion thereof, and a rivet long hole 1055 and a projecting piece moving hole 1056 are formed on the plate surface portion. A spring hook portion 1057 and a connecting hole 1058 are formed at the lower end of the vertical side, and contact portions 1059 are formed at the upper and lower sides thereof. The hook portion 1054 penetrates the hook penetration opening 1002 above the U-shaped base body 1001 and engages with a closing projection 38 provided on the inner side on the open side of the outer frame 2. Is formed. The rivet slot 1055 corresponds to the rivet slot 1042 formed in the upper part of the door frame sliding rod 1040. In a normal state where the rivet 1006 is passed through the rivet slot 1055, The rivet 1006 is in a state of penetrating the lowermost end portion of the rivet slot 1055. Thereby, the upper hook member 1051 can move downward. As described above, the guide piece 1043 above the door frame sliding rod 1040 is inserted into the protruding piece moving hole 1056 so that the door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 move relative to each other. Is to guide you. The spring hook portion 1057 is for locking the other end of the spring 1048 as described above. The connecting hole 1058 is inserted by bending the upper end of the connecting wire rod 1053. Further, when the abutting portion 1059 is housed in the U-shaped base 1001, the abutting portion 1059 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001, and the upper hook member 1051 can be smoothly moved without rattling. It is for doing so.
一方、下フック部材1052には、その下端部に後方に向かってフック部1065が突設され、その板面部の上方から下方にかけてリベット用長穴1061と下降係合穴1062と遊び穴1063と突片移動穴1064とが順次形成され、また、その前方の縦辺上端部に連結穴1060が、その後方の縦辺下部に係合切欠部1066がそれぞれ形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1067が形成されている。フック部1065は、コ字状基体1001の下方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の下部に設けられる閉鎖用突起41に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴1061は、扉枠用摺動杆1040の下部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1061にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1061の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、下フック部材1052が下方に向かって移動することができるようになっている。下降係合穴1062は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって本体枠用摺動杆1050が下降するように係合するためのものである。また、遊び穴1063は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片1018の先端部が移動し得る空間を構成するものである。突片移動穴1064は、前述したように扉枠用摺動杆1040の下方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。また、連結穴1060は、連結線杆1053の下端が折り曲げられて挿入されるものである。更に当接部1067は、コ字状基体1001に収納されたときに、該コ字状基体1001の内部側壁に当接して下フック部材1052の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。 On the other hand, the lower hook member 1052 is provided with a hook portion 1065 protruding rearward at the lower end portion thereof, and protrudes from the upper portion to the lower portion of the plate surface portion with the elongated rivet hole 1061, the descending engagement hole 1062, and the play hole 1063. One moving hole 1064 is sequentially formed, a connecting hole 1060 is formed at the upper end of the front vertical side, an engagement notch 1066 is formed at the lower part of the rear vertical side, and the upper and lower sides are contacted. A contact portion 1067 is formed. The hook portion 1065 penetrates the hook penetration opening 1002 below the U-shaped base body 1001 and engages with a closing protrusion 41 provided on the lower part on the open side of the outer frame 2. Is formed. The rivet slot 1061 corresponds to the rivet slot 1042 formed in the lower portion of the door frame sliding rod 1040. In a normal state where the rivet 1006 is penetrated through the rivet slot 1061, The rivet 1006 is in a state of penetrating the lowermost end portion of the rivet long hole 1061. As a result, the lower hook member 1052 can move downward. When the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the lowering engagement hole 1062 is engaged so that the main body frame sliding rod 1050 is lowered by the rotation operation. belongs to. Further, the play hole 1063 has a tip portion of the second engagement protrusion 1018 that does not interfere with the rotation operation when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated. It constitutes a space that can move. As described above, the guide piece 1043 below the door frame sliding rod 1040 is inserted into the projecting piece moving hole 1064 so that the door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 move relative to each other. Is to guide you. Further, the connecting hole 1060 is inserted by bending the lower end of the connecting wire rod 1053. Further, when the abutting portion 1067 is housed in the U-shaped base 1001, the abutting portion 1067 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001 so that the sliding operation of the lower hook member 1052 can be smoothly performed without rattling. It is for making.
以上、錠装置1000を構成する各部材について説明してきたが、この錠装置1000を組み付けるには、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051と下フック部材1052とを連結線杆1053で連結し、その状態で扉枠用摺動杆1040のガイド突片1043を上フック部材1051と下フック部材1052の突片移動穴1056,1064に挿入すると共に、相互のリベット長穴1042とリベット用長穴1055,1061を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材1051のフック部1054と下フック部材1052のフック部1065とをコ字状基体1001のフック貫通開口1002に貫通させながら扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001のコ字状の空間に挿入する。その後、挿通穴1005からリベット1006を差し込む。この際、リベット1006がリベット用長穴1055,1061、1042を貫通するように差し込む。ただし、最下端のリベット1006を差し込むときには、第一不正防止部材1023の揺動軸穴1025にもリベット1006を差し込んで第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に同時に取り付ける必要がある。なお、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に取り付ける前に、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結し且つガイドピン1028をピン穴1029に図示しないビスで止着しておき、さらにガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。 The members constituting the locking device 1000 have been described above. To attach the locking device 1000, the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050 are connected by the connecting wire rod 1053. In this state, the guide protrusion 1043 of the door frame sliding rod 1040 is inserted into the protrusion moving holes 1056 and 1064 of the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and the rivet long hole 1042 and the rivet length The holes 1055 and 1061 are aligned and overlapped, and in the overlapped state, the hook portion 1054 of the upper hook member 1051 and the hook portion 1065 of the lower hook member 1052 are passed through the hook penetration opening 1002 of the U-shaped base body 1001. However, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are placed in the U-shaped space of the U-shaped substrate 1001. You type. Thereafter, the rivet 1006 is inserted from the insertion hole 1005. At this time, the rivet 1006 is inserted so as to pass through the rivet slots 1055, 1061, 1042. However, when the lowermost rivet 1006 is inserted, it is necessary to insert the rivet 1006 also into the swing shaft hole 1025 of the first fraud prevention member 1023 and attach the first fraud prevention member 1023 to the U-shaped base body 1001 at the same time. Before attaching the first fraud prevention member 1023 to the U-shaped base 1001, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 are connected by the connection pin 1034 and the guide pin 1028 is illustrated in the pin hole 1029. The guide pin 1028 needs to be inserted into the lowermost opening of the insertion vertical opening 1020.
リベット1006で扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001内に収納固定した状態で、スプリング1048をスプリングフック部1046,1057相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ1035をバネ係止片(穴)1021,1036に掛け渡して第二不正防止部材1032が規制突片1031に当接した状態とする。その後、錠取付片1008の錠挿通穴1009にシリンダー錠1010の円筒状本体部分を挿入してシリンダー錠1010をビス1012で取付穴1014に固定する。なお、このとき係合カム1016の第一係合突片1017の先端部が傾斜部1024の外側で且つ挿入縦開口1020に僅かに挿入し、係合カム1016の第二係合突片1018の先端部が第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026及び挿入縦開口1020に僅かに挿入した状態となるようにシリンダー錠1010を錠取付片1008に取り付ける。 With the rivet 1006, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are housed and fixed in the U-shaped base 1001, the spring 1048 is spanned between the spring hook portions 1046 and 1057, and the door frame The sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are urged in opposite directions, and the spring 1035 is stretched over the spring locking pieces (holes) 1021 and 1036 so that the second fraud prevention member 1032 is regulated. The state is in contact with the projecting piece 1031. Thereafter, the cylindrical main body portion of the cylinder lock 1010 is inserted into the lock insertion hole 1009 of the lock attachment piece 1008, and the cylinder lock 1010 is fixed to the attachment hole 1014 with the screw 1012. At this time, the tip end portion of the first engagement projection piece 1017 of the engagement cam 1016 is slightly inserted outside the inclined portion 1024 and into the insertion vertical opening 1020, and the second engagement projection piece 1018 of the engagement cam 1016 is inserted. The cylinder lock 1010 is attached to the lock attachment piece 1008 so that the tip portion is slightly inserted into the protruding piece insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020 of the first fraud prevention member 1023.
上記のようにして組み付けた錠装置1000を本体枠3の裏面に取り付けるためには、前述したように、扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041を本体枠3に形成される扉用フック穴549に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、図63に示すように、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。 In order to attach the lock device 1000 assembled as described above to the back surface of the main body frame 3, as described above, the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 is formed on the main body frame 3. While being inserted into the hook hole 549, the locking projection 1004 protruding in a hook shape is inserted into the locking locking hole 548 of the main body frame 3 and moved upward, and in this state the screw fixing portion 1003 and screw fixing protruding horizontally By aligning the portion 1003 with the lock mounting hole 547 and screwing a screw (not shown) into the matched hole, the lock device 1000 can be firmly fixed to the back surface of the main body frame 3 as shown in FIG. . In particular, in the case of the present embodiment, the locking projection 1004 constituting the locking structure of the front portion is formed to protrude from the side surface 1001a that does not adhere to the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001, while the rear portion Since the screw fixing part 1003 and the screw fixing part 1003 constituting the fixing structure of the U-shaped base 1001 are formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001, Compared to the case where the locking structure is formed on the side surface 1001b that is in close contact with the first side wall 540, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that the backlash does not occur.
ところで、本体枠3の裏面に取り付けられた錠装置1000の作用について図70及び図71を参照して説明する。まず、図70を参照して本体枠3の開閉動作と扉枠5の開閉動作について説明する。本体枠3が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図70(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止し且つ扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041と扉枠5のフックカバー227とが係止した状態となっている。その状態でシリンダー錠1010に図面示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図70(B)に示すように、第一係合突片1017の先端が本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合してスプリング1048の付勢力に抗して下フック部材1052を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆1053と上フック部材1051も押下げられて下降する。このため、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止状態が解除されるため、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部1054,1065がスプリング1048の付勢力により上昇した状態(図70(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部1054,1065の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部1054,1065の上辺傾斜部が閉鎖用突起38,41の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆1050が下方に下降し、遂には、フック部1054,1065の上向き爪部と閉鎖用突起38,41とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆1050が上昇して係止状態に戻る。 By the way, the operation of the lock device 1000 attached to the back surface of the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. First, the opening / closing operation of the main body frame 3 and the opening / closing operation of the door frame 5 will be described with reference to FIG. In the state where the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, as shown in FIG. The hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 are locked, and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 and the hook cover 227 of the door frame 5 are locked. Yes. In this state, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is rotated in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The tip of the first engagement protrusion 1017 engages with the lower engagement hole 1062 of the main body frame sliding rod 1050 to push the lower hook member 1052 downward against the urging force of the spring 1048. The connecting wire rod 1053 and the upper hook member 1051 that are connected are also pushed down and lowered. For this reason, since the locking projections 38 and 41 of the outer frame 2 and the hook portions 1054 and 1065 of the sliding rod 1050 for the main body frame are released, the main body frame 3 is pulled by pulling the main body frame 3 to the front side. 3 can be opened to the outer frame 2. When the main body frame 3 is closed, the hook portions 1054 and 1065 are lifted by the urging force of the spring 1048 (the same lifted position as in the state shown in FIG. 70A). , 1065 is inclined downward toward the outer side, so that the upper side inclined portion of the hook portions 1054, 1065 is forced into the closing projections 38, 41 by forcibly pressing the main body frame 3 against the outer frame 2. Since the main body frame sliding rod 1050 is lowered downward, the upward claw portions of the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 are locked again. The body frame sliding rod 1050 rises and returns to the locked state.
一方、シリンダー錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第二係合突片1018が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図70(C)に示すように、第二係合突片1018の先端が扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合してスプリング1048の付勢力に抗して扉枠用摺動杆1040を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフックカバー227と扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041とが係止状態が解除されるため、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部1041がスプリング1048の付勢力により下降した状態(図70(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部1041の下辺が外側に向かって上り傾斜しているため、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部1041の下辺傾斜部がフックカバー227の上端部と当接するので、扉枠用摺動杆1040が上方に上昇し、遂には、扉枠用フック部1041の下向き爪部とフックカバー227とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆1040が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の全長とほぼ同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体1001が本体枠3の縦方向の側面のほぼ全長に亘って取り付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部1041が扉枠用摺動杆1040の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているため、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠が確実に行われ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないという利点もある。 On the other hand, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is rotated in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The front end of the two engaging protrusions 1018 engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 and pushes the door frame sliding rod 1040 upwardly against the urging force of the spring 1048. For this reason, since the hook state 227 of the door frame 5 and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 are released, the door frame 5 is pulled by pulling the door frame 5 to the front side. The main frame 3 can be opened. When the door frame 5 is closed, the door frame hook portion 1041 is lowered by the urging force of the spring 1048 (the same lowered position as in the state shown in FIG. 70A). Since the lower side of the hook portion 1041 for the slope is inclined upward toward the outside, the lower side slope portion of the door frame hook portion 1041 is hooked to the hook cover 227 by forcibly pressing the door frame 5 against the main body frame 3. The door frame sliding rod 1040 rises upward, and finally the downward claw portion of the door frame hook portion 1041 and the hook cover 227 are locked again. The sliding rod 1040 moves down and returns to the locked state. The door frame sliding rod 1040 according to the present embodiment is formed to have substantially the same length as the entire length of the U-shaped base 1001, and the U-shaped base 1001 is substantially the side surface in the vertical direction of the main body frame 3. The door frame hook portion 1041 that is attached over the entire length and that is a locking portion with the door frame 5 is formed at three locations of the upper end portion, the center portion, and the lower end portion of the door frame sliding rod 1040. For this reason, the door frame 5 and the main body frame 3 are securely locked in the entire length in the vertical direction, and an illegal act of forcibly opening the door frame 5 and the main body frame 3 and inserting an unauthorized tool such as a piano wire from there There is also the advantage that it cannot be done.
上記したように、本実施形態に係る錠装置1000は、シリンダー錠1010に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。この場合、シリンダー錠1010に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させる不正行為が行われることがあるが、本実施形態においては、このような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体1001の閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050が収納される構造である。 As described above, the lock device 1000 according to this embodiment releases the lock of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 by rotating the key inserted into the cylinder lock 1010 in one direction, and rotates in the other direction. By doing so, locking of the door frame 5 with respect to the main body frame 3 can be cancelled | released. In this case, an illegal act of hooking a piano wire or the like on the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 without inserting the key into the cylinder lock 1010 and lowering it may be performed. Are not allowed to perform such cheating. The first structure for preventing such fraud is a lock mechanism composed of a first fraud prevention member 1023 and a second fraud prevention member 1032, and the second fraud prevention structure is a U-shaped base 1001. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are accommodated in the closed space.
まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図71を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態においては、図71(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ1035の付勢力により第一不正防止部材1023が反時計方向に回動してストッパー片部1027が不正防止切欠部1007内に侵入し、ストッパー片部1027が不正防止切欠部1007に対応する位置にある本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052に形成される係合切欠部1066と係合した状態となっている。このため、本体枠用摺動杆1050にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパー片部1027と係合切欠部1066とが係合しているので、本体枠用摺動杆1050を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができない。 First, the operation of the lock mechanism, which is the first fraud prevention structure, will be described with reference to FIG. First, in a state where the outer frame 2 and the main body frame 3 are closed, as shown in FIG. 71 (A), the closing projection 41 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 are It is in a contact state. In this state, the first tamper-proof member 1023 is rotated counterclockwise by the biasing force of the spring 1035 so that the stopper piece 1027 enters the tamper-proof notch 1007 and the stopper piece 1027 is tamper-proof notch. The main body frame sliding rod 1050 at a position corresponding to 1007 is engaged with an engagement notch 1066 formed on the lower hook member 1052. Therefore, even if the piano wire or the like is hooked onto the main body frame sliding rod 1050 and pulled down, the stopper piece portion 1027 and the engagement notch portion 1066 are engaged. Unauthorized pulling down (unlocking) becomes impossible, and an illegal act of opening the main body frame 3 cannot be performed.
一方、シリンダー錠1010に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図71(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入するように回動される。この第一係合突片1017の回動時に、第一不正防止部材1023の傾斜部1024と第一係合突片1017の側面とが当接するため、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパー片部1027も不正防止切欠部1007から退避するように移動する。このため、ストッパー片部1027と係合切欠部1066との係合が解除された状態となる。このとき、第二不正防止部材1032は、バネ1035を伸ばして当接部1037が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム1016を回動させて第一係合突片1017も回動させると、第一係合突片1017の先端が下フック部材1052の下降係合穴1062に係合して本体枠用摺動杆1050の全体を下降させるので、フック部1054,1065と外枠2の閉鎖用突起38,41との係止状態が解除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができる。 On the other hand, when the main body frame 3 is normally unlocked by inserting the key into the cylinder lock 1010, the first engagement protrusion of the engagement cam 1016 is rotated by rotating the key as shown in FIG. The piece 1017 is rotated so as to enter the insertion vertical opening 1020. When the first engagement protrusion 1017 is rotated, the inclined portion 1024 of the first fraud prevention member 1023 and the side surface of the first engagement protrusion 1017 come into contact with each other. The stopper piece 1027 starts to rotate around the angle 1025 in the clockwise direction shown in the figure, and the stopper piece 1027 also moves away from the tamper-proof cutout 1007. For this reason, the engagement between the stopper piece 1027 and the engagement notch 1066 is released. At this time, the second fraud prevention member 1032 is in a position where the spring 1035 is extended and the contact portion 1037 is retracted. When the engagement cam 1016 is further rotated in this state and the first engagement protrusion 1017 is also rotated, the tip of the first engagement protrusion 1017 is engaged with the lower engagement hole 1062 of the lower hook member 1052. Since the entire body frame sliding rod 1050 is lowered, the locking state between the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is attached to the outer frame 2. Can be opened.
なお、本体枠3を外枠2に対して閉じるときには、第二不正防止部材1032は、規制突片1031に当接した状態となっているため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032との位置関係は、図71(A)に示す状態とほぼ同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが正面から当接し、最終的に図71(A)に示す状態となる。このため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠3を閉じるときに邪魔になることはない。また、本実施形態においては、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠用摺動杆1050の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆1050を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆1040を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆1050に対する不正操作ができないように工夫されている。 Note that when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the second fraud prevention member 1032 is in contact with the restriction protrusion 1031, and thus the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member The positional relationship with 1032 is substantially the same as the state shown in FIG. When the main body frame 3 is closed in this state, the closing projection 41 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 contact from the front, and finally the state shown in FIG. 71 (A) is obtained. . For this reason, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 do not get in the way when the main body frame 3 is closed. In the present embodiment, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 prevent only the lowering operation of the main body frame sliding rod 1050 from being illegally performed. If the frame sliding rod 1050 is opened improperly, the door frame sliding rod 1040 can be easily opened manually after being released, and the illegal act of raising the sliding rod with a piano wire or the like is practically difficult to perform. For this reason, it has been devised to prevent unauthorized operation of the body frame sliding rod 1050.
また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材1023をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置1000が本体枠3に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体1001の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げようとしても、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。 Further, even in the lock mechanism that is the above-described first fraud prevention structure, it is impossible to disable the function of the lock mechanism by swinging the first fraud prevention member 1023 with a piano wire or the like. Absent. Therefore, assuming that the lock function of the lock mechanism is disabled by an unauthorized action, in the present embodiment, in the state where the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, the door frame provided inside is used. Since the sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are housed in the closed space of the U-shaped base 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065, they are completely covered. Even if an attempt is made to pull down the main body frame sliding rod 1050 provided inside the closed space of the U-shaped base body 1001 by inserting a piano wire or the like, the both sides 1001a and 1001b of the U-shaped base body 1001 close the closed space Since the intrusion is prevented, fraudulent acts cannot be easily performed.
以上、詳述したように、本実施形態に係る錠装置1000は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設け且つ錠装置1000を操作するためのシリンダー錠1010のコ字状基体1001への取付位置を遊技盤の下端辺よりも下方となる位置としたので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしても、錠装置1000を本体枠3の裏側に強固に取り付けることができる。そして、断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取り付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取り付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができない。また、錠装置1000の取り付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003及びビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。 As described above in detail, the lock device 1000 according to the present embodiment has an extremely thin U-shaped base 1001 for a door frame, compared with a lock device whose lateral width is concentrated on a conventional L-shaped base. The sliding hook 1040 and the main body frame sliding hook 1050 are slidably provided, and the mounting position of the cylinder lock 1010 for operating the locking device 1000 to the U-shaped base 1001 is lower than the lower end side of the game board. Therefore, even if the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is extremely large and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is increased, the lock device 1000 can be 3 can be firmly attached to the back side. And since it is attached so that the open side of the U-shaped cross section faces the back surface of the main body frame 3, when the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, the door frame sliding rod 1040 provided inside and the main body Since the frame sliding rod 1050 is completely covered with the U-shaped base body 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065, a main body provided inside by inserting a piano wire or the like. Unauthorized acts such as lowering the frame sliding rod 1050 cannot be easily performed. Further, when the locking device 1000 is attached, the locking protrusions 1004 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front portion) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 to be positioned and locked. Since the screw fixing portions 1003 and the screw fixing portions 1003 formed at the upper, middle, and lower portions of the closed side (rear portion) of the U-shaped base 1001 are fixed to the lock mounting holes 547 with screws, the locking device 1000 The front portion of the lock device is locked by the locking protrusion 1004 and the lock locking hole 548, and the rear portion of the locking device 1000 is fixed by the screw fixing portion 1003 and the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547, so that the structure is extremely simple. The locking device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3.
なお、上記した実施形態においては、コ字状基体1001の下方部をビス止めする構造として錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と本体枠3のシリンダー錠貫通穴526の上部近傍に形成した錠取付穴547とを螺着する構造としたが、これに代えて、シリンダー錠1010を錠取付片1008に取り付けるビス1012を利用して、該ビス1012の先端が錠取付片1008を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダー錠貫通穴526の上下に形成する構造でも良い。また、コ字状基体1001の下方部をビス止めしなくても、錠装置1000の後方部のビス止め部1003と錠取付穴547との固定だけでも、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定されることを確認している。更に、上記した実施形態においては、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を左右の側面1001a,1001bを有するコ字状基体1001で完全に被覆するものとしたが、例えば、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を第一側面壁540に密着しない反対側の側面1001aに摺動自在にリベット等で装着し、第一側面壁540に密着する側面1001bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面1001aと第一側面壁540とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納する構造としてもよい。この場合でも、実施形態と同じような取付構造及び不正防止構造とすることができる。 In the embodiment described above, the screw fixing portion 1003 formed in the lock mounting piece 1008 and the upper portion of the cylinder lock through hole 526 of the main body frame 3 are formed as a structure for screwing the lower portion of the U-shaped base 1001. However, instead of this, a screw 1012 for attaching the cylinder lock 1010 to the lock attachment piece 1008 is used, and the tip of the screw 1012 penetrates the lock attachment piece 1008. The structure may be such that the lock mounting holes to be screwed are formed above and below the cylinder lock through hole 526. Further, even if the lower portion of the U-shaped base body 1001 is not screwed, the locking device 1000 can be attached to the back surface of the main body frame 3 only by fixing the screwing portion 1003 and the lock mounting hole 547 at the rear portion of the locking device 1000. It is confirmed that it is firmly fixed. Furthermore, in the above-described embodiment, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are completely covered with the U-shaped substrate 1001 having the left and right side surfaces 1001a and 1001b. The door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 are slidably mounted on the opposite side surface 1001a not in close contact with the first side wall 540 with a rivet or the like, and the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 The L-shaped base (lock base) is omitted, and the door frame sliding rod 1040 and the main body frame are formed in a closed space formed by the side surface 1001a and the first side wall 540 of the L-shaped base (lock base). It is good also as a structure which accommodates the sliding rod 1050. FIG. Even in this case, the same mounting structure and tamper-proof structure as in the embodiment can be obtained.
<基板ユニット>
次に、本体枠3の裏面下部に取り付けられる基板ユニット1100について、主として図72及び図73を参照して説明する。図72は、基板ユニット1100を背面側から見た斜視図であり、図73は、基板ユニット1100を前面側から見た斜視図である。
<Board unit>
Next, the substrate unit 1100 that is attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 72 and 73. 72 is a perspective view of the substrate unit 1100 as viewed from the back side, and FIG. 73 is a perspective view of the substrate unit 1100 as viewed from the front side.
基板ユニット1100は、本体枠3の裏面下部に複数形成されるホルダ用の取付穴部527(図22,図24参照)に取り付けられるものであり、図示すように、合成樹脂成形された枠用基板ホルダ1101に、扉中継基板、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、払出制御基板ボックス1105、主ドロワ中継基板、及び副ドロワ中継基板の各種基板を取り付けることにより構成されている。上記の基板のうち、扉中継基板、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、及び払出制御基板ボックス1105は、枠用基板ホルダ1101の後面側に前後方向に重複して取り付けられ、主ドロワ中継基板及び副ドロワ中継基板は、枠用基板ホルダ1101の前面側に取り付けられるものである。なお、払出制御基板ボックス1105の裏面には、電源基板等からの電磁波の影響を防止するためにシールド板が取り付けられ、また、主ドロワ中継基板及び副ドロワ中継基板は、基板カバー1109に被覆されて取り付けられている。 The substrate unit 1100 is attached to a plurality of holder mounting holes 527 (see FIGS. 22 and 24) formed in the lower portion of the back surface of the main body frame 3, and as shown in the figure, the frame unit is made of synthetic resin. The board holder 1101 is configured by attaching various boards such as a door relay board, a power board box 1103, a terminal board box 1104, a payout control board box 1105, a main drawer relay board, and a sub drawer relay board. Among the above boards, the door relay board, the power board box 1103, the terminal board box 1104, and the payout control board box 1105 are attached to the rear side of the frame board holder 1101 in the front-rear direction, and are attached to the main drawer relay board. The auxiliary drawer relay board is attached to the front side of the frame board holder 1101. A shield plate is attached to the back surface of the payout control board box 1105 to prevent the influence of electromagnetic waves from a power supply board or the like, and the main drawer relay board and the sub drawer relay board are covered with a board cover 1109. Attached.
まず、枠用基板ホルダ1101は、横長状に合成樹脂で成形され、図示すように、その後面側一側部に配線用開口1124が形成され、図示は省略するが、配線用開口1124の内側に扉中継基板を取り付けるための中継基板用凹部が形成されている。この枠用基板ホルダ1101の左右両辺及び下辺には、基板ユニット1100を本体枠3に取り付けるための取付片1122が外側に向かって突設され、該取付片1122を本体枠3の前記取付穴部527(図22参照)に対応させて図示しないビスで止着することにより、基板ユニット1100が本体枠3の背面下部に取り付けられる。なお、取付穴部527は、図24に示すように、取付片1122の外形形状に合致する外周壁を有して形成されている。更に、枠用基板ホルダ1101の他端側(図73の右側)側壁の外側に、配線を係止するための配線掛止片1123が突設形成されている。 First, the frame substrate holder 1101 is formed of a synthetic resin in a horizontally long shape, and as shown in the drawing, a wiring opening 1124 is formed on one side of the rear surface side. A recess for a relay board for attaching the door relay board to the door is formed. At both the left and right sides and the lower side of the frame substrate holder 1101, attachment pieces 1122 for attaching the substrate unit 1100 to the main body frame 3 are projected outward, and the attachment pieces 1122 are attached to the attachment hole portions of the main body frame 3. The board unit 1100 is attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 by fastening with screws (not shown) corresponding to 527 (see FIG. 22). As shown in FIG. 24, the attachment hole 527 is formed with an outer peripheral wall that matches the outer shape of the attachment piece 1122. Furthermore, a wiring latching piece 1123 for locking the wiring is formed on the outside of the side wall on the other end side (right side in FIG. 73) of the frame substrate holder 1101.
また、枠用基板ホルダ1101の前面側のほぼ中央には、アウト球通路1119が逆さL字状に形成されている。このアウト球通路1119は、前述した排出口606(図31参照)、球抜排出通路524(図22参照)の下流側、及び落下口629(図29参照)と対応するように上方が幅広く形成され、下流側が球を列状に排出するように幅狭く形成されている。したがって、基板ユニット1100を本体枠3に取り付けたときには、図25に示すように、アウト球通路1119の幅広上流部が排出口606の下面を支持する通路支持突起513の後方に位置するようになっている。そして、アウト球通路1119の下流端からアウト球や入賞球、あるいは球抜き球がパチンコ遊技機の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって放出されるものである。 Further, an out-sphere passage 1119 is formed in an inverted L shape substantially at the center of the front side of the frame substrate holder 1101. The out-ball passage 1119 is formed widely on the upper side so as to correspond to the discharge port 606 (see FIG. 31), the downstream side of the ball discharge passage 524 (see FIG. 22), and the drop port 629 (see FIG. 29). The downstream side is formed narrow so that the spheres are discharged in a row. Therefore, when the substrate unit 1100 is attached to the main body frame 3, as shown in FIG. 25, the wide upstream portion of the out-sphere passage 1119 is positioned behind the passage support protrusion 513 that supports the lower surface of the discharge port 606. ing. Then, an out ball, a winning ball, or a ball without ball is discharged from the downstream end of the out ball passage 1119 toward the outside of the pachinko gaming machine (generally, an island recovery basket).
基板カバー1109には、主ドロワ中継基板に設けられる主ドロワ中継コネクタ1200及び払出制御基板用コネクタ1201と、副ドロワ中継基板に設けられる副ドロワ中継コネクタ1202及び扉枠用コネクタ1203とが基板カバー1109の外側に突出するための長方形状のコネクタ用開口が開設されている。 The board cover 1109 includes a main drawer relay connector 1200 and a payout control board connector 1201 provided on the main drawer relay board, and a sub drawer relay connector 1202 and a door frame connector 1203 provided on the sub drawer relay board. A rectangular connector opening for projecting outward is formed.
払出制御基板ボックス1105は、横長の長方形状の払出制御基板が固定されるボックス主体と、ボックス主体に取り付けられて払出制御基板の表面を覆うカバー体と、から構成されている。ボックス主体とカバー体とは、その一側辺を係合させ、その他側辺に分離切断部1183でカシメ固定している。これによってボックス主体とカバー体とを分離するためには、分離切断部1183を切断しないと分離できないようになっている。ただし、分離切断部1183におけるカシメ固定は、複数箇所(図示の場合は、1〜4の数字で示す4箇所)のうち、いずれかをカシメ部材でカシメれば良く、例えば、検査等で分離する必要がある場合には、3回まで行うことができる。もちろん、不正に分離した場合には、切断した痕跡が残ることになるので、不正行為があったか否かを直ちに知ることができるようになっている。 The payout control board box 1105 includes a box main body to which a horizontally long rectangular payout control board is fixed, and a cover body that is attached to the box main body and covers the surface of the payout control board. The box main body and the cover body are engaged with each other on one side, and are fixed to the other side by caulking with a separation cutting portion 1183. Thus, in order to separate the box main body and the cover body, the separation cannot be performed unless the separation cutting portion 1183 is cut. However, caulking and fixing in the separation / cutting portion 1183 may be performed by caulking any one of a plurality of locations (in the illustrated case, four locations indicated by numerals 1 to 4) with a caulking member. If necessary, it can be done up to 3 times. Of course, in the case of illegal separation, a cut trace remains, so that it is possible to immediately know whether there has been an illegal act.
<カバー体>
次に、カバー体1250について、図6、図24及び図28を参照して説明する。カバー体1250は、本体枠3の後面開口580を覆うものであり、その一側の上中下の3箇所に本体枠3の背面一側に形成されるカバー体支持筒部575に上方から挿入される軸支ピン1251が形成され、その他側のほぼ中央に球通路ユニット770に形成されるカバー体係合溝785と係合する係合片1252が形成されている。しかして、カバー体1250の軸支ピン1251をカバー体支持筒部575に差し込むことにより、カバー体1250を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片1252をカバー体係合溝785に係止することにより、カバー体1250を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる各種部品の背面を保護することができる。なお、開放する場合には、係合片1252とカバー体係合溝785との係合を解除すればよい。
<Cover body>
Next, the cover body 1250 will be described with reference to FIGS. 6, 24, and 28. The cover body 1250 covers the rear surface opening 580 of the main body frame 3, and is inserted from above into a cover body supporting cylinder portion 575 formed on one side of the back surface of the main body frame 3 at one of the upper, middle, and lower sides on one side. A shaft support pin 1251 is formed, and an engagement piece 1252 that engages with a cover body engagement groove 785 formed in the spherical passage unit 770 is formed at substantially the center of the other side. Thus, by inserting the shaft support pin 1251 of the cover body 1250 into the cover body support cylinder portion 575, the cover body 1250 is pivotally supported by the main body frame 3 so as to be freely opened and closed, and the engagement piece 1252 is inserted into the cover body engagement groove 785. By locking, the cover body 1250 can be closed to the main body frame 3, and the back of various components provided on the game board 4 can be protected. In the case of releasing, the engagement between the engagement piece 1252 and the cover body engagement groove 785 may be released.
また、図示の場合のカバー体1250においては、開放側の係合片1252の上下に止め穴1253が形成され、また、本体枠3の施錠壁569に突設される施錠用突出鉤片570を貫通させる貫通穴1254が形成され、更に詳細に図示しないが、次に説明する第二実施形態に係るカバー体1270と同じように、接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブが形成されている。これら接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブは、第二実施形態に係るカバー体1270の接続操作用開口1283、立壁1284、当接突起1285、補強リブ1286と同じ位置に設けられて同じ機能を奏するものである。しかして、カバー体1250を閉じた状態で、カバー体1250の止め穴1253と本体枠3側の止め穴568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができる。そして、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570がカバー体1250の貫通穴1254を貫通しているので、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放する。 Further, in the cover body 1250 in the illustrated case, a locking hole 1253 is formed on the upper and lower sides of the engagement piece 1252 on the open side, and a locking protruding hook piece 570 protruding from the locking wall 569 of the main body frame 3 is provided. A through hole 1254 to be penetrated is formed, and although not shown in detail, a connection operation opening 1255, a standing wall, an abutting protrusion, and a reinforcing rib are formed in the same manner as a cover body 1270 according to a second embodiment described below. Has been. The connection operation opening 1255, the standing wall, the contact protrusion, and the reinforcing rib are provided at the same position as the connection operation opening 1283, the standing wall 1284, the contact protrusion 1285, and the reinforcing rib 1286 of the cover body 1270 according to the second embodiment. Have the same function. Then, in a state where the cover body 1250 is closed, the stop hole 1253 of the cover body 1250 and the stop hole 568 on the main body frame 3 side are aligned and fixed with screws (not shown), whereby the main body frame 3 is secured by the cover body 1250. The rear opening 580 can be closed and fixed. Since the locking protrusion 570 passes through the through hole 1254 of the cover body 1250 with the cover body 1250 closed with respect to the main body frame 3, for example, a lock such as a padlock is locked. Only the person in charge having the padlock key can open the cover body 1250.
〔遊技装置及び演出装置〕
次に、遊技盤4に配設された遊技装置及び演出装置について、図74乃至図80を参照して説明する。図74及び図75は、遊技領域605を有する遊技盤4の正面図(図75には、遊技領域605内に所定のゲージ配列をなした多数の障害釘644が描写されている。)であり、図76は、図75における遊技領域605のA部分を拡大した拡大正面図であり、図77は、図75における遊技領域605のB部分を拡大した拡大正面図であり、図78は、遊技領域605を有する遊技盤4を前方右上から見た斜視図であり、図79は、遊技領域605を有する遊技盤4を前方左上から見た斜視図であり、図80は、遊技領域605を有する遊技盤4を分解して斜め前方から見た分解斜視図である。
[Game device and effect device]
Next, a gaming device and a rendering device arranged on the gaming board 4 will be described with reference to FIGS. 74 and 75 are front views of the game board 4 having the game area 605 (in FIG. 75, a number of obstacle nails 644 having a predetermined gauge arrangement are depicted in the game area 605). 76 is an enlarged front view in which a portion A of the game area 605 in FIG. 75 is enlarged, FIG. 77 is an enlarged front view in which a portion B of the game area 605 in FIG. 75 is enlarged, and FIG. 78 is a game. FIG. 79 is a perspective view of the game board 4 having the area 605 as viewed from the front upper right, FIG. 79 is a perspective view of the game board 4 having the game area 605 as viewed from the upper left, and FIG. 80 has the game area 605 It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board 4 and was seen from diagonally forward.
遊技領域605を形成する遊技パネル599には、中央部分に開口部1400(図80参照)が設けられており、その開口部1400を囲むように額縁状のセンター役物1401が取付けられている。つまり、センター役物1401によって遊技パネル599の表面に遊技領域605が区画形成されており、この遊技領域605内には、多数の障害釘644が所定のゲージ配列をなして設けられているほか、遊技領域605を転動する遊技球が入球可能な入球口ユニット1402が配置されている。また、詳細は後述するが、遊技領域605に臨むセンター役物1401の外周面(特に右側の側縁部)には、開閉入賞装置1404及び通過ゲート1405が形成されている。ここで、センター役物1401が本発明の枠状装飾体に相当する。 The game panel 599 forming the game area 605 is provided with an opening 1400 (see FIG. 80) at the center, and a frame-shaped center accessory 1401 is attached so as to surround the opening 1400. That is, a game area 605 is defined on the surface of the game panel 599 by the center object 1401, and a number of obstacle nails 644 are provided in a predetermined gauge array in the game area 605, A entrance unit 1402 into which a game ball rolling in the game area 605 can enter is disposed. Although details will be described later, an open / close prize device 1404 and a passing gate 1405 are formed on the outer peripheral surface (particularly, the right side edge) of the center accessory 1401 facing the game area 605. Here, the center accessory 1401 corresponds to the frame-shaped decorative body of the present invention.
センター役物1401の具体的な構成について図81に基づき説明する。図81(a)はセンター役物1401を前方右上から見た斜視図であり、図81(b)はセンター役物1401を前方左上から見た斜視図である。センター役物1401は、鏡面加工部材から形成されており、センター役物1401の左側の側縁部には、センター役物1401の外側に開口したワープ入口1408と、センター役物1401の内側に開口したワープ出口1409とを有し、ワープ入口1408及びワープ出口1409を連通するワープ通路(図示しない)が形成されている。 A specific configuration of the center accessory 1401 will be described with reference to FIG. FIG. 81 (a) is a perspective view of the center accessory 1401 as viewed from the front upper right, and FIG. 81 (b) is a perspective view of the center accessory 1401 as viewed from the upper left. The center accessory 1401 is formed of a mirror-finished member, and a warp inlet 1408 that opens to the outside of the center accessory 1401 and an opening to the inside of the center accessory 1401 are formed on the left side edge of the center accessory 1401. And a warp passage (not shown) that connects the warp inlet 1408 and the warp outlet 1409 is formed.
また、センター役物1401における下縁部上面には、後述するステージ1443から逸脱した遊技球を左右方向に転動させることのできるサブステージ1407が形成されている。サブステージ1407の中央部分には、勢いの弱くなった遊技球を前方に向って流出させる前下り勾配の流出部1407aが形成され、その下部には、ステージ1443の流入口1473(後述する)に連通する流出路1416が前後方向に形成されている。また、サブステージ1407の前縁のうち左右両側部分に対して前面壁部1415が形成されており、該部分から遊技球が逸脱することを防止している。つまり、ステージ1443から排出された遊技球を受け止め、左右方向に転動させるように構成されている。 Further, a sub-stage 1407 is formed on the upper surface of the lower edge portion of the center accessory 1401. The sub-stage 1407 is capable of rolling a game ball that deviates from a stage 1443 described later in the left-right direction. In the central portion of the substage 1407, an outflow portion 1407a having a forward descending slope for allowing the game ball that has become weak to flow out forward is formed, and at the lower portion thereof, an inflow port 1473 (described later) of the stage 1443 is formed. A communicating outflow passage 1416 is formed in the front-rear direction. In addition, front wall portions 1415 are formed on the left and right side portions of the front edge of the substage 1407 to prevent the game ball from deviating from the front wall portions 1415. That is, the game ball discharged from the stage 1443 is received and rolled in the left-right direction.
また、センター役物1401の前面には、色彩豊かな複数の装飾部1412が形成されており、センター役物1401の意匠性を高めている。また、装飾部1412には、複数の発光部1413が埋込まれており、遊技状態に基づいて発光するようになっている。 In addition, a plurality of colorful decorative portions 1412 are formed on the front surface of the center accessory 1401 to enhance the design of the center accessory 1401. In addition, a plurality of light emitting portions 1413 are embedded in the decoration portion 1412 so that light is emitted based on the gaming state.
開閉入賞装置1404は、センター役物1401の右下部側の側縁部に配置されており、センター役物1401の外側に開口した大入賞口(図示しない)と、大入賞口に入賞した遊技球を検出する大入賞口センサ2370(図96参照)と、大入賞口を閉鎖可能な上下方向に延びる流線形状とされ下部側が軸支されると共に直立状態から時計回りに回動可能とされた可動片1430と、上下方向に進退可能なプランジャを有したアタッカソレノイド1429と、アタッカソレノイド1429におけるプランジャの進退に伴って前後方向に延びる軸周りに回動して可動片1430を回動させる伝達部材(図示しない)とを備えている。なお、大入賞口から進入し大入賞口センサ2370で検出された遊技球は、そのまま開閉入賞装置1404の下方へ排出されるようになっているが、その内の一つの遊技球が後述する停留手段1515によって停留されるようになっている。 The open / close winning device 1404 is arranged at the lower right side edge portion of the center accessory 1401, and includes a large winning opening (not shown) that opens to the outside of the center winning component 1401 and a game ball that has won the large winning opening. A prize winning hole sensor 2370 (see FIG. 96) for detecting the position and a streamline shape extending in the vertical direction that can close the prize winning opening, and the lower side is pivotally supported and can be rotated clockwise from an upright state. Movable piece 1430, attacker solenoid 1429 having a plunger that can advance and retreat in the vertical direction, and a transmission member that rotates around the axis extending in the front-rear direction in accordance with the advancement and retraction of the plunger in attacker solenoid 1429 (Not shown). Note that the game ball that enters from the big prize opening and is detected by the big prize opening sensor 2370 is discharged as it is below the opening / closing prize winning device 1404, but one of the game balls is a stop that will be described later. The vehicle is stopped by means 1515.
通過ゲート1405は、センター役物1401の外側に開口したゲート入口1432及びゲート出口1433と、これらを連通するゲート通路(図示しない)と、ゲート通路を通過する遊技球を検出するゲートセンサ2990(図96参照)とから構成されている。すなわち、通過ゲート1405は、開閉入賞装置1404とともにセンター役物1401の外側の一部に兼用して配設されており、遊技領域605の面積が制限される状況においてセンター役物1401とともに演出表示装置640を比較的大きく構成するとしても、遊技領域605の設計の自由度を一層高めることが可能になる。ここで、通過ゲート1405が本発明の通過口に相当する。 The passage gate 1405 includes a gate inlet 1432 and a gate outlet 1433 that are open to the outside of the center accessory 1401, a gate passage (not shown) that communicates these, and a gate sensor 2990 that detects a game ball that passes through the gate passage (see FIG. 96). In other words, the passing gate 1405 is also used as a part of the outside of the center bonus 1401 together with the opening / closing prize winning device 1404, and the effect display device together with the center bonus 1401 in a situation where the area of the game area 605 is limited. Even if 640 is configured to be relatively large, the degree of freedom in designing the game area 605 can be further increased. Here, the passing gate 1405 corresponds to the passing port of the present invention.
入球口ユニット1402の具体的な構成について、図74及び図82に基づき説明する。図82は、入球口ユニット1402を前方右上から見た斜視図である。入球口ユニット1402は、遊技球が入球可能な複数の一般入賞口1419と、センター役物1401の流出口1416の下方に配置された第一始動口1420と、第一始動口1420の右側に配置された第二始動口1421とを備えている。さらに詳しく説明すると、一般入賞口1419は、遊技領域605の右側、中央側、左側に分かれて配置されており、左側の一般入賞口1419と中央側の一般入賞口1419との間に第一始動口1420が配置され、中央側の一般入賞口1419と右側の一般入賞口1419との間に第二始動口1421が配置されている。なお、センター役物1401に対しての配置位置は、第一始動口1420が、センター役物1401の真下よりもやや左側となり、第二始動口1421が、センター役物1401の右下となる。つまり、第一始動口1420は、遊技領域605の中央よりも左側に配置され、第二始動口1421と前述した開閉入賞装置1404及び通過ゲート1405とは、遊技領域605の右側に配置されている。 A specific configuration of the entrance unit 1402 will be described with reference to FIGS. 74 and 82. FIG. 82 is a perspective view of the entrance unit 1402 as viewed from the front upper right. The entrance unit 1402 includes a plurality of general winning ports 1419 through which game balls can enter, a first start port 1420 disposed below the outlet 1416 of the center accessory 1401, and a right side of the first start port 1420. And a second start port 1421 disposed at the same position. More specifically, the general winning opening 1419 is divided into a right side, a central side, and a left side of the game area 605, and a first start is made between the general winning opening 1419 on the left side and the general winning opening 1419 on the central side. A mouth 1420 is disposed, and a second start port 1421 is disposed between the general winning port 1419 on the center side and the general winning port 1419 on the right side. Note that the arrangement position with respect to the center accessory 1401 is such that the first start port 1420 is slightly to the left of directly below the center accessory 1401 and the second start port 1421 is to the lower right of the center accessory 1401. That is, the first start port 1420 is arranged on the left side of the center of the game area 605, and the second start port 1421, the above-described opening / closing prize winning device 1404 and the passing gate 1405 are arranged on the right side of the game area 605. .
第一始動口1420は、遊技球が常時入賞可能なポケットタイプの入賞口装置からなり、入賞した遊技球を検出する第一始動口センサ2416(図96参照)を備えている。ここで、第一始動口センサ2416が本発明の第一入賞状態検出手段に相当する。 The first start opening 1420 is a pocket type winning opening device that allows a game ball to always win, and includes a first start opening sensor 2416 (see FIG. 96) that detects the winning game ball. Here, the first start port sensor 2416 corresponds to the first winning state detecting means of the present invention.
一方、第二始動口1421は、一対の可動片1427によって開閉可能に構成されている。つまり、第二始動口1421は、一対の可動片1427を開閉駆動させる始動口開閉駆動ユニット(図示しない)を更に備えており、この始動口開閉駆動ユニットは、前後方向に進退可能なプランジャを有した始動口ソレノイド2352と、始動口ソレノイド2352におけるプランジャの前後方向の進退に伴って水平方向且つ左右方向に延びる軸周りに回動し、一対の可動片1427から後側に延在された突出ピンを上下方向に移動可能な伝達部材(図示しない)とを備えている。また、始動口ソレノイド2352の下側には第二始動口センサ2358(図96参照)が備えられており、第二始動口1421に入賞した遊技球が、第二始動口センサ2358の貫通孔を通過することで第二始動口センサ2358に検出されるようになっている。なお、可動片1427は、通過ゲート1405に遊技球が通過したことが検出され、それに基づいて普通抽選が行われ、抽選結果が当りの場合に所定時間開放されるようになっている。つまり、第二始動口1421は普通抽選で当りとなった場合にのみ開放され、遊技球を入賞させることが可能となっている。ここで、第二始動口センサ2358が本発明の第二入賞状態検出手段に相当するとともに、始動口ソレノイド2352が本発明の駆動手段に相当する。 On the other hand, the second start port 1421 is configured to be openable and closable by a pair of movable pieces 1427. That is, the second start port 1421 further includes a start port opening / closing drive unit (not shown) that drives the pair of movable pieces 1427 to open and close, and this start port opening / closing drive unit has a plunger that can be moved forward and backward. The starting port solenoid 2352 and a projecting pin that rotates about the axis extending in the horizontal direction and the left and right direction as the plunger moves forward and backward in the starting port solenoid 2352 and extends rearward from the pair of movable pieces 1427 And a transmission member (not shown) that is movable in the vertical direction. In addition, a second start port sensor 2358 (see FIG. 96) is provided below the start port solenoid 2352, and a game ball won in the second start port 1421 passes through the through hole of the second start port sensor 2358. The second starting port sensor 2358 is detected by passing. The movable piece 1427 is opened for a predetermined time when it is detected that a game ball has passed through the passing gate 1405, and a normal lottery is performed based on the detected result. That is, the second start port 1421 is opened only when a winning is made in the normal lottery, and a game ball can be won. Here, the second start port sensor 2358 corresponds to the second winning state detection means of the present invention, and the start port solenoid 2352 corresponds to the drive means of the present invention.
ところで、パチンコ機1では、操作ハンドル部461の操作に対応して打球発射装置650から遊技球が発射されると、その遊技球は、内レール603及び外レール602によって遊技領域605の左上部分に案内され、当該部分から遊技領域605内に放出される。そして、第一始動口1420は、遊技領域605における左右方向の中央付近よりもやや左側の位置に配置されているため、通常時の遊技方法としては、第一始動口1420に多くの遊技球を入賞させるよう、センター役物1401の左側を狙って、遊技球を発射させることが好ましくなる。なぜなら、遊技領域605におけるセンター役物1401の右側または右下には、第二始動口1421及び通過ゲート1405が配置されているが、第二始動口1421は普通抽選で当りとならない限り開放されることがなく、しかも普通抽選の契機となる通過ゲート1405に遊技球を通過させることができても、通常時は、第二始動口1421が開放し難いように、すなわち普通抽選において当りとなる確率が極めて低くなるように設定されているためである。すなわち、センター役物1401の右側を狙って遊技球を発射させるようにしても(所謂、「右打ち」するようにしても)、大当りの発生を期待することができないためである。 By the way, in the pachinko machine 1, when a game ball is launched from the hitting ball launcher 650 in response to the operation of the operation handle portion 461, the game ball is placed in the upper left part of the game area 605 by the inner rail 603 and the outer rail 602. Guided and released from the portion into the game area 605. Since the first start port 1420 is arranged at a position slightly to the left of the vicinity of the center in the left-right direction in the game area 605, as a normal gaming method, many game balls are placed in the first start port 1420. It is preferable to launch a game ball aiming at the left side of the center actor 1401 so as to win a prize. This is because the second starting port 1421 and the passing gate 1405 are arranged on the right side or lower right side of the center combination 1401 in the game area 605, but the second starting port 1421 is opened as long as it is not hit in the normal lottery. Even if the game ball can be passed through the passing gate 1405 that triggers the normal lottery, the probability that the second start port 1421 is difficult to open in normal times, that is, the probability of winning in the normal lottery Is set to be extremely low. That is, even if the game ball is launched aiming at the right side of the center accessory 1401 (so-called “right hit”), it is not possible to expect a big hit.
一方、第一始動口1420への遊技球の入賞に基づいて大当り抽選が行われ、その抽選結果が特定の結果となった場合には、特定の利益が付与される。具体的には、開閉入賞装置1404の開閉動作が複数回繰り返されるとともに、開状態における一回当りの開放時間が、複数個の遊技球がゆとりを持って入賞できる程度の時間とされる。ここで、開閉入賞装置1404は遊技領域605におけるセンター役物1401の右側に配置されているため、開閉入賞装置1404に多くの遊技球を入賞させるよう、右打ちすることが好ましくなる。また、特定の利益が付与された後は、普通抽選の抽選結果が当りとなり第二始動口1421が開放される確率が高くなる。すなわち、第二始動口1421に対し、遊技球を容易に入賞させることが可能になる。このため、遊技者は、通過ゲート1405及び第二始動口1421に多くの遊技球を入賞させるよう、右打ちを継続することが好ましくなる。 On the other hand, when a big hit lottery is performed based on the winning of a game ball to the first start port 1420 and the lottery result is a specific result, a specific profit is given. Specifically, the opening / closing operation of the open / close winning device 1404 is repeated a plurality of times, and the opening time per time in the open state is set to a time that allows a plurality of game balls to win with a margin. Here, since the open / close winning device 1404 is arranged on the right side of the center bonus 1401 in the game area 605, it is preferable that the open / win winning device 1404 be hit to the right so that many game balls are won. In addition, after the specific profit is given, the probability of the normal start lottery wins and the second start port 1421 is opened increases. That is, it is possible to easily win a game ball with respect to the second start port 1421. For this reason, it is preferable that the player continues to make a right turn so as to win a lot of game balls in the passing gate 1405 and the second start port 1421.
このように、通常時と特定の遊技状態の時とでは、操作ハンドル部461を操作して遊技球の打ち方を替えることが好ましくなり、パチンコ機本来の興趣を向上させることが可能になる。また、通常時と特定の遊技状態の時とでは、互いに異なる領域でしかも互いに異なる条件で遊技を行うことから、遊技内容の単調さを抑制することができる。 As described above, it is preferable to operate the operation handle portion 461 to change the way of hitting the game ball between the normal time and the specific game state, and the original interest of the pachinko machine can be improved. In addition, since the game is performed in different regions and under different conditions in the normal time and in the specific game state, the monotony of the game content can be suppressed.
また、図74に示すように、遊技領域605には、センター役物1401の左側を通る遊技球が流下可能な左遊技領域605aとともに、センター役物1401の右側を通る遊技球が流下可能な右遊技領域605bを、遊技領域605の下端にて左遊技領域605aと連通するかたちで左遊技領域605aよりも狭い領域となるように構成されている(遊技領域形成手段)。 As shown in FIG. 74, the game area 605 has a left game area 605a in which a game ball passing through the left side of the center accessory 1401 can flow down, and a right in which a game ball passing through the right side of the center bonus 1401 can flow down. The game area 605b is configured to be an area narrower than the left game area 605a in such a manner as to communicate with the left game area 605a at the lower end of the game area 605 (game area forming means).
遊技領域605のさらに具体的な構成について、図76及び図77に基づき説明する。図76に示すように、左遊技領域605a内には、多数の障害釘644が所定のゲージ配列をなして設けられているほか、遊技球の進行方向を変化させる回転自在な風車642がセンター役物1401の左側下方に配置されている。また、多数の障害釘644には、風車642の近傍から第一始動口1420の近傍にかけて略直線状に配列された第一のゲージ配列部644aと、第一のゲージ配列部644aの下方で略平行をなすように配列された第二のゲージ配列部644bと、を有している。そして、左遊技領域605aを流下する遊技球が風車642に当接すると、多数の障害釘644のうち遊技球を第一始動口1420に向けて案内する第一のゲージ配列部644a、又は遊技球を第一始動口1420に向けて案内しない第二のゲージ配列部644bのいずれかに振分けさせることが可能になる(左遊技媒体案内手段)。 A more specific configuration of the game area 605 will be described with reference to FIGS. 76 and 77. FIG. As shown in FIG. 76, in the left game area 605a, a number of obstacle nails 644 are provided in a predetermined gauge arrangement, and a rotatable windmill 642 that changes the traveling direction of the game ball serves as a center role. The object 1401 is arranged on the lower left side. The large number of obstacle nails 644 include a first gauge arrangement portion 644a arranged in a substantially straight line from the vicinity of the windmill 642 to the vicinity of the first start port 1420, and substantially below the first gauge arrangement portion 644a. And a second gauge arrangement portion 644b arranged in parallel. When the game ball flowing down the left game area 605a comes into contact with the windmill 642, the first gauge arrangement portion 644a that guides the game ball to the first start port 1420 among the many obstacle nails 644, or the game ball Can be distributed to any one of the second gauge array portions 644b not guided toward the first start port 1420 (left game medium guiding means).
具体的には、図76中の矢印に示すように、風車642によって遊技球が第一のゲージ配列部644aに振分けられると、第一のゲージ配列部644b上を遊技球が跳ねながら第一始動口1420に向かうものであり、この遊技球の一部を第一始動口1420に入賞させることができる。一方、風車642によって遊技球が第二のゲージ配列部644bに振分けられると、第二のゲージ配列部644b上を遊技球が跳ねながら排出口606に向かうものであり、この遊技球を第一始動口1420に入賞させることはできない。したがって、風車642によって遊技球が第一のゲージ配列部644aに振分けられない限り第一始動口1420に向かうことがなく、いずれのゲージ配列部に振分けられるかに対する遊技球の挙動に注目させることができる。また、左遊技領域605bを流下しながらも第一始動口1420に入賞し得なかった遊技球は排出口606から排出されることになるが、排出口606が第一始動口1420の近傍に配置されているため、第一始動口1420に入賞し得なかった遊技球が排出口606に至るまでの不要な挙動が殆どなく、遊技球が第一始動口1420に入賞する期待を最後まで与えることができる。 Specifically, as indicated by the arrows in FIG. 76, when the game balls are distributed to the first gauge array portion 644a by the windmill 642, the first start is performed while the game balls jump on the first gauge array portion 644b. A part of this game ball can be awarded to the first starting port 1420. On the other hand, when the game ball is distributed to the second gauge array portion 644b by the windmill 642, the game ball jumps on the second gauge array portion 644b toward the discharge port 606, and this game ball is started for the first time. The mouth 1420 cannot be awarded. Therefore, unless the game ball is distributed to the first gauge array portion 644a by the windmill 642, the game ball does not go to the first start port 1420, and attention is paid to the behavior of the game ball with respect to which gauge array portion is distributed. it can. In addition, game balls that could not win the first start port 1420 while flowing down the left game area 605b will be discharged from the discharge port 606, but the discharge port 606 is disposed in the vicinity of the first start port 1420. Therefore, there is almost no unnecessary behavior until the game ball that could not win the first start port 1420 reaches the discharge port 606, and the expectation that the game ball will win the first start port 1420 is given to the end. Can do.
一方、図77に示すように、右遊技領域605b内には、多数の障害釘644が所定のゲージ配列をなして設けられている。また、多数の障害釘644には、一般入賞口1419と第二始動口1421との間に略直線状に配列された第三のゲージ配列部644cを有している。そして、右遊技領域605bを遊技球が流下すると、遊技球を第二始動口1421に向けて案内する第三のゲージ配列部644cに誘導することが可能になる(右遊技媒体案内手段)。 On the other hand, as shown in FIG. 77, in the right game area 605b, a number of obstacle nails 644 are provided in a predetermined gauge arrangement. Further, the many obstacle nails 644 have a third gauge arrangement portion 644c arranged in a substantially straight line between the general winning opening 1419 and the second start opening 1421. When the game ball flows down in the right game area 605b, it is possible to guide the game ball to the third gauge arrangement portion 644c that guides the game ball toward the second start port 1421 (right game medium guiding means).
具体的には、図77中の矢印に示すように、右遊技領域605bを流下した遊技球が第三のゲージ配列部644cに誘導されると、第三のゲージ配列部644c上を遊技球が跳ねながら第二始動口1421に向かうものであり、この遊技球の多くを一対の可動片1427の開放時に進入させることができる。しかしながら、第二始動口1421には、遊技球の進入方向及び進入速度に応じて、右遊技領域605b側(第二始動口1421の右側)から進入した遊技球を、第二始動口1421にそのまま入賞させる場合と、図77中の矢印に示すように、左遊技領域604a側(第二始動口1421の左側)に受け流す場合と、のいずれかに振分ける機能をもたせている(電動始動口振分手段)。すなわち、一対の可動片1427の開放時に各々の可動片1427の上面が通路となる態様が生じることによって、遊技球が第二始動口1421に進入しても入賞するとは限らない。 Specifically, as shown by the arrows in FIG. 77, when a game ball that has flowed down the right game area 605b is guided to the third gauge array portion 644c, the game ball moves on the third gauge array portion 644c. While jumping toward the second start port 1421, many of the game balls can be entered when the pair of movable pieces 1427 are opened. However, the game balls that have entered from the right game area 605b side (the right side of the second start port 1421) are entered into the second start port 1421 as they are according to the direction and speed of entry of the game balls. A function of allocating to either a case of winning a prize or a case of receiving a prize to the left game area 604a side (the left side of the second start port 1421) as shown by an arrow in FIG. 77 (electric start port swing) Minute means). That is, when the pair of movable pieces 1427 are opened, the upper surface of each movable piece 1427 becomes a passage, so that even if the game ball enters the second start port 1421, the winning is not always performed.
ここで、右遊技領域605bは左遊技領域605aよりも狭い領域であるため、風車642によって遊技球が振分けられる等の挙動を行わせることができない。すなわち、特定の遊技状態時に右打ちすると、第二始動口1421または開閉入賞装置1404に多くの遊技球が入賞するようになり、右遊技状態605bにおいて遊技球の挙動を楽しませることができない。しかしながら、一対の可動片1427の開放時には、第二始動口1421に進入した遊技球がそのまま入賞するか否かに対する遊技球の挙動に注目させることができ、遊技者を飽きさせることがない。すなわち、液晶表示装置640の表示部が大型化されて遊技領域605が狭くなったとしても、遊技球の挙動における興趣の低下を抑制することができる。 Here, since the right game area 605b is an area narrower than the left game area 605a, a behavior such as game balls being distributed by the windmill 642 cannot be performed. In other words, when the player hits the right in a specific gaming state, a large number of gaming balls win the second starting port 1421 or the open / close winning device 1404, and the behavior of the gaming ball cannot be enjoyed in the right gaming state 605b. However, when the pair of movable pieces 1427 are opened, attention can be paid to the behavior of the game ball with respect to whether or not the game ball that has entered the second start port 1421 wins as it is, and the player is not bored. That is, even if the display unit of the liquid crystal display device 640 is enlarged and the game area 605 is narrowed, it is possible to suppress a decrease in interest in the behavior of the game ball.
なお、第二始動口1421では、一対の可動片1427が短く、その表面が滑らかに形成され、さらに一対の可動片1427の開放角度が略水平をなすよう構成されており、右遊技領域605b側から左遊技領域604a側に遊技球を受け流しやすい工夫がなされている。また、第二始動口1421に対しては、一対の可動片1427の上面を滑るような方向から遊技球が進入したほうが右遊技領域605b側から左遊技領域604a側に遊技球を受け流しやすく、また遊技球の進入速度に勢いがあったほうが右遊技領域605b側から左遊技領域604a側に遊技球を受け流しやすい。また、第三のゲージ配列部644cの傾斜角度が第二始動口1421における一対の可動片1427の開放角度以上であるため、一対の可動片1427の開放時には、第三のゲージ配列部644cを転動する遊技球を第二始動口1421に勢いよく進入させることができ、その一部を左遊技領域605aに受け流すことが可能になる。 In the second starting port 1421, the pair of movable pieces 1427 are short, the surfaces thereof are formed smoothly, and the opening angle of the pair of movable pieces 1427 is substantially horizontal, and the right game area 605b side The game ball is easily devised to the left game area 604a side. Further, when the game ball enters the second starting port 1421 from a direction in which the upper surfaces of the pair of movable pieces 1427 slide, it is easier for the game ball to flow from the right game region 605b side to the left game region 604a side. When the approaching speed of the game ball has a momentum, the game ball is likely to flow from the right game area 605b side to the left game area 604a side. Further, since the inclination angle of the third gauge array portion 644c is equal to or larger than the opening angle of the pair of movable pieces 1427 at the second start port 1421, the third gauge array portion 644c is rotated when the pair of movable pieces 1427 is opened. The moving game ball can be vigorously entered into the second start port 1421, and a part thereof can be passed to the left game area 605a.
また、アウト口1425が第二始動口1421の右側で隣接する位置に配置されるため、一対の可動片1427の開放時には、遊技球が第二始動口1421に進入したか否かを判別するのが困難となり、遊技球の挙動に一層注目させることができる。また、遊技球が第二始動口1421に進入したか否かを判別するのが困難となるため、遊技球がアウト口1425から排出されても第二始動口1421に進入したかのように見せることができ、右遊技領域605bを流下しながらも第二始動口1421に進入し得なかった遊技球に対する遊技者の損失感を抑制することができる。 In addition, since the out port 1425 is disposed at a position adjacent to the right side of the second start port 1421, when the pair of movable pieces 1427 are opened, it is determined whether or not the game ball has entered the second start port 1421. This makes it difficult to pay attention to the behavior of the game ball. In addition, since it is difficult to determine whether or not the game ball has entered the second start port 1421, even if the game ball is discharged from the out port 1425, it appears as if it has entered the second start port 1421. Thus, it is possible to suppress the player's feeling of loss with respect to the game ball that has failed to enter the second start port 1421 while flowing down the right game area 605b.
また、図77に示すように、センター役物1401と第二始動口1421との間には、左遊技領域605aに連通するかたちで右遊技領域605bから進入した遊技球が流下可能な空間部605cが形成されている。すなわち、図77中の矢印に示すように、一対の可動片1427が閉塞時であっても、右遊技領域605b側から左遊技領域604a側に遊技球を流下させることができる。 In addition, as shown in FIG. 77, a space 605c between the center accessory 1401 and the second start port 1421 can flow the game ball that has entered from the right game area 605b in communication with the left game area 605a. Is formed. That is, as shown by the arrows in FIG. 77, even when the pair of movable pieces 1427 are closed, the game ball can flow down from the right game area 605b side to the left game area 604a side.
また、センター役物1401の一部には、少なくとも第二始動口1421の上方から上端左方にかけて湾曲した壁形状の阻害部材1446が空間部605cの上方に形成されている。すなわち、阻害部材1446は、空間部605c及び第二始動口1421を覆うかたちで形成されている。そして、空間部605cを通じて右遊技領域605bから左遊技領域605aに遊技球が進入する際に、阻害部材1446に衝突した遊技球は、下方に叩きつけるように進路が変更されて、後述する誘導部材1423に向かって案内される。すなわち、阻害部材1446は、右遊技領域605bを流下した遊技球が、左遊技領域605aにおける第一始動口1420の上方の領域に進入することを阻害する役割を果たしている。このため、特定の遊技状態時には、遊技者が右打ちする限り、第二始動口1421に遊技球が入賞することはあっても第一始動口1420に遊技球が入賞することはなく、遊技球数の期待値が少なくなるような大当り抽選が行われるのを制限することができる。 In addition, a wall-shaped inhibition member 1446 that is curved at least from the upper side of the second starting port 1421 to the left side of the upper end is formed above the space portion 605c in a part of the center accessory 1401. That is, the obstruction member 1446 is formed in a shape covering the space portion 605c and the second start port 1421. Then, when the game ball enters the left game region 605a from the right game region 605b through the space portion 605c, the course of the game ball that collides with the inhibition member 1446 is changed so as to strike downward, and a guide member 1423 described later. You will be guided toward. That is, the inhibiting member 1446 plays a role of inhibiting the game ball that has flowed down the right game area 605b from entering the area above the first start port 1420 in the left game area 605a. For this reason, in a specific gaming state, as long as the player hits the right, even if a game ball wins the second start port 1421, no game ball wins the first start port 1420. It is possible to limit the big win lottery that reduces the expected value of the number.
一方、後述する通過阻止部材1424の一部には、第二始動口1421の左側面から遊技領域605の流下端にかけて延出した壁形状の誘導部材1423が形成されている。この誘導部材1423は、図77中の矢印に示すように、左遊技領域605aを流下しながらも第一始動口1420に入賞し得なかった遊技球、及び空間部605cを通じて右遊技領域05bから左遊技領域605aに進入した遊技球を、遊技領域605の流下端に誘導する役割を果たしている。このため、通常時には、遊技者が右打ちしない限り、殆ど一対の可動片1427が開放されることのない第二始動口1421に遊技球が向かうことがなく、また特定の遊技状態時には、阻害部材1446によって第一始動口1420の上方の領域への進入を阻害された遊技球を円滑に遊技領域605の流下端に誘導し、遊技領域605における無駄な遊技球の挙動を抑制することができる。 On the other hand, a wall-shaped guide member 1423 extending from the left side surface of the second starting port 1421 to the lower end of the game area 605 is formed in a part of a passage blocking member 1424 described later. As shown by the arrow in FIG. 77, the guide member 1423 is a game ball that could not win the first start port 1420 while flowing down the left game area 605a, and left from the right game area 05b through the space 605c. It plays the role of guiding the game ball that has entered the game area 605 a to the lower end of the game area 605. For this reason, normally, unless the player hits the right, the pair of movable pieces 1427 is hardly opened to the second starting port 1421 where the pair of movable pieces 1427 are not opened. The game balls whose entry to the area above the first start port 1420 is inhibited by 1446 can be smoothly guided to the lower end of the game area 605, and the behavior of useless game balls in the game area 605 can be suppressed.
このように、遊技領域605は、左遊技領域605aと右遊技領域605bとの間に複数個の遊技球が一度に流下可能な空間部605cを形成しており、視覚的に閉塞感のない領域を構成している。また、遊技領域605には、阻害部材1446及び誘導部材1423が設けられることから、通常時と特定の遊技状態時とでは、遊技領域605に閉塞感がないながらも、操作ハンドル部461を操作して遊技球の打ち方を替えることによって、遊技者が入賞を期待する第一始動口1420または第二始動口1421のみを自然なかたちで狙うことができ、遊技領域605全体で違和感のない遊技を行うことができる。 In this way, the game area 605 forms a space portion 605c where a plurality of game balls can flow at a time between the left game area 605a and the right game area 605b, and there is no visual blockage. Is configured. Further, since the game area 605 is provided with the obstruction member 1446 and the guide member 1423, the operation handle portion 461 is operated while the game area 605 does not have a feeling of blockage in the normal time and the specific game state. By changing the way of hitting the game balls, it is possible to aim only at the first start port 1420 or the second start port 1421 where the player expects to win a prize in a natural way, and the game area 605 as a whole has a sense of incongruity. It can be carried out.
なお、左遊技領域605aにおける第一始動口1420と第二始動口1421との間には、空間部605cから第一始動口1420の上方の領域への遊技球の流動を阻止する障害釘1426が配置されている。このため、遊技者が右打ちした場合に、空間部605cを通過した遊技球が第一始動口1420に入賞することを確実に防止することができる。 An obstacle nail 1426 that prevents the flow of the game ball from the space 605c to the region above the first start port 1420 is provided between the first start port 1420 and the second start port 1421 in the left game region 605a. Has been placed. For this reason, when the player hits the right, it is possible to reliably prevent the game ball that has passed through the space portion 605c from winning the first start port 1420.
また、図74に示すように、右遊技領域605bにおける第二始動口1421の右側且つ第二始動口1421に進入し得ない下端には、アウト口1425が配置されている。このため、右遊技領域605bを流下ながらも第二始動口1421及び空間部605cに進入し得なかった遊技球、及び大入賞口に入賞し得なかった遊技球は、アウト口1425から排出されることになる。一方、遊技領域605の流下端には、アウト口1425よりも広い開口部を有する排出口606が配置されている。このため、左遊技領域605aを流下しながらも第一始動口1420に入賞し得なかった遊技球、及び右遊技領域605bから左遊技領域605aに進入した遊技球(第二始動口1421によって右遊技領域605bから左遊技領域605aに受け流された遊技球を含む。)は、排出口606から包括的に排出されることになる。ここで、アウト口1425が排出口よりも狭い開口部を有するのは、右遊技領域605bが左遊技領域605aよりも狭い領域であることに加え、特定の遊技状態時に右打ちすると第二始動口1421または開閉入賞装置1404に多くの遊技球が入賞するようになり、左遊技領域605aよりも右遊技領域605bにおける遊技球の集約度合いが少なくなることから、排出口606よりもアウト口1425から排出される単位時間あたりの遊技球数も少なくなるためである。 As shown in FIG. 74, an out port 1425 is arranged on the right side of the second start port 1421 in the right game area 605b and at the lower end where it cannot enter the second start port 1421. For this reason, game balls that could not enter the second start port 1421 and the space 605c while flowing down the right game area 605b, and game balls that could not win the grand prize port are discharged from the out port 1425. It will be. On the other hand, a discharge port 606 having an opening wider than the out port 1425 is disposed at the lower end of the game area 605. For this reason, a game ball that could not win the first start port 1420 while flowing down the left game region 605a, and a game ball that entered the left game region 605a from the right game region 605b (the right game by the second start port 1421). The game balls received from the area 605b to the left game area 605a are comprehensively discharged from the discharge port 606. Here, the out opening 1425 has an opening narrower than the discharge opening, in addition to the right gaming area 605b being an area narrower than the left gaming area 605a, and the second start opening when the player hits the right in a specific gaming state. 1421 or the open / close winning device 1404 wins a lot of games, and the concentration of game balls in the right game area 605b is less than that in the left game area 605a. This is because the number of game balls per unit time is reduced.
また、図74に示すように、遊技盤4の遊技領域605にセンター役物605が配置されており、センター役物605の外側を転動する遊技球がワープ通路(図示しない)を通ってセンター役物1401の内部に入球すると、センター役物1401の下縁部上面に配置されたステージ1443に送られる。ワープ通路を通って枠状装飾ユニット1440内に入球した遊技球は、転動面上で左右方向または斜め左右方向に転動する。その後、転動面を転動した遊技球は、ステージ1443から流出され、センター役物1401の下方に配置された始動口1420に向って流下する。ここで、ワープ通路のワープ入口1408及びステージ1443は、いずれもセンター役物1401の内外における左側に配置されているため、センター役物1401の左側を狙って遊技球を発射させながらも、ワープ通路を通って枠状装飾ユニット1440内に入球した遊技球をステージ1443の転動面上で転動させる一連の演出を容易に視認させることができる。 Also, as shown in FIG. 74, a center role 605 is arranged in the game area 605 of the game board 4, and a game ball that rolls outside the center role 605 passes through a warp passage (not shown). When a ball enters the inside of the accessory 1401, it is sent to a stage 1443 arranged on the upper surface of the lower edge of the center accessory 1401. The game ball that has entered the frame-shaped decorative unit 1440 through the warp passage rolls in the left-right direction or the diagonal left-right direction on the rolling surface. Thereafter, the game ball rolling on the rolling surface flows out from the stage 1443 and flows down toward the start port 1420 disposed below the center accessory 1401. Here, since the warp entrance 1408 and the stage 1443 of the warp passage are both arranged on the left side inside and outside the center accessory 1401, the warp passage is fired while aiming the left side of the center accessory 1401. A series of effects of rolling the game ball that has entered the frame-shaped decoration unit 1440 through the rolling surface of the stage 1443 can be easily recognized.
また、ステージ1443は、枠状装飾ユニット1440の下縁部上面のうち、左側に対してのみ配置されており、ステージ1443の横には振分演出装置1444が配設されている。つまり、枠状装飾ユニット1440の下縁部上面に、ステージ1443と振分演出装置1444とが左右方向に並んで配設されている。この振分演出装置1444は、遊技球を用いた演出を行うものの、ステージ1443における転動とは関連しない開閉入賞装置1404に入賞した遊技球を用いて演出を行うものである。このため、枠状装飾ユニット1440の下縁部上面において遊技球を用いた二種類の演出を楽しませることが可能となり、遊技者の注意を一層惹き付けることが可能になる。特に、ステージ1443及び振分演出装置1444が並んで配置されているため、視線を大きく移動させなくても両方の演出を同時に視認させることができ、ひいては集中力が散漫となったり遊技球の挙動に気づかなかったりすることを抑制できる。また、開閉入賞装置1404の大入賞口及び振分演出装置1444は、いずれもセンター役物1401の内外における右側に配置されているため、センター役物1401の右側を狙って遊技球を発射させながらも、開閉入賞装置1404に入賞した遊技球を用いた振分演出装置1444での演出を容易に視認させることができる。 Further, the stage 1443 is disposed only on the left side of the upper surface of the lower edge portion of the frame-shaped decorative unit 1440, and a distribution effect device 1444 is disposed beside the stage 1443. That is, the stage 1443 and the distribution effect device 1444 are arranged side by side in the left-right direction on the upper surface of the lower edge portion of the frame-shaped decoration unit 1440. The distribution effect device 1444 performs an effect using the game ball, but performs an effect using the game ball won in the open / close prize winning device 1404 that is not related to the rolling in the stage 1443. For this reason, it is possible to entertain two types of effects using the game ball on the upper surface of the lower edge portion of the frame-shaped decoration unit 1440, and to attract the player's attention further. In particular, since the stage 1443 and the distribution effect device 1444 are arranged side by side, it is possible to make both effects visible at the same time without greatly moving the line of sight. It is possible to suppress not being noticed. In addition, since the big prize opening and the distribution effect device 1444 of the open / close winning device 1404 are both arranged on the right side inside and outside the center accessory 1401, while aiming at the right side of the center accessory 1401, In addition, it is possible to easily visually recognize the effect on the distribution effect device 1444 using the game balls won in the open / close prize device 1404.
このように、枠状装飾ユニット1440の下縁部上面には、ステージ1443と振分演出装置1444とが左右方向に並んで配設されることにより、ステージ1443及び振分演出装置1444における遊技球の挙動を変化に富んだものとし、少なくとも枠状装飾ユニット1440の開口部を通じて視認可能に液晶表示装置640が表示する演出画像ばかりが注目されることなく、遊技球の挙動における興趣の低下を抑制することができる。また、利益を付与する際に用いられる開閉入賞装置1404は、センター役物1401の外側の一部に兼用して配設されており、遊技領域650の面積が制限される状況においてセンター役物1401とともに液晶表示装置640を比較的大きく構成するとしても、遊技領域605の設計の自由度を高めることが可能になる。 As described above, the stage 1443 and the distribution effect device 1444 are arranged side by side in the left-right direction on the upper surface of the lower edge portion of the frame-shaped decoration unit 1440, whereby the game balls in the stage 1443 and the distribution effect device 1444 are arranged. The behavior of the game sphere is reduced, and at least the effect image displayed by the liquid crystal display device 640 is visible at least through the opening of the frame-shaped decoration unit 1440, and the lowering of interest in the behavior of the game ball is suppressed. can do. In addition, the open / close prize winning device 1404 used when giving a profit is also provided as a part of the outside of the center bonus 1401 and the center bonus 1401 in a situation where the area of the game area 650 is limited. At the same time, even if the liquid crystal display device 640 is configured to be relatively large, the degree of freedom in designing the game area 605 can be increased.
なお、液晶表示装置640は、17インチと比較的大きな表示画面を有しており、これに伴って枠状装飾ユニット1440は、遊技領域650の半分程度の面積を占有している。 Note that the liquid crystal display device 640 has a relatively large display screen of 17 inches, and accordingly, the frame-shaped decoration unit 1440 occupies about half the area of the game area 650.
また、ステージ1443と振分演出装置1444とを前後方向に並んで配設させるものでは、前後方向の長さ(奥行)が制限されることから、ステージ1443と振分演出装置1444とが近接することによって遊技者の視界に重複してしまい遊技球の挙動に対する視認を困難にする虞があるが、本発明のように、ステージ1443と振分演出装置1444とを左右方向に並んで配設させることにより、ステージ1443と振分演出装置1444とが遊技者の視界に重複することがなく、遊技球を用いた演出効果を十分に発揮することができる。 Further, in the case where the stage 1443 and the distribution effect device 1444 are arranged side by side in the front-rear direction, the length (depth) in the front-rear direction is limited, so the stage 1443 and the distribution effect device 1444 are close to each other. As a result, the stage 1443 and the distribution effect device 1444 are arranged side by side as in the present invention. Thus, the stage 1443 and the distribution effect device 1444 do not overlap with the player's field of view, and the effect of using the game ball can be sufficiently exhibited.
また、図77に示すように、第二始動口1421及びアウト口1425の下部には、通過阻止部材1424が下方に延出して形成されている。このため、第二始動口1421及びアウト口1425の下方の領域を通って遊技球が転動することが阻止される。ここで、特定の遊技状態時に遊技者が右打ちすると、右遊技領域605bを流下した遊技球が第二始動口1421に入賞しなければ大当り抽選が行われず、第二始動口1421又はアウト口1425のいずれに遊技球が進入するかに遊技者の視点が集中することになり、その下部に形成された通過阻止部材1424の周辺も遊技者の視界に入ることになる。 As shown in FIG. 77, a passage blocking member 1424 is formed to extend downward at the lower part of the second start port 1421 and the out port 1425. For this reason, the game ball is prevented from rolling through the area below the second start port 1421 and the out port 1425. Here, when the player hits the right in a specific gaming state, if the game ball flowing down the right game area 605b does not win the second starting port 1421, the big hit lottery is not performed and the second starting port 1421 or the out port 1425 is performed. The player's viewpoint concentrates on which of the game balls enters, and the periphery of the passage blocking member 1424 formed in the lower part also enters the player's field of view.
また、通過阻止部材1424には、右遊技領域605bに向けて遊技球を発射することが好ましい旨を表示する右打ち表示器1434が取付けられている。この右打ち表示器1434は、利益付与手段2981,2982(図116参照)による利益の付与時及び時短遊技状態設定手段2984,2985(図116参照)による時短遊技状態の設定時に、LEDが点灯するものであり、この場合には、右遊技領域605bに配置された開閉入賞装置1404、または通過ゲート1405及び第二始動口1421に多くの遊技球を入賞させるよう、右打ちすることが好ましくなる。このため、特定の遊技状態時に遊技者が右打ちすると、第二始動口1421に遊技球が入賞するか否かに視点を集中させながらも右打ち表示器1434が自然と視界に入ることから、遊技者の右打ちが正当であるか否かを容易に認識することが可能となり、遊技者が困惑することがない。したがって、通常時または特定の遊技状態時のいずれの遊技状態であるか困惑してしまっても、特定の遊技状態の開始から終了までを明確に認識することができ、遊技者が得られる利益を確実に享受することができる。 Further, a right-handed indicator 1434 that indicates that it is preferable to launch a game ball toward the right game area 605b is attached to the passage blocking member 1424. This right-handed indicator 1434 lights up when a profit is given by the profit granting means 2981, 2982 (see FIG. 116) and a short-time gaming state is set by the short-time gaming state setting means 2984, 2985 (see FIG. 116). In this case, it is preferable to make a right strike so that a large number of game balls are won in the open / close prize winning device 1404 or the passing gate 1405 and the second start port 1421 arranged in the right game area 605b. For this reason, if the player hits the right in a specific gaming state, the right-handed indicator 1434 naturally enters the field of view while concentrating the viewpoint on whether or not the game ball wins at the second starting port 1421. It is possible to easily recognize whether or not the player's right hand strike is valid, and the player is not confused. Therefore, even if it is confusing whether the game state is normal or in a specific game state, it is possible to clearly recognize from the start to the end of a specific game state, and to obtain the profit that the player can obtain You can enjoy it without fail.
また、通過阻止部材1424には、遊技の進行に関する遊技状態等の遊技情報が表示される遊技情報表示器として、右打ち表示器1434のほかにも、大当り抽選の抽選結果を示す特別図柄が表示される特別図柄表示器1428、普通抽選の抽選結果を示す普通図柄が表示される普通図柄表示器2928、等が取付けられている。このため、特定の遊技状態時に遊技者が右打ちすると、第二始動口1421に遊技球が入賞するか否かに視点を集中させながらも、右打ち表示器1434だけでなく特別図柄表示器1428や普通図柄表示器2928も自然と視界に入ることから、大当り抽選や普通抽選の抽選結果を容易に認識することが可能となり、遊技者が困惑することがない。 In addition to the right-handed indicator 1434, a special symbol indicating the lottery result of the big hit lottery is displayed on the passage blocking member 1424 in addition to the right-handed indicator 1434 as a game information display for displaying game information such as a game state relating to the progress of the game. A special symbol display 1428, a normal symbol display 2928 on which a normal symbol indicating a lottery result of the normal lottery is displayed, and the like are attached. For this reason, when the player hits the right in a specific gaming state, not only the right-handed display 1434 but also the special symbol display 1428 while concentrating the viewpoint on whether or not the game ball wins at the second starting port 1421. Since the normal symbol display 2928 naturally enters the field of view, it is possible to easily recognize the lottery results of the big hit lottery or the normal lottery, and the player is not confused.
<入球口ユニット>
入球口ユニット1402の具体的な構成について、図82及び図83に基づき説明する。図82は、入球口ユニット1402を前方右上から見た斜視図である。図83は、入球口ユニット1402を後方右上から見た斜視図である。図80に示すように、遊技盤4は、少なくとも、遊技領域605を表面に形成する平面板上の遊技パネル599と、遊技パネル599の背面側に取付けられた入賞空間形成カバー体621と、遊技パネル599の空間部と嵌合するように前面側から取付けられ、入賞空間形成カバー体621側に当接させた入球口ユニット1402と、から構成されている。また、図82に示すように、入球口ユニット1402は、左側、中央側、右側に分割可能に構成されており、中央側の入球口ユニット1402には、前方から見て左側から順に第一始動口1420、一般入賞口1419、第二始動口1421、アウト口1425が立設している。
<Entrance unit>
A specific configuration of the entrance unit 1402 will be described with reference to FIGS. FIG. 82 is a perspective view of the entrance unit 1402 as viewed from the front upper right. FIG. 83 is a perspective view of the entrance unit 1402 as viewed from the rear upper right. As shown in FIG. 80, the game board 4 includes at least a game panel 599 on a flat plate that forms the game area 605 on the surface, a winning space forming cover body 621 attached to the back side of the game panel 599, and a game The ball opening unit 1402 is attached from the front side so as to be fitted to the space portion of the panel 599 and is in contact with the winning space forming cover body 621 side. Also, as shown in FIG. 82, the entrance unit 1402 is configured to be divided into a left side, a center side, and a right side. A start port 1420, a general winning port 1419, a second start port 1421, and an out port 1425 are provided upright.
