JP5039922B2 - 画像描画システム、画像描画サーバ、画像描画方法およびコンピュータ・プログラム - Google Patents
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Description
動的オブジェクト情報を取得する範囲は、最外傍のパノラマ画像の内側であればよい。自アバタの近くの動的オブジェクトしか表示しないとしてもよいし。視点から見える範囲すべての動的オブジェクトを表示するとしてもよいからである。ステップS3において、通信部101が携帯電話機200へ送信したパノラマ画像は、合成レンダリング部202によりパノラマ画像記憶部220に記憶される(ステップS4)。パノラマ画像記憶部220に記憶されたパノラマ画像は、自アバタ02が移動すると呼び出され、レンダリング処理に用いられる。
101 通信部
110 パノラマ画像制御部
111 パノラマ画像作成部
112 解像度変換部
200 携帯電話機
201 通信部
202 合成レンダリング部
203 入力部
204 出力部
220 パノラマ画像作成部
Claims (16)
- ネットワークを介してクライアント端末と接続され、3次元仮想世界を構築する画像描画サーバ装置であって、
前記クライアント端末のユーザの仮想世界における分身であるアバタの位置を前記クライアント端末から取得する受信部と、
前記アバタの近傍に視点を設け、前記視点を中心とした略水平の複数の同心多角形または同心円を断面とする立体を作成する立体作成部と、
前記立体の境界によって分割された複数の領域内に存在する前記3次元仮想世界内の静的オブジェクトを、前記領域毎に前記領域の外側面に前記視点を中心として透視投影し、複数の2次元パノラマ画像を作成するパノラマ画像作成部と、
前記2次元パノラマ画像と前記立体作成部にて作成されたいずれか1つの外傍立体の領域内に存在する動的オブジェクトの情報とを前記クライアント端末に送信する送信部とを備え、
前記パノラマ画像作成部は、前記視点から最近傍の立体の領域にある前記静的オブジェクトが投影された前記2次元パノラマ画像に、前記静的オブジェクト各々の奥行き方向の位置を表すZ値を付加して、前記Z値を用いて前記2次元パノラマ画像に動的オブジェクトが入ることのできない領域に関するデータを付加する画像描画サーバ装置。 - 更に、前記2次元パノラマ画像の解像度を変換する解像度変換部を備える請求項1に記載の画像描画サーバ装置。
- 前記パノラマ画像作成部は、前記静的オブジェクトが有するアクション情報を前記2次元パノラマ画像に付加する請求項1に記載の画像描画サーバ装置。
- 前記立体は、前記視点を地表上に設けた場合の前記断面を底面とする柱体である請求項1に記載の画像描画サーバ装置。
- 前記立体は、前記視点を地表上に設けた場合の前記断面を底面とする半多面体または半球である請求項1に記載の画像描画サーバ装置。
- 前記立体作成部は、前記アバタが前記視点の最近傍立体の側面に近づいた際に、前記クライアント端末からの要求に応じて、前記アバタから近傍の位置を新たな前記視点とする新たな前記最近傍立体を作成し、
前記パノラマ画像作成部は、前記新たに作成された最近傍立体および前記視点から2番目に近い既に作成されている第2近傍立体のそれぞれに対応する新たな2次元パノラマ画像を作成する請求項1に記載の画像描画サーバ装置。 - 前記送信部は、動的オブジェクトを逐次送信する請求項1に記載の画像描画サーバ装置。
- ネットワークを介して接続されたクライアント端末とサーバ装置とが、構築する3次元仮想世界における画像描画システムであって、
前記クライアント端末のユーザの前記3次元仮想世界における分身であるアバタの近傍に視点を設け、前記視点を中心とした略水平の複数の同心多角形または同心円を断面とする立体を作成する立体作成部と、
前記立体の境界によって分割された複数の領域内に存在する前記3次元仮想世界内の静的オブジェクトを、前記領域毎に前記領域の外側面に前記視点を中心として透視投影し、複数の2次元パノラマ画像を作成するパノラマ画像作成部と、
前記2次元パノラマ画像、前記立体作成部にて作成されたいずれか1つの外傍立体の領域内に存在する動的オブジェクトの情報、および前記アバタの画像を重ね合わせる描画部と、
前記2次元パノラマ画像を記憶するパノラマ画像記憶部とを備え、
前記パノラマ画像作成部は、前記視点から最近傍の立体の領域にある前記静的オブジェクトが投影された前記2次元パノラマ画像に、前記静的オブジェクト各々の奥行き方向の位置を表すZ値を付加して、前記Z値を用いて前記2次元パノラマ画像に動的オブジェクトが入ることのできない領域に関するデータを付加する画像描画システム。 - 更に、前記2次元パノラマ画像の解像度を変換する解像度変換部を備える請求項8に記載の画像描画システム。
- 前記パノラマ画像作成部は、前記アバタが移動した際に、前記アバタの画像を前記視点からの距離に基づいて拡大縮小する請求項8に記載の画像描画システム。
- 前記立体作成部は、前記アバタが前記視点の最近傍立体の側面に近づいた際に、前記クライアント端末からの要求に応じて、前記アバタから近傍の位置を新たな視点とする新たな前記最近傍立体を作成し、
前記パノラマ画像作成部は、前記新たに作成された最近傍立体および前記新たな視点から2番目に近い既に作成されている第2近傍立体それぞれに対応する新たな2次元パノラマ画像を作成し、
前記描画部は、前記最近傍立体および前記第2近傍立体それぞれに対応する既に作成された2次元パノラマ画像を、前記新たに作成された2次元パノラマ画像にて描画し直す請求項8に記載の画像描画システム。 - ネットワークを介して接続されたクライアント端末とサーバ装置とが、構築する3次元仮想世界における画像描画のための方法であって、
前記クライアント端末のユーザの仮想世界における分身であるアバタの近傍に視点を設け、前記視点を中心とした略水平の複数の同心多角形または同心円を断面とする立体を作成する立体作成ステップと、
前記立体の境界によって分割された複数の領域内に存在する前記3次元仮想世界内の静的オブジェクトを、前記領域毎に前記領域の外側面に前記視点を中心として透視投影し、複数の2次元パノラマ画像を作成するパノラマ画像作成ステップと、
前記2次元パノラマ画像、前記立体作成ステップにて作成されたいずれか1つの外傍立体の領域内に存在する動的オブジェクトの情報、および前記アバタの画像を重ね合わせる描画ステップと、
前記2次元パノラマ画像を記憶するパノラマ画像記憶ステップとを含み、
前記視点から最近傍の立体から作成される前記2次元パノラマ画像は、静的オブジェクト各々の奥行き方向の位置を表すZ値を有し、前記Z値を用いて動的オブジェクトが入ることのできない領域に関するデータを有する画像描画のための方法。 - 前記視点から最近傍の立体から作成される前記2次元パノラマ画像は、前記静的オブジェクトが有するアクション情報を有する請求項12に記載の画像描画のための方法。
- 前記アバタが移動した際に、前記アバタの画像が、前記視点からの距離に基づいて拡大縮小されるステップを含む請求項12に記載の画像描画のための方法。
- 前記アバタが前記視点の最近傍立体の側面に近づいた際に、前記クライアント端末からの要求に応じて、前記アバタから近傍の位置を新たな視点とする新たな前記最近傍立体を作成するステップと、
前記新たに作成された最近傍立体および前記視点から2番目に近い既に作成されている第2近傍立体それぞれに対応する新たな2次元パノラマ画像を作成するステップと、
前記最近傍立体および前記第2近傍立体それぞれに対応する既に作成された2次元パノラマ画像を、前記新たに作成された2次元パノラマ画像にて描画し直すステップと、
を含む請求項12に記載の画像描画のための方法。 - 請求項12乃至15までのいずれか一項に記載の方法の各ステップをコンピュータに実行させるためのコンピュータ・プログラム。
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