JP4995964B2 - 再生装置、再生方法 - Google Patents
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Description
タルストリームと、ハードディスク等のリライタブル型の記録媒体に記録されているデジタルストリームとを動的に組み合わせて、仮想的なパッケージを構築することにより、リードオンリー型記録媒体の内容拡張を図る技術である。ここBD-ROMに記録されているデジタルストリームが、映画作品の本編を構成するものであり、ハードディスクに記録されているデジタルストリームが、映画作品の続編を構成するものである場合、上述したVirtualPackageを構築することにより、BD-ROM上の本編と、ハードディスク上の続編とを、1つ
の長編の映画作品として取り扱い、再生に供することができる。
ものがある。
ーケンスを構成するデジタルストリームの中に、不安定な状態のものがふくまれている可能性がある。ここで不安定な状態のデジタルストリームとは、ハードディスクへのダウンロードが未完了であったり、書き込みが不完全であるようなデジタルストリームをいう。不安定な状態のデジタルストリームが含まれているにも拘らず、上述したストリームシーケンスを再生しようとすると、再生手段による再生時点が不安定なストリームに至った途端、再生が乱れたり、再生が途切れてしまうことが有り得る。
場合の再生の乱れや途切れを防止することができる再生装置を提供することである。
前記パッケージ管理手段は、前記プレイリストから参照される一部のデジタルストリームに対する再生処理が継続している間、前記アプリケーション実行手段からの要求に従って、前記ローカルストレージへ記録したデジタルストリームであって、前記再生手段が認識し得ないデジタルストリームの状態を、前記再生手段が認識し得る状態に設定する、または、前記再生手段が認識し得る状態のデジタルストリームのうち、前記再生処理がなされているデジタルストリームとは異なるデジタルストリームの状態を、前記再生手段が認識し得ない状態に設定する、ことを特徴としている。
以降、本発明に係る記録媒体の実施形態について説明する。先ず始めに、本発明に係る再生装置の実施行為のうち、使用行為についての形態を説明する。図1は、本発明に係る再生装置の、使用行為についての形態を示す図である。図1において、本発明に係る再生装置は、再生装置200である。この再生装置200は、リモコン300、テレビ400により形成されるホームシアターシステムに、映画作品を供給するという用途に供される。
プリケーションフォーマット)を表現すると、図中の第1段目のようになる。この第1段目においてBD-ROMには、Rootディレクトリの下に、BDMVディレクトリがある。
ディレクトリ、BDJAディレクトリと呼ばれる4つのサブディレクトリが存在する。
STREAMディレクトリには、いわばデジタルストリーム本体となるファイルを格納しているディレクトリであり、拡張子M2TSが付与されたファイル(00001.M2TS)が存在する。
CLIPINFディレクトリには、拡張子CLPIが付与されたファイル(00001.CLPI)が存在する
。以下、これらのファイルについて説明する。
先ず初めに、拡張子.M2TSが付与されたファイルについて説明する。図3は、拡張子.M2TSが付与されたファイルがどのように構成されているかを模式的に示す図である。拡張子.M2TSが付与されたファイル(00001.M2TS,00002.M2TS,00003.M2TS・・・・・)は、AVClip
を格納している。AVClipは(中段)、複数のビデオフレーム(ピクチャpj1,2,3)からなるビ
デオストリーム、複数のオーディオフレームからなるオーディオストリームを(上1段目)、PESパケット列に変換し(上2段目)、更にTSパケットに変換し(上3段目)、同じく字幕
系のプレゼンテーショングラフィクスストリーム(下1段目のPGストリーム)及び対話系の
インタラクティブグラフィクスストリーム(下1段目のIGストリーム)をTSパケットに変換
して(下3段目)、これらを多重化することで構成される。
グラフィクスストリーム、テキスト字幕ストリーム(TextSTStream)等を構成するAVClipが存在する。
拡張子"CLPI"が付与されたファイル(00001.CLPI)は、AVClipのそれぞれに1対1に対応するClip情報である。管理情報故に、Clip情報は、AVClipにおけるストリームの符号化形式、フレームレート、ビットレート、解像度等の情報や、GOPの先頭位置を示すEP_mapをも
っている。<PlayList情報>
拡張子"MPLS"が付与されたファイル(00001.MPLS)は、PlayLIst(PL)情報を格納したファイルである。PL情報は、AVClipを参照してプレイリストを定義する情報である。図4は、PL情報の構成を示す図であり、本図の左側に示すように、PL情報は、『MainPath情報』、『PLMark情報』、『SubPath情報』から構成される。
部構成をクローズアップしている。本図に示すようにPlayItem情報は、対応するAVClipを示す『Clip_information_file_name』と、『In_time』と、『Out_time』とからなる。図
5は、AVClipと、PLとの関係を示す図である。第1段目はAVClipがもつ時間軸を示し、第2段目は、PLがもつ時間軸を示す。PL情報は、PlayItem#1,#2,#3という3つのPlayItem情報
を含んでおり、これらPlayItem#1,#2,#3のIn_time,Out_timeにより、3つの再生区間が定
義されることになる。これらの再生区間を配列させると、AVClip時間軸とは異なる時間軸が定義されることになる。これが第2段目に示すPL時間軸である。このように、PlayItem
情報の定義により、AVClipとは異なる時間軸の定義が可能になる。
この一括指定は、PlayItem情報における複数のClip_Information_file_nameによりなされる。図6は、4つのClip_Information_file_nameによりなされた一括指定を示す図である
。本図において第1段目〜第4段目は、4つのAVClip時間軸(AVClip#1,#2,#3,#4の時間軸)を示し、第5段目は、PL時間軸を示す。PlayItem情報が有する、4つのClip_Information_file_nameにて、これら4つの時間軸が指定されている。こうすることで、PlayItemが有するIn_time,Out_timeにより、択一的に再生可能な4つの再生区間が定義されることになる。これにより、PL時間軸には、切り換え可能な複数アングル映像からなる区間(いわゆるマル
チアングル区間)が定義されることになる。
すようにPLmark情報は、『ref_to_PlayItem_Id』と、『Mark_time_stamp』とを含む。図
8は、PLmarkによるチャプター定義を示す図である。本図において第1段目は、AVClip時
間軸を示し、第2段目はPL時間軸を示す。図中の矢印pk1,2は、PLmarkにおけるPlayItem指定(ref_to_PlayItem_Id)と、一時点の指定(mark_time_stamp)とを示す。これらの指定に
よりPL時間軸には、3つのチャプター(Chapter#1,#2,#3)が定義されることになる。以上がPLmarkについての説明である。続いてSubPath情報について説明する。
て第1段目は、PL時間軸を示し、第2段目はSubClip時間軸を示す。図中のSubPlayItem.IN_timeは再生区間の始点を、SubPlayItem.Out_timeは再生区間の終点をそれぞれ示す。これによりSubClip時間軸上にも再生区間が定義されていることがわかる。矢印Sn1においてSync_PlayItem_Idは、PlayItemに対する同期指定を示し、矢印Sn2においてsync_start_PTS_of_PlayItemは、PL時間軸におけるPlayItem上の一時点の指定を示す。
せ得る同期区間の定義を可能とするのが、BD-ROMにおけるPL情報の特徴である。以上のClip情報及びPL情報は、"静的シナリオ"に分類される。
Java(登録商標)アプリケーションについて説明する。Java(登録商標)アプリケーションは、仮想マシンのヒープ領域(ワークメモリとも呼ばれる)にロードされた1つ以上のxletプログラムからなる。このワークメモリにロードされたxletプログラム、及び、デー
タから、アプリケーションは構成されることになる。以上がJava(登録商標)アプリケーションの構成である。
を参照しながら説明する。
Java(登録商標)アーカイブファイル(図2の00001.jar)は、1つ以上のクラスファイル、1つ以上のデータファイル等を1つにまとめることで得られるファイルである。図11(a)は、アーカイブファイルにより収められているプログラム、データを示す図である。本図におけるデータは、枠内に示すディレクトリ構造が配置された複数ファイルを、java(登録商標)アーカイバでまとめたものである。枠内に示すディレクトリ構造は、Rootディレクトリ、java(登録商標)ディレクトリ、imageディレクトリとからなり、Rootディ
