JP4888535B2 - Game machine data collection device - Google Patents

Game machine data collection device Download PDF

Info

Publication number
JP4888535B2
JP4888535B2 JP2009180793A JP2009180793A JP4888535B2 JP 4888535 B2 JP4888535 B2 JP 4888535B2 JP 2009180793 A JP2009180793 A JP 2009180793A JP 2009180793 A JP2009180793 A JP 2009180793A JP 4888535 B2 JP4888535 B2 JP 4888535B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
lottery probability
setting value
lottery
display
probability
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2009180793A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2009254861A (en
Inventor
正博 竹内
芳生 若菜
誠 田結
英勝 竹内
Original Assignee
株式会社竹屋
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社竹屋 filed Critical 株式会社竹屋
Priority to JP2009180793A priority Critical patent/JP4888535B2/en
Publication of JP2009254861A publication Critical patent/JP2009254861A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4888535B2 publication Critical patent/JP4888535B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

パチンコやパチスロなどの遊技機のデータ収集装置に関する。   The present invention relates to data collection devices for gaming machines such as pachinko and pachislot machines.

遊技機の中には、大当たりの抽選確率を予め選択可能な機種があり、遊技場の営業方針に基づいて、毎日、或いは曜日に応じて、大当たりの抽選確率を高確率側に設定したり、或いは低確率側に設定することを可能にしている。   Among the gaming machines, there are models that can select the jackpot lottery probability in advance, and based on the business policy of the game hall, the jackpot lottery probability is set to the high probability side every day or according to the day of the week, Alternatively, it can be set on the low probability side.

しかしながら、遊技機の現況を把握することができなかった。
そこで本発明は、遊技機の現況を把握することが可能となる技術の提供を目的とする。
However, the current situation of the gaming machine could not be grasped.
Therefore, an object of the present invention is to provide a technique that makes it possible to grasp the current state of gaming machines.

上記課題を解決するため、請求項1の発明の遊技機のデータ収集装置は、遊技者に所定の利益を与える大当たりを予め設定されている抽選確率で発生させる抽選手段と、該抽選手段に設定されている上記抽選確率を変更する設定確率変更手段とを備えた遊技機のデータ収集装置であって、上記抽選手段に設定されている上記抽選確率を特定する抽選確率特定手段と、上記抽選確率特定手段によって特定された上記抽選確率を記憶する記憶手段と、上記抽選確率特定手段と上記記憶手段の動作を定期的に実行する定期実行手段と、営業中の所定時間内に現在の上記抽選確率を遊技機から繰り返し入力する抽選確率入力手段と、該抽選確率入力手段により入力した現在の上記抽選確率と、上記記憶手段に既に記憶されている上記抽選確率と比較して、両者が相違するか否かを判断する相違判断手段と、上記相違判断手段による判断結果に基づいて、上記抽選確率が相違している場合には、上記抽選確率の変更が有ると判断するとともに、上記抽選確率が相違していない場合には、上記抽選確率の変更が無いと判断する変更判断手段とを備え、上記記憶手段は、上記抽選確率特定手段によって特定された上記抽選確率を、記憶したときの時間データと対応づけて記憶することを要旨とする。 In order to solve the above-mentioned problems, a data collection device for a gaming machine according to claim 1 is a lottery means for generating a jackpot that gives a predetermined profit to a player at a preset lottery probability, and is set in the lottery means. A data collection device for a gaming machine comprising a set probability changing means for changing the lottery probability, wherein the lottery probability specifying means for specifying the lottery probability set in the lottery means, and the lottery probability Storage means for storing the lottery probability specified by the specifying means, periodic execution means for periodically executing the operations of the lottery probability specifying means and the storage means , and the current lottery probability within a predetermined time during business the compares the lottery probability input means for repeatedly input from the gaming machine, and the current of the lottery probability input by extract selection probability input means, and the lottery probability already stored in the storage means A difference determining means for determining whether both are different, based on the determination result by the difference determining means, when the lottery probability is different, as well as determines the change of the lottery probability exists If the lottery probabilities are not different, change determining means for determining that there is no change in the lottery probability is provided , and the storage means stores the lottery probability specified by the lottery probability specifying means. The gist is to store the data in association with the time data .

これにより、遊技機の抽選手段が大当たりの判定に用いる抽選確率が設定確率変更手段によって変更された場合に、抽選確率の変更があったと判断する。   Thereby, when the lottery probability used by the lottery means of the gaming machine for the jackpot determination is changed by the setting probability changing means, it is determined that the lottery probability has been changed.

このため、遊技機の現況を把握することが可能となる。   For this reason, it becomes possible to grasp the present situation of the gaming machine.

請求項2の発明の遊技機のデータ収集装置は、遊技者に所定の利益を与える大当たりを予め設定されている設定値の抽選確率で発生させる抽選手段と、該抽選手段に設定されている上記抽選確率の設定値を変更する抽選確率設定値変更手段とを備えた遊技機のデータ収集装置であって、上記抽選手段に設定されている上記抽選確率の設定値を特定する抽選確率設定値特定手段と、上記抽選確率設定値特定手段によって特定された上記抽選確率の設定値を記憶する記憶手段と、上記抽選確率設定値特定手段と上記記憶手段の動作を定期的に実行する定期実行手段と、営業中の所定時間内に現在の上記抽選確率の設定値を遊技機から繰り返し入力する抽選確率設定値入力手段と、該抽選確率設定値入力手段により入力した現在の上記抽選確率の設定値と、上記記憶手段に既に記憶されている上記抽選確率の設定値と比較して、両者が相違するか否かを判断する相違判断手段と、上記相違判断手段による判断結果に基づいて、上記抽選確率の設定値が相違している場合には、上記抽選確率の設定値の変更が有ると判断するとともに、上記抽選確率の設定値が相違していない場合には、上記抽選確率の設定値の変更が無いと判断する変更判断手段とを備え、上記記憶手段は、上記抽選確率設定値特定手段によって特定された上記抽選確率の設定値を、記憶したときの時間データと対応づけて記憶することを要旨とする。
これにより、遊技機の抽選手段が大当たりの判定に用いる抽選確率の設定値が抽選確率設定値変更手段によって変更された場合に、抽選確率の設定値の変更があったと判断する。
このため、遊技機の現況を把握することが可能となる。
請求項3の発明の遊技機のデータ収集装置は、上記変更判断手段の判断結果を表示する変更判断結果表示手段を備えたことを要旨とする。
A data collection device for a gaming machine according to a second aspect of the present invention is a lottery means for generating a jackpot that gives a predetermined profit to a player with a lottery probability of a preset value, and the lottery means is set to A data collection device for a gaming machine comprising a lottery probability setting value changing means for changing a lottery probability setting value, wherein the lottery probability setting value specification for specifying the lottery probability setting value set in the lottery means Means, storage means for storing the setting value of the lottery probability specified by the lottery probability setting value specifying means, and periodic execution means for periodically executing the operations of the lottery probability setting value specifying means and the storage means. A lottery probability setting value input means for repeatedly inputting the current lottery probability setting value from the gaming machine within a predetermined time during business; and setting of the current lottery probability input by the lottery probability setting value input means. Based on the determination result by the difference determination means and the difference determination means for determining whether or not both are different by comparing the value with the set value of the lottery probability already stored in the storage means If the lottery probability setting values are different, it is determined that there is a change in the lottery probability setting value. If the lottery probability setting values are not different, the lottery probability setting value is determined. and a change determining means for determining a change of no, the storage means stores the set value of the lottery probability specified by the lottery probability setting value specifying means, in association with the time data when the stored This is the gist.
Thereby, when the lottery probability setting value used by the lottery means of the gaming machine for the jackpot determination is changed by the lottery probability setting value changing means, it is determined that the lottery probability setting value has been changed.
For this reason, it becomes possible to grasp the present situation of the gaming machine.
A data collection device for a gaming machine according to a third aspect of the present invention includes a change determination result display means for displaying a determination result of the change determination means.

