JP5107457B1 - Slot machine - Google Patents

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Abstract

【課題】ぶら下がりゴトが行われることを防止できる、スロットマシンを提供する。
【解決手段】演出制御基板32では、ベット信号LINEBET、レバーオン信号START0、リール回転開始信号START1、3つの停止操作信号STOPおよび遊技終了信号GENTRYの各信号入力間での当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTの入力の有効/無効が設定されている。当選役信号ENSの入力が無効に設定されている信号入力間で当選役信号ENSがサブ基板に入力されても、その入力は、すべて無効にされる。また、レバーオン信号START0の入力とリール回転開始信号START1の入力との間においては、1つの当選役信号ENSの入力のみが有効とされ、それ以上の入力は無効にされる。
【選択図】図4
To provide a slot machine capable of preventing hanging hanging.
In an effect control board 32, a winning combination signal ENS and a game state signal among signal inputs of a bet signal LINEBET, a lever-on signal START0, a reel rotation start signal START1, three stop operation signals STOP, and a game end signal GENTRY. RT input valid / invalid is set. Even if the winning combination signal ENS is input to the sub-board between signal inputs in which the input of the winning combination signal ENS is set to be invalid, all the inputs are invalidated. Further, between the input of the lever-on signal START0 and the input of the reel rotation start signal START1, only the input of one winning combination signal ENS is valid, and the further inputs are invalidated.
[Selection] Figure 4

Description

本発明は、スロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine.

スロットマシンでは、メダルの投入またはベットボタンの操作後に、スタートレバーが操作されると、それぞれ周面に複数種類の図柄が配置された3個のリールが一斉に回転し始める。また、複数の役が設定されており、スタートレバーの操作を契機として、その役に関する抽選(内部抽選)が行われる。その後、各リールに対応して設けられたリールストップボタンが操作されると、その操作されたリールストップボタンに対応するリールが停止する。すべてのリールが停止すると、1ゲームが終了である。そして、すべてのリールが停止した時点で入賞ライン上にいずれかの役に対応した図柄の組合せが並べば、その役の入賞となり、役によっては、所定枚数のメダルが払い出される。   In the slot machine, when the start lever is operated after the insertion of medals or the operation of the bet button, three reels each having a plurality of kinds of symbols arranged on the peripheral surface thereof start to rotate all at once. In addition, a plurality of winning combinations are set, and a lottery (internal lottery) relating to the winning combinations is performed when the start lever is operated. Thereafter, when a reel stop button provided corresponding to each reel is operated, the reel corresponding to the operated reel stop button stops. When all reels stop, one game is over. When a combination of symbols corresponding to any combination is arranged on the winning line when all the reels are stopped, the combination becomes a winning combination, and a predetermined number of medals are paid out depending on the combination.

近年の主流のスロットマシンは、AT(アシストタイム)機能を有している。AT機能が作動している状態(AT状態)では、内部抽選で特定の役が当選した場合に、その役を入賞させるための操作(3個のリールストップボタンの押し順など)を案内する報知がなされる。この報知がなされることにより、内部抽選で役に当選したにもかかわらず、その役の入賞を得られないといった、いわゆる取りこぼしを防止することができる。   The mainstream slot machines in recent years have an AT (Assist Time) function. In the state where the AT function is operating (AT state), when a specific winning combination is won in the internal lottery, a notification for guiding an operation (such as pressing order of three reel stop buttons) for winning the winning combination Is made. By making this notification, it is possible to prevent so-called oversight, such that a winning combination for a role cannot be obtained even though the winning combination is won in the internal lottery.

AT状態への突入は、AT抽選で決定される。AT抽選は、たとえば、内部抽選で当選確率が低いレア小役に当選した場合に、内部抽選が行われるメイン基板と通信可能に接続されたサブ基板で行われる。この場合、AT抽選の実行に必要な情報として、内部抽選での当選役に関する情報がメイン基板からサブ基板に送信される。そして、内部抽選でレア小役に当選したことを表す信号がサブ基板に受け取られると、これを契機として、サブ基板でAT抽選が行われる。   The entry into the AT state is determined by AT lottery. The AT lottery is performed, for example, on a sub-board that is communicably connected to the main board on which the internal lottery is performed when a rare small role with a low winning probability is won in the internal lottery. In this case, information related to the winning combination in the internal lottery is transmitted from the main board to the sub board as information necessary for execution of the AT lottery. Then, when a signal indicating that the rare combination is won by the internal lottery is received by the sub-board, the AT lottery is performed on the sub-board using this as a trigger.

特開2006−51189号公報JP 2006-51189 A

このようなスロットマシンでは、いわゆるぶら下がりゴトが行われるおそれがある。すなわち、メイン基板とサブ基板とを接続するためのケーブルやコネクタなどに不正部品を接続し、短時間で、不正部品からサブ基板にレア小役に当選したことを表す信号を繰り返し送信させて、サブ基板でAT抽選を繰り返し行わせることにより、AT状態に突入させるといった不正行為が行われるおそれがある。このような不正行為が行われると、スロットマシンのメーカやスロットマシンを設置しているホールの想定外の出玉(入賞によって払い出されるメダル)が不正に獲得されてしまう。   In such a slot machine, there is a risk of so-called hanging gossip. In other words, connect unauthorized parts to cables and connectors for connecting the main board and the sub board, and in a short time, repeatedly send a signal indicating that the illegal part was elected to the sub board from the unauthorized parts, By repeatedly performing the AT lottery on the sub-board, there is a risk that an illegal act of entering the AT state may be performed. If such a fraudulent act is performed, an unexpected ball (medal paid out by winning) in the hall where the slot machine maker or the slot machine is installed is illegally obtained.

本発明の目的は、ぶら下がりゴトが行われることを防止できる、スロットマシンを提供することである。   An object of the present invention is to provide a slot machine that can prevent hanging hanging.

前記の目的を達成するため、本発明に係るスロットマシンは、複数種類の図柄の配列を有し、当該図柄を変動表示および停止表示する複数の図柄表示手段と、所定条件が成立した後、前記複数の図柄表示手段による図柄の変動表示の開始を指示するために操作される始動指示手段と、各前記図柄表示手段に対応して設けられ、前記図柄表示手段による図柄の変動表示の停止を指示するために操作される複数の停止指示手段と、前記図柄表示手段、前記始動指示手段および前記停止指示手段と電気的に接続されたメイン基板と、前記メイン基板と通信可能に接続され、前記メイン基板から信号を一方的に受信し、当該受信した信号に基づく制御を実行するサブ基板とを含む。   In order to achieve the above object, a slot machine according to the present invention has a plurality of symbol arrangements, a plurality of symbol display means for variably displaying and stopping the symbol, and after a predetermined condition is satisfied, A start instructing unit operated to instruct the start of symbol variation display by a plurality of symbol display units, and corresponding to each of the symbol display units, and instructing to stop symbol variation display by the symbol display unit A plurality of stop instructing means operated to perform, a main board electrically connected to the symbol display means, the start instructing means and the stop instructing means, and a main board communicably connected to the main board, And a sub-board that unilaterally receives a signal from the board and executes control based on the received signal.

そして、本発明の一の局面に係るスロットマシンでは、前記所定条件の成立からゲームの終了を表す終了信号が出力されるまでの間を1ゲームとして、前記メイン基板は、1ゲーム中に、前記所定条件が成立したことを表す条件成立信号、前記始動指示手段が操作されたことを表す始動操作信号、前記図柄表示手段による図柄の変動表示の開始を指令したことを表す変動開始信号および前記複数の停止指示手段がそれぞれ操作されたことを表す複数の停止操作信号をこの順で前記サブ基板に送信し、すべての前記停止指示手段が操作された後に、前記終了信号を前記サブ基板に送信するとともに、前記始動操作信号、前記変動開始信号、前記停止操作信号および前記終了信号以外の所定の信号を前記サブ基板に送信し、前記サブ基板では、前記条件成立信号、前記始動操作信号、前記変動開始信号、前記複数の停止操作信号および前記終了信号の各信号入力間での前記所定の信号の入力の有効/無効が設定されるとともに、特定の前記信号入力間では、入力を有効とする前記所定の信号の数が予め定める数に限定されており、前記所定の信号の入力の無効が設定されている前記信号入力間における前記所定の信号の入力を無効とし、前記特定の前記信号入力間における前記予め定める数を超えた前記所定の信号の入力を無効とする。 In the slot machine according to one aspect of the present invention, a period from when the predetermined condition is satisfied until an end signal indicating the end of the game is output is defined as one game. A condition establishment signal indicating that a predetermined condition has been established, a start operation signal indicating that the start instruction means has been operated, a change start signal indicating that a start of symbol change display by the symbol display means has been commanded, and the plurality A plurality of stop operation signals indicating that each of the stop instruction means is operated are transmitted to the sub-board in this order, and after all the stop instruction means are operated, the end signal is transmitted to the sub-board. A predetermined signal other than the start operation signal, the fluctuation start signal, the stop operation signal, and the end signal is transmitted to the sub-board. Validity / invalidity of the input of the predetermined signal is set between each signal input of the condition establishment signal, the start operation signal, the variation start signal, the plurality of stop operation signals, and the end signal, and the specific signal Between the signal inputs, the number of the predetermined signals that enable the input is limited to a predetermined number, and the input of the predetermined signals between the signal inputs in which invalidity of the input of the predetermined signals is set was invalid, it invalidates the input of the predetermined signal, wherein exceeds the number of predetermined between the specific of the signal input.

スロットマシンには、複数の図柄表示手段が備えられている。各図柄表示手段は、複数種類の図柄の配列を有しており、それらの図柄を変動表示および停止表示する。また、スロットマシンには、始動指示手段および停止指示手段が備えられている。所定条件の成立後、始動指示手段が操作されると、各図柄表示手段による図柄の変動表示が開始される。停止指示手段は、各図柄表示手段に対応して設けられており、図柄の変動表示が開始された後、停止指示手段が操作されると、その操作された停止指示手段に対応する図柄表示手段による図柄の変動表示が停止(図柄が停止表示)される。すべての停止指示手段が操作されると、1ゲームが終了する。   The slot machine is provided with a plurality of symbol display means. Each symbol display means has an array of a plurality of types of symbols, and these symbols are variably displayed and stopped. Further, the slot machine is provided with start instruction means and stop instruction means. When the start instructing unit is operated after the predetermined condition is established, the symbol variation display by each symbol display unit is started. The stop instructing means is provided corresponding to each symbol display means. When the stop instructing means is operated after the symbol variation display is started, the symbol displaying means corresponding to the operated stop instructing means. The change display of the symbol is stopped (the symbol is stopped). When all stop instruction means are operated, one game is finished.

各図柄表示手段、始動指示手段および停止指示手段は、メイン基板に接続されている。また、メイン基板には、サブ基板が通信可能に接続されている。   Each symbol display means, start instruction means and stop instruction means are connected to the main board. In addition, a sub board is connected to the main board so as to be communicable.

メイン基板は、1ゲーム中に、所定条件が成立したことを表す条件成立信号、始動指示手段が操作されたことを表す始動操作信号、図柄表示手段による図柄の変動表示の開始を指令したことを表す変動開始信号および記複数の停止指示手段がそれぞれ操作されたことを表す複数の停止操作信号をこの順でサブ基板に送信した後、1ゲームの終了を表す終了信号をサブ基板に送信する。また、メイン基板は、所定のタイミングで、始動操作信号、変動開始信号、停止操作信号および終了信号以外の所定の信号をサブ基板に送信する。   The main board indicates that during one game, a condition establishment signal indicating that a predetermined condition has been established, a start operation signal indicating that the start instruction means has been operated, and the start of symbol variation display by the symbol display means have been commanded. A change start signal and a plurality of stop operation signals indicating that the plurality of stop instruction means are respectively operated are transmitted to the sub-board in this order, and then an end signal indicating the end of one game is transmitted to the sub-board. Further, the main board transmits a predetermined signal other than the start operation signal, the fluctuation start signal, the stop operation signal, and the end signal to the sub board at a predetermined timing.

サブ基板では、条件成立信号、始動操作信号、変動開始信号、複数の停止操作信号および終了信号の各信号入力間での所定の信号の入力の有効/無効が設定されている。所定の信号の入力が無効に設定されている信号入力間(以下、この項において「無効期間」という。)で所定の信号がサブ基板に入力されても、その入力は、すべて無効にされる。   On the sub-board, validity / invalidity of input of a predetermined signal is set between signal inputs of a condition establishment signal, a start operation signal, a fluctuation start signal, a plurality of stop operation signals, and an end signal. Even if a predetermined signal is input to the sub-board between signal inputs in which the input of the predetermined signal is set to be invalid (hereinafter referred to as “invalid period” in this section), all the inputs are invalidated. .

