JP4901783B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ遊技機に関わり、特に遊技盤面と略平行な方向へ進退動作する装飾体ユニットの駆動に関するものである。   The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly to driving a decorative body unit that moves forward and backward in a direction substantially parallel to a game board surface.

パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞口、風車、可変表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図り、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として可動盤面部品を種々の方向に動作させることにより演出効果を高めている。例えば、遊技盤に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、遊技盤中の可変表示装置に表示される図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止した図柄が予め定めた大当たり図柄となった場合に大当たり状態となり、遊技者が大量の出球を獲得できるようになっている。このような遊技機では、遊技の興趣を高めるために様々な表示演出が行われる。
なお、先行文献としては、例えば、本出願人の提案に係る特許文献1には、遊技盤の盤面と平行な左右方向へ往復移動する第1可動役物と、遊技盤の前後方向へ往復移動する第2可動役物と、を備えた役物装置が開示されている。これによれば、遊技内容の複雑、高度化に対応した演出を実現することができる。
また、特許文献2にも第1の可動部材と第2の可動部材を動作させるための構成が開示されている。
特開2007−29255公報 特開2004−129875公報
In pachinko machines, various board parts such as a prize opening, windmill, variable display device, and lighting device are provided on the board surface of the game board in order to diversify the contents of the game, winning prizes during the game, and other situation changes The stage effect is enhanced by moving the movable panel surface parts in various directions. For example, when a game ball wins a start winning opening provided on the game board, the symbol displayed on the variable display device in the game board starts to change, and the symbol stopped after a predetermined time elapses is a predetermined jackpot symbol. When it becomes, it becomes a big hit state, and a player can acquire a lot of balls. In such a gaming machine, various display effects are performed in order to enhance the interest of the game.
In addition, as a prior document, for example, Patent Document 1 according to the proposal of the present applicant includes a first movable accessory that reciprocates in the left-right direction parallel to the board surface of the game board, and a reciprocation in the front-rear direction of the game board. And a second movable accessory. According to this, it is possible to realize an effect corresponding to the complexity and sophistication of game contents.
Patent Document 2 also discloses a configuration for operating the first movable member and the second movable member.
JP 2007-29255 A JP 2004-129875 A

しかしながら、ギヤ機構を用いて各可動役物を上下、左右に動作させる場合には、可動役物を待避位置にて停止させた状態で維持することが難しい。即ち、ギヤ同士のバックラッシュ、部材間の寸法誤差等によって、可動役物が本来の停止位置から遊技領域側に偏位した状態で停止することが多々あり、遊技球の経路を妨げたり、外観を悪化させて遊技の興趣を低下させる原因となる。
このような不具合は、一端に設けた回動軸を中心として盤面と平行な方向へ回動する長尺アームの先端に可動役物を取り付けた構造の盤面部品において発生し易い。これは、長尺アームの一端に設けた回動軸と他端に設けた可動役物との間の距離が長いために長尺アームを待避位置に停止させた際に、長尺アーム及び可動役物の自重と、ギヤ部のバックラッシュなどに起因して退避位置に確実に停止させることが難しいからである。
可動役物を正規の退避位置に確実に停止させる方策として、例えば樹脂材料から成る長尺アームや可動役物側に鉄などの金属部材を固定すると共に、遊技盤側に永久磁石を固定配置することにより、可動役物が停止位置に達したときに金属部材を永久磁石にて吸着保持することも考えられるが、樹脂材料からなる長尺アームや可動役物に対して位置決めのみを目的とした専用の金属部位を取り付けるための設計変更を加える必要があり、部品点数の増大、組付け手数の増大をもたらすため、得策ではない。
特に、金属部材を取り付ける対象部位やその前方に位置する部材が透明材料からなる場合には、前方から金属部材が目視されてしまうため、外観が悪化するという欠点があった。
本発明は上記のような問題点を鑑みてなされたものであり、可動役物側に格別な部品の追加を行うことなく、遊技盤面と略平行な方向へ動作する可動役物を停止位置に保持することができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
However, when each movable accessory is moved up and down and left and right using the gear mechanism, it is difficult to maintain the movable accessory in a state of being stopped at the retracted position. In other words, due to backlash between gears, dimensional error between members, etc., the movable accessory often stops in a state of being deviated from the original stop position to the game area side, obstructing the path of the game ball, This will cause the game to become less fun and less fun.
Such inconvenience is likely to occur in a board surface component having a structure in which a movable accessory is attached to the tip of a long arm that rotates in a direction parallel to the board surface around a rotation axis provided at one end. This is because when the long arm is stopped at the retracted position because the distance between the rotation shaft provided at one end of the long arm and the movable accessory provided at the other end is long, the long arm and the movable arm are movable. This is because it is difficult to reliably stop the retracted position due to the weight of the accessory and the backlash of the gear portion.
For example, a long arm made of a resin material or a metal member such as iron is fixed to the movable accessory side, and a permanent magnet is fixedly arranged on the game board side as a measure for reliably stopping the movable accessory at a normal retreat position. Therefore, it is conceivable to hold the metal member by a permanent magnet when the movable accessory reaches the stop position, but it is only for positioning with respect to the long arm made of resin material or the movable accessory. It is not a good idea because it is necessary to make a design change to attach a dedicated metal part, which increases the number of parts and the number of assembly steps.
In particular, when the target part to which the metal member is to be attached or the member located in front of the metal member is made of a transparent material, the metal member is visually observed from the front, so that the appearance deteriorates.
The present invention has been made in view of the above-described problems, and without adding a special part to the movable accessory side, the movable accessory that moves in a direction substantially parallel to the game board surface is set to the stop position. An object is to provide a pachinko machine that can be held.

