JP4974292B2 - Diagnosis method for game machine and game media sorting device - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に搭載されている遊技媒体選別装置であるセレクタでの遊技媒体であるたとえばメダルの受け付けが適正に行われているか否かを診断することに適した遊技機及び遊技媒体選別装置の診断方法に関する。 The present invention relates to a gaming machine and a gaming medium sorting suitable for diagnosing whether or not, for example, a medal that is a gaming medium in a selector which is a gaming medium sorting device mounted on a gaming machine is properly received. The present invention relates to an apparatus diagnosis method.
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のリールを備え、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始する。各リールが回転を開始した後、ストップボタンを操作したり所定時間が経過したりすることで、各リールが順次停止する。 One type of gaming machine is a spinning machine, for example, a slot machine. The slot machine includes a plurality of reels as rotating bodies with a plurality of symbols attached thereto, and each reel starts rotating when a player inserts a medal and operates a start lever. After each reel starts rotating, each reel is sequentially stopped by operating a stop button or elapse of a predetermined time.
また、スロットマシンでは、メダル(又はコインとも呼ばれている)の投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)が発生する。 In the slot machine, a lottery is performed on condition that a medal (or coin) is inserted and a start lever is operated, and the lottery result is a win, and a player is placed on a preset active line. A predetermined number of medals are paid out on condition that the winning symbol is stopped, or a special gaming state (such as a bonus game) advantageous to the player occurs.
また、このようなスロットマシンは、前面側に開口を有する箱形の筐体と、この筐体の前面側に開閉自在に取り付けられた前扉とを備え、筐体の内部に遊技構成装置が配設されて、前扉が開口を覆う状態で遊技に供されるようになっている。また、その筐体の内部には、スロットマシンの各部に電力を供給するための電源装置が設けられており、この電源装置から供給される電力によりスロットマシンが作動するようになっている。 In addition, such a slot machine includes a box-shaped housing having an opening on the front side, and a front door attached to the front side of the housing so as to be openable and closable. It is arranged and used for games with the front door covering the opening. In addition, a power supply device for supplying power to each part of the slot machine is provided inside the casing, and the slot machine is operated by the power supplied from the power supply device.
また、このようなスロットマシンでは、ゲームの演出に係る制御を主に行うサブ制御基板と、リールの回転駆動を制御する回胴装置基板と、ベットボタン、スタートレバー及びストップボタンによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とを備え、これらの基板は主制御基板により集中制御されている。 Also, in such a slot machine, a sub-control board that mainly performs control related to game effects, a spinning device board that controls the rotation of the reel, and operation signals from the bet button, start lever, and stop button are transferred. A central display substrate and a power supply device substrate that controls power supply to each drive unit and the like, and these substrates are centrally controlled by a main control substrate.
また、主制御基板には、システムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等が書き込まれているROM(Read Only Memory)、このROMから所定のプログラムを読み出して所定の制御を行うCPU(Central Processing Unit)、このCPUによる演算結果等を保持するRAM(Random Access Memory)等の電子素子等が搭載されており、ゲームの進行に合わせそのROMから読み出したプログラムに基づき、上述した各種基板への制御が行われるようになっている。 The main control board also has a ROM (Read Only Memory) in which system programs, programs for slot machine games, and the like are written, and a CPU (Central Processing Unit) that reads out a predetermined program from the ROM and performs predetermined control. In addition, an electronic device such as a RAM (Random Access Memory) that holds the calculation results by the CPU is mounted, and the above-described various substrates are controlled based on a program read from the ROM as the game progresses. It has come to be.
このようなスロットマシンでは、上述したように、各リールに揃った図柄や遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)になったときに、主制御基板からの払出指令(払出信号と駆動信号とが出力される)に応じて所定の枚数のメダルが払い出されることになる。この場合、メダル払出装置であるホッパ装置のホッパモータの駆動により、回転ディスクが回転し、ホッパの所定位置に設けられているメダル排出スリットからメダルが払い出されることになる。 In such a slot machine, as described above, a payout command (payout signal and drive) from the main control board when a special game state (bonus game or the like) advantageous to the player is achieved. A predetermined number of medals are paid out in response to the signal). In this case, the rotating disk rotates by driving the hopper motor of the hopper device which is a medal payout device, and medals are paid out from the medal discharge slit provided at a predetermined position of the hopper.
ところで、このようなスロットマシンでは、遊技を開始する際、前扉に設けられているメダル投入部よりメダルを所定枚数(現状では3枚)だけ投入する必要がある。また、メダルをクレジット(遊技媒体の数を記憶)する際に、最大50までメダル投入部よりメダルを投入することができる。 By the way, in such a slot machine, when starting a game, it is necessary to insert a predetermined number of medals (currently three) from a medal insertion part provided on the front door. In addition, when crediting medals (stores the number of game media), up to 50 medals can be inserted from the medal insertion unit.
ここで、メダル投入部より投入されたメダルは、メダル投入部の近傍でかつ前扉の裏側に設けられているセレクタにより正規のものであるか、あるいは異物であるかが判別され、正規のものは筐体内に設けられているホッパ装置側へ振り分けられ、異物のものは前扉の正面側下方に設けられているメダル排出口側に振り分けられる。 Here, the medal inserted from the medal insertion unit is determined to be genuine or foreign by a selector provided near the medal insertion unit and on the back side of the front door. Are distributed to the hopper device side provided in the housing, and foreign objects are distributed to the medal discharge port side provided on the lower front side of the front door.
ただし、メダル投入部より投入されたメダルが正規のものであっても、遊技中では全てメダル排出口側に振り分けられる。つまり、遊技待機中でなければ正規のメダルがホッパ装置側へ振り分けられないようになっている。 However, even if the medals inserted from the medal insertion part are regular ones, they are all distributed to the medal outlet side during the game. That is, regular medals are not distributed to the hopper device side unless the game is on standby.
ここで、遊技待機中にメダル投入部より投入されたメダルは、遊技媒体選別装置であるセレクタに設けられているメダル検出センサによって検出され、その検出されたメダルの枚数が前扉のストップボタンの近傍に配置された貯留枚数表示器に表示されるようになっている。つまり、正規のメダルがホッパ装置側へ振り分けられるとき、メダル検出センサによって検出されることで、メダルの受け付けが行われる。 Here, the medals inserted from the medal insertion unit during the game standby are detected by a medal detection sensor provided in a selector which is a game medium selection device, and the number of detected medals is determined by the stop button of the front door. It is displayed on a stored number display device arranged in the vicinity. In other words, when a regular medal is distributed to the hopper device side, the medal detection sensor detects the medal and accepts the medal.
ところで、このようなセレクタは、店舗側でスロットマシンが不要となると、そのスロットマシンに搭載された状態で中古市場で販売されたり、廃棄業者に引き渡されたり、下取りとしてメーカーに返却されたりしている。メーカーや廃棄業者では、引き取ったスロットマシンを分解してたとえばユニットを構成する部品毎の分別が行われるが、セレクタの再使用が可能であれば中古機用のリユース(再利用)として利用され、再使用が不可能であれば廃棄処分となる。 By the way, when a slot machine is no longer needed at the store side, such a selector is sold in the second-hand market in a state where it is installed in the slot machine, delivered to a disposal company, or returned to the manufacturer as a trade-in. Yes. Manufacturers and scrappers disassemble the collected slot machines and sort, for example, for each part that makes up the unit. If the selector can be reused, it can be used for reuse (reuse) for used machines. If it cannot be reused, it will be disposed of.
ここで、特許文献1では、遊技機のユニットが有する機能を発揮する動作に基づく使用状況を検出する検出部と、その検出された使用状況を記憶する記憶部とを備え、廃棄業者又は分別業者が分解された遊技機からのユニットが再利用可能であるかどうかを、記憶された使用状況に基づいて容易に判断することができるようにした遊技機を提案している。 Here, in patent document 1, it is equipped with the detection part which detects the use condition based on the operation | movement which exhibits the function which the unit of a game machine has, and the memory | storage part which memorize | stores the detected use condition, and is a disposal trader or a sorter A gaming machine has been proposed in which it is possible to easily determine whether or not a unit from a gaming machine in which the above is disassembled can be reused based on a stored use situation.
このように、上述した特許文献1に示されている遊技機では、遊技機を構成する各ユニットの使用状況をユニット毎に記憶するようにしているため、使用頻度の低いユニットであれば再利用が可能であると推測することができるものと考えられる。 Thus, in the gaming machine shown in Patent Document 1 described above, the usage status of each unit constituting the gaming machine is stored for each unit. It can be assumed that this is possible.