また、特定の信号入力間では、その入力を有効とする所定の信号の数が予め定める数に限定されている。したがって、特定の信号入力間において、予め定める数を超える数の所定の信号が入力されても、その予め定める数を超えた所定の信号の入力は、すべて無効にされる。   In addition, between specific signal inputs, the number of predetermined signals that validate the input is limited to a predetermined number. Therefore, even if a predetermined number of signals exceeding a predetermined number are input between specific signal inputs, all inputs of the predetermined signals exceeding the predetermined number are invalidated.

所定の信号の入力が無効にされると、その所定の信号に基づいては、サブ基板による制御が行われない。   When the input of the predetermined signal is invalidated, the control by the sub-board is not performed based on the predetermined signal.

そのため、サブ基板に不正部品が接続されて、不正部品からサブ基板に所定の信号が短時間に繰り返し送信されても、無効期間においては、その不正部品からサブ基板への所定の信号の入力がすべて無効にされるので、不正部品からの所定の信号の入力に基づく制御は行われない。また、特定の信号入力間においては、予め定める数の所定の信号の入力のみが有効とされるので、その予め定める数を超える数の制御は行われない。   Therefore, even if an unauthorized part is connected to the sub board and a predetermined signal is repeatedly transmitted from the unauthorized part to the sub board in a short time, the predetermined signal is not input from the unauthorized part to the sub board during the invalid period. Since all are invalidated, the control based on the input of a predetermined signal from the unauthorized part is not performed. Further, since only a predetermined number of predetermined signals are input between specific signal inputs, the number of controls exceeding the predetermined number is not performed.

このように、サブ基板への所定の信号の入力が有効にされる期間が限られ、さらに特定の信号入力間に予め定める数を超える数の制御が行われることがないので、サブ基板に不正部品を接続しても、1ゲーム中にサブ基板で行われる所定の信号の入力に基づく制御の回数をそれほど増加させることができない。したがって、サブ基板に不正部品を接続することに利点がない。その結果、サブ基板に不正部品を接続する不正行為、いわゆるぶら下がりゴトが行われることを防止できる。   In this way, the period during which the input of a predetermined signal to the sub-board is valid is limited, and more than a predetermined number of controls are not performed between specific signal inputs. Even if the components are connected, the number of times of control based on the input of a predetermined signal performed on the sub-board during one game cannot be increased so much. Therefore, there is no advantage in connecting unauthorized parts to the sub-board. As a result, it is possible to prevent an unauthorized act of connecting an unauthorized part to the sub-board, that is, a so-called hanging iron.

メイン基板には、1ゲームごとに、役およびはずれを抽選対象とする抽選を実行する抽選手段が備えられており、所定の信号には、抽選手段による抽選での当選役に関する情報を表す当選役信号が含まれていてもよい。   The main board is provided with a lottery means for executing a lottery for a lottery and out of play for each game, and a predetermined signal indicates information on the winning combination in the lottery by the lottery means A signal may be included.

この場合、特定の信号入力間には、始動操作信号の入力から変動開始信号の入力までの期間が含まれ、当該期間では、入力を有効とする当選役信号の数が1に限定されていることが好ましい。   In this case, a period from the input of the start operation signal to the input of the fluctuation start signal is included between the specific signal inputs, and the number of winning combination signals that validate the input is limited to 1 in this period. It is preferable.

これにより、始動操作信号の入力から変動開始信号の入力までの期間に、メイン基板からサブ基板に1つの当選役信号が送信されると、それ以上の当選役信号のサブ基板への入力が無効にされる。よって、サブ基板に当選役信号を繰り返し送信する不正部品が接続されても、その不正部品からサブ基板への当選役信号の入力を無効にすることができる。   As a result, if one winning combination signal is transmitted from the main board to the sub board during the period from the start operation signal input to the fluctuation start signal input, the further input of the winning combination signal to the sub board is invalidated. To be. Therefore, even if an unauthorized part that repeatedly transmits a winning combination signal is connected to the sub board, the input of the winning combination signal from the unauthorized part to the sub board can be invalidated.

メイン基板には、抽選手段における抽選に用いられる抽選テーブルが異なる複数の遊技状態を設定する遊技状態設定手段が備えられており、所定の信号には、遊技状態設定手段によって設定されている遊技状態に関する情報を表す遊技状態信号が含まれていてもよい。   The main board is provided with gaming state setting means for setting a plurality of gaming states with different lottery tables used for lottery in the lottery means, and the gaming state set by the gaming state setting means in the predetermined signal A gaming state signal representing information about the game may be included.

この場合、特定の信号入力間には、条件成立信号の入力から始動操作信号の入力までの期間が含まれ、当該期間では、入力を有効とする遊技状態信号の数が1に限定されていることが好ましい。   In this case, a period from the input of the condition satisfaction signal to the input of the start operation signal is included between the specific signal inputs, and the number of gaming state signals for which the input is valid is limited to 1 in this period. It is preferable.

これにより、条件成立信号の入力から始動操作信号の入力までの期間に、メイン基板からサブ基板に1つの遊技状態信号が送信されると、それ以上の遊技状態信号のサブ基板への入力が無効にされる。よって、サブ基板に遊技状態信号を繰り返し送信する不正部品が接続されても、その不正部品からサブ基板への遊技状態信号の入力を無効にすることができる。   As a result, if one gaming state signal is transmitted from the main board to the sub-board during the period from the input of the condition satisfaction signal to the input of the start operation signal, the further input of the gaming state signal to the sub-board is invalidated. To be. Therefore, even if an unauthorized part that repeatedly transmits a gaming state signal is connected to the sub-board, the input of the gaming state signal from the unauthorized part to the sub-board can be invalidated.

抽選対象には、複数の停止指示手段の押し順が所定の正解押し順と一致した場合に、当該押し順が正解押し順と一致しなかった場合と比較して、遊技者に有利な図柄の組合せが複数の図柄表示手段によって停止表示される押し順役が含まれていてもよい。そして、所定の信号には、押し順報知抽選に関する信号が含まれ、サブ基板には、押し順報知抽選に関する信号に基づいて、正解押し順に関する情報を報知する権利を取得するか否かを決定する押し順報知抽選を実行する押し順報知抽選実行手段が備えられていてもよい。   In the lottery object, when the pushing order of the plurality of stop instructing means coincides with the predetermined correct pushing order, the drawing is advantageous to the player as compared with the case where the pushing order does not coincide with the correct pushing order. The combination in which the combination is stopped and displayed by a plurality of symbol display means may be included. The predetermined signal includes a signal related to the push order notification lottery, and the sub-board determines whether or not to acquire the right to notify the information related to the correct push order based on the signal related to the push order notification lottery. The push order notification lottery execution means for executing the push order notification lottery may be provided.

この場合、始動操作信号の入力から変動開始信号の入力までの期間(特定の信号入力間)において、メイン基板からサブ基板に押し順報知抽選に関する信号が1つだけ送信され、サブ基板への入力が有効とされる押し順報知抽選に関する信号の数が1に限定されていることが好ましい。   In this case, in the period from the start operation signal input to the fluctuation start signal input (between specific signal inputs), only one signal related to the push order notification lottery is transmitted from the main board to the sub-board, and the input to the sub-board. It is preferable that the number of signals relating to the push order notification lottery that is effective is limited to one.

無効期間においては、サブ基板への押し順報知抽選に関する信号の入力がすべて無効にされるので、押し順報知抽選は実行されない。また、始動操作信号の入力から変動開始信号の入力までの期間においては、1つの押し順報知抽選に関する信号の入力のみが有効とされ、それ以上の入力は無効にされるので、押し順報知抽選が複数回行われることはない。したがって、サブ基板に不正部品が接続されて、不正部品からサブ基板に押し順報知抽選に関する信号が短時間に繰り返し送信されても、1ゲーム中に行われる押し順報知抽選は1回のみである。そのため、ぶら下がりゴトにより、正解押し順に関する情報を報知する権利を不正に取得することができない。その結果、正解押し順に関する情報が報知される機種において、ぶら下がりゴトが行われることを効果的に防止できる。   During the invalid period, all signals related to the push order notification lottery to the sub-board are invalidated, so the push order notification lottery is not executed. Also, during the period from the input of the start operation signal to the input of the fluctuation start signal, only the input of the signal relating to one push order notification lottery is valid, and the further inputs are invalidated. Is not performed more than once. Therefore, even if an unauthorized part is connected to the sub board and a signal related to the push order notice lottery is repeatedly transmitted from the unauthorized part to the sub board in a short time, the push order notice lottery performed in one game is only once. . Therefore, it is not possible to illegally acquire the right to notify information related to the correct answer pressing order due to the hanging goto. As a result, it is possible to effectively prevent dangling from being performed in a model in which information on the correct answer pressing order is notified.

サブ基板には、1ゲームごとに、条件成立信号、始動操作信号および変動開始信号がこの順に入力されるか否かを判定する順序判定手段が備えられていることが好ましい。   The sub-board is preferably provided with order determining means for determining whether a condition establishment signal, a start operation signal, and a variation start signal are input in this order for each game.

条件成立信号、始動操作信号および変動開始信号がこの順に入力されない場合には、サブ基板に不正部品から信号が送信されているなどの異常が発生していると判断して、たとえば、サブ基板への所定の信号の入力を無効にすることができる。   If the condition satisfaction signal, the start operation signal, and the fluctuation start signal are not input in this order, it is determined that an abnormality such as a signal being transmitted from an unauthorized part to the sub board has occurred, and, for example, to the sub board The input of the predetermined signal can be invalidated.

また、本発明の他の局面に係るスロットマシンでは、前記所定条件の成立からゲームの終了を表す終了信号が出力されるまでの間を1ゲームとして、前記メイン基板は、1ゲーム中に、前記所定条件が成立したことを表す条件成立信号、前記始動指示手段が操作されたことを表す始動操作信号、前記図柄表示手段による図柄の変動表示の開始を指令したことを表す変動開始信号および前記複数の停止指示手段がそれぞれ操作されたことを表す複数の停止操作信号をこの順で前記サブ基板に送信し、すべての前記停止指示手段が操作された後に、前記終了信号を前記サブ基板に送信するとともに、前記始動操作信号、前記変動開始信号、前記停止操作信号および前記終了信号以外の所定の信号を前記サブ基板に送信し、前記サブ基板では、前記条件成立信号、前記始動操作信号、前記変動開始信号、前記複数の停止操作信号および前記終了信号の各信号入力間での前記所定の信号の入力の有効/無効が設定されており、前記所定の信号の入力の無効が設定されている前記信号入力間における前記所定の信号の入力を無効とし、前記サブ基板には、1ゲームごとに、前記条件成立信号、前記始動操作信号および前記変動開始信号がこの順に入力されるか否かを判定する順序判定手段が備えられており、前記サブ基板では、前記順序判定手段によって前記条件成立信号、前記始動操作信号および前記変動開始信号がこの順に入力されない場合に、前記所定の信号の入力を無効とする。 In the slot machine according to another aspect of the present invention, a period from when the predetermined condition is satisfied until an end signal indicating the end of the game is output as one game. A condition establishment signal indicating that a predetermined condition has been established, a start operation signal indicating that the start instruction means has been operated, a change start signal indicating that a start of symbol change display by the symbol display means has been commanded, and the plurality A plurality of stop operation signals indicating that each of the stop instruction means is operated are transmitted to the sub-board in this order, and after all the stop instruction means are operated, the end signal is transmitted to the sub-board. In addition, a predetermined signal other than the start operation signal, the fluctuation start signal, the stop operation signal, and the end signal is transmitted to the sub board. Matter establishing signal, the start operation signal, the change start signal, the and valid / invalid is set in the input of a predetermined signal between the respective signal inputs of said plurality of stop operation signal and the end signal, the predetermined The input of the predetermined signal is invalidated between the signal inputs in which invalidity of signal input is set, and the condition establishment signal, the start operation signal, and the variation start signal are displayed on the sub-board for each game. Are included in this order, and the sub-board does not input the condition establishment signal, the start operation signal, and the variation start signal in this order by the order determination unit. If, it invalidates the input of the predetermined signal.

