JP5050972B2 - Character input device - Google Patents

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Description

本発明は、携帯端末装置などに適用される小型の文字入力装置に関する。   The present invention relates to a small character input device applied to a mobile terminal device or the like.

従来、携帯電話やPDA(Personal Digital Assistance)など携帯端末装置において、文字を入力するためには、いわゆる「仮名めくり(マルチタップ)」という方式が採用されているものが多かった。「仮名めくり」方式では、テンキーのそれぞれに、複数の文字が割り当てられており、テンキーを押下するごとに、割り当てられた文字が順次切り替わり、所望の文字を指定できるようになっている。たとえば、テンキーの「2」には、か行のかな文字(「か」、「き」、「く」、「け」、「こ」)およびアルファベットのA〜Cが割り当てられている。したがって、テンキーを所定の回数押すことで、上記かな文字の何れか或いはアルファベットの何れかを表示させ、その入力を確定させることができる。   Conventionally, in mobile terminal devices such as mobile phones and PDAs (Personal Digital Assistance), a so-called “kana turning (multi-tap)” method is often used to input characters. In the “kana turning” method, a plurality of characters are assigned to each of the numeric keys, and each time the numeric key is pressed, the assigned characters are sequentially switched so that a desired character can be designated. For example, kana characters (“ka”, “ki”, “ku”, “ke”, “ko”) and alphabets A to C are assigned to the numeric keypad “2”. Therefore, by pressing the numeric key a predetermined number of times, any of the above kana characters or alphabets can be displayed and the input can be confirmed.

しかしながら、「仮名めくり」方式は、キーを押下する回数が多くなり、文章など情報の入力に著しく時間がかかるという致命的な欠点がある。したがって、多くの文字を入力できるようにするためには、いわゆるフルキーボードを利用するのが望ましい。
特開平11−53093号公報 特開2007−280153号公報
However, the “kana turning” method has a fatal disadvantage that the number of times of pressing a key increases, and it takes much time to input information such as text. Therefore, in order to be able to input many characters, it is desirable to use a so-called full keyboard.
Japanese Patent Laid-Open No. 11-53093 JP 2007-280153 A

しかしながら、携帯電話やPDAなどの携帯端末装置は、本体の表面の面積が小さく、フルキーボードを実装すると、文字ごとのキーのサイズが著しく小さくなり、指で入力することが困難となる。また、携帯端末装置に接続することを前提とした、小型の(ただし、携帯端末装置よりは大きな)フルキーボードも実用化されている。しかしながら、このような別体のフルキーボードを用いる場合には、装置の携帯性は著しく損なわれる。   However, portable terminal devices such as mobile phones and PDAs have a small surface area of the main body, and when a full keyboard is mounted, the key size for each character is remarkably reduced, making it difficult to input with a finger. A small full keyboard (but larger than the portable terminal device) premised on connection to the portable terminal device has also been put into practical use. However, when such a separate full keyboard is used, the portability of the device is significantly impaired.

特許文献1には、微小の抵抗膜のスイッチを多数配置したタッチパネルを用いて、タッチパネルに仮想的にキーボードの文字を配置し、タッチパネルの所望の位置を、入力ペンなどを用いて指定するような入力装置が提案されている。また、特許文献2にはタッチパネルにおいて、入力頻度の大きな文字をより大きく表示することで、入力ミスを減少させるような入力装置が提案されている。   In Patent Document 1, a touch panel in which a large number of switches of minute resistive films are arranged, keyboard characters are virtually arranged on the touch panel, and a desired position on the touch panel is designated using an input pen or the like. An input device has been proposed. Further, Patent Document 2 proposes an input device that reduces input mistakes by displaying characters with high input frequency larger on a touch panel.

特許文献1に記載したものではタッチパネルを利用して入力装置を小型にしているが、2つ以上の文字を同時に押下してしまう可能性は依然としてあり、誤入力の問題は解決されない。また、特許文献2においては、行(「あ行」、「か行」)などの選択が行われ、その行に含まれる段の文字(たとえば、「か行」であれば、「か」、「き」、「く」、「け」、「こ」)が、その入力頻度にしたがって表示される。しかしながら、「仮名めくり」と同様に、入力のさいに何段階かのステップを要するという問題は残される。   Although what was described in patent document 1 made the input device small using a touch panel, the possibility that two or more characters may be pressed simultaneously still remains, and the problem of an erroneous input is not solved. Further, in Patent Document 2, a line (“A line”, “Ka line”) or the like is selected, and a character of a stage included in the line (for example, “K”, “K”, “Ki”, “ku”, “ke”, “ko”) are displayed according to the input frequency. However, the problem that several steps are required for the input is left as in the case of “kana turning”.

本発明は、キーの押下の回数を減じつつ、かつ、誤入力の可能性を小さくした入力装置を提供することを目的とする。   It is an object of the present invention to provide an input device that reduces the number of key presses and reduces the possibility of erroneous input.

本発明に係る文字入力装置は、マトリクス状に配置されたサブキー群を有し、入力対象となる複数の文字がそれぞれ複数のサブキーに跨って記された文字入力手段と、
前記文字入力手段により入力すべき文字がユーザにより操作された際に、オンされたサブキーのそれぞれについて、前記入力対象となる複数の文字のうちどの文字を入力するためにオンされたかを予測した値である確率値を、文字ごとに算出するサブキー確率値算出手段と、
前記サブキー確率値算出手段によりオンされたサブキーのそれぞれについて文字ごとに算出された確率値を文字ごとに累算し、この累算値をオンされたサブキーの数で除算して、前記文字ごとの確率値の平均値である物理確率値を算出する物理確率値算出手段と、
前記物理確率値に基づいて、前記文字および物理確率値を含む文字候補リストを生成して、記憶手段に格納する文字候補リスト生成手段と、
を備えたことを特徴とする。
The character input device according to the present invention has a group of subkeys arranged in a matrix, and a character input unit in which a plurality of characters to be input are respectively written across a plurality of subkeys ,
When a character to be input by the character input means is operated by a user , a predicted value of which of the plurality of characters to be input is turned on for each of the turned on subkeys Subkey probability value calculating means for calculating a probability value for each character;
The probability value calculated for each character for each of the subkeys turned on by the subkey probability value calculating means is accumulated for each character, and this accumulated value is divided by the number of turned on subkeys, for each character. A physical probability value calculating means for calculating a physical probability value that is an average value of the probability values;
A character candidate list generating means for generating a character candidate list including the character and the physical probability value based on the physical probability value and storing the character candidate list in a storage means;
It is provided with.

好ましい実施態様においては、前記サブキー確率値算出手段が、前記サブキーごとに、文字と、当該文字を入力するためにオンされたことを予測した値である確率値とが関連付けられて記憶された物理確率テーブルを参照して、前記オンされたサブキーのそれぞれの確率値を取得する。   In a preferred embodiment, the subkey probability value calculating means stores, for each subkey, a character and a probability value that is a value predicted to be turned on to input the character in association with each other. With reference to the probability table, the probability value of each of the turned on subkeys is obtained.

別の好ましい実施態様においては、前記サブキー確率値算出手段が、文字のそれぞれについての確率密度関数と、前記オンされたサブキーの位置とに基づいて、前記オンされたサブキーのそれぞれの確率値を取得する。   In another preferred embodiment, the subkey probability value calculating means obtains the probability value of each of the turned on subkeys based on the probability density function for each of the characters and the position of the turned on subkey. To do.

また、好ましい実施態様においては、前記文字候補リスト手段が、前記物理確率値の高い順にソートされた文字候補リストを生成する。   In a preferred embodiment, the character candidate list means generates a character candidate list sorted in descending order of the physical probability value.

より好ましい実施態様においては、前記文字候補リストから選択された文字候補を順次付加した文字列である出力候補文字列についての確率値、文字候補リストから選択された文字候補の確率値、および、前記文字候補リストから選択された前記文字候補に関する所定の重みとを乗じて得た重み付き確率値を算出する重み付き確率値算出手段と、
前記出力候補文字列の末尾に前記文字候補を付加した新たな出力候補文字列、および、前記重み付き確率値を含む出力候補文字列リストを生成して、前記記憶手段に格納する出力候補文字列リスト生成手段と、を備える。
In a more preferred embodiment, a probability value for an output candidate character string that is a character string obtained by sequentially adding character candidates selected from the character candidate list, a probability value of a character candidate selected from a character candidate list, and Weighted probability value calculating means for calculating a weighted probability value obtained by multiplying a predetermined weight related to the character candidate selected from the character candidate list;
A new output candidate character string with the character candidate added to the end of the output candidate character string, and an output candidate character string list including the weighted probability value, and the output candidate character string stored in the storage unit List generating means.

また、好ましい実施態様においては、前記重み付け確率算出手段が、前記出力候補文字列と、前記文字候補とを参照して、前記出力候補文字列と、前記文字候補との組み合わせの可否を判断する手段を有する。   In a preferred embodiment, the weighting probability calculating means refers to the output candidate character string and the character candidate, and determines whether or not the output candidate character string and the character candidate can be combined. Have

別の好ましい実施態様においては、前記重みが、前記文字候補の押下頻度に応じて定められた値である。   In another preferred embodiment, the weight is a value determined according to the frequency of pressing the character candidate.

また、本発明に係る文字入力プログラムは、マトリクス状に配置されたサブキー群を有し、入力対象となる複数の文字がそれぞれ複数のサブキーに跨って記された文字入力手段を有するコンピュータにおいて、前記コンピュータに、
前記文字入力手段により入力すべき文字がユーザにより操作された際に、オンされたサブキーのそれぞれについて、前記入力対象となる複数の文字のうちどの文字を入力するためにオンされたかを予測した値である確率値を、文字ごとに算出するサブキー確率値算出ステップと、
前記サブキー確率値算出ステップによりオンされたサブキーのそれぞれについて文字ごとに算出された確率値を文字ごとに累算し、この累算値をオンされたサブキーの数で除算して、前記文字ごとの確率値の平均値である物理確率値を算出する物理確率値算出ステップと、
前記物理確率値に基づいて、前記文字および物理確率値を含む文字候補リストを生成して、記憶手段に格納する文字候補リスト生成ステップと、
を実行させることを特徴とする。
The character input program according to the present invention includes a subkey group arranged in a matrix, and a computer having character input means in which a plurality of characters to be input are written across a plurality of subkeys. On the computer,
When a character to be input by the character input means is operated by a user , a predicted value of which of the plurality of characters to be input is turned on for each of the turned on subkeys A subkey probability value calculating step for calculating a probability value for each character;
The probability value calculated for each character for each of the subkeys turned on by the subkey probability value calculation step is accumulated for each character, and this accumulated value is divided by the number of turned on subkeys, for each character. A physical probability value calculating step for calculating a physical probability value that is an average value of the probability values;
A character candidate list generation step of generating a character candidate list including the character and the physical probability value based on the physical probability value and storing the character candidate list in a storage unit;
Is executed.

好ましい実施態様においては、前記コンピュータに、
前記文字候補リストから選択された文字候補を順次付加した文字列である出力候補文字列についての確率値、文字候補リストから選択された文字候補の確率値、および、前記文字候補リストから選択された前記文字候補に関する所定の重みとを乗じて得た重み付き確率値を算出する重み付き確率値算出ステップと、
前記出力候補文字列の末尾に前記文字候補を付加した新たな出力候補文字列、および、前記重み付き確率値を含む出力候補文字列リストを生成して、前記記憶手段に格納する出力候補文字列リスト生成ステップと、を実行させる。
In a preferred embodiment, the computer includes:
A probability value for an output candidate character string that is a character string obtained by sequentially adding character candidates selected from the character candidate list, a probability value of a character candidate selected from the character candidate list, and a character candidate selected from the character candidate list A weighted probability value calculating step of calculating a weighted probability value obtained by multiplying a predetermined weight related to the character candidate;
A new output candidate character string with the character candidate added to the end of the output candidate character string, and an output candidate character string list including the weighted probability value, and the output candidate character string stored in the storage means And a list generation step.

本発明によれば、キーの押下の回数を減じつつ、かつ、誤入力の可能性を小さくした入力装置を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide an input device that reduces the number of key presses and reduces the possibility of erroneous input.

