JP5193412B2 - インターネットに基づく情報への音声アクセスのためのシステム及び方法 - Google Patents

インターネットに基づく情報への音声アクセスのためのシステム及び方法 Download PDF

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Description

【0001】
(発明の属する技術分野)
本発明は、一般にインターネットに関連する。より具体的には、本発明は、インターネットに基づく情報への音声アクセスのためのシステム及び方法に関連する。
【0002】
(従来の技術)
インターネットは、インターネット接続されたコンピュータを使用することにより、事実上無限量の情報にアクセスすることができるメディアへと発展してきている。インターネット経由で情報にアクセスする機能は、様々に異なる方法で提供することができる。ある場面では、情報はインターネット検索エンジンによって提供される。この検索エンジンとは、通常、キーワード又はキーフレーズを求めてインターネットを検索し、当該検索対象のワード又はフレーズをテキスト又は埋め込まれた識別子(例えば、メタタグ)として含むウェブサイトのリストを提供するものである。個別のウェブサイトからも、インターネット経由の情報アクセスは可能である。個別のウェブサイトでは、時間的にクリティカルでありかつ時間に依存しない多種多様な情報及びサービスが提供される。
【0003】
(発明が解決しようとする課題)
しかし残念なことに、インターネットがそのユーザに対し莫大な量のインターネット情報へのアクセスの可能性を提供する一方で、有益な情報を探し出す作業は往々にして時間を浪費し、面倒でもある。さらに、複数の個別ウェブサイトから入手できる同一の情報を探し出し、比較することは困難である。なぜならば、そのような同一情報は、その構成のされ方が様々に異なり、その説明も様々に異なる形式でなされ、そして様々に異なる時期に変更が行われているからである。インターネットに関するこれらの本質的な問題に加え、インターネットサービスプロバイダ(ISP)を介してインターネットに接続されるコンピュータ又はそれに類する電子装置なしには、人々はインターネット上の情報にアクセスできないという純然たる事実が存在する。さらに、望みのインターネット情報を効果的に見つけるには、人々は、インターネット経由で情報の存在する場所を特定する方法を学ばなければならない。そのような状況では、コンピュータを持たない者、ISPに接続していない者、適切なソフトウェアを持たない者、そしてインターネットの使用に関して経験がなく、あるいは訓練を受けたことのない者は、インターネットに基づく情報へのアクセスが制限される。業界のエキスパートらの見積もりでは、1999年末の時点で過去に一度でもインターネットにアクセスしたことのある、又は「ネットサーフィン」をしたことのある米国民は合衆国人口のわずか30%のみであるが、その理由の一つとして上記の要因が挙げられる。
【0004】
したがって、コンピュータの直接使用、ISPとの個人的接続、又はインターネットの使用に関する経験や訓練を必要とすることなく、インターネットに基づく情報へアクセスすることのできる新たなシステム及び方法が提供されることが望ましい。加えて、電話による音声など、便利かつ容易に行える手段を用いてインターネットに基づく情報を得ることができるシステム及び方法が提供されることが望ましい。
【0005】
現在までのところ、そのようなシステム及び方法は、数多くの課題が存在するため不可能である。例えば、そのようなシステム及び方法を使用する者は、迅速な、又は少なくとも許容し得る時間内での情報の獲得を欲するであろう。そのような速さは困難である。従来からの高速コンピュータ及び高速通信接続を使用したとしても、インターネットへのアクセスにおける遅れにより、ワールドワイドウェブ(世界に広がる網)ではなく「ワールドワイド重み付け(世界に広がる待ち時間)」と呼ばれている。そのようなシステム及び方法に向けてのもう一つの課題は、音声交信の認識である。従来の音声認識技術は速度が遅くかつ不正確である。音声によるインターネット情報への便利で意味のあるアクセスでは、シンプル、迅速かつ正確な音声認識が要求される。そのようなシステム及び方法に向けての更なる課題は、財政面でのサポートを維持しつつ、いかにしてインターネット情報への無償アクセスを提供するかである。インターネットにおける従来の広告では、「バナー」などの広告情報を認識し、そして同バナーを「クリック」するなどの手作業による選択を行い、よって広告対象の製品やサービスに関するより多くの情報が得られる、というような機能が要求される。
【0006】
したがって、上述の機能に加え、インターネットに基づく情報への迅速かつ正確な音声アクセスが無償で得られるシステム及び方法が提供されることが望ましい。さらに、電話番号を1回ダイヤルすることによって様々なインターネット情報にアクセスすることができるシステム及び方法が提供されることが望ましい。
【0007】
(課題を解決するための手段)
本発明の実施の一態様は、インターネットに基づく情報及びサービスへの音声アクセスを提供する方法である。同方法は、交信装置のユーザによって開始された交信接続要求を示す信号を受信するステップと、ユーザの交信装置と交信接続を確立するステップと、ユーザから音声情報を受け取るステップと、ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報を伝達するステップとを有する。反応音声情報にはインターネットに基づく情報が含まれる。
【0008】
簡潔には、本発明の実施のもう1つの態様は、インターネット上で入手可能な様々な情報及びサービスへのアクセスを提供する、インターネットへの単一音声ポータルである。同音声ポータルは、ユーザインターフェースと、少なくとも1つのデータベースと、更新エンジンとを有する。ユーザインターフェースは、ユーザとの音声交信を調整する。データベースは、ユーザインターフェースに結合され、ユーザとインターネットに基づく情報に関する情報を保存する。更新エンジンは、データベースに結合され、インターネットと交信し、インターネットに基づく情報を更新して提供する。
【0009】
簡潔には、本発明の実施のもう1つの態様は、インターネットに基づく情報及びサービスへの音声アクセスを提供するシステムである。同システムは、交信接続要求を示す信号を受信するための手段と、ユーザと交信接続を確立するための手段と、ユーザへ音声によって情報を伝達するための手段と、ユーザから音声情報を受け取るための手段と、ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報を伝達するための手段とを有する。反応音声情報には、インターネット経由でソースから得られたインターネットに基づく情報が含まれる。
【0010】
簡潔には、本発明の実施のもう1つの態様は、インターネットに基づく情報及びサービスへの音声アクセスを提供するための、コンピュータ可読プログラムコードを有するコンピュータプログラム製品である。同コンピュータプログラム製品中のプログラムコードは、交信装置のユーザによって開始された交信接続要求を示す信号を受信するための第1のコンピュータ可読プログラムコードと、ユーザの交信装置と交信接続を確立するための第2のコンピュータ可読プログラムコードと、ユーザへ音声によって情報を伝達するための第3のコンピュータ可読プログラムコードと、ユーザから音声情報を受け取るための第4のコンピュータ可読プログラムコードと、ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報を伝達するための第5のコンピュータ可読プログラムコードとを有する。反応音声情報には、インターネットを経由してソースから獲得した情報であるインターネットに基づく情報が含まれる。
【0011】
簡潔には、本発明の実施のもう1つの態様は、ユーザインターフェースと、データベースとを有する音声ポータルである。ユーザインターフェースは、ユーザとの音声交信を調整する。音声交信には、インターネットに基づく情報が含まれる。
【0012】
本発明の実施の態様の他の特徴及び利点は、以降の図面、詳細な説明、及び添付の請求項を参照することにより、当業者にとって明らかになるであろう。
【0013】
(発明の実施の形態)
インターネットに基づく情報への音声アクセスのためのシステム及び方法を説明する。本発明を完璧に理解するために、以下の記載においては、説明を目的として、数々の具体的詳細事項が示されている。しかし、これらの具体的詳細事項の提示がなくとも、当業者であれば本発明を実施し得ることは明らかであろう。また場合により、本発明の例示的実施態様の説明を容易にするために、ブロック図を用いて周知の構造物及び装置類が提示される。
【0014】
本発明の例示的実施の一態様は、インターネットに基づく情報及びサービスへのアクセスを提供するシステムを有し、同アクセスは、通信装置のユーザによって開始される通信要求を指示する信号を受信し、ユーザの通信装置と通信接続を確立し、ユーザからの音声情報を受信し、そして、ユーザからの当該音声情報に応答しつつ音声情報を伝達することにより、提供される。当該応答音声情報は、インターネットに基づく情報を有する。
【0015】
本発明の他の態様は、インターネット上におけるトランザクションに対するアクセス、処理及び実行を行うために、電話を介しての音声使用のためのシステム及び方法に関連する。更に、本発明の他の態様は、あるウェブサイトが他のウェブサイトと同一の情報を有するか否かを決定するためのシステム及び方法に関連する。更に、本発明の他の態様は、インターネット音声ポータルを用いた広告のためのシステム及び方法に関連する。更に、本発明の他の態様は、インターネットに基づく情報の変換において使用される規則の非プログラム的開発のためのシステム及び方法に関連する。更に、本発明の他の態様は、求める項目を決定するためにインターネット音声ポータルシステムにおいてユーザの応答をファネルするためのシステム及び方法に関連する。更に、本発明の他の態様は、系統的に構成されたデータの変換及び正規化のためのシステム及び方法に関連する。
【0016】
ある実施態様では、メモリに収納された一連の命令を実行する中央演算装置(CPU)を備えたコンピュータシステムが使用される。より具体的には、CPUは、一連の命令の実行を通じて、以下に説明されるステップを実行する。CPUによる実行のため、大量記憶装置である読出し専用メモリ(ROM)、又はその他の持続型記憶装置から、ランダムアクセスメモリ(RAM)へ命令がロードされる。その他の実施態様では、ソフトウェアによる命令の代わりに機能し、あるいはそれと連携して機能する、ハードウェア的に組み込まれた回路が使用されてもよい。したがって、本明細書に記載される実施態様は、ハードウェア的回路及びソフトウェアのいかなる具体的組み合わせに限定されず、また、コンピュータシステムによって実行される命令のいかなる供給源にも限定されない。
【0017】
図1に、音声ポータル10とネットワーク20との接続を示す。例示的実施態様では、ネットワーク20はインターネット、すなわちTCP/IPネットワークプロトコルを使用してデータの送受信が行われるコンピュータネットワークの全世界的ネットワークである。他の実施態様では、ネットワーク20は、例えば仮想専用網(VPN)等、ネットワークであればいかなるタイプのものでもよい。ネットワーク20では、ハイパーテキストマークアップ言語(HTML)によるウェブページ30及び40との通信が可能であることが好ましい。ウェブページ30及び40には、様々なウェブサーバー上に様々なデータが有されている。ネットワーク20では非音声ポータル50との通信も可能であり、同音声ポータルを通じてコンピュータ52及び54とデータベース58を含むサービス56とがネットワーク20に結合される。サービス56は、ネットワーク20へ接続する会社、コンテンツ又はサービスプロバイダであればいかなるタイプのものでもよい。データベース58はデータの記憶媒体であり、光学式、磁気式、その他適切な記憶媒体であればよい。
【0018】
一般に、音声ポータル10はサーバーのネットワークとして実現される。サーバーはソフトウェアによって構成される。これらのサーバーは、ディスクドライブやその他の記憶装置等、相当量の読出し/書込みメモリを備えていることが好ましい。一般に、ユーザは携帯電話12又は通常の電話14等の電話を介して音声ポータル10にアクセスし、その際、電話番号をダイヤルすることによって当該電話と音声ポータル10との間の通信が開始される。あるいは、これら以外の電話サービスを利用し、音声又は音声データをポータル10へ送信することも可能である。ポータル10は、様々な回線、ネットワーク、及び中継基地を経由して電話12及び14へ接続することが可能である。音声ポータル10は、ユーザとの音声通信に備えたものであると好都合である。音声ポータル10により、ウェブページ30及び40、更にはネットワーク20上に存在する他の供給元からの情報及びサービスに対し、ユーザによるアクセスが可能となる。このようなアクセスは音声ポータル10により迅速かつ効率的に行われ、その際、音声ポータル10は、様々なウェブサイト及びインターネットサービスからの情報に対し、検索、系統的管理及び保存を継続的に実行する。音声ポータル10の使用のために、他のユーザインターフェースプラットフォームが提供されてもよい。そのようなユーザインターフェースプラットフォームには、例えば、WAP(ワイヤレスアプリケーションプロトコル)及びウェブインターフェースが含まれる。
【0019】
図2に、音声ポータル10によって実行される例示的機能的操作を示す。これらの機能は、多くの物理的構造を含む様々な方法によって実行される。例示的実施態様では、音声ポータル10は、ユーザインターフェース110と、広告サブシステム120と、顧客管理システム130と、エグジスタントサブシステム140と、融合エンジン150と、更新エンジン160と、データベース170と、を有する。
【0020】
ユーザインターフェース110は、音声ポータル10とユーザとの間の音声通信を調整する。ユーザインターフェース110は、音声、インターネットもしくは『ワールドワイドウェブ』(www)、ワイヤレスアプリケーションプロトコル(WAP)インターフェース、又はその他のプラットフォームインターフェースを介するものである。例示的実施態様では、ユーザインターフェースは音声指向型である。そのような音声指向型の実施態様では、ユーザインターフェース110は、ユーザ入力受入れのために、可能な限り単語ベースの自動音声認識(ASR)を使用する。ユーザインターフェース110には、マサチューセッツ州のSpeech Works International of Bostonが供給するSpeech Worksのような音声認識ソフトウェアパッケージを使用することができる。ユーザインターフェース110にとって、音声認識率を高めるために、ユーザの応答を認識可能な回答のセットにファネルするファネリングプロセスを利用することは有利である。ファネリングについては、図34を参照しつつ、更に詳しく説明される。ユーザインターフェース110は、単語ベースのASRが可能でない場合、ユーザ入力受入れのためにスペリングベースのASRも使用する。最後に、ユーザインターフェース110は、ユーザにとって好都合である場合に限り、ユーザ入力受入れのためにキーパッド入力を使用する。このキー入力では、電話12及び14上のキーが利用される(図4)。
【0021】
例示的実施態様では、ユーザインターフェース110は次のタスクの内の1つ又はそれ以上を実行する:(1)電話番号、及びその他ユーザ固有の情報によりユーザを識別する。(2)あるユーザに対し、あるプラットフォーム上で新しいセッションを開始する。(3)あるユーザに対し、あるプラットフォーム上で新しい対話を加える。(4)音声ポータル10内にある、対象となっている縦方向ドメインのセット内でのユーザの好み設定を更新する。(5)当該対象となっている縦方向ドメインのためユーザ好み設定を有効又は無効にする。(6)ユーザの技能レベルを、一般又は特定縦方向以内として更新する。(7)ユーザの人口統計データ又は個人的データ(クレジットカード情報を含む)を更新する。(8)ユーザインターフェース別の情報により、ユーザのセッション状態を更新する。(9)新しいクレジットカードをデータベースに加える。(10)新しい情報により、既存のクレジットカードを更新する。(11)クレジットカードのタイプ及び番号によりクレジットカードを特定し、同クレジットカードがデータベース内に既に存在するかチェックする。(12)ユーザが選び得る縦方向ドメインのリスト及びそのオーダーをセットする。(13)ユーザのセッションを正常に終了する。(14)ユーザのセッションが異常終了し、その後定義されているステータス(例えば、発信打切り、セッション時間切れ、等)に陥ったことを、顧客管理サブシステム130に通知する。(15)ある特定のプラットフォームにおけるユーザによる最も最近のセッションを決定し、よってセッションが異常終了(例えば、発信打切り、セッション時間切れ、等)した場合にもセッションをレジュームし、保存されていたセッション状態を回復することを可能とする。ユーザインターフェース110は、本人識別、セッション、ユーザ、支払いプロトコル等に関するその他の機能を実行することができる。
【0022】
広告サブシステム120は、通信セッション中にユーザに対して提供される広告に関する各種活動を調整する。例示的実施態様では、広告サブシステム120は、スポンサー付き広告等の広告、特定ユーザに向けられた広告、そしてユーザからの肯定的要求が出されたときに限り提供される許諾ベースの広告、を有する。例示的実施態様では、広告サブシステム120は、1つ又はそれ以上の機能を提供する:(1)ユーザ、セッション、ロケーション、コンテンツ及び探索されている項目に基づき、再生する広告を選択する。(2)広告が再生されたこと、及び最後まで再生されたか否かを記録する。(3)スピークスルー(すなわち、以下に説明されるように、広告対象についてより詳しく説明を聞くことをユーザ自身が選択する広告をいう)であったことを記録する。(4)繰り返してデータベースを呼出す必要がないように、顧客情報及びセッション情報をビーン内に保存する。(5)広告を提供する会社のレコードを作成し、そのうちの一つを特定できる状態を維持する。(6)広告及びデータベースに保存しておく広告契約を作成する(システム上での使用に関し、広告毎に契約内容が異なる可能性があるため)。(7)セールス目的での広告のために、新しいセールスの従業員又は雇用者と接触する。(8)広告及び/又は当該広告の契約を更新する。(9)広告会社を更新し、接触情報及び住所情報を変更する。(10)セールスの従業員及び雇用者の接触を更新する。(11)有効リスト中へ広告を入れる、又は有効リストから広告を取り除く。(12)外部情報に基づき、完全又は不完全となるべき広告契約をマークする。(13)広告のタイプに基づき、有効な広告のリストを表示する。(14)無効か有効か、もしくは完全か不完全かの基準に基づき、会社に関連する広告のリストを表示し、又は単にすべての広告を表示する。(15)上記基準に基づいて、広告に関する契約のリストを表示する。(16)上記基準に基づいて、セールスの従業員に関する契約のリストを表示する。(17)固有の識別子を入力することにより、被雇用者、会社、広告又は広告契約の完全なリストを取り出す。(18)データベースを検索し、従業員、会社、広告及び広告契約に関する似通った文字列の一致を求める。(19)特定の契約において会社に払われた納品を追跡し、会社の未処理のバランスを更新できるようにしておく。(20)更新ログを検索し、データの一貫性に関するエラーが存在しないことを確認する。(21)特定のジャンルのための広告を保存しておくために必要な再生リストを作成・修正する。
【0023】
これらの操作のそれぞれを実行するために、様々に異なる方法を使用してもよい。広告の操作は、図36を参照しつつ、更に詳しく説明される。広告サブシステム120は、本人識別、セッション、ユーザ、そして支払いプロトコルに関する更なる機能を実行することができる。本明細書に開示される広告の技術は、従来のパーソナルコンピュータ(PC)のインターフェースによるウェブ接続においても使用することができる。
【0024】
顧客管理システム130は、ユーザに関連する情報の管理とユーザによる音声ポータル10の使用とを調整する。例示的実施態様では、顧客管理システム130は、好み設定、人口統計データ等のユーザに関する情報を獲得し、これらの情報は、ユーザインターフェース110、広告サブシステム120、そして音声ポータル10のその他の機能によって選択的に使用される。顧客管理サブシステム130は、本人確認、セッション、ユーザ、そして支払いプロトコルに関する更なる機能を実行することができる。サブシステム110、120及び130は個別に説明されるが、本発明の原理から逸脱することなく、それぞれの操作を単一のユニットに統合することが可能である。