また、図84に示すように、入賞空間形成カバー体621には、各々の始動口等に入賞(入球)した遊技球をパチンコ機1外に排出可能な排出通路、すなわち第一始動口1420に対応する第一始動口排出通路1420b、一般入賞口1419に対応する一般入賞口排出通路1419b、第二始動口1421に対応する第二始動口排出通路1421b、アウト口1425に対応するアウト口排出通路1425bが形成されている。また、第一始動口1420に対応する第一始動口排出通路1420bには、遊技球の通過を検出可能な第一始動口センサ2416が取付けられている。 In addition, as shown in FIG. 84, the winning space forming cover body 621 has a discharge passage through which the game balls that have won (entered) the respective starting ports and the like can be discharged out of the pachinko machine 1, that is, the first starting port 1420. The first start port discharge passage 1420b corresponding to the general winning port outlet passage 1419b corresponding to the general winning port 1419, the second start port discharge passage 1421b corresponding to the second start port 1421, and the out port discharge corresponding to the out port 1425. A passage 1425b is formed. A first start port sensor 2416 capable of detecting the passage of a game ball is attached to the first start port discharge passage 1420b corresponding to the first start port 1420.
また、図83に示すように、入球口ユニット1402には、各々の始動口等に入賞(入球)した遊技球を、対応する排出通路まで移動させる入賞通路(入球通路)、すなわち第一始動口入賞通路1420a、一般入賞口入賞通路1419a、第二始動口ユニット1421a内の第二始動口入賞通路(図示しない)、アウト口入球通路1425aが形成されている。このため、遊技パネル599に入賞空間形成カバー体621及び入球口ユニット1402が取付けられると、入球口ユニット1402側の入賞通路(入球通路)と入賞空間形成カバー体621側の排出通路とが当接することになる。また、第二始動口ユニット1421aには、背面側に一対の可動片1427を駆動するための始動口ソレノイド2352と、第二始動口入賞通路の終端となる位置に遊技球の通過を検出可能な第二始動口センサ2358が取付けられている。 Also, as shown in FIG. 83, the entrance unit 1402 has a winning path (entrance path) for moving the game balls that have won (entered) each starting port to the corresponding discharge path, ie, the first entrance path. There are formed one start opening winning passage 1420a, a general winning opening winning passage 1419a, a second starting opening winning passage (not shown) in the second starting opening unit 1421a, and an out opening entering passage 1425a. For this reason, when the winning space forming cover body 621 and the entrance unit 1402 are attached to the game panel 599, the winning path on the entrance unit 1402 side (entrance path) and the discharge passage on the winning space formation cover body 621 side Will come into contact. Further, the second start port unit 1421a has a start port solenoid 2352 for driving the pair of movable pieces 1427 on the back side, and the passage of the game ball can be detected at a position that is the end of the second start port winning path. A second start port sensor 2358 is attached.
このように、第一始動口センサ2416は、入賞空間形成カバー体621側の第一始動口1420に対応する第一始動口排出通路1420bに取付けられる一方、第二始動口センサ2358は、入球口ユニット1402側の第二始動口ユニット1421a内の第二始動口入賞通路に取付けられている。すなわち、第一始動口1421に入賞した遊技球が第一始動口センサ2358に検出されるには、第一始動口1420に対応した第一始動口入賞通路1420aを経て第一始動口排出通路1420bに到達しなければならない一方、第二始動口1421に入賞した遊技球が第二始動口センサ2358に検出されるには、同じく入球口ユニット1402側の第二始動口ユニット1421a内の第二始動口入賞通路に到達すればよく距離を要しない。 In this manner, the first start port sensor 2416 is attached to the first start port discharge passage 1420b corresponding to the first start port 1420 on the winning space forming cover body 621 side, while the second start port sensor 2358 is a ball entry. It is attached to the second start port winning passage in the second start port unit 1421a on the mouth unit 1402 side. That is, in order for the first starting port sensor 2358 to detect the game ball won in the first starting port 1421, the first starting port discharge channel 1420b passes through the first starting port winning channel 1420a corresponding to the first starting port 1420. On the other hand, in order for the second starting port sensor 2358 to detect the game ball won in the second starting port 1421, the second starting port unit 1421 a on the side of the starting port unit 1402 is also connected. It only needs to reach the start entrance winning aisle, and no distance is required.
換言すると、第二始動口1421に遊技球が入賞してから第二始動口センサ2358に遊技球の検出がなされるまでの距離が、第一始動口1420に遊技球が入賞してから第一始動口センサ2358に遊技球の検出がなされるまでの距離よりも近くなるように配置されている。すなわち、第一始動口1420および第二始動口1421に遊技球が同時に入賞したとしても、第一始動口センサ2358よりも第二始動口センサ2358による遊技球の検出のほうが早い時期に、優先的になされ、大当り抽選の抽選結果が大当りであるにも関わらず遊技球数の期待値が低くなる可能性を少なくすることができる。また、第二始動口1421よりも第一始動口1420に僅かに早く遊技球が入賞したとしても、第一始動口センサ2358よりも第二始動口センサ2358による遊技球の検出のほうが早い時期になされることがある。このため、操作ハンドル部461の操作開始時や切替時には、第二始動口1421を狙ったとしても第一始動口1420に遊技球が入賞することがあるが、遊技球数の期待値が高くなる大当りの発生が期待できるように遊技球の検出がなされる結果、少しでも遊技者が有利となることから、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In other words, the distance from when the game ball is won at the second start port 1421 to when the game ball is detected at the second start port sensor 2358 is the first distance after the game ball is won at the first start port 1420. The start opening sensor 2358 is arranged so as to be closer than the distance until the game ball is detected. That is, even if a game ball wins the first start port 1420 and the second start port 1421 at the same time, the second start port sensor 2358 detects the game ball earlier than the first start port sensor 2358. Thus, it is possible to reduce the possibility that the expected value of the number of game balls will be low even though the lottery result of the big hit lottery is a big hit. Also, even if the game ball wins the first start port 1420 slightly earlier than the second start port 1421, the detection of the game ball by the second start port sensor 2358 is earlier than the first start port sensor 2358. Sometimes done. For this reason, at the time of starting or switching the operation handle portion 461, even if the second start port 1421 is aimed, a game ball may win the first start port 1420, but the expected value of the number of game balls becomes high. As a result of detecting the game ball so that a big hit can be expected, the player becomes even more advantageous.
なお、後述するように、大当り抽選は、第二始動口センサ2358による遊技球の検出に基づく第二当否決定手段2930bの抽選結果が大当りであるときに特定利益付与手段2981によって付与される遊技球数の期待値が、第一始動口センサ2358による遊技球の検出に基づく第一当否決定手段2930aの抽選結果が大当りであるときに特定利益付与手段2981または所定利益付与手段2982によって付与される遊技球数の期待値よりも高くなるように設定されている。 As will be described later, the big hit lottery is a game ball given by the specific profit granting means 2981 when the lottery result of the second winning / failing determination means 2930b based on the detection of the game ball by the second start port sensor 2358 is a big win. A game in which the expected value of the number is given by the specific profit granting means 2981 or the predetermined profit granting means 2982 when the lottery result of the first hit / fail determining means 2930a based on the detection of the game ball by the first start port sensor 2358 is a big hit It is set to be higher than the expected number of balls.
また、図83に示すように、入球口ユニット1402の背面側には、第二始動口ユニット1421a内の第二始動口センサ2358から主制御基板2094に検出信号を入力する2本の配線2358aのほかにも、主制御基板2094が制御し、第二始動口センサ2358の近傍に配置された制御部品を主制御基板2094と接続する配線が設けられている。具体的には、主制御手段2094が制御する制御部品に接続する配線として、パネル中継端子板2866及び大入賞口中継端子板2867(図96参照)を介して、主制御基板2094から始動口ソレノイド2352に駆動信号を出力する2本の配線2352a、パネル中継端子板2866、図柄制限抵抗基板2868及び普通図柄・特別図柄表示基板2869(図96参照)を介して、主制御基板2094から遊技情報表示器(右打ち表示器1434、特別図柄表示器1428及び普通図柄表示器2928等)の各LEDに駆動信号を出力する12本の配線2869aが挙げられる。これらの配線は、第二始動口ユニット1421aのできる限り近傍で、結束バンド2359によって一括して取り纏められている。 As shown in FIG. 83, on the back side of the entrance unit 1402, two wires 2358a for inputting a detection signal from the second start port sensor 2358 in the second start port unit 1421a to the main control board 2094. In addition to the above, there is provided a wiring that is controlled by the main control board 2094 and connects a control component arranged in the vicinity of the second start port sensor 2358 to the main control board 2094. Specifically, as a wiring to be connected to a control component controlled by the main control means 2094, a start port solenoid is connected from the main control board 2094 through a panel relay terminal plate 2866 and a large winning port relay terminal plate 2867 (see FIG. 96). Game information display from the main control board 2094 through two wirings 2352a for outputting a drive signal to 2352, a panel relay terminal board 2866, a symbol limiting resistor board 2868 and a normal symbol / special symbol display board 2869 (see FIG. 96). 12 wires 2869a for outputting a drive signal to each LED of the display (right-handed display 1434, special symbol display 1428, normal symbol display 2928, etc.). These wires are bundled together by a binding band 2359 as close as possible to the second start port unit 1421a.
このように、第二始動口ユニット1421a内の第二始動口センサ2358から主制御基板2094に検出信号を入力する2本の配線2358aは、主制御基板2094から始動口ソレノイド2352に駆動信号を出力する2本の配線2352aとともに、主制御基板2094から遊技情報表示器の各LEDに駆動信号を出力する12本の配線2869aと一括して取り纏められている。このため、遊技パネル599から入球口ユニット1402を着脱する際に、入賞空間形成カバー体621側に取付けられた主制御基板2094等(大入賞口中継端子板2867及び普通図柄・特別図柄表示基板2869等も入賞空間形成カバー体621側に取付けられる。)と、入球口ユニット1402側に取付けられた第二始動口センサ2358、始動口ソレノイド2352及び遊技情報表示器の各LEDと、の配線接続を容易に取扱うことが可能となり、交換や点検等の作業効率を向上させることができる。 Thus, the two wires 2358a that input the detection signal from the second start port sensor 2358 in the second start port unit 1421a to the main control board 2094 output the drive signal from the main control board 2094 to the start port solenoid 2352. Along with the two wirings 2352a, the twelve wirings 2869a for outputting a drive signal from the main control board 2094 to each LED of the game information display are collectively collected. Therefore, when the entrance unit 1402 is attached to or detached from the game panel 599, the main control board 2094 attached to the prize space forming cover body 621 side (the big prize entrance relay terminal board 2867 and the normal symbol / special symbol display board) 2869 and the like are also attached to the winning space forming cover body 621 side), and wiring to the second starting port sensor 2358, the starting port solenoid 2352, and the respective LEDs of the game information display attached to the entrance unit 1402 side. Connections can be easily handled, and work efficiency such as replacement and inspection can be improved.
また、第二始動口1421は、第一始動口1420よりも遊技者が有利となり得る始動口であるため、第二始動口センサ2358と主制御基板2094とを接続する配線2358aが、第一始動口センサ2416と主制御基板2094とを接続する配線(図示しない)よりも主制御基板2094に大当りタイミングを狙って入球信号(検出信号)を与える不正基板を介在させる対象となり易い。しかしながら、第二始動口センサ2358と主制御基板2094とを接続する配線2358aは、始動口ソレノイド2352と主制御基板2094とを接続する配線2352a、及び遊技情報表示器の各LEDと主制御基板2094とを接続する配線2869aと一括して、第二始動口ユニット1421aのできる限り近傍で、結束バンド2359によって取り纏められていることから、結束バンド2359よりも第二始動口ユニット1421a側(入球口ユニット1402側)では、配線が最小限に短く、不正基板を取付けることが困難となる。また、結束バンド2359よりも主制御基板2094側(入賞空間形成カバー体621側)では、第二始動口センサ2358と主制御基板2094とを接続する配線2358aのみを合計して16本の配線から見出し、不正基板を間違いなく取付けることが困難となる。とりわけ、16本の配線のうち遊技情報表示器の各LEDと主制御基板2094とを接続する配線2869aの占める割合が高いことから、それらの配線2869aの果たす役割は大きいといえる。 In addition, since the second start port 1421 is a start port that can be more advantageous to the player than the first start port 1420, the wiring 2358a that connects the second start port sensor 2358 and the main control board 2094 is the first start port 1421. Rather than the wiring (not shown) connecting the mouth sensor 2416 and the main control board 2094, the main control board 2094 is more likely to be an object to intervene with an improper board that gives a ball hitting signal (detection signal) aiming at the big hit timing. However, the wiring 2358a that connects the second start port sensor 2358 and the main control board 2094 is the wiring 2352a that connects the start port solenoid 2352 and the main control board 2094, and each LED of the game information display and the main control board 2094. Are bundled together by the binding band 2359 as close as possible to the second starting port unit 1421a together with the wiring 2869a that connects to the second starting port unit 1421a side (entrance port). On the unit 1402 side), the wiring is as short as possible, making it difficult to attach an unauthorized substrate. Further, on the main control board 2094 side (winning space forming cover body 621 side) with respect to the binding band 2359, only the wiring 2358a for connecting the second start port sensor 2358 and the main control board 2094 is totaled from 16 wirings. It becomes difficult to attach the headline and the illegal board without fail. In particular, since the proportion of the wiring 2869a connecting the LEDs of the game information display and the main control board 2094 is high among the 16 wirings, it can be said that the role of the wiring 2869a plays a large role.
また、始動口ソレノイド2352または遊技情報表示器の各LEDと主制御基板2094とを接続する配線2352a,2869aに不正基板が取付けられた場合には、主制御基板2094から始動口ソレノイド2352または遊技情報表示器の各LEDに駆動信号を出力できないことに基づき、始動口ソレノイド2352または遊技情報表示器の各LEDが正常に動作しなくなり、不正基板による違法行為が発覚することになる。したがって、主制御基板2094からの配線接続が不正基板の使用を防ぐように構成されていることから、違法行為を低減させることができる。 In addition, when an unauthorized board is attached to the wirings 2352a and 2869a that connect each LED of the start opening solenoid 2352 or the game information display and the main control board 2094, the start opening solenoid 2352 or the game information from the main control board 2094. Based on the fact that a drive signal cannot be output to each LED of the display device, the start port solenoid 2352 or each LED of the game information display device does not operate normally, and an illegal act by an unauthorized substrate is detected. Accordingly, since the wiring connection from the main control board 2094 is configured to prevent the use of an unauthorized board, illegal actions can be reduced.
また、入球口ユニット1402の一部として第二始動口1421の右側近傍には、アウト口1425が配置されており、右遊技領域605bを流下した遊技球を排出させるとともに、その開口部から入賞空間形成カバー体621側を見通すことができる。このため、アウト口1425の開口部から入賞空間形成カバー体621側を見通して不正基板が取付けられたか否かを監視することが可能となり、不正基板による違法行為を防止することができる。 In addition, an out port 1425 is arranged in the vicinity of the right side of the second start port 1421 as a part of the ball port unit 1402, and the game ball that has flowed down the right game area 605b is discharged, and a prize is received from the opening. The space forming cover body 621 side can be seen through. For this reason, it is possible to monitor whether or not the illegal substrate is attached while looking at the winning space forming cover body 621 side from the opening of the out port 1425, and illegal activities by the illegal substrate can be prevented.
また、入球口ユニット1402の一部として第二始動口1421の左側近傍には、光装飾部材1402aが配置されており、入賞空間形成カバー体621側に配置された発光部材(図示しない)から照射された光を受けて光装飾されている。このため、入球口ユニット1402側の第二始動口センサ2358と入賞空間形成カバー体621側の主制御基板2094とを接続する配線2358aに不正基板が取付けられた場合には、発光部材から照射された光を受けて不正基板が光装飾部材1402aに影となって映ることになり、不正基板による違法行為が発覚することになる。 In addition, a light decoration member 1402a is arranged in the vicinity of the left side of the second start port 1421 as a part of the entrance unit 1402, and from a light emitting member (not shown) arranged on the winning space formation cover body 621 side. Light-decorated by receiving the irradiated light. For this reason, when an unauthorized substrate is attached to the wiring 2358a that connects the second starting port sensor 2358 on the entrance unit 1402 side and the main control substrate 2094 on the winning space forming cover body 621 side, irradiation is performed from the light emitting member. In response to the received light, the illegal board appears as a shadow on the light decoration member 1402a, and an illegal act by the illegal board is detected.
<枠状装飾ユニット>
次に、入賞空間形成カバー体621の内部に配置された枠状装飾ユニット1440について、図84乃至図86に基づき説明する。図84は枠状装飾ユニット1440を有する入賞空間形成カバー体621の正面図であり、図85は、枠状装飾ユニット1440を有する入賞空間形成カバー体621を前方右上から見た斜視図であり、図86は、枠状装飾ユニット1440に設けられたステージ1443及び振分演出装置1444の関係を示す斜視図である。
<Frame decoration unit>
Next, the frame-shaped decorative unit 1440 arranged inside the winning space forming cover body 621 will be described with reference to FIGS. 84 to 86. 84 is a front view of the winning space forming cover body 621 having the frame-shaped decorative unit 1440, and FIG. 85 is a perspective view of the winning space forming cover body 621 having the frame-shaped decorative unit 1440 as seen from the front upper right. FIG. 86 is a perspective view showing the relationship between the stage 1443 and the distribution effect device 1444 provided in the frame-shaped decoration unit 1440.
前述したように、遊技パネル599の背面側には入賞空間形成カバー体621が取付けられている(図80参照)。そして、入賞空間形成カバー体621の内部には、枠状に構成された枠状装飾ユニット1440が収容されており、図74に示すように、センター役物1401の開口部1401aを通して遊技者側から視認させることが可能になっている。つまり、図80に示すように、枠状装飾ユニット1440における開口部1440の大きさは、センター役物1401の開口部1401aよりも小さくなっており、枠状装飾ユニット1440の内周面がセンター役物1401の内周面よりも中心に向って延出した形態となっている。枠状装飾ユニット1440には、内周面における左右側面及び上面に亘って一体的に形成された装飾部1441と、装飾部1441上に配置され光を放射可能な電飾部1442とが備えられている。なお、電飾部1442は、「L」,「O」,「V」,「E」の文字を夫々個々に象り前面の透明蓋を有する四つの発光ケースと、それら発光ケースの中に収容され透明蓋に向って光を放射する発光基板2892a〜2892c(図97参照)と、発光基板2892a〜2892cと透明蓋との間に介装され、発光基板2892a〜2892cから放射された光を乱反射させる反射部材(図示しない)とから構成されている。ここで、センター役物1401と枠状装飾ユニット1440とを組合せたものが本発明の枠状装飾体に相当する。 As described above, the winning space forming cover body 621 is attached to the back side of the game panel 599 (see FIG. 80). Then, a frame-shaped decorative unit 1440 configured in a frame shape is accommodated inside the winning space forming cover body 621, and from the player side through the opening 1401a of the center accessory 1401, as shown in FIG. It is possible to make it visible. That is, as shown in FIG. 80, the size of the opening 1440 in the frame-shaped decorative unit 1440 is smaller than the opening 1401a of the center accessory 1401, and the inner peripheral surface of the frame-shaped decorative unit 1440 is the center role. The object 1401 extends from the inner peripheral surface toward the center. The frame-shaped decorative unit 1440 is provided with a decorative portion 1441 integrally formed over the left and right side surfaces and the upper surface of the inner peripheral surface, and an electric decoration portion 1442 arranged on the decorative portion 1441 and capable of emitting light. ing. The lighting unit 1442 accommodates four light emitting cases each having the letters “L”, “O”, “V”, and “E”, each having a transparent lid on the front, and the light emitting cases. Light emitting substrates 2892a to 2892c (see FIG. 97) that emit light toward the transparent lid, and interposed between the light emitting substrates 2892a to 2892c and the transparent lid, and diffusely reflects the light emitted from the light emitting substrates 2892a to 2892c. And a reflecting member (not shown). Here, a combination of the center accessory 1401 and the frame decoration unit 1440 corresponds to the frame decoration of the present invention.
また、枠状装飾ユニット1440の内周面における底面部分(すなわち下縁部上面)は、センター役物1401のサブステージ1407から後方に延出するように形成されており、その下縁部上面には、図86に示すように、ステージ1443と振分演出装置1444とが左右方向に並んで配置され、さらに、振分演出装置1444に遊技球を送込む案内通路部材1445が配置されている。 Further, the bottom surface portion (that is, the upper surface of the lower edge portion) on the inner peripheral surface of the frame-shaped decorative unit 1440 is formed so as to extend rearward from the substage 1407 of the center accessory 1401, and is formed on the upper surface of the lower edge portion. As shown in FIG. 86, a stage 1443 and a distribution effect device 1444 are arranged side by side in the left-right direction, and a guide passage member 1445 for feeding game balls to the distribution effect device 1444 is further disposed.
<ステージの構成>
まず、ステージ1443について、図87乃至図93に基づき説明する。図87は、ステージ1443を前方右上から見た斜視図であり、図88は、ステージ1443の平面図であり、図89は、図88のA−A断面図であり、図90は、図88のB−B断面図であり、図91は、図88のC−C断面図であり、図92は、図88のD−D断面図であり、図93は、図88のE−E断面図である。
<Stage structure>
First, the stage 1443 will be described with reference to FIGS. 87 is a perspective view of the stage 1443 as viewed from the front upper right, FIG. 88 is a plan view of the stage 1443, FIG. 89 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. 88, and FIG. FIG. 91 is a CC cross-sectional view of FIG. 88, FIG. 92 is a DD cross-sectional view of FIG. 88, and FIG. 93 is a EE cross-section of FIG. FIG.
ステージ1443は、枠状装飾ユニット1440の下縁部上面のうち、左側に配置されており、センター役物1401に形成されたワープ通路を通って枠状装飾ユニット1440内に入球した遊技球を左右方向または斜め左右方向に転動させる転動面を備えている。特に、ステージ1443は、後段側が前段側よりも高くなるように、前後方向に階段状に並設されたn個(本例では5個)の転動面を有し、ワープ通路を通って枠状装飾ユニット1440内に入球した遊技球を、最上段の第一転動面1450から最下段の第五転動面1454に向かって順に転動させながら流下させることを可能にしている。つまり、枠状装飾ユニット1440内に入球した遊技球は、まず、最上段の第一転動面1450に送られ、第一転動面1450上で左右方向または斜め左右方向に転動する。その後、遊技球は二段目の第二転動面1451、さらには三段目の第三転動面1452、というように最下段の第五転動面1454に向かって順に転動しながら流下する。また、最下段の第五転動面1454まで転動した遊技球は、ステージ1443から流出され、センター役物1401の下方に配置された第一始動口1420に向って流下する。このように、階段状に形成された複数の転動面を備えることにより、ステージ1443における遊技球の挙動を変化に富んだものとし興趣の低下を抑制することが可能になる。 The stage 1443 is arranged on the left side of the upper surface of the lower edge of the frame-shaped decoration unit 1440, and the game ball that has entered the frame-shaped decoration unit 1440 through the warp passage formed in the center accessory 1401 is placed on the stage 1443. It has a rolling surface that rolls in the left-right direction or diagonal left-right direction. In particular, the stage 1443 has n (five in this example) rolling surfaces arranged in a stepwise manner in the front-rear direction so that the rear stage side is higher than the front stage side, and the frame passes through the warp passage. The game balls that have entered the decorative unit 1440 can be caused to flow while rolling in order from the first rolling surface 1450 at the uppermost stage toward the fifth rolling surface 1454 at the lowermost stage. That is, the game ball that enters the frame-shaped decoration unit 1440 is first sent to the uppermost first rolling surface 1450 and rolls on the first rolling surface 1450 in the left-right direction or the diagonal left-right direction. Thereafter, the game balls flow down while rolling in order toward the fifth rolling surface 1454 at the lowest stage, such as the second rolling surface 1451 at the second stage, and the third rolling surface 1452 at the third stage. To do. In addition, the game ball that has rolled to the lowermost fifth rolling surface 1454 flows out of the stage 1443 and flows down toward the first start port 1420 disposed below the center accessory 1401. As described above, by providing a plurality of rolling surfaces formed in a staircase shape, the behavior of the game ball on the stage 1443 can be varied, and a decrease in interest can be suppressed.
また、夫々の転動面1450〜1454は、左右方向の長さが下段側の転動面ほど短くなるように設定されている。このため、各転動面上での遊技球の挙動が必要以上に長くなり過ぎることを防止できる。また、夫々の転動面1450〜1454は次第に短くなるため、遊技球の転動範囲を漸次収束させることができ、所定の目標到達位置(すなわち第一始動口1420)に近づきつつあることを感じさせることが可能になる。また、第一転動面1450以外の転動面1451〜1454は、右端側を中央部分(振分演出装置1444側)に寄せて配置されている。このため、第一始動口1420への入賞の有無を注目する遊技者に対して、今までの遊技機(即ち第一始動口1420の真上にステージが配置された遊技機)とは異なった視線でステージ1443を視認させることが可能になる。換言すれば、ステージ1443の構成ばかりでなくステージ1443の配置においても独自性を醸し出し、遊技機のコンセプトとして特徴付けることが可能になっている。 In addition, each of the rolling surfaces 1450 to 1454 is set such that the length in the left-right direction becomes shorter as the lower rolling surface. For this reason, it is possible to prevent the behavior of the game ball on each rolling surface from becoming unnecessarily long. In addition, since each of the rolling surfaces 1450 to 1454 is gradually shortened, it is possible to gradually converge the rolling range of the game ball and feel that it is approaching a predetermined target arrival position (that is, the first start port 1420). It becomes possible to make it. Further, the rolling surfaces 1451 to 1454 other than the first rolling surface 1450 are arranged with the right end side close to the central portion (the distribution effect device 1444 side). For this reason, it differs from a conventional gaming machine (that is, a gaming machine in which a stage is arranged directly above the first starting port 1420) for a player who pays attention to whether or not a winning is made at the first starting port 1420. The stage 1443 can be visually recognized by the line of sight. In other words, not only the configuration of the stage 1443 but also the arrangement of the stage 1443 is unique and can be characterized as a gaming machine concept.
第一転動面1450は、図87及び図89に示すように、枠状装飾ユニット1440内に入球した遊技球を、左右方向に往復運動させることが可能な略円弧状の第一円弧面1460を有し、その第一円弧面1460における左右方向の中央部分には、勢いの弱くなった遊技球を、二段目の第三転動面1452に向かって流出させる前下り勾配の第一流出部1461が形成されている。なお、図88に示すように、第一円弧面1460の左端部分には、前方に向って延出し、センター役物1401のワープ出口1409と第一円弧面1460とを繋ぐ案内通路1449がステージ1443と一体的に形成されている。このため、ワープ通路及び案内通路1449を通って、勢いのある遊技球を第一転動面1450の左端部に送り込むことにより、比較的長い間、第一転動面1450上で遊技球を転動させることが可能となり、ひいてはステージ1443に遊技球が入球したことを容易に認識させることが可能になる。つまり、遊技者の気づかない間に遊技球が下段側の転動面まで到達し、遊技球の挙動を楽しませることなく遊技球が排出される、という事態を防止することができる。 As shown in FIG. 87 and FIG. 89, the first rolling surface 1450 is a substantially arc-shaped first arc surface capable of reciprocating the game ball entered in the frame-shaped decoration unit 1440 in the left-right direction. 1460, the first arc of the first descending slope in which the weakened game ball flows out toward the second rolling surface 1452 of the second stage at the central portion of the first arc surface 1460 in the left-right direction. An outflow portion 1461 is formed. As shown in FIG. 88, at the left end portion of the first arc surface 1460, a guide passage 1449 extending forward and connecting the warp outlet 1409 of the center accessory 1401 and the first arc surface 1460 is a stage 1443. And is formed integrally. For this reason, the game ball is moved on the first rolling surface 1450 for a relatively long time by feeding a vigorous gaming ball to the left end portion of the first rolling surface 1450 through the warp passage and the guide passage 1449. As a result, it is possible to easily recognize that a game ball has entered the stage 1443. That is, it is possible to prevent a situation in which the game ball reaches the lower rolling surface without being noticed by the player and the game ball is discharged without delighting the behavior of the game ball.
第二転動面1451には、図87及び図90に示すように、第一転動面1450の第一流出部1461から流出された遊技球を第二転動面1451の左端部側に向かって転動させる第二傾斜面1462と、その第二傾斜面1462によって左端部側まで転動した遊技球を三段目の第三転動面1452に向かって流出させる前下り勾配の第二流出部1463とが形成されている。このため、第二転動面1451に送られた遊技球は、第一転動面1450のような往復運動は行われず、左方向に向って真直ぐ転がりそのまま流出させられる。したがって、第一転動面1450での遊技球の挙動とは全く異なる動きを生じさせることが可能となり、視覚的な面白みを一層高めることが可能になる。 As shown in FIGS. 87 and 90, the second rolling surface 1451 moves the game ball that has flowed out from the first outflow portion 1461 of the first rolling surface 1450 toward the left end side of the second rolling surface 1451. The second inclined surface 1462 to be rolled and the second outflow of the downward slope that causes the game ball rolled to the left end side by the second inclined surface 1462 to flow toward the third rolling surface 1452 at the third stage. A portion 1463 is formed. For this reason, the game ball sent to the second rolling surface 1451 does not reciprocate like the first rolling surface 1450, and rolls straight in the left direction and flows out as it is. Therefore, it is possible to cause a movement completely different from the behavior of the game ball on the first rolling surface 1450, and it is possible to further enhance the visual interest.
また、第二転動面1451は、第一転動面1450の第一流出部1461から流出され且つ第二傾斜面1462の上流端側から逸脱した遊技球を、第二傾斜面1462上で転動させることなく第二流出部1463の反対側に位置する部分から第三転動面1452に向かって流出させる第二特別経路1464をさらに備えている。つまり、第二転動面1451では、第一転動面1450の第一流出部1461から送られてきた遊技球を、第二傾斜面1462の上流端側から逸脱させ得る構成となっており、ここから逸脱した遊技球は、第二特別経路1464を通過することにより、第二傾斜面1462を迂回し、第二流出部1463の反対側に位置する部分から第三転動面1452に向かって流出させられる。したがって、第二転動面1451において遊技球が振分けられることとなり、遊技球の挙動を一層注目させることが可能になる。 Further, the second rolling surface 1451 rolls a game ball that has flowed out of the first outflow portion 1461 of the first rolling surface 1450 and deviated from the upstream end side of the second inclined surface 1462 on the second inclined surface 1462. A second special path 1464 is further provided to allow the flow from the portion located on the opposite side of the second outflow portion 1463 to the third rolling surface 1452 without being moved. That is, the second rolling surface 1451 is configured to allow the game ball sent from the first outflow portion 1461 of the first rolling surface 1450 to deviate from the upstream end side of the second inclined surface 1462, The game ball that has deviated from here bypasses the second inclined surface 1462 by passing through the second special path 1464, and proceeds from the portion located on the opposite side of the second outflow portion 1463 toward the third rolling surface 1452. Spilled. Therefore, the game balls are distributed on the second rolling surface 1451, and the behavior of the game balls can be further paid attention.
第三転動面1452は、図87及び図91に示すように、第二転動面1451の第二流出部1463から流出された遊技球を左右方向に往復運動させることが可能な略円弧状の第三円弧面1465と、その第三円弧面1465における左右方向の中央部分に形成され、勢いの弱くなった遊技球を、四段目の第四転動面1453に向かって流出させる前下り勾配の第三流出部1466と、第二転動面1451の第二特別経路1464を通って流出された遊技球を、第三円弧面1465で転動させることなく第三流出部1466と異なる部分から第四転動面1453に向かって流出させる第三特別経路1467とを備えている。したがって、第二流出部1463から流出され第三転動面1452に送られた遊技球は、略円弧状の第三円弧面1465によって左右方向に繰返し転動させられ、その後、勢いが弱くなると、第三流出部1466から四段目の第四転動面1453に向かって流出させられる。このため、再び遊技球を往復運動させることが可能となり、遊技球の挙動の変化を一層変化に富んだものとすることができる。また、第二転動面1451の第二特別経路1464を通って流出された遊技球は、第三円弧面1465を通ることなく、第二特別経路1464から第四転動面1453に向かって流出させられる。つまり、第二転動面1451において第二特別経路1464側に振分けられた遊技球は、通常の経路を通る遊技球と合流することなく第四転動面1453に送られる。このため、特別通路の有利性を維持することができ、遊技者に安心感を与えることができる。 As shown in FIGS. 87 and 91, the third rolling surface 1452 has a substantially arc shape that can reciprocate the game ball flowing out from the second outflow portion 1463 of the second rolling surface 1451 in the left-right direction. The third arcuate surface 1465 and the forward descending flow of the game ball, which is formed at the center portion of the third arcuate surface 1465 in the left-right direction and weakened, flows toward the fourth rolling surface 1453 of the fourth stage. A portion different from the third outflow portion 1466 without rolling the game ball that has flowed out through the second outflow portion 1466 of the gradient and the second special path 1464 of the second rolling surface 1451 on the third arc surface 1465. And a third special path 1467 for flowing out toward the fourth rolling surface 1453. Therefore, the game ball that has flowed out from the second outflow portion 1463 and sent to the third rolling surface 1452 is repeatedly rolled in the left-right direction by the substantially arc-shaped third arc surface 1465, and then the momentum becomes weaker. It flows out from the third outflow portion 1466 toward the fourth rolling surface 1453 of the fourth stage. Therefore, the game ball can be reciprocated again, and the change in the behavior of the game ball can be further varied. Further, the game ball that has flowed out through the second special path 1464 of the second rolling surface 1451 flows out from the second special path 1464 toward the fourth rolling surface 1453 without passing through the third arc surface 1465. Be made. In other words, the game balls distributed to the second special route 1464 side on the second rolling surface 1451 are sent to the fourth rolling surface 1453 without joining the game balls passing through the normal route. For this reason, the advantage of a special passage can be maintained and a player can be given a sense of security.
また、第三転動面1452は、第三流出部1466と一体的に形成され勢いの弱くなった遊技球をステージ1443から排出させることが可能な第三排出部1468をさらに備えている。このため、第三転動面1452の出口において遊技球が振分けられるため、遊技球の行方を最後まで注目させることが可能となる。 The third rolling surface 1452 further includes a third discharge portion 1468 that is formed integrally with the third outflow portion 1466 and can discharge the game ball that has weakened momentum from the stage 1443. For this reason, since the game balls are distributed at the exit of the third rolling surface 1452, the whereabouts of the game balls can be focused to the end.
第四転動面1453は、図87及び図92に示すように、第三転動面1452の第三流出部1466から流出された遊技球と、第三転動面1452の第三特別経路1467を通って流出された遊技球とを合流させるとともに、これらの遊技球を左右方向に往復運動させることが可能な略円弧状の第四円弧面1469と、その第四円弧面1469における左右方向の中央部分に形成され、勢いの弱くなった遊技球を、五段目の第五転動面1454に向かって流出させる前下り勾配の第四流出部1470と、第四流出部1470と一体的に形成され、勢いの弱くなった遊技球をステージ1443から排出させることが可能な第四排出部1471とを備えている。このため、特別通路を形成することなく、比較的大きな第四円弧面1469によって遊技球を大きく転動させることが可能になる。また、第二転動面1451において一旦振り分けられたものを第四転動面1453において合流させることから、第二特別経路1464に振分けられなかった遊技球に対しても、その後の行方について期待感を生じさせることができる。 As shown in FIG. 87 and FIG. 92, the fourth rolling surface 1453 includes a game ball that has flowed out from the third outflow portion 1466 of the third rolling surface 1452 and a third special path 1467 of the third rolling surface 1452. And the game balls that have flowed out through the four arc surfaces 1469 in a substantially arc shape capable of reciprocating these game balls in the left-right direction, and the left-right direction in the fourth arc surface 1469 A fourth outflow portion 1470 having a forward and downward slope that causes the game ball formed at the center portion and having weakened momentum to flow out toward the fifth rolling surface 1454 of the fifth stage is integrated with the fourth outflow portion 1470. A fourth discharge portion 1471 that can discharge the formed game ball that has been weakened from the stage 1443 is provided. For this reason, it becomes possible to roll a game ball largely by the comparatively large 4th circular arc surface 1469, without forming a special channel | path. Moreover, since what was once distributed in the 2nd rolling surface 1451 is merged in the 4th rolling surface 1453, expectation about the future whereabouts also about the game ball which was not distributed to the 2nd special path 1464 Can be generated.
ところで、一旦振分けられた遊技球を単純に合流させるものでは、第二特別経路1464に振分けられた遊技球の有利性がなくなり、振分けること自体が無意味なものになってしまう。そこで本例では、第四流出部1470及び第四排出部1471は、第三特別経路1467を通って流出された遊技球が、第三流出部1466から流出された遊技球よりも第四流出部1470に向う確率が高くなるように配設位置が設定されている。つまり、第四円弧面1469に対して遊技球が送り込まれる位置を互いに異ならせることにより、共通の第四円弧面1469を用いながらも、流出される位置を第四流出部1470または第四排出部1471のいずれか一方に偏らせている。このため、第二特別経路1464に振分けられた遊技球の有利性を維持し、期待感を維持することができる。また、有利性の異なる遊技球が、共通の第四転動面1453上で左右方向に転動することから、微妙な勢いの違いにハラハラさせることが可能になる。 By the way, if the game balls once distributed are simply joined, the advantage of the game balls distributed to the second special path 1464 is lost, and the distribution itself becomes meaningless. Therefore, in the present example, the fourth outflow portion 1470 and the fourth discharge portion 1471 are configured such that the game balls that have flowed out through the third special path 1467 are more out of the game balls that have flowed out of the third outflow portion 1466. The arrangement position is set so that the probability of going to 1470 is high. That is, by changing the position at which the game ball is sent to the fourth arc surface 1469 from each other, the position where the game ball is discharged while using the common fourth arc surface 1469 is changed to the fourth outflow portion 1470 or the fourth discharge portion. 1471 is biased to one of them. For this reason, the advantage of the game balls distributed to the second special route 1464 can be maintained, and the expectation can be maintained. In addition, since the game balls having different advantages roll in the left-right direction on the common fourth rolling surface 1453, it becomes possible to make the difference in a slight momentum.
第五転動面1454は、図87及び図93に示すように、最下段の転動面であり、第四転動面1453の第四流出部1470から流出された遊技球を右側に向って転動させる第五傾斜面1472と、第五傾斜面1472の右端部分まで転動した遊技球を流入させる流入口1473とを備えている。この流入口1473は、枠状装飾ユニット1440の下縁部上面に穿設された通路(図示しない)に連通しており、その通路を介してセンター役物1401の下端部分に形成された流出路1461に送られるようになっている。つまり、ステージ1443の第五転動面1454に到達した遊技球は、全て流入口1473に入球し、流出路1461を通して第一始動口1420の上方の遊技領域605に流出する。すなわち、第一始動口1420に比較的高い確率で入賞させることが可能となっている。 As shown in FIGS. 87 and 93, the fifth rolling surface 1454 is the lowermost rolling surface, and the game ball that has flowed out from the fourth outflow portion 1470 of the fourth rolling surface 1453 is directed to the right. A fifth inclined surface 1472 to be rolled is provided, and an inflow port 1473 through which the game ball rolled to the right end portion of the fifth inclined surface 1472 is introduced. The inflow port 1473 communicates with a passage (not shown) formed in the upper surface of the lower edge portion of the frame-shaped decorative unit 1440, and an outflow passage formed in the lower end portion of the center accessory 1401 through the passage. 1461 is sent. That is, all the game balls that have reached the fifth rolling surface 1454 of the stage 1443 enter the inflow port 1473 and flow out to the game area 605 above the first start port 1420 through the outflow path 1461. That is, it is possible to win the first start port 1420 with a relatively high probability.
ところで、図74及び図81を基に前述したセンター役物1401のサブステージ1407は、ステージ1443の前方に配置され、第三排出部1468または第四排出部1471を通ってステージ1443から排出された遊技球を受け止めるとともに、その遊技球を左右方向に転動させるように構成されている。このため、第三転動面1452または第四転動面1453からステージ1443の外部に排出された場合でも、サブステージ1407によって左右方向に転動させることが可能になり、ひいては遊技球の挙動を十分に堪能させることができるとともに、期待感の消失を軽減することができる。なお、サブステージ1407は、第一始動口1420に対する遊技球の入賞のし易さが、ステージ1443よりも低くなるように形成されている。このため、ステージ1443の第五転動面1454から流出される場合と、途中の転動面(第三転動面1452や第四転動面1453)から排出された場合との有利性を明確に差別化することができる。 By the way, the substage 1407 of the center accessory 1401 described above with reference to FIGS. 74 and 81 is disposed in front of the stage 1443 and discharged from the stage 1443 through the third discharge portion 1468 or the fourth discharge portion 1471. The game ball is received and the game ball is configured to roll in the left-right direction. For this reason, even if it is discharged from the third rolling surface 1452 or the fourth rolling surface 1453 to the outside of the stage 1443, it can be rolled in the left-right direction by the sub-stage 1407, and thus the behavior of the game ball can be changed. It is possible to fully enjoy and reduce the disappearance of expectations. The sub-stage 1407 is formed so that the ease of winning a game ball with respect to the first start port 1420 is lower than that of the stage 1443. For this reason, the advantage of when it flows out from the fifth rolling surface 1454 of the stage 1443 and when it is discharged from the middle rolling surface (the third rolling surface 1452 or the fourth rolling surface 1453) is clarified. Can be differentiated.
また、サブステージ1407とステージ1443とは互いに異なる材質で形成されている。このため、互いに異なる質感を醸し出し、機能や有利性が互いに異なることを視覚的に意識させることができる。特に、サブステージ1407は、センター役物1401の下縁部上面に直接形成されているのに対し、ステージ1443は、枠状装飾ユニット1440の下縁部上面に載置されたステージ構成部材1455(図87参照)によって形成されている。このため、ステージ1443のみを目立たせることが可能になり、ステージ1443とサブステージ1407との主従関係を視覚的に把握させることができる。また、ステージ1443の第三転動面1452または第四転動面1453から排出された遊技球を、サブステージ1407に向って流下させることが必要であるが、本例では、ステージ1443を枠状装飾ユニット1440とは別のステージ構成部材1455によって形成しているため、第三転動面1452または第四転動面1453をサブステージ1407よりも高い位置に形成することが可能になる。 Further, the substage 1407 and the stage 1443 are formed of different materials. For this reason, different textures can be created, and it can be visually recognized that the functions and advantages are different from each other. In particular, the sub-stage 1407 is directly formed on the upper surface of the lower edge portion of the center accessory 1401, whereas the stage 1443 is a stage component 1455 (mounted on the upper surface of the lower edge portion of the frame-shaped decorative unit 1440). 87). Therefore, only the stage 1443 can be made conspicuous, and the master-slave relationship between the stage 1443 and the sub-stage 1407 can be visually grasped. Further, it is necessary that the game balls discharged from the third rolling surface 1452 or the fourth rolling surface 1453 of the stage 1443 flow down toward the sub-stage 1407. In this example, the stage 1443 has a frame shape. The third rolling surface 1452 or the fourth rolling surface 1453 can be formed at a higher position than the substage 1407 because the stage constituent member 1455 is different from the decoration unit 1440.
また、ステージ構成部材1455は、光透過性を有する部材からなり、ステージ構成部材1455の下方には、ステージ構成部材1455に向って下側から光を照射する発光手段1456が配置されている(図90乃至図92参照)。このため、ステージ1443を確実に目立たせるともに、光によるイリュージョンを醸し出すことが可能になる。 The stage constituent member 1455 is made of a light-transmitting member, and a light emitting means 1456 for irradiating light from below toward the stage constituent member 1455 is disposed below the stage constituent member 1455 (FIG. 90 to 92). For this reason, it is possible to make the stage 1443 conspicuous and to create illusion due to light.
また、サブステージ1407は、ステージ1443の前方から振分演出装置1444の前方まで延出して形成されている。つまり、枠状装飾ユニット1440の下縁部上面にはステージ1443と振分演出装置1444とが左右方向に並んで配置されているのに対し、サブステージ1407は、ステージ1443の前方だけではなく振分演出装置1444の前方にまで延出して形成されている。このため、サブステージ1407における左右方向の長さがステージ1443よりもかなり長くなり、遊技球を左右方向に大きく転動させることが可能になる。したがって、このサブステージ1407によれば、ステージ1443では困難であった左右方向のダイナミックな転動を容易に実行させることが可能になり、前後方向に階段状に形成された複数の転動面1450〜1454と、左右方向に広がるステージ1443との組合せによって、一層変化に富んだ挙動を実現させることができる。 Further, the substage 1407 is formed to extend from the front of the stage 1443 to the front of the sorting effect device 1444. That is, while the stage 1443 and the distribution effect device 1444 are arranged side by side in the left-right direction on the upper surface of the lower edge of the frame-shaped decoration unit 1440, the sub-stage 1407 is not only the front of the stage 1443 but also the vibration. The minute effect device 1444 extends to the front. For this reason, the length of the substage 1407 in the left-right direction is considerably longer than that of the stage 1443, and the game ball can be greatly rolled in the left-right direction. Therefore, according to the sub-stage 1407, it is possible to easily execute dynamic rolling in the left-right direction, which was difficult with the stage 1443, and a plurality of rolling surfaces 1450 formed in a step shape in the front-rear direction. -1454 and the stage 1443 that extends in the left-right direction can realize a more varied behavior.
また、第二転動面1451〜第五転動面1454は、平面視における振分演出装置1444の端部(右端)が反対側の端部(左端)よりも後方に位置するように前後方向に傾いて配置され、遊技球を斜め左右方向に転動させるように構成されている。このため、ステージ1443が配設される空間、特にその空間における左右方向の幅が比較的狭い場合であっても、第二転動面1451〜第五転動面1454を前後方向に傾けて形成することにより、第二転動面1451等の長さを長くすることが可能になる。また、斜め左右方向に転動させることにより、遊技球は左右方向だけではなく前後方向にも変位することになり、遊技球の遠近感も変化させることが可能になる。さらに、振分演出装置1444側の右端部が左端部よりも後方に位置するように配置されているため、遊技盤4の中央前方で遊技を行う遊技者の視線、すなわち遊技盤4の中央前方からステージ1443を斜めに見る遊技者の視線、に対して直交する方向に遊技球を転動させることが可能になる。したがって、ステージ1443が枠状装飾ユニット1440の左側にしか設けられていないにも拘らず、偏って配置されているという感覚をなくし、遊技球の挙動を自然な形で視認させることが可能になる。なお、第一転動面1450は、前後方向に傾くことなく左右方向にまっすぐ形成されている。このため、第一転動面1450における遊技球の転動方向と、第二転動面1451以降の転動面における遊技球の転動方向とが互いに異なることとなり、遊技球の挙動をさらに変化に富んだものとすることができる。また、第一転動面1450は、最も奥側で且つ最上段に形成されているため、振分演出装置1444の上方の空間に配置すること、すなわち振分演出装置1444側まで延出することが容易となる。 Moreover, the 2nd rolling surface 1451-the 5th rolling surface 1454 are the front-back direction so that the edge part (right end) of the distribution presentation apparatus 1444 in planar view may be located back rather than the edge part (left end) of an other side. The game ball is configured to roll obliquely in the left-right direction. For this reason, even if the space in which the stage 1443 is disposed, in particular, the width in the left-right direction in the space is relatively narrow, the second rolling surface 1451 to the fifth rolling surface 1454 are tilted in the front-rear direction. This makes it possible to increase the length of the second rolling surface 1451 and the like. In addition, by rolling in the left-right direction, the game ball is displaced not only in the left-right direction but also in the front-rear direction, and the perspective of the game ball can be changed. Furthermore, since the right end portion on the distribution effect device 1444 side is arranged so as to be located behind the left end portion, the line of sight of the player who plays the game in front of the center of the game board 4, that is, the center front of the game board 4 Thus, it is possible to roll the game ball in a direction perpendicular to the line of sight of the player who sees the stage 1443 obliquely. Therefore, although the stage 1443 is provided only on the left side of the frame-shaped decoration unit 1440, it is possible to eliminate the sense that the stage 1443 is biased and to visually recognize the behavior of the game ball. . The first rolling surface 1450 is straightly formed in the left-right direction without being tilted in the front-rear direction. For this reason, the rolling direction of the game ball on the first rolling surface 1450 and the rolling direction of the game ball on the rolling surface after the second rolling surface 1451 are different from each other, further changing the behavior of the gaming ball. Can be rich. Moreover, since the 1st rolling surface 1450 is formed in the back | innermost side and the uppermost stage, it arrange | positions in the space above the distribution production | presentation apparatus 1444, ie, extends to the distribution production | presentation apparatus 1444 side. Becomes easy.
<振分演出装置の構成>
次に、振分演出装置1444について、図94及び図95に基づき説明する。図94は、振分演出装置1444及び案内通路部材1445の関係を示す平面図であり、図95は、振分演出装置1444を分解して斜め右上から見た斜視図である。
<Configuration of distribution production device>
Next, the distribution effect device 1444 will be described with reference to FIGS. FIG. 94 is a plan view showing the relationship between the distribution effect device 1444 and the guide passage member 1445, and FIG. 95 is a perspective view of the distribution effect device 1444 disassembled and viewed obliquely from the upper right.
図95に示すように、振分演出装置1444は、平面視が半円形状であるベース部材1479と、ベース部材1479の上面に組みつけられ遊技球が入球可能な複数(本例では3個)の流入口1480を有する流入口ユニット1481と、流入口ユニット1481の流入口1480に対して遊技球を振分ける振分ユニット1482と、流入口ユニット1481を覆う透明のカバー1483と、ベース部材1479に取付けられ、流入口ユニット1481に対して光を放射する発光基板1484と、ベース部材1479の下部に取付けられた下部ケース1485とを具備して構成されている。 As shown in FIG. 95, the distribution effect device 1444 includes a base member 1479 having a semicircular shape in plan view, and a plurality (three in this example) of game balls that can be assembled on the upper surface of the base member 1479. ) An inlet unit 1481 having an inlet 1480, a distribution unit 1482 that distributes game balls to the inlet 1480 of the inlet unit 1481, a transparent cover 1483 that covers the inlet unit 1481, and a base member 1479. And a light emitting substrate 1484 that emits light to the inlet unit 1481 and a lower case 1485 attached to the lower portion of the base member 1479.
流入口ユニット1481における流入口1480は、右流入口1480a、中流入口1480b、及び左流入口1480cからなり、円弧上に所定の間隔で並んで配置されている。また、各流入口1480の周囲は光を透過可能な透明の部材で形成され、その上面には各流入口1480を区画するように三つの貫通孔が穿設された鏡面加工部材1485が敷設されている。 The inlet 1480 in the inlet unit 1481 includes a right inlet 1480a, a middle inlet 1480b, and a left inlet 1480c, which are arranged side by side on the circular arc at a predetermined interval. The periphery of each inflow port 1480 is formed of a transparent member that can transmit light, and a mirror-finished member 1485 having three through holes drilled so as to partition each inflow port 1480 is laid on the upper surface thereof. ing.
また、流入口ユニット1481の中央部分には、扇状の開口部1486が設けられており、この開口部1486内に振分ユニット1482の誘導部材1490が挿入されるようになっている。また、三つの流入口1480が配置された円弧と同じ円弧上に、下段電飾部1488及び上段電飾部1487が形成されており、ベース部材1479に組付けられた発光基板1484によって照射されるようになっている。 In addition, a fan-shaped opening 1486 is provided at the center of the inlet unit 1481, and the guide member 1490 of the sorting unit 1482 is inserted into the opening 1486. Further, a lower stage illumination part 1488 and an upper stage illumination part 1487 are formed on the same arc as the arc where the three inflow ports 1480 are arranged, and is irradiated by the light emitting substrate 1484 assembled to the base member 1479. It is like that.
振分ユニット1482は、流入口1480に向って先端側のみが開放され、後端側に送込まれた遊技球を、いずれかの流入口1480に向って誘導する樋状の誘導部材1490と、誘導部材1490を、後端側を軸として回動(すなわち水平方向に旋回)可能に支持する支持部材1491と、誘導部材1490を所定範囲内で回動させる振分モータ1493と、振分モータ1493の回転軸に連結されるとともに、回転支軸1492を介して誘導部材1490に接続され、振分モータ1493の回転数を減速して誘導部材1490に伝達する減速機構1494とを具備して構成されている。なお、減速機構1494には、誘導部材1490が予め定めた基準点に到達したか否かを検出するための基準位置検出手段1495が備えられている。 The sorting unit 1482 has a bowl-shaped guide member 1490 that guides a game ball that is opened only at the front end side toward the inflow port 1480 and is fed to the rear end side toward any of the inflow ports 1480. A support member 1491 that supports the guide member 1490 so that the guide member 1490 can rotate (that is, turn in the horizontal direction) about the rear end side, a distribution motor 1493 that rotates the guide member 1490 within a predetermined range, and a distribution motor 1493. And a reduction mechanism 1494 that reduces the number of rotations of the sorting motor 1493 and transmits it to the induction member 1490. The reduction mechanism 1494 is connected to the induction member 1490 via the rotation support shaft 1492. ing. Note that the speed reduction mechanism 1494 is provided with reference position detection means 1495 for detecting whether or not the guide member 1490 has reached a predetermined reference point.
カバー1483は、遊技領域605を転動する遊技球が流入口ユニット1481内に飛び込まないように、流入口ユニット1481全体を覆っているが、後端中央部分には、誘導部材1490の回転中心部分に遊技球を落し込むための挿入用切欠1498が形成されている。また、カバー1483の周面には、円筒状の締結用孔部1499が複数形成されており、流入口ユニット1481に設けられた締結用孔部1489と突き合わせることにより、ネジ等の締結手段を用いて、カバー1483を流入口ユニット1481に固定させることが可能となっている。 The cover 1483 covers the entire inlet unit 1481 so that the game ball rolling in the game area 605 does not jump into the inlet unit 1481, but the center part of the rear end has a rotation center portion of the guide member 1490. An insertion notch 1498 for dropping a game ball is formed. In addition, a plurality of cylindrical fastening holes 1499 are formed on the peripheral surface of the cover 1483, and fastening means such as screws are provided by abutting with the fastening holes 1489 provided in the inlet unit 1481. It is possible to fix the cover 1483 to the inlet unit 1481.
発光基板1484は、流入口ユニット1481における流入口1480の下方に配置され、流入口1480の周囲を照射する第一発光基板1500と、流入口ユニット1481における左側の下段電飾部1488及び上段電飾部1487を下方から照射する第二発光基板1501と、流入口ユニット1481における右側の下段電飾部1488及び上段電飾部1487を下方から照射する第三発光基板1502とからなる。夫々の発光基板1484には、発光源たる複数の発光ダイオード1503が搭載されている。特に、第一発光基板1500には、夫々の流入口1480に対向するように別々に配置されるとともに、2色(例えば赤色と青色)の光を選択的に切替えて放射させることが可能な2色発光ダイオードが搭載されている。このため、複数の流入口1480のうち、いくつかの流入口1480が特定の流入口として選定された場合、その特定の流入口に対応する光の色と、その他の流入口に対応する光の色とを互いに異ならせることが可能になる。 The light emitting substrate 1484 is disposed below the inlet 1480 in the inlet unit 1481, and the first light emitting substrate 1500 that irradiates the periphery of the inlet 1480, the left lower stage lighting unit 1488 and the upper stage lighting in the inlet unit 1481. A second light emitting substrate 1501 that irradiates the portion 1487 from below, and a third light emitting substrate 1502 that irradiates the lower and upper illumination parts 1488 and 1487 on the right side of the inlet unit 1481 from below. Each light-emitting substrate 1484 is equipped with a plurality of light-emitting diodes 1503 serving as light-emitting sources. In particular, the first light emitting substrate 1500 is separately disposed so as to face the respective inflow ports 1480 and can selectively emit two colors (for example, red and blue) of light 2. A color light emitting diode is mounted. Therefore, when some of the multiple inlets 1480 are selected as specific inlets, the color of the light corresponding to the specific inlets and the light corresponding to the other inlets are selected. It becomes possible to make colors different from each other.
ベース部材1479には、第一発光基板1500を収容する収容部1505と、流入口ユニット1481における複数の流入口1480に夫々重なり合う三つの球挿通孔1506と、第二発光基板1501及び第三発光基板1502から放射される光を通過させる窓部1507と、回転軸1492を貫通させる貫通孔1508とが形成されている。また、下部ケース1485には、減速機構1494を収容する収容部1509と、振分モータ1493の回転支軸を挿通可能な貫通孔1510が形成されている。なお、ベース部材1479及び下部ケース1485は、樹脂など非電導性の部材で形成されている。 The base member 1479 includes an accommodating portion 1505 that accommodates the first light emitting substrate 1500, three ball insertion holes 1506 that overlap the plurality of inlets 1480 in the inlet unit 1481, the second light emitting substrate 1501, and the third light emitting substrate. A window portion 1507 that allows light emitted from 1502 to pass therethrough and a through hole 1508 that passes through the rotation shaft 1492 are formed. Further, the lower case 1485 is formed with a housing portion 1509 for housing the speed reduction mechanism 1494 and a through hole 1510 through which the rotation spindle of the sorting motor 1493 can be inserted. Note that the base member 1479 and the lower case 1485 are formed of a non-conductive member such as a resin.
このように、本例の振分演出装置1444では、全ての流入口1480が、誘導部材1490の回転中心よりも遊技者側に配置され、誘導部材1490は、遊技者側に向って遊技球を転動させるよう構成されている。このため、誘導部材1490の動作、誘導部材1490上での遊技球の挙動、及び流入口1480に流入する遊技球の挙動を、はっきりと視認させることができる。また、流入口1480に遊技球が吸い込まれるように見せることができ、振分演出装置1444に対する興趣を一層高めることができる。 In this way, in the distribution effect device 1444 of this example, all the inflow ports 1480 are arranged on the player side with respect to the rotation center of the guide member 1490, and the guide member 1490 plays the game ball toward the player side. It is configured to roll. Therefore, the operation of the guide member 1490, the behavior of the game ball on the guide member 1490, and the behavior of the game ball flowing into the inflow port 1480 can be clearly recognized. Further, it is possible to make the game ball appear to be sucked into the inflow port 1480, and it is possible to further enhance the interest in the distribution effect device 1444.
また、樋状の誘導部材1490が、鉛直方向を軸方向とする回転軸1492によって回動可能に支持されているため、振分モータ1493の動作によって所定範囲内で回動することとなる。一方、複数の流入口1480は、回転軸1492を中心とする略水平面上の円弧に沿って配置されているため、誘導部材1490の先端を複数の流入口1480に対し順に対向させることができるとともに、誘導部材1490の先端と夫々の流入口1480との距離を略一定にすることができる。したがって、どの流入口1480が選択された場合にも、誘導部材1490に送り込まれた遊技球を略同じタイミングで流入口1480に到達させることができ、ひいては演出時間のバラツキを極力抑制することが可能になる。 In addition, since the bowl-shaped guide member 1490 is rotatably supported by a rotating shaft 1492 having the vertical direction as an axial direction, it is rotated within a predetermined range by the operation of the sorting motor 1493. On the other hand, since the plurality of inlets 1480 are arranged along an arc on a substantially horizontal plane with the rotation axis 1492 as the center, the leading ends of the guide members 1490 can be opposed to the plurality of inlets 1480 in order. In addition, the distance between the tip of the guide member 1490 and each of the inlets 1480 can be made substantially constant. Accordingly, regardless of which inflow port 1480 is selected, the game ball sent to the guide member 1490 can reach the inflow port 1480 at substantially the same timing, and as a result, variations in performance time can be suppressed as much as possible. become.
一方、図94に示すように、振分演出装置1444に遊技球を案内する案内通路部材1445は、透明の樹脂から形成されたパイプ状の通路構成部1513と、通路構成部1513の先端に形成され通路構成部1513によって案内された遊技球を、ステージ1443の誘導部材1490に落下させる流出口1514とを備えている。なお、流出口1514は、カバー1483に形成された挿入用切欠1498に連通しており、遊技球を誘導部材1490の回動中心に向って落下させるように配置されている。このため、誘導部材1490の位置に拘らず、遊技球を誘導部材1490に送り込むことが可能になる。換言すれば、誘導部材1490を回動させながら遊技球を送り込むことが可能になり、ひいては誘導部材1490の動作と遊技球が送り込まれるタイミングとを関連付けながら、遊技球の行方を予想させることが可能になる。また、通路構成部1513が透明の部材から形成されているため、振分演出装置1444の誘導部材1490に送られる前の段階から遊技球の挙動を視認させることができる。したがって、誘導部材1490と通路構成部1513とが一体的に構成されている印象、すなわち誘導部材1490が延長されている印象を喚起させることができ、ひいては振分演出装置1444の大きさが比較的小さい場合でも、転動距離の長いダイナミックな演出を実現させることができる。また、遊技球の転動距離が長くなることから、比較的長い間、遊技者の注意を惹きつけることが可能になる。 On the other hand, as shown in FIG. 94, a guide passage member 1445 for guiding a game ball to the distribution effect device 1444 is formed at a pipe-like passage constituent portion 1513 formed from a transparent resin and at the tip of the passage constituent portion 1513. And an outflow port 1514 for dropping the game ball guided by the passage constituting unit 1513 onto the guide member 1490 of the stage 1443. The outflow port 1514 communicates with an insertion notch 1498 formed in the cover 1483 and is arranged to drop the game ball toward the rotation center of the guide member 1490. Therefore, the game ball can be sent to the guide member 1490 regardless of the position of the guide member 1490. In other words, it is possible to send the game ball while rotating the guide member 1490, and thus it is possible to predict the whereabouts of the game ball while associating the operation of the guide member 1490 with the timing at which the game ball is sent. become. Moreover, since the path | route structure part 1513 is formed from the transparent member, the behavior of a game ball can be visually recognized from the stage before being sent to the guidance member 1490 of the distribution direction device 1444. Therefore, it is possible to arouse the impression that the guide member 1490 and the passage component 1513 are integrally formed, that is, the impression that the guide member 1490 is extended, and the size of the distribution effect device 1444 is relatively large. Even in a small case, it is possible to realize a dynamic effect with a long rolling distance. Further, since the rolling distance of the game ball becomes long, it becomes possible to attract the player's attention for a relatively long time.
また、通路構成部1513の右端部分には、回転軸1516によって回動可能に支持された停留手段1515と、回転軸1516を回転させることにより、停留手段1515の球受面1515aを停留可能位置(二点鎖線で示す)と解除位置(実線で示す)との間で切り替える停留モータ2560(図97参照)とが備えられており、開閉入賞装置1404に入賞し、排出路1518に排出された遊技球の一つを停留させるとともに、停留中の遊技球を所定のタイミングで放出させる(すなわち停留状態を解除する)ことが可能となっている。なお、振分演出装置1444の動作については後述する。 Further, at the right end portion of the passage constituting portion 1513, a stopping means 1515 supported rotatably by a rotating shaft 1516 and a ball receiving surface 1515a of the stopping means 1515 can be stopped by rotating the rotating shaft 1516. A stopping motor 2560 (see FIG. 97) that switches between a release position (shown by a solid line) and a release position (shown by a solid line) is provided, and a game that wins the open / close winning device 1404 and is discharged to the discharge path 1518 is provided. It is possible to stop one of the balls and release the stopped game ball at a predetermined timing (that is, release the stopped state). The operation of the distribution effect device 1444 will be described later.
〔主基板及び周辺基板の構成〕
主基板及び周辺基板の構成について、図96及び図97に基づき説明する。図96及び図97は、制御構成を概略的に示すブロック図である。なお、これらの図面において太線の矢印は電源の接続及び方向を示し、細線の矢印は信号の接続及び方向を示している。本例のパチンコ機1の制御は、大きく分けて主基板2810のグループ(図96に示す)と、周辺基板2811のグループ(図97に示す)とで分担されており、このうち主基板2810のグループが遊技動作(入賞検出や当り判定、特別図柄表示、賞球払出等)を制御しており、周辺基板2811のグループが演出動作(発光装飾や音響出力、液晶表示、及び装飾体の動作等)を制御している。
[Configuration of main board and peripheral board]
The configurations of the main substrate and the peripheral substrate will be described with reference to FIGS. 96 and 97 are block diagrams schematically showing a control configuration. In these drawings, bold arrows indicate the connection and direction of the power source, and thin arrows indicate the connection and direction of the signal. The control of the pachinko machine 1 in this example is broadly divided into a group of main boards 2810 (shown in FIG. 96) and a group of peripheral boards 2811 (shown in FIG. 97). The group controls gaming operations (winning detection, winning judgment, special symbol display, prize ball payout, etc.), and the peripheral board 2811 group performs staging operations (light emitting decoration, sound output, liquid crystal display, decoration body operation, etc.) ) Is controlling.
図96に示すように、主基板2810は、主制御基板2094と払出制御基板2133とから構成されている。主制御基板2094は、中央演算装置としてのCPU2812、読み出し専用メモリとしてのROM2813、読み書き可能メモリとしてのRAM2814を備えている。CPU2812は、ROM2813に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機1で行われる各種遊技を制御したり、周辺基板2811や払出制御基板2133に出力するコマンド信号を作成したりする。RAM2814には、主制御基板2094で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。なお、主基板2810は、電源中継端子板2860を介して電源基板2131に接続されており、電源基板2131から作動用電力が供給されるようになっている。 As shown in FIG. 96, the main board 2810 includes a main control board 2094 and a payout control board 2133. The main control board 2094 includes a CPU 2812 as a central processing unit, a ROM 2813 as a read-only memory, and a RAM 2814 as a readable / writable memory. The CPU 2812 controls various games performed in the pachinko machine 1 by executing a control program stored in the ROM 2813, and creates a command signal to be output to the peripheral board 2811 and the payout control board 2133. The RAM 2814 temporarily stores information such as various data generated in various processes executed by the main control board 2094 and input signals. The main board 2810 is connected to the power supply board 2131 via the power supply relay terminal plate 2860, and operating power is supplied from the power supply board 2131.
この主制御基板2094の入力インタフェースには、第一始動口1420への入賞状態を検出する第一始動口センサ2416、第二始動口1421への入賞状態を検出する第二始動口センサ2358、全ての入賞口に対する入賞数をカウントするための全入賞口入賞数計数センサ2870が接続されている。また、パネル中継端子板2866を介して、通過ゲート1405に対して遊技球の通過したことを検出するゲートセンサ2990と、右側の一般入賞口1419に遊技球が入賞したことを検出する右一般入賞口センサ2417aと、左側及び中央側の一般入賞口1419に遊技球が入賞したことを検出する左・中一般入賞口センサ2417bとが接続され、さらにパネル中継端子板2866に接続された大入賞口中継端子板2867を介して大入賞口センサ2370が接続されている。そして、これらのセンサから検出信号が主制御基板2094に入力されるようになっている。また、主制御基板2094の入力インタフェースには、前枠体11の開放状態を検出する内枠開放スイッチ2862、及び前面枠4の開放状態を検出する扉開放スイッチ2863も接続されている。 The input interface of the main control board 2094 includes a first start port sensor 2416 for detecting a winning state for the first start port 1420 and a second start port sensor 2358 for detecting a winning state for the second start port 1421. An all winning opening winning number counting sensor 2870 for counting the number of winning with respect to the winning opening is connected. Further, a gate sensor 2990 for detecting that a game ball has passed through the passage gate 1405 and a right general prize for detecting that a game ball has won the right general prize opening 1419 are provided via the panel relay terminal board 2866. The mouth sensor 2417a is connected to the left and center general winning openings 1419 to the left and middle general winning opening sensors 2417b for detecting that a game ball has won, and is further connected to the panel relay terminal board 2866. A big prize opening sensor 2370 is connected via a relay terminal board 2867. Detection signals from these sensors are input to the main control board 2094. Also connected to the input interface of the main control board 2094 are an inner frame opening switch 2862 for detecting the opening state of the front frame body 11 and a door opening switch 2863 for detecting the opening state of the front frame 4.
一方、パネル中継端子板2866の出力インタフェースには、図柄制限抵抗基板2868を介して、普通図柄・特別図柄表示基板2869が接続されており、主制御基板2094から、普通図柄表示器(図示しない)及び特別図柄表示器1428(図74参照)へ駆動信号を出力することが可能になっている。また、大入賞口中継端子板2867の出力インタフェースには、開閉入賞装置1404を駆動するアタッカソレノイド1429、及び第二始動口1421の可動片1427を駆動する始動口ソレノイド2352が接続されており、主制御基板2094から、これらの駆動信号が出力されるようになっている。 On the other hand, a normal symbol / special symbol display board 2869 is connected to the output interface of the panel relay terminal board 2866 via a symbol limiting resistor board 2868. A normal symbol display (not shown) is connected from the main control board 2094. And it is possible to output a drive signal to the special symbol display 1428 (see FIG. 74). Further, an attacker solenoid 1429 for driving the open / close prize winning device 1404 and a start port solenoid 2352 for driving the movable piece 1427 of the second start port 1421 are connected to the output interface of the large winning port relay terminal board 2867. These drive signals are output from the control board 2094.
一方、払出制御基板2133は、中央演算装置としてのCPU2815、読み出し専用メモリとしてのROM2816、及び読み書き可能メモリとしてのRAM2817を備えている。そして、払出制御基板2133は、主制御基板2094から入力したコマンド信号を処理し、賞球ユニット800や、発射制御基板2865に接続された発射モータ695に対して、駆動信号を出力する。これにより、賞球ユニット800は、駆動信号に従って遊技球を払い出し、発射モータ695は駆動信号に従って遊技球を発射させることが可能になる。なお、主制御基板2094と払出制御基板2133との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、例えば主制御基板2094が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板2133から主制御基板2094にACK信号が返される。また、払出制御基板2133には、満タンユニット900に貯えられる遊技球が満タンになったことを検出する満タンスイッチ916も接続されている。 On the other hand, the payout control board 2133 includes a CPU 2815 as a central processing unit, a ROM 2816 as a read-only memory, and a RAM 2817 as a readable / writable memory. Then, the payout control board 2133 processes the command signal input from the main control board 2094 and outputs a drive signal to the prize ball unit 800 and the firing motor 695 connected to the launch control board 2865. Thereby, the prize ball unit 800 pays out the game ball according to the drive signal, and the launch motor 695 can fire the game ball according to the drive signal. Note that bidirectional communication is performed between the main control board 2094 and the payout control board 2133 via respective input / output interfaces. For example, when the main control board 2094 transmits a prize ball command, it responds to this. An ACK signal is returned from the payout control board 2133 to the main control board 2094. The payout control board 2133 is also connected to a full tank switch 916 that detects that the game balls stored in the full tank unit 900 are full.
また、主制御基板2094及び払出制御基板2133には、外部端子板2861が接続されており、第一始動口1420、第二始動口1421や開閉入賞装置1404への入賞状態、普通図柄・特別図柄の変動状態、及び抽選結果に基づく遊技状態等の各種情報が、遊技施設に設けられたホールコンピュータ等へ出力されるようになっている。 Further, an external terminal board 2861 is connected to the main control board 2094 and the payout control board 2133, and the winning state, normal symbol / special symbol to the first starting port 1420, the second starting port 1421 and the open / close winning device 1404 are connected. Various information such as the fluctuation state of the game and the game state based on the lottery result are output to a hall computer or the like provided in the game facility.
一方、周辺基板2811は、図97に示すように、周辺制御基板2830と液晶制御基板2832とから構成されている。なお、上記の主制御基板2094と周辺制御基板2830との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板2094から周辺制御基板2830へのコマンドの送信はあっても、その逆は行われない。また、周辺基板2811に対しても電源中継端子板2860を介して電源基板2131から作動用電力が供給されるようになっている。 On the other hand, the peripheral substrate 2811 includes a peripheral control substrate 2830 and a liquid crystal control substrate 2832 as shown in FIG. Note that only one-way communication is performed between the input / output interface and the input interface between the main control board 2094 and the peripheral control board 2830, and the main control board 2094 to the peripheral control board 2830. The command is sent to but not the other way around. Also, the operating power is supplied from the power supply board 2131 to the peripheral board 2811 via the power supply relay terminal plate 2860.
周辺制御基板2830もまた、CPU2834をはじめROM2835やRAM2836等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することが可能となっている。また、周辺制御基板2830には、音声や音楽の基となる音源を記憶したROM2883と、ROM2883に記憶された音源を基に、演出内容等に応じた音声や音楽を出力する音源IC2882とが設けられている。なお、周辺制御基板2830と液晶制御基板2832との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。 The peripheral control board 2830 also includes electronic components such as a CPU 2834, a ROM 2835, and a RAM 2836, and a predetermined performance control program can be executed by these electronic components. In addition, the peripheral control board 2830 is provided with a ROM 2883 that stores a sound source that is the basis of voice and music, and a sound source IC 2882 that outputs sound and music according to the production content based on the sound source stored in the ROM 2883. It has been. Note that bidirectional communication is performed between the peripheral control board 2830 and the liquid crystal control board 2832 with each input / output interface.
一方、液晶制御基板2832には、演出表示装置として、液晶表示装置640(LCD)が接続されており、液晶制御基板2832は、周辺制御基板2830から送信されたコマンド信号を処理し、液晶表示装置640に対して駆動信号を出力する。詳しく説明すると、液晶制御基板2832には、CPU2851、RAM2857、ROM2854、VDP2884、及び画像ROM2885が備えられている。CPU2851は、周辺制御基板2830から送られてきたコマンド信号を入力インターフェイスを介して受信するとともに、そのコマンドを基に演算処理を行って、VDP2884の制御を行う。RAM2857は、CPU2851の作業領域を提供するとともに、表示コマンドに含まれる情報を一時的に記憶する。また、ROM2854は、CPU2851用(表示制御用)のプログラムを保持する。 On the other hand, a liquid crystal display device 640 (LCD) is connected to the liquid crystal control board 2832 as an effect display device. The liquid crystal control board 2832 processes a command signal transmitted from the peripheral control board 2830, and the liquid crystal display device. A drive signal is output to 640. More specifically, the liquid crystal control board 2832 includes a CPU 2851, a RAM 2857, a ROM 2854, a VDP 2884, and an image ROM 2885. The CPU 2851 receives the command signal sent from the peripheral control board 2830 through the input interface and performs arithmetic processing based on the command to control the VDP 2884. The RAM 2857 provides a work area for the CPU 2851 and temporarily stores information included in the display command. The ROM 2854 holds a program for the CPU 2851 (for display control).
VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)2884は、液晶表示装置640に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する描画回路である。VDP2884の内部には、レジスタが設けられており、VDP2884の動作モードや各種表示機能の設定情報等を保持しておくことが可能となっている。そして、このレジスタに保持される各種情報をCPU2851が書き換えることにより、液晶表示装置640における表示態様を種々変化させることが可能となる。画像ROM2885は、各種の画像データを記憶する不揮発性メモリであり、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、及び、背景画像用のJPEG形式画像データ等が記憶されている。 A VDP (video display processor) 2884 is a drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal driving circuit) incorporated in the liquid crystal display device 640. A register is provided in the VDP 2884, and it is possible to hold the operation mode of the VDP 2884, setting information of various display functions, and the like. Then, the CPU 2851 rewrites various information held in this register, whereby the display mode in the liquid crystal display device 640 can be changed variously. The image ROM 2885 is a non-volatile memory that stores various image data, and stores bitmap image data of various display patterns, JPEG image data for a background image, and the like.
また、周辺制御基板2830には、電飾制御基板2890及び駆動制御基板2891が接続されており、さらに、電飾制御基板2890には、枠状装飾ユニット1440に設けられた複数の発光基板、具体的には、上側部分に対応して設けられた上側発光基板2892a、右側部分に対応して設けられた右側発光基板2892b、左側部分に対応して設けられた左側発光基板2892cが夫々接続されている。さらに、電飾制御基板2890には、ステージ1443を照射するステージ発光基板2892dと、振分演出装置1444に設けられ流入口ユニット1481を照射する三つの振分発光基板1484とが接続されている。 In addition, an electrical decoration control board 2890 and a drive control board 2891 are connected to the peripheral control board 2830. Furthermore, the electrical decoration control board 2890 includes a plurality of light emitting boards provided in the frame-shaped decoration unit 1440, specifically Specifically, an upper light emitting substrate 2892a provided corresponding to the upper portion, a right light emitting substrate 2892b provided corresponding to the right portion, and a left light emitting substrate 2892c provided corresponding to the left portion are respectively connected. Yes. Furthermore, a stage light emission substrate 2892d that irradiates the stage 1443 and three distribution light emission substrates 1484 that are provided in the distribution effect device 1444 and irradiate the inlet unit 1481 are connected to the electrical control board 2890.
<主制御基板の処理>
次に、主制御基板2094(特にCPU2812)で実行される制御処理の例について、図98乃至図108を参照して説明する。図98(a)は主制御基板2094に搭載されるCPU2812が実行するメイン処理の一例を示すフローチャートであり、(b)は電源断発生時処理の一例を示すフローチャートである。図99は、タイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。図100は、特別図柄・特別電動役物制御処理の一例を示すフローチャートである。図101は、始動口入賞処理を示すフローチャートである。図102は、変動開始処理を示すフローチャートである。図103は、変動表示パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。図104は、変動中処理の一例を示すフローチャートである。図105は、大当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。図106は、小当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。図107は、特別電動役物大当り制御処理の一例を示すフローチャートである。図108は、特別電動役物小当り制御処理の一例を示すフローチャートである。なお、タイマ割込処理は、主制御基板2094に搭載されるCPU2812により所定のタイミング(本実施形態では、4ms毎)で実行される。
<Main control board processing>
Next, an example of control processing executed by the main control board 2094 (particularly the CPU 2812) will be described with reference to FIGS. FIG. 98 (a) is a flowchart showing an example of main processing executed by the CPU 2812 mounted on the main control board 2094, and FIG. 98 (b) is a flowchart showing an example of processing when power is cut off. FIG. 99 is a flowchart illustrating an example of timer interrupt processing. FIG. 100 is a flowchart illustrating an example of the special symbol / special electric accessory control process. FIG. 101 is a flowchart showing the start opening winning process. FIG. 102 is a flowchart showing the variation start process. FIG. 103 is a flowchart illustrating an example of the variable display pattern setting process. FIG. 104 is a flowchart illustrating an example of the changing process. FIG. 105 is a flowchart illustrating an example of the big hit game start process. FIG. 106 is a flowchart showing an example of the small hit game start process. FIG. 107 is a flowchart illustrating an example of the special electric utility jackpot control process. FIG. 108 is a flowchart illustrating an example of the special electric accessory small hit control process. The timer interrupt process is executed at a predetermined timing (every 4 ms in this embodiment) by the CPU 2812 mounted on the main control board 2094.
図98(a)に示すように、パチンコ機1へ電力の供給が開始されると、CPU2812は、電源投入時処理を実行する(ステップS1)。この電源投入時処理では、RAM2814に記憶されているバックアップデータが正常であるか(停電発生時の設定値となっているか)否か判別し、正常であればRAM2814に記憶されているバックアップデータに従って停電発生時の状態に戻す処理(復電時処理)を実行し、バックアップデータが異常であればRAM2814をクリアしてCPU周辺のデバイス設定(通常の初期設定:割込タイミングの設定等)を行う。なお、遊技途中でパチンコ機1への電力供給が停止すると、RAM2814に現在の遊技状態がバックアップデータとして記憶される。また、電源投入時処理にてRAM2814に記憶されているバックアップデータのクリアを指示するRAM消去スイッチがオンであれば、RAM2814をクリアし、通常の初期設定を行う。また、電源投入時処理にて主制御基板2094に搭載されるRAM2814にバックアップデータが保存されていない場合には、RAM2814をクリアし、通常の初期設定を行う。また、電源投入時処理では、通常の初期設定を実行したときに周辺制御基板2830に主制御基板2094が起動したことを示す電源投入コマンドを送信可能な状態にセットする処理も実行される。電源投入コマンドは、主制御基板2094が起動したことを周辺制御基板2830に通知するものである。なお、遊技店の閉店時等にパチンコ機1への電力供給を停止した場合(電源を落とした場合)にもRAM2814にバックアップデータが記憶され、再びパチンコ機1への電力供給を開始したときには電源投入時処理が実行される。 As shown in FIG. 98 (a), when the supply of power to the pachinko machine 1 is started, the CPU 2812 executes a power-on process (step S1). In this power-on process, it is determined whether or not the backup data stored in the RAM 2814 is normal (is a set value when a power failure occurs). If normal, the backup data stored in the RAM 2814 is determined. Executes processing to return to the state at the time of power failure (power recovery processing), and if the backup data is abnormal, clears RAM2814 and performs CPU peripheral device settings (normal initial settings: interrupt timing settings, etc.) . When power supply to the pachinko machine 1 is stopped during the game, the current game state is stored in the RAM 2814 as backup data. If the RAM erase switch that instructs to clear the backup data stored in the RAM 2814 is turned on in the power-on process, the RAM 2814 is cleared and normal initialization is performed. If the backup data is not stored in the RAM 2814 mounted on the main control board 2094 in the power-on process, the RAM 2814 is cleared and normal initialization is performed. In the power-on process, a process of setting a power-on command indicating that the main control board 2094 is activated to the peripheral control board 2830 when normal initial setting is executed is also executed. The power-on command notifies the peripheral control board 2830 that the main control board 2094 has been activated. Note that backup data is also stored in the RAM 2814 even when the power supply to the pachinko machine 1 is stopped (when the power is turned off) when the amusement store is closed, etc. Processing at the time of execution is executed.
電源投入時処理が終了すると、CPU2812は、遊技用の各処理を繰り返し実行するループ処理を開始する。このループ処理の開始時には、CPU2812は、まず、停電予告信号が検知されているか否かを判定する(ステップS2)。なお、この実施の形態では、パチンコ機1にて使用する電源電圧は、電源基板(図示しない)によって生成する。すなわち、パチンコ機1に搭載される複数種類の装置はそれぞれ異なる電源電圧で動作するため、外部電源からパチンコ機1に供給される電源電圧を電源基板にて所定の電源電圧に変換した後、各装置に供給している。しかして、停電が発生し、外部電源から電源基板に供給される電源電圧が所定の電源電圧以下となると、電源基板から主制御基板2094に電源電圧の供給が停止することを示す停電予告信号が送信される。そして、ステップS2で主制御基板2094に搭載されるCPU2812により停電予告信号を検知すると、電源断発生時処理を実行する(ステップS4)。この電源断発生時処理は、停電後に電源基板に供給される電源電圧(この実施の形態では、24V)が復旧した場合に(以下、復電と呼ぶ)、遊技機の動作を停電前の状態から開始するために停電発生時の状態をRAM2814にバックアップデータとして記憶する処理である。処理内容は後述するが、本実施例においては、図示する通り、電源断発生時処理は、割込処理ではなく、ループの開始直後に停電予告信号の検知有無に応じて実行される分岐処理としてメイン処理(主制御処理)内に組み込まれている。 When the power-on process ends, the CPU 2812 starts a loop process that repeatedly executes each process for gaming. At the start of this loop processing, the CPU 2812 first determines whether or not a power failure notice signal has been detected (step S2). In this embodiment, the power supply voltage used in the pachinko machine 1 is generated by a power supply board (not shown). That is, since the plurality of types of devices mounted on the pachinko machine 1 operate with different power supply voltages, the power supply voltage supplied from the external power supply to the pachinko machine 1 is converted into a predetermined power supply voltage on the power supply board, Supplying to the device. Therefore, when a power failure occurs and the power supply voltage supplied from the external power supply to the power supply board is equal to or lower than the predetermined power supply voltage, a power failure notice signal indicating that the supply of power supply voltage from the power supply board to the main control board 2094 is stopped. Sent. Then, when a power failure notice signal is detected by the CPU 2812 mounted on the main control board 2094 in step S2, a process at the time of occurrence of power interruption is executed (step S4). When the power interruption occurs, the processing of the gaming machine is in the state before the power failure when the power supply voltage (24V in this embodiment) supplied to the power supply board after the power failure is restored (hereinafter referred to as power recovery). This is a process of storing the state at the time of the occurrence of a power failure as backup data in the RAM 2814 in order to start from the beginning. Although the processing content will be described later, in the present embodiment, as shown in the figure, the processing at the time of power-off occurrence is not an interrupt processing, but a branch processing that is executed immediately after the start of the loop depending on whether or not a power failure warning signal is detected. It is incorporated in the main process (main control process).
ステップS2で停電予告信号が検知されていない場合、すなわち外部電源からの電力が正常に供給されている場合には、遊技にて用いられる各種乱数を更新する乱数更新処理2を行う(ステップS3)。なお、乱数更新処理2にて更新される乱数については後述する。 When the power failure warning signal is not detected in step S2, that is, when the power from the external power supply is normally supplied, random number update processing 2 for updating various random numbers used in the game is performed (step S3). . The random number updated in the random number update process 2 will be described later.