情報表示装置1の正面図である。2 is a front view of the information display device 1. FIG. 情報表示装置1の構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing a configuration of an information display device 1. FIG. 情報表示装置1の取付状態の説明図である。It is explanatory drawing of the attachment state of the information display apparatus. データ収集処理ルーチンのフローチャートである。It is a flowchart of a data collection process routine. 判定基準の設定処理ルーチンのフローチャートである。5 is a flowchart of a determination criterion setting process routine. ゲーム状態データベース75の説明図である。It is explanatory drawing of the game state database 75. FIG. ゲーム状態データベース日付更新処理ルーチンのフローチャートである。It is a flowchart of a game state database date update process routine. 設定変更の有無判断処理ルーチンのフローチャートである。It is a flowchart of a setting change presence / absence judgment processing routine. 表示処理ルーチンのフローチャートである。It is a flowchart of a display processing routine. 設定変更方向表示機能付情報表示装置301の正面図である。It is a front view of the information display apparatus with a setting change direction display function. 設定変更段階数表示機能付情報表示装置401の正面図である。It is a front view of the information display apparatus with a setting change stage number display function 401. 設定変更の有無判断処理ルーチンの一部分のフローチャートである。It is a flowchart of a part of setting change presence / absence judgment processing routine. 表示処理ルーチンの一部分のフローチャートである。It is a flowchart of a part of display processing routine. 設定変更の有無判断処理ルーチンの一部分のフローチャートである。It is a flowchart of a part of setting change presence / absence judgment processing routine. 表示処理ルーチンの一部分のフローチャートである。It is a flowchart of a part of display processing routine.

次に発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図1は、情報表示装置1の正面図、図2は、情報表示装置1の構成を示すブロック図、図3は、情報表示装置1の取付状態の説明図である。   Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the information display device 1, FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the information display device 1, and FIG. 3 is an explanatory diagram of the mounting state of the information display device 1.

情報表示装置1は、図3に示すように遊技機としてのパチンコ機3の情報を表示するものであって、パチンコ機3は、遊技場の遊技島5に取り付けられ、情報表示装置1は、パチンコ機3の上部の遊技島5に取り付けられる。遊技機としては、パチンコ機、パチスロ機、アレパチ機、雀球機などが情報表示装置1の表示対象である。   The information display device 1 displays information of a pachinko machine 3 as a gaming machine as shown in FIG. 3, and the pachinko machine 3 is attached to a game island 5 of a game hall. It is attached to the game island 5 at the top of the pachinko machine 3. As the gaming machine, a pachinko machine, a pachislot machine, an alepachi machine, a sparrow ball machine or the like is a display target of the information display device 1.

情報表示装置1は、図1に示すように、4角箱状の本体7と、ディスプレイ9とを備えている。ディスプレイ9は、本体7に取付枠11で取り付けられており、本体7は、4本の取付ビス13で、遊技島5に取り付けられている。本体7は、化粧板15を有し、化粧板15には、ディスプレイ9の表示内容を説明するためのレタリング17が印刷されている。レタリング17は、「スタート回数」表示21、「大当たり回数」表示23、「設定変更」表示25、「本日」表示27、「前日」表示29、「2日前」表示31から構成されている。   As shown in FIG. 1, the information display device 1 includes a quadrangular box-shaped main body 7 and a display 9. The display 9 is attached to the main body 7 with an attachment frame 11, and the main body 7 is attached to the game island 5 with four attachment screws 13. The main body 7 has a decorative plate 15, and lettering 17 for explaining the display content of the display 9 is printed on the decorative plate 15. The lettering 17 includes a “start count” display 21, a “big hit count” display 23, a “setting change” display 25, a “today” display 27, a “previous day” display 29, and a “two days ago” display 31.

レタリング17が施された本体7には、図2に示すマイクロコンピュータ構成のCPU33、ROM35、RAM37、時計39を備えた制御ユニット41と、入力インタフェース43と、出力インタフェース45と、既述したディスプレイ9と、メモリバックアップ用電池47と、停電中電源供給用コンデンサ49と、スタート信号入力端子51と、大当たり信号入力端子53と、設定値信号入力端子55と、電源端子57とが設けられている。ゲーム状態データベース75が構成されているRAM37については、詳細を後述する。   The main body 7 to which the lettering 17 is applied includes a control unit 41 including a CPU 33, a ROM 35, a RAM 37, and a clock 39 having a microcomputer configuration shown in FIG. 2, an input interface 43, an output interface 45, and the display 9 described above. A memory backup battery 47, a power supply capacitor 49 during a power failure, a start signal input terminal 51, a jackpot signal input terminal 53, a set value signal input terminal 55, and a power supply terminal 57. Details of the RAM 37 in which the game state database 75 is configured will be described later.

スタート信号入力端子51と、大当たり信号入力端子53と、設定値信号入力端子55とは、入力インタフェース43を介して制御ユニット41に接続されている。スタート信号入力端子51と、大当たり信号入力端子53と、設定値信号入力端子55とは、図3に示すパチンコ機3の情報端子板61に接続されている。   The start signal input terminal 51, the jackpot signal input terminal 53, and the set value signal input terminal 55 are connected to the control unit 41 via the input interface 43. The start signal input terminal 51, the jackpot signal input terminal 53, and the set value signal input terminal 55 are connected to the information terminal board 61 of the pachinko machine 3 shown in FIG.

ディスプレイ9は、出力インタフェース45を介して、制御ユニット41に接続されており、後述する画像表示を行う。
電源端子57と、メモリバックアップ用電池47と、停電中電源供給用コンデンサ49とは、直接制御ユニット41に接続されている。電源端子57は、情報端子板61に接続されており、パチンコ機3の電源ユニットから、電力の供給を受ける。メモリバックアップ用電池47は、RAM37内のバックアップRAM部分の記憶を保持するものであり、バックアップRAM部分は、設定値を記憶する。記憶される設定値としては、ディスプレイ9に表示する内容の選択情報や表示範囲などの情報表示装置1の機能を製造工場の出荷段階で設定した値である。
The display 9 is connected to the control unit 41 via the output interface 45 and performs image display to be described later.
The power terminal 57, the memory backup battery 47, and the power supply capacitor 49 during a power failure are directly connected to the control unit 41. The power terminal 57 is connected to the information terminal board 61 and receives power from the power unit of the pachinko machine 3. The memory backup battery 47 holds the backup RAM portion in the RAM 37, and the backup RAM portion stores the set value. The stored setting value is a value obtained by setting functions of the information display device 1 such as selection information and display range of contents to be displayed on the display 9 at the shipping stage of the manufacturing factory.