サブ基板では、条件成立信号、始動操作信号、変動開始信号、複数の停止操作信号および終了信号の各信号入力間での所定の信号の入力の有効/無効が設定されている。無効期間で所定の信号がサブ基板に入力されても、その入力は、すべて無効にされる。   On the sub-board, validity / invalidity of input of a predetermined signal is set between signal inputs of a condition establishment signal, a start operation signal, a fluctuation start signal, a plurality of stop operation signals, and an end signal. Even if a predetermined signal is input to the sub-board during the invalid period, all the inputs are invalidated.

所定の信号の入力が無効にされると、その所定の信号に基づいては、サブ基板による制御が行われない。   When the input of the predetermined signal is invalidated, the control by the sub-board is not performed based on the predetermined signal.

また、サブ基板では、1ゲームごとに、条件成立信号、始動操作信号および変動開始信号がこの順に入力されるか否かが判定される。   Further, in the sub board, it is determined for each game whether or not the condition establishment signal, the start operation signal, and the variation start signal are input in this order.

条件成立信号、始動操作信号および変動開始信号がこの順に入力されない場合には、サブ基板に不正部品から信号が送信されているなどの異常が発生していると判断して、たとえば、サブ基板への所定の信号の入力を無効にすることができる。   If the condition satisfaction signal, the start operation signal, and the fluctuation start signal are not input in this order, it is determined that an abnormality such as a signal being transmitted from an unauthorized part to the sub board has occurred, and, for example, to the sub board The input of the predetermined signal can be invalidated.

このように、サブ基板への所定の信号の入力が有効にされる期間が限られ、さらに条件成立信号、始動操作信号および変動開始信号がこの順でサブ基板に入力される必要があるので、サブ基板に不正部品を接続しても、1ゲーム中にサブ基板で行われる所定の信号の入力に基づく制御の回数をそれほど増加させることができない。したがって、サブ基板に不正部品を接続することに利点がない。その結果、サブ基板に不正部品を接続する不正行為、いわゆるぶら下がりゴトが行われることを防止できる。   Thus, the period during which the input of the predetermined signal to the sub-board is validated is limited, and further, the condition establishment signal, the start operation signal, and the fluctuation start signal need to be input to the sub-board in this order. Even if an unauthorized part is connected to the sub board, the number of times of control based on the input of a predetermined signal performed on the sub board during one game cannot be increased so much. Therefore, there is no advantage in connecting unauthorized parts to the sub-board. As a result, it is possible to prevent an unauthorized act of connecting an unauthorized part to the sub-board, that is, a so-called hanging iron.

条件成立信号、始動操作信号、変動開始信号、複数の停止操作信号、終了信号および所定の信号をメイン基板からの送信順序と同じ順序で送信する不正部品がサブ基板に接続されて、不正部品からサブ基板にそれらの信号が短時間で繰り返し入力されることが考えられる。   An illegal component that transmits a condition establishment signal, a start operation signal, a fluctuation start signal, a plurality of stop operation signals, an end signal, and a predetermined signal in the same order as the transmission sequence from the main board is connected to the sub board and It is conceivable that those signals are repeatedly input to the sub-board in a short time.

そこで、サブ基板には、変動開始信号の入力から1ゲームの消化に最低限必要な時間が経過するまでの間に変動開始信号が再び入力されるか否かを判定する再入力判定手段が備えられていることが好ましい。   Therefore, the sub-board is provided with a re-input determination unit that determines whether or not the variation start signal is input again after the minimum time required for digesting one game has elapsed since the input of the variation start signal. It is preferable that

変動開始信号の入力から1ゲームの消化に最低限必要な時間が経過するまでの間に変動開始信号が再び入力された場合に、サブ基板に不正部品が接続されていると判断することができ、その不正部品からサブ基板への所定の信号の入力を無効にすることができる。これにより、1ゲーム中に、不正部品からサブ基板に始動操作信号、変動開始信号、複数の停止操作信号、終了信号および所定の信号がそれぞれ複数入力されても、サブ基板で所定の信号に基づく制御が複数回行われることを防止できる。   When the change start signal is input again after the input of the change start signal until the minimum time required for one game to elapse, it can be determined that an unauthorized part is connected to the sub-board. The input of a predetermined signal from the unauthorized component to the sub-board can be invalidated. As a result, even if a plurality of start operation signals, fluctuation start signals, a plurality of stop operation signals, end signals, and predetermined signals are input from the unauthorized part to the sub board during one game, the sub board is based on the predetermined signals. It is possible to prevent the control from being performed multiple times.

よって、ぶら下がりゴトが行われることを一層効果的に防止できる。   Therefore, it can prevent more effectively that hanging goto is performed.

本発明によれば、所定の信号を短時間に繰り返し送信する不正部品をサブ基板に接続しても、1ゲーム中にサブ基板で行われる所定の信号の入力に基づく制御の回数をそれほど増加させることができない。よって、サブ基板に不正部品を接続する不正行為、いわゆるぶら下がりゴトが行われることを防止できる。   According to the present invention, even if an unauthorized part that repeatedly transmits a predetermined signal in a short time is connected to the sub board, the number of times of control based on the input of the predetermined signal performed on the sub board during one game is increased so much. I can't. Therefore, it is possible to prevent a fraudulent act of connecting a fraudulent part to the sub-board, so-called hanging goto.

図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a slot machine according to an embodiment of the present invention. 図2は、スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 図3は、主制御基板で実行される主制御の流れを示すフローチャートである。FIG. 3 is a flowchart showing a flow of main control executed by the main control board. 図4は、1ゲーム中に主制御基板から演出制御基板への信号の送信順序を示す図である。FIG. 4 is a diagram illustrating a transmission order of signals from the main control board to the effect control board during one game. 図5は、演出制御基板で実行される処理の流れを示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing the flow of processing executed on the effect control board. 図6は、演出制御基板で実行されることが好ましい処理について説明するための図である。FIG. 6 is a diagram for explaining a process that is preferably executed by the effect control board.

以下では、本発明の実施の形態について、添付図面を参照しつつ詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシンの斜視図である。   FIG. 1 is a perspective view of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

スロットマシン1は、前面が開放された箱型の本体2と、本体2の前面を開閉可能に設けられた前面扉3とを備えている。   The slot machine 1 includes a box-shaped main body 2 having an open front surface, and a front door 3 provided so that the front surface of the main body 2 can be opened and closed.

本体2内には、上下方向の中央部より少し上方の位置に、3個のリール4L,4C,4R が左右に並べて配置されている。各リール4L,4C,4Rは、ドラム状のリール枠の周面にリール帯を巻着した構成を有しており、リール枠の中心で左右方向に延びる軸を中心に回転可能に設けられている。リール帯には、スイカ図柄、チェリー図柄、ベル図柄、リプレイ図柄など、7種類で21個の図柄が周方向に並べて配置されている。   In the main body 2, three reels 4L, 4C, 4R are arranged side by side at a position slightly above the central portion in the vertical direction. Each of the reels 4L, 4C, 4R has a configuration in which a reel band is wound around a peripheral surface of a drum-shaped reel frame, and is provided to be rotatable around an axis extending in the left-right direction at the center of the reel frame. Yes. Seven types of 21 symbols, such as a watermelon symbol, a cherry symbol, a bell symbol, and a replay symbol, are arranged on the reel strip in the circumferential direction.

前面扉3には、パネル表示部5、操作部6および演出表示部7が設けられている。   The front door 3 is provided with a panel display unit 5, an operation unit 6 and an effect display unit 7.

パネル表示部5には、3個のリール4L,4C,4Rを一括して臨むように、リール窓8が形成されている。リール4L,4C,4Rの回転中は、リール窓8内に、各リール4L,4C,4Rの図柄が次々に現れる(図柄の変動表示)。リール4L,4C,4Rが停止すると、リール窓8内に、各リール4L,4C,4Rの3個の図柄(合計9個の図柄)が表示される(図柄の停止表示)。   The panel display unit 5 is formed with a reel window 8 so that the three reels 4L, 4C, and 4R face all at once. During the rotation of the reels 4L, 4C, 4R, the symbols of the reels 4L, 4C, 4R appear one after another in the reel window 8 (design variation display). When the reels 4L, 4C, 4R are stopped, the three symbols (total of nine symbols) of each reel 4L, 4C, 4R are displayed in the reel window 8 (design stop display).

リール窓8の左方には、たとえば、ベット(BET)されたメダルの枚数(ベット数)およびそのベット数に応じて有効化された入賞ラインを表示するための3個の入賞ライン表示器9が配置されている。   On the left side of the reel window 8, for example, three winning line indicators 9 for displaying the number of bets placed (BET) (the number of bets) and a winning line activated according to the number of bets. Is arranged.

リール窓8の下方には、スロットマシン1に預けられているメダルの枚数(クレジット数)を表示するクレジット数表示器10と、所定の役の入賞時に払い出されるメダルの枚数(配当数)を表示する配当数表示器11とが左右に並べて配置されている。クレジット数表示器10および配当数表示器11は、たとえば、2桁の数字を表示可能な7セグメント表示器からなる。   Below the reel window 8, a credit number display 10 for displaying the number of medals deposited in the slot machine 1 (the number of credits), and the number of medals (number of dividends) to be paid out when winning a predetermined combination are displayed. The payout number display 11 to be arranged is arranged on the left and right. The credit amount display 10 and the payout number display 11 are composed of, for example, a 7-segment display capable of displaying a 2-digit number.

操作部6は、パネル表示部5の下方に配置されている。操作部6は、パネル表示部5から手前に張り出しており、上面12および上面12の手前側の端縁に連続する前面13を有している。   The operation unit 6 is disposed below the panel display unit 5. The operation unit 6 protrudes from the panel display unit 5 to the front, and has an upper surface 12 and a front surface 13 continuous with the front edge of the upper surface 12.

上面12の右端部には、メダル投入口14が設けられている。   A medal slot 14 is provided at the right end of the upper surface 12.

メダル投入口14からメダルが投入(ベット)されると、その投入枚数(ベット数)に応じた本数の入賞ラインが有効化される。1ゲームに対して、最大で3枚のメダルをベットすることができる。メダル投入口14から3枚以上のメダルが投入された場合には、3枚を超えて投入されたメダルがスロットマシン1に預けられ、クレジット数表示器10に表示されているクレジット数がその預けられた枚数分だけ加算された数に更新される。   When a medal is inserted (betted) from the medal insertion slot 14, the number of winning lines corresponding to the number of inserted coins (the number of bets) is activated. A maximum of three medals can be bet per game. When three or more medals are inserted from the medal slot 14, medals inserted in excess of three are deposited in the slot machine 1, and the number of credits displayed on the credit number display 10 is deposited. It is updated to the number added by the number of sheets.

また、上面12の左端部には、MAXベットボタン15、1枚ベットボタン16および2枚ベットボタン17が設けられている。1枚ベットボタン16および2枚ベットボタン17は、MAXベットボタン15の左方で前後に並べて配置されている。   Further, a MAX bet button 15, a 1 bet button 16, and a 2 bet button 17 are provided at the left end portion of the upper surface 12. The one bet button 16 and the two bet buttons 17 are arranged side by side on the left side of the MAX bet button 15.

3枚以上のメダルがスロットマシン1に預けられている状態で、MAXベットボタン15が操作されると、その預けられているメダルから3枚のメダルがベットされ、クレジット数表示器10に表示されているクレジット数が3だけ減算された数に更新される。1枚ベットボタン16が操作されると、スロットマシン1に預けられているメダルから1枚のメダルがベットされ、クレジット数表示器10に表示されているクレジット数が1だけ減算された数に更新される。また、2枚ベットボタン17が操作されると、スロットマシン1に預けられているメダルから2枚のメダルがベットされ、クレジット数表示器10に表示されているクレジット数が2だけ減算された数に更新される。   When the MAX bet button 15 is operated while three or more medals are deposited in the slot machine 1, three medals are bet from the deposited medals and displayed on the credit number display 10. The number of credits being updated is updated to a number obtained by subtracting three. When the single bet button 16 is operated, one medal is bet from the medal deposited in the slot machine 1, and the credit number displayed on the credit number display 10 is updated to a number obtained by subtracting one. Is done. When the two-bet button 17 is operated, two medals are bet from the medals deposited in the slot machine 1 and the number of credits displayed on the credit number display 10 is subtracted by two. Updated to

前面13には、スタートレバー18、左ストップボタン19L、中ストップボタン19C、右ストップボタン19Rおよび精算ボタン20が設けられている。左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rは、前面13の左右方向の中央部で左からこの順に並べて配置されている。スタートレバー18は、左ストップボタン19Lの左方に配置されている。精算ボタン20は、スタートレバー18のさらに左方に配置されている。   On the front surface 13, a start lever 18, a left stop button 19L, a middle stop button 19C, a right stop button 19R, and a checkout button 20 are provided. The left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R are arranged in this order from the left at the central portion of the front surface 13 in the left-right direction. The start lever 18 is disposed to the left of the left stop button 19L. The checkout button 20 is arranged further to the left of the start lever 18.

