JP5067966B2 - One-chip microcomputer for gaming machine and gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機制御基板から単方向でコマンドを受ける単方向コマンド受信装置を備え、所定の遊技進行を行う遊技機に用いる遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータ、および遊技機制御基板の遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータから単方向でコマンドを受ける単方向コマンド受信装置を備え、所定の遊技進行を行う遊技機に関する。   The present invention includes a unidirectional command receiving device that receives a command in one direction from a gaming machine control board, and a one-chip microcomputer for a gaming machine that is used in a gaming machine that performs a predetermined game progression, and a gaming machine that controls the gaming machine control board The present invention relates to a gaming machine that includes a unidirectional command receiving device that receives commands in a unidirectional manner from a one-chip microcomputer.

パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機は、通常、遊技制御用プログラム等が格納されたROMを内蔵する遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータ(以下、遊技機用ワンチップCPUという)が搭載された遊技機制御基板により制御されている。   A gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine is usually equipped with a one-chip microcomputer for a gaming machine (hereinafter referred to as a one-chip CPU for a gaming machine) incorporating a ROM storing a game control program or the like. It is controlled by the machine control board.

遊技機用ワンチップCPUに格納された遊技制御用プログラムは、遊技機の動作が法定の要件を満たすことを所定の検査機関が試験したものであり、遊技機用ワンチップCPUはそのような試験に合格していないプログラムは動作しないような工夫がなされている。また、遊技機用ワンチップCPU自体が偽造されたとしても、容易に偽造CPUであることが発見できるよう、正規の遊技機用ワンチップCPUには個々にIDが付与されており、検査装置によって真贋が判定できるようになっている。   The game control program stored in the gaming machine one-chip CPU is a program in which a predetermined inspection organization has tested that the operation of the gaming machine satisfies legal requirements. The program which does not pass is devised so that it may not work. Even if the gaming machine one-chip CPU itself is counterfeited, an ID is assigned to each legitimate gaming machine one-chip CPU so that it can be easily found to be a counterfeit CPU. Authenticity can be judged.

しかし、これらの工夫にもかかわらず、正規の遊技機用ワンチップCPUを遊技機制御基板に搭載したまま、別の不正CPUを同一基板上に搭載し、その偽造CPUによって実質的な遊技機の制御を行わせるという不正が行われた場合、ID読取装置などの検査装置は正規の遊技機用ワンチップCPUから適正なIDを読み取ってしまうため、当該遊技機は適正であるという検査結果となり、偽造CPUによる遊技機制御が行われている不正を的確に検知できないケースもあった。   However, in spite of these contrivances, while the regular one-chip CPU for gaming machines is mounted on the gaming machine control board, another illegal CPU is mounted on the same board, and the counterfeit CPU is used to make a substantial gaming machine. When a fraudulent control is performed, an inspection device such as an ID reader reads an appropriate ID from a legitimate gaming machine one-chip CPU, and therefore the inspection result that the gaming machine is appropriate, In some cases, fraud in which gaming machine control by a counterfeit CPU is performed cannot be accurately detected.

このような不正に対して、遊技機制御基板あるいは遊技機に接続される機器が遊技機用ワンチップCPUと相互通信を行うことで、遊技機を実際に制御しているCPUが正規のものであるか否かを判定し、偽造CPUであると判定した場合、動作を停止するような技術が提案されている(例えば、特許文献1を参照)。   In order to deal with such injustices, the gaming machine control board or a device connected to the gaming machine performs mutual communication with the gaming machine one-chip CPU, so that the CPU that actually controls the gaming machine is a regular one. A technique has been proposed in which the operation is stopped when it is determined whether it is a counterfeit CPU or not (for example, see Patent Document 1).

特開2002−253825号公報JP 2002-253825 A

しかしながら、上記特許文献1に記載の発明においては、相互通信によって真贋の判定を行う外部機器は、遊技機製造メーカとは異なるメーカが製造する装置であり、遊技場の設備であるから、遊技機メーカが複数あることを考慮すると、このような仕組の偽造CPU判定システムを一斉に導入するのは事実上不可能である。   However, in the invention described in Patent Document 1, the external device that determines authenticity by mutual communication is an apparatus manufactured by a manufacturer different from the gaming machine manufacturer, and is a facility of the game hall. Considering that there are a plurality of manufacturers, it is virtually impossible to simultaneously introduce a counterfeit CPU determination system having such a structure.

また、遊技機の内部に目を向けると、遊技機制御基板との相互通信が認められているのは球払い出し制御基板ぐらいであり、この他の被制御装置は遊技機制御基板から単方向でコマンドを受信する単方向コマンド受信装置であるから、相互通信による認証で遊技機用ワンチップCPUの真贋判定を行う手法を、効果的に適用できるとは言えない。   Turning to the inside of the gaming machine, it is only the ball payout control board that is allowed to communicate with the gaming machine control board, and other controlled devices are unidirectional from the gaming machine control board. Since this is a unidirectional command receiving device that receives commands, it cannot be said that the method of authenticating the one-chip CPU for gaming machines by authentication by mutual communication can be effectively applied.

そこで、本発明は、遊技機における遊技進行を行う重要な各種装置が含まれる単方向コマンド受信装置によって遊技機用ワンチップCPUの真贋判定を行うことができるコマンド送信機能を備えた遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータと、この遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータを搭載した遊技機制御基板を備える遊技機の提供を目的とする。   Accordingly, the present invention provides a gaming machine one equipped with a command transmission function capable of determining the authenticity of a one-chip CPU for gaming machines by a unidirectional command receiving device including various important devices for performing gaming in gaming machines. An object of the present invention is to provide a gaming machine including a chip microcomputer and a gaming machine control board on which the gaming machine one-chip microcomputer is mounted.

上記の課題を解決するために、請求項1に係る発明は、遊技機制御基板から単方向でコマンドを受ける単方向コマンド受信装置を備え、所定の遊技進行を行う遊技機に用いる遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータにおいて、遊技制御を行うためのプログラムを固定的に記憶する記憶領域の中で認証用数値領域を予め設定し、認証用数値領域の全数値に対して結合法則を満たす2項演算として定めた半群演算を認証用数値領域に含まれる全数値で行うことにより得られる認証コードを予め記憶させた単方向コマンド受信装置へコマンドを送るとき、不規則に認証用数値領域を複数のブロックに分割した分割ブロック毎に半群演算を行って生成した分割認証コードをコマンドに付加して送信することにより、連続する複数のコマンドに各々付加された分割認証コードを全て受信した単方向コマンド受信装置で半群演算を行った結果が予め記憶する認証コードに一致するか否かを判定可能としたことを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 is provided with a unidirectional command receiving device that receives a command in one direction from a gaming machine control board, and is used for a gaming machine that performs a predetermined game progression. In the chip microcomputer, a binary operation that satisfies the combination rule for all the numerical values in the authentication numerical area by preliminarily setting the numerical value area for authentication in the storage area for fixedly storing the program for performing the game control When a command is sent to a unidirectional command receiver that pre-stores an authentication code obtained by performing a half-group operation defined as By adding a split authentication code generated by performing a semi-group operation for each divided block divided into blocks and sending it to the command, Wherein the result of the semigroup operation unidirectional command receiving device that receives all the pressure has been divided authentication code allows determining whether matches the authentication code stored in advance.

また、請求項2に係る発明は、前記請求項1に記載の遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータにおいて、前記認証コードを記憶する単方向コマンド受信装置が複数ある場合、コマンド送信先毎に分割認証コードを生成して、1セット分の分割認証コードを夫々の単方向コマンド受信装置へ送信するようにしたことを特徴とする。   Further, in the invention according to claim 2, in the one-chip microcomputer for gaming machine according to claim 1, when there are a plurality of unidirectional command receivers that store the authentication code, divided authentication is performed for each command transmission destination. A code is generated, and one set of divided authentication codes is transmitted to each unidirectional command receiver.

また、請求項3に係る発明は、前記請求項1又は請求項2に記載の遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータにおいて、予め定めたブロック分割数変更条件が達成されることに基づいて、単方向コマンド受信装置へ送信するコマンドに付加する分割認証コードの分割数を変更するようにしたことを特徴とする。   The invention according to claim 3 is a one-way microcomputer for a gaming machine according to claim 1 or 2 based on the fact that a predetermined condition for changing the number of block divisions is achieved. The number of division authentication codes to be added to a command transmitted to the command receiving device is changed.

また、請求項4に係る発明は、前記請求項1〜請求項3の何れか1項に記載の遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータにおいて、予め定めた選定方法により、複数の半群演算の何れかを選定して分割認証コードを生成するようにしたことを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the one-chip microcomputer for a gaming machine according to any one of the first to third aspects, any one of a plurality of half-group operations can be performed by a predetermined selection method. A split authentication code is generated by selecting these.

上記の課題を解決するために、請求項5にかかる発明は、遊技機制御基板の遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータから単方向でコマンドを受ける単方向コマンド受信装置を備え、所定の遊技進行を行う遊技機において、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータは、遊技制御を行うためのプログラムを固定的に記憶する記憶領域と、前記記憶領域の中で予め設定した認証用数値領域の全数値に対して結合法則を満たす2項演算として定めた半群演算を実行可能な半群演算実行手段と、不規則に認証用数値領域を複数のブロックに分割した分割ブロック毎に半群演算を行った分割認証コード生成手段と、前記分割認証コード生成手段により生成された分割認証コードを単方向コマンド受信装置へのコマンドに付加して送信するコマンド送信手段と、を備え、前記単方向コマンド受信装置は、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータにおける認証用数値領域に含まれる全数値で半群演算を行うことにより得られる認証コードを予め記憶する認証コード記憶手段と、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータからのコマンドに付加された分割認証コードの1セット分で半群演算を行った結果が前記認証コードと一致するか否かに基づいて、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの真贋を判定する判定手段と、を備えることを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 5 is provided with a unidirectional command receiving device that receives a command in one direction from a one-chip microcomputer for a gaming machine on a gaming machine control board, and performs a predetermined game progress. In the gaming machine to perform, the one-chip microcomputer for the gaming machine has a storage area for permanently storing a program for performing game control, and all numerical values in the authentication numerical area preset in the storage area. On the other hand, a semi-group operation execution means capable of executing a semi-group operation defined as a binary operation satisfying the coupling rule, and a semi-group operation for each divided block obtained by irregularly dividing the numerical value area for authentication into a plurality of blocks A split authentication code generating means, and a frame for transmitting the split authentication code generated by the split authentication code generating means in addition to a command to the unidirectional command receiving device The unidirectional command receiving device stores in advance an authentication code obtained by performing a semi-group operation on all values included in the authentication numerical area in the one-chip microcomputer for gaming machines Based on whether or not a result obtained by performing the semi-group operation for one set of the divided authentication code added to the command from the one-chip microcomputer for the gaming machine matches the authentication code And determining means for determining the authenticity of the one-chip microcomputer for gaming machines.

また、請求項6に係る発明は、前記請求項5に記載の遊技機において、前記認証コード記憶手段および前記判定手段を有する単方向コマンド受信装置を複数備え、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、コマンド送信先毎に分割認証コードを生成し、コマンド送信手段は、1セット分の分割認証コードを夫々の単方向コマンド受信装置へ送信するようにしたことを特徴とする。   The invention according to claim 6 is the gaming machine according to claim 5, comprising a plurality of unidirectional command receiving devices having the authentication code storing means and the determining means, and the one-chip microcomputer for gaming machines The divided authentication code generating means generates a divided authentication code for each command transmission destination, and the command transmitting means transmits one set of divided authentication codes to each unidirectional command receiving device. To do.

また、請求項7に係る発明は、前記請求項5又は請求項6に記載の遊技機において、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、予め定めたブロック分割数変更条件が達成されることに基づいて、単方向コマンド受信装置へ送信するコマンドに付加する分割認証コードの分割数を変更するようにしたことを特徴とする。   The invention according to claim 7 is the gaming machine according to claim 5 or 6, wherein the division authentication code generating means of the one-chip microcomputer for gaming machine is a predetermined block division number changing condition. Is achieved, the number of divisions of the division authentication code added to the command to be transmitted to the unidirectional command receiving device is changed.

また、請求項8に係る発明は、前記請求項7に記載の遊技機において、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、認証用数値領域を分割可能なブロック数の上限値である分割上限数を超えない範囲で分割認証コードを生成し、前記単方向コマンド受信装置の判定手段は、連続して受信した分割上限数分の分割認証コードを半群演算した結果が認証コードと一致しないことで、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータを贋物と判定するようにしたことを特徴とする。   The invention according to claim 8 is the gaming machine according to claim 7, wherein the divided authentication code generating means of the one-chip microcomputer for gaming machine is an upper limit of the number of blocks that can divide the numerical value area for authentication. A division authentication code is generated within a range not exceeding the division upper limit number, which is a value, and the determination means of the unidirectional command receiving device authenticates the result of the semi-group calculation of the division authentication codes for the division upper limit number received continuously. The one-chip microcomputer for gaming machines is determined to be a game by not matching the code.

