JP5083720B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP5083720B2
JP5083720B2 JP2005348508A JP2005348508A JP5083720B2 JP 5083720 B2 JP5083720 B2 JP 5083720B2 JP 2005348508 A JP2005348508 A JP 2005348508A JP 2005348508 A JP2005348508 A JP 2005348508A JP 5083720 B2 JP5083720 B2 JP 5083720B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game ball
rotating body
game
opening
ball
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2005348508A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2007151689A (en
Inventor
高明 市原
剛 長谷部
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP2005348508A priority Critical patent/JP5083720B2/en
Publication of JP2007151689A publication Critical patent/JP2007151689A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5083720B2 publication Critical patent/JP5083720B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、入賞装置に入賞した遊技球の振り分けを行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that distributes game balls won in a winning device.

この種の遊技機に関する先行技術として、入賞装置に入賞した遊技球を振り分け、その結果によって入賞条件を決定するものが知られている(例えば、特許文献1参照。)。この先行技術は、特別入賞口と一般入賞口を有した回転体を用いて、遊技球が特別入賞口または一般入賞口のいずれに入るかの振り分けを行うものである。
特開2004−236834号公報(9−11頁、図3〜図6)
As a prior art related to this type of gaming machine, there is known a technique in which game balls won in a winning device are distributed and a winning condition is determined based on the result (see, for example, Patent Document 1). This prior art uses a rotating body having a special winning opening and a general winning opening to sort out whether a game ball enters a special winning opening or a general winning opening.
Japanese Patent Laying-Open No. 2004-236834 (page 9-11, FIGS. 3 to 6)

しかしながら、上記の先行技術は回転体の周囲に設けた樋部の誘導路から回転体へ遊技球を単に移動させる構成であるため、遊技球の振り分け動作が行われている途中であっても、回転中の特別入賞口または一般入賞口の位置と誘導路の位置との相対関係から、ある程度は振り分け結果の予測が付いてしまう。このため、見た目上で特別入賞口に入るのが難しそうだと分かると、遊技者を一気に興ざめさせてしまうという問題がある。   However, since the above prior art is a configuration in which the game ball is simply moved from the guideway of the buttocks provided around the rotary body to the rotary body, even while the game ball is being distributed, Based on the relative relationship between the position of the special winning opening or the general winning opening that is rotating and the position of the taxiway, the allocation result is predicted to some extent. For this reason, if it seems that it seems difficult to enter the special prize opening visually, there is a problem that the player is suddenly raised.

そこで本発明は、遊技球の振り分け動作に対する遊技者の興趣の低下を抑えようとするものである。   Therefore, the present invention intends to suppress a decrease in the interest of the player with respect to the game ball distributing operation.

〔基本的手段〕
本発明の遊技機は、上方に開口して形成された振り分け用の球受入穴を有した円盤状の回転体を用いて遊技球の振り分けを行うものである。回転体には複数の球受入穴が設けられており、いずれの球受入穴に遊技球が振り分けられるかが遊技者の興味を引きつける対象である。例えば、ある特定の球受入穴に遊技球が振り分けられると、遊技者に何らかの特典や利益等が付与されるものであれば、遊技者は特定の球受入穴に遊技球が振り分けられるか否かを手に汗握る心持ちで見守ることになる。ただし、先行技術に例示されるように、予め決まった位置で遊技球が回転体に移動していずれかの球受入穴に振り分けられる態様では、遊技球が移動する前に特定の球受入穴との位置関係から振り分け結果が予測できてしまい、振り分け動作に対する期待感が持続しない。
[Basic means]
The gaming machine of the present invention distributes game balls using a disk-shaped rotating body having a ball receiving hole for distribution formed by opening upward. The rotating body is provided with a plurality of ball receiving holes, and the ball receiving hole to which the game balls are distributed is an object that attracts the player's interest. For example, if a game ball is distributed to a specific ball receiving hole, if the player is granted some kind of benefit or profit, whether or not the player can distribute the game ball to a specific ball receiving hole. I will watch it with a heart that sweats in my hand. However, as exemplified in the prior art, in a mode in which the game ball moves to the rotating body at a predetermined position and is distributed to any one of the ball receiving holes, the specific ball receiving hole As a result, the sorting result can be predicted from the positional relationship, and the expectation for the sorting operation is not maintained.

そこで本発明は、回転体の周囲の環状面上で遊技機を転動させておき、最終的にどこかの球受入穴に遊技球を落とし込んで振り分けを行うものであるが、はじめのうちは回転体を環状面よりも上方に位置付けておく手段を採用する。このような回転体と環状面との位置関係に接した遊技者は、どのようにして振り分けが行われるのかが予測しにくいし、一般的によく知られたルーレット盤のような回転体とは全く異なる新鮮な印象を覚える。すなわち、はじめから環状面から上に回転体が浮き上がっているので、どのようにして遊技球が球受入穴に入るのかが一目瞭然とはいかない。このため、振り分け結果の予測を困難にすることに加えて、ルーレット盤のような既成のものに慣れた遊技者の先入観を打破することができ、果たしてこれからどうなるのか、また、どのような振り分け動作が行われるのかといった遊技者の想像力をかき立て、振り分け動作に対する興味を引きつけることができる。   Therefore, the present invention rolls the gaming machine on the annular surface around the rotating body, and finally drops the gaming ball into a ball receiving hole somewhere for distribution, A means for positioning the rotating body above the annular surface is adopted. A player who is in contact with the positional relationship between the rotating body and the annular surface is difficult to predict how the sorting will be performed, and what is generally known as a rotating body such as a roulette wheel I remember a completely different and fresh impression. In other words, since the rotating body is lifted up from the annular surface from the beginning, it is not clear how the game ball enters the ball receiving hole. For this reason, in addition to making it difficult to predict the distribution result, it is possible to break down the preconceptions of players familiar with existing ones such as roulette wheel, what will happen in the future, and what sort of distribution operation The player's imagination such as whether or not is performed can be stimulated and the interest in the sorting operation can be attracted.

このように、本発明の遊技機は最初から遊技者の興味を引きつけておいた上で、さらに実際の遊技球の振り分け動作で遊技者の興味に強く訴えかける。すなわち本発明の遊技機は、実際に遊技球が振り分け用の穴に入る前の段階で、回転体の周囲に遊技球を転動させておき、このとき回転体を遊技球の転動面よりも上方に位置付けた状態で回転させる手段を採用する。この状態で回転体を回転させると、その外周壁面が遊技球に接触することで遊技球に勢いを付け、その転動を活発にすることができる。   In this way, the gaming machine of the present invention attracts the player's interest from the beginning, and further appeals to the player's interest by the actual game ball sorting operation. That is, in the gaming machine of the present invention, the game ball rolls around the rotating body before the game ball actually enters the sorting hole. At this time, the rotating body is moved from the rolling surface of the game ball. Further, a means for rotating in a state of being positioned above is employed. When the rotating body is rotated in this state, the outer peripheral wall surface comes into contact with the game ball, so that the game ball can be energized and its rolling can be activated.

そして本発明は、回転体の周囲にて遊技球を転動させた後、環状面よりも下方の位置に回転体を変位させる手段を用いる。環状面に対して回転体を下降させると、さっきまで遊技球と接触していた外周壁面が転動面よりも下位に沈み込み、また、遊技球も回転体の外周壁面と擦れ合わなくなって次第に勢いを失うので、やがて遊技球が回転体の外周壁を越えて移動することが可能になる。この状態で遊技球は、上方に開口した球受入穴のいずれかに入り込み、それによって遊技球の振り分けが行われる。   The present invention uses means for displacing the rotating body to a position below the annular surface after rolling the game ball around the rotating body. When the rotating body is lowered with respect to the annular surface, the outer peripheral wall surface that has been in contact with the game ball until the previous time sinks below the rolling surface, and the game ball also does not rub against the outer peripheral wall surface of the rotating body. Since the momentum is lost, the game ball can eventually move beyond the outer peripheral wall of the rotating body. In this state, the game ball enters any of the ball receiving holes opened upward, and the game balls are distributed accordingly.

このような手段の採用により、本発明によれば、振り分け動作の過程で最初のうち回転体の周囲で遊技球を活発に転動させることで、果たして遊技球がどこまで転動するのかを遊技者に予測させにくくする状況を作り出すことができる。この点、単純に惰性で遊技球を転動させるだけの態様と比較すると、見た目上で遊技球の転動態様の予測(転動速度や方向からみた予測)がより困難であるといえる。このように、遊技球の転動態様の予測が困難であれば、最終的に遊技球がどこへ振り分けられるのかを予測することはさらに困難であり、最後まで遊技者の興趣を低下させにくい。   By adopting such means, according to the present invention, the player can determine how far the game ball rolls by actively rolling the game ball around the rotating body at first in the course of the sorting operation. Can create a situation that makes it difficult to predict. In this respect, it can be said that it is more difficult to predict the rolling mode of the game ball (prediction based on the rolling speed and direction) in comparison with a mode in which the game ball is simply rolled by inertia. Thus, if it is difficult to predict the rolling state of the game sphere, it is more difficult to predict where the game sphere will eventually be distributed, and it is difficult to reduce the interest of the player until the end.

加えて本発明には、より好ましい手段が組み合わされる。すなわち本発明は、はじめに回転体の周囲に遊技球を転動させる際、ある程度の勢い(初速)をもって遊技球が転動を開始できる手段を採用する。例えば、一定の傾斜面に沿って遊技球を転動させ、そこで得た加速によって遊技球にある程度の勢いを与えながら回転体の周囲に進入させる手段である。この場合、最初から遊技球がある程度の初速をもって回転体の周囲を転動し始めるので、遊技者の見た目上でもたつき感がなく、きびきびとした振り分け動作が実現される。   In addition, more preferred means are combined with the present invention. That is, the present invention employs a means by which the game ball can start rolling with a certain degree of momentum (initial speed) when the game ball rolls around the rotating body first. For example, it is means for rolling a game ball along a certain inclined surface and entering the periphery of the rotating body while giving a certain momentum to the game ball by the acceleration obtained there. In this case, since the game ball starts to roll around the rotating body with a certain initial speed from the beginning, there is no feeling of shakiness on the appearance of the player, and a sharp sorting operation is realized.

上記の手段と合わせて、本発明は、遊技球が回転体の周囲を回転し始めるときの転動速度に比較して回転体の外壁面を高速で移動させる手段を有することが好ましい。この場合、遊技球が回転体の外周壁面に擦れ合うことでさらに勢いを与えられ、ますます活発に転動し続けることができる。   In combination with the above means, the present invention preferably includes means for moving the outer wall surface of the rotating body at a higher speed than the rolling speed when the game ball starts to rotate around the rotating body. In this case, the game ball is rubbed against the outer peripheral wall surface of the rotating body, so that it can be given more momentum and can continue to roll more and more actively.

本発明で行われる回転体を用いた振り分け動作は、1回につき1個の遊技球についてのみ行われるとは限らない。すなわち本発明は、可動片を用いて入賞口を開閉させる入賞装置の内部に回転体を配置し、入賞口の1回の開放時に複数の遊技球を入賞させた状態で振り分け動作を行う手段を採用することができる。この場合、回転体の周囲に複数の遊技球を滞留させた状態でこれらを活発に転動させることで、見た目上の面白さをより強調することができる。また、回転体に形成されている球受入穴の数に対して、振り分けられる遊技球の数が増えれば、その分、遊技者にとって好ましい振り分け結果が得られることへの期待感が大きく高まる。   The sorting operation using the rotating body performed in the present invention is not necessarily performed only for one game ball at a time. In other words, the present invention provides means for arranging a rotating body inside a winning device for opening and closing a winning opening using a movable piece, and performing a sorting operation in a state where a plurality of game balls are won when the winning opening is opened once. Can be adopted. In this case, it is possible to further enhance the visual fun by actively rolling the game balls in a state where a plurality of game balls are retained around the rotating body. Further, if the number of game balls to be distributed increases with respect to the number of ball receiving holes formed in the rotator, the expectation that the player can obtain a preferable distribution result is greatly increased.

本発明で行われる回転体を用いた振り分け動作を、1回につき複数個の遊技球について行うために以下の手段を採用する。すなわち、発射装置により遊技球を1個ずつ間欠的に発射する発射時間間隔よりも長期間にわたって入賞装置の可動片を動作させて入賞口を開放する手段である。入賞口の開放期間は、発射装置による遊技球の発射時間間隔の2倍以上とする。また開放期間の上限は、回転体に形成されている球受入穴の総数(特定の球受入穴の数とその他の球受入穴の数の合算)と同程度の個数か、もしくは球受入穴の数よりも1個ないし5個多い個数の遊技球が発射されるのに要する時間に設定することができる。   In order to perform the sorting operation using the rotating body performed in the present invention for a plurality of game balls at one time, the following means is adopted. In other words, it is means for opening the winning opening by operating the movable piece of the winning device for a longer period than the firing time interval in which the game balls are intermittently fired one by one by the launching device. The opening period of the winning opening is set to be at least twice as long as the launch time interval of the game balls by the launching device. The upper limit of the open period is the same as the total number of ball receiving holes formed in the rotating body (the sum of the number of specific ball receiving holes and the number of other ball receiving holes), or the number of ball receiving holes It can be set to the time required to fire one to five game balls more than the number.

球受入穴の数よりも多い個数の遊技球が発射装置により発射されるのに要する時間を入賞口の開放期間とすると、理論上は1回の振り分け動作で球受入穴の数よりも多くの遊技球を入賞口に流入させることができ、それよって回転体の周囲に球受入穴の総数より多くの遊技球を滞留させることができる。この場合、特定の球受入穴に振り分けられる確率が極めて高くなる(理論上は100%になることもあり得る)ので、それだけ遊技者の期待感を大きく高めることができる。   Assuming that the time required for a number of game balls to be fired by the launcher more than the number of the ball receiving holes is the opening period of the winning opening, in theory, it is more than the number of the ball receiving holes in one sort operation. The game balls can be flowed into the winning opening, so that more game balls can stay around the rotating body than the total number of the ball receiving holes. In this case, the probability of being distributed to a specific ball receiving hole is extremely high (theoretically, it may be 100%), so that the player's expectation can be greatly increased.

入賞装置の可動片が作動して、開放された入賞口に流入した遊技球を入賞装置内で回転体によって振り分ける態様の場合、少なくとも入賞口が開放される前の段階で回転体を環状面に対して上昇した位置に保持しておき、停止状態で待機させておくことが好ましい。このような態様であれば、先ず遊技者は入賞装置の入賞口に遊技球を流入させることを最初の目標に据えて遊技を行い、そして入賞口に遊技球が流入すると、そこから先は回転体によって何らかの振り分け動作が行われることを想像する。特に遊技者が入賞装置の内部を観察し、そこに環状面や回転体、そこに至るまでの遊技球の誘導経路等の存在を認めると、入賞口に流入した遊技球が誘導経路を通り、やがて環状面に到達したときに回転体とどのように遊技球が関係しながら振り分け動作が行われるのかをあれこれ想像しながら遊技を楽しむことになる。   In the case of a mode in which the movable piece of the winning device is activated and the game balls flowing into the opened winning opening are distributed by the rotating body in the winning device, the rotating body is formed into an annular surface at least before the winning opening is opened. On the other hand, it is preferable to hold it at a raised position and to stand by in a stopped state. If it is such an aspect, first, a player will play a game with the initial goal of flowing the game ball into the winning port of the winning device, and when the game ball flows into the winning port, the game will turn from there. Imagine that some sort of sorting action is performed by the body. In particular, when the player observes the inside of the winning device, and recognizes the presence of an annular surface, a rotating body, a guiding path for the gaming ball to reach the gaming device, the gaming ball that has flowed into the winning opening passes through the guiding path, Eventually, when you reach the annular surface, you can enjoy the game while imagining how the rotator and the game ball are related and the sorting operation is performed.

ところが、実際に入賞口が開放される前の段階で回転体が環状面よりも上昇した位置にあるため、既成の概念ではどのように遊技球が回転体の球受入穴に入っていくかを予測できない。これにより、遊技者の既成概念を打破しつつ多様な想像力をかき立て、振り分け動作に対する興味を強く引きつけることができるのである。   However, since the rotating body is in a position where it has risen above the annular surface before the prize opening is actually opened, how to play the game ball into the ball receiving hole of the rotating body in the existing concept. can not predict. As a result, it is possible to stir up various imagination while breaking down the player's existing concept, and to attract the interest in the sorting operation strongly.

そして、実際に入賞口に遊技球が流入すると、それまで停止していた回転体が回転し始めるので、その変化によって遊技者に見た目上のインパクトを与えることができる。また、このとき回転体は環状面よりも上方で回転するため、環状面まで転がってきた遊技球が回転体の外周壁に擦れ合って勢いを与えられながら活発に転動し、その様子がますます見た目の面白みを与える。   When the game ball actually flows into the winning opening, the rotating body that has been stopped until then starts to rotate, and the change can give the player an apparent impact. Also, since the rotating body rotates above the annular surface at this time, the game ball that has rolled up to the annular surface rubs against the outer peripheral wall of the rotating body and rolls actively while being given momentum, and it looks like this Gives an increasingly interesting look.

また本発明では、入賞口から環状面に至るまで、誘導経路を通じて遊技球の転動を案内することにより、入賞口に遊技球が流入してから実際に環状面に遊技球が到達するまでにある程度の遅れ時間を設けることができる。そうなると、入賞口に遊技球が流入して直ぐに回転体を回転させるのではなく、誘導経路を通って遊技球が環状面に到達するぎりぎりまで回転体を停止状態のままで待機させておくことができる。   In the present invention, by guiding the rolling of the game ball through the guide path from the winning opening to the annular surface, the game ball actually reaches the annular surface after the gaming ball flows into the winning opening. A certain delay time can be provided. Then, instead of rotating the rotating body immediately after the game ball flows into the winning opening, the rotating body may be kept in a stopped state until the game ball reaches the annular surface through the guide path. it can.

この場合、入賞口に遊技球が流入しても直ぐに目立った変化が起きないため、果たしてこのまま何も起きずにどうなってしまうのか、遊技球は回転体の球受入穴に入ることなく周囲で留まってしまうのか、といったはらはらした気持ちを遊技者に抱かせつつ、強い興味を引きつけることができる。   In this case, even if the game ball flows into the winning opening, no noticeable change occurs immediately, so what happens if nothing happens as it is, the game ball will not enter the ball receiving hole of the rotating body and It is possible to attract strong interest while letting the players feel that they will stay.

また、上記のようにぎりぎりまで回転体を停止状態のまま待機させていた場合、実際に遊技球が環状面に到達した時点で回転体が回転し始めたときに遊技者に大きな驚きを与えることができる。   Also, if the rotating body is kept waiting until the last minute as described above, the player will be greatly surprised when the rotating body actually starts rotating when the game ball reaches the annular surface. Can do.

あるいは、上記のような回転体を上昇位置に停止した状態で待機させておく態様とは別に、入賞装置の可動片が作動して、開放された入賞口に流入した遊技球を入賞装置内で回転体によって振り分ける態様の場合において、少なくとも入賞口が開放される前の段階で回転体を環状面に対して上昇した位置に保持しておき、所定の初期速度で回転した状態で待機させておくこともできる。   Alternatively, apart from the mode in which the rotating body is stopped in the raised position as described above, the movable piece of the winning device is activated, and the game ball that has flowed into the opened winning opening is placed in the winning device. In the case of the mode of distribution by the rotator, the rotator is held at an elevated position with respect to the annular surface at least before the winning opening is opened, and is kept waiting in a state of being rotated at a predetermined initial speed. You can also

このような態様であれば、先ず遊技者は入賞装置の入賞口に遊技球を流入させることを最初の目標に据えて遊技を行い、そして入賞口に遊技球が流入すると、そこから先は回転体によって何らかの振り分け動作が行われることを想像する。特に遊技者が入賞装置の内部を観察し、そこに環状面や回転体、そこに至るまでの遊技球の誘導経路等の存在を認めると、入賞口に流入した遊技球が誘導経路を通り、やがて環状面に到達したときに回転体とどのように遊技球が関係しながら振り分け動作が行われるのかをあれこれ想像しながら遊技を楽しむことになる。   If it is such an aspect, first, a player will play a game with the initial goal of flowing the game ball into the winning port of the winning device, and when the game ball flows into the winning port, the game will turn from there. Imagine that some sort of sorting action is performed by the body. In particular, when the player observes the inside of the winning device, and recognizes the presence of an annular surface, a rotating body, a guiding path for the gaming ball to reach the gaming device, the gaming ball that has flowed into the winning opening passes through the guiding path, Eventually, when you reach the annular surface, you can enjoy the game while imagining how the rotator and the game ball are related and the sorting operation is performed.

ところが、実際に入賞口が開放される前の段階で回転体は初期速度で回転しているものの、環状面よりも上昇した位置にあるため、既成の概念ではどのように遊技球が回転体の球受入穴に入っていくかを予測できない。したがってこの場合でも、遊技者の既成概念を打破しつつ多様な想像力をかき立て、振り分け動作に対する興味を強く引きつけることができるのである。   However, although the rotating body is rotating at the initial speed before the winning opening is actually opened, it is located at a position higher than the annular surface. I can't predict how it will go into the ball receiving hole. Therefore, even in this case, it is possible to stir up various imagination while breaking down the player's existing concept, and to attract the interest in the sorting operation strongly.

そして、実際に入賞口に遊技球が流入すると、それまで初期速度で回転していた回転体がより高速の最大速度で回転する状態に切り替わるので、その速度変化によって遊技者に見た目上のインパクトを与えることができる。また、このとき回転体は環状面よりも上方で回転するため、環状面まで転がってきた遊技球が回転体の外周壁に擦れ合って勢いを与えられながら活発に転動し、その様子がますます見た目の面白みを与える。   Then, when the game ball actually flows into the winning opening, the rotating body that has been rotating at the initial speed until then is switched to a state of rotating at a higher maximum speed. Can be given. Also, since the rotating body rotates above the annular surface at this time, the game ball that has rolled up to the annular surface rubs against the outer peripheral wall of the rotating body and rolls actively while being given momentum, and it looks like this Gives an increasingly interesting look.

また本発明では、入賞口から環状面に至るまで、誘導経路を通じて遊技球の転動を案内することにより、入賞口に遊技球が流入してから実際に環状面に遊技球が到達するまでにある程度の遅れ時間を設けることができる。そうなると、入賞口に遊技球が流入して直ぐに回転体の回転速度を初期速度から最大速度へ切り替えるのではなく、誘導経路を通って遊技球が環状面に到達するぎりぎりまで回転体を初期速度のまま回転させながら待機させておくことができる。   In the present invention, by guiding the rolling of the game ball through the guide path from the winning opening to the annular surface, the game ball actually reaches the annular surface after the gaming ball flows into the winning opening. A certain delay time can be provided. Then, instead of switching the rotation speed of the rotating body from the initial speed to the maximum speed as soon as the game ball flows into the winning opening, the rotating body is moved to the initial speed until the game ball reaches the annular surface through the guide path. It can be kept waiting while rotating.

この場合、入賞口に遊技球が流入しても直ぐに目立った変化が起きないため、果たしてこのまま何も起きずにどうなってしまうのか、遊技球は回転体の球受入穴に入ることなく、初期速度で回転している回転体の周囲を回っているだけなのか、といったはらはらした気持ちを遊技者に抱かせつつ、強い興味を引きつけることができる。   In this case, even if the game ball flows into the winning opening, no noticeable change occurs immediately, so what happens if nothing happens as it is, the game ball does not enter the ball receiving hole of the rotating body, It is possible to attract a strong interest while making the player feel that they are just around the rotating body rotating at a speed.

また、上記のようにぎりぎりまで回転体を初期速度のまま回転状態で待機させていた場合、実際に遊技球が環状面に到達した時点で回転体が最大速度で回転する状態に切り替わったときに遊技者に大きな驚きを与えることができる。   In addition, when the rotating body is kept in a rotating state at the initial speed until the last minute as described above, when the gaming body actually reaches the annular surface, the rotating body is switched to the state of rotating at the maximum speed. A big surprise can be given to the player.

また本発明では、回転体を環状面よりも下方の位置に変位させて遊技球の振り分けを行う過程で回転体の回転を一旦停止させる場合と、回転体を回転させたまま振り分け動作を完結させる場合の2通りに手段が分かれる。前者は、ある程度まで遊技球を活発に転動させた後、その転動面に対して回転体を下降させるとともに、予め決まった位置または適宜の位置で回転体の回転を停止させる手段である。この場合、球受入穴の位置が先に固定されているので、後は遊技球がどこへ入り込むかによって振り分けの結果が決まるが、上記のように遊技球はそれまで回転体の外周壁面との接触で活発な転動を行っているため、やはり最後までどの球受入穴に振り分けられるかの予測は難しい。   In the present invention, the rotation of the rotating body is temporarily stopped in the process of distributing the game balls by displacing the rotating body to a position below the annular surface, and the sorting operation is completed while the rotating body is rotated. The means are divided into two cases. The former is means for actively rolling the game ball to a certain extent and then lowering the rotating body with respect to the rolling surface and stopping the rotation of the rotating body at a predetermined position or an appropriate position. In this case, since the position of the ball receiving hole is fixed first, after that, the result of the distribution is determined by where the game ball enters, but as described above, the game ball has not reached the outer wall surface of the rotating body until then. It is difficult to predict which ball receiving hole will be distributed to the end because it is actively rolling by contact.

一方の後者では、ある程度まで遊技球を活発に転動させた後、その転動面に対して回転体を下降させた後も引き続き回転体を回転させる手段である。この場合、球受入穴の位置は回転体の回転とともに変位していくので、遊技球の転動態様だけを目で追っているだけでは、遊技球がいずれの球受入穴に振り分けられるかは予測できない。この場合は、球受入穴の位置が変位する態様と遊技球の転動態様との相対関係から振り分け先が決まるため、見た目上の予測がより困難であり、それだけ遊技者の興味を最後まで引きつけやすい。また遊技者からみれば、おおよその予測に反して自己に好ましい振り分け結果が得られることもあれば、その逆に予測に反して残念な振り分け結果になってしまうこともあるので、遊技者に最後まで気が抜けない緊張感を抱かせることができる。   On the other hand, the latter is means for continuously rotating the rotating body after the game ball is actively rolled to a certain extent and then the rotating body is lowered with respect to the rolling surface. In this case, since the position of the ball receiving hole is displaced with the rotation of the rotating body, it is not possible to predict which ball receiving hole the game ball is distributed to by simply following the rolling mode of the game ball. . In this case, since the allocation destination is determined based on the relative relationship between the manner in which the position of the ball receiving hole is displaced and the manner in which the game ball rolls, it is more difficult to predict the appearance and attracts the player's interest to the end. Cheap. From the player's point of view, there are cases where a favorable distribution result can be obtained against self, contrary to an approximate prediction, and conversely, a disappointing distribution result may occur against the prediction. It can make you feel nervous.

また前者については、入賞口の1回の開放時に複数の遊技球を入賞させた状態で振り分け動作を行う手段を組み合わせることで以下の効果が得られる。すなわち、球受入穴の位置が先に固定されていれば、その周囲に複数の遊技球が転動していることで、その中のどれかが特定の球受入穴に振り分けられる確率が高まるので、遊技球の数が多いほど遊技者の期待感を高めることができる。   Further, with respect to the former, the following effects can be obtained by combining means for performing a sorting operation in a state in which a plurality of game balls are awarded when the winning opening is opened once. That is, if the position of the ball receiving hole is fixed first, a plurality of game balls roll around it, and the probability that any of them will be distributed to a specific ball receiving hole increases. As the number of game balls increases, the player's expectation can be enhanced.

一方の後者についても、入賞口の1回の開放時に複数の遊技球を入賞させた状態で振り分け動作を行う手段を組み合わせることで、回転体の回転中に多数の遊技球が特定の球受入穴の近くを転動していれば、その中のどれかが特定の球受入穴に振り分けられる確率が高まるので、遊技球の数が多いほど遊技者の期待感を高めることができる。   On the other hand, with regard to the latter, a combination of means for performing a sorting operation in a state where a plurality of game balls are won at the time of opening the winning opening once, so that a large number of game balls can be inserted into a specific ball receiving hole while the rotating body is rotating. Since the probability that any one of them will be distributed to a specific ball receiving hole increases, the greater the number of game balls, the higher the player's expectation.

〔構成要素の開示〕
本発明の遊技機で振り分け動作に用いる回転体は円盤状の外形を有する。この回転体には、その周縁に沿って形成された外周壁よりも内側の位置で上方に開口した複数の球受入穴が形成されている。また、回転体の周囲で遊技球を転動させるため、本発明の遊技機は転動面を構成する部材として誘導受皿を有する。この誘導受皿には、遊技球を円周方向に転動させる環状面が形成されており、環状面は円周の中心に向かって下り傾斜を有する。
[Disclosure of components]
The rotating body used for the sorting operation in the gaming machine of the present invention has a disk-shaped outer shape. The rotating body is formed with a plurality of ball receiving holes opened upward at a position inside the outer peripheral wall formed along the periphery thereof. Further, in order to roll the game ball around the rotating body, the gaming machine of the present invention has a guide tray as a member constituting the rolling surface. An annular surface for rolling the game ball in the circumferential direction is formed on the guide tray, and the annular surface has a downward slope toward the center of the circumference.

このような環状面に遊技球が進入してくると、ある程度の勢いがある間は遊技球は円周方向に転動しているが、回転体が下降して遊技球が勢いを失ってくると、やがて遊技球はそれまでの円周軌道を持続できなくなって環状面の中心方向へ渦を描くように転げ落ちていく。この後、遊技球は環状面から転げ落ちる際に回転体の外周壁の頂部を越え、その内側にあるいずれかの球受入穴に入り込むことができる。   When a game ball enters such an annular surface, the game ball rolls in the circumferential direction while there is some momentum, but the rotating body descends and the game ball loses momentum. Eventually, the game ball can no longer sustain the previous circular trajectory and rolls down to draw a vortex toward the center of the annular surface. Thereafter, when the game ball rolls down from the annular surface, the game ball can pass over the top of the outer peripheral wall of the rotating body and enter any of the ball receiving holes inside.

本発明の遊技機は、その本体となるべき枠と遊技盤を備える。枠は、遊技場の島設備等に設置される縦型の外形を有した部材であり、このような枠は、島設備に設置された状態で、遊技を行うために着席した状態の遊技者に正面から相対する。また、遊技盤は枠に支持されているが、枠に対して着脱可能である。遊技盤の表面には遊技領域が形成されており、遊技領域は着席した状態の遊技者に対して正面から相対する。枠には発射装置が設置されており、この発射装置は遊技領域に向けて遊技球を1個ずつ間欠的に発射することができる。   The gaming machine of the present invention includes a frame to be the main body and a game board. A frame is a member having a vertical outer shape that is installed in an island facility or the like of a game arcade, and such a frame is a player who is seated to play a game while being installed in an island facility. Relative to the front. Moreover, although the game board is supported by the frame, it can be attached to and detached from the frame. A game area is formed on the surface of the game board, and the game area faces the seated player from the front. A launching device is installed on the frame, and this launching device can intermittently launch game balls one by one toward the game area.

上記の回転体および誘導受皿は、所定の入賞装置の中に設置される。すなわち、本発明の遊技機には、その遊技領域内に入賞装置が設置されており、この入賞装置は可動片を動作させることで入賞口を開閉可能である。このように入賞口が開閉する態様であれば、その開放中に遊技球が入賞可能である。   The rotating body and the guide tray are installed in a predetermined winning device. That is, in the gaming machine of the present invention, a winning device is installed in the gaming area, and the winning device can open and close the winning opening by operating the movable piece. If the winning opening is thus opened and closed, a game ball can be won during the opening.

入賞装置内には、入賞した遊技球を誘導受皿まで誘導する誘導経路が形成されている。この誘導経路は、入賞口から流入して入賞球となった遊技球の転動を案内する。誘導受皿の環状面は、誘導経路の終端に近接して設置されている。環状面は、その上面にて誘導経路を通じて案内された遊技球を受け入れて円周方向に転動させる形状をなす。   In the winning device, a guiding path for guiding the winning game ball to the guiding tray is formed. This guide route guides the rolling of the game ball that has flowed from the winning opening and became a winning ball. The annular surface of the guide tray is installed close to the end of the guide path. The annular surface has a shape that accepts a game ball guided through the guide path on the upper surface and rolls it in the circumferential direction.

さらに回転体は、環状面の内周側に鉛直な回転中心軸線周りに回転可能に設けられており、この回転体には、これを回転中心軸線周りに回転させる回転機構が組み合わされる。また本発明の遊技機は、誘導受皿に対して回転体をその回転中心軸線に沿って相対的に上下に移動可能に支持する昇降機構を有する。この昇降機構は、誘導受皿に対して回転体を相対的に上方へ移動させた状態では、回転体の外周壁を環状面の内縁よりも上方に位置付ける(上昇位置)。この場合、環状面上を転動する遊技球が回転体の外周壁の表面にて案内される態様が実現される。一方、昇降機構は、誘導受皿に対して回転体を相対的に下方へ移動させると、この状態では回転体の外周壁を環状面の内縁よりも下方に位置付ける(下降位置)。この場合、環状面の下り傾斜に沿って遊技球が転動し、回転体の外周壁を越えて複数の球受入穴のいずれかに入り込むことが許容される。   Further, the rotating body is provided on the inner peripheral side of the annular surface so as to be rotatable around a vertical rotation center axis, and this rotating body is combined with a rotation mechanism for rotating the rotation body about the rotation center axis. In addition, the gaming machine of the present invention has an elevating mechanism that supports the rotating body so as to be relatively movable up and down along the rotation center axis with respect to the guide tray. This lifting mechanism positions the outer peripheral wall of the rotating body above the inner edge of the annular surface in the state where the rotating body is moved upward relative to the guide tray (ascending position). In this case, a mode is realized in which the game ball rolling on the annular surface is guided on the outer peripheral wall surface of the rotating body. On the other hand, when the rotating mechanism moves the rotating body relatively downward with respect to the guide tray, in this state, the lifting mechanism positions the outer peripheral wall of the rotating body below the inner edge of the annular surface (lowering position). In this case, the game ball rolls along the downward slope of the annular surface and is allowed to enter any of the plurality of ball receiving holes beyond the outer peripheral wall of the rotating body.

上記の昇降機構により誘導受皿に対して回転体が相対的に上方に移動された状態では、回転している回転体の外周面との接触により遊技球が引き連れられて環状面上にて回転体の周囲を転動する。特に遊技球が複数あれば、環状面の上で遊技球が活発に攪拌される様子を見て取ることができ、遊技者に対する訴求力が増す。そしてこの後、昇降機構により誘導受皿に対して回転体が相対的に下方に移動されると、複数の球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴に遊技球が受け入れられるか否かによって入賞装置内での遊技球の振り分けが行われる。   When the rotating body is moved upward relative to the guide tray by the lifting mechanism, the game ball is drawn by contact with the outer peripheral surface of the rotating rotating body, and the rotating body is rotated on the annular surface. Roll around. In particular, if there are a plurality of game balls, it can be seen that the game balls are actively stirred on the annular surface, and the appealing power to the player is increased. After this, when the rotating body is moved downward relative to the guide tray by the lifting mechanism, when the specific ball receiving hole is used as at least a specific one of the plurality of ball receiving holes, the specific ball receiving The game balls are distributed in the winning device depending on whether or not the game balls are received in the holes.

上記のような振り分け動作においては、遊技球を活発に転動させる様子を遊技者に見せながら振り分け先の予測を困難にしておき、そこから回転体を下降させて一気に遊技球を振り分けるという奇抜な動作を実現することができる。   In the sort operation as described above, it is unusual to make it difficult to predict the sort destination while showing the player how the game balls are actively rolling, and then descend the rotating body to sort the game balls at once. Operation can be realized.

