JP5117418B2 - 情報処理装置及び情報処理方法 - Google Patents
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Description
本発明の第1の実施の形態では、タッチパネルを用いて、タッチパネルから離れた位置に設置された表示部上の表示物体を操作者がポインティングしたことを判定する情報処理装置について示す。
P(w)=M(t)P(t) …(1)
なお、P(w)は同次座標である。第1変換部13は、P(w)を出力する。
E(w)=M(c)E(c) …(2)
なお、E(w)は同次座標である。第2変換部12は、E(w)を出力する。
S(s)=M(d2)S(w) …(3)
なお、S(s)は同次座標である。一方、ステップS113において、半直線と交差する表示部がないという情報を出力し、処理を終了する。
本発明の第1の実施の形態では、視点位置算出部11及び第2変換部12を用いて視点位置を取得する場合を示したが、視点位置が固定されていると仮定できる場合を説明する。第1の変形例に係る情報処理装置は、図14に示すように、操作者の視点位置の情報を予め格納する視点位置情報保持部26を更に備え、操作者の視点位置情報が半直線情報生成部14に直接入力される。この場合、図1に示した視点位置算出部11及び第2変換部12を省略することができる。
本発明の第1の実施の形態では、操作者がタッチ操作を行った場合の表示物体の指示判定結果が求まる。第2の変形例では、表示物体の指示判定結果が得られたのち、操作者がドラッグ操作を行った場合の、表示物体の表示位置の移動処理について説明する。ドラッグ操作とは、操作者が、タッチ位置検出部(タッチパネル)6をタッチした後、パネル面から指を離さずに指の位置を動かす操作を行い、その後、指をパネル面から離す操作を行うことである。なお、操作者が、タッチした指の位置を固定したまま、顔の位置を動かした場合でも、操作者が指示している表示部上の位置は移動することになる。この場合でも、同様の処理を用いることができる。
本発明の第2の実施の形態では、本発明の第1の実施の形態に加えて、表示部以外の実物体の位置情報を利用し、タッチパネルにより、その実物体をポインティングしたことの判定も行うことが可能な情報処理装置について示す。
本発明の第2の実施の形態では、視点位置算出部11及び第2変換部12を用いて視点位置を取得する装置の例を示したが、第1の変形例として、視点位置が固定されていると仮定できる場合を説明する。第1の変形例に係る情報処理装置は、図24に示すように、視点位置情報を予め格納する視点位置情報保持部28を更に備え、視点位置情報が半直線情報生成部14に直接入力される。この場合、図19に示した視点位置算出部11及び第2変換部12は省略することができる。
図19に示した情報処理装置では、操作者がタッチ操作を行った場合の表示物体又は実物体の指示判定結果が求まる。第2の変形例では、図19に示した情報処理装置で表示物体又は実物体の指示判定結果が得られたのち、操作者がドラッグ操作を行った場合の処理を説明する。なお、表示部から表示部へドラッグした場合は本発明の第1の実施の形態で述べた処理で実現できるため、ここでは、表示部から実物体へ、あるいは、実物体から表示部へドラッグ操作を行った場合について説明する。
上記のように、本発明は第1及び第2の実施の形態によって記載したが、この開示の一部をなす論述及び図面はこの発明を限定するものであると理解すべきではない。この開示から当業者には様々な代替実施の形態、実施例及び運用技術が明らかとなろう。
3…主記憶装置
4…専用記憶装置
5…外部記憶装置
6,6x…タッチ位置検出部
7,7x…第1の表示部
8,8x…撮影部
9…第2の表示部
11…視点位置算出部
12…第2変換部
13…第1変換部
14…半直線情報生成部
15…第1判定部
16…第2判定部
17…第3判定部
21…第1情報保持部
22…第4情報保持部
23…第2情報保持部
24…第3情報保持部
25…第5情報保持部
26…視点位置情報保持部
27…実物体位置情報保持部
28…視点位置情報保持部
Claims (11)
- 操作者のタッチ位置を検出するタッチ位置検出部のワールド座標系における位置情報を保持する第1情報保持部と、
前記タッチ位置検出部の位置情報を用いて、前記タッチ位置からワールド座標系におけるタッチ位置を算出する第1変換部と、
前記操作者のワールド座標系における視点位置と、前記ワールド座標系におけるタッチ位置とを結ぶ半直線の情報を生成する半直線情報生成部と、
前記タッチ位置検出部と離間して配置され、前記操作者が前記タッチ位置検出部を介して視認可能な表示物体を表示する表示部のワールド座標系における位置情報を保持する第2情報保持部と、