また、請求項9に係る発明は、前記請求項5〜請求項8の何れか1項に記載の遊技機において、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、予め定めた選定方法により、複数の半群演算の何れかを選定して分割認証コードを生成し、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータのコマンド送信手段は、前記分割認証コード生成手段が分割認証コードの生成に用いた半群演算を特定する半群演算特定情報をコマンドに含ませて単方向コマンド受信装置へ送信し、前記単方向コマンド受信装置の認証コード記憶手段は、前記分割認証コード生成手段が選定可能な半群演算に各々対応する複数の認証コードを記憶し、前記単方向コマンド受信装置の判定手段は、受信したコマンドに含まれる半群演算特定情報に応じて実行する半群演算を切換可能であり、1セット分の分割認証コードで半群演算を行った結果が、半群演算特定情報により特定した半群演算に対応する認証コードと一致するか否かに基づいて、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの真贋を判定するようにしたことを特徴とする。   The invention according to claim 9 is the gaming machine according to any one of claims 5 to 8, wherein the divided authentication code generating means of the one-chip microcomputer for gaming machine is predetermined. According to the selection method, one of a plurality of semi-group operations is selected to generate a divided authentication code, and the command transmission means of the one-chip microcomputer for gaming machines is configured to generate the divided authentication code. The semi-group operation specifying information for specifying the semi-group operation used in the command is included in the command and transmitted to the unidirectional command receiving apparatus, and the authentication code storage means of the unidirectional command receiving apparatus is selected by the divided authentication code generating means A plurality of authentication codes respectively corresponding to possible half-group operations are stored, and the determination means of the unidirectional command receiving device includes the half-group operation identification information included in the received command The semi-group operation to be executed can be switched accordingly, and the result of performing the semi-group operation with one set of divided authentication codes matches the authentication code corresponding to the semi-group operation specified by the semi-group operation identification information The authenticity of the one-chip microcomputer for gaming machines is determined based on whether or not.

請求項1に係る遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータによれば、遊技制御を行うためのプログラムを固定的に記憶する記憶領域の中で認証用数値領域を予め設定し、認証用数値領域の全数値に対して結合法則を満たす2項演算として定めた半群演算を認証用数値領域に含まれる全数値で行うことにより得られる認証コードを予め記憶させた単方向コマンド受信装置へコマンドを送るとき、不規則に認証用数値領域を複数のブロックに分割した分割ブロック毎に半群演算を行って生成した分割認証コードをコマンドに付加して送信することにより、連続する複数のコマンドに各々付加された分割認証コードを全て受信した単方向コマンド受信装置で半群演算を行った結果が予め記憶する認証コードに一致するか否かを判定可能としたので、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータから単方向コマンド受信装置へ送信される分割認証コードは予測不可能な可変値となるため、悪意の第三者による分割認証コードの解読は困難であり、偽造CPU対策に好適である。   According to the one-chip microcomputer for a gaming machine according to claim 1, the authentication numerical area is preset in the storage area for storing the program for performing the game control in a fixed manner, When a command is sent to a unidirectional command receiving device that stores in advance an authentication code obtained by performing a semi-group operation defined as a binary operation satisfying the coupling rule for numerical values with all numerical values included in the numerical value area for authentication By adding the divided authentication code generated by performing the semi-group operation for each divided block that randomly divides the numerical value area for authentication into a plurality of blocks, the command is added to each of the plurality of consecutive commands. Since it was possible to determine whether the result of the half-group operation performed by the unidirectional command receiver that received all the divided authentication codes matches the authentication code stored in advance. Since the split authentication code transmitted from the one-chip microcomputer for gaming machines to the unidirectional command receiving device has an unpredictable variable value, it is difficult for a malicious third party to decode the split authentication code, and the counterfeit CPU Suitable for countermeasures.

請求項2に係る遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータによれば、前記認証コードを記憶する単方向コマンド受信装置が複数ある場合、コマンド送信先毎に分割認証コードを生成して、1セット分の分割認証コードを夫々の単方向コマンド受信装置へ送信するようにしたので、複数の単方向コマンド受信装置で個別に遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの真贋判定を行うことができ、偽造CPU対策の信頼性をより高めることができる。   According to the one-chip microcomputer for a gaming machine according to claim 2, when there are a plurality of unidirectional command receivers that store the authentication code, a divided authentication code is generated for each command transmission destination, Since the split authentication code is transmitted to each unidirectional command receiver, the authenticity of the one-chip microcomputer for gaming machines can be individually determined by a plurality of unidirectional command receivers, and counterfeit CPU measures Reliability can be further increased.

請求項3に係る遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータによれば、予め定めたブロック分割数変更条件が達成されることに基づいて、単方向コマンド受信装置へ送信するコマンドに付加する分割認証コードの分割数を変更するようにしたので、分割認証コードの解析が一層困難となり、極めて高いセキュリティを担保できる。   According to the one-chip microcomputer for a gaming machine according to claim 3, the division authentication code to be added to the command transmitted to the unidirectional command receiving device based on the achievement of the predetermined block division number change condition. Since the number of divisions is changed, analysis of the division authentication code becomes more difficult, and extremely high security can be ensured.

請求項4に係る遊技機によれば、予め定めた選定方法により、複数の半群演算の何れかを選定して分割認証コードを生成するようにしたので、分割認証コードの解析が一層困難となり、極めて高いセキュリティを担保できる。   According to the gaming machine according to claim 4, since the split authentication code is generated by selecting any of the plurality of half-group operations by a predetermined selection method, it becomes more difficult to analyze the split authentication code. Can guarantee extremely high security.

請求項5に係る遊技機によれば、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータは、遊技制御を行うためのプログラムを固定的に記憶する記憶領域と、前記記憶領域の中で予め設定した認証用数値領域の全数値に対して結合法則を満たす2項演算として定めた半群演算を実行可能な半群演算実行手段と、不規則に認証用数値領域を複数のブロックに分割した分割ブロック毎に半群演算を行った分割認証コード生成手段と、前記分割認証コード生成手段により生成された分割認証コードを単方向コマンド受信装置へのコマンドに付加して送信するコマンド送信手段と、を備え、前記単方向コマンド受信装置は、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータにおける認証用数値領域に含まれる全数値で半群演算を行うことにより得られる認証コードを予め記憶する認証コード記憶手段と、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータからのコマンドに付加された分割認証コードの1セット分で半群演算を行った結果が前記認証コードと一致するか否かに基づいて、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの真贋を判定する判定手段と、を備えるので、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータから単方向コマンド受信装置へ送信される分割認証コードは予測不可能な可変値となるため、悪意の第三者による分割認証コードの解読は困難であり、偽造CPU対策に好適である。   According to the gaming machine according to claim 5, the one-chip microcomputer for gaming machine includes a storage area for storing a program for performing game control in a fixed manner, and a preset authentication area in the storage area. A semi-group operation execution means capable of executing a semi-group operation defined as a binary operation satisfying the coupling rule for all numerical values in the numerical area, and for each divided block that irregularly divides the numerical value area for authentication into a plurality of blocks A split authentication code generating means for performing a semi-group operation; and a command transmitting means for transmitting the split authentication code generated by the split authentication code generating means in addition to a command to the unidirectional command receiving device, The unidirectional command receiver is an authentication obtained by performing a semi-group operation on all values included in the numerical value area for authentication in the one-chip microcomputer for gaming machines. Whether the result of the semi-group operation for one set of the authentication code storage means for storing the code in advance and the divided authentication code added to the command from the one-chip microcomputer for the gaming machine matches the authentication code Determination means for determining the authenticity of the one-chip microcomputer for gaming machines based on whether or not the split authentication code transmitted from the one-chip microcomputer for gaming machines to the unidirectional command receiving device is predicted Since it is an impossible variable value, it is difficult for a malicious third party to decode the divided authentication code, which is suitable for counterfeit CPU measures.

請求項6に係る遊技機によれば、前記認証コード記憶手段および前記判定手段を有する単方向コマンド受信装置を複数備え、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、コマンド送信先毎に分割認証コードを生成し、コマンド送信手段は、1セット分の分割認証コードを夫々の単方向コマンド受信装置へ送信するようにしたので、複数の単方向コマンド受信装置で個別に遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの真贋判定を行うことができ、偽造CPU対策の信頼性をより高めることができる。   According to the gaming machine according to claim 6, the gaming machine includes a plurality of unidirectional command receiving devices each having the authentication code storage unit and the determination unit, and the divided authentication code generation unit of the one-chip microcomputer for gaming machine includes command transmission A split authentication code is generated for each destination, and the command transmitting means transmits a set of split authentication codes to each unidirectional command receiving device, so that a plurality of unidirectional command receiving devices individually The authenticity of the one-chip microcomputer can be determined, and the reliability of the counterfeit CPU can be further improved.

請求項7に係る遊技機によれば、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、予め定めたブロック分割数変更条件が達成されることに基づいて、単方向コマンド受信装置へ送信するコマンドに付加する分割認証コードの分割数を変更するようにしたので、分割認証コードの解析が一層困難となり、極めて高いセキュリティを担保できる。   According to the gaming machine according to claim 7, the division authentication code generating means of the one-chip microcomputer for gaming machine is a unidirectional command receiving device based on the fact that a predetermined block division number changing condition is achieved. Since the number of division authentication codes added to the command to be transmitted is changed, it becomes more difficult to analyze the division authentication code, and extremely high security can be ensured.

請求項8に係る遊技機によれば、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、認証用数値領域を分割可能なブロック数の上限値である分割上限数を超えない範囲で分割認証コードを生成し、前記単方向コマンド受信装置の判定手段は、連続して受信した分割上限数分の分割認証コードを半群演算した結果が認証コードと一致しないことで、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータを贋物と判定するようにしたので、偽造CPUに換装された遊技機制御基板から不適正な分割認証コードを判定できないまま単方向コマンド受信装置が受信し続けた場合でも、不適正な分割認証コードを分割上限数だけ受信すれば、的確に遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの真贋判定を行うことができる。   According to the gaming machine according to claim 8, the division authentication code generation means of the one-chip microcomputer for gaming machine is a range not exceeding the division upper limit number that is the upper limit value of the number of blocks that can divide the numerical value area for authentication. And the determination means of the unidirectional command receiving device uses a semi-group calculation result of the division authentication codes for the upper limit number of divisions received continuously, and does not match the authentication code. Since the one-chip microcomputer is determined to be a fake, even if the unidirectional command receiving device continues to receive the incorrect divided authentication code from the gaming machine control board that has been replaced with a counterfeit CPU, If an appropriate number of division authentication codes are received, the authenticity of the one-chip microcomputer for gaming machines can be accurately determined.

請求項9に係る遊技機によれば、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、予め定めた選定方法により、複数の半群演算の何れかを選定して分割認証コードを生成し、前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータのコマンド送信手段は、前記分割認証コード生成手段が分割認証コードの生成に用いた半群演算を特定する半群演算特定情報をコマンドに含ませて単方向コマンド受信装置へ送信し、前記単方向コマンド受信装置の認証コード記憶手段は、前記分割認証コード生成手段が選定可能な半群演算に各々対応する複数の認証コードを記憶し、前記単方向コマンド受信装置の判定手段は、受信したコマンドに含まれる半群演算特定情報に応じて実行する半群演算を切換可能であり、1セット分の分割認証コードで半群演算を行った結果が、半群演算特定情報により特定した半群演算に対応する認証コードと一致するか否かに基づいて、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの真贋を判定するようにしたので、分割認証コードの解析が一層困難となり、極めて高いセキュリティを担保できる。   According to the gaming machine of claim 9, the divided authentication code generating means of the one-chip microcomputer for gaming machine selects any one of a plurality of half-group operations by a predetermined selection method. The command transmission means of the one-chip microcomputer for gaming machines includes semi-group operation specifying information for specifying the half-group operation used by the divided authentication code generating means for generating the divided authentication code in the command. The authentication code storing means of the unidirectional command receiving apparatus stores a plurality of authentication codes respectively corresponding to semigroup operations that can be selected by the divided authentication code generating means. The determination means of the direction command receiving device can switch the semi-group operation to be executed according to the semi-group operation specifying information included in the received command. Determine the authenticity of the one-chip microcomputer for gaming machines based on whether the result of the semi-group operation with the authentication code matches the authentication code corresponding to the half-group operation specified by the semi-group operation identification information As a result, analysis of the split authentication code becomes more difficult, and extremely high security can be ensured.