図98(b)は、電源断発生時処理(ステップS4)の一例を示すフローチャートである。上述したように、電源断発生時処理は、メイン処理において、停電予告信号が検出された時に実行される処理である。CPU2812は、まず、割込処理が実行されないように割込禁止設定を行う(ステップS4a)。そして、RAM2814のチェックサムを算出し、RAM2814の所定領域に保存する(ステップS4b)。このチェックサムは、復電時に停電前のRAM2814の内容が保持されているか否かをチェックするのに使用される。 FIG. 98 (b) is a flowchart showing an example of the process at the time of power-off occurrence (step S4). As described above, the power-off occurrence process is a process executed when a power failure warning signal is detected in the main process. First, the CPU 2812 performs an interrupt prohibition setting so that the interrupt process is not executed (step S4a). Then, the checksum of the RAM 2814 is calculated and stored in a predetermined area of the RAM 2814 (step S4b). This checksum is used to check whether or not the contents of the RAM 2814 before the power failure is retained at the time of power recovery.
次いで、CPU2812は、RAM2814の所定領域に設けられたバックアップフラグに、電源断発生時処理が行われたことを示す規定値を設定する(ステップS4c)。以上の処理を終えると、CPU2812は、RAM2814へのアクセスを禁止し(ステップS4d)、無限ループに入って電力供給の停止に備える。なお、この処理では、ごく短時間の停電等(以下、「瞬停」と呼ぶ)によって、電源電圧が不安定となることにより、電源断発生時処理が開始されてしまった場合、実際には電源電圧は停止されないため、上記処理では、無限ループから復帰することができなくなるおそれがある。かかる弊害を回避するため、本実施例のCPU2812には、ウォッチドックタイマが設けられており、所定時間、ウォッチドックタイマが更新されないとリセットがかかるように構成されている。ウォッチドックタイマは、正常に処理が行われている間は定期的に更新されるが、電源断発生時処理に入り、更新が行われなくなる。この結果、瞬停によって、電源断発生時処理に入り、図98の無限ループに入った場合でも、所定期間経過後にリセットがかかり、電源投入時と同じプロセスでCPU2812が起動することになる。 Next, the CPU 2812 sets a specified value indicating that the process at the time of power-off occurrence has been performed in a backup flag provided in a predetermined area of the RAM 2814 (step S4c). When the above processing is completed, the CPU 2812 prohibits access to the RAM 2814 (step S4d) and enters an infinite loop to prepare for the stop of power supply. In this process, if the power supply voltage becomes unstable due to a very short power failure, etc. (hereinafter referred to as “instantaneous power interruption”), the process at the time of the occurrence of a power interruption has started. Since the power supply voltage is not stopped, there is a possibility that it is impossible to return from the infinite loop in the above processing. In order to avoid such adverse effects, the CPU 2812 of this embodiment is provided with a watchdog timer, and is configured to be reset if the watchdog timer is not updated for a predetermined time. The watchdog timer is periodically updated while the process is normally performed. However, the watchdog timer enters the process when the power is cut off and is not updated. As a result, even when the power interruption occurs due to a momentary power failure and the infinite loop of FIG. 98 is entered, a reset is applied after a predetermined period of time, and the CPU 2812 is activated in the same process as when the power is turned on.
図99は、タイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。上述したように、この実施の形態では、メイン処理の実行中に主制御基板2094に搭載されるCPU2812により4ms毎にタイマ割込処理が実行される。タイマ割込処理において、CPU2812は、レジスタの退避処理を実行した後(ステップS10)、ステップS11からステップS18の処理を実行する。ステップS11のスイッチ入力処理では、上述したスイッチ(ゲートスイッチ、始動口センサ、カウントセンサ、一般入賞スイッチ等)の検出信号を監視する処理を実行する。ステップS12の乱数更新処理1では、遊技にて用いられる各種乱数を更新する処理を実行する。なお、この実施の形態では、乱数更新処理1にて更新される乱数と、上述した乱数更新処理2にて更新される乱数と、は異なる。乱数については後述するが、乱数更新処理2にて更新される乱数を乱数更新処理1でも更新するようにしてもよい。ステップS13の払出動作処理では、スイッチ入力処理(ステップS11)にて検出された信号に基づいて払出制御基板2133に遊技球の払い出しを指示する払出コマンドを設定する。 FIG. 99 is a flowchart illustrating an example of timer interrupt processing. As described above, in this embodiment, the timer interrupt process is executed every 4 ms by the CPU 2812 mounted on the main control board 2094 during the execution of the main process. In the timer interrupt process, the CPU 2812 executes the process of steps S11 to S18 after executing the register saving process (step S10). In the switch input process of step S11, a process of monitoring the detection signals of the above-described switches (gate switch, start port sensor, count sensor, general winning switch, etc.) is executed. In the random number update process 1 in step S12, a process of updating various random numbers used in the game is executed. In this embodiment, the random number updated in the random number update process 1 is different from the random number updated in the random number update process 2 described above. Although the random number will be described later, the random number updated in the random number update process 2 may be updated in the random number update process 1 as well. In the payout operation process in step S13, a payout command for instructing the payout control board 2133 to pay out the game ball is set based on the signal detected in the switch input process (step S11).
また、ステップS14の普通図柄・普通電動役物制御処理では、遊技の進行状態に基づいて、普通図柄を変動させるとともに、普通電動役物(すなわち始動口ソレノイド2352によって開閉される可動片1427)を制御し、第二始動口1421の開閉状態を変化させる処理を実行する。ステップS15の特別図柄・特別電動役物制御処理では、遊技の進行状態に基づいて特別図柄表示器1428で第一特別図柄及び第二特別図柄を変動表示させたり、特別電動役物(すなわちアタッカソレノイド1429によって開閉される可動片1430を制御し、大入賞口の開閉状態を変化させたりする処理を実行する。ステップS16の出力データ設定処理では、パチンコ機1の外部(例えば、管理コンピュータ等)に遊技状態を示す状態信号を出力する処理、特図始動記憶ランプ(図示しない)に駆動信号を出力する処理、等を実行する。ステップS17のコマンド送信処理では、演出コマンドを周辺制御基板2830に送信する処理を実行する。また、コマンド送信処理では、パチンコ機1への電力供給が開始されたときに電源投入時処理(ステップS1)でセットされた電源投入コマンドを周辺制御基板2830に送信する処理も行われる。ステップS11からステップS17の処理を実行すると、レジスタの復帰処理(ステップS18)を実行して、処理を終了する。 In the normal symbol / ordinary electric accessory control process in step S14, the normal symbol is changed based on the progress of the game, and the normal electric accessory (that is, the movable piece 1427 opened and closed by the start port solenoid 2352) is changed. The control is executed to change the open / close state of the second start port 1421. In the special symbol / special electric accessory control process in step S15, the special symbol display 1428 displays the first special symbol and the second special symbol variably on the basis of the progress of the game, or the special electric accessory (that is, the attacker solenoid). The movable piece 1430 that is opened and closed by 1429 is controlled to execute a process of changing the open / closed state of the special prize opening, etc. In the output data setting process of step S16, the pachinko machine 1 (for example, a management computer) is externally set. A process of outputting a state signal indicating a gaming state, a process of outputting a drive signal to a special figure start memory lamp (not shown), etc. are executed, etc. In the command transmission process of step S17, an effect command is transmitted to the peripheral control board 2830. In the command transmission process, power is turned on when power supply to the pachinko machine 1 is started. Processing to transmit the power-on command set in the processing (step S1) is also performed to the peripheral control board 2830. When the processing from step S11 to step S17 is executed, the return processing of the register (step S18) is executed, and processing is performed. Exit.
ここで、上述した乱数更新処理1(ステップS12)および乱数更新処理2(ステップS3)で、主制御基板2094に搭載されるCPU2812により更新される各種乱数について説明する。この実施の形態では、遊技にて用いられる各種乱数として、大当り遊技状態(後述する「小当り」を含む)を発生させるか否かの判定(大当り判定)に用いられる大当り判定用乱数、大当り判定において大当り遊技状態を発生させると判定されたときに確変大当りとするか否かの判定(確変判定)に用いられる大当り図柄用乱数、大当り判定において大当り遊技状態を発生させると判定されたときに特別図柄の停止図柄を決定するために用いられる大当り図柄用乱数、大当り判定にて大当り遊技状態を発生させないと判定されたときにリーチ態様を伴う外れとするか否かの判定(リーチ判定)に用いられるリーチ判定乱数、特別図柄表示器1428に表示されている特別図柄の変動表示パターン(変動時間)を決定するために用いられる変動表示パターン乱数(変動時間用乱数)、可動片1427を開放状態に制御するか否かの判定(普通抽選当り判定)に用いられる普通当り判定用乱数、等がある。なお、本例では、大当り判定用乱数を用いて小当り遊技状態を発生させるか否かの抽選も行われる。また、大当り図柄用乱数を用いて確率変動大当り(特定の利益が付与される確率を通常時よりも高く設定する)とするか否かの判定も行われる。なお、リーチ判定用乱数を用いて特別図柄の変動表示パターンを決定するとともに、液晶表示装置640にて表示制御される装飾図柄の変動表示パターンを決定するようにしてもよい。 Here, various random numbers updated by the CPU 2812 mounted on the main control board 2094 in the random number update process 1 (step S12) and the random number update process 2 (step S3) described above will be described. In this embodiment, as the various random numbers used in the game, the big hit determination random number used for determining whether or not to generate a big hit gaming state (including “small hit” described later) (big hit determination), the big hit determination Is a random number for a big hit symbol used to determine whether or not to make a promiscuous big hit when it is determined that a big hit gaming state will be generated (special change determination), special when a big hit gaming state is determined in the big hit determination Random for jackpot symbol used to determine the symbol to stop the symbol, used to determine whether or not to release with a reach mode when it is determined that the big hit gaming state does not occur in the jackpot determination (reach determination) Reach determination random number, variation used to determine the variation display pattern (variation time) of the special symbol displayed on the special symbol display 1428 Display pattern random (random number change time) Average per determining random number used for determining whether to control the movable piece 1427 in an open state (usually the lottery per determination), and the like. In this example, a lottery is performed to determine whether or not to generate a small hit gaming state using a big hit determination random number. It is also determined whether or not to make a probability variation jackpot (the probability that a specific profit is given is set higher than usual) using a jackpot symbol random number. It should be noted that the variation display pattern of the special symbol may be determined using the reach determination random number, and the variation display pattern of the decorative symbol controlled by the liquid crystal display device 640 may be determined.
これらの乱数のうち、乱数更新処理1では、大当り遊技状態の発生に関わる大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、および可動片1427を開放状態に制御するか否かに関わる普通図柄当り判定用乱数の更新を行う。すなわち、大当り遊技状態の発生および可動片1427を開放状態に制御するか否かに関わる判定に用いられる乱数は所定のタイミングとして4ms毎に更新される。このようにすることにより、それぞれの乱数での所定期間における確率(大当り遊技状態を発生させると判定する確率、可動片1427を開放状態に制御すると判定する確率)を一定にすることができ、遊技者不利な状態となることを防止できる。一方、乱数更新処理2では、大当り遊技状態の発生および普通抽選に関わらないリーチ判定乱数および変動表示パターン乱数等の更新を行う。 Among these random numbers, in the random number update process 1, a big hit determination random number related to occurrence of the big hit gaming state, a big hit symbol random number, and a normal symbol per random determination random number related to whether or not the movable piece 1427 is controlled to be opened. Update. That is, the random number used for the determination relating to the occurrence of the big hit gaming state and whether or not to control the movable piece 1427 to the open state is updated every 4 ms as a predetermined timing. By doing in this way, the probability (probability to determine that the big hit gaming state is generated, probability to determine that the movable piece 1427 is controlled to be in the open state) in a predetermined period with each random number can be made constant. It can be prevented that the person becomes disadvantageous. On the other hand, in the random number update process 2, the reach determination random number and the variable display pattern random number that are not related to the occurrence of the big hit gaming state and the normal lottery are updated.
図100は、特別図柄・特別電動役物制御処理(ステップS15)の一例を示すフローチャートである。特別図柄・特別電動役物制御処理において、CPU2812は、ステップS20からステップS90の処理を実行する。ステップS20の始動口入賞処理では、第一始動口1420または第二始動口1421に遊技球が入賞したか否かを判別し、入賞した場合に抽選の保留状態を更新する処理を実行する。ステップS30の変動開始処理では、夫々の大当り抽選における始動記憶数(保留数)を確認し、始動記憶数(合計始動記憶数)が0でなければ、それに対応する特別図柄の変動表示を開始するための設定を行う。詳しくは後述するが具体的には、大当り遊技状態を発生させるか否かの判定を行い、大当り遊技状態を発生させる場合には、確変大当りとするか否かを夫々判定する。ステップS40の変動パターン設定処理では、各特別図柄および各装飾図柄の変動表示に関わる設定を行う。詳しくは後述するが具体的には、夫々の特別図柄の変動表示パターンを決定し、当該変動表示パターンに対応して設定される変動時間(特別図柄表示器1428にて特別図柄の変動表示を開始してから停止するまでの時間)をタイマにセットする。 FIG. 100 is a flowchart illustrating an example of the special symbol / special electric accessory control process (step S15). In the special symbol / special electric accessory control process, the CPU 2812 executes the processes from step S20 to step S90. In the start opening winning process in step S20, it is determined whether or not a game ball has won the first start opening 1420 or the second start opening 1421. When winning, a process of updating the lottery hold state is executed. In the variation start process of step S30, the number of starting memories (holding number) in each big hit lottery is confirmed, and if the number of starting memories (total number of starting memories) is not 0, the corresponding special symbol variation display is started. Make settings for As will be described in detail later, specifically, it is determined whether or not a big hit gaming state is to be generated. In the variation pattern setting process in step S40, settings related to variation display of each special symbol and each decorative symbol are performed. As will be described in detail later, specifically, a variable display pattern for each special symbol is determined, and a variable time set in accordance with the variable display pattern (the special symbol display unit 1428 starts the variable symbol variable display). Set the timer to the time until the stop.
ステップS50の変動中処理では、変動表示パターン設定処理(ステップS40)で変動時間が設定されたタイマを監視し、タイマがタイムアウトしたことに基づいて第一特別図柄表示器2390aまたは第二特別図柄表示器2390b(特別図柄表示器1428に相当)における特別図柄の変動表示を停止させる処理を行う。このとき、変動開始処理(ステップS30)にて何れか一方の大当り抽選で大当り遊技状態とする判定がなされていれば、処理選択フラグを「3」に更新し、同抽選で小当り遊技状態とする判定がなされていれば、処理選択フラグを「4」に更新し、大当りまたは小当り遊技状態とする判定がなされていなければ処理選択フラグを「0」に更新する。 In the changing process of step S50, the timer set with the changing time in the changing display pattern setting process (step S40) is monitored, and the first special symbol display 2390a or the second special symbol display is performed based on the time-out of the timer. Processing to stop the special symbol variation display in the device 2390b (equivalent to the special symbol display 1428) is performed. At this time, if it is determined in any one of the big win lotteries in the variation start process (step S30), the process selection flag is updated to “3”, and the small win game state is set in the same lottery. If the determination is made, the process selection flag is updated to “4”, and if it is not determined to be the big hit or small hit gaming state, the process selection flag is updated to “0”.
ステップS60の大当り遊技開始処理では、大当り遊技状態を開始するための設定を行う。具体的には後述するが、大当りの種類に応じて可動片1430の開放回数や開放時間等の設定を行う。また、ステップS70の小当り遊技開始処理では、小当り遊技状態を開始するための設定を行う。具体的には後述するが、小当りにおける可動片1430の開放回数や開放時間等の設定を行う。ステップS80の特別電動役物大当り制御処理では、大入賞口を開放させるとともに、所定個数の遊技球が大入賞口に入賞したとき、または、所定期間が経過したとき可動片1430を閉塞状態にするための処理を行う。また、大当り遊技状態におけるラウンド回数が所定回数に達していなければ、再び、可動片1430を開放状態にするための処理を行い、大当り遊技状態におけるラウンド回数が所定回数に達したときには、処理選択フラグを「5」に更新する。また、ラウンド回数が所定回数に達した後、確率変動状態及び時短遊技状態を発生させる処理を実行する。ステップS90の特別電動役物小当り制御処理では、大入賞口を開放させるとともに、所定個数の遊技球が大入賞口に入賞したとき、または、所定期間が経過したとき可動片1430を閉塞状態にするための処理を行う。なお、詳細は後述するが、特別電動役物小当り制御処理における大入賞口の開放は、特別電動役物大当り制御処理(ステップS80)に比べて、遊技者への利益が極めて低くなるように設定されている。次に、ステップS20〜ステップS90における具体的な処理について説明する。 In the jackpot game start process in step S60, settings for starting the jackpot game state are performed. Specifically, as described later, the number of times of opening the movable piece 1430, the opening time, and the like are set according to the type of jackpot. In addition, in the small hit game start process in step S70, setting for starting the small hit game state is performed. Specifically, as described later, the number of times of opening the movable piece 1430 at the small hit, the opening time, and the like are set. In the special electric utility jackpot control process of step S80, the winning a prize opening is opened and the movable piece 1430 is closed when a predetermined number of game balls have won the winning a prize opening or when a predetermined period has elapsed. Process. Further, if the number of rounds in the big hit gaming state has not reached the predetermined number, the process for making the movable piece 1430 open again is performed. When the number of rounds in the big hit gaming state has reached the predetermined number, the processing selection flag Is updated to “5”. In addition, after the number of rounds reaches a predetermined number, processing for generating a probability variation state and a short-time gaming state is executed. In the special electric accessory small hits control process in step S90, the big winning opening is opened, and the movable piece 1430 is closed when a predetermined number of game balls have won the big winning opening or when a predetermined period has elapsed. Process to do. As will be described in detail later, the opening of the big prize opening in the special electric accessory small hit control process is such that the profit to the player is extremely low compared to the special electric accessory big hit control process (step S80). Is set. Next, specific processing in steps S20 to S90 will be described.
図101に示すように、始動口入賞処理では、まず、第二始動口センサ2358から検出信号が出力されたか否かを判別し、第二始動口センサ2358から検出信号が出力された場合には、第二始動口1421に遊技球が入賞したと判別し(ステップS201にてYES)、第二始動口センサ2358からの検出信号が出力されていなければ第二始動口1421に遊技球が入賞していない(ステップS201にてNO)と判別する。ステップS201にて第二始動口1421に遊技球が入賞したと判別したときには、第二大当り抽選用の各種乱数(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、等)を取得し、RAM2814に設けられている第二保留球数カウンタの値が上限値となる4未満であるか否かを判別する(ステップS202)。そして、ステップS202で第二保留球数カウンタが4未満であれば、第二始動保留記憶処理(ステップS203)、及び保留履歴更新処理(ステップS204)を実行する。なお、これらの処理については後述する。なお、ステップS202で第二保留球数カウンタの値が4である場合には、第二始動保留記憶処理及び保留履歴更新処理を実行しない。 As shown in FIG. 101, in the start opening prize process, first, it is determined whether or not a detection signal is output from the second start opening sensor 2358, and when the detection signal is output from the second start opening sensor 2358. Then, it is determined that the game ball has won the second start port 1421 (YES in step S201), and if the detection signal from the second start port sensor 2358 is not output, the game ball has won the second start port 1421. (NO in step S201). When it is determined in step S201 that the game ball has won at the second starting port 1421, various random numbers for the second big hit lottery (random numbers for big hit determination, random numbers for big hit symbols, etc.) are acquired and provided in the RAM 2814. It is determined whether or not the value of the second reserved ball number counter is less than 4 which is the upper limit value (step S202). Then, if the second reserved ball number counter is less than 4 in step S202, a second start hold storage process (step S203) and a hold history update process (step S204) are executed. These processes will be described later. If the value of the second reserved ball number counter is 4 in step S202, the second start hold storage process and the hold history update process are not executed.
一方、ステップS201で第二始動口センサ2358から検出信号が出力されていない場合(ステップS201にてNO)、または第二保留球数カウンタの値が4である場合(ステップS202にてNO)には、第一始動口1420に遊技球が入賞したか否かを判別する(ステップS205)。具体的には、第一始動口センサ2416から検出信号が出力されたか否かを判別する。ステップS205にて第一始動口1420に遊技球が入賞したと判別したときには(YES)、第一大当り抽選用の各種乱数を取得し、RAM2814に設けられている第一保留球数カウンタの値が上限値となる4未満であるか否かを判別する(ステップS206)。そして、ステップS206で第一保留球数カウンタが4未満であれば、第一始動保留記憶処理(ステップS207)、及び保留履歴更新処理(ステップS208)を実行する。なお、ステップS206で第一保留球数カウンタの値が4である場合には、第一始動保留記憶処理及び保留履歴更新処理を実行しない。 On the other hand, when a detection signal is not output from second start port sensor 2358 in step S201 (NO in step S201), or when the value of the second reserved ball number counter is 4 (NO in step S202). Determines whether or not a game ball has won the first start port 1420 (step S205). Specifically, it is determined whether or not a detection signal is output from the first start port sensor 2416. When it is determined in step S205 that a game ball has won at the first start port 1420 (YES), various random numbers for the first big hit lottery are obtained, and the value of the first reserved ball number counter provided in the RAM 2814 is It is determined whether or not the upper limit is less than 4 (step S206). If the first held ball number counter is less than 4 in step S206, the first start hold storage process (step S207) and the hold history update process (step S208) are executed. If the value of the first reserved ball number counter is 4 in step S206, the first start hold storage process and the hold history update process are not executed.
図102に示すように、変動開始処理では、まず、処理フラグが「0」か否かを判別し、「0」である場合(ステップS301にてYES)には、ステップS302以降の処理を実行し、「0」でない場合(ステップS301にてNO)には、変動開始処理を終了する。ステップS302では、夫々の特別図柄表示器2390a,2390bに対応する二つの保留球数カウンタの値(第一始動記憶数及び第二始動記憶数)がともに「0」であるか否かを判別する。二つの保留球数カウンタの値の和は、始動記憶の保存領域(特別図柄用乱数記憶手段2939,2940(図119参照))に格納される乱数値の個数を示すものであるため、ステップS302においていずれの保留球数カウンタの値がともに「0」であれば(YES)、第一大当り抽選及び第二大当り抽選に関する始動条件が成立していないと判別されてステップS317に移行する。 As shown in FIG. 102, in the fluctuation start process, first, it is determined whether or not the process flag is “0”. If it is “0” (YES in step S301), the processes after step S302 are executed. If it is not “0” (NO in step S301), the variation start process is terminated. In step S302, it is determined whether or not the values (the first start memory number and the second start memory number) of the two reserved ball number counters corresponding to the special symbol indicators 2390a and 2390b are “0”. . Since the sum of the values of the two reserved ball number counters indicates the number of random number values stored in the start memory storage area (special symbol random number storage means 2939, 2940 (see FIG. 119)), step S302 is performed. If the values of any of the held ball number counters are both “0” (YES), it is determined that the starting conditions for the first big hit lottery and the second big hit lottery are not satisfied, and the routine goes to Step S317.
一方、ステップS302で何れかの保留球数カウンタの値が「0」でなければ(NO)、始動記憶移行処理を実行する(ステップS303〜ステップS311)。図119(a)に示すように、第一特別図柄用乱数記憶手段2939には、四つの記憶領域(記憶領域[1]2939a〜記憶領域[4]2939d)が設けられており、第一始動記憶数(「1」〜「4」)の値にそれぞれ対応付けられている。また、図119(b)に示すように、第二特別図柄用乱数記憶手段2940にも、四つの記憶領域(記憶領域[1]2940a〜記憶領域[4]2940d)が設けられており、第二始動記憶数(「1」〜「4」)の値にそれぞれ対応付けられている。各記憶領域2939a〜2939d,2940a〜2940dは、大当り判定用乱数が記憶される大当り判定用乱数記憶領域2946と、大当り図柄用乱数が記憶される大当り図柄用乱数記憶領域2947とを有している。そして、始動記憶移行処理では、まず、第二特別図柄表示器2390bに対応する保留球数カウンタの値(第二始動記憶数)が「0」であるか否か、すなわち第二特別図柄用乱数記憶手段2940の記憶領域[1]2940aに乱数が記憶されていないかを判別し(ステップS303)、乱数が記憶されていれば(NO)、n番目(nは2以上の自然数)の各記憶領域(記憶領域[2]2940b〜記憶領域[4]2940d)に記憶される各種乱数を、n−1番目の記憶領域(記憶領域[1]2940a〜記憶領域[3]2940c)に夫々シフトする処理(ステップS304)と、記憶領域[1]2940aに記憶されていた第二特別図柄に関する乱数を取得する処理(ステップS305)とを実行する。また、特別図柄変動フラグに「1」をセットする(ステップS306)とともに、第二特別図柄に対応する保留球数カウンタを「1」減算する処理(ステップS307)を実行する。 On the other hand, if the value of any of the held ball number counters is not “0” in step S302 (NO), the start memory transfer process is executed (steps S303 to S311). As shown in FIG. 119 (a), the first special symbol random number storage means 2939 is provided with four storage areas (storage area [1] 2939a to storage area [4] 2939d). Each is associated with the value of the stored number (“1” to “4”). As shown in FIG. 119 (b), the second special symbol random number storage means 2940 is also provided with four storage areas (storage areas [1] 2940a to [4] 2940d). The two start memory numbers (“1” to “4”) are associated with each value. Each of the storage areas 2939a to 2939d and 2940a to 2940d has a big hit determination random number storage area 2946 in which the big hit determination random number is stored, and a big hit symbol random number storage area 2947 in which the big hit symbol random number is stored. . In the start memory transfer process, first, whether or not the value of the reserved ball number counter (second start memory number) corresponding to the second special symbol display 2390b is “0”, that is, the second special symbol random number. It is determined whether or not random numbers are stored in the storage area [1] 2940a of the storage unit 2940 (step S303). If random numbers are stored (NO), each of the nth storages (n is a natural number of 2 or more) is stored. Various random numbers stored in the areas (storage area [2] 2940b to storage area [4] 2940d) are shifted to the (n-1) th storage area (storage area [1] 2940a to storage area [3] 2940c), respectively. A process (step S304) and a process (step S305) of acquiring a random number related to the second special symbol stored in the storage area [1] 2940a are executed. Further, “1” is set to the special symbol variation flag (step S306), and a process of subtracting “1” from the reserved ball number counter corresponding to the second special symbol is executed (step S307).
一方、第二特別図柄用乱数記憶手段939の記憶領域[1]2940aに乱数が記憶されていない場合、すなわち第二特別図柄表示器2390bに対応する保留球数カウンタの値が「0」の場合には(ステップS303にてYES)、第一特別図柄用乱数記憶手段2939のn番目(nは2以上の自然数)の各記憶領域(記憶領域[2]2939b〜記憶領域[4]2939d)に記憶される各種乱数を、n−1番目の記憶領域(記憶領域[1]2939a〜記憶領域[3]2939c)に夫々シフトする処理(ステップS308)と、記憶領域[1]2939aに記憶されていた第一特別図柄に関する乱数を取得する処理(ステップS309)とを実行する。また、第一特別図柄に対応する保留球数カウンタを「1」減算する処理(ステップS311)を実行する。つまり、第一特別図柄に関して言えば、保留する際には、第二特別図柄の場合と同様に、保留球数カウンタの値(第一始動記憶数)を「1」増やすとともに、抽出した乱数を、第一始動記憶数の値に対応した記憶領域に格納するが、第一特別図柄の変動を開始する際には第二始動記憶数が「0」である場合のみ、すなわち第一特別図柄による第一処理が待機中であり且つ第二特別図柄による第二処理が待機中でない場合に限り、第一特別図柄用乱数記憶手段2939の1番目の記憶領域「1」2939aから各乱数を読み出すようにしている。そして、この制御により第二処理を第一処理よりも優先的に行わせることを可能にしている。つまり、これらの処理が本発明の抽選優先手段に相当する。 On the other hand, when the random number is not stored in the storage area [1] 2940a of the second special symbol random number storage means 939, that is, the value of the reserved ball number counter corresponding to the second special symbol display 2390b is “0”. (YES in step S303), in each of the nth storage areas (storage area [2] 2939b to storage area [4] 2939d) of the first special symbol random number storage means 2939 (n is a natural number of 2 or more). A process (step S308) of shifting various random numbers stored in the storage area [1] 2939a to the n−1th storage area (storage area [1] 2939a to storage area [3] 2939c). The process (step S309) which acquires the random number regarding the first special symbol is executed. Further, a process of subtracting “1” from the reserved ball number counter corresponding to the first special symbol (step S311) is executed. That is, regarding the first special symbol, when holding, as in the case of the second special symbol, the value of the held ball number counter (first start memory number) is increased by “1” and the extracted random number is increased. , Stored in the storage area corresponding to the value of the first start memory number, but only when the second start memory number is “0” when starting the variation of the first special symbol, that is, by the first special symbol Each random number is read from the first storage area “1” 2939a of the first special symbol random number storage means 2939 only when the first processing is waiting and the second processing by the second special symbol is not waiting. I have to. This control enables the second process to be performed with priority over the first process. That is, these processes correspond to the lottery priority unit of the present invention.
その後、確率変動機能作動中か否か、すなわち高確率である確率変動状態か否かを判別し(ステップS312)、確率変動状態でない場合には(ステップS312にてNO)、確率変動未作動時の大当り判定テーブル、すなわち大当りとなる確率が低く設定されたテーブルを選択し、一方、確率変動状態の場合には(ステップS312にてYES)、確率変動作動時のテーブル、すなわち大当りとなる確率が高く設定されたテーブルを選択する。なお、本例では、確率変動未作動時(すなわち通常時)には、大当りとなる確率が6/499に設定され、確率変動作動時(すなわち高確率時)には、大当りとなる確率が60/499に設定されている。 Thereafter, it is determined whether or not the probability variation function is in operation, that is, whether or not the probability variation state has a high probability (step S312). If not the probability variation state (NO in step S312), the probability variation is not activated. Jackpot determination table, that is, a table set with a low probability of being a jackpot, on the other hand, in the case of a probability variation state (YES in step S312), the table at the time of probability variation operation, that is, the probability of being a jackpot Select a highly set table. In this example, the probability of winning a big hit is set to 6/499 when the probability variation is not activated (ie, normal), and the probability of being a big hit is 60 when the probability variation is activated (ie, when the probability is high). / 499.
ステップS313またはステップS314においていずれかのテーブルが選択された後、そのテーブルに基づき、ステップS305またはステップS309にて取得された、いずれかの特別図柄に関する乱数が、大当りに相当する乱数(大当り値)であるか否かを判別する(ステップS315)。そして、大当り値である場合には(ステップS315にてYES)、大当りフラグを「ON」にし(ステップS316)、ステップS317に移行する。一方、取得した乱数が大当り値ではない場合には(ステップS315にてNO)、その乱数が小当りに相当する乱数(小当り値)であるか否かを判別する(ステップS318)。そして、小当り値である場合には(ステップS318にてYES)、小当りフラグを「ON」にして(ステップS319)、ステップS317に移行し、一方、小当り値ではない場合には(ステップS318にてNO)、ステップS319を経由することなく、ステップS317に移行する。ステップS317では、処理フラグを「1」に更新し、変動開始処理を終了する。なお、大当りフラグおよび小当りフラグのON/OFF状態(セット状態、リセット状態)は、RAM814に記憶される。また、大当りフラグおよび小当りフラグのOFF状態(リセット状態)とは「0」の値がセットされることであり、大当りフラグおよび小当りフラグのON状態(セット状態)とは「1」の値がセットされることである。 After any table is selected in step S313 or step S314, the random number related to any special symbol acquired in step S305 or step S309 based on the table is a random number corresponding to the big hit (big hit value) It is determined whether or not (step S315). If it is a big hit value (YES in step S315), the big hit flag is set to "ON" (step S316), and the process proceeds to step S317. On the other hand, if the acquired random number is not a big hit value (NO in step S315), it is determined whether or not the random number is a random number corresponding to a small hit (small hit value) (step S318). If it is a small hit value (YES in step S318), the small hit flag is set to “ON” (step S319), and the process proceeds to step S317. (NO in S318), the process proceeds to step S317 without going through step S319. In step S317, the process flag is updated to “1”, and the variation start process is terminated. Note that the ON / OFF states (set state and reset state) of the big hit flag and the small hit flag are stored in the RAM 814. The OFF state (reset state) of the big hit flag and the small hit flag means that a value of “0” is set, and the ON state (set state) of the big hit flag and the small hit flag is a value of “1”. Is set.
図103に示す変動パターン設定処理では、まず、処理フラグが「1」か否かを判別し、ステップS317によって「1」となっている場合(ステップS401にてYES)には、ステップS402以降の処理を実行し、「1」でない場合(ステップS401にてNO)には、変動パターン設定処理を終了する。ステップS402では、大当りフラグが「ON」か否かを判別し、ステップS316によって「ON」となっている場合(ステップS402にてYES)には、取得された乱数を基に、確率変動大当りまたは通常大当りのいずれの大当りであるのかを判別する(ステップS403)。そして、確率変動大当りである場合(ステップS403にてYES)には、特殊当りか否かを判別する(ステップS404)。詳しくは後述するが、いずれの確率変動大当りも、「その後の抽選において、特定の利益が付与される確率を通常時よりも高く設定した確率変動状態し、且ついずれかの特別図柄表示器1428で変動する特別図柄の変動時間を短縮させる(通常時よりも相対的に短くする)とともに、第二始動口1421への入賞のしやすさを通常よりも増加させるようにした時短遊技状態を発生させる」ことは、共通しているが、特殊当りである確率変動大当りと、特殊当りでない一般の確率変動大当りとでは、遊技者に与える利益の程度が大きく異なるように設定されている。つまり、一般の確率変動大当りでは、可動片1430の一回当りの開放時間が、複数個(例えば10個)の遊技球がゆとりを持って入賞できる程度の時間に設定されているとともに、可動片1430の開閉動作を、多くの利益を付与する回数(例えば7回)行うように制御される。これに対し、特殊当りである確率変動大当りでは、可動片1430の一回当りの開放時間が、数個(例えば一または二個)の遊技球が辛うじて入賞できる程度の時間に設定されているとともに、可動片1430の開閉動作を例えば二回行うように制御される。 In the variation pattern setting process shown in FIG. 103, first, it is determined whether or not the process flag is “1”. If the process is not “1” (NO in step S401), the variation pattern setting process is terminated. In step S402, it is determined whether or not the big hit flag is “ON”. If it is “ON” in step S316 (YES in step S402), the probability variation big hit or It is determined which big hit is the normal big hit (step S403). If it is a big hit with probability fluctuation (YES in step S403), it is determined whether or not it is a special hit (step S404). As will be described in detail later, any of the probability variation jackpots is “in the subsequent lottery, the probability variation state in which the probability that a specific profit is given is set higher than usual, and any of the special symbol indicators 1428 is set. A short game state is generated when the variation time of the special symbol that fluctuates is shortened (relatively shorter than the normal time) and the ease of winning a prize at the second start port 1421 is increased more than usual. In other words, the probability variation jackpot that is a special hit and the general probability variation jackpot that is not a special hit are set so that the level of profit given to the player is greatly different. That is, in the general probability fluctuation big hit, the opening time per one of the movable piece 1430 is set to a time that allows a plurality of (for example, ten) game balls to win with plenty of room, and the movable piece Control is performed so that the opening / closing operation 1430 is performed a number of times (for example, 7 times) in which many benefits are given. On the other hand, in the probability variation big hit which is a special hit, the opening time per one of the movable pieces 1430 is set to a time at which several (for example, one or two) game balls can barely win. The opening / closing operation of the movable piece 1430 is controlled to be performed twice, for example.
ステップS404において、特殊当りでないと判別された場合、すなわち一般の確率変動大当りであると判別された場合には(NO)、確変大当り時変動表示パターンテーブルを選択し(ステップS405)、一方、特殊当りであると判別された場合には(ステップS404にてYES)、確変特殊当り時変動表示パターンテーブルを選択する(ステップS406)。なお、ステップS403において、確率変動大当りでないと判別された場合、すなわち通常大当りであると判別された場合には(YES)、通常大当り時変動表示パターンテーブルを選択する(ステップS407)。 If it is determined in step S404 that it is not a special hit, that is, if it is determined that it is a general probability fluctuation big hit (NO), a probability variation big hit variation display pattern table is selected (step S405), while a special hit is determined. If it is determined that it is a hit (YES in step S404), the probability variation special hit fluctuation display pattern table is selected (step S406). If it is determined in step S403 that the probability variation is not big hit, that is, if it is decided that the normal big hit is made (YES), the normal big hit fluctuation display pattern table is selected (step S407).
一方、ステップS402において、大当りフラグが「ON」ではないと判別された場合には(NO)、小当りフラグが「ON」か否かを判別し(ステップS408)、ステップS319によって「ON」となっている場合には(ステップS408にてYES)、小当り時変動表示パターンテーブルを選択する(ステップS409)。また、小当りフラグが「ON」となっていない場合には(ステップS408にてNO)、取得されたリーチ判定用乱数がリーチに相当する乱数(リーチ値)か否かを判別し(ステップS410)、リーチ値である場合には(ステップS410にてYES)、はずれリーチ時変動表示パターンテーブルを選択し(ステップ411)、リーチ値でない場合には(ステップS410にてNO)、はずれ時変動表示パターンテーブルを選択する(ステップS412)。 On the other hand, if it is determined in step S402 that the big hit flag is not “ON” (NO), it is determined whether or not the small hit flag is “ON” (step S408), and “ON” is determined in step S319. If YES (YES in step S408), the small hit change display pattern table is selected (step S409). When the small hit flag is not “ON” (NO in step S408), it is determined whether or not the acquired reach determination random number is a random number (reach value) corresponding to reach (step S410). ) If it is a reach value (YES in step S410), a deviation reach fluctuation display pattern table is selected (step 411). If it is not a reach value (NO in step S410), a deviation fluctuation display is performed. A pattern table is selected (step S412).
このように、いずれかのステップにおいて、変動表示パターンテーブルが選択されると、その変動表示パターンテーブル、及びステップS305またはステップS309のいずれかにおいて取得された変動表示パターン乱数に基づいて、変動表示パターンを決定する(ステップS413)。次いで、ステップS413で決定した変動表示パターンを指定する演出コマンドとして選択値をセットし(ステップS414)、当該変動表示パターンに応じた変動時間を主制御基板2094に搭載されるRAM2814に設けられたタイマ(この実施の形態では、有効期間タイマ)にセットする(ステップS415)。ステップS415では、ステップS413で決定した変動表示パターンに設定されている変動時間を有効期間タイマにセットする。なお、ステップS414でセットされた変動表示パターンコマンドは、コマンド伝送出力処理にて周辺制御基板2830に送信される。また、変動表示パターンコマンドをコマンド伝送出力処理で周辺制御基板2830に送信するときには、第一特別図柄表示器2390a及び第二特別図柄表示器2390bに駆動信号を出力し、特別図柄の変動表示を開始させる。その後、処理フラグを「2」に更新し(ステップS416)、変動パターン設定処理を終了する。 As described above, when the variable display pattern table is selected in any step, the variable display pattern is selected based on the variable display pattern table and the variable display pattern random number acquired in either step S305 or step S309. Is determined (step S413). Next, a selection value is set as an effect command for designating the variation display pattern determined in step S413 (step S414), and a variation time corresponding to the variation display pattern is set in a timer provided in the RAM 2814 mounted on the main control board 2094. (In this embodiment, the valid period timer) is set (step S415). In step S415, the variation time set in the variation display pattern determined in step S413 is set in the effective period timer. The variable display pattern command set in step S414 is transmitted to the peripheral control board 2830 in the command transmission output process. When a variable display pattern command is transmitted to the peripheral control board 2830 by command transmission output processing, a drive signal is output to the first special symbol display 2390a and the second special symbol display 2390b, and the variation display of the special symbol is started. Let Thereafter, the processing flag is updated to “2” (step S416), and the variation pattern setting process is terminated.
図104に示す変動中処理では、まず、処理フラグが「2」か否かを判別し(ステップS501)、ステップS416によって「2」となっている場合には(ステップS501にてYES)、ステップS502以降の処理を実行し、「2」でない場合(ステップS501にてNO)には、変動中処理を終了する。ステップS502では、第一特別図柄表示器2390aまたは第二特別図柄表示器2390bにて第一特別図柄または第二特別図柄が変動中か否かを判別し、変動中の場合には、第一特別図柄または第二特別図柄の変動時間がタイムアップしたか否かを判別する(ステップS503)。そして、変動時間がタイムアップした際、すなわち変動時間が終了した場合には(ステップS503にてYES)、その変動を停止させる(ステップS504)。なお、いずれの特別図柄も変動していない場合(ステップS502にてNO)、または変動時間が終了していない場合(ステップS503にてNO)には、特別図柄の変動を停止させることなく変動中処理を終了する。 In the changing process shown in FIG. 104, first, it is determined whether or not the processing flag is “2” (step S501). If it is “2” in step S416 (YES in step S501), step The processing after S502 is executed, and if it is not “2” (NO in step S501), the changing processing is ended. In step S502, the first special symbol display 2390a or the second special symbol display 2390b determines whether or not the first special symbol or the second special symbol is changing. It is determined whether or not the variation time of the symbol or the second special symbol is up (step S503). When the fluctuation time is up, that is, when the fluctuation time is ended (YES in step S503), the fluctuation is stopped (step S504). If none of the special symbols have changed (NO in step S502), or if the change time has not ended (NO in step S503), the special symbols are changing without being stopped. The process ends.
ステップS504によって特別図柄の変動を停止させた後、大当りフラグが「ON」か否かを判別し(ステップS505)、大当りフラグが「ON」の場合には、処理フラグを「3」に更新する(ステップS506)。一方、大当りフラグが「ON」でない場合には(ステップS505にてNO)、小当りフラグが「ON」か否かを判別し(ステップS507)、「ON」の場合には処理フラグを「4」に更新し(ステップS508)、「ON」でない場合には処理フラグを「0」に更新する(ステップS509)。このように、ステップS506、ステップS508、またはステップS509のいずれかにおいて処理フラグを更新した後、変動中処理を終了する。 After stopping the fluctuation of the special symbol in step S504, it is determined whether or not the big hit flag is “ON” (step S505). If the big hit flag is “ON”, the processing flag is updated to “3”. (Step S506). On the other hand, if the big hit flag is not “ON” (NO in step S505), it is determined whether or not the small hit flag is “ON” (step S507). Is updated to “0” (step S508). If not “ON”, the processing flag is updated to “0” (step S509). As described above, after the processing flag is updated in any of step S506, step S508, or step S509, the changing process is ended.
図105に示す大当り遊技開始処理では、まず、処理フラグが「3」か否かを判別し、ステップS506によって「3」となっている場合には(ステップS601にてYES)、ステップS602以降の処理を実行し、「3」でない場合には(ステップS601にてNO)、大当り遊技開始処理を終了する。ステップS602では、確率変動機能作動中か否か、すなわち確率変動状態か否かを判別し、確率変動状態である場合には(YES)、確率変動機能の作動を一端停止し、ステップS604に移行する。なお、確率変動状態ではない場合、すなわち通常の低確率状態である場合には(ステップS602にてNO)、ステップS603の処理を実行することなくステップS604に移行する。ステップS604では、時短機能作動中か否か、すなわち時短遊技状態か否かを判別し、時短遊技状態になっている場合には(YES)、時短機能の作動を停止させ(ステップS605)、ステップS606に移行する。一方、時短遊技状態でない場合には(ステップS604にてNO)、ステップS605の処理を実行させることなくステップS606の処理に移行する。 In the jackpot game start process shown in FIG. 105, first, it is determined whether or not the process flag is “3”. If the process flag is “3” in step S506 (YES in step S601), the process after step S602 is performed. If the process is not “3” (NO in step S601), the big hit game start process is terminated. In step S602, it is determined whether or not the probability variation function is operating, that is, whether or not it is in the probability variation state. If the probability variation state is present (YES), the operation of the probability variation function is temporarily stopped, and the process proceeds to step S604. To do. If the state is not the probability variation state, that is, if it is the normal low probability state (NO in step S602), the process proceeds to step S604 without executing the process of step S603. In step S604, it is determined whether or not the time saving function is operating, that is, whether or not the time saving gaming state is set. If the time saving gaming state is set (YES), the operation of the time saving function is stopped (step S605). The process proceeds to S606. On the other hand, if it is not the short-time gaming state (NO in step S604), the process proceeds to step S606 without executing the process in step S605.
ステップS606では、大当りの種類が、一般の大当りであるか特殊当りであるかを判別し、一般の大当りである場合には(ステップS606にてNO)、可動片1430による大入賞口の開放条件、すなわち大当り用開放回数(例えば最大7回)、一回当りの開放時間(例えば最大18秒)、及び大入賞口への入賞制限個数(例えば一回当り最大10個)を設定する(ステップS607)。一方、大当りが特殊当りである場合には(ステップS606にてYES)、大入賞口における特殊当り用開放回数(例えば二回)、入賞制限個数(例えば6個)、及び一回当りの開放時間(例えば1.8秒)を設定する(ステップS608)。その後、処理フラグを「5」に更新し(ステップS609)、大当り遊技開始処理を終了する。 In step S606, it is determined whether the type of jackpot is a general jackpot or a special jackpot. If the jackpot is a general jackpot (NO in step S606), the condition for opening the jackpot by the movable piece 1430 is determined. That is, the number of times of opening for big hits (for example, a maximum of 7 times), the opening time for each time (for example, a maximum of 18 seconds), and the limited number of winnings to the big prize opening (for example, maximum of 10 per time) are set (step S607 ). On the other hand, if the big hit is a special hit (YES in step S606), the special winning opening number (for example, twice) at the big winning opening (for example, twice), the winning limit number (for example, 6), and the opening time per time. (For example, 1.8 seconds) is set (step S608). Thereafter, the process flag is updated to “5” (step S609), and the big hit game start process is terminated.
一方、図106に示す小当り遊技開始処理では、まず、処理フラグが「4」か否かを判別し、ステップS508によって「4」となっている場合には(ステップS701にてYES)、ステップS702及びステップS703の処理を実行し、処理フラグが「4」でない場合には(ステップS701にてNO)、ステップS702及びステップS703の処理を実行することなく小当り遊技開始処理を終了する。ステップS702では、小当りの場合における大入賞口の開放条件、すなわち可動片1430による大入賞口の小当り用開放回数、及び一回当りの開放時間が夫々設定される。なお、小当りにおける開放回数、入賞制限個数、及び開放時間は、特殊当りの場合に設定される条件(ステップS608)と同一になるように設定されている。すなわち、特殊当りと小当りとを、視覚的に判別することができないように設定されている。その後、処理フラグが「6」に更新され(ステップS703)、小当り遊技開始処理を終了する。 On the other hand, in the small hit game start processing shown in FIG. 106, first, it is determined whether or not the processing flag is “4”. If “4” is determined in step S508 (YES in step S701), step The processing of S702 and step S703 is executed, and if the processing flag is not “4” (NO in step S701), the small hit game start processing is ended without executing the processing of step S702 and step S703. In step S702, the condition for opening the big prize opening in the case of a small hit, that is, the number of small winning openings for the big prize opening by the movable piece 1430, and the opening time per one are set. It should be noted that the number of times of opening in the small hit, the limited number of winnings, and the opening time are set to be the same as the conditions (step S608) set in the case of special hit. That is, the special hit and the small hit are set so that they cannot be visually discriminated. Thereafter, the process flag is updated to “6” (step S703), and the small hit game start process is terminated.
図107に示す特別電動役物大当り制御処理では、まず、処理フラグが「5」か否かを判別し、ステップS609によって「5」となっている場合には(ステップS801にてYES)、ステップS802以降の処理を実行し、「5」でない場合には(ステップS801にてNO)、特別電動役物大当り制御処理を終了する。ステップS802では、大入賞口が開放中か否かを判別し、開放中の場合には(YES)、大入賞口の開放時間(開放した後の経過時間)が、予め設定した所定時間に達したか否かを判別し(ステップS803)、経過した場合には(ステップS803にてYES)、可動片1430を作動させて大入賞口を閉鎖する(ステップS805)。なお、設定された開放時間まで経過していない場合でも(ステップS803にてNO)、大入賞口が開放された後に大入賞口に入賞した遊技球の個数が、ステップS607で設定された制限個数(例えば10個)を超えた場合には(ステップS804にてYES)、ステップS805に移行して大入賞口を閉鎖する。また、大入賞口の開放時間が設定時間に到達しておらず(ステップS803にてNO)、しかも遊技球の入賞個数が制限個数に達していない場合には(ステップS804にてNO)、特別電動役物大当り制御処理を終了する。 In the special electric utility jackpot control process shown in FIG. 107, first, it is determined whether or not the process flag is “5”. If the process flag is “5” in step S609 (YES in step S801), step The processing after S802 is executed, and if it is not “5” (NO in step S801), the special electric utility jackpot control processing is terminated. In step S802, it is determined whether or not the big prize opening is open. If it is open (YES), the opening time (elapsed time after opening) of the big prize opening reaches a predetermined time set in advance. In step S803, if it has elapsed (YES in step S803), the movable piece 1430 is actuated to close the special winning opening (step S805). Even if the set opening time has not elapsed (NO in step S803), the number of game balls won in the big winning opening after the big winning opening is opened is the limited number set in step S607. If (for example, 10) is exceeded (YES in step S804), the process proceeds to step S805 to close the special winning opening. Also, if the opening time of the big prize opening has not reached the set time (NO in step S803) and the number of winning game balls has not reached the limit (NO in step S804), a special The electric utility jackpot control process is terminated.
一方、ステップS802において、大入賞口が開放中でない場合には(NO)、可動片1430による大入賞口の開放回数が、ステップS607で設定された大当り用開放回数、またはステップS608で設定された特殊当り用開放回数に、到達したか否かを判別する(ステップS806)。そして、到達していない場合には(ステップS806にてNO)、可動片1430を制御して大入賞口を開放し(ステップS807)、特別電動役物大当り制御処理を終了する。これにより多量の遊技球を大入賞口に入賞させることが可能になる。 On the other hand, in step S802, when the big winning opening is not open (NO), the number of opening of the big winning opening by the movable piece 1430 is set in the number of big hits opened in step S607 or in step S608. It is determined whether or not the special hit opening number has been reached (step S806). If not reached (NO in step S806), the movable piece 1430 is controlled to open the special winning opening (step S807), and the special electric utility big hit control process is terminated. As a result, a large amount of game balls can be awarded to the grand prize opening.
ステップS806において大入賞口の開放回数が設定された回数に達した場合(YES)、すなわち、大当り遊技状態が終了した場合には、ステップS808〜ステップS813の処理を実行し、その後の抽選に対しての遊技状態を設定する。具体的には、まず、大当りフラグを「OFF」とし(ステップS808)、今回の大当りが、確率変動機能を作動させる当選であるか否かを判別する(ステップS809)。つまり、特殊当りを含む確率変動大当りであるか、通常大当りであるかを判別する。確率変動大当りで当選した場合には(ステップS809にてYES)、確率変動機能の作動を開始し、高確率である確率変動状態とする(ステップS810)。すなわち、その後の抽選において大当りが当選する確率を通常時よりも高く設定するとともに、抽選による第一特別図柄または第二特別図柄の変動回数が所定回数(規定回数)になるまで時短機能を作動させる。なお、その大当りが特殊当りである場合には(ステップS811にてYES)、確率変動機能または時短機能の作動中の当りか否かを判別する(ステップS814)。そして、特殊当りでない場合すなわち一般の確率変動大当りである場合(ステップS810にてNO)、または確率変動機能または時短機能が既に作動している場合に特殊当りが当選した場合には、時短機能の作動を開始し(ステップS812)、その後、処理フラグを「0」に更新する(ステップS813)。つまり、第一特別図柄表示器2390aまたは第二特別図柄表示器2390bで変動する第一特別図柄または第二特別図柄の変動時間を短縮させるとともに、可動片1427の開放作動によって第二始動口1421への入賞のし易さを通常よりも高くする。一方、確率変動機能及び時短機能の作動中ではない場合、すなわち確率変動状態も時短遊技状態も発生していない状態で、特殊当りが当選した場合には(ステップS814にてNO)、時短機能を作動させることなくステップS813に移行する。 In step S806, when the number of times of opening the big prize opening reaches the set number (YES), that is, when the big hit gaming state is finished, the processing of step S808 to step S813 is executed, and the subsequent lottery is performed. Set all game states. Specifically, first, the jackpot flag is set to “OFF” (step S808), and it is determined whether or not the current jackpot is a win that activates the probability variation function (step S809). That is, it is determined whether the probability variation big hit including the special hit or the normal big hit. If the winning is a probability variation jackpot (YES in step S809), the operation of the probability variation function is started and a probability variation state with a high probability is set (step S810). That is, in the subsequent lottery, the probability of winning the jackpot is set higher than usual, and the time-shortening function is activated until the number of fluctuations of the first special symbol or the second special symbol due to the lottery reaches a predetermined number (a specified number). . If the big hit is a special hit (YES in step S811), it is determined whether or not the probability variation function or the short-time function is in operation (step S814). If it is not a special hit, that is, if it is a general probability fluctuation big hit (NO in step S810), or if the special hit is won when the probability fluctuation function or the time reduction function is already activated, The operation is started (step S812), and then the processing flag is updated to “0” (step S813). That is, the first special symbol or the second special symbol that fluctuates on the first special symbol indicator 2390a or the second special symbol indicator 2390b is shortened, and the movable piece 1427 is opened to the second start port 1421. Increase the ease of winning a prize. On the other hand, if the probability variation function and the time reduction function are not in operation, that is, if neither the probability variation state nor the time reduction gaming state has occurred and the special win is won (NO in step S814), the time reduction function is activated. The process proceeds to step S813 without being operated.
一方、ステップS809において確率変動機能を作動させる当選ではない場合、すなわち通常大当りの場合には(NO)、時短機能の作動を開始するとともに、時短機能における作動の規定回数を設定し(ステップS815)、その後、ステップS813に移行する。つまり、抽選による第一特別図柄または第二特別図柄の変動回数が所定回数(規定回数)になるまで時短機能を作動させる。 On the other hand, if it is not a win that activates the probability variation function in step S809, that is, if it is a normal big hit (NO), the operation of the time-shortening function is started and the specified number of times of operation in the time-shortening function is set (step S815). Thereafter, the process proceeds to step S813. That is, the time-shortening function is operated until the number of fluctuations of the first special symbol or the second special symbol due to the lottery reaches a predetermined number (specified number).
図108に示す特別電動役物小当り制御処理では、まず、処理フラグが「6」か否かを判別し、ステップS703によって「6」となっている場合には(ステップS901にてYES)、ステップS902以降の処理を実行し、「6」でない場合には(ステップS901にてNO)、特別電動役物小当り制御処理を終了する。ステップS902では、大入賞口に対する遊技球の入賞数が、予め設定された最大入賞数に達したか否かを判別し(ステップS902)、まだ最大入賞数に達していない場合には(NO)、大入賞口が開放中か否かを判別する(ステップS903)。そして、ステップS903において、大入賞口が開放中であると判別された場合には(YES)、大入賞口の開放時間(開放した後の経過時間)が、予め設定した所定時間に達したか否かを判別し(ステップS904)、経過した場合には(ステップS904にてYES)、可動片1430を作動させて大入賞口を閉鎖する(ステップS905)。その後、大入賞口の開放回数が予め定めた所定回数(例えば二回)に達したか否かを判別し(ステップS906)、その回数に達した場合には(YES)、処理フラグを「0」に更新し(ステップS907)、特別電動役物小当り制御処理を終了する。なお、ステップS904において大入賞口の開放時間が所定時間に達していない場合(NO)、またはステップS906において開放回数が所定回数に達していない場合には(NO)、ステップS907の処理を実行することなく、特別電動役物小当り制御処理を終了する。また、ステップS903において、大入賞口が開放中でない場合には(NO)、大入賞口を開放し、遊技球の入賞を可能とする(ステップS908)。また、ステップS902において、大入賞口に対する遊技球の入賞数が、予め設定された最大入賞数に達した場合には(YES)、大入賞口が開放中か否かを判別し(ステップS909)、開放中の場合には(YES)、大入賞口を閉鎖し(ステップS910)、ステップS907に移行する。一方、大入賞口が開放中でない場合には(ステップS909にてNO)、ステップS910の処理を実行することなく、ステップS907に移行する。ステップS907では処理フラグを「0」に更新する。 In the special electric accessory small hitting control process shown in FIG. 108, first, it is determined whether or not the processing flag is “6”. If it is “6” in step S703 (YES in step S901), The process after step S902 is executed, and if it is not “6” (NO in step S901), the special electric accessory small hit control process is terminated. In step S902, it is determined whether or not the number of winning game balls for the grand prize opening has reached a preset maximum number of winnings (step S902). If the maximum number of winnings has not been reached yet (NO). Then, it is determined whether or not the special winning opening is open (step S903). If it is determined in step S903 that the special winning opening is open (YES), whether the opening time of the special winning opening (elapsed time after opening) has reached a predetermined time set in advance. If it has elapsed (YES in step S904), the movable piece 1430 is actuated to close the special winning opening (step S905). After that, it is determined whether or not the number of times the special winning opening is opened has reached a predetermined number of times (for example, twice) (step S906). (Step S907), and the special electric accessory small hit control process is terminated. If the opening time of the special winning opening has not reached the predetermined time in step S904 (NO), or if the number of opening has not reached the predetermined number in step S906 (NO), the process of step S907 is executed. Then, the special electric accessory small hit control process is terminated. In step S903, if the big prize opening is not open (NO), the big prize opening is opened, and the game ball can be won (step S908). In step S902, if the number of game balls won for the big prize opening reaches the preset maximum number of prizes (YES), it is determined whether or not the big prize opening is open (step S909). If it is open (YES), the special winning opening is closed (step S910), and the process proceeds to step S907. On the other hand, when the special winning opening is not open (NO in step S909), the process proceeds to step S907 without executing the process of step S910. In step S907, the processing flag is updated to “0”.
<周辺制御基板の処理>
次に、周辺制御基板2830に搭載される統合CPU2834によって実行される処理について説明する。図109はサブメイン処理の一例を示すフローチャートであり、図110は16ms定常処理の一例を示すフローチャートである。
<Processing of peripheral control board>
Next, processing executed by the integrated CPU 2834 mounted on the peripheral control board 2830 will be described. FIG. 109 is a flowchart showing an example of sub-main processing, and FIG. 110 is a flowchart showing an example of 16 ms steady processing.
図109に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、統合CPU2834は、初期設定処理を行う(ステップS1001)。この初期設定処理では、周辺制御基板2830に搭載される統合RAM2836をクリアする処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS1001)が終了すると、16ms経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS1002)。 As shown in FIG. 109, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the integrated CPU 2834 performs an initial setting process (step S1001). In this initial setting process, a process of clearing the integrated RAM 2836 mounted on the peripheral control board 2830 is performed. Note that interrupts are prohibited during this initial setting process, and interrupts are permitted after the initial setting process. When the initial setting process (step S1001) is completed, a loop process for monitoring whether or not the 16 ms elapsed flag T is set is started (step S1002).
この実施の形態では、統合CPU2834は、2ms経過毎に割込を発生させ、2ms定常処理を実行する。2ms定常処理では、16ms経過監視カウンタをカウントアップする(16ms経過監視カウンタを1加算する)処理が実行され、16ms経過監視カウンタの値が8になったとき、すなわち、16ms経過したときに16ms経過フラグTをセットするとともに、16ms経過監視カウンタをリセットする(0にする)処理が実行される。このように、16ms経過フラグTは、2ms定常処理にて16ms毎に「1」に設定(セット)され、通常は「0」に設定(リセット)されている。ステップS1002で16ms経過フラグがセットされている(16ms経過フラグTが「1」)ときには、16ms経過フラグをリセットした後(ステップS1003)、16ms定常処理を行う(ステップS1004)。 In this embodiment, the integrated CPU 2834 generates an interrupt every 2 ms and executes a 2 ms steady process. In the 2 ms steady process, a process of counting up the 16 ms progress monitoring counter (adding 1 to the 16 ms progress monitoring counter) is executed, and when the value of the 16 ms progress monitoring counter reaches 8, that is, 16 ms elapses. A process of setting the flag T and resetting (setting to 0) the 16 ms progress monitoring counter is executed. In this way, the 16 ms elapsed flag T is set (set) to “1” every 16 ms in the 2 ms steady process, and is normally set (reset) to “0”. If the 16 ms elapsed flag is set in step S1002 (the 16 ms elapsed flag T is “1”), the 16 ms elapsed flag is reset (step S1003), and then a 16 ms steady process is performed (step S1004).
この16ms定常処理では、主制御基板2094から受信した演出コマンドに基づいて液晶表示装置640、枠ランプ,遊技盤ランプ、スピーカ等を制御する処理が実行される。16ms定常処理が終了すると、再びステップS1002に戻り、16ms経過フラグTがセットされる毎に、つまり16ms毎に上述したステップS1003〜ステップS1004を繰り返し行う。一方、ステップS1002で16ms経過フラグTがセットされていない(16ms経過フラグTが「0」)ときには、16ms経過フラグTがセットされるまでループ処理を行う。 In the 16 ms steady process, a process for controlling the liquid crystal display device 640, the frame lamp, the game board lamp, the speaker, and the like is executed based on the effect command received from the main control board 2094. When the 16 ms steady process ends, the process returns to step S1002 again, and the above-described steps S1003 to S1004 are repeated every time the 16 ms elapsed flag T is set, that is, every 16 ms. On the other hand, if the 16 ms elapsed flag T is not set in step S1002 (the 16 ms elapsed flag T is “0”), loop processing is performed until the 16 ms elapsed flag T is set.
図110は、サブメイン処理にて16ms毎に実行される16ms定常処理の一例を示すフローチャートである。16ms定常処理において、サブ統合CPU2834は、ステップS1100〜ステップS1600の処理を実行する。ステップS1100のコマンド解析処理では、主制御基板2094から受信した演出コマンドを解析する。ステップS1200の演出制御処理では、変動表示パターンコマンドに基づいて液晶表示装置640に関わる制御処理を実行する。具体的には、予告演出の設定、装飾図柄の停止図柄の決定、等を行う。 FIG. 110 is a flowchart illustrating an example of a 16 ms steady process executed every 16 ms in the sub main process. In the 16 ms steady process, the sub-integrated CPU 2834 executes the processes of steps S1100 to S1600. In the command analysis process in step S1100, the effect command received from the main control board 2094 is analyzed. In the effect control process in step S1200, a control process related to the liquid crystal display device 640 is executed based on the variable display pattern command. Specifically, setting of a notice effect, determination of a stop symbol of a decorative symbol, and the like are performed.
また、ステップS1300の音制御処理では、演出効果を促進させる効果音(例えばBGM)を発生させるための、スピーカに関わる制御処理を実行する。ステップS1400のランプ制御処理では、遊技盤ランプ、枠ランプに関わる制御処理を実行する。ステップS1500の情報出力処理では、電飾制御基板2890及び駆動制御基板2891にランプ演出コマンドを送信する。ステップS1600の乱数更新処理では、演出制御処理(ステップS1200)で各種設定に用いられる乱数を更新する処理を実行する。 Moreover, in the sound control process of step S1300, the control process regarding a speaker for generating the sound effect (for example, BGM) which promotes a production effect is performed. In the lamp control process in step S1400, control processes related to the game board lamp and the frame lamp are executed. In the information output process of step S1500, a lamp effect command is transmitted to the electrical decoration control board 2890 and the drive control board 2891. In the random number update process of step S1600, a process of updating random numbers used for various settings in the effect control process (step S1200) is executed.
なお、16ms定常処理におけるステップS1100〜ステップS1600の処理は16ms以内に終了する。仮に、16ms定常処理を開始してから当該16ms定常処理の終了までに16ms以上かかったとしても、16ms定常処理を開始してから16ms経過したときに直ぐに16ms定常処理を最初から(後述するステップS1100のコマンド解析処理から)実行しない。すなわち、16ms定常処理の実行中に16ms経過したときには、16ms経過フラグのセットのみを行い、当該16ms定常処理の終了後にステップS1002で16ms経過フラグがセットされていると判別されたときに16ms定常処理を開始する。 In addition, the process of step S1100 to step S1600 in the 16 ms steady process ends within 16 ms. Even if it takes 16 ms or more from the start of the 16 ms steady processing to the end of the 16 ms steady processing, the 16 ms steady processing is started from the beginning immediately after the 16 ms has elapsed since the start of the 16 ms steady processing (step S1100 described later). Do not execute) That is, when 16 ms elapses during execution of the 16 ms steady process, only the 16 ms elapse flag is set. When it is determined in step S1002 that the 16 ms elapse flag is set after the end of the 16 ms steady process, the 16 ms elapse process is performed. To start.
また、この実施の形態では、16ms定常処理にて乱数更新処理(ステップS1600)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16ms定常処理のいずれか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。 In this embodiment, the random number update process (step S1600) is executed in the 16 ms steady process to update various random numbers. However, the timing (timing) for updating the various random numbers is limited to this. It is not something that can be done. For example, various random numbers may be updated in one or both of the loop process in the sub-main process and the 16 ms steady process.
図111は、コマンド解析処理(ステップS1100)の一例を示すフローチャートである。コマンド解析処理において、統合CPU2834は、まず、主制御基板2094から演出コマンドを受信したか否かを判別する(ステップS1101)。この実施の形態では、主制御基板2094から演出コマンドを受信すると、16ms定常処理等の他の処理を中断してコマンド受信割込処理を発生させ、受信したコマンドを、周辺制御基板2830に搭載される統合RAM2836における受信コマンド格納領域に保存する。なお、受信コマンド格納領域は、演出コマンドの受信順に対応して複数の領域が設けられ、コマンド受信割込処理では、演出コマンドの受信順に対応して各領域に保存する。ステップS1101では、受信コマンド格納領域の内容を確認し、演出コマンドが記憶されていれば、受信コマンド格納領域の受信順が先の演出コマンドを読み出す(ステップS1102)。 FIG. 111 is a flowchart illustrating an example of command analysis processing (step S1100). In the command analysis process, the integrated CPU 2834 first determines whether or not an effect command has been received from the main control board 2094 (step S1101). In this embodiment, when an effect command is received from the main control board 2094, other processes such as a 16 ms steady process are interrupted to generate a command reception interrupt process, and the received command is mounted on the peripheral control board 2830. Are stored in the received command storage area in the integrated RAM 2836. The reception command storage area is provided with a plurality of areas corresponding to the reception order of the production commands, and in the command reception interrupt process, the reception command storage areas are stored in the respective areas corresponding to the reception order of the production commands. In step S1101, the contents of the received command storage area are confirmed, and if the effect command is stored, the effect command in the reception order of the reception command storage area is read (step S1102).
そして、読み出した演出コマンドが変動表示パターンコマンドであるか判別し(ステップS1103)、読み出した演出コマンドが変動表示パターンコマンドであれば(ステップS1103にてYES)、変動表示パターン受信フラグをセットするとともに、周辺制御基板2830に搭載される統合RAM2836における変動表示パターン格納領域に格納する(ステップS1104)。 Then, it is determined whether or not the read effect command is a variable display pattern command (step S1103). If the read effect command is a variable display pattern command (YES in step S1103), a variable display pattern reception flag is set. Then, it is stored in the variable display pattern storage area in the integrated RAM 2836 mounted on the peripheral control board 2830 (step S1104).
一方、読み出した演出コマンドが変動表示パターンコマンドでなければ(ステップS1103にてNO)、読み出した演出コマンドが確変大当りコマンドであるか判別し(ステップS1105)、読み出した演出コマンドが確変大当りコマンドであれば(ステップS1105にてYES)、確変大当りフラグをセットする(ステップS1106)。また、読み出した演出コマンドが確変大当りコマンドでなければ(ステップS1105にてNO)、受信した演出コマンドに対応したフラグをセットする(ステップS1107)。 On the other hand, if the read effect command is not a variation display pattern command (NO in step S1103), it is determined whether the read effect command is a probability change jackpot command (step S1105), and the read effect command is a probability change jackpot command. If (YES in step S1105), a probability variation jackpot flag is set (step S1106). Further, if the read effect command is not a probability change big hit command (NO in step S1105), a flag corresponding to the received effect command is set (step S1107).
図112は、演出制御処理(ステップS1200)の一例を示すフローチャートである。演出制御処理において、統合CPU2834は、遊技の進行状態を示す処理選択フラグの値を参照してステップS1210〜ステップS1230のうちいずれかの処理を行う。 FIG. 112 is a flowchart illustrating an example of the effect control process (step S1200). In the effect control process, the integrated CPU 2834 performs one of steps S1210 to S1230 with reference to the value of the process selection flag indicating the progress state of the game.
処理選択フラグが「0」のときに実行される装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)では、変動表示パターンコマンドを受信していれば装飾図柄の変動表示を開始させるための設定を行う。具体的には、変動表示パターンコマンドおよび確変大当りコマンドに応じて装飾図柄の停止図柄を決定するとともに、予告演出等の設定を行う。 In the decorative symbol variation start process (step S1210) executed when the process selection flag is “0”, a setting for starting the decorative symbol variation display is performed if a variation display pattern command is received. Specifically, the decorative symbol stop symbol is determined according to the variable display pattern command and the probability variation jackpot command, and a notice effect is set.
処理選択フラグが「1」のときに実行される装飾図柄変動処理(ステップS1220)では、変動停止コマンドを受信したときに電飾制御基板2832に表示コマンドを送信して装飾図柄の変動表示を停止させる制御を行う。 In the decorative symbol variation process (step S1220) executed when the process selection flag is “1”, when a variation stop command is received, a display command is transmitted to the electrical control board 2832 to stop the decorative symbol variation display. To control.
処理選択フラグが「2」のときに実行される大当り表示処理(ステップS1230)では、主制御基板2094から送信される大当り開始コマンドに応じて液晶表示装置640に大当り遊技状態の開始を示す表示や大当り遊技状態中の表示(例えば、ラウンド表示等)をさせる制御を行う。 In the jackpot display process (step S1230) executed when the process selection flag is “2”, an indication indicating the start of the jackpot gaming state is displayed on the liquid crystal display device 640 in accordance with the jackpot start command transmitted from the main control board 2094. Control is performed to display during the big hit gaming state (for example, round display).
図113は、装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)の一例を示すフローチャートである。装飾図柄変動開始処理において、統合CPU2834は、まず、変動表示パターン受信フラグがセットされているか判別する(ステップS1221)。変動表示パターン受信フラグは、上述したコマンド解析処理(ステップS1100)のステップS1104でセットされ、主制御基板2094から変動表示パターンコマンドを受信したことを示すフラグである。ステップS1221で変動表示パターン受信フラグがセットされていなければ(NO)、変動表示パターンコマンドを受信していないと判別して処理を終了する。 FIG. 113 is a flowchart showing an example of the decorative symbol variation start process (step S1210). In the decorative symbol variation start process, the integrated CPU 2834 first determines whether or not the variation display pattern reception flag is set (step S1221). The variation display pattern reception flag is a flag that is set in step S1104 of the command analysis process (step S1100) described above and indicates that a variation display pattern command has been received from the main control board 2094. If the variable display pattern reception flag is not set in step S1221, (NO), it is determined that the variable display pattern command has not been received, and the process ends.
一方、変動表示パターン受信フラグがセットされていれば(ステップS1221にてYES)、変動表示パターン受信フラグをリセットし(ステップS1222)、受信した変動表示パターンコマンドに基づく変動表示パターンが大当りを発生させる変動表示パターンであるか(当りパターンであるか)判別する(ステップS1223a)。 On the other hand, if the variable display pattern reception flag is set (YES in step S1221), the variable display pattern reception flag is reset (step S1222), and the variable display pattern based on the received variable display pattern command generates a big hit. It is determined whether it is a variable display pattern (whether it is a hit pattern) (step S1223a).
変動表示パターンが当りパターンでなければ(ステップS1223aにてNO)、外れ図柄の停止図柄を決定する(ステップS1224)。また、変動表示パターンが当りパターンであれば(ステップS1223aにてYES)、確変大当りフラグがセットされているか判別し(ステップS1223b)、確変大当りフラグがセットされていれば(YES)、確変大当り図柄の停止図柄を決定し(ステップS1225)、確変大当りフラグがセットされていなければ(ステップS1223bにてNO)、非確変大当り図柄の停止図柄を決定する(ステップS1226)。また、確変大当りフラグは、大当り表示処理(ステップS1230)にて大当り遊技状態を開始するときにリセットされる。なお、確変大当りフラグがリセットされる時期はこれに限らず、例えば、装飾図柄変動処理(ステップS1220)で装飾図柄の変動表示を停止させるとき、具体的には、変動停止コマンドを受信したときにリセットするようにしてもよいし、大当り表示処理(ステップS1230)で大当り遊技状態を終了するときにリセットするようにしてもよい。 If the variable display pattern is not a winning pattern (NO in step S1223a), a stop symbol for the off symbol is determined (step S1224). If the variation display pattern is a hit pattern (YES in step S1223a), it is determined whether the probability variation big hit flag is set (step S1223b). If the probability variation big hit flag is set (YES), the probability variation big hit symbol is determined. Is determined (step S1225). If the probability variation big hit flag is not set (NO in step S1223b), the stop symbol of the non-probable big hit symbol is determined (step S1226). In addition, the probability variation jackpot flag is reset when the jackpot gaming state is started in the jackpot display process (step S1230). The time when the probability variation big hit flag is reset is not limited to this. For example, when the variation display of the decorative symbol is stopped in the decorative symbol variation processing (step S1220), specifically, when the variation stop command is received. You may make it reset, and you may make it reset when ending a jackpot game state by jackpot display processing (step S1230).
なお、この実施の形態では、第一特別図柄と1:1で対応する第一装飾図柄と、第二特別図柄と1:1で対応する第二装飾図柄と、第一装飾図柄及び第二装飾図柄の両方に関連付けられ第一特別図柄及び第二特別図柄に対応する共通の装飾図柄列(以下、「共通装飾図柄列」と称す)とが表示されるようになっている。第一装飾図柄及び第二装飾図柄は、マル、バツ、サンカク等の図形の組合せで構成されており、確変大当り図柄である組合せ、非確変大当り(通常大当り)である組合せ、小当りである組合せ、及び外れである組合せ等が予め設定されている。つまり、変動表示パターンが当りパターンであれば、第一装飾図柄の確変大当り図柄として設定された複数の組み合わせ、または非確変大当り図柄として設定された複数の組み合わせ、のうちいずれかの組み合わせ図柄を停止図柄として決定する。 In this embodiment, the first decorative symbol corresponding 1: 1 with the first special symbol, the second decorative symbol corresponding 1: 1 with the second special symbol, the first decorative symbol, and the second decorative symbol. A common decorative symbol sequence (hereinafter referred to as “common decorative symbol sequence”) associated with both symbols and corresponding to the first special symbol and the second special symbol is displayed. The first decorative symbol and the second decorative symbol are composed of combinations of figures such as circles, crosses, sankaku, and the like. , And combinations that are out of place are set in advance. In other words, if the variable display pattern is a winning pattern, the combination symbol of the combination set as the probable big hit symbol of the first decorative symbol or the combination set as the non-probable big hit symbol is stopped. Determine as a symbol.
次いで、統合CPU2834は、予告判定乱数に基づいて予告演出を実行するか否かの判別を行う予告選択処理を実行した後(ステップS1227)、変動表示パターンと、予告種類格納領域に記憶される予告パターンと、ステップS1225,S1226,S1227で決定した共通装飾図柄列の停止図柄とに応じた表示コマンドをセットする(ステップS1228)。そして、処理選択フラグを「1」に更新して処理を終了する(ステップS1229)。なお、ステップS1228でセットされた表示コマンドは、情報出力処理(ステップS1500)にて電飾制御基板2832に送信され、電飾制御基板2832に搭載される表示CPU2851により当該表示コマンドを受信したことに基づいて液晶表示装置640にて装飾図柄の変動表示の実行を開始する。また、ステップS1228で予告種類格納領域に記憶される予告パターンを読み出したときには、当該予告パターンを読み出した後、予告種類格納領域の内容をクリアする。これにより、次回の装飾図柄の変動表示にて誤って以前の装飾図柄の変動表示を開始するときに決定した予告パターンにもとづく予告演出が実行されることを防止できる。 Next, the integrated CPU 2834 executes a notice selection process for determining whether or not a notice effect is to be executed based on the notice determination random number (step S1227), and then the change display pattern and the notice stored in the notice type storage area. A display command corresponding to the pattern and the stop symbol of the common decorative symbol sequence determined in steps S1225, S1226, and S1227 is set (step S1228). Then, the process selection flag is updated to “1” and the process ends (step S1229). The display command set in step S1228 is transmitted to the illumination control board 2832 in the information output process (step S1500), and the display CPU 2851 mounted on the illumination control board 2832 receives the display command. Based on this, the liquid crystal display device 640 starts execution of the decorative symbol variation display. When the notice pattern stored in the notice type storage area is read in step S1228, the contents of the notice type storage area are cleared after reading the notice pattern. Thereby, it is possible to prevent the notice effect based on the notice pattern determined when the previous decoration pattern change display is erroneously started in the next decoration design change display from being executed.
<演出表示等における機能的構成>
続いて、特別図柄、第一装飾図柄、第二装飾図柄、及び共通装飾図柄列を含む演出表示に関する機能的な構成を、図114〜図118のブロック図に基づいて説明する。図114は主制御基板2094での第一大当り抽選に関する機能的な構成を示し、図115は主制御基板2094での第二大当り抽選に関する機能的な構成を示し、図116は第一大当り抽選及び第二大当り抽選における抽選結果に応じて発生する有利遊技状態に関する機能的構成を示し、図117は主制御基板2094での普通抽選に関する機能的な構成を示し、図118は周辺基板2811(主に周辺制御基板2830、電飾制御基板2890、及び駆動制御基板2891)での演出に関する機能的な構成を示している。
<Functional configuration for production display>
Next, a functional configuration related to the effect display including the special symbol, the first decorative symbol, the second decorative symbol, and the common decorative symbol sequence will be described based on the block diagrams of FIGS. 114 to 118. FIG. 114 shows a functional configuration related to the first big hit lottery on the main control board 2094, FIG. 115 shows a functional configuration related to the second big hit lottery on the main control board 2094, and FIG. FIG. 117 shows a functional configuration related to the normal lottery on the main control board 2094, and FIG. 118 shows a peripheral board 2811 (mainly A functional configuration related to effects on the peripheral control board 2830, the illumination control board 2890, and the drive control board 2891) is shown.
図114に示すように、主制御基板2094には、第一大当り抽選に関する構成として、第一当り判定用テーブル2911a、第一当り図柄用テーブル2912a、第一当り時変動時間設定用テーブル2913a、及び第一外れ時変動時間設定用テーブル2914aが予め記憶されており、これらのテーブル2911a〜2914aを基に、第一大当り抽選における抽選の当否、第一特別図柄表示器2390aにおける停止図柄、及び変動時間が決定される。第一当り判定用テーブル2911aは、大当り判定用乱数値と大当りまたは小当りの当否との関係を示すものであり、通常時と高確率時とで当選となる割合が異なっている。また、第一当り図柄用テーブル2912aは、大当り図柄用乱数値と第一特別図柄表示器2390aにおける停止図柄との関係を示すものであり、大当り図柄用乱数値を複数のグループに区分した夫々の範囲と二つのLED(第一特別図柄)の点灯状態との対応付けがなされている。また、第一当り時変動時間設定用テーブル2913aは、第一大当り抽選における当否の結果が大当りまたは小当りの場合に用いられ、抽出される第一変動時間用乱数と第一特別図柄表示器2390aにおける第一特別図柄の変動時間との関係を示すものであり、第一外れ時変動時間設定用テーブル2914aは、第一大当り抽選における当否の結果が外れの場合に用いられ、抽出される第一変動時間用乱数と第一特別図柄表示器2390aにおける第一特別図柄の変動時間との関係を示すものである。なお、通常時のテーブル及び高確率時のテーブルのうち、いずれか一方のテーブルを遊技状態に基づいて選択する処理が第一抽選用確率選択手段2920aによって行われる。また、図示してしないが、第一当り図柄用テーブル2912aには、確率変動大当り用のテーブル、特殊当り用のテーブル、通常大当り用のテーブル、及び小当り用のテーブルが夫々備えられており、後述する第一当否決定手段2930aによって決定された当選の種別に対応したテーブルが選択されるようになっている。 As shown in FIG. 114, the main control board 2094 includes a first hit determination table 2911a, a first hit symbol table 2912a, a first hit fluctuation time setting table 2913a, and a configuration related to the first big hit lottery. The first off time variation time setting table 2914a is stored in advance. Based on these tables 2911a to 2914a, whether or not the lottery is selected in the first big hit lottery, the stop symbol in the first special symbol display 2390a, and the variation time. Is determined. The first hit determination table 2911a shows the relationship between the big hit determination random number value and the success or failure of the big hit or the small hit, and the winning ratio is different between the normal time and the high probability. The first hit symbol table 2912a shows the relationship between the big hit symbol random numbers and the stop symbol in the first special symbol indicator 2390a, and each of the big hit symbol random numbers divided into a plurality of groups. The range is associated with the lighting state of the two LEDs (first special symbol). The first hit time varying time setting table 2913a is used when the result of winning or failing in the first big hit lottery is big hit or small hit, and the first random time random number and the first special symbol display 2390a that are extracted. The first off time variation time setting table 2914a is used when the result of winning or failing in the first big hit lottery is out of the way and is extracted. It shows the relationship between the random time for variation time and the variation time of the first special symbol in the first special symbol display 2390a. The first lottery probability selection means 2920a performs processing for selecting one of the normal table and the high probability table based on the gaming state. Although not shown, the first hit symbol table 2912a includes a probability variation big hit table, a special hit table, a normal big hit table, and a small hit table, respectively. A table corresponding to the type of winning determined by the first winning / failing determining means 2930a described later is selected.
また、主制御基板2094には、第一始動口センサ2416(本発明の第一入賞状態検出手段に相当)によって第一始動口1420への入賞が検出されたとき、ランダムカウンタ(乱数発生手段)から、大当り判定用乱数を抽出する第一当り判定用乱数抽出手段2916aと、大当り図柄用乱数を抽出する第一当り図柄用乱数抽出手段2917aとが設けられている。また、判定用乱数及び大当り図柄用乱数を基に変動時間用乱数を抽出する第一変動時間用乱数抽出手段2918aが設けられている。また、第一当り判定用乱数抽出手段2916aによって大当り判定用乱数が抽出されると、第一当り判定用テーブル2911aを用いて大当りの当否を決定する第一当否決定手段2930a、及び第一当り図柄用乱数抽出手段2917aによって大当り図柄用乱数が抽出されると、第一当り図柄用テーブル2912aを用いて第一特別図柄表示器2390aにおける停止図柄を決定する第一停止図柄決定手段2931aが設けられている。さらに、第一変動時間用乱数抽出手段2918aによって変動時間用乱数が抽出され、且つ第一当否決定手段2930aによって大当りであることが決定されると、第一当り時変動時間設定用テーブル2913aを用いて第一特別図柄の変動時間を決定し、一方、変動時間用乱数が抽出され、且つ第一当否決定手段2930aによって外れであることが決定されると、第一外れ時変動時間設定用テーブル2914aを用いて第一特別図柄の変動時間を決定する第一変動時間決定手段2932aが設けられている。ここで、第一停止図柄決定手段2931aが本発明の第一表示態様決定手段に相当する。 The main control board 2094 has a random counter (random number generating means) when a winning to the first starting opening 1420 is detected by the first starting opening sensor 2416 (corresponding to the first winning state detecting means of the present invention). The first hit determination random number extraction means 2916a for extracting the big hit determination random number and the first hit design random number extraction means 2917a for extracting the big hit determination random number are provided. In addition, first variation time random number extraction means 2918a is provided for extracting variation time random numbers based on the determination random numbers and jackpot symbol random numbers. When the big hit determination random number is extracted by the first hit determination random number extraction means 2916a, the first hit determination means 2930a for determining whether or not the big hit is determined using the first hit determination table 2911a, and the first hit symbol When the big hit symbol random number extraction means 2917a extracts the big hit symbol random number, first stop symbol determination means 2931a for determining the stop symbol in the first special symbol indicator 2390a using the first hit symbol design table 2912a is provided. Yes. Further, when the random time random number extraction means 2918a extracts the random time for variation time, and the first hit / fail determination means 2930a determines that it is a big hit, the first variation time random time setting table 2913a is used. When the variation time of the first special symbol is determined, and when the variation time random number is extracted and determined to be out of the range by the first success / failure determination means 2930a, the first out-of-range variation time setting table 2914a is determined. The first variation time determining means 2932a is provided for determining the variation time of the first special symbol using. Here, the first stop symbol determining means 2931a corresponds to the first display mode determining means of the present invention.