【0025】
ユーザインターフェース(UI)110と顧客管理サブシステム130とは相互に作用し、縦方向ドメインの選択及びインターネットに基づく情報のアクセスを提供する。縦方向ドメインは様々な分野及び領域を分類し、その中からユーザは音声ポータル10内において選択を行う。UI110がユーザと効果的に交信するためには、一定の好み設定及びユーザに関する事実が、消極的又は積極的に確認され、そして理解されていなければならない。顧客管理サブシステム130は、そのような情報をデータベース170に保存する。あるいは、独立したデータベースにそのような情報を維持してもよい。
【0026】
顧客管理サブシステム130は、顧客の好み設定及び顧客に関する事実を決定するために必要な情報をUI110から獲得する。UI110はデータを顧客管理サブシステム130へ送り、顧客管理サブシステム130は同データを処理し、少なくとも一つのデータベースへ中継する。さらに、エグジスタントサブシステム140において好み設定の更新があり、更なるパーズが行われる。その後、エグジスタントサブシステム140は、ユーザの好み設定及びユーザに関する事実のような情報をUI110へ戻す。
【0027】
好都合なことに、顧客管理サブシステム130は、応答時間を顕著に長くすることなく、修正可能及び拡張可能である。したがって、新しい縦方向ドメインを音声ポータル110へ追加するプロセスは、迅速かつ首尾一貫したものである。いつでも新しい縦方向ドメインが追加できるため、顧客事実のタイプ及び人口統計データを完全に定義することはできない。
【0028】
顧客管理サブシステム130は、ユーザによってなされ、データベースを介して申し込まれ、あるいは取り消されたトランザクションのすべてを記録する。また顧客管理サブシステム130は、ユーザが形成された履歴リスト中に特定した項目を記録し、ユーザが(ウェブサイト上においてWAP装置を介しつつ)注目したコレクションを追跡する。
【0029】
顧客管理サブシステム130は、可能な場合には必ず、そして可能な限り消極的に、申し込みを行った顧客を特定する。したがって、システムへ入る際の顧客の識別は、例えば電話番号やID(「PIN(個人識別番号)」)のようなある種の本人確認キーを介して行われることが好ましい。この本人確認は、顧客に関連するある一定の好み設定、及び好み設定の各セット内における顧客の経験レベルに導かれることが好ましい。加えて、システムでは、保存されているクレジットカード情報に対してなされた購入を許可する前に、更なるレベルの本人確認(例えばパスワードによる本人確認)を行うことが許容される。
【0030】
顧客管理サブシステム130は、音声ポータル10を介したユーザの対話を促進するために、好み設定のセットを各縦方向ドメイン内に維持している。例えば、例示的実施態様では、顧客管理サブシステム130は、どのようなタイプの広告を顧客に提供し、そしてどのようにして顧客へのサービスを向上させるかという決定を更に支援していくために、顧客から情報を収集する。顧客管理サブシステム130は、サポートされた各ドメインに適切な顧客好み設定を維持し、データソースからの顧客データを動的に更新する。例えば、関心の対象となっているオークションドメインにおいて、現在の入札状況はユーザの要求を受けて更新される。音声ポータル10は、好都合にも、ドメインに適切な通貨と共にユーザデータを提示する。例えば、関心の対象となっているオークションドメインにおいて、入札価格は常に数秒の範囲において現状での価格を示す。関心の対象となっている電子商取引ドメインにおいて、購入価格が提示された場合の価格情報は現状でのものである。
【0031】
好都合にも、顧客管理サブシステム130は、報告及び分析を行い、よってどのユーザがどのサービスにアクセスしているかの決定を可能とする。さらに、顧客管理サブシステム130は、セッション及びトランザクション履歴について、異なる人口統計学的セグメントにしたがった報告を行い、例えば、ユーザがどのようなサービスにアクセスするのかを収入、性別、年齢等の各グループ毎に決定する。顧客管理システム130は、また、実際の使用状況に基づく関連について報告する(例えば、映画に関心のあるユーザが映画以外のどのようなサービスにアクセスしたかを報告する機能)。
【0032】
絶えず付加価値を加え、ユーザによるプラットフォームから他のプラットフォームへの移行を促すために(例えば、電話からウェブ、あるいは電話からWAP)、顧客管理サブシステムは130にとり、顧客のサービス利用経験を向上するための個人化機能をサポートすることが有利である。個人化に加え、「執着性」(競争という観点から観た場合、特定のサービスに執着する顧客)の他の源泉には、共通の嗜好を有する友人又は家族のネットワークのような、コミュニティ機能の支持が含まれる。したがって、顧客管理サブシステム130に個人化機能及びコミュニティ機能が含まれる場合、顧客は特定のサービスプロバイダに対してより忠実となる。
【0033】
サービス(又は広告)の顧客行動への適合をサポートするには、顧客管理サブシステム130により、サービスの利用を追跡することが有利である。さらに、インターフェース評価の領域においては、ユーザによるインターフェース階層の一般的な探索により、問題領域もしくは非常に有効な領域又は相関関係のあるサブフィーチャーのセットについて、単一セッションにおけるそれらの特定が促進され得る。音声ポータル10のサービスに関するもう一つの重要な属性はタイミングである。例えば、「割り込み」の使用はより上級のユーザ及び単一のサブツリーに対する度重なる一連の割り込みセレクションを意味し、その理由は、特定のユーザが顧客管理サブシステム130によって検知され、ショートカット(一般的なもの、又は場合によっては顧客に特有のもの)の機会へと導かれることで、有利となり得るからである。
【0034】
「執着性」の一場面として、顧客の好み設定に対してサービスを適応させることが挙げられる。これには、反復性のない「サインアップ」又は「購入」におけるデータ入力要件をサポートするための顧客情報の保持などの比較的シンプルな機能が含まれる一方、異なるフロントエンドにおける特定の対話サブツリーのナビゲーションに関する好み設定、及びサービス/ベンダーの注文又は選択に関する好み設定も含まれる。ベンダーに関する好み設定、又は注文の一例として、ユーザは「好みのベンダー」を選択してもよく、そうすることで音声ポータル10により、見つかった製品のベンダーのリストを2つ(最も廉価なベンダー及び好みのベンダー)に制限することを可能としてもよい。
【0035】
縦方向の好み設定は、ユーザのアクションに基づき、受動的に設定されるべきである。すなわち、特定の属性が1回以上要求された後に、受動的好み設定が設定される。あるいは、好み設定は、ユーザのアクションに基づき動的に変更される。音声インターフェース又はウェブインターフェースを介しての設定又は再設定を行うことにより、ユーザによるすべての好み設定のオーバーライドが可能であることが好ましい。
【0036】
顧客管理サブシステム130は、MyYahoo及びMyExciteのような個人化されたウェブページから、株情報、天気に関する好み設定、等々のユーザ好み設定を抽出することができる。これらの個人化ウェブページは、従来のインターネット接続を介し、ユーザによって事前に制作することができる。あるいは、個人化ウェブページは、顧客管理サブシステム130により、ユーザの音声コマンドに応答して構築することができる。その後これらのページは、音声ポータル10で使用できるように変換される。具体的な縦方向好み設定又は現行の発信好み設定が存在しない場合、一般的な好み設定をデフォルトの好み設定として使用することができ、好都合である。
【0037】
以下は、例示的縦方向好み設定要件のリスト及びその説明である。各好み設定は、各インターフェースを通じて各様に使用される。例示的実施態様では、天気に関する唯一の好み設定は、顧客が要求する地点の天気である。デフォルトでは、ユーザの位置は、ユーザの郵便番号のそれである。最も一般に使用される地点は、もし可能であれば、現行の発信地点によってオーバーライドすることができる。
【0038】
関心の対象となっているスポーツドメインでは、検討すべき様々な好み設定がいくつか存在する。第1に、好きなスポーツはオプションである。あるスポーツについてのスコア、予定及び順位をユーザに送信することもできる。ウェブサイトに対しては、独占権を行使し、あるスポーツの広告及び情報を送信しないようにすることができる。例えば、あるユーザはホッケーの試合に関する情報を聞くことを好まず、野球に関する情報を欲するかもしれない。第2に、他より好ましいとして選択されたあるチームについて、好み設定の細分化を進めることができる。これら細分化のそれぞれにおいては、限られた選択肢において最も直近に使用されたもの(MRU)のリストを使用することにより、好み設定リストを決定することが可能である。スポーツのタイプ及びチームの好み以外にも、好ましいイベントが使用し得る。
【0039】
関心の対象となっている映画ドメインでは、必要となる好み設定には、顧客の存在地区及び劇場の存在地区、映画のタイプ(例えば、スリラー、ホラー、アクション、等々)、映画のレーティング(AA、G、R、等々)、そして顧客の好きな男性俳優/女性俳優の登場する映画、が含まれる。これらの好み設定のそれぞれは、限られた選択肢のMRUリストに表示されてもよい。
【0040】
関心の対象となっている交通ドメインでは、使用されるメインの好み設定は、顧客が目的地に到達するために利用したい特定のルートであり、時刻が属性として加わる(デフォルトは現時点)。したがって、限られたルートからなるMRUリストが、顧客の好みリストとなり得る。
【0041】
例示的実施態様では、関心の対象となっている株ドメインにおける好み設定は、2つのレベルからなる階層構造となっている。第1に、マーケットリストについての好み設定が存在し、第2に、各マーケットにおいてどの株式及び指標に注目するかという好み設定が存在する。ここでも、マーケット及び株式のTBD選択肢のMRUリストを表形式に表してもよい。関心の対象となっている他の縦方向ドメインには、レストラン、コンサート及びライブイベント、タクシー、そして航空券予約が含まれ得る。
【0042】
引き続き図2において、エグジスタントサブシステム140は、ユーザインターフェース110、広告サブシステム120、顧客管理サブシステム130、融合エンジン150及び更新エンジン160によるデータベース170へのアクセスを調整する。エグジスタントサブシステム140は、データベース170に含まれるデータ構造の創造、適合及び操作を管理する。データベース170に含まれるデータは、更新エンジン160により、インターネット上の情報源から収集される。例示的実施態様では、データベース170で使用されるデータ構造は、「エグジスタント」又は事物の階層及びそれら相互の関係及び連携に基づいている。好都合なことに、データベース170中の情報の複製及び修正をより容易に実行でき、その理由は、データベース170はエグジスタントサブシステム140とのみ対話するからである。エグジスタント及びその創造については、図4から図10を参照しつつ更に詳しく説明される。エグジスタントのための様々な構造が利用できるが、特に、エグジスタントのための例示的データ構造モデルが図4から図6を参照しつつ説明される。エグジスタントの創造及び更新については、図7から図10を参照しつつ説明される。
【0043】
融合エンジン150は2つのエグジスタントが同一であるかどうかを決定し、もしそうであるならば、その2つを融合し、第3の正規エグジスタントを形成する。融合エンジン150は、そのようなものとして、ある情報源から得られた情報が他の情報源からの情報と関連し、あるいは同一であるかどうかを確定する。融合エンジン150の機能については、図25、図26及び図27を参照しつつより詳しく説明される。
【0044】
更新エンジン160はインターネットから情報を引き出し、データベース170に含まれる情報及び属性を更新する。例示的実施態様では、更新エンジン160は、データベース170中の情報を更新するために、インターネットから情報を引き出す「スパイダ」を利用する。更新エンジン160の動作については、図7及び図8を参照しつつ更に詳しく説明される。
【0045】
データベース170は、顧客データ、広告情報、製品及びサービス情報など、音声ポータル10によって使用される情報を保存する。データベース170中の情報は、エグジスタント、エグジスタント属性、エグジスタント関係及びエグジスタント関連内へと保存される。エグジスタントとは何であるか、そしてどのようにして形成され、どのように互いに関連し、どのように音声ポータル10の機能に関連するかは、以下に更に詳しく説明される。他の実施態様では、顧客データ、広告情報、動作記録など、特定のタイプの情報のために複数のデータベースを使用してもよい。
【0046】
図3に、音声ポータル10の例示的物理的レイアウトを示す。このような物理的構造は、例示目的のためのみのものである。ここに示されるものとの組合せ又はそれに代わるものとして、他の構成が用いられてもよい。例示的実施態様では、音声ポータル10は、フロントエンドサーバー210、フロントトゥバックネットワーク220、バックエンドサーバー230、及びバックエンドネットワーク240を有する。ユーザは電話を介してフロントエンドサーバー210の内の1つと交信し、同フロントエンドサーバーはフロントトゥバックネットワーク220によってバックエンドサーバー230に接続される。
【0047】
例示的実施態様では、バックエンドサーバー230は、プロキシマネージャー245、プロキシ250、ビーン260、及びデータベース270を有する。プロキシマネージャー245は、フロントトゥバックネットワーク220を介して、フロントエンドサーバー210の内の1つから情報要求を受け取る。プロキシマネージャー245はバックエンドネットワーク240を介して交信し、各プロキシマネージャー245における作業量レベルを決定する。適切なプロキシマネージャー245が一旦決定されると、適切な同プロキシマネージャー245は、フリープロキシ250の集まりの中からフリープロキシを1つ取り出し、同プロキシをビーン260に割り当てる。ビーン260は、情報の取出し、情報の挿入、エグジスタントもしくはエグジスタント関係の検索、又はデータベース270と連携して可能なその他の機能を実現するために、データベース270と関連付けされている。
【0048】
図3に関連して説明されている仮想データベースは、インターネット20から蓄えた情報を音声ポータル10のユーザに対してタイミングよくかつ実用本位な態様で提供するように設計されている。人々は、様々な設定及び態様において必要な情報を利用し、音声ポータル10はそのような状況を、様々なプラットフォーム上において都合よくサポートし、そのようなプラットフォームには、電話(例えば、音声、WAP、又はその両者)、ウェブ、携帯端末(例えば、Palm(登録商標)OS装置、WinCE(登録商標)装置、RIMペイジャー)、等々が含まれるが、これらに限定されるものではない。
【0049】
バックエンドサーバー230は、データ収集及び融合など、様々な機能を有するデータベースサービスによるサポートを有する。データ収集機能にはインターネット上の情報源からのデータ蓄積が含まれ、このデータ蓄積は、図7及び図8に関連して説明されるように、特定の項目タイプ及び/又はサイトについて、別途予定される一定間隔で実行される。音声ポータル10は、図9及び図10に関連して説明されるように、データソースサイトにおける変化を検知し、適切なサイトルールマネージャーに知らせる。また、音声ポータル10は、図9及び図10に関連して説明されるように、データソースのためのデータ抽出の素人的定義もサポートする。
【0050】
「融合」のプロセスでは、音声ポータル10は、異なるインターネットベンダーからの同一項目を特定する。融合プロセス中、音声ポータル10は、すべての情報の源に関するメタデータを保持する。メタデータには、データに関するデータが含まれる。例えば、メタデータは、データ要素又は属性に関するデータ(名前、サイズ、データタイプ、等々)、レコード及びデータ構造に関するデータ(長さ、フィールド、コラム、等々)、データに関するデータ(どこに位置するか、どのように関連付けられるか、所有権、等々)を記録に残す。さらに、確度が自動的に決定できない場合、音声ポータル10は、非熟練者による融合決定又は非決定の対話式明確化をサポートする。音声ポータル10は、新規データタイプ及びデータ要素の追加もサポートし、その際、コード変更は伴わない。さらには、音声ポータル10は、マーケット調査、トライアル及び機会を通じて特定される、ドメインに特有の関連性コンセプトをサポートする。例えば、関心の対象となっている電子商取引ドメインにおいては、より廉価である、より優れている、しばしば同時に購入される、最も人気がある、は、重要な関連性コンセプトである。関心の対象となっている映画ドメインでは、関連する映画及び製品、ならびにカテゴリー内でのベスト映画、最も人気がある、批評家がベストに選ぶ、及び配役、が、関連性コンセプトである。音声ポータル10は、項目に関する更なる詳細を提供するために必要な関連情報(例えば、製品説明)を収集し、保持する。融合の動作及び機能は、図25から図27に関連して更に詳しく説明される。
【0051】
図4に、音声ポータル10のデータベース170によって使用される例示的データ構造モデル300を示す。同データ構造モデルでは、「エグジスタント」(又は事物)には、属性、関連及び関係が付与されている。エグジスタント間の「継承」関係は、三角形の矢印を有する実線で描かれている。エグジスタント間の「関連」関係は、通常の矢印を有する点線で描かれている。継承関係の例としては、データ構造モデル300において、ブロック310は「イベント」である。「イベント」は「エグジスタント」又は事物であり、ブロック320へ向かう三角矢印315によって示される。同様に、「映画上映」(ブロック330)は「イベント」(ブロック310)であり、三角矢印335によって示される。関連関係の例としては、イベントは、ブロック340へ向かう通常矢印345によって示されるように「開催地」と関連する。同様に、映画上映(ブロック330)は、通常矢印355によって示されるように「映画パッケージ」(ブロック350)と関連する。イベントとしてはこれ以外にも、スポーツイベント、ドラマ、コンサート、コメディショー、花火大会、ダンス公演、その他の活動が可能である。
【0052】
データ構造モデル300には上記以外にも、ここでは説明されないが図4には示されているエグジスタント、関連及び関係が含まれる。さらに、データ構造モデル300には図4に示されるもの以外のエグジスタント、関連及び関係が含まれてもよい。図4は例示のためだけのものである。
【0053】
次に、図5に関連して、例示的データ構造モデル400を示し、同データ構造モデルにおける、ユーザ又は顧客オブジェクトと異なる縦方向クラスとの間のオブジェクト指向関係を示す。継承及び関連の関係の描写は、図4に関連して説明されたデータ構造モデル300における描写と同一である。例示的実施態様では、データ構造モデル400内に配置されるユーザ情報はデータベース170に保存される。しかし、代わりとなる実施態様では、そのようなユーザ情報は、異なる別個のユーザデータベースに保存されてもよい。
【0054】
顧客はエグジスタント(顧客エグジスタントブロック402)であり、トップレベルからの直接の下位オブジェクト、又は階層構造内での「エグジスタント」であり、したがってそのプロパティ及びメソッドのすべてを継承する。この構造の背後にある理由は、データベース170及びそのメソッドは既に創られたものであり、コードの再利用が可能な構造だからである。
【0055】
顧客オブジェクトは様々な情報を含んでいる。一般的好み設定クラスは、「交通」、「天気」、「映画」などの好み設定に関する情報を含む。顧客が関心の対象となる新規もしくは異なる縦方向ドメインに入る毎に、縦方向ドメインの名前に対する好み設定オブジェクトのインスタンスが、好みデータが挿入された状態で創られる。縦方向ドメインが既に存在する場合、オブジェクトは更新された情報によって修正される。
【0056】
セッションクラスは、ユーザのセッション(セッションブロック404)のすぐ上位に位置する情報を記録する。セッションは、発信、ウェブサイトの検索、又はWAPを使った発信である場合がある。日時及び持続時間などのデータは一般的属性であるが、ユーザが行う発信が陸上通信線からのものかあるいは携帯電話からのものかは、電話セッションに特有のものである。このタイプのデータは、音声ポータル10が誰に対してマーケティング活動を行うかの決定、ならびにパフォーマンス及びサービスの双方の向上のために有益である。加えて、顧客オブジェクトはこれらのセッションオブジェクトのそれぞれに対するリンクを有し、そのプラットフォーム上における最後のセッションが何であったかを決定する(ユーザがセッションを終了後、その時点で再接続を望む場合)。