以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。図1は、本発明の第1の実施の形態にかかる携帯端末装置の外観を示す図である。本実施の形態においては、文字入力装置を、通信機能を有する携帯端末装置(たとえば、携帯電話)に適用している。図1に示すように、本実施の形態にかかる携帯端末装置10は、下側本体11、および、閉じたときにカバーとなる上側本体12を有する。下側本体11と上側本体12とは、ヒンジ19にて連結される。下側本体11の中央部には、文字入力のための文字入力部13が配置される。文字入力部13は、後述するように、マトリクス状に配置された複数のサブキーから構成される。また、上側本体12の中央には、液晶表示装置を備えた表示部14が設けられる。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a diagram illustrating an external appearance of a mobile terminal device according to a first embodiment of the present invention. In the present embodiment, the character input device is applied to a mobile terminal device (for example, a mobile phone) having a communication function. As shown in FIG. 1, the mobile terminal device 10 according to the present embodiment includes a lower main body 11 and an upper main body 12 that serves as a cover when closed. The lower body 11 and the upper body 12 are connected by a hinge 19. A character input unit 13 for character input is disposed at the center of the lower body 11. As will be described later, the character input unit 13 is composed of a plurality of subkeys arranged in a matrix. A display unit 14 including a liquid crystal display device is provided in the center of the upper body 12.

文字入力部13の表面はほぼ平坦であり、また、サブキーがそれぞれスイッチ素子を有する。また、複数のサブキー(本実施の形態においては3×3のサブキー)に、1つの文字が示され、上記複数のサブキーは、示された文字に、基本的に対応するようになっている。しかしながら、後述するように、複数のサブキーと文字との対応は1対1で固定されているものではなく、ある文字を指定しようとしたにもかかわらず、当該文字に基本的に対応付けられたサブキー以外のサブキーが押された可能性を考慮している。本実施の形態にかかる携帯端末装置10は小型であるため、指で文字入力部13を押した際に、オンされるサブキーは、たとえば、符号100に示すように比較的多数となる。そこで、本実施の形態においては、オンされたサブキーに基づいて、どの文字が指定された可能性が高いかを演算し、表示部14の画面上に提示する(符号102参照)。また、指定された可能性のある文字候補のリスト(文字候補リスト)を生成し、当該文字候補リストを表示部14の画面上に表示することもできる。   The surface of the character input unit 13 is substantially flat, and each subkey has a switch element. A plurality of subkeys (3 × 3 subkeys in the present embodiment) indicate one character, and the plurality of subkeys basically correspond to the displayed characters. However, as will be described later, the correspondence between a plurality of subkeys and characters is not fixed in a one-to-one relationship. The possibility that a subkey other than the subkey was pressed is considered. Since the portable terminal device 10 according to the present embodiment is small, when the character input unit 13 is pressed with a finger, a relatively large number of subkeys are turned on as indicated by reference numeral 100, for example. Therefore, in the present embodiment, which character is highly likely to be designated is calculated based on the turned-on subkey and presented on the screen of the display unit 14 (see reference numeral 102). In addition, a list of character candidates that may be specified (character candidate list) can be generated, and the character candidate list can be displayed on the screen of the display unit 14.

また、本実施の形態にかかる携帯端末装置10のたとえば下側本体11には、複数のスイッチ15、16、17、18が配置される。これらスイッチは、エンターキー(CRキー)や、ファンクションキーとして機能する。図1においては示していないが、無論、上側本体12にもスイッチが配置され得る。   In addition, a plurality of switches 15, 16, 17, and 18 are disposed on the lower main body 11 of the mobile terminal device 10 according to the present embodiment, for example. These switches function as enter keys (CR keys) and function keys. Although not shown in FIG. 1, it goes without saying that a switch can also be arranged on the upper body 12.

図2は、本実施の形態にかかる携帯端末装置のハードウェア構成を示すブロックダイヤグラムである。図2に示すように、携帯端末装置10は、CPU21、RAM22、ROM23、文字入力部13、スイッチ部24、表示部14および通信部25を有する。CPU21は、携帯端末装置10の全体の制御、文字入力部13のオンされたサブキーに基づく文字入力認識、スイッチ部24に含まれるスイッチの操作に基づくスイッチ入力認識など種々の処理を実行する。ROM23は、CPU21に実行させる文字入力認識処理、スイッチ入力認識処理などのプログラムを記憶する。また、ROM23には、文字入力認識処理で参照される物理確率テーブル、言語確率テーブルが格納される。RAM22は、ROM23から読み出されたプログラムを一時的に記憶し、また、処理の過程で生じたデータを記憶する。   FIG. 2 is a block diagram showing a hardware configuration of the mobile terminal device according to the present embodiment. As illustrated in FIG. 2, the mobile terminal device 10 includes a CPU 21, a RAM 22, a ROM 23, a character input unit 13, a switch unit 24, a display unit 14, and a communication unit 25. The CPU 21 executes various processes such as overall control of the mobile terminal device 10, character input recognition based on the subkey turned on by the character input unit 13, and switch input recognition based on an operation of a switch included in the switch unit 24. The ROM 23 stores programs such as character input recognition processing and switch input recognition processing to be executed by the CPU 21. The ROM 23 stores a physical probability table and a language probability table that are referred to in the character input recognition process. The RAM 22 temporarily stores a program read from the ROM 23 and stores data generated in the process.

スイッチ部24は、図1に示すスイッチ15〜18を含む。また、通信部25は、たとえば、携帯電話網と接続可能な送受信回路や、無線LANの基地局と接続可能な通信回路を備える。   The switch unit 24 includes switches 15 to 18 shown in FIG. The communication unit 25 includes, for example, a transmission / reception circuit that can be connected to a mobile phone network, and a communication circuit that can be connected to a wireless LAN base station.

図3は、本実施の形態にかかる文字入力部をより詳細に示す図である。図3に示すように、本実施の形態においては、矩形のサブキー(たとえば、符号301、302参照)がマトリクス状に配置される。上述したようにサブキーのそれぞれがスイッチ素子を有している。また、3×3のマトリクス(符号311、312参照)の領域に、ある文字を示す印(上記符号311、312で画定される領域では「Q」)が付けられている。3×3のマトリクスを構成するサブキーと、その領域に付されている文字とが基本的には対応付けられている。3×3のマトリクスの領域にそれぞれ付けられた文字から理解できるように、本実施の形態においては、文字入力部13は、一般のフルキーボードにおけるアルファベットの配置と同様である。   FIG. 3 is a diagram showing the character input unit according to this embodiment in more detail. As shown in FIG. 3, in the present embodiment, rectangular subkeys (see, for example, reference numerals 301 and 302) are arranged in a matrix. As described above, each of the sub keys has a switch element. In addition, a mark indicating a certain character (“Q” in the area defined by the reference numerals 311 and 312) is attached to the area of the 3 × 3 matrix (refer to the reference numerals 311 and 312). The subkeys constituting the 3 × 3 matrix and the characters attached to the area are basically associated with each other. As can be understood from the characters attached to the 3 × 3 matrix area, in the present embodiment, the character input unit 13 is the same as the alphabet arrangement in a general full keyboard.

図4は、本実施の形態にかかる携帯端末装置において実行される処理の例を示すフローチャートである。図4に示すように、携帯端末装置のCPU21は、RAM22のワークエリアの初期化や、表示部14の画面の初期化など、所定のイニシャライズ処理を実行する(ステップ401)。   FIG. 4 is a flowchart showing an example of processing executed in the mobile terminal device according to the present embodiment. As shown in FIG. 4, the CPU 21 of the portable terminal device executes predetermined initialization processing such as initialization of the work area of the RAM 22 and initialization of the screen of the display unit 14 (step 401).

CPU21は、文字入力部13のサブキーのうち、オンされたものに基づいて、入力された文字および文字列を認識する文字入力認識処理を実行する(ステップ402)。この文字入力認識処理については後に詳述する。また、CPU21は、文字入力部13以外のスイッチ(たとえば、図1に示すスイッチ15〜18のオンにしたがったスイッチ入力認識処理を実行する(ステップ403)。このスイッチ入力認識処理についても後に詳述する。次いで、CPU21は、文字入力認識処理で認識された文字や文字列、或いは、これらのリストを表示部14の画面上に表示する(ステップ404)。ステップ404においては、スイッチ入力認識処理の処理結果も反映され、所定の文字や文字列などが表示部14の画面上に表示される。その後、CPU21は、他の必要な処理、たとえば、通信部25を介した外部とのデータ通信などを実行する(ステップ405)。   The CPU 21 executes a character input recognition process for recognizing the input character and character string based on the turned-on subkey of the character input unit 13 (step 402). This character input recognition process will be described in detail later. Further, the CPU 21 executes a switch input recognition process in accordance with the switches other than the character input unit 13 (for example, the switches 15 to 18 shown in FIG. 1 are turned on (step 403). Next, the CPU 21 displays the character or character string recognized in the character input recognition process or a list thereof on the screen of the display unit 14 (step 404) In step 404, the switch input recognition process is performed. The processing result is also reflected, and a predetermined character, character string, or the like is displayed on the screen of the display unit 14. Thereafter, the CPU 21 performs other necessary processing, for example, data communication with the outside via the communication unit 25, or the like. Is executed (step 405).

図5は、本実施の形態にかかる文字入力認識処理の例を示すフローチャートである。図5に示すように、CPU21は、文字入力部13のサブキーを走査して、全てのサブキーがオフ状態であるか否かを判断する(ステップ501)。ステップ501でYesと判断された場合には、CPU21は、すべてのサブキーがオフであることを示すフラグOFを「1」にセットする(ステップ502)。このフラグの値はRAM22の所定の領域に格納される。その一方、ステップ501でNoと判断された場合、つまり、何れかのサブキーがオンであった場合には、CPU21は、フラグOFが「1」であるか否かを判断する(ステップ503)。ステップ503でNoと判断された場合には、処理が終了される。その一方、ステップ503でYesと判断された場合には、さらにステップ504以降の処理が実行される。このフラグOFにより、最初にサブキーがオンされた状態のときに、ステップ504以降の処理が実行されることになる。   FIG. 5 is a flowchart showing an example of character input recognition processing according to the present embodiment. As shown in FIG. 5, the CPU 21 scans the subkeys of the character input unit 13 to determine whether all the subkeys are in the OFF state (step 501). If it is determined Yes in step 501, the CPU 21 sets a flag OF indicating that all subkeys are off to “1” (step 502). The value of this flag is stored in a predetermined area of the RAM 22. On the other hand, if it is determined No in step 501, that is, if any of the subkeys is on, the CPU 21 determines whether or not the flag OF is “1” (step 503). If it is determined No in step 503, the process ends. On the other hand, if it is determined as Yes at step 503, the processing after step 504 is further executed. With this flag OF, the processing after step 504 is executed when the sub key is first turned on.

ステップ503でYesと判断された場合には、CPU21は、オンされたサブキーを特定し、そのサブキーを特定する情報(たとえば、サブキーの位置)をRAM22の所定の領域に記憶し(ステップ504)、フラグOFを「0」にリセットする(ステップ505)。サブキーの位置は、たとえば、座標によって表すことができる。図3に示す文字入力部において、左下を原点として、サブキー301の座標を(1,1)、サブキー302の座標を(2,1)とする。下側右端のサブキー303の座標は(30,1)、上側左端のサブキー304の座標は(1,9)となる。したがってCPU21は、座標をRAM22に格納すれば良い。   If YES is determined in step 503, the CPU 21 specifies the turned-on subkey, stores information for specifying the subkey (for example, the position of the subkey) in a predetermined area of the RAM 22 (step 504), and The flag OF is reset to “0” (step 505). The position of the sub key can be represented by coordinates, for example. In the character input unit shown in FIG. 3, the coordinates of the sub key 301 are (1, 1) and the coordinates of the sub key 302 are (2, 1) with the lower left as the origin. The coordinates of the lower right subkey 303 are (30, 1), and the coordinates of the upper left subkey 304 are (1, 9). Therefore, the CPU 21 may store the coordinates in the RAM 22.

