JP4890630B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Description
最初に、図1を用いて遊技機の機内部に配設された各種制御基板の構成について詳細に説明すると、遊技場の電源AC(本実施形態ではAC24V)は電源基板10に供給されている。そして、前記電源基板10には、供給された前記電源ACを遊技機の各種構成部材及び各種制御基板に対し供給すべき電源電圧V1(本実施形態ではDC30V、「遊技機に供給される電源電圧値」に相当する。)に変換処理する電源回路11が備えられている。また、前記電源回路11には、後述する制御手段としての主基板15、制御手段としての払出し制御基板17及びサブ基板18が給電経路としての電源線L1〜L3を介して接続されている。そして、前記電源回路11は、前記電源電圧V1を前記各基板15,17,18に各別に対応する供給すべき電源電圧V2〜V4に変換処理し、前記各基板15,17,18に対し前記電源線L1〜L3を介して供給するようになっている。
なお、前記時間Taは、ソレノイド16aの作動制御により遊技球が払出されるまでに前記ソレノイド16aがON状態を維持している時間を、前記時間Tdはソレノイド16aが作動(ON状態)してから球通路内を遊技球が通過できる状態となるまでに要する時間を示している。また、前記時間Tbはソレノイド16aがOFF状態となってから遊技球が球計数センサ16cにより検出されるまでの時間を、前記時間Tcは球計数センサ16cから前記払出し信号が出力されてから前記両基板15、17において遊技球の払出しが検出されるまでの時間を示している。なお、前記(1)式では、ソレノイド16aが作動(ON状態)しても時間Tdが経過するまで遊技球が球通路内の通過を許容されていないことから遊技球の払出し時間Tには時間Tdを含めず差分している。そして、実測値に基づき前記遊技球の払出し時間Tを算出すると、球払出装置16では遊技球を1個払い出すために略29msの時間が必要となっている。
なお、前記裕度時間Teは遊技球が球通路内を通過する際に、当該球通路内での球詰まりなどが原因で通過を阻害された場合を見込んで決定された時間(例えば、3ms程度)となっている。また、本実施形態では、前記ソレノイド16aが作動した直後に前記電源断信号Sが入力された場合を考慮し、前記球計数センサ16cが遊技球を検出するために最低限必要な遊技球の払出し時間Tに前記裕度時間Teを加算した検出処理時間T2を確保している。
最初に、図4に基づき主基板15におけるバックアップ処理について説明すると、前記CPU15aは電源ACの遮断後にRAM15bに記憶保持させる制御情報として新たにレジスタ及びスタックポインタを前記RAM15bに記憶させる(ステップM101,ステップM102)。
まず、前記CPU17aは電源ACの遮断後にRAM17bに記憶保持させる制御情報として新たにレジスタ、裏レジスタ及びスタックポインタを前記RAM17bに記憶する(ステップS101〜S103)。そして、前記CPU17aは、遊技機を構成する各種構成部材の各種出力を停止させるための処理を行う(ステップS104)。即ち、具体的に例示すれば、前記球払出装置16のソレノイド16aの作動処理を停止させる(OFF状態にする)。従って、球払出装置16による遊技球の払出しにおいて前記時間Tdの間に前記電源断信号Sが入力されると、球通路内への遊技球の通過が許容されないために遊技球の払出しが行われないようになっている。そして、前記CPU17aは、前記主基板15から出力された制御信号(例えば、賞球制御信号)を電源ACの遮断後にRAM17bに記憶保持させる制御情報としてRAM17bに記憶する(ステップS105)。