また、主制御基板2094には、第一特別図柄表示器2390aにおいて第一特別図柄の変動を開始するとともに、第一変動時間決定手段2932aによって決定された変動時間の経過後、第一停止図柄決定手段2931aによって決定された停止図柄で変動停止させる特別図柄変動制御手段2934と、第一特別図柄の変動開始前に、第一当否決定手段2930aによって決定された大当りの有無に関する当否コマンド、及び第一特別図柄の変動態様(時間)に対応する変動表示コマンドを含む制御コマンドを発信するコマンド発信手段2935が設けられている。さらに、主制御基板2094には、第一特別図柄または第二特別図柄の変動中に、第一始動口センサ2416によって第一始動口1420への入賞が検出された場合、一定球数(4回)を上限として第一始動記憶数をカウントし記憶するとともに、第一特別図柄の変動表示を始動記憶数分だけ繰り返し行わせる第一保留消化手段2922aが設けられている。換言すれば、第一始動口センサ2416による遊技球の検出に基づく第一処理の実行を待機させる第一保留消化手段2922aが設けられている。第一保留消化手段2922aについてさらに詳細に説明する。第一保留消化手段2922aには、第一保留制御手段2941a及び第一消化制御手段2942aが設けられており、第一保留制御手段2941aは、第一特別図柄または第二特別図柄の変動中に、第一始動口センサ2416によって第一始動口1420への入賞が検出された場合、第一始動記憶数が上限値「4」に到達していなければ、第一始動記憶数の値を「1」増やすとともに、第一大当り判定用乱数及び第一大当り図柄用乱数を抽出し、抽出された各乱数を、第一特別図柄用乱数記憶手段2939の中の、一番上位の記憶領域に格納する。一方、第一消化制御手段2942aは、第一特別図柄または第二特別図柄の変動が停止し、新たな第一特別図柄の変動が可能になった場合、第一特別図柄に関する始動記憶数が「0」でなければ、始動記憶数[1]に対応する記憶領域から第一大当り判定用乱数及び第一大当り図柄用乱数を読み出すとともに、第一始動記憶数の値を「1」減らし、且つ、各記憶領域nに記憶されている各乱数値を、n−1の記憶領域にシフトさせる。ここで、第一当り判定用乱数抽出手段2416a、第一変動時間用乱数抽出手段2918a、第一当否決定手段2930a、及び第一停止図柄決定手段2931a等を組合せたものが本発明の第一抽選手段に相当する。 The main control board 2094 also starts the first special symbol change in the first special symbol display 2390a and determines the first stop symbol after the variation time determined by the first variation time determination means 2932a elapses. A special symbol fluctuation control means 2934 for variably stopping at the stop symbol determined by the means 2931a, a success / failure command relating to the presence / absence of the big hit determined by the first success / failure determination means 2930a before the first special symbol fluctuation start, and the first Command transmission means 2935 for transmitting a control command including a variation display command corresponding to the variation mode (time) of the special symbol is provided. Further, the main control board 2094 has a fixed number of balls (four times) when a winning to the first start port 1420 is detected by the first start port sensor 2416 during the variation of the first special symbol or the second special symbol. ) Is counted as an upper limit, and the first start memory number is counted and stored, and the first reserved digesting means 2922a is provided to repeatedly display the first special symbol as many times as the start memory number. In other words, the first holding digesting means 2922a for waiting for execution of the first process based on the detection of the game ball by the first start port sensor 2416 is provided. The first reservation digesting means 2922a will be described in more detail. The first reservation digesting means 2922a is provided with a first reservation control means 2941a and a first digestion control means 2942a, and the first reservation control means 2941a is in the process of changing the first special symbol or the second special symbol. When the first start port sensor 2416 detects a winning to the first start port 1420, if the first start memory number does not reach the upper limit value “4”, the value of the first start memory number is set to “1”. In addition, the first big hit determination random number and the first big hit symbol random number are extracted, and each extracted random number is stored in the highest-order storage area in the first special symbol random number storage means 2939. On the other hand, when the first special symbol or the second special symbol is stopped changing and the first first special symbol can be changed, the first digestion control means 2942a has the start memory number for the first special symbol “ If not "0", the first big hit determination random number and the first big hit symbol random number are read from the storage area corresponding to the starting stored number [1], the first starting stored number is reduced by "1", and Each random number value stored in each storage area n is shifted to n-1 storage areas. Here, a combination of the first hit determination random number extraction means 2416a, the first variation time random number extraction means 2918a, the first win / fail determination means 2930a, the first stop symbol determination means 2931a, etc. is the first lottery of the present invention. Corresponds to means.
また、図115に示すように、主制御基板2094には、第二大当り抽選に関する構成として、第二当り判定用テーブル2911b、第二当り図柄用テーブル2912b、第二当り時変動時間設定用テーブル2913b、及び第二外れ時変動時間設定用テーブル2941bが予め記憶されており、これらのテーブル2911b〜2914bを基に、第二大当り抽選における抽選の当否、第二特別図柄表示器2390bにおける停止図柄、及び変動時間が決定される。なお、各テーブルの構成は、第一大当り抽選における各テーブルの構成と同様であるため、ここでは詳細な説明を省略する。 As shown in FIG. 115, the main control board 2094 includes a second hit determination table 2911b, a second hit symbol table 2912b, and a second hit variable time setting table 2913b as configurations relating to the second big hit lottery. , And a second off-time variation time setting table 2941b are stored in advance. Based on these tables 2911b to 2914b, whether or not the lottery is selected in the second big hit lottery, the stop symbol in the second special symbol display 2390b, and The variation time is determined. Since the configuration of each table is the same as the configuration of each table in the first big hit lottery, detailed description is omitted here.
また、主制御基板2094には、第二始動口センサ2358によって第二始動口1421への入賞が検出されたときに第二大当り抽選に関する大当り判定用乱数を抽出する第二当り判定用乱数抽出手段2916bと、第二大当り抽選に関する大当り図柄用乱数を抽出する第二当り図柄用乱数抽出手段2917bと、判定用乱数及び大当り図柄用乱数を基に変動時間用乱数を抽出する第二変動時間用乱数抽出手段2918bとが設けられている。また、第二当り判定用乱数抽出手段2916bによって大当り判定用乱数が抽出されると、第二当り判定用テーブル2911bを用いて大当りの当否を決定する第二当否決定手段2930b、及び第二当り図柄用乱数抽出手段2917bによって大当り図柄用乱数が抽出されると、第二当り図柄用テーブル2912bを用いて第二特別図柄表示器2390bにおける停止図柄を決定する第二停止図柄決定手段2931bが設けられている。さらに、第二変動時間用乱数抽出手段2918bによって変動時間用乱数が抽出され、且つ第二当否決定手段2930bによって大当りであることが決定されると、第二当り時変動時間設定用テーブル2913bを用いて第二特別図柄の変動時間を決定し、一方、変動時間用乱数が抽出され、且つ第二当否決定手段2930bによって外れであることが決定されると、第二外れ時変動時間設定用テーブル2914bを用いて第二特別図柄の変動時間を決定する第二変動時間決定手段2932bが設けられている。なお、第二当否決定手段2930bは、当選制限手段2921bを備えており、遊技者に特定の利益を付与しない大当りである「特殊大当り」については、発生しないように制限を加えている。ここで、当選制限手段2921bが本発明の抽選結果制限手段に相当し、第二停止図柄決定手段2931bが本発明の第二表示態様決定手段に相当する。 The main control board 2094 also includes second hit determination random number extracting means for extracting a big hit determination random number related to the second big hit lottery when the second start port sensor 2358 detects a winning at the second start port 1421. 2916b, a second hit random number extracting means 2917b for extracting a big hit symbol random number related to the second big hit lottery, and a second random time random number for extracting a random number for variable time based on the determination random number and the big hit symbol random number Extraction means 2918b is provided. Further, when the big hit determination random number extraction means 2916b extracts the big hit determination random number, the second hit determination means 2930b for determining whether or not the big hit is determined using the second hit determination table 2911b, and the second hit symbol When the big hit symbol random number extraction means 2917b extracts the big hit symbol random number, second stop symbol determination means 2931b for determining the stop symbol in the second special symbol display 2390b using the second hit symbol design table 2912b is provided. Yes. Further, when the random time for variation time is extracted by the random number extraction unit for second variation time 2918b and the big hit determination is determined by the second success / failure determination unit 2930b, the second variation time variation time setting table 2913b is used. When the variation time of the second special symbol is determined and the random number for variation time is extracted and determined to be out of place by the second success / failure determination unit 2930b, the second out-of-variation variation time setting table 2914b The second variation time determination means 2932b is provided for determining the variation time of the second special symbol by using. Note that the second win / fail determination means 2930b includes a winning restriction means 2921b, and restricts the “special big hit”, which is a big hit that does not give a specific profit to the player, so as not to occur. Here, the winning restriction means 2921b corresponds to the lottery result restriction means of the present invention, and the second stop symbol determination means 2931b corresponds to the second display mode determination means of the present invention.
また、前記の特別図柄変動制御手段2934は、第二特別図柄表示器2390bにおいて第二特別図柄の変動を開始するとともに、第二変動時間決定手段2932bによって決定された変動時間の経過後、第二停止図柄決定手段2931bによって決定された停止図柄で変動停止させる。さらに、主制御基板2094には、第一特別図柄または第二特別図柄の変動中に、第二始動口センサ2358によって第二始動口1421への入賞が検出された場合、一定球数(4回)を上限として第二始動記憶数をカウントし記憶するとともに、第二特別図柄の変動表示を始動記憶数分だけ繰り返し行わせる第二保留消化手段2922bが設けられている。換言すれば、第二始動口センサ2358による遊技球の検出に基づく第二処理の実行を待機させる第二保留消化手段2922bが設けられている。第二保留消化手段2922bについてさらに詳細に説明する。第二保留消化手段2922bには、第二保留制御手段2941b及び第二消化制御手段2942bが設けられており、第二保留制御手段2941bは、第一特別図柄または第二特別図柄の変動中に、第二始動口センサ2358によって第二始動口1421への入賞が検出された場合、第二始動記憶数が上限値「4」に到達していなければ、第二始動記憶数の値を「1」増やすとともに、第二大当り判定用乱数及び第二大当り図柄用乱数を抽出し、抽出された各乱数を、第二特別図柄用乱数記憶手段2940の中の、一番上位の記憶領域に格納する。一方、第二消化制御手段2942bは、第一特別図柄または第二特別図柄の変動が停止し、新たな第二特別図柄の変動が可能になった場合、第二特別図柄に関する始動記憶数が「0」でなければ、始動記憶数[1]に対応する記憶領域から第二大当り判定用乱数及び第二大当り図柄用乱数を読み出すとともに、第二始動記憶数の値を「1」減らし、且つ、各記憶領域nに記憶されている各乱数値を、n−1の記憶領域にシフトさせる。 The special symbol variation control means 2934 starts the variation of the second special symbol in the second special symbol display 2390b, and after the lapse of the variation time determined by the second variation time determination unit 2932b, The change is stopped at the stop symbol determined by the stop symbol determining means 2931b. Further, the main control board 2094 has a fixed number of balls (four times) when the second starting port sensor 2358 detects winning in the second starting port 1421 during the variation of the first special symbol or the second special symbol. ) Is counted as an upper limit, and the second reserved memory number 2922b is provided which repeatedly displays the variation display of the second special symbol by the number of the started memory number. In other words, the second reserved digesting means 2922b for waiting for the execution of the second process based on the detection of the game ball by the second start port sensor 2358 is provided. The second reservation digesting means 2922b will be described in further detail. The second reservation control means 2922b is provided with a second reservation control means 2941b and a second digestion control means 2942b, and the second reservation control means 2941b is used during the fluctuation of the first special symbol or the second special symbol. When the second start port sensor 2358 detects a winning to the second start port 1421, if the second start stored number has not reached the upper limit value “4”, the value of the second start stored number is set to “1”. While increasing, the second big hit determination random number and the second big hit symbol random number are extracted, and each extracted random number is stored in the uppermost storage area in the second special symbol random number storage means 2940. On the other hand, when the change of the first special symbol or the second special symbol is stopped and the change of the new second special symbol becomes possible, the second digestion control means 2942b has the start memory number related to the second special symbol “ If it is not “0”, the second big hit determination random number and the second big hit symbol random number are read from the storage area corresponding to the starting stored number [1], the second starting stored number is decreased by “1”, and Each random number value stored in each storage area n is shifted to n-1 storage areas.
ここで、第二当り判定用乱数抽出手段2916b、第二変動時間用乱数抽出手段2918b、第二当否決定手段2930b、及び第二停止図柄決定手段2931b等を組合せたものが本発明の第二抽選手段に相当する。また、特別図柄変動制御手段2934が本発明の第一特別図柄変動制御手段、及び第二特別図柄変動制御手段に相当する。 Here, the second lottery of the present invention is a combination of the second hit determination random number extraction means 2916b, the second variation time random number extraction means 2918b, the second win / fail determination means 2930b, the second stop symbol determination means 2931b and the like. Corresponds to means. The special symbol fluctuation control means 2934 corresponds to the first special symbol fluctuation control means and the second special symbol fluctuation control means of the present invention.
また、図116に示すように、主制御基板2094には、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bによる抽選結果を基に、遊技者に有利な遊技状態を付与する五つの有利遊技状態制御手段を備えている。ここで、有利な遊技状態には、可動片1430を開放し、大入賞口に対して遊技球の入賞を可能とすることが含まれており、特定利益付与手段2981または所定利益付与手段2982のいずれか一方によって開閉入賞装置1404の可動片1430が開放制御されるようになっている。 In addition, as shown in FIG. 116, the main control board 2094 is provided with five advantageous games that give a game state advantageous to the player based on the lottery result by the first success / failure determination means 2930a or the second success / failure determination means 2930b. State control means is provided. Here, the advantageous game state includes opening the movable piece 1430 and allowing a game ball to be awarded to the big prize opening. The specific profit granting means 2981 or the predetermined profit granting means 2982 The movable piece 1430 of the open / close prize winning device 1404 is controlled to be opened by either one of them.
さらに詳しく説明すると、所定利益付与手段2982は、可動片1430の一回当りの開放時間を、数個(例えば1〜2個)の遊技球が辛うじて入賞できる程度の第一所定時間とするとともに、可動片1430の開閉動作を少なくとも一回以上(本例では二回)行うことで、遊技者に所定の利益を付与するものである。これにより、所定数の遊技球を大入賞口に入賞させることが可能になるが、入賞可能な個数は極めて少ないため、これによって遊技者が受ける利益は比較的少ないものとなる。一方、特定利益付与手段2981は、可動片1430の一回当りの開放時間を、複数個(例えば10個)の遊技球がゆとりを持って入賞できる程度の第二所定時間とするとともに、可動片1430の開閉動作を、所定の利益を付与する場合の開閉動作の回数よりも多い回数(本例では7回)行うことで、遊技者に特定の利益を付与するものである。これによれば、多数の遊技球を大入賞口に入賞させることが可能になり、遊技者は大きな利益を得ることができる。 More specifically, the predetermined profit granting means 2982 sets the opening time per one movable piece 1430 as a first predetermined time that allows several (for example, 1 to 2) game balls to barely win, By performing the opening / closing operation of the movable piece 1430 at least once (in this example, twice), a predetermined profit is given to the player. This makes it possible to win a predetermined number of game balls in the big winning opening, but since the number that can be won is extremely small, the profit received by the player is relatively small. On the other hand, the specific profit granting unit 2981 sets the opening time per movable piece 1430 to a second predetermined time that allows a plurality of (for example, ten) game balls to win with a margin, and the movable piece By performing the opening / closing operation 1430 more times (7 times in this example) than the number of opening / closing operations in the case of giving a predetermined benefit, a specific benefit is given to the player. According to this, it becomes possible to make a large number of game balls enter the big winning opening, and the player can obtain a large profit.
そして、主制御基板2094には、特定利益付与手段2981によって特定の利益を付与させる手段として、第一有利遊技状態制御手段2933a及び第二有利遊技状態制御手段2933bが設けられ、所定利益付与手段2982によって所定の利益を付与させる手段として、第三有利遊技状態制御手段2933c、第四有利遊技状態制御手段2933d、及び第五有利遊技状態制御手段2933eが設けられている。 The main control board 2094 is provided with a first advantageous gaming state control means 2933a and a second advantageous gaming state control means 2933b as means for giving a specific profit by the specific profit giving means 2981, and a predetermined profit giving means 2982. As a means for giving a predetermined profit, a third advantageous gaming state control means 2933c, a fourth advantageous gaming state control means 2933d, and a fifth advantageous gaming state control means 2933e are provided.
第一有利遊技状態制御手段2933aによって発生する第一有利遊技状態は、所謂「確率変動大当り」であり、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bの抽選結果が第一結果の場合に発生する。この当りになると、特定利益付与手段2981によって特定の利益を付与するとともに、高確率状態設定手段2983によって、その後の抽選で特定の利益が付与される確率を通常時よりも高く設定する。つまり、高確率である確率変動状態とする。なお、本例では、高確率時の大当り判定テーブルでは、0〜498までの499個の大当り判定用乱数のうち、大当り遊技状態を発生させることが決定される大当り判定値が、60個設定され、大当りとなる確率である大当り確率が60/499となっている。一方、通常時の大当り判定テーブルでは、0〜498までの499個の大当り判定用乱数のうち大当り判定値が6個設定され、大当り確率が6/499となっている。また、第一有利遊技状態では、第一時短状態設定手段2984によって、第一特別図柄表示器2390aまたは第二特別図柄表示器2390bで変動する第一特別図柄または第二特別図柄の変動時間を短くするとともに、第一特別図柄または第二特別図柄の変動回数が所定回数に達するまで、第二始動口1421の可動片1427が開閉動作される頻度(すなわち普通抽選において当選となる確率)を高くすることによって第二始動口1421への入賞のし易さを通常時よりも増加させる。つまり、時短遊技状態とする。 The first advantageous gaming state generated by the first advantageous gaming state control means 2933a is a so-called “probability change big hit”, and when the lottery result of the first winning / decision determining means 2930a or the second winning / decision determining means 2930b is the first result. Occur. At this time, the specific profit is given by the specific profit giving means 2981, and the probability that the specific profit is given in the subsequent lottery is set higher than the normal time by the high probability state setting means 2983. That is, a probability variation state with a high probability is assumed. In this example, in the jackpot determination table at a high probability, out of 499 jackpot determination random numbers from 0 to 498, 60 jackpot determination values determined to generate a jackpot gaming state are set. The jackpot probability, which is the probability of a jackpot, is 60/499. On the other hand, in the normal jackpot determination table, six jackpot determination values are set out of 499 jackpot determination random numbers from 0 to 498, and the jackpot probability is 6/499. In the first advantageous gaming state, the first short symbol state setting means 2984 allows the first special symbol display unit 2390a or the second special symbol display unit 2390b to change the variation time of the first special symbol or the second special symbol. In addition to shortening the frequency, the frequency at which the movable piece 1427 of the second start port 1421 is opened and closed until the number of fluctuations of the first special symbol or the second special symbol reaches a predetermined number (that is, the probability of winning in the normal lottery) is increased. By doing so, the easiness of winning a prize to the second start port 1421 is increased as compared with the normal time. In other words, the short-time gaming state is set.
第二有利遊技状態制御手段2933bによって発生する第二有利遊技状態は、所謂「通常大当り」であり、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bの抽選結果が第二結果の場合に発生する。この当りになると、特定利益付与手段2981によって特定の利益が付与される点は第一有利遊技状態と同様であるが、この当りの場合には、その後の抽選で特定の利益が付与される確率は低確率のままである。つまり、確率変動状態にはならず、通常時の確率が維持される。なお、この第二有利遊技状態においても、特定の利益を付与した後、第一特別図柄または第二特別図柄の変動回数が所定回数になるまでの間、第一時短状態設定手段2984によって時短遊技状態になり、第一特別図柄または第二特別図柄の変動時間を短くするとともに、可動片1427が開閉動作される頻度(すなわち普通抽選において当選する確率)を高くすることによって遊技球の球持ちを抑制する。 The second advantageous gaming state generated by the second advantageous gaming state control means 2933b is a so-called “ordinary big hit”, and occurs when the lottery result of the first winning / failing determining means 2930a or the second winning / failing determining means 2930b is the second result. To do. In this win, the specific profit is given by the specific profit granting means 2981 in the same way as in the first advantageous gaming state, but in this win, the probability that the specific profit will be given in the subsequent lottery Remains a low probability. That is, the probability fluctuation state is not entered, and the normal probability is maintained. Even in the second advantageous gaming state, the time is reduced by the temporary short state setting means 2984 until the predetermined number of times the first special symbol or the second special symbol is changed after the specific profit is given. It becomes a gaming state, shortens the fluctuation time of the first special symbol or the second special symbol, and increases the frequency that the movable piece 1427 is opened and closed (that is, the probability of winning in the normal lottery), thereby holding the ball of the game ball Suppress.
第三有利遊技状態制御手段2933cによって発生する第三有利遊技状態は、所謂「特殊大当り」であり、第一当否決定手段2930aの抽選結果が第三結果の場合に発生する。この当りでは、まず、所定利益付与手段2982によって遊技者に所定の利益(特定の利益よりも有利性の低い利益)を付与する。そして、その後の抽選に対しては、特定の利益が付与される確率を高くする。すなわち、第一有利遊技状態と同様、確率変動状態とする。ただし、時短遊技状態については、この有利遊技状態を発生させる前の遊技状態が所定の条件を満足する場合に限って発生させるようにしている。つまり、確率変動状態ではなく、且つ時短遊技状態でもない場合に第三有利遊技状態が発生した場合には、時短遊技状態を発生させることなく、確率変動状態としている。一方、遊技状態が確率変動状態であるか、または時短遊技状態である場合に、第三有利遊技状態が発生すると、第二時短状態設定手段2985を作動させ、時短遊技状態を発生させるようにしている。 The third advantageous gaming state generated by the third advantageous gaming state control means 2933c is a so-called “special big hit”, and occurs when the lottery result of the first winning / decision determining means 2930a is the third result. In this win, first, a predetermined profit is given to the player by a predetermined profit giving means 2982 (a profit having a lower advantage than a specific profit). For the subsequent lottery, the probability that a specific profit is given is increased. That is, as in the first advantageous gaming state, the probability variation state is set. However, the short-time gaming state is generated only when the gaming state before the advantageous gaming state is generated satisfies a predetermined condition. That is, when the third advantageous gaming state occurs when the state is not the probability variation state and is not the short-time gaming state, the short-time gaming state is not generated and the probability variation state is set. On the other hand, when the gaming state is the probability variation state or the short-time gaming state and the third advantageous gaming state occurs, the second short-time state setting means 2985 is activated to generate the short-time gaming state. Yes.
第四有利遊技状態制御手段2933dによって発生する第四有利遊技状態は、第一当否決定手段2930aの抽選結果が第四結果の場合に発生する。この当りでは、第三有利遊技状態と同様、所定利益付与手段2982によって遊技者に所定の利益を付与する。ただし、その後の抽選に対しては、新たに確率変動状態を発生させない。なお、時短遊技状態については、遊技状態に基づいて付加されるか否かが決定される。 The fourth advantageous gaming state generated by the fourth advantageous gaming state control means 2933d occurs when the lottery result of the first winning / decision determining means 2930a is the fourth result. At this time, as in the third advantageous gaming state, a predetermined profit is given to the player by the predetermined profit giving means 2982. However, for the subsequent lottery, a new probability fluctuation state is not generated. Whether or not the short-time gaming state is added is determined based on the gaming state.
第五有利遊技状態制御手段2933eによって発生する第五有利遊技状態は、第一当否決定手段2930aの抽選結果が第五結果の場合に発生する。この当りでは、所定利益付与手段2982によって遊技者に所定の利益を付与すること、及び高確率状態設定手段2983によって所定の利益を付与することは、第三有利遊技状態と同様であるが、この有利遊技状態では、時短遊技状態でない場合に第三有利遊技状態が発生した場合には、時短遊技状態を発生させることなく、確率変動状態としている。一方、遊技状態が時短遊技状態である場合に、第三有利遊技状態が発生すると、第二時短状態設定手段2985を作動させ、時短遊技状態を発生させるようにしている。 The fifth advantageous game state generated by the fifth advantageous game state control means 2933e occurs when the lottery result of the first win / fail decision means 2930a is the fifth result. At this time, giving a predetermined profit to the player by the predetermined profit granting means 2982 and giving a predetermined profit by the high probability state setting means 2983 are the same as in the third advantageous gaming state. In the advantageous gaming state, when the third advantageous gaming state is generated when not in the short-time gaming state, the short-time gaming state is not generated and the probability variation state is set. On the other hand, when the gaming state is the short-time gaming state, when the third advantageous gaming state occurs, the second short-time state setting means 2985 is operated to generate the short-time gaming state.
なお、本例では、夫々の大当りにおける当選の割合を、第一当否決定手段2930aの場合と、第二当否決定手段2930bとで、互いに異なるように振り分けている。具体的には、第一当否決定手段2930aの抽選結果では、第一有利遊技状態制御手段2933aによって発生する第一大当り、すなわち確率変動状態及び一定回数の時短遊技状態がいずれも付与される確率変動大当りを、大当り全体の22%に設定し、第二有利遊技状態制御手段2933bによって発生する第二大当り、すなわち確率変動状態が付与されることなく一定回数の時短遊技状態が付与される通常大当りを45%に設定している。また、第三有利遊技状態制御手段2933cによって発生する第三大当り、すなわち確率変動状態と、条件付きの時短遊技状態が付与される特殊大当りを11%に設定し、第四有利遊技状態制御手段2933dによって発生する第四大当り、すなわち確率変動状態が付与されることなく条件付きの時短遊技状態が付与される特殊大当りを11%に設定し、第五有利遊技状態制御手段2933eによって発生する第五大当り、すなわち確率変動状態と、条件付きの時短遊技状態が付与される特殊大当りを11%に設定している。 In this example, the winning ratio of each big hit is distributed differently in the case of the first winning / failing determination means 2930a and the second winning / failing determination means 2930b. Specifically, in the lottery result of the first win / fail determination means 2930a, the first big hit generated by the first advantageous gaming state control means 2933a, that is, the probability fluctuation state where both the probability fluctuation state and a certain number of short-time gaming states are given. The big hit is set to 22% of the total big hit, and the second big hit generated by the second advantageous gaming state control means 2933b, that is, the normal big hit where the short-time gaming state is given a certain number of times without being given the probability variation state. It is set to 45%. Further, the third big hit generated by the third advantageous gaming state control means 2933c, that is, the probability variation state and the special big hit to which the conditional short time gaming state is given is set to 11%, and the fourth advantageous gaming state control means 2933d. Is set to 11%, and the fifth big hit generated by the fifth advantageous gaming state control means 2933e is set to 11%. That is, the special jackpot to which the probability variation state and the conditional short-time game state are given is set to 11%.
一方、第二当否決定手段2930aの抽選結果では、第一有利遊技状態制御手段2933aによって発生する第一大当りを、大当り全体の44%に設定し、第二有利遊技状態制御手段2933bによって発生する第二大当りを56%に設定している。そして、第二当否決定手段2930bでは、特殊大当り、すなわち第三大当り、第四大当り、及び第五大当りに関しては発生しないように設定されている。このため、特定の利益が付与されることなく確率変動状態が終了してしまうことを確実に防止でき、突然の降格によって遊技意欲が大幅に低下することを抑制できる。また、第一大当り〜第五大当りのうち、特定の利益を付与する第一大当りまたは第二大当りとなる割合は、第二当否決定手段2930bの方が高くなることから、主に通常時に行われる第一当否決定手段2930aによる大当り抽選では、開閉入賞装置1404の開放を比較的頻繁に行わせながらも、特定の利益が付与される大当りの発生をある程度制限することが可能となる。一方、時短遊技状態のときに実質的に有効となる第二当否決定手段2930bによる大当り抽選では、特定の利益が付与される可能性が高くなるため、確率変動状態を有さない通常大当りであっても、遊技意欲の低下を抑制することができる。 On the other hand, in the lottery result of the second win / fail decision means 2930a, the first big hit generated by the first advantageous gaming state control means 2933a is set to 44% of the entire big hit, and the second advantageous gaming state control means 2933b generates the first big hit. The two big hits are set to 56%. The second hit / fail determining means 2930b is set so as not to generate a special big hit, that is, the third big hit, the fourth big hit and the fifth big hit. For this reason, it is possible to reliably prevent the probability fluctuation state from being terminated without giving a specific profit, and to suppress a significant decrease in gaming motivation due to sudden demotion. In addition, the ratio of the first big hit to the fifth big hit, which is the first big hit or the second big hit that gives a specific profit, is higher in the second winning / decision determining means 2930b. In the jackpot lottery by the first winning / decision determining means 2930a, it is possible to limit the occurrence of jackpots to which a specific profit is given to some extent while the opening / closing prize winning device 1404 is opened relatively frequently. On the other hand, in the big hit lottery by the second winning / decision determining means 2930b that is substantially effective in the short-time gaming state, there is a high possibility that a specific profit will be given. However, it is possible to suppress a decrease in gaming motivation.
換言すると、大当り抽選は、第二始動口センサ2358による遊技球の検出に基づく第二当否決定手段2930bの抽選結果が大当りであるときに特定利益付与手段2981によって付与される遊技球数の期待値が、第一始動口センサ2358による遊技球の検出に基づく第一当否決定手段2930aの抽選結果が大当りであるときに特定利益付与手段2981または所定利益付与手段2982によって付与される遊技球数の期待値よりも高くなるように設定されている。 In other words, the big win lottery is the expected value of the number of game balls given by the specific profit granting means 2981 when the lottery result of the second winning / failing determination means 2930b based on the detection of the game balls by the second start port sensor 2358 is a big win. However, when the lottery result of the first winning / decision determining means 2930a based on the detection of the game balls by the first start port sensor 2358 is a big hit, the expected number of game balls given by the specific profit granting means 2981 or the predetermined profit giving means 2982 It is set to be higher than the value.
ところで、図117に示すように、主制御基板2094には、普通抽選(第二始動口1421への入賞のし易さを高めるための抽選)に関する構成として、普通当り判定用乱数抽出手段2924、普通当り判定用テーブル2926、及び普通当否決定手段2925が設けられている。普通当り判定用乱数抽出手段2924は、入球状態検出手段2990(ゲートセンサ)によって通過ゲート1405への入球が検出されたとき、ランダムカウンタ(乱数発生手段)から、普通当り判定用乱数を抽出するものである。また、普通当り判定用テーブル2926は、高確率時のテーブルと通常時のテーブルとに分かれており、高確率時の普通当り判定テーブルでは、0〜250までの251個の普通当り判定用乱数のうち、普通当りとなる判定値が250個設定され、普通当りとなる確率が250/251となっている。一方、通常時の普通当り判定テーブルでは、0〜250までの251個の普通当り判定用乱数のうち、普通当りとなる判定値が1個設定され、普通当りとなる確率が1/251となっている。また、高確率時の普通当り抽選では、普通図柄の変動時間が13.56秒に設定され、始動口ソレノイド2352による可動片1427の開放時間が1180ms、開放回数が3回、開放間のインターバルが512msに設定されている。一方、通常時の普通当り抽選では、普通図柄の変動時間が平均13.6秒に設定され、可動片1427の開放時間が180ms、開放回数1回に設定されている。 By the way, as shown in FIG. 117, the main control board 2094 has a normal winning determination random number extracting means 2924 as a configuration related to the normal lottery (lottery for increasing the ease of winning the second start port 1421). A normal hit determination table 2926 and a normal hit determination unit 2925 are provided. The normal hit determination random number extraction means 2924 extracts a normal hit determination random number from a random counter (random number generation means) when the entrance to the passing gate 1405 is detected by the incoming ball state detection means 2990 (gate sensor). To do. The normal hit determination table 2926 is divided into a high probability table and a normal probability table. In the high probability normal hit determination table, 251 normal hit determination random numbers from 0 to 250 are stored. Of these, 250 determination values for normal hit are set, and the probability of normal hit is 250/251. On the other hand, in the normal normal hit determination table, one of the determination values for normal hit is set out of 251 normal hit determination random numbers from 0 to 250, and the probability of normal hit is 1/251. ing. In the normal lottery at high probability, the variation time of the normal symbol is set to 13.56 seconds, the opening time of the movable piece 1427 by the start port solenoid 2352 is 1180 ms, the number of times of opening is 3, and the interval between opening is It is set to 512 ms. On the other hand, in the normal lottery at the normal time, the fluctuation time of the normal symbol is set to 13.6 seconds on average, the opening time of the movable piece 1427 is set to 180 ms, and the number of times of opening is set once.
また、普通当否決定手段2925は、普通当り判定用乱数抽出手段2924によって普通当り判定用の乱数が抽出されると、抽出された乱数と普通当り判定用テーブル2926に記憶された普通当り判定値とを比較して、一致している場合に普通当りであると決定する。なお、この際、遊技状態判定手段2923によって、遊技状態が特定の遊技状態、すなわち時短遊技状態か否かが判別され、時短遊技状態である場合には高確率時のテーブルが選択され、時短遊技状態でない場合には通常時のテーブルが選択される。このため、第一有利遊技状態制御手段2933aによって発生する第一大当りの場合であっても、一定回数の時短遊技状態が終了すると、高確率時のテーブルから通常時のテーブルに切り替えられる。ここで、普通当否決定手段2925が本発明の入賞率変更手段に相当する。 When the normal hit determination random number extraction unit 2924 extracts the normal hit determination random number 2924, the normal hit determination unit 2925 extracts the extracted random number and the normal hit determination value stored in the normal hit determination table 2926. Are determined to be normal hits if they match. At this time, the gaming state determination means 2923 determines whether or not the gaming state is a specific gaming state, that is, a short-time gaming state, and if it is a short-time gaming state, a table with a high probability is selected and the short-time gaming is selected. If not, the normal table is selected. For this reason, even in the case of the first big hit generated by the first advantageous gaming state control means 2933a, when the short-time gaming state is completed for a certain number of times, the table at the high probability is switched to the normal table. Here, the normal success / failure determining means 2925 corresponds to the winning rate changing means of the present invention.
また、主制御基板2094には、普通当否決定手段2925によって普通抽選の当否が決定されると、普通図柄表示器2928に普通図柄を変動表示させるとともに、変動時間(約14秒または約1秒)の経過後、当否の結果を表示させる普通図柄変動制御手段2927が設けられている。また、普通当否決定手段2925による判別の結果、普通当りが確定した場合、普通図柄の変動停止後、可動片1427を開放させ、遊技球を第二始動口1421に入賞しやすくする開放制御手段2929が設けられている。 When the normal lottery determination unit 2925 determines whether or not the normal lottery is determined on the main control board 2094, the normal symbol is displayed on the normal symbol display 2928 in a variable manner and the change time (about 14 seconds or about 1 second). After the elapse of time, a normal symbol fluctuation control means 2927 is provided for displaying the result of success / failure. Further, when the normal hit determination unit 2925 determines that the normal hit is determined, after the normal symbol fluctuation is stopped, the movable piece 1427 is opened, and the opening control unit 2929 that makes it easy to win the game ball in the second start port 1421. Is provided.
図118に示すように、周辺基板2811には、主制御基板2094から送信された制御情報コマンドがコマンド受信手段2951によって受信されると、これを基に液晶表示装置640を制御するための各種機能が備えられている。 As shown in FIG. 118, when the control information command transmitted from the main control board 2094 is received by the command receiving means 2951, the peripheral board 2811 has various functions for controlling the liquid crystal display device 640 based on this command. Is provided.
すなわち、第一大当り抽選に対応する演出用テーブルとして、第一当り時演出態様テーブル2952aと、第一外れ時演出態様テーブル2953aとが予め記憶されており、これらのテーブル2952a,2953aを基に、ステップ演出及び発展演出等における演出態様が決定されるようになっている。 That is, as the effect table corresponding to the first big hit lottery, the first hit effect mode table 2952a and the first off time effect mode table 2953a are stored in advance, and based on these tables 2952a and 2953a, The production mode in the step production and the development production is determined.
まず、演出態様テーブル2952a,2953aについて詳細に説明する。第一当り時演出態様テーブル2952aは、大当り(または小当り)の場合に用いられ、演出決定用乱数(後述する)と、演出態様(ここではステップ演出や発展演出における演出パターン)との関係を示すものである。また、第一外れ時演出態様テーブル2953aは、外れの場合に用いられるテーブルであり、演出決定用乱数と演出パターンとの関係を示すものである。 First, the production mode tables 2952a and 2953a will be described in detail. The first hit effect mode table 2952a is used in the case of a big hit (or small hit), and shows the relationship between a random number for determining an effect (described later) and an effect mode (in this case, an effect pattern in a step effect or an extended effect). It is shown. The first off-time effect mode table 2953a is a table used in the case of a loss, and shows the relationship between the effect determination random number and the effect pattern.
周辺基板2881には、ランダムカウンタ(図示しない)から演出決定用乱数を抽出する第一演出用乱数抽出手段2957aと、演出パターンを決定する第一演出態様決定手段2958aとが設けられている。第一演出態様決定手段2958aは、コマンド受信手段2951を介して制御コマンドを受信すると、第一演出用乱数抽出手段2957aによって演出用乱数を抽出するとともに、制御コマンドに含まれる当否コマンドが大当り(または小当り)を示すものである場合には、第一演出用乱数抽出手段2957aによって抽出された演出用乱数と、第一当り時演出態様テーブル2952aとから演出パターンを決定し、一方、当否コマンドが外れを示すものである場合には、第一演出用乱数抽出手段2957aによって抽出された演出用乱数と、第一外れ時演出態様テーブル2953aとから演出パターンを決定するものである。 Peripheral board 2881 is provided with first effect random number extraction means 2957a for extracting effect determination random numbers from a random counter (not shown) and first effect mode determination means 2958a for determining effect patterns. Upon receiving the control command via the command receiving means 2951, the first effect mode determining means 2958a extracts the effect random number by the first effect random number extracting means 2957a and the success / failure command included in the control command is a big hit (or In the case of indicating a small hit), an effect pattern is determined from the effect random number extracted by the first effect random number extraction means 2957a and the effect effect table 2952a at the time of first hit, while the success / failure command is determined. In the case of indicating an outage, the effect pattern is determined from the effect random number extracted by the first effect random number extraction means 2957a and the effect-of-first effect mode table 2953a.
第一演出態様決定手段2958aによって決定された演出パターンは、演出パターン記憶手段(図示しない)から抽出されるとともに、第一演出表示制御手段2975aに送られる。第一演出表示制御手段2975aは、それらの演出の画像を画像記憶手段(図示しない)から読出し液晶表示装置640に導出する。ここで、第一演出表示制御手段2975a(または第二演出表示制御手段2975b)が本発明の期待度演出表示手段、及び文字情報変動制御手段に相当する。期待度演出表示手段は、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンドが変動表示コマンド(変動表示パターンコマンド)である場合に、その変動表示コマンドに特定された演出(期待度演出)を液晶表示装置640に導出するものである。また、文字情報変動制御手段は、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンドが変動表示コマンド(変動表示パターンコマンド)である場合に、確率変動状態の潜伏可能性のあるアプローチモード滞在時であるか否かを判断し(すなわち周辺基板2881に記憶されたモード種別フラグを参照し)、アプローチモード滞在時であると判断されると、複数の共通装飾図柄列が変動開始されてからリーチ状態が成立するか否かの段階まで、その変動表示コマンドに基づいて単数の文字情報列の変動を液晶表示装置640に導出するものである。 The effect pattern determined by the first effect mode determining means 2958a is extracted from the effect pattern storage means (not shown) and sent to the first effect display control means 2975a. The first effect display control means 2975a reads out the images of those effects from the image storage means (not shown) and derives them to the liquid crystal display device 640. Here, the first effect display control means 2975a (or the second effect display control means 2975b) corresponds to the expectation effect display means and the character information fluctuation control means of the present invention. When the control command received by the command receiving unit 2951 is a variable display command (variable display pattern command), the expectation degree effect display means displays the effect (expected degree effect) specified in the variable display command on the liquid crystal display device. 640 is derived. Whether the character information fluctuation control unit is in the approach mode in which the probability fluctuation state may be latent when the control command received by the command reception unit 2951 is a fluctuation display command (fluctuation display pattern command). (Ie, refer to the mode type flag stored in the peripheral board 2881), and if it is determined that the time is in the approach mode, the reach state is established after a plurality of common decorative symbol sequences start to fluctuate. Until the stage of whether or not to do so, the fluctuation of a single character information string is derived to the liquid crystal display device 640 based on the fluctuation display command.
一方、第一装飾図柄の演出に関する機能的な構成として、第一装飾図柄変動制御手段2976aが設けられている。第一装飾図柄変動制御手段2976aは、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンドを基に、停止図柄を第一装飾図柄記憶手段(図示しない)から読み出し変動させるとともに、その制御コマンドに含まれる変動時間及び当否コマンド等(すなわち抽選結果)に基づいて装飾図柄を停止させるものである。 On the other hand, a first decorative symbol variation control means 2976a is provided as a functional configuration relating to the production of the first decorative symbol. Based on the control command received by the command receiving unit 2951, the first decorative symbol variation control unit 2976a reads and varies the stop symbol from the first decorative symbol storage unit (not shown), and includes the variation included in the control command. The decorative design is stopped based on the time, the success / failure command, etc. (that is, the lottery result).
なお、上記では、第一大当り抽選に関する演出について説明したが、周辺基板2881には、第二大当り抽選に関する演出を行うための機能的構成も備えられている。具体的には、第二大当り抽選に対応する演出用テーブルとして、第二当り時演出態様テーブル2952bと、第二外れ時演出態様テーブル2953bとが予め記憶されており、これらのテーブル2952b,2953bを基に、ステップ演出や発展演出における演出態様が決定されるようになっている。演出態様テーブル2952b,2953bは、第一大当り抽選に対応する演出態様テーブル2952a,2953aと同様の構成であるため、ここでは詳細な説明を省略する。 In the above description, the effects related to the first big hit lottery have been described, but the peripheral board 2881 is also provided with a functional configuration for performing effects related to the second big hit lottery. Specifically, a second hit effect mode table 2952b and a second off-time effect mode table 2953b are stored in advance as effect tables corresponding to the second big hit lottery. These tables 2952b and 2953b are stored in advance. Based on this, the production mode in the step production and the development production is determined. The production mode tables 2952b and 2953b have the same configuration as the production mode tables 2952a and 2953a corresponding to the first big hit lottery, and thus detailed description thereof is omitted here.
また、周辺基板2881には、第二大当り抽選に対応して、第二演出用乱数抽出手段2957b、第二演出態様決定手段2958b、第二演出表示制御手段2975b、及び第二装飾図柄変動制御手段2976bが設けられているが、これらの構成も第一大当り抽選に対応する機能的構成と同様の機能を有することから、詳細な説明を省略する。 In addition, on the peripheral board 2881, corresponding to the second big hit lottery, the second effect random number extraction means 2957b, the second effect mode determination means 2958b, the second effect display control means 2975b, and the second decorative symbol variation control means. 2976b is provided, but since these configurations also have the same functions as the functional configurations corresponding to the first big hit lottery, detailed description thereof is omitted.
また、周辺基板2881には、装飾図柄列変動表示手段2960及び大当り表示手段2964が設けられている。装飾図柄列変動表示手段2960は、第一装飾図柄変動制御手段2976a及び第二装飾図柄変動制御手段2976bの出力を基に、あるいはコマンド受信手段2951によって受信された制御コマンドを基に、共通装飾図柄列を変動させるとともに、その制御コマンドに含まれる変動時間及び当否コマンド等(すなわち抽選結果)に基づいて共通装飾図柄列を順に停止させるものである。特に、複数の共通装飾図柄列のうち最後に停止される最終停止図柄列が停止する前の段階で、有効ライン上で既に停止している装飾図柄(停止図柄)の組合せが、特定の装飾図柄の組合せを充足する場合、既に停止している装飾図柄をリーチ形成図柄として、リーチ状態を成立させる。 The peripheral board 2881 is provided with a decorative symbol sequence variation display means 2960 and a big hit display means 2964. The decorative symbol sequence fluctuation display means 2960 is based on the outputs of the first decorative symbol fluctuation control means 2976a and the second decorative symbol fluctuation control means 2976b or based on the control command received by the command receiving means 2951. While changing a row | line | column, based on the fluctuation | variation time contained in the control command, a success / failure command, etc. (namely, lottery result), a common decoration symbol row | line | column is stopped in order. In particular, a combination of decorative symbols (stopped symbols) that have already stopped on the active line at the stage before the last stopped symbol sequence that is stopped last among a plurality of common decorative symbol sequences is a specific decorative symbol When the above combination is satisfied, the reach state is established by using the already stopped decorative symbol as the reach formation symbol.
ここで、装飾図柄列変動表示手段2960が本発明の装飾図柄変動制御手段に相当する。また、制御コマンドに含まれる変動表示コマンド(変動表示パターンコマンド)に基づいて単数または複数のリーチ状態が成立するか否かを決定していることから、変動表示コマンドに対応する変動態様(時間)を決定する第一変動時間決定手段2932aおよび第二変動時間決定手段2932bが本発明のリーチ状態決定手段に相当するといえる。 Here, the decorative symbol sequence fluctuation display means 2960 corresponds to the decorative symbol fluctuation control means of the present invention. In addition, since it is determined whether or not one or more reach states are established based on a variation display command (variation display pattern command) included in the control command, a variation mode (time) corresponding to the variation display command is determined. It can be said that the first variation time determination unit 2932a and the second variation time determination unit 2932b that determine the value correspond to the reach state determination unit of the present invention.
また、大当り表示手段2964は、第一大当り抽選または第二大当り抽選の抽選結果が第一大当りまたは第二大当りの場合、すなわち、「確変大当り」または「通常大当り」の場合に、その抽選にかかる共通装飾図柄列の変動を停止させた後、「大当り」であることを表示させるものである。なお、第一大当り抽選または第二大当り抽選の抽選結果が第三大当り、第四大当り、または第五大当りである場合には、「当り」であることを表示させることなく、共通装飾図柄列の変動停止後、その抽選にかかる演出を終了する。 The jackpot display means 2964 performs the lottery when the lottery result of the first jackpot lottery or the second jackpot lottery is the first jackpot or the second jackpot, that is, when the “probable big hit” or “normal jackpot”. After stopping the variation of the common decorative design sequence, it is displayed that “big hit”. In addition, when the lottery result of the first big hit lottery or the second big hit lottery is the third big hit, the fourth big hit, or the fifth big hit, it is not displayed as “winning”, and the common decorative design column After the change is stopped, the effect for the lottery is finished.
また、周辺基板2881には、表示領域導出手段2944が設けられている。表示領域導出手段2944は、装飾図柄列変動制御手段2960、第一演出表示制御手段2975a、及び第二演出表示制御手段2975b等の出力を基に、共通装飾図柄列や文字情報図柄列、演出(リーチ演出等)を液晶表示装置640の所定の表示領域に表示させるものである。なお、液晶表示装置640の表示領域は、原則として上下の表示面積比が2:1程度となるように、複数の共通装飾図柄列を変動させる、及び演出を表示させる上方の表示領域(主表示領域)と、アプローチモード滞在時に単数の文字情報列を変動させる、または第一当否決定手段2930aによる抽選結果に基づく予告演出を表示させる下方の表示領域(副表示領域)と、に区画形成されている(本発明の表示領域区画手段に相当)。また、アプローチモード滞在時の液晶表示装置640には、複数の共通装飾図柄列が単数の文字情報列よりも狭くなる程度の表示領域、すなわち、単数の文字情報列が複数の共通装飾図柄列よりも目立つかたちで表示されている(本発明の装飾図柄変動規制手段または文字情報優先表示手段に相当)。 The peripheral substrate 2881 is provided with display area deriving means 2944. The display area derivation means 2944 is based on the outputs of the decoration symbol sequence fluctuation control means 2960, the first effect display control means 2975a, the second effect display control means 2975b, etc. The reach effect or the like) is displayed in a predetermined display area of the liquid crystal display device 640. Note that the display area of the liquid crystal display device 640 is, as a general rule, an upper display area (main display) in which a plurality of common decorative symbol sequences are changed and an effect is displayed so that the upper and lower display area ratio is about 2: 1. Area) and a lower display area (sub-display area) that changes a single character information string when staying in the approach mode or displays a notice effect based on a lottery result by the first winning / failing determination unit 2930a. (Corresponding to the display area dividing means of the present invention). Further, in the liquid crystal display device 640 when staying in the approach mode, a display area in which a plurality of common decorative design sequences are narrower than a single character information sequence, that is, a single character information sequence is from a plurality of common decorative design sequences. Is also displayed in a prominent manner (corresponding to the decorative symbol fluctuation regulating means or the character information priority display means of the present invention).
<振分演出装置1444の動作>
続いて、振分演出装置1444における動作について、図94と図120及び図121とに基づいて説明する。図120は、振分演出装置1444における制御構成を示すブロック図であり、図121は、振分演出装置1444における制御において、テーブルを用いた場合の機能的構成を示すブロック図である。
<Operation of distribution effect device 1444>
Next, the operation in the distribution effect device 1444 will be described based on FIG. 94, FIG. 120, and FIG. 120 is a block diagram illustrating a control configuration in the distribution effect device 1444, and FIG. 121 is a block diagram illustrating a functional configuration in the case where a table is used in the control in the distribution effect device 1444.
図94に示すように、振分演出装置1444に三つの流入口1480が備えられていることは、前述した通りであるが、これらの流入口1480は潜伏期待大領域及び潜伏期待小領域として夫々割り当てられるようになっている。ここで、潜伏期待大領域とは、確率変動状態が潜伏している可能性が高いことを示唆する領域であり、潜伏期待小領域とは、確率変動状態が潜伏している可能性が低いことを示唆する領域である。図120に示すように、振分演出装置1444には機能的構成として、抽選結果認識手段3001及び領域選択手段3010が備えられている。抽選結果認識手段3001は、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bによる抽選結果が、第一結果または第二結果となり特定の利益が付与されているか否かを判定するとともに、さらに特定の利益が付与されている場合には、確率変動状態を付与する大当りであるか否か、すなわち第一結果による確率変動大当りか、第二結果による通常大当りかを判別する。領域選択手段3010は、演出を行う際に、抽選結果認識手段3001の判定結果に基づいて、遊技球が送込まれる領域を決定するものである。 As described above, as shown in FIG. 94, the distribution effector 1444 includes the three inflow ports 1480. These inflow ports 1480 are the latent expectation large region and the latent expectation small region, respectively. It is to be assigned. Here, the latent expectation large region is a region that suggests that the probability variation state is likely to be latent, and the latent expectation small region is that the probability variation state is unlikely to be latent. It is an area that suggests. As shown in FIG. 120, the distribution effect device 1444 includes a lottery result recognition unit 3001 and a region selection unit 3010 as functional configurations. The lottery result recognition unit 3001 determines whether the lottery result by the first win / fail decision unit 2930a or the second win / fail decision unit 2930b is the first result or the second result and a specific profit is given, and further specifies In the case where the profit is given, it is determined whether or not it is a big hit that gives the probability fluctuation state, that is, whether the probability change big hit by the first result or the normal big hit by the second result. The area selection means 3010 determines an area into which a game ball is sent based on the determination result of the lottery result recognition means 3001 when performing an effect.
具体的に説明すると、領域選択手段3010は、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bによる抽選結果が第一結果の場合には、潜伏期待大領域が選択される割合を潜伏期待小領域が選択される割合よりも高くし、一方、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bによる抽選結果が第二結果の場合には、潜伏期待小領域が選択される割合を潜伏期待大領域が選択される割合よりも高くしている。このため、確率変動大当りが発生している場合(確率変動状態が潜伏している場合)には、遊技球の転動方向が潜伏期待大領域側に切替えられ遊技球が潜伏期待大領域に到達する可能性が高くなる。一方、通常大当りが発生している場合(確率変動状態が潜伏していない場合)には、遊技球の転動方向が潜伏期待小領域側に切替えられ遊技球が潜伏期待小領域に到達する可能性が高くなる。したがって、遊技球が到達した流入口1480が、潜伏期待大領域に相当する流入口1480または潜伏期待小領域に相当する流入口1480の何れであるかを認識させることによって、確率変動状態が潜伏している可能性(期待度)を把握させることが可能になる。これにより、遊技球の挙動を注目させるとともに、遊技球を用いた演出によって視覚的な興趣を高めることが可能になる。 More specifically, the area selection means 3010 determines the ratio of the latent expectation large area to be selected when the lottery result by the first success / failure determination means 2930a or the second success / failure determination means 2930b is the first result. On the other hand, if the lottery result by the first success / failure determination means 2930a or the second success / failure determination means 2930b is the second result, the ratio that the latent expectation small area is selected is set as the latency expectation. It is higher than the ratio that the large area is selected. For this reason, when the probability variation big hit occurs (when the probability variation state is latent), the rolling direction of the game ball is switched to the latent expectation large region side and the game ball reaches the latent expectation large region. Is more likely to do. On the other hand, when a big hit usually occurs (when the probability variation state is not latent), the rolling direction of the game ball can be switched to the latent expectation small area side and the game ball can reach the latent expectation small area Increases nature. Therefore, the probability variation state is latent by recognizing whether the inlet 1480 that the game ball has reached is the inlet 1480 corresponding to the large latent expectation region or the inlet 1480 corresponding to the small latent expectation region. It is possible to grasp the possibility (expectation). As a result, attention can be paid to the behavior of the game ball, and the visual interest can be enhanced by the effect using the game ball.
また、領域選択手段3010は、複数の流入口1480の中から潜伏期待大領域として割り当てられる流入口を決定する。つまり、演出を開始する前に、夫々の流入口1480を潜伏期待大領域と潜伏期待小領域とに割振るための抽選を行う。これにより、潜伏期待大領域の位置を毎回変化させることが可能となり、遊技球の転動方向を変化に富んだものとすることができる。つまり、同じ流入口1480ばかりに到達することによる不信感を解消することが可能となる。 In addition, the region selecting unit 3010 determines an inflow port assigned as a large expected latent region from among the plurality of inflow ports 1480. That is, before starting the production, a lottery for assigning each inflow port 1480 to the latent expectation large area and the latent expectation small area is performed. This makes it possible to change the position of the latent expectation large region every time, and to make the rolling direction of the game ball rich in changes. That is, it is possible to eliminate distrust due to reaching only the same inlet 1480.
特に、領域選択手段3010には、個数決定手段3011が備えられており、潜伏期待大領域として割り当てられる流入口1480の数が抽選に基づいて決定される。このため、潜伏期待大領域として割り当てられる流入口1480の数が多い場合には、潜伏期待大領域に到達する可能性が高くなったと感じさせ、一方、潜伏期待小領域として割り当てられる流入口の数が多い場合には、潜伏期待大領域に到達する可能性が低くなったと感じさせることができ、ひいては演出にメリハリをつけることが可能になる。 Particularly, the area selecting means 3010 is provided with a number determining means 3011, and the number of inflow ports 1480 to be assigned as the latent expectation large area is determined based on the lottery. For this reason, when the number of inflow ports 1480 assigned as the latent expectation large region is large, it is felt that the possibility of reaching the latent expectation large region has increased, while the number of inflow ports assigned as the latent expectation small region. If there are many, it can be felt that the possibility of reaching the large latent expectation area has decreased, and as a result, the production can be sharpened.
また、振分演出装置1444には、通知手段3017が備えられており、領域選択手段3010によって夫々の流入口1480が潜伏期待大領域と潜伏期待小領域とに割り振られた際、決定された割振りに関する情報、すなわちどの流入口1480を潜伏期待大領域とするかが、遊技者に通知されるようになっている。具体的に通知手段3017は、第一発光基板1500を制御し、潜伏期待大領域に割り当てられた流入口1480の周囲に配置された発光ダイオード1503を赤色で点灯させ、一方、潜伏期待小領域に割り当てられた流入口1480の周囲に配置された発光ダイオード1503を青色で点灯させる。このため、潜伏期待大領域と潜伏期待小領域とを発光色に基づいて容易に識別することが可能となる。 In addition, the distribution effect device 1444 is provided with a notification unit 3017, which is assigned when the region selection unit 3010 assigns each inflow port 1480 to the latent expectation large region and the latent expectation small region. The player is notified of the information on the information, that is, which inflow port 1480 is set as the latent expectation large area. Specifically, the notification means 3017 controls the first light emitting substrate 1500 to light up the light emitting diodes 1503 arranged around the inflow port 1480 assigned to the latent expectation large area in red, while in the latent expectation small area. The light emitting diodes 1503 arranged around the assigned inlet 1480 are lit in blue. For this reason, it is possible to easily identify the large latent expectation region and the small latent expectation region based on the emission color.
また、振分演出装置1444は、誘導部材1490の動作態様として複数の駆動パターンを予め記憶した駆動パターン記憶手段3003と、動作開始に先立って、駆動パターン記憶手段3003の中から一つの駆動パターンを抽選に基づいて決定する駆動パターン決定手段3002と、駆動パターン決定手段3002によって決定された駆動パターンに従って振分モータ1493を動作させる動作制御手段3008とをさらに備えている。このため、遊技球の挙動だけではなく、誘導部材1490の動きも変化に富んだものとし、視覚的な面白みを一層高めることができる。 The distribution effect device 1444 also includes a drive pattern storage unit 3003 that stores a plurality of drive patterns in advance as the operation mode of the guide member 1490, and one drive pattern from the drive pattern storage unit 3003 prior to the start of the operation. Drive pattern determining means 3002 determined based on the lottery and operation control means 3008 for operating the sorting motor 1493 according to the drive pattern determined by the drive pattern determining means 3002 are further provided. Therefore, not only the behavior of the game ball but also the movement of the guide member 1490 can be varied, and the visual interest can be further enhanced.
駆動パターンについて詳細に説明する。駆動パターン記憶手段3003には、少なくとも四つの駆動パターン、すなわち、連続動作パターン3004、コマ送りパターン3005、可動範囲制限パターン3006、及び固定パターン3007が記憶されている。そして、連続動作パターン3004が選択された場合には、誘導部材1490を略一定の速度で振り子のように回動させ、誘導部材1490の先端を夫々の流入口1480に順次対向させる動作を行う。一方、コマ送りパターン3005が選択された場合には、誘導部材1490を断続的に動作させ、誘導部材1490の先端が夫々の流入口1480と対向する毎に一時的に停止させる動作を行う。このため、遊技球の停留状態が解除されるタイミングが同じで、且つ解除された時点の誘導部材1490の位置が同一であっても、互いに異なる流入口1480に到達する場合があり得ることとなり、ひいては誘導部材1490の駆動パターンと遊技球が解除されるタイミングとを互いに関連させながら遊技球の行方を注目させることが可能になる。 The drive pattern will be described in detail. The drive pattern storage unit 3003 stores at least four drive patterns, that is, a continuous operation pattern 3004, a frame advance pattern 3005, a movable range restriction pattern 3006, and a fixed pattern 3007. When the continuous operation pattern 3004 is selected, the guide member 1490 is rotated like a pendulum at a substantially constant speed, and the tip of the guide member 1490 is sequentially opposed to the respective inflow ports 1480. On the other hand, when the frame advance pattern 3005 is selected, the guide member 1490 is intermittently operated, and the guide member 1490 is temporarily stopped every time the leading end of the guide member 1490 is opposed to each inflow port 1480. For this reason, even when the timing at which the stopped state of the game ball is released is the same and the position of the guide member 1490 at the time of release is the same, different inflow ports 1480 may be reached. As a result, it is possible to pay attention to the whereabouts of the game ball while associating the drive pattern of the guide member 1490 and the timing at which the game ball is released.
また、可動範囲制限パターン3006が選択された場合には、三つの流入口1480の中から選択された流入口を含む二つの流入口が特定され、誘導部材1490を、特定された二つの流入口に対してのみ対向するように回動させる動作を行う。このため、潜伏期待大領域として割り当てられた流入口の数が、潜伏期待小領域として割り当てられた流入口の数よりも少ないときであっても、例えば誘導部材1490の可動範囲が、二つの流入口(潜伏期待大領域及び潜伏期待小領域)の間に制限された場合には、遊技球を潜伏期待大領域に到達させる可能性が高くなったように感じさせることができ、遊技意欲を高めることが可能になる。 When the movable range restriction pattern 3006 is selected, two inlets including an inlet selected from among the three inlets 1480 are specified, and the guide member 1490 is moved to the two specified inlets. The operation of rotating so as to oppose only to is performed. For this reason, even when the number of inflow ports allocated as the large latent expectation region is smaller than the number of inflow ports allocated as the small latent expectation region, for example, the movable range of the guide member 1490 is two flow regions. When restricted between entrances (expected latent area and small expected latent area), it is possible to make the game ball feel more likely to reach the large expected latent area, increasing the game motivation. It becomes possible.
また、固定パターン3007が選択された場合には、誘導部材1490の先端を、潜伏期待大領域に対向した状態で固定させる。このため、この固定パターン3007になると、遊技球を潜伏期待大領域に到達させることが、ほぼ確定された状況となり、確率変動状態の発生に対する期待感を確実に高めるとともに、遊技者に優越感を与えることができる。 When the fixed pattern 3007 is selected, the leading end of the guide member 1490 is fixed in a state of facing the latent expectation large region. For this reason, when this fixed pattern 3007 is reached, it is almost determined that the game ball reaches the latent expectation large area, and the expectation for the occurrence of the probability variation state is surely increased, and the player has a sense of superiority. Can be given.
なお、個数決定手段3011を含む領域選択手段3010、及び駆動パターン決定手段3002は、抽選結果認識手段3001によって判定された抽選結果と、一つの乱数とを基に、全ての振分条件を決定することも可能である。具体的には、図121に示すように、振分演出装置1444における制御を決定するための振分用乱数を抽出する振分用乱数抽出手段3020と、第一振分動作可変用テーブル3022と、第二振分動作可変用テーブル3023と、振分条件決定手段3021とを備えればよい。第一振分動作可変用テーブル3022は、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bによる抽選結果が第一結果の場合に用いられ、複数の流入口1480の中から潜伏期待大領域として割り当てられる流入口1480の位置、遊技球を送り込む流入口1480の位置、及び誘導部材1490の動作態様である駆動パターン、を含む振分条件と、振分用乱数抽出手段3020によって抽出される振分用乱数との関係を示すものである。また、第二振分動作可変用テーブル3023は、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bによる抽選結果が第二結果の場合に用いられ、上記と同様の振分条件と、振分用乱数抽出手段3020によって抽出される振分用乱数との関係を示すものである。 The area selection unit 3010 including the number determination unit 3011 and the drive pattern determination unit 3002 determine all the distribution conditions based on the lottery result determined by the lottery result recognition unit 3001 and one random number. It is also possible. Specifically, as shown in FIG. 121, a distribution random number extraction means 3020 for extracting distribution random numbers for determining control in the distribution effect device 1444, a first distribution operation variable table 3022, and the like. The second distribution operation variable table 3023 and the distribution condition determination means 3021 may be provided. The first distribution operation variable table 3022 is used when the lottery result by the first success / failure determination unit 2930a or the second success / failure determination unit 2930b is the first result, and is used as a latent expectation large region from among the plurality of inflow ports 1480. The distribution conditions including the position of the inflow port 1480 to be assigned, the position of the inflow port 1480 to which the game ball is sent, and the drive pattern which is the operation mode of the guide member 1490, and the distribution extracted by the random number extraction means 3020 for distribution This shows the relationship with the random number. The second sorting operation variable table 3023 is used when the lottery result by the first winning / failing determining means 2930a or the second winning / failing determining means 2930b is the second result. The relationship with the random number for distribution extracted by the random number extraction means for use 3020 is shown.
そして、振分条件決定手段3021は、振分用乱数が抽出され、且つ抽選結果が第一結果の場合には、振分用乱数と第一振分動作可変用テーブル3022とから振分演出装置1444における振分条件を決定し、一方、振分用乱数が抽出され、且つ抽選結果が第二結果の場合には、振分用乱数と第二振分動作可変用テーブル3023とから振分条件を決定する。 Then, the distribution condition determining unit 3021 extracts the distribution random number from the distribution random number and the first distribution operation variable table 3022 when the random number for distribution is extracted and the lottery result is the first result. When the distribution condition in 1444 is determined and the random number for distribution is extracted and the lottery result is the second result, the distribution condition is determined from the distribution random number and the second distribution operation variable table 3023. To decide.
第一振分動作可変用テーブル3022及び第二振分動作可変用テーブル3023について、図122に基づき具体的に説明する。図122は、第一振分動作可変用テーブル3022及び第二振分動作可変用テーブル3023において、振分条件と振分率との関係を示す表である。この表では、変動条件として、「駆動パターンと、遊技球を送り込む流入口1480の位置」が、「動き方」として示され、「複数の流入口1480の中から潜伏期待大領域として割り当てられる流入口1480の位置」が、「赤の位置」として示されている。そして、これらの変動条件の組合せが40通りのパターンに区別されており、40通りのパターンの中から一つのパターンが振分用乱数に基づいて選択されるようになっている。ここで、「動き方」において、「ノーマル」とは連続動作パターン3004のことであり、「コマ送り」とはコマ送りパターン3005のことであり、「二者択一」とは可動範囲制限パターン3006のことであり、「真中ずっと」とは固定パターン3007のことである。また、「右」とは右流入口1480aのことであり、「中」とは中流入口1480bのことであり、「左」とは左流入口1480cのことである。また、「右」,「中」,「左」等、一方向のみが示されたものは、「誘導部材1490の先端が、選択された流入口1480に対向した際に遊技球が到達するように遊技球を送込むこと」を表し、「左→中」,「右→中」等、方向の変化が示されたものは、「誘導部材1490の先端が、選択された流入口1480に向って回動している途中で到達するように遊技球を送込むこと」を表している。 The first distribution operation variable table 3022 and the second distribution operation variable table 3023 will be specifically described with reference to FIG. FIG. 122 is a table showing the relationship between the distribution condition and the distribution rate in the first distribution operation variable table 3022 and the second distribution operation variable table 3023. In this table, “the driving pattern and the position of the inlet 1480 through which the game ball is sent” is shown as “how to move” as the variation condition, and “the flow assigned to the large expected latent area from the plurality of inlets 1480”. The “position of the entrance 1480” is shown as the “red position”. The combinations of these variation conditions are distinguished into 40 patterns, and one pattern is selected from the 40 patterns based on the random number for distribution. Here, in “how to move”, “normal” refers to the continuous motion pattern 3004, “frame advance” refers to the frame advance pattern 3005, and “alternate choice” refers to the movable range restriction pattern. It is 3006 and “all the middle” is the fixed pattern 3007. Further, “right” refers to the right inlet 1480a, “middle” refers to the middle inlet 1480b, and “left” refers to the left inlet 1480c. Also, “right”, “middle”, “left”, etc. in which only one direction is shown is “the game ball reaches when the tip of the guide member 1490 faces the selected inlet 1480. "Indicating that a game ball is to be sent to", and "Left → middle", "Right → middle", etc., indicating a change in direction, indicate that "the tip of the guide member 1490 is directed toward the selected inlet 1480. The game ball is sent in such a way that it can be reached in the middle of turning.
また、「赤の位置」においては、左から順に、左流入口1480c、中流入口1480b、及び右流入口1480aの状態を示しており、「○」は潜伏期待大領域であることを示し、「×」は潜伏期待小領域であることを示している。つまり、パターン2に示すように、「赤の位置」が「××○」で、「動き方」が「ノーマル右」であれば、連続動作パターンを行いながら、潜伏期待大領域である右流入口1480aに遊技球が到達するように、遊技球を送込むことを表している。 In the “red position”, the state of the left inlet 1480c, the middle inlet 1480b, and the right inlet 1480a is shown in order from the left, and “◯” indicates the latent expectation large region. “×” indicates a small latent expectation region. In other words, as shown in Pattern 2, if the “red position” is “XXX” and the “movement” is “normal right”, the right flow that is the large latent expectation region is performed while performing the continuous motion pattern. This indicates that the game ball is sent so that the game ball reaches the entrance 1480a.
一方、振分率に関しては、抽選結果が第一結果の場合における振分率が「確変(7図柄)」及び「確変(7図柄以外)」として示され、抽選結果が第二結果の場合における振分率が「非確変時」として示されている。なお、抽選結果が第一結果の場合には、装飾図柄列が「7,7,7」の停止図柄で停止する場合(確変(7図柄))と、その他の停止図柄で停止する場合(確変(7図柄以外))とを区別し、「7,7,7」で停止する場合には、全て、パターン40の「真中ずっと」が選択されるようになっている。 On the other hand, regarding the allocation rate, the allocation rate when the lottery result is the first result is shown as “probability change (7 symbols)” and “probability change (other than 7 symbols)”, and the lottery result is the second result The distribution rate is shown as “when uncertain change”. In addition, when the lottery result is the first result, the case where the decorative symbol sequence is stopped at the stop symbol of “7, 7, 7” (probability change (7 symbols)) and the case where the symbol is stopped at another stop symbol (probability change). (Other than 7 symbols)), and when stopping at “7, 7, 7”, all “middle” of the pattern 40 is selected.
この振分表から分かるように、確率変動大当りが発生しており(第一結果の場合であって)、「7」図柄以外の場合には、40種類全てのパターンが選択対象となっている。そして、この場合、潜伏期待大領域が選択される可能性が極めて高いが、潜伏期待小領域が選択されることもあり得るように、振分率が設定されている。一方、通常大当りが発生している場合(抽選結果が第二結果の場合)には、潜伏期待大領域が選択されることなく、常に潜伏期待小領域が選択されるようになっている。このため、潜伏期待大領域に遊技球が到達した場合には、確率変動状態が潜伏している可能性が極めて高いことを示唆することができ、一方、潜伏期待小領域に遊技球が到達した場合には、確率としては低いものの、確率変動状態が潜伏している可能性が残されていることを示唆することができる。したがって、抽選結果が第二結果であること(即ち通常大当りであること)を明瞭に把握できないようにし、潜伏期待小領域に遊技球が流入したことによる期待感の消失、並びにそれに伴う遊技意欲の低下を軽減することが可能になる。 As can be seen from this distribution table, a probability variation jackpot has occurred (in the case of the first result), and in all cases other than “7” symbols, all 40 types of patterns are to be selected. . In this case, the possibility of selecting the large latent expectation region is extremely high, but the distribution ratio is set so that the small latent expectation region may be selected. On the other hand, when a big hit has occurred (when the lottery result is the second result), the latent expectation small area is always selected without selecting the latent expectation large area. For this reason, when a game ball reaches the latent expectation large area, it can be suggested that the probability variation state is very likely to be hidden, while the game ball has reached the latent expectation small area. In some cases, although the probability is low, it is possible to suggest that there is still a possibility that the probability variation state is latent. Therefore, it is impossible to clearly grasp that the lottery result is the second result (that is, usually a big hit), the loss of expectation due to the inflow of game balls into the latent expectation small area, and the accompanying game motivation It is possible to reduce the decrease.
このように、第一結果(確率変動大当り)に対応する第一振分動作可変用テーブル3022と、第二結果(通常大当り)に対応する第二振分動作可変用テーブル3023とを用いて、振分条件を決定するため、確率変動状態が発生した場合の割振りと、確率変動状態が発生していない場合の割振りとを、個別に設定することができるとともに、振分条件を比較的容易に決定することが可能となる。特に、夫々の振分動作可変用テーブル3022,3023には、複数項目の振分条件が組合せられた形で記憶されているため、一つの振分用乱数だけで全ての振分条件を決定することが可能となり、振分演出にかかる制御の負担を軽減するとともに、速やかに振分条件を決定することが可能になる。 In this way, using the first sorting action variable table 3022 corresponding to the first result (probability big hit) and the second sorting action variable table 3023 corresponding to the second result (normal big hit), In order to determine the distribution condition, allocation when the probability variation state occurs and allocation when the probability variation state does not occur can be set individually, and the distribution condition is relatively easy It becomes possible to decide. In particular, since each of the sorting operation variable tables 3022 and 3023 is stored in a form in which a plurality of sorting conditions are combined, all the sorting conditions are determined by only one sorting random number. As a result, it is possible to reduce the burden of control related to the distribution effect and to quickly determine the distribution condition.
一方、図94を基に前述したように、案内通路部材1445には停留手段1515が備えられ、大入賞口に入賞した遊技球の一つを停留させることが可能になっている。そして、図120に示すように、振分演出装置1444は、解除制御手段3016を備えており、解除制御手段3016は、停留手段1515による遊技球の停留状態を解除し、停留中の遊技球を所定のタイミングで案内通路部材1445に流下させる。特に、解除制御手段3016は、誘導部材1490に到達した遊技球が、領域選択手段3010によって選択された流入口1480に向って転動するように、領域選択手段3010によって選択された流入口1480と、誘導部材1490の位置とに基づいて、停留状態を解除するタイミングを決定し、決定されたタイミングで停留モータ2560を駆動する。なお、停留状態を解除するタイミングは、図122に示した40種類のパターンの夫々に対して個別に設定されている。 On the other hand, as described above with reference to FIG. 94, the guide passage member 1445 is provided with the stopping means 1515 so that one of the game balls won in the big winning opening can be stopped. As shown in FIG. 120, the distribution effect device 1444 includes a release control means 3016. The release control means 3016 releases the game ball stopped by the stop means 1515 and removes the game ball that has been stopped. It flows down to the guide passage member 1445 at a predetermined timing. In particular, the release control means 3016 includes the inlet 1480 selected by the area selecting means 3010 so that the game ball that has reached the guide member 1490 rolls toward the inlet 1480 selected by the area selecting means 3010. Based on the position of the guide member 1490, the timing for releasing the stationary state is determined, and the stationary motor 2560 is driven at the determined timing. Note that the timing for releasing the stationary state is individually set for each of the 40 types of patterns shown in FIG.
また、誘導部材1490の位置を検出するための手段として、基準位置検出手段3015と計時手段3014とを備えている。基準位置検出手段3015は、誘導部材1490が、予め定めた基準点に位置していることを検出するものであり、例えばスイッチ(開閉器)を例示することができる。計時手段3014は、基準点から離れた時点からの経過時間を計測するものである。つまり、計時手段3014によって計測される経過時間に基づき誘導部材1490の現在位置を認識するようになっている。これによれば、基準点と経過時間とに基づいて誘導部材の位置を検出することから、極めて簡単な構成で実現することが可能になる。 Further, as a means for detecting the position of the guiding member 1490, a reference position detecting means 3015 and a time measuring means 3014 are provided. The reference position detection unit 3015 detects that the guide member 1490 is positioned at a predetermined reference point, and can be exemplified by a switch (switch), for example. The time measuring means 3014 measures the elapsed time from the time point away from the reference point. That is, the current position of the guide member 1490 is recognized based on the elapsed time measured by the time measuring means 3014. According to this, since the position of the guide member is detected based on the reference point and the elapsed time, it can be realized with a very simple configuration.
ところで、振分演出装置1444は、誘導部材1490の動作及び遊技球の送り込み動作を、特定の利益の付与中に実行するようにしている。このため、特定の利益が付与されたことと、これから行われる演出内容とが互いに関連していることを認識させることができる。特に、特定の利益の付与中に、今後の遊技状態を示唆するための演出が行われるため、満足感と緊張感とが入り混じり、パチンコ機1における興趣を一層高めることが可能となる。また、通常時は誘導部材1490を停止させ、確率変動状態の発生する可能性が生じたときに、誘導部材1490を可動させ始めるため、通常時には見ることのできない誘導部材1490の動作を視認させることによって、確率変動状態が発生する可能性があることを遊技者に把握させることができ、これによりワクワクした気分を喚起させることができる。 By the way, the distribution effect device 1444 is configured to execute the operation of the guide member 1490 and the operation of feeding the game ball while giving a specific benefit. For this reason, it can be made to recognize that the specific profit was provided and the production contents to be performed are related to each other. In particular, while giving a specific profit, an effect for suggesting a future gaming state is performed, so that a sense of satisfaction and a sense of tension are mixed, and the interest in the pachinko machine 1 can be further enhanced. In addition, the guide member 1490 is stopped in the normal state, and the guide member 1490 starts to move when the probability variation state may occur. Therefore, the operation of the guide member 1490 that cannot be normally seen is visually recognized. By this, it is possible to make the player know that there is a possibility that a probability variation state will occur, and this can arouse an exciting mood.
また、振分演出装置1444は、図118に示すように、作動説明通知手段964及び振分結果通知手段2996を有しており、作動説明通知手段964は、開閉入賞装置1404の開閉動作が繰返し行われる複数回のラウンドのうち、初期のラウンドにおいて、振分演出装置1444の作動説明を液晶表示装置640において表示させる。そして、複数回のラウンドのうち、中期または終期のラウンドにおいて、遊技球の送り込み動作、すなわち停留手段1515の解除制御が行われ、その後、振分結果通知手段2996によって、遊技球の到達先に基づいた演出が抽選結果として液晶表示装置640に表示される。 Further, as shown in FIG. 118, the distribution effect device 1444 includes operation explanation notification means 964 and distribution result notification means 2996, and the operation explanation notification means 964 repeats the opening / closing operation of the open / close prize winning device 1404. Of the plurality of rounds to be performed, the operation explanation of the distribution effect device 1444 is displayed on the liquid crystal display device 640 in the initial round. Then, in the middle or final round of the plurality of rounds, the game ball feeding operation, that is, the stopping control of the stopping means 1515 is performed, and then the distribution result notifying means 2996 is based on the destination of the game balls. The effect is displayed on the liquid crystal display device 640 as a lottery result.
具体的な演出例について、図123及び図124に基づき説明する。図123及び図124は、振分演出の際、液晶表示装置640に表示される具体的な演出画像である。まず、図123(a)に示すように、液晶表示装置640には、キャラクタが表示されるとともに、「チャンスタイム」または「スペシャルタイム」のいずれかを選択する演出が行われることが表示される。その後、図123(b),(c)に示すように、赤の流入口に入れば期待度大の「スペシャルタイム」に移行し、それ以外は「チャンスタイム」に移行することが表示される。さらに、図123(d)に示すように、赤の流入口の位置を変えることを示す「シャッフルスタート」が表示され、その表示から所定時間後、または遊技者が操作ボタン330を押したタイミングに基づいて決定された時間の経過後に、「赤の流入口の位置が決定されたこと」が表示される(図124(e)参照)。 Specific examples of effects will be described with reference to FIGS. 123 and 124. 123 and 124 are specific effect images displayed on the liquid crystal display device 640 during the distribution effect. First, as shown in FIG. 123A, the liquid crystal display device 640 displays a character and displays that an effect of selecting either “chance time” or “special time” is performed. . After that, as shown in FIGS. 123 (b) and 123 (c), it is displayed that if it enters the red inflow port, it shifts to “special time” with a high expectation, and otherwise it shifts to “chance time”. . Further, as shown in FIG. 123 (d), “shuffle start” indicating that the position of the red inflow port is changed is displayed, and after a predetermined time from the display, or at the timing when the player presses the operation button 330. After the time determined based on the elapse of time, “the position of the red inflow port has been determined” is displayed (see FIG. 124 (e)).
その後、図124(f)に示すように、ドキドキステージに注目すること、すなわち振分演出装置1444における遊技球の振分に注目することが表示され、その所定時間後、遊技球の停留状態が解除される。 Thereafter, as shown in FIG. 124 (f), it is displayed that attention is paid to the throbbing stage, that is, attention is paid to the distribution of the game balls in the distribution effect device 1444. Canceled.
遊技球が振分けられていずれかの流入口1480に流入すると、その流入口に基づいて図124(g)または図124(h)のいずれか一方の表示が行われる。つまり、遊技球が潜伏期待大領域に相当する流入口1480(赤の流入口)に到達した場合には、(g)に示すように「スペシャルタイムに突入したこと」が表示され、潜伏期待小領域に相当する流入口1480(青の流入口)に到達した場合には、(h)に示すように「チャンスタイムに突入したこと」が表示される。このように、演出内容に関する作動説明及び振分結果が液晶表示装置640に表示されるため、演出の内容を容易に理解させるとともに、遊技者のモチベーションを高めることが可能になる。 When the game balls are distributed and flow into one of the inflow ports 1480, either one of FIG. 124 (g) or FIG. 124 (h) is displayed based on the inflow port. That is, when the game ball reaches the inflow port 1480 (red inflow port) corresponding to the large latent expectation area, “entering special time” is displayed as shown in FIG. When the inflow port 1480 (blue inflow port) corresponding to the area is reached, “entering the chance time” is displayed as shown in (h). Thus, since the operation explanation and the distribution result regarding the contents of the effect are displayed on the liquid crystal display device 640, it is possible to easily understand the contents of the effect and to increase the player's motivation.
<液晶表示装置640の演出>
各種変動表示パターンテーブルについて、図125乃至図127に基づき具体的に説明する。図125乃至図127は、第一当否決定手段2930aの実行を契機として参照される変動表示パターンテーブルにおいて、変動表示パターンと変動表示パターン乱数の振分率との関係を示す表である。この表では、少なくとも特別図柄の変動時間が設定された変動番号1〜53の53種類の変動表示パターンのうち、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が対応する所定の変動表示パターンに1000個の判定値が振分けられている。また、図128は、変動表示パターンテーブルから算出された各リーチ演出の出現率および大当り期待度等を示す表である。なお、各変動表示パターンの出現率および大当り期待度の算出には、大当りとなる確率である大当り確率が6/499(通常時)、小当りとなる確率である小当り確率が1/499、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れ時にリーチ状態を形成する確率(所謂、外れリーチとなる確率)が1/10の設定値を用いている。
<Production of liquid crystal display device 640>
Various variation display pattern tables will be specifically described with reference to FIGS. 125 to 127. 125 to 127 are tables showing the relationship between the variation display pattern and the distribution ratio of the variation display pattern random numbers in the variation display pattern table referred to when the first success / failure determination unit 2930a is executed. In this table, among the 53 types of variation display patterns of variation numbers 1 to 53 in which the variation time of the special symbol is set, at least 1000 predetermined variation display patterns corresponding to the lottery results by the first win / fail decision means 2930a are displayed. The judgment value is assigned. In addition, FIG. 128 is a table showing the appearance rate and the jackpot expectation degree of each reach effect calculated from the variation display pattern table. In addition, in calculating the appearance rate and the big hit expectation degree of each variation display pattern, the big hit probability that is a big hit probability is 6/499 (normal time), the small hit probability that is the small hit probability is 1/499, A setting value having a probability that a reach state is formed when the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a is lost (so-called probability of being out of reach) is 1/10.
ここで、当り時の変動表示パターンテーブルが本発明の第一当り時変動時間設定用テーブル2913aに相当するとともに、外れ時の変動表示パターンテーブルが本発明の第一外れ時変動時間設定用テーブル2914aに相当し、これらを合わせたテーブルが本発明の変動表示パターン記憶手段に相当する。また、第一変動時間決定手段2932aが本発明の変動表示パターン決定手段に相当する。また、第一変動時間決定手段2932aにより決定された変動表示パターンに対応付けられたリーチ演出(期待度演出)を決定する第一演出態様決定手段2958aが本発明の期待度演出決定手段に相当するとともに、第一演出表示制御手段2975aが本発明の期待度演出表示手段および状態非通知演出表示手段に相当する。 Here, the fluctuation display pattern table at the time of hitting corresponds to the first hitting fluctuation time setting table 2913a of the present invention, and the fluctuation display pattern table at the time of losing is the first fluctuation time setting table 2914a of the present invention. The table combining these corresponds to the variable display pattern storage means of the present invention. Further, the first variation time determination unit 2932a corresponds to the variation display pattern determination unit of the present invention. The first effect mode determining means 2958a for determining the reach effect (expected degree effect) associated with the variable display pattern determined by the first changing time determining means 2932a corresponds to the expected effect effect determining means of the present invention. In addition, the first effect display control means 2975a corresponds to the expectation effect display means and the state non-notification effect display means of the present invention.
また、変動番号1〜53の変動表示パターンには、特別図柄の変動時間に加えて、第一当否決定手段2930aによる抽選結果、及び周辺制御基板2830に送信されたときに変動表示パターンの種別(変動番号)を特定させる変動表示パターンコマンド、特別図柄の変動時間に対応する時間だけ液晶表示装置640に表示制御されるリーチ演出(期待度演出)、等が関連付けられて各々設定されている。なお、特別図柄の変動時間と、リーチ演出の演出時間(装飾図柄の変動時間)と、は略同一に設定されているが、完全に一致しなくともよい。 The variation display patterns of variation numbers 1 to 53 include the lottery result by the first winning / failing determination unit 2930a and the variation display pattern type (when transmitted to the peripheral control board 2830) in addition to the variation time of the special symbol. A variation display pattern command for specifying (variation number), a reach effect (expectation effect) for which display control is performed on the liquid crystal display device 640 only for a time corresponding to the variation time of the special symbol, and the like are set in association with each other. The special symbol variation time and the reach effect production time (decorative symbol variation time) are set to be approximately the same, but may not be completely the same.