【0057】
電話セッションブロック408は、音声ポータル10との交信で電話が使用される交信セッションに関連する情報を記録する。電話セッションブロック408は、現在の対話レベル、現在の関心の対象であるドメイン、インターフェースプラットフォームのタイプ(例えば、WWW、WAP、ASR)、以前に訪問されたレベルなどの情報を有する。好都合なことに、電話セッションブロック408によって、ユーザによるセッションへの再接続が、過去のセッション又は中断されたセッションにおいてそれらのセッションを終了したところから行うことができる。クレジットカード情報エグジスタント、位置エグジスタント、好み設定エグジスタントなどの他のエグジスタントブロックには、必要に応じて、関連する属性及び記録情報が含まれる。
【0058】
技能クラス(技能ボックス406)は、種々のプラットフォーム(すなわち、電話、WAP、WWW)における種々の操作性レベル(一般的なもの、及び異なる好み設定に関するもの)を維持するという目的に貢献する。顧客は、これらのクラスの各インスタンスへのリンクを有する。これらは好み設定クラスには含まれない。なぜならば、好み設定はプラットフォームを乗り越えて作用するが、ユーザの能力の場合、そのようなことはないからである。
【0059】
図6に、広告関係の情報のための音声ポータル110のデータベース170によって使用される例示的データ構造モデル450を示す。継承及び関連の関係の描写は、図4のデータ構造モデル300の描写の場合と同一である。例示的実施態様では、データ構造モデル450内に配置される広告情報は、データベース170に保存されている。しかし、代わりとなる実施態様では、そのような広告情報は、異なる別個の広告データベースに保存されてもよい。
【0060】
好都合にも、データ構造モデル300、400及び450は、エグジスタント、関連及び関係に関する情報の絶え間なく拡張していく配置に備えるものである。さらに、モデル300、400及び450により、迅速かつ先に入力済みの情報を変更することなしに、関心の対象となる新規縦方向ドメインが創造される。例えば、モデル300は、本、玩具、電子製品などの商品ばかりでなく、映画、コンサートなどのイベントに関係する情報も有する。バレーなど、いかなるイベントについても、「イベント」との継承関係及び適切な関連関係を有するエグジスタントとして、容易に追加することができる。同様に、車両など、いかなる商品についても、「製造品」との継承関係及び適切な関連関係を有するエグジスタントとして、容易に追加することができる。データ構造モデル300、400及び450の動的性質及び拡張能力により、音声ポータル10は、広い範囲におけるインターネットに基づく情報及びサービスへの単一の音声ポータルとして有利である。
【0061】
例示的データ構造モデル300(図4)、データ構造モデル400(図5)、及びデータ構造モデル450(図6)に示されるエグジスタントのようなエグジスタントについて、その例示的創造プロセスの流れ図700を図7に示す。ステップ710において、インターネット上においてウェブページが見つけられる。例示的実施態様では、スパイダを用いることにより、事前に決定した項目カテゴリに関係する特定のウェブページを見つける。スパイダとは、文書を取出し、そしてその中で参照される文書の一部又はすべてを再帰的に取出すことにより、ワールドワイドウェブ(WWW)に対する自動探索を実行する従来から周知のプログラムである。これとは対照的に、人が操作する通常のウェブブラウザでは、行イメージ及びURLによる転送以外、リンクの自動的追従は行われない。ステップ710が実行された後、ステップ720が実行され、そこでは、選択されたフォームを使用することによって見つけられたウェブページ上で情報が特定される。当該フォームは当該ページに重なり、特定の情報に対してフィルターをかける。ステップ720の後、ステップ730が実行され、そこでは、ステップ720においてフォームの重ね合わせにより抽出した情報から特徴的情報又は属性を特定するために、ルールが使用される。特徴的情報又は属性は、何がエグジスタントであるかを定義する。ルールは、エグジスタント属性の構成を定義する。例えば、映画エグジスタントは、題名、監督、配役、配給年、概要、等々の属性を有する場合がある。
【0062】
ステップ730が実行された後、ステップ740が実行され、そこでは、エグジスタント内で属性が編成され、エグジスタントがデータベース170に保存される。エグジスタント内での属性の編成及び配置は、予め定義されるルールに従って構成されることが好ましい。
【0063】
図8に、図7に関連して説明されたエグジスタントの例示的創造プロセスを示す。スパイダ810は、様々に異なるウェブページ上の情報を求めてインターネット20上を縦横無尽に動き回る。スパイダ810によって収集された情報は、データ構造830に同情報を配置するために、ルール820に従って編成及び配置される。例示的実施態様では、スパイダ810は、映画に関する情報をインターネット20より収集する。例えば、スパイダ810はIMDBウェブサイト上を動き回り、ある特定の映画について、題名、監督、配役、配給年、上映時間等に関する情報を収集する場合もある。映画情報がデータ構造830に一旦保存されると、データ構造830は語彙表840に当てはめられる。語彙表840は、データ構造830に含まれた属性を編成し、3つのコラムに情報を配置する。例示的実施態様では、語彙表840の第1コラムにはオリジナルデータが、第2コラムには正規化されタグが付されたフォーマットによるオリジナルデータが、そして第3コラムには検索可能でマッシュされたフォーマットによるデータが、それぞれ有される。語彙表840及びデータ構造830は、データベース170中のメモリ構造内に含まれる。
【0064】
一例として、スパイダ810が、映画「Raiders Of the Lost Ark」に関係する情報を求めてインターネット20上を動き回る場合、インターネット20から収集されたデータは、映画に対応するルールに照らして適用され、データ構造830内に配置される。映画についてのそのようなルールには、題名、監督、配役及び配給年が含まれてよく、これらはすべて映画の属性である。この例では、題名は「Raiders Of the Lost Ark」、監督は「Steven Spielberg」、配役は「Harrison Ford及びKaren Allen」、配給年は「1981年」、そして上映時間は「115分」となる。そして、語彙表840に含まれるデータは、題名としては、オリジナルフォーマットの「Raiders Of the Lost Ark」、正規化されタグが付されたフォーマットでのデータとして、<title>Raiders Of the Lost Ark</title>、そして検索可能でマッシュされたフォーマットでは、単語間のスペース及び冠詞など(例えば、the、a、an)を省いた、RaidersLostArk、となる。
【0065】
図9にフローチャート900を示す。フローチャート900は、非プログラム的手段を用いてインターネット情報を収集する例示的プロセスを描写する。ステップ910において、検索ページが見つかり、パターンを用いて関連する情報を含む同ページ上の領域を分離する。ステップ910の後、ステップ920が実行され、そこでは、適切なフォームが見つかり、特別ルーチンを呼び出して実際のデータ及び情報を抽出する。ステップ920の後、ステップ930が実行され、そこでは、ある特定のページに対して、関連情報を有する複数のページが見つけられる。データ別パターンは別にして、特定ページ内のどこでデータ別パターンが動作するかを定義するエリアパターンが存在する。ステップ930が実行された後、ステップ940が実行され、そこでは、複数のページ上にある製品又はサービスの更なるリストへのリンクが見つけられる。例示的実施態様では、予測ルーチンを使用し、コードサンプルから製品リストの実際のパターンが計算される。
【0066】
一般に、予測ルーチンは、ルールライターによって与えられる所望の出力からパターンを計算する。好都合なことに、パターン予測ルーチンはプロダクションのスピードを速める。なぜならば、ルールライターは、抽出したいテキスト部分をHTMLコードから単にペーストすればよいからであり、そのようなことが実現されるべくパターンを開発する必要はないからである。パターンを書くために現在使用される入力フィールドは、このデータを挿入するために使用される。
【0067】
一例として、予測ルーチンは、書籍に関するデータを提供するウェブページのために作者データのパターンを作成するが、それには、まずルールライターをしてウェブページ上のサンプル作者名を作者フィールドへコピーさせる。次に、サンプルデータをウェブページ上のその位置へマッチさせるアルゴリズムが起動する。マッチしたデータに最も近い文字又はタグは、「接頭辞」及び「接尾辞」として識別される。接頭辞はマッチしたデータの前にある文字であり、接尾辞はマッチしたデータの後にある文字である。接頭辞及び接尾辞はパターン作成において使用される。
【0068】
作成されたパターンはウェブページに当てはめられ、その他のデータとマッチされる。作成されたパターンが所望の結果と等しくないデータをピックアップした場合は、より完全で正確なパターンを得るために、パターンの作成に使用された接頭辞及び接尾辞が加えられる。この手順を繰り返すことで、パターンを改善する。
【0069】
この例を更に明確にするために、書籍に関する製品データを提供するウェブページからの次のHTMLコードを参照する。
【0070】
<html>
<title>Programming Perl</title>
written by<b>Larry Wall</b>
</html>
<html>
<title>Learning Perl(<b>2nd edition</b>)</title>
written by<b>Randal Schwartz</b>
</html>
【0071】
ルールライターは「Larry Wall」を作者フィールドにダンプし、これが作者として抽出すべきデータであることを指示する。
【0072】
パターン予測アルゴリズムは、大まかには次のように作動する。
【0073】
n=1;
repeat
$page=〜m/({.}n)Larry\s+Wall({.}n)/x;
$prefix=$1;
$suffix=$2;
$page=〜m/$prefix(.*?)$suffix/x;
n=n+1
until($1eq<desired_data>);
【0074】
第1番目のページ上でn=1からスタートして以降、アルゴリズムは「>Larry Wall<」にマッチする。これは、$prefixが値「>」を獲得し、$suffixが値「<」を獲得することを意味する。次に、パターン予測アルゴリズムは、第1のステップで得た$1及び$2の値を用いてパターン「>(.*?)<」を構築する。このパターンをウェブページにマッチさせると「>Programming Perl<」という結果が得られ、これは所望の結果である「Larry Wall」と等しくはない。したがって、nがn=2に増加され、接頭辞及び接尾辞にもう一つの文字が含まれるようにパターンが改良される。ウェブページを「({.}2)Larry\s+Wall({.}2)」にマッチさせると「b>Larry Wall</」という結果が得られ、これは$prefixが値「b>」を獲得し、$suffixが値「</」を獲得することを意味する。次に、パターン予測アルゴリズムは、第1のステップで得た$1及び$2の値を用いてパターン「b>(.*?)</」を構築する。このパターンをウェブページにマッチさせると所望の出力である「Larry Wall」という結果が得られる。
【0075】
ここで、ルールライターが同一のパターンを違うウェブページに当てはめるため、ページに対して順次命令を実行していくと、同パターンは、書籍「Learning Perl」に関するページ上の「第2版」、にマッチすることを見出す。すると、ルールライターは、所望の結果の第2の例を与えることによって(すなわち、GUIの入力フィールドに「Randal Schwartz」をダンプする)アルゴリズムを改善し、これを契機として、パターン予測アルゴリズムは、<b>の前に「y」を実現するパターンが得られるまで、nを更に増加させていく。アルゴリズムの反復動作は数回にわたる場合があるが、その回数は、ウェブデータ及び必要なパターンの複雑さに依存する。
【0076】
ステップ940が実行された後、ステップ950が実行され、そこでは、ベンダー別データ抽出ファイルが生成される。例示的実施態様では、コードサンプルから適切なURLを計算するルーチンが使用される。あるいは、URLを計算するルーチンはフォームとしてパスされることが可能である。ステップ950が実行された後、ステップ960が実行され、そこでは、キャッシュが生成される。ステップ960が実行された後、ステップ970が実行され、そこでは、製品データの抽出のためのパターンが生成される。好ましい実施態様では、回帰テストのメカニズムが、特別なルーチンの編集をサポートする。
【0077】
図10に、音声ポータル10に関連するルールの非プログラム的開発の例示的プロセスを示す。この例示的プロセスでは、ルールライターの集合1010からのルールライターは、データソース1030、1035もしくは1040又はワールドワイドウェブ(「WWW」)1020に接続する他のデータソースの内の1つからの情報にアクセスするために、WWW1020にアクセスする。データソースから取り出されたデータは、データ編成ツール1025を利用してデータ構造内に配置される。ルールライター1010はデータ編成ツール1025を使用し、多数ある可能なフォームの内の1つをWWW1020経由で得ることのできる情報の「ページ」に適用する。そのようなフォームにより、ページ上に存在し、特有のタグが付された適切な情報の位置を表す兆候が提供される。例えば、WWW1020上のページには、同ページの左上のコーナーにデータ入力ボックスが含まれているかもしれない。さらに、パートやサービスについての適切な情報は、書籍のタイトルのための「<title>」などの、HTMLタグの後に位置するかもしれない。
【0078】
本明細書で使用される「ページ」という用語は、ユーザインターフェース画面又はそれに類似する設定を含むものであり、それらは、ユーザからは診断システムと見ることができるもの、例えば、データ、メッセージ、レポート等の画像表示又は文字表示を提供する画面などを含むものである点に、留意されるべきである。さらに、そのようなページは、Java(登録商標)、perl、java(登録商標)script、その他適切な言語などのマークアップ言語又はプログラミング言語によって定義される場合がある。
【0079】
ルールライター1010によってデータ編成ツール1025から選ばれたフォームを使用しながら、データソースからのデータは、データ構造1045、1050、1055、又は情報保存のための類似の構造内へと整理されていく。データ構造1045、1050及び1055は、統一データ構造1060の形成において、比較され、融合され、もしくは利用される場合がある。統一データ構造1060はデータベース1070に保存される。
【0080】
好都合なことに、図10に示される例示的プロセスにより、非熟練的ルールライター1010は、データ編成ツール1025によって提供される様々なフォームの中から選択し、WWW1020経由でアクセス可能な特定のウェブサイトの情報を取り出すことができる。そのような構成において、ウェブページ上に含まれるデータソース1030、1035及び1040からの情報は、ルールライター1010がデータ編成ツール1025を使用しながら選択したフォームと共にデータベース1070に対して絶えず更新することができる。データ構造1045、1050及び1055に含まれる情報に対して正確性を見るための比較が行われる際、データ編成ツール1025は、ウェブページがいつ、関連のウェブページ上でデータのフォーマット又は配置を変更したかを検出する。
【0081】
図11から図24に、新規ルールを作成する例示的プロセスを示す。図11から図24は更に、ルールライター及びデータ編成ツール1025(図10)間の考え得る相互作用を示す。一つの例示的ルールは既存のルール、すなわちAmason.com書籍製品についてのものに基づいている。このルールの構築においてとられるステップは、他のルールの構築においてとられるステップと類似するものである。
【0082】
図11に、ルール820(図8)の作成を開始するのに使用されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)1110を示す。GUI1110には、ベンダーウィンドウ1120、スパイダ選択ウィンドウ1130、クエリウィンドウ1140、ステータスウィンドウ1150、検索ボックスエリア1160、そしてコードウィンドウ1197が含まれる。検索ボックスエリア1160には、スパイダバー1170、右矢印セット1180、左矢印セット1190、そして検索ウィンドウ1195が含まれる。
【0083】
新しいデータソースを開始するため、ルールライターはベンダーウィンドウ1120内のデータソース(例えば、Amazon Book)に入る。ルールライターは「Enter」を押し、「New」ボタンをクリックする。これらの操作を行った後、図12に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)1200が表示される。ルールライターは、データソースが正しくリストされていることを確認し、その後で「済み」ボタンをクリックする。次に、図13に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)1300が表示される。選択されたベンダー名に対応するURLが表示される。ルールライターは、正しいURLを確認することを求められる。Amazon Bookの例では、GUI1300のウィンドウに「http://www.AmazonBook.com」というURLが現れる。しかし、URLのリンクは「http://www.Amazon.com」である。ルールライターはURLを修正し、「済み」ボタンをクリックする。
【0084】
ここで、再び図11において、ルールライターは、望みクエリのタイプを選択する。第1に、ルールライターはクエリウィンドウ1140を選び、可能なクエリのリストから選択する。例えば、関心の対象となっている書籍縦方向ドメインにおけるクエリとして、「書籍のパッケージ」が可能であるかもしれない。この検索は、ルールライターがクエリウィンドウ1140内の「SDE」(検索データエディタ)をクリックしたときに開始される。SDEボタンにより検索データエディタが呼び出され、図14に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)1400が提供される。GUI1400には、関心の対象である特定の品目についての検索において使用可能な属性のリストが表示される。例えば、書籍が検索されている場面では、ISBN又はUPCなどの属性が表示される。他の品目についての検索である場合、当該品目に対応する属性が列挙される。「映画上映」についての検索では、映画パッケージ、時間、上映日などの属性(図4に関連して説明されたブロック330参照)が列挙される。
【0085】
ルールライターは、対応するデータボックス内にISBN番号をタイプし、「済み」をクリックする。好都合なことに、GUI1400内のボタン1430により、ルールライターは、異なる検索における異なる検索条件を保存することができる。検索条件が入力されると、ルールライターは「済み」をクリックし、そして特定のデータソース(すなわち、Amazon Book)に対してルールが定義されていないので、図15に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)1500が現れる。GUI1500は、ルールライターが新規ルールを追加し、あるいは検索データを変更したいかどうかを問いかける。この例では、ルールライターは「add」ボタンをクリックし、GUI1500は拡大されて図16に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)1600となる。
【0086】