以下、本発明の望ましい実施形態を添付図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

図1(a)は、本発明に係る遊技機P(例えば、遊技球を弾発して行う弾球遊技が可能なパチンコ機)の簡略構成を示し、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータ11(以下、単にワンチップCPUという)を搭載した遊技機制御基板1によって、各種装置や機器類を制御し、遊技進行を行うものである。   FIG. 1A shows a simplified configuration of a gaming machine P according to the present invention (for example, a pachinko machine capable of playing a ball by playing a game ball). A game machine control board 1 equipped with a simple one-chip CPU is used to control various devices and devices to advance the game.

上記遊技機制御基板1によって制御される機器としては、大入賞口装置や可変入賞装置等の各種遊技装置のほか、遊技球の発射制御を行う発射制御装置、遊技者に賞球を払い出す球排出制御装置など、種々のものを備えているが、本図においては、ワンチップCPU11の真贋判定を行うことが可能な装置として、液晶表示装置2,音声制御装置3,LED制御装置4のみを示した。これら液晶表示装置2,音声制御装置3,LED制御装置4は、何れもワンチップCPU11から単方向のコマンドを受信し、受信コマンドに応じた動作を実行する単方向コマンド受信装置である。なお、表示演出・音演出等を一手に司る演出用制御装置を単方向コマンド受信装置として用い、この演出用制御装置によって液晶表示装置や各種LED、スピーカの作動制御を行う場合もある。   The devices controlled by the gaming machine control board 1 include various game devices such as a grand prize opening device and a variable prize device, a launch control device for controlling the launch of a game ball, and a ball for paying out a prize ball to a player. Although various devices such as a discharge control device are provided, in this figure, only the liquid crystal display device 2, the sound control device 3, and the LED control device 4 are used as devices capable of determining the authenticity of the one-chip CPU 11. Indicated. Each of the liquid crystal display device 2, the sound control device 3, and the LED control device 4 is a unidirectional command receiving device that receives a unidirectional command from the one-chip CPU 11 and executes an operation according to the received command. In some cases, an effect control device that handles display effects, sound effects, and the like is used as a unidirectional command receiving device, and the operation control of the liquid crystal display device, various LEDs, and speakers is performed by the effect control device.

ワンチップCPU11は、CPUコア,ROM,RAM等を集約してワンチップIC化したもので、ユニークなID(固有識別情報)が付与されている。遊技機制御基板1に設けた検査端子12を介して検査装置を接続すれば、ワンチップCPU11のIDを読み出して、ワンチップCPU11の真贋を検査できる。さらに、ワンチップCPU11から液晶表示装置2,音声制御装置3,LED制御装置4へコマンドを送信する際には、分割認証コード(後に詳述)を付加して送信する。   The one-chip CPU 11 is obtained by integrating a CPU core, ROM, RAM, and the like into a one-chip IC, and is given a unique ID (unique identification information). If an inspection device is connected via the inspection terminal 12 provided on the gaming machine control board 1, the ID of the one-chip CPU 11 can be read and the authenticity of the one-chip CPU 11 can be inspected. Further, when a command is transmitted from the one-chip CPU 11 to the liquid crystal display device 2, the sound control device 3, and the LED control device 4, a division authentication code (detailed later) is added and transmitted.

液晶表示装置2は、比較的大型の表示装置であり、遊技上の様々な表示演出(例えば、3桁の可変表示部に数字や記号よりなる識別情報を可変表示させた後に停止させ、停止した識別情報の組合せでアタリかハズレかを決める変動表示ゲーム)を行うもので、ワンチップCPU11からのコマンドを受けて、比較的頻繁に作動している装置である。この液晶表示装置2は、認証コード(後に詳述)を記憶保持する認証コード記憶手段21と、この認証コード記憶手段21が記憶している認証コードとワンチップCPU11から受信した分割認証コードとを用いてワンチップCPU11の真贋を判定する判定手段22を備える。   The liquid crystal display device 2 is a relatively large display device, and various display effects on the game (for example, the identification information consisting of numbers and symbols is variably displayed on the three-digit variable display portion, and then stopped and stopped. This is a device that operates relatively frequently in response to a command from the one-chip CPU 11. The liquid crystal display device 2 includes an authentication code storage unit 21 that stores and holds an authentication code (detailed later), an authentication code stored in the authentication code storage unit 21, and a divided authentication code received from the one-chip CPU 11. The determination means 22 which uses and determines the authenticity of the one-chip CPU 11 is provided.

音制御装置3は、遊技機Pのスピーカを作動させて種々の音声や効果音を出力する制御装置であり、ワンチップCPU11からのコマンドを受けて、比較的頻繁に作動している装置である。この音制御装置3は、認証コードを記憶保持する認証コード記憶手段31と、この認証コード記憶手段31が記憶している認証コードとワンチップCPU11から受信した分割認証コードとを用いてワンチップCPU11の真贋を判定する判定手段32を備える。   The sound control device 3 is a control device that operates the speaker of the gaming machine P to output various sounds and sound effects, and is a device that operates relatively frequently in response to a command from the one-chip CPU 11. . The sound control device 3 uses an authentication code storage means 31 for storing and holding an authentication code, an authentication code stored in the authentication code storage means 31 and a divided authentication code received from the one-chip CPU 11. Determination means 32 for determining the authenticity of the

LED制御装置4は、遊技機Pの各種表示ランプやLEDを作動させて発光演出を行う制御装置であり、ワンチップCPU11からのコマンドを受けて、比較的頻繁に作動している装置である。このLED制御装置4は、認証コードを記憶保持する認証コード記憶手段41と、この認証コード記憶手段41が記憶している認証コードとワンチップCPU11から受信した分割認証コードとを用いてワンチップCPU11の真贋を判定する判定手段42を備える。   The LED control device 4 is a control device that activates various display lamps and LEDs of the gaming machine P to produce a light emission effect, and is a device that operates relatively frequently in response to a command from the one-chip CPU 11. The LED control device 4 uses an authentication code storage means 41 for storing and holding an authentication code, an authentication code stored in the authentication code storage means 41 and a divided authentication code received from the one-chip CPU 11. The determination means 42 which determines authenticity of is provided.

図1(b)は、遊技機制御基板1に贋物のワンチップCPU11Fが搭載された場合の接続を示すもので、正規のワンチップCPU11と液晶表示装置2,音声制御装置3,LED制御装置4との接続は断たれ、贋物のワンチップCPU11Fと液晶表示装置2,音声制御装置3,LED制御装置4とが接続され、贋物のワンチップCPU11Fが遊技機Pを実質的に制御している。   FIG. 1B shows connections when a special one-chip CPU 11 F is mounted on the gaming machine control board 1. The regular one-chip CPU 11 and the liquid crystal display device 2, the sound control device 3, and the LED control device 4. Is disconnected, and the one-chip CPU 11F of the game is connected to the liquid crystal display device 2, the sound control device 3, and the LED control device 4, and the one-chip CPU 11F of the gift substantially controls the gaming machine P.

この贋物のワンチップCPU11Fが搭載された遊技機制御基板1の検査端子12を介して検査装置で検査しても、検査対象となるのは正規のワンチップCPU11であるため、贋物のワンチップCPU11Fに実質的な遊技制御を行わせている不正を検出することができない。このような不正を「なりすまし」と呼んでいる。   Even if the inspection device 12 inspects the inspection device 12 via the inspection terminal 12 of the gaming machine control board 1 on which the special one-chip CPU 11F is mounted, the inspection target is the regular one-chip CPU 11, so the special one-chip CPU 11F It is not possible to detect fraud that causes the game control to be performed substantially. Such fraud is called “spoofing”.

しかしながら、本実施形態に係る遊技機Pにおいては、贋物のワンチップCPU11Fから液晶表示装置2,音声制御装置3,LED制御装置4へコマンドのみが送信されることとなり、適正な分割認証コードが送信されないので、液晶表示装置2の判定手段22によってワンチップCPU11Fが贋物と判定され、音制御装置3の判定手段32によってワンチップCPU11Fが贋物と判定され、LED制御装置4の判定手段42によってワンチップCPU11Fが贋物と判定されることとなる。ワンチップCPU11Fを贋物と判定した液晶表示装置2,音声制御装置3,LED制御装置4は、例えば贋物のワンチップCPU11Fからのコマンドを実行せず、「なりすまし」不正が発生した旨を液晶画面に表示したり、音声で報知したり、各種LEDを明滅させてアラート状態の報知を行ったりする。   However, in the gaming machine P according to the present embodiment, only the command is transmitted from the one-chip CPU 11F of the gift to the liquid crystal display device 2, the voice control device 3, and the LED control device 4, and an appropriate division authentication code is transmitted. Therefore, the determination means 22 of the liquid crystal display device 2 determines that the one-chip CPU 11F is a food, the determination means 32 of the sound control device 3 determines that the one-chip CPU 11F is a food, and the determination means 42 of the LED control device 4 determines the one-chip. CPU11F will be determined as a thing. The liquid crystal display device 2, the audio control device 3, and the LED control device 4 that have determined that the one-chip CPU 11F is a product do not execute, for example, a command from the one-chip CPU 11F of the product, and indicate that an “impersonation” fraud has occurred on the liquid crystal screen. Displaying, notifying by voice, or notifying the alert state by blinking various LEDs.

すなわち、本実施形態に係る遊技機Pにおいては、ワンチップCPU11に、遊技制御を行うためのプログラムを固定的に記憶する記憶領域(ROM)と、記憶領域の中で予め設定した認証用数値領域の全数値に対して結合法則を満たす2項演算として定めた半群演算を実行可能な半群演算実行手段(CPUコア)と、不規則に認証用数値領域を複数のブロックに分割した分割ブロック毎に半群演算を行った分割認証コード生成手段(CPUコア)と、分割認証コード生成手段により生成された分割認証コードを単方向コマンド受信装置へのコマンドに付加して送信するコマンド送信手段(例えば、CPUコアとインターフェース回路)を設け、単方向コマンド受信装置である液晶表示装置2,音声制御装置3,LED制御装置4には、ワンチップCPU11における認証用数値領域に含まれる全数値で半群演算を行うことにより得られる認証コードを予め記憶する認証コード記憶手段(21,31,41)と、ワンチップCPU11からのコマンドに付加された分割認証コードの1セット分で半群演算を行った結果が前記認証コードと一致するか否かに基づいて、ワンチップCPU11の真贋を判定する判定手段(22,32,42)を設けることで、「なりすまし」不正を効果的に防止できるのである。   That is, in the gaming machine P according to the present embodiment, the one-chip CPU 11 has a storage area (ROM) in which a program for performing game control is fixedly stored, and an authentication numerical area preset in the storage area. A semi-group operation execution means (CPU core) capable of executing a semi-group operation defined as a binary operation satisfying the coupling rule for all the numerical values of and a divided block that irregularly divides the numerical value area for authentication into a plurality of blocks A split authentication code generating means (CPU core) that performs a semi-group operation every time, and a command transmitting means for transmitting the split authentication code generated by the split authentication code generating means in addition to a command to the unidirectional command receiving device ( For example, a CPU core and an interface circuit) are provided, and the liquid crystal display device 2, the sound control device 3, and the LED control device 4, which are unidirectional command receiving devices, The authentication code storage means (21, 31, 41) for storing in advance an authentication code obtained by performing a semi-group operation on all the values included in the authentication numerical value area in the CPU 11 and added to the command from the one-chip CPU 11 Determination means (22, 32, 42) is provided for determining the authenticity of the one-chip CPU 11 based on whether or not the result of the half-group operation performed for one set of the divided authentication codes matches the authentication code. In this way, “spoofing” fraud can be effectively prevented.

ここで、真正なワンチップCPUと単方向コマンド受信装置である液晶表示装置2,音声制御装置3,LED制御装置4で実現可能な認証方式について詳述する。   Here, an authentication method that can be realized by a genuine one-chip CPU and a liquid crystal display device 2, an audio control device 3, and an LED control device 4 that are unidirectional command receiving devices will be described in detail.