ここで、変動番号1の「通常変動」とは、複数の共通装飾図柄列からリーチ状態が形成されない変動表示パターンであり、変動番号2の「短縮変動」とは、変動番号1の「通常変動」よりも特別図柄の変動時間が短縮された変動表示パターンである。これらの変動表示パターンは、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れ時(変動表示パターンテーブルの当落にて×が付される)であり、且つリーチ判定用乱数がリーチ値でない場合に選択可能となる。なお、変動番号1の「通常変動」の変動表示パターンは、第一当否決定手段2930aによる抽選結果がリーチ状態を形成しない外れ時に全選択されるが、リーチ確率(この実施の形態では、1/10)が然程高くないことから、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れ時(外れリーチ時を含む)にもっとも選択割合が高い変動表示パターンといえる。 Here, the “normal fluctuation” of the fluctuation number 1 is a fluctuation display pattern in which a reach state is not formed from a plurality of common decorative design sequences, and the “shortening fluctuation” of the fluctuation number 2 is the “normal fluctuation” of the fluctuation number 1. "" Is a variation display pattern in which the variation time of the special symbol is shortened. These variable display patterns can be selected when the lottery result by the first success / failure determination unit 2930a is out of place (X is given when the variable display pattern table is lost) and the reach determination random number is not the reach value. It becomes. Note that the variation display pattern of “normal variation” with variation number 1 is all selected when the lottery result by the first success / failure determination unit 2930a is out of reach, but the reach probability (in this embodiment, 1 / 10) is not so high, it can be said that it is the variable display pattern having the highest selection ratio when the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is out (including the outreach reach).
ただし、変動番号2の「短縮変動」については、主には時短遊技状態である場合(時短機能作動中)に選択されるが、時短遊技状態でない場合であっても、第一特別図柄に対応する保留球数カウンタの値が上限値(この実施の形態では、「4」)に近づく、等の条件が成立した場合に選択可能となる。このように、第一特別図柄に対応する保留球数カウンタが上限値になると、それ以上に保留球数カウンタがカウントされないことから遊技を一時的に停止してしまう虞があるが、特別図柄の変動時間が短縮された変動表示パターンを選択可能とすることで、保留球数の消化を早めることができる。 However, “shortened variation” with variable number 2 is selected mainly when the game is in the short-time gaming state (when the short-time function is in operation), but even if it is not in the short-time gaming state, it corresponds to the first special symbol This can be selected when a condition such as the value of the reserved ball number counter to be close to the upper limit value (“4” in this embodiment) is satisfied. Thus, if the reserved ball number counter corresponding to the first special symbol reaches the upper limit value, the game may be temporarily stopped because the reserved ball number counter is not counted any more, but By making it possible to select a variation display pattern whose variation time is shortened, it is possible to expedite the number of reserved balls.
また、変動番号3,4の「ノーマルリーチ」とは、有効ライン上に所定数のリーチ状態が形成された後、最終停止図柄列の装飾図柄(この実施の形態では、中装飾図柄)が停止表示されるか否かのノーマルリーチ演出が実行される変動表示パターンである。また、変動番号5〜34の「リーチ演出A」〜「リーチ演出C」とは、各々ノーマルリーチ演出後に、複数種類のリーチ演出のうちいずれの演出が実行されるかを示唆する分岐演出を経由して、有効ライン上に未だ停止表示されていない装飾図柄(この実施の形態では、中装飾図柄)がリーチ形成図柄(この実施の形態では、左右装飾図柄)と同一の図柄で停止表示されるか否かのリーチ演出が実行される変動表示パターンである。これらの変動表示パターンは、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れ時(変動表示パターンテーブルの当落にて×が付される)であり且つリーチ判定用乱数がリーチ値である場合、若しくは第一当否決定手段2930aによる抽選結果が第一大当りまたは第二大当り時(変動表示パターンテーブルの当落にて◎が付される)に選択可能となる。 In addition, “normal reach” of variation numbers 3 and 4 means that after a predetermined number of reach states are formed on the active line, the decorative symbol of the final stop symbol row (in this embodiment, the medium decorative symbol) is stopped and displayed. This is a variable display pattern in which a normal reach effect of whether or not to be performed is executed. Further, “reach effect A” to “reach effect C” of variation numbers 5 to 34 are via a branch effect suggesting which effect is to be executed among a plurality of types of reach effects after each normal reach effect. Whether the decorative symbol (in this embodiment, the middle decorative symbol) that has not yet been stopped on the active line is stopped and displayed with the same symbol as the reach forming symbol (in this embodiment, the left and right decorative symbol) It is a variable display pattern in which a no-reach effect is executed. These fluctuation display patterns are when the lottery result by the first success / failure determination unit 2930a is out of place (X is added when the fluctuation display pattern table is won) and the reach determination random number is a reach value, or The lottery result by the one-hit / no-go determining means 2930a can be selected when the first big hit or the second big hit (当 り is given when the variation display pattern table is won).
また、図127に示すように、変動番号15,16の「リーチ演出C」の変動表示パターンには、変動番号15A,16Aの「リーチ演出C 4th」に加えて、変動番号15B,16Bの「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐1経由」、変動番号15C,16Cの「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐2経由」、変動番号15D,16Dの「リーチ演出C すべりノーマルリーチ分岐2経由」の各々4種類の変動表示パターンが設定されている。この「リーチ演出C」とは、演出時間の経過に伴い、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りまたは小当りであるか否かの個別演出を複数回(4回)にわたって順次実行するものであり、複数回の個別演出を最後まで実行させる、又は第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りまたは小当りである旨の個別演出を実行させるのを契機として、演出を終了させるものである。これによれば、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れである旨の個別演出が実行されても、次回以降の個別演出に期待することができ、最終回の個別演出まで大当りまたは小当りとなる期待を継続させることができる。また、演出的に大当りまたは小当りであるか否かの機会が複数回得られることから、実際よりも大当りとなる割合が高まったかのように見せることができる。 In addition, as shown in FIG. 127, in the variation display pattern of “reach effect C” of variation numbers 15 and 16, in addition to “reach effect C 4th” of variation numbers 15A and 16A, “ There are four types of variation display patterns: “reach production C via normal reach branch 1”, variation numbers 15C and 16C “reach production C via normal reach branch 2” and variation numbers 15D and 16D “reach production C through slip normal reach branch 2”. Is set. The “reach effect C” is to sequentially execute an individual effect whether or not the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is a big hit or a small win over a plurality of times (four times) as the effect time elapses. In this case, the production is terminated when the individual production is executed a plurality of times until the end, or the individual production that the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is a big hit or a small hit is executed. . According to this, even if an individual effect that the lottery result by the first winning / failing determination means 2930a is out of execution is executed, it is possible to expect an individual effect from the next time onward, and a big hit or a small hit until the final individual effect. Can be expected. Moreover, since the opportunity of whether it is a big hit or a small hit is obtained a plurality of times, it can appear as if the ratio of the big hit is higher than the actual.
なお、変動番号15,16のうち変動番号15A,16Aの「リーチ演出C 4th」とは、各々リーチ演出を実行する前の段階(通常変動の段階)で、共通装飾図柄列の変動表示領域(主表示領域)が拡張されるのに伴い、4連図柄(リーチ状態の数が4つに相当)が形成された後、ノーマルリーチ演出及び分岐演出が省かれるかたちで、リーチ演出が実行される変動表示パターンである。このように、後述の変動番号27,28,33,34を含めた「リーチ演出C 4th」の変動表示パターンについては、各々リーチ演出を実行する前の段階(通常変動の段階)で、共通装飾図柄列の変動表示領域(主表示領域)が拡張されるのに伴い、4連図柄(リーチ状態の数が4つに相当)または有効ライン上に4ライン(リーチ状態の数が4つ)が形成された後、ノーマルリーチ演出及び分岐演出が省かれるかたちで、リーチ演出が実行される。すなわち、共通装飾図柄列の変動表示領域(主表示領域)が拡張された場合には、特別演出としての「リーチ演出C」が必ず実行されることになる。 It should be noted that among the variation numbers 15 and 16, the “reach effect C 4th” of the variation numbers 15A and 16A is a variation display area (common variation stage) before the reach effect is performed (normal variation stage). As the main display area is expanded, after four-line symbols (corresponding to the number of reach states equal to four) are formed, the normal reach effect and the branch effect are omitted. It is a display pattern. As described above, regarding the variation display pattern of “reach effect C 4th” including the later-described variation numbers 27, 28, 33, and 34, the common decoration is used at the stage before the reach effect is performed (normal variation stage). As the variable display area (main display area) of the symbol row is expanded, there are four consecutive symbols (the number of reach states is equivalent to four) or four lines (the number of reach states is four) on the active line. After the formation, the reach effect is executed in such a manner that the normal reach effect and the branch effect are omitted. That is, when the variable display area (main display area) of the common decorative symbol sequence is expanded, the “reach effect C” as a special effect is always executed.
ここで、「リーチ演出C 4th」の変動表示パターンを基に、装飾図柄列変動制御手段2960が4連図柄(リーチ状態の数が4つに相当)または有効ライン上に4ライン(リーチ状態の数が4つ)が形成されるように複数の共通装飾図柄列を変動させるとともに第一演出表示制御手段2975aが特別演出を実行することから、装飾図柄列変動制御手段2960および第一演出表示制御手段2975aが本発明の特別演出実行手段に相当する。 Here, based on the variation display pattern of “reach effect C 4th”, the decorative symbol sequence variation control means 2960 has four consecutive symbols (the number of reach states is equivalent to four) or four lines on the active line (reach state of reach state). Since the first effect display control means 2975a executes the special effect while changing the plurality of common decorative symbol sequences so that the number is four), the decorative symbol sequence fluctuation control means 2960 and the first effect display control are performed. The means 2975a corresponds to the special effect execution means of the present invention.
また、変動番号15B,16Bの「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐1経由」とは、各々ノーマルリーチ演出後に、複数種類の分岐演出のうち分岐1演出を経由して、リーチ演出が実行される変動表示パターンである一方、変動番号15C,16Cの「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐2経由」とは、各々ノーマルリーチ演出後に、分岐1演出よりも演出時間の長い分岐2演出を経由して、リーチ演出が実行される変動表示パターンである。なお、分岐1演出および分岐2演出にかかる演出時間の差分が、これらの変動表示パターンに設定された特別図柄の変動時間の差分(この実施の形態では、6500ms)に相当している。 The variation numbers 15B and 16B “reach effect C via normal reach branch 1” are variable display patterns in which reach effect is executed via branch 1 effect among a plurality of types of branch effects after each normal reach effect. On the other hand, the variation numbers 15C and 16C “reach effect C via normal reach branch 2” means that the reach effect is executed via the branch 2 effect having a longer effect time than the branch 1 effect after each normal reach effect. It is a display pattern. It should be noted that the difference in effect time for the branch 1 effect and the branch 2 effect corresponds to the difference in the variation time of the special symbol set in these variation display patterns (6500 ms in this embodiment).
また、変動番号15D,16Dの「リーチ演出C すべりノーマルリーチ分岐2経由」とは、変動番号15C,16Cの「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐2経由」の演出内容に加えて、有効ライン上に所定数のリーチ状態が形成される際に、すべり変動演出が実行される変動表示パターンである。このすべり変動演出とは、リーチ状態を形成するか否かを判別するための共通装飾図柄列(この実施の形態では、右の共通装飾図柄列)が一旦はリーチ状態とはならない図柄で仮停止表示されるが、再びリーチ状態を形成する図柄まで移行した後に停止表示するものである。なお、すべり変動演出にかかる演出時間が、これらの変動表示パターンに設定された特別図柄の変動時間の差分(この実施の形態では、13000ms)に相当している。 In addition, the variable numbers 15D and 16D “reach effect C slip through normal reach branch 2” means that a predetermined number of active lines are added to the effect contents of variable numbers 15C and 16C “reach effect C through normal reach branch 2”. It is a variation display pattern in which a slip variation effect is executed when a reach state is formed. This slip variation effect is a temporary stop when the common decorative symbol sequence (in this embodiment, the common decorative symbol sequence on the right) for determining whether or not a reach state is to be formed is temporarily stopped. Although it is displayed, it stops and displays after moving to the symbol that forms the reach state again. It should be noted that the production time required for the slide fluctuation production corresponds to the difference (13000 ms in this embodiment) between the fluctuation times of the special symbols set in these fluctuation display patterns.
ただし、すべり変動演出では、仮停止表示されたリーチ状態とはならない図柄が再び別の図柄まで移行すればよく、例えば変動表示パターンテーブルには、仮停止表示されたリーチ状態とはならない図柄が再びリーチ状態とはならない図柄まで移行する変動表示パターンが設定されてもよい。また、その移行する過程では、変動表示領域内の各々の装飾図柄が順次切替えられて変動表示する場合、リーチ状態を形成するか否かを判別するための共通装飾図柄列がリーチ状態とはならない図柄で仮停止した後、当該装飾図柄を再び切替えて停止表示する態様であってもよいし、変動表示領域内の各々の装飾図柄がスクロールして変動表示する場合、リーチ状態を形成するか否かを判別するための共通装飾図柄列が高速変動から低速変動に移行した後、当該装飾図柄を数コマだけコマ送りさせてリーチ状態とはならない図柄で仮停止表示するが、再び高速変動に移行させ、高速変動から低速変動に移行した後に停止表示する態様であってもよい。 However, in the slip variation effect, the symbol that has not been temporarily stopped can be transferred to another symbol again.For example, in the variation display pattern table, the symbol that has not reached the temporarily stopped display is again displayed. A variable display pattern that shifts to a symbol that is not in the reach state may be set. Further, in the process of transition, when the decorative symbols in the variable display area are sequentially switched and displayed in a variable manner, the common decorative symbol sequence for determining whether or not to form the reach state is not in the reach state. After temporarily stopping at the symbol, the decorative symbol may be switched again and stopped and displayed, or if each decorative symbol in the variable display area is scrolled and displayed in a variable manner, whether or not a reach state is formed. After the common decorative symbol sequence to determine whether or not the high-speed fluctuation shifts to the low-speed fluctuation, the decorative pattern is framed by a few frames and temporarily stopped and displayed in a pattern that does not reach the reach state. Alternatively, the display may be stopped after the transition from the high speed fluctuation to the low speed fluctuation.
なお、変動番号5〜34の変動表示パターンには、各々リーチ演出を実行する前の段階(通常変動の段階)で、所定回数の「ブランク潰し」演出を実行し、所定回数と同数のリーチ状態を有効ライン上に形成させる変動番号17〜28の変動表示パターンが含まれている。この「ブランク潰し」演出とは、複数の共通装飾図柄列のうち最後に停止される最終停止図柄列が停止する前の段階(通常変動の段階)で、有効ライン上にリーチ状態とはならない図柄を仮停止表示(例えば、上下または/および左右に小刻みに揺れて完全には停止していない状態:揺れ変動表示)した後に、複数の共通装飾図柄列のうち最初に停止される第一停止図柄列におけるブランク図柄を所定回数に及んで1図柄ずつ消去するものである。また、「ブランク潰し」演出が実行されると、結果としてブランク図柄が1図柄消去されるごとに有効ライン上でのリーチ状態の数が段階的に増加することになる。 It should be noted that the variation display patterns of the variation numbers 5 to 34 each execute a predetermined number of “blank crushing” effects before the reach effect is executed (normal change level), and reach the same number of reach states. Are displayed on the effective line. Fluctuation display patterns of variation numbers 17 to 28 are included. This “blank crushing” effect is the stage before the last stop symbol sequence that is stopped last among a plurality of common decorative symbol sequences (normal fluctuation stage), and does not reach reach on the active line Is temporarily stopped (for example, a state in which it is not stopped completely by shaking up and down or / and from side to side: shaking fluctuation display), and then the first stop symbol to be stopped first among a plurality of common decorative symbol sequences The blank symbols in the row are erased one symbol at a time over a predetermined number of times. In addition, when the “blank crushing” effect is executed, as a result, the number of reach states on the active line increases step by step every time one blank symbol is deleted.
換言すると、「ブランク潰し」演出とは、各々の共通装飾図柄列において複数種類の装飾図柄が予め定められた順序で配列(リール配列)されていることから、変動が仮停止された共通装飾図柄列(この実施の形態では、第一停止図柄列)の一部分を圧縮するものであり、結果として液晶表示装置640の表示領域に視認可能なブランク図柄を1図柄以上消失させるものといえる。なお、各々の共通装飾図柄列に含まれるブランク図柄とは、リーチ形成図柄として機能しない、すなわち特定の装飾図柄の組合せを構成し得ない無効図柄といえるのに対し、数字図柄とは、リーチ形成図柄として機能する、すなわち特定の装飾図柄の組合せを構成し得る有効図柄といえる(図130参照)。また、変動番号17〜28の変動表示パターンを基に、装飾図柄列変動制御手段2960が複数の共通装飾図柄列を変動させるとともに第一演出表示制御手段2975aが「ブランク潰し」演出を実行することから、装飾図柄列変動制御手段2960および第一演出表示制御手段2975aが本発明の装飾図柄列演出実行手段に相当する。 In other words, the “blank crushing” effect is a common decorative design whose variation is temporarily stopped because a plurality of types of decorative symbols are arranged in a predetermined order (reel arrangement) in each common decorative design row. A part of the row (in this embodiment, the first stop symbol row) is compressed, and as a result, it can be said that one or more blank symbols visible in the display area of the liquid crystal display device 640 disappear. Note that the blank design included in each common decorative design sequence does not function as a reach formation design, that is, it is an invalid design that cannot constitute a combination of specific decorative designs, whereas a numeric design is a reach formation. It can be said that it is an effective symbol that functions as a symbol, that is, can constitute a combination of specific decorative symbols (see FIG. 130). Further, based on the variation display patterns of variation numbers 17 to 28, the decorative symbol sequence variation control means 2960 varies the plurality of common decorative symbol sequences, and the first effect display control means 2975a executes the “blank crushing” effect. Thus, the decorative symbol sequence fluctuation control means 2960 and the first effect display control means 2975a correspond to the decorative symbol sequence effect execution means of the present invention.
具体的には、有効ライン上にリーチ状態とはならない図柄を仮停止表示した後に、第一停止図柄列からブランク図柄を1図柄消去(ブランク潰し×1)すると、有効ライン上にシングルライン(リーチ状態の数が1つ)を形成し、第一停止図柄列からブランク図柄を2図柄消去(ブランク潰し×2)すると、有効ライン上にダブルライン(リーチ状態の数が2つ)を形成し、第一停止図柄列からブランク図柄を3図柄消去(ブランク潰し×3)すると、有効ライン上にトリプルライン(リーチ状態の数が3つ)を形成し、第一停止図柄列(ただし、4図柄目の消去対象列は、有効ライン上にリーチ状態が否かの第二停止図柄列であってもよい。)からブランク図柄を4図柄消去(ブランク潰し×4)すると、有効ライン上に4ライン(リーチ状態の数が4つ)を形成することになる。これによれば、有効ライン上に停止されるリーチ状態の数が多いほど大当りとなる割合が高まることから、ブランク図柄の図柄消去数が多いほど、有効ライン上に停止されるリーチ状態の数が多くなるのに伴い、特定の利益が付与される期待感を高めることができる。 Specifically, after temporarily stopping and displaying a symbol that does not reach the reach on the active line, if one blank symbol is deleted from the first stop symbol row (blank crushing x 1), a single line (reach) is placed on the active line. When the number of states is 1) and the blank symbols are deleted from the first stop symbol row by 2 symbols (blank crushing x2), a double line (the number of reach states is 2) is formed on the active line, If three blank symbols are deleted from the first stop symbol row (blank crushing x3), a triple line (three reach states) is formed on the effective line, and the first stop symbol row (however, the fourth symbol) The deletion target column may be the second stop symbol sequence indicating whether or not the reach state is on the effective line.) When 4 symbols are deleted from the blank symbol (blank crushing × 4), 4 lines ( Reach So that the number of forms four). According to this, the greater the number of reach states that are stopped on the active line, the higher the percentage of big hits, so the greater the number of blank symbols erased, the more reach states that are stopped on the active line. As the number increases, it is possible to increase the expectation that specific benefits will be given.
また、変動番号5〜34の変動表示パターンには、各々リーチ演出を実行する前の段階(通常変動の段階)で、所定回数の「連続変動」演出を実行し、所定回数と同数のリーチ状態を有効ライン上に形成させる変動番号29〜34の変動表示パターンが含まれている。この「連続変動」演出とは、第一始動口センサ2416又は第二始動口センサ2358による遊技球の検出が一回でありながらも、複数の共通装飾図柄列が複数回にわたって変動するかのように複数の共通装飾図柄列を変動させるものである。なお、変動番号29〜34の変動表示パターンを基に、装飾図柄列変動制御手段2960が複数回にわたって変動するかのように複数の共通装飾図柄列を変動させるとともに第一演出表示制御手段2975aが「連続変動」演出を実行することから、装飾図柄列変動制御手段2960および第一演出表示制御手段2975aが本発明の連続変動演出実行手段に相当する。 Further, in the variation display patterns of the variation numbers 5 to 34, a predetermined number of “continuous variation” effects are executed at the stage (normal fluctuation stage) before each reach effect is executed, and the same number of reach states as the predetermined number of times. Are displayed on the effective line. Fluctuation display patterns with variation numbers 29 to 34 are included. This “continuous fluctuation” effect is as if a plurality of common decorative symbol sequences fluctuate a plurality of times, even though the first starting port sensor 2416 or the second starting port sensor 2358 detects the game ball once. A plurality of common decorative design sequences are changed. Based on the variation display patterns of the variation numbers 29 to 34, the plurality of common decoration symbol sequences are varied as if the decoration symbol sequence variation control unit 2960 varies a plurality of times, and the first effect display control unit 2975a Since the “continuous fluctuation” effect is executed, the decorative symbol sequence fluctuation control means 2960 and the first effect display control means 2975a correspond to the continuous fluctuation effect execution means of the present invention.
また、リーチ状態が形成されない外れ図柄を仮停止表示(例えば、上下または/および左右に小刻みに揺れて完全には停止していない状態:揺れ変動表示)するのを契機として、複数の共通装飾図柄列の変動表示(再変動表示)を開始するものであり、複数の共通装飾図柄列から特定の装飾図柄の組合せとはならない装飾図柄の停止図柄(外れ図柄)が停止される状態が繰り返されても、実際には装飾図柄の仮停止図柄が仮停止されたのを契機として、「連続変動」演出の実行が継続されている可能性もある。また、「連続変動」演出が実行されると、結果として「連続変動」演出が継続するごとに最終的な有効ライン上でのリーチ状態の数が増加することになる。 In addition, a plurality of common decorative designs are triggered by a temporary stop display (for example, a state in which the reach state is not completely stopped by shaking up and down and / or right and left: a swing fluctuation display). Starts the change display (re-change display) of the row, and repeats the state where the stop design (out of design) of the decorative design that is not a combination of a specific decorative design from a plurality of common decorative design sequences is stopped However, there is a possibility that the execution of the “continuous variation” effect is continued in response to the temporary stop of the decorative design. When the “continuous variation” effect is executed, the number of reach states on the final active line increases as the “continuous variation” effect continues.
具体的には、外れ図柄の仮停止表示を契機として「連続変動」演出が一回継続(連続変動×2)すると、有効ライン上にダブルライン(リーチ状態の数が2つ)を形成し、「連続変動」演出が二回継続(連続変動×3)すると、有効ライン上にトリプルライン(リーチ状態の数が3つ)を形成し、「連続変動」演出が三回継続(連続変動×4)すると、4連図柄(リーチ状態の数が4つに相当)を形成することになる。これによれば、有効ライン上に停止されるリーチ状態の数が多いほど大当りとなる割合が高まることから、「連続変動」演出の実行が継続されるほど、有効ライン上に停止されるリーチ状態の数が多くなるのに伴い、特定の利益が付与される期待感を高めることができる。 Specifically, when the “continuous variation” effect is continued once (continuous variation × 2) triggered by the temporary stop display of the off symbol, a double line (two reach states) is formed on the active line, When the “continuous fluctuation” effect continues twice (continuous fluctuation × 3), a triple line (three reach states) is formed on the active line, and the “continuous fluctuation” effect continues three times (continuous fluctuation × 4) ) Will form a quadruple pattern (the number of reach states is equivalent to four). According to this, the greater the number of reach states that are stopped on the active line, the higher the percentage of big hits, so the more continuously the “continuous variation” effect is performed, the more reach states that are stopped on the active line As the number of items increases, the expectation that a specific benefit is given can be increased.
なお、上記した変動番号5〜34の「リーチ演出A」〜「リーチ演出C」における各々のリーチ演出では、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が第一大当りまたは第二大当り時と外れリーチ時とで特別図柄の変動時間に対応する演出時間が略同一であるとともに、演出内容が同一または類似した演出を表示制御している。これにより、液晶表示装置640に表示制御される最終停止図柄列の装飾図柄が停止するまでは、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が認識困難であり、各々のリーチ演出をハラハラ、ドキドキさせる演出とすることができ、遊技の興趣を低下させることがない。 It should be noted that in each of the reach effects in the “reaching effects A” to “reach effects C” of the fluctuation numbers 5 to 34 described above, the lottery results by the first winning / decision determining means 2930a are the first big hit or the second big hit and the off reach The production time corresponding to the variation time of the special symbol is substantially the same, and the production having the same or similar production contents is controlled. As a result, the lottery result by the first success / failure determination unit 2930a is difficult to recognize until the decoration symbol of the final stop symbol sequence controlled to be displayed on the liquid crystal display device 640 is stopped, and each reach effect is excited. And does not reduce the interest of the game.
また、図128に示すように、上記した変動番号3,4の「ノーマルリーチ」および変動番号5〜34の「リーチ演出A」〜「リーチ演出C」の変動表示パターンには、リーチ演出の種別に応じて大当り期待度(7R期待度。当該リーチ演出が実行される割合(全出現率)のうち大当りとなる割合(大当り時の出現率);大当り期待度=大当り時の出現率(7R出現率)/全出現率。ただし、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が特殊大当り時(第三大当り〜第五大当り)または小当り時についても「リーチ演出A」〜「リーチ演出C」を実行するが、大当り期待度の算出には含めていない。)が異なるように、各々の変動表示パターンテーブルに判定値が振分けられている。具体的には、各々の変動表示パターンテーブルにおいて、「ノーマルリーチ」、「リーチ演出A」、「リーチ演出B」、「リーチ演出C」の順序で大当り期待度が高くなるように、当該リーチ演出に対応する変動表示パターンに判定値が振分けられている。 As shown in FIG. 128, the variation display patterns of “normal reach” of variation numbers 3 and 4 and “reach effect A” to “reach effect C” of variation numbers 5 to 34 include the types of reach effects. Corresponding jackpot expectation degree (7R expectation degree. Ratio of hit effect (appearance rate at jackpot) out of the ratio (total appearance rate) at which the reach effect is executed; jackpot expectation = appearance rate at jackpot (7R appearance rate) ) / Total appearance rate However, “Leach effect A” to “Reach effect C” are executed even when the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a is a special big hit (third big hit to fifth big hit) or small hit. However, it is not included in the calculation of the big hit expectation degree). Specifically, in each variation display pattern table, the reach effect is set so that the expectation of jackpot increases in the order of “normal reach”, “reach effect A”, “reach effect B”, and “reach effect C”. Judgment values are assigned to the corresponding variation display patterns.
また、図128に示すように、上記した変動番号5〜8,17〜20の「リーチ演出A」の変動表示パターンには、各々リーチ演出が進行するほど(リーチ演出の演出時間が長くなるほど)大当り期待度が高くなるように、各々の変動表示パターンに判定値が振分けられている。例えば、各々の変動表示パターンテーブルにおいて、「発展なし」、「発展あり」の順序で大当り期待度が高くなるように、当該「リーチ演出A」に対応する変動表示パターンに判定値が振分けられている。これにより、リーチ演出が進行するほど(リーチ演出の演出時間が長くなるほど)、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が確率変動大当り(第一大当り)または通常大当り(第二大当り)となる割合が高くなり、特定利益付与手段2981によって特定の利益が付与される期待感を高めることができる。 In addition, as shown in FIG. 128, in the variation display patterns of the “reach effect A” of the above-described variation numbers 5 to 8 and 17 to 20, each reach effect progresses (the reach effect effect time becomes longer). The judgment value is assigned to each variable display pattern so that the big hit expectation degree is high. For example, in each variable display pattern table, the determination value is distributed to the variable display pattern corresponding to the “reach effect A” so that the big hit expectation is high in the order of “no development” and “with development”. Yes. As a result, as the reach effect progresses (the effect time of reach effect becomes longer), the ratio that the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a becomes the probability variation big hit (first big hit) or normal big hit (second big hit) is increased. The expectation that the specific profit is given by the specific profit giving means 2981 can be increased.
また、図128に示すように、上記した変動番号9〜14,21〜26,29〜32の「リーチ演出B」および変動番号15A,16A,27,28,33,34の「リーチ演出C」の変動表示パターンには、各々有効ライン上でのリーチ状態の数が増加するほど大当り期待度が高くなるように、各々の変動表示パターンに判定値が振分けられている。例えば、各々の変動表示パターンテーブルにおいて、「シングル(有効ライン上でのリーチ状態の数が1つ)」よりも「ダブル(有効ライン上でのリーチ状態の数が2つ)」の順序で大当り期待度が高くなるように、当該「リーチ演出B」及び「リーチ演出C」に対応する変動表示パターンに判定値が振分けられている。これにより、複数の共通装飾図柄列のうち最後に停止される最終停止図柄列が停止する前の段階(通常変動の段階)で、有効ライン上でのリーチ状態の数が増加するほど、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が確率変動大当り(第一大当り)または通常大当り(第二大当り)となる割合が高くなり、特定利益付与手段2981によって特定の利益が付与される期待感を高めることができる。 In addition, as shown in FIG. 128, the above-mentioned “reach effect B” of variation numbers 9-14, 21-26, 29-32 and “reach effect C” of variation numbers 15A, 16A, 27, 28, 33, 34. In each of the variable display patterns, a determination value is assigned to each of the variable display patterns so that the expected degree of jackpot increases as the number of reach states on each effective line increases. For example, in each variation display pattern table, it is a big hit in the order of “double (the number of reach states on the active line is two)” rather than “single (the number of reach states on the active line is one)” The determination values are distributed to the variable display patterns corresponding to the “reach effect B” and “reach effect C” so that the degree of expectation is high. As a result, the number of reach states on the active line increases as the number of reach states on the active line increases at the stage before the last stop symbol sequence to be stopped last among the plurality of common decorative symbol sequences (normal fluctuation stage). The ratio that the lottery result by the success / failure determination unit 2930a becomes the probability fluctuation big hit (first big hit) or the normal big hit (second big hit) becomes high, and the expectation that the specific profit is given by the specific profit granting means 2981 is increased. it can.
また、図127に示すように、変動番号15A〜15D,16A〜16Dの「リーチ演出C」の変動表示パターンには、各々ノーマルリーチ演出及び分岐演出を経由するか否かに関わらず大当り期待度が異ならないように、各々の変動表示パターンテーブルに判定値が振分けられている。具体的には、各々の変動表示パターンテーブルにおいて、変動番号15,16の変動表示パターンに振分けられた判定値の数が、「リーチ演出C 4th」、「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐1経由」、「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐2経由」、「リーチ演出C すべりノーマルリーチ分岐2経由」の変動表示パターンに均等に振分けられている。なお、これら4種類の変動表示パターンには、判定値が略均等に振分けられていればよく、また各々の変動表示パターンテーブルには、判定値の数が1000個に限られず、4種類の変動表示パターンに均等に振分けられるような判定値の数を設定すればよい。また、各々の変動表示パターンテーブルとは別個に、「リーチ演出C」に至るまでの演出(ノーマルリーチ演出や分岐演出等)を決定するための乱数を設けるとともに、4種類の変動表示パターンに判定値が振分けられた決定テーブルを設定してもよい。この場合には、変動表示パターンテーブルを参照して変動番号1〜53のうち変動番号15,16の変動表示パターンのいずれかが決定されたときに、各々の決定テーブルを参照して変動番号15A〜15D,16A〜16Dの変動表示パターンのいずれかが決定されることになる。 In addition, as shown in FIG. 127, in the variation display patterns of the “reach effect C” of the variation numbers 15A to 15D and 16A to 16D, the jackpot expectation is determined regardless of whether or not the normal reach effect and the branch effect are routed. In order not to be different, determination values are assigned to the respective variable display pattern tables. Specifically, in each variation display pattern table, the number of determination values assigned to the variation display patterns of variation numbers 15 and 16 is “reach effect C 4th”, “reach effect C via normal reach branch 1”, “ The reach display patterns are equally distributed to reach display C, via normal reach branch 2, and reach reach C, through slip normal reach branch 2. It should be noted that the determination values need only be equally distributed to these four types of variation display patterns, and the number of determination values is not limited to 1000 in each variation display pattern table. What is necessary is just to set the number of the judgment values that can be equally distributed to the display pattern. Separately from each of the variable display pattern tables, random numbers for determining effects (normal reach effect, branch effect, etc.) up to “reach effect C” are provided, and determination values are provided for four types of variable display patterns. A determination table to which is assigned may be set. In this case, referring to the variation display pattern table, when one of the variation display patterns of variation numbers 15 and 16 among the variation numbers 1 to 53 is determined, the variation number 15A is referred to each determination table. Any one of the variation display patterns of -15D and 16A-16D is determined.
また、上記した変動番号5〜34のうち変動番号17〜28の変動表示パターンについては、所定回数の「ブランク潰し」演出を実行するものであるが、ブランク潰し演出の実行回数が多いほど、有効ライン上でのリーチ状態の数が段階的に増加するように設定されている。また、有効ライン上でのリーチ状態の数が増加するほど大当り期待度が高くなるように設定されていることから、ブランク潰し演出の実行回数が多いほど大当り期待度が高くなるといえる。これにより、各々リーチ演出を実行する前の段階(通常変動の段階)で、ブランク潰し演出の実行回数が多いほど、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が確率変動大当り(第一大当り)または通常大当り(第二大当り)となる割合が高くなり、特定利益付与手段2981によって特定の利益が付与される期待感を高めることができる。すなわち、ブランク潰し演出の実行回数に期待を伴って注目させることができる。 Moreover, about the fluctuation | variation display pattern of fluctuation numbers 17-28 among the above-mentioned fluctuation numbers 5-34, although a predetermined number of "blank crushing" effects are performed, it is so effective that there are many execution times of a blank crushing effect. The number of reach states on the line is set to increase step by step. Further, since the jackpot expectation degree is set higher as the number of reach states on the active line increases, it can be said that the greater the number of executions of the blank squashing effect, the higher the jackpot expectation degree. As a result, the lottery result by the first success / failure determination means 2930a becomes the probability variation big hit (first big hit) or normal as the number of executions of the blank squashing effect increases at the stage before each reach production (normal fluctuation stage). The ratio of the big hit (second big hit) is increased, and it is possible to increase the expectation that the specific profit is given by the specific profit granting means 2981. That is, the number of executions of the blank crushing effect can be noted with expectation.
なお、所定回数の「ブランク潰し変動」演出を実行する変動表示パターンには、ブランク潰し演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチ状態が有効ライン上に形成されるとともに、ブランク潰し演出の実行回数が多いほど大当り期待度が高くなるように判定値が振分けられていればよく、有効ライン上でのリーチ状態の数が段階的に増加しないように設定されてもよい。 It should be noted that a variation display pattern for executing a predetermined number of “blank crushing fluctuation” effects is formed with one or a plurality of reach states corresponding to the number of times of performing the blank crushing effects on the active line, and executing the blank crushing effects. The determination value only needs to be distributed so that the larger the number of times, the higher the degree of expectation for jackpots.
また、上記した変動番号5〜34のうち変動番号29〜34の変動表示パターンについては、所定回数の「連続変動」演出を実行するものであるが、連続変動演出の実行回数が多いほど、最終的な有効ライン上でのリーチ状態の数が増加するように設定されている。また、有効ライン上でのリーチ状態の数が増加するほど大当り期待度が高くなるように設定されていることから、連続変動演出の実行回数が多いほど大当り期待度が高くなるといえる。これにより、各々リーチ演出を実行する前の段階(通常変動の段階)で、連続変動演出の実行回数が多いほど、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が確率変動大当り(第一大当り)または通常大当り(第二大当り)となる割合が高くなり、特定利益付与手段2981によって特定の利益が付与される期待感を高めることができる。すなわち、連続変動演出の実行回数に期待を伴って注目させることができる。 In addition, for the variation display patterns of variation numbers 29 to 34 among the variation numbers 5 to 34 described above, a predetermined number of “continuous variation” effects are executed. The number of reach states on a typical active line is set to increase. Further, since the jackpot expectation degree is set higher as the number of reach states on the active line increases, it can be said that the greater the number of executions of the continuous variation effect, the higher the jackpot expectation degree. As a result, the lottery result by the first success / failure determination means 2930a becomes the probability variation big hit (first big hit) or normal as the number of executions of the continuous fluctuation production increases at the stage (normal fluctuation stage) before each reach production is executed. The ratio of the big hit (second big hit) is increased, and it is possible to increase the expectation that the specific profit is given by the specific profit granting means 2981. That is, the number of executions of the continuous variation effect can be noted with expectation.
なお、所定回数の「連続変動」演出を実行する変動表示パターンには、連続変動演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチ状態が有効ライン上に形成されるとともに、連続変動演出の実行回数が多いほど大当り期待度が高くなるように判定値が振分けられていればよく、最終的な有効ライン上でのリーチ状態の数が増加しないように設定されてもよい。 It should be noted that a variation display pattern that executes a predetermined number of “continuous variation” effects has one or more reach states corresponding to the number of times of continuous variation effects formed on the active line, and the number of times of continuous variation effects performed. It is only necessary that the determination value is distributed so that the greater the number of hits, the higher the degree of expectation for jackpots, and it may be set so that the number of reach states on the final effective line does not increase.
次いで、変動番号35〜49の「リーチ演出A ハズレ後モード突入」〜「リーチ演出C ハズレ後モード突入」とは、各々リーチ演出において有効ライン上に未だ停止表示されていない装飾図柄(この実施の形態では、中装飾図柄)がリーチ形成図柄(この実施の形態では、左右装飾図柄)と異なる図柄で停止表示された後、確率変動状態の潜伏を期待させるアプローチモード(状態非通知演出)に突入する変動表示パターンである。これらの変動表示パターンは、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が特殊大当り時(第三大当り〜第五大当り、変動表示パターンテーブルの当落にて□が付される)に選択可能である。なお、変動番号40の変動表示パターンには、変動番号40Aの「リーチ演出C 4thハズレ後モード突入」に加えて、「リーチ演出C」に至るまでにノーマルリーチ演出や分岐演出等を実行する変動番号40B〜40Dの変動表示パターンが含まれている。また、変動番号35〜49の変動表示パターンにも、各々リーチ演出を実行する前の段階(通常変動の段階)で、所定回数の「ブランク潰し」演出を実行する変動番号41〜46の変動表示パターン、及び所定回数の「連続変動」演出を実行する変動番号47〜49の変動表示パターンが含まれている。 Next, the variation numbers 35 to 49 “reach production A after losing mode entry” to “reach production C after losing mode entry” are decorative designs that have not yet been stopped on the active line in this reach production (this implementation In the form, after the medium decorative design) is stopped and displayed with a design different from the reach formation design (in this embodiment, the left and right decorative design), it will enter an approach mode (state non-notification effect) that expects a latent change in the probability variation state. This is a variable display pattern. These variable display patterns can be selected when the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is a special big hit (third big hit to fifth big hit, □ is added when the variable display pattern table wins). In addition, in the variation display pattern of the variation number 40, in addition to the “reaching effect C 4th loss mode entry” of the variation number 40A, the variation number for executing the normal reach effect or the branch effect before reaching the “reach effect C”. Variation display patterns of 40B to 40D are included. In addition, the variation display patterns of the variation numbers 35 to 49 also include the variation displays of the variation numbers 41 to 46 that execute the “blank crushing” production a predetermined number of times before the reach production is performed (normal variation stage). A variation display pattern of variation numbers 47 to 49 for executing a pattern and a predetermined number of “continuous variation” effects is included.
また、変動番号50〜53の「リーチ演出A ハズレ後モード突入」〜「リーチ演出B ハズレ後モード突入」とは、上記した変動番号35〜49の「リーチ演出A ハズレ後モード突入」〜「リーチ演出C ハズレ後モード突入」と同じく、各々リーチ演出において有効ライン上に未だ停止表示されていない装飾図柄(この実施の形態では、中装飾図柄)がリーチ形成図柄(この実施の形態では、左右装飾図柄)と異なる図柄で停止表示された後、確率変動状態の潜伏を期待させるアプローチモード(状態非通知演出)に突入する変動表示パターンである。これらの変動表示パターンは、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が小当り時(変動表示パターンテーブルの当落にて▲が付される)に選択可能である。なお、変動番号50〜53の変動表示パターンにも、各々リーチ演出を実行する前の段階(通常変動の段階)で、所定回数の「ブランク潰し」演出を実行する変動番号52,53の変動表示パターンが含まれている。これらに加えて、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が小当り時の変動表示パターンテーブルには、各々リーチ演出を実行する前の段階(通常変動の段階)で、所定回数の「連続変動」演出を実行する変動表示パターンが設定されてもよい。 Also, the fluctuation numbers 50 to 53 “reach production A after losing mode entry” to “reach production B after losing mode entry” are the above-described fluctuation numbers 35 to 49 “reach production A after losing mode entry” to “reach”. In the same way as in “Crease mode after entering stage C”, a decorative pattern (in this embodiment, a middle decorative pattern) that is not yet stopped and displayed on the active line in each reach stage is a reach formation pattern (in this embodiment, left and right decorations). This is a variation display pattern that enters an approach mode (state non-notification effect) in which a latent variation in the probability variation state is expected after being stopped and displayed with a symbol different from the symbol. These variable display patterns can be selected when the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a is a small hit (a mark is given when the variable display pattern table is successful). It should be noted that the variation display patterns of the variation numbers 50 to 53 also perform variation display of the variation numbers 52 and 53 that execute the “blank crushing” production a predetermined number of times before the reach production is performed (normal variation stage). Pattern is included. In addition to this, the variation display pattern table when the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is a small hit is displayed in a predetermined number of “continuous variations” at a stage before each reach effect is executed (normal fluctuation stage). A variable display pattern for performing an effect may be set.
このように、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が特殊大当り時または小当り時には、いずれもリーチ演出において有効ライン上に未だ停止表示されていない装飾図柄(この実施の形態では、中装飾図柄)がリーチ形成図柄(この実施の形態では、左右装飾図柄)と異なる図柄で停止表示された後、アプローチモードに突入する。すなわち、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が第三大当りまたは第五大当りの場合には、確率変動状態が発生しながらも、アプローチモードの開始に伴って確率変動状態が潜伏することになる。一方、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が第四大当りまたは小当りの場合には、アプローチモードが開始されながらも、確率変動状態が潜伏していないことになる。したがって、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が第四大当りまたは小当りであることを明瞭に把握できないようにし、確率変動状態が発生しなかったことによる期待感の消失、並びにそれに伴う遊技意欲の低下を軽減することが可能になる。 As described above, when the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is a special big hit or a small hit, any of the decorative symbols that are not yet stopped and displayed on the active line in the reach effect (in this embodiment, the middle decorative symbol). Is stopped and displayed with a symbol different from the reach formation symbol (in this embodiment, left and right decorative symbols), and then the approach mode is entered. That is, when the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is the third big hit or the fifth big hit, the probability variation state is hidden with the start of the approach mode while the probability variation state occurs. On the other hand, in the case where the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a is the fourth big hit or the small hit, the probability variation state is not hidden while the approach mode is started. Therefore, it is not possible to clearly grasp that the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is the fourth big hit or the small hit, the disappearance of the expectation due to the absence of the probability fluctuation state, and the accompanying game motivation It is possible to reduce the decrease.
なお、アプローチモードの終了契機は、アプローチモードの突入契機から所定回数(この実施の形態では、20回)の変動表示が経過したときである。ただし、アプローチモードの滞在中において、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が特殊大当りまたは小当りとなった場合には、そこから所定回数(この実施の形態では、20回)の変動表示が経過したときがアプローチモードの終了契機となる。これによれば、アプローチモードの開始に伴って確率変動状態が潜伏している場合も、確率変動状態が潜伏していない場合と同じように、所定利益付与手段2982によって所定の利益が付与された後、所定回数(この実施の形態では、20回)の変動表示が経過するとアプローチモードを終了する。このため、アプローチモードにおける視覚的な差異がなくなり、確率変動状態が潜伏しているか否かを判別することができない。この結果、所定の利益を付与した後の抽選に対して確率変動状態が発生されなくても、「もしかしたら確率変動状態が潜伏しているかもしれない」と思わせることができ、ひいては期待感を持続させることが可能になる。 Note that the end timing of the approach mode is when a predetermined number of times of change display (in this embodiment, 20 times) has elapsed since the start of the approach mode. However, during the stay in the approach mode, when the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is a special big hit or a small hit, a change display of a predetermined number of times (in this embodiment, 20 times) has elapsed. This is when the approach mode ends. According to this, even when the probability fluctuation state is latent with the start of the approach mode, the predetermined profit is given by the predetermined profit granting means 2982 as in the case where the probability fluctuation state is not latent. Thereafter, the approach mode ends when a predetermined number of times of change display (20 times in this embodiment) has elapsed. For this reason, there is no visual difference in the approach mode, and it cannot be determined whether or not the probability variation state is latent. As a result, even if the probability fluctuation state does not occur for the lottery after giving the predetermined profit, it can be thought that “the probability fluctuation state may be latent”, and thus the expectation. Can be sustained.
また、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れリーチ時にも、リーチ演出において有効ライン上に未だ停止表示されていない装飾図柄(この実施の形態では、中装飾図柄)がリーチ形成図柄(この実施の形態では、左右装飾図柄)と異なる図柄で停止表示される。すなわち、装飾図柄が停止表示するタイミングでは、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が特殊大当りまたは小当りであるか否かを判別することができない。このため、リーチ演出が実行された場合には、有効ライン上に未だ停止表示されていない装飾図柄がリーチ形成図柄と同一の図柄で停止表示されなくても、アプローチモードに突入する可能性が残されており、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が明らかになるまで遊技者の注意を惹きつけることが可能になる。 In addition, even when the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a is out of reach, the decorative symbol (in this embodiment, the medium decorative symbol) that has not yet been displayed on the active line in the reach production is the reach forming symbol (this implementation). In this form, the display is stopped with a different pattern from the left and right decorative patterns. That is, at the timing when the decorative symbol is stopped and displayed, it cannot be determined whether or not the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is a special big hit or a small hit. For this reason, when the reach effect is executed, there is a possibility that the approach mode may be entered even if the decorative symbol that has not been stopped and displayed on the active line is not stopped and displayed with the same symbol as the reach formation symbol. Thus, it is possible to attract the player's attention until the lottery result by the first win / fail decision means 2930a becomes clear.
また、図128に示すように、変動番号35〜49の「リーチ演出A ハズレ後モード突入」〜「リーチ演出C ハズレ後モード突入」には、各々リーチ演出の種別が対応する大当り期待度が低いほどモード出現率(ただし、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が小当り時についても「リーチ演出A ハズレ後モード突入」〜「リーチ演出B ハズレ後モード突入」を実行するものであり、モード出現率の算出に含めている。)が概ね高くなるように、各々の変動表示パターンテーブルに判定値が振分けられている。このように、大当り期待度の低いリーチ演出が実行されると、結果として特定の利益が付与されない割合が高く、特定の利益が付与される期待感が高められない。しかしながら、リーチ演出の結果として特定の利益が付与されなくとも、その後にアプローチモードに突入する割合が高まる。すなわち、アプローチモードが開始された場合には、確率変動状態の潜伏に対する期待感が高められるとともに、その後に特定の利益が付与される期待感を継続させることが可能になる。したがって、特定の利益の付与に対する期待感を減退させることのない演出を実行することで、演出が単調とならず、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In addition, as shown in FIG. 128, in the variation numbers 35 to 49, “reaching effect A after losing mode entry” to “reaching effect C after losing mode entry”, the expectation degree of big hit corresponding to each type of reach effect is low. The mode appearance rate (however, even when the lottery result by the first success / failure determination means 2930a is a small hit, “reach effect A mode entry after loss” to “reach effect B mode entry after loss” is executed. The determination value is distributed to each of the variable display pattern tables so as to be generally high. As described above, when the reach effect with a low degree of big hit expectation is executed, the ratio of the specific profit not given is high as a result, and the expectation that the specific profit is given cannot be increased. However, even if a specific profit is not given as a result of reach production, the rate of entering the approach mode thereafter increases. That is, when the approach mode is started, it is possible to increase the expectation for the latent state of the probability variation state and to continue the expectation that a specific benefit is given thereafter. Therefore, by performing an effect that does not diminish the expectation for granting a specific profit, the effect is not monotonous, and a decrease in the gaming interest can be suppressed.
また、図128に示すように、変動番号35〜49の「リーチ演出A ハズレ後モード突入」〜「リーチ演出C ハズレ後モード突入」には、各々リーチ演出の種別が対応する大当り期待度が高いほど確変潜伏率(当該リーチ演出を経由してアプローチモードが実行される割合(アプローチモード出現率)のうち確率変動状態が潜伏する割合(第三大当りおよび第五大当り時のアプローチモード出現率);確変潜伏率=第三大当りおよび第五大当り時のアプローチモード出現率(確変モード出現率)/アプローチモード出現率。ただし、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が小当り時についても「リーチ演出A ハズレ後モード突入」〜「リーチ演出B ハズレ後モード突入」を実行するものであり、確変潜伏率の算出に含めている。)が高くなるように、各々の変動表示パターンテーブルに判定値が振分けられている。すなわち、大当り期待度の高いリーチ演出が実行された後、有効ライン上に未だ停止表示されていない装飾図柄がリーチ形成図柄と異なる図柄で停止表示されたとしても、アプローチモードに突入した場合には、確率変動状態が潜伏している割合が高まる。このため、アプローチモードに突入した場合には、大当り期待度の高いリーチ演出が実行されたにも関わらず特定の利益が付与されなかった(第一当否決定手段2930aによる抽選結果が第一大当りまたは第二大当りとならなかった)ことによる落胆、並びにそれに伴う遊技意欲の低下を軽減することが可能になる。 In addition, as shown in FIG. 128, each of the types of reach effects has a high degree of expectation for jackpots corresponding to variation numbers 35 to 49 of “reaching effect A after losing mode entry” to “reaching effect C after losing mode entry”. The probability variation latency (the rate at which the probability variation state lies among the rate at which the approach mode is executed via the reach production (approach mode appearance rate) (the rate at which the 3rd big hit and the fifth big hit approach mode); Probability change latency = approach mode appearance rate (probability change mode appearance rate) / approach mode appearance rate at 3rd big hit and 5th big hit / however, even if the lottery result by the first success / failure determining means 2930a is a small hit, “reach production A This is to execute “mode entry after loss” to “reaching production B mode entry after loss”, and is included in the calculation of the probability variation latency. As becomes high, and the determination value is distributed to each of the variable display pattern table. In other words, after a reach effect with a high degree of expectation of jackpot is executed, even if a decorative symbol that has not yet been stopped on the active line is stopped and displayed with a symbol different from the reach formation symbol, if the approach mode is entered The rate at which the probability fluctuation state is hidden increases. For this reason, when the approach mode is entered, a specific profit is not given even though the reach production with a high expectation level of the big hit is executed (the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a is the first big hit or It is possible to alleviate discouragement due to the fact that it was not the second big hit, and the resulting decline in gaming motivation.
具体的には、リーチ演出が進行すると、大当り期待度が高くなるとともに、結果として特定の利益が付与されなくてもアプローチモードの開始に伴って確率変動状態が潜伏する可能性も高くなるため、リーチ演出の結果に対する期待感を一層高めることが可能になる。また、有効ライン上でのリーチ状態の数が多くなる場合にも、大当り期待度が高くなるとともに、結果として特定の利益が付与されなくてもアプローチモードの開始に伴って確率変動状態が潜伏する可能性も高くなるため、リーチ演出の結果に対する期待感を一層高めることが可能になる。 Specifically, as the reach production progresses, the expectation of jackpot increases, and as a result, the probability fluctuation state is likely to be hidden with the start of the approach mode even if a specific profit is not granted, It is possible to further increase the expectation for the result of reach production. In addition, when the number of reach states on the active line increases, the expectation of jackpot increases, and as a result, even if no specific profit is given, the probability fluctuation state is hidden with the start of the approach mode. Since the possibility becomes high, it is possible to further increase the expectation for the result of reach production.
また、変動表示パターンテーブルには、大当り期待度の高いリーチ演出が実行された後、有効ライン上に未だ停止表示されていない装飾図柄がリーチ形成図柄と異なる図柄で停止表示されたとしても、アプローチモードに突入した場合には、確率変動状態が潜伏している旨が明確となる変動表示パターンが設定されてもよい。すなわち、このアプローチモードに突入する変動表示パターンに対しては、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が第三大当りおよび第五大当り時の変動表示パターンテーブルにのみ判定値が振分けられる。これによれば、アプローチモードの開始に伴って確率変動状態が潜伏している旨が明確となるリーチ演出が実行されると、大当り期待度が高くなるとともに、結果として特定の利益が付与されなくてもアプローチモードの開始に伴って確率変動状態が潜伏しているため、リーチ演出の結果に対する期待感を一層高めることが可能になる。また、アプローチモードの開始に伴って確率変動状態が潜伏している旨が明確となるため、遊技者に安心感を与えることができる。 In addition, even if a decorative design that has not yet been stopped on the active line is stopped and displayed in a different pattern from the reach formation symbol after a reach effect with a high expectation level for jackpots has been executed, When the mode is entered, a change display pattern that makes it clear that the probability change state is hidden may be set. That is, for the variable display pattern that enters this approach mode, the determination value is assigned only to the variable display pattern table when the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a is the third big hit and the fifth big hit. According to this, when a reach effect is executed that makes it clear that the probability fluctuation state is hidden with the start of the approach mode, the expectation of jackpot increases and as a result, no specific profit is given. However, since the probability variation state is hidden with the start of the approach mode, it is possible to further increase the expectation for the result of reach production. Further, since it becomes clear that the probability variation state is hidden with the start of the approach mode, a sense of security can be given to the player.
図129に示すように、周辺基板2811には、装飾図柄列変動制御手段2960に関する構成として、装飾図柄列記憶手段3030、最終停止図柄決定手段3032、仮停止図柄決定手段3042、等が設けられている。装飾図柄列記憶手段3030には、複数種類の装飾図柄が予め定められた順序で配列された共通装飾図柄列の三列(左の共通装飾図柄列、中の共通装飾図柄列、右の共通装飾図柄列)が予め記憶されている。装飾図柄列変動制御手段2960は、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンド(変動表示パターンコマンド等)を基に、液晶表示装置640の表示領域にて装飾図柄列記憶手段3030に記憶された各々の共通装飾図柄列を変動させるものである。 As shown in FIG. 129, the peripheral board 2811 is provided with a decoration symbol sequence storage unit 3030, a final stop symbol determination unit 3032, a temporary stop symbol determination unit 3042, and the like as a configuration related to the decoration symbol sequence fluctuation control unit 2960. Yes. The decorative symbol sequence storage means 3030 has three rows of common decorative symbol sequences in which a plurality of types of decorative symbols are arranged in a predetermined order (left common decorative symbol sequence, middle common decorative symbol sequence, right common decorative sequence). The symbol sequence) is stored in advance. The decorative symbol sequence fluctuation control means 2960 is stored in the decorative symbol sequence storage means 3030 in the display area of the liquid crystal display device 640 based on the control command (variable display pattern command or the like) received by the command receiving means 2951. The common decorative design sequence is changed.
また、図129に示すように、周辺基板2811には、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bの抽選結果を基に、複数種類の装飾図柄の組合せに判定値が振分けられた最終停止図柄用テーブル3033(図131参照)が予め記憶されている。また、周辺基板2811には、装飾図柄の停止図柄(最終停止図柄)の決定に関する最終停止図柄用乱数を抽出する最終停止図柄用乱数抽出手段3031が設けられている。また、最終停止図柄用乱数抽出手段3031によって最終停止図柄用乱数が抽出されると、最終停止図柄用テーブル3033を用いて装飾図柄の停止図柄を決定する最終停止図柄決定手段3032が設けられている。具体的には、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bの抽選結果が大当りである場合に、いずれかの有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが含まれる装飾図柄の停止図柄が決定される一方、第一当否決定手段2930aまたは第二当否決定手段2930bの抽選結果が外れである場合に、いずれの有効ライン上にも特定の装飾図柄の組合せが含まれない装飾図柄の停止図柄(非特定の装飾図柄の組合せ)が決定される。したがって、装飾図柄列変動制御手段2960は、最終停止図柄決定手段3032の決定結果に対応した装飾図柄の停止図柄で変動を停止させるものである。 In addition, as shown in FIG. 129, the peripheral substrate 2811 has a final determination value assigned to a combination of a plurality of types of decorative symbols, based on the lottery result of the first win / fail decision unit 2930a or the second win / fail decision unit 2930b. A stop symbol table 3033 (see FIG. 131) is stored in advance. Further, the peripheral board 2811 is provided with a final stop symbol random number extraction means 3031 for extracting a final stop symbol random number relating to the determination of the stop symbol (final stop symbol) of the decorative symbol. Further, when the final stop symbol random number extraction means 3031 extracts the final stop symbol random number, the final stop symbol determination means 3032 is provided for determining the stop symbol of the decorative symbol using the final stop symbol table 3033. . Specifically, when the lottery result of the first success / failure determination unit 2930a or the second success / failure determination unit 2930b is a big hit, a stop symbol of a decoration symbol including a combination of a specific decoration symbol on any active line is displayed. On the other hand, if the lottery result of the first success / failure determination unit 2930a or the second success / failure determination unit 2930b is out of place, the stop symbol of the decoration symbol that does not include a specific decoration symbol combination on any active line (A combination of non-specific decorative symbols) is determined. Therefore, the decoration symbol sequence fluctuation control means 2960 stops the fluctuation at the decoration symbol stop symbol corresponding to the determination result of the final stop symbol determination means 3032.
なお、複数の共通装飾図柄列は、液晶表示装置640における主表示領域の上方から下方に向けての縦ラインにおいて変動させるものであり、左の共通装飾図柄列(第一停止図柄列)、右の共通装飾図柄列(第二停止図柄列)、及び中の共通装飾図柄列(最終停止図柄列)から構成されている。また、図130に示すように、各々の共通装飾図柄列には、「1」〜「7」のうち4種類の奇数図柄にそれぞれキャラクタ等の絵図柄を伴わせた数字図柄(識別図柄)と、リーチ形成図柄として機能しないブランク図柄(プレゼント箱の絵図柄で表現)と、からなる複数種類の装飾図柄が予め定められた順序で配列されている。すなわち、有効ライン上にブランク図柄の組合せが停止したとしても、特定の装飾図柄の組合せとはならない。また、各々の数字図柄に絵図柄を伴わせていることから、複数の共通装飾図柄列が変動する際に、有効ライン上にリーチ状態が停止するか否か、及び特定の装飾図柄の組合せが停止するか否かを視覚的に判別しやすいものとし、遊技者の理解を容易にさせている。 Note that the plurality of common decorative design rows are varied in a vertical line from the upper side to the lower side of the main display area in the liquid crystal display device 640, and the left common decorative design row (first stop design row), right The common decorative symbol sequence (second stop symbol sequence) and the middle common decorative symbol sequence (final stop symbol sequence). Further, as shown in FIG. 130, each common decorative design row includes a numerical design (identification design) in which four types of odd numbers of “1” to “7” are accompanied by a design such as a character. A plurality of types of decorative symbols composed of a blank symbol that does not function as a reach formation symbol (represented by a picture symbol of a present box), and are arranged in a predetermined order. That is, even if the combination of blank symbols stops on the active line, it does not become a specific decorative symbol combination. In addition, since each numerical design is accompanied by a picture design, when a plurality of common decorative design sequences fluctuate, whether or not the reach state stops on the active line, and a specific decorative design combination It is easy to visually determine whether to stop or not, so that the player can easily understand.
また、各々の共通装飾図柄列あたり3つ程度の装飾図柄が視認されるように、各々の装飾図柄が主表示領域に対して十分な領域に表示されている(図145(A)〜(D)参照)。また、副表示領域に及んで主表示領域が拡張された場合には、各々の共通装飾図柄列あたり4つ程度の装飾図柄が視認されるようになる(図146(E)参照)。また、図130に示すように、リーチ形成図柄として機能する数字図柄は、左右の共通装飾図柄列に含まれる15の装飾図柄数のうち半分以上の割合(具体的には、8/15)を占めている。このように、複数の数字図柄が装飾図柄数のうち半分以上の割合を占めているのに加えて、一列あたり4種類全ての数字図柄が表示領域(副表示領域に及んで主表示領域が拡張された場合)に表示可能な程度と比較的少なく構成されることから、視覚的にリーチ状態の形成割合が高まるのに比例して、実際よりも大当りとなる割合が高まったかのように見せることができる。なお、複数種類の装飾図柄は、液晶表示装置640の表示領域に表示可能または視認可能な程度の種類であればよく、4種類に限られない。 Further, each decorative symbol is displayed in a sufficient area with respect to the main display region so that about three decorative symbols are visually recognized for each common decorative symbol row (FIGS. 145 (A) to (D)). )reference). In addition, when the main display area is extended over the sub display area, about four decorative symbols are visually recognized for each common decorative symbol row (see FIG. 146 (E)). Further, as shown in FIG. 130, the numerical symbol functioning as the reach formation symbol has a ratio (specifically, 8/15) of more than half of the fifteen decorative symbol numbers included in the left and right common decorative symbol rows. is occupying. In this way, more than half of the number of decorative symbols occupy more than half of the number of decorative symbols. In addition, all four types of numerical symbols per row are displayed in the display area (the main display area extends to the secondary display area). It is possible to make it appear as if the percentage of big hits actually increased in proportion to the increase in the reach formation ratio visually. it can. Note that the plurality of types of decorative symbols are not limited to four types as long as they can be displayed or visually recognized in the display area of the liquid crystal display device 640.
また、図130に示すように、左右の共通装飾図柄列は、ブランク図柄が挟まれることのない順序で4種類の数字図柄が配列された第一の装飾図柄群(特定の装飾図柄群。具体的には、左1〜左4の装飾図柄または右1〜右4の装飾図柄)と、ブランク図柄が交互に挟まれる順序で第一の装飾図柄群と同等の4種類の数字図柄が配列された第二の装飾図柄群(非特定の装飾図柄群。具体的には、左7〜左13の装飾図柄または右7〜右13の装飾図柄)と、から構成されている。各々の装飾図柄群の相違点は、ブランク図柄が挟まれているか否かといった視覚的に判別しやすいものであり、第一の装飾図柄群で変動が停止されそうか否かを判別する際には、遊技者の理解が困難とならない。なお、第二の装飾図柄群は、4種類の数字図柄に対してブランク図柄が交互に挟まれなくとも、第一の装飾図柄群と比して視覚的に判別可能な配列順序でブランク図柄が間隙に挟まれていればよい。 Further, as shown in FIG. 130, the left and right common decorative symbol sequences are a first decorative symbol group (a specific decorative symbol group; a specific decorative symbol group. Specific). Specifically, four types of numeric symbols equivalent to the first decorative symbol group are arranged in an order in which blank symbols are alternately sandwiched between left 1 to left 4 decorative symbols or right 1 to right 4 decorative symbols). And a second decorative symbol group (non-specific decorative symbol group, specifically, a decorative symbol of left 7 to left 13 or a decorative symbol of right 7 to right 13). The difference between each decorative symbol group is easy to visually determine whether or not a blank symbol is sandwiched, and when determining whether or not the first decorative symbol group is likely to stop changing, Will not be difficult for the player to understand. Note that the second decorative symbol group has blank symbols in an arrangement order that can be visually discriminated compared to the first decorative symbol group even if the blank symbols are not alternately sandwiched between four types of numeric symbols. What is necessary is just to be pinched | interposed into the gap.
また、図130に示すように、右の共通装飾図柄列は、有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否かを判断するための共通装飾図柄列であるが、左の共通装飾図柄列とは異なり、各々の装飾図柄群において4種類の数字図柄が相反の順序で配列されている。これによれば、有効ライン上にリーチ状態が停止されるパターンを増加させることができ、視覚的効果も高めることができる。 Further, as shown in FIG. 130, the right common decorative design sequence is a common decorative design sequence for determining whether or not the reach state is stopped on the active line. Unlike the above, four types of numeric symbols are arranged in the order of reciprocity in each decorative symbol group. According to this, the pattern in which the reach state is stopped on the effective line can be increased, and the visual effect can be enhanced.
また、図130に示すように、中の共通装飾図柄列は、有効ライン上にリーチ状態を停止した後に特定の装飾図柄の組合せが停止されるか否かを判別するための共通装飾図柄列であるが、第二の装飾図柄群からのみ構成されている。これによれば、有効ライン上に複数のリーチ状態を停止した場合には、例えばブランク図柄が挟まれない第一の装飾図柄群から中の共通装飾図柄列が構成されていると、結果として外れである場合に非特定の装飾図柄の組合せで変動を停止させることが困難となる。しかしながら、ブランク図柄が交互に挟まれた第二の装飾図柄群から中の共通装飾図柄列が構成されていると、このような事象を回避することができる。 Also, as shown in FIG. 130, the common decorative symbol sequence is a common decorative symbol sequence for determining whether or not a specific decorative symbol combination is stopped after the reach state is stopped on the active line. Yes, it is composed only of the second decorative design group. According to this, when a plurality of reach states are stopped on the active line, for example, if a common decorative symbol sequence is configured from the first decorative symbol group in which a blank symbol is not sandwiched, it will be removed as a result. In such a case, it becomes difficult to stop the fluctuation with a combination of non-specific decorative symbols. However, such an event can be avoided if a common decorative symbol sequence is formed from the second decorative symbol group in which blank symbols are alternately sandwiched.
また、図130に示すように、第一の装飾図柄群と第二の装飾図柄群との間には、ブランク図柄が二個挟まれるように左右の共通装飾図柄列が構成されている。すなわち、第二の装飾図柄群には、ブランク図柄が交互に一個挟まれているのに対し、第一の装飾図柄群と第二の装飾図柄群との間には、ブランク図柄が二個挟まれている。これによれば、左右の共通装飾図柄列が変動する際に、第二の装飾図柄群から第一の装飾図柄群に移行する旨(または第一の装飾図柄群から第二の装飾図柄群に移行する旨)を視覚的に判別しやすいものとし、遊技者の理解を容易にさせている。 Further, as shown in FIG. 130, the left and right common decorative symbol rows are configured so that two blank symbols are sandwiched between the first decorative symbol group and the second decorative symbol group. That is, one blank symbol is alternately sandwiched in the second decorative symbol group, whereas two blank symbols are sandwiched between the first decorative symbol group and the second decorative symbol group. It is. According to this, when the common decorative symbol sequence on the left and right changes, the fact that the second decorative symbol group shifts to the first decorative symbol group (or from the first decorative symbol group to the second decorative symbol group). It is easy to visually identify the effect of the transition, and makes it easier for the player to understand.
また、図131には、装飾図柄の停止図柄(最終停止図柄)を決定する際に参照される各種の最終停止図柄用テーブル3033において、液晶表示装置640の所定の停止位置に、左右の共通装飾図柄列に含まれるいずれの装飾図柄が停止すると、有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止するか否かが示されている。液晶表示装置640の所定の停止位置とは、主表示領域に表示可能な3つの装飾図柄(副表示領域に及んで主表示領域が拡張されない場合)のうちの一番下となる装飾図柄であり、例えば、左3の装飾図柄が指定された場合には、左の共通装飾図柄列の変動が停止される際に、主表示領域の下から順に左3(「3」の数字図柄)、左4(「1」の数字図柄)、左5(ブランク図柄)の3つの装飾図柄が停止表示される。そして、例えば、右15の装飾図柄が指定された場合には、右の共通装飾図柄列の変動が停止される際に、主表示領域の下から順に右15(ブランク図柄)、右1(「1」の数字図柄)、右2(「3」の数字図柄)の3つの装飾図柄が停止表示されるものであり、左右の共通装飾図柄列から有効ライン上に「ダブルリーチ(リーチ形成図柄として「1」および「3」の数字図柄)」が成立することになる。 Further, FIG. 131 shows the left and right common decorations at predetermined stop positions of the liquid crystal display device 640 in various final stop symbol tables 3033 referred to when determining the stop symbols (final stop symbols) of the decorative symbols. When any of the decorative symbols included in the symbol row stops, it is shown whether or not one or more reach states are stopped on the active line. The predetermined stop position of the liquid crystal display device 640 is a decorative pattern that is the lowest of the three decorative symbols that can be displayed in the main display area (when the main display area is not expanded across the sub display area). For example, if the left 3 decorative symbol is specified, when the left common decorative symbol sequence stops, the left 3 ("3" numeric symbol), left, Three decorative symbols, 4 (numerical symbol “1”) and left 5 (blank symbol), are stopped and displayed. For example, when the right 15 decorative symbol is designated, when the change of the right common decorative symbol sequence is stopped, the right 15 (blank symbol) and the right 1 (“ 3 decorative symbols, “1” (numerical symbol) and right 2 (“3” numeric symbol), are stopped and displayed on the effective line from the left and right common decorative symbol rows. “1” and “3” numeric symbols) ”.
また、最終停止図柄決定手段3032は、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンド(変動表示パターンコマンド等)を基に、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れ時であり且つリーチ判定用乱数がリーチ値でない場合、すなわち変動番号1,2の変動表示パターンが実行される場合に、「ハズレ」時の最終停止図柄用テーブル3033を用いることになるが、この「ハズレ」時の最終停止図柄用テーブル3033には、左右の共通装飾図柄列からリーチ状態すら形成されない「ハズレ」の最終停止図柄となる左右の装飾図柄の組合せに977個の判定値が略均等に振分けられている。また、最終停止図柄決定手段3032は、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れ時であり且つリーチ判定用乱数がリーチ値である場合、若しくは第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当り又は小当り時である場合、すなわち変動番号3〜53の変動表示パターンが実行される場合に、リーチ状態のライン数が対応する「リーチ」時の最終停止図柄用テーブル3033を用いることになるが、各々の「リーチ」時の最終停止図柄用テーブル3033には、左右の共通装飾図柄列から単数または複数のリーチ状態が形成される最終停止図柄となる左右の装飾図柄の組合せに977個の判定値が略均等に振分けられている。 The final stop symbol determining means 3032 is based on the control command (variable display pattern command or the like) received by the command receiving means 2951, and when the lottery result by the first success / failure determining means 2930a is out and the reach determination random number Is not the reach value, that is, when the variation display patterns of variation numbers 1 and 2 are executed, the final stop symbol table 3033 at the time of “losing” is used. In the table 3033, 977 judgment values are distributed substantially evenly to combinations of the left and right decorative symbols that are the final stop symbols of “losing” that are not formed even from the left and right common decorative symbol sequences. Further, the final stop symbol determining means 3032 is when the lottery result by the first winning / failing determining means 2930a is out of reach and the reach determination random number is a reach value, or when the lottery result by the first winning / failing determining means 2930a is a big hit or small When it is a hit time, that is, when a variation display pattern of variation numbers 3 to 53 is executed, the final stop symbol table 3033 at the time of “reach” corresponding to the number of lines in the reach state is used. In the final stop symbol table 3033 at the time of “reach”, there are 977 judgment values for the combination of the left and right decorative symbols that are the final stop symbols in which one or more reach states are formed from the left and right common decorative symbol rows. Almost evenly distributed.
なお、最終停止図柄決定手段3032は、中の共通装飾図柄列の変動が停止される際に、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が第一大当りまたは第二大当りである場合、いずれかの有効ライン上にリーチ形成図柄と同一の装飾図柄(特定の装飾図柄の組合せ)が停止されるように停止図柄を決定する。また、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が第三大当り〜第五大当りまたは小当りである場合には、有効ライン上にリーチ形成図柄から1図柄ずれた装飾図柄(特定の装飾図柄の組合せ)が停止されるように停止図柄を決定する。また、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れである場合には、有効ライン上にリーチ形成図柄と同一にならない装飾図柄(非特定の装飾図柄の組合せ)が停止されるような停止図柄をランダムに決定する。 The final stop symbol determining means 3032 is effective when the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a is the first big hit or the second big hit when the variation of the common decorative symbol row is stopped. The stop symbol is determined so that the same decorative symbol (a combination of specific decorative symbols) as the reach forming symbol is stopped on the line. In addition, when the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is the third big hit to the fifth big hit or the small hit, a decorative pattern (one combination of specific decorative symbols) shifted from the reach formation symbol by one symbol on the effective line. The stop symbol is determined so that is stopped. Further, when the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is out of place, a stop symbol that stops a decorative symbol (a combination of non-specific decorative symbols) that is not the same as the reach formation symbol on the active line is displayed. Determine at random.
また、図131に示すように、最終停止図柄用テーブル3033には、左右の共通装飾図柄列が停止する段階で、液晶表示装置640の表示領域に第二の装飾図柄群よりも第一の装飾図柄群が視認可能となるように変動を停止させたほうが、有効ライン上にリーチ状態を停止させる割合が高くなるように構成されている。具体的には、左の共通装飾図柄列において第一の装飾図柄群(左1〜左4の装飾図柄)が視認可能となるように左1または左2の装飾図柄が指定された場合、第二の装飾図柄群(左7〜左13の装飾図柄)が視認可能となるような左3〜左15のいずれかの装飾図柄が指定された場合よりも、有効ライン上にリーチ状態を停止させる割合が高くなるように構成されている(例えば、左1の装飾図柄が指定された場合には、視覚的に8/15)。また、右の共通装飾図柄列において第一の装飾図柄群(右1〜右4の装飾図柄)が視認可能となるように右1または右2の装飾図柄が指定された場合にも、左の共通装飾図柄列の場合と同様である。すなわち、リーチ状態が停止するか否かまでの段階では、各々の共通装飾図柄列が第一の装飾図柄群で停止するか否かによって有効ライン上にリーチ状態が停止される期待度が異なることから、各々の共通装飾図柄列がいずれの装飾図柄群で停止するかに注目させることができる。 As shown in FIG. 131, in the final stop symbol table 3033, the first ornament than the second ornament symbol group is displayed in the display area of the liquid crystal display device 640 at the stage where the left and right common ornament symbols stop. It is configured such that the ratio of stopping the reach state on the effective line is higher when the fluctuation is stopped so that the symbol group can be visually recognized. Specifically, when the left 1 or left 2 decorative symbol is designated so that the first decorative symbol group (left 1 to left 4 decorative symbols) is visible in the left common decorative symbol row, The reach state is stopped on the active line as compared with the case where any one of the left 3 to left 15 decorative symbols that can visually recognize the second decorative symbol group (left 7 to left 13 decorative symbols) is designated. The ratio is configured to be high (for example, when the left 1 decorative design is designated, visually 8/15). In addition, when the right 1 or right 2 decorative symbol is designated so that the first decorative symbol group (right 1 to right 4 decorative symbols) can be visually recognized in the right common decorative symbol row, This is the same as in the case of the common decorative design sequence. That is, in the stage up to whether or not the reach state stops, the degree of expectation that the reach state is stopped on the active line differs depending on whether or not each common decorative design row stops in the first decorative design group. Therefore, it can be noted which decoration symbol group each common decorative symbol sequence stops.
また、上記したように、各々の装飾図柄群の相違点は、ブランク図柄が挟まれているか否かといった視覚的に判別しやすいものであり、第一の装飾図柄群で変動が停止されそうか否かを判別する際には、遊技者の理解が困難とならない。したがって、共通装飾図柄列に含まれる複数種類の装飾図柄の配列を工夫することで、その共通装飾図柄列の配列にリーチ状態が停止される期待度の機能が付加されながらも、演出内容を複雑とすることがなく、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In addition, as described above, the difference between each decorative symbol group is easy to visually determine whether or not a blank symbol is sandwiched, and is the variation likely to be stopped in the first decorative symbol group? When determining whether or not, it is not difficult for the player to understand. Therefore, by devising the arrangement of multiple types of decorative symbols included in the common decorative symbol sequence, the function of expectation that the reach state is stopped is added to the common decorative symbol sequence, but the production contents are complicated. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the entertainment interest.
また、図131に示すように、最終停止図柄用テーブル3033には、左右の共通装飾図柄列が停止する段階で、液晶表示装置640の表示領域に第二の装飾図柄群よりも第一の装飾図柄群が視認可能となるようにいずれの共通装飾図柄列も変動を停止させたほうが、有効ライン上にリーチ状態を停止させるのに伴い、当該リーチライン数(リーチ状態の数)が多くなる割合が高くなるように構成されている。具体的には、左の共通装飾図柄列において第一の装飾図柄群(左1〜左4の装飾図柄)が視認可能となるように左1または左2の装飾図柄が指定された場合、右の共通装飾図柄列においても第一の装飾図柄群(右1〜右4の装飾図柄)が視認可能となるように右1または右2の装飾図柄が指定されると、有効ライン上に「トリプルリーチ(リーチライン数が3つ)」や「4連図柄」が停止されるように構成されている。これによれば、有効ライン上に停止されるリーチライン数が多いほど大当りとなる割合が高まることから、左の共通装飾図柄列が第一の装飾図柄群で停止した場合であっても、その後に停止される右の共通装飾図柄列がいずれの装飾図柄群で停止するかに継続して注目させることができる。 As shown in FIG. 131, in the final stop symbol table 3033, the first ornament than the second ornament symbol group is displayed in the display area of the liquid crystal display device 640 at the stage where the left and right common ornament symbols stop. Percentage that the number of reach lines (the number of reach states) increases as the reach state is stopped on the active line when the variation of any common decorative design row is stopped so that the symbol group can be visually recognized. Is configured to be high. Specifically, when the left 1 or left 2 decorative symbols are designated so that the first decorative symbol group (left 1 to left 4 decorative symbols) is visible in the left common decorative symbol row, When the right 1 or right 2 decorative symbols are designated so that the first decorative symbol group (right 1 to right 4 decorative symbols) can be visually recognized in the common decorative symbol sequence of “3”, “triple” The “reach (the number of reach lines is 3)” and the “four consecutive symbols” are stopped. According to this, the greater the number of reach lines that are stopped on the active line, the higher the percentage of jackpots, so even if the left common decorative symbol sequence stops at the first decorative symbol group, It is possible to continue to pay attention to which decorative symbol group the right common decorative symbol sequence stopped at
なお、最終停止図柄用テーブル3033には、左右の共通装飾図柄列のいずれかが停止する段階で、液晶表示装置640の表示領域に第一の装飾図柄群が視認可能となるように変動を停止させた場合には、有効ライン上にリーチ状態を停止させるように構成されてもよい。具体的には、左の共通装飾図柄列において第一の装飾図柄群(左1〜左4の装飾図柄)が視認可能となるように左1または左2の装飾図柄が指定された場合、または右の共通装飾図柄列においても第一の装飾図柄群(右1〜右4の装飾図柄)が視認可能となるように右1または右2の装飾図柄が指定されると、有効ライン上にリーチ状態を停止させるように構成されてもよい。すなわち、「ハズレ」時の最終停止図柄用テーブル3033には、左1または左2の装飾図柄に対して左右の共通装飾図柄列からリーチ状態すら形成されない右の装飾図柄(例えば、右12)の組合せ、及び右1または右2の装飾図柄に対して左右の共通装飾図柄列からリーチ状態すら形成されない左の装飾図柄(例えば、左12)の組合せに判定値を振分けることがない。これによれば、左右の共通装飾図柄列のいずれかが第一の装飾図柄群で停止した場合には、有効ライン上にリーチ状態が必ず停止されることから、各々の共通装飾図柄列がいずれの装飾図柄群で停止するかに期待を伴って注目させることができる。 The final stop symbol table 3033 stops changing so that the first decorative symbol group can be visually recognized in the display area of the liquid crystal display device 640 when one of the left and right common decorative symbol columns stops. When it is made to do, you may be comprised so that a reach state may be stopped on an effective line. Specifically, if the left 1 or left 2 decorative symbols are designated so that the first decorative symbol group (left 1 to left 4 decorative symbols) is visible in the left common decorative symbol row, or When the right 1 or right 2 decorative symbol is specified so that the first decorative symbol group (right 1 to right 4 decorative symbols) can be visually recognized in the right common decorative symbol row, reach is made on the effective line. It may be configured to stop the state. In other words, in the final stop symbol table 3033 at the time of “losing”, the right decorative symbol (for example, right 12) that is not formed even from the left and right common decorative symbol rows from the left and right common decorative symbol sequences is displayed. The determination value is not assigned to a combination of the left decorative symbol (for example, left 12) that is not formed even from the left and right common decorative symbol sequences for the combination and the right 1 or right 2 decorative symbol. According to this, when one of the left and right common decorative design rows stops at the first decorative design group, the reach state is always stopped on the active line, so each of the common decorative design rows It can be noticed with expectation whether to stop at the decorative symbol group.
また、最終停止図柄決定手段3032は、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンド(変動表示パターンコマンド等)を基に、「リーチ演出C」の変動表示パターン(ただし、変動番号27,28,46の変動表示パターンを除く)が実行される場合に、「4連図柄」時の最終停止図柄用テーブル3033を用いることになる。このように、左2−右2の装飾図柄の組合せが指定された場合には、左右の共通装飾図柄列の変動が停止される際に、有効ライン上にリーチ状態が形成されない。具体的には、左の共通装飾図柄列において主表示領域の下から順に左2(「5」の数字図柄)、左3(「3」の数字図柄)、左4(「1」の数字図柄)の3つの装飾図柄が視認可能となるように停止表示されるとともに、右の共通装飾図柄列において主表示領域の下から順に右2(「3」の数字図柄)、右3(「5」の数字図柄)、右4(「7」の数字図柄)の3つの装飾図柄が視認可能となるように停止表示されるものである。しかしながら、表示領域導出手段2944によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張される場合には、左の共通装飾図柄列における左1(「7」の数字図柄)、及び右の共通装飾図柄列における右1(「1」の数字図柄)が視認可能となる。すなわち、副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、この主表示領域には有効ライン上にリーチ状態が成立しないが、左右の共通装飾図柄列のいずれにも第一の装飾図柄群に含まれる4種類全ての数字図柄(「4連図柄」)が視認可能となるように停止表示される(図146(E)参照)。 Further, the final stop symbol determining means 3032 is based on the control command (variable display pattern command or the like) received by the command receiving means 2951, and the fluctuation display pattern (however, the fluctuation numbers 27, 28, 46). In this case, the final stop symbol table 3033 at the time of “four consecutive symbols” is used. As described above, when the combination of the left 2 and right 2 decorative symbols is designated, the reach state is not formed on the effective line when the variation of the left and right common decorative symbols is stopped. Specifically, in the left common decorative design row, from the bottom of the main display area, left 2 (“5” numeric symbol), left 3 (“3” numeric symbol), and left 4 (“1” numeric symbol). ) Are displayed in such a way that they can be visually recognized, and in the right common decorative design row, in the order from the bottom of the main display area, the right 2 (numerical design of “3”) and the right 3 (“5”). Are displayed in a stopped manner so that the three decorative symbols on the right 4 (the numeral symbol “7”) are visible. However, when the main display area is extended to the sub-display area by the display area deriving means 2944, the left 1 ("7" numeric symbol) in the left common decorative graphic sequence and the right common decorative graphic sequence The right 1 (numerical symbol of “1”) becomes visible. That is, as the main display area is expanded to extend to the sub display area, the reach state is not established on the active line in this main display area, but the first decoration is displayed on both the left and right common decorative design rows. All four types of numeric symbols (“four consecutive symbols”) included in the symbol group are stopped and displayed so as to be visible (see FIG. 146 (E)).
換言すると、表示領域導出手段2944は、液晶表示領域640の表示領域(副表示領域に及んで主表示領域が拡張された場合)に表示可能な4つの装飾図柄のうちいずれかの装飾図柄を視認不能(または視認困難)となるように、その表示領域の端部にて各々の共通装飾図柄列の一部(具体的には、1つの装飾図柄)が隠蔽される装飾図柄隠蔽手段(図示しない)を備えるといえる。例えば、各々の共通装飾図柄列にて複数種類の装飾図柄がランダムに配列されていると、装飾図柄の隠蔽が解除されなければ、その隠蔽された装飾図柄が第一の装飾図柄群の一部であるか否かを判別することができない。しかしながら、各々の共通装飾図柄列にて複数種類の装飾図柄が予め定められた順序で配列されており、装飾図柄の隠蔽が解除されなくとも各々の共通装飾図柄列の視認可能な部分(具体的には、3つの装飾図柄)から、隠蔽された装飾図柄が第一の装飾図柄群の一部であるか否かを遊技者が予測することができる。 In other words, the display area deriving unit 2944 visually recognizes any of the four decorative patterns that can be displayed in the display area of the liquid crystal display area 640 (when the main display area is extended over the sub display area). Decorative design concealing means (not shown) in which a part of the common decorative design sequence (specifically, one decorative design) is concealed at the end of the display area so as to be impossible (or difficult to see) ). For example, if a plurality of types of decorative symbols are randomly arranged in each common decorative symbol sequence, the concealed decorative symbol is a part of the first decorative symbol group unless concealment of the decorative symbol is released. It cannot be determined whether or not. However, a plurality of types of decorative symbols are arranged in a predetermined order in each common decorative symbol sequence, and even if the concealment of the decorative symbols is not released, a visible portion of each common decorative symbol sequence (specifically, 3), the player can predict whether or not the concealed decorative symbol is a part of the first decorative symbol group.