本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、以下の形態により実現することが可能である。
即ち、第1の形態のパチンコ遊技機は、遊技盤面と略平行な方向へ進退動作するアーム部材と、該アーム部材により支持された装飾体と、モータと、該モータからの駆動力を前記アーム部材に伝達して前記アーム部材の進退動作させるリンク機構と、備えた装飾体ユニットと、
前記装飾体の進退動作時は、第1の駆動電圧を前記モータに供給し、前記装飾体を停止位置に保持する時は、前記第1の駆動電圧より低い第2の駆動電圧を前記モータに供給する電圧供給回路と、前記装飾体を前記停止位置に保持する時、前記装飾体の少なくとも一部の前方に位置するように固定配置されている化粧板と、前記化粧板の背面側に、前記装飾体の少なくとも一部を収容するための空所と、備え、前記装飾体が前記停止位置にある時は、前記化粧板の背面により前記装飾体の少なくとも一部の前面に圧接して、前記装飾体を後方へ弾性的に押圧して一定位置に静止させるように、前記化粧板の下縁部が、前記遊技盤面に固定されて立設されており、前記電圧供給回路は、スイッチ素子と、複数本の抵抗を直列又は/及び並列に接続した回路によって構成される減電圧回路と、を備え、前記スイッチ素子を介して前記第1の駆動電圧を供給し、前記減電圧回路を介して前記第2の駆動電圧を供給することを特徴とする。
第2の形態のパチンコ遊技機は、前記モータは4相モノポーラステッピングモータであることを特徴とする。
The present invention has been made to solve the above-described problems, and can be realized by the following modes.
That is, the pachinko gaming machine according to the first aspect includes an arm member that moves forward and backward in a direction substantially parallel to the game board surface, a decorative body supported by the arm member, a motor, and a driving force from the motor. A link mechanism that transmits to the member and moves the arm member forward and backward, and a decorative unit provided with the link mechanism;
When the decorative body is advanced or retracted, a first drive voltage is supplied to the motor, and when the decorative body is held at a stop position, a second drive voltage lower than the first drive voltage is applied to the motor. A voltage supply circuit to supply, a decorative board fixedly disposed so as to be positioned in front of at least a part of the decorative body when the decorative body is held in the stop position, and a back side of the decorative board, A space for accommodating at least a part of the decorative body, and when the decorative body is in the stop position, press against the front surface of at least a part of the decorative body by the back surface of the decorative board; A lower edge portion of the decorative board is fixed and erected on the game board surface so that the decorative body is elastically pressed rearward to be fixed at a predetermined position, and the voltage supply circuit includes a switch element. Connect multiple resistors in series or / and in parallel. A voltage reduction circuit configured by the above circuit, wherein the first drive voltage is supplied via the switch element, and the second drive voltage is supplied via the voltage reduction circuit. To do.
The pachinko gaming machine according to a second aspect is characterized in that the motor is a four-phase monopolar stepping motor.

本発明によれば、装飾体の進退動作時は装飾体を駆動するモータに第1の駆動電圧を供給し、装飾体を停止位置に保持する時はモータに第1の駆動電圧より低い第2の駆動電圧を供給する電圧供給回路を備えたことで、可動盤面部品が透明部材から構成される場合のように、可動盤面部品に取り付けた金属部材が前方から視認されて外観を悪化させるという不具合をなくしつつ、可動盤面部品ユニットが収納位置にあるときに可動盤面部品を停止位置に保持して遊技領域方向へ突出しないようにすることができる。   According to the present invention, the first driving voltage is supplied to the motor that drives the decorative body when the decorative body is advanced and retracted, and the second driving voltage lower than the first driving voltage is supplied to the motor when the decorative body is held at the stop position. As a result of having a voltage supply circuit that supplies the drive voltage, the metal member attached to the movable platen surface component is visually recognized from the front and deteriorates the appearance as in the case where the movable platen surface component is made of a transparent member. While the movable platen surface component unit is in the storage position, the movable platen surface component can be held at the stop position so that it does not protrude toward the game area.

