JP4973676B2 - カラオケネットワークシステム、インターネット用ホストサーバ - Google Patents
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Description
このうちのパフォーマンス情報入力手段は、カラオケ演奏時のユーザによるパフォーマンスを示すパフォーマンス情報を入力可能である。
このうちの登録ユーザ記憶手段は、登録ユーザに関する情報を記憶する。
また、投稿データ配信手段は、カラオケ用ホストサーバの投稿データ記憶手段が記憶する登録済み投稿データに含まれる投稿データを視聴可能な情報として公開し、情報端末を介する視聴者からの要求に応じて配信し、投稿データが視聴される度に視聴時間情報を算出し、算出された視聴時間情報を視聴された投稿データに対応する登録済み投稿データに登録する。なお、公開とは外部の情報端末からアクセス可能な状態をいう。
また、評価対象の投稿データに含まれるパフォーマンス情報に対する採点がカラオケ装置によって実行された場合には、投稿データ評価手段は、その採点結果に基づき、視聴時間に対して重み付けを行う。
なお、本発明は、請求項1に係るカラオケネットワークシステムに用いられるインターネット用ホストサーバとしても実現可能である(請求項2)。
このことにより、信頼性の高い視聴者による視聴をより重視することで投稿データに対する評価得点の信頼性をより高めたコンテンツの視聴時間がより長くなるので、更に視聴者の興味度合いを反映させることができる。
[1.カラオケネットワークシステム1の構成の説明]
図1に示すように、カラオケネットワークシステム1は、Webサーバ2aとデータベース2bとを備えるカラオケ用ホストサーバ2、およびWebサーバ3aを備えるインターネット用ホストサーバ3に対して、カラオケ店等の各カラオケルームに設置されるカラオケ装置4と、カラオケ装置4を操作するためのリモコン端末5と、パーソナルコンピュータ(以下、パソコン)6aおよび携帯電話6b等の情報端末からなるユーザ端末6とがインターネット200を介して通信可能に構成されることによって形成されている。
[1.1.カラオケ用ホストサーバ2の構成の説明]
カラオケ用ホストサーバ2は、カラオケ店等に設置されているカラオケ装置4に対して楽曲データやカラオケ装置4からユーザへ提供するためのコンテンツデータ等を配信するためのカラオケサービス用のホストサーバである。カラオケ用ホストサーバ2は、ホストサーバ側のルータ130とカラオケ店側のルータ120との間でインターネットネットワーク200(第1ネットワークに相当)を介して、カラオケ店側のLAN100に接続され、カラオケ用ホストサーバ2と、カラオケ装置4およびリモコン端末5との間の通信を行う。
インターネット用ホストサーバ3は、Webサーバ3aを介してパソコン6aや携帯電話6b等の情報端末(以下、これらを総称する場合はユーザ端末6ともいう)に対してインターネット200を介して情報の送信をするためのホストサーバである。また、インターネット用ホストサーバ3は、適宜な通信回線(第2ネットワークに相当)を介してカラオケ用ホストサーバ2と通信可能に構成されている。
パソコン6aは、十分な処理能力を有する通常のコンピュータであり、適宜な通信回線を介してインターネット200に接続されている。また、パソコン6aは、インターネット200を介して受信したWebページを閲覧したり、ユーザが画面上で情報や操作指示を入力したり、アニメーション等を表示するためのアプリケーションを動作させたりするための、いわゆるWebブラウザ機能を有するソフトウェアを備えている。
一方、携帯電話6bは、携帯電話事業者が提供する通信回線を介してインターネット200に接続可能ないわゆる第3世代以降の携帯電話であり、電話をかける・受けるといった通話機能以外に、インターネット200を介して受信したWebページを画面で閲覧したり、ユーザが画面上で情報や操作指示を入力したり、アニメーション等を表示するためのアプリケーションを動作させたりするためのWebブラウザ機能を有するソフトウェアを備えている。
そして、パソコン6aおよび携帯電話6b等からなるユーザ端末6は、インターネット200(第3ネットワークに相当)を介してインターネット用ホストサーバ3内のWebサーバ3aへアクセスし、Webサーバ3aから受信したデータに基づいて個人用Webページの閲覧・更新を行うための各種処理を実行する。
