JP4919436B2 - Ball passing unit and game machine - Google Patents

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本発明は、球通過ユニット及び遊技機に係り、特に所定領域に導かれる遊技球の軌道を衝撃を加えることに基づいて変化させる不正行為を防止することができる球通過ユニット及び遊技機に関する。   The present invention relates to a ball passing unit and a gaming machine, and more particularly to a ball passing unit and a gaming machine that can prevent an illegal act of changing a trajectory of a gaming ball guided to a predetermined area based on applying an impact.

パチンコ機においては、弾球された遊技球が遊技領域(遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、遊技球の流下による遊技や演出を実現するための領域。)を流下して、その流下の過程で遊技球が遊技領域内の遊技釘(ゲージともいう。)や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に遊技球が入賞すれば所定の景品球の払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に遊技球が流入すれば景品球の払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は遊技球の流下における偶然性を利用しつつ遊技球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。   In a pachinko machine, a ball that has been bulleted flows down a game area (an area formed on or near the game board surface for realizing a game or production by the flow of the game ball). In the process of flowing down, the game ball turns while colliding with a game nail (also referred to as a gauge) or a windmill in the game area, and the flow direction changes. As a result, a predetermined prize ball is paid out when a game ball wins at various winning holes arranged on the game area, while a prize ball flows into the out port without winning at any winning hole. Will not be paid out. The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the game ball flowing down and expecting the game ball to be won and the prize ball paid out.

遊技者は、パチンコ機において大当りに入賞すると、多くの遊技球の払出しを得ることができるため、大当りとなることを期待して遊技を行う。この大当りの態様として、一般的に第1の特別遊技(1種大当り又は図柄変動大当りともいう。)と第2の特別遊技(2種大当り又は役物大当りともいう。)とが存在しており、各大当りを個別に実現可能な1種タイプ及び2種タイプのパチンコ機や、いずれの大当り態様も実現可能な1種2種タイプのパチンコ機が概念できる。   When a player wins a big hit in a pachinko machine, the player can get a lot of game balls, so he plays a game with the expectation that it will be a big win. In general, there are a first special game (also referred to as a one-type big hit or a symbol variation big hit) and a second special game (also referred to as a two-type big hit or an item bonus hit). One type and two types of pachinko machines capable of realizing each jackpot individually, and one kind of two types of pachinko machines capable of realizing any jackpot mode can be considered.

第2の特別遊技は、所定の入賞口への遊技球の入賞に基づいて2種大入賞口が所定時間開放することで発生し(第2の特別遊技の第一段階)、2種大入賞口が所定時間開放した際に、2種大入賞口内に流入した遊技球が特定の領域を通過するか否かによって第2の特別遊技が継続するか否かを抽選する。遊技球が特定の領域を通過すると、第2の特別遊技の継続が確定して、遊技者は多くの景品球の払出しを得ることができる。遊技者は、2種大入賞口内の特定領域を遊技球が通過することを期待し、2種大入賞口内の遊技球の動きに関心をもって遊技を行う。   The second special game is generated when the two kinds of big prize opening is opened for a predetermined time based on the winning of the game ball to the predetermined prize opening (the first stage of the second special game), the two kinds of big prize. When the mouth is opened for a predetermined time, whether or not the second special game is continued is determined by whether or not the game ball that has flowed into the two kinds of big winning mouths passes through a specific area. When the game ball passes through a specific area, the continuation of the second special game is confirmed, and the player can obtain a lot of prize balls. The player expects the game ball to pass through a specific area in the two-type big prize mouth, and plays a game with an interest in the movement of the game ball in the two-type big prize mouth.

例えば、特許文献1には、遊技球が入球することにより遊技者に有利な遊技状態とする特定領域を有する遊技機において、遊技機に対する振動を検出し、遊技機に不正行為がなされたか否かを判定するものが記載されている。   For example, in Patent Document 1, in a gaming machine having a specific area in which a gaming ball enters a gaming state that is advantageous to the player by entering the gaming ball, vibrations to the gaming machine are detected, and whether or not the gaming machine has been cheated. What determines whether or not.

特開2008−125660号公報JP 2008-125660 A

このパチンコ機は、遊技球が流入可能な流入口と、流入口内に設けられており、かつ遊技球の流入によって遊技者に有利な遊技状態とする入球口と、流入口を遊技球が通過したことを検知する通過検知手段と、入球口に遊技球が入球したことを検知する入賞検知手段と、振動検出手段からの振動検知のタイミング及び遊技機に対する振動の大きさに基づき不正を判定する不正判定手段と、を備える。   This pachinko machine has an inflow port through which game balls can flow in, an entrance port that is provided in the inflow port and makes the game state advantageous to the player by the inflow of game balls, and the game ball passes through the inflow port. Based on the timing of the vibration detection from the vibration detection means and the magnitude of the vibration to the gaming machine, the passage detection means for detecting that the game has been detected, the winning detection means for detecting that the game ball has entered the entrance. Fraud determination means for determining.

不正判定手段は、通過検知手段が遊技球を検知してから入賞検知手段が遊技球を検知するまでの間に、振動検知手段が所定の振動を検知した場合に第1の不正行為と判定し、通過検知手段が遊技球を検知する前又は入賞検知手段が遊技球を検知した後に、振動検知手段が所定の振動よりも強い振動を検知した場合に第2の不正行為と判定する。   The fraud determination means determines the first fraud if the vibration detection means detects a predetermined vibration between the time when the passage detection means detects the game ball and the time when the winning detection means detects the game ball. When the vibration detection means detects a vibration stronger than a predetermined vibration before the passage detection means detects the game ball or after the winning detection means detects the game ball, it is determined as the second fraud.

通過検知手段が遊技球を検知してから入賞検知手段が遊技球を検知するまでの間に、振動検知手段が所定の振動を検知した場合は、遊技球が流入口に流入してから入球口に遊技球が入球するまでの間に遊技機に対して振動が加えられているため、遊技者に有利な遊技状態が付与される契機となる入球口に対して不正に遊技球を誘導する第1の不正行為と判定する。   If the vibration detection means detects a predetermined vibration between the time when the passage detection means detects the game ball and the time when the winning detection means detects the game ball, the game ball enters the inflow port and then enters the ball. Since the game machine is vibrated before the game ball enters the mouth, the game ball is illegally placed at the entrance that triggers an advantageous game state for the player. It determines with the 1st fraud to guide.

一方、通過検知手段が遊技球を検知する前又は入賞検知手段が遊技球を検知した後に、振動検知手段が所定の振動よりも強い振動を検知した場合は、遊技球が流入口に流入する前において遊技機に対して強い振動が加えられているか、遊技者に有利な遊技状態が付与される契機となる入球口へ遊技球が入球した後において強い振動が加えられているため、遊技機を破損させるおそれのある第2の不正行為と判定する。   On the other hand, before the game ball flows into the inlet when the vibration detection unit detects a vibration stronger than a predetermined vibration before the passage detection unit detects the game ball or after the winning detection unit detects the game ball. The game machine is subjected to strong vibration after the game ball has entered the entrance that triggers a game state that is advantageous to the player. It is determined as a second fraud that may damage the machine.

このように、特許文献1に記載の遊技機によれば、有利な遊技状態が付与される契機となる入球口に遊技球を不正に誘導する行為を検出することができるとともに、遊技機を破損させるおそれのある行為を検出することができる。しかし、この遊技機は、不正行為者が遊技機に振動を加えて所定の入球口へ遊技球を誘導する行為を検出することができるが、不正行為によって所定の入球口へ遊技球が入球してしまうことがあり、不正行為者が不正に利益を得てしまうおそれがある。   In this way, according to the gaming machine described in Patent Document 1, it is possible to detect an act of illegally guiding the gaming ball to the entrance that triggers an advantageous gaming state, and Actions that may be damaged can be detected. However, this gaming machine can detect an act in which a fraudulent person vibrates the gaming machine and guides the gaming ball to a predetermined entrance, but the gaming ball is brought into the predetermined entrance by an illegal act. There is a risk that the player may enter the ball and the fraudster may gain profits.

本発明は、上記の事情に鑑みて為されたものであり、遊技領域を流下する遊技球を所定領域に向けて導く球通過ユニットにおいて、衝撃に基づいて不正に遊技球を所定領域に向けて誘導する行為を防止することができる球通過ユニット及び遊技機を提供することを例示的課題とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and in a ball passing unit that guides a game ball flowing down a game area toward a predetermined area, the game ball is illegally directed toward the predetermined area based on an impact. It is an exemplary problem to provide a ball passing unit and a gaming machine that can prevent an act of guiding.

本発明の例示的な側面としての球通過ユニットは、遊技機の前方を覆う透明板の後方に配置され、遊技領域を流下する遊技球を所定領域に導く球通過ユニットであって、遊技領域を流下する遊技球を所定領域に向けて導く案内面と、案内面を通過する遊技球と透明板との間に配置される前壁部と、遊技球が前壁部から離間した離間位置を通過するように遊技球の通過位置を調整する位置調整部と、を備える。   A ball passing unit as an exemplary aspect of the present invention is a ball passing unit that is disposed behind a transparent plate that covers the front of a gaming machine and guides a gaming ball flowing down the gaming area to a predetermined area. A guide surface that guides a game ball that flows down toward a predetermined area, a front wall portion that is disposed between the game ball that passes through the guide surface and the transparent plate, and a position where the game ball is separated from the front wall portion A position adjusting unit that adjusts the passing position of the game ball.

球通過ユニットは、遊技領域を流下する遊技球を案内面によって所定領域に向けて導く。案内面を通過する遊技球と遊技機の前方を覆う透明板との間には前壁部が設けられている。案内面を通過する遊技球は、位置調整部によって前壁部から離間した離間位置を通過するように構成されている。   The ball passing unit guides the game ball flowing down the game area toward the predetermined area by the guide surface. A front wall portion is provided between a game ball passing through the guide surface and a transparent plate covering the front of the game machine. The game ball passing through the guide surface is configured to pass through a separated position separated from the front wall portion by the position adjusting unit.

このような球通過ユニットを有する遊技機においては、遊技機に対して衝撃を加え、球通過ユニット内の遊技球の軌道を変更して遊技球を不正に所定領域に導く不正行為がなされることがある。この不正行為は、例えば、遊技機の前方を覆う透明板に対して衝撃を加え、透明板を介して球通過ユニット内の遊技球に衝撃を付与して遊技球の軌道を変更する。透明板の後方に配置された球通過ユニットにおいては、透明板に加えられた衝撃が前壁部に対して最も大きく作用する。したがって、前壁部と遊技球とが接している場合は、透明板に加えられた衝撃が前壁部を介して遊技球に作用し、衝撃によって遊技球の軌道が変更されて、所定領域に向けて遊技球が不正に導かれるおそれがある。   In a gaming machine having such a ball passing unit, an act of improperly leading the gaming ball to a predetermined area by applying an impact to the gaming machine and changing the trajectory of the gaming ball in the ball passing unit. There is. This fraudulent action, for example, applies an impact to a transparent plate covering the front of the gaming machine, and applies an impact to the game ball in the ball passing unit through the transparent plate to change the trajectory of the game ball. In the ball passing unit arranged behind the transparent plate, the impact applied to the transparent plate acts most greatly on the front wall portion. Therefore, when the front wall portion and the game ball are in contact with each other, the impact applied to the transparent plate acts on the game ball through the front wall portion, and the trajectory of the game ball is changed by the impact, so that the predetermined area is set. There is a risk that the game ball will be led illegally.

しかし、本発明に係る球通過ユニットは、遊技球の位置を調整する位置調整部によって前壁部と遊技球とを離間させて、前壁部から離間した離間位置において遊技球を通過させることができる。したがって、透明板に加えられた衝撃が前壁部に作用した場合であっても、この衝撃が前壁部を介して遊技球に作用することを防止し、衝撃を加えることに基づいて遊技球の軌道を変更する不正行為を防止することが可能となる。   However, the ball passing unit according to the present invention allows the front wall and the game ball to be separated from each other by a position adjusting unit that adjusts the position of the game ball, and allows the game ball to pass at a separated position separated from the front wall. it can. Therefore, even when an impact applied to the transparent plate acts on the front wall portion, the impact is prevented from acting on the game ball through the front wall portion, and the game ball is based on applying the impact. It is possible to prevent fraud that changes the trajectory.

案内面は、遊技領域を流下する遊技球を所定領域に向けて通過させるものであればよく、遊技領域を流下する遊技球が直接流入するように構成されていてもよいし、遊技領域を流下する遊技球が他の部品を経由してから流入するように構成されていてもよい。   The guide surface only needs to allow the game ball flowing down the game area to pass toward the predetermined area, and may be configured so that the game ball flowing down the game area flows directly into the game area. The game ball may be configured to flow in after passing through other parts.

前壁部は、案内面を通過する遊技球と透明板との間に配置されていればよく、案内面の前方を全て覆うように構成されていてもよいし、スリット等が形成されて案内面と透明板の間の一部に配置されるように構成されていてもよい。すなわち、前壁部は、透明板に加えられた衝撃が直接遊技球に作用しないように透明板と遊技球との間に配置されていればよく、必ずしも案内面の前方を全て覆うように配置されていなくてもよい。   The front wall portion only needs to be disposed between the game ball passing through the guide surface and the transparent plate, and may be configured to cover all the front of the guide surface, or may be formed with slits or the like. You may be comprised so that it may arrange | position in a part between a surface and a transparent plate. In other words, the front wall portion only needs to be arranged between the transparent plate and the game ball so that the impact applied to the transparent plate does not directly act on the game ball, and is necessarily arranged to cover the entire front of the guide surface. It does not have to be.

位置調整部は、案内面を通過する遊技球が前壁部から離間した離間位置を通過するように遊技球の通過位置を調整できるものであればよく、案内面又は前壁部と一体に形成されてもよいし、別個の部品として形成されていてもよい。また、位置調整部は、透明板に衝撃が加えられた際に透明板に加えられた衝撃が前壁部を介して遊技球に作用しないように遊技球の位置を調整する構成であればよく、必ずしも案内面を通過する遊技球が常に前壁部と離間した位置を通過するように遊技球の位置を調整する構成に限定されない。   The position adjusting unit may be any unit that can adjust the passing position of the game ball so that the game ball passing through the guide surface passes through a separated position separated from the front wall portion, and is formed integrally with the guide surface or the front wall portion. Or may be formed as a separate part. In addition, the position adjustment unit may be configured to adjust the position of the game ball so that the impact applied to the transparent plate does not act on the game ball via the front wall when an impact is applied to the transparent plate. However, the present invention is not limited to the configuration in which the position of the game ball is adjusted so that the game ball passing through the guide surface always passes through a position separated from the front wall portion.

また、所定領域は、遊技球が入球可能な領域であればよいが、遊技球の入球に基づいて遊技者に有利な遊技状態を実現するものが好ましい。所定領域への遊技球の入球に基づいて有利な遊技状態を実現する構成の球通過ユニットにおいては、衝撃に基づく不正行為が行われる可能性があるためである。   Further, the predetermined area may be an area where a game ball can enter, but it is preferable that the predetermined area realizes a game state advantageous to the player based on the entrance of the game ball. This is because in the ball passing unit configured to realize an advantageous gaming state based on the entry of the game ball into the predetermined area, an illegal act based on the impact may be performed.

具体的には、例えば、遊技球が入球することにより第2の特別遊技が継続する2種大入賞口内の特定領域、遊技球が入球することにより景品球の払出しの契機となる入賞口、及び遊技球の入球により特別な映像の提供等遊技者にとって有益な演出の契機となる入球部を所定領域とすることができる。遊技球の入球に基づく有利な遊技とは、景品球の払出しや大当り抽選の抽選契機や、抽選手段による抽選確率の向上や、有益な演出の提供等を例示することができる。   Specifically, for example, a specific area within a two-type large prize opening where a second special game continues when a game ball enters, a prize opening that triggers a payout for a prize ball when the game ball enters , And the entrance of the game ball can be used as a predetermined area as a predetermined area that triggers an effect that is beneficial to the player, such as providing a special video. The advantageous game based on the entry of the game ball can be exemplified by payout of a premium ball, a lottery opportunity for a big hit lottery, improvement of a lottery probability by a lottery means, provision of a beneficial effect, or the like.

位置調整部は、案内面及び前壁部のうち少なくともいずれか一方において遊技球の通過方向に沿って形成されており、遊技球が位置調整部に沿って移動することにより離間位置を通過するように構成されていてもよい。   The position adjusting unit is formed along the direction in which the game ball passes in at least one of the guide surface and the front wall unit, and the game ball moves along the position adjusting unit so as to pass through the separated position. It may be configured.

位置調整部に沿って遊技球が離間位置を通過する構成によれば、位置調整部が遊技球のガイドとして機能し、遊技球の通過軌跡を安定させることができる。具体的には、案内面に位置調整部としての溝部を形成し、この溝部に沿って遊技球が通過する構成や、案内面又は前壁部に突起部を形成し、この突起部に沿って遊技球が通過する構成を例示できる。なお、位置調整部は、案内面及び/又は前壁部において遊技球の通過軌跡に沿って連続して形成されていてもよいし、間隔を空けて配置されていてもよい。   According to the configuration in which the game ball passes the separation position along the position adjustment unit, the position adjustment unit functions as a guide for the game ball, and the trajectory of the game ball can be stabilized. Specifically, a groove portion as a position adjusting portion is formed on the guide surface, and a configuration in which a game ball passes along the groove portion, a protrusion portion is formed on the guide surface or the front wall portion, and along the protrusion portion. A configuration through which a game ball passes can be exemplified. The position adjusting unit may be formed continuously along the trajectory of the game ball on the guide surface and / or the front wall, or may be arranged at an interval.

また、位置調整部は、案内面及び前壁部のうち少なくともいずれか一方から案内面を通過する遊技球に向けて突出して形成されており、遊技球が位置調整部と衝突しつつ移動することによって離間位置を通過するように構成されていてもよい。   Further, the position adjusting unit is formed to protrude from at least one of the guide surface and the front wall portion toward the game ball passing through the guide surface, and the game ball moves while colliding with the position adjusting unit. May be configured to pass through the separated position.

位置調整部に衝突しつつ遊技球が離間位置を通過する構成によれば、位置調整部によって前壁部と遊技球との間隔を保ちつつ、衝突態様に基づいて遊技球の通過軌跡に変化をもたせることができる。ガイドとしての位置調整部に沿って遊技球が移動する構成と比較して、遊技球の通過軌跡を多様化して、遊技球の動きに対する遊技者の関心を高めることができるとともに、透明板に衝撃を加えることによる不正行為のタイミングを把握し難くすることができる。   According to the configuration in which the game ball passes the separation position while colliding with the position adjustment unit, the position adjustment unit changes the trajectory of the game ball based on the collision mode while maintaining the distance between the front wall portion and the game ball. Can be given. Compared to a configuration in which the game ball moves along the position adjustment section as a guide, the trajectory of the game ball can be diversified, increasing the player's interest in the movement of the game ball, and impacting the transparent plate This makes it difficult to grasp the timing of fraudulent acts.

また、位置調整部は、所定領域との距離に基づいて形状が変化するように構成されていてもよい。位置調整部が一定の形状であり、案内面における遊技球の通過位置が一定であると、案内面における遊技球の通過態様(通過時間、通過速度、通過軌跡等)が把握され易くなる。しかし、所定領域との距離に基づいて位置調整部の形状が変化することにより、案内面における遊技球の通過態様を把握し難くすることができる。   Further, the position adjustment unit may be configured such that the shape changes based on the distance from the predetermined region. If the position adjusting unit has a fixed shape and the passing position of the game ball on the guide surface is constant, the passing mode (passing time, passing speed, passing trajectory, etc.) of the game ball on the guide surface is easily grasped. However, by changing the shape of the position adjustment unit based on the distance from the predetermined area, it is possible to make it difficult to grasp the passing mode of the game ball on the guide surface.

また、不正行為者は、透明板に衝撃を加えて遊技球の軌道を変更する不正行為を行うことが考えられるが、遊技球と前壁部とが離間しているため、透明板に加えた衝撃は直接遊技球に作用しない。しかし、透明板に比較的大きな衝撃が加えられたり、衝撃が複数回加えられたりすると、透明板に加えられた衝撃が遊技球に作用し、遊技球の軌道が変更するおそれがある。   In addition, it is conceivable that a fraudulent person performs a fraudulent act of changing the trajectory of the game ball by applying an impact to the transparent plate. However, since the game ball and the front wall portion are separated from each other, The impact does not act directly on the game ball. However, if a relatively large impact is applied to the transparent plate or an impact is applied a plurality of times, the impact applied to the transparent plate may act on the game ball and the trajectory of the game ball may change.

このような不正行為に対して、案内面における通過態様が把握し易い構成であると、遊技球を不正に導くために衝撃を付与するタイミングを把握し易くなり、タイミングよく透明板に衝撃が加えられることにより、遊技球の軌道が変化して不正に所定領域に入球してしまうおそれがある。しかし、所定領域との距離に基づいて位置調整部の形状を変化させることにより、案内面における遊技球の通過態様が変化し、不正行為のタイミングを把握し難くすることができ、不正行為を更に効果的に防止することができる。   With such a configuration, it is easy to grasp the passage mode on the guide surface against such an illegal act, it becomes easier to grasp the timing of giving an impact in order to guide the game ball illegally, and the impact is applied to the transparent plate in a timely manner. As a result, the trajectory of the game ball may change and illegally enter the predetermined area. However, by changing the shape of the position adjustment unit based on the distance from the predetermined area, the passing mode of the game ball on the guide surface can be changed, making it difficult to grasp the timing of the fraud. It can be effectively prevented.

なお、位置調整部の形状の変化とは、例えば、位置調整部が溝部の構成においては、所定領域との距離に基づいて溝部の深さや幅を異ならせる構成、位置調整部が突起部の場合においては、所定領域との距離に基づいて突起部の長さ等を異ならせる構成を例示できる。   Note that the change in the shape of the position adjustment unit is, for example, a configuration in which the position adjustment unit is a groove, a configuration in which the depth and width of the groove are made different based on the distance from a predetermined region, and the position adjustment unit is a protrusion. In the example, a configuration in which the length or the like of the protrusion is made different based on the distance from the predetermined region can be exemplified.

また、本発明の他の例示的な側面としての遊技機は、遊技球の流下に基づく遊技を実現する遊技領域を有する遊技装置体と、遊技装置体を収容する遊技機枠と、遊技装置体に設けられた上記に記載の球通過ユニットと、遊技装置体の前方に配置された透明板と、透明板に衝撃が加えられたことを検出する検出手段と、遊技を制御する遊技制御手段と、を有し、遊技制御手段は、検出手段が透明板に衝撃が加えられたことを検出した際に、不正行為があったとしてエラー処理を実行する。   A gaming machine as another exemplary aspect of the present invention includes a gaming device body having a gaming area for realizing a game based on a flow of gaming balls, a gaming machine frame that houses the gaming device body, and a gaming device body. A ball passing unit described above provided on the transparent plate, a transparent plate disposed in front of the game apparatus body, a detection means for detecting that an impact is applied to the transparent plate, and a game control means for controlling the game. The game control means executes error processing on the assumption that an illegal act has occurred when the detection means detects that an impact is applied to the transparent plate.

透明板に衝撃が加えられたことを検出手段によって検出することにより、透明板に不正に衝撃が加えられたことを確実に検出することができる。したがって、透明板に衝撃が加えられて球通過ユニット内の遊技球の軌道が変更した場合のみならず、遊技球の軌道が変更していない場合においても、透明板に衝撃が加えられたことを確実に検出することができ、不正行為がなされたことを検出することができる。   By detecting that the impact is applied to the transparent plate by the detecting means, it is possible to reliably detect that the impact is improperly applied to the transparent plate. Therefore, not only when the trajectory of the game ball in the ball passing unit is changed due to an impact applied to the transparent plate, but also when the trajectory of the game ball is not changed, the impact is applied to the transparent plate. It is possible to detect reliably, and to detect that fraud has been performed.

また、遊技制御手段は、検出手段が透明板に衝撃が加えられたことを検出した際に不正行為が行われたとしてエラー処理を実行する。このエラー処理は、遊技の停止処理や、所定領域への入球に基づく有利な遊技状態が実現している場合にはその入球の無効処理や、遊技機の外部端子出力板を介したホールコンピュータへのエラー信号発生処理や、警告音等によるエラー報知処理である。このようなエラー処理を実行することにより、透明板に衝撃を加えることに基づく不正行為を抑制することができる。   Further, the game control means executes error processing on the assumption that an illegal act has been performed when the detecting means detects that an impact has been applied to the transparent plate. This error handling includes processing for stopping the game, invalid processing of the incoming game when an advantageous gaming state based on entering a predetermined area has been realized, and a hall via the external terminal output plate of the gaming machine. This is error signal generation processing to the computer and error notification processing by warning sound or the like. By executing such error processing, it is possible to suppress fraud based on applying an impact to the transparent plate.

更に、本発明に係る球通過ユニットは、透明板の後方に配置された前壁部から離間した離間位置を遊技球が通過しており、透明板に衝撃が加えられた際にその衝撃が直ちに遊技球に作用しないように構成されている。しかし、複数回繰り返し衝撃が付与された場合には、衝撃によって遊技球の軌道が変更されて、遊技球が不正に所定領域に導かれるおそれがある。この透明板に加えられた衝撃に基づいて遊技球が不正に所定領域に入球するタイミングは、透明板に衝撃が加えられた直後ではなく、透明板に衝撃が加えられてから所定時間経過した後となる。   Further, in the ball passing unit according to the present invention, the game ball passes through a separated position separated from the front wall portion disposed behind the transparent plate, and when the shock is applied to the transparent plate, the impact is immediately generated. It is comprised so that it may not act on a game ball. However, when an impact is repeatedly applied a plurality of times, the trajectory of the game ball is changed by the impact, and the game ball may be illegally guided to a predetermined area. The timing at which the game ball illegally enters the predetermined area based on the impact applied to the transparent plate is not immediately after the impact is applied to the transparent plate, but a predetermined time has elapsed since the impact was applied to the transparent plate. Later.

このように本発明に係る球通過ユニットによれば、透明板に対する衝撃付与のタイミングと、この衝撃に基づいて遊技球が不正に入球するタイミングと、をずらすことができる。タイミングがずれることにより、透明板に衝撃が加えられたことを検出した後から衝撃に基づいて遊技球が不正に入球する前において、エラー処理を確実に実行することができる。仮に、透明板への衝撃に基づいて直ちに遊技球が入球してしまうと、エラー処理が間に合わず、不正行為者が不正に利益を得てしまうおそれがある。しかし、透明板に衝撃が加えられたタイミングと、遊技球が不正に入球するタイミングと、がずれることにより、そのタイミング間に確実にエラー処理を実行し、不正行為を更に効果的に防止することが可能となる。   As described above, according to the ball passing unit according to the present invention, it is possible to shift the timing at which the impact is applied to the transparent plate and the timing at which the game ball enters illegally based on the impact. By shifting the timing, it is possible to reliably execute error processing after detecting that an impact is applied to the transparent plate and before the game ball is illegally entered based on the impact. If a game ball immediately enters the ball based on the impact on the transparent plate, the error processing may not be in time, and the fraudster may gain profits illegally. However, the timing at which an impact is applied to the transparent plate and the timing at which the game ball enters illegally deviates, so that error processing is reliably executed between the timings, and illegal acts are more effectively prevented. It becomes possible.

具体的には、透明板に衝撃が付与されると、検出手段によって衝撃を検出し、衝撃検出を契機として入賞無効信号が発信される。衝撃が付与されてから衝撃を検出する時間と、衝撃を検出した後に入賞無効信号が発信されるまでの時間と、は一定であり、衝撃が付与されてから入賞無効処理が為されるまでには所定時間がかかる。この所定時間内に不正に遊技球が入賞してしまうと、不正行為者が不正に利益を得てしまうおそれがある。しかし、衝撃が付与されてから衝撃に起因して不正に入賞するまでの時間を遅延させることにより、衝撃が付与されてから入賞無効処理がなされるまでの時間を変えることができない場合であっても、確実に不正入賞を無効処理することができる。   Specifically, when an impact is applied to the transparent plate, the impact is detected by the detecting means, and a winning invalid signal is transmitted in response to the impact detection. The time to detect the impact after the impact is applied and the time from when the impact is detected until the prize invalid signal is transmitted are constant, and after the impact is applied, the prize invalidation process is performed. Takes a certain amount of time. If a game ball wins an illegal prize within this predetermined time, there is a risk that the fraudster will gain profits illegally. However, it is a case where it is not possible to change the time from when the impact is applied until the winning invalidation process is performed by delaying the time from when the impact is applied until the prize is illegally won due to the impact. In addition, it is possible to reliably process invalid winnings.

加えて、エラー処理として警告音を発生するように構成することより、不正行為による被害の拡大を抑制することができる。具体的には、本発明に係る球通過ユニットによれば、衝撃が付与されても遊技球の軌跡は変更されず、複数回衝撃が加えられることにより遊技球の軌跡が不正に変更される。このように最初に衝撃が付与されてから衝撃に起因して遊技球の軌跡が変更するまでには時間差が生じる。そのため、最初に衝撃が付与された際に警告音を発信することにより、周囲の注意をひきつけたり不正行為者に対して威嚇したりして、更なる衝撃付与を防止することができる。更なる衝撃付与がなされないと不正に遊技球の軌跡が変更し難くなり、不正行為が抑制される。また、警告音を発生することにより、周囲の遊技者やホール店員等に注意を促すとともに、不正行為者の犯行意欲を心理的に抑制し、不正行為を防止することができる。   In addition, since the warning sound is generated as error processing, it is possible to suppress the spread of damage due to fraud. Specifically, according to the ball passing unit according to the present invention, the trajectory of the game ball is not changed even when an impact is applied, and the trajectory of the game ball is illegally changed by applying an impact multiple times. In this way, there is a time difference from when the impact is first applied to when the trajectory of the game ball is changed due to the impact. Therefore, by sending a warning sound when an impact is first applied, it is possible to prevent further application of the impact by attracting the attention of the surroundings or threatening an unauthorized person. If no further impact is applied, the trajectory of the game ball is difficult to change illegally, and cheating is suppressed. In addition, by generating a warning sound, it is possible to call attention to surrounding players, hall clerk, and the like, psychologically suppress the willingness of a fraudster to commit crimes, and prevent fraud.

なお、遊技装置体とは、遊技機における遊技を実現するものであり、例えば、パチンコ遊技機であれば、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技盤、スロットマシンであれば、絵柄の組合せによる遊技を実現するリールを例示できる。   Note that the game device body is a game machine that realizes a game in a game machine, for example, a pachinko machine, a game board that realizes a game by the flow of game media, and a slot machine, by a combination of pictures. The reel which implement | achieves a game can be illustrated.

また、遊技機枠とは、遊技装置体を内包する枠部材又は枠部材の集合体であって、遊技装置体の側方や前方を囲むためのものである。例えば、遊技機がパチンコ遊技機である場合には、遊技装置体としての遊技盤を内包する筐体枠、機枠又は前面枠若しくはこれらの組合せ等が遊技機枠に該当し、遊技機がスロットマシンである場合には、遊技装置体としてのリール(回胴装置)を内包するキャビネット(筐体枠及び/又は前面枠)が遊技機枠に該当する。もちろん、パチンコ遊技機やスロットマシン以外の遊技機においても、それら遊技機における遊技を実現する遊技装置体(例えば、コインゲーム機における遊技盤やアーケードマシンにおけるゲーム画像表示装置等)を内包する枠部材等がこの遊技機枠に該当する。   The gaming machine frame is a frame member or a group of frame members that encloses the gaming apparatus body and surrounds the side and front of the gaming apparatus body. For example, when the gaming machine is a pachinko gaming machine, a housing frame, a machine frame, a front frame, or a combination of these that includes a gaming board as a gaming device body corresponds to the gaming machine frame, and the gaming machine is a slot. In the case of a machine, a cabinet (casing frame and / or front frame) containing a reel (rotating device) as a gaming apparatus body corresponds to the gaming machine frame. Of course, in a gaming machine other than a pachinko gaming machine or a slot machine, a frame member that includes a gaming device body (for example, a gaming board in a coin gaming machine or a game image display device in an arcade machine) that realizes gaming in those gaming machines. Etc. correspond to this gaming machine frame.

また、検出手段は、透明板に衝撃が加えられたことを検出できるものであればよく、例えば、透明板に衝撃が加えられたことに基づく振動を検出する振動センサ、透明板に衝撃が加えられたことに基づく変形を検出する圧力センサや加速度センサを用いることができる。   The detection means may be any means that can detect that an impact has been applied to the transparent plate, for example, a vibration sensor that detects vibration based on the impact on the transparent plate, or an impact applied to the transparent plate. It is possible to use a pressure sensor or an acceleration sensor that detects deformation based on the result.

本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。   Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings.

本発明によれば、遊技球の位置を調整する位置調整部によって前壁部と遊技球とを離間させて、前壁部から離間した離間位置において遊技球を通過させることができる。したがって、透明板に加えられた衝撃が前壁部に作用した場合であっても、この衝撃が前壁部を介して遊技球に作用することを防止し、衝撃を加えることに基づいて遊技球の軌道を変更する不正行為を防止することが可能となる。また、透明板に衝撃が加えられたタイミングと、遊技球が不正に入球するタイミングと、をずらすことができるため、そのタイミング間に確実にエラー処理を実行し、不正行為を効果的に抑制することが可能となる。   According to the present invention, the front wall portion and the game ball can be separated from each other by the position adjusting unit that adjusts the position of the game ball, and the game ball can be passed through the separated position separated from the front wall portion. Therefore, even when an impact applied to the transparent plate acts on the front wall portion, the impact is prevented from acting on the game ball through the front wall portion, and the game ball is based on applying the impact. It is possible to prevent fraud that changes the trajectory. In addition, the timing at which the impact is applied to the transparent plate and the timing at which the game ball enters illegally can be shifted, so error processing is reliably executed between the timings, and fraud is effectively suppressed. It becomes possible to do.

本発明の実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning an embodiment of the invention. 2種第大入賞口分を拡大した正面図である。It is the front view which expanded the 2nd type first prize winning part. 球通過ユニットの案内面及び回転抽選体部分の平面図であるIt is a top view of the guide surface of a ball passage unit and a rotation lottery body 図3のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of FIG. 図3に示す案内面の断面図である。It is sectional drawing of the guide surface shown in FIG. 透明板に衝撃が加えられた状態を示した模式図である。It is the schematic diagram which showed the state in which the impact was applied to the transparent plate. 変形例1に係る位置調整部を有する案内面の断面図である。It is sectional drawing of the guide surface which has the position adjustment part which concerns on the modification 1. 変形例2に係る位置調整部を有する案内面及び回転抽選体部分の平面図である。It is a top view of a guide surface which has a position adjustment part concerning modification 2, and a rotation lottery part.

以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機2の正面図である。このパチンコ機2は、遊技機枠3、遊技盤ユニット5、前面ガラス(透明板)10、発射ユニット(不図示)、貯留皿14を有している。発射ユニットは、1個ずつ遊技球23を遊技盤ユニット5に構成される遊技領域16に向けて発射可能である。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 2 as a gaming machine according to an embodiment of the present invention. The pachinko machine 2 includes a gaming machine frame 3, a gaming board unit 5, a front glass (transparent plate) 10, a launch unit (not shown), and a storage tray 14. The launch units can launch the game balls 23 one by one toward the game area 16 configured in the game board unit 5.

パチンコ機2は、アレンジボール機、雀遊技球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ(1種タイプ)やハネモノタイプ(2種タイプ)のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技(1種遊技、図柄変動遊技ともいう。)とハネモノ遊技(2種遊技、役物遊技ともいう。)の両方の遊技を実現するいわゆる1種2種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技及び役物遊技については後述する。   The pachinko machine 2 can be a combination of a pachinko machine such as an arrangement ball machine or a sparrow game ball machine, or any other pachinko machine such as a so-called digipachi type (one type) or a honey monotype (two types) pachinko machine. In the embodiment, a so-called one-type two-type pachinko game that realizes both a digipachi game (also referred to as a one-type game, also referred to as a symbol variation game) and a funnel game (also referred to as a two-type game, or an accessory game). An example of the machine will be described. The symbol variation game and the bonus game will be described later.

パチンコ機2の遊技機枠3は、後述する遊技盤ユニット5を保持するためのもので、このパチンコ機2の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。遊技機枠3の内部には、遊技盤ユニット5の他にも各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、遊技機枠3によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機2内部への不正アクセスが防止されるようになっている。   The gaming machine frame 3 of the pachinko machine 2 is for holding a gaming board unit 5 to be described later, and is configured to surround the pachinko machine 2 around and forward or in addition to the rear. Inside the gaming machine frame 3, in addition to the gaming board unit 5, various mechanical parts such as various electronic boards and paths for gaming media are arranged. Unauthorized access to the pachinko machine 2 is prevented.

例えば、パチンコ機2の周囲を囲む筐体枠4、その内側にヒンジ部(揺動支持部)22によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニット5を保持する機枠9、機枠9の前方にヒンジ部22によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス10とその周囲を装飾する装飾部材32とを保持する装飾枠12とを有して遊技機枠3が構成される。   For example, a housing frame 4 surrounding the periphery of the pachinko machine 2, and a machine frame 9 that holds the game board unit 5 by being swingably supported by a hinge portion (swinging support portion) 22 so as to be opened and closed forward. The gaming machine frame 3 is configured to have a decorative frame 12 that is supported by a hinge portion 22 so as to be able to be opened and closed forward and holds the front glass 10 and a decorative member 32 that decorates the periphery thereof.

前面ガラス10は、遊技盤6に対して一定距離以上離間して配置され、パチンコ機2の前方を覆い、内部に保持された遊技盤6を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。前面ガラス10は2枚の透明平板ガラスで形成されて装飾枠12の裏面側に保持され、遊技盤6との間に遊技球23が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス10を通して遊技盤6を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤6に不正にアクセス(接触)できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。   The front glass 10 is disposed at a predetermined distance or more away from the game board 6, covers the front of the pachinko machine 2, and allows the player to visually recognize the game board 6 held inside from the front. It is a transparent member for. The front glass 10 is formed of two transparent flat glasses and is held on the back side of the decorative frame 12, and has a function of forming a flow-down space in which the game ball 23 flows down between the game board 6 and the player has the front glass 10. A function of ensuring visibility so that the game board 6 can be visually recognized through, and a function of preventing unauthorized access so that the player cannot illegally access (contact) the game board 6.

貯留皿14は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機2の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿14aと下皿14bとを有している。上皿14aは、遊技球排出ボタン14cを有して遊技盤6の下方、すなわち装飾枠12の下方部分に配置され、下皿14bは、その上皿14aの更に下方に配置されている。   The storage tray 14 is a tray member disposed on the front surface of the pachinko machine 2 to store the player's ball, and has an upper tray 14a and a lower tray 14b in the present embodiment. The upper plate 14a has a game ball discharge button 14c and is disposed below the game board 6, that is, a lower portion of the decorative frame 12, and the lower plate 14b is disposed further below the upper plate 14a.

発射ユニットは、遊技球供給装置(不図示)によって貯留皿14の一部としての上皿14aから発射位置に送り出された遊技球23を遊技領域16の上部に向けて発射(弾球)するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の遊技球23を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠9に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射ハンドル15がパチンコ機2の前面下方に設けられている。   The firing unit launches (balls) the game ball 23 sent from the upper plate 14a as a part of the storage tray 14 to the launch position by the game ball supply device (not shown) toward the upper part of the game area 16. belongs to. The launch unit includes, for example, a launcher for projecting the game ball 23 at the launch position, a launch motor for driving the launcher, a launch spring for energizing the launcher to generate a ball force, and the like. It is attached to the machine casing 9. For launching the ball by the launch unit, a launch handle 15 is provided below the front surface of the pachinko machine 2 to realize on / off of the launch of the ball and adjustment of the launch intensity based on the operation of the player.

遊技盤ユニット5は、表面側の略中央にセンター役物7が配置された遊技盤6を有しており、その遊技盤6には多数のゲージ(遊技釘)27も配置されている。遊技盤6は、その表面側に遊技球23の流下による遊技を実現するための遊技領域16を構成するための遊技装置体であり、遊技盤6を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠3(本実施の形態においては、遊技機枠3の一部としての機枠9。)に保持されている。その遊技盤6の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り26が取り付けられており、レール飾り26の内周面(内側面)26aが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り26の内側面26aによって画定され、内側面26aに面した略円形状の領域が遊技領域16となっている。   The game board unit 5 has a game board 6 in which a center accessory 7 is arranged at substantially the center on the surface side, and a number of gauges (game nails) 27 are also arranged on the game board 6. The game board 6 is a game apparatus body for configuring a game area 16 for realizing a game by flowing down the game ball 23 on the surface side thereof, so that the game board 6 can be visually recognized from the front by the player. It is held in the gaming machine frame 3 (in this embodiment, the machine frame 9 as a part of the gaming machine frame 3). A rail ornament 26 is attached to the surface of the game board 6 so as to surround the substantially circular shape, and the inner peripheral surface (inner side surface) 26a of the rail ornament 26 is arranged so as to stand upright with respect to the game board. Has been. A substantially circular area defined by the inner side surface 26 a of the rail decoration 26 and facing the inner side surface 26 a is a game area 16.

ゲージ27は、遊技領域16を流下する遊技球23と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域16内に配置されている。また、遊技領域16には、普通入賞口28、中央始動口(第1の始動口及び第2の始動口)29、中央大入賞口(第1の大入賞口)31、2種大入賞口(第2の大入賞口)等の入球部材及びアウト口38が配置されている。更に、遊技領域16には、通過ゲート33、風車34等が配置されており、流下する遊技球23が各入球部材に流入したり、通過ゲート33を通過したり、風車34を回転させたりすることによって、遊技球23による流下遊技を楽しむことができるようになっている。   The gauge 27 is a flow changing member that collides with the game ball 23 flowing down the game area 16 and changes the flow direction thereof, and many of the gauges 27 are arranged in the game area 16. In addition, the game area 16 includes a normal winning opening 28, a central starting opening (first starting opening and second starting opening) 29, a central winning opening (first first winning opening) 31, and two kinds of large winning openings. A ball entry member such as (second big prize opening) and an out port 38 are arranged. Furthermore, a passing gate 33, a windmill 34, and the like are arranged in the game area 16, and the game balls 23 that flow down flow into each incoming member, pass through the passing gate 33, and rotate the windmill 34. By doing so, it is possible to enjoy the flow-down game by the game ball 23.

センター役物7は、図柄変動遊技(1種遊技)や役物遊技(2種遊技)を実現するものである。センター役物7の中央部には、図柄表示装置7aが配置されるとともに、この図柄表示装置7aの表示画面(映像表示面)7bを露出させるための表示開口部7dが形成されている。センター役物7の表示開口部7dの下方には、遊技球23が転動可能なステージ7eと、2種大入賞口を構成する球通過ユニット8と、が設けられている。   The center accessory 7 realizes a symbol variation game (type 1 game) and an accessory game (type 2 game). A symbol display device 7a is disposed at the center of the center accessory 7, and a display opening 7d for exposing a display screen (video display surface) 7b of the symbol display device 7a is formed. Below the display opening 7d of the center accessory 7, a stage 7e on which the game ball 23 can roll and a ball passing unit 8 constituting a two-type big prize opening are provided.

ステージ7eは、球通過ユニット8より手前側(遊技者から近い側)に配置されている。ステージ7eと球通過ユニット8との間には、各領域を区画するための透明なプレート部材21が設けられている。球通過ユニット8について詳細は後述する。   The stage 7e is disposed on the front side (side closer to the player) than the ball passing unit 8. Between the stage 7e and the ball passing unit 8, a transparent plate member 21 for partitioning each region is provided. Details of the ball passing unit 8 will be described later.

図柄表示装置7aは、例えば、液晶表示装置・有機ELディスプレイ・LED等により構成されて遊技者が遊技盤6の表面側から視認可能となるように配置され、その表示画面7b上に映像表示を行うものである。この表示画面7b上には、例えば、3桁の数字又は文字等により構成される表示図柄7cが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面7b上に表示されるようになっている。   The symbol display device 7a is composed of, for example, a liquid crystal display device, an organic EL display, an LED, and the like, and is arranged so that the player can see from the surface side of the game board 6, and displays an image on the display screen 7b. Is what you do. On the display screen 7b, for example, a display symbol 7c composed of three-digit numbers or characters is displayed as an image so as to rotate or stop. In addition, for example, an effect image as a story tailoring image by a character or the like is also displayed on the display screen 7b.

センター役物7は、遊技領域16の略中央に位置しており、その上部右側の一部が球通路37の下側壁面を構成している。そして、発射された遊技球23の勢いが比較的強く球通路37を通過すると、センター役物7の右側部分の遊技領域16へと至ることができるようになっている。   The center accessory 7 is located substantially at the center of the game area 16, and a part of the upper right side thereof constitutes the lower wall surface of the ball passage 37. Then, when the momentum of the game ball 23 that has been fired passes through the ball passage 37 relatively strongly, it can reach the game area 16 on the right side portion of the center accessory 7.

発射された遊技球23の勢いが比較的弱く、この球通路37を通過しない場合には、遊技球23はセンター役物7の左側部分の遊技領域16を流下する。図示しない球発射装置により遊技球23が発射されると、遊技球23はレール飾り26の内側面26aに沿いつつ進行して遊技領域16内の上部に至る。その後、遊技球23は、複数の通過軌跡に沿って移動し、あるものはレール飾り26の内側面26aに沿って右側に移動し、あるものはゲージ27に衝突しつつ遊技領域16内を下方に流下し、あるものは普通入賞口28に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入球装置にも流入せずに遊技領域16内最下部に位置するアウト口38に流入してアウト球としてパチンコ機2の外部側へと排出される。   When the momentum of the launched game ball 23 is relatively weak and does not pass through the ball passage 37, the game ball 23 flows down the game area 16 on the left side portion of the center accessory 7. When the game ball 23 is launched by a ball launching device (not shown), the game ball 23 travels along the inner surface 26 a of the rail decoration 26 and reaches the upper part in the game area 16. Thereafter, the game ball 23 moves along a plurality of passing trajectories, some moves to the right along the inner surface 26a of the rail decoration 26, and some moves downward in the game area 16 while colliding with the gauge 27. Some of them flow into the normal winning opening 28 and trigger a certain number of prize balls to be paid out. Some do not flow into any of the pitching devices and are located at the bottom of the game area 16. It flows into 38 and is discharged to the outside of the pachinko machine 2 as an out ball.

図柄変動遊技中に遊技球23が中央始動口29の上流入口29aに流入すると、その流入に起因して図柄表示装置7aの表示図柄7cが回転表示(第1の特別遊技の抽選)を開始し、その表示図柄7cが所定の図柄(例えば、「7・7・7」。)で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当り(第1の特別遊技。以下、図柄変動大当りという。)が発生する。そして、中央大入賞口31が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿14へと払い出されるようになっている。   When the game ball 23 flows into the upstream inlet 29a of the central starting port 29 during the symbol variation game, the display symbol 7c of the symbol display device 7a starts rotating display (the first special game lottery) due to the inflow. If the display symbol 7c is stopped and displayed at a predetermined symbol (for example, “7 · 7 · 7”), a big hit (first special game; hereinafter referred to as symbol fluctuation big hit) occurs in the symbol variable game. . The central grand prize opening 31 is opened to accept a large amount of winning balls, and a large amount of prize balls are paid out to the storage tray 14.

一方、球通路37を通過した遊技球23は、球通路37を通過し、あるものは通過ゲート33を通過する。その通過ゲート33の通過に起因して状態変更抽選手段(不図示)による抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に、中央始動口29の下流入口29bが一定時間開放する。この中央始動口29の下流入口29bは、閉鎖状態では遊技球23の流入が不可能とされているが、その開放中に流入すると、それに起因して球通過ユニット8に設けられた2種大入賞流入口8aが所定時間開放して大当り遊技が発生する(即ち、第2特別遊技の第1段階)。その開放時間中に、更に後続の遊技球23が球通過ユニット8のV入賞口35(所定領域)に入賞すれば、中央大入賞口31の開放により大当り遊技の継続(即ち、第2特別遊技の第2段階)を楽しむことができるようになっている。   On the other hand, the game ball 23 that has passed through the ball passage 37 passes through the ball passage 37, and some passes through the passage gate 33. When the lottery is performed by the state change lottery means (not shown) due to the passage of the passage gate 33 and the lottery result is a win, the downstream inlet 29b of the central starting port 29 is opened for a certain period of time. The downstream inlet 29b of the central starting port 29 is incapable of inflow of the game ball 23 in the closed state, but if it flows in during its opening, the two large types provided in the ball passing unit 8 are caused accordingly. The winning inflow 8a is opened for a predetermined time and a big hit game is generated (that is, the first stage of the second special game). If the succeeding game ball 23 wins the V winning opening 35 (predetermined area) of the ball passing unit 8 during the opening time, the big hit game 31 will be continued (ie, the second special game). 2nd stage) can be enjoyed.

次いで、図2から図6に基づいて球通過ユニット8について詳細に説明する。図2は、球通過ユニット8の拡大図である。図2においては、球通過ユニット8の説明のためにプレート部材21、外側壁部8q等一部を省略している。球通過ユニット8は、遊技領域16を流下する遊技球23を入球可能に開口された2種大入賞流入口8aと、2種大入賞流入口8aの流入可能な状態と流入不可能な状態を実現する羽根部材8bと、を有する。羽根部材8bは、中心を軸として回転方向に移動することにより、2種大入賞流入口8aを開放した入球可能な状態と2種大入賞流入口8aを塞ぐ入球不可能な状態とを実現する。   Next, the ball passing unit 8 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 2 is an enlarged view of the ball passing unit 8. In FIG. 2, the plate member 21, the outer wall portion 8 q and the like are partially omitted for the description of the ball passing unit 8. The ball passing unit 8 includes two kinds of large prize inlets 8a that are open so that the game balls 23 flowing down the game area 16 can enter, and two kinds of big prize prize inlets 8a are allowed to flow in and are not allowed to flow. And a blade member 8b for realizing the above. The blade member 8b moves in the rotation direction with the center as an axis, thereby allowing a state in which the two-type big prize inflow port 8a is opened and a state in which the two-type big prize inflow port 8a is blocked and a ball cannot be entered. Realize.

2種大入賞流入口8aから入球した遊技球23は、その通過方向における下流側に配置されたクルーン部材8cを通過する。クルーン部材8cは、筒状で上下に貫通する中空部を有し、中空部を通過する過程で遊技球23が減速される。クルーン部材8cは、2種大入賞流入口8aから流入した遊技球23を受ける球受け部として機能している。クルーン部材8cの通過方向における下流側には、正面視にて左下方に遊技球23を導く水平通路8dが配置されている。   The game ball 23 that has entered from the two-type large prize inflow port 8a passes through the cruising member 8c that is disposed on the downstream side in the passing direction. The croon member 8c has a cylindrical hollow portion that penetrates up and down, and the game ball 23 is decelerated in the process of passing through the hollow portion. The croon member 8c functions as a ball receiving portion that receives the game ball 23 that has flowed in from the two-type large prize inflow port 8a. On the downstream side in the passing direction of the cruising member 8c, a horizontal passage 8d for guiding the game ball 23 to the lower left in front view is disposed.

水平通路8dは、左右方向に沿って配置されており、左側が下降するように傾斜している。水平通路8dに流入した遊技球23は、水平通路8dを左下方に移動する。そして、水平通路8dを通過した遊技球23は、その手前側に配置された揺動部材8gに供給される。揺動部材8gは、回転抽選体8nに向かって遊技球23が移動するのを困難とする状態と、回転抽選体8nに向かって遊技球23が移動するのを容易とする状態と、を繰り返し実現して、水平通路8dから供給された遊技球23を回転抽選体8nの手前に配置された案内面8hに向けて移動する。   The horizontal passage 8d is disposed along the left-right direction, and is inclined so that the left side descends. The game ball 23 that has flowed into the horizontal passage 8d moves to the lower left in the horizontal passage 8d. Then, the game ball 23 that has passed through the horizontal passage 8d is supplied to the swinging member 8g disposed on the front side thereof. The swinging member 8g repeats a state in which it is difficult for the game ball 23 to move toward the rotating lottery body 8n and a state in which the game ball 23 is easily moved toward the rotating lottery body 8n. Realizing, the game ball 23 supplied from the horizontal passage 8d is moved toward the guide surface 8h arranged in front of the rotating lottery 8n.

案内面8hに流入した遊技球23は、回転抽選体8nに向かって移動する。回転抽選体8nは、遊技球23が入球可能な8箇所の抽選入球口8pを有しており、そのうち1つの抽選入球口8pがV入賞口35である。回転抽選体8nは、モータ8fによって予め定められた周期で絶えず回転駆動している。遊技球23がタイミング良く移動してV入賞口35に入球すると、回転抽選体8nの下方に配置された球検出センサ8sが入球を検出し、2種大当りが継続する。   The game ball 23 that has flowed into the guide surface 8h moves toward the rotating lottery body 8n. The rotating lottery body 8n has eight lottery entrance ball openings 8p into which the game balls 23 can enter, and one of the lottery entry ball openings 8p is a V winning opening 35. The rotating lottery body 8n is continuously driven to rotate at a predetermined cycle by the motor 8f. When the game ball 23 moves in a timely manner and enters the V prize opening 35, the ball detection sensor 8s arranged below the rotating lottery body 8n detects the entry and the two-type big hit continues.

次いで、図3から図5に基づいて案内面8h及び回転抽選体8nについて詳細に説明する。図3は、球通過ユニット8における案内面8h及び回転抽選体8n部分の平面図であり、図4は、図3に示すA−A断面図である。案内面8hは、回転抽選体8nの外周を覆うように配置されている。案内面8hと回転抽選体8nとの間には、内側壁部8kが立設されている。内側壁部8kの遊技者側となる前端部には、連通穴部8mが形成されており、この連通穴部8mを介して案内面8hから回転抽選体8nに遊技球23が流入するように構成されている。遊技球23は、回転抽選体8nの外周に沿って前方に向けて移動し、前端部に導かれると連通穴部8mを介して回転抽選体8nの抽選入球口8pに流入する。   Next, the guide surface 8h and the rotating lottery body 8n will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 3 is a plan view of the guide surface 8h and the rotating lottery 8n portion in the ball passage unit 8, and FIG. 4 is a cross-sectional view taken along line AA shown in FIG. 8 h of guide surfaces are arrange | positioned so that the outer periphery of the rotating lottery body 8n may be covered. An inner wall portion 8k is erected between the guide surface 8h and the rotating lottery body 8n. A communication hole 8m is formed at the front end of the inner wall 8k on the player side so that the game ball 23 flows into the rotary lottery body 8n from the guide surface 8h through the communication hole 8m. It is configured. The game ball 23 moves forward along the outer periphery of the rotating lottery body 8n, and when guided to the front end, flows into the lottery entrance ball port 8p of the rotating lottery body 8n through the communication hole 8m.

また、案内面8hの外周を覆うように外側壁部(前壁部)8qが設けられている。外側壁部8qは、案内面8hの外周端部に立設されており、パチンコ機2の前方を覆う前面ガラス10と案内面8hを通過する遊技球23との間に配置される。   An outer wall portion (front wall portion) 8q is provided so as to cover the outer periphery of the guide surface 8h. The outer side wall portion 8q is erected on the outer peripheral end portion of the guide surface 8h, and is disposed between the front glass 10 that covers the front of the pachinko machine 2 and the game ball 23 that passes through the guide surface 8h.

案内面8hには、遊技球23の通過方向に沿って溝部(位置調整部)8rが形成されている。溝部8rは、案内面8hの通過方向に対して直交する方向(幅方向)の中心を遊技球23が通過するように遊技球23の通過位置を調整する。溝部8rは、連通穴部8mの前方に位置する部分以外の案内面8hに形成されている。遊技球23は、案内面8hを通過する過程で案内面8hの幅方向における中心に位置調整され、外側壁部8qと離間した離間位置を通過する。   A groove portion (position adjusting portion) 8r is formed on the guide surface 8h along the passing direction of the game ball 23. The groove 8r adjusts the passing position of the game ball 23 so that the game ball 23 passes through the center in the direction (width direction) orthogonal to the passing direction of the guide surface 8h. The groove 8r is formed on the guide surface 8h other than the portion located in front of the communication hole 8m. The game ball 23 is adjusted to the center in the width direction of the guide surface 8h in the process of passing through the guide surface 8h, and passes through a separated position separated from the outer wall portion 8q.

図5は、案内面8hの断面図である。(a)は図3に示すB−B断面図であり、(b)はC−C断面図であり、(d)はD−D断面図である。案内面8hに形成された溝部8rは、深さが変化しており、前方に向かって徐々に浅くなるように構成されている。このように溝部8rの深さが変化することにより、案内面8hにおける遊技球23の通過態様(高さ方向の通過位置)を変化させることができる。   FIG. 5 is a cross-sectional view of the guide surface 8h. (A) is BB sectional drawing shown in FIG. 3, (b) is CC sectional drawing, (d) is DD sectional drawing. The groove 8r formed in the guide surface 8h has a varying depth and is configured to gradually become shallower forward. Thus, by changing the depth of the groove 8r, the passing mode (passing position in the height direction) of the game ball 23 on the guide surface 8h can be changed.

例えば、案内面8hのどの位置を通過している状態においても、遊技球23の通過態様が同じ場合には、案内面8hを通過する遊技球23が連通穴部8mの手前に到達するまでの時間や、不正に衝撃を加えた際における遊技球23の変化態様が把握し易くなり、タイミングを狙って不正行為がなされるおそれがある。しかし、案内面8hを通過する遊技球23の通過態様が適宜変化することにより、タイミングを把握し難くし不正行為を抑制することができる。   For example, in any state of passing through the guide surface 8h, if the game ball 23 passes in the same manner, the game ball 23 passing through the guide surface 8h can reach the front of the communication hole 8m. It becomes easier to grasp the time and the change mode of the game ball 23 when an improper impact is applied, and there is a possibility that an illegal act is performed aiming at the timing. However, by appropriately changing the passing mode of the game ball 23 passing through the guide surface 8h, it is difficult to grasp the timing and it is possible to suppress fraud.

図6は、前面ガラス10に衝撃が加えられたことによる遊技球23への影響を示した模式図である。(a)は、前面ガラス10に衝撃が加えられていない状態であり、(b)は、前面ガラス10に衝撃が加えられた状態である。前面ガラス10に衝撃が加えられていない状態では、前面ガラス10と外側壁部8qとの間及び外側壁部8qと案内面8hの遊技球23との間は離間している。   FIG. 6 is a schematic diagram showing the influence on the game ball 23 due to the impact applied to the front glass 10. (A) is a state in which no impact is applied to the front glass 10, and (b) is a state in which an impact is applied to the front glass 10. In a state where no impact is applied to the front glass 10, the front glass 10 and the outer wall portion 8q are separated from each other and the outer wall portion 8q and the game ball 23 of the guide surface 8h are separated from each other.

一方、前面ガラス10に衝撃が加えられると、前面ガラス10は後方に反るように変形する。前面ガラス10の変形態様は、加えられた衝撃の強さや衝撃が加えられた位置によって異なるが、球通過ユニット8の前方から比較的強い衝撃を加えると(b)に示す状態となることがある。   On the other hand, when an impact is applied to the front glass 10, the front glass 10 is deformed to warp backward. Although the deformation | transformation aspect of the front glass 10 changes with the intensity | strength of the applied impact and the position where the impact was applied, when a comparatively strong impact is applied from the front of the ball passage unit 8, it may be in the state shown in (b). .

(b)は、前面ガラス10が変形して、前面ガラス10と外側壁部8qとが接触した状態である。前面ガラス10と外側壁部8qとが接触すると、前面ガラス10に加えられた衝撃が外側壁部8qに伝達し、後方に向かっての衝撃が外側壁部8qに作用する。このとき、案内面8hを通過する遊技球23が幅方向の中心に位置しておらず外側壁部8qと接していると、遊技球23に対しても衝撃が作用し遊技球23の軌道が変化することがある。例えば、V入賞口35が連通穴部8mの後方に位置するタイミングにおいて前面ガラス10に衝撃が加えられると、不正にV入賞口35に遊技球23が入球してしまうおそれがある。   (B) is the state which the front glass 10 deform | transformed and the front glass 10 and the outer side wall part 8q contacted. When the front glass 10 and the outer wall portion 8q come into contact, an impact applied to the front glass 10 is transmitted to the outer wall portion 8q, and a rearward impact acts on the outer wall portion 8q. At this time, if the game ball 23 passing through the guide surface 8h is not positioned at the center in the width direction and is in contact with the outer wall 8q, an impact is applied to the game ball 23, and the trajectory of the game ball 23 changes. May change. For example, if an impact is applied to the front glass 10 at the timing when the V winning opening 35 is located behind the communication hole 8m, there is a possibility that the game ball 23 may illegally enter the V winning opening 35.

しかし、本実施の形態に係る球通過ユニット8によれば、溝部8rによって外側壁部8qと遊技球23とが離間しているため、前面ガラス10に加えられた衝撃は遊技球23に直接作用せず、前面ガラス10に衝撃が加えられることによる不正行為を防止することができる。   However, according to the ball passing unit 8 according to the present embodiment, the outer wall 8q and the game ball 23 are separated from each other by the groove 8r, so that the impact applied to the front glass 10 directly acts on the game ball 23. Without performing this, fraudulent acts due to the impact applied to the front glass 10 can be prevented.

加えて、球通過ユニット8は、前面ガラス10に加えられた衝撃に基づく振動を検出する検出手段としての振動センサ(図示せず)を備えている。振動センサは、球通過ユニット8の振動を検出する。また、パチンコ機2は、図示しない遊技制御手段によって、遊技領域16における遊技球23の流下に基づく遊技の制御、図柄表示装置7aにおける画像制御等、パチンコ機2における各種制御を実行するように構成されている。また、振動センサが球通過ユニット8の振動を検出した際に、遊技制御手段によってエラー処理が実行されるように構成されている。   In addition, the ball passing unit 8 includes a vibration sensor (not shown) as detection means for detecting vibration based on the impact applied to the front glass 10. The vibration sensor detects the vibration of the ball passage unit 8. In addition, the pachinko machine 2 is configured to execute various controls in the pachinko machine 2 such as game control based on the flow of the game ball 23 in the game area 16 and image control in the symbol display device 7a by game control means (not shown). Has been. Further, when the vibration sensor detects the vibration of the ball passing unit 8, an error process is executed by the game control means.

遊技制御手段は、振動センサが振動を検出すると、不正行為がなされたとしてエラー処理を実行する。エラー処理は、図柄表示装置7aによるエラー表示、スピーカ(図示せず)による警告音、ホールコンピュータへのエラー信号送信、パチンコ機2における遊技制御の停止処理である。更に、振動が検出されてV入賞口35に遊技球23が流入した場合には不正行為に基づく入賞の可能性が高いため、大当り遊技の継続を中止するための入賞無効処理を実行する。このように振動センサを用いて衝撃が加えられたことを検出し、その検出に基づくエラー処理を実行することにより、不正行為が実行された場合であっても不正行為による被害の拡大を抑制することができる。   When the vibration sensor detects vibration, the game control means executes error processing on the assumption that an illegal act has been performed. The error process is an error display by the symbol display device 7a, a warning sound by a speaker (not shown), an error signal transmission to the hall computer, and a game control stop process in the pachinko machine 2. Further, when the game ball 23 flows into the V winning opening 35 when the vibration is detected, there is a high possibility of winning based on fraud, so a winning invalidation process is executed to stop the continuation of the big hit game. In this way, by detecting that an impact has been applied using a vibration sensor and executing error processing based on the detection, the spread of damage due to fraud is suppressed even if fraud is performed. be able to.

また、球通過ユニット8の案内面8hを通過する遊技球23と外側壁部8qとは離間しており、前面ガラス10に加えられた衝撃が直ちに遊技球23に作用しないため、前面ガラス10に衝撃が加えられたタイミングと、この衝撃によって遊技球23が不正にV入賞口35に導かれるタイミングと、の間にずれが生じる。したがって、振動を検出してから遊技球23が不正にV入賞口35に導かれるまでの間にエラー処理を実行することができ、仮に遊技球23が不正にV入賞口35に入球した場合であっても、不正行為による入球であること的確に把握し、入賞無効等の措置を実行することが可能となる。   Further, the game ball 23 passing through the guide surface 8h of the ball passing unit 8 and the outer wall portion 8q are separated from each other, and an impact applied to the front glass 10 does not immediately act on the game ball 23. There is a difference between the timing at which the impact is applied and the timing at which the game ball 23 is illegally guided to the V winning opening 35 by this impact. Therefore, error processing can be executed during the period from when the vibration is detected until the game ball 23 is illegally guided to the V winning opening 35, and if the game ball 23 illegally enters the V winning opening 35. Even so, it is possible to accurately grasp that the entry is due to fraud and to take measures such as invalid winning.

このように本実施の形態によれば、パチンコ機2の前方を覆う前面ガラス10に衝撃が加えられた場合において、その衝撃を遊技球23に直接作用させ難くすることができる。更に、衝撃に基づいて遊技球23の軌道が変化した場合であっても、衝撃が加えられたタイミングと、この衝撃が遊技球23に作用するタイミングと、をずらすことができるため、不正行為が行われたことをより確実に把握して、エラー処理を実行することが可能となる。   As described above, according to the present embodiment, when an impact is applied to the front glass 10 covering the front of the pachinko machine 2, it is possible to make it difficult to directly apply the impact to the game ball 23. Furthermore, even when the trajectory of the game ball 23 changes based on the impact, the timing at which the impact is applied and the timing at which the impact acts on the game ball 23 can be shifted, so that illegal acts can be prevented. It is possible to more reliably grasp what has been done and execute error processing.

以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。例えば、本実施の形態では、2種大入賞口内の回転抽選体8nに導かれる遊技球23の通過位置を調整する構成としたが、中央始動口29に球を導くステージ7eや他の入球口に導かれる遊技球の通過位置を調整するように構成してもよい。   As mentioned above, although preferable embodiment of this invention was described, this invention is not limited to these, A various deformation | transformation and change are possible within the range of the summary. For example, in the present embodiment, the passing position of the game ball 23 guided to the rotary lottery body 8n in the two-type big prize opening is adjusted, but the stage 7e for guiding the ball to the central starting port 29 and other entrance balls You may comprise so that the passage position of the game ball guide | induced to a mouth may be adjusted.

また、位置調整部の構成は、実施の形態に係る溝部の構成に限られず、変形例を概念することができる。次いで、変形例1及び変形例2に係る位置調整部について詳細に説明する。図7は、変形例1に係る位置調整部41を有する案内面の断面図である。図8は、図8は、変形例2に係る位置調整部42を有する案内面及び回転体部分の平面図である。図7及び図8に示す変形例は、実施の形態に係る球通過ユニットの位置調整部の構成を変更したものであり、位置調整部以外の構成は同様であるため符号を省略して説明する。   In addition, the configuration of the position adjustment unit is not limited to the configuration of the groove according to the embodiment, and a modification can be conceptualized. Next, the position adjustment unit according to Modification 1 and Modification 2 will be described in detail. FIG. 7 is a cross-sectional view of a guide surface having the position adjustment unit 41 according to the first modification. FIG. 8 is a plan view of the guide surface and the rotating body portion having the position adjustment unit 42 according to the second modification. The modification shown in FIG.7 and FIG.8 changes the structure of the position adjustment part of the ball passage unit which concerns on embodiment, and since it is the same except for a position adjustment part, a code | symbol is abbreviate | omitted and demonstrated. .

図7(a)に示す位置調整部41は、案内面から突出して配置された一対の突起部である。突起部は、案内面の幅方向において離間して配置されており、遊技球が突起部間を通過することにより遊技球の位置を調整することができる。(b)に示す位置調整部41は、(a)に示す一対の突起部のうち外側に配置された突起部のみの構成である。位置調整部41は、外側壁部と遊技球とが離間するように遊技球の位置を調整する機能を備えていればよく、外側の突起部によって外側壁部と遊技球とを離間させている。   The position adjustment unit 41 shown in FIG. 7A is a pair of projections arranged so as to protrude from the guide surface. The protrusions are spaced apart in the width direction of the guide surface, and the position of the game ball can be adjusted by passing the game ball between the protrusions. The position adjustment unit 41 shown in (b) has a configuration of only the projections arranged on the outside of the pair of projections shown in (a). The position adjustment unit 41 only needs to have a function of adjusting the position of the game ball so that the outer wall portion and the game ball are separated from each other, and the outer wall portion and the game ball are separated from each other by the outer protrusion. .

(c)に示す位置調整部41は、外側壁部から案内面側に突出して形成された突起部である。(d)に示す位置調整部41は、上方から案内面に向けて突出した突起部である。このように案内面以外の場所に突起部を設けてもよく、これらの突起部によっても外側壁部と遊技球とを離間させて、遊技球を通過させることができる。なお、位置調整部は、案内面を通過する遊技球が位置調整部に沿って移動するように構成されていてもよいし、遊技球が位置調整部と衝突しつつ移動するように構成されていてもよい。   The position adjusting part 41 shown in (c) is a protruding part formed to protrude from the outer wall part to the guide surface side. The position adjustment unit 41 shown in (d) is a projection that protrudes from above toward the guide surface. As described above, the protrusions may be provided at locations other than the guide surface, and the game balls can be allowed to pass through the protrusions by separating the outer wall portion from the game balls. The position adjustment unit may be configured such that a game ball passing through the guide surface moves along the position adjustment unit, or configured so that the game ball moves while colliding with the position adjustment unit. May be.

更に、本実施の形態では、所定領域としてのV入賞口35に近づくに伴って溝部の深さを異ならせ球の通過態様が変化するように構成しているが、他の構成によって球の通過態様を変化するように構成してもよい。   Further, in the present embodiment, the depth of the groove portion is varied as the predetermined area is approached to the V prize opening 35, and the passage mode of the sphere is changed. You may comprise so that an aspect may be changed.

図8(a)に示す位置調整部42は、遊技球23の通過方向に沿った溝部であり、所定領域との距離に基づいて溝部の幅が変化するように構成されている。溝部の幅は、所定領域に近づくに伴って短くなるように形成されている。また、図8(b)に示す位置調整部42は、遊技球の通過方向に沿った複数の突起部であり、所定領域との距離に基づいて突起部の径が変化するように構成されている。突起部の径は、所定領域に近づくに伴って小さくなるように形成されている。この図8に示す球通過ユニットによっても案内面を通過する遊技球の通過態様を適宜変化させることができ、不正行為により球がV入賞口35に入球し易いタイミングを把握し難くすることができる。   The position adjusting unit 42 shown in FIG. 8A is a groove along the direction in which the game ball 23 passes, and is configured such that the width of the groove changes based on the distance from the predetermined region. The width of the groove is formed so as to become shorter as it approaches the predetermined region. Further, the position adjustment unit 42 shown in FIG. 8B is a plurality of projections along the passing direction of the game ball, and is configured such that the diameter of the projection changes based on the distance from the predetermined region. Yes. The diameter of the protrusion is formed so as to decrease as it approaches the predetermined region. The passing mode of the game ball passing through the guide surface can also be changed as appropriate by the ball passing unit shown in FIG. 8, and it is difficult to grasp the timing at which the ball is likely to enter the V winning opening 35 due to fraud. it can.

2:パチンコ機(遊技機)
3:遊技機枠
4:筐体枠(遊技機枠の一部)
5:遊技盤ユニット
6:遊技盤
7:センター役物
7a:図柄表示装置
7b:表示画面(映像表示面)
7c:表示図柄
7d:表示開口部
7e:ステージ
8:球通過ユニット
8a:2種大入賞流入口
8b:羽根部材
8c:クルーン部材
8d:水平通路
8f:モータ
8g:揺動部材
8h:案内面
8k:内側壁部
8m:連通穴部
8n:回転抽選体
8p:抽選入球口
8q:外側壁部(前壁部)
8r:溝部(位置調整部)
8s:球検出センサ
9:機枠(遊技機枠の一部)
10:前面ガラス(透明板)
12:装飾枠(遊技機枠の一部)
14:貯留皿
14a:上皿
14b:下皿
14c:遊技球排出ボタン
15:発射ハンドル
16:遊技領域
21:プレート部材
22:ヒンジ部(揺動支持部)
23:遊技球
26:レール飾り
26a:内側面(内周面)
27:ゲージ(遊技釘)
28:普通入賞口
29:中央始動口(第1の始動口、第2の始動口)
29a:上流入口
29b:下流入口
31:中央大入賞口
32:装飾部材
33:通過ゲート
34:風車
35:V入賞口
37:球通路
38:アウト口
41,42:位置調整部
2: Pachinko machine (game machine)
3: Gaming machine frame 4: Housing frame (part of gaming machine frame)
5: Game board unit 6: Game board 7: Center object 7a: Symbol display device 7b: Display screen (video display surface)
7c: Display pattern 7d: Display opening 7e: Stage 8: Ball passage unit 8a: Two kinds of large prize winning inlet 8b: Blade member 8c: Clune member 8d: Horizontal passage 8f: Motor 8g: Swing member 8h: Guide surface 8k : Inner wall part 8m: Communication hole part 8n: Rotating lottery body 8p: Lottery entrance 8q: Outer wall part (front wall part)
8r: Groove (position adjustment part)
8s: Ball detection sensor 9: Machine frame (part of the gaming machine frame)
10: Front glass (transparent plate)
12: Decoration frame (part of the gaming machine frame)
14: Reservoir 14a: Upper plate 14b: Lower plate 14c: Game ball discharge button 15: Launch handle 16: Game area 21: Plate member 22: Hinge (swing support)
23: Game ball 26: Rail decoration 26a: Inner surface (inner peripheral surface)
27: Gauge (game nails)
28: Regular winning opening 29: Central starting opening (first starting opening, second starting opening)
29a: Upstream entrance 29b: Downstream entrance 31: Central prize winning opening 32: Decoration member 33: Passage gate 34: Windmill 35: V winning entry 37: Ball passage 38: Out opening 41, 42: Position adjustment section

Claims (3)

遊技機の前方を覆う透明板の後方に配置され、遊技領域を流下する遊技球を所定領域に導く球通過ユニットであって、
前記遊技領域を流下する前記遊技球を前記所定領域に向けて導く案内面と、
前記案内面を通過する前記遊技球と前記透明板との間に配置される前壁部と、
前記遊技球が前記前壁部から離間した離間位置を通過するように該遊技球の通過位置を調整する位置調整部と、を備え
前記位置調整部は溝部であって、前記溝部の深さ又は幅は前記所定領域に近い部分と遠い部分とで異なる、球通過ユニット。
A ball passing unit that is arranged behind a transparent plate covering the front of the gaming machine and guides a game ball flowing down the game area to a predetermined area,
A guide surface for guiding the game ball flowing down the game area toward the predetermined area;
A front wall portion disposed between the game ball passing through the guide surface and the transparent plate;
A position adjusting unit that adjusts a passing position of the game ball so that the game ball passes through a spaced position separated from the front wall portion ;
The position adjusting portion is a groove portion, and the depth or width of the groove portion is different between a portion close to the predetermined region and a portion far from the predetermined region .
前記位置調整部は、前記案内面及び前記前壁部のうち少なくともいずれか一方において前記遊技球の通過方向に沿って形成されており、
前記遊技球が前記位置調整部に沿って移動することにより前記離間位置を通過するように構成されている、請求項1に記載の球通過ユニット。
The position adjusting portion is formed along the passing direction of the game ball in at least one of the guide surface and the front wall portion,
The ball passing unit according to claim 1, wherein the game ball is configured to pass through the separated position by moving along the position adjusting unit.
遊技球の流下に基づく遊技を実現する遊技領域を有する遊技装置体と、
遊技装置体を収容する遊技機枠と、
遊技装置体に設けられた請求項1又は請求項のいずれかに記載の球通過ユニットと、
前記遊技装置体の前方に配置された透明板と、
前記透明板に衝撃が加えられたことを検出する検出手段と、
前記遊技を制御する遊技制御手段と、を有する遊技機であって、
前記遊技制御手段は、前記外力検出手段が前記透明板に衝撃が加えられたことを検出した際に、不正行為があったとしてエラー処理を実行する、遊技機。
A gaming device body having a gaming area for realizing a game based on a flow of gaming balls;
A gaming machine frame that houses the gaming device body;
The ball passing unit according to claim 1 or 2 provided in the gaming apparatus body,
A transparent plate disposed in front of the gaming apparatus body;
Detecting means for detecting that an impact is applied to the transparent plate;
A gaming machine having game control means for controlling the game,
The game control means, when the external force detection means detects that an impact has been applied to the transparent plate, executes an error process on the assumption that an illegal act has occurred.
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