1枚以上のメダルがベットされた後、スタートレバー18が操作されると、リール4L,4C,4Rが一斉に回転し始める。その後、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが操作されると、それぞれリール4L,4C,4Rの回転が停止する。精算ボタン20が操作されると、スロットマシン1に預けられているメダルが返却される。返却されるメダルは、前面扉3の最下部に設けられた受皿21に排出される。   When the start lever 18 is operated after one or more medals are bet, the reels 4L, 4C, 4R start to rotate all at once. Thereafter, when the left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R are operated, the rotation of the reels 4L, 4C, and 4R stops. When the checkout button 20 is operated, medals deposited in the slot machine 1 are returned. The returned medal is discharged to a tray 21 provided at the lowermost part of the front door 3.

演出表示部7には、ゲームの進行に合わせた演出画像などを表示するための液晶表示器22が設けられている。また、演出表示部7には、液晶表示器22の左方および右方に、ゲーム中の雰囲気を盛り上げるための効果音などを出力するスピーカ23が配置されている。   The effect display unit 7 is provided with a liquid crystal display 22 for displaying an effect image in accordance with the progress of the game. In addition, the effect display unit 7 is provided with speakers 23 that output sound effects and the like for exciting the atmosphere during the game, on the left and right sides of the liquid crystal display 22.

また、前面扉3には、操作部6の下方に、スロットマシン1の機種名などを表示する表示パネル24が装着されている。   In addition, a display panel 24 that displays a model name of the slot machine 1 and the like is attached to the front door 3 below the operation unit 6.

さらに、受皿21と表示パネル24との間には、スピーカ23とともに効果音などを出力するスピーカ25が配置されている。   Further, a speaker 25 that outputs a sound effect and the like is disposed together with the speaker 23 between the tray 21 and the display panel 24.

図2は、スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine.

スロットマシン1は、ゲームのための主たる制御を行う主制御基板31と、ゲームに付随する演出のための制御を行う演出制御基板32と、光と音による電飾のための制御を行う電飾制御基板33とを備えている。   The slot machine 1 includes a main control board 31 that performs main control for a game, an effect control board 32 that performs control for effects accompanying the game, and an electric decoration that performs control for electric decoration using light and sound. And a control board 33.

主制御基板31には、CPU41、ROM42、RAM43、入出力ポート44および信号送出回路45が備えられている。CPU41は、ROM42、RAM43、入出力ポート44および信号送出回路45と接続されている。CPU41は、ROM42に格納されている制御プログラムに従って、入出力ポート44から入力される各種信号に基づき、入出力ポート44に接続されている各種制御対象を制御する。このとき、RAM43は、ワークエリアとして使用される。また、CPU41は、信号送出回路45を介して、演出制御基板32および電飾制御基板33にコマンドおよび制御に必要な情報を送信(送出)する。   The main control board 31 includes a CPU 41, a ROM 42, a RAM 43, an input / output port 44, and a signal transmission circuit 45. The CPU 41 is connected to the ROM 42, RAM 43, input / output port 44 and signal transmission circuit 45. The CPU 41 controls various control objects connected to the input / output port 44 based on various signals input from the input / output port 44 according to a control program stored in the ROM 42. At this time, the RAM 43 is used as a work area. Further, the CPU 41 transmits (sends) commands and information necessary for control to the effect control board 32 and the illumination control board 33 via the signal sending circuit 45.

入出力ポート44には、MAXベットボタン15、1枚ベットボタン16、2枚ベットボタン17、スタートレバー18、左ストップボタン19L、中ストップボタン19C、右ストップボタン19Rおよび精算ボタン20が接続されている。MAXベットボタン15、1枚ベットボタン16、2枚ベットボタン17、スタートレバー18、左ストップボタン19L、中ストップボタン19C、右ストップボタン19Rおよび精算ボタン20が操作されると、それらに内蔵されたスイッチ(図示せず)から操作信号が出力され、その操作信号が入出力ポート44を介してCPU41に入力される。   Connected to the input / output port 44 are a MAX bet button 15, a single bet button 16, a double bet button 17, a start lever 18, a left stop button 19L, a middle stop button 19C, a right stop button 19R, and a checkout button 20. Yes. When the MAX bet button 15, the 1 bet button 16, the 2 bet button 17, the start lever 18, the left stop button 19L, the middle stop button 19C, the right stop button 19R, and the settlement button 20 are operated, they are incorporated in them. An operation signal is output from a switch (not shown), and the operation signal is input to the CPU 41 via the input / output port 44.

入出力ポート44には、CPU41の制御対象として、クレジット数表示器10および配当数表示器11が接続されている。   The input / output port 44 is connected with a credit amount display 10 and a payout amount display 11 as objects to be controlled by the CPU 41.

また、入出力ポート44には、CPU41の制御対象として、リール4L,4C,4Rをそれぞれ回転させるためのステッピングモータ51L,51C,51Rが接続されている。   Further, stepping motors 51L, 51C, 51R for rotating the reels 4L, 4C, 4R are connected to the input / output port 44 as control targets of the CPU 41, respectively.

入出力ポート44には、リール位置検出センサ52L,52C,52Rが接続されている。リール4L,4C,4Rが1回転する度に、リール位置検出センサ52L,52C,52Rから検出信号が出力され、その検出信号が入出力ポート44を介してCPU41に入力される。   Reel position detection sensors 52L, 52C, and 52R are connected to the input / output port 44. Each time the reels 4L, 4C, 4R make one rotation, detection signals are output from the reel position detection sensors 52L, 52C, 52R, and the detection signals are input to the CPU 41 via the input / output port 44.

CPU41は、ステッピングモータ51L,51C,51Rのステップ数およびリール位置検出センサ52L,52C,52Rの検出信号に基づいて、各リール4L,4C,4Rの回転位置を常に把握している。そして、CPU41は、リール4L,4C,4Rの回転位置に基づいて、ステッピングモータ51L,51C,51Rに駆動パルス信号を与え、リール4L,4C,4Rの回転を制御する。   The CPU 41 always grasps the rotational positions of the reels 4L, 4C, 4R based on the number of steps of the stepping motors 51L, 51C, 51R and the detection signals of the reel position detection sensors 52L, 52C, 52R. Then, the CPU 41 gives a drive pulse signal to the stepping motors 51L, 51C, 51R based on the rotational positions of the reels 4L, 4C, 4R, and controls the rotation of the reels 4L, 4C, 4R.

入出力ポート44には、CPU41の制御対象として、メダル投入口14から投入されるメダルの排出先を本体2内のメダル貯留部(図示せず)と受皿21とに切り替えるためのメダルブロックソレノイド53と、メダル貯留部から受皿21にメダルを排出するメダル排出モータ54とが接続されている。   In the input / output port 44, a medal block solenoid 53 for switching a medal storage destination (not shown) in the main body 2 and a tray 21 as a control target of the CPU 41. And a medal discharge motor 54 for discharging medals from the medal storage unit to the tray 21 is connected.

入出力ポート44には、メダル投入センサ55が接続されている。メダル投入口14から投入されたメダルがメダル貯留部に1枚排出される度に、メダル投入センサ55から検出信号が出力され、その検出信号が入出力ポート44を介してCPU41に入力される。   A medal insertion sensor 55 is connected to the input / output port 44. Each time one medal inserted from the medal slot 14 is discharged to the medal storage section, a detection signal is output from the medal insertion sensor 55, and the detection signal is input to the CPU 41 via the input / output port 44.

また、入出力ポート44には、メダル排出センサ56が接続されている。メダル排出モータ54によってメダルが受皿21に1枚排出される度に、メダル排出センサ56から検出信号が出力され、その検出信号が入出力ポート44を介してCPU41に入力される。   In addition, a medal discharge sensor 56 is connected to the input / output port 44. Each time a medal is discharged to the tray 21 by the medal discharge motor 54, a detection signal is output from the medal discharge sensor 56, and the detection signal is input to the CPU 41 via the input / output port 44.

スロットマシン1に預けられているメダルの枚数(クレジット数)は、RAM43に設けられたカウンタによって計数されている。CPU41は、メダルブロックソレノイド53を制御して、クレジット数が50に達するまでは、メダル投入口14から投入されるメダルの排出先をメダル貯留部にし、クレジット数が50に達すると、その排出先を受皿21にする。また、クレジット数が50に達した後、メダルの払出し(配当)がある役に入賞した場合、CPU41は、メダル排出モータ54を制御し、その払い出されるメダルを受皿21に排出する。   The number of medals (credits) deposited in the slot machine 1 is counted by a counter provided in the RAM 43. The CPU 41 controls the medal block solenoid 53 until the number of credits reaches 50, the discharge destination of medals inserted from the medal insertion slot 14 is the medal storage unit, and when the number of credits reaches 50, the discharge destination Is used as a saucer 21. Further, when the medal payout (payout) is won after the number of credits reaches 50, the CPU 41 controls the medal discharge motor 54 to discharge the payout medal to the tray 21.

また、ROM42には、制御プログラムの他に、第1抽選テーブル57および第2抽選テーブル58を含む複数の抽選テーブルが格納されている。CPU41は、1ゲームごとに、1つの抽選テーブルを用いて、複数種類の役およびはずれを抽選対象とする役抽選(内部抽選)を行う。   In addition to the control program, the ROM 42 stores a plurality of lottery tables including a first lottery table 57 and a second lottery table 58. For each game, the CPU 41 performs a lottery (internal lottery) using a single lottery table, with a plurality of types of combinations and outliers as lotteries.

演出制御基板32には、CPU61、ROM62、RAM63、信号入力回路64および駆動回路65が備えられている。CPU61は、ROM62、RAM63、信号入力回路64および駆動回路65と接続されている。CPU61は、ROM62に格納されている制御プログラムに従って、信号入力回路64から入力される信号に基づき、駆動回路65を介して、液晶表示器22の表示を制御する。このとき、RAM63は、ワークエリアとして使用される。   The effect control board 32 includes a CPU 61, a ROM 62, a RAM 63, a signal input circuit 64, and a drive circuit 65. The CPU 61 is connected to the ROM 62, RAM 63, signal input circuit 64, and drive circuit 65. The CPU 61 controls the display of the liquid crystal display 22 via the drive circuit 65 based on a signal input from the signal input circuit 64 in accordance with a control program stored in the ROM 62. At this time, the RAM 63 is used as a work area.

電飾制御基板33は、主制御基板31から送信されるコマンドに基づいて、入賞ライン表示器9、左ストップボタン19L、中ストップボタン19C、右ストップボタン19Rなどに内蔵されたLED71の点灯を制御する。また、スピーカ23,25からの効果音の出力を制御する。   Based on the command transmitted from the main control board 31, the illumination control board 33 controls the lighting of the LEDs 71 built in the winning line display 9, the left stop button 19L, the middle stop button 19C, the right stop button 19R, and the like. To do. Moreover, the output of the sound effect from the speakers 23 and 25 is controlled.

図3は、主制御基板で実行される主制御の流れを示すフローチャートである。   FIG. 3 is a flowchart showing a flow of main control executed by the main control board.

主制御基板31では、CPU41により、図3に示される主制御が繰り返し実行される。   In the main control board 31, the CPU 41 repeatedly executes the main control shown in FIG.

ゲームの開始前は、MAXベットボタン15、1枚ベットボタン16および2枚ベットボタン17からの操作信号の入力の有無ならびにメダル投入センサ55からの検出信号の入力の有無が繰り返し調べられている(ステップS1)。   Prior to the start of the game, the presence / absence of an operation signal input from the MAX bet button 15, the 1-sheet bet button 16 and the 2-sheet bet button 17 and the presence / absence of a detection signal input from the medal insertion sensor 55 are repeatedly examined ( Step S1).