図2(a)に示すのは、遊技機制御基板1から液晶表示装置2へ送信されるコマンドの一例を例示するものである。これは、1バイト長のコマンドであり、上位4ビット(ビット列7〜4)を描画位置の指定に、下位4ビット(ビット列3〜0)を描画内容の指定に充てるものとしている。すなわち、遊技機制御基板1が液晶表示装置2に対して11hというデータを送信すると、これは左図柄に「1」を表示させるコマンドということになる。遊技機制御基板1が液晶表示装置2に対して22hというデータを送信すると、これは中図柄に「2」を表示させるコマンドということになる。遊技機制御基板1が液晶表示装置2に対して33hというデータを送信すると、これは右図柄に「3」を表示させるコマンドということになる。なお、液晶表示装置2に対して左図柄・中図柄・右図柄の停止を指示することで、1回の可変表示ゲームが実行される。   FIG. 2A illustrates an example of a command transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2. This is a 1-byte command, and the upper 4 bits (bit strings 7 to 4) are used for specifying the drawing position, and the lower 4 bits (bit strings 3 to 0) are used for specifying the drawing contents. That is, when the gaming machine control board 1 transmits 11h data to the liquid crystal display device 2, this is a command for displaying “1” on the left symbol. When the gaming machine control board 1 transmits 22h data to the liquid crystal display device 2, this is a command for displaying “2” on the middle symbol. When the gaming machine control board 1 transmits 33h data to the liquid crystal display device 2, this is a command for displaying “3” on the right symbol. Note that one variable display game is executed by instructing the liquid crystal display device 2 to stop the left symbol, the middle symbol, and the right symbol.

遊技機制御基板1と液晶表示装置2との間の通信は、オシロスコープなどにより測定できるため、このような単純なコマンド体系では、容易に解析されるため、ワンチップCPU11から液晶表示装置2への送信コマンドを模倣することは容易である。また、認証コード記憶手段21および判定手段22を備えていない液晶表示装置にとっては、正規のワンチップCPU11からの信号と贋物のワンチップCPU11Fからの信号と区別をすることはできない。   Since communication between the gaming machine control board 1 and the liquid crystal display device 2 can be measured with an oscilloscope or the like, such a simple command system can be easily analyzed. It is easy to imitate a send command. For a liquid crystal display device that does not include the authentication code storage means 21 and the determination means 22, it is impossible to distinguish between a signal from the regular one-chip CPU 11 and a signal from the one-chip CPU 11F.

そこで、図2(b1)に示すように、遊技機制御基板1から液晶表示装置2へ送信されるコマンドに1バイト長のプログラム特定コード(遊技機制御基板1に搭載されるワンチップCPU11に書き込まれたプログラムを特定可能な認証コード)を付加した場合の通信例を示す。   Therefore, as shown in FIG. 2 (b1), a program specific code of 1 byte length is written in the command transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2 (one-chip CPU 11 mounted on the gaming machine control board 1). An example of communication in the case of adding an authentication code that can identify a specified program is shown.

図2(b1)に示すように、遊技機制御基板1が液晶表示装置2に対して11h,56hというデータを送信すると、これは左図柄に「1」を表示させるコマンドと併せてプログラム特定コード(56h)を送信したこととなり、このプログラム特定コードが液晶表示装置2の認証コード記憶手段21に記憶している認証コードと一致しているか否かをチェックすることで、ワンチップCPU11の真贋を判定できる。また、図2(b2)に示すように、遊技機制御基板1から11hというデータを送信され、プログラム特定コードが付加されてない場合、遊技機制御基板1には贋物のワンチップCPU11Fが搭載されていると判定できる。   As shown in FIG. 2 (b1), when the gaming machine control board 1 transmits data 11h, 56h to the liquid crystal display device 2, this is a program specific code together with a command for displaying “1” on the left symbol. (56h) is transmitted, and the authenticity of the one-chip CPU 11 is confirmed by checking whether or not this program identification code matches the authentication code stored in the authentication code storage means 21 of the liquid crystal display device 2. Can be judged. Further, as shown in FIG. 2 (b2), when the data “11h” is transmitted from the gaming machine control board 1 and the program specific code is not added, the gaming machine control board 1 is equipped with a one-chip CPU 11F as a special item. Can be determined.

図2(b1)に示すように、遊技機制御基板1が液晶表示装置2に対して22h,56hというデータを送信すると、これは中図柄に「2」を表示させるコマンドと併せてプログラム特定コード(56h)を送信したこととなり、このプログラム特定コードが液晶表示装置2の認証コード記憶手段21に記憶している認証コードと一致しているか否かをチェックすることで、ワンチップCPU11の真贋を判定できる。また、図2(b2)に示すように、遊技機制御基板1から22h,45hというデータを送信された場合、認証コード記憶手段21に記憶している認証コード56hと異なっているため、遊技機制御基板1には贋物のワンチップCPU11Fが搭載されていると判定できる。   As shown in FIG. 2 (b1), when the gaming machine control board 1 transmits data 22h, 56h to the liquid crystal display device 2, this is a program specific code together with a command for displaying “2” in the middle symbol. (56h) is transmitted, and the authenticity of the one-chip CPU 11 is confirmed by checking whether or not this program identification code matches the authentication code stored in the authentication code storage means 21 of the liquid crystal display device 2. Can be judged. Further, as shown in FIG. 2 (b2), when the data 22h, 45h is transmitted from the gaming machine control board 1, it is different from the authentication code 56h stored in the authentication code storage means 21, so that the gaming machine It can be determined that a special one-chip CPU 11F is mounted on the control board 1.

図2(b1)に示すように、遊技機制御基板1が液晶表示装置2に対して33h,56hというデータを送信すると、これは右図柄に「3」を表示させるコマンドと併せてプログラム特定コード(56h)を送信したこととなり、このプログラム特定コードが液晶表示装置2の認証コード記憶手段21に記憶している認証コードと一致しているか否かをチェックすることで、ワンチップCPU11の真贋を判定できる。また、図2(b2)に示すように、遊技機制御基板1から33h,56hというデータを送信され、認証コード記憶手段21に記憶している認証コードが56hであれば、両者が一致していることから、遊技機制御基板1より受信したプログラム特定コードは適正であり、遊技機制御基板1には真正のワンチップCPU11が搭載されていると判定できる。   As shown in FIG. 2 (b1), when the gaming machine control board 1 transmits data of 33h, 56h to the liquid crystal display device 2, this is a program specific code together with a command for displaying “3” on the right symbol. (56h) is transmitted, and the authenticity of the one-chip CPU 11 is confirmed by checking whether or not this program identification code matches the authentication code stored in the authentication code storage means 21 of the liquid crystal display device 2. Can be judged. Further, as shown in FIG. 2 (b2), if the data of 33h, 56h is transmitted from the gaming machine control board 1 and the authentication code stored in the authentication code storage means 21 is 56h, they coincide with each other. Therefore, it can be determined that the program identification code received from the gaming machine control board 1 is appropriate, and that the genuine one-chip CPU 11 is mounted on the gaming machine control board 1.

しかしながら、上述したプログラム特定コードを認証コードとして用いる場合、プログラム特定コードがワンチップCPU11のプログラムにより固定された値であるため、オシロスコープなどにより測定することで、容易に認証コードを解析でき、解析した認証コードをプログラムに付加して送信する贋物のワンチップCPU11Fを用いれば、「なりすまし」不正を判定することができない。   However, when the above-mentioned program identification code is used as the authentication code, the program identification code is a value fixed by the program of the one-chip CPU 11, and therefore the authentication code can be easily analyzed and analyzed by measuring with an oscilloscope or the like. If a special one-chip CPU 11F that transmits an authentication code added to a program is used, it is not possible to determine whether the “spoofing” is illegal.

そこで、本実施形態に係る遊技機Pにおいては、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して認証コードを送信しないことで、認証コードが解析されることを防止する。具体的には、認証コードを複数に分割した分割認証コードとしてプログラム特定コードを複数に分割した分割プログラム特定コードを送信し、1セット分の分割プログラム特定コードを受信した液晶表示装置2においてプログラム特定コードを再現し、再現されたプログラム特定コードと予め記憶しているプログラム特定コードと一致しているか否かをチェックすることで、ワンチップCPU11の真贋を判定するのである。   Therefore, in the gaming machine P according to the present embodiment, the authentication code is prevented from being analyzed by not transmitting the authentication code from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2. Specifically, the divided program identification code obtained by dividing the program identification code into a plurality of divided authentication codes as a divided authentication code is transmitted, and the program identification is performed in the liquid crystal display device 2 that has received one set of divided program identification codes. The authenticity of the one-chip CPU 11 is determined by reproducing the code and checking whether the reproduced program identification code matches the program identification code stored in advance.

例えば、図2(c)に示すように、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して11h,1Fhというデータが送信されると、左図柄に「1」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(1Fh)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して22h,3Fhというデータが送信されると、中図柄に「2」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(3Fh)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して33h,36hというデータが送信されると、右図柄に「3」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(36h)を受信したこととなる。   For example, as shown in FIG. 2 (c), when 11h, 1Fh data is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, it is divided together with a command for displaying “1” on the left symbol. When the program specific code (1Fh) is received, and subsequently, data 22h, 3Fh is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, a command for displaying “2” on the middle symbol; At the same time, the division program specifying code (3Fh) is received, and when the data 33h, 36h is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, "3" is displayed in the right pattern. The divided program specifying code (36h) is received together with the command to be executed.

そして、これらの分割プログラム特定コード(1Fh,3Fh,36h)を受信した液晶表示装置2において、例えば、予めプログラム特定コードの分割数が“3”に設定されていれば、1セット分の分割プログラム特定コードを受信したと判定できるので、保持していた3つの分割プログラム特定コードで所定の演算(後に詳述)を行うことにより、プログラム特定コードを再現し、認証コード記憶手段21に記憶している認証コードと一致しているか否かをチェックすることで、ワンチップCPU11の真贋を判定できる。   In the liquid crystal display device 2 that has received these divided program identification codes (1Fh, 3Fh, 36h), for example, if the number of divisions of the program identification code is set to “3” in advance, one set of divided programs Since it can be determined that the specific code has been received, the program specific code is reproduced and stored in the authentication code storage means 21 by performing a predetermined operation (detailed later) with the three divided program specific codes held. The authenticity of the one-chip CPU 11 can be determined by checking whether or not it matches the authentication code.

斯くすれば、遊技機制御基板1から液晶表示装置2等の単方向コマンド受信装置への信号を解析されても、実際の認証に用いるプログラム特定コードを知られることはなく、贋物のワンチップCPU11Fを偽造して「なりすまし」不正を行うことは非常に困難である。しかも、真正なワンチップCPU11が、分割プログラム特定コードを生成する毎に、不規則な分割を行うように設定(例えば、遊技機Pの内部的に用いる乱数値のようなランダム性をブロック分割に反映)しておけば、コマンドに付加される分割プログラム特定コードの値も予測できない不規則な変化を呈するので、プログラム特定コードの解析を一層困難にすることができる。   In this way, even if the signal from the gaming machine control board 1 to the unidirectional command receiving device such as the liquid crystal display device 2 is analyzed, the program specific code used for the actual authentication is not known, and the one-chip CPU 11F is a special one It is very difficult to forge and “spoof” fraud. In addition, each time the genuine one-chip CPU 11 generates the divided program identification code, the setting is made so that irregular division is performed (for example, randomness such as a random value used internally in the gaming machine P is changed to block division). If it is reflected, the value of the divided program specific code added to the command also exhibits an irregular change that cannot be predicted, so that the analysis of the program specific code can be made more difficult.

なお、プログラム特定コードの分割数は特に限定されるものではなく、2分割でも良いし、4分割以上でも構わない。また、液晶表示装置2において1セット分の分割プログラム特定コードを受信したことを判別する手法も特に限定されるものではなく、遊技機制御基板1からのコマンドに1セット最後の分割プログラム特定コードを添付した旨の指標を含ませるようにしても良い。   Note that the number of divisions of the program specific code is not particularly limited, and may be divided into two or four or more. Further, the method for determining that the liquid crystal display device 2 has received one set of divided program identification codes is not particularly limited, and the last divided program identification code of one set is added to the command from the gaming machine control board 1. An indicator indicating that it is attached may be included.

次に、認証コードとしてのプログラム特定コードおよび分割認証コードとしての分割プログラム特定コードの演算方法を図3に基づき説明する。   Next, a calculation method of the program specifying code as the authentication code and the divided program specifying code as the divided authentication code will be described with reference to FIG.

ここで、“◎”は結合法則を満たすような2項演算子を表すものとする。すなわち、「a◎(b◎c)=(a◎b)◎c」が成り立つものとする。結合法則を満たす2項演算の定義された集合を一般に半群と呼ぶことから、このような2項演算を半群演算と呼ぶことにする。半群演算としては、加算、乗算などがあるが、以下の説明では、排他的論理和を半群演算として採用し、ワンチップCPU11における分割プログラム特定コードの生成および単方向コマンド受信装置(液晶表示装置2等)における特定プログラムコードの生成では、半群演算として排他的論理和を行うものとする。   Here, “◎” represents a binary operator that satisfies the combining law. That is, “aa (b ◎ c) = (a ◎ b) ◎ c” holds. Since a defined set of binary operations that satisfy the combining rule is generally called a semigroup, such a binary operation is called a semigroup operation. Semi-group operations include addition, multiplication, etc. In the following description, exclusive OR is employed as a semi-group operation to generate a divided program specific code and a unidirectional command receiver (liquid crystal display) in the one-chip CPU 11. In the generation of the specific program code in the apparatus 2 or the like, exclusive OR is performed as a semi-group operation.