また、表示領域導出手段2944(装飾図柄隠蔽手段)は、液晶表示領域640の表示領域に第一の装飾図柄群の一部が視認可能とならない態様で変動が停止される場合には、装飾図柄の隠蔽を解除しない一方、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンドが「リーチ演出C」の変動表示パターンである旨を基に、第一の装飾図柄群の一部が視認可能となる態様で変動が停止される場合には、装飾図柄の隠蔽を解除し、左右の共通装飾図柄列のいずれにも4連図柄(第一の装飾図柄群の全て)が視認可能となった後、副表示領域に及んで拡張された主表示領域にて「リーチ演出C」が実行される。これによれば、「リーチ演出C」は、複数種類のリーチ演出のうちもっとも大当り期待度の高い演出であることから、各々の共通装飾図柄列にて隠蔽された装飾図柄が第一の装飾図柄群の一部であるか否かに期待を伴って注目させることができる。したがって、複数の共通装飾図柄列が変動すると、有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否かだけでなく、各々の共通装飾図柄列にて隠蔽された装飾図柄が第一の装飾図柄群の一部であるか否かの予測にも関心をもたせることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Further, the display area deriving unit 2944 (decoration pattern concealment unit) displays the decoration pattern when the variation is stopped in such a manner that a part of the first decoration symbol group is not visible in the display area of the liquid crystal display area 640. In a mode in which a part of the first decorative symbol group can be visually recognized based on the fact that the control command received by the command receiving means 2951 is a variation display pattern of “reach effect C”, while the concealment of the command is not canceled. When the change is stopped, the concealment of the decorative symbol is released, and after the four consecutive symbols (all of the first decorative symbol group) are visible in both the left and right common decorative symbol rows, the sub-display The “reach effect C” is executed in the main display area extended over the area. According to this, since the “reach effect C” is the effect with the highest expectation level of the big hit among a plurality of types of reach effects, the decorative symbol concealed in each common decorative symbol row is the first decorative symbol. It can be noticed with expectation whether it is part of a group. Therefore, when a plurality of common decorative symbol sequences fluctuate, not only the reach state is stopped on the active line, but also the decorative symbols concealed in each common decorative symbol sequence are included in the first decorative symbol group. It can also be interested in predicting whether or not it is a part of the game, and can suppress a decrease in the entertainment interest of the game.
また、表示領域導出手段2944によって区画形成された副表示領域、すなわち装飾図柄隠蔽手段による装飾図柄の隠蔽が行われる表示領域には、主表示領域におけるリーチ演出とは別個に、第一当否決定手段2930aによる抽選結果に基づいて大当り期待度を示唆する予告演出を表示させている。すなわち、装飾図柄隠蔽手段によって装飾図柄の隠蔽が行われる場合には、各々の共通装飾図柄列の一部が単に隠蔽されるだけでなく、その表示領域に予告演出が表示されており、遊技者が飽きることのない表示領域とすることができる。 In addition, the sub-display area partitioned by the display area deriving unit 2944, that is, the display area where the decorative design is concealed by the decorative design concealing unit, is provided separately from the reach effect in the main display region. Based on the lottery result by 2930a, the notice effect which suggests the big hit expectation degree is displayed. That is, when the decorative symbols are concealed by the decorative symbol concealing means, a part of each common decorative symbol sequence is not simply concealed, but a notice effect is displayed in the display area, and the player It is possible to provide a display area where the user does not get bored.
また、最終停止図柄決定手段3032は、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンド(変動表示パターンコマンド等)を基に、「ブランク潰し」演出が実行される場合、すなわち変動番号17〜28,41〜46,52,53の変動表示パターンが実行される場合に、「ブランク潰し」演出の所定回数に対応する種別の最終停止図柄用テーブル3033a(図133参照)を用いることになる。この「ブランク潰し」演出が実行される場合には、「ブランク潰し」演出時の最終停止図柄用テーブル3033aが、「リーチ」時の最終停止図柄用テーブル3033や「4連図柄」時の最終停止図柄用テーブル3033よりも優先して用いられることになる。また、各々の「ブランク潰し」演出時の最終停止図柄用テーブル3033aには、装飾図柄の停止図柄(最終停止図柄)とともに、装飾図柄の停止図柄に対応する「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄が組合されたパターンに977個の判定値が振分けられている。すなわち、最終停止図柄決定手段3032は、所定回数の「ブランク潰し」演出を実行する場合に、装飾図柄の停止図柄だけでなく、装飾図柄の停止図柄に対応する「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄も同時に決定している。したがって、装飾図柄列変動制御手段2960は、最終停止図柄決定手段3032の決定結果に対応した装飾図柄の仮停止図柄で変動を順次仮停止させるのを契機として所定回数の「ブランク潰し」演出を実行した後、所定のリーチ演出を実行し、最終停止図柄決定手段3032の決定結果に対応した装飾図柄の停止図柄で変動を停止することになる。 Further, the final stop symbol determination means 3032 executes the “blank crushing” effect based on the control command (variation display pattern command or the like) received by the command reception means 2951, that is, the variation numbers 17 to 28, 41. When the variable display patterns of ˜46, 52, 53 are executed, the final stop symbol table 3033a (see FIG. 133) of the type corresponding to the predetermined number of “blank crushing” effects is used. When this “blank crushing” effect is executed, the final stop symbol table 3033a at the time of “blank crushing” effect is the final stop symbol table 3033 at the time of “reach” or the final stop at the time of “four consecutive symbols”. It is used in preference to the symbol table 3033. In addition, in the final stop symbol table 3033a at the time of each “blank crushing” effect, the decorative symbol before the “blank crushing” effect corresponding to the stop symbol of the decorative symbol is displayed together with the stop symbol of the decorative symbol (final stop symbol). 977 judgment values are assigned to a pattern in which temporary stop symbols are combined. That is, the final stop symbol determination means 3032 executes not only the decorative symbol stop symbol but also the decorative symbol before the “blank squash” effect corresponding to the stop symbol of the decorative symbol when executing the predetermined number of “blank crushing” effects. The temporary stop pattern is also determined at the same time. Therefore, the decorative symbol sequence fluctuation control means 2960 executes the “blank crushing” effect a predetermined number of times when the fluctuation is sequentially temporarily stopped with the temporary stop symbols of the decorative symbols corresponding to the determination result of the final stop symbol determining means 3032. After that, a predetermined reach effect is executed, and the variation is stopped at the stop symbol of the decorative symbol corresponding to the determination result of the final stop symbol determining means 3032.
また、図133に示すように、各々の「ブランク潰し」演出時の最終停止図柄用テーブル3033aには、「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄として、それ自体は有効ライン上にリーチ状態が形成されず、且つブランク図柄が1図柄消去されるごとに有効ライン上でのリーチ状態の数が段階的に増加することが可能となる左右の装飾図柄の組合せが設定されている。具体的には、左6−右2または左8−右1のいずれかの装飾図柄の組合せが設定されており、有効ライン上に「シングルリーチ(リーチ状態の数が1つ)」を停止するかたちから左のリーチ形成図柄が1図柄前後にずれた態様、すなわち左の装飾図柄が1図柄前後に移行していれば有効ライン上にシングルリーチを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。 In addition, as shown in FIG. 133, the final stop symbol table 3033a at the time of each “blank crushing” effect has itself reached the active line as a temporary stop symbol of the decorative symbol before the “blank crushing” effect. A combination of left and right decorative symbols is set that allows the number of reach states on the active line to be increased step by step each time a blank symbol is erased. Specifically, a combination of decorative symbols of left 6-right 2 or left 8-right 1 is set, and "single reach (the number of reach states is 1)" is stopped on the active line. The form where the left reach design is shifted from one shape to the front or back, that is, it is in a suspicious state that the single reach is stopped on the active line if the left decorative design has moved around the one design. .
例えば、左8−右1の装飾図柄の組合せが指定された場合には、左の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、液晶表示装置640の主表示領域の下から順に左8(ブランク図柄)、左9(「5」の数字図柄)、左10(ブランク図柄)の3つの装飾図柄が仮停止表示される(図147(B)参照)。そして、「ブランク潰し」演出を実行するにあたり、主表示領域に視認可能な装飾図柄のうちのもっとも下となるブランク図柄(左8のブランク図柄)を左の共通装飾図柄列から消去すると、当該ブランク図柄の上方にある全ての装飾図柄が1図柄ずつ後(変動の進行方向)に移行することになる。すなわち、主表示領域には、左の共通装飾図柄列において左9(「5」の数字図柄)、左10(ブランク図柄)、左11(「3」の数字図柄)が視認可能となるように装飾図柄が移動表示されるものであり、左右の共通装飾図柄列から有効ライン上に「シングルリーチ(リーチ形成図柄として「5」の数字図柄)」が成立することになる(図148(F)参照)。 For example, when a combination of left 8 and right 1 decorative symbols is specified, the left 8 in order from the bottom of the main display area of the liquid crystal display device 640 when the variation of the left common decorative symbol row is temporarily stopped. Three decorative symbols of (blank symbol), left 9 (numerical symbol “5”), and left 10 (blank symbol) are displayed temporarily (see FIG. 147 (B)). Then, when executing the “blank crushing” effect, if the lowest blank symbol (the left eight blank symbols) among the decorative symbols visible in the main display area is deleted from the left common decorative symbol row, the blank All the decorative symbols above the symbol will be shifted one symbol later (in the direction of movement). That is, in the main display area, in the left common decorative design row, the left 9 (“5” numeric symbol), the left 10 (blank symbol), and the left 11 (“3” numeric symbol) are visible. The decorative symbol is moved and displayed, and “single reach (a numerical symbol of“ 5 ”as the reach forming symbol)” is established on the effective line from the left and right common decorative symbol rows (FIG. 148 (F)). reference).
次いで、「ブランク潰し」演出を継続する場合には、左の共通装飾図柄列から左10のブランク図柄を消去(ブランク潰し×2)すると、主表示領域には左9(「5」の数字図柄)、左11(「3」の数字図柄)、左12(ブランク図柄)が視認可能となるように装飾図柄が移動表示されるものであり、左右の共通装飾図柄列から有効ライン上に「ダブルリーチ(リーチ形成図柄として「3」および「5」の数字図柄)」が成立することになる(図148(H)参照)。また、左の共通装飾図柄列から左12のブランク図柄を消去(ブランク潰し×3)すると、主表示領域には左9(「5」の数字図柄)、左11(「3」の数字図柄)、左13(「1」の数字図柄)が視認可能となるように装飾図柄が移動表示されるものであり、左右の共通装飾図柄列から有効ライン上に「トリプルリーチ(リーチ形成図柄として「1」、「3」および「5」の数字図柄)」が成立することになる(図149(J)参照)。 Next, in order to continue the “blank crushing” effect, if the left 10 blank symbols are deleted from the left common decorative design row (blank crushing × 2), the left 9 (“5” numeric symbol in the main display area) ), The left 11 (numerical symbol “3”), and the left 12 (blank symbol) are moved and displayed so that the left 12 (blank symbol) can be visually recognized. Reach (numerical symbols “3” and “5” as reach formation symbols) ”is established (see FIG. 148 (H)). If the left 12 blank symbols are deleted from the left common decorative symbol row (blank crushing × 3), the main display area has 9 left (“5” number symbols) and left 11 (“3” number symbols). , The decorative symbol is moved and displayed so that the left 13 (the numerical symbol of “1”) can be visually recognized. From the left and right common decorative symbol rows, “3 triple reach (“ 1 ”as the reach forming symbol) ”,“ 3 ”and“ 5 ”) (see FIG. 149 (J)).
さらに、「ブランク潰し」演出を継続する場合には、表示領域導出手段2944(装飾図柄隠蔽手段)によって隠蔽された装飾図柄のうちブランク図柄、すなわち右の共通装飾図柄列から右15及び右14のブランク図柄を消去(ブランク潰し×4)し、当該ブランク図柄の下方にある装飾図柄が1図柄ずつ手前(変動の進行反対方向)に順次移行することになる。そして、表示領域導出手段2944によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、左の共通装飾図柄列における左7(「7」の数字図柄)、及び右の共通装飾図柄列における右13(「7」の数字図柄)の装飾図柄の隠蔽が解除される。すなわち、副表示領域に及んで拡張された主表示領域には、右3(「5」の数字図柄)、右2(「3」の数字図柄)、右1(「1」の数字図柄)、右13(「7」の数字図柄)が視認可能となるように装飾図柄が移動表示されるものであり、左右の共通装飾図柄列から有効ライン上に「4ラインリーチ(リーチ形成図柄として「1」、「3」、「5」および「7」の数字図柄)」が成立することになる(図149(L)参照)。 Furthermore, when continuing the “blank crushing” effect, among the decorative symbols concealed by the display area deriving means 2944 (decorative symbol concealing means), the blank symbols, that is, the right common decorative symbol sequence of the right 15 and right 14 are displayed. The blank symbol is erased (blank crushing × 4), and the decorative symbols below the blank symbol are sequentially shifted forward (in the opposite direction of the fluctuation) one by one. Then, as the main display area is extended to the sub display area by the display area deriving unit 2944, the left common decorative design sequence on the left 7 ("7" numeric design) and the right common decorative design sequence are displayed. The concealment of the decorative symbol on the right 13 (the numeral symbol of “7”) is canceled. That is, the main display area extended over the sub-display area includes right 3 (“5” numeric symbol), right 2 (“3” numeric symbol), right 1 (“1” numeric symbol), The decorative symbol is moved and displayed so that the right 13 (the number symbol of “7”) can be visually recognized. From the left and right common decorative symbol rows, “4 line reach (“ 1 ”as the reach forming symbol) ”,“ 3 ”,“ 5 ”and“ 7 ”(numeric symbols)” (see FIG. 149 (L)).
また、上記したように、「ブランク潰し」演出では、変動が仮停止された左の共通装飾図柄列(第一停止図柄列)を対象とし、結果として液晶表示領域640の主表示領域に視認可能なブランク図柄を1図柄以上消失させている。ただし、「ブランク潰し」演出は、複数の共通装飾図柄列のうち最後に停止される最終停止図柄列が停止するよりも前の段階(通常変動の段階)で、変動が仮停止された共通装飾図柄列を対象とすればよく、右の共通装飾図柄列(第二停止図柄列)や中の共通装飾図柄列(最終停止図柄列)又はこれら複数の共通装飾図柄列の組合せを対象としてもよい。これによれば、「ブランク潰し」演出を実行すると、液晶表示領域640の主表示領域に視認可能なブランク図柄数が減少する一方で数字図柄数が増加することから、視覚的に特定の装飾図柄の組合せの形成割合が高まるのに比例して、「ブランク潰し」演出前よりも当りとなる割合が高まったかのように見せることができる。すなわち、最終停止図柄列が停止するよりも前の段階では、各々の共通装飾図柄列がいずれの装飾図柄で停止(仮停止)するかだけでなく、変動が仮停止された共通装飾図柄列に対して「ブランク潰し」演出が実行されるか否かに注目させることができる。したがって、共通装飾図柄列の変動が仮停止された結果にブランク図柄が多数含まれていても、その後の共通装飾図柄列を用いた演出に関心をもたせることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In addition, as described above, in the “blank crushing” effect, the left common decorative design row (first stop design row) on which the fluctuation is temporarily stopped is targeted, and as a result, it can be visually recognized in the main display region of the liquid crystal display region 640. One or more blank symbols have disappeared. However, the “blank crushing” effect is a common decoration in which the fluctuation is temporarily stopped at the stage before the last stop symbol sequence that is stopped last among the plurality of common decoration symbol sequences is stopped (normal variation stage). It is only necessary to target the symbol sequence, and the right common decorative symbol sequence (second stop symbol sequence), the middle common decorative symbol sequence (final stop symbol sequence), or a combination of these plural common decorative symbol sequences may be targeted. . According to this, when the “blank crushing” effect is executed, the number of blank symbols that can be visually recognized in the main display region of the liquid crystal display region 640 decreases while the number of numeric symbols increases. In proportion to the increase in the formation rate of the combination, it can appear as if the rate of winning is higher than before the “blank crushing” effect. That is, in the stage before the last stop symbol sequence stops, not only the decorative symbol sequence of each common decorative design sequence stops (temporary stop), but also the common decorative design sequence in which the variation is temporarily stopped On the other hand, it can be noted whether or not the “blank crushing” effect is executed. Therefore, even if a large number of blank symbols are included in the result of the temporary stoppage of the variation of the common decorative symbol sequence, it is possible to be interested in the subsequent effects using the common decorative symbol sequence, and to suppress a decrease in the game entertainment interest. be able to.
なお、この実施の形態では、変動が仮停止された左の共通装飾図柄列(第一停止図柄列)を対象として、「ブランク潰し」演出を実行している。これは、左の共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)された結果にブランク図柄が多数含まれると、早い段階から視覚的にリーチ状態の形成割合が低められてしまうが、左の共通装飾図柄列におけるブランク図柄に対しては「ブランク潰し」演出が実行される可能性が残されることで、最終停止図柄列が停止するまで特定の利益に対する期待感が減退するのを抑制するためである。したがって、最終停止図柄列が停止するよりも前の段階では、有効ライン上にリーチ状態が成立するか否かの共通装飾図柄列(右の共通装飾図柄列)だけでなく、左の共通装飾図柄列の変動にも関心をもたせることができる。 In this embodiment, the “blank crushing” effect is executed for the left common decorative symbol sequence (first stopped symbol sequence) whose fluctuation is temporarily stopped. This is because when the variation of the left common decorative design row is stopped (temporarily stopped), if many blank symbols are included, the formation ratio of the reach state is visually reduced from an early stage. The possibility that the “blank crushing” effect is performed on the blank symbol in the decorative symbol sequence is to suppress the expectation for a specific profit until the final stop symbol sequence stops. is there. Therefore, in the stage before the last stop symbol sequence stops, not only the common decorative symbol sequence (right common decorative symbol sequence) indicating whether or not the reach state is established on the active line, but also the left common decorative symbol sequence You can also be interested in column variations.
また、この実施の形態では、「ブランク潰し」演出においてブランク図柄を消去させる際に、当該ブランク図柄の1図柄手前に隣接した数字図柄(例えば、左8のブランク図柄に隣接した左9の数字図柄)が共通装飾図柄列の変動方向に移動し、結果として元のブランク図柄の位置に数字図柄の配置を変えさせている。ただし、「ブランク潰し」演出の結果としてブランク図柄が消去されていればよく、ブランク図柄の消去後に数字図柄が移動しても、数字図柄が移動することによってブランク図柄が消去されてもよい。また、ブランク図柄を消去させる際に、当該ブランク図柄の1図柄後に隣接した数字図柄(例えば、左8のブランク図柄に隣接した左7の数字図柄)が共通装飾図柄列の変動反対方向に移動するものであってもよい。これによれば、「ブランク潰し」演出を実行すると、各々の共通装飾図柄列には複数種類の装飾図柄が予め定められた順序で配列(リール配列)されていることから、有効ライン上に一旦揃えられた装飾図柄の組合せが予測可能に切替えられる。すなわち、最終停止図柄列が停止するよりも前の段階では、共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)された後にも、「ブランク潰し」演出が実行される結果の予測に関心をもたせることができる。 In this embodiment, when the blank symbol is erased in the “blank crushing” effect, the number symbol adjacent to the front of the blank symbol one symbol (for example, the left nine numeral symbol adjacent to the left eight blank symbol). ) Is moved in the direction of variation of the common decorative symbol sequence, and as a result, the arrangement of the numeric symbol is changed to the position of the original blank symbol. However, as long as the blank symbol is erased as a result of the “blank crushing” effect, the blank symbol may be erased by moving the numeric symbol even if the numeric symbol is moved after the blank symbol is erased. Also, when deleting a blank symbol, a numeric symbol adjacent to the blank symbol after one symbol (for example, a left symbol number adjacent to the left eight blank symbol) moves in the direction opposite to the variation of the common decorative symbol sequence. It may be a thing. According to this, when the “blank crushing” effect is executed, a plurality of types of decorative symbols are arranged in a predetermined order (reel arrangement) in each common decorative symbol row, and thus once on the effective line. The aligned decorative symbol combinations are switched in a predictable manner. In other words, in the stage before the final stop symbol sequence stops, interest should be given to the prediction of the result of executing the “blank crushing” effect even after the change of the common decorative symbol sequence is stopped (temporarily stopped). Can do.
また、この実施の形態では、「ブランク潰し」演出を実行するごとに、液晶表示領域640の主表示領域に視認可能なブランク図柄を1図柄ずつ順次消失させている。ただし、「ブランク潰し」演出の結果としてブランク図柄が消去されていればよく、液晶表示領域640の主表示領域に視認可能なブランク図柄が一時に消失されてもよい。これによれば、「ブランク潰し」演出が実行開始されても、左の共通装飾図柄列に含まれたブランク図柄が幾つまで消去されるか分からず、視覚的に特定の装飾図柄の組合せの形成割合が高まるのに比例して、特定の利益に対する期待感を段階的に高めることができる。また、これに加えて、ブランク図柄の図柄消去数が多いほど、有効ライン上に形成されるリーチ状態の数が多くなることから、ブランク図柄の図柄消去数による期待に相まって、特定の利益が付与される期待感を高めることができる。 Further, in this embodiment, every time the “blank crushing” effect is executed, the blank symbols visible in the main display area of the liquid crystal display area 640 are sequentially disappeared one by one. However, it is only necessary that the blank symbols have been erased as a result of the “blank crushing” effect, and the blank symbols visible in the main display area of the liquid crystal display area 640 may disappear at a time. According to this, even when the “blank crushing” effect is started, it is not known how many blank symbols included in the left common decorative symbol row are erased, and a specific decorative symbol combination is formed visually. In proportion to the increase, the expectation for a specific profit can be increased step by step. In addition to this, as the number of blank symbols to be erased increases, the number of reach states formed on the effective line increases. Can increase the sense of expectation.
また、図132に示すように、「ブランク潰し」演出の実行契機としては、「ブランク潰し」演出時の最終停止図柄用テーブル3033aに設定された「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄から判別されるように、有効ライン上にリーチ状態が形成されないことが挙げられる。これによれば、「ブランク潰し」演出を実行すると、有効ライン上に一旦揃えられた装飾図柄の組合せが切替えられることから、共通装飾図柄列の変動が仮停止された結果として有効ライン上にリーチ状態が形成されなくても、最終停止図柄列が停止するまで特定の利益に対する期待感が減退することがないといえる。 Further, as shown in FIG. 132, the execution timing of the “blank crushing” effect is the temporary stop symbol of the decorative pattern before the “blank crushing” effect set in the final stop symbol table 3033a at the time of the “blank crushing” effect. As described above, the reach state is not formed on the effective line. According to this, when the “blank crushing” effect is executed, the combination of the decorative symbols once aligned on the effective line is switched, so that the variation on the common decorative symbol row is temporarily stopped as a result of the temporary stoppage. Even if a state is not formed, it can be said that the expectation for a specific profit does not decline until the final stop symbol sequence stops.
なお、図133に示すように、「ブランク潰し」演出時の最終停止図柄用テーブル3033aには、「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄として、左6−右2または左8−右1のいずれかの装飾図柄の組合せが設定されている。換言すると、液晶表示装置640の主表示領域に第二の装飾図柄群(非特定の装飾図柄群。具体的には、左7〜左13の装飾図柄)の一部が視認可能となるように左の共通装飾図柄列の変動を仮停止させるとともに、液晶表示装置640の主表示領域に第一の装飾図柄群(特定の装飾図柄群。具体的には、右1〜右4の装飾図柄)の一部が視認可能となるように右の共通装飾図柄列の変動を仮停止させるのを契機として、「ブランク潰し」演出を実行させている。これによれば、最終停止図柄列が停止するよりも前の段階では、「ブランク潰し」演出を実行することになる装飾図柄群の組合せが予め決められており、有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否かだけでなく、各々の共通装飾図柄列がいずれの装飾図柄群で停止するかにも注目させることができる。 As shown in FIG. 133, the final stop symbol table 3033a at the time of “blank crushing” effect has a left 6-right 2 or a left 8-right as a temporary stop symbol of the decorative symbol before the “blank crushing” effect. The combination of any one of the decorative symbols is set. In other words, in the main display area of the liquid crystal display device 640, a part of the second decorative symbol group (non-specific decorative symbol group, specifically, the decorative symbols of the left 7 to the left 13) is visible. While temporarily suspending the variation of the left common decorative symbol sequence, the first decorative symbol group (specific decorative symbol group; specifically, the right to right four decorative symbols) is displayed in the main display area of the liquid crystal display device 640. The “blank crushing” effect is executed in response to temporarily stopping the fluctuation of the right common decorative design row so that a part of the symbol can be visually recognized. According to this, before the final stop symbol sequence stops, the combination of the decorative symbol group that will execute the “blank crushing” effect is predetermined, and the reach state is stopped on the active line. It can be noted not only whether or not it is performed, but also in which decorative symbol group each common decorative symbol sequence stops.
また、「ブランク潰し」演出の実行後には、結果として「ブランク潰し」演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチ状態を有効ライン上に形成させている。「ブランク潰し」演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチ状態とは、「ブランク潰し」演出を一回実行(ブランク潰し×1)する場合に対応するシングルリーチ(リーチ状態の数が1つ)、「ブランク潰し」演出を二回実行(ブランク潰し×2)する場合に対応するダブルリーチ(リーチ状態の数が2つ)、「ブランク潰し」演出を三回実行(ブランク潰し×3)する場合に対応するトリプルリーチ(リーチ状態の数が3つ)、「ブランク潰し」演出を四回実行(ブランク潰し×4)する場合に対応する4ラインリーチ(リーチ状態の数が4つ)である。ただし、単数または複数のリーチ状態が「ブランク潰し」演出の実行回数に対応していればよく、ブランク図柄が消去されるごとに必ずしも最終的な有効ライン上でのリーチ状態の数が増加しなくてもよい。これによれば、「ブランク潰し」演出を実行すると、有効ライン上にリーチ状態が必ず形成されることから、共通装飾図柄列の変動が仮停止された結果として有効ライン上にリーチ状態が形成されなくても、その後に「ブランク潰し」演出が実行されるか否かに期待を伴って注目させることができる。また、「ブランク潰し」演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチ状態を有効ライン上に形成させることから、ブランク図柄の消失図柄数に注目していれば、有効ライン上でのリーチ状態の数を知り得ることができる。 In addition, after execution of the “blank crushing” effect, as a result, one or more reach states corresponding to the number of executions of the “blank crushing” effect are formed on the effective line. One or a plurality of reach states corresponding to the number of executions of the “blank crushing” effect is a single reach corresponding to the case where the “blank crushing” effect is executed once (blank crushing × 1) (the number of reach states is one). ), Double reach corresponding to the case where the “blank crushing” effect is executed twice (blank crushing × 2), and the “blank crushing” effect is executed three times (blank crushing × 3). Triple reach corresponding to the case (the number of reach states is 3), 4 line reach corresponding to the case where the “blank crushing” effect is executed four times (blank crushing × 4) (the number of reach states is 4). . However, it is sufficient that one or more reach states correspond to the number of executions of the “blank crushing” effect, and the number of reach states on the final effective line does not necessarily increase each time the blank symbol is erased. May be. According to this, since the reach state is always formed on the effective line when the “blank crushing” effect is executed, the reach state is formed on the effective line as a result of the temporary stop of the variation of the common decorative symbol sequence. Even if it is not, it can be noted with expectation whether or not the “blank crushing” effect will be executed thereafter. In addition, since one or more reach states corresponding to the number of executions of the “blank crushing” production are formed on the effective line, if the attention is paid to the number of blank symbols, the reach state on the effective line You can know the number.
また、図132には、各々の「ブランク潰し」演出時の最終停止図柄用テーブル3033aにおいて、「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄となり得る左右の装飾図柄の組合せが示されている。図132に示すように、それ自体は有効ライン上にリーチ状態が形成されておらず、且つ「ブランク潰し」演出の対象列が左の共通装飾図柄列であること、左の共通装飾図柄列のうち主表示領域に視認可能な装飾図柄にブランク図柄が含まれること、が条件として挙げられると、12種類の装飾図柄の組合せが「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄となり得る。ただし、これらの場合にも「ブランク潰し」演出を実行してもよいが、結果として有効ライン上にリーチ状態が形成されるものの、ブランク図柄が1図柄消去されるごとに有効ライン上でのリーチ状態の数が段階的に増加するとは限らない。この実施の形態では、ブランク図柄が1図柄消去されるごとに有効ライン上でのリーチ状態の数が段階的に増加することが条件に加えられることで、「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄が左6−右2または左8−右1のいずれかの装飾図柄の組合せに限られている。 FIG. 132 shows combinations of left and right decorative symbols that can be temporary stop symbols of the decorative symbol before the “blank squash” effect in the final stop symbol table 3033a at the time of each “blank squash” effect. . As shown in FIG. 132, the reach state is not formed on the active line itself, and the target column of the “blank crushing” effect is the left common decorative symbol row, and the left common decorative symbol row Of these, if a decorative design that can be visually recognized in the main display area includes a blank design, a combination of 12 types of decorative design can be a temporary stop design of the decorative design before the “blank crushing” effect. In these cases, however, the “blank crushing” effect may be executed, but as a result, a reach state is formed on the effective line, but each time the blank symbol is deleted, the reach on the effective line is reached. The number of states does not necessarily increase in stages. In this embodiment, the condition that the number of reach states on the active line increases step by step every time a blank symbol is deleted is added to the condition, so that the decorative symbol before the “blank crushing” effect is produced. The temporary stop symbol is limited to the combination of the decorative symbol of either left 6-right 2 or left 8-right 1.
また、図133に示すように、各々の「ブランク潰し」演出時の最終停止図柄用テーブル3033aには、所定のリーチ演出の実行後に停止される装飾図柄の停止図柄として、「ブランク潰し」演出後の装飾図柄の仮停止図柄に類似した左右の装飾図柄の組合せが設定されている。これは、「ブランク潰し」演出後には有効ライン上にリーチ状態が形成されるものの、「ブランク潰し」演出後の装飾図柄の仮停止図柄が停止図柄として扱われると、左の共通装飾図柄列におけるブランク図柄が数図柄消去されたままの状態となり、次回以降の変動に支障をきたすためである。すなわち、「ブランク潰し」演出後においても、左右の装飾図柄は完全には停止表示されておらず、仮停止表示のままとなる。具体的には、1回〜3回の「ブランク潰し」演出を実行(ブランク潰し×1〜ブランク潰し×3)する場合、所定のリーチ演出の実行後に停止される装飾図柄の停止図柄として、「ブランク潰し」演出後の装飾図柄の仮停止図柄とリーチライン数が同数であり、それらを構成するリーチ形成図柄(数字図柄)も同じとなるように左右の装飾図柄の組合せが設定されている。 Further, as shown in FIG. 133, the final stop symbol table 3033a at the time of each “blank crushing” effect has a “blank crushing” effect as a decorative symbol stop symbol to be stopped after execution of the predetermined reach effect. A combination of left and right decorative symbols similar to the temporary stop symbol of the decorative symbol is set. This is because a reach state is formed on the active line after the “blank crushing” effect, but if the temporary stop symbol of the decorative symbol after the “blank crushing” effect is treated as a stop symbol, This is because the blank symbols remain in a state in which several symbols are erased, which hinders fluctuations from the next time. That is, even after the “blank crushing” effect, the left and right decorative symbols are not completely stopped and displayed, but temporarily stopped. Specifically, when executing a “blank crushing” effect 1 to 3 times (blank crushing × 1 to blank crushing × 3), as a decorative symbol to be stopped after execution of a predetermined reach production, The number of reach lines and the number of reach lines of the decorative symbols after the “blank crushing” effect are the same, and the combination of the left and right decorative symbols is set so that the reach formation symbols (numeric symbols) constituting them are the same.
例えば、「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄として左8−右1の装飾図柄の組合せが指定された場合には、1回の「ブランク潰し」演出を実行(ブランク潰し×1)すると、左右の共通装飾図柄列から有効ライン上に「シングルリーチ(リーチ形成図柄として「5」の数字図柄)」が成立することになるが(図147(B)参照)、装飾図柄の停止図柄として左9−右1の装飾図柄が指定されることで、所定のリーチ演出の実行後においても有効ライン上に「シングルリーチ(リーチ形成図柄として「5」の数字図柄)」が成立することになる。また、2回〜3回の「ブランク潰し」演出を実行(ブランク潰し×2〜ブランク潰し×3)する場合、または「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄として左6−右2の装飾図柄の組合せが指定された場合においても同様である。 For example, when the combination of the left 8-right decorative pattern is designated as the temporary stop symbol of the decorative pattern before the “blank crushing” effect, one “blank crushing” effect is executed (blank crushing × 1). As a result, “single reach (a numerical symbol of“ 5 ”as the reach formation symbol)” is established on the effective line from the left and right common decorative symbol rows (see FIG. 147 (B)), but the decorative symbol is stopped. By designating the left 9-right 1 decorative design as follows, “single reach (a numerical design of“ 5 ”as a reach formation design)” is established on the active line even after execution of a predetermined reach production. Become. In addition, when performing the “blank crushing” effect 2 to 3 times (blank crushing × 2 to blank crushing × 3) or as a temporary stop symbol of the decorative design before the “blank crushing” production, The same applies when a combination of decorative symbols is designated.
さらに、「ブランク潰し」演出を継続(ブランク潰し×4)する場合には、表示領域導出手段2944によって副表示領域に及んで主表示領域を拡張するのに伴って、左右の共通装飾図柄列から有効ライン上に「4ラインリーチ(リーチ形成図柄として「1」、「3」、「5」および「7」の数字図柄)」が成立しているが(図149(L)参照)、所定のリーチ演出の実行後には、表示領域導出手段2944によって副表示領域に及んだ主表示領域を戻すことから、有効ライン上に「4ラインリーチ」を成立させるのが不可能である。この場合には、「リーチ演出C」の実行後に停止される装飾図柄の停止図柄として、複数回(4回)の個別演出のうち第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りまたは小当りである旨の個別演出に対応した左右の装飾図柄の組合せ、すなわち有効ライン上に「シングルリーチ」のみが成立しながらも各々の個別演出において揃えられた特定の装飾図柄の組合せと同じとなるように左右の装飾図柄の組合せが設定されている。 Further, when the “blank crushing” effect is continued (blank crushing × 4), the display area deriving means 2944 extends the main display area from the left and right common decorative design columns as it extends to the sub display area. “4-line reach” (reach formation symbols “1”, “3”, “5” and “7” numeric symbols) ”is established on the active line (see FIG. 149 (L)), After the reach effect is executed, the display area deriving means 2944 returns the main display area that has reached the secondary display area, and therefore it is impossible to establish “4-line reach” on the effective line. In this case, as a decorative symbol to be stopped after the execution of the “reach effect C”, the lottery result by the first success / failure determination means 2930a among the multiple effects (four times) is a big hit or a small hit. Combination of left and right decorative designs corresponding to individual effects, that is, left and right to be the same as the combination of specific decorative symbols arranged in each individual effect while only “single reach” is established on the effective line The combination of decorative symbols is set.
例えば、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りまたは小当りである旨の個別演出において「1」の数字図柄から特定の装飾図柄の組合せが揃えられる場合には、装飾図柄の停止図柄として左12−右15の装飾図柄が指定されることで、有効ライン上に「シングルリーチ(リーチ形成図柄として「1」の数字図柄)」が成立することになる(なお、中の共通装飾図柄列の変動も、「1」の数字図柄で停止表示される)。また、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れである旨の個別演出を最後まで実行させる場合には、装飾図柄の停止図柄として、有効ライン上に「シングルリーチ」すら成立させないように左右の装飾図柄の組合せが設定されている。 For example, when a specific combination of decorative symbols is arranged from the number “1” in the individual effect that the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is a big hit or a small hit, the left is set as the stop symbol of the decorative symbol. By designating the 12-right 15 decorative symbol, “single reach” (a numerical symbol of “1” as the reach forming symbol) is established on the effective line (in the common decorative symbol sequence in the middle) Fluctuations are also stopped and displayed with the number symbol “1”). In addition, when the individual effect that the lottery result by the first winning / failing determination unit 2930a is out of the execution is executed to the end, the left and right of the decorative symbol are not allowed to be established on the active line as the stop symbol of the decorative symbol. A combination of decorative symbols is set.
また、表示領域導出手段2944は、液晶表示領域640の表示領域が区画形成された副表示領域に及んで主表示領域を拡張する表示領域拡張手段(図示しない)を備えるといえる。また、4回の「ブランク潰し」演出が実行された結果、液晶表示装置640の表示領域に表示可能なブランク図柄の全てを消去させた場合(ブランク潰し×4)には、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、通常時の3つの装飾図柄を超えた装飾図柄(4つの装飾図柄)が視認可能となるように構成されている(図149(L)参照)。これによれば、表示領域導出手段2944によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、通常時の3つの装飾図柄を超えた装飾図柄(4つの装飾図柄)が視認可能となるとともに有効ライン数が増加するのに比例して、「ブランク潰し」演出前よりも大当りとなる割合が高まったかのように見せることができる。 Further, it can be said that the display area deriving unit 2944 includes display area extending means (not shown) for extending the main display area over the sub display area in which the display area of the liquid crystal display area 640 is partitioned. Further, when all of the blank symbols that can be displayed in the display area of the liquid crystal display device 640 are erased (blank squaring × 4) as a result of executing the “blank squashing” effect four times, the display area deriving means 2944 is displayed. As the main display area is extended to the sub display area by the (display area expanding means), the decorative symbols (four decorative symbols) exceeding the normal three decorative symbols become visible. (See FIG. 149 (L)). According to this, as the main display area is extended to the secondary display area by the display area deriving means 2944, it is possible to visually recognize decorative symbols (four decorative symbols) that exceed three normal decorative symbols. In proportion to the increase in the number of effective lines, it can be seen that the ratio of winning big hits is higher than before the “blank crushing” effect.
また、4回の「ブランク潰し」演出が実行された結果、液晶表示装置640の表示領域に表示可能なブランク図柄の全てを消去させた場合(ブランク潰し×4)には、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、左右の共通装飾図柄列から有効ライン上に「4ラインリーチ」が視認可能となった後、副表示領域に及んで拡張された主表示領域にて「リーチ演出C」が実行される。これによれば、「リーチ演出C」は、複数種類のリーチ演出のうちもっとも大当り期待度の高い演出であることから、「ブランク潰し」演出の実行回数(ブランク図柄の消去図柄数)による期待に相まって、特定の利益が付与される期待感を高めることができる。 Further, when all of the blank symbols that can be displayed in the display area of the liquid crystal display device 640 are erased (blank squaring × 4) as a result of executing the “blank squashing” effect four times, the display area deriving means 2944 is displayed. As the main display area is extended to the sub display area by the (display area extending means), the “4-line reach” becomes visible on the effective line from the left and right common decorative design rows, and then the sub-display is displayed. The “reach effect C” is executed in the main display area extended over the area. According to this, the “reach production C” is the production with the highest expectation level of the big hit among a plurality of types of reach production, so the expectation by the number of executions of the “blank crushing” production (number of blank symbols to be erased) Coupled with this, it is possible to increase the expectation that specific benefits will be given.
また、図129に示すように、周辺基板2811には、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンドが「連続変動」演出の変動表示パターンである旨を基に、「連続変動」演出の所定回数に対応する種別の仮停止図柄用テーブル3043(図134参照)において、複数種類の装飾図柄の組合せに判定値が振分けられるように予め記憶されている。また、周辺基板2811には、装飾図柄の仮停止図柄の決定に関する仮停止図柄用乱数を抽出する仮停止図柄用乱数抽出手段3041が設けられている。また、仮停止図柄用乱数抽出手段3041によって仮停止図柄用乱数が抽出されると、「連続変動」演出の所定回数に対応する種別の仮停止図柄用テーブル3043を用いて装飾図柄の仮停止図柄を決定する仮停止図柄決定手段3042が設けられている。具体的には、所定回数の「連続変動」演出を実行する場合に、装飾図柄の停止図柄(最終停止図柄)に至るまでの回数分だけ装飾図柄の仮停止図柄を非特定の装飾図柄の組合せ(リーチ状態すら形成されない装飾図柄の組合せ)に決定する。なお、仮停止図柄決定手段3042は、中の共通装飾図柄列の変動が停止されるにあたり、装飾図柄の仮停止図柄をランダムに決定する。また、「連続変動」演出を実行しない場合には、仮停止図柄決定手段3042によって装飾図柄の仮停止図柄を決定することがない。したがって、装飾図柄列変動制御手段2960は、仮停止図柄決定手段3042の決定結果に対応した装飾図柄の仮停止図柄で変動を順次仮停止させるものである。 Also, as shown in FIG. 129, the peripheral board 2811 has a predetermined number of “continuous fluctuation” effects based on the fact that the control command received by the command receiving means 2951 is a fluctuation display pattern of “continuous fluctuation” effects. In the temporary stop symbol table 3043 (see FIG. 134) of the type corresponding to, the determination values are stored in advance so as to be distributed to combinations of a plurality of types of decorative symbols. The peripheral board 2811 is provided with temporary stop symbol random number extraction means 3041 for extracting temporary stop symbol random numbers related to the determination of the temporary stop symbol of the decorative symbol. When the temporary stop symbol random number extraction means 3041 extracts the temporary stop symbol random number, the temporary stop symbol of the decorative symbol is displayed using the temporary stop symbol table 3043 of the type corresponding to the predetermined number of “continuous fluctuation” effects. Temporary stop symbol determining means 3042 is provided for determining. More specifically, when a predetermined number of “continuous fluctuation” effects are executed, the temporary stop symbol of the decorative symbol is combined with a non-specific decorative symbol for the number of times until the decorative symbol is stopped (the final stop symbol). (Combination of decorative symbols that are not formed even in a reach state). The temporary stop symbol determination means 3042 randomly determines the temporary stop symbol of the decorative symbol when the change in the common decorative symbol sequence is stopped. Further, when the “continuous variation” effect is not executed, the temporary stop symbol determining means 3042 does not determine the temporary stop symbol of the decorative symbol. Therefore, the decorative symbol sequence fluctuation control means 2960 temporarily stops the fluctuation sequentially with the temporary stop symbols of the decorative symbols corresponding to the determination result of the temporary stop symbol determining means 3042.
また、図134(A)には、装飾図柄の仮停止図柄を決定する際に参照される各種の仮停止図柄用テーブル3043において、装飾図柄の停止図柄(最終停止図柄)に至るまでいずれの回数分だけ装飾図柄の仮停止図柄が決定されるかが示されている。具体的には、「連続変動」演出が一回継続(連続変動×2)する場合、仮停止図柄決定手段3042によって仮停止図柄A決定用テーブル3044aから決定された1回目の装飾図柄の仮停止図柄を仮停止表示した後、有効ライン上にダブルライン(リーチ状態の数が2つ)を停止表示する。また、「連続変動」演出が二回継続(連続変動×3)する場合には、仮停止図柄決定手段3042によって仮停止図柄A決定用テーブル3044aおよび仮停止図柄B決定用テーブル3044bから決定された1回目および2回目の装飾図柄の仮停止図柄を仮停止表示した後、有効ライン上にトリプルライン(リーチ状態の数が3つ)を停止表示する。また、「連続変動」演出が三回継続(連続変動×4)する場合には、仮停止図柄決定手段3042によって仮停止図柄A決定用テーブル3044a〜仮停止図柄C決定用テーブル3044cから決定された1回目〜3回目の装飾図柄の仮停止図柄を仮停止表示した結果、4連図柄(リーチ状態の数が4つに相当)を停止表示することになる。 FIG. 134 (A) shows any number of times until the decorative symbol stop symbol (final stop symbol) is reached in the various temporary stop symbol tables 3043 referred to when determining the temporary symbol of the decorative symbol. It is shown whether the temporary stop symbol of the decorative symbol is determined by the amount. Specifically, when the “continuous variation” effect continues once (continuous variation × 2), the temporary stop of the first decorative symbol determined from the temporary stop symbol A determination table 3044a by the temporary stop symbol determination means 3042 is performed. After the symbol is temporarily stopped, a double line (the number of reach states is two) is stopped and displayed on the active line. Further, when the “continuous variation” effect is continued twice (continuous variation × 3), the temporary stop symbol determination means 3042 determines the temporary stop symbol A determination table 3044a and the temporary stop symbol B determination table 3044b. After temporarily stopping and displaying the temporary stop symbols of the first and second decorative symbols, the triple line (the number of reach states is three) is stopped and displayed on the active line. When the “continuous variation” effect is continued three times (continuous variation × 4), the temporary stop symbol determination means 3042 determines the temporary stop symbol A determination table 3044a to the temporary stop symbol C determination table 3044c. As a result of temporary stop display of the temporary stop symbols of the first to third decoration symbols, quadruple symbols (corresponding to four reach states) are stopped and displayed.
また、図134(B)に示すように、仮停止図柄A決定用テーブル3044aには、左右の共通装飾図柄列からリーチ状態が形成されない「ハズレ」の仮停止図柄となる31種類の左右の装飾図柄の組合せパターン(A1〜A31)のうち22種類のパターンに131個の判定値が略均等に振分けられている。ただし、仮停止図柄A決定用テーブル3044aにおける31種類の左右の装飾図柄の組合せパターンとは、有効ライン上に「シングルリーチ(リーチ状態の数が1つ)」を停止するかたちから右のリーチ形成図柄が1図柄前後にずれる態様である。その中でも、22種類の左右の装飾図柄の組合せパターンは、右のリーチ形成図柄が1図柄手前にずれる態様であり、例えば右の装飾図柄が1図柄後に移行していれば有効ライン上にシングルリーチを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。 Further, as shown in FIG. 134 (B), the temporary stop symbol A determination table 3044a has 31 types of left and right decorations that become “lost” temporary stop symbols in which the reach state is not formed from the left and right common decorative symbol rows. Of the combination patterns (A1 to A31) of symbols, 131 judgment values are distributed substantially evenly to 22 types of patterns. However, the 31 types of combination patterns of left and right decorative symbols in the temporary stop symbol A determination table 3044a are the right reach formation in the form of stopping “single reach (the number of reach states is one)” on the effective line. This is a mode in which the design is shifted around one design. Among them, the combination pattern of 22 types of left and right decorative symbols is a mode in which the right reach forming symbol is shifted forward by one symbol. For example, if the right decorative symbol moves after one symbol, the single reach on the effective line It is in a state of regret that became a form of stopping.
また、図134(C)に示すように、仮停止図柄B決定用テーブル3044bには、左右の共通装飾図柄列からリーチ状態が形成されない「ハズレ」の仮停止図柄となる8種類の左右の装飾図柄の組合せパターン(B1〜B8)に131個の判定値が略均等に振分けられている。ただし、仮停止図柄B決定用テーブル3044bにおける8種類の左右の装飾図柄の組合せパターンとは、有効ライン上に「ダブルリーチ(リーチ状態の数が2つ)」を停止するかたちから右のリーチ形成図柄が1図柄前後にずれる態様である。すなわち、例えば右の装飾図柄が1図柄前後に移行していれば有効ライン上にダブルリーチを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。 As shown in FIG. 134 (C), the temporary stop symbol B determination table 3044b has eight types of left and right decorations that become “lost” temporary stop symbols in which the reach state is not formed from the left and right common decorative symbol rows. 131 judgment values are distributed substantially evenly to the symbol combination patterns (B1 to B8). However, the right and left reach formation from the form of stopping “double reach (the number of reach states is 2)” on the effective line is the combination pattern of the eight types of left and right decorative symbols in the temporary stop symbol B determination table 3044b. This is a mode in which the design is shifted around one design. That is, for example, if the decorative pattern on the right has shifted to around one symbol, the double reach is stopped on the active line.
また、図134(D)に示すように、仮停止図柄C決定用テーブル3044cには、左右の共通装飾図柄列からリーチ状態が形成されない「ハズレ」の仮停止図柄となる2種類の左右の装飾図柄の組合せパターン(C1〜C2)に131個の判定値が略均等に振分けられている。ただし、仮停止図柄C決定用テーブル3044cにおける2種類の左右の装飾図柄の組合せパターンとは、有効ライン上に「トリプルリーチ(リーチ状態の数が3つ)」を停止するかたちから右のリーチ形成図柄が1図柄前後にずれる態様である。すなわち、例えば右の装飾図柄が1図柄前後に移行していれば有効ライン上にトリプルリーチを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。 Further, as shown in FIG. 134D, the temporary stop symbol C determination table 3044c has two types of left and right decorations that become “lost” temporary stop symbols in which the reach state is not formed from the left and right common decorative symbol rows. 131 determination values are distributed substantially evenly to the symbol combination patterns (C1 to C2). However, the combination pattern of the two types of left and right decorative symbols in the temporary stop symbol C determination table 3044c means that the right reach is formed by stopping “triple reach (the number of reach states is three)” on the active line. This is a mode in which the design is shifted around one design. That is, for example, if the decorative pattern on the right has shifted to around one symbol, it is in a brutal state in which triple reach is stopped on the active line.
また、上記したように、「連続変動」演出の実行を終了する場合には、結果として当該「連続変動」演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチ状態を有効ライン上に停止させる一方、「連続変動」演出の実行を継続させる場合には、当該「連続変動」演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチ状態に類似した仮停止図柄で変動を仮停止させている。「連続変動」演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチ状態とは、「連続変動」演出が一回継続(連続変動×2)する場合に対応するダブルリーチ(リーチ状態の数が2つ)、「連続変動」演出が二回継続(連続変動×3)する場合に対応するトリプルリーチ(リーチ状態の数が3つ)、「連続変動」演出が三回継続(連続変動×4)する場合に対応する4連図柄(リーチ状態の数が4つに相当)である。ただし、単数または複数のリーチ状態が「連続変動」演出の実行回数に対応していればよく、「連続変動」演出が継続するごとに必ずしも最終的な有効ライン上でのリーチ状態の数が増加しなくてもよい。すなわち、有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止するか否かの惜しい状態が繰り返されると、結果として有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止されることから、特定の利益が付与される期待感を徐々に高めることができる。 In addition, as described above, when the execution of the “continuous variation” effect is terminated, as a result, one or more reach states corresponding to the number of executions of the “continuous variation” effect are stopped on the active line, When the execution of the “continuous fluctuation” effect is continued, the change is temporarily stopped with a temporary stop symbol similar to one or more reach states corresponding to the number of executions of the “continuous fluctuation” effect. One or a plurality of reach states corresponding to the number of executions of the “continuous variation” effect is a double reach corresponding to the case where the “continuous variation” effect continues once (continuous variation × 2) (the number of reach states is two). ), Triple reach (the number of reach states is 3) corresponding to the case where the “continuous variation” effect continues twice (continuous variation × 3), and the “continuous variation” effect continues three times (continuous variation × 4) This is a quadruple pattern corresponding to the case (the number of reach states is equivalent to four). However, it is only necessary that one or more reach states correspond to the number of executions of the “continuous variation” effect, and the number of reach states on the final active line always increases as the “continuous variation” effect continues. You don't have to. That is, if one or more reach states on the active line are repeatedly stopped, the result is that one or more reach states are stopped on the active line, giving a specific benefit. The expectation that will be made can be gradually increased.
また、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りである場合には、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れである場合よりも高い割合で「連続変動」演出の実行を継続させるものであることから、「連続変動」演出の実行回数に期待を伴って注目させることができる。また、「連続変動」演出の実行が終了するまでの過程では、「連続変動」演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチ状態に類似した仮停止図柄が順次仮停止表示されることから、装飾図柄の仮停止図柄に注目していれば、「連続変動」演出の実行回数を知り得ることができる。したがって、有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止するか否かの惜しい状態が繰り返されても、特定の利益の付与に対する期待感が減退することなく、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Further, when the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is a big hit, the execution of the “continuous variation” effect is continued at a higher rate than when the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is out of place. For this reason, the number of executions of the “continuous fluctuation” effect can be noted with expectation. In addition, in the process until the execution of the “continuous variation” effect is completed, temporary stop symbols similar to one or more reach states corresponding to the number of times of execution of the “continuous variation” effect are sequentially displayed temporarily. If attention is paid to the temporary stop symbol of the decorative symbol, the number of executions of the “continuous variation” effect can be known. Therefore, even if one or more reach states are repeatedly stopped on the active line, the expectation for granting a specific profit is not diminished, and it is possible to suppress a decrease in the game entertainment interest. it can.
また、図134(B)〜(D)に示すように、仮停止図柄A決定用テーブル3044a〜仮停止図柄C決定用テーブル3044cには、有効ライン上に仮停止される装飾図柄の仮停止図柄を、「連続変動」演出の実行回数に対応する単数または複数のリーチからいずれかのリーチ形成図柄から1図柄前後にずれるように構成されている。これによれば、「連続変動」演出の実行が継続されるほど、有効ライン上にリーチ状態の数が多くなりながらも停止するか否かの惜しい状態が繰り返されるのに伴い、特定の利益が付与される期待感を相乗的に高めることができる。 As shown in FIGS. 134 (B) to 134 (D), the temporary stop symbol A determining table 3044a to the temporary stop symbol C determining table 3044c are temporarily stopped symbols of decorative symbols temporarily stopped on the effective line. Are shifted from one or a plurality of reach corresponding to the number of executions of the “continuous variation” effect from one reach formation symbol to around one symbol. According to this, as the execution of the “continuous fluctuation” effect is continued, the specific profit is increased as the number of reach states on the active line increases and the suspicious state of whether or not to stop is repeated. The feeling of expectation given can be raised synergistically.
また、表示領域導出手段2944は、液晶表示装置640の表示領域が区画形成された副表示領域に及んで主表示領域を拡張する表示領域拡張手段(図示しない)を備えるといえる。また、「連続変動」演出の実行回数が最高回数の4回に達する場合には、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、通常時の3つの装飾図柄を超えた装飾図柄(4つの装飾図柄)が視認可能となるように構成されている(図146(E)参照)。これによれば、表示領域導出手段2944によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、通常時の3つの装飾図柄を超えた装飾図柄(4つの装飾図柄)が視認可能となるとともに有効ライン数が増加するのに比例して、実際に大当りとなる割合が高まったかのように見せることができる。 Further, it can be said that the display area deriving unit 2944 includes display area extending means (not shown) that extends the main display area over the sub display area in which the display area of the liquid crystal display device 640 is partitioned. Further, when the number of executions of the “continuous variation” effect reaches the maximum of four times, the main display area is extended to the sub display area by the display area deriving means 2944 (display area expanding means). The decorative design (four decorative symbols) exceeding the three decorative symbols in the normal state is configured to be visible (see FIG. 146 (E)). According to this, as the main display area is extended to the secondary display area by the display area deriving means 2944, it is possible to visually recognize decorative symbols (four decorative symbols) that exceed three normal decorative symbols. In proportion to the increase in the number of effective lines, it can be seen that the ratio of actual big hits has increased.
また、「連続変動」演出の実行回数が最高回数の4回に達する場合には、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、左右の共通装飾図柄列のいずれにも4連図柄が視認可能となった後、副表示領域に及んで拡張された主表示領域にて「リーチ演出C」が実行される。これによれば、「リーチ演出C」は、複数種類のリーチ演出のうちもっとも大当り期待度の高い演出であることから、「連続変動」演出の実行回数による期待に相まって、特定の利益が付与される期待感を高めることができる。 Further, when the number of executions of the “continuous variation” effect reaches the maximum of four times, the main display area is extended to the sub display area by the display area deriving means 2944 (display area expanding means). After the quadruple symbols are visible in both the left and right common decorative symbol rows, the “reach effect C” is executed in the main display area extended to the sub display area. According to this, since “reach production C” is the production with the highest expectation level of jackpot among a plurality of types of reach production, a specific profit is given in combination with the expectation due to the number of executions of “continuous variation” production. Can increase your expectation.
また、図129に示すように、周辺基板2811には、液晶表示装置640の副表示領域に表示される常時演出(予告演出)に関する構成として、常時演出移行判定手段2971、常時演出態様記憶手段2972、常時演出表示制御手段2973、等が設けられている。この常時演出とは、表示領域導出手段2944によって液晶表示装置640の表示領域が区画形成されている限り、副表示領域内に常時、装飾図柄の絵図柄に相当する4種類のキャラクタが所定の順序で視認可能に表示されるものである(図140(A)参照)。なお、4種類のキャラクタは、「7」の数字図柄に伴う「Miyoko」、「5」の数字図柄に伴う「Mako」、「3」の数字図柄に伴う「Megumi」、「1」の数字図柄に伴う「Yuko」の順序でキャラクタが切替えられる。 Further, as shown in FIG. 129, the peripheral substrate 2811 has a structure related to a constant effect (notice effect) displayed in the sub display area of the liquid crystal display device 640. , Always-effect display control means 2973, etc. are provided. This constant effect means that as long as the display area of the liquid crystal display device 640 is partitioned by the display area deriving means 2944, the four types of characters corresponding to the decorative symbols are always in a predetermined order in the sub display area. Is displayed so as to be visible (see FIG. 140A). The four types of characters are “Miyoko” accompanied by the number “7”, “Mako” accompanying the “5” number, “Megumi” accompanying the “3” number, and “1”. The characters are switched in the order of “Yuko”.
また、常時演出移行判定手段2971は、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンド(変動表示パターンコマンド等)を基に、常時演出態様記憶手段2972に記憶されたキャラクタを次のキャラクタに移行させるか否かを判定させるものである。また、常時演出表示制御手段2973は、液晶表示装置640の副表示領域に、常時演出態様記憶手段2972に記憶されたキャラクタを表示させるものである。具体的には、常時演出態様記憶手段2972に記憶されたキャラクタが移行されてから装飾図柄列変動制御手段2960による共通装飾図柄列の変動が所定回数(例えば、20回の変動)に達したときに、常時演出移行判定手段2971により移行する判定がなされるとともに、所定の順序に従って、当該キャラクタの次のキャラクタが常時演出態様記憶手段2972に記憶される。そして、常時演出表示制御手段2973は、液晶表示装置640の副表示領域に、常時演出態様記憶手段2972に新たに記憶されたキャラクタを、装飾図柄列変動制御手段2960による共通装飾図柄列の変動の開始時から切替えて移行表示させている。 Whether or not the constant effect transition determination means 2971 shifts the character stored in the constant effect mode storage means 2972 to the next character based on the control command (variable display pattern command or the like) received by the command reception means 2951. It is determined whether or not. The constant effect display control means 2973 is for displaying the character stored in the constant effect mode storage means 2972 in the sub display area of the liquid crystal display device 640. More specifically, when the variation of the common decorative symbol sequence by the decorative symbol sequence variation control unit 2960 reaches a predetermined number of times (for example, 20 variations) after the character stored in the constant effect mode storage unit 2972 is transferred. In addition, it is determined that the transition is always performed by the constant performance transition determination unit 2971, and the next character of the character is stored in the constant performance mode storage unit 2972 according to a predetermined order. Then, the always-on display display control unit 2973 displays the character newly stored in the always-on display mode storage unit 2972 in the sub-display area of the liquid crystal display device 640, and the change in the common decorative design sequence by the decorative design column change control unit 2960. Switch from the start and display the transition.
なお、常時演出移行判定手段2971は、常時演出態様記憶手段2972に記憶されたキャラクタを次のキャラクタに移行させるか否かを判定すればよく、例えば、装飾図柄列変動制御手段2960による共通装飾図柄列の変動毎に所定割合(例えば、1/20)で移行する判定方法や、各々のキャラクタ毎に異ならせた所定回数や所定割合で移行する判定方法、移行後のキャラクタをランダムに決定する判定方法であってもよい。 The constant effect transition determination unit 2971 may determine whether or not to transfer the character stored in the constant effect mode storage unit 2972 to the next character. For example, the common decoration symbol variation control unit 2960 may use the common decoration symbol variation control unit 2960. Determination method for shifting at a predetermined rate (for example, 1/20) for each variation of the column, determination method for shifting at a predetermined number of times or a predetermined rate for each character, and determination for determining a character after transition at random It may be a method.
また、図129に示すように、周辺基板2811には、常時演出のキャラクタに関連付けられた「ドデカチャンス」演出に関する構成として、第一演出態様決定手段2958a、第一演出表示制御手段2975a、第一演出用乱数抽出手段2957a、第一当り時演出態様テーブル2952a(以下、図135参照)、第一外れ時演出態様テーブル2953a、等が設けられている。この「ドデカチャンス」演出とは、複数の共通装飾図柄列がチャンス目(リーチ状態とはならない非特定の装飾図柄の組合せのうち予め決められた一部の組合せ)で仮停止表示されるのを契機として、複数回(この実施の形態では、2回または4回)の変動演出が実行される旨を提示した後に、複数の共通装飾図柄列のうち最初に停止される第一停止図柄列を除いた装飾図柄列(この実施の形態では、右中の共通装飾図柄列)を再び変動させ、有効ライン上にリーチ状態が形成されるか否かの変動演出を複数回にわたって順次実行するものである。 Also, as shown in FIG. 129, the peripheral board 2811 has a first effect mode determining means 2958a, a first effect display control means 2975a, a first effect structure as a configuration related to the “dodeca chance” effect associated with the always-present character. An effect random number extraction means 2957a, a first hit effect mode table 2952a (refer to FIG. 135 below), a first off-time effect mode table 2953a, and the like are provided. This “Dodeca Chance” effect is that a plurality of common decorative symbol sequences are temporarily stopped and displayed at a chance (a predetermined combination of non-specific decorative symbols that cannot be reached). As an opportunity, the first stop symbol sequence that is stopped first among a plurality of common decorative symbol sequences after presenting that a variable effect is executed a plurality of times (in this embodiment, twice or four times) The removed decorative symbol sequence (in this embodiment, the common decorative symbol sequence in the middle right) is changed again, and the variation effect of whether or not the reach state is formed on the effective line is sequentially executed a plurality of times. is there.
ここで、「ドデカチャンス」演出が本発明の連続変動演出、連続勝機演出(この場合には、個々の変動演出を勝機演出と呼称する)または達成演出に相当する。また、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出の演出パターンを決定する部分が本発明の連続変動演出決定手段、連続勝機演出決定手段または達成演出決定手段に相当する。また、「ドデカチャンス」演出の演出パターンに基づき、変動表示パターンに設定された演出内容の一部を「ドデカチャンス」演出の演出内容に差替えた演出構成が本発明の特別期待度演出に相当するとともに、第一演出態様決定手段2958aによって変動表示パターンに設定された演出内容の一部を「ドデカチャンス」演出の演出内容に差替える部分が本発明の特別期待度演出決定手段に相当する。 Here, the “dodeca chance” effect corresponds to a continuous variation effect, a continuous winning machine effect (in this case, each variable effect is referred to as a winning effect) or an achievement effect of the present invention. Further, the portion in which the effect pattern of the “dodeca chance” effect is determined by the first effect mode determining means 2958a corresponds to the continuous variation effect determining means, the continuous winning machine effect determining means or the achievement effect determining means of the present invention. In addition, based on the production pattern of the “Dodeca Chance” production, the production configuration in which part of the production content set in the variable display pattern is replaced with the production content of the “Dodeca Chance” production corresponds to the special expectation production of the present invention. At the same time, the part of the effect content set in the variable display pattern by the first effect mode determining means 2958a is replaced with the effect content of the “dodeca chance” effect corresponds to the special expectation effect effect determining means of the present invention.
また、「ドデカチャンス」演出が実行されると、最初に提示された変動演出の設定回数が終了する、又は変動演出の設定回数が終了するよりも前に有効ライン上にリーチ状態が形成された変動演出を実行させるのを契機として、演出が終了することになる。すなわち、最終回の変動演出までに有効ライン上にリーチ状態が形成された場合には、「ドデカチャンス」演出が成功したものとし、最終回の変動演出まで有効ライン上にリーチ状態が形成されなかった場合には、「ドデカチャンス」演出が失敗したものとする。これによれば、有効ライン上にリーチ状態が形成されない変動演出が実行されても、次回以降の変動演出に期待することができ、最終回の変動演出まで有効ライン上にリーチ状態が形成される期待を継続させることができる。また、演出的にリーチ状態が形成されるか否かの機会が複数回得られることから、実際よりもリーチ状態が形成される割合が高まったかのように見せることができる。 In addition, when the “Dodeca Chance” effect is executed, the reach state is formed on the active line before the first set of the variable effect presented is completed or before the set number of the variable effect is ended. The production ends when triggered by the execution of the fluctuation production. In other words, if the reach state is formed on the active line by the last fluctuation production, the “dodeca chance” production is assumed to be successful, and the reach state is not formed on the active line until the last fluctuation production. In such a case, it is assumed that the “Dodeca Chance” production has failed. According to this, even if a variation effect in which the reach state is not formed on the active line is executed, it is possible to expect the next or subsequent variation effect, and the reach state is formed on the effective line until the last variation effect. Expectation can be continued. Moreover, since the opportunity of whether or not the reach state is formed is obtained a plurality of times, it is possible to make it appear as if the ratio at which the reach state is formed is higher than the actual.
また、「ドデカチャンス」演出が成功した場合には、ノーマルリーチ演出及び分岐演出が省かれるかたちで、複数種類のリーチ演出のうちもっとも大当り期待度の高い「リーチ演出C」が実行される一方、「ドデカチャンス」演出が失敗した場合には、有効ライン上にリーチ状態が形成されずにリーチ演出自体が実行されなくなる。これによれば、「ドデカチャンス」演出は、「リーチ演出C」が実行されるか否かの択一の演出となることから、その演出が成功するか否かに期待を伴って注目させることができる。 In addition, when the “Dodeca Chance” production is successful, the normal reach production and the branch production are omitted, and the “Leach production C” with the highest expectation level of the big hit among the multiple types of reach production is executed. If the “Dodeca Chance” effect fails, the reach effect is not executed without the reach state being formed on the active line. According to this, since the “Dodeca Chance” production is an alternative production of whether or not “Reach Production C” is executed, it is expected to pay attention to whether or not the production is successful. Can do.
また、第一当り時演出態様テーブル2952aおよび第一外れ時演出態様テーブル2953aには、「ドデカチャンス」演出に関する構成として、「ドデカチャンス」演出の実行可否および演出内容が設定された演出パターンに100個の判定値が振分けられた「ドデカチャンス」演出態様テーブル(図135参照)が予め記憶されている。また、第一演出態様決定手段2958aは、第一演出用乱数抽出手段2957aによって「ドデカチャンス」演出に関する乱数が抽出されると、コマンド受信手段2951によって受信された制御コマンド(変動表示パターンコマンド等)および常時演出態様記憶手段2972に記憶されたキャラクタを基に、それらの項目が対応する「ドデカチャンス」演出態様テーブルを用いて「ドデカチャンス」演出の演出パターンを決定している。 Also, the first hit stage effect mode table 2952a and the first off-time stage effect mode table 2953a have a configuration related to the “dodeca chance” effect as 100 in the effect pattern in which the execution possibility of the “dodeca chance” effect and the effect content are set. A “dodeca chance” effect mode table (see FIG. 135) to which the determination values are distributed is stored in advance. In addition, when the first effect random number extraction unit 2957a extracts the random number related to the “dodeca chance” effect, the first effect mode determination unit 2958a receives the control command (variable display pattern command or the like) received by the command reception unit 2951. On the basis of the characters stored in the regular production mode storage means 2972, the production pattern of the “dodeca chance” production is determined using the “dodeca chance” production mode table corresponding to those items.
具体的には、変動表示パターンコマンドから変動番号5,35,50の「リーチ演出A」の変動表示パターンが特定された場合には、「ドデカチャンス」演出の失敗の演出パターンが所定割合で決定される一方、変動表示パターンコマンドから変動番号15B〜15D,16B〜16D,40B〜40Dの「リーチ演出C」の変動表示パターンが特定された場合には、「ドデカチャンス」演出の成功の演出パターンが所定割合で決定される。例えば、変動表示パターンコマンドから変動番号15Bの「リーチ演出C」の変動表示パターンが特定された場合で、且つ常時演出のキャラクタが「Miyoko」に滞在する場合には、変動演出の設定回数が4回である旨が演出開始時に提示されるとともに、1回目に成功する演出パターンが25/100の割合で設定されている。なお、上記以外の変動表示パターンが特定された場合には、「ドデカチャンス」演出を実行しない旨が決定される。そして、第一演出表示制御手段2975aは、「ドデカチャンス」演出の演出パターンが決定された場合に、変動表示パターンに設定された演出内容の一部を「ドデカチャンス」演出の演出内容に差替えて表示させるようになる。 Specifically, when the variation display pattern of “reach effect A” of variation numbers 5, 35, and 50 is specified from the variation display pattern command, the effect pattern of the “dodeca chance” effect failure is determined at a predetermined rate. On the other hand, when the variation display pattern of the “reach effect C” of the variation numbers 15B to 15D, 16B to 16D, and 40B to 40D is specified from the variation display pattern command, the effect pattern of the success of the “dodeca chance” effect Is determined at a predetermined rate. For example, when the variation display pattern of the “reach effect C” with the variation number 15B is specified from the variation display pattern command and the character of the permanent effect stays in “Miyoko”, the number of times of setting the variation effect is 4. The effect pattern is presented at the start of the production, and the production pattern that succeeds the first time is set at a ratio of 25/100. When a variable display pattern other than the above is specified, it is determined that the “dodeca chance” effect is not executed. Then, when the production pattern of the “dodeca chance” production is determined, the first production display control means 2975a replaces part of the production content set in the variable display pattern with the production content of the “dodeca chance” production. It will be displayed.
また、図135に示すように、「ドデカチャンス」演出態様テーブルには、最初に提示される変動演出の設定回数、及び変動演出の設定回数中における何回目に成功/失敗するかが設定された演出パターンが示されている。具体的には、常時演出のキャラクタが「Miyoko」または「Mako」に滞在する場合には、変動演出の設定回数が4回である旨が演出開始時に提示されるとともに、1〜4回目に成功する演出パターンまたは4回目に失敗する演出パターンが設定されている。また、常時演出のキャラクタが「Megumi」または「Yuko」に滞在する場合には、変動演出の設定回数が2回である旨が演出開始時に提示されるとともに、1〜2回目に成功する演出パターンまたは2回目に失敗する演出パターンが設定されている。 Further, as shown in FIG. 135, in the “dodeca chance” effect mode table, the set number of variation effects to be presented first and the number of success / failures in the set number of change effects are set. A production pattern is shown. Specifically, when the character of the regular production stays in “Miyoko” or “Mako”, the fact that the set number of variable productions is four is presented at the beginning of the production and succeeded in the first to fourth times. An effect pattern to be performed or an effect pattern to fail for the fourth time is set. In addition, when the character of the permanent production stays in “Megumi” or “Yuko”, the fact that the set number of variation productions is two is presented at the start of the production, and the production pattern that succeeds the first and second times. Or the production pattern which fails the second time is set.
なお、「ドデカチャンス」演出が成功する場合には、概ねノーマルリーチ演出及び分岐演出にかかる演出時間が、「ドデカチャンス」演出の演出時間に相当する一方、「ドデカチャンス」演出が失敗する場合には、概ねノーマルリーチ演出及び分岐演出に加えて「リーチ演出A」にかかる演出時間が、「ドデカチャンス」演出の演出時間に相当している。また、「ドデカチャンス」演出の演出時間は、変動演出の設定回数が2回または4回のいずれの場合にも、変動演出の設定回数の全てが消化されたときの総演出時間が同一となるように設定されている。すなわち、変動演出の設定回数が2回である場合の1回当りの演出時間(この実施の形態では、13000ms)が、変動演出の設定回数が4回である場合の1回当りの演出時間(この実施の形態では、6500ms)に対して2倍となるように設定されている。 When the “Dodeca Chance” production is successful, the production time for the normal reach production and the branch production generally corresponds to the production time of the “Dodeca Chance” production, while the “Dodeca Chance” production fails. In general, the production time required for “reach production A” in addition to the normal reach production and the branch production corresponds to the production time of the “dodeca chance” production. In addition, the production time of the “Dodeca Chance” effect is the same as the total effect time when all of the number of times of setting the variable effect is consumed, regardless of whether the number of times of setting the variable effect is two or four. Is set to That is, the production time per time when the number of times of setting the variable effect is 2 (in this embodiment, 13000 ms) is the production time per time when the number of times of setting the variable effect is 4 ( In this embodiment, it is set to be twice as large as 6500 ms).
上記したように、「ドデカチャンス」演出態様テーブルには、「ドデカチャンス」演出を実行する旨が決定される際に、「ドデカチャンス」演出の演出時間が同一でありながら変動演出の実行回数を異ならせた演出パターンが記憶されている。これによれば、変動表示パターンに設定された演出時間(特別図柄の変動時間)の一部である「ドデカチャンス」演出の演出時間が限られながら、多種類の変動演出の実行回数からなる「ドデカチャンス」演出を実行することができる。すなわち、変動表示パターンに設定された演出時間を保持することから、演出内容が間延びすることなく、変動演出の実行回数を異ならせた「ドデカチャンス」演出を実行することができる。 As described above, in the “Dodeca Chance” effect mode table, when it is determined that the “Dodeca Chance” effect is to be executed, the number of executions of the fluctuating effect is shown while the effect time of the “Dodeca Chance” effect is the same. Different production patterns are stored. According to this, while the production time of the “dodeca chance” production, which is a part of the production time (variation time of the special symbol) set in the fluctuation display pattern, is limited, “Dodeca Chance” production can be performed. That is, since the production time set in the variable display pattern is held, the “dodeca chance” production in which the number of executions of the fluctuation production is made different can be executed without delaying the production contents.
なお、「ドデカチャンス」演出態様テーブルには、変動演出の設定回数が2回または4回のいずれの場合にも全ての変動演出を消化することのできる演出パターンが設定されているが、「ドデカチャンス」演出の演出時間が同一となればよく、変動演出の設定回数が2回または4回に限られないように変動演出の1回当りの演出時間を異ならせた演出パターンが設定されてもよい。この場合には、例えば、変動演出の設定回数が3回である場合の1回当りの演出時間が、「ドデカチャンス」演出の演出時間の1/3となるように設定されることになる。また、「ドデカチャンス」演出態様テーブルには、変動演出の設定回数が2回または4回以外の場合にも全ての変動演出を消化することができるよう、変動演出の1回当りの演出時間が異なる種別を組み合わせた演出パターンが設定されてもよい。この場合には、例えば、変動演出の設定回数が3回である場合に、変動演出の設定回数が2回である場合の1回当りの演出時間と、変動演出の設定回数が4回である場合の1回当りの演出時間とする2回分の演出時間と、を組み合わせることで「ドデカチャンス」演出の演出時間が構成されるように設定されることになる。 In the “Dodeca Chance” effect mode table, there is set an effect pattern that can digest all the change effects regardless of whether the change effect is set to 2 times or 4 times. Even if the production pattern is set so that the production time of the variable production is different so that the production time of the chance production is the same, and the number of times of the production of the production is not limited to two or four Good. In this case, for example, when the number of times of setting the variable effect is 3, the effect time per time is set to be 1/3 of the effect time of the “dodeca chance” effect. Also, in the “Dodeca Chance” effect mode table, the effect time per change effect can be digested even when the change effect is set to a number other than 2 or 4 times. An effect pattern in which different types are combined may be set. In this case, for example, when the number of times of setting the variable effect is 3, the effect time per time when the number of times of setting the variable effect is 2, and the number of times of setting the variable effect are four times. In this case, the effect time for the “Dodeca Chance” effect is set by combining the effect times for two times as the effect time per time.
また、「ドデカチャンス」演出の演出開始時には、「ドデカチャンス」演出が成功する場合に変動演出の実行回数以上となる設定回数が提示される一方、「ドデカチャンス」演出が失敗する場合に変動演出の実行回数となる設定回数が提示されている。換言すると、「ドデカチャンス」演出態様テーブルには、「ドデカチャンス」演出が成功する場合に変動演出の設定回数の全てを消化することのできる演出パターンが設定されなくても、変動演出の実行回数を消化することのできる演出パターンのみが設定されてもよい。これによれば、「ドデカチャンス」演出において変動演出の演出時間を一定とすると、変動演出の実行回数が限られることになるが、「ドデカチャンス」演出が成功する場合に多種類の変動演出の設定回数を演出開始時に提示できるようになり、遊技者を飽きさせない演出とすることができる。 In addition, at the start of the production of the “Dodeca Chance” production, if the “Dodeca Chance” production is successful, a set number of times that is greater than or equal to the number of executions of the Variation Production is presented, while the Production of Production is produced if the “Dodeca Chance” production fails. The set number of times to be executed is presented. In other words, in the “dodeca chance” effect mode table, even if the effect pattern that can digest all the set times of the change effect when the “dodeca chance” effect is successful, the number of executions of the change effect is not set. Only the production pattern which can digest is set. According to this, if the effect time of the variable effect is fixed in the “Dodeca Chance” effect, the number of executions of the variable effect is limited, but when the “Dodeca Chance” effect is successful, there are many types of variable effects. The set number of times can be presented at the start of the production, and the production can be made so as not to bore the player.
また、図135に示すように、変動番号5,35,50の「リーチ演出A」の変動表示パターンが特定された場合には、常時演出のキャラクタの種別に応じて「ドデカチャンス」演出の失敗の演出パターンの出現率が異なるように、各々の「ドデカチャンス」演出態様テーブルに判定値が振分けられている。具体的には、常時演出のキャラクタが対応する「ドデカチャンス」演出態様テーブルにおいて、常時演出のキャラクタが「Yuko」、「Megumi」、「Mako」、「Miyoko」の順序で「ドデカチャンス」演出の失敗の演出パターンの出現率が高くなるように、判定値が振分けられている。 In addition, as shown in FIG. 135, when the variation display pattern of “reach effect A” with variation numbers 5, 35, and 50 is specified, the “dodeca chance” effect fails according to the type of character of the constant effect. The determination values are assigned to the respective “dodeca chance” effect mode tables so that the appearance patterns of the different effect patterns have different appearance rates. Specifically, in the “Dodeca Chance” effect mode table corresponding to the always-directed character, the “Dodeca Chance” effect is performed in the order of “Yuko”, “Megumi”, “Mako”, “Miyoko”. The determination values are distributed so that the appearance rate of the failure effect pattern is high.
一方、変動番号15B〜15D,16B〜16D,40B〜40Dの「リーチ演出C」の変動表示パターンには、常時演出のキャラクタの種別に応じて「ドデカチャンス」演出の成功の演出パターンの出現率が異ならないように、各々の「ドデカチャンス」演出態様テーブルに判定値が振分けられている。例えば、常時演出のキャラクタが「Megumi」および「Yuko」に対応する「ドデカチャンス」演出態様テーブルには、常時演出のキャラクタが「Miyoko」および「Mako」に対応する「ドデカチャンス」演出態様テーブルとは異なり、変動番号15Bの変動表示パターンに対して判定値が振分けられていないが、その割合の判定値が変動番号15Cの変動表示パターンに加算して振分けられることで、常時演出のキャラクタの種別に応じて「ドデカチャンス」演出の成功の演出パターンの出現率が異ならない旨を可能としている。なお、この演出例では、変動番号15Cの変動表示パターンの出現率が、変動番号15Bの変動表示パターンの出現率と同一の割合となるように、変動表示パターンテーブルが設定されている(図127参照)。 On the other hand, in the variation display patterns of the “reach effect C” of the variation numbers 15B to 15D, 16B to 16D, and 40B to 40D, the appearance rate of the success pattern of the “dodeca chance” effect according to the character type of the always effect The determination values are assigned to the respective “dodeca chance” performance mode tables so that the two do not differ. For example, the “Dodeca Chance” effect mode table corresponding to the “Megumi” and “Yuko” always-playing characters includes the “Dodeca Chance” effect mode table corresponding to the “Miyoko” and “Mako” always-playing characters. In contrast, the determination value is not assigned to the variation display pattern of the variation number 15B, but the determination value of the ratio is added to the variation display pattern of the variation number 15C and is distributed, so that the character type of the direct effect is always Accordingly, it is possible to make the appearance rate of the successful production pattern of the “Dodeca Chance” production not different. In this production example, the variation display pattern table is set such that the appearance rate of the variation display pattern with the variation number 15C is the same as the appearance rate of the variation display pattern with the variation number 15B (FIG. 127). reference).
上記のように、常時演出のキャラクタが対応する「ドデカチャンス」演出態様テーブルには、常時演出のキャラクタが「Yuko」、「Megumi」、「Mako」、「Miyoko」の順序で「ドデカチャンス」演出の失敗の演出パターンの出現率が高くなるとともに、常時演出のキャラクタに関わらず「ドデカチャンス」演出の成功の演出パターンの出現率が異ならないように、判定値が振分けられている。すなわち、常時演出のキャラクタが「Megumi」または「Yuko」に滞在する場合には、常時演出のキャラクタが「Miyoko」または「Mako」に滞在する場合よりも「ドデカチャンス」演出が実行される割合が低いが、「ドデカチャンス」演出が実行されたときの成功割合が高められている。また、「ドデカチャンス」演出が成功した場合には、複数種類のリーチ演出のうちもっとも大当り期待度の高い「リーチ演出C」が必ず実行されるものである。これによれば、常時演出のキャラクタが「Megumi」または「Yuko」に滞在する場合に「ドデカチャンス」演出が実行されると、その後に第一当否決定手段2930aによる抽選結果が確率変動大当り(第一大当り)または通常大当り(第二大当り)となる割合が高くなり、特定利益付与手段2981によって特定の利益が付与される期待感を高めることができる。すなわち、常時演出のキャラクタが「Megumi」または「Yuko」に滞在する場合には、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かに期待を伴って注目させることができる。 As described above, in the “Dodeca Chance” effect mode table corresponding to the always-directed character, the “Dodeca Chance” effect in the order of “Yuko”, “Megumi”, “Mako”, “Miyoko” The appearance value of the production pattern of the failure is increased, and the determination value is distributed so that the appearance rate of the production pattern of the success of the “Dodeca Chance” production does not differ regardless of the character of the regular production. That is, when the always-presenting character stays in “Megumi” or “Yuko”, the percentage of the “Dodeca Chance” effect being executed is higher than when the always-presenting character stays in “Miyoko” or “Mako”. Although it is low, the success rate when the “Dodeca Chance” performance is executed is increased. In addition, when the “Dodeca Chance” production is successful, “Reach Production C” with the highest expectation level of jackpot is always executed among the plurality of types of reach production. According to this, when the “Dodeca Chance” effect is executed when the character of the constant effect stays in “Megumi” or “Yuko”, the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is the probability variation big hit (the first The ratio of a big hit) or a normal big hit (second big hit) is high, and the expectation that the specific profit is given by the specific profit giving means 2981 can be enhanced. That is, when the character of the permanent presentation stays in “Megumi” or “Yuko”, it can be noted with expectation whether or not the “dodeca chance” presentation will be executed.
また、常時演出のキャラクタが「Megumi」または「Yuko」に滞在する場合には、常時演出のキャラクタが「Miyoko」または「Mako」に滞在する場合よりも「ドデカチャンス」演出が実行されたときの成功割合が高められていることから、変動演出の設定回数が2回である旨が演出開始時に提示されるほうが、変動演出の設定回数が4回である旨が演出開始時に提示されるよりもその演出が成功する割合が高いといえる。これによれば、「ドデカチャンス」演出の演出開始時には、演出的にリーチ状態が形成されるか否かの機会として少ない設定回数が提示されたからといって、その演出が成功するか否かに対する期待が低下することがない。 Further, when the always-directed character stays in “Megumi” or “Yuko”, the “Dodeca Chance” effect is executed more than when the always-directed character stays in “Miyoko” or “Mako”. Since the success rate has been increased, it is indicated at the start of the production that the number of times of setting the variation effect is two times, rather than being presented at the start of the effect that the number of times of setting the variation effect is four times. It can be said that the ratio of successful production is high. According to this, at the start of the production of the “Dodeca Chance” production, just because a small set number of times was presented as an opportunity to determine whether or not the reach state is formed in an effect, whether or not the production is successful Expectation does not decline.