いずれかの操作信号または検出信号の入力があれば、メダルがベットされたと判断されて(ステップS1のYES)、スタートレバー18からの操作信号の入力の有無が調べられる(ステップS2)。スタートレバー18からの操作信号の入力がなければ(ステップS2のNO)、MAXベットボタン15、1枚ベットボタン16および2枚ベットボタン17からの操作信号の入力の有無ならびにメダル投入センサ55からの検出信号の入力の有無が再び調べられる(ステップS1)。   If any operation signal or detection signal is input, it is determined that a medal is bet (YES in step S1), and it is checked whether or not an operation signal is input from the start lever 18 (step S2). If no operation signal is input from the start lever 18 (NO in step S2), whether or not the operation signal is input from the MAX bet button 15, the 1-bet button 16 and the 2-bet button 17 and the medal insertion sensor 55 The presence / absence of the detection signal is checked again (step S1).

スタートレバー18からの操作信号が入力されると、つまりスタートレバー18が操作されると(ステップS2のYES)、メダルブロックソレノイド53が制御されて、メダル投入口14から投入されるメダルの排出先が受皿21にされ、以降のメダルの投入が禁止される(ステップS3)。   When an operation signal from the start lever 18 is input, that is, when the start lever 18 is operated (YES in step S2), the medal block solenoid 53 is controlled to discharge the medal to be inserted from the medal insertion slot 14. Is placed in the tray 21 and subsequent insertion of medals is prohibited (step S3).

また、スタートレバー18が操作されると、複数種類の役およびはずれを抽選対象とする役抽選が行われる(ステップS4)。   In addition, when the start lever 18 is operated, a combination lottery with a plurality of types of combinations and outliers as lotteries is performed (step S4).

役には、当選確率が相対的に低いレア小役であるスイカ役、押し順に応じて入賞時のメダルの払出枚数が異なる押し順小役であるベル役、メダルのベットなしで1ゲームの実行が許可されるリプレイ役などが含まれる。   The role includes a watermelon role, which is a rare role with a relatively low probability of winning, a bell role, which is a push order small role in which the number of medals paid out varies depending on the push order, and one game is executed without a bet of medals Replay roles that are permitted are included.

スイカ役に当選すると、「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」の図柄の組合せが入賞ライン上に並ぶことが許容される。   When winning the watermelon role, it is allowed that a combination of symbols of “watermelon”-“watermelon”-“watermelon” is arranged on the winning line.

ベル役に当選すると、「ベルA」−「ベルA」−「ベルA」の図柄の組合せと「ベルA」−「ベルB」−「ベルB」の図柄の組合せとが入賞ライン上に並ぶことが許容される。「ベルA」および「ベルB」は、ベルをモチーフとした同じ種類の図柄であるが、同じではない。左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rの押し順が所定の正解押し順と一致した場合、「ベルA」−「ベルA」−「ベルA」の図柄の組合せが入賞ライン上に並び、相対的に多い枚数(たとえば、12枚)のメダルが払い出される。一方、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが正解押し順と異なる順序で操作された場合、「ベルA」−「ベルB」−「ベルB」の図柄の組合せが入賞ライン上に並び、相対的に少ない枚数(たとえば、3枚)のメダルが払い出される。また、遊技状態がリプレイ役の当選確率が相対的に高いRT(リプレイタイム)状態であった場合には、「ベルA」−「ベルB」−「ベルB」の図柄の組合せが入賞ライン上に並ぶと、遊技状態がRT状態からリプレイ役の当選確率が相対的に低い通常状態に移行する。   When winning the role of Bell, the combination of symbols "Bell A"-"Bell A"-"Bell A" and the combination of symbols "Bell A"-"Bell B"-"Bell B" are arranged on the winning line. It is acceptable. “Bell A” and “Bell B” are the same kind of designs with a bell as a motif, but they are not the same. When the pressing order of the left stop button 19L, the middle stop button 19C and the right stop button 19R matches a predetermined correct answer pressing order, the combination of symbols "Bell A"-"Bell A"-"Bell A" is on the winning line A relatively large number (for example, 12) of medals are paid out. On the other hand, when the left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R are operated in a different order from the correct pressing order, the combination of symbols "Bell A"-"Bell B"-"Bell B" is the winning line. A relatively small number (for example, three) of medals are paid out in line. When the game state is an RT (replay time) state in which the winning probability of the replay role is relatively high, a combination of symbols “Bell A”-“Bell B”-“Bell B” is on the winning line. The game state shifts from the RT state to the normal state where the winning probability of the replay role is relatively low.

リプレイ役に当選すると、「リプレイA」−「リプレイA」−「リプレイA」の図柄の組合せと「リプレイA」−「リプレイB」−「リプレイB」の図柄の組合せとが入賞ライン上に並ぶことが許容される。「リプレイA」および「リプレイB」は、同じ種類の図柄であるが、同じではない。左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rの押し順が所定の正解押し順と一致した場合、「リプレイA」−「リプレイA」−「リプレイA」の図柄の組合せが入賞ライン上に並び、メダルのベットなしで1ゲームの実行が許可される。また、遊技状態が通常状態であった場合には、遊技状態が通常状態からRT状態に移行する。一方、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが正解押し順と異なる順序で操作された場合、「リプレイA」−「リプレイB」−「リプレイB」の図柄の組合せが入賞ライン上に並び、メダルのベットなしで1ゲームの実行が許可される。   When winning the replay role, a combination of symbols “Replay A”-“Replay A”-“Replay A” and a combination of symbols “Replay A”-“Replay B”-“Replay B” are arranged on the winning line. It is acceptable. “Replay A” and “Replay B” are the same type of symbols, but are not the same. When the pressing order of the left stop button 19L, middle stop button 19C, and right stop button 19R matches the predetermined correct answer pressing order, the combination of symbols of "Replay A"-"Replay A"-"Replay A" is on the winning line The execution of one game is permitted without betting medals. If the gaming state is the normal state, the gaming state shifts from the normal state to the RT state. On the other hand, when the left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R are operated in a different order from the correct pressing order, the combination of symbols “Replay A”-“Replay B”-“Replay B” is the winning line. The execution of one game is permitted with no medals bet.

役抽選では、スタートレバー18が操作されたことに応答して、乱数カウンタから乱数値が取得される。そして、遊技状態に応じた抽選テーブルがROM42から読み出され、乱数値および抽選テーブルに基づいて、当選役またははずれが決定される。たとえば、遊技状態が通常状態である場合には、ROM42から第1抽選テーブル57が読み出される。また、遊技状態がRT状態である場合には、ROM42から第2抽選テーブル58が読み出される。第1抽選テーブル57では、リプレイ役の当選確率が1/7.3に設定され、第2抽選テーブル58では、リプレイ役の当選確率が1/1.5に設定されている。   In the role lottery, a random number value is acquired from a random number counter in response to the start lever 18 being operated. Then, a lottery table corresponding to the gaming state is read from the ROM 42, and a winning combination or a loss is determined based on the random number value and the lottery table. For example, when the gaming state is the normal state, the first lottery table 57 is read from the ROM 42. When the gaming state is the RT state, the second lottery table 58 is read from the ROM 42. In the first lottery table 57, the winning probability of the replay role is set to 1 / 7.3, and in the second lottery table 58, the winning probability of the replay role is set to 1 / 1.5.

その後、ステッピングモータ51L,51C,51Rに駆動パルス信号が供給されて、リール4L,4C,4Rの回転が開始される(ステップS5)。リール4L,4C,4Rの回転速度が一定になると、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rからの操作信号が受付可能とされる。   Thereafter, a drive pulse signal is supplied to the stepping motors 51L, 51C, 51R, and rotation of the reels 4L, 4C, 4R is started (step S5). When the rotation speed of the reels 4L, 4C, 4R becomes constant, operation signals from the left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R can be received.

その後、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが操作されたか否かが繰り返し調べられる(ステップS6)。   Thereafter, it is repeatedly checked whether or not the left stop button 19L, middle stop button 19C and right stop button 19R are operated (step S6).

左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが選択的に操作されると(ステップS6のYES)、それぞれステッピングモータ51L,51C,51Rへの駆動パルス信号の供給が停止される。これにより、リール4L,4C,4Rの回転が停止する(ステップS7)。ステッピングモータ51L,51C,51Rへの駆動パルス信号の供給を停止するタイミングは、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが操作されたタイミングと役抽選の結果とに基づいて制御される
When the left stop button 19L, middle stop button 19C, and right stop button 19R are selectively operated (YES in step S6), the supply of drive pulse signals to the stepping motors 51L, 51C, 51R is stopped. Thereby, the rotation of the reels 4L, 4C, 4R is stopped (step S7). The timing for stopping the supply of the drive pulse signal to the stepping motors 51L, 51C, 51R is controlled based on the timing when the left stop button 19L, the middle stop button 19C and the right stop button 19R are operated, and the result of the lottery drawing. The

すべてのリール4L,4C,4Rの回転が停止すると(ステップS8のYES)、有効化されている入賞ライン上に当選役に対応した図柄の組合せが並んでいるか否かが判定され、つまり当選役が成立したか否かが判定され、当選役が成立していれば入賞と判定される(ステップS9)。入賞に対しては、当選役ごとに設定された枚数のメダルが払い出される。   When the rotation of all the reels 4L, 4C, 4R is stopped (YES in step S8), it is determined whether or not a combination of symbols corresponding to the winning combination is arranged on the activated pay line, that is, the winning combination Whether or not is established is determined, and if the winning combination is established, it is determined that a winning is achieved (step S9). The number of medals set for each winning combination is paid out for winning.

その後、クレジット数が50に達していなければ、メダルブロックソレノイド53が制御されて、メダル投入口14から投入されるメダルの排出先がメダル貯留部にされ、メダル投入口14からのメダルの投入が許可される(ステップS10)。   Thereafter, if the number of credits has not reached 50, the medal block solenoid 53 is controlled so that the discharge destination of medals inserted from the medal insertion slot 14 is set as the medal storage section, and the insertion of medals from the medal insertion slot 14 is performed. Allowed (step S10).

以上で、主制御が終了する。メダルのベットから主制御の終了までがスロットマシン1における1ゲームである。   Thus, the main control ends. One game in the slot machine 1 is from the bet of medals to the end of the main control.

図4は、1ゲーム中に主制御基板から演出制御基板への信号の送信順序を示す図である。   FIG. 4 is a diagram illustrating a transmission order of signals from the main control board to the effect control board during one game.

メダルがベットされると、主制御基板31から演出制御基板32に、ゲーム開始の条件が成立したことを表すベット信号LINEBETが送信される。ベット信号LINEBETは、ベットされたメダルの枚数と同数だけ入力される。   When a medal is bet, a bet signal LINEBET indicating that a game start condition is satisfied is transmitted from the main control board 31 to the effect control board 32. The same number of bet signals LINEBET as the number of medals bet are input.

次いで、スタートレバー18が操作されると、主制御基板31から演出制御基板32に、そのスタートレバー18が操作されたことを表すレバーオン信号START0が送信される。   Next, when the start lever 18 is operated, a lever-on signal START0 indicating that the start lever 18 has been operated is transmitted from the main control board 31 to the effect control board 32.

その後、主制御基板31からステッピングモータ51L,51C,51Rへの駆動パルス信号の供給が開始されると、主制御基板31から演出制御基板32に、リール4L,4C,4Rが回転し始めたこと(リール4L,4C,4Rの回転による図柄の変動表示の開始を指令したこと)を表すリール回転開始信号START1が送信される。   Thereafter, when the supply of the drive pulse signal from the main control board 31 to the stepping motors 51L, 51C, 51R is started, the reels 4L, 4C, 4R start to rotate from the main control board 31 to the effect control board 32. A reel rotation start signal START1 indicating that the start of symbol variation display by rotation of the reels 4L, 4C, 4R has been commanded is transmitted.

その後、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが操作されると、その操作ごとに、主制御基板31から演出制御基板32に、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cまたは右ストップボタン19Rが操作されたことを表す停止操作信号STOPが送信される。   Thereafter, when the left stop button 19L, the middle stop button 19C and the right stop button 19R are operated, the left stop button 19L, the middle stop button 19C or the right stop button is moved from the main control board 31 to the effect control board 32 for each operation. A stop operation signal STOP indicating that the button 19R has been operated is transmitted.

そして、図3に示される主制御が終了すると、主制御基板31から演出制御基板32に、1ゲームの終了を表す遊技終了信号GENTRYが送信される。   When the main control shown in FIG. 3 ends, a game end signal GENTRY indicating the end of one game is transmitted from the main control board 31 to the effect control board 32.

また、1ゲーム中に、主制御基板31から演出制御基板32に、主制御基板31での役抽選に関する情報を表す当選役信号ENSと、遊技状態がどういった状態であるかを表す遊技状態信号RTとが送信される。   Also, during one game, the main control board 31 to the effect control board 32, a winning combination signal ENS indicating information related to the lottery on the main control board 31, and a gaming state indicating what state the gaming state is. Signal RT is transmitted.