また、ワンチップCPU11における特定プログラムコードは、遊技制御を行うためのプログラムを固定的に記憶する記憶領域であるROMの記憶内容に基づいて生成する。遊技制御プログラムを記憶した全領域を認証用数値領域に設定しても良いし、その中の特定範囲だけを認証用数値領域に設定しても良い。何れにしても、正規のワンチップCPU11が適正な遊技制御を行う上で絶対に変更されることのない数値領域を対象とし認証用数値領域を設定すれば良い。   Further, the specific program code in the one-chip CPU 11 is generated based on the storage contents of the ROM, which is a storage area for permanently storing a program for performing game control. The entire area storing the game control program may be set as the numerical value area for authentication, or only a specific range among them may be set as the numerical value area for authentication. In any case, an authentication numerical value area may be set for a numerical value area that is never changed when the regular one-chip CPU 11 performs appropriate game control.

ここでは、ROMにおけるアドレス00h番地から0Fh番地までを認証用数値領域の範囲に設定し、この領域にはプログラムデータとしてアドレス00h番地から順に、12h、57h、9Ah、C0h、EDh、0Bh、30h、77h、82h、1Ch、00h、64h、3Ah、01h、33h、5Ahの16バイトのデータが書かれているものとする。そして、ROMの認証用数値領域に含まれる全数値に対して半群演算を行って得た値をプログラム特定コードとする。すなわち、「12h◎57h◎9Ah◎C0h◎EDh◎0Bh◎30h◎77h◎82h◎1Ch◎00h◎64h◎3Ah◎01h◎33h◎5Ah=16h」であるから、このROMを有するワンチップCPU11のプログラム特定コードは16hである。   Here, the addresses from address 00h to 0Fh in the ROM are set as the range of the numerical value area for authentication, and 12h, 57h, 9Ah, C0h, EDh, 0Bh, 30h, It is assumed that 16-byte data of 77h, 82h, 1Ch, 00h, 64h, 3Ah, 01h, 33h, and 5Ah is written. Then, a value obtained by performing the semi-group operation on all the numerical values included in the numerical value area for authentication of the ROM is set as a program specifying code. That is, “12h ◎ 57h ◎ 9Ah ◎ C0h ◎ EDh ◎ 0Bh ◎ 30h ◎ 77h ◎ 82h ◎ 1Ch ◎ 00h ◎ 64h ◎ 3Ah ◎ 01h ◎ 33h ◎ 5Ah = 16h". The specific code is 16h.

続いて、図3(a)に示すように、ROMの認証用数値領域を、4バイト,7バイト,5バイトの3つのブロックに分割し、第1〜第3ブロック夫々の数値領域について、半群演算を行うものとする。第1ブロックは、「12h◎57h◎9Ah◎C0h=1Fh」となる。第2ブロックは、「EDh◎0Bh◎30h◎77h◎82h◎1Ch◎00h=3Fh」となる。第3ブロックは、「64h◎3Ah◎01h◎33h◎5Ah=36h」となる。第1〜第3ブロック夫々について得られた値が分割プログラム特定コードであり、分割プログラム特定コードを生成した後、最初に単方向プログラム受信装置へ送るコマンドに第1ブロックから生成した分割プログラム特定コードを付加し、続いて送るコマンドに第2ブロックから生成した分割プログラム特定コードを付加し、続いて送るコマンドに第3ブロックから生成した分割プログラム特定コードを付加する。   Subsequently, as shown in FIG. 3A, the ROM numerical value area is divided into three blocks of 4 bytes, 7 bytes, and 5 bytes, and the numerical areas of the first to third blocks are divided into half. A group operation shall be performed. The first block is “12h ◎ 57h ◎ 9Ah ◎ C0h = 1Fh”. The second block is “EDh ◎ 0Bh ◎ 30h ◎ 77h ◎ 82h ◎ 1Ch ◎ 00h = 3Fh”. The third block is “64h ◎ 3Ah ◎ 01h ◎ 33h ◎ 5Ah = 36h”. The value obtained for each of the first to third blocks is the divided program specifying code, and after the divided program specifying code is generated, the divided program specifying code generated from the first block is the first command to be sent to the unidirectional program receiving device. Is added, and the divided program specifying code generated from the second block is added to the command to be subsequently sent, and the divided program specifying code generated from the third block is added to the command to be subsequently sent.

しかして、3分割した各ブロックから生成した分割プログラム特定コードに対して半群演算を行った場合、半群演算の定義から、プログラム特定コードと一致するという関係が成り立つ。第1〜第3ブロック夫々の分割プログラム特定コードの例では、「1Fh◎3Fh◎36h=16h」であり、プログラム特定コード16hと一致する。   Therefore, when the semi-group operation is performed on the divided program specific code generated from each of the three divided blocks, the relationship that the program specific code matches with the definition of the semi-group operation is established. In the example of the divided program identification code of each of the first to third blocks, “1Fh ◎ 3Fhh36h = 16h”, which matches the program identification code 16h.

すなわち、1セット分の分割プログラム特定コードを受信した単方向コマンド受信装置において、これらを半群演算すれば、ワンチップCPU11における認証用数値領域の全数値を半群演算したプログラム特定コードを再現することができ、コマンドを受ける真正なワンチップCPU11の適正なプログラム特定コードとして認証コード記憶手段に予め記憶しているプログラム特定コードと比較することで、ワンチップCPU11から送信された1セット分の分割プログラム特定コードの適否を判定でき、この判定結果が遊技機制御基板1に搭載されているワンチップCPU11の真贋判定である。   That is, in a unidirectional command receiving apparatus that has received one set of divided program identification codes, if these are subjected to a semi-group operation, a program identification code obtained by performing a semi-group operation on all values in the numerical value area for authentication in one-chip CPU 11 is reproduced. By comparing with the program identification code stored in the authentication code storage means in advance as an appropriate program identification code of the genuine one-chip CPU 11 that receives the command, it is possible to divide one set transmitted from the one-chip CPU 11 The suitability of the program specific code can be determined, and the determination result is the authenticity determination of the one-chip CPU 11 mounted on the gaming machine control board 1.

また、分割プログラム特定コードを生成する範囲を特定するためのブロック分割には、特に制限はなく、各ブロックのバイト数、ブロック分割数を適宜選択することにより、分割プログラム特定コードの値は様々に変化する。如何様なブロック分割を行っても、1セット分の分割プログラム特定コードに対して半群演算を行うと、プログラム特定コードと一致するという関係が成り立つ。   In addition, there is no particular limitation on the block division for specifying the range for generating the divided program identification code. By appropriately selecting the number of bytes and the number of block division for each block, the value of the divided program identification code can be varied. Change. No matter what kind of block division is performed, when a semi-group operation is performed on one set of divided program specific codes, a relationship that matches the program specific codes is established.

例えば、図3(b)に示すように、ROMの認証用数値領域を、5バイト,3バイト,6バイト,2バイトの4ブロックに分割し、第1〜第4ブロック夫々の数値領域について、半群演算を行うものとする。第1ブロックは、「12h◎57h◎9Ah◎C0h◎EDh=F2h」となる。第2ブロックは、「0Bh◎30h◎77h=4Ch」となる。第3ブロックは、「82h◎1Ch◎00h◎64h◎3Ah◎01h=C1h」となる。第4ブロックは、「33h◎5Ah=69h」となる。これら第1〜第4ブロック夫々の分割プログラム特定コードで半群演算を行うと、「F2h◎4Ch◎C1h◎69h=16h」となり、プログラム特定コード16hと一致することが確認できる。   For example, as shown in FIG. 3B, the numerical value area for authentication of the ROM is divided into 4 blocks of 5 bytes, 3 bytes, 6 bytes, and 2 bytes, and the numerical areas of the first to fourth blocks are as follows. A half-group operation shall be performed. The first block is “12h ◎ 57h ◎ 9Ah ◎ C0h ◎ EDh = F2h”. The second block is “0Bh ◎ 30h ◎ 77h = 4Ch”. The third block is “82h ◎ 1Ch ◎ 00h ◎ 64h ◎ 3Ah ◎ 01h = C1h”. The fourth block is “33h ◎ 5Ah = 69h”. When a half-group operation is performed with the divided program identification codes of each of the first to fourth blocks, “F2hC4Ch1C1hh69h = 16h” is obtained, and it can be confirmed that it matches the program identification code 16h.

次に、真正なワンチップCPU11を備える遊技機制御基板1から単方向コマンド受信装置の一例である液晶表示装置2へのコマンド送信による認証の流れを、図4に基づいて詳述する。   Next, the flow of authentication by command transmission from the gaming machine control board 1 including the genuine one-chip CPU 11 to the liquid crystal display device 2 which is an example of the unidirectional command receiving device will be described in detail with reference to FIG.

図4に示すのは、遊技機制御基板1から液晶表示装置2へ送信されるコマンドと分割プログラム特定コードの一例を例示するものである。これは、1バイト長のコマンド(上位4ビットを描画位置の指定に、下位4ビットを描画内容の指定に充てるもの)と、1バイト長の分割プログラム特定コードを送信する。   FIG. 4 shows an example of commands and divided program specifying codes transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2. This transmits a 1-byte length command (the upper 4 bits are used to specify the drawing position and the lower 4 bits are used to specify the drawing content) and a 1-byte long divided program specifying code.

遊技機制御基板1のワンチップCPU11は、液晶表示装置2へのコマンドに分割プログラム特定コード付加を行うに際して、先ず、付加すべき分割プログラム特定コードの生成を行う。分割プログラム特定コードの生成条件は特に限定されるものではなく、例えば、遊技機Pの起動後(或いはリセット後)の各種設定時に、液晶表示装置2へのコマンドに付加する分割プログラム特定コードを予め生成しておいても良いし、コマンド送信を行う際に生成しても良い。また、1セット分の分割プログラム特定コードを送り終わると直ちに次回分の分割プログラム特定コードを生成しても良いし、次のコマンド送信時に生成しても良い。   When the one-chip CPU 11 of the gaming machine control board 1 adds a divided program specifying code to a command to the liquid crystal display device 2, first, a divided program specifying code to be added is generated. The conditions for generating the divided program identification code are not particularly limited. For example, the divided program identification code to be added to the command to the liquid crystal display device 2 at the time of various settings after starting (or after resetting) the gaming machine P is previously stored. It may be generated or may be generated when command transmission is performed. Also, as soon as one set of divided program identification codes has been sent, the next divided program identification code may be generated, or may be generated when the next command is transmitted.

図4においては、4バイト,7バイト,5バイトの3つのブロックに分割し、第1ブロックから分割プログラム特定コード「1Fh」、第2ブロックから分割プログラム特定コード「3Fh」、第3ブロックから分割プログラム特定コード「36h」を各々生成しておき、液晶表示装置2へのコマンドに順次付加して行く。   In FIG. 4, the block is divided into three blocks of 4 bytes, 7 bytes, and 5 bytes, the divided program specifying code “1Fh” from the first block, the divided program specifying code “3Fh” from the second block, and the divided from the third block Program specific codes “36h” are respectively generated and sequentially added to commands to the liquid crystal display device 2.

遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して11h,1Fhというデータが送信されると、左図柄に「1」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(1Fh)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して22h,3Fhというデータが送信されると、中図柄に「2」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(3Fh)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対してB3h,36hというデータが送信されると、右図柄に「3」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(36h)を受信したこととなる。   When data of 11h and 1Fh is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, it means that the divided program specific code (1Fh) is received together with a command for displaying “1” on the left symbol, Subsequently, when data of 22h and 3Fh is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, a divided program specifying code (3Fh) is received together with a command for displaying “2” on the middle symbol. Then, when data B3h, 36h is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, the divided program specifying code (36h) is displayed together with a command for displaying “3” on the right pattern. Will be received.

なお、ワンチップCPU11は、1セット分最後の分割プログラム特定コードを送信するとき、コマンドのビット7に「1」を設定(「00110011」=33hではなく、「10110011」=B3h)しておく。これにより、ワンチップCPU11が分割プログラム特定コードの生成に際してブロック分割数を不規則に変える構成とし、1セット分の分割プログラム特定コードの数が随時変化するようになっても、液晶表示装置2が1セット分の分割プログラム特定コードを受信したことを識別できるので、1セット分の分割プログラム特定コードを受信したタイミングで、3つの分割プログラム特定コードでの半群演算によりプログラム特定コードを再現し、ワンチップCPU11の真贋判定を実行することができる。   When the one-chip CPU 11 transmits the last divided program specifying code for one set, “1” is set to bit 7 of the command (“10110011” = B3h, not “00110011” = 33h). As a result, the one-chip CPU 11 is configured to irregularly change the number of block divisions when the divided program specifying code is generated. Even if the number of divided program specifying codes for one set changes at any time, the liquid crystal display device 2 Since it is possible to identify that one set of divided program specific codes has been received, the program specific code is reproduced by a half-group operation with three divided program specific codes at the timing of receiving one set of divided program specific codes, The authenticity determination of the one-chip CPU 11 can be executed.