レクトリにcommon.pkgが、java(登録商標)ディレクトリにクラスファイル(aaa.class,bbb.class)が、imageディレクトリに、menu.jpgが配置されている。java(登録商標)アーカイブファイルは、これらをjava(登録商標)アーカイバでまとめることで得られる。かかるクラスファイル及びデータは、BD-ROMからキャッシュに読み出されるにあたって展開され、キャッシュ上で、ディレクトリに配置された複数ファイルとして取り扱われる。Java(登録商標)アーカイブファイルのファイル名における"zzzzz"という5桁の数値は、アプリケーションのID(applicationID)を示す。本Java(登録商標)アーカイブファイルが
キャッシュに読み出された際、このファイル名における数値を参照することにより、任意のJava(登録商標)アプリケーションを構成するプログラム,データを取り出すことができる。
ムに対応するクラスファイルである。Java(登録商標)動作環境による動作モード(BD-J
モード)における再生手順は、このクラスファイルのインスタンスにあたるxletプログラ
ムにより規定される。xletプログラムとは、JMF(Java(登録商標)Media FrameWork)方式のインターフェイスを利用することができるJava(登録商標)プログラムであり、JMF等
の方式に従って、キーイベントに基づく処理を行う。xletプログラムは、JMF方式の処理
が可能であるので、MPLSファイルに対するJMF方式のインスタンス(PlayListObject)を生
成することにより、プレイリスト再生を再生装置200に命じることができる。他にもxletプログラムでは、ファンクションAPIのコールを記述することにより、BD-ROM再生装置
200特有の処理を実行させることができる。
う手順を実行することもできる。これによりダウンロードコンテンツと、プレイリスト再生とを交えた斬新な作品を再生させることができる。
数や、自身をコールする際の引数を用いることにより、演算等の手順が記述されている。以上がJava(登録商標)アーカイブファイルについての説明である。これで、BD-ROMについての説明を終える。続いて、本発明に係る再生装置の内部構成について説明する。
図12は、本発明に係る再生装置の内部構成を示す図である。本発明に係る再生装置は、本図に示す内部に基づき、工業的に生産される。本発明に係る再生装置は、主としてシステムLSIと、ドライブ装置という2つのパーツからなり、これらのパーツを装置のキャビネット及び基板に実装することで工業的に生産することができる。システムLSIは、再生
装置の機能を果たす様々な処理部を集積した集積回路である。こうして生産される再生装置は、BD-ROMドライブ1、ReadBuffer2、デマルチプレクサ3、ビデオデコーダ4、ビデオプレーン5、P-Graphicsデコーダ6、Presentation Graphicsプレーン7、合成部8、
フォントゼネレータ9、I-Graphicsデコーダ10、スイッチ11、InteractiveGraphics
プレーン12、合成部13、CLUT部14、CLUT部15、オーディオデコーダ16、Network Device17、Local Storage18、ReadBuffer19、デマルチプレクサ20、命令ROM21、ユーザイベント処理部22、PSRセット23、CPU24、シナリオメモリ25、Local Memory26、スイッチ27から構成される。
オデコーダ16)について説明する。
BD-ROMドライブ1は、BD-ROMのローディング/イジェクトを行い、BD-ROMに対するアクセスを実行する。
出し式に格納される。
デマルチプレクサ(De-MUX)3は、Read Buffer2からTSパケットを取り出して、このTS
パケットを構成するTSパケットをPESパケットに変換する。そして変換により得られたPESパケットのうち、CPU24から設定されたPIDをもつものをビデオデコーダ4、P-Graphicsデコーダ6、I-Graphicsデコーダ10、オーディオデコーダ16のどれかに出力する。
非圧縮形式のピクチャを得てビデオプレーン5に書き込む。
ビデオプレーン5は、非圧縮形式のピクチャを格納しておくためのプレーンである。プレーンとは、再生装置において一画面分の画素データを格納しておくためのメモリ領域である。ビデオプレーン5における解像度は1920×1080であり、このビデオプレーン5に格納されたピクチャデータは、16ビットのYUV値で表現された画素データにより構成される
。ビデオプレーン5では、ビデオストリームにおける一フレーム毎の再生映像を、スケーリングすることができる。スケーリングとは、一フレーム毎の再生画像をビデオプレーン5全体の1/4(クオータという)、1/1(フルスケールという)のどちらかに変化させることである。かかるスケーリングを、BD-JモードにおいてCPU24からの指示に従い実行する
ので、ビデオストリームの再生画像を、画面の隅に追いやったり、全面的に出すという画面演出が可能になる。
分の非圧縮グラフィクスを格納することができる。本プレーンにおける解像度は1920×1080であり、PresentationGraphicsプレーン7中の非圧縮グラフィクスの各画素は8ビット
のインデックスカラーで表現される。CLUT(Color Lookup Table)を用いてかかるインデックスカラーを変換することにより、PresentationGraphicsプレーン7に格納された非圧縮グラフィクスは、表示に供される。
フォントゼネレータ9は、文字フォントを用いてtextSTストリームに含まれるテキストコードをビットマップに展開してPresentation Graphicsプレーン7に書き込む。
み出されたIGストリームをデコードして、非圧縮グラフィクスをInteractiveGraphicsプ
レーン12に書き込む。
れる。
容とを合成したもの)とを合成する。かかる合成により、アプリケーションがI-Graphics
デコーダ10に書き込んだ文字・グラフィクスを、非圧縮状態のピクチャデータ上にオーバレイして、表示することができる。
CLUT部15は、Interactive Graphicsプレーン12に格納された非圧縮グラフィクスにおけるインデックスカラーを、Y,Cr,Cb値に変換する。
て、非圧縮形式のオーディオデータを出力する。
以上がAVClip再生に係る構成要素である。続いてBD-Jモードでの動作に係る構成要素(Network Device17〜De-mux20)について説明する。
確立によりwebサイトからのダウンロードをJava(登録商標)アプリケーションに行わせ
る。
リケーションは、ダウンロードコンテンツを利用した様々な処理を行うことができる。
パケットをPESパケットに変換する。そして変換により得られたPESパケットのうち、所望のPIDをもつものをフォントゼネレータ9、I-Graphicsデコーダ10、オーディオデコー
ダ16に出力する。
令ROM21〜スイッチ27)について説明する。
ユーザイベント処理部22は、リモコンや再生装置のフロントパネルに対するキー操作に応じて、その操作を行うユーザイベントをCPU24に出力する。
に設定されることで、現在の再生時点がトップメニューであることを示す。
PSR5は、1〜999の値に設定されることで、現在の再生時点が属するチャプター番号を示し、0xFFFFに設定されることで、再生装置においてチャプター番号が無効であることを示す。
PSR7は、0〜255の値に設定されることで、現在の再生時点が属するPlayItem(カレントPlay Item)の番号を示す。
とにより、BD-Jモードにおけるアプリケーション実行は、効率化されることになる。
図13(a)は、Local Storage18におけるディレクトリ構造を示す図である。
ディレクトリがあり、その配下に、「PKG00001」,「PKG00002」というサブディレクトリ
がある。「PKG00001」,「PKG00002」はそれぞれがBD-ROMのボリュームラベルであり、「PKG00001」というボリュームラベルを有したBD-ROMに対応するディレクトリ、「PKG00002
」というボリュームラベルのBD-ROMに対応したディレクトリが、LocalStorage18に存在することを意味する。そのうち、サブディレクトリ「PKG00001」は、ボリュームラベル「
PKG00001」のBD-ROMに対応する、ダウンロードデータの置き場所であることを示す。各BD-ROMに対応するディレクトリにサブディレクトリを配置することで各BD-ROMについてのダウンロードデータが個別に格納される。このサブディレクトリの配下に、BD-ROMに格納されていたのと同様、PlayLIst情報、Clip情報、AVClipが格納されており、この他にJava(登録商標)アーカイブファイルや、ストリーム格納位置情報ファイルが存在する。
であるものとする。予告編の内容は、時代の移り変わりによって変わるので、現在、現在劇場で上映されている映画作品の予告編が、LocalStorage18上に、AVClipとして記録されているのである。
