JP5200095B2 - ユーザインタフェース生成装置 - Google Patents
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Description
アプリケーションプログラムに基づいて各種の機能を実現するアプリケーションプログラム実行部と、
前記アプリケーションプログラムに基づく所定の機能の実行を前記アプリケーションプログラム実行部に指示するためのユーザインタフェースを生成するユーザインタフェース生成部と、
前記ユーザインタフェース生成部により生成されるユーザインタフェースを表示する表示部と、
前記ユーザインタフェースの構成要素であるユーザインタフェースオブジェクトを定義するユーザインタフェースオブジェクト定義情報を含むユーザインタフェース定義ファイルを格納する記憶部と、を備え、
前記ユーザインタフェース生成部は、複数の前記ユーザインタフェースの生成が指示された場合、当該指示された複数のユーザインタフェースの各々に対応して前記記憶部に格納されたユーザインタフェース定義ファイルに含まれるユーザインタフェースオブジェクト定義情報を、前記表示部において当該ユーザインタフェースを表示する所定の表示領域に応じて取捨選択し、選択されたユーザインタフェースオブジェクト定義情報に基づいて合成ユーザインタフェースを生成するユーザインタフェース合成処理を行うことを特徴とするものである。
前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報は、該ユーザインタフェースオブジェクトと、該ユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースに含まれる他のユーザインタフェースオブジェクトとの関係を示すユーザインタフェースオブジェクト属性情報を含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、複数の前記ユーザインタフェースの生成が指示された場合、前記表示領域と、前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報とに基づき、前記所定のユーザインタフェースオブジェクト定義情報を取捨選択することを特徴とするものである。
前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報は、当該ユーザインタフェースを構成する各ユーザインタフェースオブジェクトが有効か無効かを示すユーザインタフェースオブジェクト属性情報をさらに含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、複数の前記ユーザインタフェースの生成が指示された場合、前記表示領域と、前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報とに基づき、前記所定のユーザインタフェースオブジェクト定義情報を取捨選択することを特徴とするものである。
前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報は、当該ユーザインタフェースオブジェクトに対するイベント発生時に実行すべき動作内容を示すアクション情報を含み、
該アクション情報は、他のユーザインタフェースオブジェクト定義情報に含まれる前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報の変更に関する情報を含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、前記合成ユーザインタフェースにおいて前記イベントが発生し、当該イベントの発生を受け付けたユーザインタフェースオブジェクトのユーザインタフェースオブジェクト定義情報に含まれるアクション情報に基づいて前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報が変更された場合、当該変更されたユーザインタフェースオブジェクト属性情報に基づいてユーザインタフェース合成処理を行い新たな合成ユーザインタフェースを生成することを特徴とするものである。
前記ユーザインタフェース定義ファイルは、該ユーザインタフェース定義ファイルに基づいて生成されるユーザインタフェースを識別する識別情報を含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、選択されたユーザインタフェースオブジェクト定義情報を前記識別情報に基づいて加工することを特徴とするものである。
10 制御部
12 アプリケーションプログラム実行部
14 ユーザインタフェース取得部
16 ユーザインタフェース生成部
18 ユーザインタフェース合成処理部
20 タッチパネル
22 入力部
24 表示部
30 無線通信部
40 赤外線通信部
50 記憶部
52 アプリケーションプログラム記憶領域
54 ユーザインタフェース定義ファイル記憶領域
56 個別ユーザインタフェースリソース記憶領域
58 共通ユーザインタフェースリソース記憶領域
図1は、本発明の第1実施の形態に係るUI生成装置である携帯電話の概略構成を示すブロック図である。
次に、本発明の第2実施の形態に係るUI生成装置によるUI合成処理について説明する。本実施の形態では、上述した第1実施の形態において、UIオブジェクト定義情報に含まれる、複数のUIを合成する際に用いる各UIオブジェクトに関する情報であるUIオブジェクト属性情報を変更する。
次に、本発明の第3実施の形態に係るUI生成装置によるUI合成処理について説明する。本実施の形態では、上述した第2実施の形態と同様に、UIオブジェクト定義情報に含まれる、複数のUIを合成する際に用いる各UIオブジェクトに関する情報であるUIオブジェクト属性情報を変更する。
Claims (5)
- アプリケーションプログラムに基づいて各種の機能を実現するアプリケーションプログラム実行部と、
前記アプリケーションプログラムに基づく所定の機能の実行を前記アプリケーションプログラム実行部に指示するためのユーザインタフェースを生成するユーザインタフェース生成部と、
前記ユーザインタフェース生成部により生成されるユーザインタフェースを表示する表示部と、
前記ユーザインタフェースの構成要素であるユーザインタフェースオブジェクトを定義するユーザインタフェースオブジェクト定義情報を含むユーザインタフェース定義ファイルを格納する記憶部と、を備え、
前記ユーザインタフェース生成部は、複数の前記ユーザインタフェースの生成が指示された場合、当該指示された複数のユーザインタフェースの各々に対応して前記記憶部に格納されたユーザインタフェース定義ファイルに含まれるユーザインタフェースオブジェクト定義情報を、前記表示部において当該ユーザインタフェースを表示する所定の表示領域に応じて取捨選択し、選択されたユーザインタフェースオブジェクト定義情報に基づいて合成ユーザインタフェースを生成するユーザインタフェース合成処理を行うことを特徴とするユーザインタフェース生成装置。 - 前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報は、該ユーザインタフェースオブジェクトと、該ユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースに含まれる他のユーザインタフェースオブジェクトとの関係を示すユーザインタフェースオブジェクト属性情報を含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、複数の前記ユーザインタフェースの生成が指示された場合、前記表示領域と、前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報とに基づき、前記所定のユーザインタフェースオブジェクト定義情報を取捨選択することを特徴とする、請求項1に記載のユーザインタフェース生成装置。 - 前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報は、当該ユーザインタフェースを構成する各ユーザインタフェースオブジェクトが有効か無効かを示すユーザインタフェースオブジェクト属性情報をさらに含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、複数の前記ユーザインタフェースの生成が指示された場合、前記表示領域と、前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報とに基づき、前記所定のユーザインタフェースオブジェクト定義情報を取捨選択することを特徴とする、請求項2に記載のユーザインタフェース生成装置。 - 前記ユーザインタフェースオブジェクト定義情報は、当該ユーザインタフェースオブジェクトに対するイベント発生時に実行すべき動作内容を示すアクション情報を含み、
該アクション情報は、他のユーザインタフェースオブジェクト定義情報に含まれる前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報の変更に関する情報を含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、前記合成ユーザインタフェースにおいて前記イベントが発生し、当該イベントの発生を受け付けたユーザインタフェースオブジェクトのユーザインタフェースオブジェクト定義情報に含まれるアクション情報に基づいて前記ユーザインタフェースオブジェクト属性情報が変更された場合、当該変更されたユーザインタフェースオブジェクト属性情報に基づいてユーザインタフェース合成処理を行い新たな合成ユーザインタフェースを生成することを特徴とする、請求項2または3に記載のユーザインタフェース生成装置。 - 前記ユーザインタフェース定義ファイルは、該ユーザインタフェース定義ファイルに基づいて生成されるユーザインタフェースを識別する識別情報を含み、
前記ユーザインタフェース生成部は、選択されたユーザインタフェースオブジェクト定義情報を前記識別情報に基づいて加工することを特徴とする、請求項1〜3のいずれか1項に記載のユーザインタフェース生成装置。
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