また、最終停止図柄決定手段3032は、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出の演出パターンが決定された場合に、常時演出のキャラクタ(常時演出態様記憶手段2972に記憶されたキャラクタ)が対応する種別の最終停止図柄用テーブル3033(図示しない)を用いることになる。この「ドデカチャンス」演出が実行される場合には、「ドデカチャンス」演出時の最終停止図柄用テーブル3033が、「リーチ」時の最終停止図柄用テーブル3033や「4連図柄」時の最終停止図柄用テーブル3033よりも優先して用いられる。また、各々の「ドデカチャンス」演出時の最終停止図柄用テーブル3033には、装飾図柄の停止図柄(最終停止図柄)とともに、装飾図柄の停止図柄に対応する「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄(チャンス目)が組合されたパターンに977個の判定値が振分けられている。すなわち、最終停止図柄決定手段3032は、「ドデカチャンス」演出を実行する場合に、装飾図柄の停止図柄だけでなく、装飾図柄の停止図柄に対応する「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄も同時に決定している。したがって、装飾図柄列変動制御手段2960は、最終停止図柄決定手段3032の決定結果に対応した装飾図柄の仮停止図柄で共通装飾図柄列の変動を順次仮停止させるのを契機として、「ドデカチャンス」演出として所定回数の変動演出を実行した後、最終停止図柄決定手段3032の決定結果に対応した装飾図柄の停止図柄で変動を停止することになる。 Further, the final stop symbol determining means 3032 always produces a character (a character stored in the always effect mode storage means 2972) when the effect pattern of the “dodeca chance” effect is determined by the first effect mode determining means 2958a. The final stop symbol table 3033 (not shown) of the type corresponding to is used. When this “dodeca chance” effect is executed, the final stop symbol table 3033 at the time of “dodeca chance” effect is the final stop symbol table 3033 at the time of “reach” or the final stop symbol table at the time of “four consecutive symbols”. It is used in preference to the symbol table 3033. In addition, in the final stop symbol table 3033 at the time of each “Dodeca Chance” effect, the decorative symbol before the “Dodeca Chance” effect corresponding to the stop symbol of the ornament symbol is displayed together with the stop symbol of the ornament symbol (final stop symbol). 977 judgment values are assigned to patterns in which temporary stop symbols (chances) are combined. That is, when executing the “dodeca chance” effect, the final stop symbol determining unit 3032 temporarily stops the decoration symbol before the “dodeca chance” effect corresponding to the stop symbol of the decoration symbol as well as the stop symbol of the decoration symbol. The design is also determined at the same time. Therefore, the decorative symbol sequence fluctuation control means 2960 is triggered by the temporary stop of the common decorative symbol sequence sequentially with the temporary stop symbols of the decorative symbols corresponding to the determination result of the final stop symbol determining means 3032. After executing a predetermined number of fluctuating effects as effects, the fluctuation is stopped at the decorative symbol stop symbol corresponding to the determination result of the final stop symbol determining means 3032.
また、各々の「ドデカチャンス」演出時の最終停止図柄用テーブル3033には、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄(チャンス目)として、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄(常時演出のキャラクタと同一のキャラクタが描かれた絵図柄)を伴った数字図柄が、中段の有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せを停止するかたちから右のリーチ形成図柄が1図柄手前にずれた態様となる装飾図柄の組合せが設定されている。すなわち、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄は、非特定の装飾図柄の組合せ(リーチ状態すら形成されない装飾図柄の組合せ)となるが、例えば右の装飾図柄が1図柄手前(変動の進行方向)に移行していれば有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。 In addition, in the final stop symbol table 3033 at the time of each “Dodeca Chance” production, as a temporary stop symbol (chance eye) of the decoration symbol before the “Dodeca Chance” production, a picture corresponding to the character of the regular production (always) The number design with the same character as the production character) is shifted to the front of the right reach formation symbol from the form that the combination of the specific decorative design is stopped on the middle effective line. A combination of decorative symbols that is an aspect is set. That is, the temporary stop symbol of the decorative symbol before the “Dodeca Chance” effect is a combination of non-specific decorative symbols (a combination of decorative symbols that are not formed even in a reach state). For example, the right decorative symbol is one symbol before (variable). If it has shifted to the direction of travel), it is in a brutal state in which the combination of a specific decorative design is stopped on the active line.
具体的には、常時演出のキャラクタが「Miyoko」に滞在する場合に、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、液晶表示装置640の主表示領域においてそのキャラクタに相当する絵図柄を伴った「7」の数字図柄が視認可能となるよう、左6−右11(中6)の装飾図柄の組合せが設定されている。また、常時演出のキャラクタが「Mako」に滞在する場合には、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、液晶表示装置640の主表示領域においてそのキャラクタに相当する絵図柄を伴った「5」の数字図柄が視認可能となるよう、左8−右9(中4)の装飾図柄の組合せが設定されている。また、常時演出のキャラクタが「Megumi」に滞在する場合には、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、液晶表示装置640の主表示領域においてそのキャラクタに相当する絵図柄を伴った「3」の数字図柄が視認可能となるよう、左10−右7(中2)の装飾図柄の組合せが設定されている。また、常時演出のキャラクタが「Yuko」に滞在する場合には、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、液晶表示装置640の主表示領域においてそのキャラクタに相当する絵図柄を伴った「1」の数字図柄が視認可能となるよう、左12−右5(中8)の装飾図柄の組合せが設定されている。 Specifically, when the character of the regular performance stays in “Miyoko”, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the picture corresponding to the character in the main display area of the liquid crystal display device 640 The combination of the left 6-right 11 (middle 6) decorative symbols is set so that the number symbol “7” accompanied by the symbols is visible. In addition, when the character of the regular performance stays at “Mako”, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the design corresponding to the character is displayed in the main display area of the liquid crystal display device 640. The combination of the decorative pattern of left 8-right 9 (middle 4) is set so that the accompanying numeral 5 can be visually recognized. In addition, when the character of the regular performance stays in “Megumi”, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the design corresponding to the character is displayed in the main display area of the liquid crystal display device 640. A combination of left 10-right 7 (middle 2) decorative symbols is set so that the accompanying number symbol “3” becomes visible. In addition, when the always-present character stays in “Yuko”, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the design corresponding to the character is displayed in the main display area of the liquid crystal display device 640. The combination of the left 12-right 5 (medium 8) decorative symbols is set so that the accompanying number symbol “1” is visible.
上記のように、「ドデカチャンス」演出の実行契機としては、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、液晶表示装置640の主表示領域において常時演出のキャラクタに相当する絵図柄を伴った数字図柄が視認可能となることが挙げられる(図140(B)参照)。これによれば、最終停止図柄列が停止するよりも前の段階では、各々の共通装飾図柄列がいずれの装飾図柄で停止(仮停止)するかだけでなく、変動が仮停止された共通装飾図柄列に対して常時演出のキャラクタに相当する絵図柄を伴った数字図柄が含まれるか否かに注目させることができる。したがって、液晶表示装置640の主表示領域に表示される共通装飾図柄列の変動に関心をもたせながら、液晶表示装置640の副表示領域に表示される常時演出のキャラクタを活用することができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。 As described above, the execution timing of the “Dodeca Chance” effect is a picture pattern corresponding to a character that is always produced in the main display area of the liquid crystal display device 640 when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped. It is mentioned that a numerical symbol accompanied with can be visually recognized (see FIG. 140B). According to this, in the stage before the final stop symbol sequence is stopped, not only the decorative design sequence of each common decorative design sequence is stopped (temporarily stopped), but also the common decoration whose variation is temporarily stopped It can be noted whether or not the symbol sequence includes a numerical symbol with a symbol corresponding to a character that is always produced. Therefore, it is possible to make use of the always-present characters displayed in the sub display area of the liquid crystal display device 640 while paying attention to the variation of the common decorative symbol sequence displayed in the main display area of the liquid crystal display device 640. A decrease in interest can be suppressed.
また、「ドデカチャンス」演出が成功する場合の最終停止図柄用テーブル3033には、「ドデカチャンス」演出後の装飾図柄の停止図柄として、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄を伴った数字図柄が、中段の有効ライン上にリーチ状態を形成するかたちとなる装飾図柄の組合せが設定されている。具体的には、例えば常時演出のキャラクタが「Miyoko」に滞在する場合に、液晶表示装置640の主表示領域においてそのキャラクタに相当する絵図柄を伴った「7」の数字図柄が有効ライン上に揃えられるよう、左6−右12の装飾図柄の組合せが設定されている。すなわち、「ドデカチャンス」演出が成功する場合には、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄で左の共通装飾図柄列の変動が仮停止表示されたまま、「ドデカチャンス」演出が成功に至るまでの変動演出の回数分だけ右の共通装飾図柄列が再変動、及び「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄と同一の図柄で仮停止表示を繰り返すものであるが、「ドデカチャンス」演出が成功する変動演出では、右の共通装飾図柄列の変動が停止表示された結果として有効ライン上にリーチ状態が形成されて、演出を終了することになる。 Further, in the final stop symbol table 3033 when the “Dodeca Chance” effect is successful, a numerical symbol with a picture symbol corresponding to the character of the direct effect is provided as a stop symbol of the decorative symbol after the “Dodeca Chance” effect. A combination of decorative symbols that form a reach state on the middle effective line is set. Specifically, for example, when a character who always produces effects stays in “Miyoko”, the number symbol “7” accompanied by a symbol corresponding to the character in the main display area of the liquid crystal display device 640 is on the active line. A combination of left 6-right 12 decorative symbols is set so that they are aligned. In other words, if the “Dodeca Chance” effect is successful, the “Dodeca Chance” effect is displayed while the left common decorative symbol row change is temporarily stopped in the temporary stop pattern of the decorative symbol before the “Dodeca Chance” effect. The common decorative symbol sequence on the right is re-variable by the number of times of changing production until success, and the temporary stop display is repeated with the same design as the temporary stopping symbol of the decorative design before `` Dodeca Chance '' production, In the variation effect in which the “Dodeca Chance” effect is successful, the reach state is formed on the active line as a result of the change of the right common decorative symbol sequence being stopped and displayed, and the effect ends.
また、「ドデカチャンス」演出が失敗する場合の最終停止図柄用テーブル3033には、「ドデカチャンス」演出後の装飾図柄の停止図柄として、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄(チャンス目)と同一となる装飾図柄の組合せ(非特定の装飾図柄の組合せ)が設定されている。すなわち、「ドデカチャンス」演出が失敗する場合には、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄で左の共通装飾図柄列の変動が仮停止表示されたまま、最初に提示された変動演出の設定回数に至るまでの回数分だけ右の共通装飾図柄列が再変動、及び「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄と同一の図柄で仮停止表示を繰り返し、最終回の変動演出でも有効ライン上にリーチ状態が形成されることなく、演出を終了することになる。ただし、右の共通装飾図柄列の再変動における仮停止表示においては、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄と同一の図柄に限られず、有効ライン上にリーチ状態が形成されない非特定の装飾図柄の組合せとなる仮停止図柄であればよい。 In addition, the final stop symbol table 3033 in the case where the “dodeca chance” effect fails, the temporary stop symbol (chance) of the decorative symbol before the “dodeca chance” effect is used as the stop symbol of the decorative symbol after the “dodeca chance” effect. A combination of decorative symbols (non-specific decorative symbol combination) that is the same as (eye) is set. In other words, if the “Dodeca Chance” effect fails, the change that was presented first with the temporary common stop symbol for the decorative symbol before the “Dodeca Chance” effect displayed temporarily stopped. The common decorative symbol sequence on the right re-varies by the number of times until the set number of productions, and the temporary stop display is repeated with the same design as the temporary stop symbol of the decorative design before the `` Dodeca Chance '' production, the last change Even in the production, the production is terminated without forming the reach state on the effective line. However, the temporary stop display in the re-variation of the common decorative symbol row on the right is not limited to the same symbol as the temporary stop symbol of the decorative symbol before the “Dodeca Chance” effect, and the reach state is not formed on the active line. The temporary stop symbol may be a combination of the decorative symbols.
なお、「ドデカチャンス」演出の実行開始に伴い、左の共通装飾図柄列の変動が仮停止表示された状態で右の共通装飾図柄列とともに中の共通装飾図柄列も再変動を開始するが、その演出過程において中の共通装飾図柄列が仮停止表示されることはない。ただし、最後の変動演出を除いては、変動演出の実行ごとに右の共通装飾図柄列だけでなく、中の共通装飾図柄列も仮停止表示が繰り返される状態としてもよい。また、「ドデカチャンス」演出の実行開始に伴い、右中の共通装飾図柄列だけでなく、有効ライン上にリーチ状態が形成されないかたちで、全ての共通装飾図柄列が仮停止表示及び再変動を連続的に繰り返すものであってもよい。 In addition, with the start of execution of the “Dodeca Chance” effect, the change in the left common decorative design row is temporarily stopped and the common decorative design row in the middle together with the right common decorative design row starts to change again. The common decorative symbol sequence in the production process is not temporarily stopped. However, except for the last variation effect, the temporary stop display may be repeated not only for the right common decoration symbol sequence but also for the common common symbol sequence every time the variation effect is executed. In addition, with the start of execution of the “Dodeca Chance” effect, not only the common decorative symbol row in the middle right, but all common decorative symbol rows are temporarily stopped and re-varied in the form that the reach state is not formed on the active line. It may be repeated continuously.
次に、「ドデカチャンス」演出の具体的な実行例について、図136乃至図139に基づき説明する。図136乃至図139は、具体的な演出内容や演出時間が記載された「ドデカチャンス」演出関連のタイムチャートである。まず、図136には、変動番号15B,16B,40Bの「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐1経由」の変動表示パターンを基に、「ドデカチャンス」演出を実行するか否かの場合のタイムチャートが示されている。図136(A)に示すように、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出を実行しない旨が決定された場合には、変動表示パターンに設定された演出内容を基に、通常変動にて有効ライン上に所定数のリーチ状態が形成された後、ノーマルリーチ演出、複数種類の分岐演出のうち分岐1演出、リーチ演出Cの実行開始を告知するリーチ演出C導入演出を経由し、結果として「リーチ演出C」を実行させるものである。 Next, a specific execution example of the “dodeca chance” effect will be described with reference to FIGS. 136 to 139. 136 to 139 are time charts related to the “dodeca chance” effect in which specific effect contents and effect times are described. First, FIG. 136 shows a time chart for whether or not to execute the “dodeca chance” effect based on the change display pattern of the change numbers 15B, 16B, and 40B “through reach reach C via normal reach branch 1”. Has been. As shown in FIG. 136 (A), when it is determined by the first effect mode determining means 2958a that the “dodeca chance” effect is not to be executed, the normal change is made based on the effect contents set in the change display pattern. After a predetermined number of reach states have been formed on the active line at, the result is the normal reach effect, the branch effect 1 among the multiple types of effect, and the reach effect C introduction effect that notifies the start of the reach effect C. The “reach effect C” is executed.
また、図136(B)に示すように、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出を実行する旨が決定された場合には、変動表示パターンに設定されたノーマルリーチ演出及び分岐1演出の演出部分を「ドデカチャンス」演出に差替えるかたちで、「リーチ演出C」を実行させるものである。すなわち、複数の共通装飾図柄列が常時演出のキャラクタからなるチャンス目で仮停止表示されるのを契機として、単数回の変動演出を実行した後、「ドデカチャンス」演出の成功に伴いリーチ演出C導入演出を経由し、結果として「リーチ演出C」が実行されている。具体的には、「ドデカチャンス」演出の開始時の導入演出として4回の変動演出が実行される旨を提示した後に、1回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成された結果、成功演出として「ドデカチャンス」演出が成功した旨を告知している。 As shown in FIG. 136 (B), when it is determined by the first effect mode determination means 2958a that the “dodeca chance” effect is to be executed, the normal reach effect and the branch 1 effect set in the variable display pattern. The “reach production C” is executed in the form of replacing the production part of “No. That is, when a plurality of common decorative symbol sequences are temporarily stopped and displayed at the chance of being made of characters that are always produced, after the singular variation effect is executed, the reach effect C is accompanied by the success of the “dodeca chance” effect. As a result, the “reach effect C” is executed via the introduction effect. Specifically, after the fact that four fluctuation effects are executed as the introduction effect at the start of the “Dodeca Chance” effect, the reach state is formed on the active line in the first variable effect. As a successful production, “Dodeka Chance” production is announced to be successful.
これらの演出例では、概ね複数の共通装飾図柄列におけるチャンス目の仮停止表示から「ドデカチャンス」演出にかけての演出時間(この演出例では、21.5sec)が、ノーマルリーチ演出及び分岐1演出にかかる演出時間(この演出例では、20sec)に相当するように設定されている。この場合には、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かに関わらず、通常変動後から「リーチ演出C」開始時までの中途の演出時間(この演出例では、26sec)が同一に設定されることから、変動表示パターンに設定された演出時間(特別図柄の変動時間)が保持されることになる。 In these production examples, the production time (21.5 sec in this production example) from the temporary stop display of chances in a plurality of common decorative symbol sequences to the “Dodeca Chance” production takes about the normal reach production and the branch 1 production. It is set to correspond to the production time (20 seconds in this production example). In this case, regardless of whether or not the “Dodeca Chance” effect is executed, the midway effect time (26 sec in this effect example) is set to be the same after the normal fluctuation until the start of the “reach effect C”. As a result, the effect time (variation time of the special symbol) set in the variation display pattern is held.
また、図137には、変動番号15C,16C,40Cの「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐2経由」の変動表示パターンを基に、「ドデカチャンス」演出を実行するか否かの場合のタイムチャートが示されている。図137(A)に示すように、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出を実行しない旨が決定された場合には、変動表示パターンに設定された演出内容を基に、通常変動にて有効ライン上に所定数のリーチ状態が形成された後、ノーマルリーチ演出、複数種類の分岐演出のうち分岐2演出、リーチ演出C導入演出を経由し、結果として「リーチ演出C」を実行させるものである。 Also, FIG. 137 shows a time chart in the case of whether or not to execute the “dodeca chance” effect based on the change display pattern of the change numbers 15C, 16C, and 40C “through reach reach C through normal reach branch 2”. Has been. As shown in FIG. 137 (A), when it is determined by the first effect mode determining means 2958a that the “dodeca chance” effect is not to be executed, the normal change is made based on the effect contents set in the change display pattern. After a predetermined number of reach states are formed on the active line, the reach reach C is executed via the normal reach effect, the branch 2 effect among the plural types of branch effects, and the reach effect C introduction effect. Is.
また、図137(B),(C)に示すように、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出を実行する旨が決定された場合には、変動表示パターンに設定されたノーマルリーチ演出及び分岐2演出の演出部分を「ドデカチャンス」演出に差替えるかたちで、「リーチ演出C」を実行させるものである。すなわち、複数の共通装飾図柄列が常時演出のキャラクタからなるチャンス目で仮停止表示されるのを契機として、単数または複数回の変動演出を実行した後、「ドデカチャンス」演出の成功に伴いリーチ演出C導入演出を経由し、結果として「リーチ演出C」が実行されている。具体的には、図137(B)に示すように、導入演出として4回の変動演出が実行される旨を提示した場合には、1回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成されないが、2回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成された結果、成功演出として「ドデカチャンス」演出が成功した旨を告知している。また、図137(C)に示すように、導入演出として2回の変動演出が実行される旨を提示した場合には、1回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成された結果、成功演出として「ドデカチャンス」演出が成功した旨を告知している。 As shown in FIGS. 137 (B) and 137 (C), when it is determined by the first effect mode determining means 2958a that the “dodeca chance” effect is to be executed, the normal reach effect set in the variable display pattern. In addition, the “reaching effect C” is executed in the form of replacing the effect part of the branch 2 effect with the “dodeca chance” effect. In other words, triggered by the fact that a plurality of common decorative symbol sequences are temporarily stopped and displayed at the chance of being made of characters that are always produced, after one or more variable productions have been executed, reach with the success of the “Dodeca Chance” production As a result, the “reach effect C” is executed via the effect C introduction effect. Specifically, as shown in FIG. 137 (B), when the fact that four variation effects are executed as the introduction effect is shown, a reach state is formed on the active line by the first variation effect. Although it is not, as a result of the reach state being formed on the active line in the second variation production, the “Dodeca Chance” production has been announced as a success production. In addition, as shown in FIG. 137 (C), when the fact that two fluctuation effects are executed as the introduction effect is shown, the reach state is formed on the active line in the first fluctuation effect. , As a successful production, has announced that the “Dodeca Chance” production was successful.
これらの演出例では、概ね複数の共通装飾図柄列におけるチャンス目の仮停止表示から「ドデカチャンス」演出にかけての演出時間(この演出例では、28sec)が、ノーマルリーチ演出及び分岐2演出にかかる演出時間(この演出例では、26.5sec)に相当するように設定されている。また、変動演出の設定回数が2回である場合の1回当りの演出時間(この演出例では、13sec)が、変動演出の設定回数が4回である場合の1回当りの演出時間(この演出例では、6.5sec)に対して2倍となるように設定されている。この場合には、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否か、及び変動演出の実行回数に関わらず、通常変動後から「リーチ演出C」開始時までの中途の演出時間(この演出例では、32.5sec)が同一に設定されることから、変動表示パターンに設定された演出時間(特別図柄の変動時間)が保持されることになる。 In these production examples, the production time (28 seconds in this production example) from the temporary stop display of chances in a plurality of common decorative symbol sequences to the “dodeca chance” production is the production time required for the normal reach production and the branch 2 production. (In this production example, it is set to correspond to 26.5 sec). Also, the production time per time when the number of times of setting the variable effect is 2 (13 seconds in this production example) is the production time per time when the number of times of setting the variable effect is 4 times (this In the production example, it is set to be twice that of 6.5 sec). In this case, regardless of whether or not the “Dodeca Chance” effect is executed and the number of executions of the change effect, the intermediate effect time after the normal change until the start of the “reach effect C” (in this example) 32.5 sec) is set to the same value, the production time set for the variable display pattern (the special symbol variable time) is held.
また、図138には、変動番号15D,16D,40Dの「リーチ演出C すべりノーマルリーチ分岐2経由」の変動表示パターンを基に、「ドデカチャンス」演出を実行するか否かの場合のタイムチャートが示されている。図138(A)に示すように、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出を実行しない旨が決定された場合には、変動表示パターンに設定された演出内容を基に、通常変動にて有効ライン上に所定数のリーチ状態が形成される際に、すべり変動演出が実行された後、ノーマルリーチ演出、複数種類の分岐演出のうち分岐2演出、リーチ演出C導入演出を経由し、結果として「リーチ演出C」を実行させるものである。 FIG. 138 is a time chart for determining whether or not to execute the “Dodeca Chance” effect based on the change display pattern of the change numbers 15D, 16D, and 40D “through reach reach C slip normal reach branch 2”. It is shown. As shown in FIG. 138 (A), when it is determined by the first effect mode determining means 2958a that the “dodeca chance” effect is not to be executed, the normal variation is based on the effect content set in the variable display pattern. When a predetermined number of reach states are formed on the active line, after the slip fluctuation effect is executed, the normal reach effect, the branch effect 2 among the multiple types of effect, and the reach effect C introduction effect, As a result, the “reach effect C” is executed.
また、図138(B)〜(D)に示すように、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出を実行する旨が決定された場合には、変動表示パターンに設定されたすべり変動演出、ノーマルリーチ演出及び分岐2演出の演出部分を「ドデカチャンス」演出に差替えるかたちで、「リーチ演出C」を実行させるものである。すなわち、複数の共通装飾図柄列が常時演出のキャラクタからなるチャンス目で仮停止表示されるのを契機として、複数回の変動演出を実行した後、「ドデカチャンス」演出の成功に伴いリーチ演出C導入演出を経由し、結果として「リーチ演出C」が実行されている。具体的には、図138(B)に示すように、導入演出として4回の変動演出が実行される旨を提示した場合には、1〜3回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成されないが、4回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成された結果、成功演出として「ドデカチャンス」演出が成功した旨を告知している。また、図138(C)に示すように、導入演出として4回の変動演出が実行される旨を提示した場合には、1,2回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成されないが、3回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成された結果、成功演出として「ドデカチャンス」演出が成功した旨を告知することもできる。また、図138(D)に示すように、導入演出として2回の変動演出が実行される旨を提示した場合には、1回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成されないが、2回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成された結果、成功演出として「ドデカチャンス」演出が成功した旨を告知している。 As shown in FIGS. 138 (B) to 138 (D), when it is determined by the first effect mode determining means 2958a that the “dodecan chance” effect is to be executed, the slip change set in the change display pattern is performed. The “reach effect C” is executed in the form of replacing the effect part of the effect, the normal reach effect, and the branch 2 effect with the “dodeca chance” effect. In other words, when a plurality of common decoration symbol sequences are temporarily stopped and displayed at the chance of being always produced characters, after a plurality of fluctuating effects are executed, reach effects C with the success of the “dodeca chance” effects As a result, the “reach effect C” is executed via the introduction effect. Specifically, as shown in FIG. 138 (B), when the fact that four variation effects are executed as the introduction effect is shown, the reach state is reached on the active line in the first to third variation effects. However, as a result of the formation of the reach state on the active line in the fourth variation production, the “Dodeca Chance” production has been announced as a successful production. Further, as shown in FIG. 138 (C), when the fact that four variation effects are executed as the introduction effect is presented, the reach state is not formed on the active line in the first and second variation effects. However, as a result of the reach state being formed on the active line in the third variation production, it can also be notified that the “dodeca chance” production has succeeded as a success production. Moreover, as shown in FIG. 138 (D), when the fact that two fluctuation effects are executed as the introduction effect is shown, the reach state is not formed on the active line in the first fluctuation effect, As a result of the formation of the reach state on the active line in the second variation production, the “Dodeca Chance” production has been announced as a success production.
これらの演出例では、概ね複数の共通装飾図柄列におけるチャンス目の仮停止表示から「ドデカチャンス」演出にかけての演出時間(この演出例では、41sec)が、すべり変動演出、ノーマルリーチ演出及び分岐2演出にかかる演出時間(この演出例では、39.5sec)に相当するように設定されている。また、図138(C)に示すように、3回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成される場合には、変動演出の設定回数が4回である場合の1回当りの演出時間(この演出例では、6.5sec)の分だけ、成功演出の演出時間が延長されるように設定されている。この場合には、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否か、及び変動演出の実行回数に関わらず、通常変動後から「リーチ演出C」開始時までの中途の演出時間(この演出例では、45.5sec)が同一に設定されることから、変動表示パターンに設定された演出時間(特別図柄の変動時間)が保持されることになる。 In these production examples, the production time (41 seconds in this production example) from the temporary stop display of chances in a plurality of common decorative symbol sequences to the “dodeca chance” production is 41 seconds, a slip variation production, a normal reach production, and a branch 2 production. Is set to correspond to the production time (39.5 sec in this production example). In addition, as shown in FIG. 138 (C), when the reach state is formed on the active line in the third variation effect, the effect per one time when the number of times the variation effect is set is four. The production time of the successful production is set to be extended by the time (in this production example, 6.5 sec). In this case, regardless of whether or not the “Dodeca Chance” effect is executed and the number of executions of the change effect, the intermediate effect time after the normal change until the start of the “reach effect C” (in this example) , 45.5 sec) is set to the same value, the production time set for the variable display pattern (the special symbol variable time) is held.
また、図139には、変動番号5の「リーチ演出A ハズレ」または変動番号35,50の「リーチ演出A ハズレ後モード突入」の変動表示パターンを基に、「ドデカチャンス」演出を実行するか否かの場合のタイムチャートが示されている。図139(A)に示すように、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出を実行しない旨が決定された場合には、変動表示パターンに設定された演出内容を基に、通常変動にて有効ライン上に所定数のリーチ状態が形成された後、ノーマルリーチ演出、複数種類の分岐演出のうち分岐1演出、リーチ演出C導入演出を経由し、結果として「リーチ演出A」を実行させるものである。 Also, in FIG. 139, based on the variation display pattern of “reach production A lose” with the variation number 5 or “reach production A after losing mode entry” with the variation numbers 35 and 50, the “dodechance” production is executed. A time chart in case of no is shown. As shown in FIG. 139 (A), when it is determined by the first effect mode determination means 2958a that the “dodeca chance” effect is not to be executed, the normal change is based on the effect contents set in the change display pattern. After a predetermined number of reach states are formed on the active line, the normal reach effect, the branch effect 1 among the plural types of branch effects, and the reach effect C introduction effect are executed, and as a result, “reach effect A” is executed. Is.
また、図139(B),(C)に示すように、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出を実行する旨が決定された場合には、変動表示パターンに設定されたノーマルリーチ演出、分岐1演出及び「リーチ演出A」の演出部分を「ドデカチャンス」演出に差替えるものである。すなわち、複数の共通装飾図柄列が常時演出のキャラクタからなるチャンス目で仮停止表示されるのを契機として、複数回の変動演出を実行した後、「ドデカチャンス」演出の失敗に伴い有効ライン上にリーチ状態が形成されず、そのまま演出を終了させている。具体的には、図139(B)に示すように、導入演出として4回の変動演出が実行される旨を提示した場合には、1〜4回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成されなかった結果、失敗演出として「ドデカチャンス」演出が失敗した旨を告知している。また、図139(C)に示すように、導入演出として2回の変動演出が実行される旨を提示した場合には、1,2回目の変動演出にて有効ライン上にリーチ状態が形成されなかった結果、失敗演出として「ドデカチャンス」演出が失敗した旨を告知している。 Also, as shown in FIGS. 139 (B) and (C), when it is determined by the first effect mode determining means 2958a that the “dodeca chance” effect is to be executed, the normal reach effect set in the variable display pattern. The production part of the branch 1 production and the “reach production A” is replaced with the “dodeca chance” production. In other words, when a plurality of common decorative design sequences are temporarily stopped and displayed at the chance of being made up of characters that are always produced, after a plurality of fluctuating productions are performed, the “Dodeca Chance” production will fail and the The reach state is not formed, and the production is ended as it is. Specifically, as shown in FIG. 139 (B), when the fact that four variation effects are executed as the introduction effect is shown, the reach state is reached on the active line in the first to fourth variation effects. As a result of not being formed, the “Dodeka Chance” production has been announced as a failure production. Further, as shown in FIG. 139 (C), when the fact that two fluctuation effects are executed as the introduction effect is presented, a reach state is formed on the active line at the first and second fluctuation effects. As a result, there is a notice that the “Dodeca Chance” production has failed.
これらの演出例では、複数の共通装飾図柄列におけるチャンス目の仮停止表示から「ドデカチャンス」演出にかけての演出時間(この演出例では、41.7sec)が、ノーマルリーチ演出、分岐1演出及び「リーチ演出A」にかかる演出時間(この演出例では、41.7sec)に相当するように設定されている。この場合には、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否か、及び変動演出の実行回数に関わらず、通常変動後から「リーチ演出A」終了時までの演出時間(この演出例では、41.7sec)が同一に設定されることから、変動表示パターンに設定された演出時間(特別図柄の変動時間)が保持されることになる。 In these production examples, the production time from the temporary stop display of the chances in the plurality of common decorative design sequences to the “dodeca chance” production (41.7 sec in this production example) is the normal reach production, the branch 1 production, and the “reach” It is set so as to correspond to the production time for production “A” (41.7 sec in this production example). In this case, regardless of whether or not the “dodeca chance” effect is executed and the number of executions of the change effect, the effect time from the normal change until the end of the “reach effect A” (41 in this effect example) .7 sec) is set to the same value, the production time set for the variable display pattern (the time required to change the special symbol) is held.
この実施の形態では、「リーチ演出A」〜「リーチ演出C」のいずれかのリーチ演出が実行される前段階において、有効ライン上にリーチ状態が形成されたとしてもノーマルリーチ演出の大当り期待度(変動番号3,4の変動表示パターンに対する大当り期待度)が然程高くないこと、及びノーマルリーチ演出後に「リーチ演出A」〜「リーチ演出C」のいずれかのリーチ演出に展開する割合(変動番号3,4の変動表示パターンの出現率に対して大当り期待度の高い変動番号5〜34の変動パターンの出現率)も然程高くないことから、「リーチ演出A」〜「リーチ演出C」のいずれかのリーチ演出に展開されなければ特定の利益付与に対する期待感が高められる状態とはならず、ノーマルリーチ演出を遊技者が期待のもてる演出部とすることができない。一方、「ドデカチャンス」演出が実行された場合には、演出的にリーチ状態が形成されるか否かの機会が複数回得られることから、実際よりもリーチ状態が形成される割合が高まったかのように見せることができ、特定の利益付与に対する期待感を持続的に高めることができる。また、「ドデカチャンス」演出が成功した場合には、結果として複数種類のリーチ演出のうちもっとも大当り期待度の高い「リーチ演出C」が展開されることから、「ドデカチャンス」演出を遊技者が期待のもてる演出とすることができる。 In this embodiment, even if the reach state is formed on the active line in the stage before the reach effect of any one of “reach effect A” to “reach effect C” is executed, the big hit expectation degree of the normal reach effect ( The probability that the jackpot expectation for the variation display patterns of the variation numbers 3 and 4 is not so high, and the ratio (variation number 3) to be developed in one of the reach effects of “reach effect A” to “reach effect C” after the normal reach effect , 4 is not so high with respect to the appearance rate of the variation display pattern of 4 and the appearance rate of the variation pattern 5 to 34 having a high jackpot expectation degree. Therefore, any one of “reach production A” to “reach production C” If it is not deployed in that reach production, it will not be in a state where the expectation for a specific profit grant will be raised, the normal reach production will be a production section that the player can expect Door can not be. On the other hand, when the “Dodeca Chance” production is executed, the opportunity to determine whether or not the reach state is formed is obtained multiple times. It is possible to make it look like this, and it is possible to continuously increase the expectation for giving a specific profit. In addition, when the “Dodeca Chance” production is successful, the “Leach Production C” with the highest expectation level of the big hit is developed as a result, so that the player performs the “Dodeca Chance” production. It can be an expected production.
また、「ドデカチャンス」演出が実行される場合には、変動表示パターンに設定された演出内容の一部となる概ねノーマルリーチ演出及び分岐演出にかかる演出内容を、「ドデカチャンス」演出の演出内容に差替えることになる。すなわち、変動表示パターンに設定された特別図柄の変動時間(総演出時間)を保持しながら、「リーチ演出C」に至るまでの遊技者が期待のもてないノーマルリーチ演出を、遊技者が期待のもてる「ドデカチャンス」演出に差替えて実行することができる。したがって、遊技者が期待のもてる「ドデカチャンス」演出が実行されながらも、変動表示パターンに設定された特別図柄の変動時間を保持することから、演出内容が間延びすることがない。また、遊技者が期待のもてないノーマルリーチ演出が省略されることで、遊技者の興味に沿ったかたちの演出が実行されるようになり、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In addition, when the “Dodeca Chance” effect is executed, the effect contents for the normal reach effect and the branch effect that are part of the effect content set in the variable display pattern are changed to the effect contents of the “Dodeca Chance” effect. It will be replaced. In other words, the player can expect a normal reach effect that the player does not expect until reaching “reach effect C” while maintaining the change time (total effect time) of the special symbol set in the change display pattern. It can be executed in place of the “Dodeca Chance” production. Therefore, while the “Dodeca Chance” effect expected by the player is executed, the variation time of the special symbol set in the variation display pattern is held, so that the effect content is not delayed. Further, by omitting the normal reach production that the player is not expected to perform, the production is performed in accordance with the player's interests, and it is possible to suppress a decrease in the game interest.
また、「ドデカチャンス」演出が失敗する場合には、ノーマルリーチ演出及び分岐演出に加えて「リーチ演出A」にかかる演出内容を、「ドデカチャンス」演出の演出内容に差替えることになる。これによれば、「ドデカチャンス」演出は、有効ライン上にリーチ状態が形成されるか否かを契機として、「リーチ演出C」が展開されるか否かの択一の演出とすることができる。ここで、ノーマルリーチ演出後に「リーチ演出A」が展開された場合には、「リーチ演出C」が展開された場合と比べるとその大当り期待度の違いから特定の利益付与に対する期待感が然程高められる状態とはならず、ノーマルリーチ演出後のリーチ演出に至るまでに長い演出時間がかけられた割に、遊技者が期待のもてる演出とはならなかった。一方、「ドデカチャンス」演出が実行された場合には、結果として「リーチ演出C」が展開されないとしても、変動表示パターンに設定された特別図柄の変動時間(総演出時間)の最後まで「リーチ演出C」が展開される可能性が残されることから、「ドデカチャンス」演出を遊技者が期待のもてる演出とすることができる。したがって、遊技者が期待のもてない「リーチ演出A」をも省略し、「ドデカチャンス」演出を「リーチ演出C」が展開されるか否かの択一の演出とすることで、遊技者の興味に沿った演出が実行されるようになり、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In addition, when the “dodeca chance” production fails, the production content related to “reach production A” in addition to the normal reach production and the branch production is replaced with the production content of the “dodeca chance” production. According to this, the “Dodeca Chance” effect can be an alternative effect on whether or not the “reach effect C” is developed, based on whether or not a reach state is formed on the active line. it can. Here, when “reach production A” is developed after the normal reach production, the expectation for a specific profit grant is so high as compared to the case where “reach production C” is deployed, due to the difference in the degree of expectation of jackpot It was not in a state of being able to be achieved, but it did not become an effect that the player could expect even though it took a long production time to reach the reach production after the normal reach production. On the other hand, when the “Dodeca Chance” effect is executed, even if “Reach Effect C” is not developed as a result, “Reach” is reached until the end of the change time (total effect time) of the special symbol set in the change display pattern. Since there is a possibility that the “production C” is developed, it is possible to make the “dodeca chance” production an effect that the player can expect. Therefore, by omitting the “reach production A” that the player cannot expect, and making the “dodeca chance” production as an alternative production whether or not the “reach production C” is developed, the player's interest The production along the line is executed, so that it is possible to suppress a decrease in the gaming interest.
また、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が特殊大当り時または小当り時である場合にも、変動番号35,50の「リーチ演出A ハズレ後モード突入」の変動表示パターンに基づく演出を、「ドデカチャンス」演出に差替えることがある。この場合には、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れ時(すなわち、変動番号5の変動表示パターン決定時)と同じく、「ドデカチャンス」演出が失敗することになるが、その後にアプローチモードに突入することになり、確率変動状態の潜伏が期待されることになる。これによれば、「ドデカチャンス」演出の結果として「リーチ演出C」が展開されなかった期待感の消失が軽減されることから、「ドデカチャンス」演出を遊技者がさらに期待のもてる演出とすることができる。 In addition, even when the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is a special big hit or a small hit, an effect based on the change display pattern of “reach effect A mode after losing” of the change numbers 35 and 50 is “ It may be replaced with “Dodeca Chance” production. In this case, as in the case where the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is off (that is, when the variable display pattern of the variable number 5 is determined), the “dodeca chance” effect will be failed. Therefore, the latent state of probability fluctuation is expected. According to this, since the disappearance of the expectation that “Reach Production C” was not developed as a result of the “Dodeca Chance” production is reduced, the “Dodeka Chance” production can be further expected by the player. can do.
なお、「ドデカチャンス」演出を実行するか否かに関しては、主制御基板2094側での決定事項(例えば、第一変動時間決定手段2932a)とし、変動表示パターンコマンドにその情報を含ましめることによって周辺基板2881側に特定させることもできるが、この場合には演出内容を付加するごとに変動表示パターンコマンドの種類が比例的に増加してしまう。しかしながら、変動表示パターンに設定された演出内容の一部にかかる変動時間(演出時間)が、「ドデカチャンス」演出にかかる演出時間と同一となるように設定されることで、変動表示パターンに設定された特別図柄の変動時間(総演出時間)と同一であってもよく、変動表示パターンコマンドの共通化を図ることができる。すなわち、「ドデカチャンス」演出の演出内容を付加しながらも、変動表示パターンコマンドから特定される周辺基板2881側の決定事項(例えば、第一演出態様決定手段2958a)とすることで、例えば第一当り時変動時間設定用テーブル2913aや第一外れ時変動時間設定用テーブル2914aに設定された変動表示パターンコマンドの記憶領域となるROM2816の記憶容量を抑制し、「ドデカチャンス」演出を設定しない場合と比較しても主制御基板2094側の制御負荷を増大させることがない。 Whether or not to execute the “dodeca chance” effect is determined on the main control board 2094 side (for example, the first variation time determination means 2932a), and the information is included in the variation display pattern command. Although it can be specified on the peripheral board 2881 side, in this case, the type of the variable display pattern command is proportionally increased every time the effect contents are added. However, the variation display pattern is set so that the variation time (production time) for a part of the production content set in the variation display pattern is the same as the production time for the “Dodeca Chance” production. It may be the same as the variation time (total production time) of the special symbol made, and the variation display pattern command can be shared. In other words, while adding the contents of the “Dodeca Chance” effect, it is determined as the determined matter (for example, the first effect mode determining means 2958a) on the peripheral board 2881 side specified from the variable display pattern command, for example, the first When the storage capacity of the ROM 2816 serving as the storage area for the fluctuation display pattern command set in the hit fluctuation time setting table 2913a or the first off-time fluctuation time setting table 2914a is suppressed, and the “dodecan chance” effect is not set. Even when compared, the control load on the main control board 2094 side is not increased.
また、各種変動表示パターンテーブルには、有効ライン上にリーチ状態が形成されるか否かのタイミングから「リーチ演出C」が実行開始されるまでの間の部分に相当する演出時間が、「ドデカチャンス」演出を構成する変動演出の演出時間の分だけ増加するような変動表示パターンが設定されている。具体的には、例えば変動番号15B,16B,40Bの「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐1経由」の変動表示パターンに設定された特別図柄の変動時間(総演出時間)を基準とし、上記の部分に相当する演出時間として変動演出の設定回数が4回である場合の1回当りの演出時間の分だけ増加するように、変動番号15C,16C,40Cの「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐2経由」の変動表示パターンに特別図柄の変動時間が設定されている。これによれば、「ドデカチャンス」演出を実行しない場合には、「リーチ演出C」に至るまで多種類の演出過程(例えば、分岐1演出または分岐2演出のいずれを実行するか)で実行することができるのに伴い、「ドデカチャンス」演出を実行する場合には、各々の変動演出の演出時間を一定としながら、「リーチ演出C」に至るまで多種類の変動演出の実行回数で実行することができる。すなわち、変動表示パターンコマンドの種類が限られながら、多種多様の演出過程から「リーチ演出C」に展開することができ、遊技者を飽きさせない演出とすることができる。 In addition, in the various variation display pattern tables, the production time corresponding to the portion between the timing of whether or not the reach state is formed on the effective line and the start of the execution of “reach production C” is “Dodeca”. A variation display pattern is set so as to increase by the amount of production time of the variation production constituting the “chance” production. Specifically, for example, the change time (total effect time) of the special symbol set in the change display pattern of the change numbers 15B, 16B, and 40B “reach effect C via normal reach branch 1” corresponds to the above part. The change display of “reach effect C via normal reach branch 2” of change numbers 15C, 16C, and 40C so as to increase by the amount of the effect time per time when the set number of change effects is four as the effect time to be performed A special symbol variation time is set for the pattern. According to this, when the “Dodeca Chance” effect is not executed, it is executed in various types of effect processes (for example, which one of the branch 1 effect or the branch 2 effect is executed) up to the “reach effect C”. As a result, when performing “Dodeca Chance” effects, the number of executions of various types of variation effects is performed until reaching “Reach Effect C” while keeping the effect time of each variation effect constant. be able to. In other words, while the types of variable display pattern commands are limited, it is possible to develop the “reach effect C” from a wide variety of effect processes, and it is possible to provide an effect that does not bore the player.
この実施の形態では、「ドデカチャンス」演出の演出開始時に変動演出の設定回数が提示されるものであるが、演出パターンに変動演出の実行回数のみを設定し、変動演出の設定回数を提示することなく演出パターンに基づく変動演出の実行回数を消化するようにしてもよい。この場合には、有効ライン上にリーチ状態が仮停止されないのを条件にリーチ状態が停止されるか否かの右の共通装飾図柄列(第二停止図柄列)を再変動させる変動演出が複数回にわたって繰り返されるすべり変動演出の態様(具体的には、有効ライン上にリーチ状態が成立するか否かの過程において、少なくとも左の共通装飾図柄列を固定表示(仮停止表示)しながら、右の共通装飾図柄列が仮停止表示/再変動を連続的に繰り返すような態様)となるが、複数の共通装飾図柄列が複数回にわたって変動するかのように複数の共通装飾図柄列を変動させる変動演出を実行し、有効ライン上にリーチ状態が仮停止されないのを条件に当該変動演出の実行を継続させる連続変動演出の態様(具体的には、有効ライン上にリーチ状態が成立するか否かの過程において、全ての共通装飾図柄列が仮停止表示/再変動を連続的に繰り返すような態様)であってもよい。 In this embodiment, the set number of variable effects is presented at the start of the production of the “Dodeca Chance” effect, but only the number of executions of the variable effect is set in the effect pattern, and the set number of variable effects is presented. Alternatively, the number of executions of the variation effect based on the effect pattern may be consumed. In this case, there are a plurality of variable effects that re-variate the right common decorative symbol sequence (second stop symbol sequence) as to whether or not the reach status is stopped on the condition that the reach status is not temporarily stopped on the active line. A mode of sliding variation effect repeated over and over (specifically, in the process of whether or not the reach state is established on the effective line, at least the left common decorative design row is displayed fixed (temporary stop display) The common decorative design sequence is such that the temporary stop display / re-variation is continuously repeated), but the plurality of common decorative design sequences are changed as if the multiple common decorative design sequences change multiple times. A mode of continuous variation effect that executes a variation effect and continues execution of the variation effect on the condition that the reach state is not temporarily stopped on the active line (specifically, whether the reach state is established on the effective line) In Kano process, all the common decorative symbol columns may be an embodiment) to repeat the temporary stop display / re varies continuously.
また、上記した演出開始時に変動演出の設定回数を提示しない場合には、変動演出の実行回数が多いほど大当り期待度が高くなる(大当りとなる割合が高くなる)ように構成することが望ましい。換言すると、「ドデカチャンス」演出を実行する旨が決定される際、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りである場合に、外れである場合よりも高い割合で変動演出の実行を継続するように演出パターンが決定されることになる。また、「ドデカチャンス」演出が失敗する場合には、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れ時であることから、「ドデカチャンス」演出の失敗の演出パターンにおける変動演出の実行回数が少なく(例えば、1〜2回の実行回数)なるように設定する必要がある。これによれば、本実施形態の「連続変動」演出に類似した効果を奏するようになり、「ドデカチャンス」演出における変動演出の実行回数が多いほど第一当否決定手段2930aによる抽選結果が確率変動大当り(第一大当り)または通常大当り(第二大当り)となる割合が高まることから、変動演出の実行回数に期待を伴って注目させることができる。 Further, in the case where the set number of variation effects is not presented at the start of the above-described effect, it is desirable to configure so that the greater the number of executions of the variation effect, the higher the big hit expectation degree (the higher the percentage of big hits). In other words, when it is determined that the “Dodeca Chance” effect is to be executed, when the lottery result by the first winning / decision determining unit 2930a is a big hit, the execution of the variable effect is continued at a higher rate than when it is a failure. Thus, the production pattern is determined. In addition, when the “dodeca chance” production fails, the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is out of date, so the number of executions of the variable production in the production pattern of the “dodeca chance” production failure is small ( For example, it is necessary to set such that the number of executions is 1 to 2). According to this, an effect similar to the “continuous variation” effect of the present embodiment is produced, and the lottery result by the first success / failure determination unit 2930a becomes a probability variation as the number of executions of the variation effect in the “dodeca chance” effect increases. Since the ratio of big hits (first big hits) or normal big hits (second big hits) increases, the number of executions of varying effects can be noted with expectation.
また、変動演出の実行回数が多いほど大当り期待度が高くなるように構成するための具体例として、各々の変動表示パターンテーブルにおいて「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐1経由」、「リーチ演出C ノーマルリーチ分岐2経由」、「リーチ演出C すべりノーマルリーチ分岐2経由」の順序で大当り期待度が高くなるように、当該リーチ演出に対応する変動表示パターンに判定値が振分けられることが挙げられる。この場合には、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りであるにも関わらず、「リーチ演出C」が実行される前段階において、遊技者が期待のもてないノーマルリーチ演出等(分岐演出やすべり変動演出を含む)の演出時間が長くなる傾向にある。しかしながら、「ドデカチャンス」演出を実行する旨が決定される際に、遊技者が期待のもてないノーマルリーチ演出等の演出時間が長くなるほど、変動演出の実行回数が多い「ドデカチャンス」演出に差替えて実行することができる。すなわち、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りである場合には、外れである場合よりも高い割合で変動演出の実行を継続させることができる。ただし、演出パターンに対する判定値が適宜に設定された「ドデカチャンス」演出態様テーブルを用いることで、各々の変動表示パターンに対する「ドデカチャンス」演出の実行割合を変更し、変動演出の実行回数が多いほど大当り期待度が高くなるように構成してもよい。 In addition, as a specific example for configuring the jackpot expectation degree to be higher as the number of executions of the change effect is increased, in each change display pattern table, “via reach reach C normal reach branch 1”, “reach effect C normal reach branch 2” For example, the determination value is assigned to the variable display pattern corresponding to the reach effect so that the expectation of jackpot is high in the order of “via” and “reach effect C through slip normal reach branch 2”. In this case, even though the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is a big hit, before the “reach effect C” is executed, a normal reach effect or the like that the player cannot expect (branch effect or slip) There is a tendency that the production time of the fluctuation production is long). However, when it is decided to execute the “Dodeca Chance” production, the longer the production time for the normal reach production, etc., which the player can not expect, the longer the execution of the variable production, the more the “Dodeka Chance” production will be executed. can do. That is, when the lottery result by the first winning / decision determining unit 2930a is a big hit, it is possible to continue the execution of the fluctuating effect at a higher rate than when the lottery is lost. However, by using the “dodeca chance” effect mode table in which the determination value for the effect pattern is appropriately set, the execution ratio of the “dodeca chance” effect for each variable display pattern is changed, and the number of executions of the variable effect is large. You may comprise so that a big hit expectation degree may become so high.
この実施の形態では、「ドデカチャンス」演出の演出開始時に変動演出の設定回数を提示した後、変動演出の設定回数内に有効ライン上にリーチ状態が形成された場合には、「ドデカチャンス」演出が成功したものとし、変動演出の設定回数内に有効ライン上にリーチ状態が形成されなかった場合には、「ドデカチャンス」演出が失敗したものとしている。換言すると、「ドデカチャンス」演出は、変動演出の設定回数内に有効ライン上にリーチ状態が形成される旨の条件が所定期間に達成されるか否かの演出といえる。ここで、従来の所謂ミッション演出(遊技者に達成条件が与えられる演出)は、達成条件が達成されるか否かが抽選結果に基づくものであり、この抽選結果が大当りとなる割合が然程高くないことから、例えミッション演出が実行されたとしても達成頻度が高められなかった。また、従来の達成演出は、抽選手段の抽選結果が当りとなるときに開始する割合を高めることもできたが、この場合には、当該変動表示における達成頻度が高められるのみであって、その後の変動表示における達成頻度が高められる訳ではなかった。しかしながら、「ドデカチャンス」演出が第一当否決定手段2930aによる抽選結果に直接的に基づくことなく、その後に「リーチ演出C」が展開されるか否かに基づくように設定(すなわち、変動表示パターンコマンドから「リーチ演出C」の変動表示パターンが特定されるか否かに基づけばよく、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れであってもよい。)されることで、従来のミッション演出と比べて達成条件が達成されるか否かの機会に対する期待感が最後まで持続させられるとともに、「ドデカチャンス」演出の達成頻度を高めることができる。 In this embodiment, after presenting the set number of variable effects at the start of the production of the “dodeca chance” effect, if the reach state is formed on the active line within the set number of variable effects, the “dodeca chance” If the production is successful, and the reach state is not formed on the active line within the set number of times of the variation production, the “dodeca chance” production is assumed to have failed. In other words, it can be said that the “dodeca chance” effect is an effect as to whether or not the condition that the reach state is formed on the active line within the set number of the variable effects is achieved within a predetermined period. Here, a conventional so-called mission effect (an effect in which an achievement condition is given to a player) is based on whether or not the achievement condition is achieved, based on the lottery result. Because it is not expensive, even if the mission performance was executed, the achievement frequency could not be increased. In addition, in the conventional achievement effect, it was possible to increase the ratio that starts when the lottery result of the lottery means wins, but in this case, only the achievement frequency in the variable display is increased, and then The frequency of achievement in the display of fluctuation was not improved. However, the “Dodeca Chance” effect is not directly based on the lottery result by the first success / failure determination unit 2930a, but is set based on whether or not the “reach effect C” is developed (that is, the variable display pattern). It may be based on whether or not the variable display pattern of “reach effect C” is specified from the command, and the lottery result by the first win / fail decision means 2930a may be missed.) Compared to the above, the expectation for the opportunity whether or not the achievement condition is achieved is maintained until the end, and the frequency of achievement of the “dodeca chance” production can be increased.
また、「ドデカチャンス」演出は、従来のミッション演出のように複数回の変動表示にわたって実行されるものではなく、1回の変動表示(第一始動口センサ2416又は第二始動口センサ2358による遊技球の検出が一回)に限って条件が達成されるか否かが判断されることから、演出内容が間延びすることがない。したがって、「ドデカチャンス」演出は、従来のミッション演出に対する期待感を維持しながら達成頻度を高めることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Further, the “Dodeca Chance” effect is not executed over a plurality of fluctuation displays as in the conventional mission effect, but a single fluctuation display (game by the first start port sensor 2416 or the second start port sensor 2358). Since it is determined whether or not the condition is achieved only when the detection of the sphere is performed once, the production content is not delayed. Therefore, the “Dodeca Chance” effect can increase the frequency of achievement while maintaining a sense of expectation with respect to the conventional mission effect, and can suppress a decrease in amusement entertainment.
この実施の形態では、「ドデカチャンス」演出の実行契機として、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、液晶表示装置640の主表示領域において常時演出のキャラクタに相当する絵図柄を伴った数字図柄が視認可能となることが挙げられる(図140(B)参照)。この場合には、有効ライン上に非特定の装飾図柄の組合せ(リーチ状態すら形成されない装飾図柄の組合せ)が揃い、装飾図柄の仮停止図柄が「ドデカチャンス」演出を伴わない外れ時の停止図柄と類似することから、常時演出のキャラクタとの対応関係に注視していても、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄(チャンス目)であるか否かを判別するのが困難であった。すなわち、「ドデカチャンス」演出が開始される旨の告知(図140(C)参照)がなされるまで、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かに遊技者が気付かないことも多かった。そこで、各々の共通装飾図柄列に含まれる装飾図柄を工夫することで、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄であるか否かを容易に判別可能となるように構成する以下の別実施形態としてもよい。図150は、別実施形態にかかる複数の共通装飾図柄列の配列表である。 In this embodiment, as a trigger for executing the “dodeca chance” effect, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the picture symbol corresponding to the character that is always effected in the main display area of the liquid crystal display device 640. It is mentioned that a numerical symbol accompanied with can be visually recognized (see FIG. 140B). In this case, a combination of non-specific decorative symbols (a combination of decorative symbols that are not formed even in the reach state) is aligned on the active line, and the temporary stop symbol of the decorative symbol is a stop symbol when it is off without a “dodeca chance” effect. Therefore, it is difficult to determine whether or not it is a temporary stop symbol (chance eye) of the decorative symbol before the “Dodeca Chance” effect, even if paying attention to the correspondence with the character of the permanent effect. there were. That is, the player often does not notice whether or not the “dodeca chance” effect is executed until a notice that the “dodeca chance” effect is started (see FIG. 140C) is made. Therefore, by devising the decorative symbols included in each common decorative symbol sequence, it is configured so that it is possible to easily determine whether or not it is a temporary stop symbol of the decorative symbol before the “Dodeca Chance” effect. Another embodiment may be adopted. FIG. 150 is an arrangement table of a plurality of common decorative design sequences according to another embodiment.
図150に示すように、各々の共通装飾図柄列には、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄を伴わせた「1」〜「8」の8種類の数字図柄(識別図柄)と、リーチ形成図柄として機能しないブランク図柄(プレゼント箱の絵図柄で表現)と、からなる複数種類の装飾図柄が予め定められた順序で配列されている。また、絵図柄の種別は、常時演出における4種類のキャラクタと同一であって、各々2種類の数字図柄に伴われるように構成されている。具体的には、「1」及び「4」の数字図柄に伴う「Yuko」、「2」及び「7」の数字図柄に伴う「Miyoko」、「3」及び「6」の数字図柄に伴う「Megumi」、「5」及び「8」の数字図柄に伴う「Mako」のキャラクタが絵図柄に相当している。 As shown in FIG. 150, in each common decorative design row, eight types of numeric symbols (identification symbols) “1” to “8” accompanied by a pattern corresponding to a character for regular performance, and reach formation A plurality of types of decorative symbols composed of a blank symbol that does not function as a symbol (represented by a picture symbol of a present box) and a predetermined order are arranged. Further, the types of picture designs are the same as the four types of characters in the regular performance, and each is accompanied by two types of numeric symbols. Specifically, “Yuko”, “2” and “7” accompanying numerical symbols “1” and “4” “Miyoko”, “3” and “6” accompanying numerical symbols “ The characters “Mako” associated with the numbers “Megumi”, “5” and “8” correspond to the picture designs.
この別実施形態では、各々の「ドデカチャンス」演出時の最終停止図柄用テーブル3033において、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄(チャンス目)として、いずれの有効ライン上にもリーチ状態が停止することがないと共に、中段の有効ライン上に常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃った態様となる装飾図柄の組合せが設定されている。すなわち、装飾図柄列変動制御手段2960は、第一演出態様決定手段2958aによって「ドデカチャンス」演出の演出パターンが決定された場合に、最終停止図柄決定手段3032の決定結果に対応した「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄として、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が中段の有効ライン上に揃うかたちで共通装飾図柄列の変動を順次仮停止させることになる。ただし、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃えられる有効ラインは、中段の有効ラインに限られず、それ以外の有効ラインが含まれるかたちとしてもよい。なお、この別実施形態での有効ラインは、中段の1ラインと斜めの2ラインとの合計3ラインとする。 In this alternative embodiment, in the final stop symbol table 3033 at the time of each “Dodeca Chance” production, reach on any active line as a temporary stop symbol (chance eye) of the decoration symbol before the “Dodeca Chance” production. A combination of decorative symbols is set, in which the state does not stop and a pattern corresponding to a character that is always produced is aligned on the middle effective line. That is, the decorative symbol sequence fluctuation control means 2960 “dodeca chance” corresponding to the determination result of the final stop symbol determination means 3032 when the effect pattern of the “dodeca chance” effect is determined by the first effect mode determination means 2958a. As a temporary stop pattern of the decorative pattern before the production, the variation of the common decorative design row is temporarily stopped sequentially in such a manner that the pattern corresponding to the character of the regular production is aligned on the middle effective line. However, the effective lines on which the patterns corresponding to the characters of the regular performance are arranged are not limited to the intermediate effective lines, and other effective lines may be included. Note that the effective lines in this alternative embodiment are a total of three lines including one middle line and two diagonal lines.
具体的には、常時演出のキャラクタが「Yuko」に滞在する場合には、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、中段の有効ライン上に「Yuko」の絵図柄が揃えられるよう、例えば左12−右9(中8)の装飾図柄の組合せが設定されている(この演出例として図151(A)参照)。この場合には、左12−右9(中8)の装飾図柄の組合せ以外にも、左12−右9(中3)、左9−右6(中8)、左9−右6(中3)、左9−右15(中8)、左9−右15(中3)、左3−右9(中8)、左3−右9(中3)の合計8種類が挙げられる。すなわち、この別実施形態にかかる複数の共通装飾図柄列を用いた場合には、常時演出における1種類のキャラクタに対して、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄となる装飾図柄の組合せを複数種類設定することができる。 Specifically, when the character of the regular performance stays at “Yuko”, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the “Yuko” design is aligned on the middle effective line. For example, a combination of decorative patterns of left 12 to right 9 (medium 8) is set (see FIG. 151 (A) as an example of this effect). In this case, in addition to the left 12-right 9 (middle 8) decorative symbol combination, left 12-right 9 (middle 3), left 9-right 6 (middle 8), left 9-right 6 (middle) 3), left 9-right 15 (middle 8), left 9-right 15 (middle 3), left 3-right 9 (middle 8), and left 3-right 9 (middle 3). That is, when a plurality of common decorative design sequences according to this alternative embodiment are used, the decorative design that becomes the temporary stop design of the decorative design before the “Dodeca Chance” performance is displayed for one type of character in the regular performance. Multiple types of combinations can be set.
また、常時演出のキャラクタが「Megumi」に滞在する場合には、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、中段の有効ライン上に「Megumi」の絵図柄が揃えられるよう、例えば左10−右11(中2)の装飾図柄の組合せが設定されている(この演出例として図151(B)参照)。また、常時演出のキャラクタが「Mako」に滞在する場合には、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、中段の有効ライン上に「Mako」の絵図柄が揃えられるよう、例えば左8−右13(中4)の装飾図柄の組合せが設定されている(この演出例として図151(C)参照)。また、常時演出のキャラクタが「Miyoko」に滞在する場合には、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、中段の有効ライン上に「Miyoko」の絵図柄が揃えられるよう、例えば左6−右7(中6)の装飾図柄の組合せが設定されている(この演出例として図151(D)参照)。 In addition, when the character of the regular performance stays in “Megumi”, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the “Megumi” symbol is arranged on the middle effective line. For example, a combination of decorative symbols of left 10 to right 11 (medium 2) is set (see FIG. 151 (B) as an example of this effect). In addition, when the character of the regular performance stays at “Mako”, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the symbol “Mako” is aligned on the middle effective line. For example, a combination of decorative symbols of left 8 to right 13 (middle 4) is set (see FIG. 151 (C) as an example of this effect). In addition, when the character of the regular performance stays in “Miyoko”, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the “Miyoko” design is aligned on the middle effective line. For example, a combination of decorative symbols of left 6 to right 7 (middle 6) is set (see FIG. 151 (D) as an example of this effect).
上記のように、この別実施形態にかかる「ドデカチャンス」演出の実行契機としては、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、有効ライン上に非特定の装飾図柄の組合せに類似しながらも、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃ったかたちとなるものである。すなわち、有効ライン上に常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃ったかたちで変動が仮停止されるのを契機として、「ドデカチャンス」演出が実行される。これによれば、複数の共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)する段階では、有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃うか否かだけでなく、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かを判別するため、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃うか否かにも注目させることができる。また、この段階では、複数の共通装飾図柄列の変動と同じく液晶表示装置640の表示領域内に常時演出のキャラクタが必ず表示されることから、揃えるべき絵図柄と常時演出のキャラクタとの対応関係を容易に判別することができると共に、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃うか否かを自然と意識させることができる。 As described above, the execution timing of the “Dodeca Chance” effect according to this alternative embodiment is that when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the combination of non-specific decorative symbols on the active line Although it is similar, it is a form in which the pictures corresponding to the characters of regular production are arranged. In other words, the “Dodeca Chance” effect is executed when the change is temporarily stopped in the form where the symbols corresponding to the characters of the always effect are arranged on the active line. According to this, at the stage where the variation of a plurality of common decorative symbol sequences is stopped (temporarily stopped), not only whether or not a combination of specific decorative symbols is aligned on the active line, a “dodeca chance” effect is executed. In order to discriminate whether or not, it is possible to pay attention to whether or not the pictures corresponding to the characters of the regular performance are prepared. Further, at this stage, the always-present characters are always displayed in the display area of the liquid crystal display device 640 as well as the variation of the plurality of common decorative symbol sequences. Can be easily discriminated, and it can be made to naturally recognize whether or not the pictures corresponding to the characters of regular performance are prepared.
また、絵図柄に対応付けられた常時演出のキャラクタは、前記の常時演出移行判定手段2971によって所定の移行率(例えば、所定回数や所定割合)で順次移行する判定がなされるものである。これによれば、複数の共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)する段階では、常時演出移行判定手段2971によって常時演出のキャラクタを移行する判定がなされるごとに揃えるべき絵図柄が変更されることから、例えば「Yuko」の絵図柄に揃えなければならない等の特定の絵図柄に偏ることなく、各々の絵図柄において常時演出のキャラクタに相当する絵図柄となる機会を与えることができる。したがって、絵図柄に対応付けられた常時演出のキャラクタに関心をもたせることで、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かの変動表示に対して遊技者が受け身となることがなく、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In addition, the regular performance character associated with the picture is determined to be sequentially shifted at a predetermined transition rate (for example, a predetermined number of times or a predetermined ratio) by the continuous performance transition determination unit 2971. According to this, at the stage where the variation of the plurality of common decorative design sequences is stopped (temporarily stopped), the design that should be aligned is changed every time the continuous performance transition determining means 2971 determines to shift the character of the continuous performance. For this reason, for example, it is possible to give an opportunity to become a picture pattern corresponding to the character of direct performance in each picture pattern without being biased to a specific picture pattern such as having to align with the picture pattern of “Yuko”. Therefore, by giving interest to the character of the constant performance associated with the design, the player is not passive with respect to the variable display of whether or not the “dodeca chance” performance is executed, and the game Can be suppressed.
また、図150に示すように、各々の共通装飾図柄列には、例えば右7から右14にかけての装飾図柄の配列において、特定の装飾図柄の組合せを構成し得る数字図柄が「1」、「2」・・・「8」の規則性を有する順序で配列される一方、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かの絵図柄が「Yuko」、「Miyoko」・・・「Mako」の順序、すなわち数字図柄とは周期性の異なる順序で配列されている。すなわち、複数の共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)する段階では、有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃うか否かに対して遊技者が最初に注目することになるが、特定の装飾図柄の組合せが揃わなくても、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃うか否かに対して最後の段階まで注目させることができる。 Further, as shown in FIG. 150, each common decorative design row includes numerical symbols “1”, “1”, “N” which can constitute a specific decorative design combination in a decorative design array from right 7 to right 14, for example. 2 ”...“ 8 ”are arranged in an order having regularity, while the“ Dodeca Chance ”effect is executed is“ Yuko ”,“ Miyoko ”,“ Mako ”. They are arranged in an order different from the order, that is, the number symbol. That is, at the stage where the variation of a plurality of common decorative symbol sequences stops (temporarily stop), the player will first pay attention to whether or not a combination of specific decorative symbols is aligned on the active line. Even if there is no combination of specific decorative symbols, it is possible to focus attention on whether or not the symbols corresponding to the characters that are always produced are aligned.
また、図150に示すように、各々の共通装飾図柄列は、特定の装飾図柄の組合せを構成し得る数字図柄が「1」〜「8」の8種類から構成される一方、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かの絵図柄が「Yuko」、「Miyoko」、「Megumi」、「Mako」のキャラクタの4種類から構成されるように、数字図柄の種別よりも絵図柄の種別が少なくなるように構成されている。これによれば、その数字図柄の種別から有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃う視覚的な割合よりも、絵図柄の種別から有効ライン上に常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃う視覚的な割合が高くなることから、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かの変動表示を遊技者が期待のもてる演出とすることができる。 Also, as shown in FIG. 150, each common decorative design row is composed of eight types of numbers “1” to “8” that can form a combination of specific decorative designs, while “dodeca chance” The graphic design type is more than the numeric design type, so that the graphic design of whether or not the presentation is executed is composed of four types of characters of “Yuko”, “Miyoko”, “Megumi”, and “Mako”. It is comprised so that it may decrease. According to this, rather than the visual ratio that a combination of a specific decorative design is arranged on the active line from the number design type, the picture design corresponding to the character of direct performance is arranged on the active line from the picture design type. Since the visual ratio becomes high, it is possible to make the display that the player can expect the variable display of whether or not the “dodeca chance” effect is executed.
具体的には、各々の共通装飾図柄列において、数字図柄の種別と絵図柄の種別(及び常時演出のキャラクタの種別)との比率が8:4に設定されると共に、各々の数字図柄の種別が絵図柄の種別に1:1で対応付けられるかたち(例えば、「1」の数字図柄は「Yuko」の絵図柄にのみ対応付けられており、「Yuko」及び「Miyoko」等の複数種類の絵図柄に対応付けられていない)で構成されている。これによれば、例えば複数の共通装飾図柄列のうち最後に停止される最終停止図柄列が高速変動から低速変動に移行した段階では、その数字図柄の配列から有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃うか否かがある程度予測されるのに加えて、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃うか否かもある程度予測することができる。 Specifically, in each common decorative design row, the ratio between the number design type and the type of picture design (and the type of character for regular performance) is set to 8: 4, and the type of each number design Is associated with the picture design type 1: 1 (for example, the numeral design “1” is associated only with the picture design “Yuko”, and there are multiple types such as “Yuko” and “Miyoko”). It is not associated with a picture pattern). According to this, for example, at the stage where the last stop symbol sequence to be stopped last among a plurality of common decorative symbol sequences has shifted from high-speed fluctuation to low-speed fluctuation, a specific decorative symbol is displayed on the active line from the numerical symbol arrangement. In addition to predicting to some extent whether or not the combination is complete, it is also possible to predict to some extent whether or not the pictures corresponding to the characters that are always produced are aligned.
また、図150に示すように、各々の共通装飾図柄列は、「Yuko」の絵図柄が青色、「Miyoko」の絵図柄が黄色、「Megumi」の絵図柄が緑色、「Mako」の絵図柄が赤色といったように、絵図柄の種別によって表示色が異なる色であると共に、常時演出のキャラクタの表示色がこの常時演出のキャラクタに相当する絵図柄と同一の色であるように構成されている。これによれば、複数の共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)する段階では、表示色によって揃えるべき絵図柄と常時演出のキャラクタとの対応関係、及び常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃うか否かを視覚的に判別することが困難とならない。 Further, as shown in FIG. 150, each common decorative design row includes a pattern “Yuko” in blue, a pattern “Miyoko” in yellow, a pattern “Megumi” in green, and a pattern “Mako”. The display color is different depending on the type of the design, such as red, and the display color of the always-playing character is the same color as the design corresponding to this always-playing character. . According to this, at the stage where the variation of the plurality of common decorative design sequences stops (temporarily stop), the correspondence between the design to be arranged according to the display color and the character of the regular performance, and the design corresponding to the regular performance character It will not be difficult to visually determine whether or not
また、この別実施形態に限られないが、表示領域導出手段2944によって区画形成された主表示領域には、装飾図柄列変動制御手段2960による複数の共通装飾図柄列の変動、及び第一演出表示制御手段2975aによるリーチ演出等の演出を表示させる一方、副表示領域には、常時演出表示制御手段2973による常時演出のキャラクタを表示させている。これによれば、複数の共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)する段階では、主表示領域とは別個の副表示領域に常時演出のキャラクタが表示されることから、常時演出のキャラクタに対する視認が複数の共通装飾図柄列の変動表示に邪魔されることなく、揃えるべき絵図柄を明確に認識させることができる。 Although not limited to this alternative embodiment, the main display area partitioned by the display area deriving unit 2944 includes a plurality of common decorative symbol sequence variations by the decorative symbol sequence variation control unit 2960 and a first effect display. While an effect such as a reach effect by the control means 2975a is displayed, a constant effect character by the always effect display control means 2973 is displayed in the sub display area. According to this, at the stage where the variation of the plurality of common decorative design sequences stops (temporarily stopped), the character of the permanent presentation is displayed in the sub display area different from the main display area. It is possible to clearly recognize the symbols to be arranged without the visual recognition being disturbed by the fluctuating display of a plurality of common decorative symbol sequences.
また、上記に加えて、表示領域導出手段2944によって区画形成された副表示領域には、第一当否決定手段2930aによる抽選結果に基づいて大当り期待度を示唆する予告演出も表示させている。この場合には、第一演出表示制御手段2975aにより常時演出のキャラクタを用いた予告演出を実行することも可能となり、複数の共通装飾図柄列を変動させる主表示領域だけでなく副表示領域も、遊技者を飽きさせない表示領域とすることができる。 In addition to the above, the sub-display area partitioned by the display area deriving means 2944 also displays a notice effect that suggests the degree of expectation of jackpot based on the lottery result by the first win / fail decision means 2930a. In this case, the first effect display control means 2975a can also execute a notice effect using a character that is always effected, and not only the main display area that fluctuates a plurality of common decorative symbol sequences but also the sub display area, It is possible to provide a display area that does not bore the player.
また、この別実施形態に限られないが、常時演出のキャラクタが対応する「ドデカチャンス」演出態様テーブルには、常時演出のキャラクタが「Yuko」、「Megumi」、「Mako」、「Miyoko」の順序で「ドデカチャンス」演出の失敗の演出パターンの出現率が高くなるとともに、常時演出のキャラクタに関わらず「ドデカチャンス」演出の成功の演出パターンの出現率が異ならないように、判定値が振分けられている。すなわち、常時演出のキャラクタが「Megumi」または「Yuko」に滞在する場合には、「Miyoko」または「Mako」に滞在する場合よりも有効ライン上に常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃うと共に「ドデカチャンス」演出が実行開始される割合が低いが、「ドデカチャンス」演出が実行されたときの成功割合(リーチ状態が形成される割合)が高められている。また、「ドデカチャンス」演出が成功した場合には、複数種類のリーチ演出のうちもっとも大当り期待度の高い「リーチ演出C」が必ず実行されるものである。これによれば、複数の共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)する段階では、常時演出のキャラクタの種別によって「ドデカチャンス」演出が実行されたときの結果に対する期待度が異なることから、常時演出移行判定手段2971によって常時演出のキャラクタを移行する判定がなされるごとに常時演出のキャラクタがいずれの種別であるかに注目させることができる。 In addition, although not limited to this alternative embodiment, the “Dodeca Chance” effect mode table corresponding to the always-directed character includes characters “Yuko”, “Megumi”, “Mako”, “Miyoko”. In the order, the appearance rate of the production pattern of the “Dodeca Chance” production failure increases, and the judgment value is distributed so that the appearance rate of the production pattern of the “Dodeca Chance” production success does not differ regardless of the characters of the regular production. It has been. That is, when the always-directed character stays in “Megumi” or “Yuko”, the pattern corresponding to the always-directed character is aligned on the active line more than when staying in “Miyoko” or “Mako”. Although the rate at which the “Dodeca Chance” effect is started is low, the success rate (the rate at which the reach state is formed) when the “Dodeca Chance” effect is executed is increased. In addition, when the “Dodeca Chance” production is successful, “Reach Production C” with the highest expectation level of jackpot is always executed among the plurality of types of reach production. According to this, at the stage where the variation of a plurality of common decorative design sequences stops (temporarily stop), the degree of expectation for the result when the “dodeca chance” effect is executed differs depending on the type of the character of the always effect, Whenever the determination of shifting the character of the constant effect is made by the constant effect transition determination means 2971, it is possible to make attention to which type the character of the constant effect is.
また、この別実施形態では、有効ライン上に常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃ったかたちで変動が仮停止されるのを契機として、「ドデカチャンス」演出が実行されるものである。しかしながら、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃うか否かの変動表示は、所定の演出の実行契機となればよく、例えば、複数の装飾図柄列が複数回にわたって変動するかのように複数の装飾図柄列を変動させる変動演出を実行し、有効ライン上にリーチ状態が仮停止されないことを条件に当該変動演出の実行を継続させる連続変動演出(具体的には、有効ライン上にリーチ状態が成立するか否かの過程において、全ての装飾図柄列が仮停止表示/再変動を連続的に繰り返すような態様)や、有効ライン上にリーチ状態が仮停止されないことを条件にリーチ状態が停止されるか否かの装飾図柄列を再変動させるすべり変動演出(具体的には、有効ライン上にリーチ状態が成立するか否かの過程において、少なくとも一方の装飾図柄列を固定表示(仮停止表示)しながら、他方の装飾図柄列が仮停止表示/再変動する態様)が挙げられる。また、これらの変動演出の実行契機だけでなく、例えば、本実施形態にかかる「特殊大当り」(特定利益付与手段2981による特定の利益ではなく所定利益付与手段2982による所定の利益が付与されるが、その後の抽選に対しては確率変動状態とする当り)や、確率変動状態の潜伏を期待させるアプローチモード(状態非通知演出)突入の停止図柄(チャンス目)として活用してもよい。これらの場合にも、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かの契機となる変動表示と同様の効果を奏することができる。 Further, in this alternative embodiment, the “dodeca chance” effect is executed when the change is temporarily stopped in the form where the symbols corresponding to the characters of the always effect are arranged on the effective line. However, the variable display of whether or not the pictures corresponding to the characters of the regular performance are aligned may be triggered by the execution of the predetermined performance. For example, a plurality of decorative symbol sequences may be changed multiple times. A variation effect that fluctuates the decorative symbol sequence of a continuous variation effect (specifically, a reach state on the effective line), on the condition that the reach state is not temporarily stopped on the active line. In the process of whether or not is satisfied, a mode in which all decorative symbol sequences repeat the temporary stop display / revariation continuously), or the reach state is not temporarily stopped on the active line. Sliding variation effect that re-varies the decorative symbol sequence of whether to stop or not (specifically, at least one decorative symbol sequence in the process of whether or not the reach state is established on the active line) While fixed display (temporary stop display) mode) can be mentioned the other decorative symbol rows varies the suspend display / re. In addition to the execution timing of these fluctuating effects, for example, a “special jackpot” according to the present embodiment (although not a specific profit by the specific profit giving means 2981 but a predetermined profit by the predetermined profit giving means 2982 is given. For the subsequent lottery, it may be used as a stop pattern (chance) for entering the probability mode, or an approach mode (state non-notification effect) for expecting the latency of the probability mode. Also in these cases, the same effect as the variable display that triggers whether or not the “dodeca chance” effect is executed can be achieved.
具体的な演出例について、図140乃至図149に基づき説明する。図140及び図141は、「ドデカチャンス」演出の際、液晶表示装置640に表示される具体的な演出画像である。まず、図140(A)に示すように、第一演出態様決定手段2958aによる「ドデカチャンス」演出を実行する旨の決定を伴った「リーチ演出C すべりノーマルリーチ分岐2経由」の変動表示パターン(例えば、変動番号15D,16D,40Dの変動表示パターン)が実行されると、液晶表示装置640には、複数の共通装飾図柄列の変動が開始表示される。なお、液晶表示装置640の副表示領域には、常時演出表示制御手段2973によって常時演出のキャラクタとして「Mako」の画像を表示させている。この演出例では、4回目の変動演出にて「ドデカチャンス」演出が成功する演出パターンが決定されており、図138(B)に示すタイムチャートに従い、変動表示パターンに設定されたすべり変動演出、ノーマルリーチ演出及び分岐2演出の演出部分を「ドデカチャンス」演出に差替えるかたちで、「リーチ演出C」を実行させるものである。 Specific examples of effects will be described with reference to FIGS. 140 to 149. FIG. 140 and FIG. 141 are specific effect images displayed on the liquid crystal display device 640 in the case of the “dodeca chance” effect. First, as shown in FIG. 140 (A), a variable display pattern (for example, via reach reach C slip normal reach branch 2) accompanied by a decision to execute a “dodeca chance” effect by the first effect mode determining means 2958a (for example, , Variation numbers 15D, 16D, and 40D) are displayed on the liquid crystal display device 640. In the sub-display area of the liquid crystal display device 640, the “Mako” image is displayed as the always-effect character by the always-effect display control means 2973. In this production example, the production pattern in which the “dodeca chance” production is successful in the fourth variation production is determined, and the sliding variation production set in the variation display pattern according to the time chart shown in FIG. The “reach effect C” is executed in the form of replacing the effect part of the normal reach effect and the branch 2 effect with the “dodeca chance” effect.
そして、図140(B)に示すように、複数の共通装飾図柄列の変動が開始されてから所定時間が経過すると、液晶表示装置640には、最終停止図柄決定手段3032によって決定された左8−右9(中4)の装飾図柄の組合せパターンを基に、常時演出の「Mako」のキャラクタに相当する絵図柄を伴った「5」の数字図柄が視認可能となるよう、三列の共通装飾図柄列が順次仮停止表示される。このとき、装飾図柄の仮停止図柄は、右のリーチ形成図柄(この演出例では、「5」の数字図柄)が1図柄手前にずれた態様であり、例えば右の装飾図柄が1図柄後に移行していれば有効ライン上にシングルリーチを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。また、この時点では、装飾図柄の仮停止図柄が「ドデカチャンス」演出を伴わない外れ時の停止図柄と類似するが、常時演出のキャラクタとの対応関係に注視していれば、「ドデカチャンス」演出前の装飾図柄の仮停止図柄(チャンス目)であるかもしれない旨を判別することができる。 Then, as shown in FIG. 140 (B), when a predetermined time has elapsed since the start of the variation of the plurality of common decorative design sequences, the liquid crystal display device 640 has the left 8 determined by the final stop design determining means 3032. -Based on the combination pattern of the right 9 (middle 4) decorative symbols, the common pattern of the three rows so that the number symbol "5" with the picture symbol equivalent to the "Mako" character of the regular performance is visible. The decorative symbol sequence is displayed as a temporary stop in sequence. At this time, the temporary stop symbol of the decorative symbol is a mode in which the right reach forming symbol (in this production example, the number symbol “5”) is shifted forward by one symbol, for example, the right decorative symbol is shifted one symbol later. If this is the case, it will be in a state of suspicion that will stop single reach on the active line. At this time, the temporary stop symbol of the decorative symbol is similar to the stop symbol at the time of detachment without the “Dodeca Chance” effect, but if you are paying close attention to the correspondence with the character of the permanent effect, “Do Deca Chance” It can be determined that it may be a temporary stop symbol (chance eye) of the decorative symbol before the performance.
上記したように、複数の共通装飾図柄列が停止(仮停止)する段階では、有効ライン上にリーチ状態が停止するか否かだけでなく、各々の共通装飾図柄列において常時演出のキャラクタに対応する絵図柄(装飾図柄)が視認可能となるか否かにも注目させることができる。また、各々の絵図柄に対応付けられた常時演出は、複数の共通装飾図柄列を変動させる主表示領域の直ぐに下方となる副表示領域、すなわち表示領域区画手段によってされているものの液晶表示装置640の同一の表示領域内に表示制御されることから、常時演出に対応する絵図柄が視認可能となるように変動が仮停止されたか否かを判別する際に、遊技者の理解が困難とはならない。 As described above, at the stage where a plurality of common decorative symbol sequences are stopped (temporarily stopped), not only whether or not the reach state is stopped on the active line, but also the characters that are always produced in each common decorative symbol sequence It can also be noted whether or not a picture pattern (decoration pattern) to be viewed becomes visible. In addition, the regular effect associated with each picture is the liquid crystal display device 640 that is provided by the sub-display area immediately below the main display area that fluctuates a plurality of common decorative design rows, that is, the display area partitioning means. Because it is controlled within the same display area, it is difficult for the player to understand when it is determined whether or not the fluctuation is temporarily stopped so that the picture corresponding to the production can be visually recognized. Don't be.
また、図140(C)に示すように、複数の共通装飾図柄列が常時演出のキャラクタからなるチャンス目で仮停止表示されるのを契機として、「ドデカチャンス」演出の導入演出を実行し、「ドデカチャンス」演出が開始される旨を告知する「ドデカチャンス」の名称とともに、4回の変動演出が実行機会として得られた旨を提示する「チャンスは4回」が表示される。そして、図140(D)に示すように、1回目の変動演出が実行開始されると、液晶表示装置640には、左の共通装飾図柄列(第一停止図柄列)を仮停止表示した状態で、リーチ状態が形成されるか否かの右の共通装飾図柄列(第二装飾図柄列)及び中の共通装飾図柄列(最終停止図柄列)の変動が再び開始表示(再変動表示)される。なお、液晶表示装置640の主表示領域の左上方には、1回の変動演出が実行開始されるごとに最初に提示された変動演出の設定回数から回数が減算される変動演出の残り回数(この演出例では、「あと3回」)が提示されている。 In addition, as shown in FIG. 140 (C), the “Dodeca Chance” effect introduction effect is executed when a plurality of common decorative design sequences are temporarily stopped and displayed at the chance of the always-present character. In addition to the name “Dodeca Chance” that announces that the “Dodeca Chance” effect is to be started, “Chance is 4 times” is displayed to indicate that four fluctuation effects have been obtained as execution opportunities. Then, as shown in FIG. 140 (D), when execution of the first variation effect is started, the liquid crystal display device 640 temporarily stops and displays the left common decorative design row (first stop design row). Then, the change of the right common decorative symbol sequence (second decorative symbol sequence) and the common decorative symbol sequence (final stop symbol sequence) on the right of whether or not the reach state is formed is displayed again (displayed again). The In addition, in the upper left of the main display area of the liquid crystal display device 640, the number of remaining variable effects (the number of times the variable effect is subtracted from the set number of variable effects initially presented each time the execution of one variable effect is started ( In this production example, “3 more times”) is presented.