b)は、ストリーム格納位置情報ファイルの内部構成を示す図であり、ストリーム格納位置情報ファイルは、VirtualPackageを構成する各AVClip及びClip情報の格納位置情報からなる。各格納位置情報は、AVClip及びClip情報の"識別子"と、LocalStorage18におけるそのAVClip及びClip情報の格納位置を示す"ファイルパス"とからなる。かかる格納位置情報を参照することにより、VirtualPackageを構築するにあたって、Virtual Packageの構
成要素となるAVClip及びClip情報が、揃っているかを、確認することができる。
図14は、ROM24に格納されたソフトウェアと、ハードウェアとからなる部分を、レ
イア構成に置き換えて描いた図である。本図に示すように、再生装置のレイア構成は、以下のa),b),c)からなる。つまり、
a)BD Player Deviceの第1階層、
b)BD Player Modelの第2階層、
c)Application Runtime Enviromentの第3階層からなる。
b2)Playback Control Engine32の層
b1)Virtual File System38及びPresentation Engine31の層
からなり、自身より上位の階層に対し、ファンクションAPIを提供する。
第3階層"Application Runtime Enviroment"は、以下のc1)のスタック階層からなる。
つまり、
c1)HDMVモジュール29a、BD-Jモジュール29bが存在する層
からなる。
<HDMVモジュール29a、BD-Jモジュール29b>
HDMVモジュール29aは、ナビゲーションコマンドを解読し、解読結果に基づきPlayback Control Engine32に対するファンクションコールを実行する。
d1-1)Java(登録商標)仮想マシン30
d1-2)Java(登録商標)仮想マシンが動作するためのミドルウエアを階層化した構成に
なっている。
Java(登録商標)仮想マシン30は、アプリケーションを構成するxletプログラムをワークメモリにロードして、xletプログラムを解読し、解読結果に従って、下位層に対する制御を行う。下位層への制御は、メソッドをミドルウェアに発行して、BD再生装置が対応しているファンクションコールに置き換えさせ、置換後のファンクションコールをPlaybackControl Engine32に発行することでなされる。
ここでJava(登録商標)仮想マシン30の内部構成について説明する。図15は、Java(登録商標)仮想マシン30の内部構成を示す図である。本図に示すようにJava(登録商標)仮想マシン30は、図12に示したCPU24と、ユーザクラスローダ52、メソッド
エリア53、ワークメモリ54、スレッド55a,b・・・n、Java(登録商標)スタック56a,b・・・nとから構成される。
ダ52は、アプリケーションを構成するJava(登録商標)アーカイブファイルにおけるクラスファイルを、LocalMemory26からワークメモリ54に読み出す。ファイルパスがFile Syste上のディレクトリを示しているなら、ユーザクラスローダ52は、アプリケーシ
ョンを構成するJava(登録商標)アーカイブファイルにおけるクラスファイルを、BD-ROM又はLocalStorage18からワークメモリ54に読み出す。
ワークメモリ54は、いわゆるヒープエリアであり、様々なクラスファイルのインスタンスが格納される。ワークメモリ54には、常駐型のレジデントアプリケーションやメソッドエリア53に読み出されたクラスファイルに対応するインスタンスが格納される。このインスタンスが、アプリケーションを構成するxletプログラムである。かかるxletプログラムをワークメモリ54に配置することによりアプリケーションは実行可能な状態になる。
を象徴的に示している。物理的な実行主体がCPU唯1つであるのに対し、論理的な実行主体たるスレッドは、最大64個Java(登録商標)仮想マシン30内に存在し得る。この64個という数値内において、スレッドを新規に作成することも、既存のスレッドを削除すること
も可能であり、スレッドの動作数は、Java(登録商標)仮想マシン30の動作中において増減し得る。スレッドの数は適宜増やすことができるので、複数スレッドにより1つのイ
ンスタンスの並列実行を行い、インスタンスの高速化を図ることもできる。
す。"フレーム"はメソッドに対する1回のコールに対して割り当てられたスタック式の領
域であり、その1回のコール時の引数が格納される"オペランドスタック"と、コールされ
たメソッドが用いる"ローカル変数スタック(図中のローカル変数)"とからなる。フレームは、コールが1回なされる度にJava(登録商標)スタック56a,b・・・n上に積み上げら
れるのだから、あるメソッドが自身を再帰的に呼び出す場合も、このフレームは、1つ積
み上げられることになる。
体)となる。以上がJava(登録商標)仮想マシンについての説明である。
Presentation Engine31は、AV再生ファンクションを実行する。再生装置のAV再生フ
ァンクションとは、DVDプレーヤ、CDプレーヤから踏襲した伝統的な機能群であり、再生
開始(Play)、再生停止(Stop)、一時停止(PauseOn)、一時停止の解除(Pause Off)、Still
機能の解除(still off)、速度指定付きの早送り(Forward Play(speed))、速度指定付きの巻戻し(BackwardPlay(speed))、音声切り換え(Audio Change)、副映像切り換え(SubtitleChange)、アングル切り換え(AngleChange)といった機能である。AV再生ファンクションを実現するべく、Presentation Engine31は、Read Buffer2上に読み出されたAVClipのうち、所望に時刻にあたる部分のデコードを行うよう、ビデオデコーダ4、P-Graphicsデコーダ6、I-Graphicsデコーダ10、オーディオデコーダ16を制御する。所望の時刻としてPSR8(カレントPTM)に示される箇所のデコードを行わせることにより、AVClipにおいて
、任意の時点を再生を可能することができる。
再生制御エンジン(Playback Control Engine32(PCE))32は、プレイリストに対する再生制御ファンクション(i)、PSRセット23における状態取得/設定ファンクション(ii)といった諸機能を実行する。PLに対する再生制御ファンクションとは、PresentationEngine31が行うAV再生ファンクションのうち、再生開始や再生停止を、カレントPL情報及びClip情報に従って行わせることをいう。これら機能(i)〜(ii)は、HDMVモジュール29a〜BD-Jモジュール29bからのファンクションコールに応じて実行する。
る処理との同期について説明する。PlaybackControl Engine32は、ファンクションがコールされれば、PL情報に基づく処理手順を実行する。再生しようとするAVClipが15分、30分という再生時間を有するなら、これらの時間、上述した処理は継続することになる。ここで問題になるのは、Java(登録商標)仮想マシン30がサクセス応答を返す時間と、PlaybackControl Engine32が実際に処理を終える時間とのギャップである。Java(登録商標)仮想マシン30は、イベントドリブンの処理主体であるためコール直後に再生成功か、再生失敗かを示す応答を返すが、PlaybackControl Engine32がAVClip及びPlayItemの再生を終了するのは、15分、30分経過後であるので、サクセス応答をアプリケーションに返す時間を基準にしたのでは、15分、30分経過後にあたる処理終結を感知しえない。PL再生において早送り、巻戻しが行われると、この15分、30分という再生期間は前後に変動することになり、処理終結の感知は更に困難になる。そこでPlaybackControl Engine32は
、PlayItemの再生終了時、AVClipの再生終了時に、PlayItemやAVClipの再生が終了したことを示すイベントをアプリケーションに出力する。かかる出力により、PlaybackControl Engine32がPlayItemやAVClipの再生を終結した時点を、アプリケーションは知得することができる。
ンによる制御は、Virtual Packageを通じてなされる。VirtualPackageを通じた、Playback Control Engine32に対する制御を実現するため、再生装置には、以下に示す構成要素(ネットワーク管理モジュール37、VirtualFileSystem部38、管理情報変換モジュール39、メソッド実行モジュール40)が存在する。以降これらの構成要素について説明す
る。
ネットワーク管理モジュール37は、アプリケーションからのメソッド呼出に従って、Virtual Package構築に必要なデータを、映画作品のプロバイダが運営しているWWWサイトからダウンロードする。VirtualPackage構築に必要なデータには、ストリーム格納位置情報ファイル、PlayList情報、Clip情報、AVClipがある。Work Memory54上のアプリケー
ションによるダウンロード要求がなされると、ネットワーク管理モジュール37は、ネットワークを通じて、VirtualPackage構築に必要なデータをダウンロードし、Local Storage18に書き込んでゆく。
ストリーム格納位置情報ファイル→PlayList情報→複数Clip情報→複数AVClip
