JP5111511B2 - 再生空間を画定するラウドスピーカアレイのための複数のラウドスピーカ信号の生成装置及びその方法 - Google Patents
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Description
102 ラウドスピーカ信号
110 プレステージ
112 入力音響信号
114 仮想位置
116 出力音響信号
118 ラウドスピーカ位置
120 メインステージ
200 映画館又はコンサートホール
210 波面合成のためのラウドスピーカアレイ
215 円
220 観客席
225 仮想音源
230 矩形のラウドスピーカ配置
300 原領域
310 画像領域
320 波面合成再生
Claims (18)
- 再生空間を画定するラウドスピーカアレイのための幾つかのラウドスピーカ信号(102)を生成するための装置(100)であって、
1つ又は複数の仮想音源を使用しながら複数の出力音響信号(116)を生成するように構成されているプレステージ(110)を備え、1つの仮想音源は、それぞれ1つの仮想位置(114)に関連づけられる1つの入力音響信号(112)を備え、各出力音響信号(116)は前記プレステージ(110)により指定される1つのラウドスピーカ位置(118)に関連づけられ、前記プレステージ(110)は、前記複数の出力音響信号(116)が共同で前記仮想位置(114)において前記入力音響信号(112)の再生を行うように構成され、出力音響信号(116)の個数は、前記ラウドスピーカアレイのためのラウドスピーカ信号(102)の個数より少なく、
前記複数の出力音響信号(116)を取得するように、かつさらに、各出力音響信号(116)ごとの仮想位置として前記プレステージ(110)により指定される前記ラウドスピーカ位置(118)を取得するように構成されているメインステージ(120)を備え、前記メインステージ(120)は、前記プレステージ(110)により指定される前記ラウドスピーカ位置(118)が前記ラウドスピーカアレイによって仮想音源として再現されるように、前記ラウドスピーカアレイのための前記複数のラウドスピーカ信号(102)を生成するように構成されている。 - 請求項1に記載の装置において、
前記プレステージ(110)により使用される前記仮想音源は、可変位置を有する可動仮想音源であり、
前記指定されるラウドスピーカ位置は静的であり、
前記指定される静的なラウドスピーカ位置に対応する前記仮想位置は静的な位置である。 - 請求項1又は請求項2に記載の装置において、
前記プレステージは、可動及び静的な仮想音源を含む入力される複数の仮想音源のうちの前記可動仮想音源を全て処理するように構成され、
前記メインステージは、静的な仮想音源のみを処理するように構成され、
前記静的な仮想音源は、前記静的なラウドスピーカ位置により指定される前記仮想音源を含み、かつ追加的に、前記入力される静的な仮想音源を含む。 - 請求項1ないし請求項3のいずれかに記載の装置において、
前記メインステージ(120)は、波面合成によって、前記複数のラウドスピーカ信号(102)及び前記プレステージ(110)により指定される前記ラウドスピーカ位置(118)を生成するように構成されている。 - 請求項1ないし請求項4のいずれかに記載の装置において、
前記プレステージ(110)は、前記ラウドスピーカ位置(118)の位置変化が前記仮想位置(114)の位置変化より低頻度で、またはより遅速で発生するような方法で、前記指定されるラウドスピーカ位置(118)を静的に、または半静的に発生するように構成されている。 - 請求項1ないし請求項5のいずれかに記載の装置において、
前記メインステージ(120)は、前記ラウドスピーカアレイより少数のラウドスピーカを備える仮想ラウドスピーカシステムをエミュレートするように構成されている。 - 請求項6に記載の装置において、
前記仮想ラウドスピーカシステムは点源又は平面波によってエミュレートされる。 - 請求項1ないし請求項7のいずれかに記載の装置において、
前記プレステージ(110)は、前記出力音響信号(116)を適合化することによって前記仮想位置(114)の位置変化をマッピングし、かつ前記ラウドスピーカ位置(118)を変更されないままにするように構成されている。 - 請求項8に記載の装置において、
前記プレステージ(110)は、仮想音源へ戻るラウドスピーカ成分信号の遅延又は増幅によって前記出力音響信号(116)の適合化を実行するように構成され、前記遅延又は増幅は、前記ラウドスピーカ位置が配置されてもよい円の想像上の中心からの仮想音源の距離に対応する。 - 請求項9に記載の装置において、
前記プレステージ(110)は、適合化された出力音響信号を生成するために、各ラウドスピーカ位置について、前記個々の遅延又は増幅後に前記可動仮想音源のための前記ラウドスピーカ成分信号を加算するように構成されている。 - 請求項1ないし請求項10のいずれかに記載の装置において、
前記プレステージ(110)は、XMT−SAW、オープンAI、5.1、アンビソニック、4チャネル方式、プロロジック、プロロジックII、ドルビーデジタル、ドルビーデジタルEX、DTS、DTS−ES、SDDS、10.2、THX又はIMAXに従って符号化される入力音響信号(112)を処理するように構成されている。 - 請求項1ないし請求項11のいずれかに記載の装置において、
前記入力音響信号(112)及び前記仮想位置(114)を介して、原領域へ前記ラウドスピーカ信号(102)及び前記ラウドスピーカアレイを介してマッピングされる画像領域を提供するように構成されている。 - 請求項1ないし請求項12のいずれかに記載の装置において、
前記メインステージ(120)は、前記ラウドスピーカ信号(102)及び前記ラウドスピーカアレイへマッピングされかつそれらのフォーマットは前記入力音響信号(112)のフォーマットとは異なる音響信号又は位置を追加的に取得するように構成されている。 - 請求項1ないし請求項13のいずれかに記載の装置において、
前記メインステージ(120)は、円形のラウドスピーカアレイを制御するように構成されている。 - 請求項1ないし請求項14のいずれかに記載の装置において、
前記メインステージ(120)は、不規則なラウドスピーカアレイを、前記個々のラウドスピーカ信号(102)が前記ラウドスピーカアレイの前記不規則形状に適合化されるべく制御するように構成されている。 - 請求項15に記載の装置において、
前記メインステージ(120)は、前記ラウドスピーカ信号(102)の前記不規則なラウドスピーカアレイへの前記適合化を、前記ラウドスピーカ信号(102)を個々に遅延しかつ増幅することによって実行するように構成されている。 - 再生空間を画定するラウドスピーカアレイのための複数のラウドスピーカ信号(102)を生成する方法であって、
1つ又は複数の仮想音源を使用しながら複数の出力音響信号(116)を生成することを含み、1つの仮想音源は、それぞれ1つ又は複数の仮想位置(114)に関連づけられる1つの入力音響信号(112)を備え、各出力音響信号(116)はプレステージ(110)により指定されるラウドスピーカ位置(118)に関連づけられ、前記複数の出力音響信号(116)は共同で前記仮想位置(114)において前記入力音響信号(112)の再生を行い、出力音響信号(116)の個数は、前記ラウドスピーカアレイのためのラウドスピーカ信号(102)の個数より少なく、
各出力音響信号(116)について、前記複数の出力音響信号(116)及び前記ラウドスピーカ位置(118)を取得することと、
前記プレステージ(110)により指定される前記ラウドスピーカ位置(118)が前記ラウドスピーカアレイによって仮想音源として再現されるように、前記ラウドスピーカアレイのための前記複数のラウドスピーカ信号(102)を生成することを含む。 - コンピュータ又はマイクロコントローラ上で実行された際、請求項17に記載の方法を実行するためのプログラムコードを有するコンピュータプログラム。
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