次に図16において、ルールライターは、正しいクエリタイプが選択されているのを確認する。この例では、ISBNが選ばれており、ルールライターは「yes」ボタンをクリックする。図17に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)1700が現れ、ルールライターに対し、Amazon Bookのホームページがネットスケープブラウザにロードされることが伝えられる。ルールライターは、ISBNルールに関連するウェブページをブラウズするよう指示される。検索ページのインターネットブラウザへのロードが終わると、ルールライターは「済み」ボタンをクリックする。
【0087】
図18に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)1800には、ルールライターによって選択されるフォームのオプションが示される。フォームが正しければ、ルールライターは「済み」ボタンをクリックする。フォームのリストにルールライターが求める選択肢がない場合、ルールライターは「next」ボタンをクリックし、ページ上の他のフォームを参照する。マッチするページが見つかると、図19に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)1900が表示される。
【0088】
データ編成ツール1025(図10)が、得られたページをインターネットブラウザ上に表示する。ページが正しければ、ルールライターはGUI1900上の「OK」をクリックする。図20に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)2000が現れ、検索において複数品目のマッチがあった場合、いかにしてページ上の単一品目を検知するかを問いかける。GUI2000は、クエリの対象品目についての詳細事項を得ることのできるURLがどこにあるかを示すためにも使用される。単一の品目のみが見つかった場合、十分な情報が提示されず、よって正規表現が構築されないため、ルールライターは「延期」ボタンをクリックする。複数の品目が見つかった場合、データウィンドウ2010に正規表現が入力される。例えば、一人の作者は数冊の本を執筆している場合があるので、作者による検索では複数の品目が帰ってくる場合がある。他のケースでは、クエリによって一品目のみがマッチしたとしても、更に情報を得るためにURLリンクをたどることが必要な場合がある。
【0089】
次に、図21に示すグラフィカルユーザインターフェース(GUI)2100が現れ、複数製品のページを検知するために使用される。ルールライターが検索される品目に直接到達した場合、正規表現を構築するための情報は必要ではない。再度図11を参照すると、コードウィンドウ1197は取り出されたページからのHTMLコードで一杯である。この時点で、ルールライターは属性を特定する準備ができている。属性は、その名前の横にあるボックス内へ正規表現を入力することによって特定される。正規表現は、表現の結果として、その中に一つのサブストリングを特定しなければならない(括弧を使用)。例えば、「this(all)matches」という正規表現からは、結果として「all」が帰ってくる(正規表現はマッチできると仮定)。例えば、書籍のタイトルを見つけるために使用されるパターンの決定では、ルールライターが検索ウィンドウ1195の中に書籍のタイトルをタイプすることが求められる。様々なHTMLシグナルを使用してもよい。単語間に存在し得る空白スペースを示すために、「\s*」が要求される。検索ウィンドウ1195に入力された検索ストリングの第1のマッチは、HTMLコードで見つかった第1のマッチを強調する。例えば、タイトルは、余分の情報と共に、一対の<title>タグの内側で見つかるかもしれない。書籍のタイトルの例示的属性は、「<title>([^<]*)</title>」であるかもしれない。属性が入力されると、属性に対するすべてのマッチが見つけられる。
【0090】
再度、図14において、検索データエディタ1400は、タイプに依存する属性に対して値を割り当てるために使用することのできるフォームから構成される。ステータスウィンドウでは、データ編成ツール1025が何を行っているかが示される。例示的実施態様では、ステータス状態としては、何もしていない、インターネット上でクエリが稼動中、そして、キャッシュ使用中、がある。クエリウィンドウ1140により、ルールライターは、SDEボタンを使用することによって検索基準を設定するだけでなく、問題のデータソースに望まれるクエリのタイプを設定することができる。
【0091】
スパイダ選択ウィンドウ1130により、ルールライターは、クエリによる検索を行わない場合、使用されるスパイダを設定することができる。例示的実施態様では、可能なスパイダのタイプは、フル、インクリメンタル、スペシャル、そして、レファレンスである。フルスパイダは、選ばれたタイプにマッチするすべての品目を対象とする。インクリメンタルスパイダは、通常、インターネットデータソースからのデータの更新を集めるために使用される。スペシャルスパイダは、通常、書籍の場合のベストセラーなど、サイトが有する特別なものを集めるために使用される。レファレンススパイダは、通常、サイトがまだ立ち上がった状態にあり、ルールが機能していることを確認するために使用される。
【0092】
ベンダーウィンドウ1120により、ルールライターは、作業対象のデータソースを設定することができる。検索ウィンドウ1195により、ルールライターは、HTMLコード内に検索されるべきテキストを保存することができる。コードウィンドウ1197には、テキスト入力の位置を示すカーソルが存在する。左矢印セット1190には、キャッシュから検索が行われる際の検索対象領域の開始点である第1番目のナンバーが含まれる。第2番目のナンバーはキャッシュ内の全ページ数を示す。このウィンドウの矢印のセットにより、ルールライターがキャッシュから行う場合の開始ページがコントロールされる。右矢印セット1180には、取り出されたページをスクロールする矢印が含まれる。
【0093】
スパイダはクエリに類似するが、適用可能なルールが他に存在しないときに呼び出される。スパイダの役目は、特定されたタイプにマッチするウェブサイトの各オブジェクトに関する情報を得ることである。スパイダは入れ子にされた数個のループから構成され、各ループは階層を1レベル深く入るよう設計されている。図22において、書籍スパイダの場合について、スパイダの例示的階層構造2200が示され、そこでは、レベル2210は開始ページ、レベル2220は書籍カテゴリぺージ、レベル2230は書籍サブカテゴリページ、そしてレベル2240は書籍ページを表す。
【0094】
次に、図23において参照されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)2300は、スパイダルールに関連するページのURLを取り出すために使用される。スパイダ深度スライドルールにより、ルールライターは、実際の製品ページに到達するにはリンクをいくつ降りていかねばならないかについて、データ編成ツール1025に教えることができる。上限スライドルールにより、ルールライターは品目に対してスパイダしていける限界を特定することができる。URLが選択され、スパイダ深度及び上限が選択されると、ルールライターは「済み」ボタンをクリックする。図24に示されるグラフィカルユーザインターフェース(GUI)2400が表示される。ルールライターは、スパイダが用いる検索パターンを入力するが、その入力は、図11に関連して説明されたクエリのために入力される検索パターンと同じように行われる。パターンが入力されると、ルールライターは「構築」ボタンをクリックし、スパイダが起動する。
【0095】
好都合なことに、図11から図24に示され、かつそれらに関連して説明されるグラフィカルユーザインターフェースにより、ルールライターが非熟練者であっても、データ検索を行い、情報の取り出しのためのルールのフォームを作成することができる。フォームが作成されると、フォームは、更新された情報を収集するために頻繁に使用することができる。さらに、ベンダーのウェブサイトで入手できる多量の情報の取り出しにおいてフォームは役立つ。同ウェブサイトは、ベンダーによるウェブサイト上での情報の配置及び表示に対応する共通フォームを使用する。好都合なことに、非熟練者によるルール作成のフォームにより、ウェブサイトにおいて入手し得る情報の更新が低コストで行える。さらに、好都合なことに、フォームにより、インターネット情報の正確な取り出しが自動化される。
【0096】
図25に、データベース内における情報融合の例示的プロセスを示す。図25に示される例示的実施態様では、フローチャート2500は、融合エンジン150(図2)によって実行される非常に単純化された融合プロセス、又は「クイックフュージョン」を記述する。ステップ2510では、更新エンジン160がネットワーク20から情報を受け取り、エグジスタントサブシステム140を介して、データベース170のエグジスタントデータ構造内に情報を配置する。融合エンジン150は、エグジスタントサブシステム140を介して、更新エンジン160からエグジスタントへアクセスでき、エグジスタントサブシステム140はデータベース170にアクセスする。ステップ2510が実行された後、ステップ2515が実行され、そこでは、融合エンジン150が、ステップ2510で取り出されたエグジスタントに対応する属性定義表から正確な融合属性を収集する。ステップ2515が実行された後、ステップ2512が実行され、そこでは、データベース170から取り出されたエグジスタントからの各融合属性について、容易に比較し得るフォームへの「マッシュ」を融合エンジン150が実行する。例示的実施態様では、「マッシュ」されたフォームでは、スペース、前置詞、その他非本質的単語は取り除かれる。「マッシュ」されたフォームでは高速検索機能が得られるので好都合である。
【0097】
ステップ2520が実行された後、ステップ2525が実行され、そこでは、融合エンジン150が、データソースを「同じ」に設定し、ステータスを「正規」に設定するデータベースクエリを作成する。このクエリは、現行の情報にマッチする同じデータソースファイルからの既存の正規エグジスタントを見つけることが意図されている。ステップ2525が実行された後、ステップ2530が実行され、そこでは、データベース170でマッチが見つかったかどうかが決定される。ステップ2525のクエリによってデータベース170でマッチが見つかった場合、ステップ2535が実行され、そこでは、データベース170に含まれるエグジスタントが更新される。
【0098】
ステップ2525のクエリからデータベース170内でマッチが見つからなかった場合、ステップ2540が実行され、そこでは、ステップ2525のクエリが再構成され、データソースが「同じ」に設定され、ステータスが「非正規」に設定される。このクエリは、現行の情報にマッチする同じデータソースファイルからの既存のエグジスタントを見つけることが意図されている。ステップ2540の後、ステップ2545が実行され、そこでは、ステップ2540の再構成されたクエリからデータベース170内でマッチが見つかったかどうかが決定される。マッチが見つかった場合、ステップ2550が実行され、そこでは、データベース170内のエグジスタントが更新される。
【0099】
データベース170内でマッチが見つからなかった場合、ステップ2555が実行され、そこでは、クエリが再構成され、データソースが「任意」に設定され、ステータスが「正規」に設定される。このクエリは、現行の情報にマッチする任意のデータソースからの既存の正規エグジスタントを見つけることが意図されている。ステップ2555の後、ステップ2560が実行され、そこでは、データベース170内でマッチが見つかったかどうかが決定される。データベース170内でマッチが見つからなかった場合、ステップ2565が実行され、そこでは、データベース170にエグジスタントが加えられる。
【0100】
データベース170でマッチが見つかるか、あるいはステップ2550が実行された場合、ステップ2570が実行され、そこでは、当該マッチがシステムエグジスタントであるかどうかが決定される。マッチがシステムエグジスタントであれば、ステップ2575が実行され、そこでは、システムエグジスタントが更新される。マッチがシステムエグジスタントでないならば、ステップ2580が実行され、そこでは、正規システムエグジスタントが形成される。ステップ2580が実行された後、ステップ2585が実行され、そこでは、データベース170にエグジスタントが加えられる。ステップ2585の後、ステップ2590が実行され、そこでは、融合表が更新される。
【0101】
好都合なことに、図25に示される、データベース内での情報融合の例示的プロセスでは、複数のウェブサイトでの情報の比較が行われる。そのような動作において、あるウェブサイトが他のウェブサイトと同一の情報を含むかどうかが決定される。さらに、音声ポータル10のデータベース170に含まれる情報は、インターネットに基づくソースから情報、関係、及び情報関連を絶えず加えることができ、データソースから取り出された情報の使い勝手が広がる。
【0102】
図26に、融合の例示的プロセスにおいて実行されるステップを記述するフローチャート2600を示す。図26に関連して説明される例示的プロセスでは、図25に関連して説明されたフローチャート2500に描写された融合プロセスよりもより包括的な融合プロセスが示される。ステップ2610では、融合エンジン150がデータベース170から属性定義表を読み込む。ステップ2610が実行された後、ステップ2615が実行され、そこでは、融合エンジン150が、より高度な融合を要求する各エグジスタントタイプのための融合コントロール言語ファイルを読み込む。ステップ2615が実行された後、ステップ2620が実行され、そこでは、融合エンジン150が、融合ファイルを中間コンピュータコード内へコンパイルする。ステップ2620が実行された後、ステップ2625が実行され、そこでは、融合エンジン150が、先に融合されたエグジスタントをメモリ内へとホールドする。ステップ2625の後、ステップ2630が実行され、そこでは、融合エンジンが属性を等価セットにまとめる。ステップ2630の後、ステップ2635が実行され、そこでは、属性がテキストであるかどうかが決定される。融合エンジン150が、属性はテキストではないと決定すれば、ステップ2640が実行され、そこでは、値にインデックスが付される。融合エンジン150が、属性はテキストであると決定すれば、ステップ2645が実行され、そこでは、融合エンジン150により、属性中のサブストリングの出現にインデックスが付される。
【0103】
ステップ2645の後、ステップ2650が実行され、そこでは、融合エンジン150により、テキストが構成されているかどうかが決定される。テキストが構成されていないと決定されると、ステップ2670が実行される。テキストが構成されていると決定されると、融合エンジン150がステップ2655において、テキストの位置及び分離された構造セグメントを特定する。ステップ2655の後、ステップ2660が実行され、そこでは、融合エンジン150が分離された部分をパーズし、意味情報を特定する。ステップ2660の後、ステップ2665が実行され、そこでは、融合エンジン150が意味情報にインデックスを付す。ステップ2665の後、ステップ2670が実行され、そこでは、融合エンジン150が妥当性チェックを実施し、データベース170の完全性を確認する。ステップ2670の後、ステップ2675が実行され、そこでは、融合エンジン150が融合すべきエグジスタントを取り出す。
【0104】
ステップ2675の後、ステップ2680が実行され、そこでは、融合エンジン150により、エグジスタントのタイプに対応する融合基準及びマッチングプログラムが起動される。融合基準及びマッチングプログラムには、図10に関連してその確立が説明されたエグジスタントルールの使用が含まれる。ステップ2680の後、ステップ2685が実行され、そこでは、融合エンジン150が融合基準及びマッチングプログラムからの第1の融合ルールを実行し、すべてのマッチが戻される。ステップ2685の後、ステップ2690が実行され、そこでは、許容し得るマッチが見つかったかどうかの決定がなされる。例示的実施態様では、許容し得るマッチとは、所定のパーセンテージ(例えば70%)の属性が共通であるものである。代わりの実施態様では、許容し得るマッチは、すべての属性が同一の値であるものである。許容し得るマッチが見つかったならば、ステップ2697が実行され、そこでは、融合エンジン150がエグジスタントを融合する。許容し得るマッチが見つからなかったならば、ステップ2691が実行され、そこでは、次の融合ルールが実行され、すべてのマッチが戻される。
【0105】
ステップ2691の後、ステップ2692が実行され、そこでは、許容し得るマッチが見つかったかどうかの決定がなされる。許容し得るマッチが見つかったならば、ステップ2697が実行され、そこでは、融合エンジン150がエグジスタントを融合する。エグジスタントの融合には、融合されるエグジスタントに関連する新しいエグジスタントの作成が含まれ、その中にはすべての情報が含まれる。許容し得るマッチが見つからなかったならば、ステップ2693が実行され、そこでは、最終ルールがテストされているかどうかの決定がなされる。最終ルールがテストされていないならば、ステップ2691を再度実行する。最終ルールがテストされているならば、ステップ2694が実行され、そこでは、融合エンジン150により、強い部分マッチがあるかどうかが決定される。例示的実施態様では、強い部分マッチとは、例えば70%等、あるパーセンテージ以内でマッチがあるものである。強い部分マッチが存在するならば、ステップ2698が実行され、そこでは、人による検査に従う。部分マッチが見つからないならば、ステップ2695が実行され、そこでは、融合エンジン150が作成された融合を拒絶し、更にステップ2699が実行され、そこでは、新しいエグジスタントが作成される。
【0106】
好都合なことに、データベース内での情報融合に関する図26の例示的プロセスでは、同じ又は異なるデータソースからの情報についての自動比較が行われる。そのような状況において、データベース170内に保存される情報を絶えず更新し、更に他のデータソースからの情報への関連を継続的に付け加えていくことが可能である。さらに、融合により、インターネット上に個別に存在する数百万ものデータベースよりも、より完全で頑強な統合データベースの編纂が可能となる。
【0107】
図27に、2つのデータ構造から正規データ構造を作成する例示的プロセスを示す。データファイル2700は固有の識別番号によって識別され、その中に、第1データファイル2710、第2データファイル2720及び正規データファイル2730を含んでいる。例示的実施態様では、第1データファイル2710には、IMDB(「Internet Movie Data Base」)ウェブサイト(http://www.IMDB.com)から取り出された特定の映画に関する情報が含まれる。第2のデータファイル2720には、Reel.comウェブサイトから得られた特定の映画に関する映画情報が含まれる。図27に示される例では、データファイル2710には、題名「Boys of Arizona」、監督「Wiltz」、配給年「1997」、そして概要「名作」、が含まれている。同様に、データファイル2720には、題名「The Boys of Arizona」、監督「Bob Wiltz」、配給年「1998」、そして空白の概要、が含まれている。
【0108】
正規データファイルの作成プロセスにおいて、ルールファイル2740が導入され、それには特定のタイプの情報のためのルールが含まれている。図27に示される例では、ルールファイル2740には映画の属性に関する情報が含まれている。ルール2740を適用すると、データファイル2710とデータファイル2720から最も完全な題名、この場合は「The Boys of Arizona」、を取り出すことによって、クロニクルデータファイル2730が作成される。監督情報はデータファイル2720から得られが、その理由は、データファイル2720には監督の姓と名がふくまれ、データファイル2710よりもより完全であるからである。データファイル2710にある配給年とデータファイル2720にある配給年との間で対立が生じている。先の情報に基づき、データファイル2720の配給年がより正しいことを示すことにより、同対立は解消される。データファイル2720の概要は空白であるため、クロニクルデータファイル2730にはデータファイル2710の概要が含まれる。
【0109】
好都合なことに、図27に関連して示されるクロニクルデータファイルの作成プロセスでは、より完全で正確な情報を含むデータファイルが作成される。さらに、同プロセスにより、複数のウェブサイト間での情報の比較が可能となる。さらに、クロニクルデータファイルの作成プロセスでは、データファイル間での関連及び関連関係の向上が可能となる。
【0110】
