JP5037676B2 - ユーザインタフェース検証システム、検証制御装置、および検証方法 - Google Patents
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Description
10 UIパネル、11 コネクタ、12 バス、14 外部インタフェース、15 CPU、16 ROM、17 RAM
20 検証制御装置、22 CPU、23 外部インタフェースコントローラ、24 RAM、25 HDD、29 ディスプレイ(表示装置)
30 UIユニット、31 アドレス設定スイッチ、32 CPU、33 コネクタ
50 操作検証アプリケーション、51 プロジェクト設定機能部、52 操作検証機能部、53 プロジェクト設定ファイル、54 シーン画像ファイル
62 プロジェクト設定画面、63 シーン設定画面、67 操作検証画面
141 送信選択回路、142 受信選択回路、145 送信線、146 送信選択情報線、147 受信線、148 受信選択情報線
161 位置情報収集機能部、162 操作性評価機能部、163 評価結果ファイル
190 操作性評価画面
以下、本発明の第一実施形態としてのUI検証システムについて図面を参照して説明する。
まず、第一実施形態におけるUI検証システムのシステム構成について図1を用いて説明する。図1は、第一実施形態におけるUI検証システムのシステム構成例を示す図である。
以下、第一実施形態におけるUI検証システムを構成する上述の各装置の構成について図1及び2を用いてそれぞれ説明する。図2は、第一実施形態におけるUIユニット30及びUIパネル20のハードウェア概略構成を示すブロック図である。
UIユニット30は、ハードウェアUIの各構成要素となるようなUI用のハードウェア構成と共に、図2に示すように、CPU(Central Processing Unit)32、アドレス設定スイッチ31、コネクタ33等を有する。UI用のハードウェアとは、例えば、押しボタンスイッチ、複数押しボタンスイッチ、表示ランプ、LED、LCD表示パネルなどである。
UIパネル10は、図2に示されるように、上述のUIユニット30が装着される複数のコネクタ11、外部インタフェース14、CPU15、ROM16、RAM17等を有する。
第一実施形態における検証制御装置20は、ハードウェア構成として、図1に示すように、CPU22、外部インタフェースコントローラ23、RAM24、ハードディスクドライブ(以降、HDDと表記する)25、操作入力コントローラ27、ビデオコントローラ28等を有する本体21と、キーボード、マウス等の操作装置(図示せず)と、ディスプレイ29等の表示装置等を有する。本体21では、上記各機器がそれぞれバス26で接続される。本検証制御装置20は、このようなハードウェア構成を有するパーソナルコンピュータ等の汎用コンピュータで実現されてもよいし、専用コンピュータで実現されてもよい。本発明は、この検証制御装置20のハードウェア構成を限定するものではない。
以下、第一実施形態におけるUI検証システムの動作について説明する。
上述の第一実施形態におけるUI検証システムでは、UIパネル10に設けられた各コネクタ11に、入力及び出力の少なくとも1方のUI機能及び固有のアドレスを持った複数のUIユニット30が装着されることで、UIが操作検証対象として実現される。
以下、本発明の第二実施形態としてのUI検証システムについて図面を参照して説明する。第二実施形態におけるUI検証システムは、上述の第一実施形態の機能に加えて、検証対象のUIを構成する各UIユニット30の位置情報を収集し、この位置情報に基づいた操作性評価を行う機能を更に有する。
第二実施形態におけるUI検証システムのシステム構成は、第一実施形態と同様であるため、ここでは説明を省略する。
以下、第二実施形態におけるUI検証システムを構成する各装置に関し、第一実施形態と異なる部分に関してのみ説明する。
第二実施形態におけるUIパネル10の装置構成について図14を用いて以下に説明する。図14は、第二実施形態におけるUIパネル10の概略装置構成を示す図である。第二実施形態におけるUIパネル10は、第一実施形態の構成に加えて、送信選択回路141及び受信選択回路142を更に有する。第二実施形態におけるUIパネル10は第一実施形態の構成を全て含むが、図14では、ROM16、RAM17の図示が省略されている。
第二実施形態のUIユニット30は、上述の第一実施形態の機能に加えて、UIパネル10のコネクタ情報収集機能により送信される所定の位置検出信号を受信した場合に、応答として自身のデバイス番号を含めた確認信号を送信する機能を有する。その他の機能については第一実施形態と同様であるため、ここでは説明を省略する。
第二実施形態における検証制御装置20のハードウェア構成は、第一実施形態と同様である。第二実施形態では、CPU22により実現されるソフトウェア機能群のうち操作検証アプリケーション50に新たな機能部が追加される。第二実施形態における操作検証アプリケーション50は、図16に示されるように、第一実施形態の構成に加えて、位置情報収集機能部161、操作性評価機能部162、評価結果ファイル163を更に有する。図16は、第二実施形態における検証制御装置20の機能構成の概略を示すブロック図である。以下、第一実施形態と異なる構成についてのみ説明する。