ところが、このような方法では、単にユニット毎に記憶された使用状況に基づいて再利用が可能であるかどうかを推測しているため、店舗での実際の稼働中における各ユニットの動作状況から再利用が可能であるかどうかを的確に判断することは不可能である。 However, in such a method, since it is estimated whether or not reuse is possible based on the usage status stored for each unit, it is re-established from the operating status of each unit during actual operation in the store. It is impossible to accurately determine whether or not it can be used.
すなわち、特に、上述したセレクタの場合、メダルの受け付けを行うとき、メダル投入部より投入されたメダルをメダル検出センサによって検出することになるが、そのメダル検出センサの検出精度が劣化してくると、メダルの検出枚数に誤差を生じてしまうことになる。 That is, in particular, in the case of the selector described above, when a medal is received, a medal inserted from the medal insertion unit is detected by the medal detection sensor, but the detection accuracy of the medal detection sensor is deteriorated. Therefore, an error occurs in the number of detected medals.
これは、店舗での実際の稼働により、メダル検出センサの検出面に周囲の埃等が付着したり、メダルに付着している埃等が擦り付けられたり、メダル検出センサ自体の寿命等によって生じてくるものであり、通常ではこのような不具合を生じているセレクタの再利用は行われないことになる。 This may be caused by actual operation in the store due to surrounding dust or the like adhering to the detection surface of the medal detection sensor, rubbing dust or the like adhering to the medal, or the life of the medal detection sensor itself. Normally, the selector that causes such a problem is not reused.
また、このようなセレクタでの不具合は、そのセレクタに組み込まれている各構成部品自体の耐久性や、それぞれの構成部品の組み付け状態、あるいはセレクタの使用環境等によって生じてくるものであり、一概に使用頻度に応じて生じてくるものとは言い難いものである。 In addition, such a problem with the selector is caused by the durability of each component incorporated in the selector, the assembled state of each component, the usage environment of the selector, etc. It is hard to say that it will occur depending on the frequency of use.
そこで、店舗での実際のセレクタの稼働状況である、メダルの受け付けが適正に行われているか否かを絶えず診断しておくことにより、遊技機が不要となってメーカーや廃棄業者に引き渡された後、そのセレクタの再利用が可能であるかどうかを簡単かつ適切に判断することができるような装置の開発が望まれていた。 Therefore, by constantly diagnosing whether or not medals are properly accepted, which is the actual operating status of the selector in the store, the gaming machine is no longer needed and handed over to manufacturers and scrappers. It has been desired to develop an apparatus that can easily and appropriately determine whether or not the selector can be reused.
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、店舗での実際の遊技媒体選別装置の稼働状況である、遊技媒体の受け付けが適正に行われているか否か、すなわち、メダルセンサが正常に作動しているか否か、また、メダルブロッカのブロッカプレートを付勢するバネが正常に作動しているかどうかを絶えず診断しておくことにより、遊技機が不要となってメーカーや廃棄業者に引き渡された後、そのセレクタの再利用が可能であるかどうかを簡単かつ適切に判断することができる遊技機及び遊技媒体選別装置の診断方法を提供することを目的とする。
また、部品の老朽化の診断を行うことができる遊技機及び遊技媒体選別装置の診断方法を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such a situation, and is an operation status of an actual game medium selection device in a store, whether or not a game medium is properly received, that is, a medal sensor. By constantly diagnosing whether or not the spring is normally operating and whether the spring that biases the blocker plate of the medal blocker is operating normally, the game machine becomes unnecessary and the manufacturer or the disposal contractor It is an object of the present invention to provide a diagnosis method for a gaming machine and a game medium sorting device that can easily and appropriately determine whether or not the selector can be reused after being handed over.
It is another object of the present invention to provide a diagnosis method for a gaming machine and a game medium sorting device capable of diagnosing aging of parts.
本発明の遊技機は、遊技媒体の受付時に該遊技媒体を所定方向に排出する第1出口と、前記遊技媒体の受付不可時に該遊技媒体を前記第1出口とは異なる方向に排出する第2出口とを有する遊技媒体選別装置を搭載する遊技機であって、前記第1出口から排出される前段で前記遊技媒体を検出する第1遊技媒体検出手段と、前記第1出口から排出される後段で前記遊技媒体を検出する第2遊技媒体検出手段と、前記第1遊技媒体検出手段と前記第2遊技媒体検出手段との検出結果を比較し、それぞれの検出結果に差が生じているとき、その差分を累積して記憶させる検出結果比較処理手段と、該検出結果比較処理手段により前記差分が累積して記憶される記憶手段とを備え、前記記憶手段には、前記差分が遊技媒体受付時と遊技媒体受付不可時のそれぞれに分けて記憶され、さらに、前記記憶手段は、電力の供給の有無に関わらず記憶内容が消去されないものとされていることを特徴とする。 The gaming machine of the present invention has a first outlet for discharging the gaming medium in a predetermined direction when accepting the gaming medium, and a second outlet for discharging the gaming medium in a direction different from the first outlet when the gaming medium cannot be received. A game machine equipped with a game medium sorting device having an exit, wherein the game medium is detected before the first outlet is discharged from the first outlet, and the latter stage is discharged from the first outlet. Comparing the detection results of the second game medium detection means for detecting the game medium, the first game medium detection means and the second game medium detection means, and there is a difference between the detection results, Detection result comparison processing means for accumulating and storing the difference, and storage means for accumulating and storing the difference by the detection result comparison processing means, wherein the difference is stored when the game medium is received. And game media not accepted Are each divided into storage, further, the storage means is characterized in that the storage contents are not intended to be erased or without supply of power.
本発明の遊技媒体選別装置の診断方法は、遊技媒体の受付時に該遊技媒体を所定方向に排出する第1出口と、前記遊技媒体の受付不可時に該遊技媒体を前記第1出口とは異なる方向に排出する第2出口とを有する遊技媒体選別装置の診断方法であって、第1遊技媒体検出手段により、前記第1出口から排出される前段で前記遊技媒体を検出する工程と、第2遊技媒体検出手段により、前記第1出口から排出される後段で前記遊技媒体を検出する工程と、検出結果比較処理手段により、前記第1遊技媒体検出手段と前記第2遊技媒体検出手段との検出結果を比較し、それぞれの検出結果に差が生じているとき、その差分を記憶手段に累積して記憶させる工程とを有し、前記記憶手段には、前記差分が遊技媒体受付時と遊技媒体受付不可時のそれぞれに分けて記憶され、さらに、前記記憶手段は、電力の供給の有無に関わらず記憶内容が消去されないものとされていることを特徴とする。 The diagnosis method of the game medium sorting device according to the present invention includes a first outlet for discharging the game medium in a predetermined direction when the game medium is received, and a direction different from the first outlet when the game medium cannot be received. A game medium sorting device having a second outlet for discharging the game medium, wherein the first game medium detecting means detects the game medium in a previous stage discharged from the first outlet, and a second game. A step of detecting the game medium at a later stage discharged from the first outlet by the medium detection means, and a detection result of the first game medium detection means and the second game medium detection means by the detection result comparison processing means. And when there is a difference between the detection results, the difference is accumulated and stored in the storage means. The storage means stores the difference when the game medium is received and when the game medium is received. It when it is impossible Stored separately in Les, further said storage means, characterized in that the memory contents are not intended to be erased or without supply of power.
本発明の遊技機及び遊技媒体選別装置の診断方法では、第1遊技媒体検出手段により、遊技媒体の受付時に該遊技媒体を所定方向に排出する第1出口の前段でその遊技媒体が検出され、第2遊技媒体検出手段により、第1出口から排出される後段でその遊技媒体が検出され、検出結果比較処理手段により、第1遊技媒体検出手段と第2遊技媒体検出手段との検出結果が比較され、それぞれの検出結果に差が生じているとき、その差分が記憶手段に累積して記憶される。これにより、店舗での実際の遊技媒体選別装置の稼働状況である、遊技媒体の受け付けが適正に行われているか否かが絶えず診断されることになる。 In the diagnosis method of the gaming machine and the game medium sorting device according to the present invention, the first game medium detecting means detects the game medium before the first outlet for discharging the game medium in a predetermined direction when the game medium is received, The game medium is detected by the second game medium detection means at a later stage discharged from the first outlet, and the detection result comparison processing means compares the detection results of the first game medium detection means and the second game medium detection means. When there is a difference between the detection results, the difference is accumulated and stored in the storage means. As a result, it is continuously diagnosed whether or not the reception of the game media, which is the actual operation status of the game media selection device in the store, is properly performed.