図28に、ウェブから得られたデータを分離し、そしてデータベース保存のために同データを変換する際に行われる動作に関する機能図2800を示す。例示的プロセスには、ネットワーク20から、データが配置され、編成されるデータ構造2810へのデータ抽出が含まれる。例えば、インターネットから交通レポートに関するデータが抽出され、説明、主要道路、交差点、時刻、日付そして混雑度に関する情報が含められる場合がある。データ構造2810は、データ構造2810へのデータの配置及び編成を許可するテキストパターン及び説明を含むルール2815によって作成、編成される。データ構造2810は、データベース上のデータファイルに保存される。データ構造2810内のデータは変換され、その際、第1用語置換フォームが適用され、データ構造2820が作成される。データ構造2820を作成するための用語置換の際にルール2825が適用され、これには変換表への語彙入力が含まれる。交通レポートの例では、「Rd.」が「road[道路]」に、「I.」が「interstate[州間高速道路]」に、「Rt.」が「route[ルート]」に、それぞれ変換される。
【0111】
データ構造2820に含まれるデータは、次に、転送データに対して属性フレーズグラマーを適用するルール2835に従い、データ構造2830のパーズされたフォームに入れられる。交通レポートの例では、東西南北等の「direction[方角]」が特定され、「Interstate[州間]」、「highway[高速道路]」等の「highway identifier[高速道路識別子]」が決定される。データ構造2830のデータは、次に、用語配置ルール2845を適用することによってデータ構造2840の再配置フォームに入れられる。データ構造2840のデータは、第2用語置換フォームによって操作され、語彙変換表からのルール2855を適用することによってデータ構造2850に配置される。例えば、用語「St.」は、語彙変換表の位置識別子<street st.>又は<city st.>に基づいて、「street[通り]」又は「saint[聖人]」として判定される。
【0112】
語彙変換が実行された後、データは、非融合、正規化及びタグを付された形式で、データ構造2860に配置される。データ構造2860は、データベース2850内にあることが好ましい。正規化及びタグを付されたフォーマットとは、容易にデータを検索、比較できる均一編成とHTMLタグを含むフォーマットを指す。多くの場合、HTMLタグにより、データのタイプ、位置及び長さに関する情報が得られる。非融合とは、データが、図25及び図26に関連して説明された融合プロセスを経ていないことを意味する。
【0113】
好都合なことに、図28に関連して説明されたデータ分離プロセスでは、ウェブからデータが取り出され、そのデータは、データベース内の正規化されたタグ付きフォーマットに変換される。正規化され、タグが付けられたデータは、編成、操作、そして融合のために調整される。好都合なことに、データ分離プロセスは均一で、広い範囲のデータソースからのデータに対して機能する。したがって、一般に、同プロセスには、インターネットソースからデータを獲得すること、第1フォーマットの獲得データを有する第1データファイルを作成すること、そして、特定のインターフェースに関連する第2フォーマットのフレーズを獲得データから生成すること、が有される。獲得したデータを第1及び第2のフォーマットに変換するために、広い範囲のアプリケーションを使用してもよい。例えば、テキストパターン、語彙変換表、属性フレーズグラマー、及び用語配置ルールを用いて、獲得したデータを均一で検索可能なフォーマットに変換してもよく、同データはデータベース内のデータファイルに保存され、保存されたデータは、その後、インターフェース別の特定フォーマットに変換される。代わりの実施態様では、その他のパターン、表、ルール、そしてデータ操作アプリケーションが使用される場合もある。
【0114】
図29に、あるユーザインターフェースプラットフォーム(例えば、WAP、ウェブ、電話、ASR、TTF)経由の、音声ポータル10のユーザに対するデータベース170からのデータの変換を示す機能図2900を示す。データ構造2860(図29にも示される)に含まれるデータは、ルール2915を適用することによって、正規化されたタグ付きデータのための属性フレーズグラマーとともに、データ構造2910のパーズされたフォーマットに入れられる。属性フレーズグラマーは正規化されたタグ付きデータを取り込み、特定された属性を含むセンシブルなフレーズを生成する。その後、データ構造2910からのデータは、語彙入力変換表を含むルール2925を用いて用語置換されたフォームを適用することによって、データ構造2920に配置される。例示的実施態様では、ルール2925の語彙入力変換表には、特定のインターフェースに対応するデータ出力構造が記録されている。例えば、用語「route[ルート]」は、WAPアプリケーションでは「Rt.」に変換され、音声を用いた電話アプリケーションでは「ルート」に変換される。同様に、用語「U.S.」は、WAPアプリケーションでは「U.S.」に変換され、音声を用いた電話アプリケーションでは「ユーエス」に変換される。
【0115】
データ構造2920からのデータは、使用される出力装置毎に用語再配置ルールが適用されるルール2935を適用することによって、データ構造2930中の再配置フォームに入れられる。用語再配置ルールは、個別のユーザインターフェースに最もよく適合する配置となるように用語を移動する。データ構造2930内のデータは、その後、データ構造2940内に置かれ、そこでは、フレーズ生成グラマーを含むルール2945を適用することによってセンテンスが生成される。例えば、次のようなセンテンスが生成される:<主要道路>上の<地点>から<地点>の間で<重大な>交通事例が発生している。データがデータ構造2940のフォーマットに一旦変換されると、同データは、WAP、ウェブ、電話、ASR、等々の様々な出力インターフェースのために調整される。
【0116】
好都合なことに、図29に関連して説明されるデータ変換プロセスは、データが取り込まれ、同データが広範囲のユーザインターフェースのために調整される、統一されたプロセスである。例えば、同プロセスにより、データをウェブソースから抽出し、その意味的構造を特定し、そして、音声インターフェースを介する音声送信のために調整することができる。それと同時に、同プロセスにより、WAP装置及びウェブアプリケーションに対して、送信のために同じデータを調整することが可能となる。
【0117】
図30から図33に、ユーザと音声ポータル10との間の例示的対話を表す動作パスのいくつかを示す。ユーザインターフェース110は、図32及び図33に関連して説明されるように、明示的なプロンプトを用いてユーザによる適切な発話を促すことが好ましい。
【0118】
図30は、例示的システムの概観を表すフロー図3000であり、音声ポータル10の様々な機能を表すプロセスブロックを含んでいる。例示的実行パスでは、ブロック3010において、音声ポータル10が、「アメリカンエキスプレスが提供するQuackへようこそ」と発話し、ユーザに挨拶する。音声ポータル10は、本人確認のために送話人IDを使用することが好ましい。好ましい実施態様では、電話番号が顧客属性としてデータベース170に保存されている。あるいは、電話番号は、顧客データベースに保存されている。音声ポータル10による発話は次のように続く:「こんにちは、スティーブ・ウッドさん。あなたのPIN[個人識別番号]を、口頭又は数字キーパッドから入力して下さい。もしスティーブさんでなければ、あなたの電話番号を口頭又はキーパッドから入力して下さい」。すると、ユーザは「5082」に音声で応答し、自身のPINを与える。認証がなされると、音声ポータル10はブロック3020へ進む。ブロック3020において、音声ポータル10は次のように指示する:「あなたは今、Quackのランウェイにいます。次のリストの中からあなたが興味のあるカテゴリを言って下さい:映画、天気、交通、株、及びスポーツ」。ユーザはカテゴリ名で応答するか、さようならと応答する。カテゴリ名が応答されたならば、音声ポータル10はブロック3030へ進む。さようならと応答されれば、音声ポータル10は、音声ポータル10に対し、素直に出口を提供する。例示的応答では、ユーザは「天気」と答え、音声ポータル10はブロック3030へ進む。ブロック3030では、音声ポータル10は、「Weather Channel[お天気チャンネル]が提供する天気へようこそ」と発話し、ブロック3040へ進む。ブロック3040では、一義的なエグジスタント特定サブシステムが実行される。
【0119】
ブロック3040の後、ブロック3050が実行され、そこでは、ブロック3040の一義的エグジスタント特定サブシステムでエグジスタントが見つかったかどうかについて決定がなされる。エグジスタントが見つからなかったならば、制御権はブロック3030へ戻る。エグジスタントが見つかったならば、ブロック3060が実行され、そこでは、見つかったエグジスタントサブシステム(図33に関連して説明される)が実行される。
【0120】
次に、図31において、ブロック3040(図30)で実行された一義的エグジスタント特定サブシステムにはブロック3110が含まれ、そこでは、データベース170が、現在の縦方向ドメイン(例えば、天気、交通、映画)のための属性依存グラフから属性を提供する。属性依存グラフにより多くの属性が存在しないならば、制御権はブロック3115にパスされ、そこでエグジスタント検索の失敗が記録される。ブロック3115の後、制御権はブロック3030(図30)へパスされる。ブロック3110(図31)の後、ブロック3120が実行され、そこでは、データベース170によって提供される属性値セットから、属性ボキャブラリーが構築される。ブロック3120が実行された後、ブロック3130が実行され、そこでは、音声ポータル10が、メソッドNに従いつつ、自動音声認識技術(ASR)を用い、属性値プロンプトに対するユーザの反応を取得する。例えば、音声ポータル10は、例示的メソッドNとしての郵便番号により、ユーザの所在地を要求してもよい。ユーザは、自身の郵便番号、例えば「53045」、を答えることになる。
【0121】
ブロック3140では、音声認識が成功したかどうかについて決定がなされる。成功でないならば、ブロック3130が、代わりのメソッドN+1に従いつつ、ASR技術を用いて実行される。例えば、天気の縦方向ドメインでは、代わりのメソッドN+1は、ユーザの所在地の州及び市を訊ねることであるかもしれない。好ましい実施態様では、代わりのメソッドには、リストから属性を選ぶこと、空間を区分することにより(例えば、州の決定、その後に市の名前)属性値セットを制限すること、そして属性値のスペルを調べること、が含まれる。音声認識が成功であれば、ブロック3150が実行され、そこでは、音声ポータル10が、取得した属性をデータベース170内で検索する。ブロック3150が実行された後、フローチャート3200(図32)が実行される。
【0122】
次に、図32に、一義的エグジスタント特定サブシステムを部分的に示すフローチャート3200を示す。ブロック3150を実行した後(図31)、ブロック3210が実行され、データベース170の検索においてマッチしたエグジスタントの数が決定される。製品データベースの検索で見つかったマッチの数により、とられるアクションが異なる。マッチが1件も見つからない場合、ブロック3220が実行され、そこでは、固有コンパウンドキーを捜すかどうかについての決定がなされる。固有コンパウンドキーは、データベース170内には含まれないが、インターネット上を所望の品目を探すために使用されるかもしれない1つ又はそれ以上の固有キー又は識別子がある際に、存在するかもしれない。
【0123】
マッチが1件見つかった場合、ブロック3230が実行され、そこでは、音声ポータル10が、当該マッチが正しいエグジスタントであるかどうかを確認する。マッチの数が1件より多く、リストのための最大数より少ない場合、ブロック3240が実行され、そこでは、ユーザは、マッチのリストからエグジスタントを特定するように要求される。リスト中の想定される項目の最大数よりも多くのマッチが見つかった場合、ブロック3250が実行され、そこでは、属性が「拡張可能」であるかどうかが決定される。換言すれば、属性について、更なる情報を提供できるかどうかについて決定がなされる。更なる情報が提供できるのであれば、制御権はブロック3110(図31)に戻され、そこでは、属性依存グラフから属性がもう1つ取得される。属性が拡張可能であれば、ブロック3260が実行され、そこでは、属性の拡張が試される。属性が拡張できるのであれば、制御権はブロック3120(図31)へパスされ、そこでは、ボキャブラリー集合が構築され、ASR技術及びメソッドを用いて属性値が得られる。属性が拡張できないのであれば、制御権はブロック3110(図31)へパスされ、そこでは、属性依存グラフから属性がもう1つ取得される。属性の拡張の結果、品目リストが得られれば、制御権はブロック3240へパスされる。
【0124】
次に、ブロック3220において実行されるクエリに関連し、WWWの検索のために使用する固有コンパウンドキーが存在しないとの決定がなされた場合、制御権はブロック3110(図31)へパスされる。固有コンパウンドキーが存在するかもしれないとの決定がなされた場合、制御権はブロック3270へパスされ、そこでは、WWWを検索するかどうかに関する決定がなされる。WWWが検索されないのであれば、制御権は、現行の縦方向ドメインのトップレベルであるブロック3030(図30)へパスされる。WWWが検索されるのであれば、制御権はブロック3280へパスされる。次に、ブロック3230及びブロック3240において、正しいエグジスタントが見つかり、あるいは正しいエグジスタントがリストから見つかったならば、制御権はブロック3220へパスされる。正しいエグジスタントがブロック3230においても、またブロック3240においても見つからなければ、制御権はブロック3220へパスされ、品目を見つけるために検索することのできる固有コンパウンドキーが存在するかどうかの決定がなされる。ブロック3280では、ウェブルックアップが行われる。この時点で、顧客に対し、さまざまな長さのターゲットされた広告が提示されてもよい。広告については、図36に関連して更に詳しく説明される。ブロック3280においてブロック3060が行われ、そこでは、見つかったエグジスタントサブシステムが実行される。
【0125】
次に、図33において、見つかったエグジスタントサブシステムには、ブロック3310が含まれ、そこでは、見つかった品目の顧客データベースにログが記録される。好ましい実施態様では、顧客データベースはデータベース170に含まれる。ブロック3310の後、ブロック3320が実行され、そこでは、データベース170中の情報から、縦方向ドメインに適したプレゼンテーションのために情報が調整される。ブロック3320の後、ブロック3330が実行され、そこでは、関連する情報及びコマンドグラマーが構築される。例えば、映画の縦方向ドメインでは、ある特定の劇場で上映中の映画のリストが提示される場合、グラマーには映画の題名が含まれ、それによりユーザは特定の映画に関する更なる情報を要求することができる。
【0126】
ブロック3340では、ユーザから情報が戻される。好ましい実施態様では、許容し得るコマンドの可能なものには、更に詳しい情報を聞くコマンド、特定のソースから情報を聞くコマンド、関連情報(例えば、より安価な、よりよい)を聞くコマンド、そして、縦方向ドメインに適したアクションをとるコマンド(例えば、値段を上げる、ロケーションを変える)、が含まれる。ブロック3340の後、ブロック3350が実行され、そこでは、次のアクティビティが取得される。新しい縦方向ドメインが望まれる場合は、制御権はブロック3020へパスされる(図30)。現行の縦方向ドメインのトップから新しい選択が望まれる場合は、制御権はブロック3030(図30)へパスされる。新しいエグジスタントが望まれる場合は、制御権はブロック3040(図30)へパスされる。
【0127】
再び、図32において、ブロック3280か実行された後、ブロック3290が実行され、そこでは、データベース170を更新することによってウェブルックアップの結果が調整される。ブロック3290におけるウェブルックアップの結果の調整の際、ブロック3290においてスマートディレイハンドルが実行されてもよく、そこでは、広告、もしくはその他のディレイの扱い方が実行される。ブロック3295のスマートディレイハンドルは、顧客データベース及び広告データベースからの情報を使用する。好ましい実施態様では、顧客データベース及び広告データベースはデータベース170のサブセットである。代わりの実施態様では、顧客データベース及び広告データベースは、物理的に分離されたデータベースである。
【0128】
ここに説明されたインターネット情報への音声アクセスのためのシステム及びメソッドは、その動作において、消費者の関心の対象となっている縦方向ドメイン(例えば、映画、ショッピング)を特定し、その後でユーザの応答を、縦方向ドメインで可能なすべてのものの中から、消費者が欲する1つ又は数個のセットに「ファネル」することができる。縦方向ドメイン内におけるこのファネリングでは、ユーザに対する製品又はサービスの属性についての質問がシステム主導で行われ、これは、特定の品目へファネルするために事前に定義される「パス」に従って行われる。パスは、確かめるべき、そして事例を挙げて裏づけすべき製品に関する制限のオーダリングの観点から定義される。
【0129】
図34に、音声ポータル10による、ユーザ応答のファネリング、及びユーザ応答についての非常に正確な音声認識率の達成を可能とするファネリングプロセスのフロー図3400を示す。ステップ3410において、ユーザは音声ポータル10を呼び出す。ステップ3410の後、ステップ3415が実行され、そこでは、上述の適用可能な様々なメソッドを用いて発信者を特定する。ステップ3415の後、ステップ3420が実行され、そこでは、ユーザが関心の対象である縦方向ドメインを選択する。その後、ステップ3425が実行され、そこでは、関心の対象として選ばれた縦方向ドメインに特有の属性ファネルが実行される。ステップ3425の後、ステップ3430が実行され、そこでは、音声ポータル10により、関心の対象である縦方向ドメインにおいてユーザの好み設定が存在するかどうかが決定される。ユーザの好み設定が存在し、それをユーザがオーバーライドしたくないならば、制御権はステップ3460へパスされ、そこでは、品目又はサービスが、ユーザの好み設定に基づいて見つかったものとして指示される。
【0130】
好み設定が存在せず、あるいはユーザが自身の好み設定をオーバーライドするならば、ステップ3435が実行され、そこでは、属性ボキャブラリー集合が構築される。好都合なことに、ボキャブラリー集合により、音声ポータル10は、予想される応答を限定数保有することができ、関心の対象である縦方向ドメインにおけるこの時点でのユーザ応答の音声認識に使用される。定義されたボキャブラリー集合により、音声ポータル10は、従来の音声認識技術を高い認識率で有利に達成する。例えば、ユーザがメジャーリーグ野球(MLB)チームを選択し、MLBチームに関する予想されるリクエストのボキャブラリー集合が構築された後であるならば、「ブリューアーズ」というチームは認識し易いであろう。このようなボキャブラリー集合は、同一の情報に関する様々に異なるタイプのユーザ入力を含み得る。例えば、MLBチームの例では、ボキャブラリー集合は、MLBチームマスコットだけでなく、MLBチームに関連するすべての都市又は州の名前を含むかもしれない。したがって、「ミルウォーキー」と「ブリューアーズ」は、共に、MLBチームのボキャブラリー集合の一部分を形成するであろう。
【0131】
適切なボキャブラリー集合が構築されると、ステップ3440が実行され、そこでは、音声ポータル10が、属性についての問い合わせを行う。例えば、「あなたがお聞きになりたいメジャーリーグ野球のチームはどこですか?」、のような問い合わせである。ステップ3440の後、ステップ3445が実行され、そこでは、属性が特定される。属性が特定されない場合、属性特定のための代わりの手順を行うステップ3447を実行してもよい。ステップ3450においては、音声ポータル10は、「最終状態」に達したかどうか、もしくは品目又はサービスが見つかったかどうかが決定される。最終状態に達していないならば、ステップ3455が実行され、そこでは、次の属性がアクセスされ、制御権はステップ3430へ戻される。ここに示される野球の例では、チーム名のみで、最終状態には達していない。最近の試合結果、選手統計、チームの順位等の「より狭い」属性、又は、その他の関連情報について要求されなければならない。ステップ3460が実行されると、ステップ3465が実行され、そこでは、見つかった品目又はサービスがユーザへ報告される。
