JP4894813B2 - Amusement machines and collection boxes - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機および回収箱に関する。 The present invention relates to a gaming machine and a collection box .
従来、この種の遊技機としては、投入されたメダルを貯留すると共に払出すホ
ッパに貯留されているメダルが所定量を超えたときに、ホッパよりあふれるメダ
ルを回収する回収箱が内部に設置されたスロットマシンが提案されている。こう
したスロットマシンでは、あふれるメダルを自動的に回収する回収装置を備えな
い遊技場に設置するときには、スロットマシン内部に設置された回収箱にメダル
の満載を確認するセンサに基づいて手動にてメダルを回収している。また、あふ
れるメダルを自動的に回収する回収装置を備える遊技場に設置するときには、ス
ロットマシン内部にメダルを外部に排出する排出口に連絡する連絡部材を取り付
けてメダルを回収している。
Conventionally, as this type of gaming machine, a collection box for collecting medals overflowing from the hopper when the medals stored in the hopper for storing and paying out medals exceeds a predetermined amount is installed inside. Slot machines have been proposed. In such a slot machine, when installing in a game hall that does not have a collection device that automatically collects overflowing medals, the medals are manually placed in a collection box installed inside the slot machine based on a sensor that checks the fullness of medals. Collected. When the game machine is provided with a collecting device that automatically collects overflowing medals, a medal is collected by attaching a communication member connected to a discharge port for discharging the medals to the outside inside the slot machine.
しかしながら、こうしたスロットマシンでは、設置する遊技場に応じて回収箱
か連絡部材のいずれかを用意する必要がある。スロットマシンを回収装置を備え
ない遊技場に設置するときには、手動でメダルを回収するための回収箱を用意す
る必要があり、回収装置を備える遊技場に設置するときには、ホッパからあふれ
るメダルをスロットマシン外部に排出するための連絡部材を用意する必要がある
。また、連絡部材を設置する場合には、連絡部材をスロットマシン内部に固定す
る設置作業も必要となる。
However, in such a slot machine, it is necessary to prepare either a collection box or a connecting member according to the game hall to be installed. When installing a slot machine in a game hall that does not have a collection device, it is necessary to prepare a collection box for manually collecting medals. When installing in a game hall that has a collection device, the medals overflowing from the hopper It is necessary to prepare a communication member for discharging to the outside. Further, when installing the connecting member, an installation work for fixing the connecting member inside the slot machine is also required.
本発明の遊技機は、設置する場所に関わらず回収箱や連絡部材の両方を常備する必要がない遊技機および回収箱を提供することを目的とする。
An object of the gaming machine of the present invention is to provide a gaming machine and a collection box that do not need to always have both a collection box and a communication member regardless of the installation location.
本発明の遊技機は、上述の目的を達成するために以下の手段を採った。 The gaming machine of the present invention employs the following means in order to achieve the above-described object.
手段1.本発明の遊技機は、
遊技用媒体の投入に伴って遊技を行なう遊技機であって、
前記投入された遊技用媒体を貯留する媒体貯留部と、
下部の少なくとも一部に前記遊技用媒体の通過が可能な大きさに形成された貫
通孔を有する筐体と該筐体の前記貫通孔より上方または下方に着脱可能に取り付
けられ前記貫通孔における前記遊技用媒体の通過を阻害する阻害部材とからなり
、前記媒体貯留部からあふれる遊技用媒体を回収する回収箱と、
を内部に備えることを要旨とする。
Means 1. The gaming machine of the present invention is
A gaming machine that plays a game as a game medium is inserted,
A medium storage section for storing the input game medium;
A housing having a through-hole formed in a size that allows passage of the game medium in at least a part of the lower portion, and detachably attached above or below the through-hole of the housing. A collection box for collecting the game medium overflowing from the medium storage unit, comprising an obstruction member that obstructs the passage of the game medium;
The gist is to provide the inside.
本発明の遊技機では、媒体貯留部からあふれる遊技用媒体を回収する回収箱は
、下部の少なくとも一部に遊技用媒体が通過可能な大きさに形成された貫通孔を
有する筐体から、この筐体の貫通孔より上方または下方に着脱可能に取り付けら
れ貫通孔における遊技用媒体の通過を阻害する阻害部材を分離することができる
。即ち、回収箱は、阻害部材を筐体に取り付けたときには、遊技用媒体を貯留す
る回収箱として機能し、阻害部材を取り外すと共に貫通孔と略整合する位置に遊
技用媒体を遊技機外部に排出する排出口を形成したときには、遊技用媒体を排出
口に導く誘導部材として機能をする。したがって、回収箱と連絡部材との両方を
用意する必要がない。
In the gaming machine of the present invention, the recovery box for recovering the game medium overflowing from the medium storage portion is formed from a housing having a through hole formed in a size that allows the game medium to pass through at least a part of the lower part. An inhibiting member that is detachably attached above or below the through hole of the housing and that blocks the passage of the game medium in the through hole can be separated. That is, the recovery box functions as a recovery box for storing the game medium when the obstruction member is attached to the housing, and the game medium is discharged to the outside of the gaming machine at a position where the obstruction member is removed and substantially aligned with the through hole. When the discharge port is formed, it functions as a guide member that guides the game medium to the discharge port. Therefore, it is not necessary to prepare both the collection box and the communication member.