停電中電源供給用コンデンサ49は、パチンコ機3に電源が供給されなくなった場合に、制御ユニット41に電力を供給する。停電中用電源供給用コンデンサ49は、数ファラド以上の電源供給用コンデンサが用いられる。これにより、夜間や休日等のパチンコ機1への電源供給が停止されている期間にも情報表示装置1の作動が確保される。   The power supply capacitor 49 during a power failure supplies power to the control unit 41 when power is not supplied to the pachinko machine 3. As the power supply capacitor 49 for power failure, a power supply capacitor of several farads or more is used. Thereby, the operation | movement of the information display apparatus 1 is ensured also in the period when the power supply to the pachinko machine 1 is stopped at night or on holidays.

情報表示装置1が接続されている情報端子板61は、図示しないスタート信号端子と、大当たり信号端子と、設定値信号端子と、外部電源端子とを備えている。スタート信号端子には、パチンコ機1の遊技コンピュータ63から出力されたスタート信号が供給されている。スタート信号は、スタート入賞口の入り口に取り付けられているスタートセンサ65がパチンコ球67を検出したことに基づいて、遊技ディスプレイ69が大当たりの抽選を開始したことを示す画像を表示し始めたとき、1個出力される。従って、情報表示装置1は、パチンコ機3のスタート信号を入力して、積算することが可能になる。   The information terminal board 61 to which the information display device 1 is connected includes a start signal terminal (not shown), a jackpot signal terminal, a set value signal terminal, and an external power supply terminal. A start signal output from the gaming computer 63 of the pachinko machine 1 is supplied to the start signal terminal. The start signal is based on the fact that the start sensor 65 attached to the entrance of the start winning opening detects the pachinko ball 67, and when the game display 69 starts displaying an image indicating that the jackpot lottery has started. One is output. Therefore, the information display device 1 can input and integrate the start signal of the pachinko machine 3.

情報端子板61の大当たり信号端子には、遊技コンピュータ63から出力された大当たり信号が供給されている。大当たり信号は、大当たりの抽選の結果が大当たりに移行可能であるとされ、これによってパチンコ機1が大当たり状態になったとき、1個出力される。従って、情報表示装置1は、パチンコ機3の大当たり信号を入力して、積算することが可能になる。   A jackpot signal output from the gaming computer 63 is supplied to the jackpot signal terminal of the information terminal board 61. One jackpot signal is output when the result of the jackpot lottery can be transferred to a jackpot, and when the pachinko machine 1 is in a jackpot state. Therefore, the information display device 1 can input and accumulate the jackpot signal of the pachinko machine 3.

情報端子板61の設定値信号端子には、遊技コンピュータ63から出力された設定値信号が供給されている。設定値信号は、大当たりの抽選確率を予め設定するための確率設定スイッチ71の設定位置を示す。設定値信号は、確率設定スイッチ71が「1」にされている場合には、「1」信号状態になり、「2」にされている場合は、「2」信号状態になり、「3」にされている場合には、「3」信号状態になる。従って、情報表示装置1は、パチンコ機3の大当たりの抽選確率の設定値を入力することが可能になる。   A set value signal output from the gaming computer 63 is supplied to the set value signal terminal of the information terminal board 61. The set value signal indicates the set position of the probability setting switch 71 for setting the jackpot lottery probability in advance. When the probability setting switch 71 is set to “1”, the set value signal is set to the “1” signal state, and when set to “2”, the set value signal is set to the “2” signal state and “3”. If it is set to “3”, the signal state becomes “3”. Therefore, the information display device 1 can input the set value of the lottery probability for the jackpot of the pachinko machine 3.

次に、制御ユニット41によって実行される処理を説明する。
図4は、データ収集処理ルーチンのフローチャート、図5は、判定基準の設定処理ルーチンのフローチャート、図6は、ゲーム状態データベース75の説明図、図7は、ゲーム状態データベース日付更新処理ルーチンのフローチャート、図8は、設定変更の有無判断処理ルーチンのフローチャート、図9は、表示処理ルーチンのフローチャートである。
Next, processing executed by the control unit 41 will be described.
4 is a flowchart of the data collection processing routine, FIG. 5 is a flowchart of the determination criterion setting processing routine, FIG. 6 is an explanatory diagram of the game state database 75, and FIG. 7 is a flowchart of the game state database date update processing routine. FIG. 8 is a flowchart of the setting change presence / absence determination processing routine, and FIG. 9 is a flowchart of the display processing routine.

図4のデータ収集処理は、CPU33によって常時繰り返し起動される。
まず、毎正時かを判断する(S100)。毎正時の判断は、時計39の時間が00時00分00秒、01時00分00秒等のような00分00秒になったときに、毎正時であると判断する。つまり1日に24回の毎正時であるとの判断が行われる。これは、通常、確率設定スイッチ71の設定替えは、営業時間以外で、かつ1日1回だけ行われるのが普通であることから、夜中、又は早朝に設定を変更して後、営業開始までに、確率設定値を読み込む機会を1回以上得る目的である。
The data collection process of FIG. 4 is always started repeatedly by the CPU 33.
First, it is determined every hour on the hour (S100). Judgment at every hour is determined as every hour on the hour when the time of the clock 39 becomes 00: 00: 00: 00: 00, 01:00:00. That is, it is determined that it is 24 hours every day. This is because setting of the probability setting switch 71 is normally performed only once a day except for business hours, so after changing the setting in the middle of the night or early morning until the start of business In addition, it is an object to obtain an opportunity to read the probability setting value at least once.

毎正時であれば、つぎに確率設定値の入力を行う(S110)。確率設定値の入力は、入力インタフェース43と、情報端子板61とを介して、設定値信号をパチンコ機3から入力することにより行われる。確率設定値は、確率設定スイッチ71の設定位置が「1」の場合には、「1」が読み込まれる。   If it is every hour, then the probability setting value is input (S110). The probability setting value is input by inputting a setting value signal from the pachinko machine 3 via the input interface 43 and the information terminal board 61. As the probability setting value, when the setting position of the probability setting switch 71 is “1”, “1” is read.

次に時間データとともに設定値の格納処理を行う(S120)。この処理では、パチンコ台3から読み込んだ確率設定値を、読み込んだときの時間データとともに、ゲーム状態データベース75に格納する。RAM37内に構成されるゲーム状態データベース75は、図6に示すように、本日と、前日と、2日前と、3日前の設定値変更の有無データと、9時00分から24時00分までの毎正時の設定値の値と、スタート回数の値と、大当たり回数とが記憶される。   Next, the setting value is stored together with the time data (S120). In this process, the probability setting value read from the pachinko machine 3 is stored in the game state database 75 together with the time data when read. As shown in FIG. 6, the game state database 75 configured in the RAM 37 includes the setting value change data for today, the previous day, two days ago, and three days ago, and data from 9:00 to 24:00. The value of the set value at every hour, the value of the number of start times, and the number of jackpots are stored.