カラオケ装置4は、カラオケを利用するユーザから指定された楽曲のカラオケ演奏を行うためのものである。このカラオケ装置4は、図2(a)に示すように、カラオケ装置4全体の作動を制御し、楽曲(MIDIデータなど)や背景画からなる演奏データをカラオケ演奏する、CPU,ROM,RAM,カラオケ音源からなる制御部12、カラオケ装置4をLAN100に接続するためのインタフェース部14、演奏データ等を記憶するハードディスク(HDD)16、リモコン端末5とカラオケ装置4とで通信を行う通信部20などを備えている。
リモコン端末5は、図2(a)に示すように、リモコン端末5全体の作動を制御するCPU,ROM,RAMからなる制御部52、当該リモコン端末5とカラオケ装置4と通信する通信部54、利用者からの操作を受け付ける操作部60、操作やカラオケ演奏に関わる情報を表示する表示部58、LAN100に接続されたアクセスポイント110との間で無線LANを用いて、IP通信を行うための無線LAN通信部68などを備えている。
リモコン端末5、カラオケ装置4とカラオケ用ホストサーバ2とは、IP通信(以下、通信)によって、ルータ120を中継することによって、LAN100およびインターネット200を介して互いにデータ通信を行うことができる。
[1.7.対応関係]
以上、実施形態のカラオケネットワークシステム1の構成について説明したが、本実施形態におけるカラオケネットワークシステム1の構成と、特許請求の範囲に記載した構成との対応は次のとおりである。
また、本実施形態のカラオケ装置4のマイクロフォン26およびカメラ27がパフォーマンス情報入力手段に相当し、同じくカラオケ装置4の制御部12が投稿データ作成手段および投稿データ送信手段に相当する。
[2.インターネット用ホストサーバ3のWebサーバ3aが実行する各種処理の説明]
次に、インターネット用ホストサーバ3のWebサーバ3aの制御部83により実行される各種処理について順に説明する。
以下に、インターネット用ホストサーバ3のWebサーバ3aの制御部83により実行される視聴時間計測処理の処理手順を図6のフローチャートを参照して説明する。
図5(a)に例示するように、再生時間が2.5分間のコンテンツを最初から最後まで連続して通常再生した場合の視聴時間は2.5分間と計測される。
以下に、インターネット用ホストサーバ3のWebサーバ3aの制御部83により実行される再生時間カウント処理の処理手順を図7のフローチャートを参照して説明する。
まず、S205では、内蔵するタイマーが1秒経過したか否かを判断する。内蔵するタイマーが1秒経過していない場合には(S205:NO)、本処理をリターンし、内蔵するタイマーが1秒経過するまでS205を繰り返し実行する。一方、内蔵するタイマーが1秒経過した場合には(S205:YES)、S210に移行する。
[2.3.点数計算処理の説明]
以下に、点数計算処理の処理手順を、図8のフローチャートを参照して説明する。
まず、S305では、投稿データ管理テーブルに登録されているコンテンツの数量を取得し、カウンタであるコンテンツ数カウンタAに入力する。なお、コンテンツ数カウンタAとは、評価得点の計算を行うコンテンツ数を示すカウンタである。
以下に、本処理のサブルーチンである評価得点計算処理の処理手順を図9のフローチャートを参照して説明する。
続くS410では、コンテンツ得点を記録しておくための「コンテンツ得点ワーク」をゼロクリアする。
続くS325では、コンテンツ数カウンタAをカウントダウンする。そして、S310に戻る。
以下に、インターネット用ホストサーバ3のWebサーバ3aの制御部83により実行される投稿データ管理テーブル更新処理の処理手順を図10のフローチャートを参照して説明する。
まず、S505では、投稿データ管理テーブルに登録されているコンテンツの数量を取得し、カウンタであるコンテンツ数カウンタBに入力する。なお、コンテンツ数カウンタBとは、評価得点の計算を行うコンテンツ数を示すカウンタである。
続くS515では、Nをインクリメントする。
続くS520では、投稿データ管理テーブルに登録されているコンテンツのうちのN番目のコンテンツの評価得点が基準値未満であるか否かを判断する。N番目のコンテンツの評価得点が基準値未満ではなく、評価得点が基準値以上であると判断する場合には(S520:NO)、そのコンテンツは視聴者の興味を引くコンテンツである可能性が高いために削除対象とはしないと判断し、評価対象を次のコンテンツとするためにS515に戻る。一方、N番目のコンテンツの評価得点が基準値未満であると判断する場合には(S520:YES)、そのコンテンツは視聴者の興味を引かないと判断し、S520に移行する。
続くS535では、コンテンツ数カウンタBの値がNの値と同一であるか否かを判断する。コンテンツ数カウンタBの値がNの値と同一ではないと判断する場合には(S535:NO)、削除の可否を判断していないコンテンツが存在する。そこで、評価対象を次のコンテンツとするためにS515に戻る。一方、コンテンツ数カウンタBの値がNの値と同一であると判断する場合には(S535:YES)、投稿データ管理テーブルに登録されているすべてのコンテンツについて評価を終了しているため、削除リストに登録されるコンテンツを投稿データ管理テーブルから削除するためにS540に移行する。
[3.実施形態の効果]
(1)このように本実施形態のカラオケネットワークシステム1によれば、例えばコンテンツの最初から最後まで再生されないようなケースでも、そのコンテンツが視聴者の興味を引く場合にはそのトータルの視聴時間に反映されていることに着目し、上述の視聴時間計測処理を実行することにより、投稿されたカラオケ演奏時のユーザによる歌唱やダンス、撮影映像などのコンテンツへの評価結果の基礎となる視聴時間に視聴者の興味度合いを反映させることができる。
[4.他の実施形態]
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、以下のような様々な態様にて実施することが可能である。
Claims (5)
- カラオケ演奏を実行可能な一つ以上のカラオケ装置と、カラオケ装置に対して楽曲データを含むコンテンツデータを配信するカラオケ用ホストサーバと、外部の情報端末に対して各種情報を送信するインターネット用ホストサーバと、を備え、各カラオケ装置とカラオケ用ホストサーバとは第1ネットワークを介してデータの送受信が可能であり、カラオケ用ホストサーバとインターネット用ホストサーバとは第2ネットワークを介してデータの送受信が可能であり、インターネット用ホストサーバは第3ネットワークを介して情報端末との間でデータの送受信が可能であるカラオケネットワークシステムであって、
各カラオケ装置は、パフォーマンス情報入力手段と、投稿データ作成手段と、投稿データ送信手段と、を備え、
パフォーマンス情報入力手段は、カラオケ演奏時のユーザによるパフォーマンスを示すパフォーマンス情報を入力可能であり、
投稿データ作成手段は、パフォーマンス情報入力手段から入力されたパフォーマンスを示すパフォーマンス情報と、ユーザを特定するユーザ特定情報とを少なくとも含む投稿データを作成し、
投稿データ送信手段は、投稿データ作成手段によって作成された投稿データをカラオケ用ホストサーバに送信し、
カラオケ用ホストサーバは、登録ユーザ記憶手段と、投稿データ記憶手段と、登録ユーザ判断手段と、を備え、
登録ユーザ記憶手段は、登録ユーザに関する情報を記憶し、
投稿データ記憶手段は、受信した投稿データを、この投稿データの公開が開始されてからの日数を示す公開日数、この投稿データへのアクセス時に視聴された時間を示す視聴時間、およびこの投稿データを評価した結果を示す評価結果とともに、登録済み投稿データとして記憶し、
登録ユーザ判断手段は、受信した投稿データに含まれるユーザ特定情報が、登録ユーザ記憶手段に記憶される登録ユーザを特定する登録ユーザ特定情報のうちの一つに合致するか否かを判断し、登録ユーザ記憶手段に記憶される登録ユーザを特定する登録ユーザ特定情報のうちの一つに合致する場合には、受信した投稿データが登録済みユーザによるデータであると判断し、受信した投稿データを投稿データ記憶手段に記憶させ、
インターネット用ホストサーバは、投稿データ配信手段と、投稿データ評価手段と、を備え、
投稿データ配信手段は、カラオケ用ホストサーバの投稿データ記憶手段が記憶する登録済み投稿データに含まれる投稿データを視聴可能な情報として公開し、情報端末を介する視聴者からの要求に応じて配信し、投稿データが視聴される度に視聴時間情報を算出し、算出された視聴時間情報を視聴された投稿データに対応する登録済み投稿データに登録し、
投稿データ評価手段は、所定の評価実行条件を満たす場合に、投稿データ記憶手段が記憶する登録済み投稿データに含まれる投稿データごとに、対応する各視聴時間を再生時間でそれぞれ除算した値の総和を公開日数で除算することで評価結果を算出し、対応する登録済み投稿データに登録される評価結果を算出した評価結果に更新し、
さらに、投稿データ評価手段は、評価対象の投稿データに含まれるパフォーマンス情報に対する採点がカラオケ装置によって実行された場合には、その採点結果に基づき、視聴時間に対して重み付けを行うこと
を特徴とするカラオケネットワークシステム。 - カラオケ演奏を実行可能な一つ以上のカラオケ装置と、カラオケ装置に対して楽曲データを含むコンテンツデータを配信するカラオケ用ホストサーバと、外部の情報端末に対して各種情報を送信するインターネット用ホストサーバと、を備え、各カラオケ装置とカラオケ用ホストサーバとは第1ネットワークを介してデータの送受信が可能であり、カラオケ用ホストサーバとインターネット用ホストサーバとは第2ネットワークを介してデータの送受信が可能であり、インターネット用ホストサーバは第3ネットワークを介して情報端末との間でデータの送受信が可能であるカラオケネットワークシステムであり、各カラオケ装置は、パフォーマンス情報入力手段と、投稿データ作成手段と、投稿データ送信手段と、を備え、パフォーマンス情報入力手段は、カラオケ演奏時のユーザによるパフォーマンスを示すパフォーマンス情報を入力可能であり、投稿データ作成手段は、パフォーマンス情報入力手段から入力されたパフォーマンスを示すパフォーマンス情報と、ユーザを特定するユーザ特定情報とを少なくとも含む投稿データを作成し、投稿データ送信手段は、投稿データ作成手段によって作成された投稿データをカラオケ用ホストサーバに送信し、カラオケ用ホストサーバは、登録ユーザ記憶手段と、投稿データ記憶手段と、登録ユーザ判断手段と、を備え、登録ユーザ記憶手段は、登録ユーザに関する情報を記憶し、投稿データ記憶手段は、受信した投稿データを、この投稿データの公開が開始されてからの日数を示す公開日数、この投稿データへのアクセス時に視聴された時間を示す視聴時間、およびこの投稿データを評価した結果を示す評価結果とともに、登録済み投稿データとして記憶し、登録ユーザ判断手段は、受信した投稿データに含まれるユーザ特定情報が、登録ユーザ記憶手段に記憶される登録ユーザを特定する登録ユーザ特定情報のうちの一つに合致するか否かを判断し、登録ユーザ記憶手段に記憶される登録ユーザを特定する登録ユーザ特定情報のうちの一つに合致する場合には、受信した投稿データが登録済みユーザによるデータであると判断し、受信した投稿データを投稿データ記憶手段に記憶させるカラオケネットワークシステムに用いられるインターネット用ホストサーバであって、
投稿データ配信手段と、投稿データ評価手段と、を備え、
投稿データ配信手段は、カラオケ用ホストサーバの投稿データ記憶手段が記憶する登録済み投稿データに含まれる投稿データを視聴可能な情報として公開し、情報端末を介する視聴者からの要求に応じて配信し、投稿データが視聴される度に視聴時間情報を算出し、算出された視聴時間情報を視聴された投稿データに対応する登録済み投稿データに登録し、
投稿データ評価手段は、所定の評価実行条件を満たす場合に、投稿データ記憶手段が記憶する登録済み投稿データに含まれる投稿データごとに、対応する各視聴時間を再生時間でそれぞれ除算した値の総和を公開日数で除算することで評価結果を算出し、対応する登録済み投稿データに登録される評価結果を算出した評価結果に更新し、
さらに、投稿データ評価手段は、評価対象の投稿データに含まれるパフォーマンス情報に対する採点がカラオケ装置によって実行された場合には、その採点結果に基づき、視聴時間に対して重み付けを行うこと
を特徴とするインターネット用ホストサーバ。 - パフォーマンス情報には、カラオケ演奏時のユーザによる歌唱を録音した歌唱音声を示す情報、又はカラオケ演奏時に撮像した映像を示す情報が含まれることを特徴とする請求項2に記載のインターネット用ホストサーバ。
- 投稿データ評価手段は、評価結果を算出する際には、投稿データを視聴した視聴者のレベルに基づき、視聴時間に対して重み付けを行うことを特徴とする請求項2または請求項3に記載のインターネット用ホストサーバ。
- さらに、投稿データ更新手段を備え、
投稿データ更新手段は、所定の更新実行条件を満たす場合に、対応する評価結果が予め設定した基準値未満である投稿データを、公開されてからの期間が所定期間未満である投稿データを除いて投稿データ記憶手段から削除することを特徴とする請求項2〜請求項4の何れかに記載のインターネット用ホストサーバ。
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