当選役信号ENSは、レバーオン信号START0の送信からリール回転開始信号START1の送信までの期間に1つ送信され、それ以外の期間に送信されることはない。   One winning combination signal ENS is transmitted in a period from transmission of the lever-on signal START0 to transmission of the reel rotation start signal START1, and is not transmitted in any other period.

遊技状態信号RTは、ベット信号LINEBETの送信からレバーオン信号START0の送信までの間に1つ送信され、レバーオン信号START0の送信からリール回転開始信号START1の送信までの期間、停止操作信号STOPの送信から遊技終了信号GENTRYの送信までの期間および遊技終了信号GENTRYの送信後に送信されることがある。   One gaming state signal RT is transmitted between the transmission of the bet signal LINEBET and the transmission of the lever-on signal START0, and from the transmission of the stop operation signal STOP during the period from the transmission of the lever-on signal START0 to the transmission of the reel rotation start signal START1. It may be transmitted after the period until the game end signal GENTRY is transmitted and after the game end signal GENTRY is transmitted.

図5は、演出制御基板で実行される処理の流れを示すフローチャートである。   FIG. 5 is a flowchart showing the flow of processing executed on the effect control board.

演出制御基板32では、CPU61により、主制御基板31から当選役信号ENSが入力されたか否かが繰り返し調べられている(ステップS11)。   In the effect control board 32, the CPU 61 repeatedly checks whether or not the winning combination signal ENS is input from the main control board 31 (step S11).

演出制御基板32に当選役信号ENSが入力されると(ステップS11のYES)、CPU61により、当選役信号ENSに基づいて、主制御基板31で行われた役抽選でレア小役であるスイカ役が当選したか否かが判定される(ステップS12)。   When the winning combination signal ENS is input to the effect control board 32 (YES in step S11), the CPU 61 performs a watermelon combination that is a rare small combination in the combination lottery performed on the main control board 31 based on the winning combination signal ENS. It is determined whether or not is won (step S12).

スイカ役に当選していなければ(ステップS12のNO)、図5に示される処理が直ちに終了される。   If the watermelon combination is not won (NO in step S12), the processing shown in FIG. 5 is immediately terminated.

スイカ役に当選していれば(ステップS12のYES)、AT状態に突入するか否かを決定するAT抽選が実行される(ステップS13)。   If the watermelon combination is won (YES in step S12), an AT lottery for determining whether or not to enter the AT state is executed (step S13).

そして、AT抽選に当選したか否かが判定される(ステップS14)。   Then, it is determined whether or not the AT lottery is won (step S14).

AT抽選に当選しなかった場合(ステップS14のNO)、図5に示される処理が直ちに終了される。   If the AT lottery is not won (NO in step S14), the process shown in FIG. 5 is immediately terminated.

AT抽選に当選した場合(ステップS14のYES)、AT状態に突入する(ステップS15)。   When the AT lottery is won (YES in step S14), the AT state is entered (step S15).

なお、AT抽選の当選に応答して、AT状態に即時に突入してもよいし、AT状態への突入がストック(保留)されて、その後の所定のタイミング(たとえば、ボーナスゲームの終了後)でAT状態に突入してもよい。   In addition, in response to the winning of the AT lottery, the AT state may be entered immediately, or the entry into the AT state is stocked (held), and a predetermined timing thereafter (for example, after the bonus game ends) You may enter the AT state.

AT状態では、主制御基板31で行われた役抽選でベル役が当選した場合に、演出制御基板32によって駆動回路65が制御されて、液晶表示器22にベル役に関する正解押し順が表示される。また、主制御基板31で行われた役抽選でリプレイ役が当選した場合に、演出制御基板32によって駆動回路65が制御されて、液晶表示器22にリプレイ役に関する正解押し順が表示される。   In the AT state, when the bell role is won in the role lottery performed on the main control board 31, the drive circuit 65 is controlled by the effect control board 32, and the correct answer push order regarding the bell role is displayed on the liquid crystal display 22. The Further, when the replay combination is won in the combination lottery performed on the main control board 31, the drive circuit 65 is controlled by the effect control board 32, and the correct push order regarding the replay combination is displayed on the liquid crystal display 22.

このように、AT状態では、正解押し順が液晶表示器22への表示により報知されるので、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rが正解押し順で操作されることにより、ベル役が当選しているにもかかわらず、入賞ライン上に「ベルA」−「ベルA」−「ベルA」の図柄の組合せが並ばなかったり、リプレイ役が当選しているにもかかわらず、入賞ライン上に「リプレイA」−「リプレイA」−「リプレイA」の図柄の組合せが並ばないという、いわゆる取りこぼしが生じることを防止できる。そのため、AT状態は、遊技者にとって有利な状態であり、そのAT状態に突入するか否かを決定するAT抽選は、遊技者の利益に関係する重要な抽選である。   In this way, in the AT state, the correct push order is notified by display on the liquid crystal display 22, so that the left stop button 19L, the middle stop button 19C and the right stop button 19R are operated in the correct push order. Despite the fact that the role of Bell is elected, the combination of symbols "Bell A"-"Bell A"-"Bell A" is not lined up on the winning line, or the replay role is won In addition, it is possible to prevent so-called spillage that the symbol combinations “Replay A”-“Replay A”-“Replay A” are not arranged on the winning line. Therefore, the AT state is an advantageous state for the player, and the AT lottery for determining whether or not to enter the AT state is an important lottery related to the profit of the player.

AT状態は、たとえば、遊技状態が通常状態からRT状態に移行し、いわゆるART状態に突入してから、所定のゲーム数(たとえば、50ゲーム)が消化されると終了となる。演出制御基板32では、CPU61により、主制御基板31から入力される遊技状態信号RTに基づいて、現在の遊技状態が通常状態であるかRT状態であるかが把握されている。そして、CPU61により、ART状態に突入した後、AT状態を終了するか否かの判断基準となるゲーム数のカウントが開始される。   For example, the AT state ends when a predetermined number of games (for example, 50 games) are consumed after the gaming state shifts from the normal state to the RT state and enters the so-called ART state. In the effect control board 32, the CPU 61 knows whether the current gaming state is the normal state or the RT state based on the gaming state signal RT input from the main control board 31. Then, after entering the ART state, the CPU 61 starts counting the number of games as a criterion for determining whether or not to end the AT state.

そのため、主制御基板31から演出制御基板32に入力される当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTは、AT状態に関係する重要な信号である。   Therefore, the winning combination signal ENS and the gaming state signal RT input from the main control board 31 to the effect control board 32 are important signals related to the AT state.

そこで、図4に示されるように、演出制御基板32では、ベット信号LINEBETの入力とレバーオン信号START0の入力との間、レバーオン信号START0の入力とリール回転開始信号START1の入力との間、リール回転開始信号START1の入力と1つ目の停止操作信号STOPの入力との間、1つ目の停止操作信号STOPの入力と2つ目の停止操作信号STOPの入力との間、2つ目の停止操作信号STOPの入力と3つ目の停止操作信号STOPの入力との間、3つ目の停止操作信号STOPの入力と遊技終了信号GENTRYの入力との間および遊技終了信号GENTRYの入力とベット信号LINEBETの入力との間での当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTの入力の有効/無効が設定されている。   Therefore, as shown in FIG. 4, in the effect control board 32, between the input of the bet signal LINEBET and the input of the lever-on signal START0, between the input of the lever-on signal START0 and the input of the reel rotation start signal START1, the reel rotation. Between the input of the start signal START1 and the input of the first stop operation signal STOP, between the input of the first stop operation signal STOP and the input of the second stop operation signal STOP, the second stop Between the input of the operation signal STOP and the input of the third stop operation signal STOP, between the input of the third stop operation signal STOP and the input of the game end signal GENTRY, and the input of the game end signal GENTRY and the bet signal The validity / invalidity of the input of the winning combination signal ENS and the gaming state signal RT with respect to the input of LINEBET is set.

具体的には、ベット信号LINEBETの入力とレバーオン信号START0の入力との間では、当選役信号ENSの入力が無効に設定されており、当選役信号ENSが演出制御基板32に入力されても、その入力は無効にされる。また、この信号入力間では、演出制御基板32への入力が有効とされる遊技状態信号RTの数が1に限定されている。そのため、この信号入力間に2以上の遊技状態信号RTが演出制御基板32に入力されると、2つ目の遊技状態信号RTの入力は無効にされる。   Specifically, between the input of the bet signal LINEBET and the input of the lever-on signal START0, the input of the winning combination signal ENS is set to be invalid, and even if the winning combination signal ENS is input to the effect control board 32, The input is invalidated. In addition, during this signal input, the number of gaming state signals RT for which input to the effect control board 32 is valid is limited to one. Therefore, when two or more gaming state signals RT are input to the effect control board 32 during this signal input, the input of the second gaming state signal RT is invalidated.

レバーオン信号START0の入力とリール回転開始信号START1の入力との間では、演出制御基板32への入力が有効とされる当選役信号ENSの数が1に限定されている。そのため、この信号入力間に2以上の当選役信号ENSが演出制御基板32に入力されると、2つ目の当選役信号ENSの入力は無効にされる。また、この信号入力間では、遊技状態信号RTの入力が有効に設定されている。   Between the input of the lever-on signal START0 and the input of the reel rotation start signal START1, the number of winning combination signals ENS for which the input to the effect control board 32 is valid is limited to one. Therefore, if two or more winning combination signals ENS are input to the effect control board 32 during this signal input, the input of the second winning combination signal ENS is invalidated. In addition, the input of the game state signal RT is set valid between the signal inputs.

リール回転開始信号START1の入力と1つ目の停止操作信号STOPの入力との間、1つ目の停止操作信号STOPの入力と2つ目の停止操作信号STOPの入力との間および2つ目の停止操作信号STOPの入力と3つ目の停止操作信号STOPの入力との間の各信号入力間では、当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTの入力がともに無効に設定されている。そのため、各信号入力間に当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTが入力されても、その入力は無効にされる。   Between the input of the reel rotation start signal START1 and the input of the first stop operation signal STOP, between the input of the first stop operation signal STOP and the input of the second stop operation signal STOP, and the second The input of the winning combination signal ENS and the gaming state signal RT is both invalid between the signal inputs between the input of the stop operation signal STOP and the input of the third stop operation signal STOP. Therefore, even if the winning combination signal ENS and the gaming state signal RT are input between the signal inputs, the inputs are invalidated.

3つ目の停止操作信号STOPの入力と遊技終了信号GENTRYの入力との間および遊技終了信号GENTRYの入力とベット信号LINEBETの入力との間の各信号入力間では、当選役信号ENSの入力が無効に設定されており、当選役信号ENSが演出制御基板32に入力されても、その入力は無効にされる。また、この信号入力間では、遊技状態信号RTの入力が有効に設定されている。たとえば、入賞ライン上に「ベルA」−「ベルB」−「ベルB」の図柄の組合せまたは「リプレイA」−「リプレイA」−「リプレイA」の図柄の組合せが並ぶと遊技状態が変更されるので、その場合に、主制御基板31から演出制御基板32に遊技状態信号RTが送信される。   Between each signal input between the input of the third stop operation signal STOP and the input of the game end signal GENTRY and between the input of the game end signal GENTRY and the input of the bet signal LINEBET, the winning combination signal ENS is input. Even if the winning combination signal ENS is input to the effect control board 32, the input is disabled. In addition, the input of the game state signal RT is set valid between the signal inputs. For example, when a combination of symbols “Bell A”-“Bell B”-“Bell B” or a combination of symbols “Replay A”-“Replay A”-“Replay A” is arranged on the winning line, the gaming state is changed. Therefore, in this case, the game state signal RT is transmitted from the main control board 31 to the effect control board 32.

また、通常は、ベット信号LINEBETの入力とレバーオン信号START0の入力との間で、1つの遊技状態信号RTが演出制御基板32に入力され、レバーオン信号START0の入力とリール回転開始信号START1の入力との間で、1つの当選役信号ENSが演出制御基板32に入力される。したがって、通常、演出制御基板32には、ベット信号LINEBET、遊技状態信号RT、レバーオン信号START0、当選役信号ENSおよびリール回転開始信号START1がこの順に入力される。   Normally, one gaming state signal RT is input to the effect control board 32 between the input of the bet signal LINEBET and the input of the lever-on signal START0, the input of the lever-on signal START0 and the input of the reel rotation start signal START1. In the meantime, one winning combination signal ENS is input to the effect control board 32. Therefore, normally, the bet signal LINEBET, the gaming state signal RT, the lever-on signal START0, the winning combination signal ENS, and the reel rotation start signal START1 are input to the effect control board 32 in this order.