本発明の遊技機においては、遊技球の振り分け結果をもって以下の遊技性を持たせることができる。すなわち、入賞装置内での振り分けの結果、遊技球が特定球受入穴に受け入れられた場合、それまでよりも遊技者に有利な遊技状態に移行する特典が与えられる遊技性である。例えば、上記の入賞装置とは別に遊技領域内には可変入賞装置が設置されており、この可変入賞装置は、所定の開閉部材を作動させて特別な入賞口を開閉する機能を有する。そして、入賞装置内での振り分けの結果、遊技球が特定球受入穴に受け入れられた場合、可変入賞装置が開閉部材を作動させて特別な入賞口を開放する動作を行う。   In the gaming machine of the present invention, it is possible to give the following game playability based on the game ball distribution result. In other words, when the game ball is received in the specific ball receiving hole as a result of the distribution in the winning device, the game is given a privilege of shifting to a game state more advantageous to the player than before. For example, a variable winning device is installed in the game area separately from the above winning device, and this variable winning device has a function of opening and closing a special winning opening by operating a predetermined opening / closing member. When the game ball is received in the specific ball receiving hole as a result of the distribution in the winning device, the variable winning device operates to open and close the special winning opening by operating the opening / closing member.

特別な入賞口が開放されると、この間に遊技球を入賞させることで遊技者はまとまって多くの賞球を獲得する機会が与えられるので、遊技者にとって賞球を得る利益の高い特典となる。特に、入賞装置内での振り分け結果に応じてこのような特典が与えられることを遊技者が知っていれば、回転体を用いた振り分け動作に対する遊技者の興味がより一層強いものとなる。   When a special winning opening is opened, the player is given a chance to win a lot of prize balls by winning the game balls during this period, which is a highly beneficial privilege for the player to obtain prize balls. . In particular, if the player knows that such a privilege is given according to the distribution result in the winning device, the player's interest in the distribution operation using the rotating body becomes even stronger.

あるいは、入賞装置内での振り分けの結果、遊技球が特定球受入穴に受け入れられた場合、同じ入賞装置によってその入賞口が所定期間にわたり所定回数まで開放される動作が繰り返し行われる態様でもよい。この場合、入賞装置内で遊技球が特定球受入部に振り分けられる前に比較して遊技者に有利な状態に移行し、この有利な状態では、遊技者は入賞装置の入賞口に遊技球を入賞させることで多くの賞球を獲得する機会が与えられる。なおこの場合、入賞装置とは別の可変入賞装置を必須要素としなくてもよい。   Alternatively, when the game balls are received in the specific ball receiving holes as a result of the distribution in the winning device, the same winning device may be repeatedly operated so that the winning opening is opened a predetermined number of times over a predetermined period. In this case, the game ball shifts to a state more advantageous to the player than before the game ball is distributed to the specific ball receiving unit in the winning device, and in this advantageous state, the player places the game ball in the winning port of the winning device. Winning a prize gives you the opportunity to win many prize balls. In this case, a variable winning device different from the winning device may not be an essential element.

以上のように本発明の遊技機では、遊技球が回転体のいずれの球受入穴(特定球受入穴かその他の球受入穴)に入り込むかによって1回の振り分け動作が行われることが基本的な構成であるが、このような振り分け動作を繰り返し実行するために以下の構成を付加することができる。   As described above, in the gaming machine of the present invention, it is fundamental that the sorting operation is performed once depending on which ball receiving hole (specific ball receiving hole or other ball receiving hole) of the rotating body the game ball enters. However, in order to repeatedly execute such a sorting operation, the following configuration can be added.

先ず、誘導受皿の環状面の内周側の位置で回転体よりも下方に転動案内面が設けられる。この転動案内面は、回転体の下方への移動により遊技球が複数の球受入穴のいずれかに入り込んだ状態で回転機構により回転されるとき、各球受入穴の下方にて遊技球の転動を案内する。これにより、回転体の回転に伴って遊技球がその回転方向に移送可能となる。また、回転体の下方に球落下通路が形成されており、この球落下通路は、転動案内面にて開口している。そして球落下通路は、回転体の回転に伴い遊技球が受け入れられた状態の球受入穴が開口の上方に重なり合うことで、球受入穴から開口を通じて遊技球を落下させることができる。これにより、振り分け先が決まった後の遊技球を回転体から排出または回収することができ、次の振り分け動作に向けて入賞装置の内部を空にすることができる。   First, a rolling guide surface is provided below the rotating body at a position on the inner peripheral side of the annular surface of the guide tray. When this rolling guide surface is rotated by the rotation mechanism in a state where the game ball enters any one of the plurality of ball receiving holes by the downward movement of the rotating body, the rolling guide surface of the game ball is below each ball receiving hole. Guide the rolling. As a result, the game ball can be transferred in the direction of rotation as the rotating body rotates. Further, a ball dropping passage is formed below the rotating body, and this ball dropping passage is opened at the rolling guide surface. The ball drop passage allows the game ball to fall through the opening from the ball receiving hole by overlapping the ball receiving hole in a state where the game ball is received with the rotation of the rotating body above the opening. Thereby, the game ball after the allocation destination is determined can be discharged or collected from the rotating body, and the inside of the winning device can be emptied for the next allocation operation.

次に上記の回転体において、複数の球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴とその他の球受入穴とでは、回転体の半径方向でみた位置が互いに所定長さ分ずれている。そして球落下通路は、回転体の半径方向でみた特定球受入穴の位置と、その他の球受入穴の位置とのそれぞれに対応して、少なくとも転動案内面の2箇所に開口して形成されている。   Next, in the above rotating body, when at least one of the plurality of ball receiving holes is a specific ball receiving hole, the specific ball receiving hole and the other ball receiving holes are viewed in the radial direction of the rotating body. The positions are shifted from each other by a predetermined length. The ball drop passages are formed at least at two locations on the rolling guide surface corresponding to the positions of the specific ball receiving holes and the positions of the other ball receiving holes as seen in the radial direction of the rotating body. ing.

このような構成により、特定球受入穴に振り分けられた遊技球は、それ専用の球落下通路を通じて回収することができる。したがって、球落下通路の途中に検出スイッチ等を設置することにより、電気的な機械処理によって特定球受入穴に遊技球が振り分けられたという結果を自動判別することができる。   With such a configuration, the game balls distributed to the specific ball receiving holes can be collected through a dedicated ball dropping passage. Therefore, by installing a detection switch or the like in the middle of the ball drop passage, it is possible to automatically determine the result that the game balls are distributed to the specific ball receiving holes by electrical mechanical processing.

〔解決手段の提示〕
以上の手段および構成要素を組み合わせ、具体的に構成した解決手段を以下に提示する。なお本発明の遊技機は、以下に提示した解決手段の構成要素をより限定して構成してもよいし、あるいは、解決手段から抽出した構成を組み合わせて別の解決手段としたり、解決手段相互の構成を入れ替えたりしても成立し得る。
[Presentation of solutions]
Solution means configured specifically by combining the above means and components will be presented below. Note that the gaming machine of the present invention may be configured by limiting the constituent elements of the solving means presented below, or by combining the components extracted from the solving means, Even if the configuration of is replaced, it can be established.

〔解決手段1〕
遊技を行うために着席した状態の遊技者に正面から相対するべく縦型に設置される枠状部材と、前記枠状部材に着脱可能に支持され、前記着席した状態の遊技者に対面する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記枠状部材に設置され、前記遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を1個ずつ間欠的に発射する発射装置と、前記遊技領域内に設置され、前記発射装置により発射された遊技球が流下する過程で所定の入賞口から流入可能であり、かつ所定の可動片を動作させて前記入賞口を開閉可能な入賞装置と、前記入賞装置内に設置され、上面に前記入賞口から流入した遊技球を受け入れて円周方向に転動させる環状面を有し、かつ、この環状面が円周の中心に向かって下り傾斜した誘導受皿と、前記環状面の内周側に鉛直な回転中心軸線周りに回転可能に設けられ、周縁に形成された外周壁よりも内側の位置で上方に開口することで上方から遊技球を受け入れ可能な複数の球受入穴が形成された円盤状の回転体と、前記誘導受皿に対して前記回転体をその回転中心軸線に沿って相対的に上下に移動可能に支持するとともに、前記外周壁が前記環状面の内縁よりも上方に位置付けられる上昇位置と、この上昇位置よりも下方で前記外周壁が前記環状面の内縁よりも下方に位置付けられる下降位置との間にて前記回転体を前記誘導受皿に対して相対的に変位可能とする昇降機構と、遊技の進行に伴い所定の条件が満たされると、前記入賞装置の可動片を動作させて所定の開放期間にわたり前記入賞口を開放させる開放手段と、前記入賞装置内にて前記環状面に連なって形成され、前記開放手段による開放時に前記入賞口から流入して入賞球となった遊技球の転動を案内し、終端から前記環状面に向けて放出する誘導経路と、少なくとも前記開放手段により前記入賞口が開放される前は、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置にて保持し、かつ前記回転体の回転を停止させた状態で待機させる待機手段と、前記入賞口を経て前記誘導経路を通過して前記環状面へ到達する前記遊技球を検出する検出手段と、前記検出手段による前記遊技球の検出に応じて、前記待機手段により前記回転体が待機されている状態で前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置に保持し、当該回転体の前記外周壁に前記環状面を周回して転動する前記遊技球を接触して、当該遊技球が前記複数の球受入穴に入ることなく、当該遊技球の転動を付勢するように前記回転体の回転を制御する上昇回転手段と、前記上昇回転手段により前記回転体を回転させた後に前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置から前記下降位置へ変位させ、さらに、前記環状面を転動する複数の遊技球が、前記複数の玉受入穴のどれかに収容されるように、所定時間の間、前記回転体を停止するか、又は、減速するように前記回転体を制御する下降手段と、前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の回転に伴って、前記複数の玉受入穴のうち少なくとも一つの特定球受入穴に重なり合う第1の開口と、前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の回転に伴って、前記複数の玉受入穴のうち前記特定球受入穴以外の通常球受入穴に重なり合う第2の開口と、前記第1の開口を通過した遊技球を検出する第1の検出手段と、前記第2の開口を通過した遊技球を検出する第2の検出手段と、前記第1の検出手段による検出信号と前記第2の検出手段による検出信号とに基づいて、前記第1の開口又は前記第2の開口から、前記複数の玉受入穴のどれかに収容された前記複数の遊技球を回収できるように、前記回転体の回転を制御する回転駆動制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機である。
[Solution 1]
A frame-like member that is vertically installed to face a player who is seated to play a game from the front, and a surface that is detachably supported by the frame-like member and faces the player who is seated A game board in which a game area where game balls flow down is formed, a launching device that is installed on the frame-like member and intermittently launches game balls one by one toward the game area of the game board, and the game A winning device that is installed in an area and can flow from a predetermined winning opening in the process of flowing down a game ball launched by the emitting device, and can open and close the winning opening by operating a predetermined movable piece; It is installed in the winning device, and has an annular surface on the upper surface for receiving the game ball flowing in from the winning opening and rolling it in the circumferential direction, and the annular surface is inclined downward toward the center of the circumference. It is perpendicular to the guide tray and the inner peripheral side of the annular surface. A disc-like shape provided with a plurality of ball receiving holes which are provided so as to be rotatable around the rotation center axis and open upward at a position inside the outer peripheral wall formed at the peripheral edge so as to receive a game ball from above. A rotating body and a rising position where the rotating body is supported so as to be relatively movable up and down along the rotation center axis with respect to the guide tray and the outer peripheral wall is positioned above the inner edge of the annular surface. And an elevating mechanism that displaces the rotating body relative to the guide tray between the lower position and the lower position where the outer peripheral wall is positioned below the inner edge of the annular surface. And when a predetermined condition is satisfied as the game progresses, an opening means for operating the movable piece of the winning device to open the winning opening for a predetermined opening period, and the annular surface in the winning device. Together A guide path that guides the rolling of the game ball that has flowed from the winning opening and becomes a winning ball at the time of opening by the opening means, and discharges from the end toward the annular surface, and at least the opening means Before the winning opening is opened, standby means for holding the rotating body at the raised position by the elevating mechanism and waiting while the rotation of the rotating body is stopped, and the guidance through the winning opening Detecting means for detecting the game ball reaching the annular surface through a path; and in response to detection of the game ball by the detection means , the release means in a state where the rotating body is on standby by the standby means. When the winning opening is opened by the means and the game ball flows into the winning opening, the elevating mechanism holds the rotating body at the raised position, and circulates the annular surface around the outer peripheral wall of the rotating body. Rolling The ascending rotation means for controlling the rotation of the rotating body so as to urge the gaming ball to roll without contacting the gaming ball and entering the plurality of ball receiving holes, After the rotating body is rotated by the ascending rotation means, the rotating body is displaced from the ascending position to the descending position by the elevating mechanism , and a plurality of game balls that roll on the annular surface are the plurality of balls. A lowering means for controlling the rotating body to stop or decelerate the rotating body for a predetermined time so as to be accommodated in any of the receiving holes, and a position on the inner peripheral side of the annular surface And a first opening that overlaps at least one specific ball receiving hole among the plurality of ball receiving holes as the rotating body rotates, and an inner peripheral side of the annular surface At a position below the rotating body As the rotating body rotates, a second opening that overlaps the normal ball receiving hole other than the specific ball receiving hole among the plurality of ball receiving holes and a first game ball that passes through the first opening are detected. and detecting means, based on the detection signal from the second detection means and said first detection signal by the detecting means and the second detection means for detecting game balls passing through the second opening, the Rotation drive control means for controlling the rotation of the rotating body so that the plurality of game balls accommodated in any of the plurality of ball receiving holes can be collected from the first opening or the second opening ; A gaming machine characterized by comprising:

前記開放手段は、遊技領域内に設置された始動口への遊技球の入賞を契機として行われる抽選に当選すると、所定の条件が満たされたとして前記入賞口を開放することができる。抽選では、始動口への入賞を契機として抽出された乱数値が所定の当り値に該当するか否かによって当落を決める。抽選が行われると、その当落の結果を表す抽選情報が表示される。抽選情報は、所定の変動時間にわたり変動表示された後に当落の結果を表す態様で表示される。なお、これらの構成は以下の全ての解決手段にも適用できる。   If the winning means wins a lottery performed in response to a winning of a game ball at a starting port installed in the gaming area, the winning unit can open the winning port as a predetermined condition is satisfied. In the lottery, a win is determined depending on whether or not the random number value extracted in response to a winning at the start opening corresponds to a predetermined winning value. When the lottery is performed, lottery information representing the result of the winning is displayed. The lottery information is displayed in a manner representing the winning result after being displayed in a variable manner over a predetermined change time. These configurations can also be applied to all of the following solutions.

〔解決手段2〕
解決手段1に記載の遊技機において、前記待機手段により前記回転体が待機されている状態で前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、この遊技球が前記誘導経路を転動して前記環状面に到達するまでの間は前記待機手段による前記回転体の待機を継続させる待機継続手段をさらに備えている。
[Solution 2]
In the gaming machine according to Solution 1, if the winning opening is opened by the opening means and the game ball flows into the winning opening in a state where the rotating body is waiting by the waiting means, The apparatus further includes standby continuation means for continuing standby of the rotating body by the standby means until the guide path rolls and reaches the annular surface.

〔解決手段3〕
解決手段1または2に記載の遊技機において、前記昇降機構は、前記誘導受皿に対して前記回転体を相対的に上方へ移動させた状態では前記回転体の外周壁を前記環状面の内縁よりも上方に位置付けることで前記環状面上を転動する遊技球を前記回転体の外周壁の表面にて案内させる一方、前記回転体を相対的に下方へ移動させた状態では前記回転体の外周壁を前記環状面の内縁よりも下方に位置付けることにより、前記環状面の下り傾斜に沿って遊技球が転動するとともに前記回転体の外周壁を越えて複数の前記球受入穴のいずれかに入り込むことを許容する。
[Solution 3]
In the gaming machine according to Solution 1 or 2, in the state in which the elevating mechanism moves the rotary body relatively upward with respect to the guide tray, the outer peripheral wall of the rotary body is more than the inner edge of the annular surface. Is positioned on the upper surface to guide the game ball rolling on the annular surface on the outer peripheral wall surface of the rotating body, while the rotating body is moved relatively downward, the outer periphery of the rotating body By positioning the wall below the inner edge of the annular surface, the game ball rolls along the downward slope of the annular surface and passes over the outer peripheral wall of the rotating body to any of the plurality of ball receiving holes. Allow to enter.

〔解決手段4〕
解決手段1から3のいずれかに記載の遊技機において、前記上昇回転手段により前記回転体が上昇位置で回転された状態では、回転している前記回転体の外周面との接触により遊技球が引き連れられて前記環状面上にて前記回転体の周囲を転動し、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された場合、複数の前記球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴に遊技球が受け入れられるか否かによって前記入賞装置内での遊技球の振り分けが行われる。
[Solution 4]
In the gaming machine according to any one of the solving means 1 to 3, in a state where the rotating body is rotated at the rising position by the rising rotating means, the game ball is brought into contact with the outer peripheral surface of the rotating rotating body. When the rotary body rolls around the rotating body on the annular surface and the rotating body is displaced from the raised position to the lowered position by the lowering means, at least the ball receiving hole is specified. When one of the balls is a specific ball receiving hole, the game balls are distributed in the winning device depending on whether or not the game ball is received in the specific ball receiving hole.

〔解決手段5〕
解決手段1から3のいずれかに記載の遊技機において、前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の前記下降位置への変位により遊技球が複数の前記球受入穴のいずれかに入り込んだ状態で前記回転機構により回転されるとき、前記各球受入穴の下方にて遊技球の転動を案内することにより前記回転体の回転に伴い遊技球を回転方向に移送可能とする転動案内面と、前記転動案内面に開口して形成され、前記回転体の回転に伴い遊技球が受け入れられた状態の前記球受入穴が前記開口の上方に重なり合うことで、前記球受入穴から前記開口を通じて遊技球を落下させる球落下通路とをさらに備え、複数の前記球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴とその他の前記球受入穴とでは、前記回転体の半径方向でみた位置が互いに所定長さ分ずれており、前記球落下通路は、前記回転体の半径方向でみた前記特定球受入穴の位置と、その他の前記球受入穴の位置とのそれぞれに対応して、少なくとも前記転動案内面の2箇所に開口して形成されている。
[Solution 5]
In the gaming machine according to any one of the solving means 1 to 3, a plurality of game balls are provided at a position on the inner peripheral side of the annular surface below the rotating body, and the rotating body is displaced to the lowered position. When the rotating mechanism rotates with the rotation mechanism in a state of entering any of the ball receiving holes, the game ball is accompanied with the rotation of the rotating body by guiding the rolling of the game balls below the ball receiving holes. A rolling guide surface that can be transferred in a rotational direction, and an opening in the rolling guide surface, and the ball receiving hole in a state in which a game ball is received as the rotating body rotates is located above the opening. And a ball drop passage for dropping a game ball from the ball receiving hole through the opening, and when at least one specific one of the plurality of ball receiving holes is a specific ball receiving hole, Ball receiving hole and other above In the receiving hole, the positions of the rotating body viewed in the radial direction are shifted from each other by a predetermined length, and the ball dropping passage is positioned at the position of the specific ball receiving hole viewed in the radial direction of the rotating body, and the other Corresponding to each of the positions of the ball receiving holes, it is formed to open at least at two locations on the rolling guide surface.

〔解決手段6〕
解決手段4または5に記載の遊技機において、前記遊技領域内に配置され、所定の開閉部材を作動させて特別な入賞口を開閉する可変入賞装置と、前記入賞装置内での振り分けの結果、遊技球が前記特定球受入穴に受け入れられた場合、前記開閉部材を作動させて前記特別な入賞口を開放する動作を行う開放動作実行手段とをさらに備えている。
[Solution 6]
In the gaming machine according to the solution 4 or 5, a variable winning device that is arranged in the gaming area and operates a predetermined opening and closing member to open and close a special winning opening, and a result of distribution in the winning device, When the game ball is received in the specific ball receiving hole, it further includes an opening operation executing means for operating the opening / closing member to open the special winning opening.

〔解決手段7〕
解決手段1から6のいずれかに記載の遊技機において、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された場合、前記回転体の回転を停止させる下降停止手段をさらに備えている。
[Solution 7]
The gaming machine according to any one of the solving means 1 to 6, further comprising a descent stopping means for stopping the rotation of the rotating body when the rotating body is displaced from the ascending position to the descending position by the descending means. ing.

〔解決手段8〕
解決手段1から6のいずれかに記載の遊技機において、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された後、前記回転体の回転を継続させる下降回転手段をさらに備えている。
[Solution 8]
The gaming machine according to any one of the solving means 1 to 6, further comprising a descending rotating means for continuing the rotation of the rotating body after the rotating body is displaced from the ascending position to the descending position by the descending means. ing.

〔解決手段9〕
解決手段1から8のいずれかに記載の遊技機において、前記入賞装置内にて前記誘導経路と前記環状面との間に形成され、前記環状面の外側から前記環状面における円周の接線の方向に延びる下り傾斜に沿って遊技球を転動させながら前記環状面に遊技球を進入させる進入経路をさらに備え、前記上昇回転手段は、前記進入経路を通じて前記環状面に進入してきた遊技球が前記環状面の上を円周方向に転動するときの転動速度に比較して前記回転体の外壁面を高速で移動させるべく前記回転体を回転させる。
[Solution 9]
The gaming machine according to any one of the solution means 1 to 8, wherein the game machine is formed between the guide path and the annular surface in the winning device, and a circumferential tangent to the annular surface from the outside of the annular surface. An approach path for allowing the game ball to enter the annular surface while rolling the game ball along a downward slope extending in a direction, and the ascending rotation means is configured such that the game ball that has entered the annular surface through the entry route is The rotating body is rotated so as to move the outer wall surface of the rotating body at a high speed as compared with the rolling speed when rolling on the annular surface in the circumferential direction.

〔解決手段10〕
遊技を行うために着席した状態の遊技者に正面から相対するべく縦型に設置される枠状部材と、前記枠状部材に着脱可能に支持され、前記着席した状態の遊技者に対面する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記枠状部材に設置され、前記遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を1個ずつ間欠的に発射する発射装置と、前記遊技領域内に設置され、前記発射装置により発射された遊技球が流下する過程で所定の入賞口から流入可能であり、かつ所定の可動片を動作させて前記入賞口を開閉可能な入賞装置と、前記入賞装置内に設置され、上面に前記入賞口から流入した遊技球を受け入れて円周方向に転動させる環状面を有し、かつ、この環状面が円周の中心に向かって下り傾斜した誘導受皿と、前記環状面の内周側に鉛直な回転中心軸線周りに回転可能に設けられ、周縁に形成された外周壁よりも内側の位置で上方に開口することで上方から遊技球を受け入れ可能な複数の球受入穴が形成されるとともに、これら複数の前記球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴とその他の前記球受入穴とが、前記外周壁から前記回転中心軸線の方向へ互いに所定長さ分ずれた位置に形成されている円盤状の回転体と、前記誘導受皿に対して前記回転体をその回転中心軸線に沿って相対的に上下に移動可能に支持するとともに、前記外周壁が前記環状面の内縁よりも上方に位置付けられる上昇位置と、この上昇位置よりも下方で前記外周壁が前記環状面の内縁よりも下方に位置付けられる下降位置との間にて前記回転体を前記誘導受皿に対して相対的に変位可能とする昇降機構と、遊技の進行に伴い所定の条件が満たされると、前記入賞装置の可動片を動作させて所定の開放期間にわたり前記入賞口を開放させる開放手段と、前記入賞装置内にて前記環状面に連なって形成され、前記開放手段による開放時に前記入賞口から流入して入賞球となった遊技球の転動を案内し、終端から前記環状面に向けて放出する誘導経路と、前記入賞装置内にて前記誘導経路と前記環状面との間に形成され、前記環状面の外側から前記環状面における円周の接線の方向に延びる下り傾斜に沿って遊技球を転動させながら前記環状面に遊技球を進入させる進入経路と、少なくとも前記開放手段により前記入賞口が開放される前は、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置にて保持し、かつ前記回転体の回転を停止させた状態で待機させる待機手段と、前記待機手段により前記回転体が待機されている状態で前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、この遊技球が前記誘導経路を転動して前記環状面に到達するまでの間は前記待機手段による前記回転体の待機を継続させる待機継続手段と、前記待機手段により前記回転体が待機されている状態で前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、前記進入経路を通じて前記環状面に進入してきた遊技球が前記環状面の上を円周方向に転動するときの転動速度に比較して前記回転体の外壁面を高速で移動させるべく前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置に保持した状態で回転させることで前記環状面上を転動する遊技球に前記回転体の外周壁の表面を接触させて遊技球を前記環状面上にて転動させる上昇回転手段と、前記上昇回転手段により前記回転体を回転させた後に前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置から前記下降位置へ変位させることで前記環状面の下り傾斜に沿って遊技球が転動するとともに前記回転体の外周壁を越えて前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴のいずれかに入り込むことを許容し、前記特定球受入穴に遊技球が受け入れられるか否かによって前記入賞装置内での遊技球の振り分けを実行させる下降手段と、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された場合、前記回転体の回転を停止させる下降停止手段と、前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の前記下降位置への変位により遊技球が前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴のいずれかに入り込んだ状態で回転するとき、前記各球受入穴の下方にて遊技球の転動を案内することにより前記回転体の回転に伴い遊技球を回転方向に移送可能とする転動案内面と、前記回転体の外周壁から前記回転中心軸線への方向でみた前記特定球受入穴の位置と、その他の前記球受入穴の位置とのそれぞれに対応して少なくとも前記転動案内面の2箇所に開口して形成され、前記回転体の回転に伴い遊技球が受け入れられた状態の前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴が前記各開口の上方に重なり合うことで、前記特定球受入穴または前記球受入穴から前記各開口を通じて遊技球を落下させる球落下通路と、前記遊技領域内に配置され、所定の開閉部材を作動させて特別な入賞口を開閉する可変入賞装置と、前記入賞装置内での振り分けの結果、遊技球が前記特定球受入穴に受け入れられた場合、前記開閉部材を作動させて前記特別な入賞口を開放する動作を行う開放動作実行手段とを備えた遊技機。
[Solution 10]
A frame-like member that is vertically installed to face a player who is seated to play a game from the front, and a surface that is detachably supported by the frame-like member and faces the player who is seated A game board in which a game area where game balls flow down is formed, a launching device that is installed on the frame-like member and intermittently launches game balls one by one toward the game area of the game board, and the game A winning device that is installed in an area and can flow from a predetermined winning opening in the process of flowing down a game ball launched by the emitting device, and can open and close the winning opening by operating a predetermined movable piece; It is installed in the winning device, and has an annular surface on the upper surface for receiving the game ball flowing in from the winning opening and rolling it in the circumferential direction, and the annular surface is inclined downward toward the center of the circumference. It is perpendicular to the guide tray and the inner peripheral side of the annular surface. A plurality of ball receiving holes are formed which are provided so as to be rotatable around the rotation center axis and open upward at a position inside the outer peripheral wall formed at the peripheral edge so that a game ball can be received from above. When at least a specific one of the plurality of ball receiving holes is a specific ball receiving hole, the specific ball receiving hole and the other ball receiving hole are mutually predetermined from the outer peripheral wall in the direction of the rotation center axis. A disc-shaped rotating body formed at a position shifted by a length, and supporting the rotating body so as to be relatively movable up and down along the rotation center axis with respect to the guide tray, and the outer peripheral wall Between the rising position positioned above the inner edge of the annular surface and the lowering position below the rising position and the outer peripheral wall positioned below the inner edge of the annular surface. Induction tray An elevating mechanism that is relatively displaceable, and an opening unit that operates the movable piece of the winning device to open the winning port for a predetermined opening period when a predetermined condition is satisfied as the game progresses. The game ball formed in the winning device is connected to the annular surface and flows from the winning opening when it is opened by the opening means to become a winning ball, and from the end toward the annular surface. Along the descending slope formed between the guiding path and the annular surface in the winning device and extending from the outside of the annular surface in the direction of the tangential line of the circumference of the annular surface. An entrance path for allowing the game ball to enter the annular surface while rolling the game ball, and at least before the winning opening is opened by the opening means, the lifting mechanism holds the rotating body at the raised position. And before Waiting means for waiting in a state where the rotation of the rotating body is stopped, and the winning opening is opened by the opening means while the rotating body is waiting by the waiting means, and the game ball flows into the winning opening In this case, until the game ball rolls on the guide path and reaches the annular surface, the standby unit continues the standby of the rotary body by the standby unit, and the standby unit causes the rotary body to be When the winning opening is opened by the opening means in a standby state and a game ball flows into the winning opening, the game ball that has entered the annular surface through the approach path is circumferentially placed on the annular surface. On the annular surface by rotating the rotating body while holding the rotating body in the raised position by the lifting mechanism so as to move the outer wall surface of the rotating body at a high speed compared to the rolling speed when rolling in the direction. The Ascending and rotating means for causing the game ball to roll on the annular surface by bringing the surface of the outer peripheral wall of the rotating body into contact with the moving game ball, and the elevating mechanism after the rotating body is rotated by the rising and rotating means By moving the rotating body from the ascending position to the descending position by the above, the game ball rolls along the downward slope of the annular surface and passes the outer peripheral wall of the rotating body or the specific ball receiving hole or other A lowering unit that allows the game ball to be distributed in the winning device depending on whether or not the game ball is received in the specific ball receiving hole. When the rotating body is displaced from the raised position to the lowered position, the lowering stop means for stopping the rotation of the rotating body and a position on the inner peripheral side of the annular surface are provided below the rotating body. And when the game ball rotates in a state where it enters either the specific ball receiving hole or the other ball receiving hole due to the displacement of the rotating body to the lowered position, below the ball receiving holes. A rolling guide surface that allows the game ball to be transferred in the rotational direction as the rotating body rotates by guiding the rolling of the game ball, and the direction viewed from the outer peripheral wall of the rotating body toward the rotation center axis. Corresponding to the position of the specific ball receiving hole and the position of the other ball receiving hole, it is formed to be opened at least at two locations on the rolling guide surface, and the game ball is received as the rotating body rotates. The ball drop that causes the game ball to fall from the specific ball receiving hole or the ball receiving hole through the openings by overlapping the specific ball receiving hole or other ball receiving holes in the formed state above the respective openings. Aisle and front A variable winning device that is arranged in the gaming area and opens and closes a special winning opening by operating a predetermined opening and closing member, and as a result of the distribution in the winning device, the game ball is received in the specific ball receiving hole An opening operation executing means for operating the opening / closing member to open the special winning opening.

〔解決手段11〕
遊技を行うために着席した状態の遊技者に正面から相対するべく縦型に設置される枠状部材と、前記枠状部材に着脱可能に支持され、前記着席した状態の遊技者に対面する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記枠状部材に設置され、前記遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を1個ずつ間欠的に発射する発射装置と、前記遊技領域内に設置され、前記発射装置により発射された遊技球が流下する過程で所定の入賞口から流入可能であり、かつ所定の可動片を動作させて前記入賞口を開閉可能な入賞装置と、前記入賞装置内に設置され、上面に前記入賞口から流入した遊技球を受け入れて円周方向に転動させる環状面を有し、かつ、この環状面が円周の中心に向かって下り傾斜した誘導受皿と、前記環状面の内周側に鉛直な回転中心軸線周りに回転可能に設けられ、周縁に形成された外周壁よりも内側の位置で上方に開口することで上方から遊技球を受け入れ可能な複数の球受入穴が形成されるとともに、これら複数の前記球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴とその他の前記球受入穴とが、前記外周壁から前記回転中心軸線の方向へ互いに所定長さ分ずれた位置に形成されている円盤状の回転体と、前記誘導受皿に対して前記回転体をその回転中心軸線に沿って相対的に上下に移動可能に支持するとともに、前記外周壁が前記環状面の内縁よりも上方に位置付けられる上昇位置と、この上昇位置よりも下方で前記外周壁が前記環状面の内縁よりも下方に位置付けられる下降位置との間にて前記回転体を前記誘導受皿に対して相対的に変位可能とする昇降機構と、遊技の進行に伴い所定の条件が満たされると、前記入賞装置の可動片を動作させて所定の開放期間にわたり前記入賞口を開放させる開放手段と、前記入賞装置内にて前記環状面に連なって形成され、前記開放手段による開放時に前記入賞口から流入して入賞球となった遊技球の転動を案内し、終端から前記環状面に向けて放出する誘導経路と、前記入賞装置内にて前記誘導経路と前記環状面との間に形成され、前記環状面の外側から前記環状面における円周の接線の方向に延びる下り傾斜に沿って遊技球を転動させながら前記環状面に遊技球を進入させる進入経路と、少なくとも前記開放手段により前記入賞口が開放される前は、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置にて保持し、かつ前記回転体の回転を停止させた状態で待機させる待機手段と、前記待機手段により前記回転体が待機されている状態で前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、この遊技球が前記誘導経路を転動して前記環状面に到達するまでの間は前記待機手段による前記回転体の待機を継続させる待機継続手段と、前記待機手段により前記回転体が待機されている状態で前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、前記進入経路を通じて前記環状面に進入してきた遊技球が前記環状面の上を円周方向に転動するときの転動速度に比較して前記回転体の外壁面を高速で移動させるべく前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置に保持した状態で回転させることで前記環状面上を転動する遊技球に前記回転体の外周壁の表面を接触させて遊技球を前記環状面上にて転動させる上昇回転手段と、前記上昇回転手段により前記回転体を回転させた後に前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置から前記下降位置へ変位させることで前記環状面の下り傾斜に沿って遊技球が転動するとともに前記回転体の外周壁を越えて前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴のいずれかに入り込むことを許容し、複数の前記球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴に遊技球が受け入れられるか否かによって前記入賞装置内での遊技球の振り分けを実行させる下降手段と、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された後、前記回転体の回転を継続させる下降回転手段と、前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の前記下降位置への変位により遊技球が前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴のいずれかに入り込んだ状態で回転するとき、前記各球受入穴の下方にて遊技球の転動を案内することにより前記回転体の回転に伴い遊技球を回転方向に移送可能とする転動案内面と、前記回転体の外周壁から前記回転中心軸線への方向でみた前記特定球受入穴の位置と、その他の前記球受入穴の位置とのそれぞれに対応して少なくとも前記転動案内面の2箇所に開口して形成され、前記回転体の回転に伴い遊技球が受け入れられた状態の前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴が前記各開口の上方に重なり合うことで、前記特定球受入穴または前記球受入穴から前記各開口を通じて遊技球を落下させる球落下通路と、前記遊技領域内に配置され、所定の開閉部材を作動させて特別な入賞口を開閉する可変入賞装置と、前記入賞装置内での振り分けの結果、遊技球が前記特定球受入穴に受け入れられた場合、前記開閉部材を作動させて前記特別な入賞口を開放する動作を行う開放動作実行手段とを備え遊技機。
[Solution 11]
A frame-like member that is vertically installed to face a player who is seated to play a game from the front, and a surface that is detachably supported by the frame-like member and faces the player who is seated A game board in which a game area where game balls flow down is formed, a launching device that is installed on the frame-like member and intermittently launches game balls one by one toward the game area of the game board, and the game A winning device that is installed in an area and can flow from a predetermined winning opening in the process of flowing down a game ball launched by the emitting device, and can open and close the winning opening by operating a predetermined movable piece; It is installed in the winning device, and has an annular surface on the upper surface for receiving the game ball flowing in from the winning opening and rolling it in the circumferential direction, and the annular surface is inclined downward toward the center of the circumference. It is perpendicular to the guide tray and the inner peripheral side of the annular surface. A plurality of ball receiving holes are formed which are provided so as to be rotatable around the rotation center axis and open upward at a position inside the outer peripheral wall formed at the peripheral edge so that a game ball can be received from above. When at least a specific one of the plurality of ball receiving holes is a specific ball receiving hole, the specific ball receiving hole and the other ball receiving hole are mutually predetermined from the outer peripheral wall in the direction of the rotation center axis. A disc-shaped rotating body formed at a position shifted by a length, and supporting the rotating body so as to be relatively movable up and down along the rotation center axis with respect to the guide tray, and the outer peripheral wall Between the rising position positioned above the inner edge of the annular surface and the lowering position below the rising position and the outer peripheral wall positioned below the inner edge of the annular surface. Induction tray An elevating mechanism that is relatively displaceable, and an opening unit that operates the movable piece of the winning device to open the winning port for a predetermined opening period when a predetermined condition is satisfied as the game progresses. The game ball formed in the winning device is connected to the annular surface and flows from the winning opening when it is opened by the opening means to become a winning ball, and from the end toward the annular surface. Along the descending slope formed between the guiding path and the annular surface in the winning device and extending from the outside of the annular surface in the direction of the tangential line of the circumference of the annular surface. An entrance path for allowing the game ball to enter the annular surface while rolling the game ball, and at least before the winning opening is opened by the opening means, the lifting mechanism holds the rotating body at the raised position. And before Waiting means for waiting in a state where the rotation of the rotating body is stopped, and the winning opening is opened by the opening means while the rotating body is waiting by the waiting means, and the game ball flows into the winning opening In this case, until the game ball rolls on the guide path and reaches the annular surface, the standby unit continues the standby of the rotary body by the standby unit, and the standby unit causes the rotary body to be When the winning opening is opened by the opening means in a standby state and a game ball flows into the winning opening, the game ball that has entered the annular surface through the approach path is circumferentially placed on the annular surface. On the annular surface by rotating the rotating body while holding the rotating body in the raised position by the lifting mechanism so as to move the outer wall surface of the rotating body at a high speed compared to the rolling speed when rolling in the direction. The Ascending and rotating means for causing the game ball to roll on the annular surface by bringing the surface of the outer peripheral wall of the rotating body into contact with the moving game ball, and the elevating mechanism after the rotating body is rotated by the rising and rotating means By moving the rotating body from the ascending position to the descending position by the above, the game ball rolls along the downward slope of the annular surface and passes the outer peripheral wall of the rotating body or the specific ball receiving hole or other Whether or not a game ball can be received in the specific ball receiving hole when at least one of the plurality of ball receiving holes is a specific ball receiving hole. The lowering means for executing the distribution of the game balls in the winning device, and after the rotating body is displaced from the raised position to the lowered position by the lowering means, the rotation of the rotating body is continued. A downward rotation means and a position lower than the rotary body at a position on the inner peripheral side of the annular surface, and the game ball is placed in the specific ball receiving hole or other balls by the displacement of the rotary body to the lowered position. When rotating in a state of entering any of the receiving holes, the game balls can be transferred in the rotation direction along with the rotation of the rotating body by guiding the rolling of the game balls below each of the ball receiving holes. At least the rolling corresponding to each of the rolling guide surface, the position of the specific ball receiving hole viewed in the direction from the outer peripheral wall of the rotating body to the rotation center axis, and the position of the other ball receiving hole The specific ball receiving hole or the other ball receiving hole, which is formed to be opened at two places on the guide surface and receives a game ball with the rotation of the rotating body, overlaps above each opening. , The specific ball receiving hole or A ball dropping passage for dropping a game ball from the ball receiving hole through the openings, a variable winning device that is disposed in the gaming area and that opens and closes a special winning opening by operating a predetermined opening / closing member, and the winning device When the game ball is received in the specific ball receiving hole as a result of the distribution in the game, the game machine includes an opening operation execution means for operating the opening / closing member to open the special winning opening.

