JP4895770B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”).

従来、この種の遊技機では、遊技領域が形成された遊技盤を有しており、遊技球が遊技領域に向けて打ち込まれると、当該遊技領域に打ち込まれた遊技球が上記遊技盤に沿って流下する。この遊技領域には、遊技球を受け入れ可能な始動口、始動口へと至る流下経路の途中に配置された風車、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置、等々といった遊技用部材が設けられており、これら遊技用部材のうちの始動口に遊技球が入賞すると、大当たりについての抽選が行われる。そして、この抽選の結果が大当たりであれば、遊技者に所定の遊技価値を付与可能となる大当たり遊技が行われる(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, this type of gaming machine has a game board in which a game area is formed, and when a game ball is driven toward the game area, the game ball driven into the game area follows the game board. Flow down. The game area includes a start port that can receive a game ball, a windmill arranged in the middle of a flow path leading to the start port, a closed state in which it is difficult to receive a game ball, and a game ball that is easier to receive than the closed state. A gaming member such as an opening / closing device that can be opened / closed between the opened state and the like is provided, and when a game ball wins at the start opening of these gaming members, a lottery for a big hit is performed. If the result of the lottery is a jackpot, a jackpot game that allows a predetermined game value to be given to the player is performed (see, for example, Patent Document 1).

また、遊技盤の中央部分には、例えば液晶表示器等から構成される演出画像表示装置が同遊技盤に挿通されるかたちで組み付けられている。そして、上記抽選の結果は、この演出画像表示装置を通じて、図柄の変動表示が行われた後の停止図柄の表示態様として導出される。   In addition, an effect image display device composed of, for example, a liquid crystal display or the like is assembled at the center portion of the game board so as to be inserted into the game board. And the result of the said lottery is derived | led-out as a display mode of the stop symbol after the change display of a symbol was performed through this effect image display apparatus.

特開平9−56893号公報Japanese Patent Laid-Open No. 9-56893

ところで、近年は、上記図柄の変動表示の見やすさ(視認性)、ダイナミックさ、等の演出表示機能の向上を図るべく、上記遊技盤に挿通される上記演出画像表示装置を大型化する傾向が高まりつつある。ただしその一方で、上記遊技盤としても、当該遊技機としての遊技機能を維持するためには、少なくとも始動口や開閉装置などといった遊技用部材が設けられるだけの配設スペースが必要とされる。このため、上記従来の遊技機にあって、上記演出表示機能と上記遊技機能との競合を避けてそれらの好適な両立を図ろうとすれば、上記演出画像表示装置の極端な大型化は根本的に無理がある。そしてこのことは、上記演出画像表示装置と上記遊技盤との大きさ比率や上記演出画像表示装置これ自体の大きさのマンネリ化を意味しており、遊技の興趣の低下が懸念される。   By the way, in recent years, there is a tendency to increase the size of the effect image display device inserted through the game board in order to improve the effect display functions such as the visibility (visibility) and dynamicity of the above-described symbol variation display. It is growing. However, on the other hand, in order to maintain the gaming function as the gaming machine, it is necessary to provide a space for providing at least gaming members such as a starting port and an opening / closing device. For this reason, in the conventional gaming machine, if an attempt is made to achieve a suitable balance between the effect display function and the game function by avoiding competition between them, the extreme enlargement of the effect image display device is fundamental. Is impossible. This means that the size ratio between the effect image display device and the game board and the size of the effect image display device itself are reduced, and there is a concern that the interest of the game may be reduced.

この発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣の低下をより好適に抑制することのできる遊技機を提供することを目的とする。   This invention is made | formed in view of such a situation, and it aims at providing the gaming machine which can suppress the fall of the interest of a game more suitably.

こうした目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、島設備に設置される遊技機本体と、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置、及び遊技球を受け入れ可能な始動口が少なくとも設けられた遊技領域が前面に形成される遊技盤と、所定の演出画像が表示される表示面を有し、該表示面が、前記開閉装置及び前記始動口が少なくとも設けられる前記遊技盤の前記遊技領域が形成される前面よりも大きな面積をもって形成される演出画像表示装置と、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を該遊技領域にて流下させる弾球遊技において所定の条件が満たされたか否かについての判断処理、及び前記演出画像表示装置における前記演出画像の表示制御を含めて、遊技に関する処理を行う制御装置と、を備え、前記遊技機本体には、前記遊技盤及び前記演出画像表示装置の配設スペースが、その上端部から下端部にかけて前記遊技盤及び前記演出画像表示装置の別に設けられてなり、前記遊技機本体の上端部から下端部にかけて設けられた該配設スペースによって、前記開閉装置及び前記始動口が少なくとも設けられる遊技領域を有する遊技盤と、該遊技盤の前記遊技領域が形成される前面よりも大きな面積をもった前記表示面を有する前記演出画像表示装置とが、当該遊技機本体の上端部から下端部に亘ってその高さ方向に並ぶように配設されたことを要旨とする。   In order to achieve such an object, according to the invention described in claim 1, a gaming machine main body installed in an island facility, a closed state in which it is difficult to receive a game ball, and an open state in which it is easier to receive a game ball than the closed state. An opening / closing device capable of opening and closing between, a game board in which a game area provided with at least a start opening capable of receiving a game ball is formed on the front surface, and a display surface on which a predetermined effect image is displayed, An effect image display device in which the display surface is formed with a larger area than a front surface on which the game area of the game board in which the opening / closing device and the start port are provided is provided, and is driven toward the game area. Including determination processing as to whether or not a predetermined condition is satisfied in a ball game in which the game ball is caused to flow down in the game area, and display control of the effect image in the effect image display device A control device that performs processing related to a game, and the gaming machine main body has an arrangement space for the game board and the effect image display device extending from the upper end to the lower end of the game board and the effect image display device. A game board having a game area in which at least the opening and closing device and the start port are provided by the arrangement space provided from the upper end portion to the lower end portion of the gaming machine main body, and the game board The effect image display device having the display surface having a larger area than the front surface on which the gaming area is formed is arranged so as to be arranged in the height direction from the upper end portion to the lower end portion of the gaming machine main body. The gist is that it was established.

前述の通り、近年は、上記図柄の変動表示の見やすさ(視認性)、ダイナミックさ、等の演出表示機能の向上を図るべく、上記遊技盤に挿通される上記演出画像表示装置を大型化する傾向が高まりつつある。ただしその一方で、上記遊技盤としても、当該遊技機としての遊技機能を維持するためには、少なくとも始動口や開閉装置などといった遊技用部材が設けられるだけの配設スペースが必要とされる。このため、上記従来の遊技機の構造にあって、上記演出表示機能と上記遊技機能との競合を避けてそれらの好適な両立を図ろうとすれば、上記演出画像表示装置の極端な大型化は根本的に無理がある。   As described above, in recent years, the effect image display device inserted through the game board has been increased in size in order to improve the effect display functions such as the visibility (visibility) and dynamicity of the symbol variation display. The trend is increasing. However, on the other hand, in order to maintain the gaming function as the gaming machine, it is necessary to provide a space for providing at least gaming members such as a starting port and an opening / closing device. For this reason, in the structure of the conventional gaming machine, if an attempt is made to achieve a suitable balance between the effect display function and the game function by avoiding competition, the effect image display device is extremely large. There is fundamentally impossible.

また、上記遊技盤に上記演出画像表示装置が挿通される上記従来の遊技機では、上記演出画像の現れる表示面を上記遊技盤の前面よりも大きな面積をもって形成する、といった構造これ自体の実現が根本的に無理である。   In addition, in the conventional gaming machine in which the effect image display device is inserted into the game board, the display itself on which the effect image appears is formed with a larger area than the front surface of the game board. It is fundamentally impossible.

この点、上記構成では、上記遊技機本体に、上記遊技盤及び上記演出画像表示装置の配設スペースを、その上端部から下端部にかけて上記遊技盤及び上記演出画像表示装置の別に設けることとした。そしてこの上で、上記開閉装置及び上記始動口が少なくとも設けられる遊技領域を有する遊技盤と、該遊技盤の上記遊技領域が形成される前面よりも大きな面積をもった上記表示面を有する上記演出画像表示装置とを、当該遊技機本体の上端部から下端部に亘ってその高さ方向に並ぶように配設することとした。すなわち、演出画像が現れる表示面を遊技盤の前面よりも大きな面積をもって形成する、といった演出画像表示装置の極端な大型化を実現しつつも、こうした遊技盤及び演出画像表示装置を、上記遊技機本体の上端部から下端部にかけて設けられた配設スペースによってその高さ方向に並ぶように配設可能とした。これにより、演出画像表示装置の極端な大型化を図りながらも、上記演出表示機能と上記遊技機能との競合が避けられるようになり、それらの好適な両立を図ることができるようになる。また、演出画像表示装置の極端な大型化によって、前述の図柄の変動表示の見やすさ(視認性)、ダイナミックさ、等の演出表示機能の向上も図られるようになる。また、上記遊技機本体の上端部から下端部にかけて設けられた配設スペースによって、上記演出画像表示装置と上記遊技盤との大きさ比率や上記演出画像表示装置これ自体の大きさについての設計の自由度の向上が図られるようになり、遊技の興趣の低下も抑制されるようになる。   In this regard, in the above configuration, the gaming machine body is provided with a space for disposing the gaming board and the effect image display device separately from the upper end portion to the lower end portion of the game board and the effect image display device. . And on this, the said production | presentation which has the said display surface with an area larger than the front surface in which the said game area | region where the said game area | region of the said game board is formed in which the said opening / closing device and the said start port are provided at least The image display device is arranged so as to be aligned in the height direction from the upper end portion to the lower end portion of the gaming machine main body. That is, while realizing the extreme enlargement of the effect image display device such that the display surface on which the effect image appears has a larger area than the front surface of the game board, the game board and the effect image display device are connected to the gaming machine. It is possible to arrange the main body so as to be arranged in the height direction by an arrangement space provided from the upper end portion to the lower end portion of the main body. This makes it possible to avoid competition between the effect display function and the game function while achieving an extremely large effect image display device, and to achieve a suitable balance between them. In addition, due to the extreme increase in the size of the effect image display device, it is possible to improve the effect display functions such as the ease of viewing (visibility) and dynamicity of the above-described symbol variation display. In addition, the layout space provided from the upper end to the lower end of the gaming machine main body allows the design of the size ratio of the effect image display device and the game board and the size of the effect image display device itself. The degree of freedom can be improved, and the decrease in the interest of the game can be suppressed.

この発明によれば、遊技の興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can suppress a decrease in the interest of the game.

以下、本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を、図面に基づいて詳細に説明する。
[パチンコ機の全体構成について] 図1乃至図4に基づいて説明する。
図1はパチンコ機の前面側全体を示す正面図であり、図2はパチンコ機を斜め左前方から示す斜視図である。図3は、パチンコ機の後面側全体を示す背面図である。また、図4は、パチンコ機における外枠に対して本体枠を開いた状態で示す斜視図である。なお、遊技領域内に所定のゲージ配列で植設される障害釘については、図示を省略している。
Hereinafter, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[Overall Configuration of Pachinko Machine] A description will be given based on FIGS. 1 to 4.
FIG. 1 is a front view showing the entire front side of the pachinko machine, and FIG. 2 is a perspective view showing the pachinko machine from the diagonally left front. FIG. 3 is a rear view showing the entire rear side of the pachinko machine. FIG. 4 is a perspective view showing the main frame opened with respect to the outer frame in the pachinko machine. In addition, illustration is abbreviate | omitted about the obstacle nail planted by the predetermined gauge arrangement | sequence in a game area | region.

本実施形態のパチンコ機1は、図1及び図2に示すように、遊技場等のホールの島設備に固定され枠状に形成された外枠2と、外枠2に対して開閉可能に支持された本体枠3(図4参照)と、本体枠3に支持され所定の演出画像を表示可能な演出表示装置4と、本体枠3における演出表示装置4の下側に支持され遊技媒体としての遊技球が打ち込まれる遊技領域5を有した遊技盤6と、遊技盤6の遊技領域5が前側から視認可能とされ演出表示装置4の下側で遊技盤6を覆うように本体枠3に開閉可能に支持される前面扉部材7とを備えている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1 of the present embodiment is fixed to an island facility of a hall such as a game hall and is formed in a frame shape, and can be opened and closed with respect to the outer frame 2 A supported main body frame 3 (see FIG. 4), an effect display device 4 supported by the main body frame 3 and capable of displaying a predetermined effect image, and supported on the lower side of the effect display device 4 in the main body frame 3 as a game medium A game board 6 having a game area 5 into which the game balls are to be placed, and the game area 5 of the game board 6 are visible from the front side, and are attached to the main body frame 3 so as to cover the game board 6 below the effect display device 4. And a front door member 7 supported to be openable and closable.

また、パチンコ機1には、図3に示すように、島設備から供給される多数の遊技球を貯留可能な球タンク8と、球タンク8内の遊技球を所定条件に応じて遊技者へ払出す払出装置9と、遊技領域5内へ遊技球を打ち込むことで行われる遊技内容を制御するための主制御基板101等を格納した主制御基板ボックス10と、演出表示装置4に表示される演出画像を遊技内容に応じて制御するための表示装置制御基板211等を格納した表示基板ボックス11とを更に備えている。なお、上述した球タンク8、払出装置9、主制御基板ボックス10、及び表示基板ボックス11は、図3のみに示し、他の図については図示は省略してある。   Further, as shown in FIG. 3, the pachinko machine 1 has a ball tank 8 capable of storing a large number of game balls supplied from the island facility, and game balls in the ball tank 8 to a player according to predetermined conditions. Displayed on the payout device 9 for paying out, the main control board box 10 storing the main control board 101 for controlling the contents of the game performed by driving the game ball into the game area 5, and the effect display device 4. And a display board box 11 storing a display device control board 211 and the like for controlling the effect image according to the game content. Note that the above-described ball tank 8, dispensing device 9, main control board box 10, and display board box 11 are shown only in FIG. 3, and illustration of the other figures is omitted.

更に、パチンコ機1には、遊技領域5内へ打ち込むための遊技球を貯留可能な上皿12と、上皿12に貯留された遊技球を遊技領域5内へ打ち込むために遊技者が操作する操作ハンドル13と、上皿12の下側に配置され遊技球を貯留可能な下皿14とを更に備えている。なお、図示は省略するが、上皿12には、貯留された遊技球を下皿14へ排出する上皿排出レバーが、また、下皿14には、貯留された遊技球を下方へ排出する下皿排出レバーが夫々備えられている。   Furthermore, in the pachinko machine 1, the player operates to drive the game balls stored in the upper plate 12 into the game region 5 and the upper plate 12 that can store the game balls to be driven into the game region 5. An operation handle 13 and a lower plate 14 which is disposed below the upper plate 12 and can store a game ball are further provided. In addition, although illustration is abbreviate | omitted, the upper tray 12 has the upper tray discharge lever which discharges the stored game balls to the lower tray 14, and the lower tray 14 discharges the stored game balls downward. A lower tray discharge lever is provided.

また、パチンコ機1には、演出表示装置4の外周を囲うように配置され遊技状況に応じて種々の色に発光可能な上部発光装飾体15と、遊技領域5の外周を囲うように配置され遊技状況に応じて種々の色に発光可能な下部発光装飾体16とを備えている。   Further, the pachinko machine 1 is arranged so as to surround the outer periphery of the effect display device 4 and is arranged so as to surround the outer periphery of the gaming area 5 and the upper light emitting decorative body 15 capable of emitting light in various colors according to the gaming situation. A lower light emitting decorative body 16 capable of emitting light in various colors according to the game situation is provided.

なお、本例の外枠2及び本体枠3は、本発明の遊技機本体に相当している。   In addition, the outer frame 2 and the main body frame 3 of this example correspond to the gaming machine main body of the present invention.

このパチンコ機1における外枠2は、樹脂やアルミ合金等の軽金属を用いて、外形が縦長矩形の枠状に形成されており、従来の木材を用いた外枠よりも軽量なものとなっている。この外枠2には、正面視左辺側の前面に一対のヒンジ機構17が上下に備えられており、このヒンジ機構17によって本体枠3が、外枠2に対して開閉可能に支持されている(図4参照)。   The outer frame 2 of the pachinko machine 1 is made of a light metal such as resin or aluminum alloy, and the outer shape is formed into a vertically long rectangular frame, which is lighter than a conventional outer frame using wood. Yes. The outer frame 2 is provided with a pair of upper and lower hinge mechanisms 17 on the front side on the left side when viewed from the front, and the main body frame 3 is supported by the hinge mechanism 17 so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2. (See FIG. 4).

本例の本体枠3は、所定の樹脂により形成されると共に正面視の大きさが外枠2と略同じ大きさとされ、前側に演出表示装置4、遊技盤6、前面扉部材7、及び上部発光装飾体15を支持すると共に、後側に、球タンク8、払出装置9、主制御基板ボックス10、及び表示基板ボックス11を支持するようになっている。この本体枠3は、図示するように、上下方向略中央から上側に演出表示装置4を支持すると共に、演出表示装置4の下側に遊技盤6及び前面扉部材7を支持するようになっている。   The main body frame 3 of this example is formed of a predetermined resin and has a size in front view substantially the same as that of the outer frame 2, and an effect display device 4, a game board 6, a front door member 7, and an upper part on the front side While supporting the light emission decoration body 15, the ball tank 8, the dispensing device 9, the main control board box 10, and the display board box 11 are supported on the rear side. As shown in the figure, the main body frame 3 supports the effect display device 4 from the substantially vertical center to the upper side, and supports the game board 6 and the front door member 7 on the lower side of the effect display device 4. Yes.

なお、本体枠3は、遊技盤6の中心が本体枠3の左右方向の中心に対して正面視右側へ偏芯した位置となるように、遊技盤6を支持している。また、本体枠3には、演出表示装置4の下側で正面視右辺側の前面に一対のヒンジ機構18が備えられており、このヒンジ機構18によって前面扉部材7が、本体枠3に対して開閉可能に支持されている。   The main body frame 3 supports the game board 6 so that the center of the game board 6 is eccentric to the right side of the front view with respect to the center of the main body frame 3 in the left-right direction. Further, the main body frame 3 is provided with a pair of hinge mechanisms 18 on the front surface on the right side when viewed from the front side under the effect display device 4, and the front door member 7 is attached to the main body frame 3 by the hinge mechanisms 18. And can be opened and closed.

本例の演出表示装置4は、液晶ディスプレー(LCD)とされていると共に、本体枠3の上下方向略中央から略上側全体を占める大きさとされている。なお、本例の演出表示装置4は、本発明の演出画像表示装置に相当している。   The effect display device 4 of this example is a liquid crystal display (LCD) and has a size that occupies substantially the entire upper side from approximately the center in the vertical direction of the main body frame 3. The effect display device 4 of this example corresponds to the effect image display device of the present invention.

前面扉部材7は、その後側に配置される遊技盤6の遊技領域5と対応した位置に略円形状に形成された窓部19と、窓部19の開口を閉鎖する透明な前面ガラス20とを備えている。この窓部19は、その径が前面扉部材7の高さと略同じ径とされている。なお、前面扉部材7は、この窓部19の前面ガラス20を通して遊技盤6の遊技領域5が遊技者から視認できるようになっていると共に、前面ガラス20によって遮られることで前面側から窓部19を通って遊技領域5内に侵入できないようになっている。   The front door member 7 includes a window portion 19 formed in a substantially circular shape at a position corresponding to the game area 5 of the game board 6 disposed on the rear side, and a transparent front glass 20 that closes the opening of the window portion 19. It has. The diameter of the window portion 19 is substantially the same as the height of the front door member 7. The front door member 7 is configured so that the player can visually recognize the game area 5 of the game board 6 through the front glass 20 of the window portion 19 and is blocked by the front glass 20 so that the window portion can be viewed from the front side. The game area 5 cannot be penetrated through 19.

この前面扉部材7は、前側に上皿12、下皿14、操作ハンドル13、及び下部発光装飾体16を支持しており、具体的には、図1及び図2に示すように、上皿12及び下皿14を窓部19の左側に、操作ハンドル13を窓部19の右下端外側に、そして下部発光装飾体16を窓部19の外周縁に夫々支持している。なお、上皿12が前面扉部材7の上下方向略中央に支持されていると共に、下皿14が上皿12の直下で前面扉部材7の下端に支持されている。   The front door member 7 supports an upper plate 12, a lower plate 14, an operation handle 13, and a lower light emitting decorative body 16 on the front side. Specifically, as shown in FIGS. 12 and the lower plate 14 are supported on the left side of the window portion 19, the operation handle 13 is supported on the outer right lower end of the window portion 19, and the lower light emitting decorative body 16 is supported on the outer peripheral edge of the window portion 19. The upper plate 12 is supported substantially at the center of the front door member 7 in the vertical direction, and the lower plate 14 is supported by the lower end of the front door member 7 directly below the upper plate 12.

本例のパチンコ機1は、図示するように、その外観が、従来のパチンコ機とは大きく異なる外観となっている。   As shown in the figure, the pachinko machine 1 of the present example has an appearance that is significantly different from that of a conventional pachinko machine.

すなわち、この実施の形態では、上記本体枠3に、上記遊技盤6及び上記演出表示装置4の配設スペースを、その上端部から下端部(操作ハンドル13が設けられる部分)にかけて上記遊技盤6及び上記演出表示装置4の別に設けるようにしている(図4、図7参照)。そしてこの上で、後述のアタッカ装置80や、始動口78などが設けられる遊技領域5を有する遊技盤6と、該遊技盤6の上記遊技領域5が形成される前面よりも大きな面積をもった表示領域(表示面)を有する上記演出表示装置4とを、上記本体枠3の上端部から下端部に亘ってその高さ方向に並ぶように配設するようにしている。換言すれば、上記遊技盤6及び上記演出表示装置4が形成される領域をパチンコ遊技領域とするとき、該パチンコ遊技領域を上記島設備に固定される遊技機本体(外枠2、本体枠3)の縦寸法全体に亘って設けることとした(従来のパチンコ遊技領域は、遊技機本体(外枠2、本体枠3)の縦寸法の半分程度)。これにより、演出表示装置4の極端な大型化を図りながらも、演出表示機能と遊技機能との競合が避けられるようになり、それらの好適な両立を図ることができるようになる。また、演出表示装置4の極端な大型化によって、前述の図柄の変動表示の見やすさ(視認性)、ダイナミックさ、等の演出表示機能の向上も図られるようになる。   That is, in this embodiment, the game board 6 and the effect display device 4 are arranged on the main body frame 3 from the upper end portion to the lower end portion (the portion where the operation handle 13 is provided). In addition, the effect display device 4 is provided separately (see FIGS. 4 and 7). And on this, the game board 6 which has the game area 5 in which the below-mentioned attacker apparatus 80, the start port 78, etc. are provided, and the said board 6 had a larger area than the front surface in which the said game area 5 is formed. The effect display device 4 having a display area (display surface) is arranged so as to be arranged in the height direction from the upper end portion to the lower end portion of the main body frame 3. In other words, when the area where the gaming board 6 and the effect display device 4 are formed is a pachinko gaming area, the gaming machine main body (outer frame 2, main body frame 3) is fixed to the island facility. (The conventional pachinko gaming area is about half the vertical dimension of the gaming machine main body (outer frame 2, main body frame 3)). This makes it possible to avoid competition between the effect display function and the game function while achieving an extremely large size of the effect display device 4, and to achieve a suitable balance between them. In addition, due to the extreme increase in size of the effect display device 4, it is possible to improve the effect display functions such as visibility (visibility) and dynamics of the above-described symbol variation display.

また、さらに言えば、上記外枠2及び上記本体枠3(遊技機本体)を、遊技者から注目され易い第1の領域と、遊技者から注目され難い第2の領域とに大きく上下に区分して見たとき、上記外枠2及び上記本体枠3の上側の領域として区分されることとなる上記第1の領域には、上記演出表示装置4の表示領域(表示面)がその全域に亘って設けられている。なお、この演出表示装置4の外周には、遊技球を流下させる弾球遊技における状況に応じて点滅パターンが変化する上部発光装飾体15が設けられている。また、上記外枠2及び上記本体枠3の下側の領域として区分されることとなる上記第2の領域には、上記遊技領域5に打ち込まれる遊技球が貯留される上記上皿12、及び上記遊技領域5に遊技球を打ち込むために遊技者が操作する上記操作ハンドル13のほか、上記遊技領域5を有するとともに、上記遊技領域5上に設けられる遊技用部材(アタッカ装置80及び始動口78など)の種類及び数に見合ったサイズとされた簡易遊技盤としての遊技盤6が、設けられている。   Furthermore, further speaking, the outer frame 2 and the main body frame 3 (game machine main body) are roughly divided into a first area that is easily noticed by the player and a second area that is not easily noticed by the player. When viewed, the display area (display surface) of the effect display device 4 is in the whole area in the first area which is divided as the upper area of the outer frame 2 and the main body frame 3. It is provided over. Note that an upper light emitting decorative body 15 whose flashing pattern changes according to the situation in the ball game in which the game ball flows down is provided on the outer periphery of the effect display device 4. In addition, the second region to be divided as the lower region of the outer frame 2 and the main body frame 3 includes the upper plate 12 in which game balls to be driven into the game region 5 are stored, and In addition to the operation handle 13 operated by a player to drive a game ball into the game area 5, the game area 5 is provided, and game members (an attacker device 80 and a start port 78) provided on the game area 5 are provided. Etc.) is provided with a game board 6 as a simple game board having a size corresponding to the type and number.

なお、演出表示装置4は、その中心が、パチンコ機1の前で着座する遊技者の目の高さと略同じ高さに配置されており、否が応無しに遊技者の視線に入り演出表示装置4に表示される演出画像が見易くなっている。また、遊技領域5はもとより、遊技盤6は、その広さが演出表示装置4の表示領域(表示面)よりも狭くなっており、演出表示装置4との位置関係もあって演出表示装置4よりは控えめな印象を与えることができ、演出表示装置4に表示される演出画像への関心が高められるようになっている。   The effect display device 4 is arranged at the same height as the eye level of the player sitting in front of the pachinko machine 1, and the effect display device enters the player's line of sight without fail. The effect image displayed on the device 4 is easy to see. In addition to the game area 5, the game board 6 is narrower than the display area (display surface) of the effect display device 4, and there is a positional relationship with the effect display device 4, and the effect display device 4. A more modest impression can be given, and interest in the effect image displayed on the effect display device 4 is increased.

[球タンク及び払出装置の構成について] 図3に基づいて説明する。
本体枠3の後面側には、図示するように、その上部に球タンク8が配置されていると共に、球タンク8の図中右下から本体枠3の右辺に沿って下方へ延びる払出装置9が配置されている。具体的には、球タンク8は、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。また、球タンク8は、透明な樹脂によって形成されており、球タンク8内に貯留された遊技球が後方などからも視認可能となっており、遊技球の貯留状況が確認できるようになっている。
[Configuration of Ball Tank and Dispensing Device] A description will be given based on FIG.
On the rear side of the main body frame 3, as shown in the drawing, a ball tank 8 is disposed at the upper portion thereof, and the dispensing device 9 extends downward from the lower right side of the ball tank 8 along the right side of the main body frame 3. Is arranged. Specifically, the ball tank 8 is formed in a box shape that opens upward so that a large number of game balls supplied from the island facility can be stored. In addition, the ball tank 8 is formed of a transparent resin, and the game balls stored in the ball tank 8 can be visually recognized from behind, and the storage state of the game balls can be confirmed. Yes.

この球タンク8は、その底面が図中左側が下がった傾斜面とされており、その底面の左端に遊技球が通過可能な放出口(図示は省略する)が形成されている。この放出口の下側には、球タンク8内の遊技球を払出装置9へ導くための左右方向に延びるタンクレール21が配置されている。このタンクレール21は、払出装置9が配置された右側端が低くなるように傾斜していると共に、その内部において遊技球が複数列(例えば、二列)に整列させられるようになっており、タンクレール21内で整列させられた遊技球が払出装置9へと供給されるようになっている。   The bottom surface of the ball tank 8 is an inclined surface with its left side lowered in the drawing, and a discharge port (not shown) through which a game ball can pass is formed at the left end of the bottom surface. A tank rail 21 extending in the left-right direction for guiding the game ball in the ball tank 8 to the payout device 9 is disposed below the discharge port. The tank rail 21 is inclined so that the right end on which the payout device 9 is disposed is lowered, and the game balls are arranged in a plurality of rows (for example, two rows) inside the tank rail 21. The game balls aligned in the tank rail 21 are supplied to the payout device 9.

払出装置9は、図示は省略するが、タンクレール21から供給された遊技球を整列させた状態で蛇行状に収容する球収容部と、球収容部に収容された遊技球を一つずつ収容可能な収容部を複数有した払出回転体と、払出回転体を回転させて球収容部内の遊技球を払出させる払出モータと、払出モータの駆動によって払出回転体が回転させられることで払出される遊技球が排出される払出排出口とを備えている。   Although not shown in the drawings, the payout device 9 accommodates the game balls supplied from the tank rail 21 in a serpentine shape in an aligned state, and the game balls stored in the ball storage unit one by one. A payout rotating body having a plurality of possible accommodating portions, a payout motor that rotates the payout rotating body to pay out game balls in the ball accommodating portion, and a payout rotating body that is rotated by driving the payout motor is paid out. And a payout outlet from which game balls are discharged.