そこで、演出制御基板32では、CPU61により、ベット信号LINEBETの入力後、ベット信号LINEBET、遊技状態信号RT、レバーオン信号START0、当選役信号ENSおよびリール回転開始信号START1がこの順に入力されるか否かが判定される。そして、ベット信号LINEBET、遊技状態信号RT、レバーオン信号START0、当選役信号ENSおよびリール回転開始信号START1がこの順に入力されない場合には、CPU61により、たとえば、演出制御基板32への当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTの入力が無効にされる。また、CPU61の制御により、エラーが発生している旨が液晶表示器22に表示されるとともに、スピーカ23,25からエラーを報知する音が出力される。   Therefore, in the effect control board 32, whether or not the bet signal LINEBET, the gaming state signal RT, the lever-on signal START0, the winning combination signal ENS, and the reel rotation start signal START1 are input in this order by the CPU 61 after the bet signal LINEBET is input. Is determined. If the bet signal LINEBET, the gaming state signal RT, the lever-on signal START0, the winning combination signal ENS and the reel rotation start signal START1 are not input in this order, the CPU 61, for example, receives the winning combination signal ENS to the effect control board 32 and The input of the gaming state signal RT is invalidated. Further, under the control of the CPU 61, the fact that an error has occurred is displayed on the liquid crystal display 22, and a sound for notifying the error is output from the speakers 23, 25.

以上のように、主制御基板31は、1ゲーム中に、ゲーム開始の条件が成立したことを表すベット信号LINEBET、スタートレバー18が操作されたことを表すレバーオン信号START0、リール4L,4C,4Rが回転し始めたことを表すリール回転開始信号START1、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cまたは右ストップボタン19Rがそれぞれ操作されたことを表す3つの停止操作信号STOPをこの順で演出制御基板32に送信した後、1ゲームの終了を表す遊技終了信号GENTRYを送信する。   As described above, the main control board 31 has a bet signal LINEBET indicating that the game start condition is satisfied during one game, a lever-on signal START0 indicating that the start lever 18 is operated, and the reels 4L, 4C, and 4R. Reproduction start board START1 indicating that the motor has started rotating, three stop operation signals STOP indicating that the left stop button 19L, the middle stop button 19C or the right stop button 19R are each operated in this order. Is transmitted, a game end signal GENTRY indicating the end of one game is transmitted.

演出制御基板32では、ベット信号LINEBET、レバーオン信号START0、リール回転開始信号START1、3つの停止操作信号STOPおよび遊技終了信号GENTRYの各信号入力間での当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTの入力の有効/無効が設定されている。当選役信号ENSの入力が無効に設定されている信号入力間で当選役信号ENSがサブ基板に入力されても、その入力は、すべて無効にされる。また、遊技状態信号RTの入力が無効に設定されている信号入力間で遊技状態信号RTがサブ基板に入力されても、その入力は、すべて無効にされる。   In the effect control board 32, the winning combination signal ENS and the gaming state signal RT are inputted between the signal inputs of the bet signal LINEBET, the lever-on signal START0, the reel rotation start signal START1, the three stop operation signals STOP, and the game end signal GENTRY. Valid / invalid is set. Even if the winning combination signal ENS is input to the sub-board between signal inputs in which the input of the winning combination signal ENS is set to be invalid, all the inputs are invalidated. Further, even if the gaming state signal RT is input to the sub-board between signal inputs in which the input of the gaming state signal RT is set to be invalid, all the inputs are invalidated.

主制御基板31における役抽選の抽選対象には、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rの押し順が所定の正解押し順と一致した場合に、当該押し順が正解押し順と一致しなかった場合と比較して、遊技者に有利な図柄の組合せである「ベルA」−「ベルA」−「ベルA」の図柄の組合せが入賞ライン上に並ぶベル役が含まれる。また、左ストップボタン19L、中ストップボタン19Cおよび右ストップボタン19Rの押し順が所定の正解押し順と一致した場合に、当該押し順が正解押し順と一致しなかった場合と比較して、遊技者に有利な図柄の組合せである「リプレイA」−「リプレイA」−「リプレイA」の図柄の組合せが並ぶリプレイ役が含まれる。そして、演出制御基板32では、当選役信号ENSに基づいて、正解押し順が報知されるAT状態に突入するか否かを決定するAT抽選が実行される。   The lottery for the role lottery on the main control board 31 includes the correct push order when the push order of the left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R matches the predetermined correct push order. Compared to the case where they do not match, a combination of symbols “Bell A”-“Bell A”-“Bell A”, which is a symbol combination advantageous to the player, is included on the winning line. Further, when the pressing order of the left stop button 19L, the middle stop button 19C, and the right stop button 19R matches a predetermined correct pressing order, the pressing order does not match the correct pressing order. A replay combination in which a combination of symbols “Replay A” — “Replay A” — “Replay A”, which is a symbol combination advantageous to the user, is included. Then, the effect control board 32 executes AT lottery for determining whether or not to enter the AT state in which the correct pressing order is notified based on the winning combination signal ENS.

レバーオン信号START0の入力とリール回転開始信号START1の入力との間では、演出制御基板32への入力が有効とされる当選役信号ENSの数が1に限定されている。そのため、この信号入力間に2以上の当選役信号ENSが演出制御基板32に入力されると、2つ目の当選役信号ENSの入力は無効にされる。   Between the input of the lever-on signal START0 and the input of the reel rotation start signal START1, the number of winning combination signals ENS for which the input to the effect control board 32 is valid is limited to one. Therefore, if two or more winning combination signals ENS are input to the effect control board 32 during this signal input, the input of the second winning combination signal ENS is invalidated.

当選役信号ENSの入力が無効に設定されている信号入力間においては、演出制御基板32への当選役信号ENSの入力がすべて無効にされるので、AT抽選は実行されない。また、レバーオン信号START0の入力とリール回転開始信号START1の入力との間においては、1つの当選役信号ENSの入力のみが有効とされ、それ以上の入力は無効にされるので、AT抽選が複数回行われることはない。したがって、演出制御基板32に不正部品が接続されて、不正部品から演出制御基板32に当選役信号ENS(スイカ役が当選したことを表す当選役信号ENS)が短時間に繰り返し送信されても、1ゲーム中に行われるAT抽選は1回のみである。そのため、ぶら下がりゴトにより、正解押し順が報知されるAT状態に不正に突入させることができない。その結果、スロットマシン1において、ぶら下がりゴトが行われることを効果的に防止できる。   Between the signal inputs in which the input of the winning combination signal ENS is set to be invalid, the input of the winning combination signal ENS to the effect control board 32 is all invalidated, so that the AT lottery is not executed. Also, between the input of the lever-on signal START0 and the input of the reel rotation start signal START1, only the input of one winning combination signal ENS is valid, and the input beyond that is invalidated. It will not be performed once. Therefore, even if an unauthorized part is connected to the effect control board 32, and the winning combination signal ENS (the winning combination signal ENS indicating that the watermelon role has been won) is repeatedly transmitted in a short time from the unauthorized part to the effect control board 32, There is only one AT lottery performed during one game. Therefore, it is not possible to illegally enter the AT state where the correct answer pressing order is notified by the hanging goto. As a result, it is possible to effectively prevent the hanging machine 1 from being hung in the slot machine 1.

また、演出制御基板32では、CPU61により、ベット信号LINEBETの入力後、ベット信号LINEBET、遊技状態信号RT、レバーオン信号START0、当選役信号ENSおよびリール回転開始信号START1がこの順に入力されるか否かが判定される。そして、ベット信号LINEBET、遊技状態信号RT、レバーオン信号START0、当選役信号ENSおよびリール回転開始信号START1がこの順に入力されない場合には、演出制御基板32への当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTの入力が無効にされる。そのため、スロットマシン1において、ぶら下がりゴトが行われることをより効果的に防止できる。   In the effect control board 32, whether or not the bet signal LINEBET, the gaming state signal RT, the lever-on signal START0, the winning combination signal ENS, and the reel rotation start signal START1 are input in this order by the CPU 61 after the bet signal LINEBET is input. Is determined. If the bet signal LINEBET, the gaming state signal RT, the lever-on signal START0, the winning combination signal ENS and the reel rotation start signal START1 are not input in this order, the winning combination signal ENS to the effect control board 32 and the gaming state signal RT Input is invalidated. Therefore, it is possible to more effectively prevent the hanging machine 1 from being hung in the slot machine 1.

図6は、演出制御基板で実行されることが好ましい処理について説明するための図である。   FIG. 6 is a diagram for explaining a process that is preferably executed by the effect control board.

前述のように、ベット信号LINEBET、遊技状態信号RT、レバーオン信号START0、当選役信号ENSおよびリール回転開始信号START1がこの順に入力されるか否かが判定される構成であっても、たとえば、ベット信号LINEBET、遊技状態信号RT、レバーオン信号START0、当選役信号ENSおよびリール回転開始信号START1をこの順序で送信する不正部品が演出制御基板32に接続されて、その不正部品からそれらの信号が短時間で繰り返し入力されると、演出制御基板32に入力される信号数および信号の入力順序が正しいので、当選役信号ENS(スイカ役が当選したことを表す当選役信号ENS)の入力に応答して、AT抽選が行われるおそれがある。   As described above, even if the bet signal LINEBET, the gaming state signal RT, the lever-on signal START0, the winning combination signal ENS, and the reel rotation start signal START1 are determined in this order, The illegal parts that transmit the signal LINEBET, the gaming state signal RT, the lever-on signal START0, the winning combination signal ENS, and the reel rotation start signal START1 in this order are connected to the effect control board 32, and these signals are transmitted from the illegal parts for a short time In response to the input of the winning combination signal ENS (the winning combination signal ENS indicating that the watermelon role has been won) because the number of signals input to the effect control board 32 and the input order of the signals are correct. There is a risk of AT lottery.

そこで、演出制御基板32では、CPU61により、リール回転開始信号START1が入力されてからの時間が計測される。そして、次のリール回転開始信号START1が入力された時点(now_time)で、先のリール回転開始信号START1の入力から1ゲームの消化に最低限必要な時間、たとえば、4.1秒間が経過していなければ、CPU61により、エラー(不正部品の接続)が発生していると判断されて、演出制御基板32への当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTの入力が無効にされる。   Therefore, in the effect control board 32, the CPU 61 measures the time after the reel rotation start signal START1 is input. At the time when the next reel rotation start signal START1 is input (now_time), the minimum time required for one game, for example, 4.1 seconds has elapsed since the input of the previous reel rotation start signal START1. If not, the CPU 61 determines that an error (connection of illegal parts) has occurred, and the input of the winning combination signal ENS and the gaming state signal RT to the effect control board 32 is invalidated.

これにより、1ゲーム中に、不正部品から演出制御基板32にベット信号LINEBET、遊技状態信号RT、レバーオン信号START0、当選役信号ENSおよびリール回転開始信号START1がこの順に複数回繰り返して入力されても、演出制御基板32でAT抽選が複数回行われることを防止できる。   Thus, even if a bet signal LINEBET, a gaming state signal RT, a lever-on signal START0, a winning combination signal ENS, and a reel rotation start signal START1 are repeatedly input in this order from the unauthorized part to the effect control board 32 during one game. It is possible to prevent the AT lottery from being performed a plurality of times on the effect control board 32.

よって、ぶら下がりゴトが行われることを一層効果的に防止できる。   Therefore, it can prevent more effectively that hanging goto is performed.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、他の形態で実施することもできる。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention can also be implemented with another form.

たとえば、主制御基板31から演出制御基板32に入力される所定の信号として、当選役信号ENSおよび遊技状態信号RTを例示したが、スタートレバー18の操作から通常よりも遅延させてリール4L,4C,4Rの回転を開始させる、いわゆるフリーズによって所定の役が当選したことを報知する演出が行われる機種では、所定の信号は、フリーズの実行が決定されたことを表すフリーズ信号であってもよい。   For example, as the predetermined signals input from the main control board 31 to the effect control board 32, the winning combination signal ENS and the gaming state signal RT are exemplified, but the reels 4L and 4C are delayed from the operation of the start lever 18 than usual. , 4R, in a model in which an effect of notifying that a predetermined combination has been won by a so-called freeze is performed, the predetermined signal may be a freeze signal indicating that execution of the freeze has been determined. .