〔解決手段12〕
遊技を行うために着席した状態の遊技者に正面から相対するべく縦型に設置される枠状部材と、前記枠状部材に着脱可能に支持され、前記着席した状態の遊技者に対面する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記枠状部材に設置され、前記遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を1個ずつ間欠的に発射する発射装置と、前記遊技領域内に設置され、前記発射装置により発射された遊技球が流下する過程で所定の入賞口から流入可能であり、かつ所定の可動片を動作させて前記入賞口を開閉可能な入賞装置と、前記入賞装置内に設置され、上面に前記入賞口から流入した遊技球を受け入れて円周方向に転動させる環状面を有し、かつ、この環状面が円周の中心に向かって下り傾斜した誘導受皿と、前記環状面の内周側に鉛直な回転中心軸線周りに回転可能に設けられ、周縁に形成された外周壁よりも内側の位置で上方に開口することで上方から遊技球を受け入れ可能な複数の球受入穴が形成された円盤状の回転体と、前記誘導受皿に対して前記回転体をその回転中心軸線に沿って相対的に上下に移動可能に支持するとともに、前記外周壁が前記環状面の内縁よりも上方に位置付けられる上昇位置と、この上昇位置よりも下方で前記外周壁が前記環状面の内縁よりも下方に位置付けられる下降位置との間にて前記回転体を前記誘導受皿に対して相対的に変位可能とする昇降機構と、遊技の進行に伴い所定の条件が満たされると、前記入賞装置の可動片を動作させて所定の開放期間にわたり前記入賞口を開放させる開放手段と、前記入賞装置内にて前記環状面に連なって形成され、前記開放手段による開放時に前記入賞口から流入して入賞球となった遊技球の転動を案内し、終端から前記環状面に向けて放出する誘導経路と、少なくとも前記開放手段により前記入賞口が開放される前は、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置にて保持し、かつ前記回転体を所定の初期速度で回転させる初期回転手段と、前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置に保持したまま、前記回転体を前記初期速度で回転する状態から前記初期速度よりも高い最大速度で回転する状態に切り替える最大速切替手段と、前記最大速切替手段により前記回転体が前記最大速度で回転する状態に切り替えられた後に前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置から前記下降位置へ変位させる下降手段とを備えた遊技機。
[Solution 12]
A frame-like member that is vertically installed to face a player who is seated to play a game from the front, and a surface that is detachably supported by the frame-like member and faces the player who is seated A game board in which a game area where game balls flow down is formed, a launching device that is installed on the frame-like member and intermittently launches game balls one by one toward the game area of the game board, and the game A winning device that is installed in an area and can flow from a predetermined winning opening in the process of flowing down a game ball launched by the emitting device, and can open and close the winning opening by operating a predetermined movable piece; It is installed in the winning device, and has an annular surface on the upper surface for receiving the game ball flowing in from the winning opening and rolling it in the circumferential direction, and the annular surface is inclined downward toward the center of the circumference. It is perpendicular to the guide tray and the inner peripheral side of the annular surface. A disc-like shape provided with a plurality of ball receiving holes which are provided so as to be rotatable around the rotation center axis and open upward at a position inside the outer peripheral wall formed at the peripheral edge so as to receive a game ball from above. A rotating body and a rising position where the rotating body is supported so as to be relatively movable up and down along the rotation center axis with respect to the guide tray and the outer peripheral wall is positioned above the inner edge of the annular surface. And an elevating mechanism that displaces the rotating body relative to the guide tray between the lower position and the lower position where the outer peripheral wall is positioned below the inner edge of the annular surface. And when a predetermined condition is satisfied as the game progresses, an opening means for operating the movable piece of the winning device to open the winning opening for a predetermined opening period, and the annular surface in the winning device. Together A guide path that guides the rolling of the game ball that has flowed from the winning opening and becomes a winning ball at the time of opening by the opening means, and discharges from the end toward the annular surface, and at least the opening means Before the winning opening is opened, an initial rotating means for holding the rotating body at the raised position by the lifting mechanism and rotating the rotating body at a predetermined initial speed, and the opening means opens the winning opening. When the game ball flows into the winning opening after being released, the maximum speed is higher than the initial speed from the state in which the rotary body is rotated at the initial speed while the rotary body is held at the raised position by the lifting mechanism. A maximum speed switching means for switching to a state of rotating at a rotation state, and after the rotating body is switched to a state of rotating at the maximum speed by the maximum speed switching means, the rotating body is moved by the lifting mechanism. A gaming machine comprising a lowering means for displacing from the raised position to the lowered position.

〔解決手段13〕
解決手段12に記載の遊技機において、前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、この遊技球が前記誘導経路を転動して前記環状面に到達するまでの間は前記初期速度での前記回転体の回転状態を継続させる初期回転継続手段をさらに備える。
[Solution 13]
In the gaming machine according to the solution means 12, when the winning opening is opened by the opening means and the game ball flows into the winning opening, the game ball rolls on the guide path and reaches the annular surface. In the meantime, it further includes initial rotation continuation means for continuing the rotation state of the rotating body at the initial speed.

〔解決手段14〕
解決手段12または13に記載の遊技機において、前記昇降機構は、前記誘導受皿に対して前記回転体を相対的に上方へ移動させた状態では前記回転体の外周壁を前記環状面の内縁よりも上方に位置付けることで前記環状面上を転動する遊技球を前記回転体の外周壁の表面にて案内させる一方、前記回転体を相対的に下方へ移動させた状態では前記回転体の外周壁を前記環状面の内縁よりも下方に位置付けることにより、前記環状面の下り傾斜に沿って遊技球が転動するとともに前記回転体の外周壁を越えて複数の前記球受入穴のいずれかに入り込むことを許容する。
[Solution 14]
In the gaming machine according to the solving means 12 or 13, the lifting mechanism is configured such that the outer peripheral wall of the rotating body is moved from the inner edge of the annular surface when the rotating body is moved upward relative to the guide tray. Is positioned on the upper surface to guide the game ball rolling on the annular surface on the outer peripheral wall surface of the rotating body, while the rotating body is moved relatively downward, the outer periphery of the rotating body By positioning the wall below the inner edge of the annular surface, the game ball rolls along the downward slope of the annular surface and passes over the outer peripheral wall of the rotating body to any of the plurality of ball receiving holes. Allow to enter.

〔解決手段15〕
解決手段12から14のいずれかに記載の遊技機において、前記最大速切替手段により前記回転体が前記最大速度で回転する状態に切り替えられた場合、回転している前記回転体の外周面との接触により遊技球が引き連れられて前記環状面上にて前記回転体の周囲を転動し、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された場合、複数の前記球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴に遊技球が受け入れられるか否かによって前記入賞装置内での遊技球の振り分けが行われる。
[Solution 15]
In the gaming machine according to any one of the solving means 12 to 14, when the rotating body is switched to the state of rotating at the maximum speed by the maximum speed switching means, the rotating body rotates with the outer peripheral surface of the rotating body. When the game ball is drawn by the contact and rolls around the rotating body on the annular surface, and the rotating body is displaced from the raised position to the lowered position by the lowering means, a plurality of the balls are received. When at least one of the holes is a specific ball receiving hole, the game balls are distributed in the winning device depending on whether or not the game ball is received in the specific ball receiving hole.

〔解決手段16〕
解決手段12から14のいずれかに記載の遊技機において、前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の前記下降位置への変位により遊技球が複数の前記球受入穴のいずれかに入り込んだ状態で前記回転機構により回転されるとき、前記各球受入穴の下方にて遊技球の転動を案内することにより前記回転体の回転に伴い遊技球を回転方向に移送可能とする転動案内面と、前記転動案内面に開口して形成され、前記回転体の回転に伴い遊技球が受け入れられた状態の前記球受入穴が前記開口の上方に重なり合うことで、前記球受入穴から前記開口を通じて遊技球を落下させる球落下通路とをさらに備え、複数の前記球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴とその他の前記球受入穴とでは、前記回転体の半径方向でみた位置が互いに所定長さ分ずれており、前記球落下通路は、前記回転体の半径方向でみた前記特定球受入穴の位置と、その他の前記球受入穴の位置とのそれぞれに対応して、少なくとも前記転動案内面の2箇所に開口して形成されている。
[Solution 16]
In the gaming machine according to any one of the solving means 12 to 14, a plurality of game balls are provided below the rotating body at a position on the inner peripheral side of the annular surface, and the rotating body is displaced to the lowered position. When the rotating mechanism rotates with the rotation mechanism in a state of entering any of the ball receiving holes, the game ball is accompanied with the rotation of the rotating body by guiding the rolling of the game balls below the ball receiving holes. A rolling guide surface that can be transferred in a rotational direction, and an opening in the rolling guide surface, and the ball receiving hole in a state in which a game ball is received as the rotating body rotates is located above the opening. And a ball drop passage for dropping a game ball from the ball receiving hole through the opening, and when at least one specific one of the plurality of ball receiving holes is a specific ball receiving hole, Sphere receiving hole and other In the recording ball receiving hole, the positions of the rotating body viewed in the radial direction are shifted from each other by a predetermined length, and the ball dropping passage includes the position of the specific ball receiving hole viewed in the radial direction of the rotating body, and others. In correspondence with each of the positions of the ball receiving holes, at least two locations on the rolling guide surface are formed.

〔解決手段17〕
解決手段15または16に記載の遊技機において、前記遊技領域内に配置され、所定の開閉部材を作動させて特別な入賞口を開閉する可変入賞装置と、前記入賞装置内での振り分けの結果、遊技球が前記特定球受入穴に受け入れられた場合、前記開閉部材を作動させて前記特別な入賞口を開放する動作を行う開放動作実行手段とをさらに備えている。
[Solution 17]
In the gaming machine according to the solution 15 or 16, a variable winning device that is arranged in the gaming area and operates a predetermined opening and closing member to open and close a special winning opening, and a result of the distribution in the winning device, When the game ball is received in the specific ball receiving hole, it further includes an opening operation executing means for operating the opening / closing member to open the special winning opening.

〔解決手段18〕
解決手段12から17のいずれかに記載の遊技機において、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された場合、前記回転体の回転を停止させる下降停止手段をさらに備えている。
[Solution 18]
The gaming machine according to any one of the solving means 12 to 17, further comprising a descent stop means for stopping the rotation of the rotating body when the rotating body is displaced from the ascending position to the descending position by the descending means. ing.

〔解決手段19〕
解決手段12から17のいずれかに記載の遊技機において、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された後、前記回転体が前記最大速度で回転する状態から前記最大速度よりも低い中速度で回転する状態に切り替える下降中速回転手段をさらに備えている。
[Solution 19]
In the gaming machine according to any one of the solving means 12 to 17, after the rotating body is displaced from the ascending position to the descending position by the descending means, the rotating body rotates from the maximum speed to the maximum speed. The lower middle speed rotating means for switching to a state of rotating at a medium speed lower than the speed is further provided.

〔解決手段20〕
解決手段12から19のいずれかに記載の遊技機において、前記入賞装置内にて前記誘導経路と前記環状面との間に形成され、前記環状面の外側から前記環状面における円周の接線の方向に延びる下り傾斜に沿って遊技球を転動させながら前記環状面に遊技球を進入させる進入経路をさらに備え、前記最大速切替手段は、前記進入経路を通じて前記環状面に進入してきた遊技球が前記環状面の上を円周方向に転動するときの転動速度に比較して前記回転体の外壁面を高速で移動させるべく前記回転体を前記最大速度で回転させる。
[Solution 20]
The gaming machine according to any one of the solving means 12 to 19, wherein the game machine is formed between the guide path and the annular surface in the winning device, and a circumferential tangent to the annular surface from the outside of the annular surface. An approach path for allowing the game ball to enter the annular surface while rolling the game ball along a downward slope extending in a direction, wherein the maximum speed switching means is configured to enter the annular surface through the entry path. The rotating body is rotated at the maximum speed so as to move the outer wall surface of the rotating body at a high speed as compared with the rolling speed when rolling on the annular surface in the circumferential direction.

〔解決手段21〕
遊技を行うために着席した状態の遊技者に正面から相対するべく縦型に設置される枠状部材と、前記枠状部材に着脱可能に支持され、前記着席した状態の遊技者に対面する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記枠状部材に設置され、前記遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を1個ずつ間欠的に発射する発射装置と、前記遊技領域内に設置され、前記発射装置により発射された遊技球が流下する過程で所定の入賞口から流入可能であり、かつ所定の可動片を動作させて前記入賞口を開閉可能な入賞装置と、前記入賞装置内に設置され、上面に前記入賞口から流入した遊技球を受け入れて円周方向に転動させる環状面を有し、かつ、この環状面が円周の中心に向かって下り傾斜した誘導受皿と、前記環状面の内周側に鉛直な回転中心軸線周りに回転可能に設けられ、周縁に形成された外周壁よりも内側の位置で上方に開口することで上方から遊技球を受け入れ可能な複数の球受入穴が形成されるとともに、これら複数の前記球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴とその他の前記球受入穴とが、前記外周壁から前記回転中心軸線の方向へ互いに所定長さ分ずれた位置に形成されている円盤状の回転体と、前記誘導受皿に対して前記回転体をその回転中心軸線に沿って相対的に上下に移動可能に支持するとともに、前記外周壁が前記環状面の内縁よりも上方に位置付けられる上昇位置と、この上昇位置よりも下方で前記外周壁が前記環状面の内縁よりも下方に位置付けられる下降位置との間にて前記回転体を前記誘導受皿に対して相対的に変位可能とする昇降機構と、遊技の進行に伴い所定の条件が満たされると、前記入賞装置の可動片を動作させて所定の開放期間にわたり前記入賞口を開放させる開放手段と、前記入賞装置内にて前記環状面に連なって形成され、前記開放手段による開放時に前記入賞口から流入して入賞球となった遊技球の転動を案内し、終端から前記環状面に向けて放出する誘導経路と、前記入賞装置内にて前記誘導経路と前記環状面との間に形成され、前記環状面の外側から前記環状面における円周の接線の方向に延びる下り傾斜に沿って遊技球を転動させながら前記環状面に遊技球を進入させる進入経路と、少なくとも前記開放手段により前記入賞口が開放される前は、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置にて保持し、かつ前記回転体を所定の初期速度で回転させる初期回転手段と、前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置に保持したまま、前記進入経路を通じて前記環状面に進入してきた遊技球が前記環状面の上を円周方向に転動するときの転動速度に比較して前記回転体の外壁面を高速で移動させるべく前記回転体を前記初期速度で回転する状態から前記初期速度よりも高い最大速度で回転する状態に切り替えることで前記環状面上を転動する遊技球に前記回転体の外周壁の表面を接触させて遊技球を前記環状面上にて転動させる最大速切替手段と、前記最大速切替手段により前記回転体が前記最大速度で回転する状態に切り替えられた後に前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置から前記下降位置へ変位させることで前記環状面の下り傾斜に沿って遊技球が転動するとともに前記回転体の外周壁を越えて前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴のいずれかに入り込むことを許容し、前記特定球受入穴に遊技球が受け入れられるか否かによって前記入賞装置内での遊技球の振り分けを実行させる下降手段と、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された場合、前記回転体の回転を停止させる下降停止手段と、前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の前記下降位置への変位により遊技球が前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴のいずれかに入り込んだ状態で回転するとき、前記各球受入穴の下方にて遊技球の転動を案内することにより前記回転体の回転に伴い遊技球を回転方向に移送可能とする転動案内面と、前記回転体の外周壁から前記回転中心軸線への方向でみた前記特定球受入穴の位置と、その他の前記球受入穴の位置とのそれぞれに対応して少なくとも前記転動案内面の2箇所に開口して形成され、前記回転体の回転に伴い遊技球が受け入れられた状態の前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴が前記各開口の上方に重なり合うことで、前記特定球受入穴または前記球受入穴から前記各開口を通じて遊技球を落下させる球落下通路と、前記遊技領域内に配置され、所定の開閉部材を作動させて特別な入賞口を開閉する可変入賞装置と、前記入賞装置内での振り分けの結果、遊技球が前記特定球受入穴に受け入れられた場合、前記開閉部材を作動させて前記特別な入賞口を開放する動作を行う開放動作実行手段とを備えた遊技機。
[Solution 21]
A frame-like member that is vertically installed to face a player who is seated to play a game from the front, and a surface that is detachably supported by the frame-like member and faces the player who is seated A game board in which a game area where game balls flow down is formed, a launching device that is installed on the frame-like member and intermittently launches game balls one by one toward the game area of the game board, and the game A winning device that is installed in an area and can flow from a predetermined winning opening in the process of flowing down a game ball launched by the emitting device, and can open and close the winning opening by operating a predetermined movable piece; It is installed in the winning device, and has an annular surface on the upper surface for receiving the game ball flowing in from the winning opening and rolling it in the circumferential direction, and the annular surface is inclined downward toward the center of the circumference. It is perpendicular to the guide tray and the inner peripheral side of the annular surface. A plurality of ball receiving holes are formed which are provided so as to be rotatable around the rotation center axis and open upward at a position inside the outer peripheral wall formed at the peripheral edge so that a game ball can be received from above. When at least a specific one of the plurality of ball receiving holes is a specific ball receiving hole, the specific ball receiving hole and the other ball receiving hole are mutually predetermined from the outer peripheral wall in the direction of the rotation center axis. A disc-shaped rotating body formed at a position shifted by a length, and supporting the rotating body so as to be relatively movable up and down along the rotation center axis with respect to the guide tray, and the outer peripheral wall Between the rising position positioned above the inner edge of the annular surface and the lowering position below the rising position and the outer peripheral wall positioned below the inner edge of the annular surface. Induction tray An elevating mechanism that is relatively displaceable, and an opening unit that operates the movable piece of the winning device to open the winning port for a predetermined opening period when a predetermined condition is satisfied as the game progresses. The game ball formed in the winning device is connected to the annular surface and flows from the winning opening when it is opened by the opening means to become a winning ball, and from the end toward the annular surface. Along the descending slope formed between the guiding path and the annular surface in the winning device and extending from the outside of the annular surface in the direction of the tangential line of the circumference of the annular surface. An entrance path for allowing the game ball to enter the annular surface while rolling the game ball, and at least before the winning opening is opened by the opening means, the lifting mechanism holds the rotating body at the raised position. And before An initial rotating means for rotating the rotating body at a predetermined initial speed, and when the winning opening is opened by the opening means and the game ball flows into the winning opening, the rotating body is moved to the raised position by the lifting mechanism. While being held, the game ball that has entered the annular surface through the approach path moves on the outer wall surface of the rotating body at a higher speed than the rolling speed when rolling on the annular surface in the circumferential direction. The surface of the outer peripheral wall of the rotating body is placed on a game ball that rolls on the annular surface by switching the rotating body from a state of rotating at the initial speed to a state of rotating at a maximum speed higher than the initial speed. A maximum speed switching means for rolling the game ball on the annular surface by contact; and the rotating body is switched by the lifting mechanism after the rotating body is switched to the state of rotating at the maximum speed by the maximum speed switching means. By displacing from the raised position to the lowered position, the game ball rolls along the downward slope of the annular surface, and the specific ball receiving hole or the other ball receiving hole is passed over the outer peripheral wall of the rotating body. A lowering unit that allows the game ball to be distributed in the winning device depending on whether or not the game ball is received in the specific ball receiving hole, and the lowering unit causes the rotating body to be moved by the lowering unit. A lowering stop means for stopping the rotation of the rotating body when it is displaced from the raised position to the lowered position, and a position on the inner peripheral side of the annular surface, provided below the rotating body; When the game ball rotates in a state where the game ball enters either the specific ball receiving hole or the other ball receiving hole due to the displacement to the lowered position, the rolling of the game ball below each ball receiving hole A rolling guide surface that allows the game ball to be transferred in the rotation direction as the rotating body rotates by guiding, and the position of the specific ball receiving hole as viewed in the direction from the outer peripheral wall of the rotating body to the rotation center axis. And at least two locations of the rolling guide surface corresponding to each of the positions of the other ball receiving holes, and the identification of the state where the game ball is received as the rotating body rotates A ball drop passage for dropping a game ball from the specific ball receiving hole or the ball receiving hole through each opening by overlapping a ball receiving hole or the other ball receiving hole above each opening, and the game area And a variable winning device that opens and closes a special winning opening by operating a predetermined opening and closing member, and as a result of distribution in the winning device, when a game ball is received in the specific ball receiving hole, Opening and closing part A game machine comprising: an opening operation executing means for operating the material to open the special winning opening.

〔解決手段22〕
遊技を行うために着席した状態の遊技者に正面から相対するべく縦型に設置される枠状部材と、前記枠状部材に着脱可能に支持され、前記着席した状態の遊技者に対面する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記枠状部材に設置され、前記遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を1個ずつ間欠的に発射する発射装置と、前記遊技領域内に設置され、前記発射装置により発射された遊技球が流下する過程で所定の入賞口から流入可能であり、かつ所定の可動片を動作させて前記入賞口を開閉可能な入賞装置と、前記入賞装置内に設置され、上面に前記入賞口から流入した遊技球を受け入れて円周方向に転動させる環状面を有し、かつ、この環状面が円周の中心に向かって下り傾斜した誘導受皿と、前記環状面の内周側に鉛直な回転中心軸線周りに回転可能に設けられ、周縁に形成された外周壁よりも内側の位置で上方に開口することで上方から遊技球を受け入れ可能な複数の球受入穴が形成されるとともに、これら複数の前記球受入穴のうち少なくとも特定の1つを特定球受入穴としたとき、この特定球受入穴とその他の前記球受入穴とが、前記外周壁から前記回転中心軸線の方向へ互いに所定長さ分ずれた位置に形成されている円盤状の回転体と、前記誘導受皿に対して前記回転体をその回転中心軸線に沿って相対的に上下に移動可能に支持するとともに、前記外周壁が前記環状面の内縁よりも上方に位置付けられる上昇位置と、この上昇位置よりも下方で前記外周壁が前記環状面の内縁よりも下方に位置付けられる下降位置との間にて前記回転体を前記誘導受皿に対して相対的に変位可能とする昇降機構と、遊技の進行に伴い所定の条件が満たされると、前記入賞装置の可動片を動作させて所定の開放期間にわたり前記入賞口を開放させる開放手段と、前記入賞装置内にて前記環状面に連なって形成され、前記開放手段による開放時に前記入賞口から流入して入賞球となった遊技球の転動を案内し、終端から前記環状面に向けて放出する誘導経路と、前記入賞装置内にて前記誘導経路と前記環状面との間に形成され、前記環状面の外側から前記環状面における円周の接線の方向に延びる下り傾斜に沿って遊技球を転動させながら前記環状面に遊技球を進入させる進入経路と、少なくとも前記開放手段により前記入賞口が開放される前は、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置にて保持し、かつ前記回転体を所定の初期速度で回転させる初期回転手段と、前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置に保持したまま、前記進入経路を通じて前記環状面に進入してきた遊技球が前記環状面の上を円周方向に転動するときの転動速度に比較して前記回転体の外壁面を高速で移動させるべく前記回転体を前記初期速度で回転する状態から前記初期速度よりも高い最大速度で回転する状態に切り替えることで前記環状面上を転動する遊技球に前記回転体の外周壁の表面を接触させて遊技球を前記環状面上にて転動させる最大速切替手段と、前記最大速切替手段により前記回転体が前記最大速度で回転する状態に切り替えられた後に前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置から前記下降位置へ変位させることで前記環状面の下り傾斜に沿って遊技球が転動するとともに前記回転体の外周壁を越えて前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴のいずれかに入り込むことを許容し、前記特定球受入穴に遊技球が受け入れられるか否かによって前記入賞装置内での遊技球の振り分けを実行させる下降手段と、前記下降手段により前記回転体が前記上昇位置から前記下降位置へ変位された後、前記回転体が前記最大速度で回転する状態から前記最大速度よりも低い中速度で回転する状態に切り替える下降中速回転手段と、前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の前記下降位置への変位により遊技球が前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴のいずれかに入り込んだ状態で回転するとき、前記各球受入穴の下方にて遊技球の転動を案内することにより前記回転体の回転に伴い遊技球を回転方向に移送可能とする転動案内面と、前記回転体の外周壁から前記回転中心軸線への方向でみた前記特定球受入穴の位置と、その他の前記球受入穴の位置とのそれぞれに対応して少なくとも前記転動案内面の2箇所に開口して形成され、前記回転体の回転に伴い遊技球が受け入れられた状態の前記特定球受入穴かもしくはその他の前記球受入穴が前記各開口の上方に重なり合うことで、前記特定球受入穴または前記球受入穴から前記各開口を通じて遊技球を落下させる球落下通路と、前記遊技領域内に配置され、所定の開閉部材を作動させて特別な入賞口を開閉する可変入賞装置と、前記入賞装置内での振り分けの結果、遊技球が前記特定球受入穴に受け入れられた場合、前記開閉部材を作動させて前記特別な入賞口を開放する動作を行う開放動作実行手段とを備えた遊技機。
[Solution 22]
A frame-like member that is vertically installed to face a player who is seated to play a game from the front, and a surface that is detachably supported by the frame-like member and faces the player who is seated A game board in which a game area where game balls flow down is formed, a launching device that is installed on the frame-like member and intermittently launches game balls one by one toward the game area of the game board, and the game A winning device that is installed in an area and can flow from a predetermined winning opening in the process of flowing down a game ball launched by the emitting device, and can open and close the winning opening by operating a predetermined movable piece; It is installed in the winning device, and has an annular surface on the upper surface for receiving the game ball flowing in from the winning opening and rolling it in the circumferential direction, and the annular surface is inclined downward toward the center of the circumference. It is perpendicular to the guide tray and the inner peripheral side of the annular surface. A plurality of ball receiving holes are formed which are provided so as to be rotatable around the rotation center axis and open upward at a position inside the outer peripheral wall formed at the peripheral edge so that a game ball can be received from above. When at least a specific one of the plurality of ball receiving holes is a specific ball receiving hole, the specific ball receiving hole and the other ball receiving hole are mutually predetermined from the outer peripheral wall in the direction of the rotation center axis. A disc-shaped rotating body formed at a position shifted by a length, and supporting the rotating body so as to be relatively movable up and down along the rotation center axis with respect to the guide tray, and the outer peripheral wall Between the rising position positioned above the inner edge of the annular surface and the lowering position below the rising position and the outer peripheral wall positioned below the inner edge of the annular surface. Induction tray An elevating mechanism that is relatively displaceable, and an opening unit that operates the movable piece of the winning device to open the winning port for a predetermined opening period when a predetermined condition is satisfied as the game progresses. The game ball formed in the winning device is connected to the annular surface and flows from the winning opening when it is opened by the opening means to become a winning ball, and from the end toward the annular surface. Along the descending slope formed between the guiding path and the annular surface in the winning device and extending from the outside of the annular surface in the direction of the tangential line of the circumference of the annular surface. An entrance path for allowing the game ball to enter the annular surface while rolling the game ball, and at least before the winning opening is opened by the opening means, the lifting mechanism holds the rotating body at the raised position. And before An initial rotating means for rotating the rotating body at a predetermined initial speed, and when the winning opening is opened by the opening means and the game ball flows into the winning opening, the rotating body is moved to the raised position by the lifting mechanism. While being held, the game ball that has entered the annular surface through the approach path moves on the outer wall surface of the rotating body at a higher speed than the rolling speed when rolling on the annular surface in the circumferential direction. The surface of the outer peripheral wall of the rotating body is placed on a game ball that rolls on the annular surface by switching the rotating body from a state of rotating at the initial speed to a state of rotating at a maximum speed higher than the initial speed. A maximum speed switching means for rolling the game ball on the annular surface by contact; and the rotating body is switched by the lifting mechanism after the rotating body is switched to the state of rotating at the maximum speed by the maximum speed switching means. By displacing from the raised position to the lowered position, the game ball rolls along the downward slope of the annular surface, and the specific ball receiving hole or the other ball receiving hole is passed over the outer peripheral wall of the rotating body. A lowering unit that allows the game ball to be distributed in the winning device depending on whether or not the game ball is received in the specific ball receiving hole, and the lowering unit causes the rotating body to be moved by the lowering unit. A lowering medium speed rotating means for switching from a state in which the rotating body rotates at the maximum speed to a state in which the rotating body rotates at a medium speed lower than the maximum speed after being displaced from the raised position to the lowered position; It is provided below the rotating body at a position on the inner peripheral side, and the game ball is either the specific ball receiving hole or the other ball receiving hole due to the displacement of the rotating body to the lowered position. A rolling guide surface that allows the game ball to be transported in the rotational direction as the rotating body rotates by guiding the rolling of the game ball below each ball receiving hole when rotating in a state of entering , At least two locations on the rolling guide surface corresponding to each of the position of the specific ball receiving hole and the position of the other ball receiving hole as viewed in the direction from the outer peripheral wall of the rotating body to the rotation center axis. The specific ball receiving hole is formed by overlapping the specific ball receiving hole or the other ball receiving hole in a state where the game ball is received with the rotation of the rotating body. A ball dropping passage for dropping a game ball from the hole or the ball receiving hole through each opening, a variable winning device that is disposed in the game area and opens and closes a special winning opening by operating a predetermined opening and closing member; Swing in the winning device When the game ball is received in the specific ball receiving hole as a result of the sorting, the game machine includes an opening operation executing means for operating the opening / closing member to open the special winning opening.

本発明の遊技機は、遊技球の振り分け結果の予測を困難にし、遊技者の興趣の低下を抑えることができる。   The gaming machine of the present invention makes it difficult to predict the game ball distribution result, and can suppress a decrease in the interest of the player.

本発明の遊技機は例えば、遊技場(ホール)において島設備に設置されるパチンコ機としての実施形態をとることができる。以下に、本発明の遊技機をパチンコ機として実施した形態について説明する。   The gaming machine of the present invention can take, for example, an embodiment as a pachinko machine installed in an island facility in a game hall (hall). Hereinafter, an embodiment in which the gaming machine of the present invention is implemented as a pachinko machine will be described.

〔パチンコ機の概要〕
図1は、一実施形態のパチンコ機を示している。パチンコ機は大きく分けて枠2と遊技盤4とから構成されており、遊技盤4は枠2の内側に嵌め込んだ状態で支持されている。パチンコ機はホール内の島設備に縦型(図示のように立った状態)に設置され、1台ごとに用意された椅子に遊技者が着席すると、ちょうど遊技者の正面にパチンコ機が相対する。図1に示されているのは、枠2の中でも遊技者から視認される前面の部位だけである。枠2の前面部位には、遊技盤4の前面を覆うガラス枠8や下皿10、下部装飾板12等がある。遊技盤4には、遊技者に相対する前面に円形状の遊技領域6が形成されており、この遊技領域6内での盤面構成によって遊技内容や機種の特徴が表されている。
[Outline of pachinko machine]
FIG. 1 shows a pachinko machine according to an embodiment. The pachinko machine is roughly composed of a frame 2 and a game board 4, and the game board 4 is supported in a state of being fitted inside the frame 2. The pachinko machine is installed vertically on the island facility in the hall (when standing as shown), and when a player sits on a chair prepared for each machine, the pachinko machine is just opposite the player's front. . FIG. 1 shows only the front portion of the frame 2 that is visible to the player. At the front part of the frame 2, there are a glass frame 8, a lower dish 10, a lower decorative plate 12 and the like that cover the front surface of the game board 4. In the game board 4, a circular game area 6 is formed on the front surface facing the player, and the game contents and the characteristics of the model are represented by the board surface configuration in the game area 6.