上記のようにして、液晶表示装置2に対する1セット分の分割プログラム特定コードの送信が終わると、以降のコマンドに付加する分割プログラム特定コードの生成が必要となる。分割プログラム特定コードの生成に際しては、ブロック分割数と各ブロックの容量をランダムに決定する。例えば、5バイト,3バイト,6バイト,2バイトの4ブロックに分割し、第1ブロックから分割プログラム特定コード「F2h」、第2ブロックから分割プログラム特定コード「4Ch」、第3ブロックから分割プログラム特定コード「C1h」、第4ブロックから分割プログラム特定コード「69h」を各々生成しておき、液晶表示装置2へのコマンドに順次付加して行く。   As described above, when transmission of one set of divided program specifying codes to the liquid crystal display device 2 is completed, it is necessary to generate divided program specifying codes to be added to subsequent commands. When generating the division program specific code, the number of block divisions and the capacity of each block are determined at random. For example, it is divided into 4 blocks of 5 bytes, 3 bytes, 6 bytes and 2 bytes, the divided program specifying code “F2h” from the first block, the divided program specifying code “4Ch” from the second block, and the divided program from the third block A specific code “C1h” and a divided program specific code “69h” are respectively generated from the fourth block and sequentially added to the command to the liquid crystal display device 2.

遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して14h,F2hというデータが送信されると、左図柄に「4」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(F2h)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して25h,4Chというデータが送信されると、中図柄に「5」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(4Ch)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して36h,C1hというデータが送信されると、右図柄に「6」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(C1h)を受信したこととなる。これで、液晶表示装置2において1回の可変表示ゲームが実行されたこととなるが、4分割して生成した分割プログラム特定コードの1セット分は、未だ液晶表示装置2へ送信されていない。   When the data 14h and F2h are transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, the divided program specific code (F2h) is received together with the command for displaying “4” on the left symbol, Subsequently, when data of 25h, 4Ch is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, the divided program specifying code (4Ch) is received together with a command for displaying “5” on the middle symbol. Then, when data 36h and C1h are transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, the divided program specifying code (C1h) is displayed together with a command for displaying “6” on the right pattern. Will be received. Thus, one variable display game is executed in the liquid crystal display device 2, but one set of the divided program specific codes generated by dividing into four has not been transmitted to the liquid crystal display device 2 yet.

次回の可変表示ゲームの実行指令に際して、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して97h,69hというデータが送信されると、左図柄に「7」を表示させるコマンドと併せて分割プログラム特定コード(69h)を受信したこととなり、このコマンドには、1セット分最後の分割プログラム特定コードを送信することを示すビット7に「1」が設定(「00010111」=17hではなく、「10010111」=97h)されているので、液晶表示装置2はこのタイミングで4つの分割プログラム特定コードでの半群演算によりプログラム特定コードを再現し、ワンチップCPU11の真贋判定を実行することができる。   When the next variable display game execution command is sent from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2 with data 97h, 69h, the divided program is specified together with a command for displaying “7” on the left symbol. The code (69h) is received, and in this command, “1” is set to bit 7 indicating that the last divided program specifying code for one set is transmitted (“10010111” is not 17h but “10010111”). = 97h), the liquid crystal display device 2 can reproduce the program specific code by the half group operation with the four divided program specific codes at this timing, and execute the authenticity determination of the one-chip CPU 11.

なお、ワンチップCPU11からのコマンドに含まれる情報によって、単方向コマンド受信装置が1セット分の分割プログラム特定コードを受信したことを判別する場合、ワンチップCPU11から1セットの終了を指示されない限り、ワンチップCPU11からのコマンドを際限なく受信して分割プログラム特定コードを保持し続けることとなるため、「なりすまし」不正が行われていても、真贋判定を実行できない可能性がある。そこで、ブロック分割の上限数(例えば、10)を予め設定しておくと共に、分割プログラム特定コードを受信する毎に、それまで保持してきた分割プログラム特定コード全てによる半群演算を行い、その演算値がプログラム特定コードと一致したときのブロック分割の数をブロック分割の上限数と比較することにより判定しても良い。   When it is determined from the information included in the command from the one-chip CPU 11 that the unidirectional command receiving apparatus has received one set of divided program identification codes, unless one-chip CPU 11 instructs the end of one set, Since the command from the one-chip CPU 11 is received indefinitely and the divided program specific code is continuously held, there is a possibility that the authenticity determination cannot be executed even if the “spoofing” fraud is performed. Therefore, an upper limit number of block divisions (for example, 10) is set in advance, and every time a division program identification code is received, a half group calculation is performed using all the division program identification codes held so far, and the calculated value May be determined by comparing the number of block divisions when the code matches the program specific code with the upper limit number of block divisions.

例えば、液晶表示装置2が、第1ブロックによる分割プログラム特定コードとして「1Fh」、第2ブロックによる分割プログラム特定コードとして「3Fh」、第3ブロックによる分割プログラム特定コードとして「36h」を受信したとき、半群演算を受信した都度行うと、1ブロック目は1Fh、2ブロック目での演算値は20h、3ブロック目での演算値は16hとなり、予め記憶しているプログラム特定コートと3ブロック目で一致する。これは、ブロック分割の上限値である10以下なので、正常と判断することができる。   For example, when the liquid crystal display device 2 receives “1Fh” as the division program identification code by the first block, “3Fh” as the division program identification code by the second block, and “36h” as the division program identification code by the third block When each half-group operation is received, the first block is 1Fh, the operation value in the second block is 20h, the operation value in the third block is 16h, the program specific code stored in advance and the third block Match. Since this is 10 or less, which is the upper limit value of block division, it can be determined as normal.

また、受信した全ての分割プログラム特定コードによる半群演算を行ってプログラム特定コードとの一致判定を行う場合、分割プログラム特定コードによる半群演算値が予め記憶しているプログラム特定コードと一致するまで、11以上の分割プログラム特定コードを受信してしまう可能性もあるので、分割上限数分(10ブロック分)の分割プログラム特定コードを半群演算した結果が特定プログラム特定コードと一致しなければ、その時点で異常と判断してもよい。   In addition, when performing a semi-group operation with all received divided program identification codes and determining a match with the program identification code, the half-group operation values with the division program identification code are matched with the program identification code stored in advance. Since there is a possibility that 11 or more divided program specific codes may be received, if the result of the semi-group operation of the divided program specific codes corresponding to the upper limit number of divisions (10 blocks) does not match the specific program specific code, You may judge it abnormal at that time.

上述したように、本実施形態に係る遊技機Pによれば、ワンチップCPU11から可変表示装置2等の単方向コマンド受信装置へ送信される分割プログラム特定コードは予測不可能な可変値となるため、悪意の第三者による分割プログラム特定コードの解読は困難であり、偽造CPU対策に好適である。しかも、ブロック分割を適宜変更することにより、CPU11から液晶表示装置2等との通信上現れる分割プログラム特定コードを様々に変化させることができる。例えば、ブロック分割の数を乱数により変化させると、分割プログラム特定コードが同じパターンの繰り返しとなることを防ぐことができ、なりすまし不正がより困難になる。このようにブロック分割を変更しても、判定に供するプログラム特定コードは常に一定なので、液晶表示装置2等の単方向コマンド受信装置で行う判断処理の負担が大きくなることはない。   As described above, according to the gaming machine P according to the present embodiment, the divided program identification code transmitted from the one-chip CPU 11 to the unidirectional command receiving device such as the variable display device 2 has an unpredictable variable value. Therefore, it is difficult for a malicious third party to decipher the divided program specific code, which is suitable for counterfeit CPUs. In addition, by appropriately changing the block division, it is possible to variously change the division program specifying code that appears in the communication from the CPU 11 to the liquid crystal display device 2 or the like. For example, if the number of block divisions is changed by a random number, it is possible to prevent the division program specific code from repeating the same pattern, and spoofing fraud becomes more difficult. Even if the block division is changed in this way, the program identification code used for the determination is always constant, so that the burden of the determination process performed by the unidirectional command receiving device such as the liquid crystal display device 2 does not increase.

更に、ワンチップCPU11から可変表示装置2等の単方向コマンド受信装置へ送信する分割プログラム特定コードの生成に使用する半群演算を適宜変更して用いるようにすれば、なりすまし不正を一層困難にすることが可能である。斯くするためには、ワンチップCPU11において選定可能な複数の半群演算を予め記憶しておくと共に、これを受ける単方向コマンド受信装置側においても同様に複数の半群演算を予め記憶させておき、半群演算に各々対応する複数の認証コードも予め記憶させておく。   Further, if the half group operation used for generating the divided program specific code to be transmitted from the one-chip CPU 11 to the unidirectional command receiving device such as the variable display device 2 is appropriately changed and used, the impersonation fraud becomes more difficult. It is possible. In order to do so, a plurality of half-group operations that can be selected by the one-chip CPU 11 are stored in advance, and a plurality of half-group operations are similarly stored in advance on the unidirectional command receiving apparatus side that receives them. A plurality of authentication codes respectively corresponding to the half group operations are also stored in advance.

例えば、前述した「X◎Y=XとYの排他的論理和」を半群演算Aとし、「X※Y=X+Yの下位8ビット」を半群演算Bとし、これら2種類の半群演算A,Bを適宜に切り換えてワンチップCPU11が分割プログラム特定コードを生成し、分割プログラム特定コードをコマンドに付加して単方向コマンド受信装置へ送信するものとした場合、単方向コマンド受信装置の一例である液晶表示装置2における認証の流れを、具体的に説明する。   For example, “X ◎ Y = X and Y exclusive OR” is a half-group operation A, and “X * Y = X + Y lower 8 bits” is a half-group operation B. These two types of half-group operations An example of a unidirectional command receiving apparatus when the one-chip CPU 11 generates a divided program specifying code by appropriately switching between A and B, adds the divided program specifying code to a command, and transmits it to the unidirectional command receiving apparatus. The flow of authentication in the liquid crystal display device 2 will be specifically described.

先ず、図5に示すように、半群演算BをROMの認証用数値領域(アドレス00h番地から0Fh番地)に適用すると、「12h※57h※9Ah※C0h※EDh※0Bh※30h※77h※82h※1Ch※00h※64h※3Ah※01h※33h※5Ah=2Ch」であるから、この半群演算Bを使用する場合のプログラム特定コードは2Chである。   First, as shown in FIG. 5, when the half-group operation B is applied to the ROM numerical value area (address 00h to 0Fh), “12h * 57h * 9Ah * C0h * EDh * 0Bh * 30h * 77h * 82h Since * 1Ch * 00h * 64h * 3Ah * 01h * 33h * 5Ah = 2Ch ", the program specific code when using this half-group operation B is 2Ch.

続いて、ROMの認証用数値領域を、4バイト,7バイト,5バイトの3つのブロックに分割し、第1〜第3ブロック夫々の数値領域について、半群演算Bを行うものとする。第1ブロックは、「12h※57h※9Ah※C0h=C3h」となる。第2ブロックは、「EDh※0Bh※30h※77h※82h※1Ch※00h=3Dh」となる。第3ブロックは、「64h※3Ah※01h※33h※5Ah=2Ch」となる。そして、第1〜第3ブロックの分割プログラム特定コードで半群演算Bを行うと、「C3h※3Dh※2Ch=2Ch」であり、プログラム特定コード2Chと一致する。   Subsequently, it is assumed that the numerical value area for authentication in the ROM is divided into three blocks of 4 bytes, 7 bytes, and 5 bytes, and the half group operation B is performed on the numerical areas of the first to third blocks. The first block is “12h * 57h * 9Ah * C0h = C3h”. The second block is “EDh * 0Bh * 30h * 77h * 82h * 1Ch * 00h = 3Dh”. The third block is “64h * 3Ah * 01h * 33h * 5Ah = 2Ch”. Then, when the half group operation B is performed with the divided program specifying codes of the first to third blocks, “C3h * 3Dh * 2Ch = 2Ch”, which matches the program specifying code 2Ch.

