JP4895427B2 - Game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、可変表示部の表示結果が予め定めた特定表示態様となり、特別領域に設けられた特別検出手段によって遊技媒体が検出されたことを条件に、遊技者に所定の遊技価値を付与し得る遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、一般に、遊技機としての弾球遊技機には、特別領域に設けられたV入賞スイッチ(特別検出手段)で遊技媒体としての遊技球が検出されたことを条件に、特定の遊技価値を付与するものが提案されていた。このようなV入賞スイッチを備えた弾球遊技機には、可変表示部の表示結果に応じて特別領域あるいは該特別領域とは異なる通常領域に遊技球を振り分けて誘導する誘導手段が設けられていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上記従来の誘導手段では、可変表示部の表示結果が当りとなったときには1通りの誘導態様で特別領域に遊技球を誘導する一方、可変表示部の表示結果がはずれとなったときには1通りの誘導態様で通常領域に遊技球を誘導するという単純な動作で遊技球の振り分け誘導を行っていたため、遊技球の振り分け誘導における興趣が半減していた。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、誘導手段による遊技媒体の誘導態様を多様化することで、遊技媒体の振り分け誘導における興趣を向上することができる遊技機を提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項1の発明においては、可変表示部の表示結果が予め定めた特定表示態様となり、特別領域に設けられた特別検出手段によって遊技媒体が検出されたことを条件に、遊技者に所定の遊技価値を付与し得る遊技機において、前記特別領域あるいは該特別領域とは異なる通常領域のいずれかに前記遊技媒体を誘導する誘導手段と、前記可変表示部の表示結果に応じて前記誘導手段により前記遊技媒体を前記特別領域又は前記通常領域のいずれかに誘導するか否かを決定すると共に、該決定が前記誘導手段により前記遊技媒体を前記特別領域に誘導する場合に、該誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでの動作態様が予め複数種類設定された特別誘導態様のうち一の特別誘導態様を決定する決定手段と、を備え、前記可変表示部における予め定められた表示領域には、予め定められた複数色に変化し表示結果として前記特定表示態様の一部を構成する色を導出表示するための可変表示領域が形成されると共に、該可変表示領域と同様に前記複数色に変化するカムフラージュ表示領域前記可変表示領域と隣接して複数形成されることを特徴とする。このように構成することにより、誘導手段による遊技媒体の誘導態様を多様化することができ、ひいては遊技媒体の振り分け誘導における興趣を向上することができる。
【0005】
また、請求項2の発明においては、前記複数種類の特別誘導態様は、前記誘導手段が前記遊技媒体を前記通常領域側に誘導するような動作を行った後に前記遊技媒体を前記特別領域に誘導する動作態様を含むことを特徴とする。このように構成することにより、一旦遊技媒体を通常領域に誘導するように思わせた後に特別領域に誘導するので、遊技の興趣を向上することができる。
【0006】
また、請求項3の発明においては、前記誘導手段が前記遊技媒体を前記通常領域に誘導する場合に、誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでの動作態様である通常誘導態様が予め複数種類設定され、前記複数種類の特別誘導態様のうち一の特別誘導態様と前記複数種類の通常誘導態様のうち一の通常誘導態様とにおいて、前記誘導手段が動作を開始してから所定時間が経過するまでの動作態様が共通することを特徴とする。このように構成することにより、誘導手段による遊技媒体の誘導態様をより一層多様化することができる。また、誘導手段が動作を開始してから所定時間が経過するまで、遊技媒体が特別領域に誘導されるのか、あるいは通常領域に誘導されるのかを判別できなくできるので、遊技媒体の振り分け誘導における興趣をより一層向上することができる。
【0007】
また、請求項4の発明においては、前記複数種類の通常誘導態様は、前記誘導手段が前記遊技媒体を前記特別領域側に誘導するような動作を行った後に前記遊技媒体を前記通常領域に誘導する動作態様を含むことを特徴とする。このように構成することにより、遊技媒体を通常領域に誘導する場合でも特別領域に遊技媒体を誘導するように思わせることができるので、遊技者に期待感を持たせることができる。
【0008】
【0009】
また、請求項5の発明においては、前記複数種類の特別誘導態様における前記誘導手段の動作時間を一定時間に定めたことを特徴とする。このように構成することにより、誘導手段に関する制御負担を軽減することができる。
【0010】
また、請求項6の発明においては、前記誘導手段が前記遊技媒体を前記特別領域側に誘導した時点から初期位置に戻るまでの動作速度を前記複数種類の特別誘導態様の種類に応じて異ならせることにより、前記複数種類の特別誘導態様における前記誘導手段の動作時間を一定時間にしたことを特徴とする。このように構成することにより、誘導手段が誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでのトータル時間を複数種類の特別誘導態様で一定時間に定めた上で、誘導手段が遊技媒体を特別領域側に誘導するまでの動作時間を複数種類の特別誘導態様毎で異ならせることができ、ひいては複数種類の特別誘導態様を多彩にできる。
【0011】
また、請求項7の発明においては、前記特別検出手段は、前記複数種類の特別誘導態様にて前記誘導手段が動作している時間内に、前記誘導手段が誘導した前記遊技媒体を検出可能な位置に設けられていることを特徴とする。このように構成することにより、誘導手段の動作時間以外で特別検出手段が遊技媒体を検出した場合にはこれを無効とすることができるので、特定の遊技価値を得るための不正行為を防止することができる。
【0012】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施形態を図面を参照して説明する。
【0013】
まず、遊技機の一例である弾球遊技機の全体の構成について説明する。本実施形態では、始動通過にもとづいて可変表示される図柄の停止図柄が所定の図柄の組合せとなり、かつ、所定の検出手段によって遊技球が検出されると所定の権利が発生または継続する弾球遊技機(第3種弾球遊技機)について説明する。図1は弾球遊技機1を正面からみた正面図、図2は弾球遊技機1の遊技盤6を正面からみた正面図である。遊技盤6は、弾球遊技機1の本体に着脱可能に取付けられる。なお、以下の実施形態では、弾球遊技機を例に説明を行うが、本発明による遊技機は弾球遊技機に限られず、例えばコイン遊技機等であってもよい。また、画像式の遊技機に適用することもできる。
【0014】
まず、弾球遊技機1の全体構成を図1および図2を参照して説明する。弾球遊技機1は、額縁状に形成されたガラス扉枠2を有する。ガラス扉枠2の下部表面には打球供給皿3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3からあふれた貯留球を貯留する余剰球受皿4と打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。ガラス扉枠2の後方には、遊技盤6が着脱可能に取り付けられている。また、遊技盤6の前面には遊技領域7が設けられている。
【0015】
遊技領域7の中央上部付近には、判定図柄を可変表示するためのLCD(液晶表示装置)による図柄表示器9を含む可変表示装置8が設けられている。図柄表示器9は、「左」「右」の2つの図柄表示エリアを有し、それぞれに、「赤」「オレンジ」「緑」の3色の図柄の表示が可能である。なお、図柄表示器9は、LCDに限らず、7セグメントLED等でもよい。この場合、複数色表示が可能なものであれば、本実施形態と同様の効果を奏することができる。また、図柄表示エリアは、他の数(例えば「左」、「中」、「右」の3つ)のエリアを有するようにしてもよい。また、可変表示装置8の上部には、4個のLEDからなる入賞記憶表示器(普通電役用記憶表示器)10が設けられている。入賞記憶表示器10の左右には、各報知ランプ11a,11bが設けられている。報知ランプ11aは、図柄表示器9にはずれ図柄が導出されたにも拘わらず後述する排出スイッチ44での球検出がなかった場合、点灯してその異常を報知する。一方、報知ランプ11bは、図柄表示器9に当り図柄が導出されたにも拘わらず後述するV入賞スイッチ41での球検出がなかった場合、点灯してその異常を報知する。
【0016】
遊技領域7の中央付近には、開閉動作を行う普通電役装置12が設けられている。普通電役装置12に入賞した遊技球は、球検出スイッチ13によって検出される。なお、球検出スイッチ13によって遊技球が検出されると、例えば5個の賞球が払い出される。普通電役装置12の下部には、誘導領域の所定の誘導穴に落下した遊技球を振分装置15に誘導する誘導装置14が設けられている。誘導装置14の下部には、誘導装置14によって誘導された遊技球が導かれる振分装置15が設けられている。普通電役装置12、誘導装置14、および振分装置15の動作についてはあとで詳しく説明する。
【0017】
普通電役装置12の右側には、回転体16が配置されている。回転体16は、遊技盤6の前面に取付けられる取付板を有し、その取付板の前面に包囲枠が突設され、包囲枠の内側のモータ(図示しない)によって時計回り方向に回転駆動される構造をなしている。回転体16の外周部には、1個の打球を受け入れる球受凹部17が形成されている。球受凹部17は、回転体16が回転して包囲枠の上部に形成される作動入賞口18から入った打球を受け入れることが可能な構成とされている。球受凹部17に受け止められた打球は、取付板の背面に導かれ、作動球検出スイッチ19によって検出される。作動球検出スイッチ19が権利発生状態中に打球を検出することで、後述する大入賞口が開放制御される大当り状態が発生するようになる。なお、作動球検出スイッチ19によって遊技球が検出されると、例えば5個の賞球が払い出される。回転体16の下部には、大当り遊技状態に開状態とされる開閉板20が設けられている。本実施形態では、開閉板20が大入賞口を開閉する手段となる。開閉板20から遊技盤6の背面に導かれた入賞球はカウントスイッチ21で検出される。なお、カウントスイッチ21が遊技球を検出すると、例えば15個の賞球が払い出される。
【0018】
遊技盤6には、普通電役作動口22が設けられ、遊技球の普通電役作動口22への入賞は、対応して設けられている普通電役作動スイッチ22aによって検出される。普通電役作動スイッチ22aによって遊技球が検出されると、例えば5個の賞球が払い出される。また、遊技盤には、複数の入賞口23〜26が設けられ、遊技球のそれぞれの入賞口23〜26への入賞は、対応して設けられている入賞口スイッチ23a〜26aによって検出される。入賞口23〜26の何れかによって遊技球が検出されると、例えば15個の遊技球が払い出される。普通電役作動口22および各入賞口23〜26には、それぞれ入賞ランプ22b〜26bが設けられている。遊技領域7の左右周辺には、遊技中に点滅表示されるサイドランプ27が設けられ、下部には、入賞しなかった打球などを吸収するアウト口28がある。また、遊技領域7の外側の左右上部には、効果音を発する2つのスピーカ29が設けられている。遊技領域7の外周には、遊技効果ランプ30a〜30cが設けられている。さらに、図1には、弾球遊技機1に隣接して設置され、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするカードユニット31も示されている。
【0019】
図3は、遊技盤6に設けられている普通電役装置12、誘導装置14、および振分装置15の構造を説明するための説明図である。なお、普通電役装置12、誘導装置14、および振分装置15の所定の内部領域を、特定領域と呼ぶ。遊技領域7に打ち出された打球が普通電役作動口22に入賞して、対応して設けられている普通電役作動スイッチ22aで検出されると、普通電役装置12に設けられている左右一対の開閉片32a,32bがソレノイド(図示しない)の駆動にもとづいて特定入賞口33を所定時間開放する傾動状態となる。開閉片32a,32bが傾動状態とされ、特定入賞口33に遊技球が入賞すると、入賞球は、特定領域の入口に設けられている球検出スイッチ13によって検出されたあと誘導装置14に導かれる。誘導装置14に導かれた遊技球は、誘導装置14内の誘導領域34を流下して3穴クルーン35に至る。3穴クルーン35には、遊技球を落下させるための3つの誘導穴36a〜36cが形成されている。この例では、中央部分に設けられている誘導穴36aに落下した遊技球は振分装置15に誘導され、他の2つの誘導穴36b,36cに落下した遊技球は遊技盤6の後部から排出される構造をなしている。誘導穴36b,36cに落下した遊技球は、遊技盤6の後部に設けられている図示しない排出スイッチによって検出される。本例では、誘導装置14の下部には、誘導装置14によって誘導された遊技球が導かれる振分装置15が設けられている。
【0020】
誘導装置14の3穴クルーン35は、振分装置15へ誘導される遊技球を抽選する役割の他、複数の遊技球が連続して振分装置15に導かれてしまうことを防止する役割を有する。誘導装置14の3穴クルーン35は、上部の皿状の部分に遊技球がしばらく滞留されるように形成されており、同一の誘導穴(誘導穴36a〜36cの何れか)に複数の遊技球が落下する場合には遊技球が順次1個ずつ落下するような構造とされている。
【0021】
3穴クルーン35の誘導穴36aに落下した遊技球は、振分装置15に導かれ、遮蔽部材37が遮蔽状態でなければ、図柄作動スイッチ38で検出されたあと、誘導部材39が備える1個の遊技球を受け入れる球受け凹部39aに受け止められる。本実施形態では、図柄作動スイッチ38が設けられている通過口を通過した遊技球を検出するようにしているので、図柄作動スイッチ38の通過口内に遊技球が停留しない構造とされている。従って、図柄スイッチ38内で遊技球が上下して複数回検出されてしまうようなことがなく、遊技球の誤検出を防止することができる。通過した遊技球を図柄作動スイッチ38が検出すると、図柄表示器9の図柄表示エリアに表示された図柄が回転を開始する。図柄表示器9内の画像の回転は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の画像の組合せが当り図柄の組合せであると、遊技盤6の背面に設けられているモータ(図示しない)の駆動によって誘導部材39が球受け凹部39aに受け止められている遊技球をV入賞口40に誘導する動作を開始する。誘導部材39が所定位置へ動作すると、球受け凹部39aに受け止められていた遊技球が停留状態から開放されてV入賞口40に誘導される。すると、V入賞口40に導かれた遊技球がV入賞スイッチ41で検出されて権利発生状態となる。なお、本実施形態では、誘導部材39の動作時間内でV入賞口40に誘導された遊技球を検出可能な位置にV入賞スイッチ41を設けている。