なお、払出装置9では、球収容部内において、遊技球の通路の下流部が二股状に分岐しており、分岐した一方の通路が払出回転体へと繋がる払出通路とされ、分岐した他方の通路が球収容部内等から遊技球を抜取るための球抜き通路とされている。   In the payout device 9, the downstream portion of the game ball passage is bifurcated in the ball housing portion, and one of the branched passages is a payout passage connected to the payout rotating body, and the other branched passage Is used as a ball passage for taking out a game ball from the inside of the ball housing portion or the like.

この払出装置9は、主制御基板101(図10参照)からの賞球信号や、貸球装置からの貸球信号等に応じて、払出モータによって払出回転体を適宜回転させることで、所定数の遊技球が払出されるようになっている。   The payout device 9 appropriately rotates a payout rotating body by a payout motor in accordance with a prize ball signal from the main control board 101 (see FIG. 10), a ball rental signal from the ball rental device, and the like. Game balls are paid out.

なお、本体枠3に対して払出装置9が配置された位置は、図3に示すように、背面視右辺側に配置されている、つまり、本体枠3が外枠2に対して開閉可能に支持されるヒンジ機構17が配置された側と同じ側に払出装置9が配置されている。これにより、払出装置9内に多数の遊技球が収容されることで、払出装置9からかかる荷重が増加しても、その荷重のかかる位置がヒンジ機構17に対して可及的に近接した位置となるので、ヒンジ機構17にかかるモーメントが小さくなり、ヒンジ機構17を介して本体枠3を良好な状態で外枠2に開閉可能に支持することができるようになっている。   As shown in FIG. 3, the position at which the dispensing device 9 is arranged with respect to the main body frame 3 is arranged on the right side of the rear view, that is, the main body frame 3 can be opened and closed with respect to the outer frame 2. The dispensing device 9 is disposed on the same side as the side where the supported hinge mechanism 17 is disposed. Thereby, even if the load applied from the payout device 9 is increased by accommodating a large number of game balls in the payout device 9, the position where the load is applied is as close as possible to the hinge mechanism 17. Therefore, the moment applied to the hinge mechanism 17 is reduced, and the main body frame 3 can be supported on the outer frame 2 through the hinge mechanism 17 so as to be opened and closed.

[本体枠の構成について] 図5乃至図7に基づいて説明する。
図5は、パチンコ機における前面扉部材を開いた状態で示す斜視図である。図6は、パチンコ機における前面扉部材を外した状態で遊技盤及び発射装置等を拡大して示す拡大正面である。また、図7は、パチンコ機の本体枠から遊技盤を分離して示す分解斜視図である。なお、遊技領域内に所定のゲージ配列で植設される障害釘については、図示を省略している。
[Configuration of Main Body Frame] A description will be given based on FIGS. 5 to 7.
FIG. 5 is a perspective view showing the pachinko machine with the front door member opened. FIG. 6 is an enlarged front view showing the game board and the launching device in an enlarged manner with the front door member removed from the pachinko machine. FIG. 7 is an exploded perspective view showing the game board separately from the main body frame of the pachinko machine. In addition, illustration is abbreviate | omitted about the obstacle nail planted by the predetermined gauge arrangement | sequence in a game area | region.

本体枠3は、上下方向略中央の上側に支持された演出表示装置4の下側に遊技盤(簡易遊技盤)6を脱着可能に支持するための遊技盤支持部22と、遊技盤支持部22に支持された遊技盤6の遊技領域5内へ遊技球を打ち込むための球発射装置23とを備えている。本体枠3の遊技盤支持部22は、図7に示すように、パチンコ機1の前後方側が開放された枠状に形成されており、その内周面に配置され遊技盤6の後側外周部が当接可能な段差部24と、ヒンジ機構18が配置された側と同じ側(図中、右側)の内周面に配置され段差部24から所定量前側の位置から内方(図中、左側)へ突出する取付突起25と、取付突起25とは反対側の内周面に配置され遊技盤6の係止機構26と係止可能な被係止部27(図6参照)とが備えられている。   The main body frame 3 includes a game board support part 22 for detachably supporting a game board (simple game board) 6 on the lower side of the effect display device 4 supported on the upper side in the substantially vertical center, and a game board support part. And a ball launching device 23 for driving a game ball into the game area 5 of the game board 6 supported by 22. As shown in FIG. 7, the game board support portion 22 of the main body frame 3 is formed in a frame shape in which the front and rear sides of the pachinko machine 1 are opened, and the rear outer circumference of the game board 6 arranged on the inner peripheral surface thereof. A step part 24 on which the part can abut, and an inner side (in the figure) from a position a predetermined amount ahead of the step part 24 disposed on the inner peripheral surface on the same side (right side in the figure) as the side on which the hinge mechanism 18 is arranged. , And a locking portion 27 (see FIG. 6) that can be locked to the locking mechanism 26 of the game board 6 and is disposed on the inner peripheral surface opposite to the mounting projection 25. Is provided.

この枠状に形成された遊技盤支持部22には、背面側(後面側)の開口を閉鎖し、複数の貫通するスリット28が形成された裏板29が取付けられている。この裏板29によって、遊技盤支持部22に支持された遊技盤6の後側が、隠蔽されるようになっている。   A back plate 29 having a plurality of slits 28 penetrating the back side (rear side) opening is attached to the game board support portion 22 formed in the frame shape. By this back plate 29, the rear side of the game board 6 supported by the game board support portion 22 is concealed.

また、本体枠3の遊技盤支持部22には、図7に示すように、遊技盤6の遊技領域5内から排出された遊技球を収集する球収集通路30と、球収集通路30の下流側に配置され収集された遊技球をパチンコ機1の後側外部へ排出する球排出口31とを備えている。この球排出口31は、図示するように、遊技盤支持部22の下部略中央に配置されており、球収集通路30がこの球排出口31へ向かって低くなる傾斜面とされている。   Further, as shown in FIG. 7, the game board support portion 22 of the main body frame 3 has a ball collection passage 30 for collecting game balls discharged from the game area 5 of the game board 6, and a downstream of the ball collection passage 30. And a ball discharge port 31 for discharging the collected game balls to the outside on the rear side of the pachinko machine 1. As shown in the figure, the ball discharge port 31 is disposed at the substantially lower center of the game board support portion 22, and the ball collection passage 30 is an inclined surface that becomes lower toward the ball discharge port 31.

また、本体枠3に備えられた球発射装置23は、図6にも示すように、遊技盤支持部22のヒンジ機構18とは反対側(図5中、左側)に配置されている。また、本体枠3には、球発射装置23の上側に、詳細は後述するが、開閉可能に支持された前面扉部材7を閉状態に施錠するための上下方向に延びる長孔状の施錠孔32が備えられている。   Further, as shown in FIG. 6, the ball launching device 23 provided in the main body frame 3 is disposed on the opposite side (left side in FIG. 5) of the game board support portion 22 to the hinge mechanism 18. The main body frame 3 has an elongated locking hole extending in the vertical direction for locking the front door member 7 supported in an openable / closable state on the upper side of the ball launching device 23, which will be described in detail later. 32 is provided.

なお、図示は省略するが、本体枠3における演出表示装置4を支持する演出表示装置支持部は、前後方向に貫通する枠状に形成されており、その枠内に対して後側から演出表示装置4が固定支持されている。   In addition, although illustration is abbreviate | omitted, the effect display apparatus support part which supports the effect display apparatus 4 in the main body frame 3 is formed in the frame shape penetrated in the front-back direction, and effect display is carried out from the back side with respect to the inside of the frame. The device 4 is fixedly supported.

また、同図5及び図6に示されるように、この実施の形態では、上記遊技盤6の配設スペースを、上記遊技盤6が上記本体枠3のうちの右側に偏倚するように設けるようにしている。そして、上記遊技盤6が偏倚して配設される側の逆側となる左側のスペースに、上記遊技盤6の遊技領域5に遊技球を発射する球発射装置23のうちの主要な機構部分を配設するようにしている。すなわち、上記遊技盤6を上記本体枠3のうちの右側に偏倚して配設することによって、その逆側のスペースに、空きのスペースを生み出すこととした。そして、この空きのスペースに上記遊技球を発射する球発射装置23を設けることとしたため、上記演出表示装置4の下側のスペースを効率的に利用することができるようになり、その分だけ、同演出表示装置4についての大型化を図ることができるようになる。   Further, as shown in FIGS. 5 and 6, in this embodiment, the space for disposing the game board 6 is provided so that the game board 6 is biased to the right side of the main body frame 3. I have to. And the main mechanism part of the ball launcher 23 that launches the game ball into the game area 5 of the game board 6 in the space on the left side opposite to the side where the game board 6 is biased. Is arranged. That is, by arranging the game board 6 to be biased to the right side of the main body frame 3, an empty space is created in the opposite space. And since it decided to provide the ball launcher 23 which launches the game ball in this empty space, it becomes possible to efficiently use the space below the effect display device 4, and that much, The size of the effect display device 4 can be increased.

[球発射装置の構成について] 図5乃至図8に基づいて説明する。
図8は、球発射装置における打撃強度変更手段の一部を操作ハンドルと共に後側から示す斜視図である。本実施形態における球発射装置23は、図6にも示すように、本体枠3における遊技盤支持部22のヒンジ機構18とは反対側(図6中、左側)に配置支持されており、操作ハンドル13の操作によって回転する発射モータ33(図3参照)と、発射モータ33によって回転駆動させられる回転カム34と、回転カム34のカム面35を転動可能なローラを有しローラがカム面35を転動することで揺動可能な揺動プレート36と、揺動プレート36と共に揺動し先端に取付けられた槌部37により所定位置に保持された遊技球を打撃可能な槌アーム38と、槌アーム38の槌部37が遊技球を打撃する方向で揺動プレート36のローラが回転カム34のカム面35と当接する方向に付勢する付勢部材39とを備えている。
[Configuration of Ball Launching Device] A description will be given based on FIGS. 5 to 8.
FIG. 8 is a perspective view showing a part of the hitting strength changing means in the ball launching apparatus from the rear side together with the operation handle. As shown in FIG. 6, the ball launcher 23 in this embodiment is arranged and supported on the opposite side (left side in FIG. 6) of the game board support portion 22 in the main body frame 3 to the operation. A firing motor 33 (see FIG. 3) that is rotated by the operation of the handle 13, a rotating cam 34 that is rotationally driven by the firing motor 33, and a roller that can roll the cam surface 35 of the rotating cam 34. An oscillating plate 36 that can swing by rolling 35, and a heel arm 38 that can swing a game ball held at a predetermined position by a heel portion 37 that oscillates together with the oscillating plate 36 and is attached to the tip. And a biasing member 39 that biases the roller of the swinging plate 36 in a direction in which the roller 37 of the swinging plate abuts against the cam surface 35 of the rotating cam 34 in a direction in which the collar 37 hits the game ball.

この球発射装置23における発射モータ33は、その回転軸の延びる方向が本体枠3の面(遊技盤6の面)に対して直角方向に延びるように向けられた上で、遊技盤6の上下方向略中央付近と対応する高さに配置されている。なお、本例では、正面視において、発射モータ33は反時計回りに回転するようになっている。   The launch motor 33 in the ball launcher 23 is oriented so that the direction in which the rotation axis extends is perpendicular to the surface of the main body frame 3 (the surface of the game board 6). It is arranged at a height corresponding to approximately the center of the direction. In this example, the firing motor 33 rotates counterclockwise when viewed from the front.

発射モータ33の回転軸に固定された回転カム34は、図示するように、そのカム面35が周方向に対して半径が順次大きくなるように形成されており、カム面35の開始位置と終了位置との間に段差部が形成されている。また、回転カム34には、カム面35とは異なる周面に複数のラッチ40が形成されており、このラッチ40がストッパ41と係合することで回転カム34が逆転するのを防止できるようになっている。   As shown in the figure, the rotating cam 34 fixed to the rotating shaft of the firing motor 33 is formed such that its cam surface 35 has a radius that increases sequentially with respect to the circumferential direction. A stepped portion is formed between the position. Further, the rotating cam 34 is formed with a plurality of latches 40 on a peripheral surface different from the cam surface 35 so that the rotating cam 34 can be prevented from rotating in reverse by engaging the latch 40 with the stopper 41. It has become.

揺動プレート36は、L字状の部材とされ、その略中心部分において軸42によって回転可能とされており、回転カム34の下側において軸42が本体枠3に軸支されている。また、動揺プレート36は、L字状に形成された一方の先端(図中、上側の先端)の後面側にローラ(図示は省略する)を回転可能に支持すると共に、他方の先端から斜め右下方へ延びだすように槌アーム38を後面側に支持している。   The swing plate 36 is an L-shaped member, and is rotatable by a shaft 42 at a substantially central portion thereof. The shaft 42 is pivotally supported by the main body frame 3 below the rotary cam 34. In addition, the shaking plate 36 rotatably supports a roller (not shown) on the rear surface side of one tip (in the drawing, the upper tip) formed in an L shape, and diagonally right from the other tip. The heel arm 38 is supported on the rear surface side so as to extend downward.

この揺動プレート36には、ローラが支持された一方の先端の前面側に突起43が形成されており、この突起43にコイルバネからなる付勢部材39の一端が係止されている。この動揺プレート36は、付勢部材39の付勢力によって、ローラを回転カム34のカム面35と当接する方向(図6中、上方向)に付勢されている。換言すると、動揺プレート36は、正面視において軸42を中心に反時計回りに回転する方向に付勢されており、この付勢力によってローラがカム面35と当接すると共に、槌アーム38の先端が上方へ勢い良く移動するようになっている。   The swing plate 36 has a projection 43 formed on the front side of one end where the roller is supported, and one end of a biasing member 39 made of a coil spring is locked to the projection 43. The oscillating plate 36 is urged by the urging force of the urging member 39 in a direction (upward in FIG. 6) in which the roller comes into contact with the cam surface 35 of the rotating cam 34. In other words, the oscillating plate 36 is urged counterclockwise around the shaft 42 in a front view. The urging force causes the roller to come into contact with the cam surface 35 and the tip of the heel arm 38 to It is designed to move upwards vigorously.

この球発射装置23には、前面扉部材7に備えられた上皿12から供給される遊技球を所定の打撃位置に保持するための発射レール44と球留片45とを更に備えている。この発射レール44及び球留片45は、夫々の上面の上端側が下端側よりも互いに遠ざかった位置となるような逆ハ字状に配置されている。そして、発射レール44及び球留片45の下端側の隙間は、槌アーム37の槌部38が通過可能で、遊技球が通過不能な大きさとされており、発射レール44及び球留片45の上面に供給された遊技球が、それらの下端側で保持されて、打撃位置に保持されるようになっている。なお、発射レール45は、遊技盤6の案内レール71の方向に延びるように配置されている。   The ball launcher 23 further includes a launch rail 44 and a ball retaining piece 45 for holding a game ball supplied from the upper plate 12 provided in the front door member 7 at a predetermined hitting position. The firing rail 44 and the ball retaining piece 45 are arranged in an inverted C shape such that the upper end side of each upper surface is located farther from the lower end side. The clearance on the lower end side of the launch rail 44 and the ball retaining piece 45 is such a size that the collar portion 38 of the saddle arm 37 can pass and the game ball cannot pass. The game balls supplied to the upper surface are held at their lower ends and are held at the hitting position. The launch rail 45 is arranged to extend in the direction of the guide rail 71 of the game board 6.

なお、槌アーム38の先端には、斜め上を向くように槌部37が取付けられており、この槌部37は、本例では、硬質ゴムとされている。また、図示は省略するが、球留片45には、槌アーム38と当接し槌アーム38の遊技球を打撃する方向への移動を規制するストッパが備えられている。   In addition, the collar part 37 is attached to the front-end | tip of the collar arm 38 so that it may face diagonally upward, and this collar part 37 is made into hard rubber in this example. Although not shown, the ball retaining piece 45 is provided with a stopper that abuts the heel arm 38 and restricts the movement of the heel arm 38 in the direction of hitting the game ball.

本例の球発射装置23には、上皿12に貯留された遊技球を一つずつ発射レール44と球留片45との間に供給する球供給手段46を更に備えている。この球供給手段46は、発射モータ33の回転によって所定のクランク運動をする球送りクランク47と、球送りクランク47のクランク運動によって上皿からの遊技球を一つのみ載置する載置位置と載置された遊技球を発射レール44と球留片45との間に供給する供給位置との間で揺動可能な球送り片48とを備えている。   The ball launching device 23 of this example further includes a ball supply means 46 for feeding game balls stored in the upper plate 12 one by one between the launch rail 44 and the ball retaining piece 45. The ball supply means 46 includes a ball feed crank 47 that performs a predetermined crank motion by the rotation of the launch motor 33, and a placement position on which only one game ball from the upper plate is placed by the crank motion of the ball feed crank 47. A ball feeding piece 48 that can swing between a supply position for supplying the placed game ball between the firing rail 44 and the ball retaining piece 45 is provided.

この球供給手段46の球送りクランク47は、図示するように、略鉛直方向に延びる縦棹部49と、縦棹部49の下端から略水平方向(図中、右方向)に延びる横棹部50とを備え、これら縦棹部49と横棹部50とによって外形が略L字状に形成されている。この球送りクランク47は、縦棹部49と横棹部50とが接続される位置において、本体枠3に対して回動可能に軸支されている。また、球送りクランク47は、縦棹部49の上端が動揺プレート36の側面と当接するようになっていると共に、横棹部50の自由端(図中、右端)が球送り片48の下面と当接するようになっている。   As shown in the figure, the ball feed crank 47 of the ball supply means 46 includes a vertical hook 49 extending in a substantially vertical direction, and a horizontal hook extending in a substantially horizontal direction (rightward in the drawing) from the lower end of the vertical hook 49. 50, and the outer shape of the vertical flange portion 49 and the horizontal flange portion 50 is substantially L-shaped. The ball feed crank 47 is pivotally supported with respect to the main body frame 3 at a position where the vertical hook portion 49 and the horizontal hook portion 50 are connected. In addition, the ball feed crank 47 is configured such that the upper end of the vertical hook portion 49 comes into contact with the side surface of the rocking plate 36 and the free end (right end in the figure) of the horizontal hook portion 50 is the lower surface of the ball feed piece 48. It comes to contact with.

なお、球送りクランク47には、横棹部50にその回動軸を中心とした周方向に沿って延びる長孔51が形成されている。この長孔51内を貫通するように本体枠3に対してストッパビス52が固定されており、長孔51の長手方向端部がストッパビス52と当接することで、球送りクランク47の回動範囲が規制されるようになっている。   Note that the ball feed crank 47 is formed with a long hole 51 extending along the circumferential direction around the rotation axis in the horizontal flange 50. A stopper screw 52 is fixed to the main body frame 3 so as to penetrate the inside of the long hole 51, and a rotation range of the ball feed crank 47 is made by abutting the end of the long hole 51 in the longitudinal direction with the stopper screw 52. Being regulated.

この球送りクランク47は、発射モータ33が回転することで揺動する揺動プレート36の動きが、縦棹部49の上端に伝えられることでクランク運動し、横棹部50の自由端が上下方向に往復運動するようになっている。   The ball feed crank 47 is cranked by the movement of the swinging plate 36 that is swung by the rotation of the launch motor 33 being transmitted to the upper end of the vertical flange 49, and the free end of the horizontal flange 50 is moved up and down. It is designed to reciprocate in the direction.

球供給手段46の球送り片48は、左右方向に延び遊技球を載置可能な載置部53と、載置部53の左右方向一端側(図中、左端側)が本体枠3に対して回動可能に軸支される回動軸54とを備えている。この球送り片48における載置部53の下面に、球送りクランク47における横棹部50の自由端が当接するようになっており、球送りクランク47のクランク運動により上下動する横棹部50の自由端の動きによって、載置部53が回動軸54よりも下方に位置する載置位置と、載置部53が回動軸54よりも上方に位置する供給位置との間を揺動するようになっている。   The ball feeding piece 48 of the ball supply means 46 includes a mounting portion 53 that extends in the left-right direction and on which a game ball can be placed, and one end side in the left-right direction (the left end side in the drawing) of the mounting portion 53 with respect to the main body frame 3. And a rotation shaft 54 that is rotatably supported. The free end of the horizontal flange portion 50 of the ball feed crank 47 is in contact with the lower surface of the mounting portion 53 of the ball feed piece 48, and the horizontal flange portion 50 that moves up and down by the crank motion of the ball feed crank 47. Oscillates between a placement position where the placement portion 53 is located below the rotation shaft 54 and a supply position where the placement portion 53 is located above the rotation shaft 54. It is supposed to be.

本例の球発射装置23は、球供給手段46の他に、操作ハンドル13の操作状況(回転角度)に応じて発射される遊技球の打撃強さを変化させる打撃強度変更手段55を更に備えている。この打撃強度変更手段55は、付勢部材39の付勢力を変更することで、槌アーム38先端の槌部37が遊技球を打撃する方向へ移動する勢いを変化させて、打撃強さを変更させるものである。   In addition to the ball supply means 46, the ball launching apparatus 23 of this example further includes a hitting strength changing means 55 that changes the hitting strength of the game ball that is shot according to the operating status (rotation angle) of the operating handle 13. ing. The striking strength changing means 55 changes the striking strength by changing the urging force of the urging member 39 so as to change the momentum at which the heel portion 37 at the tip of the heel arm 38 moves in the direction of striking the game ball. It is something to be made.

具体的には、本例の打撃強度変更手段55は、図5、図6及び図8に示すように、操作ハンドル13と一体回転し外周面がカム面56とされたハンドルカム57と、ハンドルカム57の回転により左右方向に摺動する第一伝達部材58と、第一伝達部材58の左右方向の動きを上下方向の動きに変換するクランク部材59と、クランク部材59の動きによって上下方向に摺動し後方に突出する連結片60を有した第二伝達部材61と、第二伝達部材61の連結片60と連結する連結凹部62及び付勢部材39の他端を係止可能な突起63を有し連結凹部62を介して第二伝達部材61と共に上下方向に摺動可能なスライド部材64とを備えている。なお、図8中、符号65は、操作ハンドル13、第一伝達部材58、クランク部材59、及び第二伝達部材61を所定位置で可動可能に保持する前面扉側伝達ベース部材である。   Specifically, as shown in FIGS. 5, 6, and 8, the impact strength changing means 55 of this example includes a handle cam 57 that rotates integrally with the operation handle 13 and has a cam surface 56 on the outer peripheral surface, A first transmission member 58 that slides in the left-right direction as the cam 57 rotates, a crank member 59 that converts the left-right movement of the first transmission member 58 into a vertical movement, and a vertical movement by the movement of the crank member 59 A second transmission member 61 having a coupling piece 60 that slides and projects rearward, a coupling recess 62 that couples to the coupling piece 60 of the second transmission member 61, and a projection 63 that can latch the other end of the biasing member 39. And a slide member 64 that is slidable in the vertical direction together with the second transmission member 61 via the connection recess 62. In FIG. 8, reference numeral 65 denotes a front door side transmission base member that holds the operation handle 13, the first transmission member 58, the crank member 59, and the second transmission member 61 movably at predetermined positions.

本例の打撃強度変更手段55は、図5に示すように、ハンドルカム57、第一伝達部材58、クランク部材59、第二伝達部材61が、前面扉部材7の後面側に配置支持されていると共に、スライド部材64が本体枠3に支持されている。つまり、本体枠3に対して開閉可能に支持された前面扉部材7に配置された操作ハンドル13の操作が、本体枠3に配置されたスライド部材64へ伝達されるようになっており、前面扉部材7を閉じることで、第二伝達部材61の連結片60とスライド部材64の連結凹部62とが互いに連結して、前面扉部材7から本体枠3へ操作が伝達されるようになっている。   As shown in FIG. 5, the impact strength changing means 55 of this example includes a handle cam 57, a first transmission member 58, a crank member 59, and a second transmission member 61 arranged and supported on the rear surface side of the front door member 7. In addition, the slide member 64 is supported by the main body frame 3. That is, the operation of the operation handle 13 disposed on the front door member 7 supported to be openable / closable with respect to the main body frame 3 is transmitted to the slide member 64 disposed on the main body frame 3. By closing the door member 7, the connection piece 60 of the second transmission member 61 and the connection recess 62 of the slide member 64 are connected to each other, and the operation is transmitted from the front door member 7 to the main body frame 3. Yes.

なお、スライド部材64は、図示するように、付勢部材39によって下方へ移動する方向へ常時付勢されるので、その付勢力によって連結凹部62及び連結片60を介して第二伝達部材61が下方へ付勢され、更に、第二伝達部材61からクランク部材59を介して第一伝達部材58が、図8中、左側へ移動する方向へ付勢されることとなり、第一伝達部材58がハンドルカム57のカム面56と常時当接するようになっている。   As shown in the figure, the slide member 64 is constantly urged in the direction of moving downward by the urging member 39, so that the urging force causes the second transmission member 61 to move through the connection recess 62 and the connection piece 60. The first transmission member 58 is urged downward, and further, the first transmission member 58 is urged from the second transmission member 61 via the crank member 59 in the direction of moving to the left in FIG. The cam surface 56 of the handle cam 57 is always in contact.

次に、本例の球発射装置23の動作について説明する。まず、前面扉部材7の前側に配置された操作ハンドル13を回転操作すると、操作ハンドル13内に配置された操作センサ110(図10参照)が操作を検知し、その操作センサの検知に基づいて発射モータ33が回転駆動する。そして、発射モータ33の回転と共にその回転軸に固定された回転カム34が正面視(図6中)反時計回りに回転する。   Next, the operation of the ball launcher 23 of this example will be described. First, when the operation handle 13 disposed on the front side of the front door member 7 is rotated, the operation sensor 110 (see FIG. 10) disposed in the operation handle 13 detects the operation, and based on the detection of the operation sensor. The firing motor 33 is driven to rotate. Then, along with the rotation of the firing motor 33, the rotating cam 34 fixed to the rotating shaft rotates counterclockwise as viewed from the front (in FIG. 6).

この回転カム34が反時計回りに回転することで、そのカム面35と当接するローラを有した揺動プレート36が、その軸42廻りを時計回りの方向へ回動することとなり、それに伴って揺動プレート36に固定された槌アーム38が下方へ移動する。   As the rotating cam 34 rotates counterclockwise, the rocking plate 36 having a roller in contact with the cam surface 35 rotates around the shaft 42 in the clockwise direction. A saddle arm 38 fixed to the swing plate 36 moves downward.

そして、回転カム34が更に回転することでカム面35の段差部が揺動プレート36との当接部分(ローラ)に到達すると、付勢部材39の付勢力によって揺動プレート36の当接部分が低い方(半径の短い方)のカム面35へと急激に移動する。つまり、揺動プレート36が反時計回りに急激に回動する。この揺動プレート36の回動に伴って槌アーム38がその槌部37が上昇するように回動し、発射レール44と球留片45との間に保持された遊技球を打撃して、遊技領域5内へ遊技球を打ち出すこととなる。なお、付勢部材39によって反時計回りに急激に回動した槌アーム38は、球留片45に設けられたストッパに当接して、その回動が静止させられる。   Then, when the rotating cam 34 further rotates and the stepped portion of the cam surface 35 reaches the contact portion (roller) with the swing plate 36, the contact portion of the swing plate 36 with the biasing force of the biasing member 39. Moves abruptly toward the cam surface 35 having a lower (shorter radius). That is, the swing plate 36 is suddenly rotated counterclockwise. As the swinging plate 36 rotates, the heel arm 38 rotates so that the heel portion 37 rises, hitting the game ball held between the launch rail 44 and the ball retaining piece 45, A game ball is launched into the game area 5. The saddle arm 38, which has been suddenly rotated counterclockwise by the biasing member 39, comes into contact with a stopper provided on the ball retaining piece 45, and its rotation is stopped.

一方、球発射装置23に備えられた球供給手段46では、揺動プレート36が時計回りに回動すると、球送りクランク47が反時計回りに回動し、この球送りクランク47の回動によって、球送りクランク47の横棹部50の自由端が上昇し、球送り片48の載置部53が載置位置から供給位置へと移動して球送り片48の載置部53に載置された遊技球が発射レール44と球留片45との間に供給される。そして、上述のように揺動プレート36が急激に反時計回りに回動すると、球送りクランク47が時計回りに回動して横棹部50の自由端が下降し、球送り片48の載置部53が載置位置に位置し、上皿12から遊技球が一つのみ載置部に載置される。   On the other hand, in the ball supply means 46 provided in the ball launcher 23, when the swinging plate 36 rotates clockwise, the ball feed crank 47 rotates counterclockwise. The free end of the horizontal flange portion 50 of the ball feed crank 47 is raised, and the placement portion 53 of the ball feed piece 48 is moved from the placement position to the supply position and placed on the placement portion 53 of the ball feed piece 48. The played game balls are supplied between the launch rail 44 and the ball retaining piece 45. Then, as described above, when the swinging plate 36 is suddenly rotated counterclockwise, the ball feed crank 47 is rotated clockwise, the free end of the horizontal flange 50 is lowered, and the ball feed piece 48 is loaded. The placement portion 53 is located at the placement position, and only one game ball is placed on the placement portion from the upper plate 12.

つまり、球供給手段46は、槌アーム38先端の槌部37が、発射レール44と球留片45との間から下方へ遠ざかると、球送り片48から発射レール44と球留片45との間に遊技球を供給し、槌部37が遊技球を打撃すると、球送り片48に上皿12から遊技球が供給されるようになっている。   In other words, the ball supply means 46 is configured such that when the hook portion 37 at the tip of the hook arm 38 moves downward from between the firing rail 44 and the ball retaining piece 45, the ball feeding piece 48 moves from the firing rail 44 and the ball retaining piece 45. When a game ball is supplied in the meantime and the buttocks 37 strike the game ball, the game ball is supplied from the upper plate 12 to the ball feeding piece 48.

上述した、遊技球の打撃動作や遊技球の供給動作は、発射モータ33によって回転カム34が所定方向に回転し続ける限り、繰返し行われるようになっている。   The above-described game ball hitting operation and game ball supply operation are repeated as long as the rotating cam 34 continues to rotate in a predetermined direction by the firing motor 33.

ところで、遊技領域5内へ打ち込まれる遊技球の打ち込み強さは、打撃強度変更手段55によって適宜変更できるようになっている。具体的には、操作ハンドル13を(図1中)時計回りに回転させると、操作ハンドル13と共に一体回転するハンドルカム57が回転し、そのカム面56によって第一伝達部材58が操作ハンドル13の回転中心から遠ざかる方向、つまり、図8において右方向に移動する。この第一伝達部材58の右移動によって、クランク部材59が、(図8中)反時計回りに回動し、クランク部材59の回動により第二伝達部材61が上昇する。   By the way, the driving strength of the game ball to be driven into the game area 5 can be changed as appropriate by the hitting strength changing means 55. Specifically, when the operation handle 13 is rotated clockwise (in FIG. 1), the handle cam 57 that rotates integrally with the operation handle 13 rotates, and the cam surface 56 causes the first transmission member 58 to move to the operation handle 13. It moves in the direction away from the center of rotation, that is, in the right direction in FIG. By the right movement of the first transmission member 58, the crank member 59 is rotated counterclockwise (in FIG. 8), and the second transmission member 61 is raised by the rotation of the crank member 59.

そして、第二伝達部材61の上昇に伴ってスライド部材64が上昇し、付勢部材39が引き伸ばされることとなる。これにより、付勢部材39の付勢力が増加し、遊技球をより強く打撃できるようになる。このように、操作ハンドル13を回転させることで、付勢部材39の付勢力が変化し、遊技球の打ち込み強さを自由に変化させることができるようになっている。   Then, as the second transmission member 61 rises, the slide member 64 rises and the urging member 39 is stretched. Thereby, the urging force of the urging member 39 increases, and the game ball can be hit more strongly. In this way, by rotating the operation handle 13, the urging force of the urging member 39 changes, and the driving strength of the game ball can be freely changed.

また、本例のパチンコ機1では、図示するように、遊技盤6の遊技領域5内へ遊技球を打ち込む球発射装置23が、遊技盤6の横に配置されているので、球発射装置23における遊技球を打撃する位置から遊技領域5の上部までの距離が、従来のパチンコ機のように遊技盤の下側に球発射装置が配置されたものと比較して近いので、遊技球を打撃してから遊技領域5内に進入するまでの時間が相対的に短くなり、遊技球の打ち込み操作に対するタイムラグが少なくなって、打撃する遊技球の一つ一つに対する打ち込み操作感を向上させることができ、より興趣の高められるものとなっている。   Further, in the pachinko machine 1 of the present example, as shown in the drawing, since the ball launching device 23 for driving a game ball into the game area 5 of the game board 6 is arranged beside the game board 6, the ball launching device 23 Because the distance from the position where the game ball is hit to the upper part of the game area 5 is closer than that of the conventional pachinko machine where the ball launcher is arranged below the game board, the game ball is hit The time until the player enters the game area 5 is relatively short, the time lag for the game ball driving operation is reduced, and the feeling of driving operation for each of the game balls to be hit is improved. It can be made more interesting.

また、遊技球の打撃位置に対して遊技領域5の上部が近いと共に、遊技盤6そのものが従来よりも小さいので、従来のパチンコ機における球発射装置の打撃強さよりも弱い強さで遊技球を打撃しても十分に遊技球を遊技領域5内に打ち込むことができるので、球発射装置23における付勢部材39に、その付勢力が従来のものよりも弱いものを用いることができ、付勢部材39の付勢力がかかる回転カム34、揺動プレート36、槌アーム38、及び打撃強度変更手段55等を構成する部材の強度を、従来のパチンコ機のものよりも安価な弱いものとすることができ、球発射装置23すなわちパチンコ機1にかかるコストを低減させることができるようになっている。   In addition, since the upper part of the game area 5 is close to the hitting position of the game ball and the game board 6 itself is smaller than the conventional game ball, the game ball is weaker than the hit strength of the ball launcher in the conventional pachinko machine. Since the game ball can be sufficiently driven into the game area 5 even if it is struck, a biasing member 39 in the ball launching device 23 can be used with a biasing force that is weaker than the conventional one. The strength of the members constituting the rotary cam 34, the swinging plate 36, the eaves arm 38, the striking strength changing means 55 and the like to which the urging force of the member 39 is applied is made weaker and cheaper than that of the conventional pachinko machine. The cost for the ball launcher 23, that is, the pachinko machine 1 can be reduced.

[施錠装置の構成について] 図1及び図5に基づいて説明する。
本例のパチンコ機1には、前面扉部材7の開閉を施錠する施錠装置66が備えられている。この施錠装置66は、本体枠3に対して前面扉部材7を開閉可能に支持するヒンジ機構18が配置された側とは反対側(図1中、左側)に配置されている。施錠装置66は、前面扉部材7に固定され前側に鍵穴67を有した施錠シリンダ68と、施錠シリンダ68内に鍵穴67を通して挿入された特定の鍵(図示せず)によって回転可能とされた施錠片69とを備えている。
[Configuration of Locking Device] A description will be given based on FIGS. 1 and 5.
The pachinko machine 1 of this example is provided with a locking device 66 that locks the opening and closing of the front door member 7. The locking device 66 is disposed on the opposite side (left side in FIG. 1) to the side on which the hinge mechanism 18 that supports the front door member 7 so as to be openable and closable with respect to the main body frame 3 is disposed. The locking device 66 is locked to the front door member 7 and is locked by a locking cylinder 68 having a key hole 67 on the front side, and a specific key (not shown) inserted into the locking cylinder 68 through the key hole 67. And a piece 69.

この施錠片69の外形形状は、本体枠3に備えられた施錠孔32の内径形状と略同じ形状とされ、施錠シリンダ68の後側に配置されている。この施錠装置66は、前面扉部材7を閉めることで、施錠片69が本体枠3の施錠孔32を通過し、その状態で図示しない鍵によって施錠片69を回転させると、施錠片69が施錠孔32を通過することができなくなり、本体枠3に対して前面扉部材7が開閉不能な施錠された状態とすることができるものである。   The outer shape of the locking piece 69 is substantially the same as the inner diameter shape of the locking hole 32 provided in the main body frame 3, and is arranged on the rear side of the locking cylinder 68. In this locking device 66, when the front door member 7 is closed, the locking piece 69 passes through the locking hole 32 of the main body frame 3, and when the locking piece 69 is rotated by a key (not shown) in this state, the locking piece 69 is locked. It becomes impossible to pass through the hole 32, and the front door member 7 can be locked with respect to the main body frame 3 so that it cannot be opened and closed.

[遊技盤の構成について] 図5乃至図7及び図9に基づいて説明する。
図9は、遊技盤を斜め前方から示す斜視図である。本例のパチンコ機1における遊技盤6は、上述した本体枠3における遊技盤支持部22に前側から嵌め込み支持可能な大きさとされており、その右辺には本体枠3の遊技盤支持部22に形成された段差部24と取付突起25との間に挿入可能な取付段部70と、取付段部70が形成された辺とは反対側の左辺に配置された係止機構26とを備えている。
[Configuration of Game Board] A description will be given based on FIGS. 5 to 7 and 9.
FIG. 9 is a perspective view showing the game board obliquely from the front. The game board 6 in the pachinko machine 1 of the present example is sized to be fitted and supported from the front side to the game board support part 22 in the main body frame 3 described above, and on the right side of the game board support part 22 in the main body frame 3 An attachment step portion 70 that can be inserted between the formed step portion 24 and the attachment protrusion 25 and a locking mechanism 26 disposed on the left side opposite to the side on which the attachment step portion 70 is formed are provided. Yes.

この遊技機6の本体枠3への取付けは、本体枠3の前方から遊技機6の右辺に形成された取付段部70を、本体枠3における遊技盤支持部22の段差部24と取付突起25との間に斜めから挿入した上で、遊技盤の後面を段差部24に当接させ、その後、遊技盤6の係止機構26の係止片を本体枠3の被係止部27に係止させることで、遊技盤6を本体枠3に取付固定することができるようになっており、遊技盤6は本体枠3に対して脱着可能とされている。   The game machine 6 is attached to the main body frame 3 by attaching an attachment step portion 70 formed on the right side of the game machine 6 from the front of the main body frame 3 to the step portion 24 of the game board support portion 22 in the main body frame 3 and an attachment protrusion. 25, the rear surface of the game board is brought into contact with the stepped portion 24, and then the locking piece of the locking mechanism 26 of the game board 6 is placed on the locked portion 27 of the main body frame 3. By locking, the game board 6 can be attached and fixed to the main body frame 3, and the game board 6 can be attached to and detached from the main body frame 3.

この遊技盤6は、球発射装置23から打ち出された遊技球を遊技領域5内へ案内する案内レール71としての外レール72及び内レール73を有すると共に遊技領域5の外周を区画する前構成部材74と、前構成部材74の後側に配置され少なくとも前面側に遊技領域5が形成される遊技盤ベース75とを備えている。   The game board 6 has an outer rail 72 and an inner rail 73 as guide rails 71 for guiding a game ball launched from the ball launcher 23 into the game area 5 and a front component member that defines the outer periphery of the game area 5. 74 and a game board base 75 disposed on the rear side of the front component member 74 and having the game area 5 formed at least on the front side.

また、この遊技盤6の遊技領域5には、所定のゲージ配列で植設される複数の障害釘(図示せず)のほか、流下する遊技球を検出するために設けられる遊技用部材として、
・遊技球の受入れによって所定数の遊技球が払出される一般入賞口76。
・遊技球が通過可能とされると共に通過した遊技球を検出可能なゲート87(スルーチャッカー)。
・ゲート87における遊技球の通過に応じて遊技球を受入れる確率が変化する可変入賞口77。
・遊技球が受入れられることで所定数の遊技球が払出されると共に主基板100の主制御基板101(図10参照)において所定の抽選が行われる始動口78。
・始動口78への遊技球の受入れによって抽選された抽選結果が「大当り」等の時に所定のパターンで開閉して遊技球が受入れ可能となると共に遊技球の受入れに応じて所定数の遊技球が払出される大入賞口79を有したアタッカ装置80。
が適宜位置に配置されている。そして、遊技盤6は、同図9からも明らかなように、こうした遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズとされた簡易遊技盤として設けられている。換言すれば、この実施の形態にかかる遊技盤6は、その遊技領域5に、こうした遊技用部材が専ら搭載されるためのサイズとされた簡易遊技盤として設けられている。
In addition to the plurality of obstacle nails (not shown) planted in a predetermined gauge arrangement, the game area 5 of the game board 6 includes a game member provided for detecting a flowing game ball.
A general winning opening 76 through which a predetermined number of game balls are paid out by receiving game balls.
A gate 87 (through chucker) that allows a game ball to pass and can detect the game ball that has passed.
A variable winning port 77 in which the probability of accepting a game ball changes according to the passage of the game ball at the gate 87.
A starting port 78 through which a predetermined number of game balls are paid out when a game ball is received and a predetermined lottery is performed on the main control board 101 of the main board 100 (see FIG. 10).
When the lottery result drawn by accepting game balls to the start opening 78 is “big hit” or the like, the game balls can be received by opening and closing in a predetermined pattern, and a predetermined number of game balls according to the acceptance of the game balls An attacker device 80 having a big prize opening 79 from which the player is paid out.
Are arranged at appropriate positions. As is apparent from FIG. 9, the game board 6 is provided as a simple game board having a size corresponding to the type and number of such game members. In other words, the game board 6 according to this embodiment is provided in the game area 5 as a simple game board that is sized to be equipped exclusively with such game members.

また、遊技領域5内には、遊技状況等に応じて種々の色に発光可能な装飾体が配置されており、具体的には、遊技領域5の上下方向略中央に配置された横長の中央装飾体81と、中央装飾体81の左右に配置され遊技領域5の内周との間に遊技球が通過可能な隙間を形成可能なサイド装飾体82とを備えている。この中央装飾体81には、上面中央に始動口78が配置されていると共に、右端に一般入賞口76が左端にゲート87が夫々配置されている。   In the game area 5, a decorative body capable of emitting light of various colors according to the game situation is arranged. Specifically, a horizontally long center disposed in the vertical center of the game area 5. A decorative body 81 and a side decorative body 82 that is disposed on the left and right of the central decorative body 81 and that can form a gap through which a game ball can pass are provided. In the central decorative body 81, a start port 78 is disposed at the center of the upper surface, a general winning port 76 is disposed at the right end, and a gate 87 is disposed at the left end.

また、中央装飾体81には、始動口78と一般入賞口76との間に遊技球が通過可能な通過口83が備えられており(図9参照)、この通過口83と中央装飾体81とサイド装飾体82との間において、中央装飾体81の上側から下側へ遊技球が流下できるようになっている。なお、左側に配置されたサイド装飾体82の上部にも一般入賞口76が配置されている。   The central decorative body 81 is provided with a passage opening 83 through which a game ball can pass between the starting opening 78 and the general winning opening 76 (see FIG. 9). The game ball can flow down from the upper side of the central decorative body 81 to the lower side of the central decorative body 81. In addition, the general winning opening 76 is also arranged on the upper side of the side decorative body 82 arranged on the left side.

可変入賞口77は、図示するように、始動口78の上側に配置されており、略垂直に立上った一対の可動片84が入賞口ソレノイド122(図10参照)の駆動によって図示する状態から左右に拡開するようになっており、一対の可動片84が拡開することで、図示した状態よりも遊技球が受入れられ易くなるようになっている。   As shown in the drawing, the variable winning port 77 is arranged above the start port 78, and a pair of movable pieces 84 rising substantially vertically are illustrated by driving the winning port solenoid 122 (see FIG. 10). Since the pair of movable pieces 84 are expanded, the game ball is more easily received than the illustrated state.

アタッカ装置80は、中央装飾体81の下側に配置されており、大入賞口79を閉鎖可能な蓋部85と、蓋部85の下辺を略回動中心として蓋部の上辺が前方へ移動するように蓋部を回動させるアタッカソレノイド123(図10参照)とを備えている。このアタッカ装置80における大入賞口79は、図示するように、遊技領域5の上下方向中央における左右方向の幅の略半分の幅とされており、この大入賞口79を閉鎖する蓋部85の幅が大入賞口79の幅と対応した幅とされている。また、アタッカ装置80には、大入賞口79の上側に左右から遊技球が受入れ可能な一般入賞口76が備えられている。   The attacker device 80 is disposed on the lower side of the central decorative body 81, and the lid portion 85 that can close the special winning opening 79 and the upper side of the lid portion move forward with the lower side of the lid portion 85 as a substantially rotational center. And an attacker solenoid 123 (see FIG. 10) for rotating the lid portion. As shown in the figure, the special winning opening 79 in the attacker device 80 has a width that is substantially half of the width in the left-right direction at the center in the vertical direction of the game area 5, and the lid 85 that closes the special winning opening 79 is provided. The width corresponds to the width of the special winning opening 79. Further, the attacker device 80 is provided with a general winning opening 76 on the upper side of the big winning opening 79 for receiving game balls from the left and right.

この遊技領域5内には、遊技領域5の下部に、一般入賞口76や始動口78、大入賞口79等に入賞しなかった遊技球を遊技領域5内から外部へ排出するためのアウト口86が備えられている。   In this game area 5, an out port for discharging game balls that have not won the general prize opening 76, the start opening 78, the big prize opening 79, etc., from the game area 5 to the outside, in the lower part of the game area 5. 86 is provided.

また、遊技盤6には、具体的な構成については図示を省略するが、各一般入賞口76、可変入賞口77、始動口78、及び大入賞口79に受入れられた遊技球を検出する一般入賞センサ113、可変入賞センサ115、始動センサ108、及び大入賞センサ117と、ゲート87を通過した遊技球を検出するゲートセンサ112とが備えられている(図10参照)と共に、それらセンサを支持し各入賞口に受入れられた遊技球を誘導して排出するための誘導カバーが遊技盤6の後側に備えられている。   In addition, although the illustration of the specific configuration of the game board 6 is omitted, a game ball received in each general winning opening 76, variable winning opening 77, starting opening 78, and big winning opening 79 is generally detected. A winning sensor 113, a variable winning sensor 115, a start sensor 108, a big winning sensor 117, and a gate sensor 112 that detects a game ball that has passed through the gate 87 are provided (see FIG. 10), and these sensors are supported. A guide cover for guiding and discharging the game balls received in the winning holes is provided on the rear side of the game board 6.

なお、アウト口86及び誘導カバーから排出された遊技球は、本体枠3の球排出口31を通って、パチンコ機1の後側下方へ排出されるようになっている。   The game balls discharged from the out port 86 and the guide cover are discharged to the lower rear side of the pachinko machine 1 through the ball discharge port 31 of the main body frame 3.

本例のパチンコ機1における遊技盤6は、図示するように、従来のパチンコ機における遊技盤よりもその大きさが小さく(面積比にして、1/3〜2/3)形成されていると共に、遊技盤6の横(図6中、左側)に球発射装置23が配置されている。つまり、従来よりも小さい遊技盤6の近くに球発射装置23が配置された形態となっているので、上述したように、球発射装置23から打ち出された遊技球が、すぐに遊技領域5内に進入すると共に、遊技盤6が小さいことで従来のものよりも遊技球の進入位置に対して一般入賞口76や始動口78が相対的に近くなり、より入賞し易そうな印象の遊技盤6となっている。   As shown in the figure, the game board 6 in the pachinko machine 1 of this example is smaller in size than the game board 6 in the conventional pachinko machine (1/3 to 2/3 in terms of area ratio). A ball launcher 23 is arranged beside the game board 6 (left side in FIG. 6). That is, since the ball launching device 23 is arranged near the game board 6 smaller than the conventional one, the game ball launched from the ball launching device 23 immediately enters the game area 5 as described above. As the game board 6 is small, the general winning opening 76 and the start opening 78 are relatively closer to the entry position of the game ball than the conventional one, and the game board has an impression that it seems easier to win. 6

なお、サイド装飾体82と遊技領域5の内周との間には、遊技球が通過可能な隙間が形成されており、その隙間を通った遊技球がアウト口86へ向かって直接流下するようになっているので、遊技者に対して、サイド装飾体82と遊技領域5の内周との間に遊技球が進入しないような打ち込み操作をさせることができ、遊技球を打ち込むための操作ハンドル13の操作にメリハリを付けて、打ち込み操作が飽き易い単調なものとなるのを防止できるようになっている。   A gap through which a game ball can pass is formed between the side decorative body 82 and the inner periphery of the game area 5 so that the game ball that passes through the gap flows down directly toward the outlet 86. Therefore, it is possible to cause the player to perform a driving operation so that the game ball does not enter between the side decorative body 82 and the inner periphery of the game area 5, and an operation handle for driving the game ball. By adding sharpness to the operation 13, it is possible to prevent the driving operation from becoming monotonous.

また、ゲート87を遊技球が通過すると、所定の普通抽選が行われると共に、その普通抽選結果に基づいて、普通図柄表示器130(図10参照)の普通図柄が変動表示され「当り」を示唆する普通図柄が停止表示されると、可変入賞口77の一対の可動片84が所定時間拡開するようになっている。なお、可変入賞口77を始動口78と同様の作用を有した第二始動口としても良い。   When the game ball passes through the gate 87, a predetermined normal lottery is performed, and the normal symbol on the normal symbol display unit 130 (see FIG. 10) is variably displayed based on the result of the normal lottery to indicate “winning”. When the normal symbol to be displayed is stopped and displayed, the pair of movable pieces 84 of the variable winning opening 77 expands for a predetermined time. The variable winning port 77 may be a second starting port having the same function as the starting port 78.

更に、図示は省略するが、遊技盤6の遊技領域5内には、演出表示装置4に複数の図柄が変動表示されている時に、始動口78へ遊技球が受入れられた場合、その始動入賞にかかる抽選結果の表示(図柄の変動表示)を、一時的に保留すると共に、その保留数(例えば、最大四つ又は八つ)を表示する保留数表示器が備えられている。   Further, although illustration is omitted, when a plurality of symbols are variably displayed on the effect display device 4 in the game area 5 of the game board 6, when a game ball is received at the start port 78, the start prize is received. In addition to temporarily holding the display of the lottery result display (symbol fluctuation display), a hold number display for displaying the number of hold (for example, a maximum of four or eight) is provided.

[主基板及び周辺基板の制御構成について] 図10及び図11に基づいて説明する。
図10は、パチンコ機における主基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。図11は、パチンコ機における周辺基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。なお、これらの図面において太線の矢印は電源の接続および方向を示し、細線の矢印は信号の接続および方向を示している。
[Control Configuration of Main Substrate and Peripheral Substrate] A description will be given based on FIGS. 10 and 11.
FIG. 10 is a block diagram schematically showing a control configuration around the main board in the pachinko machine. FIG. 11 is a block diagram schematically showing a control configuration around the peripheral board in the pachinko machine. In these drawings, bold arrows indicate connection and direction of the power source, and thin arrows indicate connection and direction of the signal.

本実施形態のパチンコ機1の制御は、大きく分けて主基板100のグループ(図10に示す)と、周辺基板200のグループ(図11に示す)とで分担されている。主基板100のグループは遊技動作(入賞検出や当たり判定、特別図柄表示、賞球払出等)を制御しており、周辺基板200のグループは演出動作(発光装飾や音響出力、液晶表示等)を制御している。   Control of the pachinko machine 1 according to the present embodiment is broadly divided into a group of main boards 100 (shown in FIG. 10) and a group of peripheral boards 200 (shown in FIG. 11). The group of main boards 100 controls game operations (winning detection, winning judgment, special symbol display, prize ball payout, etc.), and the group of peripheral boards 200 performs stage actions (light emitting decoration, sound output, liquid crystal display, etc.). I have control.

図10に示すように、主基板100は、主制御基板101と払出制御基板102とから構成されている。主制御基板101は、中央演算装置としてのCPU103、読み出し専用メモリとしてのROM104および読み書き可能メモリとしてのRAM105を備えている。   As shown in FIG. 10, the main board 100 includes a main control board 101 and a payout control board 102. The main control board 101 includes a CPU 103 as a central processing unit, a ROM 104 as a read-only memory, and a RAM 105 as a readable / writable memory.

CPU103は、ROM104に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機1で行われる各種遊技を制御したり、周辺基板200や払出制御基板102に出力するコマンド信号を作成したりする。また、RAM105には、主制御基板101で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。   The CPU 103 controls various games performed in the pachinko machine 1 by executing a control program stored in the ROM 104, and creates a command signal to be output to the peripheral board 200 and the payout control board 102. The RAM 105 temporarily stores information such as various data and input signals generated in various processes executed by the main control board 101.

なお、主基板100は、電源中継端子板106を介して電源基板107に接続されており、電源基板107から作動用電力が供給されるようになっている。   The main board 100 is connected to the power supply board 107 via the power supply relay terminal board 106, and operating power is supplied from the power supply board 107.

この主制御基板101の入力インタフェースには、始動口78への入賞状態を検出する始動センサ108、全ての入賞口に対する入賞数をカウントするための全入賞口入賞数検出センサ109が接続されている。   Connected to the input interface of the main control board 101 are a start sensor 108 for detecting a winning state to the start port 78 and an all winning port winning number detection sensor 109 for counting the number of winnings for all winning ports. .

また、主制御基板101の入力インタフェースには、パネル中継端子板111を介して、ゲート87を遊技球が通過したことを検出するゲートセンサ112および一般入賞口76に遊技球が入賞したことを検出する一般入賞センサ113が接続されている。   In addition, the input interface of the main control board 101 detects that a game ball has won a prize through the gate sensor 112 and the general winning opening 76 that detects that the game ball has passed through the gate 87 via the panel relay terminal board 111. The general winning sensor 113 is connected.

さらに、主制御基板101の入力インタフェースには、パネル中継端子板111に接続された可変入賞口中継端子板114を介して可変入賞センサ115が接続され、パネル中継端子板111に接続された大入賞口中継端子板116を介して大入賞センサ117が接続されている。   Further, the variable control sensor 115 is connected to the input interface of the main control board 101 via the variable winning port relay terminal plate 114 connected to the panel relay terminal plate 111, and the big prize connected to the panel relay terminal plate 111. A big prize sensor 117 is connected through the mouth relay terminal plate 116.

上記各センサからの検出信号は主制御基板101に入力されるようになっている。また、主制御基板101の入力インタフェースには、本体枠3の開放状態を検出する本体枠開放スイッチ118及び前面扉部材7の開放状態を検出する前面扉開放スイッチ119も接続されている。   Detection signals from the above sensors are input to the main control board 101. Also connected to the input interface of the main control board 101 are a body frame opening switch 118 for detecting the opening state of the body frame 3 and a front door opening switch 119 for detecting the opening state of the front door member 7.

一方、パネル中継端子板111の出力インタフェースには、図柄制限抵抗基板120を介して、普通図柄・特別図柄表示基板121が接続されており、主制御基板101から、普通図柄表示器130や特別図柄表示器131へ駆動信号を出力することが可能になっている。   On the other hand, a normal symbol / special symbol display board 121 is connected to the output interface of the panel relay terminal board 111 via a symbol limiting resistor board 120, and the normal symbol indicator 130 and the special symbol from the main control board 101. A drive signal can be output to the display 131.

また、可変入賞口中継端子板114の出力インタフェースには、可変入賞口77の一対の開閉片84を開閉駆動する入賞口ソレノイド122が接続されており、主制御基板101から駆動信号が出力されるようになっている。   In addition, a winning opening solenoid 122 that opens and closes the pair of opening and closing pieces 84 of the variable winning opening 77 is connected to the output interface of the variable winning opening relay terminal board 114, and a drive signal is output from the main control board 101. It is like that.

さらに、大入賞口中継端子板116の出力インタフェースには、アタッカ装置80の大入賞口79を閉鎖する蓋部85を開閉駆動するアタッカソレノイド123が接続されており、主制御基板101から駆動信号が出力されるようになっている。   Further, an attacker solenoid 123 that opens and closes the lid 85 that closes the large winning port 79 of the attacker device 80 is connected to the output interface of the large winning port relay terminal board 116, and a drive signal is transmitted from the main control board 101. It is output.

一方、払出制御基板102は、中央演算装置としてのCPU124、読み出し専用メモリとしてのROM125および読み書き可能メモリとしてのRAM126を備えている。   On the other hand, the payout control board 102 includes a CPU 124 as a central processing unit, a ROM 125 as a read-only memory, and a RAM 126 as a readable / writable memory.

そして、払出制御基板102は、主制御基板101から入力したコマンド信号を処理し、払出装置9や、発射制御基板127に接続された発射モータ33に対して、駆動信号を出力する。これにより、払出装置9は、駆動信号に従って遊技球を払い出し、発射モータ33は駆動信号に従って遊技球を発射させることが可能になる。   The payout control board 102 processes the command signal input from the main control board 101 and outputs a drive signal to the payout device 9 and the firing motor 33 connected to the launch control board 127. Thus, the payout device 9 pays out the game ball according to the drive signal, and the launch motor 33 can fire the game ball according to the drive signal.

なお、主制御基板101と払出制御基板102との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、たとえば主制御基板101が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板102から主制御基板101にACK信号が返される。   Note that bidirectional communication is performed between the main control board 101 and the payout control board 102 via respective input / output interfaces. For example, when the main control board 101 transmits a prize ball command, it responds to this. An ACK signal is returned from the payout control board 102 to the main control board 101.

また、払出制御基板102には、下皿14に貯えられる遊技球が満タンになったことを検出する下皿満タンスイッチ128も接続されており、この検出に基づいて、「遊技球を下皿14から取り出して下さい」旨の報知がなされる。   The payout control board 102 is also connected with a lower tray full tank switch 128 for detecting that the game ball stored in the lower tray 14 is full. “Please remove from the pan 14” is notified.

また、払出制御基板102には、操作ハンドル13の操作状態を検出する操作センサ110が接続されており、この操作ハンドル13の操作量に応じた打ち込み強度によって上記遊技領域5に遊技球が打ち込まれる。   An operation sensor 110 that detects the operation state of the operation handle 13 is connected to the payout control board 102, and a game ball is driven into the game area 5 with a driving strength corresponding to the operation amount of the operation handle 13. .

また、主制御基板101および払出制御基板102には、外部端子板129が接続されており、始動口78や大入賞口79等への入賞状態、普通図柄・特別図柄の変動状態および抽選結果に基づく遊技状態等の各種情報が、遊技施設に設けられたホールコンピュータ等へ出力されるようになっている。   In addition, an external terminal board 129 is connected to the main control board 101 and the payout control board 102, so that the winning state of the start opening 78, the big winning opening 79, etc., the fluctuation state of the normal symbol / special symbol, and the lottery result are displayed. Various information such as a gaming state based on the information is output to a hall computer or the like provided in the gaming facility.

一方、周辺基板200は、図11に示すように、周辺制御基板201と表示装置制御基板202とから構成されている。なお、上記の主制御基板101と周辺制御基板201との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板101から周辺制御基板201へのコマンド送信はあっても、その逆は行われない。また、周辺基板200に対しても電源中継端子板106を介して電源基板107から作動用電力が供給されるようになっている。   On the other hand, the peripheral substrate 200 includes a peripheral control substrate 201 and a display device control substrate 202 as shown in FIG. Note that only one-way communication is performed between the input / output interface and the input interface between the main control board 101 and the peripheral control board 201, and the main control board 101 and the peripheral control board 201. The command is sent to, but the reverse is not done. In addition, power for operation is supplied from the power supply board 107 to the peripheral board 200 via the power supply relay terminal board 106.

周辺制御基板201もまた、CPU203をはじめROM204やRAM205等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することが可能となっている。   The peripheral control board 201 also includes electronic components such as a CPU 203, a ROM 204, a RAM 205, and the like, and a predetermined effect control program can be executed by these electronic components.

また、周辺制御基板201には、音声や音楽の基となる音源を記憶したROM206と、ROM206に記憶された音源を基に、演出内容等に応じた音声や音楽を出力する音源IC207とが設けられている。   In addition, the peripheral control board 201 is provided with a ROM 206 that stores a sound source that is the basis of voice and music, and a sound source IC 207 that outputs the sound and music according to the production content based on the sound source stored in the ROM 206. It has been.

なお、周辺制御基板201と表示装置制御基板202との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。   Note that bidirectional communication is performed between the peripheral control board 201 and the display apparatus control board 202 with each input / output interface.

一方、表示装置制御基板202には、演出表示装置4としての液晶表示器(LCD)が接続されており、表示装置制御基板202には、周辺制御基板201から送信されたコマンド信号を処理し、演出表示装置4に対して駆動信号を出力する。詳しく説明すると、表示装置制御基板202には、CPU208、RAM209、ROM210、VDP211及び画像ROM212が備えられている。   On the other hand, a liquid crystal display (LCD) as the effect display device 4 is connected to the display device control board 202, and the display device control board 202 processes a command signal transmitted from the peripheral control board 201, A drive signal is output to the effect display device 4. More specifically, the display device control board 202 includes a CPU 208, a RAM 209, a ROM 210, a VDP 211, and an image ROM 212.

CPU208は、周辺制御基板201から送られてきたコマンド信号を入出力インタフェースを介して受信するとともに、そのコマンドを基に演算処理を行って、VDP211の制御を行う。RAM209は、CPU208の作業領域を提供すると共に、表示コマンドに含まれる情報を一時的に記憶する。また、ROM210は、CPU208用(表示制御用)のプログラムを保持する。   The CPU 208 receives the command signal sent from the peripheral control board 201 via the input / output interface and performs arithmetic processing based on the command to control the VDP 211. The RAM 209 provides a work area for the CPU 208 and temporarily stores information included in the display command. The ROM 210 holds a program for the CPU 208 (for display control).

VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)211は、演出表示装置4に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する描画回路である。VDP211の内部には、レジスタが設けられており、VDP211の動作モードや各種表示機能の設定情報等を保持しておくことが可能となっている。そして、このレジスタに保持される各種情報をCPU208が書き換えることにより、演出表示装置4における表示態様を種々変化させることが可能となる。画像ROM212は、各種の画像データを記憶する不揮発性メモリであり、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データおよび背景画像用のJPEG形式画像データ等が記憶されている。   A VDP (video display processor) 211 is a drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal driving circuit) incorporated in the effect display device 4. A register is provided inside the VDP 211, and it is possible to hold the operation mode of the VDP 211, setting information of various display functions, and the like. Then, the CPU 208 rewrites various information held in the register, so that the display mode in the effect display device 4 can be variously changed. The image ROM 212 is a non-volatile memory that stores various image data, and stores bitmap image data of various display patterns, JPEG image data for a background image, and the like.

また、周辺制御基板201には、ランプ駆動基板213および枠装飾中継端子板214が接続されている。ランプ駆動基板213の出力インタフェースには、遊技盤6の中央装飾体81を発光装飾させる中央装飾ランプ215、サイド装飾体82を発光装飾させるサイド装飾ランプ216、可変入賞口77を発光装飾させる可変入賞口装飾ランプ217、及びアタッカ装置80を発光装飾させるアタッカ装置装飾ランプ218が接続されている。これにより、ランプ駆動基板213は、これらの各ランプの点灯状態を切り替えることが可能となっている。   In addition, a lamp driving board 213 and a frame decoration relay terminal board 214 are connected to the peripheral control board 201. The output interface of the lamp driving board 213 includes a central decorative lamp 215 for lighting and decorating the central decorative body 81 of the game board 6, a side decorative lamp 216 for emitting and decorating the side decorative body 82, and a variable prize for decorating the variable winning opening 77. A mouth decoration lamp 217 and an attacker device decoration lamp 218 for lighting and decorating the attacker device 80 are connected. Thereby, the lamp drive substrate 213 can switch the lighting state of each of these lamps.

また、周辺制御基板201に接続された枠装飾中継端子板214には、演出表示装置4の外周を装飾する上部発光装飾体15を発光装飾させる上部装飾ランプ219、前面扉部材7に配置された下部発光装飾体16を発光装飾させる下部装飾ランプ220、及びパチンコ機1の所定位置に配置されたスピーカ221等が接続されており、周辺制御基板201から、これらランプやスピーカに対して駆動信号が出力されるようになっている。   In addition, the frame decoration relay terminal board 214 connected to the peripheral control board 201 is arranged on the upper decoration lamp 219 for decorating the upper light emitting decoration body 15 that decorates the outer periphery of the effect display device 4 and the front door member 7. A lower decorative lamp 220 for emitting and decorating the lower light emitting decorative body 16 and a speaker 221 disposed at a predetermined position of the pachinko machine 1 are connected. A drive signal is transmitted from the peripheral control board 201 to the lamp and the speaker. It is output.

[主基板及び周辺基板の機能的構成について] 図12に基づいて説明する。
図12は、主基板及び周辺基板による遊技内容に関する機能的な構成を概略的に示すブロック図である。
[Functional Configuration of Main Substrate and Peripheral Substrate] A description will be given based on FIG.
FIG. 12 is a block diagram schematically showing a functional configuration related to game contents by the main board and the peripheral board.

本例のパチンコ機1は、主基板100や周辺基板200において、所定の遊技プログラムや演出プログラム等が実行されることで具現化される種々の機能により構成されており、具体的には、図12に示すように、主基板100には、始動センサ108によって始動口78への遊技球の受入れが検出されると、所定の乱数を発生する乱数発生手段300と、乱数発生手段300によって発生した乱数すなわち抽選結果に基づいて特別図柄表示器131の特別図柄を変動表示させると共に抽選された抽選結果(発生した乱数)を示唆する特別図柄に停止表示させる特別図柄変動制御手段301と、乱数発生手段300によって発生した乱数が所定の条件を充足すると(判断処理)、アタッカ装置80のアタッカソレノイド123を駆動して大入賞口79が所定のパターンで開閉動作する有利遊技状態(特別遊技)を発生させる有利遊技状態発生手段302と、乱数発生手段300によって発生した乱数すなわち抽選結果を制御情報コマンドとして周辺基板200へ送信するコマンド送信手段303とを備えている。   The pachinko machine 1 of this example is configured with various functions that are embodied by executing predetermined game programs, presentation programs, and the like on the main board 100 and the peripheral board 200. Specifically, FIG. As shown in FIG. 12, when the start sensor 108 detects the acceptance of the game ball to the start port 78, the main board 100 is generated by the random number generation means 300 that generates a predetermined random number and the random number generation means 300. Special symbol variation control means 301 for displaying the special symbol on the special symbol display 131 variably based on the random number, that is, the lottery result, and stopping and displaying the special symbol indicating the lottery result (the generated random number). When the random number generated by 300 satisfies a predetermined condition (judgment process), the attacker solenoid 123 of the attacker device 80 is driven to enter the large amount. Advantageous game state generating means 302 for generating an advantageous game state (special game) in which the mouth 79 opens and closes in a predetermined pattern, and a random number generated by the random number generator 300, that is, a lottery result, is transmitted to the peripheral board 200 as a control information command. Command transmission means 303.

一方、周辺基板200には、主基板100のコマンド送信手段303から送信された制御情報コマンドを受信するコマンド受信手段304と、コマンド受信手段304によって受信された制御コマンドに応じて演出表示装置4に所定の演出画像を表示させる演出表示制御手段305とを備えている。   On the other hand, the peripheral board 200 includes a command receiving unit 304 that receives a control information command transmitted from the command transmitting unit 303 of the main board 100, and an effect display device 4 that responds to the control command received by the command receiving unit 304. An effect display control unit 305 for displaying a predetermined effect image is provided.

[遊技内容について]
本例のパチンコ機1は、遊技者の正面に演出表示装置4が配置されると共に、その下側に遊技領域5が配置されている。この演出表示装置4には、障害釘や始動口等が表示されていると共に、中央に複数(例えば、三つ)の図柄が表示された状態となっている。そして、まず上皿12に遊技球を投入した上で、操作ハンドル13を時計回りに回転させると、球発射装置23が作動して、遊技盤6における遊技領域5内上部へ遊技球が打ち込まれて、遊技領域5内で遊技球を流下させる遊技ができるようになっている。
[About game content]
In the pachinko machine 1 of the present example, an effect display device 4 is arranged in front of the player, and a game area 5 is arranged below it. The effect display device 4 displays obstacle nails, start openings, and the like, and a plurality of (for example, three) symbols are displayed at the center. When the operation ball 13 is rotated clockwise after first throwing the game ball into the upper plate 12, the ball launching device 23 is activated, and the game ball is driven into the upper part of the game area 5 in the game board 6. Thus, a game in which a game ball flows down in the game area 5 can be performed.

ところで、遊技盤6には、図示は省略するが、遊技領域5内へ進入する遊技球を検出可能な球進入センサが備えられている。この球進入センサからの出力信号は、上記周辺基板(サブ制御基板)200に取り込まれ、上記演出表示装置4における表示制御に供されることとなる。   By the way, although not shown in the drawing, the game board 6 is provided with a ball entry sensor capable of detecting a game ball entering the game area 5. The output signal from the ball approach sensor is taken into the peripheral board (sub-control board) 200 and used for display control in the effect display device 4.

すなわち、上記演出表示装置4には、遊技領域が画像として表示されており、上記球進入センサからの出力信号が取り込まれるときには、上記画像としての遊技領域にも、画像としての遊技球を流下させる表示演出を行うようにしている。これにより、遊技者は、この演出表示装置4の表示を見ることで、下方に配置された遊技領域5を見なくても、実際に遊技球を打ち込んでいるのが擬似的に体感できるようになっている。   That is, the game display area is displayed as an image on the effect display device 4, and when the output signal from the ball approach sensor is captured, the game ball as the image is caused to flow down also into the game area as the image. A display effect is performed. As a result, the player can see the display of the effect display device 4 so that the player can actually feel that he or she is actually hitting the game ball without looking at the game area 5 arranged below. It has become.

そして、遊技領域5に打ち込まれた遊技球が、始動口78に受入れられると、主基板100において抽選が行われ、その抽選結果(乱数発生手段300によって発生させられた乱数)に応じた演出画像が演出表示装置4に表示される。具体的には、演出表示装置4に表示された複数の図柄列が変動表示を開始し、発生した乱数に基づく所定の変動時間が経過すると、各図柄が停止表示される演出画像が表示される。この停止表示された図柄の組合せによって、遊技者は抽選結果を認識できるようになっている。   Then, when the game ball driven into the game area 5 is received in the start port 78, a lottery is performed on the main board 100, and an effect image corresponding to the lottery result (random number generated by the random number generating means 300) Is displayed on the effect display device 4. Specifically, when a plurality of symbol sequences displayed on the effect display device 4 starts to be varied and a predetermined variation time based on the generated random number has elapsed, an effect image in which each symbol is stopped and displayed is displayed. . The player can recognize the lottery result by the combination of the symbols displayed in a stopped state.

ところで、このパチンコ機1では、演出表示装置4が正面に配置され遊技領域5が下方に配置されているので、遊技者は、その関心が演出表示装置4に引きつけられるため、遊技領域5において始動口78に遊技球が受入れられても見落とし易く、始動入賞による期待感が低くなる恐れがあるが、本例では、始動口78に遊技球が受入れられると、演出表示装置4において、表示されている複数の図柄列を回転表示させる前に、画面上に表示された遊技球が画面上の始動口に受入れられる演出画像を表示させてから、複数の図柄列を回転表示させるようになっており、遊技領域5を見ていなくても、始動口78への入賞を認識させることができるようになっている。   By the way, in this pachinko machine 1, since the effect display device 4 is arranged in the front and the game area 5 is arranged below, the player is attracted to the effect display apparatus 4, so that the player starts in the game area 5. Even if a game ball is received in the mouth 78, it is easy to overlook and there is a risk that the expectation due to the start winning will be lowered, but in this example, when the game ball is received in the start port 78, it is displayed on the effect display device 4. Before rotating multiple symbol rows, the game ball displayed on the screen displays an effect image that can be received at the start opening on the screen, and then the multiple symbol rows are rotated. Even if the game area 5 is not viewed, the winning at the start port 78 can be recognized.

なお、始動口78へ遊技球が受入れられてから、複数の図柄列が回転表示されるまでの間、つまり、画面上で遊技球が始動入賞する演出画像が表示されている間、複数の図柄列が微振動するような表示が行われるようになっており、始動入賞による複数の図柄列の変動表示が開始された状態となっている。   It should be noted that a plurality of symbols from when the game ball is received to the start opening 78 until a plurality of symbol rows are displayed in rotation, that is, while an effect image on which the game ball starts and wins is displayed on the screen. The display is such that the rows vibrate slightly, and the variation display of a plurality of symbol rows by the start winning is started.

この複数の図柄列が変動表示する演出画像として、一つの変動する図柄列を残して停止表示された図柄の組合せが特定条件(リーチ)を充足するように表示された後に表示される演出画像(所謂、リーチ演出画像)を表示する際には、演出表示装置4の画面全体を用いて表示することで、より大画面で表示させることができ、臨場感溢れる演出画像によって大当りへの期待感を増加させて、より興趣の高められる演出を行うことができる。   As the effect image in which the plurality of symbol sequences are variably displayed, the effect image that is displayed after the combination of symbols that are stopped and displayed leaving one variable symbol sequence is displayed so as to satisfy the specific condition (reach) ( When the so-called reach effect image) is displayed, it can be displayed on a larger screen by displaying the entire screen of the effect display device 4, and the expectation for the big hit can be achieved by the effect image full of realism. It is possible to increase the interest and produce a more interesting performance.

そして、始動入賞による抽選の結果、停止表示された図柄の組合せが「大当り」を示唆する組合せで表示されると、大当り遊技(特別遊技)として、遊技領域5内のアタッカ装置80の大入賞口79が所定のパターンで開閉動作をするようになっている。   As a result of the lottery based on the start winning, if the combination of the symbols displayed in a stopped state is displayed as a combination that suggests “big hit”, the big winning mouth of the attacker device 80 in the game area 5 as a big hit game (special game) is displayed. 79 opens and closes in a predetermined pattern.

なお、本例では、一般入賞口76、可変入賞口77、始動口78、及び大入賞口79に遊技球が受入れられる(入賞する)と、受入れられた入賞口に応じた数の遊技球が払出装置9によって払出されるようになっている。例えば、一般入賞76では10個、可変入賞口77では13個、始動口78では3個、そして、大入賞口79では13個の遊技球が夫々払出されるようになっている。   In this example, when a game ball is received (wins) in the general winning port 76, the variable winning port 77, the starting port 78, and the big winning port 79, the number of game balls corresponding to the received winning ports is increased. The payout device 9 pays out. For example, 10 game balls are paid out in the general prize 76, 13 in the variable prize opening 77, 3 in the start opening 78, and 13 in the big prize opening 79.

以上説明したように、この実施の形態にかかる遊技機によれば、以下のような多くの優れた効果が得られるようになる。なお、以下に列記する効果(1)〜(19)は、この実施の形態にかかる遊技機によって得られる効果の一例である。   As described above, according to the gaming machine according to this embodiment, the following many excellent effects can be obtained. The effects (1) to (19) listed below are examples of effects obtained by the gaming machine according to this embodiment.

(1)上記実施の形態では、上記外枠2及び本体枠3(遊技機本体)に、上記遊技盤6及び上記演出表示装置(演出画像表示装置)4の配設スペースを、その上端部から下端部(操作ハンドル13が設けられる部分)にかけて上記遊技盤6及び上記演出表示装置4の別に設けることとした(図4、図7参照)。そしてこの上で、上記アタッカ装置(開閉装置)80及び上記始動口78が少なくとも設けられる遊技領域5を有する遊技盤6と、該遊技盤6の上記遊技領域5が形成される前面よりも大きな面積をもった表示領域(表示面)を有する上記演出表示装置4とを、上記本体枠3の上端部から下端部に亘ってその高さ方向に並ぶように配設することとした。すなわち、演出画像が現れる表示面を遊技盤6の前面よりも大きな面積をもって形成する、といった演出表示装置4の極端な大型化を実現しつつも、こうした遊技盤6及び演出表示装置4を、上記本体枠3の上端部から下端部にかけて設けられた配設スペースによってその高さ方向に並ぶように配設可能とした。これにより、演出表示装置4の極端な大型化を図りながらも、上記演出表示機能と上記遊技機能との競合が避けられるようになり、それらの好適な両立を図ることができるようになる。また、演出表示装置4の極端な大型化によって、前述の図柄の変動表示の見やすさ(視認性)、ダイナミックさ、等の演出表示機能の向上も図られるようになる。   (1) In the above embodiment, the outer frame 2 and the main body frame 3 (game machine main body) are provided with a space for disposing the game board 6 and the effect display device (effect image display device) 4 from the upper end thereof. The game board 6 and the effect display device 4 are provided separately over the lower end (the part where the operation handle 13 is provided) (see FIGS. 4 and 7). And on this, the game board 6 which has the game area 5 in which the said attacker apparatus (opening / closing apparatus) 80 and the said start port 78 are provided at least, and an area larger than the front surface in which the said game area 5 of this game board 6 is formed. The effect display device 4 having a display area (display surface) having the above is arranged so as to be arranged in the height direction from the upper end portion to the lower end portion of the main body frame 3. That is, while realizing the extreme enlargement of the effect display device 4 such that the display surface on which the effect image appears has a larger area than the front surface of the game board 6, the game board 6 and the effect display device 4 are The main body frame 3 can be arranged so as to be arranged in the height direction by an arrangement space provided from the upper end portion to the lower end portion. This makes it possible to avoid competition between the effect display function and the game function while achieving an extremely large size of the effect display device 4, and it is possible to achieve a suitable balance between them. In addition, due to the extreme increase in size of the effect display device 4, it is possible to improve the effect display functions such as visibility (visibility) and dynamics of the above-described symbol variation display.

(2)上記外枠2及び本体枠3(遊技機本体)の上端部から下端部にかけて設けられた配設スペースによって、上記演出表示装置(演出画像表示装置)4と上記遊技盤6との大きさ比率や上記演出表示装置4これ自体の大きさについての設計の自由度の向上が図られるようになり、遊技の興趣の低下も抑制されるようになる。   (2) The size of the effect display device (effect image display device) 4 and the game board 6 depends on the space provided from the upper end to the lower end of the outer frame 2 and the main body frame 3 (game machine main body). As a result, the degree of freedom in designing the size ratio and the size of the effect display device 4 itself can be improved, and a decrease in the interest of the game can be suppressed.

(3)上記遊技盤6と上記演出表示装置(演出画像表示装置)4とを高さ方向に並ぶように配置したので、たとえ演出画像の表示中に遊技球を遊技領域内に打ち込んでも、演出画像が遊技球によって邪魔されることが無く、演出画像に専念させて興趣が低下するのを防止することができるようになる。また、遊技領域5内に遊技球を打ち込んでも、演出表示装置4の演出画像が見辛くなることがないので、演出画像の表示中でも継続して遊技球の打ち込み操作をさせることができ、遊技者により止め打ちされるのを回避させることができるようになる。   (3) Since the game board 6 and the effect display device (effect image display device) 4 are arranged in the height direction, even if a game ball is driven into the game area while the effect image is displayed, the effect The image is not disturbed by the game ball, and it is possible to concentrate on the effect image and prevent the interest from deteriorating. Further, even if a game ball is driven into the game area 5, the effect image on the effect display device 4 does not become difficult to see, so that the game ball can be continuously operated even during the display of the effect image. It is possible to avoid being stopped by the operation.

(4)上記外枠2及び本体枠3(遊技機本体)の上端部から下端部にかけて上記遊技盤6及び上記演出表示装置(演出画像表示装置)4の別に設けられた配設スペースを、上記演出表示装置4が上記遊技盤6よりも上側に配設されるかたちで設けることとした(図4及び図7参照)。このような構成では、上記遊技盤6の上記遊技領域5が形成される面よりも大きな面積をもった上記表示領域(表示面)を有する上記演出表示装置4を、上記外枠2及び本体枠3の上側の領域に配設することとしたため、同演出表示装置4の表示面に表示される演出画像を見易くすることができ、演出画像をより効果的に表示させることができるようになる。   (4) An arrangement space provided separately for the game board 6 and the effect display device (effect image display device) 4 from the upper end to the lower end of the outer frame 2 and the main body frame 3 (game machine main body), The effect display device 4 is provided in a form arranged above the game board 6 (see FIGS. 4 and 7). In such a configuration, the effect display device 4 having the display area (display surface) having a larger area than the surface on which the game area 5 of the game board 6 is formed is connected to the outer frame 2 and the main body frame. Therefore, the effect image displayed on the display surface of the effect display device 4 can be easily seen, and the effect image can be displayed more effectively.

(5)上記演出表示装置(演出画像表示装置)4を、上記外枠2及び本体枠3(遊技機本体)のうちの上記遊技盤6よりも上側の領域の全域に亘って設けることとした。このような構成では、上記演出表示機能と上記遊技機能との競合を回避する条件のもとで、上記演出表示装置4を最大限まで大型化することができるようになる。   (5) The effect display device (effect image display device) 4 is provided over the entire region above the game board 6 in the outer frame 2 and the main body frame 3 (game machine main body). . In such a configuration, the effect display device 4 can be enlarged to the maximum size under the condition that avoids the competition between the effect display function and the game function.

(6)上記遊技盤6の遊技領域5を、該遊技領域5に遊技球を打ち込むために遊技者が操作する操作ハンドル13の近傍に設けることとしたため、遊技者は、上記操作ハンドル13の操作具合と、該操作による遊技球の打ち込み強度との関係をチェックしやすくなり、操作ハンドル13に操作誤りが生じることを抑制することができるようになる。   (6) Since the game area 5 of the game board 6 is provided in the vicinity of the operation handle 13 operated by the player to drive a game ball into the game area 5, the player operates the operation handle 13. It becomes easy to check the relationship between the condition and the driving strength of the game ball by the operation, and it is possible to suppress the occurrence of an operation error in the operation handle 13.

(7)上記遊技盤6の配設スペースを、上記遊技盤6が上記外枠2及び本体枠3(遊技機本体)の左右いずれか(上記実施の形態では「右」)に偏倚するように設けることとした。そして、上記遊技盤6が偏倚して配設される側の逆側(上記実施の形態では「左」)となるスペースに、上記遊技盤6の遊技領域5に遊技球を発射する球発射装置(打出装置)23を配設することとした(図5〜図7参照)。すなわち、上記遊技盤6を上記外枠2及び本体枠3(遊技機本体)の左右いずれかに偏倚して配設することによって、その逆側のスペースに、空きのスペースを生み出すこととした。そして、この空きのスペースに上記遊技球を発射する球発射装置23を設けることとしたため、上記演出表示装置4の下側のスペースを効率的に利用することができるようになり、その分だけ、同演出表示装置4についての大型化を図ることができるようになる。また、このような構成では、上記球発射装置(打出装置)23による遊技球の打ち出し箇所から、上記遊技盤6の遊技領域5内に遊技球が打ち込まれる箇所までの距離が短くなる。このため、上記打ち出し箇所から上記打ち込まれる箇所までの経路を遊技球が通るときに受ける摩擦のバラツキも小さくなり、上記遊技領域内に遊技球が打ち込まれる際の速度のバラツキも好適に抑制されるようになる。   (7) The placement space of the game board 6 is biased to either the left or right of the outer frame 2 and the main body frame 3 (game machine main body) (“right” in the above embodiment). We decided to provide it. A ball launcher that launches a game ball into the game area 5 of the game board 6 in a space opposite to the side on which the game board 6 is biased (“left” in the above embodiment). (Punching device) 23 was arranged (see FIGS. 5 to 7). In other words, the game board 6 is arranged on either the left or right side of the outer frame 2 and the main body frame 3 (game machine main body) so as to create an empty space on the opposite side. And since it decided to provide the ball launcher 23 which launches the game ball in this empty space, it becomes possible to efficiently use the space below the effect display device 4, and that much, The size of the effect display device 4 can be increased. Further, in such a configuration, the distance from the place where the game ball is launched by the ball launching device (launching device) 23 to the place where the game ball is driven into the game area 5 of the game board 6 is shortened. For this reason, the variation in friction received when the game ball passes through the path from the launch location to the location where the shot is made is reduced, and the variation in speed when the game ball is driven into the game area is also suitably suppressed. It becomes like this.

(8)上記前面扉部材7のうちの上記球発射装置23を覆う領域に、上記遊技領域5に打ち込まれる遊技球が貯留される上皿(貯留皿)12を設け、上記前面扉部材7のうちの上記遊技盤6の上記遊技領域5以外の部分を覆う領域に、上記遊技領域5に遊技球を打ち込むために遊技者が操作する操作ハンドル13を設けることとした(図1及び図6参照)。このため、上記演出表示装置4の下側のスペースをより効率的に利用することができるようになり、その分だけ、同演出表示装置4についてのさらなる大型化を図ることができるようになる。   (8) An upper plate (storage plate) 12 in which game balls to be driven into the game region 5 are stored is provided in a region covering the ball launching device 23 in the front door member 7, and the front door member 7 An operation handle 13 that a player operates to drive a game ball into the game area 5 is provided in an area that covers a portion other than the game area 5 of the game board 6 (see FIGS. 1 and 6). ). For this reason, the space below the effect display device 4 can be used more efficiently, and the size of the effect display device 4 can be further increased accordingly.

(9)上記遊技盤6を、上記遊技領域5が上記前面扉部材7の開閉軸側に偏倚して位置するように配設したため(図5参照)、前面扉部材7を不正に開けて遊技することが困難となり、こうした不正遊技の実行を抑制することができるようになる。   (9) Since the game board 6 is arranged so that the game area 5 is biased and positioned on the opening / closing axis side of the front door member 7 (see FIG. 5), the front door member 7 is illegally opened to play the game. This makes it difficult to perform such illegal games.

(10)上記前面扉部材7を、上記演出表示装置4の下側前面のみを覆うように設けることとした。このような構成では、遊技領域5を有した遊技盤6の前面を覆う前面扉部材7の大きさが従来のものより小さくなる。このため、相対的に前面扉部材7の強度が高くなり、耐久性を低下させること無くより大きな演出画像を表示させて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。また、前面扉部材7を開閉させるヒンジ機構の距離を従来の遊技機よりも短くすることができるので、ヒンジ機構の間を撓み難くすることができ、喩えヒンジ機構の間に所定の工具を差込んで抉られても、隙間を形成され難くすることができ、遊技領域5内に対して不正行為が行われるのを防止することができる。なお、ここでの不正行為とは、前面扉部材7を開閉させるために上下に配置されるヒンジ機構間において、バールのような工具を差込んで抉ることで、前面扉部材7を撓ませて、前面扉部材7を支持する本体枠3等との間に隙間を形成させ、その隙間から遊技領域5内に線材等を差込んで、遊技盤6に植設された障害釘を曲げたり、各種入賞口76〜79内のセンサ108、113、115、117などを誤作動させたりする等の行為のことである。また、前面扉部材7を従来の遊技機よりも小さくしているので、前面扉部材7に必要な材料をより少なくすることができると共に、既存の生産ラインに流すことができ新たな生産ラインを作る必要がないので、総じてコストが増加するのを抑制することができる。また、前面扉部材7が小さくなることで、軽量化して取り回しがし易くなるので、前面扉部材7の組立作業や遊技機への取付作業等が楽になり、作業性を向上させることができる。また、パチンコ機1の前面における上下方向の上半分が演出表示装置4とされ、その下側に遊技盤6を配置しているので、蓋然的に、遊技盤6の大きさがパチンコ機1の上下方向に対して半分以下の大きさとなり、従来のパチンコ機における遊技盤と比較して小さくすることができ、これにより、遊技盤6を形成する材料が増加するのを抑制することができると共に、既存の生産ラインでも対応させて製造にかかるコストが増加するのを抑制することができ、上述の前面扉部材7と同様の作用効果を得ることができるようになる。   (10) The front door member 7 is provided so as to cover only the lower front surface of the effect display device 4. In such a configuration, the size of the front door member 7 covering the front surface of the game board 6 having the game area 5 is smaller than that of the conventional one. For this reason, the strength of the front door member 7 is relatively increased, and it is possible to prevent a player from being less interested by displaying a larger effect image without reducing durability. Further, since the distance of the hinge mechanism for opening and closing the front door member 7 can be made shorter than that of the conventional game machine, it is difficult to bend between the hinge mechanisms, and a predetermined tool is inserted between the hinge mechanisms. Even if it is beaten, it is difficult to form a gap and it is possible to prevent an illegal act from being performed on the game area 5. In addition, the fraudulent act here refers to bending the front door member 7 by inserting a tool such as a bar between the hinge mechanisms arranged vertically to open and close the front door member 7. A gap is formed between the main body frame 3 and the like that supports the front door member 7, and a wire rod or the like is inserted into the game area 5 from the gap to bend the obstacle nail implanted in the game board 6, This is an act of malfunctioning the sensors 108, 113, 115, 117, etc. in the various winning holes 76 to 79. Moreover, since the front door member 7 is made smaller than the conventional gaming machine, the material required for the front door member 7 can be reduced, and a new production line can be flown to the existing production line. Since it is not necessary to make, it can suppress that a cost increases generally. In addition, since the front door member 7 is reduced in size, it is lighter and easier to handle, and therefore, the assembly work of the front door member 7 and the attachment work to the gaming machine and the like can be facilitated and workability can be improved. In addition, since the upper half in the vertical direction on the front surface of the pachinko machine 1 is the effect display device 4 and the game board 6 is arranged on the lower side thereof, the size of the game board 6 is probably the size of the pachinko machine 1. It is less than half the size in the vertical direction and can be made smaller than a conventional game board in a pachinko machine, thereby suppressing an increase in the material forming the game board 6. In addition, it is possible to suppress an increase in manufacturing cost in correspondence with an existing production line, and it is possible to obtain the same effect as that of the front door member 7 described above.

(11)上記遊技盤6を、上記アタッカ装置(開閉装置)80及び上記始動口78を含めて、上記遊技領域5上に設けられる遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズとされた簡易遊技盤として形成することとした。このような簡易遊技盤では、上記遊技領域5上に設けられる遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズ(小サイズ)とされていることから、その中央部分に例えば液晶表示器等が配設されるがゆえにそのサイズも大きくされたような遊技盤(通常サイズの遊技盤)よりも、上記遊技領域5に打ち込まれた遊技球の流下経路が短くなる。これにより、上記簡易遊技盤の遊技領域に、1分間に100個弱程度の遊技球が順次打ち込まれたときの同遊技領域5上の遊技球の数(同時に流下する遊技球の数)が、大幅に減少するようになる。すなわち、例えば始動口78などの遊技用部材に何ら作用(入賞など)し得ないことが明らかな遊技球(目視する必要のない遊技球)の選別はもとより、上記遊技領域5を流下する遊技球の各々を目視することがより容易にできるようになるため、遊技の興趣の低下がより好適に抑制することができるようになる。また、遊技盤6が小サイズとなることでその剛性も高まるようになる。特に、その中央部分に例えば液晶表示器等が配設するための孔が形成されることもなくなり、これによって遊技盤6の剛性が飛躍的に高められるようになる。   (11) A simple game in which the game board 6 is sized in accordance with the type and number of game members provided on the game area 5 including the attacker device (opening / closing device) 80 and the start port 78. It was decided to form as a board. In such a simple game board, since it is sized (small size) corresponding to the type and number of game members provided on the game area 5, for example, a liquid crystal display or the like is disposed in the center portion thereof. Therefore, the flow path of the game ball driven into the game area 5 is shorter than a game board (normal size game board) whose size is increased. As a result, the number of game balls on the game area 5 (the number of game balls flowing down simultaneously) when about 100 game balls are sequentially driven into the game area of the simple game board per minute, It will be greatly reduced. That is, for example, a game ball that flows down the game area 5 as well as selecting a game ball (a game ball that does not need to be visually observed) that is clearly not able to act on a game member such as the start opening 78 (winning or the like). Since each of these can be easily observed, a decrease in the interest of the game can be more suitably suppressed. Further, the rigidity of the game board 6 is increased as the game board 6 is reduced in size. In particular, a hole for disposing a liquid crystal display or the like is not formed in the central portion, and the rigidity of the game board 6 is thereby greatly increased.

(12)前面側の上半分が演出表示装置4とされ下半分が遊技領域5とされたこれまでにない斬新な外観(レイアウト)のパチンコ機1とすることができる共に、遊技盤5及び前面扉部材7を従来のパチンコ機のものより小さくして相対的に強度を高めることができ、これにより、耐久性を低下させること無くより大きな演出画像を表示させて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   (12) The pachinko machine 1 with an unprecedented appearance (layout) in which the upper half on the front side is the effect display device 4 and the lower half is the game area 5 can be provided. The door member 7 can be made relatively smaller than that of a conventional pachinko machine, so that the strength can be relatively increased, thereby reducing the interest of the player by displaying a larger effect image without reducing the durability. Can be prevented.

(13)遊技領域5内の始動口78に遊技球が受入れられると所定数の遊技球が払出されると共に所定の抽選結果(乱数)が抽選され、抽選された抽選結果に応じた演出画像が演出表示装置4に表示され、演出表示装置4に有利遊技状態(例えば、大当り遊技)が発生することを示唆する演出画像が表示されるか否かでハラハラ・ドキドキさせて遊技者の期待感を高め、大当り遊技の発生する抽選結果が表示されると大入賞口79が所定のパターンで開閉する大当り遊技が発生し、その際に大入賞口79に遊技球が受入れられると所定数の遊技球が払出されるような遊技が可能なパチンコ機1とすることができる。そして、パチンコ機1の上半分が演出表示装置4とされているので、演出表示装置4に表示された演出画像を大画面で見せて演出画像が否が応でも遊技者の視界に入り、演出画像への関心を強く引き付けることができると共に演出画像を見易くすることができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   (13) When a game ball is received at the start port 78 in the game area 5, a predetermined number of game balls are paid out and a predetermined lottery result (random number) is lottery, and an effect image corresponding to the lottery result is displayed. Whether or not an effect image displayed on the effect display device 4 and suggesting that an advantageous game state (for example, a big hit game) is generated is displayed on the effect display device 4, and the player's expectation is raised. If a lottery result in which a big win game is generated is displayed, a big win game is generated in which the big winning opening 79 opens and closes in a predetermined pattern, and when a game ball is received in the big winning opening 79, a predetermined number of game balls are received. Can be made a pachinko machine 1 that can be played. Since the upper half of the pachinko machine 1 is the production display device 4, the production image displayed on the production display device 4 is shown on a large screen, and the production image enters the player's field of view even if the production image is negative. The interest in the image can be strongly attracted, the effect image can be easily seen, and the interest of the player can be prevented from being lowered.

(14)略全域で遊技球が流下する遊技領域5を有した遊技盤6としており、これにより、遊技盤6の小型化によって遊技領域5が小さくなっても、その全域で遊技球が流下することができるので、遊技球の動きを可及的に大きくすることができ、遊技球の動きを楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。   (14) The game board 6 has a game area 5 in which the game ball flows down in almost the entire area. Thus, even if the game area 5 becomes smaller due to the downsizing of the game board 6, the game ball flows down in the entire area. Therefore, the movement of the game ball can be increased as much as possible, and the movement of the game ball can be enjoyed to prevent the interest from deteriorating.

(15)演出表示装置4の下側で演出表示装置4に視線を向けた時に気付き難い位置に遊技領域5を有した遊技盤6が配置されているので、演出画像の表示中に遊技球を遊技領域5内に打ち込んでも、演出画像が遊技球によって邪魔されることが無く、演出画像に専念させて興趣が低下するのを防止することができる。また、演出表示装置4の前面にて遊技球が流下することがないので、遊技領域5内に遊技球を打ち込むことによって、演出表示装置4に表示される演出画像が見辛くなることが回避されるようになる。このため、遊技者は、演出画像の表示中でも継続して遊技球の打ち込み操作を行うようになり、遊技者による止め打ちを回避させることができるようになる。   (15) Since the game board 6 having the game area 5 is disposed at a position where it is difficult to notice when the line of sight is directed to the effect display device 4 below the effect display device 4, the game ball is displayed while the effect image is displayed. Even if the game area 5 is driven, the effect image is not disturbed by the game ball, and it is possible to prevent the interest from being reduced by devoting the effect image. In addition, since the game ball does not flow down in front of the effect display device 4, it is avoided that the effect image displayed on the effect display device 4 becomes difficult to see by driving the game ball into the game area 5. Become so. For this reason, the player can continuously perform the game ball driving operation even during the display of the effect image, and can avoid the player's stop hitting.

(16)パチンコ機1全体の略半分の大きさの演出画像を表示させることができるので、大画面により表示される演出画像の迫力を更に増大させることができ、演出画像をより楽しませることができると共に、遊技者の関心をより強く引き付けることができ、演出画像へ専念させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、従来のパチンコ機では遊技球が流下する遊技領域が配置された位置に、大画面の演出表示装置4のみが配置されたパチンコ機1としているので、従来のパチンコ機とは全く異なるインパクトの高い外観のパチンコ機1となり、遠くからでも一見して本パチンコ機1を識別することができ、遊技者の関心を強く引き付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。更に、大画面の演出表示装置4により遊技者の関心をより強く引き付けることができるので、遊技領域5内を特に意識して見なければ、遊技領域5内の遊技球に気付き難く、抽選結果に応じた演出画像の表示中に遊技領域5内の遊技球によって気が散らされるのを防止することができ、興趣が低下するのを抑制することができる。   (16) Since an effect image of approximately half the size of the entire pachinko machine 1 can be displayed, the force of the effect image displayed on the large screen can be further increased, and the effect image can be more enjoyed. In addition, the player's interest can be more strongly attracted, and it is possible to concentrate on the effect image and suppress the player's interest from decreasing. Moreover, in the conventional pachinko machine, since the pachinko machine 1 is provided with only the large screen effect display device 4 at the position where the game area where the game ball flows down is arranged, the impact is completely different from that of the conventional pachinko machine. The pachinko machine 1 has a high appearance, and can be identified at a glance even from a distance, so that the pachinko machine 1 that can attract the player's interest strongly can be obtained. Furthermore, since the player's interest can be more strongly attracted by the large-screen effect display device 4, it is difficult to notice the game balls in the game area 5 unless the game area 5 is particularly consciously viewed. It is possible to prevent distraction by the game balls in the game area 5 during the display of the corresponding effect image, and it is possible to suppress a decrease in interest.

(17)演出表示装置4の表示領域(表示面)よりも広さが狭い遊技領域5、つまり、遊技領域5よりも広い演出画像が表示されるので、遊技者の関心を遊技領域5よりも演出表示装置4の演出画像に強く向けさせることができ、たとえ遊技領域5内の遊技球が視界に入っても、その遊技球が気になるのを抑制することができ、表示される演出画像に専念させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   (17) Since the game area 5 that is narrower than the display area (display surface) of the effect display device 4, that is, an effect image wider than the game area 5, is displayed, the player is more interested than the game area 5. The effect image of the effect display device 4 can be strongly directed, and even if the game ball in the game area 5 enters the field of view, the game ball can be suppressed from being worried, and the effect image displayed Therefore, it is possible to prevent the player's interest from deteriorating.

(18)遊技盤6の大きさをパチンコ機1前面の半分以下の大きさとしており、遊技領域5内へ遊技球を供給する供給位置から、始動口78や大入賞口79等の入賞口までの距離が従来の遊技盤よりも相対的に近くなるので、遊技者に対して、「入賞口を狙い易い遊技盤である」と思わせることができ、本パチンコ機1に対する期待感を高めることができると共に、数あるパチンコ機の中から本パチンコ機1を選択させて本パチンコ機1で遊技させることができる。   (18) The size of the game board 6 is less than half the size of the front surface of the pachinko machine 1, from the supply position for supplying game balls into the game area 5 to the winning openings such as the start opening 78 and the big winning opening 79 Since the distance of the game is relatively closer than the conventional game board, it is possible to make the player think that it is “a game board that is easy to aim at the prize opening”, and to increase the expectation for the pachinko machine 1 The pachinko machine 1 can be selected from a number of pachinko machines and can be played with the pachinko machine 1.

(19)始動口78や大入賞口79等に遊技球が受入れられると所定数の遊技球が払出されて遊技者に利益が付与されるので、大入賞口79が受入可能となる大当り遊技の発生中では、遊技者の関心が必然的に遊技領域5内の大入賞口79へと移ることとなり、演出表示装置4と比較して相対的に見辛い位置に遊技領域5が配置されていても遊技者の興趣が低下することは無く、問題なく遊技を継続させることができると共に、大当り遊技の発生前すなわち抽選にかかる演出画像の表示中では見易い位置に配置された演出表示装置4による表示に専念させて演出画像をより楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   (19) Since a predetermined number of game balls are paid out when a game ball is received at the start opening 78, the big winning opening 79, etc., and a profit is given to the player, the big winning game that the big winning opening 79 can receive is given. During the occurrence, the player's interest inevitably shifts to the big winning opening 79 in the game area 5, and the game area 5 is arranged at a relatively hard-to-see position compared to the effect display device 4. However, the player's interest does not decrease, the game can be continued without problems, and the display by the effect display device 4 arranged at an easy-to-see position before the occurrence of the big hit game, that is, during the display of the effect image relating to the lottery It is possible to prevent the player's interest from deteriorating by making the production image more enjoyable.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

例えば、「遊技機本体」としては、少なくとも演出表示装置4や遊技盤6を直接的又は間接的に遊技ホール等の島設備に固定支持できるものであれば良く、例えば、「遊技機の外周に配置される枠状の外枠」、「外枠に対して開閉可能に取付けられる本体枠」、等が挙げられる。   For example, the “game machine main body” may be anything that can fix and support at least the effect display device 4 or the game board 6 directly or indirectly to an island facility such as a game hall. Examples of the frame-shaped outer frame ”,“ a main body frame that can be opened and closed with respect to the outer frame ”, and the like.

また、上記遊技盤6は、例えば、上記遊技機本体における高さの略半分の高さとされた遊技盤など、その遊技領域5に、こうした遊技用部材が専ら搭載されるためのサイズとされた簡易遊技盤であればよい。   The gaming board 6 is sized so that such gaming members are exclusively mounted in the gaming area 5, such as a gaming board having a height approximately half the height of the gaming machine main body. Any simple game board may be used.

また、演出表示装置4としては、「液晶表示装置(LCD)」、「EL表示装置」、「プラズマ表示装置」、「CRT」、「レーザーディスプレイ」、等が挙げられる。なお、薄型の表示手段を用いることが望ましい。なお、演出表示装置4の大きさとしては、「遊技機における外形の左右方向の略全体に亘る大きさのもの」、等が挙げられる。また、同上記実施の形態において上記演出表示装置4が設けられた箇所には、例えば、聴覚に刺激を与えることによって弾球遊技の状況を遊技者にアピールする音響システムや、視覚に刺激を与えることによって弾球遊技の状況を遊技者にアピールする各種のランプ装置や、上記弾球遊技の状況に応じて動作する役物を有する役物装置(遊技機の前後に貫通するように形成されて弾球遊技の状況を遊技者にアピールするモニュメント装置など)や、それら装置の組み合わせなど、を配設するようにしてもよい。また、演出表示装置4に対して見る方向によって異なる画像が見えるようなものとしても良い。   Examples of the effect display device 4 include “liquid crystal display device (LCD)”, “EL display device”, “plasma display device”, “CRT”, “laser display”, and the like. It is desirable to use a thin display means. In addition, as the magnitude | size of the production | presentation display apparatus 4, "the thing of the magnitude | size covering the substantially whole of the left-right direction of the external shape in a game machine" etc. are mentioned. In addition, in the above-described embodiment, where the effect display device 4 is provided, for example, an acoustic system that appeals the player to the situation of a ball game by giving a stimulus to the auditory sense or a stimulus to the eye Various lamp devices that appeal the player to the situation of the ball game, and an accessory device having an accessory that operates according to the situation of the ball game (formed to penetrate before and after the gaming machine) A monument device or the like that appeals the player to the situation of a ball game), a combination of these devices, or the like may be provided. Further, different images may be seen depending on the viewing direction with respect to the effect display device 4.

また、演出表示装置のダイナミックさ、といった点では上記実施の形態よりも劣るものの、上記演出表示装置4の配設スペースに、複数の演出表示装置を設けることも可能ではある。   Moreover, although it is inferior to the said embodiment in the point of the dynamic of an effect display apparatus, it is also possible to provide a some effect display apparatus in the arrangement | positioning space of the said effect display apparatus 4. FIG.

また、演出表示装置のダイナミックさ、といった点では上記実施の形態よりも劣るものの、上記演出表示装置4の配設スペースに、演出表示装置4の取付用板を設置しておき、該取付用板に設けられる取付孔に差し込まれるかたちで上記演出表示装置4を配設することも可能ではある。このような構成では、上記取付用板に設けられる取付孔の大きさを調整することによって、演出表示装置4の各種サイズに容易に適応可能となる。   In addition, although the performance display device is inferior to the above embodiment in terms of dynamics, an installation plate for the production display device 4 is installed in the installation space of the production display device 4 and the installation plate is installed. It is also possible to arrange the effect display device 4 in such a manner that it is inserted into a mounting hole. In such a configuration, it is possible to easily adapt to various sizes of the effect display device 4 by adjusting the size of the mounting hole provided in the mounting plate.

更に、「遊技盤6」としては、「前側に遊技領域5が形成され後側が視認不能な遊技盤」、「前側に遊技領域5が形成され後側が視認可能な遊技盤」、「後側が視認可能とされ前後に遊技領域5が形成された遊技盤」、等が挙げられる。なお、遊技盤6の大きさとしては、その遊技領域5の高さが少なくとも300mm以上となることが望ましい。これよりも低いと、遊技球が遊技領域内に打ち込まれてから排出されるまでの最短時間が短くなりすぎて、遊技者に対して遊技媒体の動きを楽しませられなくなる恐れがあるからである。   Furthermore, the “game board 6” includes “a game board in which the game area 5 is formed on the front side and the rear side is not visible”, “a game board in which the game area 5 is formed on the front side and the rear side is visible”, and “the rear side is visible. And a game board in which a game area 5 is formed before and after the game board. As for the size of the game board 6, it is desirable that the height of the game area 5 is at least 300 mm or more. If it is lower than this, the shortest time from when the game ball is driven into the game area until it is discharged becomes too short, and the player may not be able to enjoy the movement of the game medium. .

また、「前面扉部材7」としては、「遊技盤6の遊技領域5に対応した位置に、窓部が形成されていると共に窓部を閉鎖するようにガラス板等の透明板が備えられたもの」、「全体が透明な部材により形成されることで遊技領域5が視認可能とされたもの」、等が挙げられる。   Further, as the “front door member 7”, “a window portion is formed at a position corresponding to the game area 5 of the game board 6 and a transparent plate such as a glass plate is provided so as to close the window portion. Things ”,“ Things that are made of a transparent member so that the game area 5 can be visually recognized ”, and the like.

なお、上記演出表示装置4の表示面については、上記外枠2及び本体枠3(遊技機本体)の前面、つまり、遊技機の前面側に配置することが望ましい。これにより、遊技盤6の後側に液晶装置等がが配置される従来の遊技機と比較して、より遊技者に近い位置に演出演出表示装置4を配置しているので、同演出表示装置4に表示される演出画像をより見易くすることができ、演出画像を効果的に表示させることができると共に、従来の遊技機とは明らかに外観が異なる遊技機とすることができ、遊技者の関心を強く引き付けることができる。   In addition, about the display surface of the said effect display apparatus 4, it is desirable to arrange | position to the front surface of the said outer frame 2 and the main body frame 3 (game machine main body), ie, the front side of a game machine. Thereby, compared with the conventional gaming machine in which a liquid crystal device or the like is arranged on the rear side of the game board 6, the effect effect display device 4 is arranged at a position closer to the player. 4 can be made easier to see, the effect image can be displayed effectively, and the game machine can have a distinctly different appearance from the conventional game machine. It can attract interest.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想及び手段を以下に追記する。   Next, technical ideas and means that can be grasped from the above-described embodiment and other examples will be described below.

(技術的思想1)
島設備に設置される遊技機本体と、
遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置、及び遊技球を受け入れ可能な始動口が少なくとも設けられた遊技領域が形成される遊技盤と、
所定の演出画像が表示される表示面を有し、該表示面が、前記開閉装置及び前記始動口が少なくとも設けられる前記遊技盤の前記遊技領域が形成される面よりも大きな面積をもって形成される演出画像表示装置と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を該遊技領域にて流下させる弾球遊技において、所定の条件が満たされたか否かについての判断処理、及び前記演出画像表示装置における前記演出画像の表示制御を含めて、遊技に関する処理を行う制御装置と、を備え、
前記遊技機本体には、前記遊技盤及び前記演出画像表示装置の配設スペースが、その上端部から下端部にかけて前記遊技盤及び前記演出画像表示装置の別に設けられてなり、前記遊技機本体の上端部から下端部にかけて設けられた該配設スペースによって、前記開閉装置及び前記始動口が少なくとも設けられる遊技領域を有する遊技盤と、該遊技盤の前記遊技領域が形成される面よりも大きな面積をもった前記表示面を有する前記演出画像表示装置とが、当該遊技機本体の上端部から下端部に亘ってその高さ方向に並ぶように配設された
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 1)
The gaming machine itself installed on the island facility,
An opening / closing device capable of opening and closing between a closed state in which it is difficult to receive a game ball and an open state in which it is easier to receive a game ball than the closed state, and a game area provided with at least a start port capable of receiving a game ball A game board to be formed,
A display surface on which a predetermined effect image is displayed, and the display surface is formed to have a larger area than a surface on which the game area of the game board on which the opening / closing device and the start port are provided is provided; An effect image display device;
Judgment processing as to whether or not a predetermined condition is satisfied in a bullet ball game in which a game ball driven toward the game area flows down in the game area, and display of the effect image on the effect image display device A control device that performs processing related to games, including control,
In the gaming machine main body, an arrangement space for the gaming board and the effect image display device is provided separately from the upper end portion to the lower end portion of the gaming board and the effect image display device. A gaming board having a gaming area in which the opening / closing device and the starting port are provided at least by the arrangement space provided from the upper end portion to the lower end portion, and an area larger than a surface on which the gaming area of the gaming board is formed A game machine, wherein the effect image display device having the display surface is arranged so as to be arranged in the height direction from an upper end portion to a lower end portion of the game machine main body.

前述の通り、近年は、上記図柄の変動表示の見やすさ(視認性)、ダイナミックさ、等の演出表示機能の向上を図るべく、上記遊技盤に挿通される上記演出画像表示装置を大型化する傾向が高まりつつある。ただしその一方で、上記遊技盤としても、当該遊技機としての遊技機能を維持するためには、少なくとも始動口や開閉装置などといった遊技用部材が設けられるだけの配設スペースが必要とされる。このため、上記従来の遊技機の構造にあって、上記演出表示機能と上記遊技機能との競合を避けてそれらの好適な両立を図ろうとすれば、上記演出画像表示装置の極端な大型化は根本的に無理がある。   As described above, in recent years, the effect image display device inserted through the game board has been increased in size in order to improve the effect display functions such as the visibility (visibility) and dynamicity of the symbol variation display. The trend is increasing. However, on the other hand, in order to maintain the gaming function as the gaming machine, it is necessary to provide a space for providing at least gaming members such as a starting port and an opening / closing device. For this reason, in the structure of the conventional gaming machine, if an attempt is made to achieve a suitable balance between the effect display function and the game function by avoiding competition, the effect image display device is extremely large. There is fundamentally impossible.

また、上記遊技盤に上記演出画像表示装置が挿通される上記従来の遊技機では、上記演出画像の現れる表示面を上記遊技盤の前面よりも大きな面積をもって形成する、といった構造これ自体の実現が根本的に無理である。   In addition, in the conventional gaming machine in which the effect image display device is inserted into the game board, the display itself on which the effect image appears is formed with a larger area than the front surface of the game board. It is fundamentally impossible.

この点、上記構成では、上記遊技機本体に、上記遊技盤及び上記演出画像表示装置の配設スペースを、その上端部から下端部(操作ハンドルが設けられる部分)にかけて上記遊技盤及び上記演出画像表示装置の別に設けることとした。そしてこの上で、上記開閉装置及び上記始動口が少なくとも設けられる遊技領域を有する遊技盤と、該遊技盤の上記遊技領域が形成される前面よりも大きな面積をもった上記表示面を有する上記演出画像表示装置とを、当該遊技機本体の上端部から下端部に亘ってその高さ方向に並ぶように配設することとした。すなわち、演出画像が現れる表示面を遊技盤の前面よりも大きな面積をもって形成する、といった演出画像表示装置の極端な大型化を実現しつつも、こうした遊技盤及び演出画像表示装置を、上記遊技機本体の上端部から下端部にかけて設けられた配設スペースによってその高さ方向に並ぶように配設可能とした。これにより、演出画像表示装置の極端な大型化を図りながらも、上記演出表示機能と上記遊技機能との競合が避けられるようになり、それらの好適な両立を図ることができるようになる。また、演出画像表示装置の極端な大型化によって、前述の図柄の変動表示の見やすさ(視認性)、ダイナミックさ、等の演出表示機能の向上も図られるようになる。また、上記遊技機本体の上端部から下端部にかけて設けられた配設スペースによって、上記演出画像表示装置と上記遊技盤との大きさ比率や上記演出画像表示装置これ自体の大きさについての設計の自由度の向上が図られるようになり、遊技の興趣の低下も抑制されるようになる。   In this regard, in the above configuration, the gaming machine body and the effect image display device are provided with a space for disposing the game board and the effect image display device from the upper end to the lower end (portion where the operation handle is provided). A separate display device was provided. And on this, the said production | presentation which has the said display surface with an area larger than the front surface in which the said game area | region where the said game area | region of the said game board is formed in which the said opening / closing device and the said start port are provided at least The image display device is arranged so as to be aligned in the height direction from the upper end portion to the lower end portion of the gaming machine main body. That is, while realizing the extreme enlargement of the effect image display device such that the display surface on which the effect image appears has a larger area than the front surface of the game board, the game board and the effect image display device are connected to the gaming machine. It is possible to arrange the main body so as to be arranged in the height direction by an arrangement space provided from the upper end portion to the lower end portion of the main body. This makes it possible to avoid competition between the effect display function and the game function while achieving an extremely large effect image display device, and to achieve a suitable balance between them. In addition, due to the extreme increase in the size of the effect image display device, it is possible to improve the effect display functions such as the ease of viewing (visibility) and dynamicity of the above-described symbol variation display. In addition, the layout space provided from the upper end to the lower end of the gaming machine main body allows the design of the size ratio of the effect image display device and the game board and the size of the effect image display device itself. The degree of freedom can be improved, and the decrease in the interest of the game can be suppressed.

また、上記遊技盤と上記演出画像表示装置とを高さ方向に並ぶように配置したので、たとえ演出画像の表示中に遊技球を遊技領域内に打ち込んでも、演出画像が遊技球によって邪魔されることが無く、演出画像に専念させて興趣が低下するのを防止することができる。また、遊技領域内に遊技球を打ち込んでも、演出画像表示装置の演出画像が見辛くなることがないので、演出画像の表示中でも継続して遊技球の打ち込み操作をさせることができ、遊技者により止め打ちされるのを回避させることができる。   In addition, since the game board and the effect image display device are arranged in the height direction, the effect image is disturbed by the game ball even if the game ball is driven into the game area while the effect image is displayed. In this way, it is possible to prevent the interest from deteriorating by focusing on the production image. Further, even if a game ball is driven into the game area, the effect image of the effect image display device does not become difficult to see, so that the game ball can be continuously operated even while the effect image is displayed. It is possible to avoid being stopped.

(技術的思想2)
前記遊技機本体の上端部から下端部にかけて前記遊技盤及び前記演出画像表示装置の別に設けられた配設スペースは、前記演出画像表示装置が前記遊技盤よりも上側に配設されるかたちで設けられてなる
技術的思想1に記載の遊技機。
(Technical thought 2)
The arrangement space provided separately for the game board and the effect image display device from the upper end portion to the lower end portion of the gaming machine main body is provided in such a manner that the effect image display device is provided above the game board. A gaming machine according to Technical Thought 1.

このような構成では、上記遊技盤の上記遊技領域が形成される面よりも大きな面積をもった上記表示面を有する上記演出画像表示装置を、上記遊技機本体の上側の領域に配設することとしたため、同演出画像表示装置の表示面に表示される演出画像を見易くすることができ、演出画像をより効果的に表示させることができるようになる。   In such a configuration, the effect image display device having the display surface having a larger area than the surface on which the game area of the game board is formed is disposed in the upper area of the gaming machine main body. Therefore, the effect image displayed on the display surface of the effect image display device can be easily seen, and the effect image can be displayed more effectively.

(技術的思想3)
前記演出画像表示装置は、前記遊技機本体の前記遊技盤よりも上側の領域の全域に亘って設けられてなる
技術的思想2に記載の遊技機。
(Technical thought 3)
The gaming machine according to the technical idea 2, wherein the effect image display device is provided over the entire region above the gaming board of the gaming machine main body.

このような構成では、上記演出表示機能と上記遊技機能との競合を回避する条件のもとで、上記演出画像表示装置を最大限まで大型化することができるようになる。   In such a configuration, the effect image display device can be enlarged to the maximum size under the condition that avoids competition between the effect display function and the game function.

(技術的思想4)
前記遊技盤の遊技領域は、該遊技領域に遊技球を打ち込むために遊技者が操作する操作ハンドルの近傍に設けられてなる
技術的思想3に記載の遊技機。
(Technical thought 4)
The gaming machine according to the technical idea 3, wherein the gaming area of the gaming board is provided in the vicinity of an operation handle operated by a player to drive a game ball into the gaming area.

このような構成では、遊技者は、上記操作ハンドルの操作具合と、該操作による遊技球の打ち込み強度との関係をチェックしやすくなり、操作ハンドルに操作誤りが生じることを抑制することができるようになる。   In such a configuration, the player can easily check the relationship between the operation state of the operation handle and the driving strength of the game ball by the operation, and the operation error can be prevented from occurring in the operation handle. become.

(技術的思想5)
前記遊技盤の配設スペースは、前記遊技盤が前記遊技機本体の左右いずれかに偏倚するように設けられてなり、
前記遊技盤が偏倚して配設される側の逆側となるスペースには、前記遊技盤の遊技領域に遊技球を発射する打出装置が配設されてなる
技術的思想2〜4のいずれか1つに記載の遊技機。
(Technical thought 5)
The layout space of the gaming board is provided so that the gaming board is biased to either the left or right of the gaming machine body,
Any one of the technical thoughts 2 to 4, wherein a launching device for launching a game ball is disposed in a game area of the game board in a space opposite to a side where the game board is biased and disposed. The gaming machine according to one.

このような構成では、上記遊技盤を上記遊技機本体の左右いずれかに偏倚して配設することによって、その逆側のスペースに、空きのスペースを生み出すこととした。そして、この空きのスペースに上記遊技球を発射する打出装置を設けることとしたため、上記演出画像表示装置の下側のスペースを効率的に利用することができるようになり、その分だけ、同演出画像表示装置についての大型化を図ることができるようになる。   In such a configuration, the game board is arranged on either the left or right side of the gaming machine main body so that an empty space is created in the opposite space. Since the launch device for launching the game ball is provided in this empty space, the space below the effect image display device can be used efficiently. The image display device can be increased in size.

(技術的思想6)
前記遊技機本体には、前記遊技領域が視認可能となるように覆う前面扉部材が開閉軸により開閉可能に設けられてなり、
前記前面扉部材のうちの前記打出装置を覆う領域に、前記遊技領域に打ち込まれる遊技球が貯留される貯留皿が設けられてなり、
前記前面扉部材のうちの前記遊技盤の前記遊技領域以外の部分を覆う領域に、前記遊技領域に遊技球を打ち込むために遊技者が操作する操作ハンドルが設けられてなる
技術的思想5に記載の遊技機。
(Technical thought 6)
The gaming machine main body is provided with a front door member that can be opened and closed by an opening and closing shaft so as to make the gaming area visible.
A storage tray for storing game balls to be driven into the game area is provided in an area of the front door member that covers the launching device,
6. The technical idea 5 in which an operation handle operated by a player for driving a game ball into the game area is provided in an area of the front door member that covers a portion other than the game area of the game board. Game machines.

このような構成では、上記前面扉部材のうちの上記打出装置を覆う領域に、上記遊技領域に打ち込まれる遊技球が貯留される貯留皿を設け、上記前面扉部材のうちの上記遊技盤の上記遊技領域以外の部分を覆う領域に、上記遊技領域に遊技球を打ち込むために遊技者が操作する操作ハンドルを設けることとしたため、上記演出画像表示装置の下側のスペースをより効率的に利用することができるようになり、その分だけ、同演出画像表示装置についてのさらなる大型化を図ることができるようになる。   In such a configuration, in the area of the front door member that covers the launching device, a storage tray in which game balls to be driven into the game area are stored is provided, and the game board of the front door member is Since an operation handle operated by the player to drive a game ball into the game area is provided in an area covering a portion other than the game area, the space below the effect image display device is used more efficiently. As a result, it is possible to further increase the size of the effect image display apparatus.

また、上記遊技盤の遊技領域が、上記操作ハンドルの近傍に設けられることにもなり、遊技者は、上記操作ハンドルの操作具合と、該操作による遊技球の打ち込み強度との関係をチェックしやすくなり、操作ハンドルに操作誤りが生じることを抑制することができるようになる。   In addition, the game area of the game board is also provided in the vicinity of the operation handle, and it is easy for the player to check the relationship between the operation state of the operation handle and the driving strength of the game ball by the operation. Therefore, it is possible to suppress an operation error from occurring in the operation handle.

(技術的思想7)
前記遊技盤は、前記遊技領域が前記前面扉部材の開閉軸側に偏倚して位置するように配設されてなる
技術的思想5または6に記載の遊技機。
(Technical thought 7)
The gaming machine according to the technical idea 5 or 6, wherein the gaming board is arranged such that the gaming area is biased and positioned on the opening / closing axis side of the front door member.

このような構成では、上記遊技盤が、上記遊技領域が上記前面扉部材の開閉軸側に偏倚して位置するように配設されるため、前面扉部材を不正に開けて遊技することが困難となり、こうした不正遊技の実行を抑制することができるようになる。   In such a configuration, since the gaming board is disposed so that the gaming area is biased and positioned on the opening / closing axis side of the front door member, it is difficult to play by opening the front door member illegally. Thus, the execution of such illegal games can be suppressed.

(技術的思想8)
前記前面扉部材は、前記演出画像表示装置の下側前面のみを覆うように設けられてなる
技術的思想6または7に記載の遊技機。
(Technical thought 8)
The gaming machine according to claim 6 or 7, wherein the front door member is provided so as to cover only a lower front surface of the effect image display device.

このような構成では、遊技領域を有した遊技盤の前面を覆う前面扉部材の大きさが従来のものより小さくなる。このため、相対的に前面扉部材の強度が高くなり、耐久性を低下させること無くより大きな演出画像を表示させて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In such a configuration, the size of the front door member that covers the front surface of the game board having the game area is smaller than the conventional one. For this reason, the strength of the front door member is relatively increased, and it is possible to prevent a player from being less interested by displaying a larger effect image without reducing durability.

また、前面扉部材を開閉させるヒンジ機構の距離を従来の遊技機よりも短くすることができるので、ヒンジ機構の間を撓み難くすることができ、喩えヒンジ機構の間に所定の工具を差込んで抉られても、隙間を形成され難くすることができ、遊技領域内に対して不正行為が行われるのを防止することができる。   Further, since the distance of the hinge mechanism for opening and closing the front door member can be made shorter than that of the conventional gaming machine, it is difficult to bend between the hinge mechanisms, and a predetermined tool is inserted between the hinge mechanisms. Even if the player is beaten, it is possible to make it difficult to form a gap, and it is possible to prevent cheating in the game area.

なお、ここでの不正行為とは、前面扉部材を開閉させるために上下に配置されるヒンジ機構間において、バールのような工具を差込んで抉ることで、前面扉部材を撓ませて、前面扉部材を支持する本体枠等との間に隙間を形成させ、その隙間から遊技領域内に線材等を差込んで、遊技盤に植設された障害釘を曲げたり、各種入賞口内のセンサを誤作動させたりする等の行為のことである。   In addition, the fraudulent act here means that the front door member is bent by inserting a tool such as a bar between the hinge mechanisms arranged above and below to open and close the front door member. A gap is formed between the body frame and the like that supports the door member, and a wire rod is inserted into the game area from the gap to bend the obstacle nail implanted in the game board, and sensors in various winning openings. It is an act of malfunctioning.

また、前面扉部材を従来の遊技機よりも小さくしているので、前面扉部材に必要な材料をより少なくすることができると共に、既存の生産ラインに流すことができ新たな生産ラインを作る必要がないので、総じてコストが増加するのを抑制することができる。また、前面扉部材が小さくなることで、軽量化して取り回しがし易くなるので、前面扉部材の組立作業や遊技機への取付作業等が楽になり、作業性を向上させることができる。   In addition, since the front door member is smaller than the conventional gaming machine, it is possible to reduce the material required for the front door member and to make it possible to flow to the existing production line and to create a new production line Therefore, it is possible to suppress an increase in cost as a whole. In addition, since the front door member is reduced in size, the weight of the front door member can be reduced, and the front door member can be easily assembled and attached to the gaming machine, and the workability can be improved.

(技術的思想9)
前記遊技盤は、前記開閉装置及び前記始動口を含めて、前記遊技領域上に設けられる遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズとされた簡易遊技盤として形成されてなる
技術的思想1〜8のいずれか1つに記載の遊技機。
(Technical thought 9)
The game board is formed as a simple game board having a size corresponding to the type and number of game members provided on the game area including the opening / closing device and the start port. 8. The gaming machine according to any one of 8.

すなわち、従来の遊技機では通常、遊技者が操作ハンドルを操作したとき、上記遊技領域には1分間に100個弱程度の遊技球が順次打ち込まれる。そしてこの場合、それら遊技球は、上記演出画像表示装置の上方からこれを迂回するようにその下方まで流下することとなる。すなわち、このような流下経路上には、数多くの遊技球が同時に流下することとなり、遊技者は、このように流下する遊技球の各々を目視することは困難である。また、このように同時に流下する数多くの遊技球の中には、例えば始動口などの遊技用部材に何ら作用(入賞など)し得ないことが明らかな遊技球(目視する必要のない遊技球)も存在するが、遊技者は、それら遊技球の選別すらおぼつかなくなり、遊技の興趣が低下しかねない。   That is, in a conventional gaming machine, normally, when a player operates an operation handle, about 100 game balls are sequentially shot into the game area per minute. In this case, the game balls flow down from above the effect image display device so as to bypass it. That is, a large number of game balls flow down simultaneously on such a flow path, and it is difficult for the player to visually observe each of the game balls flowing down. Also, among the many game balls that flow down at the same time, for example, it is clear that no action (winning etc.) can be exerted on a game member such as a start opening (a game ball that does not need to be visually observed). However, there is a possibility that the player will not be able to understand even the selection of these game balls, and the interest of the game may be reduced.

この点、上記構成では、上記遊技盤を、上記開閉装置及び上記始動口を含めて、上記遊技領域上に設けられる遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズとされた簡易遊技盤として形成することとした。このような簡易遊技盤では、上記遊技領域上に設けられる遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズ(小サイズ)とされていることから、その中央部分に例えば液晶表示器等が配設されるがゆえにそのサイズも大きくされたような遊技盤(通常サイズの遊技盤)よりも、上記遊技領域に打ち込まれた遊技球の流下経路が短くなる。これにより、上記簡易遊技盤の遊技領域に、1分間に100個弱程度の遊技球が順次打ち込まれたときの同遊技領域上の遊技球の数(同時に流下する遊技球の数)が、大幅に減少するようになる。すなわち、例えば始動口などの遊技用部材に何ら作用(入賞など)し得ないことが明らかな遊技球(目視する必要のない遊技球)の選別はもとより、上記遊技領域を流下する遊技球の各々を目視することがより容易にできるようになるため、遊技の興趣の低下がより好適に抑制することができるようになる。   In this regard, in the above configuration, the game board is formed as a simple game board having a size corresponding to the type and number of game members provided on the game area, including the opening / closing device and the start port. It was decided. In such a simple game board, since it is sized (small size) corresponding to the type and number of game members provided on the game area, for example, a liquid crystal display or the like is disposed in the central portion. Therefore, the flow path of the game balls driven into the game area is shorter than that of the game board (normal size game board) whose size is increased. As a result, the number of game balls (the number of game balls flowing down at the same time) when approximately 100 game balls per minute are sequentially driven into the game area of the simple game board is greatly increased. To decrease. That is, for example, each of the game balls flowing down the game area as well as selecting a game ball (a game ball that does not need to be visually observed) that is clearly not able to act on a game member such as a start opening (winning etc.) Since it becomes easier to visually check the game, it is possible to more suitably suppress a decrease in the interest of the game.

なお、上記開閉装置及び上記始動口を含めて、上記遊技領域上に設けられる遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズとされた遊技盤とは、例えば、上記遊技機本体における高さの略半分の高さとされた遊技盤などであり、遊技領域のうちの遊技用部材が設けられていない領域が占める面積の小さい遊技盤である。   In addition, the game board having a size corresponding to the type and number of game members provided on the game area including the opening / closing device and the start port is, for example, an abbreviation of the height of the game machine main body. It is a game board or the like that is half the height, and is a game board that has a small area occupied by an area in which no game members are provided in the game area.

(技術的思想10)
前記制御装置は、
前記始動口への遊技球の入球があったか否かの判断を行う始動判断手段、及び
前記始動判断手段により前記始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて大当たりについての抽選処理を行う抽選手段、及び
前記抽選手段による抽選処理の結果、前記大当たりが当選されたとき、前記開閉装置が開閉動作される特別遊技を実行する特別遊技実行手段、及び
前記抽選手段による抽選処理の結果を、前記演出画像表示装置に現れる演出画像の表示態様によって遊技者に教示する演出制御手段、を備える
技術的思想1〜9のいずれか1つに記載の遊技機。
(Technical thought 10)
The controller is
A start determination means for determining whether or not a game ball has entered the start opening, and a jackpot based on the fact that the start determination means determines that a game ball has entered the start opening A lottery means for performing a lottery process for the game, a special game executing means for executing a special game in which the opening / closing device is opened and closed when the jackpot is won as a result of the lottery process by the lottery means, and the lottery means The gaming machine according to any one of the technical ideas 1 to 9, further comprising production control means for teaching a player the result of the lottery process by a display mode of the production image appearing on the production image display device.

なお、上記技術的思想1〜10のいずれか1つに記載の遊技機は、以下の技術的思想11〜17のいずれか1つに記載の遊技機と適宜に組み合わせることが可能である。   Note that the gaming machine described in any one of the technical ideas 1 to 10 can be appropriately combined with the gaming machine described in any one of the following technical ideas 11 to 17.

(技術的思想11)
島設備に設置される遊技機本体と、
遊技球が打ち込まれる遊技領域にて遊技球を流下させる弾球遊技において、所定の条件が満たされたか否かについての判断処理を行うとともに、前記所定の条件が満たされた旨判断したときは、遊技者に有利な特別遊技を行う制御装置と、を備え、
前記遊技機本体を、遊技者から注目され易い第1の領域と、遊技者から注目され難い第2の領域とに大きく上下に区分して見たとき、
前記遊技機本体の下側の領域として区分されることとなる前記第2の領域には、
前記遊技領域を有するとともに、該遊技領域上に設けられる遊技用部材の数に見合ったサイズに形成された簡易遊技盤と、
前記遊技領域に打ち込まれる遊技球が貯留される貯留皿と、
前記遊技領域に遊技球を打ち込むために遊技者が操作する操作ハンドルと、
が設けられてなり、
前記遊技機本体の上側の領域として区分されることとなる前記第1の領域には、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を該遊技領域にて流下させる弾球遊技に関する遊技状況を所定の演出によって遊技者にアピールする演出装置
のみが、その全域に亘って設けられてなる
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 11)
The gaming machine itself installed on the island facility,
In a ball game in which a game ball is caused to flow down in a game area where a game ball is shot, a determination process is performed as to whether or not a predetermined condition is satisfied, and when it is determined that the predetermined condition is satisfied, A control device for performing a special game advantageous to the player,
When the gaming machine main body is viewed by dividing it into a first area that is easily noticed by the player and a second area that is not easily noticed by the player.
In the second area to be divided as the lower area of the gaming machine body,
A simple game board having the game area and formed in a size corresponding to the number of game members provided on the game area;
A storage tray for storing game balls to be driven into the game area;
An operation handle operated by a player to drive a game ball into the game area;
Is provided,
In the first area to be divided as the upper area of the gaming machine body,
Only an effect device that appeals to the player by a predetermined effect on a game situation related to a ball game in which a game ball that is driven toward the game area flows down in the game area is provided over the entire area. A gaming machine characterized by

前述の通り、上記従来の遊技機では通常、遊技者が操作ハンドルを操作したとき、上記遊技領域には1分間に100個弱程度の遊技球が順次打ち込まれる。そしてこの場合、それら遊技球は、上記演出画像表示装置の上方からこれを迂回するようにその下方まで流下することとなる。すなわち、このような流下経路上には、数多くの遊技球が同時に流下することとなり、遊技者は、このように流下する遊技球の各々を目視することは困難である。また、このように同時に流下する数多くの遊技球の中には、例えば始動口などの遊技用部材に何ら作用(入賞など)し得ないことが明らかな遊技球(目視する必要のない遊技球)も存在するが、遊技者は、それら遊技球の選別すらおぼつかなくなり、遊技の興趣が低下しかねない。   As described above, in the conventional gaming machine, normally, when the player operates the operation handle, about 100 game balls are sequentially put into the game area per minute. In this case, the game balls flow down from above the effect image display device so as to bypass it. That is, a large number of game balls flow down simultaneously on such a flow path, and it is difficult for the player to visually observe each of the game balls flowing down. Also, among the many game balls that flow down at the same time, for example, it is clear that no action (winning etc.) can be exerted on a game member such as a start opening (a game ball that does not need to be visually observed). However, there is a possibility that the player will not be able to understand even the selection of these game balls, and the interest of the game may be reduced.

この点、上記構成では、上記遊技機本体を、遊技者から注目され易い第1の領域と、遊技者から注目され難い第2の領域とに大きく上下に区分して見たとき、上記遊技機本体の下側の領域として区分されることとなる上記第2の領域に、上記遊技領域に打ち込まれる遊技球が貯留される貯留皿、及び上記遊技領域に遊技球を打ち込むために遊技者が操作する操作ハンドルのほか、上記遊技領域を有するとともに、上記遊技領域上に設けられる遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズとされた簡易遊技盤を設けることとした。このような簡易遊技盤では、上記遊技領域上に設けられる遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズ(小サイズ)とされていることから、その中央部分に例えば液晶表示器等が配設されるがゆえにそのサイズも大きくされたような遊技盤(通常サイズの遊技盤)よりも、上記遊技領域に打ち込まれた遊技球の流下経路が短くなる。これにより、上記簡易遊技盤の遊技領域に、1分間に100個弱程度の遊技球が順次打ち込まれたときの同遊技領域上の遊技球の数(同時に流下する遊技球の数)が、大幅に減少するようになる。すなわち、例えば始動口などの遊技用部材に何ら作用(入賞など)し得ないことが明らかな遊技球(目視する必要のない遊技球)の選別はもとより、上記遊技領域を流下する遊技球の各々を目視することがより容易にできるようになるため、遊技の興趣の低下がより好適に抑制することができるようになる。   In this regard, in the above configuration, when the gaming machine main body is divided into a first area that is easily noticed by the player and a second area that is hardly noticed by the player, the gaming machine body is In the second area to be divided as the lower area of the main body, a storage tray for storing game balls to be driven into the game area, and a player to operate to drive the game balls into the game area In addition to the operation handle, a simple game board having the game area and having a size corresponding to the type and number of game members provided on the game area is provided. In such a simple game board, since it is sized (small size) corresponding to the type and number of game members provided on the game area, for example, a liquid crystal display or the like is disposed in the central portion. Therefore, the flow path of the game balls driven into the game area is shorter than that of the game board (normal size game board) whose size is increased. As a result, the number of game balls (the number of game balls flowing down at the same time) when approximately 100 game balls per minute are sequentially driven into the game area of the simple game board is greatly increased. To decrease. That is, for example, each of the game balls flowing down the game area as well as selecting a game ball (a game ball that does not need to be visually observed) that is clearly not able to act on a game member such as a start opening (winning etc.) Since it becomes easier to visually check the game, it is possible to more suitably suppress a decrease in the interest of the game.

また、このような小サイズの簡易遊技盤としたことで、同簡易遊技盤を、上記貯留皿及び上記操作ハンドル共々、上記遊技機本体の下側の領域として区分されることとなる上記第2の領域に配設することができるようになる。このような構成によれば、上記簡易遊技盤が、その遊技領域に遊技球を打ち込むために遊技者が操作する上記操作ハンドルの近傍に設けられるようになることから、遊技者は、上記操作ハンドルの操作具合と、該操作による遊技球の打ち込み強度との関係をチェックしやすくなる。   Further, by adopting such a small-sized simple game board, the simple game board is divided as the lower area of the gaming machine main body together with the storage tray and the operation handle. It becomes possible to arrange in this area. According to such a configuration, the simple game board is provided in the vicinity of the operation handle operated by the player in order to drive a game ball into the game area. It becomes easy to check the relationship between the operating condition and the driving strength of the game ball by the operation.

また、遊技者は通常、遊技の開始時に、上記操作ハンドルの操作具合と、該操作による遊技球の打ち込み強度との関係をチェックした後は、このチェックによって決定した操作具合を維持して遊技する。すなわち、操作ハンドルの操作具合を維持して以降は、上記遊技盤を目視する必要がないことに鑑みれば、遊技者から注目され易い第1の領域に上記簡易遊技盤を配設しなかったことで、遊技者は、操作ハンドルの操作具合を維持して以降の遊技をより快適に行うことができるようになる。   In addition, the player usually checks the relationship between the operation state of the operation handle and the driving strength of the game ball by the operation at the start of the game, and then plays the game while maintaining the operation state determined by the check. . That is, in view of the fact that it is not necessary to visually check the game board after maintaining the operating condition of the operation handle, the simple game board has not been arranged in the first area that is easily noticed by the player. Thus, the player can perform the subsequent game more comfortably while maintaining the operating condition of the operation handle.

また、こうして上記簡易遊技盤が上記第2の領域に配設されたことで、遊技者から注目され易い第1の領域の全域に亘って、弾球遊技の状況を所定の演出によって遊技者にアピールする演出装置のみを設けることができるようになる。これにより、遊技者は、操作ハンドルの操作具合を維持して以降は、このような大きな演出装置による演出を楽しみながら遊技することができるようになる。   In addition, since the simple game board is arranged in the second area in this way, the situation of the ball game is given to the player by a predetermined effect over the entire area of the first area that is easily noticed by the player. Only an effect device that appeals can be provided. Thereby, after maintaining the operating condition of the operation handle, the player can play the game while enjoying the effect by such a large effect device.

また、遊技機の前後方向も含めて、上記演出装置としての配設スペースがこのように大きく確保されたことによって、同演出装置としては、液晶表示器等の演出画像表示装置のほか、例えば、聴覚に刺激を与える音響システムや、視覚に刺激を与える各種のランプ装置や、上記弾球遊技の状況に応じて動作する役物を有する役物装置や、遊技機の前後に貫通するように形成されたモニュメント装置や、それら装置の組み合わせなど、多彩な装置を採用することができるようになる。   In addition to the front and rear direction of the gaming machine, the space for the production device is ensured in this way, and as the production device, in addition to the production image display device such as a liquid crystal display, for example, Sound system for stimulating hearing, various lamp devices for stimulating vision, an accessory device having an accessory that operates according to the situation of the above-mentioned ball game, and formed to penetrate before and after the gaming machine Various devices such as a monument device and a combination of these devices can be employed.

なお、上記遊技領域上に設けられる遊技用部材の種類及び数に見合ったサイズとされた簡易遊技盤とは、例えば、遊技領域のうちの遊技用部材が設けられていない領域が占める面積の小さい遊技盤であり、より具体的には、上記遊技機本体における高さの略半分の高さとされた遊技盤である。   The simple game board having a size corresponding to the type and number of game members provided on the game area is, for example, a small area occupied by an area in which no game member is provided in the game area. A gaming board, more specifically, a gaming board having a height approximately half the height of the gaming machine main body.

(技術的思想12)
前記簡易遊技盤は、前記遊技機本体の左右いずれかに偏倚するように設けられてなり、
前記簡易遊技盤が偏倚して配設される側の逆側となるスペースには、前記簡易遊技盤の遊技領域に遊技球を発射する打出装置が配設されてなる
技術的思想11に記載の遊技機。
(Technical thought 12)
The simple game board is provided so as to be biased to either the left or right of the gaming machine main body,
12. The technical idea 11 according to the technical idea 11, wherein a launching device for launching a game ball is disposed in a game area of the simple game board in a space opposite to a side where the simple game board is biased. Gaming machine.

このような構成では、上記遊技盤を上記遊技機本体の左右いずれかに偏倚して配設することによって、その逆側のスペースに、空きのスペースを生み出すこととした。そして、この空きのスペースに上記遊技球を発射する打出装置を設けることとしたため、上記遊技機本体の下側の領域として区分されることとなる上記第2の領域を効率的に利用することができるようになり、その分だけ、上記第1の領域の拡大、ひいては上記演出装置についての大型化を図ることができるようになる。   In such a configuration, the game board is arranged on either the left or right side of the gaming machine main body so that an empty space is created in the opposite space. And since it decided to provide the launching device which launches the said game ball in this empty space, it can utilize the said 2nd area | region divided as a lower area | region of the said game machine main body efficiently. As a result, the first area can be enlarged, and the size of the rendering device can be increased accordingly.

(技術的思想13)
前記遊技機本体には、前記遊技領域が視認可能となるように覆う前面扉部材が開閉軸により開閉可能に設けられてなり、
前記貯留皿は、前記前面扉部材のうちの前記打出装置を覆う領域に設けられてなり、
前記操作ハンドルは、前記前面扉部材のうちの前記簡易遊技盤の前記遊技領域以外の部分を覆う領域に設けられてなる
技術的思想12に記載の遊技機。
(Technical thought 13)
The gaming machine main body is provided with a front door member that can be opened and closed by an opening and closing shaft so as to make the gaming area visible.
The storage tray is provided in a region of the front door member that covers the launching device,
The gaming machine according to the technical idea 12, wherein the operation handle is provided in a region of the front door member that covers a portion other than the game region of the simplified game board.

このような構成では、上記前面扉部材のうちの上記打出装置を覆う領域に、上記貯留皿を設け、上記前面扉部材のうちの上記簡易遊技盤の上記遊技領域以外の部分を覆う領域に、上記操作ハンドルを設けることとしたため、上記遊技機本体の下側の領域として区分されることとなる上記第2の領域をより効率的に利用することができるようになり、その分だけ、上記第1の領域のさらなる拡大を図ることができるようになる。   In such a configuration, in the region of the front door member that covers the launching device, the storage tray is provided, and in the region of the front door member that covers a portion other than the game region of the simple game board, Since the operation handle is provided, the second area to be divided as the lower area of the gaming machine main body can be used more efficiently, and accordingly, the second area can be used. Further expansion of the area of 1 can be achieved.

(技術的思想14)
前記簡易遊技盤は、前記遊技領域が前記前面扉部材の開閉軸側に偏倚して位置するように配設されてなる
技術的思想12または13に記載の遊技機。
(Technical thought 14)
14. The gaming machine according to the technical idea 12 or 13, wherein the simple game board is arranged so that the game area is biased and positioned on the opening / closing axis side of the front door member.

このような構成では、上記簡易遊技盤が、上記遊技領域が上記前面扉部材の開閉軸側に偏倚して位置するように配設されるため、前面扉部材を不正に開けて遊技することが困難となり、こうした不正遊技の実行を抑制することができるようになる。   In such a configuration, since the simple game board is arranged so that the game area is biased and positioned on the opening / closing axis side of the front door member, it is possible to play with the front door member being opened illegally. It becomes difficult and the execution of such illegal games can be suppressed.

(技術的思想15)
前記前面扉部材は、前記遊技機本体の下側の領域として区分されることとなる前記第2の領域の前面のみを覆うように設けられてなる
技術的思想3または4に記載の遊技機。
(Technical thought 15)
The gaming machine according to Technical Idea 3 or 4, wherein the front door member is provided so as to cover only a front surface of the second area to be divided as a lower area of the gaming machine main body.

このような構成では、遊技領域を有した遊技盤の前面を覆う前面扉部材の大きさが従来のものより小さくなる。このため、相対的に前面扉部材の強度が高くなり、耐久性を低下させること無くより大きな演出画像を表示させて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In such a configuration, the size of the front door member that covers the front surface of the game board having the game area is smaller than the conventional one. For this reason, the strength of the front door member is relatively increased, and it is possible to prevent a player from being less interested by displaying a larger effect image without reducing durability.

また、前面扉部材を開閉させるヒンジ機構の距離を従来の遊技機よりも短くすることができるので、ヒンジ機構の間を撓み難くすることができ、喩えヒンジ機構の間に所定の工具を差込んで抉られても、隙間を形成され難くすることができ、遊技領域内に対して不正行為が行われるのを防止することができる。   Further, since the distance of the hinge mechanism for opening and closing the front door member can be made shorter than that of the conventional gaming machine, it is difficult to bend between the hinge mechanisms, and a predetermined tool is inserted between the hinge mechanisms. Even if the player is beaten, it is possible to make it difficult to form a gap, and it is possible to prevent cheating in the game area.

なお、ここでの不正行為とは、前面扉部材を開閉させるために上下に配置されるヒンジ機構間において、バールのような工具を差込んで抉ることで、前面扉部材を撓ませて、前面扉部材を支持する本体枠等との間に隙間を形成させ、その隙間から遊技領域内に線材等を差込んで、簡易遊技盤に植設された障害釘を曲げたり、各種入賞口内のセンサを誤作動させたりする等の行為のことである。   In addition, the fraudulent act here means that the front door member is bent by inserting a tool such as a bar between the hinge mechanisms arranged above and below to open and close the front door member. A gap is formed between the body frame and the like that supports the door member, a wire rod or the like is inserted into the game area from the gap, and the obstacle nail installed in the simple game board is bent, or sensors in various winning holes. This is an act of malfunctioning.

また、前面扉部材を従来の遊技機よりも小さくしているので、前面扉部材に必要な材料をより少なくすることができると共に、既存の生産ラインに流すことができ新たな生産ラインを作る必要がないので、総じてコストが増加するのを抑制することができる。また、前面扉部材が小さくなることで、軽量化して取り回しがし易くなるので、前面扉部材の組立作業や遊技機への取付作業等が楽になり、作業性を向上させることができる。   In addition, since the front door member is smaller than the conventional gaming machine, it is possible to reduce the material required for the front door member and to make it possible to flow to the existing production line and to create a new production line Therefore, it is possible to suppress an increase in cost as a whole. In addition, since the front door member is reduced in size, the weight of the front door member can be reduced, and the front door member can be easily assembled and attached to the gaming machine, and the workability can be improved.

(技術的思想16)
前記簡易遊技盤には、前記遊技用部材として、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置、及び遊技球を受け入れ可能な始動口が少なくとも設けられてなる
技術的思想11〜15のいずれか1つに記載の遊技機。
(Technical thought 16)
The simple game board includes an opening / closing device capable of opening and closing between a closed state in which it is difficult to receive a game ball and an open state in which it is easier to receive a game ball than the closed state, and a game ball as the game member The gaming machine according to any one of the technical ideas 11 to 15, wherein at least an acceptable start port is provided.

(技術的思想17)
前記制御装置は、
前記始動口への遊技球の入球があったか否かの判断を行う始動判断手段、及び
前記始動判断手段により前記始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて大当たりについての抽選処理を行う抽選手段、及び
前記抽選手段による抽選処理の結果、前記大当たりが当選されたとき、前記開閉装置が開閉動作される特別遊技を実行する特別遊技実行手段、及び
前記抽選手段による抽選処理の結果を、前記演出画像表示装置に現れる演出画像の表示態様によって遊技者に教示する演出制御手段、を備える
技術的思想16に記載の遊技機。
(Technical thought 17)
The controller is
A start determination means for determining whether or not a game ball has entered the start opening, and a jackpot based on the fact that the start determination means determines that a game ball has entered the start opening A lottery means for performing a lottery process for the game, a special game executing means for executing a special game in which the opening / closing device is opened and closed when the jackpot is won as a result of the lottery process by the lottery means, and the lottery means The gaming machine according to the technical idea 16, comprising: an effect control means for teaching a player the result of the lottery process by the display mode of the effect image appearing on the effect image display device.

なお、上記技術的思想1〜17のいずれか1つに記載の遊技機は、以下の手段1〜6のいずれか1つに記載の遊技機と適宜に組み合わせることが可能である。   Note that the gaming machine described in any one of the technical ideas 1 to 17 can be appropriately combined with the gaming machine described in any one of the following means 1 to 6.

手段1:遊技機において、
「外形が矩形状とされた支持部材と、
該支持部材における上下方向略中央から上側の略全体に亘って広がるように配置支持され、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、
該演出表示手段の下側で前記支持部材に着脱可能に支持され、遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を有した遊技盤と、
該遊技盤の前記遊技領域が視認可能となるように前記演出表示手段の下側前面を略覆い、前記支持部材に開閉可能に支持された前面扉部材と、
前記遊技盤の前記遊技領域内に配置され遊技媒体を受入可能とされた始動口と、
該始動口への遊技媒体の受入れを契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の前記抽選結果に応じた所定の演出画像を前記演出表示手段に表示させる演出表示制御手段と、
該演出表示制御手段によって前記演出表示手段に所定条件を充足する抽選結果が表示されると遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と
を具備する」ものであることを特徴とする。
Mean 1: In the gaming machine,
“A support member whose outer shape is rectangular,
An effect display means that is arranged and supported so as to spread over substantially the entire upper side from the substantially vertical center of the support member, and capable of displaying a predetermined effect image;
A game board having a game area that is removably supported by the support member below the effect display means and into which a game medium is driven by a player's operation;
A front door member substantially covering a lower front surface of the effect display means so that the game area of the game board can be visually recognized, and supported by the support member so as to be opened and closed;
A start port arranged in the game area of the game board and capable of receiving game media;
Lottery means for lottery of a predetermined lottery result triggered by acceptance of a game medium at the start port;
Effect display control means for causing the effect display means to display a predetermined effect image corresponding to the lottery result of the lottery means;
And an advantageous gaming state generating means for generating an advantageous gaming state in which the player has an advantage when a lottery result satisfying a predetermined condition is displayed on the effect display means by the effect display control means. Features.

ここで、「支持部材」としては、少なくとも演出表示手段や遊技盤を直接的又は間接的に遊技ホール等の島設備に固定支持できるものであれば良く、「遊技機の外周に配置される枠状の外枠」、「外枠に対して開閉可能に取付けられる本体枠」、等が挙げられる。   Here, the “supporting member” may be any member that can fix or support at least the effect display means or the game board directly or indirectly to an island facility such as a game hall. "Outer frame", "main body frame attached to the outer frame so as to be openable and closable", and the like.

また、「演出表示手段」としては、「液晶表示装置(LCD)」、「EL表示装置」、「プラズマ表示装置」、「CRT」、「レーザーディスプレイ」、等が挙げられる。なお、薄型の表示手段を用いることが望ましい。なお、演出表示手段の大きさとしては、「遊技機における外形の左右方向の略全体に亘る大きさのもの」、「遊技領域よりも大きいもの」、「遊技領域と略同じ大きさのもの」、等が挙げられる。また、演出表示手段に対して見る方向によって異なる画像が見えるようなものとしても良い。   Examples of the “effect display means” include “Liquid Crystal Display (LCD)”, “EL Display”, “Plasma Display”, “CRT”, “Laser Display”, and the like. It is desirable to use a thin display means. In addition, as the size of the effect display means, “the size of the outline of the gaming machine over almost the entire lateral direction”, “the larger than the gaming area”, “the same size as the gaming area” , Etc. Further, different images may be seen depending on the viewing direction with respect to the effect display means.

更に、「遊技盤」としては、「前側に遊技領域が形成され後側が視認不能な遊技盤」、「前側に遊技領域が形成され後側が視認可能な遊技盤」、「後側が視認可能とされ前後に遊技領域が形成された遊技盤」、等が挙げられる。また、遊技盤の大きさとしては、「従来の遊技盤と同等の大きさのもの」、「演出表示手段の大きさと略同じ大きさのもの」、「演出表示手段の大きさよりも小さいもの」、等が挙げられる。なお、遊技盤の大きさとしては、その遊技領域の高さが少なくとも300mm以上となることが望ましく、これよりも低いと、遊技媒体が遊技領域内に打ち込まれてから排出されるまでの最短時間が短くなりすぎて、遊技者に対して遊技媒体の動きを楽しませられなくなる恐れがあるからである。   Furthermore, the “game board” includes “a game board in which a game area is formed on the front side and the rear side is not visible”, “a game board in which a game area is formed on the front side and the rear side is visible”, and “the rear side is visible. A game board in which a game area is formed in the front and rear, and the like. The size of the game board is “same size as a conventional game board”, “same size as the effect display means”, “smaller than the effect display means” , Etc. As for the size of the game board, it is desirable that the height of the game area is at least 300 mm or more, and if it is lower than this, the shortest time from when the game medium is driven into the game area until it is discharged This is because the game may become too short to make the player enjoy the movement of the game medium.

また、「前面扉部材」としては、「遊技盤の遊技領域に対応した位置に、窓部が形成されていると共に窓部を閉鎖するようにガラス板等の透明板が備えられたもの」、「全体が透明な部材により形成されることで遊技領域が視認可能とされたもの」、等が挙げられる。   In addition, as the “front door member”, “a window portion is formed at a position corresponding to the game area of the game board and a transparent plate such as a glass plate is provided so as to close the window portion”, “A game area that can be visually recognized by being formed of a transparent member as a whole”.

なお、「有利遊技状態」とは、通常の遊技状態よりも遊技者に有利となる状態を意味するものであり、以下のような種々の状態を例示できる。   The “advantageous game state” means a state that is more advantageous to the player than the normal game state, and can be exemplified by the following various states.

(1)パチンコ機等の遊技機において、開閉駆動される進入口(入賞口)を、所定回数繰返し開閉させたり、所定時間、あるいは遊技球が所定個数入賞するまで継続して開放させたりして、遊技媒体(遊技球)が多量に進入口に進入し易くした状態(所謂「大当り状態」)。 (1) In a gaming machine such as a pachinko machine, the entrance (winning port) that is driven to open and close is repeatedly opened and closed a predetermined number of times, or continuously opened for a predetermined time or until a predetermined number of game balls are won. A state in which a large amount of game media (game balls) easily enter the entrance (so-called “hit state”).

(2)パチンコ等の遊技機において、大当りに関する抽選の当選確率を通常よりも高確率として、大当り状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (2) In a game machine such as a pachinko, a so-called “probability fluctuation state” in which a winning probability of a lottery for a big hit is set higher than usual and a probability that a big hit state is generated is set higher than usual.

(3)パチンコ機等の遊技機において、遊技媒体の進入(入賞)や通過により大当り状態を発生させるか否かの抽選を行う抽選用の抽選始動装置を、通常よりも遊技媒体が進入し易い状態とし、大当りの抽選が通常よりも頻繁に行われるようにした状態、所謂「時間短縮状態」。 (3) In a game machine such as a pachinko machine, a lottery starting device for lottery that makes a lottery to determine whether or not a big hit state is generated by entry (winning) or passing of game media is easier to enter game media than usual. A state in which a lottery lottery is performed more frequently than usual, that is, a so-called “time reduction state”.

(4)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲームの間、遊技媒体であるメダルの払出しを行う態様にてリールが停止され易くした状態、所謂「ボーナスゲーム状態」。 (4) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels are easily stopped in a mode of paying out medals as game media during a predetermined game, a so-called “bonus game state”.

(5)パチスロ機等の遊技機において、次回以降のゲーム状態をボーナスゲーム状態にさせるための条件であるボーナス図柄にてリールを停止可能とした状態、所謂「ボーナス成立状態」。 (5) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels can be stopped with a bonus symbol which is a condition for making the next game state a bonus game state, a so-called “bonus establishment state”.

(6)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲーム数の間、役を成立させるためのリールの停止順序や図柄を案内する等して、役の成立を手助けする状態、所謂「アシストゲーム状態」。 (6) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state that assists the formation of a combination by guiding a reel stop order and symbols for establishing a combination for a predetermined number of games, so-called “assist game state” .

(7)パチスロ機等の遊技機において、ボーナスゲーム状態、ボーナス成立状態、アシストゲーム状態等の特典状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (7) In a gaming machine such as a pachislot machine, a so-called “probability fluctuation state” in which the probability that a bonus state such as a bonus game state, a bonus establishment state, or an assist game state occurs is higher than usual.

ところで、遊技盤をより大型化すると、遊技盤に必要な材料が増加すると共に、既存の生産ラインで対応させるのが困難となり新たな生産ラインを必要とし、総じてコストが増加する問題がある。また、遊技盤が大型化することで、遊技領域を視認させるための前面扉部材も大型化することとなり、遊技盤と同様に前面扉部材の製造にかかるコストも増加する問題がある。   By the way, when the game board is further increased in size, there are problems that the material required for the game board is increased and that it is difficult to cope with the existing production line, and that a new production line is required, which generally increases the cost. Further, as the game board becomes larger, the front door member for visually recognizing the game area also becomes larger, and there is a problem that the cost for manufacturing the front door member increases as with the game board.

一方、遊技機は、遊技ホール等の既存の島設備に対して固定できるようにする必要があり、遊技機全体の大きさが、その島設備に依存したものとなっている。そのため、遊技盤の大きさは、遊技機の大きさによって規制されることとなり、遊技盤の大型化には限度がある。そのため、演出表示手段(演出表示装置)のみを大型化することが考えられるが、この場合、遊技領域内に、遊技媒体が実際に流下する部分と演出表示手段(中央役物)とが配置されているので、演出表示手段が大きくなると相対的に遊技流域が狭くなり、遊技媒体の動きが小さくなって遊技媒体の流れが単調なものとなると共に、遊技媒体が始動口や入賞口等に入るか否かの遊技媒体による遊技機本来の遊技が楽しめ無くなり、かえって遊技者の興趣を低下させてしまう問題がある。   On the other hand, the gaming machine needs to be able to be fixed to an existing island facility such as a gaming hall, and the size of the entire gaming machine depends on the island facility. For this reason, the size of the game board is restricted by the size of the game machine, and there is a limit to the increase in the size of the game board. For this reason, it is conceivable to enlarge only the effect display means (effect display device), but in this case, the portion where the game medium actually flows and the effect display means (central role) are arranged in the game area. Therefore, when the effect display means is increased, the game basin is relatively narrowed, the movement of the game medium is reduced, the flow of the game medium is monotonous, and the game medium enters the start opening, the winning opening, etc. However, there is a problem that the original game of the gaming machine with or without the game medium can no longer be enjoyed, and rather the interest of the player is lowered.

そこで、遊技領域を有した遊技盤を透明な部材で構成すると共に、遊技盤の後側に演出表示手段を配置することで、遊技領域を狭めること無く演出表示手段を大型化できるようにすることが考えられる。しかしながら、この場合、演出表示手段の前側に遊技領域が配置されているので、遊技領域を流下する遊技媒体と演出表示手段に表示される演出画像とが互いに干渉し合わないように、遊技媒体が流下する部分と、抽選結果を示唆する図柄が表示される部分とを分ける必要があり、演出表示手段が大きくても大きな演出画像を表示させることができない問題があると共に、遊技媒体が流下する部分と図柄等を表示する部分との割合を、遊技者の興趣が低下しない範囲内に収まるようにしなければならず、結果的にこの種の遊技機では似たような割合の構成となって、従来の遊技機と代わり映えしないマンネリ化したものとなってしまう恐れがある。   Therefore, the game board having the game area is made of a transparent member, and the effect display means is arranged on the rear side of the game board so that the effect display means can be enlarged without narrowing the game area. Can be considered. However, in this case, since the game area is arranged on the front side of the effect display means, the game medium is arranged so that the game medium flowing down the game area and the effect image displayed on the effect display means do not interfere with each other. It is necessary to separate the part that flows down and the part that displays the symbol suggesting the lottery result, and there is a problem that a large effect image cannot be displayed even if the effect display means is large, and the part where the game medium flows down And the proportion of the part that displays the symbols, etc. must be within the range where the player's interest does not decrease, and as a result, this type of gaming machine has a similar proportion composition, There is a risk that it will become a rutted thing that does not shine in place of conventional gaming machines.

また、透明な遊技盤を有した遊技機では、演出表示手段の前側に遊技領域が配置されており、演出表示手段に表示された演出画像の前を遊技媒体が流下するので、始動入賞により複数の図柄列の変動表示が開始されると、遊技者の関心が遊技媒体よりも演出画像の方に移ることとなるが、その際に演出画像の前を遊技媒体が通ることで、遊技媒体により演出画像がチラ付いて演出画像が見辛くなる問題がある。また、演出画像の前側を通る遊技媒体が視界に入ることで、遊技媒体が気になって表示されている演出画像に専念し難くなり、興趣が低下してしまう問題がある。   In addition, in a gaming machine having a transparent game board, a game area is arranged in front of the effect display means, and the game medium flows down in front of the effect image displayed on the effect display means. When the change display of the symbol sequence is started, the player's interest shifts to the effect image rather than the game medium. At that time, the game medium passes through the effect image, so that the game medium There is a problem that the effect image becomes flickering and the effect image becomes difficult to see. In addition, when the game medium passing through the front side of the effect image enters the field of view, it is difficult to concentrate on the effect image displayed with concern about the game medium, and there is a problem that the interest is reduced.

更に、透明な遊技盤を有した遊技機では、遊技盤と演出表示手段との間に、遊技盤の前側に配置された各種入賞口に入賞した遊技媒体を排出するための空間を形成する必要があるので、その空間と遊技盤の厚さとによって、遊技者から遊技領域内の遊技媒体までの距離と、演出表示手段までの距離とが互いに異なる距離となる。そのため、演出画像と遊技媒体とでは眼球の焦点距離が異なるので、上述したように、演出画像の前側を通る遊技媒体が視界に入って気になると、無意識のうちに演出画像と遊技媒体との間で焦点移動が行われ、早期に眼球が疲労して遊技に対する興趣を低下させてしまう問題もある。   Furthermore, in a gaming machine having a transparent gaming board, it is necessary to form a space between the gaming board and the effect display means for discharging gaming media won in various winning openings arranged on the front side of the gaming board. Therefore, depending on the space and the thickness of the game board, the distance from the player to the game medium in the game area and the distance to the effect display means are different from each other. Therefore, since the focal length of the eyeball is different between the effect image and the game medium, as described above, if the game medium passing through the front side of the effect image enters the field of view and is concerned, the effect image and the game medium are unconsciously changed. There is also a problem that the focal point shifts between them, and the eyeball becomes tired at an early stage and the interest in the game is reduced.

手段1の構成によると、遊技機に、外形が矩形状の支持部材と、支持部材における略中央から上側の略全体に亘って広がるように配置支持された演出表示手段と、演出表示手段の下側で前記支持部材に着脱可能に支持され遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を有した遊技盤と、遊技領域が視認可能となるように演出表示手段の下側前面を略覆い支持部材に開閉可能に支持された前面扉部材と、遊技領域内に配置され遊技媒体を受入可能とされた始動口と、始動口への遊技媒体の受入れを契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、抽選結果に応じた所定の演出画像を演出表示手段に表示させる演出表示制御手段と、演出表示手段に所定条件を充足する抽選結果が表示されると遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段とを具備させたものである。   According to the configuration of the means 1, the gaming machine has a rectangular support member, an effect display means arranged and supported so as to spread from substantially the center of the support member to substantially the entire upper side, and below the effect display means. A game board having a game area that is detachably supported by the support member on the side and into which a game medium is driven, and a lower front surface of the effect display means so that the game area can be visually recognized can be opened and closed to the support member. A supported front door member, a start port arranged in the game area and capable of receiving game media, a lottery means for drawing a predetermined lottery result upon receipt of the game media in the start port, and a lottery result An advantageous display that causes an effect display means to display a predetermined effect image according to the game, and an advantageous game that generates an advantageous gaming state that is advantageous to the player when a lottery result that satisfies a predetermined condition is displayed on the effect display means State It is obtained by and means.

これにより、支持部材の上半分、つまり、遊技機の上半分全体が演出表示手段とされ、その下側に遊技領域(遊技盤)が配置されたこれまでには無い斬新な外観・レイアウトの遊技機とすることができると共に、遊技領域を有した遊技盤の前面を覆う前面扉部材の大きさを、遊技機前面の略半分以下の大きさとして前面扉部材を従来よりも小さくすることができるので、相対的に前面扉部材の強度が高くなり、耐久性を低下させること無くより大きな演出画像を表示させて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, the upper half of the support member, that is, the entire upper half of the gaming machine is used as an effect display means, and a game area (game board) is arranged on the lower side of the game. The size of the front door member that covers the front surface of the gaming board having a gaming area can be made to be approximately half the size of the front surface of the gaming machine, and the front door member can be made smaller than before. Therefore, the strength of the front door member is relatively increased, and it is possible to prevent a player from being less interested by displaying a larger effect image without reducing durability.

また、遊技領域内に打ち込んだ遊技媒体が、始動口に受入れられると、抽選手段によって所定の抽選結果が抽選されると共に、演出表示制御手段によって抽選された抽選結果に応じた演出画像が演出表示手段に表示され、そして、抽選結果として演出表示手段に有利遊技状態が発生することを示唆する演出画像が表示されるか否かで、ハラハラ・ドキドキさせて期待感が高められるような遊技機とすることができると共に、その遊技の際に、遊技機の上半分が演出表示手段とされているので、演出画像を大画面で見せることができ、演出画像への関心を強く引き付けることができると共に演出画像が見易く、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when the game medium that has been driven into the game area is received at the start opening, a predetermined lottery result is drawn by the lottery means, and an effect image corresponding to the lottery result drawn by the effect display control means is displayed. A game machine that is displayed on the means, and that an expectation image is displayed depending on whether or not an effect image indicating that an advantageous gaming state is generated on the effect display means is displayed as a lottery result. At the time of the game, since the upper half of the gaming machine is used as an effect display means, the effect image can be shown on a large screen, and the interest in the effect image can be strongly attracted. The effect image is easy to see, and it is possible to prevent the player's interest from deteriorating.

更に、遊技盤の前面側を覆う前面扉部材を従来よりも小型のものとしており、前面扉部材を開閉させるヒンジ機構の距離を従来の遊技機よりも短くすることができるので、ヒンジ機構の間を撓み難くすることができ、喩えヒンジ機構の間に所定の工具を差込んで抉られても、隙間を形成され難くすることができ、遊技領域内に対して不正行為が行われるのを防止することができる。   Furthermore, the front door member that covers the front side of the game board is made smaller than the conventional one, and the distance of the hinge mechanism that opens and closes the front door member can be made shorter than that of the conventional gaming machine. Can be made difficult to bend, and even if a predetermined tool is inserted between the hinge mechanisms, it can be made difficult to form a gap, preventing illegal acts in the gaming area. can do.

なお、遊技領域に対する不正行為とは、前面扉部材を開閉させるために上下に配置されるヒンジ機構間において、バールのような工具を差込んで抉ることで、前面扉部材を撓ませて、前面扉部材を支持する本体枠等との間に隙間を形成させ、その隙間から遊技領域内に線材等を差込んで、遊技盤に植設された障害釘を曲げたり、各種入賞口内のセンサを誤作動させたりする等の行為のことである。   It should be noted that the fraudulent act on the game area means that the front door member is bent by inserting a tool such as a bar between the hinge mechanisms arranged above and below to open and close the front door member. A gap is formed between the body frame and the like that supports the door member, and a wire rod is inserted into the game area from the gap to bend the obstacle nail implanted in the game board, and sensors in various winning openings. It is an act of malfunctioning.

また、前面扉部材を従来の遊技機よりも小さくしているので、前面扉部材に必要な材料をより少なくすることができると共に、既存の生産ラインに流すことができ新たな生産ラインを作る必要がないので、総じてコストが増加するのを抑制することができる。また、前面扉部材が小さくなることで、軽量化して取り回しがし易くなるので、前面扉部材の組立作業や遊技機への取付作業等が楽になり、作業性を向上させることができる。   In addition, since the front door member is smaller than the conventional gaming machine, it is possible to reduce the material required for the front door member and to make it possible to flow to the existing production line and to create a new production line Therefore, it is possible to suppress an increase in cost as a whole. In addition, since the front door member is reduced in size, the weight of the front door member can be reduced, and the front door member can be easily assembled and attached to the gaming machine, and the workability can be improved.

更に、遊技機の前面における上下方向の上半分が演出表示手段とされ、その下側に遊技盤を配置しているので、蓋然的に、遊技盤の大きさが遊技機の上下方向に対して半分以下の大きさとなり、従来の遊技機における遊技盤と比較して小さくすることができ、これにより、遊技盤を形成する材料が増加するのを抑制することができると共に、既存の生産ラインでも対応させて製造にかかるコストが増加するのを抑制することができ、上述の前面扉部材と同様の作用効果を得ることができる。   Furthermore, since the upper half of the front and back direction of the gaming machine is the effect display means, and the gaming board is arranged on the lower side thereof, the size of the gaming board is probably relative to the vertical direction of the gaming machine. It is less than half the size and can be made smaller than the game board in the conventional game machine, which can suppress the increase in the material forming the game board, and even in the existing production line Correspondingly, an increase in manufacturing cost can be suppressed, and the same effect as the above-described front door member can be obtained.

また、遊技盤を従来のものよりも小型のものとすることができるので、遊技領域内へ遊技媒体を供給する供給位置から、始動口や大入賞口等の入賞口までの距離が従来の遊技盤よりも相対的に近くなり、遊技者に対して、「入賞口を狙い易い遊技盤である」と思わせることができ、本遊技機に対する期待感を高めることができると共に、数ある遊技機の中から本遊技機を選択させて本遊技機で遊技させることができる。   In addition, since the game board can be made smaller than the conventional game board, the distance from the supply position for supplying game media into the game area to the winning opening such as the start opening and the big winning opening is the same as that of the conventional game. It is relatively close to the board and can make the player think that it is a “game board that is easy to aim for a prize opening”, which can increase the expectation of this gaming machine, and a number of gaming machines This gaming machine can be selected from the above and can be played on this gaming machine.

更に、演出表示手段の下側に遊技領域を有した遊技盤が配置されているので、たとえ演出画像の表示中に遊技媒体を遊技領域内に打ち込んでも、演出画像が遊技媒体によって邪魔されることが無く、演出画像に専念させて興趣が低下するのを防止することができる。また、遊技領域内に遊技媒体を打ち込んでも、演出表示手段の演出画像が見辛くなることがないので、演出画像の表示中でも継続して遊技媒体の打ち込み操作をさせることができ、遊技者により止め打ちされるのを回避させることができる。   Further, since the game board having the game area is arranged below the effect display means, even if the game medium is driven into the game area while the effect image is displayed, the effect image is disturbed by the game medium. Therefore, it is possible to prevent the interest from deteriorating by focusing on the production image. In addition, even if a game medium is typed in the game area, the effect image on the effect display means does not become difficult to see, so the game medium can be continuously operated even during the effect image display, and can be stopped by the player. It is possible to avoid hitting.

また、遊技機の前側において、演出表示手段を上側に、遊技領域を有した遊技盤を下側に夫々配置しているので、蓋然的に遊技機の前面において演出表示手段と遊技盤とが上下に並ぶこととなり、従来の遊技領域内に演出表示手段が配置された遊技機とは明らかに異なる外観となり、その外観により差別化することができ本手段の遊技機に対して遊技者の関心を強く引き付けさせることができると共に、多種類ある遊技機の中から遊技する遊技機として本手段の遊技機を選択させることができる。   In addition, on the front side of the gaming machine, the effect display means is arranged on the upper side and the game board having the game area is arranged on the lower side, so the effect display means and the game board are Therefore, it has a distinctly different appearance from the gaming machines in which the effect display means are arranged in the conventional gaming area, and can be differentiated by the appearance, and the player's interest in the gaming machine of this means While being able to attract strongly, the game machine of this means can be selected as a game machine to play from many types of game machines.

更に、遊技機全体の略半分の大きさの演出画像を表示させることができるので、大画面により表示される演出画像の迫力を更に増大させることができ、演出画像をより楽しませることができると共に、遊技者の関心をより強く引き付けることができ、演出画像へ専念させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, since it is possible to display an effect image that is approximately half the size of the entire gaming machine, the force of the effect image displayed on the large screen can be further increased, and the effect image can be more enjoyed. It is possible to attract the player's interest more strongly and to concentrate on the effect image and to suppress the player's interest from being lowered.

また、従来の遊技機では遊技媒体が流下する遊技領域が配置された位置に、大画面の演出表示手段のみが配置された遊技機とすることができるので、従来の遊技機とは全く異なるインパクトの高い外観の遊技機となり、遠くからでも一見して本遊技機を識別することができ、遊技する遊技機を選択中の遊技者に対しても関心を強く引き付けることが可能な遊技機とすることができる。   In addition, since the conventional gaming machine can be a gaming machine in which only the large screen effect display means is arranged at the position where the gaming area where the gaming medium flows down is arranged, the impact is completely different from that of the conventional gaming machine. The gaming machine has a high appearance, can be identified at a glance even from a distance, and can attract the interest of the player who is selecting the gaming machine to play. be able to.

更に、演出表示手段が大画面となり遊技者の関心を演出表示手段により強く引き付けることができるので、遊技領域内を特に意識して見なければ、遊技領域内の遊技媒体に気付き難く、抽選結果に応じた演出画像の表示中に遊技領域内の遊技媒体によって気が散らされるのを防止することができ、興趣が低下するのを抑制することができる。また、演出表示手段に対して遊技領域を意識して見ることとなるので、無意識のうちに視線や焦点移動が行われるのを抑制することができ、早期に眼球疲労を来たして興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, since the effect display means becomes a large screen and the player's interest can be strongly attracted by the effect display means, it is difficult to notice the game medium in the game area unless it is particularly consciously viewed in the game area, and the lottery result It is possible to prevent distraction by the game medium in the game area during display of the corresponding effect image, and it is possible to suppress a decrease in interest. In addition, since the game display area is consciously viewed with respect to the effect display means, it is possible to suppress unintentional movement of the line of sight and focus movement, and eyeball fatigue occurs early and the interest is reduced. Can be prevented.

なお、支持部材の前面、つまり、遊技機の前面側に演出表示手段を配置支持することが望ましく、これにより、遊技盤の後側に演出表示手段が配置された従来の遊技機と比較して、より遊技者に近い位置に演出表示手段を配置しているので、より演出表示手段に表示される演出画像を見易くすることができ、演出画像をより効果的に表示させることができると共に、従来の遊技機とは明らかに外観が異なる遊技機とすることができ、遊技者の関心を強く引き付けることができる。   In addition, it is desirable to place and support the effect display means on the front surface of the support member, that is, the front side of the gaming machine, thereby comparing with the conventional gaming machine in which the effect display means is arranged on the rear side of the game board. Since the effect display means is arranged at a position closer to the player, the effect image displayed on the effect display means can be more easily seen, the effect image can be displayed more effectively, and It can be a gaming machine whose appearance is clearly different from that of other gaming machines, and can attract the player's interest strongly.

手段2:手段1の構成において、
「前記遊技盤は、前記支持部材における高さの略半分の高さとされている」ものであることを特徴とする。
Means 2: In the constitution of means 1,
“The game board is approximately half the height of the support member”.

手段2の構成によると、遊技盤の高さを、支持部材の高さの略半分の高さとしたものである。これにより、従来の遊技機における遊技盤と比較して、約半分の大きさの遊技盤とすることができ、従来の遊技盤と同程度の厚さであれば相対的に強度が高くなり遊技盤の耐久性を向上させることができると共に、年々遊技盤が大型化する時流の流れに反して、小型の遊技盤とすることができるので、従来の大きさの遊技盤を備えた遊技機に見慣れた遊技者にとっては、斬新なものとして映り、遊技者の注目を引き付けることができる。   According to the configuration of the means 2, the height of the game board is approximately half the height of the support member. As a result, the game board can be about half the size of the game board in the conventional game machine, and if the thickness is about the same as the conventional game board, the strength becomes relatively high and the game In addition to improving the durability of the board, it is possible to make it a small game board against the trend of the game board becoming larger year by year, so that the gaming machine equipped with a conventional size game board For a familiar player, it appears as a novel and attracts the player's attention.

また、遊技盤を小型のものとしているので、遊技領域も小さくなり、上述した通り、遊技領域における遊技媒体の供給位置に対して、入賞口等の位置が相対的に近くなるので、入賞し易そうな遊技盤とすることができ、遊技に対する期待感を高めることができると共に、本遊技機で遊技させることができる。   In addition, since the game board is made small, the game area is also small, and as described above, the position of the winning opening etc. is relatively close to the supply position of the game medium in the game area, so that it is easy to win a prize. It is possible to make such a game board, and it is possible to raise a sense of expectation for the game and to play with this game machine.

更に、遊技盤の大きさを支持部材の高さの略半分、つまり、遊技機の高さの略半分としているので、遊技盤の遊技領域が小さくなりすぎるのを防止することができ、遊技領域内から早期に遊技媒体が排出されてしまうのを抑制して、遊技媒体を充分に動かして遊技媒体による遊技機本来の遊技を楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, since the size of the game board is approximately half of the height of the support member, that is, approximately half of the height of the gaming machine, the game area of the game board can be prevented from becoming too small. It is possible to prevent the game media from being discharged from the inside at an early stage and to sufficiently move the game media to entertain the original game of the gaming machine using the game media, thereby preventing the interest from deteriorating.

手段3:手段1又は手段2の構成において、
「前記遊技盤は、前記遊技領域の略全域で遊技媒体が流下可能とされている」ものであることを特徴とする。
Means 3: In the constitution of means 1 or means 2,
The game board is characterized in that the game medium is allowed to flow down substantially over the entire game area.

手段3の構成によると、略全域で遊技媒体が流下する遊技領域を有した遊技盤としたものである。これにより、遊技盤の小型化によって遊技領域が小さくなっても、その全域で遊技媒体が流下することができるので、遊技媒体の遊技領域内での滞在時間を可及的に長くすることができると共に、遊技媒体の動きを可及的に大きくすることができ、遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。   According to the configuration of the means 3, the game board has a game area in which the game medium flows down over substantially the entire area. As a result, even if the game area becomes smaller due to the downsizing of the game board, the game medium can flow down in the entire area, so the staying time of the game medium in the game area can be made as long as possible. At the same time, the movement of the game medium can be increased as much as possible, and the movement of the game medium can be enjoyed to prevent the interest from deteriorating.

手段4:手段1から手段3までの何れか一つの構成において、
「前記演出表示手段は、所定の演出画像を表示する表示領域の広さが、前記遊技盤の前記遊技領域よりも広く形成されている」ものであることを特徴とする。
Means 4: In any one configuration from means 1 to means 3,
“The effect display means has a larger display area for displaying a predetermined effect image than the game area of the game board”.

手段4の構成によると、演出表示手段における演出画像の表示領域を、遊技盤の遊技領域よりも広くしたものである。   According to the configuration of the means 4, the display area of the effect image on the effect display means is made wider than the game area of the game board.

これにより、遊技機において、遊技領域よりも広い演出画像が表示されるので、遊技者の関心を遊技領域よりも演出表示手段の演出画像に強く向けさせることができ、遊技領域内の遊技媒体が視界に入っても、その遊技媒体が気になるのを抑制することができ、表示される演出画像に専念させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Thereby, in the gaming machine, an effect image wider than the game area is displayed, so that the player's interest can be more strongly directed to the effect image of the effect display means than the game area, and the game medium in the game area can be Even if it enters the field of view, it is possible to prevent the game medium from being anxious, and it is possible to concentrate on the displayed effect image and prevent the player's interest from deteriorating.

また、演出表示手段と遊技盤とを上下に並べた状態で、演出表示手段の表示領域を遊技盤の遊技領域より広くしている、つまり、遊技機において、遊技盤の大きさを遊技機前面の半分以下の大きさとしているので、従来の遊技機における遊技盤と比較して、小型の遊技盤となり、遊技盤に必要な材料を従来よりも少なくすることができると共に、仮に遊技盤の生産ライン等を新調しても、小規模な生産ラインとすることができ、遊技盤の製造にかかるコストを低減させることができる。   Also, the display area of the effect display means is wider than the game area of the game board with the effect display means and the game board arranged vertically, that is, in the gaming machine, the size of the game board is set to the front of the gaming machine. Compared to the game board in the conventional game machine, it becomes a small game board, and it is possible to reduce the material required for the game board than before, and to produce the game board temporarily Even if a new line or the like is made, it can be a small production line, and the cost for manufacturing the game board can be reduced.

手段5:手段1から手段4までの何れか一つの構成において、
「前記遊技盤の前記遊技領域内に配置され前記有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態が発生させられると遊技媒体の受入れが可能となる大入賞口と、
少なくとも該大入賞口及び前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出手段とを更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 5: In any one configuration from means 1 to means 4,
“A big prize opening that is arranged in the game area of the game board and that can receive a game medium when an advantageous game state is generated by the advantageous game state generating means;
And a payout means for paying out a predetermined number of game media in response to acceptance of game media into at least the prize winning opening and the start-up opening ”.

手段5の構成によると、有利遊技状態発生手段により有利遊技状態が発生すると遊技媒体の受入れが可能となる大入賞口と、大入賞口や始動口等へ遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体を払出す払出手段とを更に備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 5, a prize winning opening that allows a game medium to be received when the advantageous gaming state is generated by the advantageous gaming state generating means, and a predetermined number of games when the game medium is accepted into the prize winning opening, the start opening, or the like. And a payout means for paying out the medium.

これにより、始動口に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されると共に、所定の抽選が行われ、その抽選結果にかかる演出画像が演出表示手段に表示され、有利遊技状態の発生する抽選結果が表示されると大入賞口が所定のパターンで開閉する有利遊技状態が発生し、その際に大入賞口に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されるような遊技とすることができる。そして、大入賞口や始動口等に遊技媒体が受入れられると、受入れられた入賞口に応じた所定数の遊技媒体が払出されるので、遊技媒体の払出しを得るために、始動口等の入賞口を狙った遊技をさせて、遊技者の興趣を高めることができる。   Thus, when a game medium is received at the start port, a predetermined number of game media are paid out, a predetermined lottery is performed, and an effect image relating to the lottery result is displayed on the effect display means, and an advantageous game state is generated. When the lottery result to be displayed is displayed, an advantageous gaming state occurs in which the grand prize opening opens and closes in a predetermined pattern, and when a game medium is received at the big prize opening at that time, a game in which a predetermined number of game media is paid out It can be. When a game medium is received at the big prize opening, the start opening, etc., a predetermined number of game media according to the received winning opening is paid out. By playing games aimed at the mouth, the player's interest can be enhanced.

また、始動口や大入賞口等に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されて遊技者に利益が付与されるので、大入賞口が受入可能となる有利遊技状態の発生中では、遊技者の関心が必然的に遊技領域内の大入賞口へと移ることとなり、演出表示手段と比較して相対的に見辛い位置に遊技領域が配置されていても遊技者の興趣が低下することは無く、問題なく遊技を継続させることができると共に、有利遊技状態の発生前すなわち抽選にかかる演出画像の表示中では見易い位置に配置された演出表示手段による表示に専念させて演出画像をより楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game medium is received at the start gate, a big prize opening, etc., a predetermined number of game media are paid out and a profit is given to the player, so that an advantageous gaming state in which the big prize opening can be accepted is occurring. Therefore, the player's interest will inevitably move to the big prize opening in the game area, and even if the game area is placed at a relatively difficult position compared to the effect display means, the player's interest is reduced. It is possible to continue the game without any problems and to concentrate on the display by the effect display means arranged at an easy-to-see position before the advantageous game state occurs, that is, during the display of the effect image related to the lottery. It is possible to entertain more and prevent the player's interest from deteriorating.

手段6:手段1から手段5までの何れか一つの構成において、
「外形が矩形状とされた支持部材と、
該支持部材における上下方向略中央から上側の略全体に亘って広がるように配置支持され、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、
該演出表示手段における所定の演出画像を表示する表示領域よりも広さが狭く遊技者の操作によって打ち込まれる遊技球が略全域で流下可能とされた遊技領域を有し、前記演出表示手段の下側で前記支持部材に着脱可能に支持されると共に該支持部材における高さの略半分の高さとされた遊技盤と、
該遊技盤の前記遊技領域が視認可能となるように前記演出表示手段の下側前面を略覆い、前記支持部材に開閉可能に支持された前面扉部材と、
前記遊技盤の前記遊技領域内に配置され遊技媒体を受入可能とされた始動口と、
該始動口への遊技媒体の受入れを契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の前記抽選結果に応じた所定の演出画像を前記演出表示手段に表示させる演出表示制御手段と、
該演出表示制御手段によって前記演出表示手段に所定条件を充足する抽選結果が表示されると遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
該有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態が発生させられると遊技媒体の受入れが可能となると共に、前記遊技盤の前記遊技領域内に配置される大入賞口と、
少なくとも該大入賞口及び前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出手段と
を具備する」ものであることを特徴とする。
Means 6: In any one configuration from means 1 to means 5,
“A support member whose outer shape is rectangular,
An effect display means that is arranged and supported so as to spread over substantially the entire upper side from the substantially vertical center of the support member, and capable of displaying a predetermined effect image;
The game display area has a game area that is narrower than a display area for displaying a predetermined effect image in the effect display means, and is allowed to flow down in almost the entire area, and is provided under the effect display means. A game board that is detachably supported by the support member on the side and is approximately half the height of the support member;
A front door member substantially covering a lower front surface of the effect display means so that the game area of the game board can be visually recognized, and supported by the support member so as to be opened and closed;
A start port arranged in the game area of the game board and capable of receiving game media;
Lottery means for lottery of a predetermined lottery result triggered by acceptance of a game medium at the start port;
Effect display control means for causing the effect display means to display a predetermined effect image corresponding to the lottery result of the lottery means;
Advantageous game state generating means for generating an advantageous gaming state in which the player is advantageous when a lottery result satisfying a predetermined condition is displayed on the effect display means by the effect display control means;
When the advantageous game state is generated by the advantageous game state generating means, the game medium can be received, and a big prize opening arranged in the game area of the game board;
And a payout means for paying out a predetermined number of game media in response to acceptance of game media into at least the prize winning opening and the start opening ”.

手段6の構成によると、遊技機に、外形が矩形状の支持部材と、支持部材の上下方向略中央から上側の略全体に亘って広がるように配置支持される演出表示手段と、演出表示手段の表示領域よりも広さが狭く打ち込まれる遊技球が略全域で流下可能とされた遊技領域を有し演出表示手段の下側で支持部材に着脱可能に支持されると共に支持部材の略半分の高さとされた遊技盤と、遊技領域が視認可能となるように演出表示手段の下側前面を略覆い支持部材に開閉可能に支持された前面扉部材と、遊技領域内に配置され遊技媒体を受入可能とされた始動口と、始動口への受入れを契機として所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、抽選結果に応じた所定の演出画像を前記演出表示手段に表示させる演出表示制御手段と、演出表示手段に所定条件を充足する抽選結果が表示されると遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、有利遊技状態が発生させられると遊技媒体の受入れが可能となると大入賞口と、少なくとも大入賞口及び始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出手段とを具備させる。   According to the configuration of the means 6, the gaming machine has a rectangular support member, an effect display means arranged and supported so as to spread from substantially the center in the vertical direction of the support member to the entire upper side, and the effect display means. A game ball that is driven narrower than the display area of the display area has a game area that can flow down substantially in the entire area, is detachably supported by the support member below the effect display means, and is substantially half of the support member. A gaming board having a height, a front door member substantially covering the lower front surface of the effect display means so that the gaming area can be visually recognized, and supported to be opened and closed by a supporting member, and a game medium disposed in the gaming area. A start opening made available, lottery means for lottery of a predetermined lottery result triggered by acceptance to the start opening, and effect display control means for displaying a predetermined effect image according to the lottery result on the effect display means , Predetermined conditions on the effect display means An advantageous gaming state generating means for generating an advantageous gaming state that the player is advantageous when the lottery result to be satisfied is displayed, and a winning a prize opening when the gaming medium can be received when the advantageous gaming state is generated, and at least A payout means for paying out a predetermined number of game media in response to the reception of game media at the big prize opening and the start port is provided.

これにより、前面側の上半分が演出表示手段とされ下半分が遊技領域とされたこれまでにない斬新な外観(レイアウト)の遊技機とすることができる共に、遊技盤及び前面扉部材を従来の遊技機のものより小さくして相対的に強度を高めることができ、これにより、耐久性を低下させること無くより大きな演出画像を表示させて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, it is possible to provide a gaming machine with an unprecedented appearance (layout) in which the upper half of the front side is an effect display means and the lower half is a gaming area, and the gaming board and the front door member are conventionally used. The game machine can be made smaller than that of the game machine, and the strength thereof can be relatively increased, thereby preventing the player's interest from being reduced by displaying a larger effect image without lowering the durability. it can.

また、遊技領域内の始動口に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されると共に所定の抽選結果が抽選され、抽選された抽選結果に応じた演出画像が演出表示手段に表示され、演出表示手段に有利遊技状態が発生することを示唆する演出画像が表示されるか否かでハラハラ・ドキドキさせて遊技者の期待感を高め、有利遊技状態の発生する抽選結果が表示されると大入賞口が所定のパターンで開閉する有利遊技状態が発生し、その際に大入賞口に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されるような遊技が可能な遊技機とすることができる。そして、遊技機の上半分が演出表示手段とされているので、演出表示手段に表示された演出画像を大画面で見せて、演出画像が否が応でも遊技者の視界に入り、演出画像への関心を強く引き付けることができると共に演出画像を見易くすることができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game medium is received at the start opening in the game area, a predetermined number of game media are paid out, a predetermined lottery result is drawn, and an effect image corresponding to the lottery result is displayed on the effect display means. , Whether or not an effect image suggesting that an advantageous gaming state is generated is displayed on the effect display means, and the player's expectation is raised depending on whether or not an effect image is displayed, and a lottery result in which an advantageous gaming state occurs is displayed In this case, an advantageous gaming state in which the special winning opening is opened and closed in a predetermined pattern occurs, and when the game medium is received in the special winning opening at that time, a gaming machine in which a predetermined number of gaming media are paid out is made possible. be able to. Since the upper half of the gaming machine is used as the effect display means, the effect image displayed on the effect display means is shown on the large screen, and even if the effect image is not acceptable, it enters the player's field of view, and the effect image is displayed. It is possible to attract the player's interest strongly and make the effect image easy to see, and to prevent the player's interest from deteriorating.

更に、遊技盤の前面側を覆う前面扉部材を従来よりも小型のものとしており、前面扉部材を開閉させるヒンジ機構の距離を従来の遊技機よりも短くすることができるので、ヒンジ機構の間を撓み難くすることができ、喩えヒンジ機構の間に所定の工具を差込んで抉られても、隙間を形成され難くすることができ、遊技領域内に対して不正行為が行われるのを防止することができる。   Furthermore, the front door member that covers the front side of the game board is made smaller than the conventional one, and the distance of the hinge mechanism that opens and closes the front door member can be made shorter than that of the conventional gaming machine. Can be made difficult to bend, and even if a predetermined tool is inserted between the hinge mechanisms, it can be made difficult to form a gap, preventing illegal acts in the gaming area. can do.

また、前面扉部材を従来の遊技機よりも小さくしているので、前面扉部材に必要な材料をより少なくすることができると共に、既存の生産ラインに流すことができ新たな生産ラインを作る必要がないので、総じてコストが増加するのを抑制することができる。また、前面扉部材が小さくなることで、軽量化して取り回しがし易くなるので、前面扉部材の組立作業や遊技機への取付作業等が楽になり、作業性を向上させることができる。   In addition, since the front door member is smaller than the conventional gaming machine, it is possible to reduce the material required for the front door member and to make it possible to flow to the existing production line and to create a new production line Therefore, it is possible to suppress an increase in cost as a whole. In addition, since the front door member is reduced in size, the weight of the front door member can be reduced, and the front door member can be easily assembled and attached to the gaming machine, and the workability can be improved.

更に、遊技機の前面における上下方向の上半分が演出表示手段とされ、その下側に遊技盤を配置しているので、蓋然的に、遊技盤の大きさが遊技機の上下方向に対して半分以下の大きさとなり、従来の遊技機における遊技盤と比較して小さくすることができ、これにより、遊技盤を形成する材料が増加するのを抑制することができると共に、既存の生産ラインに流すことができ新たな生産ラインを作る必要がないので、上述の前面扉部材と同様の作用効果を得ることができる。   Furthermore, since the upper half of the front and back direction of the gaming machine is the effect display means, and the gaming board is arranged on the lower side thereof, the size of the gaming board is probably relative to the vertical direction of the gaming machine. It is less than half the size and can be made smaller than the game board in the conventional game machine, which can suppress the increase in the material forming the game board and Since it can flow and it is not necessary to make a new production line, the same operation effect as the above-mentioned front door member can be obtained.

また、略全域で遊技媒体が流下する遊技領域を有した遊技盤としており、これにより、遊技盤の小型化によって遊技領域が小さくなっても、その全域で遊技媒体が流下することができるので、遊技媒体の遊技領域内での滞在時間を可及的に長くすることができると共に、遊技媒体の動きを可及的に大きくすることができ、遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, the game board has a game area in which the game medium flows down in almost the entire area, so that even if the game area becomes smaller due to the downsizing of the game board, the game medium can flow down in the entire area. The staying time of the game medium in the game area can be made as long as possible, and the movement of the game medium can be made as large as possible. Can be prevented.

また、演出表示手段の下側に遊技領域を有した遊技盤が配置されているので、演出画像の表示中に遊技媒体を遊技領域内に打ち込んでも、演出画像が遊技媒体によって邪魔されることが無く、演出画像に専念させて興趣が低下するのを防止することができる。また、遊技領域内に遊技媒体を打ち込んでも、演出表示手段の演出画像が見辛くなることがないので、演出画像の表示中でも継続して遊技媒体の打ち込み操作をさせることができ、遊技者により止め打ちされるのを回避させることができる。   In addition, since the game board having the game area is arranged below the effect display means, even if the game medium is driven into the game area while the effect image is displayed, the effect image may be disturbed by the game medium. Therefore, it is possible to prevent the interest from deteriorating by focusing on the production image. In addition, even if a game medium is typed in the game area, the effect image on the effect display means does not become difficult to see, so the game medium can be continuously operated even during the effect image display, and can be stopped by the player. It is possible to avoid hitting.

更に、遊技機全体の略半分の大きさの演出画像を表示させることができるので、大画面により表示される演出画像の迫力を更に増大させることができ、演出画像をより楽しませることができると共に、遊技者の関心をより強く引き付けることができ、演出画像へ専念させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、従来の遊技機では遊技媒体が流下する遊技領域が配置された位置に、大画面の演出表示手段のみが配置された遊技機としているので、従来の遊技機とは全く異なるインパクトの高い外観の遊技機となり、遠くからでも一見して本遊技機を識別することができ、遊技者の関心を強く引き付けることが可能な遊技機とすることができる。更に、大画面の演出表示手段により遊技者の関心をより強く引き付けることができるので、遊技領域内を特に意識して見なければ、遊技領域内の遊技媒体に気付き難く、抽選結果に応じた演出画像の表示中に遊技領域内の遊技媒体によって気が散らされるのを防止することができ、興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, since it is possible to display an effect image that is approximately half the size of the entire gaming machine, the force of the effect image displayed on the large screen can be further increased, and the effect image can be more enjoyed. It is possible to attract the player's interest more strongly and to concentrate on the effect image and to suppress the player's interest from being lowered. In addition, since the conventional gaming machine is a gaming machine in which only a large screen effect display means is arranged at a position where a gaming area where gaming media flow down is arranged, the appearance has a completely different impact from the conventional gaming machine. Thus, the gaming machine can be identified at a glance even from a distance, and the gaming machine can attract the player's interest strongly. Furthermore, since the player's interest can be more strongly attracted by the large-screen effect display means, it is difficult to notice the game medium in the game area unless it is particularly consciously viewed, and the effect according to the lottery result It is possible to prevent distraction by the game medium in the game area during the display of the image, and it is possible to suppress a decrease in interest.

また、演出表示手段の表示領域よりも広さが狭い遊技領域、つまり、遊技領域よりも広い演出画像が表示されるので、遊技者の関心を遊技領域よりも演出表示手段の演出画像に強く向けさせることができ、喩え遊技領域内の遊技媒体が視界に入っても、その遊技媒体が気になるのを抑制することができ、表示される演出画像に専念させて、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, since a game area that is narrower than the display area of the effect display means, that is, an effect image wider than the game area, is displayed, the player's interest is more strongly directed to the effect image of the effect display means than the game area. Even if the game medium in the game area enters the field of view, it is possible to prevent the game medium from being anxious, and the player's interest is reduced by focusing on the displayed effect image. Can be prevented.

更に、遊技盤の大きさを遊技機前面の半分以下の大きさとしており、遊技領域内へ遊技媒体を供給する供給位置から、始動口や大入賞口等の入賞口までの距離が従来の遊技盤よりも相対的に近くなるので、遊技者に対して、「入賞口を狙い易い遊技盤である」と思わせることができ、本遊技機に対する期待感を高めることができると共に、数ある遊技機の中から本遊技機を選択させて本遊技機で遊技させることができる。   In addition, the size of the game board is less than half of the front of the gaming machine, and the distance from the supply position for supplying game media into the game area to the winning opening such as the start opening and the big winning opening is the conventional game. Since it is relatively close to the board, it can make the player think that it is a “game board that is easy to aim for a prize opening”, and it can increase the expectation of this gaming machine, as well as numerous games. This gaming machine can be selected from the machines and played on this gaming machine.

また、始動口や大入賞口等に遊技媒体が受入れられると所定数の遊技媒体が払出されて遊技者に利益が付与されるので、大入賞口が受入可能となる有利遊技状態の発生中では、遊技者の関心が必然的に遊技領域内の大入賞口へと移ることとなり、演出表示手段と比較して相対的に見辛い位置に遊技領域が配置されていても遊技者の興趣が低下することは無く、問題なく遊技を継続させることができると共に、有利遊技状態の発生前すなわち抽選にかかる演出画像の表示中では見易い位置に配置された演出表示手段による表示に専念させて演出画像をより楽しませて遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game medium is received at the start gate, a big prize opening, etc., a predetermined number of game media are paid out and a profit is given to the player, so that an advantageous gaming state in which the big prize opening can be accepted is occurring. Therefore, the player's interest will inevitably move to the big prize opening in the game area, and even if the game area is placed at a relatively difficult position compared to the effect display means, the player's interest is reduced. It is possible to continue the game without any problems and to concentrate on the display by the effect display means arranged at an easy-to-see position before the advantageous game state occurs, that is, during the display of the effect image related to the lottery. It is possible to entertain more and prevent the player's interest from deteriorating.

本発明の一例のパチンコ機の前面側全体を示す正面図である。It is a front view which shows the whole front side of the pachinko machine of an example of this invention. パチンコ機を斜め左前方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a pachinko machine from diagonally left front. パチンコ機の後面側全体を示す背面図である。It is a rear view which shows the whole rear side of the pachinko machine. パチンコ機における外枠に対して本体枠を開いた状態で示す斜視図である。It is a perspective view shown in the state where a main part frame was opened to an outer frame in a pachinko machine. パチンコ機における前面扉部材を開いた状態で示す斜視図である。It is a perspective view shown in the state where the front door member in the pachinko machine was opened. パチンコ機における前面扉部材を外した状態で遊技盤及び発射装置等を拡大して示す拡大正面である。It is an expansion front which expands and shows a game board, a launching device, etc. in the state where a front door member in a pachinko machine was removed. パチンコ機の本体枠から遊技盤を分離して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which isolate | separates and shows a game board from the main body frame of a pachinko machine. 球発射装置における打撃強度変更手段の一部を操作ハンドルと共に後側から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a part of hit | damage intensity | strength change means in a ball | bowl launcher from a rear side with an operation handle. 遊技盤を斜め前方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a game board from diagonally forward. パチンコ機における主基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure around the main board | substrate in a pachinko machine. パチンコ機における周辺基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure of the periphery board | substrate periphery in a pachinko machine. 主基板及び周辺基板による遊技内容に関する機能的な構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the functional structure regarding the game content by a main board | substrate and a peripheral board | substrate.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
2 外枠
3 本体枠
4 演出表示装置
5 遊技領域
6 遊技盤
7 前面扉部材
9 払出装置
10 主制御基板ボックス
11 表示基板ボックス
13 操作ハンドル
17 ヒンジ機構
18 ヒンジ機構
19 窓部
20 前面ガラス
22 遊技盤支持部
23 球発射装置
71 案内レール
72 外レール
73 内レール
74 前構成部材
75 遊技盤ベース
76 一般入賞口
77 可変入賞口
78 始動口
79 大入賞口
80 アタッカ装置
86 アウト口
100 主基板
101 主制御基板
102 払出制御基板
200 周辺基板
201 周辺制御基板
202 表示装置制御基板
300 乱数発生手段
302 有利遊技状態発生手段
305 演出表示制御手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Main body frame 4 Effect display device 5 Game area 6 Game board 7 Front door member 9 Dispensing device 10 Main control board box 11 Display board box 13 Operation handle 17 Hinge mechanism 18 Hinge mechanism 19 Window part 20 Front glass 22 Game board support part 23 Ball launcher 71 Guide rail 72 Outer rail 73 Inner rail 74 Front component member 75 Game board base 76 General winning port 77 Variable winning port 78 Start port 79 Large winning port 80 Attacker unit 86 Out port 100 Main board 101 main control board 102 payout control board 200 peripheral board 201 peripheral control board 202 display device control board 300 random number generation means 302 advantageous game state generation means 305 effect display control means

Claims (3)

島設備に設置される遊技機本体と、
遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置、及び遊技球を受け入れ可能な始動口が少なくとも設けられた遊技領域が形成される遊技盤と、
所定の演出画像が表示される表示面を有し、該表示面が、前記開閉装置及び前記始動口が少なくとも設けられる前記遊技盤の前記遊技領域が形成される面よりも大きな面積をもって形成される演出画像表示装置と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を該遊技領域にて流下させる弾球遊技において、所定の条件が満たされたか否かについての判断処理、及び前記演出画像表示装置における前記演出画像の表示制御を含めて、遊技に関する処理を行う制御装置と、を備え、
前記遊技機本体には、前記遊技盤及び前記演出画像表示装置の配設スペースが、その上端部から下端部にかけて前記遊技盤及び前記演出画像表示装置の別に設けられてなり、前記遊技機本体の上端部から下端部にかけて設けられた該配設スペースによって、前記開閉装置及び前記始動口が少なくとも設けられる遊技領域を有する遊技盤と、該遊技盤の前記遊技領域が形成される面よりも大きな面積をもった前記表示面を有する前記演出画像表示装置とが、当該遊技機本体の上端部から下端部に亘ってその高さ方向に並ぶように配設された
ことを特徴とする遊技機。
The gaming machine itself installed on the island facility,
An opening / closing device capable of opening and closing between a closed state in which it is difficult to receive a game ball and an open state in which it is easier to receive a game ball than the closed state, and a game area provided with at least a start port capable of receiving a game ball A game board to be formed,
A display surface on which a predetermined effect image is displayed, and the display surface is formed to have a larger area than a surface on which the game area of the game board on which the opening / closing device and the start port are provided is provided; An effect image display device;
Judgment processing as to whether or not a predetermined condition is satisfied in a bullet ball game in which a game ball driven toward the game area flows down in the game area, and display of the effect image on the effect image display device A control device that performs processing related to games, including control,
In the gaming machine main body, an arrangement space for the gaming board and the effect image display device is provided separately from the upper end portion to the lower end portion of the gaming board and the effect image display device. A gaming board having a gaming area in which the opening / closing device and the starting port are provided at least by the arrangement space provided from the upper end portion to the lower end portion, and an area larger than a surface on which the gaming area of the gaming board is formed A game machine, wherein the effect image display device having the display surface is arranged so as to be arranged in the height direction from an upper end portion to a lower end portion of the game machine main body.
請求項1に記載の遊技機において、  In the gaming machine according to claim 1,
前記遊技盤には、前記所定の条件が満たされると遊技媒体の受入れが可能となる大入賞口と、  The game board includes a special winning opening that allows a game medium to be received when the predetermined condition is satisfied,
少なくとも該大入賞口及び前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出手段とが  A payout means for paying out a predetermined number of game media in response to the receipt of game media into at least the prize winning opening and the start opening;
さらに設けられてなることを特徴とする遊技機。  A gaming machine further provided.
前記所定の条件が満たされたか否かについての判断処理は、前記始動口に遊技球が受入れられたときに取得される乱数に基づいて行われる  The determination process as to whether or not the predetermined condition is satisfied is performed based on a random number acquired when a game ball is received at the start port.
請求項1または2に記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1 or 2.
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