次いで、CPU21は、オンされたサブキーを参照して、物理確率を算出する(ステップ506)。本実施の形態において、物理確率の確率値(物理確率値)とは、ある一連のサブキーが押されたときに、ユーザはどの文字を入力しようとしたかを、文字ごとに予測した値である。図6は、本実施の形態にかかる物理確率の算出処理の例を示すフローチャートである。図6に示すように、CPU21は、オンされたサブキーのうち処理対象となるサブキーを選択する(ステップ601)。図7(a)は、文字入力部13においてオンされたサブキーの例を示す図である。図7(a)においては、符号701で示すハッチングを付したサブキーがオンされている。符号701で示す領域には、22個のサブキーがある。図5のステップ504では、上記22個のサブキーが特定され、これらサブキーがステップ601において順次選択されて処理が進められる。   Next, the CPU 21 calculates a physical probability with reference to the turned-on subkey (step 506). In this embodiment, the probability value of physical probability (physical probability value) is a value that predicts for each character which character the user has attempted to input when a certain series of subkeys is pressed. . FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of a physical probability calculation process according to the present embodiment. As shown in FIG. 6, the CPU 21 selects a subkey to be processed among the turned-on subkeys (step 601). FIG. 7A is a diagram illustrating an example of a sub key turned on in the character input unit 13. In FIG. 7A, the hatched subkey indicated by reference numeral 701 is turned on. There are 22 subkeys in the area indicated by reference numeral 701. In step 504 of FIG. 5, the 22 subkeys are specified, and these subkeys are sequentially selected in step 601, and the process proceeds.

CPU21は、ROM23に格納された物理確率テーブルから、サブキーに対応する確率値を取得する(ステップ602)。以下、物理確率テーブルおよびそのテーブルの格納値である確率値について説明する。本実施の形態においては、サブキーごとに、当該サブキーがオンされたときに、それがどの文字を入力するためにオンされたかを予測した確率値が、文字と組み合わされて、物理確率テーブルに格納されている。   The CPU 21 acquires a probability value corresponding to the sub key from the physical probability table stored in the ROM 23 (step 602). Hereinafter, a physical probability table and a probability value that is a stored value of the table will be described. In the present embodiment, for each subkey, when the subkey is turned on, a probability value predicting which character is turned on to input it is combined with the character and stored in the physical probability table. Has been.

図8(a)は、位置(8,5)のサブキーがオンされていることを示す図であり、図8(b)は、上記位置(8,5)のサブキーに対応する、物理確率テーブル中の文字と確率値との組み合わせを示す図である。位置(8,5)のサブキーは、文字「D」の表示のほぼ中央に位置している。したがって、物理確率テーブル中、このサブキーに関連付けられた文字と確率値の組み合わせにおいては、文字「D」の確率値が36%となっている。また、それに隣接する文字、たとえば、「S」、「E」、「F」、「R」の確率値が、それぞれ、13%、12%、12%、10%となっている。   FIG. 8A shows that the subkey at position (8, 5) is turned on, and FIG. 8B shows the physical probability table corresponding to the subkey at position (8, 5). It is a figure which shows the combination of the inside character and a probability value. The subkey at position (8, 5) is located approximately at the center of the display of the letter “D”. Therefore, in the physical probability table, the probability value of the character “D” is 36% in the combination of the character and the probability value associated with this subkey. In addition, the probability values of the characters adjacent thereto, for example, “S”, “E”, “F”, and “R” are 13%, 12%, 12%, and 10%, respectively.

図9(a)は、位置(9,4)のサブキーがオンされていることを示す図であり、図9(b)は、上記位置(9,4)のサブキーに対応する、物理確率テーブル中の文字と確率値との組み合わせを示す図である。位置(9,4)のサブキーは、文字「D」の表示の中央からわずかに右下方に位置している。したがって、物理確率テーブル中、このサブキーに関連付けられた文字と確率値の組み合わせにおいては、文字「D」の確率値が29%となっており、位置(8,5)のサブキーについての文字「D」の確率値より低くなっている。その一方、右側に隣接する文字「F」の確率値は24%、下側に隣接する文字「C」や「V」の確率値は、それぞれ17%、16%と比較的高くなっている。   9A is a diagram showing that the subkey at the position (9, 4) is turned on, and FIG. 9B is a physical probability table corresponding to the subkey at the position (9, 4). It is a figure which shows the combination of the inside character and a probability value. The subkey at position (9, 4) is located slightly to the lower right from the center of the display of the letter “D”. Accordingly, in the physical probability table, in the combination of the character and probability value associated with this subkey, the probability value of the character “D” is 29%, and the character “D” for the subkey at position (8, 5). ”Is lower than the probability value. On the other hand, the probability value of the letter “F” adjacent to the right side is 24%, and the probability values of the letters “C” and “V” adjacent to the lower side are relatively high, 17% and 16%, respectively.

このように、本実施の形態にかかる物理確率テーブルには、各位置のサブキーについて、文字および確率値の組み合わせが格納される。多数の被験者について、所定の文字を指定しようとしたときに、どのサブキーをオンしたかを蓄積し、その蓄積された情報から統計的な数値を出して、統計的な数値に基づいて予め確率値を算出して、物理確率テーブルに格納している。   Thus, in the physical probability table according to the present embodiment, combinations of characters and probability values are stored for the subkeys at each position. For a large number of subjects, when sub-keys are turned on when a predetermined character is to be specified, it accumulates which subkey was turned on, and a statistical numerical value is obtained from the accumulated information, and a probability value based on the statistical numerical value in advance. Is calculated and stored in the physical probability table.

次に、CPU21は、文字ごとに確率値を累算する(ステップ603)。たとえば、図8および図9の例では、文字「D」について、確率値36%と29%とが加算され、文字「S」について、確率値13%と5%とが加算される。CPU21は、オンされた全てのサブキーについて、確率値の取得(ステップ602)および文字ごとの確率値の累算(ステップ603)が終了しているか否かを判断する(ステップ604)。ステップ604でNoと判断された場合には、ステップ601に戻り、新たに処理対象となるサブキーが選択される。   Next, the CPU 21 accumulates the probability value for each character (step 603). For example, in the example of FIGS. 8 and 9, the probability values 36% and 29% are added for the character “D”, and the probability values 13% and 5% are added for the character “S”. The CPU 21 determines whether or not acquisition of probability values (step 602) and accumulation of probability values for each character (step 603) have been completed for all the subkeys that have been turned on (step 604). If NO is determined in step 604, the process returns to step 601, and a new subkey to be processed is selected.

その一方、ステップ604でYesと判断された場合には、CPU21は、文字ごとの確率値の累算値を、オンされたサブキーの総数で除算して、文字ごとの確率値の平均値である物理確率の確率値(物理確率値)を算出する(ステップ605)。CPU21は、物理確率値を、文字候補リストとして、物理確率値が大きい順にソートして、RAM22の所定の領域に格納する(ステップ606)。   On the other hand, if it is determined Yes in step 604, the CPU 21 divides the cumulative value of the probability value for each character by the total number of turned on subkeys to obtain the average value of the probability value for each character. A probability value (physical probability value) of the physical probability is calculated (step 605). The CPU 21 sorts the physical probability values as a character candidate list in descending order of the physical probability values and stores them in a predetermined area of the RAM 22 (step 606).

図7(b)は、図7(a)において符号701にて示すサブキーがオン状態であるときの物理確率値の例を示す図である。図7(a)、(b)に示す例においては、オン状態であった22個のサブキーのそれぞれについて、文字ごとの確率値を累算し、その後、累算値を、サブキーの総数「22」で除算することで、それぞれの文字について、確率値の平均値が取得されている。物理確率値の上位が、入力された文字の候補として、次の言語確率の算出に利用される。   FIG. 7B is a diagram showing an example of physical probability values when the subkey indicated by reference numeral 701 in FIG. 7A is in the on state. In the example shown in FIGS. 7A and 7B, the probability value for each character is accumulated for each of the 22 subkeys in the on state, and then the accumulated value is represented by the total number of subkeys “22”. The average value of the probability values is obtained for each character. The higher physical probability value is used to calculate the next language probability as an input character candidate.

物理確率が算出されると、CPU21は、言語確率を算出する(ステップ507)。図10は、本実施の形態にかかる言語確率の算出処理の例を示すフローチャートである。言語確率の確率値とは、ユーザにより文字が順次入力されるときに、ユーザが入力した文字列の候補である出力候補文字列について、その確からしさを予測した値である。   When the physical probability is calculated, the CPU 21 calculates a language probability (step 507). FIG. 10 is a flowchart showing an example of language probability calculation processing according to the present embodiment. The probability value of the language probability is a value obtained by predicting the probability of an output candidate character string that is a character string candidate input by the user when characters are sequentially input by the user.

図10においては、ユーザが入力した文字列の候補である出力候補文字列に、ステップ506で得られた、文字候補を追加して、文字候補が追加された新たな出力候補文字列について、重み付き確率値を算出する。まず、CPU21は、RAM22の所定の領域に格納された出力候補文字列リストから、所定の出力候補文字列および当該出力候補文字列に関連付けられた重み付き確率値を読み出す(ステップ1001)。出力候補文字列リストには、重み付き確率値の大きい順に、出力候補文字列および関連する重み付き確率値が格納されている。したがって、CPU21は、出力候補文字列リストから、重み付き確率値の大きい順に、順次、出力候補文字列および関連する重み付き確率値を読み出す。次いで、CPU21は、文字候補リストから、所定の文字候補を選択して、出力候補文字列の末尾に文字候補を付加した文字列を生成する(ステップ1002)。文字候補リストには、前述したように物理確率値が大きい順に文字候補がリストされている。したがって、ステップ1002において、CPU21は、物理確率値が大きい順に、順次文字候補を選択すれば良い。   In FIG. 10, weighting is performed on a new output candidate character string obtained by adding the character candidate obtained in step 506 to the output candidate character string that is a character string candidate input by the user and adding the character candidate. A probability value is calculated. First, the CPU 21 reads a predetermined output candidate character string and a weighted probability value associated with the output candidate character string from the output candidate character string list stored in a predetermined area of the RAM 22 (step 1001). The output candidate character string list stores output candidate character strings and related weighted probability values in descending order of weighted probability values. Therefore, the CPU 21 sequentially reads out the output candidate character strings and the related weighted probability values from the output candidate character string list in descending order of the weighted probability values. Next, the CPU 21 selects a predetermined character candidate from the character candidate list, and generates a character string in which the character candidate is added to the end of the output candidate character string (step 1002). In the character candidate list, as described above, character candidates are listed in descending order of physical probability values. Therefore, in step 1002, the CPU 21 may select character candidates sequentially in descending order of physical probability values.

CPU21は、出力候補文字列および文字候補の組み合わせが、実際に文字列として存在し得るものであるか否かを判断する(ステップ1003)。本実施の形態においては、文字入力モードとして、ローマ字を入力するローマ字モード、英数字を直接入力する英数モード、および、文字入力部13において図示していないが、アルファベットの代わりにかな文字を直接入力するかなモードがあり、何れかの文字入力モードの下で動作する。それぞれにおいて、組み合わせが文字列として存在しえるか否かが判断されるが、例として、ローマ字モードでの判断処理についてより詳細に説明する。図18は、ローマ字モードにおける組み合わせ判断処理の例を示すフローチャートである。   The CPU 21 determines whether or not the combination of the output candidate character string and the character candidate can actually exist as a character string (step 1003). In the present embodiment, as a character input mode, a Roman character mode for inputting Roman characters, an alphanumeric mode for directly inputting alphanumeric characters, and a character input unit 13 which are not shown in the figure, but a kana character is directly used instead of the alphabet. There is an input kana mode, and it operates under any character input mode. In each case, it is determined whether or not a combination can exist as a character string. As an example, the determination process in the Roman character mode will be described in more detail. FIG. 18 is a flowchart illustrating an example of combination determination processing in the Roman character mode.

図18に示すように、CPU21は、まず、出力候補文字列の末尾の文字が母音であるか否かを判断する(ステップ1801)。ステップ1801でYes、つまり、末尾の文字が母音である場合には、CPU21は、出力候補文字列に付加する文字候補が子音であるか否かを判断する(ステップ1802)。ステップ1802でYesと判断された場合、つまり、文字候補が子音である場合には、可能な組み合わせと判断され(図10のステップ1003でYes)、ステップ1004に進む。つまり、母音の次に子音が来る場合には、文字列として意味をなす可能性が高いと判断される。   As shown in FIG. 18, the CPU 21 first determines whether or not the last character of the output candidate character string is a vowel (step 1801). If YES in step 1801, that is, if the last character is a vowel, the CPU 21 determines whether the character candidate to be added to the output candidate character string is a consonant (step 1802). If it is determined as Yes in step 1802, that is, if the character candidate is a consonant, it is determined as a possible combination (Yes in step 1003 in FIG. 10), and the process proceeds to step 1004. That is, when a consonant comes after a vowel, it is determined that there is a high possibility of making a meaning as a character string.

その一方、ステップ1802でNoと判断された場合、つまり、出力候補文字列の末尾、および、文字候補で2つ母音が連続している場合には、CPU21は、連続する複数の母音を参照して、当該連続する複数の母音が、表記として有効であるか否かを判断する(ステップ1803)。より具体的には、以下の規則をROM23に格納しておき、ROM23に格納された規則を参照すればよい。たとえば、規則には、
(1)2つ連続する母音は有効
(2)3つの連続する母音の場合、3つすべてが同じ場合のみ無効、それ以外では有効
(3)4つの連続する母音の場合には、後ろ側の3つが全て同じ場合のみ無効、それ以外では有効
という論理が含まれ得る。
On the other hand, if it is determined No in step 1802, that is, if the end of the output candidate character string and two vowels are consecutive in the character candidate, the CPU 21 refers to a plurality of consecutive vowels. Thus, it is determined whether or not the continuous vowels are valid as notations (step 1803). More specifically, the following rules may be stored in the ROM 23 and the rules stored in the ROM 23 may be referred to. For example, the rules include
(1) Two consecutive vowels are valid (2) Three consecutive vowels are invalid only when all three are the same, otherwise valid (3) In the case of four consecutive vowels, the back side Logic can be included that is invalid only when all three are the same, and valid otherwise.

ステップ1803でYesと判断された場合には、可能な組み合わせと判断され(図10のステップ1003でYes)、ステップ1004に進む。その一方、ステップ1803でNoと判断された場合には、ステップ1006に進む。   If it is determined as Yes in step 1803, it is determined as a possible combination (Yes in step 1003 in FIG. 10), and the process proceeds to step 1004. On the other hand, if it is determined No in step 1803, the process proceeds to step 1006.

ステップ1801でNoと判断された場合、つまり、出力候補文字列の末尾の文字が子音である場合には、CPU21は、出力候補文字列に付加する文字候補が母音であるか否かを判断する(ステップ1804)。ステップ1804でYesと判断された場合、つまり、文字候補が母音である場合には、可能な組み合わせであり(図10のステップ1003でYes)、ステップ1004に進む。つまり、子音の次に母音が来る場合には、文字列として意味をなす可能性が高いと判断される。   If it is determined No in step 1801, that is, if the last character of the output candidate character string is a consonant, the CPU 21 determines whether the character candidate to be added to the output candidate character string is a vowel. (Step 1804). If it is determined Yes in step 1804, that is, if the character candidate is a vowel, it is a possible combination (Yes in step 1003 in FIG. 10), and the process proceeds to step 1004. That is, when a vowel comes after a consonant, it is determined that there is a high possibility of making a meaning as a character string.

その一方、ステップ1804でNoと判断された場合、つまり、出力候補文字列の末尾および文字候補で2つ子音が連続している場合には、CPU21は、連続する複数の子音を参照して、当該連続する複数の子音が、表記として有効であるか否かを判断する(ステップ1805)。より具体的には、以下の規則をROM23に格納しておき、ROM23に格納された規則を参照すればよい。たとえば、規則には、
(1)2つの連続する子音がヘボン表記の何れかに該当する場合には、当該2つの連続する子音は有効、
(2)2つの連続する子音が、促音に該当する場合には、当該2つの連続する子音は有効、
(3)3つの連続する子音が、促音およびヘボン式表記がつらなった場合には、当該3つの連続する子音は有効
という論理が含まれ得る。
On the other hand, when it is determined No in step 1804, that is, when two consonants are continuous at the end of the output candidate character string and the character candidates, the CPU 21 refers to a plurality of consecutive consonants, It is determined whether or not the consecutive consonants are valid as notations (step 1805). More specifically, the following rules may be stored in the ROM 23 and the rules stored in the ROM 23 may be referred to. For example, the rules include
(1) If two consecutive consonants correspond to any of the Hebon notations, the two consecutive consonants are valid,
(2) When two consecutive consonants correspond to a prompt sound, the two consecutive consonants are valid,
(3) If three consecutive consonants are combined with a prompting sound and a Hebon expression, the logic that the three consecutive consonants are valid may be included.

ステップ1805でYesと判断された場合には、可能な組み合わせであり(図10のステップ1003でYes)、ステップ1004に進む。その一方、ステップ1805でNoと判断された場合には、CPU21は、さらに、連続する子音が、略語の部分に該当するか否かを判断する(ステップ1806)。ステップ1806において、たとえば、ROM23に、略語辞書を格納しておき、いわゆる前方一致検索により、連続する子音と略語辞書に含まれる略語とが一致するか否かを判断すればよい。ステップ1806でYesと判断された場合には、可能な組み合わせであり(図10のステップ1003でYes)、ステップ1004に進む。その一方、ステップ1806でNoと判断された場合には、ステップ1006に進む。   If it is determined as Yes in step 1805, the combinations are possible (Yes in step 1003 in FIG. 10), and the process proceeds to step 1004. On the other hand, when it is determined No in step 1805, the CPU 21 further determines whether or not the continuous consonant corresponds to the abbreviation (step 1806). In step 1806, for example, an abbreviation dictionary may be stored in the ROM 23, and it may be determined whether or not consecutive consonants and abbreviations contained in the abbreviation dictionary match by a so-called forward matching search. If it is determined as Yes in step 1806, it is a possible combination (Yes in step 1003 in FIG. 10), and the process proceeds to step 1004. On the other hand, if it is determined No in step 1806, the process proceeds to step 1006.

かな文字の場合には、たとえば、以下のような組み合わせ判断処理を実行すればよい。ROM23に、単語辞書を用意しておき、いわゆる前方一致検索により、文字列と、単語とが一致するか否かを判断すればよい。英数入力のときにも、単語辞書を用いた前方一致検索を行ってもよいし、組み合わせ判断処理を省略しても良い。   In the case of kana characters, for example, the following combination determination process may be executed. A word dictionary is prepared in the ROM 23, and it is only necessary to determine whether or not the character string matches the word by so-called forward matching search. Also in the case of alphanumeric input, a forward matching search using a word dictionary may be performed, or the combination determination process may be omitted.

組み合わせ判断処理が終了すると、CPU21は、出力候補文字列の末尾に文字候補を追加した新たな出力候補文字列の重み付き確率値を算出する(ステップ1004)。重み付き確率の算出については、後に詳述する。CPU21は、新たな出力候補文字列および関連付けられた重み付き確率値とを、新たな出力候補文字列リストの要素として、RAM22の所定の領域に格納する(ステップ1005)。   When the combination determination process ends, the CPU 21 calculates a weighted probability value of a new output candidate character string in which character candidates are added to the end of the output candidate character string (step 1004). The calculation of the weighted probability will be described in detail later. The CPU 21 stores the new output candidate character string and the associated weighted probability value as elements of the new output candidate character string list in a predetermined area of the RAM 22 (step 1005).

次いで、CPU21は、文字候補リストに含まれる全ての文字候補について、ステップ1003〜ステップ1005についての処理を実行したか否かを判断する(ステップ1006)。ステップ1006でNoと判断された場合には、文字候補リスト中の次の文字候補についてステップ1002以降の処理が実行される。ステップ1006でYesと判断された場合には、CPU21は、出力候補文字列リスト中の全ての出力候補文字列について、ステップ1001〜ステップ1006の処理が実行されたか否かが判断される(ステップ1007)。ステップ1007でNoと判断された場合には、出力候補文字列リスト中の次の出力候補文字列について、ステップ1001以降の処理が実行される。ステップ1007でYesと判断された場合には、言語確率の算出処理は終了する。   Next, the CPU 21 determines whether or not the processes in steps 1003 to 1005 have been executed for all the character candidates included in the character candidate list (step 1006). If it is determined No in step 1006, the processing from step 1002 onward is executed for the next character candidate in the character candidate list. When it is determined YES in step 1006, the CPU 21 determines whether or not the processing in steps 1001 to 1006 has been executed for all output candidate character strings in the output candidate character string list (step 1007). ). If it is determined No in step 1007, the processing from step 1001 onward is executed for the next output candidate character string in the output candidate character string list. If it is determined YES in step 1007, the language probability calculation process ends.

次に、図11〜図15を参照して、重み付き確率値の算出(ステップ1004)についてより詳細に説明する。本実施の形態においては、図11(a)、図12(a)、図13(a)、図14(a)および図15(a)の順で、文字入力部13中のサブキーが押下されたと考える。
初期的には、図11(a)に示すように、文字入力部13において、ある領域1101のサブキーが押下される。この時点では、文字候補リストは、図11(b)の左側と同様に、物理確率値が高い順に、K、L、I、J、Uという値が含まれる。それぞれに関連する物理確率値は、P、P、P、P、Pとなる。最初の言語確率の算出処理では、文字候補リストがそのまま出力候補文字列リストとなる。
Next, the calculation of the weighted probability value (step 1004) will be described in more detail with reference to FIGS. In the present embodiment, the subkeys in the character input unit 13 are pressed in the order of FIG. 11A, FIG. 12A, FIG. 13A, FIG. 14A, and FIG. I think.
Initially, as shown in FIG. 11A, the subkey in a certain area 1101 is pressed in the character input unit 13. At this time, the character candidate list includes values of K, L, I, J, and U in descending order of physical probability values, as in the left side of FIG. The physical probability values associated with each are P K , P L , P I , P J , and P U. In the first language probability calculation process, the character candidate list is directly used as the output candidate character string list.

次いで、図12(a)に示すように、文字入力部13において、領域1201のサブキーが押下される。この場合には、文字候補リストには、図12(b)に示すように、物理確率値が高い順に、Z、A、Q、Xという値が含まれ、それぞれに対応する物理確率値はP、P、P、Pとなる。言語確率の算出処理では、出力候補文字列K〜Uと、文字候補Z、A、Q、Xとの間で、可能な組み合わせか否かがそれぞれ判断され(ステップ1003参照)、可能な組み合わせについて、重み付き確率値が算出され(ステップ1004参照)、図12(c)に示すように、新たな出力候補文字列リストに、確率値(重み付き確率値)の大きい順に、出力候補文字列が配置される。 Next, as shown in FIG. 12A, the subkey in the area 1201 is pressed in the character input unit 13. In this case, as shown in FIG. 12B, the character candidate list includes values of Z, A, Q, and X in descending order of physical probability values, and the corresponding physical probability values are P Z, P a, P Q, the P X. In the language probability calculation processing, it is determined whether or not possible combinations are possible between the output candidate character strings K to U and the character candidates Z, A, Q, and X (see step 1003). The weighted probability values are calculated (see step 1004). As shown in FIG. 12C, the output candidate character strings are added to the new output candidate character string list in descending order of the probability values (weighted probability values). Be placed.

本実施の形態において、新たな出力候補文字列の重み付き確率値Pは、
P=Pi−1×P×W
により算出される。ここに、Pi−1は、もとの出力候補文字列についての重み付き確率値、Pは、出力候補文字列に付加される文字候補の確率値、Wは、もとの出力候補文字列と文字候補との間の関係により決定される重みである。本実施の形態においては、たとえば、文字の押下の頻度に基づいて、文字ごとにn段階の重みW(k=1、2、・・・、n)が設けられ、文字と当該文字に関連付けられた重みとが、重みテーブルとしてROM23に格納される。
In the present embodiment, the weighted probability value P of the new output candidate character string is
P = P i-1 × P i × W k
Is calculated by Here, P i-1 is a weighted probability value for the original output candidate character string, P i is a probability value of a character candidate added to the output candidate character string, and W k is the original output candidate. The weight is determined by the relationship between the character string and the character candidate. In the present embodiment, for example, n stages of weights W k (k = 1, 2,..., N) are provided for each character based on the frequency of pressing the character, and the character is associated with the character. The weights thus obtained are stored in the ROM 23 as a weight table.

たとえば、図12(c)において、出力候補文字列KA、IA、IZ、IQ、JAおよびUZの重み付き確率値PKA、PIA、PIZ、PIQ、PJAおよびPUZは以下のように算出される。
KA=P×P×W(Wは、文字Aに関連付けられた重み)
IA=P×P×W
IZ=P×P×W(Wは、文字Zに関連付けられた重み)
IQ=P×P×W(Wは、文字Qに関連付けられた重み)
JA=P×P×W
UZ=P×P×W
For example, in FIG. 12C, the weighted probability values P KA , P IA , P IZ , P IQ , P JA and P UZ of the output candidate character strings KA, IA, IZ, IQ, JA and UZ are as follows: Is calculated.
P KA = P K × P A × W A (W A is a weight associated with the letter A)
P IA = P I × P A × W A
P IZ = P I × P Z × W Z (W Z is the weight associated with the letter Z)
P IQ = P I × P Q × W Q (W Q is a weight associated with the letter Q)
P JA = P J × P A × W A
P UZ = P U × P Z × W Z

図13(a)の例では、文字入力部13において、領域1301のサブキーが押下され、2文字の出力候補文字列に、さらに文字候補が付加され、3文字の新たな出力候補文字列が作られる。図13(b)は、生成された文字候補リストである。また、図13(c)は、生成された新たな出力候補文字列および重み付き確率値である。図13(c)において、出力候補文字列KAE、KAW、KAR、KAD、IZEおよびKASの重み付き確率値PKAE、PKAW、PKAR、PKAD、PIZEおよびPKASは以下のように算出される。
KAE=PKA×P×W(Wは、文字Eに関連付けられた重み)
KAW=PKA×P×W(Wは、文字Wに関連付けられた重み)
KAR=PKA×P×W(Wは、文字Rに関連付けられた重み)
KAD=PKA×P×W(Wは、文字Dに関連付けられた重み)
IZE=PIZ×P×W
KAS=PKA×P×W(Wは、文字Sに関連付けられた重み)
In the example of FIG. 13A, in the character input unit 13, the subkey in the area 1301 is pressed, a character candidate is added to the output candidate character string of 2 characters, and a new output candidate character string of 3 characters is created. It is done. FIG. 13B shows the generated character candidate list. FIG. 13C shows the generated new output candidate character string and the weighted probability value. In FIG. 13 (c), the output candidate character strings KAE, KAW, KAR, KAD, IZE and KAS weighted probability value P KAE of, P KAW, P KAR, P KAD, P IZE and P KAS is calculated as follows Is done.
P KAE = P KA × P E × W E (W E is the weight associated with the character E)
P KAW = P KA × P W × W W (W W is a weight associated with the letter W)
P KAR = P KA × P R × W R (W R is the weight associated with the character R)
P KAD = P KA × P D × W D (W D is the weight associated with the letter D)
P IZE = P IZ × P E × W E
P KAS = P K A × P S × W S (W S is the weight associated with the letter S)

図14(a)の例では、文字入力部13において、領域1401のサブキーが押下され、3文字の出力候補文字列に、さらに文字候補が付加され、4文字の新たな出力候補文字列が作られる。図14(b)は、生成された文字候補リストである。また、図14(c)は、生成された新たな出力候補文字列および重み付き確率値である。図14(c)において、出力候補文字列KAER、KAEE、KAEF、KAED、IZERおよびKAWEの重み付き確率値PKAER、PKAEE、PKAEF、PKAED、PIZERおよびPKAWEは以下のように算出される。
KAER=PKAE×P×W
KAEE=PKAE×P×W
KAEF=PKAE×P×W
KAED=PKAE×P×W
IZER=PIZE×P×W
KAWE=PKAW×P×W
In the example of FIG. 14A, in the character input unit 13, the subkey in the area 1401 is pressed, character candidates are added to the output candidate character string of 3 characters, and a new output candidate character string of 4 characters is created. It is done. FIG. 14B shows a generated character candidate list. FIG. 14C shows the generated new output candidate character string and the weighted probability value. In FIG. 14C, the weighted probability values P KAER , P KAEE , P KAEF , P KAED , P IZER and P KAWE of the output candidate character strings KAER, KAEE, KAEF, KAED, IZER and KAWE are calculated as follows. Is done.
P KAER = P KAE × P R × W R
P KAEE = P KAE × P E × W E
P KAEF = P KAE × P F × W F
P KAED = P KAE × P D × W D
P IZER = P IZE × P R × W R
P KAWE = P KAW × P E × W E

図15(a)の例では、文字入力部13において、領域1501のサブキーが押下され、4文字の出力候補文字列に、さらに文字候補が付加され、5文字の新たな出力候補文字列が作られる。図15(b)は、生成された文字候補リストである。また、図15(c)は、生成された新たな出力候補文字列および重み付き確率値である。図15(c)において、出力候補文字列KAERU、KAERI、KAEEU、KAWEUおよびKAEDUの重み付き確率値PKAERU、PKAERI、PKAEEU、PKAWEUおよびPKAEDUは以下のように算出される。
KAERU=PKAER×P×W
KAERI=PKAER×P×W
KAEEU=PKAEE×P×W
KAWEU=PKAWE×P×W
KAEDU=PKAED×P×W
In the example of FIG. 15A, in the character input unit 13, the subkey in the area 1501 is pressed, character candidates are added to the 4-character output candidate character string, and a new 5-character output candidate character string is created. It is done. FIG. 15B shows the generated character candidate list. FIG. 15C shows the generated new output candidate character string and the weighted probability value. In FIG. 15C, the weighted probability values P KAERU , P KAERI , P KAEUU , P KAWEU and P KAEDU of the output candidate character strings KAERU, KAERI, KAEEU, KAWEU and KAEDU are calculated as follows.
P KAERU = P KAER × P U × W U
P KAERI = P KAER × P I × W I
P KAEEEU = P KAEE × P U × W U
P KAWE = P KAWE × P U × W U
P KAEDU = P KAED × P U × W U

上述したように、文字入力部13に文字が入力されるのに伴って、文字候補リストが生成され、かつ、出力候補文字列リストの出力候補文字列に、文字候補リスト中の文字候補が付加された新たな出力候補文字列が生成される。また、新たな出力候補文字列について重み付き確率値が算出される。最終的な出力候補文字列に関連付けられた重み付き確率値が所定の値より大きなもの、或いは、重み付き確率値の上位から選択された所定数の出力候補文字列を含むリストを、表示処理(図4のステップ404)において、表示部14の画面上に表示することができる。或いは、もっとも重み付き確率値が高いような出力候補文字列を、表示部14の画面上に表示しても良い。   As described above, as a character is input to the character input unit 13, a character candidate list is generated, and a character candidate in the character candidate list is added to the output candidate character string of the output candidate character string list. A new output candidate character string is generated. Also, a weighted probability value is calculated for the new output candidate character string. A list that includes a weighted probability value associated with the final output candidate character string that is greater than a predetermined value, or a list that includes a predetermined number of output candidate character strings selected from the top of the weighted probability value ( In step 404) of FIG. 4, it can be displayed on the screen of the display unit 14. Alternatively, an output candidate character string having the highest weighted probability value may be displayed on the screen of the display unit 14.

次に、本実施の形態にかかるスイッチ入力認識処理(図4のステップ403)についてより詳細に説明する。図16および図17は、本実施の形態にかかるスイッチ入力認識処理の例を示すフローチャートである。図16に示すように、CPU21は、スイッチ部24を構成するスイッチ(たとえば、スイッチ15〜18)の操作状況を調べて、機能変更があったか否かを判断する(ステップ1601)。ステップ1601でYesと判断された場合には、CPU21は、機能の変更に際して文字入力が必要であるか否かを判断する(ステップ1602)。ステップ1602でYes、すなわち文字入力が必要である場合には、CPU21は、機能フラグKFを「1」にセットし(ステップ1603)、その一方、ステップ1602でNoと判断された場合には、CPU21は、機能フラグKFを「0」にリセットする(ステップ1604)。   Next, the switch input recognition process (step 403 in FIG. 4) according to the present embodiment will be described in more detail. 16 and 17 are flowcharts illustrating an example of the switch input recognition process according to the present embodiment. As shown in FIG. 16, the CPU 21 checks the operation status of the switches (for example, the switches 15 to 18) constituting the switch unit 24, and determines whether or not there is a function change (step 1601). If it is determined Yes in step 1601, the CPU 21 determines whether or not a character input is necessary when changing the function (step 1602). If YES in step 1602, that is, if character input is required, the CPU 21 sets the function flag KF to “1” (step 1603), whereas if NO is determined in step 1602, the CPU 21 Resets the function flag KF to “0” (step 1604).

次いで、CPU21は、機能フラグKFが「1」であるか否かを判断する(ステップ1605)。ステップ1605でNoと判断された場合には、ステップ1709に進む。ステップ1605でYesと判断された場合には、CPU21は、スイッチ部24を構成するスイッチの操作を参照して、文字入力モードに切り換えがあったか否かを判断する(ステップ1606)。ステップ1606でNoと判断された場合には、図17のステップ1701に進む。   Next, the CPU 21 determines whether or not the function flag KF is “1” (step 1605). If NO in step 1605, the process proceeds to step 1709. If it is determined Yes in step 1605, the CPU 21 refers to the operation of the switches constituting the switch unit 24 and determines whether or not the character input mode has been switched (step 1606). If it is determined No in step 1606, the process proceeds to step 1701 in FIG.

その一方、ステップ1606でYesと判断された場合には、CPU21は、文字入力モードが何になったかを判断し(ステップ1607)、英数モード、かなモード、ローマ字モードの何れかになったことに応じて、それぞれ、文字入力モードフラグNFを、それぞれ、「0」、「1」、「2」にセットする(ステップ1608〜1610)。なお、文字入力モードに変更が無い場合(ステップ1606でNo)には、文字入力モードフラグNFには、同じ値が維持される。引き続いて、CPU21は、文字入力モードフラグNFが「0」、すなわち、文字入力モードが英数モードであるか否かを判断する(ステップ1701)。ステップ1701でYesと判断された場合には、ステップ1707に進む。これは、英数モードでは、変換キーによる漢字変換が行われないからである。   On the other hand, if it is determined Yes in step 1606, the CPU 21 determines what the character input mode is (step 1607), and has entered any one of the alphanumeric mode, the kana mode, and the Roman character mode. Accordingly, the character input mode flag NF is set to “0”, “1”, and “2”, respectively (steps 1608 to 1610). If there is no change in the character input mode (No in step 1606), the same value is maintained in the character input mode flag NF. Subsequently, the CPU 21 determines whether or not the character input mode flag NF is “0”, that is, whether or not the character input mode is an alphanumeric mode (step 1701). If it is determined YES in step 1701, the process proceeds to step 1707. This is because Kanji conversion by the conversion key is not performed in the alphanumeric mode.

ステップ1701でNoと判断された場合、つまり、文字入力モードがローマ字モード或いはかなモードである場合には、CPU21は、スイッチ部24において、変換キーとして割り当てられたスイッチの押下があったか否かを判断する(ステップ1702)。ステップ1702でNoと判断された場合には、ステップ1705に進む。また、ステップ1702でYesと判断された場合には、さらに、CPU21は、未確定の文字列が存在するか否かを判断する(ステップ1703)。ステップ1703でNoと判断された場合には、ステップ1707に進む。ステップ1703でYesと判断された場合には、CPU21は、漢字変換処理を実行する(ステップ1704)。漢字変換処理は、従来のワードプロセッサなどで実行されるものと同様であり、CPU21は、文字列(本実施の形態においては、ユーザが選択した出力候補文字列)に基づいて、その読みと一致するような漢字のリストを生成する。生成されたリストは、表示処理(図4のステップ404)において表示部14の画面上に表示される。   If it is determined No in step 1701, that is, if the character input mode is the Roman character mode or the kana mode, the CPU 21 determines whether or not the switch assigned as the conversion key has been pressed in the switch unit 24. (Step 1702). If it is determined No in step 1702, the process proceeds to step 1705. If YES is determined in step 1702, the CPU 21 further determines whether there is an unconfirmed character string (step 1703). If it is determined No in step 1703, the process proceeds to step 1707. If it is determined Yes in step 1703, the CPU 21 executes kanji conversion processing (step 1704). The kanji conversion process is the same as that executed by a conventional word processor or the like, and the CPU 21 matches the reading based on the character string (in this embodiment, the output candidate character string selected by the user). Generate a list of kanji like The generated list is displayed on the screen of the display unit 14 in the display process (step 404 in FIG. 4).

次いで、CPU21は、スイッチ部24において、確定キーとして割り当てられているスイッチの押下があったか否かを判断する(ステップ1705)。ステップ1705でYesと判断された場合には、CPU21は、確定キーが押された時点での、文字列が変換された漢字の列を、確定された単語としてRAM22の所定の領域に格納する(ステップ1706)。   Next, the CPU 21 determines whether or not a switch assigned as a confirmation key has been pressed in the switch unit 24 (step 1705). When it is determined Yes in step 1705, the CPU 21 stores the kanji string converted from the character string at the time when the confirmation key is pressed in a predetermined area of the RAM 22 as a confirmed word ( Step 1706).

また、CPU21は、スイッチ部24において、所定のスイッチが操作され、出力候補文字列の切換が指示されたか否かを判断する(ステップ1707)。ステップ1707でYesと判断された場合には、CPU21は、出力候補文字列リストを参照して、次に重み付き確率値の大きい出力候補文字列を選択する(ステップ1708)。新たに選択された出力候補文字列は、表示処理(図4のステップ404)において表示部14の画面上に表示される。たとえば、確定キーが押されていない状態では、現在選択されている出力候補文字列は、変換キーにより変換され得る状態となっている。したがって、変換され得る状態で、出力候補文字列の切換が指示されると、上述したようにステップ1708において、他の出力候補文字列を選択することが可能となる。なお、英数モードの場合にも、候補切換の判断(ステップ1707)および候補切換処理(ステップ1708)は実行される。   Further, the CPU 21 determines whether or not a predetermined switch is operated in the switch unit 24 to instruct switching of the output candidate character string (step 1707). When it is determined Yes in step 1707, the CPU 21 refers to the output candidate character string list and selects an output candidate character string having the next highest weighted probability value (step 1708). The newly selected output candidate character string is displayed on the screen of the display unit 14 in the display process (step 404 in FIG. 4). For example, when the confirmation key is not pressed, the currently selected output candidate character string can be converted by the conversion key. Accordingly, when switching of the output candidate character string is instructed in a state where it can be converted, it becomes possible to select another output candidate character string in step 1708 as described above. Even in the alphanumeric mode, the candidate switching determination (step 1707) and the candidate switching process (step 1708) are executed.

その後、CPU21は、他のスイッチ入力に伴う処理を実行する(ステップ1709)。この処理は、たとえば、文字入力以外の機能を呼び出すためのスイッチ入力、たとえば、画像の呼び出しや、通信の際のあて先の選択などが該当する。   Thereafter, the CPU 21 executes processing associated with another switch input (step 1709). This processing corresponds to, for example, switch input for calling a function other than character input, for example, call of an image or selection of a destination at the time of communication.

図4において、文字入力認識処理(ステップ402)において生成された文字候補リストおよび出力候補文字列リストは、表示処理(ステップ404)において、表示部14の画面上に表示される。また、スイッチ入力認識処理(ステップ403)で変換された漢字なども表示処理において、表示部14の画面上に表示される。   In FIG. 4, the character candidate list and the output candidate character string list generated in the character input recognition process (step 402) are displayed on the screen of the display unit 14 in the display process (step 404). In addition, the kanji converted in the switch input recognition process (step 403) is also displayed on the screen of the display unit 14 in the display process.

本実施の形態によれば、CPU21は、サブキーの何れかがオンされたときに、オンされたサブキーのそれぞれについて、どの文字を入力するためにオンされたかを予測した値である確率値を、文字ごとに算出し、文字ごとに算出された確率値を累算し、累算値に基づいて、オンされたサブキー全体について、その文字を入力するためにオンされたかを予測した値である物理確率値を算出する。これにより、一連のサブキーが押されたときに、ユーザがどの文字を入力するために当該一連のサブキーをオンしたかを予測し、その文字候補を特定することができる。これにより、文字入力手段が小型であり、かつ、フルキーボードの形態をとっていても、ユーザの意図した文字を入力できる可能性を著しく高くすることが可能となる。また、仮名めくりのような煩雑な入力の必要は無い。   According to the present embodiment, when any of the sub keys is turned on, the CPU 21 calculates a probability value that is a predicted value of which character is turned on for each of the turned on sub keys. Calculated for each character, accumulates the probability value calculated for each character, and based on the accumulated value, a physical value that is a prediction of whether the character was turned on to input that character for the entire turned on subkey Probability value is calculated. Thereby, when a series of subkeys are pressed, it is possible to predict which character the user has turned on in order to input the series of subkeys, and to specify the character candidates. Thereby, even if the character input means is small and takes the form of a full keyboard, the possibility of inputting characters intended by the user can be remarkably increased. Further, there is no need for complicated input such as turning a kana.

さらに、CPU21は、物理確率値に基づいて、文字および物理確率値を含む文字候補リストを生成して、RAM22に格納する。この文字候補リストを、表示手段の画面上に表示して、ユーザに提示することによりユーザが入力を意図した文字を、ユーザに指定させることも可能となる。   Further, the CPU 21 generates a character candidate list including characters and physical probability values based on the physical probability values, and stores them in the RAM 22. By displaying this character candidate list on the screen of the display means and presenting it to the user, it is possible to allow the user to specify the character that the user intends to input.

第1の実施の形態においては、サブキーごとに、文字と、当該文字を入力するためにオンされたことを予測した値である確率値とが関連付けられて記憶された物理確率テーブルを参照して、オンされたサブキーのそれぞれの確率値を取得する。これにより、確率値の算出に際しての複雑な演算の必要をなくすことができる。   In the first embodiment, for each subkey, refer to a physical probability table in which a character and a probability value that is a value predicted to be turned on to input the character are associated and stored. , Get the probability value of each of the turned subkeys. Thereby, it is possible to eliminate the need for a complicated calculation when calculating the probability value.

第1の実施の形態においては、文字候補リストは、物理確率値の高い順にソートされている。これにより表示装置の画面上に、文字候補リストを表示する際に、ユーザが入力を意図した文字であると予測される文字を、より上位に示すことができる。   In the first embodiment, the character candidate list is sorted in descending order of physical probability values. As a result, when the character candidate list is displayed on the screen of the display device, the characters that are predicted to be input by the user can be shown higher.

また、第1の実施の形態において、CPU21は、文字候補リストから選択された文字候補を順次付加した文字列である出力候補文字列についての確率値、文字候補リストから選択された文字候補の確率値、および、文字候補リストから選択された文字候補に関する所定の重みとを乗じて得た重み付き確率値を算出し、出力候補文字列の末尾に文字候補を付加した新たな出力候補文字列、および、重み付き確率値を含む出力候補文字列リストを生成して、RAM22に格納する。これにより、順次入力された文字列についても、ユーザの意図にしたがった文字列を入力できる可能性を著しく高くすることができる。また、出力候補文字列リストを、表示手段の画面上に表示して、ユーザに提示することによりユーザが入力を意図した文字列を、ユーザに指定させることも可能となる。   In the first embodiment, the CPU 21 also sets the probability value for the output candidate character string, which is a character string obtained by sequentially adding the character candidates selected from the character candidate list, and the probability of the character candidate selected from the character candidate list. A new output candidate character string obtained by calculating a weighted probability value obtained by multiplying the value and a predetermined weight related to the character candidate selected from the character candidate list, and adding the character candidate to the end of the output candidate character string, An output candidate character string list including weighted probability values is generated and stored in the RAM 22. Thereby, it is possible to remarkably increase the possibility of inputting a character string according to the user's intention with respect to the character strings sequentially input. Further, by displaying the output candidate character string list on the screen of the display means and presenting it to the user, the user can designate the character string that the user intends to input.

さらに、CPU21は、出力候補文字列と文字候補とを参照して、出力候補文字列と、文字候補との組み合わせの可否を判断する。これにより、文字列の連鎖が不可能であるような組み合わせを排除することができる。   Further, the CPU 21 refers to the output candidate character string and the character candidate and determines whether or not the output candidate character string and the character candidate can be combined. As a result, combinations in which character strings cannot be chained can be eliminated.

また、第1の実施の形態においては、重みが、前記文字候補の押下頻度に応じて定められた値である。これにより、ユーザが押下することの多い文字についてより大きな重みとした重み付き確率値を得ることができ、より適切な出力候補文字列を得ることが可能となる。   In the first embodiment, the weight is a value determined according to the frequency of pressing the character candidate. As a result, a weighted probability value with a greater weight can be obtained for a character that is frequently pressed by the user, and a more appropriate output candidate character string can be obtained.

次に、本発明の第2の実施の形態について説明する。第1の実施の形態においては、サブキーごとに文字と確率値との組み合わせを格納した物理確率テーブルをROM23に格納し、CPU21は、物理確率テーブルを参照して物理確率値を取得している。これに対して、第2の実施の形態においては、ガウス分布を利用して、物理確率値を取得する。ガウス分布を利用する際にも、テーブルを用いる場合と、関数を演算する場合が考えられる。第2の実施の形態においては、ガウス分布を演算することで物理確率値を取得する。   Next, a second embodiment of the present invention will be described. In the first embodiment, a physical probability table storing combinations of characters and probability values for each subkey is stored in the ROM 23, and the CPU 21 acquires physical probability values by referring to the physical probability table. On the other hand, in the second embodiment, a physical probability value is acquired using a Gaussian distribution. When using the Gaussian distribution, there are a case where a table is used and a case where a function is calculated. In the second embodiment, a physical probability value is obtained by calculating a Gaussian distribution.

以下、第2の実施の形態にかかる物理確率値の算出原理について説明する。ガウス分布は、数1で表される確率密度関数をもつ分布である。   Hereinafter, the calculation principle of the physical probability value according to the second embodiment will be described. The Gaussian distribution is a distribution having a probability density function expressed by Formula 1.

μは平均、σは標準偏差である。この確率密度関数は、図19に示すような曲線となる。図19において、x軸(横軸)を、文字入力部13の文字が配置されている横軸と考え、μの位置(座標)を、文字入力部13において示されている文字の位置と対応付けることが可能となる。図19の例では、文字入力部13の3列ある横軸のうち、最上段の横軸(つまり、左から順に、文字Q、W,E、R、・・・が配置される横軸)とx軸とが対応付けられ、かつ、μの位置には、文字Rが対応付けられている。つまり、これは、文字Rについてのガウス分布と考えることができる。したがって、x軸上に、上記文字と同様にサブキーを割り当てることにより、サブキーごとに、文字(図19では文字R)についての確率値を取得することができる。たとえば、文字Rの中央部(位置x)のサブキーの、文字Rについての確率値は、f(x)で求めることができる。同様に、横軸方向その両側(位置x、x−1)のサブキーの、文字Rについての確率値は、それぞれf(x)=f(x−1)となる。位置xの横方向に隣接する位置xの確率値はf(x)であり、これはf(x)よりも小さくなる。このように、ガウス分布に基づいて、平均μから離間するのにしたがって値が漸次小さくなるような確率値を得ることができる。 μ is an average, and σ is a standard deviation. This probability density function becomes a curve as shown in FIG. In FIG. 19, the x axis (horizontal axis) is considered as the horizontal axis where the characters of the character input unit 13 are arranged, and the position (coordinates) of μ is associated with the position of the character indicated in the character input unit 13. It becomes possible. In the example of FIG. 19, among the three horizontal axes of the character input unit 13, the uppermost horizontal axis (that is, the horizontal axis where the characters Q, W, E, R,... Are arranged in order from the left). And the x-axis are associated with each other, and the character R is associated with the position of μ. That is, this can be considered as a Gaussian distribution for the letter R. Therefore, by assigning subkeys on the x-axis in the same manner as the above characters, a probability value for a character (character R in FIG. 19) can be acquired for each subkey. For example, the probability value for the character R of the subkey at the center (position x 0 ) of the character R can be obtained by f (x 0 ). Similarly, the probability values for the character R of the subkeys on both sides (positions x 1 , x −1 ) in the horizontal axis direction are f (x 1 ) = f (x −1 ), respectively. Probability value of the position x 2 adjacent lateral position x 1 is f (x 2), which is smaller than f (x 1). In this way, based on the Gaussian distribution, it is possible to obtain a probability value that gradually decreases as the distance from the average μ increases.

実際には、サブキーは2次元にマトリクス状に配置されている。したがって、ガウス分布についても、図19に示すように、x軸だけではなく、x軸およびy軸が存在し、xおよびyによって、確率密度関数f(x,y)が決定される。図20は、2次元の確率密度関数の例を示すグラフである。図19の例と同様に、この平均μの位置に文字Rを対応付け、x軸およびy軸上の所定の位置にサブキーを割り当てることにより、サブキーごとに、文字Rについての確率値f(x,y)を求めることができる。   Actually, the subkeys are two-dimensionally arranged in a matrix. Accordingly, as shown in FIG. 19, the Gaussian distribution includes not only the x axis but also the x axis and the y axis, and the probability density function f (x, y) is determined by x and y. FIG. 20 is a graph showing an example of a two-dimensional probability density function. Similarly to the example of FIG. 19, the character R is associated with the position of the average μ, and the subkey is assigned to a predetermined position on the x-axis and the y-axis, so that the probability value f (x , Y).

図21は、第2の実施の形態にかかる物理確率の算出処理の例を示すフローチャートである。図21において、ステップ2102、2106〜2109は、図6のステップ601、603〜606にそれぞれ対応する。図6および図21から理解できるように、第2の実施の形態においては、物理確率テーブルからの確率値の取得(図6のステップ602)の代わりに、確率密度関数の値が算出される(図21のステップ2103〜2105)。   FIG. 21 is a flowchart illustrating an example of a physical probability calculation process according to the second embodiment. In FIG. 21, steps 2102, 2106 to 2109 correspond to steps 601 and 603 to 606 in FIG. As can be understood from FIGS. 6 and 21, in the second embodiment, instead of acquiring the probability value from the physical probability table (step 602 in FIG. 6), the value of the probability density function is calculated ( Steps 2103 to 2105 in FIG.

図21に示すように、CPU21は、確率密度関数の標準偏差σを決定する(ステップ2101)。これはユーザの入力にしたがって決定しても良いし、或いは、予め定められた値を使用しても良い。次いで、CPU21は、オンされたサブキーのうち処理対象となるサブキーを選択する(ステップ2102)。CPU21は、確率値を算出する対象となる文字を特定し、その文字についてのμを算出する(ステップ2103)。μの算出は、文字入力部13において文字が示されている位置(その中心)の座標に基づいて算出することができる。   As shown in FIG. 21, the CPU 21 determines the standard deviation σ of the probability density function (step 2101). This may be determined according to user input, or a predetermined value may be used. Next, the CPU 21 selects a subkey to be processed among the turned on subkeys (step 2102). The CPU 21 specifies a character for which a probability value is to be calculated, and calculates μ for the character (step 2103). μ can be calculated based on the coordinates of the position (the center) where the character is indicated in the character input unit 13.

さらに、CPU21は、サブキーの座標(x,y)の確率密度関数の関数値f(x,y)を算出する(ステップ2104)。算出された関数値f(x,y)はRAM22に記憶される。確率値を求めるべき全ての文字について処理が終了していない場合(ステップ2105でNo)には、ステップ2103に戻る。確率密度関数は、x、yが「∞」或いは「−∞」のときに値「0」となるため、理論上は、文字入力部13に示された全ての文字について、確率値を算出する必要がある。しかしながら、実際には、処理対象となったサブキーから、一定の範囲内に含まれる文字のみを処理対象とすれば良い。   Further, the CPU 21 calculates a function value f (x, y) of the probability density function of the subkey coordinates (x, y) (step 2104). The calculated function value f (x, y) is stored in the RAM 22. If processing has not been completed for all characters for which probability values are to be obtained (No in step 2105), the process returns to step 2103. Since the probability density function has a value “0” when x and y are “∞” or “−∞”, theoretically, probability values are calculated for all characters shown in the character input unit 13. There is a need. However, in practice, it is only necessary to process only characters included in a certain range from the subkeys to be processed.

CPU21は、文字ごとに確率値を累算する(ステップ2106)。また、CPU21は、オンされた全てのサブキーについて、確率値の取得(ステップ2103〜2105)および文字ごとの確率値の累算(ステップ2106)が終了しているか否かを判断する(ステップ2107)。ステップ2107でNoと判断された場合には、ステップ2102に戻り、新たに処理対象となるサブキーが選択される。   The CPU 21 accumulates the probability value for each character (step 2106). Further, the CPU 21 determines whether or not the acquisition of probability values (steps 2103 to 2105) and the accumulation of probability values for each character (step 2106) have been completed for all the subkeys that have been turned on (step 2107). . If NO is determined in step 2107, the process returns to step 2102 and a new subkey to be processed is selected.

ステップ2107でYesと判断された場合には、CPU21は、文字ごとの確率値の累算値を、オンされたサブキーの総数で除算して、文字ごとの確率値の平均値である物理確率値を算出する(ステップ2108)。CPU21は、文字ごとの物理確率値を、文字候補リストとして、物理確率値が大きい順にソートして、RAM22の所定の領域に格納する(ステップ2109)。文字および算出された物理確率値を含む文字候補リストは、第1の実施の形態と同様に、言語確率の算出処理に利用される。   If it is determined Yes in step 2107, the CPU 21 divides the accumulated value of the probability value for each character by the total number of turned on subkeys to obtain the physical probability value that is the average value of the probability values for each character. Is calculated (step 2108). The CPU 21 sorts the physical probability values for each character as a character candidate list in descending order of physical probability values and stores them in a predetermined area of the RAM 22 (step 2109). The character candidate list including the characters and the calculated physical probability value is used for language probability calculation processing, as in the first embodiment.

第2の実施の形態によれば、文字のそれぞれについての確率密度関数と、オンされたサブキーの位置とに基づいて、オンされたサブキーのそれぞれの確率値を取得する。したがって、確率密度関数の演算は必要であるが、保持するデータの量を著しく小さくすることができる。   According to the second embodiment, the probability value of each of the turned-on subkeys is acquired based on the probability density function for each character and the position of the turned-on subkey. Therefore, although the calculation of the probability density function is necessary, the amount of data to be retained can be significantly reduced.

本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。   The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.

たとえば、前記実施の形態においては、サブキーはオン・オフを出力するスイッチであったが、押下の状態(たとえば押圧)に応じた複数の値を出力できるように構成しても良い。すなわち、サブキーの押圧値は、押圧されていない状態を示す値(たとえば、「0」)と、最も強く押圧された状態を示す値(最大値)との間の中間値をとることができる。この場合には、ステップ602において、サブキーに対応する、文字ごとの確率値に、サブキーの押圧値にしたがった補正値(たとえば、押圧値/最大値)を乗じて、確率値を補正しても良い。これにより、より強く押されたサブキーの確率値が、全体の中でより強く反映されることになる。   For example, in the above embodiment, the sub key is a switch that outputs ON / OFF, but it may be configured to output a plurality of values according to the pressed state (for example, pressed). That is, the pressing value of the sub key can take an intermediate value between a value indicating the state where the key is not pressed (for example, “0”) and a value indicating the state where the key is pressed most strongly (maximum value). In this case, even if the probability value is corrected by multiplying the probability value for each character corresponding to the subkey by a correction value (for example, the pressing value / maximum value) according to the pressing value of the subkey in step 602. good. As a result, the probability value of the sub key pressed more strongly is reflected more strongly in the whole.

また、第1の実施の形態においては、物理確率テーブル中、ある1つの文字に基本的に対応付けられた3×3のマトリクスの中央のサブキーであっても、その文字だけでなく他の文字を入力しようとしている可能性を考慮した確率値を格納している(たとえば図8(a)、(b)参照)。しかしながら、確率値は上記第1の実施の形態に限定されない。たとえば、3×3のマトリクスの中央のサブキーについては、基本的に対応付けられた文字の確率値を100%とするに物理確率テーブルの値を格納しておいても良い。たとえば、図8(a)、(b)の例では、文字Dに関連付けられた確率値が「100%」となる。このような構成にすることで、タッチペンなど先の細い部材で、中央のサブキーのみを押下すれば、入力された文字の物理確率値を100%とすることができ、文字をより簡単に確定させることができる。無論、第1の実施の形態のような物理確率テーブルと、上述した他の物理確率テーブルの双方をROM23に格納しておき、スイッチの操作によって切り換えるように構成しても良い。   In the first embodiment, not only the character but also other characters in the center of the 3 × 3 matrix that is basically associated with a character in the physical probability table. Is stored in consideration of the possibility of trying to input (for example, see FIGS. 8A and 8B). However, the probability value is not limited to the first embodiment. For example, for the subkey at the center of the 3 × 3 matrix, the value of the physical probability table may be stored so that the probability value of the basically associated character is 100%. For example, in the examples of FIGS. 8A and 8B, the probability value associated with the letter D is “100%”. With such a configuration, if only the center subkey is pressed with a thin member such as a touch pen, the physical probability value of the input character can be set to 100%, and the character can be determined more easily. be able to. Of course, both the physical probability table as in the first embodiment and the other physical probability table described above may be stored in the ROM 23 and switched by operating a switch.

また、前記実施の形態においては、重み付け確率は、文字の押下の頻度に基づいた値となっているが、これに限定されるものではない。たとえば、出力候補文字列の末尾の文字と、付加される文字候補との間の連鎖の可能性の高さを示す連鎖確率値としても良い。この場合には、存在し得ない組み合わせについては、連鎖確率値を「0」とすることにより、図18に示すような組み合わせ判断処理を省略することもできる。   In the above-described embodiment, the weighting probability is a value based on the frequency of pressing the character, but is not limited to this. For example, it is good also as a chain probability value which shows the high possibility of the chain | linkage between the last character of an output candidate character string, and the character candidate added. In this case, the combination determination process as shown in FIG. 18 can be omitted by setting the chain probability value to “0” for combinations that cannot exist.

さらに、第2の実施の形態において、文字ごとに、ガウス分布の確率密度関数をテーブル化し、座標および関数値の組み合わせをROM23に格納しておき、ROM23に格納されたテーブルを参照して、関数値を得るような構成としても良い。   Furthermore, in the second embodiment, a probability density function of Gaussian distribution is tabulated for each character, a combination of coordinates and function values is stored in the ROM 23, and the function stored with reference to the table stored in the ROM 23 is used. It is good also as a structure which acquires a value.

図1は、本実施の形態にかかる携帯端末装置の外観を示す図である。FIG. 1 is a diagram illustrating an appearance of a mobile terminal device according to the present embodiment. 図2は、本実施の形態にかかる携帯端末装置のハードウェア構成を示すブロックダイヤグラムである。FIG. 2 is a block diagram showing a hardware configuration of the mobile terminal device according to the present embodiment. 図3は、本実施の形態にかかる文字入力部をより詳細に示す図である。FIG. 3 is a diagram showing the character input unit according to this embodiment in more detail. 図4は、本実施の形態にかかる携帯端末装置において実行される処理の例を示すフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart showing an example of processing executed in the mobile terminal device according to the present embodiment. 図5は、本実施の形態にかかる文字入力認識処理の例を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing an example of character input recognition processing according to the present embodiment. 図6は、本実施の形態にかかる物理確率の算出処理の例を示すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of a physical probability calculation process according to the present embodiment. 図7(a)は、文字入力部13においてオンされたサブキーの例を示す図、図7(b)は、算出された物理確率値を示す図である。FIG. 7A is a diagram illustrating an example of a sub key turned on in the character input unit 13, and FIG. 7B is a diagram illustrating a calculated physical probability value. 図8(a)は、位置(8,5)のサブキーがオンされていることを示す図であり、図8(b)は、上記位置(8,5)のサブキーに対応する、物理確率テーブル中の文字と確率値との組み合わせを示す図である。FIG. 8A shows that the subkey at position (8, 5) is turned on, and FIG. 8B shows the physical probability table corresponding to the subkey at position (8, 5). It is a figure which shows the combination of the inside character and a probability value. 図9(a)は、位置(9,4)のサブキーがオンされていることを示す図であり、図9(b)は、上記位置(9,4)のサブキーに対応する、物理確率テーブル中の文字と確率値との組み合わせを示す図である。9A is a diagram showing that the subkey at the position (9, 4) is turned on, and FIG. 9B is a physical probability table corresponding to the subkey at the position (9, 4). It is a figure which shows the combination of the inside character and a probability value. 図10は、本実施の形態にかかる言語確率の算出処理の例を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing an example of language probability calculation processing according to the present embodiment. 図11(a)は、ある領域のサブキーが押下された状態を示す図、図11(b)は、そのときの出力候補文字列リストを示す図である。は、本実施の形態にかかる自動伴奏演奏処理の例を示すフローチャートである。FIG. 11A is a diagram showing a state where a sub key of a certain area is pressed, and FIG. 11B is a diagram showing an output candidate character string list at that time. These are the flowcharts which show the example of the automatic accompaniment performance process concerning this Embodiment. 図12(a)は、ある領域のサブキーが押下された状態を示す図、図12(b)は、そのときの文字候補リストを示す図、図12(c)は、新たな出力候補文字列リストを示す図である。12A shows a state where a subkey of a certain area is pressed, FIG. 12B shows a character candidate list at that time, and FIG. 12C shows a new output candidate character string. It is a figure which shows a list. 図13(a)は、ある領域のサブキーが押下された状態を示す図、図13(b)は、そのときの文字候補リストを示す図、図13(c)は、新たな出力候補文字列リストを示す図である。13A shows a state where a subkey of a certain area is pressed, FIG. 13B shows a character candidate list at that time, and FIG. 13C shows a new output candidate character string. It is a figure which shows a list. 図14(a)は、ある領域のサブキーが押下された状態を示す図、図14(b)は、そのときの文字候補リストを示す図、図14(c)は、新たな出力候補文字列リストを示す図である。FIG. 14A shows a state where a subkey of a certain area is pressed, FIG. 14B shows a character candidate list at that time, and FIG. 14C shows a new output candidate character string. It is a figure which shows a list. 図15(a)は、ある領域のサブキーが押下された状態を示す図、図15(b)は、そのときの文字候補リストを示す図、図15(c)は、新たな出力候補文字列リストを示す図である。15A is a diagram showing a state where a subkey of a certain area is pressed, FIG. 15B is a diagram showing a character candidate list at that time, and FIG. 15C is a new output candidate character string. It is a figure which shows a list. 図16は、本実施の形態にかかるスイッチ入力認識処理の例を示すフローチャートである。FIG. 16 is a flowchart illustrating an example of switch input recognition processing according to the present embodiment. 図17は、本実施の形態にかかるスイッチ入力認識処理の例を示すフローチャートである。FIG. 17 is a flowchart illustrating an example of switch input recognition processing according to the present embodiment. 図18は、本実施の形態にかかるローマ字モードにおける組み合わせ判断処理の例を示すフローチャートである。FIG. 18 is a flowchart showing an example of combination determination processing in the Roman character mode according to the present embodiment. 図19は、第2の実施の形態における確率密度関数の利用を説明するためのグラフである。FIG. 19 is a graph for explaining the use of the probability density function in the second embodiment. 図20は、第2の実施の形態における確率密度関数の利用を説明するためのグラフである。FIG. 20 is a graph for explaining the use of the probability density function in the second embodiment. 図21は、第2の実施の形態にかかる物理確率の算出処理の例を示すフローチャートである。FIG. 21 is a flowchart illustrating an example of a physical probability calculation process according to the second embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10 携帯端末装置
11 下側本体
12 上側本体
13 文字入力部
14 表示部
15〜18 スイッチ
21 CPU
22 RAM
23 ROM
24 スイッチ部
25 通信部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Portable terminal device 11 Lower side body 12 Upper side body 13 Character input part 14 Display part 15-18 Switch 21 CPU
22 RAM
23 ROM
24 switch unit 25 communication unit

Claims (9)

マトリクス状に配置されたサブキー群を有し、入力対象となる複数の文字がそれぞれ複数のサブキーに跨って記された文字入力手段と、
前記文字入力手段により入力すべき文字がユーザにより操作された際に、オンされたサブキーのそれぞれについて、前記入力対象となる複数の文字のうちどの文字を入力するためにオンされたかを予測した値である確率値を、文字ごとに算出するサブキー確率値算出手段と、
前記サブキー確率値算出手段によりオンされたサブキーのそれぞれについて文字ごとに算出された確率値を文字ごとに累算し、この累算値をオンされたサブキーの数で除算して、前記文字ごとの確率値の平均値である物理確率値を算出する物理確率値算出手段と、
前記物理確率値に基づいて、前記文字および物理確率値を含む文字候補リストを生成して、記憶手段に格納する文字候補リスト生成手段と、
を備えたことを特徴とする文字入力装置。
Character input means having a group of subkeys arranged in a matrix, wherein a plurality of characters to be input are written across a plurality of subkeys ,
When a character to be input by the character input means is operated by a user , a predicted value of which of the plurality of characters to be input is turned on for each of the turned on subkeys Subkey probability value calculating means for calculating a probability value for each character;
The probability value calculated for each character for each of the subkeys turned on by the subkey probability value calculating means is accumulated for each character, and this accumulated value is divided by the number of turned on subkeys, for each character. A physical probability value calculating means for calculating a physical probability value that is an average value of the probability values;
A character candidate list generating means for generating a character candidate list including the character and the physical probability value based on the physical probability value and storing the character candidate list in a storage means;
A character input device comprising:
前記サブキー確率値算出手段が、前記サブキーごとに、文字と当該文字を入力するためにオンされたことを予測した値である確率値とが関連付けられて記憶された物理確率テーブルを参照して、前記オンされたサブキーのそれぞれの確率値を取得することを特徴とする請求項1に記載の文字入力装置。   With reference to the physical probability table in which the subkey probability value calculating means stores a character and a probability value that is a value predicted to be turned on to input the character for each subkey, The character input device according to claim 1, wherein a probability value of each of the turned on subkeys is acquired. 前記サブキー確率値算出手段が、文字のそれぞれについての確率密度関数と、前記オンされたサブキーの位置とに基づいて、前記オンされたサブキーのそれぞれの確率値を取得することを特徴とする請求項1に記載の文字入力装置。   The subkey probability value calculating means acquires a probability value of each of the turned on subkeys based on a probability density function for each character and a position of the turned on subkey. The character input device according to 1. 前記文字候補リスト手段が、前記物理確率値の高い順にソートされた文字候補リストを生成することを特徴とする請求項1ないし3の何れか一項に記載の文字入力装置。   The character input device according to any one of claims 1 to 3, wherein the character candidate list means generates a character candidate list sorted in descending order of the physical probability values. 前記文字候補リストから選択された文字候補を順次付加した文字列である出力候補文字列についての確率値、文字候補リストから選択された文字候補の確率値、および、前記文字候補リストから選択された前記文字候補に関する所定の重みとを乗じて得た重み付き確率値を算出する重み付き確率値算出手段と、
前記出力候補文字列の末尾に前記文字候補を付加した新たな出力候補文字列、および、前記重み付き確率値を含む出力候補文字列リストを生成して、前記記憶手段に格納する出力候補文字列リスト生成手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1ないし4の何れか一項に記載の文字入力装置。
A probability value for an output candidate character string that is a character string obtained by sequentially adding character candidates selected from the character candidate list, a probability value of a character candidate selected from the character candidate list, and a character candidate selected from the character candidate list Weighted probability value calculating means for calculating a weighted probability value obtained by multiplying a predetermined weight related to the character candidate;
A new output candidate character string with the character candidate added to the end of the output candidate character string, and an output candidate character string list including the weighted probability value, and the output candidate character string stored in the storage means A list generation means;
The character input device according to any one of claims 1 to 4, further comprising:
前記重み付け確率算出手段が、前記出力候補文字列と、前記文字候補とを参照して、前記出力候補文字列と、前記文字候補との組み合わせの可否を判断する手段を有することを特徴とする請求項5に記載の文字入力装置。   The weighting probability calculation means includes means for referring to the output candidate character string and the character candidate to determine whether or not a combination of the output candidate character string and the character candidate is possible. Item 6. The character input device according to Item 5. 前記重みが、前記文字候補の押下頻度に応じて定められた値であることを特徴とする請求項5または6に記載の文字入力装置。   The character input device according to claim 5, wherein the weight is a value determined according to a frequency of pressing the character candidate. マトリクス状に配置されたサブキー群を有し、入力対象となる複数の文字がそれぞれ複数のサブキーに跨って記された文字入力手段を有するコンピュータにおいて、前記コンピュータに、
前記文字入力手段により入力すべき文字がユーザにより操作された際に、オンされたサブキーのそれぞれについて、前記入力対象となる複数の文字のうちどの文字を入力するためにオンされたかを予測した値である確率値を、文字ごとに算出するサブキー確率値算出ステップと、
前記サブキー確率値算出ステップによりオンされたサブキーのそれぞれについて文字ごとに算出された確率値を文字ごとに累算し、この累算値をオンされたサブキーの数で除算して、前記文字ごとの確率値の平均値である物理確率値を算出する物理確率値算出ステップと、
前記物理確率値に基づいて、前記文字および物理確率値を含む文字候補リストを生成して、記憶手段に格納する文字候補リスト生成ステップと、
を実行させることを特徴とする文字入力プログラム。
In a computer having subkey groups arranged in a matrix and having character input means in which a plurality of characters to be input are written across a plurality of subkeys, the computer includes:
When a character to be input by the character input means is operated by a user , a predicted value of which of the plurality of characters to be input is turned on for each of the turned on subkeys A subkey probability value calculating step for calculating a probability value for each character;
The probability value calculated for each character for each of the subkeys turned on by the subkey probability value calculation step is accumulated for each character, and this accumulated value is divided by the number of turned on subkeys, for each character. A physical probability value calculating step for calculating a physical probability value that is an average value of the probability values;
A character candidate list generation step of generating a character candidate list including the character and the physical probability value based on the physical probability value and storing the character candidate list in a storage unit;
A character input program characterized in that
前記コンピュータに、
前記文字候補リストから選択された文字候補を順次付加した文字列である出力候補文字列についての確率値、文字候補リストから選択された文字候補の確率値、および、前記文字候補リストから選択された前記文字候補に関する所定の重みとを乗じて得た重み付き確率値を算出する重み付き確率値算出ステップと、
前記出力候補文字列の末尾に前記文字候補を付加した新たな出力候補文字列、および、前記重み付き確率値を含む出力候補文字列リストを生成して、前記記憶手段に格納する出力候補文字列リスト生成ステップと、
を実行させることを特徴とする請求項に記載の文字入力プログラム。
In the computer,
A probability value for an output candidate character string that is a character string obtained by sequentially adding character candidates selected from the character candidate list, a probability value of a character candidate selected from the character candidate list, and a character candidate selected from the character candidate list A weighted probability value calculating step of calculating a weighted probability value obtained by multiplying a predetermined weight related to the character candidate;
A new output candidate character string with the character candidate added to the end of the output candidate character string, and an output candidate character string list including the weighted probability value, and the output candidate character string stored in the storage unit A list generation step;
The character input program according to claim 8 , wherein:
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