手段2.手段1記載の遊技機であって、前記筐体は、底部の少なくとも一部に
前記貫通孔が形成されてなり、前記阻害部材は、前記筐体の底部と略同一の形状
の板部材として形成され、前記貫通孔より上方から該筐体の底部に着脱可能に取
り付けられてなる遊技機。こうすれば、阻害部材を筐体の底部に上方からひくだ
けで取り付けることができる。
Mean 2. The gaming machine according to means 1, wherein the casing has the through-hole formed in at least a part of a bottom portion thereof, and the inhibition member is formed as a plate member having substantially the same shape as the bottom portion of the casing. A gaming machine that is detachably attached to the bottom of the housing from above the through hole. If it carries out like this, an obstruction member can be attached to a bottom part of a case only by pulling from the upper part.
手段3.手段1または2記載の遊技機であって、前記阻害部材は、複数の部材
により構成されてなる遊技機。こうすれば、阻害部材を部分的に着脱することが
できるから、貫通孔の阻害部分の大きさを調整することができる。
Means 3. The gaming machine according to means 1 or 2, wherein the blocking member is constituted by a plurality of members. In this way, the inhibition member can be partially attached and detached, so that the size of the inhibition portion of the through hole can be adjusted.
手段4.手段1ないし3いずれか記載の遊技機であって、前記筐体は、該筐体
の弾性または前記阻害部材の弾性により前記阻害部材を取り付け固定する取付固
定部が形成されてなる遊技機。こうすれば、阻害部材を筐体に固定することがで
きる。
Means 4. 4. The gaming machine according to any one of means 1 to 3, wherein the housing is formed with an attachment fixing portion for attaching and fixing the inhibition member by the elasticity of the housing or the elasticity of the inhibition member. In this way, the inhibiting member can be fixed to the housing.
手段5.手段1ないし4いずれか記載の遊技機であって、前記回収箱は、前記
阻害部材を取り外したときに前記媒体貯留部からあふれる遊技用媒体を前記貫通
孔に誘導する誘導部材を備える遊技機。こうすれば、遊技用媒体を貫通孔に誘導
することができる。
Means 5. 5. The gaming machine according to any one of means 1 to 4, wherein the recovery box includes a guide member that guides game media overflowing from the medium storage portion to the through hole when the inhibition member is removed. If it carries out like this, a game medium can be guide | induced to a through-hole.
手段6.手段5記載の遊技機であって、前記阻害部材は、前記誘導部材として
機能する部材である遊技機。こうすれば、阻害部材を誘導部材として用いること
ができる。
Means 6. 6. A gaming machine according to means 5, wherein the blocking member is a member that functions as the guiding member. In this way, the inhibiting member can be used as the guiding member.
手段7.手段6記載の遊技機であって、前記阻害部材は、前記筐体の底部から
側面に向けて所定の角度を有するよう取り付けたとき、前記誘導部材として機能
する部材である遊技機。こうすれば、遊技用媒体をより確実に貫通孔に誘導する
ことができる。
Mean 7 The gaming machine according to means 6, wherein the obstructing member is a member that functions as the guiding member when attached so as to have a predetermined angle from the bottom to the side of the casing. If it carries out like this, a game medium can be guide | induced to a through-hole more reliably.
手段8.手段7記載の遊技機であって、前記筐体の底部は、前記阻害部材を所
定の角度を有するよう取り付けたときに該阻害部材の取り付け位置を決める位置
決め部が形成されてなる遊技機。こうすれば、阻害部材の取り付け位置を容易に
決めることがきる。
Means 8. 8. The gaming machine according to claim 7, wherein a bottom portion of the housing is formed with a positioning portion that determines an attachment position of the inhibition member when the inhibition member is attached to have a predetermined angle. If it carries out like this, the attachment position of the obstruction member can be determined easily.
手段9.手段8記載の遊技機であって、前記位置決め部は、複数の位置に前記
阻害部材を取り付け可能に形成されてなる遊技機。こうすれば、阻害部材を所望
の位置に取り付けることができる。
Means 9. The gaming machine according to claim 8, wherein the positioning portion is formed so that the blocking member can be attached to a plurality of positions. If it carries out like this, an obstruction member can be attached to a desired position.
手段10.手段1記載の遊技機であって、前記筐体は、底部の中央を含むよう
前記貫通孔が形成されてなり、前記阻害部材は、前記貫通孔より上方から着脱可
能に取り付けられる2つの板部材により構成されてなる遊技機。こうすれば、両
方の阻害部材を取り付けて阻害部分を形成する場合と、どちらか一方の阻害部材
を取り外して阻害部分を形成する場合と、両方の阻害部材を取り外して遊技用媒
体の通過を阻害しない場合と、を選択することができる。
Means 10. The gaming machine according to means 1, wherein the casing is formed with the through hole so as to include the center of the bottom, and the inhibition member is detachably attached from above the through hole. A gaming machine made up of In this way, when both blocking members are attached to form the blocking portion, when either blocking member is removed to form the blocking portion, both blocking members are removed to block the passage of the game medium. You can choose whether or not to do so.
手段11.手段10記載の遊技機であって、前記2つの板部材は、前記筐体の
底部の略中央から側面に向けて所定の角度を有するよう取り付けられてなる遊技
機。こうすれば、一方の板部材を取り外したときに、他方を、遊技用媒体をより
確実に回収箱の貫通孔に誘導する誘導部材として機能させることができる。
Means 11. The gaming machine according to
手段12.手段1ないし11いずれか記載の遊技機であって、前記回収箱の前
記貫通孔に略整合する位置に該貫通孔を通過した前記遊技用媒体を外部に排出す
るための排出口または該排出口を形成可能な排出口形成部が形成されてなる遊技
機。こうすれば、貫通孔を通過した遊技用媒体を外部に排出することができる。
Means 12. 12. The gaming machine according to any one of means 1 to 11, wherein a discharge port for discharging the game medium that has passed through the through hole to a position substantially aligned with the through hole of the collection box or the discharge port A gaming machine in which a discharge port forming portion capable of forming a shape is formed. If it carries out like this, the game medium which passed the through-hole can be discharged | emitted outside.