以下、第二実施形態におけるUI検証システムの動作について、第一実施形態と異なる部分を主に説明する。
第二実施形態におけるUI検証システムでは、UIパネル10において、検証制御装置20からの要求(収集指示信号)により、UIユニット30の装着されるコネクタ11に関する情報が収集され、この収集された情報(コネクタ11のコネクタ番号)が検証制御装置20へ送られる。
上述の第二実施形態では、検証制御装置20が、UIパネル10からの操作データに基づいてUIの各操作を認識し、各操作に関する評価データを逐次生成しており、この評価データは、各操作を示す識別情報に各操作間の時間及び移動量、並びに操作移動速度が関連付けられた形で構成されていた。
〈ソフトウェアの構成要素(Component)について〉
ソフトウェアの構成要素とは、ソフトウェアとして上記機能を実現する部品(断片)であり、そのソフトウェアを実現する言語、開発環境等を限定する概念ではない。ソフトウェアの構成要素としては、例えば、タスク、プロセス、スレッド、ドライバ、ファームウェア、データベース、テーブル、関数、プロシジャ、サブルーチン、プログラムコードの所定の部分、データ構造、配列、変数、パラメータ等がある。これらソフトウェアの構成要素は、1又は複数のメモリ(1または複数のプロセッサ(例えば、CPU(Central Processing Unit)、DSP(Digital Signal Processer)等)上で実現される。
Claims (8)
- ユーザインタフェース(UI)の各構成要素であり個々に固有のアドレスが設定された複数のUIユニットが装着されるUI装置と、前記UI装置に装着されたUIユニットの操作に応じてシーン画面を制御する検証制御装置と、を有するUI検証システムにおいて、
前記UI装置は、
前記各UIユニットを着脱可能に支持し、装着されたUIユニットと通信を行うための通信線を有する複数のコネクタと、
前記複数のコネクタの各通信線がそれぞれ接続されるバスと、
前記バスを介した前記複数のUIユニットとの通信、及び前記検証制御装置との通信をそれぞれ制御する通信制御手段と、
を備え、
前記検証制御装置は、
前記各UIユニットのアドレスを各UIユニットの種別に対応する種別情報と対応付けてそれぞれ格納するユニットテーブルと、
前記シーン画面の表示状態を変更させる契機となる前記種別情報をそのシーン画面の情報と関連付けて格納するシーン設定テーブルと、
前記複数のUIユニットのうち操作されたUIユニットのアドレスを含む操作情報を前記UI装置から受信する受信手段と、
前記受信手段で前記操作情報が受信された際に、この操作情報に含まれるアドレスに対応する種別情報を前記ユニットテーブルから取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された種別情報が現在表示されているシーン画面の表示状態を変更させる契機情報として前記シーン設定テーブルに設定されている場合に、前記シーン設定テーブルの設定内容に応じてシーン画面を制御する画面制御手段と、
を備えるUI検証システム。 - 前記UI装置の通信制御手段は、
前記複数のコネクタのうちUIユニットが装着されたコネクタを検知することにより前記各UIユニットが装着されたコネクタの情報をそれぞれ収集する収集手段、を含み、
前記検証制御装置は、
前記UI装置から送られるコネクタ情報に基づいて、前記複数のUIユニットの位置情報を取得する位置情報取得手段と、
前記受信手段により受信された操作情報に基づいて前記複数のUIユニットの操作履歴を記録する履歴記録手段と、
前記履歴記憶手段により記録された操作履歴及び前記位置情報取得手段により取得された各UIユニットの位置情報に基づいて、前記複数のUIユニットの各操作間の移動量をそれぞれ算出する算出手段と、
前記履歴記録手段により記録された操作履歴及び前記算出手段により算出された操作間の移動量を含む評価データを生成するデータ生成手段と、
を更に備える請求項1に記載のUI検証システム。 - 前記UI装置の各コネクタが有する通信線は、装着されたUIユニットへ信号を送る送信線とそのUIユニットからの信号を受ける受信線とをそれぞれ含み、
前記UI装置のバスは、送信選択回路により接続される複数のブランチ送信バスと、受信選択回路により接続される複数のブランチ受信バスと、を含み、前記各コネクタの送信線がそれぞれいずれか1つのブランチ送信バスに接続され、前記各コネクタの受信線がそれぞれいずれか1つのブランチ受信バスに接続され、1つのブランチ送信バスに送信線で接続される各コネクタがそれぞれ異なるブランチ受信バスに受信線で接続されるように構成され、
前記UI装置の収集手段は、
前記複数のブランチ送信バスのうちのいずれか1つのブランチ送信バス及び前記複数のブランチ受信バスのうちのいずれか1つのブランチ受信バスを選択し、この選択されたブランチ送信バス及びブランチ受信バスのみと接続されるように前記送信選択回路及び前記受信選択回路を制御する選択制御手段、を含み、
前記選択制御手段により選択されたブランチ送信バスへ送信した所定の信号に対する所定の応答信号がその選択されたブランチ受信バスから受信されるか否かを確認することにより、前記UIユニットが装着されたコネクタを検知する、
請求項2に記載のUI検証システム。 - 前記検証制御装置は、
前記受信手段により受信された操作情報に基づいて、前記複数のUIユニットの各操作間の時間を計測する計測手段、
を更に備え、
前記データ生成手段は、前記検証データとして前記計測手段により計測された各操作間の時間、及び前記各操作間の移動量とこの時間とに基づく操作速度を更に生成する、
請求項2又は3に記載のUI検証システム。 - 前記検証制御装置のユニットテーブルは、前記各UIユニットのアドレスを各UIユニットの種別に対応する種別情報及び各UIユニットが属するグループの情報と対応付けてそれぞれ格納し、
前記検証制御装置のデータ生成手段は、前記履歴記録手段により記録された操作履歴を前記グループ毎に区分けし、前記検証データとして、同一グループ内の操作間及びグループを跨る操作間の少なくとも1つにおける時間、移動量、操作速度を更に生成する
請求項4に記載のUI検証システム。 - 前記検証制御装置は、
前記シーン画面を表示する表示ユニットとして、前記複数のUIユニットのうちの表示ユニットを用いるか又はそれ以外の表示ユニットを用いるかを示す表示ユニット設定情報を格納する表示設定テーブル、
を更に備え、
前記画面制御手段は、前記表示設定テーブルに格納される表示ユニット設定情報に応じて前記シーン画面を制御するための制御データを前記UI装置へ送信するか否かを決定する、
請求項1から5のいずれか1項に記載のUI検証システム。 - ユーザインタフェース(UI)の各構成要素であり個々に固有のアドレスが設定された各UIユニットを着脱可能に支持し、装着されたUIユニットと通信を行うための通信線を有する複数のコネクタと、前記複数のコネクタの各通信線がそれぞれ接続されるバスと、前記バスを介した前記複数のUIユニットとの通信、及び前記検証制御装置との通信をそれぞれ制御する通信制御手段と、を有するUI装置と接続され、前記UI装置に装着されたUIユニットの操作に応じてシーン画面を制御する検証制御装置において、
前記各UIユニットのアドレスを各UIユニットの種別に対応する種別情報と対応付けてそれぞれ格納するユニットテーブルと、
前記シーン画面の表示状態を変更させる契機となる前記種別情報をそのシーン画面の情報と関連付けて格納するシーン設定テーブルと、
前記複数のUIユニットのうち操作されたUIユニットのアドレスを含む操作情報を前記UI装置から受信する受信手段と、
前記受信手段で前記操作情報が受信された際に、この操作情報に含まれるアドレスに対応する種別情報を前記ユニットテーブルから取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された種別情報が現在表示されているシーン画面の表示状態を変更させる契機情報として前記シーン設定テーブルに設定されている場合に、前記シーン設定テーブルの設定内容に応じてシーン画面を制御する画面制御手段と、
を備える検証制御装置。 - ユーザインタフェース(UI)の各構成要素であり個々に固有のアドレスが設定された各UIユニットを着脱可能に支持し、装着されたUIユニットと通信を行うための通信線を有する複数のコネクタと、前記複数のコネクタの各通信線がそれぞれ接続されるバスと、前記バスを介した前記複数のUIユニットとの通信、及び前記検証制御装置との通信をそれぞれ制御する通信制御手段と、を有するUI装置と、前記UI装置に装着されたUIユニットの操作に応じてシーン画面を制御する検証制御装置とにより実行されるUI検証方法において、
前記検証制御装置が、
前記各UIユニットのアドレスを各UIユニットの種別に対応する種別情報と対応付けてユニットテーブルにそれぞれ格納するステップと、
前記シーン画面の表示状態を変更させる契機となる前記種別情報をそのシーン画面の情報と関連付けてシーン設定テーブルに格納するステップと、
前記複数のUIユニットのうち操作されたUIユニットのアドレスを含む操作情報を前記UI装置から受信するステップと、
前記操作情報が受信された際に、この操作情報に含まれるアドレスに対応する種別情報を前記ユニットテーブルから取得するステップと、
前記取得された種別情報が現在表示されているシーン画面の表示状態を変更させる契機情報として前記シーン設定テーブルに設定されている場合に、前記シーン設定テーブルの設定内容に応じてシーン画面を制御するステップと、
を実行するUI検証方法。
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JP2005063335A (ja) * | 2003-08-20 | 2005-03-10 | Yaskawa Electric Corp | アドレス認識方法 |
JP2005275439A (ja) * | 2004-03-22 | 2005-10-06 | Osamu Kanai | Ui設計評価方法及び装置 |
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