毎正時でなければ、S110とS120との処理が行われずに、又毎正時であればS110とS120との処理の後、次のスタート信号入力したかの判断を行う(S130)。
スタート信号が入力したら、ゲーム状態データベース75のスタート回数をインクリメントして(S140)、次の大当たり信号入力したかの判断を行う(S150)。大当たり信号が入力したら、ゲーム状態データベース75の大当たり回数をインクリメントして、本データ収集処理ルーチンを一旦終了する。
If it is not every hour, the processing of S110 and S120 is not performed, and if it is every hour, after the processing of S110 and S120, it is determined whether the next start signal has been input (S130).
When the start signal is input, the start count of the game state database 75 is incremented (S140), and it is determined whether the next jackpot signal is input (S150). When the jackpot signal is input, the number of jackpots in the game state database 75 is incremented, and this data collection processing routine is once ended.

以上に示したデータ収集処理により、パチンコ機3の抽選確率の確率設定値が1時間毎に読み込まれて、経時的に記録されるとともに、1日単位のスタート回数の積算値と、大当たり回数の積算値とが本日から3日前までの4日分記録される。   By the data collection process shown above, the probability setting value of the lottery probability of the pachinko machine 3 is read every hour and recorded with time, and the integrated value of the number of start times per day and the number of jackpots The integrated value is recorded for 4 days from today to 3 days ago.

図5の判定基準の設定処理は、CPU33によって、常時繰り返し起動される。この処理が起動されると、まず9時00分であるかの判断が行われ(S200)、9時00分でなければ、本ルーチンをそのまま一旦終了する。9時00分の時間データの入力は、時計39から行う。   The determination criterion setting process shown in FIG. When this process is started, it is first determined whether it is 9:00 (S200). If it is not 9:00, this routine is once terminated. The time data for 9:00 is input from the clock 39.

9時00分であれば、前日のスタート回数入力処理を行い(S210)、その回数が10回以上かを判断する(S220)。前日のスタート回数は、図6に示すゲーム状態データベース75の前日のスタート回数格納エリア77から入力する。図6の例では、値「2000」が読み込まれる。   If it is 9:00, the start number input process of the previous day is performed (S210), and it is determined whether the number is 10 times or more (S220). The start number of the previous day is input from the start number storage area 77 of the previous day of the game state database 75 shown in FIG. In the example of FIG. 6, the value “2000” is read.

前日のスタート回数が10回以上であれば、次に前日の18時00分のデータを判定参照値として設定する。判定参照値は、後述する処理で参照するものであって、抽選確率が昨日から本日までの間に、変更されたかの判断行うときに、用いられる。   If the number of starts on the previous day is 10 or more, then the data of 18:00 on the previous day is set as the determination reference value. The determination reference value is referred to in processing to be described later, and is used when determining whether the lottery probability has been changed between yesterday and today.

前日のスタート回数が10回未満であれば、2日前の18時00分のデータを判定参照値として設定する(S240)。
以上に説明した判定基準の設定処理により、前日のスタート回数が10回以上の場合には、前日に営業が行われていたと判断して、前日の18時00分の設定値を判定参照値として設定する。この18時00分は、パチンコホールの最大繁盛時間であり、確率設定スイッチ71の設定が最も変更される可能性が少ない時間である。従って、前日の18時00分の設定値を判定参照値として設定する。
If the start number of the previous day is less than 10, the data of 18:00 two days ago is set as the determination reference value (S240).
As a result of the determination criterion setting process described above, if the previous day's start count is 10 or more, it is determined that the previous day was open, and the setting value of 18:00 on the previous day is used as the determination reference value. Set. This 18:00 is the maximum prosperity time of the pachinko hall, and is the time when the setting of the probability setting switch 71 is least likely to be changed. Therefore, the set value of 18:00 on the previous day is set as the determination reference value.

又、前日のスタート回数が10回未満であることから、前日が休業状態であったと判断し、2日前の設定値を判定参照値にする。これは、例えば休業日の前日に確率設定スイッチ71を変更し、休業日に確率設定スイッチ71を元に戻したとき等に、誤った判断を行わないようにするためである。   Further, since the number of start times on the previous day is less than 10, it is determined that the previous day was closed, and the setting value two days ago is set as the determination reference value. This is because, for example, when the probability setting switch 71 is changed on the day before a closed day and the probability setting switch 71 is returned to the original day on a closed day, an erroneous determination is not performed.

図7のゲーム状態データベース日付更新処理は、CPU33によって、常時繰り返し起動される。この処理が起動されると、00時00分であるかを判断し(S300)、00時00分であれば、ゲーム状態データベース75のデータを1日前日にシフトする処理を行う(S310)。これにより、本日のデータが、前日のエリアに移行し、前日のデータが2日前のエリアに移行し、2日前のデータが3日前のエリアに移行する。本日のエリアは、クリアされる。   The game state database date update process of FIG. When this process is started, it is determined whether it is 00:00 (S300). If it is 00:00, a process for shifting the data in the game state database 75 to the day before is performed (S310). Thus, today's data is transferred to the previous day's area, the previous day's data is transferred to the previous two days area, and the two days' previous data is transferred to the previous three days area. Today's area is cleared.

この処理により、ゲーム状態データベース75の内容が、日付の変更に同期して、変更される。
図8の設定変更の有無判断処理は、CPU33によって、常時繰り返し起動される。この処理が起動されると、まず、現在の時間が8:00時から18:00時の間であるかの判断が行われる(S400)。8:00時から18:00時の範囲外であれば、本ルーチンをそのまま一旦終了する。これにより、18:00時以後は、設定値変更の有無の判断を行うことがなくなるが、18:00時は、最繁盛時であり、これ以後、閉店までは設定値の変更が行われることがなく、支障が発生することはない。
By this process, the contents of the game state database 75 are changed in synchronization with the date change.
The setting change presence / absence determination process in FIG. When this process is activated, it is first determined whether the current time is between 8:00 and 18:00 (S400). If it is out of the range from 8:00 to 18:00, this routine is immediately terminated. Thus, after 18:00, it is no longer necessary to determine whether or not the set value has been changed. However, at 18:00, it is the most prosperous time, and thereafter, the set value is changed until the store is closed. There will be no trouble.

現在の時間が8:00時から18:00時の間であると判断された場合には(S400)、次に現在の設定値を入力する(S405)。現在の設定値は、入力インタフェース43を介して、パチンコ機3から出力された設定値信号を入力することにより行われる。次いで判定参照値を入力する(S410)。判定参照値は、図5のS230、又は240の処理によって、設定された値が読み込まれる。   If it is determined that the current time is between 8:00 and 18:00 (S400), then the current set value is input (S405). The current set value is performed by inputting a set value signal output from the pachinko machine 3 via the input interface 43. Next, a determination reference value is input (S410). As the determination reference value, the set value is read by the processing of S230 or 240 of FIG.