本発明の遊技機及び遊技媒体選別装置の診断方法によれば、店舗での実際の遊技媒体選別装置の稼働状況である、遊技媒体の受け付けが適正に行われているか否か、すなわち、メダルセンサが正常に作動しているか否か、また、メダルブロッカのブロッカプレートを付勢するバネが正常に作動しているかどうかが絶えず診断されるようにしたので、遊技機が不要となってメーカーや廃棄業者に引き渡された後、そのセレクタの再利用が可能であるかどうかを簡単かつ適切に判断することができる。
また、本発明の遊技機及び遊技媒体選別装置の診断方法によれば、部品の老朽化の診断を行うことができる。
According to the diagnosis method of the gaming machine and the game media sorting device of the present invention, whether or not the game media is properly accepted, which is the actual operating status of the game media sorting device in the store, that is, the medal sensor Is constantly operating, and whether or not the spring that urges the blocker plate of the medal blocker is operating normally, so the game machine is no longer needed and the manufacturer and disposal After being handed over to the dealer, it is possible to easily and appropriately determine whether or not the selector can be reused.
Moreover, according to the diagnosis method of the gaming machine and the game medium sorting device of the present invention, it is possible to diagnose the aging of the parts.
本実施形態では、第1遊技媒体検出手段により、遊技媒体の受付時に該遊技媒体を所定方向に排出する第1出口の前段でその遊技媒体が検出され、第2遊技媒体検出手段により、第1出口から排出される後段でその遊技媒体が検出され、検出結果比較処理手段により、第1遊技媒体検出手段と第2遊技媒体検出手段との検出結果が比較され、それぞれの検出結果に差が生じているとき、その差分が記憶手段に累積して記憶されるようにした。 In the present embodiment, the first game medium detecting means detects the game medium before the first outlet for discharging the game medium in a predetermined direction when the game medium is received, and the second game medium detecting means The game medium is detected at a later stage discharged from the outlet, and the detection result comparison processing means compares the detection results of the first game medium detection means and the second game medium detection means, and there is a difference between the detection results. The difference is accumulated and stored in the storage means.
すなわち、検出結果比較処理手段により、第1遊技媒体検出手段と第2遊技媒体検出手段との検出結果が比較され、それぞれの検出結果に差が生じているとき、その差分が記憶手段に累積させて記憶されるということは、店舗での実際の遊技媒体選別装置であるセレクタの稼働状況である、遊技媒体の受け付けが適正に行われているか否かが絶えず診断されることになる。 That is, the detection result comparison processing means compares the detection results of the first game medium detection means and the second game medium detection means, and when there is a difference between the detection results, the difference is accumulated in the storage means. Is stored in the store, it is continuously diagnosed whether or not the reception of the game media, which is the operating status of the selector that is the actual game media selection device in the store, is properly performed.
このように、店舗での実際の遊技媒体選別装置の稼働状況である、遊技媒体の受け付けが適正に行われているか否か、すなわち、メダルセンサが正常に作動しているか否か、また、メダルブロッカのブロッカプレートを付勢するバネが正常に作動しているかどうかが絶えず診断されるようにすることで、遊技機が不要となってメーカーや廃棄業者に引き渡された後、記憶手段に記憶されている内容を確認することで、そのセレクタの再利用が可能であるかどうかを簡単かつ適切に判断することができるようになる。 As described above, whether or not the game medium is properly received, that is, the actual operation status of the game medium sorting device in the store, that is, whether or not the medal sensor is operating normally, and the medal By continually diagnosing whether the spring that urges the blocker's blocker plate is operating normally, the game machine is no longer needed and handed over to the manufacturer or scrapper and stored in the storage means By confirming the contents, it is possible to easily and appropriately determine whether or not the selector can be reused.
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図1は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一例を示す正面図、図2は図1の回胴式遊技装置の内部を示す正面図である。 Details of the embodiments of the present invention will be described below. FIG. 1 is a front view showing an example of a spinning-type gaming apparatus which is a gaming machine of the present invention, and FIG. 2 is a front view showing the inside of the spinning-type gaming apparatus of FIG.
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン1は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前扉3が略矩形状の箱体である筐体2の開口側に対し、蝶番機構2aにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前扉3は、上部パネル部3A、中部パネル部3B、操作卓部3C及び下部パネル部3Dに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
As shown in these drawings, the slot machine 1 that is a spinning-reel game machine has an opening of a
筐体2の内部には、スロットマシン1全体の動作を統括制御する主制御基板300と、3個の円筒状のメインリール521,522,523を備える回胴装置520と、スロットマシン1の各部に電力を供給するための電源装置530と、ゲームの入賞に応じて遊技媒体としてのメダルの払い出しを行うメダル排出スリット601を有するホッパ装置600と、ホッパ装置600から溢れたメダルを収納する補助貯留部540等とが設けられている。
Inside the
ここで、回胴装置520は、主制御基板300からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述の回胴装置基板420によって各メインリール521,522,523の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置520は、筐体2の内部に取り付けられている台座524に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。
Here, the
また、ホッパ装置600は、メダルの払出時に、主制御基板300からの回転ディスク640を回転させるための駆動信号と回転ディスク640をメダルの払い出しが可能な方向へ回転させるための払出信号とが後述の電源装置制御基板430に出力されると、その電源装置制御基板430からの駆動電力を受けて回転する回転ディスク640を有している。
The
また、筐体2の内部に設けられている電源装置530のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置制御基板430が設けられている。この電源装置制御基板430には、電源装置530で発生される各種電源電圧を回胴装置520やホッパ装置600等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン1の動作に必要なシステム電源が供給される。
Further, a power supply
また、前扉3は、筐体2の開口を閉塞する位置で、操作卓部3Cに設けられている鍵穴4を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等が主制御基板300上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前扉3の鍵穴4に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前扉3が開放されるようになっている。
In addition, the
前扉3の上部パネル部3Aには、遊技に伴った演出を行う演出表示部100が取り付けられている。演出表示部100には、たとえばゲームの進行に応じた動画像等を表示する表示部101と、この表示部101を覆う表示パネル102とが設けられている。この表示パネル102は、中央部に表示部101を視認可能とする略長方形の透明窓103を有し、その透明窓103の周囲が映像を表示可能な液晶パネルで構成されている。また、演出表示部100には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ104〜108と、演出用の効果音を発するスピーカ109a,110aを有する放音部109,110とが設けられている。
On the
そして、主制御基板300から遊技に関する制御信号に応じて、前扉3の上部パネル部3Aの背面に設けられているサブ制御基板400により、表示部101による動画像等の表示と、演出用ランプ104〜108による点滅又は点灯によっての演出と、放音部109,110からの効果音による演出とが行われるようになっている。
Then, in response to a control signal related to the game from the
前扉3の中部パネル部3Bには、回胴装置520の各メインリール521,522,523の確認を行える確認窓201を有するパネル202を備えたメイン演出部200が設けられている。また、メイン演出部200の下方には、貯留枚数表示器210、遊技進行表示器220、払出枚数表示器230が設けられている。これらの貯留枚数表示器210、遊技進行表示器220、払出枚数表示器230は、7セグメントLEDを有し、0〜9までの10通りの表示が可能となっている。
The
貯留枚数表示器210には、後述のメダル投入部6から遊技待機中に連続投入されたメダル又は払い出されたメダルをクレジット(遊技媒体の数を記憶)する際に、最大50までの数字で表示されるようになっている。
The stored
遊技進行表示器220には、遊技者に有利な特別遊技状態(ビックボーナス、レギュラーボーナス等)が発生した際、その特別遊技状態の残りゲーム数や払出枚数等が数字で表示されるようになっている。
When a special game state (big bonus, regular bonus, etc.) advantageous to the player occurs, the
払出枚数表示器230には、回胴装置520の各メインリール521,522,523の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器230は、スロットマシン1でのたとえば出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。
The number-of-
また、中部パネル部3Bの両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ5a,5bが配置されている。これらのサイドランプ5a,5bは、リーチ演出や大当たり入賞等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。
Further,
前扉3の操作卓部3Cには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部6、メダルをベットするベットボタン7、ゲームの操作を指示する操作ノブ8aを有するスタートレバー8、演出表示部100のメインリール521,522,523をストップさせるストップボタン9a,9b,9c等が設けられている。
The
ここで、現状のスロットマシン1では、1ゲームに必要とされるメダルがたとえば3枚となっているため、メダル投入部6から3枚を超えてメダルが連続投入されると、最大50枚までクレジットされるとともに、上述した貯留枚数表示器210にそのクレジットされているメダルの枚数が表示される。
Here, in the current slot machine 1, there are, for example, three medals required for one game, and when more than three medals are continuously inserted from the
ベットボタン7は、スロットマシン1のゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチであり、MAXベットボタンと呼ばれている。すなわち、メダルがクレジットされているとき、ゲーム開始時にベットボタン7を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち3枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器210に表示される枚数がベットボタン7の操作に応じて3枚ずつ減算されて表示される。
The
スタートレバー8は、演出表示部100の後述のメインリール521,522,523を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ8aを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ8aから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
The
ストップボタン9a,9b,9cは、回胴装置520の各メインリール521,522,523の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各メインリール521,522,523の配列に対応してそれぞれ並設されている。
The
また、前扉3の操作卓部3Cの背面には、操作卓部3Cのベットボタン7、スタートレバー8、ストップボタン9a,9b,9c等の各種メインスイッチが電気的に接続された中央表示制御基板410が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示制御基板410から後述の主制御基板300に転送されるようになっている。
Further, a central display control in which various main switches such as a
また、中央表示制御基板410には、開閉自在なカバー(図示省略)によって覆われている設定ボタン411が設けられている。この設定ボタン411は、スロットマシン1の出玉率(メダルの払出率)を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定ボタン411の操作に応じて払出枚数表示器230に設定値が表示される。
The central
前扉3の下部パネル部3Dには、スロットマシン1のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクターの絵等を表示するパネル10が設けられている。
The
下部パネル部3Dの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口12を有する受皿ユニット11と、スピーカ13a,14aを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出効果音部13,14と、灰皿15等とがそれぞれ配設されている。
Below the
また、前扉3の下部パネル部3Dの背面には、メダル投入部6より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分ける遊技媒体選別装置であるセレクタ500と、このセレクタ500で振り分けられたメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置600へ案内するホッパガイド部材501と、セレクタ500で振り分けられた異物をメダル排出口12へ案内するガイド部材502と、ホッパ装置600のメダル排出スリット601から排出されたメダルを受皿ユニット11のメダル排出口12側にガイドする払出ガイド部材503とが設けられている。
In addition, on the rear surface of the
なお、セレクタ500は、たとえばスロットマシン1での回胴装置520の各メインリール521,522,523の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部6から投入された後述のメダルをガイド部材502側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材502側に振り分けられたメダルはメダル排出口12側から排出されるようになっている。
Note that the
また、遊技待機中にメダル投入部6より投入されたメダルは、セレクタ500に設けられている後述のたとえば2個のセンサ513a,513bよりなる内部メダル検出センサ513によって検出され、その検出されたメダルの枚数が3枚を超えると、その超えた分の枚数が上述の貯留枚数表示器210に表示されるようになっている。ここで、上述の貯留枚数表示器210に既にある枚数が表示されている場合、その枚数に3枚を超えた分の枚数が加算されて表示される。また、内部メダル検出センサ513によって検出された3枚分のメダルについては、たとえば上述したメイン演出部200のパネル202等に表示されるようになっている。つまり、正規のメダルがホッパ装置600側へ振り分けられるとき、内部メダル検出センサ513によって検出されることで、メダルの受け付けが行われる。また、ホッパガイド部材501側に設けられた後述の外部メダル検出センサ514によってもメダルの検出が行われるが、これの詳細については後述する。
In addition, a medal inserted from the
図3〜図7は、上述したセレクタ500の詳細を説明するための図である。ここで、図3はセレクタ500の前面カバーを省略してその内部構造を表した正面図であり、図4は図3のセレクタ500をA−A線に沿って示す断面図であり、図5及び図6は図3のセレクタ500をB−B線に沿って示す断面図であり、図7は図3のセレクタ500の制御系の概要を示すブロック図である。
3-7 is a figure for demonstrating the detail of the
これらの図に示すように、セレクタ500は、硬質プラスチック等の合成樹脂で一体的に形成された矩形状のケース504aと、当該ケース504aに対して開閉可能に取り付けられケース504aの略上半分を覆う金属板から形成されるベースプレート504bと、ケース504aの略下半分を開閉可能に覆う図示しない前面カバーとを備え構成されている。
As shown in these drawings, the
ベースプレート504bは、前面視右方端部においてケース504aに軸支され、この軸部に巻回されたトーションバネ504cによって、常時、ケース504a側へ閉じる方向に付勢されている。ベースプレート504bには、規定の直径以上のメダルの投入を規制するようにメダルの最大直径だけ離間する一対の外径規制爪505a、505bと、規定の直径以下のメダルを脱落させる切欠き部505c(図4参照)と、投入されたメダルの落下速度を制限する速度制限手段506が設けられている。
The
速度制限手段506は、所定のストローク範囲で回動可能に軸支されたスイングバー506aと、スイングバー506aを回動方向に付勢し落下するメダルに抗力を作用させるバネ部材506bとから形成されている。また、ベースプレート504bには、図5及び図6に示すように、切欠き部505cを開閉するように回動可能に軸支されたゲート部材507を備えている。ゲート部材507は、常時、切欠き部505cを閉じる側にトーションバネ507aにより付勢されている。
The
切欠き部505cの下側には、ベースプレート504bの斜め直線状の下端部分がケース504a側にL字に折り曲げられることで、メダルの外周面を載せて自重により下方へ転動移送させる傾斜レール部508が形成されている。傾斜レール部508の上側壁には、図4〜図6に示すように、図面手前側(メダルの移動方向に対しては開く側)に所定角度傾斜する切起し部508aが形成されている。
Below the
また、ケース504aの前方側の壁面は、ケース504aの略上半分の領域を占め、転送されるメダルとの摩擦抵抗を低減させるための案内溝が形成された平坦面部508bと、この平坦面部508bの下方の斜めの縁端である屈折部508cを境界線として所定角度で奧方へ屈折する傾斜面部508dとを有して形成されている。ここで、ベースプレート504bがケース504aの平坦面部508bと所定の距離をおいて対向することで、これらの間隙に、メダル入口509aから右下方のメダル出口509bへ向かうメダル案内通路509が形成される。
The wall surface on the front side of the
ここで、このメダル出口509bは、上述したメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置600へ案内するためのホッパガイド部材501に連通している。
Here, the