となる。
の構築は可能になる。
<Virtual FileSystem部38>
Virtual FileSystem部38は、第2階層に属する構成要素の1つであり、アプリケーシ
ョンからのメソッド呼出に従い、Virtual Packageを構築する。VirtualPackageの構築処
理には、Virtual Packageを構成する各AVClipの状態管理と、Virtual Package情報の生成処理とが含まれる。
Virtual Package情報は、BD-ROMにおけるボリューム管理情報を拡張した情報である。
ここでボリューム管理情報は、ある記録媒体上に存在するディレクトリ−ファイル構造を規定する情報であり、ディレクトリについてのディレクトリ管理情報、ファイルについてのファイル管理情報とからなる。
理情報に、新たなファイル管理情報を追加することにより、BD-ROMにおけるディレクトリ−ファイル構造の拡張を図ったものである。ここでBDボリューム管理情報に追加されるファイル管理情報とは、LocalStorage18に存在するPlayLIst情報、Clip情報、AVClipについてのファイル管理情報であり、かかるファイル管理情報を追加したVirtualPackage情報を作成し、Playback Control Engine32に引き渡すことにより、Playback Control Engine32は、LocalStorage18上にあるPlayLIst情報、Clip情報、AVClipがBD-ROMに存在するものとして認識することができる。図16は、VirtualFileSystem部38によるVirtualPackage情報構築の一例を示す図である。本図の左上は、BD-ROMにおけるディレクトリ−
ファイル構造であり、図2に示したものと同じである。本図の左下は、LocalStorage18
におけるディレクトリ−ファイル構造であり、図13(a)に示したものと同じである。このLocal Storage18上のPlayLIst情報、Clip情報、AVClipについてのファイル管理情
報を、BD-ROMのボリューム管理情報に追加する。
i)Local Storage18上のPlayLIst(00002.MPLS)についてのファイル管理情報を、BDボ
リューム構成情報におけるMPLSディレクトリのディレクトリ管理情報に追加し、
ii)Local Storage18上のClip情報#2、Clip情報#3、#4(00002.CLPI,00003.CLPI,00004.CLPI)についてのファイル管理情報を、BDボリューム構成情報におけるCLPIディレクトリのディレクトリ管理情報に追加し、
iii)Local Storage18上のAVClip#2、AVClip#3、#4(00002.M2TS,00003.M2TS,00004.M2TS)についてのファイル管理情報を、BDボリューム構成情報におけるSTREAMディレクトリ
のディレクトリ管理情報に追加する。
ューム管理情報が、Virtual Package情報である。
こうして作成されたVirtual Package情報を、Playback Control Engine32に引き渡す。これにより、PlaybackControl Engine32は、Local Storage18上のPlayLIst情報、Clip情報、AVClipを、BD-ROM上のPlayLIst情報、Clip情報、AVClipと対等に扱うことがで
きる。以上がVirtualPackage情報生成についての説明である。続いてVirtual FileSysterm部38による状態管理について説明する。
"状態管理"とは、Virtual Packageを構築すべきAVClipが、enableであるか、disableであるかの管理である。ここでPlayList情報における1つのPlayItem情報がマルチアングル
対象である場合、マルチアングル区間を構成するそれぞれのAVClipが、enableであるか/disableであるかという状態管理の対象になる。また、PlayItem情報にSubPlayItem情報が存在する場合、そのSubPlayItem情報のClip_information_file_nameに記述されているAVClipも、enableであるか/disableであるかという状態管理の対象になる。
とは、Clip情報と、それに対応するAVClipとがLocalStorage18上に存在し、そのAVClipがRead Only Modeに設定されている状態をいう。
従ってLocal Storage18にAVClipがダウンロードされた場合、Virtual FileSysterm部38がこのAVClipをenableに変化させない限り、PlaybackControl Engine32は、このダウンロードされたAVClipを存在しないものとして扱うことになる。Virtual File Systerm部38の作為がない限り、PlaybackControl Engine32は、Local Storage18上のAVClipを認識しないので、不安定な状態のまま、Playback ControlEngine32が再生を進める
ようなことは有り得ない。
続いてRead Only Modeについて説明する。Read Only Modeへの変化は、Local Storage
18におけるボリューム管理情報の、ファイル管理情報を書き換えることでなされる。こ
の書き換えの対象は、LocalStorage18におけるDLDATディレクトリ配下のPACKAGE00001
ディレクトリにおけるファイル管理情報であり、かかるファイル管理情報における、ファイル属性を全てRead-only属性に書き換えることにより、LocalStorage18上のAVClipは
、書き換えられることはなくなる。そのため、Playback Control Engine32による再生
中、アプリケーションがLocalStorage18上のAVClipをアクセスしようとしても、AVClipが書き換えられることはないので、再生中のAVClipの同一性は保たれることになる。
にLocalStorage18をアクセスしたとしても、そのAVClipの内容が途中から変わってしまうことはない。
理情報を書き換えることでなされる。この書き換えの対象は、Local Storage18におけ
るDLDATディレクトリ配下のPACKAGE00001ディレクトリにおけるファイル管理情報であり
、かかるファイル管理情報における、ファイル管理情報を、Read-only属性からRe-writable属性に書き換えることにより、LocalStorage18上のAVClipは、いつでも書き換えられることになる。そのため、Playback Control Engine32による再生が済んだ直後、LocalStorage18におけるファイル管理情報を、Re-writable属性に書き換えることにより、Local Storage18上のAVClipは、削除の対象になる。以上が、状態管理についての説明で
ある。
この状態管理の内容は、Virtual Package情報の作成に反映されうる。つまり状態管理
において、disableとされているAVClipについてのファイル管理情報は、BD-ROMのボリュ
ーム管理情報に追加されず、enableとされているAVClipについてのファイル管理情報のみが、BD-ROMのボリューム管理情報に追加されるのである。こうして作成したVirtualPackage情報を、Playback Control Engine32に引き渡すことにより、Playback Control Engine32は、enableと設定されたAVClipのみを認識することになる。BD-ROM上に存在するAVClip#1、及びLocalStorage18上に存在するAVClip#2、AVClip#3、AVClip#4のうち、AVClip#1、AVClip#2はenableであるが、AVClip#3、AVClip#4はdisableであるとすると、VirtualFileSysterm部38は、図18に示すように、Virtual Package情報の作成を行う。図18は、状態管理を反映したVirtual Package情報の作成を示す図である。本図においてAVClip#2についてのファイル管理情報は、BDボリューム構成情報におけるSTREAMディレクト
リのディレクトリ管理情報に追加されるが、AVClip#3、AVClip#4についてのファイル管理情報は、BDボリューム構成情報におけるSTREAMディレクトリのディレクトリ管理情報に追加されない。図18左下における4つのAVClipのうち、AVClip#2にあたる、00002.M2TSがenableであり、AVClip#3、AVClip#4にあたる、00003.M2TS,00004.M2TSがdisableであるも
のとする。そうすると、本図に示すように、LocalStorage18において、AVClip#2にあたる、00002.M2TSのファイル属性は、Read-only属性に設定される。またAVClip#3、AVClip#4にあたる、00003.M2TS,00004.M2TSのファイル属性は、Re-writable属性に設定される。
こうして作成したVirtualPackage情報をPlayback Control Engine32に引き渡すことに