【0132】
例示的実施態様では、ユーザは次のような方法で品目を選択する。ユーザは、まず、関心の対象となるドメインを特定する(例えば、電子的商取引、交通情報、お天気情報、映画、等々)。ユーザは、次に、品目属性を特定することによって品目を選択する(例えば、書籍、玩具、交通情報のほしいルート、お天気情報のほしい都市、等々)。ユーザは、次に、特定された品目に関するものであって、品目のドメインに適切な詳細情報を入手する(例えば、製品、交通、天気、映画、等々)。例えば、関心の対象である電子商取引ドメインでは、価格、送料、及び在庫状況を含む情報が入手できる。関心の対象である映画ドメインでは、監督、プロデューサー、そして配役を知ることができる。関心の対象であるオークションドメインでは、現在の指値を知ることができる。
【0133】
好都合なことに、ユーザは、地方を特定する複数の方法(例えば、郵便番号、都市名、ボストンの北部・南部等の都市エリア)により、地方の情報(例えば、特定される製品の最も近くのベンダー、映画を上映する最も近くの劇場)を要求してもよい。例示的実施態様では、郵便番号に基づく位置特定戦略が用いられ、そこでは、都市郊外の名称が問い合わされ、都市又は場合によっては州に戻り、そして再びズームインされる。例示的実施態様では、ユーザは、自ら要求することにより、情報が最後に更新された日付及び時間を知ることができる。ユーザに提示される情報はすべて、当該ドメインに適切な通貨によるものであることが好ましい。ユーザは、情報ソース(XXXXX提供)に関し、「純粋」ソース情報又は唯一のソースからの情報かを知ることができる。好ましい実施態様では、選択地点のそれぞれにおいて、「ヘルプ」又は「インストラクション」オプションを使用することができる。
【0134】
ユーザは、ドメインに適切な場合、品目属性に基づく品目の比較を要求してもよい。ユーザは、ドメインに適切な場合、「よりよい」、「より安い」、及び「関連する」品目の特定を要求してもよい。関心の対象であるドメインに適切な場合、ユーザにより多数のユーザ定義リストに品目を明示的に記録できれば好都合である。ユーザは自身のリストで品目の見直しを行うことができる。ユーザは、自身のリスト上の品目について、(ドメインに適切な)情報の変更を知らせる電話又は電子メールを要求してもよい。
【0135】
図35に、音声ポータル10を用いたトランザクション実行の例示的プロセスのフロー図3500を示す。ステップ3510において、ユーザは音声ポータル10にアクセスする(電話又はコール)。ステップ3510の後、ステップ3515が実行され、そこでは、ユーザが望む品目又はサービスを特定するためのファネリングプロセスが実行される。そのようなファネリングプロセスでは、フロー図3400に示され、図34に関連して説明される動作が実行される。
【0136】
ステップ3515の後、ステップ3520が実行され、そこでは、音声ポータル10が、ユーザに、特定された品目又はサービスに関連する望みのトランザクションを特定するように要求する。ステップ3520が実行された後、ステップ3525が実行され、そこでは、音声ポータル10が、特定されたトランザクションを実行するための適切な音声ポータルルールを特定する。ステップ3525の後、ステップ3530が実行され、そこでは、ルールが実行され、特定されたトランザクションが実施される。トランザクションには、品目又はサービスの購入、オークションでの入札、その他インターネット上において可能なトランザクションが含まれる。ステップ3530の後、ステップ3535が実行され、そこでは、音声ポータル10がトランザクションの結果を記録する。結果はデータベース170に記録されることが好ましい。ステップ3535の後、ステップ3540が実行され、そこでは、トランザクションがユーザに報告される。
【0137】
異なるドメインにおいては、異なるトランザクション(例えば、入札、監視、購入、追跡)が適切である。例えば、関心の対象である電子商取引ドメインでは、ユーザは、選択されたベンダーから特定された製品を注文してもよい。さらに、ユーザは、後になってから、購入のため品目をショッピングカートへ追加してもよい。注文の際、ユーザは、(ユーザプロファイルから、又は手作業で)支払いを行うクレジットカード及びショッピングアドレスを特定してもよい。ユーザは、先に注文した製品のステータス情報についても要求してもよい。他の例として、関心の対象であるオークションの縦方向ドメインでは、ユーザは現在の入札値を上げてもよく、あるいは新規オークションに入札してもよい。
【0138】
好都合なことに、音声ポータル10を用いたトランザクションの実行プロセスは、ユーザによるコンピュータ上でのいかなる手作業による動作を要求しない。ユーザは、品目の購入、入札、その他のインターネットトランザクションを行えるが、その際、マウスによるクリック、コンピュータキーボードからのキー入力、その他コンピュータインターフェースにおける手作業による動作(例えば、マウスクリック、キーボード入力)は必要ではない。したがって、図35に関連して説明されるプロセスでは、「無クリック」インターネットトランザクションプロセスが可能である。ユーザは電話のタッチパッドを使用してもよく、その場合でも、「無クリック」インターネットトランザクションが可能である。
【0139】
図36Aに、音声ポータル10を用いた広告の例示的プロセスのフロー図3600Aを示す。好都合なことに、広告サブシステム120には、特定のユーザに対し、どの広告を再生するかの決定方法が含まれる。一般に、この方法には、ユーザの人口統計、居住地の人口統計及び関心の対象である現在の縦方向ドメインなど、状況に基づく選択制約事項の設定が含まれる。選択制約事項が設定された後、メソッドは、制約に基づき広告データベースに問い合わせを行い、可能な広告のリストを取り出す。可能な広告のリストは、各広告について、セールス基準に基づいて再整理される。再整理されたリストから広告が選ばれ、ユーザに提示される。
【0140】
フロー図3600Aでは、ステップ3610Aにおいて、音声ポータル10の広告サブシステム120により、ユーザに提示すべき広告のための選択制約事項が設定される。ある実施態様では、選択制約事項はユーザ中心情報と広告中心情報とに基づくものであり、前者には、ユーザの人口統計、居住地の人口統計、及び関心の対象である現在選択中の縦方向ドメイン(存在する場合)が含まれ、後者には、広告セールス基準、反復の不足及びその他の広告有効ファクターが含まれる。これらの制約事項又は基準は、導入的スポンサー広告、縦方向スポンサー広告、商業的広告など、様々に異なるタイプの広告からの選択において用いられる。ステップ3510Aの後、ステップ3615Aが実行され、そこでは、ステップ3610Aにおいて選択された制約事項に基づく可能な広告のリストを得るために、データベース170が照会される。
【0141】
ステップ3615Aの後、ステップ3620Aが実行され、そこでは、可能な広告のリストが、セールス基準ファクターに基づいて再整理される。ある実施態様では、セールス基準ファクターは、次を決定するために用いられる:(1)この広告の広告提示率を達成されているか?(2)この広告のターゲット提示最小値は達成されたか?好都合なことには、セールス基準は、広告の各顧客が提示のための要求を満足させることを保証するために使用される。ある実施態様では、率を計算し、どの広告を最初に提示するかの優先順位が付けられる。
【0142】
以下に、広告をどのように整理するかの決定ファクターとして、率を使用する例を示す。広告Xは、コンタクトにおいて、100,000回の提示が必要である。音声ポータル10は、広告Xを既に7,000回提示している。コンタクトの開始日は5月10日で、終了日は6月7日である。現在の日付を5月15日と仮定する。この場合、例示的率は次のように決定される。
【0143】
・コンタクト開始からの日数=5。
【0144】
・コンタクトの長さ=27日間。
【0145】
・広告提示の必要のある日数=22。
【0146】
・再生済み広告のパーセント=7,000/100,000〜=7%。
【0147】
・既に再生済み日数のパーセント=5/27〜=18.5%。
【0148】
こうして、例示的最終率は次式から求められる。
【0149】
(既に再生済み日数の%−再生済み広告の%)/コンタクトの残存日数。
【0150】
好都合なことに、この率は直ちに再生すべき広告(低分母は高い値になる)に相当し、既に再生済みの広告との不一致は、低い率によって押し戻される。
【0151】
可能な広告が再整理されるステップ3620Aの後、ステップ3625Aが実行され、そこでは、広告が選ばれる。ある実施態様では、可能な広告のリストにおいて得ることのできる最も高い率に基づいて、広告が選択される。ステップ3625Aの後、提示されるべき広告のタイプによって、異なるアクションがとられる。ステップ3630Aでは、提示できる広告がなく、更に広告のタイプが導入的スポンサー広告であるならば、ステップ3635Aにおいて例外が生成される。そうでないならば、ステップ3640Aが実行され、そこでは、広告があるかどうかについての決定がなされる。広告があるならば、ステップ3645Aが実行され、そこでは、広告が再生される。広告がないならば、ステップ3640Aが実行され、そこでは、選択制約事項がリセットされ、制御権がステップ3620Aへ戻される。
【0152】
このような状況において、広告の各タイプのプロセスステップにおいて違いが存在し、そして、ここで言う各タイプとは、導入的スポンサー広告、縦方向スポンサー広告、及び商業的広告である。以下は、導入的スポンサー広告を選択するための例示的プロセスである。
【0153】
1.導入的スポンサー広告タイプのロケーションに基づいて選択制約事項をセットする(縦方向は用いられない。なぜならば、縦方向は適用されないからである)。
【0154】
2.制約事項に基づいてデータベースを照会し、結果を、再生する可能な広告のリストへ変換する。
【0155】
3.セールス基準に基づきリストを記録する。
【0156】
4.最も率の高いリストから広告を選ぶ。データベースに広告があるはずであり、例外を生成する。
【0157】
以下は、縦方向スポンサー広告を選択するための例示的プロセスである。
【0158】
1.ユーザの人口統計、居住地の人口統計、及び縦方向スポンサー広告タイプの縦方向タイプに基づいて制約事項をセットする。
【0159】
2.制約事項に基づいてデータベースを照会し、結果を再生する可能な広告のリストへ変換する。
【0160】
3.セールス基準に基づきリストを記録する。
【0161】
4.存在する場合、最も率の高いリストから広告を選び、ユーザインターフェースへ戻る。
【0162】
5.存在しない場合、縦方向タイプのみに基づいて制約事項をリセットし、縦方向スポンサーシップをQuackプロモーションのみにセットする。
【0163】
6.セールス基準に基づいてリストを記録する。
【0164】
7.存在する場合、最も率の高いリストから広告を選び、ユーザインターフェースへ戻る。
【0165】
8.ユーザがリストからの広告をすべて聞いたならば、ユーザに対して最後に再生された広告に戻る。何らかの理由でリストが空で広告がない場合、例外を生成する。
【0166】
以下は、商業的広告を選択するための例示的プロセスである。
【0167】
1.居住地の人口統計、顧客の人口統計及び商業的広告タイプの縦方向タイプに基づいて選択制約事項をセットする。
【0168】
2.これらの制約事項に基づいてデータベースを照会し、結果を再生する可能な広告のリストへ変換する。
【0169】
3.セールス基準に基づきリストを記録する。
【0170】
4.存在する場合、最も率の高いリストから広告を選び、ユーザインターフェースへ戻る。
【0171】
5.存在しない場合、縦方向タイプのみに基づいて選択制約事項をリセットし、コマーシャルのタイプを、Quack(すなわち、音声ポータルシステム)のコマーシャルか、有償のコマーシャル(入力されたタイプとは無関係)にセットする。
【0172】
6.セールス基準に基づいてリストを記録する。
【0173】
7.存在する場合、最も高い率のリストから広告を選び、ユーザインターフェースへ戻る。
【0174】
8.ユーザがリストからの広告をすべて聞いたならば、最後の広告へ戻る。何らかの理由でリストが空で広告がない場合、例外を生成する。
【0175】
次に、図36Bでは、フロー図3600Bに、音声ポータル10を用いた広告の第2の例示的プロセスを示す。ステップ3610Bにおいて、ユーザは音声ポータル10にアクセスする(電話又はコール)。ステップ3610Bの後、ステップ3615Bが実行され、そこでは、ユーザを特定するためにユーザルックアップが実行される。発信人識別は様々なメソッドで行ってよく、その中のいくつかは図2及び図30に関連して説明される。ステップ3615Bの後、ステップ3620Bにおいて、ユーザが音声ポータル10にとって既知であるかどうかについて決定がなされる。ユーザが既知でないならば、ステップ3625Bが実行され、そこでは、ユーザのためにデフォルトのプロファイルが使用される。例示的実施態様では、デフォルトプロファイルには、ある広告についてのユーザの制約事項又は制限事項は含まれない。デフォルトプロファイルは、発信について知られるあるパラメータに照準を合わせることができ、同パラメータとは、例えば、ユーザのエリアコード、発信日の時刻、発信週の日、等々、である。ユーザが既知か、あるいはステップ3625Bが実行された後であれば、ステップ3630Bが実行され、そこでは、広告サブシステム120が、現在のユーザに特定のユーザ制約事項を含むインターフェースタイプ(例えば、音声、WAP、WWW)に基づいて広告の集合「S」を生成する。
【0176】
現行の動作コンテキスト(例えば、特定のユーザ、関心の対象である縦方向ドメイン)により、ステップ3635Bにおいて、広告サブシステム120が、広告コンテキストに基づき、広告集合Sのための重み付けを生成する。ステップ3635Bの後、ステップ3640Bが実行され、ユーザが最も求めるものが何であるかを正確に知るために、コンテキストが十分であるかどうかが決定される。コンテキストが十分でないならば、ステップ3645Bが実行され、そこでは、得られた部分的コンテキストに基づいて広告が選ばれる。コンテキストが十分であるならば、ステップ3650Bが実行され、そこでは、最も適する広告が再生される。
【0177】
好都合なことに、広告サブシステム120は、すべての発信者に対して、最初の一般的広告又はスポンサーシップメッセージを提供する。広告サブシステム120はまた、ユーザに対し、ドメインにふさわしい実用性機能に基づいて選ばれる、目標とされる音声広告も提供する。例示的実施態様では、実用的機能は次のものに関連する:広告される製品又はサービスの入手可能性、現行の品目の関連性(例えば、DVDはテレビに関連する)、ユーザに対する妥当性(例えば、人口統計に照らして)、広告者にとってのユーザの望ましさ、そして、サービスプロバイダにとっての価値(例えば、コスト/収益に照らして)。好都合なことに、広告サブシステム120は、ユーザに対し、ある時間フレーム内に、所定の数の広告を提供できる能力を有する。さらに、広告サブシステム120は、ワイヤレスアプリケーションプロトコル(WAP)、WWW、音声インターフェースなど、異なるプラットフォームにわたって広告を提供できる能力を有する。
【0178】
例えば、音声インターフェースプラットフォームでは、最初の1分以内に、スポンサー広告1つ及び目標とされる広告1つがユーザに送られる。各追加40秒以内に、第2の目標とされた広告が送られる。ある実施態様では、スポンサーシップメッセージは3〜5秒で処理を行い、その後、目標とされる広告は10〜20秒を要する。
【0179】
この構造の実現は、導入的スポンサー広告は、システムに入った時点で提示されるという事実に基づくものである。ユーザが縦方向に入る度毎に、ユーザは「縦方向スポンサーシップ」で促される。ユーザが要求データを受け取ろうとする際に、コマーシャルがフルでユーザに提示される。好都合なことに、このモデルは、先にリストにされたスケジュールを、ユーザは情報入手前に40秒間検索に費やすであろうものとして見積もる。
【0180】
広告コンテキストでは、広告を提示する際により詳細な情報を送るために、「スピークスルー」が要求される。好都合なことに、スピークスルーは、音声インターフェースだけでなく、WAP及びWWWの双方についても適用される。更なる広告を見つけるためのバナーのクリックがWWWにおけるスピークスルーに対応する一方で、WAPに対しては、音声及びテキストをスピークスルーとして考えることができる。音声対話におけるスピークスルーのある実施態様は、顧客をウェブサイトアドレス又は電話番号に向けさせることである。代わりの実施態様では、スピークスルーが電子メールアドレス又は顧客の電話番号を収集して広告者へ送り、顧客に適切な情報をより多く送らせるようにする。WWWインターフェースでは、スピークスルーは、顧客情報を管理し、チェックするために、外部ソースを含んでもよい。広告サブシステム120は、ドメイン(例えば、WWWインターフェース)にふさわしい実用的機能に基づいて選ばれた、目標とされる「バナー」広告をユーザに提供してもよい。
【0181】
広告サブシステム120の広告送付の管理は、いくつかのファクターの組合せに基づいている。例示的実施態様では、広告は3つの場所の内の1つに送られる。まず、ユーザが新しいセッションを始めるためにシステムへ入る準備をしているときに、広告を送ってもよい。このスポンサーシップメッセージは、ユーザインターフェース110の音声、又は「システム音声」で流され、複数の他の広告スポンサーの間で循環させるとよい。例えば、スポンサーメッセージは、「Quackは、ウェブの通貨であるビザの提供でお送りします」、又は「Quackは、携帯電話サービスの確かな未来を築くSprintPCSの提供でお送りします」、となるかもしれない。
【0182】
第2に、ユーザが、映画、交通、天気など、システムのある縦方向にアクセスする直前に、もう1つのスポンサー広告(「縦方向スポンサーシップ広告」)が送られてもよい。例えば、そのような広告は、「映画情報に関する世界のオーソリティーであるIMDBの提供です」、及び「名作セレクションのためのボストンにおける唯一の選択、LCE Sony Metreon」、となるかもしれない。
【0183】
第3に、ユーザが改良された要求を受け取る直前に、広告が送られてもよい。このタイプの広告は、「コマーシャル」と定義される。このような広告は時宜を得たものであるが(すなわち、選ばれた時点に送られる)、2分毎というふうに、非常に頻繁に送られる。好都合なことに、システム音声は、ユーザのために、有用な価値の付加された状態を指摘する。例えば、ユーザがある特定の劇場における映画を選択している場合、付近のレストランが示唆される。ここでは、非スピークスルー広告も可能ではあるが、スピークスルー広告の使用が好ましい。広告のコンテンツそのものの長さは、好ましくは、約7秒である。スピークスルー広告は、最高の品質(すなわち、プロフェッショナルによる製作)であることが好ましく、約15〜20秒の長さであることが好ましい。例えば、ユーザがLCE Sony Metreonにおいて映画としてAmerican Beautyを選択した場合、システム音声は次のように案内する。「Sony Metreonのリストを検索中です・・・Sony Metreonから5分の距離にあるボストン随一のイタリアンレストランである『Tony’s Matriciana』についてお知りになりたいならば、『Tony’s』と言うか、又はあなたのリストのためにそのまましばらくお待ち下さい」。そうして、ユーザは、自動的に予約を得るようにしてもよい。目標とされる広告のために、その他の関係属性を使用してもよい。好都合なことに、これらの異なるスポットにおいて広告が送られるのは、縦方向に特定された要求は、広告を送るのに要するのと同じ時間を費やす、という現在の仮定によるものである。
【0184】
これらの問題と共に、ユーザはどの広告を自身宛に送らせるかについての決定がなされる。この決定に組み込まれるファクターに含まれるものは、コールの長さ、どのタイプの縦方向コンテンツが要求されているか、コンテンツとユーザプロファイル(及び/又は所在地)(すなわち、レストラン広告は顧客にとってローカルであるべき)の組合せ、収益ポテンシャル、特定情報を要求している発信者、そして、ユーザは既に広告を聞いたことがあるか、などである。例示的実施態様では、次のようなファクターに基づいて広告が循環される:広告が最後に再生されたのはいつか?現在のコール以前に、ユーザが最後に広告を聞いたのはいつか?現在のコールで、ユーザは既に広告を聞いたか?この広告について、送付レートは達成されているか?この広告について、目標とされる送付最小値は達成されたか?