(1)電源電圧V1が電源電圧Vに降下すると前記両基板15,17は、前記電源断信号Sに基づき検出処理時間T2だけ球計数センサ16cにおける遊技球の検出動作を実行するようになっている。そのため、前記電源ACが遮断される前に、前記ソレノイド16aの作動による遊技球の払出し状態を前記球計数センサ16cで検出することができる。その結果、前記RAM15b,17bに記憶される制御情報に前記検出動作の実行結果(払出しの有無)を反映させることができ、遊技球の払出し個数に関する主基板/払出し制御基板用賞球総数を正確に記憶保持させることができる。また、復電後には前記RAM15b,17bに記憶保持された前記賞球総数に基づき正確な遊技球の払出しを行うことができる。
・前記実施形態において、図6に示すように、前記電源電圧V1が瞬間的に電源電圧Vに降下した場合も前記主基板15及び払出し制御基板17でバックアップ処理を実行しても良い。そして、電源電圧V1が復電した場合、リセット信号回路13が時間T5の経過後にリセット信号Reの出力を停止することで前記各基板15,17,18は通常処理に移行できる。また、主基板15及び払出し制御基板17のバックアップ処理中に電源電圧V1が復電し、再び二点鎖線で示すように降下した場合でも確実にバックアップ処理を実行でき、何ら不具合が発生することはない。
(イ)前記制御手段は、前記検出動作の実行結果を前記電源電圧値の降下時における遊技機の遊技状態制御に関する制御情報に反映させて記憶保持する。
(ハ)前記電圧判定手段は、遊技機における給電経路中に配置されている。
Claims (3)
- 少なくとも所定の球通路内を通入出する遊技球の通過を許容あるいは規制する球払出手段と、当該球払出手段の作動制御に基づき前記球通路を通過し払出された遊技球を検出する球検出手段から構成される球払出装置を有するパチンコ遊技機において、
遊技状態制御のために各種の制御信号を出力する主基板と、
前記球払出装置を作動させて遊技球の払出しを制御する払出し制御基板と、
前記主基板に前記払出し制御基板とは別に接続され、前記主基板から入力した制御信号に基づき遊技機の各種構成部材の制御を行うサブ基板と、
遊技機に供給される電源を前記各基板に供給する電源基板と、
前記電源基板に設けられ、遊技機に供給される電源電圧値が予め定められた所定の電圧値に降下したか否かを判定し、当該判定結果が肯定の場合に電源断信号を出力する電源監視回路と、
前記電源基板に設けられ、前記電源断信号を入力した場合に当該電源断信号の入力から予め定めた時間の経過を契機として、前記主基板、前記払出し制御基板、及び前記サブ基板に対して同時にリセット信号を出力するリセット信号回路と、
前記遊技機への電源電圧の遮断時に、前記主基板に記憶した制御情報を記憶保持させておくためのバックアップ用電源と、を備え、
前記主基板は、遊技盤に配設された各入賞口への遊技球の入賞に伴い当該入賞口に各別に対応する賞球数を合算した主基板用賞球総数を記憶し、前記球検出手段が前記遊技球を検出した際に出力する払出し信号の入力により前記球払出装置が払出した遊技球の個数分だけ前記主基板用賞球総数の値を減算して書き換えることにより前記主基板用賞球総数を管理するとともに、
前記主基板は、前記電源断信号の入力を契機として、前記球検出手段における遊技球の検出動作を予め定められた所定の検出処理時間だけ繰り返し実行させるバックアップ処理を実行し、前記バックアップ処理において前記球払出装置が前記遊技球を払出したことによる前記払出し信号を入力した場合、前記主基板が管理する前記賞球総数の値を減算して書き換え、その減算後の値を記憶して電源遮断後も保持し、
前記主基板、前記払出し制御基板、及び前記サブ基板は、前記リセット信号の入力を契機に動作を停止するパチンコ遊技機。 - 前記主基板は、前記電源断信号を入力してから前記予め定めた時間が経過する迄の間に前記バックアップ処理を実行し、
前記サブ基板は、前記電源監視回路の判定結果が肯定の場合であっても、前記主基板が前記バックアップ処理を実行している間は通常処理を実行するとともに、前記リセット信号の入力を契機に動作を終了する請求項1に記載の遊技機。 - 前記遊技機における給電経路中には、同一構成とされた前記電源監視回路が複数箇所に配置されている請求項1又は請求項2に記載のパチンコ遊技機。
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