以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図1は本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図であり、図2は遊技球誘導装置を斜め上方から見た斜視図、図3(a)及び(b)は可動盤面部品ユニットの収納状態における正面図及び背面図、図4(a)及び(b)は可動盤面部品ユニットの突出状態における正面図及び背面図である。
図1に示すように、本実施の形態のパチンコ遊技機1は、矩形形状の枠2を有し、この枠2の窓孔に対して裏側から遊技盤3が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤3には、遊技領域の外周縁に沿って前方に突出されたガイドレールが設けられている。ガイドレールは発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部に案内したり、アウト球を回収するアウト口18に案内したりする外レールR1及び内レールR2により構成される。
遊技盤3の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤3の下部には遊技球を貯留する受け皿部4と、受け皿部4内の遊技球を発射する発射レバー5等が設けられている。また、受け皿部4の上部には、例えば遊技演出用のチャンスボタンや十字キーなどの操作部6や、遊技球の購入ボタンや購入取り消しボタンなどが設けられている。
遊技盤3の略中央には、図柄演出表示装置9が配置されている。図柄演出表示装置9は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は図示しない特別図柄画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時はそれぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
図柄演出表示装置9の下方には、図柄演出表示装置9の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置11が設けられている。
また、図柄演出表示装置9の左側には、遊技盤3の右下部に配置された普通図柄表示装置10に表示される普通図柄を作動させるためのゲート12が設けられている。
さらに、可変入賞装置11の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口13が設けられている。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to embodiments shown in the drawings.
FIG. 1 is an overall front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a perspective view of the game ball guidance device viewed obliquely from above, and FIGS. 3 (a) and 3 (b) are movable platen parts. FIGS. 4A and 4B are a front view and a rear view, respectively, in a protruding state of the movable panel surface component unit.
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment has a rectangular frame 2, and a game board 3 is detachably attached to a window hole of the frame 2 from the back side.
The game board 3 is provided with a guide rail protruding forward along the outer peripheral edge of the game area. The guide rail is constituted by an outer rail R1 and an inner rail R2 that guide a game ball launched from the launching device to the upper part of the game area or guide the game ball to the out port 18 for collecting the out ball.
A glass frame (not shown) is attached to the front side of the game board 3 so as to be opened and closed. A lower part of the game board 3 is provided with a tray part 4 for storing game balls, a launch lever 5 for launching game balls in the tray part 4 and the like. Further, for example, an operation unit 6 such as a chance button or a cross key for a game effect, a purchase button for a game ball, a purchase cancel button, or the like is provided on the upper part of the saucer unit 4.
In the approximate center of the game board 3, a symbol effect display device 9 is arranged. The symbol effect display device 9 is constituted by a liquid crystal display panel such as a liquid crystal display device, for example, and displays a special symbol image (not shown) in the normal operation state. In the so-called reach state or special game state, an effect image or the like indicating each game state is displayed.
Below the symbol effect display device 9, a variable winning device 11 for variably displaying the special symbol of the symbol effect display device 9 is provided.
Further, on the left side of the symbol effect display device 9, a gate 12 is provided for operating a normal symbol displayed on the normal symbol display device 10 disposed in the lower right part of the game board 3.
Further, below the variable winning device 11, there is provided a large winning opening 13 having an opening / closing door that is opened in a big hit state which is one of the special gaming states.

可変入賞装置11は、図柄演出表示装置9を可変表示させるための上始動ポケット14と、左右一対の開閉爪(可動片)を有する電動式チューリップ17とを備えている。The variable winning device 11 includes an upper start pocket 14 for variably displaying the symbol effect display device 9 and an electric tulip 17 having a pair of left and right open / close claws (movable pieces).
また遊技盤3には、普通入賞口16が設けられていると共に、風車15や多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。  In addition, the game board 3 is provided with a normal winning opening 16, and a windmill 15 and a large number of game nails project. The game nail slows down the falling speed of the game ball and changes the falling direction in a complicated manner to enhance the interest in game progression.
普通図柄表示装置10に表示される普通図柄は、1個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲート12が遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。  The normal symbol displayed on the normal symbol display device 10 can variably display one or a plurality of symbols, and the symbol is a random number on the condition that the gate 12 as a normal symbol start port detects a game ball. It is variable and stopped for a predetermined time by control or the like.
普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、ゲート12を遊技球が通過したことを条件に乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、可変入賞装置11に設けられた電動式チューリップから成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。  As a normal symbol, a numerical symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other appropriate game symbols are used. Then, when the normal symbol becomes a predetermined mode by random number control on the condition that the game ball has passed through the gate 12, the movable piece made of the electric tulip provided in the variable winning device 11 is opened for a predetermined time. It is configured as follows.
図柄演出表示装置9に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当り状態となるように構成されている。また特別図柄は、可変入賞装置11の上始動ポケット14、又は電動式チューリップの開成動作により遊技球が誘導される下始動口(図示していない)への遊技球の入賞を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動(可変)して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に2個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している2個の図柄と同一となった場合に大当り状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。  The special symbol displayed on the symbol effect display device 9 is configured to be in a big hit state when the stop symbol is a predetermined symbol combination, for example, the same symbol combination. Also, the special symbol is that the winning of the game ball is detected at the upper starting pocket 14 of the variable winning device 11 or the lower starting port (not shown) where the gaming ball is guided by the opening operation of the electric tulip. For example, the display is scrolled by random number control or the like, and a predetermined fluctuation pattern is changed (variable) for a predetermined time to stop at the symbol. At that time, when two stop symbols become the same on the active line, a reach state occurs, and in this reach state, the last stop symbol on the active line is already stopped. A big hit state occurs when they are the same. In addition, as a special symbol, a numerical symbol, an alphabet symbol, a character symbol, etc. can be used.

図柄演出表示装置9の上方、及び右側方には多数の雪結晶を象った可動盤面部品(装飾体)20が配置されているが、右側方に位置する可動盤面部品20は、上端部を軸支されることによって左右方向へ揺動するアーム部材21と、アーム部材21の前面に上下方向に沿って複数配列された星形のギミック22と、から構成されている。更に、この可動盤面部品20と、可動盤面部品20を駆動する駆動機構30(図4)と、可動盤面部品20及び駆動機構30の背面側に固定配置された図示しないLEDとは、可動盤面部品ユニット25を構成している。
可動盤面部品20は、遊技盤面、或いは遊技盤に形成した開口内に配置されて所定の軌跡に沿って動作する。アーム部材21の上端部に設けた軸部21aは遊技盤、或いはその他の支持部材によって軸支されており、アーム部材21は全体として図1、図3に示した収納位置(停止位置)と、図4に示した突出位置との間を揺動することができる。アーム部材21の背面にはLEDを搭載したプリント基板が組み付けられており、透明材料から構成されたギミック22を背面から照光する。
A movable panel surface component (decorative body) 20 simulating a large number of snow crystals is arranged above and on the right side of the symbol effect display device 9, but the movable panel surface component 20 positioned on the right side has an upper end portion. The arm member 21 swings in the left-right direction by being pivotally supported, and a star-shaped gimmick 22 arranged in a plurality along the vertical direction on the front surface of the arm member 21. Furthermore, the movable platen surface component 20, the drive mechanism 30 (FIG. 4) for driving the movable platen surface component 20, and the LED (not shown) fixedly disposed on the back side of the movable platen surface component 20 and the drive mechanism 30 are movable platen surface components. The unit 25 is configured.
The movable board surface component 20 is arranged in a game board surface or an opening formed in the game board and operates along a predetermined trajectory. A shaft portion 21a provided at the upper end portion of the arm member 21 is pivotally supported by a game board or other support member, and the arm member 21 as a whole has the storage position (stop position) shown in FIGS. It can oscillate between the protruding positions shown in FIG. A printed circuit board on which LEDs are mounted is assembled on the back surface of the arm member 21, and the gimmick 22 made of a transparent material is illuminated from the back surface.

駆動機構30は、可動盤面部品20の駆動源としてのモータ31と、モータ31の出力ギヤ32と噛合するギヤ部を有した扇形ギヤ33と、扇形ギヤ33の一部から一体的に突出したリンク片34と、アーム部材21の下部適所から背面側に突設されてリンク片34に設けた長穴34a内に遊嵌するピン35と、を有する。
モータ31は、例えば4相ユニポーラステッピングモータにより構成される。なお、モータ31は、必ずしも4相ユニポーラステッピングモータに限定されるものでなく、バイポーラステッピングモータなどを用いることが可能であるが、4相ユニポーラステッピングモータを用いた場合は駆動回路を簡素化することが可能である。
モータ31の出力ギヤ32が正逆回転することによりこれと噛合する扇形ギヤ33も軸33aを中心として正逆回動し、その過程で扇形ギヤ33と一体のリンク片34も図3の状態から図4の状態に動作する。リンク片34が往復動作する過程で長穴34a内をピン35が往復動作しながらリンク片からの駆動力がアーム部材21に伝達されてアーム部材21を図3の収納状態から図4の突出状態へ移行させる。
The drive mechanism 30 includes a motor 31 as a drive source for the movable platen part 20, a fan-shaped gear 33 having a gear portion that meshes with an output gear 32 of the motor 31, and a link integrally protruding from a part of the fan-shaped gear 33. It has a piece 34 and a pin 35 that protrudes from the lower part of the arm member 21 to the back side and is loosely fitted in a long hole 34 a provided in the link piece 34.
The motor 31 is composed of, for example, a four-phase unipolar stepping motor. The motor 31 is not necessarily limited to a four-phase unipolar stepping motor, and a bipolar stepping motor or the like can be used. However, when a four-phase unipolar stepping motor is used, the drive circuit is simplified. Is possible.
When the output gear 32 of the motor 31 rotates in the forward and reverse directions, the sector gear 33 that meshes with the output gear 32 also rotates in the forward and reverse directions about the shaft 33a. In the process, the link piece 34 integrated with the sector gear 33 also moves from the state shown in FIG. It operates in the state of FIG. In the process of reciprocating the link piece 34, the pin 35 is reciprocatingly moved in the elongated hole 34a, and the driving force from the link piece is transmitted to the arm member 21 so that the arm member 21 is protruded from the retracted state of FIG. To move to.

可動盤面部品ユニット25が図1、図3に示した停止位置にあるときに、可動盤面部品ユニット25の一部、この例では最下部に位置する大径星形のギミック(装飾体)22aの前方に位置するように化粧板40が固定配置されている(図2)。
化粧板40の前面には遊技内容に関連した絵図、文字等々任意の画像が表示されると共に、化粧板40の背面側にはギミック22aを収容するための空所41aが形成される。
化粧板40は、所定の強度と弾性を有した樹脂板であり、ギミック22aが収納位置にある時にその背面によりギミックの前面に圧接してこれを後方へ弾性的に押圧して一定位置に静止させるように、その下縁部を遊技盤側によって固定されて立設されている。
When the movable panel surface component unit 25 is at the stop position shown in FIGS. 1 and 3, a part of the movable panel surface component unit 25, in this example, the large-diameter star-shaped gimmick (decorative body) 22a positioned at the lowermost part The decorative board 40 is fixedly disposed so as to be positioned in front (FIG. 2).
Arbitrary images such as pictures and characters related to game contents are displayed on the front surface of the decorative plate 40, and a space 41a for accommodating the gimmick 22a is formed on the rear surface side of the decorative plate 40.
The decorative plate 40 is a resin plate having a predetermined strength and elasticity. When the gimmick 22a is in the storage position, the decorative plate 40 is pressed against the front surface of the gimmick by its back surface and elastically pressed backward to rest at a predetermined position. The lower edge portion is fixed by the game board side so as to stand.

図5は、本実施の形態のパチンコ遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
図5に示す遊技制御装置には、主(メイン)制御基板として遊技の進行を制御する遊技制御基板111が設けられていると共に、副(サブ)制御基板として遊技の演出を制御する演出制御基板120とランプ制御基板141、賞球を制御する賞球制御基板151等が設けられている。
遊技制御基板111は、CPU112、ROM113、RAM114、及び入出力インターフェース(以下、「I/O」と称する)115、116を有し、当該パチンコ遊技機の主たる制御を行う。遊技制御基板111のI/O115には、可変入賞装置11の上始動ポケット14に設けられた上始動SW14aや図示しない下始動口に設けられた下始動SW14b、遊技盤3上の始動ゲート12の始動ゲートSW12aが接続されている。また遊技盤3の普通入賞口16に設けられた普通入賞口SW16a、16b、大入賞口13に設けられた大入賞口SW13a、大入賞口13の開閉扉を夫々開閉動作させるための大入賞口ソレノイド13b、可変入賞装置11に備えられた電動式チューリップ17を開閉動作させるための始動口ソレノイド17aなどが接続されている。
一方、遊技制御基板111のI/O116は、演出制御基板120の演出制御部121に設けられているI/O125、及び賞球制御基板151のI/O155と接続される。
このように構成される遊技制御基板111は、始動条件の成立したとき、即ち上始動ポケットの上始動SW14aや、電動式チューリップ17内の下始動SW14bにおいて遊技球の入賞を検出したときに、CPU112において演出パターン制御コマンドの抽選を行い、取得した演出パターン制御コマンドを演出制御基板120の演出制御部121に送信する。
FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of a game control device that performs game control of the pachinko gaming machine according to the present embodiment.
The game control device shown in FIG. 5 is provided with a game control board 111 for controlling the progress of the game as a main control board, and an effect control board for controlling the effect of the game as a sub control board. 120, a lamp control board 141, a prize ball control board 151 for controlling a prize ball, and the like are provided.
The game control board 111 includes a CPU 112, a ROM 113, a RAM 114, and input / output interfaces (hereinafter referred to as “I / O”) 115, 116, and performs main control of the pachinko gaming machine. The I / O 115 of the game control board 111 includes an upper start SW 14 a provided in the upper start pocket 14 of the variable winning device 11, a lower start SW 14 b provided in a lower start port (not shown), and a start gate 12 on the game board 3. A start gate SW12a is connected. Also, the normal winning openings SW16a and 16b provided at the normal winning opening 16 of the game board 3, the large winning opening SW13a provided at the large winning opening 13, and the large winning opening for opening and closing the opening / closing doors of the large winning opening 13, respectively. A solenoid 13b, a start opening solenoid 17a for opening and closing the electric tulip 17 provided in the variable winning device 11 and the like are connected.
On the other hand, the I / O 116 of the game control board 111 is connected to the I / O 125 provided in the effect control unit 121 of the effect control board 120 and the I / O 155 of the prize ball control board 151.
The game control board 111 configured as described above is configured such that when the start condition is satisfied, that is, when a winning of a game ball is detected in the upper start SW 14a in the upper start pocket or the lower start SW 14b in the electric tulip 17, the CPU 112 The effect pattern control command is selected by lottery, and the acquired effect pattern control command is transmitted to the effect control unit 121 of the effect control board 120.

演出制御基板120は、演出制御部121と、画像・音声制御部131とから構成される。演出制御部121は、CPU122、ROM123、RAM124、I/O125、126、127を有し、演出全体の制御を行う。演出制御部121のI/O125は、遊技制御基板111のI/O116と操作部6とが接続されており、演出制御部121のCPU122は、操作部6の操作情報に基づいて、図柄演出表示装置9に表示する画像を切り替えるようにしている。
演出制御部121のI/O125は、遊技制御基板111のI/O116と操作部6とが接続され、I/O126は、画像・音声制御部131のI/O135に接続され、I/O127はランプ制御基板141のI/O145に接続される。
画像・音声制御部131は、CPU132、ROM133、RAM134、I/O135、136を有し、画像及び音声の制御を行う。画像・音声制御部131のI/O136には、スピーカ8、図柄演出表示装置9、及び普通図柄表示装置10が接続されている。
The effect control board 120 includes an effect control unit 121 and an image / sound control unit 131. The effect control unit 121 includes a CPU 122, a ROM 123, a RAM 124, and I / Os 125, 126, and 127, and controls the entire effect. The I / O 125 of the effect control unit 121 is connected to the I / O 116 of the game control board 111 and the operation unit 6, and the CPU 122 of the effect control unit 121 displays the symbol effect display based on the operation information of the operation unit 6. The image displayed on the device 9 is switched.
The I / O 125 of the effect control unit 121 is connected to the I / O 116 of the game control board 111 and the operation unit 6, the I / O 126 is connected to the I / O 135 of the image / sound control unit 131, and the I / O 127 is It is connected to the I / O 145 of the lamp control board 141.
The image / sound control unit 131 includes a CPU 132, a ROM 133, a RAM 134, and I / Os 135 and 136, and controls images and sounds. The speaker 8, the symbol effect display device 9, and the normal symbol display device 10 are connected to the I / O 136 of the image / sound controller 131.

画像・音声制御部131のROM133には、図柄演出表示装置9に表示する予告演出画像データや各種リーチ演出の画像データ、大当り遊技状態のときに表示する大当り遊技状態用画像データ、スピーカ8から出力する特別遊技状態用音声データ等が記憶されている。
ランプ制御基板141は、CPU142、ROM143、RAM144、I/O145、146を有し、I/O146に接続されている各種ランプ、例えば盤面ランプ147や前枠ランプ148、サイドランプ149、操作部6内に設けられているボタンLED150等の制御を行う。またランプ制御基板141は、可動盤面部品ユニット25の制御を行うと共に、センサ36の検出結果などに基づいて可動盤面部品20の停止位置の制御を行う。
賞球制御基板151は、CPU152、ROM153、RAM154、I/O155、156を有し、遊技制御基板111からの制御信号に基づいて、I/O156に接続されている払出駆動モータ157の駆動制御を行う。また、I/O156には定位置検出SW158aや、払出球検出SW158b、球有り検出SW158c、満タン検出SW158d等が接続されている。
上記のよう構成される本実施の形態のパチンコ遊技機においては、可動盤面部品ユニット25のギミック22aを含む可動盤面部品20を、遊技盤面と略平行な方向へ進退動作させるために、駆動機構30のモータ31に対して駆動電圧を供給する電圧供給回路の構成に特徴がある。
The ROM 133 of the image / sound control unit 131 outputs the notice effect image data displayed on the symbol effect display device 9, the image data of various reach effects, the image data for the big hit gaming state to be displayed in the big hit gaming state, and the speaker 8. Voice data for special gaming state to be stored is stored.
The lamp control board 141 has a CPU 142, ROM 143, RAM 144, I / O 145, 146, and various lamps connected to the I / O 146, such as a panel lamp 147, a front frame lamp 148, a side lamp 149, and an operation unit 6. The button LED 150 and the like provided in are controlled. The lamp control board 141 controls the movable plate surface part unit 25 and controls the stop position of the movable plate surface component 20 based on the detection result of the sensor 36 and the like.
The prize ball control board 151 includes a CPU 152, a ROM 153, a RAM 154, and I / O 155 and 156, and controls the drive of the payout drive motor 157 connected to the I / O 156 based on a control signal from the game control board 111. Do. Further, a fixed position detection SW 158a, a payout ball detection SW 158b, a ball presence detection SW 158c, a full tank detection SW 158d, and the like are connected to the I / O 156.
In the pachinko gaming machine of the present embodiment configured as described above, in order to move the movable board surface component 20 including the gimmick 22a of the movable board surface part unit 25 in a direction substantially parallel to the game board surface, the drive mechanism 30 The configuration of the voltage supply circuit that supplies the drive voltage to the motor 31 is characterized.

図6は、モータ31に駆動電圧を供給する電圧供給回路の構成を示した図である。
この図6に示すモータ31は、例えば4相ユニポーラステッピングモータにより構成される。モータ31には、電圧供給回路51から駆動電圧が供給される。また図5に示したランプ制御基板141から4本の駆動信号(A相、B相、A ̄相、B ̄相)が供給されている。
電圧供給回路51は、PNPトランジスタQ1と、4本の抵抗R1、R2、R3、R4、及びダイオードD1により構成される。
PNPトランジスタQ1は、スイッチ素子であり、エミッタは駆動電圧Vcc(例えば15V)を出力する駆動電源に接続され、そのコレクタはモータ31の電源端子t1に接続される。またベースにはランプ制御基板141から駆動/停止信号が入力される。
PNPトランジスタQ1のベース−エミッタ間には、抵抗R1が接続され、エミッタ−コレクタ間には図示するような向きでダイオードD1が接続されている。
さらに本実施の形態では、PNPトランジスタQ1のエミッタ−コレクタ間に減電圧回路52が接続されている。減電圧回路52は、並列に接続した抵抗R2、R3に抵抗R4を直列に接続して構成されている。
FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration of a voltage supply circuit that supplies a drive voltage to the motor 31.
The motor 31 shown in FIG. 6 is constituted by a four-phase unipolar stepping motor, for example. A drive voltage is supplied to the motor 31 from the voltage supply circuit 51. Further, four drive signals (A phase, B phase, A phase A, and phase B phase) are supplied from the lamp control board 141 shown in FIG.
The voltage supply circuit 51 includes a PNP transistor Q1, four resistors R1, R2, R3, R4, and a diode D1.
The PNP transistor Q1 is a switch element, the emitter is connected to a drive power supply that outputs a drive voltage Vcc (for example, 15V), and the collector is connected to the power supply terminal t1 of the motor 31. In addition, a drive / stop signal is input from the lamp control board 141 to the base.
A resistor R1 is connected between the base and emitter of the PNP transistor Q1, and a diode D1 is connected between the emitter and collector in the direction as shown.
Further, in the present embodiment, a voltage reducing circuit 52 is connected between the emitter and collector of the PNP transistor Q1. The voltage reducing circuit 52 is configured by connecting a resistor R4 in series to resistors R2 and R3 connected in parallel.

また、図7は電圧供給回路の他の構成例を示した図である。なお、図6と同一部位には同一符号を付して説明は省略する。
図7に示す電圧供給回路は、減電圧回路52を1本の抵抗R11によって構成した点が図6に示した電源供給回路とは異なる。
このように構成される本実施の形態の電圧供給回路51では、可動盤面部品20を進退動作させる際には、ランプ制御基板141からの駆動/停止信号がL(ロー)レベルとなる。これにより、PNPトランジスタQ1がオンになり、モータ31の電源端子t1には、PNPトランジスタQ1を介して、図示しない駆動電源の駆動電圧Vccが供給される。つまり、モータ31の電源端子t1には、駆動電源の駆動電圧Vccと略等しい第1の駆動電圧が印加されることになる。これにより、モータ31はランプ制御基板141からの4本の駆動信号に基づいて、ギミック22aを含む可動盤面部品20を進退動作させるように駆動する。
FIG. 7 is a diagram showing another configuration example of the voltage supply circuit. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the same part as FIG. 6, and description is abbreviate | omitted.
The voltage supply circuit shown in FIG. 7 is different from the power supply circuit shown in FIG. 6 in that the voltage reduction circuit 52 is configured by a single resistor R11.
In the voltage supply circuit 51 of the present embodiment configured as described above, when the movable panel surface component 20 is moved back and forth, the drive / stop signal from the lamp control board 141 becomes L (low) level. As a result, the PNP transistor Q1 is turned on, and the drive voltage Vcc of the drive power supply (not shown) is supplied to the power supply terminal t1 of the motor 31 via the PNP transistor Q1. That is, the first drive voltage substantially equal to the drive voltage Vcc of the drive power supply is applied to the power supply terminal t1 of the motor 31. As a result, the motor 31 drives the movable panel surface component 20 including the gimmick 22a to move forward and backward based on the four drive signals from the lamp control board 141.

一方、可動盤面部品ユニット25の可動盤面部品20を停止位置に保持する際には、ランプ制御基板141からの駆動/停止信号がH(ハイ)レベルとなる。これにより、PNPトランジスタQ1がオフになり、モータ31の電源端子t1には、減電圧回路52を介して駆動電圧が供給される。この場合、駆動電源の駆動電圧Vccは、減電圧回路52の抵抗により減電圧され、モータ31の電源端子t1には第1の駆動電圧より低い第2の駆動電圧が印加されることになる。
このようにすれば、モータ31は、第2の駆動電圧により励磁状態となり、可動盤面部品20を所定の停止位置に保持することができる。なお、図6に示す電圧供給回路では、減電圧回路52の抵抗R2〜R4の抵抗値を変更することで、第2の駆動電圧のレベルを適宜設定可能である。また、図6に示す電圧供給回路では、減電圧回路52を、抵抗R2〜R4を用いて構成したことで、減電圧回路52において発生する熱を分散させることができる。なお、図6に示す減電圧回路52では、並列に接続した抵抗R2、R3に対して抵抗R4を直列に接続するようにしているが、これはあくまでも一例であり、減電圧回路52は複数本の抵抗の直列回路、並列回路、或いはこれらを任意に組み合わせた回路によって構成することができる。
また、図7に示す電圧供給回路では、減電圧回路52を1本の抵抗R11で構成するようにしているため、減電圧回路52が簡単に構成することができるという利点がある。
On the other hand, when the movable surface component 20 of the movable surface component unit 25 is held at the stop position, the drive / stop signal from the lamp control board 141 becomes the H (high) level. As a result, the PNP transistor Q1 is turned off, and the drive voltage is supplied to the power supply terminal t1 of the motor 31 via the voltage reduction circuit 52. In this case, the drive voltage Vcc of the drive power supply is reduced by the resistance of the voltage reduction circuit 52, and the second drive voltage lower than the first drive voltage is applied to the power supply terminal t1 of the motor 31.
If it does in this way, the motor 31 will be in an excitation state by the 2nd drive voltage, and can hold | maintain the movable surface component 20 in a predetermined stop position. In the voltage supply circuit shown in FIG. 6, the level of the second drive voltage can be set as appropriate by changing the resistance values of the resistors R2 to R4 of the voltage reducing circuit 52. In the voltage supply circuit shown in FIG. 6, the voltage reduction circuit 52 is configured using the resistors R2 to R4, so that heat generated in the voltage reduction circuit 52 can be dispersed. In the voltage reduction circuit 52 shown in FIG. 6, the resistor R4 is connected in series to the resistors R2 and R3 connected in parallel. However, this is merely an example, and a plurality of the voltage reduction circuits 52 are provided. These resistors can be constituted by a series circuit, a parallel circuit, or a circuit arbitrarily combining them.
Further, the voltage supply circuit shown in FIG. 7 has an advantage that the voltage reducing circuit 52 can be easily configured because the voltage reducing circuit 52 is configured by one resistor R11.

このように本実施の形態のパチンコ遊技機では、可動盤面部品ユニット25の可動盤面部品20の進退動作時は、可動盤面部品20を駆動するモータ31に第1の駆動電圧を供給し、可動盤面部品20を停止位置に保持する時はモータ31に第1の駆動電圧より低い第2の駆動電圧を供給する電圧供給回路50を備えたことで、可動盤面部品20が透明部材から構成される場合のように、可動盤面部品20に取り付けた金属部材が前方から視認されて外観を悪化させるという不具合をなくしつつ、可動盤面部品ユニット25が停止位置にあるときに可動盤面部品を停止位置に確実に保持して遊技領域方向へ突出しないようにすることができる。
また、本実施の形態では、第1の駆動電圧より低い第2の駆動電圧により可動盤面部品20を停止位置に保持するようにしているため、例えば、第1の駆動電圧で可動盤面部品20を保持する場合に比べて、モータ31の発熱を抑制することができる。このようにモータ31の発熱を抑えるようにすると、発熱に伴ってモータ31の磁力が低下して、進退動作時においてモータ31のミスステップの発生を防止することができる。
As described above, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when the movable platen surface component 20 of the movable platen surface component unit 25 is advanced or retracted, the first drive voltage is supplied to the motor 31 that drives the movable platen surface component 20 to move the movable platen surface component 20. When the component 20 is held at the stop position, the movable platen surface component 20 is formed of a transparent member by providing the motor 31 with a voltage supply circuit 50 that supplies a second drive voltage lower than the first drive voltage. As described above, when the movable platen surface component unit 25 is at the stop position, the movable platen surface component 25 is surely placed at the stop position while eliminating the problem that the metal member attached to the movable platen surface component 20 is visually recognized from the front and deteriorates the appearance. It can be held so that it does not protrude toward the game area.
In the present embodiment, the movable platen surface component 20 is held at the stop position by the second drive voltage lower than the first drive voltage. For example, the movable platen surface component 20 is held by the first drive voltage. Heat generation of the motor 31 can be suppressed as compared with the case of holding. If the heat generation of the motor 31 is suppressed in this way, the magnetic force of the motor 31 is reduced along with the heat generation, and the occurrence of a misstep of the motor 31 during the advance / retreat operation can be prevented.

本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図である。1 is an overall front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 遊技盤を斜め上方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally upward. (a)及び(b)は可動盤面部品ユニットの収納状態における正面図、及び背面図である。(A) And (b) is the front view in the accommodation state of a movable panel surface part unit, and a rear view. (a)及び(b)は可動盤面部品ユニットの突出状態における正面図、及び背面図である。(A) And (b) is the front view in the protrusion state of a movable panel surface part unit, and a rear view. 本実施の形態のパチンコ遊技機の遊技制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the structure of the game control apparatus which performs the game control of the pachinko game machine of this Embodiment. 本実施の形態のパチンコ遊技機において駆動機構のモータに駆動電圧を供給する電圧供給回路の構成を示した図である。It is the figure which showed the structure of the voltage supply circuit which supplies a drive voltage to the motor of a drive mechanism in the pachinko game machine of this Embodiment. 本実施の形態のパチンコ遊技機において駆動機構のモータに駆動電圧を供給する電圧供給回路の他の構成を示した図である。It is the figure which showed the other structure of the voltage supply circuit which supplies a drive voltage to the motor of a drive mechanism in the pachinko game machine of this Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ遊技機、2…枠、3…遊技盤、4…皿部、5…発射レバー、6…操作部、10…普通図柄表示装置、11…可変入賞装置、12…ゲート、13…大入賞口、14…上始動ポケット、15…風車、16…普通入賞口、17…電動式チューリップ、18…アウト口、20…可動盤面部品、21…アーム部材、21a…軸部、22…ギミック、22a…ギミック、25…可動盤面部品ユニット、30…駆動機構、31…モータ、32…出力ギヤ、33…扇形ギヤ、33a…軸、34…リンク片、34a…長穴、35…ピン、51…電圧供給回路、52…減電圧回路、141…ランプ制御基板   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine, 2 ... Frame, 3 ... Game board, 4 ... Dish part, 5 ... Launch lever, 6 ... Operation part, 10 ... Normal symbol display device, 11 ... Variable prize-winning device, 12 ... Gate, 13 ... Large Winning mouth, 14 ... Upper start pocket, 15 ... Windmill, 16 ... Normal winning mouth, 17 ... Electric tulip, 18 ... Out mouth, 20 ... Moving plate parts, 21 ... Arm member, 21a ... Shaft, 22 ... Gimmic, 22a ... gimmick, 25 ... movable platen surface unit, 30 ... drive mechanism, 31 ... motor, 32 ... output gear, 33 ... fan gear, 33a ... shaft, 34 ... link piece, 34a ... long hole, 35 ... pin, 51 ... Voltage supply circuit 52 ... Voltage reduction circuit 141 ... Lamp control board

Claims (2)

遊技盤面と略平行な方向へ進退動作するアーム部材と、該アーム部材により支持された装飾体と、モータと、該モータからの駆動力を前記アーム部材に伝達して前記アーム部材の進退動作させるリンク機構と、備えた装飾体ユニットと、
前記装飾体の進退動作時は、第1の駆動電圧を前記モータに供給し、前記装飾体を停止位置に保持する時は、前記第1の駆動電圧より低い第2の駆動電圧を前記モータに供給する電圧供給回路と、
前記装飾体を前記停止位置に保持する時、前記装飾体の少なくとも一部の前方に位置するように固定配置されている化粧板と、
前記化粧板の背面側に、前記装飾体の少なくとも一部を収容するための空所と、備え、
前記装飾体が前記停止位置にある時は、前記化粧板の背面により前記装飾体の少なくとも一部の前面に圧接して、前記装飾体を後方へ弾性的に押圧して一定位置に静止させるように、前記化粧板の下縁部が、前記遊技盤面に固定されて立設されており、
前記電圧供給回路は、スイッチ素子と、複数本の抵抗を直列又は/及び並列に接続した回路によって構成される減電圧回路と、を備え、前記スイッチ素子を介して前記第1の駆動電圧を供給し、前記減電圧回路を介して前記第2の駆動電圧を供給することを特徴とするパチンコ遊技機。
An arm member that moves forward and backward in a direction substantially parallel to the game board surface, a decorative body supported by the arm member, a motor, and a driving force from the motor are transmitted to the arm member to move the arm member forward and backward. A link mechanism, a decorative body unit,
When the decorative body is advanced or retracted, a first drive voltage is supplied to the motor, and when the decorative body is held at a stop position, a second drive voltage lower than the first drive voltage is applied to the motor. A voltage supply circuit to supply;
When the decorative body is held in the stop position, a decorative board fixedly disposed so as to be positioned in front of at least a part of the decorative body;
A space for accommodating at least a part of the decorative body on the back side of the decorative plate;
When the decorative body is in the stop position, the decorative body is pressed against at least a part of the front surface of the decorative body by the back surface of the decorative plate, and the decorative body is elastically pressed backward to be stopped at a predetermined position. In addition, the lower edge portion of the decorative board is fixedly installed on the surface of the game board,
The voltage supply circuit includes a switch element and a voltage reduction circuit configured by a circuit in which a plurality of resistors are connected in series and / or in parallel, and supplies the first drive voltage via the switch element. The pachinko gaming machine is characterized in that the second driving voltage is supplied through the voltage reducing circuit.
前記モータは4相モノポーラステッピングモータであることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the motor is a four-phase monopolar stepping motor.
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