前記表示部の位置情報を用いて、前記半直線が前記表示部と交差するか判定する第1判定部と、
前記表示物体のスクリーン座標系における位置情報を保持する第3情報保持部と、
前記表示物体の位置情報を用いて、前記半直線が交差すると判定された前記表示部に表示される前記表示物体と前記半直線とが交差するか判定する第2判定部
とを備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記操作者の顔画像を撮像する撮影部と、
前記操作者の顔画像から前記操作者のカメラ座標系における視点位置を算出する視点位置算出部と、
前記撮影部のワールド座標系の位置情報を保持する第4情報保持部と、
前記撮影部の位置情報を用いて、前記カメラ座標系における視点位置から、前記ワールド座標系における視点位置を算出する第2変換部
とを更に備えることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記ワールド座標系における視点位置が固定されていることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記表示部が複数ある場合、前記第1判定部が、前記半直線が前記複数の表示部と交差するかそれぞれ判定することを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記半直線と交差すると判定された表示部が複数ある場合、
前記第1判定部が、前記交差位置が前記ワールド座標系における視点位置に最も近い表示部を抽出し、
前記第2判定部が、前記半直線と前記抽出された表示部に表示される前記表示物体とが交差するか判定することを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記表示物体が複数ある場合、前記第2判定部が、前記半直線が前記複数の表示物体と交差するかそれぞれ判定することを特徴とする請求項1〜5のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記操作者が前記タッチ位置検出部を介して視認可能な実物体のワールド座標系における位置情報を保持する実物体位置情報保持部と、
前記実物体の位置情報を用いて、前記半直線が前記実物体と交差するか判定する第3判定部
とを更に備えることを特徴とする請求項1〜6のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記実物体が複数ある場合、前記第3判定部が、前記半直線が前記複数の実物体と交差するかそれぞれ判定することを特徴とする請求項7に記載の情報処理装置。
- 前記半直線と交差すると判定された実物体が複数ある場合、
前記第3判定部が、前記交差位置が前記ワールド座標系における視点位置に最も近い実物体を抽出することを特徴とする請求項8に記載の情報処理装置。 - 前記半直線と交差すると判定された表示部と、前記半直線と交差すると判定された実物体とがある場合、
前記第3判定部が、前記半直線が交差すると判定された表示部の交差位置が、前記半直線が交差すると判定された前記実物体の交差位置よりも前記ワールド座標系における視点位置に近いか判定し、
前記半直線が交差すると判定された表示部の交差位置が、前記半直線が交差すると判定された前記実物体上の交差位置よりも前記ワールド座標系における視点位置に近いと判定された場合に、前記第2判定部が、前記表示部に表示されている前記表示物体と、前記半直線とが交差するか判定する
ことを特徴とする請求項7に記載の情報処理装置。 - タッチ位置検出部が、操作者のタッチ位置を検出するステップと、
第1情報保持部に保持された前記タッチ位置検出部のワールド座標系における位置情報を用いて、前記タッチ位置から、ワールド座標系におけるタッチ位置を算出するステップと、
前記操作者のワールド座標系における視点位置と、前記ワールド座標系におけるタッチ位置とを結ぶ半直線の情報を生成するステップと、
第2情報保持部に保持された前記操作者が前記タッチ位置検出部を介して視認可能な表示物体を表示する表示部のワールド座標系における位置情報を用いて、前記半直線が前記表示部と交差するか判定するステップと、
第3情報保持部に保持された前記表示物体のスクリーン座標系における位置情報を用いて、前記半直線が交差すると判定された前記表示部に表示される前記表示物体と前記半直線とが交差するか判定するステップ
とを含むことを特徴とする情報処理方法。
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