すなわち、1セット分の分割プログラム特定コードを受信した単方向コマンド受信装置において、分割プログラム特定コードの生成に使われた半群演算を行い、その半群演算に対応するプログラム特定コードに一致するか否かを判定すれば、遊技機制御基板1に搭載されているワンチップCPU11の真贋判定を行うことができる。   That is, in the unidirectional command receiving device that has received one set of divided program specific codes, does the half group operation used to generate the divided program specific codes, and matches the program specific code corresponding to the half group operation? If it is determined whether or not, the authenticity determination of the one-chip CPU 11 mounted on the gaming machine control board 1 can be performed.

なお、ワンチップCPU11が分割プログラム特定コードの生成を行うために複数の半群演算の中からどれを選定するか、その選定手法は特に限定されるものではなく、共通の半群演算選定テーブルをワンチップCPU11と単方向コマンド受信装置で共通に持ち、半群演算選定テーブルを参照して半群演算の変更順を同期させるようにしても良いが、本実施形態においては、分割プログラム特定コードを付加するコマンドの中に、分割プログラム特定コードの生成に用いた半群演算を特定できる半群演算特定情報を含ませておくものとした。   Note that the selection method for selecting which one of the plurality of half-group operations to generate the divided program specific code by the one-chip CPU 11 is not particularly limited, and a common half-group operation selection table is used. Although the one-chip CPU 11 and the unidirectional command receiving device may have the same and change the order of change of the semi-group operation with reference to the semi-group operation selection table, in this embodiment, the divided program specifying code is used. The command to be added includes semi-group operation specifying information that can specify the semi-group operation used to generate the divided program specifying code.

図6においては、遊技機制御基板1のワンチップCPU11が、4バイト,7バイト,5バイトの3つのブロックに分割すると共に半群演算Aを使用することで、第1ブロックから分割プログラム特定コード「1Fh」、第2ブロックから分割プログラム特定コード「3Fh」、第3ブロックから分割プログラム特定コード「36h」を各々生成しておき、液晶表示装置2へのコマンドに順次付加して行く。なお、ワンチップCPU11は、コマンドのビット5,4で図柄位置を指定し、ビット6で半群演算の種別を指定(例えば、「0」で半群演算A、「1」で半群演算Bを指定)し、ビット7で最終ブロックに対応する分割プログラム特定コードの送信を指定するものとした。無論、半群演算の指定に2ビット以上を割り当てておけば、3種類以上の半群演算を指定することができる。   In FIG. 6, the one-chip CPU 11 of the gaming machine control board 1 divides into three blocks of 4 bytes, 7 bytes, and 5 bytes and uses the semi-group operation A, so that the divided program specifying code from the first block “1Fh”, a divided program specifying code “3Fh” from the second block, and a divided program specifying code “36h” from the third block are generated and sequentially added to the command to the liquid crystal display device 2. The one-chip CPU 11 designates the symbol position with bits 5 and 4 of the command, designates the type of half-group operation with bit 6 (for example, “0” for half-group operation A, and “1” for half-group operation B). And the transmission of the division program specific code corresponding to the last block is designated by bit 7. Of course, if 2 or more bits are assigned to the designation of the semi-group operation, three or more types of semi-group operations can be designated.

先ず、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して11h,1Fhというデータが送信されると、左図柄に「1」を表示させるコマンドおよび半群演算Aの指定と併せて分割プログラム特定コード(1Fh)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して22h,3Fhというデータが送信されると、中図柄に「2」を表示させるコマンドおよび半群演算Aの指定と併せて分割プログラム特定コード(3Fh)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対してB3h,36hというデータが送信されると、右図柄に「3」を表示させるコマンド、半群演算Aの指定および1セット分の分割プログラム特定コードの送信終了の指示と併せて分割プログラム特定コード(36h)を受信したこととなる。   First, when data 11h and 1Fh are transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, a divided program specifying code is displayed together with a command for displaying “1” on the left pattern and the designation of the half group operation A. (1Fh) has been received, and when data 22h, 3Fh is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, a command and a half-group operation for displaying “2” on the middle symbol When the divided program identification code (3Fh) is received together with the designation of A, and subsequently the data B3h, 36h is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, the right pattern “ 3 ”, a semi-group operation A designation, and an instruction to end transmission of one set of divided program specifying codes (36h) So that the received.

液晶表示装置2が1セット分の分割プログラム特定コードを受信したタイミングで、3つの分割プログラム特定コードで半群演算A(1Fh◎3Fh◎36h)を行うことによりプログラム特定コード「16h」を再現し、半群演算Aに対応するプログラム特定コードとして記憶している「16h」と一致していることから、真正なワンチップCPU11であると判定できる。   At the timing when the liquid crystal display device 2 receives one set of divided program identification codes, the program identification code “16h” is reproduced by performing the half group operation A (1Fh ◎ 3Fh ◎ 36h) with the three divided program identification codes. Since it matches the “16h” stored as the program specific code corresponding to the half group operation A, it can be determined that the CPU is a genuine one-chip CPU 11.

上記のようにして、液晶表示装置2に対する1セット分の分割プログラム特定コードの送信が終わると、以降のコマンドに付加する分割プログラム特定コードの生成が必要となる。分割プログラム特定コードの生成に際しては、ブロック分割数と各ブロックの容量および使用する半群演算をランダムに決定する。例えば、4バイト,7バイト,5バイトの3ブロックに分割し、半群演算Bを使用すると決定した場合、第1ブロックから分割プログラム特定コード「C3h」、第2ブロックから分割プログラム特定コード「3Dh」、第3ブロックから分割プログラム特定コード「2Ch」を各々生成しておき、液晶表示装置2へのコマンドに順次付加して行く。   As described above, when transmission of one set of divided program specifying codes to the liquid crystal display device 2 is completed, it is necessary to generate divided program specifying codes to be added to subsequent commands. When generating the division program specific code, the number of block divisions, the capacity of each block, and the semi-group operation to be used are determined at random. For example, when it is decided to divide into 3 blocks of 4 bytes, 7 bytes, and 5 bytes and use the half group operation B, the divided program specifying code “C3h” from the first block and the divided program specifying code “3Dh from the second block ”, The divided program identification code“ 2Ch ”is generated from the third block, and sequentially added to the command to the liquid crystal display device 2.

遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して54h,C3hというデータが送信されると、左図柄に「4」を表示させるコマンドおよび半群演算Bの指定と併せて分割プログラム特定コード(C3h)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対して65h,3Dhというデータが送信されると、中図柄に「5」を表示させるコマンドおよび半群演算Bの指定と併せて分割プログラム特定コード(3Dh)を受信したこととなり、続いて、遊技機制御基板1から液晶表示装置2に対してF6h,2Chというデータが送信されると、右図柄に「6」を表示させるコマンド、半群演算Bの指定および1セット分の分割プログラム特定コードの送信終了の指示と併せて分割プログラム特定コード(2Ch)を受信したこととなる。   When the data 54h and C3h are transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, the divided program identification code (C3h) is displayed together with the command for displaying “4” on the left symbol and the designation of the half-group operation B. Next, when data 65h, 3Dh is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, a command for displaying “5” on the middle symbol and the half-group operation B When the division program specifying code (3Dh) is received together with the designation, and subsequently, data of F6h, 2Ch is transmitted from the gaming machine control board 1 to the liquid crystal display device 2, "6" is displayed in the right pattern. A split program specifying code (2Ch) is received together with a command to display, a semi-group operation B designation and an instruction to end transmission of a set of split program specifying codes And thus it was.

液晶表示装置2が1セット分の分割プログラム特定コードを受信したタイミングで、3つの分割プログラム特定コードで半群演算B(C3h※3Dh※2Ch)を行うことによりプログラム特定コード「2Ch」を再現し、半群演算Bに対応するプログラム特定コードとして記憶している「2Ch」と一致していることから、真正なワンチップCPU11であると判定できる。   At the timing when the liquid crystal display device 2 receives one set of divided program specific codes, the program specific code “2Ch” is reproduced by performing half group operation B (C3h * 3Dh * 2Ch) with the three divided program specific codes. Since it matches the “2Ch” stored as the program specific code corresponding to the half-group operation B, it can be determined that the CPU is a genuine one-chip CPU 11.

このように、ワンチップCPU11の分割認証コード生成手段(CPUコア)は、予め定めた選定方法により、複数の半群演算の何れかを選定して分割認証コード(分割プログラム特定コード)を生成し、ワンチップCPU11のコマンド送信手段(CPUコアおよびインターフェース回路)は、分割認証コード生成手段が分割認証コードの生成に用いた半群演算を特定する半群演算特定情報をコマンドに含ませて単方向コマンド受信装置の一例である液晶表示装置2へ送信し、液晶表示装置2の認証コード記憶手段21は、ワンチップCPU11の分割認証コード生成手段が選定可能な半群演算に各々対応する複数の認証コード(プログラム特定コード)を記憶し、液晶表示装置2の判定手段22は、受信したコマンドに含まれる半群演算特定情報に応じて実行する半群演算を切換可能であり、1セット分の分割認証コードで半群演算を行った結果が、半群演算特定情報により特定した半群演算に対応する認証コードと一致するか否かに基づいて、ワンチップCPU11の真贋を判定する遊技機Pによれば、偽造CPU対策に一層好適である。   As described above, the divided authentication code generation means (CPU core) of the one-chip CPU 11 generates a divided authentication code (divided program identification code) by selecting one of a plurality of half-group operations by a predetermined selection method. The command transmission means (CPU core and interface circuit) of the one-chip CPU 11 includes the semi-group operation specifying information for specifying the half-group operation used by the divided authentication code generating means for generating the divided authentication code in the command in one direction. The authentication code storage means 21 of the liquid crystal display device 2 transmits a plurality of authentications respectively corresponding to half-group operations that can be selected by the divided authentication code generation means of the one-chip CPU 11. The code (program specific code) is stored, and the determination means 22 of the liquid crystal display device 2 performs the semi-group operation included in the received command. The semi-group operation to be executed according to the constant information can be switched, and the result of performing the semi-group operation with one set of divided authentication codes is the authentication code corresponding to the semi-group operation specified by the semi-group operation specifying information According to the gaming machine P that determines the authenticity of the one-chip CPU 11 based on whether or not they match, it is more suitable for counterfeit CPU measures.

上記実施形態の遊技機Pに用いるワンチップCPU11では、分割プログラム特定コードの生成をCPUコアがソフトウェア的に行うものとしたが、分割プログラム特定コードの生成をハードウェアにより行う機能を設けても良い。例えば、図5に示すワンチップCPU11′の構成図においては、CPU11aとデータバス・アドレスバスを介して接続されるRAM11b、遊技制御プログラム等が記録されているROM11cに加えて、分割プログラム特定コードの生成に特化した計算回路11dを備える。   In the one-chip CPU 11 used in the gaming machine P of the above-described embodiment, the CPU core generates the divided program specifying code by software. However, a function of generating the divided program specifying code by hardware may be provided. . For example, in the block diagram of the one-chip CPU 11 ′ shown in FIG. 5, in addition to the RAM 11b connected to the CPU 11a via the data bus / address bus, the ROM 11c in which the game control program and the like are recorded, A calculation circuit 11d specialized for generation is provided.

CPUコア11aが計算回路11dに、分割プログラム特定コードを算出するブロックを指定するなどの計算要求を行う。これを受けた計算回路11dは、ROM11cからデータを読み出す必要があるが、ROM11cには制御プログラムが記憶されているので、CPUコア11aも読み出しを行う。ここで、計算回路11dによるデータ読み出しによって、CPUコア11aがプログラムデータを読み出すのを妨げると、遊技機Pの動作タイミング等に影響を及ぼすため、好ましくない。そこで、ROM11cへのデータ読み出し要求を調停するために、BUS調停回路11cを設け、計算回路11dからのデータ要求アドレスを一旦保持し、CPUコア11aがROM11cにアクセスしていないタイミングで、ROM11cに対して計算回路11dの要求アドレスを出力し、計算回路11d用のデータをROM11cから読み出すように動作する。   The CPU core 11a makes a calculation request to the calculation circuit 11d, such as designating a block for calculating the divided program specifying code. Receiving this, the calculation circuit 11d needs to read out data from the ROM 11c, but since the control program is stored in the ROM 11c, the CPU core 11a also reads out. Here, it is not preferable to prevent the CPU core 11a from reading the program data by reading the data by the calculation circuit 11d, because the operation timing of the gaming machine P is affected. Therefore, in order to arbitrate a data read request to the ROM 11c, a BUS arbitration circuit 11c is provided to temporarily hold a data request address from the calculation circuit 11d, and to the ROM 11c at a timing when the CPU core 11a is not accessing the ROM 11c. Then, the request address of the calculation circuit 11d is output, and the data for the calculation circuit 11d is read from the ROM 11c.