より、Playback Control Engine32は、disableにあるAVClip#3、AVClip#4を認識することはない。
のAVClipはdisableに設定された。しかし、Clip情報に対するファイルパスがストリーム
格納位置情報ファイルにあるにもかかわらず、AVClipはおろかClip情報すらLocalStorage
18にない場合、Virtual Packageの構築は不可能になる。つまり、Virtual Packageにおいて本来あるべきClip情報が存在しないことは、VirtualPackage全体に波及することを意味する。
以上の1.〜4.にて作成されたVirtual Package情報が、どのように引き渡されるかに
ついて説明する。
37によるダウンロードが途上である場合の、VirtualFileSystem部38によるVirtual Package構築を示す図である。本図の状況でVirtual Package構築が要求されれば(◎1VPCreate)、BD-ROM及びLocal Storage18からディレクトリ管理情報及びファイル管理情報を
読み出して(◎2,3)、VirtualPackageの構築を行い、Virtual Package情報をPlayback Control Engine32に引き渡すと共に(◎4)、アプリケーションに引き渡す(◎5)。こうする
ことでPlaybackControl Engine32は、Virtual Packageを通じてBD-ROM、及び、Local Storage18上のAVClipから1つのストリームシーケンスを構築することができる。
報#4が存在するもの、AVClip#3、AVClip#4は存在しないので、アプリケーションは、AVClip#3、AVClip#4がストリーム列を構成するもの、これらが存在しないストリーム(MissingStream)であると認識することができる。
<管理情報変換モジュール39>
管理情報変換モジュール39は、BD-J Module29b内のミドルウエアの1つであり、Virtual Package中に存在するPlayList情報のインスタンス生成をアプリケーションが要求
した際、Java(登録商標)仮想マシンのWorkMemory54に、JMF形式によるPlayList情報
のインスタンス(図16のWork Memory54内に示したPlayListオブジェクト)を生成する
。
PlayListオブジェクトにおける複数のメソッドは、再生開始(Play)、再生停止(Stop)、一時停止(Pause On)、一時停止の解除(PauseOff)、Still機能の解除(still off)、速度指定付きの早送り(Forward Play(speed))、速度指定付きの巻戻し(BackwardPlay(speed))、音声切り換え(Audio Change)、副映像切り換え(Subtitle Change)、アングル切り換え(AngleChange)といった、諸々の再生処理を、Playback Control Engine32に行わせるもの
である。よってアプリケーションは、このメソッドを呼び出すことにより、そのPlayListにより規定されるストリームシーケンスを再生したり、かかる再生を停止したりすることができる。
BD-ROM上のPlayList情報は、BD-ROM上のAVClipのみを参照しているのに対し、Local Storage18上のPlayList情報は"ProgressivePlayList情報"と呼ばれ、BD-ROM上のAVClipと、Local Storage18上のAVClipとを参照する。
yItem情報から構成されているものとする。このうち、3つのPlayItem情報#1〜PlayItem情報#3は、BD-ROM上のClip情報を参照するものであり、残りの2つ(PlayItem情報#4、PlayItem情報#5)が、LocalStorage18上のClip情報を参照するものである場合、このProgressive PlayList情報は、図20(a)に示すように、BD-ROM上のAVClipと、LocalStorage1
8上のAVClipとから1つのストリームシーケンスを定義することができる。
ける再生時間軸を示し、第2段目は、ローカルストレージに格納されたPL情報により定義
されるPlayList再生時間軸を示す。第3段目は、ローカルストレージに格納されたAVClip#2における再生時間軸を、第4段目は、ローカルストレージに格納されたAVClip#3における再生時間軸を、第5段目は、ローカルストレージに格納されたAVClip#4における再生時間
軸を示す。
ーケンスとして規定することができる。
第5段目は、図20(a)の第2段目、第3段目、第4段目、第5段目を示すものである。図
20(a)の第3段目、図20(b)の第3段目のAVClipはenableであるが、第4段目〜第5段目のAVClipがdisableである場合、ProgressivePlayList情報により参照される4つのAVClipのうち、AVClip#3、AVClip#4は再生しえないもの、AVClip#1、AVClip#2は再生し得る
ので、ストリームシーケンスの再生は開始できることになる。このように、一部のAVClipであれば、投機的に再生を開始することができるのがProgressivePlayList情報の特徴で
ある。
0のようなProgressivePlayList情報についてのインスタンス生成を、Work Memory54上のアプリケーションが要求した場合、管理情報変換モジュール39は、図21に示すような処理を行う。図21は、管理情報変換モジュール39によるインスタンス生成を示す図である。
ドをアプリケーション呼び出すと(◎1)、管理情報変換モジュール39はPlayList情報を
シナリオメモリ25から読み出して(◎2)、このProgressivePlayList情報をデータ部にし、メソッド部を付け加えたPlayListオブジェクトをWork Memory54に生成する(◎3)。かかるPlayListオブジェクトがWorkMemory54に得られるので、アプリケーションは、このPlayListオブジェクトのメソッドを呼び出すことにより、PlayList情報により規定されるストリームシーケンスの再生を、PlaybackControl Engine32に命じることができる。
ファンクションコールがなされる(◎5)。そうすると、Playback Control Engine32は、再生が要求されたPlayList情報により参照されているAVClip(BD-ROM上のAVClip#1、Local
Storage18上のAVClip#2)を読み出し(◎6,7)、順次デコーダに供給させる。以上が管理
情報変換モジュール39についての説明である。
メソッド実行モジュール40は、BD-J Module29b内のミドルウェアにおける構成要
素の1つであり、Java(登録商標)仮想マシン30に存在するアプリケーションからのメ
ソッド呼出に応じて、各種メソッドを実行する。メソッド実行モジュール40により実行されるメソッドには、様々なものがあるが、getMissingStreamsメソッド、enableClipメ
ソッド、disableClipメソッド、getDisableClipsメソッドといったものは、本願における特徴的なものである。以降、これらのメソッドについて説明する。
getMissingStreamsメソッドとは、ネットワーク管理モジュール37によるダウンロー
ドが継続している際に、未だMissing StreamになっているAVClipが存在するかを、VirtualFileSystem部38に問い合わせるメソッドである。
すことにより、最新のMissingStreamについて、Virtual FileSystem部38に問い合わせ
たとする。この場合のメソッド実行モジュール40による処理は、図23のようになる。
、getMissingStreamsメソッドの呼び出しがなされ、この呼出により、VirtualFileSystem部38がAVClip#4を戻り値として返すとする。そうすると、getMissingStreamsメソッド
を呼び出す前においてMissingStreamがAVClip#3、AVClip#4であったのに対し、getMissingStreamsメソッドの呼出後においてAVClip#4になったことから、AVClip#3はMissingStreamでなくなった(ダウンロードが完了した)と判定することができる。こうすることにより
、ダウンロードの進行により、Missing Streamがどれだけ解消されたかを知得することができる。
enableClipメソッドとは、Virtual Packageの構築時においてMissing Streamであった
が、その後、Missing StreamでなくなったAVClipが存在する場合、そのAVClipをenableに設定するためのメソッドである。
にてMissing StreamでなくなったAVClipをenableに変化させてゆくことができる。AVClipをenableにした際、メソッド実行モジュール40は、新たにenableにしたAVClipを含むVirtualPackage情報を、アプリケーション及びPlayback Control Engine32に引き渡させ