【0185】
好都合なことに、広告は、その提示が特定の顧客に適切であり、請求レートに従って追跡されるような方法で送られる。したがって、広告は何回再生されたか、そして個人のユーザは何回広告を聞いたか、というような各広告を管理するための基本データが収集される。
【0186】
加えて、このような基本データがあるとして、次のようなより複雑なクエリが可能である。例えば、クエリには、広告を聞いたことのあるすべてのユーザのレポートを作成する機能が含まれ、それ以外にも次のような定義された様々なグルーピングについてレポート作成機能を有する:氏名、人口統計情報、所在地、及び関連情報(ユーザは他に何を要求しているか)。クエリには、スピークスルー情報を要求したすべてのユーザのレポートを作成する機能も含まれる。
【0187】
割り込み機能(すなわち、再生中の広告の停止)は、音声ポータル10におけるその他の動作モードでは可能であるが、広告提示中は同機能を削除することができる。広告者にとっては、広告に関して取得されたデータが音声ポータル10を通じて提供されることが保証されねばならず、そのような意味において割り込みを予防する機能は重要である。ある実施態様では、この広告データの収集は、第三者としての聴取者が行う。
【0188】
広告サブシステム120は、ユーザに出したすべての広告の記録を保管し、これには、成功した(すなわち、完了した)送付、及び不成功な(すなわち、未完了な)送付が含まれる。この記録は、データベース170に保存されることが好ましい。好都合なことに、広告は、関心の対象である縦方向ドメインによって、又は発信者所在地もしくはユーザによって、又はユーザの好み設定によって、又はユーザの過去の興味によって、又は広告者の関心及びユーザが収集した情報の組合せによって、目標とされる。
【0189】
好都合なことに、コンテキストに敏感な情報を使用し、ユーザへの広告を厳密に狙うことができる。音声ポータル10にターゲットを定めるコンテキストに敏感な広告は、広告コマーシャルを、ほぼ厳密に、ユーザが受け取る情報に関係付ける。この機能を正しくするために、広告を再生する直前に、適切なポインタを選択アルゴリズム内へパスされる。ある実施態様では、縦方向タイプはコンテキストポインタである。
【0190】
他の実施態様では、エグジスタントは、より具体的なターゲットを可能とするコンテキストポインタである。このコンテキストポインタは、その属性基準を、マーケットリサーチ基準にマッチさせ、あるカテゴリにおける重み付けを決定する。これらのカテゴリ重み付けは、最初のリスト中の広告のセールス基準と共に、その中から最善の広告を選択するコンテキスト重み付けのオーダリングを定義する。この最初のリストは、人口統計及び縦方向タイプから作成され、コンテキストウェーティングのベースを形成する。数学的表記を導入し、この問題をアルゴリズムに一般化し、以降の例で説明する。
【0191】
まず、関連するパラメータに対して変数を定義する。アルゴリズム内へパスされるエグジスタントの属性のリストを集合{e, e, ..., e}によって定義する。ここで、mはエグジスタント内の属性の番号である。例えば、映画エグジスタントについては、サンプル属性は、ジャンル、所在地、及び上映時刻である。広告に関連する可能なカテゴリのリストは、集合{C, C, ..., C}によって定義する。ここで、nはカテゴリの総数である。システム内のサンプルカテゴリは、家族、レストラン、夜の遊び、映画、及びエンタテイメントであろう。各カテゴリCについて、コンテキストカテゴリ重み付けをWとする。ここでi∈{1, ..., n}である。コンテキストカテゴリ重み付けの目的は、以下に説明するように、コンテキストの強さを広告のカテゴリ重み付けとの比較において決定することである。
【0192】
すべてのエグジスタントのためのマーケットリサーチ基準は、P = {p, p, ..., p}によって表される。ここで、tはデータベース内のすべての基準の合計である。各基準pは関連する重み付けwを有する。ここで、j∈{1, ..., t}である。そして、各属性eは、すべてのi、jについて、すべてのpを満足するよう試みる。ここで、i∈{1, ..., m}、i∈{1, ..., t}である。したがって、eがpを満足し、そしてpがカテゴリCに属するならば、W = W + wである。ここで、i∈{1, ..., m}、j∈{1, ..., t}、k∈{1, ..., n}である。この反復法は、上述の各カテゴリのコンテキスト重み付けを定義するのに使用される。
【0193】
各カテゴリのための全コンテキスト重み付け、W、が定義されると、それに関連する強さレシオ、R、を計算しなければならない。カテゴリの強さレシオは、エグジスタントのコンテキストが、広告の選択において価値が認められだけの十分な強さであるかどうかを決定するために使用される。例えば、家族カテゴリがPにおいて多数の基準を有する場合、エグジスタントのコンテキストに対応する重み付けが許容し得るプロポーションの範囲にあることを保証する必要がある。したがって、R = W/Tである。ここで、Tは、カテゴリkに関連するP内のすべての基準の全重み付けである。
【0194】
人口統計クエリによって生成された広告リストは、集合A = {A, A, ..., A}によって定義される。ここで、rはリスト中の広告の総数である。各広告Aは、自身のカテゴリ重み付けxを有し、ここで、i∈{1, ..., r}及びk∈{1, ..., n}であり、同カテゴリ重み付けは、アルゴリズムの対応するコンテキストカテゴリ重み付けレシオRと関連して使用される。
【0195】
したがって、データベース上で人口統計及び広告タイプをフィルターすることによって広告の最初のリストAが生成されると、アルゴリズム中のステップは次のようになる。
【0196】
1.次のように、各カテゴリCについて、カテゴリ重み付けWを設定する。
【0197】
・各W = 0を初期化する。ここでk∈{1, ..., n}である。
【0198】
・各i∈{1, ..., m}及び各j∈{1, ..., t}について、現行のエグジスタント{e, e, ..., e}の属性に基づき、eがpを満足し、pがカテゴリCに関連するならば、W = W + wである。ここで、k∈{1, ..., n}である。
【0199】
2.次に、エグジスタントの属性とは独立して、カテゴリの全重み付けをタブュレートする。これらの全重み付けから、各カテゴリのコンテキストレシオを確立する。
【0200】
・各k∈{1, ..., n}及び各j∈{1, ..., t}について、pがカテゴリCに関連するならば、T = T + wである。カテゴリコンテキストレシオをR = W/Tに設定する。
【0201】
3.各カテゴリkについて、各Rkを各広告Aのカテゴリ重み付けxで乗じ、その後、総計を広告Sのセールス基準レシオで乗じ、コンテキスト合計Gを得る
【0202】
・各i∈{1, ..., r}について、Gを計算する。ここで、G = S(R + ... + R}である。
【0203】
4.広告Aを選択する。ここで、iはmax(G), i∈{1, ..., r}によって定義される。
【0204】
上記アルゴリズムは、簡単な例によって示すことができる。ユーザが、関心の対象である映画ドメインにいるときに、音声ポータル10のサービスを使用する例を考える。縦方向スポンサー広告が再生され、ユーザは、まさに映画上映に関する情報を受け取ろうとする。そして、コンテキストとして、選択には上映されるエグジスタントへ向くポインタが含まれ、説明の都合上これを「Mission to Mars」とする。映画上映エグジスタントの属性のいくつかは、鑑賞制限(例えば、R)、ジャンル(例えば、スリラー)、そして上映時刻(例えば、午後4時00分)であり、これらは{e, e, e}によって表される。そして、要素P = {p, p, ..., p}を含むコンテキスト基準のマッチングリストが必要となる。基準のサンプルリストはデータベース中で次のように表すことができる。
【0205】
【表1】
Figure 0005193412
【0206】
この表から、カテゴリは、C={エンタテイメント、ファミリー、夜の遊び、ティーン、アダルト}で、k=5であることが判る。したがって、ステップ1から、W=10、W=0、W=50、W=80、そしてW=0、である。ステップ2からは、R1=1、R2=0、R3=1、R4=0.4、そしてR5=0、となる(Pは8要素のみを有すると仮定、ただし実際はこれよりも多く、200要素又はそれ以上である)。ここで、広告リストAが3つの広告を有すると仮定する。広告の5つのカテゴリのウェーティングを次のように仮定する。
【0207】
【表2】
Figure 0005193412
【0208】
すると、これらのウェーティング{x、x、x、x、x}から、次のように、各広告Aについて、Gの値を計算することができる。ここで、i∈{1、2、3}である。
【0209】
= S(R + ... + R
= 0.8((1)(0.9)+0+(1)(0.7)+(0.4)(0.9)+0) = 1.568
= 1.1((1)(0.9)+0+(1)(0.9)+(0.4)(0.9)+0) = 2.376
= 1.0((1)(0.9)+0+(1)(0.7)+(0.4)(0.9)+0) = 1.96
【0210】
したがって、コンテキスト及びセールスレシオの決定から、「Mission to Mars」の広告が最も適切である。このアルゴリズムでは、取り出される情報に対する適切性に基づいて異なるカテゴリのコンテキストが留意される。また同アルゴリズムは、セールスのために再生される必要のある広告が留意され、オーダリングへファクターされると言う事実をも取りまとめる。上記の例は、Pの広告、カテゴリ及び基準の短いリストの場合であった。このアルゴリズムは、更に多くのカテゴリ及び基準が存在する場合を意図している。
【0211】
図37から図43に、ユーザと音声ポータル10との間の対話の例示的ダイアログマップを示す。図37から図43に関連して説明されるダイアログマップは、説明目的のためだけのものである。これらの図に示される関心の対象である縦方向ドメインは映画、天気、交通、株及びスポーツのみであるが、このようなダイアログマップに(そして、音声ポータル10とユーザとの対話に)、これら以外の関心の対象である縦方向ドメインも含まれ得ることは明らかであり、特に、図4から図6に関連して説明されたデータ構造モデル300、400及び450に起因する拡張及び適合機能を考慮した場合はなおさらである。さらに、ユーザと音声ポータル10との間の様々な対話を表す具体的なブロックは、例示のためだけのものである。関心の対象である可能性のある多数の縦方向ドメインのそれぞれについて、様々な対話が可能である。
【0212】
図37に、ダイアログマップ3700を示し、そこでは、ユーザにより音声ポータル10へ電話が発信された後、歓迎を示すブロック3710が実行される。ブロック3710の後、ブロック3720が実行され、そこでは、サインインの手続きが行われる(図38に関連して詳しく説明される)。ブロック3720のサインイン手続きの後、ユーザは、ブロック3730及びブロック3740において音声ポータル10のサービスのイントロダクションを聞くか、あるいは、直接ランウェイ情報へ向い、ブロック3750において関心の対象である可能な縦方向ドメインのイントロダクションを聞くか、を選択することができる。具体的には、ブロック3730では、サービスプロバイダに関する紹介情報が提供される。ブロック3750では、サービスがどのように機能するかについての紹介情報が提供される。ブロック3750では、音声ポータル10が、ユーザに対し、「ランウェイ」(例えば、映画、天気、交通、株、スポーツ)から関心の対象である縦方向ドメインを選択するよう要求する。
【0213】
ユーザが、関心の対象である映画ドメインを選択すると、ブロック3760が実行され、そこでは、映画サブシステムが実行され(図39に関連して更に詳しく説明される)、ユーザは、映画リスト、劇場、レビューなどの映画の情報及びトランザクションへのアクセスを得る。ユーザが、関心の対象である天気ドメインを選択すると、ブロック3770が実行され、そこでは、天気サブシステムが実行され(図40に関連して更に詳しく説明される)、ユーザは、好みのロケーション又は任意のロケーションにおける今日の天気又は以降何日間かの天気などの天気情報へのアクセスを得る。ユーザが、関心の対象である交通ドメインを選択すると、ブロック3780が実行され、そこでは、交通サブシステムが実行され(図41に関連して更に詳しく説明される)、ユーザは、市によるレポート、あるルートに関するレポート、個人向けレポートなどの交通情報へのアクセスを得る。ユーザが、関心の対象である株ドメインを選択すると、ブロック3790が実行され、そこでは、株サブシステムが実行され(図42に関連して更に詳しく説明される)、ユーザは、マーケットサマリー、株式相場、株式ニュース、個人向けの株式ニュース又はトランザクション(例えば、買い、売り)などの株情報及びトランザクションへのアクセスを得る。ユーザが、関心の対象であるスポーツドメインを選択すると、ブロック2500が実行され、そこでは、スポーツサブシステムが実行され(図43に関連して更に詳しく説明される)、ユーザは、スポーツスコア、スポーツニュース、スポーツイベントチケット情報、スポーツファンタジーリーグトランザクションなどのスポーツ情報及びトランザクションへのアクセスを得る。
【0214】
図38に、サインインサブシステムを示す。ブロック3810において、発信者識別が行われる。音声ポータル10のユーザのタイプとして未確認ユーザが挙げられる。発信してくる未確認ユーザ(おそらくは初めて)は、従来の発信者識別技術(「発信者ID」)によりその所在確認が可能であるか、あるいは不可能である。発信者IDがデータベース170に存在しないならば、発信者はおそらく新規の発信者である。発信者IDが隠されている場合、音声ポータル10はいずれの判断もできない。ある実施態様では、音声ポータル10は電話番号(又は、その他の識別情報)を聞き、「識別された」発信者として続ける。代わりの実施態様では、音声ポータル10は確認作業を行うことなく続ける。この決定は、要求される情報の種類に依存するかもしれない。例えば、ある特定の縦方向ドメインにおいては、手続き(例えば、オークション)を進める前に、ユーザの身元を決定し、よってユーザを特定する必要があるかもしれない。
【0215】
特定されたユーザは、定期契約者又は非定期契約者のいずれかである。特定されたユーザが定期契約者であるならば、音声ポータル10は、クレジットカード、好み設定など、そのユーザの情報をデータベース170に保有している。ユーザが定期契約者であり、よって音声ポータル10は、好み設定及び興味の追跡を始めることができ、よって高度に消費者価値が付加され、満足を得ることのできるサービスが提供されることが好ましい。ユーザは、定期契約に際し、住所及びクレジットカード番号を含むプロファイル情報を明記してもよい。さらに、特定の発信者についての情報はより多く蓄積される毎に、より多くの広告がユーザに向けられたもの(すなわち、価値のあるもの)となる。
【0216】
発信者識別が可能であれば、ブロック3820が実行され、そこでは、ユーザにパスワードを問うことによりユーザ確認が行われる。パスワードが確認されると、ユーザの好み設定を行うことができ、制御権はブロック3870へパスされ、そして制御権は図37へ戻され、そこでは、イントロダクション又はランウェイ選択が実行される。入力されたパスワードが無効であれば、制御権はブロック3840へパスされる。
【0217】
発信者識別が可能ではなく、又はユーザが自身のパスワードを知らない場合、制御権はブロック3830へパスされ、そこでは、音声ポータル10がユーザのアカウント状況を決定する。ユーザがアカウントを持たないならば、制御権はブロック3850へパスされ、そこでは、ユーザはアカウントを設定する必要がある旨のアカウント設定の督促が提示される。ユーザがアカウントを持っているならば、制御権はブロック3840へパスされ、そこでは、音声ポータル10はユーザのアカウント番号を取得する。ユーザがアカウント番号を忘れたならば、制御権はブロック3850へパスされ、そこでは、ユーザはアカウントを設定するよう求められる。ユーザが有効なアカウント番号を提供するならば、制御権はユーザ確認のためのブロック3820へパスされる。ユーザが無効なアカウント番号を提供するならば、制御権はブロック3860へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、アカウントが無効であり、ウェブサイトを参照するか、あるいはアシスタントを得るためにサポート番号に電話するよう、ユーザに報せる。その後、制御権はブロック3880へ、そして図37へパスされ、そこでは、イントロダクション又はランウェイ選択が実行される。
【0218】
次に、図39においては、映画サブシステムが実行される。ブロック3910において、音声ポータル10は、関心の対象である映画ドメインのイントロダクションを再生する。ユーザは、劇場での映画、映画のリスト、映画のレビューなどのオプションを選択することができる。ユーザが劇場での映画を選択すると、制御権はブロック3915へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、ユーザが望む地理的ロケーションを決定する。ロケーションの決定には、郵便番号、州及び都市、好み設定など、様々なメソッドが採用されるかもしれない。あるロケーションの近辺に劇場がないならば、ブロック3920が実行され、そこでは、当該エリア内には劇場は存在しないことを報せるメッセージがユーザに対して再生される。ロケーションが決定された後、ブロック3925が実行され、そこでは、ロケーション内の劇場の名前がリストにされる。ブロック3925の後、ブロック3930が実行され、そこでは、エリア内の劇場で上映中の映画がリストにされる。音声ポータル10は、ユーザに映画を選択するよう求め、制御権はブロック3935へバスされる。
【0219】
再び、関心の対象である映画ドメインへのイントロダクションが再生されるブロック3910において、ユーザが映画のリストを要求すれば、ブロック3940が実行され、そこでは、音声ポータル10がユーザから映画の題名を求める。ブロック3940の後、ブロック3945が実行され、そこでは、ユーザが望む地理的ロケーションが得られる。上述のように、発信者のロケーションを決定するために、様々なメソッドを使用してもよい。選択された映画を上映する劇場が存在するならば、ブロック3950が実行され、そこでは、当該映画を上映する劇場がリストされ、ユーザはリストから選択することを求められる。その後、制御権はブロック3935へパスされる。選択された映画を上映する劇場が存在しないならば、ブロック3955が実行され、ユーザに対して、最も近くのロケーションにおける映画の時間が提供される。その後、制御権はブロック3935へパスされる。
【0220】
再び、関心の対象である映画ドメインへのイントロダクションが再生されるブロック3910において、ユーザが映画レビューを求めるならば、ブロック3960が実行され、そこでは、音声ポータル10がユーザから映画の題名を求める。ブロック3960の後、ブロック3965が実行され、そこでは、選択された映画に関するレビューが再生される。ブロック3965の後、ブロック3970が実行され、そこでは、音声ポータル10が、ユーザに対し、選択された映画の上映時間を知りたいかどうかを問い合わせる。ユーザが断れば、制御権はブロック3960へ戻され、映画レビューが求められる他の映画の題名が得られる。ユーザが受諾すると、制御権はブロック3945へパスされる。
【0221】
ブロック3935において、音声ポータル10は、選択された映画及び劇場について、上映時刻を提供する。ブロック3980において、音声ポータル10は次のアクションを要求する。ユーザは劇場の住所を要求することができ、その情報はブロック3985において提供される。ユーザは映画のレビューを要求することもでき、その情報はブロック3990において提供される。ユーザが関心の対象である映画ドメインからの退出を欲すると、制御権は、図37のブロック3750へ戻される。
【0222】
次に、図40においては、天気サブシステムが図示されるように実行される。ブロック4010において、音声ポータル10は、関心の対象である天気ドメインへのイントロダクションを再生する。ブロック4010でイントロダクションが再生された後、制御権がブロック4020へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、関心の対象である天気ドメインにおいて使用するロケーション情報を得る。上述のように、ロケーション情報を得るために複数のメソッドが可能であり、例えば、郵便番号、都市及び州、その他のロケーションを示唆する印からロケーションが求められる。ブロック4020の後、制御権がブロック4030へパスされ、そこでは、音声ポータル10は、ユーザが現在の天気情報を求めているか、あるいは以降の時刻における天気情報を求めているのかについて、プロンプトを提示する。以降の時刻における天気情報を聞くべくユーザが選択したならば、制御権はブロック4040へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、ユーザに対し、天気待ち期間のオプションを提供するプロンプトを再生する。ユーザが現在の天気情報を求め、あるいはブロック4040においてユーザが待ち期間オプションを選択したならば、制御権はブロック4050へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、望みの天気情報を提供する。
【0223】
ブロック4050が実行された後、制御権はブロック4060へパスされ、そこでは、音声ポータル10がユーザに対し、数日先の期日における予報を望むかどうかを問い合わせる。数日先の期日における予報が望まれるならば、制御権はブロック4070へパスされ、そこでは、音声ポータル10が数日先の期日における予報を提供する。ブロック4070の後、あるいはユーザが数日先の期日の予報を望まないならば、制御権はブロック4080へパスされ、そこでは、音声ポータル10はユーザに対し、次のアクションを問い合わせる。ユーザが関心の対象である天気ドメインで続けたいならば、制御権はブロック4020へパスされる。ユーザが関心の対象である天気ドメインから退出したいならば、制御権は、図37のブロック3750に関連して説明されたランウェイに対応するブロック4090へパスされる。
【0224】
次に、図41において、交通サブシステムが実行される。ブロック4110において、音声ポータル10は、関心の対象である交通ドメインへのイントロダクションを再生する。ブロック4110の後、制御権がブロック4115へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、ユーザのための、あるいはユーザ向けの情報のためのロケーション情報を取得する。ブロック4115の後、制御権はブロック4120へパスされ、そこでは、音声ポータル10が都市交通情報を取得する。都市交通情報が可能でないならば、制御権はブロック4135へパスされ、そこでは、郵便番号交通情報が取得される。郵便番号交通情報は、都市が音声ポータル10によって認識されない場合の予備である。都市データが見つからず、そして近くのロケーションについてデータが含まれているならば、制御権はブロック4140へパスされ、そこでは、音声ポータル10が近くの都市について問い合わせる。ブロック4120において、いかなる交通状況も報告の価値がないならば、制御権はブロック4125へパスされ、そこでは、ユーザは、当該都市において交通に関し報告すべき事柄はない旨知らされる。ブロック4120において交通データが無いならば、制御権はブロック4130へパスされ、そこでは、ユーザは、他の都市について再度試みるか、あるいは関心の対象である新規ドメインの選択のためにランウェイへ向うかのオプションが与えられる。
【0225】
ブロック4120の後、制御権はブロック4145へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、具体的な交通ルート又は「全市」を要求する。ブロック4145の後、制御権はブロック4150へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、ルート方角情報を取得する。ブロック4150の後、ルート上にレポートすべき交通が無い場合、制御権はブロック4155へパスされる。ブロック4155において、ユーザは、新しい交通ルートを選択するか、「全市」を選択するか、あるいはランウェイへ出て関心の対象である新しいドメインを選択するかのオプションが与えられる。ルート交通情報があるならば、ブロック4150の後、制御権はブロック4160へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、選択されたルートについてのルート交通をリストする。ユーザが、ブロック4145において「全市」を選択したならば、制御権はブロック4165へパスされ、そこでは、音声ポータル10が都市交通情報をリストする。
【0226】
ブロック4160及びブロック4165の後、制御権はブロック4170へパスされ、そこでは、音声ポータル10がユーザに対し、望みの交通レポートを提供する。ブロック4170の後、制御権はブロック4175へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、関心の対象である交通ドメインにおいて次に実行すべきアクションを問い合わせる。例示的実施態様では、次のアクションには、交通レポートを繰り返す、交通情報リストを継続する、及びランウェイへ向う、が含まれるかもしれない。ブロック4175においてユーザが選択を行った後、制御権は適切なブロックへパスされる。例えば、ユーザの選択が交通レポートの繰り返しであるならば、制御権はブロック4170へパスされる。ユーザの選択がリストオプションの継続であるならば、ブロック4145においてなされる具体的交通ルートか「全市」かの選択に従って、制御権は、ブロック4160又はブロック4165のいずれかにパスされる。ユーザがランウェイへ向うを選択するならば、制御権は、図37のブロック3750に関連して説明されたランウェイに対応するブロック4180へパスされる。