次いで、現在の設定値が判定参照値と同一であるかを判断し(S420)、同一であれば設定値変更なしの判断を行い(S430)、同一でなければ設定値変更有りの判断を行う(S440)。例えば、前日の18時00分の設定値が値「2」であったとき、現在の設定値が値「2」であれば、設定値が変更なしであるとの判断を行う。S430、又はS440の判断結果は、図6に示したゲーム状態データベース75の本日の設定値変更有無格納エリア79に書き込まれる。S430は、「無」データを書き込み、S440は、「有」データを書き込む。   Next, it is determined whether or not the current set value is the same as the determination reference value (S420). If the current set value is the same, a determination is made that there is no change in the set value (S430). (S440). For example, when the setting value of 18:00 on the previous day is the value “2”, if the current setting value is the value “2”, it is determined that the setting value is unchanged. The determination result of S430 or S440 is written in today's set value change presence / absence storage area 79 of the game state database 75 shown in FIG. S430 writes “no” data, and S440 writes “present” data.

なお、本日の設定値変更有無格納エリア79の内容は、18:00時以後は、翌日の8:00時まで、変更されることはない。これにより、18:00時の本日の設定値変更有無格納エリア79の内容が、図7のゲーム状態データベース日付更新処理で誤りなく1日前日にシフトされる。   It should be noted that the contents of today's setting value change presence / absence storage area 79 are not changed after 18:00 until 8:00 on the next day. As a result, the contents of today's set value change presence / absence storage area 79 at 18:00 are shifted to the previous day without error in the game state database date update processing of FIG.

これにより、前日の最繁盛時の設定値が翌日の設定値と比較される。従って、実際に大勢の遊技客が遊技を行っていた時間を比較の対象にでき、意義のある情報を提供することができる。
図9の表示処理は、CPU33によって、常時繰り返し起動される。この処理が起動されると、まず設定値変更有無データ入力を行う(S500)。設定値変更有無データは、図6に示したゲーム状態データベース75の本日の設定値変更有無格納エリア79から入力する。
Thereby, the setting value at the time of the prosperity of the previous day is compared with the setting value of the next day. Therefore, the time during which a large number of players have actually played a game can be compared, and meaningful information can be provided.
The display process of FIG. 9 is constantly and repeatedly activated by the CPU 33. When this process is started, first, setting value change presence / absence data is input (S500). The setting value change presence / absence data is input from today's setting value change presence / absence storage area 79 of the game state database 75 shown in FIG.

次に、前日と、2日前の設定変更有無表示を行う(S510)。前日の設定変更有無データは、図6に示したゲーム状態データベース75の前日の設定値変更有無格納エリア81から入力して、図1に示したように、ディスプレイ9の前日の設定変更表示エリア83に「変更無」、又は「変更有」の何れかの表示を行う。前日の設定値変更有無格納エリア81に「無」データが有った場合には、「変更無」表示を行う。前日の設定値変更有無格納エリア81に「有」データが有った場合には、「変更有」表示を行う。   Next, the previous day and the setting change presence / absence display two days ago are displayed (S510). The previous day's setting change presence / absence data is input from the previous day's setting value change presence / absence storage area 81 of the game state database 75 shown in FIG. 6, and as shown in FIG. “No change” or “With change” is displayed. If there is “No” data in the setting value change presence / absence storage area 81 of the previous day, “No change” is displayed. If there is “present” data in the setting value change presence / absence storage area 81 of the previous day, “change present” is displayed.

2日前の設定変更有無は、図6に示したゲーム状態データベース75の2日前の設定値変更有無格納エリア85から入力して、図1に示したように、ディスプレイ9の2日前の設定変更表示エリア87に「変更無」、又は「変更有」の何れかの表示を行う。   The setting change presence / absence two days ago is input from the setting value change presence / absence storage area 85 two days ago in the game state database 75 shown in FIG. 6, and as shown in FIG. In the area 87, either “no change” or “changed” is displayed.

次に、現在の設定値変更有無の判断を表示する(S520)。この処理では、ゲーム状態データベース75の本日の設定値変更有無格納エリア79から読み出したデータを、本日の設定変更表示エリア91に表示する。
次にスタート回数入力処理を行い(S530)、次いで前日と、2日前の終日のスタート回数表示処理を行って(S540)、現在のスタート回数表示処理を実行する(S550)。現在のスタート回数は、ゲーム状態データベース75の本日のスタート回数格納エリア93に格納されているデータを読み込む。現在のスタート回数表示は、ディスプレイ9の本日のスタート回数表示エリア95に行う。
Next, a determination of whether or not the current set value has been changed is displayed (S520). In this process, data read from the setting value change presence / absence storage area 79 of the game state database 75 is displayed in the setting change display area 91 of the present day.
Next, start count input processing is performed (S530), then start count display processing is performed for the previous day and all day two days ago (S540), and current start count display processing is executed (S550). As the current start count, data stored in today's start count storage area 93 of the game state database 75 is read. The current start number display is performed in today's start number display area 95 on the display 9.

前日と、2日前の終日のスタート回数表示は、前日と、2日前の終日のスタート回数格納エリア77、97からデータを読み出して、ディスプレイ9の前日と、2日前のスタート回数表示エリア99、101にデータを数字で表示することにより行われる。   The start count display of the previous day and the entire day two days ago is performed by reading data from the start count storage areas 77 and 97 of the previous day and the previous two days, and displaying the previous day of the display 9 and the start count display areas 99 and 101 of the previous two days. This is done by displaying data numerically.

次に、大当たり回数入力処理行い(S560)、前日と、2日前の大当たり回数表示を行って(S570)、現在の大当たり回数表示を行い(S580)、本ルーチンを一旦終了する。
大当たり回数は、ゲーム状態データベース75の本日の大当たり回数格納エリア103に格納されているデータを読み込む。現在の大当たり回数表示は、ディスプレイ9の本日の大当たり回数表示エリア105にてデータを数字で表示することにより行われる。
Next, the jackpot number input process is performed (S560), the previous day and the two day previous jackpot number display are performed (S570), the current jackpot number display is performed (S580), and this routine is temporarily terminated.
As the number of jackpots, the data stored in today's jackpot number storage area 103 of the game state database 75 is read. The current jackpot number display is performed by displaying data numerically in today's jackpot number display area 105 of the display 9.

前日と、2日前の大当たり回数表示は、前日と、2日前の大当たり回数格納エリア107、109からデータを読み出して、ディスプレイ9の前日と、2日前の大当たり回数表示エリア111、113にデータを数字で表示することにより行われる。   The previous day and the number of jackpots displayed two days ago are read out from the previous day and the jackpot number storage areas 107 and 109 two days ago, and the numbers are displayed in the previous day of the display 9 and the jackpot number display areas 111 and 113 two days ago. This is done by displaying with.

以上に説明した表示処理により、図1に示したディスプレイ9のような表示が実行される。これにより、遊技者は、遊技台選びに貴重で、有意義な参考情報をディスプレイ9から得ることができる。
次に、他の発明の実施の形態を説明する。図10は、設定変更方向表示機能付情報表示装置301の正面図であり、図11は、設定変更段階数表示機能付情報表示装置401の正面図である。
By the display process described above, display like the display 9 shown in FIG. 1 is executed. As a result, the player can obtain valuable reference information from the display 9 that is valuable for selecting a game machine.
Next, another embodiment of the invention will be described. FIG. 10 is a front view of the information display device 301 with setting change direction display function, and FIG. 11 is a front view of the information display device 401 with setting change stage number display function.

図10に示す設定変更方向表示機能付情報表示装置301は、情報表示装置1とほぼ同様の4角箱状の本体307と、ディスプレイ309とを備えている。本体307は、化粧板315を有し、化粧板315には、ディスプレイ309の表示内容を説明するためのレタリング317と、設定変更方向表示の説明表示319とが印刷されている。レタリング317は、「スタート回数」表示321、「大当たり回数」表示323、「設定変更方向」表示325、「本日」表示327、「前日」表示329、「2日前」表示331から構成されている。設定変更方向表示の説明表示319には、「(上方向矢印図形341)抽選確率が高くなる方向に変更、(下方向矢印図形343)抽選確率が低くなる方向に変更、(右方向矢印図形345)変更なし」に図形と文字の表示が施されている。   An information display device 301 with a setting change direction display function shown in FIG. 10 includes a rectangular box-shaped main body 307 and a display 309 that are substantially the same as the information display device 1. The main body 307 has a decorative plate 315, and a lettering 317 for explaining the display contents of the display 309 and an explanation display 319 for setting change direction display are printed on the decorative plate 315. The lettering 317 includes a “start count” display 321, a “big hit count” display 323, a “setting change direction” display 325, a “today” display 327, a “previous day” display 329, and a “two days ago” display 331. In the explanation display 319 of the setting change direction display, “(upward arrow graphic 341) is changed in the direction in which the lottery probability is increased, (downward arrow graphic 343) is changed in the direction in which the lottery probability is decreased, (right arrow graphic 345). ) “No change” is displayed with graphics and characters.

ディスプレイ309は、スタート回数に関する表示347と、大当たり回数に関する表示349とは、情報表示装置1とほぼ同様の表示が行われる。
ディスプレイ309は、前日の設定変更方向表示エリア351に(上方向矢印図形341)表示、(下方向矢印図形343)又は(右方向矢印図形345)の何れかの表示を行い、2日前の設定変更方向表示エリア353と、本日の設定変更方向表示エリア355にも同様に、(上方向矢印図形341)表示、(下方向矢印図形343)又は(右方向矢印図形345)の何れかの表示を行う。
On the display 309, the display 347 relating to the number of start times and the display 349 relating to the number of jackpots are displayed in substantially the same manner as the information display device 1.
The display 309 displays either the (upward arrow graphic 341) display, the (downward arrow graphic 343), or the (right arrow graphic 345) in the setting change direction display area 351 of the previous day, and the setting change two days ago. Similarly, either the (upward arrow graphic 341) display, (down arrow graphic 343) or (right arrow graphic 345) is displayed in the direction display area 353 and today's setting change direction display area 355. .

前日の設定変更方向表示エリア351と、2日前の設定変更方向表示エリア353と、本日の設定変更方向表示エリア355とに行う表示処理は、図8のS440に替えて、図12のS1440、S1450、S1460を行うことと、図9のS500、S510、S520に替えて、図13のS1500、S1510、SS1520を行うことにより、実行される。   The display processing performed in the setting change direction display area 351 of the previous day, the setting change direction display area 353 of the previous day, and the setting change direction display area 355 of today is changed from S440 in FIG. 8 to S1440 and S1450 in FIG. , S1460 is performed, and S1500, S1510, and SS1520 in FIG. 13 are performed instead of S500, S510, and S520 in FIG.

図12のS1440では、現在の設定値が判定参照値より高くなっているかによって抽選確率が高くなったを判断する。抽選確率が高くなっていれば、抽選確率が高くなったとの判断を行い(S1450)、低くなっていれば、抽選確率が低くなったとの判断を行う(S1460)。S430、又はS1450、S1460の判断結果は、図示しないゲーム状態データベースの本日の設定値変更方向エリアに書き込まれる。   In S1440 of FIG. 12, it is determined whether the lottery probability is high depending on whether the current set value is higher than the determination reference value. If the lottery probability is high, it is determined that the lottery probability is high (S1450), and if it is low, it is determined that the lottery probability is low (S1460). The determination result of S430 or S1450 and S1460 is written in the setting value change direction area of today in a game state database (not shown).

これにより、前日の最繁盛時の設定値が翌日変更されたか、或いは変更方向が高確率方向か、低確率方向かの判断がゲーム状態データベースに記録される。
図13のS1500では、まず設定値変更方向データ入力を行う。設定値変更方向データは、ゲーム状態データベースの本日の設定値変更方向エリアから入力する。
As a result, a determination is made in the game state database whether the setting value at the most prosperous day of the previous day has been changed the next day, or whether the change direction is a high probability direction or a low probability direction.
In S1500 of FIG. 13, first, setting value change direction data is input. The set value change direction data is input from the today's set value change direction area of the game state database.

次に、前日と、2日前の設定変更方向表示を行う(S1510)。前日の設定変更方向データは、ゲーム状態データベースの前日の設定値変更方向格納エリアから入力して、図10に示したように、ディスプレイ309の前日の設定変更方向表示エリア351に既述した抽選確率の変更方向を矢印で示す表示を行う。   Next, the setting change direction display of the previous day and two days ago is performed (S1510). The setting change direction data for the previous day is input from the setting value change direction storage area for the previous day in the game state database, and the lottery probability described above in the setting change direction display area 351 for the previous day of the display 309 as shown in FIG. The change direction is indicated by an arrow.

2日前の設定変更有無は、ゲーム状態データベースの2日前の設定値変更方向格納エリアから入力して、2日前の設定変更表示エリア353に表示を行う。
次に、現在の設定値変更方向を表示する(S1520)。この処理では、ゲーム状態データベースの本日の設定値変更方向格納エリアから読み出したデータを、本日の設定変更方向表示エリア355に表示する。
The setting change presence / absence two days ago is input from the setting value change direction storage area two days ago in the game state database and displayed in the setting change display area 353 two days ago.
Next, the current set value change direction is displayed (S1520). In this process, the data read from the setting value change direction storage area of today in the game state database is displayed in the setting change direction display area 355 of today.