手段13.手段1ないし12いずれか記載の遊技機であって、前記遊技機はス
ロットマシンである遊技機。こうした遊技機としてのスロットマシンの基本構成
としては、「遊技状態に応じてその遊技状態を識別させるための複数の識別要素
からなる識別要素列を変動表示した後に識別要素を確定表示する表示手段を備え
、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別要素の変動が開始
され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因してあるいは所定
時間経過することにより識別要素の変動が停止され、その停止時の確定識別要素
が特定識別要素であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生
させる特別遊技状態発生手段とを備える遊技機」を挙げることができる。この場
合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。こうしたスロッ
トマシンにおいて、少なくとも多数個の遊技用媒体例えばコイン、メダル等を取
得できる遊技者に有利な状態である特別遊技状態(大当り状態)と遊技用媒体を
消費する遊技者に不利な状態である通常遊技状態とが存在するものとすることも
できる。
Means 13. A gaming machine according to any one of means 1 to 12, wherein the gaming machine is a slot machine. As a basic configuration of such a slot machine as a gaming machine, “a display means for confirming and displaying an identification element after variably displaying an identification element string composed of a plurality of identification elements for identifying the gaming state according to the gaming state. The variation of the identification element is started due to the operation of the start operation means (for example, the operation lever), and the identification element is changed due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. A game machine comprising special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the change is stopped and the definite identification element at the time of stoppage is a specific identification element. . In this case, examples of the game medium include coins and medals. In such a slot machine, at least a large number of game media such as coins, medals, etc., a special game state (big hit state) that is advantageous to a player and a player who consumes game media are disadvantageous. There may be a normal gaming state.
手段14.手段1ないし12いずれか記載の遊技機であって、前記遊技機はパ
チンコ機である遊技機。こうした遊技機としてのパチンコ機の基本構成としては
、操作ハンドルを備えておりそのハンドル操作に応じて遊技球を所定の遊技領域
に発射させ、遊技球が遊技領域の所定の位置に配置された作動口に入賞すること
を必要条件として表示手段における識別要素の変動表示が開始すること、また、
特別遊技状態発生中には遊技領域内の所定の位置に配置された入賞口が所定の態
様で開放されて遊技球を入賞可能として、その入賞個数に応じた有価価値(景品
球のみならず、磁気カードへの書き込む等も含む)が付与されること等挙げられ
る。なお、こうしたパチンコ機には、少なくとも他数個の遊技球を取得できる遊
技者に有利な状態である特別遊技状態(大当り状態)と、遊技球を消費する遊技
者に不利な状態である普通遊技状態とが存在するものとすることができる。ここ
で、「遊技用媒体」としては、遊技球が相当する。
During the occurrence of a special gaming state, a winning opening arranged at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a gaming ball can be won, and a valuable value corresponding to the winning number (not only a prize ball, Including writing to a magnetic card). These pachinko machines have a special game state (big hit state) that is advantageous to a player who can acquire at least several other game balls, and a normal game that is disadvantageous to a player who consumes game balls. State may exist. Here, the “game medium” corresponds to a game ball.
手段15.手段1ないし12いずれか記載の遊技機であって、前記遊技機はパ
チンコ機とスロットマシンとを融合させてなる遊技機。こうした遊技機としての
パチンコ機とスロットマシンを融合させた遊技機の基本構成としては、「遊技状
態に応じてその遊技状態を識別させるための複数の識別要素からなる識別要素列
を変動表示した後に識別要素を確定表示する表示手段を備え、始動用操作手段(
例えば操作レバー)の操作に起因して識別要素の変動が開始され、停止用操作手
段(例えばストップボタン)の操作に起因してあるいは所定時間経過することに
より識別要素の変動が停止され、その停止時の確定識別要素が特定識別要素であ
ることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態
発生手段とを備え、遊技用媒体として遊技球を使用すると共に識別要素の変動開
始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの
遊技球が払い出されるよう構成されてなる遊技機」を挙げることができる。こう
した遊技機には、少なくとも多数個の遊技球を取得できる遊技者に有利な状態で
ある特別遊技状態(大当り状態)と、遊技球を消費する遊技者に不利な状態であ
る普通遊技状態の2種類の遊技状態とが存在するものとすることもできる。ここ
で、「遊技用媒体」としては、遊技球を使うときは遊技球が、コイン、メダルを
使うときはコイン、メダルが相当する。
For example, the variation of the identification element is started due to the operation of the operation lever), and the variation of the identification element is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or after a predetermined time has passed. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the definite identification element at the time is a specific identification element, and using a game ball as a game medium and variation of the identification element A game machine that requires a predetermined number of game balls at the start and a lot of game balls are paid out when a special game state occurs can be mentioned. Such gaming machines include a special game state (big hit state) that is advantageous to a player who can acquire at least a large number of game balls, and a normal game state that is disadvantageous to a player who consumes game balls. There may be different types of gaming states. Here, “game media” corresponds to game balls when using game balls, and coins and medals when using coins and medals.