その他、特許請求の範囲に記載された事項の範囲で種々の設計変更を施すことが可能である。   In addition, various design changes can be made within the scope of matters described in the claims.

1 スロットマシン
4L リール(図柄表示手段)
4C リール(図柄表示手段)
4R リール(図柄表示手段)
18 スタートレバー(始動指示手段)
19L 左ストップボタン(停止指示手段)
19C 中ストップボタン(停止指示手段)
19R 右ストップボタン(停止指示手段)
31 主制御基板(メイン基板)
32 演出制御基板(サブ基板)
41 CPU(抽選手段、遊技状態設定手段)
57 第1抽選テーブル
58 第2抽選テーブル
61 CPU(押し順報知抽選実行手段、順序判定手段、再入力判定手段)
1 slot machine 4L reel (design display means)
4C reel (design display means)
4R reel (design display means)
18 Start lever (starting instruction means)
19L Left stop button (stop instruction means)
19C Middle stop button (stop instruction means)
19R Right stop button (stop instruction means)
31 Main control board (main board)
32 Production control board (sub board)
41 CPU (lottery means, game state setting means)
57 First lottery table 58 Second lottery table 61 CPU (push order notification lottery execution means, order determination means, re-input determination means)

Claims (9)

複数種類の図柄の配列を有し、当該図柄を変動表示および停止表示する複数の図柄表示手段と、
所定条件が成立した後、前記複数の図柄表示手段による図柄の変動表示の開始を指示するために操作される始動指示手段と、
各前記図柄表示手段に対応して設けられ、前記図柄表示手段による図柄の変動表示の停止を指示するために操作される複数の停止指示手段と、
前記図柄表示手段、前記始動指示手段および前記停止指示手段と電気的に接続されたメイン基板と、
前記メイン基板と通信可能に接続され、前記メイン基板から信号を一方的に受信し、当該受信した信号に基づく制御を実行するサブ基板とを含み、
前記所定条件の成立からゲームの終了を表す終了信号が出力されるまでの間を1ゲームとして、
前記メイン基板は、1ゲーム中に、前記所定条件が成立したことを表す条件成立信号、前記始動指示手段が操作されたことを表す始動操作信号、前記図柄表示手段による図柄の変動表示の開始を指令したことを表す変動開始信号および前記複数の停止指示手段がそれぞれ操作されたことを表す複数の停止操作信号をこの順で前記サブ基板に送信し、すべての前記停止指示手段が操作された後に、前記終了信号を前記サブ基板に送信するとともに、前記始動操作信号、前記変動開始信号、前記停止操作信号および前記終了信号以外の所定の信号を前記サブ基板に送信し、
前記サブ基板では、前記条件成立信号、前記始動操作信号、前記変動開始信号、前記複数の停止操作信号および前記終了信号の各信号入力間での前記所定の信号の入力の有効/無効が設定されるとともに、特定の前記信号入力間では、入力を有効とする前記所定の信号の数が予め定める数に限定されており、前記所定の信号の入力の無効が設定されている前記信号入力間における前記所定の信号の入力を無効とし、前記特定の前記信号入力間における前記予め定める数を超えた前記所定の信号の入力を無効とする、スロットマシン。
A plurality of symbol display means having an array of a plurality of types of symbols, and displaying the symbols in a variable manner and a stop display;
Start instruction means operated to instruct the start of symbol variation display by the plurality of symbol display means after a predetermined condition is satisfied;
A plurality of stop instruction means provided corresponding to each of the symbol display means and operated to instruct to stop the change display of the symbols by the symbol display means;
A main board electrically connected to the symbol display means, the start instruction means and the stop instruction means;
A sub-board that is communicably connected to the main board, unilaterally receives a signal from the main board, and executes control based on the received signal;
A period from when the predetermined condition is satisfied until an end signal indicating the end of the game is output is defined as one game.
In the main board, during one game, a condition satisfaction signal indicating that the predetermined condition is satisfied, a start operation signal indicating that the start instructing means is operated, and a symbol change display by the symbol display means are started. After a change start signal indicating command and a plurality of stop operation signals indicating that each of the plurality of stop instructing means has been operated are transmitted in this order to the sub-board, and after all the stop instructing means have been operated Transmitting the end signal to the sub-board, and transmitting a predetermined signal other than the start operation signal, the fluctuation start signal, the stop operation signal, and the end signal to the sub-board,
In the sub-board, validity / invalidity of the input of the predetermined signal among the signal inputs of the condition establishment signal, the start operation signal, the fluctuation start signal, the plurality of stop operation signals, and the end signal is set. In addition, between the specific signal inputs, the number of the predetermined signals that validate the input is limited to a predetermined number, and the invalidity of the input of the predetermined signals is set between the signal inputs. the invalidates the input of the predetermined signal shall be the disabling input of said predetermined signal the exceeding the number specified in advance between the particular said signal input, the slot machine.
前記メイン基板には、1ゲームごとに、役およびはずれを抽選対象とする抽選を実行する抽選手段が備えられており、
前記所定の信号には、前記抽選手段による抽選での当選役に関する情報を表す当選役信号が含まれている、請求項1に記載のスロットマシン。
The main board is provided with a lottery means for performing a lottery for a lottery and out of play for each game,
The slot machine according to claim 1, wherein the predetermined signal includes a winning combination signal that represents information related to a winning combination in the lottery performed by the lottery means.
前記特定の前記信号入力間には、前記始動操作信号の入力から前記変動開始信号の入力までの期間が含まれ、
当該期間では、入力を有効とする前記当選役信号の数が1に限定されている、請求項2に記載のスロットマシン。
Between the specific signal input includes a period from the start operation signal input to the fluctuation start signal input,
3. The slot machine according to claim 2, wherein the number of winning combination signals valid for input is limited to 1 during the period.
前記メイン基板には、
前記抽選手段における抽選に用いられる抽選テーブルが異なる複数の遊技状態を設定する遊技状態設定手段が備えられており、
前記所定の信号には、前記遊技状態設定手段によって設定されている前記遊技状態に関する情報を表す遊技状態信号が含まれている、請求項2または3に記載のスロットマシン。
The main board includes
A game state setting means for setting a plurality of game states with different lottery tables used for the lottery in the lottery means;
4. The slot machine according to claim 2, wherein the predetermined signal includes a gaming state signal representing information related to the gaming state set by the gaming state setting means.
前記特定の前記信号入力間には、前記条件成立信号の入力から前記始動操作信号の入力までの期間が含まれ、
当該期間では、入力を有効とする前記遊技状態信号の数が1に限定されている、請求項4に記載のスロットマシン。
Between the specific signal input includes a period from the input of the condition establishment signal to the input of the start operation signal,
5. The slot machine according to claim 4, wherein the number of the gaming state signals for which the input is valid is limited to 1 during the period.
前記抽選対象には、前記複数の停止指示手段の押し順が所定の正解押し順と一致した場合に、当該押し順が前記正解押し順と一致しなかった場合と比較して、遊技者に有利な図柄の組合せが前記複数の図柄表示手段によって停止表示される押し順役が含まれ、
前記サブ基板には、前記正解押し順に関する情報を報知する権利を取得するか否かを決定する押し順報知抽選を実行する押し順報知抽選実行手段が備えられ、
前記所定の信号には、前記押し順報知抽選に関する信号が含まれている、請求項2〜5のいずれか一項に記載のスロットマシン。
The lottery object is advantageous to the player when the pressing order of the plurality of stop instruction means matches a predetermined correct answer pressing order, compared with the case where the pressing order does not match the correct answer pressing order. A push combination in which a combination of various symbols is stopped and displayed by the plurality of symbol display means is included,
The sub-board is provided with a push order notifying lottery executing means for executing a push order notifying lottery for determining whether or not to acquire the right to notify information on the correct answer pressing order,
The slot machine according to any one of claims 2 to 5, wherein the predetermined signal includes a signal related to the push order notification lottery.
前記サブ基板には、1ゲームごとに、前記条件成立信号、前記始動操作信号および前記変動開始信号がこの順に入力されるか否かを判定する順序判定手段が備えられている、請求項1〜6のいずれか一項に記載のスロットマシン。   The said sub board | substrate is provided with the order determination means which determines whether the said condition satisfaction signal, the said start operation signal, and the said fluctuation | variation start signal are input in this order for every game. The slot machine as described in any one of 6. 複数種類の図柄の配列を有し、当該図柄を変動表示および停止表示する複数の図柄表示手段と、
所定条件が成立した後、前記複数の図柄表示手段による図柄の変動表示の開始を指示するために操作される始動指示手段と、
各前記図柄表示手段に対応して設けられ、前記図柄表示手段による図柄の変動表示の停止を指示するために操作される複数の停止指示手段と、
前記図柄表示手段、前記始動指示手段および前記停止指示手段と電気的に接続されたメイン基板と、
前記メイン基板と通信可能に接続され、前記メイン基板から信号を一方的に受信し、当該受信した信号に基づく制御を実行するサブ基板とを含み、
前記所定条件の成立からゲームの終了を表す終了信号が出力されるまでの間を1ゲームとして、
前記メイン基板は、1ゲーム中に、前記所定条件が成立したことを表す条件成立信号、前記始動指示手段が操作されたことを表す始動操作信号、前記図柄表示手段による図柄の変動表示の開始を指令したことを表す変動開始信号および前記複数の停止指示手段がそれぞれ操作されたことを表す複数の停止操作信号をこの順で前記サブ基板に送信し、すべての前記停止指示手段が操作された後に、前記終了信号を前記サブ基板に送信するとともに、前記始動操作信号、前記変動開始信号、前記停止操作信号および前記終了信号以外の所定の信号を前記サブ基板に送信し、
前記サブ基板では、前記条件成立信号、前記始動操作信号、前記変動開始信号、前記複数の停止操作信号および前記終了信号の各信号入力間での前記所定の信号の入力の有効/無効が設定されており、前記所定の信号の入力の無効が設定されている前記信号入力間における前記所定の信号の入力を無効とし、
前記サブ基板には、1ゲームごとに、前記条件成立信号、前記始動操作信号および前記変動開始信号がこの順に入力されるか否かを判定する順序判定手段が備えられており、
前記サブ基板では、前記順序判定手段によって前記条件成立信号、前記始動操作信号および前記変動開始信号がこの順に入力されない場合に、前記所定の信号の入力を無効とする、スロットマシン。
A plurality of symbol display means having an array of a plurality of types of symbols, and displaying the symbols in a variable manner and a stop display;
Start instruction means operated to instruct the start of symbol variation display by the plurality of symbol display means after a predetermined condition is satisfied;
A plurality of stop instruction means provided corresponding to each of the symbol display means and operated to instruct to stop the change display of the symbols by the symbol display means;
A main board electrically connected to the symbol display means, the start instruction means and the stop instruction means;
A sub-board that is communicably connected to the main board, unilaterally receives a signal from the main board, and executes control based on the received signal;
A period from when the predetermined condition is satisfied until an end signal indicating the end of the game is output is defined as one game.
In the main board, during one game, a condition satisfaction signal indicating that the predetermined condition is satisfied, a start operation signal indicating that the start instructing means is operated, and a symbol change display by the symbol display means are started. After a change start signal indicating command and a plurality of stop operation signals indicating that each of the plurality of stop instructing means has been operated are transmitted in this order to the sub-board, and after all the stop instructing means have been operated Transmitting the end signal to the sub-board, and transmitting a predetermined signal other than the start operation signal, the fluctuation start signal, the stop operation signal, and the end signal to the sub-board,
In the sub-board, validity / invalidity of the input of the predetermined signal among the signal inputs of the condition establishment signal, the start operation signal, the fluctuation start signal, the plurality of stop operation signals, and the end signal is set. And invalidating the input of the predetermined signal between the signal inputs set to invalidate the input of the predetermined signal,
The sub-board is provided with order determination means for determining whether the condition establishment signal, the start operation signal, and the variation start signal are input in this order for each game .
Wherein in the sub-substrate, the condition fulfillment signal by said sequence determining means, when the start operation signal and the fluctuation start signal is not input in this order, shall be the disable input of the predetermined signal, the slot machine.
前記サブ基板には、前記変動開始信号の入力から1ゲームの消化に最低限必要な時間が経過するまでの間に前記変動開始信号が再び入力されるか否かを判定する再入力判定手段が備えられている、請求項1〜8のいずれか一項に記載のスロットマシン。   Re-input determination means for determining whether or not the change start signal is input again from the input of the change start signal until the minimum time required for one game has elapsed. The slot machine according to claim 1, which is provided.
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