る。これにより、Playback ControlEngine32及びアプリケーションは、新たに、enableになったAVClipを認識し、アクセスすることができる。
disableClipメソッドとは、enableにあるAVClipを、disableに設定するメソッドである
。ここで図20に示したProgressivePlayList情報の再生中において、AVClip#2の再生が
完了した旨のイベントが、Playback Control Engine32により通知されたものとする。
この場合、AVClip#2の再生が完了したことが通知されれば、図25のような処理を行う。図25は、disableClipメソッドの呼出を模式的に示す図である。本図において、PlaybackControl Engine32による再生に進行に伴い、AVClip#2の再生が完了したことが、end of Clipイベントにより通知されれば(◎1)、このAVClip#2を対象にしたdisableClipメソッドを呼出すことにより(◎2)、アプリケーションは、AVClip#2をdisableに変化させることができる。こうすることにより、再生が済んだAVClipをdisableに変化させてゆくことが
できる。こうすることにより、AVClip#2はdisableに設定されるので、AVClip#2は、削除
の対象になる。予告編を構成するようなAVClipが時々刻々とダウンロードされるような場合、ProgressivePlayList情報により規定されるストリームシーケンスのうち、再生が済
んだものを順次disableにしてゆけば、再生が済んだAVClipを、disableにして削除の対象にしてゆくことができる。AVClipをdisableにした際、メソッド実行モジュール40は、
新たにdisableにしたAVClipを除いたVirtualPackage情報を、アプリケーション及びPlayback Control Engine32に引き渡させる。これにより、Playback ControlEngine32は、disableになったAVClipを認識することはない。尚、Local Storage18上のAVClipを削除するにあたって、ミドルウェアは、削除しようとするアプリケーションの書き込み権限をチェックした上で、その削除を実行する。これは、不本意な削除によるAVClipの消失を防ぐためである。
getDisableClipsメソッドとは、Disable になっている AVClip が存在するかを問い合
わせるメソッドである。このメソッドの呼出によりアプリケーションはこのメソッドを使って現在Disable となっているAVClip があるかどうかの情報を得ることができる。使用
例としては、例えば、 Progressive PlayList 再生中、ユーザからのチャプタースキップ要求を受けたときに、アプリケーションは、ジャンプ先のAVClip がDisableかどうかをこのメソッドを使って判断する。そして、Disableであれば、チャプタースキップを行わず
、「現在ダウンロード中のため、そのチャプターにはまだジャンプできません」などと、注意を喚起する表示を行う。こうすることにより、チャプタースキップといった、特殊再生を、ProgressivePlayListの再生中に実行することができる。
これまで説明した各構成要素について、フローチャートを参照しながら、その処理手順の詳細を説明する。
ートでは、ストリーム格納位置情報ファイルに格納されたAVClipに対応するClip情報がLocalStorage18に完備されているかどうかを先ず判定し(ステップS1)、Clip情報に未完のものがあれば、アプリケーションからのVirtual Package呼出に対し、Falseリターンを行う(ステップS10)。Clip情報に対するファイルパスがストリーム格納位置情報ファイルにあるにもかかわらず、AVClipはおろかClip情報すらLocalStorageにない場合、Virtual Packageの構築は不可能になる。
〜ステップS8の処理を繰り返すものである(ステップS4、ステップS5)。ここで、ループ処理の対象となる1つのClip情報をClip情報xとする。
は、AVClipyがLocalStorage18に格納されているか否かを判定であり、ステップS16
は、AVClipyのファイルパスがストリーム格納位置情報ファイルに記載されているかの判
定である。これらの判定ステップのどちらかがNoであれば、呼出元にFalseを返し、本フ
ローチャートの処理を終える(ステップS19)。一方、ステップS15−ステップS16の双方がYesなら、AVClipyをenableにして、LocalStorage18において、AVClipyを格納
したファイルのファイル属性をRead-Only属性にして、AVClipyをRead Only Modeにする(
ステップS17)。その後、Successを戻り値としてリターンする(ステップS18)。
る。このメソッドの呼出がなされれば、呼出時の引数からdisableにすべきAVClipyを特定し(ステップS21)、ステップS22、ステップS23の判定を順次行う。ステップS22は、AVClipyが再生中であるか否かの判定であり、ステップS23は、AVClipyのファイルパスがストリーム格納位置情報ファイルに記載されていないかの判定である。これらの判定ステップのどちらかがYesであれば、呼出元にfalseを返し、本フローチャートの処理を終える(ステップS26)。一方、ステップS22−ステップS23の双方がYesなら、AVClipyをdisableにして、LocalStorage18において、AVClipyを格納しているファイルのファイル属性をRe-writable属性にしてAVClipyのRead Only Modeをキャンセルする(ステ
ップS24)。その後、Successを戻り値としてリターンする(ステップS25)。
。本フローチャートは、PlayList情報における先頭のPlayItem情報をPlayItemiとして、
ステップS33〜ステップS42のループ処理を実行するものである。ステップS33〜ステップS42のループ処理における制御変数は、変数iであり、ステップS33〜ステ
ップS40の処理を実行して、その後、制御変数iをインクリメントするという処理を、
変数iが、PlayItem数(NumberOf PlayItem)を越えるまで実行するものである(ステップS
41)。
ップS33)、再生の対象とする。ステップS34は、AVClipjがenableであるか否かの判定であり、もしAVClipjがenableでなければ、本フローチャートの処理をその時点で中止
する。もしenableであれば、AVClipjのうち、PlayItem.In_timeからPlayItem.Out_timeまでの部分を再生するよう、ドライブ装置及びデコーダに指示する(ステップS35)。
存在するか否かの判定である。もし存在しなけば、そのままステップS41に移行する。
もし存在すれば、SubPlayItemkのClip_information_file_nameに記述されているAVClipをAVCliphにし(ステップS38)、そのAVCliphがenableであるか否かを判定する(ステッ
プS39)。もしenableであれば、そのAVCliphのうち、Sync_Start_PTS_of_PlayItemから、Out_timeまでを再生するよう、ドライブ装置及びデコーダに指示してステップS41に移行する(ステップS40)。
を、PlayList情報を構成する全てのPlayItem情報について繰り返すことにより、PlayList情報にて規定されるストリームシーケンスの再生がなされる。 図29は、アプリケーションの処理手順を示すフローチャートである。先ず、ストリーム格納位置情報ファイルと、PlayLIst情報、Clip情報、AVClipのダウンロードを要求する(ステップS51)。そしてVirtualPackageの構築要求を行う(ステップS52)。ステップS53は、構築要求がSuccessしたか否かの判定であり、Virtual Packageの構築がSuccessになるまで、VirtualPackageの構築要求は何回でも繰り返される。
、Missing StreamがVirtual Package情報の中に存在するか否かの判定である。具体的に
は、Clip情報は存在するのに、対応するAVClipがない場合、そのAVClipをMissingStream
として取得する(ステップS56)。
ステップS61からなるループ処理を実行する。
、ステップS59での呼出にて、Missing Streamが通知されれば、以前取得したMissingStreamの中に、ダウンロードが完了したものが存在するか否かの判定である。。
ステップS59〜ステップS61の処理を繰り返し実行する。
S60においてYes)、そのダウンロードが完了したMissingStreamに対し、enableClipメ
ソッドを呼び出す(ステップS62)。こうすることにより、ダウンロードが完了したAVClipを早期にenableにすることができる。
あるか否かを判定して、もし予告編であれば、そのAVClipに対し、disableClipメソッド
を呼び出す。こうすることにより、再生が完了した予告編のAVClipを早期にdisableにす