手段13ないし15に記載したように、本発明の遊技機としては、スロットマ
シンやパチンコ機、パチンコ機とスロットマシンとを融合させてなる遊技機など
を挙げることができるが、この他、種々の遊技機に適応することもできる。
As described in the
手段16.本発明の回収箱は、
遊技用媒体の投入に伴って遊技を行なう遊技機の内部に配置され、前記投入さ
れた遊技用媒体を貯留する媒体貯留部からあふれる遊技用媒体を回収するための
回収箱であって、
下部の少なくとも一部に前記遊技用媒体の通過が可能な大きさに形成された貫
通孔を有する筐体と、
該筐体の前記貫通孔より上方または下方に着脱可能に取り付けられ前記貫通孔
における前記遊技用媒体の通過を阻害する阻害部材と、
を備えることを要旨とする。
A collection box for collecting gaming media that is arranged inside a gaming machine that plays a game as the gaming media is thrown in and overflows from the medium storage unit that stores the gaming media that has been thrown in,
A housing having a through hole formed in a size that allows passage of the game medium in at least a part of the lower portion;
An inhibiting member that is detachably attached above or below the through hole of the housing and inhibits passage of the game medium in the through hole;
It is a summary to provide.
本発明の回収箱は、下部の少なくとも一部に遊技用媒体が通過可能な大きさに
形成された貫通孔を有する筐体と、この筐体の貫通孔より上方または下方に着脱
可能に取り付けられ貫通孔における遊技用媒体の通過を阻害する阻害部材との2
種類の部材から構成される。このため、阻害部材を筐体に取り付けたときには、
遊技用媒体を貯留する回収箱として機能し、阻害部材を取り外すと共に貫通孔と
略整合する位置に遊技用媒体を遊技機外部に排出する排出口を形成したときには
、遊技用媒体を排出口に導く誘導部材として機能する。したがって、回収箱と連
絡部材との両方を用意する必要がない。
The collection box of the present invention is attached to a housing having a through hole formed in a size that allows game media to pass through at least a part of the lower portion thereof, and is detachably attached above or below the through hole of the housing. 2 with an obstruction member that obstructs the passage of game media through the through hole
Consists of various types of members. For this reason, when the obstruction member is attached to the housing,
When a discharge port that functions as a collection box for storing game media and removes the obstructing member and discharges the game media to the outside of the gaming machine at a position substantially aligned with the through hole, the game media is guided to the discharge port. It functions as a guide member. Therefore, it is not necessary to prepare both the collection box and the communication member.
手段17.手段16記載の回収箱であって、前記筐体は、底部の少なくとも一
部に前記貫通孔が形成されており、前記阻害部材は、前記筐体の底部と略同一の
形状の板部材として形成され、前記貫通孔より上方から該筐体の底部に着脱可能
に取り付けられてなる回収箱。こうすれば、阻害部材を筐体の底部に上方からひ
くだけで取り付けることができる。
Means 17. The collection box according to means 16, wherein the casing has the through hole formed in at least a part of a bottom portion thereof, and the inhibition member is formed as a plate member having substantially the same shape as the bottom portion of the casing. A recovery box that is detachably attached to the bottom of the housing from above the through hole. If it carries out like this, an obstruction member can be attached to a bottom part of a case only by pulling from the upper part.
手段18.手段16または17記載の回収箱であって、前記筐体は、該筐体の
弾性または前記阻害部材の弾性により前記阻害部材を取り付け固定する取付固定
部が形成されてなる回収箱。こうすれば、阻害部材を筐体に固定することができ
る。
手段19.手段16ないし18いずれか記載の回収箱であって、前記阻害部材
を取り外したときに前記媒体貯留部からあふれる遊技用媒体を前記貫通孔に誘導
する誘導部材を備える回収箱。こうすれば、遊技用媒体を貫通孔に誘導すること
ができる。
Means 19. 19. A collection box according to any one of
手段20.手段19記載の回収箱であって、前記阻害部材は、前記誘導部材と
して機能する部材である回収箱。こうすれば、阻害部材を誘導部材として用いる
ことができる。
手段21.手段20記載の回収箱であって、前記阻害部材は、前記筐体の底部
から側面に向けて所定の角度を有するよう取り付けたとき、前記誘導部材として
機能する部材である回収箱。こうすれば、遊技用媒体をより確実に貫通孔に誘導
することができる。
Means 21. The collection box according to means 20, wherein the inhibition member is a member that functions as the guide member when attached so as to have a predetermined angle from the bottom to the side of the casing. If it carries out like this, a game medium can be guide | induced to a through-hole more reliably.
手段22.手段21記載の回収箱であって、前記筐体の底部は、前記阻害部材
を所定の角度を有するよう取り付けたときに該阻害部材の取り付け位置を決める
位置決め部が形成されてなる回収箱。こうすれば、阻害部材の取り付け位置を容
易に決めることがきる。
Means 22. The collection box according to means 21, wherein a bottom portion of the casing is formed with a positioning portion that determines a mounting position of the inhibition member when the inhibition member is attached to have a predetermined angle. If it carries out like this, the attachment position of the obstruction member can be determined easily.
手段23.手段22記載の回収箱であって、前記位置決め部は、複数の位置に
前記阻害部材が取り付け可能に形成されてなる回収箱。こうすれば、阻害部材を
所望の位置に取り付けることができる。
Means 23. The collection box according to means 22, wherein the positioning part is formed so that the blocking member can be attached to a plurality of positions. If it carries out like this, an obstruction member can be attached to a desired position.