枠2の前面部位のうち、ガラス枠8は中央が大きく円形状に開口しており、この開口を窓として奧の遊技領域6が遊技者から視認可能となっている。ガラス枠8にはガラス板(図示せず)が前後で2重をなして嵌め込まれており、このうち遊技者からみて奧のガラス板は遊技盤4の直前に位置する。またガラス枠8には、装飾および演出上の役割を担うものとして上部に枠ランプ14が設置されているほか、左右両側縁部には多数の枠ランプ16,18が上下方向に配列されている。上部の枠ランプ14はガラス枠8の上部を全幅にわたって延びており、その中央の部位は窓の上縁にかかるようにしてアーチを描いている。また左右両側縁部の枠ランプ16,18は、互いに上下に間隔をあけて配列されており、このうち3つの枠ランプ16をひとまとめにした配列同士の間に1つの枠ランプ18が配置されている。またガラス枠8の左右上隅部には、左右で一対をなす上部スピーカ20が設置されている。   Of the front part of the frame 2, the glass frame 8 has a large circular opening at the center, and the game area 6 of the kite can be visually recognized by the player using this opening as a window. A glass plate (not shown) is fitted in the glass frame 8 in a double manner in front and back, and among these, the glass plate of the bag is located immediately before the game board 4 as viewed from the player. Further, the glass frame 8 is provided with a frame lamp 14 at the top as a role for decoration and production, and a large number of frame lamps 16 and 18 are arranged in the vertical direction on the left and right side edges. . The upper frame lamp 14 extends over the entire width of the upper portion of the glass frame 8, and the central portion of the frame lamp 14 is drawn so as to cover the upper edge of the window. The frame lamps 16 and 18 on the left and right side edge portions are arranged with a space therebetween in the vertical direction, and one frame lamp 18 is arranged between the three frame lamps 16 arranged together. Yes. A pair of upper speakers 20 on the left and right is installed at the upper left and right corners of the glass frame 8.

ガラス枠8には、その下縁部に上皿22が一体にして形成されている。上皿22には貸し球や賞球を貯留することができ、上皿22に貯留された遊技球は図示しない発射装置に供給される。本実施形態のパチンコ機は、プリペイドカードを用いる球貸し機(CRユニット)に対応したいわゆるCR機である。このため、円形状に開口した窓の下縁部の中央付近には球貸ボタン24aと返却ボタン24bが設置されており、これらの間に度数表示部24cが形成されている。度数表示部24cには、図示しないCRユニットに挿入されたプリペイドカードの残り度数が7セグメントLEDによって数値表示されるほか、CRユニットにより球貸しが可能である旨がLEDの点灯によって表示される。球貸しが可能な状態で遊技者が球貸ボタン24aを操作すると、プリペイドカードの残り度数の範囲内で球貸を要求することができる。また、遊技者が返却ボタン24bを操作することで、残り度数のあるプリペイドカードの返却を要求することができる。   An upper plate 22 is formed integrally with the lower edge of the glass frame 8. Lending balls and prize balls can be stored in the upper plate 22, and the game balls stored in the upper plate 22 are supplied to a launching device (not shown). The pachinko machine of this embodiment is a so-called CR machine corresponding to a ball lending machine (CR unit) using a prepaid card. For this reason, a ball lending button 24a and a return button 24b are installed near the center of the lower edge of the circular opening, and a frequency display portion 24c is formed between them. In the frequency display section 24c, the remaining frequency of a prepaid card inserted in a CR unit (not shown) is numerically displayed by a 7-segment LED, and the fact that a ball can be lent by the CR unit is displayed by lighting the LED. When the player operates the ball lending button 24a in a state where ball lending is possible, the ball lending can be requested within the range of the remaining frequency of the prepaid card. Further, the player can request the return of the prepaid card having the remaining frequency by operating the return button 24b.

また上皿22の左側位置で、ガラス枠8の左下隅部に演出用ボタン26が設置されている。本実施形態のパチンコ機には、遊技者による演出用ボタン26の操作に応じて演出効果音を発生させたり、演出画像を表示したりする機能が付属している。一方、上皿22の右側位置には、ガラス枠8等の施錠を解除するためのシリンダ錠28が設置されている。本実施形態ではシリンダ錠28が遊技盤4の右側方ではなく下方(右下)に位置付けられているため、構造上、シリンダ錠28と遊技盤4との干渉がない。このため遊技盤4の横幅を大きく確保することができ、それだけ遊技領域6を広く確保することができる。   An effect button 26 is installed at the lower left corner of the glass frame 8 at the left side of the upper plate 22. The pachinko machine according to the present embodiment is provided with a function of generating an effect sound effect or displaying an effect image according to the operation of the effect button 26 by the player. On the other hand, a cylinder lock 28 for releasing the lock of the glass frame 8 or the like is installed at the right position of the upper plate 22. In the present embodiment, since the cylinder lock 28 is positioned not on the right side of the game board 4 but on the lower side (lower right), there is no interference between the cylinder lock 28 and the game board 4 due to the structure. For this reason, the breadth of the game board 4 can be ensured large, and the game area 6 can be secured widely.

上記の下皿10は、ガラス枠8の下方でちょうど上皿22の下段に位置している。上皿22の右上面には押下式の球抜きボタン22aが設置されており、遊技者がこの球抜きボタン22aを操作すると、上皿22に貯留された遊技球が枠2の内部を通って下皿10に流れ込む。また、下皿10の前面側には押込式の球抜きボタン10aが設置されており、遊技者が球抜きボタン10aを押し込み操作すると、下皿10が底抜けに開口してそこに貯まった遊技球が落下する。なお、下皿10から落下した遊技球は適宜、下皿10の下方に置いた受け箱等に移し替えられる。   The lower plate 10 is positioned just below the upper plate 22 below the glass frame 8. A push-type ball removal button 22a is installed on the upper right surface of the upper plate 22, and when the player operates the ball removal button 22a, the game balls stored in the upper plate 22 pass through the inside of the frame 2. It flows into the lower plate 10. Further, a push-type ball removal button 10a is installed on the front side of the lower plate 10, and when the player pushes the ball removal button 10a, the lower plate 10 opens into the bottom and accumulates in the game ball. Falls. Note that the game ball dropped from the lower plate 10 is appropriately transferred to a receiving box or the like placed below the lower plate 10.

また、下皿10の右側位置には発射ハンドル30が設置されている。枠2の裏側には発射装置が設置されており、遊技者が発射ハンドル30を時計回り方向に捻り操作(または回動操作)すると発射装置(発射モータ、打球槌)が作動し、上皿22に貯留された遊技球が1個ずつ遊技領域6に向けて間欠的に(1分間に100個のペースで)発射される。   A firing handle 30 is installed at the right side of the lower plate 10. A launching device is installed on the back side of the frame 2. When the player twists (or rotates) the launching handle 30 in the clockwise direction, the launching device (launching motor, hitting ball) is activated, and the upper plate 22 The game balls stored in the game are fired intermittently (at a pace of 100 per minute) toward the game area 6 one by one.

図2は、遊技者から見えない部分を含めたパチンコ機の構造をより具体的に示している。島設備には、四辺が木材で組み立てられた外枠32を介して枠2が取り付けられる。また枠2には、遊技者から見えているガラス枠8や下皿10の他に、遊技盤4を嵌め込んで支持する基枠34が含まれる。基枠34は、正面からみて左側端部が上下のヒンジ36を介して外枠32に支持されており、図示のように外枠32の前方にて開閉可能となっている。また基枠34には、上下のヒンジ(図には示されていない)を介してガラス枠8の左側端部が支持されており、ガラス枠8は単独で基枠34から前方にて開閉可能となっている。   FIG. 2 more specifically shows the structure of the pachinko machine including a portion that cannot be seen by the player. The frame 2 is attached to the island facility via an outer frame 32 assembled on four sides with wood. In addition to the glass frame 8 and the lower plate 10 that are visible to the player, the frame 2 includes a base frame 34 that fits and supports the game board 4. The base frame 34 is supported by the outer frame 32 via the upper and lower hinges 36 at the left end when viewed from the front, and can be opened and closed in front of the outer frame 32 as shown in the figure. The base frame 34 supports the left end of the glass frame 8 via upper and lower hinges (not shown), and the glass frame 8 can be opened and closed forward from the base frame 34 alone. It has become.

基枠34には、正面からみて遊技盤4を嵌め込む部分の左側の内縁に2つの係止部38が上下に間隔をおいて形成されている。これら係止部38は、遊技盤4の左側縁部を引っかけた状態でその手前側への脱落を抑えている。一方の遊技盤4には、右上隅と右下隅の位置にそれぞれ可動式のロック爪40が設置されている。図示のように遊技盤4を基枠34に嵌め込んだ状態では、2つのロック爪40の先端部分が遊技盤4の右側端から側方へ突き出た状態で基枠34に引っかけられており、これにより遊技盤4の手前側への脱落が抑えられている。また基枠34には、遊技盤4を嵌め込む部分の下方に留め具42(パチン錠)が設置されており、この留め具42は、遊技盤4の下端を基枠34に引きつけるようにして固定している。なお、遊技盤4を着脱する際は枠2においてガラス枠8を開放するだけで足り、基枠34を開放する必要はないので作業は容易である。   In the base frame 34, two locking portions 38 are formed on the inner edge on the left side of the portion into which the game board 4 is fitted when viewed from the front, with a vertical interval. These locking portions 38 suppress the drop-out to the near side in a state where the left side edge portion of the game board 4 is hooked. One game board 4 is provided with movable lock claws 40 at the positions of the upper right corner and the lower right corner, respectively. In the state where the game board 4 is fitted into the base frame 34 as shown in the drawing, the tip portions of the two lock claws 40 are hooked on the base frame 34 in a state of protruding from the right end of the game board 4 to the side. Thereby, the drop-out of the game board 4 to the near side is suppressed. Further, the base frame 34 is provided with a fastener 42 (a snap lock) below the portion into which the game board 4 is fitted. The fastener 42 attracts the lower end of the game board 4 to the base frame 34. It is fixed. In addition, when attaching and detaching the game board 4, it is only necessary to open the glass frame 8 in the frame 2, and the work is easy because it is not necessary to open the base frame 34.

また基枠34には、遊技盤4を嵌め込む部分の右下方の位置に発射レール44が取り付けられている。発射装置の槌で打撃された遊技球は発射レール44に案内されて左上方に打ち出され、その先で遊技盤4の案内レール46に導かれると遊技領域6の外周に沿って上昇し、左上方から遊技領域6に入り込む。なお図2では、遊技領域6内にハッチングを付して示しており、細かな構成部品については図示を省略している。その他、基枠34の左下隅の位置には下部のスピーカ47が内蔵されている。   In addition, a launch rail 44 is attached to the base frame 34 at a lower right position of a portion into which the game board 4 is fitted. The game ball hit by the spear of the launcher is guided by the launch rail 44 and launched to the upper left, and when guided to the guide rail 46 of the game board 4 after that, it rises along the outer periphery of the game area 6 and the upper left. The game area 6 is entered from the direction. In FIG. 2, the game area 6 is shown with hatching, and detailed components are not shown. In addition, a lower speaker 47 is built in the lower left corner of the base frame 34.

枠2にはシリンダ錠28を有する錠装置が設けられており、ガラス枠8および基枠34はそれぞれ錠装置によって施錠可能となっている。錠装置は前後のラッチ48,50とこれらに対応する前後の掛止具52,54から構成されている。前後のラッチ48,50はシリンダ錠28とともに基枠34に取り付けられている。このうち前ラッチ48はガラス枠8を施錠するものであり、本実施形態では3つの前ラッチ48に対応して3つの前掛止具52がガラス枠8の裏側に取り付けられている。また後ラッチ50は基枠34を施錠する物であり、本実施形態では2つの後ラッチ50に対応して2つの後掛止具54が外枠32の内側に取り付けられている。   The frame 2 is provided with a locking device having a cylinder lock 28, and the glass frame 8 and the base frame 34 can be locked by the locking device. The locking device includes front and rear latches 48 and 50 and front and rear latches 52 and 54 corresponding thereto. The front and rear latches 48 and 50 are attached to the base frame 34 together with the cylinder lock 28. Among these, the front latch 48 locks the glass frame 8, and in this embodiment, three front latches 52 are attached to the back side of the glass frame 8 corresponding to the three front latches 48. The rear latch 50 locks the base frame 34. In this embodiment, two rear latches 54 are attached to the inner side of the outer frame 32 corresponding to the two rear latches 50.

この他に枠2は、遊技者から見えない裏側に取り付けられる球タンク56や図示しないタンクレール、各種の機構部品、電子基板等を有する。本実施形態では、枠2の裏側に取り付けられる機構部品や電子基板等のほとんどが基枠34の背面に一体にして取り付けられる構造となっている。   In addition, the frame 2 includes a ball tank 56 attached to the back side invisible to the player, a tank rail (not shown), various mechanical components, an electronic board, and the like. In the present embodiment, most of the mechanical components and electronic boards attached to the back side of the frame 2 are attached to the back surface of the base frame 34 in an integrated manner.

図3は、遊技盤4を詳細に示している。遊技盤4の遊技領域6内には、ほぼ中央の位置に液晶表示ユニット60が設置されている。なお、図には液晶表示ユニット60の表示画面のみが示されており、表示画面の周囲には各種の装飾体が配置されている。本実施形態では、表示画面の上縁の約左半分から左側縁、そして下縁部の左側から中央部分にかけて装飾役物62が配置されている。これに対し、表示画面の上縁の約右半分から右側縁、そして下縁部の右隅部分にかけては、遊技領域6の右側約半分を占める大型入賞装置64が設けられている。このため本実施形態では、遊技領域6内の盤面構成が極端に左右非対称であり、特に右側部分には障害釘がほとんど設置されていない。なお、大型入賞装置64の上方を通り越して打ち込まれた遊技球(いわゆる右打ちの打球)は、そのまま遊技領域6の上縁から右側縁に沿って大型入賞装置64よりも外側の位置を流下し、遊技領域6の下部分へ導かれる。   FIG. 3 shows the game board 4 in detail. In the game area 6 of the game board 4, a liquid crystal display unit 60 is installed at a substantially central position. In the figure, only the display screen of the liquid crystal display unit 60 is shown, and various decorative bodies are arranged around the display screen. In the present embodiment, a decorative accessory 62 is arranged from about the left half to the left edge of the upper edge of the display screen and from the left to the center of the lower edge. On the other hand, a large winning device 64 occupying about half of the right side of the game area 6 is provided from about the right half of the upper edge of the display screen to the right edge and the right corner of the lower edge. For this reason, in this embodiment, the board | plate surface structure in the game area | region 6 is extremely left-right asymmetric, and especially the obstruction nail is hardly installed in the right side part. A game ball (so-called right-handed hit ball) that has been driven over the large winning device 64 flows down from the upper edge of the gaming area 6 to the right edge along the right edge. , It is led to the lower part of the game area 6.

遊技領域6の左側部分には多数の障害釘(参照符号なし)が配列されているほか、風車66やサイド装飾体68等の盤面構成要素が設置されている。また遊技領域6の下側部分には、ほぼ中央の位置に始動入賞口70が設置されている。始動入賞口70は盤面から突き出た状態で上向きに開口しており、その直ぐ上方に配置された2本の障害釘の間から流下してきた遊技球を入賞させることができる。   A large number of obstacle nails (without reference numerals) are arranged on the left side of the game area 6, and board surface components such as a windmill 66 and a side decoration body 68 are installed. In addition, a start winning opening 70 is provided at a substantially central position in the lower portion of the game area 6. The start winning opening 70 is opened upward in a state of protruding from the board surface, and a game ball flowing down from between two obstacle nails arranged immediately above can be won.

また、遊技領域6の下層部分には、同じく中央の位置に可変入賞装置72が設置されている。可変入賞装置72は横長に延びた矩形状の開閉部材72aを有しており、この開閉部材72aはその下端部の両側がヒンジ72bを介して支持されている。可変入賞装置72はソレノイドを用いた駆動機構(図示されていない)により開閉部材72aを前後方向へ開閉式に動作させ、これにより所定の下部大入賞口を開閉することができる。図示のように開閉部材72aが盤面に沿った位置で停止している状態では下部大入賞口が閉塞されており、この状態から開閉部材72aが前方へ倒れるようにして動作すると、下部大入賞口が開放された状態となって遊技球が入賞可能となる。このとき開閉部材72aは、盤面から前方(横から見ると僅かに斜め上方)に突き出た姿勢となり、この状態で下部大入賞口に遊技球が入賞するのを案内する。このため遊技領域6の左下側部分には、左上方から斜め下方の始動入賞口70や可変入賞装置72へ向かって遊技球の流下を誘導するべく障害釘の配列が形成されている。   In the lower layer portion of the game area 6, a variable winning device 72 is also installed at the center position. The variable prize-winning device 72 has a rectangular opening / closing member 72a that extends horizontally, and the opening / closing member 72a is supported on both sides of its lower end via hinges 72b. The variable winning device 72 can open and close a predetermined lower large winning opening by operating an opening / closing member 72a in a front-rear direction by a drive mechanism (not shown) using a solenoid. As shown in the figure, when the opening / closing member 72a is stopped at a position along the board surface, the lower big prize opening is closed, and when the opening / closing member 72a is tilted forward from this state, As a result, the game ball can be won. At this time, the opening / closing member 72a protrudes forward from the board surface (slightly upward when viewed from the side), and guides the game ball to win the lower big prize opening in this state. For this reason, an array of obstacle nails is formed in the lower left portion of the game area 6 so as to guide the flow of the game ball from the upper left to the starting winning port 70 and the variable winning device 72 obliquely downward.

始動入賞口70の奥には始動口スイッチ76が内蔵されており、始動入賞口70に入賞した遊技球は始動口スイッチ76により検出される。また可変入賞装置72には、下部大入賞口に入賞した遊技球を検出するカウントスイッチ(図示されていない)を有している。また、可変入賞装置72の両脇にはそれぞれ普通入賞口78が設置されている。特にどこにも入賞することなく、遊技領域6の一番下まで流下してきた遊技球はアウト口80に流れ込む。   A start opening switch 76 is built in the back of the start winning opening 70, and a game ball won in the start winning opening 70 is detected by the start opening switch 76. The variable winning device 72 has a count switch (not shown) for detecting a game ball that has won a prize in the lower large winning opening. In addition, on both sides of the variable winning device 72, a normal winning opening 78 is provided. In particular, the game ball that has flowed down to the bottom of the game area 6 without winning a prize flows into the out port 80.

〔大型入賞装置〕
大型入賞装置64は1つの可動片82とその動作機構(図示されていない)を有している。ここでいう可動片82はいわゆる羽根部材に近い動作形態のものであり、大型入賞装置64は、可動片82をその下端部を中心として盤面に沿う方向にて左右に開閉動作させて所定の上部大入賞口を開閉することができる。図中に実線で示されるように、可動片82がほぼ真っ直ぐに立った状態では上部大入賞口が閉塞されている。この状態から、図中に2点鎖線で示されているように可動片82が左方向へ傾斜した状態に変位すると、上部大入賞口が開放されて遊技球が入賞可能となる。また、このとき可動片82は、上方向または斜め上方向から流下してくる遊技球が上部大入賞口に入賞するのを案内する。図示されていないが、大型入賞装置64には上部入賞口スイッチが設けられており、上部大入賞口に入賞した遊技球は上部入賞口スイッチにより検出される。
[Large winning device]
The large winning device 64 has one movable piece 82 and its operation mechanism (not shown). The movable piece 82 here is an operation form close to a so-called blade member, and the large prize winning device 64 opens and closes the movable piece 82 left and right in the direction along the board surface with the lower end portion as the center, and a predetermined upper part. The big prize opening can be opened and closed. As indicated by the solid line in the figure, the upper special winning opening is closed when the movable piece 82 stands substantially straight. When the movable piece 82 is displaced from this state to the state in which the movable piece 82 is inclined to the left as shown by a two-dot chain line in the figure, the upper big prize opening is opened and the game ball can be won. At this time, the movable piece 82 guides the game ball flowing down from the upward direction or the diagonally upward direction to win the upper prize opening. Although not shown, the large winning device 64 is provided with an upper prize opening switch, and a game ball won in the upper big prize opening is detected by the upper prize opening switch.

大型入賞装置64の内部、つまり、上部大入賞口から先の部分には遊技球の誘導経路が形成されている。誘導経路には上部誘導経路84と下部右誘導経路86、下部左誘導経路88があり、このうち上部誘導経路84は上部大入賞口から表示画面の上縁部に沿って右方向に延びている。大型入賞装置64内には、上部誘導経路84の手前位置にオートバイ(自動二輪車)を象った演出装飾体90が配置されており、上部誘導経路84はちょうどオートバイとしての演出装飾体90を横(右側面)からみたとき、その前輪と後輪との間をつなぐようにして形成されている。   A guide path for a game ball is formed in the large winning device 64, that is, in a portion ahead of the upper large winning opening. The guide route includes an upper guide route 84, a lower right guide route 86, and a lower left guide route 88. Of these, the upper guide route 84 extends rightward along the upper edge of the display screen from the upper big prize opening. . In the large prize winning device 64, an effect decoration body 90 in the shape of a motorcycle (motorcycle) is arranged at a position in front of the upper guide path 84, and the upper guide path 84 is just beside the effect decoration body 90 as a motorcycle. When viewed from the (right side), it is formed so as to connect the front wheel and the rear wheel.

上部誘導経路84は表示画面の右側方で下方に折れ曲がり、ちょうどオートバイとしての演出装飾体90の後輪部分の後方を真下方向に延びている。ここまでで上部誘導経路84は終点となり、そこから先で遊技球の流下方向は下部右誘導経路86または下部左誘導経路88のいずれかに振り分けられる。このうち、下部右誘導経路86は表示画面の右側方を遊技領域6の右側縁に沿ってほぼ真下方向に延びている。大型入賞装置64内には、表示画面の右側方の位置にオートバイのエンジンを象った造形装飾体92が設けられており、この造形装飾体92の内部を貫くようにして下部右誘導経路86が形成されている。   The upper guide path 84 bends downward on the right side of the display screen, and extends just behind the rear wheel portion of the production decoration body 90 as a motorcycle. Up to this point, the upper guide path 84 is the end point, and from there, the flow direction of the game ball is distributed to either the lower right guide path 86 or the lower left guide path 88. Among these, the lower right guide path 86 extends substantially right below the right side of the display screen along the right edge of the game area 6. In the large prize winning device 64, a modeling decoration body 92 that imitates a motorcycle engine is provided at a position on the right side of the display screen, and the lower right guide path 86 passes through the interior of the modeling decoration body 92. Is formed.

もう一方の下部左誘導経路88は、その上流部分こそ造形装飾体92の内部を貫いて形成されているものの、下部左誘導経路88は、下部右誘導経路86よりもずっと上方の位置で造形装飾体92の外側に開通している。大型入賞装置64内で造形装飾体92の前方には、二重螺旋を描くようにして2本のコイル状部材94,96が設置されており、このうち一方のコイル状部材94に比較して、もう一方のコイル状部材96は外径が小さい。そして、螺旋方向に2本のコイル状部材94,96同士の間隔をみると、そこには遊技球の直径よりも僅かに狭い間隔が常に確保されている。これにより2本のコイル状部材94,96は、間に遊技球を支持した状態で、これを下り螺旋を描くようにして転動させることができる。したがって、下部左誘導経路88の上流部分を通って造形装飾体92の外側に出てきた遊技球は、引き続き2本のコイル状部材94,96の間に螺旋状につくられた下流部分を通って下部左誘導経路88を進むことができる。   The other lower left guide path 88 is formed through the interior of the shaped decorative body 92 only at the upstream portion thereof, but the lower left guided path 88 is shaped and decorated at a position far above the lower right guided path 86. It opens to the outside of the body 92. Two coil-shaped members 94 and 96 are installed in front of the shaped decorative body 92 in the large winning device 64 so as to draw a double helix, compared to one of the coil-shaped members 94. The other coil-shaped member 96 has a small outer diameter. And when the space | interval of the two coil-shaped members 94 and 96 is seen in the spiral direction, the space | interval slightly narrower than the diameter of a game ball is always ensured there. As a result, the two coil-like members 94 and 96 can be rolled while drawing a descending spiral while supporting the game ball between them. Therefore, the game ball that has come out of the shaped decorative body 92 through the upstream portion of the lower left guide path 88 continues to pass through the downstream portion that is spirally formed between the two coil-shaped members 94 and 96. Can follow the lower left guide route 88.

大型入賞装置64内には、正面からみて表示画面よりも右側下方の位置に放出誘導経路98が形成されている。2系統につくられた下部左誘導経路88および下部右誘導経路86は互いに終端部分にて1つに合流し、共通の放出誘導経路98に通じている。放出誘導経路98は遊技領域6の右側縁から手前方向に延びて直ぐに中央方向に湾曲するようにして形成されており、下部右誘導経路86および下部左誘導経路88を通って流下してきた遊技球は最終的に放出誘導経路98を介して遊技領域6の中央方向へ放出される。   In the large winning device 64, a discharge guiding path 98 is formed at a position on the lower right side of the display screen when viewed from the front. The lower left guiding path 88 and the lower right guiding path 86 formed in two systems merge together at the terminal portion and communicate with a common discharge guiding path 98. The discharge guiding path 98 is formed so as to extend from the right edge of the game area 6 toward the near side and bend in the central direction, and has flowed down through the lower right guiding path 86 and the lower left guiding path 88. Is finally released toward the center of the game area 6 via the emission guide path 98.

〔振分装置〕
また大型入賞装置64内には、正面からみて表示画面の右下方の位置に透明カバーで覆われた振分装置100が設置されている。上部大入賞口に入賞した遊技球は、大型入賞装置64内で誘導経路(84,86,88,98)を通り、最終的に振分装置100まで誘導される。振分装置100は入賞した遊技球の最終的な行き先を振り分ける機構を有しているが、その詳細については後述する。
[Distributor]
In the large winning device 64, a sorting device 100 covered with a transparent cover is installed at a lower right position of the display screen when viewed from the front. The game balls that have won the upper grand prize opening pass through the guiding path (84, 86, 88, 98) in the large winning device 64, and are finally guided to the sorting device 100. The distribution device 100 has a mechanism for distributing the final destination of the winning game balls, details of which will be described later.

〔ワープ通路,ステージ〕
装飾役物62には、正面からみて表示画面の左側方の位置にワープ通路(図示されていない)が形成されている。ワープ通路は装飾役物62の左側方に開口した入口62aを有しており、遊技領域6から入口62aに入り込んだ遊技球は、ワープ通路を通じて誘導される。装飾役物62の下縁部には、表示画面よりも下方の位置にステージ62bが形成されている。ステージ62bは正面からみて左右方向に延びており、その中程の部分が僅かに窪んだ曲面形状に成形されている。ステージ62bの左端はワープ通路の下端(終端)に通じており、一方、右端は振分装置100よりも手前の位置で上方にせり上がるようにして大きく湾曲されている。このため、ワープ通路を通じて誘導されてきた遊技球は一旦、正面からみて左側から右方向に転動すると、右端の湾曲面を上ったところで勢いが止まり、今度はそこから折り返すようにして左方向に転動する。
[Warp passage, stage]
A warp passage (not shown) is formed in the decorative accessory 62 at a position on the left side of the display screen as viewed from the front. The warp passage has an entrance 62a that opens to the left side of the decorative accessory 62, and a game ball that has entered the entrance 62a from the game area 6 is guided through the warp passage. A stage 62 b is formed on the lower edge of the decorative accessory 62 at a position below the display screen. The stage 62b extends in the left-right direction when viewed from the front, and is formed in a curved shape in which a middle portion thereof is slightly depressed. The left end of the stage 62b communicates with the lower end (end) of the warp passage, while the right end is greatly curved so as to rise upward at a position in front of the sorting device 100. For this reason, once the game ball that has been guided through the warp passage rolls from the left side to the right side when viewed from the front, the momentum stops when it goes up the curved surface at the right end, and this time it turns back from there. Roll to.

装飾役物62の下縁部には、正面からみてステージ62bよりも手前の位置にV字形状の球落下部62cが形成されている。ステージ62b上にて左右方向に転動した遊技球は、やがてステージ62b上から手前方向へ転動し、球落下部62cを通って下方に落下する。さらに球落下部62cの中央位置には放出口62dが形成されており、この放出口62dはちょうど始動入賞口70の上方に位置している。このため、ステージ62bから手前方向に転動した遊技球が特に放出口62dを通過して落下すると、その下方の始動入賞口70に入賞しやすくなる。   A V-shaped ball dropping portion 62c is formed at a lower edge portion of the decorative accessory 62 at a position before the stage 62b when viewed from the front. The game ball rolling in the left-right direction on the stage 62b eventually rolls forward from the stage 62b and falls downward through the ball dropping part 62c. Further, a discharge port 62d is formed at the central position of the ball dropping part 62c, and this discharge port 62d is located just above the start winning port 70. For this reason, especially when the game ball rolling in the front direction from the stage 62b falls through the discharge port 62d, it becomes easy to win the starting winning port 70 below it.

〔特別図柄表示,始動記憶表示〕
本実施形態のパチンコ機では、始動入賞口70への入賞を契機として抽選が行われ、抽選の結果が特別図柄によって表示される。サイド装飾体68の上部位置に4つのLED102が横一列で配置されており、これら4つのLED102が特別図柄表示部として機能する。すなわち本実施形態では、始動入賞口70への入賞を契機として4つのLED102をいろいろなパターンで点滅させることにより、特別図柄の変動状態が表示される。そして、一定の変動時間が終了すると、4つのLED102の点灯表示または消灯表示パターンによって特別図柄の確定した停止状態が表示される。
[Special symbol display, start memory display]
In the pachinko machine of the present embodiment, a lottery is performed in response to a winning at the start winning opening 70, and the result of the lottery is displayed with a special symbol. Four LEDs 102 are arranged in a horizontal row at the upper position of the side decorative body 68, and these four LEDs 102 function as a special symbol display section. That is, in the present embodiment, the special symbol variation state is displayed by blinking the four LEDs 102 in various patterns triggered by winning at the start winning opening 70. Then, when a certain fluctuation time is over, the stop state in which the special symbol is determined is displayed by the lighting display or light extinction display pattern of the four LEDs 102.

具体的には、個々のLED102には2種類の点灯色(例えば赤色と緑色)が用意されており、これにより各LED102は「消灯」、「点灯色1で点灯」、「点灯色2で点灯」の3通りに表示パターンを切り替えることができる。したがって、4つのLED102を配列した場合の表示パターンは、全部で81通り(3=81)のものが用意されている。なお、LED102の点灯色は3色以上(7色程度が好ましい)であってもよいし、逆に単色であってもよい。LED102の点灯色が多ければ、それだけ特別図柄の停止表示パターンや変動表示パターンが多様化される。一方、点灯色が単色であれば、それだけ電子制御上の負荷が軽減される。なお、特別図柄を表示するLED102の数は4つに限られず、その他の数のLEDによって特別図柄を表示してもよいし、7セグメントLEDを用いて表示してもよい。7セグメントLEDを用いる場合、多色LEDを複数用いる場合よりも電子制御上の負荷が軽減される。 Specifically, two types of lighting colors (for example, red and green) are prepared for each LED 102, whereby each LED 102 is “lighted off”, “lighted with lighting color 1”, and “lighted with lighting color 2”. The display pattern can be switched in three ways. Therefore, a total of 81 display patterns (3 4 = 81) are prepared when the four LEDs 102 are arranged. Note that the lighting color of the LED 102 may be three or more colors (preferably about seven colors), or conversely, may be a single color. If there are many lighting colors of the LED 102, the stop display pattern and the variation display pattern of the special symbol are diversified accordingly. On the other hand, if the lighting color is a single color, the load on electronic control is reduced accordingly. Note that the number of the LEDs 102 that display the special symbol is not limited to four, and the special symbol may be displayed by another number of LEDs, or may be displayed by using a 7-segment LED. When the 7-segment LED is used, the load on electronic control is reduced as compared with the case where a plurality of multicolor LEDs are used.

また本実施形態のパチンコ機では、特別図柄に対応して始動記憶表示部104が設けられている。始動記憶表示部104は4つの発光領域からなり、これらは大型入賞装置64の上縁部にて、オートバイを象った演出装飾体90の直ぐ上方に配列されている。4つの発光領域は、1つ1つに星形を象ったデザインが施されており、いずれも背後にLED(例えば赤色LED)が内蔵されている。始動記憶表示部104による表示は、対応する保留球数に応じた数のLED(発光領域)の点灯によって行われる。例えば、始動入賞口70への入賞に基づく保留球(始動入賞口70に入賞したが、それに伴う特別図柄の変動開始が保留されているもの)があれば、これに対応する数の始動記憶表示部104が点灯することで特別図柄の始動記憶表示が行われる。   In the pachinko machine according to the present embodiment, the start memory display unit 104 is provided corresponding to the special symbol. The start memory display unit 104 is composed of four light emitting areas, and these are arranged at the upper edge of the large winning device 64 just above the effect decoration body 90 that looks like a motorcycle. Each of the four light emitting areas has a star-shaped design, and an LED (for example, a red LED) is built in the back of each of the four light emitting areas. The display by the start memory display unit 104 is performed by turning on a number of LEDs (light emitting areas) corresponding to the number of reserved balls. For example, if there is a holding ball based on winning at the starting winning opening 70 (a winning ball having been won at the starting winning opening 70, but the start of variation of the special symbol associated therewith is held), a corresponding number of start memory displays. When the unit 104 is lit, a special symbol start-up memory display is performed.

〔遊技の概要〕
次に、本実施形態のパチンコ機による遊技の概要について説明する。大当り等の遊技者にとって特別に有利な状態が発生していない通常状態では、遊技者の操作に応じて発射された遊技球が遊技領域6を流下しながら遊技が進行していく。このとき、基本的に大型入賞装置64の上部大入賞口は閉じられた状態にあり、そのままでは上部大入賞口に遊技球が入賞することはない。
[Outline of the game]
Next, the outline | summary of the game by the pachinko machine of this embodiment is demonstrated. In a normal state in which a state that is not particularly advantageous for a player such as a big hit is not generated, the game proceeds while the game balls launched in accordance with the player's operation flow down the game area 6. At this time, the upper big prize opening of the large prize winning device 64 is basically in a closed state, and the game ball does not win the upper big prize opening as it is.

通常状態において始動入賞口70への入賞が発生すると、上記のように入賞を契機とした抽選が行われ、その結果が特別図柄表示部(LED102)に表示される。また、特別図柄の変動表示中や確定停止時には、液晶表示ユニット60の表示画面にて演出上の表示(演出画像や装飾的な図柄を用いた演出表示)があわせて行われる。なお、始動入賞口70に遊技球が入賞すると、1個につき例えば3個の賞球が払い出される。また、普通入賞口78に遊技球が入賞すると、1個につき例えば10個の賞球が払い出される。   When a winning at the start winning opening 70 occurs in a normal state, a lottery is performed with the winning as described above, and the result is displayed on the special symbol display section (LED 102). In addition, during the variable display of the special symbol or when the confirmation is stopped, the display on the display of the liquid crystal display unit 60 (the effect display using the effect image or the decorative symbol) is also performed. In addition, when a game ball wins in the start winning opening 70, for example, three prize balls are paid out per one. In addition, when a game ball is won in the normal winning opening 78, for example, 10 award balls are paid out.

始動入賞口70への入賞を契機とした抽選で当選すると、特別図柄の変動停止時に当選を表す態様で4つのLED102が点灯(例えば全て同色で点灯)し、その結果、大型入賞装置64の可動片82が作動して上部大入賞口が一定時間(例えば6秒間)にわたって開放される。このときの開放時間は、発射装置による遊技球1個の発射時間間隔(1分間に100個発射するとして0.6秒の間隔)のおよそ10倍である。   When winning by a lottery triggered by winning at the start winning opening 70, the four LEDs 102 are lit (for example, all are lit in the same color) in a manner representing winning when the variation of the special symbol is stopped. As a result, the large winning device 64 is movable. The piece 82 is activated and the upper special winning opening is opened for a predetermined time (for example, 6 seconds). The release time at this time is approximately 10 times the time interval for launching one game ball by the launching device (the interval of 0.6 seconds assuming that 100 game balls are fired per minute).

開放中に上部大入賞口に入賞した遊技球は、大型入賞装置64内で上部誘導経路84から下部右誘導経路86または下部左誘導経路88を順番に流下し、そして放出誘導経路98から振分装置100に向かって放出される。なお、上部大入賞口に遊技球が入賞すると、1個につき例えば5個の賞球が払い出される。   The game balls that have won the upper grand prize opening during the opening flow down from the upper guiding path 84 to the lower right guiding path 86 or the lower left guiding path 88 in order in the large winning device 64, and are distributed from the discharge guiding path 98. Released toward the device 100. In addition, when a game ball wins the upper grand prize opening, for example, 5 award balls are paid out.

この後、振分装置100において大型入賞装置64に入賞した遊技球の最終的な行き先を決める振り分け動作が行われ、その結果、特定の行き先(例えば特定の穴)に振り分けられると「大当り」になる。   Thereafter, a sorting operation for determining the final destination of the game balls won in the large winning device 64 in the sorting device 100 is performed. As a result, when the sorting is performed to a specific destination (for example, a specific hole), a “big hit” is obtained. Become.

「大当り」になると、可変入賞装置72の開閉部材72aを一定パターンで開放動作させ、下部大入賞口を開放する動作(「ラウンド動作」と称する。)が複数ラウンド(例えば2〜15ラウンド)にわたって繰り返される。本実施形態のパチンコ機では、このようなラウンド動作の繰り返しを「大当り遊技」と称し、遊技者は、大当り遊技の間に遊技球を下部大入賞口に入賞させることで、まとまって多くの賞球を獲得することができる。なお、下部大入賞口に遊技球が入賞すると、1個につき例えば15個の賞球が払い出される。各ラウンド動作は規定時間(例えば30秒間)が経過するか、上限数(例えば10個)の入賞球がカウントされるかのいずれかの条件が満たされると終了となる。また大当り遊技は、予め決められたラウンド数までラウンド動作が繰り返されると終了する。   When the “big hit” is reached, the opening / closing member 72a of the variable winning device 72 is opened in a predetermined pattern and the lower big winning opening is opened (referred to as “round operation”) over a plurality of rounds (for example, 2 to 15 rounds). Repeated. In the pachinko machine of the present embodiment, such repeated round motion is referred to as “big hit game”, and the player can collect a lot of prizes by winning a game ball in the lower big prize opening during the big hit game. You can get a ball. In addition, when a game ball wins in the lower big prize opening, for example, 15 prize balls are paid out per piece. Each round operation ends when a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses or an upper limit number (for example, 10) of winning balls is counted. The big hit game ends when the round operation is repeated up to a predetermined number of rounds.

〔制御構成〕
図4は、パチンコ機の制御に関する構成を概略的に示している。パチンコ機の制御は、大きく分けて主基板のグループと周辺基板のグループとで分担されている。なお、図面の煩雑化防止のために便宜上、図4には基板のグループ分けを表す囲み線は示していない。本実施形態において、主基板のグループに属するのは主制御基板110と払出制御基板112であり、周辺基板のグループに属するのは周辺制御基板114や液晶制御基板116等である。主基板のグループは遊技動作(入賞の検出や当り判定、特別図柄の表示、入賞装置、振分装置の動作、賞球の払出等)を制御し、周辺基板のグループは演出動作(発光装飾や音響出力、液晶表示等)を制御している。この他にも、パチンコ機には電源基板118や発射制御基板120、賞球ケース内基板122、インタフェース基板124等をはじめ各種の基板が装備されている。
[Control configuration]
FIG. 4 schematically shows a configuration relating to control of the pachinko machine. The control of the pachinko machine is roughly divided into a main board group and a peripheral board group. For the sake of convenience, the encircling lines representing the grouping of the substrates are not shown in FIG. In this embodiment, the main control board 110 and the payout control board 112 belong to the main board group, and the peripheral control board 114 and the liquid crystal control board 116 belong to the peripheral board group. The group of main boards controls game operations (detection of winning and winning judgments, display of special symbols, operations of winning devices, distribution devices, payout of prize balls, etc.), and groups of peripheral boards control effects (such as lighting decoration and Sound output, liquid crystal display, etc.). In addition, the pachinko machine is equipped with various substrates such as a power supply substrate 118, a launch control substrate 120, a prize ball case substrate 122, an interface substrate 124, and the like.

主基板グループのうち、主制御基板110は遊技盤4の裏面側に設置されている。もう一方の払出制御基板112は、賞球装置126とともに枠2の裏側に設置されている。主制御基板110および払出制御基板112は、それぞれCPU128,144をはじめ、ROM130,146やRAM138,148等の電子部品を装備している。また、主制御基板110と払出制御基板112との間では、それぞれの入出力インタフェース(図示していない)を介して双方向にコマンドが送受信されている。   In the main board group, the main control board 110 is installed on the back side of the game board 4. The other payout control board 112 is installed on the back side of the frame 2 together with the prize ball device 126. The main control board 110 and the payout control board 112 are equipped with electronic parts such as the CPUs 128 and 144, the ROMs 130 and 146, and the RAMs 138 and 148, respectively. In addition, commands are transmitted and received bidirectionally between the main control board 110 and the payout control board 112 via respective input / output interfaces (not shown).

〔主制御基板〕
遊技中に始動入賞口70への入賞があると、上記の始動口スイッチ76から主制御基板110に始動入賞信号が入力される。また、大型入賞装置64の上部大入賞口に遊技球が入賞すると、内蔵された上部大入賞口スイッチ150から主制御基板110に上部大入賞口カウント信号が入力される。また、下部大入賞口に入賞した遊技球はカウントスイッチ152に検出され、これにより主制御基板110に下部大入賞口カウント信号が入力される。この他にも、遊技盤4には普通入賞口スイッチ154が設置されており、普通入賞口78に入賞した遊技球は普通入賞口スイッチ154に検出され、これにより主制御基板110に入賞信号が入力される。
[Main control board]
If there is a winning at the starting winning opening 70 during the game, a starting winning signal is input from the start opening switch 76 to the main control board 110. Further, when a game ball wins the upper big prize opening of the large prize winning device 64, an upper big prize count signal is inputted to the main control board 110 from the built-in upper big prize opening switch 150. In addition, the game ball that has won the lower big prize opening is detected by the count switch 152, whereby the lower big prize opening count signal is inputted to the main control board 110. In addition, the game board 4 is provided with a normal winning opening switch 154, and a game ball that has won the normal winning opening 78 is detected by the normal winning opening switch 154, whereby a winning signal is sent to the main control board 110. Entered.

また主制御基板110には、枠2(ガラス枠8または基枠34)の開放状態を検出するための扉開放スイッチ156や内枠開放スイッチ158が接続されている。扉開放スイッチ156は基枠34の前面に設置されており、ガラス枠8が開放されると、扉開放スイッチ156から扉開放信号(接点信号)が主制御基板110に入力される。一方の内枠開放スイッチ158は基枠34の背面に設置されており、外枠32から基枠34が開放されると、同様に内枠開放スイッチ158から主制御基板110に内枠開放信号が入力される。   The main control board 110 is connected to a door opening switch 156 and an inner frame opening switch 158 for detecting the open state of the frame 2 (the glass frame 8 or the base frame 34). The door opening switch 156 is installed in front of the base frame 34, and when the glass frame 8 is opened, a door opening signal (contact signal) is input from the door opening switch 156 to the main control board 110. One inner frame opening switch 158 is installed on the back surface of the base frame 34. When the base frame 34 is opened from the outer frame 32, an inner frame opening signal is similarly sent from the inner frame opening switch 158 to the main control board 110. Entered.

上記の大型入賞装置64には、可動片82を開閉動作させる可動片ソレノイド160が装備されている。また可変入賞装置72には、開閉部材72aを開閉動作させる大入賞口ソレノイド162が装備されている。これら可動片ソレノイド160および大入賞口ソレノイド162もまた主制御基板110に接続されており、それぞれの作動(通電)は主制御基板110のCPU128によって制御されている。   The large winning device 64 is equipped with a movable piece solenoid 160 that opens and closes the movable piece 82. The variable winning device 72 is equipped with a large winning opening solenoid 162 that opens and closes the opening / closing member 72a. The movable piece solenoid 160 and the special prize opening solenoid 162 are also connected to the main control board 110, and their operation (energization) is controlled by the CPU 128 of the main control board 110.

特別図柄を表示する4つのLED102は、主制御基板110のCPU128によって発光動作を制御されている。本実施形態では、4つのLED102が特別図柄表示基板164に実装された状態でサイド装飾体68の背後(遊技盤4の裏側)に設置されており、主制御基板110には特別図柄表示基板164が接続されている。   The light emission operation of the four LEDs 102 that display special symbols is controlled by the CPU 128 of the main control board 110. In the present embodiment, the four LEDs 102 are installed behind the side decorative body 68 (on the back side of the game board 4) in a state of being mounted on the special symbol display board 164, and the main control board 110 has a special symbol display board 164. Is connected.

同様に、始動記憶表示部104にて保留球数の表示を行う4つのLEDは、主制御基板110のCPU128によって点灯状態を制御されている。本実施形態では、4つのLEDが特図始動記憶表示基板166に実装された状態で大型入賞装置64の背後(遊技盤4の裏側)設置されており、主制御基板110には特図始動記憶表示基板166が接続されている。   Similarly, the lighting state of the four LEDs that display the number of reserved balls on the start memory display unit 104 is controlled by the CPU 128 of the main control board 110. In this embodiment, four LEDs are installed behind the large winning device 64 (on the back side of the game board 4) with being mounted on the special figure start memory display board 166, and the main control board 110 has a special figure start memory. A display substrate 166 is connected.

詳細については別の図面を参照しながら後述するが、上記の振分装置100には回転用モータ168および昇降用モータ170が装備されており、これらモータ168,170の動作は主制御基板110によって制御されている。振分装置100には、回転用モータ168の回転に関する基準位置を検出するためインデックスセンサ169が装備されている。主制御基板110には、インデックスセンサ169からインデックス信号が入力される。また振分装置100には、大型入賞装置64内に入賞した遊技球が振分装置100に到達したことを検出する球通過スイッチ171が装備されているほか、遊技球の振り分け結果を検出するためのV穴スイッチ172や通常カウントスイッチ174が装備されており、これらスイッチ類から検出信号が主制御基板110に入力されるものとなっている。   Although details will be described later with reference to another drawing, the above-described sorting apparatus 100 is equipped with a rotation motor 168 and a lifting motor 170, and the operations of these motors 168 and 170 are performed by the main control board 110. It is controlled. The sorting apparatus 100 is equipped with an index sensor 169 for detecting a reference position related to the rotation of the rotation motor 168. An index signal is input from the index sensor 169 to the main control board 110. Further, the sorting apparatus 100 is equipped with a ball passing switch 171 for detecting that a game ball won in the large winning device 64 has reached the sorting apparatus 100, and for detecting the result of game ball sorting. The V-hole switch 172 and the normal count switch 174 are provided, and detection signals are input to the main control board 110 from these switches.

〔払出制御基板〕
払出制御基板112には、遊技球の発射装置176および賞球装置126が接続されている。払出制御基板112のCPU144は、主制御基板110のCPU128から賞球コマンドを受信するとACKを返信するとともに、賞球コマンドにより指示された個数分の遊技球を払い出す制御を行う。また、払出制御基板112とCRユニットとの通信を行うため、払出制御基板112にインタフェース基板124が接続されている。なお、発射装置176はインタフェース基板124とCRユニットとが接続されている場合に動作可能となる。また、インタフェース基板124には度数表示基板178が接続されており、度数表示基板178にはガラス枠8の度数表示部24cや球貸ボタン24a、返却ボタン24bの構成部品が実装されている。
[Discharge control board]
A game ball launching device 176 and a prize ball device 126 are connected to the payout control board 112. When receiving a prize ball command from the CPU 128 of the main control board 110, the CPU 144 of the payout control board 112 returns an ACK and performs control for paying out the number of game balls designated by the prize ball command. In addition, an interface board 124 is connected to the payout control board 112 for communication between the payout control board 112 and the CR unit. The launcher 176 can be operated when the interface board 124 and the CR unit are connected. Further, a frequency display board 178 is connected to the interface board 124, and the frequency display board 178 is mounted with components such as a frequency display section 24c of the glass frame 8, a ball rental button 24a, and a return button 24b.

〔発射装置〕
発射装置176は発射ハンドル30の他にタッチスイッチ180や発射停止スイッチ182、発射モータ184、発射制御基板120を有しており、発射モータ184および発射制御基板120は枠2(基枠34)の裏側に設置されている。タッチスイッチ180は発射ハンドル30の表面に形成されためっき層と電気的に接続されており、これにより遊技者の身体が発射ハンドル30に接触しているか否かをタッチスイッチ180により検出することができる。また発射停止スイッチ182は、遊技者の操作に応じて発射モータ184作動させたり停止したりするためものである。図4には示されていないが、発射モータ184にはインデックスセンサが付属しており、インデックスセンサから発射制御基板120にモータインデックス信号が入力されるものとなっている。
[Launching device]
The launcher 176 includes a touch switch 180, a launch stop switch 182, a launch motor 184, and a launch control board 120 in addition to the launch handle 30, and the launch motor 184 and the launch control board 120 are included in the frame 2 (base frame 34). It is installed on the back side. The touch switch 180 is electrically connected to a plating layer formed on the surface of the firing handle 30 so that the touch switch 180 can detect whether or not the player's body is in contact with the firing handle 30. it can. The firing stop switch 182 is for actuating or stopping the firing motor 184 in accordance with the player's operation. Although not shown in FIG. 4, an index sensor is attached to the firing motor 184, and a motor index signal is input from the index sensor to the firing control board 120.

遊技者が発射ハンドル30を操作していなければ、発射ハンドル30は図示しないスプリングの働きで初期の停止位置(発射モータ184を停止させる位置)に保持されている。この場合、発射停止スイッチ182は閉じられており、また、タッチスイッチ180により遊技者の身体の接触が検出されていないので、この状態では発射モータ184が作動しない。一方、遊技者が発射ハンドル30を把持して停止位置から時計回り方向に捻り操作すると、発射停止スイッチ182が開かれ、かつタッチスイッチ180により遊技者の身体の接触が検出されるため、この状態で発射モータ184が作動して遊技球が発射される。そして、遊技者が発射ハンドル30を捻り操作する力を弱めると、発射ハンドル30はスプリングの働きによって停止位置に復帰する。この場合、発射ハンドル30の復帰に連動して発射停止スイッチ182が閉じた状態となるので、遊技者が発射ハンドル30に触れていても発射モータ184が停止されて遊技球の発射が停止する。   If the player does not operate the firing handle 30, the firing handle 30 is held at the initial stop position (position where the firing motor 184 is stopped) by the action of a spring (not shown). In this case, the firing stop switch 182 is closed, and contact with the player's body is not detected by the touch switch 180, so that the firing motor 184 does not operate in this state. On the other hand, when the player holds the firing handle 30 and twists it clockwise from the stop position, the firing stop switch 182 is opened and the touch switch 180 detects the player's body contact. Then, the launch motor 184 is actuated to launch a game ball. When the player weakens the force for twisting the firing handle 30, the firing handle 30 returns to the stop position by the action of the spring. In this case, since the shooting stop switch 182 is closed in conjunction with the return of the shooting handle 30, the shooting motor 184 is stopped and the shooting of the game ball is stopped even if the player touches the shooting handle 30.

上記のように発射停止スイッチ182は発射ハンドル30の捻り操作に連動して開閉されるだけでなく、別の発射停止ボタン(図示していない)の操作によっても開閉される。すなわち、遊技者が発射ハンドル30を捻り操作している状態で発射停止ボタンを押し込み操作すると、発射停止スイッチ182が開かれて発射モータ184が停止する。これにより、遊技者は発射ハンドル30を捻り操作している間であっても、別の発射停止ボタンを押し込み操作することで遊技球の発射を止めることができる。   As described above, the launch stop switch 182 is not only opened / closed in conjunction with the twisting operation of the launch handle 30, but also opened / closed by operating another launch stop button (not shown). That is, when the player pushes the firing stop button while twisting the firing handle 30, the firing stop switch 182 is opened and the firing motor 184 is stopped. Thereby, even while the player is twisting the launch handle 30, the player can stop launching the game ball by pushing another launch stop button.

〔賞球装置〕
賞球装置126は、球タンク56およびタンクレールとともに枠2(基枠34)の裏側に設置されている。賞球装置126は球切れスイッチ186や払出モータ188、払出計数スイッチ190、賞球ケース内基板122を有しており、これらは賞球ケース内に収容された状態でユニット化されている。図4には示されていないが、払出モータ188にはインデックスセンサが付属しており、このインデックスセンサから賞球ケース内基板122にモータインデックス信号が入力されるものとなっている。
[Prize ball equipment]
The prize ball device 126 is installed on the back side of the frame 2 (base frame 34) together with the ball tank 56 and the tank rail. The prize ball device 126 includes a ball break switch 186, a payout motor 188, a payout counting switch 190, and a prize ball case inner board 122, which are unitized while being accommodated in the prize ball case. Although not shown in FIG. 4, an index sensor is attached to the payout motor 188, and a motor index signal is input from the index sensor to the prize ball case inner substrate 122.

賞球ケース内には、例えば遊技球を2条に整列させて下方に案内する賞球通路が形成されており、賞球通路内にはタンクレールから供給されてきた遊技球が導入される。また、賞球通路の下端位置には払出モータ188とともに図示しない球切り歯車が配置されている。払出モータ188が作動すると球切り歯車によって賞球通路内の遊技球が1個ずつ2条の列から交互に切り出され、上皿22(または下皿10)に通じる払出通路へ放出される。球切り歯車より下方位置に払出計数スイッチ190が配置されており、払出モータ188の作動によって払い出された遊技球は払出計数スイッチ190により検出される。   In the prize ball case, for example, a prize ball passage is formed in which the game balls are aligned in two rows and guided downward, and the game ball supplied from the tank rail is introduced into the prize ball passage. In addition, a ball cutting gear (not shown) is disposed together with the payout motor 188 at the lower end position of the prize ball passage. When the payout motor 188 is operated, the game balls in the prize ball passage are alternately cut out from the two rows one by one by the ball cutting gear, and are discharged to the payout passage leading to the upper plate 22 (or the lower plate 10). A payout counting switch 190 is disposed at a position below the ball cutting gear, and a game ball paid out by the operation of the payout motor 188 is detected by the payout counting switch 190.

球切れスイッチ186は球切り歯車より上方位置で賞球通路の途中に配置されている。通常、賞球通路内に所定個数(例えば15個)の遊技球が残存している間は遊技球に押されて球切れスイッチ186の接点が開かれた状態にあるが、所定個数より遊技球が少なくなると、球切れスイッチ186の接点が閉じて賞球ケース内基板122に接点信号が入力される。   The ball cut switch 186 is disposed in the middle of the prize ball passage at a position above the ball cut gear. Normally, while a predetermined number (for example, 15) of game balls remain in the award ball passage, the game ball is pushed by the game ball and the contact of the ball break switch 186 is opened. Is reduced, the contact of the ball break switch 186 is closed, and a contact signal is input to the prize ball case inner substrate 122.

その他、払出制御基板112には満タンスイッチ192が接続されている。満タンスイッチ192は下皿10の奧(基枠34)に配置されており、下皿10の奧まで遊技球で満杯になると、満タンスイッチ192の接点が閉じて接点信号が払出制御基板112に入力される。また、主制御基板110および払出制御基板112には外部端子板206が接続されており、パチンコ機の制御に伴う各種の状態信号が外部端子板206を通じてホールコンピュータに送信されるものとなっている。   In addition, a full switch 192 is connected to the payout control board 112. The full tank switch 192 is disposed on the basket (base frame 34) of the lower plate 10, and when the game ball is full up to the basket of the lower plate 10, the contact of the full tank switch 192 is closed and the contact signal is sent out to the payout control board 112. Is input. Further, an external terminal board 206 is connected to the main control board 110 and the payout control board 112, and various state signals accompanying control of the pachinko machine are transmitted to the hall computer through the external terminal board 206. .

〔周辺制御基板〕
周辺制御基板114は、主制御基板110とともに遊技盤4の裏側に設置されている。周辺制御基板114は、CPU134をはじめROM136やRAM138等を有するほか、音ROM140や音源IC142等の演出用の部品を有する。液晶制御基板116もまた、液晶表示ユニット60とともに遊技盤4の裏側に設置されている。周辺制御基板114は、主制御基板110から受信したコマンドに基づいて演出動作(表示や発光動作、音響出力、可動体の動作等)を制御する役割を担っている。
[Peripheral control board]
The peripheral control board 114 is installed on the back side of the game board 4 together with the main control board 110. The peripheral control board 114 includes a CPU 134, a ROM 136, a RAM 138, and the like, as well as production components such as a sound ROM 140 and a sound source IC 142. The liquid crystal control board 116 is also installed on the back side of the game board 4 together with the liquid crystal display unit 60. The peripheral control board 114 plays a role of controlling the rendering operation (display, light emission operation, sound output, operation of the movable body, etc.) based on the command received from the main control board 110.

〔演出要素〕
演出動作を行う要素として、枠2(ガラス枠8)には演出ボタン26や上部スピーカ20、下部スピーカ47、各種の枠ランプ14,16,18が設けられている。枠2(基枠34)の裏側には枠装飾中継端子板194が設置されており、演出ボタン26や上部スピーカ20、下部スピーカ47、枠ランプ14,16,18は、枠装飾中継端子板194を中継して周辺制御基板114に接続されている。また演出ボタン26は、その押込部分が光透過性材料で成形されており、押込部分には図示しないLED基板が設置されている。このため、LEDの発光によって演出ボタン26の押込部分を光らせたり、点滅させたりして遊技者の視覚にアピールすることが可能となっている。
[Director]
As elements for performing the rendering operation, the rendering button 26, the upper speaker 20, the lower speaker 47, and various frame lamps 14, 16, 18 are provided on the frame 2 (glass frame 8). A frame decoration relay terminal plate 194 is installed on the back side of the frame 2 (base frame 34). The effect button 26, the upper speaker 20, the lower speaker 47, and the frame lamps 14, 16, 18 are included in the frame decoration relay terminal plate 194. Are connected to the peripheral control board 114. The effect button 26 is formed with a light-transmitting material at the pushing portion, and an LED substrate (not shown) is installed at the pushing portion. For this reason, it is possible to appeal to the player's visual sense by flashing or flashing the pressed portion of the effect button 26 by the light emission of the LED.

また、遊技領域6内で演出動作を行う要素として、遊技盤4には上記の液晶表示ユニット60の他、各種のLED基板196(複数に分割されていてもよい)や装飾体ソレノイド198が設けられている。各種のLED基板196は装飾役物62で発光装飾を行うための光源となる。また装飾体ソレノイド198は、大型入賞装置64内の演出装飾体90を上下動させることで、オートバイのウィリー走行(前輪を浮かせて後輪だけで走行すること)を想起させる演出を行うための駆動源となる。これらLED基板196および装飾体ソレノイド198は、ランプ駆動基板200を介して周辺制御基板114に接続されている。   In addition to the liquid crystal display unit 60 described above, various LED boards 196 (which may be divided into a plurality of parts) and a decorative body solenoid 198 are provided on the game board 4 as elements for performing the rendering operation in the game area 6. It has been. Various LED boards 196 serve as a light source for performing light-emitting decoration with the decorative accessory 62. In addition, the decoration body solenoid 198 moves up and down the production decoration body 90 in the large winning device 64, thereby driving the motorcycle to produce an effect reminiscent of a wheelie running (running only the rear wheels with the front wheels floating). The source. The LED board 196 and the decorative body solenoid 198 are connected to the peripheral control board 114 via the lamp driving board 200.

〔電力供給系統〕
枠2(基枠34)の裏側には分電基板202および電源基板118が設置されており、分電基板202には島設備から外部電力(AC24V)を取り入れる電源コードやアース線の他、電源スイッチが設けられている。電源基板118は外部電力からパチンコ機の動作に必要な電力(DC+34V,DC+12V)を生成する他、図示しないコンデンサにて電力を蓄えることができる。なお分電基板202で取り込まれた外部電力は、電源基板118の他にインタフェース基板124にも分配されている。
[Power supply system]
A power distribution board 202 and a power supply board 118 are installed on the back side of the frame 2 (base frame 34). The power distribution board 202 is provided with a power cord and a ground wire for taking in external power (AC24V) from an island facility, as well as a power supply. A switch is provided. The power supply board 118 can generate electric power (DC + 34V, DC + 12V) necessary for operation of the pachinko machine from external electric power, and can store electric power with a capacitor (not shown). The external power captured by the distribution board 202 is distributed to the interface board 124 in addition to the power supply board 118.

本実施形態では、電源基板118にて生成された動作電力(DC+34V,DC+12V)は電源中継端子板204から払出制御基板112および周辺制御基板114にそれぞれ供給され、そして主制御基板110には、払出制御基板112を経由して動作電力(DC+34V,DC+12V)が供給される構成となっている。   In the present embodiment, the operating power (DC + 34V, DC + 12V) generated by the power supply board 118 is supplied from the power supply relay terminal board 204 to the payout control board 112 and the peripheral control board 114, respectively, and is supplied to the main control board 110. The operation power (DC + 34V, DC + 12V) is supplied via the control board 112.

〔振分装置の構造〕
図5および図6は、透明カバーを取り除いた状態の振分装置100を詳細に示している。振分装置100は大きく分けて、上部の振分回転体210と誘導受皿212および下部の機構ユニット214から構成されている。大型入賞装置64内で透明カバーを通して遊技者から見えている部分は上部の振分回転体210と誘導受皿212であり、下部の機構ユニット214は遊技盤4の裏側に隠れている。なお、透明カバーは図1,図3にそれぞれ示されているように、振分回転体210および誘導受皿212の上方を覆う屋根を形成するほか、誘導受皿212の周囲にて遊技球の飛び出しを防止する側壁を形成している。このように透明カバーは振分装置100からの遊技球の飛び出しや跳ね上がりを防止するほか、大型入賞装置64に入賞していない遊技球が遊技領域6から振分装置100に入り込むのを確実に防止している。
[Structure of sorting device]
5 and 6 show in detail the sorting apparatus 100 with the transparent cover removed. The sorting apparatus 100 is roughly divided into an upper sorting rotator 210, a guide tray 212, and a lower mechanism unit 214. The portions of the large winning device 64 that are visible to the player through the transparent cover are the upper sorting rotator 210 and the guide tray 212, and the lower mechanism unit 214 is hidden behind the game board 4. As shown in FIGS. 1 and 3, the transparent cover forms a roof that covers the top of the sorting rotator 210 and the guide tray 212, and allows the game balls to jump out around the guide tray 212. Side walls to prevent are formed. In this way, the transparent cover prevents the game ball from jumping out and jumping up from the distribution device 100, and also reliably prevents game balls that have not won the large prize device 64 from entering the distribution device 100 from the game area 6. doing.

〔振分回転体,球受入穴〕
振分回転体210はある程度の厚みを有した円盤形状をなしている。振分回転体210の厚みは、例えば最も大きい部分で遊技球の外径より大きい寸法である。図5中(b)に示されているように、振分回転体210は円盤としてみると中央部分の厚みが最も大きく、そこから周縁部にかけて次第に厚みが小さくなっている。
[Distributing rotating body, ball receiving hole]
The sorting rotator 210 has a disk shape with a certain thickness. For example, the thickness of the sorting rotator 210 is larger than the outer diameter of the game ball in the largest portion. As shown in FIG. 5 (b), the sorting rotator 210 has the largest thickness at the center when viewed as a disk, and gradually becomes thinner from the center to the periphery.

振分回転体210には、その周縁部にほぼ等間隔で8つの球受入穴が形成されている。図5中(a)から明らかなように、球受入穴は振分回転体210の上面にて開口しており、開口部分は振分回転体210の周縁から中心方向に向かって延びるU字形状の壁に囲まれている。本実施形態では、8つの球受入穴のなかに1つだけ他と違う当り判定穴216(以下、単に「V穴」と呼称する)があり、このV穴216の他(7つ)は通常判定穴218となっている。V穴216および通常判定穴218はいずれも遊技球を1つ受け入れ可能な大きさを有している。   The sorting rotator 210 has eight ball receiving holes formed at substantially equal intervals on the peripheral edge thereof. As apparent from FIG. 5A, the ball receiving hole is opened at the upper surface of the sorting rotator 210, and the opening is a U-shape extending from the periphery of the sorting rotator 210 toward the center. Surrounded by walls. In the present embodiment, only one of the eight ball receiving holes has a hit determination hole 216 (hereinafter simply referred to as “V hole”), and the other (seven) of the V holes 216 are usually A determination hole 218 is formed. Each of the V hole 216 and the normal determination hole 218 has a size capable of receiving one game ball.

また、振分回転体210の周縁には外周壁210aが形成されている。外周壁210aは振分回転体210の厚み方向にある程度の高さを有しており、V穴216および通常判定穴218は、外周壁210aを隔てた内側の位置に形成されている。図5中(a)に示されているように、外周壁210aの表面(壁面)形状は、V穴216および通常判定穴218に隣接する位置では円弧状であるが、V穴216と通常判定穴218との間および通常判定穴218同士の間の位置では中心方向に壁面が窪んでいる。このため周方向でみると、外周壁210aの表面(壁面)には凹凸(8箇所ずつ)が形成されている。   Further, an outer peripheral wall 210 a is formed on the periphery of the sorting rotator 210. The outer peripheral wall 210a has a certain height in the thickness direction of the sorting rotator 210, and the V hole 216 and the normal determination hole 218 are formed at positions inside the outer peripheral wall 210a. As shown in FIG. 5A, the surface (wall surface) shape of the outer peripheral wall 210 a is an arc shape at a position adjacent to the V hole 216 and the normal determination hole 218, but is normally determined as the V hole 216. The wall surface is recessed in the center direction at positions between the holes 218 and between the normal determination holes 218. Therefore, when viewed in the circumferential direction, the surface (wall surface) of the outer peripheral wall 210a is formed with irregularities (every eight locations).

図5中(a)に示されているように、V穴216は他の通常判定穴218よりも振分回転体210の中心に近い位置に形成されている。具体的には、他の通常判定穴218は振分回転体210の周縁部にて、外周壁210aを1枚隔てた直ぐ内側(内周側)に形成されているのに対し、V穴216は外周壁210aに加えて、傾斜部210bを隔てた中心寄りの位置に形成されている。傾斜部210bは、外周壁210aの頂部から振分回転体210の中心に向かう下り傾斜を有している。本実施形態の場合、振分回転体210の径方向でみた傾斜部210bの奥行き(長さ)は、遊技球の半径より大きく、かつ直径(外径)より僅かに短く設定されている。また周方向でみると、傾斜部210bの横幅は、V穴216の最大幅と同様に遊技球の外径より僅かに大きく設定されている。   As shown in FIG. 5A, the V hole 216 is formed at a position closer to the center of the sorting rotator 210 than the other normal determination holes 218. Specifically, the other normal determination holes 218 are formed at the peripheral edge of the sorting rotator 210 on the inner side (inner peripheral side) immediately apart from the outer peripheral wall 210a, whereas the V hole 216 is formed. Is formed at a position closer to the center across the inclined portion 210b in addition to the outer peripheral wall 210a. The inclined portion 210b has a downward inclination from the top of the outer peripheral wall 210a toward the center of the sorting rotator 210. In the case of this embodiment, the depth (length) of the inclined portion 210b viewed in the radial direction of the sorting rotator 210 is set to be larger than the radius of the game ball and slightly shorter than the diameter (outer diameter). Further, when viewed in the circumferential direction, the lateral width of the inclined portion 210b is set to be slightly larger than the outer diameter of the game ball, similarly to the maximum width of the V hole 216.

このように、V穴216はその配置や構造、形態等の面で他の通常判定穴218とは区別されている。またV穴216の周囲には、これを視覚的に際だたせるために装飾的な縁取りが施されているほか、中心寄りの位置にアルファベットの「V」をデザインした装飾文字が付されている。これにより、遊技者がその大きな興味の対象となる振り分け先(V穴216)を容易に識別することができる。   In this way, the V hole 216 is distinguished from the other normal determination holes 218 in terms of the arrangement, structure, form, and the like. The V hole 216 has a decorative border around the V hole 216 so as to visually distinguish it, and a decorative letter designed with the letter “V” at the center. This makes it possible to easily identify the distribution destination (V hole 216) that the player is interested in.

〔誘導受皿〕
誘導受皿212の上面には、振分回転体210の周囲を取り巻くようにして環状面212aが形成されている。環状面212aは、振分回転体210の外周壁210aよりも僅かに外側に位置し、径方向の幅は遊技球の外径よりも僅かに大きい。環状面212aは中心(振分回転体210の中心)に向かって下り傾斜したテーパ形状を有しており、このような下り傾斜は環状面212aの全周にわたって形成されている。また誘導受皿212には、ちょうど振分回転体210の下方の位置に沈降部212dが形成されている。沈降部212dは底のある円筒形状をなしており、その内径は振分回転体210の外形よりも僅かに大きく、高さは振分回転体210の最大厚みより僅かに大きいか、もしくは同程度である。また、環状面212aの外周にはガイド壁212bが形成されており、ガイド壁212bは環状面212aから上方へ立ち上がるようにして形成されている。
[Induction tray]
An annular surface 212 a is formed on the top surface of the guide tray 212 so as to surround the periphery of the sorting rotator 210. The annular surface 212a is located slightly outside the outer peripheral wall 210a of the sorting rotator 210, and the radial width is slightly larger than the outer diameter of the game ball. The annular surface 212a has a tapered shape that is inclined downward toward the center (the center of the sorting rotator 210), and such downward inclination is formed over the entire circumference of the annular surface 212a. In addition, a settling portion 212 d is formed in the guide tray 212 just below the sorting rotator 210. The settling portion 212d has a bottomed cylindrical shape, the inner diameter thereof is slightly larger than the outer shape of the sorting rotator 210, and the height thereof is slightly larger than or equal to the maximum thickness of the sorting rotator 210. It is. A guide wall 212b is formed on the outer periphery of the annular surface 212a, and the guide wall 212b is formed so as to rise upward from the annular surface 212a.

図5中(a)でみて、誘導受皿212は基本的に横長矩形状の外形を有しているが、遊技者からみて奥行き方向(前後方向)へは振分回転体210の外形とほぼ同じ程度の長さしかない。このため誘導受皿212は、振分回転体210および環状面212aの一部が遊技者からみて手前方向にせり出している。   As shown in FIG. 5A, the guide tray 212 basically has a horizontally-long rectangular outer shape, but is substantially the same as the outer shape of the sorting rotator 210 in the depth direction (front-rear direction) as viewed from the player. It is only about the length. For this reason, in the guide tray 212, a part of the sorting rotator 210 and the annular surface 212a protrudes toward the front as viewed from the player.

また誘導受皿212の上面には、環状面212aの外側に直線状の進入傾斜面212cが形成されている。進入傾斜面212cは遊技者からみて奧の位置を誘導受皿212の長手方向(左右方向)に延びており、その左端はガイド壁212bを間に置いて環状面212aに連なっている。また進入傾斜面212cの右端は単に途切れているが、振分装置100が大型入賞装置64に取り付けられた状態では、その右端が上記の放出誘導経路98に連なるようにして位置付けられる。なお進入傾斜面212cは、環状面212aに近づく方向(図5でみて左方向)へ下り傾斜を有している。   Further, on the upper surface of the guide tray 212, a linear approach inclined surface 212c is formed outside the annular surface 212a. The approach inclined surface 212c extends in the longitudinal direction (left and right direction) of the guide tray 212 when viewed from the player, and the left end of the approach inclined surface 212c is continuous with the annular surface 212a with the guide wall 212b interposed therebetween. Further, although the right end of the approaching inclined surface 212c is simply interrupted, the right end is positioned so as to be connected to the discharge guiding path 98 in a state where the sorting device 100 is attached to the large winning device 64. Note that the entry inclined surface 212c has a downward inclination in a direction approaching the annular surface 212a (leftward as viewed in FIG. 5).

誘導受皿212は樹脂成形によって成型されており、全体としてはシェル構造をなしている。本実施形態では、誘導受皿212をシェル構造化することで、進入傾斜面212cの真下に球通過スイッチ171が設置されている。進入傾斜面212c上を遊技球が通過すると、球通過スイッチ171から主制御基板110にスイッチ信号が入力される。   The induction tray 212 is molded by resin molding and has a shell structure as a whole. In the present embodiment, the ball passage switch 171 is installed directly below the approach inclined surface 212c by forming the guide tray 212 into a shell structure. When the game ball passes on the approaching inclined surface 212c, a switch signal is input from the ball passing switch 171 to the main control board 110.

〔球落下通路〕
誘導受皿212には、振分回転体210の下方の位置に2つの開口が形成されており、このうち1つがV穴用通路220に通じ、もう1つが通常穴用通路222に通じている。図5中(a)に示されているように、これらV穴用通路220と通常穴用通路222とでは、振分回転体210の径方向でみた開口の位置が異なっており、具体的にはV穴用通路220の方が通常穴用通路222よりも中心に近い(内側寄りの位置)。そして、振分回転体210の中心からの距離でみると、V穴216とV穴用通路220とがちょうど中心から同じ距離のところに位置し、通常判定穴218と通常穴用通路222とが同じ距離のところに位置する。したがって、例えば図5中(a)の状態から振分回転体210を反時計回り方向に回転させると、V穴用通路220の真上にV穴216を重ね合わせることができ、同様に通常穴用通路222の真上に通常判定穴218を重ね合わせることができる。図5,6には示されていていないが、V穴スイッチ172および通常カウントスイッチ174は、それぞれV穴用通路220と通常穴用通路222の開口の真下に設置されている。
[Ball drop passage]
Two openings are formed in the guide tray 212 at a position below the sorting rotator 210, one of which communicates with the V-hole passage 220 and the other communicates with the normal hole passage 222. As shown in FIG. 5A, the V hole passage 220 and the normal hole passage 222 have different opening positions in the radial direction of the sorting rotator 210. Specifically, The V hole passage 220 is closer to the center than the normal hole passage 222 (position closer to the inside). When viewed from the center of the sorting rotator 210, the V hole 216 and the V hole passage 220 are located at the same distance from the center, and the normal determination hole 218 and the normal hole passage 222 are Located at the same distance. Therefore, for example, when the sorting rotator 210 is rotated counterclockwise from the state shown in FIG. 5A, the V-hole 216 can be overlaid on the V-hole passage 220, and similarly the normal hole The normal determination hole 218 can be superimposed directly on the use passage 222. Although not shown in FIGS. 5 and 6, the V-hole switch 172 and the normal count switch 174 are installed directly below the openings of the V-hole passage 220 and the normal hole passage 222, respectively.

〔機構ユニット〕
下部の機構ユニット214は、駆動源として上記の回転用モータ168および昇降用モータ170を有している。回転用モータ168は振分回転体210を周方向に回転させるためのものであり、それゆえ回転用モータ168は出力軸が上向きとなる姿勢で機構ユニット214に取り付けられている。もう一方の昇降用モータ170は、誘導受皿212(環状面212a)に対して振分回転体210を上下動(昇降)させるためのものであり、その出力軸が横(図5でみて右方向)を向く姿勢で取り付けられている。
[Mechanism unit]
The lower mechanism unit 214 includes the rotation motor 168 and the lifting motor 170 as drive sources. The rotation motor 168 is for rotating the sorting rotator 210 in the circumferential direction. Therefore, the rotation motor 168 is attached to the mechanism unit 214 with the output shaft facing upward. The other lifting / lowering motor 170 is for vertically moving (raising / lowering) the sorting rotator 210 relative to the guide tray 212 (annular surface 212a), and its output shaft is lateral (rightward as viewed in FIG. 5). ).

機構ユニット214は、上部ベース214aと下部ベース214bとを有し、このうち上部ベース214aは誘導受皿212をその下方から支持するようにして配置されている。図5,図6に示されているように、上部ベース214aの外形は誘導受皿212と同様に長細い矩形状を基本としている。もう一方の下部ベース214bは、もともと平らな板状材を溝形状(断面コ字形状)に曲げ加工して得られており、両端には耳状のフランジ214cを残すようにして形成されている。下部ベース214bは、両端のフランジ214cにて上部ベース214aにぶら下がるようにして取り付けられている。   The mechanism unit 214 includes an upper base 214a and a lower base 214b, and the upper base 214a is arranged so as to support the guide tray 212 from below. As shown in FIGS. 5 and 6, the outer shape of the upper base 214 a is basically a long and thin rectangular shape like the guide tray 212. The other lower base 214b is originally obtained by bending a flat plate-like material into a groove shape (C-shaped cross section), and is formed so as to leave ear-shaped flanges 214c at both ends. . The lower base 214b is attached so as to hang from the upper base 214a by flanges 214c at both ends.

〔回転機構,昇降機構〕
図7および図8は、振分装置100の構造をより詳細に示している。振分回転体210は、その中央の位置にボス部210cが形成されており、このボス部210cは振分回転体210から下方に突出して延びている。また、誘導受皿212において沈降部212dの底には円形の貫通穴212eが形成されている。ボス部210cの外形は沈降部212dの貫通穴212eの内径よりも充分に小さく、振分回転体210はボス部210cを貫通穴212eに貫通させた状態で設置されている。一方、回転用モータ168の出力軸には駆動軸224が連結されており、この駆動軸224がボス部210cに対して下方から嵌め込まれている。機構ユニット214の上部ベース214aにもまた、振分回転体210の回転中心軸線上に円形の貫通穴214dが形成されており、駆動軸224はボス部210cと回転用モータ168との間で貫通穴214dを貫通して延びている。
[Rotation mechanism, lifting mechanism]
7 and 8 show the structure of the sorting apparatus 100 in more detail. The sorting rotator 210 has a boss portion 210 c formed at the center position thereof, and this boss portion 210 c extends downward from the sorting rotator 210. In addition, a circular through hole 212e is formed in the bottom of the sedimentation portion 212d in the guide tray 212. The outer shape of the boss portion 210c is sufficiently smaller than the inner diameter of the through hole 212e of the settling portion 212d, and the sorting rotator 210 is installed with the boss portion 210c passing through the through hole 212e. On the other hand, a drive shaft 224 is connected to the output shaft of the rotation motor 168, and the drive shaft 224 is fitted into the boss portion 210c from below. The upper base 214 a of the mechanism unit 214 is also formed with a circular through hole 214 d on the rotation center axis of the sorting rotator 210, and the drive shaft 224 passes between the boss portion 210 c and the rotation motor 168. It extends through the hole 214d.

図7,8に示されているように、上部ベース214aには、駆動軸224を間に挟んで両側にそれぞれガイドロッド226,228が設置されている。これらガイドロッド226,228はいずれも丸棒状の部材であり、上端部が上部ベース214aに嵌め込んで固定された状態(しまり嵌め)で上部ベース214aから下方に延びている。このうち、正面からみて奧に位置するガイドロッド228の方が手前のガイドロッド226よりも長く、短い方(手前)のガイドロッド226は下端がフリーの状態になっている。一方、奧のガイドロッド228は下端部が下部ベース214bを貫通してさらに下方に突出している。すなわち、下部ベース214bには嵌合穴214eが形成されており、奧のガイドロッド228は、下端部を嵌合穴214eに嵌め込んだ状態で固定(しまり嵌め)されている。これにより、奧のガイドロッド228は上部ベース214aと下部ベース214bとの間をつなぐ補強部材をも兼ねている。   As shown in FIGS. 7 and 8, guide rods 226 and 228 are installed on both sides of the upper base 214a with the drive shaft 224 interposed therebetween, respectively. Each of these guide rods 226 and 228 is a round bar-like member, and extends downward from the upper base 214a in a state where the upper end portion is fitted and fixed to the upper base 214a (tight fit). Of these, the guide rod 228 located on the heel when viewed from the front is longer than the front guide rod 226, and the shorter (front) guide rod 226 is free at the lower end. On the other hand, the lower end portion of the rod guide rod 228 protrudes further downward through the lower base 214b. That is, a fitting hole 214e is formed in the lower base 214b, and the rod guide rod 228 is fixed (tightly fitted) with the lower end portion fitted into the fitting hole 214e. Thereby, the rod guide rod 228 also serves as a reinforcing member that connects the upper base 214a and the lower base 214b.

奧の長いガイドロッド228には、その外側にスライドブロック230が組み合わせられている。スライドブロック230はガイドロッド228の外面に沿って軸線方向(上下方向)にスライド自在で、かつ軸線周り方向に回転自在に取り付けられている。これにより、機構ユニット214において長いガイドロッド228およびスライドブロック230を直動(昇降)ガイドとして利用可能となっている。   A slide block 230 is combined on the outer side of the guide rod 228 having a long rod. The slide block 230 is slidable in the axial direction (vertical direction) along the outer surface of the guide rod 228, and is attached so as to be rotatable in the direction around the axis. Thereby, in the mechanism unit 214, the long guide rod 228 and the slide block 230 can be used as a linear motion (lifting / lowering) guide.

一方、手前の短いガイドロッド226にはスライド部材232が組み合わせられている。スライド部材232はフォーク状に横方向へ突き出た2本のガイドフィンガ232aを有し、これら2本のガイドフィンガ232aの間にガイドロッド226が挟み込まれるようにして位置付けられている。この状態で、2本のガイドフィンガ232aはガイドロッド226の外面に接した状態で軸線方向(上下方向)にスライド自在である。これにより、機構ユニット214において短いガイドロッド226およびスライド部材232を直動(昇降)ガイドとして利用可能であるとともに、奧のガイドロッド228の軸線周りに関してスライドブロック230の回転を規制する周り止めとしても利用可能となっている。   On the other hand, a slide member 232 is combined with a short guide rod 226 on the near side. The slide member 232 has two guide fingers 232a protruding laterally in a fork shape, and the guide rod 226 is positioned so as to be sandwiched between the two guide fingers 232a. In this state, the two guide fingers 232a are slidable in the axial direction (vertical direction) while being in contact with the outer surface of the guide rod 226. Accordingly, in the mechanism unit 214, the short guide rod 226 and the slide member 232 can be used as a linear motion (lifting / lowering) guide, and also as a detent for restricting the rotation of the slide block 230 around the axis of the guide rod 228 of the rod. It is available.

機構ユニット214において、回転用モータ168をはじめ駆動軸224および振分回転体210の重さは全てスライドブロック230にて支持される構造となっている。すなわち、スライドブロック230の外面には昇降ベース234が取り付けられており、この昇降ベース234はスライドブロック230とスライド部材232との間をつなぐようにして配置されている。回転用モータ168は昇降ベース234の下面にぶら下がるようにして取り付けられ、この状態で上向きに延びた出力軸に駆動軸224の下端部が固定されている。また、昇降ベース234には軸受サポート234aが形成されており、この軸受サポート234aは昇降ベース234の上面から立ち上がるようにして延びている。そして軸受サポート234aには軸受234bが一体にして形成されており、この軸受234bは駆動軸224を外周から抱え込むようにして回転自在に支持している。軸受234bは、長手方向でみて駆動軸224の中央から僅かに下寄りの位置を支持することで、回転用モータ168の出力軸から上方にて振分回転体210を含めた駆動軸224全体がぐらつくのを抑えている。これにより、誘導受皿212に対して振分回転体210の中心位置が正確に固定される。   In the mechanism unit 214, the weights of the rotation shaft 168, the drive shaft 224, and the sorting rotator 210 are all supported by the slide block 230. That is, an elevating base 234 is attached to the outer surface of the slide block 230, and the elevating base 234 is disposed so as to connect the slide block 230 and the slide member 232. The rotation motor 168 is attached to the lower surface of the elevating base 234 so that the lower end portion of the drive shaft 224 is fixed to the output shaft extending upward in this state. A bearing support 234a is formed on the lifting base 234, and the bearing support 234a extends so as to rise from the upper surface of the lifting base 234. A bearing 234b is integrally formed with the bearing support 234a, and the bearing 234b rotatably supports the drive shaft 224 from the outer periphery. The bearing 234b supports a position slightly lower than the center of the drive shaft 224 when viewed in the longitudinal direction, so that the entire drive shaft 224 including the sorting rotator 210 is located above the output shaft of the motor 168 for rotation. Suppresses wobble. As a result, the center position of the sorting rotator 210 is accurately fixed with respect to the guide tray 212.

図7,8ではスライドブロック230の後に隠れているため一部分のみ示されているが、下部ベース214bの内側(溝の内側)には連結部材236およびクランク部材238が設けられており、これら連結部材236およびクランク部材238により、機構ユニット214においてスライダクランク機構が構成されている。具体的には、一方のクランク部材238は昇降用モータ170の出力軸(減速機付きでもよい)に取り付けられ、その回転力を連結部材236に伝達している。連結部材236は、クランク部材238の回転力をスライドブロック230に伝達することで、昇降用モータ170の回転力でスライドブロック230を上下に往復させることができる。   7 and 8, only a part is shown because it is hidden behind the slide block 230, but a connecting member 236 and a crank member 238 are provided inside the lower base 214b (inside the groove). 236 and the crank member 238 constitute a slider crank mechanism in the mechanism unit 214. Specifically, one crank member 238 is attached to the output shaft (which may be equipped with a speed reducer) of the lifting / lowering motor 170 and transmits the rotational force to the connecting member 236. The connecting member 236 can reciprocate the slide block 230 up and down by the rotational force of the lifting motor 170 by transmitting the rotational force of the crank member 238 to the slide block 230.

図7と図8との対比から明らかなように、機構ユニット214においては、スライドブロック230とともに昇降ベース234の上下動により、振分回転体210および回転用モータ168が一緒に上下動する。なお下部ベース214bには、下降時に回転用モータ168との干渉を避けるために円弧形状の切欠214eが形成されている。   As is clear from the comparison between FIG. 7 and FIG. 8, in the mechanism unit 214, the sorting rotating body 210 and the rotating motor 168 move up and down together by the vertical movement of the lifting base 234 together with the slide block 230. The lower base 214b is formed with an arcuate cutout 214e to avoid interference with the rotation motor 168 when lowered.

図7に示されているように、振分回転体210が上昇位置に移動すると、その外周壁210aは沈降部212dから上方へ完全に抜け出した状態にあり、このとき外周壁210aの下端は環状面212aよりも僅かに上方に位置している。一方、図8に示されているように、振分回転体210が下降位置に移動すると、その外周壁210aは沈降部212dの内側へ完全に沈み込んだ状態にあり、このとき外周壁210aの上端は環状面212aよりも僅かに下方に位置している。   As shown in FIG. 7, when the sorting rotator 210 moves to the raised position, the outer peripheral wall 210a is completely pulled out upward from the settling portion 212d, and at this time, the lower end of the outer peripheral wall 210a is annular. It is located slightly above the surface 212a. On the other hand, as shown in FIG. 8, when the sorting rotator 210 moves to the lowered position, the outer peripheral wall 210a is completely submerged inside the settling portion 212d. At this time, the outer peripheral wall 210a The upper end is located slightly below the annular surface 212a.

〔入賞球振分制御の内容〕
次に、主制御基板110のCPU128により実行される振分動作制御の内容について説明する。振分動作制御は、大型入賞装置64に遊技球が入賞した際の振分装置100による振分動作を制御するためのものである。制御ロジックは、例えば主制御基板110のCPUが可動片ソレノイド160を励磁して上部大入賞口を開放させてから、上部大入賞口スイッチ150の最初の検出信号の入力を開始トリガとしたシーケンスとして構成されている。なお、パチンコ機の電源投入後からCPU128は一定の割込周期(例えば4ms)でタイマ割込処理を行っており、その中に含まれるステップを通じて振分動作制御が実行される。以下、振り分け動作の制御について順を追って説明する。
[Contents of winning ball distribution control]
Next, the contents of the sorting operation control executed by the CPU 128 of the main control board 110 will be described. The distribution operation control is for controlling the distribution operation by the distribution device 100 when a game ball wins the large winning device 64. The control logic is, for example, a sequence in which the CPU of the main control board 110 excites the movable piece solenoid 160 to open the upper special winning opening and then the first detection signal input of the upper special winning opening switch 150 is used as a start trigger. It is configured. Note that the CPU 128 performs timer interrupt processing at a constant interrupt cycle (for example, 4 ms) after the power of the pachinko machine is turned on, and the distribution operation control is executed through the steps included therein. Hereinafter, the control of the sorting operation will be described in order.

〔第1制御例〕
図9は、主制御基板110に信号を入力する各種スイッチ類と、CPU128により動作を制御されるモータ、ソレノイド等の状態変化をタイミングチャートとして示している。図中の「ON」はソレノイドの励磁(通電)状態またはスイッチ信号の入力状態を意味し、また図中の「OFF」はそれぞれ非励磁(非通電)状態またはスイッチ信号の非入力状態を意味している。回転用モータ168については、図中の「ON」が回転状態を意味し、「OFF」が停止状態を意味する。また昇降用モータ170については、図中の「UP」が上昇位置での停止状態を意味し、「DOWN」が下降位置での停止状態を意味する。
[First control example]
FIG. 9 is a timing chart showing state changes of various switches for inputting signals to the main control board 110 and motors, solenoids and the like whose operations are controlled by the CPU 128. "ON" in the figure means the solenoid excitation (energization) state or switch signal input state, and "OFF" in the figure means the non-excitation (non-energization) state or switch signal non-input state, respectively. ing. As for the rotation motor 168, “ON” in the drawing means a rotation state, and “OFF” means a stop state. As for the lifting motor 170, “UP” in the drawing means a stopped state at the raised position, and “DOWN” means a stopped state at the lowered position.

大当り状態に移行する前の通常状態において、特別図柄がはずれの態様で停止中であったり、未だ変動中であったりする場合(図中の時刻t0より前)、大型入賞装置64の可動片ソレノイド160は非作動(OFF)の状態にある。この状態では、上部大入賞口は閉じたままであり、上部入賞口スイッチ150や球通過スイッチ171からスイッチ信号が出力されることはない(OFF)。また、回転用モータ168は停止状態(OFF)であるから、インデックスセンサ169からのモータインデックス信号は継続して出力されていない(OFF)。同様に、V穴スイッチ172や通常カウントスイッチ174からもスイッチ信号は継続して出力されていない(OFF)。また昇降用モータ170は、通常状態ではじめから上昇位置(UP)で停止している。   In the normal state before shifting to the big hit state, when the special symbol is stopped in an out-of-phase manner or is still changing (before time t0 in the figure), the movable piece solenoid of the large winning device 64 Reference numeral 160 denotes a non-actuated (OFF) state. In this state, the upper prize winning opening remains closed, and no switch signal is output from the upper prize winning switch 150 or the ball passing switch 171 (OFF). Further, since the rotation motor 168 is in a stopped state (OFF), the motor index signal from the index sensor 169 is not continuously output (OFF). Similarly, the switch signal is not continuously output from the V-hole switch 172 or the normal count switch 174 (OFF). Further, the lifting motor 170 is stopped at the rising position (UP) from the beginning in the normal state.

通常の遊技状態で特別図柄に対応する抽選で当選すると、特別図柄(4つのLED102)が当りの態様で表示される処理がCPU128により行われる。ここまでの処理を行うと、CPU128は次のタイマ割込処理で大型入賞装置64の可動片ソレノイド160を励磁(ON)し、上部大入賞口を開放する処理を行う(図中の時刻t0)。上記の通り、本実施形態では上部大入賞口の開放期間(T1)は約6秒間である。CPU128は可動片ソレノイド160を励磁すると、そこからタイマをカウントしていき、開放期間(T1)が経過すると可動片ソレノイド160を非励磁(OFF)にする処理を行う。   When a lottery corresponding to the special symbol is won in the normal gaming state, the CPU 128 performs processing for displaying the special symbol (four LEDs 102) in a winning manner. When the processing so far is performed, the CPU 128 excites (turns on) the movable piece solenoid 160 of the large winning device 64 in the next timer interruption processing, and performs processing for opening the upper big winning opening (time t0 in the figure). . As described above, in the present embodiment, the opening period (T1) of the upper special winning opening is about 6 seconds. The CPU 128 counts a timer when the movable piece solenoid 160 is excited, and performs a process of de-energizing (OFF) the movable piece solenoid 160 when the open period (T1) elapses.

可動片ソレノイド160の励磁(ON)により、上部大入賞口が開放されて遊技球が入賞可能な状態となる。なお、これに合わせてCPU128は周辺制御基板114に演出用コマンドを送信する処理を行う。また、これを受けて周辺制御基板114では、液晶表示ユニット60による演出画像の表示や、上部スピーカ20また下部スピーカ47による効果音の出力、枠ランプ14,16,18またはLED基板196による発光等の演出動作を制御する処理が行われる。   When the movable piece solenoid 160 is energized (ON), the upper big prize opening is opened and the game ball can be won. In accordance with this, the CPU 128 performs a process of transmitting an effect command to the peripheral control board 114. In response to this, the peripheral control board 114 displays an effect image by the liquid crystal display unit 60, outputs sound effects by the upper speaker 20 or the lower speaker 47, and emits light by the frame lamps 14, 16, 18 or the LED board 196. Processing for controlling the effect operation is performed.

上部大入賞口の開放中か、もしくは開放終了後の一定時間内(例えば0.5秒間)に上部大入賞口スイッチ150からスイッチ信号が入力されると(図中の時刻t1)、これを開始トリガとしてCPU128は以下の振分動作制御処理を実行する。逆に、上部大入賞口の開放中か、もしくは開放終了後の一定時間内(例えば0.5秒間)に上部大入賞口スイッチ150からスイッチ信号の入力がなければ、CPU128はこの後の振分動作制御処理は行わない。またCPU128は、上部大入賞口スイッチ150からスイッチ信号の入力を確認すると、その都度、対応する個数分の賞球の払い出しを払出制御基板112に指示する処理を行う。   When a switch signal is input from the upper special winning opening switch 150 (time t1 in the figure) while the upper special winning opening is being opened or within a certain time (for example, 0.5 seconds) after the opening is completed, this is started. As a trigger, the CPU 128 executes the following sorting operation control process. On the contrary, if the switch signal is not input from the upper big prize opening switch 150 during the opening of the upper big prize opening or within a certain time (for example, 0.5 seconds) after the opening is finished, the CPU 128 performs the subsequent distribution. Operation control processing is not performed. Further, each time the CPU 128 confirms the input of a switch signal from the upper big prize opening switch 150, the CPU 128 performs processing for instructing the payout control board 112 to pay out the corresponding number of prize balls.

図9では、スイッチ信号の入力を開始トリガとして振分動作制御処理が行われる場合の例が示されている。すなわち、この例では上部大入賞口の開放中に遊技球が入賞したことで最初のスイッチ信号の入力が発生し(図中の時刻t1)、この後、続けて5個の遊技球が入賞したことで、その個数に応じた回数だけスイッチ信号が入力されている。なお、遊技球の入賞タイミングはランダムに発生する事象であるため、それに合わせてスイッチ信号の入力(ON)もランダムに起きている。   FIG. 9 shows an example in which the sorting operation control process is performed using the input of a switch signal as a start trigger. That is, in this example, the first switch signal is input because the game ball is won while the upper prize opening is open (time t1 in the figure), and thereafter, five game balls are won continuously. Thus, the switch signal is input as many times as the number of the switches. Since the game ball winning timing is an event that occurs at random, switch signal input (ON) also occurs at random.

この後、入賞した遊技球が上部誘導経路84から下部右誘導経路86または下部左誘導経路88を通り、放出誘導経路98の傾斜面を下って振分装置100に向けて放出されると、最初に振分装置100に到達した遊技球が球通過スイッチ171により検出され、そのスイッチ信号が入力される(図中の時刻t2)。本実施形態の場合、遊技球が上部大入賞口スイッチ150を通過してから、球通過スイッチ171にて検出されるまでに要する転動期間(T2)は、平均的には数秒間(5秒〜8秒程度)である。なお転動期間(T2)は、誘導経路(84,86,88)内での遊技球の転動態様(転動がもたついたり、逆にスムーズだったり)によってある程度ばらつくことがあるし、遊技球が下部右誘導経路86を通るか、それとも下部左誘導経路88を通るかによって異なることがある。特に本実施形態では、下部右誘導経路86よりも下部左誘導経路88の方が螺旋状のルートを通る分だけ転動距離が長いため、上部誘導経路84から先で下部左誘導経路88の方に進んだ遊技球はそれだけ転動期間が長くなる。このように、遊技球ごとに転動期間のばらつきを持たせることにより、本実施形態では振分装置100による振分結果の予測が一層困難になり、見た目上の振分動作の面白みが増している。   Thereafter, when the winning game ball is discharged from the upper guide path 84 through the lower right guide path 86 or the lower left guide path 88 and down the inclined surface of the release guide path 98 toward the sorting device 100, first, The game ball that has reached the sorting apparatus 100 is detected by the ball passage switch 171 and the switch signal is input (time t2 in the figure). In the case of the present embodiment, the rolling period (T2) required for the game ball to pass through the upper prize port switch 150 and be detected by the ball passage switch 171 is on average several seconds (5 seconds). ~ About 8 seconds). It should be noted that the rolling period (T2) may vary to some extent depending on the rolling mode of the game ball in the guide path (84, 86, 88) (rolling is smooth or conversely smooth). Depending on whether it passes through the lower right guide path 86 or the lower left guide path 88. In particular, in the present embodiment, the lower left guide path 88 has a longer rolling distance than the lower right guide path 86 by the amount corresponding to the spiral route, so the lower left guide path 88 is ahead of the upper guide path 84. The game ball that has advanced to has a longer rolling period. In this way, by providing variation in the rolling period for each game ball, in this embodiment, it becomes more difficult to predict the sorting result by the sorting device 100, and the fun of the apparent sorting operation increases. Yes.

いずれにしても、上部大入賞口スイッチ150からスイッチ信号を受け取ると、CPU128は次に球通過スイッチ171から最初のスイッチ信号が入力されるまで待機する。そして、最初のスイッチ信号が入力されると(図中の時刻t2)、CPU128は回転用モータ168を回転(ON)させる処理を行う。これにより、振分装置100において振分回転体210が回転を開始することになる。このとき回転用モータ168の回転速度は一定の高速(例えば、0.4秒で1回転程度)に保持される。   In any case, when the switch signal is received from the upper prize winning switch 150, the CPU 128 waits until the first switch signal is input from the ball passing switch 171. When the first switch signal is input (time t2 in the figure), the CPU 128 performs a process of rotating (turning on) the rotation motor 168. As a result, the sorting rotator 210 starts rotating in the sorting apparatus 100. At this time, the rotation speed of the rotation motor 168 is maintained at a constant high speed (for example, about one rotation in 0.4 seconds).

この後、CPU128は割込処理にてインデックスセンサ169から入力されるインデックス信号をカウントし、カウント数が上限値(例えば18回転分)に達すると(図中の時刻t3)、そこで回転用モータ168を停止(OFF)させる処理を行う。またCPU128は、合わせて昇降用モータ170を上昇位置(UP)から下降位置(DOWN)へ切り替える処理を行う。これにより、振分装置100において振分回転体210の回転が最初の基準位置(周方向でみてV穴216が遊技者に正面から相対する位置)で停止するとともに、振分回転体210が沈降部212d内に沈み込むことになる。   Thereafter, the CPU 128 counts the index signal input from the index sensor 169 in the interrupt process, and when the count reaches an upper limit (for example, 18 rotations) (time t3 in the figure), there is a motor 168 for rotation there. To stop (OFF). In addition, the CPU 128 performs a process of switching the lifting motor 170 from the raised position (UP) to the lowered position (DOWN). As a result, the rotation of the sorting rotator 210 in the sorting apparatus 100 stops at the initial reference position (the position where the V hole 216 faces the player from the front in the circumferential direction), and the sorting rotator 210 settles. It will sink into the portion 212d.

なお、ここでは球通過スイッチ171から最初にスイッチ信号が入力されてからインデックス信号をカウントし、そのカウント値が上限値に達すると回転用モータ168の回転を停止させる例を挙げているが、CPU128は最初にインデックス信号が入力されてから予め決められた期間(T4)が経過すると、そこで回転用モータ168の回転を停止させてもよい。ここでいう期間(T4)は、全ての入賞球が振分装置100に到達してから、ある程度の時間が経過したと考えられる長さ(例えば8秒程度)として設定することができる。あるいは、逆に最後に入賞した遊技球の通過に伴うスイッチ信号が入力されてからCPU128がインデックス信号をカウントしてもよい。例えば、上部大入賞口スイッチ150にて検出された入賞球の数が5個であったとすると、これに合わせてCPU128は、球通過スイッチ171から5回目のスイッチ信号が入力されたことを確認してからインデックス信号をカウントし始める。そして、その後のカウント値が規定値(例えば8回転分)に達するまでの期間(T3)が経過すると、CPU128はそこで回転用モータ168の回転を停止させるとともに、昇降用モータ170を停止位置に切り替える処理を行う。この場合、全ての入賞球が振分装置100に到達したことが確認されてから、常に規定数だけ振分回転体210を回転させることができる。   In this example, the index signal is counted after the switch signal is first input from the ball passing switch 171, and the rotation of the motor 168 for rotation is stopped when the count value reaches the upper limit value. When a predetermined period (T4) elapses after the index signal is first input, the rotation of the rotation motor 168 may be stopped there. The period (T4) here can be set as a length (for example, about 8 seconds) at which a certain amount of time has passed since all winning balls have reached the sorting apparatus 100. Or, conversely, the CPU 128 may count the index signal after the switch signal accompanying the passage of the game ball that has won the last prize is input. For example, if the number of winning balls detected by the upper large winning opening switch 150 is five, the CPU 128 confirms that the fifth switch signal is input from the ball passing switch 171 accordingly. Then start counting the index signal. Then, when a period (T3) until the subsequent count value reaches a specified value (for example, 8 rotations) elapses, the CPU 128 stops the rotation of the rotation motor 168 and switches the elevating motor 170 to the stop position. Process. In this case, after confirming that all winning balls have reached the sorting apparatus 100, the sorting rotator 210 can always be rotated by a specified number.

振分回転体210の回転が停止して沈降部212d内に下降すると、振分装置100にて遊技球がV穴216または通常判定穴218のいずれかに振り分けられる。詳しくは別途図面を参照して説明するが、全ての遊技球がV穴216または通常判定穴218のいずれかに振り分けられるまでにはある程度の時間が必要である。このため、CPU128は回転用モータ168を停止させ、昇降用モータ170を下降位置に切り替える処理を行うと、そこからタイマをカウントし、一定の待機時間(T5:例えば3秒間)が経過するまで待機する。   When the rotation of the sorting rotator 210 stops and descends into the settling portion 212d, the sorting balls 100 distribute the game balls to either the V holes 216 or the normal determination holes 218. Although details will be described with reference to the drawings separately, a certain amount of time is required until all the game balls are distributed to either the V hole 216 or the normal determination hole 218. For this reason, when the CPU 128 stops the rotation motor 168 and performs the process of switching the elevating motor 170 to the lowered position, the CPU 128 counts the timer and waits until a certain waiting time (T5: for example, 3 seconds) elapses. To do.

待機時間(T5)の経過を確認すると、CPU128は回転用モータ168を再度起動して回転を開始させる(時刻t4)。このときの回転速度は、先の高速回転時(時刻t2〜時刻t3)よりも低速(例えば0.8秒で1回転程度)に保持される。これにより、振分装置100において振分回転体210が低速で回転し、V穴216または通常判定穴218に振り分けられた遊技球がそれぞれV穴用通路220または通常穴用通路222を通じて回収されることになる。V穴用通路220または通常穴用通路222のいずれを遊技球が通過するかは、そのときの振り分け結果によって異なる。すなわち、遊技球がV穴216に振り分けられていなければ、V穴スイッチ172からスイッチ信号は1度も入力されない。また、通常判定穴218は全部で7つあるが、その中のどことどこに遊技球が振り分けられるかは決まっていないので、V穴スイッチ172および通常カウントスイッチ174からスイッチ信号が入力されるタイミングは振り分け結果によって異なる。例えば、全ての入賞球(5個)の中でV穴216に振り分けられた遊技球があれば、図中に2点鎖線で示されるようにV穴スイッチ172からスイッチ信号が入力(ON)される。その他の5個の遊技球については、振分回転体210の回転に伴って順番に通常穴用通路222を通るので、それに合わせて通常カウントスイッチ174からスイッチ信号が入力(ON)される。   When the elapse of the standby time (T5) is confirmed, the CPU 128 activates the rotation motor 168 again to start rotation (time t4). The rotation speed at this time is held at a lower speed (for example, about one rotation in 0.8 seconds) than the previous high-speed rotation (time t2 to time t3). As a result, the sorting rotator 210 rotates at a low speed in the sorting apparatus 100, and the game balls distributed to the V hole 216 or the normal determination hole 218 are collected through the V hole passage 220 or the normal hole passage 222, respectively. It will be. Whether the game ball passes through the V-hole passage 220 or the normal-hole passage 222 depends on the distribution result at that time. That is, if the game ball is not distributed to the V-hole 216, no switch signal is input from the V-hole switch 172. In addition, there are seven normal determination holes 218 in all, but it is not determined where and where the game balls are distributed, so the timing at which the switch signal is input from the V hole switch 172 and the normal count switch 174 is It depends on the sorting result. For example, if there is a game ball distributed to the V hole 216 among all the winning balls (five), a switch signal is input (ON) from the V hole switch 172 as shown by a two-dot chain line in the figure. The The other five game balls sequentially pass through the normal hole passage 222 as the sorting rotator 210 rotates, and accordingly, a switch signal is input (ON) from the normal count switch 174 accordingly.

V穴用通路220または通常穴用通路222を通じて順調に遊技球が回収されていれば、通常は振分回転体210が1回転もすれば全ての遊技球が振分装置100から回収される。本実施形態では、遊技球の回収をより確実に行うために振分回転体210を3回転させている。このためCPU128は、回転用モータ168の回転を開始(時刻t4)してからインデックス信号をカウントし、そのカウント値が所定値(ここでは3回)に達するまでの回収期間(T6)が経過すると、そこで回転用モータ168を停止させる処理を行っている。   If the game balls are collected smoothly through the V hole passage 220 or the normal hole passage 222, normally, all the game balls are collected from the sorting apparatus 100 if the sorting rotator 210 makes one rotation. In this embodiment, the sorting rotator 210 is rotated three times in order to collect game balls more reliably. Therefore, the CPU 128 counts the index signal after the rotation of the rotation motor 168 starts (time t4), and when the collection period (T6) until the count value reaches a predetermined value (here, 3 times) has elapsed. Therefore, processing for stopping the rotation motor 168 is performed.

またCPU128は、回転用モータ168を停止させた後に一定の待ち時間(T7:例えば2.5秒程度)が経過すると、昇降用モータ170を上昇位置(UP)に切り替える処理を行う。これにより、振分回転体210が初期の上昇位置に復帰する。   In addition, when a certain waiting time (T7: for example, about 2.5 seconds) elapses after the rotation motor 168 is stopped, the CPU 128 performs a process of switching the elevating motor 170 to the ascending position (UP). Thereby, the sorting rotator 210 returns to the initial ascending position.

以上がCPU128による振分動作の第1制御例である。振分動作制御を通じてV穴スイッチ172からスイッチ信号が入力された場合、CPU128はタイマ割込処理の中で大当りフラグをONにする処理を実行する。大当りフラグがONになると、次のタイマ割込処理から大当り遊技の開始条件を決定する処理が行われる。ここでは例えば、CPU128はそのときの当り判定用乱数(または当りフラグ、当り図柄乱数でもよい)に基づいてラウンド動作の回数を決定する。大当り遊技の開始条件を決定すると、次のタイマ割込処理から実際に大当り遊技を実行する処理が行われる。この処理では、CPU128は大入賞口ソレノイド162を一定の動作パターンにしたがって制御する。これにより、大当り遊技では決まったラウンド数までラウンド動作(30秒が経過するか、入賞カウントが10個に達するまで下部大入賞口を開放する動作)が行われる。逆に、振分動作制御を通じてV穴スイッチ172からスイッチ信号が入力されなかった場合、上部大入賞口への入賞によって賞球が払い出されるだけで、引き続き通常状態のまま遊技が行われる。   The above is the first control example of the sorting operation by the CPU 128. When a switch signal is input from the V-hole switch 172 through the distribution operation control, the CPU 128 executes a process for turning on the big hit flag in the timer interrupt process. When the big hit flag is turned on, processing for determining the start condition of the big hit game is performed from the next timer interruption processing. Here, for example, the CPU 128 determines the number of round operations based on a hit determination random number (or a hit flag or a hit symbol random number) at that time. When the start condition for the big hit game is determined, a process for actually executing the big hit game is performed from the next timer interruption process. In this process, the CPU 128 controls the special prize opening solenoid 162 according to a certain operation pattern. Thereby, in the big hit game, the round operation (the operation of opening the lower big prize opening until 30 seconds elapses or the winning count reaches 10) is performed up to a predetermined number of rounds. On the contrary, if the switch signal is not input from the V-hole switch 172 through the distribution operation control, the prize ball is simply paid out by winning the upper big prize opening, and the game is continued in the normal state.

このように、振分装置100によって遊技球がV穴216に振り分けられるか否かは、その後の遊技内容に大きな影響を及ぼすことから、振分動作中は遊技球の動きとV穴216との関係に遊技者の興味が集中する。このため本実施形態では、CPU128による振分動作の制御に伴い、振分装置100が以下の動作を行うことで遊技者の興味を大きく引きつけている。以下に、CPU128による第1制御例の実行に伴う実際の振分装置100の挙動を参照しつつ振り分け動作例について説明する。   As described above, whether or not the game balls are distributed to the V holes 216 by the distribution device 100 greatly affects the subsequent game contents. Therefore, during the distribution operation, the movement of the game balls and the V holes 216 The player's interest is concentrated in the relationship. For this reason, in this embodiment, with the control of the distribution operation by the CPU 128, the distribution device 100 performs the following operations to greatly attract the player's interest. Hereinafter, an example of the sorting operation will be described with reference to the actual behavior of the sorting apparatus 100 accompanying the execution of the first control example by the CPU 128.

〔第1動作例〕
図10から図12は、振分動作制御の実行に伴う実際の振分装置100による振り分け動作の例を示している。これら図10〜図12では、図面の煩雑化を防止するため、説明に必要な箇所にのみ参照符号を付し、説明に無関係な箇所の符号は適宜図示を省略する。以下、振り分け動作について順を追って説明する。
[First operation example]
FIG. 10 to FIG. 12 show examples of the sorting operation by the actual sorting device 100 in accordance with the execution of the sorting operation control. In FIGS. 10 to 12, in order to prevent complication of the drawings, reference numerals are given only to parts necessary for the description, and reference numerals of parts irrelevant to the description are omitted as appropriate. Hereinafter, the sorting operation will be described in order.

図10に示されているように、放出誘導経路98から放出されてきた遊技球は、進入傾斜面212cを経て環状面212aに進入する(図10中(a))。このとき、放出誘導経路98の斜面を下ってきた遊技球には、ある程度の進入速度が与えられているので、遊技球は最初に惰性で環状面212a上にて円を描くようにして転動する(図10中(b))。ここでは図示されていないが、遊技盤4に取り付けられた状態で振分装置100は透明カバーに覆われており、この透明カバーには、上記のように環状面212aの周囲に遊技球の飛び出しを防止する案内壁が形成されている。案内壁は、進入傾斜面212cから環状面212aへの通路となる部分を除き、環状面212aの全周囲に張り巡らされている。このため、極端に速い転動速度で遊技球が進入してきた場合であっても、環状面212aの外側に遊技球が勢い余って飛び出すことはない。また透明カバーは振分装置100の直ぐ上方を屋根のように覆っているため、遊技球同士がぶつかった弾みで上方に大きく跳ね上がることもない。   As shown in FIG. 10, the game ball released from the emission guide path 98 enters the annular surface 212a through the approach inclined surface 212c ((a) in FIG. 10). At this time, a certain approach speed is given to the game ball that has come down the slope of the emission guide path 98, so that the game ball rolls in a circle on the annular surface 212a first by inertia. ((B) in FIG. 10). Although not shown here, the sorting apparatus 100 is covered with a transparent cover in a state where it is attached to the game board 4, and the transparent ball jumps around the annular surface 212 a as described above. A guide wall is formed to prevent this. The guide wall is stretched around the entire circumference of the annular surface 212a except for a portion serving as a passage from the approach inclined surface 212c to the annular surface 212a. For this reason, even when the game ball enters at an extremely high rolling speed, the game ball does not jump out of the annular surface 212a. Further, since the transparent cover covers the upper part of the sorting apparatus 100 just like a roof, it does not greatly jump upward due to the impact of the game balls colliding with each other.

上記のように上部大入賞口に複数の遊技球が入賞してから、最初に遊技球が振分装置100に到達するまでの間(図9の時刻t1〜時刻t2)は、図10中(a)に示されているように振分回転体210は上昇した位置にあり、その回転は停止している。そこへ、放出誘導経路98から最初の遊技球が放出されてくると、球通過スイッチ171からスイッチ信号が入力されるので、これを契機として回転用モータ168が起動し、図10中(b)に示されているように振分回転体210が回転し始める。このとき回転用モータ168は、環状面212aの上にて遊技球が円を描くように転動する方向と同じ方向(この例では上からみて反時計回りの方向)へ振分回転体210を回転させる。   The period from when a plurality of game balls have won the upper grand prize opening as described above until the game ball first reaches the sorting apparatus 100 (time t1 to time t2 in FIG. 9) is shown in FIG. As shown in a), the sorting rotator 210 is in the raised position, and its rotation is stopped. Then, when the first game ball is released from the emission guide path 98, a switch signal is input from the ball passage switch 171, so that the rotation motor 168 is activated as a trigger, and (b) in FIG. As shown in FIG. 5, the sorting rotator 210 starts to rotate. At this time, the rotation motor 168 moves the sorting rotator 210 in the same direction as the game ball rolls in a circle on the annular surface 212a (in this example, the counterclockwise direction when viewed from above). Rotate.

図11は、振り分け動作途中の振分装置100を上方から示している。上記のように、本実施形態では1回あたりの大型入賞装置64の作動で上部大入賞口が約6秒間(発射装置によって10個程度の遊技球が発射される時間)にわたって開放される。上部大入賞口の開放中、実際に遊技球が入賞するかどうかは、遊技者が遊技領域6のどのあたりを狙って遊技球を打ち込むかや、打ち込まれた遊技球が遊技領域6内をどのように流下していくかによるものの、理論上は1回の開放動作中に複数の遊技球を上部大入賞口に入賞させることが充分に可能である。この場合、図11中(a)に示されているように、先に入賞した遊技球が環状面212aの上を転動していても、そこへ後から入賞した遊技球が進入してくることになる。   FIG. 11 shows the sorting apparatus 100 in the middle of the sorting operation from above. As described above, in the present embodiment, the upper prize winning opening is opened for about 6 seconds (time when about 10 game balls are fired by the launching device) by the operation of the large prize winning device 64 per time. Whether the game ball actually wins or not during the opening of the upper grand prize winning opening depends on where in the game area 6 the player hits the game ball, and in which game ball the game ball is placed in the game area 6 Although it depends on how it flows down, it is theoretically possible to win a plurality of game balls in the upper big prize opening during one opening operation. In this case, as shown in FIG. 11 (a), even if the previously won game ball rolls on the annular surface 212a, the later won game ball enters there. It will be.

また、このとき回転用モータ168によって振分回転体210を回転させる速度は、遊技球が放出誘導経路98から進入傾斜面212cを経て、初めて環状面212aに進入したときに惰性で転動する際の平均的な転動速度よりも高く設定されている。このため図11中(a)に示されているように、次第に勢いを失ってきた遊技球(図中符号B1)が環状面212aの下り傾斜に沿って内周側へ下ってくると、その遊技球は振分回転体210の外周壁210aの壁面やその凹凸に擦られて周方向へ弾かれる。すると、弾かれた遊技球は再び勢いを付けて環状面212aの上を周方向に転動する。このように、振分回転体210が上昇した位置で回転している間、環状面212aの上を転動している遊技球は勢いを失っては振分回転体210に弾かれ、その勢いで暫く転動してはまた勢いを失うという動作を繰り返すことになる。この結果、図11中(b)に示されているように、振分回転体210がその上昇位置で回転している間に、環状面212aの上を複数の遊技球がそれぞれランダムな転動速度で活発に周回しながら滞留することになる。なお、このような遊技球の周回動作は、ちょうど粒体を容器の中でかき混ぜたときの様子に似ているので、遊技者からはあたかも遊技球が攪拌されているかのように感じられる。   At this time, the rotation speed of the sorting rotator 210 by the rotation motor 168 is such that the game ball rolls by inertia when it first enters the annular surface 212a from the discharge guiding path 98 via the entry inclined surface 212c. Is set higher than the average rolling speed. Therefore, as shown in FIG. 11 (a), when the game ball (symbol B1 in the figure), which has gradually lost its momentum, descends to the inner peripheral side along the downward slope of the annular surface 212a, The game ball is rubbed against the wall surface of the outer peripheral wall 210a of the sorting rotator 210 and its unevenness and is repelled in the circumferential direction. Then, the played game ball regains momentum and rolls on the annular surface 212a in the circumferential direction. In this way, while the sorting rotator 210 rotates at the raised position, the game ball rolling on the annular surface 212a loses momentum and is bounced by the sorting rotator 210. If you roll for a while, you will lose your momentum again. As a result, as shown in FIG. 11 (b), while the sorting rotator 210 is rotating at its raised position, a plurality of game balls roll randomly on the annular surface 212a. It stays while actively circling at speed. In addition, since the revolving motion of such a game ball is similar to the state when the particles are stirred in the container, it feels as if the game ball is being stirred.

図12は、図11に続いて振り分け動作途中の振分装置100を上方から示している。図9に示される振分動作制御の例にしたがい、最初に球通過スイッチ171からスイッチ信号が入力されてから振分回転体210が決まった回数だけ回転すると、昇降用モータ170が起動して振分回転体210が下降するとともに、回転用モータ168が停止して振分回転体210が基準位置で停止する。図12中(a)に示されているように、ここでいう基準位置は、例えばV穴216の入口が真正面を向く位置であるが、その他を基準位置としてもよい。   FIG. 12 shows the sorting apparatus 100 in the middle of the sorting operation following FIG. 11 from above. In accordance with the example of the sorting operation control shown in FIG. 9, when the sorting rotator 210 rotates a predetermined number of times after the switch signal is first input from the ball passing switch 171, the lifting motor 170 is activated to perform the sorting. As the minute rotating body 210 descends, the rotation motor 168 stops and the sorting rotating body 210 stops at the reference position. As shown in FIG. 12A, the reference position here is, for example, a position where the entrance of the V hole 216 faces directly in front, but other reference positions may be used.

いずれにしても、振分回転体210が下降することによって誘導受皿212の沈降部212d内に沈み込むので、それまで外周壁210aの壁面に支えられて環状面212aの上を周回していた遊技球が支えを失い、下り傾斜に沿って中心方向に転げ落ちる。これにより、遊技球は外周壁210aの頂部を越えて転動し、いずれかの通常判定穴218か、もしくはV穴216に填り込む。特にV穴216に填り込む遊技球(図中符号B0)は、外周壁210aの頂部を越えた先でさらに傾斜部210bの上を転動するので、その分、他の通常判定穴218に入り込む遊技球よりも中心に近い位置まで転動する。いずれかの通常判定穴218か、もしくはV穴216に填り込んだ遊技球は、その下方を誘導受皿212の底面に支えられる。なお図12中(a)には、振分回転体210が下降しても、未だ自らの勢いで環状面212aの上を周回し続ける遊技球(符号B2)の様子もあわせて示されている。   In any case, since the sorting rotator 210 descends and sinks into the settling portion 212d of the guide tray 212, the game that has been supported by the wall surface of the outer peripheral wall 210a until then has circulated on the annular surface 212a. The ball loses its support and falls down toward the center along the downward slope. As a result, the game ball rolls over the top of the outer peripheral wall 210a and fits into one of the normal determination holes 218 or the V hole 216. In particular, the game ball (reference symbol B0 in the figure) that fits in the V hole 216 rolls further on the inclined portion 210b beyond the top of the outer peripheral wall 210a, and accordingly, the other normal judgment hole 218 is accordingly moved. Rolls to a position closer to the center than the game ball that enters. The game ball inserted into any of the normal determination holes 218 or the V holes 216 is supported by the bottom surface of the guide tray 212 below. FIG. 12 (a) also shows the state of the game ball (reference numeral B2) that continues to circulate on the annular surface 212a with its own momentum even when the sorting rotator 210 is lowered. .

図12中(a)に示されているように、振分回転体210が基準位置で停止している場合、いずれの通常判定穴218も誘導受皿212の通常穴通路222の開口の真上にぴったり重なり合っておらず、この状態では遊技球が通常穴通路222内に落下することはない。同じくV穴216は、V穴用通路220から周方向に離れた位置にある。   As shown in FIG. 12A, when the sorting rotator 210 is stopped at the reference position, any of the normal determination holes 218 is directly above the opening of the normal hole passage 222 of the guide tray 212. The game balls do not fall into the normal hole passage 222 in this state. Similarly, the V hole 216 is located away from the V hole passage 220 in the circumferential direction.

図9に示される第1制御例にしたがい、振分回転体210が回転を停止して下降した後に待機時間(T5:例えば3秒間)が経過し、全ての遊技球がいずれかの通常判定穴218か、もしくはV穴216に填り込んだことが想定されると、図12中(b)に示されているように再び回転用モータ168が起動し、遊技球の滞留中(図11)よりも低速で振分回転体210が回転する。すると、振分回転体210の回転に伴い、V穴216から反時計回り方向にみて2つ隣の位置にある通常判定穴218が最初に通常穴通路222の開口の上方を通過するので、この位置の通常判定穴218に遊技球が入り込んでいた場合、その遊技球は通常穴通路222内に落下する。なお、遊技球が落下した後の通常穴通路222は空っぽの状態になる。また、通常穴通路222に落下した遊技球は上記の通常カウントスイッチ174(図12には示されていない)により検出される。この時点で、V穴216またはその他の通常判定穴218に填り込んでいる遊技球は沈降部212dの上面にて振分回転体210の回転方向へ転動している。   According to the first control example shown in FIG. 9, the waiting time (T5: for example, 3 seconds) elapses after the sorting rotator 210 stops rotating and descends, and all the game balls are in any of the normal determination holes. 218 or when it is assumed that it is inserted into the V hole 216, the rotation motor 168 is activated again as shown in FIG. 12B, and the game ball is staying (FIG. 11). The sorting rotator 210 rotates at a lower speed. Then, with the rotation of the sorting rotator 210, the normal determination hole 218 that is two adjacent positions from the V hole 216 in the counterclockwise direction first passes above the opening of the normal hole passage 222. If a game ball has entered the normal determination hole 218 at the position, the game ball falls into the normal hole passage 222. Note that the normal hole passage 222 after the game ball has fallen is in an empty state. Further, the game ball that has dropped into the normal hole passage 222 is detected by the normal count switch 174 (not shown in FIG. 12). At this time, the game ball that is inserted into the V hole 216 or the other normal determination hole 218 is rolling in the rotation direction of the sorting rotator 210 on the upper surface of the settling portion 212d.

この後、振分回転体210の回転に伴い、V穴216がV穴用通路220の開口の前上を通過する際、V穴216に遊技球が填り込んでいれば、その遊技球はV穴用通路220内に落下する。機構ユニット214の上部ベース212内には上記のV穴スイッチ172が設置されており、V穴用通路220内に落下した遊技球はV穴スイッチ172により検出される。   Thereafter, when the V-hole 216 passes over the front of the opening of the V-hole passage 220 as the sorting rotator 210 rotates, if the game ball is inserted into the V-hole 216, the game ball is It falls into the V-hole passage 220. The V-hole switch 172 is installed in the upper base 212 of the mechanism unit 214, and the game ball that has dropped into the V-hole passage 220 is detected by the V-hole switch 172.

上記のようにして、振分回転体210の回転(滞留中よりも低速の回転)に伴い、V穴216に填り込んでいた遊技球はV穴用通路220内に落下し、その他の通常判定穴218に填り込んだ遊技球は通常穴通路222内に順次落下していく。振分装置100は、図12中(a)に示される基準位置から振分回転体210を1〜2回転もさせれば、全ての遊技球がV穴用通路220または通常穴通路222内に落下することを想定して設計されているので、図9の制御例にしたがって振分回転体210を3回転させれば、充分に振分装置100から遊技球を回収することができる。なお、振分回転体210を決まって3回転させなくても、V穴スイッチ172からのスイッチ信号と通常カウントスイッチ174からのスイッチ信号とを合算して入賞球数に達すると、次に基準位置で振分回転体210を停止させることもできる。またV穴216と通常判定穴218とでは、振分回転体210の径方向でみた位置がずれている(例えば遊技球の半径分程度のずれがある)ため、V穴用通路220の上方を通常判定穴218が通過しても、通常判定穴218からV穴用通路220内に遊技球が落下することはない。また同様に、V穴216に填り込んでいた遊技球が通常穴通路222内に落下することはない。振分装置100から遊技球が回収されると、上記の待ち時間(図9中のT7)の経過時に振分回転体210が上昇位置に復帰して初期の状態に戻る。   As described above, with the rotation of the sorting rotator 210 (rotation at a lower speed than during the stay), the game ball that has been inserted into the V hole 216 falls into the V hole passage 220, and other normal The game balls filled in the determination hole 218 sequentially fall into the normal hole passage 222. If the sorting device 100 rotates the sorting rotator 210 one or two times from the reference position shown in FIG. 12A, all the game balls are placed in the V hole passage 220 or the normal hole passage 222. Since it is designed to fall, the game ball can be sufficiently collected from the sorting apparatus 100 if the sorting rotator 210 is rotated three times according to the control example of FIG. Even if the sorting rotator 210 is not rotated three times, when the number of winning balls is reached by adding together the switch signal from the V-hole switch 172 and the switch signal from the normal count switch 174, the reference position Thus, the sorting rotator 210 can be stopped. In addition, the V hole 216 and the normal determination hole 218 are displaced from each other in the radial direction of the sorting rotator 210 (for example, there is a deviation corresponding to the radius of the game ball). Even if the normal determination hole 218 passes, the game ball does not fall into the V-hole passage 220 from the normal determination hole 218. Similarly, the game ball that has been inserted into the V hole 216 does not fall into the normal hole passage 222. When the game balls are collected from the sorting apparatus 100, the sorting rotator 210 returns to the raised position and returns to the initial state when the above-described waiting time (T7 in FIG. 9) has elapsed.

以上のように、大型入賞装置64の上部大入賞口に入賞した遊技球は、振分装置100において振分回転体210のV穴216かその他の通常判定穴218のいずれに填り込むかによって最終的な振り分け先が決まる。その結果、遊技球がV穴216に填り込んでいた場合、その遊技球がV穴用通路220内に落下したことがV穴スイッチ172に検出されると、上述した大当り遊技に移行して下部大入賞口が開放されるラウンド動作が行われる。なお、大当り遊技中は大型入賞装置64は開放されない。   As described above, a game ball that has won a prize in the upper big prize opening of the large winning device 64 depends on whether it is inserted into the V hole 216 of the sorting rotating body 210 or the other normal determination hole 218 in the sorting device 100. Final destination is determined. As a result, when the game ball is inserted into the V hole 216, when the V hole switch 172 detects that the game ball has dropped into the V hole passage 220, the game shifts to the above-mentioned big hit game. A round operation is performed in which the lower big prize opening is opened. Note that the large winning device 64 is not opened during the big hit game.

これに対し、振分装置100による振り分け動作の結果、遊技球がV穴216に填り込まず、その他の通常判定穴218だけに填り込んでいた場合、遊技球がV穴用通路220内に落下することはないので、V穴スイッチ172では遊技球の落下(通過)が検出されない。この場合、大当り遊技状態には移行せず、引き続き通常状態で遊技が続行される。   On the other hand, as a result of the sorting operation by the sorting apparatus 100, when the game ball is not inserted into the V hole 216 but only into the other normal determination hole 218, the game ball is placed in the V hole passage 220. The V-hole switch 172 does not detect the fall (pass) of the game ball. In this case, the game is continued in the normal state without shifting to the big hit game state.

以上が図9に示される第1制御例にしたがって行われる振分装置100の第1動作例である。この他に、本実施形態には以下の第2制御例とこれにしたがって行われる第2動作例も用意されている。振分装置100による第2動作例は、遊技球を滞留させた後、振分回転体210を基準位置で停止させずに回転させた状態のまま下降させるものである。   The above is the first operation example of the sorting apparatus 100 performed according to the first control example shown in FIG. In addition to this, the present embodiment also includes the following second control example and a second operation example performed in accordance therewith. In the second operation example by the sorting apparatus 100, after the game ball is retained, the sorting rotating body 210 is lowered without being stopped at the reference position.

〔第2制御例〕
図13は、振分動作の第2制御例をタイミングチャートとして示したものである。第2制御例においても、上部大入賞口の開放に伴い上部大入賞口スイッチ150からスイッチ信号が入力されたことを開始トリガとしてその後の処理が行われる。
[Second control example]
FIG. 13 shows a second control example of the sorting operation as a timing chart. Also in the second control example, the subsequent processing is performed with the start trigger being input of the switch signal from the upper special winning opening switch 150 in accordance with the opening of the upper special winning opening.

第2制御例の場合、球通過スイッチ171から最初のスイッチ信号が入力されてCPU128が回転用モータ168を回転(ON)させる処理を行った後、インデックス信号のカウント値が上限値に達した場合に昇降用モータ170を上昇位置(UP)から下降位置(DOWN)へ切り替える処理を行うものの、第1制御例と違って回転用モータ168は停止させない。その代わり、CPU128は回転用モータ168の回転速度をそれまでよりも落とし、一定の中速度(例えば0.65秒で1回転程度)にて回転させる(図13中の時刻t3〜時刻t4)。これにより、振分装置100において振分回転体210が沈降部212d内に沈み込むとともに、引き続き振分回転体210が中速度で回転することになる。   In the case of the second control example, after the first switch signal is input from the ball passing switch 171 and the CPU 128 performs a process of rotating (ON) the rotation motor 168, the index signal count value reaches the upper limit value. However, unlike the first control example, the rotation motor 168 is not stopped, although the process of switching the lifting motor 170 from the raised position (UP) to the lowered position (DOWN) is performed. Instead, the CPU 128 reduces the rotation speed of the motor 168 for rotation more than before, and rotates it at a constant medium speed (for example, about one rotation in 0.65 seconds) (time t3 to time t4 in FIG. 13). As a result, in the sorting apparatus 100, the sorting rotator 210 sinks into the settling portion 212d, and the sorting rotator 210 continues to rotate at a medium speed.

振分回転体210が下降してから、予め決まった振分時間(T5:例えば3.5秒程度)が経過するまでの間、CPU128は回転用モータ168の回転速度を上記の中速に保持する。ここでいう振分時間(T5)は、振分回転体210を下降位置で回転させた状態で、全ての遊技球(最大で10個程度)がV穴216または通常判定穴218に填り込むのに要する平均的な時間を考慮して決定されている。そしてCPU128は振分時間(T5)の経過を確認すると、回転用モータ168の回転速度をさらに減じて一定の低速度に切り替える(時刻t4)。このときの回転速度は、先の中速回転時(時刻t3〜時刻t4)よりも低速(例えば0.8秒で1回転程度)に保持される。これにより、振分装置100において振分回転体210が低速で回転し、V穴216または通常判定穴218に振り分けられた遊技球がそれぞれV穴用通路220または通常穴用通路222を通じて回収される。   The CPU 128 keeps the rotation speed of the rotation motor 168 at the above-described medium speed until a predetermined distribution time (T5: about 3.5 seconds, for example) elapses after the distribution rotating body 210 is lowered. To do. The distribution time (T5) here means that all the game balls (about 10 at the maximum) are inserted into the V holes 216 or the normal determination holes 218 in a state where the distribution rotator 210 is rotated at the lowered position. It is determined in consideration of the average time required for When the CPU 128 confirms the passage of the distribution time (T5), the CPU 128 further reduces the rotation speed of the rotation motor 168 to switch to a constant low speed (time t4). The rotation speed at this time is held at a lower speed (for example, about one rotation in 0.8 seconds) than the previous medium speed rotation (time t3 to time t4). As a result, the sorting rotator 210 rotates at a low speed in the sorting apparatus 100, and the game balls distributed to the V hole 216 or the normal determination hole 218 are collected through the V hole passage 220 or the normal hole passage 222, respectively. .

次にCPU128は、回転用モータ168の回転速度を低速に切り替えてから(時刻t4)インデックス信号のカウントを開始し、そのカウント数が所定値(ここでは3回)に達するまでの回収期間(T6)が経過すると、そこで回転用モータ168を停止させる処理を行う。   Next, the CPU 128 starts counting the index signal after switching the rotation speed of the rotation motor 168 to a low speed (time t4), and the collection period (T6) until the count reaches a predetermined value (three times here). ), A process for stopping the rotation motor 168 is performed.

またCPU128は、回転用モータ168を停止させた後に一定の待ち時間(T7:例えば2.5秒程度)が経過すると、昇降用モータ170を上昇位置(UP)に切り替える処理を行う。これにより、振分回転体210が初期の上昇位置に復帰する。   In addition, when a certain waiting time (T7: for example, about 2.5 seconds) elapses after the rotation motor 168 is stopped, the CPU 128 performs a process of switching the elevating motor 170 to the ascending position (UP). Thereby, the sorting rotator 210 returns to the initial ascending position.

〔第2動作例〕
以上の第2制御例にしたがって、実際に振分装置100にて行われる第2動作例について説明する。なお第2動作例においても、初めのうち(図13の時刻t2〜時刻t3)は図10,図11に示されているように上部大入賞口に入賞した遊技球を環状面212aの上にて転動させながら滞留させる手順が実行される。
[Second operation example]
A second operation example actually performed in the sorting apparatus 100 will be described according to the second control example. Also in the second operation example, at the beginning (time t2 to time t3 in FIG. 13), as shown in FIGS. 10 and 11, the game ball that won the upper big prize opening is placed on the annular surface 212a. The procedure of staying while rolling is executed.

図14は、第2動作例による振分装置100の挙動を示している。この第2動作例においても、第1動作例の場合と同様に上部大入賞口の1回の開放中に入賞した全ての遊技球を環状面212aの上にて周回させた後、昇降用モータ170が起動して振分回転体210が下降する。一方、回転用モータ168は停止することなく、それまでの回転速度よりも低い中速度で回転し続ける(図14中(a))。   FIG. 14 shows the behavior of the sorting apparatus 100 according to the second operation example. Also in this second operation example, as in the case of the first operation example, all the game balls won during one opening of the upper big winning opening are circulated on the annular surface 212a, and then the lifting motor 170 starts and the sorting rotator 210 descends. On the other hand, the rotation motor 168 continues to rotate at a medium speed lower than the previous rotation speed without stopping ((a) in FIG. 14).

第2動作例では、振分回転体210が沈降部212d内に沈み込んだ状態であっても、下降位置で引き続き回転している。このため、遊技球がV穴216またはその他の通常判定穴218のいずれに填り込むかは、そのときの遊技球の周方向への転動速度(可変)と振分回転体210の回転速度(一定)との相対関係に大きく影響されることになる。例えば、ある遊技球(図中符号B3)が次第に周方向へ転動する勢いを失って、まさに環状面212aから転げ落ちようとしているとき、その遊技球の転動速度と振分回転体210の回転速度との差がほとんど無い状況(速度差が0に近い状況)であれば、その遊技球はV穴216に填り込みやすい。あるいは、周回方向でみてV穴216よりも先方の位置を転動していた遊技球であっても、次第に勢いを失っていくうちにV穴216が追いついてきて、ちょうどうまい具合にV穴216に填り込むということもあり得る。同様に、振分回転体210が下降したときはその回転速度よりも速く転動していたため、一旦はV穴216を追い越してしまった遊技球であっても、次第に勢いを失っていくうちにV穴216が追いついてきて、ちょうどうまい具合にV穴216に填り込むということがある。逆に、V穴216よりも後方の位置を転動していた遊技球であっても、振分回転体210の回転速度が低下したことでV穴216に追いつき、ちょうどうまい具合にV穴216に填り込むということもあり得る。   In the second operation example, even if the sorting rotator 210 is submerged in the settling portion 212d, it continues to rotate at the lowered position. For this reason, whether the game ball is inserted into the V hole 216 or the other normal determination hole 218 depends on the rolling speed (variable) of the game ball in the circumferential direction and the rotation speed of the sorting rotator 210 at that time. It is greatly influenced by the relative relationship with (constant). For example, when a certain game ball (symbol B3 in the figure) gradually loses momentum to roll in the circumferential direction and is about to roll off from the annular surface 212a, the rolling speed of the game ball and the rotation of the sorting rotator 210 In a situation where there is almost no difference from the speed (a situation where the speed difference is close to 0), the game ball is likely to be inserted into the V hole 216. Or even if it is the game ball which rolled the position ahead of the V hole 216 seeing in the circumference direction, the V hole 216 catches up as it gradually loses momentum, and the V hole 216 is just fine. It is possible to get stuck in. Similarly, when the sorting rotator 210 descends, it rolls faster than its rotational speed, so even a game ball that once overtakes the V-hole 216 gradually loses momentum. Sometimes the V hole 216 catches up and fits into the V hole 216 just as well. On the other hand, even a game ball that has been rolling behind the V-hole 216 catches up with the V-hole 216 due to a decrease in the rotational speed of the sorting rotating body 210, and the V-hole 216 is just as good. It is possible to get stuck in.

ただし、V穴216よりも通常判定穴218の方が数が多いため、V穴216から大きく離れた位置を転動していた多くの遊技球(図中符号B4)は、次第に周方向へ転動する勢いを失っていくと、その近辺の通常判定穴218に填り込みやすい。なお、図14中(a)には、未だ勢いを失うことなく周回方向に転動し続けている他の遊技球も示されている。これらの遊技球も、やがて勢いを失って環状面212aから転げ落ちると、その近辺の通常判定穴218に填り込む。   However, since the number of normal judgment holes 218 is larger than that of the V holes 216, many game balls (reference numeral B4 in the figure) that have been rolling away from the V holes 216 gradually roll in the circumferential direction. If the momentum to move is lost, the normal judgment hole 218 in the vicinity is likely to be inserted. In FIG. 14, (a) also shows another game ball that continues to roll in the circumferential direction without losing momentum. When these game balls lose momentum and fall from the annular surface 212a, they are inserted into the normal determination hole 218 in the vicinity thereof.

いずれにしても、第1動作例と同様に、大型入賞装置64の上部大入賞口に入賞した遊技球は、振分装置100において振分回転体210のV穴216かその他の通常判定穴218のいずれに填り込むかによって最終的な振り分け先が決まる。その結果、遊技球がV穴216に填り込んでいた場合、その遊技球がV穴用通路220内に落下したことがV穴スイッチ172に検出されると、上述した大当り遊技に移行して下部大入賞口が開放されるラウンド動作が行われる。なお、大当り遊技中は大型入賞装置64は開放されない。   In any case, in the same manner as in the first operation example, the game ball that has won a prize in the upper prize winning opening of the large winning device 64 is the V hole 216 of the sorting rotating body 210 or the other normal determination hole 218 in the sorting device 100. The final distribution destination is determined depending on which of the above. As a result, when the game ball is inserted into the V hole 216, when the V hole switch 172 detects that the game ball has dropped into the V hole passage 220, the game shifts to the above-mentioned big hit game. A round operation is performed in which the lower big prize opening is opened. Note that the large winning device 64 is not opened during the big hit game.

これに対し、振分装置100による振り分け動作の結果、遊技球がV穴216に填り込まず、その他の通常判定穴218だけに填り込んでいた場合、遊技球がV穴用通路220内に落下することはないので、V穴スイッチ172では遊技球の落下(通過)が検出されない。この場合、大当り遊技状態には移行せず、引き続き通常状態で遊技が続行される。   On the other hand, as a result of the sorting operation by the sorting apparatus 100, when the game ball is not inserted into the V hole 216 but only into the other normal determination hole 218, the game ball is placed in the V hole passage 220. The V-hole switch 172 does not detect the fall (pass) of the game ball. In this case, the game is continued in the normal state without shifting to the big hit game state.

なお第2動作例では、振分回転体210が下降した後も低速度で回転し続けているため、ある通常判定穴218に遊技球が填り込んだとしても、その通常判定穴218が通常穴通路222の上方を通過すると、遊技球が落下して空っぽになるため、その同じ通常判定穴218に時間をおいて別の遊技球が填り込むということが起こり得る。同様に、既にV穴216に遊技球が填り込んだ場合であっても、振分回転体210の回転に伴ってV穴216がV穴用通路220の上方を通過すると、遊技球が落下して空っぽになるため、時間をおいて別の遊技球がV穴216填り込むということも起こり得る。前者の場合は特に問題ないが、本実施形態において後者の場合(1回の振り分け動作でV穴216に遊技球が2回填り込んだ場合)は、最初にV穴216に填り込んだ遊技球の振り分け結果のみを有効とし、2回目以降のV穴216による振り分け結果は無視するものとしている(大当りは1回とする)。このためCPU128は、V穴スイッチ172から2回以上のスイッチ信号の入力があった場合、その1回目のみを有効として大当り処理を実行し、2回目以降のスイッチ信号の入力についてはこれを有効なものとして扱わない。なお振分装置100から遊技球が回収されると、上記の待ち時間(図13中のT7)の経過時に振分回転体210が上昇位置に復帰して初期の状態に戻る。   In the second operation example, since the sorting rotating body 210 continues to rotate at a low speed even after descending, even if a game ball is stuck in a certain normal determination hole 218, the normal determination hole 218 is normal. When passing over the hole passage 222, the game ball falls and becomes empty, so that it may happen that another game ball is inserted into the same normal determination hole 218 with time. Similarly, even when the game ball is already inserted into the V hole 216, if the V hole 216 passes above the V hole passage 220 as the sorting rotator 210 rotates, the game ball falls. Since it becomes empty, another game ball may be inserted into the V hole 216 after a while. In the case of the former, there is no particular problem, but in the case of the latter in this embodiment (when a game ball is inserted twice in the V hole 216 by one sort operation), the game first inserted in the V hole 216 is performed. It is assumed that only the result of ball distribution is valid, and the results of distribution by the V holes 216 after the second time are ignored (the jackpot is one time). For this reason, when the switch signal is input two or more times from the V-hole switch 172, the CPU 128 executes the big hit processing by validating only the first time, and this is effective for the second and subsequent switch signal inputs. Do not treat as a thing. When the game balls are collected from the sorting apparatus 100, the sorting rotator 210 returns to the ascending position and returns to the initial state when the above-described waiting time (T7 in FIG. 13) has elapsed.

〔第3制御例〕
図15は、振分動作についての第3制御例をタイミングチャートとして示したものである。この第3制御例においても、上部大入賞口の開放に伴い上部大入賞口スイッチ150からスイッチ信号が入力されたことを開始トリガとしてその後の処理が行われる。
[Third control example]
FIG. 15 is a timing chart illustrating a third control example of the sorting operation. Also in this third control example, the subsequent processing is performed with the start trigger being the input of a switch signal from the upper special winning opening switch 150 with the opening of the upper special winning opening.

ただし第3制御例の場合、パチンコ機の電源投入後から回転用モータ168が一定の極低速度(例えば1.8秒で1回転程度)で定常回転されている点が先の第1,第2制御例とは異なっている。すなわち、図15中に2点鎖線で示されているように、第1,第2制御例では大当り状態に移行する前の通常状態において、特別図柄がはずれの態様で停止中であったり、未だ変動中であったりする場合(図中の時刻t0より前)、回転用モータ168は停止状態(OFF)である。これに対し第2制御例では、図15中に実線で示されているように通常状態で当初から回転用モータ168が回転状態(ON)である。このため第3制御例では、インデックスセンサ169から回転周期ごとにモータインデックス信号が入力(ON)されている。   However, in the case of the third control example, the point that the rotating motor 168 is rotated at a constant extremely low speed (for example, about one rotation in 1.8 seconds) after the power of the pachinko machine is turned on is the first and first. This is different from the two control examples. That is, as indicated by the two-dot chain line in FIG. 15, in the first and second control examples, the special symbol is stopped in a state of falling off in the normal state before shifting to the big hit state, or is still If it is changing (before time t0 in the figure), the rotation motor 168 is in a stopped state (OFF). On the other hand, in the second control example, as indicated by the solid line in FIG. 15, the rotation motor 168 is in the rotation state (ON) from the beginning in the normal state. Therefore, in the third control example, the motor index signal is input (ON) from the index sensor 169 for each rotation period.

この状態で、特別図柄に対応する抽選で当選すると、特別図柄(4つのLED102)が当りの態様で表示される処理がCPU128により行われと、CPU128は次のタイマ割込処理で大型入賞装置64の可動片ソレノイド160を励磁(ON)し、上部大入賞口を開放する処理を行う(図中の時刻t0)。   In this state, when the lottery corresponding to the special symbol is won, the CPU 128 performs a process in which the special symbol (four LEDs 102) is displayed in a winning manner. When the CPU 128 performs the next timer interruption process, the large winning device 64 The movable piece solenoid 160 is excited (ON) to open the upper special winning opening (time t0 in the figure).

そして第3制御例では、上部大入賞口に遊技球が入賞して球通過スイッチ171から最初のスイッチ信号が入力されると(図15の時刻t2)、この時点からCPU128は回転用モータ168の回転速度を極低速から高速(0.4秒で1回転程度)へ切り替える処理を行う。なお、この後(時刻t2以降)の処理は、第1制御例と同様に行われる。   Then, in the third control example, when a game ball wins the upper big prize opening and the first switch signal is input from the ball passing switch 171 (time t2 in FIG. 15), the CPU 128 starts the rotation of the motor 168 for rotation from this point. A process of switching the rotation speed from a very low speed to a high speed (about one rotation in 0.4 seconds) is performed. The subsequent processing (after time t2) is performed in the same manner as in the first control example.

〔第3制御例の終了時〕
ただし第3制御例では、当初から回転用モータ168が極低速で回転していることから、終了時に以下の制御が加味される。すなわち、CPU128は回転用モータ168の回転速度を中速から低速に切り替えた後(時刻t4以降)に回転用モータ168の回転を一旦停止させるものの、この後、一定の待ち時間(T7:2.5秒程度)が経過すると、CPU128は回転用モータ168を当初の極低速回転に復帰させるとともに、昇降用モータ170を上昇位置(UP)に切り替える処理を行う。これにより、振分装置100が初期の状態に復帰する。あるいは、図13中に2点鎖線で示されているように、CPU128は回転用モータ168の回転速度を中速から低速に切り替えた後(時刻t4以降)に回転用モータ168の回転を一旦停止させることなく、回転用モータ168を低速で3回転させる時間(T5)が経過すると、そこから回転用モータ168の回転速度を極低速に切り替える処理を行うようにしてもよい。以上の第3制御例にしたがって、実際に振分装置100にて行われる第3動作例は以下の通りである。
[At the end of the third control example]
However, in the third control example, since the rotation motor 168 is rotating at an extremely low speed from the beginning, the following control is added at the end. That is, the CPU 128 temporarily stops the rotation of the rotation motor 168 after switching the rotation speed of the rotation motor 168 from the medium speed to the low speed (after time t4), but after that, a certain waiting time (T7: 2. When about 5 seconds have elapsed, the CPU 128 returns the rotation motor 168 to the initial extremely low speed rotation and performs a process of switching the lift motor 170 to the lift position (UP). Thereby, the sorting apparatus 100 returns to the initial state. Alternatively, as indicated by a two-dot chain line in FIG. 13, the CPU 128 temporarily stops the rotation of the rotation motor 168 after switching the rotation speed of the rotation motor 168 from the medium speed to the low speed (after time t4). Without passing, when the time (T5) for rotating the rotation motor 168 at low speed three times has elapsed, a process of switching the rotation speed of the rotation motor 168 to an extremely low speed may be performed. According to the above third control example, the third operation example actually performed in the sorting apparatus 100 is as follows.

〔第3動作例〕
図16は、第3動作例に関して上部大入賞口に入賞した遊技球が最初に振分装置100に到達するときの様子を示している。図16中(a)に示されているように、第3動作例では、遊技球が振分装置100に到達する前の段階から振分回転体210は極低速で回転している。なお回転方向は、環状面212a上で遊技球が転動する方向と同じである。
[Third example of operation]
FIG. 16 shows a state in which a game ball that has won a prize in the upper big prize opening for the third operation example first reaches the sorting apparatus 100. As shown in FIG. 16A, in the third operation example, the sorting rotator 210 rotates at an extremely low speed from the stage before the game ball reaches the sorting device 100. The rotation direction is the same as the direction in which the game ball rolls on the annular surface 212a.

次に、最初の遊技球の通過により球通過スイッチ171からスイッチ信号が出力されると、図16中(b)に示されているように振分回転体210の回転速度が極低速から高速に切り替わり、勢いよく振分回転体210が回転するという変化が現れる。この後、次々に遊技球が到達してくると、第1動作例と同じく遊技球が振分回転体210の外壁面に弾かれて活発に転動する。なお、これ以降の振分動作は第1動作例と同様に行われるため重複した説明を省略する。また、第3動作例による振分動作が終了すると、上記のように回転用モータ168が極低速で回転する状態に切り替わるので、振分回転体210は初期のように極低速での回転状態に復帰する(図16中(a))。   Next, when a switch signal is output from the ball passing switch 171 by the first game ball passing, the rotation speed of the sorting rotator 210 increases from a very low speed to a high speed as shown in FIG. A change that the sorting rotator 210 rotates vigorously appears. Thereafter, when the game balls arrive one after another, the game balls are bounced to the outer wall surface of the sorting rotator 210 and actively roll as in the first operation example. In addition, since subsequent distribution operation | movement is performed similarly to a 1st operation example, the overlapping description is abbreviate | omitted. Further, when the distribution operation according to the third operation example is completed, the rotation motor 168 is switched to a state of rotating at an extremely low speed as described above, and therefore the distribution rotating body 210 is set to a state of rotation at an extremely low speed as in the initial stage. It returns ((a) in FIG. 16).

〔第4制御例,第4動作例〕
図15に示される第3制御例について、昇降用モータ170を下降位置に切り替えた後(図中の時刻t3以降)も、引き続き回転用モータ168を回転させることで、新たに第4制御例を構築することができる。この場合、球通過スイッチ171から最初のスイッチ信号が入力されてCPU128が回転用モータ168を回転(ON)させる処理を行った後、インデックス信号のカウント値が上限値に達した場合に昇降用モータ170を上昇位置(UP)から下降位置(DOWN)へ切り替える処理を行うものの、第3制御例と違ってCPU128は回転用モータ168を停止させず、図15中に2点鎖線で示されているように回転状態を維持する。この場合、CPU128は回転用モータ168の回転速度をそれまでよりも落とし、一定の中速度(例えば0.65秒で1回転程度)にて回転させる(図15中の時刻t3〜時刻t4)。これにより、振分装置100において振分回転体210が沈降部212d内に沈み込むとともに、引き続き振分回転体210が中速度で回転することになる。なお、この間の制御は第2制御例と同様のものであり、振分動作は第2動作例と同様に行われる。
[Fourth control example, fourth operation example]
With respect to the third control example shown in FIG. 15, after the raising / lowering motor 170 is switched to the lowered position (after time t <b> 3 in the figure), the rotation motor 168 is continuously rotated to newly add the fourth control example. Can be built. In this case, after the first switch signal is input from the ball passing switch 171 and the CPU 128 performs the process of rotating (ON) the rotation motor 168, the lift motor is moved when the count value of the index signal reaches the upper limit value. Although the process of switching 170 from the raised position (UP) to the lowered position (DOWN) is performed, unlike the third control example, the CPU 128 does not stop the rotation motor 168 and is indicated by a two-dot chain line in FIG. So that the rotating state is maintained. In this case, the CPU 128 reduces the rotational speed of the motor 168 for rotation more than before, and rotates it at a constant medium speed (for example, about one rotation in 0.65 seconds) (time t3 to time t4 in FIG. 15). As a result, in the sorting apparatus 100, the sorting rotator 210 sinks into the settling portion 212d, and the sorting rotator 210 continues to rotate at a medium speed. The control during this time is the same as in the second control example, and the sorting operation is performed in the same way as in the second operation example.

以上のように、本実施形態では大きく分けて4通りの制御パターンにしたがって4種類の振り分け動作が行われるが、第1〜第4の各動作例にはそれぞれ以下のような特徴が挙げられる。   As described above, in this embodiment, four types of sorting operations are performed according to roughly four control patterns. The first to fourth operation examples have the following characteristics.

(1)先ず各動作例に共通の特徴として、振分回転体210は当初から誘導受皿212に対して上昇した位置にあり、その外周壁面が環状面212aよりも上方に位置しているため、遊技者からは一見して振分回転体210の穴(V穴216または通常判定穴218)に遊技球が入り込むようには思えない。したがって、はじめのうち振分装置100に接した遊技者に対し、一体ここでどのような動作が行われるのかを興味深く考えさせることができるし、果たして振分装置100ではどのようにして遊技球が扱われるのかを色々と想像させながら期待感を持たせることができる。この点で本実施形態のパチンコ機は、一般的に知られているルーレット盤とは全く違った印象や予想を遊技者に抱かせることができるため、「ルーレットのようなもの」といった既成概念にとらわれた遊技者の先入観を打破し、パチンコ機の遊技内容を斬新なものに感じさせることができる。   (1) First, as a feature common to each operation example, the sorting rotator 210 is in a position raised from the beginning with respect to the guide tray 212, and its outer peripheral wall surface is located above the annular surface 212a. At first glance, the player does not seem to have a game ball entering the hole (the V hole 216 or the normal determination hole 218) of the sorting rotator 210. Therefore, it is possible to make the player who is in contact with the sorting device 100 first think interestingly what kind of operation is performed here, and in the sorting device 100, how the game ball is played. You can have a sense of expectation while making you imagine how it will be handled. In this respect, the pachinko machine of the present embodiment can give the player an impression and expectation that is completely different from the generally known roulette wheel, so it is an existing concept such as “something like roulette”. Breaking the preconceptions of the perceived players, you can make the game contents of the pachinko machine feel novel.

(2)第1,第3動作例では、基準位置で停止している振分回転体210に対して遊技球が転げ落ちていく態様であるため、遊技球がV穴216またはその他の通常判定穴218のいずれに填り込むかは、振分回転体210の基準位置に対する遊技球の位置と、そのときの周方向への転動速度とに影響される。例えば、振分回転体210が停止してから、遊技球が勢いを失って環状面212aから転がり落ちるまでにどの程度の距離(あるいは角度)を転動するかは、振分回転体210が停止したときの遊技球の平均的な転動速度にある程度は依存する。ただし、環状面212aの上には一度に複数の遊技球が滞留するため、遊技球相互の干渉等の外乱によって一概にはいえず、そこに振り分け動作の面白みが生じることになる。   (2) In the first and third operation examples, since the game ball rolls down with respect to the sorting rotator 210 stopped at the reference position, the game ball moves to the V hole 216 or other normal determination hole. Which of 218 is inserted is affected by the position of the game ball with respect to the reference position of the sorting rotator 210 and the rolling speed in the circumferential direction at that time. For example, how much distance (or angle) the game sphere rolls from the annular surface 212a after the game rotator 210 stops and rolls off the annular surface 212a is stopped. It depends to some extent on the average rolling speed of the game ball. However, since a plurality of game balls stay on the annular surface 212a at a time, it cannot be said unconditionally due to disturbances such as interference between the game balls, and the sorting operation becomes interesting there.

(3)また第1,第3動作例では、1回の振り分け動作中に滞留している遊技球の数が多くなると、それだけV穴216に遊技球が填り込む確率が高くなる。例えば、環状面212aの上に滞留していた遊技球の数が8個であったとすると、理想的に考えれば、そのうち1個は必ずV穴216に振り分けられることが期待される。このため遊技者からみれば、大型入賞装置64の開放動作時にできるだけ多く(望ましくは8個以上)の遊技球を入賞させれば、それによってほぼ確実に大当り遊技の機会に期待することができるという面白みがある。   (3) Also, in the first and third operation examples, as the number of game balls staying during one sort operation increases, the probability that the game balls will be inserted into the V holes 216 increases. For example, if the number of game balls staying on the annular surface 212a is 8, ideally, it is expected that one of them will be allocated to the V hole 216 without fail. Therefore, from the viewpoint of the player, if as many as possible (preferably 8 or more) game balls are won during the opening operation of the large winning device 64, it is possible to expect a chance for a big hit game. There is fun.

(4)第2,第4動作例では、回転中の振分回転体210に対して遊技球が転げ落ちていく態様であるため、遊技球がV穴216またはその他の通常判定穴218のいずれに填り込むかは、上記のように振分回転体210の回転速度と、そのときの遊技球の転動速度との相対関係に影響される。ただし、第2動作例では、1回の振り分け動作中に滞留している遊技球の数が多くても、それだけV穴216に遊技球が填り込む確率が一概に高くなるとはいえない。例えば、環状面212aの上に滞留していた遊技球の数が8個であったとしても、V穴216から大きく離れた位置に遊技球がかたまって存在していれば、その近辺の通常判定穴218に次々と遊技球が填り込んでいき、さらには次々と通常穴通路222に落下して通常判定穴218が空きの状態になっていくという状況が起こりえる。このため、たとえ1回の振り分け動作で8個以上の遊技球が滞留していたとしても、いずれかの遊技球がほぼ確実にV穴216に振り分けられるとは限らない。そうかといって、極端に数少ない遊技球しか滞留していなかったとしても、たまたまV穴216の方から遊技球に近寄ってきて、V穴216への振り分けが行われるということも起こり得る。このため遊技者からみれば、大型入賞装置64の開放動作時にあまり多くの遊技球を入賞させることができなかったとしても、最後まで諦めずに大当り遊技の機会に期待することができるという面白みがある。   (4) In the second and fourth operation examples, since the game ball rolls down with respect to the rotating sorting rotating body 210, the game ball is placed in either the V hole 216 or the other normal determination hole 218. Whether it is inserted is affected by the relative relationship between the rotational speed of the sorting rotator 210 and the rolling speed of the game ball at that time as described above. However, in the second operation example, even if the number of game balls staying during one sort operation is large, it cannot be said that the probability that the game balls will be inserted into the V holes 216 will increase. For example, even if the number of game balls staying on the annular surface 212a is 8, if the game balls are gathered at a position far away from the V-hole 216, the normal determination in the vicinity thereof There may occur a situation in which the game balls are successively inserted into the holes 218 and further fall into the normal hole passage 222 one after another and the normal determination holes 218 become empty. For this reason, even if eight or more game balls stay in one sorting operation, any one of the game balls is not always reliably sorted to the V hole 216. Even so, even if an extremely small number of game balls stay, it may happen that the V balls 216 happen to approach the game balls and are distributed to the V holes 216. For this reason, from the viewpoint of the player, even if it is not possible to win too many game balls during the opening operation of the large winning device 64, it is interesting that it can be expected to be a big hit game opportunity without giving up to the end. is there.

(5)第1,第2動作例では、当初は振分回転体210が停止状態であるが、振分装置100に遊技球が到達すると、そこから勢いよく振分回転体210が回転を開始するため、見た目上の挙動の変化が大きく、それだけ遊技者に強烈なインパクトを与えることができる。   (5) In the first and second operation examples, the sorting rotator 210 is initially stopped, but when the game ball reaches the sorting device 100, the sorting rotator 210 starts to rotate vigorously from there. Therefore, the change in the apparent behavior is large, and the player can have a strong impact.

(6)一方、第3,第4動作例では、通常状態で当初から振分回転体210が回転状態にあるが、その回転速度は極低速であるため、遊技者からは比較的おとなしい挙動であるように感じられる。ところが、上部大入賞口に入賞した遊技球が振分装置100に到達すると、その時点から急に振分回転体210が高速で回転し始め、周囲で遊技球をはじき飛ばす動作に発展するため、それまで遊技者が抱いていた印象が一気にかき消され、遊技者に大きな衝撃を与えることができる。   (6) On the other hand, in the third and fourth operation examples, the sorting rotator 210 is in the rotating state from the beginning in the normal state, but the rotating speed is extremely low, so the behavior is relatively gentle from the player. It feels like there is. However, when the game ball that has won the upper prize opening reaches the sorting apparatus 100, the sorting rotating body 210 suddenly starts rotating at a high speed from that point, and the game ball is developed to repel the game ball around. The impression that the player has had until then is erased all at once, and the player can be greatly shocked.

上記の各動作例では、遊技球を滞留させるときの振分回転体210の回転速度を一定としているが、回転速度を周期的または不規則に増減変動させてもよい。この場合、環状面212aの上で滞留する遊技球の転動速度もあわせて変動するため、滞留時の転動態様が変化するという面白みが生じる。   In each of the above operation examples, the rotation speed of the sorting rotator 210 when the game ball is retained is constant, but the rotation speed may be increased or decreased periodically or irregularly. In this case, since the rolling speed of the game ball staying on the annular surface 212a also varies, there is an interest that the rolling mode at the time of staying changes.

また第2動作例においては、振分回転体210を下降させたときに一定の低速度で振分回転体210を回転させているが、このとき回転速度を周期的または不規則に増減変動させてもよい。この場合、遊技者からみて遊技球がV穴216または通常判定穴218に填り込むかどうかの予測がつきにくくなり、それだけ振り分け結果に意外性が生じる。   In the second operation example, when the sorting rotator 210 is lowered, the sorting rotator 210 is rotated at a constant low speed. At this time, the rotational speed is increased or decreased periodically or irregularly. May be. In this case, it is difficult to predict whether or not the game ball will be inserted into the V hole 216 or the normal determination hole 218 from the viewpoint of the player, and the distribution result is unexpectedly generated accordingly.

一実施形態では、固定された誘導受皿212に対して振分回転体210および回転用モータ168が昇降する機構が採用されているが、反対に振分回転体210および回転用モータ168が上下方向に関して固定されており、これに対して誘導受皿212が昇降する構成であってもよい。   In one embodiment, a mechanism in which the sorting rotator 210 and the rotation motor 168 move up and down with respect to the fixed guide tray 212 is adopted, but conversely, the sorting rotator 210 and the rotation motor 168 are vertically moved. The guide tray 212 may be raised and lowered with respect to this.

また、一実施形態ではサーボモータ(昇降用モータ170)とクランク機構を用いて振分回転体210および回転用モータ168を昇降させているが、これに代えてソレノイドや直動モータ、エアシリンダ等の駆動源を用いてもよい。   In one embodiment, the sorting rotator 210 and the rotation motor 168 are moved up and down using a servo motor (elevating motor 170) and a crank mechanism, but instead of this, a solenoid, a linear motion motor, an air cylinder, etc. The drive source may be used.

一実施形態では、振分回転体210を下方から支持して回転および昇降させる機構を挙げているが、振分回転体210を上方から吊り下げるように支持して回転および昇降させる機構を採用してもよい。   In one embodiment, a mechanism for supporting and rotating the sorting rotator 210 from below is described. However, a mechanism for supporting and rotating the sorting rotator 210 from above is used. May be.

一実施形態では、大型入賞装置64の上部大入賞口に入賞した遊技球がV穴216に振り分けられると、これを契機に大当りとなって別の可変入賞装置72にて下部大入賞口が開放される遊技内容を例に挙げているが、この遊技内容に限定されるものではない。例えば、始動入賞口70に遊技球が入賞すると、これを契機に大型入賞装置64の可動片82を作動させ、上部大入賞口を1回または数回(2〜4回程度)にわたり開放し、この開放中に上部大入賞口に入賞した遊技球がV穴216に振り分けられると、大当りになって同じく大型入賞装置64の上部大入賞口が開放される遊技内容であってもよい。この場合、大当り中に上部大入賞口が10回〜20回程度にわたり開放(1回の開放は例えば3秒間〜6秒間)される1ラウンドの動作が2ラウンド〜16ラウンドまで繰り返し行われる。また、この場合は始動入賞口70への入賞を契機に乱数抽選を行わなくてもよいし、別の可変入賞装置72を設けないようにしてもよい。または、本実施形態で挙げた盤面構成とは別に、遊技領域の中央に左右一対の羽根状可動片を有した入賞装置があり、その中に本実施形態で挙げたような振分回転体が配置された遊技機(いわゆる「羽根物パチンコ機」)としての形態をとることもできる。   In one embodiment, when the game balls won in the upper big prize opening of the large prize winning device 64 are distributed to the V hole 216, this becomes a big hit and the lower big prize opening is opened in another variable prize winning device 72. Although the game content to be played is given as an example, it is not limited to this game content. For example, when a game ball wins in the start winning opening 70, the movable piece 82 of the large winning device 64 is activated by using this as a trigger, and the upper big winning opening is opened once or several times (about 2 to 4 times) When the game balls that have won a prize at the upper prize winning opening are distributed to the V holes 216 during the opening, the game contents may be such that the upper prize winning opening of the large prize winning device 64 is also opened. In this case, the operation of one round in which the upper big prize opening is opened about 10 to 20 times during the big hit (one opening is 3 seconds to 6 seconds, for example) is repeated from 2 rounds to 16 rounds. Further, in this case, the random number lottery may not be performed in response to a winning at the start winning opening 70, and another variable winning device 72 may not be provided. Or, apart from the board surface configuration mentioned in the present embodiment, there is a winning device having a pair of left and right blade-like movable pieces in the center of the game area, among which the sorting rotator as mentioned in the present embodiment is It can also take the form of an arranged gaming machine (a so-called “feather pachinko machine”).

その他、一実施形態で挙げた各部材の構成や構造はいずれも最適な形態の例示に過ぎないものであり、適宜変更や置き換えが可能であることはいうまでもない。   In addition, it is needless to say that the configuration and structure of each member listed in the embodiment are merely examples of the optimum form, and can be appropriately changed or replaced.

パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の枠を開放した状態で示した斜視図である。It is the perspective view shown in the state where the frame of the pachinko machine was opened. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. パチンコ機の制御に関する構成を概略的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed schematically the structure regarding control of a pachinko machine. 振分装置の平面図および正面図である。It is the top view and front view of a distribution apparatus. 振分装置の斜視図である。It is a perspective view of a distribution apparatus. 図5(b)中、VII−VII線に沿う断面図である。It is sectional drawing which follows the VII-VII line in FIG.5 (b). 図7の状態から、振分回転体が下降したときの様子を示した断面図である。FIG. 8 is a cross-sectional view showing a state when the sorting rotator is lowered from the state of FIG. 7. パチンコ機の各部の状態変化を第1制御例として示したタイミングチャートである。It is the timing chart which showed the state change of each part of the pachinko machine as the 1st control example. 第1動作例について、振分装置による振り分け動作を説明するための斜視図である。It is a perspective view for demonstrating the distribution operation | movement by a distribution apparatus about a 1st operation example. 第1動作例について、振分装置による振り分け動作を説明するための平面図である。It is a top view for demonstrating the distribution operation | movement by a distribution apparatus about a 1st operation example. 第1動作例について、遊技球の振り分けが行われる様子を示した図である。It is the figure which showed a mode that distribution of a game ball was performed about the 1st operation example. パチンコ機の各部の状態変化を第2制御例として示したタイミングチャートである。It is the timing chart which showed the state change of each part of the pachinko machine as the 2nd control example. 第2動作例について、遊技球の振り分けが行われる様子を示した図である。It is the figure which showed a mode that distribution of a game ball was performed about the 2nd operation example. パチンコ機の各部の状態変化を第3制御例(2点鎖線は第4制御例)として示したタイミングチャートである。It is the timing chart which showed the state change of each part of the pachinko machine as the 3rd control example (two-dot chain line is the 4th control example). 第3動作例について、振分装置による振分動作を説明するための斜視図である。It is a perspective view for demonstrating the distribution operation | movement by a distribution apparatus about the 3rd operation example.

符号の説明Explanation of symbols

2 枠
4 遊技盤
6 遊技領域
8 ガラス枠
64 大型入賞装置
70 始動入賞口
72 可変入賞装置
82 可動片
84 上部誘導経路
86 下部右誘導経路
88 下部左誘導経路
98 放出誘導経路
100 振分装置
110 主制御基板
112 払出制御基板
114 周辺制御基板
168 回転用モータ
170 昇降用モータ
172 V穴スイッチ

2 frame 4 game board 6 game area 8 glass frame 64 large winning device 70 start winning opening 72 variable winning device 82 movable piece 84 upper guide route 86 lower right guide route 88 lower left guide route 98 discharge guide route 100 sorting device 110 main Control board 112 Discharge control board 114 Peripheral control board 168 Rotating motor 170 Lifting motor 172 V-hole switch

Claims (3)

遊技を行うために着席した状態の遊技者に正面から相対するべく縦型に設置される枠状部材と、
前記枠状部材に着脱可能に支持され、前記着席した状態の遊技者に対面する表面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
前記枠状部材に設置され、前記遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を1個ずつ間欠的に発射する発射装置と、
前記遊技領域内に設置され、前記発射装置により発射された遊技球が流下する過程で所定の入賞口から流入可能であり、かつ所定の可動片を動作させて前記入賞口を開閉可能な入賞装置と、
前記入賞装置内に設置され、上面に前記入賞口から流入した遊技球を受け入れて円周方向に転動させる環状面を有し、かつ、この環状面が円周の中心に向かって下り傾斜した誘導受皿と、
前記環状面の内周側に鉛直な回転中心軸線周りに回転可能に設けられ、周縁に形成された外周壁よりも内側の位置で上方に開口することで上方から遊技球を受け入れ可能な複数の球受入穴が形成された円盤状の回転体と、
前記誘導受皿に対して前記回転体をその回転中心軸線に沿って相対的に上下に移動可能に支持するとともに、前記外周壁が前記環状面の内縁よりも上方に位置付けられる上昇位置と、この上昇位置よりも下方で前記外周壁が前記環状面の内縁よりも下方に位置付けられる下降位置との間にて前記回転体を前記誘導受皿に対して相対的に変位可能とする昇降機構と、
遊技の進行に伴い所定の条件が満たされると、前記入賞装置の可動片を動作させて所定の開放期間にわたり前記入賞口を開放させる開放手段と、
前記入賞装置内にて前記環状面に連なって形成され、前記開放手段による開放時に前記入賞口から流入して入賞球となった遊技球の転動を案内し、終端から前記環状面に向けて放出する誘導経路と、
少なくとも前記開放手段により前記入賞口が開放される前は、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置にて保持し、かつ前記回転体の回転を停止させた状態で待機させる待機手段と、
前記入賞口を経て前記誘導経路を通過して前記環状面へ到達する前記遊技球を検出する検出手段と、
前記検出手段による前記遊技球の検出に応じて、前記待機手段により前記回転体が待機されている状態で前記開放手段により前記入賞口が開放されて遊技球が前記入賞口に流入した場合、前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置に保持し、当該回転体の前記外周壁に前記環状面を周回して転動する前記遊技球を接触して、当該遊技球が前記複数の球受入穴に入ることなく、当該遊技球の転動を付勢するように前記回転体の回転を制御する上昇回転手段と、
前記上昇回転手段により前記回転体を回転させた後に前記昇降機構により前記回転体を前記上昇位置から前記下降位置へ変位させ、さらに、前記環状面を転動する複数の遊技球が、前記複数の玉受入穴のどれかに収容されるように、所定時間の間、前記回転体を停止するか、又は、減速するように前記回転体を制御する下降手段と、
前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の回転に伴って、前記複数の玉受入穴のうち少なくとも一つの特定球受入穴に重なり合う第1の開口と、
前記環状面の内周側の位置で前記回転体よりも下方に設けられ、前記回転体の回転に伴って、前記複数の玉受入穴のうち前記特定球受入穴以外の通常球受入穴に重なり合う第2の開口と、
前記第1の開口を通過した遊技球を検出する第1の検出手段と、
前記第2の開口を通過した遊技球を検出する第2の検出手段と、
前記第1の検出手段による検出信号と前記第2の検出手段による検出信号とに基づいて、前記第1の開口又は前記第2の開口から、前記複数の玉受入穴のどれかに収容された前記複数の遊技球を回収できるように、前記回転体の回転を制御する回転駆動制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
A frame-shaped member that is installed vertically to face a player seated to play a game from the front;
A game board that is detachably supported by the frame-shaped member and has a game area in which a game ball flows down on a surface facing the player in the seated state;
A launching device that is installed on the frame-shaped member and intermittently launches game balls one by one toward the game area of the game board;
A winning device installed in the gaming area and capable of flowing from a predetermined winning opening in the process of flowing down a game ball launched by the emitting device, and capable of opening and closing the winning opening by operating a predetermined movable piece When,
It is installed in the winning device, and has an annular surface on the upper surface for receiving the game ball flowing in from the winning opening and rolling it in the circumferential direction, and the annular surface is inclined downward toward the center of the circumference. An induction tray;
A plurality of balls that are provided on the inner peripheral side of the annular surface so as to be rotatable around a vertical rotation center axis and that can receive a game ball from above by opening upward at a position inside the outer peripheral wall formed at the peripheral edge. A disk-shaped rotating body with a ball receiving hole formed therein;
A rising position in which the rotating body is supported relative to the guide tray so as to be relatively movable up and down along the rotation center axis, and the outer peripheral wall is positioned above the inner edge of the annular surface, and the rising position. An elevating mechanism that displaces the rotating body relative to the guide tray between a lowering position where the outer peripheral wall is positioned below a position and below the inner edge of the annular surface,
An opening means for operating the movable piece of the winning device to open the winning opening for a predetermined opening period when a predetermined condition is satisfied as the game progresses;
It is formed in the winning device continuously with the annular surface, and guides the rolling of the game ball that has flowed from the winning opening and becomes a winning ball when opened by the opening means, and from the end toward the annular surface. A guiding path to be released; and
Waiting means for holding the rotating body at the raised position by the elevating mechanism and waiting for the rotating body to stop rotating at least before the winning opening is opened by the opening means;
Detecting means for detecting the game ball that reaches the annular surface through the guidance path through the winning opening;
In response to detection of the game ball by the detection means, when the winning body is opened by the opening means and the game ball flows into the winning opening in a state where the rotating body is waiting by the waiting means, The rotating body is held in the raised position by an elevating mechanism, the game ball that rolls around the annular surface is brought into contact with the outer peripheral wall of the rotating body, and the game ball is in the plurality of ball receiving holes. Ascending rotation means for controlling the rotation of the rotating body so as to bias the rolling of the game ball without entering,
After the rotating body is rotated by the ascending rotation means, the rotating body is displaced from the ascending position to the descending position by the elevating mechanism, and a plurality of game balls rolling on the annular surface are provided. Descent means for controlling the rotating body to stop or decelerate the rotating body for a predetermined time so as to be accommodated in any of the ball receiving holes;
A first opening which is provided below the rotating body at a position on the inner peripheral side of the annular surface and overlaps at least one specific ball receiving hole among the plurality of ball receiving holes as the rotating body rotates. When,
Provided below the rotating body at a position on the inner peripheral side of the annular surface, and overlaps with normal ball receiving holes other than the specific ball receiving hole among the plurality of ball receiving holes as the rotating body rotates. A second opening;
First detecting means for detecting a game ball that has passed through the first opening;
Second detection means for detecting a game ball that has passed through the second opening;
Based on the detection signal by the first detection means and the detection signal by the second detection means, the first opening or the second opening accommodated in any of the plurality of ball receiving holes. Rotation drive control means for controlling the rotation of the rotating body so as to collect the plurality of game balls;
A gaming machine characterized by comprising:
前記回転駆動制御手段は、前記入賞口からの前記遊技球の入賞数に基づいて、前記回転駆動制御手段を制御する請求項1記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1 , wherein the rotation drive control means controls the rotation drive control means based on the number of winning of the game ball from the winning opening. 前記回転駆動制御手段は、前記第1の検出手段による検出数と前記第2検出手段による検出数との合算数が前記入賞口からの前記遊技球の入賞数に達すると前記回転体を基準位置に停止させる請求項1または請求項2記載の遊技機。   The rotational drive control means moves the rotating body to a reference position when the sum of the number detected by the first detecting means and the number detected by the second detecting means reaches the winning number of the game ball from the winning opening. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the gaming machine is stopped.
JP2005348508A 2005-12-01 2005-12-01 Game machine Expired - Fee Related JP5083720B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005348508A JP5083720B2 (en) 2005-12-01 2005-12-01 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005348508A JP5083720B2 (en) 2005-12-01 2005-12-01 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2007151689A JP2007151689A (en) 2007-06-21
JP5083720B2 true JP5083720B2 (en) 2012-11-28

Family

ID=38236802

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005348508A Expired - Fee Related JP5083720B2 (en) 2005-12-01 2005-12-01 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5083720B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6036873B2 (en) * 2015-02-18 2016-11-30 株式会社三洋物産 Game machine
JP2017018739A (en) * 2016-11-01 2017-01-26 株式会社三洋物産 Game machine

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2869393B2 (en) * 1997-03-10 1999-03-10 株式会社三共 Ball game machine
JP4204699B2 (en) * 1999-05-28 2009-01-07 株式会社ソフィア Game machine
JP2002065993A (en) * 2000-08-30 2002-03-05 Heiwa Corp Variable awarding apparatus for pachinko game machine
JP4419003B2 (en) * 2000-12-15 2010-02-24 株式会社大一商会 Game machine
JP2003024558A (en) * 2001-07-13 2003-01-28 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP2005131121A (en) * 2003-10-30 2005-05-26 Olympia:Kk Game machine
JP2005270585A (en) * 2004-02-24 2005-10-06 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2007151689A (en) 2007-06-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6715212B2 (en) Amusement machine
JP6570106B2 (en) Game machine
JP2006181295A (en) Game machine
JP2007252536A (en) Game machine
JP4869693B2 (en) Game machine
JP5083720B2 (en) Game machine
JP5070424B2 (en) Game machine
JP7076292B2 (en) Pachinko machine
JP7180914B2 (en) game machine
JP2020127903A (en) Game machine
JP6966976B2 (en) Pachinko machine
JP5777434B2 (en) Game machine
JP6715213B2 (en) Amusement machine
JP7061026B2 (en) Pachinko machine
JP7061025B2 (en) Pachinko machine
JP7061024B2 (en) Pachinko machine
JP7061027B2 (en) Pachinko machine
JP7061515B2 (en) Pachinko machine
JP7076291B2 (en) Pachinko machine
JP6807825B2 (en) Game machine
JP6807826B2 (en) Game machine
JP6803319B2 (en) Game machine
JP6803320B2 (en) Game machine
JP2003135762A (en) Game machine, game system, game situation displaying method for game machine, and server
JP2004105297A (en) Game machine, program therefor, and computer-readable recording medium

Legal Events

Date Code Title Description
RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20071221

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20081128

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110517

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20110518

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110719

RD03 Notification of appointment of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423

Effective date: 20110719

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20110721

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120313

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120514

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120605

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120706

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120731

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120827

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5083720

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150914

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees