JP2009240496A - Game board unit and game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技盤ユニット及び遊技機に係り、特に遊技領域を流下する遊技媒体の流下速度を一時的に低減する機能を有する遊技盤ユニット等に関する。 The present invention relates to a game board unit and a game machine, and more particularly to a game board unit having a function of temporarily reducing the flow speed of a game medium flowing down a game area.
パチンコ機においては、発射された球が遊技領域(遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。)を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の障害釘(ゲージともいう。)や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。 In a pachinko machine, the fired ball flows down a game area (an area formed on or near the game board surface for realizing a game or production by the flow of the ball). During this process, the ball rolls while colliding with obstacle nails (also called gauges) and windmills in the game area, and the flow direction changes. As a result, if a ball wins various winning holes arranged on the game area, a predetermined prize ball is paid out. On the other hand, if a ball flows into the out port without winning any prize hole, no prize ball is paid out. . The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the ball flowing down and expecting to win a prize and give away a prize ball.
また、パチンコ機には、遊技領域を流下する遊技媒体を貯留させる遊技媒体貯留手段を備えたものがある。遊技媒体貯留手段は、いわゆる遊技媒体の入賞の権利を保留するものではなく、遊技領域を流下する遊技媒体そのものを物理的かつ一時的に保持して、遊技媒体の流下タイミングを遅延させるものである。このような遊技媒体貯留手段としては、例えば遊技媒体を物理的に保持し、一定時間毎に貯留した遊技媒体を落下可能な状態にするものや、遊技媒体を物理的に保持し、遊技者が手元のボタン等を押圧することで貯留した遊技媒体を落下可能な状態にするものがある。 Some pachinko machines are provided with game medium storage means for storing game media flowing down the game area. The game medium storage means does not hold the so-called right to win the game medium, but physically and temporarily holds the game medium flowing down the game area, and delays the flow timing of the game medium. . As such game medium storage means, for example, the game medium is physically held and the game medium stored every certain time is made dropable, or the game medium is physically held so that the player can There are some which make the stored game media fallable by pressing a button or the like at hand.
しかし、これら遊技媒体貯留手段は、いずれも遊技媒体の流下タイミングを遅延するにあたって遊技性を加味した制御がなされているものではなかった。そこで、本出願人は、遊技媒体貯留手段における遊技媒体の貯留の解除にあたって遊技性を加味し、遊技性を付与しつつ遊技媒体を流下させるタイミングを遅延できるパチンコ機を提案している(特許文献1参照)。 However, none of these game medium storage means is controlled in consideration of game play in delaying the flow-down timing of the game medium. In view of this, the present applicant has proposed a pachinko machine capable of delaying the timing at which the game medium is allowed to flow down while adding game characteristics when releasing the storage of the game medium in the game medium storage means (Patent Literature). 1).
このパチンコ機は、打球が入賞可能な入賞口と、入賞口への入賞を契機に抽選を行う抽選手段と、遊技盤面に弾発された打球を貯留させる打球貯留手段と、を備えており、抽選結果が特定の入賞態様となった際に打球貯留手段の貯留を解除する。したがって、一時的に打球の流下速度を低減させ、打球の流下タイミングを遅延させるものである。このパチンコ機によれば、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技媒体を流下させるタイミングを遅延させることが可能となる。 This pachinko machine is provided with a winning opening where a hitting ball can be won, a lottery means for performing lottery in response to a winning at the winning opening, and a hitting ball storing means for storing hitting balls shot on the game board surface, When the lottery result becomes a specific winning mode, the storage of the hit ball storing means is released. Therefore, the flow velocity of the hit ball is temporarily reduced and the hit timing of the hit ball is delayed. According to this pachinko machine, it is possible to delay the timing at which the game medium flows down based on the lottery result of the lottery means.
ところで、上述のパチンコ機のように、入賞口への入賞を契機として抽選を行うパチンコ機において、抽選結果が大当たりとなった際に、所定の入賞口を所定時間開放して入賞口へ遊技球を入賞させることにより、通常の遊技状態より多くの景品球を遊技者に付与するように構成するものがある。 By the way, in the pachinko machine that performs lottery with the winning of the winning opening as in the above-mentioned pachinko machine, when the lottery result is a big hit, the predetermined winning opening is opened for a predetermined time and the game ball to the winning opening. In some cases, the player is given more prize balls than in the normal gaming state by winning a prize.
このようなパチンコ機は、大当たりとなった際に開放される入賞口により多くの球を入賞させることが好ましい。そのため、遊技球貯留手段によって球を貯留しておき、大当たりとなって入賞口が開放するタイミングで遊技者が遊技球貯留手段の貯留を解除する操作を行うように構成したものが提案されている(特許文献2参照)。すなわち、入賞口に球を到達するタイミングを遅延させて、大当たりとなった際に多くの球を入賞口に入賞させることができる。 In such a pachinko machine, it is preferable to win a lot of balls through a winning opening that is opened when a big hit is made. Therefore, it has been proposed that the ball is stored by the game ball storage means, and the player performs an operation of releasing the storage of the game ball storage means at the timing when the winning opening is opened as a big hit. (See Patent Document 2). That is, it is possible to delay the timing at which the balls reach the winning opening, and to make many balls enter the winning opening when a big hit is made.
特許文献1に記載のパチンコ機は、抽選結果に基づいて打球貯留手段の貯留の解除を行うため、遊技媒体の貯留の解除について遊技性を付与することができるが、抽選結果に基づいて遊技媒体の貯留を解除させる制御手段が必要であり、制御手段によらずに遊技媒体を流下させるタイミングを遅延させることができなかった。 Since the pachinko machine described in Patent Document 1 releases the storage of the hitting ball storage unit based on the lottery result, it can provide gameability for the release of the storage of the game medium, but the game medium based on the lottery result Therefore, a control means for releasing the storage of the game media is required, and the timing for flowing the game media down without depending on the control means cannot be delayed.
また、特許文献2に記載のパチンコ機においても、遊技者が操作する操作手段及びこの操作に基づく遊技媒体の貯留を解除させる制御手段が必要であり、これら操作手段及び制御手段によらずに遊技媒体を流下させるタイミングを遅延させることができなかった。 The pachinko machine described in Patent Document 2 also requires operation means operated by the player and control means for releasing the storage of game media based on this operation. The timing of flowing the medium could not be delayed.
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、複雑な制御手段によらず、簡素な構造によって遊技媒体の流下速度を低減して、流入ユニットの流入口に遊技媒体を到達させるタイミングを遅延させることができる遊技盤ユニット及び遊技機を提供することを例示的課題とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and is a timing at which the game medium reaches the inlet of the inflow unit by reducing the flow speed of the game medium with a simple structure without using complicated control means. It is an exemplary problem to provide a game board unit and a game machine that can delay the game.
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技盤ユニットは、遊技媒体の流下による遊技を実現するための遊技領域が構成される遊技盤と、遊技領域を流下する遊技媒体を流入させる流入口及び流入口への遊技媒体の流入が困難な状態と流入が容易な状態とを実現する動作部材を有する流入ユニットと、遊技領域を流下する遊技媒体の流下速度を低減させる流下遅延部材と、を備え、流下遅延部材及び流下遅延部材によって流下速度を低減された遊技媒体の少なくともいずれか一方に対して遊技領域を後続して流下する後続遊技媒体が接触することを契機として、流下遅延部材によって流下速度が低減された遊技媒体の流下速度を増加させつつ、遊技媒体を流入ユニットの流入口に向けて流下させるように構成される。 In order to solve the above-described problems, a game board unit as an exemplary aspect of the present invention includes a game board in which a game area for realizing a game by flowing down a game medium is configured, and a game medium flowing down the game area An inflow unit having an inflow unit for inflowing, an operation unit that realizes a state in which the inflow of game media to the inflow port is difficult and an inflow state, and a flow down for reducing the flow down speed of the game media flowing down the game area A delay member, and when the subsequent game medium that subsequently flows down the game area contacts at least one of the flow delay member and the game medium whose flow speed is reduced by the flow delay member, The game medium is configured to flow downward toward the inlet of the inflow unit while increasing the flow speed of the game medium whose flow speed is reduced by the flow delay member.
流下遅延部材によって遊技媒体の流下速度を低減させることで、流入ユニットの流入口に遊技媒体を到達させるタイミングを遅延させることができる。また、遊技領域を流下する後続遊技媒体の流下態様を契機として、流下速度を低減した遊技媒体の流下速度を増加させつつ、この遊技媒体を流入ユニットの流入口に向けて流下させることができる。すなわち、複雑な制御手段を必要とせず、簡素な構造の流下遅延部材によって、一時的に流下速度を低減して、流入ユニットの流入口に到達するタイミングを遅延させることができる。 By reducing the flow-down speed of the game medium by the flow-down delay member, the timing at which the game medium reaches the inlet of the inflow unit can be delayed. In addition, with the flow mode of the subsequent game medium flowing down the game area as an opportunity, the game medium can flow down toward the inlet of the inflow unit while increasing the flow speed of the game medium with the flow speed reduced. That is, a complicated control means is not required, and the flow-down delay member having a simple structure can temporarily reduce the flow-down speed and delay the timing of reaching the inlet of the inflow unit.
複数の遊技媒体が所定間隔を空けて遊技領域を流下しており、流入ユニットの流入口に到達するタイミングに所定時間の差が生じる場合であっても、一方の遊技媒体を流下遅延部材によって流入ユニットの流入口に到達させるタイミングを遅らせ、他方の遊技媒体を流下遅延部材によらず遊技領域を流下させることにより、所定時間の差を減少させ、略同時に複数の遊技媒体を流入ユニットの流入口へ到達させることが可能となる。 Even when a plurality of game media flow down the game area with a predetermined interval and there is a predetermined time difference in the timing to reach the inlet of the inflow unit, one of the game media flows into the flow delay member. By delaying the timing of reaching the inflow port of the unit and causing the other game medium to flow down the game area regardless of the flow-down delay member, the difference in predetermined time is reduced, and a plurality of game media are transferred to the inflow unit inlet at substantially the same time. Can be reached.
例えば、遊技媒体として遊技球を用いる場合にあっては、遊技球は発射装置により1個ずつ遊技領域に発射され、その発射数は通常1分間に100発以下となっている。したがって、遊技領域に打ち出される遊技球の間隔は少なくとも0.6秒である。すなわち、流下遅延部材によって遊技媒体の流入口への流下を少なくとも0.6秒遅延させることにより、次いで発射される遊技球と合わせて流入ユニットの流入口へ遊技媒体を導くことが可能となる。流入ユニットとして入賞口を用いる場合には、複数の遊技媒体を略同時に流入ユニットの流入口に流入させることにより、複数の球の入賞による利益を遊技者に付与し、遊技者の利益を高めることが可能となる。 For example, when a game ball is used as a game medium, the game balls are launched into the game area one by one by a launching device, and the number of launches is normally 100 or less per minute. Therefore, the interval between game balls launched into the game area is at least 0.6 seconds. That is, by delaying the flow of the game medium to the inlet by the flow-down delay member for at least 0.6 seconds, it is possible to guide the game medium to the inlet of the inflow unit together with the game ball to be subsequently launched. When using a winning opening as an inflow unit, by allowing a plurality of game media to flow into the inflow unit's inflow port substantially simultaneously, the player can be given the benefits of winning multiple balls and increase the player's profits. Is possible.
また、流下遅延部材によって流下速度が低減された遊技媒体は、後続遊技媒体が接触することを契機として、流下速度を増加されつつ流入ユニットの流入口に向けて流下する。遊技媒体の流下速度を変化させる契機は、遊技領域を流下する遊技媒体の流下態様に基づくものであり、その流下態様は一定ではなく偶発的に変化するため、遊技者の遊技媒体の流下態様への関心を高めることが可能となる。 In addition, the game medium whose flow-down speed is reduced by the flow-down delay member flows down toward the inlet of the inflow unit while the flow-down speed is increased when the subsequent game medium comes into contact. The trigger for changing the flow speed of the game medium is based on the flow mode of the game medium flowing down the game area, and the flow mode is not constant and changes accidentally. It becomes possible to raise interest.
ここで遊技媒体としては、典型的には遊技機としてのパチンコ機に使用される球(パチンコ球)が概念されるが、もちろん、遊技領域をコインが流下するコインゲーム等においては、そのコインが遊技媒体に該当する。また、流下遅延部材によって流下速度を低減する遊技媒体は、単数であってもよいし複数であってもよく、遊技性等に応じて適宜設定することが好ましい。 Here, the game medium is typically a ball (pachinko ball) used in a pachinko machine as a gaming machine. Of course, in a coin game or the like where coins flow down the game area, the coin is Corresponds to game media. Further, the game medium for reducing the flow speed by the flow delay member may be singular or plural, and it is preferable to set appropriately according to the game characteristics and the like.
なお、流下遅延部材によって流下速度を低減する遊技媒体は、単数であっても複数であってもよく、更に、流下遅延部材から流入ユニットの流入口へ向けて流下する遊技媒体は、流下速度が低減された遊技媒体が一度に全部流下するように構成してもよいし、流下速度が低減された遊技媒体のうち一部の遊技媒体が流下して、複数回に分けて流入口に向けて流下するように構成してもよい。 Note that the number of game media whose flow speed is reduced by the flow delay member may be singular or plural, and the game media that flow down from the flow delay member toward the inlet of the inflow unit have a flow speed. The reduced game media may be configured to flow down all at once, or a part of the game media with reduced flow speed may flow down and be divided into multiple times toward the inlet. You may comprise so that it may flow down.
ここで流下速度とは、単位時間あたりの鉛直成分の移動量であり、換言すると鉛直成分の移動速度である。流下遅延部材による遊技媒体の流下速度の低減とは、遊技領域を流下する遊技媒体が流下遅延部材の影響を受ける前後を比較して流下速度が低減していればよい概念であり、流下遅延部材によって流下速度が低減された結果、遊技媒体が流下しない場合(流下速度ゼロ)も含む概念である。また、後続遊技媒体による接触が契機となる遊技媒体の流下速度の増加とは、後続遊技媒体の接触による影響を受ける前後を比較して流下速度が増加していればよい概念である。 Here, the flow velocity is the amount of movement of the vertical component per unit time, in other words, the velocity of movement of the vertical component. The reduction of the flow speed of the game medium by the flow delay member is a concept that the flow speed of the game medium flowing down the game area only needs to be reduced before and after being affected by the flow delay member. This is a concept including a case where the game medium does not flow down as a result of the flow down speed being reduced by (no flow down speed). Further, the increase in the flow speed of the game medium triggered by the contact with the subsequent game medium is a concept that the flow speed should be increased compared to before and after being affected by the contact with the subsequent game medium.
流下遅延部材は、遊技媒体の流下速度を低減させる機能及び所定の契機により遅延させた遊技媒体の流下速度を増加させつつ所定方向に遊技媒体を流下させる機能を有するものであり、種々の構成によって実現することができる。具体的には、例えば上下方向に貫通する中空部が形成された筒部材と、筒形状の中空部の内壁に沿って形成された螺旋状のリブと、を有する構成によって実現することができる。遊技媒体を中空部に流入させ、中空部の螺旋状のリブに沿って遊技媒体を移動させる。遊技媒体は、内壁に沿って螺旋状に移動しつつ流下するため、流下速度が低減される。そして、中空部の遊技媒体に対して後続遊技媒体が上方から衝突(接触)することで、螺旋状のリブに沿って移動する遊技媒体に対して下方向に作用する外力が加わり、流下速度を増加しつつ所定方向に遊技媒体を流下させることができる。 The flow-down delay member has a function of reducing the flow speed of the game medium and a function of flowing down the game medium in a predetermined direction while increasing the flow speed of the game medium delayed by a predetermined trigger. Can be realized. Specifically, for example, it can be realized by a configuration having a cylindrical member in which a hollow portion penetrating in the vertical direction is formed and a spiral rib formed along the inner wall of the cylindrical hollow portion. The game medium is caused to flow into the hollow portion, and the game medium is moved along the spiral rib of the hollow portion. Since the game medium flows down while moving spirally along the inner wall, the flow-down speed is reduced. Then, when the subsequent game medium collides (contacts) with the hollow game medium from above, an external force acting downward on the game medium moving along the spiral rib is applied, and the flow speed is reduced. The game medium can flow down in a predetermined direction while increasing.
また、他の構成として、所定数の遊技媒体を載置可能なプレート部材と、所定数より多い遊技媒体がプレート部材に載置された際にプレート部材を傾斜させて、プレート部材に載置された遊技媒体を落下させる支持部と、を有する構成によっても実現することができる。遊技領域を流下する遊技媒体がプレート部材に流下すると、所定数の遊技媒体がプレート部材に載置され、遊技媒体の流下速度がゼロとなる。そして、更にプレート部材に後続遊技媒体が流下することにより、支持部によってプレート部材が傾斜され、載置された遊技媒体を所定方向に落下(流下)させることができる。 Further, as another configuration, a plate member on which a predetermined number of game media can be placed, and when a larger number of game media are placed on the plate member, the plate member is inclined and placed on the plate member. It can also be realized by a configuration having a support portion for dropping the game medium. When the game medium flowing down the game area flows down to the plate member, a predetermined number of game media are placed on the plate member, and the flow speed of the game medium becomes zero. Further, when the subsequent game medium flows down to the plate member, the plate member is inclined by the support portion, and the placed game medium can be dropped (flowed down) in a predetermined direction.
更に、他の構成としては、遊技媒体を流入させる遊技媒体通路と、遊技媒体通路内に流入された遊技媒体と当接して、遊技媒体通路内に所定数の遊技媒体を保持できるが、所定数より多い遊技媒体の流入により弾性変形可能な突起部と、を有する構成によっても実現することができる。所定数の遊技媒体を遊技媒体通路に流入させ、流入された遊技媒体を突起部によって保持し、流下速度を低減させる。そして、後続遊技媒体を遊技媒体通路に流入させることで、突起部が弾性変形し、遊技媒体通路内の遊技媒体を流下させることができる。 Furthermore, as another configuration, a predetermined number of game media can be held in the game medium passage by contacting the game medium passage through which the game medium flows and the game medium flowed into the game medium passage. It can also be realized by a configuration having a protrusion that can be elastically deformed by inflow of more game media. A predetermined number of game media are caused to flow into the game media passage, and the flowed-in game media are held by the protrusions to reduce the flow-down speed. Then, by causing the succeeding game medium to flow into the game medium passage, the protrusions are elastically deformed, and the game medium in the game medium passage can be caused to flow down.
また、他の構成として、遊技媒体を流入させる遊技媒体通路と、遊技媒体通路に遊技媒体が流入することによって遊技媒体と接触して所定角度回転駆動する歯車部材と、歯車部材の回転駆動に伴って遊技媒体通路の通路出口を開放する状態と閉鎖する状態に可変させる開閉部材と、を有する構成によって実現することができる。歯車部材は、遊技媒体通路に流入する遊技媒体が通過する位置に設けられており、遊技媒体が通過すると所定角度(例えば120度)回転駆動する。開閉部材は、歯車部材が任意の角度に位置する際に通路出口を開くように構成されており、この任意の角度は、歯車部材が1周(360度)回転する毎に実現される位置に設定する。通路出口を開放した状態の遊技媒体通路に遊技媒体が流入すると、遊技媒体が歯車部材に接触して、歯車部材が120度回転駆動する。歯車部材の回転駆動に伴って開閉部材は通路出口を閉鎖する。そのため、遊技媒体通路内の遊技媒体は流下されず、遊技媒体通路内にとどまる。次いで、後続遊技媒体が流入されると、歯車部材が更に120度回転駆動する。しかし、歯車部材は360度回転していないため、開閉部材は通路出口を閉鎖した状態を維持する。そのため、後続遊技媒体も流下されず、遊技媒体通路内にとどまる。そして、更に後続遊技媒体が流入されると、歯車部材が更に120度回転駆動する。歯車部材が360度回転することに伴って、開閉部材によって通路出口が閉鎖状態から開放状態となる。そのため、遊技媒体通路にとどまっていた遊技媒体と、流入された遊技媒体と、を略同時に遊技媒体通路から流下させることができる。 Further, as another configuration, a game medium path into which the game medium flows, a gear member that contacts the game medium by flowing into the game medium path and rotates at a predetermined angle, and a rotational drive of the gear member This can be realized by a configuration having an opening / closing member that can be changed between a state in which the passage outlet of the game medium passage is opened and a state in which it is closed. The gear member is provided at a position where the game medium flowing into the game medium passage passes, and is rotated by a predetermined angle (for example, 120 degrees) when the game medium passes. The opening / closing member is configured to open the passage outlet when the gear member is positioned at an arbitrary angle, and this arbitrary angle is a position that is realized each time the gear member rotates once (360 degrees). Set. When the game medium flows into the game medium passage with the passage outlet opened, the game medium comes into contact with the gear member, and the gear member is rotated by 120 degrees. The opening / closing member closes the passage outlet as the gear member rotates. Therefore, the game medium in the game medium path does not flow down and stays in the game medium path. Next, when the subsequent game medium is introduced, the gear member is further rotated by 120 degrees. However, since the gear member does not rotate 360 degrees, the opening / closing member maintains a state where the passage outlet is closed. Therefore, the subsequent game medium is not flowed down, and remains in the game medium passage. When the subsequent game medium is further introduced, the gear member is further rotated by 120 degrees. As the gear member rotates 360 degrees, the passage outlet is changed from the closed state to the open state by the opening and closing member. Therefore, the game medium staying in the game medium path and the flowed-in game medium can flow down from the game medium path almost simultaneously.
後続遊技媒体が接触することを契機として、流下遅延部材によって流下速度が低減された遊技媒体の流下速度を増加させるとともに、遊技媒体を流入ユニットの流入口に向けて流下させる。この契機による流下速度の増加等を実現する具体的な構成としては、流下遅延部材及び/又は流下速度が低減された遊技媒体に対して、後続遊技媒体を衝突させ、その衝突の衝撃によって遊技媒体に下方に作用する外力を加え、遊技媒体の流下速度を増加させつつ流下させる構成、後続遊技媒体を流下遅延部材に流入させ、流入させた後続遊技媒体の重量によって流下速度が低減された遊技媒体を下方に押圧して、流下速度を増加させつつ流下させる構成、によって実現することができる。 When the subsequent game medium comes into contact, the flow speed of the game medium whose flow speed is reduced by the flow delay member is increased, and the game medium is flowed toward the inlet of the inflow unit. As a specific configuration for realizing an increase in the flow speed by this opportunity, a subsequent game medium is made to collide with a flow delay member and / or a game medium whose flow speed is reduced, and the game medium is generated by the impact of the collision. A structure in which an external force acting downward is applied to the game medium to cause the game medium to flow down while increasing the flow speed of the game medium, and the game medium in which the subsequent game medium is caused to flow into the flow delay member and the flow speed is reduced by the weight of the subsequent game medium introduced This can be realized by a structure that pushes down and increases the flow velocity while decreasing the flow velocity.
流入ユニットとは、遊技媒体が流入可能な流入口と、流入口に遊技媒体が流入容易な状態と流入困難な状態とを実現する動作部材と、を有するものであり、例えば、遊技媒体の流入が特別遊技の抽選の契機となるとともに、一定数の遊技媒体の払出しの契機となる始動入賞口、始動入賞口への流入による特別遊技の抽選結果が当たりとなった際に大当たり遊技を実行する大入賞口、遊技媒体の流入が一定数の遊技媒体の払出しの契機となる一般入賞口、を例示することができる。 The inflow unit has an inflow port through which game media can flow in and an operation member that realizes a state in which the game media can easily flow into the inflow port and a state in which it is difficult to flow in, for example, inflow of game media. Is a chance to win a special game lottery, and a bonus game is executed when the lottery result of the special game due to the inflow to the starting prize opening and the starting prize opening becomes a chance to pay out a certain number of game media An example is a big prize opening, or a general prize opening that triggers the inflow of a certain number of game media.
動作部材は、流入口への遊技媒体の流入を容易な状態と困難な状態とを実現できる部材であり、より具体的には、流入口を閉める状態と開ける状態とを開閉動作により実現する開閉扉、流入口の開口寸法を遊技媒体が流入容易な寸法と流入し難い寸法とに変化させるように流入口近傍で移動する移動部材、を例示できる。 The operation member is a member that can realize an easy state and a difficult state of the inflow of the game medium to the inflow port, and more specifically, an open / close operation that realizes a state in which the inflow port is closed and a state in which the inflow port is closed and opened. A moving member that moves in the vicinity of the inflow port so as to change the opening size of the door and the inflow port into a size in which the game medium can easily flow in and a size in which it is difficult to flow in can be exemplified.
遊技媒体の流入が容易な状態と困難な状態とに状態を変化させる構成は、ソレノイド等の駆動源を用いて動作部材を駆動させるように構成して実現してもよいし、他の流入口への遊技媒体の流入や遊技状態に基づいて駆動させるように構成して実現もよく、更には、流入口に流入した遊技媒体が内部の機構を駆動させることにより状態を変化させるように構成して実現してもよく、種々の構成によって実現することができる。 The configuration for changing the state between the state in which the inflow of the game medium is easy and the state in which it is difficult may be realized by driving the operation member using a driving source such as a solenoid or other inflow port. The game medium may be configured to be driven based on the inflow of game media and the game state, and further, the game media flowing into the inflow port may be configured to change the state by driving an internal mechanism. It may be realized by various configurations.
なお、流入ユニットと流下遅延部材は、一体に形成されていてもよい。流入ユニットと流下遅延部材を一体に形成することにより、遊技領域のスペースを有効活用することができる。また、流入ユニットと流下遅延部材を一体に形成しない場合であっても、流下遅延部材の遊技媒体の出口と流入ユニットとの間にゲージ等の部品を配置せず、流下遅延部材の出口の直下に流入ユニットを配置することが望ましい。この構成によれば、流下遅延部材から流下した遊技媒体がゲージ等の影響を受けることなく、流下遅延部材から流出した遊技媒体が流入口に到達する確率を向上させることが可能となる。 Note that the inflow unit and the flow-down delay member may be integrally formed. By integrally forming the inflow unit and the flow-down delay member, the space in the game area can be effectively utilized. Also, even if the inflow unit and the flow-down delay member are not integrally formed, a part such as a gauge is not disposed between the game medium outlet of the flow-down delay member and the flow-in unit, and immediately below the flow-out delay member outlet. It is desirable to arrange the inflow unit in According to this configuration, it is possible to improve the probability that the game medium flowing out from the flow-down delay member reaches the inflow port without being affected by a gauge or the like.
流下遅延部材から流下する遊技媒体は、流入ユニットの流入口に向かって流下するが、動作部材が遊技媒体の流入が困難な状態を実現している際は、遊技媒体は流入口に流入せずに更に下流へ流下し、遊技者は流入口への流入による利益を得られないことになる。したがって、例えば、動作部材が開閉動作を繰り返している場合には、動作部材が流入口を開放するタイミングと、流下遅延部材から遊技媒体を流下させるタイミングと、を合わせることにより、流入口へ流入させる遊技媒体を増やし、流入口に流入されない遊技媒体を減らし、遊技者の利益を増加させることができる。 The game medium flowing down from the flow-down delay member flows down toward the inlet of the inflow unit. However, when the operation member realizes a state where it is difficult for the game medium to flow in, the game medium does not flow into the inlet. The player will flow down further downstream, and the player will not benefit from the inflow to the inlet. Therefore, for example, when the operation member repeats opening and closing operations, the timing at which the operation member opens the inflow port and the timing at which the game medium flows down from the flow-down delay member are combined to flow into the inflow port. The number of game media can be increased, the number of game media not flowing into the inflow port can be reduced, and the player's profit can be increased.
流下遅延部材によって流下速度を低減された遊技媒体は、後続遊技媒体の接触が為されない場合においても、前記流入ユニットの流入口に向けて流下することが好ましい。この構成により、後続遊技媒体が発射されない場合であっても、流下速度が低減された遊技媒体を流入ユニットの流入口に向けて流下させることができ、遊技領域に球が停留することを防止できる。 It is preferable that the game medium whose flow speed is reduced by the flow delay member flow down toward the inlet of the inflow unit even when the subsequent game medium is not contacted. With this configuration, even when the subsequent game medium is not fired, the game medium with a reduced flow speed can be flowed down toward the inlet of the inflow unit, and the ball can be prevented from staying in the game area. .
流下遅延部材は、後続遊技媒体と、流下遅延部材によって流下速度を低減された遊技媒体と、を略同時に流入ユニットの流入口に到達させるように構成されることが望ましい。後続遊技媒体と、この後続遊技媒体の接触によって流下速度が増加されて流下する遊技媒体と、を略同時に流入ユニットの流入口へ到達するよう構成することで、流入ユニットの流入口へ導く遊技媒体を増加させ、流入口への遊技媒体の流入確率を高めることができる。特に、流入ユニットの流入口への遊技媒体の流入を契機として特別遊技の抽選を行うパチンコ機にあっては、流入口に流入する遊技媒体が増加することで特別遊技の抽選回数が増加するため、遊技者の期待を高めることが可能となる。 The flow delay member is preferably configured to cause the subsequent game medium and the game medium whose flow speed is reduced by the flow delay member to reach the inlet of the inflow unit substantially simultaneously. The game medium that leads to the inlet of the inflow unit by configuring the subsequent game medium and the game medium that flows down due to the contact with the subsequent game medium to reach the inlet of the inflow unit almost simultaneously. , And the probability of inflow of game media into the inflow port can be increased. In particular, in pachinko machines that draw lots of special games triggered by the inflow of game media to the inlet of the inflow unit, the number of lotteries for special games increases as the number of game media flowing into the inlet increases. It is possible to raise the expectations of the player.
遊技盤ユニットは、後続遊技媒体を流入させるとともに、流入させた遊技媒体を流入ユニットの流入口に向けて通過させる後続遊技媒体通路を更に備えることが望ましい。 It is desirable that the game board unit further includes a subsequent game medium passage that allows the subsequent game medium to flow in and allows the flowed game medium to pass toward the inlet of the inflow unit.
この後続遊技媒体通路を設けることにより、流下遅延部材及び/又は流下遅延部材によって流下速度を低減された遊技媒体に対して後続遊技媒体が接触した際に、その後続遊技媒体を後続遊技媒体通路に導き、流下遅延部材による影響(流下速度を低減されること)を後続遊技媒体に与えることを抑制できる。したがって、先に流下する遊技媒体を流下遅延部材によって流下速度を低減して、流入ユニットの流入口に到達するタイミングを遅延させるとともに、後続して流下遅延部材に流下した後続遊技媒体を、流下速度を低減させることなく流入ユニットの流入口に導くことができる。先に流下する遊技媒体と、後に流下する遊技媒体の間隔を狭めることができ、複数の遊技媒体を略同時に流入ユニットの流入口に導くことが可能となる。 By providing the subsequent game medium path, when the subsequent game medium comes into contact with the flow delay member and / or the game medium whose flow speed is reduced by the flow delay member, the subsequent game medium is brought into the subsequent game medium path. It is possible to prevent the subsequent game medium from being influenced by the flow delay member (reducing the flow speed). Therefore, the flow speed of the game medium that has flowed down first is reduced by the flow delay member to delay the timing to reach the inlet of the inflow unit, and the subsequent game medium that has subsequently flowed down to the flow delay member is Can be led to the inlet of the inflow unit without reducing. The interval between the game medium that flows down first and the game medium that flows down later can be reduced, and a plurality of game media can be led to the inlet of the inflow unit almost simultaneously.
さらに、後続遊技媒体通路は、先に遊技領域を流下する遊技媒体が流下遅延部材によって流下速度を低減されている際に、後続遊技媒体を後続遊技媒体通路に導くことが好ましい。そのため、後続遊技媒体通路の通路入口の配置は、流下遅延部材によって流下速度が低減されている遊技媒体に対して後続遊技媒体が接触した際に、その後続遊技媒体が流入しやすい配置、又は、遊技媒体の流下速度を低減している流下遅延部材に対して後続遊技媒体が接触した際に、その後続遊技媒体が流入しやすい配置にすることが望ましい。後続遊技媒体通路の通路入口をこのような配置にすることにより、流下遅延部材によって流下速度を低減される遊技媒体と、流下遅延部材の影響を受けない後続遊技媒体と、を近似するタイミングで流入ユニットの流入口に到達させることが可能となる。 Furthermore, it is preferable that the subsequent game medium path guides the subsequent game medium to the subsequent game medium path when the flow speed of the game medium that has previously flowed down the game area is reduced by the flow delay member. Therefore, the arrangement of the passage entrance of the subsequent game medium path is an arrangement in which the subsequent game medium easily flows when the subsequent game medium comes into contact with the game medium whose flow speed is reduced by the flow delay member, or It is desirable that the succeeding game medium easily flows when the succeeding game medium comes into contact with the flow delay member that reduces the flow speed of the game medium. By arranging the passage entrance of the succeeding game medium passage in this way, the game medium whose flow speed is reduced by the flow delay member and the subsequent game medium that is not affected by the flow delay member are introduced at an approximate timing. It is possible to reach the inlet of the unit.
また、流下遅延部材によって流下速度を遅延された遊技媒体と、後続遊技媒体と、が略同時のタイミングで流入口に向けて流下すると、遊技媒体同士が接触し、その接触によって遊技媒体の軌跡が変化し、いずれか一方の遊技媒体又は両方の遊技媒体の流入口への流入が妨げられるおそれがある。しかし、後続遊技媒体通路を設け、後続遊技媒体通路に後続遊技媒体を通過させることで、流下遅延部材によって流下速度を遅延された遊技媒体と後続遊技媒体の接触を少なくすることが可能となる。 Further, when the game medium whose flow speed is delayed by the flow delay member and the subsequent game medium flow toward the inlet at substantially the same timing, the game media come into contact with each other, and the trajectory of the game medium is caused by the contact. And the flow of one or both game media into the inflow port may be hindered. However, by providing the subsequent game medium path and allowing the subsequent game medium to pass through the subsequent game medium path, it is possible to reduce the contact between the game medium and the subsequent game medium whose flow speed is delayed by the flow delay member.
本発明の更に他の例示的側面としての遊技機は、上記の遊技盤ユニットと、遊技領域が遊技者にとって視認可能となるように遊技盤ユニットを保持する枠体と、遊技盤ユニットに対してその前方に一定距離以上離間して配置された前面透明板と、遊技媒体を遊技領域に向けて発射する発射ユニットと、を有する。 A gaming machine as still another exemplary aspect of the present invention relates to the above-described gaming board unit, a frame that holds the gaming board unit so that the gaming area is visible to the player, and the gaming board unit. It has a front transparent plate arranged in front of it at a predetermined distance or more, and a launch unit that launches game media toward the game area.
この遊技機は、流下遅延部材によって遊技媒体の流下速度を低減させることで、流入ユニットの流入口に遊技媒体を到達させるタイミングを遅延させることができる。また、遊技領域を流下する後続遊技媒体の流下態様を契機として、流下速度を低減した遊技媒体の流下速度を増加させつつ、この遊技媒体を流入ユニットの流入口に向けて流下させることができる。すなわち、複雑な制御手段を必要とせず、簡素な構造の流下遅延部材によって、一時的に流下速度を低減して、流入ユニットの流入口に到達するタイミングを遅延させることができる。 This gaming machine can delay the timing at which the game medium reaches the inlet of the inflow unit by reducing the flow speed of the game medium by the flow delay member. In addition, with the flow mode of the subsequent game medium flowing down the game area as an opportunity, the game medium can flow down toward the inlet of the inflow unit while increasing the flow speed of the game medium with the flow speed reduced. That is, a complicated control means is not required, and the flow-down delay member having a simple structure can temporarily reduce the flow-down speed and delay the timing of reaching the inlet of the inflow unit.
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。 Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings.
本発明によれば、複雑な制御手段によらず、簡素な構造によって遊技媒体の流下速度を低減して、流入ユニットの流入口に遊技媒体を到達させる時間を遅延させることができる。したがって、複数の遊技媒体が所定間隔を空けて遊技領域を流下しており、流入ユニットの流入口に到達する時間が所定の差を生じる場合であっても、一方の遊技媒体を流下遅延部材によって流入ユニットの流入口に到達させるタイミングを遅らせ、他方の遊技媒体を流下遅延部材によらず遊技領域を流下させることにより、所定時間の差を減少させた状態で複数の遊技媒体を流入ユニットの流入口へ到達させることが可能となる。 According to the present invention, it is possible to reduce the flow speed of the game medium with a simple structure and to delay the time for the game medium to reach the inlet of the inflow unit regardless of complicated control means. Therefore, even when a plurality of game media flow down the game area with a predetermined interval and the time to reach the inlet of the inflow unit has a predetermined difference, one of the game media is moved by the flow delay member. By delaying the timing to reach the inlet of the inflow unit and causing the other game medium to flow down the game area without using the flow-down delay member, a plurality of game media are allowed to flow into the inflow unit in a state where the difference in predetermined time is reduced. It is possible to reach the entrance.
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機2の正面図である。このパチンコ機2は、枠体3、遊技盤ユニット5、前面ガラス(前面透明板)10、発射ユニット(不図示)、貯留皿14を有している。発射ユニットは、1個ずつ遊技媒体としての球を遊技盤ユニット5に構成される遊技領域6bに向けて発射可能であり、その発射数は通常1分間に100発以下であり、遊技領域6bに打ち出される球の間隔は少なくとも0.6秒である。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 2 as a gaming machine according to an embodiment of the present invention. The pachinko machine 2 includes a frame 3, a game board unit 5, a front glass (front transparent plate) 10, a launch unit (not shown), and a storage tray 14. Each launch unit can launch a ball as a game medium toward the game area 6b configured in the game board unit 5, and the number of shots is normally 100 or less per minute, and the game area 6b The interval between the balls to be launched is at least 0.6 seconds.
なお、遊技機は、パチンコ機2の他にパロット機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ(1種タイプ)やハネモノタイプ(2種タイプ)のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技(1種遊技、図柄変動遊技ともいう。)とハネモノ遊技(2種遊技、役物遊技ともいう。)の両方の遊技を実現するいわゆる1種2種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技及び役物遊技については後述する。 In addition to the pachinko machine 2, the gaming machine can be an arcade machine such as a parrot machine or a coin game machine, and various game machines. In short, any game having a game area that realizes a game by the flow of game media. Machine included. In addition, in the pachinko machine, any pachinko machine such as a combination pachinko machine such as an arrangement ball machine or a sparrow ball machine, a so-called digipachi type (one type) or a honey mono type (two types) pachinko machine can be conceptualized. In the present embodiment, a so-called type 1 type 2 type game that realizes both a digipachi game (also referred to as a type 1 game, also referred to as a symbol variation game) and a funnel game (also referred to as a type 2 game, or an accessory game). An example of a pachinko machine will be described. The symbol variation game and the bonus game will be described later.
パチンコ機2の枠体3は、後述する遊技盤ユニット5を保持するためのもので、このパチンコ機2の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。枠体3の内部には、遊技盤ユニット5の他にも各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、枠体3によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機2内部への不正アクセスが防止されるようになっている。 The frame 3 of the pachinko machine 2 is for holding a game board unit 5 to be described later, and is configured to surround the pachinko machine 2 around and forward or in addition to the back. In addition to the game board unit 5, various mechanical parts such as various electronic boards and paths for game media are arranged inside the frame body 3, and the frame body 3 allows the pachinko machine from the peripheral side surface and the front surface or in addition to the rear side. 2 Unauthorized access to the inside is prevented.
例えば、パチンコ機2の周囲を囲む筐体枠4、その内側にヒンジ部(揺動支持部)22によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニット5を保持する機枠9、機枠9の前方にヒンジ部22によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス10とその周囲を装飾する装飾部材32とを保持する装飾枠12とを有して枠体3が構成される。なお、前面ガラス10は、枠体3内部に保持された遊技盤6を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材であるが、詳細は後述する。 For example, a housing frame 4 surrounding the periphery of the pachinko machine 2, and a machine frame 9 that holds the game board unit 5 by being swingably supported by a hinge portion (swinging support portion) 22 so as to be opened and closed forward. The frame body 3 is configured to have a decorative frame 12 that is supported by a hinge portion 22 so as to be able to be opened and closed forward, and that holds the front glass 10 and a decorative member 32 that decorates the periphery thereof. The front glass 10 is a transparent member for allowing the player to visually recognize the game board 6 held inside the frame 3 from the front, and details thereof will be described later.
貯留皿14は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機2の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿14aと下皿14bとを有している。上皿14aは、球排出ボタン14cを有して遊技盤6の下方、すなわち装飾枠12の下方部分に配置され、下皿14bは、その上皿14aの更に下方に配置されている。 The storage tray 14 is a tray member disposed on the front surface of the pachinko machine 2 to store the player's ball, and has an upper tray 14a and a lower tray 14b in the present embodiment. The upper plate 14a has a ball discharge button 14c and is disposed below the game board 6, that is, a lower portion of the decorative frame 12, and the lower plate 14b is disposed further below the upper plate 14a.
遊技盤ユニット5は、遊技盤面(表面)6a側の略中央にセンター役物7が配置された遊技盤6と、そのセンター役物7の一部に配置された2種大入賞口(第2の大入賞口)8とを有しており、その遊技盤面6aには多数のゲージ(障害釘)27も配置されている。 The game board unit 5 includes a game board 6 in which a center accessory 7 is arranged at substantially the center on the game board surface (front surface) 6a side, and a two-type big prize opening (second second) arranged in a part of the center accessory 7. And a number of gauges (obstacles) 27 are also arranged on the game board surface 6a.
遊技盤6は、その遊技盤面6a側に球(遊技媒体)23の流下による遊技を実現するための遊技領域6bを構成するための盤状部材であり、遊技盤面6aを前方から遊技者にとって視認可能となるように枠体3(本実施の形態においては、枠体3の一部としての機枠9。)に保持されている。その遊技盤面6aには略円形状に周囲を囲むようにレール飾り26が取り付けられており、レール飾り26の内周面(内側面)26aが遊技盤面6aに対して立設するように配置されている。そして、その内側面26aによって画定され、内側面26aに面した略円形状の領域が遊技領域6bとなっている。 The game board 6 is a board-like member for constituting a game area 6b for realizing a game by the flow of the ball (game medium) 23 on the game board surface 6a side, and the game board surface 6a is visually recognized from the front by the player. It is held by the frame 3 (in this embodiment, the machine frame 9 as a part of the frame 3) so as to be possible. A rail ornament 26 is attached to the game board surface 6a so as to surround the substantially circular shape, and the inner peripheral surface (inner side surface) 26a of the rail ornament 26 is disposed so as to stand upright with respect to the game board surface 6a. ing. A substantially circular area defined by the inner side surface 26a and facing the inner side surface 26a is a game area 6b.
ゲージ27は、遊技領域6bを流下する球23と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域6b内に配置されている。また、遊技領域6bには、普通入賞口28、中央始動口(第1の始動口)29a、開閉始動口(第2の始動口)29b、中央大入賞口(第1の大入賞口)31、2種大入賞口8、流下遅延部材38、通過ゲート33、風車34等が配置されており、流下する球23が各流入口に流入したり、流下遅延機構38によって一時的に流下速度を低減されたり、通過ゲート33を通過したり、風車34を回転させたりすることによって、球23による流下遊技を楽しむことができるようになっている。 The gauge 27 is a flow changing member that collides with the ball 23 flowing down the game area 6b and changes its flow direction, and a large number are arranged in the game area 6b. The game area 6b includes a normal winning port 28, a central starting port (first starting port) 29a, an opening / closing starting port (second starting port) 29b, and a central main winning port (first large winning port) 31. Two kinds of large prize winning ports 8, a flow delay member 38, a passage gate 33, a windmill 34, and the like are arranged, and the ball 23 flowing down flows into each inlet, or the flow velocity is temporarily reduced by the flow delay mechanism 38. By reducing, passing through the passage gate 33, or rotating the windmill 34, it is possible to enjoy the flow-down game by the ball 23.
センター役物7は、遊技領域6bの略中央に配置されて、図柄変動遊技(1種遊技)や役物遊技(2種遊技)を実現するものである。センター役物7は、図柄表示装置7aの表示画面7bの周囲であって遊技盤面6a上に配置された樹脂製の造形体である。センター役物7は、例えば表示画面7bの周囲を囲み、表示画面7bが遊技者に視認可能となるように配置されている。センター役物7には、模様や色彩が付され、また、キャラクター等の造形が施されており、装飾的な演出効果を発揮するようになっている。 The center bonus 7 is arranged at substantially the center of the game area 6b, and realizes a symbol change game (1 type game) and a bonus game (2 type game). The center accessory 7 is a resin shaped body arranged around the display screen 7b of the symbol display device 7a and on the game board surface 6a. The center accessory 7 surrounds the display screen 7b, for example, and is arrange | positioned so that the display screen 7b can be visually recognized by a player. The center accessory 7 is provided with a pattern and color, and is formed with a character and the like, so that a decorative effect is exhibited.
図柄表示装置7aは、例えば、液晶表示装置・有機ELディスプレイ・LED等により構成されて遊技者が遊技盤面6a側から視認可能となるように配置され、その表示画面(映像表示面)7b上に映像表示を行うものである。この表示画面7b上には、例えば、3桁の数字又は文字等により構成される表示図柄7cが回転又は停止するように映像として表示される。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示画面7b上に表示されるようになっている。 The symbol display device 7a is composed of, for example, a liquid crystal display device, an organic EL display, an LED, etc., and is arranged so that the player can see from the game board surface 6a side, and on the display screen (video display surface) 7b. The video display is performed. On the display screen 7b, for example, a display symbol 7c composed of three-digit numbers or characters is displayed as an image so as to rotate or stop. In addition, for example, an effect image as a story tailoring image by a character or the like is also displayed on the display screen 7b.
図示しない球発射ユニットにより球23が発射されると、球23はレール飾り26の内側面26aに沿いつつ進行して遊技領域6b内の上部に至る。その後、球23はゲージ27に衝突しつつ遊技領域6b内を下方に流下し、あるものは普通入賞口28に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入賞口にも流入せずに遊技領域6b内最下部に位置するアウト口30に流入してパチンコ機2の外部へと排出される。 When the ball 23 is launched by a ball launch unit (not shown), the ball 23 travels along the inner side surface 26a of the rail decoration 26 and reaches the upper part in the game area 6b. Thereafter, the ball 23 collides with the gauge 27 and flows down in the game area 6b. Some of the balls 23 flow into the normal winning opening 28 to trigger a certain number of prize balls to be paid out. Without flowing in, it flows into the out port 30 located at the lowermost part in the game area 6 b and is discharged to the outside of the pachinko machine 2.
図柄変動遊技中に球23が中央始動口29aに流入すると、その流入に起因して図柄表示装置7aの表示図柄7cが回転表示(第1の特別遊技の抽選)を開始し、その表示図柄7cが所定の図柄(例えば、「7・7・7」。)で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当たり(第1の特別遊技。以下、図柄変動大当たりという。)が発生する。そして、中央大入賞口31が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿14へと払出されるようになっている。 When the ball 23 flows into the central starting port 29a during the symbol variation game, the display symbol 7c of the symbol display device 7a starts rotating display (the lottery of the first special game) due to the inflow, and the display symbol 7c. Is stopped and displayed with a predetermined symbol (for example, “7, 7, 7”), a jackpot in the symbol variation game (first special game; hereinafter referred to as symbol variation jackpot) is generated. The central grand prize opening 31 is opened to accept a large amount of winning balls, and a large amount of prize balls are paid out to the storage tray 14.
センター役物7は、この遊技領域6bの略中央に位置しており、その上部の一部が球通路37の下側壁面を構成している。そして発射された球23がこの球通路37を通過するとセンター役物7の右側部分の遊技領域(右側領域)16bへ至ることができるようになっている。一方、発射された球23の勢いが比較的弱く、この球通路37を通過しない場合には、球23はセンター役物7の左側部分の遊技領域(左側領域)16aを流下することとなる。なお、このパチンコ機2においては、通過ゲート33、開閉始動口29b及び2種大入賞口8は、いずれも右側領域16bに配置され、球通路37を通過した後の球23がその近傍へと流下することができるようになっている。 The center accessory 7 is located substantially at the center of the game area 6 b, and a part of the upper part constitutes the lower wall surface of the ball passage 37. When the launched ball 23 passes through the ball passage 37, it can reach the game area (right area) 16 b in the right portion of the center accessory 7. On the other hand, when the moment of the launched ball 23 is relatively weak and does not pass through the ball passage 37, the ball 23 flows down the game area (left area) 16 a in the left part of the center accessory 7. In the pachinko machine 2, the passage gate 33, the opening / closing start port 29b, and the two-type prize winning port 8 are all arranged in the right region 16b, and the ball 23 after passing through the ball passage 37 is moved to the vicinity thereof. You can flow down.
なお、球通路37の通路出口近傍には、球通路37を通過した後の球23を下方に流下させるための衝突部26bが配置されている。この衝突部26bは、衝撃緩和・騒音吸収の機能を発揮するウレタンゴム等の弾性部材からなり、球23の損傷や騒音を防止することができる。衝突部26bに衝突した球23は、衝撃を緩和され、下方に流下するように構成されている。 In the vicinity of the passage exit of the ball passage 37, a collision portion 26b for allowing the ball 23 after passing through the ball passage 37 to flow downward is disposed. This collision part 26b consists of elastic members, such as urethane rubber, which exhibits the function of impact mitigation and noise absorption, and can prevent damage to the ball 23 and noise. The sphere 23 that has collided with the collision portion 26b is configured so that the impact is mitigated and flows downward.
球通路37を通過した球23は、右側領域16bを流下し、あるものは流下遅延部材38によって流下速度を低減され、あるものは通過ゲート33を通過する。その通過ゲート33の通過に起因して状態変更抽選手段(不図示)による抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に、開閉始動口29bが一定時間開放する。この開閉始動口29bは、閉鎖状態では球23の流入が不可能とされているが、その開放中に後続の球23が開閉始動口29bに流入すると、それに起因して2種大入賞口8が所定時間開放して大当たり遊技が発生する(即ち、第2特別遊技の第1段階。)。その開放時間中に、更に後続の球23が2種大入賞口8のV入賞口35に入賞すれば、中央大入賞口31の開放により大当たり遊技の継続(即ち、第2特別遊技の第2段階。)を楽しむことができるようになっている。 The sphere 23 that has passed through the sphere passage 37 flows down the right side region 16 b, and some of the sphere 23 is reduced in flow speed by the flow delay member 38, and some passes through the passage gate 33. When the lottery is performed by the state change lottery means (not shown) due to the passage of the passage gate 33 and the lottery result is a win, the opening / closing start port 29b is opened for a certain period of time. The opening / closing start port 29b is incapable of inflow of the sphere 23 in the closed state, but if the subsequent sphere 23 flows into the opening / closing start port 29b during its opening, the two kinds of large winning ports 8 Are released for a predetermined time and a jackpot game is generated (that is, the first stage of the second special game). During the opening time, if the succeeding ball 23 wins the V winning opening 35 of the second big winning opening 8, the central winning opening 31 is opened to continue the big hit game (that is, the second special game 2nd Stage.) Can be enjoyed.
センター役物7の中央部に配置された図柄表示装置7aは、奥行き方向において遊技盤面6aよりもやや奥まって配置されており、その図柄表示装置7aの前方部分には2種大入賞口8が配置されている。2種大入賞口8は、球23を入球可能に開口された入球口(流入口)8aと、入球口8aの流入可能な状態と流入不可能な状態な状態を実現する羽根部材(動作部材)8bを有する。羽根部材8bは中心を軸として回転方向に駆動することにより、2種大入賞口8の入球口8aを開放する入球可能な状態と入球口8aを塞ぐ入球不可能な状態とを実現する。 The symbol display device 7a arranged at the center of the center accessory 7 is arranged slightly deeper than the game board surface 6a in the depth direction, and a two-type big prize opening 8 is provided at the front portion of the symbol display device 7a. Is arranged. The two-type big prize opening 8 includes a ball entrance (inlet) 8a that is open so that the ball 23 can enter, and a blade member that realizes a state in which the ball entrance 8a can flow and a state in which the ball 8a cannot flow. (Operational member) 8b. The blade member 8b is driven in the rotational direction with the center as an axis, thereby enabling a state in which the ball entrance 8a of the two-type big prize opening 8 is opened and a state in which the ball entrance 8a cannot be entered. Realize.
2種大入賞口8の入球口8aから入球した球23は、その下流に配置されたクルーン部材8cを通過する。クルーン部材8cは、筒状で上下方向に貫通する中空部を有し、中空部を通過する過程で球23が減速される。クルーン部材8cの下流には、球23を一定確率でV入賞口35に入球させる第1の案内路8dと、球23を第1の案内路8dより低い確率でV入賞口35に入球させる第2の案内路8eと、クルーン部材8cを通過した球23を第1の案内路8d及び第2の案内路8eのいずれかに振り分ける振分け部(扇部材)8fと、が配置されている。扇部材8fは、一定の確率で第1の案内路8d及び第2の案内路8eのいずれかに球23を振り分けるように一定周期で駆動しており、複数の球23を一度に振り分ける際には第1の案内路8dに導きやすくなるように構成されている。 The ball 23 that has entered from the entrance 8a of the two-type large winning opening 8 passes through the croon member 8c disposed downstream thereof. The croon member 8c has a hollow portion that is cylindrical and penetrates in the vertical direction, and the sphere 23 is decelerated in the process of passing through the hollow portion. Downstream of the cruising member 8c, a first guide path 8d that causes the ball 23 to enter the V winning opening 35 with a certain probability, and a ball 23 that enters the V winning opening 35 with a lower probability than the first guide path 8d. The second guide path 8e to be moved, and the distributing portion (fan member) 8f that distributes the sphere 23 that has passed through the clown member 8c to either the first guide path 8d or the second guide path 8e are arranged. . The fan member 8f is driven at a constant cycle so as to distribute the sphere 23 to either the first guide path 8d or the second guide path 8e with a certain probability. Is configured to be easily guided to the first guide path 8d.
第1の案内路8d又は第2の案内路8eのいずれかを通過した球23が、V入賞口35に入球すると大当たりが確定する。このV入賞口35は、一定周期で絶えず左右方向に揺動している部分であり、球23がタイミング良く移動してV入賞口35に進入すると、上記大当たりが確定する。 When the ball 23 that has passed through either the first guide path 8d or the second guide path 8e enters the V winning opening 35, the jackpot is determined. The V winning opening 35 is a portion that constantly swings in the left-right direction at a constant period. When the ball 23 moves in a timely manner and enters the V winning opening 35, the big hit is determined.
2種大入賞口8の入球口8aの上流には、遊技領域6bを流下する球23の流下速度を一時的に低減する流下遅延部材38が配置されている。流下遅延部材38は、流下速度を低減した球23を比較的遅い流下速度で2種大入賞口8の入球口8aに向けて流下させる。また、流下遅延部材38によって流下速度が低減された球23に対して後続して遊技領域6bを流下する後続球40が衝突することにより、流下速度が低減された球23を下方に押圧して流下速度を増加しつつ、2種大入賞口8の入球口8aに向けて比較的速い速度でも流下するように構成されている。なお、後続球40は、流下遅延部材によって球23を遅延させる態様についての説明のために、球23と別符号を用いているが、本実施の形態における球23の概念に含まれるものである。 A flow delay member 38 that temporarily reduces the flow velocity of the ball 23 flowing down the game area 6b is disposed upstream of the ball input port 8a of the two-type large winning port 8. The flow delay member 38 causes the ball 23 whose flow velocity has been reduced to flow toward the ball entrance 8a of the two-type big prize opening 8 at a relatively slow flow velocity. Further, the subsequent sphere 40 flowing down the game area 6b collides against the sphere 23 whose flow speed is reduced by the flow delay member 38, thereby pressing the sphere 23 whose flow speed is reduced downward. It is configured to flow down at a relatively high speed toward the entrance 8a of the two types of large prize winning openings 8 while increasing the downflow speed. The following sphere 40 uses a symbol different from that of the sphere 23 for the purpose of describing the mode in which the sphere 23 is delayed by the flow-down delay member, but is included in the concept of the sphere 23 in the present embodiment. .
流下遅延部材38は、球通路37の通路出口近傍に配置された衝突部26bの下方に配置されており、この衝突部26bによって衝撃を緩和され、下方に流下する球23が流入されるように構成されている。 The flow delay member 38 is disposed below the collision portion 26b disposed in the vicinity of the passage exit of the ball passage 37, and the impact is mitigated by the collision portion 26b so that the sphere 23 flowing down flows in. It is configured.
また、流下遅延部材38の近傍には、流下遅延部材38によって流下速度が低減された球23に対して後続球40を2種大入賞口8の入球口8aに向けて導くための後続球通路(後続遊技媒体通路)39が形成されている。 Further, in the vicinity of the flow delay member 38, a subsequent ball for guiding the subsequent ball 40 toward the ball entrance 8 a of the two-type big prize opening 8 with respect to the ball 23 whose flow speed is reduced by the flow delay member 38. A passage (subsequent game medium passage) 39 is formed.
図2に、このパチンコ機における流下遅延部材38部分を拡大した正面図を示す。図3は、流下遅延部材38と後続球通路39を説明するための模式的な断面図である。流下遅延部材38は、遊技盤面6aに立設されたプレート部材38aと、プレート部材38aの下方に位置する弾性部材38bと、プレート部材38aの上下方向に貫通して形成され、球23が通過可能な開口部38cと、を有する。弾性部材38bは、プレート部材38aの開口部38cを部分的に塞ぐように配置されている。遊技領域6bを流下する球23が上方からプレート部材38aの開口部38cに流入すると、弾性部材38bは、球23の下方を側方から挟み込み、球23の通過を妨げて開口部38c内に球23を保持する。このとき、球23は、弾性部材38bによって開口部38c内に保持されているが、弾性部材38bは球23の重量によってわずかに弾性変形しているため、比較的遅い速度で少しずつ流下する。 FIG. 2 shows an enlarged front view of the flow delay member 38 in the pachinko machine. FIG. 3 is a schematic cross-sectional view for explaining the flow delay member 38 and the subsequent spherical passage 39. The flow delay member 38 is formed by penetrating the plate member 38a erected on the game board surface 6a, the elastic member 38b positioned below the plate member 38a, and the plate member 38a in the vertical direction so that the ball 23 can pass therethrough. An opening 38c. The elastic member 38b is disposed so as to partially close the opening 38c of the plate member 38a. When the sphere 23 flowing down the game area 6b flows into the opening 38c of the plate member 38a from above, the elastic member 38b sandwiches the lower side of the sphere 23 from the side, preventing the passage of the sphere 23 and causing the sphere 23 to enter the opening 38c. 23 is held. At this time, the sphere 23 is held in the opening 38c by the elastic member 38b. However, since the elastic member 38b is slightly elastically deformed by the weight of the sphere 23, it flows down little by little at a relatively slow speed.
次いで、開口部38c内に位置する球23に対して後続球40が衝突することにより、開口部38c内に位置する球23が下方に押圧され、球23は弾性部材38bを変形させて下方に移動する。球23が下方に移動して流下遅延部材38から流出すると、球23は弾性部材38bによる影響を受けずに流下するため、流下速度を増加しつつ、2種大入賞口8の入球口8aに向けて流下する。 Next, when the succeeding sphere 40 collides with the sphere 23 located in the opening 38c, the sphere 23 located in the opening 38c is pressed downward, and the sphere 23 deforms the elastic member 38b and moves downward. Moving. When the ball 23 moves downward and flows out of the flow-down delay member 38, the ball 23 flows down without being affected by the elastic member 38b. Flow down toward
また、流下遅延部材38の近傍には、後続球40を2種大入賞口8の入球口8aに向けて流下させるための後続球通路39が形成されている。後続球通路39は、遊技盤面6aに形成された通路入口39a及び通路出口39bと、通路入口39aと通路出口39bを繋ぐ通路部と、を有する。通路部は、遊技盤の奥行き方向に貫通するように形成された2つの穴部39cと、この2つの穴部39cを遊技盤の裏面側において繋ぐ連通部39dと、によって構成される。 Further, in the vicinity of the flow delay member 38, a subsequent ball passage 39 is formed for allowing the subsequent ball 40 to flow down toward the ball entrance 8a of the two kinds of large winning ports 8. The succeeding ball passage 39 has a passage inlet 39a and a passage outlet 39b formed in the game board surface 6a, and a passage portion connecting the passage inlet 39a and the passage outlet 39b. The passage portion includes two hole portions 39c formed so as to penetrate in the depth direction of the game board, and a communication portion 39d that connects the two hole portions 39c on the back side of the game board.
後続球通路39の通路入口39aは、流下遅延部材38のプレート部材38aの上方に位置しており、プレート部材38aの開口部38cに保持された球23に対して衝突した後続球40が入球可能な位置に形成されている。より詳細には、後続球通路39の通路入口39aと、流下遅延部材38の開口部38c内に保持された球23と、の間には、球が1個通過できる空間が形成されており、流下遅延部材38の開口部38c内に球23が保持された状態で、後続球40が遊技盤面6aに沿って流下すると、後続球40は、球23の後面側に衝突し、後続球通路39の通路入口39aに流入するように構成されている(図3参照)。 The passage inlet 39a of the subsequent sphere passage 39 is located above the plate member 38a of the flow delay member 38, and the subsequent sphere 40 that collides against the sphere 23 held in the opening 38c of the plate member 38a enters the ball. It is formed in a possible position. More specifically, a space through which one sphere can pass is formed between the passage inlet 39a of the subsequent sphere passage 39 and the sphere 23 held in the opening 38c of the flow delay member 38, When the subsequent ball 40 flows down along the game board surface 6a in a state where the ball 23 is held in the opening 38c of the flow delay member 38, the subsequent ball 40 collides with the rear surface side of the ball 23, and the subsequent ball passage 39 It is configured to flow into the passage inlet 39a (see FIG. 3).
プレート部材38aの開口部38cに保持された球23に対して後続球40が衝突することにより、プレート部材38aの開口部38c内に保持されていた球23は、下方に押圧され、プレート部材38aの開口部38cを通過して2種大入賞口8の入球口8aに向けて流下する。一方、後続球40は、後続球通路39の通路入口39aから通路内部に流入し、後続球通路39を通過して2種大入賞口8の入球口8aに向けて流下する。 When the succeeding sphere 40 collides with the sphere 23 held in the opening 38c of the plate member 38a, the sphere 23 held in the opening 38c of the plate member 38a is pressed downward, and the plate member 38a. And then flows down toward the entrance 8a of the two-type big prize opening 8. On the other hand, the succeeding sphere 40 flows into the passage from the passage entrance 39 a of the succeeding sphere passage 39, passes through the succeeding sphere passage 39, and flows down toward the entrance 8 a of the two-type big prize opening 8.
すなわち、プレート部材38aの開口部38c内に保持されたていた球23と、後続球40と、の両方の球23を2種大入賞口8の入球口8aに向けて流下させることが可能となる。また、球23と後続球40は、それぞれ異なる軌跡を通過して2種大入賞口8の入球口8aに向かって流下するため、球同士の接触を減らすことが可能となる。なお、本実施の形態では、プレート部材38aの開口部38cに保持されていた球23及び後続球40が2種大入賞口8の入球口8aへの到達するタイミングが同じになるように構成されており、球23と後続球40は略同時に2種大入賞口8の入球口8aに到達される。 In other words, both the sphere 23 held in the opening 38c of the plate member 38a and the succeeding sphere 40 can be made to flow down toward the entrance 8a of the two-type big prize opening 8. It becomes. In addition, since the sphere 23 and the succeeding sphere 40 pass through different trajectories and flow down toward the entrance 8a of the two-type big prize opening 8, contact between the spheres can be reduced. In the present embodiment, the ball 23 and the subsequent ball 40 held in the opening 38c of the plate member 38a are configured to have the same timing when they reach the ball entrance 8a. Thus, the sphere 23 and the succeeding sphere 40 reach the entrance 8a of the two-type big prize entrance 8 almost simultaneously.
さらに、流下遅延部材38の弾性部材38bによって開口部38c内に保持されている球23は、比較的遅い速度で少しずつ流下しており、後続球40が接触しない場合であっても、流下遅延部材38から流出可能である。この流下遅延部材38から流出した球23が2種大入賞口8の入球口8aに到達するタイミングと、後続の球が2種大入賞口8の入球口8aに到達するタイミングと、が略同時になることによっても、複数の球23を略同時に2種大入賞口8の入球口8aに導くことが可能である。 Furthermore, the sphere 23 held in the opening 38c by the elastic member 38b of the flow delay member 38 is gradually flowing at a relatively slow speed, and even if the subsequent sphere 40 does not contact, the flow delay The member 38 can flow out. The timing at which the ball 23 that has flowed out of the flow delay member 38 reaches the entrance 8a of the 2nd prize winning opening 8 and the timing at which the subsequent ball reaches the entrance 8a of the 2nd prize winning opening 8 are as follows. Also by being substantially simultaneous, it is possible to guide the plurality of balls 23 to the ball entrance 8a of the two types of large winning ports 8 almost simultaneously.
なお、後続球通路39の通路出口39bは、流下遅延部材38のプレート部材38aの開口部38cの鉛直下方に配置されておらず、正面視において遊技盤面の側方に配置されている。したがって、流下遅延部材38から流下する球と後続球通路39を通過した球の干渉を少なくすることができる。 The passage outlet 39b of the following ball passage 39 is not disposed vertically below the opening 38c of the plate member 38a of the flow delay member 38, but is disposed on the side of the game board surface in a front view. Therefore, the interference between the sphere flowing down from the flow-down delay member 38 and the sphere passing through the subsequent sphere passage 39 can be reduced.
前面ガラス10は、遊技盤6に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。前面ガラス10は透明平板ガラスで形成されて装飾枠12の裏面側に保持され、遊技盤6との間に球23が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス10を通して遊技盤6を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤6に不正にアクセス(接触)できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。 The front glass 10 is a transparent plate that is spaced apart from the game board 6 by a certain distance or more. The front glass 10 is formed of transparent flat glass and is held on the back side of the decorative frame 12, and has a function of forming a flow-down space in which the ball 23 flows down between the game board 6 and the player through the front glass 10 to play the game board 6. A function of ensuring visibility so that the player can visually recognize the player, and a function of preventing unauthorized access so that the player cannot illegally access (contact) the game board 6.
発射ユニットは、球供給装置(不図示)によって貯留皿14の一部としての上皿14aから発射位置に送り出された球23を遊技領域6bの上部に向けて発射(弾球)するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の球23を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠9に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射ハンドル15がパチンコ機2の前面下方に設けられている。 The launching unit is for firing (bulleting) the ball 23 sent from the upper plate 14a as a part of the storage tray 14 to the firing position by the ball supply device (not shown) toward the upper part of the game area 6b. It is. The launch unit includes, for example, a launcher that shoots the ball 23 at the launch position, a launch motor that drives the launcher, a launch spring that urges the launcher to generate a ball force, and the like. It is attached to the machine casing 9. For launching the ball by the launch unit, a launch handle 15 is provided below the front surface of the pachinko machine 2 to realize on / off of the launch of the ball and adjustment of the launch intensity based on the operation of the player.
次に、このパチンコ機2における遊技方法について簡単に説明する。 Next, a gaming method in the pachinko machine 2 will be briefly described.
<図柄変動遊技>
遊技者が、発射ハンドル15を操作すると、球発射が行われ、球23が発射レール(不図示)及びレール飾り26の内側面26aに沿って発射されて遊技領域6bの上部へと至る。図柄変動遊技においては、遊技者は中央始動口29aへの球23の流入を狙い、主に左側領域16aで球23を流下させるように発射強度が弱くなるように発射ハンドル15の回転量を調整して球発射を行う。それにより、球23は球通路37へと至る前に内側面26aから落下を開始し、左側領域16aを流下する。この左側領域16aを流下した球23は、例えば、普通入賞口28に流入したり、中央始動口29aに流入したりする。もちろん、このパチンコ機2においては、右側領域16bも球23が流下できるように構成されているため、遊技者は、図柄変動遊技において発射強度を強めて球発射を行ってもよい。
<Design variation game>
When the player operates the firing handle 15, the ball is fired, and the ball 23 is fired along the firing rail (not shown) and the inner surface 26a of the rail decoration 26 to reach the upper part of the game area 6b. In the symbol variation game, the player aims at the inflow of the sphere 23 into the central starting port 29a, and adjusts the rotation amount of the launch handle 15 so that the launch strength is weakened so that the sphere 23 flows down mainly in the left region 16a. And launch a ball. Thereby, before the sphere 23 reaches the sphere passage 37, the sphere 23 starts to fall from the inner side surface 26a and flows down the left region 16a. The sphere 23 that has flowed down the left region 16a, for example, flows into the normal winning opening 28 or flows into the central starting port 29a. Of course, in the pachinko machine 2, the right region 16b is also configured to allow the ball 23 to flow down, so the player may launch the ball with increased firing strength in the symbol variation game.
中央始動口29aへと球23が流入すると、図柄表示装置7aが表示図柄7cの回転表示(第1の特別遊技の抽選)を開始する。そして、所定の大当たり態様(例えば、「7・7・7」。)で表示図柄7cが停止表示されると、図柄変動大当たり発生となり、中央大入賞口31が開放する。そして、多量の球23が中央大入賞口31へと流入し、多量の景品球が払出される。 When the ball 23 flows into the central starting port 29a, the symbol display device 7a starts rotating the display symbol 7c (the first special game lottery). Then, when the display symbol 7c is stopped and displayed in a predetermined jackpot mode (for example, “7, 7, 7”), a symbol variation jackpot is generated, and the central jackpot 31 is opened. Then, a large amount of spheres 23 flow into the central prize opening 31, and a large amount of prize balls are paid out.
中央大入賞口31の開閉動作が所定回数繰り返して行われ、第一の特別遊技が終了する。図柄変動大当たりの表示図柄7cの停止態様は、例えば「2・2・2」、「6・6・6」「7・7・7」等のように複数の態様を有している。そのうちの一部の態様(例えば、「7・7・7」。)での図柄変動大当たり遊技が終了すると、その後に役物遊技が開始される。 The opening / closing operation of the central special winning opening 31 is repeated a predetermined number of times, and the first special game is completed. For example, “2 · 2 · 2”, “6 · 6 · 6”, “7 · 7 · 7”, etc., are used as the stop mode of the symbol 7c. When the symbol variation jackpot game in some of the modes (for example, “7, 7, 7”) is completed, an accessory game is started thereafter.
<役物遊技>
役物遊技が開始されると、遊技者は通過ゲート33への球23の通過を狙い、右側領域16bで球23を流下させるように発射強度が強くなるように発射ハンドル15の回転量を調整して球発射を行う。それにより、球23が内側面26aに沿いつつ球通路37へと進入し、球通路37内を通過して右側領域16bへと至る。
<Combination game>
When the bonus game is started, the player aims to pass the ball 23 to the passing gate 33 and adjusts the rotation amount of the firing handle 15 so that the firing strength becomes strong so that the ball 23 flows down in the right region 16b. And launch a ball. Thereby, the sphere 23 enters the sphere passage 37 along the inner side surface 26a, passes through the sphere passage 37, and reaches the right region 16b.
このように、球通路37を通過した球23は、右側領域16bを流下して、あるものは流下遅延部材38よって球の流下速度が低減され、あるものは通過ゲート33を通過する。それに起因して行われた状態変更抽選手段による抽選結果が当りの場合に、開閉始動口29bが一定時間開放する。その開閉始動口29bに球23が流入した場合には役物大当たり遊技発生となり、2種大入賞口8が所定時間開放する。 In this way, the sphere 23 that has passed through the sphere passage 37 flows down the right region 16 b, and in some cases, the sphere flow speed is reduced by the flow delay member 38, and some passes through the passage gate 33. When the lottery result obtained by the state change lottery means is a win, the opening / closing start port 29b is opened for a certain period of time. When the ball 23 flows into the opening / closing start port 29b, a big hit game is generated, and the two kinds of big winning ports 8 are opened for a predetermined time.
右側領域16bを流下する球23は、2種大入賞口8の入球口8aに向けて流下する過程で、流下遅延部材38によって流下速度が低減されるものがある。流下遅延部材38によって流下速度が低減された球は、流下遅延部材38によらず右側領域16bを流下する球23より流下速度が遅くなり、比較的遅い速度で流下遅延部材38内を流下する。次いで、右側領域16bを流下する後続球40が流下遅延部材38内の球23と衝突することにより、流下遅延部材38内の球23が流下遅延部材38から流出し、その流下速度を増加させつつ2種大入賞口8の入球口8aに向かって流下する。一方、後続球40は、後続球通路39を通過して、2種大入賞口8の入球口8aに向かって流下する。流下遅延部材38から流出した球23が2種大入賞口8の入球口8aに到達するタイミングと、後続球通路39を通過した後続球40が2種大入賞口8の入球口8aに到達するタイミングと、を略同時のタイミングで2種大入賞口8の入球口8aに到達させることができる。 The sphere 23 flowing down the right region 16b may be reduced in flow velocity by the flow delay member 38 in the process of flowing down toward the ball entrance 8a of the two-type large prize winning opening 8. The sphere whose flow velocity is reduced by the flow delay member 38 has a lower flow velocity than the sphere 23 flowing down the right region 16b regardless of the flow delay member 38, and flows down in the flow delay member 38 at a relatively slow speed. Next, when the succeeding sphere 40 flowing down the right region 16b collides with the sphere 23 in the flow delay member 38, the sphere 23 in the flow delay member 38 flows out of the flow delay member 38, increasing its flow speed. It flows down toward the entrance 8a of the 2nd type prize winning entrance 8. On the other hand, the succeeding ball 40 passes through the succeeding ball passage 39 and flows down toward the entrance 8 a of the two-type big prize opening 8. The timing at which the ball 23 that has flowed out of the flow-down delay member 38 reaches the entrance 8a of the second-type big prize opening 8, and the subsequent ball 40 that has passed through the subsequent ball passage 39 enters the entrance 8a of the second-type big prize opening 8. It is possible to reach the entrance 8a of the two types of large prize winning openings 8 at substantially the same timing.
更に、球23と後続球40を2種大入賞口8の入球口8aに導くタイミングと、2種大入賞口8の羽根部材8bの開放タイミングと、が一致することにより、球23と後続球40を同時に2種大入賞口8内に導くことができる。前述のように、2種大入賞口8内には、V入賞口35の入賞確率が高い第1の案内路8dと、この第1の案内路8dよりV入賞口35の入賞確率が低い第2の案内路8eと、があり、この案内路の分岐点に球23をいずれかの案内路に導く扇部材8fがある。扇部材8fは、複数の球23が入球すると第1の案内路8dに導きやすく構成されているため、複数の球23を同時に2種大入賞口8の入球口8aに導くことにより、V入賞口35への入賞確率を高め、遊技者は期待を高めることができる。 Further, the timing at which the ball 23 and the succeeding ball 40 are guided to the ball entrance 8a of the second kind of prize winning opening 8 and the opening timing of the blade member 8b of the two kinds of big prize winning opening 8 coincide with each other. The ball 40 can be guided into the two-type big prize opening 8 at the same time. As described above, in the two-type large winning opening 8, the first guiding path 8d having a high winning probability of the V winning opening 35 and the winning probability of the V winning opening 35 being lower than the first guiding path 8d. There are two guide paths 8e, and there is a fan member 8f that guides the sphere 23 to one of the guide paths at a branch point of this guide path. Since the fan member 8f is configured to be easily guided to the first guide path 8d when a plurality of balls 23 enter, the plurality of balls 23 are simultaneously guided to the ball entrance 8a of the two types of big prize opening 8, The probability of winning a prize to the V prize opening 35 is increased, and the player can increase expectation.
そして、球23が2種大入賞口8の入球口8aに流入し、センター役物7内に配置されたV入賞口35に入賞すれば、役物大当たり遊技継続となって中央大入賞口31が開放する。そして、多量の球23が中央大入賞口31へと流入し、多量の景品球が払出されつつ役物大当たり遊技を継続して楽しむことができる。 Then, if the ball 23 flows into the entrance 8a of the two types of grand prize winning holes 8 and wins the V prize opening 35 arranged in the center bonus 7, the bonus game is continued and the central grand prize winning 31 opens. Then, a large amount of balls 23 flow into the central prize opening 31, and a large bonus game can be continuously enjoyed while a large amount of prize balls are paid out.
以上のように、本実施の形態によれば、複雑な制御手段によらず、簡素な構造の流下遅延部材38によって、球23の流下速度を低減して、2種大入賞口8の入球口8aに球23を到達させる時間を遅延させることができる。そして、流下遅延部材38によって一時的に流下速度が低減された球23と、流下遅延部材38によらず遊技領域6bを流下する球と、を略同時に2種大入賞口8の入球口8aに到達させることでき、複数の球23を2種大入賞口8の入球口8aに入球されることが可能となる。 As described above, according to the present embodiment, the flow speed of the ball 23 is reduced by the flow delay member 38 having a simple structure, regardless of complicated control means, and the ball entering the two-type big prize opening 8 is entered. The time for the sphere 23 to reach the mouth 8a can be delayed. Then, the ball 23 whose flow velocity is temporarily reduced by the flow delay member 38 and the ball that flows down the game area 6 b regardless of the flow delay member 38 are almost simultaneously entered the ball entrance 8 a of the two-type big prize opening 8. Thus, the plurality of balls 23 can be inserted into the entrance 8a of the two-type big prize opening 8.
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。次いで、流下遅延部材の変形例1及び変形例2を図4及び図5に基づいて説明する。なお、上述の実施の形態と同様の構成については、同符号を用いて説明する。 As mentioned above, although preferable embodiment of this invention was described, this invention is not limited to these, A various deformation | transformation and change are possible within the range of the summary. Next, Modification 1 and Modification 2 of the flow delay member will be described with reference to FIGS. 4 and 5. Note that components similar to those in the above-described embodiment are described using the same reference numerals.
図4は、変形例1に係る第2の流下遅延部材41を示した図であり、図4(a)は正面図であり、図4(b)は、平面図である。第2の流下遅延部材41は、上下方向に貫通する中空部が形成された筒部41aと、筒部41aに球を導く補助通路部41bと、を有する。筒部41aは、その内径が2段階に形成されており、小径の中空部は遊技球の径(11mm)より若干大きい径(例えば、12mm)で形成され、大径の中空部は、小径の中空部の径より大きく、球が内壁に沿って周方向に移動できるように構成されている。 FIGS. 4A and 4B are views showing a second flow-down delay member 41 according to the first modification. FIG. 4A is a front view and FIG. 4B is a plan view. The second flow delay member 41 includes a cylindrical portion 41a in which a hollow portion penetrating in the vertical direction is formed, and an auxiliary passage portion 41b that guides a sphere to the cylindrical portion 41a. The cylindrical portion 41a has an inner diameter formed in two stages. The small-diameter hollow portion is formed with a diameter (for example, 12 mm) slightly larger than the diameter of the game ball (11 mm), and the large-diameter hollow portion has a small diameter. It is larger than the diameter of the hollow part, and is configured such that the sphere can move in the circumferential direction along the inner wall.
補助通路部41bは、右側領域16bを流下する球23を筒部41aに導くための通路であり、通路の平面形状は、筒部41aの外形に沿った湾曲形状である。補助通路部41bの球23の通過面には、湾曲形状に沿ったリブ41cが突設されている。右側領域16bを流下する球23は、補助通路部41bから筒部41aに導かれる過程で、通路の湾曲形状に沿った方向(図4に示す矢印A)の力が作用する。筒部に導かれた球23は、筒部の内壁に沿って円周方向に移動しつつ、下方に流下する。したがって、通路補助部41bによって、球23の流下速度を低減させつつ、流下させることができる。 The auxiliary passage portion 41b is a passage for guiding the sphere 23 flowing down the right region 16b to the cylindrical portion 41a, and the planar shape of the passage is a curved shape along the outer shape of the cylindrical portion 41a. A rib 41c along the curved shape protrudes from the passage surface of the sphere 23 of the auxiliary passage portion 41b. The sphere 23 flowing down the right region 16b is subjected to a force in a direction along the curved shape of the passage (arrow A shown in FIG. 4) in the process of being guided from the auxiliary passage portion 41b to the tube portion 41a. The sphere 23 guided to the cylindrical portion flows downward along the inner wall of the cylindrical portion while moving in the circumferential direction. Therefore, the passage auxiliary portion 41b can flow down while reducing the flow down speed of the sphere 23.
また、筒部41aの内壁に沿って円周方向に移動する球23又は筒部41aに対して、後続して流下する後続球40が上方から衝突することにより、球23の円周方向に作用する力を低減させ、球23を下方に流下させる速度を増加させつつ、球23を流下させることができる。すなわち、この第2の流下遅延部材41によっても、複雑な制御手段によらず、簡素な構造によって球23の流下速度を低減して、流下するタイミングを遅延させ、後続球40と第2の流下遅延部材41によって流下速度を低減された球23との間隔を狭めることが可能となる。また、後続球40も合わせて流入ユニットの流入口に導くことにより、流入ユニットの流入口に複数の球を近似するタイミングで到達させることが可能となる。 Further, the subsequent sphere 40 that subsequently flows down collides with the sphere 23 or the cylinder portion 41a moving in the circumferential direction along the inner wall of the cylinder portion 41a, so that it acts in the circumferential direction of the sphere 23. The sphere 23 can be caused to flow down while increasing the speed at which the sphere 23 is caused to flow downward. In other words, the second flow delay member 41 also reduces the flow velocity of the sphere 23 with a simple structure regardless of complicated control means, delays the flow timing, and the subsequent sphere 40 and the second flow flow member. It becomes possible to narrow the space | interval with the sphere 23 by which the flow-down speed was reduced by the delay member 41. In addition, the subsequent spheres 40 are also led to the inlet of the inflow unit, so that a plurality of spheres can reach the inlet of the inflow unit at an approximate timing.
図5は、変形例2に係る第3の流下遅延部材42を示した図であり、図5(a)は正面図であり、図5(b)は、分解斜視図である。第3の流下遅延部材42は、上側に突出した湾曲面からなる載置部42aと、載置部42aの右側端面を固定して片持ち状態で支持する支持部42bと、支持部42bの下端に形成された穴に挿入される軸部42cと、軸部42cに装着されたバネ部42dと、軸部42cの回転を規制する規制部42eと、を有する。載置部42aと支持部42bは、遊技盤面(表面)に配置され、バネ部42dと規制部42eは、遊技盤面(裏面)に配置される。遊技盤面の表面と裏面にそれぞれ配置される部材は、軸部42cによって繋がれており、軸部42cの回転に伴って支持部42bも同期して回転駆動する。バネ部42dは、一端が規制部42eに固定され、他端が軸部42cに固定されており、このバネ部42dによって軸部42cは常に矢印A方向に向けて付勢されている。 FIGS. 5A and 5B are views showing a third flow delay member 42 according to the modification 2, FIG. 5A is a front view, and FIG. 5B is an exploded perspective view. The third flow delay member 42 includes a mounting portion 42a formed of a curved surface protruding upward, a support portion 42b that supports the right end surface of the mounting portion 42a in a cantilever state, and a lower end of the support portion 42b. A shaft portion 42c inserted into the hole formed in the shaft portion 42, a spring portion 42d attached to the shaft portion 42c, and a restricting portion 42e for restricting the rotation of the shaft portion 42c. The placement part 42a and the support part 42b are arranged on the game board surface (front surface), and the spring part 42d and the regulation part 42e are arranged on the game board surface (back surface). The members respectively arranged on the front and back surfaces of the game board surface are connected by a shaft portion 42c, and the support portion 42b is also rotationally driven in synchronization with the rotation of the shaft portion 42c. One end of the spring portion 42d is fixed to the restricting portion 42e, and the other end is fixed to the shaft portion 42c. The shaft portion 42c is always urged toward the arrow A direction by the spring portion 42d.
球23が載置部42aに流下すると、球23が衝突した衝撃及び球23の重量によって矢印B方向に作用する力が第3の流下遅延部材42に加わる。しかし、載置部42aは、支持部42b及び軸部42cを介してバネ部42dの付勢力が作用している。そのため、載置部42aは、矢印B方向にわずかに傾斜するが、球23は落下せずに載置部42aの湾曲面を矢印B方向にゆっくりと移動する。すなわち、球23の流下速度は低減される。 When the sphere 23 flows down to the mounting portion 42 a, a force acting in the direction of arrow B is applied to the third falling delay member 42 due to the impact of the sphere 23 colliding and the weight of the sphere 23. However, the urging force of the spring part 42d acts on the mounting part 42a via the support part 42b and the shaft part 42c. Therefore, although the mounting part 42a is slightly inclined in the arrow B direction, the ball 23 moves slowly in the arrow B direction on the curved surface of the mounting part 42a without falling. That is, the flow speed of the sphere 23 is reduced.
次いで、後続球40が載置部42aに流下すると、載置部42aには、後続球40が衝突した衝撃と、球23及び後続球40の重量と、によって球23が流下した場合と比較して強い力が矢印B方向に作用する。この力がバネ部42dの付勢力を上回ることにより、載置部42aが矢印B方向に傾斜し、載置部42a上の球23と後続球40は、載置部42aから落下し、流下速度を増加しつつ下方に流下する。そして、球23と後続球40が落下すると、バネ部42dの付勢力により、載置部42aと支持部42bは、矢印A方向に移動し、再び球を載置できる状態となる。このようにして、第3の流下遅延部材42によっても、球23の流下速度を一時的に遅延させて、流入ユニットの入球口へ導くタイミングを遅延させることができる。この第3の流下遅延部材42によっても、複雑な制御手段によらず、簡素な構造によって球23の流下速度を低減して、先に流下する球23が流入ユニットの流入口に到達するタイミングを遅延させることができる。一方、後続球40に対しては、球23に対してよりも第3の流下遅延部材42による影響を少なくすることができるため、球23と後続して流下する後続球40との間隔を狭めることが可能となる。 Next, when the succeeding sphere 40 flows down to the placement portion 42a, the placement portion 42a is compared with the case where the sphere 23 flows down due to the impact of the collision of the succeeding sphere 40 and the weight of the sphere 23 and the succeeding sphere 40. Strong force acts in the direction of arrow B. When this force exceeds the urging force of the spring portion 42d, the placement portion 42a is inclined in the direction of arrow B, and the sphere 23 and the succeeding sphere 40 on the placement portion 42a fall from the placement portion 42a and flow down. It flows down while increasing. When the sphere 23 and the succeeding sphere 40 fall, the placing portion 42a and the support portion 42b move in the arrow A direction by the urging force of the spring portion 42d, and the sphere can be placed again. In this way, the third flow-down delay member 42 can also temporarily delay the flow-down speed of the sphere 23 to delay the timing of guiding it to the entrance of the inflow unit. Even with the third flow delay member 42, the flow speed of the sphere 23 is reduced by a simple structure regardless of complicated control means, and the timing at which the sphere 23 flowing down first reaches the inlet of the inflow unit. Can be delayed. On the other hand, since the influence of the third flow delay member 42 can be reduced with respect to the succeeding sphere 40 as compared with the sphere 23, the interval between the sphere 23 and the succeeding sphere 40 that subsequently flows down is narrowed. It becomes possible.
なお、本実施の形態においては、1種2種のパチンコ機として、遊技領域が右側領域と左側領域とに分離され、球通路を通過した球が通過ゲート、開閉始動口及び2種大入賞口が配置された右側領域へと至る構成について説明しているが、もちろん遊技領域が右側と左側とに必ずしも分離していなくてもよく、実施態様に応じて適宜変更可能である。 In this embodiment, as one type and two types of pachinko machines, the game area is divided into a right area and a left area, and a ball that has passed through the ball passage is a passing gate, an opening / closing start port, and a two-type big prize opening. However, the game area does not necessarily have to be separated into the right side and the left side, and can be changed as appropriate according to the embodiment.
2:パチンコ機(遊技機)
3:枠体
4:筐体枠(枠体の一部)
5:遊技盤ユニット
6:遊技盤
6a:遊技盤面(表面)
6b:遊技領域
7:センター役物
7a:図柄表示装置
7b:表示画面(映像表示面)
7c:表示図柄
8:2種大入賞口(第2の大入賞口)
8a:入球口(流入口)
8b:羽根部材(動作部材)
8c:クルーン部材
8d:第1の案内路
8e:第2の案内路
8f:扇部材(振分け部)
9:機枠(枠体の一部)
10:前面ガラス(前面透明板)
12:装飾枠(枠体の一部)
14:貯留皿
14a:上皿
14b:下皿
14c:球排出ボタン
15:発射ハンドル
16a:左側領域
16b:右側領域
22:ヒンジ部(揺動支持部)
23:球(遊技媒体)
26:レール飾り
26a:内側面(内周面)
26b:衝突部
27:ゲージ(障害釘)
28:普通入賞口
29a:中央始動口(第1の始動口)
29b:開閉始動口(第2の始動口)
30:アウト口
31:中央大入賞口(第1の大入賞口)
32:装飾部材
33:通過ゲート
34:風車
35:V入賞口
37:球通路
38:流下遅延部材
38a:プレート部材
38b:弾性部材
38c:開口部
39:後続球通路(後続遊技媒体通路)
39a:通路入口
39b:通路出口
39c:穴部
39d:連通部
40:後続球
41:第2の流下遅延部材
41a:筒部
41b:補助通路部
41c:リブ
42:第3の流下遅延部材
42a:載置部
42b:支持部
42c:軸部
42d:バネ部
42e:規制部
2: Pachinko machine (game machine)
3: Frame 4: Housing frame (part of the frame)
5: Game board unit 6: Game board 6a: Game board surface (surface)
6b: Game area 7: Center character 7a: Symbol display device 7b: Display screen (video display surface)
7c: Display pattern 8: Two kinds of big prize mouth (second big prize mouth)
8a: Entrance (inlet)
8b: blade member (operation member)
8c: Clune member 8d: 1st guide way 8e: 2nd guide way 8f: Fan member (sorting part)
9: Machine frame (part of the frame)
10: Front glass (front transparent plate)
12: Decoration frame (part of the frame)
14: Reservoir 14a: Upper plate 14b: Lower plate 14c: Ball discharge button 15: Launch handle 16a: Left region 16b: Right region 22: Hinge (swing support)
23: Ball (game media)
26: Rail decoration 26a: Inner surface (inner peripheral surface)
26b: Collision part 27: Gauge (obstacle)
28: Ordinary winning opening 29a: Central starting port (first starting port)
29b: Opening / closing start port (second start port)
30: Out Exit 31: Central Grand Prize Exit (First Grand Prize Exit)
32: Decoration member 33: Passing gate 34: Windmill 35: V prize opening 37: Ball passage 38: Flow delay member 38a: Plate member 38b: Elastic member 38c: Opening 39: Subsequent ball passage (subsequent game medium passage)
39a: Passage entrance
39b: Passage outlet 39c: Hole 39d: Communication portion 40: Subsequent ball 41: Second flow delay member 41a: Tube portion 41b: Auxiliary passage portion 41c: Rib 42: Third flow delay member 42a: Placement portion 42b : Support part 42c: shaft part 42d: spring part 42e: restricting part
Claims (5)
該遊技領域を流下する遊技媒体を流入させる流入口及び該流入口への遊技媒体の流入が困難な状態と該流入が容易な状態とを実現する動作部材を有する流入ユニットと、
該遊技領域を流下する遊技媒体の流下速度を低減させる流下遅延部材と、を備え、
前記流下遅延部材は、該流下遅延部材及び該流下遅延部材によって流下速度を低減された遊技媒体の少なくともいずれか一方に対して前記遊技領域を後続して流下する後続遊技媒体が接触することを契機として、該流下遅延部材によって流下速度が低減された遊技媒体の流下速度を増加させつつ、該遊技媒体を前記流入ユニットの流入口に向けて流下させるように構成される、遊技盤ユニット。 A game board configured with a game area for realizing a game by flowing down game media;
An inflow unit having an inflow port through which a game medium flowing down the game area flows in, a state in which the inflow of the game medium to the inflow port is difficult and a state in which the inflow is easy; and
A flow delay member that reduces the flow speed of the game medium flowing down the game area,
The flow-down delay member is triggered by contact of a subsequent game medium that flows down the game area subsequent to at least one of the flow-down delay member and a game medium whose flow-down speed is reduced by the flow-down delay member. A game board unit configured to flow down the game medium toward the inlet of the inflow unit while increasing the flow speed of the game medium whose flow speed is reduced by the flow delay member.
前記遊技領域が遊技者にとって視認可能となるように前記遊技盤ユニットを保持する枠体と、
前記遊技盤ユニットに対してその前方に一定距離以上離間して配置された前面透明板と、
前記遊技媒体を前記遊技領域に向けて発射する発射ユニットと、を有する遊技機。 The game board unit according to any one of claims 1 to 4,
A frame that holds the game board unit so that the game area is visible to the player;
A front transparent plate disposed at a predetermined distance or more in front of the game board unit;
A gaming machine comprising: a launch unit that launches the game medium toward the game area.
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