手段24.手段16記載の回収箱であって、前記筐体は、底部の中央を含むよ
う前記貫通孔が形成されてなり、前記阻害部材は、前記貫通孔より上方から着脱
可能に取り付けられる2つの板部材により構成されてなる回収箱。こうすれば、
両方の阻害部材を取り付けて阻害部分を形成する場合と、どちらか一方の阻害部
材を取り外して阻害部分を形成する場合と、両方の阻害部材を取り外して遊技用
媒体の通過を阻害しない場合と、を選択することができる。
Means 24. The collection box according to
When both inhibition members are attached to form an inhibition portion, when one of the inhibition members is removed to form an inhibition portion, and when both inhibition members are removed and passage of the game medium is not inhibited, Can be selected.
手段25.手段24記載の回収箱であって、前記2つの板部材は、前記筐体の
底部の略中央から側面に向けて所定の角度を有するよう取り付けられてなる回収
箱。こうすれば、一方の板部材を取り外したときに、他方を、遊技用媒体をより
確実に回収箱の貫通孔に誘導する誘導部材として機能させることができる。
Means 25. 25. The collection box according to means 24, wherein the two plate members are attached so as to have a predetermined angle from the approximate center of the bottom of the housing toward the side surface. If it carries out like this, when one board member is removed, the other can be functioned as a guide member which guides a game medium to a penetration hole of a recovery box more certainly.
次に、本発明の実施の形態を実施例を用いて説明する。図1は本発明の一実施
例であるスロットマシン10の前面扉12を閉じた状態の斜視図である。図2は
実施例のスロットマシン10の前面扉12を開いた状態の斜視図である。実施例
のスロットマシン10は、前面扉12がその左辺を回動軸として本体11に回動
可能に取り付けられ、前面扉12を閉じた状態で施錠装置20により前面扉12
と本体11とを施錠できるようになっている。前面扉12には、遊技の進行に伴
い点灯したり点滅したりする上部ランプ13や、遊技の進行に伴い種々の効果音
を鳴らしたり遊技者に遊技状態を報知したりするスピーカ14,14、遊技内容
などの各種の表示をする上段表示パネル15、左回胴Lと中回胴Mと右回胴Rを
それぞれ透視可能な露出窓31L,31M,31Rやメダルのベット数に応じて
点灯する5つのベットランプ32,33,33,34,34,クレジット枚数表
示部35,ゲーム数表示部36,払出枚数表示部37,などが設けられた中段表
示パネル30、略中段付近にて各種ボタン51,53〜56,61〜63,やス
タートレバー52やメダル投入口57が設けられた操作部50、機種名や遊技に
関するキャラクタなどが表示された下段表示パネル16、メダルの払出口17か
ら払出されたメダルを受けるメダル受け皿18などが装着されている。また、ス
ロットマシン10の内部には、図2に示すように、電源スイッチ81やリセット
スイッチ82や設定キースイッチ孔83などが配置された電源ボックス85、メ
ダルを貯留する補助タンク87とこの補助タンク87内のあふれるメダルを排出
する排出シュート64と補助タンク87内のメダルを払出用通路92に通じる開
口93を介してメダル払出口17へ払出す払出装置88とから構成されたホッパ
86、ホッパ86の隣に配置され排出シュート64から排出されたメダルを回収
するメダル回収箱98と、スロットマシン10の遊技を制御する制御装置70な
どが装着されている。
Next, embodiments of the present invention will be described using examples. FIG. 1 is a perspective view of a
And the
図3は、図2の矢印線Aに沿ってスロットマシン10の本体11右下部を内側
から見たときの部分説明図である。メダル回収箱98は、図示するように、底部
に大きな貫通孔97が形成された樹脂製の筐体95と、この筐体95に着脱自在
に取り付け可能で金属製の板状部材として形成された底板99とから構成されて
いる。筐体95の図中下部後方面には、底板99の図中後方に形成された2つの
取付凸部151a,151bと嵌合可能な2つの取付貫通孔161a,161bが
形成されており、図中下部前方面には、底板99の図中前方に形成された固定凸
部150と嵌合可能な固定貫通孔160aが形成されている。この固定貫通孔1
60aの上部には固定貫通孔160aに至るように2本の切り込みにより若干の
弾性変形が可能な取付固定部160bが形成されている。取付固定部160bは
、底板99の取付凸部151a,151bを取付貫通孔161a,161bに嵌合
させた状態で底板99を下方に押すと、外側方向に弾性変形して底板99の固定
凸部150を固定貫通孔160aに嵌め込んで底板99を筐体95に取り付け固
定する。また、筐体95の底面両側部には、複数の山谷形状により傾斜形成部1
71a,171bが形成されている。
FIG. 3 is a partial explanatory view when the lower right portion of the
An
71a and 171b are formed.