上記したように、「ドデカチャンス」演出における各々の変動演出では、演出開始時に変動演出の設定回数が提示された後、1回の変動演出が実行開始されるごとに変動演出の設定回数から回数が減算された変動演出の残り回数が提示されている。これによれば、「ドデカチャンス」演出の演出開始時に変動演出の設定回数が提示されるだけでなく、その演出過程においても変動演出の残り回数が提示されることから、リーチ状態が形成されるか否かの機会が何回残されているかを遊技者が見失うことがなく、変動演出の残り回数に応じた期待をもたせることができる。 As described above, in each variation effect in the “Dodeca Chance” effect, after the number of setting of the variation effect is presented at the start of the effect, the number of times from the number of times of setting the variation effect is started each time the variation effect is started. The remaining number of fluctuation effects obtained by subtracting is shown. According to this, the reach state is formed because not only the number of times of setting the variation effect is presented at the start of the effect of the “Dodeca Chance” effect but also the remaining number of times of the variation effect is presented in the effect process. It is possible for the player to have an expectation according to the remaining number of times of the fluctuation production without losing sight of how many times the opportunity is left or not.
また、図141(E)に示すように、1回目の変動演出では、常時演出の「Mako」のキャラクタが液晶表示装置640の副表示領域から主表示領域に向けて飛び出し、有効ライン上にリーチ状態を停止させるべく、あたかも右の共通装飾図柄列を停止させるかのような仕草をする。そして、「Mako」のキャラクタの振舞いによって、右の共通装飾図柄列が「Megumi」の絵図柄を伴った「3」の数字図柄で仮停止表示される。すなわち、液晶表示装置640には、有効ライン上にリーチ状態が停止されないのに伴い、2回目の変動演出が引き続いて実行開始される。なお、「ドデカチャンス」演出の実行とともに中の共通装飾図柄列(最終停止図柄列)も再変動するが、その演出過程において仮停止表示されることはない。 Further, as shown in FIG. 141 (E), in the first variation effect, the “Mako” character of the constant effect pops out from the sub display area of the liquid crystal display device 640 toward the main display area, and reaches the effective line. In order to stop the state, it is as if the right common decorative design row is stopped. Then, according to the behavior of the character “Mako”, the right common decorative design row is temporarily stopped and displayed as a numerical design “3” accompanied by a picture design “Megumi”. That is, in the liquid crystal display device 640, the execution of the second variation effect is continuously started as the reach state is not stopped on the active line. Note that the common decorative symbol sequence (final stop symbol sequence) changes with the execution of the “Dodeca Chance” effect, but is not temporarily stopped during the effect process.
また、2,3回目の変動演出では、1回目の変動演出と同じく、右の共通装飾図柄列(第二装飾図柄列)が再変動表示されてから所定時間の経過後に、右の共通装飾図柄列が有効ライン上にリーチ状態が停止されない装飾図柄で仮停止表示される態様が繰り返される。例えば、図141(F)に示すように、3回目の変動演出では、変動演出の残り回数が「あと1回」と提示されるとともに、右の共通装飾図柄列が「Miyoko」の絵図柄を伴った「7」の数字図柄で仮停止表示されている。 In the second and third variation effects, as in the first variation effect, the right common decorative symbol is displayed after a predetermined time has elapsed since the right common decorative symbol sequence (second decorative symbol sequence) is displayed again. The mode in which the columns are temporarily stopped and displayed in a decorative pattern in which the reach state is not stopped on the active line is repeated. For example, as shown in FIG. 141 (F), in the third variation effect, the remaining number of variation effects is presented as “one more time”, and the right common decorative symbol sequence is “Miyoko”. A temporary stop display is provided with the accompanying numeral “7”.
また、図141(G)に示すように、4回目の変動演出では、右の共通装飾図柄列(第二装飾図柄列)が再変動表示されてから所定時間の経過後に、右の共通装飾図柄列を対象として、常時演出のキャラクタと同一の「Mako」の絵図柄を伴った「5」の数字図柄で仮停止表示される。すなわち、液晶表示装置640には、有効ライン上にリーチ状態が停止されるのに伴い、「ドデカチャンス」演出が成功した旨を告知する成功演出が実行される。その後、図146(F)に示すように、「ドデカチャンス」演出が成功した場合には、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで拡張された主表示領域にてリーチ演出Cの実行開始を告知するリーチ演出C導入演出を経由し、結果として「リーチ演出C」を実行させる。 As shown in FIG. 141 (G), in the fourth variation effect, the right common decorative symbol is displayed after a predetermined time has elapsed since the right common decorative symbol sequence (second decorative symbol sequence) is displayed again. For the column, a temporary stop display is made with the number symbol “5” accompanied by the same “Mako” symbol pattern as the character of the regular performance. That is to say, the liquid crystal display device 640 executes a successful effect that notifies that the “dodeca chance” effect is successful as the reach state is stopped on the active line. Thereafter, as shown in FIG. 146 (F), when the “dodeca chance” effect is successful, the main display area is extended to the sub display area by the display area deriving means 2944 (display area extending means). Through the reach effect C introduction effect which notifies the start of the reach effect C, the “reach effect C” is executed as a result.
なお、「ドデカチャンス」演出が失敗する演出パターンが決定されている場合には、図139(B)に示すタイムチャートに従い、右の共通装飾図柄列を対象として、常時演出のキャラクタと同一の「Mako」の絵図柄を伴った「5」の数字図柄が仮停止表示されない。すなわち、液晶表示装置640には、有効ライン上にリーチ状態が停止されないのに伴い、「ドデカチャンス」演出が失敗した旨を告知する失敗演出が実行される。 If an effect pattern in which the “dodeca chance” effect fails is determined according to the time chart shown in FIG. 139 (B), the same common decoration character string “ The numerical symbol “5” accompanied by the symbol “Mako” is not temporarily stopped. That is, the liquid crystal display device 640 executes a failure effect that notifies that the “dodeca chance” effect has failed as the reach state is not stopped on the active line.
図142乃至図144は、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が特殊大当り時または小当り時のリーチ演出を経由してアプローチモードに突入する前後、液晶表示装置640に表示される具体的な演出画像である。まず、図142(A)に示すように、例えば変動番号35,36,50の「リーチ演出A ハズレ後モード突入」の変動表示パターンが実行されると、液晶表示装置640には、複数の共通装飾図柄列の変動が開始表示される。なお、液晶表示装置640の表示領域は、原則として上下の表示面積比が2:1程度となるように、複数の共通装飾図柄列を変動させる、及びリーチ演出を表示させる上方の表示領域(主表示領域)と、第一当否決定手段2930aによる抽選結果に基づく予告演出を表示させる下方の表示領域(副表示領域)と、に区画形成されている。 142 to 144 show specific effects displayed on the liquid crystal display device 640 before and after the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a enters the approach mode via the reach effect at the time of special big hit or small hit. It is an image. First, as shown in FIG. 142 (A), for example, when a variation display pattern of “reach effect A rush mode entry” with variation numbers 35, 36, and 50 is executed, the liquid crystal display device 640 has a plurality of common features. The variation of the decorative symbol sequence is displayed. Note that the display area of the liquid crystal display device 640 is, as a general rule, an upper display area (a main display area where a plurality of common decorative design rows are changed and a reach effect is displayed so that the upper and lower display area ratio is about 2: 1. Display area) and a lower display area (sub-display area) for displaying a notice effect based on the lottery result by the first win / fail decision means 2930a.
なお、複数の共通装飾図柄列は、主表示領域の上方から下方に向けての縦ラインにおいて変動させるものであり、左右の共通装飾図柄列、及び中の共通装飾図柄列(最終停止図柄列)から構成されている。また、各々の共通装飾図柄列には、「1」〜「7」のうち4種類の奇数図柄にキャラクタ等を組合せた絵図柄と、リーチ形成図柄となり得ないブランク図柄と、からなる複数種類の装飾図柄が所定の配列順序で並べられており、各々の共通装飾図柄列あたり3つ程度の装飾図柄が視認されるように各々の装飾図柄が主表示領域に対して十分な領域に表示されている。そして、複数の共通装飾図柄列の変動を開始する段階では、共通装飾図柄列が低速変動から高速変動に移行するとともに、各々の装飾図柄から背景画像を見通せるような限りなく透明に近い半透明の表示態様に変更される。これらの共通装飾図柄列は、各々の共通装飾図柄列が停止する段階で高速変動から低速変動に移行するとともに、再度、各々の装飾図柄が遊技者の認識しやすい不透明の表示態様に変更されることになる。 Note that the plurality of common decorative symbol sequences are varied in a vertical line from the top to the bottom of the main display area, and the left and right common decorative symbol columns, and the common decorative symbol sequence (final stop symbol sequence) inside It is composed of Further, each common decorative design row includes a plurality of types of symbols composed of four types of odd numbers out of “1” to “7” combined with characters and the like, and a blank design that cannot be a reach formation symbol. The decorative symbols are arranged in a predetermined arrangement order, and each decorative symbol is displayed in a sufficient area with respect to the main display area so that about three decorative symbols are visually recognized for each common decorative symbol row. Yes. At the stage of starting the variation of the plurality of common decorative symbol sequences, the common decorative symbol sequence shifts from the low-speed variation to the high-speed variation, and a semi-transparent that is almost transparent so that the background image can be seen from each decorative symbol sequence. The display mode is changed. These common decorative design sequences shift from high-speed fluctuation to low-speed fluctuation at the stage where each common decorative design sequence stops, and each decorative design is changed again to an opaque display mode that is easy for the player to recognize. It will be.
その後、図142(B)に示すように、複数の共通装飾図柄列の変動が開始されてから所定時間が経過すると、液晶表示装置640には、左右の共通装飾図柄列が順次停止表示するのに伴って有効ライン上にダブルのリーチ状態(この演出例では、「5」および「7」のリーチ形成図柄)が形成された後、ノーマルリーチ演出が実行開始される。ここで、有効ラインとは、複数の共通装飾図柄列が停止したときに装飾図柄(停止図柄)の組合せが特定の装飾図柄の組合せであるか否かを判断するラインであって、上・中・下段の3ラインと斜めの2ラインとの合計5ラインが相当する。 Thereafter, as shown in FIG. 142 (B), when a predetermined time has elapsed since the start of the variation of the plurality of common decorative design sequences, the left and right common decorative design sequences are sequentially stopped and displayed on the liquid crystal display device 640. Accordingly, after a double reach state (in this production example, “5” and “7” reach formation symbols) is formed on the active line, execution of the normal reach production is started. Here, the effective line is a line for determining whether or not the combination of the decorative symbols (stop symbols) is a specific decorative symbol combination when a plurality of common decorative symbol sequences are stopped. -A total of 5 lines of 3 lines at the bottom and 2 diagonal lines are equivalent.
なお、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れ時(外れリーチ時を含む)にもっとも選択割合が高い変動番号1の「通常変動」の変動表示パターンが実行された場合には、有効ライン上にリーチ状態が形成されることなく、最終停止図柄列が停止される。また、副表示領域には、第一当否決定手段2930aによる抽選結果に基づく予告演出を実行し、当該変動の結果として特定の利益が付与される期待度を示す「CHANCE!」が表示されている。このように、副表示領域には、第一当否決定手段2930aによる抽選結果に基づいて予告演出が表示される可能性があり、複数の共通装飾図柄列を変動させる主表示領域だけでなく副表示領域も、遊技者を飽きさせない表示領域となっている。 When the variation display pattern of variation number 1 with the highest selection ratio is executed when the lottery result by the first success / failure determination unit 2930a is out of the range (including the outreach reach), The final stop symbol sequence is stopped without forming a reach state. Further, in the sub display area, “CHANCE!” Indicating a degree of expectation that a specific profit is given as a result of the change by executing a notice effect based on the lottery result by the first winning / decision determining unit 2930a is displayed. . In this way, in the sub display area, there is a possibility that the notice effect is displayed based on the lottery result by the first winning / failing determination means 2930a, and not only the main display area that fluctuates a plurality of common decorative symbol sequences but also the sub display The area is also a display area that does not bore the player.
ノーマルリーチ演出では、有効ライン上に未だ停止表示されていない中装飾図柄がリーチ形成図柄と同一の図柄で停止表示されることなく、「リーチ演出A」が実行開始される。そして、図142(C)に示すように、「リーチ演出A」では、当該「リーチ演出A」特有のキャラクタが表示されるとともに、有効ライン上に未だ停止表示されていない中装飾図柄としてリーチ形成図柄と同一の図柄(この演出例では、「5」の図柄)または異なる図柄(この演出例では、「4」の図柄)のいずれかを選択(停止表示)する演出が表示される。なお、ノーマルリーチ演出後の演出では、主表示領域が拡張されたかのように副表示領域との区画形成が解除されることになり、リーチ演出が表示領域に対して十分な領域に表示されている。このため、リーチ演出が実行された場合には、外見的にもノーマルリーチ演出との差別化が図られており、リーチ演出の結果に対する期待感を高めることが可能になる。 In the normal reach effect, the “reach effect A” is started without stopping the medium decoration symbol that has not been stopped and displayed on the active line with the same symbol as the reach formation symbol. Then, as shown in FIG. 142 (C), in the “reach effect A”, a character peculiar to the “reach effect A” is displayed, and the reach is formed as an intermediate decoration pattern that is not yet stopped on the active line. An effect of selecting (stop-displaying) either the same symbol as the symbol (in this effect example, the symbol “5”) or a different symbol (in this effect example, the symbol “4”) is displayed. In the effect after the normal reach effect, the partition formation with the sub display area is canceled as if the main display area was expanded, and the reach effect is displayed in a sufficient area with respect to the display area. For this reason, when the reach effect is executed, the appearance is differentiated from the normal reach effect in appearance, and it is possible to enhance the expectation for the result of the reach effect.
その後、図142(D)に示すように、特別図柄の変動時間が経過するのに伴い、有効ライン上に未だ停止表示されていない中装飾図柄がリーチ形成図柄と異なる図柄で停止表示される。すなわち、最終停止図柄列が停止する段階で、装飾図柄(停止図柄)の組合せが特定の装飾図柄の組合せとなることがなく、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が外れであるかのように判別される。しかしながら、実際には第一当否決定手段2930aによる抽選結果が特殊大当りまたは小当りであって、図143(E)および(F)に示すように、液晶表示装置640には、突如、ブラックアウト(暗転)した画像が表示されるのを契機として、アプローチモードに突入する旨が表示される。このように、アプローチモードに突入すると、図143(G)乃至図144(L)に示すように、確率変動状態の潜伏が期待されるとともに、通常変動(有効ライン上にリーチ状態が形成されるか否かまでの変動表示)において通常時には見ることのできない変動表示が行われる。 Thereafter, as shown in FIG. 142 (D), as the variation time of the special symbol elapses, the medium decoration symbol that has not been stopped and displayed on the active line is stopped and displayed with a symbol different from the reach formation symbol. That is, at the stage where the final stop symbol sequence stops, the combination of decorative symbols (stop symbols) does not become a specific decorative symbol combination, as if the lottery result by the first hit / fail determining means 2930a is out of place. Determined. However, in actuality, the lottery result by the first winning / decision determining means 2930a is a special big hit or small hit. As shown in FIGS. 143 (E) and (F), the liquid crystal display device 640 suddenly receives a blackout ( When the dark image is displayed, an indication that the approach mode is entered is displayed. In this way, when entering the approach mode, as shown in FIGS. 143 (G) to 144 (L), the latency of the probability variation state is expected, and the normal variation (reach state is formed on the effective line). (Variable display up to whether or not), a variable display that cannot be normally seen is performed.
また、図143(G)に示すように、アプローチモードの滞在中において所定の変動表示パターンが実行されると、液晶表示装置640には、複数の共通装飾図柄列の変動とともに単数の文字情報列の変動が開始表示される。このとき、主表示領域には、複数の共通装飾図柄列の変動、及びアプローチモード特有の演出を表示させる一方、副表示領域には、単数の文字情報列の変動を表示させている。なお、複数の共通装飾図柄列は、通常時の変動表示とは異なり、副表示領域に表示された単数の文字情報列よりも狭くなる程度の表示領域で表示させるとともに、主表示領域の左上方に半透明の表示態様で表示させる。すなわち、アプローチモード滞在時には、単数の文字情報列が複数の共通装飾図柄列よりも目立つかたちで表示されており、単数の文字情報列の変動表示に対して自然と意識を向けさせることができる。 In addition, as shown in FIG. 143 (G), when a predetermined variation display pattern is executed during the stay in the approach mode, the liquid crystal display device 640 displays a single character information string together with a variation of a plurality of common decorative symbol sequences. The change is displayed. At this time, a variation of a plurality of common decorative symbol sequences and effects specific to the approach mode are displayed in the main display region, while a variation of a single character information sequence is displayed in the sub display region. Note that, unlike the normal variation display, a plurality of common decorative design sequences are displayed in a display area that is narrower than the single character information sequence displayed in the sub display area, and at the upper left of the main display area Are displayed in a semi-transparent display mode. That is, when staying in the approach mode, a single character information string is displayed more conspicuously than a plurality of common decorative design strings, and the consciousness can be naturally directed to the variable display of the single character information string.
なお、単数の文字情報列は、副表示領域の左方から右方に向けての横ラインにおいて変動させるとともに、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否かよりも前に、変動を停止させるものである。また、単数の文字情報列には、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否か、及び有効ライン上に停止されるリーチ状態の数に対応する複数種類の文字情報が所定の配列順序で並べられており、文字情報列あたり1つ程度の文字情報が視認されるように各々の文字情報が副表示領域に対して十分な領域に表示されている。すなわち、単数の文字情報列が所定の文字情報で停止されると、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否か、及び有効ライン上に停止されるリーチ状態の数を判別することが可能になる。そして、単数の文字情報列の変動を開始する段階では、文字情報列が低速変動から高速変動に移行するとともに、各々の文字情報が半透明の表示態様に変更される。この単数の文字情報列は、文字情報列が停止する段階で高速変動から低速変動に移行するとともに、再度、各々の文字情報が遊技者の認識しやすい不透明の表示態様に変更されることになる。 Note that the single character information string is changed in the horizontal line from the left to the right of the sub display area, and whether or not the reach state is stopped on the active line from the plurality of common decorative design strings. Before that, the fluctuation is stopped. The single character information string includes a plurality of types of characters corresponding to whether or not the reach state is stopped on the active line from a plurality of common decorative design strings, and the number of reach states stopped on the active line. The information is arranged in a predetermined arrangement order, and each character information is displayed in a sufficient area with respect to the sub display area so that about one character information is visually recognized per character information string. That is, when a single character information string is stopped at a predetermined character information, whether or not the reach state is stopped on the active line from a plurality of common decorative design sequences, and the reach state is stopped on the active line. The number can be determined. Then, at the stage of starting the fluctuation of the single character information string, the character information string shifts from the low speed fluctuation to the high speed fluctuation, and each character information is changed to a translucent display mode. This single character information string shifts from high-speed fluctuation to low-speed fluctuation when the character information string stops, and each character information is again changed to an opaque display mode that can be easily recognized by the player. .
その後、図143(H)乃至図144(K)に示すように、単数の文字情報列の変動が開始されてから所定時間が経過すると、液晶表示装置640には、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否か、及び有効ライン上に停止されるリーチ状態の数に対応する文字情報で変動を停止させる。具体的には、図143(H)に示すように、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止されない場合、当該有効ライン上にリーチ状態が停止されない旨を示唆する文字情報として音符記号(補助記号)であるものを変動で停止させている。一方、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止される場合、当該有効ライン上にリーチ状態が停止される旨、及び有効ライン上に停止されるリーチ状態の数を示唆する文字情報として単語の組合せであるもの(例えば、図144(I)に示す「シングルリーチ」、図144(J)に示す「ダブルリーチ」、図144(K)に示す「トリプルリーチ」等の単語の組合せ)を変動で停止させている。 Thereafter, as shown in FIGS. 143 (H) to 144 (K), when a predetermined time has elapsed since the start of the change of the single character information string, the liquid crystal display device 640 includes a plurality of common decorative design strings. The variation is stopped by character information corresponding to whether or not the reach state is stopped on the active line and the number of reach states stopped on the active line. Specifically, as shown in FIG. 143 (H), when the reach state is not stopped on the active line from a plurality of common decorative design sequences, the character information suggesting that the reach state is not stopped on the active line. A note symbol (auxiliary symbol) is stopped by fluctuation. On the other hand, when the reach state is stopped on the active line from a plurality of common decorative design sequences, the character indicating that the reach state is stopped on the active line and the number of reach states stopped on the active line Information that is a combination of words (for example, “single reach” shown in FIG. 144 (I), “double reach” shown in FIG. 144 (J), “triple reach” shown in FIG. 144 (K), etc.) Combination) is stopped due to fluctuations.
ここで、複数の共通装飾図柄列が変動する場合には、リーチ状態が形成されるか否かの共通装飾図柄列(右共通装飾図柄列)が高速変動から低速変動に移行したときに、有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否か、及び有効ライン上に停止されるリーチ状態の数が概ね予測されてしまう。すなわち、有効ライン上にリーチ状態が停止しないと予測された場合には、リーチ状態の成立に対する期待感が早々に減退してしまう。一方、単数の文字情報列が変動する場合には、複数の共通装飾図柄列のように比較対象となる列がないことから、単数の文字情報列が停止するまで、有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否か、及び有効ライン上に停止されるリーチ状態の数が予測されることがない。したがって、単数の文字情報列が変動する場合には、複数の装飾図柄列のような変動の良さが失われないながらも、有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が突然に形成されたかのように表現することができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Here, when multiple common decorative symbol sequences fluctuate, it is effective when the common decorative symbol sequence (right common decorative symbol sequence) indicating whether or not the reach state is formed shifts from high-speed fluctuation to low-speed fluctuation. Whether the reach state is stopped on the line and the number of reach states stopped on the active line are generally predicted. That is, when it is predicted that the reach state does not stop on the active line, the expectation for the establishment of the reach state is quickly reduced. On the other hand, when a single character information string fluctuates, there is no column to be compared, such as a plurality of common decorative design strings, and therefore the reach state remains on the active line until the single character information string stops. It is not predicted whether it will be stopped and the number of reach states that will be stopped on the active line. Therefore, when a single character information string fluctuates, it is as if one or more reach states have been suddenly formed on the active line, while maintaining good fluctuations such as a plurality of decorative symbol strings. It can be expressed, and a decrease in the entertainment interest can be suppressed.
特に、複数の共通装飾図柄列が変動する場合には、各々の共通装飾図柄列あたり3つ程度の装飾図柄が視認されるように各々の装飾図柄が主表示領域に対して表示される一方、単数の文字情報列が変動する場合には、文字情報列あたり1つ程度の文字情報が視認されるように各々の文字情報が副表示領域に対して表示されている。すなわち、単数の文字情報列が変動する場合には、所定の文字情報の次に表示される文字情報を判別するのに困難を伴う。このため、単数の文字情報列が所定の文字情報で停止するまで、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否か、及び有効ライン上に停止されるリーチ状態の数を予測されることがない。 In particular, when a plurality of common decorative symbol sequences fluctuate, each decorative symbol is displayed on the main display area so that about three decorative symbols are visually recognized for each common decorative symbol sequence, When a single character information string fluctuates, each character information is displayed on the sub display area so that about one character information is visually recognized per character information string. That is, when a single character information string fluctuates, it is difficult to determine character information displayed next to predetermined character information. For this reason, whether or not the reach state is stopped on the active line from the plurality of common decorative design sequences until the single character information sequence is stopped at the predetermined character information, and the reach state is stopped on the active line. The number is never predicted.
また、単数の文字情報列が変動する場合には、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止されるか否かに関わる文字情報のみが直接的に表現されることで、有効ライン上がいずれのラインであるかを認識する必要性や、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止されるか否かを判別する煩わしさ、等がなく、遊技者の理解を容易にさせている。具体的には、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止される場合、文字情報が単語の組合せであって、有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止される旨を直接的に表現することで、遊技者に必要な情報を瞬時に判断させることができる。一方、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止されない場合には、文字情報が補助記号であって、有効ライン上にリーチ状態が停止されない旨を直接的に表現しないことで、遊技者の落胆を抑制することができる。 Further, when a single character information string fluctuates, only character information related to whether or not a single or a plurality of reach states are stopped on an active line from a plurality of common decorative design strings is directly expressed. Therefore, the necessity of recognizing which line is on the active line and the troublesomeness of determining whether or not one or more reach states are stopped on the active line from a plurality of common decorative design sequences, It is easy to understand the players. Specifically, when the reach state is stopped on the active line from a plurality of common decorative design sequences, the character information is a combination of words, and one or more reach states are stopped on the active line. By expressing directly, it is possible to make a player immediately determine necessary information. On the other hand, if the reach state is not stopped on the active line from a plurality of common decorative design sequences, the character information is an auxiliary symbol, and by not expressing directly that the reach state is not stopped on the active line, The discouragement of the player can be suppressed.
また、液晶表示装置640の表示領域は、原則として上下の表示面積比が2:1程度となるように区画形成されているが、アプローチモード特有の演出および単数の文字情報列の変動が互いに別個の表示領域に表示されることから、これらを視認する際に各々が視認の妨げとなることがない。具体的には、表示領域における主表示領域を相対的に広くすると、アプローチモード特有の演出に対する興趣が高められる。また、表示領域における副表示領域を相対的に狭くしても、遊技者に必要な文字情報(複数の共通装飾図柄列から有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止されるか否かに関する文字情報)のみが直接的に表現されており、遊技者の理解を容易にさせていることから、単数の文字情報列の変動に対する興趣も高められる。したがって、主表示領域および副表示領域を有効に活用することで、アプローチモード特有の演出または単数の文字情報列の変動のいずれか一方に遊技者の注目が偏ることがなく、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In addition, the display area of the liquid crystal display device 640 is generally partitioned so that the ratio of the upper and lower display areas is about 2: 1. However, the effect specific to the approach mode and the fluctuation of the single character information string are separated from each other. Since these are displayed in the display area, when they are visually recognized, each does not hinder visual recognition. Specifically, when the main display area in the display area is relatively wide, the interest in the effect specific to the approach mode is enhanced. Further, even if the sub display area in the display area is relatively narrowed, the character information necessary for the player (whether or not the one or plural reach states are stopped on the active line from the plurality of common decorative design sequences) Only the character information) is directly expressed and facilitates the understanding of the player, so that the interest in fluctuation of a single character information string can be enhanced. Therefore, by effectively utilizing the main display area and the sub display area, the player's attention is not biased to any one of the effects specific to the approach mode or the fluctuation of the single character information string, and the gaming interest is reduced. Can be suppressed.
その後、図144(L)に示すように、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止される旨を示唆する文字情報が停止されると、液晶表示装置640には、その文字情報に対応するリーチ状態(この演出例では、「ダブルリーチ」の文字情報に対応する「5」および「7」のリーチ形成図柄)が停止されるかたちで左右の共通装飾図柄列を停止表示させる。このとき、複数の共通装飾図柄列は、通常時の変動表示と同じく、各々の装飾図柄が主表示領域に対して十分な領域に表示されるのに伴い、装飾図柄の停止図柄を明示するように移行させている。すなわち、アプローチモード滞在時には、単数の文字情報列が複数の共通装飾図柄列よりも目立つかたちで表示されているが、有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止されるのを契機として、複数の共通装飾図柄列が単数の文字情報列よりも目立つかたちに切替えて表示されている。このため、副表示領域に停止された文字情報と、主表示領域に停止された複数の共通装飾図柄列(装飾図柄の停止図柄)と、の対応関係が明瞭に引き継がれることから、遊技者の理解を容易にさせている。 After that, as shown in FIG. 144 (L), when the character information suggesting that one or more reach states are to be stopped on the active line from the plurality of common decorative design sequences is stopped on the liquid crystal display device 640. Are the left and right common decorative symbol sequences in a manner that the reach state corresponding to the character information (in this production example, the “5” and “7” reach forming symbols corresponding to the character information of “double reach”) is stopped. To stop display. At this time, as in the case of normal display, the plurality of common decorative symbol sequences clearly indicate the stop symbol of the decorative symbol as each decorative symbol is displayed in a sufficient area with respect to the main display area. Has been moved to. In other words, when staying in the approach mode, a single character information string is displayed more prominently than a plurality of common decorative design strings, but the single or multiple reach states are stopped on the active line. The common decorative design sequence is displayed in a more prominent form than the single character information sequence. For this reason, since the correspondence between the character information stopped in the secondary display area and the plurality of common decorative symbol sequences (stopped decorative patterns) stopped in the main display area is clearly inherited, the player's It makes understanding easier.
一方、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止されない旨を示唆する文字情報が停止される場合には、装飾図柄の停止図柄を明示することなく複数の共通装飾図柄列を停止表示させる。すなわち、遊技者に必要な文字情報(有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否かに関する文字情報)のみが事前(有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否かよりも前)に明示されるとともに、その文字情報が遊技者に有利な結果(少なくとも有効ライン上にリーチ状態が停止される旨を示唆する場合)とならなければ、文字情報に対応した装飾図柄の停止図柄が明示されることがない。したがって、文字情報が有効ライン上にリーチ状態が停止されない旨を示唆する場合には、単数の文字情報列の変動表示が終了するとともに複数の共通装飾図柄列が含まれた全ての変動表示が終了したかのように表現することができ、遊技者が特定の利益の付与に対する期待感を最後まで減退させることがなく、遊技興趣の低下を抑制することができる。 On the other hand, when the character information suggesting that the reach state is not stopped on the active line from multiple common decorative design sequences is stopped, multiple common decorative design sequences are stopped without clearly indicating the stop design of the decorative design Display. That is, only the character information necessary for the player (character information regarding whether or not the reach state is stopped on the active line) is clearly indicated in advance (before whether or not the reach state is stopped on the active line). In addition, if the character information does not have a result advantageous to the player (at least in the case of suggesting that the reach state is stopped on the active line), the stop symbol of the decorative symbol corresponding to the character information is clearly indicated. There is nothing to do. Therefore, when the character information suggests that the reach state is not stopped on the active line, the variation display of a single character information sequence is terminated and all the variation displays including a plurality of common decorative symbol sequences are terminated. It can be expressed as if the player did not reduce the sense of expectation for granting a specific benefit to the end, and the decrease in the game interest can be suppressed.
なお、この実施の形態では、確率変動状態の潜伏が期待されるアプローチモードの突入を契機として副表示領域に単数の文字情報列を変動表示させているが、これに限られず、例えば、通常時(アプローチモード以外)においても複数の共通装飾図柄列とともに単数の文字情報列を変動表示させてもよい。また、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止されるか否かまでは、複数の共通装飾図柄列が遊技者に視認困難な程度に表示されているが、複数の共通装飾図柄列を表示することなく遊技者に判別不能とするとともに、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止されるか否かに関わる文字情報のみを遊技者に判別可能としてもよい。さらに、液晶表示装置640の表示領域は、副表示領域が主表示領域と区画形成されており、アプローチモード特有の演出および単数の文字情報列の変動が互いに別個の表示領域に表示されているが、表示領域を区画形成することなく、単数の文字情報列の変動がアプローチモード特有の演出と重複するようなかたちで変動表示させてもよい。 In this embodiment, a single character information string is variably displayed in the sub display area in response to the entry of an approach mode in which the probability variation state is expected to be hidden. Even in (other than the approach mode), a single character information string may be variably displayed together with a plurality of common decorative design strings. In addition, until the reach state is stopped on the active line from the plurality of common decorative symbol sequences, the plurality of common decorative symbol sequences are displayed to the extent that it is difficult for the player to visually recognize. The player is made indistinguishable without displaying a symbol row, and only character information related to whether or not one or more reach states are stopped on the active line from a plurality of common decorative symbol rows is discriminated by the player. It may be possible. Further, the display area of the liquid crystal display device 640 is formed such that the sub display area is partitioned from the main display area, and effects specific to the approach mode and fluctuations in a single character information string are displayed in separate display areas. The display area may be changed and displayed in such a manner that the change of the single character information string overlaps with the effect unique to the approach mode without partitioning the display area.
また、この実施の形態では、有効ライン上にリーチ状態が停止される旨、及び有効ライン上に停止されるリーチ状態の数を示唆する文字情報として単語の組合せであるものを用いているが、有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止されるか否かが文字情報に対応付けられていればよく、例えば、少なくとも有効ライン上にリーチ状態が停止されない場合に出現することのない補助記号(例えば、星印等)を用いてもよい。また、単数の文字情報列には、リーチ演出に対応する文字情報が含まれてもよく、単数の文字情報列がリーチ演出に対応する文字情報で停止された場合には、複数の共通装飾図柄列から有効ライン上にリーチ状態が停止される旨とともに、その後に文字情報が示唆するリーチ演出が実行される旨を判別することが可能になる。 Further, in this embodiment, the character information indicating that the reach state is stopped on the active line and the number of reach states stopped on the active line is used as a combination of words. It is only necessary that whether or not one or more reach states are stopped on the active line is associated with the character information. For example, at least an auxiliary symbol that does not appear when the reach state is not stopped on the active line (For example, a star or the like) may be used. In addition, the single character information string may include character information corresponding to the reach effect, and when the single character information string is stopped at the character information corresponding to the reach effect, a plurality of common decorative symbols It is possible to determine that the reach state is stopped on the active line from the column and that the reach effect suggested by the character information is subsequently executed.
図145及び図146は、「連続変動」演出の際、液晶表示装置640に表示される具体的な演出画像である。まず、図145(A)に示すように、「連続変動」演出が三回継続(連続変動×4)するのを伴った「リーチ演出C」の変動表示パターン(例えば、変動番号33,34,49の変動表示パターン)が実行されると、液晶表示装置640には、複数の共通装飾図柄列の変動が開始表示される。そして、図145(B)に示すように、複数の共通装飾図柄列の変動が開始されてから所定時間が経過すると、液晶表示装置640には、仮停止図柄決定手段3042によって決定されたA13の装飾図柄の組合せパターンを基に、三列の共通装飾図柄列が順次仮停止表示される。このとき、装飾図柄の仮停止図柄は、右のリーチ形成図柄(この演出例では、「5」の数字図柄)が1図柄手前にずれた態様であり、例えば右の装飾図柄が1図柄後に移行していれば有効ライン上にシングルリーチを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。また、この時点では、装飾図柄の仮停止図柄が「連続変動」演出を伴わない外れ時の停止図柄と類似することから、「連続変動」演出における1回目の装飾図柄の仮停止表示であるか否かを明確に判別することができない。 FIGS. 145 and 146 are specific effect images displayed on the liquid crystal display device 640 in the case of the “continuous fluctuation” effect. First, as shown in FIG. 145 (A), a “reach effect C” change display pattern (for example, change numbers 33, 34, etc.) accompanied by the “continuous change” effect being continued three times (continuous change × 4). 49 variation display patterns) are executed, the liquid crystal display device 640 starts to display a variation of a plurality of common decorative symbol sequences. Then, as shown in FIG. 145 (B), when a predetermined time has elapsed since the start of the variation of the plurality of common decorative design sequences, the liquid crystal display device 640 has A13 determined by the temporary stop design determining means 3042. Based on the combination pattern of decorative symbols, three common decorative symbol sequences are sequentially temporarily stopped and displayed. At this time, the temporary stop symbol of the decorative symbol is a mode in which the right reach forming symbol (in this production example, the number symbol “5”) is shifted forward by one symbol, for example, the right decorative symbol is shifted one symbol later. If this is the case, it will be in a state of suspicion that will stop single reach on the active line. At this time, the temporary stop symbol of the decorative symbol is similar to the stop symbol at the time of removal without the “continuous variation” effect. It is not possible to clearly determine whether or not.
また、図145(C)に示すように、再び複数の共通装飾図柄列の変動(再変動表示)を開始した後、液晶表示装置640には、仮停止図柄決定手段3042によって決定されたB1の装飾図柄の組合せパターンを基に、三列の共通装飾図柄列が順次仮停止表示される。このとき、装飾図柄の仮停止図柄は、右のリーチ形成図柄(この演出例では、「1」および「3」の数字図柄)が1図柄手前にずれた態様であり、例えば右の装飾図柄が1図柄後に移行していれば有効ライン上にダブルリーチを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。 In addition, as shown in FIG. 145 (C), after the variation (revariation display) of the plurality of common decorative symbol sequences is started again, the liquid crystal display device 640 has B1 determined by the temporary stop symbol determination means 3042. Based on the combination pattern of decorative symbols, three common decorative symbol sequences are sequentially temporarily stopped and displayed. At this time, the temporary stop symbol of the decorative symbol is a mode in which the right reach forming symbol (in this production example, the numerical symbols “1” and “3”) are shifted forward by one symbol, for example, the right decorative symbol is If it moves after one symbol, it is in a suspicious state where double reach is stopped on the active line.
また、図145(D)に示すように、再び複数の共通装飾図柄列の変動(再変動表示)を開始した後、液晶表示装置640には、仮停止図柄決定手段3042によって決定されたC2の装飾図柄の組合せパターンを基に、三列の共通装飾図柄列が順次仮停止表示される。このとき、装飾図柄の仮停止図柄は、右のリーチ形成図柄(この演出例では、「1」、「3」、「7」の数字図柄)が1図柄手前にずれた態様であり、例えば右の装飾図柄が1図柄後に移行していれば有効ライン上にトリプルリーチを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。このように、有効ライン上に単数または複数のリーチ状態が停止するか否かの惜しい状態が繰り返されると、「連続変動」演出が実行されている旨を判別することができ、特定の利益の付与に対する期待感を高めることができる。また、「連続変動」演出の実行が継続されるほど、有効ライン上にリーチ状態の数が多くなりながらも停止するか否かの惜しい状態が繰り返されるのに伴い、特定の利益が付与される期待感を相乗的に高めることができる。 In addition, as shown in FIG. 145 (D), after the variation (revariation display) of the plurality of common decorative symbol sequences is started again, the liquid crystal display device 640 has C2 determined by the temporary stop symbol determination means 3042. Based on the combination pattern of decorative symbols, three common decorative symbol sequences are sequentially temporarily stopped and displayed. At this time, the temporary stop symbol of the decorative symbol is a mode in which the right reach formation symbol (in this production example, the numerical symbols “1”, “3”, “7”) is shifted forward by one symbol. If the decorative pattern of 1 is shifted after one symbol, it is in a brutal state where it becomes a form to stop triple reach on the active line. As described above, when the undeniable state of whether or not one or more reach states are stopped on the active line is repeated, it can be determined that the “continuous variation” effect is being performed, and a specific profit of The expectation for grant can be increased. In addition, as the execution of the “continuous fluctuation” effect continues, a specific profit is given as the number of reach states on the active line increases and the suspicious state of whether or not to stop is repeated. Expectation can be raised synergistically.
その後、図146(E)に示すように、再び複数の共通装飾図柄列の変動(再変動表示)を開始した後、液晶表示装置640には、最終停止図柄決定手段3032によって決定された左2−右2の装飾図柄の組合せを基に、左右の共通装飾図柄列が順次停止表示される。そして、「連続変動」演出の実行回数が最高回数の4回に達する場合には、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、通常時の3つの装飾図柄を超えた装飾図柄(4つの装飾図柄)が視認可能となる。すなわち、副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、左右の共通装飾図柄列のいずれにも第一の装飾図柄群に含まれる4種類全ての数字図柄(「4連図柄」)が視認可能となるように停止表示される。 Thereafter, as shown in FIG. 146 (E), after the variation (revariation display) of the plurality of common decorative symbol sequences is started again, the liquid crystal display device 640 has the left 2 determined by the final stop symbol determination means 3032. -The left and right common decorative symbol sequences are sequentially stopped and displayed based on the combination of the right two decorative symbols. When the number of executions of the “continuous variation” effect reaches the maximum of four times, the main display area is expanded by the display area deriving means 2944 (display area expanding means) over the sub display area. The decorative symbols (four decorative symbols) exceeding the three normal decorative symbols can be visually recognized. That is, as the main display area extends to the sub display area, all four types of numeric symbols (“four consecutive symbols” included in the first decorative symbol group in both the left and right common decorative symbol rows are displayed. ) Is stopped and displayed so as to be visible.
なお、「連続変動」演出を伴わない「リーチ演出C」の変動表示パターン(例えば、変動番号15,16の変動表示パターン)が実行される場合には、「連続変動」演出を実行することなく、図146(E)に示すような複数の共通装飾図柄列の変動から開始表示される。そして、最終停止図柄決定手段3032によって決定された左2−右2の装飾図柄の組合せを基に、左右の共通装飾図柄列が順次停止表示された場合には、表示領域導出手段2944(装飾図柄隠蔽手段)によって装飾図柄の隠蔽が解除される前であっても、各々の共通装飾図柄列の視認可能な部分(具体的には、3つの装飾図柄)から、隠蔽された装飾図柄が第一の装飾図柄群の一部である旨を遊技者が予測することができる。 In addition, when the variation display pattern of “reach effect C” without the “continuous variation” effect (for example, the variation display pattern of variation numbers 15 and 16) is executed, the “continuous variation” effect is not executed. 146 (E), display is started from the variation of a plurality of common decorative symbol sequences. When the left and right common decorative symbol sequences are sequentially stopped and displayed based on the combination of the left 2 and right 2 decorative symbols determined by the final stop symbol determining unit 3032, the display area deriving unit 2944 (decorating symbol) Even before the concealment of the decorative symbol is released by the concealing means), the concealed decorative symbol is the first from the visible portion (specifically, three decorative symbols) of each common decorative symbol sequence. The player can predict that it is part of the decorative symbol group.
その後、図146(F)に示すように、「連続変動」演出の実行回数が最高回数の4回に達する場合には、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、左右の共通装飾図柄列のいずれにも4連図柄が視認可能となった後、副表示領域に及んで拡張された主表示領域にて「リーチ演出C」を実行し、「アイドルメドレーリーチ」の名称が表示されている。この「リーチ演出C」は、複数種類のリーチ演出のうちもっとも大当り期待度の高い演出であることから、「連続変動」演出の実行回数による期待に相まって、特定の利益が付与される期待感を高めることができる。また、「リーチ演出C」は、演出時間の経過に伴い、第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りまたは小当りであるか否かの個別演出を4回にわたって順次実行するものであり、4回の個別演出を最後まで実行させる(例えば、変動番号33,34,49の変動表示パターンの場合)、又は第一当否決定手段2930aによる抽選結果が大当りまたは小当りである旨の個別演出を実行させる(例えば、変動番号34,49の変動表示パターンの場合)のを契機として、「リーチ演出C」を終了させるものである。 Thereafter, as shown in FIG. 146 (F), when the number of executions of the “continuous variation” effect reaches the maximum of four times, the display area deriving means 2944 (display area expanding means) reaches the sub display area. As the main display area is expanded, after four consecutive symbols are visible in both the left and right common decorative design rows, the “reach effect C” is displayed in the main display area expanded over the sub display area. "Is executed, and the name of" Idle Medley Reach "is displayed. This “reach production C” is the production with the highest expectation level of jackpots among the multiple types of reach production, so that the expectation that a specific profit will be given in combination with the expectation due to the number of executions of “continuous variation” production. Can be increased. In addition, “reach effect C” is a process in which individual effects are sequentially executed four times as to whether the lottery result by the first success / failure determination unit 2930a is a big hit or a small hit as the effect time elapses. The individual effects are executed until the end (for example, in the case of the variation display pattern of the variation numbers 33, 34, 49), or the individual representation that the lottery result by the first win / fail decision means 2930a is a big hit or a small hit is executed. The “reach effect C” is terminated when triggered (for example, in the case of the variation display patterns of the variation numbers 34 and 49).
図147乃至図149は、「ブランク潰し」演出の際、液晶表示装置640に表示される具体的な演出画像である。まず、図147(A)に示すように、4回の「ブランク潰し」演出が実行(ブランク潰し×4)されるのを伴った「リーチ演出C」の変動表示パターン(例えば、変動番号27,28,46の変動表示パターン)が実行されると、液晶表示装置640には、複数の共通装飾図柄列の変動が開始表示される。そして、図147(B)に示すように、複数の共通装飾図柄列の変動が開始されてから所定時間が経過すると、液晶表示装置640には、最終停止図柄決定手段3032によって決定された左8−右1の装飾図柄の組合せを基に、左右の共通装飾図柄列が「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄で順次仮停止表示される。すなわち、液晶表示装置640には、主表示領域の下から順に左8(ブランク図柄)、左9(「5」の数字図柄)、左10(ブランク図柄)の3つの装飾図柄が視認可能となるように左の共通装飾図柄列が仮停止表示されるとともに、右1(「1」の数字図柄)、右2(「3」の数字図柄)、右3(「5」の数字図柄)の3つの装飾図柄が視認可能となるように右の共通装飾図柄列が仮停止表示される。 147 to 149 are specific effect images displayed on the liquid crystal display device 640 in the case of the “blank crushing” effect. First, as shown in FIG. 147 (A), a variation display pattern (for example, variation number 27, 4) that includes four “blank crushing” effects (blank crushing × 4) is executed. 28 and 46), the liquid crystal display device 640 starts and displays the variation of the plurality of common decorative symbol sequences. Then, as shown in FIG. 147 (B), when a predetermined time has elapsed since the start of the variation of the plurality of common decorative design sequences, the liquid crystal display device 640 has the left 8 determined by the final stop design determining means 3032. -Based on the combination of the right 1 decorative symbols, the left and right common decorative symbol sequences are temporarily stopped and displayed in a temporary stop pattern of the decorative symbols before the "blank crushing" effect. That is, on the liquid crystal display device 640, three decorative symbols of left 8 (blank symbol), left 9 (numerical symbol “5”), and left 10 (blank symbol) are visible from the bottom of the main display area. Thus, the left common decorative design row is displayed temporarily, and the right 1 (the number symbol “1”), the right 2 (the number symbol “3”), and the right 3 (the number symbol “5”) 3 The common decorative symbol row on the right is temporarily stopped and displayed so that two decorative symbols can be visually recognized.
このとき、「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄は、左のリーチ形成図柄(この演出例では、「5」の数字図柄)が1図柄前後にずれた態様であり、例えば左の装飾図柄が1図柄前後に移行していれば有効ライン上にシングルリーチを停止するかたちとなった惜しい状態のものである。また、この時点では、左8−右1の装飾図柄の組合せが「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止図柄である旨を認知されない限り、装飾図柄の仮停止図柄が「ブランク潰し」演出を伴わない外れ時の停止図柄と類似することから、「ブランク潰し」演出前の装飾図柄の仮停止表示であるか否かを判別することができない。 At this time, the temporary stop symbol of the decorative symbol before the “blank crushing” effect is a mode in which the left reach formation symbol (in this effect example, the numeral symbol “5”) is shifted around one symbol. If the decorative symbol has shifted to around one symbol, it is in a brutal state in which the single reach is stopped on the active line. Also, at this point, the temporary stop symbol of the decorative symbol is produced as a “blank crush” effect unless it is recognized that the combination of the left 8-right 1 decorative symbols is the temporary stop symbol of the decorative symbol before the “blank crush” effect. Since it is similar to the stop symbol at the time of removal without accompanying, it cannot be determined whether or not it is a temporary stop display of the decorative symbol before the “blank crushing” effect.
また、図147(C)に示すように、「ブランク潰し」演出の実行が開始されると、左の共通装飾図柄列を対象とし、左9の装飾図柄として表現されたキャラクタ(この演出例では、「5」の数字図柄に対応した「Mako」)が、その直下の位置に左8の装飾図柄として表現されたプレゼント箱の紐を解くような仕草をする。なお、「ブランク潰し」演出前の装飾図柄は、紐で結ばれたプレゼント箱の絵図柄がブランク図柄として表現される一方、キャラクタ等の絵図柄を伴わせた奇数図柄が数字図柄として表現されるものである。そして、図147(D)に示すように、左8の装飾図柄として表現されたプレゼント箱の紐が解かれるのに伴い、プレゼント箱が開放された後、プレゼント箱がフェードアウトされる。すなわち、液晶表示装置640には、主表示領域に視認可能な装飾図柄のうちのもっとも下となるブランク図柄(左8の装飾図柄)が、左の共通装飾図柄列から消去表示される。 Further, as shown in FIG. 147 (C), when the execution of the “blank crushing” effect is started, a character (in this effect example) expressed as a left nine decorative symbol for the common decorative symbol sequence on the left. , “Mako” corresponding to the number symbol of “5”) behaves such that the string of the present box expressed as the decorative symbol of the left 8 is unwound at the position immediately below it. In addition, as for the decorative design before the “blank crushing” production, the design of the present box connected with the string is expressed as a blank design, while the odd design accompanied by the design of a character or the like is expressed as a numeric design. Is. Then, as shown in FIG. 147 (D), the present box is faded out after the present box is opened as the string of the present box expressed as the left eight decorative symbols is released. That is, on the liquid crystal display device 640, the lowest blank symbol (decoration pattern on the left 8) of the decorative symbols visible in the main display area is erased and displayed from the common decorative symbol sequence on the left.
また、図148(E)に示すように、左の共通装飾図柄列からブランク図柄(左8の装飾図柄)が消去されると、液晶表示装置640には、当該ブランク図柄の1図柄手前に隣接した「5」の数字図柄(左9の装飾図柄)、及びさらに隣接したブランク図柄(左10の装飾図柄)や「3」の数字図柄(左11の装飾図柄)が共通装飾図柄列の変動方向に移動表示される。そして、図148(F)に示すように、「5」の数字図柄(左9の装飾図柄)が元のブランク図柄(左8の装飾図柄)の位置まで移行されると、液晶表示装置640には、主表示領域の下から順に左9(「5」の数字図柄)、左10(ブランク図柄)、左11(「3」の数字図柄)の3つの装飾図柄が視認可能となるように左の共通装飾図柄列が仮停止表示される。すなわち、1回目の「ブランク潰し」演出を実行すると、左右の共通装飾図柄列から右斜めの有効ライン上に「シングルリーチ(リーチ形成図柄として「5」の数字図柄)」が成立することになる。このとき、「ブランク潰し」演出の実行が継続されると、左の共通装飾図柄列の配列(リール配列)から装飾図柄の組合せが予測可能に切替えられるのに伴い、有効ライン上に形成されるリーチ状態の数が多くなる旨が判別されることから、「ブランク潰し」演出の実行が継続されるか否かに注目させることができる。 As shown in FIG. 148 (E), when the blank symbol (decoration symbol on the left 8) is deleted from the left common decorative symbol row, the liquid crystal display device 640 is adjacent to the blank symbol one symbol in front of it. The "5" number symbol (decoration pattern on the left 9), and the adjacent blank symbol (decoration symbol on the left 10) and the numeral symbol "3" (decoration symbol on the left 11) are in the direction of variation of the common ornamental symbol sequence. Is displayed. Then, as shown in FIG. 148 (F), when the number symbol “5” (decoration symbol on the left 9) is moved to the position of the original blank symbol (decoration symbol on the left 8), the liquid crystal display device 640 is displayed. Is the left so that three decorative symbols of left 9 (“5” numeric symbol), left 10 (blank symbol), and left 11 (“3” numeric symbol) are visible from the bottom of the main display area. The common decorative design row is temporarily stopped and displayed. In other words, when the first “blank crushing” effect is executed, “single reach (a numerical symbol of“ 5 ”as a reach formation symbol)” is established on the effective line diagonally to the right from the left and right common decorative design rows. . At this time, if the execution of the “blank crushing” effect is continued, the combination of decorative symbols is formed on the effective line as the combination of decorative symbols is switched predictably from the arrangement (reel arrangement) of the left common decorative symbol row. Since it is determined that the number of reach states increases, it can be noted whether or not the execution of the “blank crushing” effect is continued.
また、図148(G)に示すように、「ブランク潰し」演出の実行が継続されると、液晶表示装置640には、主表示領域に視認可能なブランク図柄(左10の装飾図柄)の1図柄手前に隣接した「3」の数字図柄(左11の数字図柄)が、当該ブランク図柄を押し潰すようなかたちで、共通装飾図柄列の変動方向に移動表示される。また、「3」の数字図柄(左11の装飾図柄)に隣接したブランク図柄(左12の装飾図柄)も付随して、共通装飾図柄列の変動方向に移動表示される。そして、図148(H)に示すように、「3」の数字図柄(左11の装飾図柄)がブランク図柄(左10の装飾図柄)の位置まで移行されると、液晶表示装置640には、左の共通装飾図柄列からブランク図柄(左10の装飾図柄)が消去表示され、結果として主表示領域の下から順に左9(「5」の数字図柄)、左11(「3」の数字図柄)、左12(ブランク図柄)の3つの装飾図柄が視認可能となるように左の共通装飾図柄列が仮停止表示される。すなわち、2回目の「ブランク潰し」演出を実行すると、左右の共通装飾図柄列から中段及び右斜めの有効ライン上に「ダブルリーチ(リーチ形成図柄として「3」および「5」の数字図柄)」が成立することになる。なお、「ブランク潰し」演出の結果としてブランク図柄が消去表示されていればよく、1回目の「ブランク潰し」演出のようにブランク図柄の消去後に数字図柄が移動表示されるかたちであっても、2回目の「ブランク潰し」演出のように数字図柄が移動表示されることによってブランク図柄が消去されるかたちであってもよい。 Further, as shown in FIG. 148 (G), when the execution of the “blank crushing” effect is continued, the liquid crystal display device 640 has a blank symbol (decoration symbol on the left 10) that is visible in the main display area. The number symbol “3” adjacent to the front of the symbol (the number symbol on the left 11) is moved and displayed in the variation direction of the common decorative symbol row in such a manner as to crush the blank symbol. Further, a blank symbol (decorative symbol on the left 12) adjacent to the number symbol “3” (decorative symbol on the left 11) is also displayed in a moving direction in the variation direction of the common ornament symbol pattern. Then, as shown in FIG. 148 (H), when the number symbol “3” (the eleventh decorative symbol on the left) is moved to the position of the blank symbol (the tenth decorative symbol on the left), the liquid crystal display device 640 includes: A blank symbol (decorative symbol of 10 left) is erased and displayed from the common decorative symbol sequence on the left. As a result, left 9 (numeric symbol “5”) and left 11 (numeric symbol “3”) are sequentially displayed from the bottom of the main display area. ), The left common decorative symbol row is temporarily stopped and displayed so that the three decorative symbols on the left 12 (blank symbol) can be visually recognized. That is, when the second “blank crushing” effect is executed, “double reach (numerical symbols of“ 3 ”and“ 5 ”as reach formation symbols)” on the middle and right diagonal effective lines from the left and right common decorative design rows. Is established. As long as the blank symbol is erased and displayed as a result of the “blank crushing” production, even if the number symbol is moved and displayed after the blank symbol is erased as in the first “blank crushing” production, It may be a form in which the blank symbol is erased by moving and displaying the numeric symbol as in the second “blank crushing” effect.
また、図149(I)に示すように、「ブランク潰し」演出の実行が継続されると、液晶表示装置640には、2回目の「ブランク潰し」演出と同じく、主表示領域に視認可能なブランク図柄(左12の装飾図柄)の1図柄手前に隣接した「1」の数字図柄(左13の数字図柄)が、当該ブランク図柄を押し潰すようなかたちで、共通装飾図柄列の変動方向に移動表示される。そして、図149(J)に示すように、「1」の数字図柄(左13の装飾図柄)がブランク図柄(左12の装飾図柄)の位置まで移行されると、液晶表示装置640には、左の共通装飾図柄列からブランク図柄(左12の装飾図柄)が消去表示され、結果として主表示領域の下から順に左9(「5」の数字図柄)、左11(「3」の数字図柄)、左13(「1」の数字図柄)の3つの装飾図柄が視認可能となるように左の共通装飾図柄列が仮停止表示される。すなわち、3回目の「ブランク潰し」演出を実行すると、左右の共通装飾図柄列から中段、右斜め及び左斜めの有効ライン上に「トリプルリーチ(リーチ形成図柄として「1」、「3」および「5」の数字図柄)」が成立することになる。 Further, as shown in FIG. 149 (I), when the execution of the “blank crushing” effect is continued, the liquid crystal display device 640 can be visually recognized in the main display area as in the second “blank crushing” effect. The “1” number symbol (number 13 symbol on the left) adjacent to the front of the blank symbol (decoration symbol on the left 12) crushes the blank symbol in the direction of variation of the common ornament symbol sequence. Moved and displayed. And as shown in FIG. 149 (J), when the numeral symbol “1” (decoration symbol on the left 13) is moved to the position of the blank symbol (decoration symbol on the left 12), the liquid crystal display device 640 includes A blank symbol (decorative symbol of the left 12) is erased and displayed from the common decorative symbol column on the left, and as a result, the left 9 (numeric symbol “5”) and the left eleven (“3” numeric symbol) are sequentially displayed from the bottom of the main display area. ), The left common decorative symbol row is temporarily stopped and displayed so that the three decorative symbols on the left 13 (the numeral symbol “1”) can be visually recognized. In other words, when the third “blank crushing” effect is executed, “triple reach (“ 1 ”,“ 3 ”and“ 3 ”are formed as reach formation symbols) on the middle, right diagonal and left diagonal effective lines from the left and right common decorative symbol rows. 5 "number symbol))" is established.
その後、図149(K)に示すように、「ブランク潰し」演出の実行回数が最高回数に達する場合には、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されることになるが、これよりも前に、表示領域導出手段2944(装飾図柄隠蔽手段)によって隠蔽された装飾図柄のうちブランク図柄、すなわち右の共通装飾図柄列からブランク図柄(右15及び右14の装飾図柄)を消去し、当該ブランク図柄の下方にある「7」の数字図柄(右13の装飾図柄)が共通装飾図柄列の変動反対方向に順次移行することになる。なお、4回目の「ブランク潰し」演出の結果としてブランク図柄が消去表示されていればよく、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張された後に、1〜3回目の「ブランク潰し」演出と同じく、ブランク図柄の消去表示を視認可能に実行してもよい。 Thereafter, as shown in FIG. 149 (K), when the number of executions of the “blank crushing” effect reaches the maximum number, the main display area is extended to the sub display area by the display area deriving means 2944 (display area expanding means). Before this, a blank symbol among the decorative symbols concealed by the display area deriving unit 2944 (decorative symbol concealing unit), that is, a blank symbol (right 15 from the common decorative symbol column on the right) is expanded. And the right 14 (decorative symbol) are erased, and the number symbol “7” (decorative symbol on the right 13) below the blank symbol sequentially shifts in the direction opposite to the variation of the common decorative symbol sequence. Note that it is only necessary that the blank symbol is erased and displayed as a result of the fourth “blank crushing” effect, and after the main display area is extended to the sub display area by the display area deriving means 2944 (display area extending means). As with the first to third “blank crushing” effects, the blank symbol erasure display may be executed in a visible manner.
また、図149(L)に示すように、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、通常時の3つの装飾図柄を超えた装飾図柄(4つの装飾図柄)、すなわち副表示領域に及んで拡張された主表示領域の下から順に左7(「7」の数字図柄)、左9(「5」の数字図柄)、左11(「3」の数字図柄)、左13(「1」の数字図柄)の4つの装飾図柄が視認可能となるように左の共通装飾図柄列が仮停止表示されるとともに、右13(「7」の数字図柄)、右1(「1」の数字図柄)、右2(「3」の数字図柄)、右3(「5」の数字図柄)の4つの装飾図柄が視認可能となるように右の共通装飾図柄列が仮停止表示される。すなわち、4回目の「ブランク潰し」演出を実行すると、左右の共通装飾図柄列から最下段(新たな有効ライン)、中段、右斜め及び左斜めの有効ライン上に「4ラインリーチ(リーチ形成図柄として「1」、「3」、「5」および「7」の数字図柄)」が成立することになる。 In addition, as shown in FIG. 149 (L), the display area deriving means 2944 (display area extending means) exceeds the sub display area and the main display area is expanded. Decorative symbols (four decorative symbols), that is, in order from the bottom of the main display area extended to the secondary display area, left 7 ("7" numeric symbol), left 9 ("5" numeric symbol), left 11 (numerical symbol “3”) and left 13 (numerical symbol “1”) are temporarily stopped so that the four decorative symbols on the left are visible and the right 13 (“ 7 decorative symbols, right 1 (numerical symbol “1”), right 2 (numerical symbol “3”), right 3 (numerical symbol “5”), and so on. The right common decorative design row is temporarily stopped and displayed. In other words, when the fourth “blank crushing” effect is executed, “4 line reach (reach formation symbol) on the bottom (new effective line), middle, right diagonal and left diagonal effective lines from the left and right common decorative symbol rows. "1", "3", "5" and "7" numeric symbols) ".
その後、図146(F)に示すように、「ブランク潰し」演出の実行回数が最高回数の4回に達する場合には、表示領域導出手段2944(表示領域拡張手段)によって副表示領域に及んで主表示領域が拡張されるのに伴い、左右の共通装飾図柄列から有効ライン上に「4ラインリーチ」が形成された後、「連続変動」演出の実行回数が最高回数の4回に達する場合と同じく、副表示領域に及んで拡張された主表示領域にて「リーチ演出C」を実行する。この「リーチ演出C」は、複数種類のリーチ演出のうちもっとも大当り期待度の高い演出であることから、「ブランク潰し」演出の実行回数による期待に相まって、特定の利益が付与される期待感を高めることができる。また、「リーチ演出C」の実行後には、最終停止図柄決定手段3032によって決定された装飾図柄の仮停止図柄で変動を停止表示することになる。 Thereafter, as shown in FIG. 146 (F), when the number of executions of the “blank crushing” effect reaches the maximum of four times, the display area deriving means 2944 (display area expanding means) reaches the sub display area. When the main display area is expanded, the number of executions of the “continuous variation” effect reaches the maximum of 4 after “4-line reach” is formed on the active line from the left and right common decorative design rows Similarly, the “reach effect C” is executed in the main display area extended to the sub display area. This “reach production C” is the production with the highest expectation level of the big hit among the multiple types of reach production, and therefore, the expectation that a specific profit is given in combination with the expectation due to the number of executions of the “blank crush” production. Can be increased. Further, after the “reach effect C” is executed, the change is stopped and displayed with the temporary stop symbol of the decorative symbol determined by the final stop symbol determining means 3032.
以上のように、別実施形態のパチンコ機1によれば、「ドデカチャンス」演出の実行契機としては、各々の共通装飾図柄列の変動が仮停止される際に、有効ライン上にリーチ状態が形成されることなく、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃ったかたちとなるものである。すなわち、有効ライン上に常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃ったかたちで変動が仮停止されるのを契機として、「ドデカチャンス」演出が実行される。これによれば、複数の共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)する段階では、有効ライン上に特定の装飾図柄の組合せが揃うか否かだけでなく、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かを判別するため、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃うか否かにも注目させることができる。また、この段階では、複数の共通装飾図柄列の変動と同じく液晶表示装置640の表示領域内に常時演出のキャラクタが必ず表示されることから、揃えるべき絵図柄と常時演出のキャラクタとの対応関係を容易に判別することができると共に、常時演出のキャラクタに相当する絵図柄が揃うか否かを自然と意識させることができる。 As described above, according to the pachinko machine 1 of another embodiment, as a trigger for executing the “dodeca chance” effect, when the variation of each common decorative design row is temporarily stopped, the reach state is on the active line. Without being formed, a pattern corresponding to a character that is always produced is formed. In other words, the “Dodeca Chance” effect is executed when the change is temporarily stopped in the form where the symbols corresponding to the characters of the always effect are arranged on the active line. According to this, at the stage where the variation of a plurality of common decorative symbol sequences is stopped (temporarily stopped), not only whether or not a combination of specific decorative symbols is aligned on the active line, a “dodeca chance” effect is executed. In order to discriminate whether or not, it is possible to pay attention to whether or not the pictures corresponding to the characters of the regular performance are prepared. Further, at this stage, the always-present characters are always displayed in the display area of the liquid crystal display device 640 as well as the variation of the plurality of common decorative symbol sequences. Can be easily discriminated, and it can be made to naturally recognize whether or not the pictures corresponding to the characters of regular performance are prepared.
また、本例のパチンコ機1によれば、絵図柄に対応付けられた常時演出のキャラクタは、前記の常時演出移行判定手段2971によって所定の移行率(例えば、所定回数や所定割合)で順次移行する判定がなされるものである。これによれば、複数の共通装飾図柄列の変動が停止(仮停止)する段階では、常時演出移行判定手段2971によって常時演出のキャラクタを移行する判定がなされるごとに揃えるべき絵図柄が変更されることから、例えば「Yuko」の絵図柄に揃えなければならない等の特定の絵図柄に偏ることなく、各々の絵図柄において常時演出のキャラクタに相当する絵図柄となる機会を与えることができる。したがって、絵図柄に対応付けられた常時演出のキャラクタに関心をもたせることで、「ドデカチャンス」演出が実行されるか否かの変動表示に対して遊技者が受け身となることがなく、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of this example, the characters of the constant performance associated with the pictures are sequentially shifted at a predetermined transition rate (for example, a predetermined number of times or a predetermined ratio) by the constant performance transition determination means 2971. The determination to be made is made. According to this, at the stage where the variation of the plurality of common decorative design sequences is stopped (temporarily stopped), the design that should be aligned is changed every time the continuous performance transition determining means 2971 determines to shift the character of the continuous performance. For this reason, for example, it is possible to give an opportunity to become a picture pattern corresponding to the character of direct performance in each picture pattern without being biased to a specific picture pattern such as having to align with the picture pattern of “Yuko”. Therefore, by giving interest to the character of the constant performance associated with the design, the player is not passive with respect to the variable display of whether or not the “dodeca chance” performance is executed, and the game Can be suppressed.
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.
すなわち、上記実施形態では、枠状装飾ユニット1440の下縁部上面のうち、ステージ1443を左側に配置し、振分演出装置1444を右側に配置するものを示したが、ステージ1443を右側に配置し、振分演出装置1444を左側に配置するようにしてもよい。このようにしても同様の効果を発揮することができる。 That is, in the above embodiment, the stage 1443 is arranged on the left side and the distribution effect device 1444 is arranged on the right side of the upper surface of the lower edge of the frame-shaped decoration unit 1440, but the stage 1443 is arranged on the right side. The distribution effect device 1444 may be arranged on the left side. Even if it does in this way, the same effect can be exhibited.
また、上記実施形態では、ステージ1443を、五つの転動面1450〜1454から構成するものを示したが、転動面の数は特に限定されるものではなく、二つ以上であればいくつでもよい。ただし、五つぐらいの転動面を備えるようにすれば、遊技球の転動時間を適切な時間とするとともに、遊技球の挙動を十分に楽しませることができる。 Moreover, in the said embodiment, although the stage 1443 comprised what comprised the five rolling surfaces 1450-1454, the number of rolling surfaces is not specifically limited, As long as it is two or more, as long as it is two or more. Good. However, if about five rolling surfaces are provided, the rolling time of the game ball can be set to an appropriate time and the behavior of the game ball can be fully enjoyed.
また、上記実施形態では、センター役物1401とは別の枠状装飾ユニット1440における下縁部上面に、ステージ1443を配置するものを示したが、センター役物1401をさらに後方まで延出し、その部分にステージ1443を配置するようにしてもよい。 In the above embodiment, the stage 1443 is arranged on the upper surface of the lower edge of the frame-shaped decorative unit 1440 different from the center accessory 1401, but the center accessory 1401 extends further to the rear, A stage 1443 may be disposed in the portion.
また、上記実施形態では、ステージ1443の横に配置される演出装置として、確率変動状態の期待度を示唆する振分演出装置1444を示したが、遊技球を用い、ステージ1443での転動と関連しない演出を行う装置であれば特に限定されるものではない。 Moreover, in the said embodiment, although the distribution production | presentation apparatus 1444 which suggests the expectation degree of a probability fluctuation state was shown as a production | presentation apparatus arrange | positioned beside the stage 1443, a game ball is used and rolling on the stage 1443 is performed. The device is not particularly limited as long as it is an apparatus that performs unrelated effects.
また、上記実施形態の振分演出装置1444では、特定遊技状態として確率変動状態の期待度を示唆するものを示したが、遊技者に有利となる遊技状態であれば、確率変動状態以外の遊技状態であっても、振分演出装置1444を用いて示唆することが可能である。 Moreover, in the distribution effect device 1444 of the above-described embodiment, what indicates the expectation degree of the probability variation state as the specific gaming state is shown. However, if the gaming state is advantageous to the player, the game other than the probability variation state Even in the state, it is possible to suggest using the distribution effect device 1444.
また、上記実施形態では、振分演出装置1444に遊技球を適切なタイミングで供給するために、大入賞口に入賞した遊技球を停留させるものを示したが、一般入賞口や始動口等、その他の入賞口に入賞した遊技球を停留させるようにしてもよい。また、振分演出装置1444に専用の入賞口を別途設け、遊技領域605を転動する遊技球を直接取り込むようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, in order to supply game balls to the distribution effect device 1444 at an appropriate timing, the game balls that have been won in the big prize opening are shown. You may make it stop the game ball which won the other winning opening. In addition, a dedicated winning opening may be separately provided in the distribution effect device 1444 so that a game ball rolling in the game area 605 may be directly taken in.
また、上記実施形態の振分演出装置1444では、一回の演出において、遊技球を1球のみ振分けるものを示したが、複数の遊技球を同時にまたは順次に振分けるようにしてもよい。また、流入口1480を三つ設けるものを示したが、二つまたは四つ以上の流入口を配設するようにしてもよい。 In the distribution effect device 1444 of the above-described embodiment, only one game ball is distributed in one effect. However, a plurality of game balls may be distributed simultaneously or sequentially. Moreover, although what provided three inflow ports 1480 was shown, you may make it arrange | position two or four or more inflow ports.
また、上記実施形態では、振分演出装置1444に遊技球を適切なタイミングで供給するために、大入賞口に入賞した遊技球を停留させるものを示したが、一般入賞口や始動口等、その他の入賞口に入賞した遊技球を停留させるようにしてもよい。また、振分演出装置1444に専用の入賞口を別途設け、遊技領域605を転動する遊技球を直接取り込むようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, in order to supply game balls to the distribution effect device 1444 at an appropriate timing, the game balls that have been won in the big prize opening are shown. You may make it stop the game ball which won the other winning opening. In addition, a dedicated winning opening may be separately provided in the distribution effect device 1444 so that a game ball rolling in the game area 605 may be directly taken in.
また、上記実施形態の振分演出装置1444では、一回の演出において、遊技球を1個のみ振分けるものを示したが、複数個の遊技球を同時にまたは順次に振分けるようにしてもよい。また、流入口1480を三つ設けるものを示したが、二つまたは四つ以上の流入口を配設するようにしてもよい。 In the distribution effect device 1444 of the above embodiment, only one game ball is distributed in one effect. However, a plurality of game balls may be distributed simultaneously or sequentially. . Moreover, although what provided three inflow ports 1480 was shown, you may make it arrange | position two or four or more inflow ports.
また、上記実施形態では、第二始動口1421による大当り抽選では、抽選結果が第三結果、第四結果、または第五結果とならないように、すなわち所定の利益が付与される大当りとならないように、抽選結果を制限するものを示したが、抽選結果が第三結果、第四結果、または第五結果となる割合を、第一始動口1420による大当り抽選の場合よりも低くなるようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, in the big hit lottery by the second start port 1421, the lottery result does not become the third result, the fourth result, or the fifth result, that is, the big hit lotion to which the predetermined profit is given is not made. Although the lottery result is limited, the ratio of the lottery result to the third result, the fourth result, or the fifth result is set to be lower than that of the big hit lottery by the first start port 1420. Good.
また、上記実施形態では、通過ゲート1405及び開閉入賞装置1404をセンター役物1401の外周縁に形成するものを示したが、センター役物1401から離れた遊技領域605上に配置するようにしてもよい。また、第一始動口1420と第二始動口1421とを同じ高さに配置するものを示したが、上下方向の位置が互いに異なるように配置することも可能である。 In the above embodiment, the passing gate 1405 and the open / close winning device 1404 are formed on the outer peripheral edge of the center accessory 1401. However, the pass gate 1405 and the open / close prize apparatus 1404 may be arranged on the game area 605 away from the center accessory 1401. Good. Moreover, although what showed the 1st start port 1420 and the 2nd start port 1421 arrange | positioning at the same height was shown, it is also possible to arrange | position so that the position of an up-down direction may mutually differ.
また、上記実施形態では、第一特別図柄と第二特別図柄とを、夫々別々の表示器に表示させるものを示したが、第一特別図柄と第二特別図柄は同時に変動することがないことから、共通の表示器に表示させることも可能である。 In the above embodiment, the first special symbol and the second special symbol are displayed on separate displays, but the first special symbol and the second special symbol are not changed simultaneously. It is also possible to display on a common display.
さらに、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機等であっても本発明を適用することができる。 Further, in the above embodiment, the pachinko machine 1 is shown as a gaming machine, but the gaming machine other than the pachinko machine, for example, a pachislot machine, a gaming machine that is a fusion of a pachinko machine and a pachislot machine, etc. The invention can be applied.
1 パチンコ機
4 遊技盤
461 操作ハンドル部(操作ハンドル)
602 外レール(案内レール)
603 内レール(案内レール)
605 遊技領域
606 排出口(左アウト口)
640 液晶表示装置(演出表示装置)
650 打球発射装置(発射装置)
1401 センター役物(枠状装飾体)
1404 開閉入賞装置
1405 通過ゲート
1407 サブステージ
1408 ワープ入口
1409 ワープ出口
1420 第一始動口
1421 第二始動口
1424 通過阻止部材
1425 アウト口(右アウト口)
1426 障害部材
1428 特別図柄表示器
1431 大入賞口
1432 ゲート入口
1433 ゲート出口
1440 枠状装飾ユニット(枠状装飾体)
1443 ステージ
1444 振分演出装置(演出装置)
1445 案内通路部材
1450 第一転動面
1451 第二転動面
1452 第三転動面
1453 第四転動面
1454 第五転動面
1455 ステージ構成部材
1456 発光手段
1460 第一円弧面
1461 第一流出部
1462 第二傾斜面
1463 第二流出部
1464 第二特別経路
1465 第三円弧面
1466 第三流出部
1467 第三特別経路
1468 第三排出部
1469 第四円弧面
1470 第四流出部
1471 第四排出部
1472 第五傾斜面(第n転動面)
1480 流入口
1490 誘導部材
1492 回転軸
1493 振分モータ(駆動手段)
1500 第一発光基板(発光手段)
1515 停留手段
2358 第二始動口センサ(入賞状態検出手段,第二入賞状態検出手段)
2390a 第一特別図柄表示器
2390b 第二特別図柄表示器
2416 第一始動口センサ(入賞状態検出手段,第一入賞状態検出手段)
2916a 第一当り判定用乱数抽出手段(抽選手段,第一抽選手段)
2916b 第二当り判定用乱数抽出手段(抽選手段,第二抽選手段)
2921b 当選制限手段(抽選結果制限手段)
2922a 第一保留・消化手段
2922b 第二保留・消化手段
2925 普通当否決定手段(入賞率変更手段)
2930a 第一当否決定手段(抽選手段,第一抽選手段)
2930b 第二当否決定手段(抽選手段,第二抽選手段)
2931a 第一停止図柄決定手段(表示態様決定手段,第一表示態様決定手段)
2931b 第二停止図柄決定手段(表示態様決定手段,第二表示態様決定手段)
2933a 第一有利遊技状態発生手段
2933b 第二有利遊技状態発生手段
2933c 第三有利遊技状態発生手段
2933d 第四有利遊技状態発生手段
2934 特別図柄変動制御手段(第一特別図柄変動制御手段,第二特別図柄変動制御手段)
2944 表示領域導出手段
2951 コマンド受信手段
2960 装飾図柄列変動制御手段
2981 特定利益付与手段
2982 所定利益付与手段
2984 第一時短状態設定手段(時短制限手段)
2995 作動説明通知手段
3001 抽選結果認識手段(遊技状態判別手段)
3002 駆動パターン決定手段
3003 駆動パターン記憶手段
3004 連続動作パターン
3005 コマ送りパターン
3006 可動範囲制限パターン
3007 固定パターン
3008 動作制御手段
3010 領域選択手段(流入口選択手段,位置選択手段)
3011 個数決定手段
3014 計時手段(位置検出手段)
3015 基準位置検出手段(位置検出手段)
3016 解除制御手段(切替手段,送込始動手段)
3017 通知手段
3020 振分用乱数抽出手段
3021 振分条件決定手段
3022 第一振分動作可変用テーブル
3023 第二振分動作可変用テーブル
3030 装飾図柄列記憶手段
3031 最終停止図柄用乱数抽出手段
3032 最終停止図柄決定手段
3033 最終停止図柄用テーブル
3041 仮停止図柄用乱数抽出手段
3032 仮停止図柄決定手段
3033 仮停止図柄用テーブル
1 Pachinko machine 4 Game board 461 Operation handle (operation handle)
602 Outer rail (guide rail)
603 Inner rail (guide rail)
605 game area 606 discharge port (left out port)
640 Liquid crystal display device (effect display device)
650 Ball launcher (launcher)
1401 Center character (frame-shaped decorative body)
1404 Opening / closing prize winning device 1405 Passing gate 1407 Substage 1408 Warp inlet 1409 Warp outlet 1420 First starting port 1421 Second starting port 1424 Passing blocking member 1425 Out port (right out port)
1426 Obstacle member 1428 Special symbol display 1431 Grand prize opening 1432 Gate inlet 1433 Gate outlet 1440 Frame-shaped decorative unit (frame-shaped decorative body)
1443 Stage 1444 Distribution effect device (effect device)
1445 Guide passage member 1450 First rolling surface 1451 Second rolling surface 1452 Third rolling surface 1453 Fourth rolling surface 1454 Fifth rolling surface 1455 Stage component 1456 Light emitting means 1460 First arc surface 1461 First outflow Portion 1462 second inclined surface 1463 second outflow portion 1464 second special path 1465 third arc surface 1466 third outflow portion 1467 third special path 1468 third discharge portion 1469 fourth arc surface 1470 fourth outflow portion 1471 fourth discharge Part 1472 5th inclined surface (nth rolling contact surface)
1480 Inlet 1490 Guide member 1492 Rotating shaft 1493 Sorting motor (driving means)
1500 First light emitting substrate (light emitting means)
1515 Stopping means 2358 Second start port sensor (winning state detection means, second winning state detection means)
2390a First special symbol display 2390b Second special symbol display 2416 First start port sensor (winning state detecting means, first winning state detecting means)
2916a First hit determination random number extraction means (lottery means, first lottery means)
2916b Second hit determination random number extraction means (lottery means, second lottery means)
2921b Winning restriction means (lottery result restriction means)
2922a First hold / digestion means 2922b Second hold / digestion means 2925 Normal success / failure determination means (winning rate changing means)
2930a First success / failure determination means (lottery means, first lottery means)
2930b Second success / failure determination means (lottery means, second lottery means)
2931a First stop symbol determination means (display mode determination means, first display mode determination means)
2931b Second stop symbol determination means (display mode determination means, second display mode determination means)
2933a First advantageous gaming state generation means 2933b Second advantageous gaming state generation means 2933c Third advantageous gaming state generation means 2933d Fourth advantageous gaming state generation means 2934 Special symbol variation control means (first special symbol variation control means, second special symbol variation control means, second special Design variation control means)
2944 Display area deriving means 2951 Command receiving means 2960 Decorative symbol sequence fluctuation control means 2981 Specific profit giving means 2982 Predetermined profit giving means 2984 First temporary short state setting means (time reduction restriction means)
2995 operation explanation notifying means 3001 lottery result recognition means (game state discrimination means)
3002 Drive pattern determination means 3003 Drive pattern storage means 3004 Continuous operation pattern 3005 Frame feed pattern 3006 Movable range restriction pattern 3007 Fixed pattern 3008 Operation control means 3010 Area selection means (inlet selection means, position selection means)
3011 Number determining means 3014 Time measuring means (position detecting means)
3015 Reference position detection means (position detection means)
3016 Release control means (switching means, sending start means)
3017 Notification means 3020 Distribution random number extraction means 3021 Distribution condition determination means 3022 First distribution operation variable table 3023 Second distribution operation variable table 3030 Decoration symbol sequence storage means 3031 Final stop design random number extraction means 3032 Final Stop symbol determination means 3033 Final stop symbol table 3041 Temporary stop symbol random number extraction means 3032 Temporary stop symbol determination means 3033 Temporary stop symbol table
Claims (2)
該始動口に遊技媒体が入賞したことを検出する入賞状態検出手段と、
該入賞状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う抽選手段と、
所定の開閉動作を行い、閉状態から開状態に変化することで前記遊技媒体が入賞可能となる開閉入賞装置と、
前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には、前記開閉入賞装置の開閉動作を行うことで、遊技者に利益を付与する利益付与手段と、
遊技の進行に伴う遊技状態や前記抽選手段の抽選結果に関する演出画像を表示する演出表示装置と、
各々が絵図柄を伴った複数種類の装飾図柄が配列された装飾図柄列を複数記憶する装飾図柄列記憶手段と、
前記複数の装飾図柄列にまたがる有効ライン上に停止される装飾図柄の組合せとして、前記抽選手段の抽選結果が当りである場合には特定の装飾図柄の組合せに決定する一方、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合には前記特定の装飾図柄の組合せとはならない装飾図柄の組合せに決定する最終停止図柄決定手段と、
前記演出表示装置の表示領域に前記複数の装飾図柄列の変動を行い、前記有効ライン上に前記最終停止図柄決定手段の決定結果に対応した装飾図柄の停止図柄で変動を順次停止させる装飾図柄列変動制御手段と、
前記利益が付与される期待度を示唆する期待度演出を複数種類記憶する期待度演出記憶手段と、
前記複数種類の期待度演出のうち前記抽選手段の抽選結果に応じた期待度演出に決定する期待度演出決定手段と、
前記装飾図柄列変動制御手段による前記複数の装飾図柄列の変動に併せて、前記期待度演出決定手段により決定された期待度演出の表示を行う期待度演出表示制御手段と、
前記複数種類の装飾図柄における絵図柄が対応付けられた複数種類の常時演出のうちいずれかの常時演出を記憶する常時演出記憶手段と、
前記常時演出記憶手段に記憶された常時演出から次の常時演出に移行するか否かを所定の移行率で判定し、移行する判定がなされたときに当該次の常時演出に更新させる常時演出判定手段と、
前記演出表示装置の表示領域にて前記期待度演出と共に前記常時演出記憶手段に記憶された常時演出を常態的に表示させる常時演出表示制御手段と、を備え、
前記装飾図柄列記憶手段に記憶された前記装飾図柄列は、前記特定の装飾図柄の組合せを構成し得る有効図柄とは周期性の異なる順序で前記絵図柄が配列されており、
前記装飾図柄列変動制御手段は、
前記期待度演出表示制御手段により前記複数種類の期待度演出のうち所定の期待度演出を表示するときには、前記常時演出表示制御手段による前記常時演出の表示期間内に、当該常時演出に対応した絵図柄が前記有効ライン上に揃うかたちで変動を仮停止または停止させることを特徴とする遊技機。 A start port that is placed in the game area and where a game medium can be won;
A winning state detecting means for detecting that a game medium has been won at the start opening;
Lottery means for performing lottery based on the detection of the game medium by the winning state detection means;
An open / close winning device that performs a predetermined opening / closing operation and allows the game medium to be awarded by changing from a closed state to an open state;
When the lottery result of the lottery means is a win, a profit granting means for giving a profit to the player by performing an opening / closing operation of the opening / closing prize winning device;
An effect display device for displaying an effect image relating to a game state accompanying the progress of the game and a lottery result of the lottery means;
A decorative symbol sequence storage means for storing a plurality of decorative symbol sequences in which a plurality of types of decorative symbols each having a graphic symbol are arranged;
As a combination of decorative symbols stopped on the effective line on that spans the plurality of decorative symbol row, when it is hit lottery result of the lottery means whereas determining the combination of a specific decorative pattern, said selecting means and a final stop symbol determination means for determining the combination of decorative symbols not a combination of the previous SL particular decorative pattern when the lottery result is disengaged,
The effect display performs the variation of a plurality of decorative symbol row in the display area of the device, decorative symbol rows to sequentially stop the variation in stop symbol decoration pattern corresponding to the determination result of said final symbol determination means to the effective line on Fluctuation control means;
Expectation degree effect storage means for storing a plurality of kinds of expectation degree effects that indicate the expectation degree to which the profit is given;
Expectation degree effect determination means for determining the expectation degree effect according to the lottery result of the lottery means among the plurality of types of expectation degree effects,
Expectation degree effect display control means for displaying the expectation degree effect determined by the expectation degree effect determination means in accordance with the variation of the plurality of decorative symbol sequences by the decoration symbol string change control means;
A permanent effect storage means for storing a constant effect of any one of a plurality of types of constant effects associated with a plurality of types of decorative designs;
Whether or not to transition from the regular presentation stored in the regular presentation storage means to the next regular presentation is determined at a predetermined transition rate, and when the transition decision is made, the regular presentation determination is updated to the next regular presentation. Means,
A regular production display control means for normally displaying the regular production stored in the regular production storage means together with the expectation production in the display area of the production display device,
The decorative symbol sequence stored in the decorative symbol sequence storage means has the symbols arranged in an order different in periodicity from an effective symbol that can constitute a combination of the specific decorative symbol,
The decorative symbol sequence variation control means includes:
When a predetermined expectation effect is displayed among the plurality of types of expectation effects by the expectation effect display control means, a picture corresponding to the always effect within the display period of the always effect by the always effect display control means. A game machine characterized by temporarily stopping or stopping fluctuations in such a manner that symbols are aligned on the effective line.
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