また、ベースプレート504bがケース504aに対向した状態では、傾斜レール部508がケース504aの屈折部508cと平行し、かつ、屈折部508cよりも若干下方に位置する。これにより生じる傾斜レール部508と傾斜面部508dとの間の間隙は、不適なメダルを落下排除させるためのメダル排除口509cとなっている。
In addition, in a state where the
また、ケース504aのメダル入口509a付近には、規定以上の厚みを有するメダルを排除するためにベースプレート504b側へ突出するシックネススクリュ510aとが設けられている。また、シックネススクリュ510aの下方には、回動自在に軸支された合成樹脂製の押付けレバー510bが設けられている。押付けレバー510bは、ケース504aの背後に設けられる圧縮されたコイルバネ510c(図4参照)によって、ケース504aに形成された開口508eを通して平坦面部508bからメダル案内通路509側へ突出するように付勢されている。
Further, in the vicinity of the
また、ケース504aのメダル案内通路509のほぼ中間位置には、メダルをメダル出口509b側へ転送させ若しくはメダル排除口509cへ落下させるブロッカ機構部511が形成されている。ブロッカ機構部511は、図5及び図6に示すように、ゲート部材507と、ケース504aに設けられる金属製のブロッカプレート512aと、ブロッカプレート512aを動作させるブロッカソレノイド512とから主に形成されている。
Also, a
ブロッカプレート512aは、ケース504aの背面側でその後端が揺動自在に軸支され、コイルバネ512bの引張り力によりその先端のブロッカ爪512cがメダル案内通路509側へ突出するように付勢されている。また、ブロッカソレノイド512は、ブロッカプレート512aの背後に設けられ、図6に示すように、ブロッカソレノイド512が励磁してオンすることにより、その磁力でブロッカプレート512aを引き付け、ブロッカ爪512cをメダル案内通路509から退避させるように配設されている。
The
また、図3に示すように、メダル出口509bの近傍には、このメダル出口509bから上述したホッパガイド部材501側に移動するメダルを検出するためのたとえば2個のセンサ513a,513bよりなる内部メダル検出センサ513が設けられている。そして、この内部メダル検出センサ513によって検出されたメダルの枚数が上述の貯留枚数表示器210に表示されるようになっている。
Further, as shown in FIG. 3, an internal medal composed of, for example, two
また、メダル出口509bに連通しているホッパガイド部材501側には、メダル出口509bからホッパガイド部材501側に移動したメダルを検出するための外部メダル検出センサ514が設けられている。
An external
また、図7に示すように、セレクタ500のメダル受付に関わる制御系515は、たとえばケース504a内部に設けられているとともに、受付枚数比較処理部515a、ROM515b、RAM515c、内部メダル検出センサ駆動部515d、外部メダル検出センサ駆動部515e、CPU515fを備えている。また、これらの受付枚数比較処理部515a、ROM515b、RAM515c、内部メダル検出センサ駆動部515d、外部メダル検出センサ駆動部515e、CPU515fは、バス515gを介して接続されている。
Further, as shown in FIG. 7, the
受付枚数比較処理部515aは、CPU515fの制御により、内部メダル検出センサ513による検出結果と、外部メダル検出センサ514による検出結果とを比較し、それぞれの検出結果に差がある場合は、その差分をRAM515cに累積して記憶させる。
The received number
ROM515bには、CPU515fの制御に必要な所定の制御プログラム等が格納されている。RAM515cには、たとえば受付枚数比較処理部515aによる差分が累積して記憶される。ここで、RAM515cは、書き込み可能な不揮発性メモリであることが好ましい。これは、RAM515cへの駆動電力がなくなっても記憶している内容が消去されないようにするためである。なお、制御系515にコンデンサ等のバックアップ電源が搭載されている場合は、RAM515cが揮発性メモリであってもよいことは勿論である。
The
内部メダル検出センサ駆動部515dは、上述したように、セレクタ500のメダル出口509bの近傍に設けられている、そのメダル出口509bから上述したホッパガイド部材501側に移動するメダルを検出するための内部メダル検出センサ513によるメダルの検出を行わせる。ここで、内部メダル検出センサ513によってメダルが検出されると、メダルの受け付けが行われたことになり、その検出されたメダルの枚数が上述の貯留枚数表示器210に表示される。
As described above, the internal medal detection
外部メダル検出センサ駆動部515eは、上述したように、メダル出口509bに連通したホッパガイド部材501側に設けられている外部メダル検出センサ514による、メダル出口509bからホッパガイド部材501側に移動したメダルの検出を行わせる。この場合、その外部メダル検出センサ514は、反射型であってもよいし、透過型であってもよい。さらには、メカ式のセンサであってもよい。
As described above, the external medal detection
CPU515fは、ROM515bに格納されている所定の制御プログラムを読み込んで、各部の動作を制御する。
The
ここで、内部メダル検出センサ513は既存のものであるが、外部メダル検出センサ514は新たに追加しているものである。このように、内部メダル検出センサ513に加えて外部メダル検出センサ514を設けた理由は、たとえば既存の内部メダル検出センサ513の検出精度が内部メダル検出センサ513自体の寿命や埃等の付着によって劣化し、遊技待機中でのメダルの受付時にメダル投入部6から投入された正規のメダルが内部メダル検出センサ513によって確実に検出されたかどうかを診断(又は確認)するためと、ブロッカ機構部511の非作動時に、コイルバネ512bが老朽化してブロッカプレート512aを正常位置に付勢できない場合とを診断するためである。
Here, the internal
ここで、内部メダル検出センサ513によって確実に検出されたかどうかを診断する場合、制御系515の受付枚数比較処理部515aにより、内部メダル検出センサ513による検出結果と、外部メダル検出センサ514による検出結果とが比較され、それぞれの検出結果に差がある場合は、その差分がRAM515cに累積して記憶される。なお、受付枚数比較処理部515aによる比較は、外部メダル検出センサ514によって規定枚数のメダルが検出された後でもよいし、外部メダル検出センサ514によって1枚毎にメダルが検出される毎としてもよい。
Here, when diagnosing whether or not the internal
また、1ゲームが開始される時(スタートレバー8の操作時)毎や1ゲームが終了した時(ブロッカソレノイド512が作動する時)毎としてもよい。また、ブロッカのコイルバネ512bが老朽化してブロッカプレート512aを正常位置に付勢できない場合を診断する場合は、ブロッカソレノイド512が非作動時、制御系515の受付枚数比較処理部515aにより外部メダル検出センサ514のみの検出結果をRAM515cに累積して記憶するか、内部メダル検出センサ513による検出結果と、外部メダル検出センサ514による検出結果とを比較して、その差分をRAM515cに累積して記憶する。なお、受付枚数比較処理部515aによる比較は、ブロッカソレノイドの未作動時毎が好ましい。
Alternatively, it may be performed every time one game is started (when the
いずれにしても、受付枚数比較処理部515aによる比較による差分がRAM515cに累積して記憶されることにより、店舗での実際のセレクタ500の稼働状況である、メダルの受け付けが適正に行われているか否かが絶えず診断されることになり、スロットマシン1が不要となってメーカーや廃棄業者に引き渡された後、そのRAM515cの内容を確認し、たとえばRAM515cに累積記憶されている値が一定値を超えているかどうかを確認することで、セレクタ500の再利用が可能であるかどうかを簡単かつ適切に判断することができるようになる。
In any case, whether or not a medal is properly received, which is the actual operating status of the
次に、かかる構成のセレクタ500の動作を説明する。まず、メダル投入部6から投入され、メダル入口509aから内部へ案内されたメダルM0は、図3及び図4に示した一対の外径規制爪505a、505b及びシックネススクリュ510aの間を通る一定以下の外径及び厚みを有するメダルM1のみが傾斜レール部508側に落下する。このとき、速度制限手段506のスイングバー506aの先端がメダルM1に当接しながら回動することで、落下するメダルM1の速度が制限される。
Next, the operation of the
ここで、正規のメダルが投入された場合、図4(a)のように、ベースプレート504bの傾斜レール部508から切欠き部505cの上縁までの高さは正規のメダルの外径よりも若干短く形成されているので、正規の外径を有するメダルM2は、押付けレバー510bと切欠き部505cの上縁に挟まれながら傾斜レール部508上を自重で転動し落下する。
Here, when a regular medal is inserted, as shown in FIG. 4A, the height from the
これに対し、図4(b)のように、正規のメダルよりも小さい外径のメダルM3は、押付けレバー510bにより切欠き部505cを抜けて切起し部508aにまで倒され、傾斜レール部508から脱落する。これにより、メダルM3はメダル排除口509cを介して下方へ排除される。
On the other hand, as shown in FIG. 4B, the medal M3 having an outer diameter smaller than that of the regular medal passes through the
このようにして選別され通過した正規のメダルM2は、傾斜レール部508を転動落下してブロッカ機構部511へ移動する。主制御基板300に備えられる図示しないブロッカ駆動手段は、スロットマシン1がメダルの投入を受け付けることが可能な状態(たとえば遊技待機中)のときだけ、ブロッカソレノイド512へ励磁電流を供給する。
The regular medal M2 thus selected and passed rolls down on the
すなわち、図6のように、メダルの受付可能時にブロッカソレノイド512がオン(励磁)すると、その磁力によってブロッカプレート512aが引き付けられ、ブロッカプレート512aの先端のブロッカ爪512cがメダル案内通路509から退避している。同時に、ゲート部材507は、トーションバネ507aによりベースプレート504bを閉じる方向に付勢されるが、ゲート部材507のストッパピン507bがケース504aの平坦面部508bに当接することにより、ベースプレート504bに対してほぼ平行する回動位置に静止している。
That is, as shown in FIG. 6, when the
すなわち、メダル受付可能状態においては、ベースプレート504bの切欠き部がゲート部材507によって概ね閉塞されるので、図6のように、ブロッカ機構部511に進入したメダルM4は、ケース504aの平坦面部508bとゲート部材507との間隙を通って次段の内部メダル検出センサ513を通過する。このとき、内部メダル検出センサ513によってメダルM4が検出されると、その検出信号が主制御基板300に出力される。
That is, in the state where the medal can be received, the notch portion of the
また、内部メダル検出センサ513によって検出されたメダルM4は、図3に示すメダル出口509bからホッパガイド部材501側に移動し、ホッパ装置600側に導かれる。このとき、ホッパガイド部材501側に設けられている外部メダル検出センサ514により、メダル出口509bからホッパガイド部材501側に移動したメダルM4が検出される。
Further, the medal M4 detected by the internal
ここで、メダルM4が内部メダル検出センサ513を通過するとき、たとえば図10(a)に示すように内部メダル検出センサ513のセンサ513aによる検出信号が期間t1でONし、続いて図10(b)に示すようにセンサ513bによる検出信号が期間t3でONする。このとき、期間t2でセンサ513a,513bの検出信号が共にONすることで、メダルM4が検出されることになる。
Here, when the medal M4 passes through the internal
また、内部メダル検出センサ513によって検出されたメダルM4が外部メダル検出センサ514を通過するとき、図10(c)に示すようにその外部メダル検出センサ514の検出信号がONすることで、外部メダル検出センサ514によりメダルM4が検出されることになる。
Further, when the medal M4 detected by the internal
また、図10(d)に示すように、ブロッカソレノイド512は、内部メダル検出センサ513のセンサ513aによるメダルM4の通過が検出される前に励磁によりオンしているが、図10(e)に示すように3枚のメダルM4が検出された後にスタートレバー8が操作されてその操作信号がONすると同時に、ブロッカソレノイド512がOFFする。このとき、上述したブロッカプレート512aのブロッカ爪512cがメダル案内通路509に進入するため、メダルの受け付けが阻止される。
As shown in FIG. 10D, the
ここで、外部メダル検出センサ514によりメダルM4が検出されると、上述した受付枚数比較処理部515aにより、内部メダル検出センサ513による検出結果と、外部メダル検出センサ514による検出結果とが比較され、それぞれの検出結果に差がある場合は、その差分がRAM515cに累積して記憶される。
Here, when the medal M4 is detected by the external
つまり、内部メダル検出センサ513及び外部メダル検出センサ514による検出結果が共に1である場合は、内部メダル検出センサ513によるメダルM4の検出が適正に行われたため、その差分が0となる。これに対し、内部メダル検出センサ513による検出結果が0で、外部メダル検出センサ514による検出結果が1である場合は、内部メダル検出センサ513によるメダルM4の検出が適正に行われていないため、その差分が1となり、その差分がRAM515cに累積して記憶される。
That is, when the detection results by the internal
このような受付枚数比較処理部515aによる受付枚数比較処理は、上述したメダルの受付時に常に行われるものであり、セレクタ500の稼働に伴い、内部メダル検出センサ513及び外部メダル検出センサ514による検出結果に差分があると、逐次、RAM515cに累積して記憶されていく。
The received number comparison processing by the received number
一方、スロットマシン1がメダルの投入受け付けを禁止する状態(メダル受付不可時)のときには、ブロッカソレノイド512への電流供給がなくなり、ブロッカソレノイド512がオフとなる。この状態では、図5のように、コイルバネ512bの引張り力によってブロッカプレート512aが回動し、その先端のブロッカ爪512cがメダル案内通路509内へ突出する位置に保持される。このとき、ブロッカプレート512aは、トーションバネ507aの付勢力に抗してゲート部材507の押圧ピン507cを押し上げ、これによりゲート部材507をベースプレート504bの切欠き部を開放する回動位置に静止させる。
On the other hand, when the slot machine 1 is in a state of prohibiting medal insertion acceptance (when medal acceptance is not possible), no current is supplied to the
このため、メダル案内通路509を移動するメダルM5は、突出するブロッカ爪512cに衝突し、ベースプレート504bの開放された切起し部508a側へ倒される。そして、メダルM5は傾斜レール部508から脱落して上述したメダル排出口12に連通しているガイド部材502側に移動する。
For this reason, the medal M5 moving in the
ここで、メダル受付不可は、次のような遊技状態等において実行されるようになっている。すなわち、メダル投入部6から遊技待機中に連続投入されたメダル又は払い出されたメダルが50枚クレジット(遊技媒体の数を記憶)されていて上述した貯留枚数表示器210にその枚数の50が表示されているときである。また、規定数(たとえば3枚)のメダルのメダル投入部6から投入又はベットボタン7によるメダルの枚数の提示(たとえば3枚)が行われた後のスタートレバー8の操作受付からその遊技が終了するまでの間である。
Here, the medals cannot be accepted is executed in the following gaming state or the like. That is, 50 medals continuously inserted or paid out medals during the game standby from the
また、図示しない返却ボタンの操作による、メダル投入部6から投入されたメダル及びクレジット(遊技媒体の数を記憶)されているメダルの払い戻しが行われている間である。また、メインリール521,522,523のリプレイの図柄が揃ったときの再遊技の作動から終了までの間、打ち止め時、エラー時、設定の切り替え及び設定確認時である。
In addition, during the operation of a return button (not shown), medals inserted from the
図8は、スロットマシン1に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主として主制御基板300、サブ制御基板400、回胴装置基板420、中央表示制御基板410、電源装置制御基板430、外部集中端子基板440を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。
FIG. 8 is a block diagram for explaining a control system provided in the slot machine 1. The control system mainly includes a
主制御基板300は、CPU(Central Processing Unit)301、半導体メモリであるROM(Read Only Memory)302、RAM(Random Access Memory)303等を備えている。
The
主制御基板300のCPU301は、ROM302に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシンゲーム用のプログラム等を読み込み、ゲームの進行に合わせて、サブ制御基板400、回胴装置基板420、中央表示制御基板410、電源装置制御基板430等に対する分散制御を行う。
The
ここで、CPU301による主な制御としては、メダルの投入(又はベットボタン7によるベット及びリプレイ入賞時の次遊技)とスタートレバー8の操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上にストップボタン9a,9b,9cの操作でその当選役に係る図柄が入賞したことを条件として所定枚数のメダルが払い出されるように、電源装置制御基板430を介してホッパ装置600を制御することである。この場合、上述したように、電源装置制御基板430に回転ディスク640を回転させるための駆動信号と、回転ディスク640をメダルの払出可能な方向(たとえば時計回り)へ回転させるための払出信号が送信されるか、払い出されたメダルがクレジットされた際の上述した貯留枚数表示器210の貯留表示を示す信号が出力される。
Here, as the main control by the
サブ制御基板400には、演出用ランプ104〜108と、サイドランプ5a,5bと、スピーカ13a,14a,109a,110aと、表示部101とが接続されている。そして、サブ制御基板400は、主制御基板300のCPU301からのゲームの進行に合わせた制御に基づき、上述した演出用ランプ104〜108を点滅又は点灯させたり、サイドランプ5a,5bを点滅又は点灯させたり、スピーカ13a,14a,109a,110aから効果音等を発生させたり、表示部101での所定の演出映像等の表示を行わせたりする。これにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行うことができる。
The
回胴装置基板420には、上述したメインリール521,522,523を回転駆動するステッピングモータ521b,522b,523bと、メインリール521,522,523の各回転位置を検出する、たとえばフォトセンサ521a,522a,523aとが接続されている。
On the
そして、回胴装置基板420は、フォトセンサ521a,522a,523aからの検出信号と、ステッピングモータ521b,522b,523bへ出力した駆動パルス信号のパルス数との情報に基づいて、メインリール521,522,523の回転と制動、及び停止の制御を適切に行うようになっている。
The
また、回胴装置基板420は、上述したスタートレバー8、ストップボタン9a,9b,9c等の操作に伴って、主制御基板300からメインリール521,522,523のそれぞれの回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、フォトセンサ521a,522a,523aからの検出信号を取り込みながら、各メインリール521,522,523の回転位置を適切に把握しつつ、ステッピングモータ521b,522b,523bへの駆動パルス信号を制御して各メインリール521,522,523の回転動作を制御する。
Further, the
中央表示制御基板410には、上述したベットボタン7、スタートレバー8、ストップボタン9a,9b,9c、セレクタ500等が接続されている。中央表示制御基板410は、これらベットボタン7、スタートレバー8及びストップボタン9a,9b,9cからの出力信号を主制御基板300へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示制御基板410は、セレクタ500に設けられている上述した内部メダル検出センサ513からの出力信号を主制御基板300へ転送し、上述のメダル投入部6に投入されたメダル枚数を知らせるとともに、異物の投入や目詰まりの発生等を検出し知らせる。また、中央表示制御基板410は、上述したメダルの受付時において、内部メダル検出センサ513によるメダルの検出結果に応じたメダルの枚数を上述の貯留枚数表示器210に表示させる。
Connected to the central
そして、主制御基板300は、ベットボタン7又はセレクタ500のメダルセンサが動作し、当該ゲームへの賭け枚数を検知し、スタートレバー8がオン操作されると、リール回転開始の指示がなされたことを検知する。さらに、ストップボタン9a,9b,9cが任意の順番でストップ操作されると、その順番でメインリール521,522,523を停止させるべき指示がなされたことを検知する。
When the
電源装置制御基板430には、ホッパ装置600と、信号検知制御回路431と、電源装置530とが接続されている。電源装置制御基板430は、電源装置530で発生される各種電源電圧をホッパ装置600等の各所に配電する配電回路が形成されており、その配電回路からスロットマシン1の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置制御基板430は、主制御基板300からの上述した駆動信号と払出信号とを受け取ると、ホッパ装置600に駆動電力を与えてメダルの払い出しを行わせる。
A
ここで、信号検知制御回路431は、上述したように、主制御基板300から電源装置制御基板430に与えられる上述した駆動電力と払出信号とを検知する。信号検知制御回路431は、主制御基板300からの駆動電力と払出信号とを検知した場合、正常な遊技状態であると判断し、ホッパ装置600の回転ディスク640をメダルの払出可能な方向(たとえば時計回り)に回転させるように制御する。
Here, as described above, the signal
なお、ここでは、信号検知制御回路431が電源装置制御基板430に接続されている場合で示しているが、これに限らず、主制御基板300、サブ制御基板400、回胴装置基板420、中央表示制御基板410のいずれかに接続されるようにしてもよい。
Here, the case where the signal
外部集中端子基板440は、主制御基板300から出力されるスロットマシン1の状態信号又はゲームの進行状況等を示す信号を、図示しないホールコンピュータへ送信するための端子基板である。
The external concentrated
次に、スロットマシン1におけるセレクタ500の診断方法について、図9を用いて説明する。ここで、図9はスロットマシン1におけるセレクタ500の診断方法を説明するためのフローチャートである。なお、以下の説明においては、セレクタ500の制御系515の受付枚数比較処理部515aにより、内部メダル検出センサ513による検出結果と、外部メダル検出センサ514による検出結果との比較が内部メダル検出センサ513によって1枚毎にメダルの枚数が検出される毎に行われるものとする。
Next, a diagnosis method of the
まず、図9に示すように、主制御基板300のCPU301により、メダルの投入(又はベットボタン7によるベット及びリプレイ入賞時の次遊技)とスタートレバー8の操作を条件とした抽選が行われ、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上にストップボタン9a,9b,9cの操作でその当選役に係る図柄が入賞したことを条件として所定枚数のメダルが払い出されるとき、主制御基板300から電源装置制御基板430に払出指令(払出信号及び駆動信号)が出力される。この場合、たとえばクレジット可能な最大貯留枚数を上回る払い出しがあるとき、その駆動信号と払出信号とが最大貯留枚数を上回る分だけ払い出されるような信号として出力される。
First, as shown in FIG. 9, the
このとき、電源装置制御基板430からホッパ装置600に駆動電力が供給されることで、図示しないホッパモータが駆動し、図示しない回転ディスクがメダルの払出可能な方向(たとえば時計回り)に回転することで、所定枚数のメダルが上述した受皿ユニット11に設けられているメダル排出口12側に排出される。
At this time, driving power is supplied from the power supply
ここで、遊技中、すなわち、たとえば回胴装置520の各メインリール521,522,523が回転中であるとき、上述したように、スロットマシン1がメダルの投入受け付けを禁止する状態(メダル受付不可時)であり(ステップS1:YES)、ブロッカソレノイド512への電流供給がなくなり、ブロッカソレノイド512がオフとなる。
Here, during the game, that is, for example, when each of the
この状態では、上述したように、メダル投入部6からメダルが投入されても、そのメダルがブロッカプレート512aのブロッカ爪512cに衝突し、傾斜レール部508から脱落してガイド部材502を介し、メダル排出口12に戻される(ステップS2)。
In this state, as described above, even if a medal is inserted from the
これに対し、遊技待機中では、上述したように、スロットマシン1がメダルの投入受け付けを許可する状態(メダル受付時)であり(ステップS3:YES)、ブロッカソレノイド512への電流供給が行われてブロッカソレノイド512がオン(励磁)すると(ステップS4)、その磁力によってブロッカプレート512aが引き付けられ、ブロッカプレート512aの先端のブロッカ爪512cがメダル案内通路509から退避する。
On the other hand, during the game standby, as described above, the slot machine 1 is in a state of permitting medal insertion acceptance (at the time of medal acceptance) (step S3: YES), and current supply to the
同時に、ゲート部材507は、トーションバネ507aによりベースプレート504bを閉じる方向に付勢されるが、ゲート部材507のストッパピン507bがケース504aの平坦面部508bに当接することにより、ベースプレート504bに対してほぼ平行する回動位置に静止している。
At the same time, the
すなわち、メダル受付可能状態においては、上述したベースプレート504bの切欠き部がゲート部材507によって概ね閉塞されるので、メダル投入部6から投入されたメダルはケース504aの平坦面部508bとゲート部材507との間隙の傾斜レール部508を通り(ステップS5)、次段の内部メダル検出センサ513を通過する。このとき、内部メダル検出センサ513によってメダルが検出されると(ステップS6:YES)、その検出信号が制御系515に出力される。なお、その検出信号は、主制御基板300に出力されるようにしてもよい。
That is, in the state where the medal can be received, the notch portion of the
ここで、上述したように、現状のスロットマシン1では、1ゲームに必要とされるメダルがたとえば3枚となっているため、メダル投入部6から投入されたメダルが内部メダル検出センサ513によって3枚検出されると(ステップS7:NO)、スタートレバー8の操作による次のゲームが開始される。
Here, as described above, in the current slot machine 1, for example, there are three medals required for one game, so that the medal inserted from the
また、ここで、メダル投入部6から3枚を超えてメダルが連続投入されると(ステップS7:YES)、同様に、内部メダル検出センサ513によってそのメダルが検出され、貯留枚数表示器210に最大50までのクレジット(遊技媒体の数を記憶)のための数字が順次インクリメント表示される(ステップS8)。
Here, when more than three medals are continuously inserted from the medal insertion unit 6 (step S7: YES), the medal is similarly detected by the internal
そして、貯留枚数表示器210の数字が50となると、ブロッカソレノイド512への電流供給がなくなり、ブロッカソレノイド512がオフとなることで、上記同様に、メダルの投入受け付けを禁止する状態(メダル受付不可時)となる。
Then, when the number of the stored
また、メダル受付可能状態において外部メダル検出センサ514によりメダルが検出されると(ステップS9:YES)、上述した受付枚数比較処理部515aにより、内部メダル検出センサ513による検出結果と、外部メダル検出センサ514による検出結果とが比較され(ステップS10)、それぞれの検出結果に差がある場合は(ステップS11:YES)、その差分がRAM515cに累積して記憶される(ステップS12)。
When a medal is detected by the external
すなわち、内部メダル検出センサ513による検出結果が0で、外部メダル検出センサ514による検出結果が1である場合は、内部メダル検出センサ513によるメダルM4の検出が適正に行われていないため、その差分が1となり、その差分がRAM515cに累積して記憶されることになる。
That is, when the detection result by the internal
これに対し、それぞれの検出結果に差がない場合(ステップS11:NO)、すなわち、内部メダル検出センサ513及び外部メダル検出センサ514による検出結果が共に1である場合は、内部メダル検出センサ513によるメダルの検出が適正に行われたため、その差分が0となることから、RAM515cへの記憶が行われない。
On the other hand, when there is no difference between the respective detection results (step S11: NO), that is, when the detection results by the internal
このような受付枚数比較処理部515aによる受付枚数比較処理は、上述したメダルの受付時に常に行われるものであり、セレクタ500の稼働に伴い、内部メダル検出センサ513及び外部メダル検出センサ514による検出結果に差分があると、逐次、RAM515cに累積して記憶されていく。
The received number comparison processing by the received number
以上のようにして、メダル受付可能状態では、メダル投入部6からメダルが投入される毎に、受付枚数比較処理部515aによる、内部メダル検出センサ513による検出結果と、外部メダル検出センサ514による検出結果との比較が行われ、それぞれの検出結果に差分がある場合、すなわち、内部メダル検出センサ513による検出結果が0で、外部メダル検出センサ514による検出結果が1であるとき、その差分がRAM515cに累積して記憶される。
As described above, in the medal acceptable state, every time a medal is inserted from the
このようにして、受付枚数比較処理部515aによる比較による差分がRAM515cに累積して記憶されることにより、店舗での実際のセレクタ500の稼働状況である、メダルの受け付けが適正に行われているか否かが絶えず診断されることになり、スロットマシン1が不要となってメーカーや廃棄業者に引き渡された後、そのRAM515cの内容を確認し、たとえばRAM515cに累積記憶されている値が一定値を超えているかどうかを確認することで、セレクタ500の再利用が可能であるかどうかを簡単かつ適切に判断することができるようになる。
In this way, the differences due to the comparison by the accepted number
なお、ここでは、メダル受付不可時(ブロッカ非作動時)に、メダル投入部6からメダルが投入されても、そのメダルがブロッカプレート512aのブロッカ爪512cに衝突し、傾斜レール部508から脱落してガイド部材502を介し、メダル排出口12に戻されるとして説明したが、何らかの原因によってメダルがメダル排出口12に戻されずに外部メダル検出センサ514によって検出された場合にも、上記同様に、受付枚数比較処理部515aによる受付枚数の比較処理により、内部メダル検出センサ513及び外部メダル検出センサ514による検出結果に差分があるとされてRAM515cに累積して記憶される。
Here, even when a medal is not accepted (when the blocker is not activated), even if a medal is inserted from the
また、RAM515cに内部メダル検出センサ513及び外部メダル検出センサ514による検出結果によっての差分が累積して記憶されるとき、メダル受付時(ブロッカ作動時)とメダル受付不可時(ブロッカ非作動時)のそれぞれに分けて記憶させることも可能である。この場合には、メダル受付時(ブロッカ作動時)とメダル受付不可時(ブロッカ非作動時)のそれぞれ差分を区別して確認することが可能となる。
Further, when the difference between the detection results by the internal
このように、本実施例では、遊技媒体であるメダルの受付時に該メダルを所定方向に排出する第1出口であるメダル出口509bと、メダルの受付不可時に該メダルをメダル出口509bとは異なる方向に排出するメダル排除口509cとを有するセレクタ500において、第1遊技媒体検出手段としての内部メダル検出センサ513により、メダルの受付時に該メダルがメダル出口509bの前段で検出され、第2遊技媒体検出手段としての外部メダル検出センサ514により、メダル出口509bから排出される後段でそのメダルが検出され、検出結果比較処理手段としての受付枚数比較処理部515aにより、内部メダル検出センサ513と外部メダル検出センサ514との検出結果が比較され、それぞれの検出結果に差が生じているとき、その差分が記憶手段としてのRAM515cに累積して記憶されるようにした。
Thus, in this embodiment, the
すなわち、受付枚数比較処理部515aにより、内部メダル検出センサ513と外部メダル検出センサ514との検出結果が比較され、それぞれの検出結果に差が生じているとき、その差分がRAM515cに累積させて記憶されるということは、店舗での実際のセレクタ500の稼働状況である、遊技媒体の受け付けが適正に行われているか否かが絶えず診断されることになる。
That is, the detected number
このように、店舗での実際のセレクタ500の稼働状況である、メダルの受け付けが適正に行われているか否かが絶えず診断されるようにすることで、スロットマシン1が不要となってメーカーや廃棄業者に引き渡された後、そのRAM515cの内容を確認し、たとえばRAM515cに累積記憶されている値が一定値を超えているかどうかを確認することで、セレクタ500の再利用が可能であるかどうかを簡単かつ適切に判断することができる。
Thus, by constantly diagnosing whether or not the medal acceptance is properly performed, which is the actual operation status of the
なお、本実施例では、受付枚数比較処理部515aによる比較による差分がRAM515cに累積して記憶され、そのRAM515cの内容がスロットマシン1が不要となってメーカーや廃棄業者に引き渡された後、メーカーや廃棄業者側で確認される場合として説明したが、これに限らず、スロットマシン1のたとえば前扉3の裏側等にRAM515cの内容を確認するための確認ボタン等を設けておき、その確認ボタン等が操作されると、表示部101等にそのRAM515cの内容が表示されるようにしてもよい。
In the present embodiment, the difference obtained by the comparison by the received number
また、RAM515cに累積記憶される差分の閾値を設定可能にしておき、その累積記憶される差分の値が閾値を超えるとたとえばセレクタ500の制御系515から主制御基板300にエラー信号が出されることで、たとえばサブ制御基板400によりエラー報知等が行われるようにしてもよい。
Further, a threshold value of the difference accumulated and stored in the
また、本実施例では、受付枚数比較処理部515aによる比較による差分がセレクタ500の制御系515の515cに累積して記憶される場合について説明したが、これに限らず、主制御基板300や従属制御基板であるたとえばサブ制御基板400側で受付枚数比較処理部515aによる比較による差分が累積して記憶されるようにしてもよい。
Further, in the present embodiment, a case has been described in which the difference due to the comparison by the received sheet number
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボールゲーム機、アレンジボールゲーム機、雀球遊技機といった他のメダルを使用する遊技機にも適用可能である。 Not only slot machines but also pachinko machines, pinball game machines, arrange ball game machines, game machines using other medals such as sparrow ball game machines can be applied.
1 スロットマシン
2 筐体
3 前扉
3A 上部パネル部
3B 中部パネル部
3C 操作卓部
3D 下部パネル部
4 鍵穴
5a,5b サイドランプ
6 メダル投入部
7 ベットボタン
8 スタートレバー
8a 操作ノブ
9a,9b,9c ストップボタン
11 受皿ユニット
12 メダル排出口
100 演出表示部
101 表示部
104〜108 演出用ランプ
109,110 放音部
109a,110a スピーカ
200 メイン演出部
210 貯留枚数表示器
220 遊技進行表示器
230 払出枚数表示器
300 主制御基板
400 サブ制御基板
410 中央表示制御基板
411 設定ボタン
420 回胴装置基板
430 電源装置制御基板
431 信号検知制御回路
440 外部集中端子基板
500 セレクタ
501 ホッパガイド部材
502 ガイド部材
503 払出ガイド部材
504a ケース
504b ベースプレート
507 ゲート部材
508 傾斜レール部
509 メダル案内通路
509a メダル入口
509b メダル出口
509c メダル排除口
511 ブロッカ機構部
512 ブロッカソレノイド
512a ブロッカプレート
513 内部メダル検出センサ
513a,513b センサ
514 外部メダル検出センサ
515 制御系
515a 受付枚数比較処理部
505b ROM
505c RAM
515d 内部メダル検出センサ駆動部
515e 外部メダル検出センサ駆動部
515f CPU
515g バス
520 回胴装置
521,522,523 メインリール
530 電源装置
540 補助貯留部
600 ホッパ装置
601 メダル排出スリット
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
505c RAM
515d Internal medal detection
515
Claims (2)
前記第1出口から排出される前段で前記遊技媒体を検出する第1遊技媒体検出手段と、
前記第1出口から排出される後段で前記遊技媒体を検出する第2遊技媒体検出手段と、
前記第1遊技媒体検出手段と前記第2遊技媒体検出手段との検出結果を比較し、それぞれの検出結果に差が生じているとき、その差分を累積して記憶させる検出結果比較処理手段と、
該検出結果比較処理手段により前記差分が累積して記憶される記憶手段とを備え、
前記記憶手段には、前記差分が遊技媒体受付時と遊技媒体受付不可時のそれぞれに分けて記憶され、
さらに、前記記憶手段は、電力の供給の有無に関わらず記憶内容が消去されないものとされている
ことを特徴とする遊技機。 A game media sorter having a first exit for discharging the game media in a predetermined direction when accepting the game media and a second exit for ejecting the game media in a direction different from the first exit when the game media cannot be accepted A gaming machine equipped with a device,
First game medium detection means for detecting the game medium in a previous stage discharged from the first outlet;
A second game medium detecting means for detecting the game medium at a later stage discharged from the first outlet;
Detection result comparison processing means for comparing the detection results of the first game medium detection means and the second game medium detection means, and when there is a difference between the detection results, the difference is accumulated and stored;
Storage means for accumulating and storing the difference by the detection result comparison processing means,
In the storage means, the difference is stored separately when the game medium is received and when the game medium cannot be received,
Furthermore, the storage means is such that the stored contents are not erased regardless of whether power is supplied or not.
第1遊技媒体検出手段により、前記第1出口から排出される前段で前記遊技媒体を検出する工程と、
第2遊技媒体検出手段により、前記第1出口から排出される後段で前記遊技媒体を検出する工程と、
検出結果比較処理手段により、前記第1遊技媒体検出手段と前記第2遊技媒体検出手段との検出結果を比較し、それぞれの検出結果に差が生じているとき、その差分を記憶手段に累積して記憶させる工程とを有し、
前記記憶手段には、前記差分が遊技媒体受付時と遊技媒体受付不可時のそれぞれに分けて記憶され、
さらに、前記記憶手段は、電力の供給の有無に関わらず記憶内容が消去されないものとされている
ことを特徴とする遊技媒体選別装置の診断方法。 A game media sorter having a first exit for discharging the game media in a predetermined direction when accepting the game media and a second exit for ejecting the game media in a direction different from the first exit when the game media cannot be accepted A method for diagnosing a device,
A step of detecting the game medium in a previous stage discharged from the first outlet by a first game medium detection means;
Detecting the game medium at a later stage discharged from the first outlet by a second game medium detection means;
The detection result comparison processing means compares the detection results of the first game medium detection means and the second game medium detection means, and when there is a difference between the detection results, the difference is accumulated in the storage means. And storing the process,
In the storage means, the difference is stored separately when the game medium is received and when the game medium cannot be received,
Furthermore, the storage means is such that the stored contents are not erased regardless of whether power is supplied or not.
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