本体11の右下部の内側には、外周部を連続した溝102で形成された二つの
凸部101a,101bとからなるメダル回収箱98の貫通孔97と略整合する
大きさに排出口形成部100が形成されており、排出口形成部100の上にはメ
ダル回収箱98が設置されるようスペースが設けられている。また、本体11背
面内側には、メダル回収箱98の満載を確認するための2本のセンサ棒103も
取り付けられている。
On the inner side of the lower right portion of the
図4は、スロットマシン10をメダル回収装置を備えない遊技機場に設置する
ときの状態の一例を示す説明図である。スロットマシン10には、図示するよう
に、凸部101a,101bの両方とも打ち抜かない状態のまま底部に底板99
を取り付けたメダル回収箱98が設置されている。この場合、排出シュート64
から排出されるメダルはメダル回収箱98内に貯留される。なお、メダル回収箱
98に貯留されるメダルは、センサ棒103により知らされる回収時期に手動で
回収される。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing an example of a state when the
A
The medals discharged from the medals are stored in the
図5と図6は、スロットマシン10をメダル回収装置110を備える遊技場に
設置するときの状態の一例を示す説明図である。図示するように、スロットマシ
ン10には、排出口形成部100の凸部101a,101bのうち遊技場に設置
されたメダル回収装置110に整合する位置の凸部を打ち抜いて排出口105が
形成されており、底板99を傾斜形成部171a,171bにより筐体95側面
のうち排出口105が形成されなかった方に向かって傾斜をもって取り付けたメ
ダル回収箱98が設置されている。これにより、排出シュート64から排出され
るメダルを底板99で誘導し、排出口105から排出することができる。
FIG. 5 and FIG. 6 are explanatory views showing an example of a state when the
以上説明した実施例のスロットマシン10によれば、筐体95と着脱可能な底
板99とからメダル回収箱98を構成することにより、メダル回収装置110を
備えない遊技場にスロットマシン10を設置するときには、メダル回収箱98を
メダルを回収する箱として機能させ、メダル回収装置110を備える遊技場にス
ロットマシン10を設置するときには、メダル回収箱98をメダル回収装置11
0に導く誘導部材として機能させることができる。この結果、回収箱と連絡部材
の両方を用意する必要がない。しかも、底板99を傾斜形成部170a,170
bにより傾斜をもたせて取り付けることによりメダルを排出口105に誘導する
ことができる。
According to the
It can function as a guide member that leads to zero. As a result, it is not necessary to prepare both the collection box and the connecting member. Moreover, the
The medal can be guided to the
実施例のスロットマシン10では、筐体95に形成された貫通孔97は、楕円
形で底面の大部分に形成されるものとしたが、貫通孔97は、筐体95の下部で
あれば、如何なる形状で如何なる場所に形成するものとしてもよい。また、底板
99の形状も、貫通孔97から排出されるメダルを阻害する形状に形成されるも
のであれば、如何なる形状に形成するものとしてもよい。さらに、底板99は、
貫通孔97の上方より底板99を取り付けて阻害するものとしたが、貫通孔97
から排出されるメダルを阻害するよう取り付けるものでれば、例えば、下方より
底板99を取り付けてもよい。
In the
Although the
For example, the
実施例のスロットマシン10では、傾斜形成部171a,171bにより底板
99に傾斜をもたして筐体95に取り付けるものとしたが、単に底板99を取り
外すものとしてもよい。この場合には、傾斜形成部171a,171bは、底面
に形成されないものとしてもよい。
In the
実施例のスロットマシン10では、筐体95の取付固定部160bの弾性を用
いて底板99を取付固定するものとしたが、底板99の弾性を用いて固定するも
のとしてもよい。このように、筐体95と底板99とを取付固定するものであれ
ば、筐体95と底板99のどちらか一方もしくは両方の弾性を用いて取付固定す
るものとしてもよい。
In the
実施例のスロットマシン10では、メダル回収箱98の底板99を一枚の板形
状としたが、複数の底板で形成するものとしてもよい。例えば、図7に例示する
ように、2枚の底板199a,199bにより隣接する底板で形成するものとし
てもよい。この場合、底板199a,199bのどちらか一方を取り外すだけで
、図5もしくは図6に示した実施例と同様の機能を有することができる。また、
図8に示すように、メダル回収装置110の設置位置によっては、底板199a
,199bの両方に傾斜を持たして誘導部材として用いることもできる。このよ
うに、底板199a,199bは、傾斜形成部171a,171bの範囲内であれ
ば自在に傾斜角度と位置を変更して取り付けできるので、メダル回収装置110
の設置位置に幅をもって対応することができる。
In the
As shown in FIG. 8, depending on the installation position of the
, 199b can be used as a guide member with an inclination. As described above, the
It is possible to cope with the installation position with a width.
実施例では、本発明の形態の一つとしてスロットマシンを例にとって説明した
が、本発明が適用可能な遊技機はスロットマシンに限定されるものではなく、所
定の条件に伴って遊技用媒体の払出しを行なう全ての遊技機、例えばパチンコ機
やパチンコ機とスロットマシンを融合させた遊技機などにも適用することができ
るのは勿論である。このスロットマシンの基本構成としては、「遊技状態に応じ
てその遊技状態を識別させるための複数の識別要素からなる識別要素列を変動表
示した後に識別要素を確定表示する表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操
作レバー)の操作に起因して識別要素の変動が開始され、停止用操作手段(例え
ばストップボタン)の操作に起因してあるいは所定時間経過することにより識別
要素の変動が停止され、その停止時の確定識別要素が特定識別要素であることを
必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段
とを備える遊技機」を挙げることができる。この場合、遊技用媒体はコイン、メ
ダル等が代表例として挙げられる。こうしたスロットマシンにおいて、少なくと
も多数個の遊技用媒体例えばコイン、メダル等を取得できる遊技者に有利な状態
である特別遊技状態(大当り状態)と遊技用媒体を消費する遊技者に不利な状態
である通常遊技状態とが存在するものとすることもできる。またパチンコ機の基
本構成としては、操作ハンドルを備えておりそのハンドル操作に応じて遊技球を
所定の遊技領域に発射させ、遊技球が遊技領域の所定の位置に配置された作動口
に入賞することを必要条件として表示手段における識別要素の変動表示が開始す
ること、また、特別遊技状態発生中には遊技領域内の所定の位置に配置された入
賞口が所定の態様で開放されて遊技球を入賞可能として、その入賞個数に応じた
有価価値(景品球のみならず、磁気カードへの書き込む等も含む)が付与される
こと等挙げられる。なお、こうしたパチンコ機には、少なくとも他数個の遊技球
を取得できる遊技者に有利な状態である特別遊技状態(大当り状態)と、遊技球
を消費する遊技者に不利な状態である普通遊技状態とが存在するものとすること
ができる。ここで、「遊技用媒体」としては、遊技球が相当する。さらにパチン
コ機とスロットマシンとを融合させてなる遊技機の基本構成としては、「遊技状
態に応じてその遊技状態を識別させるための複数の識別要素からなる識別要素列
を変動表示した後に識別要素を確定表示する表示手段を備え、始動用操作手段(
例えば操作レバー)の操作に起因して識別要素の変動が開始され、停止用操作手
段(例えばストップボタン)の操作に起因してあるいは所定時間経過することに
より識別要素の変動が停止され、その停止時の確定識別要素が特定識別要素であ
ることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態
発生手段とを備え、遊技用媒体として遊技球を使用すると共に識別要素の変動開
始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの
遊技球が払い出されるよう構成されてなる遊技機」を挙げることができる。こう
した遊技機には、少なくとも多数個の遊技球を取得できる遊技者に有利な状態で
ある特別遊技状態(大当り状態)と、遊技球を消費する遊技者に不利な状態であ
る普通遊技状態の2種類の遊技状態とが存在するものとすることもできる。ここ
で、「遊技用媒体」としては、遊技球を使うときは遊技球が、コイン、メダルを
使うときはコイン、メダルが相当する。
In the embodiment, the slot machine is described as an example of the form of the present invention. However, the gaming machine to which the present invention is applicable is not limited to the slot machine. Of course, the present invention can also be applied to all gaming machines that perform payout, such as a pachinko machine or a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are combined. As a basic configuration of this slot machine, it is provided with a display means for confirming and displaying an identification element after variably displaying an identification element string composed of a plurality of identification elements for identifying the gaming state according to the gaming state. The variation of the identification element is started due to the operation of the operation means (for example, the operation lever), and the variation of the identification element is stopped due to the operation of the operation means for the stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player on the condition that the definite identification element at the time of stoppage is a specific identification element. In this case, examples of the game medium include coins and medals. In such a slot machine, at least a large number of game media such as coins, medals, etc., a special game state (big hit state) that is advantageous to a player and a player who consumes game media are disadvantageous. There may be a normal gaming state. In addition, the basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and in response to the operation of the handle, a game ball is launched into a predetermined game area, and the game ball wins an operation port arranged at a predetermined position in the game area. As a necessary condition, the display means starts to display the variation of the identification element. In addition, when the special game state is generated, the winning opening arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined mode and the game ball Can be awarded, and a valuable value (including writing to a magnetic card as well as a prize ball) according to the number of prizes is given. These pachinko machines have a special game state (big hit state) that is advantageous to a player who can acquire at least several other game balls, and a normal game that is disadvantageous to a player who consumes game balls. State may exist. Here, the “game medium” corresponds to a game ball. Furthermore, the basic configuration of a gaming machine that is a combination of a pachinko machine and a slot machine is “the identification element after variably displaying an identification element string composed of a plurality of identification elements for identifying the gaming state according to the gaming state. Display means for confirming and displaying, starting operation means (
For example, the variation of the identification element is started due to the operation of the operation lever), and the variation of the identification element is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or after a predetermined time has passed. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the definite identification element at the time is a specific identification element, and using a game ball as a game medium and variation of the identification element A game machine that requires a predetermined number of game balls at the start and a lot of game balls are paid out when a special game state occurs can be mentioned. Such gaming machines include a special game state (big hit state) that is advantageous to a player who can acquire at least a large number of game balls, and a normal game state that is disadvantageous to a player who consumes game balls. There may be different types of gaming states. Here, “game media” corresponds to game balls when using game balls, and coins and medals when using coins and medals.
以上、本発明の実施の形態について実施例を用いて説明したが、本発明はこう
した実施例に何等限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内に
おいて、種々なる形態で実施し得ることは勿論である。
The embodiments of the present invention have been described using the embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and can be implemented in various forms without departing from the gist of the present invention. Of course you get.
10…スロットマシン、11…本体、12…前面扉、13…上部ランプ、14…
スピーカ、15…上段表示パネル、16…下段表示パネル、17…メダル払出口
、18…メダル受け皿、20…施錠装置、30…中断表示パネル、31L,31
M,31R…露出窓、32…1枚ベットランプ、33…2枚ベットランプ、34
…3枚ベットランプ、35…クレジット枚数表示部、36…ゲーム数表示部、3
7…払出枚数表示部、50…操作部、51…クレジットボタン、52…スタート
レバー、52a…スタートスイッチ、53…左回胴用ストップボタン、54…中
回胴用ストップボタン、55…右回胴用ストップボタン、56…返却ボタン、5
7…メダル投入口、61…1枚ベットボタン、62…2枚ベットボタン、63…
マックスベットボタン、64…排出シュート、70…制御装置、81…電源スイ
ッチ、82…リセットスイッチ、83…設定キー挿入孔、85…電源ボックス、
86…ホッパ、87…補助タンク、88…払出装置、92…払出用通路、93…
開口、95…筐体、97…貫通孔、98,98B…メダル回収箱、99,199
a,199b…底板、100…排出口形成部、101a,101b…凸部、10
2…溝、103…センサ棒、105…排出口、110…メダル回収装置、150
…固定凸部、151a,151b…取付凸部、160a…固定貫通孔、160b
…取付固定部、161a,161b…取付貫通孔、171a,171b…傾斜形成
部、L…左回胴、M…中回胴、R…右回胴。
10 ... Slot machine, 11 ... Main body, 12 ... Front door, 13 ... Upper lamp, 14 ...
Speaker: 15 ... Upper display panel, 16 ... Lower display panel, 17 ... Medal payout port, 18 ... Medal tray, 20 ... Locking device, 30 ... Interruption display panel, 31L, 31
M, 31R ... exposed window, 32 ... one bet lamp, 33 ... two bet lamp, 34
... 3 bet lamps, 35 ... Credit number display part, 36 ... Game number display part, 3
7 ... Payout number display section, 50 ... Operation section, 51 ... Credit button, 52 ... Start lever, 52a ... Start switch, 53 ... Stop button for left turn cylinder, 54 ... Stop button for middle turn cylinder, 55 ... Right turn cylinder Stop button, 56 ... Return button, 5
7 ... medal slot, 61 ... 1 bet button, 62 ... 2 bet button, 63 ...
Max bed button, 64 ... discharge chute, 70 ... control device, 81 ... power switch, 82 ... reset switch, 83 ... setting key insertion hole, 85 ... power box,
86 ... Hopper, 87 ... Auxiliary tank, 88 ... Dispensing device, 92 ... Discharge passage, 93 ...
Opening, 95 ... housing, 97 ... through hole, 98,98B ... medal collection box, 99,199
a, 199b ... bottom plate, 100 ... discharge port forming part, 101a, 101b ... convex part, 10
2 ... groove, 103 ... sensor rod, 105 ... discharge port, 110 ... medal collecting device, 150
... fixed projections, 151a, 151b ... mounting projections, 160a ... fixed through holes, 160b
... mounting fixing part, 161a, 161b ... mounting through-hole, 171a, 171b ... inclined forming part, L ... left turning cylinder, M ... middle turning cylinder, R ... right turning cylinder.
Claims (5)
前記投入された遊技用媒体を貯留する媒体貯留部と、
下部の少なくとも一部に前記遊技用媒体の通過が可能な大きさに形成された貫通孔を有する筐体と該筐体の前記貫通孔の上方より着脱可能に取り付けられ前記貫通孔における前記遊技用媒体の通過を阻害する複数の阻害部材とを有し、前記媒体貯留部からあふれる遊技用媒体を回収する回収箱と、を内部に備え、
前記筐体は、該筐体の弾性または前記阻害部材の弾性により前記阻害部材を取り付け固定する取付固定部が形成されてなり、
前記阻害部材は、前記筐体の底部から側面に向けて所定の角度を有するよう取り付けたとき、前記媒体貯留部からあふれる遊技用媒体を前記貫通孔に誘導する誘導部材として機能する部材であり、
前記筐体の底部は、前記阻害部材を所定の角度を有するよう取り付けたときに該阻害部材の取り付け位置を決める位置決め部が形成されてなることを特徴とする遊技機。 A gaming machine that plays a game as a game medium is inserted,
A medium storage section for storing the input game medium;
A casing having a through-hole formed in a size that allows passage of the game medium in at least a part of the lower portion, and the game-use in the through-hole detachably attached from above the through-hole of the casing A plurality of obstruction members that obstruct the passage of the medium, and a recovery box for recovering the game medium overflowing from the medium storage unit ,
The housing is formed with an attachment fixing portion for attaching and fixing the inhibition member by the elasticity of the housing or the elasticity of the inhibition member,
The obstruction member is a member that functions as a guide member that guides the game medium overflowing from the medium storage portion to the through hole when the obstruction member is attached so as to have a predetermined angle from the bottom portion to the side surface of the housing.
Said bottom of the housing, a game machine, wherein Rukoto such by positioning portion for determining the mounting position of the inhibiting member is formed when the inhibiting member mounted so as to have a predetermined angle.
下部の少なくとも一部に前記遊技用媒体の通過が可能な大きさに形成された貫通孔を有する筐体と、
該筐体の前記貫通孔の上方より着脱可能に取り付けられ前記貫通孔における前記遊技用媒体の通過を阻害する複数の阻害部材とを備え、
前記筐体は、該筐体の弾性または前記阻害部材の弾性により前記阻害部材を取り付け固定する取付固定部が形成されてなり、
前記阻害部材は、前記筐体の底部から側面に向けて所定の角度を有するよう取り付けたとき、前記媒体貯留部からあふれる遊技用媒体を前記貫通孔に誘導する誘導部材として機能する部材であり、
前記筐体の底部は、前記阻害部材を所定の角度を有するよう取り付けたときに該阻害部材の取り付け位置を決める位置決め部が形成されてなることを特徴とする回収箱。 A collection box for collecting gaming media that is arranged inside a gaming machine that plays a game as the gaming media is thrown in and overflows from the medium storage unit that stores the gaming media that has been thrown in,
A housing having a through hole formed in a size that allows passage of the game medium in at least a part of the lower portion;
A plurality of inhibition members that are detachably attached from above the through hole of the housing and inhibit the passage of the game medium in the through hole ;
The housing is formed with an attachment fixing portion for attaching and fixing the inhibition member by the elasticity of the housing or the elasticity of the inhibition member,
The obstruction member is a member that functions as a guide member that guides the game medium overflowing from the medium storage portion to the through hole when the obstruction member is attached so as to have a predetermined angle from the bottom portion to the side surface of the housing.
It said bottom of the housing, collection boxes, characterized in Rukoto such by positioning portion for determining the mounting position of the inhibiting member is formed when the inhibiting member mounted so as to have a predetermined angle.
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