【0022】
権利発生状態が継続しているときに、打球が回転体16の球受凹部17に入賞して作動球検出スイッチ19をオンさせると、大当り状態が発生して大入賞口が所定時間開放される。大当り遊技状態に移行する。すなわち、開閉板20が、一定時間経過するまで、または、所定個数(例えば10個)の打球が入賞するまで開放する。そして、大当り状態は、権利発生状態が継続していれば、打球が回転体16の球受凹部17に入賞して作動球検出スイッチ19で検出される毎に繰り返される。ただし、権利発生状態の継続は、権利発生状態中に再度V入賞スイッチ41で打球が検出されたとき、または、作動球検出スイッチ19において所定個数(例えば、16個)の入賞球が検出されたことによって終了する。
【0023】
なお、3穴クルーン35の誘導穴36aに落下して振分装置15に導かれた遊技球は、ソレノイド(図示しない)によって駆動される遮蔽部材37が遮蔽状態である場合には、排出口42a,42bに導かれて遊技盤6の後部より排出される。なお、排出口42a,42bより排出された遊技球は、遊技盤6の後部に設けられている図示しない排出スイッチにより検出される。また、図柄表示器9における停止時の画像の組合せが当り図柄の組合せでなければ、遊技盤6の背面に設けられているモータの駆動によって誘導部材39が球受け凹部39aに受け止められている遊技球を排出口43へ誘導する動作を開始する。誘導部材39が所定位置へ動作すると、球受け凹部39aに受け止められていた遊技球が停留状態から開放されて排出口43に誘導される。すると、排出口43に導かれた遊技球は、排出スイッチ44で検出されたあと、遊技盤6の後部より排出される。
【0024】
なお、上記した図柄表示器9における停止時の画像の組合せは、本実施形態においては、後に詳述するように遊技者に当り図柄の組合せか否かが容易に判別できないように構成されている。また、上記した誘導部材39による遊技球の誘導態様(回転動作)は、単に右回転あるいは左回転する態様に限らず、後で詳述するように図柄表示器9が表示する図柄の表示結果に応じて複数種類設定されている。また、本実施形態では、ソレノイドやモータは、電源周波数に影響されることなく駆動される例えばステッピングモータやロータリーソレノイドが用いられる。従って、例えば東日本と西日本のように電源周波数の異なる地域であっても、そのまま(設定などを変えることなく)正常に使用することができる。
【0025】
上記のように、特定領域に入ってきた遊技球は、特定領域の入口に設けられている球検出スイッチ13によって検出される。また、誘導穴36b,36cに落下した遊技球、および遮蔽部材37が遮蔽状態である場合に誘導穴36aに落下した遊技球は、図示しない排出スイッチにより検出される。さらに、排出口43に導かれた遊技球が排出スイッチ44で検出され、V入賞口40に導かれた遊技球がV入賞スイッチ41で検出される。このように、特定領域に入った遊技球および特定領域を出た遊技球の全てが検出される構成とされている。従って、例えば、特定領域に入った遊技球よりも排出された遊技球の方が多く検出された場合などにエラーを報知するようにすれば、不正行為の有無を確認することが可能となる。なお、誘導穴36b,36cに落下した遊技球、遮蔽部材37が遮蔽状態である場合に誘導穴36aに落下した遊技球、および排出口43に導かれた遊技球を同一の排出スイッチ(例えば排出スイッチ44)で検出するようにしてもよい。
【0026】
上述した振分装置15の遮蔽部材37は、図柄作動スイッチ38に2個以上の遊技球が連続して導かれることを防止するために設けられている。図柄作動スイッチ38は、誤検出を防止するため、遊技球を検出すると、確定図柄が表示されたあとの誘導部材39の誘導動作が終了するまで(初期位置に戻るまで)は遊技球の検出を無効とする構成とされる。従って、検出が無効となっている図柄作動スイッチ38を遊技球が通過可能としておくと、遊技者等にスイッチ不良等の誤解を与えるおそれがある。遮蔽部材37は、所定期間中に遊技球が図柄作動スイッチ38へ導かれることのないように遮蔽することによって、上記のような弊害を防止する役割を有している。従って、遮蔽部材37は、例えば、図柄作動スイッチ38で遊技球が検出されたときにシャッタが遊技領域7の前方に突出した遮蔽状態となり、そのあと誘導部材39の回転動作が終了するとシャッタが遊技盤6の内部に収納された非遮蔽状態となるように駆動される。なお、遮蔽部材37は、球検出スイッチ13による検出があった場合に、所定期間非遮蔽状態とされるようにしてもよい。このようにすれば、停電などによる電源断状態となったあとに図柄作動スイッチ38を通過して、図柄作動スイッチ38で検出されていない遊技球が球受け凹部39aに停留されてしまうことを防止することができる。
【0027】
なお、誘導部材39は、球受け凹部39aに受け止められていた遊技球が開放される所定位置まで回転して、遊技球を開放したあとに逆回転して元の位置に戻るように構成されるが、遊技球が開放されたあとも同方向の回転を継続して1回転して元の位置に戻るようにしてもよい。なお、誘導部材39の駆動時間は、当り/はずれにかかわらず、15秒以内とするのが望ましく、本実施形態では15秒とされている。なお、誘導部材39の回転速度(回転時間)は一定でなくてもよく、例えば遊技球を開放する前と後や、遊技球を誘導する動作の間で異なる回転速度となるようにしてもよい。また、本実施形態では、判定図柄が当りである場合には、誘導部材39が遊技球を開放してから元の位置に戻るまでの時間よりも、遊技球が開放されたあとV入賞スイッチ41で検出されるまでの時間の方が短くなるように、誘導部材39の駆動時間が設定されている。従って、本例では、誘導部材39とV入賞スイッチ41が離れている場合には、例えば誘導部材39の回転速度が遅く設定されるなどして調整される。
【0028】
なお、振分装置15は、不正行為などを防止するために、透明のカバーが被せられるなどして外部から遊技球の出し入れをすることができない構造とされている。しかし、例えば、誘導装置14の内部に遊技球が存在しているときに停電などによって電源が断たれたあとに、その遊技球が3穴クルーン35の誘導穴36aに落下すると、遊技球が図柄作動スイッチ38で検出されることなく球受け凹部39aに停留された状態となってしまう。このような場合であっても、遊技球を取り出すことができないため、電源供給再開後に図柄変動が開始されないにもかかわらず遊技球が球受け凹部39aに停留されたままの状態となっているという不具合が生じてしまう。このような弊害を回避するために、例えば図4に示すように、振分装置15の誘導部材39の前面の透明カバーにスリット45を設ける構成としてもよい。スリット45は、挿入した棒を上下に移動することができるように縦長形状とされている。このような構成とすれば、遊技球が図柄作動スイッチ38で検出されずに球受け凹部39aに停留されている場合であっても、電源供給が再開したあとに、ガラス窓枠を開けてスリット45を介して振分装置15の特定領域に棒を挿入し、遊技球の下側に棒を入れて上方に移動させることで、遊技球が押し上げられて図柄作動スイッチ38で検出されるようにすることができる。また、棒を引き出すことで、遊技球は、球受け凹部39aでの停留位置に戻される。このように、振分装置15にスリット45を設ける構成とすれば、遊技に支障を来たす不具合が生じた場合であっても、その不具合を解消することができるようになる。
【0029】
また、振分装置15では、図柄作動スイッチ38の上部に遮蔽部材37を設ける構成としていたが、例えば図5に示すように、V入賞スイッチ41の上部にも遮蔽部材46を設ける構成としてもよい。遮蔽部材46は、例えば、図柄表示器9の停止図柄が当り図柄となったときから、誘導部材39が右回転することで開放された遊技球をV入賞スイッチ41が検出するまでの間はV入賞スイッチ41への遊技球の進入を許容する非遮蔽状態とされ、その他のときはV入賞スイッチ41への遊技球の進入を禁止する遮蔽状態とされるようにすればよい。遮蔽部材46は、図示しないソレノイドによって駆動され、遮蔽状態/非遮蔽状態とされる。遮蔽部材46は、図5に示すように上面がほぼV字型に形成されており、遮蔽状態であるときに導かれて来た遊技球が上部に停留される構造をなしている。本実施形態では、停電などよる電源断が発生した場合には、V入賞スイッチ41による検出動作が無効となってしまう前に遮蔽部材46を遮蔽状態とし、電源断状態中にV入賞スイッチ41に遊技球が導かれることのない状態として、その後に遊技状態がバックアップされる。そして、電源断状態となったあとに遊技球が導かれて来た場合には、遮蔽部材46の上部に遊技球が停留された状態となり、電源復旧後に遮蔽部材46を非遮蔽状態とすることで、遊技球がV入賞スイッチ41によって検出される。従って、停止図柄が当りを示す図柄となったあとに電源断状態となった場合でも、権利発生状態に移行せずに遊技者に不利益を与えてしまうことを防止することが可能となる。なお、電源復旧後すぐに遮蔽部材46を非遮蔽状態とすると、V入賞スイッチ41による検出動作が有効となる前に遊技球が通過してしまう可能性があるため、遊技制御手段におけるスイッチ処理が開始されたあとに遮蔽部材46を非遮蔽状態とするようにする。この場合、例えば、ソレノイドがオフであるときに遮蔽部材46が非遮蔽状態となる構成とした場合には、例えばシャッタを閉じる(遮蔽状態とする)ためのハード回路を別途に設けるようにすればよい。
【0030】
なお、誘導部材39の当り動作中にのみ遮蔽部材46が非遮蔽状態となるように制御するようにしてもよい。この場合、誘導部材39から遊技球が開放されたあと、V入賞スイッチ41で検出されるまでの時間よりも、誘導部材39が元の位置に戻るまでの時間の方が長くなるように制御される。
【0031】
次に、誘導部材39による遊技球の複数種類の誘導態様について図6乃至図12を参照して説明する。まず、誘導部材39の誘導態様を決定する図柄表示器9の図柄について説明する。図柄表示器9は、図6(A)に示すように、「赤」「オレンジ」「緑」の3色の図柄を表示し、このうち赤色の図柄は、「1〜7」の7図柄であり、オレンジ色及び緑色の図柄は、それぞれ「1・3・5・7」の4図柄である。そして、当り図柄の組合せは、「1・3・5・7」のいずれかのゾロ目が所定の図柄色となった組合せである。具体的に、「1」のゾロ目を例示すると、図6(B)に示すように、同色の「1」が揃った場合(同図中の(ア)(イ)(ウ))、誘導部材39は、大当り確定目として通常動作となる誘導態様E(右回転のみ)にて遊技球をV入賞口40に誘導する。
【0032】
また、異なった色の「1」が揃った場合(同図中の(エ)〜(ケ))、誘導部材39は、チャンス目として後述する誘導態様による演出を行う。但し、このようなチャンス目のうち(エ)(オ)(カ)に示す組合せは当り図柄となり、遊技球をV入賞口40に誘導する一方、(キ)(ク)(ケ)に示す組合せははずれ図柄となり、遊技球を排出口43に誘導する。
【0033】
このように、「1・3・5・7」のそれぞれの図柄について、大当り確定目が3通り、チャンス目が6通り(このうち3通りが大当りで残りの3通りがはずれ)設定されている。従って、大当り確定目は、全てで12通りとなり、チャンス目は、計24通りのうち半分の12通りが大当り確定となる。ところで、このような図柄色まで含めた当り図柄の組合せ設定は、遊技者がこれを熟知していなければ即座に大当りと判断することができないので、誘導部材39の誘導態様による演出がより有効なものとなる。即ち、表示の組合せを熟知していない遊技者は、単に停止図柄が「7・7」等のゾロ目で停止したのみでは、大当りとなったか否かが容易に判別できず、その後動作する誘導部材39の動きに注目して大当りか否かを認識することになる。
【0034】
次に、上記した誘導態様の決定処理を図7のフローチャート及び図8の一覧表図を参照して説明する。図7において、まず、大当りが事前決定されているか否かを判別する(S01)。なお、本実施形態の弾球遊技機1では、大当り確率が1/200に設定されている。大当りが事前決定されている場合(S01;YES)、停止図柄がチャンス目か否かが判別される(S02)。このとき、大当りの停止図柄は、前述したように24通り定められており、このうち12通りがチャンス目となっているので、チャンス目が大当り図柄として選択される確率は1/2となる。
【0035】
停止図柄がチャンス目(大当り)の場合(S02;YES)、図8(B)のチャンス目(大当り)テーブルを参照して、定められた振分率に従って図柄停止後に動作する誘導部材39の誘導態様を決定する(S03)。チャンス目(大当り)テーブルによって決定される誘導態様は、誘導態様E〜Iのいずれかであり、その振分率は、誘導態様Eが10%、誘導態様Fが20%、誘導態様Gが50%、誘導態様Hが17%、誘導態様Iが3%、となっている。一方、停止図柄がチャンス目でなく、大当り確定目の場合(S02;NO)、誘導部材39の誘導演出を行うことなく、通常動作で遊技球をV入賞口40に誘導する誘導態様Eが無条件に設定される(S04)。
【0036】
また、大当りが事前決定されていない場合(S01;NO)、停止図柄がチャンス目か否かが判別される(S05)。なお、本実施形態の弾球遊技機1では、はずれ図柄を決定する段階で、1/200の確率でチャンス目(はずれ)が停止図柄となるように設定されている。停止図柄がチャンス目(はずれ)の場合(S05;YES)、図8(A)のチャンス目(はずれ)テーブルを参照して、定められた振分率に従って図柄停止後に動作する誘導部材39の誘導態様を決定する(S06)。チャンス目(はずれ)テーブルによって決定される誘導態様は、誘導態様A〜Dのいずれかであり、その振分率は、誘導態様Aが30%、誘導態様Bが60%、誘導態様Cが9%、誘導態様Dが1%、となっている。一方、停止図柄がチャンス目でなく、ばらけ目の場合(S05;NO)、誘導部材39の誘導演出を行うことなく、通常動作で遊技球を排出口43に誘導する誘導態様Aが無条件に設定される(S07)。
【0037】
次に、上記した各種誘導態様A〜Iによる具体的な誘導部材39の動作について図9乃至図12のタイムチャートを参照して説明する。まず、図9を参照して通常動作となる誘導態様A・Eについて説明する。図9において、誘導態様Aは、図柄作動スイッチ38による遊技球の検出(判定図柄作動球検出)に伴って図柄表示器9(判定図柄)が図柄変動を行い、はずれ図柄が導出されると、はずれ図柄の導出と同時に誘導部材39(誘導装置)を一定速度で排出口43(通常領域)側に回転(左回転)させる。これにより、遊技球は排出口43に誘導され、排出スイッチ44がONする。その後、左回転と同一の一定速度で誘導部材39を右回転させることで、誘導部材39を元の位置(初期位置)に戻す。
【0038】
一方、誘導態様Eは、図柄作動スイッチ38による遊技球の検出に伴って図柄表示器9が図柄変動を行い、当り図柄が導出されると、当り図柄の導出と同時に誘導部材39を一定速度でV入賞口40(特別領域)側に回転(右回転)させる。これにより、遊技球はV入賞口40に誘導され、V入賞スイッチ41がONすることで権利発生状態が発生する。その後、右回転と同一の一定速度で誘導部材39を左回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0039】
このように、誘導態様A・Eでは、それぞれ特別な動作をすることなく、排出口43あるいはV入賞口40に遊技球を誘導するようになっている。なお、誘導態様Aと誘導態様Eとは、左右対称の動きを行う共通な誘導態様となっている。
【0040】
次に、図10を参照して誘導態様B・Fについて説明する。図10において、誘導態様Bは、図柄作動スイッチ38による遊技球の検出に伴って図柄表示器9が図柄変動を行い、はずれ図柄が導出されると、はずれ図柄の導出と同時に誘導部材39を一定速度でV入賞口40側に回転(右回転)させる。そして、誘導部材39が完全にV入賞口40側に回転する直前で誘導部材39の回転を排出口43側の回転(左回転)に切り換え、そのまま排出口43側に完全に回転させる。これにより、遊技球は排出口43に誘導され、排出スイッチ44がONする。その後、誘導部材39を右回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0041】
一方、誘導態様Fは、図柄作動スイッチ38による遊技球の検出に伴って図柄表示器9が図柄変動を行い、当り図柄が導出されると、当り図柄の導出と同時に誘導部材39を一定速度で排出口43側に回転(左回転)させる。そして、誘導部材39が完全に排出口43側に回転する直前で誘導部材39の回転をV入賞口40側の回転(右回転)に切り換え、そのままV入賞口40側に完全に回転させる。これにより、遊技球はV入賞口40に誘導され、V入賞スイッチ41がONすることで権利発生状態が発生する。その後、誘導部材39を左回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0042】
このように、誘導態様B・Fでは、それぞれ一旦逆の領域に遊技球を誘導するような動作を行った後に回転方向を切り換えて、排出口43あるいはV入賞口40に遊技球を誘導するようになっている。なお、誘導態様Bと誘導態様Fとは、左右対称の動きを行う共通な誘導態様となっている。
【0043】
次に、図11(A)を参照して誘導態様C・Gについて説明する。図11(A)において、誘導態様Cは、はずれ図柄の導出と同時に誘導部材39を一定速度で排出口43側に回転(左回転)させ、誘導部材39が完全に排出口43側に回転する直前で誘導部材39の回転をV入賞口40側の回転(右回転)に切り換える。そして、誘導部材39が元の位置に戻った時点で再度排出口43側の回転(左回転)に切り換え、そのまま排出口43側に完全に回転させる。これにより、遊技球は排出口43に誘導され、排出スイッチ44がONする。その後、誘導部材39を右回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0044】
一方、誘導態様Gは、当り図柄の導出と同時に誘導部材39を一定速度でV入賞口40側に回転(右回転)させ、誘導部材39が完全にV入賞口40側に回転する直前で誘導部材39の回転を排出口43側の回転(左回転)に切り換える。そして、誘導部材39が元の位置に戻った時点で再度V入賞口40側の回転(右回転)に切り換え、そのままV入賞口40側に完全に回転させる。これにより、遊技球はV入賞口40に誘導され、V入賞スイッチ41がONすることで権利発生状態が発生する。その後、誘導部材39を左回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0045】
このように、誘導態様C・Gでは、それぞれ本来遊技球を誘導する領域に向かって回転を行った後に回転方向を切り換え、元の位置に戻った時点で再度反転して排出口43あるいはV入賞口40に遊技球を誘導するようになっている。なお、誘導態様Cと誘導態様Gとは、左右対称の動きを行う共通な誘導態様となっている。
【0046】
次に、図11(B)を参照して誘導態様D・Hについて説明する。図11(B)において、誘導態様Dは、はずれ図柄の導出と同時に誘導部材39をコマ送り回転(瞬時の回転と一旦停止を交互に繰り返す)でV入賞口40側に回転(右回転)させ、誘導部材39が完全にV入賞口40側に回転する直前で誘導部材39の回転を排出口43側への一定速回転(左回転)に切り換え、そのまま排出口43側に完全に回転させる。これにより、遊技球は排出口43に誘導され、排出スイッチ44がONする。その後、誘導部材39を右回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0047】
一方、誘導態様Hは、当り図柄の導出と同時に誘導部材39をコマ送り回転でV入賞口40側に回転(右回転)させ、そのままV入賞口40側に完全に回転させる。これにより、遊技球はV入賞口40に誘導され、V入賞スイッチ41がONすることで権利発生状態が発生する。その後、誘導部材39を左回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0048】
このように、誘導態様D・Hでは、それぞれコマ送り回転によって誘導部材39が動作して、排出口43あるいはV入賞口40に遊技球を誘導するようになっている。なお、誘導態様Dと誘導態様Hとは、誘導部材39が誘導動作を開始してから所定時間が経過するまで同一の態様を行う共通な誘導態様となっている。
【0049】
次に、図11(C)を参照して誘導態様Iについて説明する。図11(C)において、誘導態様Iは、当り図柄が導出されてから所定時間が経過した時点で誘導部材39をV入賞口40側に回転(右回転)させ、そのままV入賞口40側に完全に回転させる。これにより、遊技球はV入賞口40に誘導され、V入賞スイッチ41がONすることで権利発生状態が発生する。その後、誘導部材39を左回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0050】
このように、誘導態様Iは、図柄の表示結果が導出されたにも拘わらず暫く停止した状態が続き、突如、V入賞口40に遊技球を誘導するようになっている。なお、誘導態様Iにおいては、表示結果の導出時点で微妙な左右の揺れ回転(視覚的に判別し難い微妙な回転)が開始される。言い換えれば、誘導態様Iにおいても、他の誘導態様A〜Hと同様に、表示結果の導出と同時に誘導部材39が誘導動作を開始するようになっている。
【0051】
また、以上説明した共通な誘導態様となる誘導態様A・E、誘導態様B・F、誘導態様C・G、誘導態様D・Hにおいて、それぞれの誘導態様で動作を開始した場合での大当り信頼度が、大当り確率(1/200)と前記図8(A)(B)に示した各種誘導態様の出現率(振分率)から、図8(C)に示すようになる。即ち、誘導態様A・Eで動作を開始した場合での大当り信頼度は4%となる。誘導態様B・Fで動作を開始した場合での大当り信頼度は8%となる。誘導態様C・Gで動作を開始した場合での大当り信頼度は24%となる。誘導態様D・Hで動作を開始した場合での大当り信頼度は68%となる。また、誘導態様Iで動作を開始した場合、必ずV入賞口40に遊技球を誘導するため、大当り信頼度は100%となる。なお、各種誘導態様A〜Iにおいては、それぞれ誘導部材39が誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでの動作時間を一定時間に定めている。具体的に、各種誘導態様A〜Iでは、それぞれ表示結果の導出と同時に誘導部材39による誘導動作を開始し、その所定時間後に誘導部材39を初期位置に戻すようになっている。
【0052】
以上のように、本実施形態の構成によれば、図柄表示器9の表示結果が予め定めた特定表示態様(当り図柄)となり、V入賞口40に設けられたV入賞スイッチ41によって遊技球が検出されたことを条件に、遊技者に所定の遊技価値を付与(権利発生状態を発生)し得る弾球遊技機1において、前記図柄表示器9の表示結果に応じて前記V入賞口40あるいは該V入賞口40とは異なる排出口43のいずれかに前記遊技球を誘導する誘導部材39を備え、前記誘導部材39が前記遊技球を前記V入賞口40に誘導する場合に、誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでの動作態様である特別誘導態様としての誘導態様E〜Iを複数種類設定したことを特徴とする。このように構成することにより、誘導部材39による遊技球の誘導態様を多様化することができ、ひいては遊技球の振り分け誘導における興趣を向上することができる。また、この構成によれば、遊技球の振り分け誘導のみならず、その誘導態様を決定する図柄の当りはずれに対しても遊技者に大きな関心を持たせることができるので、より一層、遊技の興趣を向上することができる。
【0053】
また、前記複数種類の特別誘導態様は、前記誘導部材39が前記遊技球を前記排出口43側に誘導するような動作を行った後に前記遊技球を前記V入賞口40に誘導する動作態様としての誘導態様F・Gを含むことを特徴とする。このように構成することにより、一旦遊技球を排出口43に誘導するように思わせた後にV入賞口40に誘導するので、遊技の興趣を向上することができる。
【0054】
また、前記誘導部材39が前記遊技球を前記排出口43に誘導する場合に、誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでの動作態様である通常誘導態様としての誘導態様A〜Dを複数種類設定したことを特徴とする。このように構成することにより、誘導部材39による遊技球の誘導態様をより一層多様化することができる。
【0055】
また、前記複数種類の通常誘導態様は、前記誘導部材39が前記遊技球を前記V入賞口40側に誘導するような動作を行った後に前記遊技球を前記排出口43に誘導する動作態様としての誘導態様B・C・Dを含むことを特徴とする。このように構成することにより、遊技球を排出口43に誘導する場合でもV入賞口40に遊技球を誘導するように思わせることができるので、遊技者に期待感を持たせることができる。
【0056】
また、前記複数種類の特別誘導態様のうち一の前記特別誘導態様(誘導態様H)及び前記複数種類の通常誘導態様のうち一の前記通常誘導態様(誘導態様D)において、前記誘導部材39が動作を開始してから所定時間が経過するまでの動作態様が共通することを特徴とする。このように構成することにより、誘導部材39が動作を開始してから所定時間が経過するまで、遊技球がV入賞口40に誘導されるのか、あるいは排出口43に誘導されるのかを判別できなくできるので、遊技球の振り分け誘導における興趣をより一層向上することができる。
【0057】
また、前記複数種類の特別誘導態様における前記誘導部材39の動作時間を一定時間に定めたことを特徴とする。このように構成することにより、誘導部材39に関する制御負担を軽減することができる。
【0058】
また、前記誘導部材39が前記遊技球を前記V入賞口40側に誘導した時点から初期位置に戻るまでの動作速度を前記複数種類の特別誘導態様の種類に応じて異ならせることにより、前記複数種類の特別誘導態様における前記誘導部材39の動作時間を一定時間にしたことを特徴とする。このように構成することにより、誘導部材39が誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでのトータル時間を複数種類の特別誘導態様で一定時間に定めた上で、誘導部材39が遊技球をV入賞口40側に誘導するまでの動作時間を複数種類の特別誘導態様毎で異ならせることができ、ひいては複数種類の特別誘導態様を多彩にできる。
【0059】
また、前記V入賞スイッチ41は、前記複数種類の特別誘導態様にて前記誘導部材39が動作している時間内に前記誘導部材39が誘導した前記遊技球を検出可能な位置に設けられていることを特徴とする。このように構成することにより、誘導部材39の動作時間以外でV入賞スイッチ41が遊技球を検出した場合にはこれを無効とすることができるので、特定の遊技価値を得るための不正行為を防止することができる。
【0060】
なお、上記した実施形態では、少なくとも図柄表示器9での表示結果の導出後に誘導部材39の誘導動作を開始する構成としているが、これに限らず、表示結果が導出される前に誘導部材39の誘導動作を開始するようにしてもよい。例えば、図12に示す誘導態様J・Kで誘導部材39を動かすようにしてもよい。図12において、誘導態様Jは、図柄作動スイッチ38による遊技球の検出に伴って図柄表示器9が図柄変動を行い、はずれ図柄が導出される場合、そのはずれ図柄の導出以前に誘導部材39を一定速度で排出口43側に回転(左回転)させ、次に誘導部材39の回転をV入賞口40側の回転(右回転)に切り換える。その後、はずれ図柄の導出時点で再度誘導部材39の回転を排出口43側の回転(左回転)に切り換えた後、さらにV入賞口40側の回転(右回転)と排出口43側の回転(左回転)とに順次切り換え、そのまま排出口43側に完全に回転させる。これにより、遊技球は排出口43に誘導され、排出スイッチ44がONする。その後、誘導部材39を右回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0061】
一方、誘導態様Kは、図柄作動スイッチ38による遊技球の検出に伴って図柄表示器9が図柄変動を行い、当り図柄が導出される場合、その当り図柄の導出以前に誘導部材39を一定速度で排出口43側に回転(左回転)させ、次に誘導部材39の回転をV入賞口40側の回転(右回転)に切り換える。その後、当り図柄の導出時点で再度誘導部材39の回転を排出口43側の回転(左回転)に切り換えた後、さらにV入賞口40側の回転(右回転)と排出口43側の回転(左回転)とに順次切り換える。その後、誘導部材39が元の位置まで回転した時点で誘導部材39の回転をV入賞口40側の回転(右回転)に切り換え、そのままV入賞口40側に完全に回転させる。これにより、遊技球はV入賞口40に誘導され、V入賞スイッチ41がONすることで権利発生状態が発生する。その後、誘導部材39を左回転させることで、誘導部材39を元の位置に戻す。
【0062】
また、誘導態様J・Kでは、図柄表示器9での図柄変動途中に誘導部材39の誘導動作を開始する構成としているが、図柄作動スイッチ38の検出から所定時間後に図柄変動を開始するような構成とした場合には、図柄作動スイッチ38の検出後であり且つ図柄変動の前に誘導部材39の誘導動作を開始するようにしてもよい。
【0063】
また、上記実施形態では、可変表示部での表示結果の導出時点で当りはずれを判別し難くするために、図柄色を複数色(実施形態中では、3色)設定して、当り図柄の組合せを複雑にすることで判別し難くしているが、これに限定するものではない。例えば、図13(A)に示すように、可変表示部50の画面端の目立たない部位に3色に変化する2つの表示領域51,52を設け、この表示領域51,52の表示態様と停止図柄の組合せによって大当りを決定するようにしてもよい。具体的に、可変表示部50では、「1」〜「7」の7種類の図柄をそれぞれ「左」「中」「右」に表示し、停止図柄の当り条件としてゾロ目を設定する。このため、停止図柄の当り種類は7種類となる。これに対して、表示領域51,52の表示態様は9通りになるため、停止図柄のゾロ目と表示領域51,52の表示態様との組合せは、合計63通りとなる。そして、この63通りの組合せのうち、図13(B)に示すように、1図柄につき表示領域51,52の3つの表示態様を任意に組合せたものを当り図柄として設定することで、計21通りの当り図柄を設定する。従って、表示の組合せを熟知していない遊技者は、単に停止図柄が「7・7・7」等のゾロ目で停止したのみでは、大当りとなったか否かが容易に判別できず、その後動作する誘導手段の動きに注目して大当りか否かを認識することになる。
【0064】
また、上記した表示領域51,52を設けた構成において、当り図柄の判別をより一層困難にするために、図13(C)に示す画面表示を行うようにしてもよい。図13(C)の可変表示部50’では、画面の上端と下端に複数のカムフラージュ表示領域53を設け、該複数のカムフラージュ表示領域53でも表示領域51,52と同様に3色変化による表示を個々に行う。これにより、表示領域51,52の表示態様が当り図柄に関与していることを分り難くすることで、当り図柄の判別をより一層困難にできる。また、可変表示部にキャラクタ等を表示してその表示態様を停止図柄と組合せて当り図柄を設定したり、背景画像の一部を変化させてその変化態様を停止図柄と組合せて当り図柄を設定するようにする等して、当り図柄を判別し難くしてもよい。
【0065】
また、実施形態中では、可変表示部をLCD(Liquid Crystal Display)からなる画像表示器で構成した場合を例示しているが、これに限定するものではなく、CRT(Cathode Ray Tube)、LED(Light Emitting Diode)、FED(Field Emission Display)、EL(Electro Luminescence)、PDP(Plasma Display Panel)等の画像表示器であってもよい。また、可変表示部は画像表示器に限らず、ドラム式等の機械式表示器で可変表示部を構成してもよい。この場合には、停止図柄との組合せによって当り図柄を決定する表示態様を専用の表示器等で表示させるようにしてもよい。
【0066】
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、請求項1の発明においては、誘導手段による遊技媒体の誘導態様を多様化することができ、ひいては遊技媒体の振り分け誘導における興趣を向上することができる。
【0067】
また、請求項2の発明においては、一旦遊技媒体を通常領域に誘導するように思わせた後に特別領域に誘導するので、遊技の興趣を向上することができる。
【0068】
また、請求項3の発明においては、誘導手段による遊技媒体の誘導態様をより一層多様化することができる。また、誘導手段が動作を開始してから所定時間が経過するまで、遊技媒体が特別領域に誘導されるのか、あるいは通常領域に誘導されるのかを判別できなくできるので、遊技媒体の振り分け誘導における興趣をより一層向上することができる。
【0069】
また、請求項4の発明においては、遊技媒体を通常領域に誘導する場合でも特別領域に遊技媒体を誘導するように思わせることができるので、遊技者に期待感を持たせることができる。
【0070】
【0071】
また、請求項5の発明においては、誘導手段に関する制御負担を軽減することができる。
【0072】
また、請求項6の発明においては、誘導手段が誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでのトータル時間を複数種類の特別誘導態様で一定時間に定めた上で、誘導手段が遊技媒体を特別領域側に誘導するまでの動作時間を複数種類の特別誘導態様毎で異ならせることができ、ひいては複数種類の特別誘導態様を多彩にできる。
【0073】
また、請求項7の発明においては、誘導手段の動作時間以外で特別検出手段が遊技媒体を検出した場合にはこれを無効とすることができるので、特定の遊技価値を得るための不正行為を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施形態における弾球遊技機を示す正面図である。
【図2】 遊技盤を示す正面図である。
【図3】 遊技盤に設けられる普通電役装置、誘導装置、及び振分装置を示す正面図である。
【図4】 振分装置を示す正面図である。
【図5】 振分装置の変形例を示す正面図である。
【図6】 同図(A)は図柄種類を示す説明図であり、同図(B)は大当り確定目及びチャンス目を示す説明図である。
【図7】 誘導態様決定処理を示すフローチャートである。
【図8】 同図(A)はチャンス目(はずれ)テーブルを示す一覧表図であり、同図(B)はチャンス目(大当り)テーブルを示す一覧表図であり、同図(C)は各種誘導態様毎の大当り信頼度を示す一覧表図である。
【図9】 誘導態様A・Eを示すタイムチャートである。
【図10】 誘導態様B・Fを示すタイムチャートである。
【図11】 同図(A)は誘導態様C・Gを示すタイムチャートであり、同図(B)は誘導態様D・Hを示すタイムチャートであり、同図(C)は誘導態様Iを示すタイムチャートである。
【図12】 変形例における誘導態様J・Kを示すタイムチャートである。
【図13】 同図(A)〜(C)は当り図柄の組合せの変形例を示す説明図である。
【符号の説明】
1 弾球遊技機(遊技機)
6 遊技盤
9 図柄表示器(可変表示部)
12 普通電役装置
14 誘導装置
15 振分装置
16 回転体
19 作動球検出スイッチ
20 開閉板
21 普通電役作動口
22a 普通電役作動スイッチ
38 図柄作動スイッチ
39 誘導部材(誘導手段)
40 V入賞口(特別領域)
41 V入賞スイッチ(特別検出手段)
43 排出口(通常領域)
44 排出スイッチ
50,50’ 可変表示部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention provides a predetermined game value to a player on the condition that the display result of the variable display portion is a predetermined specific display mode and a game medium is detected by special detection means provided in the special area. It relates to a gaming machine to be obtained.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in general, a ball game machine as a game machine has a specific game value on condition that a game ball as a game medium is detected by a V winning switch (special detection means) provided in a special area. What to grant was proposed. Such a ball game machine equipped with a V winning switch is provided with guidance means for distributing and guiding game balls to a special area or a normal area different from the special area according to the display result of the variable display section. It was.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional guiding means, when the display result of the variable display unit is a win, the game ball is guided to the special area in one manner of guidance, while when the display result of the variable display unit is out of place, 1 is displayed. Since the game balls were distributed and guided by a simple operation of guiding the game balls to the normal area in the street guidance mode, the interest in the game ball distribution guidance was halved. The present invention has been made in view of the above circumstances, and its object is to diversify the manner in which the game medium is guided by the guide means, thereby making it possible to improve the interest in the game media distribution guidance. Is to provide a machine.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, in the first aspect of the invention, the display result of the variable display section is in a predetermined specific display mode, and the game medium is detected by special detection means provided in the special area. In addition, in a gaming machine capable of giving a predetermined game value to a player, guidance means for guiding the game medium to either the special area or a normal area different from the special area, and the display result of the variable display unit In response to determining whether to guide the game medium to either the special area or the normal area by the guide means, and the determination guides the game medium to the special area by the guide means And determining means for determining one of the special guidance modes in which a plurality of types of operation modes from the start of the guidance operation to the return to the initial position are set in advance. Predetermined in the variable display unit Is Display area Change to a predetermined number of colors Display result As a color constituting a part of the specific display mode A variable display area for deriving and displaying is formed, Like the variable display area, the color changes to the plurality of colors. Camouflage display area But The variable display area and adjacent A plurality of them are formed. By configuring in this way, it is possible to diversify the manner in which the game medium is guided by the guiding means, and as a result, it is possible to improve the interest in the game medium distribution guidance.
[0005]
Further, in the invention of claim 2, the plurality of types of special guiding modes are such that the gaming medium is guided to the special area after the guiding means performs an operation for guiding the gaming medium to the normal area side. It is characterized by including the operation mode to do. By configuring in this way, the game medium is once guided to the normal area and then guided to the special area, so that the interest of the game can be improved.
[0006]
In the invention of claim 3, when the guiding means guides the game medium to the normal area, a plurality of normal guiding modes, which are operation modes from the start of the guiding operation to the return to the initial position, are previously stored. A predetermined time elapses after the guiding means starts operating in one of the plurality of types of special guidance modes and one of the plurality of types of normal guidance modes. The operation mode up to is common. By comprising in this way, the guidance | induction mode of the game medium by a guidance means can be diversified further. In addition, since it is impossible to determine whether the game medium is guided to the special area or the normal area until a predetermined time has elapsed since the start of the operation of the guide means, The interest can be further improved.
[0007]
According to a fourth aspect of the present invention, the plurality of types of normal guiding modes are such that the gaming medium is guided to the normal area after the guiding means performs an operation for guiding the gaming medium to the special area side. It is characterized by including the operation mode to do. With this configuration, even when the game medium is guided to the normal area, it is possible to make it seem that the game medium is guided to the special area, so that the player can have a sense of expectation.
[0008]
[0009]
The invention according to claim 5 is characterized in that the operation time of the guiding means in the plurality of types of special guiding modes is set to a fixed time. By comprising in this way, the control burden regarding a guidance means can be reduced.
[0010]
In the invention of claim 6, the operation speed from the time when the guiding means guides the game medium to the special area side to the return to the initial position varies according to the types of the plurality of special guiding modes. Thus, the operation time of the guiding means in the plurality of types of special guiding modes is set to a fixed time. By configuring in this way, the guide means determines the total time from when the guide means starts the guide operation until it returns to the initial position to a fixed time in a plurality of types of special guide modes, and then the guide means places the game medium in the special area. The operation time until guiding to the side can be made different for each of a plurality of types of special guidance modes, and thus the plurality of types of special guidance modes can be varied.
[0011]
According to a seventh aspect of the present invention, the special detecting means can detect the game medium guided by the guiding means within the time when the guiding means is operating in the plurality of types of special guiding modes. It is provided in the position. By configuring in this way, when the special detection means detects a game medium other than the operation time of the guidance means, it can be invalidated, so that an illegal act for obtaining a specific game value is prevented. be able to.
[0012]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0013]
First, an overall configuration of a bullet ball gaming machine which is an example of a gaming machine will be described. In this embodiment, the stop symbol of the symbol that is variably displayed based on the start passage is a combination of a predetermined symbol, and when a game ball is detected by a predetermined detecting means, a predetermined right is generated or continues A gaming machine (a third type ball game machine) will be described. 1 is a front view of the ball game machine 1 as seen from the front, and FIG. 2 is a front view of the game board 6 of the ball game machine 1 as seen from the front. The game board 6 is detachably attached to the main body of the ball game machine 1. In the following embodiments, a bullet ball game machine will be described as an example. However, the game machine according to the present invention is not limited to a ball ball game machine, and may be, for example, a coin game machine. It can also be applied to image-type gaming machines.
[0014]
First, the overall configuration of the ball game machine 1 will be described with reference to FIG. 1 and FIG. The bullet ball game machine 1 has a glass door frame 2 formed in a frame shape. On the lower surface of the glass door frame 2 is a hitting ball supply tray 3. Under the hitting ball supply tray 3, there are provided an extra ball receiving tray 4 for storing the stored balls overflowing from the hitting ball supply tray 3 and a hitting operation handle (operation knob) 5 for firing the hitting ball. A game board 6 is detachably attached to the rear side of the glass door frame 2. A game area 7 is provided in front of the game board 6.
[0015]
A variable display device 8 including a symbol display 9 by an LCD (liquid crystal display device) for variably displaying the determination symbol is provided near the upper center of the game area 7. The symbol display 9 has two symbol display areas “left” and “right”, and can display symbols of three colors “red”, “orange”, and “green”, respectively. The symbol display 9 is not limited to the LCD but may be a 7 segment LED or the like. In this case, the same effects as those of the present embodiment can be obtained as long as a plurality of colors can be displayed. Further, the symbol display area may have other numbers of areas (for example, “left”, “middle”, and “right”). In addition, on the upper portion of the variable display device 8, a winning memory display (ordinary electric power storage display) 10 including four LEDs is provided. Notification lamps 11a and 11b are provided on the left and right sides of the winning memory display 10, respectively. The notification lamp 11a is lit to notify the abnormality when there is no ball detection by a discharge switch 44 (to be described later) despite the fact that the symbol indicator 9 is displaced and the symbol is derived. On the other hand, the notification lamp 11b is lit to notify the abnormality when there is no ball detection by the V winning switch 41 described later although the symbol is derived by hitting the symbol display 9.
[0016]
In the vicinity of the center of the game area 7, a normal electric device 12 that performs an opening / closing operation is provided. A game ball won in the ordinary electronic combination device 12 is detected by the ball detection switch 13. When a game ball is detected by the ball detection switch 13, for example, five prize balls are paid out. A guidance device 14 that guides a game ball that has fallen into a predetermined guidance hole in the guidance area to the sorting device 15 is provided at the lower part of the ordinary electronic combination device 12. At the lower part of the guidance device 14, a sorting device 15 to which the game ball guided by the guidance device 14 is guided is provided. The operations of the ordinary electric combination device 12, the guidance device 14, and the sorting device 15 will be described in detail later.
[0017]
A rotating body 16 is disposed on the right side of the ordinary electronic device 12. The rotating body 16 has a mounting plate attached to the front surface of the game board 6, and an enclosure frame projects from the front surface of the attachment plate, and is rotated in a clockwise direction by a motor (not shown) inside the enclosure frame. Has a structure. A ball receiving recess 17 for receiving one hit ball is formed on the outer peripheral portion of the rotating body 16. The ball receiving recess 17 is configured to be able to receive a ball hit from an operation winning opening 18 formed on the upper portion of the surrounding frame by the rotation of the rotating body 16. The hit ball received in the ball receiving recess 17 is guided to the back surface of the mounting plate and detected by the operating ball detection switch 19. When the working ball detection switch 19 detects a hit ball during the right generation state, a big hit state in which a special winning opening, which will be described later, is controlled to open is generated. When a game ball is detected by the working ball detection switch 19, for example, five prize balls are paid out. An opening / closing plate 20 that is opened to a big hit gaming state is provided below the rotating body 16. In the present embodiment, the opening / closing plate 20 is a means for opening and closing the special winning opening. A winning ball guided from the opening / closing plate 20 to the back of the game board 6 is detected by the count switch 21. When the count switch 21 detects a game ball, for example, 15 prize balls are paid out.
[0018]
The game board 6 is provided with a normal electric role operating port 22, and winning of the game ball to the normal electric role operating port 22 is detected by a corresponding normal electric function operating switch 22 a. When a game ball is detected by the normal electric combination operation switch 22a, for example, five prize balls are paid out. Further, the game board is provided with a plurality of winning holes 23 to 26, and winning of each game ball to each of the winning holes 23 to 26 is detected by the corresponding winning hole switches 23a to 26a. . When a game ball is detected by any of the winning openings 23 to 26, for example, 15 game balls are paid out. Winning lamps 22b to 26b are provided at the normal electric combination operating port 22 and the winning ports 23 to 26, respectively. Side lamps 27 blinking and displayed during the game are provided around the left and right sides of the game area 7, and an out port 28 for absorbing a hit ball that has not won a prize is provided at the bottom. In addition, two speakers 29 that emit sound effects are provided on the left and right upper portions outside the game area 7. On the outer periphery of the game area 7, game effect lamps 30a to 30c are provided. Further, FIG. 1 also shows a card unit 31 that is installed adjacent to the ball game machine 1 and enables lending of a ball by inserting a prepaid card.
[0019]
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining the structures of the ordinary electric device 12, the guidance device 14, and the distribution device 15 provided in the game board 6. In addition, the predetermined internal area | region of the normal telephone combination apparatus 12, the guidance apparatus 14, and the distribution apparatus 15 is called a specific area. When the hit ball launched into the game area 7 wins the normal electric service operating port 22 and is detected by the corresponding normal electric service operation switch 22a, the left and right provided in the normal electric service device 12 The pair of opening / closing pieces 32a and 32b is in a tilting state in which the specific winning opening 33 is opened for a predetermined time based on driving of a solenoid (not shown). When the open / close pieces 32a and 32b are tilted and a game ball wins the specific winning opening 33, the winning ball is detected by the ball detection switch 13 provided at the entrance of the specific area and then guided to the guiding device 14. . The game ball guided to the guide device 14 flows down the guide region 34 in the guide device 14 and reaches the three-hole crew 35. Three guide holes 36a to 36c for dropping a game ball are formed in the three-hole croon 35. In this example, the game ball dropped into the guide hole 36a provided in the center portion is guided to the sorting device 15, and the game ball dropped into the other two guide holes 36b and 36c is discharged from the rear part of the game board 6. The structure is made. The game ball that has dropped into the guide holes 36b and 36c is detected by a discharge switch (not shown) provided at the rear of the game board 6. In this example, a sorting device 15 to which a game ball guided by the guide device 14 is guided is provided below the guide device 14.
[0020]
The three-hole croon 35 of the guidance device 14 plays a role of preventing a plurality of game balls from being continuously guided to the sorting device 15 in addition to a role of drawing the gaming balls guided to the sorting device 15. Have. The three-hole croon 35 of the guide device 14 is formed so that a game ball stays in the upper dish-shaped portion for a while, and a plurality of game balls are placed in the same guide hole (any one of the guide holes 36a to 36c). When the ball falls, the structure is such that the game balls fall one by one sequentially.
[0021]
The game ball that has fallen into the guide hole 36a of the three-hole crew 35 is guided to the sorting device 15, and if the shield member 37 is not in a shielded state, the game ball is detected by the symbol actuating switch 38, and then provided by the guide member 39. Is received by the ball receiving recess 39a for receiving the game ball. In the present embodiment, the game ball that has passed through the passage opening provided with the symbol operation switch 38 is detected, so that the game ball is not retained in the passage opening of the symbol operation switch 38. Therefore, the game ball does not move up and down in the symbol switch 38 and is detected a plurality of times, and erroneous detection of the game ball can be prevented. When the symbol operation switch 38 detects the game ball that has passed, the symbol displayed in the symbol display area of the symbol display 9 starts to rotate. The rotation of the image in the symbol display 9 stops when a certain time has elapsed. If the combination of images at the time of stop is a combination of winning symbols, a game ball in which the guide member 39 is received by the ball receiving recess 39a by driving a motor (not shown) provided on the back surface of the game board 6 is V The operation of guiding to the winning opening 40 is started. When the guide member 39 moves to a predetermined position, the game ball received by the ball receiving recess 39a is released from the stopped state and guided to the V winning opening 40. Then, the game ball guided to the V winning opening 40 is detected by the V winning switch 41 and the right is generated. In this embodiment, the V winning switch 41 is provided at a position where the game ball guided to the V winning opening 40 can be detected within the operation time of the guiding member 39.
[0022]
When the right generation state continues, if the hit ball wins the ball receiving recess 17 of the rotating body 16 and turns on the operating ball detection switch 19, a big hit state occurs and the big winning opening is opened for a predetermined time. . Transition to jackpot gaming state. That is, the opening / closing plate 20 is opened until a predetermined time elapses or a predetermined number (for example, 10) of hit balls wins. If the right generation state continues, the big hit state is repeated every time a hit ball is won in the ball receiving recess 17 of the rotating body 16 and is detected by the working ball detection switch 19. However, the continuation of the right generation state means that a hit ball is detected again by the V winning switch 41 during the right generation state or a predetermined number (for example, 16) of winning balls are detected by the working ball detection switch 19. It ends by.
[0023]
Note that the game ball that has been dropped into the guide hole 36a of the three-hole cruiser 35 and led to the sorting device 15 has a discharge port 42a when the shielding member 37 driven by a solenoid (not shown) is in a shielding state. , 42b and discharged from the rear part of the game board 6. The game balls discharged from the discharge ports 42a and 42b are detected by a discharge switch (not shown) provided at the rear part of the game board 6. In addition, if the combination of the images at the time of the stop in the symbol display 9 is not a winning symbol combination, the game in which the guide member 39 is received by the ball receiving recess 39a by the driving of the motor provided on the back of the game board 6. The operation of guiding the sphere to the discharge port 43 is started. When the guide member 39 moves to a predetermined position, the game ball received by the ball receiving recess 39a is released from the stopped state and guided to the discharge port 43. Then, the game ball guided to the discharge port 43 is discharged from the rear portion of the game board 6 after being detected by the discharge switch 44.
[0024]
In the present embodiment, the combination of images at the time of stopping in the symbol display 9 described above is configured so that the player can easily determine whether or not it is a symbol combination as will be described later. . In addition, the guidance mode (rotation operation) of the game ball by the guide member 39 described above is not limited to a mode in which the game ball is simply rotated to the right or to the left. Multiple types are set accordingly. In the present embodiment, for example, a stepping motor or a rotary solenoid that is driven without being affected by the power supply frequency is used as the solenoid or the motor. Therefore, even in regions where the power supply frequencies are different, such as East Japan and West Japan, they can be used normally as they are (without changing settings).
[0025]
As described above, the game ball that has entered the specific area is detected by the ball detection switch 13 provided at the entrance of the specific area. In addition, the game ball that has fallen into the guide holes 36b and 36c and the game ball that has fallen into the guide hole 36a when the shielding member 37 is in the shielding state are detected by a discharge switch (not shown). Further, the game ball guided to the discharge port 43 is detected by the discharge switch 44, and the game ball guided to the V winning port 40 is detected by the V winning switch 41. Thus, all the game balls that have entered the specific area and the game balls that have exited the specific area are detected. Therefore, for example, if an error is notified when more discharged game balls are detected than game balls that have entered a specific area, it is possible to confirm the presence or absence of fraud. Note that the same discharge switch (for example, discharge) is used for the game ball that has dropped into the guide holes 36b and 36c, the game ball that has dropped into the guide hole 36a when the shielding member 37 is in the shielding state, and the game ball that has been guided to the discharge port 43. It may be detected by the switch 44).
[0026]
The shielding member 37 of the distribution device 15 described above is provided to prevent two or more game balls from being continuously guided to the symbol operation switch 38. In order to prevent erroneous detection, the symbol actuating switch 38 detects the gaming ball until the guiding operation of the guiding member 39 after the fixed symbol is displayed is completed (until it returns to the initial position). The configuration is invalidated. Therefore, if the game ball is allowed to pass through the symbol actuating switch 38 in which the detection is invalid, there is a risk of misunderstanding such as a switch failure for a player or the like. The shielding member 37 has a role of preventing the above-described adverse effects by shielding the game ball from being guided to the symbol operation switch 38 during a predetermined period. Therefore, for example, when the game ball is detected by the symbol operation switch 38, the shielding member 37 enters a shielding state in which the shutter protrudes forward of the game area 7, and then the shutter is played when the rotation operation of the guide member 39 ends. It is driven so as to be in an unshielded state housed inside the panel 6. Note that the shielding member 37 may be kept in a non-shielding state for a predetermined period when detection by the ball detection switch 13 is performed. This prevents the game ball that has not been detected by the symbol operation switch 38 from passing through the symbol operation switch 38 after the power is cut off due to a power failure or the like and is not retained in the ball receiving recess 39a. can do.
[0027]
The guide member 39 is configured to rotate to a predetermined position where the game ball received by the ball receiving recess 39a is released, and then reversely rotate after the game ball is released to return to the original position. However, even after the game ball is released, the rotation in the same direction may be continued for one rotation to return to the original position. Note that the driving time of the guide member 39 is preferably within 15 seconds, regardless of hit / miss, and is 15 seconds in this embodiment. Note that the rotation speed (rotation time) of the guide member 39 may not be constant. For example, the rotation speed may be different before and after the game ball is released or between the operations of guiding the game ball. . In the present embodiment, when the determination symbol is a win, the V winning switch 41 after the game ball is released is longer than the time from when the guide member 39 releases the game ball to the original position. The driving time of the guide member 39 is set so that the time until it is detected at is shorter. Therefore, in this example, when the guide member 39 and the V winning switch 41 are separated from each other, for example, the rotation speed of the guide member 39 is set to be slow.
[0028]
Note that the sorting device 15 has a structure in which a game ball cannot be taken in and out from the outside, for example, by covering with a transparent cover in order to prevent fraud. However, for example, if the game ball falls into the guide hole 36a of the three-hole crew 35 after the power is cut off due to a power failure or the like when the game ball is present inside the guide device 14, the game ball is displayed as a symbol. Without being detected by the operation switch 38, the ball receiving recess 39a is stopped. Even in such a case, since the game ball cannot be taken out, it is said that the game ball remains in the ball receiving recess 39a even though the symbol variation is not started after the power supply is resumed. A malfunction will occur. In order to avoid such an adverse effect, for example, as shown in FIG. 4, a slit 45 may be provided in the transparent cover on the front surface of the guide member 39 of the sorting device 15. The slit 45 has a vertically long shape so that the inserted rod can be moved up and down. With such a configuration, even when the game ball is not detected by the symbol operation switch 38 and is stopped in the ball receiving recess 39a, the glass window frame is opened and the slit is opened after the power supply is resumed. The game ball is pushed up and detected by the symbol operation switch 38 by inserting a stick into a specific area of the sorting device 15 via 45 and inserting the stick below the game ball and moving it upward. can do. Further, by pulling out the stick, the game ball is returned to the stop position in the ball receiving recess 39a. As described above, when the distribution device 15 is provided with the slit 45, even if a problem that hinders the game occurs, the problem can be solved.
[0029]
Further, in the sorting apparatus 15, the shielding member 37 is provided on the top of the symbol operation switch 38. However, for example, as shown in FIG. 5, the shielding member 46 may be provided on the top of the V winning switch 41. . The shielding member 46 is, for example, V from the time when the stop symbol of the symbol display 9 becomes a winning symbol until the V winning switch 41 detects a game ball released by the clockwise rotation of the guide member 39. What is necessary is just to make it the non-shielding state which permits the entrance of the game ball to the winning switch 41, and the shielding state which prohibits the entry of the game ball to the V winning switch 41 in other cases. The shielding member 46 is driven by a solenoid (not shown) to be in a shielding state / non-shielding state. As shown in FIG. 5, the shielding member 46 has a substantially V-shaped upper surface, and has a structure in which the game ball guided when in the shielding state is retained at the top. In the present embodiment, when a power interruption due to a power failure or the like occurs, the shielding member 46 is put into a shielding state before the detection operation by the V winning switch 41 becomes invalid, and the V winning switch 41 is switched to the power-off state during the power-off state. As a state where the game ball is not guided, the game state is backed up thereafter. When the game ball is guided after the power is cut off, the game ball is stopped on the upper part of the shielding member 46, and the shielding member 46 is put into the non-shielding state after the power is restored. Thus, a game ball is detected by the V winning switch 41. Therefore, even when the power is turned off after the stop symbol becomes a symbol indicating a win, it is possible to prevent the player from being disadvantaged without shifting to the right generation state. Note that if the shielding member 46 is put into the non-shielding state immediately after the power supply is restored, the game ball may pass before the detection operation by the V winning switch 41 becomes effective. After the start, the shielding member 46 is brought into a non-shielding state. In this case, for example, when the shielding member 46 is in a non-shielding state when the solenoid is off, for example, a hardware circuit for closing the shutter (to be in a shielding state) may be provided separately. Good.
[0030]
In addition, you may make it control so that the shielding member 46 will be in a non-shielding state only during the contact operation | movement of the guide member 39. FIG. In this case, after the game ball is released from the guide member 39, the time until the guide member 39 returns to the original position is controlled to be longer than the time until it is detected by the V winning switch 41. The
[0031]
Next, a plurality of types of guidance modes of the game ball by the guidance member 39 will be described with reference to FIGS. First, the symbol of the symbol display 9 that determines the guiding mode of the guiding member 39 will be described. As shown in FIG. 6 (A), the symbol display 9 displays three colors of “red”, “orange”, and “green”, among which the red symbols are seven symbols “1-7”. Yes, the orange and green symbols are 4 symbols of “1, 3, 5, 7”, respectively. The winning symbol combination is a combination in which any one of “1, 3, 5, and 7” has a predetermined symbol color. Specifically, for example, a single “1” is shown in FIG. 6B, when “1” of the same color is aligned ((a) (b) (c) in the figure) The member 39 guides the game ball to the V winning opening 40 in the guidance mode E (only the right rotation) that is a normal operation as a big hit decision.
[0032]
In addition, when “1” s of different colors are aligned ((D) to (D) in the figure), the guiding member 39 performs an effect in a guiding mode described later as a chance. However, the combinations shown in (e), (e), and (f) among such chances are winning symbols, and the game balls are guided to the V winning opening 40, while the combinations shown in (ki) (ku) (ke) It becomes a detachment symbol, and the game ball is guided to the discharge port 43.
[0033]
In this way, for each symbol of “1, 3, 5, 7”, there are 3 big hits and 6 chances (3 of which are big hits and the remaining 3 are off). . Accordingly, there are 12 ways to determine the big hits, and 12 ways of chances are determined to be the big hits out of 24 ways. By the way, since the combination setting of the winning symbol including such a symbol color cannot be immediately determined as a big hit unless the player knows it well, the effect by the guiding mode of the guiding member 39 is more effective. It will be a thing. In other words, a player who is not familiar with the display combination cannot easily determine whether or not a big hit has been made simply by stopping at a doublet such as “7/7” as a stop symbol. Focusing on the movement of the member 39, it is recognized whether or not it is a big hit.
[0034]
Next, the guidance mode determination process described above will be described with reference to the flowchart of FIG. 7 and the list of FIG. In FIG. 7, first, it is determined whether or not a big hit is determined in advance (S01). In the bullet ball game machine 1 of the present embodiment, the big hit probability is set to 1/200. When the big hit is determined in advance (S01; YES), it is determined whether or not the stop symbol is a chance (S02). At this time, 24 winning symbols are determined as described above, and 12 of them are chances, so the probability that the chance is selected as a big winning symbol is ½.
[0035]
When the stop symbol is a chance eye (big hit) (S02; YES), referring to the chance eye (big hit) table of FIG. 8B, guidance of the guide member 39 that operates after the symbol stop according to the determined distribution rate An aspect is determined (S03). The guidance mode determined by the chance eye (big hit) table is any one of the guidance modes E to I. The distribution ratio is 10% for the guidance mode E, 20% for the guidance mode F, and 50 for the guidance mode G. %, The induction mode H is 17%, and the induction mode I is 3%. On the other hand, when the stop symbol is not a chance and a big hit is confirmed (S02; NO), there is no guidance mode E for guiding the game ball to the V winning opening 40 by the normal operation without performing the guidance effect of the guidance member 39. The condition is set (S04).
[0036]
When the big hit is not determined in advance (S01; NO), it is determined whether or not the stop symbol is a chance (S05). In the ball game machine 1 of the present embodiment, at the stage of determining a loss symbol, the chance eye (loss) is set to be a stop symbol with a probability of 1/200. When the stop symbol is the chance symbol (missing) (S05; YES), referring to the chance symbol (missing) table of FIG. 8A, guidance of the guide member 39 that operates after the symbol stop according to the determined distribution rate An aspect is determined (S06). The guidance mode determined by the chance eye (out of step) table is any one of the guidance modes A to D, and the distribution ratio is 30% for the guidance mode A, 60% for the guidance mode B, and 9 for the guidance mode C. %, The induction mode D is 1%. On the other hand, if the stop symbol is not a chance symbol but a disparity symbol (S05; NO), the guidance mode A for guiding the game ball to the discharge port 43 in the normal operation without performing the guidance effect of the guidance member 39 is unconditional. (S07).
[0037]
Next, specific operations of the guide member 39 according to the various guide modes A to I will be described with reference to time charts of FIGS. First, with reference to FIG. 9, guidance modes A and E that are normal operations will be described. In FIG. 9, in the guidance mode A, when the symbol display 9 (determination symbol) changes in accordance with the detection of the game ball (determination symbol operation ball detection) by the symbol activation switch 38, and the outlier symbol is derived, Simultaneously with the derivation of the detachment symbol, the guide member 39 (guide device) is rotated (rotated counterclockwise) toward the discharge port 43 (normal region) at a constant speed. Thereby, the game ball is guided to the discharge port 43 and the discharge switch 44 is turned ON. Then, the guide member 39 is returned to the original position (initial position) by rotating the guide member 39 to the right at the same constant speed as the left rotation.
[0038]
On the other hand, in the guiding mode E, the symbol display 9 changes the symbol in accordance with the detection of the game ball by the symbol actuating switch 38, and when the winning symbol is derived, simultaneously with the deriving of the winning symbol, the guiding member 39 is moved at a constant speed. Rotate (turn right) to the V prize opening 40 (special area). Thereby, the game ball is guided to the V winning opening 40, and the V winning switch 41 is turned ON to generate the right generation state. Then, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 counterclockwise at the same constant speed as the right rotation.
[0039]
Thus, in the guidance modes A and E, the game ball is guided to the discharge port 43 or the V winning port 40 without performing any special operation. In addition, the guidance mode A and the guidance mode E are a common guidance mode which performs a symmetrical movement.
[0040]
Next, guidance modes B and F will be described with reference to FIG. In FIG. 10, in the guiding mode B, the symbol display 9 changes the symbol in accordance with the detection of the game ball by the symbol actuating switch 38, and when the off symbol is derived, the guiding member 39 is fixed at the same time as the out symbol is derived. Rotate to the V winning opening 40 side at a speed (right rotation). Then, immediately before the guide member 39 is completely rotated to the V winning port 40 side, the rotation of the guide member 39 is switched to the rotation (left rotation) on the discharge port 43 side, and is completely rotated to the discharge port 43 side as it is. Thereby, the game ball is guided to the discharge port 43 and the discharge switch 44 is turned ON. Thereafter, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 clockwise.
[0041]
On the other hand, in the guidance mode F, when the symbol display 9 changes the symbol in accordance with the detection of the game ball by the symbol operation switch 38 and the winning symbol is derived, the guiding member 39 is moved at a constant speed at the same time as the winning symbol is derived. Rotate to the outlet 43 side (turn left). Then, immediately before the guide member 39 is completely rotated to the discharge port 43 side, the rotation of the guide member 39 is switched to the rotation (right rotation) on the V prize port 40 side, and is completely rotated to the V prize port 40 side as it is. Thereby, the game ball is guided to the V winning opening 40, and the V winning switch 41 is turned ON to generate the right generation state. Thereafter, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 counterclockwise.
[0042]
As described above, in the guidance modes B and F, after the operation for guiding the game ball to the opposite area is once performed, the rotation direction is switched, and the game ball is guided to the discharge port 43 or the V winning port 40. It has become. In addition, the guidance mode B and the guidance mode F are a common guidance mode which performs a symmetrical movement.
[0043]
Next, guidance modes C and G will be described with reference to FIG. In FIG. 11A, in the guiding mode C, the guide member 39 is rotated to the discharge port 43 side at a constant speed (left rotation) simultaneously with the derivation of the dissipated symbol, and the guide member 39 is completely rotated to the discharge port 43 side. Immediately before, the rotation of the guide member 39 is switched to the rotation (right rotation) on the V winning opening 40 side. Then, when the guide member 39 returns to the original position, the rotation is again switched to the rotation on the discharge port 43 side (left rotation), and the rotation is directly performed on the discharge port 43 side as it is. Thereby, the game ball is guided to the discharge port 43 and the discharge switch 44 is turned ON. Thereafter, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 clockwise.
[0044]
On the other hand, in the guiding mode G, the guiding member 39 is rotated to the V winning opening 40 side at a constant speed (right rotation) simultaneously with the derivation of the winning symbol, and is guided immediately before the guiding member 39 is completely rotated to the V winning opening 40 side. The rotation of the member 39 is switched to the rotation (left rotation) on the discharge port 43 side. Then, when the guide member 39 returns to the original position, the rotation is switched again to the rotation of the V winning award 40 side (right rotation), and is completely rotated to the V winning award opening 40 side as it is. Thereby, the game ball is guided to the V winning opening 40, and the V winning switch 41 is turned ON to generate the right generation state. Thereafter, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 counterclockwise.
[0045]
As described above, in the guidance modes C and G, the rotation direction is switched after the rotation toward the area where the game ball is originally guided, and when it returns to the original position, it is reversed again and the outlet 43 or the V prize is awarded. A game ball is guided to the mouth 40. In addition, the guidance mode C and the guidance mode G are a common guidance mode which performs a symmetrical movement.
[0046]
Next, the guidance mode DH will be described with reference to FIG. In FIG. 11 (B), in the guiding mode D, the guiding member 39 is rotated (right-rotated) to the V winning opening 40 side by rotating the guiding member 39 at the same time as the derivation of the slip-off symbol (repeats instantaneous rotation and temporary stop alternately). The rotation of the guide member 39 is switched to a constant speed rotation (left rotation) to the discharge port 43 side immediately before the guide member 39 is completely rotated to the V winning port 40 side, and is completely rotated to the discharge port 43 side as it is. Thereby, the game ball is guided to the discharge port 43 and the discharge switch 44 is turned ON. Thereafter, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 clockwise.
[0047]
On the other hand, in the guiding mode H, the guiding member 39 is rotated to the V winning opening 40 side by the frame feed rotation (right rotation) simultaneously with the derivation of the winning symbol, and is completely rotated to the V winning opening 40 side as it is. Thereby, the game ball is guided to the V winning opening 40, and the V winning switch 41 is turned ON to generate the right generation state. Thereafter, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 counterclockwise.
[0048]
As described above, in the guidance modes D and H, the guidance member 39 is operated by the frame advance rotation, and the game ball is guided to the discharge port 43 or the V winning port 40. The guidance mode D and the guidance mode H are common guidance modes in which the same mode is performed until a predetermined time elapses after the guidance member 39 starts the guidance operation.
[0049]
Next, the guidance mode I will be described with reference to FIG. In FIG. 11 (C), in the guiding mode I, when a predetermined time has elapsed after the winning symbol is derived, the guiding member 39 is rotated to the V winning opening 40 side (right rotation) and is directly moved to the V winning opening 40 side. Rotate completely. Thereby, the game ball is guided to the V winning opening 40, and the V winning switch 41 is turned ON to generate the right generation state. Thereafter, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 counterclockwise.
[0050]
As described above, the guiding mode I continues to be stopped for a while despite the display result of the symbol being derived, and suddenly guides the game ball to the V winning opening 40. In the guidance mode I, a slight left / right swinging rotation (a delicate rotation that is difficult to visually distinguish) is started at the time of deriving the display result. In other words, also in the guidance mode I, the guidance member 39 starts the guidance operation simultaneously with the derivation of the display result, as in the other guidance modes A to H.
[0051]
Further, in the guidance modes A and E, the guidance modes B and F, the guidance modes C and G, and the guidance modes D and H that are common guidance modes described above, the jackpot reliability when the operation is started in each guidance mode The degree is as shown in FIG. 8C from the jackpot probability (1/200) and the appearance rate (distribution rate) of various guidance modes shown in FIGS. 8A and 8B. That is, the big hit reliability when the operation is started in the guidance modes A and E is 4%. The jackpot reliability when the operation is started in the guidance modes B and F is 8%. The big hit reliability when the operation is started in the guidance modes C and G is 24%. The big hit reliability when the operation is started in the guidance mode D · H is 68%. Further, when the operation is started in the guidance mode I, the game ball is always guided to the V winning opening 40, so that the big hit reliability is 100%. In the various guide modes A to I, the operation time from when the guide member 39 starts the guide operation to when the guide member 39 returns to the initial position is set to a fixed time. Specifically, in each of the guiding modes A to I, the guiding operation by the guiding member 39 is started simultaneously with the derivation of the display result, and the guiding member 39 is returned to the initial position after a predetermined time.
[0052]
As described above, according to the configuration of the present embodiment, the display result of the symbol display 9 becomes a predetermined specific display mode (win symbol), and the game ball is played by the V winning switch 41 provided in the V winning opening 40. In the ball game machine 1 that can give a player a predetermined game value (generate a right generation state) on the condition that it has been detected, the V prize opening 40 or the A guiding member 39 for guiding the game ball is provided at any one of the discharge ports 43 different from the V winning port 40, and when the guiding member 39 guides the gaming ball to the V winning port 40, a guiding operation is performed. A plurality of types of guidance modes E to I as special guidance modes, which are operation modes from the start to the return to the initial position, are set. By comprising in this way, the guidance | induction mode of the game ball by the guidance member 39 can be diversified, and the interest in the distribution guidance of a game ball can be improved by extension. In addition, according to this configuration, the player can be greatly interested not only in guiding the game balls to be distributed, but also in the failure of the symbol that determines the guidance mode. Can be improved.
[0053]
In addition, the plurality of types of special guidance modes are modes in which the guide member 39 guides the game ball toward the discharge port 43 and then guides the game ball to the V winning port 40. It is characterized by including the following induction modes F and G. With this configuration, the game ball is guided to the V winning opening 40 after making it seem to be guided to the discharge port 43, so that the interest of the game can be improved.
[0054]
In addition, when the guide member 39 guides the game ball to the discharge port 43, a plurality of guide modes A to D as a normal guide mode from the start of the guide operation to the return to the initial position are provided. It is characterized by the type setting. By comprising in this way, the guidance | induction mode of the game ball by the guidance member 39 can be diversified further.
[0055]
In addition, the plurality of types of normal guiding modes are as operating modes for guiding the gaming ball to the discharge port 43 after the guiding member 39 performs the operation of guiding the gaming ball to the V winning port 40 side. Inductive modes B, C, and D are included. With this configuration, even when the game ball is guided to the discharge port 43, it can be made to feel that the game ball is guided to the V winning port 40, so that the player can have a sense of expectation.
[0056]
Further, in the special guidance mode (guidance mode H) of one of the plurality of types of special guidance modes and the normal guidance mode (guidance mode D) of the plurality of types of normal guidance modes, the guide member 39 is The operation mode from the start of the operation to the elapse of a predetermined time is common. With this configuration, it is possible to determine whether the game ball is guided to the V winning port 40 or the discharge port 43 until a predetermined time elapses after the guide member 39 starts operating. Since it can be eliminated, it is possible to further enhance the interest in the game ball distribution guidance.
[0057]
Further, the operation time of the guide member 39 in the plurality of types of special guide modes is set to a fixed time. By comprising in this way, the control burden regarding the guide member 39 can be reduced.
[0058]
Further, the operation speed from the time when the guide member 39 guides the game ball to the V prize opening 40 side to the return to the initial position varies depending on the types of the special guide modes. The operation time of the guide member 39 in a special guide mode of a kind is set to a fixed time. By configuring in this way, the total time from when the guide member 39 starts the guide operation until it returns to the initial position is set to a fixed time in a plurality of types of special guide modes, and then the guide member 39 plays the game ball. The operation time until guiding to the V prize opening 40 side can be made different for each of a plurality of types of special guidance modes, and thus a plurality of types of special guidance modes can be varied.
[0059]
Further, the V winning switch 41 is provided at a position where the game ball guided by the guide member 39 can be detected within the time when the guide member 39 is operating in the plurality of types of special guide modes. It is characterized by that. With this configuration, when the V winning switch 41 detects a game ball other than the operation time of the guide member 39, it can be invalidated. Can be prevented.
[0060]
In the above-described embodiment, the guide member 39 is started to be guided after at least the display result of the symbol display 9 is derived. However, the present invention is not limited to this, and the guide member 39 is not displayed before the display result is derived. The guiding operation may be started. For example, you may make it move the guide member 39 by the guidance mode J * K shown in FIG. In FIG. 12, in the guidance mode J, when the symbol display 9 changes the symbol in accordance with the detection of the game ball by the symbol actuating switch 38 and an outlier symbol is derived, the guiding member 39 is moved before the outlier symbol is derived. The guide member 39 is rotated at the constant speed toward the discharge port 43 (left rotation), and then the rotation of the guide member 39 is switched to the rotation at the V prize winning port 40 side (right rotation). After that, at the time of detaching the symbol, the rotation of the guide member 39 is again switched to the rotation on the discharge port 43 side (left rotation), and then the rotation on the V winning port 40 side (right rotation) and the rotation on the discharge port 43 side ( (Swivel to the left) and switch to the outlet 43 side as it is. Thereby, the game ball is guided to the discharge port 43 and the discharge switch 44 is turned ON. Thereafter, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 clockwise.
[0061]
On the other hand, in the guiding mode K, when the symbol display 9 changes the symbol in accordance with the detection of the game ball by the symbol operating switch 38 and the winning symbol is derived, the guiding member 39 is moved at a constant speed before the winning symbol is derived. Then, it is rotated to the discharge port 43 side (left rotation), and then the rotation of the guide member 39 is switched to the rotation of the V winning port 40 side (right rotation). After that, when the winning symbol is derived, the rotation of the guide member 39 is switched again to the rotation on the discharge port 43 side (left rotation), and then the rotation on the V winning port 40 side (right rotation) and the rotation on the discharge port 43 side ( Switch to left and right). After that, when the guide member 39 is rotated to the original position, the rotation of the guide member 39 is switched to the rotation (right rotation) on the V winning opening 40 side and is completely rotated to the V winning opening 40 side as it is. Thereby, the game ball is guided to the V winning opening 40, and the V winning switch 41 is turned ON to generate the right generation state. Thereafter, the guide member 39 is returned to the original position by rotating the guide member 39 counterclockwise.
[0062]
Further, in the guiding modes J and K, the guiding operation of the guiding member 39 is started in the middle of the symbol variation on the symbol indicator 9, but the symbol variation is started after a predetermined time from the detection of the symbol operating switch 38. In the case of the configuration, the guiding operation of the guiding member 39 may be started after the detection of the symbol operation switch 38 and before the symbol fluctuation.
[0063]
Further, in the above embodiment, in order to make it difficult to discriminate hitting at the time of derivation of the display result on the variable display section, a plurality of symbol colors (three colors in the embodiment) are set, and a combination of symbol hits However, the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIG. 13 (A), two display areas 51 and 52 that change to three colors are provided in an inconspicuous portion of the screen end of the variable display section 50, and the display mode and stop of the display areas 51 and 52 are stopped. You may make it determine a jackpot by the combination of a pattern. Specifically, the variable display unit 50 displays seven types of symbols “1” to “7” on the “left”, “middle”, and “right”, respectively, and sets a double eye as the stop symbol hit condition. For this reason, there are seven types of stop symbols. On the other hand, since there are nine display modes of the display areas 51 and 52, there are a total of 63 combinations of the stop symbols and the display modes of the display areas 51 and 52. And among these 63 combinations, as shown in FIG. 13 (B), a combination of any three display modes of the display areas 51 and 52 per symbol is set as a winning symbol, for a total of 21 Set the street hit pattern. Therefore, a player who is not familiar with the combination of displays cannot easily determine whether or not a big hit has been made by simply stopping at a double stop such as “7, 7, 7”. It will be recognized whether or not it is a big hit paying attention to the movement of the guiding means.
[0064]
In addition, in the configuration in which the display areas 51 and 52 are provided, the screen display shown in FIG. 13C may be performed in order to make it more difficult to determine the winning symbol. In the variable display portion 50 ′ of FIG. 13C, a plurality of camouflage display areas 53 are provided at the upper and lower ends of the screen, and the plurality of camouflage display areas 53 are also displayed by three color changes in the same manner as the display areas 51 and 52. Do it individually. This makes it difficult to determine that the display mode of the display areas 51 and 52 is related to the winning symbol, thereby making it even more difficult to determine the winning symbol. Also, characters etc. are displayed on the variable display section and the display mode is combined with the stop symbol to set the winning symbol, or part of the background image is changed and the changing mode is combined with the stop symbol to set the winning symbol For example, it may be difficult to determine the winning symbol.
[0065]
Further, in the embodiment, the case where the variable display unit is configured by an image display composed of an LCD (Liquid Crystal Display) is illustrated, but the present invention is not limited to this, and a CRT (Cathode Ray Tube), LED ( An image display such as a light emitting diode (FED), a field emission display (FED), an electro luminescence (EL), or a plasma display panel (PDP) may be used. Further, the variable display unit is not limited to the image display unit, and the variable display unit may be configured by a mechanical display unit such as a drum type. In this case, a display mode for determining the winning symbol by combination with the stop symbol may be displayed on a dedicated display or the like.
[0066]
【Effect of the invention】
As described above, as is apparent from the above description, in the invention of claim 1, the manner of guiding the game medium by the guiding means can be diversified, and the interest in the distribution guidance of the game medium can be improved.
[0067]
Further, in the invention of claim 2, since the game medium is once guided to the normal area and then guided to the special area, the interest of the game can be improved.
[0068]
In the invention of claim 3, the mode of guiding the game medium by the guiding means can be further diversified. In addition, since it is impossible to determine whether the game medium is guided to the special area or the normal area until a predetermined time has elapsed since the start of the operation of the guide means, The interest can be further improved.
[0069]
Further, in the invention of claim 4, even when the game medium is guided to the normal area, it can be made to seem to guide the game medium to the special area, so that the player can have a sense of expectation.
[0070]
[0071]
In the invention of claim 5, the control burden concerning the guiding means can be reduced.
[0072]
Further, in the invention of claim 6, the guiding means determines the total time from when the guiding means starts the guiding operation until it returns to the initial position to a fixed time in a plurality of types of special guiding modes, and then the guiding means selects the game medium. The operation time until guiding to the special area side can be made different for each of a plurality of types of special guidance modes, and thus a plurality of types of special guidance modes can be varied.
[0073]
Further, in the invention of claim 7, when the special detecting means detects a game medium other than the operation time of the guiding means, it can be invalidated, so that an illegal act for obtaining a specific game value is performed. Can be prevented.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a ball game machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view showing a game board.
FIG. 3 is a front view showing a normal power combination device, a guidance device, and a sorting device provided in the game board.
FIG. 4 is a front view showing a sorting apparatus.
FIG. 5 is a front view showing a modification of the sorting apparatus.
FIG. 6A is an explanatory diagram showing symbol types, and FIG. 6B is an explanatory diagram showing a big hit confirmed eye and a chance eye.
FIG. 7 is a flowchart showing guidance mode determination processing.
FIG. 8 (A) is a list chart showing a chance eye (loss) table, FIG. 8 (B) is a list chart showing a chance eye (big hit) table, and FIG. It is a table | surface figure which shows the jackpot reliability for every induction | guidance | derivation aspect.
FIG. 9 is a time chart showing guidance modes A and E.
10 is a time chart showing guidance modes B and F. FIG.
FIG. 11A is a time chart showing guidance modes C and G, FIG. 11B is a time chart showing guidance modes D and H, and FIG. It is a time chart which shows.
FIG. 12 is a time chart showing guidance modes J and K in a modified example.
FIGS. 13A to 13C are explanatory views showing a modified example of the combination of winning symbols.
[Explanation of symbols]
1 Ball game machine (game machine)
6 Game board
9 Symbol display (variable display)
12 Ordinary power device
14 Guide device
15 Sorting device
16 Rotating body
19 Working ball detection switch
20 Opening and closing plate
21 Ordinary power service opening
22a Normal power switch
38 Design switch
39 Guide member (guide means)
40 V prize opening (special area)
41 V winning switch (special detection means)
43 Discharge port (normal area)
44 Discharge switch
50, 50 'variable display

Claims (7)

可変表示部の表示結果が予め定めた特定表示態様となり、特別領域に設けられた特別検出手段によって遊技媒体が検出されたことを条件に、遊技者に所定の遊技価値を付与し得る遊技機において、
前記特別領域あるいは該特別領域とは異なる通常領域のいずれかに前記遊技媒体を誘導する誘導手段と、
前記可変表示部の表示結果に応じて前記誘導手段により前記遊技媒体を前記特別領域又は前記通常領域のいずれかに誘導するか否かを決定すると共に、該決定が前記誘導手段により前記遊技媒体を前記特別領域に誘導する場合に、該誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでの動作態様が予め複数種類設定された特別誘導態様のうち一の特別誘導態様を決定する決定手段と、を備え、
前記可変表示部における予め定められた表示領域には、予め定められた複数色に変化し表示結果として前記特定表示態様の一部を構成する色を導出表示するための可変表示領域が形成されると共に、該可変表示領域と同様に前記複数色に変化するカムフラージュ表示領域前記可変表示領域と隣接して複数形成されることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine capable of giving a predetermined game value to a player on the condition that the display result of the variable display unit is a predetermined specific display mode and the game medium is detected by special detection means provided in the special area ,
Guiding means for guiding the game medium to either the special area or a normal area different from the special area;
According to the display result of the variable display unit, the guiding means determines whether to guide the game medium to either the special area or the normal area, and the determination determines whether the gaming medium is to be guided by the guiding means. Determining means for determining one special guidance mode among a plurality of special guidance modes in which a plurality of operation modes from the start of the guidance operation to the return to the initial position are set when guiding to the special region; Prepared,
Wherein the predetermined display area in the variable display unit, variable display area for deriving display colors constituting a part of the specific display form is formed as a change and displays the results in a plurality of colors to a predetermined A gaming machine , wherein a plurality of camouflage display areas that change to the plurality of colors are formed adjacent to the variable display area in the same manner as the variable display area.
前記複数種類の特別誘導態様は、前記誘導手段が前記遊技媒体を前記通常領域側に誘導するような動作を行った後に前記遊技媒体を前記特別領域に誘導する動作態様を含むことを特徴とする請求項1記載の遊技機。  The plurality of types of special guidance modes include an operation mode in which the guidance unit guides the game medium to the special area after performing the operation of guiding the game medium to the normal area side. The gaming machine according to claim 1. 前記誘導手段が前記遊技媒体を前記通常領域に誘導する場合に、誘導動作を開始してから初期位置に戻るまでの動作態様である通常誘導態様が予め複数種類設定され、
前記複数種類の特別誘導態様のうち一の特別誘導態様と前記複数種類の通常誘導態様のうち一の通常誘導態様とにおいて、前記誘導手段が動作を開始してから所定時間が経過するまでの動作態様が共通することを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。
When the guiding means guides the game medium to the normal area, a plurality of types of normal guiding modes, which are operation modes from the start of the guiding operation to the return to the initial position, are set in advance.
Operation in a special guidance mode among the plurality of types of special guidance modes and one normal guidance mode in the plurality of types of normal guidance modes until a predetermined time elapses after the guidance unit starts operating. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the aspect is common.
前記複数種類の通常誘導態様は、前記誘導手段が前記遊技媒体を前記特別領域側に誘導するような動作を行った後に前記遊技媒体を前記通常領域に誘導する動作態様を含むことを特徴とする請求項3記載の遊技機。  The plurality of types of normal guidance modes include an operation mode in which the game medium is guided to the normal area after the guidance means performs an operation of guiding the game medium to the special area side. The gaming machine according to claim 3. 前記複数種類の特別誘導態様における前記誘導手段の動作時間を一定時間に定めたことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機。  The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein an operation time of the guiding means in the plurality of types of special guiding modes is set to a fixed time. 前記誘導手段が前記遊技媒体を前記特別領域側に誘導した時点から初期位置に戻るまでの動作速度を前記複数種類の特別誘導態様の種類に応じて異ならせることにより、前記複数種類の特別誘導態様における前記誘導手段の動作時間を一定時間にしたことを特徴とする請求項5記載の遊技機。  The plurality of types of special guidance modes are obtained by varying the operation speed from the time when the guiding means guides the game medium to the special area side until the return to the initial position according to the types of the plurality of types of special guidance modes. 6. The gaming machine according to claim 5, wherein the operation time of the guiding means is a fixed time. 前記特別検出手段は、前記複数種類の特別誘導態様にて前記誘導手段が動作している時間内に、前記誘導手段が誘導した前記遊技媒体を検出可能な位置に設けられていることを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれかに記載の遊技機。  The special detecting means is provided at a position where the game medium guided by the guiding means can be detected within a time during which the guiding means is operating in the plurality of types of special guiding modes. A gaming machine according to any one of claims 1 to 6.
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