ることができる。
<動作>
図20に示したPlayList情報を再生する場合の、再生装置の動作について説明する。図30〜図33は、ネットワーク管理モジュール37によるダウンロードの進捗と、PlaybackControl Engine32による再生の進捗とを示す図である。第1段目は、ネットワーク管
理モジュール37によるダウンロードの進捗を示し、第2段目は、PlaybackControl Engin
e32による再生の進捗を示す。第3段目は現状の時間軸である。第4段目は、アプリケー
ションによるメソッドの呼出を示す。
第1段目に示すように、ネットワーク管理モジュール37によるダウンロードは、図2
0に示したPlayList情報のダウンロード、Clip情報#1〜Clip情報#4のダウンロード、AVClip#1〜AVClip#4のダウンロードからなる。
時点t0は、PlayList情報、Clip情報#1〜Clip情報#4のダウンロードが完了した時点である。そのため、Virtual Packageの構築は可能になる。また、VirtualPackageにおけるPlayList情報はAVClip#1を参照しており、このAVClip#1は、少なくともenableであるから、
ストリームシーケンスの再生は、t0から開始している。
時点t1は、PlayList#1により参照されるAVClip#1の再生途上であるが、AVClip#2のダウンロードが完了した時点である。AVClip#2のダウンロードが完了したので、AVClip#2はdisableではなくなっている。そのためアプリケーションが、enableClipメソッドを呼出す
ことにより、AVClip#2をenableにすることができる。この呼出により、AVClip#2にあたるPlayItem#4は、再生の対象になる。
時点t2は、PlayList#1により参照されるAVClip#2の再生途上であるが、AVClip#3のダウンロードが完了した時点である。AVClip#3のダウンロードが完了したので、AVClip#3はdisableではなくなっている。そのためアプリケーションが、enableClipメソッドを呼出す
ことにより、AVClip#3をenableにすることができる。この呼出により、AVClip#3にあたるPlayItem#5は、再生の対象になる。
時点t3は、AVClip#2の再生が完了した時点である。AVClip#2の再生が完了しており、AVClip#2は予告編であるので、PlayItem#2により参照されるAVClip#2は、削除の対象になりうる。そこで、このAVClip#2を対象にしたdisableClipメソッドを呼び出すことにより、AVClip#2を削除対象にする。こうすることでPlaybackControl Engine32は、AVClip#2が
あたかも存在しなかったかのように扱うことができる。
時点t4は、PlayList#1により参照されるAVClip#3の再生途上であるが、AVClip#4のダウンロードが完了した時点である。AVClip#4のダウンロードが完了したので、AVClip#4はdisableではなくなっている。そのためアプリケーションが、enableClipメソッドを呼出す
ことにより、AVClip#4をenableにすることができる。この呼出により、AVClip#4にあたるPlayItem#6は、再生の対象になる。
時点t5は、AVClip#3の再生が完了した時点である。AVClip#3の再生が完了しており、AVClip#3は予告編であるので、PlayItem#5により参照されるAVClip#3は、削除の対象になりうる。そこで、このAVClip#3を対象にしたdisableClipメソッドを呼び出すことにより、AVClip#3を削除対象にする。こうすることでPlaybackControl Engine32は、AVClip#3が
あたかも存在しなかったかのように扱うことができる。
時点t6は、AVClip#4の再生が完了した時点である。AVClip#4の再生が完了しており、AV
Clip#4は予告編であるので、PlayItem#6により参照されるAVClip#4は、削除の対象になりうる。そこで、このAVClip#4を対象にしたdisableClipメソッドを呼び出すことにより、AVClip#4を削除対象にする。こうすることでPlaybackControl Engine32は、AVClip#4が
あたかも存在しなかったかのように扱うことができる。
なされたAVClipをdisableからenableに設定することにより、PlaybackControl Engine3
2による再生に供することができる。これにより、ダウンロードの進捗を追いかけるように再生処理を進める"追いかけ再生"を実現することができる。
て供することができるので、再生処理の進捗を追いかけるように、削除処理を進める"追
いかけ削除"を実現することができる。
は、"ディレクトリファイル"、及び、"ファイルエントリ"から構成されてもよい。ディレクトリファイルは、自身の配下にあるディレクトリのディレクトリ名を記述したファイル識別記述子や、自身の配下にあるファイルのファイル名を記述したファイル識別記述子からなる。この"ファイルエントリ"は、記述子タグと、ICBタグと、アロケーション記述子
長と、拡張属性と、アロケーション記述子とからなる。
この場合、Virtual Package情報の作成は、BD-ROMのボリューム管理情報におけるSTREAMディレクトリに相当するディレクトリファイルに、LocalStorage上のAVClipのファイル
名のファイル識別記述子を追加し、BD-ROMのボリューム管理情報におけるSTREAMディレクトリの配下に、LocalStorage上のAVClipについてのファイルエントリーを追加することによりなされる。
報を記録しうる記録媒体なら、どのような記録媒体であってもよい。例えば、DVD-ROM,DVD-RAM,DVD-RW,DVD-R,DVD+RW,DVD+R,CD-R,CD-RW等の光ディスク、PD,MO等の光磁気ディス
クであってもよい。また、コンパクトフラッシュ(登録商標)カード、スマートメディア、メモリスティック、マルチメディアカード、PCM-CIAカード等の半導体メモリカードで
あってもよい。フレシキブルディスク、SuperDisk,Zip,Clik!等の磁気記録ディスク(i)、ORB,Jaz,SparQ,SyJet,EZFley,マイクロドライブ等のリムーバルハードディスクドライブ(ii)であってもよい。更に、機器内蔵型のハードディスクであってもよい。
て具体的に実現されていることから、上記フローチャートに処理手順を示したプログラムは、単体で発明として成立する。全ての実施形態は、再生装置に組み込まれた態様で、本発明に係るプログラムの実施行為についての実施形態を示したが、再生装置から分離して、各実施形態に示したプログラム単体を実施してもよい。プログラム単体の実施行為には、これらのプログラムを生産する行為(1)や、有償・無償によりプログラムを譲渡する行
為(2)、貸与する行為(3)、輸入する行為(4)、双方向の電子通信回線を介して公衆に提供
する行為(5)、店頭展示、カタログ勧誘、パンフレット配布により、プログラムの譲渡や
貸渡を、一般ユーザに申し出る行為(6)がある。(E)各フロ−チャ−トにおいて時系列に実行される各ステップの「時」の要素を、発明を特定するための必須の事項と考える。そうすると、これらのフロ−チャ−トによる処理手順は、再生方法の使用形態を開示していることがわかる。各ステップの処理を、時系列に行うことで、本発明の本来の目的を達成し、作用及び効果を奏するよう、これらのフロ−チャ−トの処理を行うのであれば、本発明に係る記録方法の実施行為に該当することはいうまでもない。
が、DVD-Video規格、DVD-Video Recording規格のVOB(VideoObject)であってもよい。VOB
は、ビデオストリーム、オーディオストリームを多重化することにより得られたISO/IEC13818-1規格準拠のプログラムストリームである。またAVClipにおけるビデオストリーム
は、MPEG4やWMV方式であってもよい。更にオーディオストリームは、Linear-PCM方式、Dolby-AC3方式、MP3方式、MPEG-AAC方式、Dts、WMA(Windows(登録商標)media audio)であってもよい。
ンコードすることにより得られたものでもよい。デジタル放送で放送されたトランスポートストリームから構成されるストリームデータであってもよい。
)プラットフォームであってもよい。BD-Jモジュール29bがかかるJava(登録商標)プ
ラットフォームであれば、本発明に係る再生装置は、MHP用STBとしての処理を兼用することになる。
ームであれば、本発明に係る再生装置は、携帯電話としての処理を兼用することになる。
モードでの動的シナリオの解釈や、動的シナリオに基づく制御手順の実行は、再生装置に対する負担が軽いので、HDMVモードをBD-Jモード上で実行させても何等問題は生じないからである。また再生装置や映画作品の開発にあたって、動作保証が1つのモードで済むか
らである。
(J)Local Storage18にダウンロードされるAVClipは、特典映像や制作者、俳優のインタビューであってもよい。
アプリケーションから知る方法として、上記実施形態では、getMissingStreamメソッドを呼び出すことにしたが、java(登録商標).net,java(登録商標).io等のjava(登録商標)ライブラリをを用いて実現しても良い。この場合、以下のa),b),c)の方法を用いることが現実的である。a)Binding Unit Manifest File(ストリーム位置格納情報)の内容をXML Parser を利用して解析する。Binding Unit Manifest File の例:
<Progressive><ProgressiveAsset VPFilename="BDMV/STREAM/01000.m2ts">
←識別子
<BUDAFile name="1/1/streams/0.m2ts"></BUDAFile>
←ファイルパス
</ProgressiveAsset><ProgressiveAsset VPFilename="BDMV/STREAM/01001.m2ts"><BUDAFile name="1/1/streams/1.m2ts">
</BUDAFile>
</ProgressiveAsset>
<ProgressiveAsset VPFilename="BDMV/STREAM/01002.m2ts">
<BUDAFile name="1/1/streams/2.m2ts">
</BUDAFile>
</ProgressiveAsset>
</Progressive>
"BUDA" は Binding Unit Data Area の略であり、Binding Unit Data Area とは Virtual
Package に利用するファイルを格納する Local Storage 内の領域のことb)java(登録商標).io を使って、Binding Unit Manifest File に記載されているファイルパス(スト
リーム格納位置)に、xxxxx.m2ts が存在するか確認する。
例:new java(登録商標).io.File("1/1/streams/0.m2ts").exists();// false の場合は Missing Streamc)ダウンロードが完了したかどうかの判断は java(登録商標).net, java(登録商標).io を使って、サーバ上のファイルのサイズと LocalStorage 上のファイルのサイズが一致しているかどうかを確認する。例:new java(登録商標).net.URL(http://xxx.com/vp_data/0.m2ts).openConnection().getContentLength()== new java(登録商標).io.File("1/1/streams/0.m2ts").length();// 一致していれば、ダウンロードが完了したとみなすことが可能
利用されることがありうる。しかし本発明は上記実施形態に内部構成が開示されており、この内部構成に基づき量産することが明らかなので、資質において工業上利用することができる。このことから本発明に係る再生装置は、産業上の利用可能性を有する。
2 Read Buffer
3 デマルチプレクサ
4 ビデオデコーダ
5 ビデオプレーン
6 P-Graphicsデコーダ
7 Presentation Graphicsプレーン
8 合成部
9 フォントゼネレータ
10 I-Graphicsデコーダ
11 スイッチ
12 Interactive Graphicsプレーン
13 合成部
14 CLUT部
15 CLUT部
16 オーディオデコーダ
17 Network Device
18 Local Storage
19 Read Buffer
20 デマルチプレクサ
21 命令ROM
22 ユーザイベント処理部
23 PSRセット
24 CPU
25 シナリオメモリ
26 Local Memory
27 スイッチ
29a HDMVモジュール
29b BD-Jモジュール
30 Java(登録商標)仮想マシン
31 Presentation Engine
32 Playback Control Engine
38 Virtual File Systerm部
Claims (4)
- プレイリストから参照されるデジタルストリームを再生する再生装置であって、
記録媒体を装填するドライブ手段と、
ローカルストレージと、
再生手段と、
前記ローカルストレージに記録されたプレイリストから参照される個々のデジタルストリームを格納するための格納場所が、前記ドライブ手段に装填された記録媒体および前記ローカルストレージのそれぞれに分かれている場合、前記ローカルストレージを格納場所とするデジタルストリームのうち、前記ローカルストレージに存在するデジタルストリームの状態を、前記再生手段が認識し得る状態、又は、前記ローカルストレージに存在しないデジタルストリームの状態を前記再生手段が認識し得ない状態に設定するパッケージ管理手段と、
前記記録媒体および前記ローカルストレージのいずれかに記録されたアプリケーションをワークメモリにロードするクラスローダと、
前記ワークメモリにロードされたアプリケーションを実行して、前記記録媒体および前記ローカルストレージに対するアクセス制御を実行するアプリケーション実行手段とを備え、
前記ローカルストレージに記録されたプレイリストおよび前記プレイリスト参照される前記ローカルストレージに存在するデジタルストリームは、前記アプリケーション実行手段からの要求に従って前記ローカルストレージに記録されたものであり、
前記再生手段は、
前記プレイリストから参照される一部のデジタルストリームが認識し得る状態である場合、残りのデジタルストリームが認識し得ない状態であっても、前記認識し得る状態のデジタルストリームの再生を開始し、
前記パッケージ管理手段は、
前記プレイリストから参照される一部のデジタルストリームに対する再生処理が継続している間、前記アプリケーション実行手段からの要求に従って、前記ローカルストレージへ記録したデジタルストリームであって、前記再生手段が認識し得ないデジタルストリームの状態を、前記再生手段が認識し得る状態に設定する、または、前記再生手段が認識し得る状態のデジタルストリームのうち、前記再生処理がなされているデジタルストリームとは異なるデジタルストリームの状態を、前記再生手段が認識し得ない状態に設定する、ことを特徴とする再生装置。 - 前記記録媒体および前記ローカルストレージのいずれかに記録されたアプリケーションをキャッシュするキャッシュメモリを備え、前記クラスローダはキャッシュメモリにキャッシュされたアプリケーションを前記ワークメモリにロードする請求項1記載の再生装置。
- プレイリストから参照されるデジタルストリームを再生する再生装置に用いる再生方法であって、
再生ステップと、
前記再生装置が備えるローカルストレージに記録されたプレイリストから参照される個々のデジタルストリームを格納するための格納場所が、前記再生装置が備えるドライブ手段に装填された記録媒体および前記再生装置が備えるローカルストレージのそれぞれに分かれている場合、前記ローカルストレージを格納場所とするデジタルストリームのうち、前記ローカルストレージに存在するデジタルストリームの状態を、前記再生ステップが認識し得る状態、又は、前記ローカルストレージに存在しないデジタルストリームの状態を前記再生ステップが認識し得ない状態に設定するパッケージ管理ステップと、
前記記録媒体および前記ローカルストレージのいずれかに記録されたアプリケーションを前記再生装置が備えるワークメモリにロードするクラスロードステップと、
前記クラスロードステップによりロードされたアプリケーションを実行して、前記記録媒体および前記ローカルストレージに対するアクセス制御を実行するアプリケーション実行ステップとを含み、
前記ローカルストレージに記録されたプレイリストおよび前記プレイリスト参照される前記ローカルストレージに存在するデジタルストリームは、前記アプリケーション実行ステップからの要求に従って前記ローカルストレージに記録されたものであり、
前記再生ステップは、
前記プレイリストから参照される一部のデジタルストリームが認識し得る状態である場合、残りのデジタルストリームが認識し得ない状態であっても、前記認識し得る状態のデジタルストリームの再生を開始し、
前記パッケージ管理ステップは、
前記プレイリストから参照される一部のデジタルストリームに対する再生処理が継続している間、前記アプリケーション実行ステップからの要求に従って、前記ローカルストレージへ記録したデジタルストリームであって、前記再生手段が認識し得ないデジタルストリームの状態を、前記再生ステップが認識し得る状態に設定する、又は、前記再生ステップが認識し得る状態のデジタルストリームのうち、前記再生処理がなされているデジタルストリームとは異なるデジタルストリームの状態を、前記再生手段が認識し得ない状態に設定する、ことを特徴とする再生方法。 - 前記記録媒体および前記ローカルストレージのいずれかに記録されたアプリケーションを前記再生装置が備えるキャッシュメモリにキャッシュするキャッシュステップを含み、
前記クラスロードステップは前記キャッシュメモリにキャッシュされたアプリケーションを前記ワークメモリにロードする請求項3に記載の再生方法。
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