【0227】
次に、図42において、株サブシステムが実行される。ブロック4210においては、音声ポータル10は、関心の対象である株ドメインへのイントロダクションが再生される。ブロック4210の後、制御権はブロック4215へパスされ、そこでは、音声ポータル10がユーザに対し、マーケットサマリー、株式相場、「MyQuack」と呼ばれる個人向けリストの選択のオプションを提供する。ユーザがマーケットサマリーを選択すると、制御権はブロック4240へパスされ、そこでは、ダウ・ジョーンズ工業平均株価、ナスダック、S&P500、ニューヨーク証券取引所出来高、ナスダック出来高、30年債などの様々なマーケットについてのマーケットサマリーが提供される。ユーザが株式相場を選択すると、制御権はブロック4220へパスされ、そこでは、音声ポータル10がユーザから株の具体的銘柄を入手する。ブロック4220の後、制御権はブロック4225へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、ブロック4220で提供された株銘柄に対応する証券取引所を得る。取引所が特定された後、制御権はブロック4230へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、株価、最終取引、株価変動、出来高、一日の最高値/最安値などの株式情報を提供する。
【0228】
ブロック4230の後、制御権はブロック4235へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、関心の対象である株ドメインにおいて実行すべき次のアクションを問い合わせる。例示的実施態様では、ユーザは、株情報を繰り返す/株情報のリスティングを継続する、新規株を得る、マーケットサマリーを聞く、ランウェイへ向う、から選択することが可能である。ブロック4235におけるユーザの選択に従って、制御権は、マーケットサマリーのためのブロック4240、新規株銘柄のためのブロック4220、個人向けのMyQuackStockのためのブロック4250、あるいはランウェイのためのブロック4275へ、それぞれパスされる。ブロック4275の前に、制御権はブロック4270へパスされてもよく、そこでは、音声ポータル10がユーザに対し、個人向け情報を迅速に得るための好み設定を設定してもよい旨の好み設定リマインダを提供する。好み設定についてユーザが既にリマインドされていれば、制御権は、直接ブロック4275へパスされる。
【0229】
ブロック4215においてユーザが「MyQuack」を選択すると、制御権は、アカウント情報が特定されない場合はブロック4245へ、アカウント情報が特定される場合はブロック4250へ、それぞれパスされる。ブロック4245では、好み設定セットアップ及びアカウント情報が確立される。ユーザに対し、アカウントはウェブ上でセットアップできるとの示唆を行ってもよい。ブロック4250においては、株価、最終取引、株価変動、及び出来高などの個人向け株式情報が提供される。ブロック4250の動作中においては、特定の株銘柄についての情報再生中に、ユーザは、例えば、「それ」と言うことによって、具体的な株銘柄を特定してもよい。そのような選択がなされたならば、制御権はブロック4255へパスされ、そこでは、特定の株銘柄について株式ニュースオプションがリストされる。ブロック4255において、ユーザが、リストから特定のタイプの株式ニュースを選択した後は、制御権はブロック4260へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、選択された株式ニュースを再生する。ブロック4260の後、制御権はブロック4265へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、ユーザに対し、株式ニュースのリスト(ブロック4255)を得るために戻るか、あるいは株式ニュースを退出するかを問い合わせる。ユーザが、株式ニュースからの退出を選択するならば、制御権はブロック4235へパスされ、そこでは、株についての次のアクションが要求される。ユーザが、関心の対象である株ドメインを完了したならば、制御権は、図37のブロック3750に関連して説明されたランウェイに対応するブロック4275へパスされる。
【0230】
次に、図43において、スポーツサブシステムが実行される。ブロック4310において、音声ポータル10は、関心の対象であるスポーツドメインへのイントロダクションを再生する。ブロック4310の後、制御権はブロック4315へパスされ、そこでは、音声ポータル10がユーザの望むスポースのタイプを取得し、あるいは、ユーザは、「MyQuack」と言うことによって個人向けのスポーツタイプのスコアを得てもよい。ユーザが特定のスポーツを選ぶと、制御権はブロック4320へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、リストから選択されたスポーツのリーグ名を取得する。例えば、音声ポータル10は、「NFL、NBL、NHL、及びメジャーリーグ野球」をリストするかもしれない。ユーザがリーグ名の選択を行った後、制御権はブロック4325へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、ユーザが興味を持つ具体的なチームを取得する。ブロック4325の後、制御権はブロック4330へパスされ、そこでは、スポーツスコアが提供される。例えば、音声ポータル10は次のように案内するかもしれない:「(チーム名)による最も最近の試合は(日付)の試合で、最終スコアは(チーム1)が(スコア1)で、(チーム2)が(スコア2)でした」。
【0231】
ブロック4315においてユーザが「MyQuack」を選択したならば、制御権はブロック4340へパスされる。ブロック4340において、音声ポータル10は、個人向けのMyQuackスポーツチームのスポーツスコアを提供する。ブロック4340の後、制御権はブロック4335へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、チーム別ニュースを提供する。ブロック4330及びブロック4335の後、制御権はブロック4345へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、ユーザは今聞いたスポーツ情報を再度繰り返してほしいかどうかを問い合わせる。ユーザがそうである旨応答すると、音声ポータル10は、提供された情報をリピートする。ユーザが情報のリピートを欲しないならば、制御権はブロック4350へパスされ、そこでは、音声ポータル10が、関心の対象であるスポーツドメインにおいて実行すべき次のアクションを問い合わせる。ブロック4350の後、制御権は、リーグ名を選択する場合はブロック4320へ、Quackスポーツスコアを提供する場合はブロック4340へ、ランウェイ情報を求める場合はブロック4355へ、それぞれパスされる。ブロック4355は、図37のブロック3750に関連して更に詳しく説明されたランウェイに対応する。図40から図43の各サブシステムは、例示の目的のためのみで示されたものである。
【0232】
図に示され、これまで説明された実施態様は、現時点で好ましいものであるが、これらの実施態様は例示目的のためのみであることを理解すべきである。他の実施態様には、音声ポータルを介してのインターネットへのアクセスを簡略化するための様々なデータ構造が含まれてもよい。本発明は特定の実施態様に限定されるものではなく、添付請求項の範囲及び精神の内にある様々な変更、組合せ及び並び替えへと発展するものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】 インターネットに接続する音声ポータルの一般的な図式表示。
【図2】 図1の音声ポータルの機能面からの例示的実施態様の一般的な機能ブロック図。
【図3】 図1に示される音声ポータルの物理面からの例示的実施態様のより詳細なブロック図。
【図4】 図1の音声ポータルによって使用される例示的データ構造モデルの図式表示。
【図5】 ユーザ関連情報のための、図4の例示的データ構造モデルの図式表示。
【図6】 関連情報の広告のための、図4の例示的データ構造モデルの図式表示。
【図7】 図4の例示的データ構造モデルの例示的生成プロセスを示すフロー図。
【図8】 図7の例示的生成プロセスの図式表示。
【図9】 非プログラミング手段を用いたインターネット情報の例示的収集プロセスを示すフロー図。
【図10】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発の例示的プロセスの図式表示。
【図11】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発のための、例示的グラフィカルユーザインターフェース。
【図12】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発において使用される、例示的グラフィカルユーザインターフェースウィンドウ。
【図13】 図12のグラフィカルユーザインターフェースウィンドウの拡大図。
【図14】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発において使用される、例示的グラフィカルユーザインターフェース検索データエディタウィンドウ。
【図15】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発において使用される、例示的グラフィカルユーザインターフェースウィンドウ。
【図16】 図15のグラフィカルユーザインターフェースウィンドウの拡大図。
【図17】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発において使用される、例示的グラフィカルユーザインターフェースウィンドウ。
【図18】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発において使用される、ベンダーフォームオプションのための例示的グラフィカルユーザインターフェースウィンドウ。
【図19】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発における、URLのテストのための例示的グラフィカルユーザインターフェースウィンドウ。
【図20】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発における、パターンの選択のための例示的グラフィカルユーザインターフェースウィンドウ。
【図21】 図1の音声ポータルに関連するルールの非プログラミング開発において、複数ページ上のリンクの検出のためのパターンを特定するために使用される例示的グラフィカルユーザインターフェースウィンドウ。
【図22】 スパイダのプログラミングにおいて用いられる階層構造の図式表示。
【図23】 図1の音声ポータルとともに使用されるスパイダのプログラミングのための例示的グラフィカルユーザインターフェースウィンドウ。
【図24】 図23の例示的グラフィカルユーザインターフェースウィンドウの拡大図。
【図25】 図1の音声ポータルの統合データベースへ情報を融合する例示的プロセスを示すフロー図。
【図26】 図1の音声ポータルの統合データベースへ情報を融合する第2の例示的プロセスを示すフロー図。
【図27】 ある品目に関するより完全な情報を得ることを目指した、2つのエグジスタントからの正規エグジスタントの生成の図式表示。
【図28】 インターネットソースから図1の音声ポータルのユーザへのデータの分離及び変換の例示的プロセスの第1部分の図式表示。
【図29】 インターネットソースから図1の音声ポータルのユーザへデータが分離され、変換される図28の例示的プロセスの第2部分の図式表示。
【図30】 図1の音声ポータルの例示的動作フローを示すフロー図。
【図31】 図30のフロー図の例示的動作サブシステムを示すフロー図。
【図32】 図30のフロー図の第2の例示的動作サブシステムを示すフロー図。
【図33】 図30のフロー図の第3の例示的動作サブシステムを示すフロー図。
【図34】 望みの品目又はサービスを決定するための、図1の音声ポータルにおけるユーザ反応のファネリングの例示的プロセスを示すフロー図。
【図35】 図1の音声ポータルを用いてトランザクションを行う例示的プロセスを示すフロー図。
【図36A】 図1の音声ポータルを用いた広告の例示的プロセスを示すフロー図。
【図36B】 図1の音声ポータルを用いた広告の第2の例示的プロセスを示すフロー図。
【図37】 図1の音声ポータルの例示的ダイアログマップを示すフロー図。
【図38】 図37の例示的ダイアログマップの例示的サブシステムを示すフロー図。
【図39】 図37の例示的ダイアログマップの第2の例示的サブシステムを示すフロー図。
【図40】 図37の例示的ダイアログマップの第3の例示的サブシステムを示すフロー図。
【図41】 図37の例示的ダイアログマップの第4の例示的サブシステムを示すフロー図。
【図42】 図37の例示的ダイアログマップの第5の例示的サブシステムを示すフロー図。
【図43】 図37の例示的ダイアログマップの第6の例示的サブシステムを示すフロー図。

Claims (43)

  1. 交信装置のユーザによって開始された交信接続要求を示す信号を受信するステップと;ユーザの交信装置と交信接続を確立するステップと;ユーザから音声情報を受け取るステップと;ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報を伝達し、当該反応音声情報にはインターネットに基づく情報が含まれるステップと、ソースからの情報をインターネットを経由して収集するステップと、互いに相違するデータソースからの同一情報を、正規化したデータオブジェクトにマージするステップとを有し、
    前記マージするステップは、
    前記互いに相違するデータソースの各々からの情報の属性を取得し、これらの属性は当該データソースのメタデータ中に含まれることと;
    前記属性のうち所定パーセンテージ以上の属性が共通であれば、許容し得るマッチを判定することと;
    許容し得るマッチが判定された場合に、前記互いに相違するデータソースからの情報をマージすることと
    を含む、インターネットに基づく情報への音声アクセスを提供する方法。
  2. ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報を伝達するステップが、インターネットに関連する様々な異なるソースからのインターネットに基づく情報を応答的に提供するステップを有する、請求項1に記載の方法。
  3. インターネットに基づく情報が、映画、天気、交通、株、及びスポーツに関連する情報を有する、請求項2に記載の方法。
  4. ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報を伝達するステップが、広告を選択的に提供するステップを有する、請求項1に記載の方法。
  5. 広告を選択的に提供するステップが、ユーザのプロファイルに対応する重み付けを有する広告の集合を特定するステップを有する、請求項4に記載の方法。
  6. 広告を選択的に提供するステップが、許可に基づく広告を提供するステップを有し、当該許可に基づく広告は、ユーザからの要求を受け取った後に更なる広告情報を提示する、請求項4に記載の方法。
  7. 広告を選択的に提供するステップが、スピークスルー広告を選択的に提供するステップを有し、前記スピークスルー広告は、広告対象についてより詳しく説明を聞くことをユーザが選択する広告である、請求項4に記載の方法。
  8. 選択的に提供された広告を記録するステップを更に有する、請求項4に記載の方法。
  9. ユーザが望む品目又はサービスに関連するトランザクションに関する情報をユーザに提供するステップを更に有する、請求項1に記載の方法。
  10. ユーザによる音声確認と同時にトランザクションを実施するステップを更に有する、請求項9に記載の方法。
  11. 音声情報を伝達するステップが、伝達すべき情報をユーザの好みに基づいて選択するステップを有する、請求項1に記載の方法。
  12. 伝達すべき情報を選択するステップが、ユーザの好みを受動的に決定するステップを有する、請求項11に記載の方法。
  13. 伝達すべき情報を選択するステップが、ユーザからの好みを積極的に要求するステップを有する、請求項11に記載の方法。
  14. 交信接続の持続期間中にユーザへ伝達された情報を記録するステップを更に有する、請求項1に記載の方法。
  15. 音声情報を伝達するステップが、可能性のあるユーザの反応を予想すべく、ユーザへ伝達すべき質問を動的に配列するステップを有する、請求項1に記載の方法。
  16. 音声情報を伝達するステップが、望まれる品目又はサービスを確認すべく、ユーザ反応を属性に基づいて絞り込むステップを有する、請求項1に記載の方法。
  17. 近似関係に従って非同一品目間の関連を提供するステップを更に有する、請求項1に記載の方法。
  18. ベンダーが供給する情報を統合データベースに加えるステップを更に有する、請求項1に記載の方法。
  19. 収集された情報を編成してエグジスタントデータ構造内に配置するステップを更に有する、請求項1に記載の方法。
  20. 収集された情報を検索可能かつ均一なフォーマットへ変換するステップを更に有する、請求項1に記載の方法。
  21. 検索可能かつ均一なフォーマットの前記収集された情報を、インターフェースに関連するフォーマットに転換するステップを更に有する、請求項20に記載の方法。
  22. 前記収集された情報をインターフェースに関連するフォーマットへ転換するステップが、前記収集された情報にフレーズグラマーを適用して、特定の属性を含むフレーズを生成するステップを有する、請求項21に記載の方法。
  23. 広範囲における様々な情報及びサービスへのアクセスを提供する、インターネットへの単一音声ポータルであって、ユーザインターフェースと;このユーザインターフェースに結合される少なくとも1つのデータベースであって、当該ユーザインターフェースはユーザとの音声交信を調整し、当該少なくとも1つのデータベースはユーザとインターネットに基づく情報に関する情報を保存する、少なくとも1つのデータベースと;当該少なくとも1つのデータベースに結合され、インターネットと交信し、インターネットに基づく情報を更新して提供する、更新エンジンと;当該少なくとも1つのデータベースに結合され、少なくとも1つのデータソースからの情報の比較を行うとともに選択的に、正規化したデータオブジェクトを形成する融合エンジンとを具え、
    この融合エンジンは、互いに相違するデータソースからの同一情報を、前記正規化したデータオブジェクトにマージし、
    このマージは、
    前記互いに相違するデータソースの各々からの情報の属性を取得し、これらの属性は当該データソースのメタデータ中に含まれ;
    前記属性のうち所定パーセンテージ以上の属性が共通であれば、許容し得るマッチを判定し;
    許容し得るマッチが判定された場合に、前記互いに相違するデータソースからの情報をマージすることによって行う、
    インターネットへの単一音声ポータル。
  24. ユーザインターフェースに結合される顧客管理サブシステムを更に具え、当該顧客管理サブシステムは、ユーザの好み及び事実を決定するために必要な情報を獲得するように構成される、請求項23に記載の音声ポータル。
  25. 前記ユーザインターフェースに結合される広告サブシステムを更に具え、当該広告サブシステムは、ユーザに提示される広告を調整するように構成される、請求項23に記載の音声ポータル。
  26. ユーザに提示される広告が、スポンサーシップ広告、ターゲット広告、及び許可に基づく広告のうちの任意の1つを有する、請求項25に記載の音声ポータル。
  27. 交信接続要求を示す信号を受信するための手段と;ユーザと交信接続を確立するための手段と;ユーザへ音声によって情報を伝達するための手段と;ユーザから音声情報を受け取るための手段と;ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報を伝達し、当該音声情報に反応する音声情報には、インターネット経由でソースから得られたインターネットに基づく情報が含まれる手段と;インターネット経由でソースから情報を収集するための手段と;互いに相違するデータソースからの同一情報を、正規化したデータオブジェクトにマージするための手段を具え、
    このマージは、
    前記互いに相違するデータソースの各々からの情報の属性を取得し、これらの属性は当該データソースのメタデータ中に含まれ;
    前記属性のうち所定パーセンテージ以上の属性が共通であれば、許容し得るマッチを判定し;
    許容し得るマッチが判定された場合に、前記互いに相違するデータソースからの情報をマージすることによって行う、
    インターネットに基づく情報及びサービスへの音声アクセスを提供するシステム。
  28. ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報の伝達手段が、様々に異なるソースからの情報を応答的に提供するための手段を具える、請求項27に記載のシステム。
  29. ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報の伝達手段が、広告を選択的に提供するための手段を具える、請求項27に記載のシステム。
  30. 広告を選択的に提供するための手段が、ユーザのプロファイルに対応する重み付けを有する広告の集合を特定するための手段を具える、請求項29に記載のシステム。
  31. ユーザが望む品目又はサービスに関連するトランザクションに関する情報をユーザに提供するための手段を更に具える、請求項27に記載のシステム。
  32. ユーザによる音声確認と同時にトランザクションを実施するための手段を更に具える、請求項31に記載のシステム。
  33. ユーザへ音声によって情報を伝達するための手段が、伝達すべき情報をユーザの好みに基づいて選択するための手段を具える、請求項27に記載のシステム。
  34. 伝達すべき情報を選択するための手段が、ユーザの好みを受動的に決定するための手段を具える、請求項33に記載のシステム。
  35. 交信接続の持続期間中にユーザへ伝達された情報を記録するための手段を更に具える、請求項27に記載のシステム。
  36. ユーザへ音声によって情報を伝達するための手段が、可能性のあるユーザの反応を予想すべく、ユーザへ伝達すべき質問を動的に配列するための手段を具える、請求項27に記載のシステム。
  37. ユーザへ音声によって情報を伝達するための手段が、望まれる品目又はサービスを確認すべく、ユーザ反応を属性に基づいて絞り込むための手段を具える、請求項27に記載のシステム。
  38. 近似関係に従って非同一品目間の関連を提供するための手段を更に具える、請求項27に記載のシステム。
  39. ベンダーが供給する情報を統合データベースに加えるための手段を更に具える、請求項27に記載のシステム。
  40. 収集された情報を編成してエグジスタントデータ構造内に配置するための手段を更に具える、請求項27に記載のシステム。
  41. 前記収集された情報を、検索可能かつ均一なフォーマットへ変換するための手段を更に具える、請求項27に記載のシステム。
  42. インターネットに基づく情報及びサービスへの音声アクセスを提供するための、コンピュータ可読プログラムコードを有するコンピュータプログラムであって、当該コンピュータプログラム中のプログラムコードは:交信装置のユーザによって開始された交信接続要求を示す信号を受信するための第1のコンピュータ可読プログラムコードと;ユーザの交信装置と交信接続を確立するための第2のコンピュータ可読プログラムコードと;ユーザへ音声によって情報を伝達するための第3のコンピュータ可読プログラムコードと;ユーザから音声情報を受け取るための第4のコンピュータ可読プログラムコードと;ユーザから受け取った音声情報に反応する音声情報を伝達するためのプログラムコードであって、当該反応する音声情報にはインターネットを経由してソースから獲得した情報であるインターネットに基づく情報が含まれる、第5のコンピュータ可読プログラムコードとを具え、前記音声情報は、互いに相違するデータソースからの同一情報を、正規化したデータオブジェクトにマージして成り、
    このマージは、
    前記互いに相違するデータソースの各々からの情報の属性を取得し、これらの属性は当該データソースのメタデータ中に含まれ;
    前記属性のうち所定パーセンテージ以上の属性が共通であれば、許容し得るマッチを判定し;
    許容し得るマッチが判定された場合に、前記互いに相違するデータソースからの情報をマージすることによって行われる、コンピュータプログラム。
  43. ユーザインターフェースと;ユーザインターフェースに結合されるデータベースであって、当該ユーザインターフェースがユーザとの音声交信を調整する、データベースとを具え、音声交信にはインターネットに基づく情報が含まれ、前記情報は、互いに相違するデータソースからの同一情報を、正規化したデータオブジェクトにマージして成り、
    このマージは、
    前記互いに相違するデータソースの各々からの情報の属性を取得し、これらの属性は当該データソースのメタデータ中に含まれ;
    前記属性のうち所定パーセンテージ以上の属性が共通であれば、許容し得るマッチを判定し;
    許容し得るマッチが判定された場合に、前記互いに相違するデータソースからの情報をマージすることによって行われる、音声ポータル。
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