指定アドレスのプログラムデータを受け取った計算回路11dは、分割プログラム特定コードを算出し、計算結果としてCPUコア11aに返す。そして、CPUコア11aがコマンドに分割プログラム特定コードを付加して出力すると、インターフェース回路11fを介して送信対象の単方向コマンド受信装置(液晶表示装置2等)へ送信されるのである。   Receiving the program data of the designated address, the calculation circuit 11d calculates a divided program identification code and returns it to the CPU core 11a as a calculation result. When the CPU core 11a adds the divided program identification code to the command and outputs it, it is transmitted to the unidirectional command receiving device (liquid crystal display device 2 etc.) to be transmitted via the interface circuit 11f.

このように、分割プログラム特定コードの生成をハード的に行えば、CPUコア11aが遊技進行制御のためにCPU時間を有効に使うことができる。   As described above, if the divided program specifying code is generated in hardware, the CPU core 11a can effectively use the CPU time for game progress control.

以上、本発明に係る遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータを備える遊技機の実施形態を添付図面に基づいて詳述したが、本発明は、これに限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載の構成を変更しない限り、種々の等価技術を採用して実現することが可能である。   The embodiment of the gaming machine including the one-chip microcomputer for gaming machine according to the present invention has been described in detail with reference to the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to this, and the scope of the claims is as follows. As long as the described configuration is not changed, various equivalent techniques can be adopted and realized.

(a)は本発明に係る遊技機の概略構成図である。(b)は贋物のワンチップCPUによるなりすまし不正が行われた遊技機の概略構成図である。(A) is a schematic block diagram of the gaming machine according to the present invention. (B) is a schematic configuration diagram of a gaming machine in which impersonation fraud has been performed by a one-chip CPU of a gift. 遊技機制御基板から液晶表示装置への通信によるワンチップCPUの真偽判定手法の説明図である。It is explanatory drawing of the authenticity determination method of one-chip CPU by communication from a game machine control board to a liquid crystal display device. 分割プログラム特定コードの生成方法と、分割プログラム特定コードによるプログラム特定コードの演算方法の説明図である。It is explanatory drawing of the generation method of a division program specific code, and the calculation method of the program specific code by a division program specific code. 遊技機制御基板から液晶表示装置への通信によるワンチップCPUの真偽判定動作の説明図である。It is explanatory drawing of the authenticity determination operation | movement of one-chip CPU by communication from a game machine control board to a liquid crystal display device. 半群演算Bを使った分割プログラム特定コードの生成方法と、分割プログラム特定コードによるプログラム特定コードの演算方法の説明図である。It is explanatory drawing of the production | generation method of the division | segmentation program specific code using the semigroup operation B, and the calculation method of the program specific code by a division | segmentation program specific code. 半群演算を使い分けた遊技機制御基板から液晶表示装置への通信によるワンチップCPUの真偽判定動作の説明図である。It is explanatory drawing of the authenticity determination operation | movement of one-chip CPU by communication from the gaming machine control board which used the half group operation properly to the liquid crystal display device. 分割プログラム特定コードをハードウェアにより生成可能なワンチップCPUの概略構成図である。It is a schematic block diagram of one-chip CPU which can produce | generate a division program specific code with hardware.

符号の説明Explanation of symbols

P 遊技機
1 遊技機制御基板
11 ワンチップCPU
12 検査端子
2 液晶表示装置
21 認証コード記憶手段
22 判定手段
3 音声制御装置
31 認証コード記憶手段
32 判定手段
4 LED制御装置
41 認証コード記憶手段
42 判定手段
P gaming machine 1 gaming machine control board 11 one-chip CPU
DESCRIPTION OF SYMBOLS 12 Test | inspection terminal 2 Liquid crystal display device 21 Authentication code memory | storage means 22 Judgment means 3 Voice control apparatus 31 Authentication code memory | storage means 32 Judgment means 4 LED control apparatus 41 Authentication code memory | storage means 42 Judgment means

Claims (9)

遊技機制御基板から単方向でコマンドを受ける単方向コマンド受信装置を備え、所定の遊技進行を行う遊技機に用いる遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータにおいて、
遊技制御を行うためのプログラムを固定的に記憶する記憶領域の中で認証用数値領域を予め設定し、認証用数値領域の全数値に対して結合法則を満たす2項演算として定めた半群演算を認証用数値領域に含まれる全数値で行うことにより得られる認証コードを予め記憶させた単方向コマンド受信装置へコマンドを送るとき、不規則に認証用数値領域を複数のブロックに分割した分割ブロック毎に半群演算を行って生成した分割認証コードをコマンドに付加して送信することにより、連続する複数のコマンドに各々付加された分割認証コードを全て受信した単方向コマンド受信装置で半群演算を行った結果が予め記憶する認証コードに一致するか否かを判定可能としたことを特徴とする遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータ。
In a one-chip microcomputer for a gaming machine that is equipped with a unidirectional command receiving device that receives a command in one direction from a gaming machine control board, and that is used in a gaming machine that performs a predetermined game progression,
A semi-group operation in which a numerical value area for authentication is set in advance in a storage area that stores a program for performing game control in a fixed manner, and a binary operation satisfying the coupling rule is performed for all values in the numerical value area for authentication When a command is sent to a unidirectional command receiving device that stores in advance an authentication code obtained by performing all of the numerical values included in the authentication numerical area, a divided block that irregularly divides the authentication numerical area into a plurality of blocks A semi-group operation is performed by a unidirectional command receiver that has received all of the division authentication codes added to a plurality of consecutive commands by transmitting the division authentication code generated by performing the semi-group operation every time to the command. A one-chip microcomputer for a gaming machine, characterized in that it can be determined whether or not the result of performing a match with an authentication code stored in advance.
前記認証コードを記憶する単方向コマンド受信装置が複数ある場合、コマンド送信先毎に分割認証コードを生成して、1セット分の分割認証コードを夫々の単方向コマンド受信装置へ送信するようにしたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータ。   When there are a plurality of unidirectional command receiving devices that store the authentication code, a divided authentication code is generated for each command transmission destination, and one set of divided authentication codes is transmitted to each unidirectional command receiving device. The one-chip microcomputer for a gaming machine according to claim 1, characterized in that: 予め定めたブロック分割数変更条件が達成されることに基づいて、単方向コマンド受信装置へ送信するコマンドに付加する分割認証コードの分割数を変更するようにしたことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータ。   2. The division number of a division authentication code added to a command transmitted to a unidirectional command receiving device is changed based on the achievement of a predetermined block division number changing condition. The one-chip microcomputer for gaming machines according to claim 2. 予め定めた選定方法により、複数の半群演算の何れかを選定して分割認証コードを生成するようにしたことを特徴とする請求項1〜請求項3の何れか1項に記載の遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータ。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a split authentication code is generated by selecting any one of a plurality of half-group operations by a predetermined selection method. One-chip microcomputer. 遊技機制御基板の遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータから単方向でコマンドを受ける単方向コマンド受信装置を備え、所定の遊技進行を行う遊技機において、
前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータは、
遊技制御を行うためのプログラムを固定的に記憶する記憶領域と、
前記記憶領域の中で予め設定した認証用数値領域の全数値に対して結合法則を満たす2項演算として定めた半群演算を実行可能な半群演算実行手段と、
不規則に認証用数値領域を複数のブロックに分割した分割ブロック毎に半群演算を行った分割認証コード生成手段と、
前記分割認証コード生成手段により生成された分割認証コードを単方向コマンド受信装置へのコマンドに付加して送信するコマンド送信手段と、
を備え、
前記単方向コマンド受信装置は、
前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータにおける認証用数値領域に含まれる全数値で半群演算を行うことにより得られる認証コードを予め記憶する認証コード記憶手段と、
前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータからのコマンドに付加された分割認証コードの1セット分で半群演算を行った結果が前記認証コードと一致するか否かに基づいて、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの真贋を判定する判定手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with a unidirectional command receiving device that receives commands in one direction from a one-chip microcomputer for gaming machines on a gaming machine control board,
The one-chip microcomputer for gaming machines is
A storage area for permanently storing a program for performing game control;
A semi-group operation execution means capable of executing a semi-group operation defined as a binary operation satisfying a coupling law for all the numerical values in the authentication numerical area set in advance in the storage area;
A divided authentication code generating means for performing a semi-group operation for each divided block obtained by irregularly dividing the numerical value area for authentication into a plurality of blocks;
Command transmission means for adding the divided authentication code generated by the divided authentication code generating means to a command to the unidirectional command receiving device and transmitting the command;
With
The unidirectional command receiver
An authentication code storage means for storing in advance an authentication code obtained by performing a semi-group operation on all the numerical values included in the numerical value area for authentication in the one-chip microcomputer for gaming machines;
One-chip for gaming machine based on whether or not a result of performing a semi-group operation with one set of divided authentication codes added to a command from the one-chip microcomputer for gaming machine matches the authentication code A determination means for determining the authenticity of the microcomputer;
A gaming machine comprising:
前記認証コード記憶手段および前記判定手段を有する単方向コマンド受信装置を複数備え、
前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、コマンド送信先毎に分割認証コードを生成し、コマンド送信手段は、1セット分の分割認証コードを夫々の単方向コマンド受信装置へ送信するようにしたことを特徴とする請求項5に記載の遊技機。
A plurality of unidirectional command receivers having the authentication code storage means and the determination means,
The divided authentication code generating means of the one-chip microcomputer for gaming machines generates a divided authentication code for each command transmission destination, and the command transmitting means sends one set of divided authentication codes to each unidirectional command receiving device. The gaming machine according to claim 5, wherein the game machine is transmitted.
前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、予め定めたブロック分割数変更条件が達成されることに基づいて、単方向コマンド受信装置へ送信するコマンドに付加する分割認証コードの分割数を変更するようにしたことを特徴とする請求項5又は請求項6に記載の遊技機。   The division authentication code generation means of the one-chip microcomputer for gaming machines is configured to generate a division authentication code to be added to a command to be transmitted to the unidirectional command reception device based on the achievement of a predetermined block division number change condition. The gaming machine according to claim 5 or 6, wherein the number of divisions is changed. 前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、認証用数値領域を分割可能なブロック数の上限値である分割上限数を超えない範囲で分割認証コードを生成し、
前記単方向コマンド受信装置の判定手段は、連続して受信した分割上限数分の分割認証コードを半群演算した結果が認証コードと一致しないことで、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータを贋物と判定するようにしたことを特徴とする請求項7に記載の遊技機。
The division authentication code generation means of the one-chip microcomputer for gaming machines generates a division authentication code within a range not exceeding a division upper limit number that is an upper limit value of the number of blocks that can divide the numerical value area for authentication,
The determination means of the unidirectional command receiving device is configured such that the result of the semi-group operation of the division authentication codes for the upper limit number of divisions received continuously does not coincide with the authentication code, so that the one-chip microcomputer for gaming machines 8. The gaming machine according to claim 7, wherein the game machine is determined.
前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの分割認証コード生成手段は、予め定めた選定方法により、複数の半群演算の何れかを選定して分割認証コードを生成し、
前記遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータのコマンド送信手段は、前記分割認証コード生成手段が分割認証コードの生成に用いた半群演算を特定する半群演算特定情報をコマンドに含ませて単方向コマンド受信装置へ送信し、
前記単方向コマンド受信装置の認証コード記憶手段は、前記分割認証コード生成手段が選定可能な半群演算に各々対応する複数の認証コードを記憶し、
前記単方向コマンド受信装置の判定手段は、受信したコマンドに含まれる半群演算特定情報に応じて実行する半群演算を切換可能であり、1セット分の分割認証コードで半群演算を行った結果が、半群演算特定情報により特定した半群演算に対応する認証コードと一致するか否かに基づいて、遊技機用ワンチップ・マイクロコンピュータの真贋を判定するようにしたことを特徴とする請求項5〜請求項8の何れか1項に記載の遊技機。
The division authentication code generating means of the one-chip microcomputer for gaming machines generates a divided authentication code by selecting any of a plurality of half-group operations by a predetermined selection method,
The command transmission means of the one-chip microcomputer for gaming machine includes a unidirectional command including semi-group operation specifying information for specifying the semi-group operation used by the divided authentication code generating means for generating the divided authentication code. To the receiving device,
The authentication code storage means of the unidirectional command receiving device stores a plurality of authentication codes respectively corresponding to half-group operations that can be selected by the divided authentication code generation means,
The determination means of the unidirectional command receiving device can switch a semi-group operation to be executed according to the semi-group operation specifying information included in the received command, and performs the semi-group operation with one set of divided authentication codes. The authenticity of the one-chip microcomputer for gaming machines is determined based on whether the result matches the authentication code corresponding to the half-group operation specified by the half-group operation identification information. The gaming machine according to any one of claims 5 to 8.
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