以上に説明した設定変更方向表示機能付情報表示装置301により、図10に示したディスプレイ309のような表示が実行される。これにより、遊技者は、遊技台選びの貴重で、有意義な参考情報をディスプレイ309から得ることができる。
次に、図11に示す設定変更段階数表示機能付情報表示装置401は、情報表示装置1とほぼ同様の4角箱状の本体407と、ディスプレイ409とを備えている。本体407は、化粧板415を有し、化粧板415には、ディスプレイ409の表示内容を説明するためのレタリング417と、ホール名称表示418と、設定変更段階数表示419とが印刷されている。レタリング417は、「スタート回数」表示421、「大当たり回数」表示423、「設定変更段階数」表示425、「本日」表示427、「前日」表示429、「2日前」表示431から構成されている。設定変更段階数説明表示419には、設定1が大当たり確率が1/○○○で、設定10が1/△△△の10段階であることを説明する表示が付されている。
A display like the display 309 shown in FIG. 10 is executed by the information display device with setting change direction display function 301 described above. As a result, the player can obtain valuable and meaningful reference information from the display 309 when selecting a game machine.
Next, the information display device with setting change stage number display function 401 shown in FIG. 11 includes a rectangular box-shaped main body 407 and a display 409 that are substantially the same as the information display device 1. The main body 407 has a decorative plate 415, and a lettering 417 for explaining the display content of the display 409, a hall name display 418, and a setting change stage number display 419 are printed on the decorative plate 415. The lettering 417 includes a “start count” display 421, a “big hit count” display 423, a “setting change stage count” display 425, a “today” display 427, a “previous day” display 429, and a “two days ago” display 431. . The setting change stage number explanation display 419 is accompanied by a display explaining that the setting 1 has 10 stages of the jackpot probability of 1 / ◯◯◯ and the setting 10 of 1 / ΔΔΔ.

ディスプレイ409は、スタート回数に関する表示447と、大当たり回数に関する表示449とは、情報表示装置1とほぼ同様の表示が行われる。
ディスプレイ409は、前日の設定変更段階数表示エリア451と、2日前の設定変更段階数表示エリア453と、本日の設定変更段階数表示エリア455とを有する。
前日の設定変更方向表示エリア451と、2日前の設定変更方向表示エリア453と、本日の設定変更方向表示エリア455とに行う表示処理は、図8のS420〜S440に替えて、図14のS2420を行うことと、図9のS500、S510、S520に替えて、図15のS2500、S2510、S2520を行うことにより、実行される。
On the display 409, the display 447 related to the number of start times and the display 449 related to the number of jackpots are displayed in substantially the same manner as the information display device 1.
The display 409 includes a setting change step number display area 451 for the previous day, a setting change step number display area 453 for two days ago, and a setting change step number display area 455 for today.
The display processing performed in the setting change direction display area 451 of the previous day, the setting change direction display area 453 two days ago, and the setting change direction display area 455 of today is changed from S420 to S440 of FIG. This is executed by performing S2500, S2510, and S2520 in FIG. 15 instead of S500, S510, and S520 in FIG.

図14のS2420では、現在の設定値と判定参照値との差を算出する。算出結果は、図示しないゲーム状態データベースの本日の設定値変更段階数エリアに書き込まれる。
これにより、前日の最繁盛時の設定値が翌日何段階変更されたかがゲーム状態データベースに記録される。
In S2420 of FIG. 14, the difference between the current set value and the determination reference value is calculated. The calculation result is written in the setting value change stage number area of today in a game state database (not shown).
As a result, the number of steps of the setting value at the most prosperous day the previous day is recorded in the game state database.

図15のS2500では、まず設定値変更段階数データ入力を行う。設定値変更段階数データは、ゲーム状態データベースの本日の設定値変更段階数エリアから入力する。
次に、前日と、2日前の設定変更段階数表示を行う(S2510)。前日の設定変更段階数データは、ゲーム状態データベースの前日の設定値変更段階数から入力して、図11に示したように、ディスプレイ409の前日の設定変更段階数表示エリア451に設定値変更段階数を数値で示す表示を行う。
In S2500 of FIG. 15, first, setting value change stage number data is input. The set value change stage number data is input from the today's set value change stage number area of the game state database.
Next, the previous day and the number of setting change stages two days ago are displayed (S2510). The setting change stage number data of the previous day is input from the setting value change stage number of the previous day of the game state database, and the setting change stage number display area 451 of the previous day of the display 409 is set as shown in FIG. The number is displayed as a numerical value.

2日前の設定変更段階数は、ゲーム状態データベースの2日前の設定値変更段階数18時00分格納エリアから入力して、2日前の設定変更段階数表示エリア453に表示を行う。
次に、現在の設定値変更段階数を表示する(S2520)。この処理では、ゲーム状態データベースの本日の設定値変更段階数格納エリアから読み出したデータを、本日の設定変更段階数表示エリア455に表示する。
The number of setting change stages two days ago is input from the storage area for the setting value change stage two days ago in the game state database at 18:00 and displayed in the setting change stage number display area 453 two days ago.
Next, the current set value change stage number is displayed (S2520). In this process, the data read from the setting value change stage number storage area of today in the game state database is displayed in the setting change stage number display area 455 of today.

以上に説明した設定変更段階数表示機能付情報表示装置401により、図11に示したディスプレイ409のような表示が実行される。これにより、遊技者は、前日からの設定変更段階数に基づいて、有利方向に変更されたかを推定して、遊技台選びに活用することができる。   A display like the display 409 shown in FIG. 11 is executed by the information display device with setting change stage number display function 401 described above. Thereby, the player can estimate whether it has been changed in an advantageous direction based on the number of setting change stages from the previous day, and can use it for selecting a game machine.

次に特許請求の範囲の各手段と、発明の実施の形態との対応関係を説明する。
請求項1:
抽選手段は、遊技コンピュータ63が備える機能が対応する。
設定確率変更手段は、遊技コンピュータ63と、確率設定スイッチ71とが協働して奏する機能が対応する。
Next, the correspondence between each means in the claims and the embodiment of the invention will be described.
Claim 1:
The lottery means corresponds to the function of the gaming computer 63.
The setting probability changing means corresponds to a function played by the gaming computer 63 and the probability setting switch 71 in cooperation.

1・・・情報表示装置、
3・・・パチンコ機、
5・・・遊技島、
7・・・本体、
9・・・ディスプレイ、
15・・・化粧板、
41・・・制御ユニット、
63・・・遊技コンピュータ、
65・・・スタートセンサ、
67・・・パチンコ球、
69・・・遊技ディスプレイ、
71・・・確率設定スイッチ、
75・・・ゲーム状態データベース、
301・・・設定変更方向表示機能付情報表示装置、
307・・・本体、
309・・・ディスプレイ、
315・・・化粧板、
401・・・設定変更段階数表示機能付情報表示装置、
407・・・本体、
409・・・ディスプレイ、
415・・・化粧板、
1 ... Information display device,
3 ... Pachinko machine,
5 ... Amusement Island,
7 ... body,
9 ... Display,
15 ... Decorative plate,
41 ... Control unit,
63 ... gaming computer,
65 ... start sensor,
67 ... Pachinko balls,
69 ... Game display,
71 ... probability setting switch,
75 ... Game state database,
301 ... Information display device with setting change direction display function,
307 ... main body,
309 ... display,
315 ... decorative plate,
401 ... Information display device with setting change stage number display function,
407 ... main body,
409 ... display,
415 ... decorative plate,

Claims (3)

遊技者に所定の利益を与える大当たりを予め設定されている抽選確率で発生させる抽選手段と、
該抽選手段に設定されている上記抽選確率を変更する設定確率変更手段とを備えた遊技機のデータ収集装置であって、
上記抽選手段に設定されている上記抽選確率を特定する抽選確率特定手段と、
上記抽選確率特定手段によって特定された上記抽選確率を記憶する記憶手段と、
上記抽選確率特定手段と上記記憶手段の動作を定期的に実行する定期実行手段と、
営業中の所定時間内に現在の上記抽選確率を遊技機から繰り返し入力する抽選確率入力手段と、
該抽選確率入力手段により入力した現在の上記抽選確率と、上記記憶手段に既に記憶されている上記抽選確率と比較して、両者が相違するか否かを判断する相違判断手段と、
上記相違判断手段による判断結果に基づいて、上記抽選確率が相違している場合には、上記抽選確率の変更が有ると判断するとともに、上記抽選確率が相違していない場合には、上記抽選確率の変更が無いと判断する変更判断手段と
を備え
上記記憶手段は、上記抽選確率特定手段によって特定された上記抽選確率を、記憶したときの時間データと対応づけて記憶することを特徴とする遊技機のデータ収集装置。
A lottery means for generating a jackpot that gives a predetermined profit to the player with a preset lottery probability;
A data collection device for a gaming machine comprising: a set probability changing means for changing the lottery probability set in the lottery means,
Lottery probability specifying means for specifying the lottery probability set in the lottery means;
Storage means for storing the lottery probability specified by the lottery probability specifying means;
Periodic execution means for periodically executing the operations of the lottery probability specifying means and the storage means;
A lottery probability input means for repeatedly inputting the current lottery probability from the gaming machine within a predetermined time during business;
Comparing the current lottery probability input by the lottery probability input means with the lottery probability already stored in the storage means, and determining whether or not they are different;
If the lottery probability is different based on the determination result by the difference determination means, it is determined that the lottery probability is changed, and if the lottery probability is not different, the lottery probability is determined. And a change judging means for judging that there is no change ,
The data storage device for a gaming machine, wherein the storage means stores the lottery probability specified by the lottery probability specifying means in association with the stored time data .
遊技者に所定の利益を与える大当たりを予め設定されている設定値の抽選確率で発生させる抽選手段と、
該抽選手段に設定されている上記抽選確率の設定値を変更する抽選確率設定値変更手段とを備えた遊技機のデータ収集装置であって、
上記抽選手段に設定されている上記抽選確率の設定値を特定する抽選確率設定値特定手段と、
上記抽選確率設定値特定手段によって特定された上記抽選確率の設定値を記憶する記憶手段と、
上記抽選確率設定値特定手段と上記記憶手段の動作を定期的に実行する定期実行手段と、
営業中の所定時間内に現在の上記抽選確率の設定値を遊技機から繰り返し入力する抽選確率設定値入力手段と、
該抽選確率設定値入力手段により入力した現在の上記抽選確率の設定値と、上記記憶手段に既に記憶されている上記抽選確率の設定値と比較して、両者が相違するか否かを判断する相違判断手段と、
上記相違判断手段による判断結果に基づいて、上記抽選確率の設定値が相違している場合には、上記抽選確率の設定値の変更が有ると判断するとともに、上記抽選確率の設定値が相違していない場合には、上記抽選確率の設定値の変更が無いと判断する変更判断手段と
を備え、
上記記憶手段は、上記抽選確率設定値特定手段によって特定された上記抽選確率の設定値を、記憶したときの時間データと対応づけて記憶することを特徴とする遊技機のデータ収集装置。
A lottery means for generating a jackpot that gives a predetermined profit to a player at a preset probability of a set value;
A data collection device for a gaming machine, comprising: a lottery probability setting value changing means for changing a setting value of the lottery probability set in the lottery means,
A lottery probability setting value specifying means for specifying a setting value of the lottery probability set in the lottery means;
Storage means for storing a setting value of the lottery probability specified by the lottery probability setting value specifying means;
Periodic execution means for periodically executing the operations of the lottery probability setting value specifying means and the storage means;
A lottery probability setting value input means for repeatedly inputting the current setting value of the lottery probability from a gaming machine within a predetermined time during business;
The current lottery probability setting value input by the lottery probability setting value input means is compared with the lottery probability setting value already stored in the storage means to determine whether or not they are different. Difference judgment means,
If the lottery probability setting value is different based on the determination result by the difference determining means, it is determined that the lottery probability setting value has changed, and the lottery probability setting value is different. If not, change determination means for determining that there is no change in the set value of the lottery probability
With
It said storage means, the lottery probability set value set value of the lottery probability specified by the specifying means, the stored time data and in association with the data collection system Yu TECHNICAL machine you and to store the time.
上記変更判断手段の判断結果を表示する変更判断結果表示手段を備えたことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機のデータ収集装置。3. The data collection device for a gaming machine according to claim 1, further comprising a change determination result display means for displaying a determination result of the change determination means.
JP2009180793A 2009-08-03 2009-08-03 Game machine data collection device Expired - Fee Related JP4888535B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009180793A JP4888535B2 (en) 2009-08-03 2009-08-03 Game machine data collection device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009180793A JP4888535B2 (en) 2009-08-03 2009-08-03 Game machine data collection device

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP15528899A Division JP4379950B2 (en) 1999-06-02 1999-06-02 Information display device for gaming machines

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2009254861A JP2009254861A (en) 2009-11-05
JP4888535B2 true JP4888535B2 (en) 2012-02-29

Family

ID=41383021

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009180793A Expired - Fee Related JP4888535B2 (en) 2009-08-03 2009-08-03 Game machine data collection device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4888535B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6893642B2 (en) * 2018-11-16 2021-06-23 株式会社ニューギン Pachinko machine

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH1133198A (en) * 1997-07-18 1999-02-09 Heiwa Corp Management support method for game machine
JPH11137821A (en) * 1997-11-14 1999-05-25 Ace Denken:Kk Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2009254861A (en) 2009-11-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4854865B2 (en) Slot machine
JP5560427B2 (en) Game machine
JP4379950B2 (en) Information display device for gaming machines
JP5700388B2 (en) Game machine
JP6303174B2 (en) Game machine
JP4888535B2 (en) Game machine data collection device
JP2010233722A (en) Game machine
JP2009201869A (en) Game machine
JP5980544B2 (en) Slot machine
US20090104970A1 (en) Gaming Machine
JP4681636B2 (en) Game machine
JP4642829B2 (en) Game machine
JP3977279B2 (en) Game machine
JP6244418B2 (en) Slot machine
JP6244420B2 (en) Slot machine
JP4475456B2 (en) Management system for games
JP5980543B2 (en) Slot machine
JP7294962B2 (en) game machine
JP7294964B2 (en) game machine
JP5005213B2 (en) Game management system
JP2008054792A (en) Game machine
JP2009201866A (en) Game machine
JP4196420B2 (en) Game machine
JP5988114B1 (en) Game machine
JP2003169942A (en) Game machine, game information reporting program and recording medium recording the game information reporting program

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20090831

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20090831

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110705

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110830

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20111115

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20111128

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4888535

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141222

Year of fee payment: 3

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees